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View Full Version : [Thread Ufficiale] Starcraft II Wings of Liberty


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Dreammaker21
04-09-2010, 12:47
aggiungimi che quando ci becchiamo online ti sfondo!!!!:sofico: proverai il lato bacherozzo della forza:oink:

Adesso mi concentro solo sul single, poi mi divertirò a vederti piangere :D

Turin
04-09-2010, 12:54
salve a tutti: volevo chiedere qualche consiglio su un problema che ho notato giocando da protoss.


Come si contrastano efficamente le mutaliche in massa? Ci sono alcuni giocatori che riescono a spawnare 10 mutalische a volta, puntando sul numero e sul fatto che sono aria-terra.

Da protoss, qual'è la migliore strategia per contrastarli? Ho provatocon gli stalker, con le fenici, con le lance, ma non ho avuto grandi risultati.


le fenici soccombono, le lance sono in forte deficit numerico e soccombono, gli stalker mi sembravano la scelta migliore ma le mutalische sono avvantaggiate perchè essendo unità in aria se va male fuggono dove non si può raggiungerle e nel frattempo se uno ci sa fare un minimo ne spawna altre e te le manda a gruppi da dieci a rinforzare l'esercito di mutalische iniziale.
L' AA dei Protoss per me fa veramente schifo.

Comunque, Fenici per forza. Possono sparare in movimento, quindi devi "micrarle" bene, sparare e indietreggiare subito.

Puoi provare anche con una tempesta, ma le muta sono veloci e si prendono 40 danni nel migliore dei casi.

len
04-09-2010, 13:02
raga mi consigliate qualche video per imparare qualche nuova tecnica con i terran?

:confused:

DarKilleR
04-09-2010, 13:09
Scusate ho un problema con la campagna single player:

dopo aver completato le due missioni in cui bisogna scegliere chi aiutare (Ombre rotte e La caduta di Haven) sono tornato sul registro missioni per fare rispettivamente le controparti, sia per salvare i filmati sia per vedere come erano. In pratica dopo averle fatte tutte e quattro salvo la campagna, esco dal gioco e quando ritorno al registro missioni le controparti non ci sono più e neanche i filmati, nonostante prima ci fossero :eh:

secondo voi è un bug? Come posso risolverlo? Grazie in anticipo

io non l'ho fatto...però diciamo sono delle variabili della storia, perciò credo che prima devi finire la campagna single e poi fare queste "missioni aggiuntive"...

Però sto parlando a naso,quindi non lo prendere come verità assoluta!

AnonimoVeneziano
04-09-2010, 14:00
Ma tu non dovevi studiare ? :sbonk:

L'esame l'ho fatto l'altro ieri :asd:

Adesso ne ho un altro ma più avanti :p

okorop
04-09-2010, 14:01
L'esame l'ho fatto l'altro ieri :asd:

Adesso ne ho un altro ma più avanti :p

fai una cosa entra che giochiamo il 2vs2 toss e terrain e li facciamo il :ciapet: :asd:

p.s. io oggi, sbatti.-..... vi dico solo che ieri ho giocato a starcraft dalle ore 3 alle ore 12:30 :asd:

AnonimoVeneziano
04-09-2010, 14:05
fai una cosa entra che giochiamo il 2vs2 toss e terrain e li facciamo il :ciapet: :asd:

p.s. io oggi, sbatti.-..... vi dico solo che ieri ho giocato a starcraft dalle ore 3 alle ore 12:30 :asd:

In questo momento non posso perchè sono col netbook spaparanzato sul divano mentre guardo la corsa, ma più tardi sepoffà :O :D

iuccio
04-09-2010, 14:18
salve a tutti: volevo chiedere qualche consiglio su un problema che ho notato giocando da protoss.


Come si contrastano efficamente le mutaliche in massa? Ci sono alcuni giocatori che riescono a spawnare 10 mutalische a volta, puntando sul numero e sul fatto che sono aria-terra.

Da protoss, qual'è la migliore strategia per contrastarli? Ho provatocon gli stalker, con le fenici, con le lance, ma non ho avuto grandi risultati.


le fenici soccombono, le lance sono in forte deficit numerico e soccombono, gli stalker mi sembravano la scelta migliore ma le mutalische sono avvantaggiate perchè essendo unità in aria se va male fuggono dove non si può raggiungerle e nel frattempo se uno ci sa fare un minimo ne spawna altre e te le manda a gruppi da dieci a rinforzare l'esercito di mutalische iniziale.

Templare e tempesta + stalker con teletrasporto. Le fai venire avanti e poi le attorni, appena scappano insegui. Intanto con altro attacco in base, se fa muta non avrà molto altro ;)

Claus89
04-09-2010, 14:39
L' AA dei Protoss per me fa veramente schifo.

Comunque, Fenici per forza. Possono sparare in movimento, quindi devi "micrarle" bene, sparare e indietreggiare subito.

Puoi provare anche con una tempesta, ma le muta sono veloci e si prendono 40 danni nel migliore dei casi.

anti air pessimo magari agli inzi...portastormo e mass stalker direi che sono più che sufficenti nelle fasi avanzate...

Sti vittimismi:O

Claus89
04-09-2010, 14:41
Templare e tempesta + stalker con teletrasporto. Le fai venire avanti e poi le attorni, appena scappano insegui. Intanto con altro attacco in base, se fa muta non avrà molto altro ;)

lo dici tu :asd: io degli zergling e idra le ho quasi sempre a difesa....e con mass muta attacco....poi se la partità è oltre 25 min si va pure di overlord drop baneling in base per fare il capodanno zerg in base nemica :asd:

Turin
04-09-2010, 14:50
anti air pessimo magari agli inzi...portastormo e mass stalker direi che sono più che sufficenti nelle fasi avanzate...

Sti vittimismi:O

Gli stalker hanno un attacco orrendo contro unità leggere, poi a meno di micrarli a meraviglia si prendono tutto il danno splash delle muta. Le fenici vs muta invece sono ok.

Non ho fatto un singolo carrier in 200 partite. :D

Claus89
04-09-2010, 14:59
Gli stalker hanno un attacco orrendo contro unità leggere, poi a meno di micrarli a meraviglia si prendono tutto il danno splash delle muta. Le fenici vs muta invece sono ok.

Non ho fatto un singolo carrier in 200 partite. :D

ecco manchi di fantasia....troppi schemi:p

si quando sono una 30ina manco 30 stalker e 4 portastormo le fermano :asd: ovviamente sempre con aiuto di bane e speed...

Turin
04-09-2010, 15:20
ecco manchi di fantasia....troppi schemi:p

si quando sono una 30ina manco 30 stalker e 4 portastormo le fermano :asd: ovviamente sempre con aiuto di bane e speed...
Se incontro 30 muta faccio Mothership, vortex e poi psistorm. Giuro. :O

DarKilleR
04-09-2010, 15:23
Se incontro 30 muta faccio Mothership, vortex e poi psistorm. Giuro. :O

si xkè lui te la lascia fare...se trovi 30 muta, in genere è già finita!

Claus89
04-09-2010, 15:27
Se incontro 30 muta faccio Mothership, vortex e poi psistorm. Giuro. :O

motherfail :asd: psistorm non me la fa nessuno :asd: sembra che hanno paura lol :asd:

Turin tu lo hai provato Il Card Game?!?!?

S-P-E-T-T-A-C-O-L-O!!!

Turin
04-09-2010, 15:39
si xkè lui te la lascia fare...se trovi 30 muta, in genere è già finita!
3v3, 4v4 o TCT ci sono parecchi che ammassano di tutto prima di attaccare.

Cmq non ho detto che sia una mossa decisiva, che faccia vincere la partita ecc... ho detto che GIURO che lo farò, pure se dovesse essere la finale mondiale.

motherfail :asd: psistorm non me la fa nessuno :asd: sembra che hanno paura lol :asd:

Turin tu lo hai provato Il Card Game?!?!?

S-P-E-T-T-A-C-O-L-O!!!
non loggo da 2 giorni. :(

Claus89
04-09-2010, 15:46
3v3, 4v4 o TCT ci sono parecchi che ammassano di tutto prima di attaccare.

Cmq non ho detto che sia una mossa decisiva, che faccia vincere la partita ecc... ho detto che GIURO che lo farò, pure se dovesse essere la finale mondiale.


non loggo da 2 giorni. :(

http://www.youtube.com/watch?v=w9gfdo9zyTU

Io lo trovo na genialata ....

Entropia666
04-09-2010, 15:52
Stanno trasmettendo ora in diretta, per chi interessa:

http://it.justin.tv/MooseGaming#/w/363105072/2

Sil3nt
04-09-2010, 15:57
io non l'ho fatto...però diciamo sono delle variabili della storia, perciò credo che prima devi finire la campagna single e poi fare queste "missioni aggiuntive"...

Però sto parlando a naso,quindi non lo prendere come verità assoluta!


Ok grazie, proverò a finire il single prima di rifarle

Vegekou
04-09-2010, 16:00
Stanno trasmettendo ora in diretta, per chi interessa:

http://it.justin.tv/MooseGaming#/w/363105072/2

Ahahahha
Sta con la guinness! :D

DaRtS
04-09-2010, 16:50
Stanno trasmettendo ora in diretta, per chi interessa:

http://it.justin.tv/MooseGaming#/w/363105072/2




Justin Bieber è giunto anche qui tra noi ? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Vegekou
04-09-2010, 17:09
motherfail :asd: psistorm non me la fa nessuno :asd: sembra che hanno paura lol :asd:

Turin tu lo hai provato Il Card Game?!?!?

S-P-E-T-T-A-C-O-L-O!!!

Ci stava un tempo anche metal slug usando il motore grafico di SC2, ma adesso non è disponibile! :(

Questi erano i video:
http://www.sc2mapster.com/maps/metal-slug/

PS: Mi sta venendo voglia di giocare terran! :P

effettomassa
04-09-2010, 17:57
provate a immaginarvi: sto giocando un 2vs2, il mio compagno è una pippa più di me, dopo nemmeno 10 minuti si fa quasi annientare da un paio di portastormo, ma ce la fa, dopo un'alta decina di minuti uno degli avversari abbandona la partita, e dopo nemmeno 2 minuti anche il mio compagno. A quel punto però posso contare su almeno 200 marine (tra i miei e i suoi) e diversi mezzi tra valchirie e tank, distruggo la base protoss grazie ai miei innumerevoli marine e a una decina di tank e a qual punto mi dispongo l'esercito di fronte all'ultima base...a quel punto l'idiota ha quasi finito tutte le risorse perchè aveva ben pensato di lasciare le altre basi senza difese. Ormai è fatta, ho il controllo quasi totale della mappa con tutte i giacimenti sfuttati a piena potenza, è impossibile che ce la faccia...ma a questo punto Lepunch(o come c**zo si chiama, se lo conoscete ditemelo!) fa na cosa alquanto strana invece di arrendersi si barrica nella base, intasa l'entrata con dei magazzini e si sistema con una ventina di marine, 10 torrette un thor e soprattutto 8 tank (tutto ammassato all'entrata)...decido di divertirmi un pò e prima distruggo tutti i suoi edifici lontano dalle torrete poi faccio sbarcare 20 valchirie e gli distruggo i tank, cosi faccio irruzione con tutti i marine e lo spazzo via ma... indovinate un pò...la partita continua! E' possibile che avesse nascosto un SCV da qualche parte ma non capisco come possa aver fatto visto che avevo l'intera mappa illuminata(non sto esagerando...avevo tutta la mappa attraversata da SCV), pochi secondi dopo che comapre il messaggio "Lepunch non ha più forze" mi si blocca il server, si stacca la connessione e vengo espulso...non è possibile, dico, questo coglione dopo non aver mai nemmeno risposto ad un mio commento(anche su invito esplicito) e avermi fatto durare 40 minuti una partita vinta dopo 25 si prende pure la vittoria(che non vale niente ma tant'è), credo che debba per forza aver usato qualche trucco...se conoscete questo Lepunch per favore fatemelo sapere!

okorop
04-09-2010, 19:54
Ci stava un tempo anche metal slug usando il motore grafico di SC2, ma adesso non è disponibile! :(

Questi erano i video:
http://www.sc2mapster.com/maps/metal-slug/

PS: Mi sta venendo voglia di giocare terran! :P

2vs2 tos+terrain micidiali per rush e finale, 3vs3 ter+tps+ter micidiali, 4vs2tos e 2 ter micidiali; mi sa che devono potenziare gli zerg.... gioca terrain che van bene sempre :sofico:

xnavigator
04-09-2010, 20:10
2vs2 tos+terrain micidiali per rush e finale, 3vs3 ter+tps+ter micidiali, 4vs2tos e 2 ter micidiali; mi sa che devono potenziare gli zerg.... gioca terrain che van bene sempre :sofico:

zealot + marine spam = gg

jinox
04-09-2010, 23:16
sono in game addatemi se non mi avete in elenco che ci facciamo qualche 22 o 33 :stordita:

okorop
05-09-2010, 01:06
zealot + marine spam = gg

e lo so son nabbi gli altri :asd:

Turin
05-09-2010, 01:53
uhuh... vinto TCT con platinum e diamond.
Hanno fatto un po' di tutto ma avevo una 20ina di warpgate per rinforzare in fretta (tutto upgraded 3/3/3 :D) e comunque la dozzina di templari che mi portavo appresso ha cacato tempeste a non finire. :D

okorop
05-09-2010, 09:40
uhuh... vinto TCT con platinum e diamond.
Hanno fatto un po' di tutto ma avevo una 20ina di warpgate per rinforzare in fretta (tutto upgraded 3/3/3 :D) e comunque la dozzina di templari che mi portavo appresso ha cacato tempeste a non finire. :D

braffo

Dreammaker21
05-09-2010, 11:50
Sto andando avanti, non ho capito come la scelta delle missioni influenzi la storia ma preferisco non sapere nulla e andare avanti con l'istinto!

AnonimoVeneziano
05-09-2010, 14:47
uhuh... vinto TCT con platinum e diamond.
Hanno fatto un po' di tutto ma avevo una 20ina di warpgate per rinforzare in fretta (tutto upgraded 3/3/3 :D) e comunque la dozzina di templari che mi portavo appresso ha cacato tempeste a non finire. :D

Secondo me i templari hanno un range troppo piccolo per lo storm. Quando hanno davanti un esercito corposo faccio fatica a farli arrivare in range per fare storm e rimangono bloccati dietro il muro di unità, inoltre sono lentissimi. A volte lo storm arriva dopo che oramai le unità si sono tutte spostate :/

Richiedono una certa quantità di micro non indifferente.

Feidar
05-09-2010, 14:54
provate a immaginarvi: sto giocando un 2vs2, il mio compagno è una pippa più di me, dopo nemmeno 10 minuti si fa quasi annientare da un paio di portastormo, ma ce la fa, dopo un'alta decina di minuti uno degli avversari abbandona la partita, e dopo nemmeno 2 minuti anche il mio compagno. A quel punto però posso contare su almeno 200 marine (tra i miei e i suoi) e diversi mezzi tra valchirie e tank, distruggo la base protoss grazie ai miei innumerevoli marine e a una decina di tank e a qual punto mi dispongo l'esercito di fronte all'ultima base...a quel punto l'idiota ha quasi finito tutte le risorse perchè aveva ben pensato di lasciare le altre basi senza difese. Ormai è fatta, ho il controllo quasi totale della mappa con tutte i giacimenti sfuttati a piena potenza, è impossibile che ce la faccia...ma a questo punto Lepunch(o come c**zo si chiama, se lo conoscete ditemelo!) fa na cosa alquanto strana invece di arrendersi si barrica nella base, intasa l'entrata con dei magazzini e si sistema con una ventina di marine, 10 torrette un thor e soprattutto 8 tank (tutto ammassato all'entrata)...decido di divertirmi un pò e prima distruggo tutti i suoi edifici lontano dalle torrete poi faccio sbarcare 20 valchirie e gli distruggo i tank, cosi faccio irruzione con tutti i marine e lo spazzo via ma... indovinate un pò...la partita continua! E' possibile che avesse nascosto un SCV da qualche parte ma non capisco come possa aver fatto visto che avevo l'intera mappa illuminata(non sto esagerando...avevo tutta la mappa attraversata da SCV), pochi secondi dopo che comapre il messaggio "Lepunch non ha più forze" mi si blocca il server, si stacca la connessione e vengo espulso...non è possibile, dico, questo coglione dopo non aver mai nemmeno risposto ad un mio commento(anche su invito esplicito) e avermi fatto durare 40 minuti una partita vinta dopo 25 si prende pure la vittoria(che non vale niente ma tant'è), credo che debba per forza aver usato qualche trucco...se conoscete questo Lepunch per favore fatemelo sapere!

Sfiga.

Ezio62
05-09-2010, 15:11
Multiplayer
http://www.bigstream.ru/images/games/banner_pvpgn.jpg


Dove trovo il codice del personaggio?

Dalla schermata principale di Starcraft II premere aggiungi amico, vi troverete in questa schermata

http://www.pctunerup.com/up/results/_201007/th_20100728210829_Cattura.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201007/20100728210829_Cattura.JPG)

il numero è quello cerchiato in blu ad esempio il mio come sotto indicato è 108 :)



Membri del forum:

quotate questo messaggio e mettete il Nick forum-nick in game-codice

okorop-okorop-108
Feidar - Metsasika 329
NicKonsumaru - NicKonsumaru - 601
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Vegekou - Vegekou - 822
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lelepanz - lelepanz - 521
Roirei - RoiRei - 826
Andref1980 - Spocchio - 837
Lukkei - Lukkei - 475
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Mastermind06 - Wraath - 684
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DarKilleR - 413


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Turin
05-09-2010, 15:19
Secondo me i templari hanno un range troppo piccolo per lo storm. Quando hanno davanti un esercito corposo faccio fatica a farli arrivare in range per fare storm e rimangono bloccati dietro il muro di unità, inoltre sono lentissimi. A volte lo storm arriva dopo che oramai le unità si sono tutte spostate :/

Richiedono una certa quantità di micro non indifferente.
Il problema del range è relativo solo all'EMP che può arrivare in testa al templare ben prima che possa lanciare una tempesta (quindi semmai una modifica va fatta al fantasma).
Per il resto è bilanciato in relazione alla potenza. Tutti gli spellcaster dovrebbero richiedere una certa micro, non è una novità. :)

Ieri ho persino annichilito una 40ina di stalker che pure hanno 160hp (quindi situazione decisamente sub-ottimale).

effettomassa
05-09-2010, 17:32
ok, è la lega cadetti...ma nel 2vs2 sono diventato devastante! E anche più veloce...certe volte noto che mentre il mio compagno sta costruendo la prima raffineria io ne ho già due e una caserma in costruzione...

shaka444
05-09-2010, 17:44
Ragazzi per esercitarmi un pò oggi ho provato a fare "tante" partite 1v1 contro l'ia a livello molto difficile ma nn riesco proprio a batterlo, nn è tanto capire come contrastare le unità che fa perchè alla fine sn sempre le stesse...ma il problema è che lui sforna molte più unità di me, ma come diavolo fa se i miei timing sono perfetti? cosa sbaglio secondo voi?

Di solito io faccio così:

droni fino al 14 poi vado di pozza germinale- queen e poi inizio a sfornare le blatte...ma quando il pc arriva ha più o meno 7-8 unità in più delle mie contando che anche lui ha una base -.-

Feidar
05-09-2010, 17:58
Se fossero perfetti non avresti questi problemi: vedi il replay del tuo avversario e segnati tutte le fasi...

shaka444
05-09-2010, 18:13
Se fossero perfetti non avresti questi problemi: vedi il replay del tuo avversario e segnati tutte le fasi...

nn è un avversario "umano" ma è la cpu, cmq sono appena riuscito a batterlo ottenendo anche l'achievement "tritacarne" :D

In un game durato 30 minuti, alla fine il pc ammassa solo blatte e hydra e stop :asd:

DarKilleR
05-09-2010, 20:27
eccovi un replay di una partita 2 vs 2 fatta io e DartS (terran + protos) vs (terran + protos)

qui lo potete scaricare: USCIAMO E VI ROVINIAMO.SC2Replay (http://www.megaupload.com/?d=TR07UKZD)

:sofico: :sofico: :sofico:

Guardate la massa di colossi che avanza!

DaRtS
05-09-2010, 21:02
eccovi un replay di una partita 2 vs 2 fatta io e DartS (terran + protos) vs (terran + protos)

qui lo potete scaricare: USCIAMO E VI ROVINIAMO.SC2Replay (http://www.megaupload.com/?d=TR07UKZD)

:sofico: :sofico: :sofico:

Guardate la massa di colossi che avanza!




cmq la mia stima va a Snookie che ha fatto masscannons in centro mappa!


R.I.P Tomizawa

simone89
05-09-2010, 22:24
Sn appena stato espulso da una partita
Ora non riesco più a connettermi :mad:
è un problema di b.net o mio?
Continua a darmi dati di connessione sbagliati :(

Dreammaker21
05-09-2010, 22:54
Caspita non so se parteggiare per Nova o lo spettro!

xnavigator
05-09-2010, 22:57
eccovi un replay di una partita 2 vs 2 fatta io e DartS (terran + protos) vs (terran + protos)

qui lo potete scaricare: USCIAMO E VI ROVINIAMO.SC2Replay (http://www.megaupload.com/?d=TR07UKZD)

:sofico: :sofico: :sofico:

Guardate la massa di colossi che avanza!

20 minuti di camping :fagiano:

Vegekou
05-09-2010, 23:06
Una partita contro gli zerg, dove il mio avversario era dato per favorito. Me le gioco tutte per riuscire a fargli un rush, ma questo si protrae per parecchio tempo. Tra errori miei ed errori suoi, si riduce ad un "fortifica e blocca l'avversario".
Mamma mai, partita lunghissima! Speravo durasse pochissimo invece 50min di partita circa.

Per curiosità a fine partita mi guardo in che lega è l'avversario e colpo di scena è in bronzo! Non riesco ancora a capire come Battle.net decidi il grado dell'avversario!

Ciao!

xnavigator
05-09-2010, 23:08
Il problema del range è relativo solo all'EMP che può arrivare in testa al templare ben prima che possa lanciare una tempesta (quindi semmai una modifica va fatta al fantasma).
Per il resto è bilanciato in relazione alla potenza. Tutti gli spellcaster dovrebbero richiedere una certa micro, non è una novità. :)

Ieri ho persino annichilito una 40ina di stalker che pure hanno 160hp (quindi situazione decisamente sub-ottimale).

il problema secondo me non è questo.

il fatto è che l'emp al massimo leva il 50% di "vita" alle unità protoss (l'energia)
invece 2-3 storm possono uccidere completamente tutta la vita delle unità

quindi per forza che lo storm è >>> dell'emp

Turin
06-09-2010, 00:21
il problema secondo me non è questo.

il fatto è che l'emp al massimo leva il 50% di "vita" alle unità protoss (l'energia)
invece 2-3 storm possono uccidere completamente tutta la vita delle unità

quindi per forza che lo storm è >>> dell'emp
Chiaro, ma c'è un motivo (anzi più di uno):

- Storm è tier 3 o superiore, EMP tier 2

- Storm impiega 2" per fare 80 danni, EMP è istantaneo (edit: leggo su liquipedia TRE secondi, quindi sono 2,1" reali)

- EMP ha range e raggio di effetto più ampio


Lo sbilanciamento che denunciavo non è tanto a livello di potenza quanto piuttosto di micro richiesta.
Templar è counter di MM (storm) e Ghost (feedback), ma Ghost è counter di Templar (EMP). In una situazione di gioco reale, EMP va facilmente a segno con successo per vari motivi (istantanea, ampio range, cloak del ghost, difficoltà nell'individuare ghost dentro MM), mentre Storm può essere evitata, neutralizzata (EMP) o può essere più facilmente ucciso il templare (che è pure lento).

A mio avviso una modifica lievissima a una delle due unità o abilità, ad es. range EMP o velocità templare maggiore, o più hp per il templare ecc ecc, bilancerebbe meglio la situazione in termini di abilità richiesta.

Poi a me frega poco, per fortuna sono abbastanza scarso da perdere sempre per colpa mia. :D

Claus89
06-09-2010, 00:29
droppare nella linea minerali nemica con overlord una decina di baneling ed evocare nel contempo una rete nydus e attaccare dall'alto con muta e broodlord non ha prezzo.....

madooo che tattica!!!

Vegekou
06-09-2010, 00:34
droppare nella linea minerali nemica con overlord una decina di baneling ed evocare nel contempo una rete nydus e attaccare dall'alto con muta e broodlord non ha prezzo.....

madooo che tattica!!!

Se poco poco te ne accorgi della tattica ci sono degne controffensive.
Sopratutto perché vada a segno è necessario colpire la linea di raccolta primaria.

Auguri Claus! :D:cincin: :happy: :cincin:

Claus89
06-09-2010, 00:37
Se poco poco te ne accorgi della tattica ci sono degne controffensive.
Sopratutto perché vada a segno è necessario colpire la linea di raccolta primaria.

Auguri Claus! :D:cincin: :happy: :cincin:

tutto ha una contro offensiva:O

graziee:D

AnonimoVeneziano
06-09-2010, 01:00
Chiaro, ma c'è un motivo (anzi più di uno):

- Storm è tier 3 o superiore, EMP tier 2

- Storm impiega 2" per fare 80 danni, EMP è istantaneo (edit: leggo su liquipedia TRE secondi, quindi sono 2,1" reali)

- EMP ha range e raggio di effetto più ampio


Lo sbilanciamento che denunciavo non è tanto a livello di potenza quanto piuttosto di micro richiesta.
Templar è counter di MM (storm) e Ghost (feedback), ma Ghost è counter di Templar (EMP). In una situazione di gioco reale, EMP va facilmente a segno con successo per vari motivi (istantanea, ampio range, cloak del ghost, difficoltà nell'individuare ghost dentro MM), mentre Storm può essere evitata, neutralizzata (EMP) o può essere più facilmente ucciso il templare (che è pure lento).

A mio avviso una modifica lievissima a una delle due unità o abilità, ad es. range EMP o velocità templare maggiore, o più hp per il templare ecc ecc, bilancerebbe meglio la situazione in termini di abilità richiesta.

Poi a me frega poco, per fortuna sono abbastanza scarso da perdere sempre per colpa mia. :D

Storm fa 80 danni in 4 secondi. Dove hai letto 2?
http://starcraft.wikia.com/wiki/Psionic_storm

AnonimoVeneziano
06-09-2010, 01:05
Il problema del range è relativo solo all'EMP che può arrivare in testa al templare ben prima che possa lanciare una tempesta (quindi semmai una modifica va fatta al fantasma).
Per il resto è bilanciato in relazione alla potenza. Tutti gli spellcaster dovrebbero richiedere una certa micro, non è una novità. :)

Ieri ho persino annichilito una 40ina di stalker che pure hanno 160hp (quindi situazione decisamente sub-ottimale).

Io sarò pure scarso, non lo metto in dubbio, però cacchio, costa un bordello di vespene sto templare può essere preso e inseguito da tutto. Non può scappare in nessun modo. Si , ok, carino lo storm, ma se il tizio si muove è GG.

Se c'è un carro d'assedio in giro i templari saltano in aria come i fuochi d'artificio.

Cioè, costano un botto e sono forti, ma dovrebbero avere un po' più di capacità di sopravvivenza. Spesso gli attacchi che faccio coi templari sono più attacchi kamikaze che altro.

xnavigator
06-09-2010, 01:18
A mio avviso una modifica lievissima a una delle due unità o abilità, ad es. range EMP o velocità templare maggiore, o più hp per il templare ecc ecc, bilancerebbe meglio la situazione in termini di abilità richiesta.


a mio avviso sarebbe bilanciato se lo storm facesse meno danni. L'emp non può ucciderti lo storm si. Come si fa a dire che l'emp è migliore non lo so lol.


Tra l'altro ti faccio questa situazione reale:

hai 4-5 templar (comunissimo in un PvT) scarichi insieme sullo stesso gruppo 6-7 storm, risultato: morte quasi instantanea di tutti gli MM presenti senza manco la possibilità di muoverti

vogliamo fare il caso con l'emp???
scarichi insieme 6-7 EMP risultato? rimane sempre 50% di vita alle unità protoss

quindi non venirmi a dire che l'emp ha bisogno di un nerf o cazzate simili

poi ovviamente io gioco terran tu protoss possiamo continuare a portare avanti le nostre tesi all'infinito lol

okorop
06-09-2010, 01:28
oggi giornata cosi cosi per i game online qualcuna vinta qualcuna persa... voglio e devo migliorare...

Claus89
06-09-2010, 01:33
a mio avviso sarebbe bilanciato se lo storm facesse meno danni. L'emp non può ucciderti lo storm si. Come si fa a dire che l'emp è migliore non lo so lol.


Tra l'altro ti faccio questa situazione reale:

hai 4-5 templar (comunissimo in un PvT) scarichi insieme sullo stesso gruppo 6-7 storm, risultato: morte quasi instantanea di tutti gli MM presenti senza manco la possibilità di muoverti

vogliamo fare il caso con l'emp???
scarichi insieme 6-7 EMP risultato? rimane sempre 50% di vita alle unità protoss

quindi non venirmi a dire che l'emp ha bisogno di un nerf o cazzate simili

poi ovviamente io gioco terran tu protoss possiamo continuare a portare avanti le nostre tesi all'infinito lol

e io dico allora da zerg che i danni della fugina e il range del parassita sono da modificare...:O

e la vita del nydus è troppo bassa:O

okorop
06-09-2010, 01:38
e io dico allora da zerg che i danni della fugina e il range del parassita sono da modificare...:O

e la vita del nydus è troppo bassa:O

una cosa che non capisco son gli zerg, i terrain e i toss si ma gli zerg? han qualcosa di decente oppure fa tutto skifio? Le unità tier 3 tutte o quasi non mi convincono assai....

@xnavigator Per quanto riguarda storm devo dire che è davvero forte, comunque vs terrain o si fa colossus oppure high templar, ma è piu' raro il passo ai templar.....

Turin
06-09-2010, 01:40
Storm fa 80 danni in 4 secondi. Dove hai letto 2?
http://starcraft.wikia.com/wiki/Psionic_storm

uhm, avevo in testa un dato letto su qualche forum. 4" equivalgono circa a 3" effettivi a "molto veloce"... vabbè, il discorso è valido a maggior ragione.

a mio avviso sarebbe bilanciato se lo storm facesse meno danni. L'emp non può ucciderti lo storm si. Come si fa a dire che l'emp è migliore non lo so lol.


Tra l'altro ti faccio questa situazione reale:

hai 4-5 templar (comunissimo in un PvT) scarichi insieme sullo stesso gruppo 6-7 storm, risultato: morte quasi instantanea di tutti gli MM presenti senza manco la possibilità di muoverti

vogliamo fare il caso con l'emp???
scarichi insieme 6-7 EMP risultato? rimane sempre 50% di vita alle unità protoss

quindi non venirmi a dire che l'emp ha bisogno di un nerf o cazzate simili

poi ovviamente io gioco terran tu protoss possiamo continuare a portare avanti le nostre tesi all'infinito lol
Grazie per aver scritto più estesamente quello che avevi già detto prima e che ho ribadito io. :doh:

Io ritengo che l'ovvia differenza di potenza sia assolutamente controbilanciata dalla serie di fattori che ho già elencato. Non è che puoi paragonare direttamente il danno di una spell tier 2 con una tier 3 da ricercare (200/200, mica bruscolini) ecc ecc (l'elenco, parziale, l'ho fatto prima). Tra l'altro hanno destinazioni abbastanza diverse, Storm vs mech non serve a nulla mentre EMP continua ad essere eccezionale vicino mech per abbattere Immortal e altro.
Il discorso è inevitabilmente molto più complesso e si può ragionare solo in termini di generico impatto sul gameplay.

Ho parlato infatti, e lo ripeto, del risultato in termini di micro richiesta.
Tu stai in leghe di alto livello e la cosa non ti tange, ma a basso livello il bilanciamento più importante è quello dell'abilità richiesta, e da questo punto di vista i Terran sono favoriti per una serie di fattori. Tra cui appunto la poca micro richiesta e per MMM e per il fantasma; mentre usare i templari, come appunto diceva AnonimoVeneziano visto che il discorso è partito da lì, è un po' diverso.


Comunque nella Beta giocavo Terran, non è che ho interesse a difendere l'una o l'altra.

Turin
06-09-2010, 01:47
una cosa che non capisco son gli zerg, i terrain e i toss si ma gli zerg? han qualcosa di decente oppure fa tutto skifio? Le unità tier 3 tutte o quasi non mi convincono assai....

@xnavigator Per quanto riguarda storm devo dire che è davvero forte, comunque vs terrain o si fa colossus oppure high templar, ma è piu' raro il passo ai templar.....

Beh per quel che vedo da spettatore (visto che gli Zerg li uso proprio pochino) le Ultralische post-beta sono diventate assai cazzute, mentre i Broodlord lo sono sempre stati.

Peccato che con la patch nerferanno il danno delle ultra... la pacchia è durata poco. :D

Duncan
06-09-2010, 09:10
Finita ieri sera la bellissima campagna...

Fatta finalmente la prima partita online, persa ovviamente, ho preso i protos come facevo con il primo... iniziato bene, almeno a vedere dai report, solo poi ho azzardato un attacco troppo presto e son rimasto in affanno... lui era terran e si era arroccato con 4 bunker all'ingresso.

xnavigator
06-09-2010, 10:38
una cosa che non capisco son gli zerg, i terrain e i toss si ma gli zerg? han qualcosa di decente oppure fa tutto skifio? Le unità tier 3 tutte o quasi non mi convincono assai....


guardati i match di idra (postati qualche pagina indietro) e capirai ;)

shaka444
06-09-2010, 10:53
una cosa che non capisco son gli zerg, i terrain e i toss si ma gli zerg? han qualcosa di decente oppure fa tutto skifio? Le unità tier 3 tutte o quasi non mi convincono assai....



Gli zerg a differenza di toss e terran devono saper essere usati molto ma molto bene, richiedono una macro fuori dal comune e nn è contemplata la minima possibilità di sbaglio altrimenti è subito gg,senza considerare poi tutta la serie di abilità e cose che un zerg DEVE fare che le altre razze nn fanno come ad esempio il castare larve delle queen sulle mille mila basi e quando inizi ad avere dalle 3 basi in su da mid game in poi diventa un bel casino contando il mondo delle altre operazioni che devi fare, oltre il larva cast abbiamo il biotumore che lo zerg deve espandere in più parti possibili della proprio mappa, ecco queste sono già 2 cose di cui toss e terran nn devono minimamente preoccuparsi.

Detto questo, ossia che per giocare zerg serve diciamo il doppio dell'abilità che per giocare terran o toss^^ c'è da dire che un ottimo player zerg può vincere contro chiunque..il problema appunto è che gli zerg richiedono una macro e un multitasking fuori dal comune e hanno sempre bisogno di tenere sotto controllo quante più zone di mappa possibili, inoltre gli zerg nn possono rintanarsi nella propria base a differenza di toss e terran e nn possono neanche fare molto se hanno pari numero di basi...ho visto miliardi di replay dove i terran e protoss resistevano con 2 basi e lo zerg con 3-4 e passa basi nn riusciva a ucciderlo completamente.

Praticamente giocare zerg è tutta una cosa apparte rispetto a toss e terran, sia come meccaniche che proprio come filosofia di gioco...ed è per questo che nn sono assolutamente facili da giocare considerando poi che in parecchi settori ora come ora sn svantaggiati...ecco il motivo del perchè si trovano pochi player zerg con tanti punti nelle ladder però quei pochi player sopra la media FANNO la differenza, player come IdrA - Dimaga - Psy - Sen tanto per citare i migliori zerg del mondo.

Tutto questo spiega inoltre il perchè nelle varie ladder ci sia una presenza di zerg bassissima, appunto perchè per vincere come zerg devi fare il doppio di cose rispetto agli altri e senza sbagliare....ed ecco ancora il motivo del perchè di tanti terran e toss nelle ladder, sono più facili da usare e in più vincono anche moolto più facilmente di uno zerg...l'easy win piace a tutti, ecco perchè la gente magari inizia a giocare zerg poi si rompe perchè serve troppa skill e passa alle altre razze, se con le future patch renderanno speriamo gli zerg migliori di ora vedrai quanta gente giocherà zerg...sono una razza molto amata ma appunto ostica da giocare.

Consiglio inoltre a tutti "caldamente" la visione di questo replay perchè credo sia il più bello ed EPICO che io ho mai visto e mostra cosa possono fare gli zerg se usati in modo DIVINO:

http://www.youtube.com/watch?v=FVbXyZpsUYA
http://www.youtube.com/watch?v=7m0RuVQ741c
http://www.youtube.com/watch?v=Hn2hu-TZCwk
http://www.youtube.com/watch?v=qQ-lKZdyvjQ

Buz32
06-09-2010, 11:15
Gli zerg a differenza di toss e terran devono saper essere usati molto ma molto bene, richiedono una macro fuori dal comune e nn è contemplata la minima possibilità di sbaglio altrimenti è subito gg,senza considerare poi tutta la serie di abilità e cose che un zerg DEVE fare che le altre razze nn fanno come ad esempio il castare larve delle queen sulle mille mila basi e quando inizi ad avere dalle 3 basi in su da mid game in poi diventa un bel casino contando il mondo delle altre operazioni che devi fare, oltre il larva cast abbiamo il biotumore che lo zerg deve espandere in più parti possibili della proprio mappa, ecco queste sono già 2 cose di cui toss e terran nn devono minimamente preoccuparsi.

Detto questo, ossia che per giocare zerg serve diciamo il doppio dell'abilità che per giocare terran o toss^^ c'è da dire che un ottimo player zerg può vincere contro chiunque..il problema appunto è che gli zerg richiedono una macro e un multitasking fuori dal comune e hanno sempre bisogno di tenere sotto controllo quante più zone di mappa possibili, inoltre gli zerg nn possono rintanarsi nella propria base a differenza di toss e terran e nn possono neanche fare molto se hanno pari numero di basi...ho visto miliardi di replay dove i terran e protoss resistevano con 2 basi e lo zerg con 3-4 e passa basi nn riusciva a ucciderlo completamente.

Praticamente giocare zerg è tutta una cosa apparte rispetto a toss e terran, sia come meccaniche che proprio come filosofia di gioco...ed è per questo che nn sono assolutamente facili da giocare considerando poi che in parecchi settori ora come ora sn svantaggiati...ecco il motivo del perchè si trovano pochi player zerg con tanti punti nelle ladder però quei pochi player sopra la media FANNO la differenza, player come IdrA - Dimaga - Psy - Sen tanto per citare i migliori zerg del mondo.

Tutto questo spiega inoltre il perchè nelle varie ladder ci sia una presenza di zerg bassissima, appunto perchè per vincere come zerg devi fare il doppio di cose rispetto agli altri e senza sbagliare....ed ecco ancora il motivo del perchè di tanti terran e toss nelle ladder, sono più facili da usare e in più vincono anche moolto più facilmente di uno zerg...l'easy win piace a tutti, ecco perchè la gente magari inizia a giocare zerg poi si rompe perchè serve troppa skill e passa alle altre razze, se con le future patch renderanno speriamo gli zerg migliori di ora vedrai quanta gente giocherà zerg...sono una razza molto amata ma appunto ostica da giocare.

Consiglio inoltre a tutti "caldamente" la visione di questo replay perchè credo sia il più bello ed EPICO che io ho mai visto e mostra cosa possono fare gli zerg se usati in modo DIVINO:

http://www.youtube.com/watch?v=FVbXyZpsUYA
http://www.youtube.com/watch?v=7m0RuVQ741c
http://www.youtube.com/watch?v=Hn2hu-TZCwk
http://www.youtube.com/watch?v=qQ-lKZdyvjQ

Quoto davvero tutto.

Gioco solo zerg e devo dire che questa razza necessita davverodi un'abilità superiore nell'essere gestita (anche se i protoss sono simili nel senso che hanno un enorme potenziale molte volte non sfruttato) solo che soprattutto nell'end game gli zerg soffrono di alcune lacune di base che lo rendono meno appetibile rispetto alle altre due razze e parlo di debolezze non insite nel game style ma proprio nella decisione di Blizzard di non renderli subito imba ma aspettare probabilmente la loro apposita exp!

Secondo il mio modesto parere esistono 2 unità davvero troppo forti contro gli zerg!

- La prima è il thor perchè è troppo versatile (non venitemi a dire che si può fare mind control perchè con 10 thor è praticamente impossibile) e non si può renderlo una contraerea imbattibile e insieme una potente unità di terra. Spero in un nerf su questa unità.
- La seconda che ho visto gia citata è la forza della tempesta psionica del templare che per gli sciami di unità è semplicemente troppo forte.

Turin
06-09-2010, 11:47
Quoto davvero tutto.

Gioco solo zerg e devo dire che questa razza necessita davverodi un'abilità superiore nell'essere gestita (anche se i protoss sono simili nel senso che hanno un enorme potenziale molte volte non sfruttato) solo che soprattutto nell'end game gli zerg soffrono di alcune lacune di base che lo rendono meno appetibile rispetto alle altre due razze e parlo di debolezze non insite nel game style ma proprio nella decisione di Blizzard di non renderli subito imba ma aspettare probabilmente la loro apposita exp!

Secondo il mio modesto parere esistono 2 unità davvero troppo forti contro gli zerg!

- La prima è il thor perchè è troppo versatile (non venitemi a dire che si può fare mind control perchè con 10 thor è praticamente impossibile) e non si può renderlo una contraerea imbattibile e insieme una potente unità di terra. Spero in un nerf su questa unità.
- La seconda che ho visto gia citata è la forza della tempesta psionica del templare che per gli sciami di unità è semplicemente troppo forte.

(per il post di prima) come gli Z hanno spawn larva i T hanno MULE e i P hanno chronoboost... la differenza sta nei tempi, lo Z tipicamente deve fare spawn larva a intervalli regolari per tutta la partita. Questo la rende effettivamente l'abilità più difficile da usare.

Comunque:

- Thor: se ne fai fare 10 all'avversario c'è qualcosa che non va nella tua partita! Affrontalo con 10 broodlord (ma anche 10 ultra) e vediamo come finisce. :D
A parte questo, l'AA del thor è forte per il danno splash... se micri bene puoi distruggerlo persino con le muta.

- templare: mah, dipende. Ad esempio a causa del posizionamento delle idralische potrebbe essere molto più efficace un colosso. Se poi hai roach, con 145hp e un po' di micro dovresti sopravvivere agevolmente.

Albs77
06-09-2010, 12:23
salve a tutti: volevo chiedere qualche consiglio su un problema che ho notato giocando da protoss.


Come si contrastano efficamente le mutaliche in massa? Ci sono alcuni giocatori che riescono a spawnare 10 mutalische a volta, puntando sul numero e sul fatto che sono aria-terra.

Da protoss, qual'è la migliore strategia per contrastarli? Ho provatocon gli stalker, con le fenici, con le lance, ma non ho avuto grandi risultati.


le fenici soccombono, le lance sono in forte deficit numerico e soccombono, gli stalker mi sembravano la scelta migliore ma le mutalische sono avvantaggiate perchè essendo unità in aria se va male fuggono dove non si può raggiungerle e nel frattempo se uno ci sa fare un minimo ne spawna altre e te le manda a gruppi da dieci a rinforzare l'esercito di mutalische iniziale.

Ti faccio solo notare che una muta costa 100 di gas.
Per farne 10 al colpo devi avere 3 basi che vanno a gas oppure aver risparmiato gas fino all'arrivo delle muta.
In ogni caso dopo la prima buttata da 10 ne fai si e no 4 alla volta.

Stalker ovviamente(50 gas), tanto vengono buoni anche per altre cose.
con blink.

salle82
06-09-2010, 12:31
Qual è la scheda ATI più economica per permettermi di giocare a starcraft 2 al massimo in Full Hd?

il mio pc è questo:
AMD Phenom II X3 720 Black Edition
Asus M4A785TD-M EVO
4GB Ram
2HD sata 500 gb
ALI Enermax ELT500AWT

DaRtS
06-09-2010, 12:53
L' EMP è bilanciato così com'è, purtroppo però arriva molto prima della storm dei templar, e non richiede alcuna ricerca, e fa molto male a early game...a volte perdo anchio così..ma ora ho elaborato 1 sottospecie di tattica che pare sia funzionale.

Turin
06-09-2010, 12:54
Qual è la scheda ATI più economica per permettermi di giocare a starcraft 2 al massimo in Full Hd?

il mio pc è questo:
AMD Phenom II X3 720 Black Edition
Asus M4A785TD-M EVO
4GB Ram
2HD sata 500 gb
ALI Enermax ELT500AWT

Non so se proprio al massimo, comunque con una 5770 1GB vai discretamente.

salle82
06-09-2010, 12:59
Non so se proprio al massimo, comunque con una 5770 1GB vai discretamente.

vorrei spendere poco.
ero indeciso fra una 5670 e una 5750. sono all'altezza?

Turin
06-09-2010, 13:16
vorrei spendere poco.
ero indeciso fra una 5670 e una 5750. sono all'altezza?
Ci puoi giocare bene, ma sicuramente non ad ultra. :)


Per quella cifra forse ci prendi forse una 5770 o una 4870 usata (è un po' che non seguo i prezzi dell'usato :D).

Albs77
06-09-2010, 13:30
uhm, avevo in testa un dato letto su qualche forum. 4" equivalgono circa a 3" effettivi a "molto veloce"... vabbè, il discorso è valido a maggior ragione.


Grazie per aver scritto più estesamente quello che avevi già detto prima e che ho ribadito io. :doh:

Io ritengo che l'ovvia differenza di potenza sia assolutamente controbilanciata dalla serie di fattori che ho già elencato. Non è che puoi paragonare direttamente il danno di una spell tier 2 con una tier 3 da ricercare (200/200, mica bruscolini) ecc ecc (l'elenco, parziale, l'ho fatto prima). Tra l'altro hanno destinazioni abbastanza diverse, Storm vs mech non serve a nulla mentre EMP continua ad essere eccezionale vicino mech per abbattere Immortal e altro.
Il discorso è inevitabilmente molto più complesso e si può ragionare solo in termini di generico impatto sul gameplay.

Ho parlato infatti, e lo ripeto, del risultato in termini di micro richiesta.
Tu stai in leghe di alto livello e la cosa non ti tange, ma a basso livello il bilanciamento più importante è quello dell'abilità richiesta, e da questo punto di vista i Terran sono favoriti per una serie di fattori. Tra cui appunto la poca micro richiesta e per MMM e per il fantasma; mentre usare i templari, come appunto diceva AnonimoVeneziano visto che il discorso è partito da lì, è un po' diverso.


Comunque nella Beta giocavo Terran, non è che ho interesse a difendere l'una o l'altra.

Vi ricordo che in bw la scarica dei templari faceva altro che 80 di danno.Era molto più letale di ora.
Sono d'accordo con turin sul discorso emp.

Così come i carri(che infatti nerferanno) ci sono certe unità/spell che sono troppo potenti rispetto alle altre unità.

Il ghost è uno di questi, in particolare vs toss.
Il maggior range dell'emp vanifica di fatto la produzione dei templari, perchè l'emp arriva prima e ti draina tutto il mana.

il counter sarebbe feedback. ma hai voglia di beccare il ghost in mezzo al gruppo.

Potrebbero pareggiare il range tra emp e storm.

La modifica ai danni dei carri invece era ssolutamente necessaria, al momento sono veramente ridicoli.

Albs77
06-09-2010, 13:33
Ci puoi giocare bene, ma sicuramente non ad ultra. :)


Per quella cifra forse ci prendi forse una 5770 o una 4870 usata (è un po' che non seguo i prezzi dell'usato :D).

io gioco ad ultra con una 4850.
quando va male, ma male male, scende a 25.
Se no sto tra i 30 e i 50.

va detto che al massimo gioco 2 vs 2, principalmente 1 vs 1.

Credo che il problema stia nei driver delle 5xxx, a potenza sono più che adeguate.

direi che prima di tutto serve un buon processore, anche se io con un "semplice" 6750 A 3 GHZ vado più che bene.

Albs77
06-09-2010, 13:39
Quoto davvero tutto.

Gioco solo zerg e devo dire che questa razza necessita davverodi un'abilità superiore nell'essere gestita (anche se i protoss sono simili nel senso che hanno un enorme potenziale molte volte non sfruttato) solo che soprattutto nell'end game gli zerg soffrono di alcune lacune di base che lo rendono meno appetibile rispetto alle altre due razze e parlo di debolezze non insite nel game style ma proprio nella decisione di Blizzard di non renderli subito imba ma aspettare probabilmente la loro apposita exp!

Secondo il mio modesto parere esistono 2 unità davvero troppo forti contro gli zerg!

- La prima è il thor perchè è troppo versatile (non venitemi a dire che si può fare mind control perchè con 10 thor è praticamente impossibile) e non si può renderlo una contraerea imbattibile e insieme una potente unità di terra. Spero in un nerf su questa unità.
- La seconda che ho visto gia citata è la forza della tempesta psionica del templare che per gli sciami di unità è semplicemente troppo forte.

Una buona modifica per rendere il thor meno potente sarebbe quella di renderlo simile al colosso, cioè colpibile anche da unità di aria.

A quel punto verrebbero buoni i corruptor come lo sono vs colossi.
in caso contrario rimaniamo con il problema che l'unico counter decente sono ling e blatte, a patto di circondarlo.

Rimane il mind control che è fattibile ma è difficile difendere l'infestor...

Turin
06-09-2010, 13:47
io gioco ad ultra con una 4850.
quando va male, ma male male, scende a 25.
Se no sto tra i 30 e i 50.

va detto che al massimo gioco 2 vs 2, principalmente 1 vs 1.

Credo che il problema stia nei driver delle 5xxx, a potenza sono più che adeguate.

direi che prima di tutto serve un buon processore, anche se io con un "semplice" 6750 A 3 GHZ vado più che bene.
4850 da 512? In Full HD?

Io gioco con tutto su alto, sarà che ho una scheda un po' sfigata ma non mi azzarderei a mettere su ultra. :D

Albs77
06-09-2010, 14:00
4850 da 512? In Full HD?

Io gioco con tutto su alto, sarà che ho una scheda un po' sfigata ma non mi azzarderei a mettere su ultra. :D

4850 da 1 gb oc di fabbrica.
Però a 1680.

in full hd penso in effetti non basterebbe, mi ero perso il full hd della richiesta...

allora direi che con una 4870 dovrebbe stare apposto.
Però non credo la si trovi a poco, dopotutto va meglio della nuova 5770

simone89
06-09-2010, 14:05
Ragazzi sn passato ai toss...
perchè? perchè mi piacciono:D
Poi scarso sn e scarso resto quindi almeno gioco con la razza ke mi piace di più:cool:

Passando a loro ho notato che sn sempre a corto di gas :muro: anche con due basi:mad:
Io nn sarò molto bravo a gestire le risorse e infatti accumulo moltissimi minerali ma a vespene sn sempre a secco:muro: :muro:
Volevo sapere se è una caratteristica dei toss o se sn io che sbaglio qualcosa:D

Altra domanda:
quando gestite le vostre truppe in battaglia come fate a micrare?
Le organizzate in più gruppi o in uno solo e usate il tasto Tab per poi scorrerle e attivare i poteri specialì?
Scusate la domanda stupida...sarà questione di pratica ma questa parte la trovo veramente difficile da applicare! Ogni volta va a finire ke mando le mie truppe allo sbaraglio

Alla fine le strategie in teoria sono tutte belle da leggere ma ad applicarle io trovo sempre grossi problemi:(

Grazie

Turin
06-09-2010, 14:24
Ragazzi sn passato ai toss...
perchè? perchè mi piacciono:D
Poi scarso sn e scarso resto quindi almeno gioco con la razza ke mi piace di più:cool:

Passando a loro ho notato che sn sempre a corto di gas :muro: anche con due basi:mad:
Io nn sarò molto bravo a gestire le risorse e infatti accumulo moltissimi minerali ma a vespene sn sempre a secco:muro: :muro:
Volevo sapere se è una caratteristica dei toss o se sn io che sbaglio qualcosa:D

Altra domanda:
quando gestite le vostre truppe in battaglia come fate a micrare?
Le organizzate in più gruppi o in uno solo e usate il tasto Tab per poi scorrerle e attivare i poteri specialì?
Scusate la domanda stupida...sarà questione di pratica ma questa parte la trovo veramente difficile da applicare! Ogni volta va a finire ke mando le mie truppe allo sbaraglio

Alla fine le strategie in teoria sono tutte belle da leggere ma ad applicarle io trovo sempre grossi problemi:(

Grazie
E' una caratteristica dei Toss... ogni unità è importante, ogni struttura è importante, ogni ricerca è importante. Niente è lasciato al caso e soprattutto niente è usa&getta.

Se vui fare templari non avrai gas per altro, idem per colossi e per void ray e per fenici. Il timing della costruzione degli assimilatori è fondamentale, il gas a disposizione determina ogni scelta.


Per i gruppi... difficilmente avrai più di una abilità nel gruppo principale (ad es. zealot stalker sentry --> solo sentry). Io metto solo i Templari a parte, perché devono restare dietro l'esercito.

Roirei
06-09-2010, 14:34
Finalmente dopo aver finito la campagna sono passato al multi, ho fatto un pò di lega cadetti però mi sembrava troppo facile, sono passato alle partite di qualificazione,perse tutte, poi in lega ne ho perse 10 di fila :doh: e finalmente ne ho vinte 4 di fila. Comunque dannatamente divertente.

AnonimoVeneziano
06-09-2010, 15:07
E' una caratteristica dei Toss... ogni unità è importante, ogni struttura è importante, ogni ricerca è importante. Niente è lasciato al caso e soprattutto niente è usa&getta.

Se vui fare templari non avrai gas per altro, idem per colossi e per void ray e per fenici. Il timing della costruzione degli assimilatori è fondamentale, il gas a disposizione determina ogni scelta.


Per i gruppi... difficilmente avrai più di una abilità nel gruppo principale (ad es. zealot stalker sentry --> solo sentry). Io metto solo i Templari a parte, perché devono restare dietro l'esercito.

In effetti è proprio questo il problema dei protoss e il vantaggio dei terran secondo me.

Ieri ho provato un po' terran in 3v3 amichevole per vedere un po' com'è in multi (non li avevo ancora provati) e , a parte il fatto che sucavo tantissimo perchè non sapevo come usarli :D, ho proprio notato che puoi comunque fare un mucchio di unità , se non anche maxare a 200/200 il supply con due se non una base.

Per i protoss per maxare hai bisogno almeno di 3 basi se non hai intenzione di fare solo probe e zealot.

Dreammaker21
06-09-2010, 15:07
Voi cosa avete tra


Nova e Tosh?

Io sono tentato da Tosh!

AnonimoVeneziano
06-09-2010, 15:12
Voi cosa avete tra


Nova e Tosh?

Io sono tentato da Tosh!


Io ho fatto Tosh.

Nova è del dominio cacchio! E poi manco viene con te in nave dopo quando finisci la missione. Di perdere un elemento dell'equipaggio non ho voglia.

Turin
06-09-2010, 15:13
Voi cosa avete tra


Nova e Tosh?

Io sono tentato da Tosh!
Nel dubbio ho scelto sempre la gnocca. :O

simone89
06-09-2010, 16:00
E' una caratteristica dei Toss... ogni unità è importante, ogni struttura è importante, ogni ricerca è importante. Niente è lasciato al caso e soprattutto niente è usa&getta.

Se vui fare templari non avrai gas per altro, idem per colossi e per void ray e per fenici. Il timing della costruzione degli assimilatori è fondamentale, il gas a disposizione determina ogni scelta.


Per i gruppi... difficilmente avrai più di una abilità nel gruppo principale (ad es. zealot stalker sentry --> solo sentry). Io metto solo i Templari a parte, perché devono restare dietro l'esercito.


Quindi hai qualche strategia da consigliarmi?
Avevo provato a fare DT ma se l'avversario (IA) usa lo scan, i raven o i fantasmi appena vengono rilevati li puoi salutare:(
Per iniziare il game con i toss come mi conviene comportarmi, anche col fine di reggere ad eventuali rush:D
Grazie

okorop
06-09-2010, 16:23
Nel dubbio ho scelto sempre la gnocca. :O

quoto :asd:

AnonimoVeneziano
06-09-2010, 16:27
zerbini :O

Bruce Deluxe
06-09-2010, 16:30
4850 da 1 gb oc di fabbrica.
Però a 1680.

in full hd penso in effetti non basterebbe, mi ero perso il full hd della richiesta...

allora direi che con una 4870 dovrebbe stare apposto.
Però non credo la si trovi a poco, dopotutto va meglio della nuova 5770

Dato che gioco proprio con una 4870 1Gb confermo che il full hd lo regge abbastanza bene ovvio che se vuoi fare 4vs4 con dettagli su ultra cè più di qualche rallentamento....

simone89
06-09-2010, 16:43
Dato che gioco proprio con una 4870 1Gb confermo che il full hd lo regge abbastanza bene ovvio che se vuoi fare 4vs4 con dettagli su ultra cè più di qualche rallentamento....

Ma non hanno aperto il thread tecnico?
Non voglio fare il pignolo ma se dividiamo le due discussioni è meglio;)
Grazie

Bruce Deluxe
06-09-2010, 17:02
Ma non hanno aperto il thread tecnico?
Non voglio fare il pignolo ma se dividiamo le due discussioni è meglio;)
Grazie

Hai ragione ma ormai lui ha postato qui mi sembrava uno spreco di post dirgli di cambiare thread riscrivere le stesse cose soprattutto per una domanda così veloce :)

simone89
06-09-2010, 17:23
Lo so ma non è il primo;)

okorop
06-09-2010, 17:31
pian pianino miglioro anche io :asd: nel 2vs2 e nel 3vs3 sono davvero bravino con un ammontare totale di 51 vittorie su 75 partite :D
la mia vita per AIUR sempre e solo Protoss!!!!!!!

Turin
06-09-2010, 18:41
Quindi hai qualche strategia da consigliarmi?
Avevo provato a fare DT ma se l'avversario (IA) usa lo scan, i raven o i fantasmi appena vengono rilevati li puoi salutare:(
Per iniziare il game con i toss come mi conviene comportarmi, anche col fine di reggere ad eventuali rush:D
Grazie

Beh, la cosa più semplice... 4-gate:

http://www.youtube.com/user/HDstarcraft#p/search/3/rYURoBXkFeA

Vs Zerg magari vai sul sicuro e dopo il terzo warpgate fai Robotics (quindi un osservatore e poi Immortal o Colossus a seconda di cosa vedi).

polli079
06-09-2010, 19:06
Finita la campagna, il giudizio del single player è:superbo.
Considerando che un RTS difficilmente può scostarsi dai binari del genere stesso qui la blizzard è riuscita a inserire tante piccole chicchè:
- mercenari
- ricerca
- possibilità di scegilere quale missione affrontare per prima
- potenziamenti
Tanta cura nei dettagli e in come viene narrata la trama, sinceramente a parte gli altri titoli blizzard non ricordo altri strategici dove sono riusciti in un lavoro del genere.
Unica cosa che mi è spiaciuta
tychus, era troppo simpatico, spero che non l'abbia ucciso!
Cosa dire, nonostante il prezzo un pò alto e il fatto che il gioco sia stato diviso in 3 campagne, il seguito sarà mia di certo!

xnavigator
06-09-2010, 19:07
http://www.youtube.com/watch?v=FVbXyZpsUYA
http://www.youtube.com/watch?v=7m0RuVQ741c
http://www.youtube.com/watch?v=Hn2hu-TZCwk
http://www.youtube.com/watch?v=qQ-lKZdyvjQ



grazie per la condivisione!

è un match tra 2 oGs (quindi tra 2 top koreani) sicuramente merita di essere gustato a pieno!

simone89
06-09-2010, 19:07
Beh, la cosa più semplice... 4-gate:

http://www.youtube.com/user/HDstarcraft#p/search/3/rYURoBXkFeA

Vs Zerg magari vai sul sicuro e dopo il terzo warpgate fai Robotics (quindi un osservatore e poi Immortal o Colossus a seconda di cosa vedi).

Grazie ti ho mandato un pm

xnavigator
06-09-2010, 19:37
Consiglio inoltre a tutti "caldamente" la visione di questo replay perchè credo sia il più bello ed EPICO che io ho mai visto e mostra cosa possono fare gli zerg se usati in modo DIVINO:

http://www.youtube.com/watch?v=FVbXyZpsUYA
http://www.youtube.com/watch?v=7m0RuVQ741c
http://www.youtube.com/watch?v=Hn2hu-TZCwk
http://www.youtube.com/watch?v=qQ-lKZdyvjQ


ROFL

guardate qui: http://www.youtube.com/watch?v=7m0RuVQ741c#t=2m15s

assolutamente devastanti quegli storm! LOL

e c'è qualcuno che continua a dire che gli storm non facciano paura LOL

jomaxicarus
06-09-2010, 20:28
ma quanto e difficile sto gioco?
sto impazzendo!

simone89
06-09-2010, 20:38
ma quanto e difficile sto gioco?
sto impazzendo!

Tanto:muro:

xnavigator
06-09-2010, 20:48
ma quanto e difficile sto gioco?
sto impazzendo!

non è tnato il fatto che sia difficile bensi il fatto che ci sono moltissimi giocatori sopra "hardcore" e quindi il livello medio sale di molto

DaRtS
06-09-2010, 21:46
non è tnato il fatto che sia difficile bensi il fatto che ci sono moltissimi giocatori sopra "hardcore" e quindi il livello medio sale di molto


ragazzi volevo dire una cosa...... TERRAN OP.

shaka444
06-09-2010, 22:05
ragazzi volevo dire una cosa...... TERRAN OP.

old :asd:

jinox
06-09-2010, 22:54
ragazzi volevo dire una cosa...... TERRAN OP.

void ray OP dell'OP

sto entrando in game per chi volesse giocare ci sono ^^

Aenor
06-09-2010, 23:15
Salve ragazzi, sono un ex wow-player deciso a passare per la prima volta ad un RTS. Volevo chiedervi se il mondo online fosse "accessibile" (cioè se c'è qualche chance di divertimento o può essere un solo e semplice massacro) anche per noi newbie (per la cronaca, ho finito SC2 solo offline).

In tal caso decida di acquistare il gioco sono lieto di fare conoscenza con qualcuno che mi possa dare qualche dritta e abbia voglia di fare qualche game insieme.

un saluto!! :)

xnavigator
06-09-2010, 23:20
Salve ragazzi, sono un ex wow-player deciso a passare per la prima volta ad un RTS. Volevo chiedervi se il mondo online fosse "accessibile" (cioè se c'è qualche chance di divertimento o può essere un solo e semplice massacro) anche per noi newbie (per la cronaca, ho finito SC2 solo offline).

In tal caso decida di acquistare il gioco sono lieto di fare conoscenza con qualcuno che mi possa dare qualche dritta e abbia voglia di fare qualche game insieme.

un saluto!! :)

c'è la lega dei cadetti in cui di solito trovi solo nabbi

poi cmq se giochi online (ranked) e le perdi tutte vai nella zona più bassa dove altrettanto ci sono solo nabbi

quindi da li stai una favola

Turin
06-09-2010, 23:21
dlin dlon per navigator :D

Il chronoboost si fa o dopo pilone o dopo gate, altrimenti va sprecato! Se non puoi fare 2 sonde di fila non lo devi fare.

Vabbè che son scarso, ma almeno il chrono lo so usare. :D

xnavigator
06-09-2010, 23:23
dlin dlon per navigator :D

Il chronoboost si fa o dopo pilone o dopo gate, altrimenti va sprecato! Se non puoi fare 2 sonde di fila non lo devi fare.

Vabbè che son scarso, ma almeno il chrono lo so usare. :D

lol non gioco protoss :D

ma cmq giocando terran non c'è mai un momento in cui non posso fare un scv (e quindi dovrei ritardare il chrono) =/

forse per i protoss è diverso hm

Turin
06-09-2010, 23:24
lol non gioco protoss :D

ma cmq giocando terran non c'è mai un momento in cui non posso fare un scv (e quindi dovrei ritardare il chrono) =/

forse per i protoss è diverso hm

se lo fai subito sei supply blocked

si può fare alla decima sonda SE aspetti un po' per il gate, però volevamo sbrigarci per cui ho fatto gate subito. :)

xnavigator
06-09-2010, 23:25
se lo fai subito sei supply blocked

si può fare alla decima sonda SE aspetti un po' per il gate, però volevamo sbrigarci per cui ho fatto gate subito. :)

ah ho capito










protoss op!!!!!!!!!!!!

Aenor
06-09-2010, 23:33
Se ho capito bene la lega cadetti quindi non ha ranking ed è riservata ai new users per fare pratica?

Turin
06-09-2010, 23:37
ah ho capito










protoss op!!!!!!!!!!!!

quello è ovvio :D

xnavigator
07-09-2010, 00:05
Se ho capito bene la lega cadetti quindi non ha ranking ed è riservata ai new users per fare pratica?

scusa ma di che ti preoccupi? :D
secondo te sei l'unico che non saprà giocare?

è pieno di nubbi guarda turin per esempio :D



cmq si

okorop
07-09-2010, 00:12
se lo fai subito sei supply blocked

si può fare alla decima sonda SE aspetti un po' per il gate, però volevamo sbrigarci per cui ho fatto gate subito. :)

premetto che gioco in una lega bassa (oro) ma io faccio cosi: a 8 pylon crono su nyon per 4 sonde fino a 12 gate gas 3 sonde pylon e al millisecondo cibernetic core, poi dipende dall'avversario ecc ecc.....

con pylon a 9 per esempio userei crono quando è terminato il pylon ne prima ne dopo

p.s. op che cosa vuol dire?

Se ho capito bene la lega cadetti quindi non ha ranking ed è riservata ai new users per fare pratica?

si poi guarda l'importante è divertirsi, gioca un po e vedrai che alcune partite le vinci altre le perdi ma è normalissimo

jinox
07-09-2010, 00:27
Se ho capito bene la lega cadetti quindi non ha ranking ed è riservata ai new users per fare pratica?

premettendo che il lmulti è la parte più divertente del gioco..

inizialmente avrai la possibilità di fare 50 partite in lega cadetti (che cmq potrai saltare)
poi si inizia con le rated. prima però di piazzarti in una classifica che in ordine crescente di bravura sono bronzo--argento--oro --- platino ---diamante. per poterti classificare hai a disposizione 5 partite "di piazzamento". ovviamente se capiti in una lega forte retrocederai se scarsa verrai promosso in base al tuo andamento.
ma non è tutto ovviamente la blizzard, che le droghe le sa fare, ( anche io sono un ex giocatore di wow quindi so come funziona) ti da la possibilità di giocare con spensierate partite "amichevoli" , tct (ovvero tutti contro tutti), o in moddalità cooperativa cioè più persone contro il computer . tranquillo che di nabbi c'è ne sono a valanga xD

shaka444
07-09-2010, 01:28
Se ho capito bene la lega cadetti quindi non ha ranking ed è riservata ai new users per fare pratica?

Vai proprio tranquillo, di nabbi è proprio pieno ma pieno pieno :asd:

Considera che qui nel forum lo siamo tutti chi più chi meno, considera anche che in italia esiste SOLO 1 pro player di livello alto che è Cloud che partecipa a tornei ufficiali blizzard ecc ecc, tutto questo logicamente in Italia...se poi si inizia a guardare fuori dall'italia pure Cloud diventa un nabbo logicamente se confrontato con gli altri pro gamer mondiali...questo appunto per farti capire che i "veri" pro player mondiali di cui l'80-90% sono tutti coreani (chissà perchè poi lol) stanno a un livello di skill disumano ^^

Quindi vai proprio tranquillo che sei in ottima compagnia di nabbi :D

Turin
07-09-2010, 02:12
premetto che gioco in una lega bassa (oro) ma io faccio cosi: a 8 pylon crono su nyon per 4 sonde fino a 12 gate gas 3 sonde pylon e al millisecondo cibernetic core, poi dipende dall'avversario ecc ecc.....

con pylon a 9 per esempio userei crono quando è terminato il pylon ne prima ne dopo

p.s. op che cosa vuol dire?



si poi guarda l'importante è divertirsi, gioca un po e vedrai che alcune partite le vinci altre le perdi ma è normalissimo

Pe farlo a 8 devi fermare un attimo la produzione... se lo fai a 9 con i tempi giusti invece vai liscio come l'olio e puoi boostare prima del gate.

Comunque, è strategia anche questa! Se fai 2-gate per mettere pressione il chrono va usato sugli zealot. Oppure se cominci a boostare dopo il pilone come faccio io poi hai energia per la ricerca del warpgate che è fondamentale.


OP = overpowered, sinonimo di Terran

DarKilleR
07-09-2010, 02:19
Pe farlo a 8 devi fermare un attimo la produzione... se lo fai a 9 con i tempi giusti invece vai liscio come l'olio e puoi boostare prima del gate.

Comunque, è strategia anche questa! Se fai 2-gate per mettere pressione il chrono va usato sugli zealot. Oppure se cominci a boostare dopo il pilone come faccio io poi hai energia per la ricerca del warpgate che è fondamentale.


OP = overpowered, sinonimo di Terran


eppure s'è visto assieme cosa fanno 8 carrier messi li a caso...
peggio di Indipendence Day

Turin
07-09-2010, 02:33
eppure s'è visto assieme cosa fanno 8 carrier messi li a caso...
peggio di Indipendence Day

Scherzavo :D

Da Protoss ti dico che, supponendo l'inferiorità numerica: per un incrociatore ho almeno la soluzione di riserva del feedback (max 200 danni su 550hp, è già qualcosa), contro Carrier invece non ho proprio idee.

In teoria il counter sarebbe Void Ray, ma se non trovo una situazione favorevole per pre-caricarlo dura mezzo secondo. Avendo una dozzina di stalker + 3 void si è visto come è finita...

Aenor
07-09-2010, 07:37
Grazie ragazzi, nei prossimi giorni acquisto ( sono incasinatissimo con il lavoro e gli allenamenti). Ci sentiamo!!

Roirei
07-09-2010, 09:09
Salve ragazzi, sono un ex wow-player deciso a passare per la prima volta ad un RTS. Volevo chiedervi se il mondo online fosse "accessibile" (cioè se c'è qualche chance di divertimento o può essere un solo e semplice massacro) anche per noi newbie (per la cronaca, ho finito SC2 solo offline).

In tal caso decida di acquistare il gioco sono lieto di fare conoscenza con qualcuno che mi possa dare qualche dritta e abbia voglia di fare qualche game insieme.

un saluto!! :)

Io tra lavoro e famiglia gioco in multi un paio d'ore la sera, sono niubbissimo, ( anche se ai tempi con warcraft III me la cavavo) ma come ti hanno già detto ti diverti lo stesso moltissimo.

senfter
07-09-2010, 09:12
Scusate la nubbiaggine, magari lo avete già spiegato:
-a cosa servono i bonus point che accompagnano la posizione in classifica e i punti della lega di appartenenza?
Grazie

Aenor
07-09-2010, 09:33
Io tra lavoro e famiglia gioco in multi un paio d'ore la sera, sono niubbissimo, ( anche se ai tempi con warcraft III me la cavavo) ma come ti hanno già detto ti diverti lo stesso moltissimo.
Avendo giocato 4 anni a wow della blizzard mi fido ciecamente ( inoltre attendo diablo 3 con ansia).. Di sicuro non miro assolutamente a diventare un hardcore player ma solo ad avere qualche ora di divertimento e visto che la Cosa è gestita bene con i vari ladder sono ben felice di iniziare,il gioco mi sembra molto divertente( la Campagna offline mi è piaciuta un sacco)
:)

Buz32
07-09-2010, 10:14
(per il post di prima) come gli Z hanno spawn larva i T hanno MULE e i P hanno chronoboost... la differenza sta nei tempi, lo Z tipicamente deve fare spawn larva a intervalli regolari per tutta la partita. Questo la rende effettivamente l'abilità più difficile da usare.

Comunque:

- Thor: se ne fai fare 10 all'avversario c'è qualcosa che non va nella tua partita! Affrontalo con 10 broodlord (ma anche 10 ultra) e vediamo come finisce. :D
A parte questo, l'AA del thor è forte per il danno splash... se micri bene puoi distruggerlo persino con le muta.

- templare: mah, dipende. Ad esempio a causa del posizionamento delle idralische potrebbe essere molto più efficace un colosso. Se poi hai roach, con 145hp e un po' di micro dovresti sopravvivere agevolmente.

Mi dai l'impressione che non hai mai giocato zerg.
Comunque quello che non mi va giù è che non puo esistere un'unità cosi poliedrica con il thor, non può essere forte in tutto dovrà avere un limite (come i colossi) tutto qui. Poi non dirmi che si puo distruggere con le muta perchè è una bestemmia. 4 thor ti seccano quasi 30 muta e calcola il danno economico che mi torna..

shaka444
07-09-2010, 10:30
Mi dai l'impressione che non hai mai giocato zerg.
Comunque quello che non mi va giù è che non puo esistere un'unità cosi poliedrica con il thor, non può essere forte in tutto dovrà avere un limite (come i colossi) tutto qui. Poi non dirmi che si puo distruggere con le muta perchè è una bestemmia. 4 thor ti seccano quasi 30 muta e calcola il danno economico che mi torna..

infatti i thor vanno uccisi con un mix di zergling e blatte....le muta nn servono a molto a meno che tu nn abbia da uccidere ad esempio 4 thor cn 60 muta :D
Cosa veramente improbabile perchè significherebbe aver già vinto il game da un pezzo...ripeto è sempre la solita solfa di cui parlavo un pò di post fa purtroppo

DarKilleR
07-09-2010, 10:42
infatti i thor vanno uccisi con un mix di zergling e blatte....le muta nn servono a molto a meno che tu nn abbia da uccidere ad esempio 4 thor cn 60 muta :D
Cosa veramente improbabile perchè significherebbe aver già vinto il game da un pezzo...ripeto è sempre la solita solfa di cui parlava un pò di post fa purtroppo

esatto...cmq i thor costano un rene! cioè fatti 4 thor gli hai immolato 5 minuti di economia...

io i thor non li faccio quasi mai...solo vs zerg con mutaliske, altrimenti ci sono altre cose ben più efficaci e soprattutto dal costo minore!

Turin
07-09-2010, 11:15
Mi dai l'impressione che non hai mai giocato zerg.
Comunque quello che non mi va giù è che non puo esistere un'unità cosi poliedrica con il thor, non può essere forte in tutto dovrà avere un limite (come i colossi) tutto qui. Poi non dirmi che si puo distruggere con le muta perchè è una bestemmia. 4 thor ti seccano quasi 30 muta e calcola il danno economico che mi torna..

Io invece ho dei dubbi sulla qualità del tuo gioco, gne gne gne

Provare ad argomentarle le risposte... no, eh?

Mai sentito parlare di "magic box" per le muta? Cerca su youtube, mi pare ci fosse un video piuttosto chiaro di PsyStarcraft.

Poi se mi vieni a dire che è "difficile"... amen, quello che ho scritto resta vero e mi pareva scritto abbastanza chiaramente.

okorop
07-09-2010, 11:18
Io invece ho dei dubbi sulla qualità del tuo gioco, gne gne gne

Provare ad argomentarle le risposte... no, eh?

Mai sentito parlare di "magic box" per le muta? Cerca su youtube, mi pare ci fosse un video piuttosto chiaro di PsyStarcraft.

Poi se mi vieni a dire che è "difficile"... amen, quello che ho scritto resta vero e mi pareva scritto abbastanza chiaramente.

dai turin al posto di scrivere vieni a giuocare :asd: ;)

Mi dai l'impressione che non hai mai giocato zerg.
Comunque quello che non mi va giù è che non puo esistere un'unità cosi poliedrica con il thor, non può essere forte in tutto dovrà avere un limite (come i colossi) tutto qui. Poi non dirmi che si puo distruggere con le muta perchè è una bestemmia. 4 thor ti seccano quasi 30 muta e calcola il danno economico che mi torna..

colossus se vuoi lo tiri giu' non è vero che sia fortissimo, come anche thor ;)

xnavigator
07-09-2010, 11:25
dai turin al posto di scrivere vieni a giuocare :asd: ;)


ma lol!

dai lascialo scrivere qui, mi diverto quando espone le sue tesi con tutta la sua veemenza :ciapet:

okorop
07-09-2010, 11:27
ma lol!

dai lascialo scrivere qui, mi diverto quando espone le sue tesi con tutta la sua veemenza :ciapet:

secondo me ha ragione, resta il fatto che giocare zerg è la cosa piu' difficile che ci sia quindi un leggero vantaggio ci sta pure....

Buz32
07-09-2010, 11:41
secondo me ha ragione, resta il fatto che giocare zerg è la cosa piu' difficile che ci sia quindi un leggero vantaggio ci sta pure....

E continuo a dire che il leggero vantaggio ce l'ha una razza come i Terran che è easy. Basta con le unità tuttofare..
Per i colossi invece mi sono spiegato male: intendevo dire che sono forti contro gli sciami di unità ma sono facilmente counterabili al contrario dei thor.

Per il simpaticone: non ho messo in dubbio la tua qualità di gamer bensì la conoscenza degli zerg. Coda di paglia?

Turin
07-09-2010, 11:46
Magic Box:

http://www.youtube.com/watch?v=68H8FeZHkWg


Occhio che non ho mai detto che le muta vincano contro Thor, ma solo che micrando bene il risultato è abbastanza sorprendente, esattamente come micrando bene si può limitare lo splash dei carri (sempre magic box per ogni unità).

All'atto pratico, diciamo ad esempio che se lo Z fa muta harassing non deve necessariamente scappare appena vede il primo Thor.

Che ho detto di sbagliato?
l'AA del thor è forte per il danno splash... se micri bene puoi distruggerlo persino con le muta.



PS: se poi la questione è la differenza di skill richiesta per il T e lo Z, anche qui è abbastanza chiaro come la penso...

Turin
07-09-2010, 12:14
Per il simpaticone: non ho messo in dubbio la tua qualità di gamer bensì la conoscenza degli zerg. Coda di paglia?
Ah, cambia molto? Cioè, metti in dubbio ma non spieghi il perché. Che sono scarso e ignorante te lo dico direttamente io, ma come io cerco di argomentare ogni risposta gradirei che lo facessero anche gli altri prima di sparare a zero. :)

Ho detto solo due cose sugli Zerg:

- spawn larva: ok, mi dici cosa ho sbagliato?

- muta: idem?

Aspetto, eh.

senfter
07-09-2010, 12:18
Scusate la nubbiaggine, magari lo avete già spiegato:
-a cosa servono i bonus point che accompagnano la posizione in classifica e i punti della lega di appartenenza?
Grazie

up
Dai cagatemi è una piccola info pls

okorop
07-09-2010, 12:21
Magic Box:

http://www.youtube.com/watch?v=68H8FeZHkWg


Occhio che non ho mai detto che le muta vincano contro Thor, ma solo che micrando bene il risultato è abbastanza sorprendente, esattamente come micrando bene si può limitare lo splash dei carri (sempre magic box per ogni unità).

All'atto pratico, diciamo ad esempio che se lo Z fa muta harassing non deve necessariamente scappare appena vede il primo Thor.

Che ho detto di sbagliato?



PS: se poi la questione è la differenza di skill richiesta per il T e lo Z, anche qui è abbastanza chiaro come la penso...
si vabbe son troppo forti le muta....ho perso un 2vs2 proprio per quello, ed avevo 50 stalker..... :rolleyes:

len
07-09-2010, 12:23
raga ma quale unita terran è più efficace per limitare le perdite nelle partite contro i protoss che riempiono la loro base con i cannoni?


in generale mi date qualche dritta su quale strategia sia più efficace contro i protoss?


attualmente non ho nessun problema contro gli zerg e i terran (uso terran) ma ho ancora parecchi problemi con i protoss (tranne quando usano cannon rush :asd:)

di solito uso marine/fantasmi/medivak, ma se non riesco a produrre velocemente fallisco l'attacco :(

consigli? video?


grazie ;)

okorop
07-09-2010, 12:26
raga ma quale unita terran è più efficace per limitare le perdite nelle partite contro i protoss che riempiono la loro base con i cannoni?


in generale mi date qualche dritta su quale strategia sia più efficace contro i protoss?


attualmente non ho nessun problema contro gli zerg e i terran (uso terran) ma ho ancora parecchi problemi con i protoss (tranne quando usano cannon rush :asd:)

di solito uso marine/fantasmi/medivak, ma se non riesco a produrre velocemente fallisco l'attacco :(

consigli? video?


grazie ;)
siege tank piu' scouting from base e vedi che le torrette cadono come non so che cosa, tattica già vista che poi si rivela poco efficace ovviamente nelle basse leghe già in platino-oro non la si usa

Albs77
07-09-2010, 12:27
Ah, cambia molto? Cioè, metti in dubbio ma non spieghi il perché. Che sono scarso e ignorante te lo dico direttamente io, ma come io cerco di argomentare ogni risposta gradirei che lo facessero anche gli altri prima di sparare a zero. :)

Ho detto solo due cose sugli Zerg:

- spawn larva: ok, mi dici cosa ho sbagliato?

- muta: idem?

Aspetto, eh.

beh lo spawn larva è decisamente più complicato e più essenziale del chrono e del mule, soprattutto il mule.

Un terran potrebbe anche giocare senza mule, volendo.
Il toss una volta che fa warpgate può fare a meno del chrono e usarlo saltuariamente quando vuole velocizzare la produzione.

Uno zerg DEVE e ripeto DEVE fare la spawn larva opgni volta che escono le uova.
se non lo fai, ti ritrovi con 3 misere uova per hatchery.

La differenza sta tutta qua. le prime due sono utili e/o essenziali(tipo se vai di voyd o immortal) ma la spawn larva è essenziale in OGNI situazione.

okorop
07-09-2010, 12:30
p.s. nel 2 vs 2 mi devo sempre incacchiare, ma perchè la gente non si studia le unità, io contro muta facevo stalker e son forti l'alleato quelle diavolo di Phenix (mai usate mai) ed ovviamente avevo ragione io...... :muro:
studiate dal sito ufficiale il semplice schema delle unità (tutte) forte contro e debole contro in modo tale da fare quello che è forte contro le unità dell'avversario senno è la fine.....
:muro: :muro: :muro: :muro:
scusate per lo sfogo :muro: :muro: :muro: :muro:

Turin
07-09-2010, 12:32
up
Dai cagatemi è una piccola info pls
E' una riserva di punti che si accumula nel periodo in cui non giochi, poi come viene sfruttata esattamente non lo so. :D


si vabbe son troppo forti le muta....ho perso un 2vs2 proprio per quello, ed avevo 50 stalker..... :rolleyes:
mhhhhhh stalker vs muta ci sono un po' di cose che possono fare la differenza:

- upgrade! Con +2 armor praticamente neutralizzi il danno splash

- 3-4 sentry e relativo Guardian Shield... niente splash

- Blink! O per fare un "hit&run" oppure (beato chi lo fa) per togliere dalla mischia ogni stalker che abbia perso gli scudi

Gli Stalker sono polivalenti e fanno un sacco di cose carine, ma come danni al secondo credo siano tra le peggiori unità in assoluto.

raga ma quale unita terran è più efficace per limitare le perdite nelle partite contro i protoss che riempiono la loro base con i cannoni?


in generale mi date qualche dritta su quale strategia sia più efficace contro i protoss?


attualmente non ho nessun problema contro gli zerg e i terran (uso terran) ma ho ancora parecchi problemi con i protoss (tranne quando usano cannon rush :asd:)

di solito uso marine/fantasmi/medivak, ma se non riesco a produrre velocemente fallisco l'attacco :(

consigli? video?


grazie ;)

Eh, se fa cannoni tu hai i carri d'assedio che hanno range maggiore e persino i missili nucleari se vuoi fare lo sborone. :D Sei nella situazione ideale, direi.

Per il resto, marine+marauder(+medivac) e un fantasma per sparare EMP funzionano discretamente.

Turin
07-09-2010, 12:33
beh lo spawn larva è decisamente più complicato e più essenziale del chrono e del mule, soprattutto il mule.

Un terran potrebbe anche giocare senza mule, volendo.
Il toss una volta che fa warpgate può fare a meno del chrono e usarlo saltuariamente quando vuole velocizzare la produzione.

Uno zerg DEVE e ripeto DEVE fare la spawn larva opgni volta che escono le uova.
se non lo fai, ti ritrovi con 3 misere uova per hatchery.

La differenza sta tutta qua. le prime due sono utili e/o essenziali(tipo se vai di voyd o immortal) ma la spawn larva è essenziale in OGNI situazione.
Sì ma... è quello che ho detto io. :D


Edit: occhio che l'economia dei primi minuti è bilanciata attorno a quelle 3 abilità, se il terran non fa MULE si ritrova indietro. A parte questo, ho già detto che sono d'accordissimo.

Ri-edit: il Toss ha tante cose su cui usare il boost, ricerche e unità robo/air in primis. Warpgate poi diminuisce il tempo del gateway di una decina di secondi, non è che fa miracoli.
Semplicemente il boost non è una necessità assoluta, ma sulla convenienza e utilità non si può proprio discutere.
p.s. nel 2 vs 2 mi devo sempre incacchiare, ma perchè la gente non si studia le unità, io contro muta facevo stalker e son forti l'alleato quelle diavolo di Phenix (mai usate mai) ed ovviamente avevo ragione io...... :muro:
studiate dal sito ufficiale il semplice schema delle unità (tutte) forte contro e debole contro in modo tale da fare quello che è forte contro le unità dell'avversario senno è la fine.....
:muro: :muro: :muro: :muro:
scusate per lo sfogo :muro: :muro: :muro: :muro:
Ma le fenici sono effettivamente forti vs muta. :)

Però sono forti solo se sfrutti la loro abilità di sparare in movimento, altrimenti sono carne da macello.

okorop
07-09-2010, 12:36
mhhhhhh stalker vs muta ci sono un po' di cose che possono fare la differenza:

- upgrade! Con +2 armor praticamente neutralizzi il danno splash

- 3-4 sentry e relativo Guardian Shield... niente splash

- Blink! O per fare un "hit&run" oppure (beato chi lo fa) per togliere dalla mischia ogni stalker che abbia perso gli scudi

Gli Stalker sono polivalenti e fanno un sacco di cose carine, ma come danni al secondo credo siano tra le peggiori unità in assoluto.

da qui vedo che stalker vs muta è forte http://eu.battle.net/sc2/en/game/unit/stalker
non saran scemi a dire le cose false e io da nabbo leggo da li, aveva +3 attack +2armor +2shield + blink ovviamente, è quel nabbo piu' nabbo di me che non l'ha usate..... e all'inizio fa sei forte hai giocato delle partite? ma fischia avevo l'avatar di 100 partite toss vinte..... vabbe dai aspetto di giocare on te maestro nel 2 vs 2.... in casuale son solo nabbi

Sì ma... è quello che ho detto io. :D


Edit: occhio che l'economia dei primi minuti è bilanciata attorno a quelle 3 abilità, se il terran non fa MULE si ritrova indietro. A parte questo, ho già detto che sono d'accordissimo.


Ma le fenici sono effettivamente forti vs muta. :)

Però sono forti solo se sfrutti la loro abilità di sparare in movimento, altrimenti sono carne da macello.
ci vuole coordinazione senno ciao e gg... si hai ragione anche tu.....ma costan di piu' e son poco versatili, unità mai fatte

Roirei
07-09-2010, 13:06
E' una riserva di punti che si accumula nel periodo in cui non giochi, poi come viene sfruttata esattamente non lo so. :D
Credo funzioni come in wow, solo che in starcraft 2 servirà per perdere meno posizioni in classifica.

Turin
07-09-2010, 13:09
da qui vedo che stalker vs muta è forte http://eu.battle.net/sc2/en/game/unit/stalker
non saran scemi a dire le cose false e io da nabbo leggo da li, aveva +3 attack +2armor +2shield + blink ovviamente, è quel nabbo piu' nabbo di me che non l'ha usate..... e all'inizio fa sei forte hai giocato delle partite? ma fischia avevo l'avatar di 100 partite toss vinte..... vabbe dai aspetto di giocare on te maestro nel 2 vs 2.... in casuale son solo nabbi

Non chiamarmi maestro, sennò qui pensano che sono bravo e poi fanno a gara per darmi torto...

Comunque...

- Stalker fa circa 7 dps vs light e quindi uccide una muta in 120hp/7dps= 17" circa

- Muta fa circa 6dps agli scudi dello stalker e 5,25 dps agli hp (considerando l'armatura base) e ciò significa che lo ucciderebbe in 80/6dps= 13,3" + 80hp/5,25dps= 15,2"... cioè 28,5" totali


Quindi uno stalker vs una muta... non dovrebbe esserci storia.

Se è mass muta vs mass stalker la faccenda è più complicata perché c'è lo splash da calcolare.

il danno splash è 3 danni per il primo rimbalzo e 1 per il secondo, cioè 8,55dps totali agli scudi, mentre è 8+2+0 agli hp cioè circa 6,6dps.
A quel punto gli upgrade fanno la differenza, se la muta è uppata in attacco lo splash è maggiore, se lo stalker è uppato in difesa (armor e/o scudo) lo splash può anche essere nullo.

Direi che in pari numero non dovrebbe esserci storia, in inferiorità invece credo basti avere Guardian Shield a coprire gli stalker. All'atto pratico dovrebbe essere la soluzione più rapida, poi lo so bene che da 2v2 in su ci possono stare pure 50 muta in giro...

ci vuole coordinazione senno ciao e gg... si hai ragione anche tu.....ma costan di piu' e son poco versatili, unità mai fatte
Con il graviton beam puoi fare cose interessanti, ma ovviamente è micro intensive...

Albs77
07-09-2010, 13:16
Sì ma... è quello che ho detto io. :D


Edit: occhio che l'economia dei primi minuti è bilanciata attorno a quelle 3 abilità, se il terran non fa MULE si ritrova indietro. A parte questo, ho già detto che sono d'accordissimo.

Ri-edit: il Toss ha tante cose su cui usare il boost, ricerche e unità robo/air in primis. Warpgate poi diminuisce il tempo del gateway di una decina di secondi, non è che fa miracoli.
Semplicemente il boost non è una necessità assoluta, ma sulla convenienza e utilità non si può proprio discutere.

Ma le fenici sono effettivamente forti vs muta. :)

Però sono forti solo se sfrutti la loro abilità di sparare in movimento, altrimenti sono carne da macello.


esatto.
Il motivo per cui le fenici spesso le sucano è a causa del bounce dell'attacco delle muta. uccise le prime fenici quelle restanti non sono a full vita.
Stesso motivo per cui gli stalker le prendono.

ma basta muoversi e il gioco è fatto. l'attacco delle muta è molto corto.
Con blink gli stalker se le mangiano le muta perchè le muta devono ogni volta guadagnare posizione.
Nello stesso modo basta spostare le fenici di quel tanto che basta per impedire alle muta di ammucchiarsi.

Certo che sono proprio mona a dare queste dritte, io che gioco zerg :fagiano:

DaRtS
07-09-2010, 13:20
OP = overpowered, sinonimo di Terran


ahahahahah che genio, ti metterei a revisionare lo zanichelli :D

len
07-09-2010, 14:36
siege tank piu' scouting from base e vedi che le torrette cadono come non so che cosa, tattica già vista che poi si rivela poco efficace ovviamente nelle basse leghe già in platino-oro non la si usa



Eh, se fa cannoni tu hai i carri d'assedio che hanno range maggiore e persino i missili nucleari se vuoi fare lo sborone. :D Sei nella situazione ideale, direi.

Per il resto, marine+marauder(+medivac) e un fantasma per sparare EMP funzionano discretamente.

effettivamente sto ancora in lega bronzo con 103 vinte e 93 perse :(

purtroppo quello che è primo nella mia lega a 1100 e passa punti non gioca mai 1vs1 in modo da passare lega e quindi non riesco ad arrivare al primo posto :(

comunque grazie per i consigli, dopo provo ;)

Buz32
07-09-2010, 14:56
Ah, cambia molto? Cioè, metti in dubbio ma non spieghi il perché. Che sono scarso e ignorante te lo dico direttamente io, ma come io cerco di argomentare ogni risposta gradirei che lo facessero anche gli altri prima di sparare a zero. :)

Ho detto solo due cose sugli Zerg:

- spawn larva: ok, mi dici cosa ho sbagliato?

- muta: idem?

Aspetto, eh.

1) è gia stato ben argomentato. Uno spawn larva nullo o modesto porta alla sconfitta mentre per terran e toss le loro abilità non precludono (almeno a livelli basso/intermedi) la vittoria.

2) io sostengo solo che le muta finchè giochi con inesperti possono sembrare OP ma esistono fin troppi sistemi per neutralizzarle tutto qui.

Io non volevo contraddirti volevo solo dire che magic box o no i thor piallano le muta in maniera quasi ridicola e non trovo giusto che esista un'unità che sia forte in entrambi gli attacchi in questo modo.

len
07-09-2010, 15:03
altra info...oltre a battlecraft e battlenet, c'è qualche altro sito interessante (replay, guide, etc.) riguardante Starcraft?

iuccio
07-09-2010, 15:35
A che punto si fa l'upgrade del CC per il mule? Io lo faccio sempre avantissimo, preferisco sfornare scv...

Si possono selezionare tutte le unità di un tipo presenti in gioco, anche se non tutte inquadrate nello stesso punto? Chessò, tutte le regine in un solo gruppo ma sparse per le varie basi.

Comunque sono 10° in lega platino 3v3, spero nel passaggio in diamante! :D Devo imparare a coordinarmi di più coi compagni però..

AnonimoVeneziano
07-09-2010, 15:41
Non chiamarmi maestro, sennò qui pensano che sono bravo e poi fanno a gara per darmi torto...

Comunque...

- Stalker fa circa 7 dps vs light e quindi uccide una muta in 120hp/7dps= 17" circa

- Muta fa circa 6dps agli scudi dello stalker e 5,25 dps agli hp (considerando l'armatura base) e ciò significa che lo ucciderebbe in 80/6dps= 13,3" + 80hp/5,25dps= 15,2"... cioè 28,5" totali


Quindi uno stalker vs una muta... non dovrebbe esserci storia.

Se è mass muta vs mass stalker la faccenda è più complicata perché c'è lo splash da calcolare.

il danno splash è 3 danni per il primo rimbalzo e 1 per il secondo, cioè 8,55dps totali agli scudi, mentre è 8+2+0 agli hp cioè circa 6,6dps.
A quel punto gli upgrade fanno la differenza, se la muta è uppata in attacco lo splash è maggiore, se lo stalker è uppato in difesa (armor e/o scudo) lo splash può anche essere nullo.

Direi che in pari numero non dovrebbe esserci storia, in inferiorità invece credo basti avere Guardian Shield a coprire gli stalker. All'atto pratico dovrebbe essere la soluzione più rapida, poi lo so bene che da 2v2 in su ci possono stare pure 50 muta in giro...


Con il graviton beam puoi fare cose interessanti, ma ovviamente è micro intensive...

Uno stalker con lo scudo ha 160 di vita (80+80)

simone89
07-09-2010, 15:56
Ragazzie è la seconda volta ke vengo espulso durante una partita
Dite ke sia causato da prob di connessione?

DarKilleR
07-09-2010, 16:14
Ragazzie è la seconda volta ke vengo espulso durante una partita
Dite ke sia causato da prob di connessione?

uhm a me è capitato di crashare perchè avevo overcloccato troppo la VGA...

se poi vieni espulso penso sia per problemi di lag e ping troppo elevato...che ping hai vs battle.net?

o altri server?

simone89
07-09-2010, 18:05
Successo di nuovo

Però preciso che sn in threttering con il cell su 3G:p
Come faccio a vedere il ping

Pinging www.hwupgrade.it [151.1.244.2] with 32 bytes of
Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=1668ms TTL=52
Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=116ms TTL=52
Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=114ms TTL=52
Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=75ms TTL=52

Ping statistics for 151.1.244.2:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 75ms, Maximum = 1668ms, Average = 493ms


PS C:\Windows\system32> ping www.battle.net

Pinging www.battle.net [80.239.186.40] with 32 bytes of data:
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.

Ping statistics for 80.239.186.40:
Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),

Con hw upgrade sn messo male con battle.net proprio nn ci siamo

Vegekou
07-09-2010, 18:31
Avevo letto sul forum di SC2 che non è supportato il gioco con connessioni da Cellulari et similia.

Prova a controllare o ancor meglio a chiedere a loro! ;)

Ciao!

Turin
07-09-2010, 18:42
1) è gia stato ben argomentato. Uno spawn larva nullo o modesto porta alla sconfitta mentre per terran e toss le loro abilità non precludono (almeno a livelli basso/intermedi) la vittoria.

2) io sostengo solo che le muta finchè giochi con inesperti possono sembrare OP ma esistono fin troppi sistemi per neutralizzarle tutto qui.

Io non volevo contraddirti volevo solo dire che magic box o no i thor piallano le muta in maniera quasi ridicola e non trovo giusto che esista un'unità che sia forte in entrambi gli attacchi in questo modo.
La 1) assomiglia tanto a quello che ho detto io.

La 2) non c'entra nulla, mai parlato di forza delle unità e mai pensato che le muta siano fortissime.

Sul resto posso anche condividere, ma stavo appunto dicendo che l'AA del Thor ha un ruolo di nicchia. È efficace vs unità light ammassate e basta, praticamente... non a caso si fa specificatamente vs muta (e anche qui, come abbiamo visto si possono limitare i danni) e, credo, niente altro.

A che punto si fa l'upgrade del CC per il mule? Io lo faccio sempre avantissimo, preferisco sfornare scv...

Si possono selezionare tutte le unità di un tipo presenti in gioco, anche se non tutte inquadrate nello stesso punto? Chessò, tutte le regine in un solo gruppo ma sparse per le varie basi.

Comunque sono 10° in lega platino 3v3, spero nel passaggio in diamante! :D Devo imparare a coordinarmi di più coi compagni però..
sei la prova vivente della non necessarietà dei muli. :D
Uno stalker con lo scudo ha 160 di vita (80+80)

ho detto il contrario?

Ho fatto i conti proprio per 80+80, visto che negli 80hp bisogna considerare l'armatura.

DarKilleR
07-09-2010, 18:46
avrai sicuramente problemi di packet loss e tempi di risposta troppo alti...

eh le connessioni cellulari no sono ottime per questo.

simone89
07-09-2010, 18:57
Avevo letto sul forum di SC2 che non è supportato il gioco con connessioni da Cellulari et similia.

Prova a controllare o ancor meglio a chiedere a loro!

Ciao!

Questo nn lo sapevo ora controllo
è strano perchè la prima partita nn mi da problemi mentre alla seconda mi sbatte sempre fuori
Infatti mi è appena successo di nuovo

avrai sicuramente problemi di packet loss e tempi di risposta troppo alti...

eh le connessioni cellulari no sono ottime per questo.

Lo so ma la prima partita sempre tt ok poi la 2 sn sbattuto fuori

Ora provo semplicemente vs il PC
Da fastidio perdere 8/9min di game e ricominciare

ps Ho appena vinto 3 gare in lega cadetti (nn ridete si me :D )
e 3 perse per problemi di connesssione

x Turin:
Sn ritornato ai T :(

Turin
07-09-2010, 18:59
x Turin:
Sn ritornato ai T :(

easy mode, insomma :D

Ok, allora niente dimostrazione...

okorop
07-09-2010, 19:52
olè oggi partita con il re dei nabbi: innanzi tutto il genio scrive in chiaro all'alleato, void ray rush e i nemici son fregati, oppure zelot rush, al che mi sbrigo e sego un giacimento di minerali a entrambi per fermarli un po, nessun rush anzi frego la base a un tizio distruggendola tutta al minuto 8 e ne costruisco una, da li attacco l'avversario con void e phenix, ma lui genio si barrica con torrette ecc ecc ed è quasi inespugnabile, intanto io e il mio fido alleato lo attacchiamo e prendiamo ogni risorsa, a 21 minuti spia la base mi vede una ventina di void e scrive sei mostruoso :asd: :sbonk: purtroppo ha lasciato subito :asd:

six89
07-09-2010, 20:22
è normale avere problema di stuttering nelle prime mappe ? e nei primi filmati ?

simone89
07-09-2010, 20:41
easy mode, insomma :D

Ok, allora niente dimostrazione...

Troppo difficile mi dispiace :(
Ora ho capito perchè giocano solo T, qualcuno P e Z nemmeno a pagarli

In ogni ciao grazie per la disponibilità:D

okorop
07-09-2010, 21:02
Troppo difficile mi dispiace :(
Ora ho capito perchè giocano solo T, qualcuno P e Z nemmeno a pagarli

In ogni ciao grazie per la disponibilità:D

ki gioca z è davvero forte, vedasi quello che avevo contro che gioca in diamante

@simone89 anche i migliri perdono velocemente, io mi rifiuto di giocare in lega 1vs1 in oro perchè le perderei tutte :asd:

Turin
07-09-2010, 21:07
ki gioca z è davvero forte, vedasi quello che avevo contro che gioca in diamante

Io in Brood War ho giocato T, poi P e infine Z man mano che miglioravo... farò così anche in SC2, credo. :O

okorop
07-09-2010, 21:09
Io in Brood War ho giocato T, poi P e infine Z man mano che miglioravo... farò così anche in SC2, credo. :O

ma io gioco p perchè son quelli che mi piacciono di piu' poi cambiero' prima o poi con T ma poi, i piu' forti e belli sono i Protoss e darei la vita ad Aiur esistesse!!!!!! :ave:

six89
07-09-2010, 21:11
è normale avere problema di stuttering nelle prime mappe ? e nei primi filmati ?

:help: :help:

okorop
07-09-2010, 21:12
:help: :help:

che configurazione hai? comunque no non è normale...

six89
07-09-2010, 21:14
ho lo stesso problema anche con tutti gli altri giochi, il gioco scatta solo e solamente ogni qualvolta scende sotto i 60 frames.
ad esempio se scende a 59 per emzzo secondo, scatta per mezzo secondo, mentre se sta perennemente sotto i 60 fa stuttering continuo, i frames sono sempre alti in tutti i giochi ma è sempre così la storia.

ho un raid0 di raptor da 36GB
una p55 ud3r e un i5 750 con la 5870

okorop
07-09-2010, 21:19
ho lo stesso problema anche con tutti gli altri giochi, il gioco scatta solo e solamente ogni qualvolta scende sotto i 60 frames.
ad esempio se scende a 59 per emzzo secondo, scatta per mezzo secondo, mentre se sta perennemente sotto i 60 fa stuttering continuo, i frames sono sempre alti in tutti i giochi ma è sempre così la storia.

ho un raid0 di raptor da 36GB
una p55 ud3r e un i5 750 con la 5870

togli il vsync dal gioco e prova a vedere che succede :) oppure attiva il triplebuffering da d3doveride :)

Fnac
07-09-2010, 21:23
Ciao raga!
ho bisogno di un aiuto rapido...

Sono appena entrato in Lega...una tragedia sul 3v3, io ed i mie amici perdiamo subito...:cry:

Mi serve un video che mi fa vedere come attaccare e produrre immediatamente, passo per passo....help me

Dark_Wolf
07-09-2010, 21:26
Ragazzi una domandina da nabbo. Ma è una mia impressione o i Terran hanno qualche marcia in più? Questa convinzione credo provenga da alcune cose che non mi quadrano:
1) Hanno una varietà maggiore di unità (credo dipenda dal fatto che il primo gioco sia dedicato a loro);
2) Hanno le unità con il range maggiore e sono gli unici ad averle;
3) Hanno Thor che mi sembra in generale l'unità più forte;
4) Hanno le migliori possibilità di guarirsi.

Ora lo so che voi supremi signori mi demolirete :cry: :D :cry: però dove sta il mio errore? In ogni caso W gli OProtoss :)

okorop
07-09-2010, 21:26
Ciao raga!
ho bisogno di un aiuto rapido...

Sono appena entrato in Lega...una tragedia sul 3v3, io ed i mie amici perdiamo subito...:cry:

Mi serve un video che mi fa vedere come attaccare e produrre immediatamente, passo per passo....help me

cosa usi? comunque il 3vs3 non è semplicissimo bisogna conoscere come si gioca e poi bisogna coordinarsi bene, comunque base rush rende bene alle volte...
http://www.youtube.com/watch?v=mH1r4jEXp5U

Ragazzi una domandina da nabbo. Ma è una mia impressione o i Terran hanno qualche marcia in più? Questa convinzione credo provenga da alcune cose che non mi quadrano:
1) Hanno una varietà maggiore di unità (credo dipenda dal fatto che il primo gioco sia dedicato a loro);
2) Hanno le unità con il range maggiore e sono gli unici ad averle;
3) Hanno Thor che mi sembra in generale l'unità più forte;
4) Hanno le migliori possibilità di guarirsi.

Ora lo so che voi supremi signori mi demolirete :cry: :D :cry: però dove sta il mio errore? In ogni caso W gli OProtoss :)

1)no
2)no anche colossus ha range molto elevato
3)no l'unità piu' forte in generale non c'è
4)è una loro caratteristica avere la navetta medica, i toss hanno lo scudo mentre gli zerg il loro terreno

A giochi toss prova colossus oppure portastormo void ray mothership e vedrai che sei ad un livello elevato...

Fnac
07-09-2010, 21:28
cosa usi? comunque il 3vs3 non è semplicissimo bisogna conoscere come si gioca e poi bisogna coordinarsi bene, comunque base rush rende bene alle volte...

ora con i terran ma vorrei usare i protoss, i miei 2 compagni sono Terran....Help

Dark_Wolf
07-09-2010, 21:29
Ciao raga!
ho bisogno di un aiuto rapido...

Sono appena entrato in Lega...una tragedia sul 3v3, io ed i mie amici perdiamo subito...:cry:

Mi serve un video che mi fa vedere come attaccare e produrre immediatamente, passo per passo....help me

Per imparare a giocare si inizia sempre da 1v1 o da 2v2. 3v3 richiede una strategia ben precisa, affiatamento e conoscenza del terreno, cose che si imparano col tempo, altrimenti ti rushano ed in 5 minuti il primo giocatore viene annichilito ^^

okorop
07-09-2010, 21:31
ora con i terran ma vorrei usare i protoss, i miei 2 compagni sono Terran....Help

io faccio rush, con due terrain che fanno mass marine fino a 5 minuti e toss che fa lo start 4 gate e spamma stalker sentry e zelot tutti in base nemica, se non funzia tutti passano a tier 2 e si cercano nuove basi

Fnac
07-09-2010, 21:32
Per imparare a giocare si inizia sempre da 1v1 o da 2v2. 3v3 richiede una strategia ben precisa, affiatamento e conoscenza del terreno, cose che si imparano col tempo, altrimenti ti rushano ed in 5 minuti il primo giocatore viene annichilito ^^

infatti....

ma vorrei sapere come partire, cosa costruire subito... e come fare per essere il primo ad attaccare...mica c'è qualche video di rush?

okorop
07-09-2010, 21:33
infatti....

ma vorrei sapere come partire, cosa costruire subito... e come fare per essere il primo ad attaccare...mica c'è qualche video di rush?

tu fai il 4 gate open gli altri 3 caserme e spammano marine e attacchi.... piu' di cosi penso di essere stato esaustivo, ti devi ovviamente chiudere le entrate...

six89
07-09-2010, 21:33
togli il vsync dal gioco e prova a vedere che succede :) oppure attiva il triplebuffering da d3doveride :)

senza vsynch da gioco è bruttissimo, io uso di solito d3d overrider e migliora parecchio però non va via del tutto.
ovviamente non ho mai cali del tipo 3-4 frames, sono sempre alti ma non dà una sensazione di fluido sia nei filmati che nel gioco, quasi fluido, ma dà fastisio.

Fnac
07-09-2010, 21:34
io faccio rush, con due terrain che fanno mass marine fino a 5 minuti e toss che fa lo start 4 gate e spamma stalker sentry e zelot tutti in base nemica, se non funzia tutti passano a tier 2 e si cercano nuove basi

4 gate e poi la navetta che crea il campo energetico dove fai trasportare i zelot?

però per costruire 4 gate non hai difese...? Video?

Fnac
07-09-2010, 21:35
tu fai il 4 gate open gli altri 3 caserme e spammano marine e attacchi.... piu' di cosi penso di essere stato esaustivo, ti devi ovviamente chiudere le entrate...

sia x il 3v3 sia x il 4v4?

okorop
07-09-2010, 21:36
4 gate e poi la navetta che crea il campo energetico dove fai trasportare i zelot?

però per costruire 4 gate non hai difese...? Video?

guarda ogni partita è diversa il 4 gate build è questa
http://www.youtube.com/watch?v=GpvL5YYPFgc&playnext=1&videos=UVJv0GiEDaI
io la faccio quasi sempre o faccio 3 gate build
sia x il 3v3 sia x il 4v4?


il 4vs4 non ne ho fatti assai ma penso di si... marine+zeloat+sentry è una combinazione micidiale :)

comunque ci vuole pratica ed esperienza col tempo la avrai continua a giocare ;)

oggi ho fatto di tutto ne ho anche perse assai di partite, ma allo stremo, con alcuni ho fatto anche pylon in base e teleport da warp gate :asd:

Dark_Wolf
07-09-2010, 21:41
Le caserme hanno l'addon che raddoppia la produzione dell'unità base. Essendo i marine basati su Cristalli, puoi spammare riducendo al minimo il micromanagement.

okorop
07-09-2010, 21:58
Le caserme hanno l'addon che raddoppia la produzione dell'unità base. Essendo i marine basati su Cristalli, puoi spammare riducendo al minimo il micromanagement.

va bene anche cosi anche se preferisco fare piu caserme che andare a prendere vespene per riuscire a costruire il modulo per clonare che inoltre ti vincola se vuoi fare unità tier2

simone89
07-09-2010, 22:00
ki gioca z è davvero forte, vedasi quello che avevo contro che gioca in diamante

@simone89 anche i migliri perdono velocemente, io mi rifiuto di giocare in lega 1vs1 in oro perchè le perderei tutte :asd:

Scusa ma cosa intendi con anche i migliori perdono velocemente?

Ho fatto un 2v2...mamma mia ke bastonata :(
Uno dei due era veramente forte!
Ci ha fregato alla grande!
ha fatto subito exp sui minerali arancioni, io fesso a non scautare quelle basi ma era attaccata alla mia e in base avevamo un altra pronta se uno voleva espandersi.
Invece rischiato poi rivedendo i repley noi raccoglievamo sui 500 minerali lui 1800 :(
Quando ha radunato la sua armata è stato semplicemente gg
Dai sbagliando si impara, alla fine ha avuto "fortuna" xkè noi lo abbiamo lasciato fare quello ke voleva :(

DarKilleR
07-09-2010, 22:02
va bene anche cosi anche se preferisco fare piu caserme che andare a prendere vespene per riuscire a costruire il modulo per clonare che inoltre ti vincola se vuoi fare unità tier2

io in genere faccio 3 caserme, 1 con reattore e 2 con techlab...e spammo MM.

Cmq le razze sono generalmente ben bilanciate, sempre se non si lascia il tempo 20/25 minuti al tuo avversario di fare qualsiasi cosa voglia...
perchè quando uno zerg ammassa 50 mutaliske, o un terran 30 thor o i protos le lance del vuoto o carrier...

allora è cmq finita per tutti!

xnavigator
07-09-2010, 22:17
Cmq le razze sono generalmente ben bilanciate


al di fuori dei protoss op (storm, immortal, carrier, facilità nello spamming selvaggio ) si :fagiano:

simone89
07-09-2010, 22:25
Ma nella mia nubbiaggine penso ke entrambe le razze siano OP basta saperle usare

Roirei
07-09-2010, 22:29
Scusate la domanda niubbissima, ma è possibile assegnare un pulsante specifico ad una abilità? Ad esempio con un solo pulsante fare la scansione del centro comando?

xnavigator
07-09-2010, 22:55
Scusate la domanda niubbissima, ma è possibile assegnare un pulsante specifico ad una abilità? Ad esempio con un solo pulsante fare la scansione del centro comando?

no

ma puoi assegnare tutti i centri di comando su un gruppo (io uso il 5, i primi 4 sono per le unità)

e a quel punto ti basta premere 5 e il pulsante per lo scan (usando la tastiera grid a me è 5 e X)

simone89
07-09-2010, 22:56
no!
Questa è la blizzard :)
Nn so il motivo ma nn è permesso o meglio un modo c'è ma è abbastanza incasinato e avevo sentito ke forse si rischiava il ban
Nn so se è vero ma loro nn te lo permettono direttamente
:D

Roirei
07-09-2010, 23:37
no

ma puoi assegnare tutti i centri di comando su un gruppo (io uso il 5, i primi 4 sono per le unità)

e a quel punto ti basta premere 5 e il pulsante per lo scan (usando la tastiera grid a me è 5 e X)

E' un buon metodo anche questo. Grazie.

Dark_Wolf
08-09-2010, 00:01
Non c'è perché questo NON è un RTS, bensì un QBRTS (quickness based RTS). Questo gioco si basa sulla capacità effettiva di compiere azioni per secondo, più che sulla strategia vera e propria. Questo significa che un Napoleone con normali capacità di clic perderà sicuramente contro il coreano medio, perché con lo stesso tempo il coreano produce il doppio di unità. Per questa ragione i coreani sono nettamente migliori del resto del mondo: in corea, la dedizione per le singole azioni, ripetute e perfezionate fino alla follia, non è di moda, ma una vera e propria professione. Non è un caso che i korean mmorpg siano un sistema a se stante. Per questa ragione SC2 mi piace di meno di altri giochi come supcom2, solo che ha 1 milione di volte il playerbase di questi (letteralmente) nonché una gestione nettamente migliore.

xnavigator
08-09-2010, 00:05
Non c'è perché questo NON è un RTS, bensì un QBRTS (quickness based RTS). Questo gioco si basa sulla capacità effettiva di compiere azioni per secondo, più che sulla strategia vera e propria. Questo significa che un Napoleone con normali capacità di clic perderà sicuramente contro il coreano medio, perché con lo stesso tempo il coreano produce il doppio di unità. Per questa ragione i coreani sono nettamente migliori del resto del mondo: in corea, la dedizione per le singole azioni, ripetute e perfezionate fino alla follia, non è di moda, ma una vera e propria professione. Non è un caso che i korean mmorpg siano un sistema a se stante. Per questa ragione SC2 mi piace di meno di altri giochi come supcom2, solo che ha 1 milione di volte il playerbase di questi (letteralmente) nonché una gestione nettamente migliore.

ma mica sei darkiller tu ?

comujnque tutto ciò che hai scritto è solo una mega stronzata....

i giocatori di sc migliori vengono dalla korea semplicemtne perchè è da 10 anni che starcraft è lo sport nazionale la!

i professionisti vengono pagati oro e addirittura ci sono gli allenatori.

Se nel resto del mondo sc2 fosse uno sport nazionale anche da altre nazioni ci sarebbero giocatori cosi forti..

quindi la prox volta prima di dire menate informati

Dark_Wolf
08-09-2010, 00:12
Wow non pensavo di aprire polemica così rapidamente :)

Rispondo subito: no, non sono darkiller, ma quello che ho scritto NON cozza con quello che dici tu. Certamente i Coreani sono i migliori del mondo perché è sport nazionale e perché esistono degli allenatori e dei professionisti (esattamente come gli americani sono un mondo a parte per il football ed il basket tanto per fare un esempio), ma di certo NON si può dire che le APM non siano una parte importante del gioco (sbaglio o le APM sono un prerequisito fondamentale nonché una delle caratteristiche da migliorare per diventare professionisti?). Aggiungo inoltre che non ho mai detto che la motivazione da me esposta è l'unica possibile o l'unica che accetto, anzi, ciò che hai detto è perfettamente condivisibile. Ampliando il discorso, voglio quindi dire che la loro perseverenza è uno dei motivi che li spinge ad essere fanatici di un gioco, e non è un caso che siano le koreanate e starcraft motivo di fanatismo, e non di certo altri giochi. Fra l'altro ho anch'io precisato che da loro è ormai una professione, non capisco tutto questo astio :)

DarKilleR
08-09-2010, 01:17
ma mica sei darkiller tu ?

comujnque tutto ciò che hai scritto è solo una mega stronzata....

i giocatori di sc migliori vengono dalla korea semplicemtne perchè è da 10 anni che starcraft è lo sport nazionale la!

i professionisti vengono pagati oro e addirittura ci sono gli allenatori.

Se nel resto del mondo sc2 fosse uno sport nazionale anche da altre nazioni ci sarebbero giocatori cosi forti..

quindi la prox volta prima di dire menate informati

:what: per il momento non ho ancora crisi esistenziali e/o di identità :D
Mira il nome :read:

E poi io sono quello che ha lo stesso nickname da quando giocavo a diablo 1 nel 2000, per qualsiasi cosa possibile immaginabile... :D

xnavigator
08-09-2010, 01:17
:what: per il momento non ho ancora crisi esistenziali e/o di identità :D
Mira il nome :read:

E poi io sono quello che ha lo stesso nickname da quando giocavo a diablo 1 nel 2000, per qualsiasi cosa possibile immaginabile... :D

infatti! :D

avevo chiesto perchè non volevo risponderti cosi male se eri tu lol :D

iuccio
08-09-2010, 02:32
ma puoi assegnare tutti i centri di comando su un gruppo (io uso il 5, i primi 4 sono per le unità)


COMEEEE!?!?!? COMEEEEE?!??!?! Ti offro una birra se me lo dici

Turin
08-09-2010, 02:36
COMEEEE!?!?!? COMEEEEE?!??!?! Ti offro una birra se me lo dici

tu devi essere un hacker. :D

Cmq basta selezionarne uno e poi gli altri premendo shift...

Charlie77
08-09-2010, 08:09
Ciao, sono un giocatore scarso, gioco terran in bronzo, di solito vinco 1 e perdo 1 ma non riesco mai ad evitare lo zerling rush quando ci sono 2 entrate alla base, faccio marines quanto prima ma quando ne ho 2-3 arrivano 10-12 zerling a massacrarmi...qualche soluzione?

iuccio
08-09-2010, 11:30
tu devi essere un hacker. :D

Cmq basta selezionarne uno e poi gli altri premendo shift...

Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?

Ciao, sono un giocatore scarso, gioco terran in bronzo, di solito vinco 1 e perdo 1 ma non riesco mai ad evitare lo zerling rush quando ci sono 2 entrate alla base, faccio marines quanto prima ma quando ne ho 2-3 arrivano 10-12 zerling a massacrarmi...qualche soluzione?

Se ci sono 2 entrate non chiudere, piuttosto circonda il tuo CC e murati lì. Usa gli SCV per combattere, sono + forti degli zergling! Se proprio va male, cambia BO e/o costruisci un bunker ;)

Turin
08-09-2010, 11:41
Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?


Direi proprio di sì, poi non so se c'è qualche altro metodo magico. :D

Per strutture uguali nella stessa zona invece basta il doppio click...

okorop
08-09-2010, 11:47
Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?




puoi anche usare la mini mappa, ti consiglio di velocizzarti tramite partite vs pc per poi andare online :)

Albs77
08-09-2010, 11:51
Sì ma se sono sparsi in vari punti della mappa? Mi devo spostare?



Se ci sono 2 entrate non chiudere, piuttosto circonda il tuo CC e murati lì. Usa gli SCV per combattere, sono + forti degli zergling! Se proprio va male, cambia BO e/o costruisci un bunker ;)

we :)

per fare gruppo devi fisicamente aggiungerli con lo shift.
Per fare uova invece basta che:
premi il gruppo selezionato delle queens e pigi la V su tutte le basi nella minimappa.
In automatico la regina + vicina casterà le uova.

Potresti anche usare shift + v, ma secondo me è più complicato a livello di incasinamento di dita.

Albs77
08-09-2010, 11:52
puoi anche usare la mini mappa, ti consiglio di velocizzarti tramite partite vs pc per poi andare online :)

Non credo ne abbia bisogno :asd:

okorop
08-09-2010, 11:56
Non credo ne abbia bisogno :asd:

a bo non ho mai avuto il piacere di giocarci, so solo che adesso io gioco pochissimo con il mouse e so a memoria tutte le hotkeys, vorrei massimizzare gli amp ma è dura....

Albs77
08-09-2010, 12:04
a bo non ho mai avuto il piacere di giocarci, so solo che adesso io gioco pochissimo con il mouse e so a memoria tutte le hotkeys, vorrei massimizzare gli amp ma è dura....

se giochi zerg ,eh si è dura.
Io uso il mouse in certe occasioni, perchè alcune hotkey non le ho imparate.
E comunque si tratta spesso di cose per cui non serve essere dei fulmini, tipo costruire una costruzione(tranne quella delle blatte, ma c'è un perchè per quella).

Per la produzione di unità invece in genere uso le hotkey.

comunque LLobo(nome sc2) è parecchio forte, non sono ancora riuscito a batterlo in 1 vs 1, anche se è solo questione di tempo :Prrr:

okorop
08-09-2010, 12:13
se giochi zerg ,eh si è dura.
Io uso il mouse in certe occasioni, perchè alcune hotkey non le ho imparate.
E comunque si tratta spesso di cose per cui non serve essere dei fulmini, tipo costruire una costruzione(tranne quella delle blatte, ma c'è un perchè per quella).

Per la produzione di unità invece in genere uso le hotkey.

comunque LLobo(nome sc2) è parecchio forte, non sono ancora riuscito a batterlo in 1 vs 1, anche se è solo questione di tempo :Prrr:
io gioco toss, vorrei giocare come un coreano impazzito che fa 300 amp :asd: magari :asd:

Albs77
08-09-2010, 13:29
io gioco toss, vorrei giocare come un coreano impazzito che fa 300 amp :asd: magari :asd:

mah secondo me gli apm sono molto relativi.
Non sempre > apm significa giocare meglio.

Almeno lato zerg quello che conta è micro e i timings.
Gli apm vengono gratis, dal momento che devi fare talmente tante cose che sei sempre a cliccare, però poi gli apm che "contano" sono pochi e tutti concentrati nella fase di combattimento.

produrre lato zerg è molto semplice(non devi fare ne pylon, ne supply, quindi puoi virtualmente giocare senza guardare la base), il difficile è gestire quel milione di unità per Nmila basi che hai sparse per la mappa.

A me va in overflow il cervello alla terza hatchery...

Albs77
08-09-2010, 13:36
approposito di consigli.

Vorrei sentire qualche zerg in gamba per quanto riguarda il rally point e gli overlord.

Il mio problema è questo: spesso mi capita di settare il rally point di tutte le hatchery in un punto preciso della mappa, magari fuori dalla base avversaria per raggruppare un esercito.

Il problema è che anche gli overlord seguon quel rally point, con lo spiacevole risultato che spesso mi ritrovo overlord in giro per i fatti loro a farsi killare allegramente.

secondo me dovrebbero gestirli come la queen che spawna sempre nei pressi della hatchery e da li non si muove salvo comandi manuali, tuttavia al momento non mi è possibile gestire magari 120 unità,uova,queen, hatchery in giro per il mondo e ANCHE stare attento agli overlord.

Voi come fate?

paolo.guidx
08-09-2010, 14:13
Aiuto!!!! Non riesco a staccarmi dai terran....:muro: :muro:

Se gioco con zerg o protoss non mi sento coinvolto....:boh:

mah secondo me gli apm sono molto relativi.
Non sempre > apm significa giocare meglio.

Almeno lato zerg quello che conta è micro e i timings.
Gli apm vengono gratis, dal momento che devi fare talmente tante cose che sei sempre a cliccare, però poi gli apm che "contano" sono pochi e tutti concentrati nella fase di combattimento.

produrre lato zerg è molto semplice(non devi fare ne pylon, ne supply, quindi puoi virtualmente giocare senza guardare la base), il difficile è gestire quel milione di unità per Nmila basi che hai sparse per la mappa.

A me va in overflow il cervello alla terza hatchery...

:sbonk:

xnavigator
08-09-2010, 14:27
A me va in overflow il cervello alla terza hatchery...



ma llol

shaka444
08-09-2010, 14:40
approposito di consigli.

Vorrei sentire qualche zerg in gamba per quanto riguarda il rally point e gli overlord.

Il mio problema è questo: spesso mi capita di settare il rally point di tutte le hatchery in un punto preciso della mappa, magari fuori dalla base avversaria per raggruppare un esercito.

Il problema è che anche gli overlord seguon quel rally point, con lo spiacevole risultato che spesso mi ritrovo overlord in giro per i fatti loro a farsi killare allegramente.

secondo me dovrebbero gestirli come la queen che spawna sempre nei pressi della hatchery e da li non si muove salvo comandi manuali, tuttavia al momento non mi è possibile gestire magari 120 unità,uova,queen, hatchery in giro per il mondo e ANCHE stare attento agli overlord.

Voi come fate?

ci stavo pensando esattamente in questo momento a tutto ciò, è appunto estremamente fastidioso avere questi overlord che arrivano dove hai le unità e poi farsi killare allegramente dal nemico, servirebbe tanto anche a me questa cosa ma pensadoci bene nn credo ci sia un modo.

Hyl
08-09-2010, 14:50
approposito di consigli.

Vorrei sentire qualche zerg in gamba per quanto riguarda il rally point e gli overlord.

Il mio problema è questo: spesso mi capita di settare il rally point di tutte le hatchery in un punto preciso della mappa, magari fuori dalla base avversaria per raggruppare un esercito.

Il problema è che anche gli overlord seguon quel rally point, con lo spiacevole risultato che spesso mi ritrovo overlord in giro per i fatti loro a farsi killare allegramente.

secondo me dovrebbero gestirli come la queen che spawna sempre nei pressi della hatchery e da li non si muove salvo comandi manuali, tuttavia al momento non mi è possibile gestire magari 120 unità,uova,queen, hatchery in giro per il mondo e ANCHE stare attento agli overlord.

Voi come fate?

Io per ogni Overlord, al momento della sua creazione da larva, setto il suo punto di ritrovo. Ormai mi sono abituato a farlo sempre proprio per evitare di mandarlo al massacro. E' chiaro che farlo mentre devi fare macro di centinaia di unità, produrre altre unità, le queen, il mostro, ecc.., può non essere così banale.. :stordita: :D

shaka444
08-09-2010, 15:16
Io per ogni Overlord, al momento della sua creazione da larva, setto il suo punto di ritrovo. Ormai mi sono abituato a farlo sempre proprio per evitare di mandarlo al massacro. E' chiaro che farlo mentre devi fare macro di centinaia di unità, produrre altre unità, le queen, il mostro, ecc.., può non essere così banale.. :stordita: :D

ma infatti è impossibile farlo, proprio materialmente nn hai il tempo quando inizi ad avere dalle 3 hatch in sù...e poi come diavolo faresti? cioè devi selezionare ogni uovo di ogni hatch e controllare dove hai creato l'overlord? :asd:

Cioè nn riuscirei manco a controllare uno e sarei già nella cacca :D

Albs77
08-09-2010, 15:34
l'unica soluzione che mi viene in mente è fare una hatchery apposta solo per gli overlord, da salvare su hotkey differente.

che però mi sembra una stronzata spendere 300 minerali così.
Certo meglio spenderne 300 che perderne 1000 di 10 overlord morti... ma tant'è.

Fnac
08-09-2010, 15:39
Raga ,

Finalmente sono in Lega, ho fine le maledette partite di lega e gli eri ho finito pure le prime 5 di piazzamento per il 3v3...poi ne abbiamo vinte 2 su 4 in 3v3 !!!

Io sono ritornato doverosamente ai miei meravigliosi Protoss e i miei compagni usano i terran!

i rush mi fanno un po' cagare, vincere con 5 unità mi pare uno scandalo :eek:

Cerco di fortificarmi i primi 6 minuti, poi riusciamo sicuramente a vincere!
se ci rushano alla grande ancora non riesco a reggere ma se teniamo il primo ridicolo attacco, non c'è speranza per gli avversari XD

Hyl
08-09-2010, 15:39
ma infatti è impossibile farlo, proprio materialmente nn hai il tempo quando inizi ad avere dalle 3 hatch in sù...e poi come diavolo faresti? cioè devi selezionare ogni uovo di ogni hatch e controllare dove hai creato l'overlord? :asd:

No, ad esempio se avessi 6 larve e volessi fare 4 zergling e 2 overlord, usando le hotkey dopo aver selezionato l'hatchery farei: S -> Zx4 -> ctrl+click sulle 2 larve rimanenti -> V -> e seleziono il punto di ritrovo.

iuccio
08-09-2010, 15:59
Grazie per le risposte, proverò a usare sta cosa dello shift per i centri di comando :)

Comunque sono finalmente passato in diamond 3v3, evviva! Sono... tipo 40°, è dura eh!

Albs77
08-09-2010, 16:04
No, ad esempio se avessi 6 larve e volessi fare 4 zergling e 2 overlord, usando le hotkey dopo aver selezionato l'hatchery farei: S -> Zx4 -> ctrl+click sulle 2 larve rimanenti -> V -> e seleziono il punto di ritrovo.

se buonanotte.
Se dovessi stare dietro anche a selezionare a mano le larve non utilizzate...

parlando d'altro: si può invece una volta selezionate N larve creare tot unità con un colpo solo?

esempio:devo produrre 50 ling; devo premere venticinque volte z o c'è un modo per dire a tutte le larve di fare ling con un solo tasto? che neso tipo control + z?

Hyl
08-09-2010, 16:32
se buonanotte.
Se dovessi stare dietro anche a selezionare a mano le larve non utilizzate...

Uhm, ho paura di non essermi spiegato bene.. tra il gruppo di 6 larve dell'esempio di prima 4 li fai diventare zergling. Il gruppo già selezionato così consiste in 4 zergling e due larve. Con ctrl+click sulle larve escludi le uova che stanno producendo ling. A quel punto crei gli Overlord con i relativi punti di ritrovo.
Una volta che ti abitui viene automatico. ;) Si risparmia tempo a spostarli dopo o minerali nel caso li perda.

parlando d'altro: si può invece una volta selezionate N larve creare tot unità con un colpo solo?

esempio:devo produrre 50 ling; devo premere venticinque volte z o c'è un modo per dire a tutte le larve di fare ling con un solo tasto? che neso tipo control + z?

Caspita 50 ling! :D Comunque che io sappia no, non so se c'è un modo.

Albs77
08-09-2010, 16:54
Uhm, ho paura di non essermi spiegato bene.. tra il gruppo di 6 larve dell'esempio di prima 4 li fai diventare zergling. Il gruppo già selezionato così consiste in 4 zergling e due larve. Con ctrl+click sulle larve escludi le uova che stanno producendo ling. A quel punto crei gli Overlord con i relativi punti di ritrovo.
Una volta che ti abitui viene automatico. ;) Si risparmia tempo a spostarli dopo o minerali nel caso li perda.



Caspita 50 ling! :D Comunque che io sappia no, non so se c'è un modo.

hum , stasera provo

Necromachine
08-09-2010, 18:15
approposito di consigli.

Vorrei sentire qualche zerg in gamba per quanto riguarda il rally point e gli overlord.

Il mio problema è questo: spesso mi capita di settare il rally point di tutte le hatchery in un punto preciso della mappa, magari fuori dalla base avversaria per raggruppare un esercito.

Il problema è che anche gli overlord seguon quel rally point, con lo spiacevole risultato che spesso mi ritrovo overlord in giro per i fatti loro a farsi killare allegramente.

secondo me dovrebbero gestirli come la queen che spawna sempre nei pressi della hatchery e da li non si muove salvo comandi manuali, tuttavia al momento non mi è possibile gestire magari 120 unità,uova,queen, hatchery in giro per il mondo e ANCHE stare attento agli overlord.

Voi come fate?

Non c'è modo per evitare questa cosa, quei maledetti overlord saranno sempre in mezzo alle p@lle dopo ogni giro di produzione :D ... ho visto anche i replay dei pro e non è che ci molto da fare se non andare nel punto di raccolta e rimuoverli a mano :p (usare una hatchery separata la vedo poco praticabile, anche perchè in genere gli overlord vengono prodotti un pò alla volta a seconda della bisogna e spesso insieme ad altre unità).

Aiuto!!!! Non riesco a staccarmi dai terran....:muro: :muro:

Se gioco con zerg o protoss non mi sento coinvolto....:boh:



:sbonk:

Per me è il contrario, ho una istintiva repulsione per i terran, viva lo sciame :D !! (anche se non disdegno variare un pò coi protoss ogni tanto).

Necromachine
08-09-2010, 18:45
Ciao raga!
ho bisogno di un aiuto rapido...

Sono appena entrato in Lega...una tragedia sul 3v3, io ed i mie amici perdiamo subito...:cry:

Mi serve un video che mi fa vedere come attaccare e produrre immediatamente, passo per passo....help me

Cerca per la rete i migliori build order e poi fai un pò di pratica contro la IA. Se trovi avversari particolarmente veloci, puoi sempre salvare il replay e vedere come hanno fatto (con tanto di statistiche).

Ho notato che nel 3v3 conta molto il saper fare squadra: di solito mi spaccano subito riunendo i 3 eserciti e attaccandoci in blocco il prima possibile e viceversa si vince più facilmente se si riesce a trovare un buon affiatamento coi compagni e si attacca insieme. In genere capito con niubbi e perdo :D (non che io sia bravo, ma quando becco un terran che non barrica nemmeno l'ingresso della base e puntualmente viene rushato dopo 2 minuti da zergling o zeloti :p ...).


Ragazzi una domandina da nabbo. Ma è una mia impressione o i Terran hanno qualche marcia in più? Questa convinzione credo provenga da alcune cose che non mi quadrano:
1) Hanno una varietà maggiore di unità (credo dipenda dal fatto che il primo gioco sia dedicato a loro);
2) Hanno le unità con il range maggiore e sono gli unici ad averle;
3) Hanno Thor che mi sembra in generale l'unità più forte;
4) Hanno le migliori possibilità di guarirsi.

Ora lo so che voi supremi signori mi demolirete :cry: :D :cry: però dove sta il mio errore? In ogni caso W gli OProtoss :)

In realtà bisogna considerare alcune cose:
1) il numero di differenti unità è grosso modo lo stesso per tutte e 3 le razze, casomai dei terran si potrebbe dire che riescono a produrre unità di tier superiore (tipo i thor) prima degli altri (ad esempio colossi o ultralische sono più lunghe da sbloccare).
2) no, tutte le razze hanno unità con alto range (i colossi dei protoss, seppur richiedono il potenziamento, e i brood lord degli zerg, anche se sono molto difficili da sbloccare). Certo che quei maledetti tank sono effettivamente un pochino OP e infatti con la prossima patch da quel che ho capito li nerfano un pochino ...
3) in realtà ci sono molti modi per counterare i thor, certo se i thor sono supportati da altre unità le cose diventano effettivamente più difficili (ma vale anche per le altre unità delle altre razze).
4) non sempre, certo la bioball con medivac sono ostiche, ma ad esempio stare dietro alle unità meccaniche con gli SCV potrebbe essere un problema per il player :p ... di sicuro la razza messa peggio da questo punto di vista sono i protoss, che non hanno possibilità di riparazione/guarigione (al limite con un alleato terran si possono curare almeno le unità biologiche, ma non è che valga molto ...).

In generale i terran vengono percepiti più forti perchè fin dall'inizio danno già molte opzioni al giocatore ed è più facile difendere la base, mentre ad esempio con gli zerg si comincia a "carburare" solo da metà partita (mentre all'inizio si è più vulnerabili e non si può barricare la base) e bisogna stare dietro a molte più cose.

shaka444
08-09-2010, 18:53
Uhm, ho paura di non essermi spiegato bene.. tra il gruppo di 6 larve dell'esempio di prima 4 li fai diventare zergling. Il gruppo già selezionato così consiste in 4 zergling e due larve. Con ctrl+click sulle larve escludi le uova che stanno producendo ling. A quel punto crei gli Overlord con i relativi punti di ritrovo.
Una volta che ti abitui viene automatico. ;) Si risparmia tempo a spostarli dopo o minerali nel caso li perda.





si con questo metodo diciamo che dovrebbe andare abb bene, lo proverò di sicuro.

DaRtS
08-09-2010, 18:57
You don't know anything about my additional pylons!!

Turin
08-09-2010, 19:56
2) no, tutte le razze hanno unità con alto range (i colossi dei protoss, seppur richiedono il potenziamento, e i brood lord degli zerg, anche se sono molto difficili da sbloccare). Certo che quei maledetti tank sono effettivamente un pochino OP e infatti con la prossima patch da quel che ho capito li nerfano un pochino ...
Range dei Terran:

Marine 5 (+1 in bunker)
Marauder 6 (+1 in bunker)
Reaper 4,5/5 (+1 in bunker)
Ghost 6 (snipe 10, EMP 10, Nuke 10)
Hellion 5
Tank 7/13
Thor 7/10
Viking 6/9
Banshee 6
Battlecruiser 6
Torretta 7 (+1 con upgrade)
Fortress 6 (+1 con upgrade)

In grassetto quelle a mio avviso più decisive.


Il confronto con le altre razze, soprattutto con gli Zerg, è impietoso. :fagiano:


Se non erro un Thor in Lost Temple arriva a colpire il Nexus/Hatch/CC della natural se droppato sull'altipiano adiacente... per fare lo sborone ci ho provato io con 2 immortal e arrivano solo al gas. :D

Dark_Wolf
08-09-2010, 20:35
Chiarisco una cosa relativa al punto 2, formulato male: io intendo dire che il numero di unità con alto range è maggiore rispetto alle altre fazioni, tali unità sono più facili da sbloccare ed hanno anche modo di potenziare il proprio range (vedi come giusto citato il bunker). Se riesci ad avere un buon range hai buone possibilità di fare parecchie sorprese e soprattutto di diminuire le perdite.

Beralios
08-09-2010, 20:49
l'unica soluzione che mi viene in mente è fare una hatchery apposta solo per gli overlord, da salvare su hotkey differente.

che però mi sembra una stronzata spendere 300 minerali così.
Certo meglio spenderne 300 che perderne 1000 di 10 overlord morti... ma tant'è.

Se tu hai problemi con gli overlord questo cosa dovrebbe dire:

http://www.youtube.com/watch?v=fo5doNyo8UU

:D

Fnac
08-09-2010, 20:50
appena perso un game di piazzamento 1v1 contro uno "squallido" Zerg... io avevo i protoss....

Ma come diavolo abbattete una mare di quelle bestiacce che volavo e sparono sia a terra che in aria evolute con 2-2 ??

Avevo 25/30 Persecutori con tutte le evoluzione di 1° livello e un bel po' di torrette ma mi ha disintegrato le truppe e le torri....:cry:

Che unità uso per contrattaccare?

Fnac
08-09-2010, 20:55
Se tu hai problemi con gli overlord questo cosa dovrebbe dire:

http://www.youtube.com/watch?v=fo5doNyo8UU

:D

ma che cazz..... vince perchè tutti attaccano i sorbeglianti? non ho capito...:(

Necromachine
08-09-2010, 21:00
ma che cazz..... vince perchè tutti attaccano i sorbeglianti? non ho capito...:(

Vince perchè l'avversario, completamente ricoperto dagli overlord, non riesce neanche più a selezionare le sue truppe :D ... inoltre gli overlord gli fanno da scudo contro gli altri attacchi e non permettono di concentrare il fuoco sulle mutalische, visto che non si riescono a selezionare in quel marasma :p .
Comunque in un game normale nessuno riuscirà mai a fare così tanti overlord ...

Turin
08-09-2010, 21:02
appena perso un game di piazzamento 1v1 contro uno "squallido" Zerg... io avevo i protoss....

Ma come diavolo abbattete una mare di quelle bestiacce che volavo e sparono sia a terra che in aria evolute con 2-2 ??

Avevo 25/30 Persecutori con tutte le evoluzione di 1° livello e un bel po' di torrette ma mi ha disintegrato le truppe e le torri....:cry:

Che unità uso per contrattaccare?
Ne abbiamo parlato ieri... Fenici e/o Stalker + Sentry (per il Guardian Shield) per quanto riguarda la forza bruta, poi in game le cose sono un po' diverse.

Se perdi ugualmente, non ti biasimo perché è successa la stessa cosa a me qualche ora dopo averne parlato in forum. :D
30 stalker vs non so quante muta, non ho fatto nemmeno il solletico perché ovviamente non c'era modo di affrontarle in campo aperto.

Comunque, per farne così tante uno Zerg deve sacrificare tutto il resto e un po' di pressione costante dovrebbe impedirgli di ammassare muta.
Infatti ieri sono arrivato ad un nulla dalla vittoria (avversario platinum) e fondamentalmente la sconfitta non c'entrava nulla con le muta... ho perso per non aver demolito un'espansione (scoutate tutte tranne una :D) che gli ha dato la produzione necessaria per le muta.

shaka444
08-09-2010, 21:24
cioè sono alquanto basito di quanto facili e op siano i terran, fino ad ora li avevo usati SOLO nella campagna single player naturalmente ma in 1v1 o schermaglie mai, fino ad ora ho sempre usato gli zerg.

Pochi minuti fa mi dico, mah proviamo a fare una 1v1 contro la cpu a livello molto difficile usando i terran.
Creo la 1v1, appunto io terran e il pc zerg....morale della favola ho VINTO dopo 20 minuti circa al mio PRIMO game con i terran...cioè bho sono qualcosa dell'altro mondo veramente sconcertante :rolleyes:

Cioè con gli zerg a livello molto difficile contro il pc riesco a vincere SOLO se faccio il 6 pool -.-

Con i terran invece è bastato chiudere l'entrata alla mia base con le solite caserme + bunker + depositi e ho respinto 2 attacchi abb corposi della cpu, cosa che da zerg già sarei morto.

Dp non ho fatto altro che AMMASSARE marauder , marine e navicelle mediche....ho mandato tutto all'attacco e booooom easy win, mamma mia che schifo veramente sconcertante la facilità e la forza al tempo stesso dei terran

Turin
08-09-2010, 21:35
Il bilanciamento in termini di forza grosso modo c'è, non hanno fatto mesi di beta per caso. I problemi in questo senso sono microscopici (se ci sono).

Come facilità d'uso temo non ci siano dubbi, invece.

Prima parlavo dei range appunto perché un range inferiore necessita di una mobilità superiore, mobilità superiore significa più micro.

xnavigator
08-09-2010, 22:26
Come facilità d'uso temo non ci siano dubbi, invece.




protoss tutta la vita per quanto siano ez

DaRtS
08-09-2010, 22:27
secondo me l'unica cosa un po OP viene fuori nel match TvZ dove il T va mech, quindi ritengo che il vero sbilanciamento sia appunto in questo...lo Z regge a fatica il primo push a THOR HELLION E TANKS punto.


poi se uno zerg mi dice che la bioball è op...vabbeh oh mica tutti conoscono i baneling...


o sbaglio ? accetto le critiche

ToO_SeXy
08-09-2010, 22:42
qualcuno fa un 2v2?

Necromachine
08-09-2010, 22:47
cioè sono alquanto basito di quanto facili e op siano i terran, fino ad ora li avevo usati SOLO nella campagna single player naturalmente ma in 1v1 o schermaglie mai, fino ad ora ho sempre usato gli zerg.

Pochi minuti fa mi dico, mah proviamo a fare una 1v1 contro la cpu a livello molto difficile usando i terran.
Creo la 1v1, appunto io terran e il pc zerg....morale della favola ho VINTO dopo 20 minuti circa al mio PRIMO game con i terran...cioè bho sono qualcosa dell'altro mondo veramente sconcertante :rolleyes:

Cioè con gli zerg a livello molto difficile contro il pc riesco a vincere SOLO se faccio il 6 pool -.-

Con i terran invece è bastato chiudere l'entrata alla mia base con le solite caserme + bunker + depositi e ho respinto 2 attacchi abb corposi della cpu, cosa che da zerg già sarei morto.

Dp non ho fatto altro che AMMASSARE marauder , marine e navicelle mediche....ho mandato tutto all'attacco e booooom easy win, mamma mia che schifo veramente sconcertante la facilità e la forza al tempo stesso dei terran

In un game reale contro umani però è un pò diverso, al cpu ovviamente è "stupida" e fa un solo tipo di attacchi, l'umano è in grado di pensare e mettere in atto altre strategie contro i bunker.
E' comunque vero che gli zerg sono "problematici" nei primi minuti di gioco, essendo piuttosto scoperti e con poche difese.

secondo me l'unica cosa un po OP viene fuori nel match TvZ dove il T va mech, quindi ritengo che il vero sbilanciamento sia appunto in questo...lo Z regge a fatica il primo push a THOR HELLION E TANKS punto.


poi se uno zerg mi dice che la bioball è op...vabbeh oh mica tutti conoscono i baneling...


o sbaglio ? accetto le critiche

A parziale "discolpa" dello zerg player che teme le bioball, c'è da dire che usare i baneling è decisamente meno immediato (sia per sbloccarli e produrli, che usarli sul campo, visto che bisogna riuscire a mandarli contro le unità prima che vengano ammazzati ...).

simone89
08-09-2010, 22:49
Raga ho appena fatto un 2v2, un tizio ci ha arato x bn con i Marauder :(
Ne io ne Alberto abbiamo sbagliato semplicemente abbiamo giocato al nostro livello.
1)Stavo tirando giù la sua Build Order quando mi è caduta la connessione, avendo il replay come faccio a rivedere queste informazioni?
Cmq qella metà di Build order ke ho tirato giù mi è bastata per vincere contro IA a difficile in 12m (lo so ke x voi è facile ma x me no :( )
2)Si può vedere il profilo di un giocatore conoscendo dolo il nome?
3)Poi ho notato che certi giocatori muovono la visuale a scatti, penso questo accada perchè usano le frecce.
Io uso sempre il mouse x selezionare le unità come gli scv e spostare la visuale, voi cosa fate?
grazie

xnavigator
08-09-2010, 23:07
Raga ho appena fatto un 2v2, un tizio ci ha arato x bn con i Marauder :(
Ne io ne Alberto abbiamo sbagliato semplicemente abbiamo giocato al nostro livello.
1)Stavo tirando giù la sua Build Order quando mi è caduta la connessione, avendo il replay come faccio a rivedere queste informazioni?
Cmq qella metà di Build order ke ho tirato giù mi è bastata per vincere contro IA a difficile in 12m (lo so ke x voi è facile ma x me no :( )
2)Si può vedere il profilo di un giocatore conoscendo dolo il nome?
3)Poi ho notato che certi giocatori muovono la visuale a scatti, penso questo accada perchè usano le frecce.
Io uso sempre il mouse x selezionare le unità come gli scv e spostare la visuale, voi cosa fate?
grazie

per selezionare le unità devi usare i gruppi..

shaka444
08-09-2010, 23:46
In un game reale contro umani però è un pò diverso, al cpu ovviamente è "stupida" e fa un solo tipo di attacchi, l'umano è in grado di pensare e mettere in atto altre strategie contro i bunker.
E' comunque vero che gli zerg sono "problematici" nei primi minuti di gioco, essendo piuttosto scoperti e con poche difese.





Che giocando contro persone reali le cose vadano decisamente in modo diverso è normale un pò cm la scoperta dell'acqua calda,così come si sa che le tattiche che adotta la cpu sono sempre le stesse.
Detto questo quello che volevo evidenziare è il fatto di aver vinto a livello "molto difficile" contro la cpu in 20 minuti usando i terran per la PRIMA VOLTA, ripeto la PRIMA VOLTA...e la prima volta significa che avevo dei tempi di costruzioni ridicoli, molte volte mi scordavo di mandare i mule sul CC o di fare i depositi robe di sto genere e sn riuscito a vincere in modo abbastanza imbarazzante...con gli zerg avrò fatto qualcosa come nn so 30-40 game perdendoli quasi tutti se nn quando facevo il 6pool e riuscivo a tenere la cpu rintanata nella propria base e quindi riuscivo ad espandermi tranquillamente.

La cosa più brutta appunto degli zerg è che inizialmente hanno delle difese veramente ridicole se nn nulle...dovrebbero migliorare in questo secondo me.

Un'altra cosa imbarazzante è il tanto famoso MMM dei terran, con 2 tipi di unità il terran può distruggere qualsiasi cosa...lo zerg invece per far fronte alla tremenda bioball MMM deve avere zergling (con potenziamento alla velocità di attacco e movimento) + baneling (con potenziamento alla velocità di movimento) + blatte + qualche infestor + un pò di muta per killare le navicelle mediche.

Cioè rendiamoci conto, lo zerg deve fare miliardi di tipi di unità che sn una più difficile dell'altra sia come COSTO che soprattutto come MICRO, baneling e infestor sono unità molto difficili da micrare e lo sanno tutti.

Tutto questo contro il terran che ammassa tutta la bioball in un SOLO gruppo di controllo, preme la T per usare il pack ed è GG, cioè bho rendiamoci conto che è assurdo...tutto questo è un dato di fatto purtroppo.

Poi certa gente si chiede come mai tutti usano Terran o come mai nelle leghe dei top 200 nelle prime 30 posizioni ci siano SOLO 3 Zerg e 19 DICO 19 TERRAN dove nelle prime 4 posizioni 3 sono TERRAN :(

xnavigator
08-09-2010, 23:48
Poi certa gente si chiede come mai tutti usano Terran o come mai nelle leghe dei top 200 nelle prime 35 posizioni ci siano SOLO 2 Zerg :(

guarda la top 20 korea e poi torna qua

shaka444
08-09-2010, 23:59
guarda la top 20 korea e poi torna qua

Si so benissimo che in corea amano usare gli zerg, però vatti un pò a vedere un pò i giocatore del GSL RO64 il torneo di 1 mese che si sta tenendo in Korea a Seoul dove ci sn i più forti giocatori del mondo di cui il 90% è koreano :asd:
E vedi quanti zerg ci sn , gli zerg per me sn fortissimi intendiamoci però richiedono per essere sfruttati a dovere una micro e una macro troppo sproporzionata se confrontata con quella di toss e terran...logicamente una certa macro ce l'hanno solo ALCUNI pro gamer zerg , manco tutti tra i pro....mentre a usare terran e toss sn tutti buoni tutto qui...perchè nn rendere gli zerg come le altre 2 razze, perchè io zerg devo saper micrare e macrare mille mila cose al minuto e tu (ipotetico) terran accumoli marine da 50 minerali e spacchi il mondo ? :(

xnavigator
09-09-2010, 00:47
Si so benissimo che in corea amano usare gli zerg, però vatti un pò a vedere un pò i giocatore del GSL RO64 il torneo di 1 mese che si sta tenendo in Korea a Seoul dove ci sn i più forti giocatori del mondo di cui il 90% è koreano :asd:
E vedi quanti zerg ci sn , gli zerg per me sn fortissimi intendiamoci però richiedono per essere sfruttati a dovere una micro e una macro troppo sproporzionata se confrontata con quella di toss e terran...logicamente una certa macro ce l'hanno solo ALCUNI pro gamer zerg , manco tutti tra i pro....mentre a usare terran e toss sn tutti buoni tutto qui...perchè nn rendere gli zerg come le altre 2 razze, perchè io zerg devo saper micrare e macrare mille mila cose al minuto e tu (ipotetico) terran accumoli marine da 50 minerali e spacchi il mondo ? :(

il fatto è che se sei bravo non hai limiti a ciò che puoi fare con gli zerg, se sei bravo i limiti con i terran rimangono

ma poi nno capisco tutto ste lamentele contro i terran... credi che sia difficile fare 4 gate mass zealot win con i protoss?

shaka444
09-09-2010, 01:01
il fatto è che se sei bravo non hai limiti a ciò che puoi fare con gli zerg, se sei bravo i limiti con i terran rimangono

ma poi nno capisco tutto ste lamentele contro i terran... credi che sia difficile fare 4 gate mass zealot win con i protoss?

no assolutamente ma infatti pure i toss sono semplici ma di certo nn come i terran, a differenza dei terran i toss devono avere una ottima micro e saper usare a modo sia lo scudo degli osservatori che la tempesta dei templari oppure il teleport degli stalker ecc ecc ecc...diciamo che i toss sn semplici nella creazione delle unità ma bisogna avere una micro modesta (sempre comparata agli zerg) mentre i terran oltre ad essere semplicissimi da usare hanno bisogno di micro quasi zero e a tutto questa facilità d'uso aggiungici anche che ottengono il massimo con il minimo sforzo sia di risorse che di micro.

Claus89
09-09-2010, 01:12
Si so benissimo che in corea amano usare gli zerg, però vatti un pò a vedere un pò i giocatore del GSL RO64 il torneo di 1 mese che si sta tenendo in Korea a Seoul dove ci sn i più forti giocatori del mondo di cui il 90% è koreano :asd:
E vedi quanti zerg ci sn , gli zerg per me sn fortissimi intendiamoci però richiedono per essere sfruttati a dovere una micro e una macro troppo sproporzionata se confrontata con quella di toss e terran...logicamente una certa macro ce l'hanno solo ALCUNI pro gamer zerg , manco tutti tra i pro....mentre a usare terran e toss sn tutti buoni tutto qui...perchè nn rendere gli zerg come le altre 2 razze, perchè io zerg devo saper micrare e macrare mille mila cose al minuto e tu (ipotetico) terran accumoli marine da 50 minerali e spacchi il mondo ? :(

ti capisco coumpare bagarozzo :cry: , però vedere librarsi in volo stormi di mutalische e il sano zompettare di 100 zergling è certamente più poetico di quei rozzi marine o tamarri ai led blu di toss :asd:

GLI ZERG SONO ISTINTO, RISPETTO E DEVOZIONE :asd:

Turin
09-09-2010, 02:29
il fatto è che se sei bravo non hai limiti a ciò che puoi fare con gli zerg, se sei bravo i limiti con i terran rimangono

ma poi nno capisco tutto ste lamentele contro i terran... credi che sia difficile fare 4 gate mass zealot win con i protoss?
ma che c'entra, non è "difficile" nemmeno fare un qualsiasi rush con gli Zerg. Mica i Terran sono "facili" perché è facile fare MM, come se il punto fosse un build order da imparare a memoria. :mbe:


La "difficoltà" sta in ben altro:

- scouting, mobilità, controllo della mappa

- contromosse, tech transition

- micro


e tante altre belle cose tra cui, visto che se parlava, MULE-spawnlarva-chronoboost.

Grazie al cielo il gioco non è così idiota da consentire una vittoria automatica se fai MM o 4-gate, quindi la "difficoltà" generale di una razza è un argomento un po' più complesso.


A mio avviso il fatto che gli Zerg siano al top in Korea e non nel resto del mondo è sintomatico proprio di questo discorso, cioè l'abilità (o almeno la velocità) richiesta è superiore e quindi la razza si esprime al meglio laddove le APM non fanno da collo di bottiglia.

DarKilleR
09-09-2010, 02:47
Sono dell'idea che tutti usano Terran perchè questa è la campagna single player associata ai Terran...
io gioco terran perchè bhoo sono patriottico :P, anche se prima o poi passerò alla superiorità tecnologica protoss! :P

Cmq fare MMM è tutto tranne che veloce e semplice, te zerg se inizi ad attaccare e a fare pressione lui va in confusione e MMM con medivac non ci arriva.
Per avere un buon esercito servono almeno 3 caserme di cui 2 con techlab e 1 con reattore e son soldi, i potenziamenti vari di scudo balistico, proiettili che rallentano e stimpack sono altri soldi.
poi fabbrica e poi spazioporto.
(nel frattempo devi pensare che qualche unità invisibile ti può venire a maciullare la base o un rush di 2/3 mutaliske tra i tuoi scv, quindi devi fare officina bellica e qualche torretta.

Con notevoli costi di minerali e gas...se non hai una seconda base, difficilmente riesci a fare tutto questo ben di dio in continuità.

Se ha solo 2 caserme, te produci sicuramente unità + velocemente di lui e quindi win.

Poi i devastatori e marines sono tremendamente lenti, fate prestissimo a fuggire dal loro fuoco, basta micrare un pochino e non ci sono problemi.

Io non vedo tutto questo favoritismo..esempio se i terrestri non murano, te gli arrivi in base con 6 zergling prima ancora che loro hanno sfornato il primo marine!!! per ovvi tempi di costruzione.
Infatti si risponde ad un fast rush di zergling con muro + scv a riparare e marine in produzione! Altrimenti è GG!!!!

:muro:


Ma bho sembra che tutti qui si lamentano dei terran quando le statistiche di win sono equamente distribuite tra le 3 razze e soprattutto, non concepisco lo snobbare gli altri giocatori che non usano la razza che gioco io.
Come se chi usa gli Zerg sia un figlio di un dio minore che si sente superiore agli altri e si lagna se poi ne prende dicendo T OP!
Con ogni razza è possibile comportarsi in modo e maniera da contrastare perfettamente l'avversario, ci sono counter per ogni cosa in ogni razza, e se uno riesce a fare un mass di qualsiasi cosa da MM, a thor, incrociatori, void ray, mutaliske...la colpa è solo nostra! Che non abbiamo visto cosa faceva l'avversario e soprattutto gli abbiamo fatto fare il suo comodo!

lupennino
09-09-2010, 08:47
io gioco terran perchè : gli umani devono sopprimere tutti quei benedetti alieni... :D

xnavigator
09-09-2010, 09:55
io gioco terran perchè : gli umani devono sopprimere tutti quei benedetti alieni... :D

io gioco terran perchè vincere contro NUBBI protoss non ha prezzo...

senza fare nomi lol

Roirei
09-09-2010, 10:04
Come ci si difende da un probe rush? Credo valga anche per un scv rush.

Turin
09-09-2010, 11:09
Come ci si difende da un probe rush? Credo valga anche per un scv rush.
A meno che l'avversario non sia tremendamente nabbo non ti darà modo di arrivare al primo marine/ling/zealot, quindi devi difenderti con quello che hai.
Quando arriva nella tua base dovresti avere un paio di lavoratori in più e quindi un certo vantaggio.

per il resto è questione di micro... se sei terran, gli scv danneggiati si possono riparare, se sei toss puoi tirare indietro le sonde senza scudo, se sei zerg credo che in quel momento avrai un ulteriore drone in più.

L'unica cosa da ricordare è i lavoratori non attaccano automaticamente, quindi bisogna stare in campana.

Beralios
09-09-2010, 11:33
GLI ZERG SONO ISTINTO, RISPETTO E DEVOZIONE :asd:

Parole sante. ;)

E poi fare entrare un bel gruppo di terran in una base deserta per poi scoprire di averli tutti alle spalle non ha prezzo. :asd:

Finora ho giocato in single e qualche partita 3v3 o 4v4 ma in 1v1 lega cadetti la velocità impostata è normale ?
Personalmente la trovo ingiocabile, gli zergling sembrano lenti come dei marine :D (frecciatina), quasi quasi la lega cadetti la salto a piè pari.

DaRtS
09-09-2010, 11:49
beh fai banelings + lings mandi avanti i lings a prendere i colpi e gli crashi addosso i bane no ? poi basta solo un po di pratica e viene benissimo fidati.

simone89
09-09-2010, 11:51
per selezionare le unità devi usare i gruppi..

Si li uso ma poi nn so come micrare decentemente:cry:
Con lo stesso numero di unità perdo sempre :(

Intanto uppo le altre 3 domande
Raga ho appena fatto un 2v2, un tizio ci ha arato x bn con i Marauder
Ne io ne Alberto abbiamo sbagliato semplicemente abbiamo giocato al nostro livello.
1)Stavo tirando giù la sua Build Order quando mi è caduta la connessione, avendo il replay come faccio a rivedere queste informazioni?
Cmq qella metà di Build order ke ho tirato giù mi è bastata per vincere contro IA a difficile in 12m (lo so ke x voi è facile ma x me no )
2)Si può vedere il profilo di un giocatore conoscendo dolo il nome?
3)Poi ho notato che certi giocatori muovono la visuale a scatti, penso questo accada perchè usano le frecce.
Io uso sempre il mouse x selezionare le unità come gli scv e spostare la visuale, voi cosa fate?
grazie