View Full Version : [Thread Ufficiale] Diablo III + Reaper of Souls
TigerTank
21-06-2012, 09:36
Per chi usa il monaco, questa è la mia attuale build a livello 39 ma uso spesso anche l'aura evasiva + 20% di armatura. Voi cosa usate? grazie.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#beXdTS!cXV!bZbYbZ
Uso fin dal primo giorno di gioco l'assegnazione libera, con i 4 slot assegnati ai 4 tasti laterali del mio mouse :)
St1ll_4liv3
21-06-2012, 09:36
che è una delle classiche varianti della build (blizzard+venom hydra) più usata nell'end game
se hai alte resistenze puoi provare la prismatic al posto del force armor
galvanizing ward puoi anche toglierlo se non usi l'arconte (io ce l'ho al posto del teleport e quindi mi libero anche dell'illusionist). glass cannon è un must
io pre-patch farmavo l'atto 3 così: http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#alOmSR!XYf!ccYcZb
ora non so se cambierò qualcosa
Il problema è che ho pochissima health regen...per questo ho messo galvanizing ward. Appena trovo/compro un pò di item con health regen la levo e metto glass cannon...!
Ps: non sapevo fosse molto usata...evidentemente funziona!
St1ll_4liv3
21-06-2012, 09:41
si ma.. quanto dps hai?
e soprattutto: non hai spell a costo zero, quando finisci il potere arcano, ti teletrasporti in città e aspetti? :asd:
senza glass cannon 34k dps, con glass cannon 39k (con il nerf ho perso 12k dps... :asd: ). Però sto bene di armor (5500, 64% e resistenze - dai 300 ai 350). Di vita ho 32k. Insomma, resisto bene...credo di essere molto bilanciato da questo punto di vista.
Il potere arcano non lo finisco, per due motivi:
1) astral presence aiuta (ho 20+15-15 di energy armor, quindi 115 e extra regen)
2) le spell che ho messo, sia blizzard che l'orb consumano 20 arcane power e non 35
3) ogni critico mi dà 9 extra arcane power, e i critici arrivano...15.5%, ma oltre agli arcane orb devi considerare blizzard e l'hydra che spara
Cioè, il fatto è che se sei un mago ti devi muovere molto...e mentre ti muovi cmq rigeneri arcane power.
Pensa che prima avevo la signature spell (magic m.) che dava + 4 arcane power ogni colpo, e avevo l'arcane orb con la runa che leva 228% (35 arcane power): risultato, stavo perennemente senza arcane power!! Anche perchè mentre scappi è piu difficile colpire.
Nuova build per la mia maga...ditemi che ne pensate!
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#clOQSR!Xdf!YbYYZb
Ho 15.5 % di crit chance, e sull'offhand un source 50-330 con + 9 ap on crit e +15 max power
Ci ho appena fatto un elite pack (atto 2) e mi sembra funzionare bene... con blizzard (low cost) li rallento e gli faccio male, l'hydra gli fa malissimo, e ogni tanto gli sparo un pò di orbi low cost. Che ne pensate? Ah, ho + 12% movement speed
uguale alla mia, solo che non uso blizzard. mi sembra che rallenti di un'inezia.
ma quanto caspita costano le riparazioni? :eek:
ieri ho fatto le prime quest di atto II ed ho speso più di quello che ho guadagnato vendendo la miseria di oggetti trovati. :muro:
Horizont
21-06-2012, 09:54
stesso tuo ragionamento qualche giorno fa , poi dopo essermi accorto che bene o male migliorava poco ho cambiato equip.
con 90% di gold find in + si notava poca differenza anche con nefilim attivo.
ora l'han nerfato bene e si dovrebbe riuscire a finire inferno o avanzare almeno atto 3 , li si droppa meglio che nell'1.
Mah, io sono nei Skycrown Battlements in atto 3 e mi oneshottano comunque...quindi devo per forza tornare ad atto 1...
Lupin 86
21-06-2012, 09:56
senza glass cannon 34k dps, con glass cannon 39k (con il nerf ho perso 12k dps... :asd: ). Però sto bene di armor (5500, 64% e resistenze - dai 300 ai 350). Di vita ho 32k. Insomma, resisto bene...credo di essere molto bilanciato da questo punto di vista.
Il potere arcano non lo finisco, per due motivi:
1) astral presence aiuta (ho 20+15-15 di energy armor, quindi 115 e extra regen)
2) le spell che ho messo, sia blizzard che l'orb consumano 20 arcane power e non 35
3) ogni critico mi dà 9 extra arcane power, e i critici arrivano...15.5%, ma oltre agli arcane orb devi considerare blizzard e l'hydra che spara
Cioè, il fatto è che se sei un mago ti devi muovere molto...e mentre ti muovi cmq rigeneri arcane power.
Pensa che prima avevo la signature spell (magic m.) che dava + 4 arcane power ogni colpo, e avevo l'arcane orb con la runa che leva 228% (35 arcane power): risultato, stavo perennemente senza arcane power!! Anche perchè mentre scappi è piu difficile colpire.
interessante.
beh si, cmq mi immagino che tu sia carrozzato bene ad equip, se puoi permetterti questo stile di gioco. :D
appena ho soldi (monete d'oro eh? sia chiaro :asd:) a sufficienza ci faccio un pensierino.
Hack3rAttack
21-06-2012, 09:59
Mi date un cosngilio sulla build del DH e su cosa eventualmente acquistare in AH.
Ho 1k da spendere....
Faccio 5416 dps ;)
Livello 60
Forza: 287
Destrezza: 1000
Inteliggenza: 131
Vitalità: 550
lucasantu
21-06-2012, 10:01
Ecco la mia build
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#aiXRSO!YfT!cbabZZ
con questa mi son sempre trovato bene
Mayhem76
21-06-2012, 10:06
Nuova build per la mia maga...ditemi che ne pensate!
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#clOQSR!Xdf!YbYYZb
Ho 15.5 % di crit chance, e sull'offhand un source 50-330 con + 9 ap on crit e +15 max power
Ci ho appena fatto un elite pack (atto 2) e mi sembra funzionare bene... con blizzard (low cost) li rallento e gli faccio male, l'hydra gli fa malissimo, e ogni tanto gli sparo un pò di orbi low cost. Che ne pensate? Ah, ho + 12% movement speed
Stessa build, ma con Magic Missile + Seeker al posto del Arcane Orb.
mircocatta
21-06-2012, 10:08
lol è un problema avere la build livello 41? :fagiano:
In teoria atto IV dovrebbe essere uguale ad atto III, cosa che non ha molto senso, ma tant'è...
In teoria atto IV dovrebbe dare quasi il 50% di probabilità di trovare un oggetto dal livello 60 in su opportunamente ripartite se non avevo interpretato male le tabelle
mircocatta
21-06-2012, 10:09
15.5 % di possibilità di critico??? :eek:
E dove lo hai trovato ??
non è un oggetto, penso sia il totale dato da equip e abilità
Ezechiele25,17
21-06-2012, 10:10
io ti consiglierei di non abbandonare la velocità di attacco nonostante il nerf
Cerca di fare un mix, destr vit velocità attacco e movimento, le resistenze cerca di portarle sui 250
Mixando troppa roba non avrai nessuna skill messa bene, ed è sbagliato.
Da abisso in poi: lascia perdere l'AS e la vitalità, punta su critical, life regen e ovviamente dex. Resistenze io le trascurerei, sei un ranged, devi stare lontano dai guai :D (vai di volteggi e risolvi molti problemi)
Life regen e critical is the way. Per il movimento mettine un po' sugli stivali e stai a posto.
Mayhem76
21-06-2012, 10:10
non è un oggetto, penso sia il totale dato da equip e abilità
Infatti, corretto, sorry
lol è un problema avere la build livello 41? :fagiano:
no :) se fosse previsto di tenere tutte le rune sbloccate a livello più alto sarebbe sicuramente un brutto gioco.
In teoria atto IV dovrebbe dare quasi il 50% di probabilità di trovare un oggetto dal livello 60 in su opportunamente ripartite se non avevo interpretato male le tabelle
Interpreta meglio! :D
http://eu.battle.net/d3/en/blog/5238315/Patch_103_Now_Live-20_06_2012#blog
Hack3rAttack
21-06-2012, 10:11
Mixando troppa roba non avrai nessuna skill messa bene, ed è sbagliato.
Da abisso in poi: lascia perdere l'AS e la vitalità, punta su critical, life regen e ovviamente dex. Resistenze io le trascurerei, sei un ranged, devi stare lontano dai guai :D (vai di volteggi e risolvi molti problemi)
Life regen e critical is the way. Per il movimento mettine un po' sugli stivali e stai a posto.
Consigliami allora !
Forse dovrei prendere una balestra sui 9xx dps, cercando qualcos acon castone per mettere una Gemma che da % critico ?
Faccio poco danno e anche in abisso ho difficioltà;)
Ezechiele25,17
21-06-2012, 10:12
Mi date un cosngilio sulla build del DH e su cosa eventualmente acquistare in AH.
Ho 1k da spendere....
Faccio 5416 dps ;)
Livello 60
Forza: 287
Destrezza: 1000
Inteliggenza: 131
Vitalità: 550
Scusa, ma non è poco come DPS?
Io sono al 53 e ne faccio 11060
mircocatta
21-06-2012, 10:12
Infatti, corretto, sorry
ah ok, perchè non so cosa avresti detto a sapere che normalmente ho 25% possibilità di critico (con le abilità attive arrivo oltre al 40%) e 238% di danno critico :asd:
Per chi usa il monaco, questa è la mia attuale build a livello 39 ma uso spesso anche l'aura evasiva + 20% di armatura. Voi cosa usate? grazie.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#beXdTS!cXV!bZbYbZ
Uso fin dal primo giorno di gioco l'assegnazione libera, con i 4 slot assegnati ai 4 tasti laterali del mio mouse :)
Io uso questa.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#UZXVQg!XUY!cZbccY
La tua build va bene fino ad abisso...dopo se vuoi campare qualche secondo in più ti conviene essere molto + difensivo.
Ezechiele25,17
21-06-2012, 10:14
Consigliami allora !
Forse dovrei prendere una balestra sui 9xx dps, cercando qualcos acon castone per mettere una Gemma che da % critico ?
Faccio poco danno e anche in abisso ho difficioltà;)
L'ho appena fatto! Armi OVVIAMENTE SEMPRE con castone, meglio se due.
Io uso i balestrini pure dopo il nerf (sono uno dei pochissimi) ma perché ho una build apposita e mi servono per ricaricare l'odio. La mia build te la "sconsiglio" perché è tutta basata sul rallentamento dei nemici e il regen dell'odio (praticamente il colpo primario serve solo a quello e rallentare/stordire). Il consiglio che ti do è fattela con le skill che ti piacciono. Solo volteggio credo sia indispensabile. Per le skill i consigli te li ho dati sopra!
Extrema Ratio
21-06-2012, 10:15
I miei 2 spicci sulla patch:
Innanzitutto come a molti di voi il nerf dell'AS mi ha fatto passare da 17,5K a 14K di DPS, sbattendomi un po sull'AH sono riuscito a portarlo a 16,8K comprando anche un'arma da 865 DPS (ma con affissi insulsi, questo posso permettermi:( )
Difficoltà effettivamente ridotta, prima della patch al secondo atto il primo elite che incontravo mi faceva sistematicamente il culo, ieri sera sono arrivato di filato a battere magda morendo in tutto "solo" 2-3 volte, poi però nelle fogne ho incontrato un trittico di elite con l'elenco di caratteristiche che copriva mezza pagina tra cui "ti spiezzo in due", "Mazinga" e "Miva lanciami i componenti" (gli over 30 capiranno meglio:) ) e dopo 3 decessi quasi istantanei ho quittato.
Costi di riparazioni vergognosi, complice il dropp di gold nerfato pesantemente (almeno per me) guadagnare gold ora è un bel problema!!
La qualità dei dropp è effettivamente aumentata, anche se non ho trovato nulla di eclatante (N.B. 190h di gioco e sto ancora a zero leggendari)
Questa è la mia pornomonaca
http://i.imgur.com/dNgY2.jpg
Vorrei farmare atto II con la "relativa" tranquillità con cui farmo atto I ma non so più che fare, come dicevo ho già un arma da 860 DPS che non sono pochissimi e non so come alzare le stats e non ditemi di continuare a farmare atto I perchè ora ho 3KK di gold e per arrivare a 20-25KK che servono per prendere un'arma decente non ho anni di tempo per farlo. Vale la pena spendere 840K gold per cambiare le 6 gemme e guadagnare +48 destrezza??Credo che la mia avventura nelle lande di D3 stia per terminare......:muro:
nofear2002
21-06-2012, 10:17
Scusa, ma non è poco come DPS?
Io sono al 53 e ne faccio 11060
Sono i danni che faccio con il mago a 56...
In teoria atto IV dovrebbe essere uguale ad atto III, cosa che non ha molto senso, ma tant'è...
Anche la difficoltà dell'atto IV è come quella del terzo... se riuscite a farmare al 3° atto il gioco lo finite abbastanza in scioltezza, infatti il 4° atto è stato nerfato più degli altri. Se ci sono riuscito con quel cesso del monaco tutti hanno una speranza :asd:
Pre 1.03 al 3° atto farmavo meglio di adesso ed al 4° non riuscivo a fare rakanoth, adesso al 3° muoio più di prima (nerf monk>nerf mob) ma il 4° si fa
Anche la difficoltà dell'atto IV è come quella del terzo... se riuscite a farmare al 3° atto il gioco lo finite abbastanza in scioltezza, infatti il 4° atto è stato nerfato più degli altri. Se ci sono riuscito con quel cesso del monaco tutti hanno una speranza :asd:
Pre 1.03 al 3° atto farmavo meglio di adesso ed al 4° non riuscivo a fare rakanoth, adesso al 3° muoio più di prima (nerf monk>nerf mob) ma il 4° si fa
il IV atto mi fa schifo, per cui non lo tocco neanche con la canna da pesca :O
L'ho appena fatto! Armi OVVIAMENTE SEMPRE con castone, meglio se due.
Io uso i balestrini pure dopo il nerf (sono uno dei pochissimi) ma perché ho una build apposita e mi servono per ricaricare l'odio. La mia build te la "sconsiglio" perché è tutta basata sul rallentamento dei nemici e il regen dell'odio (praticamente il colpo primario serve solo a quello e rallentare/stordire). Il consiglio che ti do è fattela con le skill che ti piacciono. Solo volteggio credo sia indispensabile. Per le skill i consigli te li ho dati sopra!
Mi puoi mandare un PM con la tua build?
Da qui b.net è bloccato, almeno me la guardo comodamente con la App sul telefono...
Stai usando il mio stesso stile di gioco!
il IV atto mi fa schifo, per cui non lo tocco neanche con la canna da pesca :O
Anche a me fa schifo, infatti per farmare non lo prenderei mai in considerazione :asd:
mircocatta
21-06-2012, 10:26
ma perchè nell'asta non implementano un ulteriore slot statistiche per cercare gli oggetti?? visto che ci facilitano il gioco con l'asta sarebbe giusto farla per bene almeno..
TigerTank
21-06-2012, 10:26
Io uso questa.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#UZXVQg!XUY!cZbccY
La tua build va bene fino ad abisso...dopo se vuoi campare qualche secondo in più ti conviene essere molto + difensivo.
Grazie, terrò sicuramente conto del consiglio :)
il IV atto mi fa schifo, per cui non lo tocco neanche con la canna da pesca :O
Imho il primo è il migliore di tutti, seguito dalla prima parte del terzo.
no :) se fosse previsto di tenere tutte le rune sbloccate a livello più alto sarebbe sicuramente un brutto gioco.
Interpreta meglio! :D
http://eu.battle.net/d3/en/blog/5238315/Patch_103_Now_Live-20_06_2012#blog
Mi ero sbagliato sulla differenza tra atto III e Atto IV ma quei
Lvl 61: 24.1%
Lvl 62: 16.1%
Lvl 63: 8.0%
non vuol dire che 1 oggetto su due dovrebbe essere 60+, come funzionano le percentuali?
Hack3rAttack
21-06-2012, 10:27
L'ho appena fatto! Armi OVVIAMENTE SEMPRE con castone, meglio se due.
Io uso i balestrini pure dopo il nerf (sono uno dei pochissimi) ma perché ho una build apposita e mi servono per ricaricare l'odio. La mia build te la "sconsiglio" perché è tutta basata sul rallentamento dei nemici e il regen dell'odio (praticamente il colpo primario serve solo a quello e rallentare/stordire). Il consiglio che ti do è fattela con le skill che ti piacciono. Solo volteggio credo sia indispensabile. Per le skill i consigli te li ho dati sopra!
Il dubbio è se possa essere meglio un arco o un abalestra a 2h.
La balestra ha danni base maggiori rispetto all'arco però è più lenta... suppongo che con la nuova patch non sia così importante l'ias quindi, meglio balestra.
Per quanto riguarda il danno non so perchè il mio dps è così basso.... forse perchè uso un abalestra 341 dps..
Morphina19
21-06-2012, 10:27
Mi date un cosngilio sulla build del DH e su cosa eventualmente acquistare in AH.
Ho 1k da spendere....
Faccio 5416 dps ;)
Livello 60
Forza: 287
Destrezza: 1000
Inteliggenza: 131
Vitalità: 550
Premesso che il dps sembra bassino, con questa build (http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aRYXVS!YTe!YcZZcc) farmavo atto 1 in scioltezza e atto 2 (fino a magda) in solo.
Tutto ciò pre 1.03...
Le bombe aiutano molto specie in spazi angusti dove tocca scappare a gambe levate.
Il dubbio è se possa essere meglio un arco o un abalestra a 2h.
La balestra ha danni base maggiori rispetto all'arco però è più lenta... suppongo che con la nuova patch non sia così importante l'ias quindi, meglio balestra.
Per quanto riguarda il danno non so perchè il mio dps è così basso.... forse perchè uso un abalestra 341 dps..
Il problema dei balestrini è che, con sharpshooter attivo, il bonus della passiva archery diventa poco interessante... io per il momento uso un arco, con 850dps e danno crit + castone ma sono povero in canna e non mi posso permettere armi uber :)
Mi ero sbagliato sulla differenza tra atto III e Atto IV ma quei
Lvl 61: 24.1%
Lvl 62: 16.1%
Lvl 63: 8.0%
non vuol dire che 1 oggetto su due dovrebbe essere 60+ come funzionano le percentuali?
sisi certo, però non c'è differenza tra III e IV. ;)
Ale Ale Ale
21-06-2012, 10:33
Extrema Ratio, la mia foca monaca è simile alla tua, solo che ho sacrificato dps e hp per aumentare le res. Ora ho 830 all, il giorno prima della patch reggevo bene atto 2.
Ora con il nerf dovrebbe andare meglio. Se vuoi qualche giorno possiamo provare a fare coop. In prima pagina trovi il mio battletag :)
sisi certo, però non c'è differenza tra III e IV. ;)
Infatti avevo detto una cavolata, è che sentendo che droppavate tanta roba di livello 53-55 pensavo di avere anche capito male sulle percentuali :D
Ezechiele25,17
21-06-2012, 10:36
Mi puoi mandare un PM con la tua build?
Da qui b.net è bloccato, almeno me la guardo comodamente con la App sul telefono...
Stai usando il mio stesso stile di gioco!
hai pm ;)
Ezechiele25,17
21-06-2012, 10:38
Premesso che il dps sembra bassino, con questa build (http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aRYXVS!YTe!YcZZcc) farmavo atto 1 in scioltezza e atto 2 (fino a magda) in solo.
Tutto ciò pre 1.03...
Le bombe aiutano molto specie in spazi angusti dove tocca scappare a gambe levate.
Il problema dei balestrini è che, con sharpshooter attivo, il bonus della passiva archery diventa poco interessante... io per il momento uso un arco, con 850dps e danno crit + castone ma sono povero in canna e non mi posso permettere armi uber :)
Troppo lenti archi e balestre! L'Odio non si ricarica mai... meglio puntare sui critici a questo punto
Troppo lenti archi e balestre! L'Odio non si ricarica mai... meglio puntare sui critici a questo punto
Però le faretre non sono state nerfate, e se non sbaglio, puoi mettere faretra anche con balestra 2h.
Però non so che velocità di attacco base abbiano, sono abituiato ai balestrini con 1,60 aps di base.
Infatti avevo detto una cavolata, è che sentendo che droppavate tanta roba di livello 53-55 pensavo di avere anche capito male sulle percentuali :D
a giudicare da quello che droppiamo mi sa che abbiamo capito male tutti :D
Mi ero sbagliato sulla differenza tra atto III e Atto IV ma quei
Lvl 61: 24.1%
Lvl 62: 16.1%
Lvl 63: 8.0%
non vuol dire che 1 oggetto su due dovrebbe essere 60+, come funzionano le percentuali?
significa che per ogni oggetto droppato, hai il 51.8% di probabilità di trovare un oggetto di lvl 60 o inferiore, ovvero uno su due fa defecare e l'altro pure :asd:
p.s.
stanotte ho droppato un'ascia di livello 62 con 300 di dps, quindi il livello dell'oggetto non sempre è sinonimo di qualità...
edit:
l'oggetto era un raro....
Guardate il tizio cosa fa per droppare roba rara. Credo che però non c'entri nulla, e sia sempre random il drop.
http://youtu.be/h4VBcpy2-8A
significa che per ogni oggetto droppato, hai il 51.8% di probabilità di trovare un oggetto di lvl 60 o inferiore, ovvero uno su due fa defecare e l'altro pure :asd:
p.s.
stanotte ho droppato un'ascia di livello 62 con 300 di dps, quindi il livello dell'oggetto non sempre è sinonimo di qualità...
le armi sono forse il problema più grosso di Diablo. Anche le migliori lv62 (che tra l'altro è il massimo craftabile) ormai fanno cacare dato che il dps conta più di tutto.
Anche a lv63, l'arma deve rollare almeno un paio di proprietà +damage per essere buona... quindi parliamo di 1 su 20 forse.
le armi sono forse il problema più grosso di Diablo. Anche le migliori lv62 (che tra l'altro è il massimo craftabile) ormai fanno cacare dato che il dps conta più di tutto.
Anche a lv63, l'arma deve rollare almeno un paio di proprietà +damage per essere buona... quindi parliamo di 1 su 20 forse.
concordo...il concept delle armi è davvero fatto a pene di segugio...
p.s.
sono ancora in attesa di droppare un verde....ma esistono davvero? :muro:
Bruce Deluxe
21-06-2012, 10:53
le armi sono forse il problema più grosso di Diablo. Anche le migliori lv62 (che tra l'altro è il massimo craftabile) ormai fanno cacare dato che il dps conta più di tutto.
Anche a lv63, l'arma deve rollare almeno un paio di proprietà +damage per essere buona... quindi parliamo di 1 su 20 forse.
Effettivamente non si capisce perché armi di livello 63 possano avere un dps che hanno armi di 20 o più livelli inferiori, non ha senso :stordita:
Morphina19
21-06-2012, 10:53
Troppo lenti archi e balestre! L'Odio non si ricarica mai... meglio puntare sui critici a questo punto
Io ho hate regen su mantello e faretra e non ho mai avuto grossi problemi... prima del nerf alla AS avevo 2aps con l'arco, ora sono intorno a 1.75, purtroppo per mantenere il dps su livelli accettabili dovrei prendere un balestrino con 900dps e danno critico aumentato del 100%, ma non posso permettermelo al momento :)
Io ho droppato un verde ieri, il primo dopo 150 ore di gioco. Rivenduto a ben 100k.
Io ho droppato un verde ieri, il primo dopo 150 ore di gioco. Rivenduto a ben 100k.
il "ben 100k" era ironico, vero? :muro:
i verdi, vista la rarità con cui droppano, dovrebbero valere mooooolto di più...
Confermo le impressioni.
Mi hanno nerfato la wiz tank di brutto, la perdita di IAS impatta sia sul dps che sul numero di critici che sul LOH. Inoltre mi hanno corretto "nerfato" il meteor patto stellare, ora fa danno arcano e mi ha sballato l'ultima passiva.
In soldoni ho perso un bel pò di danni, però con un paio di aquisti qualcosina ho recuperato.
Pe ril resto:
Atto 1 inferno è diventano una chiavica,facile tanto quanto atto 4 abisso.
Atto 2 , sarà che gioco con una build più impegnativa, ma non ne vengo fuori:
in 4 partite ieri sera ho sempre beccato un gruppetto di Api e uno di quella specie di coccodrilli elite con molten, servi invulnerabili, laser ecc ecc.
Infattibili: la mia build funziona solo se riesco a menare,più sono e meglio è, ma con mob che si spostano di continuo sono letteralmente fottuto.
Ergo mi tocca , a malincuore, ammettere che la build Wizard melee non è adatta all'atto 2.
Per questo atto dovrò switchare a qualcos'altro, sto già elucubrando una versione a medium range... ma non sono convinto, non trovo soluzioni altrettanto valide.
Ezechiele25,17
21-06-2012, 11:02
Però le faretre non sono state nerfate, e se non sbaglio, puoi mettere faretra anche con balestra 2h.
Però non so che velocità di attacco base abbiano, sono abituiato ai balestrini con 1,60 aps di base.
No la faretra non è nerfata. Il discorso è che, imho, se vuoi fare un baccano di DPS servono i balestrini, soprattutto perché li devi fare con tiro rapido, e per usare quest'ultimo serve tanto Odio... se cerchi di sfruttare quasi solo il Tiro Rapido l'as diventa un concetto relativo e forse pure inutile. Ovviamente per me il Tiro Rapido deve essere scatenato su nemici bloccati/storditi/rallentati, altrimenti è inutile
Ergo mi tocca , a malincuore, ammettere che la build Wizard melee non è adatta all'atto 2.
Tutti i melee ritengono l'atto II "impossibile" appena vi mettono piede e trovano le prime vespe elite. :D
Serve equip migliore oppure qualche abilità ranged/di movimento, io ho dovuto mettere Leap per risolvere. Ma in generale, quando hai l'equip giusto puoi tornare indietro di un atto e giocare letteralmente come vuoi.
Poi ovviamente se trovi elite con 2 o più affissi anti-melee sei inevitabilmente più vulnerabile rispetto a monk/baba.
Stavo provando ad andare avanti ad atto 2 fino a un bel rage quit (dopo aver speso 60k in riparazioni) :mad:
Vi spiego il motivo: pare che nelle oasi di daghur e nelle sabbie desolate gli elite/rari soffrano di solitudine :( e si accoppiano con altri elite.
Paradossalmente ho incontrato un solo elite (blu) che praticamente formava il gruppo da solo e mi ha dato uno stack.
Ora non penso che scriptare una certa distanza tra gli elite sia una cosa impossibile :rolleyes:
http://img854.imageshack.us/img854/3838/screenshot034i.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/854/screenshot034i.jpg/)
NB
Erano due gruppi 1 giallo + seguaci + 4-5 blu
I miei 2 spicci sulla patch:
Vorrei farmare atto II con la "relativa" tranquillità con cui farmo atto I ma non so più che fare, come dicevo ho già un arma da 860 DPS che non sono pochissimi e non so come alzare le stats e non ditemi di continuare a farmare atto I perchè ora ho 3KK di gold e per arrivare a 20-25KK che servono per prendere un'arma decente non ho anni di tempo per farlo. Vale la pena spendere 840K gold per cambiare le 6 gemme e guadagnare +48 destrezza??Credo che la mia avventura nelle lande di D3 stia per terminare......:muro:
life e danno, visto il nerf della ias ci possono stare (immagino il danno nn sia compreso di buff).. vedo però che nn hai nessun punto di vita per colpo, semplicemente VITALE per noi poveri melee che dobbiamo stare sotto per colpire... cerca un arma con almeno 300+ di LoH o almeno il castone, in modo da mettere un'ametista.. poi cerca di aumentare da qualche altra parte dell'equip (che so, tipo un amu che si trovano blu con dex-vit-loh a 1,5M di solito).. vai come valore almeno a 600 e vedi come cambia la musica :)
life e danno, visto il nerf della ias ci possono stare (immagino il danno nn sia compreso di buff).. vedo però che nn hai nessun punto di vita per colpo, semplicemente VITALE per noi poveri melee che dobbiamo stare sotto per colpire... cerca un arma con almeno 300+ di LoH o almeno il castone, in modo da mettere un'ametista.. poi cerca di aumentare da qualche altra parte dell'equip (che so, tipo un amu che si trovano blu con dex-vit-loh a 1,5M di solito).. vai come valore almeno a 600 e vedi come cambia la musica :)
1,5M? magari...uno decente non lo trovi a meno di 5m
Ti ricordi il nome dell'amuleto blu?
no, purtroppo no, non ci guardo neanche ai nomi :p
ma se fai una ricerca con dex 80 - vit 80 - loh 400 ne trovi parecchi, almeno fino a qualche giorno fa erano a prezzi umani...
e cmq magico, non raro :)
I miei 2 spicci sulla patch:
Non mi sembri messo male...
Così a occhio concordo con il suggerimento del loh, poi direi che puoi alzare le resistenze senza troppo sforzo (economico).
1,5M? magari...uno decente non lo trovi a meno di 5m
ma sì che si trova :O
http://i50.tinypic.com/so75z4.jpg
Questo a un milione domani, non è male...
Tutti i melee ritengono l'atto II "impossibile" appena vi mettono piede e trovano le prime vespe elite. :D
Serve equip migliore oppure qualche abilità ranged/di movimento, io ho dovuto mettere Leap per risolvere. Ma in generale, quando hai l'equip giusto puoi tornare indietro di un atto e giocare letteralmente come vuoi.
Poi ovviamente se trovi elite con 2 o più affissi anti-melee sei inevitabilmente più vulnerabile rispetto a monk/baba.
Il fatto è che ad atto 2, contro vespe e coccodrilli che si insabbiano, viene a mancare proprio il prerequisito perche questa build sia usabile, e cioè che i mob stiano li a farsi menare.
Questa build ti renda tanto più immortale quanto più nemici stai attaccando in melee. Più sono meglio è, elite o meno non fa molta differenza.
Ma se i mob cominciano a spostarsi, o si diradano, o si insabbiano.... casca il palco.
Non sono un barb: la mia capacità di tankare è direttamente proporzionale al numeri di nemici che sto attaccando.
No nemici in melee, no party :help:
soprattutto considerando che l'altra skill indispensabile per questa build è il meteor, e se i mob si spostano di continuo (vespe) è quasi impossibile riuscire a colpirle prevedendo lo spostamento con quasi due secondi di anticipo..
'orno
oggi farmando atto 3 ho beccato questo :Copricapo da arcimago grandioso del supremo valutato in ah 1milione
Che dite?Vendo o investo sul fabbro?Sono Dh, quindi non mi servirebbe, però magari in ottica rivendibilità della roba craftata...
Lupin 86
21-06-2012, 11:25
Cmq se a qualcuno interessa ho messo in vendita un balestrino (1h) da 908 dps + castone... A 20€ :asd:
Morphina19
21-06-2012, 11:27
No la faretra non è nerfata. Il discorso è che, imho, se vuoi fare un baccano di DPS servono i balestrini, soprattutto perché li devi fare con tiro rapido, e per usare quest'ultimo serve tanto Odio... se cerchi di sfruttare quasi solo il Tiro Rapido l'as diventa un concetto relativo e forse pure inutile. Ovviamente per me il Tiro Rapido deve essere scatenato su nemici bloccati/storditi/rallentati, altrimenti è inutile
Ok con una build basata su tiro rapido e skill di rallentamento ha senso preferire i balestrini, e capisco anche perchè tu non possa fare a meno di volteggio.
Io sinceramente mi sono abituato ad uno stile di gioco più orientato al kiting...
Sebbene il gioco sia un fail sotto alcuni punti di vista, devo dire che la varietà di build ha impatto sul modo di giocare e di costruirsi il personaggio di ognuno, e su questo la blizzard direi che ci ha preso in pieno! :sofico:
Ezechiele25,17
21-06-2012, 11:29
Ok con una build basata su tiro rapido e skill di rallentamento ha senso preferire i balestrini, e capisco anche perchè tu non possa fare a meno di volteggio.
Io sinceramente mi sono abituato ad uno stile di gioco più orientato al kiting...
Sebbene il gioco sia un fail sotto alcuni punti di vista, devo dire che la varietà di build ha impatto sul modo di giocare e di costruirsi il personaggio di ognuno, e su questo la blizzard direi che ci ha preso in pieno! :sofico:
Si, in effetti non siamo ai livelli di Guild Wars ma un po' di tatticismo si riesce a tirare fuori. Anche perché, almeno col DH, bisogna imparare a giocare la build che si sceglie. Quindi il copia-incolla della build spammando le skill a capocchia non serve. Ovviamente parlo sempre da abisso in poi...
no, purtroppo no, non ci guardo neanche ai nomi :p
ma se fai una ricerca con dex 80 - vit 80 - loh 400 ne trovi parecchi, almeno fino a qualche giorno fa erano a prezzi umani...
e cmq magico, non raro :)
Con 80 dex ci perdo un bordello di dps
Ho trovato un'occasione a 550k
http://i.imgur.com/NtB5G.jpg
Non saranno 400 loh ma 362 son buoni e cmq non ci ho perso molto in dps "solo" 1200 rispetto a quello che avevo prima mo sto a poco più di 19k non buffati
Vero è che da 2 milioni e 100 sono passato a 1,3m (maledette gemme)
Ho trovato un'occasione a 550k
http://i.imgur.com/NtB5G.jpg
Non saranno 400 loh ma 362 son buoni e cmq non ci ho perso molto in dps "solo" 1200 rispetto a quello che avevo prima mo sto a poco più di 19k non buffati
Vero è che da 2 milioni e 100 sono passato a 1,3m (maledette gemme)
direi che è buono.. soprattutto visto il prezzo :)
Ragazzi per favore, mi consigliate una build "figa" pe ril mio barbaro? Che abilità usate e con quali rune?
:help: :help: :help: :help: :help:
E daiiii, un aiutino!!!!
direi che è buono.. soprattutto visto il prezzo :)
Ma in teoria loh non dovrebbe contare anche tutta la raffica di via dei cento pugni? :D (magari)
Altra domanda: ma danno da veleno, fuoco, sacro, arcano ecc hanno qualche utilità? O sono solo effetti visivi?
E daiiii, un aiutino!!!!
sei a livello 60? Inferno?
sei a livello 60? Inferno?
Em....livello 39 incubo.....:D
Però se mi consigliate una build anche per i livelli più avanzati ve ne sarei grato! :)
Ma in teoria loh non dovrebbe contare anche tutta la raffica di via dei cento pugni? :D (magari)
Altra domanda: ma danno da veleno, fuoco, sacro, arcano ecc hanno qualche utilità? O sono solo effetti visivi?
in teoria dovresti reccare solo con l'ultimo colpo, in realtà dall'animazione sembra un rec maggiore :mbe:
per i danni aggiuntivi direi che si tratta per lo più di effetti visivi visto che i mob non hanno invulnerabilità ad elemento...
raffilele
21-06-2012, 12:17
questa cosa che gli attacchi melee non sono schivabili è una fesseria assurda.
oggi son morto un paio di volte scappando da gruppi di elite più mob, perchè i mob inseguendomi colpivano l'aria e mi levavano della vita. una scena comica
Ma in teoria loh non dovrebbe contare anche tutta la raffica di via dei cento pugni? :D (magari)
Altra domanda: ma danno da veleno, fuoco, sacro, arcano ecc hanno qualche utilità? O sono solo effetti visivi?
solo il danno da freddo, che rallenta i nemici (ma non fatevi illusioni, sulle armi ha un range di danni inferiore agli altri tipi)
Em....livello 39 incubo.....:D
Però se mi consigliate una build anche per i livelli più avanzati ve ne sarei grato! :)
assicurati solo di avere abilità:
- per bersaglio singolo (bash, frenzy, weapon throw...)
- ad area (tutti i fury spender praticamente, ad es. whirlwind o seismic slam)
- per muoverti/scappare (leap, sprint, charge...)
- difensive varie (war cry, shout, passive varie)
- una bestia a scelta tra wrath of the berserker, earthquake e call of the ancients. Se hai difficoltà con gli elite metti WotB con runa Insanity + earthquake.
questa cosa che gli attacchi melee non sono schivabili è una fesseria assurda.
oggi son morto un paio di volte scappando da gruppi di elite più mob, perchè i mob inseguendomi colpivano l'aria e mi levavano della vita. una scena comica
Dipende da quanto avevi di schivata.
-Apocalisse-
21-06-2012, 12:26
ho bisogno di un chirimento sui drop dopo patch..allora con sta nuova patch si ha tra l'8-12% e 2-4% di trovare oggeti di lvl 62-63 tra il I e II atto
Ora quello che non ho capito è..per esempio le armi da +1k dps droppano ancora solo dal III IV in avanti o possono droppare anche ai primi atti??
perchè non capisco come mai trovo armi di lvl 63 con DPS da 300-400 sia in tutti gli atti,in base a cosa è un oggetto di lvl 63 quindi piu raro??
e poi prima switchavo un set di armatura con MF prima di dare il colpo di grazia ai champion elite e boss,ora vale ancora sta cosa?o è stata nerfata come per i chest?
ho bisogno di un chirimento sui drop dopo patch..allora con sta nuova patch si ha tra l'8-12% e 2-4% di trovare oggeti di lvl 62-63 tra il I e II atto
Ora quello che non ho capito è..per esempio le armi da +1k dps droppano ancora solo dal III IV in avanti o possono droppare anche ai primi atti??
perchè non capisco come mai trovo armi di lvl 63 con DPS da 300-400 sia in tutti gli atti,in base a cosa è un oggetto di lvl 63 quindi piu raro??
e poi prima switchavo un set di armatura con MF prima di dare il colpo di grazia ai champion elite e boss,ora vale ancora sta cosa?o è stata nerfata come per i chest?
Io anche credevo come te che si potessero droppare armi da 800+ dps (non dico 1000) ad atto I...ma non sembra così. Se qualcuno ci viene a illuminare dicendo che ha droppato un arma a 1 mano da 800+ dps rara mi conforterebbe.
solo il danno da freddo, che rallenta i nemici (ma non fatevi illusioni, sulle armi ha un range di danni inferiore agli altri tipi)
assicurati solo di avere abilità:
- per bersaglio singolo (bash, frenzy, weapon throw...)
- ad area (tutti i fury spender praticamente, ad es. whirlwind o seismic slam)
- per muoverti/scappare (leap, sprint, charge...)
- difensive varie (war cry, shout, passive varie)
- una bestia a scelta tra wrath of the berserker, earthquake e call of the ancients. Se hai difficoltà con gli elite metti WotB con runa Insanity + earthquake.
Ok, grazie, proviamo
Io anche credevo come te che si potessero droppare armi da 800+ dps (non dico 1000) ad atto I...ma non sembra così. Se qualcuno ci viene a illuminare dicendo che ha droppato un arma a 1 mano da 800+ dps rara mi conforterebbe.
l'ho detto qualche post fa: ieri sera, in coop con me, un mio amico ha droppato un'arma 1h da 900dps, atto II
ho bisogno di un chirimento sui drop dopo patch..allora con sta nuova patch si ha tra l'8-12% e 2-4% di trovare oggeti di lvl 62-63 tra il I e II atto
Ora quello che non ho capito è..per esempio le armi da +1k dps droppano ancora solo dal III IV in avanti o possono droppare anche ai primi atti??
perchè non capisco come mai trovo armi di lvl 63 con DPS da 300-400 sia in tutti gli atti,in base a cosa è un oggetto di lvl 63 quindi piu raro??
e poi prima switchavo un set di armatura con MF prima di dare il colpo di grazia ai champion elite e boss,ora vale ancora sta cosa?o è stata nerfata come per i chest?
l'ho scritto un paio di pagine fa :mbe:
Le armi da 1k dps sono di lv63 al 99%, ma per essere da 1k dps non basta mica solo il livello. Partono da 280dps ad es, ma poi dipende dalle proprietà. Se tra le proprietà rollate non ci sono cose di questo tipo:
+124-365 holy damage
+35% damage
+7% attack speed
...allora col cavolo che arrivano a 1000dps. Se tra le proprietà arriva solo roba tipo +stat, +crit damage, life on hit, socket ecc l'arma si ferma a quei 280dps.
Un mago di livello 60 a quali proprietà dovrebbe dare maggior importanza?
Sicuramente intelligenza e vitalità... a seguire cosa consigliate? I valori di intelligenza e vitalità ottimali per ogni oggetto al liv 60 quali dovrebbero essere?
Inoltre come fate a capire se il prezzo di acquisto di un determinato oggetto è vantaggioso o meno? E per il prezzo di vendita come decidete il prezzo?
Il valore stimato di un oggetto che dà il gioco è attendibile?
l'ho detto qualche post fa: ieri sera, in coop con me, un mio amico ha droppato un'arma 1h da 900dps, atto II
Io ho detto atto 1 non 2 :)
St1ll_4liv3
21-06-2012, 13:01
A proposito...guardate il mio nuovo gioiellino :D
pagata 2.5 mln...imho vale almeno 5 volte tanto :) Il 2700 life after kill è pazzesco!
http://www.imagehost.it/dm/8KOH/Screenshot010.jpg (http://www.imagehost.it/pm/8KOH/Screenshot010.html)
Nb: con quest'arma faccio più dps di quella precedente...quella precedente aveva 910 dps, ma 50 int...questa ha meno dps nominale, ma l'int più che compensa la differenza!
Io ho detto atto 1 non 2 :)
io stesso ho droppato roba di lvl 61/62/63 ad atto I
per le stats buone, trattasi sostanzialmente di :ciapet:
La mia vecchia arma aveva 2700hp per kill, che è tantissimo contando che il limite è tipo 2900. Comprata a 4 milioni (e qualcuno mi ha pure detto che mi avevano fregato :asd:) e rivenduta a 10 due settimane dopo. :O
-Apocalisse-
21-06-2012, 13:05
l'ho scritto un paio di pagine fa :mbe:
Le armi da 1k dps sono di lv63 al 99%, ma per essere da 1k dps non basta mica solo il livello. Partono da 280dps ad es, ma poi dipende dalle proprietà. Se tra le proprietà rollate non ci sono cose di questo tipo:
+124-365 holy damage
+35% damage
+7% attack speed
...allora col cavolo che arrivano a 1000dps. Se tra le proprietà arriva solo roba tipo +stat, +crit damage, life on hit, socket ecc l'arma si ferma a quei 280dps.
allora stabilito che queste stats elencate da te aumentano il danno e portano ad avere quindi un arma da 1k...si ha la chance di dropparle,anche se con meno probabilità,nei primi atti o sono divise per atto (per aiutare a progredire non come pre patch)quindi scalano di dps?
poco fa quancuno ha postato che ha trovato un 900dps 1h ma in multy in attoII, ma qunati altri ne hanno trovate?
giusto per capire ora come ora dove conviene farmare un arma e armature migliori(atto I-II dove non si muore o atto III dove si muore e mi costa in repair)
allora stabilito che queste stats elencate da te aumentano il danno e portano ad avere quindi un arma da 1k...si ha la chance di dropparle,anche se con meno probabilità,nei primi atti o sono divise per atto (per aiutare a progredire non come pre patch)quindi scalano di dps?
poco fa quancuno ha postato che ha trovato un 900dps 1h ma in multy in attoII, ma qunati altri ne hanno trovate?
giusto per capire ora come ora dove conviene farmare un arma e armature migliori(atto I-II dove non si muore o atto III dove si muore e mi costa in repair)
atti e difficoltà determinano solo il livello dell'oggetto, poi le proprietà random dipendono da quanto culo hai.
allora stabilito che queste stats elencate da te aumentano il danno e portano ad avere quindi un arma da 1k...si ha la chance di dropparle,anche se con meno probabilità,nei primi atti o sono divise per atto (per aiutare a progredire non come pre patch)quindi scalano di dps?
poco fa quancuno ha postato che ha trovato un 900dps 1h ma in multy in attoII, ma qunati altri ne hanno trovate?
giusto per capire ora come ora dove conviene farmare un arma e armature migliori(atto I-II dove non si muore o atto III dove si muore e mi costa in repair)
se non ho capito male, l'unica differenza tra gli atti è la probabilità di trovare gli oggetti di lvl 61/62/63. Tale probabilità, in teoria, non dovrebbe influire sulle caratteristiche...
A proposito...guardate il mio nuovo gioiellino :D
pagata 2.5 mln...imho vale almeno 5 volte tanto :) Il 2700 life after kill è pazzesco!
http://www.imagehost.it/dm/8KOH/Screenshot010.jpg (http://www.imagehost.it/pm/8KOH/Screenshot010.html)
Nb: con quest'arma faccio più dps di quella precedente...quella precedente aveva 910 dps, ma 50 int...questa ha meno dps nominale, ma l'int più che compensa la differenza!
Me cojoni...complimenti. Io però non sono mai arrivato ad averceli 2,5 M. Massimo sono arrivato a 2,3.
Un mago di livello 60 a quali proprietà dovrebbe dare maggior importanza?
Sicuramente intelligenza e vitalità... a seguire cosa consigliate? I valori di intelligenza e vitalità ottimali per ogni oggetto al liv 60 quali dovrebbero essere?
Inoltre come fate a capire se il prezzo di acquisto di un determinato oggetto è vantaggioso o meno? E per il prezzo di vendita come decidete il prezzo?
Il valore stimato di un oggetto che dà il gioco è attendibile?
Dipende dalla build e da come vuoi giocare il tuo wizard, per cui non c'è una risposta definitiva: io per esempio punto innanzitutto sul critico e poi sull'intellligenza, perchè la mia build mi richiede così.
Ti consiglio , al di la di tutto, di farti un equip con gold find e magic find per le farmate in atto1, ti serviranno parecchio.
Per i prezzi io confronto oggetti simili e vedo a quanto vengono venduti.
Sappi che comunque le statistiche LOH, critico, danni critici per le armi e resistenze armor e vitality per le armature sono le stat più costose.
A proposito...guardate il mio nuovo gioiellino :D
pagata 2.5 mln...imho vale almeno 5 volte tanto :) Il 2700 life after kill è pazzesco!
http://www.imagehost.it/dm/8KOH/Screenshot010.jpg (http://www.imagehost.it/pm/8KOH/Screenshot010.html)
Nb: con quest'arma faccio più dps di quella precedente...quella precedente aveva 910 dps, ma 50 int...questa ha meno dps nominale, ma l'int più che compensa la differenza!
non per fare il guastafeste...ma a che serve il life on kill?
Se li uccidi vuol dire che sono Mob seghe, e quindi non te ne fai nulla della life dopo il kill, anche perchè praticamente ogni pack di msotri normali rilascia un globo di vita che ti da ben più di 2700 di hp.
Se sei tank poi hai sicuramente life on hit, per cui con 3/4 colpi ci arrivi comunque.
Se incontri elite è completamente inutile: quello che ti serve è la life durante il combattimento non dopo, e quindi la Life on hit.
A me pare una statistica niente di che
Cmq se a qualcuno interessa ho messo in vendita un balestrino (1h) da 908 dps + castone... A 20€ :asd:
neanche col tuo c**o la vendi a 20 euro :rotfl: :rotfl: :rotfl:
yume the ronin
21-06-2012, 13:25
Korean Gamers Finally Get Diablo III Refund after Server Woes (and a Government Investigation)
http://kotaku.com/5920155/korean-gamers-get-diablo-iii-refund-after-server-woes
lupinthe3rd
21-06-2012, 13:26
tipico esempio di arma 63 da presa per il :ciapet:
http://img818.imageshack.us/img818/2898/screenshot035t.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/818/screenshot035t.jpg/)
droppata ad atto 2
non per fare il guastafeste...ma a che serve il life on kill?
Se li uccidi vuol dire che sono Mob seghe, e quindi non te ne fai nulla della life dopo il kill, anche perchè praticamente ogni pack di msotri normali rilascia un globo di vita che ti da ben più di 2700 di hp.
Se sei tank poi hai sicuramente life on hit, per cui con 3/4 colpi ci arrivi comunque.
Se incontri elite è completamente inutile: quello che ti serve è la life durante il combattimento non dopo, e quindi la Life on hit.
A me pare una statistica niente di che
Con 3k life per kill hai letteralmente zero problemi contro mob normali, e torna molto comodo se incontri elite ben accompagnati. Non vale un decimo di life on hit, ma a me ha salvato il culo parecchie volte.
Poi se uno vuole fare Iskatu run a ripetizione è perfetta. :D
Korean Gamers Finally Get Diablo III Refund after Server Woes (and a Government Investigation)
http://kotaku.com/5920155/korean-gamers-get-diablo-iii-refund-after-server-woes
si, ma c'è anche scritto che è valido per una settimana e per coloro che sono sotto il livello 40.E dove caspita lo trovi un coreano sotto il livello 40 in diablo 3:rotfl:
Ubrirasta
21-06-2012, 13:46
La mia vecchia arma aveva 2700hp per kill, che è tantissimo contando che il limite è tipo 2900. Comprata a 4 milioni (e qualcuno mi ha pure detto che mi avevano fregato :asd:) e rivenduta a 10 due settimane dopo. :O
Si è alto, solo che vita per uccisione l'ho trovata poco pratica,anche perchè contro gli elite non ti aiuta per niente....
Effettivamente non si capisce perché armi di livello 63 possano avere un dps che hanno armi di 20 o più livelli inferiori, non ha senso :stordita:
Ha senso perchè permette che le vere armi buone siano pochissime e quindi si abbia SEMPRE ET SEMPRE la necessità di andare all'asta, e quindi di ingrassare blizzard.
Shark812
21-06-2012, 14:03
ogni 3x2 si va sempre a parlare della Blizzard che ci fa' la cresta, che è una macchina produci denaro, che se vuoi vincere devi pagare...
sinceramente stà diventando più stressante seguire il forum che giocare :muro:
Life after kill puo' servire contro gli elite con "illusionista" ma ovviamente non regge il confronto con loh (anche di prezzo :read: )
Tomobiki
21-06-2012, 14:05
arriavo da poco in atto I inferno col mio barbaro 60, potete consigliarmi che spec usare per farmare atto I inferno per iniziare ad equipparmi, ora mi shottano con 2 -3 colpi.
Se c'è un sito con le varie build + usate sarebbe l'ideale, ora sono indeciso se tornare in atto 3-4 abisso e iniziare ad equipparmi lì con l'attuale spec da dps (doppia arma ed equip loh) o magari provare una build superdifensiva e provare ad andare in party in atto I inferno.
nickgames
21-06-2012, 14:18
Cerco gente che voglia fare amicizia e magari farmare insieme l'atto 1 inferno, dispongo di un server di teamspeak3 con molti posti cosi da poter tranquillamente parlare, chiunque voglia mi aggiunga in gioco NYKK3#2194. Sono un barbaro di livello 60 me la cavo benino nell'atto 1 :) non cerco persone che si arrabbiano se muoiono, si gioca per divertirsi :D
ogni 3x2 si va sempre a parlare della Blizzard che ci fa' la cresta, che è una macchina produci denaro, che se vuoi vincere devi pagare...
sinceramente stà diventando più stressante seguire il forum che giocare :muro:
Life after kill puo' servire contro gli elite con "illusionista" ma ovviamente non regge il confronto con loh (anche di prezzo :read: )
Hai tralasciato che è la Blizzard stessa a mettere le armi all'asta :D
Il problema del life after kill mi sembra fosse una riduzione sulla vita che realmente ti restituisce, mi sembrava di aver letto delle percentuali da qualche parte, altrimenti non sarebbe così male anche se inutile in alcune situazioni
Con 3k life per kill hai letteralmente zero problemi contro mob normali, e torna molto comodo se incontri elite ben accompagnati. Non vale un decimo di life on hit, ma a me ha salvato il culo parecchie volte.
Poi se uno vuole fare Iskatu run a ripetizione è perfetta. :D
Scusa se mi permetto, ma è inutile e non mi metto a dire secondo me perchè è l'ovvietà della matematica che lo dice.
La vita per attacco si attiva ad ogni colpo, il che significa che se ci sono 10 mob anche normali e cagatissimi e ho 300 vita per attacco (che è una schifezza, io ora ne ho 900) ne recupero 3000 e siamo già oltre il limite della vita per uccisione.
Non essendo un buff attivo durante il combat è equivalente a non avere nulla.
Visto che Diablo gira attorno a campioni, elite e boss quello che serve sono buff attivi durante il combat.
In 3 secondi io recupero 2700hp senza farmi colpire e senza bisogno di uccidere nessuno.
Cerco gente che voglia fare amicizia e magari farmare insieme l'atto 1 inferno, dispongo di un server di teamspeak3 con molti posti cosi da poter tranquillamente parlare, chiunque voglia mi aggiunga in gioco NYKK3#2194. Sono un barbaro di livello 60 me la cavo benino nell'atto 1 :) non cerco persone che si arrabbiano se muoiono, si gioca per divertirsi :D
eccomi :D
battletag in sing
riguardo al drop degli oggetti è veramente pazzesco che quelli di livello 61-62-63 spesso siano delle schifezze da buttare nel bidone del secco.
Crasher89
21-06-2012, 14:29
eccomi :D
battletag in sing
riguardo al drop degli oggetti è veramente pazzesco che quelli di livello 61-62-63 spesso siano delle schifezze da buttare nel bidone del secco.
secco? io li buttavo nella carta!!! dannazione!
LuigiMeccc
21-06-2012, 14:30
Cerco gente che voglia fare amicizia e magari farmare insieme l'atto 1 inferno, dispongo di un server di teamspeak3 con molti posti cosi da poter tranquillamente parlare, chiunque voglia mi aggiunga in gioco NYKK3#2194. Sono un barbaro di livello 60 me la cavo benino nell'atto 1 :) non cerco persone che si arrabbiano se muoiono, si gioca per divertirsi :D
We ciao, pronto a svotare il primo atto, se si muore np al massimo ci facciamo 2 risate :D (peccato non la prenda così bene su Starcraft 2, che quando qualcosa va storto m'arrabbio di brutto :muro: )
Mi autocelebro : Sciamano Immortale :D :D
Stasera ti aggiungo Battle#1998
Confermo le impressioni.
Mi hanno nerfato la wiz tank di brutto, la perdita di IAS impatta sia sul dps che sul numero di critici che sul LOH. Inoltre mi hanno corretto "nerfato" il meteor patto stellare, ora fa danno arcano e mi ha sballato l'ultima passiva.
In soldoni ho perso un bel pò di danni, però con un paio di aquisti qualcosina ho recuperato.
Pe ril resto:
Atto 1 inferno è diventano una chiavica,facile tanto quanto atto 4 abisso.
Atto 2 , sarà che gioco con una build più impegnativa, ma non ne vengo fuori:
in 4 partite ieri sera ho sempre beccato un gruppetto di Api e uno di quella specie di coccodrilli elite con molten, servi invulnerabili, laser ecc ecc.
Infattibili: la mia build funziona solo se riesco a menare,più sono e meglio è, ma con mob che si spostano di continuo sono letteralmente fottuto.
Ergo mi tocca , a malincuore, ammettere che la build Wizard melee non è adatta all'atto 2.
Per questo atto dovrò switchare a qualcos'altro, sto già elucubrando una versione a medium range... ma non sono convinto, non trovo soluzioni altrettanto valide.
se poi ti entra in partita il mago oronzo, è proprio la fine... :asd: :asd: :asd:
Scusa se mi permetto, ma è inutile e non mi metto a dire secondo me perchè è l'ovvietà della matematica che lo dice.
La vita per attacco si attiva ad ogni colpo, il che significa che se ci sono 10 mob anche normali e cagatissimi e ho 300 vita per attacco (che è una schifezza, io ora ne ho 900) ne recupero 3000 e siamo già oltre il limite della vita per uccisione.
Non essendo un buff attivo durante il combat è equivalente a non avere nulla.
Visto che Diablo gira attorno a campioni, elite e boss quello che serve sono buff attivi durante il combat.
In 3 secondi io recupero 2700hp senza farmi colpire e senza bisogno di uccidere nessuno.
Occhio che il LOH funziona in modo diverso da skill a skill.
Ci sono skill che prendono uno sputo del valore norminale.
Ad esempio per il wizard la skill che prende il maggior bonus del loh prende l'88%. Cambi runa a parità di skill e scendi anche al 15%...
nickgames
21-06-2012, 14:31
Grazie per le risposte vi aggiungo entrambi :D, magari riusciamo pure a fare un piccolo gruppetto ^^
se poi ti entra in partita il mago oronzo, è proprio la fine... :asd: :asd: :asd:
:D
Porello. Avrà avuto si e no 12 anni per me.
Però era una situazione assurda avere in party un wizard completamente broken che gira nudo aspettando di raccogliere abbastanza gold per riparare l'equip, mentre noi smadonnavamo perchè ci aumentava la difficoltà del gioco :asd:
Ho cercato di recuperare il sangue di zoltan kulle dalle caverne ma dopo aver speso 120k in riparazioni ho quittato per il nervoso :mad:
Ragnetti: Vortice, danno arcano, dissacrante, pozza rossa (vampiro?)
Spendo 80k in gold e 1 Milione in bestemmie e li killo.
Livello 2
Entro e trovo : Servi invulnerabili, Schermo, ardente, barriera.:rolleyes:
Dopo altri 40k lo mando a cagare.
Ovviamente spazio per kitare inesistente.
Mi rimangio tutto sulla gente che si lamentava...avete ragione. :mad:
Non tanto sul livello di sfida, ma chi ha deciso i costi di riparazione aveva una minima idea di quello che stava facendo?
:D
Porello. Avrà avuto si e no 12 anni per me.
Però era una situazione assurda avere in party un wizard completamente broken che gira nudo aspettando di raccogliere abbastanza gold per riparare l'equip, mentre noi smadonnavamo perchè ci aumentava la difficoltà del gioco :asd:
si, non credo ne avesse di più....porello, quella partita gli sarà costata millemila gold, ridevo e smadonnavo contemporaneamente :asd:
"con la sola imposizione delle mani posso ungerti la giacca e la cravatta ueeehh!"
St1ll_4liv3
21-06-2012, 14:41
non per fare il guastafeste...ma a che serve il life on kill?
Se li uccidi vuol dire che sono Mob seghe, e quindi non te ne fai nulla della life dopo il kill, anche perchè praticamente ogni pack di msotri normali rilascia un globo di vita che ti da ben più di 2700 di hp.
Se sei tank poi hai sicuramente life on hit, per cui con 3/4 colpi ci arrivi comunque.
Se incontri elite è completamente inutile: quello che ti serve è la life durante il combattimento non dopo, e quindi la Life on hit.
A me pare una statistica niente di che
Semplice. Arrivano quattro mob normali? Un paio di bombe e mi refullo :) Con life on hit non ci faccio niente, mica sono un barbaro/monaco...sparo pochi colpi, ma potenti.
Ovvio che contro gli elite non serve, se sono da soli.
Ad ogni modo, piccola variante della build precedente
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#blOQSR!XdY!bbYYZb
Ho messo glass cannon dopo aver comprato un pò di item che mi danno life per second (ora ho 450 senza buff).
Inoltre, ho sostituito l'arcane orb con il piercing orb...anche se non sono ancora completamente sicuro di questa scelta. Devo provare...il piercing orb fa molto meno male, ma non costa AP e trapassa.
L'arcane orb (con la runa che riduce il costo in AP) mi costa 20...fa molto più male, ma non trapassa (sebbene sia ad area).
Sono un pò indeciso. In tutto ho 115 di AP, ed è anche vero che il venom hydra e blizzard non mi fanno consumare molto AP...sono quasi sempre full (usando il piercing orb) quindi sicuramente ho margine.
Voi che dite?
Ps. Sono salito a 38k dps, mantenendo inalterate le altre stats! Ora atto 2 è quasi una passeggiata (tranne negli interni, dove gli elite con i suffissi sbagliati sono tremendi..)
Ezechiele25,17
21-06-2012, 14:44
non per fare il guastafeste...ma a che serve il life on kill?
Se li uccidi vuol dire che sono Mob seghe, e quindi non te ne fai nulla della life dopo il kill, anche perchè praticamente ogni pack di msotri normali rilascia un globo di vita che ti da ben più di 2700 di hp.
Se sei tank poi hai sicuramente life on hit, per cui con 3/4 colpi ci arrivi comunque.
Se incontri elite è completamente inutile: quello che ti serve è la life durante il combattimento non dopo, e quindi la Life on hit.
A me pare una statistica niente di che
Ti quoto in pieno. A volte leggo cose assurde, davvero.
St1ll_4liv3
21-06-2012, 14:51
Ti quoto in pieno. A volte leggo cose assurde, davvero.
Cmq l'avevo comprata per il +282 int e il + 104 vitality, quell'arma. O fanno schifo pure quelli? Vuoi illuminarci?
E poi ripeto, per un mago imho molto meglio 2700 life after each kill che life on hit.
Ho cercato di recuperare il sangue di zoltan kulle dalle caverne ma dopo aver speso 120k in riparazioni ho quittato per il nervoso :mad:
Ragnetti: Vortice, danno arcano, dissacrante, pozza rossa (vampiro?)
Spendo 80k in gold e 1 Milione in bestemmie e li killo.
Livello 2
Entro e trovo : Servi invulnerabili, Schermo, ardente, barriera.:rolleyes:
Dopo altri 40k lo mando a cagare.
Ovviamente spazio per kitare inesistente.
Mi rimangio tutto sulla gente che si lamentava...avete ragione. :mad:
Non tanto sul livello di sfida, ma chi ha deciso i costi di riparazione aveva una minima idea di quello che stava facendo?
Secondo me li rivedranno perchè si sta lamentando tutta la terra. Non solo sono sproporzionati, ma sembra anche che si droppi meno gold. Allora uno come cavolo fa ad andare avanti?
Ieri normale farming Atto 1 Inferno e non sono MAI morto, fatto tutto l'atto e avrò preso si e no qualche colpo qua e la..... alla fine della run 5k di riparazioni. Perchè??? Se si muore 4-5 volte i prezzi salgono evramente alle stelle
A me piace sempre di piu' questo gioco.
Mi diverte e molto.
Son arrivato all'atto4 livello incubo.
Domani dovrei finirlo e via di farm al pony level.
Grande Bob che ieri sera mi ha portato nel dungeon degli sviluppatori :asd:
Secondo me li rivedranno perchè si sta lamentando tutta la terra. Non solo sono sproporzionati, ma sembra anche che si droppi meno gold. Allora uno come cavolo fa ad andare avanti?
Ieri normale farming Atto 1 Inferno e non sono MAI morto, fatto tutto l'atto e avrò preso si e no qualche colpo qua e la..... alla fine della run 5k di riparazioni. Perchè??? Se si muore 4-5 volte i prezzi salgono evramente alle stelle
Non so se hai notato una cosa: ripara tutta l'armatura entra e rompi qualche barile/urna (senza combattere). Controlla che il tuo equip è danneggiato :D Fantastico :asd:
Semplice. Arrivano quattro mob normali? Un paio di bombe e mi refullo :) Con life on hit non ci faccio niente, mica sono un barbaro/monaco...sparo pochi colpi, ma potenti.
Ovvio che contro gli elite non serve, se sono da soli.
Ad ogni modo, piccola variante della build precedente
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#blOQSR!XdY!bbYYZb
Ho messo glass cannon dopo aver comprato un pò di item che mi danno life per second (ora ho 450 senza buff).
Inoltre, ho sostituito l'arcane orb con il piercing orb...anche se non sono ancora completamente sicuro di questa scelta. Devo provare...il piercing orb fa molto meno male, ma non costa AP e trapassa.
L'arcane orb (con la runa che riduce il costo in AP) mi costa 20...fa molto più male, ma non trapassa (sebbene sia ad area).
Sono un pò indeciso. In tutto ho 115 di AP, ed è anche vero che il venom hydra e blizzard non mi fanno consumare molto AP...sono quasi sempre full (usando il piercing orb) quindi sicuramente ho margine.
Voi che dite?
Ps. Sono salito a 38k dps, mantenendo inalterate le altre stats! Ora atto 2 è quasi una passeggiata (tranne negli interni, dove gli elite con i suffissi sbagliati sono tremendi..)
Secondo me non è sinergica come build.
Purtroppo il wizard è completamente scombinato sotto questo aspetto: ha tutte skill situazionali, ci sono pochissime sinergie.
E' anche vero che alcune sono potentissime.
Ti spiego perchè non mi piace molto la tua build: se tu usi piercing orb non usi arcane orb, o una o l'altra, quindi l'efficienza è molto bassa, pechè nello switchare tra una e l'altra perdi tempo, e tempo = danno in d3.
Inoltre una fa danno arcano l'altra danno da fulmine, quindi in caso tu volessi utilizzare una passiva legata al tipo di danno magico sarebbe utile solo a metà.
Le build secondo il mio punto di vista devono essere ottimizzate al massimo, cercando la sinergia tra le skill e creando un ecosistema tra skill attive e passive ,e facendosi un equip orientato verso uno scopo ben preciso.
Io sono per le build estreme: se ti piace arcane orb io mi farei un equip con almeno il 30% di critico, poi mi prenderei un arma che mi da arcane power ad ogni critico, e punterei ad una build per spammare senza sosta arcane orb da 20AP, con lo scopo ben preciso di riuscire a non andare mai OOM, usando qualunque cosa il gioco mi dia a disposizione...
anzi sai che ti dico? che la faccio io sta build :D , ho l'equip già pronto, mi manca solo un arma con AP per critico.
EDIT: scusa avevo capito che stessi usando entrambe le skill insieme. dal lavoro non posso apire i link su Bnet :D
Cmq l'avevo comprata per il +282 int e il + 104 vitality, quell'arma. O fanno schifo pure quelli? Vuoi illuminarci?
E poi ripeto, per un mago imho molto meglio 2700 life after each kill che life on hit.
int e vitality vanno sempre bene, soprattutto int.
LOH ha i suoi usi anche er i wizard, fidati :)
Ezechiele25,17
21-06-2012, 15:12
Cmq l'avevo comprata per il +282 int e il + 104 vitality, quell'arma. O fanno schifo pure quelli? Vuoi illuminarci?
E poi ripeto, per un mago imho molto meglio 2700 life after each kill che life on hit.
Alla cifra che hai speso potevi benissimo risparmiare!
Ho cercato di recuperare il sangue di zoltan kulle dalle caverne ma dopo aver speso 120k in riparazioni ho quittato per il nervoso :mad:
Ragnetti: Vortice, danno arcano, dissacrante, pozza rossa (vampiro?)
Spendo 80k in gold e 1 Milione in bestemmie e li killo.
Livello 2
Entro e trovo : Servi invulnerabili, Schermo, ardente, barriera.:rolleyes:
Dopo altri 40k lo mando a cagare.
Ovviamente spazio per kitare inesistente.
Mi rimangio tutto sulla gente che si lamentava...avete ragione. :mad:
Non tanto sul livello di sfida, ma chi ha deciso i costi di riparazione aveva una minima idea di quello che stava facendo?
No non lo aveva.
Io ieri sera ho giocato 1.5-2 ore e ci ho rimesso qualcosa come 60 mila di oro. Praticamente se gioco ad inferno atto 2 perdo soldi e vado in pareggio se gioco l'atto 1.
Prima della patch con difficoltà ma avanzavo da solo in atto 2 ora dato che il nerfaggio brutale sulla mia povera demon hunter è stato più pesante di quello effettuato sui mostri ( avevo 47k di dps e dopo la patch sto a 25k) mi ritrovo con un pg da rifare.
Mi rimangio tutto sulla gente che si lamentava...avete ragione. :mad:
Non tanto sul livello di sfida, ma chi ha deciso i costi di riparazione aveva una minima idea di quello che stava facendo?
Ce l'aveva l'idea, eccome se ce l'aveva, ma se dico il perchè mi mangiano vivo :D.
Battute a parte, benvenuto nel club.
Prima di disinstallarlo ieri sera, mi son trovato più o meno nella tua stessa situazione: la mia Demon Huntress Buontempona, pre patch prendeva un sacco di legnate, ma bene o male gli elite kitando li tirava giù -anche al chiuso, mi son inventato le cose più assurde :D-. Andava a riparare, praticamente nuda perchè tutta l'armatura era rossa, massimo 6000/7000 gold e via, rimaneva sempre quel credito in positivo di 5000 gold, a forza di sbatte la testa qualcosa rimpinguavi e compravi all'AH.
Post patch, kitare è impossibile: mortai con gittata allungata. Ora, dico io: se già prima capitava che mi lanciavano bombette da fuori schermo, ovvero oltre la mia portata visiva, ora praticamente lo fanno da un altro livello :D. Aggiungici i waller che ora lanciano muri ad ogni battito di ciglia, mescola e agita bene con carceriere e avrai il cocktail perfetto: La B-iestema 52 :D.
Muoio un paio di volte, vado a riparare e...10 mila gold?!!? Se per caso l'armour diventa gialla...20 mila gold?!!? Se è rossa oltre i 40 mila gold?!!?
In una serata da 900 mila gold, in un'ora e due miseri gruppi di elite, son sceso a 790 mila, solo riparazioni e drop da far ridere i polli -mi è droppata un'ascia a due mani leggendaria!!! Cazzarola, sono riccoooooooo!!! Leggo le stat, lvl 57, danno da far ridere i polli, stat che nemmeno un oggetto blu era così scarso...-.
Qualche giorno fa andavo di rage-quit, poi mi passava.
Ieri no, ho eliminato alla fonte il problema, in attesa che tra alcuni mesi e 5 o 6 patch possa tornare a divertirmi -dai, gli compro anche l'espansioncina, tiè!-.
Ti/vi lascio con un simpatico trucchetto con cui un paio di giorni fa ho fottuto due campioni in contemporanea -mi son servite un paio di morti per radunarli in quel punto-:
E uno:
http://i.imgur.com/aDPLql.jpg (http://imgur.com/aDPLq.jpg)
E due:
http://i.imgur.com/8JaEjl.jpg (http://imgur.com/8JaEj.jpg)
E loot :D:
http://i.imgur.com/BmYr3l.jpg (http://imgur.com/BmYr3.jpg)
sandroid
21-06-2012, 15:19
Secondo me li rivedranno perchè si sta lamentando tutta la terra. Non solo sono sproporzionati, ma sembra anche che si droppi meno gold. Allora uno come cavolo fa ad andare avanti?
Ieri normale farming Atto 1 Inferno e non sono MAI morto, fatto tutto l'atto e avrò preso si e no qualche colpo qua e la..... alla fine della run 5k di riparazioni. Perchè??? Se si muore 4-5 volte i prezzi salgono evramente alle stelle
Perchè l'unico modo per fare soldi è droppare. Per droppare devi uccidere mob, se uccidi elite hai più possibilità di trovare un buon oggetto. Coi soldi che guadagni ti ci ripari l'equip e se non riesci ad andare in pari scendi di un atto/livello di difficoltà o cambia build.
Chi si lamenta non ha capito una cosa fondamentale: meno soldi in giro = meno inflazione = prezzi stabili. Se uccidi 20-30 elite, ora che sono decisamente più abbordabili, a differenza di prima qualcosa di decente la ottieni. La rivendi all'asta e guadagni oro così.
Invece prima ti farmavi atto 1 spaccando e svuotando tutto il possibile, a una media di 150/200k gold/ora. 2-3 giorni, dipende da quanto giochi, e hai messo su un milione. Se quasi tutti fanno così i prezzi sono destinati a salire alle stelle, anche per gli equip medi (di fatti molti pezzi pregiati hanno gia un prezzo considerevole).
P.S. Lasciate perdere le boss-run. I boss ormai fanno più male degli elite e non garantiscono più gli stessi drop. Come ha fatto notare un utente precedente rischiate di perdere una grossa quantità di soldi, farvi il fegato grosso come un Grottesco, per ricevere un loot inutile magari alla fine. Secondo me vanno fatti solo quando è necessario, cioè per proseguire con il gioco.
St1ll_4liv3
21-06-2012, 15:23
Alla cifra che hai speso potevi benissimo risparmiare!
Se lo dici tu...le armi con stats simili si vendono a molto, molto di più di 2.5m, anche levando la life after each kill. Da quando hanno nerfato l'IAS non si vedono più armi da 1000/1100 dps eh...gli 800 dps di ora non sono più quelli di prima.
Un'arma con 820 dps, 282 int e 105 vitality costa cara...con 2.5m di meglio non prendevo
LuigiMeccc
21-06-2012, 15:28
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare
Non riuscite?
Cambiate gioco, questo è Diablo
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare
Non riuscite?
Cambiate gioco, questo è Diablo
Da ieri sera ti ho preso alla lettera: come vedi ci sono arrivato prima di questo utile post :D.
Sono indeciso tra Dungeon Siege III e Dragon Age 2 :asd:
Anzi no, forse disinstallo Vista :D
LuigiMeccc
21-06-2012, 15:35
Da ieri sera ti ho preso alla lettera: come vedi ci sono arrivato prima di questo utile post :D.
Sono indeciso tra Dungeon Siege III e Dragon Age 2 :asd:
Anzi no, forse disinstallo Vista :D
Caspita che belle alternative!!
Ti consiglio Starcraft 2, capolavoro....oppure League of Legends che è pure gratuito (aspettando Dota2)
Beelzebub
21-06-2012, 15:35
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare
Non riuscite?
Cambiate gioco, questo è Diablo
Tu invece ci stai giocando o parli per sentito dire? :mbe: Un pack di mob con effetti assurdi combinati, tipo: Nightmarish - Jailer - Illusionist - Invulnerable Minions, come lo killi a Inferno? :confused:
Shark812
21-06-2012, 15:36
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare e/o rifarmate atti precedenti per gear migliore
Non ne avete voglia?
Cambiate gioco, questo è Diablo
Per me è così e sono un monk che ha perso anche la voglia di vivere con questa patch, ora non riesco più a farmi atto 2 facilmente, pazienza torno ad atto 1.
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare
Non riuscite?
Cambiate gioco, questo è Diablo
Vero!11!
W BLIZZARD!!111!!!oneoneone
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare
Non riuscite?
Cambiate gioco, questo è Diablo
e se mi tocca spendere 10/15k anche senza morire, cosa mi consigli di fare?
i costi sono eccessivi, punto.
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare
Non riuscite?
Cambiate gioco, questo è Diablo
Sai che diablo 2 me lo ricordavo diverso?:confused:
Non mi ricordo di AH o RMAH.
Il gold in d2 serviva solo per le riparazioni o le scommesse.
Io mi son sempre vestito con quello che trovavo e a volte dovevo aspettare 3 livelli per indossarlo.
Quello era diablo. Questo NO!
e se mi tocca spendere 10/15k anche senza morire, cosa mi consigli di fare?
i costi sono eccessivi, punto.
Se è per questo subisci danni anche spaccando barili e urne.
cut
Se è per questo subisci danni anche spaccando barili e urne.
appunto...ci può stare che l'equip si danneggi anche senza morire, anzi...sono anche d'accordo, ma non lo sono sui costi.
Vuoi penalizzare chi sfrutta il meccanismo delle morti/resurrezioni?
metti una tassa sulla morte e lasci invariato il costo di repair....
Caspita che belle alternative!!
Ti consiglio Starcraft 2, capolavoro....oppure League of Legends che è pure gratuito (aspettando Dota2)
Non cogliete i riferimenti a vecchi post ironici di altri utenti nelle mie risposte?
Non leggete tutta la discussione
Non leggete tutta la discussione?
Imparate a farlo
Non riuscite perchè la vita è breve?
Cambiate forum, questo è HWU
Si scherza eh, :D.
Voi che potete andare in internet (maledetto proxy) mi potete guardare sullarmory se la statistica "Arcane Ppower per colpo critico" (credo) esiste solo per le bacchette da mago o se si trova anche in qualche altro pezzo?
Alkadia2977
21-06-2012, 15:48
Costi troppo alti per le riparazioni?
Morite troppe volte
Morite troppe volte?
Imparate a giocare
Non riuscite?
Cambiate gioco, questo è Diablo
Hey bro, ti sei accorto che gli item usati subiscono danno anche se non crepi? Se anche in un'ora crepi pochissime volte (perché anche tu muori ogni tanto vero?) una o due riparazioni te le devi fare.
Allo stato attuale è un pay2play...
Perchè l'unico modo per fare soldi è droppare. Per droppare devi uccidere mob, se uccidi elite hai più possibilità di trovare un buon oggetto. Coi soldi che guadagni ti ci ripari l'equip e se non riesci ad andare in pari scendi di un atto/livello di difficoltà o cambia build.
Chi si lamenta non ha capito una cosa fondamentale: meno soldi in giro = meno inflazione = prezzi stabili. Se uccidi 20-30 elite, ora che sono decisamente più abbordabili, a differenza di prima qualcosa di decente la ottieni. La rivendi all'asta e guadagni oro così.
Invece prima ti farmavi atto 1 spaccando e svuotando tutto il possibile, a una media di 150/200k gold/ora. 2-3 giorni, dipende da quanto giochi, e hai messo su un milione. Se quasi tutti fanno così i prezzi sono destinati a salire alle stelle, anche per gli equip medi (di fatti molti pezzi pregiati hanno gia un prezzo considerevole).
P.S. Lasciate perdere le boss-run. I boss ormai fanno più male degli elite e non garantiscono più gli stessi drop. Come ha fatto notare un utente precedente rischiate di perdere una grossa quantità di soldi, farvi il fegato grosso come un Grottesco, per ricevere un loot inutile magari alla fine. Secondo me vanno fatti solo quando è necessario, cioè per proseguire con il gioco.
Il ragionamento tuo non farebbe una piega se non ci fosse la RMHA e se tra poco non venisse inclusa la vendita di gold per money.
Inoltre, meno gold droppati = meno gold per fare acquisti. Come dici tu, i prezzi scenderanno. E' anche vero che quando dropperai un bel item, sarai costretto a venderlo a prezzo basso dato l'abbassamento dei prezzi.
Morale della favola: sarà avvantaggiato chi ha farmato come un matto prima di questa patch ed ha accumulato milioni di gold (c'è gente che ha 500M).
Chi gioca poche ore non potrà mai essere competitivo e non solo... troverà anche difficile finire il gioco ad Inferno. Perchè? Perchè spende più per riparare di quanto guadagna. Allora, sono costretto a passare ad un atto più facile, ma anche li i costi di riparazione sono spropositati (run ieri Carceriere/Macellaio. Trovati 80k, spesi 45k in riparazioni. Normale consumo più una sola morte). Quindi, io che gioco poco... non sarò mai in grado di finire il gioco ad Inferno perchè penalizzato e sarò costretto a giocare nello stesso atto per molto tempo (alla faccia del divertimento... Si chiama MONOTONIA questa). Quanto potrò durare così? 2 Mesi... Poi sarò costretto a decidere... O lascio il gioco o caccio la Carta di Credito e mi faccio l'equip in RMHA. Ed allora forse mi diverto....
Anche in D2 subentrava la monotonia, ma cavolo, anche se ero vestito di pezzentite riuscivo ad uccidere Mefisto/Bhaal/Diablo etc... qui non posso... Mi oneshotta anche lo scarafaggio che calpesto, se non sto attento....
Io non chiedo chissà quale semplicità, ma almeno fatemi tentare di Uccidere un mob. Voglio morire 20 volte nel tentativo ma voglio poter ucciderlo e divertirmi/snervarmi nel farlo... NON VOGLIO LOGGARE E ESSERE COSTRETTO A CONTROLLARE QUANTI GOLD HO E DIRE... CAVOLO HO SOLO 100K... NON POSSO RISCHIARE DI ESSERE UCCISO.. FAMMI GIOCARE A NORMALE, PER SICUREZZA!!!!
Edit: P.S. Non è una critica a te, sia chiaro... E solo un pò di esasperazione...
Per i barbari di livello 60: usate terremoto ancora?
Beelzebub
21-06-2012, 15:54
Basterebbe cambiare la penalità per le morti: anzichè deperimento delle armi, riduzione permanente delle stats degli oggetti in % (tipo - x% DPS/armor, dove x è un numero ragionevole e non sparato a caso...).
Così facendo si scoraggiano ugualmente le run furiose a suon di kill, ci si impegna per uccidere certi mob pack senza morire, ma non è tutto strettamente collegato al denaro.
Per i barbari di livello 60: usate terremoto ancora?
Non sono di liv. 60 ma Terremoto l'ho abbandonato da una 15ina di livelli... Molto meglio Call of the Ancients o Wrath of the Berserker, soprattutto contro i mob particolarmente veloci o con effetto teleport.
LuigiMeccc
21-06-2012, 15:56
Tu invece ci stai giocando o parli per sentito dire? :mbe: Un pack di mob con effetti assurdi combinati, tipo: Nightmarish - Jailer - Illusionist - Invulnerable Minions, come lo killi a Inferno? :confused:
Scusa eh, ti pare che sono così stronzo?
Lascia perdere và...
Senza polemizzare, mi spiace se ti ho offeso
Al primo atto inferno riesco a reggere una partita da 3 da solo e non ho un equipaggiamento straordinario
Basterebbe cambiare la penalità per le morti: anzichè deperimento delle armi, riduzione permanente delle stats degli oggetti in % (tipo - x% DPS/armor, dove x è un numero ragionevole e non sparato a caso...).
Così facendo si scoraggiano ugualmente le run furiose a suon di kill, ci si impegna per uccidere certi mob pack senza morire, ma non è tutto strettamente collegato al denaro.
Non sono di liv. 60 ma Terremoto l'ho abbandonato da una 15ina di livelli... Molto meglio Call of the Ancients o Wrath of the Berserker, soprattutto contro i mob particolarmente veloci o con effetto teleport.
Vuoi disincentivare le morti?
Una volta morto, Debuff INCREMENTALE temporaneo sulle statistiche , resistenze, etc... (esempio: se muori una volta --> Debuff del 10%, se muori la seconda volta mentre il debuff è ancora presente altro debuff del 10% e timer restartato, etc... fino a un debuff del 70-80%). non legato al PG ma LEGATO ALL'ACCOUNT con timer che scende solo quando si è connessi e giocanti.... Vedrai come si farebbe di tutto per non morire... Tra l'altro questo ti permetterebbe comunque di giocare ed killare mob/essere utile (almeno in party)
LuigiMeccc
21-06-2012, 16:00
Non cogliete i riferimenti a vecchi post ironici di altri utenti nelle mie risposte?
Non leggete tutta la discussione
Non leggete tutta la discussione?
Imparate a farlo
Non riuscite perchè la vita è breve?
Cambiate forum, questo è HWU
Si scherza eh, :D.
Ehehe, bella :)
Voi che potete andare in internet (maledetto proxy) mi potete guardare sullarmory se la statistica "Arcane Ppower per colpo critico" (credo) esiste solo per le bacchette da mago o se si trova anche in qualche altro pezzo?
Bacchette e pugnali leggendari; appena controllato ;)
Non cogliete i riferimenti a vecchi post ironici di altri utenti nelle mie risposte?
Non leggete tutta la discussione
Non leggete tutta la discussione?
Imparate a farlo
Non riuscite perchè la vita è breve?
Cambiate forum, questo è HWU
Si scherza eh, :D.
:asd:
lupinthe3rd
21-06-2012, 16:04
Bacchette e pugnali leggendari; appena controllato ;)
si trova anche sui cappelli da mago
Per i barbari di livello 60: usate terremoto ancora?
io lo uso ancora, lo trovo molto utile abbinato a ground stomp...
atto I insieme a Wrath of Berseker
atto II in alternativa sempre a WoB
si trova anche sui cappelli da mago
Si ma pensavo parlasse di sole armi :p
Beelzebub
21-06-2012, 16:08
Scusa eh, ti pare che sono così stronzo?
Lascia perdere và...
Ma che modi sono? :mbe:
Senza polemizzare, mi spiace se ti ho offeso
Al primo atto inferno riesco a reggere una partita da 3 da solo e non ho un equipaggiamento straordinario
Buon per te, si vede che non hai ancora incontrato elite combo impossibili in base alla tua build. Ma in questo gioco "essere capaci" c'entra veramente poco... O hai la build + equip adeguata a ciò che ti trovi di fronte, oppure fai prima a quittare.
io lo uso ancora, lo trovo molto utile abbinato a ground stomp...
atto I insieme a Wrath of Berseker
atto II in alternativa sempre a WoB
ma qui usate tutti l'elective mode?
Vuoi disincentivare le morti?
Una volta morto, Debuff INCREMENTALE temporaneo sulle statistiche , resistenze, etc... (esempio: se muori una volta --> Debuff del 10%, se muori la seconda volta mentre il debuff è ancora presente altro debuff del 10% e timer restartato, etc... fino a un debuff del 70-80%). non legato al PG ma LEGATO ALL'ACCOUNT con timer che scende solo quando si è connessi e giocanti.... Vedrai come si farebbe di tutto per non morire... Tra l'altro questo ti permetterebbe comunque di giocare ed killare mob/essere utile (almeno in party)
Scusa ma che idea del menga è?
Se non riesci a ucciderlo quando sei al 100%, cosa ti fa pensare che tu ci riesca quando sei al 50% del tuo potenziale?
Eppoi voi considerate le run...(che non ho capito cosa ci sia di male poi), ma chi gioca questando che deve fare? aspettare un quarto d'ora per eliminare il debuff?
Susanoo78
21-06-2012, 16:11
arrivato all'inferno con il DH :)
speriamo droppi qualcosa
St1ll_4liv3
21-06-2012, 16:11
Voi che potete andare in internet (maledetto proxy) mi potete guardare sullarmory se la statistica "Arcane Ppower per colpo critico" (credo) esiste solo per le bacchette da mago o se si trova anche in qualche altro pezzo?
io ce l'ho sul source...+9 su ogni critico!
ma qui usate tutti l'elective mode?
ti offre molte più possibilità, non vedo perchè rinunciarvi...
Beelzebub
21-06-2012, 16:12
Scusa ma che idea del menga è?
Se non riesci a ucciderlo quando sei al 100%, cosa ti fa pensare che tu ci riesca quando sei al 50% del tuo potenziale?
Eppoi voi considerate le run...(che non ho capito cosa ci sia di male poi), ma chi gioca questando che deve fare? aspettare un quarto d'ora per eliminare il debuff?
Ad Inferno non questi, anche perchè immagino che dopo la terza volta che fai lo stesso gioco, ti sei ampiamente rotto le @@... :D
ti offre molte più possibilità, non vedo perchè rinunciarvi...
Boh, per ora non ne sento il bisogno... magari più avanti non potrò farne a meno...
Scusa ma che idea del menga è?
Se non riesci a ucciderlo quando sei al 100%, cosa ti fa pensare che tu ci riesca quando sei al 50% del tuo potenziale?
Eppoi voi considerate le run...(che non ho capito cosa ci sia di male poi), ma chi gioca questando che deve fare? aspettare un quarto d'ora per eliminare il debuff?
Guarda che non è che uno muore solo perchè il mob è troppo forte. Uno può morire per lag, perchè ti si inchioda il dito mentre premi (successo a me una settimana fà), per aver calcolato male i tempi o semplicemente perchè i mob ranged aggrano anche se non sono presenti a video.
Potresti anche morire quando il mob ha 5 hp. Se tu sei veloce e il mob non si refulla puoi tranquillamente ucciderlo.
Meglio questo che essere costretto a non giocare perchè non puoi permetteri di morire....
In molti giochi online è presente il debuff incrementale... Non ci vedo niente di strano... Potrebbero, in alternativa mettere il debuff sul drop di oro/oggetti... Le alternative sono tante... Hanno messo quella più semplice per loro, che gli porterà sicuramente più introiti dalla RMAH.
Scusate ma... la via più semplice è sempre la migliore.
Qual'è il problema? che c'è gente che abusa della morte?
Allora basta tassare la morte: muori e la morte si frega un pò di soldi dal tuo stash. (Tra l'altro c'era in D2. )
Non capisco perchè fare tanti giri assurdi.
Quando finisci i soldi, aggiungo un altro 10% all usura dell'equip.
Semplice, chiaro,lineare, efficace.
Scusate ma... la via più semplice è sempre la migliore.
Qual'è il problema? che c'è gente che abusa della morte?
Allora basta tassare la morte: muori e la morte si frega un pò di soldi dal tuo stash. (Tra l'altro c'era in D2. )
Non capisco perchè fare tanti giri assurdi.
Quando finisci i soldi, aggiungo un altro 10% all usura dell'equip.
Semplice, chiaro,lineare, efficace.
più o meno lo stesso concetto che ho espresso io qualche post fa, non posso che quotarti in pieno
Non sono di liv. 60 ma Terremoto l'ho abbandonato da una 15ina di livelli... Molto meglio Call of the Ancients o Wrath of the Berserker, soprattutto contro i mob particolarmente veloci o con effetto teleport.
Io uso sia terremoto che wrath of berserker.
Al momento, livello incubo, sono un accoppiata micidiale per qualsiasi pacco di elite.
ma qui usate tutti l'elective mode?
Ovvio, come puoi farne a meno :D
Guarda che non è che uno muore solo perchè il mob è troppo forte. Uno può morire per lag, perchè ti si inchioda il dito mentre premi (successo a me una settimana fà), per aver calcolato male i tempi o semplicemente perchè i mob ranged aggrano anche se non sono presenti a video.
Potresti anche morire quando il mob ha 5 hp. Se tu sei veloce e il mob non si refulla puoi tranquillamente ucciderlo.
Meglio questo che essere costretto a non giocare perchè non puoi permetteri di morire....
In molti giochi online è presente il debuff incrementale... Non ci vedo niente di strano... Potrebbero, in alternativa mettere il debuff sul drop di oro/oggetti... Le alternative sono tante... Hanno messo quella più semplice per loro che gli porterà sicuramente più introiti dalla RMAH.
Io la vedo in modo diverso
Se prima con 3 morti spendevo 2k scarsi per riparare l'armatura e ora ne spendo 14k circa....perchè non scegliere una via di mezzo? Tipo 5-7k?
Ci sono diverse morti è vero ma la principale causa di morte (almeno il 90%) sono gli elite troppo forti.
St1ll_4liv3
21-06-2012, 16:21
Io la vedo in modo diverso
Se prima con 3 morti spendevo 2k scarsi per riparare l'armatura e ora ne spendo 14k circa....perchè non scegliere una via di mezzo? Tipo 5-7k?
Quoto. Secondo me i costi andavano aumentati del 100/150% perchè erano effettivamente troppo bassi. Ma 500/600% è troppo.
Così come il nerf dell'ias..50% è troppo imho. Potevano abbassarlo al 70% e ottenere cmq buoni risultati...
sandroid
21-06-2012, 16:21
Secondo me sarebbe stato più divertente farlo come quando morivi in diablo 2 :D lì si che ti veniva da piangere a volte!!!
io ce l'ho sul source...+9 su ogni critico!
interessante.
quindi tra bacchetta orb e cappello dovrei teoricamente poter arrivare oltre i 20AP per critico, e quindi lanciare un orb gratis.
Mumble mubmle... con il 30% di critico fanno 3 orbi ogni 10, contro target singolo... contro target multipli... SLURP.
Sisi, devo inventarla sta build.
Scusate ma... la via più semplice è sempre la migliore.
Qual'è il problema? che c'è gente che abusa della morte?
Allora basta tassare la morte: muori e la morte si frega un pò di soldi dal tuo stash. (Tra l'altro c'era in D2. )
Non capisco perchè fare tanti giri assurdi.
Quando finisci i soldi, aggiungo un altro 10% all usura dell'equip.
Semplice, chiaro,lineare, efficace.
Un pò di soldi mi sta bene.... Una MONTAGNA di soldi no... In D2 i gold non avevano valore alcuno... La gente non ci faceva nulla con i gold... In D3 è diverso... Con i gold ci puoi partecipare all'AH che è semi-fondamentale se vuoi finire il gioco ad Inferno... Non puoi pretendere che, a fronte di una run io raccolga 80k di oro e ne spenda 45k solo per riparare gli item che si sono usurati semplicemente perchè li ho usati (e sono morto una volta)...
Quoto. Secondo me i costi andavano aumentati del 100/150% perchè erano effettivamente troppo bassi. Ma 500/600% è troppo.
Così come il nerf dell'ias..50% è troppo imho. Potevano abbassarlo al 70% e ottenere cmq buoni risultati...
Anche il 200% andava bene... Ma il 600% è TROPPO...
Un pò di soldi mi sta bene.... Una MONTAGNA di soldi no... In D2 i gold non avevano valore alcuno... La gente non ci faceva nulla con i gold... In D3 è diverso... Con i gold ci puoi partecipare all'AH che è semi-fondamentale se vuoi finire il gioco ad Inferno... Non puoi pretendere che, a fronte di una run io raccolga 80k di oro e ne spenda 45k solo per riparare gli item che si sono usurati semplicemente perchè li ho usati (e sono morto una volta)...
il problema, secondo me, sta tutto nell'accostamento morte/equip...
lascia il costo di riparazione nell'ordine di un 2/3k a run (l'usura degli oggetti ci sta), ma tassa la morte in maniera distinta e separata, magari con crescita direttamente proporzionale al numero di morti:
muori 1 volta: 500
muori 2 volte: 1k
muori 3 volte: 2k
(cifre a caso)
e così via...
edit:
un malus esponenziale a tempo, una sorta di nephalem valor relativo alle morti....
Il ragionamento tuo non farebbe una piega se non ci fosse la RMHA e se tra poco non venisse inclusa la vendita di gold per money.
Inoltre, meno gold droppati = meno gold per fare acquisti. Come dici tu, i prezzi scenderanno. E' anche vero che quando dropperai un bel item, sarai costretto a venderlo a prezzo basso dato l'abbassamento dei prezzi.
Morale della favola: sarà avvantaggiato chi ha farmato come un matto prima di questa patch ed ha accumulato milioni di gold (c'è gente che ha 500M).
Chi gioca poche ore non potrà mai essere competitivo e non solo... troverà anche difficile finire il gioco ad Inferno. Perchè? Perchè spende più per riparare di quanto guadagna. Allora, sono costretto a passare ad un atto più facile, ma anche li i costi di riparazione sono spropositati (run ieri Carceriere/Macellaio. Trovati 80k, spesi 45k in riparazioni. Normale consumo più una sola morte). Quindi, io che gioco poco... non sarò mai in grado di finire il gioco ad Inferno perchè penalizzato e sarò costretto a giocare nello stesso atto per molto tempo (alla faccia del divertimento... Si chiama MONOTONIA questa). Quanto potrò durare così? 2 Mesi... Poi sarò costretto a decidere... O lascio il gioco o caccio la Carta di Credito e mi faccio l'equip in RMHA. Ed allora forse mi diverto....
Anche in D2 subentrava la monotonia, ma cavolo, anche se ero vestito di pezzentite riuscivo ad uccidere Mefisto/Bhaal/Diablo etc... qui non posso... Mi oneshotta anche lo scarafaggio che calpesto, se non sto attento....
Io non chiedo chissà quale semplicità, ma almeno fatemi tentare di Uccidere un mob. Voglio morire 20 volte nel tentativo ma voglio poter ucciderlo e divertirmi/snervarmi nel farlo... NON VOGLIO LOGGARE E ESSERE COSTRETTO A CONTROLLARE QUANTI GOLD HO E DIRE... CAVOLO HO SOLO 100K... NON POSSO RISCHIARE DI ESSERE UCCISO.. FAMMI GIOCARE A NORMALE, PER SICUREZZA!!!!
Edit: P.S. Non è una critica a te, sia chiaro... E solo un pò di esasperazione...
Io non capisco perchè secondo voi sarebbe stato più divertente avere più soldi, armi ecc in modo da finire tranquillamente inferno e poi continuare a rigiocare le stesse cose a difficoltà zero, rispetto ad avere una difficoltà elevata al punto di dover farmare come un pazzo, o ricorrere alle aste in modo che puoi decidere tu cosa giocare e avere un livello di sfida più o meno elevato.
Io a D2 non ho mai giocato l'endgame perchè mi sembrava una palla clamorosa farmare con le stesse run, le build obbligate e vedere i miei amici che con un paio di click tiravano giù qualsiasi cosa
lupinthe3rd
21-06-2012, 16:43
Scusate ma... la via più semplice è sempre la migliore.
Qual'è il problema? che c'è gente che abusa della morte?
Allora basta tassare la morte: muori e la morte si frega un pò di soldi dal tuo stash. (Tra l'altro c'era in D2. )
Non capisco perchè fare tanti giri assurdi.
Quando finisci i soldi, aggiungo un altro 10% all usura dell'equip.
Semplice, chiaro,lineare, efficace.
speriamo non lo legga Monti o qualche suo ministro...potrebbe prendere spunto:D
SinapsiTXT
21-06-2012, 16:57
Tu invece ci stai giocando o parli per sentito dire? :mbe: Un pack di mob con effetti assurdi combinati, tipo: Nightmarish - Jailer - Illusionist - Invulnerable Minions, come lo killi a Inferno? :confused:
Barbaro LVL60 e finora ho comprato in AH solo dei pantaloni (per procedere ad abisso atto 3 siccome andavo avanti con pantaloni di LVL42) e al momento sono vestito solo con roba che ho droppato io (o che mi ha passato un mio amico), la mia build è questa:
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/barbarian#WTYikP!bcS!Ybccbc
vado al boss e lo stunno, poi metto la ulti terremoto, appena si riprendono metto insensibilità e posso restare in mischia per altri 5-6 secondi, entro la fine della spell faccio partire il berserk e meno finchè posso, se non riesco a killarlo anche usando le bocce di vita o le pozioni allora inzio a kitare aspettando la fine del CD delle prime 2 spell.
Ora probabilmente la mia build sarebbe da modificare però al momento mi trovo abbastanza bene e riesco a gestirmi con i pack di elite che incontro :)
Appena ho tempo prendo uno screenshot del mio barbaro vestito-con-l'armatura-di-latta :D
Quoto. Secondo me i costi andavano aumentati del 100/150% perchè erano effettivamente troppo bassi. Ma 500/600% è troppo.
Così come il nerf dell'ias..50% è troppo imho. Potevano abbassarlo al 70% e ottenere cmq buoni risultati...
mah, è stata anche la mia prima impressione ma giocando mi son reso conto che i costi del repair non si sentono tanto (mi chiedo come si possa andare veramente in passivo, significa davvero crepare di continuo e/o non raccogliere gold e blu) e l'ias rimane una stat fondamentale, finalmente alla pari con altre.
Beelzebub
21-06-2012, 17:05
Barbaro LVL60 e finora ho comprato in AH solo dei pantaloni (per procedere ad abisso atto 3 siccome andavo avanti con pantaloni di LVL42) e al momento sono vestito solo con roba che ho droppato io (o che mi ha passato un mio amico), la mia build è questa:
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/barbarian#WTYikP!bcS!Ybccbc
vado al boss e lo stunno, poi metto la ulti terremoto, appena si riprendono metto insensibilità e posso restare in mischia per altri 5-6 secondi, entro la fine della spell faccio partire il berserk e meno finchè posso, se non riesco a killarlo anche usando le bocce di vita o le pozioni allora inzio a kitare aspettando la fine del CD delle prime 2 spell.
Ora probabilmente la mia build sarebbe da modificare però al momento mi trovo abbastanza bene e riesco a gestirmi con i pack di elite che incontro :)
Appena ho tempo prendo uno screenshot del mio barbaro vestito-con-l'armatura-di-latta :D
Non parlavo di boss ma di elite, che sono molto peggio. Mi spieghi come fai ad applicare la tattica che hai detto contro una combo come quella che ho scritto? Kitare non puoi sempre perchè c'è l'effetto Jailer; le skill non puoi castarle sempre al momento giusto perchè c'è il Nightmarish; Terremoto non fa nulla ai minions perchè c'è l'Invincible minions; i danni che subisci sono enormi per via dell'Illusionist... lo Stun dura 4 secondi, il cooldown di Terremoto è troppo alto per farti sopravvivere agli attacchi mentre sei jailed/nightmared...
P.s.: sto parlando di Inferno.
Barbaro LVL60 e finora ho comprato in AH solo dei pantaloni (per procedere ad abisso atto 3 siccome andavo avanti con pantaloni di LVL42) e al momento sono vestito solo con roba che ho droppato io (o che mi ha passato un mio amico), la mia build è questa:
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/barbarian#WTYikP!bcS!Ybccbc
vado al boss e lo stunno, poi metto la ulti terremoto, appena si riprendono metto insensibilità e posso restare in mischia per altri 5-6 secondi, entro la fine della spell faccio partire il berserk e meno finchè posso, se non riesco a killarlo anche usando le bocce di vita o le pozioni allora inzio a kitare aspettando la fine del CD delle prime 2 spell.
Ora probabilmente la mia build sarebbe da modificare però al momento mi trovo abbastanza bene e riesco a gestirmi con i pack di elite che incontro :)
Appena ho tempo prendo uno screenshot del mio barbaro vestito-con-l'armatura-di-latta :D
Ripeto abisso non conta una ceppa.
La sfida/frustrazione inizia ad atto 2 inferno.
Prima eri rambo e dopo diventi un orsetto del cuore.
Non parlavo di boss ma di elite, che sono molto peggio. Mi spieghi come fai ad applicare la tattica che hai detto contro una combo come quella che ho scritto? Kitare non puoi sempre perchè c'è l'effetto Jailer; le skill non puoi castarle sempre al momento giusto perchè c'è il Nightmarish; Terremoto non fa nulla ai minions perchè c'è l'Invincible minions; i danni che subisci sono enormi per via dell'Illusionist... lo Stun dura 4 secondi, il cooldown di Terremoto è troppo alto per farti sopravvivere agli attacchi mentre sei jailed/nightmared...
P.s.: sto parlando di Inferno.
Non è manco una combo devastante...pensa se avessero schermo.
No non lo aveva.
Io ieri sera ho giocato 1.5-2 ore e ci ho rimesso qualcosa come 60 mila di oro. Praticamente se gioco ad inferno atto 2 perdo soldi e vado in pareggio se gioco l'atto 1.
Prima della patch con difficoltà ma avanzavo da solo in atto 2 ora dato che il nerfaggio brutale sulla mia povera demon hunter è stato più pesante di quello effettuato sui mostri ( avevo 47k di dps e dopo la patch sto a 25k) mi ritrovo con un pg da rifare.
Come fai ad andare in pareggio ad atto 1?
Sul secondo atto non mi esprimo, ma nel primo atto con DH come te (altri pg a 60 non li ho) si guadagna ancora (ovviamente non come prepatch.. ma arrivare a dire che si pareggia..)
Fonte: una decina di run dal macellaio, post 1.03
Beelzebub
21-06-2012, 17:09
Non è manco una combo devastante...pensa se avessero schermo.
Se avessero ANCHE schermo si ragequitta... :D
St1ll_4liv3
21-06-2012, 17:13
Cmq posso dire di non avere più grandi problemi a ripulire l'Atto 2, dopo la patch. Il livello di difficoltà penso sia quello giusto...ovvio, serve equip serio.
Quanto agli elite, qualche suffisso è op, ma il 70% penso siano fattibili. Quelli infattibili diventano tali quando stai in un interno (es, fogne). Lì per ucciderli devo morire almeno 2/3 volte, specie se sono "fast mover vortex mortar".
St1ll_4liv3
21-06-2012, 17:15
mah, è stata anche la mia prima impressione ma giocando mi son reso conto che i costi del repair non si sentono tanto (mi chiedo come si possa andare veramente in passivo, significa davvero crepare di continuo e/o non raccogliere gold e blu) e l'ias rimane una stat fondamentale, finalmente alla pari con altre.
No, secondo me sono esagerati. Pensa anche alle reward delle quest..800 gold, quando per riparare l'equip (giallo) ne servono 30k. Cioè, è sproporzionato...alla fine l'unico modo per fare soldi è spendere in riparazioni (anche se non si muore) e vendere qualcosa all'AH. Altrimenti al max vai in paro se non sei morto tanto.
il menne
21-06-2012, 17:23
Io la vedo in modo diverso
Se prima con 3 morti spendevo 2k scarsi per riparare l'armatura e ora ne spendo 14k circa....perchè non scegliere una via di mezzo? Tipo 5-7k?
Ci sono diverse morti è vero ma la principale causa di morte (almeno il 90%) sono gli elite troppo forti.
E'un disastro, purtroppo, specie per chi, come il mio pg ha subito un bel -10k dps dalla patch.... e più che altro aveva / ha una build e un equip fatti per buttare giù i nemici in breve tempo grazie al dps buono, e un proprio stile di gioco, e relativamente poco gold - già speso per equipparsi.
Fino a prima la patch andavo benone atto I inferno, si, si poteva crepare un poco di volte ma te ne accorgevi appena, e provavi diversi stili di attacco agli elire rognosi, male che andava avevi farmato un poco di gold.
Ora è un casotto, con sto calo di dps la build e lo stile di gioco che avevo NON funzionano più bene, e inoltre si crepa un sacco di volte - solo dagli elite nei dungeon, beninteso, ma alcuni sono stati una spina nel fianco, oltretutto se ti gira male vai pure in passivo, grazie al costo esagerato delle riparazioni.
Mi sa che finchè non trovo il bandolo della matassa come build e come stile di gioco sono nei guai a inferno fine atto I
E, si noti bene, ho superato i precedenti livelli di difficoltà con facilità, molta facilità, sono morto pochissime volte e quasi tutte ad abisso.
Il fatto che in rmah si possa comprare gold, e avere reso inferno così per le riparazioni mi fa davvero pensare male, molto molto male. :mad:
EDIT: per chi ha un pg wiz lev60 che build usate a inferno ? ( vediamo se si riesce a risistemare sto povero pg :( )
SinapsiTXT
21-06-2012, 17:23
Non parlavo di boss ma di elite, che sono molto peggio. Mi spieghi come fai ad applicare la tattica che hai detto contro una combo come quella che ho scritto? Kitare non puoi sempre perchè c'è l'effetto Jailer; le skill non puoi castarle sempre al momento giusto perchè c'è il Nightmarish; Terremoto non fa nulla ai minions perchè c'è l'Invincible minions; i danni che subisci sono enormi per via dell'Illusionist... lo Stun dura 4 secondi, il cooldown di Terremoto è troppo alto per farti sopravvivere agli attacchi mentre sei jailed/nightmared...
P.s.: sto parlando di Inferno.
Ovvio che mi riferisco ad Inferno e quando parlo di Boss intendo il capo degli invulnerabili (che è vulnerabile :D), il fear te lo lanciano dopo che li attacchi non ho mai visto lanciarmi un fear prima dell'attacco e di solito te lo lanciano dopo un tot di tempo inoltre con le resistenze un po' alte sembra che alcuni fear falliscano (cioè ne subisco molto meno rispetto ai lvl di difficoltà precedenti), inoltre quando sei in Berserk sei invulnerabile agli effetti come congelamento o fear e riesci a recuperare vita menando (se hai il life for hit come stats naturalmente) inoltre sempre con il berserk aumenta la % di schivata, diciamo che se hai il 50% di vita (con il mio buff attivo 3 spell ho anche il 10% in più di vita e al momento viaggio intorno ai 40k) e hai attivato il berserk riesci comunque a tankare, una combinazione più ostica a mio avviso è "vita extra-catene di fuoco e schermo" questo per i melee ovviamente, questo perchè con lo schermo non puoi mai stunnarlo, inoltre non hai visto bene la mia build ma io ho nell'abilità primaria la runa che ha la probabilità di stunnare e fare danno aggiuntivo, fidati che se infilo le 2 ulti e mi concentro su un solo target faccio molto male e ora con la patch 1.0.3 hanno finalmente abbassato la vita del boss principale, una volta ucciso lui i servi invulnerabili scompaiono e sei a posto.
Poi la build dipende sicuramente anche dall'equip, purtroppo ho un DPS abbastanza basso e non posso fare a meno delle due ulti (per i combattimenti lunghi stai tranquillo che riesco ad infilarci 2 volte il terremoto che fa danno ad area e mi toglie di torno molti seguaci/mob fastidiosi), inoltre con la runa sull'abilità Berkser (+ l'abilità passiva che riduce il CD) riesco negli scontri con gli elite ad usarle più volte le ulti.
Una notizia di un mese fa di Blizzard diceva che solo lo 0,7% delle build era comune questo perchè la varietà tra spell e rune è davvero enorme (non potrei giocare senza l'elective mode), sono convinto che la build si deve adattare anche allo stile di gioco, io con questa mi trovo bene sia in solo che in co-op come tank, quello che al momento mi manca è droppare 2 anelli e 1 amuleto buoni di lvl 63 :D
SinapsiTXT
21-06-2012, 17:27
Ripeto abisso non conta una ceppa.
La sfida/frustrazione inizia ad atto 2 inferno.
Prima eri rambo e dopo diventi un orsetto del cuore.
ma chi gioca ad abisso? sono arrivato all'atto II di inferno da un pezzo e gioco dal 17 maggio (con i suoi alti e bassi) tu invece sei quello che l'ha finito in HC in modalità inferno? :rolleyes:
il barbaro è tutto tranne che rambo, l'ho scritto in ogni post che al momento è la classe meno bilanciata (imo) e che deve farsi il culo per avere un equip decente ma questo non vuol dire niente, frignare non rende il gioco più facile o più divertente, poi figuriamoci che sono andato avanti solo con i miei drop e sono arrivato ad inferno poi quando e se finirò diablo ad inferno non lo so ancora (anche perchè non ho mai saltato nessun gruppo di elitè a costo di morirci anche 4-5 volte e spendere 50k per aggiustare l'armatura).
Nightingale
21-06-2012, 17:31
Non cogliete i riferimenti a vecchi post ironici di altri utenti nelle mie risposte?
Non leggete tutta la discussione
Non leggete tutta la discussione?
Imparate a farlo
Non riuscite perchè la vita è breve?
Cambiate forum, questo è HWU
Si scherza eh, :D.
Scusate, ma quoto un Off Topic vecchio, ma è doveroso.
Solo una parola:
: geniale :
:cool:
PS: le citazioni le avevo colte! Seguo con difficoltà, ma quegli scambi li avevo visti... :asd:
Ubrirasta
21-06-2012, 17:32
Tabellino di oggi ad inferno
_ 2 volte run Carceriere/Macellaio e a seguito pulitura di quasi tutte le mappe
_ 2 volte run dall'inizio dell'atto 2 fino a Maghda
Droppato
_ un arma che mi ha fruttato 100K in casa d'aste
- tutto il resto una merd@
Boh io non so....o sono sfigato io o c'è qualcosa che non quadra....:confused: :mbe:
DarkMage74
21-06-2012, 17:36
Tabellino di oggi ad inferno
_ 2 volte run Carceriere/Macellaio e a seguito pulitura di quasi tutte le mappe
_ 2 volte run dall'inizio dell'atto 2 fino a Maghda
Droppato
_ un arma che mi ha fruttato 100K in casa d'aste
- tutto il resto una merd@
Boh io non so....o sono sfigato io o c'è qualcosa che non quadra....:confused: :mbe:
Ma portasse sfiga sto forum? tutti quelli che postano qui droppano cacca (me compreso) :asd:
Ubrirasta
21-06-2012, 17:39
Ma portasse sfiga sto forum? tutti quelli che postano qui droppano cacca (me compreso) :asd:
Dici?!? :stordita: :stordita: :stordita:
Comunque in 4 run non trovare un leggendario o un pezzo di set o un progetto o uno schema.....ti mette tristezza....almeno mi sarei detto: "ho fatto 4 run ma almeno mi ha cagato quel pezzo".
Invece no...niente... :(
Ma portasse sfiga sto forum? tutti quelli che postano qui droppano cacca (me compreso) :asd:
Infatti lupennino è sparito e turin garantisce che droppa come un ossesso...
Io continuo a non droppare un tubazzo e quindi grido viva la casa d'aste! Era molto peggio morire contro i feticci caduti perché equippati di cartapesta od arrivare da Diablo con ancora artigli di livello 13 e 6 e la poco simpatica "probabilità di colpire mostri: Diablo 55%"
Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
Ubrirasta
21-06-2012, 17:43
Che poi boh...droppi degli item di livello 63,che a momenti neanche uno di livello 30 metterebbe....
mircocatta
21-06-2012, 17:46
in installazione della patch, speriamo di non aver perso troppo dps!
ma chi gioca ad abisso? sono arrivato all'atto II di inferno da un pezzo e gioco dal 17 maggio (con i suoi alti e bassi) tu invece sei quello che l'ha finito in HC in modalità inferno? :rolleyes:
Senti se mi dici che te farmi tutti gli elite di atto 2 avendo comprato solo un paio di pantaloni dall'ah (correggimi se sbaglio) con il barbaro bè... tanto di cappello.
in installazione della patch, speriamo di non aver perso troppo dps!
Se non avevi molta ias non ti preoccupare...in caso contrario qua siamo pronti con i sali :D
Ubrirasta
21-06-2012, 17:56
Senti se mi dici che te farmi tutti gli elite di atto 2 avendo comprato solo un paio di pantaloni dall'ah (correggimi se sbaglio) con il barbaro bè... tanto di cappello.
Io si' con la maga,avendo tenuto da parte l'equip droppato con lo sciamano ad atto 1 inferno...(almeno 40 ore di farm con lo sciamano sono servite a qualcosa)
CAPT.HOOK
21-06-2012, 18:02
UCCISO DIABLO A INFERNO! :yeah:
Veramente facile dopo il nerfaggio!
Purtroppo in tutto l'ATTO IV nn mi ha droppato manco un caxxo di item livello 63! :muro: :muro: :muro: :muro:
P.S. Ora posso pure disinstallare sta cagata! :O
UCCISO DIABLO A INFERNO! :yeah:
Veramente facile dopo il nerfaggio!
Purtroppo in tutto l'ATTO IV nn mi ha droppato manco un caxxo di item livello 63! :muro: :muro: :muro: :muro:
P.S. Ora posso pure disinstallare sta cagata! :O
Passami il gold e gli item che ti rimangono allora :D
mircocatta
21-06-2012, 18:19
che pezz* di m*rda! asta fallita ma i 50k di gold spesi non li ho più!!!
finalmente il primo drop di un certo livello:
http://i.imgur.com/XcDPw.jpg
adesso vediamo quanto si spunta in asta..
Ad occhio direi 3M
Per tutti quelli che disinstalleranno: ci mancherete, sisi
Quanto posso farci secondo voi?
http://i.imgur.com/SJksfl.png (http://imgur.com/SJksf)
No, secondo me sono esagerati. Pensa anche alle reward delle quest..800 gold, quando per riparare l'equip (giallo) ne servono 30k. Cioè, è sproporzionato...alla fine l'unico modo per fare soldi è spendere in riparazioni (anche se non si muore) e vendere qualcosa all'AH. Altrimenti al max vai in paro se non sei morto tanto.
ma ad inferno chi se ne frega delle reward delle quest dai, che poi già mi vedo quelli che le farmano a nastro stile vasi
io giocando di soldi ne faccio abbastanza e ripeto davvero non vedo come potrei andare in negativo, ovvio che vendendo anche sull'AH si faccia molto di più
qualche buona hint per i maghi:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5889449005?page=1
(non capirò mai chi spende 200 ore su qualcosa che reputa "una cagata")
Quanto posso farci secondo voi?
http://i.imgur.com/SJksfl.png (http://imgur.com/SJksf)
300-400k
se aveva +int anche 500-600k
Ha senso perchè permette che le vere armi buone siano pochissime e quindi si abbia SEMPRE ET SEMPRE la necessità di andare all'asta, e quindi di ingrassare blizzard.
oh siete fantastici. Guardate sempre il gioco da punto di vista del poveriello che deve pagare le tasse.
Se droppano pochissimi oggetti buoni, si VENDONO pochissimi oggetti buoni. Quali soldi ci farebbe la Blizzard, contando poi che c'è una tariffa fissa e quindi un sistema fatto di pochi oggetti buoni a 250€ è il meno conveniente in assoluto?
Ribadisco e spero sia l'ultima volta: alla Blizzard interessa inevitabilmente quello che interessa a noi, cioè un sistema economico paritario fatto di SCAMBI tra TUTTI i giocatori. 2% che vende e 98% che compra = pochi pochi soldini.
continuo a leggere in altri forum EH LA BLIZZARD VUOLE FARCI SPENDERE I SOLDI NELLA RMAH BAWWWW BAWWWW... alzi la manina chi si è sentito costretto a farlo, su :asd:
grazie.
arriavo da poco in atto I inferno col mio barbaro 60, potete consigliarmi che spec usare per farmare atto I inferno per iniziare ad equipparmi, ora mi shottano con 2 -3 colpi.
Se c'è un sito con le varie build + usate sarebbe l'ideale, ora sono indeciso se tornare in atto 3-4 abisso e iniziare ad equipparmi lì con l'attuale spec da dps (doppia arma ed equip loh) o magari provare una build superdifensiva e provare ad andare in party in atto I inferno.
lascia stare la doppia arma e vai di arma + scudo intanto.
posta build ed equip se possibile.
Scusa se mi permetto, ma è inutile e non mi metto a dire secondo me perchè è l'ovvietà della matematica che lo dice.
La vita per attacco si attiva ad ogni colpo, il che significa che se ci sono 10 mob anche normali e cagatissimi e ho 300 vita per attacco (che è una schifezza, io ora ne ho 900) ne recupero 3000 e siamo già oltre il limite della vita per uccisione.
Non essendo un buff attivo durante il combat è equivalente a non avere nulla.
Visto che Diablo gira attorno a campioni, elite e boss quello che serve sono buff attivi durante il combat.
In 3 secondi io recupero 2700hp senza farmi colpire e senza bisogno di uccidere nessuno.
Hai letto la parte in cui dico che non vale un decimo di loh?
Prendi una qualsiasi build 2H, cioè 0.90/1.10aps e che fa danno AoE. Poi dimmi di nuovo dell'ovvietà della matematica.
dejavu92
21-06-2012, 20:00
qualche monaco esperto, potrebbe commentare il mio?
Non ho idea se sono in buono stato o sono una cacca :D
http://nsa30.casimages.com/img/2012/06/21/120621091145755254.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=120621091145755254.jpg)
versione più grande:
http://nsa29.casimages.com/img/2012/06/21/1206210911463034.jpg
qualche monaco esperto, potrebbe commentare il mio?
Non ho idea se sono in buono stato o sono una cacca :D
http://nsa30.casimages.com/img/2012/06/21/120621091145755254.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=120621091145755254.jpg)
versione più grande:
http://nsa29.casimages.com/img/2012/06/21/1206210911463034.jpg
Presumibilimente stai ad incubo (abisso al massimo) e a quella difficoltà si passeggia con qualsiasi gear. Quindi potresti benissimo togliere lo scudo ed andare di doppia arma per aumentare un po il dps.
I conti poi cominci a farli ad atto 3 abisso.
Scusate ma... la via più semplice è sempre la migliore.
Qual'è il problema? che c'è gente che abusa della morte?
Allora basta tassare la morte: muori e la morte si frega un pò di soldi dal tuo stash. (Tra l'altro c'era in D2. )
Non capisco perchè fare tanti giri assurdi.
Quando finisci i soldi, aggiungo un altro 10% all usura dell'equip.
Semplice, chiaro,lineare, efficace.
Io sono assolutamente d'accordo su questo, però non bisogna dimenticare che per un mese tutti i DH e i maghi (quasi tutti, dai) hanno ragionato così: "siccome vengo oneshottato comunque, allora me ne frego della sopravvivenza e punto solo sul dps".
Non dico cosa penso di questa mentalità perché potrei essere volgare, comunque si intuisce dal fatto che mi sono sempre rifiutato categoricamente di fare un barbaro tank only da 7k dps come gli altri premi Nobel consigliavano. Dico solo che gli effetti della patch erano facilmente intuibili quando è stata annunciata, e cominciare a mettere da parte qualche equip da sopravvivenza sarebbe stato intelligente.
Ora chi ragionava in quel modo continua ad essere oneshottato e paga (giustamente secondo me, ma io sono cattivo) un conto salato - ma ha anche la possibilità di scendere di un atto e trovare oggetti migliori rispetto a prima. Chi ha equip e build equilibrate invece spende grosso modo come prima perché muore molto meno.
(Per intenderci, io ho 20% di dps e loh in meno dopo la patch e ieri sera ho fatto altre 2 ore ad atto III senza mai morire)
Ora, la patch sarà esagerata e sono il primo a dirlo, ma non venitemi a dire che è illogica, tanto da disinstallare il gioco. I costi saranno saliti di 6 volte come annunciato, o forse più... qual è la misura giusta? 4 volte? Cerchiamo di ragionare in questi termini e allora la discussione ha un senso.
Intel-Inside
21-06-2012, 20:31
Cosa dite dopo il nerf dell'Ias? è meglio tralasciarla cm stat e puntare sul critico?
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
per il dps è uguale/poco meglio/poco peggio a seconda del resto dell'equip, per loh e simili è meglio, poi se servono critici la risposta già la sai :O
visto che non ho niente da fare:
http://i.imgur.com/BXAcv.jpg
sperando che la bid per l'arma vada a buon fine (sarebbero 5-6k dps ed hp in più e vel d'att sull'1,3)
CAPT.HOOK
21-06-2012, 20:50
(Per intenderci, io ho 20% di dps e loh in meno dopo la patch e ieri sera ho fatto altre 2 ore ad atto III senza mai morire)
Quello dipende solo dal :ciapet: che hai nel trovare élite cazzuti rispetto ad altri...all atto 4 nn sarà sempre così :D
Quello dipende solo dal :ciapet: che hai nel trovare élite cazzuti rispetto ad altri...all atto 4 nn sarà sempre così :D
atto 4 non l'ho mai fatto e probabilmente mai lo farò, se devo fare un confronto lo faccio con le run che facevo pre-patch.
toh guardate cosa dice lo stesso (la stessa?) tizio/a che decideva per gli altri cos'è divertente in D3:
E' uno scherzo, spero.
toh guardate cosa dice lo stesso (la stessa?) tizio/a che decideva per gli altri cos'è divertente in D3:
sicuramente è per far usare di più la RMAH!
No one is going to like additional repair costs. I'm not sure how any feedback would be "Great, I really love paying more for repair costs." however, we have seen enough feedback and data to show that the ratio is pretty good as long as people aren't throwing their character's corpses against enemies. Death has meant nothing for a very long time now, and it's going to take some getting used to and just understanding that death is no longer something that just happens, it should be something you're really fighting to avoid, and potentially being smarter about tackling content you can actually tackle.
That said, we think the normal wear and tear is maybe too high. Just fighting is probably too expensive, and we're looking at potential adjustments there.
lovercrafthp
21-06-2012, 21:06
qualcuno mi posta il suo equip da WD che usa per livello INCUBO?
su quali paratemetri dovrebbe puntare di piu secondo voi un wd?
Ascarozzo
21-06-2012, 21:39
Io sono assolutamente d'accordo su questo, però non bisogna dimenticare che per un mese tutti i DH e i maghi (quasi tutti, dai) hanno ragionato così: "siccome vengo oneshottato comunque, allora me ne frego della sopravvivenza e punto solo sul dps".
Non dico cosa penso di questa mentalità perché potrei essere volgare, comunque si intuisce dal fatto che mi sono sempre rifiutato categoricamente di fare un barbaro tank only da 7k dps come gli altri premi Nobel consigliavano. Dico solo che gli effetti della patch erano facilmente intuibili quando è stata annunciata, e cominciare a mettere da parte qualche equip da sopravvivenza sarebbe stato intelligente.
Ora chi ragionava in quel modo continua ad essere oneshottato e paga (giustamente secondo me, ma io sono cattivo) un conto salato - ma ha anche la possibilità di scendere di un atto e trovare oggetti migliori rispetto a prima. Chi ha equip e build equilibrate invece spende grosso modo come prima perché muore molto meno.
(Per intenderci, io ho 20% di dps e loh in meno dopo la patch e ieri sera ho fatto altre 2 ore ad atto III senza mai morire)
Ora, la patch sarà esagerata e sono il primo a dirlo, ma non venitemi a dire che è illogica, tanto da disinstallare il gioco. I costi saranno saliti di 6 volte come annunciato, o forse più... qual è la misura giusta? 4 volte? Cerchiamo di ragionare in questi termini e allora la discussione ha un senso.
Partendo dal presupposto che di sta patch io personalmente sono contento di tutto o quasi, non concordo col tuo discorso iniziale sui maghi.
La gente all'inizio faceva build dps perchè senza gold è praticamente impossibile farsi un equip che dia anche le resistenze, e certi boss erano messi in maniera tale che senza tot dps non li tiri giu ( esempio facile: macellaio che fiamma tutto). E' ovvio che la gente che arrivava li dal macellaio con equip marcio di hell, per migliorare andava sui pezzi economici che dessero solo dps. Perchè era l'unico modo per andare avanti se non avevi culo di farti il drop da milioni, potevi rifarti atto I mille volte, ma i drop facevano vomitare pre-patch. Ed idem Belial poco dopo che senza dps adeguato non riuscivi a buttar giu gli adds. Il tutto ovviamente coadiuvato dai repair ridicoli. Ma ora tutto ha un senso, perchè se prima arrivavi dal Macellaio e gli item che ti servivano per ucciderlo non si potevano droppare prima, ora si può. Ora si ragiona. E non capisco il perchè la gente si lamenta di questa patch, che io reputo ottima, e non mi considero nemmeno un fanboy Blizzard, tutt'altro. My 2 cents
(PS: io ti parlo da Shaman, probabilmente DH e Wizard non hanno nemmeno avuto di questi problemi, con equip ridicoli e senza un braccio potevano finirsi atto 3 tranquillamente prima che arrivasse sta patch)
Partendo dal presupposto che di sta patch io personalmente sono contento di tutto o quasi, non concordo col tuo discorso iniziale sui maghi.
La gente all'inizio faceva build dps perchè senza gold è praticamente impossibile farsi un equip che dia anche le resistenze, e certi boss erano messi in maniera tale che senza tot dps non li tiri giu ( esempio facile: macellaio che fiamma tutto). E' ovvio che la gente che arrivava li dal macellaio con equip marcio di hell, per migliorare andava sui pezzi economici che dessero solo dps. Perchè era l'unico modo per andare avanti se non avevi culo di farti il drop da milioni, potevi rifarti atto I mille volte, ma i drop facevano vomitare pre-patch. Ed idem Belial poco dopo che senza dps adeguato non riuscivi a buttar giu gli adds. Il tutto ovviamente coadiuvato dai repair ridicoli. Ma ora tutto ha un senso, perchè se prima arrivavi dal Macellaio e gli item che ti servivano per ucciderlo non si potevano droppare prima, ora si può. Ora si ragiona. E non capisco il perchè la gente si lamenta di questa patch, che io reputo ottima, e non mi considero nemmeno un fanboy Blizzard, tutt'altro. My 2 cents
...poi quando gli oggetti di lv >60 sono diventati disponibili in quantità adeguate, cosa hanno fatto? Hanno continuato ad accumulare dps.
Ma per me può anche essere giusto SUL MOMENTO, eh... ma non puoi pensare che sia quello il modo di gioco previsto. Prima o poi arriva una patch.
E ripeto, vale lo stesso per i barbari che giocavano Inferno con 7k dps.
il menne
21-06-2012, 22:27
Beh una cosa per ora l'ho fatta, ho risolto il problema dei costi esagerati per le riparazioni! :D
Mi son messo giù e ho praticamente dalla AH sostituito quasi tutto l'equip con item che non si danneggiano, con caratteristiche più o meno non peggiorative dei precedenti.
Alla fine di ciò mi trovo molte più resistenze, TUTTI gli item salvo l'arma che non si danneggiano e amuleto e anelli che non possiedono quella caratteristica, il risultato è un abbattimento del 75% circa dei costi di riparazione, se crepo ora con 7-800 gold rimetto tutto a posto, prima erano 3k....
Ho perso un 2k hp e un 1k dps poi, ma direi che ci posso stare.
Certo ho speso diversi gold ( oddio neppure tanti, se vogliamo, si parla di 5-600k ..) ma in compesno ho diverse buone item da vendere... alla fine magari come gold ci guadagnerò qualcosa.
Ora però posso procedere come prima, senza la rage da repair e la paura di crepare e quindi quittare a manetta.... e mi sto già divertendo moooolto di più di ieri.
EDIT: con le resistenze raddoppiate o quasi mi trovo molto meglio contro gli elite, ho anche un pochino di life on hit, che comunque tira un poco su, che prima non avevo...
Bidduzzo
21-06-2012, 22:33
si sa se con questa patch è tornata utile la vitalità ad inferno?
prima si vedeva gente con 80k dps e 15k di vita.. ora ho l'impressione che serva più vita sbaglio?
si sa se con questa patch è tornata utile la vitalità ad inferno?
prima si vedeva gente con 80k dps e 15k di vita.. ora ho l'impressione che serva più vita sbaglio?
Se non vuoi spendere in riparazioni più di quello che droppi, decisamente si :D
Evangelion01
21-06-2012, 22:53
so che non frega a nessuno, ma ieri nelle catacombe ho droppato una faretra lvl 62 che ho messo all' asta... mi hanno già offerto 1,6M di gold e manca 1 giorno. :ciapet:
C'entra nulla: quando le sentinelle (i biscioni) in Atto II si mettono a spammare quella sorta di fulmine ad area, mi ricordano lui:
http://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/113/729/look-at-all-the-fucks-i-dont-give-theyre-just-falling-from-the-sky.jpg
Stessa posa :D
quanto vale? (sia in euro che in gold )
http://img189.imageshack.us/img189/2303/leggenda.png (http://imageshack.us/photo/my-images/189/leggenda.png/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
St1ll_4liv3
21-06-2012, 23:36
ho appena segato belial @ inferno! mi ha ucciso solo una volta...mi ha droppato una 2h polearm con 270 int 43 vit e socket, da 1019 dps...vale qualcosa?
quanto vale? (sia in euro che in gold )
http://img189.imageshack.us/img189/2303/leggenda.png (http://imageshack.us/photo/my-images/189/leggenda.png/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
visto il dps ridicolo, direi che anche con le ottime stats che ha non vale un cazzo :asd:
se avesse dai 900 dps in su, andrebbe di slancio sopra i 3 milioni, ma le armi leggendarie in genere non valgono niente perchè hanno poco dps. Discorso diverso per i pezzi di armatura.
Speriamo che le patchino, perchè così come è la situazione adesso se uno droppa un'arma leggendaria il 90-95% delle volte è inutile (ma vale anche per le armi rare sotto al lvl 62); non parliamo poi del fabbro :asd:
tribalspirit
22-06-2012, 00:10
sicuramente è per far usare di più la RMAH!
No one is going to like additional repair costs. I'm not sure how any feedback would be "Great, I really love paying more for repair costs." however, we have seen enough feedback and data to show that the ratio is pretty good as long as people aren't throwing their character's corpses against enemies. Death has meant nothing for a very long time now, and it's going to take some getting used to and just understanding that death is no longer something that just happens, it should be something you're really fighting to avoid, and potentially being smarter about tackling content you can actually tackle.
That said, we think the normal wear and tear is maybe too high. Just fighting is probably too expensive, and we're looking at potential adjustments there.
ma con che criterio l'hanno scelto questo?
ma rimettetelo a bilanciare i gormiti e mettete un neolaureato in matematica italiano disoccupato con una buona dose di d2 alle spalle, sarà sicuramente all'altezza
era tanto difficile capire che bisognava punire le morti non il fatto di essere hittati? :doh:
io sono dh ma mi sento solidale con i poveri melee senza i quali il mio culetto verrebbe continuamente stuprato dagli elite cattivoni
ogni party a prescindere ha bisogno di un melee
io non giocerò tranquillo finchè non demansioneranno sto fail genetico
che diavolo si inventerà alla prossima patch? magari un nerf alle resistenze o alla vitalità visto che "tutti puntano su questo" :doh:
oppure un limite di "vite" da perdere e poi game over come in harcore?
ho appena segato belial @ inferno! mi ha ucciso solo una volta...mi ha droppato una 2h polearm con 270 int 43 vit e socket, da 1019 dps...vale qualcosa?
se la vendi mandami un pvt prima di piazzarla in AH
il menne
22-06-2012, 00:24
Dopo le opportune modifiche sto andando spedito inferno atto 1 sono da leoric sono morto qualche volta ma ora le repair mi costano 5-600gold :D ma nel complesso non sono morto che poche volte, ho trovato delle combo ottime come quella che intralcia con i danni arcani, e l'aumento delle resistenze mi hanno reso molto più coriaceo....;)
Però non droppa che male, molto male. :fagiano:
Ovviamente 5 nefilim, in genere i 2 gold garantiti dagli elite sono ciarpame lev 50-52....mercante seduta stante!
Dopo le opportune modifiche sto andando spedito inferno atto 1 sono da leoric sono morto qualche volta ma ora le repair mi costano 5-600gold :D ma nel complesso non sono morto che poche volte, ho trovato delle combo ottime come quella che intralcia con i danni arcani, e l'aumento delle resistenze mi hanno reso molto più coriaceo....;)
Però non droppa che male, molto male. :fagiano:
Ovviamente 5 nefilim, in genere i 2 gold garantiti dagli elite sono ciarpame lev 50-52....mercante seduta stante!
io prima in gruppo ho droppato 2-3 cose che ho rivenduto e ci ho fatto 400k complessivamente. non mi posso lamentare.
comunque da solo come sono ora (29k hp, 33.8k dps buffed, 5900 armor buffed, 210/260 res, mago), solo contro gli elite molto veloci soffro un pochettino, ma comunque tiro avanti.
con 2 monaci in gruppo ci siamo fatti dalle terre degli uomini sgarbi fino al macellaio in scioltezza, nessuna morte, elite asfaltati. semplicemente loro tankavano bene e io ero in assetto "full glass cannon" (arma magica, potenza fragile, dinamo arcana) e asfaltavo tutto ben protetto. ora giocare in gruppo è veramente bello.
ora inizia atto 2, mi sa che è giunto il momento di aumentarmi le resistenze prima di pensare ad una nuova arma da 1100/1150 dps 2h con critico che mi farebbe passare il dps complessivo > 40k buffed. ho 1kk da parte, speriamo basti. consigli ?
St1ll_4liv3
22-06-2012, 00:35
se la vendi mandami un pvt prima di piazzarla in AH
Guarda, pensavo fosse decente, ma poi mi sono reso conto che le polearm le possono usare solo i barbari ---> Vendor
Ecco cosa becco in co-op Atto II e di cose strane ne ho viste parecchie avendo diverse ore alle spalle (sono ad Atto III Inferno da prima della patch). Tra l'altro oggi ho beccato diversi Elite con abilità assurde :(
Per la cronaca questo non siamo riusciti a buttarlo giù; lo screenshot con la vita puo' ingannare... morti entrambi l'abbiamo ritrovato con vita piena :mad:
http://i.imgur.com/gBwLIl.jpg (http://i.imgur.com/gBwLI.jpg)
Il bello è che ci sono stati momenti peggiori (ma non ho avuto modo di fare screenshot, potete immaginare) in cui c'erano n sentinelle arcane per gli n demonietti che continuavano ad uscire dalla terra... :fagiano:
Sono morto, come si vede, perché mi hanno circondato e con barriera attiva potevo fare ben poco :muro:
Zermark, che simpatico élite. Gli mancavano solo "clona bancomat e carta di credito", "dice a tua moglie che la tradisci" come affissi :-D.
Piuttosto alla continua ricerca di dps (ho una DH che tanka anche se ad incubo...) ieri ho rinunciato ad oltre 1k di vita ed oltre 150 di dex (sulle armi avevo complessivamente +280) puntando tutto su DPS per le armi.
Ho guadagnato circa 400DPS ed ora finalmente non fatico più a buttar giù un caduto. Certo che mi son giocato un bel po' di schivata.
Così ad occhio sembra una buona scelta, a patto di recuperare un' po'. Cambio armatura, vado con più castoni e ci metto dei bei smeraldi?
Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
lovercrafthp
22-06-2012, 05:53
qualcuno mi posta il suo equip da WD che usa per livello INCUBO?
su quali paratemetri dovrebbe puntare di piu secondo voi un wd?
ragazzi consigli?
29Leonardo
22-06-2012, 06:59
Zermark, che simpatico élite. Gli mancava solo "clona bancomat e carta di credito", "dice a tua moglie che la tradisci" come affissi :-D.
:sbonk:
Fai offerta, vai alla pagina successiva e DOH, c'è qualcosa di meglio XD
boh leggo di gente che ha il triplo del mio dps e fatica ai primi atti di inferno.
io con la patch sono passato da circa 20k a 13k dps, eppure farmo atto I tranquillamente, al II ho più difficoltà ma vado avanti comunque.
certo, devo kitare continuamente e spesso anche per parecchio tempo (se trovo combo tipo: vita extra, barriera o simili), però si fa.
Per un po' di tempo farmerò atto I che va via tranquillo in modo da fare un pò di soldi e cercare di cambiare gear. Belial temo di non riuscire a farlo per la pochissima vita che ho.
Ieri stavo farmando le prigioni per caricare il nv. arrivo a 5, vado dal macellaio e...mi crasha il pc! :ncomment:
tra l'altro è la seconda volta che mi capita col pc in firma. assemblato da pochissimo e senza porcherie dentro, solo 7 64 bit e diablo.
cosa potrebbe essere? temperature troppo alte?
St1ll_4liv3
22-06-2012, 08:13
Cmq belial non è stato particolarmente difficile...anzi! Molto peggio alcuni gruppi di elite.
Questo con un mago, con un barbaro immagino sia diverso..
nah, Belial è facile, ogni attacco è prevedibile e schivabile.
Post-patch non so se è rimasto qualche boss difficile... Ghom dovrebbe esserlo ma finora non sono mai morto.
St1ll_4liv3
22-06-2012, 08:20
quanto vale? (sia in euro che in gold )
http://img189.imageshack.us/img189/2303/leggenda.png (http://imageshack.us/photo/my-images/189/leggenda.png/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Non vale nulla, aspetta e spera che la buffino con la nuova patch. Ora come ora non vale davvero niente, ahimè.
tenete presente che ho qualcosa come 17k di vita. non so se ci sia qualcuno che ne ha meno di me. :D
suggerimenti per i crash?
mircocatta
22-06-2012, 08:22
post nerf di IAS il problema non è inferno (perchè anch'esso è stato nerfato), ma abisso :asd: mi son trovato spiazzato con tutta questa lentezza del pg
tenete presente che ho qualcosa come 17k di vita. non so se ci sia qualcuno che ne ha meno di me. :D
suggerimenti per i crash?
eh, intanto tieni d'occhio le temperature... Diablo ha la pessima idea di far andare la scheda video a manetta anche nei menu.
Beelzebub
22-06-2012, 08:28
eh, intanto tieni d'occhio le temperature... Diablo ha la pessima idea di far andare la scheda video a manetta anche nei menu.
Come SC2 pre-patch?
eh, intanto tieni d'occhio le temperature... Diablo ha la pessima idea di far andare la scheda video a manetta anche nei menu.
consigli per qualche programmino freeware adatto allo scopo?
everest monitora anche le temperature?
eh, intanto tieni d'occhio le temperature... Diablo ha la pessima idea di far andare la scheda video a manetta anche nei menu.
Questa l'ho già sentita.... SC2?
Ma allora è un vizio!
E comunque confermo, infatti la mia batteria cinese che eroga per finta la corrente nominale fa spegnere tutto di botto anche in AH.
Come SC2 pre-patch?
Questa l'ho già sentita.... SC2?
Ma allora è un vizio!
E comunque confermo, infatti la mia batteria cinese che eroga per finta la corrente nominale fa spegnere tutto di botto anche in AH.
D3 è più indietro di SC2 nell'interfaccia... tutti i progressi fatti da SC2 in 2 anni sono stati bellamente ignorati.
consigli per qualche programmino freeware adatto allo scopo?
everest monitora anche le temperature?
sì, altrimenti ce ne sono tanti altri... ma comunque per la scheda video lo dovresti vedere già nel pannello amd/nvidia.
ah allora non è solo un problema mio..appena avvio D3 mi inizia a frullare appalla ogni ventola..
Spiegatemi una cosa: ieri sera stavo giocando atto II abisso, dall'inizio fino all'avamposto di kazim. Con tanto di checkpoint vari. Poi mio fratello mi ha invitato nel livello dei mini pony e ci ho giocato un po'.
Risultato? Non riesco più ad andare avanti da dove ero arrivato. Nella lista delle missioni la vedo presente, ma se clicco li e faccio inizia missione mi fa ripartire dall'inizio dell'atto II. Perchè??? E' un bug o non ho capito qualcosa?
PS: che cavolo hanno fatto agli orsi zombie?
PPS: anch'io ventole a palla da quando inizio a quando smetto di giocare. La batteria dura un microsecondo. :O
stasera controllo la situazione.
eventualmente metto il pc sotto lo split del condizionatore :D
Rik`[;37681493']ah allora non è solo un problema mio..appena avvio D3 mi inizia a frullare appalla ogni ventola..
stasera controllo la situazione.
eventualmente metto il pc sotto lo split del condizionatore :D
io ho tolto direttamente un pannello laterale del case :doh: ... lascio D3 aperto diverse ore, così ogni tanto controllo la AH, e mi ritrovo puntualmente la scheda video a 80° o più...
non mi accede a D3 :muro:
ottima gestione della componente hardware la blizzard! :D
dell'ah su browser non si è detto nulla? qualche remota possibilità che venga attuata?
-Apocalisse-
22-06-2012, 08:51
non mi accede a D3 :muro:
neanche a me si blocca su recupera elenco eroi :mbe:
sandroid
22-06-2012, 08:56
Tratto da http://eu.battle.net/d3/it/blog/5238315/La_patch_103_%C3%A8_ora_live_-20_06_2012#blog : I mostri con affisso Mortaio potranno scagliare i proiettili a un raggio maggiore, ma anche la gittata minima è stata aumentata del 100%.
Suppongo quindi che mi possono colpire da più lontano, ma essendo aumentata la gittata minima non mi possono prendere se sto dentro questo range. Almeno questo è quello che credevo ieri: due grupponi di elite, tutti e 2 con mortaio, che mi sparavano quasi in faccia a 1 cm :sofico: . (eh no prima la gittata minima non era mezzo cm :D ) :muro:. Risultato? 5 morti.
Alla fine ho dovuto lasciar fare tutto al monk che era in party con me per evitare crisi di nervi :mad: La prossima volta vorrei non essere preso per il culo grazie!
Tratto da http://eu.battle.net/d3/it/blog/5238315/La_patch_103_%C3%A8_ora_live_-20_06_2012#blog : I mostri con affisso Mortaio potranno scagliare i proiettili a un raggio maggiore, ma anche la gittata minima è stata aumentata del 100%.
Suppongo quindi che mi possono colpire da più lontano, ma essendo aumentata la gittata minima non mi possono prendere se sto dentro questo range. Almeno questo è quello che credevo ieri: due grupponi di elite, tutti e 2 con mortaio, che mi sparavano quasi in faccia a 1 cm :sofico: . (eh no prima la gittata minima non era mezzo cm :D ) :muro:. Risultato? 5 morti.
Alla fine ho dovuto lasciar fare tutto al monk che era in party con me per evitare crisi di nervi :mad: La prossima volta vorrei non essere preso per il culo grazie!
è un bug, sistemano con la 1.0.4
è un bug, sistemano con la 1.0.4
minchia che bug però.
Se io a lavoro facessi uscire in produzione una modifica evolutiva che fa esattamente il contrario di quello che dovrebbe, la risposta più carina sarebbe: "ma che ca@@o di test hai fatto?"
minchia che bug però.
Se io a lavoro facessi uscire in produzione una modifica evolutiva che fa esattamente il contrario di quello che dovrebbe, la risposta più carina sarebbe: "ma che ca@@o di test hai fatto?"
mica succede sempre...
We know players are reporting this happening fairly frequently when a Mortar monster stops up against a wall, so we’ll be looking into those situations as well as when the monster is just being attacked out in the open.
sandroid
22-06-2012, 09:28
è un bug, sistemano con la 1.0.4
Alla faccia del bug, ma cristo non le provano le cose prima di pubblicarle? Questo è un fail grosso quanto Belial :sofico:!! Intanto finchè non esce la 1.0.4 i morta(cc)i mi faranno a pezzi da qualsiasi posizione grrrr :mad: :mad:
Foglia Morta
22-06-2012, 09:34
Capita anche a voi di ritrovarvi dei doppioni nell' inventario ?
Mi è capitato con una balestra di ritrovarmene due precise identiche ( dps e proprietà magiche ) e poi anche con un progetto di fabbricazione.
Ma la build da mago critical mass va bene ancora x inferno col giusto equip?
qualcyuno me la può postare? (non tramite il calculator che da qua non posso vederlo)
Thanks
Ma la build da mago critical mass va bene ancora x inferno col giusto equip?
qualcyuno me la può postare? (non tramite il calculator che da qua non posso vederlo)
Thanks
Ci sono N build che sfruttano il critical mass...
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