View Full Version : [THREAD UFFICIALE - GK104] Geforce GTX770/760/690/680/670/660Ti
TigerTank
30-11-2012, 17:41
Ho fatto una prova veloce di FC3 e come gioco penso che mi piacerà parecchio anche se purtroppo l'impronta "cinematografica" da console su percorsi guidati è ormai uno standard anche nella stragrande maggioranza dei giochi per pc ma non nativi per esso. Dal punto di vista tecnico invece non lo ritengo un capolavoro. Prima di tutto senza la modifica al bit di compatibilità datoci da Masque, lo Sli non mi si attiva, una vga va sotto carico e l'altra resta alle frequenze di idle(vabbè...attendiamo nuovi drivers usando questa scappatoia). Altra cosa è che graficamente per ora non mi sembra proprio il massimo o sarebbe meglio dire che lo trovo troppo pesante in rapporto alla qualità grafica(ho provato con "personalizzate" e settando tutto al massimo).
Cosa positiva è che non è affatto cappato a 60fps ;)
http://imageshack.us/a/img231/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/231/farcry3d3d1120121130182.jpg/) http://imageshack.us/a/img805/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/805/farcry3d3d1120121130182.jpg/) http://imageshack.us/a/img835/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/835/farcry3d3d1120121130182.jpg/)
In relazione al carico sulle nostre schedozze, qual'è l'ordine di pesantezza delle modalità settabili per l'ambient occlusion? A me di questo filtro importa poco e setterei tranquillamente quello più leggero. Grazie ;)
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 17:46
Ho fatto una prova veloce di FC3 e come gioco penso che mi piacerà parecchio anche se purtroppo l'impronta "cinematografica" da console su percorsi guidati è ormai uno standard anche nella stragrande maggioranza dei giochi non nativi esclusivamente per pc. Dal punto di vista tecnico invece non lo ritengo un capolavoro. Prima di tutto senza la modifica al bit di compatibilità datoci da Masque, lo Sli non mi si attiva, una vga va sotto carico e l'altra resta alle frequenze di idle. Altra cosa è che graficamente per ora non mi sembra proprio il massimo o sarebbe meglio dire che lo trovo troppo pesante in rapporto alla qualità grafica(ho provato con "personalizzate" e settando tutto al massimo).
Cosa positiva è che non è affatto cappato a 60fps ;)
http://imageshack.us/a/img231/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/231/farcry3d3d1120121130182.jpg/) http://imageshack.us/a/img805/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/805/farcry3d3d1120121130182.jpg/) http://imageshack.us/a/img835/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/835/farcry3d3d1120121130182.jpg/)
In relazione al carico sulle nostre schedozze, qual'è l'ordine di pesantezza delle modalità settabili per l'ambient occlusion? A me di questo filtro importa poco e setterei tranquillamente quello più leggero. Grazie ;)
esattamente Tiger.Quello che dissi ieri su questo titolo lo stai riconfermando anche te.Nonostante derivi dal CRYENGINE ,il DUNIA2 risulta su schermo inferiore al primo CRYSIS a mio modo di vedere in termini di resa grafica.Dovrebbe essere più leggero in termini di risorse invece è il contrario ma qui per me è un deficit dei programmatori UBISOFT MONTREAL.Non cambio idea.
TigerTank
30-11-2012, 17:50
esattamente Tiger.Quello che dissi ieri su questo titolo lo stai riconfermando anche te.Nonostante derivi dal CRYENGINE ,il DUNIA2 risulta su schermo inferiore al primo CRYSIS a mio modo di vedere in termini di resa grafica.Dovrebbe essere più leggero in termini di risorse invece è il contrario ma qui per me è un deficit dei programmatori UBISOFT MONTREAL.Non cambio idea.
La prima impressione che mi ha dato è un pò di...."impastato"...non so se mi spiego, diciamo un pò come Bioshock o Rage, ecco.
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 17:53
La prima impressione che mi ha dato è un pò di...."impastato"...non so se mi spiego, diciamo un pò come Bioshock o Rage, ecco.
per carità è uno spasso giocarci (perlomeno così sembra da quel poco che ho visto) ma tempo 3 mesi ,e in termini grafici, CRYTEK lo spedirà nel dimenticatoio.Vedrai...
TigerTank
30-11-2012, 18:01
per carità è uno spasso giocarci (perlomeno così sembra da quel poco che ho visto) ma tempo 3 mesi ,e in termini grafici, CRYTEK lo spedirà nel dimenticatoio.Vedrai...
Esatto, per questo ho distinto tra giocabilità e lato tecnico/grafico. Sai dirmi qualcosa circa l'ambient occlusion? Grazie ;)
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 18:03
Esatto, per questo ho distinto tra giocabilità e lato tecnico/grafico. Sai dirmi qualcosa circa l'ambient occlusion? Grazie ;)
lo tengo al livello più basso.Con lo SLI sono sul filo dei 60 ,basta una vocina fuori posto e via si scende di corsa alla mia nativa.
Confido anche in un set di driver più competitivi con i prossimi WHQL.Ho letto che NVIDIA sta lavorando per migliorare ulteriormente le performance su FAR CRY3.
Il resto è settato su ottimale e MSAA 4X.
appleroof
30-11-2012, 19:37
Ho fatto una prova veloce di FC3 e come gioco penso che mi piacerà parecchio anche se purtroppo l'impronta "cinematografica" da console su percorsi guidati è ormai uno standard anche nella stragrande maggioranza dei giochi per pc ma non nativi per esso. Dal punto di vista tecnico invece non lo ritengo un capolavoro. Prima di tutto senza la modifica al bit di compatibilità datoci da Masque, lo Sli non mi si attiva, una vga va sotto carico e l'altra resta alle frequenze di idle(vabbè...attendiamo nuovi drivers usando questa scappatoia). Altra cosa è che graficamente per ora non mi sembra proprio il massimo o sarebbe meglio dire che lo trovo troppo pesante in rapporto alla qualità grafica(ho provato con "personalizzate" e settando tutto al massimo).
Cosa positiva è che non è affatto cappato a 60fps ;)
http://imageshack.us/a/img231/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/231/farcry3d3d1120121130182.jpg/) http://imageshack.us/a/img805/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/805/farcry3d3d1120121130182.jpg/) http://imageshack.us/a/img835/8502/farcry3d3d1120121130182.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/835/farcry3d3d1120121130182.jpg/)
In relazione al carico sulle nostre schedozze, qual'è l'ordine di pesantezza delle modalità settabili per l'ambient occlusion? A me di questo filtro importa poco e setterei tranquillamente quello più leggero. Grazie ;)
azz tutti quei discorsi e alla fine hai ceduto :D
TigerTank
30-11-2012, 19:44
lo tengo al livello più basso.Con lo SLI sono sul filo dei 60 ,basta una vocina fuori posto e via si scende di corsa alla mia nativa.
Confido anche in un set di driver più competitivi con i prossimi WHQL.Ho letto che NVIDIA sta lavorando per migliorare ulteriormente le performance su FAR CRY3.
Il resto è settato su ottimale e MSAA 4X.
Ok, grazie ;)
azz tutti quei discorsi e alla fine hai ceduto :D
A 50€ no...a 35€ + prima patch già uscita sì, altrimenti come minimo avrei aspettato i saldi natalizi di Steam ;)
¥º·RG·º¥
30-11-2012, 19:45
Appena preso anche io Far Cry 3 e devo dire che con queste impostazioni riesco ad avere i 60FPS fissi in ogni frangente:
Da game:
Tutto ULTRA, Ombre ALTO
No AA
HBAO
Pannello Nvidia:
TXAA
Anisotropo 8X
V-Sync Adattivo
<Masquerade>
30-11-2012, 19:46
Esatto, per questo ho distinto tra giocabilità e lato tecnico/grafico. Sai dirmi qualcosa circa l'ambient occlusion? Grazie ;)
metti HDAO gli altri son pessimi! fanno degli aloni neri osceni.
<Masquerade>
30-11-2012, 19:47
Pannello Nvidia:
TXAA
Anisotropo 8X
V-Sync Adattivo
magari ci fosse!
lo tengo al livello più basso.Con lo SLI sono sul filo dei 60 ,basta una vocina fuori posto e via si scende di corsa alla mia nativa.
Confido anche in un set di driver più competitivi con i prossimi WHQL.Ho letto che NVIDIA sta lavorando per migliorare ulteriormente le performance su FAR CRY3.
Il resto è settato su ottimale e MSAA 4X.
metti post FX a medio. il resto anche maxato ti darà generalmente 60fps (a parte in qualche caso [spero raro]) , anche con MSAA4x
cmq sta venendo fuori un discorso in questo gioco: che tra dx9 e dx11 non cambia una bella sega. esattamente come successe per FarCry 2 da dx9 @dx10
:asd:
¥º·RG·º¥
30-11-2012, 19:51
magari ci fosse!
Cosa intendi precisamente masque??
Io con gli ultimi WHQL ce l'ho il TXAA e l'ho comodamente attivato, non dà alcun problema...
http://s15.postimage.org/tq3abt7lz/Cattura.jpg (http://postimage.org/image/tq3abt7lz/)
TigerTank
30-11-2012, 19:51
metti HDAO gli altri son pessimi! fanno degli aloni neri osceni.
Ok, grazie! Ma non potevano mettere anche "OFF"? In genere l'AO è il primo che escludo per incrementare le prestazioni :)
<Masquerade>
30-11-2012, 19:53
Ok, grazie! Ma non potevano mettere anche "OFF"? In genere l'AO è il primo che escludo per incrementare le prestazioni :)
si ma il gioco diventa troppo piatto senza una tecnica di ombreggiatura attivata.
se gli levi pure questo poi fa defecare per davvero (sto esagerando ovviamente:asd:)
¥º·RG·º¥
quello è fxaa mica txaa :fagiano:
sickofitall
30-11-2012, 19:53
Ok, grazie! Ma non potevano mettere anche "OFF"? In genere l'AO è il primo che escludo per incrementare le prestazioni :)
basta editare il il file di config per spegnerlo ;)
TigerTank
30-11-2012, 19:54
Cosa intendi precisamente masque??
Io con gli ultimi WHQL ce l'ho il TXAA e l'ho comodamente attivato, non dà alcun problema...
ma quello non è il TXAA...è l'FXAA :)
cmq sta venendo fuori un discorso in questo gioco: che tra dx9 e dx11 non cambia una bella sega. esattamente come successe per FarCry 2 da dx9 @dx10
:asd:
si ma il gioco diventa troppo piatto senza una tecnica di ombreggiatura attivata.
se gli levi pure questo poi fa defecare per davvero (sto esagerando ovviamente:asd:)
vedremo un pò...a mali estremi, estremi rimedi :D
basta editare il il file di config per spegnerlo ;)
grazie Sick ;)
P.S. Una cosa che non sopporto: il salvataggio a checkpoints....lo odioooooo!
¥º·RG·º¥
30-11-2012, 19:54
Chiedo scusa per il mio precedente post: era FXAA no TXAA... chiedo venia... :)
¥º·RG·º¥
30-11-2012, 19:55
ma quello non è il TXAA...è l'FXAA :)
:asd:
Ho avuto una bella svista dopo 1 ora e 30 di Far Cry :asd:
<Masquerade>
30-11-2012, 19:55
:asd:
ormai lo sputtanamento sta venendo fuori con tanto di screen a confronto :asd:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4467673&postcount=1383
TigerTank
30-11-2012, 20:01
Chiedo scusa per il mio precedente post: era FXAA no TXAA... chiedo venia... :)
NP...come ho scritto anche ieri l'FXAA può rappresentare una valida alternativa se con l'MSAA diventa troppo pesante ;)
ormai lo sputtanamento sta venendo fuori con tanto di screen a confronto :asd:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4467673&postcount=1383
Stica...il landscape è pure più dettagliato in dx9...
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 20:01
ormai lo sputtanamento sta venendo fuori con tanto di screen a confronto :asd:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4467673&postcount=1383
...quando ti dico che tra 3 mesi verrà cancellato dalla faccia della terra dal CRYENGINE 3...
Adesso pausa,si monta l'audio nativo.:)
<Masquerade>
30-11-2012, 20:03
...quando ti dico che tra 3 mesi verrà cancellato dalla faccia della terra dal CRYENGINE 3...
Adesso pausa,si monta l'audio nativo.:)
ma pure io ti dissi pagine fa che se si vuol far sul serio di grafica servirà Crysis 3, che lo demolirà. ed anche il prossimo metro lo spedirà al creatore :asd:
TigerTank
30-11-2012, 20:06
Vabbè dai....grafica a parte l'importante è che sia coinvolgente e bello da giocare. Meglio così che un gioco pallosissimo con una grafica supermegaultra :)
<Masquerade>
30-11-2012, 20:08
Vabbè dai....grafica a parte l'importante è che sia coinvolgente e bello da giocare. Meglio così che un gioco pallosissimo con una grafica supermegaultra :)
si ma infatti. ma di grafica poi non è che è osceno eh. ma anche io come ho scritto pagine fa, mi aspettavo un pochino di più ma non è brutto
guarda sto screen:
http://www.abload.de/image.php?img=i2fkbijacxioub5r75.png
¥º·RG·º¥
30-11-2012, 20:11
NP...come ho scritto anche ieri l'FXAA può rappresentare una valida alternativa se con l'MSAA diventa troppo pesante ;)
Si, con le impostazioni che ho scritto se setto l'MSAA anche solo a 2x scendo comodo sui 50-55... e non deve succedere ;)
cmq sta venendo fuori un discorso in questo gioco: che tra dx9 e dx11 non cambia una bella sega. esattamente come successe per FarCry 2 da dx9 @dx10
Con FC2 la situazione fu ancora più ridicola, in dx10 con il bench integrato si ottenevano medie superiori rispetto alle dx9, perchè ? http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=24923800&postcount=1892
ormai lo sputtanamento sta venendo fuori con tanto di screen a confronto :asd:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4467673&postcount=1383
Ma sul fronte framerate la situazione migliora o peggiora, è possibile forzare il gioco in dx9 anche con hardware dx11 ?
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 21:07
Vabbè dai....grafica a parte l'importante è che sia coinvolgente e bello da giocare. Meglio così che un gioco pallosissimo con una grafica supermegaultra :)
Certo,è un titlo che si lascia giocare tranquillamente.
P.S. : spettacolare la "Z".Sta tremando tutto qui...certo che però quei led sono dannatamente forti.Mi illumina da solo mezza stanza a momenti.:D ;)
<Masquerade>
30-11-2012, 21:13
Con FC2 la situazione fu ancora più ridicola, in dx10 con il bench integrato si ottenevano medie superiori rispetto alle dx9, perchè ? http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=24923800&postcount=1892
:asd:
ma diciamocela tutta, anche il tanto osannato Crysis aveva le dx10 finte, e forzando le C_Var very high in dx9 andava leggermente di più sugli hw di allora..(e con Crysis Warhead infatti dopo fecero da subito la doppia scelta dx10-dx9 per il very high) :rotfl:
Ma sul fronte framerate la situazione migliora o peggiora, è possibile forzare il gioco in dx9 anche con hardware dx11 ?
sisi è possibile. basta che disattivi le dx11 nelle opzioni di gioco.
però ho visto anche una cosa, che così facendo nelle opzioni non si ha più la possibilità di usare msaa2-4-8x, alpha coverage e neanche il ssao.
ma per il ssao è già stato scoperto che si può far lavorare in dx9 modificandolo dal file GamerProfile ;)
killeragosta90
30-11-2012, 21:15
ormai lo sputtanamento sta venendo fuori con tanto di screen a confronto :asd:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4467673&postcount=1383
No aspettate....momento, momento, momento, mooooomento.....momento, momento, momento, momento.......
Momento.... (http://www.youtube.com/watch?v=wOK9IfsX2-M)
Come mai con le dx9 la grafica è pure migliore?? Gli oggetti in distanza sono maggiori (basta guardare gli alberi sullo sfondo), così come le ombre.... :doh:
Ma che diavolo di stregoneria è mai questa?? :mbe:
<Masquerade>
30-11-2012, 21:17
exes sul frame non ho fatto test. ma non mi stupirei di certo se in dx9 risultasse meglio a parità di impo.
<Masquerade>
30-11-2012, 21:19
No aspettate....momento, momento, momento, mooooomento.....momento, momento, momento, momento.......
Momento.... (http://www.youtube.com/watch?v=wOK9IfsX2-M)
:D
Come mai con le dx9 la grafica è pure migliore?? Gli oggetti in distanza sono maggiori (basta guardare gli alberi sullo sfondo), così come le ombre.... :doh:
Ma che diavolo di stregoneria è mai questa?? :mbe:
ohhhhhhh bohhhhh maaahhhh :asd:
TigerTank
30-11-2012, 21:31
si ma infatti. ma di grafica poi non è che è osceno eh. ma anche io come ho scritto pagine fa, mi aspettavo un pochino di più ma non è brutto
guarda sto screen:
http://www.abload.de/image.php?img=i2fkbijacxioub5r75.png
Sì...diciamo che comunque è godibile anche se con un rapporto qualità/peso che non è dei migliori :)
Certo,è un titlo che si lascia giocare tranquillamente.
P.S. : spettacolare la "Z".Sta tremando tutto qui...certo che però quei led sono dannatamente forti.Mi illumina da solo mezza stanza a momenti.:D ;)
Esatto!
Sì, i led danno un pò fastidio anche a me, era meglio se prevedevano una qualche funzione per poterli accendere o spegnere a piacere, un pò come i display diagnostici delle mobo.
<Masquerade>
30-11-2012, 21:39
Sì...diciamo che comunque è godibile anche se con un rapporto qualità/peso che non è dei migliori :)
è un gioco vastissimo però. ed alla mia risoluzione non mi posso lamentare di come gira sul mio hw (prticamente tranne che per un effetto è al max). e potrebbe essere soggetto a miglioramenti via patch.
considera pure che se gli abbassi alcuni effetti aumenti ancor di più i frames volendo, e perdi poco in qualità, alla fine il gioco è sempre li al 99%..... e se togli l'msaa riguadagni ancora altri frames ed anche li perdi poco.
quale altro gioco c'è open world tipo questo che offre di più come grafica e risulta più leggero?
questa è una domanda eh.
c'è skyrim ma di grafica, senza le mod, è peggio di questo. specie nel livello di dettaglio sulla distanza che di default ce lo ha schifoso.
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 21:40
Sì...diciamo che comunque è godibile anche se con un rapporto qualità/peso che non è dei migliori :)
Esatto!
Sì, i led danno un pò fastidio anche a me, era meglio se prevedevano una qualche funzione per poterli accendere o spegnere a piacere, un pò come i display diagnostici delle mobo.
meno male sono rossi e si sposano bene con l'interno del mio case.
Far cry 3 si è godible,giocabile e tutto quello che vuoi però non ce niente da fare : qualsiasi gioco UBISOFT mi trasmette sempre la sensazione che manchi sempre quel qualcosa per fargli fare il salto di qualità nel panorama videoludico.
Comunque ho rilanciato un attimo l'ultimo trailer rilasciato da EA sul single di CRYSIS 3 e tecnicamente non è avanti...sta già su un'altro pianeta in quella versione mostrata.Non oso immaginnare a febbraio cosa verrà fuori.:)
Obrigado
30-11-2012, 21:41
Certo,è un titlo che si lascia giocare tranquillamente.
P.S. : spettacolare la "Z".Sta tremando tutto qui...certo che però quei led sono dannatamente forti.Mi illumina da solo mezza stanza a momenti.:D ;)
si ma una foto no e---- :O
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 21:42
si ma una foto no e---- :O
di quale,del pentium dual core?:)
<Masquerade>
30-11-2012, 21:43
ma levami una curiosità nemesis, di grafica preferisci call of duty quello che giocavi pochi giorni fa con il txsfocatoaa o far cry 3.quale metti su un livello più alto.
levami sta curiosità.
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 21:45
è un gioco vastissimo però. ed alla mia risoluzione non mi posso lamentare di come gira sul mio hw (prticamente tranne che per un effetto è al max). e potrebbe essere soggetto a miglioramenti via patch.
considera pure che se gli abbassi alcuni effetti aumenti ancor di più i frames volendo, e perdi poco in qualità, alla fine il gioco è sempre li al 99%..... e se togli l'msaa riguadagni ancora altri frames ed anche li perdi poco.
quale altro gioco c'è open world tipo questo che offre di più come grafica e risulta più leggero?
questa è una domanda eh.
c'è skyrim ma di grafica, senza le mod, è peggio di questo. specie nel livello di dettaglio sulla distanza che di default ce lo ha schifoso.
Su quello non ci sono dubbi.E' il punto di forza di questo titolo ma in sostanza il DUNIA 2 per me,è una mezza delusione.Mi aspettavo di più....o forse mi illudevo di più da UBISOFT.Vabè,torno sull'isola e cerchiamo di progredire.;)
<Masquerade>
30-11-2012, 21:49
Su quello non ci sono dubbi.E' il punto di forza di questo titolo ma in sostanza il DUNIA 2 per me,è una mezza delusione.Mi aspettavo di più....o forse mi illudevo di più da UBISOFT.Vabè,torno sull'isola e cerchiamo di progredire.;)
quello pure io. ma anche così non è male.
aaasssdddfffggg
30-11-2012, 21:49
ma levami una curiosità nemesis, di grafica preferisci call of duty quello che giocavi pochi giorni fa con il txsfocatoaa o far cry 3.quale metti su un livello più alto.
levami sta curiosità.
sono 2 generi completamente differenti.Di CALL OF DUTY ho sempre apprezato molto le campagne in single molto adrenaliniche e con colpi di scena a go go e però dobbiamo dare atto come le software house che si sono date il cambio in questi anni (Infinity Ward e Treyark) abbiamo saputo tirare fuori tutto il possibile ed oltre da un engine nato nel lontano 2003 con tutti gli accorgimenti fatti anno dopo anno.
Il dunia 2 ovviamente è un'altra cosa per carità però se questo titolo rappresenta la punta di diamante della UBISOFT è la testimonianza di quanto detto poco sopra.
Adesso fammici tornare a giocare.L'ho pagato e mi aspetto ancora che mi regali delle emozioni.;)
killeragosta90
30-11-2012, 21:50
meno male sono rossi e si sposano bene con l'interno del mio case.
Far cry 3 si è godible,giocabile e tutto quello che vuoi però non ce niente da fare : qualsiasi gioco UBISOFT mi trasmette sempre la sensazione che manchi sempre quel qualcosa per fargli fare il salto di qualità nel panorama videoludico.
Quotissimo! Ho sempre avuto la stessa impressione, davvero!
<Masquerade>
30-11-2012, 21:52
Il dunia 2 ovviamente è un'altra cosa per carità
volevo saper solo questo.quale mettevi sopra tra questi 2 engine ,come grafica, in quei 2 giochi.
TigerTank
30-11-2012, 22:13
è un gioco vastissimo però. ed alla mia risoluzione non mi posso lamentare di come gira sul mio hw (prticamente tranne che per un effetto è al max). e potrebbe essere soggetto a miglioramenti via patch.
considera pure che se gli abbassi alcuni effetti aumenti ancor di più i frames volendo, e perdi poco in qualità, alla fine il gioco è sempre li al 99%..... e se togli l'msaa riguadagni ancora altri frames ed anche li perdi poco.
quale altro gioco c'è open world tipo questo che offre di più come grafica e risulta più leggero?
questa è una domanda eh.
c'è skyrim ma di grafica, senza le mod, è peggio di questo. specie nel livello di dettaglio sulla distanza che di default ce lo ha schifoso.
Vero...mmh sono andato un pò avanti tenendo l'msaa 4x, l'ao che mi hai detto tu e le impostazioni ottimali (in pratica in auto mi mette tutto al massimo) ma è un pò altalenante, arriva anche oltre i 90 così come scende sotto ai 60. ora provo ad abbassare un pò le ombre e magari provo anch'io l'fxaa invece dell'msaa.
P.S. Svuota i pm ;)
<Masquerade>
30-11-2012, 22:19
primo profilo NV:0x080902F5
maldo:0x0C1902F5 ( migliore)
ora c'è questo: 0x080942F5
è quasi uguale a quello nvidia,in 3dcenter dicono che va bene.
se avete voglia provate.
Obrigado
30-11-2012, 22:19
di quale,del pentium dual core?:)
della scheda audio accesa con i led scintillanti....
forse sei l'unico ad averla in italia....
<Masquerade>
30-11-2012, 22:21
Vero...mmh sono andato un pò avanti tenendo l'msaa 4x, l'ao che mi hai detto tu e le impostazioni ottimali (in pratica in auto mi mette tutto al massimo) ma è un pò altalenante, arriva anche oltre i 90 così come scende sotto ai 60. ora provo ad abbassare un pò le ombre e magari provo anch'io l'fxaa invece dell'msaa.
P.S. Svuota i pm ;)
metti post FX a medio. io sinceramente tanto non ho visto differenze. in comprenso ho visto un aumento di frames.
se non mettevo questa opzione su medio, 60fps non li vedevo quasi mai (anche se magari ci stavo vicino in molti casi)
il pvt l'ho svuotato.
TigerTank
30-11-2012, 22:23
della scheda audio accesa con i led scintillanti....
forse sei l'unico ad averla in italia....
Io la sto usando da ormai quasi 2 settimane :ciapet: , preordinata insieme a Neme e arrivata a entrambi nello stesso giorno...solo che lui ha dovuto aspettare perchè il modulo encoder DTS è uscito solo oggi.
metti post FX a medio. io sinceramente tanto non ho visto differenze. in comprenso ho visto un aumento di frames.
se non mettevo questa opzione su medio, 60fps non li vedevo quasi mai (anche se magari ci stavo vicino in molti casi)
Ok, grazie. Domani farò un pò di prove ;)
Obrigado
30-11-2012, 22:24
Io la sto usando da ormai quasi 2 settimane :ciapet:
l'alieno ha il modello superiore...
Tony_Montana91
30-11-2012, 22:50
Far Cry 3,come avete settato il v-sync e la voce max gpu buffer frame (?) ?? :D
TigerTank
30-11-2012, 23:46
l'alieno ha il modello superiore...
No, è uguale alla mia(di Z ce n'è una sola) con tanto di led rossi, poi c'è la ZX che è praticamente la Z + il moduletto esterno aggiuntivo. Infine c'è la ZXR che però vabbè...è fin troppo esagerata e adatta a chi non usa l'audio solo per ascoltare musica o per giocare. Queste ultime 2 non sono ancora disponibili. Ovviamente Neme la sfrutta molto meglio di me via digitale tramite il suo impiantone esterno, io mi limito per il 95% del tempo alle mie cuffie stereo. Fine ot ;)
Far Cry 3,come avete settato il v-sync e la voce max gpu buffer frame (?) ?? :D
Io ho appena finito di fare una partitella, il v-sync imho ormai è sempre meglio lasciarlo disattivato in game e settarlo su Adattivo nel profilo del gioco. Finora non ho mai avuto problemi.
Circa l'altro valore io l'ho lasciato a 1, come di default. Per il resto mi sto trovando bene con MSAA 4x, AO su HDAO e altre impostazioni uguali ad "Ottimale"(mi setta in automatico tutto al massimo) ma con ombre e postFX su alto invece che su ultra(e non noto differenze evidenti). Nel pannello Nvidia oltre all'Adattivo ho solo impostato l'AF a 16x(+ altri 2 valori collegati che si settano automaticamente). Viaggio mediamente tra i 75 ed i 90fps.
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 08:32
No, è uguale alla mia(di Z ce n'è una sola) con tanto di led rossi, poi c'è la ZX che è praticamente la Z + il moduletto esterno aggiuntivo. Infine c'è la ZXR che però vabbè...è fin troppo esagerata e adatta a chi non usa l'audio solo per ascoltare musica o per giocare. Queste ultime 2 non sono ancora disponibili. Ovviamente Neme la sfrutta molto meglio di me via digitale tramite il suo impiantone esterno, io mi limito per il 95% del tempo alle mie cuffie stereo. Fine ot ;)
Io ho appena finito di fare una partitella, il v-sync imho ormai è sempre meglio lasciarlo disattivato in game e settarlo su Adattivo nel profilo del gioco. Finora non ho mai avuto problemi.
Circa l'altro valore io l'ho lasciato a 1, come di default. Per il resto mi sto trovando bene con MSAA 4x, AO su HDAO e altre impostazioni uguali ad "Ottimale"(mi setta in automatico tutto al massimo) ma con ombre e postFX su alto invece che su ultra(e non noto differenze evidenti). Nel pannello Nvidia oltre all'Adattivo ho solo impostato l'AF a 16x(+ altri 2 valori collegati che si settano automaticamente). Viaggio mediamente tra i 75 ed i 90fps.
io ce li ho a 1 & 1 i valori inerenti il vsync e frame buffer.Quanto al pannello di controllo l'unico valore fisso resta AF a 16x.Tutto il resto è gestito dall'applicazione in uso.
quoto Tiger per la "Z" ; la differenza netta che ho notato venendo dall'altra è nella gestione dei bassi e degli effetti in bassa freq.Spacca.
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 09:35
primo profilo NV:0x080902F5
maldo:0x0C1902F5 ( migliore)
ora c'è questo: 0x080942F5
è quasi uguale a quello nvidia,in 3dcenter dicono che va bene.
se avete voglia provate.
mhumm direi di no,meglio l'altro.
paolox86
01-12-2012, 10:39
Ma in BlackOps 2 il Txaa viene abilitato automaticamente in presenza di Schede Nvidia serie 6xx oppure bisogna attivarlo in qualche modo?
Gianluca99
01-12-2012, 10:55
riguardo FC3, avevo letto che per le schede nvidia era meglio settare HBAO:
http://www.overclock.net/t/1332633/far-cry-3-on-gtx570-hbao-vs-hdao-vs-ssao
HBAO for nvidia (best gfx). HDAO for amd (best gfx). SSAO (best performance).
su max gpu buffer frame io ho messo "NO", anche se non ho idea di cosa faccia :sofico:
Obrigado
01-12-2012, 11:02
mhumm direi di no,meglio l'altro.
quale?
ot: ma hai questa?
http://it.store.creative.com/sound-blaster/sound-blaster-zx/1-21384.aspx:help:
Obrigado
01-12-2012, 11:03
Ma in BlackOps 2 il Txaa viene abilitato automaticamente in presenza di Schede Nvidia serie 6xx oppure bisogna attivarlo in qualche modo?
basta mettere gli ultimi beta e nelle impostazioni anti aliasing del gioco scorrere fino a txaa
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 11:07
Ma in BlackOps 2 il Txaa viene abilitato automaticamente in presenza di Schede Nvidia serie 6xx oppure bisogna attivarlo in qualche modo?
Si,il gioco rileva la possibilità di implementarlo quindi tu lo troverai nelle impostazioni del gioco e potrai settarlo.Da pannello NVIDIA non devi fare nulla.
@obrigado : SoundBalster Z che è esattamente identica (Hardware & Software)alla ZX solo che non ha il modulo esterno per le cuffie stereo preamplificate ma non ho optato per questa soluzione dato che uso cuffie Hardware 5.1 dolby digital e 7.1 surround.
Nem ma che ci fai con una scheda audio dedicata?
Non usi l'amplificatore per giocare con le casse 5.1?
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 11:12
Nem ma che ci fai con una scheda audio dedicata?
Non usi l'amplificatore per giocare con le casse 5.1?
quando gioco sul 30 uso le cuffie.Uso l'impianto quando esco sul proiettore così da trovarmi al "centro dell'audio" dato che le casse sono orientate e pensate con la proiezione impostata in alto al centro della stanza.Poi se usassi sempre l'impianto mentre sto in "guerra" o sono in "pista"...rischierei di ritrovarmi i carabinieri alla porta di casa.:D
E poi di sera o notte chi ha il coraggio di accendere l'impianto?;)
Un buon set di cuffie per gaming o film HD servono sempre.
¥º·RG·º¥
01-12-2012, 11:17
:asd:
quando gioco sul 30 uso le cuffie.Uso l'impianto quando esco sul proiettore così da trovarmi al "centro dell'audio" dato che le casse sono orientate e pensate con la proiezione impostato in alto al centro della stanza.Poi se usassi sempre l'impianto mentre sto in guerra...rischierei di ritrovarmi i carabinieri alla porta di casa.:D
E poi di sera o notte chi ha il coraggio di accendere l'impianto?
ah...ho capito
Eh si, immagino che ti ritrovi la polizia dietro la porta :D (io anche abito in un condominio)
Quindi sul monitor usi le cuffie, poi nel pomeriggio entri in una realtà virtuale a 360°
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 11:20
ah...ho capito
Eh si, immagino che ti ritrovi la polizia dietro la porta :D
Quindi sul monitor usi le cuffie, poi nel pomeriggio entri in una realtà virtuale a 360°
Quando è tutto collegato al PC puoi fare quello che vuoi.;)
Non abito in un condominio ma comunque puoi sempre disturbare i vicini.
Quando è tutto collegato al PC puoi fare quello che vuoi.;)
Non abito in un condominio ma comunque puoi sempre disturbare i vicini.
:eek:
Quindi usi la connessione HDMI della GTX680 connessa all'amplificatore, per vincolare audio(DTS-HD Master Audio, ecc) con la massima qualità
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 11:26
:eek:
Quindi usi la connessione HDMI della GTX680 connessa all'amplificatore, per vincolare audio con la massima qualità
no,esco in DTS CONNECT dal PC all'amplificatore.Sul proiettore sono in DTS MASTER HD.
chiudiamo L'OT però dai.;)
no,esco in DTS CONNECT dal PC all'amplificatore.Sul proiettore sono in DTS MASTER HD.
chiudiamo L'OT però dai.;)
:mano:
OT OFF
Quando stavo cancellando i vecchi driver su programmi e funzionalità, ho avuto lo schermo nero, con la freccetta che continuava a muoversi.Sono stato costretto a fare un riavvio forzato.Non è la prima volta che mi capita questo tipo di cose con Windows8, con il 7 mai successa una cosa simile!
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 11:30
:mano:
OT OFF
Quando stavo cancellando i vecchi driver su programmi e funzionalità, ho avuto lo schermo nero, con la freccetta che continuava a muoversi.Sono stato costretto a fare un riavvio forzato.Non è la prima volta che mi capita questo tipo di cose con Windows8, con il 7 mai successa una cosa simile!
io no l'ho mai avuto questo problema...e ne ho cambiate già 4 di release NVIDIA da quando ho Win8.
io no l'ho mai avuto questo problema...e ne ho cambiati già 4 di release da quando ho Win8.
Boh...stano allora... Approfondirò meglio la questione
Grazie
TigerTank
01-12-2012, 11:34
riguardo FC3, avevo letto che per le schede nvidia era meglio settare HBAO:
http://www.overclock.net/t/1332633/far-cry-3-on-gtx570-hbao-vs-hdao-vs-ssao
HBAO for nvidia (best gfx). HDAO for amd (best gfx). SSAO (best performance).
su max gpu buffer frame io ho messo "NO", anche se non ho idea di cosa faccia :sofico:
Grazie dell'info! Proverò con quello allora ;)
Circa l'altro valore io non vorrei che sia un pò l'equivalente dell'opzione del pannello Nvidia "Numero massimo di frames prerenderizzati" che mi pare sia settata a 3 come default.
@obrigado : SoundBalster Z che è esattamente identica (Hardware & Software)alla ZX solo che non ha il modulo esterno per le cuffie stereo preamplificate ma non ho optato per questa soluzione dato che uso cuffie Hardware 5.1 dolby digital e 7.1 surround.
Che poi imho non serve perchè in base alla mia attuale esperienza con le mie cuffie stereo amplifica già bene di suo. Fine OT.
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 11:36
Grazie dell'info! Proverò con quello allora ;)
Circa l'altro valore io non vorrei che sia un pò l'equivalente dell'opzione del pannello Nvidia "Numero massimo di frames prerenderizzati" che mi pare sia settata a 3 come default.
Che poi non serve perchè in base alla mia attuale esperienza con le mie cuffie stereo amplifica già bene di suo. Fine OT.
si ma infatti,per chi come te ha un set di cuffie Stereo trovo quel modulo solo come comodità aggiuntiva e nulla più.Anche la Z che hai te,preamplifica le cuffie stereo direttamente collegate sul retro.;)
mirmeleon
01-12-2012, 12:11
Grazie dell'info! Proverò con quello allora ;)
Circa l'altro valore io non vorrei che sia un pò l'equivalente dell'opzione del pannello Nvidia "Numero massimo di frames prerenderizzati" che mi pare sia settata a 3 come default.
Che poi imho non serve perchè in base alla mia attuale esperienza con le mie cuffie stereo amplifica già bene di suo. Fine OT.
Che conviene settare a 1! :D
TigerTank
01-12-2012, 12:59
Che conviene settare a 1! :D
Io lo facevo quando usavo il v-sync classico + triple buffering, come rimedio per limitare il lag che si poteva manifestare sul cursore de mouse. Con il v-sync adattivo ho sempre lasciato tutto a default, settaggio di FC3 compreso :)
BruceWilliss
01-12-2012, 13:17
comunque voglio fare una premessa.. c'è qualcosa che non torna nei bench pubblicati di hitman dove sembra che anche una 680 arranca... abbiamo fatto delle prove tutto su ultra a 1920x1200 con una 470 ed fxaa ed af 16x attivati (mi sa che ci prendono tutti per i fondelli :D ) abbiamo fatto il benchmark interno ad hitman e fps min 48 average 54 e max 74... non ho parole :mbe:
NOOB4EVER
01-12-2012, 13:21
mhumm direi di no,meglio l'altro.
provato ora ora tutto tutto maxed @1920 perche per ora il surround fa le bizze,framerate medio sugli 80fps ,ho semplicemente fatto il copia incolla del config di Masque,oltre ad aver impostato su inspector il bit sempre postato da lui ,quello di maldo di preciso e ultimi beta su e il gioco non accenna allo scatto bello fluido solo con post FX non al massimo ma uno scalino sotto tutto il resto maxed,togliendo un 4 x di AA e passando da 8 a 4 si guadagnano bei frame,devo capirep erche in surround mi scaxxa ancora ma merita ,35€ ben spese dai ;)
:asd:
:asd:
NOOB4EVER
01-12-2012, 13:21
comunque voglio fare una premessa.. c'è qualcosa che non torna nei bench pubblicati di hitman dove sembra che anche una 680 arranca... abbiamo fatto delle prove tutto su ultra a 1920x1200 con una 470 ed fxaa ed af 16x attivati (mi sa che ci prendono tutti per i fondelli :D ) abbiamo fatto il benchmark interno ad hitman e fps min 48 average 54 e max 74... non ho parole :mbe:
:O ehh le recensioni
Tony_Montana91
01-12-2012, 13:49
Installati i driver 310.64 beta...su Far Cry 3 è tutta un'altra storia!
TigerTank
01-12-2012, 13:52
provato ora ora tutto tutto maxed @1920 perche per ora il surround fa le bizze,framerate medio sugli 80fps ,ho semplicemente fatto il copia incolla del config di Masque,oltre ad aver impostato su inspector il bit sempre postato da lui ,quello di maldo di preciso e ultimi beta su e il gioco non accenna allo scatto bello fluido solo con post FX non al massimo ma uno scalino sotto tutto il resto maxed,togliendo un 4 x di AA e passando da 8 a 4 si guadagnano bei frame,devo capirep erche in surround mi scaxxa ancora ma merita ,35€ ben spese dai ;)
Sei messo praticamente come me ;)
In surround mi sa che te lo potrai godere a dovere(cioè senza sacrificare troppo tra filtri e qualità grafica) con uno SLi della prossima generazione.
Per il resto...gioco vario e godibile...vuoi mettere anche la possibilità inclusa di scattare foto con la reflex?!? :asd:
Lasciamo invece perdere Doom 3 BFG, volevo iniziare a giocarlo e...ok che è vecchiotto e leggero ma non ha manco il supporto allo Sli e forzandolo gira addirittura peggio che con la vga singola. Per non parlare poi delle textures, praticamente le stesse di 8 anni fa e al cui confronto quelle di FC3 sono supernitidissime. Ho ribattezzato il 2012 "l'anno dei remake farlocchi", tra Doom3 BFG, FF7 remake e, ultima perla, Baldur's Gate Enhanced...:muro:
BruceWilliss
01-12-2012, 14:00
:O ehh le recensioni eh lo so e siamo d'accordo che vanno prese con le molle ma cosi mi pare troppo esagerato visto che quelle performance sono dichiarate con una 680 che va piu del doppio di una 470.
TigerTank
01-12-2012, 14:10
eh lo so e siamo d'accordo che vanno prese con le molle ma cosi mi pare troppo esagerato visto che quelle performance sono dichiarate con una 680 che va piu del doppio di una 470.
lol...ma com gli stessi settaggi grafici(filtri compresi) della recensione? :D
dite che nemmeno con buoni driver/patch si potrà giocare fluidamente in surround? le gtx 680 proprio non ce la fanno?
BruceWilliss
01-12-2012, 14:18
lol...ma com gli stessi settaggi grafici(filtri compresi) della recensione? :Dbe ho scritto tutto ultra con fxaa abilitato af 16x 1920x1200 e ti dirò che qui è addirittura 1920x1080 e non x1200
http://www.pcgameshardware.de/Hitman-5-Absolution-PC-230791/Tests/Hitman-Absolution-Test-und-Benchmarks-1036946/
TigerTank
01-12-2012, 14:31
be ho scritto tutto ultra con fxaa abilitato af 16x 1920x1200 e ti dirò che qui è addirittura 1920x1080 e non x1200
http://www.pcgameshardware.de/Hitman-5-Absolution-PC-230791/Tests/Hitman-Absolution-Test-und-Benchmarks-1036946/
Ma io sinceramente non ci vedo nulla di strano... fa 71 di minimo e 79 di media con FXAA, AF16X, maxato e DX11...mentre arranca se oltre all'FXAA si attiva anche un MSAA 4X.
Per il resto ha usato i 310.54, magari con gli ultimi beta ed un bit di compatibilità AA migliore settato in Nvidia Inspector avrebbe ottenuto risultati migliori :)
NOOB4EVER
01-12-2012, 14:34
dite che nemmeno con buoni driver/patch si potrà giocare fluidamente in surround? le gtx 680 proprio non ce la fanno?
are u serious?
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 15:48
Su FarCry 3 :
"Nonostante la grossa patch rilasciata addirittura in anticipo sul lancio, la versione PC di Far Cry 3 continua a dare problemi che questa volta dipendono dalla piattaforma Uplay.
Visto che i guai dipendono dalla piattaforma, o meglio dai server che ospitano Uplay, pare che sia sufficiente impostarla in modalità offline per risolvere temporaneamente la faccenda."
;)
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 15:52
provato ora ora tutto tutto maxed @1920 perche per ora il surround fa le bizze,framerate medio sugli 80fps ,ho semplicemente fatto il copia incolla del config di Masque,oltre ad aver impostato su inspector il bit sempre postato da lui ,quello di maldo di preciso e ultimi beta su e il gioco non accenna allo scatto bello fluido solo con post FX non al massimo ma uno scalino sotto tutto il resto maxed,togliendo un 4 x di AA e passando da 8 a 4 si guadagnano bei frame,devo capirep erche in surround mi scaxxa ancora ma merita ,35€ ben spese dai ;)
:asd:
si,è godibile.Nessuno lo puo' negare.Per me è uno strazio però,ogni volta devo switchare,entrare nel bios e fare quello che devo fare per stare apposto con questo titolo.:(
Ma io sinceramente non ci vedo nulla di strano... fa 71 di minimo e 79 di media con FXAA, AF16X, maxato e DX11...mentre arranca se oltre all'FXAA si attiva anche un MSAA 4X.
Per il resto ha usato i 310.54, magari con gli ultimi beta ed un bit di compatibilità AA migliore settato in Nvidia Inspector avrebbe ottenuto risultati migliori :)
Secondo me sente puzza di complotto perché gli rode leggermente che le rosse vadano meglio che le verdi :D
si,è godibile.Nessuno lo puo' negare.Per me è uno strazio però,ogni volta devo switchare,entrare nel bios e fare quello che devo fare per stare apposto con questo titolo.:(
Si, direi che è una grossa rottura, hai provato a fare così: avvii il gioco, alt+tab e da task manager selezioni il processo impostando l'affinità prima su 8 core, e se non cambia una mazza su 4 ?
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 16:19
Secondo me sente puzza di complotto perché gli rode leggermente che le rosse vadano meglio che le verdi :D
Si, direi che è una grossa rottura, hai provato a fare così: avvii il gioco, alt+tab e da task manager selezioni il processo impostando l'affinità prima su 8 core, e se non cambia una mazza su 4 ?
mi hai girato lo stesso consiglio che mi ha dato il mio collega di lavoro ma non funziona.Devo fare tutto da bios.Vabè pazienza.Meno male è solo l'unico gioco che mi porta a questo.
Comunque il dover disattivare uno xeon comporta necessariamente,per forza passare da bios.
<Masquerade>
01-12-2012, 16:27
provato ora ora tutto tutto maxed @1920 perche per ora il surround fa le bizze,framerate medio sugli 80fps ,ho semplicemente fatto il copia incolla del config di Masque,oltre ad aver impostato su inspector il bit sempre postato da lui ,quello di maldo di preciso e ultimi beta su e il gioco non accenna allo scatto bello fluido
bene
35€ ben spese dai ;)
:asd:
anche secondo me noob. ora che sono andato + avanti per me si sta rivelando un giocone. mi piace proprio. è meglio del 2 sia di grafica che come divertimento. mi paice come sta andando avanti la storia, mi piacciono i personaggi, tutti. da questo punto di vista straccia crysis 2 che aveva dei personaggi con carisma 0.
poi se gli mettono con una mod, un hud e mappa migliori ,ed altre leggere modifiche siamo a cavallo.
qualche screenshot:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635666&postcount=135
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635717&postcount=136
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635750&postcount=138
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38637610&postcount=148
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38637715&postcount=149
<Masquerade>
01-12-2012, 16:28
quale?
quella di maldo
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 16:45
bene
anche secondo me noob. ora che sono andato + avanti per me si sta rivelando un giocone. mi piace proprio. è meglio del 2 sia di grafica che come divertimento. mi paice come sta andando avanti la storia, mi piacciono i personaggi, tutti. da questo punto di vista straccia crysis 2 che aveva dei personaggi con carisma 0.
poi se gli mettono con una mod, un hud e mappa migliori ,ed altre leggere modifiche siamo a cavallo.
qualche screenshot:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635666&postcount=135
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635717&postcount=136
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635750&postcount=138
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38637610&postcount=148
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38637715&postcount=149
comunque si,mi sta piacendo anche a me.Certo che vederlo girare adesso e vederlo girare quando lo lanciai per la prima volta con il problema noto sembra quasi un altro gioco.
bene
anche secondo me noob. ora che sono andato + avanti per me si sta rivelando un giocone. mi piace proprio. è meglio del 2 sia di grafica che come divertimento. mi paice come sta andando avanti la storia, mi piacciono i personaggi, tutti. da questo punto di vista straccia crysis 2 che aveva dei personaggi con carisma 0.
poi se gli mettono con una mod, un hud e mappa migliori ,ed altre leggere modifiche siamo a cavallo.
qualche screenshot:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635666&postcount=135
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635717&postcount=136
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38635750&postcount=138
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38637610&postcount=148
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38637715&postcount=149
Però, non male, anzi, ma fammi un confronto dx9 vs dx11 sullo stesso fotogramma, che sono curioso di vedere sia la differenza di IQ, che di framerate :)
<Masquerade>
01-12-2012, 17:06
Però, non male, anzi, ma fammi un confronto dx9 vs dx11 sullo stesso fotogramma, che sono curioso di vedere sia la differenza di IQ, che di framerate :)
li ho postati ieri 2 screen dx9 vs dx11...
cmq come prestazioni ti posso dire che in DX9 numero di frames >>> DX11
come sensazione di fluidità invece: DX11 >>> DX9
mi hai girato lo stesso consiglio che mi ha dato il mio collega di lavoro ma non funziona.Devo fare tutto da bios.Vabè pazienza.Meno male è solo l'unico gioco che mi porta a questo.
Comunque il dover disattivare uno xeon comporta necessariamente,per forza passare da bios.
E' si, come ultimo tentativo prova a disattivare nel profilo del gioco da forceware l'ottimizzazione con thread, se non funge ancora, amen :cry:
ironman72
01-12-2012, 17:11
Bello con gli screen postati mi avete convinto a comprarlo.. ma loprendo scatolato scaricarlo da steam per me e' suicidio!! e poi 680 dcu2 top alla frusta si spera!!!
mirmeleon
01-12-2012, 17:12
piccolissimo OT:
http://www.youtube.com/watch?v=cP22_6eTG3A
;) ;)
<Masquerade>
01-12-2012, 17:12
Però, non male, anzi
Ti dico una cosa, se Maldo fa tanto di metterci le mani in questo giochino (mi è parso molto interessato), con una mod stile Crysis 2, magari esagero ,ma questo diventa il gioco + massiccio di tutto il 2012 come grafica.
TigerTank
01-12-2012, 17:14
Io invece, sempre in relazione alla resa sulle nostre schedozze, vi presento le meravigliose innovazioni grafiche introdotte in Doom 3 BFG.
le differenze sono evidenti:
1)"Motion blur" disattivato e "dettaglio texture semplificato" ridotto al minimo.
http://imageshack.us/a/img37/8213/doom3noblurlodmin.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/37/doom3noblurlodmin.jpg/)
2)"Motion blur" disattivato e "dettaglio texture semplificato" settato al massimo.
http://imageshack.us/a/img805/3323/doom3noblurlodmax.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/805/doom3noblurlodmax.jpg/)
3)"Motion blur" a 32x e "dettaglio texture semplificato" settato al massimo.
http://imageshack.us/a/img502/8219/doom3blurmaxlodmax.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/502/doom3blurmaxlodmax.jpg/)
Grandi miglioramenti pure sul fronte Sli...dove anche se comunque non serve, è meglio evitare di forzarlo perchè le prestazioni crollano drasticamente rispetto alla singola scheda(il default del profilo Nvidia) pure con il bit di compatibilità del Doom3 classico.
li ho postati ieri 2 screen dx9 vs dx11...
Ma su questo thread, quelli postati non erano di un utente di guru3d ?
Quelli li avevo visti, ma in quella inquadratura è più difficile notare differenze che magari si possono notare con inquadrature più strette.
l
cmq come prestazioni ti posso dire che in DX9 numero di frames >>> DX11
come sensazione di fluidità invece: DX11 >>> DX9
Strano il discorso fluidità se giochi con vsync attivo :confused:
Se invece il test l'hai fatto senza vsync allora tutto nella norma con un 60Hz.
<Masquerade>
01-12-2012, 17:26
Ma su questo thread, quelli postati non erano di un utente di guru3d ?
Quelli li avevo visti, ma in quella inquadratura è più difficile notare differenze che magari si possono notare con inquadrature più strette.
quelli si erano di wanny di guru3...
se ho voglia li posterò poi...
Strano il discorso fluidità se giochi con vsync attivo :confused:
.
eppure... :boh:
ma non è strano. perchè in dx9 si verifica stuttering dove invece in dx11 non lo fa. ecco perchè mi sembra ci sia una sensazione di fluidità migliore in dx11
NOOB4EVER
01-12-2012, 17:56
@Neme ,una rottura di maroni dover entrare in bios ogni volta devi giocarci,vabe,vorra dire che te lo finisci e poi stop
@Masqui,bellissimi gli screen ;)
mirmeleon
01-12-2012, 18:11
http://www.guru3d.com/articles_pages/far_cry_3_graphics_performance_review_benchmark,6.html
:cool:
NOOB4EVER
01-12-2012, 18:21
http://www.guru3d.com/articles_pages/far_cry_3_graphics_performance_review_benchmark,6.html
:cool:
http://www.guru3d.com/articles_pages/far_cry_3_graphics_performance_review_benchmark,5.html
qui e' dietro :O
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 18:43
@Neme ,una rottura di maroni dover entrare in bios ogni volta devi giocarci,vabe,vorra dire che te lo finisci e poi stop
@Masqui,bellissimi gli screen ;)
e si pazienza.La cosa importante è che anche questo "problemino" è stato risolto.
Con settings su ottimale a 2560x1600 e HBAO ma senza aa (si vive anche senza a questa risoluzione senza problemi)si viaggia che è un piacere e il gioco resta godibilissimo e fluido come piace a me.
Se ci pensi....questo gioco ha richieste hardware elevate ed io per farlo andare bene devo abbassare la mia config.
Ridiamoci su.:p
NOOB4EVER
01-12-2012, 19:01
e si pazienza.La cosa importante è che anche questo "problemino" è stato risolto.
Con settings su ottimale a 2560x1600 e HBAO ma senza aa (si vive anche senza a questa risoluzione senza problemi)si viaggia che è un piacere e il gioco resta godibilissimo e fluido come piace a me.
Se ci pensi....questo gioco ha richieste hardware elevate ed io per farlo andare bene devo abbassare la mia config.
Ridiamoci su.:p
Max mi sta stabile tra gli 80 e i 100 fps /esterni interni tutto maxed 4x msaa solo post medio quindi e' ottimizzato acerbo ancora o gira bene su alcuni sistemi su altri meno appunto per via del codice che ne so pero' ecco non noto rallentamenti . cioe' se levo l'AA vola nel vero senso della parola in sacro fluido totale ,pero' glielo metto un 2x 4x e scendo sugli 80 e mi va bene ;)
cmq ecco giochiamocelo come viene che non muore nessuno appunto ,io mi faccio pigliare dalla storia ormai quindi grafica a parte abbiam detto che ci sta, chiudiamo l'ot fc ;)
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 19:04
Max mi sta stabile tra gli 80 e i 100 fps /esterni interni tutto maxed 4x msaa solo post medio quindi e' ottimizzato acerbo ancora o gira bene su alcuni sistemi su altri meno appunto per via del codice che ne so pero' ecco non noto rallentamenti . cioe' se levo l'AA vola nel vero senso della parola in sacro fluido totale ,pero' glielo metto un 2x 4x e scendo sugli 80 e mi va bene ;)
cmq ecco giochiamocelo come viene che non muore nessuno appunto ,io mi faccio pigliare dalla storia ormai quindi grafica a parte abbiam detto che ci sta, chiudiamo l'ot fc ;)
si ma infatti gira benissimo pure a me adesso ma senza aa,alla fine ho preferito mantenere questi settings.
Te se non sbaglio lo stai facendo girare in fullHD quindi dovresti andare ancora meglio;comunque i frames oltre i 60 a me non interessano quindi diciamo che ho raggiunto l'obiettivo.
Ma vedrai che con la prossima release dei drivers,NVIDIA sistemerà ancora qualcosa su FAR CRY 3.;)
aaasssdddfffggg
01-12-2012, 19:07
mah, è ora di tornare sull'arcipelago.Riavvio,disattivo il "superfluo" :D ,e si entra.:) ;)
Dark Queen
01-12-2012, 19:18
Ti dico una cosa, se Maldo fa tanto di metterci le mani in questo giochino (mi è parso molto interessato), con una mod stile Crysis 2, magari esagero ,ma questo diventa il gioco + massiccio di tutto il 2012 come grafica.
Non e' che ci voglia poi molto eh :asd:
<Masquerade>
01-12-2012, 21:29
@Masqui,bellissimi gli screen ;)
grazie
Non e' che ci voglia poi molto eh :asd:
in effetti è stato un anno non così eccezionale.., ma dicono che Hitman per esempio sia una bestia di grafica
Max mi sta stabile tra gli 80 e i 100 fps /esterni interni tutto maxed 4x msaa solo post medio quindi e' ottimizzato acerbo ancora o gira bene su alcuni sistemi su altri meno appunto per via del codice che ne so pero' ecco non noto rallentamenti . cioe' se levo l'AA vola nel vero senso della parola in sacro fluido totale ,pero' glielo metto un 2x 4x e scendo sugli 80 e mi va bene ;)
a me noob come dissi pirma che uscisse sto gioco, mi bastan 60-50fps.
con i setting miei giri, generalemente a 60fps , ma qualche calo c'è stato. tipo nella missione "raggiungi la segheria" mi son ritrovato che mi sono andati giù, fino a 45fps. e non mi è garbato.
poi in questa misssione , qui:
http://www.abload.de/image.php?img=farcry3_d3d112012-12-kapxs.jpg
il gioco ha oscillato da 60 fino a 52fps, ma non mi ha dato problemi.
levandogli l'msaa , o mettendolo a 2x probabilmente anche in quelle situazioni sarei rimasto a 60fps fissi sempre sempre pure io. ma mi sta bene anche così.
voglio dire, se i 60fps gli avessi visti quasi col binocolo, ovvero quasi mai, allora sai... ma se si tratta di cali sporiadici capirai.
Ad ogni modo non posso più saperlo con certezza , perchè per esempio da ieri, ci ho giocato con un setting totalmente differente.
infatti se vedi i miei screen si vede una certa differenza, tra i primi, e quelli dopo (che secondo me sono migliori :asd:)
illidan2000
01-12-2012, 21:45
secondo me esagerate un po' con l'aa. poi a 2560 basta un 2x. è la prima cosa che levo io, anche se sono a 1920
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
appleroof
01-12-2012, 21:54
in questo gioco l'msaa serve solo a togliere fps, io l'ho tolto lasciando il resto sul massimo settabile, nessun aliasing in fullhd e 60fps quasi costanti con punte pure sui 90 (gioco senza vsync pure, e non noto tearing fortunatamente)
<Masquerade>
01-12-2012, 21:55
secondo me esagerate un po' con l'aa. poi a 2560 basta un 2x. è la prima cosa che levo io, anche se sono a 1920
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
io se posso , se ho potenza a sufficenza, metto SGSSAA8x pure a 2560x1440.ed anche Far Cry 3 ne beneficerebbe tantissimo, peccato che poi dopo probabilmente andrebbe a 30fps.
appleroof
01-12-2012, 21:57
io se posso , se ho potenza a sufficenza, metto SGSSAA8x pure a 2560x1440.ed anche Far Cry 3 ne beneficerebbe tantissimo, peccato che poi dopo probabilmente andrebbe a 30fps.
si ma quello se non sbaglio non serve solo all'aliasing, ma migliora l'immagine in generale giusto? lo hai provaTo con fc3?
<Masquerade>
01-12-2012, 21:59
si ma quello se non sbaglio non serve solo all'aliasing, ma migliora l'immagine in generale giusto? lo hai provaTo con fc3?
ci ho provato ma non funge. ci vorrà un bit AA appropriato.
e per farlo girare bene 4x GTX680 :asd:
appleroof
01-12-2012, 22:02
ci ho provato ma non funge. ci vorrà un bit AA appropriato.
e per farlo girare bene 4x GTX680 :asd:
capito...speriamo escano presto questi tweak perché la versione vanilla è piena di magagne ma imho può migliorare molto...sulle prestazioni chi s'accontenta gode, sennò si fa lo sli :D
<Masquerade>
01-12-2012, 22:11
sulle prestazioni chi s'accontenta gode, sennò si fa lo sli :D
quoto :mano: :asd:
apple per la grafica se vuoi ti do na dritta. ti mando pvt
NOOB4EVER
01-12-2012, 22:24
confermo masqui che i secondi sono migliori,infatti io ho copiato i tuoi setting e bonanotte,notavo tra dx 11 e dx 9 sul mio sis che gira molto meglio in dx9 ,ho messo pure lultima aggiunta al file con ultra high su non so che che ti ha passato sertopica di la' e pesa un pelo di piu ma perfetto comunque,se non era per il tuo bit li di compatibilita' di maldo ,andrebbe con una sola vga attorno ai 40 fps :)
@Gigi ,bello Hitman confermo che e' carino e mi sta prendendo pure a me ;)
salve raga devo mandare in rma la mia 7970 che dopo venderò e ora sto usando la mia vekkia 6870 e vorrei cambiarla xche ho un tv 3d q ovviamente non mi gira il 3d con la 6870,
sono indeciso tra un gtx670 e una gtx680 voi che mi consigliate e anke ke marca?
TigerTank
01-12-2012, 22:25
in questo gioco l'msaa serve solo a togliere fps, io l'ho tolto lasciando il resto sul massimo settabile, nessun aliasing in fullhd e 60fps quasi costanti con punte pure sui 90 (gioco senza vsync pure, e non noto tearing fortunatamente)
mmh io invece che di solito sono molto "al risparmio" senza l'AA vedo un sacco di "fliccheramenti" da aliasing. Un 4x msaa migliora molto la situazione ma è pesantino e volendo ci si può accontentare dell'fxaa. Per il resto puoi guadagnare qualcosa abbassando ombre e postFX e piazzando gli altri da ultra a molto alto, se non alto. Dovrebbe mantenere comunque una buona qualità. E se proprio disattivare del tutto l'AO, Sick ieri ha scritto che si può fare da INF.
Di positivo c'è da dire che questo motore è molto scalabile in confronto ad altri, sebbene necessiti di qualche ottimizzazione. Imho :)
si ma quello se non sbaglio non serve solo all'aliasing, ma migliora l'immagine in generale giusto? lo hai provaTo con fc3?
Dipende dal gioco, a volte bene altre volte blurra alla grande. In HL2 ad esempio nel mio caso è stato meglio il classico TSAA perchè con questo avevo del blur brutto a vedersi. Viceversa in Bioshock toglie persino quei difetti di aliasing interni ad oggetti e strutture che i precedenti tipo di AA (msaa, tsaa, fxaa) non toglievano. Di contro è pesantissimo e imho basta già un msaa 4x+sgssaa 4x + lod a -1.000.
<Masquerade>
01-12-2012, 22:32
confermo masqui che i secondi sono migliori,
vero? :asd:
e se ti dicessi che i primi sono in dx11, mentre quelli dopo sono tutti dx9?
<Masquerade>
01-12-2012, 22:44
salve raga devo mandare in rma la mia 7970 che dopo venderò e ora sto usando la mia vekkia 6870 e vorrei cambiarla xche ho un tv 3d q ovviamente non mi gira il 3d con la 6870,
sono indeciso tra un gtx670 e una gtx680 voi che mi consigliate e anke ke marca?
è un pizzico più veloce la 680, come prezzo prestazioni è meglio la 670.fai te.
come modello quello che va per la maggiore, è la gigabyte come ha TigerTank
è un pizzico più veloce la 680, come prezzo prestazioni è meglio la 670.fai te.
come modello quello che va per la maggiore, è la gigabyte come ha TigerTank
grazie x la risposta masquerade cioe quella con 3 ventole?
TigerTank
01-12-2012, 22:54
vero? :asd:
e se ti dicessi che i primi sono in dx11, mentre quelli dopo sono tutti dx9?
Lol....te pareva. A questo punto cosa bisogna pensare? Che le DX9 sono ancora le migliori, che le dx10 sono state solo una transizione e che le dx11 non sono ancora ben sfruttate e ottimizzate? :asd:
<Masquerade>
01-12-2012, 22:55
grazie x la risposta masquerade cioe quella con 3 ventole?
esatto, la windforce x3;)
<Masquerade>
01-12-2012, 22:56
Lol....te pareva. A questo punto cosa bisogna pensare? Che le DX9 sono ancora le migliori, che le dx10 sono state solo una transizione e che le dx11 non sono ancora ben sfruttate e ottimizzate? :asd:
ti ho mandato il pvt con tutta la spiegazione del perchè è meglio in dx9 :asd:
TigerTank
01-12-2012, 23:00
ti ho mandato il pvt con tutta la spiegazione del perchè è meglio in dx9 :asd:
Grazie :asd:
<Masquerade>
01-12-2012, 23:01
Grazie :asd:
figurati ;)
esatto, la windforce x3;)
è cloccabile abbastanza?
TigerTank
02-12-2012, 00:01
è cloccabile abbastanza?
E' già un pò cloccata di fabbrica, per il resto dipende...va a fortuna, io ad esempio ne ho 2, una che mi arriva a 1300 in Unigine e che finora si è rivelata stabile a 1280 e un'altra che supera a malapena i 1200MHz :)
E' già un pò cloccata di fabbrica, per il resto dipende...va a fortuna, io ad esempio ne ho 2, una che mi arriva a 1300 in Unigine e che finora si è rivelata stabile a 1280 e un'altra che supera a malapena i 1200MHz :)
ok ha quanto sta piu o meno di prezzo?
TigerTank
02-12-2012, 00:10
ok ha quanto sta piu o meno di prezzo?
http://www.trovaprezzi.it/categoria.aspx?libera=gigabyte+gtx670&id=28&prezzomin=&prezzomax=
;)
NOOB4EVER
02-12-2012, 00:25
stupidamente ,e' bastato attivare e disabilitare una volta la risoluzione corretta per farlo partire tranquillo e fluidissimo pure in surround,mi pareva strano ,nVidia non mi abbandona mai :O gpu usage fisso a 99% framerate minimo 60/64,ho visto un 45 in una scena ma mi stava caricando qualcosa dal disco,tra laltro e' installato su un disco normale non solid state
test FC3 SLI 680@Def / 2700K@ 4700 no HT
impostazioni DX9 tutto maxed tranne AA ,nelle advanced settings invece tutto maxed tranne postFX su medio come su consiglio di Masqui etc..
ps: accidenti a me che non riesco a far risultare visibili i frame ingame troppo piccolo il carattere,cmq ci aggiriamo,qui per gli screen dai 65 agli 85 fps circa
http://imageshack.us/a/img266/4790/60172460.jpg
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daccordo con sir che il titolo in dx11 gode di illuminazione piu' precisa nel dettaglio ,perlomeno mi e' sembrato cosi anche a me quel poco che lho provato,come volevasi dimostrare,anche senza bit di compatibilita' e drivers cmq acerbi,in surround il gioco ( questo dicevo exes laltra volta) fila liscio con entrambe le gpu al 99% fisse ,il che non puo' che migliorare con le future release,discorso diverso invece in fullHD dove senza bit di compatibilita' lavora una sola gpu ,bene dunque ;)
cmq prossima volta posto screen dx11 cosi da vedere le differenze,ppremetto che per gli screen del test non ho modificato nessun file config tutto originale come da installazione :)
NOOB4EVER
02-12-2012, 00:26
http://www.trovaprezzi.it/categoria.aspx?libera=gigabyte+gtx670&id=28&prezzomin=&prezzomax=
;)
:O
TigerTank
02-12-2012, 00:32
impostazioni DX9 tutto maxed tranne AA ,nelle advanced settings invece tutto maxed tranne postFX su medio come su consiglio di Masqui etc..
Stupende queste panoramiche! Bravo Noob :)
Domandina: voi a quanto tenete l'angolo di visuale? Io 82,5 perchè se vado oltre inizia a deformarsi tipo fotografie grandangolari e l'effetto non mi piace(restringimento al centro e allargamento man mano che si va verso i bordi).
<Masquerade>
02-12-2012, 00:34
bella li noob :D
,in surround il gioco ( questo dicevo exes laltra volta) fila liscio con entrambe le gpu al 99% fisse ,il che non puo' che migliorare con le future release,discorso diverso invece in fullHD dove senza bit di compatibilita' lavora una sola gpu ,bene dunque ;)
cmq prossima volta posto screen dx11 cosi da vedere le differenze,ppremetto che per gli screen del test non ho modificato nessun file config tutto originale come da installazione :)
forse forse perchè in dx9 (che da quanto ho capito hai usato ora) il bit sli è diverso da quello dx11?e magari nel test in full hd, invece, stavi giocando in dx11?
che poi è strano, visto che lo sli ha me ha sempre funzionato, fin dall'inizio (con gli ultimi driver) , anche senza il bit modificato :boh:
<Masquerade>
02-12-2012, 00:35
Stupende queste panoramiche! Bravo Noob :)
Domandina: voi a quanto tenete l'angolo di visuale? Io 82,5 perchè se vado oltre inizia a deformarsi tipo fotografie grandangolari e l'effetto non mi piace(restringimento al centro e allargamento man mano che si va verso i bordi).
a 100.
mi piace il fov esagerato
NOOB4EVER
02-12-2012, 01:08
a 100.
mi piace il fov esagerato
anche a me piace elevato
ps: cmq ecco in dx 11 si sente una pesantezza che in dx9 non si avverte ,tipo il primo crysis :D
:asd:
NOOB4EVER
02-12-2012, 01:24
ps:tiger si vede solo il paesaggio perche il framerate non riesco a farlo vedere indicativamente giusto per rendere l'idea...cmq dove in dx 9 siamo sugli 80 in dx11 siamo circa sui 65/60 quindi ecco Masqui nel mio caso va meglio in dx9 mo come smanetto con lo sweet che mi hai passato vedo se la situazione migliora in dx9 per quanto riguarda la resa visiva ,con frame superiore rispetto alla dx11 ( questo nel mio caso in particolare)
dx11 tutto maxed no AA post Medium
http://imageshack.us/a/img204/5614/42848407.jpg
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frame di un 15% inferiore che in dx11 poco male insomma :)
ps: Masqui questo screen dovrei riuscire a dedicartelo a grandezza naturale :) ( spero :rolleyes: ) :asd:
prima prova fallita ...
(http://imageshack.us/photo/my-images/51/farcry32012120205304761.jpg/)
vediamo..no niente da fare... pff notte
dx11 tutto maxed no AA post Medium
frame di un 15% inferiore che in dx11 poco male insomma :)
Arrivo! :O
NOOB4EVER
02-12-2012, 04:06
cmq Gigi dopo il tuo post mi son convinto a prendere pure Hitman e devo dire che avevi dato un parere che rispecchia a pieno i miei gusti in merito,mi sta coinvolgendo molto,ora come ora piu' degli altri :)
tutto maxed FXAA da pannello no MSAA 5760x1080 @SLI 680 def
ram bella utilizzata ,sui 1700mb gpu usage dai 75 ai 99%e fps medio di 70 frame,molto fluido e dalla grafica molto curata,lo consiglio ,rispetto al precedente che non ho preso ,ma solo provato ,un bel passo avanti e un ritorno secondo me,perlomeno nelle fasi iniziali,al vecchio stile stealt hitman,poi come dicevi te si puo' agire alla rambo e vabbe' ma la parte stealt e' la migliore e in questo capitolo imho e' la parte divertente,tipo i primi :D
http://imageshack.us/a/img827/8558/99482482.jpg
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insomma,un altro bel giochino da gustarsi assieme a FC3 in questo periodo ,Neme e' carino lo stai giocando ?
ps:grazie SLI troppo soddisfatto :asd:
aaasssdddfffggg
02-12-2012, 09:30
Si,HITMAN è davvero ben ma ben realizzato.Necessita ancora di qualche miglioria ma sono piccole cose qui che si sitemeranno con la prossime release di drivers.Siamo già su ottimi livelli e il GLACIER 2 mi ha colpito di più del DUNIA 2 anche se sono orientati a fare cose diverse.
Anche cio lo consiglio a tutti ed io sono un utente che storce anche un po' il naso verso i giochi in terza persona ma quando è realizzato in questo modo,è un acquisto che va preso senza pensarci su.Graficamente parlando è ottimo.
illidan2000
02-12-2012, 09:32
Si,HITMAN è davvero ben ma ben realizzato.Gode ancora di qualche miglioria ma sono piccole cose qui che si sitemeranno con la prossime release di drivers.Simao già su ottimi livelli e il GLACIER 2 mi ha colpito di pià del DUNIA 2 anche se sono orientati a fare cose diverse.
Non avevi detto che non era il tuo genere?
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
aaasssdddfffggg
02-12-2012, 09:32
Non avevi detto che non era il tuo genere?
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
si,infatti leggi bene l'intero mio post.
quelli si erano di wanny di guru3...
se ho voglia li posterò poi...
eppure... :boh:
ma non è strano. perchè in dx9 si verifica stuttering dove invece in dx11 non lo fa. ecco perchè mi sembra ci sia una sensazione di fluidità migliore in dx11
Se stuttera anche con vsync, allora effettivamente strano non è.
Lol....te pareva. A questo punto cosa bisogna pensare? Che le DX9 sono ancora le migliori, che le dx10 sono state solo una transizione e che le dx11 non sono ancora ben sfruttate e ottimizzate? :asd:
Fino a quando gli engine verranno scritti per console e quindi in dx9 per poi essere convertiti in dx11, difficile dare una risposta, comunque a novembre 2013 dovrebbe uscire la nuova xbox, ed allora si, che potremmo avere indicazioni più chiare delle potenzialità di queste api.
aaasssdddfffggg
02-12-2012, 09:59
Ubisoft è costretta a continuare ad inseguire le altre software house dal lato puramente tecnologico.
Non ci sono dubbi ora che anche FAR CRY 3 (punta di diamante della produzione videoludica UBISOFT)è sul mercato.
Resta un bel gioco per carità.
appleroof
02-12-2012, 10:07
quoto :mano: :asd:
apple per la grafica se vuoi ti do na dritta. ti mando pvt
grazie ;)
mmh io invece che di solito sono molto "al risparmio" senza l'AA vedo un sacco di "fliccheramenti" da aliasing. Un 4x msaa migliora molto la situazione ma è pesantino e volendo ci si può accontentare dell'fxaa. Per il resto puoi guadagnare qualcosa abbassando ombre e postFX e piazzando gli altri da ultra a molto alto, se non alto. Dovrebbe mantenere comunque una buona qualità. E se proprio disattivare del tutto l'AO, Sick ieri ha scritto che si può fare da INF.
Di positivo c'è da dire che questo motore è molto scalabile in confronto ad altri, sebbene necessiti di qualche ottimizzazione. Imho :)
cut
ho capito, ma quello che conta è il risultato, non il dire che ho attivato l'msaa, credo...
msaa 4x http://i.imgur.com/g3VPo.jpg
fxaa http://i.imgur.com/t4mXO.jpg
se c'è una differenza di antialiasing credo sia nell'ordine dello 0,001% (quella in IQ, mentre come fps la differenza c'è eccome come si vede) per cui qui come in Max Payne 3 l'msaa è assolutamente inutile, e togliendo quello posso lasciare tutto il resto maxato evitando gli smanettamenti che dici
l'unica cosa che non mi piace è la sfocatura sull'orizzonte, cosa che ovviamente non dipende dall'aa ma dalle scelte di programmazione, provo tweakando lo sweetfx come suggeritomi da Masquerade
grazie ;)
ho capito, ma quello che conta è il risultato, non il dire che ho attivato l'msaa, credo...
msaa 4x http://i.imgur.com/g3VPo.jpg
fxaa http://i.imgur.com/t4mXO.jpg
se c'è una differenza di antialiasing credo sia nell'ordine dello 0,001% (quella in IQ, mentre come fps la differenza c'è eccome come si vede) per cui qui come in Max Payne 3 l'msaa è assolutamente inutile, e togliendo quello posso lasciare tutto il resto maxato evitando gli smanettamenti che dici
l'unica cosa che non mi piace è la sfocatura sull'orizzonte, cosa che ovviamente non dipende dall'aa ma dalle scelte di programmazione, provo tweakando lo sweetfx come suggeritomi da Masquerade
Con le tecniche di AA via shader, di MSAA e FSAA se ne potrebbe fare a meno, perchè il 30% di framerate in più per una riduzione di IQ difficilmente percettibile, fanno veramente comodo.
In queste settimane a distanza di parecchi anni sto giocando a Episodes from libery city, GTAIV l'avevo venduto dopo qualche settimana giocandolo pochissimo in quando l'aliasing di cui era affetto lo trovavo insopportabile, grazie all'FXAA e al downsamplig le scalettature sono praticamente scomparse, finalmente posso giocarmi i due DLC senza che le scalette condizionino l'esperienza di gioco, e potrei anche ricomprarmi GTAIV :D
appleroof
02-12-2012, 10:34
Con le tecniche di AA via shader, di MSAA e FSAA se ne potrebbe fare a meno, perchè il 30% di framerate in più per una riduzione di IQ difficilmente percettibile, fanno veramente comodo.
In queste settimane a distanza di parecchi anni sto giocando a Episodes from libery city, GTAIV l'avevo venduto dopo qualche settimana giocandolo pochissimo in quando l'aliasing di cui era affetto lo trovavo insopportabile, grazie all'FXAA e al downsamplig le scalettature sono praticamente scomparse, finalmente posso giocarmi i due DLC senza che le scalette condizionino l'esperienza di gioco, e potrei anche ricomprarmi GTAIV :D
esatto :mano: :D
aaasssdddfffggg
02-12-2012, 10:36
Con le tecniche di AA via shader, di MSAA e FSAA se ne potrebbe fare a meno, perchè il 30% di framerate in più per una riduzione di IQ difficilmente percettibile, fanno veramente comodo.
In queste settimane a distanza di parecchi anni sto giocando a Episodes from libery city, GTAIV l'avevo venduto dopo qualche settimana giocandolo pochissimo in quando l'aliasing di cui era affetto lo trovavo insopportabile, grazie all'FXAA e al downsamplig le scalettature sono praticamente scomparse, finalmente posso giocarmi i due DLC senza che le scalette condizionino l'esperienza di gioco, e potrei anche ricomprarmi GTAIV :D
esattamente.E' per questo che non nutro alcun bisogno di avere un qualsiasi algoritmo di aa attivo in FAR CRY 3 ancor di più poi sulla mia nativa.Il gioco resta godibilissimo e bello fluido con tutti i limiti tecnici del caso.
Parentesi,mi domando se UBISOFT non poteva sforzarsi meglio ad implentare i fluidi nel gioco.Non so se avete giocato DEAR ESTHER (SOURCE ENGINE) : l'acqua di questo gioco,dal costo di soli 6€,è di gran lunga migliore di quello visto nel DUNIA 2.Mah...
grazie per i test in surround peccato che sto traslocando e non posso giocarci col mio grrr :muro:
dici che cappa i 2 gb di memory fc3 in dx11?
TigerTank
02-12-2012, 11:21
esattamente.E' per questo che non nutro alcun bisogno di avere un qualsiasi algoritmo di aa attivo in FAR CRY 3 ancor di più poi sulla mia nativa.Il gioco resta godibilissimo e bello fluido con tutti i limiti tecnici del caso.
Parentesi,mi domando se UBISOFT non poteva sforzarsi meglio ad implentare i fluidi nel gioco.Non so se avete giocato DEAR ESTHER (SOURCE ENGINE) : l'acqua di questo gioco,dal costo di soli 6€,è di gran lunga migliore di quello visto nel DUNIA 2.Mah...
Il Source è un grande motore e in DE è stato portato agli estremi delle sue capacità. In quanto a nitidezza e definizione ha una resa impeccabile, vedremo se eventualmente svilupperanno un Source 2 o simili se e quando arriverà Half Life 3 :)
Neme ti andrebbe di fare una piccola prova? Proveresti a lanciare FC3 in DX9 con lo sweetFX per vedere se ti funziona sotto Win8? Io ho provato ieri ma nulla da fare, probabilmente non è ancora pienamente compatibile con Win8. Grazie ;)
NOOB4EVER
02-12-2012, 11:41
grazie per i test in surround peccato che sto traslocando e non posso giocarci col mio grrr :muro:
dici che cappa i 2 gb di memory fc3 in dx11?
sisi cappa,ingiocabile proprio con le 2 gb ,non smettero' mai di dirlo che in surround 2 gb di memoria video non sono sufficienti ;)
sisi cappa,ingiocabile proprio con le 2 gb ,non smettero' mai di dirlo che in surround 2 gb di memoria video non sono sufficienti ;)
è anche vero che chi può permettersi un sorround "serio", può anche permettersi schede da 4gb :D
killeragosta90
02-12-2012, 12:13
sisi cappa,ingiocabile proprio con le 2 gb ,non smettero' mai di dirlo che in surround 2 gb di memoria video non sono sufficienti ;)
LOL :asd:
http://media.heavy.com/media/2012/09/1311875540_delta_force_chuck_norris__deal_with_it.gif
Comunque in questi giorni ho formattato il sistema (prima formattazione dopo che mi è arrivato lo SLI), reinstallato tutto per bene, tutti i driver e firmware belli aggiornati e......mamma che goduria lo SLI!!!! Prima ovviamente il sistema era tutto incessato, avevo anche i driver vecchi di Nvidia, avevo solo inserito la seconda scheda e via, non mi ero curato di far nient'altro. Ora con il sistema bello pulito e aggiornato, non fa nemmeno più un accenno a micro scatti, è una pura goduria!! :D
SLI POWER! :cool:
ironman72
02-12-2012, 12:16
Raga consiglio:
ho effettuato un 3dmark11 con core a 1250 e ram a 6600 lasciando invariati power target e gpuvcore.
Ma ho notato un calo di punteggio perché?
Devo aumentare anche power target?
Grazie..
naumakia
02-12-2012, 12:20
Ciao a tutti domandina veloce, come va windows 8 con i giochi e la gtx 680 ?? o meglio restare con windows 7??
la 680 regge bene al massimo senza scatti tutti i giochi usciti?? Sono stato fuori ed a breve ritornerò al mio caro pc. Sono usciti nuovi bios??
MorrisADsl
02-12-2012, 12:34
Ciao a tutti, la consigliate la EVGA GeForce GTX 670 FTW SIG2??
Ho un computer con i5 750, 8 gb DDR3 1333 CR1, ho su una msi 560ti HAKW ora.
<Masquerade>
02-12-2012, 13:07
grazie ;)
ho capito, ma quello che conta è il risultato, non il dire che ho attivato l'msaa, credo...
msaa 4x http://i.imgur.com/g3VPo.jpg
fxaa http://i.imgur.com/t4mXO.jpg
migliora poco poco.è vero.
l'unica cosa che non mi piace è la sfocatura sull'orizzonte, cosa che ovviamente non dipende dall'aa ma dalle scelte di programmazione, provo tweakando lo sweetfx come suggeritomi da Masquerade
migliora apple: http://www.abload.de/image.php?img=screenshot75832ispgm.jpg
ti fa diventare un poco più definiti anche i dettagli distanti.
Con le tecniche di AA via shader, di MSAA e FSAA se ne potrebbe fare a meno, perchè il 30% di framerate in più per una riduzione di IQ difficilmente percettibile, fanno veramente comodo.
In queste settimane a distanza di parecchi anni sto giocando a Episodes from libery city, GTAIV l'avevo venduto dopo qualche settimana giocandolo pochissimo in quando l'aliasing di cui era affetto lo trovavo insopportabile, grazie all'FXAA e al downsamplig le scalettature sono praticamente scomparse, finalmente posso giocarmi i due DLC senza che le scalette condizionino l'esperienza di gioco, e potrei anche ricomprarmi GTAIV :D
son d'accordo che è un ottima soluzione, ma anche qui si finisce per perdere frames se si attacca a fare downsampling. non è più una soluzione leggera.
1000 pagine :winner:
<Masquerade>
02-12-2012, 13:21
Ciao a tutti domandina veloce, come va windows 8 con i giochi e la gtx 680 ?? o meglio restare con windows 7??
la 680 regge bene al massimo senza scatti tutti i giochi usciti?? Sono stato fuori ed a breve ritornerò al mio caro pc. Sono usciti nuovi bios??
si va bene. tranne che con quelli male ottimizzati.
Ciao a tutti, la consigliate la EVGA GeForce GTX 670 FTW SIG2??
è una bella scheda, non so quanto è valido quel dissipatore però. magari cerca una review di questo modello x vedere che dicono
TigerTank
02-12-2012, 13:27
migliora apple: http://www.abload.de/image.php?img=screenshot75832ispgm.jpg
ti fa diventare un poco più definiti anche i dettagli distanti.
Esatto, l'fxaa è davvero un'ottima soluzione, imho una delle più innovative degli ultimi anni in ambito grafico e una manna dal cielo per quei titoli che non supportavano ne un AA interno e neppure una forzatura di quest'ultimo dall'esterno(o magari sì ma con artefatti grafici collaterali). Rappresenta anche una valida alternativa all' msaa quando quest'ultimo è troppo pesante ma ovviamente non può eguagliarne la qualità, soprattutto perchè è ottimo sul primo piano ma perde efficacia con l'aumentare della distanza visiva.
Poi uno si regola da sè in base alla situazione ;)
<Masquerade>
02-12-2012, 13:34
ma ovviamente non può eguagliarne la qualità, soprattutto perchè è ottimo sul primo piano ma perde efficacia con l'aumentare della distanza visiva.
eh si. se ti abitui con AA di qualità, sta cosa la noti sempre di più.
Poi uno si regola da sè in base alla situazione ;)
giustissimo. ci si regola di gioco in goco per vedere quale è la miglior soluzione, con il proprio HW.
<Masquerade>
02-12-2012, 13:40
cmq TigerTank, in quello screen che mi hai quotato non centra nulla FXAA, è grazie ad un parametro regolabile da sweetFX che migliora la nitidezza di brutto, che si ottiene quella qualità. trovo che infatti Far Cry 3 sia rovinato dalla moltitudine di effetti di post porcessing che lo rendono sfocato, rovinando pure quelle texture del gioco che altrimenti sarebbero + che valide.
era meglio se invece di 10000 effetti di post processing si concentravano nel migliorare un qualche altro dettaglio. tipo il mare + bello, o un lod più pompato ecc
appleroof
02-12-2012, 13:43
cmq TigerTank, in quello screen che mi hai quotato non centra nulla FXAA
stavo per scriverlo, anche perchè non capisco che ci azzecca l'aa sul discorso lontananza ecc :D
cmq come ti dicevo* seguendo le tue indicazioni mi crasha (si, ho appurato che fosse in dx9), mi sà che per ora mi devo accontentare :fagiano:
*edit: non avevo visto che il pvt non ti è arrivato perchè hai casella piena
<Masquerade>
02-12-2012, 13:45
stavo per scriverlo, anche perchè non capisco che ci azzecca l'aa sul discorso lontananza ecc :D
cmq come ti dicevo seguendo le tue indicazioni mi crasha (si, ho appurato che fosse in dx9), mi sà che per ora mi devo accontentare :fagiano:
prova mettendo in modalità offline uplay
ora svuoto i pvt
appleroof
02-12-2012, 13:45
prova mettendo in modalità offline uplay
ok, ci provo
TigerTank
02-12-2012, 13:50
stavo per scriverlo, anche perchè non capisco che ci azzecca l'aa sul discorso lontananza ecc :D
cmq come ti dicevo seguendo le tue indicazioni mi crasha (si, ho appurato che fosse in dx9), mi sà che per ora mi devo accontentare :fagiano:
Apple sei anche tu con Win8? Perchè anche a me non funziona(esce la finestrella con l'errore sull'eseguibile)...e mi sa che dovrò pazientare in attesa di una nuova versione compatibile dello sweetFX. Circa l'AA e la distanza, quello che intendo dire è che spesso l'fxaa agisce bene sul primo piano di una scena ma degrada a distanza, cosa che fa la differenza specialmente in un gioco aperto come questo.
Esempio:
FXAA
http://imageshack.us/a/img339/8184/fc3fxaa.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/339/fc3fxaa.jpg/)
MSAA 4x del gioco
http://imageshack.us/a/img5/589/fc3msaa.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/5/fc3msaa.jpg/)
la differenza è piuttosto evidente per cui nell'attesa di provare con lo sweetFX preferisco tenere l'msaa 4x e calare eventualmente qualche altra opzione ;)
appleroof
02-12-2012, 13:53
Apple sei anche tu con Win8? Perchè anche a me non funziona(esce la finestrella con l'errore sull'eseguibile)...e mi sa che dovrò pazientare in attesa di una nuova versione compatibile dello sweetFX. Circa l'AA e la distanza, quello che intendo dire è che spesso l'fxaa agisce bene sul primo piano di una scena ma degrada a distanza, cosa che fa la differenza specialmente in un gioco aperto come questo.
Esempio:
FXAA
http://imageshack.us/a/img339/8184/fc3fxaa.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/339/fc3fxaa.jpg/)
MSAA 4x del gioco
http://imageshack.us/a/img5/589/fc3msaa.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/5/fc3msaa.jpg/)
la differenza è piuttosto evidente per cui nell'attesa di provare con lo sweetFX preferisco tenere l'msaa 4x e calare qualche altra opzione ;)
parli del filo? mah, se quella differenza ti sembra tale da sacrificare 10/15 fps, contento te contenti tutti :boh:
cmq al di là di tutto mi sà che su quelle parti della scena quello che conta è il transparent aa, che è indipendente da quello applicato al resto, ma non sono sicuro al 100% (ne sono certo su cose tipo foglie, inferriate o reti metalliche ecc) posso benissimo sbagliare
TigerTank
02-12-2012, 13:54
parli del filo? mah, se quella differenza ti sembra tale da sacrificare 10/15 fps, contento te contenti tutti :boh:
cmq al di là di tutto mi sà che su quelle parti della scena quello che conta è il transparent aa, che è indipendente da quello applicato al resto, ma non sono sicuro al 100% (ne sono certo su cose tipo foglie, inferriate o reti metalliche ecc) posso benissimo sbagliare
Passa da una foto all'altra(ingrandite al 100%) guardando l'intera torre :)
Oltretutto in questo gioco io proprio non riesco a sopportare l'effetto "onda" dell'aliasing sui bordi degli oggetti in lontananza quando sei in movimento, per cui preferisco abbassare ombre e postfx piuttosto che rinunciare all'msaa(in attesa di poter provare lo sweetfx) :D
appleroof
02-12-2012, 14:00
Passa da una foto all'altra(ingrandite al 100%) guardando l'intera torre :)
ho guardato...mi pare che il decadimento riguardi solo i fili appunto....mmm non vale la pena imho sacrificare tutti quegli fps per 2 fili ari :boh:
più interessante - per me- guardare il mirino dell'armo (visto che lo hai di fronte costantemente) e appunto la differenza è minima, se costasse poco e niente potrei pure apprezzarla, ma ripeto al costo di tutti quegli fps per me non vale proprio la pena. Cmq prova ad abilitare l'fxaa dal pannello di controllo, se non l'hai già fatto.
p.s.: Masque funzia andando offline ;)
<Masquerade>
02-12-2012, 14:02
p.s.: Masque funzia andando offline ;)
:winner:
per fargli altre modifiche basta che apri il file SweetFX_settings ...ed è spiegato tutto li.... ;) magari riesci a migliorarlo ancora di +
TigerTank
02-12-2012, 14:24
ho guardato...mi pare che il decadimento riguardi solo i fili appunto....mmm non vale la pena imho sacrificare tutti quegli fps per 2 fili ari :boh:
Solo i fili?!?
Ma lol...non vedi differenze sulla torre tra le 2 immagini? La differenza imho è notevolissima. Per questo preferisco piuttosto sacrificare ombre e postFX che sicuramente saltano meno all'occhio rispetto a cose di questo tipo :)
Per me non c'è nulla di peggio dell'aliasing, specialmente quando ti muovi(molto peggio che in uno screenshot).
http://imageshack.us/a/img209/5037/62529403.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/209/62529403.jpg/)
più interessante - per me- guardare il mirino dell'armo (visto che lo hai di fronte costantemente) e appunto la differenza è minima, se costasse poco e niente potrei pure apprezzarla, ma ripeto al costo di tutti quegli fps per me non vale proprio la pena.
Certo, come ho scritto sopra l'FXAA rende molto bene sul primo piano, l'arma, i sassi e la vegetazione vicina sono resi molto bene e la differenza con l'MSAA è minima. Ma appunto parliamo di un gioco aperto dove anche la visuale di cose piuttosto lontane ha una sua importanza.
Cmq prova ad abilitare l'fxaa dal pannello di controllo, se non l'hai già fatto.
E quello che ho fatto per fare lo screen "FXAA" sopra ;)
<Masquerade>
02-12-2012, 14:28
Solo i fili?!?
Ma lol...non vedi differenze sulla torre tra le 2 immagini? La differenza imho è notevolissima. Per questo preferisco piuttosto sacrificare ombre e postFX che sicuramente saltano meno all'occhio rispetto a cose di questo tipo :)
Per me non c'è nulla di peggio dell'aliasing, specialmente quando ti muovi(molto peggio che in uno screenshot).
http://imageshack.us/a/img209/5037/62529403.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/209/62529403.jpg/)
quoto è inutile sta opzione
appleroof
02-12-2012, 15:05
Solo i fili?!?
Ma lol...non vedi differenze sulla torre tra le 2 immagini? La differenza imho è notevolissima. Per questo preferisco piuttosto sacrificare ombre e postFX che sicuramente saltano meno all'occhio rispetto a cose di questo tipo :)
Per me non c'è nulla di peggio dell'aliasing, specialmente quando ti muovi(molto peggio che in uno screenshot).
cut
ecco cosa preferisco io invece (frecce nere aliasing, freccia rossa fps, nessun DS sono in fullhd)
http://img16.imagetwist.com/th/02520/s1pogq0zaw15.jpg (http://imagetwist.com/s1pogq0zaw15/fdfsdfurhfhf.jpg.html)
poi magari quando da lontano un filo mi apparirà non perfetto guarderò altrove lol
<Masquerade>
02-12-2012, 15:12
ecco cosa preferisco io invece (frecce nere aliasing, freccia rossa fps, nessun DS sono in fullhd)
http://img16.imagetwist.com/th/02520/s1pogq0zaw15.jpg (http://imagetwist.com/s1pogq0zaw15/fdfsdfurhfhf.jpg.html)
poi magari quando da lontano un filo mi apparirà non perfetto guarderò altrove lol
certo apple
però, se tu avessi il doppio della potenza o quasi a disposizione, a quel punto preferiresti sicuramente MSAA di qualità + fps alti.
no? :asd:
appleroof
02-12-2012, 15:20
certo apple
però, se tu avessi il doppio della potenza o quasi a disposizione, a quel punto preferiresti sicuramente MSAA di qualità + fps alti.
no? :asd:
non lo so, visto che da quanto ho letto da voi non riesce nemmeno lo sli a tenere 120fps con l'msaa attivo :eek:
<Masquerade>
02-12-2012, 15:22
non lo so, visto che da quanto ho letto da voi non riesce nemmeno lo sli a tenere 120fps con l'msaa attivo :eek:
ahhhh in questo caso ce ne vogliono 3-4x mi sa :asd:
ecco cosa preferisco io invece (frecce nere aliasing, freccia rossa fps, nessun DS sono in fullhd)
http://img16.imagetwist.com/th/02520/s1pogq0zaw15.jpg (http://imagetwist.com/s1pogq0zaw15/fdfsdfurhfhf.jpg.html)
poi magari quando da lontano un filo mi apparirà non perfetto guarderò altrove lol
Oltre il filo ci sono le ringhiere e le scale, immersi in un ammasso grigiastro di pixel, con uno SLI l'MSAA può anche starci, ma in singola sacrificare il 30% del framerate per vedere due fili e ringhiere a km di distanza in modo nitido, lo trovo un inutile spreco ;)
<Masquerade>
02-12-2012, 15:32
Oltre il filo ci sono le ringhiere e le scale, immersi in un ammasso grigiastro di pixel, con uno SLI l'MSAA può anche starci, ma in singola sacrificare il 30% del framerate per vedere due fili e ringhiere a km di distanza in modo nitido, lo trovo un inutile spreco ;)
sei un saggio :cool: :sborone: :sborone: :cool: :sborone: :sborone: :cool:
TigerTank
02-12-2012, 15:42
ecco cosa preferisco io invece (frecce nere aliasing, freccia rossa fps, nessun DS sono in fullhd)
http://img16.imagetwist.com/th/02520/s1pogq0zaw15.jpg (http://imagetwist.com/s1pogq0zaw15/fdfsdfurhfhf.jpg.html)
poi magari quando da lontano un filo mi apparirà non perfetto guarderò altrove lol
Oltre il filo ci sono le ringhiere e le scale, immersi in un ammasso grigiastro di pixel, con uno SLI l'MSAA può anche starci, ma in singola sacrificare il 30% del framerate per vedere due fili e ringhiere a km di distanza in modo nitido, lo trovo un inutile spreco ;)
Certo ragazzi, sono scelte personali e fatte anche in base alla potenza a disposizione...ognuno poi sceglie cosa sacrificare e cosa mantenere. Io ho voluto solo mostrare la differenza tra i filtri per spiegare perchè in questo caso ho voluto sacrificare qualcosina in altro pur di mantenere l'msaa attivo(anche perchè al momento non posso fare prove con lo sweetfx) ;)
P.S. Al massmo se vi va provate a fare un confronto FXAA vs MSAA 2x ;)
concordo con tiger tank: aborro l'aliasing, e la prima cosa che attivo è l'AA, per poi scalare eventualmete le altre varie opzioni video.
Cmnq, a voi funziona l'adaptive vsync? l'ho attivato via nvidia inspector con metro 2033, ma pare che no funzioni, nel senso che il tearing continua a persistere (quindi pare che il vsync non funzioni proprio, adattivo o meno); al momento uso la forzatura tramite D3DOverRider (che funziona alla grande), ma vorrei capire perché non va l'av-s :confused::confused:
illidan2000
02-12-2012, 16:18
Oltre il filo ci sono le ringhiere e le scale, immersi in un ammasso grigiastro di pixel, con uno SLI l'MSAA può anche starci, ma in singola sacrificare il 30% del framerate per vedere due fili e ringhiere a km di distanza in modo nitido, lo trovo un inutile spreco ;)
quotissimo! cettola qualunque direbbe: "Chiù freim ppì tutti!"
<Masquerade>
02-12-2012, 16:21
concordo con tiger tank: aborro l'aliasing, e la prima cosa che attivo è l'AA, per poi scalare eventualmete le altre varie opzioni video.
Cmnq, a voi funziona l'adaptive vsync? l'ho attivato via nvidia inspector con metro 2033, ma pare che no funzioni, nel senso che il tearing continua a persistere (quindi pare che il vsync non funzioni proprio, adattivo o meno); al momento uso la forzatura tramite D3DOverRider (che funziona alla grande), ma vorrei capire perché non va l'av-s :confused::confused:
faccio una prova io. aspè
edit:
nada non mi si vuol connettere steam.
devo rimandare
<Masquerade>
02-12-2012, 16:48
ho risolto, allora l'adattivo mi sembra funzioni. da nv inspector no, ma poi forzandolo pure da pannello driver ha funzionato. stavo a 60fps e non notavo tearing, manco muovendo velocemente la visuale.
bo, nvisp non fa altro che modificare l'impostazione nel pannello di controllo, proverò ad attivare direttamente dal pannello, vediamo un po'
<Masquerade>
02-12-2012, 16:54
bo, nvisp non fa altro che modificare l'impostazione nel pannello di controllo, proverò ad attivare direttamente dal pannello, vediamo un po'
eh lo so ma a me non fungeva così... mi stava a 70 80fps quando invece avrebbe dovuto bloccarmelo a 60 .... forse c'è un bug di questa opzione con inspector.
io sto usando la 1.9.6.7
:boh:
<Masquerade>
02-12-2012, 17:08
funziona perfettamente anche da inspector.
devi selezionare adaptive, ed anche force on.
in questo modo da quella breve prova che ho fatto, a 60fps non c'è tearing, andando sotto invece c'è. ma è normale visto come lavora l'adaptive.
allora mi sa che non ho capito come funziona: non verifico gli fps, ma dici che se scende sotto i 60fps (monitor a 60Hz) il vsync si disattiva e quindi si ha tearing? :wtf::wtf:
l'adaptive non dovrebbe disattivarsi al di sopra? :confused::confused:
<Masquerade>
02-12-2012, 17:23
allora mi sa che non ho capito come funziona: non verifico gli fps, ma dici che se scende sotto i 60fps (monitor a 60Hz) il vsync si disattiva e quindi si ha tearing? :wtf::wtf:
l'adaptive non dovrebbe disattivarsi al di sopra? :confused::confused:
l'adaptive in pratica, serve in quei giochi dove quando usi il v-sync normale, se vai sotto i 60fps, ti danno il taglio brutale di frames, allora in quei casi con adaptive non succede perchè come vai sotto i 60fps si disattiva...
il top dei v-sync è il metodo che usi te, cioè, d3doverrider ;)
anche se dicono crea più input lag in alcuni casi
ah, non avevo capito una ceppa quindi :D:D
grazie
aaasssdddfffggg
02-12-2012, 17:44
Sempre in merito a FAR CRY 3, mi trovo alla grotta,sotto la casa del dottore ,con le 2 ragazze.Diciamo che ,tranne la parentesi segheria dove il calo frames è stato evidente,ci siamo ed ho trovato un giusto equilibrio che si mantiene quasi costante nel corso dell'avventura.
Urge comunque un altro set di driver ben ottimizzato per questo titolo...
<Masquerade>
02-12-2012, 17:45
Sempre in merito a FAR CRY 3, mi trovo alla grotta,sotto la casa del dottore ,con le 2 ragazze.Diciamo che ,tranne la parentesi segheria dove il calo frames è stato evidente,ci siamo ed ho trovato un giusto equilibrio che si mantiene nel corso dell'avventura.
ma te sei ancora li? :asd:
aaasssdddfffggg
02-12-2012, 17:51
ma te sei ancora li? :asd:
ehehe....ti confesso che spesso mi sono fermato a contare le stelle e osservare i tramonti.
Che ci vuoi fà...so romantico.In fondo sono andato sull'isola per farmi una vacanaza..:)
Comunque è bello dai.Bisogna ancora quadrarlo bene e confido nel prossimo set di drivers NVIDIA più che un ulteriore patch di UBISOFT.
ecco cosa preferisco io invece (frecce nere aliasing, freccia rossa fps, nessun DS sono in fullhd)
http://img16.imagetwist.com/th/02520/s1pogq0zaw15.jpg (http://imagetwist.com/s1pogq0zaw15/fdfsdfurhfhf.jpg.html)
poi magari quando da lontano un filo mi apparirà non perfetto guarderò altrove lol
le pubblicità sopra e sotto lo screen! :asd:
<Masquerade>
02-12-2012, 18:56
le pubblicità sopra e sotto lo screen! :asd:
omg rotfl lol
sertopica
02-12-2012, 19:33
Lo stavo giusto per scrivere... Hanno abilitato l'MSAA secondo voi? :stordita:
Veramente delicato quello slide show, sarà la prossima produzione ubisoft... :asd:
<Masquerade>
02-12-2012, 19:36
Lo stavo giusto per scrivere... Hanno abilitato l'MSAA secondo voi? :stordita:
ma in farcry? ma qualcosa fa.. vedi gli screen di tigertank
ma non mi sembra una implementazione perfetta.
Veramente delicato quello slide show, sarà la prossima produzione ubisoft... :asd:
:asd:
TigerTank
02-12-2012, 19:36
l'adaptive in pratica, serve in quei giochi dove quando usi il v-sync normale, se vai sotto i 60fps, ti danno il taglio brutale di frames, allora in quei casi con adaptive non succede perchè come vai sotto i 60fps si disattiva...
il top dei v-sync è il metodo che usi te, cioè, d3doverrider ;)
anche se dicono crea più input lag in alcuni casi
Il v-sync adattivo elimina quell'effetto collaterale che spesso subentrava attivando insieme al v-sync classico il triple buffering per evitare i crolli di frames(spesso tramite d3doverrider perchè settaggio mancante nei giochi e quello del pannello Nvidia è solo per openGL), cioè il lag sul mouse. Con il v-sync adattivo quindi via il triple buffering e via anche programmini esterni come appunto d3doverrider ;)
ma te sei ancora li? :asd:
Mica fesso il Neme, sta lì con 2 ragazze sotto la casa del dottore e che cosa fa? Se ne va? No, fa ambarabaciccicoccò! ;)
<Masquerade>
02-12-2012, 19:40
Il v-sync adattivo elimina quell'effetto collaterale che spesso subentrava attivando insieme al v-sync classico il triple buffering per evitare i crolli di frames(spesso tramite d3doverrider perchè settaggio mancante nei giochi e quello del pannello Nvidia è solo per openGL), cioè il lag sul mouse. Con il v-sync adattivo quindi via il triple buffering e via anche programmini esterni come appunto d3doverrider ;)
ecco questo è il suo pregio.
sertopica
02-12-2012, 19:44
ma in farcry? ma qualcosa fa.. vedi gli screen di tigertank
ma non mi sembra una implementazione perfetta.
:asd:
Nono parlavo di quell'oggetto in gomma nelle terga della gentil donzella... :asd:
<Masquerade>
02-12-2012, 19:53
Nono parlavo di quell'oggetto in gomma nelle terga della gentil donzella... :asd:
ahahahahaha :asd:
appleroof
02-12-2012, 20:25
le pubblicità sopra e sotto lo screen! :asd:
LOL! di solito uso imgur ma questo pomeriggio non andava asd
buonasera ragazzi, mi sono cimentato nello spremere un po' il sistema, senza andare troppo oltre visto che sono ad aria ( mugen 3 ) con la cpu e stock con la gpu. Per quanto riguarda il punteggio, penso che windows 8 abbia dei serissimi problemi col 3dmark, ma no problem, mi basta sapere che sono stabile in questo modo:
http://www.justoverclock.net/out.php/t20980_overclockgenerale.png (http://www.justoverclock.net/out.php/i20980_overclockgenerale.png)
almeno ho l'anima in pace e so che sto sfruttando al meglio la mia gpu :D
raga cambia molto in prestazioni da una gtx 670 2gb a una gtx670 4gb?
<Masquerade>
02-12-2012, 22:25
raga cambia molto in prestazioni da una gtx 670 2gb a una gtx670 4gb?
no. vanno uguali.
TigerTank
02-12-2012, 22:36
buonasera ragazzi, mi sono cimentato nello spremere un po' il sistema, senza andare troppo oltre visto che sono ad aria ( mugen 3 ) con la cpu e stock con la gpu. Per quanto riguarda il punteggio, penso che windows 8 abbia dei serissimi problemi col 3dmark, ma no problem, mi basta sapere che sono stabile in questo modo:
almeno ho l'anima in pace e so che sto sfruttando al meglio la mia gpu :D
Usa Unigine, è meglio. Inutile secondo me usare il 3Dmark alla risoluzione performance se si vuole testare un minimo di stabilità. ;)
no. vanno uguali.
come mai allora ce sia 2gb che 4gb la gtx 670? come ce anke la gtx680
TigerTank
02-12-2012, 22:49
come mai allora ce sia 2gb che 4gb la gtx 670? come ce anke la gtx680
Perchè le 4Gb sono ideali in caso di schermi a risoluzioni elevate over-fullHD, in caso di sorround o in caso di programmi che fanno largo uso della vram per rendering 3D o cose simili ;)
In questi casi è la scelta migliore(ma non obbligatoria) per stare tranquilli in ogni situazione.
<Masquerade>
02-12-2012, 22:49
come mai allora ce sia 2gb che 4gb la gtx 670? come ce anke la gtx680
x la gente che ha la paranoia che la vram non basta mai. :asd:
<Masquerade>
02-12-2012, 22:50
Perchè le 4Gb sono ideali in caso di schermi a risoluzioni elevate over-fullHD, in caso di sorround o in caso di programmi che fanno largo uso della vram per rendering 3D o cose simili ;)
:O
TigerTank
02-12-2012, 22:56
x la gente che ha la paranoia che la vram non basta mai. :asd:
Cosa che Noob4ever ci confermerà senz'altro :asd:
Cmq ci sono casi in cui può essere davvero utile senza dover spendere tanti soldi per quelle professionali, tipo per chi lavora in 3D con photoshop:
http://blogs.adobe.com/crawlspace/files/2012/10/3D_vram_prefs.jpg
io ho una tv 3d quella in firma puo essermi utile la 4gb?
<Masquerade>
02-12-2012, 23:03
Cosa che Noob4ever ci confermerà senz'altro :asd:
si, arriverà sicuramente per confermare :asd:
Cmq ci sono casi in cui può essere davvero utile senza dover spendere tanti soldi per quelle professionali, tipo per chi lavora in 3D con photoshop:
http://blogs.adobe.com/crawlspace/files/2012/10/3D_vram_prefs.jpg
:fagiano:
TigerTank
02-12-2012, 23:12
io ho una tv 3d quella in firma puo essermi utile la 4gb?
No perchè come monitor pc via HDMI sarà un semplice fullHD 60Hz quindi una 2GB ti basta ;)
Al massimo potrai usarla in 3D tramite software tipo PowerDVD che attivano il 3D 1080P 24Hz.
Usa Unigine, è meglio. Inutile secondo me usare il 3Dmark alla risoluzione performance se si vuole testare un minimo di stabilità. ;)
Ho testato la vga con kombustor, e il processore con 1 ora di prime95 :D Comunque ora vado di unigine
killeragosta90
03-12-2012, 00:10
Ho testato la vga con kombustor, e il processore con 1 ora di prime95 :D Comunque ora vado di unigine
Non usare kombustor! Ti frigge solo la vga!! Idem FurMark e simili...
TigerTank
03-12-2012, 00:27
Praticamente tutti a giocare a FC3. Solo io sto giocando a Black Ops 2? :sofico:
No io gioco anche a...World of Tanks, ai 2 episodi di HL2 e a Bioshock che con l'SGSSAA ha raggiunto la perfezione dell'antialiasing! :asd:
Kyrandia
03-12-2012, 00:27
ragazzi la palit jetstream (670) è valida ? la gigabyte OC con quel pcb blu non mi va giu :D
Non usare kombustor! Ti frigge solo la vga!! Idem FurMark e simili...
Come consigliato sono andato di Unigine Heaven:
http://www.justoverclock.net/out.php/i20981_unigine.PNG
runnato con vga a +149 gpu, +405 ram
il processore a 4700
normalmente la vga boost a 1124, quindi ero a 1273 :D
è in linea il risultato? Più di questo non posso chiedergli alla vga, ne al processore ( se non alzando il vcore, ma così sono in offset stabile a +0.004 di turbo boost e +0.005 di offset, vcore massimo sotto sforzo a 1.302 )
3d mark11 sistema in firma con penultimi driver beta (310.61)
http://i47.tinypic.com/fm52yh.jpg
che dite sono nella media?
3DMark79
03-12-2012, 01:09
Ragazzi chiedo a qualcuno qui su Hwupgrade è successo che con Far Cry 3 dopo circa 1 ora di gioco o anche meno iniziano una serie di artefatti allucinanti?
Mi era preso un colpo per la mia GTX 670 pensando alla VRAM ma poi leggendo in giro ho visto che non sono il solo fortunatamente!:O
PS: Driver ultimi beta
<Masquerade>
03-12-2012, 02:03
Ragazzi chiedo a qualcuno qui su Hwupgrade è successo che con Far Cry 3 dopo circa 1 ora di gioco o anche meno iniziano una serie di artefatti allucinanti?
Mi era preso un colpo per la mia GTX 670 pensando alla VRAM ma poi leggendo in giro ho visto che non sono il solo fortunatamente!:O
PS: Driver ultimi beta
l'unico problema che ho con questo gioco è qualche flickering (ma è un problema noto) per il resto tutto ok.
Il v-sync adattivo elimina quell'effetto collaterale che spesso subentrava attivando insieme al v-sync classico il triple buffering per evitare i crolli di frames(spesso tramite d3doverrider perchè settaggio mancante nei giochi e quello del pannello Nvidia è solo per openGL), cioè il lag sul mouse. Con il v-sync adattivo quindi via il triple buffering e via anche programmini esterni come appunto d3doverrider ;)
ecco questo è il suo pregio.
boh, io continuo a non compenderne l'utilità: dite che quando il frame rate arriva ad un valore di fps pari/inferiore al refresh del monitor si disattiva (per evitare il problema dell'adeguamento degli fps a sottomultipli della frequenza di aggiornamento), ed allora a che serve? uno attiva il vsync per evitare il tearing, una volta che questo si disattiva ricompare il tearing, quindi a che pro?
illidan2000
03-12-2012, 08:18
Praticamente tutti a giocare a FC3. Solo io sto giocando a Black Ops 2? :sofico:
Comunque devo dire che rispetto a MW3 mi sta coinvolgendo molto e con quest ultimo set di driver gira quasi sempre a 120fps. Mi è capito finora di vedere un solo scatto e un caletto sui 110 per il resto è godibile.
Poi passerò a Assassin's Creed 3... FC3 lo sto valutando ma per ora mi ha convinto poco. ;)
No io gioco anche a...World of Tanks, ai 2 episodi di HL2 e a Bioshock che con l'SGSSAA ha raggiunto la perfezione dell'antialiasing! :asd:
io ancora non ho finito sleeping dogs.
ieri, molto spiacevolmente mi sono messo a giocare in 3dvision, con aa, occlusione e ombre a medio (per avere sempre i 120fps), e purtroppo viaggiavo sui 35-40fps di minimo. hanno peggiorato con gli ultimi drivers :(
va beh, l'ho quasi finito... il resto lo gioco in 2d
boh, io continuo a non compenderne l'utilità: dite che quando il frame rate arriva ad un valore di fps pari/inferiore al refresh del monitor si disattiva (per evitare il problema dell'adeguamento degli fps a sottomultipli della frequenza di aggiornamento), ed allora a che serve? uno attiva il vsync per evitare il tearing, una volta che questo si disattiva ricompare il tearing, quindi a che pro?
anche io la penso come te, infatti uso il vsynch normale, attivandolo da pannello nvidia. ma sui monitor a 120hz, il funzionamento è diverso, non ho notato alcun dimezzamento di frame sotto la soglia dei 120fps. forse sarà pure lo sli, boh... avevo letto qualcosa a riguardo, ma non ricordo dove
mattxx88
03-12-2012, 08:20
io ancora non ho finito sleeping dogs.
ieri, molto spiacevolmente mi sono messo a giocare in 3dvision, con aa, occlusione e ombre a medio (per avere sempre i 120fps), e purtroppo viaggiavo sui 35-40fps di minimo. hanno peggiorato con gli ultimi drivers :(
va beh, l'ho quasi finito... il resto lo gioco in 2d
Qualcosa non torna :fagiano:
edit: ok, se intendi 60fps per occhio :asd:
aaasssdddfffggg
03-12-2012, 08:33
Praticamente tutti a giocare a FC3. Solo io sto giocando a Black Ops 2? :sofico:
Comunque devo dire che rispetto a MW3 mi sta coinvolgendo molto e con quest ultimo set di driver gira quasi sempre a 120fps. Mi è capito finora di vedere un solo scatto e un caletto sui 110 per il resto è godibile.
Poi passerò a Assassin's Creed 3... FC3 lo sto valutando ma per ora mi ha convinto poco. ;)
Hehe,io l'ho terminato ma ti avevo avverito di andarci preparato.Ci sono dei colpi di scena davvero da oscar per chi conosce la storia del primo BLACK OPS.
La campagna mi è piaciuta molto.;)
aaasssdddfffggg
03-12-2012, 08:40
boh, io continuo a non compenderne l'utilità: dite che quando il frame rate arriva ad un valore di fps pari/inferiore al refresh del monitor si disattiva (per evitare il problema dell'adeguamento degli fps a sottomultipli della frequenza di aggiornamento), ed allora a che serve? uno attiva il vsync per evitare il tearing, una volta che questo si disattiva ricompare il tearing, quindi a che pro?
la differenza ce eccome : con il vsync adattivo attivo ,nel caso scendessi sotto la soglia dei 60 fps (caso lcd 60hz),gli fps saranno quelli effettivi e non sotomultipli della freq.di aggiornamento;per capirci,nel caso hai il vsync on e basta,se dovessi scendere a 55 frames,quindi sotto la soglia dei 60,andresti automaticamente a 30 frames...
so benissimo cosa provoca il vsync per valori di frame rate inferiori al refresh del monitor, ma se si disattiva ricomincia il tearing, la cui eliminazione è l'unico motivo per cui si abilita il v-sync, quindi ripeto, a che serve? Non avrò dimezzamenti del frame rate (ovvio visto che il vsync è disattivato sotto i 60Hz), ma mi vedo l'immagine a schermo "spezzata" in più parti per colpa del tearing? Ripeto che non ne vedo l'utilità, se elimina un "difetto", ma ne ripropone un altro (che poi è quello che dovrebbe eliminare) :boh::boh:
Preferisco di gan lunga un minimo di mouse lag (cosa che, per altro, non ho mai notato) con il tb, piuttosto che sorbirmi shooters con il tearing
illidan2000
03-12-2012, 09:25
Qualcosa non torna :fagiano:
edit: ok, se intendi 60fps per occhio :asd:
si, 60 per occhio :)
TigerTank
03-12-2012, 10:05
so benissimo cosa provoca il vsync per valori di frame rate inferiori al refresh del monitor, ma se si disattiva ricomincia il tearing, la cui eliminazione è l'unico motivo per cui si abilita il v-sync, quindi ripeto, a che serve? Non avrò dimezzamenti del frame rate (ovvio visto che il vsync è disattivato sotto i 60Hz), ma mi vedo l'immagine a schermo "spezzata" in più parti per colpa del tearing? Ripeto che non ne vedo l'utilità, se elimina un "difetto", ma ne ripropone un altro (che poi è quello che dovrebbe eliminare) :boh::boh:
Preferisco di gan lunga un minimo di mouse lag (cosa che, per altro, non ho mai notato) con il tb, piuttosto che sorbirmi shooters con il tearing
Peccato che il tearing si verifica solo al di sopra del refresh massimo del monitor.
Il v-sync adattivo evita questo fenomeno così come fa quello classico, la differenza è che si attiva solo quando gli fps raggiungono tale soglia (60 o 120 che siano), mentre al di sotto di tale soglia si disattiva evitando sia tagli agli fps(v-sync classico senza triple buffering) sia la necessità di usare il triple buffering che spesso ha come effetto collaterale l'input lag. Spero che ora ti sia chiaro. Non elimina un problema introducendone un altro, ma li elimina entrambi.
Peccato che il tearing si verifica solo al di sopra del refresh massimo del monitor.
Il v-sync adattivo evita questo fenomeno così come fa quello classico, la differenza è che si attiva solo quando gli fps raggiungono tale soglia (60 o 120 che siano), mentre al di sotto di tale soglia si disattiva evitando sia tagli agli fps(v-sync classico senza triple buffering) sia la necessità di usare il triple buffering che spesso ha come effetto collaterale l'input lag. Spero che ora ti sia chiaro. Non elimina un problema introducendone un altro, ma li elimina entrambi.
Quoto! :)
Con la vecchia 580 un pochino di tearing lo vedevo con il v-sync adattivo, ma dovevo proprio farci caso per vederlo!
Con la 680 invece il tearing è un problema che non esiste più, veramente eccellente giocare così! :D
aaasssdddfffggg
03-12-2012, 11:07
so benissimo cosa provoca il vsync per valori di frame rate inferiori al refresh del monitor, ma se si disattiva ricomincia il tearing, la cui eliminazione è l'unico motivo per cui si abilita il v-sync, quindi ripeto, a che serve? Non avrò dimezzamenti del frame rate (ovvio visto che il vsync è disattivato sotto i 60Hz), ma mi vedo l'immagine a schermo "spezzata" in più parti per colpa del tearing? Ripeto che non ne vedo l'utilità, se elimina un "difetto", ma ne ripropone un altro (che poi è quello che dovrebbe eliminare) :boh::boh:
Preferisco di gan lunga un minimo di mouse lag (cosa che, per altro, non ho mai notato) con il tb, piuttosto che sorbirmi shooters con il tearing
Vedo che Tiger ti ha risposto in modo impeccabile.Non ce da aggiungere molto al suo post.
Puoi giocare tranquillo non preoccupandoti minimamente di quello che succede al di sotto della tua soglia di refresh con l'adattivo.
mirmeleon
03-12-2012, 11:29
Ragazzi sto rifacendo la sagra Crysis!
Ieri ho reinstallato il primo, ma non riesco a vedere a video le info di Msi Afterburner riguardanti il gpu core clock, la temperatura, l'utilizzo gpu e la velocità delle ventole, mentre negli altri giochi è tutto ok?
Qualche consiglio?
:D :)
boh, allora sarà il mio pc che è strano , visto che anche al di sotto dei 60fps il tearing c'è eccome
TigerTank
03-12-2012, 12:19
Ragazzi sto rifacendo la sagra Crysis!
Ieri ho reinstallato il primo, ma non riesco a vedere a video le info di Msi Afterburner riguardanti il gpu core clock, la temperatura, l'utilizzo gpu e la velocità delle ventole, mentre negli altri giochi è tutto ok?
Qualche consiglio?
:D :)
Per caso lo stai giocando a 64bit invece che a 32? Mi pare che l'OSD di AB non supporti i 64bit.
boh, allora sarà il mio pc che è strano , visto che anche al di sotto dei 60fps il tearing c'è eccome
Probabilmente hai qualche problema al pc o al monitor(o il problema non è tearing) perchè il tearing si verifica solo quando il numero di fotogrammi al secondo generati dalla vga e inviati al monitor supera la massima frequenza di aggiornamento al secondo di quest'ultimo ;)
mirmeleon
03-12-2012, 12:23
Per caso lo stai giocando a 64bit invece che a 32? Mi pare che l'OSD di AB non supporti i 64bit.
Si!
:D
Vabbè per gli Fps userò Fraps!;)
BruceWilliss
03-12-2012, 13:00
è uscita notizia che crysis 3 sarà solo dx 11 e speriamo cosi perlomeno non sarà un volgare porting.
http://www.gamemag.it/news/specifiche-tecniche-crysis-3-scheda-directx-11-requisito-minimo_44922.html
NOOB4EVER
03-12-2012, 13:11
@Mas & Tiger : :asd:
Hehe,io l'ho terminato ma ti avevo avverito di andarci preparato.Ci sono dei colpi di scena davvero da oscar per chi conosce la storia del primo BLACK OPS.
La campagna mi è piaciuta molto.;)
quotone megagalattico per Raptor e Neme,bellissimo gioco tiene i 120 fissi quasi sempre in surround maxed con sli di 680 resa grafica da sbavo e bella storia,nonostante la tipologia ;)
consilgiato
è uscita notizia che crysis 3 sarà solo dx 11 e speriamo cosi perlomeno non sarà un volgare porting.
http://www.gamemag.it/news/specifiche-tecniche-crysis-3-scheda-directx-11-requisito-minimo_44922.html
questa non puo' essere che una buona notizia ...che poi per le console facciano cio' che vogliono ma per favore ,una bella versione per pc ci deve uscire :)
BruceWilliss
03-12-2012, 13:17
@Mas & Tiger : :asd:
quotone megagalattico per Raptor e Neme,bellissimo gioco tiene i 120 fissi quasi sempre in surround maxed con sli di 680 resa grafica da sbavo e bella storia,nonostante la tipologia ;)
consilgiato
questa non puo' essere che una buona notizia ...che poi per le console facciano cio' che vogliono ma per favore ,una bella versione per pc ci deve uscire :)qui purtroppo abbiamo pc ma millemilaeuro e millemilamegahertz per far girare giochi dell'xbox :D
NOOB4EVER
03-12-2012, 13:22
qui purtroppo abbiamo pc ma millemilaeuro e millemilamegahertz per far girare giochi dell'xbox :D
e' per questo che se prendo uno sli non spendo piu' di 500€totali liquidate e piattaforme dimensionate per gaming...ho finito di fare 4 way da quando ho capito l'antifona,nun mi fregan piu' :asd:
poi ovvio qualcosa che merita c'e' sempre e avere potenza al momento opportuno non fa mai male...cmq il passaggio da 990x a 3570k a 2700k sono la conferma del ridimensionamento psicologico che ho effettuato ,daccordissimo ,fuori giochi nativi pc e pieni di opzioni video :D
BruceWilliss
03-12-2012, 13:30
e' per questo che se prendo uno sli non spendo piu' di 500€totali liquidate e piattaforme dimensionate per gaming...ho finito di fare 4 way da quando ho capito l'antifona,nun mi fregan piu' :asd:
poi ovvio qualcosa che merita c'e' sempre e avere potenza al momento opportuno non fa mai male...cmq il passaggio da 990x a 3570k a 2700k sono la conferma del ridimensionamento psicologico che ho effettuato ,daccordissimo ,fuori giochi nativi pc e pieni di opzioni video :Dcon le nuove console puo darsi che accada tutto questo ma quello che mi fa rabbia è che noi siamo in secondo piano rispetto a loro nonostante il prezzo di una vga top che è doppio rispetto ad una console. non parliamo poi di chi ne mette due o tre :muro:
killeragosta90
03-12-2012, 13:30
Si!
:D
Vabbè per gli Fps userò Fraps!;)
Volendo puoi usare anche la console interna del gioco per visuallizzare gli FPS e altre info, basta che usi il comando apposito ;)
mirmeleon
03-12-2012, 13:34
Volendo puoi usare anche la console interna del gioco per visuallizzare gli FPS e altre info, basta che usi il comando apposito ;)
Thank'S!
A proposito come va lo SLI?:boxe:
TigerTank
03-12-2012, 13:36
qui purtroppo abbiamo pc ma millemilaeuro e millemilamegahertz per far girare giochi dell'xbox :D
Tranquillo...tanto i giochi che nascono con un nucleo unico per poi essere diversificati in un secondo momento per le diverse piattaforme, verranno adeguatamente appesantiti nel ramo pc :asd:
Tony_Montana91
03-12-2012, 13:41
Ragazzi sia che seleziono per far cry 3 il v-sync adattivo dal pannello nvidia,sia che lo attivo su 1 dal gioco,continuo ad avere le fastidiose bande orizzontali (tearing).come risolvo?se setto a 2 il v-sync faccio 30fps e nn è molto giocabile...
killeragosta90
03-12-2012, 13:57
Thank'S!
A proposito come va lo SLI?:boxe:
Benissimo!!!
Proprio l'altro giorno ho finito di formattare e reinstallare tutto bene bene. Ho aggiornato dirver, firmware e roba varia, il sistema ora è pultissimo, e lo SLI è una goduria, ancora più di prima!! Prima mi ero limitato ad installare le schede senza neanche disinstallare o aggiornare i driver :asd: Ora non c'è nenache più la minima presenza di micro-stuttering o roba silie, lo SLI vola! :)
SUPER SODDISFATTO!! :cool:
appleroof
03-12-2012, 14:00
Peccato che il tearing si verifica solo al di sopra del refresh massimo del monitor.
Il v-sync adattivo evita questo fenomeno così come fa quello classico, la differenza è che si attiva solo quando gli fps raggiungono tale soglia (60 o 120 che siano), mentre al di sotto di tale soglia si disattiva evitando sia tagli agli fps(v-sync classico senza triple buffering) sia la necessità di usare il triple buffering che spesso ha come effetto collaterale l'input lag. Spero che ora ti sia chiaro. Non elimina un problema introducendone un altro, ma li elimina entrambi.
anche io ero convinto così, ed in parte è vero, ma qualcuno -se non sbaglio Masquerade- ha postato qui millemila pagine fà un articolo di hardopc che diceva che il tearing poteva aversi pure a fps inferiori agli hz del monitor, caso però molto più raro di quello di cui parliamo (e che dimostra la sfiga di fukka75 :asd: )
aaasssdddfffggg
03-12-2012, 14:34
qui purtroppo abbiamo pc ma millemilaeuro e millemilamegahertz per far girare giochi dell'xbox :D
perchè tu pensi veramente che anche un eventuale porting da console,su pc di fascia alta giri allo stesso modo e con le stesse limitazioni delle console stesse?
Ce un abisso lo stesso e non sto qui a dilungarmi su quali differenze trovo su PC venenedo dalla versione console...ma fidati : sono evidenti.
aaasssdddfffggg
03-12-2012, 14:40
Con Kepler la sincronizzazione verticale viene modificata dal driver in tempo reale in funzione del frame rate. In tal modo si evitano le due problematiche che peggiorano la resa grafica, ovvero lo "stuttering" (macroscopicamente la scarsa fluidità delle immagini che si verifica quando il frame rate scende al di sotto della frequenza di refresh del display) e il "tearing", che si manifesta quando il frame rate supera la frequenza di refresh del monitor, determinando la visualizzazione di frame composti da componenti distinte e non allineate.
Mi rimane difficile pensare che il Tearing venga fuori anche in in altri modi...
aaasssdddfffggg
03-12-2012, 14:45
@Mas & Tiger : :asd:
quotone megagalattico per Raptor e Neme,bellissimo gioco tiene i 120 fissi quasi sempre in surround maxed con sli di 680 resa grafica da sbavo e bella storia,nonostante la tipologia ;)
consilgiato
questa non puo' essere che una buona notizia ...che poi per le console facciano cio' che vogliono ma per favore ,una bella versione per pc ci deve uscire :)
ce anche questa ,dove alla configurazione migliore da adottare fa capolino la 680 o equivalente AMD :
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-3-al-massimo-con-core-i7-2600k-e-geforce-gtx-680/41503/1.html
mio modesto parere?Non basterano entrambe le soluzioni per giocarselo al massimo.
boh, io so solo che ad es. in Metro 2033 sto a 40/45fps (monitor 60Hz), e di tearing ce n'è uno sproposito (ed è tearing, senza se e senza ma) se non c'è il vsync attivo.
In proposito (e ci sono molti altri messaggi in diversi forum, tra cui il post nel forum di HOCP cui si riferiva appleroof, in cui molti non condividono la convinzione che il tearing si verifichi solo al di sopra della frequenza di refresh :boh::boh:
https://forums.geforce.com/default/topic/520385/geforce-600-series/gtx-680-screen-tearing/
This is just plain wrong. It's obvious that you don't know how vsync works. If what you were saying were true, all one would have to do is cap the framerate at 60 fps to eliminate tearing altogether. However this is not the case. Frame limiting and vsync are two different things. I'm getting tired of explaining this. Tearing will occur on a 60Hz monitor with vsync disabled, even at framerates below the refresh. If you don't have vsync enabled, the monitor will be out of sync with the GPU, period.
Non credo di essere scemo io, sfiga o non sfiga
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