View Full Version : [Thread Ufficiale] Battlefield 3
Mastrogeppetto
19-02-2012, 21:20
Se 1 GB di ram video si
1.2 GB
Beh, scusa se te lo dico ma hai scoperto l'acqua calda...lo sanno tutti che BF3 è ANNI LUCE avanti a MW3...dall'Engine in se per se, alla grafica, al comparto audio...non c'è il minimo paragone tra i duo titoli...COD è un gioco da console, per noob, che vedi salterellare per le mappe per cercare di non farsi colpire di proiettili nemici, tanto per fare un esempio...mentre BF3 è il nuovo riferimento per gli FPS multiplayer su PC. Tutto quà. Poi certo, BF3 non è perfetto, ha venduto "solo" la metà di MW3, ma la metà, se non i 2/3, di quelli che hanno preso l'ultimo titolo di COD è gente dai 10 ai 18 anni che gioca su console...i veri hardcore gamers vanno su BF3, rigorosamente su PC!!
ci sta tutta l'osservazione su COD MW3... ma permettimi di dissentire sul fatto che BF3 sia il riferimento come fps multiplayer...
BF3 è divertente, graficamente divino, curato sotto molti aspetti... ma non ha nulla di hardcore, anzi, per certi versi è perfino fin troppo arcade. Il che non è un male, è solo una constatazione ;)
Rispetto a COD è molto più ragionato, più tattico e maturo, rispetto ad altri (tipo l'ottimo RO2 - che è appena stato riconosciuto come miglior fps multy dell'anno) è frenetico e poco reale ;)
dico questo da giocatore (nabbo) sia di BF3 che di RO2, non voglio alimentare alcun flame, ci mancherebbe :)
ma anche da nabbo, ti posso assicurare che nessun hardcore gamer prenderebbe come gioco di riferimento BF3 (che come peggior difetto ha delle hitreg penose.... cosa gravissima per un fps) ;)
tribal123
19-02-2012, 22:31
Tutto a posto
sto scrivendo col pc collegato sul TV 46 pollici e ho appena finito una sessione di prova.
A 1680 effettivamente è tutto perfetto. che figata !!!!
Ora devo solo Trovare UNA TASTIERA + MOUSE CORDLESS in modo da mettermi comodo sul divano (che è di lato rispetto al PC), consigli ?
Darrosquall
19-02-2012, 22:48
Beh, scusa se te lo dico ma hai scoperto l'acqua calda...lo sanno tutti che BF3 è ANNI LUCE avanti a MW3...dall'Engine in se per se, alla grafica, al comparto audio...non c'è il minimo paragone tra i duo titoli...COD è un gioco da console, per noob, che vedi salterellare per le mappe per cercare di non farsi colpire di proiettili nemici, tanto per fare un esempio...mentre BF3 è il nuovo riferimento per gli FPS multiplayer su PC. Tutto quà. Poi certo, BF3 non è perfetto, ha venduto "solo" la metà di MW3, ma la metà, se non i 2/3, di quelli che hanno preso l'ultimo titolo di COD è gente dai 10 ai 18 anni che gioca su console...i veri hardcore gamers vanno su BF3, rigorosamente su PC!!
il tanto bistrattato COD, in modalità promod è tutt'altro gioco rispetto ai fuochi d'artificio dei perks e killstreaks e fidati, come competitività è EONI avanti a Battlefield 3 che non potrà MAI essere un gioco competitivo a causa dei problemi di engine e netcode che si porta dietro.
guardate il nome di quello alla 11° posizione! :asd:
http://s16.postimage.org/i9o1oq2bl/bf3_2012_02_19_23_00_21_107.jpg (http://postimage.org/image/i9o1oq2bl/)
guardate il nome di quello alla 11° posizione! :asd:
http://s16.postimage.org/i9o1oq2bl/bf3_2012_02_19_23_00_21_107.jpg (http://postimage.org/image/i9o1oq2bl/)
dio un genio xD
http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/2BGQ-D9JK-VQYS-M/
tribal123
20-02-2012, 08:41
Vabbè ieri sera prima partita seria sul LCD da 46 e non è andata malaccio:D
http://s18.postimage.org/61yy69qhx/Cattura.jpg (http://postimage.org/image/61yy69qhx/)
Anche se ho avuto diversi colpi di culo come quando ne ho trovati 5 tutti di spalle che guardavano il panorama aspettando mezzi aerei da agganciare: accoltelato uno e falciati gli altri.
Cmq. per me è letale la combinazione torcia+IRNV:eek:
Cmq. per me è letale la combinazione torcia+IRNV:eek:
facciamo finta che non hai scritto nulla :asd::asd::asd:
Io ho BF3 e stop...MW3 l'ho visto da mio fratello, ci avrò giocato un'oretta e mi sono anche divertito :eek: , RO2 mi sta attizzando e lo proporrò ai miei compagni di lan party......comunque volevo dire che pochi giochi mi hanno fatto rosicare/divertire/incazzare come BF3.....le possibilità sono talmente tante come gameplay/gioco di squadra/etcetc che vale i 55€ spesi poi tutto il resto (un po' come nel 3d aspettando Diablo3 :asd: ) è FUFFA!!!!!!!!!! :sofico: :sofico: :sofico:
tribal123
20-02-2012, 09:35
facciamo finta che non hai scritto nulla :asd::asd::asd:
Bah, io me ne frego e mi diverte pure chi rosica contro chi usa un accessorio REGOLARE del gioco.
Tanto più che la tecnologia REALE è questa!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=zGXbgWqpiUw#t=105s
http://www.youtube.com/watch?v=Mrb1TCgeDPo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=3yfngRFQuWo&feature=related
possibile con una gtx 570 oc che in ultra noto dei piccoli rallentamenti??:eek:
io ho i7-2600k 4.5 ghz e una 580 occata e noto anche io rallentamenti.
Nelle mappe base se attivo l'AA (2x o 4x) altrimenti sempre 60 fps, in karkand invece qualsiasi dettaglio che non sia medio o low in alcuni spazi aperti scatta.
Ovviamente a 1920x1080, devo provare a 1680x1050 forse effetivamente anche sentendo i vostri commenti il problema sta qui
BonOVoxX81
20-02-2012, 10:18
Una domanda,nelle impostazioni grafiche,qual'e la voce che comanda il fumo delle esplosioni? Perchè ho notato che è quello il vero macigno del gioco....
up :)
Iscritto, preso scontato su Origin qualche giorno fa. :D
Vabbè ieri sera prima partita seria sul LCD da 46 e non è andata malaccio:D
http://s18.postimage.org/61yy69qhx/Cattura.jpg (http://postimage.org/image/61yy69qhx/)
Anche se ho avuto diversi colpi di culo come quando ne ho trovati 5 tutti di spalle che guardavano il panorama aspettando mezzi aerei da agganciare: accoltelato uno e falciati gli altri.
Cmq. per me è letale la combinazione torcia+IRNV:eek:
combinazione lamera.:D
Phobos84
20-02-2012, 12:54
Vabbè ieri sera prima partita seria sul LCD da 46 e non è andata malaccio:D
http://s18.postimage.org/61yy69qhx/Cattura.jpg (http://postimage.org/image/61yy69qhx/)
Anche se ho avuto diversi colpi di culo come quando ne ho trovati 5 tutti di spalle che guardavano il panorama aspettando mezzi aerei da agganciare: accoltelato uno e falciati gli altri.
Cmq. per me è letale la combinazione torcia+IRNV:eek:
letale per chi non sa giocare...
appena impari a sparare, impari anche a non utilizzare mezzucci dato che c'è molto più gusto a killare qualcuno senza ottiche e senza supporti...
Te lo dico perchè anche io le usavo all'inizio...ma alla fine non ti diverti ad accecare e a vedere al buio..
nuovoUtente2
20-02-2012, 13:04
letale per chi non sa giocare...
appena impari a sparare, impari anche a non utilizzare mezzucci dato che c'è molto più gusto a killare qualcuno senza ottiche e senza supporti...
Te lo dico perchè anche io le usavo all'inizio...ma alla fine non ti diverti ad accecare e a vedere al buio..
quoto! sono soddisfazioni :D
anche se non ho mai usato torcia e inrv, anzi se mi ricordo qualche volta magari li provo :stordita:
Bah, io me ne frego e mi diverte pure chi rosica contro chi usa un accessorio REGOLARE del gioco.
si si certo, ognuno gioca come vuole ma era solo un consiglio perchè poi vengono tutti a cercarti appena ti beccano con quei due accessori montati.......:read:
Un po' come mettere il mirino sulla 44 magnum :ciapet: :ciapet: :ciapet:
mi passo il tempo a sbloccare tutti gli accessori per le varie armi.
ormai sono a buon punto. certo con alcuni fucili è difficile giocare.
mi passo il tempo a sbloccare tutti gli accessori per le varie armi.
ormai sono a buon punto. certo con alcuni fucili è difficile giocare.
L85A2 tutta la vita :sofico: :sofico: :sofico:
dejavu92
20-02-2012, 16:00
Ho bisogno di aiuto :/
1) A volte, in modalità tdm vedo alcuni player scendere dal cielo con il paracadute. Come si fa?
2) In modalità conquista grande, come faccio ad entrare in partita con l'aereo o l'elicottero? Il problema non é come si guidano, ma non so proprio come poterli selezionare! Dove li trovo? Devo raggiungere un determinato livello?
grazie! :)
nuovoUtente2
20-02-2012, 16:11
Ho bisogno di aiuto :/
1) A volte, in modalità tdm vedo alcuni player scendere dal cielo con il paracadute. Come si fa?
2) In modalità conquista grande, come faccio ad entrare in partita con l'aereo o l'elicottero? Il problema non é come si guidano, ma non so proprio come poterli selezionare! Dove li trovo? Devo raggiungere un determinato livello?
grazie! :)
- entrando in un punto messo da un cecchino della tua squadra
- quando entri, nell'elenco dei punti attualmente della tua fazione puoi scegliere i veicoli liberi su cui entrare; oppure entri nella tua base e prendi un veicolo.
Ho bisogno di aiuto :/
1) A volte, in modalità tdm vedo alcuni player scendere dal cielo con il paracadute. Come si fa?
2) In modalità conquista grande, come faccio ad entrare in partita con l'aereo o l'elicottero? Il problema non é come si guidano, ma non so proprio come poterli selezionare! Dove li trovo? Devo raggiungere un determinato livello?
grazie! :)
1) Succede quando uno piazza il respawn mobile del cecchino, rigorosamente all'aperto (cioè senza alcuna copertura), cosi si respawna col paracadute.
2)Appena si carica la partita puoi respawnare allo schieramento, ma bisogna aspettare qualche secondo per il respawn dei mezzi aerei, quindi attendi qualche secondo in più, per poi spawnare sull'eli o jet.
Ho bisogno di aiuto :/
1) A volte, in modalità tdm vedo alcuni player scendere dal cielo con il paracadute. Come si fa?
2) In modalità conquista grande, come faccio ad entrare in partita con l'aereo o l'elicottero? Il problema non é come si guidano, ma non so proprio come poterli selezionare! Dove li trovo? Devo raggiungere un determinato livello?
grazie! :)
devi prima morire, aver fatto il bravo in terra e poi fare il cattivo in paradiso....
scherzo :D
i cecchini hanno fra le loro peculiarità degli "aggeggi" (termine strettamente tecnico-militare) che se posati in terra permettono il rientro nella mappa in quel punto particolare...se all'interno di edifici il respawn è nella stanza, altrimenti se in cielo aperto arrivi con il paracadute...
Per la seconda domanda se nella schermata di spawn dove selezioni squadra, etc ect nell'elenco dei luoghi/compagni dove respawnare vicino se vedi dei nomi di aerei/tank/elicotteri/barche potrai spawnare direttamente in essi SE C'E' SPAZIO!
Cavolo il respawn mobile ce l'hanno i recon, non i cecchini.
dejavu92
20-02-2012, 16:34
Grazie mille! Proprio le risposte che cercavo :D
Btw, c'é una guida ai comandi per il jet & eli?
ho fatto un video piccolo,tranquilli non è il classico video che girano su youtube di cecchini che giocano in HC,è un video simpatico :D è l'arma più discussa di BF3 e se viene usata è un ban sicuro :D
http://www.youtube.com/watch?v=Md7PAC5dAgY
ho fatto un video piccolo,tranquilli non è il classico video che girano su youtube di cecchini che giocano in HC,è un video simpatico :D è l'arma più discussa di BF3 e se viene usata è un ban sicuro :D
http://www.youtube.com/watch?v=Md7PAC5dAgY
pilu sei scarso! :p
Mastrogeppetto
20-02-2012, 17:47
Cavolo il respawn mobile ce l'hanno i recon, non i cecchini.
be teoricamente sono la stessa cosa XD
Mastrogeppetto
20-02-2012, 17:53
Grazie mille! Proprio le risposte che cercavo :D
Btw, c'é una guida ai comandi per il jet & eli?
cosa intendi se c'è una guida??
be teoricamente sono la stessa cosa XD
Ennnò :D. Il ricognitore è un altra cosa.
Che poi abbiano infilato il cecchino nelle possibilità del ricognitore è un altro discorso.
Ma uno può essere ricognitore, nel gioco, senza essere cecchino.
Mastrogeppetto
20-02-2012, 18:15
Ennnò :D. Il ricognitore è un altra cosa.
Che poi abbiano infilato il cecchino nelle possibilità del ricognitore è un altro discorso.
Ma uno può essere ricognitore, nel gioco, senza essere cecchino.
an si?? questo non lo sapevo e come si fa??
be teoricamente sono la stessa cosa XD
assolutamente no :muro:
ShadowMan
20-02-2012, 18:37
Operation Metro in 64 diventa Il Caos :sofico:
Però è utile per livellare fast :oink: :oink:
Operation Metro in 64 diventa Il Caos :sofico:
Però è utile per livellare fast :oink: :oink:
Persona io preferisco le altre mappe... Operation Metro 64 la trovo da nabbi...
an si?? questo non lo sapevo e come si fa??
Come si fa?
Basta che prendi recon, e poi un fucile NON da cecchino.
Il recon ha varie armi, non solo fucili da cecchino.
Il MAV fa parte del ricognitore, non tanto del cecchino.
Anche la classe assalto è integrata a quella del medico, ma non vuol dire che il medico è una forza d'assalto.
ShadowMan
20-02-2012, 19:09
Neanche a me piace tanto, ma finito Caspian Border il server ha caricato Operation Metro e non avevo voglia di cambiare anche perché dovevo uscire a minuti. :O
pilu sei scarso! :pmazinga non si tocca :p http://rockfalldefence.typepad.com/.a/6a00d8341c61c953ef0134848630b1970c-800wi
Wolfhask
20-02-2012, 23:16
Stasera se gioco vado in moviola, sembro matrix.....anche a voi o son io ad aver qualche problema???? :confused:
Mastrogeppetto
21-02-2012, 00:03
Persona io preferisco le altre mappe... Operation Metro 64 la trovo da nabbi...
diciamo che non c'è una vera e propria tattica :D :D
Come si fa?
Basta che prendi recon, e poi un fucile NON da cecchino.
Il recon ha varie armi, non solo fucili da cecchino.
Il MAV fa parte del ricognitore, non tanto del cecchino.
Anche la classe assalto è integrata a quella del medico, ma non vuol dire che il medico è una forza d'assalto.
an ok be in quel caso si
Stasera se gioco vado in moviola, sembro matrix.....anche a voi o son io ad aver qualche problema???? :confused:
bo appena finita una cw ma nessun problema
Stasera se gioco vado in moviola, sembro matrix.....anche a voi o son io ad aver qualche problema???? :confused:IDEM, stessa cosa mi è capitata,siamo in 2 all'ora
Ennnò :D. Il ricognitore è un altra cosa.
Che poi abbiano infilato il cecchino nelle possibilità del ricognitore è un altro discorso.
Ma uno può essere ricognitore, nel gioco, senza essere cecchino.
Perchè nella realtà il co-tiratore non è un ricognitore anche lui? Eppure non ha con se un fucile di precisione...
(non vorrei errare, ma i cecchini dovrebbero essere un reparto dei ricognitori)
Era da un pò che non giocavo causa Skyrim, sbaglio o hanno migliorato la fluidità del gioco online?
downloader
21-02-2012, 10:47
bo appena finita una cw ma nessun problema
qualcuno di voi è in ESL ?
Persona io preferisco le altre mappe... Operation Metro 64 la trovo da nabbi...
Operation Metro fa schifo...
Tutte le altre sono buone!
ma quando è che arriva il dlc con altre mappe?
Operation Metro fa schifo...
Tutte le altre sono buone!
ma quando è che arriva il dlc con altre mappe?
dipende, se la giochi conquista da 64 fa schifo, una rush da 24 la trovo bella.
Crystal Dragon
21-02-2012, 12:06
Operation Metro fa schifo...
Tutte le altre sono buone!
ma quando è che arriva il dlc con altre mappe?
Quello con quattro nuove metropolitane di quattro città americane? :asd: se non saranno mappe prese da bf2, non varrà la pena di comprarlo, io spero in un remake di operation road rage, è sul suolo americano, era più grossa di firestorm, aveva aerei cacciacarri, elicotteri scout, tanti carriarmati e antiaeree!
http://images.wikia.com/battlefield/images/4/46/Operation_Road_Rage_64.jpg
Anche se non la faranno mai, i sondaggi dicono che metro è la mappa più giocata di bf3 :rolleyes:
big larry
21-02-2012, 12:11
Operation Metro fa schifo...
Tutte le altre sono buone!
ma quando è che arriva il dlc con altre mappe?
Esatto, per quando è previsto il nuovo dlc?
Comincio ad aver voglia di novità.
Operation Metro fa schifo...
Tutte le altre sono buone!
ma quando è che arriva il dlc con altre mappe?Non si chiama Operation Metro, ma Operation metroll :hic:
Perchè nella realtà il co-tiratore non è un ricognitore anche lui? Eppure non ha con se un fucile di precisione...
Questo si.
(non vorrei errare, ma i cecchini dovrebbero essere un reparto dei ricognitori)
Booh non sono un esperto in ambiente militare, ma secondo me non è detto.
Comunque, magari hai pure ragione, ma volevo solo precisare che per usare il MAV, il SOFLAM, il respawn mobile ecc, non è necessario fare i cecchini, basta ad essere recon.
Lo stesso quando vedete il simboletto del mirino affianco a qualche nome, non è necessariamente un cecchino.
Io ho usato per ore la classe recon, ma coi fucili da cecchino credo che ho 10 minuti al massimo :D
Quello con quattro nuove metropolitane di quattro città americane? :asd: se non saranno mappe prese da bf2, non varrà la pena di comprarlo, io spero in un remake di operation road rage, è sul suolo americano, era più grossa di firestorm, aveva aerei cacciacarri, elicotteri scout, tanti carriarmati e antiaeree!
http://images.wikia.com/battlefield/images/4/46/Operation_Road_Rage_64.jpg
:Ti posso solo quotare,la penso come te sperando che non sono mezze mappe.Anche se il vero problema ci sono pochi veterani di BF e molti di COD e BC2 e quando vedono mappe dispersive scappano :mc:
hanno postato su forum EA il mio video oltre alle trollate della canzone qualcuno ha scritto come fai ad usare il missile tv,ti viene da solo chiederti se hanno mai giocato ai vecchi titoli BF li si che dura prendere un choppers quando rolla
Dimension7
21-02-2012, 12:46
È un po' che non seguo più le notizie su BF3, visto che ci gioco una volta ogni morte di papa... ma il DLC ambientato a New York è stato confermato? O sono solo voci di corridoio?
Quello con quattro nuove metropolitane di quattro città americane? :asd: se non saranno mappe prese da bf2, non varrà la pena di comprarlo, io spero in un remake di operation road rage, è sul suolo americano, era più grossa di firestorm, aveva aerei cacciacarri, elicotteri scout, tanti carriarmati e antiaeree!
Anche se non la faranno mai, i sondaggi dicono che metro è la mappa più giocata di bf3 :rolleyes:
Bah invece che sfoderino un po' di fantastia.
Già con B2K si fanno 15€ a copia solo per aver copiato 4 già stragiocate.
Delle grandi mappe per carità, ma ora che si inventino qualcosa di NUOVO che possa avere lo stesso successo.
Sennò torno a giocare direttamente a BF2, anzi veramente lo sto già facendo.
Poi per quello che mi riguarda devono fare una mega patch, altro che DLC :D
Crystal Dragon
21-02-2012, 13:33
Ti posso solo quotare,la penso come te sperando che non sono mezze mappe.Anche se il vero problema ci sono pochi veterani di BF e molti di COD e BC2 e quando vedono mappe dispersive scappano :mc:
hanno postato su forum EA il mio video oltre alle trollate della canzone qualcuno ha scritto come fai ad usare il missile tv,ti viene da solo chiederti se hanno mai giocato ai vecchi titoli BF li si che dura prendere un choppers quando rolla
Infatti strano che non ti abbia risposto zzagor, che all'inizio di bf3 postava lì:
http://www.youtube.com/watch?v=erypMnD3x8A
Probabilmente ha già smesso di giocare per quanto fan schifo gli eli :asd:
Crystal Dragon
21-02-2012, 13:35
Bah invece che sfoderino un po' di fantastia.
Già con B2K si fanno 15€ a copia solo per aver copiato 4 già stragiocate.
Delle grandi mappe per carità, ma ora che si inventino qualcosa di NUOVO che possa avere lo stesso successo.
Sennò torno a giocare direttamente a BF2, anzi veramente lo sto già facendo.
Poi per quello che mi riguarda devono fare una mega patch, altro che DLC :D
Preferisco evitare di scoprire cosa possono fare di nuovo ora :rolleyes:
Infatti strano che non ti abbia risposto zzagor, che all'inizio di bf3 postava lì:
http://www.youtube.com/watch?v=erypMnD3x8A
Probabilmente ha già smesso di giocare per quanto fan schifo gli eli :asd:è scappato disperato per me http://www.youtube.com/watch?v=06dMNbMd72U&list=UUIVpjlTtyhgBUG2TyVja80A&index=3&feature=plcp
Preferisco evitare di scoprire cosa possono fare di nuovo ora :rolleyes:
Ahah si capisco, ma io forse preferisco evitare di scoprire come possono rovinare la magia di certe vecchie mitiche mappe :D
Ma poi road to jalalabad non la nomina mai nessuno per un remake?
Secondo me dopo karkand è la migliore.
dejavu92
21-02-2012, 14:29
Volevo chiedere...
Vale la pena acquistare il pacchetto di mappe tributo a bf2 (back to..)? Non mi ricordo il nome.
Btw, ieri primo headshot a 708 metri.. Mi sembravano un infinità e c'ho messo 15 colpi prima di beccarlo. Mi chiedo come sia possibile (anche su quale mappa), fare headshots a 1500 metri!!! Inoltre, ho notato che si vede il colpo cadere in lontananza, ma questo non aiuta moltissimo a capire se bisogna abbassare il tiro o alzarlo. Non si riesce a capire se il proiettile arriva dietro o davanti al giocatore. Qualcuno ha qualche consiglio?
Grazie :)
Crystal Dragon
21-02-2012, 14:49
Volevo chiedere...
Vale la pena acquistare il pacchetto di mappe tributo a bf2 (back to..)? Non mi ricordo il nome.
Btw, ieri primo headshot a 708 metri.. Mi sembravano un infinità e c'ho messo 15 colpi prima di beccarlo. Mi chiedo come sia possibile (anche su quale mappa), fare headshots a 1500 metri!!! Inoltre, ho notato che si vede il colpo cadere in lontananza, ma questo non aiuta moltissimo a capire se bisogna abbassare il tiro o alzarlo. Non si riesce a capire se il proiettile arriva dietro o davanti al giocatore. Qualcuno ha qualche consiglio?
Grazie :)
si, vale la pena
Il nuovo DLC se avrà anche una sola mappa stile Bazaar o Metro col cappero che lo prendo.......................sarà la volta buona che provo Red Orchestra 2 :D
Per quanto mi riguarda ultimamente sto giocando un po' troppo a SDM ma mi ero dimenticato quanto fosse bella Operation Firestorm in conquest large :read:
BF2? Cosa è BF2? :ciapet: :ciapet: :ciapet:
Il nuovo DLC se avrà anche una sola mappa stile Bazaar o Metro col cappero che lo prendo.......................sarà la volta buona che provo Red Orchestra 2 :D
Per quanto mi riguarda ultimamente sto giocando un po' troppo a SDM ma mi ero dimenticato quanto fosse bella Operation Firestorm in conquest large :read:
BF2? Cosa è BF2? :ciapet: :ciapet: :ciapet:http://www.youtube.com/watch?v=Tb8PQXPOkCc http://www.youtube.com/watch?v=LLg9us6P6N0 http://www.youtube.com/watch?v=xld8OI0nqEs http://www.youtube.com/watch?v=xld8OI0nqEs questi sono i vecchi BF
http://www.youtube.com/watch?v=Tb8PQXPOkCc http://www.youtube.com/watch?v=LLg9us6P6N0 http://www.youtube.com/watch?v=xld8OI0nqEs http://www.youtube.com/watch?v=xld8OI0nqEs questi sono i vecchi BF
Ma secondo me ce l'ha detto per provocarci :D
Ma secondo me ce l'ha detto per provocarci :Dsi l'ho capito :Prrr:
Infatti strano che non ti abbia risposto zzagor, che all'inizio di bf3 postava lì:
http://www.youtube.com/watch?v=erypMnD3x8A
Probabilmente ha già smesso di giocare per quanto fan schifo gli eli :asd:
secondo me non fanno schifo, certo non puoi fare il Dio come su bf2 , ma riesci comunque a fare straggi , se il co-pilota non e un mongoloide.
e poi su bf2 era un po scandaloso che se andavi a sbattere alle cose ti facevi un po di danno ma mica ti ribaltavi o cose del genere , e sinceramente gli preferisco cosi anche se vanno aggiustate delle cose , ma non si puo avere tutto. Tutto imho.
ma lo avete visto questo ? http://www.youtube.com/watch?v=LrOIgxQ--Tc&feature=player_embedded#!
Crystal Dragon
21-02-2012, 18:18
secondo me non fanno schifo, certo non puoi fare il Dio come su bf2 , ma riesci comunque a fare straggi , se il co-pilota non e un mongoloide.
e poi su bf2 era un po scandaloso che se andavi a sbattere alle cose ti facevi un po di danno ma mica ti ribaltavi o cose del genere , e sinceramente gli preferisco cosi anche se vanno aggiustate delle cose , ma non si puo avere tutto. Tutto imho.
ma lo avete visto questo ? http://www.youtube.com/watch?v=LrOIgxQ--Tc&feature=player_embedded#!
Non metto in dubbio che si possano fare stragi, il problema è che non sono divertenti da guidare, in più sono limitatissimi come manovre (niente barrel roll, giro della morte, tv che non curva più di un certo angolo, ecc). Su bf2 c'era un solo problema, mancavano antiaeree portatili, per il resto erano perfetti gli eli, e si potevano fare delle 2on2 spettacolari, cosa che qua si riducono ad uno spam di heatseekers, mentre i gunner tirano tv a cazzo e l'eli si limita ad ondeggiare a destra e sinistra.
Wolfhask
21-02-2012, 18:40
non so se era già stata postata o se è un fake cmq ecco qui:
http://3.bp.blogspot.com/-3Btkj7s4Qss/Tybej_HHuHI/AAAAAAAADA8/_8o6C_d6vJQ/s1600/bf3-nymapimage..png
Se così fosse sarebbe una gran bella mappa...cecchinaggio e camperaggio sempre in attesa :D
non sapevo che il MAV è Gioco disconnesso: si è stato escluso da questo server. Motivo dichiarato: glitching non era vietato dal server killare con UFO volante mah :doh:
non sapevo che il MAV è Gioco disconnesso: si è stato escluso da questo server. Motivo dichiarato: glitching non era vietato dal server killare con UFO volante mah :doh:
Da che server Pilu?:)
Ma grazie a dio che non si possono fare quelle cose :eek: , ma che schifo era.
Io non avevo mai giocato a bf2 ma dopo aver visto quella roba con che coraggio vi lamentate delle lamerate di perk e killstreak di cod :mbe: .E non mi tirate in ballo discorsi di skill per favore perché sinceramente non si può vedere un elicottero che fa le capriole su se stesso e sbatte a destra e a manca senza che succeda nulla.E con questo non è che sto elogiando cod, sia ben chiaro, ma mi sembra la solita solfa di quando uno si intrippa con un gioco, con tutti i suoi pro e i suoi contro, e dopodiché guai a chi glielo tocca.
Italia 1
21-02-2012, 18:47
non so se era già stata postata o se è un fake cmq ecco qui:
http://3.bp.blogspot.com/-3Btkj7s4Qss/Tybej_HHuHI/AAAAAAAADA8/_8o6C_d6vJQ/s1600/bf3-nymapimage..png
Se così fosse sarebbe una gran bella mappa...cecchinaggio e camperaggio sempre in attesa :D
Ma che c'è, una descrizione in latino ?
Ma grazie a dio che non si possono fare quelle cose :eek: , ma che schifo era.
Io non avevo mai giocato a bf2 ma dopo aver visto quella roba con che coraggio vi lamentate delle lamerate di perk e killstreak di cod :mbe: .E non mi tirate in ballo discorsi di skill per favore perché sinceramente non si può vedere un elicottero che fa le capriole su se stesso e sbatte a destra e a manca senza che succeda nulla.E con questo non è che sto elogiando cod, sia ben chiaro, ma mi sembra la solita solfa di quando uno si intrippa con un gioco, con tutti i suoi pro e i suoi contro, e dopodiché guai a chi glielo tocca.
Di che parli? Degli elicotteri? O di altro di BF2?
No gli elicotteri/aerei in BF2 erano overpowered, e lo sono anche in BF3 comunque.
Io sono uno di quelli che pensa che da BF2 si doveva imparare di più, ma non gli elicotteri :D
In BF2 gioco quasi solo su mappe senza mezzi volanti.
Comunque nessuno ha mai negato che BF2 è pieno di difetti.
Ma in effetti hai ragione, c'è chi si è intrippato con BF2 e chi con BF3, ogniuno difende il suo.
Io ho sempre cercato di analizzare obiettivamente.
Di che parli? Degli elicotteri? O di altro di BF2?
No gli elicotteri/aerei in BF2 erano overpowered, e lo sono anche in BF3 comunque.
Io sono uno di quelli che pensa che da BF2 si doveva imparare di più, ma non gli elicotteri :D
In BF2 gioco quasi solo su mappe senza mezzi volanti.
Si ovviamente parlavo degli elicotteri in merito a quel video postato prima, poi per il resto non posso dire nulla non avendolo giocato appunto
Da che server Pilu?:)ero su metro troll 2000 tiket :(
arenavsore
21-02-2012, 18:57
Io gioco a bf3 su ps3, vedi firma. Ma da vecchio veterano di bf2, volevo provare le grandi mappe a 64 su pc.
Qualcuno sa dirmi come potrebbe girare su un iMac in dual boot win, con 16 giga di ram, i5 2,7ghz e scheda video 6770M?
Non vorrei post di parte contro apple o simili, qualcuno che ragioni oggettivamente. Se poi è indecente consigliatemi una configurazione di mobo, procio, ram e scheda video, il resto ce l'ho ;)
Crystal Dragon
21-02-2012, 18:59
non so se era già stata postata o se è un fake cmq ecco qui:
cut
Se così fosse sarebbe una gran bella mappa...cecchinaggio e camperaggio sempre in attesa :D
Non è un fake, è un suggerimento di un utente di ea uk, quindi comunque nulla che centri col dlc
Si ovviamente parlavo degli elicotteri in merito a quel video postato prima, poi per il resto non posso dire nulla non avendolo giocato appunto
Aaah ok.
Comunque bisogna pure capire che i mezzi un po' OP devono esserlo, i mezzi in guerra si usano perché sono più potenti, bisogna abituarsi ad aversi tra i piedi.
Se sei un fante e senti il suono di un carro, devi prendere i piedi e cambiare direzione.
Lo stesso se senti aerei passare, fai coprifuoco.
Molti entrano a giocare a BFx e pretendono di giocare tutto fanteria, ma in quel caso secondo me hanno sbagliato gioco :D
Crystal Dragon
21-02-2012, 19:01
Io gioco a bf3 su ps3, vedi firma. Ma da vecchio veterano di bf2, volevo provare le grandi mappe a 64 su pc.
Qualcuno sa dirmi come potrebbe girare su un iMac in dual boot win, con 16 giga di ram, i5 2,7ghz e scheda video 6770M?
Non vorrei post di parte contro apple o simili, qualcuno che ragioni oggettivamente. Se poi è indecente consigliatemi una configurazione di mobo, procio, ram e scheda video, il resto ce l'ho ;)
la 6770 è un po' uno schifo, però se ti accontenti di stare a dettagli bassi e risoluzione contenuta non dovresti avere problemi
Wolfhask
21-02-2012, 19:04
grazie della info per la dlc.
Ragazzi non avevo mai visto mw3 e son andato a spulciare il tubo per vedere qualche video....oddio
http://www.youtube.com/watch?v=jxOum8DxF0Y&feature=related
ma che roba è? o son io che son troppo schizzinoso ma dopo aver giocato a bf3 il resto mi sembra.........bip
Aaah ok.
Comunque bisogna pure capire che i mezzi un po' OP devono esserlo, i mezzi in guerra si usano perché sono più potenti, bisogna abituarsi ad aversi tra i piedi.
Se sei un fante e senti il suono di un carro, devi prendere i piedi e cambiare direzione.
Lo stesso se senti aerei passare, fai coprifuoco.
Molti entrano a giocare a BFx e pretendono di giocare tutto fanteria, ma in quel caso secondo me hanno sbagliato gioco :D
Ma che un mezzo qualsiasi disintegri un soldato a piedi mi va benissimo, ma se dobbiamo infrangere le leggi della fisica allora voglio che di contro il mio omino faccia un salto da terra a mille metri di quota, acchiappi il pilota spaccando il finestrino con un pugno e lo finisca tritandolo sulle pale dell'elicottero in volo :sofico:
Crystal Dragon
21-02-2012, 19:10
Ma grazie a dio che non si possono fare quelle cose :eek: , ma che schifo era.
Io non avevo mai giocato a bf2 ma dopo aver visto quella roba con che coraggio vi lamentate delle lamerate di perk e killstreak di cod :mbe: .E non mi tirate in ballo discorsi di skill per favore perché sinceramente non si può vedere un elicottero che fa le capriole su se stesso e sbatte a destra e a manca senza che succeda nulla.E con questo non è che sto elogiando cod, sia ben chiaro, ma mi sembra la solita solfa di quando uno si intrippa con un gioco, con tutti i suoi pro e i suoi contro, e dopodiché guai a chi glielo tocca.
Senza che succeda nulla? L'elicottero si danneggiava, ed era il pilota che doveva sapere perfettamente quando e quanto poteva permettersi di toccare e perdere vita, in più non c'era la rigenerazione, e le munizioni non erano certo infinite. Quella era tutta abilità, gli eli erano molto più difficili da manovrare, per prendere il volo da un elipad ci mettevi quasi il doppio del tempo di quanto ci metti qua, e soprattutto, la fisica era moolto più realistica di bf3:
http://www.youtube.com/watch?v=DTtX6GF6D3I
http://www.youtube.com/watch?v=ncom6v1Xfp4
Se non sapete cosa può fare un eli, non scrivete plz :asd: e comunque in quel video non ha quasi mai sbattuto, è abbastanza skillato da passare semplicemente vicino agli ostacoli, in un altro video fa vedere come percorre tutta la mappa in retromarcia raso terra ed evitando tutti gli ostacoli senza guardare, dopo aver imparato a memoria tutta la mappa.
P.S: non confondete la skill con l'irrealismo, nessuno di voi riuscirebbe neanche a decollare con un eli di bf2, nè a fare un barrel roll a dieci metri di altezza senza schiantarsi, ci vogliono centinaia di ore sull'eli, io su bf2 ne avevo 200, i migliori piloti anche 1000, quelle cose le fai dopo anni di allenamento; è come se guardassi un video di uno di quei pittori senza braccia che dipinge benissimo con i piedi, e commentassi dicendo "bah pitturare coi piedi è una cazzata, guarda come disegna bene lui". Poi posso capire che l'eli in questi video è decostentualizzato visto che sono dei tornei 2vs2 a tema:
http://www.youtube.com/watch?v=zjfPm409Xn0
Comunque non era così op in un server con contro anche un jet, un bombardiere e svariate antiaeree.
Ma che c'è, una descrizione in latino ?
Può essere il tanto amato lorem ipsum (http://it.lipsum.com/)
blastermike
21-02-2012, 19:49
ragazzi ma è normale che quando gioco a bf3 la gpu lavoro non oltre il 40 % qualcuno mi può spiegare il motivo ?? vga vedi firma.
Italia 1
21-02-2012, 19:51
Mmh... cpu scarsetta ?
nuovoUtente2
21-02-2012, 19:51
non so se era già stata postata o se è un fake cmq ecco qui:
[img]
Se così fosse sarebbe una gran bella mappa...cecchinaggio e camperaggio sempre in attesa :D
WOW ma è IMMENSA!!!! :eek:
blastermike
21-02-2012, 19:53
Mmh... cpu scarsetta ?
apparte la cpu scarsa :cry: la gpu non dovrebbe lavorare quasi al 100%??
Crystal Dragon
21-02-2012, 19:58
WOW ma è IMMENSA!!!! :eek:
Ma è fakeeee, è uno screen di caricamento amatoriale fatto con photoshop da un utente di mordor (ea uk)!
Italia 1
21-02-2012, 19:58
No.. se i dati che le arrivano la saturano ok, sennò no. Prova ad aumentare i filtri, in quel caso la metti "sotto pressione"
Crystal Dragon
21-02-2012, 19:59
apparte la cpu scarsa :cry: la gpu non dovrebbe lavorare quasi al 100%??
Non se sei cpu limited, e bf3 satura un qualsiasi quad core di prima generazione intel, quindi direi che quel dual core è leggermente sottodimensionato.
blastermike
21-02-2012, 20:09
no perchè ho qualche problema ... sembra che vada a scatti ma i frame sono quasi sempre stabili a 30 .. e poi vedendo che la gpu era al 40 % mi è venuto qualche dubbio ... dopo provp con i driver nuovi vediamo se cambia qualcosa :mc:
Crystal Dragon
21-02-2012, 20:11
no perchè ho qualche problema ... sembra che vada a scatti ma i frame sono quasi sempre stabili a 30 .. e poi vedendo che la gpu era al 40 % mi è venuto qualche dubbio ... dopo provp con i driver nuovi vediamo se cambia qualcosa :mc:
Questo perchè a 30 fps è normale che scatti, anzi sotto i 60 lo considero poco giocabile, anche se il blur lo fa sembrare fluido
Questo perchè a 30 fps è normale che scatti, anzi sotto i 60 lo considero poco giocabile, anche se il blur lo fa sembrare fluido
Infatti, 30 è troppo poco.
E comunque il blur potrà pure dare la sensazione di fluidità, solo che è un effetto pesante e fa perdere ancora di più FPS.
Perché non lo aboliscono non lo so.
Crystal Dragon
21-02-2012, 20:26
Infatti, 30 è troppo poco.
E comunque il blur potrà pure dare la sensazione di fluidità, solo che è un effetto pesante e fa perdere ancora di più FPS.
Perché non lo aboliscono non lo so.
perchè serve a far sembrare bf3 giocabile su macchine scarse ed abbassare i requisiti minimi, quindi vendi a più gente
blastermike
21-02-2012, 20:26
il blur lo ho disattivato ... ma raga non è che scatta sembra quasi che si blocchi l'ometto per poi ripartire e tipo un lag ... forse è lo stuttering è possibile??'
perchè serve a far sembrare bf3 giocabile su macchine scarse ed abbassare i requisiti minimi, quindi vendi a più gente
Bahh come ho detto fa perdere FPS.... ma comunque basterebbe a disattivarlo di default, almeno dai preset.
Uso il profilo custom solo per togliere il blur.
Vabbé al diavolo, fosse questo il problema di sto gioco :D
il blur lo ho disattivato ... ma raga non è che scatta sembra quasi che si blocchi l'ometto per poi ripartire e tipo un lag ... forse è lo stuttering è possibile??'
Si blocca per quanto tempo?
Tipo delle micropause?
Bah si è un problema di questo gioco, prova ad attivare il vsynch... ma mi sa che il problema è la CPU e lo swap.
blastermike
21-02-2012, 20:34
si esatto sono proprio delle micropause ma il gioco durante queste pause e normale e l'ometto sembra che corra sul posto e poi riparte....
Crystal Dragon
21-02-2012, 20:43
Si blocca per quanto tempo?
Tipo delle micropause?
Bah si è un problema di questo gioco, prova ad attivare il vsynch... ma mi sa che il problema è la CPU e lo swap.
io i microscatti li ho eliminati disattivando vsync e triple buffer, e poi ho lockato gli fps a 60 via config
Si ovviamente parlavo degli elicotteri in merito a quel video postato prima, poi per il resto non posso dire nulla non avendolo giocato appuntoche ho letto ora :doh: spero che scherzi :stordita:
blastermike
21-02-2012, 20:54
io i microscatti li ho eliminati disattivando vsync e triple buffer, e poi ho lockato gli fps a 60 via config
dopo provo a settare il gioco come mi hai detto ...grazie mille:)
Giusto, il triple buffer disattivatelo, dà un casino di noie in questo gioco.
Poi il vsynch vedete voi, ma con refresh sotto i 75 Hz lo sconsiglio, troppo input lag.
Un'altra cosa, disattivate il supporto di origin in-game, anche quello dà un sacco di noie purtroppo, da quando l'ho tolto non ho più microscatti.
Crystal Dragon
21-02-2012, 21:09
dopo provo a settare il gioco come mi hai detto ...grazie mille:)
Occhio che per scegliere il limite di fps devi usare il realmware bf3 settings editor perchè ingame non si può cambiare.
Giusto, il triple buffer disattivatelo, dà un casino di noie in questo gioco.
Poi il vsynch vedete voi, ma con refresh sotto i 75 Hz lo sconsiglio, troppo input lag.
Un'altra cosa, disattivate il supporto di origin in-game, anche quello dà un sacco di noie purtroppo, da quando l'ho tolto non ho più microscatti.
Dpve trovo il supporto di origin in game?
Francamente non riesco a trovarlo.
Comunque con l'ultima patch io ho notato notevole miglioramenti riguardo a stuttering e amenità assortite.
Dpve trovo il supporto di origin in game?
Francamente non riesco a trovarlo.
Apri origin, in alto a destra clicca sull'ingranaggio e poi impostazioni.
Vai nella scheda "Nel gioco", e disattiva "Attiva origin nel gioco".
Comunque con l'ultima patch io ho notato notevole miglioramenti riguardo a stuttering e amenità assortite.
Ah si? Io non più di tanto, forse giusto un po' di ottimizzazione delle mappe... :D
Quest'ultima patch mi ha procurato più che altro lag.
Occhio che per scegliere il limite di fps devi usare il realmware bf3 settings editor perchè ingame non si può cambiare.
Come no?
Il comando da console è: gametime.maxvariablefps xx
xx è il numero di FPS da limitare.
Comunque secondo me non è una grande idea limitare gli FPS senza sincronizzarli, comunque se ponete un limite abbastanza alto, diciamo a 100 dovrebbe andare bene.
blastermike
21-02-2012, 21:20
Occhio che per scegliere il limite di fps devi usare il realmware bf3 settings editor perchè ingame non si può cambiare.
ehm come faccio ad andare li per cambiare impostazioni???:mbe:
Crystal Dragon
21-02-2012, 21:22
ehm come faccio ad andare li per cambiare impostazioni???:mbe:
è un programmino a parte, ma comunque basta mettere il comando gametime.maxvariablefps 60 in un file che chiami poi user.cfg, e lo metti nella cartella dove sta bf3.exe
Quel configuratore per BF3 è una buona idea, ma una volta l'avevo usato e mi aveva incasinato alcuni parametri.
Per esempio mi aveva impostato la sensibilità del mouse a 0, ci ho messo 8 Km a ripristinarla...
Comunque era tra le prime versioni, spero che ora l'abbiano sistemata.
Crystal Dragon
21-02-2012, 21:37
Quel configuratore per BF3 è una buona idea, ma una volta l'avevo usato e mi aveva incasinato alcuni parametri.
Per esempio mi aveva impostato la sensibilità del mouse a 0, ci ho messo 8 Km a ripristinarla...
Comunque era tra le prime versioni, spero che ora l'abbiano sistemata.
ora è perfetto, e senza di quello non si può usare l'heavy brake :D
nuovoUtente2
21-02-2012, 21:43
Ma è fakeeee, è uno screen di caricamento amatoriale fatto con photoshop da un utente di mordor (ea uk)!
si, si vede che non è un caricamento del gioco, però sarebbe bello :D
e poi ha fatto le basi dello stesso colore, errore.
cmq ancora non si sa nulla sul dlc?
Apri origin, in alto a destra clicca sull'ingranaggio e poi impostazioni.
Vai nella scheda "Nel gioco", e disattiva "Attiva origin nel gioco".
Grazie.
non so se era già stata postata o se è un fake cmq ecco qui:
http://3.bp.blogspot.com/-3Btkj7s4Qss/Tybej_HHuHI/AAAAAAAADA8/_8o6C_d6vJQ/s1600/bf3-nymapimage..png
Se così fosse sarebbe una gran bella mappa...cecchinaggio e camperaggio sempre in attesa :D
è fake, c'è scritto sul forum ea che è stata fatta da alcuni fans del gioco
Italia 1
21-02-2012, 22:17
Tra un'oretta dovrebbe essere online (10% caricamento al momento, 299 MB a 40KB/s)
http://youtu.be/yTh9QXcBHK4
Ho montato qualche spezzone di video che ho fatto a tempo perso. Purtroppo ho il limite di Fraps di 3.99 GB/spezzone, circa 2 minuti a 1920x1200 60 fps, quindi ho preso un pezzo qui ed uno là...
Ho usato windows Live Movie Maker per sommarli, e l'ho compresso a 720p
Senza che succeda nulla? L'elicottero si danneggiava, ed era il pilota che doveva sapere perfettamente quando e quanto poteva permettersi di toccare e perdere vita, in più non c'era la rigenerazione, e le munizioni non erano certo infinite. Quella era tutta abilità, gli eli erano molto più difficili da manovrare, per prendere il volo da un elipad ci mettevi quasi il doppio del tempo di quanto ci metti qua, e soprattutto, la fisica era moolto più realistica di bf3:
http://www.youtube.com/watch?v=DTtX6GF6D3I
http://www.youtube.com/watch?v=ncom6v1Xfp4
Se non sapete cosa può fare un eli, non scrivete plz :asd: e comunque in quel video non ha quasi mai sbattuto, è abbastanza skillato da passare semplicemente vicino agli ostacoli, in un altro video fa vedere come percorre tutta la mappa in retromarcia raso terra ed evitando tutti gli ostacoli senza guardare, dopo aver imparato a memoria tutta la mappa.
P.S: non confondete la skill con l'irrealismo, nessuno di voi riuscirebbe neanche a decollare con un eli di bf2, nè a fare un barrel roll a dieci metri di altezza senza schiantarsi, ci vogliono centinaia di ore sull'eli, io su bf2 ne avevo 200, i migliori piloti anche 1000, quelle cose le fai dopo anni di allenamento; è come se guardassi un video di uno di quei pittori senza braccia che dipinge benissimo con i piedi, e commentassi dicendo "bah pitturare coi piedi è una cazzata, guarda come disegna bene lui". Poi posso capire che l'eli in questi video è decostentualizzato visto che sono dei tornei 2vs2 a tema:
http://www.youtube.com/watch?v=zjfPm409Xn0
Comunque non era così op in un server con contro anche un jet, un bombardiere e svariate antiaeree.
E meno male che lo avevo pure detto di evitare di parlare di skill :doh: Per quanto mi riguarda quelle cose le potrebbe pure saper fare una sola persona in tutto bf ma resta il fatto che quella cosa con un elicottero non c'entra niente e figurarsi con la fisica.Ci si lamenta dei mezzi che si riparano o dei colpi infiniti come se fosse l'irrealismo/lamerata più totale e allo stesso tempo si elogia il fatto che uno può sbattere dappertutto senza quasi risentirne, piuttosto che entrare e uscire al volo dall'elicottero mentre fa le piroette sul muso perché è skillato.Che il tizio sia bravo a fare quelle cose nessuno lo mette in dubbio, anzi complimenti ;) ma quello è un altro paio di maniche rispetto al fare una critica sul fatto che in bf3 gli eli fanno cagare perché non posso più far vedere quanto sono "bravo" a fare matrix.
[QUOTE=Nayr;36966605]E meno male che lo avevo pure detto di evitare di parlare di skill :doh: Per quanto mi riguarda quelle cose le potrebbe pure saper fare una sola persona in tutto bf ma resta il fatto che quella cosa con un elicottero non c'entra niente e figurarsi con la fisica.Ci si lamenta dei mezzi che si riparano o dei colpi infiniti come se fosse l'irrealismo/lamerata più totale e allo stesso tempo si elogia il fatto che uno può sbattere dappertutto senza quasi risentirne, piuttosto che entrare e uscire al volo dall'elicottero mentre fa le piroette sul muso perché è skillato.Che il tizio sia bravo a fare quelle cose nessuno lo mette in dubbio, anzi complimenti ;) ma quello è un altro paio di maniche rispetto al fare una critica sul fatto che in bf3 gli eli fanno cagare perché non posso più far vedere quanto sono "bravo" a fare matrix.[/QUOTE vedi il choppers di BF3 è una ciofeca ma ti capisco 6 un veterano di COD
Crystal Dragon
22-02-2012, 00:48
E meno male che lo avevo pure detto di evitare di parlare di skill :doh: Per quanto mi riguarda quelle cose le potrebbe pure saper fare una sola persona in tutto bf ma resta il fatto che quella cosa con un elicottero non c'entra niente e figurarsi con la fisica.Ci si lamenta dei mezzi che si riparano o dei colpi infiniti come se fosse l'irrealismo/lamerata più totale e allo stesso tempo si elogia il fatto che uno può sbattere dappertutto senza quasi risentirne, piuttosto che entrare e uscire al volo dall'elicottero mentre fa le piroette sul muso perché è skillato.Che il tizio sia bravo a fare quelle cose nessuno lo mette in dubbio, anzi complimenti ;) ma quello è un altro paio di maniche rispetto al fare una critica sul fatto che in bf3 gli eli fanno cagare perché non posso più far vedere quanto sono "bravo" a fare matrix.
Allora non puoi fare un paragone con bf3, dove gli eli sono ancora più facili da guidare, si può seatswitchare più facilmente, si rimbalza per terra senza danneggiare il veicolo, ecc. Alla fine l'eli di bf3 pur essendo limitato dal punto di vista della manovrabilità è moolto più facile da usare, quindi si troverà gente che arriva a dominare il veicolo con molto meno impegno e tempo di bf2, facendo comunque cose assolutamente improbabili perchè questo non è un simulatore. Questi eli sono inferiori sotto qualsiasi aspetto a quelli di bf2, a parte dal punto di vista della facilità di utilizzo, e le limitazioni date dalla pigrizia dei dice (niente barrel rolling e giro della morte) non sono certo una scelta voluta per aumentare il realismo.
Wolfhask
22-02-2012, 01:00
mi dite qual'è la miglior carabina? fucile assalto? e mitragliatrice leggera?
Grazie
Crystal Dragon
22-02-2012, 01:18
mi dite qual'è la miglior carabina? fucile assalto? e mitragliatrice leggera?
Grazie
M4A1 (SCAR-H dalla prossima patch), AEK-971 (M16A3 dalla prossima patch), PKP Pecheneg
mi dite qual'è la miglior carabina? fucile assalto? e mitragliatrice leggera?
Grazie
ti consiglio la lettura di questi semplici grafi:
http://symthic.com/?s=bf3&sb=plots
Personalmente preferisco:
A91:
http://symthic.com/sivut/img/plot/A91_bf3_Stock.png
KH2002:
http://symthic.com/sivut/img/plot/KH2002_bf3_Stock.png
M27iar:
http://symthic.com/sivut/img/plot/M27IAR_bf3_Stock.png
Ma spesso e volentieri le sostituisco con il più preciso e veloce AS Val:
http://symthic.com/sivut/img/plot/ASVal_bf3_Stock.png
M4A1 (SCAR-H dalla prossima patch), AEK-971 (M16A3 dalla prossima patch), PKP Pecheneg
novità sulla prossima patch?
jerry-italia
22-02-2012, 02:42
il blur lo ho disattivato ... ma raga non è che scatta sembra quasi che si blocchi l'ometto per poi ripartire e tipo un lag ... forse è lo stuttering è possibile??'
Ciao se hai problemi di stuttering prova a mettere questo nella console: RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 un mio amico ha risolto.
dejavu92
22-02-2012, 08:20
Ieri in Conquest large su operazione metrò, ci siamo beccati un team di "amici" che ci hanno chiuso in fondo al metrò, non riuscivamo a catturare nemmeno C!
E' stato piuttosto frustrante. Ma mi chiedo, non dovrebbe pertire l'autobalancing dei teams?
Poi ho visto gente che usava il "saiga 12", c***o ma é una bestia! Come si sblocca?
Inoltre, ieri ho acquistato il pacchetto "back to k..." (non mi ricordo il nome), e leggo che ho accesso ad extra dogtags, armi, veicoli etc. Ma come faccio a sbloccarli?
Inoltre, é normale che non abbia dovuto fare un download del pacchetto acquistato? Non si scaricano le mappe?
grazie
e/
Qualcuno sa quando esce il prossimo dlc con le nuove mappe?
vedi il choppers di BF3 è una ciofeca ma ti capisco 6 un veterano di COD
Mi capisci talmente tanto che non sai che l'ultimo cod che ho giocato è stato united offensive, che era proprio un altro gioco :rolleyes:
Allora non puoi fare un paragone con bf3, dove gli eli sono ancora più facili da guidare, si può seatswitchare più facilmente, si rimbalza per terra senza danneggiare il veicolo, ecc. Alla fine l'eli di bf3 pur essendo limitato dal punto di vista della manovrabilità è moolto più facile da usare, quindi si troverà gente che arriva a dominare il veicolo con molto meno impegno e tempo di bf2, facendo comunque cose assolutamente improbabili perchè questo non è un simulatore. Questi eli sono inferiori sotto qualsiasi aspetto a quelli di bf2, a parte dal punto di vista della facilità di utilizzo, e le limitazioni date dalla pigrizia dei dice (niente barrel rolling e giro della morte) non sono certo una scelta voluta per aumentare il realismo.Per inciso io ne non ho ancora visti di elicotteri che rimbalzano per terra senza danneggiarsi e in genere se tocchi un palo una casa o qualcos'altro te ne accorgi sicuramente.Io non ne faccio un discorso di quanto siano o meno user friendly perché non penso proprio che la dice, anni fa, si sia messa a tavollino per studiare le evoluzioni da poter far fare all'eli di bf2 dopo ore di addestramento.Mi sembra più una questione del tipo: guarda ci ho messo ore e fatica per diventare un fenomeno in quella cosa specifica e adesso sti maledetti me l'hanno cambiata.Il punto non è che adesso quelle manovre le possono fare tutti e quindi è più facile,vi da fastidio che non lo potete fare più neanche voi :eek:
comunque in bf2 in effetti gli eli erano mooooolto più difficili da guidare (e forse anche più veloci), e pensandoci il fatto che non avevano munizioni infinite (nè gli eli nè gli aerei) obbligavano i piloti a non poter partire e scordarsi di dove era la base: ci si doveva tornare costantemente per ricaricare munizioni (e ripararsi, se ci stavi sopra c' era l' autorepair, come se stavi vicino ad un mezzo con un geniere dentro).
ma molto più difficili nel senso che in bf3 sali e riesci a partire, in bf2 salivi e per le prime 1000 volte ti schiantavi dopo 3 secondi. per le successive 1000 riuscivi ad arrivare forse a metà strada tra lo spawn e 1 bandiera :asd:
michael1one
22-02-2012, 10:54
è fake, c'è scritto sul forum ea che è stata fatta da alcuni fans del gioco
però come schermata e fatta molto bene, anzi e cosi che doveva essere con tutte le informazioni del server e della modalità e cosa più importante la percentuale di caricamento, ma ci voleva tanto farla cosi :rolleyes:
Crystal Dragon
22-02-2012, 11:15
Mi capisci talmente tanto che non sai che l'ultimo cod che ho giocato è stato united offensive, che era proprio un altro gioco :rolleyes:
Per inciso io ne non ho ancora visti di elicotteri che rimbalzano per terra senza danneggiarsi e in genere se tocchi un palo una casa o qualcos'altro te ne accorgi sicuramente.Io non ne faccio un discorso di quanto siano o meno user friendly perché non penso proprio che la dice, anni fa, si sia messa a tavollino per studiare le evoluzioni da poter far fare all'eli di bf2 dopo ore di addestramento.Mi sembra più una questione del tipo: guarda ci ho messo ore e fatica per diventare un fenomeno in quella cosa specifica e adesso sti maledetti me l'hanno cambiata.Il punto non è che adesso quelle manovre le possono fare tutti e quindi è più facile,vi da fastidio che non lo potete fare più neanche voi :eek:
Il problema sorge in quanto, per renderli user friendly, han eliminato la possibilità di fare manovre fondamentali come il barrel roll, e ciò è un macigno sulla variabilità degli scontri eli contro eli ed eli contro aerei. Fossero solo user friendly non mi lamenterei, mi lasciassero la possibilità di counterare un aereo che mi arriva in picchiata sarei più che felice.
Crystal Dragon
22-02-2012, 11:17
ti consiglio la lettura di questi semplici grafi:
http://symthic.com/?s=bf3&sb=plots
Personalmente preferisco:
A91:
http://symthic.com/sivut/img/plot/A91_bf3_Stock.png
KH2002:
http://symthic.com/sivut/img/plot/KH2002_bf3_Stock.png
M27iar:
http://symthic.com/sivut/img/plot/M27IAR_bf3_Stock.png
Ma spesso e volentieri le sostituisco con il più preciso e veloce AS Val:
http://symthic.com/sivut/img/plot/ASVal_bf3_Stock.png
http://www.hwupgrade.it/forum/newreply.php?do=newreply&p=36966817
novità sulla prossima patch?
http://symthic.com/f/viewtopic.php?f=3&t=471&sid=d6c3bdfc681e4fa9321ba4cb6ed20a45
dejavu92
22-02-2012, 11:22
Inoltre, ieri ho acquistato il pacchetto "back to k..." (non mi ricordo il nome), e leggo che ho accesso ad extra dogtags, armi, veicoli etc. Ma come faccio a sbloccarli?
Inoltre, é normale che non abbia dovuto fare un download del pacchetto acquistato? Non si scaricano le mappe?
Qualcuno sa quando esce il prossimo dlc con le nuove mappe?
Nessuno? :(
michael1one
22-02-2012, 11:26
Nessuno? :(
BTK e compreso nell' aggiornamento da 2gb
dejavu92
22-02-2012, 11:38
BTK e compreso nell' aggiornamento da 2gb
Si ma di che aggiornamento parli?
Automatico or what?
se stai giocando ora l'aggiornamento l'hai fatto, sono automatici, quello in particolare conteneva anche l'espansione.
Per le dogtag devi andare sul battlelog e cercare nelle piastrine, alcune sono solo per chi prenotava.
dejavu92
22-02-2012, 11:51
se stai giocando ora l'aggiornamento l'hai fatto, sono automatici, quello in particolare conteneva anche l'espansione.
Per le dogtag devi andare sul battlelog e cercare nelle piastrine, alcune sono solo per chi prenotava.
Infatti sono andato a cercarle nel battlelog, nella sezione dogtags, ma non ho trovato nessuna nuova piastrina. Magari devo giocare una partita o fare di nuovo il login sul battlelog...
Poi ho visto che c'é una sezione "assegnazioni", dove si devono completare alcune sfide per ottenere determinate armi.
Alcune di quelle sfide le avrei già fatte, ma non mi ha sbloccato niente.
Dove sbaglio?
Mado*na se sono ignorante :/
michael1one
22-02-2012, 12:04
le piastrine di BTK sono le ultime 5 ;)
Il nuovo DLC se avrà anche una sola mappa stile Bazaar o Metro col cappero che lo prendo.......................sarà la volta buona che provo Red Orchestra 2 :D
Per quanto mi riguarda ultimamente sto giocando un po' troppo a SDM ma mi ero dimenticato quanto fosse bella Operation Firestorm in conquest large :read:
BF2? Cosa è BF2? :ciapet: :ciapet: :ciapet:
Per Metro concordo con te , ma Bazaar è bellissima se uno vuole giocare solo di fanteria , dato che ci sono solo 2 mezzi per parte .
ragazzi ma è normale che quando gioco a bf3 la gpu lavoro non oltre il 40 % qualcuno mi può spiegare il motivo ?? vga vedi firma.
Mmh... cpu scarsetta ?
Sono abbastanza datate sia la cpu che la vga , ma a che risoluzione ci giochi blastermike ?
M4A1 (SCAR-H dalla prossima patch), AEK-971 (M16A3 dalla prossima patch), PKP Pecheneg
Ma perchè nella prossima patch cosa succede alle suddette armi ? Perchè ora sia l'M4A1 che AEK-971 sono le mie preferite , e se me le peggiorano mi rode un pò :(
Crystal Dragon
22-02-2012, 12:53
Per Metro concordo con te , ma Bazaar è bellissima se uno vuole giocare solo di fanteria , dato che ci sono solo 2 mezzi per parte .
Sono abbastanza datate sia la cpu che la vga , ma a che risoluzione ci giochi blastermike ?
Ma perchè nella prossima patch cosa succede alle suddette armi ? Perchè ora sia l'M4A1 che AEK-971 sono le mie preferite , e se me le peggiorano mi rode un pò :(
Nerfano l'aek e buffano la scar.
Nerfano l'aek e buffano la scar.
Che vuol dire "buffano" lo scar h?? scusate, parlate potabile please... :D
devil_mcry
22-02-2012, 14:04
Che vuol dire "buffano" lo scar h?? scusate, parlate potabile please... :D
me lo chiedo pure io :doh:
dejavu92
22-02-2012, 14:05
NERF= depotenziare
BUFF= potenziare
E' semplicemente inglese (anche se non scontato xD)
MEGA looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool http://www.youtube.com/watch?v=dbOn_AYtyJU&feature=player_embedded#! :ciapet:
Vabbé inglese non direi.
Buff non vuol dire potenziare, e nerf nemmeno c'è nel dizionario inglese :D
Crystal Dragon
22-02-2012, 14:11
NERF= depotenziare
BUFF= potenziare
E' semplicemente inglese (anche se non scontato xD)
^ questo
Vabbé inglese non direi.
Buff non vuol dire potenziare, e nerf nemmeno c'è nel dizionario inglese :D
Si è sbagliato, voleva dire nerdese :D
dejavu92
22-02-2012, 14:22
eh vabbé... diciamo che sono termini specifici del "settore" :D
http://symthic.com/f/viewtopic.php?f=3&t=471&sid=d6c3bdfc681e4fa9321ba4cb6ed20a45
OMFG!!!
Aumentano il danno minimo a tutte le armi.
Potenziano sia M60 che m240 ( come se non fossero già abbastanza potenti)
Finalmente aumentano i danni del cecco in closerange
ma non si capisce perchè debbano potenziare del 80% gli slug del pompa :doh:
azzerano quasi il rinculo su tutte le armi, beh bella merda...
P.s: oddio la .44 magnum diventerà un cannone portatile con 75 danni in close :muro: :muro: :muro:
OMFG!!!
Aumentano il danno minimo a tutte le armi.
Potenziano sia M60 che m240 ( come se non fossero già abbastanza potenti)
Finalmente aumentano i danni del cecco in closerange
ma non si capisce perchè debbano potenziare del 80% gli slug del pompa :doh:
azzerano quasi il rinculo su tutte le armi, beh bella merda...
P.s: oddio la .44 magnum diventerà un cannone portatile con 75 danni in close :muro: :muro: :muro:
mmmmmmm i danni aumentati significherebbe estremizzare la realtà (sovente capita che si hanno bisogno di troppi colpi per tirare giù qualcuno) ma azzerare il rinculo va nell'esatta direzione opposta :stordita: rumors o note semi-ufficiali?
Si infatti, non credete a tutto quello che sentite, anzi vi consiglio di non credere a nulla :D
Ormai ho imparato che la gente si inventa ogni cosa, poi quello che fa la DICE è poco o nulla, e quel poco era tutt'altro.
dejavu92
22-02-2012, 15:18
Si infatti, non credete a tutto quello che sentite, anzi vi consiglio di non credere a nulla :D
Ormai ho imparato che la gente si inventa ogni cosa, poi quello che fa la DICE è poco o nulla, e quel poco era tutt'altro.
Non sono un esperto e non seguo molti forum, ma quanto scritto da "symthic" in quel sito pare piuttosto plausibile. Anche perché mi sembra un forum/sito ben organizzato...
Poi ovvio che tutto va preso con i guanti ;)
Crystal Dragon
22-02-2012, 15:45
mmmmmmm i danni aumentati significherebbe estremizzare la realtà (sovente capita che si hanno bisogno di troppi colpi per tirare giù qualcuno) ma azzerare il rinculo va nell'esatta direzione opposta :stordita: rumors o note semi-ufficiali?
Significa coddizzare il tutto, visto che già ora in normal il ttk è troppo basso per un battlefield, comunque gli sviluppatori han confermato che le informazioni sono vere.
OMFG!!!
Aumentano il danno minimo a tutte le armi.
Potenziano sia M60 che m240 ( come se non fossero già abbastanza potenti)
Finalmente aumentano i danni del cecco in closerange
ma non si capisce perchè debbano potenziare del 80% gli slug del pompa :doh:
azzerano quasi il rinculo su tutte le armi, beh bella merda...
P.s: oddio la .44 magnum diventerà un cannone portatile con 75 danni in close :muro: :muro: :muro:
sempre più vicino a COD
se poi ci aggiungiamo pure questo pessimo hitreg lato client, le instant death saranno all'ordine del giorno, ma stavolta non solo per me... per tutti :asd:
dejavu92
22-02-2012, 15:55
sarà sempre più vicino a cod, per il fatto che gli sniper diventano 1 bullet kill (a corto raggio). Quindi già mi immagino i montaggi su youtube di quickscoping in BF3 :sofico:
che schifo che schifo!!!!!!!!! per portare altri coddari di merda.
Se e confermato torno su bf2 o gioco a red orchestra 2
Quoto totalmente gli ultimi 3 post.
Crystal Dragon
22-02-2012, 16:14
essenzialmente potenziano le due classi lamer per eccellenza, support e recon
Proprio adesso che mi solleticava l'idea del recon "non" cecchino....:D :D :D
a sto punto venite tutti su Bad Company 2:D Vi ho tenuto il posto in caldo!
big larry
22-02-2012, 17:24
Mah,
io vado a giocare a THE SIMS 3.
Crystal Dragon
22-02-2012, 17:48
Devo dire che però le modifiche agli attachment aiutano a ribilanciare il tutto, visto che ora non si avranno solo vantaggi a montare la roba:
Impugnatura + Silenziatore:
Dipendentemente dall'arma, con questa combo si potrà arrivare ad avere un aumento del 50% dello spread (quindi in termini deviazione random una rosa simile a quella di bf2); il silenziatore invece può, sempre dipendentemente dall'arma, arrivare a diminuire lo spread del 25%, accorciando però anche il max damage range, e lasciandoci infliggere solo il danno minimo su media e lunga distanza.
Impugnatura + Canna Pesante:
La canna pesante permetterà di aumentare del 50% il max damage range, consentendo di infliggere il danno massimo da distanze notevoli e di ridurre lo spread del 50-75% quando si va in mira, causando però un aumento del rinculo del 10-15%, ed un aumento dello spread del 10% PER OGNI COLPO SPARATO, e un aumento del 15% se si fa tapfire! Questo renderà la combo utilissima dalla distanza, ma uno schifo in cqb. In più l'impugnatura, pur aiutando a ridurre la penalità della canna in tapfire e cqb, dona un'altro incremento del 20-25% dello spread, che unito al 15% per colpo della canna significa avere i colpi che van ai 4 angoli dello schermo! Essenzialmente si dovrà sparare solo a colpo singolo, e mirando.
L'analisi è stata fatta da un utente di Mordor, basandosi sulle info da poco pubblicate:
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1470545-here-why-upcoming-weapon-balances-very-good-thing-long-thread.html
blastermike
22-02-2012, 17:51
Sono abbastanza datate sia la cpu che la vga , ma a che risoluzione ci giochi blastermike ?
ciao allora in sigle gira bene in fullhd con solo i dettagli medi ... in multy mi tocca giocare a 1280x1024 e tutto low ... ma dopo aver installato i driver nvidia nuovi devo dire che c'e stato un consistente boost nel frame rate..
tribal123
22-02-2012, 18:19
Siamo sempre lì, se vogliamo parlare di un minimo di avvicinamento alla realtà non è possibile che riduco uno al 2% e quello continua a correre i 100 mt. saltando come se nulla fosse (tralasciando la visuale soggettiva stile Twilights..)
Di contro è vero che questo porta una certa tipologia di giocatori a stare lontani da BF3 (e meno male).
Trovare un buon compromesso non è facile...ma secondo me un incremento del damage generalizzato lo gradisco, non svuotare il serbatoio per una persona sola mi andrebbe a genio!
nuovoUtente2
22-02-2012, 18:56
fan art: http://twitter.com/#!/Denisich/status/172344300263313408/photo/1/large
Note that all the bolt-action sniper rifles will 1hit kill under distances of 15 meters
il ritorno dei cecchini d'assalto? :D
Ieri in Conquest large su operazione metrò, ci siamo beccati un team di "amici" che ci hanno chiuso in fondo al metrò, non riuscivamo a catturare nemmeno C!
E' stato piuttosto frustrante. Ma mi chiedo, non dovrebbe pertire l'autobalancing dei teams?
Poi ho visto gente che usava il "saiga 12", c***o ma é una bestia! Come si sblocca?
Inoltre, ieri ho acquistato il pacchetto "back to k..." (non mi ricordo il nome), e leggo che ho accesso ad extra dogtags, armi, veicoli etc. Ma come faccio a sbloccarli?
Inoltre, é normale che non abbia dovuto fare un download del pacchetto acquistato? Non si scaricano le mappe?
grazie
e/
Qualcuno sa quando esce il prossimo dlc con le nuove mappe?
Mi suona famigliare la cosa,forse xche io ero quello col Saiga? :asd:
il ritorno dei cecchini d'assalto? :D
Blowerz sarà già tutto bagnato :asd: :ciapet:
arenavsore
22-02-2012, 19:38
Visto che mi avete bocciato l'iMac :D che ne dite di
Mobo Gigabyte AM3+
AMD Phenom X6 3,3 ghz
ATI HD6950 2 GB
8gb di ram ddr3
?
Crystal Dragon
22-02-2012, 19:43
Visto che mi avete bocciato l'iMac :D che ne dite di
Mobo Gigabyte AM3+
AMD Phenom X6 3,3 ghz
ATI HD6950 2 GB
8gb di ram ddr3
?
Buono, ma lo devi prendere ancora?
Wolfhask
22-02-2012, 19:43
Visto che mi avete bocciato l'iMac :D che ne dite di
Mobo Gigabyte AM3+
AMD Phenom X6 3,3 ghz
ATI HD6950 2 GB
8gb di ram ddr3
?
direi benino :D ma non aspettarti di alzare tutto al top.... ;)
Io sto per valutare un lliano a8 con crossfire tra integrata e discreta solo per giocare online quando vado via in camper... il tutto sistemato dentro valigia porta attrezzi :sofico:
OMFG!!!
Aumentano il danno minimo a tutte le armi.
Potenziano sia M60 che m240 ( come se non fossero già abbastanza potenti)
Finalmente aumentano i danni del cecco in closerange
ma non si capisce perchè debbano potenziare del 80% gli slug del pompa :doh:
azzerano quasi il rinculo su tutte le armi, beh bella merda...
P.s: oddio la .44 magnum diventerà un cannone portatile con 75 danni in close :muro: :muro: :muro:per essere un COD clone lo sorpassa di brutto..
l'unica cosa buona o sto giochino era il rinculo delle armi :doh:
tribal123
22-02-2012, 20:14
OMFG!!!
P.s: oddio la .44 magnum diventerà un cannone portatile con 75 danni in close :muro: :muro: :muro:
Ebbè vorrei vedere, eh? (in close, chiaramente..)
Comunque riguardo alla modifica del recon... quoto tutti voi, cioè io sono un cecchino d'assalto, però mi farebbe girare parecchio le scatole se diventasse come cod.. a me piace usare il cecchino ma per uccidere un nemico devo mirargli alla testa e non ad un piede... quindi se dopo basterà uccidere un nemico solo colpendolo da qualsiasi parte, è peggio dell'HC.... :mad:
ragazzi stavo provando a fare una partita online, ho il gioco da 2 settimane e non ho l'espansione, quando clicco su multiplayer e poi partita veloce il game manager mi dice Matchmaking e rimane fisso così, nn capisco come funziona... forse è che non trova partita pkè non ho l'espansione?
Crystal Dragon
22-02-2012, 20:34
ragazzi stavo provando a fare una partita online, ho il gioco da 2 settimane e non ho l'espansione, quando clicco su multiplayer e poi partita veloce il game manager mi dice Matchmaking e rimane fisso così, nn capisco come funziona... forse è che non trova partita pkè non ho l'espansione?
per l'amor di dio non usare il match making, cerca un server ita manualmente
per l'amor di dio non usare il match making, cerca un server ita manualmente
come si fa?
arenavsore
22-02-2012, 20:39
Buono, ma lo devi prendere ancora?
No cioè, il mac ce l'ho già e va benissimo, volevo prendere una macchina solo per giocare su windows avendo già tutto ovvero case thermaltake armor, mouse logitech g5, tastiera saitek e monitor FullHD da 23" IPS Dell. Purtroppo il cuore è datato essendo un amd 3800 X2 e scheda video ati x1800xt. Così pensavo ad un cambio radicale.
michael1one
22-02-2012, 20:40
come si fa?
usa il filtro della regione
ma è possibile che non ci sono servers solo conquest large da 64 giocatori? -.-
non mi trova nessun server
michael1one
22-02-2012, 20:53
ma è possibile che non ci sono servers solo conquest large da 64 giocatori? -.-
non mi trova nessun server
strano ci sono decine di server ITA e guardate bene i filtri ;)
Crystal Dragon
22-02-2012, 20:57
come si fa?
Filtra così, e in regione metti italia
http://img607.imageshack.us/img607/6805/immagineyw.png
Se vuoi cambiare modalità cambi solo quei filtri o li levi
Filtra così, e in regione metti italia
http://img607.imageshack.us/img607/6805/immagineyw.png
Se vuoi cambiare modalità cambi solo quei filtri o li levi
ok trovato! ti ringrazio, ma sono un nabbo a sto gioco, anzi qualsiasi consiglio o aiuto è ben gradito :)
Crystal Dragon
22-02-2012, 21:00
No cioè, il mac ce l'ho già e va benissimo, volevo prendere una macchina solo per giocare su windows avendo già tutto ovvero case thermaltake armor, mouse logitech g5, tastiera saitek e monitor FullHD da 23" IPS Dell. Purtroppo il cuore è datato essendo un amd 3800 X2 e scheda video ati x1800xt. Così pensavo ad un cambio radicale.
Dovrebbe andar bene per giocare in fullhd a medio e con qualche filtro mantenendo fps decenti
jerry-italia
22-02-2012, 22:01
OMFG!!!
Aumentano il danno minimo a tutte le armi.
Potenziano sia M60 che m240 ( come se non fossero già abbastanza potenti)
Finalmente aumentano i danni del cecco in closerange
ma non si capisce perchè debbano potenziare del 80% gli slug del pompa :doh:
azzerano quasi il rinculo su tutte le armi, beh bella merda...
P.s: oddio la .44 magnum diventerà un cannone portatile con 75 danni in close :muro: :muro: :muro:
Personalmente sono contento che aumentano il danno delle armi.Non sono per niente contento se diminuiscono ulteriormente il rinculo visto che gia' non c'è.
Crystal Dragon
22-02-2012, 22:10
ok trovato! ti ringrazio, ma sono un nabbo a sto gioco, anzi qualsiasi consiglio o aiuto è ben gradito :)
te chiedi se hai dubbi
te chiedi se hai dubbi
è normale che per uccidere un nemico qui debba sparargli mezzo caricatore addosso?
si tutto normale,in questo gioco uccidi uno e ricarichi l'arma :D
si tutto normale,in questo gioco uccidi uno e ricarichi l'arma :D
che schifo....
Crystal Dragon
22-02-2012, 22:39
è normale che per uccidere un nemico qui debba sparargli mezzo caricatore addosso?
In realtà no, cioè, con alcune armi e con alcuni attachment puoi permetterti anche di più e arrivare a killare cinque sei persone con un caricatore, che classe giochi?
In realtà no, cioè, con alcune armi e con alcuni attachment puoi permetterti anche di più e arrivare a killare cinque sei persone con un caricatore, che classe giochi?
ho provato tutte le classi, addirittura Scout, con i fucili di precisione, mi ci vogliono 3-4 colpi ... cosa impossibile da fare se campero... cmq c'è un filtro per trovare partite facili dove posso ambientarmi per poi passare all'azione seria?
tribal123
22-02-2012, 23:12
ho provato tutte le classi, addirittura Scout, con i fucili di precisione, mi ci vogliono 3-4 colpi ... cosa impossibile da fare se campero... cmq c'è un filtro per trovare partite facili dove posso ambientarmi per poi passare all'azione seria?
Prova a mettere noob nel filtro di ricerca, cerca server con pochi gamers (anche vuoti per guardarti le mappe o soprattutto per prendere confidenza coi veicoli aerei).
Unisciti ad una squadra, guarda uno con un buon punteggio e se riesci attaccatici al culo per carpire qualche trick.
Non usare solo le armi ma lascia munizioni,kit medici, rianima, ripara, etc.....
Solo alcune cose...;)
Crystal Dragon
22-02-2012, 23:15
ho provato tutte le classi, addirittura Scout, con i fucili di precisione, mi ci vogliono 3-4 colpi ... cosa impossibile da fare se campero... cmq c'è un filtro per trovare partite facili dove posso ambientarmi per poi passare all'azione seria?
Diciamo che in genere sui server ita è difficile trovare campioni, evita lo sniper, comincia con medico/supporto in mappe infantry, e con geniere in mappe coi mezzi. Le armi migliori per l'assalto sono l'm16a3 e l'aek, da usare rigorosamente con il foregrip per togliere il rinculo, e poi consiglio di usare il reflex/kobra (reddot) ed il silenziatore; per il geniere vai di m4 o ak74u, anche loro con foregrip, reddot e silenziatore (sull'm4 ci metterei anche l'holo americano).
Diciamo che in genere sui server ita è difficile trovare campioni, evita lo sniper, comincia con medico/supporto in mappe infantry, e con geniere in mappe coi mezzi. Le armi migliori per l'assalto sono l'm16a3 e l'aek, da usare rigorosamente con il foregrip per togliere il rinculo, e poi consiglio di usare il reflex/kobra (reddot) ed il silenziatore; per il geniere vai di m4 o ak74u, anche loro con foregrip, reddot e silenziatore (sull'm4 ci metterei anche l'holo americano).
mi dici come posso personalizzare le classi? modificare le armi con mirini etc...
arenavsore
22-02-2012, 23:46
Dovrebbe andar bene per giocare in fullhd a medio e con qualche filtro mantenendo fps decenti
decenti vuol dire 50-60? E a ultra è improponibile?
Crystal Dragon
22-02-2012, 23:54
decenti vuol dire 50-60? E a ultra è improponibile?
In realtà dipende da che cosa vuoi maxare, perchè alcuni settaggi puoi maxarli senza perderci in prestazioni; più che altro quelli che mangiano fps sono hbao, msaa, ombre, effetti e aa post, il resto non incide troppo, quindi puoi facilmente mettere un po' di impostazioni su ultra, il problema è quando cerchi di attivare tutto insieme, in quel caso ci vuole una gtx580 per stare a 60 fps in fullhd.
Crystal Dragon
22-02-2012, 23:59
mi dici come posso personalizzare le classi? modificare le armi con mirini etc...
Prima di spawnare, nel menù di selezione dell'arma, c'è un pulsante sopra con su scritto personalizza, da lì fai tutto (sia armi che veicoli)
In realtà dipende da che cosa vuoi maxare, perchè alcuni settaggi puoi maxarli senza perderci in prestazioni; più che altro quelli che mangiano fps sono hbao, msaa, ombre, effetti e aa post, il resto non incide troppo, quindi puoi facilmente mettere un po' di impostazioni su ultra, il problema è quando cerchi di attivare tutto insieme, in quel caso ci vuole una gtx580 per stare a 60 fps in fullhd.
neanche quella :asd:
Da possessore di gtx580 se maxo tutto a ultra sulle mappe vanilla non ci sono i 60 fps stabili, sono molte le situazioni che si va giù diciamo che si gioca su una media di 40 fps.
In B2K è ingiocabile a ultra anche con una 580, poi dipende dalla mappa...oman è ingiocabile proprio 20-30 fps, karkand e sharqui abbastanza giocabili in quasi tutti i punti ma sempre con un framerate lontano dai 60 fps, wake va bene.
Per me un gioco multiplayer sono fondamentali i 60 fps, un compromesso che ho trovato è texture ultra il resto high, msaa off. B2k rimangono sempre i drop, dice non ha ottimizzato un cazzo nel dlc. Deve esserci proprio qualcosa che non va nei caricamenti, perchè le mappe del dlc caricano subito mentre le base ci mettono di più
gd350turbo
23-02-2012, 08:24
neanche quella :asd:
Da possessore di gtx580 se maxo tutto a ultra sulle mappe vanilla non ci sono i 60 fps stabili, sono molte le situazioni che si va giù diciamo che si gioca su una media di 40 fps.
In B2K è ingiocabile a ultra anche con una 580, poi dipende dalla mappa...oman è ingiocabile proprio 20-30 fps, karkand e sharqui abbastanza giocabili in quasi tutti i punti ma sempre con un framerate lontano dai 60 fps, wake va bene.
Per me un gioco multiplayer sono fondamentali i 60 fps, un compromesso che ho trovato è texture ultra il resto high, msaa off. B2k rimangono sempre i drop, dice non ha ottimizzato un cazzo nel dlc. Deve esserci proprio qualcosa che non va nei caricamenti, perchè le mappe del dlc caricano subito mentre le base ci mettono di più
A me non pare...
Il frame rate è variabilissimo, ma non l'ho mai visto scendere sotto i 40
Certo che è un gioco che per ogni sistema si comporta in modo diverso !
michael1one
23-02-2012, 09:01
A me non pare...
Il frame rate è variabilissimo, ma non l'ho mai visto scendere sotto i 40
Certo che è un gioco che per ogni sistema si comporta in modo diverso !
mi sembra strano che una 580 scenda a 20 o 30 fps
a oman e sharqui vi assicuro di si.
Sharqui se dalla stazione tv guardi il resto della mappa (anche solo dove c'è la bandiera o l'ultimo plant del rush) a oman tutta la parte della città-hotel
high o ultra hbao on o off non cambia niente
gd350turbo
23-02-2012, 09:12
Non ho mai notato dei vistosi cali di frame in queste situazioni...
Ci sono cali di frame mostruosi se prendi il carro, ti metti molto vicino ad un muro e spari, per un instante gli fps crollano, ma solo in quella situazione !
tornando a parlare della prossima patch:
ecco cosa succederà al bipiede a 150m:
http://i43.tinypic.com/1628rwp.png
http://i40.tinypic.com/v7tqx0.png
http://i41.tinypic.com/2637z8g.png
http://i42.tinypic.com/6gvugz.png
stessa distanza, ma M16+ foregrip
http://i39.tinypic.com/2i26gi9.png
ASSOLUTAMENTE RIDICOLO :doh: :doh:
paolob79
23-02-2012, 09:55
Raga perdonate un consiglio... dove posso postare un problema sull'avvio di battelfield ?
Lo ho scaricato da origin ma dopo aver selezionato multy o campagna non parte :cry:
Raga perdonate un consiglio... dove posso postare un problema sull'avvio di battelfield ?
Lo ho scaricato da origin ma dopo aver selezionato multy o campagna non parte :cry:
lo sai vero che devi accedere al battlelog e da li far partire il gioco?
cmq il link al supporto EA lo trovi nella finestra a scomparsa sulla sinistra nel battlelog.
Phobos84
23-02-2012, 10:23
tornando a parlare della prossima patch:
ecco cosa succederà al bipiede a 150m:
http://i43.tinypic.com/1628rwp.png
http://i40.tinypic.com/v7tqx0.png
http://i41.tinypic.com/2637z8g.png
http://i42.tinypic.com/6gvugz.png
stessa distanza, ma M16+ foregrip
http://i39.tinypic.com/2i26gi9.png
ASSOLUTAMENTE RIDICOLO :doh: :doh:
mi pare logico che un'arma con il bipod sia infinitamente più precisa di una munita solamente di foregrip...
Comunque notavo che la fluidità di gioco è molto differente tra server di 32 o 64, sul 32 ho il gioco è veramente fluido mentre sul 64 è ovviamente sempre fluido ma non ti da quella sensazione perfetta.
tornando a parlare della prossima patch:
ecco cosa succederà al bipiede a 150m:
http://i43.tinypic.com/1628rwp.png
http://i40.tinypic.com/v7tqx0.png
http://i41.tinypic.com/2637z8g.png
http://i42.tinypic.com/6gvugz.png
stessa distanza, ma M16+ foregrip
http://i39.tinypic.com/2i26gi9.png
ASSOLUTAMENTE RIDICOLO :doh: :doh:http://www.youtube.com/watch?v=mfEAc87MqCU&feature=youtu.be :doh: :doh: spero che la patch esce tra 5 mesi,quando uscira ARMA
Crystal Dragon
23-02-2012, 11:22
neanche quella :asd:
Da possessore di gtx580 se maxo tutto a ultra sulle mappe vanilla non ci sono i 60 fps stabili, sono molte le situazioni che si va giù diciamo che si gioca su una media di 40 fps.
In B2K è ingiocabile a ultra anche con una 580, poi dipende dalla mappa...oman è ingiocabile proprio 20-30 fps, karkand e sharqui abbastanza giocabili in quasi tutti i punti ma sempre con un framerate lontano dai 60 fps, wake va bene.
Per me un gioco multiplayer sono fondamentali i 60 fps, un compromesso che ho trovato è texture ultra il resto high, msaa off. B2k rimangono sempre i drop, dice non ha ottimizzato un cazzo nel dlc. Deve esserci proprio qualcosa che non va nei caricamenti, perchè le mappe del dlc caricano subito mentre le base ci mettono di più
Ah già è vero, anche gli sviluppatori l'avevano detto, servono 2 gtx580 per maxarlo a ultra sopra i 60 fps fissi :asd:
mi pare logico che un'arma con il bipod sia infinitamente più precisa di una munita solamente di foregrip...
si ma un'arma da soppressione che è 4 volte più accurata di un m16 da assalto dalla distanza è fuori di testa :asd:
A sto punto diamogli la fionda agli assaltatori, almeno è silenziosa e non hai bisogno delle munizioni :D
michael1one
23-02-2012, 11:58
si ma un'arma da soppressione che è 4 volte più accurata di un m16 da assalto dalla distanza è fuori di testa :asd:
A sto punto diamogli la fionda agli assaltatori, almeno è silenziosa e non hai bisogno delle munizioni :D
infatti, non ha senso :doh: stessa cosa per i rinculi :doh:
Crystal Dragon
23-02-2012, 12:51
le lmg senza foregrip dovrebbero sparare ai quattro angoli dello schermo in qualsiasi situazione tranne che da pronati...
le lmg senza foregrip dovrebbero sparare ai quattro angoli dello schermo in qualsiasi situazione tranne che da pronati...
Se è per quello da in piedi allora le machine guns non dovrebbero nemmeno sparare, e il foregrip non dovrebbe esistere.
Blade4613
23-02-2012, 12:55
Se è per quello da in piedi allora le machine guns non dovrebbero nemmeno sparare, e il foregrip non dovrebbe esistere.
ma la cosa più noiosa è che spari al nemico avendolo nel mirino ma non lo hitty... bipode-foregrip nulla silenziatore senza silenziatore con questo o con quello... non è tollerabile
novita Hello everyone!
We would like to share some of the confirmed fixes and tweaks that we have been working on to the Community. Not that this is still not a full update list and there will be more information on this as we go forward. While there still is no ETA on the patch, we´re still working on improving online gameplay for all of our dear community members.
GENERAL GAMEPLAY FIXES:
-It is now possible to set Hold Breath to Press Button or Hold Button in the options menu.
-Players will no longer spawn on top of vehicles which are full.
-Fixed so that glass in Back to Karkand levels no longer stops grenades and bullets.
-Fixed destruction and bullet penetration on several fences, surfaces, and objects in Back to Karkand.
-Fixed a fence on Sharqi that would block bullets despite being see through.
-Fixed several places where the player would need to vault over small ledges in the houses on Wake Island.
-The red plastic water jugs on Wake Island are properly moved when shot or run over/into.
-A fence on Canals will no longer stop bullets fired from one direction. Bullets will now always penetrate the surface.
-Fixed a collision exploit on Grand Bazaar and several other levels.
-Fixed missing textures on the Russian Gasmask when using Spec Ops camo.
-Fixed missing textures on the US Assault soldier when using Spec Ops camo.
-Corrected several objects that would incorrectly block bullets.
-The US Assault soldier's arms 1P now match his 3P skin tone.
-User is now being able to spawn on his own spawn beacon
-Fixed the disappearing crosshair issue in TDM
-Scroll bars and stats bars now fade out when the game fades to black between rounds
-If you die with the scoreboard up it will go away instant
-Show proper PING in scoreboard
-Users can create custom squads
-Fix SQDM squad system, now you are in an actual squad
-Correct unlock dates are now shown in 'Battle Feed'
-Select weapons now show their internal add-ons in the killer card.
VEHICLE FIXES:
-The A10 properly gives Jet score again.
-Unguided tank rounds and RPGs will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
-Increased the damage the MBT's primary weapon does to the front and side armor of other main battle tanks. Primarily this means 1 less shot to the front, and very good hits to the side can result in a 1 hit to disable.
-Slightly reduced the repair speed of the repair tool.
-Increased the damage done by TOW weapons to armored vehicles.
-Increased the rate of fire and minimum damage of the Coax HMG.
-Increased the damage mounted gunner .50cal HMGs do at long range.
-Increased the power of the repair tool when killing soldiers or destroying vehicles slightly.
-Fixed a problem when locking on to two nearby targets, the locking should no longer jump rapidly between multiple targets. This applies to all locking weapons and Laser Designators.
-Increased the damage of the Javelin and Air to Ground missiles against laser designated targets.
-Javelin missiles fired without Laser targeting now do more damage to the side and rear of MBTs.
-Slightly reduced the locking time of all weapons vs Laser Designated targets.
-Laser Guided missiles can now be distracted by Flares.
-Increased the locking distance for AGM Missiles for Jets when locking on laser designated targets.
-Reduced the locking time for the AGM Missiles for Jets to make them more viable against ground targets.
-Reduced the locking time for AA Missiles for Jets to make them more viable against air targets.
-Flares will no longer break the lock of a vehicle that is locked on, it will only distract the missiles.
-Flares now more reliably distract missiles, especially for Helicopters.
-Flares for Jets and Choppers now reload at 11 seconds again, except for the gunner, which remains unchanged at 20sec.
-AA Missiles are more difficult to dodge in Jets, this was unintended behavior that created an imbalance against skilled pilots.
-AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle.
-AA Missiles should no longer detonate before hitting their target or a Flare/ECM chaff cloud.
-Reduced the damage AA missiles do to jets to 45%.
-Fixed the SU-35 firing Air to Air missiles at a lower rate of fire than other vehicles.
-The IGLA and Stinger now lock on much more quickly and disable an attack aircraft in 1 hit, but have significantly reduced range. This should allow Stingers to mount an effective close range point defense, without dominating an entire airspace.
-Increased the speed of the Helicopter AA missiles lock on to reduce the tedious nature of Helicopter dogfights and improve the Helicopter's defensive abilities vs Jets.
-Slightly reduced the damage of Jet cannons against Aircraft. Damage is now only slightly higher than it was originally at launch.
-Increased RPG and SMAW damage against aircraft.
-Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended.
-Reduced the direct damage done by Attack Helicopter gunners vs Armor.
-Helicopter guns should now suppress correctly.
-Improved the accuracy of the Attack Helicopter's Rocket Pods, both guided and unguided.
-Slightly increased the damage of Attack Helicopter's Rocket Pods vs Infantry and other Helicopters.
-Additional fixes have been made to the TV missile to prevent it from blowing up the lauching vehicle.
-The Mi28 has received upgrades to its climbing and yawing abilities.
-Fixed an issue where guided rockets from the Mi28 did not follow the crosshair properly.
-Improved the accuracy of the Mi28 gun to match the AH1 gun.
-Increased the direct hit damage of the APFSDS rounds for the IFVs.
-Decreased the locking time of the IFV Guided Missile to make it more viable as an unlock.
-Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars.
-Increased the power of explosions from cars and other explosive static objects.
-Dying from the explosion of a car or other explosive static object should now correctly credit the player who caused the explosion.
-Adjusted the F35's Center of Mass and Hover Engine for more stable, level flight in all flight modes.
-Updated the F35 weapon systems to be consistent with the other Jets.
-The F35 will now only attempt to enter Hover at low altitudes, though it will maintain the hover until forward flight is resumed, even if it reaches high altitude.
-The F35 and SU35 now properly have Ejection seats to prevent players from being killed when exiting the vehicle.
-Changed the Kornets to TOW launchers on Wake Island and moved the spawn position of the AAV to a more level position.
-Fixed several bugs with air vehicles colliding with objects at high speeds and taking no damage.
-Players will no longer receive suicides or team kills if they crash their vehicle (dying is punishment enough).
-The MAV will no longer destroy vehicles that run into it, instead it should be destroyed.
-Jet and Helicopter collisions should now properly result in the death of both vehicles.
-You can now spot with the EOD bot.
-Increased the base accuracy for AA guns and added a decrease in accuracy over the course of a burst.
-Reduced the damage AA guns (both mobile and stationary) do to infantry.
-The carrier based CRAM stations are now properly tracked as stationary weapons.
-CRAM and Pantsir stationary AA weapons now have Air Radar equipped by default.
-Improved the sound feedback for damage to help players better understand the amount of damage their vehicle is taking.
-The A10's extinguisher should now function properly.
-Disabled vehicles now have an increased reverse speed to help escape to cover after being disabled.
-The T90's crosshair now more accurately represents the trajectory of the main gun.
-Toggle and Hold zoom settings now also apply to soldier controlled turrets on jeeps, transport helicopters, boats, and IFVs port guns.
-The AAV now has zoom and a 3P camera when using the turret.
-Tweaked the AAV's turret controls to be more useful when the vehicle is moving.
-The Z11w now properly functions with Below Radar.
-Below Radar will now also prevent the lock on of Stinger and IGLA missiles.
-Added Horns to all Jeeps.
-Tanks can no longer drive into the water and cross the Wake Island lagoon completely submerged.
WEAPONS:
-Added Extended Mags to the ASVAL. The Extended Mags can be unlocked at 200 kills with the AS VAL.
-Reduced the recoil of the SKS rifle.
-Fixed aimed firing max accuracy on the Pecheneg to be consistent with other LMGs.
-Semiautomatic and automatic shotguns firing FRAG rounds now do slightly less splash damage.
-The M26 MASS frag and slug rounds are now the more effective pump action versions.
-The M26 MASS and M320 now benefit from the Laser Sight when mounted with an Underslung Rail.
-Fixed the bolt action timer on the L96 that would cause an animation glitch.
-9x39mm rounds no longer benefit from the Sniper headshot bonus.
-Increased the damage of the 9x39mm rounds at long range.
-Fixed the AKS74u damage at max range, it was incorrectly higher than other carbines.
-Increased the damage of the .357 and .44 magnum rounds at max range.
-All semiautomatic and bolt weapons, including all shotgun slugs, now have their maximum damage out to 15m.
-Semiautomatic weapons will no longer "jam" if the player presses fire faster than the weapon is capable of shooting. Some semi-automatic weapons have had their rates of fire adjusted to fit this change.
-Bolt action sniper rounds now have a chance to kill at close range if the player ilalalala in the upper chest.
-Semiautomatic sniper rifles, Assault Rifles, LMGs, and shotgun slugs now have more consistent damage over long range. At maximum range shots to the legs will not require more hits to kill.
-The spread for Flechette rounds has been reduced slightly on all shotguns.
-The spread for Buckshot has been reduced on the M1014, DAO-12, and S12k. These weapons have an accuracy advantage over the USAS12 but are not as accurate as the 870.
-Zooming shotguns with Buckshot and Flechette loads will now result in a slightly tighter cone for the pellets.
-Reduced the delay time between quick knife attempts slightly. Attacks with the knife drawn are still significantly faster.
-Fixed the Rate of Fire when the USAS and MK3A1 are equipped with FRAG rounds. All other shotguns correctly had a reduced rate of fire with frags, except the USAS and MK3A1.
-Fixed an Accuracy bug when the MK3A1 shotgun is equipped with FRAG or Slug rounds.
-Shotguns equipped with slugs will no longer automatically begin reloading if the weapon is zoomed when the clip is empty. This allows players to see where the slug lands before reloading.
-Fixed 12g FRAG rounds not breaking glass at long range.
-Players can now earn the shotgun Ribbon using the M26 MASS.
-The underslung grenade launchers for Russian rifles now properly report GP30 in the kill log.
-Fixed the AEK971 40mm shotgun round listing itself as FRAG in the kill log.
-Fixed the 40mm smoke grenade so it no longer passes through soldiers and unbroken objects before it detonates.
Several weapons have had recoil or accuracy adjusted in orer to balance these weapons in effectiveness and also increase the feeling of individuality in each gun
-M27 IAR: No change. The M27 is a heavier version of the M416, giving it good all-around performance though it has worse performance on the move.
-RPK-74M: Reduced the initial recoil. The RPK-74M is a more stable firing platform than the comparable M27, though it lacks the M27's higher rate of fire.
-M249: Added an initial recoil. The M249 is the fastest firing belt fed LMG, giving it superior suppressive and damage abilities. The initial recoil makes it a bit harder to run and gun, while making little overall impact on performance.
-Type-88: Slightly increased the initial recoil, reduced muzzle drift. The Type88 fires the slowest of the medium caliber LMGs, though what it lacks in rate of fire it makes up for in controllability.
-PKP: Reduced recoil but added a slight initial recoil, increased damage at max range. The Pecheneg has a heavy vertical recoil with a hard hitting round and little drift, this makes it excellent at sustained fire.
-M60: Reduced the initial recoil, increased damage at all ranges. The M60 has a very low rate of fire that makes it the most controllable with the powerful 7.62x51mm round.
-M240B: Added an initial recoil, increased damage at all ranges. The fastest firing medium MG, the M240 has a substantial muzzle kick and drift that makes all that power difficult to control.
-QBB-95: Reduced the total recoil but increased muzzle drift and initial recoil. The QBB-95 should now kick harder but settle into full auto fire better, combined with the bullpup hip fire bonus this makes the QBB-95 a highly mobile LMG.
-MG36: Added an initial recoil. The MG36 fires at a fast 750rpm and makes a nice middle ground between the controllability of a clip LMG and the sustained firepower of a belt fed LMG.
-870: No change. The 870 is a popular and highly effective weapon.
-DAO-12: Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The DAO-12 has a high magazine capacity with a slow reload that makes it a solid all-around shotgun.
-M1014: Increased the rate of fire from 200 max to 210 max. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The M1014 was underperforming compared to the USAS12 and 870, it should now be more viable in CQB thanks to a higher rate of fire.
-S12k: Increased extended mag from 8 rounds to 10 rounds. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The S12k larger extended magazine but slower rate of fire should make it stand out against the M1014, while the DAO-12 has a higher capacity over all, but a slower reload.
-MK3A1: Increased magazine capacity to 8 and 12 for normal and extended mag respectively. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The MK3A1 has a lower ROF than the USAS12, giving it slightly more ammo makes this an edge vs the USAS.
-USAS-12: Increased the initial recoil. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The USAS 12 has a higher ROF than other shotguns, this recoil change better balances that advantage and the pellets balance its damage output.
-M4A1: No Change. Well-rounded carbine, with good rate of fire and controllable recoil.
-M4: Increased vertical recoil and reduced horizontal recoil. The Burst only M4 should now feel different to its automatic sibling, the reduced horizontal recoil emphasizes the greater control you have in burst fire.
-AKS-74U: Increased initial recoil, reduced vertical recoil. The AKS-74u's low rate of fire is paired with great controllability. The overall increase in sustained fire control should help this carbine stand out, while the first kick gives it character.
-SG553: Reduced initial recoil and vertical recoil. The SG553 is a lower rate of fire carbine with greater controllability than the G36C. The change to initial recoil should better highlight this difference.
-A91: No Change. The A91's high rate of fire and bullpup from the hip accuracy is offset by a poor controllability on full auto.
-G36C: Reduced initial recoil. The G36C is a well-rounded carbine, with a medium rate of fire and a medium recoil. The 2 round burst mode gives this weapon an edge at mid-range.
-SCAR-H: Increased damage at maximum range and increased max range. The SCAR-H fires a heavier round than all other carbines, giving it better stopping power at range at the cost of a low fire rate that penalizes it in CQB.
-G53: Reduced recoil and drift, recoil settle times now similar to other carbines. The HK53 is a short carbine with a lot of initial kick but a stable recoil pattern and a medium rate of fire. The changes give it more character compared to the G36.
-QBZ-95B: Reduced muzzle sway, recoil settle times now similar to other carbines. A bullpup like the A91, the QBZ-95B is steady on the move with a lower rate of fire for controllable shots at longer range. The built in foregrip is now properly reflected in the weapon's stats.
-AK-74M: Reduced the initial recoil. The AK-74M sacrifices rate of fire for controllable automatic fire, the initial recoil was negatively affecting the feeling of controllability.
-M16A3: No Change. The M16 (both A3 and A4) provide a well-rounded stable firing platform with a high rate of fire that is relatively controllable.
-M16A4: Increased vertical recoil, reduced horizontal recoil. The Burst only M16A4 should now feel different to its automatic sibling, the reduced horizontal recoil emphasizes the greater control you have in burst fire.
-M416: Increased initial recoil. The M416 is the middle ground AR, blending a medium recoil and rate of fire. An increased initial kick emphasizes the higher recoil than the
-AEK-971: Increased initial recoil. The AEK has a very high rate of fire, and also a large muzzle drift that makes control difficult. The low initial recoil allowed a player to kill before the weapon's weaknesses kicked in.
-F2000: Reduced vertical recoil, increased zoomed accuracy. As a bullpup, the F2000 has a bonus to accuracy on the move and from the hip while its high rate of fire sacrifices controllability for saturation. The previous changes were an overreaction, this is a corrective update.
-AN94: Reduced vertical recoil. The AN94's 2 round burst mode is incredibly accurate, but it suffers from a low rate of fire on fully automatic. The recoil in full auto has been reduced somewhat to offset this penalty and make the AN94 more attractive.
-G3A3: Increased damage at all ranges. The G3A3's heavy recoil and heavy round are offset by a low rate of fire and a small magazine. The G3A3 was clearly outclassed at all ranges.
-KH2002: No Change. The KH2002 is locked to burst fire, with a high rate of fire and a large muzzle drift the weapon favors accurate mid-range fire.
-L85A2: Increased accuracy, reduced muzzle drift. The L85 differs from other bullpup style ARs by having a low rate of fire, the accuracy and controllability were too low to offset the rate of fire.
-FAMAS: The FAMAS combines an extreme rate of fire with extreme recoil making it very difficult to use at anything other than close quarters combat. Due to update restrictions, the FAMAS had different stats on all 3 platforms. The FAMAS is now uniform on all platforms and now has the correct 25 round magazine.
-PP2000: Reduced the initial recoil. The PP2000 has a lower ROF than other PDWs and needed the controllability to be balanced.
-UMP45: No Changes. The UMP45 hits hard and has a controllable recoil at the cost of a heavy initial recoil kick.
-MP7: No Change. The MP7 has a very low recoil and a high muzzle drift that favors longer bursts than the P90.
-AS VAL: Increased the muzzle drift. The AS VAL fires a longer range, higher damage projectile that favors short bursts or single fire and was too controllable on full auto.
-PDW-R: Reduced the initial recoil. The PDW-R has high recoil and favors burst fire, the added initial recoil was making it less effective in small bursts.
-P90: Reduced the initial recoil. The P90 favors a run and gun play style using long bursts to control muzzle drift, the initial recoil was making bursting ineffective.
-PP-19: Slightly reduced the initial recoil when firing, increased base damage. The PP-19's high initial recoil was over penalizing the burst fire needed to be effective on the low damage, high capacity weapon.
WEAPON ACCESSORIES:
SCOPES:
-Fixed the 7x scope not zooming to the full 7x on all weapons.
-Corrected the M39's laser sight so it points at the point of impact and aligns with scopes when zoomed.
-Fixed a misaligned scope crosshair on the G3A3 using the Rifle Scope 6x.
-Fixed the PKA and PKA-S scopes on the M416 having swapped zoom levels.
-The L96 Straight Pull bolt now functions properly.
-The L96 ironsights have been adjusted for a clearer aiming picture and correct use of the integral front sight.
-The L96 now properly shows scope glint when using the 8x, and 12x scopes.
-Tweaked IRNV to be more consistent across all levels.
-Fixed a rendering issue with IRNV view when taking damage.
-Tweaked the IRNV zoom times and scope visible areas to be the same across all weapons (some were faster than others).
-Fixed the QBU-88 sniper and the L96 IRNV scopes to use the proper sniper reticule
BIPOD:
-The Accuracy increase and Recoil reduction of the Bipod has been significantly improved for Assault Rifles and Carbines.
-The Bipod now provides similar Accuracy and Recoil benefits no matter if the weapon is fired while aiming or without aiming for all weapons. Previously only LMGs were worked this way. This especially improves the speed at which snipers can make follow up shots, and also allows effective unaimed suppressive fire with Assault Rifles and Carbines.
-Increased the Speed at which a bipod is deployed, allowing the user to obtain the bipod's bonus sooner after the deploy has started and allowing the weapon to be aimed in a far shorter time. The speed has been increased 40-50%, depending on the weapon and animation.
-Fixed a recoil issue with the M60 bipods.
FOREGRIP:
-The Horizontal Sway reduction has been changed from a global percent reduction to a weapon specific value reduction. For most guns this means very little change, for guns which have a large horizontal recoil the change is more substation. The FAMAS, F2000, and AEK971 are most affected; the AK-74, M16, and M416 are nearly unchanged.
-A small long range Aimed Accuracy penalty has been added to the foregrip. Players who generally find themselves fighting at mid to long range may want to change their accessory, while players fighting in CQB will go largely unaffected.
HEAVY BARREL:
-The Vertical Recoil penalty of the Heavy Barrel has been reduced. The value has been changed from a global percent increase to a weapon specific value.
-A small Hip Accuracy penalty has been added to the Heavy Barrel to represent the added weight of the accessory, as well as focus the attachment on accurate mid and long range fire. The exact penalty amount is a weapon specific value.
-Several weapons with low default bullet speed now have their bullet speed increased when the Heavy Barrel is equipped. This is in effect for the A91, G3A3, AKS-74u, G36C, M4A1, SCAR-H, SG553, G53, and QBZ-95B.
-The Heavy Barrel is now also paired with Match Rounds which increase the maximum range of the weapon. The minimum and maximum damage are unchanged, weapons with the Heavy Barrel will be more effective in mid-range.
-The Aimed Accuracy bonus provided by the Heavy Barrel has been increased. This will increase the effectiveness of the Heavy Barrel for small bursts, as originally intended.
LASER SIGHT:
-The Hip Accuracy bonus provided by the Laser Sight has been increased.
-The bonus is now a weapon specific value instead olalalalobal percentage, some guns receive larger or smaller bonuses, though all bonuses are better than they were previously.
-Fixed the S12k Laser Sight providing the aim bonus even when turned off.
SUPPRESSOR:
-The Suppressor no longer reduces the maximum damage of a weapon when equipped. Instead the Suppressor reduces the minimum and maximum range of the weapon, making it ideal for CQB and Stealth. This change will make the Suppressor slightly more effective at long range, where the bullet drop and speed makes shots difficult already, and reduces the power of the suppressor at mid-range slightly.
-The Suppressor's recoil bonus remains unchanged at a global 10% decrease. This is less than the Flash Suppressor's bonus for all weapons.
-The Hip Accuracy penalty of the Suppressor has been changed from a global percentage to a per weapon value. Generally this penalty is higher now, but not for all weapons. Specifically, the belt LMGs and bolt Snipers do not have any additional hip fire penalty, as their penalty is already at the maximum possible value.
-Reduced the Aimed Accuracy bonus of the Suppressor from 50% to 25%. A Suppressor and Foregrip combo will have similar accuracy to a weapon without any Accessories, at the penalty of worse Hip Fire Accuracy and Range and with the benefit of much improved Stealth and reduced Recoil.
FLASH SUPPRESSOR:
-The Flash Suppressor no longer reduces accuracy for Automatic Fire.
-The Flash Suppressor now also works as a recoil compensator, reducing the Vertical Recoil by a weapon specific value. This bonus is larger than the bonus provided by the Suppressor.
-A small Hip Accuracy penalty has been added to the Flash Suppressor to represent the added weight of the accessory. The exact penalty amount is a weapon specific value.
GADGETS:
-Reduced the spot times on C4 and Claymore projectiles from 30 to 15 sec.
-Tweaked the controls and physics for the EOD bot to improve its handling and aiming capabilities.
-The Radio Beacon, Mortar, MAV, EOD bot, T-UGS, and SOFLAM should now be much easier to deploy.
-The MAV will now be destroyed when running into a soldier or vehicle at high speed. It is still possible to strategically sacrifice your MAV on a soldier; it will be destroyed in the process.
-The MAV now properly shows up in the Kill Feed. Previously it simply displayed "KILLED."
-The MAV can no longer be used as an elevator.
-Matched the motion sensor sweep frequency and range on the MAV to the TUGS.
-Players will no longer auto enter SOFLAM, MAV, and EOD bots after they are deployed.
-Players may now use their knife to destroy enemy equipment.
-C4 will no longer be detonable after a player respawns, if the player is revived within 5 seconds he can still detonate his C4.
-The player may now have a maximum number of mines which will persist after the player's death. Deploying more than the maximum of 6 mines will remove a previous mine from the world.
-Claymores now live up to 5 seconds after a player dies, the player can have a max 2 claymores planted at the same time.
-Claymores can now detonate from vehicles and can be used to disable jeeps or kill the passengers in light jeeps. Claymores will not do any damage to heavy vehicles.
-Ammobags now stay until the user redeploys them like Medkits.
-Ammobags resupply bullets more quickly, but explosives resupply more slowly, especially 40mm grenades.
-Slightly reduced the effective blast radius of the RPG, SMAW, and 40mm grenade projectiles against infantry.
-Reduced the total number of RPG and SMAW missiles carried from 5 to 4. Players desiring more rockets will want to use the Explosive spec.
-Slightly increased the heal rate of the Medical Crate.
-The MAV now will also descend by pressing the Crouch Toggle key. (PC)
-The M224 Mortar can no longer be deployed in an area that is out of combat for another team like a home base or other protected spawn.
-Tweaked M224 exit points so the player faces in the direction of the mortar when he exits.
-Mines, Claymores, C4 and other deployable items will now only appear on the minimap when spotted by a teammate.
GENERAL GAMEPLAY:
-Players should no longer take fall damage from short falls.
-Players now get up from Prone slightly faster, allowing better odds of getting away from a grenade or threat when prone.
-Fixed some situations that would unintentionally make a player unrevivable.
-Reduced the black screen fade in time on spawn. The fade is still necessary for properly streaming in loading content at spawn, but it has been substantially reduced.
-Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
-Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
-Increased the speed at which a player regains accuracy when aiming after moving for a more responsive experience. Firing before fully zoomed will still result inaccurate fire.
-Increased the inaccuracy and recoil added when a player is fully suppressed.
-Shotgun Buck and Flechette rounds now have a less suppressive effect at medium to long range.
-Tweaked the damage levels of Buck and Flechette rounds to balance them with other weapons.
-Improved the suppression of the .44 magnum, .357 magnum, and the 5.8x42mm DAP88 rounds from the Type88 sniper.
-Attempting to Crouch (like Prone) will now properly interrupt Sprint.
-Increased the effectiveness of Suppression Resist Specialization.
-Parachutes now respond to turn and throttle inputs more quickly.
-Switching from primary weapons to sidearms and back now takes less time.
-Increased the effectiveness of explosive resistance.
-Tweaked bipod deploy settings so players can no longer deploy a bipod in places higher than chin level.
-The bipod should now be more reliable when deploying on top of sloped objects like cars and rocks.
-Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.
-The Knife now only takes two swipes to kill when attacking from a position where a takedown is not possible.
-CRAM weapons on Carriers now count towards stationary weapon awards.
TEAM DEATHMATCH
-Fixed a bug where players would spawn close to the enemy team at the start of the round.
-Tehran Highway playable area has been doubled and is now the same as the Squad Deathmatch set up. Spawn points have been tweaked and an extra spawn zone has been added north of the footbridge.
-Kharg Island has a new spawn zone layout, along with a bigger playable area and new cover objects. Spawn points have also been tweaked.
-Strike at Karkand spawns zones have been tweaked to improve player flow. Spawn points have been tweaked to improve safety upon spawning.
-Sharqi Peninsula spawn zones have been adjusted to optimize player movement. Spawn points have been tweaked so players spawn more safely.
-Seine Crossing spawn zone set up has been improved. There is a new spawn zone by the alleyway to the northwest with additional spawn points.
-Caspain Border spawn zones have been tweaked slightly.
SQUAD DEATHMATCH
-Fixed a bug where players would spawn close to the enemy team at the start of the round.
-Damavand Peak layout and spawn zones have been tightened to reduce the spread of players across the map
-Tehran Highway now features an extra spawn zone north of the footbridge, along with tweaked spawn points.
-Noshahr Canals spawn zones have been tweaked. Removed unsafe spawn points in the Northeast corner and in the middle of the container area, to the Southwest.
Like
Orcacam07, frajerik, ROFL_Lundgren and 2 others like this.
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dejavu92
23-02-2012, 13:35
Qualche novità interessante c'é.
Comunque la spawn protection e ancora da migliorare, le novità che introdurrano con la prossima patch non mi convincono.
Poi non ho capito, il player sarà protetto per 2 secondi dopo lo spawn.
La protezione salta dal momento che comincia a muoversi.
2 secondi sono un periodo troppo breve, poi anche se non mi muovo, scaduti i due secondi mi uccidono subito, basta solo aspettare 2 sec!
Boh... forse non ho capito bene...
Phobos84
23-02-2012, 13:42
si ma un'arma da soppressione che è 4 volte più accurata di un m16 da assalto dalla distanza è fuori di testa :asd:
A sto punto diamogli la fionda agli assaltatori, almeno è silenziosa e non hai bisogno delle munizioni :D
ma l'immagine si riferisce ad una raffica lunga?
se sì allora hai ragione nel lamentarti, altrimenti se è a colpo singolo no :)
paolob79
23-02-2012, 13:42
Raga non parte cavolo... da origin... avete qualche consiglio su cosa modificare o provare a fare?
qui non parlano se posso leggere il mio ping :(
dejavu92
23-02-2012, 13:49
Raga non parte cavolo... da origin... avete qualche consiglio su cosa modificare o provare a fare?
Ma ti da un errore?
Hai provato a lanciarlo dal battlelog? Se si, guarda nella finestra in basso a sinistra, dovrebbe comparire una piccola finestrella che dice "joining server" o "loading map" o addirittura "sei secondo in coda" (o qualcosa di simile).
Cmq l'unico modo per far partire il gioco (da quanto ne so io) é dal battlelog, origin non serve, o meglio, é un processo secondario che non devi tirare in causa tu manualmente.
Da me ci mette anche 5 minuti ad aprire il gioco e caricare la mappa.
Cmq, non riesci a giocare neanche la campagna?
(btw, meglio se posti nel thread tecnico questo genere di problemi).
-The MAV will now be destroyed when running into a soldier or vehicle at high speed. It is still possible to strategically sacrifice your MAV on a soldier; it will be destroyed in the process.
-The MAV now properly shows up in the Kill Feed. Previously it simply displayed "KILLED."
Niente più mazinga :read:
Lo spawn protection posso capire che si annulli sparando, ma bastava pure solo 1 secondo ma che mi possa muovere sennò non ha senso.
Ma anche mezzo secondo, spesso mi uccidono senza nemmeno avere avuto il tempo di vedere nulla. Se mi spawno in mezzo all'azione ho già SHIFT+W per correre e andare a un riparo.
qui non parlano se posso leggere il mio ping :(
C'è scritto "Show proper PING in scoreboard", magari hanno fixato pure il ping proprio.
Con "Proper" che intendono? Che fino ad ora era fasullo? :D
"-L85A2: Increased accuracy, reduced muzzle drift. The L85 differs from other bullpup style ARs by having a low rate of fire, the accuracy and controllability were too low to offset the rate of fire."
yessssssssssssssssssss.................nonostante sia uno dei fucili da media distanza con cui mi trovo meglio non mi dava questa sensazione di precisione "assoluta" nonostante l'handicap del rate fire a 750.....
paolob79
23-02-2012, 14:13
Ma ti da un errore?
Hai provato a lanciarlo dal battlelog? Se si, guarda nella finestra in basso a sinistra, dovrebbe comparire una piccola finestrella che dice "joining server" o "loading map" o addirittura "sei secondo in coda" (o qualcosa di simile).
Cmq l'unico modo per far partire il gioco (da quanto ne so io) é dal battlelog, origin non serve, o meglio, é un processo secondario che non devi tirare in causa tu manualmente.
Da me ci mette anche 5 minuti ad aprire il gioco e caricare la mappa.
Cmq, non riesci a giocare neanche la campagna?
(btw, meglio se posti nel thread tecnico questo genere di problemi).
Purtroppo nessun errore... mi si apre il browser dove selezionare a cosa voglio giocare... sia che prema su campagna che su multy in basso mi dice che appena sarà caricato partirà il gioco ma non succedepiù nulla anche se pare andare tutto bene..
Vedo anche che hanno beccato alcuni "muri invisibili", bene........scattava la condanna automatica all'Inferno quando mi vedevo i proiettili bloccati dal nulla invece che dal sorriso del solito camperone di turno :muro: ....
Purtroppo nessun errore... mi si apre il browser dove selezionare a cosa voglio giocare... sia che prema su campagna che su multy in basso mi dice che appena sarà caricato partirà il gioco ma non succedepiù nulla anche se pare andare tutto bene..
:doh:
hai scaricato ed installato il plugin del battlelog?
Niente più mazinga :read:l'unica cosa che mi divertiva su metrotroll era il mav gente che sparava con rpg ,m320,e io li andavo a killare
http://alltheragefaces.com/img/faces/png/disgusted-oh-god-why-text.png
C'è scritto "Show proper PING in scoreboard", magari hanno fixato pure il ping proprio.
Con "Proper" che intendono? Che fino ad ora era fasullo? :Dboh non mi aspetto nulla dalla patch,finche non sistemano il lato client
boh non mi aspetto nulla dalla patch,finche non sistemano il lato client
Si si aspetta e spera :D
Il netcode è questo, punto e basta; che sia scandaloso o meno è un altro discorso.
Non faranno mai nulla.
Il gioco quand'è uscito, ma ancora oggi, è una pura beta, ma il netcode penso che lo ritengano stabile.
Potranno fixarlo un po', ma a convertirlo a lato server ormai è impossibile.
Ormai sono stati stabiliti i prezzi dei server, determinati da certi requisiti minimi, e hanno voluto giocare anche su questo.
Pensa a tutto il business che c'è dietro l'affitto dei server.
Senza contare che riscrivere il netcode, significherebbe riscrivere 1/3 del gioco, non sarebbe più BF3 :D
michael1one
23-02-2012, 15:21
-The F35 and SU35 now properly have Ejection seats to prevent players from being killed when exiting the vehicle.
non se ho letto bene, ci sarà il sedile eiettabile? :eek:
ora le claymor posso killare i giocatori sulle jep :asd:,
Cmq come patch corregge/migliora parecchie cose ma peggiorera altre XD, vedremo poi come sarà sto bilanciamento della armi :rolleyes:
Si si aspetta e spera :D
Il netcode è questo, punto e basta; che sia scandaloso o meno è un altro discorso.
Non faranno mai nulla.
Il gioco quand'è uscito, ma ancora oggi, è una pura beta, ma il netcode penso che lo ritengano stabile.
Potranno fixarlo un po', ma a convertirlo a lato server ormai è impossibile.
Ormai sono stati stabiliti i prezzi dei server, determinati da certi requisiti minimi, e hanno voluto giocare anche su questo.
Pensa a tutto il business che c'è dietro l'affitto dei server.
Senza contare che riscrivere il netcode, significherebbe riscrivere 1/3 del gioco, non sarebbe più BF3 :Dhttp://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRVAH19SRaPlta7DKr_IpoMCOw9Je8xM-6_Rl5BK-R0DBnupKmS
hanno fixato un bel po di cose , ora finalmente l havoc e piu potente !
ma della commo rose? dicevano a febbraio -.-
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRVAH19SRaPlta7DKr_IpoMCOw9Je8xM-6_Rl5BK-R0DBnupKmS
Faccia condivisibile, ma purtroppo temo che sia la triste verità :D
hanno fixato un bel po di cose , ora finalmente l havoc e piu potente !
ma della commo rose? dicevano a febbraio -.-
Figurarsi, non riescono ad implementare una commorose, sempre che la news che vedemmo tempo fa fosse vera, figuriamoci se convertono il netcode.
Comunque come dicevo qualche pagina prima, non credo più a nulla.
Anche questo nuovo changelog non mi meraviglierei che fosse tutto un fake.
Ufficiale non è; anche se l'avesse scritto uno dei programmatori, come già è accaduto, non sarebbe affidabile.
paolob79
23-02-2012, 16:01
:doh:
hai scaricato ed installato il plugin del battlelog?
Come capisto se l'ho scaricato ?
come detto si apre, clicco su cos voglio giocare.. parte in basso il caricamento dicendomi che appena sarò ok si aprirà il gioco ma rimane li con il caricamente completo e come se fosse tutto ok ma lafinestra del gioco non c'è
Come capisto se l'ho scaricato ?
nella pagine di BF3 in basso a sinistra vedi il plugin manager che è quello che ti avverte di eventuali nuovi update.......se apri quello e ti dice che è tutto aggiornato dovresti essere a posto...
ragazzi come si avvia la chat durante il gioco? inoltre ho alcuni bsod (2 per l'esattezza) da quando sto giocando a bf3, prima avevo la vga a 950, l'ho abbassata a 920, ed è uguale, altro bsod prima, dubito sia il processore visto che l'ho tenuto 3h sotto prime95 senza alcun errore, cosa può essere?
Dr Banana
23-02-2012, 16:19
Alcune sugli eli:
-Flares now more reliably distract missiles, especially for Helicopters.
-AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle.
Miracolo!! se ne sono accorti!
-Reduced the direct damage done by Attack Helicopter gunners vs Armor.
Giusto
-Improved the accuracy of the Attack Helicopter's Rocket Pods, both guided and unguided.
Ancora più precisi?!
-The Mi28 has received upgrades to its climbing and yawing abilities.
-Fixed an issue where guided rockets from the Mi28 did not follow the crosshair properly.
-Improved the accuracy of the Mi28 gun to match the AH1 gun.
D'obbligo.
Buono anche il below radar vs stinger/igla e il lock più rapido degli heatseeker vs jet e eli.
Ci sono tante cose buone in questa lista, vediamo un po'
downloader
23-02-2012, 16:20
Ho fatto un po' di kill col mav :fagiano:
ma è in arrivo un bell'aggiornamento... sarà tutto proibito da ora in poi...
niente più ascensore col MAV :read:
EDIT: proibito no, ma se investo un nemico esplode il mav...
Trillogame
23-02-2012, 16:21
Avevo chiesto la divisa di hello kitty ma non mi hanno accontentato. Sob!:D :D
paolob79
23-02-2012, 16:34
nella pagine di BF3 in basso a sinistra vedi il plugin manager che è quello che ti avverte di eventuali nuovi update.......se apri quello e ti dice che è tutto aggiornato dovresti essere a posto...
Ah allora si.. sono a posto ... è quello che vedo che mi dice di attendere il collegamento ma poi più nulla... bene... che fortuna che ho..
gd350turbo
23-02-2012, 16:34
ragazzi come si avvia la chat durante il gioco? inoltre ho alcuni bsod (2 per l'esattezza) da quando sto giocando a bf3, prima avevo la vga a 950, l'ho abbassata a 920, ed è uguale, altro bsod prima, dubito sia il processore visto che l'ho tenuto 3h sotto prime95 senza alcun errore, cosa può essere?
Per l'ennesima volta, questo gioco è un mondo a se stante rispetto tutto quello che avete visto finora...
Bug o non bug, è così. ( punto)
Potrebbe essere stabile 10 anni a prime 95 e crashare con BF3 dopo 10 minuti
Dunque scommettiamo che se metti la vga a 850/900 l'errore sparisce ?
paolob79
23-02-2012, 16:50
Potrebbe essere stabile 10 anni a prime 95 e crashare con BF3 dopo 10 minuti
Partisse almeno :rolleyes:
E mi rode ancora di più perchè era gratis con la vga :muro:
Crystal Dragon
23-02-2012, 16:55
Faccia condivisibile, ma purtroppo temo che sia la triste verità :D
Figurarsi, non riescono ad implementare una commorose, sempre che la news che vedemmo tempo fa fosse vera, figuriamoci se convertono il netcode.
Comunque come dicevo qualche pagina prima, non credo più a nulla.
Anche questo nuovo changelog non mi meraviglierei che fosse tutto un fake.
Ufficiale non è; anche se l'avesse scritto uno dei programmatori, come già è accaduto, non sarebbe affidabile.
E' di z1nth0 dei dice, e non sembra il solito trolling, per la commorose ha detto che ci stan ancora lavorando.
E' di z1nth0 dei dice, e non sembra il solito trolling, per la commorose ha detto che ci stan ancora lavorando.questa patch fara contenti tanti tanti ma tanti Bimbi min............,dopo un po li vedi scrivere che patch di Mer....... :stordita:
Federicus
23-02-2012, 17:05
Ciao ragazzi! ho un problemino con Bf3 :D
mi e arrivato poche ore fa da Amazon,quindi copia fisica.quando pero' inizio l'istallazione mi esegue il programmino della Origin,dove non riesco a registrarmi o a loggarmi ( con mancata installazione del gioco a seguire ) !!!
qualche fix? che i server Origin siano down?:eek: :mbe:
ragazzi come si avvia la chat durante il gioco? inoltre ho alcuni bsod (2 per l'esattezza) da quando sto giocando a bf3, prima avevo la vga a 950, l'ho abbassata a 920, ed è uguale, altro bsod prima, dubito sia il processore visto che l'ho tenuto 3h sotto prime95 senza alcun errore, cosa può essere?
Controlla quali sono i valori standard della tua scheda(non overclock) e metti quelli,io(scheda in firma) uso questi e non mi crasha piu'=
-core clock(mhz)822
-shader clock(mhz)1644
-fan speed(%) 50 in manuale(no auto)
Per impostare il tutto usa msi afterburner
Crystal Dragon
23-02-2012, 17:10
questa patch fara contenti tanti tanti ma tanti Bimbi min............,dopo un po li vedi scrivere che patch di Mer....... :stordita:
In realtà i fix ai veicoli mi sembrano più o meno tutti ottimi, vedremo le armi invece se sono diventate uno schifo giocando, ora finalmente si dovranno usare le armi senza attachment se si vuole qualcosa di bilanciato.
Controlla quali sono i valori standard della tua scheda(non overclock) e metti quelli,io(scheda in firma) uso questi e non mi crasha piu'=
-core clock(mhz)822
-shader clock(mhz)1644
-fan speed(%) 50 in manuale(no auto)
Per impostare il tutto usa msi afterburner
non sarebbe la prima volta che alcune schede nVidia specialmente overcloccate di fabbrica crashino a default con BF3 e similia.............rimettele originali e riprovate.......se lo dovesse fare ancora alzate il vocre della scheda fino aquando siete stabili.............e poi cambiate vga :Prrr:
In realtà i fix ai veicoli mi sembrano più o meno tutti ottimi, vedremo le armi invece se sono diventate uno schifo giocando, ora finalmente si dovranno usare le armi senza attachment se si vuole qualcosa di bilanciato.
effettivamente vedere support con mega mitragliatori con il silenziatore faceva abbastanza ridere :stordita: vedo che stanno scomparendo i P90 in giro....qualche periodo fa non c'era server che non ne avessero....mentre l'AS-VAL non posso proprio vederlo....mi pare un tantinello overpowered.....
Ciao ragazzi! ho un problemino con Bf3 :D
mi e arrivato poche ore fa da Amazon,quindi copia fisica.quando pero' inizio l'istallazione mi esegue il programmino della Origin,dove non riesco a registrarmi o a loggarmi ( con mancata installazione del gioco a seguire ) !!!
qualche fix? che i server Origin siano down?:eek: :mbe:
Non installare Origin dentro il disco ma scaricalo dal web e dopo averlo installato procedi con l'installazione di BF3 (col suo disco)
In realtà i fix ai veicoli mi sembrano più o meno tutti ottimi, vedremo le armi invece se sono diventate uno schifo giocando, ora finalmente si dovranno usare le armi senza attachment se si vuole qualcosa di bilanciato.ne parliamo quando uscirà la patch pataca :O
BodyKnight
23-02-2012, 17:24
ASSOLUTAMENTE RIDICOLO :doh: :doh:
IN 2142 con la heavy machine gun counteravi i cecchini quando eri prone e sparavi in full auto. Fai un po' tu. Secondo me non è sbilanciato.
Federicus
23-02-2012, 17:34
Non installare Origin dentro il disco ma scaricalo dal web e dopo averlo installato procedi con l'installazione di BF3 (col suo disco)
gia provato.
Ma quando clikko su "crea un account" non accade nulla,e l'unica volta che ci sono riuscito non ho ben capito se mi sono registrato a buon fine o meno.
fatto sta che mi da i dati del login sbagliati.e tutti gli eseguibili che ci sono sul dvd mi portano sempre ad aprire origin. se non sblocco sta situazione penso di non poter nemmeno installare il gioco :gluglu:
IN 2142 con la heavy machine gun counteravi i cecchini quando eri prone e sparavi in full auto. Fai un po' tu. Secondo me non è sbilanciato.
nel 2142 le mitragliatrici avevano il surriscaldamento e lo SPread inverso, quindi
arrivare a quella precisione significava avere lmg praticamente surriscalladata
dalla prossima patch, invece, potrai tranquillamente utilizzare il 12x (mg36) e il bipiede per cecchinare da una parte all altra della mappa :doh:
OMFG!!!
Aumentano il danno minimo a tutte le armi.
Potenziano sia M60 che m240 ( come se non fossero già abbastanza potenti)
Finalmente aumentano i danni del cecco in closerange
ma non si capisce perchè debbano potenziare del 80% gli slug del pompa :doh:
azzerano quasi il rinculo su tutte le armi, beh bella merda...
P.s: oddio la .44 magnum diventerà un cannone portatile con 75 danni in close :muro: :muro: :muro:
Spero proprio che il rinculo sulle armi non sarà diminuito , altrimenti diventa ancora più arcade di quanto non è già :doh:
In realtà dipende da che cosa vuoi maxare, perchè alcuni settaggi puoi maxarli senza perderci in prestazioni; più che altro quelli che mangiano fps sono hbao, msaa, ombre, effetti e aa post, il resto non incide troppo, quindi puoi facilmente mettere un po' di impostazioni su ultra, il problema è quando cerchi di attivare tutto insieme, in quel caso ci vuole una gtx580 per stare a 60 fps in fullhd.
Una 580 su servers da 64 players non ce la fa a tenere i 60 frame con tutto su ultra , specialmente su quelle di B2K
neanche quella :asd:
Da possessore di gtx580 se maxo tutto a ultra sulle mappe vanilla non ci sono i 60 fps stabili, sono molte le situazioni che si va giù diciamo che si gioca su una media di 40 fps.
In B2K è ingiocabile a ultra anche con una 580, poi dipende dalla mappa...oman è ingiocabile proprio 20-30 fps, karkand e sharqui abbastanza giocabili in quasi tutti i punti ma sempre con un framerate lontano dai 60 fps, wake va bene.
Per me un gioco multiplayer sono fondamentali i 60 fps, un compromesso che ho trovato è texture ultra il resto high, msaa off. B2k rimangono sempre i drop, dice non ha ottimizzato un cazzo nel dlc. Deve esserci proprio qualcosa che non va nei caricamenti, perchè le mappe del dlc caricano subito mentre le base ci mettono di più
Ti quoto alla grande
Comunque notavo che la fluidità di gioco è molto differente tra server di 32 o 64, sul 32 ho il gioco è veramente fluido mentre sul 64 è ovviamente sempre fluido ma non ti da quella sensazione perfetta.
Ah già è vero, anche gli sviluppatori l'avevano detto, servono 2 gtx580 per maxarlo a ultra sopra i 60 fps fissi :asd:
Beh guarda se setto tutto su Ultra in fullhd con la mia cfg e il procio a 4.2 ghz , in certe mappe B2K su servers da 64 players ho cali fino a 55 fps :)
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