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View Full Version : [Thread Ufficiale] Diablo III + Reaper of Souls


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CAPT.HOOK
11-09-2012, 10:17
stamattina, dopo giorni di vuoto assoluto un elite mi ha cagato questo :

http://i49.tinypic.com/dvkcvs.jpg

che ne dite? :D
bid 70kk e buyout 90kk... vediamo se và. ;-)

Dici sul serio? Quello e' da vendor al 1000x1000...e' una patacca :O

mircocatta
11-09-2012, 10:18
lol

mai capitato che, cambiando lo scudo con una seconda arma, il dps praticamente non cambia, si e no 1000 dps in più...e non un'arma qualunque,ma un'ascia con 1050 dps+11% ias :asd:

xyzfra
11-09-2012, 10:19
stamattina, dopo giorni di vuoto assoluto un elite mi ha cagato questo :

http://i49.tinypic.com/dvkcvs.jpg

che ne dite? :D
bid 70kk e buyout 90kk... vediamo se và. ;-)
mah
Io questo sono dovuto scendere fino a 9kk per venderlo
http://i.imgur.com/dLqbA.jpg

St1ll_4liv3
11-09-2012, 10:20
hai voglia migliorare....non sono sazio io....la prima regola di diablo è:
non si fà mai abbastanza danno,OraK (o TurkDoktor,o Evilpina) insegnano

Mah, cambiando amuleto e anello diciamo che arrivo a 150k dps (sto a 132k ora..) tirando al max.

A quel punto devo fare una scelta: tenere il set zunimassa, in modo da avere comunque tanta vita, buone res e tanto mana regen, oppure puntare sul massimo danno possibile immaginabile e stop.

Io la mia scelta l'ho fatta :) Mi piace il set zuni e non intendendo cambiarlo.

Quindi si, ho ancora un piccolo margine di miglioramento (in primis con l'anello, ma ripeto...parliamo di minimo 120m, minimo!), ma se voglio mantenere le caratteristiche attuali sicuramente non vedrò mai i 200k dps.

Tra l'altro, volendo puntare solo sul danno, mi basterebbe cambiare l'anello di zuni con un anello da una 10ina di m che mi dia IAS e crit hit chance, e l'elmo con un andariel. Risultato? + 20k dps. Ma non voglio :asd:

Evangelion01
11-09-2012, 10:21
Un mago non so ma uno shamano non lo comprerebbe credo mai soprattutto a quelle cifre perche l'amuleto è uno slot da dps non da difesa e quindi sono ricercate Int alta e 2 tra cc, ias, cd. Secondariamente vanno bene anche altre qualità come vit, life on hit ecc.

Credo che potrebbe andar bene per un mago tank.

immagino, mo vediamo che succede...

Dici sul serio? Quello e' da vendor al 1000x1000...e' una patacca :O

scherzi a parte, a quanto lo metteresti? :D

mircocatta
11-09-2012, 10:22
mah
Io questo sono dovuto scendere fino a 9kk per venderlo
http://i.imgur.com/dLqbA.jpg

e ti è andata bene visto che ne ho uno migliore pagato manco 1,5kk :asd:

!@ndre@!
11-09-2012, 10:22
Qualche mago, magari tank, potrebbe darmi qualche dritta per migliorare il mio equip? Tenete conto che ho 5kk da parte, una sfiga bestia nei drop e vorrei aumentare il dps per riuscire a farmare più velocemente atto 3... :(

Buz32
11-09-2012, 10:23
immagino, mo vediamo che succede...



scherzi a parte, a quanto lo metteresti? :D

Io metterei asta libera la mattina ma non credo che ci farai molti soldi..

xyzfra
11-09-2012, 10:24
e ti è andata bene visto che ne ho uno migliore pagato manco 1,5kk :asd:
Bè ci sta
Con la deflazione che c'è da 9kk a 1,5kk in una settimana è già grasso che cola lol

Evangelion01
11-09-2012, 10:25
Io metterei asta libera la mattina ma non credo che ci farai molti soldi..

mi avete demoralizzato... :(
evabbè, mo abbasso il prezzo, e se al 1° giro non va, lo piazzo ad asta libera. :rolleyes:
edit proverò bid 30kk buyout 39kk

29Leonardo
11-09-2012, 10:27
Qualche mago, magari tank, potrebbe darmi qualche dritta per migliorare il mio equip? Tenete conto che ho 5kk da parte, una sfiga bestia nei drop e vorrei aumentare il dps per riuscire a farmare più velocemente atto 3... :(

L'unico modo di migliorare in modo netto sono i set, zunimassa per la chest, tal rasha per l'off hand..

Nightingale
11-09-2012, 10:28
A proposito di Amuleti... ma un affare del genere vale qualcosa, o è fuffa tremenda fuffa orribile fuffa?

https://dl.dropbox.com/u/54045271/AM-Maest%C3%A0%20dell%27Entit%C3%A0.png

:)

xyzfra
11-09-2012, 10:31
A proposito di Amuleti... ma un affare del genere vale qualcosa, o è fuffa tremenda fuffa orribile fuffa?

https://dl.dropbox.com/u/54045271/AM-Maest%C3%A0%20dell%27Entit%C3%A0.png

:)
A me piace molto

29Leonardo
11-09-2012, 10:31
fuffa totale non è, ma di certo non ti compri la villa al mare.

!@ndre@!
11-09-2012, 10:34
L'unico modo di migliorare in modo netto sono i set, zunimassa per la chest, tal rasha per l'off hand..

Ehilaaaaa!!!! :D

Eh lo so ma con 5kk altro che Zunimassa e Tal Rasha.. :mc:

Io devo ancora capire bene in quali slot mettere item difensivi (con armatura, all res, vit) e in quali quelli offensivi (int, cc, ias, dc). L'idea che mi sono fatto è la seguente:

Difesa:

protezione per le spalle
protezione per il torso
cintura
protezione per le gambe
stivali


Attacco:

elmo
amuleto
guanti
bracciali
anelli
arma
fonte arcana


Che ne dite?

Turin
11-09-2012, 10:35
ecco perchè fischiano le orecchie...

Stai "lavorando"?

lucasantu
11-09-2012, 10:35
stamattina, dopo giorni di vuoto assoluto un elite mi ha cagato questo :

http://i49.tinypic.com/dvkcvs.jpg

che ne dite? :D
bid 70kk e buyout 90kk... vediamo se và. ;-)

provaci , ne ho visto uno simile su un forum , che aveva però 110 int ed è stato venduto a 110m

sinceramente nn non ne spenderei manco 10 perchè manca di critico , però magari qualcuno è disposto a spenderli :D

Mde79
11-09-2012, 10:36
Un mago non so ma uno shamano non lo comprerebbe credo mai soprattutto a quelle cifre perche l'amuleto è uno slot da dps non da difesa e quindi sono ricercate Int alta e 2 tra cc, ias, cd. Secondariamente vanno bene anche altre qualità come vit, life on hit ecc.

Credo che potrebbe andar bene per un mago tank.

Come stat non sarebbe male ma la int così bassa si mangia una parte del cd in più, quindi secondo me ci si può scordare le doppie cifre.

Evangelion01
11-09-2012, 10:39
provaci , ne ho visto uno simile su un forum , che aveva però 110 int ed è stato venduto a 110m

sinceramente nn non ne spenderei manco 10 perchè manca di critico , però magari qualcuno è disposto a spenderli :D

ho deciso di metterlo a 19kk ... :D in asta ce ne è uno che è migliore in tutto tranne 31 di res all, e costa 24kk.

Come stat non sarebbe male ma la int così bassa si mangia una parte del cd in più, quindi secondo me ci si può scordare le doppie cifre.

purtroppo si, se avesse avuto più primario il valore sarebbe schizzato. :D

Turin
11-09-2012, 10:42
Ehilaaaaa!!!! :D

Eh lo so ma con 5kk altro che Zunimassa e Tal Rasha.. :mc:

Io devo ancora capire bene in quali slot mettere item difensivi (con armatura, all res, vit) e in quali quelli offensivi (int, cc, ias, dc). L'idea che mi sono fatto è la seguente:

Difesa:

protezione per le spalle
protezione per il torso
cintura
protezione per le gambe
stivali


Attacco:

elmo
amuleto
guanti
bracciali
anelli
arma
fonte arcana


Che ne dite?
Gli stivali sono un ibrido, a seconda di come consideri la velocità di movimento (offensiva per me che sono barbaro).

Per il resto dipende dal budget, elmo e bracciali ad es non hanno un altissimo potenziale offensivo (5-6% cc) ma con quelle caratteristiche possono costare davvero tanto. Se vedi il mio elmo, niente cc ma 180str... Dal punto di vista del dps è simile, difensivamente è eccezionale e lo cambierei solo se avessi strettamente bisogno di cc (succederà tra 1-2 mesi). Priorità agli altri slot quindi.

Poi parlando del top ci sono i leggendari che cambiano le carte in tavola.

okorop
11-09-2012, 10:42
quanto budget hai a disposizione?

se vuoi aumentare di molto i dps senza spendere un'esagerazione ti consiglio il mio. :D

avro' circa 2 milioni, adesso sto vendendo due leggendari e non ho assai ma credo che me li faro' su.... Il tuo me lo lasceresti :asd: ?

iaio
11-09-2012, 10:45
due domande:

1) gli effetti di lacerazione del barbaro si sommano, oppure se ho già attivato una lacerazione non posso attivare la seconda finchè non finisce la prima?

2) come cavolo faccio a fare la sfida: usa la forgia demoniaca per uccidere 3 tormenti pungenti?

Mde79
11-09-2012, 10:47
ho deciso di metterlo a 19kk ... :D in asta ce ne è uno che è migliore in tutto tranne 31 di res all, e costa 24kk.



purtroppo si, se avesse avuto più primario il valore sarebbe schizzato. :D

Purtroppo non è detto che lo venda a quel prezzo :D
Quello che ho notato è che tendono ad andare via solo le combinazioni di stat più di moda.
Oggetti buoni ma con caratteristiche poco appetibili devi svenderli quando riesci a piazzarli.
Ad esempio allres è un ottima caratteristica ma su un amuleto con primaria int è vista come un plus che la gente non ricerca, per cui si può spendere un pò di più ma non svenarsi.

Nightingale
11-09-2012, 10:49
A me piace molto

Anche a me! :)



fuffa totale non è, ma di certo non ti compri la villa al mare.

No no vabé, non volevo sistemarmi per la vita... :) Ho sempre detto che non ho mai trovato items dal valore > 100k... forse questo fa eccezione! :)

CAPT.HOOK
11-09-2012, 10:50
scherzi a parte, a quanto lo metteresti? :D

No, dico sul serio...non lo metterei :sofico:

xyzfra
11-09-2012, 10:51
Purtroppo non è detto che lo venda a quel prezzo :D
Quello che ho notato è che tendono ad andare via solo le combinazioni di stat più di moda.
Oggetti buoni ma con caratteristiche poco appetibili devi svenderli quando riesci a piazzarli.
Ad esempio allres è un ottima caratteristica ma su un amuleto con primaria int è vista come un plus che la gente non ricerca, per cui si può spendere un pò di più ma non svenarsi.
Io questo che sto usando ora l'ho pagato 2,2kk
http://i.imgur.com/7zm6k.jpg

!@ndre@!
11-09-2012, 10:55
Gli stivali sono un ibrido, a seconda di come consideri la velocità di movimento (offensiva per me che sono barbaro).

Per il resto dipende dal budget, elmo e bracciali ad es non hanno un altissimo potenziale offensivo (5-6% cc) ma con quelle caratteristiche possono costare davvero tanto. Se vedi il mio elmo, niente cc ma 180str... Dal punto di vista del dps è simile, difensivamente è eccezionale e lo cambierei solo se avessi strettamente bisogno di cc (succederà tra 1-2 mesi). Priorità agli altri slot quindi.

Poi parlando del top ci sono i leggendari che cambiano le carte in tavola.

Per un mago tank la cc è fondamentale e quindi la devo cercare anche in elmo e bracciali andando a sacrificare l'int per rimanere a prezzi umani.

Sono sempre più convinto che incastrare le giuste stat nel giusto item sia come fare un puzzle e non so da dove cominciare... :mc:

Sarei tentato di mettere da parte 10-15 di milioni per cercare di prendermi un item che mi faccia fare un salto di qualità tipo un offhand cazzuto leggendario o di set..

Buz32
11-09-2012, 10:56
[Nerd rage mode]

Mi sono rotto completamente gli zebedei. In D2, con le medesime meccaniche ma con 15 anni in più sul groppone, il farm aveva quanto meno un senso perchè c'erano 5 atti (contando l'exp) in cui poter variare e il drop era sicuramente migliore dovuto forse al fatto che l'ah non esisteva.

Qui cos'abbiamo? Atto 3 e stop. Senza il paragon avrei lasciato un po' perdere.

Si inizia una nuova vita in hc dove la skill ha un pochino di influenza.

Per favore che qualcuno non dica "eeeh ma il mf" che sono tutte minchiate.

[\Nerd rage mode]

Ale Ale Ale
11-09-2012, 10:57
Domanda scema:
il font usato è l'Arial? Mi tocca sostituire Arial con il font di Diablo classico per riavere tutto nello stile giusto? Funzionerebbe? :sofico:
Maledetto Jay Wilson che mi ha tolto questa cosa, l'ho capita ieri sera che è tra le cose che non mi vanno giù di D3 :stordita:


[Nerd rage mode]

Mi sono rotto completamente gli zebedei. In D2, con le medesime meccaniche ma con 15 anni in più sul groppone, il farm aveva quanto meno un senso perchè c'erano 5 atti (contando l'exp) in cui poter variare e il drop era sicuramente migliore dovuto forse al fatto che l'ah non esisteva.

Qui cos'abbiamo? Atto 3 e stop. Senza il paragon avrei lasciato un po' perdere.

Si inizia una nuova vita in hc dove la skill ha un pochino di influenza.

Per favore che qualcuno non dica "eeeh ma il mf" che sono tutte minchiate.

[\Nerd rage mode]

Aggiungimi, ho appena seccato leoric a incubo, se vuoi ti posso trainare un po', con la sciamanozza si ara tutto in fretta :sofico:

Ah, e concordo con quanto dici :asd:

Evangelion01
11-09-2012, 11:00
No, dico sul serio...non lo metterei :sofico:

beh, se fa così schifo non riuscirò a venderlo...poi lo piazzerò ad asta libera, e vediamo chi ha ragione. :D

Evangelion01
11-09-2012, 11:01
Io questo che sto usando ora l'ho pagato 2,2kk
http://i.imgur.com/7zm6k.jpg

non ha ne loh ne res all, è un altro genere di item. :)

nickmot
11-09-2012, 11:02
[Nerd rage mode]

Mi sono rotto completamente gli zebedei. In D2, con le medesime meccaniche ma con 15 anni in più sul groppone, il farm aveva quanto meno un senso perchè c'erano 5 atti (contando l'exp) in cui poter variare e il drop era sicuramente migliore dovuto forse al fatto che l'ah non esisteva.

Qui cos'abbiamo? Atto 3 e stop. Senza il paragon avrei lasciato un po' perdere.

Si inizia una nuova vita in hc dove la skill ha un pochino di influenza.

Per favore che qualcuno non dica "eeeh ma il mf" che sono tutte minchiate.

[\Nerd rage mode]

Spegni il nerd rage!

Atto 5 è arrivato con l'espansione, così come le rune e teante rifiniture che adesso sembrano irrinunciabili.

Domanda scema:
il font usato è l'Arial? Mi tocca sostituire Arial con il font di Diablo classico per riavere tutto nello stile giusto? Funzionerebbe? :sofico:
Maledetto Jay Wilson che mi ha tolto questa cosa, l'ho capita ieri sera che è tra le cose che non mi vanno giù di D3 :stordita:

Ah si, quel bellissimo font con il quale confondevo sempre il 5 ed il 6...

Buz32
11-09-2012, 11:03
Domanda scema:
il font usato è l'Arial? Mi tocca sostituire Arial con il font di Diablo classico per riavere tutto nello stile giusto? Funzionerebbe? :sofico:
Maledetto Jay Wilson che mi ha tolto questa cosa, l'ho capita ieri sera che è tra le cose che non mi vanno giù di D3 :stordita:




Aggiungimi, ho appena seccato leoric a incubo, se vuoi ti posso trainare un po', con la sciamanozza si ara tutto in fretta :sofico:

Ah, e concordo con quanto dici :asd:

Ok anch'io avro uno shaman dato che è il pg con cui ho piu esperienza, appena entro ti aggiungo. Giocherò hc inquilino permettendo perche se scarica laggo :mad:

Buz32
11-09-2012, 11:05
Spegni il nerd rage!

Atto 5 è arrivato con l'espansione, così come le rune e teante rifiniture che adesso sembrano irrinunciabili.


Ah si, quel bellissimo font con il quale confondevo sempre il 5 ed il 6...
Vero che è stato migliorato nel tempo ma purtroppo con l'ah non potra essere mai possibile un drop come quello in d2 perchè in 4 giorni si saturerebbe del tutto.

Ale Ale Ale
11-09-2012, 11:13
Vero che è stato migliorato nel tempo ma purtroppo con l'ah non potra essere mai possibile un drop come quello in d2 perchè in 4 giorni si saturerebbe del tutto.

Io le mie considerazioni sulle differenze di drop e sulle problematiche che sto riscontrando le ho fatte qualche pagina addietro ma nessuno se le è cag*te! Non so se perchè mi date ragione o perchè vi siete rotti alla prima riga :sofico:

A parte questo, considerazioni giusto o errate che siano, il post era questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38084471&postcount=22193

Comunque anch'io dico sempre che con D2 si è dovuta aspettare ALMENO la 1.0.7, ma l'esperienza dovrebbe comunque insegnare.
Poi per carità, magari con l'espansione D3 cambia radicalmente, ma visti alcuni meccanismi la vedo dura senza stravolgere alcune parti del gioco... (parere mio ovviamente)


Ok anch'io avro uno shaman dato che è il pg con cui ho piu esperienza, appena entro ti aggiungo. Giocherò hc inquilino permettendo perche se scarica laggo :mad:

Per me no, anzi, non l'avevo proprio MAI provata come classe.
Però ho pensato ai pet e alla versatilità che vedo in giro, motivo per cui ho scelto questa classe.

nickmot
11-09-2012, 11:16
Vero che è stato migliorato nel tempo ma purtroppo con l'ah non potra essere mai possibile un drop come quello in d2 perchè in 4 giorni si saturerebbe del tutto.

Dillo a Still_Alive e supalova... XD

Le differenze rispetto a dII sono:
I blu sono in nuovi bianchi... Nemmeno serve più identificarli.
I gialli sono i nuovi blu, se ne trovano in grandi quantità, ma il random genera praticamente sempre immondizia.
Poi si passa a leggendari e set...
Si droppa di più, ma sono calibrati molto peggio, c'è un solco tra gialli ed arancioni.
Secondo me sarebbe preferibile avere meno rari, con stat minime migliorate e blu in quantità.
Qui il drop so sente diversamente semplicemente per l'importanza che ha il gear sulle stat.
La vera differenza da DII sta li, botte di 100/200 stat primaria fanno differenze abissali, le abilità basate sul danno delle armi fanno si che un arma passi dall'essere fuffa a dio solo in base al roll casuale del DPS in un range troppo ampio (200 minimo per i 63 è ridicolo), questo restringe l'utilità degli oggetti, dando la sensazione di droppare vagonate di fuffa, è abbastanza frequente sentir dire che il MF è inutile in quanto serve solo a droppare quantità maggiori di rumenta.

Sokak
11-09-2012, 11:17
Stai "lavorando"?

lol :D

tanto per sognare, che non costa nulla, io vorrei il chantodo's force con max damage, cc, ias, int e socket. :Prrr:

Buz32
11-09-2012, 11:21
Io le mie considerazioni sulle differenze di drop e sulle problematiche che sto riscontrando le ho fatte qualche pagina addietro ma nessuno se le è cag*te! Non so se perchè mi date ragione o perchè vi siete rotti alla prima riga :sofico:

A parte questo, considerazioni giusto o errate che siano, il post era questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38084471&postcount=22193

Comunque anch'io dico sempre che con D2 si è dovuta aspettare ALMENO la 1.0.7, ma l'esperienza dovrebbe comunque insegnare.
Poi per carità, magari con l'espansione D3 cambia radicalmente, ma visti alcuni meccanismi la vedo dura senza stravolgere alcune parti del gioco... (parere mio ovviamente)

Si sono perfettamente d'accordo.

Il farm in 2d era molto meno frustrante perchè si sapeva che prima o dopo si droppava comunque qualcosa di utile al boost del pg. Avere un pg buono non serviva avere un culo stratosferico e ricordo pure che il mf aveva un importanza in 2d che rasentava lo 0. :D
Il punto è che in 2d c'erano due vie: il baratto o i siti di vendita online. Quindi era tutto molto bilanciato.

Il "problema" è l'ah che in un gioco come Diablo non dovrebbe esistere dato che è un gioco aperto ad un farm di un certo tipo. Poi sono mie opinioni personali ma resta un dato di fatto che ci sono 4-5 che gongolano di ottimi drop, 4-5 che hanno buoni drop ma che rosicano dei suddetti e la restante ciurmaglia che piange piange (eccomi :cry: ) ricordando con nostalgia le dinamiche di d2.

CAPT.HOOK
11-09-2012, 11:22
lol :D

tanto per sognare, che non costa nulla, io vorrei il chantodo's force con max damage, cc, ias, int e socket. :Prrr:

..e quale mago nn lo vorrebbe? :D

Invece di droppare quello ieri sera mi e' toccata la bacchetta di Chantodo :muro:

29Leonardo
11-09-2012, 11:24
Un altro problema grosso e ridicolo è che non puoi farmi rollare su item unici per classe tipo il mojo o la fonte arcana stat come forza e dex o cinture poderose con intelligenza.

Non so come si chiama la figura professionale che si occupa di questi aspetti ma una visitina da un neurologo gliela raccomando.

Buz32
11-09-2012, 11:25
Io le mie considerazioni sulle differenze di drop e sulle problematiche che sto riscontrando le ho fatte qualche pagina addietro ma nessuno se le è cag*te! Non so se perchè mi date ragione o perchè vi siete rotti alla prima riga :sofico:

A parte questo, considerazioni giusto o errate che siano, il post era questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38084471&postcount=22193

Comunque anch'io dico sempre che con D2 si è dovuta aspettare ALMENO la 1.0.7, ma l'esperienza dovrebbe comunque insegnare.
Poi per carità, magari con l'espansione D3 cambia radicalmente, ma visti alcuni meccanismi la vedo dura senza stravolgere alcune parti del gioco... (parere mio ovviamente)




Per me no, anzi, non l'avevo proprio MAI provata come classe.
Però ho pensato ai pet e alla versatilità che vedo in giro, motivo per cui ho scelto questa classe.

Si ma per usare lo shaman, soprattutto pre patch ci vuole un minimo di abilità, non si può buttarsi nella mischia premendo tasti a caso. Tranne con equip adatto da tank :Prrr:

!@ndre@!
11-09-2012, 11:27
..e quale mago nn lo vorrebbe? :D

Invece di droppare quello ieri sera mi e' toccata la bacchetta di Chantodo :muro:

Beh oddio non è che la bacchetta mi farebbe così schifo è... :sofico:

Buz32
11-09-2012, 11:27
Un altro problema grosso e ridicolo è che non puoi farmi rollare su item unici per classe tipo il mojo o la fonte arcana stat come forza e dex o cinture poderose con intelligenza.

Non so come si chiama la figura professionale che si occupa di questi aspetti ma una visitina da un neurologo gliela raccomando.

Poi fosse il drop. Secondo me d3 incentiva le classi "difensive".

Ricordo che in d2 l'incantatrice aveva la stessa dignità del baba. Ti oneshottavano certo ma riuscivi a kitare all'infinito.

Qui i casi sono due, o riesci a prendere schiaffi su schiaffi oppure devi inventarti il modo di kitare combinando varie skills e facendo il doppio della fatica.

Sokak
11-09-2012, 11:30
..e quale mago nn lo vorrebbe? :D

Invece di droppare quello ieri sera mi e' toccata la bacchetta di Chantodo :muro:

pensa che invece a me solitamente tocca tutta la fuffa di balor! :D

vabbè, chissà che prima o poi mi salti fuori qualcosa di buono.

Ale Ale Ale
11-09-2012, 11:30
Dillo a Still_Alive e supalova... XD

Le differenze rispetto a dII sono:
I blu sono in nuovi bianchi... Nemmeno serve più identificarli.
I gialli sono i nuovi blu, se ne trovano in grandi quantità, ma il random genera praticamente sempre immondizia.
Poi si passa a leggendari e set...
Si droppa di più, ma sono calibrati molto peggio, c'è un solco tra gialli ed arancioni.
Secondo me sarebbe preferibile avere meno rari, con stat minime migliorate e blu in quantità.
Qui il drop so sente diversamente semplicemente per l'importanza che ha il gear sulle stat.
La vera differenza da DII sta li, botte di 100/200 stat primaria fanno differenze abissali, le abilità basate sul danno delle armi fanno si che un arma passi dall'essere fuffa a dio solo in base al roll casuale del DPS in un range troppo ampio (200 minimo per i 63 è ridicolo), questo restringe l'utilità degli oggetti, dando la sensazione di droppare vagonate di fuffa, è abbastanza frequente sentir dire che il MF è inutile in quanto serve solo a droppare quantità maggiori di rumenta.

La vera differenza in D2 è che gli unici erano tanti e generalmente molto meglio dei rari.
La stats principale da aumentare per molte build, ma comunque in molte era necessaria, era il +X a tutte le abilità (o specifiche, ad esempio assa trap per intenderci).
Poi ok il danno, l'armor, ecc... ecc..., ma la potenza degli unici (runeword comprese) era tale da stabilizzare il trade.
La stabilizzazione derivava anche dal fatto che le rune erano la merce di scambio, e ci voleva poco a calcolare il prezzo di una hr o di una runeword basata sulle stesse e rollata più o meno bene.
A qualcuno può sembrare meglio il sistema attuale, ad altri no.
A me personalmente sembrava che l'economia fosse maggiormente distribuita rispetto a diablo 3, c'erano insomma meno divari di "ricchezza" (se così possiamo chiamarla).
Non reputo male l'ah, secondo me basterebbe mettere un tetto massimo alle aste (ad es. 50 M). In questo modo solo gli oggetti uber si assesterebbero su quelle cifre e il resto si adeguerebbe di conseguenza, permettendo a tutti di riuscire, nel bene o nel male, ad avere un personaggio forte, magari non completo, ma che non si trovi a farmare tutta la vita in atto 1.

Poi di considerazioni ce ne sono molte che si potrebbero fare e ognuno avrebbe la sua da dire, poco ma sicuro.
Il crafting in diablo 2, ad esempio, era a mio avviso molto più gratificante di quello in D3, dove a quanto ho capito non vale assolutamente la pena investire.

Io parlo di oltre 10 anni giocati a Diablo 2 e Lod e, prima, anche a Diablo 1, sempre in BattleNet.

E poi, diciamocela tutta, rivoglio ENIGMA. Sul serio, la rivoglio! :ncomment: :uh: :incazzed:

~Blissard~
11-09-2012, 11:32
Io sto cercando di vendere un amuleto con 200 e rotti armatura, danno critico 65% probabilità di critico al 6% e loh sui 350 e non ci riesco!!!! :muro:

Lupin 86
11-09-2012, 11:32
avro' circa 2 milioni, adesso sto vendendo due leggendari e non ho assai ma credo che me li faro' su.... Il tuo me lo lasceresti :asd: ?

ti posso vendere il mio vecchio:

108-395dmg - 5%crit - 85int - 115 rigenerazione vitale

quello che ho in firma l'ho pagato "SOLO" 31kk :asd:

jolly74
11-09-2012, 11:32
Non mi ha mai droppato un set figurati se mi droppa inna :rotfl: :rotfl:
Comunque secondo me ti conviene fare solo armor+elmo che sono veramente buoni, il resto mi convince veramente poco. L'armor con resistenze costa il doppio se singola ed il quintuplo se a tutte, e qui solito discorso... se per 40-50 a tutte le resistenze lo devo pagare 60kk tanto vale che li risparmio per poi investirli su altri pezzi dell'armor...

Mi servono i 4 pezzi perchè l'upgrade che più mi fa gola del set di Inna è
(4) Completo:
Ripristina 10,0 punti vita per Spirito consumato (solo Monaco)
Riduce il costo in risorse di Vento sferzante di 70 Spirito (solo Monaco)

Pensa che l'elmo è il torso sono proprio i 2 pezzi che mi spiace proprio sostituire , in particolar modo Volto di andariel che è veramente sgravo .

comprato.. ora sono indeciso se rivenderlo in ah o tenerlo e affiancargli gli stivali! ;)

Scusa ma cerca di abbinargli gli stivali che hai un bonus di 7% di cc in più , perchè a rivenderlo non è che ne prenderesti tanti di + dei 33kk che hai speso :)

stamattina, dopo giorni di vuoto assoluto un elite mi ha cagato questo :

http://i49.tinypic.com/dvkcvs.jpg

che ne dite? :D
bid 70kk e buyout 90kk... vediamo se và. ;-)

Se lo metti ad asta libera per me ricavi max 4kk , spero di sbagliarmi ma non penso proprio valga di più.

|D@ve|
11-09-2012, 11:33
Un altro problema grosso e ridicolo è che non puoi farmi rollare su item unici per classe tipo il mojo o la fonte arcana stat come forza e dex o cinture poderose con intelligenza.

Non so come si chiama la figura professionale che si occupa di questi aspetti ma una visitina da un neurologo gliela raccomando.

Quotazzo.
Come l' altra sera... droppata balestra da paura livello 63, poi guardo le stat :

+ 150 forza
+ 200 intelligenza
+ massimo potere arcano

riciclata in tempo reale...

betullo
11-09-2012, 11:36
Si ma per usare lo shaman, soprattutto pre patch ci vuole un minimo di abilità, non si può buttarsi nella mischia premendo tasti a caso. Tranne con equip adatto da tank :Prrr:

Diciamo la verità: pre patch il tank era quasi l'unica via grazie a VQ per budget sotto i 10M.
Sinceramente sono contento di aver cambiato tutto in favore del critico anche se non è stato facile: alla fine è molto più divertente spammare orsi da 250k di danni anzichè rane da 10k. Ovviamente c'è il rovescio della medaglia e il gioco è molto più difficile, però vuoi mettere la soddisfazione!

jolly74
11-09-2012, 11:36
Io sto cercando di vendere un amuleto con 200 e rotti armatura, danno critico 65% probabilità di critico al 6% e loh sui 350 e non ci riesco!!!! :muro:

Dipende anche dalla cifra a cui lo metti , perchè è cmq un'amuleto vendibile ma non è sicuramente sgravo senza altre stats tra le quali la primaria.

Buz32
11-09-2012, 11:36
Non reputo male l'ah, secondo me basterebbe mettere un tetto massimo alle aste (ad es. 50 M). I

E poi, diciamocela tutta, rivoglio ENIGMA. Sul serio, la rivoglio! :ncomment: :uh: :incazzed:

E' una cosa che non si può fare perchè vengono generati continuamente gold e i prezzi sono destinati ad aumentare eternamente per gli oggetti high end game perchè non c'è uno "sfogo" in cui i soldi vanno persi se non con il 15% della transazione e con le riparazioni.

Enigma con il tele di d2 sarebbe l'item più op che esista. Immaginati il barbaro farmare exp con quello.

!@ndre@!
11-09-2012, 11:37
Io spero rivedano pesantemente il sistema di crafting perché così è veramente inutile, sono gold gettati al vento!

Ieri ho trovato il progetto dei bracciali con 6 proprietà ma spendere più di 87k a botta sinceramente mi pare una follia per uno che come me ha 5kk da parte..:rolleyes:

nickmot
11-09-2012, 11:42
Io credo di essere semplicemente arrivato tardi...
Quando i primi facevano milioni con i primi drop ad inferno, io passeggiavo nelle difficoltà inferiori.
Arrivo ad atto I e già quella roba era fuffa, tutti ad atto II.
Mi infilo a fatica in Atto II, ma ormai il mondo era a farmare il 3 (con Diablo bello e che morto).
Esce la 1.0.4, rusho atto II e mi infilo al 3, ma i drop sono fuffa, tutto il mondo ha equip uber e farma a MF immensi, loro pensano ai leggendari ed io sono ancora li che spero nella botta di culo (come appena giunto ad atto I).
Sono semplicemente lento e poco dotato della risorsa principale di questo gioco, il tempo! (ed la fortuna con la C maiuscola).

Portocala
11-09-2012, 11:43
due domande:

1) gli effetti di lacerazione del barbaro si sommano, oppure se ho già attivato una lacerazione non posso attivare la seconda finchè non finisce la prima?

2) come cavolo faccio a fare la sfida: usa la forgia demoniaca per uccidere 3 tormenti pungenti?

1. Non si sommano. Da quando lo lanci ha effetto. Se lo rilanci dopo 2 secondi è come se ripartisse da 0.

2. http://www.youtube.com/watch?v=HyA2gZQRFfk
attenzione, sono quelli con il corpo blu. ho perso 6 anni della mia vita a provare e riprovare per poi leggere nei commenti che sono quelli che hanno la macchia blu. :doh:

!@ndre@!
11-09-2012, 11:45
Io credo di essere semplicemente arrivato tardi...
Quando i primi facevano milioni con i primi drop ad inferno, io passeggiavo nelle difficoltà inferiori.
Arrivo ad atto I e già quella roba era fuffa, tutti ad atto II.
Mi infilo a fatica in Atto II, ma ormai il mondo era a farmare il 3 (con Diablo bello e che morto).
Esce la 1.0.4, rusho atto II e mi infilo al 3, ma i drop sono fuffa, tutto il mondo ha equip uber e farma a MF immensi, loro pensano ai leggendari ed io sono ancora li che spero nella botta di culo (come appena giunto ad atto I).
Sono semplicemente lento e poco dotato della risorsa principale di questo gioco, il tempo! (ed la fortuna con la C maiuscola).

Questa storia mi ricorda qualcosa....:what:

Mde79
11-09-2012, 11:47
Si sono perfettamente d'accordo.

Il farm in 2d era molto meno frustrante perchè si sapeva che prima o dopo si droppava comunque qualcosa di utile al boost del pg. Avere un pg buono non serviva avere un culo stratosferico e ricordo pure che il mf aveva un importanza in 2d che rasentava lo 0. :D
Il punto è che in 2d c'erano due vie: il baratto o i siti di vendita online. Quindi era tutto molto bilanciato.

Il "problema" è l'ah che in un gioco come Diablo non dovrebbe esistere dato che è un gioco aperto ad un farm di un certo tipo. Poi sono mie opinioni personali ma resta un dato di fatto che ci sono 4-5 che gongolano di ottimi drop, 4-5 che hanno buoni drop ma che rosicano dei suddetti e la restante ciurmaglia che piange piange (eccomi :cry: ) ricordando con nostalgia le dinamiche di d2.

Quindi il problema è l'ah ma era bello qunado c'era solo il baratto e i siti di vendita online, a volte sembra che dobbiate criticarlo per forza questo gioco.
Capisco la parte in cui uno dice che in D3 hanno impostato tutto in maniera casuale, loot table elite e può mancare la sensazione di farmare focalizzato ad uno scopo (che in parte hanno cercato di compensare con il paragon e forse faranno altro con le prossime patch) ma non mi sembra tutto da buttare e l'ah compensa la frustrazione di droppare un oggetto ottimo per un'altra classe

St1ll_4liv3
11-09-2012, 11:50
Non reputo male l'ah, secondo me basterebbe mettere un tetto massimo alle aste (ad es. 50 M). In questo modo solo gli oggetti uber si assesterebbero su quelle cifre e il resto si adeguerebbe di conseguenza, permettendo a tutti di riuscire, nel bene o nel male, ad avere un personaggio forte, magari non completo, ma che non si trovi a farmare tutta la vita in atto 1.


Mah, quella del tetto alle aste è una pessima idea: l'effetto sarebbe unicamente distorsivo, e il risultato il seguente: nessuno vende più gli oggetti all'AH. Sarà preferibile venderli via chat (general e trade) a cifre superiori, e si creeranno dei mercati secondari fuori da diablo. Davvero una pessima idea :asd:

Quanto al farmare atti superiori al primo, ormai i prezzi sono talmente bassi che con pochi milioni ti fai un personaggio che ti permette di farmare atto 3, altro che atto 1! Gli oggetti buoni (ma non eccezionali), ormai te li tirano appresso...dalla 1.0.4 non valgono quasi più nulla. In particolar modo le armi, ma non solo.

A costare tanto sono i leggendari high end...come è giusto che sia.

Dark Queen
11-09-2012, 11:51
Ehilaaaaa!!!! :D

Eh lo so ma con 5kk altro che Zunimassa e Tal Rasha.. :mc:

Io devo ancora capire bene in quali slot mettere item difensivi (con armatura, all res, vit) e in quali quelli offensivi (int, cc, ias, dc). L'idea che mi sono fatto è la seguente:

Difesa:

protezione per le spalle
protezione per il torso
cintura
protezione per le gambe
stivali


Attacco:

elmo
amuleto
guanti
bracciali
anelli
arma
fonte arcana


Che ne dite?

Dipende che tipo di mago vuoi essere...
Bastano 400 di res e anche meno di 30k di vita per andare in giro tranquillamente a farmare (ovvimamente gli ultimi 2 atti inf.) quando hai 120k di dps con più di 2 di as, almeno 40% di prob di critico e almeno 250 di danno critico.
Come vedi è tutto relativo....
Io ho total res solo su stivali spalle e guanti e crepo quasi mai.....;)

xyzfra
11-09-2012, 11:51
Quindi il problema è l'ah ma era bello qunado c'era solo il baratto e i siti di vendita online, a volte sembra che dobbiate criticarlo per forza questo gioco.
Capisco la parte in cui uno dice che in D3 hanno impostato tutto in maniera casuale, loot table elite e può mancare la sensazione di farmare focalizzato ad uno scopo (che in parte hanno cercato di compensare con il paragon e forse faranno altro con le prossime patch) ma non mi sembra tutto da buttare e l'ah compensa la frustrazione di droppare un oggetto ottimo per un'altra classe
Il problema che vedo io al momento è che puoi finire Atto 4 inferno con un equip in deflazione. Di fatto gli unici item vendibili (il cui valore puo' salire) non sono realmente essenziali per finire il gioco/farmare. Quindi DEVONO inventarsi qualcosa con le prossime patch, perché se con 100 ore di gioco non trovi nulla di vendibile (causa deflazione e stabilizzazione del numero dei giocatori questo è l'ovvio destino) alla fine ti rompi le scatole (almeno fino alla prima espansione).

Portocala
11-09-2012, 11:53
A costare tanto sono i leggendari high end...come è giusto che sia.
Il fatto è che ci sono rari con stats di poco inferiori a questi leggendari e costano mediamente 5Mil in meno ... poi ovviamente ci sono i leggendari uber che tutti vorremmo e costa trentordici gozzilioni di gold che non tanti hanno.

betullo
11-09-2012, 11:56
Io credo di essere semplicemente arrivato tardi...
Quando i primi facevano milioni con i primi drop ad inferno, io passeggiavo nelle difficoltà inferiori.
Arrivo ad atto I e già quella roba era fuffa, tutti ad atto II.
Mi infilo a fatica in Atto II, ma ormai il mondo era a farmare il 3 (con Diablo bello e che morto).
Esce la 1.0.4, rusho atto II e mi infilo al 3, ma i drop sono fuffa, tutto il mondo ha equip uber e farma a MF immensi, loro pensano ai leggendari ed io sono ancora li che spero nella botta di culo (come appena giunto ad atto I).
Sono semplicemente lento e poco dotato della risorsa principale di questo gioco, il tempo! (ed la fortuna con la C maiuscola).

Potevo scrivere le stesse identiche cose!!!

St1ll_4liv3
11-09-2012, 11:57
Il fatto è che ci sono rari con stats simili a questi leggendari e costano mediamente 5Mil in meno ...

Rari con stats simili ai leggendari non ci sono...perlomeno, dipende dai leggendari che consideri.
Io parlo di cinture che danno crit hit dmg e ias, idem dicasi per gli elmi...O di armi a 2 socket, etc etc.

Sono quelli a costare tanto, proprio perchè sono unici: non si tratta di rari con stats migliori, ma proprio di item con stats speciali che fanno la differenza

dejavu92
11-09-2012, 11:57
Ho fatto una partitella di 20 min sulla pausa pranzo.. e...
Ho droppato il mio primo leggendario post patch (3° in assoluto).
Risultato?
Un bastone due mani, 790 dps, livello 62.
Ma §*#&¬*!!!!!

~Blissard~
11-09-2012, 12:01
Dipende anche dalla cifra a cui lo metti , perchè è cmq un'amuleto vendibile ma non è sicuramente sgravo senza altre stats tra le quali la primaria.

Si lo so ma ho fatto la solita ricerca e mi sono tenuto più basso di quello che trovavo anche se il mio era migliore, ieri mi pare che ho messo 5kk di partenza e 12kk di buy, se aveva pure la primaria quanto valeva 100kk ? cioè si passa dal non vendere una ceppa a vendere a cifre sopra i 50kk :muro:

iaio
11-09-2012, 12:03
1. Non si sommano. Da quando lo lanci ha effetto. Se lo rilanci dopo 2 secondi è come se ripartisse da 0.

2. http://www.youtube.com/watch?v=HyA2gZQRFfk
attenzione, sono quelli con il corpo blu. ho perso 6 anni della mia vita a provare e riprovare per poi leggere nei commenti che sono quelli che hanno la macchia blu. :doh:

grazie.

mi ero accorto di questa differenza, faccio come il video, però non me la dà ugualmente la sfida... riprovo un pò...

betullo
11-09-2012, 12:03
Si lo so ma ho fatto la solita ricerca e mi sono tenuto più basso di quello che trovavo anche se il mio era migliore, ieri mi pare che ho messo 5kk di partenza e 12kk di buy, se aveva pure la primaria quanto valeva 100kk ? cioè si passa dal non vendere una ceppa a vendere a cifre sopra i 50kk :muro:

Si, a meno di non abbassare notevolmente i prezzi...
Il mercato è super saturo, soprattutto dopo la patch 1.0.4...

Ale Ale Ale
11-09-2012, 12:07
Mah, quella del tetto alle aste è una pessima idea: l'effetto sarebbe unicamente distorsivo, e il risultato il seguente: nessuno vende più gli oggetti all'AH. Sarà preferibile venderli via chat (general e trade) a cifre superiori, e si creeranno dei mercati secondari fuori da diablo. Davvero una pessima idea :asd:

Quanto al farmare atti superiori al primo, ormai i prezzi sono talmente bassi che con pochi milioni ti fai un personaggio che ti permette di farmare atto 3, altro che atto 1! Gli oggetti buoni (ma non eccezionali), ormai te li tirano appresso...dalla 1.0.4 non valgono quasi più nulla. In particolar modo le armi, ma non solo.

A costare tanto sono i leggendari high end...come è giusto che sia.

Non sono d'accordo, per vari motivi.
Il primo è che 50kk non sono pochi, e comunque è una cifra buttata li.
In d2 i prezzi erano assestati e se volevi vendere a più non riuscivi, a parte per oggetti perfetti o quasi. Semmai trovavi a meno in posti come jsp.
In secondo luogo voi parlate di deflazione. Ebbene io farei a cambio con te per 1 settimana (culo compreso) e vorrei vedere come ti troveresti con in cassa 3kk e un equip che per una run in atto 3,a parte alcune morti, ci impieghi sulle 3 h almeno, con uno sputo di mf.
Ok possiamo parlare di speculazione in ah, ma per quanto non ritenga così malvagia l'AH in sé, ritengo straziante passare le ore in ah per guadagnare 100 o 200k alla volta (il budget di partenza è appunto 3kk).

Probabilmente la verità sta nel mezzo, ma mi è ancora difficile trovare qualcuno che sta nel mezzo: In diablo 3 o sei uber o sei un poveraccio.

Da qui le mie considerazioni, che appunto sono mie, non necessariamente condivisibili.

Per te 5kk sono un nulla, per me 500k sono tantissimi. Tutto qui. E tu saresti ricco anche con un tetto ipotetico di 50kk,io invece sarei uno che riesce per lo meno a (quasi) farsi un buon equip per il main.

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica

Mde79
11-09-2012, 12:07
Si lo so ma ho fatto la solita ricerca e mi sono tenuto più basso di quello che trovavo anche se il mio era migliore, ieri mi pare che ho messo 5kk di partenza e 12kk di buy, se aveva pure la primaria quanto valeva 100kk ? cioè si passa dal non vendere una ceppa a vendere a cifre sopra i 50kk :muro:

Purtroppo il prezzo lo fa il mercato e di item anche medio/alti è saturo e c'è svalutazione, mentre la richiesta rimane alta per gli alti/sgravi dove il prezzo invece si mantiene meglio anche se lentamente penso stia diminuendo anche qui.
Forse è vero che chi è arrivato prima ha fatto più soldi ma noi che siamo arrivati dopo ad inferno con 2 lire ci siamo fatti equip che prima costavano milioni e che si era faticato molto di più per averli.
Vanno considerati tutti i punti di vista

~Blissard~
11-09-2012, 12:09
Si, a meno di non abbassare notevolmente i prezzi...
Il mercato è super saturo, soprattutto dopo la patch 1.0.4...

Anche secondo me, solo che se oltre ai drop che sono sempre stati grammi ora manca pure la vendita di quel poco che potevi trovare, ovviamente sempre e solo per altre classi, con cosa li faccio gli upgrade??? :muro:

supalova10
11-09-2012, 12:22
hai voglia migliorare....non sono sazio io....la prima regola di diablo è:
non si fà mai abbastanza danno,OraK (o TurkDoktor,o Evilpina) insegnano

non vedo il vantaggio nel one shottare i mob con 100k di overkill o 300k :asd:

per non parlare poi dei danni riflessi

Weap
11-09-2012, 12:28
Mi servono i 4 pezzi perchè l'upgrade che più mi fa gola del set di Inna è
(4) Completo:
Ripristina 10,0 punti vita per Spirito consumato (solo Monaco)
Riduce il costo in risorse di Vento sferzante di 70 Spirito (solo Monaco)

Com'e ti interessa tanto? anche colpendo botti casse ecc... vento sferzante resta attivo, quindi con una buona velocità di movimento può tranquillamente capitare che in un dungeon devi farlo solo 2-3 volte. Se gli altri pezzi erano all'altezza lo prendevo in considerazione, ma ti ripeto... al dilà di elmo ed armor non mi sembrano gran che (senza contare che solitamente il bonus migliore che danno i set è quello che si ottiene con i primi 2 pezzi)

iaio
11-09-2012, 12:33
1. Non si sommano. Da quando lo lanci ha effetto. Se lo rilanci dopo 2 secondi è come se ripartisse da 0.


stesso discorso per il coop? se ci sono due barbari ed entrambi usano lacerazione mettiamo su un elite? gli effetti saranno 2 o sempre e solo 1?

!@ndre@!
11-09-2012, 12:38
Dipende che tipo di mago vuoi essere...
Bastano 400 di res e anche meno di 30k di vita per andare in giro tranquillamente a farmare (ovvimamente gli ultimi 2 atti inf.) quando hai 120k di dps con più di 2 di as, almeno 40% di prob di critico e almeno 250 di danno critico.
Come vedi è tutto relativo....
Io ho total res solo su stivali spalle e guanti e crepo quasi mai.....;)

Potresti linkare il tuo profilo così curioso un po'? :D

rano
11-09-2012, 12:44
Si sono perfettamente d'accordo.

Il farm in 2d era molto meno frustrante perchè si sapeva che prima o dopo si droppava comunque qualcosa di utile al boost del pg. Avere un pg buono non serviva avere un culo stratosferico e ricordo pure che il mf aveva un importanza in 2d che rasentava lo 0. :D
Il punto è che in 2d c'erano due vie: il baratto o i siti di vendita online. Quindi era tutto molto bilanciato.

Il "problema" è l'ah che in un gioco come Diablo non dovrebbe esistere dato che è un gioco aperto ad un farm di un certo tipo. Poi sono mie opinioni personali ma resta un dato di fatto che ci sono 4-5 che gongolano di ottimi drop, 4-5 che hanno buoni drop ma che rosicano dei suddetti e la restante ciurmaglia che piange piange (eccomi :cry: ) ricordando con nostalgia le dinamiche di d2.
E quelli che raccontano di droppare e poi dicono balle, dove li metti. Il mondo è pieno di troll e bugiardi :sofico:

St1ll_4liv3
11-09-2012, 12:52
Non sono d'accordo, per vari motivi.
Il primo è che 50kk non sono pochi, e comunque è una cifra buttata li.
In d2 i prezzi erano assestati e se volevi vendere a più non riuscivi, a parte per oggetti perfetti o quasi. Semmai trovavi a meno in posti come jsp.
In secondo luogo voi parlate di deflazione. Ebbene io farei a cambio con te per 1 settimana (culo compreso) e vorrei vedere come ti troveresti con in cassa 3kk e un equip che per una run in atto 3,a parte alcune morti, ci impieghi sulle 3 h almeno, con uno sputo di mf.
Ok possiamo parlare di speculazione in ah, ma per quanto non ritenga così malvagia l'AH in sé, ritengo straziante passare le ore in ah per guadagnare 100 o 200k alla volta (il budget di partenza è appunto 3kk).

Probabilmente la verità sta nel mezzo, ma mi è ancora difficile trovare qualcuno che sta nel mezzo: In diablo 3 o sei uber o sei un poveraccio.

Da qui le mie considerazioni, che appunto sono mie, non necessariamente condivisibili.

Per te 5kk sono un nulla, per me 500k sono tantissimi. Tutto qui. E tu saresti ricco anche con un tetto ipotetico di 50kk,io invece sarei uno che riesce per lo meno a (quasi) farsi un buon equip per il main.

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica

Mah, premesso che ora non ho soldi (avrò 5 m a esagerare), di certo non sono nato ricco. Siamo partiti tutti poveri. Se ora ho un bell'equip e tu non ce l'hai è perché sono stato più bravo di te/ho dedicato più tempo al gioco/ sono stato più fortunato. Probabilmente tutte e tre le cose...ma va bene così, è giusto così.

Diablo 3 è un gioco...e non c'è bisogno che "anche i più poveri comprino l'equip adeguato". Non è una mensa della caritas :asd: Non è che tutti devono vincere eh! Se non riesci a vincere e il gioco non ti piace puoi sempre smettere di giocare...ripeto, non stiamo parlando del pane da portare a casa.
Il tetto dei 50m è un'assurdità, così come lo è quello dei 250€: ora gli item nella RMAH non se li fila più nessuno, e quelli super costosi, piuttosto che andare via per 250€, vengono venduti a 300, 400, 500m di gold.

Il mercato non è qualcosa che scala in maniera lineare, ma è una macchina che per funzionare bene ha bisogno di certe regole (come, per esempio, nessun tetto ai buy out massimi). Se non sono rispettate quelle regole, significa che quel determinato mercato (nello specifico, la AH di D3) non funziona affatto. E se ne creano altri per viee traverse...come appunto lo spam in general, o i mercatini sui forum.

Il punto è che quella di Diablo 3 non è una popolazione civile come quella di uno Stato, ma si parla unicamente di utenti che giocano per divertirsi. Non c'è bisogno di alcun intervento dall'alto a tutela dei più "deboli". Nessuno muore di fame se non compra una Skorn da 100m. Chi ce la fa se la compra, chi non ce la fa...si arrangia.

Buz32
11-09-2012, 12:52
Quindi il problema è l'ah ma era bello qunado c'era solo il baratto e i siti di vendita online, a volte sembra che dobbiate criticarlo per forza questo gioco.
Capisco la parte in cui uno dice che in D3 hanno impostato tutto in maniera casuale, loot table elite e può mancare la sensazione di farmare focalizzato ad uno scopo (che in parte hanno cercato di compensare con il paragon e forse faranno altro con le prossime patch) ma non mi sembra tutto da buttare e l'ah compensa la frustrazione di droppare un oggetto ottimo per un'altra classe

Immagino tu non abbia mai giocato a d2. Se droppavo un oggetto ottimo per un altra classe lo scambiavo con un oggetto ottimo per la mia:mbe:

Buz32
11-09-2012, 12:56
Mah, premesso che ora non ho soldi (avrò 5 m a esagerare), di certo non sono nato ricco.

Diablo 3 è un gioco...e non c'è bisogno che "anche i più poveri comprino l'equip adeguato". Non è una mensa della caritas :asd: Non è che tutti devono vincere eh! Se non riesci a vincere e il gioco non ti piace puoi sempre smettere di giocare...ripeto, non stiamo parlando del pane da portare a casa.
Il tetto dei 50m è un'assurdità, così come lo è quello dei 250€: ora gli item nella RMAH non se li fila più nessuno, e quelli super costosi, piuttosto che andare via per 250€, vengono venduti a 300, 400, 500m di gold.

Il mercato non è qualcosa che scala in maniera lineare, ma è una macchina che per funzionare bene ha bisogno di certe regole (come, per esempio, nessun tetto ai buy out massimi). Se non sono rispettate quelle regole, significa che quel determinato mercato (nello specifico, la AH di D3) non funziona affatto. E se ne creano altri per viee traverse...come appunto lo spam in general, o i mercatini sui forum.

Il punto è che quella di Diablo 3 non è una popolazione civile come quella di uno Stato, ma si parla unicamente di utenti che giocano per divertirsi. Non c'è bisogno di alcun intervento dall'alto a tutela dei più "deboli". Nessuno muore di fame se non compra una Skorn da 100m. Chi ce la fa se la compra, chi non ce la fa...si arrangia.

Credo tu non abbia capito il senso del discorso.

Si intendeva che in 2d (ok doppo 7 patch magari) si era creato un meccanismo di gioco appagante per la maggior parte dei giocatori. Qui al momento no ed è un dato di fatto che chi difende a spada tratta d3 è proprio chi ha fatto i milioni in un modo o in un altro. E' con d2 che faccio il confronto tutto qui.

St1ll_4liv3
11-09-2012, 12:58
Credo tu non abbia capito il senso del discorso.

Si intendeva che in 2d (ok doppo 7 patch magari) si era creato un meccanismo di gioco appagante per la maggior parte dei giocatori. Qui al momento no ed è un dato di fatto che chi difende a spada tratta d3 è proprio chi ha fatto i milioni in un modo o in un altro. E' con d2 che faccio il confronto tutto qui.

Non mi riferivo a D2, ma al tetto massimo delle aste in D3. Diablo 2 c'entra poco...e tra l'altro non mi sembra di aver quotato te :asd:

CAPT.HOOK
11-09-2012, 13:01
Se ora ho un bell'equip e tu non ce l'hai è perché sono stato più bravo di te/ho dedicato più tempo al gioco/ sono stato più fortunato. Probabilmente tutte e tre le cose...

Probabilmente solo l'ULTIMA :asd:

Buz32
11-09-2012, 13:02
Non mi riferivo a D2, ma al tetto massimo delle aste in D3. Diablo 2 c'entra poco...e tra l'altro non mi sembra di aver quotato te :asd:

Io e ale ale ale stavamo facendo un discorso (sulle stessa lunghezza d'onda tra l'altro) delle differenze tra d3 e d2. NOn sto a scriverti cos'abbiamo detto ma l'idea del tetto era nata per limitare alcuni difetti che noi riteniamo abbia d3. Poi se purtroppo molti qui non hanno potuto giocare ad una pietra miliare come d2 mi dispiace.

Se citi lui citi anche il mio pensiero dato che stavamo dicendo le stesse cose. :doh:

betullo
11-09-2012, 13:23
non vedo il vantaggio nel one shottare i mob con 100k di overkill o 300k :asd:

per non parlare poi dei danni riflessi

Appunto... ma come si aggira questa cosa?
Già col mio dps il danno riflesso è il suffisso peggiore, voi come fate?
Voi in teoria dovreste autooneshottarvi :asd:

Lasciando perdere loh, perchè qui non si tratta di loh, quanto fai crittoni da 500k in su il loh lo puoi buttare e il life leach quasi anche... quindi? Come si aggira questo problema?

Lupin 86
11-09-2012, 13:28
Come si aggira questo problema?

life steal+ loh+rigenerazione e per ultimo ma NON per questo MENO importante.. le resistenze :O

betullo
11-09-2012, 13:29
life steal+ loh+rigenerazione e per ultimo ma NON per questo MENO importante.. le resistenze :O

Ieri leggevo di crittoni da 2,5 milioni di danni... puoi ben averne resistenze.

Weap
11-09-2012, 13:34
Ieri leggevo di crittoni da 2,5 milioni di danni... puoi ben averne resistenze.

Se si parla di danni assurdi la miglior cosa è il life leech. Il life leech è nerfato all'80% ad inferno (almeno così mi sembra di ricordare) mentre il ritorno di danno è pari al 20% del danno che si fa. Solamente che al life leech (ovviamente) non vengono applicate le proprie resistenze, mentre invece al ritorno di danno si... quindi capite che con difese decenti (evento raro per un ranged) ed un minimo di life leech si riesce a sopperire al ritorno di danno. Allo stesso tempo con danni cosi elevati LoH, con la quale va considerato il proc spesso molto penalizzante per i ranged, e rigenerazione vitale perdono completamente di utilità

Hyperion
11-09-2012, 13:40
Ehilaaaaa!!!! :D

Eh lo so ma con 5kk altro che Zunimassa e Tal Rasha.. :mc:

Io devo ancora capire bene in quali slot mettere item difensivi (con armatura, all res, vit) e in quali quelli offensivi (int, cc, ias, dc). L'idea che mi sono fatto è la seguente:

Difesa:

protezione per le spalle
protezione per il torso
cintura
protezione per le gambe
stivali


Attacco:

elmo
amuleto
guanti
bracciali
anelli
arma
fonte arcana


Che ne dite?

Vai qui e vedi:

http://www.d3rmt.com/guides/diablo-3-item-stat-maximum-values/ ;)

!@ndre@!
11-09-2012, 13:41
Vai qui e vedi:

http://www.d3rmt.com/guides/diablo-3-item-stat-maximum-values/ ;)

Grazie, molto interessante!! ;)

Ale Ale Ale
11-09-2012, 13:42
Mah, premesso che ora non ho soldi (avrò 5 m a esagerare), di certo non sono nato ricco. Siamo partiti tutti poveri. Se ora ho un bell'equip e tu non ce l'hai è perché sono stato più bravo di te/ho dedicato più tempo al gioco/ sono stato più fortunato. Probabilmente tutte e tre le cose...ma va bene così, è giusto così.

Diablo 3 è un gioco...e non c'è bisogno che "anche i più poveri comprino l'equip adeguato". Non è una mensa della caritas :asd: Non è che tutti devono vincere eh! Se non riesci a vincere e il gioco non ti piace puoi sempre smettere di giocare...ripeto, non stiamo parlando del pane da portare a casa.
Il tetto dei 50m è un'assurdità, così come lo è quello dei 250€: ora gli item nella RMAH non se li fila più nessuno, e quelli super costosi, piuttosto che andare via per 250€, vengono venduti a 300, 400, 500m di gold.

Il mercato non è qualcosa che scala in maniera lineare, ma è una macchina che per funzionare bene ha bisogno di certe regole (come, per esempio, nessun tetto ai buy out massimi). Se non sono rispettate quelle regole, significa che quel determinato mercato (nello specifico, la AH di D3) non funziona affatto. E se ne creano altri per viee traverse...come appunto lo spam in general, o i mercatini sui forum.

Il punto è che quella di Diablo 3 non è una popolazione civile come quella di uno Stato, ma si parla unicamente di utenti che giocano per divertirsi. Non c'è bisogno di alcun intervento dall'alto a tutela dei più "deboli". Nessuno muore di fame se non compra una Skorn da 100m. Chi ce la fa se la compra, chi non ce la fa...si arrangia.

Guarda, non è che non vivo per Diablo nè!
Semplicemente la serie di Diablo rappresenta il mio "gioco" preferito.
Ho vissuto le dinamiche di Diablo 1, Diablo 2 e ora Diablo 3. Lungi da me definire i primi due capitoli dei capolavori perfetti (in particolare D2 all'inizio), ma ogni volta che riprendevo con D2, che ho giocato SOLO online a tratti negli oltre 10 anni in cui mi rifacevo da zero l'account, si riusciva sempre a divertirsi portando almeno un pg a livelli buoni.
Qui non si tratta di tutelare la povertà, ma il divertimento.
Non so come sarà D3 tra 1 mese, 3 mesi, 1 anno, ma soprattutto non so come sarà tra oltre 10 anni. So solo che se non si interviene in qualche modo tantissimi si romperanno le scatole e molleranno il gioco per noia e/o frustrazione. D3 lo reputo un gran gioco, viste anche le ore dedicate, ma non sono nulla se paragonate agli altri capitoli, o quanto meno è presto per dirlo. Tutti quelli che si sono annoiati a D2 era perchè avevano raggiunto, in più o meno tempo, livelli che vanno dal buono all'elevatissimo.
Mai per i drop inutili, o per le innumerevoli morti, o per altro legato ad alcune scelte e/o meccaniche implementate in D3.
Ora non voglio ritirare fuori le solite menate che ci siamo fatti in oltre 1000 pagine: semplicemente man mano che gioco mi scontro con delle tematiche che mi fanno storcere il naso, che non comprendo.
Tra queste c'è il mio grande dilemma (almeno per me, poi evidentemente è di molti): l'ah. Io sono d'accordo con l'ah perchè permetterebbe di regolamentare i trade con una moneta più semplice, con una raccolta di oggetti consultabile e disponibile a tutti. Però il fatto di slegarsi dal baratto fa si che entrino in gioco meccaniche esagerate che, unitamente al sistema di drop e di crescita del personaggio, fan si che chi è ricco sarà sempre più ricco e chi è povero rimarrà allo stesso punto, salvo la sculata decisiva. Purtroppo la sculata decisiva è sempre più complicata da fare, dato che vi è deflazione (almeno sentendo i guru del forum, ma anche vedendo l'ah). Ora qui si potrà dire: bene, c'è deflazione, quello che costava 20kk ora ne costa 5kk). Beh non è quello che io, nel mio piccolo, sto riscontrando.
Vedo che quello che prima costava un pacco ora costa si qualcosa meno, ma tante cose che prima costavano 1kk e ora si potrebbero trovare a poco sono sparite (o non si vedono mai, colpa di bot e/o speculatori poco importa - perchè c'è anche questo lato del "gioco"). Ed è così che gli item da "boost" costano comunque un sacco - e "un sacco" non è 50kk, ma già 3kk sono UNA MONTAGNA di gold per chi non ha sculato qualcosa di utile.
Aumentando il divario troviamo oggetti non ottimi, ma buoni per un boost minimo, ad una media di 5kk/10kk che sono pochi per quelli pieni di gold e una marea per quelli con pochi gold.
Che poi resta da vedere quanti di questi item vengono realmente venduti, perchè secondo me c'è anche chi si rassegna e se li mette nel dimenticatoio se non vengono venduti a più di 1kk.

Su D2 non era così, c'erano SOJ e HR. Entrambi erano MOLTO rari ma facevano da base per gli scambi (soprattutto le HR dalla 1.09).
Siccome il sistema di build si basava molto sulle skill e il potenziamento di alcune per creare una build specifica, e gli unici (runewords comprese) tendevano a potenziare proprio questo ecco fatto il sistema di scambio.
Un HOTO era composto da una VEX, da una PUL e da un'arma 1h con 4 sox. HOTO era alla base di molte build e i prezzi variavano da 2 IST + add per uno uscito male fino a 5 o 6 HR per un perfetto o quasi.
Potrei fare lo stesso discorso anche per ENIGMA, GRIEF, INFINITY, CTA, FAITH, SPIRIT, RAVEN (un anello che potevano regalartelo così come poteva valere anche 2 o 3 HR), ecc... ecc... O anche per i charmoni +1 skill, che potevano valere da PUL fino a anche 10 HR (ricordo ancora che un pirla aveva venduto a un mercante un charmone +1 light +37 vit :asd:, comprato a 6700 gold durante una muccata).
I prezzi assurdi c'erano per rari particolarmente sgravati o crafting eccezionali, ma nulla da destabilizzare l'economia.
C'erano poi i set e altri unici che erano ottime alternative: non avevi il pg sgravato, ma almeno competitivo.
C'era poi la fornace infernale, che dava fino ad una IST (come se fosse un possibile drop facile sicuro durante la normale progressione del personaggio).
Farmando dai boss poi, anche con una sorca di livello 75 si poteva andare da meppo, caricandosi di mf, qualche leggendario spuntava fuori, shako, set come tal rasha, re immortale.
Ok ci si faceva solo una PUL, ma 2 PUL erano una UM, 2 UM una IST, 2 IST + PUL o UM una HR.
Ed ecco che con un po' di pazienza almeno un personaggio competitivo si riusciva a fare, anche per divertirsi, seppur morendo spesso, nel pvp.
Anche la speculazione era inferiore, proprio perchè il tetto massimo era implicitamente imposto dalle componenti che permettevano di creare le runewords (es. ENIGMA: JAH ITH BER, 2 hr più una runa bassissima + archon plate 15ac 4 sox se si vuole perfetta che da sola veniva una IST).
Il tetto c'era, eppure funzionava tutto bene.

Poi ci sono anche altri problemi, molti di design del gioco magari, ma è ovvio per me fare paragoni con il prequel del gioco a cui sto giocando a me.
E il punto è che lo faccio NON per nervoso del non diventare "ricco", ma per questioni di divertimento, di longevità e di affetto verso quella che per me è la miglior saga di videogiochi mai creata.

A sostegno di questo in oltre 10 anni son diventato "ricco" (ma non troppo) solo l'ultima volta, quando ho sculato NON con un drop, ma con un giocatore che si era stufato e mi aveva regalato un equip quasi perfetto di un necro duel e di un hammerdin. Unitamente al mio hammderdin che stavo facendo, alla sorca con un equip discreto e a una ama frutto di piccoli drop e regalini vari di item belli ma rollati da schifo (da parte di amici che avevo sempre aiutato senza chiedere nulla in cambio, perchè in diablo 2 anche i rush erano una merce di scambio, e io mi divertivo in questo) sono riuscito a farmi 3 personaggi non perfetti, ma equippati veramente bene.

Non mi riferivo a D2, ma al tetto massimo delle aste in D3. Diablo 2 c'entra poco...e tra l'altro non mi sembra di aver quotato te :asd:

Vedi sopra, è un discorso generico e il discorso aste è uno di quelli che per me andrebbe rivisto, con le motivazioni di cui sopra.

Io e ale ale ale stavamo facendo un discorso (sulle stessa lunghezza d'onda tra l'altro) delle differenze tra d3 e d2. NOn sto a scriverti cos'abbiamo detto ma l'idea del tetto era nata per limitare alcuni difetti che noi riteniamo abbia d3. Poi se purtroppo molti qui non hanno potuto giocare ad una pietra miliare come d2 mi dispiace.

Se citi lui citi anche il mio pensiero dato che stavamo dicendo le stesse cose. :doh:

Appunto, è come dici te.

Probabilmente solo l'ULTIMA :asd:

No dai, anche il tempo.
La bravura qui c'entra molto poco se non parliamo di hardcore, ma di softcore :)

Ed ecco ancora perchè sto passando all'hardcore, almeno finchè non crepo :stordita: :sofico:

betullo
11-09-2012, 13:43
Se si parla di danni assurdi la miglior cosa è il life leech. Il life leech è nerfato all'80% ad inferno (almeno così mi sembra di ricordare) mentre il ritorno di danno è pari al 20% del danno che si fa. Solamente che al life leech (ovviamente) non vengono applicate le proprie resistenze, mentre invece al ritorno di danno si... quindi capite che con difese decenti (evento raro per un ranged) ed un minimo di life leech si riesce a sopperire al ritorno di danno. Allo stesso tempo con danni cosi elevati LoH, con la quale va considerato il proc spesso molto penalizzante per i ranged, e rigenerazione vitale perdono completamente di utilità

Aspetta però, facciamo un esempio.

Fai un colpo critico da 1M di danni.

Il life leach è nerfato del 20% quindi 200k.
Il danno riflesso è 200k.

Il life leach però non è il 100%, ma da un arma al massimo hai un 3%, se a due mani il 6%.
Se hai il 3% ti curi per 6000 punti vita...
Non so bene il conto che bisogna fare per calcolare la quantità di danni che prendi su quei 200k di danno riflesso (anche perchè dipende da armatura, resistenze ecc...), ma sicuramente molto di più dei 6k che guadagni.

Neofreedom
11-09-2012, 13:46
Com'e ti interessa tanto? anche colpendo botti casse ecc... vento sferzante resta attivo, quindi con una buona velocità di movimento può tranquillamente capitare che in un dungeon devi farlo solo 2-3 volte. Se gli altri pezzi erano all'altezza lo prendevo in considerazione, ma ti ripeto... al dilà di elmo ed armor non mi sembrano gran che (senza contare che solitamente il bonus migliore che danno i set è quello che si ottiene con i primi 2 pezzi)

Io lo devo attivare molto più di 2 o 3 volte in un dungeon ( causa raccolta oggetti o andare da una parte all'altra per rompere vasi ecc ). L'unico modo con cui potrei attivarlo solo 2 o 3 volte penso sia partire e non fermarsi fino alla fine del dungeon piallando tutto ( ogni tanto crepo cmq con certi affissi degli elite ) ....tuttavia poi dovrei tornare indietro per tutto il livello a raccogliere quello che mi occorre gold, gialli o controllare verdi , marroni ecc.
Se riuscissi un giorno mi farebbe comodo anche a me avere tutto il set di Inna, per ora la chest ho sopperito con Rovonero :)

Lupin 86
11-09-2012, 13:47
Il life leach è nerfato del 20% quindi 200k.
Il danno riflesso è 200k.


perchè, hai percaso ZERO alle resistenze? :rolleyes:

supalova10
11-09-2012, 13:50
Aspetta però, facciamo un esempio.

Fai un colpo critico da 1M di danni.

Il life leach è nerfato del 20% quindi 200k.
Il danno riflesso è 200k.

Il life leach però non è il 100%, ma da un arma al massimo hai un 3%, se a due mani il 6%.
Se hai il 3% ti curi per 6000 punti vita...
Non so bene il conto che bisogna fare per calcolare la quantità di danni che prendi su quei 200k di danno riflesso (anche perchè dipende da armatura, resistenze ecc...), ma sicuramente molto di più dei 6k che guadagni.

bastano 4k di armor 500 alle res e 600 loh se usi solo le rane

betullo
11-09-2012, 13:54
perchè, hai percaso ZERO alle resistenze? :rolleyes:

Scusa è.... ma ho scritto che il danno riflesso è 200k, poi ne passerà il 30% per via dell'armatura e resistenze ma è cmq 10 volte di più di quello che guadagni dal life leach.

bastano 4k di armor 500 alle res e 600 loh se usi solo le rane

Non uso le rane e non ho loh, ma il discorso era un altro.
Con le rane non fai critici da 1M e neanche da 500k.

supalova10
11-09-2012, 13:57
Scusa è.... ma ho scritto che il danno riflesso è 200k, poi ne passerà il 30% per via dell'armatura e resistenze ma è cmq 10 volte di più di quello che guadagni dal life leach.



Non uso le rane e non ho loh, ma il discorso era un altro.
Con le rane non fai critici da 1M e neanche da 500k.

rane+acido bastano per farli cmq velocemente

St1ll_4liv3
11-09-2012, 13:59
Appunto... ma come si aggira questa cosa?
Già col mio dps il danno riflesso è il suffisso peggiore, voi come fate?
Voi in teoria dovreste autooneshottarvi :asd:

Lasciando perdere loh, perchè qui non si tratta di loh, quanto fai crittoni da 500k in su il loh lo puoi buttare e il life leach quasi anche... quindi? Come si aggira questo problema?

life steal :)

Prima avevo una skorn senza life steal, e contro i reflect dmg mi auto-oneshottavo praticamente. Ora, con la nuova skorn, il problema è quasi completamente risolto!

betullo
11-09-2012, 14:02
life steal :)

Prima avevo una skorn senza life steal, e contro i reflect dmg mi auto-oneshottavo praticamente. Ora, con la nuova skorn, il problema è quasi completamente risolto!

Boh, allora non capisco, sarò troppo basso di armatura.
Io non ho il tuo dps (ho 48k) e ho i miei bei problemi coi danni riflessi.

St1ll_4liv3
11-09-2012, 14:03
Boh, allora non capisco, sarò troppo basso di armatura.
Io non ho il tuo dps (ho 48k) e ho i miei bei problemi coi danni riflessi.

Quanto hai di life steal?

Sokak
11-09-2012, 14:06
a proposito di danni riflessi

min 02:30

http://www.youtube.com/watch?v=oJnkUXfaUWM

:sofico:

betullo
11-09-2012, 14:07
Quanto hai di life steal?

HAHAHA Still!!!
Ho il tuo vecchio pugnale!!! Me lo hai venduto tu!
Cmq 2,80%... profilo in firma.

Weap
11-09-2012, 14:07
Nel caso in cui usi pioggia di rane LoH torna utile perché (da quello che ho capito) colpisce tante volte ed ha un ottimo proc. Altrimenti life steal è meglio nel caso di uno sciamano che fa una marea di danno. Comunque considera che su quel 20% che torna devi filtrare un bel po', per rendertene conto basta che ti fermi col cursore su armatura e resistenze, quindi penso che già con un 5-6% di life steal stai a posto

Io lo devo attivare molto più di 2 o 3 volte in un dungeon ( causa raccolta oggetti o andare da una parte all'altra per rompere vasi ecc ). L'unico modo con cui potrei attivarlo solo 2 o 3 volte penso sia partire e non fermarsi fino alla fine del dungeon piallando tutto ( ogni tanto crepo cmq con certi affissi degli elite ) ....tuttavia poi dovrei tornare indietro per tutto il livello a raccogliere quello che mi occorre gold, gialli o controllare verdi , marroni ecc.
Se riuscissi un giorno mi farebbe comodo anche a me avere tutto il set di Inna, per ora la chest ho sopperito con Rovonero :)

Raccolgo solo alcuni rari, il resto lo lascio a terra e cerco di sbrigarmi il più possibile. Su dungeon come il ponte del 3° atto o i campi praticamente li svuoto attivandolo 2-3 volte al max.

betullo
11-09-2012, 14:09
Nel caso in cui usi pioggia di rane LoH torna utile perché (da quello che ho capito) colpisce tante volte ed ha un ottimo proc. Altrimenti life steal è meglio nel caso di uno sciamano che fa una marea di danno. Comunque considera che su quel 20% che torna devi filtrare un bel po', per rendertene conto basta che ti fermi col cursore su armatura e resistenze, quindi penso che già con un 5-6% di life steal stai a posto

Le armi one hand sono cappate al 3%, che poi in realtà è uno 0,6%.
Per averne di più ci vuole una due mani. E ciao ciao mojo.

Mde79
11-09-2012, 14:12
Immagino tu non abbia mai giocato a d2. Se droppavo un oggetto ottimo per un altra classe lo scambiavo con un oggetto ottimo per la mia:mbe:

Non ci ho giocato ad alti livelli proprio perchè non mi piacevano le modalità di scambio, farm ecc ecc
Ritengo tuttora frustrante andare per mercatini, droppare soj ecc.. rispetto all'asta.
Sicuramente favorivano molto di più il proliferare di comunità e questo è una delle più grandi pecche di D3 che dovrebbe essere votato alla coop ma non ci sono gli strumenti per interagire.
Sul fatto di limitare l'asta neanche io sono d'accordo nonostante sia nella cerchia dei poveri, già l'asta favorisce molto la massa perchè il saturare di oggetti permette con pochi soldi di farmare atto 3 a tutti, chi vuole fare di più necessita per forza di fortuna/tempo.
Sono passati 4 mesi dall'uscita ed è normale che adesso abbia equip da end-game solo una parte degli utenti.
Anche io che ho un equip molto particolare sono riuscito vendendo un oggetto a 800k, 2 a 200k e tutto il resto < a 100k a farmi una equip per farmare scarsamente a3 con circa 110 mf (compresi 10 paragon).
Se ora droppassi l'oggetto sgravo farei il salto di qualità ma mi eviterei le soddisfazioni dei piccoli miglioramenti fatti di acquisto in acquisto e sudati fino all'osso, con questo non voglio dire che non mi piacerebbe ma solo che trovo lo stesso il modo di divertirmi.
Il problema è che ognuno dovrebbe trovare il modo di divertirsi senza per forza avere l'uber equip, se non ci si diverte meglio mollare e aspettare patch o espansioni o variare un pò, cambiare build personaggio, provare hardcore ...

Weap
11-09-2012, 14:13
Le armi one hand sono cappate al 3%, che poi in realtà è uno 0,6%.
Per averne di più ci vuole una due mani. E ciao ciao mojo.

Con una one-hand se hai difese decenti penso che un 3% basta. Per conferma meglio chiedere ad altri ranged, a me il ritorno di danno non mi leva praticamente nulla.

St1ll_4liv3
11-09-2012, 14:19
HAHAHA Still!!!
Ho il tuo vecchio pugnale!!! Me lo hai venduto tu!
Cmq 2,80%... profilo in firma.

dovrebbe bastarti...

Mde79
11-09-2012, 14:23
Con una one-hand se hai difese decenti penso che un 3% basta. Per conferma meglio chiedere ad altri ranged, a me il ritorno di danno non mi leva praticamente nulla.

Se uno con varie centinaia di k dps contro un elite con danni riflessi si intestardisce e gli lancia la torre di zombie è giusto che muoia di danni riflessi :D

betullo
11-09-2012, 14:24
dovrebbe bastarti...

E' ben per quello che penso di essere basso di armatura.
Io se spammo orsi contro i danno riflesso schiatto.
O ho il life steal buggato :asd:

Lupin 86
11-09-2012, 14:24
dovrebbe bastarti...

anche perchè lo 0,1% su 80k di ipotetico damage, fa la bellezza di... 16 punti ferita curati :asd:

gatsu76
11-09-2012, 14:24
Semplicemente la serie di Diablo rappresenta il mio "gioco" preferito.

[..]

Poi ci sono anche altri problemi, molti di design del gioco magari, ma è ovvio per me fare paragoni con il prequel del gioco a cui sto giocando a me.
E il punto è che lo faccio NON per nervoso del non diventare "ricco", ma per questioni di divertimento, di longevità e di affetto verso quella che per me è la miglior saga di videogiochi mai creata.


Al momento d2 e d3 sono giochi non confrontabili. Il primo, dopo patch ed espansioni, è diventato quello che tutti conosciamo, un gioco con una base solida, una notevole varietà di build, un Pvp non sempre bilanciato (anzi) ma dannatamente divertente, frenetico e stimolante. Il secondo al momento è una beta a pagamento dove abbiamo una meccanica zero skill (o giù di li), un numero di build che si contano sulle dita di una mano, un gioco lento, con pochissime skill utilizzabili (4+2) e ovviamente nessun PvP. Vedremo di qui ad un anno come si evolverà il gioco.

Un piccolo (piccolissimo) passo in avanti è stato fatto con la 1.04 con l'inserimento di leggendari di nome e di fatto, che permettono una crezione del pg meno basata sul caso (roll dei rari) ma sua una build più ragionata e ponderata. Di certo l'abolizione delle stat ha ulteriormente ridotto questo componente.

Vedremo come uscirà fuori il PvP ma, se tanto mi da tanto, la vedo dura. Spero di ricredermi perchè sarei il primo a godere come un riccio di un PvP coi controc@...

St1ll_4liv3
11-09-2012, 14:24
Se uno con varie centinaia di k dps contro un elite con danni riflessi si intestardisce e gli lancia la torre di zombie è giusto che muoia di danni riflessi :D

ahahah :D

Con la torre di zombie oneshotto qualsiasi pack :asd:

Però uso spirit walk prima :fuck:

betullo
11-09-2012, 14:31
anche perchè lo 0,1% su 80k di ipotetico damage, fa la bellezza di... 16 punti ferita curati :asd:

Non so che conti fai...

Con 80k di damage e arma con 2,80% di life steal si curano 448 punti vita.

Lupin 86
11-09-2012, 14:33
Non so che conti fai...

Con 80k di damage e arma con 2,80% di life steal si curano 448 punti vita.

uao, si da il caso che 16x28 faccia proprio 448!!! non è che forse stiamo dicendo la stessa cosa? :rolleyes: ;)

_Menno_
11-09-2012, 14:33
dite che a 5kk l'ho svenduto questo?

http://i.imgur.com/sbb1J.jpg

Ale Ale Ale
11-09-2012, 14:40
Non ci ho giocato ad alti livelli proprio perchè non mi piacevano le modalità di scambio, farm ecc ecc
Ritengo tuttora frustrante andare per mercatini, droppare soj ecc.. rispetto all'asta.

Ma non cambia nulla con la situazione attuale, è solo più facile trovare l'oggetto che si cerca.
Non c'erano mercatini (beh si, per chi voleva poi era arrivato d2 jsp, CON UN PREZZARIO STANDARD COME LINEA GUIDA AGGIORNATO MENSILMENTE :read: ), ma c'erano canali di chat pubbliche e game aperti del tipo "O Eni 14ap N 4ist".
O meglio, c'è una differenza: ENIGMA, COH e FORTITUDE (le armature più potenti e usate in D2) nella ah costerebbero almeno 100kk l'una, mentre in D2 son sempre costate in quel modo, bene o male accessibili a tutti. Se ti accontentavi quelle venute male venivano via a poco, quelle migliori a tanto e quelle nel mezzo... venivano via il giusto, col guadagno di una PUL.
La PUL era la runa che faceva da stacco tra le rune basse e quelle medie, e la IST tra quelle medie e quelle alte.
E' questo il bello:
ENIGMA = JAH ITH BER + armor 4 sox (perfetta = archon plate 4 sox +15% armor). I prezzi standard sono 2HR*2IST = 4 IST + 1 PUL per armor (IST se perfetta).
Le massime oscillazioni erano nell'ordine delle PUL, quindi se si voleva vendere in fretta 1 HR si chiedeva IST UM PUL o anche IST UM, mentre se si cercava in fretta si doveva offrire 2 IST + PUL (o un piccolo add, come shako, che non perfetto valeva PUL, UM se andava benissimissimo).

Queste sono le oscillazioni del mercato ladder di d2.
Il mercato non ladder era leggermente vario, nel senso che c'era da fare un *4 sui prezzi della ladder per i pezzi craftabili solo in ladder, ma tutti uscivano dalla ladder con almeno 3 spirit (impossibili da fare in nl) che permettevano di farsi qualcosa di carino grazie al recupero di varie HR (in ladder spirit vale poco e niente).
Inoltre c'erano runeword come EXILE (scudo usato generalmente dai paladini) che se non fatto su scudo etereo perfetto valevano poco, ma facevano comunque la differenza. Certo non era perfetto, ma si aveva comunque un equip decisamente di alto livello, senza particolari svalutazioni.
L'unica possibilità di rivalutazione o svalutazione era legata a possibili nerf e potenziamenti di mamma blizzard alle abilità, ma questo valeva solo per alcuni oggetti particolari.

Ad es. il prezzo dei SOJ è ed è sempre rimasto IST da quando sono uscite le rune con Lod.

Che poi io sto qui a spiegare, ma lo stesso David Brevik ha affermato che Blizzard North avrebbe preso strade diverse per magic find, trade e oggetti magici. Io mi trovo pienamente d'accordo con il padre di diablo 1 e 2 :)

NB: continuo a ribadire che ritengo d3 un bellissimo gioco, di ora me ne ha regalate e me ne regalerà ancora, fossero tutti così i giochi di questi ultimi tempi!

jolly74
11-09-2012, 14:44
Com'e ti interessa tanto? anche colpendo botti casse ecc... vento sferzante resta attivo, quindi con una buona velocità di movimento può tranquillamente capitare che in un dungeon devi farlo solo 2-3 volte. Se gli altri pezzi erano all'altezza lo prendevo in considerazione, ma ti ripeto... al dilà di elmo ed armor non mi sembrano gran che (senza contare che solitamente il bonus migliore che danno i set è quello che si ottiene con i primi 2 pezzi)

Si Weap , ragionando a mente fredda nella pausa pranzo avevo già cambiato il mio obbiettivo , vado su la chest e i pants . Risparmio soldi e mi tengo Andariel cje mi piglia troppo bene :sofico:

dite che a 5kk l'ho svenduto questo?

http://i.imgur.com/sbb1J.jpg

Direi proprio di no

Ale Ale Ale
11-09-2012, 14:45
Al momento d2 e d3 sono giochi non confrontabili. Il primo, dopo patch ed espansioni, è diventato quello che tutti conosciamo, un gioco con una base solida, una notevole varietà di build, un Pvp non sempre bilanciato (anzi) ma dannatamente divertente, frenetico e stimolante. Il secondo al momento è una beta a pagamento dove abbiamo una meccanica zero skill (o giù di li), un numero di build che si contano sulle dita di una mano, un gioco lento, con pochissime skill utilizzabili (4+2) e ovviamente nessun PvP. Vedremo di qui ad un anno come si evolverà il gioco.

Un piccolo (piccolissimo) passo in avanti è stato fatto con la 1.04 con l'inserimento di leggendari di nome e di fatto, che permettono una crezione del pg meno basata sul caso (roll dei rari) ma sua una build più ragionata e ponderata. Di certo l'abolizione delle stat ha ulteriormente ridotto questo componente.

Vedremo come uscirà fuori il PvP ma, se tanto mi da tanto, la vedo dura. Spero di ricredermi perchè sarei il primo a godere come un riccio di un PvP coi controc@...

Stiamo dicendo le stesse cose, anch'io dico sempre che bisogna attendere almeno l'espansione per decretare successo o fallimento. E anch'io come te la vedo dura, ma ci spero.
L'unica cosa è che io il confronto lo faccio, anche perchè d3 è così proprio perchè non è stata l'intera Blizzard North a realizzarlo (e si sente). Se non volevano confronti lo chiamavano con un altro nome :sofico:

Buz32
11-09-2012, 14:46
dite che a 5kk l'ho svenduto questo?

http://i.imgur.com/sbb1J.jpg

No anzi! Solo 17% parata..io sotto i 20 vendo senza guardare :cry:

Portocala
11-09-2012, 14:51
Male, dai 16 in su può avere un senso.

Hyperion
11-09-2012, 14:56
Al momento d2 e d3 sono giochi non confrontabili. Il primo, dopo patch ed espansioni, è diventato quello che tutti conosciamo, un gioco con una base solida, una notevole varietà di build, un Pvp non sempre bilanciato (anzi) ma dannatamente divertente, frenetico e stimolante. Il secondo al momento è una beta a pagamento dove abbiamo una meccanica zero skill (o giù di li), un numero di build che si contano sulle dita di una mano, un gioco lento, con pochissime skill utilizzabili (4+2) e ovviamente nessun PvP. Vedremo di qui ad un anno come si evolverà il gioco.

Un piccolo (piccolissimo) passo in avanti è stato fatto con la 1.04 con l'inserimento di leggendari di nome e di fatto, che permettono una crezione del pg meno basata sul caso (roll dei rari) ma sua una build più ragionata e ponderata. Di certo l'abolizione delle stat ha ulteriormente ridotto questo componente.

Vedremo come uscirà fuori il PvP ma, se tanto mi da tanto, la vedo dura. Spero di ricredermi perchè sarei il primo a godere come un riccio di un PvP coi controc@...

In D2 il pvp era un contorno o poco più, diventato una barzelletta da enigma in poi; che poi si potesse fare dei tornei decenti con regole ad hoc è un altro discorso.

Le stat in d2 erano un palliativo, nel 99% dei casi erano min per equip (con o senza dex per parata al 75%) e tutto il resto vita: sai che scelta...

Le poche skill di D3 poche non sono, sono sempre 6 attive e 3 passive, e le 6 attive le scegli e le usi: un baba frullino usciva urlava e poi 1 solo tasto, le inca 1 di attacco e tasto destro per teleport, e dalla 1.10 in poi con le sinergie tutto si era ridotto ad un paio di tasti al massimo.

Per il gameplay: baalrun o mucche a ripetizione contro un gioco più vario, con elite con affissi diversi che fanno cose diverse e che vanno approcciati in modi diversi.

Concordo che con la 1.04 D3 è entrato nella fase beta, e che ci sia ancora da fare; ma le premesse ci sono tutte, soprattutto a livello di gameplay, con la certezza di avere un pvp bilanciato (almeno in teoria) tra qualche mese, cosa che D2 non ha mai avuto in una esperienza decennale.

Weap
11-09-2012, 15:11
Si Weap , ragionando a mente fredda nella pausa pranzo avevo già cambiato il mio obbiettivo , vado su la chest e i pants . Risparmio soldi e mi tengo Andariel cje mi piglia troppo bene :sofico:

Vero, anche i paints se rollati bene sono ottimi, soprattutto se non si ha già la velocità di movimento al 24%

Ercobabbo
11-09-2012, 15:12
non vedo il vantaggio nel one shottare i mob con 100k di overkill o 300k :asd:

per non parlare poi dei danni riflessi


Effettivamente killare Obsessor in 0.75 sec invece che in 2 secondi sui 3 disponibili di cammino spirituale ha poco senso..però il senso di onnipotenza con quel popò di dps deve essere qualcosa di incommensurabile.

Ercobabbo
11-09-2012, 15:20
Se uno con varie centinaia di k dps contro un elite con danni riflessi si intestardisce e gli lancia la torre di zombie è giusto che muoia di danni riflessi :D

quando casti cammino spirituale sei immune ai danni riflessi.
Se in quel lasso di tempo riesci a killare tutto,ecco che aggiri il problema.

Ma spirit walk è un privilegio solo dello sciamano

Beelzebub
11-09-2012, 15:21
ho qualcosa da poterti vendere a poco visto che in asta non riesco a vendere ;) stasera sono online, credo :stordita:
Ok, dovrei esserci! Grazie! ;)
Nono, se vai con il mouse in alto a sinistra (sull'icona del seguace insomma), in un qualche modo ti appare il tasto "riassegna".
Questa non la sapevo, stasera provo!!!
Io credo di essere semplicemente arrivato tardi...
Quando i primi facevano milioni con i primi drop ad inferno, io passeggiavo nelle difficoltà inferiori.
Arrivo ad atto I e già quella roba era fuffa, tutti ad atto II.
Mi infilo a fatica in Atto II, ma ormai il mondo era a farmare il 3 (con Diablo bello e che morto).
Esce la 1.0.4, rusho atto II e mi infilo al 3, ma i drop sono fuffa, tutto il mondo ha equip uber e farma a MF immensi, loro pensano ai leggendari ed io sono ancora li che spero nella botta di culo (come appena giunto ad atto I).
Sono semplicemente lento e poco dotato della risorsa principale di questo gioco, il tempo! (ed la fortuna con la C maiuscola).

Stessa identica situazione. Pur avendo giocato la beta e avendo il gioco dal day-one, gli ho dedicato una piccola frazione del tempo che gli ha dedicato chi ora ha milioni in saccoccia ed equip di livello alto.

Se le cose non cambiano, alla lunga l'unica possibilità di avere un PG competitivo in ottica pvp è l'RMAH... mi duole dirlo ma è così...

Redvex
11-09-2012, 15:22
quando casti cammino spirituale sei immune ai danni riflessi.
Se in quel lasso di tempo riesci a killare tutto,ecco che aggiri il problema.

Ma spirit walk è un privilegio solo dello sciamano

Se è per questo niente batte Serenità del monaco...4 secondi di puro god mode e non ha nessun tipo di limite ne qualcosa che lo può far cessare prima..

Ercobabbo
11-09-2012, 15:25
Se è per questo niente batte Serenità del monaco...4 secondi di puro god mode e non ha nessun tipo di limite ne qualcosa che lo può far cessare prima..

Ammetto la mia totale ignoranza in quanto ho giocato solo lo sciamano dall'uscita del gioco (tranne una 50na di ore buttate per expare un mago che non ho neppure avuto la pazienza di portare al 60)...

nickmot
11-09-2012, 15:25
quando casti cammino spirituale sei immune ai danni riflessi.
Se in quel lasso di tempo riesci a killare tutto,ecco che aggiri il problema.

Ma spirit walk è un privilegio solo dello sciamano

Se è per questo niente batte Serenità del monaco...4 secondi di puro god mode e non ha nessun tipo di limite ne qualcosa che lo può far cessare prima..

Sulla base di tutto questo...
Perchè cavolo Cortina Fumogena del Demon Hunter (che durava 3 secondi con runa) è stato castrato dopo 3 giorni a 1 sec/1.5 sec con runa?

Complottismo per complottismo insisto a dire che a JW stanno antipatici i DH. ;)

Dyd87
11-09-2012, 15:26
Sulla base di tutto questo...
Perchè cavolo Cortina Fumogena del Demon Hunter (che durava 3 secondi con runa) è stato castrato dopo 3 giorni a 1 sec/1.5 sec con runa?

Complottismo per complottismo insisto a dire che a JW stanno antipatici i DH. ;)

Perchè dopo son comunque usciti set ed oggetti che ne garantivano una durata maggiore, credo.

CAPT.HOOK
11-09-2012, 15:31
Se è per questo niente batte Serenità del monaco...4 secondi di puro god mode e non ha nessun tipo di limite ne qualcosa che lo può far cessare prima..

Non so' precisamente come funzioni quella Skill ma usando il Baba posso dirti che i pochi secondi di Insensibilita' gli tengono testa..God Mode + Berserk e non hai di che preoccuparti.

Certo, se nn sei in berserk mode sei ancora vulnerabile a ghiaccio e cancerieri pero' nn ci si puo' lamentare. :D

CAPT.HOOK
11-09-2012, 15:32
Ecco la prima immagine rilasciata concernente alcune proposte da parte di utenti che si aupica entreranno in gioco con le future patch:

http://img214.imageshack.us/img214/4448/2luat6p.jpg

Qui potrete seguire la discussione correlata:

http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/5208515000

leggetela, e' molto interessante ;)

Weap
11-09-2012, 15:36
Sulla base di tutto questo...
Perchè cavolo Cortina Fumogena del Demon Hunter (che durava 3 secondi con runa) è stato castrato dopo 3 giorni a 1 sec/1.5 sec con runa?

Complottismo per complottismo insisto a dire che a JW stanno antipatici i DH. ;)

Serenity ha 15s di cd, mentre cortina utilizza disciplina. Ci sono DH con il set di natalya (+20 disciplina) e altri pezzi che aumentano la disciplina che stanno perennemente in SS, inoltre il monaco è un melee quindi mi sembra normale che abbia skill difensive particolarmente efficaci

mircocatta
11-09-2012, 15:37
e da quando si parla di questa patch? mi son perso qualcosa?
ma si riferiscono a tutte le abilità attive? cioè, tutte ne trarranno vantaggio no?
obbligheranno a fare una scelta accurata, una volta spesi quei punti non penso si possa tornare indietro quindi richiederà di trovare una build definitiva..
il problema è che se poi nerfano ad ogni patch le varie abilità attive, si rischia di rendere inutili certe "assegnazioni"

CAPT.HOOK
11-09-2012, 15:38
e da quando si parla di questa patch? mi son perso qualcosa?

Ho fixato ora...scusatemi :D

E' solo un'articolata proposta correlata pure di immagini, di un utente del forum blizzard. Ma molto interessante..

29Leonardo
11-09-2012, 15:39
OMG altro insane farm come per il paragon?

Ma è un cinese il capoccia di blizz?

Mde79
11-09-2012, 15:40
Se è per questo niente batte Serenità del monaco...4 secondi di puro god mode e non ha nessun tipo di limite ne qualcosa che lo può far cessare prima..

Non farei a cambio, con cammino spirituale ti liberi anche da prigioni o ghiaccio anche dopo che ti hanno bloccato e passi attraverso le cose

gatsu76
11-09-2012, 15:41
Stiamo dicendo le stesse cose, anch'io dico sempre che bisogna attendere almeno l'espansione per decretare successo o fallimento. E anch'io come te la vedo dura, ma ci spero.
L'unica cosa è che io il confronto lo faccio, anche perchè d3 è così proprio perchè non è stata l'intera Blizzard North a realizzarlo (e si sente). Se non volevano confronti lo chiamavano con un altro nome :sofico:

sono ovviamente d'accordo con te, era per dire velatamente che per me, ad oggi, non c'è confronto tra i 2 giochi..

In D2 il pvp era un contorno o poco più[..]

Concordo che con la 1.04 D3 è entrato nella fase beta, e che ci sia ancora da fare; ma le premesse ci sono tutte, soprattutto a livello di gameplay, con la certezza di avere un pvp bilanciato (almeno in teoria) tra qualche mese, cosa che D2 non ha mai avuto in una esperienza decennale.
Qui invece nn sono assolutamente d'accordo su nulla :D

Il PvP è stato il cuore e l'anima di d2.. sia nei tornei (dove regole ad hoc equilibravano i pg) sia nei pubs, dove camperare ed evitare di essere camperati erano il sale della competizione.. e nn parliamo del pk.. senza il pvP l'epoca di D2 sarebbe finita anni prima

stat: dopo la 1.10 ok, prima le stat influivano di più.. inoltre alcune build (sorca es, alcuni tipi di ama, e se nn erro alcuni baba)e tutte le build nella scelta se max vita o max block dipendevano dalle stat

skill: intendiamoci, parlavo del numero di skill da usarsi attivamente in game e nn di quelle disponibili.. solo il necro (il mio pg) aveva corazza d'ossa, tre skill d'attacco da usarsi a seconda, due tipi di muro, maledizione, golem e urlo.. almeno 10 skill da usare in duel.. e una sin ibrida? un necro poison? qui hai 3 passive, una media di 3 skill su 4 di difesa/cura con cool down, una paio di skill d'attacco da spammare... non mi sembra altrettanto "frenetico onestamente"

gameplay: in un NvN o una zeal vs zeal la skill contava eccome.. nn era un premere 4 tasti aspettando i cd della skill.. neamelock e chainlock erano vitali ad alti livelli..
il pve era esattamente come questo, breve ed insulso e ripetitivo.. ma almeno il drop era basato in primis su unici e leggendari e runeworld su cui costruire la build, solo alcuni oggetti erano "rollati" random (anelli-amu-qualche cinta)

con la speranza di un buon pvp concordo :)

Mde79
11-09-2012, 15:43
e da quando si parla di questa patch? mi son perso qualcosa?

quei punti sono interessanti: obbligheranno a fare una scelta accurata, una volta spesi quei punti non penso si possa tornare indietro quindi richiederà di trovare una build definitiva..

il problema è che se poi nerfano ad ogni patch le varie abilità attive, si rischia di rendere inutili certe "assegnazioni"

Questa proposta va contro la filosofia del gioco quindi ci crederei poco.
Della patch hanno comunque parlato relativamente al buff degli effetti di crowd control :D

Beelzebub
11-09-2012, 15:43
OMG altro insane farm come per il paragon?

Ma è un cinese il capoccia di blizz?

I giochi Blizzard hanno più o meno da sempre questa componente "addictive"... Guarda WoW o SC2... D3 non poteva fare eccezione essendo un h'n's...

@HOOK: molto interessante quella proposta, darebbe sicuramente più impulso al gioco dell'attuale PL. Secondo me sarebbe positivo per la longevità anche l'inserimento di una considerevole mole di subquest random, in modo da rendere meno noioso quello che è al momento D3 a livello inferno, cioè un farming furioso dei soliti 3-4 dungeon negli Atti 2 e 3...

29Leonardo
11-09-2012, 15:57
Sarà che non ci ho giocato molto ma non me lo ricordo cosi pedante diablo 2 su quell'aspetto.

CAPT.HOOK
11-09-2012, 16:02
@HOOK: molto interessante quella proposta, darebbe sicuramente più impulso al gioco dell'attuale PL. Secondo me sarebbe positivo per la longevità anche l'inserimento di una considerevole mole di subquest random, in modo da rendere meno noioso quello che è al momento D3 a livello inferno, cioè un farming furioso dei soliti 3-4 dungeon negli Atti 2 e 3...

Diciamo pure del solo Atto 3...diciamo pure alla fine dell'Atto 3.

Praticamente 4 muretti in croce :doh:

Ale Ale Ale
11-09-2012, 16:07
sono ovviamente d'accordo con te, era per dire velatamente che per me, ad oggi, non c'è confronto tra i 2 giochi..


Qui invece nn sono assolutamente d'accordo su nulla :D

Il PvP è stato il cuore e l'anima di d2.. sia nei tornei (dove regole ad hoc equilibravano i pg) sia nei pubs, dove camperare ed evitare di essere camperati erano il sale della competizione.. e nn parliamo del pk.. senza il pvP l'epoca di D2 sarebbe finita anni prima

stat: dopo la 1.10 ok, prima le stat influivano di più.. inoltre alcune build (sorca es, alcuni tipi di ama, e se nn erro alcuni baba)e tutte le build nella scelta se max vita o max block dipendevano dalle stat

skill: intendiamoci, parlavo del numero di skill da usarsi attivamente in game e nn di quelle disponibili.. solo il necro (il mio pg) aveva corazza d'ossa, tre skill d'attacco da usarsi a seconda, due tipi di muro, maledizione, golem e urlo.. almeno 10 skill da usare in duel.. e una sin ibrida? un necro poison? qui hai 3 passive, una media di 3 skill su 4 di difesa/cura con cool down, una paio di skill d'attacco da spammare... non mi sembra altrettanto "frenetico onestamente"

gameplay: in un NvN o una zeal vs zeal la skill contava eccome.. nn era un premere 4 tasti aspettando i cd della skill.. neamelock e chainlock erano vitali ad alti livelli..
il pve era esattamente come questo, breve ed insulso e ripetitivo.. ma almeno il drop era basato in primis su unici e leggendari e runeworld su cui costruire la build, solo alcuni oggetti erano "rollati" random (anelli-amu-qualche cinta)

con la speranza di un buon pvp concordo :)

Forse te l'avevo già chiesto altre volte: ma tu giocavi anche a Diablo 1 in bnet?
Mi ricordo di un Gatsu.
E mi sembra di ricordarti anche in D2...

Per chi c'era: in Diablo 1 ero TReMoRS (quanti ricordi), in Diablo 2 ero già Sandrous e in genere ero con 2 main: Pala Hammer "Paludoso" e Ama Bow "Your_Sister".

Che poi magari qui ci sono un po' di persone storiche di Diablo1...
Vediamo, alcuni esempi:
PrEsTaNzA, JoHN, MaRiJuAnE, Cabo, TaurusMagno, IlKiller (:sbonk:), Labiri, Arwen, Sun?
Gente del clan SoH (Slayers of Hell)?
Che ricordi le guerre tra clan organizzate su siti fatti in front page :asd:
O delle pkillate ehheeheh

Comuqnue Gatsu: non avrei potuto dire le cose in modo migliore, la penso esattamente come te. E dall'F1 all'F8 usavo tutte le skill in genere, anche sull'hammerdin che era la build più "semplice" come funzionamento, nel senso che si spammavano martelli.
Difatti con D3 mi sembra di avere meno skill che in D2, nonostante sulla carta siano di più (e le passive c'erano anche in D2, mica solo qui, per chi dice che sono 6 + 3 :asd:)

Hyperion
11-09-2012, 16:11
Il PvP è stato il cuore e l'anima di d2.. sia nei tornei (dove regole ad hoc equilibravano i pg) sia nei pubs, dove camperare ed evitare di essere camperati erano il sale della competizione.. e nn parliamo del pk.. senza il pvP l'epoca di D2 sarebbe finita anni prima

stat: dopo la 1.10 ok, prima le stat influivano di più.. inoltre alcune build (sorca es, alcuni tipi di ama, e se nn erro alcuni baba)e tutte le build nella scelta se max vita o max block dipendevano dalle stat

skill: intendiamoci, parlavo del numero di skill da usarsi attivamente in game e nn di quelle disponibili.. solo il necro (il mio pg) aveva corazza d'ossa, tre skill d'attacco da usarsi a seconda, due tipi di muro, maledizione, golem e urlo.. almeno 10 skill da usare in duel.. e una sin ibrida? un necro poison? qui hai 3 passive, una media di 3 skill su 4 di difesa/cura con cool down, una paio di skill d'attacco da spammare... non mi sembra altrettanto "frenetico onestamente"

gameplay: in un NvN o una zeal vs zeal la skill contava eccome.. nn era un premere 4 tasti aspettando i cd della skill.. neamelock e chainlock erano vitali ad alti livelli..
il pve era esattamente come questo, breve ed insulso e ripetitivo.. ma almeno il drop era basato in primis su unici e leggendari e runeworld su cui costruire la build, solo alcuni oggetti erano "rollati" random (anelli-amu-qualche cinta)

Il pvp in D2 non è mai stato una necessità del gioco, mai un patch è stata fatta per equilibrare le cose in pvp, non sono mai stati creati schemi ad hoc, e non è mai stato pensato per quello (non detto da me); c'era, in qualche caso uno ci si poteva divertire, ma come detto era un contorno e niente più.

Il tuo necro dopo la 1.10 in pvp pubblico usava 2 tasti (a parte 2-3 precast): traccianti d'ossa (sorry manco mi ricordo come si chiamano le skill... :asd: ) sul tasto sinistro e teleport sul destro, stop. :D, idem tutti gli altri; nei tornei con regole ad hoc i duelli sono di un altro livello, ma è un'isola particolare nel gioco.
L'assa ibrida è definitivamente l'eccezione, ma è una build -particolarissima- per un pg su 7.
Poi per carità, anche io mi ci sono divertito, ma il tutto avrebbe meritato una diversa attenzione, che non c'è mai stata.

D3 ha come limite il problema della eccessiva randomizzazione degli oggetti, e della bassissima % di drop dei leggendari; per me dovrebbero diminuire drasticamente la % di drop dei rari (come ho avuto modo di scrivere altrove, i rari in D3 sono l'esatto opposto di quello che dovrebbero essere: un qualunque giro di farm ne tiri su a decine, 1 minuto per identificarli tutti, e poi tutti al mercante... che porcata), aumentarne la qualità (un lvl 63 non deve venire fuori con +12 all res, o +30 dex), aumentare la % di drop dei leggendari magari legandoli a boss con nv@5 (ad es: un 15-25% di drop di un leggendario dall'obsessor, con nv@5 -obbligatorio per togliere i botter- ).
Idem per il crafing (attualmente non pervenuto, il più grande bluff della demo), ammazzato dalla AH e dalla eccessiva variabilità delle stat; un paio almeno dovrebbero essere costanti...

29Leonardo
11-09-2012, 16:14
D3 ha come limite il problema della eccessiva randomizzazione degli oggetti,cut....

Quotone.

jolly74
11-09-2012, 16:28
Non farei a cambio, con cammino spirituale ti liberi anche da prigioni o ghiaccio anche dopo che ti hanno bloccato e passi attraverso le cose

Anche serenità ti libera da prigioni/ghiaccio ecc... non ti permette di passare attraverso i mob , ma quello non è un problema li si asfalta nei 4 secondi di durata :sofico:

supalova10
11-09-2012, 16:39
Sulla base di tutto questo...
Perchè cavolo Cortina Fumogena del Demon Hunter (che durava 3 secondi con runa) è stato castrato dopo 3 giorni a 1 sec/1.5 sec con runa?

Complottismo per complottismo insisto a dire che a JW stanno antipatici i DH. ;)

spirit walk ha 15 secondi di CD e senza runa dura 2 secondi, mi sembra che un bilanciamento era dovuto

supalova10
11-09-2012, 16:41
se vi interessa vi dico la run che mi sono studiato per ottimizzare i tempi

fulcro di arreat

ponte di korsik pulisco avanti e poi dietro usando il wapoint per spostarmi

poi mi faccio il ponte vero e propio

svuoto l'inventario e scendo giu per il cratere (usando molto i waypoint soprattutto quando becco i vicoli ciechi al primo e al secondo livello del cratere)

sotterranei usando anche qui in modo "intelligente" i waypoint e fregandomene di pulire ogni singola stanza

fortilizio, lo pulisco, recallo, di nuovo fortilizio e mi faccio gli spalti al contrario

compresi i 5 minuti persi per identificare i gialli e venderli impiego circa 1 ora e 10 minuti, in pratica faccio tutto atto 3 (ripeto che non è efficiente pulire ogni singola stanza o buco sopratutto al cratere di arreat e nei sotterranei) saltando caverne del ghiaccio, caserma o ridotta e l'eventuale fonderia.

Fastrunner
11-09-2012, 16:49
dopo un paio di settimane di calma piatta ho droppato un avilguardia...un'altra...con l'altra ho fatto 10kk, questa mi sembra meglio vediamo!!! ma mi serve molto di più per farmi il completo di Inna...se qualcuno lo svende fate un fischio! cerco temperanza e radiosità! :D

snake0
11-09-2012, 16:51
se vi interessa vi dico la run che mi sono studiato per ottimizzare i tempi

fulcro di arreat

ponte di korsik pulisco avanti e poi dietro usando il wapoint per spostarmi

poi mi faccio il ponte vero e propio

svuoto l'inventario e scendo giu per il cratere (usando molto i waypoint soprattutto quando becco i vicoli ciechi al primo e al secondo livello del cratere)

sotterranei usando anche qui in modo "intelligente" i waypoint e fregandomene di pulire ogni singola stanza

fortilizio, lo pulisco, recallo, di nuovo fortilizio e mi faccio gli spalti al contrario

compresi i 5 minuti persi per identificare i gialli e venderli impiego circa 1 ora e 10 minuti, in pratica faccio tutto atto 3 (ripeto che non è efficiente pulire ogni singola stanza o buco sopratutto al cratere di arreat e nei sotterranei) saltando caverne del ghiaccio, caserma o ridotta e l'eventuale fonderia.
io non trovo "efficente" saltarle, ci sono almeno 3 elitè e ci si mette relativamemte poco...mi ha anche droppato un leggendario l altra volta...

cmq la mia run è molto simile alla tua, io di solito cmq parto dai sotterranei, lvl 1 - 2 - 3 sfruttando i waypoint e poi arreat ecc. ed infine ponte :)

jolly74
11-09-2012, 16:53
dopo un paio di settimane di calma piatta ho droppato un avilguardia...un'altra...con l'altra ho fatto 10kk, questa mi sembra meglio vediamo!!! ma mi serve molto di più per farmi il completo di Inna...se qualcuno lo svende fate un fischio! cerco temperanza e radiosità! :D

Mi posti il vilguardia che hai droppato , potrebbe interessarmi :)

supalova10
11-09-2012, 16:54
io non trovo "efficente" saltarle, ci sono almeno 3 elitè e ci si mette relativamemte poco...mi ha anche droppato un leggendario l altra volta...

cmq la mia run è molto simile alla tua, io di solito cmq parto dai sotterranei, lvl 1 - 2 - 3 sfruttando i waypoint e poi arreat ecc. ed infine ponte :)

è praticamente vuota di mob

i sotterranei sono pieni di mob meglio andarci con il NV al max

gatsu76
11-09-2012, 16:56
Forse te l'avevo già chiesto altre volte: ma tu giocavi anche a Diablo 1 in bnet?

no, mai giocato a d1, solo d2, sempre con un necro (ne ho una collezione)
nickname: aldamar (I,II,XVII quelli più usati)
come clan nn avevamo un vero e proprio nome ufficiale, di solito IaNnE era il nick più usato.. qualche torneo ufficiale e tanti tanti pubs :)

Il pvp in D2 non è mai stato una necessità del gioco,
E i reset della ladder?? nn erano solo per il PvP? l'impelemtazione di oggetti (runewod creabili solo in ladder online) nn era forse dovuto al PvP?? La community che ad oggi gioca ancora nn lo fa per il PvP? che nelle intenzione dei programmatori fosse un di più posso crederlo, di fatto ne è stato il perno...

Il tuo necro dopo la 1.10 in pvp pubblico usava 2 tasti (a parte 2-3 precast): traccianti d'ossa (sorry manco mi ricordo come si chiamano le skill... :asd: ) sul tasto sinistro e teleport sul destro, stop. :D
no:) nei pubs si usavano: lancia d'ossa contro ama e assa, inca e necro, spirito d'ossa (quello che dicevi tu) perspammare e contro gli altri. corazza da castare ogni colpo subito (nei pubs era BM ma si faceva cmq), il golem idem (per evitare il primo colpo), un ampli per il party lo si lanciava sempre, muri per chiudere town e cadaveri e gabbie d'ossa erano alla base del bad manner :D:D oltre al teleport ovviamente^^


Poi per carità, anche io mi ci sono divertito, ma il tutto avrebbe meritato una diversa attenzione, che non c'è mai stata.
su questo oncordo, tutti i bug e gli sbilanciamenti erano un peccato... ma ci si divertiva un sacco cmq :)

D3 ha come limite il problema della eccessiva randomizzazione degli oggetti
questo è il primo ,infatti stanno cercando di rimediare con una patch cmq la 1.04.. se riuscissero a fare un pvp VELOCE, EQUILIBRATO e DIVERTENTE allora il gioco rinascerebbe e tutti i peccati di gioventù dimenticati :)

@ndrey
11-09-2012, 17:25
wtf due castoni :mbe:

http://s9.postimage.org/b764theen/Cattura.png (http://postimage.org/)

St1ll_4liv3
11-09-2012, 17:29
wtf due castoni :mbe:

http://s9.postimage.org/b764theen/Cattura.png (http://postimage.org/)

l'hai droppata? vale un botto :)

@ndrey
11-09-2012, 17:31
l'hai droppata? vale un botto :)

è la seconda in 3 giorni

St1ll_4liv3
11-09-2012, 17:31
è la seconda in 3 giorni

con 2 castoni vale tanto! almeno 40m, la tua...forse di più

@ndrey
11-09-2012, 17:35
con 2 castoni vale tanto! almeno 40m, la tua...forse di più

ora vedo..

nickmot
11-09-2012, 17:36
con 2 castoni vale tanto! almeno 40m, la tua...forse di più

40m con quel DPS e rollata con int? Tutto ciò è folle!
Non oso immaginare quanto viene quotata una Manticora rollata bene!

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

Evangelion01
11-09-2012, 17:37
40m con quel DPS e rollata con int? Tutto ciò è folle!
Non oso immaginare quanto viene quotata una Manticora rollata bene!

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

è la skorn versione dh... :D

St1ll_4liv3
11-09-2012, 17:40
40m con quel DPS e rollata con int? Tutto ciò è folle!
Non oso immaginare quanto viene quotata una Manticora rollata bene!

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

Eh beh, ha 2 socket, oltre 1000 dps...e danno critico di base. Vale tanto :asd:

@ndrey
11-09-2012, 17:42
40m con quel DPS e rollata con int? Tutto ciò è folle!
Non oso immaginare quanto viene quotata una Manticora rollata bene!

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

visto ora costano tanto..
beh fai conto che int non c'e, ma c'e +300% crit :asd:

nickmot
11-09-2012, 17:42
Eh beh, ha 2 socket, oltre 1000 dps...e danno critico di base. Vale tanto :asd:

Ma 1000 dps per una 2h non erano diventati pochi? Ok il triplo crit o doppio crit più loh, però mi lasciano sempre basito certi prezzi.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

St1ll_4liv3
11-09-2012, 17:44
Ma 1000 dps per una 2h non erano diventati pochi? Ok il triplo crit o doppio crit più loh, però mi lasciano sempre basito certi prezzi.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

Le balestre fanno storie a se...e cmq il fatto del "triplo critico" non è da trascurare, considerando che tra la mia skorn e una qualsiasi 2h da 1300 dps senza critico ci passano 80k dps :asd:

Turin
11-09-2012, 17:45
Crafting ucciso dalla AH? Io direi il contrario, forse non avete idea di quanta gente abbia craftato fino alla 1.0.4.

Il crafting soffre della solita estrema casualità delle stat E di un costo fisso (87k gold o più) che in quanto tale crea una ristretta finestra di tempo in cui è accettabile, tra inflazione di gold e deflazione degli oggetti (o gran parte di essi). Ora questa finestra di tempo è già chiusa, ma il problema alla radice di tutto resta sempre e comunque l'economia eterna - una cosa che i detrattori della AH non capiranno mai.

Forse non è chiaro che entro qualche tempo anche un oggetto con roll perfetti tipo 80 resist 200vit è destinato a diventare inutile, semplicemente perché tutti avranno già la sopravvivenza minima necessaria e si farà solo la corsa a gudagnare 20str/dex/int e l'ultimo 1% di cc. Provate a vendere ora guanti con quelle stat e il mercato già vi ride in faccia.

Ci hanno provato a fare Inferno difficile, e c'è stata una sommossa... Così tutti possiamo droppare molta più roba di nessun valore. Ci hanno provato a rallentare certi meccanismi alzando i costi di riparazione, e altra sommossa... Così tutti possiamo ignorare gran parte delle stat e puntare solo sul dps. Bella situazione.



PS: TUTTO QUESTO NON SUCCEDE IN HARDCORE, o almeno non a questo ritmo.

@ndrey
11-09-2012, 17:45
Ma 1000 dps per una 2h non erano diventati pochi? Ok il triplo crit o doppio crit più loh, però mi lasciano sempre basito certi prezzi.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

DH usa la faretra + balestra/arco

Turin
11-09-2012, 17:50
Potenziale 292% di critico = $$$$$

@ndrey
11-09-2012, 17:50
Potenziale 292% di critico = $$$$$

la messa 70kk

29Leonardo
11-09-2012, 17:51
visto ora costano tanto..
beh fai conto che int non c'e, ma c'e +300% crit :asd:

Complimenti, con quanto mf l'hai beccata?

St1ll_4liv3
11-09-2012, 17:53
Crafting ucciso dalla AH? Io direi il contrario, forse non avete idea di quanta gente abbia craftato fino alla 1.0.4.

Il crafting soffre della solita estrema casualità delle stat E di un costo fisso (87k gold o più) che in quanto tale crea una ristretta finestra di tempo in cui è accettabile, tra inflazione di gold e deflazione degli oggetti (o gran parte di essi). Ora questa finestra di tempo è già chiusa, ma il problema alla radice di tutto resta sempre e comunque l'economia eterna - una cosa che i detrattori della AH non capiranno mai.

Forse non è chiaro che entro qualche tempo anche un oggetto con roll perfetti tipo 80 resist 200vit è destinato a diventare inutile, semplicemente perché tutti avranno già la sopravvivenza minima necessaria e si farà solo la corsa a gudagnare 20str/dex/int e l'ultimo 1% di cc. Provate a vendere ora guanti con quelle stat e il mercato già vi ride in faccia.

Ci hanno provato a fare Inferno difficile, e c'è stata una sommossa... Così tutti possiamo droppare molta più roba di nessun valore. Ci hanno provato a rallentare certi meccanismi alzando i costi di riparazione, e altra sommossa... Così tutti possiamo ignorare gran parte delle stat e puntare solo sul dps. Bella situazione.



PS: TUTTO QUESTO NON SUCCEDE IN HARDCORE, o almeno non a questo ritmo.


Secondo me l'unica soluzione è rifare l'atto 4 per bene. Nel senso: renderlo più difficile, aumentare drasticamente il numero di pack, e migliorare i drop rispetto ad A3 (ad esempio, si droppa solo roba livello 61-63). Anche perchè ora come ora A4 non ha senso di esistere.

@ndrey
11-09-2012, 17:53
Complimenti, con quanto mf l'hai beccata?

18% + 5nf + 46 di paragon :D

snake0
11-09-2012, 17:55
visto ora costano tanto..
beh fai conto che int non c'e, ma c'e +300% crit :asd:

si per un dh è ottima, se aveva destrezza valeva 100 almeno...così almeno 40-50 ce li fai tranquillamente...

snake0
11-09-2012, 17:57
Secondo me l'unica soluzione è rifare l'atto 4 per bene. Nel senso: renderlo più difficile, aumentare drasticamente il numero di pack, e migliorare i drop rispetto ad A3 (ad esempio, si droppa solo roba livello 61-63). Anche perchè ora come ora A4 non ha senso di esistere.

quoto...

ma con il passare del tempo alzerei il livello di difficoltà generale, ormai il gioco si è ridotto solo ad atto III ed è un peccato

Evangelion01
11-09-2012, 17:57
18% + 5nf + 46 di paragon :D

ennesima dimostrazione che troppo mf non serve a una ceppa.... :D

Turin
11-09-2012, 17:58
Secondo me l'unica soluzione è rifare l'atto 4 per bene. Nel senso: renderlo più difficile, aumentare drasticamente il numero di pack, e migliorare i drop rispetto ad A3 (ad esempio, si droppa solo roba livello 61-63). Anche perchè ora come ora A4 non ha senso di esistere.

Lo spero vivamente, la pigrizia che stanno dimostrando per atto IV è abbastanza irritante.

ennesima dimostrazione che troppo mf non serve a una ceppa.... :D

vabbè quello è un 230% comunque, non pochissimo.

nickmot
11-09-2012, 18:01
ennesima dimostrazione che troppo mf non serve a una ceppa.... :D

Beh! Fa 231% di MF totale... Non proprio poco.

@ndrey
11-09-2012, 18:08
appena iniziato :asd:

http://s12.postimage.org/pnkzez6zh/Cattura.png

@ndrey
11-09-2012, 18:10
http://s15.postimage.org/5932j8fyz/Screenshot130.jpg (http://postimage.org/image/j2rf8a8k7/full/)
photo hosting (http://postimage.org/)

sti caxxi direi..

ibra_89
11-09-2012, 18:12
la messa 70kk
puoi osare tranquillamente i 100M con quella ;)

snake0
11-09-2012, 18:12
http://s15.postimage.org/5932j8fyz/Screenshot130.jpg (http://postimage.org/image/j2rf8a8k7/full/)
photo hosting (http://postimage.org/)

sti caxxi direi..

che :ciapet:

cmq hai pvt :D

@ndrey
11-09-2012, 18:13
puoi osare tranquillamente i 100M con quella ;)

non voglio esagerare..

Hyperion
11-09-2012, 18:13
E i reset della ladder?? nn erano solo per il PvP? l'impelemtazione di oggetti (runewod creabili solo in ladder online) nn era forse dovuto al PvP?? La community che ad oggi gioca ancora nn lo fa per il PvP? che nelle intenzione dei programmatori fosse un di più posso crederlo, di fatto ne è stato il perno...


Le ladder servivano a resettare il gioco, ed a permettere anche a chi lo aveva comprato da poco di divertirsi insieme a chi avevano giocato per anni.
Poi il fatto che ci si dovesse rifare il "guardaroba" faceva diventare la ladder un nuovo inizio per il pve, non per il pvp.

D3 avrà il suo pvp, con arene dedicate ed un lavoro di ribilanciamento che il predecessore non ha mai avuto.

E capisco anche perchè hanno tolto il pvp all'uscita; con smoke screen a 3 secondi ed il set di natalya sarebbe stato un enorme whine per tutti gli altri pg. :eek: :D

Turin
11-09-2012, 18:16
Che poi non sarebbe neanche un problema rigiocare atto III all'infinito, se ci fosse un team che con cadenza settimanale inserisce un dungeon random con qualche caratteristica unica. Quanto ci vuole?

nickmot
11-09-2012, 18:16
http://4.bp.blogspot.com/-Yhj_UfcfTCU/TyIQodeKWcI/AAAAAAAAALM/f4pqNyO9qK4/s1600/Countdown-to-Rage-Quit.jpg

Questo e' il mio stato d'animo vedendo i vostri drop...

Saro' fastidioso ma continuo a rosicare...

(e poi a normal mi annoio perche' mi mancano le nastromorti contro le phase beast, che coerenza eh?)

CAPT.HOOK
11-09-2012, 18:33
non voglio esagerare..

:ciapet: :ciapet: :ciapet:

Rainy nights
11-09-2012, 18:38
http://4.bp.blogspot.com/-Yhj_UfcfTCU/TyIQodeKWcI/AAAAAAAAALM/f4pqNyO9qK4/s1600/Countdown-to-Rage-Quit.jpg

Questo e' il mio stato d'animo vedendo i vostri drop...

Saro' fastidioso ma continuo a rosicare...

(e poi a normal mi annoio perche' mi mancano le nastromorti contro le phase beast, che coerenza eh?)

Quoto e straquoto :cry:

St1ll_4liv3
11-09-2012, 18:54
Che poi non sarebbe neanche un problema rigiocare atto III all'infinito, se ci fosse un team che con cadenza settimanale inserisce un dungeon random con qualche caratteristica unica. Quanto ci vuole?

Eh, magari...però atto 4 è da sistemare, ora come ora è davvero una porcata.

Portocala
11-09-2012, 19:04
http://4.bp.blogspot.com/-Yhj_UfcfTCU/TyIQodeKWcI/AAAAAAAAALM/f4pqNyO9qK4/s1600/Countdown-to-Rage-Quit.jpg

Questo e' il mio stato d'animo vedendo i vostri drop...

Saro' fastidioso ma continuo a rosicare...

(e poi a normal mi annoio perche' mi mancano le nastromorti contro le phase beast, che coerenza eh?)
Rosichiamo in compagnia va :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

nickmot
11-09-2012, 19:06
Eh, magari...però atto 4 è da sistemare, ora come ora è davvero una porcata.

Dal punto di vista della storia ha un senso... È solo il preambolo allo scontro con Diablo, una corsa contro il tempo per fermarlo prima che arrivi all'arcata di cristallo, di certo per il farming è limitato, atto 3 è ben più vario. Questo blizzard lo sa, o non avrebbe messo le stesse percentuali di drop.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

Fastrunner
11-09-2012, 19:08
Mi posti il vilguardia che hai droppato , potrebbe interessarmi :)

se mi dai una mail ti mando lo screen! cmq ho fatto un'altra run di 20 minuti e con 150mf a nephilin x2 ho trovato un anello leggendario (fa pietà però), quinid il mf non comta una ceppa di niente....

cmq arm 615, int 196, 72 res all, 252 +arm,+25% gf,rigenera 274 vita al sec, 558 danni per colpo in mischia, valore 3672 gold, integrità 32/32

St1ll_4liv3
11-09-2012, 19:16
se mi dai una mail ti mando lo screen! cmq ho fatto un'altra run di 20 minuti e con 150mf a nephilin x2 ho trovato un anello leggendario (fa pietà però), quinid il mf non comta una ceppa di niente....

cmq arm 615, int 196, 72 res all, 252 +arm,+25% gf,rigenera 274 vita al sec, 558 danni per colpo in mischia, valore 3672 gold, integrità 32/32

:asd: Ormai non ci perdo più tempo a spiegare come funziona il mf...

Ascarozzo
11-09-2012, 19:20
Anche io rosico vedendo i vostri legendari, però alla fine è paragon di livello alto e quindi significa che gioca, killa e anche abbastnza velocemente, e quindi il drop se lo va a cercare-
Il player in generale che non sopporto ( e ne ho a vagonate in friend list, a breve farò pulizia ) è quello che ha paragon di livello basso, si connette e sta tutto il giorno nei menù, guardi il suo equip ed è full leggendario con milionate d'equip, poi vedi gli elite uccisi e sono a malapena 3000/4000.
A breve farò pulizia totale di sta gente disonesta

St1ll_4liv3
11-09-2012, 19:34
Anche io rosico vedendo i vostri legendari, però alla fine è paragon di livello alto e quindi significa che gioca, killa e anche abbastnza velocemente, e quindi il drop se lo va a cercare-
Il player in generale che non sopporto ( e ne ho a vagonate in friend list, a breve farò pulizia ) è quello che ha paragon di livello basso, si connette e sta tutto il giorno nei menù, guardi il suo equip ed è full leggendario con milionate d'equip, poi vedi gli elite uccisi e sono a malapena 3000/4000.
A breve farò pulizia totale di sta gente disonesta

Uhm, noto con piacere che rientro quasi perfettamente nella descrizione! Ho 10k elite uccisi, ma per il resto tutto torna :asd:

Ascarozzo
11-09-2012, 19:36
Uhm, noto con piacere che rientro quasi perfettamente nella descrizione! Ho 10k elite uccisi, ma per il resto tutto torna :asd:

Beh 10k elite non sono proprio 3000...3000 tra un po' li fai semplicemente finendo il gioco ad inferno ...
Cmq tanto per essere un po' più chiari, la gente a cui faccio riferimento al 99 su 100 usa BOT da AH, perchè non credo esistano persone dotate di pazienza tale da stare 24 ore su 24 a cliccare aggiorna nell'AH

Fastrunner
11-09-2012, 19:40
:asd: Ormai non ci perdo più tempo a spiegare come funziona il mf...

per quello che ho visto io influenza solo il numero di rari, te asda pure :asd:

St1ll_4liv3
11-09-2012, 19:41
per quello che ho visto io influenza solo il numero di rari, te asda pure :asd:

Se rido ti assicuro che c'è un motivo :D

St1ll_4liv3
11-09-2012, 19:42
Beh 10k elite non sono proprio 3000...3000 tra un po' li fai semplicemente finendo il gioco ad inferno ...
Cmq tanto per essere un po' più chiari, la gente a cui faccio riferimento al 99 su 100 usa BOT da AH, perchè non credo esistano persone dotate di pazienza tale da stare 24 ore su 24 a cliccare aggiorna nell'AH

Ah ok...no io a speculare non ho mai nemmeno speculato (manualmente), proprio perché mi annoio...ogni tanto mi capita di trovare qualche oggetto terribilmente sottoprezzato (tipo un pezzo dello zuni messo in vendita a 1.5 e rivenduto a 10m), ma è qualcosa di occasionale!

Redvex
11-09-2012, 19:44
Beh 10k elite non sono proprio 3000...3000 tra un po' li fai semplicemente finendo il gioco ad inferno ...
Cmq tanto per essere un po' più chiari, la gente a cui faccio riferimento al 99 su 100 usa BOT da AH, perchè non credo esistano persone dotate di pazienza tale da stare 24 ore su 24 a cliccare aggiorna nell'AH

Io quello che mi chiedo è.....
In ah avevo fatto un'offerta per una spada...manca < 1min e sono vincente
Dopo neanche 5 secondi che era apparso <1min mi superano l'offerta....vado a rilanciare....oggetto venduto......come è possibile visto che minimo minimo mancavano 30 secondi?
E come ha fatto il tizio ad avere quel timing perfetto???????

@ndrey
11-09-2012, 19:44
ma sta mazza a quanto la posso piazzare (senza esagerare)

http://s16.postimage.org/rv5mnrxit/Cattura.png

Ps. la balestra la venduta a 70kk

St1ll_4liv3
11-09-2012, 19:45
Io quello che mi chiedo è.....
In ah avevo fatto un'offerta per una spada...manca < 1min e sono vincente
Dopo neanche 5 secondi che era apparso <1min mi superano l'offerta....vado a rilanciare....oggetto venduto......come è possibile visto che minimo minimo mancavano 30 secondi?
E come ha fatto il tizio ad avere quel timing perfetto???????

bot

St1ll_4liv3
11-09-2012, 19:45
ma sta mazza a quanto la posso piazzare (senza esagerare)

http://s16.postimage.org/rv5mnrxit/Cattura.png

Ps. la balestra la venduta a 70kk

te l'ho detto che la balestra valeva tanto!

Ascarozzo
11-09-2012, 19:47
Ah ok...no io a speculare non ho mai nemmeno speculato (manualmente), proprio perché mi annoio...ogni tanto mi capita di trovare qualche oggetto terribilmente sottoprezzato (tipo un pezzo dello zuni messo in vendita a 1.5 e rivenduto a 10m), ma è qualcosa di occasionale!

Speculare è un conto, Bottare è un altro... perchè il culo di speculare su qualche item è capitato anche a me tempo fa.. ma se uno sta a livello 5 di paragon, sta sempre nei menù e non gioca mai, full leggendario con pochissimi elite uccisi, il dubbio viene eccome, anzi non dubbio certezza

St1ll_4liv3
11-09-2012, 19:48
Speculare è un conto, Bottare è un altro... perchè il culo di speculare su qualche item è capitato anche a me tempo fa.. ma se uno sta a livello 5 di paragon, sta sempre nei menù e non gioca mai, full leggendario con pochissimi elite uccisi, il dubbio viene eccome, anzi non dubbio certezza

Può anche essere la RMAH...

@ndrey
11-09-2012, 19:48
te l'ho detto che la balestra valeva tanto!

la venduta in 10min

Ascarozzo
11-09-2012, 19:52
Può anche essere la RMAH...

Impossibile... pezzi troppo costosi per averli presi in rmah.. e poi la rmah è mezza morta..

CAPT.HOOK
11-09-2012, 19:59
Se rido ti assicuro che c'è un motivo :D

Rido pure io va' :asd:

CAPT.HOOK
11-09-2012, 20:01
Speculare è un conto, Bottare è un altro... perchè il culo di speculare su qualche item è capitato anche a me tempo fa.. ma se uno sta a livello 5 di paragon, sta sempre nei menù e non gioca mai, full leggendario con pochissimi elite uccisi, il dubbio viene eccome, anzi non dubbio certezza

Ma scusa la domanda...non c'e' il ban per i bot? Non esiste un modo per sgamarli e cacciarli via a pedate in :ciapet: ?

Ascarozzo
11-09-2012, 20:05
Ma scusa la domanda...non c'e' il ban per i bot? Non esiste un modo per sgamarli e cacciarli via a pedate in :ciapet: ?

Purtroppo non c'è il ban, sono simili agli script per cambiare equip magic find..però si sgamano veramente facilmente, basta vedere appunto le statistiche del personaggio per accorgersene

okorop
11-09-2012, 21:48
caduto un volto di Inna rollato malaccio, solo 170 di int,+9 attack speed ....va be dai va sul mercatino a 1kk....per chi lo volesse a 1.5kk glielo do....
p.s. voglio l'oculus, voglio i 280k dps :asd: :asd:

Skaff@
11-09-2012, 21:55
Set migliore per barbaro?
Ne esiste uno :stordita: ?

Ascarozzo
11-09-2012, 21:57
Set migliore per barbaro?
Ne esiste uno :stordita: ?

Se usi una build in cui consumi furia, il set del re immortale, altrimenti il set di rovonero... il primo (re immortale) costa il doppio

raffaele1978
11-09-2012, 22:08
A me la storia delle aste non intriga affatto e mi chiedevo se vale la pena giocarlo anche senza o se si perde gusto nel farlo!:stordita:

Ascarozzo
11-09-2012, 22:22
A me la storia delle aste non intriga affatto e mi chiedevo se vale la pena giocarlo anche senza o se si perde gusto nel farlo!:stordita:

Piglialo, che è un gran bel Hack & Slash... l'asta sarai costretto ad usarla solo una volta arrivato ad inferno, e cioè dopo aver finito il gioco 3 volte..

Mde79
11-09-2012, 22:38
ma sta mazza a quanto la posso piazzare (senza esagerare)

http://s16.postimage.org/rv5mnrxit/Cattura.png

Ps. la balestra la venduta a 70kk

Con tutti sti leggendari uber che hai droppato aspettiamo che levi il set di cain per vedere come ti vesti :D

caduto un volto di Inna rollato malaccio, solo 170 di int,+9 attack speed ....va be dai va sul mercatino a 1kk....per chi lo volesse a 1.5kk glielo do....
p.s. voglio l'oculus, voglio i 280k dps :asd: :asd:

Volto di Andariel?
Perchè rollato male, a me sembra valeva di più

Turin
11-09-2012, 22:39
Senza aste tra l'altro è molto meglio, a patto di accettare di fermarsi più a lungo ad abisso. Meglio giocarlo in 4 in quel caso però.

Ale Ale Ale
11-09-2012, 22:46
Senza aste tra l'altro è molto meglio, a patto di accettare di fermarsi più a lungo ad abisso. Meglio giocarlo in 4 in quel caso però.

Il problema è che le armi droppate hanno un dps ridicolo... il fermarsi significa fermarsi dei mesi :asd:

Turin
11-09-2012, 22:55
Il problema è che le armi droppate hanno un dps ridicolo... il fermarsi significa fermarsi dei mesi :asd:

Dopo la 1.0.4 ho visto armi lv60 da 900dps...

In ogni caso basta anche procurarsi i progetti del fabbro e giocare tra drop e crafting in gruppo.

Portocala
11-09-2012, 23:10
Questo sarò io quando dropperò il primo set in 350H: http://www.youtube.com/watch?v=SIaFtAKnqBU

:asd:

Ascarozzo
11-09-2012, 23:16
Questo sarò io quando dropperò il primo set in 350H: http://www.youtube.com/watch?v=SIaFtAKnqBU

:asd:

loool :D A me non batte nessuno, 14.400 elite uccisi 0 pezzi di set !!!!

okorop
11-09-2012, 23:29
Piglialo, che è il migliore bel Hack & Slash... l'asta sarai costretto ad usarla solo una volta arrivato ad inferno, e cioè dopo aver finito il gioco 3 volte..

correct.... W diablo 300 ore giocate :sofico:

ibra_89
11-09-2012, 23:31
W diablo 3 con 684 ore giocate :) almeno mi ha impegnato come tempo :asd::asd:


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CAPT.HOOK
11-09-2012, 23:41
LOL :D

655 ORE :D

DFGemini
11-09-2012, 23:59
LOL :D

655 ORE :D

me toccherà pagarte una cena dopo stasera :asd: .... quando passi in zona fai un fischio:O

nickmot
12-09-2012, 06:00
Dunque...
Vediamo di dare un calcione alla sfiga...
Più o o meno a che valori di mf si inizia a percepire un miglioramento consistente nei drop? (ovviamente mi riferisco alla quantità di rari rilasciati).
Ora come ora arrivo ad un massimo di 130% includendo seguace, nv, paragon e qualche pezzo che casualmente ha mf.
Continuo ad avere la sensazione che, quando muoio tanto e/o ci metto molto a buttar giù un pack lasci meno roba. Questo è smentito ufficialmente, ma l'esperienza dice questo, tant'è che in gruppo, quando si va avanti spediti becco più roba rispetto a ieri dove procedevo a fatica.

P.s. Ma un bel pack di una phase beast élite con 3 servi archane, molten, shield, desecrator contro 2 dh come lo vedete a bestemmie?

P.p.s. Il il profilo segna ancora un numero inferiore di ore rispetto alle effettive vero?

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini

29Leonardo
12-09-2012, 06:15
Questo sarò io quando dropperò il primo set in 350H: http://www.youtube.com/watch?v=SIaFtAKnqBU

:asd:

Naaaa sarai cosi : http://www.youtube.com/watch?v=R1yns9xBQYo

:sbonk:

!@ndre@!
12-09-2012, 06:50
loool :D A me non batte nessuno, 14.400 elite uccisi 0 pezzi di set !!!!

La tua copia di Diablo non ce li ha! :O

betullo
12-09-2012, 07:16
Beh 10k elite non sono proprio 3000...3000 tra un po' li fai semplicemente finendo il gioco ad inferno ...
Cmq tanto per essere un po' più chiari, la gente a cui faccio riferimento al 99 su 100 usa BOT da AH, perchè non credo esistano persone dotate di pazienza tale da stare 24 ore su 24 a cliccare aggiorna nell'AH

Io ne ho uccisi 3720 e mi sembra di aver giocato un'infinità per il tempo che ho a disposizione :asd:

mircocatta
12-09-2012, 07:43
l'altro dì smazzo qua e la e vedo una scritta verde a terra e.... era una lettera :mad: :mad: @!?'"32

betullo
12-09-2012, 07:49
l'altro dì smazzo qua e la e vedo una scritta verde a terra e.... era una lettera :mad: :mad: @!?'"32

Hahahaha mi era successa la stessa cosa in una partita con CARVA! Ero convinto fosse un set!

!@ndre@!
12-09-2012, 07:53
l'altro dì smazzo qua e la e vedo una scritta verde a terra e.... era una lettera :mad: :mad: @!?'"32

Non sai quante volte succede a me... :cry: :cry:

29Leonardo
12-09-2012, 07:56
ma servono a qualcosa quelle lettere o si possono buttare? mi occupano spazio nell'inventario.

mircocatta
12-09-2012, 08:05
ma servono a qualcosa quelle lettere o si possono buttare? mi occupano spazio nell'inventario.

?? quelle sono le pagine e sono bianche.. le lettere verdi sono altro! e non occupano spazio

nickmot
12-09-2012, 08:07
l'altro dì smazzo qua e la e vedo una scritta verde a terra e.... era una lettera :mad: :mad: @!?'"32

Ahahah! La mitica lettera insanguinata!

Mde79
12-09-2012, 08:07
Comunque confermo che l'algoritmo casuale della blizzard non funziona granchè o almeno a volte scazza alla grande.
Ieri una piccola run ad atto 3, tutti i mucchi di ossa dal cratere fino a metà livello prima di cydaea, non mi hanno tirato fuori niente, neanche una moneta, NESSUNO!!
E questo è statisticamente impossibile.

raffaele1978
12-09-2012, 08:11
Grazie a tutti per il supporto: mi avete convinto a giocarlo! :)

~Blissard~
12-09-2012, 08:19
Ahahah! La mitica lettera insanguinata!

Maledetta la droppo tutti i giorni più volte al giorno e ogni volta è un tufffo al cuore :D

Weap
12-09-2012, 08:32
loool :D A me non batte nessuno, 14.400 elite uccisi 0 pezzi di set !!!!

Azz, mi batti di poco... io sto a 14237 e zero set :asd:

betullo
12-09-2012, 08:35
Azz, mi batti di poco... io sto a 14237 e zero set :asd:

Io tutti i leggendari (4 o 5) che ho droppato li ho droppati tutti da mob bianchi. Forse solo uno da un pack.

29Leonardo
12-09-2012, 08:46
?? quelle sono le pagine e sono bianche.. le lettere verdi sono altro! e non occupano spazio

Non mi riferivo a quelle verdi nello specifico.

Azz, mi batti di poco... io sto a 14237 e zero set :asd:

Azzo, io sto a quota 4700 e ormai me li sogno pure la notte :asd:

Ogni tanto quando vado al mercato mi immagino cosa succederebbe se ci fossero persone con legame catene di fuoco :asd:

betullo
12-09-2012, 08:50
Ieri ho notato una cosa, ma volevo capire se è un caso: stavo guardando l'asta, in particolare i pugnali cerimoniali con %chd, castone e life steal.
Mi sembra che l'asta si sia, come dire, svuotata.
Non c'era neanche un pugnale degno di nota, a qualsiasi prezzo.
Fino a 5/10 gg fa ce n'era una pagina di pugnali con quelle caratteristiche.
Che può essere? Un caso?

29Leonardo
12-09-2012, 08:51
Con la patch 1.0.5 correggeremo un bug relativo a Scia Ardente che permetteva alla runa di infliggere un danno cinque volte superiore a quello previsto. In seguito a questa correzione il danno causato da Scia Ardente sarà ridotto dal valore attuale (1500% del danno dell'arma nell'arco di 3 secondi) al valore originariamente pensato per la patch 1.0.4, ovvero 300% del danno dell'arma nell'arco di 3 secondi.

Anche se questo bug è stato scoperto molto rapidamente dopo la pubblicazione della patch 1.0.4 e poteva essere corretto tramite un hotfix, non abbiamo voluto correggerlo prima di aver adeguatamente informato i giocatori. Sappiamo anche che molti giocatori si stanno divertendo ad utilizzare Scia Ardente nelle proprie configurazioni, quindi, anche se questo è un grosso problema che vogliamo risolvere, abbiamo preferito attendere la prossima patch per effettuare la modifica.

Non sappiamo ancora quando verrà pubblicata la patch 1.0.5 ma vi terremo informati sul processo di sviluppo.
Aggiorneremo inoltre questo thread con un promemoria quando saremo vicini alla pubblicazione della patch.


Poveri dh, avevano ottenuto il loro momento di gloria :asd:

tribalspirit
12-09-2012, 08:58
Poveri dh, avevano ottenuto il loro momento di gloria :asd:

ormai chiunque abbia un dh come personaggio principale abbia abbandonato o sta per farlo, è la classe in assoluto più frustrante da giocare
non è possibile poi che ogni 3x2 buggano o nerfano così tanto per ridere

Actilius
12-09-2012, 08:58
Dunque...
Vediamo di dare un calcione alla sfiga...
Più o o meno a che valori di mf si inizia a percepire un miglioramento consistente nei drop? (ovviamente mi riferisco alla quantità di rari rilasciati).
Ora come ora arrivo ad un massimo di 130% includendo seguace, nv, paragon e qualche pezzo che casualmente ha mf.
Continuo ad avere la sensazione che, quando muoio tanto e/o ci metto molto a buttar giù un pack lasci meno roba. Questo è smentito ufficialmente, ma l'esperienza dice questo, tant'è che in gruppo, quando si va avanti spediti becco più roba rispetto a ieri dove procedevo a fatica.

P.s. Ma un bel pack di una phase beast élite con 3 servi archane, molten, shield, desecrator contro 2 dh come lo vedete a bestemmie?

P.p.s. Il il profilo segna ancora un numero inferiore di ore rispetto alle effettive vero?

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini


è la mia stessa sensazione. Cosi come non credo sia casuale che ben in tre occasioni ho droppato due leggendari di seguito (a distanza di minuti,in un caso due pezzi dello stesso set).

Lupin 86
12-09-2012, 09:02
a qualcuno può interessare una balestra da 1200 dps con destrezza (>150, al momento è in asta non ricordo perfettamente), vitalità (>120) e


requisito livello ridotto di 18 ? :asd:

!@ndre@!
12-09-2012, 09:03
è la mia stessa sensazione. Cosi come non credo sia casuale che ben in tre occasioni ho droppato due leggendari di seguito (a distanza di minuti,in un caso due pezzi dello stesso set).

L'ho notato anch'io...come anche quando in party faccio pochi danni al pack rispetto agli altri del team mi pare droppi meno..

Fastrunner
12-09-2012, 09:16
Se rido ti assicuro che c'è un motivo :D

Rido pure io va' :asd:

LOL :D

655 ORE :D

e facciamoci sta risata va là :asd: a me fa ridere che in 4 mesi hai passato più di 27 giorni davanti a diablo, renditi conto di che vita sociale (non) hai. quindi non hai nenache il diritto di bullarti, perchè appena esci da quel buco di merda dove hai il pc prendi un sacco di legnate in quella che noi normali chiamiamo "vita". Il riassunto è che sei (siete) un poveretto se mi prendi per il culo perchè non mi sono letto 1000 pagine di forum, e lo sfigato sei te.
Detto questo amici come prima :mano: :cincin:
Quello che ho notato io nel mio piccolo tempo libero col mio pg scarsissimo a paragon 19 è che i leggendari ed i set non dipendono dal mf, e neanche la qualità dei rari. il mf ha un pò (poca) influenza sul numero di viola e gialli in relazione al totale degli item.
Sensazioni: con equipaggiati due set e poco mf droppo meglio che con l'equip mf; se si muore o si va avanti a rilento i drop peggiorano. Cmq il fattore C è l'unico vero talismano per i drop :ciapet: lo dimostra chi è forte e gioca tanto e non droppa una ceppa :read:

Neofreedom
12-09-2012, 09:18
.....Continuo ad avere la sensazione che, quando muoio tanto e/o ci metto molto a buttar giù un pack lasci meno roba.....

Confermo !

dejavu92
12-09-2012, 09:21
Confermo !

Io invece ho notato che varia a sessioni di gioco.
A volte già al primo pack di elite che incontro, mi becco 1-2 gialli.
Altre volte Becco il primo giallo solo dopo il 5 elite.

Ho notato invece che la velocità con il quale uccido gli elite, non influenza sul drop. Mi capita spesso di morire due volte con lo stesso elite e di ricevere comunque 3 gialli (anche se 100% sicuramente scarsissimi xD ).

Secondo me, tutto é interamente random. Sembra diventare un po' troppo complottistico! :D

nickmot
12-09-2012, 09:23
Poveri dh, avevano ottenuto il loro momento di gloria :asd:

Mi importa poco... Uso ToC da quando l'ho sbloccata, prima della 1.04 ed anche ora. Rollare dentro gli elite mi porta a morte quasi sicura. Posso giocare così giusto ad Atto I, al massimo atto II, se proprio proprio vedo che non fa un tubo metterò la runa che abbassa il costo in disciplina per roll consecutivi. Però preferirei tenerla, già non faccio molti danni, per quanto siano pochi fa comodo far danno anche mentre fuggo.

ormai chiunque abbia un dh come personaggio principale abbia abbandonato o sta per farlo, è la classe in assoluto più frustrante da giocare
non è possibile poi che ogni 3x2 buggano o nerfano così tanto per ridere

Che fosse la più difficile era noto abbastanza da subito, nonostante tutto il livello di sfida non mi dispiace. Di certo questo vale ora con i costi di riparazione accettabili, nel periodo pre 1.0.4 ho iniziato a rollare un monk proprio per smaltire nel frattempo gli oggetti in asta. Dovevo monetizzare per poter avere upgrade, troppe morti mi mandavano in negativo, e farmare Atto I era un'enorme perdita di tempo.

è la mia stessa sensazione. Cosi come non credo sia casuale che ben in tre occasioni ho droppato due leggendari di seguito (a distanza di minuti,in un caso due pezzi dello stesso set).

L'ho notato anch'io...come anche quando in party faccio pochi danni al pack rispetto agli altri del team mi pare droppi meno..

C'è un thread a questo proposito sul forum ufficiale. Potrebbe benissimo trattarsi di banali coincidenze, ma in realtà sono convinto che i drop non siano influenzati solo dalle probabilità e dal MF, qualche altro parametro dietro ci sarà sicuramente.
Questo non significa che la sensazione che ho corrisponda al vero... E' solo andata così nelle mie (a giudicare dalle ore degli altri) poche run.

Lukkei
12-09-2012, 09:23
Io invece ho notato che varia a sessioni di gioco.
A volte già al primo pack di elite che incontro, mi becco 1-2 gialli.
Altre volte Becco il primo giallo solo dopo il 5 elite.

Ho notato invece che la velocità con il quale uccido gli elite, non influenza sul drop. Mi capita spesso di morire due volte con lo stesso elite e di ricevere comunque 3 gialli (anche se 100% sicuramente scarsissimi xD ).

Secondo me, tutto é interamente random. Sembra diventare un po' troppo complottistico! :D

quoto, è tutto random. Il resto sono solo chiacchiere e suggestione

!@ndre@!
12-09-2012, 09:25
Ragazzi qualcuno sa indicarmi una pagina dove posso trovare i coefficienti di proc delle varie skill?

CAPT.HOOK
12-09-2012, 09:26
e facciamoci sta risata va là :asd: a me fa ridere che in 4 mesi hai passato più di 27 giorni davanti a diablo, renditi conto di che vita sociale (non) hai. quindi non hai nenache il diritto di bullarti, perchè appena esci da quel buco di merda dove hai il pc prendi un sacco di legnate in quella che noi normali chiamiamo "vita". Il riassunto è che sei (siete) un poveretto se mi prendi per il culo perchè non mi sono letto 1000 pagine di forum, e lo sfigato sei te.
Detto questo amici come prima :mano: :cincin:
Quello che ho notato io nel mio piccolo tempo libero col mio pg scarsissimo a paragon 19 è che i leggendari ed i set non dipendono dal mf, e neanche la qualità dei rari. il mf ha un pò (poca) influenza sul numero di viola e gialli in relazione al totale degli item.
Sensazioni: con equipaggiati due set e poco mf droppo meglio che con l'equip mf; se si muore o si va avanti a rilento i drop peggiorano. Cmq il fattore C è l'unico vero talismano per i drop :ciapet: lo dimostra chi è forte e gioca tanto e non droppa una ceppa :read:

Guarda, ti ci metto un bel PUNTO INTERROGATIVO (?) perche' non ho proprio capito il tuo intervento.

Non ridevo di te ma della storia intrapresa a proposito del MF con Still_Alive proprio 2 giorni fa', poiche' IO DICEVO le stesse cose che hai scritto tu ieri.

Invece di insultarmi, dovresti leggerli i thread prima di iniziare a digitare lettere a caso sulla tastiera.

Non dico di leggerti 1000 pagine di forum, ma almeno le ultime visto che con questa piccola azione ti saresti risparmiato una GIGANTESCA figura di m3rd4.

Ah, per inciso, ho un lavoro stabile (da piu' di 10 anni), ho un mutuo da pagare che regolarmente pago, una casa MIA acquistata da 2 anni, una fidanzata che mi ama e che amo a mia volta, amici con i quali mi diverto e tante serate alle spalle passate lontano dal pc delle quali conservo un bel ricordo. L'unica cosa che mi contraddistingue da tanti di voi e' che a me bastano solo 4 ore di sonno per sentirmi riposato...di conseguenza la notte, mentre voi dormite, io allungo il brodo di altre 2-3 ore davanti a D3. Se questo credi ti dia il diritto di gettarmi fango addosso in questo modo hai sbagliato persona cocco ;)

IronFly
12-09-2012, 09:29
ormai chiunque abbia un dh come personaggio principale abbia abbandonato o sta per farlo, è la classe in assoluto più frustrante da giocare
non è possibile poi che ogni 3x2 buggano o nerfano così tanto per ridere

mi tocca concordare, ho abbandonato il mio DH per un barbaro.

in metà tempo che con il DH sono a livello 34 e si viaggia in scioltezza.

halo
12-09-2012, 09:30
ragà datemi una mano a uccidere Ghom a livello inferno con il barbaro!!!!!:(

mi sta facendo uscire fuori di testa!!