View Full Version : [HWVintage] Retrogaming avanti tutta
Murakami
04-08-2008, 14:33
Ok, ma cosi' non vale Murakami, forse non hai inteso un piccolo particolare del mio discorso e cioe' che dallo sprite 2D al poligono 3D texturizzato ci e' passato davvero davvero poco niente in termini di anni. E' stato una cosa di botto, spinta un po' dalla Playstation, un po' dall'equivalente esigenza pc con i primi deboli tentativi di vero 3D software rendered.
Tra MSG1 e MSG4 quanto e' passato? Non e' stata una evoluzione, ma una lenta e decennale miglioria, ok in risoluzione generica, in risoluzione di texture, in molti effetti di illuminazione ma un lento e impercettibile per gradi stilicidio di effetti.
Le uniche "innovazioni" tastabili di nota senza troppi fronzoli negli anni addietro sono stati l'uso di un FSAA anche in primissima versione supersampling, non importa, e un uso (troppo lento comunque) di pixel shaders capace di effetti davvero nuovi sebbene troppo poco e troppo lentamente e soprattutto malamente sfruttati.
Eh, però il mio paragone faceva molto figo... :D
Life bringer
04-08-2008, 14:33
io ne ho solo 3...:D
E non me ne vendi una? :cry:
Sei peggio di galaverna :D
E non me ne vendi una? :cry:
una in scatola per collezione, una agp e una pci...mi servono tutte come vedi...:D :Prrr:
Eh, però il mio paragone faceva molto figo... :D
Va beh allora potevi giocare 10 ore a Wolfeinstein3D dos version e passare di botto a Return di castle wolfeinstein dopo 10 anni di innovazioni. Praticamente e' come passare dall'essere attratti fisicamente dai cactus a ritrovarsi etero... :asd:
(e' un esempio buttato li, spero non sia successo a nessuno.. :D)
Life bringer
04-08-2008, 14:40
Voi... voi... 3dfx fanatics siete... mostruosi e oggi rileggendo la recensione di hwupgrade ghignavo mentre la vostra v5 blablabla le prendeva dalla geforce 2...
:cry:
Edit: tanto per fomentare un po' di war con gli antipatici 3dfxcosi che non mi vendono una v5
Beccatevi questo!
http://img379.imageshack.us/img379/6382/voodoo68000jk6.jpg
Che poi quel che c'è scritto non è che fosse cosi lontano dalla realtà :ciapet:
Ma a noi non interessano le Geforce :Prrr: Scherzo, ho molte Nvidia anche!
Sta di fatto che per me il retrogaming non è una gara di prestazioni quindi a maggior ragione le Voodoo ne escono vincenti :O
Voi... voi... 3dfx fanatics siete... mostruosi e oggi rileggendo la recensione di hwupgrade ghignavo mentre la vostra v5 blablabla le prendeva dalla geforce 2...
:cry:
http://cgi.ebay.it/3DFX-VOODOO-COLLEZIONE-SCHEDE-VIDEO_W0QQitemZ280252142005QQcmdZViewItem?hash=item280252142005&_trkparms=72%3A1035|39%3A1|66%3A2|65%3A12&_trksid=p3286.c0.m14.l1318:D
Life bringer
04-08-2008, 14:52
http://cgi.ebay.it/3DFX-VOODOO-COLLEZIONE-SCHEDE-VIDEO_W0QQitemZ280252142005QQcmdZViewItem?hash=item280252142005&_trkparms=72%3A1035|39%3A1|66%3A2|65%3A12&_trksid=p3286.c0.m14.l1318:D
Scherzi a parte, non mi fido ad acquistare su ebay...
Come no, io mi sto facendo in 4 per vedere qual è la scheda più performante, le voodoo (dalla 2 in poi) non vincevano in nulla contro le mitiche Nvidia :D
C'era un immagine di una scheda montante non solo vsa100 ma anche tutti gli altri chip rivali al tempo. Ovviamente un fake ma divertente a vedersi :sofico:
Life bringer
04-08-2008, 15:01
Quella che ho postato l'ho trovata ora con google, invece su un cd ho ritrovato questa:
http://img379.imageshack.us/img379/9281/random507fk7.jpg
(tanto per alimentare una guerra retrò :D)
Che poi, più seriamente parlando, se ci si pensa, con la v5 5500 la 3dfx ha fatto quello che si fa oggi con le versioni x2 delle schede video...
Forse era troppo avanti con i tempi :sofico:
mi stà tornando il prurito da acquisto su ebay :asd:
Con la V5 ho finito max payne2, chaser e unreal2, tanto per citarne alcuni: che goduria :D
Sarà perchè Nvidia ha acquisito tutte le loro tecnologie? :D Comunque non scordiamo anche la Maxx (altro buco nell'acqua).
Life bringer
04-08-2008, 15:06
Con prestazioni inferiori alla mia gf2 gts e 16 bit? :D
galaverna
04-08-2008, 15:09
Voi... voi... 3dfx fanatics siete... mostruosi e oggi rileggendo la recensione di hwupgrade ghignavo mentre la vostra v5 blablabla le prendeva dalla geforce 2...
:cry:
Edit: tanto per fomentare un po' di war con gli antipatici 3dfxcosi che non mi vendono una v5
Beccatevi questo!
http://img379.imageshack.us/img379/6382/voodoo68000jk6.jpg
Che poi quel che c'è scritto non è che fosse cosi lontano dalla realtà :ciapet:
guarda che le aalchemy esistono :D
galaverna
04-08-2008, 15:11
Ma a noi non interessano le Geforce :Prrr: Scherzo, ho molte Nvidia anche!
Sta di fatto che per me il retrogaming non è una gara di prestazioni quindi a maggior ragione le Voodoo ne escono vincenti :O
giusto storia è storia
qualcuno di voi è mai riuscito a provare questa?
http://www.sharkyextreme.com/hardware/reviews/video/neon250/
l' ho cercata a lungo nei negozi nel periodo in cui doveva uscire, ma niente...
galaverna
04-08-2008, 15:13
http://cgi.ebay.it/3DFX-VOODOO-COLLEZIONE-SCHEDE-VIDEO_W0QQitemZ280252142005QQcmdZViewItem?hash=item280252142005&_trkparms=72%3A1035|39%3A1|66%3A2|65%3A12&_trksid=p3286.c0.m14.l1318:D
l'ho guardato giusto giusto ieri ehhehe
galaverna
04-08-2008, 15:18
qualcuno di voi è mai riuscito a provare questa?
http://www.sharkyextreme.com/hardware/reviews/video/neon250/
l' ho cercata a lungo nei negozi nel periodo in cui doveva uscire, ma niente...
dopo kyro 2 non è uscito piu niente
galaverna
04-08-2008, 15:18
chia ha mai avuto una di queste? :D
http://active-hardware.com/images/furymaxx.jpg
dopo kyro 2 non è uscito piu niente
E' precedente al kyro2 ;)
chia ha mai avuto una di queste? :D
http://active-hardware.com/images/furymaxx.jpg
Ce l' ho nel cassetto, come ho già scritto :cool:
galaverna
04-08-2008, 15:26
E' precedente al kyro2 ;)
Ce l' ho nel cassetto, come ho già scritto :cool:
idem. :D :sofico:
Life bringer
04-08-2008, 15:28
Vi odio sempre di più...
Voglio la mammaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :cry:
Murakami
04-08-2008, 15:38
Forse era troppo avanti con i tempi :sofico:
No, sono tornati indietro oggi... :rolleyes:
Life bringer
04-08-2008, 15:40
Frecciatina verso l'idea di fare schede con 2 gpu?
Tornando ai test, ha senso testare forsaken con il path generico e poi con quello v2 con la v3?
Murakami
04-08-2008, 15:47
Frecciatina verso l'idea di fare schede con 2 gpu?
Tornando ai test, ha senso testare forsaken con il path generico e poi con quello v2 con la v3?
Il profilo V2 aggiunge il mipmap (e forse anche il trilinear, non ricordo).
Frecciatina? Reputo l'idea pessima, tanto più che, in buona sostanza, affinchè un gioco usufruisca decentemente delle 2 GPU, devono scrivere nel driver un profilo per ogni gioco... :rolleyes:
Life bringer
04-08-2008, 15:49
La penso esattamente come te, tanto che non ho una scheda madre predisposta per lo sli (o il crossfire) e nemmeno la prossima che acquisterò se possibile, avrà questa feature...
Quindi prendo la risposta per quanto riguarda il profilo della v2 come un si? In genere noto che con i path non generici c'è un incremento prestazionale...
Murakami
04-08-2008, 15:55
La penso esattamente come te, tanto che non ho una scheda madre predisposta per lo sli (o il crossfire) e nemmeno la prossima che acquisterò se possibile, avrà questa feature...
Quindi prendo la risposta per quanto riguarda il profilo della v2 come un si? In genere noto che con i path non generici c'è un incremento prestazionale...
Dipende, a volte non è così perchè vengono introdotti nuovi effetti: in questo caso, però, dato che il gioco è single texture, il trilinear abilita l'uso della seconda TMU dei chip Voodoo, rendendolo di fatto free. Quanto al mipmap, l'impatto prestazione dovrebbe essere modestissimo, se non addirittura risolversi in un incremento di fps, per aumentata efficienza della sezione di texturing della scheda.
Purtroppo non ho mai avuto l'occasione di vedere una PowerVr Neon, di Maxx invece ne ho un paio :)
Riguardo alle multigpu rimango fedele esclusivamente a 3Dfx, per il resto una singola scheda di fascia media / medio-alta basta e avanza ;)
galaverna
04-08-2008, 22:30
Purtroppo non ho mai avuto l'occasione di vedere una PowerVr Neon, di Maxx invece ne ho un paio :)
Riguardo alle multigpu rimango fedele esclusivamente a 3Dfx, per il resto una singola scheda di fascia media / medio-alta basta e avanza ;)
quoto......
hai per caso idea come fare funzionare la maxx su xp un modalità dual gpu?
ovviamente viene riconosciuta correttamente come una fury se in singola gpu
Che io sappia non c'è modo :( La realtà è che non le ho mai nemmeno testate seppure le abbia ormai da tempo
Non c' è modo, l' unico è disabilitare un rage pro :) :(
Nemmeno Ati stessa ci e' riuscita, figuriamoci.. ;)
hai per caso idea come fare funzionare la maxx su xp un modalità dual gpu?
ovviamente viene riconosciuta correttamente come una fury se in singola gpu
se ci fossero a disposizione i sorgenti dei drivers come per 3dfx, sarebbe interessante vedere il pieno potenziale della maxx...ma come si suol dire, 3dfx è unica anche per questo, tecnicamente è sfruttabile al 100%...:D
se qualcuno si sbatte abbastanza per farlo, ovviamente...:stordita:
se ci fossero a disposizione i sorgenti dei drivers come per 3dfx, sarebbe interessante vedere il pieno potenziale della maxx...ma come si suol dire, 3dfx è unica anche per questo, tecnicamente è sfruttabile al 100%...:D
se qualcuno si sbatte abbastanza per farlo, ovviamente...:stordita:
Un po' come dire: se qualcuno inventa le macchine volanti, risolve la fame nel mondo e magari tra una cosa e l'altra mi fa vincere al superenalotto saremmo a posto... :O
Ovviamente se e solo se la marmotta fara' gli straordinari per incartare la cioccolata... :D
Un po' come dire: se qualcuno inventa le macchine volanti, risolve la fame nel mondo e magari tra una cosa e l'altra mi fa vincere al superenalotto saremmo a posto... :O
Ovviamente se e solo se la marmotta fara' gli straordinari per incartare la cioccolata... :D
qualcuno mi ha suggerito di raccogliere 50 centesimi per ogni appassionato 3dfx nel mondo e pagare un programmatore che ottimizzi il codice in assembly...la marmotta può dare una mano, se vuole...:ciapet: :Prrr:
galaverna
04-08-2008, 23:03
Che io sappia non c'è modo :( La realtà è che non le ho mai nemmeno testate seppure le abbia ormai da tempo
eh si driver per xp non ne hanno fatti....si può utilizzare spustando un jumper e utilizzarla come una fury normale
Life bringer
05-08-2008, 04:07
Dopo aver testato la v3,sto mettendo sotto torchio la banshee, volevo chiederVi, ho letto con attenzione i test condotti da shodan che aveva problemi con i driver banshee evolution 0.9, quindi, oltre ai driver 3dfx, mi consigliate di provare i X-Mojomotion1.0?
Chiedo agli esperti di 3dfx...
Edit: pagine fa si parlava della 4CoreDual-SATA2 R2.0, mentre ieri di schede madri con slot agp UNIVERSALE, la scheda in oggetto ha lo slot agp universale?
Edit 2: su una mb con chipset ZX ci vanno le agp 4x, nel caso specifico una kyro2
galaverna
05-08-2008, 08:50
Dopo aver testato la v3,sto mettendo sotto torchio la banshee, volevo chiederVi, ho letto con attenzione i test condotti da shodan che aveva problemi con i driver banshee evolution 0.9, quindi, oltre ai driver 3dfx, mi consigliate di provare i X-Mojomotion1.0?
Chiedo agli esperti di 3dfx...
Edit: pagine fa si parlava della 4CoreDual-SATA2 R2.0, mentre ieri di schede madri con slot agp UNIVERSALE, la scheda in oggetto ha lo slot agp universale?
Edit 2: su una mb con chipset ZX ci vanno le agp 4x, nel caso specifico una kyro2
edit1: no anzi potresti avere problemi di compatibilitàanche con schede video piu recenti agp 8x (leggi con attenzione le istruzioni del produttore quali schede ha testato)
edit2: se ricordo bene la zx dovrebbe supportare solo 3.3volts quindi potresti bruciare la scheda video che dovrebbe supportare solo 1.5 volts anche se ha la tacca 2x
ricordo che esiste i 2x 3.3 e 1.5 volts che se una scheda madre è stata progettatasolo per 1.5 volts con una scheda vecchia come le voodoo la bruci mentre può accadere ancjhe l'opposto una scheda madre vecchia progettata per soli 3.3volta 1 e 2x puoi bruciare una scheda video 2-4x se è stata progettata per soli 1.5volts
quella volta si è creato un casino con i voltaggi portando disastri hardware :(
Life bringer
05-08-2008, 08:53
Che ufficio complicazioni affari semplici :D
Beh la v3 per fortuna non si è bruciata, ma è una agp2x giusto?
Una scheda madre con agp universale?
Cosi me la cerco :D
galaverna
05-08-2008, 08:59
Che ufficio complicazioni affari semplici :D
Beh la v3 per fortuna non si è bruciata, ma è una agp2x giusto?
Una scheda madre con agp universale?
Cosi me la cerco :D
difatti l'unico rimedio è l'agp universale
la voodoo non si brucia perchè comunque funziona a 3.3 volts e prima dovrebbe partire el regolatore di tensione agp della scheda madre
se l'hai usata nella zx sei a cavallo perchè è 2x nativa come la voodoo
purtroppo agp universali non ne hanno fatto molte e le uniche hanno chipset ali o via come la elitegroup e le asus che citavo se vuoi una roba seria...altrimenti bisogna tu ti rivolga verso chipset piu vecchi come il kt133 che supportano i 2x 4x
Life bringer
05-08-2008, 09:27
Mmm kt133... quindi si parla di athlon xp o thunderbird... ok grazie... :D
galaverna
05-08-2008, 09:58
Mmm kt133... quindi si parla di athlon xp o thunderbird... ok grazie... :D
mmmmmmmm.....xp....la vedo dura trovare una scheda madre con kt133 che lo supporta
Life bringer
05-08-2008, 09:59
Ammetto che mi scoccia un pochino tornare a quei fornelli che erano i thunderbird :D
galaverna
05-08-2008, 10:06
perchè vuoi un palonimo?:D
Life bringer
05-08-2008, 10:07
no un prescott! :D
Ho trovato questa mb, se ho capito bene ha l'agp universale:
A7V8X-MX
galaverna
05-08-2008, 10:39
no un prescott! :D
Ho trovato questa mb, se ho capito bene ha l'agp universale:
A7V8X-MX
no non è universale avevo gia guardato questa scheda madre
comq lasciamo stare i p4 e p D (e relativi celeron) che mangiano mezza bolletta solo loro ehehehe
opendoor
05-08-2008, 10:54
Salve ragazzi, se la memoria non mi fa brutti scherzi, dovrebbe esserci una kt400 della msi, al tempo molto ricercata perchè aveva lo slot agp universale.
Sbaglio ?
Life bringer
05-08-2008, 10:55
no non è universale avevo gia guardato questa scheda madre
comq lasciamo stare i p4 e p D (e relativi celeron) che mangiano mezza bolletta solo loro ehehehe
Si infatti ero ironico... Ai tempi avevo un thunderbird prima e un athlon xp dopo... quindi dovrò prendere una asus a7v133... come ai tempi?
galaverna
05-08-2008, 11:00
Salve ragazzi, se la memoria non mi fa brutti scherzi, dovrebbe esserci una kt400 della msi, al tempo molto ricercata perchè aveva lo slot agp universale.
Sbaglio ?
non so ....tutto stava il produttore fare la agp universali o meno bastae col chip via.....personalmente ho anche una dfi 478 con chip kt266 cob slot agp universale
galaverna
05-08-2008, 11:03
Si infatti ero ironico... Ai tempi avevo un thunderbird prima e un athlon xp dopo... quindi dovrò prendere una asus a7v133... come ai tempi?
secondo me ti conviene una scheda madre con le ddr ...
galaverna
05-08-2008, 11:06
questa non è male per smanettare
http://global.msi.com.tw/index.php?func=proddesc&prod_no=526&maincat_no=1&cat2_no=&cat3_no=#
bella mobo con un sacco di slot pci :)
Life bringer
05-08-2008, 12:24
Non che ne servano molti... uno per una scheda video pci, uno per la scheda audio, magari una per la rete se non è integrata (non ricordo se c'erano o no già le integrate... una in più se vuoi fare lo sli di v2 :D
Salve ragazzi, se la memoria non mi fa brutti scherzi, dovrebbe esserci una kt400 della msi, al tempo molto ricercata perchè aveva lo slot agp universale.
Sbaglio ?Ho paura di si...
Life bringer
05-08-2008, 12:50
Pure quella introvabile? :muro:
No, non introvabile, ho paura che una mobo Kt400 che permetta di usare schede 3.3v non esista proprio.
Life bringer
05-08-2008, 13:11
Non confondentemi il cervello più di quanto non lo sia già, ditemi un modello di scheda madre che abbia l'agp universale, poi io ci costruisco un pc intorno :p
Non confondentemi il cervello più di quanto non lo sia già, ditemi un modello di scheda madre che abbia l'agp universale, poi io ci costruisco un pc intorno :p
se vuoi andare sul sicuro fermati al KT333...asus a7v333 oppure msi kt3 ultra2...con queste ci puoi fare tutto, compreso usare la 6000 (sulla seconda) semmai un giorno dovessi averne una...:ciapet:
Life bringer
05-08-2008, 15:47
Da te questa presa in giro non me l'aspettavo Sanford! :cry: :D
Da te questa presa in giro non me l'aspettavo Sanford! :cry: :D
le 6000 ci sono, se hai i soldi per comprarle...:D
consiglio spassionato, sfrutta bene la 5500 e poi, se proprio ti innamori perdutamente, compra una 6000...non è una scheda da curiosi ma solo da veri appassionati...;)
Life bringer
05-08-2008, 16:31
credo che mi fermerò alla 5500, la 6000 ha prezzi esagerati... poi comunque è un'esagerazione secondo me, come dicevo ieri, leggendo la recensione del tempo di hwupgrade, dove le voodoo erano comunque dietro alle geforce, pensavo le stesse cose dell'epoca: "ma come si fa a fare schede cosi? Secondo me sono in una situazione disperata... Anche come dimensioni sono pachidermiche :D
walter sampei
05-08-2008, 16:33
IMHO all'epoca avevano un grossissimo vantaggio: glide. che, anche se erano sempre meno usate, aprivano un bel varco su un parco giochi immenso, praticamente tutto quel che era stato realizzato dal 96 in poi (a quanto leggo sui forum, e' solo ora che si cerca "l'ultima novita'", e giochi di solo qualche mese fa sono gia' etichettati e rifiutati, anni fa andava bene tutto, anche pacman per dos, bastava che girasse)
Life bringer
05-08-2008, 16:35
Beh le glide non erano presenti nel 100% dei giochi, forse sbaglio, ma alcuni big games non supportavano le glide allora, di conseguenza le 3dfx erano più "debolucce" rispetto alla concorrenza in d3d e ogl...
Beh le glide non erano presenti nel 100% dei giochi, forse sbaglio, ma alcuni big games non supportavano le glide allora, di conseguenza le 3dfx erano più "debolucce" rispetto alla concorrenza in d3d e ogl...
dimentichi che i drivers di allora erano molto diversi da quelli attuali (SFFT) così come le cpu che faticavano a compensare la mancanza del T&L...credo che se doterai la tua 5500 di una cpu adeguata (barton 3000) resterai piacevolmente stupito...:D
Life bringer
05-08-2008, 17:14
:cry:
Ho capito, spenderò di nuovo una fortuna! :D
giusto, proprio te cercavo, per i test sulla banshee...
Dopo aver testato la v3,sto mettendo sotto torchio la banshee, volevo chiederVi, ho letto con attenzione i test condotti da shodan che aveva problemi con i driver banshee evolution 0.9, quindi, oltre ai driver 3dfx, mi consigliate di provare i X-Mojomotion1.0?
a memoria mi sembra che i raziel fossero i migliori in assoluto, comunque qui ne troverai parecchi sia ufficiali che non...buon divertimento...:D
http://www.falconfly.de/banshee.htm
galaverna
05-08-2008, 17:50
credo che mi fermerò alla 5500, la 6000 ha prezzi esagerati... poi comunque è un'esagerazione secondo me, come dicevo ieri, leggendo la recensione del tempo di hwupgrade, dove le voodoo erano comunque dietro alle geforce, pensavo le stesse cose dell'epoca: "ma come si fa a fare schede cosi? Secondo me sono in una situazione disperata... Anche come dimensioni sono pachidermiche :D
oppure ti armi di un buon pc e usi le glidewrapper :D
credo che mi fermerò alla 5500, la 6000 ha prezzi esagerati... poi comunque è un'esagerazione secondo me, come dicevo ieri, leggendo la recensione del tempo di hwupgrade, dove le voodoo erano comunque dietro alle geforce, pensavo le stesse cose dell'epoca: "ma come si fa a fare schede cosi? Secondo me sono in una situazione disperata... Anche come dimensioni sono pachidermiche :DNon si tratta di prestazioniii :Prrr:
oppure ti armi di un buon pc e usi le glidewrapper :D
:nonsifa: :nonsifa: :nonsifa: :nonsifa: :nonsifa:
SACRILEGIO!!!:mad: :incazzed:
:D :ciapet: :Prrr:
credo che mi fermerò alla 5500, la 6000 ha prezzi esagerati... poi comunque è un'esagerazione secondo me, come dicevo ieri, leggendo la recensione del tempo di hwupgrade, dove le voodoo erano comunque dietro alle geforce, pensavo le stesse cose dell'epoca: "ma come si fa a fare schede cosi? Secondo me sono in una situazione disperata... Anche come dimensioni sono pachidermiche :DNon si tratta di prestazioniii :Prrr:
Ah, ricordate che sono prototipi! Le reference previste erano di dimensioni inferiori :asd:
Non si tratta di prestazioniii :Prrr:
Ah, ricordate che sono prototipi! Le reference previste erano di dimensioni inferiori :asd:
hai scordato di dire che a quel tempo i drivers bacati facevano andare solo 3 dei 4 VSA100 della Voodoo 5 6000...ma questi ragazzetti non sanno nulla della storia 3DFX...:D :Prrr:
walter sampei
05-08-2008, 18:45
hai scordato di dire che a quel tempo i drivers bacati facevano andare solo 3 dei 4 VSA100 della Voodoo 5 6000...ma questi ragazzetti non sanno nulla della storia 3DFX...:D :Prrr:
scusa la domanda: come e' questa storia dei 3 chip??? :confused:
galaverna
05-08-2008, 18:45
:nonsifa: :nonsifa: :nonsifa: :nonsifa: :nonsifa:
SACRILEGIO!!!:mad: :incazzed:
:D :ciapet: :Prrr:
cmq non funzionano male :D
E' sempre un problema causato dalla prototipicità :asd: della V5-6K perchè i drv 3Dfx sono sempre stati solidi come la roccia e precisi come orologi svizzeri :O
scusa la domanda: come e' questa storia dei 3 chip??? :confused:
semplice, i drivers ufficiali dell'epoca avevano un bug che faceva funzionare solo 3 dei 4 chip VSA della 6000, quindi anche le review e i benchmark dell'epoca erano falsati...coi drivers odierni il bug è stato risolto e adesso la 6000 può esprimere la propria potenza in pieno...come vedi, avere i sorgenti a disposizione fa una enorme differenza, è come avere una scheda video open-source...non c'è paragone...:D
walter sampei
05-08-2008, 19:16
ok, grazie delle info :)
in effetti sotto il profilo drivers rimpiango quelli 3dfx, qualche mega e ti andava tutto senza storie. all'epoca il chippetto video marcio del mio presarietto aveva drivers schifosi da 12 mega :muro: vi lascio immaginare le bestemmie per scaricarli da "squola", col pacchetto di floppy, e fare l'archivio in multispan... quante eresie, per poi scoprire che i driver trident facevano schifo comunque :mad: :muro:
galaverna
05-08-2008, 20:26
all'epoca il chippetto video marcio del mio presarietto aveva drivers schifosi da 12 mega
azz 12 mega....:eek:
non bastava un paio di files .inf e .sys da 500kbyte totali?:eek:
mazza che goduria con un 56k e floppy:muro:
"squola"
:eek: :eek: :eek: :eek: :muro: :muro: :muro: :doh: :doh: :doh: :doh:
walter sampei
05-08-2008, 20:39
azz 12 mega....:eek:
non bastava un paio di files .inf e .sys da 500kbyte totali?:eek:
mazza che goduria con un 56k e floppy:muro:
infatti... grazie compaq, grazie trident :muro: (per la cronaca: il problema era che il chip video integrato usava la parte 3d del blade 3d e la parte 2d del cyberblade j7, quindi oltre a dare problemi assurdi vi lascio immaginare che razza di driver... e infatti col driver del blade 3d normale, di "soli" 7-8 mega, andava male e solo a 720*400 a 256 colori :doh: :help: )
:eek: :eek: :eek: :eek: :muro: :muro: :muro: :doh: :doh: :doh: :doh:
ho messo le virgolette apposta. e poi io ho andato al cepu apposta per diventare imparato :O :sofico: :ciapet:
mikepedo
05-08-2008, 20:43
semplice, i drivers ufficiali dell'epoca avevano un bug che faceva funzionare solo 3 dei 4 chip VSA della 6000, quindi anche le review e i benchmark dell'epoca erano falsati...coi drivers odierni il bug è stato risolto e adesso la 6000 può esprimere la propria potenza in pieno...come vedi, avere i sorgenti a disposizione fa una enorme differenza, è come avere una scheda video open-source...non c'è paragone...:D
Sanford, il bug da te citato non credo riguardasse le prestazioni, ma alcune situazioni con FSAA inserito dove un chip si disattivava e apparivano righe nere sullo schermo.
Dico questo perchè ho fatto un sacco di test con la mia 6000 sotto Win98 e i driver originali 1.04.01 beta.
Con gli applicativi OpenGL/Glide il problema non si presentava, infatti Quake3 con la 6000 era semplicemente uno spettacolo. E rigiocare con i vecchi giochi Glide (Incoming, Rune, POD...) lasciamo stare va!:eek: :eek: :eek:
I giochi Direct3D invece presentavano il difetto con FSAA 2X e 8X inserito. Solo il FSAA 4X era esente.
Il problema è stato poi risolto, e soprattutto sotto WinXP è stato fatto un lavoro eccezionale, aumentando la compatibilità con diversi titoli e la qualità nella maggior parte di essi. Quello che mi ha colpito maggiormente è stato il netto miglioramento della stabilità della immagine. Provate Total Immersion Racing con Win98 e poi con XP e mi saprete ridire:D
Oh my god!
http://cgi.ebay.de/Quantum-3D-AAlchemy-8164-8x-3dfx-Voodoo-5-5500-GPUs_W0QQitemZ290250523838QQihZ019QQcategoryZ8045QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Sembra una portaerei!! :D
galaverna
05-08-2008, 20:58
Provate Total Immersion Racing con Win98 e poi con XP e mi saprete ridire:D
appunto il problema è trovare chi ha i giochi:cry: :muro: :rolleyes:
galaverna
05-08-2008, 20:59
Oh my god!
http://cgi.ebay.de/Quantum-3D-AAlchemy-8164-8x-3dfx-Voodoo-5-5500-GPUs_W0QQitemZ290250523838QQihZ019QQcategoryZ8045QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Sembra una portaerei!! :D
ce l'ho sul mio ebay da un paio di giorni ehehehe
si potrebbe mettere un paio di ventole da 120 mm ehehehe
galaverna
05-08-2008, 21:02
infatti... grazie compaq, grazie trident :muro: (per la cronaca: il problema era che il chip video integrato usava la parte 3d del blade 3d e la parte 2d del cyberblade j7, quindi oltre a dare problemi assurdi vi lascio immaginare che razza di driver... e infatti col driver del blade 3d normale, di "soli" 7-8 mega, andava male e solo a 720*400 a 256 colori :doh: :help: )
ho messo le virgolette apposta. e poi io ho andato al cepu apposta per diventare imparato :O :sofico: :ciapet:
attenziene ai prodotti hp perchè ha assorbito compaq :muro:
Sanford, il bug da te citato non credo riguardasse le prestazioni, ma alcune situazioni con FSAA inserito dove un chip si disattivava e apparivano righe nere sullo schermo.
Dico questo perchè ho fatto un sacco di test con la mia 6000 sotto Win98 e i driver originali 1.04.01 beta.
Con gli applicativi OpenGL/Glide il problema non si presentava, infatti Quake3 con la 6000 era semplicemente uno spettacolo. E rigiocare con i vecchi giochi Glide (Incoming, Rune, POD...) lasciamo stare va!:eek: :eek: :eek:
I giochi Direct3D invece presentavano il difetto con FSAA 2X e 8X inserito. Solo il FSAA 4X era esente.
Il problema è stato poi risolto, e soprattutto sotto WinXP è stato fatto un lavoro eccezionale, aumentando la compatibilità con diversi titoli e la qualità nella maggior parte di essi. Quello che mi ha colpito maggiormente è stato il netto miglioramento della stabilità della immagine. Provate Total Immersion Racing con Win98 e poi con XP e mi saprete ridire:D
grazie per la precisazione, si vede che la memoria mi fa difetto, ricordavo solo che c'era qualche problema relativo ai drivers...:D
resta comunque il fatto che i vari amiga, koolsmoky, daniel borca e ora SFFT hanno fatto dei veri miracoli con i nuovi drivers...e non è ancora finita.:)
Naufr4g0
06-08-2008, 03:13
Ma avete provato mai Rollcage stage II con le Voodoo? Con la mia voodoo2 era uno spettacolo ed era fluidissimo!
Life bringer
06-08-2008, 04:42
Ma che è questa coalizione di: "NON SI TRATTA DI PRESTAZIONI!" allora si trattava eccome di prestazioni, tanto che 3dfx crollò sotto la puuuuuuutenza nvidia! :D
Ad oggi non si parla più di prestazioni, se mai comprerò una 6000, la metterò in una teca di vetro, ora come ora è un pezzo da amatori, non mi oserei mai ad usarla su un pc :D
galaverna
06-08-2008, 09:06
Ma che è questa coalizione di: "NON SI TRATTA DI PRESTAZIONI!" allora si trattava eccome di prestazioni, tanto che 3dfx crollò sotto la puuuuuuutenza nvidia! :D
Ad oggi non si parla più di prestazioni, se mai comprerò una 6000, la metterò in una teca di vetro, ora come ora è un pezzo da amatori, non mi oserei mai ad usarla su un pc :Dè come dire mi prendo una bella gnocca e la metto nel letto e non la tocco perchè bisogna tenerla vergine eheheheheeh
Life bringer
06-08-2008, 09:07
Beh ma la verginella gnocca non è delicata come la v5 6000 :Perfido: e nemmeno cosi rara :p
Tornando IT: oggi l'utente che mi ha venduto la v5 dovrebbe andare a spedirla, come arriva chiedo aiuto agli espertoni per fare un po' di opera di modding, sanford ne sa qualcosa di più... :D
galaverna
06-08-2008, 09:19
Beh ma la verginella gnocca non è delicata come la v5 6000 :Perfido: e nemmeno cosi rara :p
Tornando IT: oggi l'utente che mi ha venduto la v5 dovrebbe andare a spedirla, come arriva chiedo aiuto agli espertoni per fare un po' di opera di modding, sanford ne sa qualcosa di più... :D
trovami una bella gnocca vergine a 16 anni eheheheh
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 09:19
Beh ma la verginella gnocca non è delicata come la v5 6000 :Perfido: e nemmeno cosi rara :p
Tornando IT: oggi l'utente che mi ha venduto la v5 dovrebbe andare a spedirla, come arriva chiedo aiuto agli espertoni per fare un po' di opera di modding, sanford ne sa qualcosa di più... :D
Modding? Allora prepara un sacchetto per surgelati e il congelatore, tanto per iniziare... :D :D
P.S. Io se avessi una 6000 la clockerei pure, godendomela il piu possibile. Ad averla li ferma e come averla li rotta o in foto, tantovale :O
Life bringer
06-08-2008, 09:25
Galaverna, ti presento mia sorella :sofico:
Per quanto riguarda il modding della v5 non so se discuterne qui o aprire un topic, non vorrei andare troppo OT...
mikepedo
06-08-2008, 09:45
Modding? Allora prepara un sacchetto per surgelati e il congelatore, tanto per iniziare... :D :D
P.S. Io se avessi una 6000 la clockerei pure, godendomela il piu possibile. Ad averla li ferma e come averla li rotta o in foto, tantovale :O
Il fatto è che dopo un pò ti rompi anche i c......i:D
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 09:49
Il fatto è che dopo un pò ti rompi anche i c......i:D
di cosa?
galaverna
06-08-2008, 09:49
Galaverna, ti presento mia sorella :sofico:
Per quanto riguarda il modding della v5 non so se discuterne qui o aprire un topic, non vorrei andare troppo OT...
azz mandami i dati in pvt :D
galaverna
06-08-2008, 09:51
Modding? Allora prepara un sacchetto per surgelati e il congelatore, tanto per iniziare... :D :D
P.S. Io se avessi una 6000 la clockerei pure, godendomela il piu possibile. Ad averla li ferma e come averla li rotta o in foto, tantovale :O
il discorso di overcloccarla non sono daccordo ma di non tenerla lla ferma si
Ma che è questa coalizione di: "NON SI TRATTA DI PRESTAZIONI!" allora si trattava eccome di prestazioni, tanto che 3dfx crollò sotto la puuuuuuutenza nvidia! :D
Ad oggi non si parla più di prestazioni, se mai comprerò una 6000, la metterò in una teca di vetro, ora come ora è un pezzo da amatori, non mi oserei mai ad usarla su un pc :DPrima scegliere 3Dfx e non Nvidia aveva i suoi perchè (drivers, Glide, affezione etc) sebbene non vincesse inquanto a prestazioni ma oggigiorno con meno perchè (scegliere 3Dfx è più criticabile) mi sento di affermare ancora una volta che non si tratta di prestazioni :read:
è come dire mi prendo una bella gnocca e la metto nel letto e non la tocco perchè bisogna tenerla vergine eheheheheehGnocca? Vergine? Come dire botte piena e moglie ubriaca!
Beh ma la verginella gnocca non è delicata come la v5 6000 :Perfido: e nemmeno cosi rara :p
Tornando IT: oggi l'utente che mi ha venduto la v5 dovrebbe andare a spedirla, come arriva chiedo aiuto agli espertoni per fare un po' di opera di modding, sanford ne sa qualcosa di più... :DPiù che altro basta mentire un po' e te la fai mentre a meno che non scuci la Voodoo 6K non te la fai :D
Modding? Allora prepara un sacchetto per surgelati e il congelatore, tanto per iniziare... :D :D
P.S. Io se avessi una 6000 la clockerei pure, godendomela il piu possibile. Ad averla li ferma e come averla li rotta o in foto, tantovale :OIo uso metodi differenti dal surgelamento :O
Voodoo 5 6000 in una bacheca = delitto
Life bringer
06-08-2008, 12:36
Ma non è un delitto, meglio tenerla in bacheca più che rischiare di bruciarla... non so perchè ma ho la convinzione, magari infondata, che le 6000 siano delicatissime...
Tornando a noi, tu come hai levato i dissipatori dalla 5500?
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 12:38
Io uso metodi differenti dal surgelamento :O
Voodoo 5 6000 in una bacheca = delitto
Phoon?
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 12:40
Ma non è un delitto, meglio tenerla in bacheca più che rischiare di bruciarla... non so perchè ma ho la convinzione, magari infondata, che le 6000 siano delicatissime...
Tornando a noi, tu come hai levato i dissipatori dalla 5500?
si ma in bacheca e come se fosse bruciata, allora tantovale divertirsi e se si brucia allora lal asci in bacheca :D (tra l'altro non è che sia cosi facile bruciare un chip video se non lo overvolti o lo usi senza rafreddamento..)
vabbhe alla fine ogniuno fa quel che vuole ;)
Life bringer
06-08-2008, 12:40
Phoon?
Se è il phon via di surgelatore, non ho phoon io :cool: :D
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 12:47
Se è il phon via di surgelatore, non ho phoon io :cool: :D
Io ho sempre fatto con il surgelatore, 30-40 min e viene via qualsiasi dissi in un attimo. Poi la lasci una mezzora al aria aperta cosi ri riprende e sei a posto ;)
col phoon vuol dire scaldarla parecchio in zona chip, nn mi piace molto come idea ...
Ma non è un delitto, meglio tenerla in bacheca più che rischiare di bruciarla... non so perchè ma ho la convinzione, magari infondata, che le 6000 siano delicatissime...
Tornando a noi, tu come hai levato i dissipatori dalla 5500?
Phoon?3DMark :D
si ma in bacheca e come se fosse bruciata, allora tantovale divertirsi e se si brucia allora lal asci in bacheca :D (tra l'altro non è che sia cosi facile bruciare un chip video se non lo overvolti o lo usi senza rafreddamento..)
vabbhe alla fine ogniuno fa quel che vuole ;)Non è il chip video a bruciare ma il ponte hint per il doppio SLI. E' piuttosto instabile ed imprevedibile.
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 13:18
3DMark :D
Ah, bhe si l'effetto è piu o meno lo stesso...:asd: :asd:
Non è il chip video a bruciare ma il ponte hint per il doppio SLI. E' piuttosto instabile ed imprevedibile.
Quindi l'aumento di frequenza dei VSA100 influisce anche sul loro sistema di interconnessione? Non lo sapevo, ma solo sulla 6000 giusto per via del "doppio SLI"? E sulla Aalchemy come hanno fatto? :eek: :D
Da possessore della 6000 a mia volta sebbene non funzionante, sono dell'idea che come un buon vino pregiato non si possa fare quello che altrimenti si fa con il tavernello a botta di golate dietro l amatriciana. :D
E' un qualcosa da "gustarsi" con titoli rigorosamente dell'epoca, su schede madri stracertamente testate e compatibili e con una sorta di riguardo circa il tempo di utilizzo. A prescindere dagli hack fatti per aumentare compatibilita' e stabilita' ricordo sempre che sono prototipi e anche quelle con marchio apposto di conformita' (come la mia 3400 A3), comunque si parla sempre di schede molto delicate. Se ci sono schede come, che so', una Geforce2 MX capace di lavorare anche senza dissipatore, sott'acqua, a 235Mhz di core, non significa che altre possano fare lo stesso, figuriamoci poi l'overclock.
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 13:35
Da possessore della 6000 a mia volta sebbene non funzionante, sono dell'idea che come un buon vino pregiato non si possa fare quello che altrimenti si fa con il tavernello a botta di golate dietro l amatriciana. :D
E' un qualcosa da "gustarsi" con titoli rigorosamente dell'epoca, su schede madri stracertamente testate e compatibili e con una sorta di riguardo circa il tempo di utilizzo. A prescindere dagli hack fatti per aumentare compatibilita' e stabilita' ricordo sempre che sono prototipi e anche quelle con marchio apposto di conformita' (come la mia 3400 A3), comunque si parla sempre di schede molto delicate. Se ci sono schede come, che so', una Geforce2 MX capace di lavorare anche senza dissipatore, sott'acqua, a 235Mhz di core, non significa che altre possano fare lo stesso, figuriamoci poi l'overclock.
Effetivamente...forse la 6000 la risparmierei dal oc, mi sono espresso troppo frettolosamente missà...
...ma nemmeno un piccolo 183 (x 4) ? :sofico:
Effetivamente...forse la 6000 la risparmierei dal oc, mi sono espresso troppo frettolosamente missà...
...ma nemmeno un piccolo 183 (x 4) ? :sofico:
Non credo sia "furbo" soprattutto su quelle con memorie da 6ns.
Ma in ogni caso tutto questo se vogliamo vederci questa sorta di "collezionismo" perche' alla fine se ben vediamo preferisco sempre ricordare una cosa:si tratta di schede che non sono mai uscite perche' eternamente buggate sia a livello hardware che probabilmente mal concepite anche a livello software. Potenzialmente non avevano certo un buon rapporto prestazioni->costo di produzione e tutto questo sarebbe scaturito in un prodotto di nicchia per pochi appassionati che sarebbe probabilmente stato rimpiazzato molto presto da soluzione si sperava anche tecnologicamente competitive.
Probabilmente sarebbe finita peggio (se peggio puo' esistere) del mercato avuto dalla Rage Fury Maxx. Personalmente ho sempre pensato che 3dfx abbia voluto spendere gli ultimi dollari rimasti sui propri bilanci per riempirsi le giornate.
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 13:53
Non credo sia "furbo" soprattutto su quelle con memorie da 6ns.
Ma in ogni caso tutto questo se vogliamo vederci questa sorta di "collezionismo" perche' alla fine se ben vediamo preferisco sempre ricordare una cosa:si tratta di schede che non sono mai uscite perche' eternamente buggate sia a livello hardware che probabilmente mal concepite anche a livello software. Potenzialmente non avevano certo un buon rapporto prestazioni->costo di produzione e tutto questo sarebbe scaturito in un prodotto di nicchia per pochi appassionati che sarebbe probabilmente stato rimpiazzato molto presto da soluzione si sperava anche tecnologicamente competitive.
Probabilmente sarebbe finita peggio (se peggio puo' esistere) del mercato avuto dalla Rage Fury Maxx. Personalmente ho sempre pensato che 3dfx abbia voluto spendere gli ultimi dollari rimasti sui propri bilanci per riempirsi le giornate.
Nel senso che consci di essere spacciati, si sono divertiti con la 6000?
Life bringer
06-08-2008, 13:56
simon82 è riuscito ad esprimere quello che non sono riuscito a dire io...
Già che sei qui ti chiedo, per il modding della v5, mi consigli di aprire un nuovo topic o posso chiedere consiglio ai guru qui?
Quello che è certo è che hanno portato ai massimi termini la tecnologia che avevano al momento sebbene la stessa fosse ormai già obsoleta. Potrebbe essere stato proprio come dice Simon.
Puoi chiedere a noi per il mod oppure c'è un official thread 3Dfx
Life bringer
06-08-2008, 14:07
Ok inizio a rompere sul topic 3dfx, grazie :D
Nel senso che consci di essere spacciati, si sono divertiti con la 6000?
Nel senso che quando gli obiettivi ai vertici aziendali erano da tempo quelli di vendersi al primo offerente perche' entrati ormai in quella fase di non ritorno in cui moltissime aziende purtroppo cadono, si perda di vista un obiettivo "generale" e si subentra in una fase di "tiriamo avanti" probabilmente per calmare gli animi, disperdere brutti rumors tra l'organico e portare avanti i piani per chiudere baracca e burattini, senza scatenare quella sorta di rivoluzione che molte aziende nel pieno della cassa integrazione devono vedersi giustamente rinfacciare.
Probabilmente hanno cercato di finire un progetto che mai sarebbe uscito ma che ufficialmente non interessava a nessuno nei vertici "impegnati" a vendersi meglio, chiudere ufficialmente o bloccare per risparmiare soldi che comunque non sarebbero serviti certo a nessuno se non purtroppo ai poveri azionisti.
Life bringer
06-08-2008, 14:34
Gossip mode...
parli di miglior offerente, ma ai tempi oltre a nvidia chi poteva acquistare 3dfx?
Gossip mode...
parli di miglior offerente, ma ai tempi oltre a nvidia chi poteva acquistare 3dfx?
Avrebbe fatto bene Intel e a quest'ora avrebbe gia' un bel pacchetto su cui aver studiato. Ma il problema credo che fosse il fatto che 3dfx non aveva niente da offrire in termini di know how che potesse interessare a Intel.
Sicuramente aveva ottime menti, ma di personale con cervelli doc credo che Intel ne abbia gia' a migliaia. Invece Nvidia ha pagato l'immagine di aver ucciso una delle piu' conosciute aziende nel mercato della grafica in ambito gaming della prima era 3D su computer. Nel bene o nel male 3dfx era conosciuta e aveva marchiato a fuoco il proprio nome nella storia dei computer. Peccato che in qualche manciata di anni si e' fumata tutto, ma a mio parere era ovvio. Solo Nvidia e' rimasta a dimostrare che vecchie aziende in questo campo riescono a sopravvivere............ ad oggi mentre scrivo.
Gossip mode...
parli di miglior offerente, ma ai tempi oltre a nvidia chi poteva acquistare 3dfx?Se non ricordo male la cifra non era stratosferica. C'era qualche voce anche riguardo ai debiti ai quali l'acquirente avrebbe dovuto fare fronte ma non ricordo. Mai interessati questi dettagli.
http://www.theinquirer.it/2007/03/26/nvidia_difende_in_tribunale_la.html
Life bringer
06-08-2008, 14:48
Avrebbe fatto bene Intel e a quest'ora avrebbe gia' un bel pacchetto su cui aver studiato. Ma il problema credo che fosse il fatto che 3dfx non aveva niente da offrire in termini di know how che potesse interessare a Intel.
Sicuramente aveva ottime menti, ma di personale con cervelli doc credo che Intel ne abbia gia' a migliaia. Invece Nvidia ha pagato l'immagine di aver ucciso una delle piu' conosciute aziende nel mercato della grafica in ambito gaming della prima era 3D su computer. Nel bene o nel male 3dfx era conosciuta e aveva marchiato a fuoco il proprio nome nella storia dei computer. Peccato che in qualche manciata di anni si e' fumata tutto, ma a mio parere era ovvio. Solo Nvidia e' rimasta a dimostrare che vecchie aziende in questo campo riescono a sopravvivere............ ad oggi mentre scrivo.
In effetti mi sento di condividere quello che hai scritto, io per primo compratore di nvidia dai tempi del riva 128, faccio una colpa per quel che ha fatto a 3dfx, parliamoci chiaro, non tanto per averla comprata, più per non aver attinto dal know how di 3dfx, a dire il vero, se poi l'ha fatto, noi non lo sappiamo, però, agli occhi del "popolo" sembra cosi... Io ho smesso di acquistare 3dfx quando mi son trovato davanti all'impossibilità di avere sia l'una che l'altra, ergo dal v2 in poi... anche secondo te è stato quello il punto di svolta?
Per quanto riguarda le vecchie aziende, anche ati esisteva già, però se non sbaglio in una condizione dantesca di vita "senza infamia e senza lode", giusto?
La grande colpa di Nvidia è stata prometterci i drivers ed il supporto hardware 3Dfx e non aver rispettato i patti.
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 14:56
La grande colpa di Nvidia è stata prometterci i drivers ed il supporto hardware 3Dfx e non aver rispettato i patti.
Missa che il loro obiettivo primario (e unico) puo essere riassunto nella parola sradicare.
Mi pare che a un certo punto su www.3dfx.com c'erano pure le schede nvidia consigliate in base ai modelli 3dfx :doh:
E chi ricorda quella promozione secondo la quale alla rottamazione di una scheda 3Dfx si otteneva un agevolazione nell'acquisto di una scheda nvidia?
Life bringer
06-08-2008, 15:00
Nvidia sotto il punto di vista del supporto non è mai stata al top nemmeno per i suoi prodotti, figuriamoci gli altri :D
Ho usato la ricerca ma non ho trovato il topic dedicato alle 3dfx, qualche anima pia me lo linka?
mikepedo
06-08-2008, 16:33
Simon82 credo che tu abbia centrato alla perfezione ciò che è accaduto a 3dfx.
Parlando con Sirta un pò di tempo fa (lui aveva e credo tutt'ora abbia contatti con Hank Semenec) mi diceva che ci furono tanti retroscesa, a volte curiosi, che facevano presagire una chiusura dell'azienda.
In ogni caso non credo che i dirigenti 3dfx siano stati l'unico motivo del fallimento.
Io penso che per poter sopravvivere devi anche essere ben visto dagli altri.
3dfx da quando è nata ha sempre cercato di staccarsi dalla massa, vedi Glide, la tecnologia SLI, il T-Buffer e l'FXT1...
Mentre Nvidia, Matrox e Ati abbracciavano subito le features Direct3D, 3dfx faceva molto di testa sua, e questo modo di fare l'ha portata all'isolamento, in primis da Microsoft che se non ricordo male aveva escluso 3dfx dallo sviluppo delle Dx8, mantenendo un rapporto più esclusivo con Nvidia.
Come mai vendi la kyro2 se? hai qualche bench screen della suddetta? :)
3Dfx Official Thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=877504)
Life bringer
06-08-2008, 19:13
Grazie Max, più tardi posto con la mia "proposta" di modding
Bene così vedo di esporti cosa è già stato fatto e come si potrebbe realizzare qualcosa di nuovo. La V5-6K moddata di mike l'hai vista?
Simon82 credo che tu abbia centrato alla perfezione ciò che è accaduto a 3dfx.
Parlando con Sirta un pò di tempo fa (lui aveva e credo tutt'ora abbia contatti con Hank Semenec) mi diceva che ci furono tanti retroscesa, a volte curiosi, che facevano presagire una chiusura dell'azienda.
In ogni caso non credo che i dirigenti 3dfx siano stati l'unico motivo del fallimento.
Io penso che per poter sopravvivere devi anche essere ben visto dagli altri.
3dfx da quando è nata ha sempre cercato di staccarsi dalla massa, vedi Glide, la tecnologia SLI, il T-Buffer e l'FXT1...
Mentre Nvidia, Matrox e Ati abbracciavano subito le features Direct3D, 3dfx faceva molto di testa sua, e questo modo di fare l'ha portata all'isolamento, in primis da Microsoft che se non ricordo male aveva escluso 3dfx dallo sviluppo delle Dx8, mantenendo un rapporto più esclusivo con Nvidia.
Il problema di 3dfx e' sempre stato il fatto di non volere investire in ricerca e sviluppo e non cogliere l'evoluzione che le API stavano inevitabilmente facendo. Sono sicuro che anch'essa ha avuto l'opportunita' da Microsoft di recepire in tempo i cambiamenti dettati dal trasform and lighting ma come si dice, ha voluto tirare troppo la cinghia finche' si e' rotta.
L'enorme errore 'e stato il Voodoo3. Avrebbe potuto incentivare abbassando i prezzi l'uso di 2 Voodoo2 SLI e risparmiare per sviluppare un vero Voodoo3 che con i precedenti avrebbe condiviso solo il nome ma NON l'architettura. Se poi andiamo a vedere il VSA100 come chip, cacchio per come la vedo io sarebbe stato "obsoleto" anche all'uscita del V3 salvandosi in corner solo per il supporto ai 32bit e alle texture high resolution. Dopo il Voodoo2 3dfx ha sbagliato tutto. Forse avrebbe potuto sviluppare un VSA100 senza Tbuffer, venderlo ai tempi del Voodoo3 (gia a sua volta ritardatario) e spingere piu' sulla resa produttiva in modo da non relegarlo ai soliti 166Mhz quando gli altri viaggiavano gia' su fill rate ben piu' lontani.
Se avesse fatto cosi' avrebbe sicuramente avuto l'opportunita' di sfruttare ancora un pochino questa tecnologia ancora una volta ma per poi dedicarsi totalmente gia' da prima ad un chip che avrebbe sfondato a tempo con l'accoppiata NV10+DDR che ha definitivamente detto addio ai concorrenti e segnato Nvidia come vincitrice.
galaverna
06-08-2008, 19:59
Il problema di 3dfx e' sempre stato il fatto di non volere investire in ricerca e sviluppo e non cogliere l'evoluzione che le API stavano inevitabilmente facendo. Sono sicuro che anch'essa ha avuto l'opportunita' da Microsoft di recepire in tempo i cambiamenti dettati dal trasform and lighting ma come si dice, ha voluto tirare troppo la cinghia finche' si e' rotta.
L'enorme errore 'e stato il Voodoo3. Avrebbe potuto incentivare abbassando i prezzi l'uso di 2 Voodoo2 SLI e risparmiare per sviluppare un vero Voodoo3 che con i precedenti avrebbe condiviso solo il nome ma NON l'architettura. Se poi andiamo a vedere il VSA100 come chip, cacchio per come la vedo io sarebbe stato "obsoleto" anche all'uscita del V3 salvandosi in corner solo per il supporto ai 32bit e alle texture high resolution. Dopo il Voodoo2 3dfx ha sbagliato tutto. Forse avrebbe potuto sviluppare un VSA100 senza Tbuffer, venderlo ai tempi del Voodoo3 (gia a sua volta ritardatario) e spingere piu' sulla resa produttiva in modo da non relegarlo ai soliti 166Mhz quando gli altri viaggiavano gia' su fill rate ben piu' lontani.
Se avesse fatto cosi' avrebbe sicuramente avuto l'opportunita' di sfruttare ancora un pochino questa tecnologia ancora una volta ma per poi dedicarsi totalmente gia' da prima ad un chip che avrebbe sfondato a tempo con l'accoppiata NV10+DDR che ha definitivamente detto addio ai concorrenti e segnato Nvidia come vincitrice.
e come la mettiamo con gli assorbimenti sbagliati di aziende in via di fallimento che la portò in una crisi rapida?
walter sampei
06-08-2008, 20:02
IMHO anche matrox e s3 hanno sbagliato grosso in quel periodo (e sis poco dopo)... ma credo che sotto ci sia anche lo zampino di intel e ms.
galaverna
06-08-2008, 20:05
guardate che spettacolo unreal con le glide:cry:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/65/Unreal-GlideVoodoo1flyby.jpg
galaverna
06-08-2008, 20:06
IMHO anche matrox e s3 hanno sbagliato grosso in quel periodo (e sis poco dopo)... ma credo che sotto ci sia anche lo zampino di intel e ms.
esatto come la penso io.....3dfx era un avversario troppo scomodo
ma credo che s3 sia stata aitata da via e matrox aveva attività ein altri campi e inoltre sopravviveva grazie al dual head
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 20:09
IMHO anche matrox e s3 hanno sbagliato grosso in quel periodo (e sis poco dopo)... ma credo che sotto ci sia anche lo zampino di intel e ms.
Il G400 / G400MAX è una delle mie VGA preferite di quel periodo e non andava affatto male, quello che non mi è chiaro tutt'oggi è come mai Matrox non fece piu schede "gaming-oriented" (con una piccola eccezzione per la Parhelia, ma non è certo una scheda nata solo per il 3D, anzi dichiamo che tra tutto fa abb bene anche quello).
Semplice cambio di rotta programmato? Uhmz..
e come la mettiamo con gli assorbimenti sbagliati di aziende in via di fallimento che la portò in una crisi rapida?
Beh, quello era il meno, forse l'unico spiraglio di logica nel cercare di assorbire know how che ormai avrebbe solo regalato a Nvidia. Le cose che l'hanno fatta fallire erano gia' belle che solidificate nel suo dna.
Il G400 / G400MAX è una delle mie VGA preferite di quel periodo e non andava affatto male, quello che non mi è chiaro tutt'oggi è come mai Matrox non fece piu schede "gaming-oriented" (con una piccola eccezzione per la Parhelia, ma non è certo una scheda nata solo per il 3D, anzi dichiamo che tra tutto fa abb bene anche quello).
Semplice cambio di rotta programmato? Uhmz..
Cambio di rotta aziendale. Se prima seguire diversi settori ed essere bravi in tutti era piu' o meno semplice vista la semplificazione concettuale delle architetture, con l'avvento delle Directx7 a mio parere essere competitivi in piu' ambiti era diventato troppo difficile per Matrox, non che non ne avesse le capacita', ma contro aziende come Nvidia e ATI che si dedicavano principalmente a quello, sarebbe stato imho troppo oneroso cercare di fare lo stesso.
La sua politica e' stata quindi quella di crearsi una nicchia nel mercato... beh... nel mercato del... mhh... non so' dirlo ma sicuramente qualcosa ci hanno guadagnato. :p
Circa S3 invece a mio parere e' sempre stata morente fin dal Virge. Ebbe un enorme successo grazie all'era dei primi chipset 2D e il Virge come tradizione perenne di S3 aveva davvero le carte in regola per essere un gran chip. Peccato che all'atto pratico non era nulla di simile sebbene comunque per l'era cosi' primordiale, era un grande sforzo tecnico ma avrebbe dato inizio alla fine di S3 in questo settore, solo tamponata e rallentata da un ottimo Savage4 che per la prima volta e' stato capace di paragonarsi agli altri, cosi' come per certi pochi versi il Savage2000 con un'ottimo fillrate e prestazioni multimediali.
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 20:33
Il mercato del "ho bisogno di gestire 1000 monitor con una sola VGA", in un epoca dominata da enormi CRT il multi-display non è che fosse proprio una realta diffusa però se sono ancora qui sicuro qualcosa di giusto c'hanno visto.
È altressì vero che ancora oggi puoi comprare una Parhelia nuova o un suo derivato, ma anche una semplice G550 è ancora in vendita mi pare, quindi si può dire che le lancette degli orologi in matrox vanno moooolto piano per quanto concerne lo sviluppo di nuove GPU (però si concentrano parecchio sulle tecnologie mi sembra).
Cmq un azienda che mi sta simpatica, questo nn lo posso negare.
Il mercato del "ho bisogno di gestire 1000 monitor con una sola VGA", in un epoca dominata da enormi CRT il multi-display non è che fosse proprio una realta diffusa però se sono ancora qui sicuro qualcosa di giusto c'hanno visto.
È altressì vero che ancora oggi puoi comprare una Parhelia nuova o un suo derivato, ma anche una semplice G550 è ancora in vendita mi pare, quindi si può dire che le lancette degli orologi in matrox vanno moooolto piano per quanto concerne lo sviluppo di nuove GPU (però si concentrano parecchio sulle tecnologie mi sembra).
Cmq un azienda che mi sta simpatica, questo nn lo posso negare.
Beh si e' creata un mercatino di nicchia, campa (probabilmete in sordina l'azienda si e' molto ridimensionata per tamponare la mancanza di entrate) e aspetta a mio parere. Non la vedremo credo a breve nel settore gaming ma per quel che ne sappiamo visti gli ultimi avvenimenti in termini di general computig e Intel che assaggia la carne di Nvidia non mi stupirei che un domani possa fare un tentativo a buttarsi di nuovo nel mucchio, per poi magari scappare come fatto con il Parhelia. Scheda quest'ultima che ancora mi e' rimasta in gola se penso all'hype davvero indecente creato fino all'ultimo anche di fronte alle prime review. Peggio si vide solo con NV30 con tutta la pompa magna del famoso sito, dei countdown, dei video girati in azienda.
Circa S3 invece a mio parere e' sempre stata morente fin dal Virge.
http://www.tweaktown.com/articles/1414/1/s3_chrome_430_gt_graphics_card/index.html
Morente no, diciamo che non si è mai sbattuta troppo, anche se ha avuto ottime idee fin da sempre ;)
Quando è uscita l' s27 non era male: http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/s3-chrome-s27.html
anche qua, partner inesistenti, non so quanto poche ne hanno vendute
http://www.tweaktown.com/articles/1414/1/s3_chrome_430_gt_graphics_card/index.html
Morente no, diciamo che non si è mai sbattuta troppo, anche se ha avuto ottime idee fin da sempre ;)
Quando è uscita l' s27 non era male: http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/s3-chrome-s27.html
anche qua, partner inesistenti, non so quanto poche ne hanno vendute
Pero' anche la marmotta che incarta la cioccolata di tanto in tanto mi racconta di giocare a Duke nukem forever. :D
Queste soluzioni non si sono mai fisicamente viste... :mbe:
Non si sono mai viste ovviamente, di certo se gli facessero vendere in europa non sarebbe male, invece di montare quelle merde di radeon o geforce M sui mac, magari se si fa avanti s3 competitivamente... ;)
quanto vaporware :asd:
Non si sono mai viste ovviamente, di certo se gli facessero vendere in europa non sarebbe male, invece di montare quelle merde di radeon o geforce M sui mac, magari se si fa avanti s3 competitivamente... ;)
quanto vaporware :asd:
Al volo...
http://img56.imageshack.us/img56/5664/s3marmottaaa9.gif
:asd:
Si vabbè, ma tu non sei un appassionato, immaginati un k6-III@600mhz con una savage2000 :O
Quante soddisfazioni :cry:
Si vabbè, ma tu non sei un appassionato, immaginati un k6-III@600mhz con una savage2000 :O
Quante soddisfazioni :cry:
Preferisco un K62 a 600Mhz con la Savage2000 cosi' risparmio in riscaldamento questo inverno. :asd:
galaverna
06-08-2008, 21:39
Cambio di rotta aziendale. Se prima seguire diversi settori ed essere bravi in tutti era piu' o meno semplice vista la semplificazione concettuale delle architetture, con l'avvento delle Directx7 a mio parere essere competitivi in piu' ambiti era diventato troppo difficile per Matrox, non che non ne avesse le capacita', ma contro aziende come Nvidia e ATI che si dedicavano principalmente a quello, sarebbe stato imho troppo oneroso cercare di fare lo stesso.
La sua politica e' stata quindi quella di crearsi una nicchia nel mercato... beh... nel mercato del... mhh... non so' dirlo ma sicuramente qualcosa ci hanno guadagnato. :p
mercato dedicato alla qualità del 2d e multimonitor come quello medico
galaverna
06-08-2008, 21:42
Il mercato del "ho bisogno di gestire 1000 monitor con una sola VGA", in un epoca dominata da enormi CRT il multi-display non è che fosse proprio una realta diffusa però se sono ancora qui sicuro qualcosa di giusto c'hanno visto.
È altressì vero che ancora oggi puoi comprare una Parhelia nuova o un suo derivato, ma anche una semplice G550 è ancora in vendita mi pare, quindi si può dire che le lancette degli orologi in matrox vanno moooolto piano per quanto concerne lo sviluppo di nuove GPU (però si concentrano parecchio sulle tecnologie mi sembra).
Cmq un azienda che mi sta simpatica, questo nn lo posso negare.
ha anche un'ottima assistenza tecnica....anche a me sta molto simpatica matrox..... nel mio in piccolo ho delle matrox 400, 400max, 400 con scheda raimbow runner, 450 550 e un paiu di p650 che vanno da dio
galaverna
06-08-2008, 21:43
Si vabbè, ma tu non sei un appassionato, immaginati un k6-III@600mhz con una savage2000 :O
Quante soddisfazioni :cry:
non è male come scheda video
Non dimentichiamo che Matrox fornisce sempre i bios aggiornati :eek:
walter sampei
06-08-2008, 22:06
allora: matrox si e' rintanata in una nicchia professionale, dove sopravvive tuttora. s3 aveva fatto un bel lavoretto con la savage4, poi con la pro aveva fatto un bel casino (t&l...) e adesso non si vede quasi piu', anche se sulla carta per chi non ha grosse pretese potrebbe andare.
sis con la 315 aveva fatto una schedina interessante... e puntualmente non ha sfruttato l'occasione.
infine, a uccidere 3dfx IMHO e' stata la gestione sbagliata. il v3 aveva venduto tantissimo nonostante i difetti, pero' avrebbero dovuto partire subito col rampage senza passare al vsa 100. anzi, meglio ancora, avrebbero dovuto basare la v3 sul vsa100, per poi passare al rampage, saltando l'avenger.
il tutto IMHO
guardate che spettacolo unreal con le glide:cry:
me lo ricordo, io avevo la Voodoo2 quando ci giocai, ma il gioco non mi piaccque per nulla, al contrario di unreal 2 :)
PhoEniX-VooDoo
06-08-2008, 22:11
ha anche un'ottima assistenza tecnica....anche a me sta molto simpatica matrox..... nel mio in piccolo ho delle matrox 400, 400max, 400 con scheda raimbow runner, 450 550 e un paiu di p650 che vanno da dio
Ma la P650 cos'e sostanzialmente? Ha architttura Parhelia e interfaccia PCIe o anche altre differenze? Frequenze GPU/RAM ?
Ma a conti fatti più corretto quello che è stato detto prima: dopo il Voodoo 3Dfx ha vissuto "di rendita", con prodotti eccezionali per carità ma non al livello degli standard del tempo. Le Voodoo 2, eccezionali singolarmente e ancor più in coppia, non ripeterono certo il miracolo avvenuto con la prima serie, le Voodoo 3, velocissime, stabilissime e molto versatili erano ancora troppo legate da standard obsoleti ma 3Dfx era ancora in condizione di dettar legge. Purtroppo con la serie successiva non venne messa toppa alcuna.
In risposta al Voodoo ed al Voodoo 2 Nvidia partorì due miracoli tecnologici quali Riva 128 e soprattutto Riva TNT: le basi sulle quali lavorare avevano ben più potenziale di quello che mostravano, si è visto più avanti. Quello che volevo dire è che 3Dfx ha più che altro puntato sulle tecnologie che lei stessa aveva affermato ma che ormai non concedevano molte vie di miglioramento mentre gli altri produttori puntavano su tecnologie nuove e più fresche, meno sicure forse ma che si sarebbero potute migliorare di molto nel corso del tempo.
ciò non toglie il fatto che quando vedi girare una 3DFX, la musica è sempre diversa...oggi ho fatto girare GLExcess con la 5500...impressionante quanto meglio si vede rispetto ai drivers amigamerlin e quanti più fps tira fuori...io continuo a dire che dobbiamo trovare qualcuno che ci ottimizzi i drivers in assembly...:cry:
Beh Sanford, immagina cosa ho provato nel vedere che "Giants: citzen kabuto" con la Voodoo 5 5500 era decisamente più fluido che con tutte le altre schede con il quale l'ho giocato! Non parlo di schifezzette bensì di Geforce DDR, Radeon 9000 e Radeon 9600.
E' la prova evidente che il solo hardware non basta ;)
3Dfx è così: ha stupito, stupisce e continuerà a stupire a lungo.
3Dfx è così: ha stupito, stupisce e continuerà a stupire a lungo.
penso seriamente che dovremmo raccogliere chessò, 5 o 10€ a testa tra appassionati e pagare qualcuno che ci faccia questa ottimizzazione, dopotutto solo questi drivers possono esprimere al massimo la potenzialità di una scheda video...dal mio punto di vista sarebbe un gran gesto di riconoscenza verso le emozioni che 3DFX ci ha regalato finora.:)
Vedi Sanford, a me andrebbe anche bene tanto che ho già dato l'ok la prima volta che ho sentito questa storia ma fino ad ora il supporto è stato sempre amatoriale e volontario (nonchè a titolo gratuito). Questo ha dato un forte significato alla causa. Fondalmentalmente credo che quando entra in gioco il vile danaro si creano un mucchio di meccanismi complicati e spiacevoli.
Vedi Sanford, a me andrebbe anche bene tanto che ho già dato l'ok la prima volta che ho sentito questa storia ma fino ad ora il supporto è stato sempre amatoriale e volontario (nonchè a titolo gratuito). Questo ha dato un forte significato alla causa. Fondalmentalmente credo che quando entra in gioco il vile danaro si creano un mucchio di meccanismi complicati e spiacevoli.
capisco il tuo punto di vista, in questo caso però credo se SFFT si mettesse a fare assembly non si andrebbe più avanti, è uno sbattimento enorme e credo che l'unica via sia pagare qualcuno, c'è troppo da lavorare purtroppo, non si può pretendere...basta un mercenario qualsiasi, disposto a ottimizzare e rendere pubblico il codice, questo sarebbe già molto secondo me.
Murakami
07-08-2008, 07:10
Beh Sanford, immagina cosa ho provato nel vedere che "Giants: citzen kabuto" con la Voodoo 5 5500 era decisamente più fluido che con tutte le altre schede con il quale l'ho giocato! Non parlo di schifezzette bensì di Geforce DDR, Radeon 9000 e Radeon 9600.
Si, va beh, ma senza DOT3 BM... :fagiano:
Life bringer
07-08-2008, 07:18
Io volevo un commento dagli esperti per quanto riguardava ati, era nel mercato ai tempi di s3, come lo era (e lo è) 2 giorni fa, voglio dire, ha superato indenne crisi che hanno fatto sparire matrox, 3dfx, s3 e via discorrendo, come è potuto accadere? Come ho già scritto sceondo me le schede ATI erano delle schede nella media, che non eccellevano in niente ma facevano bene tutto...
Certo, ne tengo conto ma è sempre stata la loro politica puntare tutto sulla giocabilità e anche in questo caso è stato così: sta di fatto che la perdita è piuttosto accettabile in virtù di una fluidità e giocabilità migliore.
Con le Radeon, negli anni, mi sono abituato a disattivare di volta in volta gli effetti di dettaglio delle ombre (sempre buggatissimi grazie ai catalyst). I giochi forse perdono in realismo grafico ma ho constatato che ce li si gode ugualmente e forse più.
Ati poteva contare su di un mercato OEM che gli altri produttori non avevano.
Ma a conti fatti più corretto quello che è stato detto prima: dopo il Voodoo 3Dfx ha vissuto "di rendita", con prodotti eccezionali per carità ma non al livello degli standard del tempo. Le Voodoo 2, eccezionali singolarmente e ancor più in coppia, non ripeterono certo il miracolo avvenuto con la prima serie, le Voodoo 3, velocissime, stabilissime e molto versatili erano ancora troppo legate da standard obsoleti ma 3Dfx era ancora in condizione di dettar legge. Purtroppo con la serie successiva non venne messa toppa alcuna.
In risposta al Voodoo ed al Voodoo 2 Nvidia partorì due miracoli tecnologici quali Riva 128 e soprattutto Riva TNT: le basi sulle quali lavorare avevano ben più potenziale di quello che mostravano, si è visto più avanti. Quello che volevo dire è che 3Dfx ha più che altro puntato sulle tecnologie che lei stessa aveva affermato ma che ormai non concedevano molte vie di miglioramento mentre gli altri produttori puntavano su tecnologie nuove e più fresche, meno sicure forse ma che si sarebbero potute migliorare di molto nel corso del tempo.
Alla fine il problema di 3dfx e' sempre stato quello di non abbandonare subito o quasi la tecnologia Voodoo. Di Voodoo doveva tenere solo il nome e dopo il Voodoo2 avrebbe dovuto dire "Beh ora basta, sfruttiamone il nome ma cambiamo totalmente architettura se no finisce male". E invece con la mossa Voodoo3 si e' suicidata. Piu' volte Nvidia ha ufficialmente detto che se 3dfx non si fosse fermata subito tecnologicamente sarebbe stato impossibile per tutta la concorrenza andarle dietro, un po' come se ora si pretendesse che un'azienda "da 0" possa rivaleggiare con il know how di Nvidia o di Intel nel settore cpu. Erano quelli i tempi in cui farsi il giusto gap di distacco dalle future possibili concorrenti.
non è male come scheda video
Certo che non era male, la mia scheda preferita di sempre tra quelle che ho avuto ;)
P3pPoS83
07-08-2008, 09:15
Qualcuno ha provato un v2200 su XP???
Bye:cool:
mikepedo
07-08-2008, 10:32
Come mai vendi la kyro2 se? hai qualche bench screen della suddetta? :)
XK ne ho troppe:D
Guarda qui: http://www.forumzone.it/showthread.php?t=21463&highlight=hercules+4800
XK ne ho troppe:D
Guarda qui: http://www.forumzone.it/showthread.php?t=21463&highlight=hercules+4800
Nulla con Q3? prova anche ut2003 son curioso :)
PhoEniX-VooDoo
07-08-2008, 11:21
Nulla con Q3? prova anche ut2003 son curioso :)
tra l'altro, gia che dovro fare dei tests, UT 2004 è piu leggero del 2003 vero?
Murakami
07-08-2008, 11:32
tra l'altro, gia che dovro fare dei tests, UT 2004 è piu leggero del 2003 vero?
Hmm... non mi risulta... :confused:
PhoEniX-VooDoo
07-08-2008, 11:41
Hmm... non mi risulta... :confused:
da quello che mi ricordo, quando usci il 2004 era opinione diffusa che fosse piu ottimizzato e leggero del 2003, cioè in pratica ti girava meglio. però essendo cose di 4-5 anni fa nn mi ricordo esattamente, magari cerco se c'e ualche comparazione... (dubito però)
Si era meglio ottimizzato il 2004, mi ricordo che utilizzavo i path del 2004 per benchare con il 2003
Mi è presa una voglia matta di farmi un pc da retrogaming:
K6 2/III
512mb di ram
S3 savage2000
Con molta calma ci penso bene, dovrei avere già tutto il materiale :)
Anche perchè dosbox è un vero disastro, le vecchie glorie ci perdono molto :(
Space Marine
10-08-2008, 02:07
Qualcuno ha provato un v2200 su XP???
Bye:cool:
Si, e non auguro a nessuno di rifarlo! :p
Le schede rendition servono a qualcosa solo in dos e win9x. E forse su linux fanno partire l'interfaccia grafica :D
Tralaltro, fra le 2, la v1000 mi è sembrata la migliore nel 2d di win, l'immagine su un crt mi è apparsa migliore di quella della v2100 (la v2200 c'è l'ho ma ci devo ancora trafficare)
P3pPoS83
10-08-2008, 08:12
Si, e non auguro a nessuno di rifarlo! :p
Le schede rendition servono a qualcosa solo in dos e win9x. E forse su linux fanno partire l'interfaccia grafica :D
Tralaltro, fra le 2, la v1000 mi è sembrata la migliore nel 2d di win, l'immagine su un crt mi è apparsa migliore di quella della v2100 (la v2200 c'è l'ho ma ci devo ancora trafficare)
In giro ho trovato dei driver x NT5:oink: che se non erro dovrebbe essere XP^^ ma funzionano veramente o sono x figura :stordita: ???
Bye:cool:
PhoEniX-VooDoo
10-08-2008, 09:44
In giro ho trovato dei driver x NT5:oink: che se non erro dovrebbe essere XP^^ ma funzionano veramente o sono x figura :stordita: ???
Bye:cool:
NT 5.0 = Windows 2000
NT 5.1 = Windows XP
;)
P3pPoS83
10-08-2008, 10:20
NT 5.0 = Windows 2000
NT 5.1 = Windows XP
;)
Uhm... ma in teoria non dovrebbero andare anche su XP visto lo standard WDM??? Qualcuno li ha provati???
Ps: c'è qualche modo x vedere delle demo in redline senza avere un veritè???
Bye:cool:
Space Marine
11-08-2008, 16:49
Uhm... ma in teoria non dovrebbero andare anche su XP visto lo standard WDM??? Qualcuno li ha provati???
Ps: c'è qualche modo x vedere delle demo in redline senza avere un veritè???
Bye:cool:
I driver per nt 5 che avete trovato sono probabilmente quelli che ho testato io a suo tempo (un annetto fà circa) su xp. Si trovano anche sul sito della rendition attuale (che produce memorie)
La scheda la riconoscono e permettono di usare un buon numero di risoluzioni in win, ma non supportano nessuna api tra speedy3d, redline, opengl e directx, quindi la scheda, per quello che ci devo fare io, cioè giocare, in xp (e tutti gli nt) è assolutamente inutile.
Per le redline senza verite, la soluzione sarebbe identica alle glide senza 3dfx:
serve un wrapper.
C'è solo un piccolo dettaglio: nessuno ha mai programmato un wrapper redline :D
Inoltre le redline vanno solo su win9x, non sono state rese opensource, e cmq non basterebbero per coprire la maggior parte dei giochi per rendition verite, poichè molti furono programmati in speedy3d, un'altra api paragonabile alle glide-dos per le 3dfx voodoo1.
Chi ha trafficato con le glide-dos e i problemi di compatibilità con le schede 3dfx con più di 1 TMU può intuire le magagne... :p
galaverna
11-08-2008, 19:54
Beh Sanford, immagina cosa ho provato nel vedere che "Giants: citzen kabuto" con la Voodoo 5 5500 era decisamente più fluido che con tutte le altre schede con il quale l'ho giocato! Non parlo di schifezzette bensì di Geforce DDR, Radeon 9000 e Radeon 9600.
E' la prova evidente che il solo hardware non basta ;)
3Dfx è così: ha stupito, stupisce e continuerà a stupire a lungo.
tempo ho visto in un forum che facevano girare con delle voodoo2 in sli unreal 2003 con vari patch e modifiche dei driverr
galaverna
11-08-2008, 19:56
penso seriamente che dovremmo raccogliere chessò, 5 o 10€ a testa tra appassionati e pagare qualcuno che ci faccia questa ottimizzazione, dopotutto solo questi drivers possono esprimere al massimo la potenzialità di una scheda video...dal mio punto di vista sarebbe un gran gesto di riconoscenza verso le emozioni che 3DFX ci ha regalato finora.:)
devi capire che spremerai mai la tua 6000:D :Prrr: :Prrr:
Life bringer
11-08-2008, 21:36
Esperti di agp universale... questa non monta uno slot agp universale vero?
MSI kt4 Ultra
Le universali sono quelle con specifiche agp 2.0, giusto?
Per ora siete voi a non spremerla :D
PhoEniX-VooDoo
11-08-2008, 21:51
Dai un occhiata qui (http://www.playtool.com/pages/agpcompat/agp.html#universalagp30motherboard)
La MSI kt4 Ultra (KT400) dovrebbe avere un Universal 1.5V AGP 3.0 (quindi OK con 1.5V e 0.8V, ovvero 4X e 8X, ma non con 3.3V!).
Nonostante sia menzionata in quel link, non so se esista una scheda madre con un vero AGP 3.0 Universal (1X -8X).
Quella che a te serve e che puoi trovare è una mobo con "Universal AGP" che accetta 3.3V e 1.5V e nel quale puoi installare tutte le vecchie VGA 3.3V, le 4X 1.5V e le 8X con pettine Universal (quindi in grado di switchare a 1.5V-4X a livello di scheda video)
Nel link c'e un'utile lista di chipset/tipo_di_slot_agp che ti potrà servire per trovare una mobo adatta ;)
bye!
Life bringer
11-08-2008, 21:54
Ti ringrazio, utilissimo ora me lo salvo fra i preferiti! A me interessa che nella mb sia possibile montare schede video a partire dall'agp1x alle 4x. :D
galaverna
11-08-2008, 21:56
Nonostante sia menzionata in quel link, non so se esista una scheda madre con un vero AGP 3.0 Universal (1X -8X).
bye!
la mia a7v600x:p
a presto per le foto ...u pò di pasienza :D
galaverna
11-08-2008, 21:57
Ti ringrazio, utilissimo ora me lo salvo fra i preferiti! A me interessa che nella mb sia possibile montare schede video a partire dall'agp1x alle 4x. :D
cmq esistono agp universali fino 4x ma cmq supportano le schede 4-8x
Life bringer
11-08-2008, 21:58
Lo so ma tanto agp4x o 8x non è quello che fa la differenza in fatto di performance, sono tutte pataccate :asd:
Di un po' magnagatti, me la vendi la tua mb :flower: dai da magnagatti a magnagatti!! :friend:
PhoEniX-VooDoo
11-08-2008, 22:00
la mia a7v600x:p
a presto per le foto ...u pò di pasienza :D
Si vede che ci ha messo lo zampino ASUS perche nel sito li il KT600 è segnato come universal 1.5V. (confidando nella correttezza delle inforazioni)
Cmq pazienza di cosa? Io mica aspetto qualcosa...( a parte il postino con un po di hw-vintage niuss in arrivo :Prrr: )
PhoEniX-VooDoo
11-08-2008, 22:02
Quella che a te serve e che puoi trovare è una mobo con "Universal AGP" che accetta 3.3V e 1.5V e nel quale puoi installare tutte le vecchie VGA 3.3V, le 4X 1.5V e le 8X con pettine Universal (quindi in grado di switchare a 1.5V-4X a livello di scheda video)
cmq esistono agp universali fino 4x ma cmq supportano le schede 4-8x
glielo avevo appena spiegato ..
Life bringer
11-08-2008, 22:02
Non voglio sapere cosa ti arriva o inizio a bavare :sbav:
galaverna
11-08-2008, 22:07
Si vede che ci ha messo lo zampino ASUS perche nel sito li il KT600 è segnato come universal 1.5V. (confidando nella correttezza delle inforazioni)
Cmq pazienza di cosa? Io mica aspetto qualcosa...( a parte il postino con un po di hw-vintage niuss in arrivo :Prrr: )
c'era qualcuno voleva la foto..cmq ho scoperto che la asus ha messo il modello a7v600se nella foto....avevo scelto la x perchè la SE aveva problemi di stabilità
galaverna
11-08-2008, 22:09
Lo so ma tanto agp4x o 8x non è quello che fa la differenza in fatto di performance, sono tutte pataccate :asd:
Di un po' magnagatti, me la vendi la tua mb :flower: dai da magnagatti a magnagatti!! :friend:
guarda che ne sono nella baya almeno fino qualche tempo fa il modello X
PhoEniX-VooDoo
11-08-2008, 22:10
x caso anche la A7V600 ("liscia") gestisce VGA a 3.3V ?
galaverna
11-08-2008, 22:11
glielo avevo appena spiegato ..
si ma Life bringer crede me :p
su dai scherzo mi era fuggito leggendo qua e la:rolleyes:
mikepedo
11-08-2008, 22:13
Ragazzi, tornando al discorso 3dfx: il famoso Rampage, stando ai piani 3dfx, doveva uscire nell'Ottobre 1999!!!
Il chip Voodoo3 doveva essere il collegamento tra le due architetture: la parte 3D ereditata dal Voodoo2 e il Rampage con la parte 2D ereditata dal Voodoo3.
Questo significa che sulla carta 3dfx non era indietro a nessuno, e Nvidia non avrebbe di certo dominato da sola con il suo rivoluzionario GeForce.
Onestamente poi quali siano stati i problemi che hanno impedito il rispetto della roadmap li ignoro.
galaverna
11-08-2008, 22:15
x caso anche la A7V600 ("liscia") gestisce VGA a 3.3V ?
ne ho una guasta che mi ha dato mia cugina...ho appena guardato ed ha la tacca quindi No
PhoEniX-VooDoo
11-08-2008, 22:17
si ma Life bringer crede me :p
su dai scherzo mi era fuggito leggendo qua e la:rolleyes:
ma si, no prob ;)
qua dobbiamo volerci bene senno Murakami ci prende a schedate :sofico:
Life bringer
11-08-2008, 22:18
Ragazzi, tornando al discorso 3dfx: il famoso Rampage, stando ai piani 3dfx, doveva uscire nell'Ottobre 1999!!!
Il chip Voodoo3 doveva essere il collegamento tra le due architetture: la parte 3D ereditata dal Voodoo2 e il Rampage con la parte 2D ereditata dal Voodoo3.
Questo significa che sulla carta 3dfx non era indietro a nessuno, e Nvidia non avrebbe di certo dominato da sola con il suo rivoluzionario GeForce.
Onestamente poi quali siano stati i problemi che hanno impedito il rispetto della roadmap li ignoro.
Sono comunque teorie, imho 3dfx era con le brache di tela (per non dire di peggio) secondo me rampage non l'avrebbe salvata...
la mia a7v600x:p
a presto per le foto ...u pò di pasienza :DLa mia "X" è 1.5V!
Non voglio sapere cosa ti arriva o inizio a bavare :sbav:Cos'è che arriva?! :eek:
x caso anche la A7V600 ("liscia") gestisce VGA a 3.3V ?No, la liscia come la "X" più economica nella dotazione è sempre 1.5V!
galaverna
11-08-2008, 22:21
La mia "X" è 1.5V!
la mia dovrebbe essere un'ultima revisione ti dirò anche quella
PhoEniX-VooDoo
11-08-2008, 22:22
Quindi solo alcune "-X" sono Universal 3.0?
Se non altro la cosa conferma la correttezza del sito linkato prima che da il KT600 come 0.8-1.5V
galaverna
11-08-2008, 22:29
Quindi solo alcune "-X" sono Universal 3.0?
Se non altro la cosa conferma la correttezza del sito linkato prima che da il KT600 come 0.8-1.5V
la mia dovrebbe essere una delle ultime fine 2004.So che nel bios mi lasciava scegliere tra
1x
2x
4x
8x
auto
galaverna
11-08-2008, 22:32
invece la elitegrouup kt333 mi fa
1x
2x
4x
galaverna
11-08-2008, 22:56
http://img528.imageshack.us/img528/1273/dscf2657ci6.jpg
Il manuale ce l'ho pure io (e non dice nulla)... Quello è un discorso di compatibilità teorica (relativa sempre alle agp4x/8x) e non assicura quella pratica (relativa alle 1x/2x)! Non nomina nemmeno i voltaggi...
galaverna
11-08-2008, 23:02
Il manuale ce l'ho pure io (e non dice nulla)... Quello è un discorso di compatibilità teorica (relativa sempre alle agp4x/8x) e non assicura quella pratica (relativa alle 1x/2x)! Non nomina nemmeno i voltaggi...
beh ho provato una ati rage a 2x e una voodoo 3000 e funzionano benissiomo cos' come un 9550 e 9800xt a 8x
Sono comunque teorie, imho 3dfx era con le brache di tela (per non dire di peggio) secondo me rampage non l'avrebbe salvata...
Concordo. Se 3dfx avesse davvero potuto lanciare il Rampage nel 99 semplicemente l'avrebbe fatto. Non e' che ci sono stati problemi a parte da fermare l'uscita di un prodotto e posticiparla di 2 anni, dai. In questo mercato ove tutto e' in evoluzione ogni ora, possiamo semplificare tutti in due situazioni: quando il progetto e' reale e in fase di evoluzione e lo stesso puo' per forza di cose tecniche o commerciali essere posticipato per (es) un semestre, oppure quando il progetto e' solo teorico, ancora in alto mare e potenzialmente poco vendibile perche' non prestante o perche' non realizzabile nei tempi che la tecnologia prevede per questo genere di prodotto. E qui sappiamo che dopo 6 mesi c'e' un refresh high end di solito e dopo altri 6 una nuova soluzione su cui costruire una famiglia di nuove gpu. Rampage semplicemente forse era piu' un'idea ormai non realizzabile che altro. Se nemmeno il VSA100 e' stato un successo cosi' come forse avrebbe voluto essere, figuriamoci se nel 99 3dfx avrebbe potuto uscirsene con tecnologie fresche e innovative. A mio parere 3dfx aveva perso ormai il treno, i soldi e la voglia.
mikepedo
12-08-2008, 21:31
Mi sono semplicemente basato su un documento ufficiale (e confidenziale) 3dfx del 1999, dove per l'appunto era previsto il debutto della scheda Spectre (Sage e Rampage) per fine anno 1999.
Il documento forse lo avete visto, si tratta di una presentazione PPoint.
E' da un pò che non lo leggo, però mi sembra di ricordare che la sezione 2D era ereditata dal chip Avenger "a.k.a." Voodoo3.
Poi ripeto, sarebbe interessante sapere il perché del ritardo, oppure si tratta di un documento falso o troppo ottimistico:D
galaverna
12-08-2008, 21:39
Mi sono semplicemente basato su un documento ufficiale (e confidenziale) 3dfx del 1999, dove per l'appunto era previsto il debutto della scheda Spectre (Sage e Rampage) per fine anno 1999.
Il documento forse lo avete visto, si tratta di una presentazione PPoint.
E' da un pò che non lo leggo, però mi sembra di ricordare che la sezione 2D era ereditata dal chip Avenger "a.k.a." Voodoo3.
Poi ripeto, sarebbe interessante sapere il perché del ritardo, oppure si tratta di un documento falso o troppo ottimistico:D
sicuramente con una mentalità nvidia l'avrebbe messo in commercio subito.Forse i driver o la produzione del chip l'ha un pò frenata chissà
Life bringer
12-08-2008, 21:46
Beh per sapere i motivi del ritardo (ammesso che quel documento fosse realistico e veritiero) credo si debba chiedere ai capoccia o comunque gente che lavorava in 3dfx ad alti livelli, comunque ciò non toglie che non è un processore video sbagliato che porta al fallimento, altrimenti nvidia sarebbe fallita con la nota serie 5 (che se non sbaglio c'era qualche sillaba del nome 3dfx e qualcuno disse che era quella a portare sfiga :D) se non si è già in cattive acque, economicamente parlando, dei cicli possono portare al fallimento, come simon82 io ritengo che 3dfx sia scaduta con il voodoo3, io smisi di comprare 3dfx quando mi fu imposto di scegliere fra 3dfx e nvidia
walter sampei
12-08-2008, 21:54
la geffo fx IMHO e' un'offesa a 3dfx.
3dfx non aveva tante feature, ma i giochi sopra ci andavano. e anche se gia' col v3 non era il top di prestazioni, i giochi andavano bene lo stesso.
la geffo fx aveva parecchie feature, tra cui i famosi ps2.0... peccato che a usarli un gioco diventava una slideshow :D
Life bringer
12-08-2008, 21:59
La geforce fx è stato un buco nell'acqua mostruoso non credo ci fosse un reale coinvolgimento di menti 3dfx men che meno credo fosse ispirato alla defunta società il nome :asd:
Comunque 3dfx puntava più sulla velocità che sulla qualità, io optai per nvidia :asd:
galaverna
12-08-2008, 22:00
La geforce fx è stato un buco nell'acqua mostruoso non credo ci fosse un reale coinvolgimento di menti 3dfx men che meno credo fosse ispirato alla defunta società il nome :asd:
Comunque 3dfx puntava più sulla velocità che sulla qualità, io optai per nvidia :asd:
infatti la successiva serie 6 fu sviluppata assieme a ibm
walter sampei
12-08-2008, 22:04
Comunque 3dfx puntava più sulla velocità che sulla qualità, io optai per nvidia :asd:
sono d'accordo fino a un certo punto, certi effetti realizzabili in glide erano spettacolari (se non ricordo male per emularne alcuni servivano i ps 2, ma non ne sono sicuro)
se non ricordo male l'fx della geffo 5 era relativa ai "cinematics effects"
Life bringer
12-08-2008, 22:06
Beh in genere ricordo che allora se si voleva la velocità pura si optava per 3dfx, se si voleva un po' più di qualità grafica si optava per nvidia, in ogni caso, le glide erano un caso a parte, verso un mondo che si stava già allora incentrando sulle direct3d, come detto 3dfx avrebbe dovuto forse isolarsi un po' meno, certo con il senno di poi sono tutti maestri :D
ma un sistema con P166 usava già un alimentazione atx o ancora AT?
Life bringer
12-08-2008, 22:40
I miei pentium mmx sono AT, ma forse (prendilo con beneficio d'inventario) c'erano già le prime atx, certo che l'atx ora che ci si pensa è stato una bella invenzione!
ho chiesto perchè avevo voglia di fare un po di retrogaming estremo..
ho un 486 dx2 dove ho fatto saltare l'alimentatore e ho poi un p166..
ora non ricordo se su ho l'ali del p166, ma se era AT potevo ridare vita al 486.
E' un po difficile oggi repeire qegli ali, solo beccare un vecchio 486..e ultimamente non si trovano tanto facilmente nemmeno nelle immodizie :(
la geffo fx IMHO e' un'offesa a 3dfx.
3dfx non aveva tante feature, ma i giochi sopra ci andavano. e anche se gia' col v3 non era il top di prestazioni, i giochi andavano bene lo stesso.
la geffo fx aveva parecchie feature, tra cui i famosi ps2.0... peccato che a usarli un gioco diventava una slideshow :D
Anche la Fiat Duna ha 4 ruote e se l'accendi si muove, cio' non toglie pero' che se commercializzata ora (estremizzando) possa essere paragonata a macchine concorrenti e la politica aziendale che ne permetterebbe la vendita ipoteticamente nel 2008 possa essere scusata con il fatto che "muovere si muove".
sono d'accordo fino a un certo punto, certi effetti realizzabili in glide erano spettacolari (se non ricordo male per emularne alcuni servivano i ps 2, ma non ne sono sicuro)
se non ricordo male l'fx della geffo 5 era relativa ai "cinematics effects"
Pero', spendere centinaia di milioni di dollari in acquisizione per potersi incamerare un "nomignolo" simile. :p
Il Geforce FX altro non era che il risultato di un'azienda che a causa dell' acquisizione aveva perso tempo e risorse impiegabili normalmente nello sviluppo serrato di una nuova architettura e non nello stipulare un'acquisizione e creare caos all'interno dell'azienda. Ci e' passata AMD allo stesso modo ultimamente.
Beh in genere ricordo che allora se si voleva la velocità pura si optava per 3dfx, se si voleva un po' più di qualità grafica si optava per nvidia, in ogni caso, le glide erano un caso a parte, verso un mondo che si stava già allora incentrando sulle direct3d, come detto 3dfx avrebbe dovuto forse isolarsi un po' meno, certo con il senno di poi sono tutti maestri :D
Il discorso Glide e' cosi' fatto: era un'API proprietaria davvero ottima nel 1996, ormai obsoleta gia' nel 1998 e destinata, come tutte le API proprietarie a sparire poiche' davanti c'e' sempre Microsoft e nemmeno colossi come OpenGL possono sopravvivere.
galaverna
13-08-2008, 09:12
ma un sistema con P166 usava già un alimentazione atx o ancora AT?
dipende dalla scheda madre comq esistono soket 7 su atx e ramm sdram
galaverna
13-08-2008, 09:14
ho chiesto perchè avevo voglia di fare un po di retrogaming estremo..
ho un 486 dx2 dove ho fatto saltare l'alimentatore e ho poi un p166..
ora non ricordo se su ho l'ali del p166, ma se era AT potevo ridare vita al 486.
E' un po difficile oggi repeire qegli ali, solo beccare un vecchio 486..e ultimamente non si trovano tanto facilmente nemmeno nelle immodizie :(
se fai un pò di ricerca trovi il modo di modificare un atx in at ;)
solo devi tagliare un pò di fili per recuperere gli attacchi at
galaverna
13-08-2008, 09:16
Il discorso Glide e' cosi' fatto: era un'API proprietaria davvero ottima nel 1996, ormai obsoleta gia' nel 1998 e destinata, come tutte le API proprietarie a sparire poiche' davanti c'e' sempre Microsoft e nemmeno colossi come OpenGL possono sopravvivere.
infatti le software house si sono orientate verso le directX...in futuro le directX saranno a pagamento? chi lo sa!
Murakami
13-08-2008, 09:27
infatti le software house si sono orientate verso le directX...in futuro le directX saranno a pagamento? chi lo sa!
Ma scherzi? Per chi? Che senso avrebbe? :confused:
Ma scherzi? Per chi? Che senso avrebbe? :confused:No, difatti, poco ci manca però :asd:
galaverna
13-08-2008, 10:21
Ma scherzi? Per chi? Che senso avrebbe? :confused:
se le softare house si orientano tutte sulle DX invece delle GL è probabile....perchè possono dire che le GL erano a pagamento
Life bringer
13-08-2008, 11:06
Cosi i prezzi dei giochi aumenteranno ancora un po'? Speriamo di no :p
Murakami
13-08-2008, 12:08
se le softare house si orientano tutte sulle DX invece delle GL è probabile....perchè possono dire che le GL erano a pagamento
OpenGL a pagamento? :fagiano:
galaverna
13-08-2008, 12:09
Cosi i prezzi dei giochi aumenteranno ancora un po'? Speriamo di no :p
piu che altro le schede video...tanto la gente compra lo stesso
infatti le software house si sono orientate verso le directX...in futuro le directX saranno a pagamento? chi lo sa!
Ci penseranno gia' dai tempi dei tempi gli sviluppatori a pagare le tasse per poter sviluppare sulle uniche e comunque valide api presenti globalmente. Al consumatore finale in quanto giocatore Microsoft ha tutto l'interesse di renderti piu' facile in assoluto l'avere aggiornate le proprie api.
Ci penseranno gia' dai tempi dei tempi gli sviluppatori a pagare le tasse per poter sviluppare sulle uniche e comunque valide api presenti globalmente. Al consumatore finale in quanto giocatore Microsoft ha tutto l'interesse di renderti piu' facile in assoluto l'avere aggiornate le proprie api.Soprattutto se per averle aggiornate devi essere passato all'ultima edizione del loro OS :asd:
ho chiesto perchè avevo voglia di fare un po di retrogaming estremo..
ho un 486 dx2 dove ho fatto saltare l'alimentatore e ho poi un p166..
ora non ricordo se su ho l'ali del p166, ma se era AT potevo ridare vita al 486.
E' un po difficile oggi repeire qegli ali, solo beccare un vecchio 486..e ultimamente non si trovano tanto facilmente nemmeno nelle immodizie :(
io a casa dei miei ho ancora una decina di big tower che usavano in ditta da me, tutti con alimentatore AT e spesso con mobo 486 complete di tutto e funzionanti...solo che siamo un po' troppo lontani...:D
galaverna
13-08-2008, 13:41
io a casa dei miei ho ancora una decina di big tower che usavano in ditta da me, tutti con alimentatore AT e spesso con mobo 486 complete di tutto e funzionanti...solo che siamo un po' troppo lontani...:D
ti dicono niente i tuoi che gli hai impienato la casa di bussolotti?:D
ti dicono niente i tuoi che gli hai impienato la casa di bussolotti?:D
sono in cantina e non danno fastidio, però ogni tanto mi chiedono che cosa ne faccio, questo si...:D
galaverna
13-08-2008, 13:52
sono in cantina e non danno fastidio, però ogni tanto mi chiedono che cosa ne faccio, questo si...:D
ghghghghgh....i miei mi direbbero di buittarli o portarmeli via:cry:
Soprattutto se per averle aggiornate devi essere passato all'ultima edizione del loro OS :asd:
;)
Life bringer
13-08-2008, 14:09
Stamattina mi è arrivata una Ati Rage 128 Ultra che dovrebbe essere un pelino meglio della pro, anche se le informazioni su internet per quanto riguarda questo prodotto sono molto scarse, sul sito ati inoltre non si trovano i driver per questo prodotto, ho installato (forzandoli) quelli per il rage 128 pro, però ovviamente vorrei usare i suoi driver nativi, per windows 98 non sono stato in grado di trovare nulla, potreste aiutarmi?
thank you :D
OT
Il mio ultimo gingillo arrivato...
http://www.umpcportal.com/journal/images/RaonDigitalVegaNowavailabletoorder_FD19/Vega_00641.jpg
Basato su AMD Geode 500Mhz e un sottosistema 2D. Ho da divertirmi con un retrogaming da paura software rendered. :D
/OT
Stamattina mi è arrivata una Ati Rage 128 Ultra che dovrebbe essere un pelino meglio della pro, anche se le informazioni su internet per quanto riguarda questo prodotto sono molto scarse, sul sito ati inoltre non si trovano i driver per questo prodotto, ho installato (forzandoli) quelli per il rage 128 pro, però ovviamente vorrei usare i suoi driver nativi, per windows 98 non sono stato in grado di trovare nulla, potreste aiutarmi?
thank you :DCome ho già detto la Pro Ultra è la Pro ottimizzata per cad ;)
Life bringer
13-08-2008, 14:30
Come ho già detto la Pro Ultra è la Pro ottimizzata per cad ;)
E ho capito... però i driver non la riconoscono, come posso fare? Non mi funzia nemmeno powerstrip (di conseguenza)
PhoEniX-VooDoo
13-08-2008, 14:35
E ho capito... però i driver non la riconoscono, come posso fare? Non mi funzia nemmeno powerstrip (di conseguenza)
prova a scrivere 'Ati Rage 128 Ultra' in google, te ne trovaatonnellate di drivers...
walter sampei
13-08-2008, 14:35
prova qua
http://members.driverguide.com/driver/detail.php?driverid=121298
ma o sei registrato o paghi :incazzed: fino a poco tempo fa con la pubblicita' scaricavi gratis lo stesso :mad:
Life bringer
13-08-2008, 14:37
prova qua
http://members.driverguide.com/driver/detail.php?driverid=121298
ma o sei registrato o paghi :incazzed: fino a poco tempo fa con la pubblicita' scaricavi gratis lo stesso :mad:
Sono registrato! tiè! (non a te :D)
PhoEniX-VooDoo
13-08-2008, 14:38
OT
Il mio ultimo gingillo arrivato...
http://www.umpcportal.com/journal/images/RaonDigitalVegaNowavailabletoorder_FD19/Vega_00641.jpg
Basato su AMD Geode 500Mhz e un sottosistema 2D. Ho da divertirmi con un retrogaming da paura software rendered. :D
/OT
Che figo il Geode, ne avevo visto uno (solo cpu) i vendita su un asta qua in Svizzera tempo fa, volevo prendermelo per "collezione" :D
Cmq anche a me intrigano abbastanza quei UMPC, che modello è? Prezzo? Caratteristiche? Ha qualcosa di espandibile? Quanti MB la "VGA" :D ? Potrmmo fare qualche test Geode 500Mhz VS P3 ~500Mhz!
Secondo me con quel HW nn è per niente fuori tema retrogaming :D
Life bringer
13-08-2008, 14:42
Mi ispira :sbav:
Life bringer
13-08-2008, 16:43
Per quanto riguarda la ati, niente fatto, ho provato tutti i driver da voi consigliati ma niente, poi ho deciso di installare i driver del cd originale, ma pure quelli funzionano malissimo, per assurdo non mi permettono di impostare una profondità di colore maggiore di 16 e ora mi ritrovo nella situazione che i vecchi driver non li installa più :rolleyes:
Dietro c'è un'etichetta che dice: Ati Rage 32mb 128U
boh...
galaverna
13-08-2008, 17:08
Stamattina mi è arrivata una Ati Rage 128 Ultra che dovrebbe essere un pelino meglio della pro, anche se le informazioni su internet per quanto riguarda questo prodotto sono molto scarse, sul sito ati inoltre non si trovano i driver per questo prodotto, ho installato (forzandoli) quelli per il rage 128 pro, però ovviamente vorrei usare i suoi driver nativi, per windows 98 non sono stato in grado di trovare nulla, potreste aiutarmi?
thank you :D
sul sito della ati..ops amd :D in discontinued
Life bringer
13-08-2008, 17:11
-.-
Li ho provati tutti, non funzionano, non mi riconosce la scheda, è il primo posto che ho controllato :p
infatti le software house si sono orientate verso le directX...in futuro le directX saranno a pagamento? chi lo sa!
Ciao,
in realtà le DirectX sono già a pagamento: se non hai Windows non le puoi utilizzare e, sicuramente, nel costo della licenza del s.o. sono compresi anche i costi di sviluppo / aggiornamento dell'API.
Ciao. :)
OpenGL a pagamento? :fagiano:
Forse si riferisce ai driver GL di terze parti che giravano anni fa insieme ai giochi OpenGL (tipo Soldier of Fortune), quando spesso il supporto della casa madre non era un granchè (Matrox, S3, ATI e in parte 3DFX furono tutte deficitarie o lente nel fornire un driver OpenGL performante).
Ciao. :)
galaverna
13-08-2008, 17:51
Stamattina mi è arrivata una Ati Rage 128 Ultra che dovrebbe essere un pelino meglio della pro, anche se le informazioni su internet per quanto riguarda questo prodotto sono molto scarse, sul sito ati inoltre non si trovano i driver per questo prodotto, ho installato (forzandoli) quelli per il rage 128 pro, però ovviamente vorrei usare i suoi driver nativi, per windows 98 non sono stato in grado di trovare nulla, potreste aiutarmi?
thank you :D
la ultra ha la memoria di 10 mhz piu veloci della pro
cmq xp riconosce le rage vecchie mentre quelle ultime revisioni e le xpert200 no
Life bringer
13-08-2008, 18:01
Alla fine sono riuscito a far installare correttamente i driver del cd, che sono quasi gli ultimi, mamma che vita... comunque powerstrip sembra non riconoscerla comunque, vado di altre prove...
Alla fine sono riuscito a far installare correttamente i driver del cd, che sono quasi gli ultimi, mamma che vita... comunque powerstrip sembra non riconoscerla comunque, vado di altre prove...
Che clock ha la scheda?
Ciao. :)
Life bringer
13-08-2008, 18:51
Te lo potrei dire se funzionasse powerstrip, poi vado di la e lo reinstallo, ti faccio sapere al più presto...
galaverna
13-08-2008, 19:06
Te lo potrei dire se funzionasse powerstrip, poi vado di la e lo reinstallo, ti faccio sapere al più presto...
dobrebbe essere 125/150
Life bringer
13-08-2008, 19:09
Macchè, sono 79/62 mhz o almeno powestrip rileva questo, ma soprattutto le performance sono vergognose... Di poco superiori alle virge dai test preliminari che ho fatto con forsaken, il vsyinc è ovviamente disattivato...
Final Reality ottiene risultati identici ad una g200, in teoria dovrebbe competere con una v3 3500 invece i risultati sono moooooolto più bassi :rolleyes:
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