View Full Version : [Thread Ufficiale] Diablo III + Reaper of Souls
:ave: :ave: :ave:
[OT] Mi prostro anche io davanti a Lupo Solitario... troppi ricordi... prendere in giro me stesso per avere un numero migliore sulla tabella del destino tenendo gli occhi semi-chiusi :D :D :D
lucasantu
19-06-2012, 16:10
:rolleyes: Domanda , ma il Whimsyshire vuole sbloccato ogni volta che lo si vuole giocare o basta sbloccare 1 volta per ogni livello di difficoltà ?
ho letto che gli ingredienti nn si vedono , come faccio a sapere se ne ho già raccolti e nn mi ricordo ? :muro:
? qualcuno mi caga ? :D
SinapsiTXT
19-06-2012, 16:19
? qualcuno mi caga ? :D
il lvl segreto puoi giocarci tutte le volte che vuoi devi solo ricordarti di mettere il bastone da mandriano nell'inventario, inoltre per aggiornarlo ai vari livelli di difficoltà basterà comprare la ricetta venduta a 1 gold la trovi all'atto IV dopo lo scontro con Izual (basta tornare in base, andare dal ricettatore vicino ai seguaci e comprare la ricetta a 1 gold) dopo vai dal fabbro che ti chiederà altri gold per fare l'upgrade della staffa (200k per il livello incubo e 500k per abisso) una volta che hai la staffa aggiornata puoi giocare al lvl segreto anche a quelle difficoltà.
Gli ingredenti per costruirti il suddetto bastone non li puoi ne vendere ne distruggere al massimo li puoi perdere (li droppi per terra e non li raccogli) ergo che ne possiamo sapere noi se li hai buttati in giro? Controlla nel baule e nel caso li avessi persi devi recuperarteli nuovamente.
Mica l'ho capito se tu la staffa l'hai già creata oppure no :D
:ave: :ave: :ave:
quando ho traslocato ne ho trovati una montagna. mi veniva da piangere :D
c'erano ancora le note a matita
lupinthe3rd
19-06-2012, 16:29
Grazie per il link, trovato:
Legendary items with the +Attack Speed bonus will now correctly provide a bonus to attack speed
Please note that this fix will only affect new Legendary drops. Existing Legendary items will be addressed in future patch.
Ancora una volta grazie Blizzard per l'ennesimo cetriolo in quel posto. Chissà quando potrò usare i fottuti pantaloni epici (che non mi sono potuto neanche godere perchè nerferanno l'AS, grazie anche di questo!)
che poi come si farà a capire se un oggetto all'asta è pre o post patch?!
sandroid
19-06-2012, 16:40
Mi accontenterei di sapere quando hanno intenzione di riparare un bug così imbarazzante, visto quanto li ho pagati!!!!
Beelzebub
19-06-2012, 16:42
[OT] Mi prostro anche io davanti a Lupo Solitario... troppi ricordi... prendere in giro me stesso per avere un numero migliore sulla tabella del destino tenendo gli occhi semi-chiusi :D :D :D
:rotfl: Fatto anch'io... :asd: Bei tempi... :cry:
quando ho traslocato ne ho trovati una montagna. mi veniva da piangere :D
c'erano ancora le note a matita
Ne ho ancora un pacco a casa dei miei, per la "gioia" di mia madre... :sofico:
Niente provati i nuovi beta...problema sempre presente.
Chi non ha problemi di stuttering mi dice se gioca con vsynch attivato o no?
TigerTank
19-06-2012, 17:17
:ave: :ave: :ave:
[OT] Mi prostro anche io davanti a Lupo Solitario... troppi ricordi... prendere in giro me stesso per avere un numero migliore sulla tabella del destino tenendo gli occhi semi-chiusi :D :D :D
quando ho traslocato ne ho trovati una montagna. mi veniva da piangere :D
c'erano ancora le note a matita
:ave: :ave: :ave:
Idem, dopo una felice infanzia con i librogame l'anno scorso ho preso anche i 5 romanzi e li ho divorati :)
Fine OT.
Sto proseguendo il primo Atto di Incubo con il monaco e ho fatto fuori il Re Scheletro. Per ora non ho particolari problemi a parte un paio di mostri d'elite un pò tosti. Comunque finalmente gli ingredienti si fanno più variegati e sto trovando personaggi citati nelle imprese mai apparsi a livello Normale.
Hyperion
19-06-2012, 17:49
Kripparrian ha finito Inferno con un barbaro HARDCORE.
http://it.twitch.tv/nl_kripp/b/321924625
(verso 8:30)
Ha delle stat che non capisco un gran che... 7k dps...:eek: ha paura del danno riflesso? Di sicuro non è che non prende una arma migliore solo perchè non ha soldi...
Poi 67k hp, res sui 800-1100, 10k armor... niente di trascendentale...
Il tipo è però molto, molto, molto scrupoloso (molto!!).
Ad ogni modo, gg a lui.
Fra89gianico
19-06-2012, 18:02
Magic Find will no longer be considered when looting objects in the environment such as chests, barrels, vases, pots, and corpses
Destructible objects no longer have a chance to drop items, and will only have a small chance to drop gold when destroyed
Extrema Ratio
19-06-2012, 18:52
Sasha, la mia pornomonaca, soffre di DPS basso:
http://i.imgur.com/rXegm.jpg (http://imgur.com/rXegm)
Sono riuscito a prendere una nuova arma a due spicci ma ci son rimasto male quando ho visto lo scarso incremento di DPS, (sapevo che avrei perso vitalità e destrezza)
http://i.imgur.com/TSdq6.jpg (http://imgur.com/TSdq6)
Ora il mio dubbio è come alzare sto benedetto DPS!! Visto che la nuova arma è da 869 immagino che anche se prendessi un'arma da 1100 l'incremento non sarebbe così eclatante...... dove sbaglio??? Cosa fare per avere un DPS da 25/30K???? Come molti di voi anche la mia pretessa ha sbattuto violentemente contro il muro digitale creato dalla Blizzard ad inizio Inferno atto II.....
Goofy Goober
19-06-2012, 18:53
Magic Find will no longer be considered when looting objects in the environment such as chests, barrels, vases, pots, and corpses
Destructible objects no longer have a chance to drop items, and will only have a small chance to drop gold when destroyed
che strunzata.
per "punire" chi non faceva altro che spaccare vasi, ora tutti si ritrovano con il ritrovamento di oggetti e oro diminuito.
Sto proseguendo il primo Atto di Incubo con il monaco e ho fatto fuori il Re Scheletro. Per ora non ho particolari problemi a parte un paio di mostri d'elite un pò tosti. Comunque finalmente gli ingredienti si fanno più variegati e sto trovando personaggi citati nelle imprese mai apparsi a livello Normale.
tra un po' arrivi al mio livello e possiamo farci qualche coop :D
anzi anche prima se non ti scoccia giocare con un barbagianni incapace di qualche livello più alto :asd:
MaelstromRA
19-06-2012, 18:54
Sasha, la mia pornomonaca, soffre di DPS basso:
http://i.imgur.com/rXegm.jpg (http://imgur.com/rXegm)
Sono riuscito a prendere una nuova arma a due spicci ma ci son rimasto male quando ho visto lo scarso incremento di DPS, (sapevo che avrei perso vitalità e destrezza)
http://i.imgur.com/TSdq6.jpg (http://imgur.com/TSdq6)
Ora il mio dubbio è come alzare sto benedetto DPS!! Visto che la nuova arma è da 869 immagino che anche se prendessi un'arma da 1100 l'incremento non sarebbe così eclatante...... dove sbaglio??? Cosa fare per avere un DPS da 25/30K???? Come molti di voi anche la mia pretessa ha sbattuto violentemente contro il muro digitale creato dalla Blizzard ad inizio Inferno atto II.....
l'arma che hai tolto ha più destrezza ed è più veloce...
è normale che il salto non sia eclatante
Sei passato da un arma con 1,52 attacchi al secondo ad una con 1,3 attacchi al secondo; immagino che usi oggetti con IAS. Questo è il motivo del poco DPS preso con la nuova arma. Ma due semplici calcoli farseli prima di spendere no eh? :p
EDIT: Per oltre 25.000DPS io al momento sono con arma da 1,4 attacchi al secondo e poco più di 840DPS ed oggetti che mi danno in totale +60% IAS; tra le altre cose ho anche destrezza a più di 1700 :D
Domani vediamo cosa succede...
CAPT.HOOK
19-06-2012, 18:58
Magic Find will no longer be considered when looting objects in the environment such as chests, barrels, vases, pots, and corpses
Destructible objects no longer have a chance to drop items, and will only have a small chance to drop gold when destroyed
Che cagata di fix...andiamo sempre piu' giu'! :doh:
A forza di nerfare useremo carezze e bacini come attacchi!
Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
Neofreedom
19-06-2012, 19:01
Magic Find will no longer be considered when looting objects in the environment such as chests, barrels, vases, pots, and corpses
Destructible objects no longer have a chance to drop items, and will only have a small chance to drop gold when destroyed
Rasentano il Ridicolo lol
Neofreedom
19-06-2012, 19:03
Sei passato da un arma con 1,52 attacchi al secondo ad una con 1,3 attacchi al secondo; immagino che usi oggetti con IAS. Questo è il motivo del poco DPS preso con la nuova arma. Ma due semplici calcoli farseli prima di spendere no eh? :p
EDIT: Per oltre 25.000DPS io al momento sono con arma da 1,4 attacchi al secondo e poco più di 840DPS ed oggetti che mi danno in totale +60% IAS; tra le altre cose ho anche destrezza a più di 1700 :D
Domani vediamo cosa succede...
In base a quanto hanno scritto avrai una riduzione del 50% dello IAS viva i monk e i dh lol entrambi miei pg uffi lol
minchia che botta alla velocità d attacco l hanno fatto veramente -.-
In base a quanto hanno scritto avrai una riduzione del 50% dello IAS viva i monk e i dh lol entrambi miei pg uffi lol
Si, dagli attuali 2,24 attacchi al secondo passerò ai 1,792 attacchi al secondo mantenendo gli stessi oggetti...
CAPT.HOOK
19-06-2012, 19:24
Per i DH e i maghi me ne sbatto ampiamente, visto che il 90% dei player che finora hanno farmato alla grande arricchendosi per i loro item sono proprio coloro che tramite l'IAS arrivano tranquillamente a fare dagli 80K dps in su. Farmare con un pg di questo tipo (ed e' una caxxata da tirare su) ve lo assicuro, assume tutt'altro significato.
La cagata che commette la Blizzard, e' fixarlo pure per i barbari che a stento arrivano a farne 30K, impiegandoci il quadruplo del tempo a far fuori un elite e crepando di conseguenza molto piu' spesso vista la tipologia prettamente melee dei loro attacchi (altro che frecciatine da dietro un arco accoppando un orda di Sismoidi incastrati). :rolleyes:
Il Fix dei drop e lo ripeto, e' un grave sbaglio, considerando che pure con 290% di MF ho solo droppato ciarpame da forzieri e folletti dell'Atto 2 e 3. Annullare anche quell'1% di tirarci fuori un item sgravo utile o passabile di vendita a buon prezzo significa solo una cosa:
AVVANTAGGIARE L'RMAH facendola di fatto diventare l'unico appiglio per migliroare il proprio equipaggiamento.
Io continuo a sostenere che il 50% degli item messi in vendita siano propri della Blizzard, e imparando a conoscerla piu' da vicino in questi ultimi tempi nn e' nemmeno un idea troppo malsana.
Tanto vale eliminare cmq il MF che se adesso a poco serviva, da domani e' del tutto inutile. Un ulteriore passo che prende le distanze da quel grande h'nS che si chiamava Diablo.
Di certo, da domani avro' un barbaro pezzente che gratta i culi ai mob e che si fa prendere a calci sulle OO anche dai folletti stessi.
Che quadro confortevole.
Diablo 3, lo ripeto...EPIC FAIL! In ogni dove! :O
ste patch che non mi fanno andare D3 mi stan salendo su per una braga. Domanda gnocca ; chi non trova gli oggetti per il livello miominipony col primo livello di difficoltà potrà trovarli nei successivi livelli? grazie.
Sei passato da un arma con 1,52 attacchi al secondo ad una con 1,3 attacchi al secondo; immagino che usi oggetti con IAS. Questo è il motivo del poco DPS preso con la nuova arma. Ma due semplici calcoli farseli prima di spendere no eh? :p
EDIT: Per oltre 25.000DPS io al momento sono con arma da 1,4 attacchi al secondo e poco più di 840DPS ed oggetti che mi danno in totale +60% IAS; tra le altre cose ho anche destrezza a più di 1700 :D
Domani vediamo cosa succede...
io in previsione del nerf all'AS ho puntato anche un po' su critico (che ho su bracciali amuleto e arma) :read:
Perdo un po' in velocità d'attacco ma finchè si usano pugnali e/o armi da pugno e/o spade non c'è problema
Dark Queen
19-06-2012, 19:30
Di questo da domani rimarrà solo un ricordo:
http://i.imgur.com/9R0dHl.jpg (http://imgur.com/9R0dH)
La cagata che commette la Blizzard, e' fixarlo pure per i barbari che a stento arrivano a farne 30K, impiegandoci il quadruplo del tempo a far fuori un elite e crepando di conseguenza molto piu' spesso vista la tipologia prettamente melee dei loro attacchi (altro che frecciatine da dietro un arco accoppando un orda di Sismoidi incastrati). :rolleyes:
a che livello? io al 35° faccio sui 1200DPS.
AVVANTAGGIARE L'RMAH facendola di fatto diventare l'unico appiglio per migliroare il proprio equipaggiamento.
e qui straquoto. io per potenziarmi un pò, dato che nonostante abbia rifatto un tot di volte i vari livelli non trovavo nulla di serio, son dovuto ricorrere all'AH, che non pensavo di usare. è diventato un obbligo, facendo perdere molto senso al gioco. poi non ho capito che se ne fa la blizzard del 15% di "tassa" nell'AH......
Io continuo a sostenere che il 50% degli item messi in vendita siano propri della Blizzard, e imparando a conoscerla piu' da vicino in questi ultimi tempi nn e' nemmeno un idea troppo malsana.
che sia legato a sto 15% ?
Diablo 3, lo ripeto...EPIC FAIL! In ogni dove! :O
Da fanboy du Diablo mi ruga ammetterlo, ma mi trovi sulla tua strada.
ste patch che non mi fanno andare D3 mi stan salendo su per una braga. Domanda gnocca ; chi non trova gli oggetti per il livello miominipony col primo livello di difficoltà potrà trovarli nei successivi livelli? grazie.
si, li puoi trovare a qualunque livello di difficoltà, solo che una volta che hai craftato il bastone hai il livello segreto solo a normal
SinapsiTXT
19-06-2012, 19:33
ste patch che non mi fanno andare D3 mi stan salendo su per una braga. Domanda gnocca ; chi non trova gli oggetti per il livello miominipony col primo livello di difficoltà potrà trovarli nei successivi livelli? grazie.
ovviamente si anche se conviene rifare i lvl (dungeon) sempre a modalità normale così puoi spammarli velocemente.
CARVASIN
19-06-2012, 19:35
•Zoltun Kulle
◦General
■Zoltun Kulle will now enrage in Inferno difficulty after 3 minutes, using his Ceiling Collapse ability more often and for much higher damage
Dopo 3 minuti andrà in enrage? Non è poco? :confused:
ovviamente si anche se conviene rifare i lvl (dungeon) sempre a modalità normale così puoi spammarli velocemente.
ma se provo a tornare ad atti precedenti mi dice che perderò i progressi fatti.... siamo sicuri???
St1ll_4liv3
19-06-2012, 19:37
Ahah pensate chi magari ha speso 250 euro per prendersi un bell'item con + 16% ias :asd:
250 euro buttati nel cesso :asd:
Un pò sono contento perchè forse si abbandona la follia della RMAH! E ci si ricorda che diablo è solo un gioco...
Ahah pensate chi magari ha speso 250 euro per prendersi un bell'item con + 16% ias :asd:
250 euro buttati nel cesso :asd:
Un pò sono contento perchè forse si abbandona la follia della RMAH! E ci si ricorda che diablo è solo un gioco...
quoto, anche se probabilmente chi spende 250 euro per un item in un gioco ha talmente tanti soldi che non gli frega più di tanto :asd:
Ahah pensate chi magari ha speso 250 euro per prendersi un bell'item con + 16% ias :asd:
250 euro buttati nel cesso :asd:
Un pò sono contento perchè forse si abbandona la follia della RMAH! E ci si ricorda che diablo è solo un gioco...
mi scuso se manco di rispetto a qualcuno sul forum, ma chi spende 250 euro per un item in D3 ..... non capisce una mazza.
St1ll_4liv3
19-06-2012, 19:40
quoto, anche se probabilmente chi spende 250 euro per un item in un gioco ha talmente tanti soldi che non gli frega più di tanto :asd:
oppure è semplicemente stupido :asd:
Dark Queen
19-06-2012, 19:44
Per i DH e i maghi me ne sbatto ampiamente, visto che il 90% dei player che finora hanno farmato alla grande arricchendosi per i loro item sono proprio coloro che tramite l'IAS arrivano tranquillamente a fare dagli 80K dps in su. Farmare con un pg di questo tipo (ed e' una caxxata da tirare su) ve lo assicuro, assume tutt'altro significato.
Tu più degli altri dovresti sapere che non costa poco neanche ad un mago farsi la build per andare avanti!!! :mad:
Io pezzo per pezzo come te ho dovuto acquistare gli oggetti giusti..pagati suon di quattrini, soprattutto quelli con AS!!
Quanti folletti ho dovuto farmare?? Quanto atto I mi sono dovuta sorbire??
All'inizio ho puntato a Int/vit e res spendendo un fottio di soldi, per poi, dopo aver capito che senza un dps da almeno 60k non andavi avanti, dovermi rifare tutta la build!!
Qunidi non mi venire a parlare del povero barbaro pezzente che a mala pena va avanti..perchè come shottano te shottano me tre volte tanto!
Starò pure a distanza ma con mob che volano, si teletrasportano, hanno velocità, usano il mortaio, ti trascinano a se o peggio di ogni cosa sono danno riflettenti(col mio dps dovevo aver paura a colpirli), non c'è trippa per nessuno...anzi un barbaro ce la fa meglio!!
Considerando che all'atto III sono tutti un po' così..fatti un conto!!:mbe:
tribalspirit
19-06-2012, 19:45
Elemental Arrow
Skill Rune – Nether Tentacles
Tentacles will now only hit each target once
e alla fine il nerf arrivò:doh:
ottimo sarà divertente accoppare i mostri ammorbandoli con il fumello viola
non commento il resto
credo proprio che lascerò il gioco visto che insieme ai mostri hanno nerfato i pg e le uniche abilità che non facevano proprio schifo
invece di nerfare gli elite hanno buffato i boss e il loot sarà ancora peggiore
la proverò ma la vedo nerissima
Fastrunner
19-06-2012, 19:49
Salve a tutti, mi iscrivo!!! sto scaricando il client perchè ho avuto una guest key, poi se mi piace lo comprerò! A proposito, siti a cui si trova completo al minor prezzo possibile?!?!
Cmq sono niubbo di punta e clicca, vengo da anni di fps on line quindi scriverò per ricevere supporto, ve lo dico già ora che romperò parecchio!!! :p :Prrr:
tribalspirit
19-06-2012, 19:52
Salve a tutti, mi iscrivo!!! sto scaricando il client perchè ho avuto una guest key, poi se mi piace lo comprerò! A proposito, siti a cui si trova completo al minor prezzo possibile?!?!
Cmq sono niubbo di punta e clicca, vengo da anni di fps on line quindi scriverò per ricevere supporto, ve lo dico già ora che romperò parecchio!!! :p :Prrr:
non dagli altri soldi per carità
asepetta torchlight o qualsiasi altra cosa
i primi 12 livelli sono solo pubblicità non farti ingannare :(
devono morire per aver rovinato in una tale maniera uno dei franchise che ha fatto la storia dei videogiochi
e alla fine il nerf arrivò:doh:
ottimo sarà divertente accoppare i mostri ammorbandoli con il fumello viola
non commento il resto
credo proprio che lascerò il gioco visto che insieme ai mostri hanno nerfato i pg e le uniche abilità che non facevano proprio schifo
invece di nerfare gli elite hanno buffato i boss e il loot sarà ancora peggiore
la proverò ma la vedo nerissima
Be il loot sarà migliore (dove l'hai letto peggiore?)
Gli elite sono stati nerfati.
I boss sono stati buffati perchè effettivamente ammazzare maghda, il carceriere, il macellaio ecc ecc era veramente una passeggiata rispetto ai vari elite.
Leggere i commenti sulla patch mi ha tolto tutte le energie rimanenti. Anche quando alzano i drop è per far usare di più la RMAH a quanto pare :asd:, poi nerfano chest/vase run e quelli che si lamentavano del fatto che D3 è solo gold farming ora sono indignati. :asd:
Vabbè...
CAPT.HOOK
19-06-2012, 19:54
a che livello? io al 35° faccio sui 1200DPS.
Ma quale 35o, ho cappato da 1 mese quasi :asd:
http://img705.imageshack.us/img705/3194/87029082.jpg
http://img846.imageshack.us/img846/7016/immaginepmv.jpg
Sei passato da un arma con 1,52 attacchi al secondo ad una con 1,3 attacchi al secondo; immagino che usi oggetti con IAS. Questo è il motivo del poco DPS preso con la nuova arma. Ma due semplici calcoli farseli prima di spendere no eh? :p
EDIT: Per oltre 25.000DPS io al momento sono con arma da 1,4 attacchi al secondo e poco più di 840DPS ed oggetti che mi danno in totale +60% IAS; tra le altre cose ho anche destrezza a più di 1700 :D
Domani vediamo cosa succede...
Con il nerf di ias e dato che il monk ora potrà utilizzare quasi tutte le armi a 2 mani mi sta sconfinferando di passare al 2 handed.
Il problema è che bisogna farsi due calcoli come dici te...ma un conto è farsi 2 calcoli sostituendo solo un'arma un altro e considerando arma + scudo più varie incognite....come si fa?
CAPT.HOOK
19-06-2012, 19:59
Leggere i commenti sulla patch mi ha tolto tutte le energie rimanenti. Anche quando alzano i drop è per far usare di più la RMAH a quanto pare :asd:, poi nerfano chest/vase run e quelli che si lamentavano del fatto che D3 è solo gold farming ora sono indignati. :asd:
Vabbè...
Ma quali drop, ma di che stai parlando?
Sei cosi stato cosi fagocitato dall'AH, come tutti noi, che hai ignorato il fatto che il drop fa al 99% delle volte schifo. Atto 1, 2, 3 nn cambia una ceppa. Non trovi MAI nulla che puo' esserti utile e sei COSTRETTO a cercala altrove.
Ora che abbiamo quest'ultima trovata-boiata dell'RMAH di 10 pagine su armature e armi utili ai fini del gioco, guarda caso nell'AH tradizionale ne sono rimaste si e no' un paio e tutte con prezzi disumani.
Vai nella pagina dei Real money e te ne escono centinaia.
Nn prendiamoci per il culo tra di noi, che nn fa' bene allo spirito del forum. Poi se ti senti il Guru del thead e pensi che qualsiasi cosa pensi e scrivi sia corretta, beh, amen. Certi approveranno, io sicuramente NO ;)
Hyperion
19-06-2012, 20:03
l'arma che hai tolto ha più destrezza ed è più veloce...
è normale che il salto non sia eclatante
Sei passato da un arma con 1,52 attacchi al secondo ad una con 1,3 attacchi al secondo; immagino che usi oggetti con IAS. Questo è il motivo del poco DPS preso con la nuova arma. Ma due semplici calcoli farseli prima di spendere no eh? :p
La velocità d'attacco dell'arma è già calcolata nel tooltip, sotto al dps, e NON risente dell'ias da gear.
Non c'è da fare nessun calcolo: basta leggere il confronto in game.
Per la cronaca: avere 300 dps in più per 3k hp in meno non è proprio una cosa eccezionale, oltre al fatto che è un spirit generator inferiore.
Che cagata di fix...andiamo sempre piu' giu'! :doh:
Ottimo fix invece, in qlo ai bottari cinesi ed ai corridori pazzi che fanno run senza tirare giù un ratto di quill... ma che è diablo questo?
Ma quali drop, ma di che stai parlando?
Sei cosi stato cosi fagocitato dall'AH, come tutti noi, che hai ignorato il fatto che il drop fa al 99% delle volte schifo. Atto 1, 2, 3 nn cambia una ceppa. Non trovi MAI nulla che puo' esserti utile e sei COSTRETTO a cercala altrove.
Ora che abbiamo quest'ultima trovata-boiata dell'RMAH di 10 pagine su armature e armi utili ai fini del gioco, guarda caso nell'AH tradizionale ne sono rimaste si e no' un paio e tutte con prezzi disumani.
Vai nella pagina dei Real money e te ne escono centinaia.
Nn prendiamoci per il culo tra di noi, che nn fa' bene allo spirito del forum. Poi se ti senti il Guru del thead e pensi che qualsiasi cosa pensi e scrivi sia corretta, beh, amen. Certi approveranno, io sicuramente NO ;)
Scusa, ma se sei all'atto III di inferno è piuttosto normale che non trovi quasi mai niente di utile per il tuo pg. Se pretendi di trovare ogni 2 ore un pezzo qualsiasi migliore di quello che indossi, campa cavallo...
per quanto riguarda l'asta a soldi, secondo me fra un po' si riequilibrerà la situazione, altrimenti mi tiro su un altro pg (e passo altre 40-50 ore), oppure lascio dopo 120 ore di gioco e bon, alla fine ho comunque ammortato i 60 euro :read:
Ubrirasta
19-06-2012, 20:11
Massima stima per chi gioca Wiz da tank comunque. Altro che i pecoroni che fanno tutti le stesse cose.
Scusami Turin, ma che azzo di frase è questa??!Il Wiz nasce come ranged,è chiaro che il piu' della gente non lo faccia tank.Poi grazie a qualche abilita' puo' permettersi di prendere qualche colpo e si puo' anche pensare di farlo un semi-tank,ma non per questo io direi che sono pecoroni....:mbe:
Ma quali drop, ma di che stai parlando?
Sei cosi stato cosi fagocitato dall'AH, come tutti noi, che hai ignorato il fatto che il drop fa al 99% delle volte schifo. Atto 1, 2, 3 nn cambia una ceppa. Non trovi MAI nulla che puo' esserti utile e sei COSTRETTO a cercala altrove.
Ora che abbiamo quest'ultima trovata-boiata dell'RMAH di 10 pagine su armature e armi utili ai fini del gioco, guarda caso nell'AH tradizionale ne sono rimaste si e no' un paio e tutte con prezzi disumani.
Vai nella pagina dei Real money e te ne escono centinaia.
Nn prendiamoci per il culo tra di noi, che nn fa' bene allo spirito del forum. Poi se ti senti il Guru del thead e pensi che qualsiasi cosa pensi e scrivi sia corretta, beh, amen. Certi approveranno, io sicuramente NO ;)
Ma una camomilla prima di scrivere in forum no, eh? Non me ne frega niente se quello che scrivo è corretto o no, mi pare di addurre sempre delle motivazioni che sei libero di contestare (con educazione se possibile).
Alzano il drop, abbassano i costi di fabbro e gioielliere, abbassano il danno dei mob, sistemano alcune pecche dell'IA, ecc ecc... e la prima reazione è "oh no, sempre più RMAH!". C'è qualcosa che non va o sbaglio?
C'è solo da esser preoccupati del nerf di ias, 50% è una enormità. Io vado a perdere il 20% del dps più o meno e altrettanta loh...
Ottimo fix invece, in qlo ai bottari cinesi ed ai corridori pazzi che fanno run senza tirare giù un ratto di quill... ma che è diablo questo?
Caspita, un po' di buon senso in questa discussione!
Scusami Turin, ma che azzo di frase è questa??!Il Wiz nasce come ranged,è chiaro che il piu' della gente non lo faccia tank.Poi grazie a qualche abilita' puo' permettersi di prendere qualche colpo e si puo' anche pensare di farlo un semi-tank,ma non per questo io direi che sono pecoroni....:mbe:
Mica intendo dire che i ranged sono pecoroni! Ma fare un wizard melee ad es. è all'estremo opposto rispetto a chi copia le build e gli equip più diffusi.
E io sono il primo ad usare una build che più tradizionale non si può, eh!
La velocità d'attacco dell'arma è già calcolata nel tooltip, sotto al dps, e NON risente dell'ias da gear.
Non c'è da fare nessun calcolo: basta leggere il confronto in game.
Prima di comprare il confronto non lo puoi fare...
E da quando è nato Diablo III (e precedenti immagino) che l'IAS degli oggetti è fondamentale per aumentare il danno generale (NB: si parlava di questo poco fa non della singola arma) visto che si aggiunge all'AS dell'arma (quindi esempio di spada classica 1,4 AS + (IAS_oggetto_X+IAS_oggetto_Y+IAS_oggetto_Z+... +IAS_oggetto_n)%; che poi con la patch riducano tutto è un altro discorso) e non ci vuole un genio per capirlo :D
Dark Queen
19-06-2012, 20:22
Scusa, ma se sei all'atto III di inferno è piuttosto normale che non trovi quasi mai niente di utile per il tuo pg. Se pretendi di trovare ogni 2 ore un pezzo qualsiasi migliore di quello che indossi, campa cavallo...
per quanto riguarda l'asta a soldi, secondo me fra un po' si riequilibrerà la situazione, altrimenti mi tiro su un altro pg (e passo altre 40-50 ore), oppure lascio dopo 120 ore di gioco e bon, alla fine ho comunque ammortato i 60 euro :read:
Scusa ma quand'è che uno trova qualcosa di utile per il suo pg????
Nei vecchi Diablo quasi sempre si andava avanti con quello che si droppava..al massimo dovevi rifare un po' di volte il livello. Qui trovi all'atto II ancora cose di 53 livn e all'atto terzo la situazione non cambia di tanto...di certo non trovi mai nulla per continuare il livello. Il risultato è la corsa all'asta e a quanto pare in maggioranza a quella a soldi!
La dimostrazione è che se prima nell'AH vendevo un item al giorno adesso ne vendo uno ogni 3 e a prezzi obbligatoriamente ridotti. :(
Atroce dilemma... tenermi l'as nerfata o andare di critico?
Nel primo caso perdo dps, nel secondo life on hit... mumble mumble
In tutto ciò mi sa che devo buttare la mia arma :asd:
Scusa ma quand'è che uno trova qualcosa di utile per il suo pg????
Nei vecchi Diablo quasi sempre si andava avanti con quello che si droppava..al massimo dovevi rifare un po' di volte il livello. Qui trovi all'atto II ancora cose di 53 livn e all'atto terzo la situazione non cambia di tanto...di certo non trovi mai nulla per continuare il livello. Il risultato è la corsa all'asta e a quanto pare in maggioranza a quella a soldi!
La dimostrazione è che se prima nell'AH vendevo un item al giorno adesso ne vendo uno ogni 3 e a prezzi obbligatoriamente ridotti. :(
Consolati...avanti sarà peggio :D
Scusa ma quand'è che uno trova qualcosa di utile per il suo pg????
Nei vecchi Diablo quasi sempre si andava avanti con quello che si droppava..al massimo dovevi rifare un po' di volte il livello. Qui trovi all'atto II ancora cose di 53 livn e all'atto terzo la situazione non cambia di tanto...di certo non trovi mai nulla per continuare il livello. Il risultato è la corsa all'asta e a quanto pare in maggioranza a quella a soldi!
La dimostrazione è che se prima nell'AH vendevo un item al giorno adesso ne vendo uno ogni 3 e a prezzi obbligatoriamente ridotti. :(
da domani aumenterà la possibilità di droppare roba di lvl 63 anche ai primi atti inferno (ovviamente farà schifo lo stesso eh, però la speranza è l'ultima a morire :asd:)
Goofy Goober
19-06-2012, 20:27
non parlando di inferno, ma di incubo, prima giocando un po' con pg a livello 45 droppavo roba gialla di livello 36 al massimo.
perchè?
da quando gioco non mi è mai capitato di droppare qualcosa che NON potessi equippare perchè di livello più ALTO del mio personaggio.
perchè?
:stordita:
perchè due non fa tre :asd:
Ubrirasta
19-06-2012, 20:28
Mica intendo dire che i ranged sono pecoroni! Ma fare un wizard melee ad es. è all'estremo opposto rispetto a chi copia le build e gli equip più diffusi.
E io sono il primo ad usare una build che più tradizionale non si può, eh!
Ah ok, si quello è chiaro,molto piu' facile farlo un glass cannon. Io dopo aver puntanto con il WD sull'attacco,con il Wiz sto' andando molto nella direzione del semi-tank...sono all'atto 1 inferno appena arrivato (perchè la gioco tutta in coop quindi devo aspettare che mio fratello sia online per andare avanti),il paradosso è che lui è un monaco,ma a botte resisto di piu' io,avendo 4500 di armatura e resistenze sui 450-500.Sono andato in questa direzione anche perchè non volevo una situazione come quella del WD, in cui ogni volta che mi toccano esplodo...
CAPT.HOOK
19-06-2012, 20:29
Scusa, ma se sei all'atto III di inferno è piuttosto normale che non trovi quasi mai niente di utile per il tuo pg. Se pretendi di trovare ogni 2 ore un pezzo qualsiasi migliore di quello che indossi, campa cavallo...
Forse nn mi sono spiegato bene,E' da quando sono in modalita' Inferno che nn droppo una fava di item utile per il mio PG. Altro che un paio d'ore.
Sembra che fate finta di nn capire :stordita:
Ma una camomilla prima di scrivere in forum no, eh? Non me ne frega niente se quello che scrivo è corretto o no, mi pare di addurre sempre delle motivazioni che sei libero di contestare (con educazione se possibile).
Alzano il drop, abbassano i costi di fabbro e gioielliere, abbassano il danno dei mob, sistemano alcune pecche dell'IA, ecc ecc... e la prima reazione è "oh no, sempre più RMAH!". C'è qualcosa che non va o sbaglio?
C'è solo da esser preoccupati del nerf di ias, 50% è una enormità. Io vado a perdere il 20% del dps più o meno e altrettanta loh...
Caspita, un po' di buon senso in questa discussione!
Mica intendo dire che i ranged sono pecoroni! Ma fare un wizard melee ad es. è all'estremo opposto rispetto a chi copia le build e gli equip più diffusi.
E io sono il primo ad usare una build che più tradizionale non si può, eh!
Non mi pare di aver parlato solo dell'RMAH, per ora resta il piu' grave scoglio al voler essere un gioco divertente e gratificante. Se vuoi qualcosa, la devi comprare. Nn ci sono caxxi. Con milioni di Gold o con pochi euro, ma di certo nn la droppi in game.
Ho 20 amici che giocano a D3 e di questi al massimo 3 o 4 hanno trovato qualcosa che gli serviva per migliorare il proprio equip. Gli altri sono andati di AH come me.
Di tutti i fix che diranno di introdurre voglio proprio vedere quali di questi daranno un boost al gioco e quanti invece ne affosseranno le qualita'.
Finora ovunque leggo vedo scritte un sacco di caxxate senza senso. Il drop di item da barili e forzieri c'e' sempre stato in Diablo ed e' random, troverei giusto che lo lascino cosi. Il nerf dell'IAS per il baba e' un assurdita'. Gia' ci ritroviamo con delle checche al posto dei vecchi tank, ora che ci tolgono anche quei 5000-6000 dps voglio proprio vedere che divertimento ci sara' nel giocare a Inferno dopo aver inoltre speso milioni di gold alla ricerca di un item decente che incrementasse il DPS...visto che le armi con DPS alto sono ormai una barzelletta che nn fa' nemmeno piu' ridere.
TigerTank
19-06-2012, 20:29
Dopo i post di queste ultime pagine lette mi sto sempre più convincendo che il modo migliore per giocare a Diablo forse è quello di fare il Normale con tutti i 5 personaggi e tanti saluti :asd:
Futura12
19-06-2012, 20:36
Forse nn mi sono spiegato bene,E' da quando sono in modalita' Inferno che nn droppo una fava di item utile per il mio PG. Altro che un paio d'ore.
Sembra che fate finta di nn capire :stordita:
Non mi pare di aver parlato solo dell'RMAH, per ora resta il piu' grave scoglio al voler essere un gioco divertente e gratificante. Se vuoi qualcosa, la devi comprare. Nn ci sono caxxi. Con milioni di Gold o con pochi euro, ma di certo nn la droppi in game.
Ho 20 amici che giocano a D3 e di questi al massimo 3 o 4 hanno trovato qualcosa che gli serviva per migliorare il proprio equip. Gli altri sono andati di AH come me.
Di tutti i fix che diranno di introdurre voglio proprio vedere quali di questi daranno un boost al gioco e quanti invece ne affosseranno le qualita'.
Finora ovunque leggo vedo scritte un sacco di caxxate senza senso. Il drop di item da barili e forzieri c'e' sempre stato in Diablo ed e' random, troverei giusto che lo lascino cosi. Il nerf dell'IAS per il baba e' un assurdita'. Gia' ci ritroviamo con delle checche al posto dei vecchi tank, ora che ci tolgono anche quei 5000-6000 dps voglio proprio vedere che divertimento ci sara' nel giocare a Inferno dopo aver inoltre speso milioni di gold alla ricerca di un item decente che incrementasse il DPS...visto che le armi con DPS alto sono ormai una barzelletta che nn fa' nemmeno piu' ridere.
Ho +40% AS con il barbaro :asd: però ho speso solo 50k mi pare (sono ad abisso) da domani probabilmente passerò da 7k a 2k DPS ,buono considerando che son gia scarsino ora in coop..
Ubrirasta
19-06-2012, 20:36
Dopo i post di queste ultime pagine lette mi sto sempre più convincendo che il modo migliore per giocare a Diablo forse è quello di fare il Normale con tutti i 5 personaggi e tanti saluti :asd:
Reinstalla Diablo 2 fai prima....:D :D
Io perdo 70dps sulla sola arma. Posso cambiare tutto, andare sul crit e recuperare se non aumentare il dps, ma forse a questo punto devo rinunciare al life on hit.
Boh, domani proverò sul campo e poi valuterò con calma.
D'altra parte se pure tutti i baba e i monk si buttano sui critici temo che nerferanno anche quelli prima o poi. :fagiano:
tribalspirit
19-06-2012, 20:46
raga non si può andare avanti che si droppa un leggendario o qualcosa di utile ogni 100 ore
ok random ma è un h'n's non una lotteria
in diablo 2 era raro droppare gli item perfetti
qui è raro droppare:cry:
e che per fortuna ho aspettato a fare acquisti (non che potessi farne tanti), non oso immaginare la gente che ha speso milioni per avere as
Apocalysse
19-06-2012, 20:46
Io sto facendo caso che ci sono solo 11K giocatori a giocare diablo stasera, e nessuno nella partita pubblica che servirebbe a me ..... Secondo me sta andando come SC2 in maniera molto piu accellerata :stordita:
Io sto facendo caso che ci sono solo 11K giocatori a giocare diablo stasera, e nessuno nella partita pubblica che servirebbe a me ..... Secondo me sta andando come SC2 in maniera molto piu accellerata :stordita:
in SC2 la gente molla perché è il gioco meno "casual" del mondo.
Shark812
19-06-2012, 20:55
Secondo me vi state lasciando la testa prima di esservela rotta. Per me questa patch faciliterà le cose a tutti a prescindere dell ias, e sono un monk.
Aumentando la facilità dei drop seri negli altri atti i prezzi tenderanno a scendere e vedremo più oggetti nella gah.
Hanno limitato i farmers e abbassato i prezzi per le due professioni per cercare di equilibrare la situazione.
Hanno abbassato il potere degli oggetti con il magic find che a me non dispiace.
Secondo me ci sono commenti troppo tragici. Almeno vediamo come sarà...
Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
Io perdo 70dps sulla sola arma. Posso cambiare tutto, andare sul crit e recuperare se non aumentare il dps, ma forse a questo punto devo rinunciare al life on hit.
Boh, domani proverò sul campo e poi valuterò con calma.
D'altra parte se pure tutti i baba e i monk si buttano sui critici temo che nerferanno anche quelli prima o poi. :fagiano:
Con questo nerf praticamente cambiano solo cosa cercare in un oggetto da acquistare/indossare; passando da IAS a crit. chance.
Se il calo di DPS sarà eccessivo (non ancora faccio i calcoli in mano per restare sereno :D) andrò di probabilità di critico anch'io, ovviamente... Anche se il monaco ha bisogno di velocità d'attacco per rigenerare spirito e già adesso è dura. Domani vedremo :p
Forse tenterò la via della schivata e DW...
mircocatta
19-06-2012, 20:59
sarò babbano ma voi continuate a parlare in nerdese per cui la domanda è d'obbligo: che accidenti è l'IAS? :asd: essendo barbaro me ne preoccupo di questa nerfata
Goofy Goober
19-06-2012, 21:01
Attack speed suppongo
non so per cosa stia la I in IAS però...
sarò babbano ma voi continuate a parlare in nerdese per cui la domanda è d'obbligo: che accidenti è l'IAS? :asd: essendo barbaro me ne preoccupo di questa nerfata
Increase Attack Speed, velocità d'attacco aumentata. In pratica tutti gli oggetti (armi incluse) che hanno questo bonus si vedranno modificato, in negativo (nerf), questo valore passando per esempio da +15% a +7% (c'è una tabellina alcune pagine fa che proprio Turin ha riportato).
Secondo me vi state lasciando la testa prima di esservela rotta. Per me questa patch faciliterà le cose a tutti a prescindere dell ias, e sono un monk.
Aumentando la facilità dei drop seri negli altri atti i prezzi tenderanno a scendere e vedremo più oggetti nella gah.
Hanno limitato i farmers e abbassato i prezzi per le due professioni per cercare di equilibrare la situazione.
Hanno abbassato il potere degli oggetti con il magic find che a me non dispiace.
Secondo me ci sono commenti troppo tragici. Almeno vediamo come sarà...
Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
Io sono abbastanza tranquillo (pur avendo buttato quasi 30 milioni per l'arma qualche giorno fa :asd:) e comunque un cambio di build o equip non mi spaventa mica, il gioco questo è. Se alcuni scontri saranno meno frustranti mi va bene tutto.
Ora però ci sono un paio di oggetti in scadenza che post patch potrebbero essermi utili, ma appunto scadono ora e devo farmi due calcoli.
Al momento il problema grosso è il life on hit a cui non so se è possibile rinunciare (vedremo domani). Il dps si recupera in qualche modo.
Io sono abbastanza tranquillo (pur avendo buttato quasi 30 milioni per l'arma qualche giorno fa :asd:) e comunque un cambio di build o equip non mi spaventa mica, il gioco questo è. Se alcuni scontri saranno meno frustranti mi va bene tutto.
Ora però ci sono un paio di oggetti in scadenza che post patch potrebbero essermi utili, ma appunto scadono ora e devo farmi due calcoli.
Al momento il problema grosso è il life on hit a cui non so se è possibile rinunciare (vedremo domani). Il dps si recupera in qualche modo.
Vita per attacco è sempre utile (anche se devo dire che ho finito Atto II senza ma averla, anche un 1000 al secondo considerando AS, avrebbe aiutato parecchio); sarà da capire quanto sfruttarla con la patch.
Vita per attacco è sempre utile (anche se devo dire che ho finito Atto II senza ma averla, anche un 1000 al secondo considerando AS, avrebbe aiutato parecchio); sarà da capire quanto sfruttarla con la patch.
certo che sarà utile (anche se mi buffano Ghorm che potevo tankare all'infinito :sofico: ) ma bisogna vedere se sarà necessaria quanto ora, non sappiamo di quanto scenderà il danno degli elite. :)
Io mi pongo il problema perché se mi libero di loh mi si aprono molte possibilità davanti, posso cambiare un paio di oggetti che ora mi tengono incastrato.
Extrema Ratio
19-06-2012, 21:14
http://i.imgur.com/rXegm.jpg (http://imgur.com/rXegm)
Tenendo conto di queste stats, mi consigliate il mantra che aumenta la schivata con la runa +20% all'armatura o il mantra guarigione con la runa +20% sulle res????
raffilele
19-06-2012, 21:15
io ad inferno ho già un monk tutto basato sulla probabilità di critico e danno conseguente, con una build apposita.
con alcune piccole accortezze diventa una belva
mircocatta
19-06-2012, 21:21
lol ho fatto un giretto in casa d'aste e con soli 100k mi son rifatto quasi tutto l'equip e da agonizzante in abisso ora sembra di esser tornato a normal
Ma quale 35o, ho cappato da 1 mese quasi :asd:
azz.... vabbuò diciamo che non ho avuto molto tempo
ma se provo a tornare ad atti precedenti mi dice che perderò i progressi fatti.... siamo sicuri???
qualcuno sa darmi lumi? ora non rieso a darvi il messaggio esatto perchè non si avvia.
Neofreedom
19-06-2012, 21:25
azz.... vabbuò diciamo che non ho avuto molto tempo
qualcuno sa darmi lumi? ora non rieso a darvi il messaggio esatto perchè non si avvia.
Perdi solo il checkpoint non la missione che stavi facendo a cui puoi tornare quando ti sei stufato ricambiando la difficoltà o riprendendola.
CARVASIN
19-06-2012, 21:26
Update: Patch 1.0.3 is now live on US servers!
Sarebbe interessante avere qualche prima impressione dagli States :)
Tenendo conto di queste stats, mi consigliate il mantra che aumenta la schivata con la runa +20% all'armatura o il mantra guarigione con la runa +20% sulle res????
Sono ad Atto III e personalmente sto usando da diverso tempo il mana di guarigione con la runa per le resistenze e, cambiata da poco, come attacco primario l'abilita che come runa ha, al terzo colpo, l'aumento del 50% dell'armatura per 4 secondi. Insomma un mix per mantenere alti i valori di entrambe ;)
Edit: il mantra dell'evasione con la runa per l'armatura è interessante (l'ho provata per un po' ad Inferno) ma al momento preferisco la soluzione di cui sopra.
Sarebbe interessante avere qualche prima impressione dagli States :)
Vatti a leggere il forum sul sito ufficiale :fagiano:
Perdi solo il checkpoint non la missione che stavi facendo a cui puoi tornare quando ti sei stufato ricambiando la difficoltà o riprendendola.
Mhhh quindi se in normale dal 4°atto passo al 1° e ritorno poi al 4° mi ritrovo nel bastione senza i cechpoint successivi?
comunque il mio sbabbaro sui server americani ancora non ne vuol sapere di partire.
CARVASIN
19-06-2012, 21:30
Vatti a leggere il forum sul sito ufficiale :fagiano:
Domani mattina lavoro presto, preferivo un bel sunto qui sul forum :asd:
Ciao!
Neofreedom
19-06-2012, 21:31
Aggiungo che come dice Turin e altri se poi tutti andranno sul critical damage la blizzy nerferà quello....poi se tutti si sposteranno sulla velocità di movimento .... arriverà blizzy e nerferà pure quella... per me questo non si chiama "bilanciamento" ma inchiappettata con utilizzo di SAND :D
Se poi a furia di "bilanciamenti" mi rompo.... vado in RMAH mi faccio l'uber equip per un mio Pg ( si so a detta di alcuni sarei stupido o non capisco il gioco lol ) e tutto quello che trovo.... tuttooooo lo regalo agl'utenti (evitando loro di andare in ah o rmah) del Forum così Nerfo la Blizzy :D parola ! :)
Neofreedom
19-06-2012, 21:33
Mhhh quindi se in normale dal 4°atto passo al 1° e ritorno poi al 4° mi ritrovo nel bastione senza i cechpoint successivi?
comunque il mio sbabbaro sui server americani ancora non ne vuol sapere di partire.
Si ti ritrovi all'inizio della missione che avevi lasciato :)
TigerTank
19-06-2012, 21:33
Sono ad Atto III e personalmente sto usando da diverso tempo il mana di guarigione con la runa per le resistenze e, cambiata da poco, come attacco primario l'abilita che come runa ha, al terzo colpo, l'aumento del 50% dell'armatura per 4 secondi. Insomma un mix per mantenere alti i valori di entrambe ;)
Edit: il mantra dell'evasione con la runa per l'armatura è interessante (l'ho provata per un po' ad Inferno) ma al momento preferisco la soluzione di cui sopra.
Io uso la schivata + la runa del +20% di armatura. Secondo me è più efficace di un valore esagerato di armatura così come ad esempio è fondamentale in uno scudo la % di parata piuttosto che il valore assoluto di armatura.
E se non fosse per il fatto che nello scudo ci posso mettere gli smeraldi, userei 2 armi e attiverei l'abilità passiva dell'ulteriore bonus del 15% di schivata.
Imho per il monaco destrezza, vitalità e schivata.
Domani mattina lavoro presto, preferivo un bel sunto qui sul forum :asd:
Ciao!
Mi è stato solo riferito che molti si lamentano del calo eccessivo del DPS a causa del nerf all'IAS; altri la trovano una buona patch ma personalmente non ho letto le discussioni; aspetto la patch e provo personalmente :D
Si ti ritrovi all'inizio della missione che avevi lasciato :)
ah ok all'inizio della missione. Grazie. sperando che domani vada.
Io uso la schivata + la runa del 20% di armatura. Secondo me è più efficace di un valore esagerato di armatura così come ad esempio è fondamentale in uno scudo la % di parata piuttosto che il valore assoluto di armatura.
E se non fosse per il fatto che nello scudo ci posso mettere gli smeraldi, userei 2 armi e attiverei l'abilità passiva dell'ulteriore bonus del 15% di schivata.
Sto provando proprio adesso i vari mantra in vista del mio possibile passaggio a DW e quindi tutto basato sulla schivata (mantra dell'evasione con runa +20% armatura, attacco primario con runa +16% schivata e passiva con +15% schivata :stordita: e sono quando colpisco un nemico sopra il 55% di schivata) ma ora senza LoH non vado da nessuna parte e per di più l'armatura al momento è bassa (a causa dello scudo che se ne va).
In singola arma sinceramente dello scudo farei anche a meno ma mi da 100 e più alle resistenze, 1000 e più di armatura ed un po' di destrezza; della parata m'importa poco se poi mi ritrovo con schivata alta e un buon LoH per sopravvivere a lungo contro i mob più complicati.
Ho provato anche la combinazione mantra dell'evasione con +20% armatura e attacco primario con runa +16% schivata con arma e scudo ma con gli oggetti che ho adesso la soluzione sopra mi da maggiore sustain.
mircocatta
19-06-2012, 21:44
ma sono l'unico che punta al critico? :oink:
TigerTank
19-06-2012, 21:48
Sto provando proprio adesso i vari mantra in vista del mio possibile passaggio a DW e quindi tutto basato sulla schivata (mantra dell'evasione con runa +20% armatura, attacco primario con runa +16% schivata e passiva con +15% schivata :stordita: e sono quando colpisco un nemico sopra il 55% di schivata) ma ora senza LoH non vado da nessuna parte e per di più l'armatura al momento è bassa (a causa dello scudo che se ne va).
In singola arma sinceramente dello scudo farei anche a meno ma mi da 100 e più alle resistenze, 1000 e più di armatura ed un po' di destrezza; della parata m'importa poco se poi mi ritrovo con schivata alta e un buon LoH per sopravvivere a lungo contro i mob più complicati.
Ho provato anche la combinazione mantra dell'evasione con +20% armatura e attacco primario con runa +16% schivata con arma e scudo ma con gli oggetti che ho adesso la soluzione sopra mi da maggiore sustain.
Eh sì bisogna un pò provare diverse combinazioni a seconda di ciò che si ha.
ma sono l'unico che punta al critico? :oink:
Io per ora no perchè ho una percentuale troppo bassa.
mircocatta
19-06-2012, 21:54
Io per ora no perchè ho una percentuale troppo bassa.
per te quanto è basso? 15% è già un buon valore?
lupinthe3rd
19-06-2012, 21:55
Sto provando proprio adesso i vari mantra in vista del mio possibile passaggio a DW e quindi tutto basato sulla schivata (mantra dell'evasione con runa +20% armatura, attacco primario con runa +16% schivata e passiva con +15% schivata :stordita: e sono quando colpisco un nemico sopra il 55% di schivata) ma ora senza LoH non vado da nessuna parte e per di più l'armatura al momento è bassa (a causa dello scudo che se ne va).
In singola arma sinceramente dello scudo farei anche a meno ma mi da 100 e più alle resistenze, 1000 e più di armatura ed un po' di destrezza; della parata m'importa poco se poi mi ritrovo con schivata alta e un buon LoH per sopravvivere a lungo contro i mob più complicati.
Ho provato anche la combinazione mantra dell'evasione con +20% armatura e attacco primario con runa +16% schivata con arma e scudo ma con gli oggetti che ho adesso la soluzione sopra mi da maggiore sustain.
non dimenticarti che ci sono i mostri con danno elementale(molten, arcane, fire chain etc),contro di quelli che fai? io ho provato ad andare di schivata ma anche con res medie (770 senza mantra) appena mi trovo sul fuoco o nel raggio di una sentinella son dolori
Alex-Lemour
19-06-2012, 21:56
Ho 3 domande niubbe da chi si sta affacciando al gioco per la prima volta (sto provando la demo) da porvi.
Le domande sono:
-per adesso sto giocando e in pratica uso solo il mouse e i suoi due tasti, mi sto perdendo qualcosa?
-qual è la logica del gioco? Non capisco se a un certo punto incontrerò altri utenti connessi online oppure se gioco da solo vs il computer pur essendo connesso a battlenet.
-in pratica giocando devo svolgere le missioni, prelevare oggetti e oro e a un certo punto come "vinco"? Qual è l'obiettivo finale?
Grazie :)
St1ll_4liv3
19-06-2012, 21:59
Pare che l'aumento dei costi sia stato abbastanza esagerato (per riparare). Se non hanno migliorato significativamente il loot e nerfato gli elite è la volta buona che abbandono il gioco anche io...anche perchè se una run mi costa 100k di solo repair e droppo roba livello 54 l'incentivo è quello di mettere Diablo 3 sullo scaffale.
Cmq, incrociamo le dita e speriamo che - una volta tanto - abbiano fatto le cose a modo.
Neofreedom
19-06-2012, 22:01
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5883928369#19
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5884878564
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5884438559
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5884738524
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5883928620 My grandmother shoots faster than my DH. ahahahahahahaha
non dimenticarti che ci sono i mostri con danno elementale(molten, arcane, fire chain etc),contro di quelli che fai? io ho provato ad andare di schivata ma anche con res medie (770 senza mantra) appena mi trovo sul fuoco o nel raggio di una sentinella son dolori
Già ora bisogna muoversi per appunto non farsi colpire da sentinelle arcane eccetera, continuerò a farlo :)
Non si puo' solo fare la solita build, e spero che la patch permetta qualche alternativa (e spero tanto che il DW sia possibile basandomi sulla schivata), perché ora come ora il monaco e il barbaro (così come il glass cannon per mago e cacciatore di demoni) possono solo alzare vita e resistenze per sopravvivere.
3 domande niubbe da chi si sta affacciando al gioco per la prima volta (sto provando la demo) da porvi.
Le domande sono:
-per adesso sto giocando e in pratica uso solo il mouse e i suoi due tasti, mi sto perdendo qualcosa?
Saranno disponibili altre abilità da usare (quattro per l'esattezza, che potrai modificare a piacimento arrivato ad un certo livello del personaggio) oltre a quelle da mouse e saranno controllate da tastiera (tasti 1, 2, 3, 4 che potrai comunque bindare su altri tasti della tastiera/pulsanti del mouse).
-qual è la logica del gioco? Non capisco se a un certo punto incontrerò altri utenti connessi online oppure se gioco da solo vs il computer pur essendo connesso a battlenet.
Utenti connessi non ne incontrerai ma potrai giocare le stesse missioni che stai facendo (o iniziarle direttamente) con altri giocatori :) O partecipare a quelle di altri.
-in pratica giocando devo svolgere le missioni, prelevare oggetti e oro e a un certo punto come "vinco"? Qual è l'obiettivo finale?
Grazie :)
Finire il gioco ad Inferno (magari con tutte le classi) e poi migliorare la propria build per giocare PvP (quando sarà implementato).
lupinthe3rd
19-06-2012, 22:14
stavo provando nuove build quando....
http://img842.imageshack.us/img842/3070/screenshot028px.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/842/screenshot028px.jpg/)
:confused:
Goofy Goober
19-06-2012, 22:18
stavo provando nuove build quando....
è un nuovo aggiornamento di Blizzard per bilanciare al meglio il gioco e renderlo accessibile a chiunque, anche ai poveracci.
se non spendi minimo 200€ al mese in RMAH il tuo personaggio ha il dps azzerato :O
:asd: :asd: :asd:
stavo provando nuove build quando....
:confused:
:eek: l'equipaggiamento ti da i suoi valori "standard" o è tutto a zero?
stavo provando nuove build quando....
http://img842.imageshack.us/img842/3070/screenshot028px.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/842/screenshot028px.jpg/)
:confused:
bello il nerf ai danni :asd:
lupinthe3rd
19-06-2012, 22:23
:eek: l'equipaggiamento ti da i suoi valori "standard" o è tutto a zero?
le stat erano giuste, mi aveva azzerato solo il danno.
per vederlo ricomparire son dovuto uscire e creare un altro game.
per fortuna avevo appena cominciato,0 nv se no sai che incazzatura
un collage del mio barbaro attuale, ci tenevo a farlo visto che stasera finisce un'era :D e domani forse cambierò qualcosa:
http://i47.tinypic.com/34j4qqq.jpg
Le stat sono senza War Cry (ovviamente + 20% armor e +50% resist) e senza Berserker Rage attiva (36k dps circa). Faccio atto III con una certa fatica, o meglio faccio agilmente le prime quest e poi diventa frustrante.
Pare che Inferno 1.0.3 sia effettivamente più facile anche contando il nerf all'as, per cui vedrò se sarà possibile cambiare stile di gioco!
Che scatole, anche oggi non posso collegarmi... A che ora riaprono domani? Con il PDT non ci capisco nulla. L'unica cosa bella del mega nerf è che i balestrini ias caleranno (ed è proprio ciò che mi manca da comprare) in più l'attuale medaglione che ho diventerà pattume, permettendomi di equipaggiare uno dei due rari che ho, fino ad adesso il calo del dps mi aveva frenato ora è obbligatorio.
Nel caso compenserò con i rubini, con i nuovi costi del gioielliere potrebbe avere un suo perché!
Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
SinapsiTXT
19-06-2012, 22:46
Tu più degli altri dovresti sapere che non costa poco neanche ad un mago farsi la build per andare avanti!!! :mad:
Io pezzo per pezzo come te ho dovuto acquistare gli oggetti giusti..pagati suon di quattrini, soprattutto quelli con AS!!
Quanti folletti ho dovuto farmare?? Quanto atto I mi sono dovuta sorbire??
All'inizio ho puntato a Int/vit e res spendendo un fottio di soldi, per poi, dopo aver capito che senza un dps da almeno 60k non andavi avanti, dovermi rifare tutta la build!!
Qunidi non mi venire a parlare del povero barbaro pezzente che a mala pena va avanti..perchè come shottano te shottano me tre volte tanto!
Starò pure a distanza ma con mob che volano, si teletrasportano, hanno velocità, usano il mortaio, ti trascinano a se o peggio di ogni cosa sono danno riflettenti(col mio dps dovevo aver paura a colpirli), non c'è trippa per nessuno...anzi un barbaro ce la fa meglio!!
Considerando che all'atto III sono tutti un po' così..fatti un conto!!:mbe:
mi sapresti dire quante ore di gioco hai fatto con il mago a lvl60 per farti quell'equip?
il menne
19-06-2012, 22:54
O questa? Sta fermo in aggiornamento di programma di avvio e non fa nulla, resta a 0% :mbe:
E'successo a qualcuno? :confused:
Horizont
19-06-2012, 22:55
ok sarà old, ma quando ho letto il nome del video pensavo fosse una trollata nei confronti di Blizzard. in ogni caso, sapevatelo: http://it.ibtimes.com/articles/31130/20120611/diablo-iii-3-guida-development-hell-walkthrough-livello-segreto-sbloccare.htm
A me è capitato circa 2 settimane fa il "Development Hell" :D :D
Bidduzzo
19-06-2012, 23:04
datemi un consiglio.. un mage è meglio con arma a una mano e fonte arcana o arma a due mani? sono combattuto.. ora come ora ho una buona fonte arcana e un arma da 800dps.. sto a 42k dps.. vorrei salire almeno a 50 e nn riesco a capire se è meglio che compro un arma a 2 mani da 1300 oppure un arma ad una mano da 950/1000
datemi un consiglio.. un mage è meglio con arma a una mano e fonte arcana o arma a due mani? sono combattuto.. ora come ora ho una buona fonte arcana e un arma da 800dps.. sto a 42k dps.. vorrei salire almeno a 50 e nn riesco a capire se è meglio che compro un arma a 2 mani da 1300 oppure un arma ad una mano da 950/1000
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuCuIwwOof50dGpVRXhOYTZHNUJ3R1dWTmdNdS1TeWc&toomany=true#gid=1
un collage del mio barbaro attuale, ci tenevo a farlo visto che stasera finisce un'era :D e domani forse cambierò qualcosa:
http://i47.tinypic.com/34j4qqq.jpg
Le stat sono senza War Cry (ovviamente + 20% armor e +50% resist) e senza Berserker Rage attiva (36k dps circa). Faccio atto III con una certa fatica, o meglio faccio agilmente le prime quest e poi diventa frustrante.
Pare che Inferno 1.0.3 sia effettivamente più facile anche contando il nerf all'as, per cui vedrò se sarà possibile cambiare stile di gioco!
Hai un dps terrificante per un melee! Io avevo 25k, ma con gli ultimi 10 milioni spesi sono andato a 18k :asd:
mi sapresti dire quante ore di gioco hai fatto con il mago a lvl60 per farti quell'equip?
glieli passa nightwalker XD
Shark812
19-06-2012, 23:51
My grandmother shoots faster than my DH. ahahahahahahaha
Ahahahhaah
Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
Portocala
19-06-2012, 23:55
Sono appena sbarcato in Paradiso (Atto 4 per chi non capisse :asd: ) col barbaro Liv33.
Serata mooolto profiqua!!!! Da 126 dps sono passato a 318 :sbav: rinunciando però agli item con MF :stordita:
0 asta e giusto 3 rari addosso :asd:
Bidduzzo
19-06-2012, 23:55
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuCuIwwOof50dGpVRXhOYTZHNUJ3R1dWTmdNdS1TeWc&toomany=true#gid=1
tnx :)
TigerTank
19-06-2012, 23:58
Sono appena sbarcato in Paradiso (Atto 4 per chi non capisse :asd: ) col barbaro Liv33.
Serata mooolto profiqua!!!! Da 126 dps sono passato a 318 :sbav: rinunciando però agli item con MF :stordita:
0 asta e giusto 3 rari addosso :asd:
E' un pò pochino per un barbaro...io stavo sui 500 dps con il monaco :Prrr:
per te quanto è basso? 15% è già un buon valore?
Circa la % danno critico non ti so dire...ovviamente più alta è meglio è però io sinceramente non ho puntato sulle rune legate a questo.
Al massimo fai 2 calcoli in base alle descrizioni di abilità e rune.
C'è gente che compra ancora oggetti con IAS a prezzi incredibili; sto vendendo l'anello leggendario Unione Eterna con intelligenza, vitalità e IAS +13% in asta, con base ad 1M, ed è già a 3,75M :D Speriamo che non chiudano il server prima della fine dell'asta (1h 20min alla scadenza dell'asta) :p
Direi che ho i soldi necessari per la prossima arma, e forse oggetti, in vista della patch :cool:
Comunque ecco come ho finito Atto II Inferno.
http://imgur.com/5edEo
un collage del mio barbaro attuale, ci tenevo a farlo visto che stasera finisce un'era :D e domani forse cambierò qualcosa:
http://i47.tinypic.com/34j4qqq.jpg
Le stat sono senza War Cry (ovviamente + 20% armor e +50% resist) e senza Berserker Rage attiva (36k dps circa). Faccio atto III con una certa fatica, o meglio faccio agilmente le prime quest e poi diventa frustrante.
Pare che Inferno 1.0.3 sia effettivamente più facile anche contando il nerf all'as, per cui vedrò se sarà possibile cambiare stile di gioco!
ma possibile che giocate tutti col client in inglese :mbe:
Mi è stato solo riferito che molti si lamentano del calo eccessivo del DPS a causa del nerf all'IAS; altri la trovano una buona patch ma personalmente non ho letto le discussioni; aspetto la patch e provo personalmente :D
E quando mai trovi qualcuno che non si lamenta dei nerf.Sono già pronto a roba del tipo "grazie blizzard, ora posso anche buttare nel cesso il mio pg"
Dark Queen
20-06-2012, 01:05
mi sapresti dire quante ore di gioco hai fatto con il mago a lvl60 per farti quell'equip?
Almeno 170 ore di gioco. Considera che adesso sto a 205 ma la build non l'ho più cambiata.
Aspetto la patch per modificare.
glieli passa nightwalker XD
Night ha giusto droppato qualche item (come la chest e un anello) che mi poteva essere utile...e credimi se ti dico che qualche soldino gliel'ho dato :Prrr:
Il resto, a parte i guanti che ho droppato, è tutto frutto di giorni e giorni di compravendite all'asta. Ho tre leggendari che mi sono costati una barca di soldi..per non parlare della bacchetta che ho pagato 8000k.
Più che una maga mi sono sentita un mercante! :mbe:
C'è gente che compra ancora oggetti con IAS a prezzi incredibili; sto vendendo l'anello leggendario Unione Eterna con intelligenza, vitalità e IAS +13% in asta, con base ad 1M, ed è già a 3,75M :D Speriamo che non chiudano il server prima della fine dell'asta (1h 20min alla scadenza dell'asta) :p
Direi che ho i soldi necessari per la prossima arma, e forse oggetti, in vista della patch :cool:
Comunque ecco come ho finito Atto II Inferno.
http://imgur.com/5edEo
occhio che ias non diventa mica inutile ;)
post patch a certe condizioni avrà circa lo stesso effetto di crit chance a parità di valore (per il puro dps ovviamente)... crit chance che sugli anelli ha un cap più basso.
ma possibile che giocate tutti col client in inglese :mbe:
E quando mai trovi qualcuno che non si lamenta dei nerf.Sono già pronto a roba del tipo "grazie blizzard, ora posso anche buttare nel cesso il mio pg"
leggendo siti e forum inglesi mi è più facile capire di che parlano... e poi io l'inglese lo so solo grazie a videogiochi e serie tv. :sofico:
occhio che ias non diventa mica inutile ;)
post patch a certe condizioni avrà circa lo stesso effetto di crit chance a parità di valore (per il puro dps ovviamente)... crit chance che sugli anelli ha un cap più basso.
Inutile no ma di certo oggetti con IAS saranno meno interessanti e quindi difficilmente vendibili come poco tempo fa (tant'è che anelli con simili statistiche ed IAS sono ancora ad oltre 4M come base).
Ad ogni modo l'anello l'ho venduto; 3,1M puliti e sono contento che tanto di lucrare non mi va :p
Tra l'altro pochi giorni fa ho venduto delle protezioni per gambe buone per DH ad oltre 1M quando personalmente li avrei messi a 150.000 in B/O vedendo gli oggetti in asta con simili caratteristiche :stordita: Sono un pessimo commerciante :D Più luccica, più vale a quanto pare; pensavo di essere nel 2012: mi sbagliavo :(
Inutile no ma di certo oggetti con IAS saranno meno interessanti e quindi difficilmente vendibili come poco tempo fa (tant'è che anelli con simili statistiche ed IAS sono ancora ad oltre 4M come base).
Ad ogni modo l'anello l'ho venduto; 3,1M puliti e sono contento che tanto di lucrare non mi va :p
Tra l'altro pochi giorni fa ho venduto delle protezioni per gambe buone per DH ad oltre 1M quando personalmente li avrei messi a 150.000 in B/O vedendo gli oggetti in asta con simili caratteristiche :stordita: Sono un pessimo commerciante :D Più luccica, più vale a quanto pare; pensavo di essere nel 2012: mi sbagliavo :rolleyes:
di sicuro i prezzi caleranno, ma mi vien difficile pensare che si possa abbandonare completamente
Per un Dh è vitale :muro:
Può anche essere meno interessante ma non sono molti i modi per alzare il dps... e sugli anelli a mio avviso un 15%ias resta preferibile.
Intanto ho droppato un amuleto blu con 40% magic find... vale un paio di milioni. :fagiano:
Ubrirasta
20-06-2012, 02:09
Battuta la Blizzard sul tempo :winner: Farmato il re scheletro e preso il drop a 30 secondi dal shutting down :asd: :asd:
Goofy Goober
20-06-2012, 05:58
http://img705.imageshack.us/img705/3194/87029082.jpg
i pezzi per fare l'ultimo tier di armatura del barbaro (molto figus) li hai in parte trovati o solo tutti comprati?
AndreZ87
20-06-2012, 07:06
C'è gente che compra ancora oggetti con IAS a prezzi incredibili; sto vendendo l'anello leggendario Unione Eterna con intelligenza, vitalità e IAS +13% in asta, con base ad 1M, ed è già a 3,75M :D Speriamo che non chiudano il server prima della fine dell'asta (1h 20min alla scadenza dell'asta) :p
Direi che ho i soldi necessari per la prossima arma, e forse oggetti, in vista della patch :cool:
Comunque ecco come ho finito Atto II Inferno.
http://imgur.com/5edEo
Quello è leggendario, non si nerfa, ci credo che lo vendi.
Rimarrà a 13% IAS per sempre ;)
il menne
20-06-2012, 07:13
Ma ho capito bene o con sta patch alzeranno i costi di riparazione dell'equip a 40k gold????? :mbe:
Cioè, intendono per il 100% equip oppure semplicemente quando si crepa una volta (10% integrità? ) :confused:
No, perchè mi pare che se no sarebbe davvero eccessivo, anche perchè almeno finora a inferno capita di crepare eccome con determinati elite.... o li han davvero nerfati parecchio che morire diventa difficile se no diventa dispendioso assai.... troppo, direi... :fagiano:
E poi mi nerfano pure i miei anelli rari da +14% IAS.... :(
lelepanz
20-06-2012, 07:17
per DH, ad abisso, che (lvl 51) che build consigliate?
Ma ho capito bene o con sta patch alzeranno i costi di riparazione dell'equip a 40k gold????? :mbe:
Cioè, intendono per il 100% equip oppure semplicemente quando si crepa una volta (10% integrità? ) :confused:
No, perchè mi pare che se no sarebbe davvero eccessivo, anche perchè almeno finora a inferno capita di crepare eccome con determinati elite.... o li han davvero nerfati parecchio che morire diventa difficile se no diventa dispendioso assai.... troppo, direi... :fagiano:
E poi mi nerfano pure i miei anelli rari da +14% IAS.... :(
Ho letto rapidamente ieri sera, sembra che il danno dei mob sia stato nerfato significativamente, 30-40%.
Se vi interessa tweak per i filtri Direct3D http://darkd3.com/
http://www.youtube.com/watch?v=LcnIIVYSuLM
mircocatta
20-06-2012, 07:59
io possiedo due armi con IAS..per un totale di attacchi per secondo di 1.86 (prima con spada e lancia avevo 2.06), dopo la patch quanto si pensa che scenderà? :(
ringrazio il celo di aver il 20% di possibilità di colpo critico, almeno quello PER ORA non è nerfato.. e come potrebbero nerfarlo? gli oggetti con colpo critico hanno percentuali bassissime..
io possiedo due armi con IAS..per un totale di attacchi per secondo di 1.86 (prima con spada e lancia avevo 2.06), dopo la patch quanto si pensa che scenderà? :(
ringrazio il celo di aver il 20% di possibilità di colpo critico, almeno quello PER ORA non è nerfato.. e poi come farebbero scusate? è già tremendamente nerfato, al massimo che si trova in giro è del 5% e costano uno SPROPOSITO...
il nerf è del 50% (poco più o poco meno visto che è arrotondato). Comunque mi pare di aver visto il tuo pg qualche giorno fa e avevi 2 armi con 100dps di differenza... non è una buona idea. :D
mircocatta
20-06-2012, 08:05
il nerf è del 50% (poco più o poco meno visto che è arrotondato). Comunque mi pare di aver visto il tuo pg qualche giorno fa e avevi 2 armi con 100dps di differenza... non è una buona idea. :D
e come avresti fatto a vederlo? :confused: comunque no, non credo di aver mai tenuto differenze oltre i 30 dps.. ora come ora sono entrambe attorno al 230dps per un totale di 6900 dps
puoi vedere gli oggetti di chiunque nella lista contatti...
CAPT.HOOK
20-06-2012, 08:15
i pezzi per fare l'ultimo tier di armatura del barbaro (molto figus) li hai in parte trovati o solo tutti comprati?
Magari li avessi trovati con certe caratteristiche...Tutti comprati all'AH. :rolleyes:
mircocatta
20-06-2012, 08:18
puoi vedere gli oggetti di chiunque nella lista contatti...
ah, non sapevo che si potesse vedere di chiunque! :)
qualcuno sa se si riesce già a scaricare la patch?
piccola nota per i drop: se si usa la AH è ovvio che in gioco non si troverà praticamente MAI nula di utile, in AH non siamo fessi, cerchiamo sempre qualcosa perfettamente adatto a noi.. se non si usa la AH ogni tanto salta fuori quell'oggetto che ti fa dire "oh, questo mi fa alzare il dps! lo uso!" anche se come statistiche generali fa pena, ma in generale, migliora il pg
Fra89gianico
20-06-2012, 08:20
A me sta scaricando qualcosa :P
si riesce ma niente gioco/AH per qualche ora.
Goofy Goober
20-06-2012, 08:20
Magari li avessi trovati con certe caratteristiche...Tutti comprati all'AH. :rolleyes:
immagino la spesa :stordita:
chiedevo perchè ormai mi sa che mi rassegno più che a finire il gioco @ max difficoltà a giocare per "vestire" il barbagianni e farlo sembrare figo (quando invece è una specie di armatura di cristallo semovente) :asd:
mircocatta
20-06-2012, 08:22
immagino la spesa :stordita:
chiedevo perchè ormai mi sa che mi rassegno più che a finire il gioco @ max difficoltà a giocare per "vestire" il barbagianni e farlo sembrare figo (quando invece è una specie di armatura di cristallo semovente) :asd:
il mio involontariamente era (fino a ieri sera) quasi tutto verde (spallacci guanti e elmo) :asd:
Shark812
20-06-2012, 08:36
ma soprattutto...
avete riparato ieri sera prima della patch? :stordita: :stordita: :stordita:
ma soprattutto...
avete riparato ieri sera prima della patch? :stordita: :stordita: :stordita:
per quanto incredibile, in 35 giorni di gioco è stata l'unica sera in cui mi sono dimenticato. :asd:
50k minimo :help:
Ale Ale Ale
20-06-2012, 08:40
ma soprattutto...
avete riparato ieri sera prima della patch? :stordita: :stordita: :stordita:
Oh merd..........!!!!!!
dejavu92
20-06-2012, 08:42
Scusate sono in ufficio e non ho la possibilità di vedere il changelog.
Qualcuno sarebbe così gentile da fare un copia incolla? :D
Grazie!
A me è entrato e sto giocando. Come temevo monaco da buttare via (danno dell'arma diminuito di 90 dps) ma il danno diminuito dei mostri si sente. Praticamente non mi rimetto mai lo spirito ed il LOH non mi cura nulla... bah
A me è entrato e sto giocando. Come temevo monaco da buttare via (danno dell'arma diminuito di 90 dps) ma il danno diminuito dei mostri si sente. Praticamente non mi rimetto mai lo spirito ed il LOH non mi cura nulla... bah
uh, ora provo anche io!
Ahhh è molto peggio di quel che pensassi, l'ias dell'arma è sceso da 14 a 5%. Ho perso oltre il 20% del dps.
Ad una primissima analisi... conferno il -40% del danno.
appena connesso pure io, as dimezzata su tutto :(
sono sceso ad 1.78 da 2.50 :doh:
mircocatta
20-06-2012, 08:57
ma quindi la nerfata della IAS inciderà manco di 100 dps? capirai che perdita :doh:
edit a quanto pare no...e io che non ricordo esattamente se era 6700dps o 8700 dps sono fregato :asd:
CAPT.HOOK
20-06-2012, 08:58
Ok ragazzi,
ho 38.5 di febbre e fuori faranno 40° ...prendete con le pinze quel che vi sto dicendo perche' vaneggio alla grande stamattina.
PRIMO RUN con la 10.3
Il DPS del mio BABA e' calato da 20K a 14K...tuttavia mi sono "ARATO" 3 gruppi di elite tra cui SISMOIDI DANNO ARCANO RESPINGENTE SCHERMO e ARALDI DELLA PESTILENZA ORDA CATENE DI FUOCO DISSACRANTE RIFLETTENTE.
Sono morto solo 1 volta per mia disattenzione.
Ogni ELITE mi ha finora droppato 1 RARO.
La riparazione per essere morto 1 VOLTA e' stata pagata ben 8600 GOLD :eek:
Viste le modifiche apportate anche al coop, credo proprio che l'Inferno nn sara' piu' lo stesso. Veramente molto ma molto piu' facile! Credetemi. ;)
St1ll_4liv3
20-06-2012, 08:59
Ho giocato una mezz'ora.
Osservazioni
1) Il danno dei mostri è veramente diminuito. Ho ucciso 3 pack di elite nell'atto 2, e sono morto una sola volta. Fanno sempre male, ma non bishottano più. Nel complesso ottimo da questo punto di vista, direi! Difficili, ma fattibili tutto sommato
2) Avete notato che è come se fosse aumentato il contrasto in game? Bordi più sottolineati...non so, mi pare che abbiano applicato un filtro con maggiore contrasto. Impressione mia?
3) Avevo solo due item con +12 e +13% IAS, che ora sono diventati + 6% ias, e con solo questi due parametri ho perso 11.000 dps!! Non so come sia possibile..mi sembra troppo! Pensavo di perderne 3/4k...non 11k! Che dite? Sono sceso da 44k a 33k
4) Il costo delle riparazioni è decisamente troppo alto, secondo me. In mezz'ora, morendo una sola volta, ho dovuto spendere 7000 per le riparazioni. Il problema è che gli item si deteriorano anche se non muori...
5) Sul loot non mi pronuncio perchè è decisamente troppo presto per farlo!
ma quindi la nerfata della IAS inciderà manco di 100 dps? capirai che perdita :doh:
100 dps dell'arma.... il dps totale è sceso di 5k T_T Senza contare che attacco alla moviola e non mi curo mai. Ovviamente complessivamente è meglio di prima (sto andando avanti al 4° atto) ma questo nerf avrà un impatto diverso sulle varie classi e, IMHO, aumenterà ancora dippiù il divario tra ranged e melee. Ripeto, monk da buttare.. ma ero preparato a questo :asd:
Shark812
20-06-2012, 09:01
alla fine ero riuscito a dare via gran parte della roba con ias... ho perso 5k di dps ma in quanto monaco poteva andare peggio.
St1ll_4liv3
20-06-2012, 09:02
100 dps dell'arma.... il dps totale è sceso di 5k T_T Senza contare che attacco alla moviola e non mi curo mai. Ovviamente complessivamente è meglio di prima (sto andando avanti al 4° atto) ma questo nerf avrà un impatto diverso sulle varie classi e, IMHO, aumenterà ancora dippiù il divario tra ranged e melee. Ripeto, monk da buttare.. ma ero preparato a questo :asd:
Al contrario, lo diminuisce scusa. Ora i ranged "glass cannon" le morti le pagano care, e sono più spinti a resistere che a fare unicamente danni.
Al contrario, i melee vanno meglio con questo nerf, perchè i mob fanno meno danno e i melee resistono molto di più.
Senza contare che io, (wizard) con due soli item che davano + AS ho perso 11k dps. UNDICIMILA!! Da 44k a 33k...
-Apocalisse-
20-06-2012, 09:02
come non detto risolto XD
lucasantu
20-06-2012, 09:04
STICAZ , sono passato da 39.000 dps a circa 26.000 :stordita:
dejavu92
20-06-2012, 09:04
Scusate sono in ufficio e non ho la possibilità di vedere il changelog.
Qualcuno sarebbe così gentile da fare un copia incolla? :D
Grazie!
uup
E scusate per rialzare sti benedetti Dps su cosa dobbiam puntare al posto dell'as??..( parlo per chi è già in possesso di un'arma uberpower :sisi::sisi: )
Sent from my iPhone using Tapatalk
CAPT.HOOK
20-06-2012, 09:09
Io sto droppando item della madonna...Roba che prima nn mi sarei manco sognato di trovare. Intendiamoci, i miei sono sempre meglio ma almeno uccidere pack di elite ora ha un senso :sofico:
hanno fatto un gran casino con i Waller, ora mettono il triplo dei muri.
mircocatta
20-06-2012, 09:13
Io sto droppando item della madonna...Roba che prima nn mi sarei manco sognato di trovare. Intendiamoci, i miei sono sempre meglio ma almeno uccidere pack di elite ora ha un senso :sofico:
il che mi fa ben sperare visto che non spenderò mai milioni per equip uber (manco arrivo a 100k di gold lol)
St1ll_4liv3
20-06-2012, 09:13
hanno fatto un gran casino con i Waller, ora mettono il triplo dei muri.
Vero!? Ho notato anche io. In pratica non ti muovi più...
Mi sa che devo abbandonare diamond skin per teleport :|
Vero!? Ho notato anche io. In pratica non ti muovi più...
Mi sa che devo abbandonare diamond skin per teleport :|
ci dev'essere stato qualche geniaccio del tipo "we need moarrrr wallz!!!"
St1ll_4liv3
20-06-2012, 09:20
ci dev'essere stato qualche geniaccio del tipo "we need moarrrr wallz!!!"
:asd:
Cmq anche gli elite mi levano molto meno...sono riuscito a non crepare (da mago, anzi maga) ad atto II contro due elite waller diversi :asd:
Shark812
20-06-2012, 09:22
ci dev'essere stato qualche geniaccio del tipo "we need moarrrr wallz!!!"
penso che sia semplicemente per limitare il kiting, o comunque per rompere le b***e ai ranged
non mi dispiace che abbiano abbassato il livello di difficoltà, però devo dire che mi sarebbe piaciuto finire inferno com'era prima del nerf.
magari ci avrei messo tantissimo, però sarebbe stata una soddisfazione.
Ubrirasta
20-06-2012, 09:27
Bene grazie blizzard :nonsifa:
Maga liv. 60 passata da 16800 dps a 14500 dps e AS da 1,40 a 1,10,abbastanza accettabile anche perchè l'ho saputo in tempo della patch
Sciamano liv. 60 passato da 32K dps a 27K e AS da 2,01 a 1,50= 150 ore buttate nel cesso,se prima potevo sperare nel kitting adesso è talmente lento che non ce la faccio a sparare i dardi e scappare ed in più una riparazione per il 50% di integrita' in meno costata 14.000 gold :doh:
Se gia' prima stavo per cestinare lo sciamano, adesso posso anche dargli una scopa e fargli accettare il lavoro alla locanda offerto da Leah....
Bene grazie blizzard :nonsifa:
Maga liv. 60 passata da 16800 dps a 14500 dps e AS da 1,40 a 1,10,abbastanza accettabile anche perchè l'ho saputo in tempo della patch
Sciamano liv. 60 passato da 32K dps a 27K e AS da 2,01 a 1,50= 150 ore buttate nel cesso,se prima potevo sperare nel kitting adesso è talmente lento che non ce la faccio a sparare i dardi e scappare ed in più una riparazione per il 50% di integrita' in meno costata 14.000 gold :doh:
Se gia' prima stavo per cestinare lo sciamano, adesso posso anche dargli una scopa e fargli accettare il lavoro alla locanda offerto da Leah....
Scusa, ma è davvero così grave el problema per lo sciamano? O dipende totalmente dall'equip? Cavolo non vorrei ricominciarlo per forza...
Poi c'è una cosa che non capisco: DH è da buttare, Monaco è da buttare, Wiz è da buttare, baba è da buttare, WD è da buttare...
St1ll_4liv3
20-06-2012, 09:33
non mi dispiace che abbiano abbassato il livello di difficoltà, però devo dire che mi sarebbe piaciuto finire inferno com'era prima del nerf.
magari ci avrei messo tantissimo, però sarebbe stata una soddisfazione.
Non è che sia facile ora eh! Non fraintedere...anzi, l'atto 1 è diventato più difficile (è rimasto come prima, ma i dps sono mediamente diminuiti).
Prima semplicemente non aveva senso..
St1ll_4liv3
20-06-2012, 09:34
Scusa, ma è davvero così grave el problema per lo sciamano? O dipende totalmente dall'equip? Cavolo non vorrei ricominciarlo per forza...
Poi c'è una cosa che non capisco: DH è da buttare, Monaco è da buttare, Wiz è da buttare, baba è da buttare, WD è da buttare...
Io ho sia WD che mago al 60...come dicevo in qualche post fa, il mago è molto più forte. Si, il WD ha bisogno di un bel buff! Cmq tu giocalo, è divertente, e ora con il nerf a inferno forse diventa più fattibile anche l'atto 2
6 elite + Ghom... morto 0 volte.
Peccato che abbia fatto incetta di oggetti lv54.
lucasantu
20-06-2012, 09:35
Maga liv. 60 passata da 16800 dps a 14500 dps e AS da 1,40 a 1,10,abbastanza accettabile anche perchè l'ho saputo in tempo della patch
Sciamano liv. 60 passato da 32K dps a 27K e AS da 2,01 a 1,50= 150 ore buttate nel cesso,se prima potevo sperare nel kitting adesso è talmente lento che non ce la faccio a sparare i dardi e scappare ed in più una riparazione per il 50% di integrita' in meno costata 14.000 gold
Se gia' prima stavo per cestinare lo sciamano, adesso posso anche dargli una scopa e fargli accettare il lavoro alla locanda offerto da Leah....
Secondo me hai qualche problema di equip o di gioco , io che son vestito di stracci col mago sono a 26k adesso , prima del nerf 39k.
differenza nn si sente dato che hanno abbassato pure la difficoltà .
Mayhem76
20-06-2012, 09:37
Al contrario, lo diminuisce scusa. Ora i ranged "glass cannon" le morti le pagano care, e sono più spinti a resistere che a fare unicamente danni.
Al contrario, i melee vanno meglio con questo nerf, perchè i mob fanno meno danno e i melee resistono molto di più.
Senza contare che io, (wizard) con due soli item che davano + AS ho perso 11k dps. UNDICIMILA!! Da 44k a 33k...
Quindi a tuo parere un ranged (mago) dovrebbe avere equip con:
1 - resistenze (per non morire ad ogni alito di vento)
2 - regen vita (al contrario del barbaro il mago non si cura con le skill)
3 - stat x dps (se da mago non faccio dps qual'è il mio ruolo?)
4 - vita (dimenticavo)
E con che soldi scusa? Item con quelle stats costano milioni...
Io spero di poter continuare a giocare in Inferno AII come fino a ieri, 14k hp, 150 resist mediamente, 1400 hps, ma 40k dps.
Tutto kite e skill, ma almeno x l'equip non ho speso nel tempo più di 500k, che a mio parere è già troppo: l'idea di dover passare le ore a farmare gold x comprarmi l'equip mi rattrista.
Al contrario, lo diminuisce scusa. Ora i ranged "glass cannon" le morti le pagano care, e sono più spinti a resistere che a fare unicamente danni.
Al contrario, i melee vanno meglio con questo nerf, perchè i mob fanno meno danno e i melee resistono molto di più.
Senza contare che io, (wizard) con due soli item che davano + AS ho perso 11k dps. UNDICIMILA!! Da 44k a 33k...
Con melee prendi pizze di continuo quindi al dilà delle morti i costi di riparazione sono più alti. Ma io non sto parlando di quello, sto parlando di cura, attaccando alla moviola non mi curo più senza contare che ogni classe ha la sua peculiarità e quella del monk è la velocità, quindi nerfando quella lo fanno a pezzi. Non so il baba ma hanno ulteriormente aumentato il dislivello tra ranged e melee. Sia chiaro... si va avanti molto meglio di prima, ma ovviamente avendo sia wiz che monk il monk lo butto nel cesso
Con melee prendi pizze di continuo quindi al dilà delle morti i costi di riparazione sono più alti. Ma io non sto parlando di quello, sto parlando di cura, attaccando alla moviola non mi curo più senza contare che ogni classe ha la sua peculiarità e quella del monk è la velocità, quindi nerfando quella lo fanno a pezzi. Non so il baba ma hanno ulteriormente aumentato il dislivello tra ranged e melee. Sia chiaro... si va avanti molto meglio di prima, ma ovviamente avendo sia wiz che monk il monk lo butto nel cesso
guarda, io ieri sera ho comprato subito un'arma di riserva e a questo punto potrei rinunciare totalmente al life on hit.
Ubrirasta
20-06-2012, 09:42
Scusa, ma è davvero così grave el problema per lo sciamano? O dipende totalmente dall'equip? Cavolo non vorrei ricominciarlo per forza...
Poi c'è una cosa che non capisco: DH è da buttare, Monaco è da buttare, Wiz è da buttare, baba è da buttare, WD è da buttare...
Si dicamo che avendolo fatto un glass cannon cosi' com'è è da buttare,gia' era una delle classi meno forti....diciamo che forsee rendendolo piu' resistente magari si recupera....comunque si dipende dall'equip ma se lo hai fatto poco resistente uccidilo tu che fai prima e paghi meno riparazioni.
Provato anche il Wiz e avendolo puntato su resistenze e armature non è assolutamente da buttare,anzi dico solo questo,se qualcuno ha bisogno di un tank all' atto 1 inferno mi chiami....impressionante,ho fatto la prova a stare davanti ad un elite senza far niente e non faceva tempo a darmi il prossimo colpo che avevo gia' recuperato quasi tutta la vita con il rigen (500 punti vita recuperati al secondo):read:
Secondo me hai qualche problema di equip o di gioco , io che son vestito di stracci col mago sono a 26k adesso , prima del nerf 39k.
differenza nn si sente dato che hanno abbassato pure la difficoltà .
Infatti il Wiz non lo avevo provato...direi che è ottimo...
Dark Queen
20-06-2012, 09:46
Beh io ho perso più di 25K di danno..l'AS è stata totalmente dimezzata.
Secondo me avrebbero dovuto capparla ad un limite entro il quale si sarebbe dovuta mantenere tale. Invece hanno fatto di tutta un erba un fascio, come si suol dire. :rolleyes:
A questo punto mi auguro solo che la difficoltà sia realmente diminuita e di farcela con quel che ho. Mah :confused:
guarda, io ieri sera ho comprato subito un'arma di riserva e a questo punto potrei rinunciare totalmente al life on hit.
Si ma scusa... come mi curo col monk? Life leech nerfato, vita per spirito no perché attacco alla moviola e non ho spirito, life on hit come per lo spirito. E' talmente frustrante che l'ho lasciato perdere, adesso sto col mago al 3° atto e vado a spasso. E' evidente, non vogliono che usi i melee... prima i ranged erano schifosamente avvantaggiati adesso il dislivello è ridicolo. La cosa che mi rode e che avrò 30milioni di equip addosso ad una classe inutile.
Mayhem76
20-06-2012, 09:47
Sui forum US parecchi si lamentano dei drop rate.
Stanno già provando la patch da parecchie ore e quindi immagino abbiano più elementi di noi per giudicare.
Ma non potrebbe essere che hanno semplicemente spalmano i drop di ilev61+ (a quanto pare gli unici item agognati) da oggetti riservati ad atto 3-4 Inferno a > 3-4 Abisso ?
Se fosse così ci perde quell'elite che farmava atto 3 Inferno, ma ci guadagno la media totale dei giocatori e oltre a qualche possibile drop buono, in AH si dovrebbero vedere dei benefici sui prezzi.
Shark812
20-06-2012, 09:49
Il monaco non è da buttare secondo me, come nessun'altra classe. Il DH non è più un minigun con le gambe ma è sempre una classe.
Unico neo forse il wd che non conosco minimamente ma devo dire di averne visti veramente pochi per ora il che non mi lascia ben sperare :fagiano:
Comunque penso di aver capito il problema di molti ovvero quello di essere stati abituati e quindi viziati da una specie di bug che era l'ias esagerata.
Si dicamo che avendolo fatto un glass cannon cosi' com'è è da buttare,gia' era una delle classi meno forti....diciamo che forsee rendendolo piu' resistente magari si recupera....comunque si dipende dall'equip ma se lo hai fatto poco resistente uccidilo tu che fai prima e paghi meno riparazioni.
Provato anche il Wiz e avendolo puntato su resistenze e armature non è assolutamente da buttare,anzi dico solo questo,se qualcuno ha bisogno di un tank all' atto 1 inferno mi chiami....impressionante,ho fatto la prova a stare davanti ad un elite senza far niente e non faceva tempo a darmi il prossimo colpo che avevo gia' recuperato quasi tutta la vita con il rigen (500 punti vita recuperati al secondo):read:
Infatti il Wiz non lo avevo provato...direi che è ottimo...
Per fortuna sono ancora ad Abisso, ho ancora la possibilità di farmi un equip corretto... ma in vista di Inferno... su cosa devo puntare fin da subito? Resistenze? Armatura? LoH? Life Regen?
CAPT.HOOK
20-06-2012, 09:53
6 elite + Ghom... morto 0 volte.
Peccato che abbia fatto incetta di oggetti lv54.
Pure io vado 100 volte piu' spedito di prima...peccato che certi pack di elite come quelli poco fa incontrati riescono ancora a farmi crepare 3-4 volte.
In questo caso erano MOLOK CARCERIERI VORTICE APPESTANTE DANNO ARCANO.
Bastardi senza Gloria! :O
Il monaco non è da buttare secondo me, come nessun'altra classe. Il DH non è più un minigun con le gambe ma è sempre una classe.
Unico neo forse il wd che non conosco minimamente ma devo dire di averne visti veramente pochi per ora il che non mi lascia ben sperare :fagiano:
Comunque penso di aver capito il problema di molti ovvero quello di essere stati abituati e quindi viziati da una specie di bug che era l'ias esagerata.
Non ci siamo capiti, l'AS ha impatti diversi sulle diverse classi... tutte hanno subito un nerf pesante ma la classe più dipendente dall'AS è il monaco e quindi è quella che subisce più delle altre. Già i melee erano svantaggiati prima rispetto ai ranged, adesso (per quanto riguarda il monk) il dislivello è ridicolo. Poco mi frega, uso il mago... ma i ranged li trovo assolutamente noiosi visto che si basano sulla fuga continua... per come la vedo io i ranged sono viziati da una specie di bug, cioé movement speed a 25% (non nerfata) e kitting di chilometri.. quella è una porcheria non l'ias esagerata
Neofreedom
20-06-2012, 09:54
uup
La patch 1.0.3 di Diablo III è ora live in Europa! Consulta le note di aggiornamento qui sotto per conoscere tutti gli ultimi cambiamenti effettuati.
Importante: non ti verrà richiesto di scaricare la patch 1.0.3 fino a quando essa non sarà disponibile nella tua regione. Se utilizzi un client di gioco americano o asiatico, dovrai attendere il rilascio della patch in quella determinata regione prima di poterla installare. Inoltre, se ti trovi in Europa, non sarai in grado di connetterti ai server americani o asiatici utilizzando Gioco globale fino a quando la patch non sarà rilasciata anche in quelle regioni.
Diablo III - Patch 1.0.3 – v.1.0.3.10057
Generale
Per evitare di attirare involontariamente in città mostri da altre zone del gioco, abbiamo posizionato portali a entrambe le estremità del ponte fra Nuova Tristram e la Conca Gemente. Le città sono sempre state pensate come zone franche al sicuro dagli scontri, e questa modifica aiuterà a tenere gli abitanti di Nuova Tristram al sicuro dai pericoli in agguato oltre le mura cittadine.
Battle.net
Generale
Gli amici saranno ordinati alfabeticamente per nome nell'elenco degli amici, prima per ID reale e poi per BattleTag.
Il menu Partita rapida sarà ordinato alfabeticamente per nome, prima per ID reale e poi per BattleTag.
Le impostazioni e le preferenze della chat saranno salvate alla disconnessione.
Segnalare un giocatore utilizzando l'opzione Segnala > Spam silenzierà il giocatore per la durata della sessione di gioco.
Correzione problemi
L'utilizzo del comando /chi in un canale di chat molto popolato non dovrebbe più causare crash del client.
Il pulsante "Invita nel gruppo" non dovrebbe più diventare non disponibile se un giocatore:
Rifiuta un invito in gruppo
Richiede un invito in gruppo e poi lo rifiuta
Accetta un invito in gruppo, ma lascia immediatamente il gruppo
La schermata del personaggio dovrebbe visualizzare correttamente l'atto e le informazioni relative alla missione.
Se l'ID reale è stato disabilitato per un account Battle.net, cercare di aggiungere un amico reale in Diablo III restituirà il seguente messaggio di errore: "Impossibile aggiungere amici su Battle.net perché la funzionalità ID reale non è attiva per il tuo account."
Classi
Barbaro
Abilità attive
Insensibilità
Runa di abilità – Disprezzo
La quantità dei danni riflessi sarà limitata alla vita massima del personaggio.
Sopraffazione
Runa di abilità – Avanzata schiacciante
La quantità dei danni riflessi sarà limitata alla vita massima del personaggio.
La descrizione dell'abilità è stata aggiornata per indicare che sono riflessi sia i danni da mischia che quelli a distanza.
Lancio dell'arma
La descrizione ora mostra la durata esatta di quanto a lungo il bersaglio verrà rallentato: "Il barbaro scaglia un'arma da lancio contro un nemico, infliggendo il 100% dei danni dell'arma e riducendone del 60% la velocità di movimento per 1,5 secondi." (La meccanica dell'abilità non è cambiata.)
Abilità passive
Forza della disperazione
Riduce i costi in Furia di tutte le abilità del 75%, non più del 100% (la riduzione dei danni del 50% rimane inalterata).
Cacciatore di demoni
Abilità attive
Dardo a grappolo
Runa di abilità - Dardo accecante
La descrizione ora mostra il corretto tipo di danni dell'arma inflitti da Dardo accecante: "I nemici colpiti dalle bombe hanno una probabilità del 55% di venire storditi per 2 secondi e cambiare i danni inflitti in danni fisici." (La meccanica dell'abilità non è cambiata.)
Bombe
Runa di abilità - Bombe stordenti
La descrizione ora mostra la durata esatta di quanto a lungo il bersaglio rimarrà stordito: "Scaglia delle bombe che hanno una probabilità del 25% di stordire i nemici per 1,5 secondi e infliggono danno" (La meccanica dell'abilità non è cambiata.)
Correzione problemi
Triboli
Runa di abilità – Punte seghettate
L'effetto si sommerà fino a un massimo di 10 volte per un singolo bersaglio.
Dardo elementale
Runa di abilità – Tentacoli oscuri
I tentacoli colpiranno ogni bersaglio soltanto una volta.
Monaco
Generale
Ora il monaco può usare asce a due mani, mazze a due mani e spade a due mani.
Abilità attive
Serenità
Runa di abilità – Karma istantaneo
La quantità dei danni riflessi sarà limitata alla vita massima del personaggio.
Colpo delle sette direzioni
Runa di abilità - Attacco continuato
La descrizione è stata modificata per renderla più chiara: "Riduce il tempo di recupero di Colpo delle sette direzioni a 23 secondi." (La meccanica dell'abilità non è cambiata.)
Mantra del castigo
I danni saranno limitati in base alla vita massima del bersaglio.
Correzione problemi
Confini della morte
Le ferite mortali assorbite da Serenità non attiveranno più l'abilità passiva Confini della morte.
Mago
Abilità attive
Pelle di diamante
Runa di abilità – Pelle riflettente
La quantità dei danni riflessi sarà limitata all'ammontare dei danni assorbiti da Pelle di diamante.
Arma magica
Quando attiva, apparirà un'icona a indicare la durata restante dell'abilità.
Meteora
Runa di abilità - Patto delle stelle
Ora infligge danni arcani e non più danni da fuoco.
Abilità passive
Paralisi
La descrizione ora mostra la durata esatta di quanto a lungo il bersaglio rimarrà stordito: "I danni da fulmine inflitti ai bersagli hanno fino al 8% di probabilità di stordire il nemico per 1,5 secondi." (La meccanica dell'abilità non è cambiata.)
Sciamano
Abilità attive
Evocazione dei cani zombi
Runa di abilità – Bestie sanguisuga
La descrizione dell'abilità è stata aggiornata come segue: "Il 50% dei danni inflitti dai cani zombi viene convertito in punti vita divisi equamente fra essi e lo sciamano." (La funzionalità dell'abilità rimane immutata.)
Artigianato
Generale
I costi in oro e materiali per tutti gli oggetti di livello 1-59 sono stati ridotti di un ammontare variabile tra il 50% e il 75%.
Fabbro
Il costo in oro per addestrare il fabbro è stato ridotto del 50%.
Il numero di pagine di metallurgia, tomi di metallurgia o tomi dei segreti richiesti per addestrare il fabbro è stato ridotto.
I livelli intermedi richiederanno 1 pagina/tomo, non più 5.
I livelli finali richiederanno 2 pagine/tomi, non più 5.
Il numero di pagine di metallurgia e tomi di metallurgia richiesti per creare oggetti di livello 1-59 è stato ridotto.
La creazione di oggetti con 3 affissi non richiederà più pagine di metallurgia o tomi di metallurgia.
Il costo in oro per la creazione di oggetti con 4 e 5 affissi (compresi gli oggetti a difficoltà Inferno) è stato ridotto.
I costi di creazione delle armi sono stati ridotti.
Le probabilità che riciclando oggetti di livello 60 si ottengano materie prime leggendarie sono state ridotte.
Gioielliere
Il costo in oro e materiali per combinare le gemme di grado 2-8 è stato ridotto.
Le combinazioni di questi gradi richiederanno 2 gemme, non più 3.
I costi in oro per combinare i gradi delle gemme saranno i seguenti:
Grado 2 - Difettata: 10 oro (non più 500 oro)
Grado 3 - Normale: 25 oro (non più 750 oro)
Grado 4 - Pura: 40 oro (non più 1250 oro)
Grado 5 - Perfetta: 55 oro (non più 2000 oro)
Grado 6 - Radiosa: 70 oro (non più 3500 oro)
Grado 7 - Quadrata: 85 oro (non più 7500 oro)
Grado 8 - Quadrata pura: 100 oro (non più 20.000 oro)
Oggetti
Generale
I valori del bonus Velocità d'attacco per armi e armature sono stati ridotti del 50%.
Questa modifica non si applica alle faretre.
Gli oggetti di livello massimo (oggetti di livello 61-63) saranno ora presenti in tutti gli atti a difficoltà Inferno e negli atti III e IV a difficoltà Abisso.
I nuovi indici di comparsa approssimativi sono i seguenti:
Abisso - Atti III e IV
Oggetti liv. 61: 9%
Oggetti liv. 62: 1,9%
Oggetti liv. 63: 0%
Inferno - Atto I
Oggetti liv. 61: 17,7%
Oggetti liv. 62: 7,9%
Oggetti liv. 63: 2,0%
Inferno - Atto II
Oggetti liv. 61: 18,6%
Oggetti liv. 62: 12,4%
Oggetti liv. 63: 4,1%
Inferno - Atti III e IV
Oggetti liv. 61: 24,1%
Oggetti liv. 62: 16,1%
Oggetti liv. 63: 8,0%
Consulta l'Anteprima della patch 1.0.3 per ulteriori informazioni e dettagli specifici.
I costi di riparazione degli oggetti tra i livelli 53 e 63 sono stati aumentati.
La proprietà Ritrovamenti magici non verrà più considerata nel bottino degli oggetti distruggibili, come, ad esempio, forzieri, barili, vasi e cadaveri.
La qualità di tutte le componenti richieste dal Bastone da mandriano, nonché del Bastone da mandriano stesso, è stata cambiata da comune a leggendaria (pertanto, i nomi degli oggetti appariranno in arancione).
Il Bastone da mandriano non potrà più essere riciclato o lasciato a terra.
Gli oggetti creati da un giocatore e lasciati per terra poiché il suo inventario è pieno non saranno più visualizzabili o raccoglibili dagli altri giocatori.
A difficoltà Abisso e Inferno, i mostri unici uccisi non avranno più un bottino garantito di due oggetti magici.
Le rastrelliere non avranno più il 100% di probabilità di rilasciare armi.
Gli oggetti distruggibili non avranno più una probabilità di rilasciare degli oggetti, e avranno soltanto una piccola probabilità di rilasciare oro.
Armi e armature
Gli oggetti superiori "bilanciati" (ad esempio, la spada corta bilanciata) conferiranno un bonus in percentuale alla velocità d'attacco che influenzerà soltanto l'arma stessa, senza modificare gli attacchi al secondo di entrambe le armi equipaggiate in caso di doppie armi.
La proprietà Riduzione effetti di manipolazione di oggetti e abilità ridurrà la percentuale dell'efficacia degli effetti di rallentamento, raggelamento e riduzione della velocità d'attacco, invece di ridurre la durata di tali effetti.
Ad esempio: in precedenza, se un personaggio veniva colpito da un effetto di rallentamento del 60% della durata di 2 secondi indossando dell'equipaggiamento con 20% di Riduzione effetti di manipolazione, la velocità veniva ridotta del 60%, ma solo per 1,6 secondi. Ora, lo stesso ammontare di Riduzione effetti di manipolazione ridurrà l'effetto di rallentamento al 48%, ma l'effetto resterà attivo per l'intera durata di 2 secondi.
Coda della Manticora possiederà un affisso bonus extra.
Interfaccia
I valori delle proprietà Danni minimi e Danni massimi verranno visualizzati separatamente nella descrizione dell'oggetto (ad esempio "+2-4 danni" verrà visualizzato come "+2 danni minimi" e "+2 danni massimi").
Le descrizioni degli oggetti sul terreno visualizzeranno il confronto delle relative caratteristiche.
I valori delle resistenze verranno considerati nel calcolo del confronto della caratteristica Protezione (il valore di Protezione è una stima media della protezione fornita da tutte le resistenze).
Nel confronto tra un'arma a due mani e due armi a una mano attualmente equipaggiate, verrà simulata la rimozione di entrambe le armi a una mano (non più la rimozione dell'arma principale, che causava un confronto errato).
Vendendo oggetti a un mercante, gli oggetti venduti di recente saranno sempre visualizzati in basso nella scheda Riacquista.
Correzione problemi
Il livello degli oggetti di livello 50 e superiori sarà sempre visualizzato nella descrizione.
Le abilità con danni prolungati beneficeranno correttamente degli oggetti con bonus alla probabilità di colpo critico.
Ora gli oggetti leggendari con un bonus alla Velocità d'attacco garantiranno correttamente il bonus alla velocità d'attacco.
Questa correzione sarà valida solo per i nuovi oggetti leggendari. Il problema relativo agli oggetti leggendari già esistenti in gioco sarà corretto in una patch successiva.
I personaggi con oggetti con Vita per uccisione non riceveranno più i benefici di tale affisso "uccidendo" mostri alleati (ad esempio, quando lo sciamano ri-evoca una regina dei ragni mentre è già attiva un'altra regina dei ragni).
Corretto un problema relativo al collegamento di oggetti con gemme incastonate in chat.
Corretto un problema che portava saltuariamente a creare mercanti privi di merci.
Corretto un problema per cui vendere più di 12 oggetti a un mercante e poi ricomprarne uno poteva causare la scomparsa di diversi oggetti dalla scheda Riacquista.
Corretto un problema per cui scambiare un oggetto da uno slot (come un anello) con un oggetto da due slot (come un'arma) nella seconda o nella terza scheda del forziere provocava l'erroneo spostamento dell'oggetto da due slot nella prima scheda.
Corretto un problema che portava a vendere le tinture della Collector's Edition allo stesso prezzo a prescindere dalla quantità.
Seguaci
Generale
Correzione problemi
Corretto un problema che portava a visualizzare la vita dei seguaci con valori diversi in varie parti dell'interfaccia di gioco.
Incantatrice
Abilità
Controllo delle masse
Raggio ridotto da 15 a 8 metri.
Se l'incantatrice ha anche appreso Dardi riflessi, Controllo delle masse non maledirà più accidentalmente il personaggio all'attivazione di entrambe le abilità.
L'abilità sarà correttamente indirizzata verso i nemici in qualsiasi circostanza.
Boss
Generale
La ricerca del percorso dei boss è stata migliorata.
La qualità dell'oggetto per il quarto bonus Valore dei Nefilim dei boss è stata leggermente ridotta.
Re Scheletro
Abilità
Evocherà degli arcieri scheletrici alle difficoltà Abisso e Inferno.
Carceriere (mini-boss)
Generale
Oltre all'affisso Carceriere, avrà anche gli affissi Veloce e Ardente.
A difficoltà Inferno, il Carceriere avrà anche l'affisso Dissacrante.
Macellaio
Correzione problemi
Corretto un problema che portava i pannelli d'angolo della Camera della Sofferenza a infliggere il doppio dei danni previsti.
Ghom
Abilità
Nube di gas
Il raggio della Nube di gas è stato leggermente ridotto.
L'effetto di rallentamento è stato rimosso.
I danni inflitti dalla Nube di gas all'ingresso nella nube sono stati ridotti, ma i danni subiti restando nella nube sono stati aumentati.
A livello Inferno, la Nube di gas durerà di più, potranno esserne presenti due alla volta e (dopo 4 minuti) verrà generata più velocemente.
Maghda
Correzione problemi
I proiettili del Castigo di Maghda non possono più essere riflessi.
Zoltun Kulle
Generale
Zoltun Kulle ora verrà colto dalla collera a difficoltà Inferno dopo 3 minuti, facendo crollare il soffitto più spesso e infliggendo più danni.
Abilità
Crollo del soffitto
Potrà essere usata contro i personaggi a qualsiasi distanza.
Globi infuocati
I globi infuocati si muoveranno più lentamente.
Potrà essere usata contro i personaggi a qualsiasi distanza.
Teletrasporto
Userà il teletrasporto e fuggirà dai personaggi più raramente.
Userà saltuariamente il teletrasporto per raggiungere i personaggi.
Belial
Generale
Belial ora verrà colto dalla collera a difficoltà Inferno dopo 3 minuti dall'inizio della fase finale, aumentando il numero di pozze velenose generate nel livello.
Correzione problemi
Corretto un problema che portava Belial a usare il suo Soffio lontano dai personaggi, invece che contro di essi.
Obsessor
Generale
I danni generali sono stati ridotti.
Non sarà più vulnerabile agli effetti di confusione e malia.
Rilascerà un globo di cura ogni 25% di vita persa (al 75%, al 50% e al 25% della sua vita massima).
Entrerà in collera dopo 4 minuti.
A difficoltà Inferno, l'Obsessor otterrà l'affisso Danni riflessi.
Cydaea
Abilità
Ragnetti
I ragnetti colpiranno più facilmente i personaggi, ma i loro danni sono stati ridotti del 20% per compensare.
A difficoltà Inferno, i ragnetti avranno più vita, saranno più diffusi e (dopo 4 minuti) appariranno più velocemente.
Rakanoth
Generale
A difficoltà Inferno, Rakanoth diventerà molto più aggressivo dopo 3 minuti.
Izual
Generale
La sua vita è stata aumentata.
Il numero di oppressori che si uniranno allo scontro è stato ridotto da 4 a 2.
Non attaccherà più i seguaci o Tyrael così frequentemente.
Abilità
Attacchi base
I danni dell'attacco base sono stati ridotti.
Non infliggerà più danni da freddo insieme agli attacchi base.
Carica
I danni della Carica sono stati ridotti.
L'effetto di respinta all'indietro è stato rimosso.
Userà Carica un po' più spesso, ma prenderà di mira soltanto i personaggi.
Bombe congelanti
I danni delle bombe sono stati ridotti.
Le bombe esploderanno più velocemente.
Intorno ai personaggi appariranno soltanto 8 bombe, invece di 12.
Le bombe appariranno ai piedi di Izual più raramente.
Esplosione gelida
I danni dell'Esplosione gelida sono stati ridotti del 70%.
La durata del congelamento è stata aumentata.
I danni subiti dai personaggi congelati interromperanno l'effetto.
I personaggi potranno usare tempi di recupero difensivi mentre sono congelati.
I personaggi non potranno più evitare il congelamento infliggendo ingenti danni a Izual.
Correzione problemi
Izual non apparirà più due volte se il giocatore salta la scena introduttiva.
Diablo
Correzione problemi
Gli effetti con danni prolungati verranno correttamente annullati quando Diablo diventa invisibile e usa i cloni d'ombra nella seconda fase dello scontro.
L'abilità di "schianto" sarà classificata correttamente come malus, non più come bonus.
Corretto un problema che portava seguaci e creature evocate a non attaccare i cloni d'ombra.
Mostri
Generale
La ricerca del percorso di mostri campioni, rari e unici è stata migliorata.
I gruppi di élite (campioni/rari) rilasceranno un oggetto extra per i personaggi con 5 bonus Valore dei Nefilim, garantito di qualità rara.
I danni dei mostri degli atti II, III e IV a difficoltà Inferno sono stati ridotti.
I danni dei golgor colossali sono stati ridotti.
I danni del tentacolo degli araldi della pestilenza sono stati ridotti.
I danni dei laceratori d'anime e dei fustigatori d'anime sono stati ridotti, ed entrambi i mostri scapperanno più raramente.
Le vespe delle sabbie dell'atto II, i costrutti dell'atto II e i molok alati degli atti III e IV scapperanno più raramente.
Le succubi scapperanno più raramente e per una distanza minore.
La vita degli spettri silvani delle Terre Alte sarà pari alla vita di quelli dei Campi del Tormento.
I lacuni e saprofagi rari e campioni usciranno allo scoperto quando chiamati dai loro alleati.
I guerrieri del clan del sangue non respingeranno più indietro i personaggi quando in collera e attaccheranno un po' più lentamente.
I morlu non godranno più degli affissi Servi invulnerabili, Legame vitale e Catene di fuoco.
I mostri con gli affissi Appestante, Danno arcano e Fulminante non avranno più resistenze a (rispettivamente) veleno, arcano e fulmine.
La vita dei capi dei gruppi di Servi invulnerabili è stata ridotta.
I mostri con affisso Mortaio potranno scagliare i proiettili a un raggio maggiore, ma anche la gittata minima è stata aumentata del 100%.
Correzione problemi
L'interruzione dell'attacco di un mostro prima che colpisca attiverà correttamente il relativo tempo di recupero.
I goblin predoni rilasceranno oro per tutti i giocatori vicini.
I lacuni cacciatori rari e campioni azzereranno correttamente il tempo di collera a difficoltà Interno.
La penalità Stella di sangue della succube non colpirà più i giocatori se il proiettile viene schivato/bloccato/ecc.
I danni della penalità Stella di sangue scaleranno in base al costo dell'abilità usata dal giocatore, anche se tale costo viene ridotto da oggetti o rune delle abilità.
I mostri con l'affisso Vita extra non dovrebbero più guadagnare vita quando i giocatori entrano o lasciano la partita.
I mostri con l'affisso Danni riflessi non rifletteranno più i danni dei seguaci contro i giocatori.
I mostri con gli affissi Legame vitale e Respingente non respingeranno più i mostri alleati.
Corretto un problema che portava i mostri campioni con l'affisso Barriera a creare occasionalmente dei muri sulla propria posizione, invece che sulla posizione dei giocatori.
Corretto un problema che portava i proiettili delle vespe delle sabbie a diventare invisibili.
Correzione problemi
Generale
La barra dell'esperienza dei personaggi giunti al livello massimo per gli account con pass degli ospiti visualizzerà esperienza 0/0. Se il proprietario dell'account passerà alla versione completa del gioco, la barra dell'esperienza del personaggio passerà a 0/41000, necessaria per il livello successivo.
La velocità dell'animazione usata durante la rianimazione degli altri giocatori non scalerà più in base alla velocità d'attacco.
L'utilizzo di un'abilità durante il lancio del Portale Cittadino tramite il relativo tasto di scelta rapida interromperà correttamente il lancio del Portale Cittadino e la sua animazione.
I giocatori che useranno il Portale Cittadino in una pozza di pece non manterranno più la penalità della pece dopo il teletrasporto.
I giocatori che hanno raggiunto la difficoltà Abisso non potranno più passare direttamente alla difficoltà Inferno creando e poi abbandonando una partita pubblica.
Non sarà più possibile evitare la morte le proprio personaggio in una partita a giocatore singolo mettendo in pausa il gioco su un client e poi effettuando l'accesso con lo stesso account da un altro client.
Corretto un problema che impediva la comparsa del Liceo nelle Terre Alte Meridionali.
Corretto un problema che portava i giocatori a poter cambiare le proprie offerte nella finestra di scambio prima di cliccare "Accetta" e, data l'alta latenza, il gioco non era sempre in grado di verificare che entrambi i giocatori stessero accettando le stesse offerte.
Corretto un problema che permetteva ai giocatori di raccogliere temporaneamente oggetti appartenenti ad altri account.
Corretto un problema che portava i giocatori a restare bloccati usando uno stendardo per teletrasportarsi verso altri giocatori in punti "non percorribili" (ad esempio, verso un barbaro impegnato nell'esecuzione del Balzo).
Corretto un problema di mancata sincronizzazione nella posizione (blocco) che si poteva verificare al termine di alcune abilità di movimento (Assalto dinamico, Turbine, Carica tempestosa) perché il personaggio aveva terminato la risorsa necessaria.
Corretti numerosi problemi per cui un personaggio rimaneva bloccato se si spostava mentre la velocità di movimento era ridotta.
Sono stati implementati diversi miglioramenti di prestazioni nel client delle versioni PC e Mac.
Casa d'aste
Le descrizioni degli oggetti nella casa d'aste ora rifletteranno correttamente i bonus alle statistiche forniti dalle gemme incastonate.
Gli oggetti con affissi specifici per determinate classi visualizzeranno correttamente tali restrizioni.
I personaggi non potranno più acquistare pile di oggetti troppo grosse da poter essere inviate al proprio forziere personale.
I dati visualizzati nelle finestre della casa d'aste saranno azzerati correttamente alla disconnessione.
Se è troppo incasinato lo edito .....
dejavu92
20-06-2012, 09:55
...
Grazie mille!!
Si ma scusa... come mi curo col monk? Life leech nerfato, vita per spirito no perché attacco alla moviola e non ho spirito, life on hit come per lo spirito. E' talmente frustrante che l'ho lasciato perdere, adesso sto col mago al 3° atto e vado a spasso. E' evidente, non vogliono che usi i melee... prima i ranged erano schifosamente avvantaggiati adesso il dislivello è ridicolo. La cosa che mi rode e che avrò 30milioni di equip addosso ad una classe inutile.
ma di quanta cura pensi di aver bisogno adesso? Hanno nerfato i mob del 40% eh...
ma di quanta cura pensi di aver bisogno adesso? Hanno nerfato i mob del 40% eh...
Turin almeno te capiscimi, vado avanti meglio di prima tanto che riesco a fare il 4° atto ma il bilanciamento tra le classi (già ridicolo) è ulteriormente peggiorato, questo sto dicendo.
Allora il prossimo che dice che il DH è OP lo mangio! :muro:
Tagliata AS, dimezzato SS, gli waller fanno il triplo dei muri, i mortar hanno range massimo aumentato e minimo raddoppiato, hanno anche aumentato l'area di danno.
Dove sarebbero così avvantaggiati i ranged? Forse il Wiz, con protezioni teleport e simili.
se a qualcuno interessa, in un'ora credo di aver fatto un set completo lv57 e lv59 :asd:
Loutenr1
20-06-2012, 10:10
Beh io ho perso più di 25K di danno..l'AS è stata totalmente dimezzata.
Secondo me avrebbero dovuto capparla ad un limite entro il quale si sarebbe dovuta mantenere tale. Invece hanno fatto di tutta un erba un fascio, come si suol dire. :rolleyes:
A questo punto mi auguro solo che la difficoltà sia realmente diminuita e di farcela con quel che ho. Mah :confused:
Come dicevamo ieri sera purtroppo... Stasera vedo il mio mago cacato come sta messo (ah sono Zakalwenr1)
Sent from U.s.s. Enterprise using Hal9000
Nerfato Dardo elementale che era l'abilità che costituiva il danno del DH.
Inoltre nerfata l'attack speed.
Quindi ora faccio un tubo di male ed attacco più lento: ottimo.
Io con questo nerf assurdo al dps non ho sentito minimamente il calo di difficoltà ad atto II. :muro:
Ah ho WD
lupinthe3rd
20-06-2012, 10:15
comunque hanno nerfato anche la ias dei leggendari, mempo del crepuscolo da 13% a 6%....:nonsifa:
Mayhem76
20-06-2012, 10:16
Turin almeno te capiscimi, vado avanti meglio di prima tanto che riesco a fare il 4° atto ma il bilanciamento tra le classi (già ridicolo) è ulteriormente peggiorato, questo sto dicendo.
Ma quando parli di bilanciamento tra le classi, queste classi sono vestite in modo uguale?
No perchè ho degli amici che (beati loro) si farmano diablo tutte le sere, tutte le classi tranne wd, equip molto fico tutti e nessuno dei 4 si lamenta...
Ah ma che figo hanno pure buffato gli elite con il mortaio, già prima non vedevi le palle arrivare dato che tra la lag e il range elevato ti piombavano in testa dall'universo profondo figuriamoci ora...
Ma quando parli di bilanciamento tra le classi, queste classi sono vestite in modo uguale?
No perchè ho degli amici che (beati loro) si farmano diablo tutte le sere, tutte le classi tranne wd, equip molto fico tutti e nessuno dei 4 si lamenta...
Farmano diablo ad inferno? Non mi sembra una cosa furba :asd: Quello che intendo è prendi il wd, la loro strategia spesso è: pollo, rallento, tormento, scappo, scappo, scappo ecc ecc... Gli nerfi la AS e ovviamente ci rimettono in dps e velocità di casto per kittare, ma non è che ci rimettono tanto. Invece ad un monk o un DH li rovini... capisci cosa intendo? Indipendentemente dall'equip hanno nerfato un parametro allo stesso modo per le classi quando questo ha un diverso impatto sulle diverse classi... ti sembra sensato? Ma questo non lo scopro ora, si sapeva da prima, e ieri mi ero fatto i conti e mi ero tolto l'equip per vedere quanto attaccavo lentamente. Comunque dicono che con patch successive gli oggetti leggendari avranno AS più alte
P.S. i laceratori d'anime sono diventati ridicoli xD
mircocatta
20-06-2012, 10:34
guarda, io ieri sera ho comprato subito un'arma di riserva e a questo punto potrei rinunciare totalmente al life on hit.
io personalmente punto sulla vita per secondo
stasera mi dò alla gioielleria :D ho un po di gemme trangolari perfette da "quadrare" :fagiano:
lupinthe3rd
20-06-2012, 10:34
Farmano diablo ad inferno? Non mi sembra una cosa furba :asd: Quello che intendo è prendi il wd, la loro strategia spesso è: pollo, rallento, tormento, scappo, scappo, scappo ecc ecc... Gli nerfi la AS e ovviamente ci rimettono in dps e velocità di casto per kittare, ma non è che ci rimettono tanto. Invece ad un monk o un DH li rovini... capisci cosa intendo? Indipendentemente dall'equip hanno nerfato un parametro allo stesso modo per le classi quando questo ha un diverso impatto sulle diverse classi... ti sembra sensato? Ma questo non lo scopro ora, si sapeva da prima, e ieri mi ero fatto i conti e mi ero tolto l'equip per vedere quanto attaccavo lentamente. Comunque dicono che con patch successive gli oggetti leggendari avranno AS più alte
P.S. i laceratori d'anime sono diventati ridicoli xD
guarda a me la velocità di attacco è scesa a 1,67 di base il dps base è diminuito di circa 5k ma ora atto 3 riesco a farlo prima no. ah senza loh perchè sono troppo povero per permettermi un'arma decente con loh
Ubrirasta
20-06-2012, 10:38
Io con questo nerf assurdo al dps non ho sentito minimamente il calo di difficoltà ad atto II. :muro:
Ah ho WD
Uguale pure io con il mio WD,anzi adesso devo spendere l'ira di Di@ per riparare....
guarda a me la velocità di attacco è scesa a 1,67 di base il dps base è diminuito di circa 5k ma ora atto 3 riesco a farlo prima no. ah senza loh perchè sono troppo povero per permettermi un'arma decente con loh
Ma è quello che sto dicendo anche io! Prima al 4° atto mi facevano a pezzi mentre prima ho massacrato rakanoth senza la minima difficoltà! Sto parlando di altro. Comunque va bene così, la situazione generale è migliorata, si farma meglio e (da quel poco che ho visto al 4° atto) è finibile anche con melee in solo. Solamente che per il discorso del bilanciamento tra classi mi sembra una scelta... azzardata, tutto qua. Inoltre con i DH per metterci una pezza hanno lasciato la faretra con la stessa AS di prima (cosa giusta) quindi potevano fare che per le armi del monaco (o elmi unici da monaco) la AS restava quella.. a quel punto ci mettevano una pezza anche col monaco (seppur minima)
Ubrirasta
20-06-2012, 10:41
Sembra a me oppure gli alberi adesso vanno piu' veloci??:mbe:
quasi 20 elite + boss + 3 chest + 2 goblin, trovato forse UN oggetto decente :sofico:
(morto 0 volte)
voglio l'ah su browser :cry:
St1ll_4liv3
20-06-2012, 10:45
Ma la storia del contrasto? Sono pazzo io o è davvero aumentato? A livello grafico dico eh!
SinapsiTXT
20-06-2012, 10:46
Almeno 170 ore di gioco. Considera che adesso sto a 205 ma la build non l'ho più cambiata.
Aspetto la patch per modificare.
Ok con una ventina di ora in meno di te (intorno ai 150) ti dico che il mio barbaro è vestito di stracci rispetto alla tua maga :D può darsi che ho avuto più sfortuna con il drop questo è vero però bisogna anche riconoscere che il barbaro se non è ben equipaggiato fa davvero fatica ad andare avanti ad inferno, e molta roba che ho come equip me l'ha passata un amico mentre giocavamo in co-op, sarà anche per questo che l'AH l'ho utilizzata una volta sola per comprarmi dei pantaloni (ora sostituiti con un pezzo di set).
Ora mi auguro che con questa patch sia possibile droppare roba allineata al mio livello. :ciapet:
Evangelion01
20-06-2012, 10:47
il mio povero monk... le armi che avevo con 25% ias adesso hanno l'11%... :rolleyes:
da 3 attacchi al secondo son pasato a 1,9 o giù di li....prima era un tornado, adesso è lento che si spacca... almeno però imho hanno corretto il drop.. finalmente ho trovato un amuleto da paura a livello I inferno.
bah, a sto punto mi faccio un wiz e bon, il monk è stato troppo penalizzato dal nerf di ias. :help:
ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ? :D
ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ? :D
No... Ma sinceramente ho più paura di vedere l'esiguo DPS della mia DH ulteriormente tagliato.
ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ? :D
Siamo in due
T_T
quasi 20 elite + boss + 3 chest + 2 goblin, trovato forse UN oggetto decente :sofico:
(morto 0 volte)
Quindi col caspio che si droppa meglio :ciapet: Come immaginavo, la roba decente (e non dico endgame eh, ma decente) risulta sempre scarsa
St1ll_4liv3
20-06-2012, 11:02
Quindi col caspio che si droppa meglio :ciapet: Come immaginavo, la roba decente (e non dico endgame eh, ma decente) risulta sempre scarsa
Dai, è presto per dirlo...non penserete di droppare l'item dei sogni a 2 ore dalla patch? :asd:
Almeno sappiamo che c'è la possibilità di droppare qualcosa di buono, per quanto sia bassa (prima non c'era). Ma non potete trarre conclusioni basandovi su 1hr di gioco!
Siamo in due
T_T
TRE.
La mia build si basa SIA sul critico che sulla IAS: abbassandomi la IAS ho paura che Critical mass non procchi a sufficienza.
Se questo è capitato posso dire addio al wizard melee, finchè non mi vesto di leggendari e ritorno ad una velocità di attacco decente.
nofear2002
20-06-2012, 11:05
ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ? :D
Siamo in due... in più oggi non ho nulla da fare, e devo stare qui ad aspettare le 18.00 ... che palle...
ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ? :D
mi aggiungo alla lista :D
per quello vorrei almeno l'ah consultabile da browser.
AHHHHHHHHHRGHHHHHHHHHHHH!!!! :muro:
Ora mi sono accorto!!!!
Mi hanno nerfato lo STAR PACT!!!! Maledetti!!!
Che ca@@o me ne faccio di Danno arcano sulla meteor??? Ora ho perso la sinergia con le passive!!!!
Ho perso un altro 10% sul danno totale!!! :cry:
io con la nuova patch ho perso la bellezza di 15k danni
passato da 55k a 40k danni :sofico:
Ovviamente Dh, la classe più distrutta da questa patch :O
Quindi col caspio che si droppa meglio :ciapet: Come immaginavo, la roba decente (e non dico endgame eh, ma decente) risulta sempre scarsa
sì ma questo è un problema solo mio, stasera giocherò con Lupennino e troverà roba da miliardi di gold :asd:
Dai, è presto per dirlo...non penserete di droppare l'item dei sogni a 2 ore dalla patch? :asd:
Almeno sappiamo che c'è la possibilità di droppare qualcosa di buono, per quanto sia bassa (prima non c'era). Ma non potete trarre conclusioni basandovi su 1hr di gioco!
L'ho specificato apposta :) Non parlo di item endgame o dei sogni, ma di semplice roba decente (usabile o rivendibile senza pretese). Spero solo non si droppi 99% mondezza (o cmq item di scarso uso/valore) e 1% roba decente/sgrava.
L'ho specificato apposta :) Non parlo di item endgame o dei sogni, ma di semplice roba decente (usabile o rivendibile senza pretese). Spero solo non si droppi 99% mondezza (o cmq item di scarso uso/valore) e 1% roba decente/sgrava.
vabbè parliamo di 2 ore di farm, ci sta! La differenza si vedrà alla lunga ;)
Foglia Morta
20-06-2012, 11:11
L' ias è stata nerfata dappertutto tranne che nelle faretre ? Ne trovo con +14 e +15% . Comunque molti gialli ora... le riparazioni costano un po troppo secondo me , anche perchè quando muoio è per colpa del gioco che si impalla per qualche secondo ( penso sia colpa del server blizzard )
Io stasera voglio farmare Atto1 e 2 (se possibile).
Chi vuole mi dica, mi va bene anche full party.
Direi di cominciare dal cimitero per farsi al volo i 5 valor, e poi farmarsi l'ultima parte di elite e boss con il bonus già al massimo, rende sicuramente meglio che partire da zero.
ma anche voi avete il fastidioso bug del contatore del dps che si riazzera costantemente e ricalcola tutto ogni volta?
Ho dovuto sostituire un arma pagata 1,5 m che era diventata ridicola con una da 900k in fretta e furia perchè avevo perso più di 5000 dps (da 21 a 16) ora ne ho recuperati quasi 4 ma ho speso di più di quanto dovevo :(
http://i.imgur.com/L8tS3.jpg
La vecchia venduta a 500k alla fine sto giochetto mi è costato 600k
il menne
20-06-2012, 11:17
Ho la vaga idea che da questa patch uscirò con le ossa rotte.
Finora a inferno mi divertivo a provare e riprovare build e tattiche con gli elite rognosi, si moriva ma alla fine si facevano, i quit poi erano pochi, riparare costava 5-600 gold... se qui han moltiplicato x10 i costi di riparazione questo stile di gioco NON è più possibile, a meno che davvero gli elite siano calati di difficoltà e si possano fare con 1-2 tentativi... altrimenti si deve quittare a manetta, mica puoi spendere 200k per killare due o tre elite rognosi.... :muro:
Diminuendo da 50% la IAS degli oggetti rari mi sa che il mio dps da quasi 35k calerà assai... ( ho due anelli uno con ias+12$%e un altro+14% e i guanti +14%) se poi calano anche gli attacchi della weapon (ora 1,40) si ride davvero... :mc:
E menomale che non ho aumentato l'exp del fabbro e del gioielliere nè speso per le gemme... e mi son tenuto pagine e tomi, almeno... :fagiano:
Mah... speriamo bene.... :cry:
TigerTank
20-06-2012, 11:18
Per ora ho visto che hanno tagliato di brutto i costi per upgradare il fabbro e per creare gioielli, forse pure troppo anche se poi vabbè restano i limiti degli ingredienti e dei livelli per armi ed equipaggiamento per cui inutile upgradarli troppo in fretta.
E mi sa che si è abbassato il dps del mio monaco...ora lo vedo sui 550 mentre se non ricordo male fino a ieri era 626 :stordita:
Comunque se hanno anche scalato verso il basso i vari mostri il calo di dps non dovrebbe essere un dramma essendo un riposizionamento verso il basso di tutto, o no?
L' ias è stata nerfata dappertutto tranne che nelle faretre ? Ne trovo con +14 e +15% . Comunque molti gialli ora... le riparazioni costano un po troppo secondo me , anche perchè quando muoio è per colpa del gioco che si impalla per qualche secondo ( penso sia colpa del server blizzard )
Si, le faretre non sono state toccate dalla patch :)
Portocala
20-06-2012, 11:19
ma possibile che giocate tutti col client in inglese :mbe:
" La lingua migliore per i giochi. Spesso le traduzioni fanno schifo.
comunque hanno nerfato anche la ias dei leggendari, mempo del crepuscolo da 13% a 6%....:nonsifa:
Se leggi le patch notes, dicono che verrà corretto in futuro.
ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ? :D
eccomi :asd:
Cmq, voi dite che il DH è stato rovinato ma state parlando di un personaggio che fa il doppio dei danni rispetto agli altri. Secondo me l'hanno solo reso più vicino agli altri.
Ma non avevano detto che determinati pack con stat impossibili non potevano capitare? me ne è appena capitato uno :asd:
Ubrirasta
20-06-2012, 11:21
sì ma questo è un problema solo mio, stasera giocherò con Lupennino e troverà roba da miliardi di gold :asd:
Problema anche mio,uccisi 15 elite e re scheletro niente di buono...
Riprovato a giocare con il WD,risultato = una merd@
Mayhem76
20-06-2012, 11:25
Farmano diablo ad inferno? Non mi sembra una cosa furba :asd:
Sì, con 5 nv, se avessi il loro eq (mi sta sul gozzo licciare) ci andrei pure io.
Niente provati i nuovi beta...problema sempre presente.
Chi non ha problemi di stuttering mi dice se gioca con vsynch attivato o no?
Disabilita il vsync del gioco , e attiva quello adattativo dal pannelo dei driver .
C'è gente che compra ancora oggetti con IAS a prezzi incredibili; sto vendendo l'anello leggendario Unione Eterna con intelligenza, vitalità e IAS +13% in asta, con base ad 1M, ed è già a 3,75M :D Speriamo che non chiudano il server prima della fine dell'asta (1h 20min alla scadenza dell'asta) :p
Direi che ho i soldi necessari per la prossima arma, e forse oggetti, in vista della patch :cool:
Comunque ecco come ho finito Atto II Inferno.
http://imgur.com/5edEo
Ma nell'equip buffata ti si alzano parecchio i valori di armatura e dps , ma è grazie ad un mantra ?
Inter646
20-06-2012, 11:26
Alla luce dei risultati di questa nuova patch, come conviene settare i pg?
nofear2002
20-06-2012, 11:26
Mi sembra di essere tornato alle patch di wow :D
Ubrirasta
20-06-2012, 11:32
Alla luce dei risultati di questa nuova patch, come conviene settare i pg?
Mettigli un santino e prega che vada tutto bene....
CAPT.HOOK
20-06-2012, 11:33
sì ma questo è un problema solo mio, stasera giocherò con Lupennino e troverà roba da miliardi di gold :asd:
No No e' un problema PURE MIO :muro: :muro: :muro:
lupinthe3rd
20-06-2012, 11:35
sto provando il dual wield sul monaco, forse con il danno abbassato si riesce a sopravvivere
Turin almeno te capiscimi, vado avanti meglio di prima tanto che riesco a fare il 4° atto ma il bilanciamento tra le classi (già ridicolo) è ulteriormente peggiorato, questo sto dicendo.
Io penso che il 40% di danno in meno dei mob invece dà vantaggio solo ai melee proprio perchè i ranged evitano di farsi toccare ed è il parametro con cui hanno voluto ribilanciare le classi.
Inoltre ora chi ha mortaio non può più attaccare sotto una certa distanza ma attacca più lontano.
Poi magari è ancora da sistemare ma sicuramente non è aumentato il distacco tra ranged e melee.
La lingua migliore per i giochi. Spesso le traduzioni fanno schifo.
In genere si, anche se non mi sembra questo il caso a parte per i "castoni" che non si può sentire :doh: .Per non parlare poi del fatto che tanto alla fine tendiamo un po' tutti ad usare una terminologia italianizzata.
ma sono l'unico pirla in ufficio che legge il forum e deve tener a freno la scimmia ? :D
Siamo in due
T_T
Siamo in tre. Purtroppo io però anche quando torno a casa di sera non potrò giocare, sto a riposo per i dolori alle mani e ai polsi, me le sono giocate entrambe, e tenete conto che lavoro pure in ufficio davanti al pc 8 ore al giorno. Stavo pensando di passare ad un sistema di controllo alternativo, tipo trackball, chissà. Spererei quasi che abilitino il supporto alle console così lo posso usare col gamepad. E sappiate bene che se non fossi arrivato a questo punto mi sarei mangiato le p**le con tutti i peli prima di fare un'affermazione del genere :rolleyes:
Io penso che il 40% di danno in meno dei mob invece dà vantaggio solo ai melee proprio perchè i ranged evitano di farsi toccare ed è il parametro con cui hanno voluto ribilanciare le classi.
Inoltre ora chi ha mortaio non può più attaccare sotto una certa distanza ma attacca più lontano.
Poi magari è ancora da sistemare ma sicuramente non è aumentato il distacco tra ranged e melee.
Con il danno attuale se ti sistemi difese/resistenze e vita si resiste... ovviamente quelli che hanno detto: che mi frega tanto mi shottano mi alzo solo il dps si trovano comunque nei guai. Per il mortaio devi superare il 12% di velocità di movimento e riesci ad evitarlo
Hack3rAttack
20-06-2012, 11:39
Quindi fatemi capire... alla luce della nuova patch, io tra 2 livelli sarò a 60lv.
Ho un Demon Hunter, su che tipo di equip e build dovrei investire quindi ?:confused:
Cmq, voi dite che il DH è stato rovinato ma state parlando di un personaggio che fa il doppio dei danni rispetto agli altri. Secondo me l'hanno solo reso più vicino agli altri.
Ricordati sempre che stai parlando di una classe che punta tutto sul critico e sulla velocità con cui fai danno.
La maggior parte dei DH (me incluso) hanno poco più di 20k HP e resistenza inferiori a 80. Di conseguenza, muori appena ti toccano (anzi, appena alitano).
Il lato buono era che compensavi il fatto di venir oneshottato con i tanti danni.
Ora non sarà più così.
i conseguenza, passiamo da classe "tutto danno" a classe mediocre. Calcolando che hanno aumentato anche il range di mortaio e altre skill dei mob "ranged" viene fuori che stiamo nella cacca... Se pensi poi all'incremento dei costi di riparazione.... Mi viene da piangere...
Fatti 3 gruppi di elite in scioltezza ad atto2. Paradossalmente mi fanno più danno i bianchi.
Nessuna morte: costo riparo 2000 :eek:
Ma non avevano detto che determinati pack con stat impossibili non potevano capitare? me ne è appena capitato uno :asd:
ho ucciso 20 elite senza morire, ora ho dei fantastici Colossal Gorgor shielded fast e non so che altro... sto già a 3 morti.
TigerTank
20-06-2012, 11:46
In genere si, anche se non mi sembra questo il caso a parte per i "castoni" che non si può sentire :doh: .Per non parlare poi del fatto che tanto alla fine tendiamo un po' tutti ad usare una terminologia italianizzata.
E' il termine esatto, quella parte degli anelli o simili in cui è appunto incastonata una pietra si chiama così :)
ho ucciso 20 elite senza morire, ora ho dei fantastici Colossal Gorgor shielded fast e non so che altro... sto già a 3 morti.
pack di laceratori d'anime ossessionante, dissacrante, appestante e servi immuni :asd: La vita del capo è diminuita di una miseria quindi comunque (dal 3 in poi) i pack di servi immuni vanno skippati. Per come la vedo io servi immuni è ridicolo, non dovevano diminuire di una sciocchezza la vita del gold, ma togliere proprio sta stat ridicola
Shark812
20-06-2012, 11:58
anche io purtroppo sono in ufficio senza poter testare gli effetti di questa patch.
Almeno mi consolo consultando l ah :D
Portocala
20-06-2012, 11:59
C'è da qualche parte la spiegazione del perchè le armi in DW devono avere un DPS simile?
La principale è rara e ha:
- DPS 28
- 1.50% danni fatti trasformati in vita
- +5 LOH
- 64 STR
La seconda è magica con DPS 33 ma ha un socket.
Se ci piazzo un rubino dentro e salgo a 41+, cosa cambia sul campo?
hellkitchen
20-06-2012, 12:00
io con la nuova patch ho perso la bellezza di 15k danni
passato da 55k a 40k danni :sofico:
Ovviamente Dh, la classe più distrutta da questa patch :O
:cry: che merdacce
Ragazzi l'italiano su Diablo è una cosa oscena. Sti giochi vanno giocati in originale!!! Se mi riscrivete ancora castone al posto di socket penso che mi esploderanno gli occhi a forza di sanguinare :D
Droppati una 50ina di rari, livello medio 58. Boh.
Alcuni elite stanno droppando TRE gialli, ma sono di livello 54-55. In pratica sto andando terribilmente peggio rispetto a ieri. :S
ellapeppa che nerfata che mi son beccato. non giocavo da 3gg causa impegni vari e mi ritrovo il mio mago da 48k dps a 33k dps buffati :( avevo 3 oggetti (2 anelli e 1 amuleto) con +15% velocità d'attacco.
con cosa posso sostituirli per recuperare qualcosa ? mi sono buttato sul critico ma pur comperando anelli con +3,5% di critico e un amuleto con il +6,5% di critico, ci vado a perdere (800 dps sull'amuleto e 1100 sugli anelli).
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