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View Full Version : [Thread Ufficiale] nVidia Turing RTX 2080/2080ti


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razor820
19-10-2019, 12:16
qualcuno ha provato recentemente Bf5 con rtx in multiplayer?
Erano mesi che non entravo nel gioco, speravo in un miglioramento invece tutto il contrario.. patetici..
Non e' possibile giocare con rtx ultra in qualsiasi modalita' pvp, la gpu mi va continuamente su 0%, stacchi da paura...Non e' questione di cpu visto che sto sui 60fps e carico del processore intorno al 50% Su single nessun problema.

Kostanz77
19-10-2019, 12:36
qualcuno ha provato recentemente Bf5 con rtx in multiplayer?

Erano mesi che non entravo nel gioco, speravo in un miglioramento invece tutto il contrario.. patetici..

Non e' possibile giocare con rtx ultra in qualsiasi modalita' pvp, la gpu mi va continuamente su 0%, stacchi da paura...Non e' questione di cpu visto che sto sui 60fps e carico del processore intorno al 50% Su single nessun problema.



Non ci provo nemmeno a giocarci in RTX ON


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Thunder-74
19-10-2019, 15:51
qualcuno ha provato recentemente Bf5 con rtx in multiplayer?

Erano mesi che non entravo nel gioco, speravo in un miglioramento invece tutto il contrario.. patetici..

Non e' possibile giocare con rtx ultra in qualsiasi modalita' pvp, la gpu mi va continuamente su 0%, stacchi da paura...Non e' questione di cpu visto che sto sui 60fps e carico del processore intorno al 50% Su single nessun problema.



Io non ricordavo di averlo lasciato attivo e per parecchi giorni ho giocato in MP così. Un giorno mi sono accorto che non facevo più tanti frames e mi sono chiesto il motivo ... gpu però sempre a palla ... lo tenevo su medio con dlss attivo e stavo sui 70-75 fps medi. Comunque per il MP meglio off


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TASTEC
19-10-2019, 17:00
Scusate la 2080 super per un lg 27gl850 ips 144hz è troppo esagerata ?

Thunder-74
19-10-2019, 17:03
Scusate la 2080 super per un lg 27gl850 ips 144hz è troppo esagerata ?



Assolutamente no. Maxando alcuni titoli non raggiungerai i 144fps... e più andiamo avanti e più avverrà con i prossimi titoli


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razor820
19-10-2019, 18:43
Ma conviene installare l’ultima beta di Msi Ab? O aspettare la versione finale? Ad ora ho la 4.6.1 e non vorrei incasinarmi..

TigerTank
19-10-2019, 20:56
Scusate la 2080 super per un lg 27gl850 ips 144hz è troppo esagerata ?

E' giusta, se non vuoi affrontare la spesa per una 2080Ti :)

Ma conviene installare l’ultima beta di Msi Ab? O aspettare la versione finale? Ad ora ho la 4.6.1 e non vorrei incasinarmi..

Io l'ho messa(4.6.2.beta 3), nessun problema ;)

razor820
19-10-2019, 21:40
Ottimo allora provo anche io

razor820
21-10-2019, 12:14
Ma si sapeva. Non vedo tutta questa devastazione con la 2080s

Black"SLI"jack
21-10-2019, 13:13
senza considerare che la ti ha frequenze non costanti rispetto alla super. risultati che cmq era ben noti.

fritzen
21-10-2019, 13:35
:D :D Cavoli a leggere tutti sti commenti sulle future schede nvidia mi sono quasi pentito di aver preso una Asus 2080Ti....
Per carità il prezzo era ottimo. 840€ con garanzia Amazon.. però :mc: :D :D :D

razor820
21-10-2019, 13:53
840 una ti su Amazon? Su quale pianeta? :D

alex oceano
21-10-2019, 13:55
840 una ti su Amazon? Su quale pianeta? :D

cavolo a 800 ho preso la super:D :rolleyes:

mattxx88
21-10-2019, 14:21
840 una ti su Amazon? Su quale pianeta? :D

c'erano stati degli errori di prezzo qualche mese fa

io la mia Gaming X Trio 2080Ti l'ho pagata 900 :)

Black"SLI"jack
21-10-2019, 14:23
io la 2080ti l'ho presa all'uscita e nonostante il prezzo di 1300 euro, sinceramente non mi sono pentito di averla presa. anzi mi sarei pentito se avessi preso la 2080 liscia e non tanto per la questione della super arrivata in un secondo tempo. è ovvio che ad ogni generazione ci sarà sempre una scheda che andrà di più della vecchia, è normale. quindi o non si compra mai, perché tanto la prossima andrà di più della vecchia, oppure si compra (in base alle proprie possibilità) quando ce n'è bisogno e ci mettiamo l'anima in pace.
sul secondo pc ho ancora una 1080 liscia che sinceramente in tanti giochi a 3440x1440 regge botta tranquillamente senza problemi. quindi non è che se arriva la nuova la vecchia smette di funzionare….

razor820
21-10-2019, 14:26
Ahhh infatti sembrava strano....
In ogni caso i prezzi sono diventati qualcosa di ridicolo dalle 2080 in su per i modelli top...

Per chi gioca in 4K, secondo voi da ips a va monitor c’è così tanta differenza di neri e contrasto?

fritzen
21-10-2019, 14:32
840 una ti su Amazon? Su quale pianeta? :D

Si ho preso una Ti usata a 840€ solo che era una 2080 normale. Così a furia di chiamate mi hanno fatto contento. Stesso prezzo mi hanno mandato una 2080ti

razor820
21-10-2019, 14:34
Ah vabbe allora sempre una scheda usata a 840 euro non nuova... Quindi non vedo tutta questa fortuna. 800-900 è il prezzo medio di una 2080ti sui vari mercatini

alex oceano
21-10-2019, 14:42
Si ho preso una Ti usata a 840€ solo che era una 2080 normale. Così a furia di chiamate mi hanno fatto contento. Stesso prezzo mi hanno mandato una 2080ti

ottimo affare

fritzen
21-10-2019, 14:51
Ah vabbe allora sempre una scheda usata a 840 euro non nuova... Quindi non vedo tutta questa fortuna. 800-900 è il prezzo medio di una 2080ti sui vari mercatini

Si ma dopo che mi é arrivata la 2080, mi hanno fatto fare il reso, mi hanno fatto comprare una 2080ti nuova da 1300 e mi hanno fatto un bonifico da 460€ più il rimborso di quella usata ma sbagliata. ... Quindi dire che è nuova :D

razor820
21-10-2019, 15:01
... e tra un po’ ti dicevano che ti facevano un secondo buono da 840. Insomma te la regalavano...

Mai sentita una cosa del genere... nonostante Amazon fa resi a gogo...
Teoricamente ti facevano il reso di 840.. ma perché poi darti altri 400 e passa per comprarti una ti nuova.. se è vera è qualcosa di patetico

XEV
21-10-2019, 15:05
si grida al miracolo una Top di gamma a 900 euro.... si, è sempre stato cosi (cit) :asd:

fritzen
21-10-2019, 15:11
... e tra un po’ ti dicevano che ti facevano un secondo buono da 840. Insomma te la regalavano...

Mai sentita una cosa del genere... nonostante Amazon fa resi a gogo...
Teoricamente ti facevano il reso di 840.. ma perché poi darti altri 400 e passa per comprarti una ti nuova.. se è vera è qualcosa di patetico

Non vedo cosa ci sia di patetico...
Bah! Non sono qua per spiegare o giudicare. Ho solo raccontato cosa mi è capitato. Se vi da fastidio non è un mio problema.

FrancoBit
21-10-2019, 15:16
Non vedo cosa ci sia di patetico...
Bah! Non sono qua per spiegare o giudicare. Ho solo raccontato cosa mi è capitato. Se vi da fastidio non è un mio problema.

Allora, per rimettere tutti i pezzi del puzzle a posto, ti do la mia 2080 e tu mi dai la 2080ti. ;-) Ma bene che ti è andata di fortuna che scherziamo...

razor820
21-10-2019, 15:21
Io ho avuto la stessa situazione con Amazon, ma di un prodotto diverso, ovvero una tastiera Logitech per iPad valore circa 100 euro, modello con tasti retroilluminati.

Ho ordinato, solo che il modello era sbagliato è mi è arrivato quello senza retroilluminazione.
Ho chiamato Amazon facendo presente il problema. Mi hanno dato ragione, hanno subito modificato L annuncio, solo che quella retroilluminata costava 50 euri in più.

Ho fatto pressione sull incompentenza. Alla fine l’unica cosa che potevano fare e che hanno fatto il reso... ma non è che mi hanno dato il modello nuovo o un bonus in più tanto per non perdere un cliente...

Quindi mi sa moooolto strana questa cosa. Tra L altro per un prodotto warehouse essendo usato

mattxx88
21-10-2019, 15:29
si grida al miracolo una Top di gamma a 900 euro.... si, è sempre stato cosi (cit) :asd:

dovrei ancora avere a casa la ricevuta della vecchia gtx 480, credo di non averla pagata più di 550€ a memoria
se AMD si desse una svegliata ne gioveremmo tutti, ho paura però che si adeguerà ai prezzi messi da Nvidia negli ultimi anni visto che vendevano lo stesso

FrancoBit
21-10-2019, 15:33
dovrei ancora avere a casa la ricevuta della vecchia gtx 480, credo di non averla pagata più di 550€ a memoria
se AMD si desse una svegliata ne gioveremmo tutti, ho paura però che si adeguerà ai prezzi messi da Nvidia negli ultimi anni visto che vendevano lo stesso

Io la 980ti Extreme Edition la pagai intorno ai 700€. In preda alla follia comprai quella che andava più di tutte le custom nelle recensioni giusto per poter dire una volta "ho il massimo in vendita", status durato 2-3 mesi ovviamente. Praticamente pagai metà di una top attuale -.-

FaTcLA
21-10-2019, 15:43
Quindi mi sa moooolto strana questa cosa. Tra L altro per un prodotto warehouse essendo usato

Per regolamento amazon i prodotti warehouse sono SOLO rimborsabili, MAI sostituibili.

mattxx88
21-10-2019, 15:48
Io la 980ti Extreme Edition la pagai intorno ai 700€. In preda alla follia comprai quella che andava più di tutte le custom nelle recensioni giusto per poter dire una volta "ho il massimo in vendita", status durato 2-3 mesi ovviamente. Praticamente pagai metà di una top attuale -.-

questa è stata il max della sboron@ggine che mi sono concesso io invece :D
https://www.evga.com/products/specs/gpu.aspx?pn=90085782-1701-422F-8A24-30AFDCEBB7CA

750€ :mc:

XEV
21-10-2019, 16:10
questa è stata il max della sboron@ggine che mi sono concesso io invece :D
https://www.evga.com/products/specs/gpu.aspx?pn=90085782-1701-422F-8A24-30AFDCEBB7CA

750€ :mc:

che bella che era, insieme alla dc2 si aveva il voltaggio sbloccato

Xandileo
21-10-2019, 22:05
Buonasera a tutti ragazzi, da un po’ non posto perché dal 5/10/2018 la mia Rtx 2080ti andava a gonfie vele e me la godevo quelle sere in cui potevo rilassarmi... ieri sera, avvio Division 2 e la schermata iniziale comincia a lampeggiare impazzita, penso a un errore generico, chiudo il gioco e riavvio. Riprovo, niente da fare, in più non arriva neanche alla schermata con le opzioni, passato il caricamento iniziale va in schermo nero e si sente in sottofondo la musica...
Chiudo e provo con Metro Exodus, penso a qualche bug.
Tutto bene il filmato iniziale. Quando arriva la schermata di caricamento, colori alterati super saturi. Me lo aveva già fatto nelle ultime due settimane, penso a qualche bug con l’hdr e avvio, di solito entrando in game passava. Niente da fare, sfarfallio a palla e colori supersaturi con macchie verdi a caso. Chiudo anche questo ed apro steam, avvio Dark Souls III, schermo nero. Il nulla
Avvio gta V, non mi fa cambiare la risoluzione che tiene ad un valore strano. Come provo a mettere schermo intero, fa schermo nero.
Esco al desktop. Puntini rosa a destra e dentro la “finestra” di Windows 10.
Anziché sul monitor Lg (3440x1440 144hz) attacco il pc alla tv oled 55 4K, stesso identico risultato
Morale della favola, richiesta di Rma della GPU perché credo sia andata. Secondo voi? Al desktop non era costante la presenza dei puntini rosa ma credo che la impossibilità di giocare i titoli elencati non lascia scampo ne spazio ad altre interpretazioni...
attendo riscontri da ePRICE, c’è qualcuno che ha esperienze di rma con loro? Sono veloci di solito? Senza integrata sono a piedi del tutto... mannaggia a me che ho rinunciato allo sli.....

Xandileo
21-10-2019, 22:08
...una ulteriore piccola curiosità, non ricordo, come si vede che memorie monta la propria gpu? So che questa aveva le Hynix ma non ricordo come lo avevo verificato .....

Thunder-74
21-10-2019, 22:16
...una ulteriore piccola curiosità, non ricordo, come si vede che memorie monta la propria gpu? So che questa aveva le Hynix ma non ricordo come lo avevo verificato .....



Intanto lasciami dire che mi dispiace.Ti rispondo ad entrambi i tuoi post . Quando uscì la 980ti ne presi due da ePRICE. Una delle due aveva le ram fallate. 2settimane di attesa per un DOA. Ti consiglio di rompergli le scatole se il tempo passa.
Per vedere le ram devi usare GPU-Z. Nella prima schermata leggi la marca (Memory type).
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-founders-edition/images/gpuz_oc.gif



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Xandileo
21-10-2019, 23:01
Grazie Thunder anche della solidarietà... già ieri sera ho provato al volo con GPU-Z ma per qualche motivo non ho visto il dato.... forse ero troppo incazzato:D
Aspetto una settimana poi sbrocco.... ho preordinato red dead e acquistato Chernobylite stavo per scaricarlo i grandissimi mortacci loro....

Thunder-74
22-10-2019, 05:50
Grazie Thunder anche della solidarietà... già ieri sera ho provato al volo con GPU-Z ma per qualche motivo non ho visto il dato.... forse ero troppo incazzato:D

Aspetto una settimana poi sbrocco.... ho preordinato red dead e acquistato Chernobylite stavo per scaricarlo i grandissimi mortacci loro....


Ti capisco... alla fine l importante sarà risolvere e comunque con ePRICE si sta tranquilli sotto questo punto di vista ;)

EDIT:
non so ragazzi se avete visto questo video, dove viene simulato un meteo "avverso", con l'uso del UE4... fantastico

VIDEO (https://youtu.be/ecerIIClbMA)

...Questo video è stato eseguito in tempo reale sul PC e mostra l'esperienza di prossima generazione che i PC possono offrire. La demo funzionava anche con 35-60 fps a 1080p su una GTX970 con impostazioni Epic/High. Inoltre, l'artista non ha ottimizzato questa scena, il che significa che potrebbe funzionare anche meglio...

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Black"SLI"jack
22-10-2019, 11:30
In quasi 10 anni di eprice (quasi 100 ordini anche importanti) per fortuna ho usato l'assistenza solo un paio di volte forse 3 (di cui una volta per prodotto errato). L'ultima volta a fine novembre 2018, quando mi feci cambiare in la 2080ti presa da poco. Anche se mi è sempre rimasto il dubbio che il problema non fosse la vga ma altro. In ogni caso furono molto veloci sia a gestire il cambio che a rispedire la nuova.
Anche con il servizio clienti telefonico non ho avuto mai problemi, se non quelli di attendere in linea.

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razor820
22-10-2019, 11:39
Ma il problema di eprice non sono i tempi un po’ lunghi di sostituzione prodotto in garanzia? 20 giorni? Almeno quello che dicono loro parlando con l’assistenza.

Anche se io fortunata,ente non ho mai avuto problemi con un prodotto acquistato da eprice

Black"SLI"jack
22-10-2019, 11:45
Per mia poca esperienza in tal senso in 10 anni di ordini, in tutti i casi sono sempre stati veloci. Poi per carità ci sono casi di tempi più lunghi, ma bisogna vedere caso per caso.

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Thunder-74
22-10-2019, 14:54
Nuovi drivers 440.97 WHQL

LINK (https://www.techpowerup.com/download/nvidia-geforce-graphics-drivers/)

Game Ready

Provides increased performance and the optimal gaming experience for Call of Duty: Modern Warfare and The Outer Worlds.

Gaming Technology

Adds support for windowed G-SYNC for OpenGL and Vulkan-based applications.

Application SLI Profiles

Added or updated the following SLI profiles:

- Darwin Project
- The Outer Worlds (NVIDIA Turing GPUs only)

New Features and Other Changes

- G-SYNC is now supported on windowed OpenGL and Vulkan applications.
- Fixed flashes or frame drops in several Notebook models when running G-SYNC in the lower of the two system refresh rates.

Fixed Issues in this Release

- [FIFA 19/FIFA 20]: The game may crash to the desktop. [2690624/2713659/200559659]
- [Apex Legends]: Random flickering occurs on the screen. [2709770]
- [Star Wars: Battlefront II]: Random crashes to the desktop occur. [200550245]
- [Growtopia][GeForce RTX]: The game crashes when launched. [2709649]
- [Tradesmen OS3DE]: Objects are missing in the game. [2691363]
- [World of Warcraft]: Flickering occurs on the character select screen. [2684628]
- [Cinema 4D]: Trailing ghosting effect appears when moving the brush tool. [2633267]
- [Shadow Of The Tomb Raider][DirectX 12]: The game crashes after hitting a TDR error.[200549489]
- [Forza Horizon 4]: Colored corruption appears in the game during gameplay. [200544234]
- [Notebook][GeForce GTX 970M]: GPU clock cannot be boosted beyond base clock speed. [2683147]

Windows 10 Issues

- [G-SYNC][HDR]: When G-SYNC and HDR are enabled, the game cannot be maximized to full-screen after being minimized to the taskbar. [200558314]
- [Grand Theft Auto V]: The game frequently crashes.

EDIT:
segnalo anche AfterBurner 4.6.2 [B]BETA 4 ... qualche giorno fa era uscita la beta 3..
LINK (https://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html)

mikael84
22-10-2019, 15:12
Campa cavallo, fin quando non uscirà PS5 non ci sarà nessun stacco generazionale a livello grafico, su pc siamo abituati solo a tech demo, ma nulla di concreto, sarà scontato e banale ma andiamo sempre li a parare, le scatolette decidono come e quando, il pc si adatta e tutte le console current gen verranno massacrate e lasciate agonizzanti fino a morire, forse faranno solo i soliti fifa, tanto per..

Ps5 avrà un bel HW, credo che le nuove gpu di Nvidia saranno belle potenti, per sfamare i gamers più esigenti.
Credo che si ridimensioni un pò tutto quando uscirà, oggi 2080ti è un mostro, magari tra un paio di anni sarà poca roba.

I salti veri li vedremmo con i nativi PS5 o xbotolo nuovo.
Un esempio di salto è stato AC unity.
Finchè decideranno di utilizzare le vecchie scatolette sarà un problema, in primis dovranno tenere conto degli HD e delle ram di queste.

MorrisADsl
22-10-2019, 15:12
Bene. Anche se non hanno ancora corretto i crash di gta.

Inviato dal mio SM-N960F utilizzando Tapatalk

mikael84
22-10-2019, 16:00
Già, infatti su ps4 e xbox one si scendeva sotto i 20fps, sopratutto quando vi erano numerosi NPC a schermo, problema causato principalmente da quelle Apu scrause che non tenevano il passo, non tanto per quanto riguarda la grafica ma proprio castrate lato ''cpu'' vi erano dei colli di bottiglia enormi, come dimenticarselo:

https://www.youtube.com/watch?v=clQfCP3NFuc

Altra storia, ps4 e xbox one nate già vecchie nel 2014, lato grafico a spanne (ps4) era a livello di 7850/7870, xone ancora peggio (7770/7790) su pc avevamo già 780ti/290x e poco dopo le nuove maxwell 970/980, altro pianeta..

Aggiungo che Ac Unity al netto dei glitch e bug, ancora oggi ha una grafica superba, parliamo di un titolo del 2014, l'ho sempre trovato migliore rispetto al suo successore Syndicate, dove veniva implementato un antialising da fare vergogna, via di reshade per mitigare le carenze.

Con unity hanno esagerato con le drawcalls, risolto con syndicate, ubisoft ha esagerato troppo, in seguito ha pure devastato di molto i suoi giochi per farli entrare (WD/TD).
Uno dei problemi seri, era per l'appunto l'hardware.
Ora la PS3 aveva una 7950gt con bus dimezzato.
La PS4 in parte è come se avesse messo la 7600gt di fascia media.
Considerando i tempi, e l'impossibilità di mettere delle 290, dovevano puntare al chip della 7970/50 più una CPU decente. Praticamente un raddoppio lineare in TF e BW più larga.
Non solo la PS era fascia medio-bassa, ma doveva adattarsi al botolo di fascia completamente bassa.

cica88
22-10-2019, 18:02
….

Azz ti è morta a distanza di un anno, e io che pensavo che superati i primi mesi si poteva stare tranquilli (stessa scheda video e stesso periodo di acquisto :D ), giusto per curiosità l'hai usata molto in questo anno?
Comunque ti confermo che con Eprice devi stargli con il fiato sul collo, ho dovuto fare diversi resi e se non gli tieni il tempo possono passare anche 3 - 4 settimane.

Xandileo
22-10-2019, 23:13
Cica88 anche io pensavo dopo un anno di essere tranquillo... pensavo inizialmente a bug dei giochi tipo i flash su Division che poi terminavano e non si ripetevano.... il mio uso, niente overclock mai, su un full tower temp max non superiore a 60, un paio di ore di gioco a sera, tre volte a settimana. In più vista la connessione di merda, il pc spesso restava acceso anche due giorni di seguito per scaricare i giochi che compravo. Pensavo di aver superato il periodo critico :muro:

Thunder-74
23-10-2019, 06:58
Non so se qualcuno aveva già postato il video comparativo tra Xbox one X e PC di Red Dead Redemption 2...

VIDEO (https://youtu.be/0Y1B5zpcCcA)

cica88
23-10-2019, 08:24
Cica88 anche io pensavo dopo un anno di essere tranquillo... pensavo inizialmente a bug dei giochi tipo i flash su Division che poi terminavano e non si ripetevano.... il mio uso, niente overclock mai, su un full tower temp max non superiore a 60, un paio di ore di gioco a sera, tre volte a settimana. In più vista la connessione di merda, il pc spesso restava acceso anche due giorni di seguito per scaricare i giochi che compravo. Pensavo di aver superato il periodo critico :muro:

Ok ti ringrazio, bene o male il mio stesso utilizzo.
Consoliamoci che almeno con Zotac abbiamo +3 anni di garanzia oltre a quella di legge.

mircocatta
23-10-2019, 08:53
Non so se qualcuno aveva già postato il video comparativo tra Xbox one X e PC di Red Dead Redemption 2...

VIDEO (https://youtu.be/0Y1B5zpcCcA)

sinceramente non trovo molte giustificazioni per chi, come me, ha già la versione console

sia chiaro, graficamente è migliore, ma non credo che valga la spesa del "riacquisto".. mannaggia alla morosa che mi ha regalato la versione ps4, è ancora sigillato in attesa di essere giocato :asd:

razor820
23-10-2019, 09:30
In ogni caso sul hardware della consolle hanno fatto un buon lavoro come al solito. Anche se in questo video le maggiori differenze che riesco a vedere sono la netta differenza di nitidezza e risoluzione specialmente negli oggetti più lontani e la maggior quantità di dettagli come erba, pietre eccc..

TigerTank
23-10-2019, 11:28
Nuovi drivers 440.97 WHQL

LINK (https://www.techpowerup.com/download/nvidia-geforce-graphics-drivers/)

Game Ready

Provides increased performance and the optimal gaming experience for Call of Duty: Modern Warfare and The Outer Worlds.

Gaming Technology

Adds support for windowed G-SYNC for OpenGL and Vulkan-based applications.

Application SLI Profiles

Added or updated the following SLI profiles:

- Darwin Project
- The Outer Worlds (NVIDIA Turing GPUs only)

New Features and Other Changes

- G-SYNC is now supported on windowed OpenGL and Vulkan applications.
- Fixed flashes or frame drops in several Notebook models when running G-SYNC in the lower of the two system refresh rates.

Fixed Issues in this Release

- [FIFA 19/FIFA 20]: The game may crash to the desktop. [2690624/2713659/200559659]
- [Apex Legends]: Random flickering occurs on the screen. [2709770]
- [Star Wars: Battlefront II]: Random crashes to the desktop occur. [200550245]
- [Growtopia][GeForce RTX]: The game crashes when launched. [2709649]
- [Tradesmen OS3DE]: Objects are missing in the game. [2691363]
- [World of Warcraft]: Flickering occurs on the character select screen. [2684628]
- [Cinema 4D]: Trailing ghosting effect appears when moving the brush tool. [2633267]
- [Shadow Of The Tomb Raider][DirectX 12]: The game crashes after hitting a TDR error.[200549489]
- [Forza Horizon 4]: Colored corruption appears in the game during gameplay. [200544234]
- [Notebook][GeForce GTX 970M]: GPU clock cannot be boosted beyond base clock speed. [2683147]

Windows 10 Issues

- [G-SYNC][HDR]: When G-SYNC and HDR are enabled, the game cannot be maximized to full-screen after being minimized to the taskbar. [200558314]
- [Grand Theft Auto V]: The game frequently crashes.

EDIT:
segnalo anche AfterBurner 4.6.2 [B]BETA 4 ... qualche giorno fa era uscita la beta 3..
LINK (https://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html)

Grazie Thunder, ieri sera "Nvslimmati"(Nvslimmer 0.7) e installati :)

Thunder-74
23-10-2019, 13:04
Grazie Thunder, ieri sera "Nvslimmati"(Nvslimmer 0.7) e installati :)

Prego Tiger :)

Intanto nVidia riprende a produrre le 2070 lisce...

LINK (https://wccftech.com/nvidia-resuming-production-of-geforce-rtx-2070-graphics-card/)

dave77
23-10-2019, 13:33
Volevo sapere una info sulle Lunghezza della RTX 2080/2070 non riesco a trovare nulla a Riguardo
e la stessa della GTX1070?? vorrei cambiare scheda

Grazie 1000

Thunder-74
23-10-2019, 13:48
Volevo sapere una info sulle Lunghezza della RTX 2080/2070 non riesco a trovare nulla a Riguardo

e la stessa della GTX1070?? vorrei cambiare scheda



Grazie 1000


Troppo generico... dipende se intendi reference o custom. Ipotizzo reference... tra la 2080, 2070 e la 1070 guarda qui e scorri la pagina:

LINK (https://versus.com/it/nvidia-geforce-gtx-1070-vs-nvidia-geforce-rtx-2070-founders-edition-vs-nvidia-geforce-rtx-2080-founders-edition)

la 2070 è più corta. 2080 e 1070 sono molto simili. la 2070S è identica a forme alla 2080

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dave77
23-10-2019, 14:37
infatti.. intendevo 2080S e 2070 S perche ho poco spazio nel case

Thunder-74
23-10-2019, 15:10
infatti.. intendevo 2080S e 2070 S perche ho poco spazio nel case


Se hai una 1070 reference, la lunghezza è praticamente la medesima
1070: 267mm
2070s/2080s : 266,7mm


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dave77
23-10-2019, 19:49
Grazie 1000

Thunder-74
23-10-2019, 21:45
Beh, avranno cataste di tu106, mica le lasciano li:D :D


Non si butta niente :)

Grazie 1000


Di nulla ;)




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mikael84
23-10-2019, 22:51
Prego Tiger :)

Intanto nVidia riprende a produrre le 2070 lisce...

LINK (https://wccftech.com/nvidia-resuming-production-of-geforce-rtx-2070-graphics-card/)

Diciamo che è una soluzione diversa rispetto la 2080.
La 2070 è il chip puro di produzione, utilizzato pure sulla quadro RTX4000, mentre la 2080 è la 1070ti della situazione, un chip inizialmente uscito male.:)

fraussantin
23-10-2019, 23:09
Prego Tiger :)



Intanto nVidia riprende a produrre le 2070 lisce...



LINK (https://wccftech.com/nvidia-resuming-production-of-geforce-rtx-2070-graphics-card/)Si deve tenere pronta per il nuovo gioco rtx in arrivo ! https://www.tomshardware.com/news/minecraft-with-rtx-minimum-requirements-ray-tracing
:asd:

fabietto27
24-10-2019, 00:11
Pensa che Minecraft ed I Sims mi fanno venire l'orchite solo a sentirli nominare.

Thunder-74
24-10-2019, 07:15
Con i prossimi drivers/GeForce Experience, verrà introdotto ReShade..

Il nuovo driver con supporto ReShade sarà disponibile la prossima settimana durante il lancio di GeForce GTX 1660 SUPER. NVIDIA ha confermato che i filtri ReShade saranno supportati tramite GeForce Experience utilizzando le tecnologie NVIDIA Freestyle e Ansel.


LINK (https://videocardz.com/newz/nvidia-to-add-reshade-filters-to-geforce-drivers)

TigerTank
24-10-2019, 07:57
Con i prossimi drivers/GeForce Experience, verrà introdotto ReShade..

Il nuovo driver con supporto ReShade sarà disponibile la prossima settimana durante il lancio di GeForce GTX 1660 SUPER. NVIDIA ha confermato che i filtri ReShade saranno supportati tramite GeForce Experience utilizzando le tecnologie NVIDIA Freestyle e Ansel.


LINK (https://videocardz.com/newz/nvidia-to-add-reshade-filters-to-geforce-drivers)

Non mi piace la cosa...nel senso che mi auguro che il reshade continui comunque ad esistere e ad essere aggiornato come cosa a sè perchè altrimenti saremmo obbligati ad installare il geforce experience.
Freestyle lo provai ma mi pareva giusto un'accozzaglia di effetti a scopo video/screenshots particolari(oltretutto mancava l'smaa), vedremo questa evoluzione :)

Se qualcuno fosse interessato a seguire il "fake" reshade: LINK (https://reshade.me/forum/shader-discussion/5450-guide-to-ray-tracing-with-reshade).

razor820
24-10-2019, 08:17
Con i prossimi drivers/GeForce Experience, verrà introdotto ReShade..



Il nuovo driver con supporto ReShade sarà disponibile la prossima settimana durante il lancio di GeForce GTX 1660 SUPER. NVIDIA ha confermato che i filtri ReShade saranno supportati tramite GeForce Experience utilizzando le tecnologie NVIDIA Freestyle e Ansel.





LINK (https://videocardz.com/newz/nvidia-to-add-reshade-filters-to-geforce-drivers)



Il potere economico di nvidia..Ha le mani dappertutto..
Io nvidia GeForce momentaneamente l’ho installato, pero per funzionare alcune funzionalità lo devo tenere ridotto ad icona?

fraussantin
24-10-2019, 08:22
Per chi lo usa , impatta di più reshade o freestyle sugli fps

Thunder-74
24-10-2019, 09:36
Per chi lo usa , impatta di più reshade o freestyle sugli fps



Dipende dagli effetti applicati.


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TigerTank
24-10-2019, 09:43
Per chi lo usa , impatta di più reshade o freestyle sugli fps

Freestyle mai usato, sempre usato il reshade ma limitatamente ad smaa e lumasharpen in assenza di alternative più valide nei giochi.

In passato invece qualche volta mi è capitato di usare questi (https://sfx.thelazy.net/games/preset/newlist/) preset.

fraussantin
24-10-2019, 09:47
Freestyle mai usato, sempre usato il reshade ma limitatamente ad smaa e lumasharpen in assenza di alternative più valide nei giochi.

In passato invece qualche volta mi è capitato di usare questi (https://sfx.thelazy.net/games/preset/newlist/) preset.Dipende dagli effetti applicati.


Inviato dal mio iPhone X utilizzando TapatalkSì scusate , ovviamente a me interessa solo lo sharpen per quei giochi "miopi"

Boh vedremo

Il grosso limite di reshade erano le dx12. Se qui funzionasse sarebbe il top.

Thunder-74
24-10-2019, 10:31
Sì scusate , ovviamente a me interessa solo lo sharpen per quei giochi "miopi"

Boh vedremo

Il grosso limite di reshade erano le dx12. Se qui funzionasse sarebbe il top.

Dalla versione 4.3, Reshade supporta le dx12. Non so come però ...


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TigerTank
24-10-2019, 11:07
Dalla versione 4.3, Reshade supporta le dx12. Non so come però ...


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk

A meno che la novità sarà tramite nvidia che ha messo lo zampino anche lì finanziando gli sviluppatori in cambio di qualche esclusiva...altrimenti non mi spiegherei il senso di parlare di integrazione del reshade nel geforce experience se poi non è utilizzabile in dx12 :D

Thunder-74
24-10-2019, 11:13
A meno che la novità sarà tramite nvidia che ha messo lo zampino anche lì finanziando gli sviluppatori in cambio di qualche esclusiva...altrimenti non mi spiegherei il senso di parlare di integrazione del reshade nel geforce experience se poi non è utilizzabile in dx12 :D



Tu lo hai provato con titoli dx12?


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TigerTank
24-10-2019, 13:07
Tu lo hai provato con titoli dx12?


No perchè al momento è solo sperimentale, presumo per chi sappia dove mettere mano. :D

Thunder-74
25-10-2019, 08:43
Come vanno i nuovi driver? problemi, bug ecc..??


Direi che vanno bene . Dato che per puro caso oggi mi trovo a casa, li testerò con questo è vi faccio sapere ...

https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191025/366a61f469b4ad243b6c7c1febcc0aba.jpg


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fraussantin
25-10-2019, 09:04
Dovrei abbinare su un PC di un amico una 2060S ( o una 2070S) ad un vecchio monitor VGA.

Gli adattatori HDMI\vga funzionano? Danno problemi? Marche consigliate?

Il monitor lo cambierà in un secondo momento ma voleva fin da subito una GPU discreta in modo da non rimetterci le mani.

Thunder-74
25-10-2019, 09:27
impostato tutto al max con RTX (l'opzione per il DLSS non c'è), l'AA non può essere modificato con RTX attivo
Il titolo alla mi res (3440x1440) sta quasi sempre sopra ai 69 fps.
Un applauso all'audio che in 5.1 è qualcosa di spettacolare...
Lo spazio occupato su SSD è di 112Gb e non 175Gb come dichiatati..
Vi lascio a delle immagini cliccabili..

http://i.imgur.com/xmESlsYl.jpg (https://imgur.com/xmESlsY)

http://i.imgur.com/PxPH2ucl.jpg (https://imgur.com/PxPH2uc)

http://i.imgur.com/cbGlwyjl.jpg (https://imgur.com/cbGlwyj)

http://i.imgur.com/IrDfhIyl.jpg (https://imgur.com/IrDfhIy)

TASTEC
25-10-2019, 10:11
Sarei orientato per una 2080Ti, ho visto che le più "economiche" è la Gigabyte 2080 Ti GAMING OC 11G, oppure la AORUS RTX 2080 Ti XTREME 11G, quale di queste due ?

sertopica
25-10-2019, 10:12
impostato tutto al max con RTX (l'opzione per il DLSS non c'è), l'AA non può essere modificato con RTX attivo
Il titolo alla mi res (3440x1440) sta quasi sempre sopra ai 69 fps.
Un applauso all'audio che in 5.1 è qualcosa di spettacolare...
Lo spazio occupato su SSD è di 112Gb e non 175Gb come dichiatati..
Vi lascio a delle immagini cliccabili..

cut
Non e' un granche' tecnicamente... Dai primi video sembrava meglio. :O

MorrisADsl
25-10-2019, 10:38
Sarei orientato per una 2080Ti, ho visto che le più "economiche" è la Gigabyte 2080 Ti GAMING OC 11G, oppure la AORUS RTX 2080 Ti XTREME 11G, quale di queste due ?La aourus dicono che scalda parecchio. Io ti consiglierei anche la msi 2080 ti gaming x trio. Se ne hai la possibilità.

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Thunder-74
25-10-2019, 10:56
Non e' un granche' tecnicamente... Dai primi video sembrava meglio. :O

Si, graficamente siamo sempre sul livello di dei COD passati. Si vede comunque l'impegno profuso per la modalità Single Player, con ottimi doppiaggi e taglio cinematografico nel raccontare/introdurre l'azione. L'audio in generale fa veramente un ottimo lavoro.

sertopica
25-10-2019, 11:24
Bene, quelli sono punti a favore naturalmente. Ma quindi l'engine sotto sotto e' sempre lo stesso?

Thunder-74
25-10-2019, 11:37
Bene, quelli sono punti a favore naturalmente. Ma quindi l'engine sotto sotto e' sempre lo stesso?


A me sembra di sì...
meglio il mio vecchio amore...

http://i.imgur.com/wXRF15Sl.jpg (https://imgur.com/wXRF15S)

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aldo87mi
25-10-2019, 14:22
Ragazzi ho provato il nuovo Modern Warfare avuto in bundle con la mia scheda ma sono molto deluso dal ray tracing, praticamente non si nota nessuna differenza tra rtx on e off. Non ci sono riflessioni, rifrazioni, né differenze nell'illuminazione, l'unica cosa sono le ombre che col ray tracing on sembrano più sottili e sfumate anzi in alcuni casi sembrano proprio inesistenti quando rtx è on. Per il resto una delusione completa. Che schifo, a un anno di distanza dall'introduzione del ray tracing l'unico gioco decente rtx è Control...per il resto presa in giro totale e puro marketing per vendere

arkantos91
25-10-2019, 14:26
Bene, quelli sono punti a favore naturalmente. Ma quindi l'engine sotto sotto e' sempre lo stesso?

no

mikael84
25-10-2019, 14:31
Si, graficamente siamo sempre sul livello di dei COD passati. Si vede comunque l'impegno profuso per la modalità Single Player, con ottimi doppiaggi e taglio cinematografico nel raccontare/introdurre l'azione. L'audio in generale fa veramente un ottimo lavoro.

Dicono sia leggermente diverso, pensavo fosse una rivisitazione dell'IW con modifiche e miglioramenti poligonali.

razor820
25-10-2019, 14:44
Il motore è sempre lo stesso. Solo una versione più pompata..
Rtx si in effetti penso sia il più scadente nei giochi in cui è stato implementato.
Addirittura non c’è nemmeno la possibilità di impostare la qualità, solamente ON o OFF.

i modelli dei soldati anche se sono più dettagliate, le animazioni sono un po’ brutte. Nel single player ho notato che quando uccidi i nemici a parte quel sangue che schizza mi sembrano uguali a 10 anni fa. Insomma non ho la sensazione di aver ucciso un nemico ma una sagoma al poligono

Thunder-74
25-10-2019, 16:20
Una cosa triste è che mi sono messo difronte ad una parete con fonte di luce alle spalle. Le ombre dei miei compagni venivano calcolate, la mia non appariva....

EDIT:

Oltre 30 filtri Reshade per giochi competitivi e oltre 70 per quelli non competitivi

...NVIDIA offrirà un sottoinsieme specifico di filtri ReShade che può essere abilitato per giochi competitivi e non competitivi. Questo è ovviamente un requisito poiché i giocatori competitivi potrebbero trarre vantaggio da tali filtri che erano destinati all'uso da parte di un singolo giocatore, altrimenti potrebbero rischiare di ricevere un divieto per usarli.

Per i giochi competitivi, NVIDIA supporterà 14 filtri FreeStyle e oltre 30 filtri ReShade. Questo numero cambierà per i titoli non competitivi, poiché NVIDIA punta a oltre 70 filtri per essere disponibili per questo tipo di giochi.

Inoltre, NVIDIA consentirà di utilizzare TUTTI i filtri ReShade tramite Ansel ....

https://i.ibb.co/xhG69YK/Cattura.png

L'integrazione sarà semplice come rilasciare un file nella directory Ansel e abilitare un nuovo filtro tramite il menu di sovrapposizione Ansel o Freestyle.

Il documento che abbiamo non menziona alcuna limitazione riguardante le GPU. Non elenca neanche i filtri ufficiali....

LINK (https://videocardz.com/82416/what-to-expect-of-nvidias-implementation-of-reshade)

frankjr1
25-10-2019, 18:14
Ciao ragazzi,
scusate aiutatemi a capire, mi son confuso,
questi nuovi filtri ReShade, li troveremo con i prossimi driver?
Mi pare di aver capito che occorre installare anche il GeForce Experience, oppure saranno dei filtri aggiunti tra le impostazioni del pannello di controllo?

edit:
"NVIDIA implementerà ReShade tramite Freestyle, funzionalità integrata nel pacchetto GeForce Experience installabile assieme ai driver per GPU GeForce."

paolo b
25-10-2019, 19:42
La aourus dicono che scalda parecchio. Io ti consiglierei anche la msi 2080 ti gaming x trio. Se ne hai la possibilità.

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Temperature e rumorosità com'è ?

MorrisADsl
25-10-2019, 19:53
Temperature e rumorosità com'è ?Io sto poco sotto i 70 mediamente in game. Rumorosità nella norma per quello che mi riguarda. Penso con afterburnaer poi settare curve delle ventole personalizzate.

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The_SaN
25-10-2019, 21:55
i modelli dei soldati anche se sono più dettagliate, le animazioni sono un po’ brutte. Nel single player ho notato che quando uccidi i nemici a parte quel sangue che schizza mi sembrano uguali a 10 anni fa. Insomma non ho la sensazione di aver ucciso un nemico ma una sagoma al poligono

I "Soldier of Fortune" non possono più farli, purtroppo...

fabietto27
25-10-2019, 22:46
Eh sì. Soldier Of Fortune era veramente tanta roba all'epoca come realismo.

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Arrow0309
26-10-2019, 01:37
Eh sì. Soldier Of Fortune era veramente tanta roba all'epoca come realismo.

Inviato dal mio OnePlus 7 Pro utilizzando Tapatalk

Peccato che non ho mai visto giochi più buggati di quei due

fabietto27
26-10-2019, 06:35
Ehhh...ma che precisetto che sei ahah....io ero un ragazzo grezzo....adoravo l'effetto splatter.

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demonangel
26-10-2019, 08:27
Raga ho un problema che persiste da quando il mio sistema era composto da 7700k + 1080ti, e che non è sparito quando ho fatto l'upgrade a 9900k + 2080ti.
Quando accendo il PC e la TV, a volte - in modo del tutto random - non arriva nessun immagine. Non serve a niente staccare e riattaccare il cavo HDMI. Nel frattempo mi accorgo che Windows viene caricato normalmente, perché vedo che il led dello storage lavora, sento i suoni di windows e iCue viene caricato normalmente visto che le ventole cambiano il profilo RGB. L'unico modo per ottenere il segnale video è spegnere completamente il pc, staccare l'alimentazione, far scaricare i condensatori e riaccendere.

Quale può essere il problema? Il cavo HDMI? La TV? Il malocchio?

Di sicuro hai una costante, tra il vecchio sistema e i nuovo!
L'alimentatore!

Alekos Panagulis
26-10-2019, 09:55
Di sicuro hai una costante, tra il vecchio sistema e i nuovo!
L'alimentatore!

Uhmmmm. Quindi secondo te l'alimentatore sta lasciando le penne?
Ma scusa, quando succede che non arriva il segnale, sento tutti i suoni di windows, riesco persino a fare il login e viene caricato iCue.
Quindi l'alimentatore funziona.

TigerTank
26-10-2019, 10:17
Eh sì. Soldier Of Fortune era veramente tanta roba all'epoca come realismo.

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Ehhh...ma che precisetto che sei ahah....io ero un ragazzo grezzo....adoravo l'effetto splatter.

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Mitico Soldier of Fortune, quanto era divertente(e una novità) ai tempi fare a pezzi i nemici con lo shotgun. Idem riempire di piombo i nemici nel primo FEAR.
Altro che physx buggati ed RTX mattoni :sofico:
I COD ormai sono minestre riscaldate e riciclo. Potrebbero metterci quasi il simbolo della raccolta differenziata :asd:

Crysis76
26-10-2019, 12:44
Uhmmmm. Quindi secondo te l'alimentatore sta lasciando le penne?
Ma scusa, quando succede che non arriva il segnale, sento tutti i suoni di windows, riesco persino a fare il login e viene caricato iCue.
Quindi l'alimentatore funziona.

Prova a togliere l'oc , stacca tutte le periferiche che non ti servono ,anche masterizzatore e hard disk interni ,meno ovviamente il disco del Sistema Operativo. Provalo cosi ,se dovesse migliorare la situazione è l'alimentatore che si sta suicidando:D .Ho avuto un caso simile con un pc con un tx 850 : erogazione linee 12V e 3.3V ok 5VSB ballerina
Si vede che aveva preso qualche blackout di troppo

Spoiker
26-10-2019, 13:00
Mitico Soldier of Fortune, quanto era divertente(e una novità) ai tempi fare a pezzi i nemici con lo shotgun. Idem riempire di piombo i nemici nel primo FEAR.
Altro che physx buggati ed RTX mattoni :sofico:
I COD ormai sono minestre riscaldate e riciclo. Potrebbero metterci quasi il simbolo della raccolta differenziata :asd:

anche io me li ricordo tutti e due!
Di fear ho fatto tutta la trilogia, ma il primo era davvero spettacolare!

Arrow0309
26-10-2019, 21:01
Mitico Soldier of Fortune, quanto era divertente(e una novità) ai tempi fare a pezzi i nemici con lo shotgun. Idem riempire di piombo i nemici nel primo FEAR.
Altro che physx buggati ed RTX mattoni :sofico:
I COD ormai sono minestre riscaldate e riciclo. Potrebbero metterci quasi il simbolo della raccolta differenziata :asd:

Vabbe' ma e' divertente in mp dai ;)

Btw, come te sono passato anch'io alla singola 2080 (supa) ad aria e liquido per la sola cpu. :p

https://i.postimg.cc/Y4143bXL/20191026-124438.jpg (https://postimg.cc/Y4143bXL)

https://i.postimg.cc/n9LCnZnq/20191025-214643.jpg (https://postimg.cc/n9LCnZnq)



Approfitto per chiedervi ma per l'oc sotto afterburner ci vuole pure un po di voltaggio (dallo slider in alto) perché vedo che non regge chissà che oc (ed in modalità curva non sono pratico)? Cioe' a +90 mi ha crashato abbastanza presto, ho giocato a Hunt pero con +45 / +250 per tanto ieri notte.

Oggi a sto COD mi ha crashato due volte, a +60 ma anche a +45.
Shit, sto oc e' una lotteria dove vinco sempre meno ultimamente (e la 2080ti l'ho venduta ormai a £1000 già liquidata, pagata £730 questa) :mc:

Spoiker
26-10-2019, 21:42
anche io me li ricordo tutti e due!
Di fear ho fatto tutta la trilogia, ma il primo era davvero spettacolare!

provate rage 2..

Thunder-74
26-10-2019, 23:13
Vabbe' ma e' divertente in mp dai ;)

Btw, come te sono passato anch'io alla singola 2080 (supa) ad aria e liquido per la sola cpu. :p

https://i.postimg.cc/Y4143bXL/20191026-124438.jpg (https://postimg.cc/Y4143bXL)

https://i.postimg.cc/n9LCnZnq/20191025-214643.jpg (https://postimg.cc/n9LCnZnq)



Approfitto per chiedervi ma per l'oc sotto afterburner ci vuole pure un po di voltaggio (dallo slider in alto) perché vedo che non regge chissà che oc (ed in modalità curva non sono pratico)? Cioe' a +90 mi ha crashato abbastanza presto, ho giocato a Hunt pero con +45 / +250 per tanto ieri notte.

Oggi a sto COD mi ha crashato due volte, a +60 ma anche a +45.
Shit, sto oc e' una lotteria dove vinco sempre meno ultimamente (e la 2080ti l'ho venduta ormai a £1000 già liquidata, pagata £730 questa) :mc:

Si ci vuole un po' di voltaggio, ma devi "giocare" con la curva altrimenti con il solo slider non è detto che possa variare. Crea una curva con punti di freq./voltaggio desiderati. il voltaggio massimo è di 1,093v . Se vuoi testare la stabilità, devi usare titoli con Ray tracing, dove tutto il chip così sarà sotto torchio. In primis Control e Metro Exodus. Sulle 2080 è facile che essere stabili ricada in un range di 2050-2100mhz. Dare voltaggio ti potrebbe permettere di salire di una 50ina di mhz.

Kostanz77
26-10-2019, 23:20
Vabbe' ma e' divertente in mp dai ;)

Btw, come te sono passato anch'io alla singola 2080 (supa) ad aria e liquido per la sola cpu. :p

https://i.postimg.cc/Y4143bXL/20191026-124438.jpg (https://postimg.cc/Y4143bXL)

https://i.postimg.cc/n9LCnZnq/20191025-214643.jpg (https://postimg.cc/n9LCnZnq)



Approfitto per chiedervi ma per l'oc sotto afterburner ci vuole pure un po di voltaggio (dallo slider in alto) perché vedo che non regge chissà che oc (ed in modalità curva non sono pratico)? Cioe' a +90 mi ha crashato abbastanza presto, ho giocato a Hunt pero con +45 / +250 per tanto ieri notte.

Oggi a sto COD mi ha crashato due volte, a +60 ma anche a +45.
Shit, sto oc e' una lotteria dove vinco sempre meno ultimamente (e la 2080ti l'ho venduta ormai a £1000 già liquidata, pagata £730 questa) :mc:



Come mai sei passato da 2080Ti a 2080S?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro

DJurassic
27-10-2019, 03:15
Si, graficamente siamo sempre sul livello di dei COD passati..

Ma anche no.

Il motore è sempre lo stesso. Solo una versione più pompata..


No, è una tua invenzione purtroppo. L'engine è nuovo di zecca e si vede.

razor820
27-10-2019, 08:12
È sempre IW Engine...
Solo che è una versione superiore al precedente capitolo se non erro 8.0..

I’m un Po come unreal engine che ne saranno uscite a bizzeffe di versioni.

Ma il fulcro del motore sempre quello è

Thunder-74
27-10-2019, 08:46
Ma anche no.



No, è una tua invenzione purtroppo. L'engine è nuovo di zecca e si vede.

Passaci la tua versione di COD visto che tanto meglio delle precedenti... a noi avranno dato una versione pre-alpha :asd: :asd:

razor820
27-10-2019, 08:48
:D

Comunque con tutto che sia un gioco migliorato. L engine frostbite di Bf5 è una spanna sopra

Thunder-74
27-10-2019, 08:50
appena notato che mi sta scaricando un aggiornamento di 7,5 gb ... aspetto miglioramenti :D

Alekos Panagulis
27-10-2019, 09:30
Raga ma c'è il ray tracing? Com'è? Sono indeciso se buttare questi 70 euro, visto che mi interessa principalmente il single player...:muro:

TigerTank
27-10-2019, 09:30
Vabbe' ma e' divertente in mp dai ;)

Btw, come te sono passato anch'io alla singola 2080 (supa) ad aria e liquido per la sola cpu. :p


Per carità, ovviamente poi i gusti personali sono sacrosanti. Se piace ogni volta, uno fa bene a giocarseli e a goderseli :)

Il passaggio da 2080TI liquidata a 2080S ad aria non lo capisco molto :sofico:
Per il resto può essere che la tua gpu sia già tirata di suo di fabbrica e oltre a quello abbia ben poco margine aggiuntivo. Non saresti il primo. E può anche essere che un oc apparentemente stabile poi non lo sia se subentra anche l'uso degli rt cores ed il carico si fa maggiore.

Ah io comunque per curiosità, a 10 anni dall'uscita ho provato a rimettere Cryostasis. Settato a 2560x1440 con aspect ratio 1.788889(si potrebbe mettere anche a 3440x1440 - 21:9 con aspect ratio 2.388889 ma si deformano troppo certi elementi HUD) e FOV a 100 da console, si riesce quasi a giocare bene :asd:

razor820
27-10-2019, 09:52
Raga ma c'è il ray tracing? Com'è? Sono indeciso se buttare questi 70 euro, visto che mi interessa principalmente il single player...:muro:



Dipende da cosa ti aspetti... Simile a Control? Assurdità, Simile a Metro? Forse con un occhio solo...

Se devi comprare un gioco per Rtx te lo sconsiglio vivamente..
Se invece lo compri per una decente campagna seppur breve di cod o perché ti piace il multi va bene

Thunder-74
27-10-2019, 09:57
Raga ma c'è il ray tracing? Com'è? Sono indeciso se buttare questi 70 euro, visto che mi interessa principalmente il single player...:muro:

Il RT non è la cosa che fa la differenza in questo titolo. implementato solo nelle ombre, che non differiscono di molto dalle classiche ombre non RT. Comunque la modalità SP è divertente e ben fatta.

PS. non bisogna spendere 70 euro, ci sono negozi on line legali che vendono le key a meno... ;)

Alekos Panagulis
27-10-2019, 10:02
Dipende da cosa ti aspetti... Simile a Control? Assurdità, Simile a Metro? Forse con un occhio solo...

Se devi comprare un gioco per Rtx te lo sconsiglio vivamente..
Se invece lo compri per una decente campagna seppur breve di cod o perché ti piace il multi va bene

Il RT non è la cosa che fa la differenza in questo titolo. implementato solo nelle ombre, che non differiscono di molto dalle classiche ombre non RT. Comunque la modalità SP è divertente e ben fatta.

PS. non bisogna spendere 70 euro, ci sono negozi on line legali che vendono le key a meno... ;)

Lo prenderei solo per luna campagna fatta bene, l'RTX non conta nulla nella valutazione. Il prezzo più basso che trovo è 52 euri.

Arrow0309
27-10-2019, 10:07
Come mai sei passato da 2080Ti a 2080S?


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Per carità, ovviamente poi i gusti personali sono sacrosanti. Se piace ogni volta, uno fa bene a giocarseli e a goderseli :)

Il passaggio da 2080TI liquidata a 2080S ad aria non lo capisco molto :sofico:
Per il resto può essere che la tua gpu sia già tirata di suo di fabbrica e oltre a quello abbia ben poco margine aggiuntivo. Non saresti il primo. E può anche essere che un oc apparentemente stabile poi non lo sia se subentra anche l'uso degli rt cores ed il carico si fa maggiore.

Ah io comunque per curiosità, a 10 anni dall'uscita ho provato a rimettere Cryostasis. Settato a 2560x1440 con aspect ratio 1.788889(si potrebbe mettere anche a 3440x1440 - 21:9 con aspect ratio 2.388889 ma si deformano troppo certi elementi HUD) e FOV a 100 da console, si riesce quasi a giocare bene :asd:

Mi era capitato di venderla ed avevo bisogno di soldi, nel frattempo ho risolto e preso questa, non ho fatto un'affare ma non si vince sempre nella vita.
Volevo anche ridurre un po i consumi (tolta pure la seconda D5 dal loop) ed avere la gpu nuova (di eta') :D

Cmq dai, sono tornato a spendere £700+ per una scheda video custom multifase ottima, non il top ("ti" oppure Titan) come le ultime due, esattamente come con la ex 1080 Strix.
E voglio continuare a mantenere questo andazzo anche con le future rimanendo sempre sulle xx80.
Ragazzi, spendere £1100+ e' da folli (o molto ricchi cmq) e non lo sono più :stordita:

Raga ma c'è il ray tracing? Com'è? Sono indeciso se buttare questi 70 euro, visto che mi interessa principalmente il single player...:muro:


Il RT non è la cosa che fa la differenza in questo titolo. implementato solo nelle ombre, che non differiscono di molto dalle classiche ombre non RT. Comunque la modalità SP è divertente e ben fatta.

PS. non bisogna spendere 70 euro, ci sono negozi on line legali che vendono le key a meno... ;)

Quoto
Neanch'io lo uso sto RT (me ne frego delle ombre) ma tutto il resto maxato o quasi sto giocando sempre da Dio anche con la 2080s e 3440x1440 (raramente sotto i 100, più spesso sui 120 del vsync).

E btw:
Preso con la 2080s :p

Arrow0309
27-10-2019, 10:14
Si ci vuole un po' di voltaggio, ma devi "giocare" con la curva altrimenti con il solo slider non è detto che possa variare. Crea una curva con punti di freq./voltaggio desiderati. il voltaggio massimo è di 1,093v . Se vuoi testare la stabilità, devi usare titoli con Ray tracing, dove tutto il chip così sarà sotto torchio. In primis Control e Metro Exodus. Sulle 2080 è facile che essere stabili ricada in un range di 2050-2100mhz. Dare voltaggio ti potrebbe permettere di salire di una 50ina di mhz.

Ieri sera ho giocato a COD con "soli" +30 sulla gpu per un totale di 2055 poi 2040 senza più crashare.
E' strano che Hunt mi regge qualcosina in più.
Forse dovrei metterci mani su questa curva voltaggio ma devo trovare un tempo e voglia che non sono tanto bravo ancora.
Cmq sono stra contento della gpu ad aria (per la prima volta dopo tanto tempo), fan a 0 in idle e quando gioco + oc ci metto la curva custom di afterburner (senza aver modificato nulla, come e' da default) e per due volte di seguito (due sessioni di gioco) mi ha registrato 60C massimi di temp gpu. :sofico:

Le ventole non li sento quasi per niente (cmq mai più della altre sui rad o case in full load) a differenza di quanto si sentivano sia quelle della 1080 Strix oppure della 2080ti FE (ma una cifra proprio, pure le temp più alte).
Ottimo dissipatore, bravo MSI.

Arrow0309
27-10-2019, 10:23
Non capisco perché il clock del boost totale stabilizzato qui nella rece sotto e' di 1965 ed il mio a 2040 con soli +30 sulla gpu e pl max :wtf:

https://www.thefpsreview.com/2019/10/21/msi-geforce-rtx-2080-super-gaming-x-trio-review/4/#cmtoc_anchor_id_0

OK, la temp massima nella rece sta a 68 mentre la mia a 60 quindi altri +15 (o anche +30)?
Ora vedo a default quanto mi fa.

DJurassic
27-10-2019, 11:23
È sempre IW Engine...
Solo che è una versione superiore al precedente capitolo se non erro 8.0..

I’m un Po come unreal engine che ne saranno uscite a bizzeffe di versioni.

Ma il fulcro del motore sempre quello è

Passaci la tua versione di COD visto che tanto meglio delle precedenti... a noi avranno dato una versione pre-alpha :asd: :asd:

A me non pare sia tutta questa bruttezza

https://live.staticflickr.com/65535/48964521661_036600e41a_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48964521661_acece807dc_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965199432_1772d35729_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965199432_c13ce072c8_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965197622_63b43a08dd_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965197622_60641cbcc5_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965021201_c8efe95b12_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965021201_73313abc6b_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965201732_346f369b11_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965201732_ef921e1b16_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48964100491_ac89bd6cd9_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48964100491_bcd08e6eea_o.png)

In ogni caso si tratta di un engine grafico nuovo. E no non è l'IW perchè ad oggi ancora non ha un nome. In ogni caso anche fosse l'IW 1000 sarebbe come il Frostbyte che cambiando di versione cambia radicalmente le features e le capacità.
Poi lungi da me difendere MW o esaltarne i pregi, ma graficamente è un netto passa avanti rispetto ai precedenti.

razor820
27-10-2019, 12:14
Si ma infatti è migliorato nettamente rispetto ai precedenti capitoli.
Ma come comunicato dagli stessi produttori è sempre quel engine in parte riscritto e pompato.
Che deriva dalla next gen by ps4 e company.

Per vedere dei miracoli dobbiamo aspettare ormai inoltrato 2020-2021 con l’avvento delle nuove consolle

DJurassic
27-10-2019, 12:35
Si ma infatti è migliorato nettamente rispetto ai precedenti capitoli.
Ma come comunicato dagli stessi produttori è sempre quel engine in parte riscritto e pompato.
Che deriva dalla next gen by ps4 e company.

Per vedere dei miracoli dobbiamo aspettare ormai inoltrato 2020-2021 con l’avvento delle nuove consolle

Ti sei fissato eh? Ti ho detto che un engine NUOVO. C'è scritto ovunque. :)

https://www.pcgamesn.com/call-of-duty-modern-warfare/engine
https://www.eurogamer.it/articles/2019-06-28-news-videogiochi-call-of-duty-modern-warfare-sviluppo-engine-5-anni
https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Modern_Warfare_(2019_video_game)
https://www.pcgamer.com/call-of-duty-modern-warfare-everything-we-know/

Jeetkundo
27-10-2019, 12:51
Sul nuovo COD: ma quindi cosa significa se a 1440p una 2080ti ed una 2080 fanno più o meno gli stessi fps!? Che l'engine è un mattone? Che è cpu limited pure su un 9900k a 5.2gjz?

Thunder-74
27-10-2019, 12:56
A me non pare sia tutta questa bruttezza

https://live.staticflickr.com/65535/48964521661_036600e41a_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48964521661_acece807dc_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965199432_1772d35729_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965199432_c13ce072c8_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965197622_63b43a08dd_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965197622_60641cbcc5_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965021201_c8efe95b12_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965021201_73313abc6b_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48965201732_346f369b11_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48965201732_ef921e1b16_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/48964100491_ac89bd6cd9_h.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/48964100491_bcd08e6eea_o.png)

In ogni caso si tratta di un engine grafico nuovo. E no non è l'IW perchè ad oggi ancora non ha un nome. In ogni caso anche fosse l'IW 1000 sarebbe come il Frostbyte che cambiando di versione cambia radicalmente le features e le capacità.
Poi lungi da me difendere MW o esaltarne i pregi, ma graficamente è un netto passa avanti rispetto ai precedenti.



Per carità che sia migliorato rispetto ai precedenti si, ma quando lo si gioca si ha la sensazione di dire ... è cod, imbellettato, ma cod. Inoltre mi è sembrato che i pezzi video fatti con il motore del gioco, siano più dettagliati in certi frangenti, rispetto al game stesso... potrei sbagliarmi... comunque nell insieme è sicuramente godibile ;)



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DJurassic
27-10-2019, 13:38
Per carità che sia migliorato rispetto ai precedenti si, ma quando lo si gioca si ha la sensazione di dire ... è cod, imbellettato, ma cod. Inoltre mi è sembrato che i pezzi video fatti con il motore del gioco, siano più dettagliati in certi frangenti, rispetto al game stesso... potrei sbagliarmi... comunque nell insieme è sicuramente godibile ;)



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Che sia COD poco ma sicuro :asd:

IA deficente, fisica nulla, distruttibilità ridotta all'osso purtroppo sono aspetti che permangono anche qui. Però ha anche degli aspetti molto positivi e fatti molto bene e una pulizia grafica che ad esempio non ho trovato in BFV.

I video intro di ogni missione sono pre renderizzati ed è quello il motivo per cui il gioco pesa 130Gb!!!

razor820
27-10-2019, 13:46
Engine nuovo non significa che non sia un upgrade del precedente. Poi le varie testate giornalistiche possono usare qualsiasi frase..

Poi vabbè se gridi al miracolo per quel gioco, contento tu...

Thunder-74
27-10-2019, 14:29
Che sia COD poco ma sicuro :asd:



IA deficente, fisica nulla, distruttibilità ridotta all'osso purtroppo sono aspetti che permangono anche qui. Però ha anche degli aspetti molto positivi e fatti molto bene e una pulizia grafica che ad esempio non ho trovato in BFV.



I video intro di ogni missione sono pre renderizzati ed è quello il motivo per cui il gioco pesa 130Gb!!!



Se mi paragoni cod a bfV, potrei cecchinarti da 1km di distanza .. ocio!!! ;)


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DJurassic
27-10-2019, 15:11
Se mi paragoni cod a bfV, potrei cecchinarti da 1km di distanza .. ocio!!! ;)


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Secondo me BF ha parecchie pecche invece, primo su tutti un AA inefficiente seguito da un eccessivo dithering delle textures che di fatto restituiscono un immagine quasi sporca. Inoltre io l'ho sempre trovato piuttosto sterile esteticamente. Per capirci, tecnicamente all'avanguardia ma direzione artistica sotto le scarpe.

Di certo è il miglior uso finora visto del Frostbyte.

Engine nuovo non significa che non sia un upgrade del precedente. Poi le varie testate giornalistiche possono usare qualsiasi frase..

Poi vabbè se gridi al miracolo per quel gioco, contento tu...

Non sto gridando al miracolo. Sto semplicemente dicendo che usa un nuovo engine grafico che non c'entra una sega col vecchio.

Thunder-74
27-10-2019, 15:49
Secondo me BF ha parecchie pecche invece, primo su tutti un AA inefficiente seguito da un eccessivo dithering delle textures che di fatto restituiscono un immagine quasi sporca. Inoltre io l'ho sempre trovato piuttosto sterile esteticamente. Per capirci, tecnicamente all'avanguardia ma direzione artistica sotto le scarpe.

Di certo è il miglior uso finora visto del Frostbyte.



Non sto gridando al miracolo. Sto semplicemente dicendo che usa un nuovo engine grafico che non c'entra una sega col vecchio.



Ha parecchie pecche anche grossolane. Una su tutte alcune animazioni di oggetti da 10/15 fps...
Alcuni contorni perimetrati da una sottile linea bianca. Vedi acqua nelle pozzanghere / argini di fiumi.. comune graficamente è una spanna sopra. Discorso direzione artistica, se ti riferisci al Single player , si è debole. Ma bfV, a mio avviso, nasce solo per il multi player


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razor820
27-10-2019, 15:50
Quindi bf5 per te ha un motore grafico nuovo rispetto a bf1?

Comunque L AA di bf5 si fa sentire sulla vegetazione, ma non credo che quello di cod sia migliore, visto che non sono riuscito a trovare un opzione decente.. o blurra o c e aliasing..

Tra L altro parlando di motore completamente nuovo, con grafica pazzesca.... Il menu delle impostazioni grafiche si può dire che è identico si precedenti capitoli, così come le tecniche di aliasing...

DJurassic
27-10-2019, 16:57
Ha parecchie pecche anche grossolane. Una su tutte alcune animazioni di oggetti da 10/15 fps...
Alcuni contorni perimetrati da una sottile linea bianca. Vedi acqua nelle pozzanghere / argini di fiumi.. comune graficamente è una spanna sopra. Discorso direzione artistica, se ti riferisci al Single player , si è debole. Ma bfV, a mio avviso, nasce solo per il multi player


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Si sono totalmente d'accordo. Non capisco perchè continuano a mettercelo il SP in BF.

Quindi bf5 per te ha un motore grafico nuovo rispetto a bf1?

Comunque L AA di bf5 si fa sentire sulla vegetazione, ma non credo che quello di cod sia migliore, visto che non sono riuscito a trovare un opzione decente.. o blurra o c e aliasing..

Tra L altro parlando di motore completamente nuovo, con grafica pazzesca.... Il menu delle impostazioni grafiche si può dire che è identico si precedenti capitoli, così come le tecniche di aliasing...


Che vuol dire si fà sentire sulla vegetazione?

Il frostbyte 3 è un evoluzione del precedente, quello di MW è completamente nuovo. Poi che non sia vero non posso certo dirlo io che mi baso su quanto scrivono i vari siti.

Alekos Panagulis
27-10-2019, 17:06
Cmq raga si scrive Frostbite, non Frostbyte.

DJurassic
27-10-2019, 17:12
Cmq raga si scrive Frostbite, non Frostbyte.

Giusto. Da morso a Byte c'è una bella differenza, chiedo venia :)

mikael84
27-10-2019, 23:02
Sul nuovo COD: ma quindi cosa significa se a 1440p una 2080ti ed una 2080 fanno più o meno gli stessi fps!? Che l'engine è un mattone? Che è cpu limited pure su un 9900k a 5.2gjz?

Praticamente COD non riesce a sfruttarla, l'unico piccolo stacco lo da in 4k.
Il PC galleggia sulla old gen.
La 2080 ha meno shader e più clock, la 2080ti, ha troppi shader, e meno clock, e molti di essi sono in idle.
Il massimo frame su 1440p, lo si ottiene anche con un 2500k stock di 10 anni fa.


Per carità che sia migliorato rispetto ai precedenti si, ma quando lo si gioca si ha la sensazione di dire ... è cod, imbellettato, ma cod. Inoltre mi è sembrato che i pezzi video fatti con il motore del gioco, siano più dettagliati in certi frangenti, rispetto al game stesso... potrei sbagliarmi... comunque nell insieme è sicuramente godibile ;)



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Scrivono motore nuovo, con capacità geometriche ben maggiori, fisica e dettagli ambientali.
Dopo, vai a vedere, e dicono di aver spinto la capacità geometrica, oltre 3 volte con picchi di 5 volte.
Praticamente il picco massimo che può fare il motore a 60 fps, è quanto può fare la 7850 della ps4.
Teoricamente con la PS5 dovresti riscriverlo da 0.:p

razor820
28-10-2019, 08:32
Eh vai a farglielo capire..
Poi il 90% dei giornalisti si sa che vanno a scrivere gli articoli sotto mazzetta

TigerTank
28-10-2019, 08:56
Scrivono motore nuovo, con capacità geometriche ben maggiori, fisica e dettagli ambientali.
Dopo, vai a vedere, e dicono di aver spinto la capacità geometrica, oltre 3 volte con picchi di 5 volte.
Praticamente il picco massimo che può fare il motore a 60 fps, è quanto può fare la 7850 della ps4.
Teoricamente con la PS5 dovresti riscriverlo da 0.:p

LINK (https://it.wikipedia.org/wiki/IW_Engine)

Mi sembra che la situazione non sia tanto diversa ad esempio dall'ID Tech :)
Diciamo riscritti, farciti e riadattati, ma non propriamente "nuovi" :D

Alla fine anche l'RTX al momento sembra più un "plugin" che qualcosa di completamente integrato in fase di sviluppo.

Thunder-74
28-10-2019, 10:19
Ma è ovvio che mettere le mani su un motore grafico per renderlo veramente nuovo, costa tempo e risorse. Purtroppo , come dice Mike, ma anche detto da molti in questo thread, siamo legati alle console e un cambio radicale di un motore grafico, avviene di sovente a cambio generazionale di quest ultime...


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Arrow0309
28-10-2019, 10:36
LINK (https://it.wikipedia.org/wiki/IW_Engine)

Mi sembra che la situazione non sia tanto diversa ad esempio dall'ID Tech :)
Diciamo riscritti, farciti e riadattati, ma non propriamente "nuovi" :D

Alla fine anche l'RTX al momento sembra più un "plugin" che qualcosa di completamente integrato in fase di sviluppo.

OK, ci sono vari ed ennesimi aggiornamenti del IW Engine (fino al IW 7) ma l'ultimo COD 2019 non vi è menzionato.

Inoltre qui sotto (sempre Wikipedia) parlano di un motore nuovo "brand new".

https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Modern_Warfare_(2019_video_game)

Quindi?
Che cacchio si deve capire? :wtf:

razor820
28-10-2019, 10:58
Wikipedia viene aggiornato molto lentamente e generalmente siamo noi stessi ad aggiornarlo quando possibile

TigerTank
28-10-2019, 12:29
OK, ci sono vari ed ennesimi aggiornamenti del IW Engine (fino al IW 7) ma l'ultimo COD 2019 non vi è menzionato.

Inoltre qui sotto (sempre Wikipedia) parlano di un motore nuovo "brand new".

https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Modern_Warfare_(2019_video_game)

Quindi?
Che cacchio si deve capire? :wtf:

Io brand new lo intendo come nuova versione del motore usato in un determinato brand.
Comunque queste sono tutte considerazioni tecniche, a livello pratico se un gioco piace, piace....altrimenti si passa oltre :)
Si va molto sul gusto personale, da gioco "vecchio" tecnicamente parlando ma molto paicevole al gioco nuovissimo e all'avanguardia tecnicamente ma scarso a contenuti e coinvolgimento. C'è di tutto :D

Thunder-74
28-10-2019, 12:54
Io brand new lo intendo come nuova versione del motore usato in un determinato brand.
Comunque queste sono tutte considerazioni tecniche, a livello pratico se un gioco piace, piace....altrimenti si passa oltre :)
Si va molto sul gusto personale, da gioco "vecchio" tecnicamente parlando ma molto paicevole al gioco nuovissimo e all'avanguardia tecnicamente ma scarso a contenuti e coinvolgimento. C'è di tutto :D

Comunque a mio avviso non è certo il peggior COD uscito, anzi. Anche dalla critica sta ottenendo consensi. Ad esempio su Metacritic la versione PC ha tre recensioni 90/80/80; per PS4 la media si attesta su 85 punti.

Varie...
Death Stranding is coming to PC - Kojima Productions Confirms - inizio estate 2020 -
bene, lo volevo prendere per PS4, ma questo punto aspetto :D
LINK (https://www.overclock3d.net/news/software/death_stranding_is_coming_to_pc_-_kojima_productions_confirms/1)

EA suggerisce di tornare a Steam con un teaser per bevande calde LINK (https://www.overclock3d.net/news/software/ea_hints_at_return_to_steam_with_hot_drink_teaser/1)

FrancoBit
28-10-2019, 13:17
Comunque a mio avviso non è certo il peggior COD uscito, anzi. Anche dalla critica sta ottenendo consensi. Ad esempio su Metacritic la versione PC ha tre recensioni 90/80/80; per PS4 la media si attesta su 85 punti.

Varie...
Death Stranding is coming to PC - Kojima Productions Confirms - inizio estate 2020 -
bene, lo volevo prendere per PS4, ma questo punto aspetto :D
LINK (https://www.overclock3d.net/news/software/death_stranding_is_coming_to_pc_-_kojima_productions_confirms/1)

EA suggerisce di tornare a Steam con un teaser per bevande calde LINK (https://www.overclock3d.net/news/software/ea_hints_at_return_to_steam_with_hot_drink_teaser/1)

MOLTO BENE, dopo Red 2, sapere che anche questa esclusiva approderà su PC mi rende molto felice. Avremo anche modo di sapere per tempo se è un giocone o una ciofeca ;-)

razor820
28-10-2019, 14:08
Appena sentito pure io la notizia.
Mi posso scommettere i soldi in banca che sarà esclusiva Epic...

Perché da anni c erano le esclusive PlayStation, adesso Epic si sta comprando pure quelle...

DJurassic
28-10-2019, 14:56
LINK (https://it.wikipedia.org/wiki/IW_Engine)

Mi sembra che la situazione non sia tanto diversa ad esempio dall'ID Tech :)
Diciamo riscritti, farciti e riadattati, ma non propriamente "nuovi" :D

Alla fine anche l'RTX al momento sembra più un "plugin" che qualcosa di completamente integrato in fase di sviluppo.

Tutto vero ma se guardi bene non viene citato l'ultimo MW e come ho scritto qualche giorno fà quell'engine grafico non ha ancora un nome.

Appena sentito pure io la notizia.
Mi posso scommettere i soldi in banca che sarà esclusiva Epic...

Perché da anni c erano le esclusive PlayStation, adesso Epic si sta comprando pure quelle...

Questo ti fà capire quanti soldi ha Epic

domenico88
28-10-2019, 15:04
MOLTO BENE, dopo Red 2, sapere che anche questa esclusiva approderà su PC mi rende molto felice. Avremo anche modo di sapere per tempo se è un giocone o una ciofeca ;-)

Qualche tempo fa una cosa di questa era impensabile. Una esclusiva ps4 che approda su pc.. Questo fa capire che il mercato del pc gaming è cresciuto moltissimo e penso che siano cresciute e anche di molto le copie originali anche grazie al mercato digitale. :) :D

razor820
28-10-2019, 15:55
Questo dovrebbe far pensare a un gioco demente come fortnite abbia creato l’impero Epic :D

aldo87mi
28-10-2019, 16:35
Questo Modern Warfare mi ha deluso tantissimo. L'ho giocato un po' soltanto perché avuto in bundle con la sk video ma non riesce proprio a piacermi nè il single player nè il raytracing (ridicolo) nè il multiplayer dove i giocatori si appostano agli angoli e ti sparano come un cinghiale. Le mappe multiplayer sono bruttissime, sembrano quelle di battlefield. Ragazzi se potete provate il nuovo The Outer Worlds, l'ho comprato e mi sta piacendo. È un po' mongolo come gioco e nei movimenti, però graficamente in 4k è stupendo, coloratissimo, pieno di dettagli soprattutto all'aperto. Se vi piace l'esplorazione è molto bello. Comunque per me quest'anno il massimo rimangono A Plague Tale e Remnant from the Ashes, soprattutto quest'ultimo mi ha preso un casino come una droga

razor820
28-10-2019, 16:40
Aldo quante schede video hai avuto nel l’arco di 1 mese? :D anzi quanti ne hai cambiate?

aldo87mi
28-10-2019, 16:42
Aldo quante schede video hai avuto nel l’arco di 1 mese? :D anzi quanti ne hai cambiate?

La terza fortunatamente sta andando bene. Non scalda, arriva max a 69-70 C, e sono scomparsi gli artifatti grafici.

Thunder-74
28-10-2019, 16:43
Questo Modern Warfare mi ha deluso tantissimo. L'ho giocato un po' soltanto perché avuto in bundle con la sk video ma non riesce proprio a piacermi nè il single player nè il raytracing (ridicolo) nè il multiplayer dove i giocatori si appostano agli angoli e ti sparano come un cinghiale. Le mappe multiplayer sono bruttissime, sembrano quelle di battlefield. Ragazzi se potete provate il nuovo The Outer Worlds, l'ho comprato e mi sta piacendo. È un po' mongolo come gioco e nei movimenti, però graficamente in 4k è stupendo, coloratissimo, pieno di dettagli soprattutto all'aperto. Se vi piace l'esplorazione è molto bello. Comunque per me quest'anno il massimo rimangono A Plague Tale e Remnant from the Ashes, soprattutto quest'ultimo mi ha preso un casino come una droga

Aldo sei stato nominato ... devi uscire dalla porta rossa e tornare nel thread delle 2060/2070.... Dai scherzo :D

TASTEC
28-10-2019, 17:58
La terza fortunatamente sta andando bene. Non scalda, arriva max a 69-70 C, e sono scomparsi gli artifatti grafici.

Quale scheda video hai ?

aldo87mi
28-10-2019, 18:43
Aldo sei stato nominato ... devi uscire dalla porta rossa e tornare nel thread delle 2060/2070.... Dai scherzo :D

ma infatti mi ero convinto a prendere la rtx 2080, avendo trovato una buona offerta nell'usato su ebay. Poi però a Nvidia mi diedero il via libera per un'ulteriore sostituzione della 2060 super e devo dire che sta funzionando egregiamente. Nonostante tutti i problemi avuti in passato, overheating, flickering, ecc... devo però dire di essere molto soddisfatto del customer care Nvidia, sono eccezionali e gentilissimi.

Arrow0309
28-10-2019, 19:51
Questo Modern Warfare mi ha deluso tantissimo. L'ho giocato un po' soltanto perché avuto in bundle con la sk video ma non riesce proprio a piacermi nè il single player nè il raytracing (ridicolo) nè il multiplayer dove i giocatori si appostano agli angoli e ti sparano come un cinghiale. Le mappe multiplayer sono bruttissime, sembrano quelle di battlefield. Ragazzi se potete provate il nuovo The Outer Worlds, l'ho comprato e mi sta piacendo. È un po' mongolo come gioco e nei movimenti, però graficamente in 4k è stupendo, coloratissimo, pieno di dettagli soprattutto all'aperto. Se vi piace l'esplorazione è molto bello. Comunque per me quest'anno il massimo rimangono A Plague Tale e Remnant from the Ashes, soprattutto quest'ultimo mi ha preso un casino come una droga

Te ne sarai stuffato di Londra talmente da essere cosi' schifato? :D
E la campagna?
Che io trovo da brivido, adrenalinica proprio (e' anche un mio genere preferito di certi action movie coi SEALS o SAS) ma giocarlo in soggettiva non ha prezzo :sofico:

Ma son gusti
Ovv ho apprezzato anche A Plague Tale ma non c'entra na mazza l'una con l'altra :asd:

Arrow0309
28-10-2019, 23:33
E stasera un'altra partitina in 4 (amici) da divertimento pure su COD, sopratutto in Gunfight 2 vs 2 :p :cool:

Be', a chi non piace non piace, sono gusti.
A me sta piacendo quasi più di BF5. :sofico:

Thunder-74
29-10-2019, 09:59
segnalo l'uscita di Afterburner 4.6.2 Stabile/final

LINK (https://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html)

razor820
29-10-2019, 10:16
Ahah nel giro di una settimana beta 3, beta 4 e adesso finale.. terza volta aggiornamento

TigerTank
29-10-2019, 10:30
Ahah nel giro di una settimana beta 3, beta 4 e adesso finale.. terza volta aggiornamento

Meglio! Un programmino valido, gratuito ed in continuo sviluppo! Non si potrebbe chiedere di meglio :cool:
Grazie Thunder!

razor820
29-10-2019, 10:42
Dall app msi ab ancora non mi da L aggiornamento

XEV
29-10-2019, 11:03
Dall app msi ab ancora non mi da L aggiornamento

https://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html

Marcus Wright
29-10-2019, 11:07
vorrei chiedervi se il modello
asus dual geforce rtx 2080 super evo oc edition 8gb gddr6
e' valido ed affidabile per giocare in 4k perche' il prezzo mi sembra un tantino piu' basso delle altre rtx 2080 (su amazon 789,00)

domenico88
29-10-2019, 11:26
vorrei chiedervi se il modello
asus dual geforce rtx 2080 super evo oc edition 8gb gddr6
e' valido ed affidabile per giocare in 4k perche' il prezzo mi sembra un tantino piu' basso delle altre rtx 2080 (su amazon 789,00)

Si è valida per il 4k ;) Conta che sono anche calate un pochino di prezzo

Thunder-74
29-10-2019, 11:49
Oggi verranno rilasciati i nuovi drivers nVidia. Vi anticipo cosa ci troveremo..

ReShade, NULL, Image Sharpen
NVIDIA is also adding new features to their software stack. We already covered the Reshade filters integration into GeForce Freestyle and Ansel but we did not tell you about other features.

A new driver, which will be released today, will add NULL support for G-Sync monitors. The NULL stands for NVIDIA Ultra Low Latency mode (basically a Radeon Anti-Lag clone), which is a technology providing faster response times by limiting GPU-bound input lag.

Additionally, NVIDIA will bring Image Sharpening directly to the Control Panel, which means it will not be listed as a Freestyle ‘Sharpen’ filter, as it is now.


Della serie ... se lo fa AMD lo facciamo anche noi...

Amorph
29-10-2019, 12:37
Oggi verranno rilasciati i nuovi drivers nVidia. Vi anticipo cosa ci troveremo..

ReShade, NULL, Image Sharpen
NVIDIA is also adding new features to their software stack. We already covered the Reshade filters integration into GeForce Freestyle and Ansel but we did not tell you about other features.

A new driver, which will be released today, will add NULL support for G-Sync monitors. The NULL stands for NVIDIA Ultra Low Latency mode (basically a Radeon Anti-Lag clone), which is a technology providing faster response times by limiting GPU-bound input lag.

Additionally, NVIDIA will bring Image Sharpening directly to the Control Panel, which means it will not be listed as a Freestyle ‘Sharpen’ filter, as it is now.


Della serie ... se lo fa AMD lo facciamo anche noi...

su guru3d già ci sono
https://www.guru3d.com/files-details/geforce-441-08-whql-driver-download.html

Thunder-74
29-10-2019, 12:53
su guru3d già ci sono
https://www.guru3d.com/files-details/geforce-441-08-whql-driver-download.html

Grazie ;)


intanto...

NVIDIA Ampere Rumors : Massive RT Performance Uplift, Higher Clocks, More vRAM & Lower TDP vs. Turing

LINK (https://wccftech.com/nvidia-ampere-rumors-massive-rt-performance-uplift-higher-clocks-more-vram-lower-tdps-vs-turing/) il sito è quello che è...

Amorph
29-10-2019, 13:07
nel pannello ho visto che hanno aggiunto questa nuova opzione ma non ho ancora capito come si usa e a che serve

https://i.imgur.com/bcWNYAw.png

Thunder-74
29-10-2019, 13:50
Riporto in dettaglio le news dei driver 441.08 LINK (https://www.techpowerup.com/download/nvidia-geforce-graphics-drivers/)

Gaming Technology

- Adds support for GeForce GTX 1660 SUPER GPU
- Adds support for image-sharpening from NVIDIA Control Panel
- Adds support for G-SYNC compatibility with NVIDIA Ultra Low Latency Mode
- Adds support for 7 new G-SYNC compatible monitors
- Adds support for ReShade filters within GeForce Experience
- Adds support for windowed G-SYNC for OpenGL and Vulkan-based applications.

New Features and Other Changes

- Added Image Sharpening control to the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings page.
- Increases the level of sharpness, detail, or clarity of images in games and applications.
- Added Ultra Low Latency G-SYNC+ V-Sync feature
Provides tear-free, low-latency gaming using G-SYNC displays. To enable, set Low Latency Mode to Ultra, turn on V-Sync, and enable the G-SYNC display.
- Added support for HDMI 2.1 VRR.

Image Sharpening Feature

NVIDIA Control Panel Image sharpening controls, including GPU upscaling, are introduced in the
R440 driver. Currently, the following limitations apply.

- Scaling is not supported on MSHybrid systems.
- Vulkan / OpenGL applications are currently not supported for sharpening
- HDR displays driven by pre-Turing GPUs will not support scaling
- Scaling will not work with VR
- Scaling will not work with displays using YUV420 format.
- Scaling uses aspect ration scaling and will not use integer scaling
- Sharpening will not work with HDR displays
- GPU scaling engages when games are played only in full-screen mode, and not in windowed or borderless windowed mode.
- Some monitors, such as R2 and R3 monitors, have a 6-tap/64-phase scaler which scales better than that offered by Turing's 5-tap/32-phase scaler.
- To avoid accidentally triggering scaling by applications or DWM, first change to the desired (<native) resolution from the NVIDIA Control Panel and then launch the application
- Turing's 5-tap upscaler may not engage on certain monitors, based on the monitor's vblank timing.
- Turing's 5-tap upscaler may not engage if the input resolution is greater than 2560px in either the x or y dimension.
- Scaling is turned off automatically when switching display devices.
- "Restore Defaults" option in the control panel currently does not revert the upscaling resolution.

Windows 10 Issues

- [Super Robot Wars V]: The game crashes to a white screen. [2720588]
- [War Thunder]: The game may crash during gameplay. [2738521]
- [Battlefield V][G-SYNC][HDR]: When G-SYNC and HDR are enabled, the game cannot be maximized to full-screen after being minimized to the taskbar. [200558314]
- [Grand Theft Auto V]: The game frequently crashes. NVIDIA is working with the application developer to resolve the issue.


se volete leggervi il PDF... Download diretto (http://us.download.nvidia.com/Windows/441.08/441.08-win10-win8-win7-release-notes.pdf)

razor820
29-10-2019, 13:52
Il Null che sarebbe?
Cosa ha in rapporto con ultra g-sync?
Da quanto ne so monitor ultra g-sync c&rsquo;è ne sono due e costano un botto, oltre i 2000

Thunder-74
29-10-2019, 14:00
Il Null che sarebbe?
Cosa ha in rapporto con ultra g-sync?
Da quanto ne so monitor ultra g-sync c&rsquo;è ne sono due e costano un botto, oltre i 2000

NULL sta per NVIDIA Ultra Low Latency

bassa latenza con Gsync che si attiva settando Low Latency Mode su Ultra, attivando V-Sync e ovviamente il G-sync.

Con "ultra g-sync" non so cosa intendi... intendi ultimate G-Sync? ma quello è legato al HDR 1000

FroZen
29-10-2019, 14:01
nel pannello ho visto che hanno aggiunto questa nuova opzione ma non ho ancora capito come si usa e a che serve

https://i.imgur.com/bcWNYAw.png

è il vecchio freestyle nvidia ma integrato a pannello, la risposta di nvidia al RIS di amd in pratica.....è il ReSharp ma integrato a livello driver invece che essere un tool di terze parti esterno...

Quello che ha messo proprio qui sopra Thunder

"Image Sharpening Feature

NVIDIA Control Panel Image sharpening controls, including GPU upscaling, are introduced in the
R440 driver. Currently, the following limitations apply.

- Scaling is not supported on MSHybrid systems.
- Vulkan / OpenGL applications are currently not supported for sharpening
- HDR displays driven by pre-Turing GPUs will not support scaling
- Scaling will not work with VR
- Scaling will not work with displays using YUV420 format.
- Scaling uses aspect ration scaling and will not use integer scaling
- Sharpening will not work with HDR displays
- GPU scaling engages when games are played only in full-screen mode, and not in windowed or borderless windowed mode.
- Some monitors, such as R2 and R3 monitors, have a 6-tap/64-phase scaler which scales better than that offered by Turing's 5-tap/32-phase scaler.
- To avoid accidentally triggering scaling by applications or DWM, first change to the desired (<native) resolution from the NVIDIA Control Panel and then launch the application
- Turing's 5-tap upscaler may not engage on certain monitors, based on the monitor's vblank timing.
- Turing's 5-tap upscaler may not engage if the input resolution is greater than 2560px in either the x or y dimension.
- Scaling is turned off automatically when switching display devices.
- "Restore Defaults" option in the control panel currently does not revert the upscaling resolution."

razor820
29-10-2019, 15:09
NULL sta per NVIDIA Ultra Low Latency



bassa latenza con Gsync che si attiva settando Low Latency Mode su Ultra, attivando V-Sync e ovviamente il G-sync.



Con "ultra g-sync" non so cosa intendi... intendi ultimate G-Sync? ma quello è legato al HDR 1000



Si perfettamente intendevo ultimate g-sync, sorry mi erro confuso con ultra. :D

Ma non è un po&rsquo; un controsenso attivare sia V che G Sync?
Quindi la bassa latenza dovrebbe funzionare solo in questo caso è non lasciando solamente il g sync attivato?

Thunder-74
29-10-2019, 15:15
Si perfettamente intendevo ultimate g-sync, sorry mi erro confuso con ultra. :D

Ma non è un po&rsquo; un controsenso attivare sia V che G Sync?
Quindi la bassa latenza dovrebbe funzionare solo in questo caso è non lasciando solamente il g sync attivato?


Il V-sync entra in funzione quando i frames generati dalla vga sono superiori al refresh dello schermo per kapparli. Arrivando il null, dovresti avere una latenza più bassa quando sei in V-sync e forse anche nella zona g-sync.


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk

mattxx88
29-10-2019, 15:16
se non erro la low latency dava problemi con i giochi in DX12 o ricordo male?

razor820
29-10-2019, 15:19
Perfetto la low latency mi dava problemi, io avevo disabilitato. Non so se questa è qualcosa di diverso..

Comunque la maggior curiosità per questi driver e vedere come si applicano questi filtri reshade direttamente da nvidia GeForce

Amorph
29-10-2019, 15:20
per reshade è indispensabile avere geforce experience?

TigerTank
29-10-2019, 15:26
nel pannello ho visto che hanno aggiunto questa nuova opzione ma non ho ancora capito come si usa e a che serve

https://i.imgur.com/bcWNYAw.png

Interessante, da vedere a confronto con il lumasharpen del reshade.
La cosa "brutta" comunque è che questo andrebbe settato nel pannello esternamente al gioco mentre il reshade ha l'OSD ingame per la regolazione dei filtri senza uscire dal gioco. In compenso nvidia in tal modo supererebbe il limite del reshade al momento non utilizzabile in dx12.
Si perfettamente intendevo ultimate g-sync, sorry mi erro confuso con ultra. :D

Ma non è un po&rsquo; un controsenso attivare sia V che G Sync?
Quindi la bassa latenza dovrebbe funzionare solo in questo caso è non lasciando solamente il g sync attivato?

No, i setting ottimali per usare il gsync sarebbero questi:

http://i.imgur.com/C1VGfacl.jpg (https://imgur.com/C1VGfac)

Vsync va attivato nel pannello nvidia e disattivato nei giochi.
Volendo si potrebbe usare anche il settaggio "veloce" per la sincronizzazione, in modo da usare gsync + fast sync oltre la soglia del gsync. Utile per chi magari vorrebbe millemila fps in qualche gioco multiplayer.

Thunder-74
29-10-2019, 15:50
Ecco un video nVidia che spiega le nuove features

VIDEO (https://youtu.be/lPRPeSjYiq8)


EDIT:

alla fine del video spiega come usare NULL e oltre ad attivare il V-Sync nel pannello, lo fa anche nel gioco...
metto link nel punto in cui introduce tale argomento : LINK (https://youtu.be/lPRPeSjYiq8?t=107)

https://overclock3d.net/gfx/articles/2019/10/29100717315s.jpg
https://overclock3d.net/gfx/articles/2019/10/29101511178s.jpg

Thunder-74
29-10-2019, 17:42
Ma vedo che si è costretti ad installare gefoxperience:cry: :cry: :cry:

Per Image Sharpening non credo...

bagnino89
29-10-2019, 17:44
Il V-sync entra in funzione quando i frames generati dalla vga sono superiori al refresh dello schermo per kapparli. Arrivando il null, dovresti avere una latenza più bassa quando sei in V-sync e forse anche nella zona g-sync.


Inviato dal mio iPhone X utilizzando TapatalkInutile per il 99% degli utenti, praticamente. Chi arriva, per dire, a fare 144 FPS su un monitor a 144 Hz? Che poi, a quel punto, tanto vale tenere la sincronizzazione disattivata e fare andare la GPU sempre al 100%...

Ma invece il resharp? Qualcuno lo ha già provato? Io sono della scuola che la risoluzione di rendering deve eguagliare quella nativa del monitor...

razor820
29-10-2019, 18:12
Io non ho mai sofferto di tearing anche superando i 160 fps del mio monitor. Solo in casi rarissimi con il microscopio si potrebbero vedere delle linee sfalsate. Ma niente a che vedere con il tearing che avevo con i monitor da 75hz..

Qualcuno se prova il filtro reshade mi fa sapere se ci sono cali di frame rate evidenti?
Per ora mi scoccia re installare di nuovo i driver

rob-roy
29-10-2019, 18:25
Domanda secca:

meglio MSI Afterburner o EVGA Precision XOC?

Grazie mille :D :)

razor820
29-10-2019, 18:59
Msi a vita

TigerTank
29-10-2019, 19:41
Inutile per il 99% degli utenti, praticamente. Chi arriva, per dire, a fare 144 FPS su un monitor a 144 Hz? Che poi, a quel punto, tanto vale tenere la sincronizzazione disattivata e fare andare la GPU sempre al 100%...

Ma invece il resharp? Qualcuno lo ha già provato? Io sono della scuola che la risoluzione di rendering deve eguagliare quella nativa del monitor...

Dipende da cosa si gioca, io sinceramente preferisco tenerlo attivo sempre, di modo che non capiti che nei menu o simili la vga schizzi a millemila fps senza motivo(o ad aria scaldi e faccia casino più del dovuto). In alternativa, come scritto sopra, per chi vuole avere più fps possibili, magari giocando online, tanto vale provare il fastsync.

Circa lo sharpening, non capisco cosa c'entri con la risoluzione...è un semplice effetto di post-produzione come il lumasharpen del reshade.
O un pò come il filtro "nitidezza" di photoshop :D
O se non sbaglio già qualche gioco ha introdotto un filtro del genere tra i propri settaggi. Tipo Tom Clancy's The Division.

razor820
29-10-2019, 19:42
Quando hai parlato del menu e del frame rate che schizza alle stelle ho pensato a Fall-out 4 senza limitatore non riuscivo a selezionare e scorrere nel menu con il joypad :D

bagnino89
29-10-2019, 19:58
Circa lo sharpening, non capisco cosa c'entri con la risoluzione...è un semplice effetto di post-produzione come il lumasharpen del reshade.
O un pò come il filtro "nitidezza" di photoshop :D
O se non sbaglio già qualche gioco ha introdotto un filtro del genere tra i propri settaggi. Tipo Tom Clancy's The Division.

Io avevo letto qui (https://www.tomshw.it/hardware/reshade-image-sharpening-e-non-solo-le-novita-dei-driver-nvidia-geforce/)

È inoltre possibile usare la GPU per renderizzare a una risoluzione inferiore e scalarla alla risoluzione nativa del vostro monitor per migliorare le prestazioni. Ad esempio se avete un monitor 2560×1440 ma impostate la risoluzione di gioco su 1920×1080 perché il titolo è troppo pesante, “scaleremo la grafica del gioco a 2560×1440 usando uno scaler di alta qualità, dopodiché aggiungeremo maggiore nitidezza per migliorare la qualità delle immagini ingrandite”, sottolinea Nvidia. Siamo quindi di fronte a qualcosa di simile a Radeon Image Sharpening di AMD.

TigerTank
29-10-2019, 20:02
Ah ecco, quindi oltre allo sharpening vero e proprio di postproduzione hanno introdotto anche una specie di cugino di upscaling del DLSS . Che sarebbe quella casellina selezionabile nel pannellino dello sharpening.
Per carità...su quello ti quoto, ok il DLSS come tampone alla pesantezza del ray tracing ma in tal caso non ce n'è...risoluzione nativa senza se e senza ma :sofico:

A meno che questa feature sia prevista appunto come simil-DLSS in caso di futuro "fake RTX" di postproduzione :D

Grazie dell'info!

cica88
29-10-2019, 20:08
A voi i nuovi driver stanno danno qualche tipo di problema?
Da quando li ho installati ho avuto tre bsod (0x00000678) nelle ultime ore navigando semplicemente.

TigerTank
29-10-2019, 20:24
Per curiosità aggiornando i drivers ho provato a reinstallare il paccone completo, con tanto di geforce experience, giusto per rivedere un pò Freestyle.
Soliti filtri di sempre, imho più da effetti per screenshots e video che altro. Manca ancora un smaa, che nel mio caso spesso si è rivelato molto utile tramite reshade. C'è anche il filtro nitidezza, corrispondente a quello inserito nei drivers(tranne che quella specie di upscaling aggiunto) e che per un qualche motivo aggiunge appunto anche del film grain(imho orrendo), settabile.
Io sinceramente trovo molto più efficace il lumasharpen del reshade...peccato appunto per la questione dx12.

Comunque ora reinstallo snellendo i drivers ed escludendo l'experience :stordita:


alla fine del video spiega come usare NULL e oltre ad attivare il V-Sync nel pannello, lo fa anche nel gioco...
metto link nel punto in cui introduce tale argomento : LINK (https://youtu.be/lPRPeSjYiq8?t=107)


Boh davvero strana questa cosa...io sempre saputo che nei giochi andava disattivato per lasciare la piena gestione ai drivers...

panello
29-10-2019, 22:08
La rtx 2080 Super cosa ha in più della rtx 2080 ?

Amorph
29-10-2019, 22:19
La rtx 2080 Super cosa ha in più della rtx 2080 ?

più cuda, rt core, tensor core, frequenza maggiore della gpu e memorie a 15500 invece che a 14000

illidan2000
29-10-2019, 22:30
Ecco un video nVidia che spiega le nuove features

VIDEO (https://youtu.be/lPRPeSjYiq8)


EDIT:

alla fine del video spiega come usare NULL e oltre ad attivare il V-Sync nel pannello, lo fa anche nel gioco...
metto link nel punto in cui introduce tale argomento : LINK (https://youtu.be/lPRPeSjYiq8?t=107)



non ho capito perché si chiama NULL; se è ultra low latency (ULL). La N da dove viene? nVidia?
NULL è molto opinabile come acronimo

inoltre non mi è ben chiaro il concetto di come si guadagnino ben 20 fps extra attivando il vsync

Boh davvero strana questa cosa...io sempre saputo che nei giochi andava disattivato per lasciare la piena gestione ai drivers...
pare strana pure a me

Amorph
29-10-2019, 22:32
non ho capito perché si chiama NULL; se è ultra low latency (ULL). La N da dove viene? nVidia?
NULL è molto opinabile come acronimo

si NULL sta per NVIDIA Ultra-Low Latency, anche su TPU lo scrivono

https://www.techpowerup.com/260604/nvidia-outs-geforce-software-441-08-with-updates-to-null-reshade-support-image-sharpening

Thunder-74
30-10-2019, 06:00
cut....
Boh davvero strana questa cosa...io sempre saputo che nei giochi andava disattivato per lasciare la piena gestione ai drivers...


Io continuo a non attivarlo in game...

Discorso NULL a mio avviso nasce per un esigenza di definizione di una feature. Inizialmente è stato introdotta la bassa latenza regolabile su più impostazioni ed era in fase beta. Ora l opzione bassa latenza è utilizzabile anche con gsync settandola su ultra.
Alla fine da Low Latency arriviamo a Ultra Low Latency e dato che sarebbe stato un nome generico , hanno aggiunto la loro N di nVidia per renderla una feature della casa... poi hanno giocato sul significato della parola NULL come se azzerasse la latenza introdotta dal vsync .

EDIT:

Dettagli Microsoft DXR Tier 1.1, Nuove funzionalità di DirectX 12

...Espansione API DirectX Ray-tracing (DXR) al livello 1.1. Le API aggiornate verranno incluse con l'aggiornamento principale di Windows 10 previsto per la prima metà del 2020
...aggiunge il supporto per shader extra a un PSO ray-tracing esistente (oggetto di stato pipeline), aumentando l'efficienza delle aggiunte dinamiche di PSO. Successivamente, è ExecuteIndirect per il supporto Raytracing, descritto da Microsoft come "abilitazione di algoritmi adattivi in ​​cui il numero di raggi viene deciso sulla sequenza temporale di esecuzione della GPU". Infine, l'API introduce il supporto per Inline Raytracing...
Nell'API DirectX 12 principale, Microsoft sta introducendo il supporto per Mesh Shaders, che comporta modifiche sistemiche alla pipeline grafica. "Gli shader mesh e gli shader di amplificazione sono la prossima generazione di capacità di elaborazione della geometria GPU, sostituendo l'attuale assemblatore di input, shader di vertici, shader di scafo, tassellatore, domain shader e shader di geometria", scrive Microsoft nel suo post sul blog. DirectX Sampler Feedback contribuisce alla gestione della memoria consentendo ai giochi di comprendere meglio quali asset di texture sono più frequentemente accessibili e devono rimanere residenti.
Microsoft descrive l'impatto delle prestazioni del feedback del campionatore DirectX su due funzionalità API principali: trame in streaming e ombreggiatura dello spazio delle trame, come segue:

Streaming delle trame
Molti giochi di nuova generazione hanno lo stesso problema: quando si eseguono il rendering di mondi sempre più grandi con trame di qualità sempre maggiore , i giochi soffrono di tempi di caricamento più lunghi, maggiore pressione della memoria o entrambi. Gli sviluppatori di giochi devono ridurre la qualità delle risorse o caricare trame in fase di esecuzione più del necessario. Quando si mira alla risoluzione 4k, l'intero MIP 0 di una trama di alta qualità occupa molto spazio! È altamente desiderabile poter caricare solo le porzioni necessarie dei livelli MIP più dettagliati.

Una soluzione a questo problema è lo streaming delle texture come indicato di seguito, in cui Sampler Feedback migliora notevolmente l'accuratezza con cui è possibile caricare i dati giusti al momento giusto.
- Rendi la scena e registra le tessere di trama desiderate usando il Sampler Feedback.
- Se le tessere texture ai livelli MIP desiderati non sono ancora residenti:
o Rendering del frame corrente utilizzando un livello MIP inferiore.
o Invia la richiesta IO del disco per caricare i riquadri texture desiderati.
- (In modo asincrono) Mappa i riquadri texture desiderati sulle risorse riservate quando vengono caricati.

Texture-Space Shading
Un altro scenario interessante è Texture Space Shading, in cui i giochi calcolano e memorizzano dinamicamente i valori di shader intermedi in una trama, riducendo la ridondanza di rendering sia spaziale che temporale. Il flusso di lavoro è simile al seguente, dove, ancora, Sampler Feedback migliora notevolmente l'efficienza evitando il lavoro ridondante che calcola parti di una trama che non erano effettivamente necessarie.
- Disegna la geometria con semplici shader che registrano il feedback del campionatore per determinare quali parti di una trama sono necessarie.
- Invia lavori di calcolo per popolare le trame necessarie.
- Disegna di nuovo la geometria, questa volta con shader reali che applicano i dati di trama generati.

Altre caratteristiche
Supporto DRED per marcatori PIX
Nuove API per l'interazione con il layer di mappatura D3D9on12
Formato R11G11B10_FLOAT supportato per risorse condivise
Nuovi flag di allocazione delle risorse che consentono di creare risorse D3D12 senza renderle residenti nella memoria GPU o senza inizializzarle zero, che può migliorare le prestazioni della creazione delle risorse
D3DConfig: un nuovo strumento per gestire le impostazioni del pannello di controllo di DirectX

Supporto PIX Il
supporto PIX per queste nuove funzionalità di DirectX 12 è in arrivo nei prossimi mesi. Forniremo maggiori dettagli durante le immersioni in profondità in ogni funzione nelle prossime settimane.

LINK (https://www.techpowerup.com/260630/microsoft-details-dxr-tier-1-1-new-directx-12-features)

mattxx88
30-10-2019, 07:14
Non capisco perchè sebbene usando DDU, blocchi la ricerca automatica dei driver, mi installa lo stesso gli hd audio per la scheda video :muro:
se vado a cliccare lo speaker di windows oltre a cuffie e uscita aux mi vede anche il monitor

Edit: sto giro ho provato NVCleanstall di techpowerup per alleggerire i driver, non è male. Non ha la spunta per selezionare la parte NGX Core (i tensor core praticamente) quindi "obbliga" a installare quella parte anche a chi non ha schede Turing, a differenza di NVSlimmer. Dà però la possibilità di non installare la parte del DLSS volendo

Thunder-74
30-10-2019, 07:23
Se vi interessa aggiungere filtri ReShade a Freestyle/Ansel, vi lascio il link diretto al pacchetto e le info tradotte per l'aggiunta

LINK pacchetto (https://international-gfe.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/ReShadeFilters/v1.0/Curated_ReShade_Filters.zip)

Per aggiungere il supporto ReShade ai tuoi giochi Freestyle e Ansel, estrai in "Programmi \ NVIDIA Corporation \ Ansel" (in genere sul tuo disco C: \). Se si installano i driver DCH, anziché il driver Game Ready standard, potrebbe essere necessario creare questa cartella da soli. Successivamente, attiva le sovrapposizioni Ansel (Alt + F2) o FreeStyle (Alt + F3) in un gioco supportato e applica un filtro dal menu a discesa. Nota: al momento della scrittura, gli utenti devono "abilitare le funzionalità sperimentali" nelle impostazioni di GeForce Experience per scaricare la versione 3.20.1.57 o successiva, che attiverà il supporto di ReShade.

Feidar
30-10-2019, 08:19
Inutile per il 99% degli utenti, praticamente. Chi arriva, per dire, a fare 144 FPS su un monitor a 144 Hz? Che poi, a quel punto, tanto vale tenere la sincronizzazione disattivata e fare andare la GPU sempre al 100%...

Ma invece il resharp? Qualcuno lo ha già provato? Io sono della scuola che la risoluzione di rendering deve eguagliare quella nativa del monitor...

Ed io, da bravo 1%, ringrazio comunque. :P

Arrow0309
30-10-2019, 08:21
Raga ma quindi oggi lo state usando qualcuno sto Reshade con Experience?
Conviene tenerlo sto experience?
Perché io dopo che con l'ultima install dei driver sono passato a quelli Standard (avevo i dhc) mi passa per la testa ora sempre più di slimmarli.

Un'altra cosa, sempre con questi ultimi driver avete trovato artefatti su COD MW nuovo? Io si, poco oc come sempre (un +30gpu solo e pl max), mi si era prima incantato durante il caricamento di un'altra partita, premendo l'esc avevo tutto offuscato e nel gioco niente più hud / mappa, ho dovuto riavviare.
Poi dopo un'altra oretta abbondante stavo per uscire quando al menu mi ha dato questo tipo di artefatti (ma niente crash o altro):

https://drive.google.com/file/d/12zx5n6y9I4JtAJUKgSa7gVbuMxcn3Iql/view?usp=drivesdk

Poi ho giocato un po a The Outer Worlds, tutto ok.
Alla fine ho fatto pure il test Timespy Stress test ed è finito sempre ok.
Mi devo preoccupare di qualcosa?
La 2080 Super (in firma) ha meno di 2 settimane. :fagiano:

TigerTank
30-10-2019, 08:43
Se vi interessa aggiungere filtri ReShade a Freestyle/Ansel, vi lascio il link diretto al pacchetto e le info tradotte per l'aggiunta

LINK pacchetto (https://international-gfe.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/ReShadeFilters/v1.0/Curated_ReShade_Filters.zip)

Per aggiungere il supporto ReShade ai tuoi giochi Freestyle e Ansel, estrai in "Programmi \ NVIDIA Corporation \ Ansel" (in genere sul tuo disco C: \). Se si installano i driver DCH, anziché il driver Game Ready standard, potrebbe essere necessario creare questa cartella da soli. Successivamente, attiva le sovrapposizioni Ansel (Alt + F2) o FreeStyle (Alt + F3) in un gioco supportato e applica un filtro dal menu a discesa. Nota: al momento della scrittura, gli utenti devono "abilitare le funzionalità sperimentali" nelle impostazioni di GeForce Experience per scaricare la versione 3.20.1.57 o successiva, che attiverà il supporto di ReShade.

Thunder ma con questo sistema si consentirebbe l'uso dei filtri reshade anche ai giochi dx12? Altrimenti dove possibile continuerò ad usare il classico reshade invece di tutta la paccottiglia Experience finchè non verranno integrati ufficialmente nel Freestyle dei filtri tipo l'smaa.

Comunque la cosa più strana di tali novità imho resta quell'opzione di gpu scaling presente nel pannellino dello sharpening :D
Magari sarà utile in fascia media e bassa per recuperare framerate in situazioni pesanti come gioco+risoluzione.

Io comunque per ora ho reinstallato i drivers dopo averli alleggeriti con nvslimmer 0.7. Con questo setting:

http://i.imgur.com/29gLnDQm.jpg (https://imgur.com/29gLnDQ)

Thunder-74
30-10-2019, 08:55
Thunder ma con questo sistema si consentirebbe l'uso dei filtri reshade anche ai giochi dx12? Altrimenti dove possibile continuerò ad usare il classico reshade invece di tutta la paccottiglia Experience finchè non verranno integrati ufficialmente nel Freestyle dei filtri tipo l'smaa.

Comunque la cosa più strana di tali novità imho resta quell'opzione di gpu scaling presente nel pannellino dello sharpening :D
Magari sarà utile in fascia media e bassa per recuperare framerate in situazioni pesanti come gioco+risoluzione.

Io comunque per ora ho reinstallato i drivers dopo averli alleggeriti con nvslimmer 0.7. Con questo setting:

http://i.imgur.com/29gLnDQm.jpg (https://imgur.com/29gLnDQ)

Non ho provato in DX12. Al volo su BFV ma ero in DX11. Discorso GPU Scaling, potrebbe essere utile provarlo in titoli molto impegnativi per le GPU non top.
Questo quello che viene riportato:

E' possibile utilizzare la GPU pereseguire il rendering a una risoluzione inferiore e adattarla alla risoluzione nativa del monitor per migliorare le prestazioni. Ad esempio, se hai un display 2560x1440, ma imposti la risoluzione del gioco su 1920x1080 perché il gioco è troppo impegnativo per la tua GPU attuale, potenzieremo la grafica del gioco a 2560x1440 usando uno scaler di alta qualità, quindi aggiungere una dose di nitidezza per migliorare la chiarezza delle immagini ingrandite...

TigerTank
30-10-2019, 09:05
Non ho provato in DX12. Al volo su BFV ma ero in DX11. Discorso GPU Scaling, potrebbe essere utile provarlo in titoli molto impegnativi per le GPU non top.
Questo quello che viene riportato:

E' possibile utilizzare la GPU pereseguire il rendering a una risoluzione inferiore e adattarla alla risoluzione nativa del monitor per migliorare le prestazioni. Ad esempio, se hai un display 2560x1440, ma imposti la risoluzione del gioco su 1920x1080 perché il gioco è troppo impegnativo per la tua GPU attuale, potenzieremo la grafica del gioco a 2560x1440 usando uno scaler di alta qualità, quindi aggiungere una dose di nitidezza per migliorare la chiarezza delle immagini ingrandite...

Grazie, in caso aggiornaci. Sarebbe una motivazione valida per installare l'Experience :D

Per il resto concordo, come riportato anche da bagnino89 già ieri sera, al di là dello sharpening di post-produzione vero e proprio.

fabietto27
30-10-2019, 09:06
Raga ma quindi oggi lo state usando qualcuno sto Reshade con Experience?

Conviene tenerlo sto experience?

Perché io dopo che con l'ultima install dei driver sono passato a quelli Standard (avevo i dhc) mi passa per la testa ora sempre più di slimmarli.



Un'altra cosa, sempre con questi ultimi driver avete trovato artefatti su COD MW nuovo? Io si, poco oc come sempre (un +30gpu solo e pl max), mi si era prima incantato durante il caricamento di un'altra partita, premendo l'esc avevo tutto offuscato e nel gioco niente più hud / mappa, ho dovuto riavviare.

Poi dopo un'altra oretta abbondante stavo per uscire quando al menu mi ha dato questo tipo di artefatti (ma niente crash o altro):



https://drive.google.com/file/d/12zx5n6y9I4JtAJUKgSa7gVbuMxcn3Iql/view?usp=drivesdk



Poi ho giocato un po a The Outer Worlds, tutto ok.

Alla fine ho fatto pure il test Timespy Stress test ed è finito sempre ok.

Mi devo preoccupare di qualcosa?

La 2080 Super (in firma) ha meno di 2 settimane. :fagiano:Se si sta rompendo purtroppo lo capirai solo vivendo...i più 30mhz sono inutili.Devi imparare ad usare la curva e cercare la frequenza più alta che riesci ad ottenere applicando un voltaggio da 0,95 a 1.

Inviato dal mio OnePlus 7 Pro utilizzando Tapatalk

Arrow0309
30-10-2019, 09:21
Se si sta rompendo purtroppo lo capirai solo vivendo...i più 30mhz sono inutili.Devi imparare ad usare la curva e cercare la frequenza più alta che riesci ad ottenere applicando un voltaggio da 0,95 a 1.

Inviato dal mio OnePlus 7 Pro utilizzando Tapatalk

Il primo si
Il secondo ripeto, non ho problemi di temperatura (max 63 a 2055 e pl max), poi è una 2080 non 2080ti
Semmai mi interessa la frequenza massima che potrei raggiungere al vcore max (1.06v).

Nel weekend mi ci metto.

illidan2000
30-10-2019, 10:56
Io continuo a non attivarlo in game...

Discorso NULL a mio avviso nasce per un esigenza di definizione di una feature. Inizialmente è stato introdotta la bassa latenza regolabile su più impostazioni ed era in fase beta. Ora l opzione bassa latenza è utilizzabile anche con gsync settandola su ultra.
Alla fine da Low Latency arriviamo a Ultra Low Latency e dato che sarebbe stato un nome generico , hanno aggiunto la loro N di nVidia per renderla una feature della casa... poi hanno giocato sul significato della parola NULL come se azzerasse la latenza introdotta dal vsync .

EDIT:

Dettagli Microsoft DXR Tier 1.1, Nuove funzionalità di DirectX 12

...Espansione API DirectX Ray-tracing (DXR) al livello 1.1. Le API aggiornate verranno incluse con l'aggiornamento principale di Windows 10 previsto per la prima metà del 2020
...aggiunge il supporto per shader extra a un PSO ray-tracing esistente (oggetto di stato pipeline), aumentando l'efficienza delle aggiunte dinamiche di PSO. Successivamente, è ExecuteIndirect per il supporto Raytracing, descritto da Microsoft come "abilitazione di algoritmi adattivi in ​​cui il numero di raggi viene deciso sulla sequenza temporale di esecuzione della GPU". Infine, l'API introduce il supporto per Inline Raytracing...
Nell'API DirectX 12 principale, Microsoft sta introducendo il supporto per Mesh Shaders, che comporta modifiche sistemiche alla pipeline grafica. "Gli shader mesh e gli shader di amplificazione sono la prossima generazione di capacità di elaborazione della geometria GPU, sostituendo l'attuale assemblatore di input, shader di vertici, shader di scafo, tassellatore, domain shader e shader di geometria", scrive Microsoft nel suo post sul blog. DirectX Sampler Feedback contribuisce alla gestione della memoria consentendo ai giochi di comprendere meglio quali asset di texture sono più frequentemente accessibili e devono rimanere residenti.
Microsoft descrive l'impatto delle prestazioni del feedback del campionatore DirectX su due funzionalità API principali: trame in streaming e ombreggiatura dello spazio delle trame, come segue:

Streaming delle trame
Molti giochi di nuova generazione hanno lo stesso problema: quando si eseguono il rendering di mondi sempre più grandi con trame di qualità sempre maggiore , i giochi soffrono di tempi di caricamento più lunghi, maggiore pressione della memoria o entrambi. Gli sviluppatori di giochi devono ridurre la qualità delle risorse o caricare trame in fase di esecuzione più del necessario. Quando si mira alla risoluzione 4k, l'intero MIP 0 di una trama di alta qualità occupa molto spazio! È altamente desiderabile poter caricare solo le porzioni necessarie dei livelli MIP più dettagliati.

Una soluzione a questo problema è lo streaming delle texture come indicato di seguito, in cui Sampler Feedback migliora notevolmente l'accuratezza con cui è possibile caricare i dati giusti al momento giusto.
- Rendi la scena e registra le tessere di trama desiderate usando il Sampler Feedback.
- Se le tessere texture ai livelli MIP desiderati non sono ancora residenti:
o Rendering del frame corrente utilizzando un livello MIP inferiore.
o Invia la richiesta IO del disco per caricare i riquadri texture desiderati.
- (In modo asincrono) Mappa i riquadri texture desiderati sulle risorse riservate quando vengono caricati.

Texture-Space Shading
Un altro scenario interessante è Texture Space Shading, in cui i giochi calcolano e memorizzano dinamicamente i valori di shader intermedi in una trama, riducendo la ridondanza di rendering sia spaziale che temporale. Il flusso di lavoro è simile al seguente, dove, ancora, Sampler Feedback migliora notevolmente l'efficienza evitando il lavoro ridondante che calcola parti di una trama che non erano effettivamente necessarie.
- Disegna la geometria con semplici shader che registrano il feedback del campionatore per determinare quali parti di una trama sono necessarie.
- Invia lavori di calcolo per popolare le trame necessarie.
- Disegna di nuovo la geometria, questa volta con shader reali che applicano i dati di trama generati.

Altre caratteristiche
Supporto DRED per marcatori PIX
Nuove API per l'interazione con il layer di mappatura D3D9on12
Formato R11G11B10_FLOAT supportato per risorse condivise
Nuovi flag di allocazione delle risorse che consentono di creare risorse D3D12 senza renderle residenti nella memoria GPU o senza inizializzarle zero, che può migliorare le prestazioni della creazione delle risorse
D3DConfig: un nuovo strumento per gestire le impostazioni del pannello di controllo di DirectX

Supporto PIX Il
supporto PIX per queste nuove funzionalità di DirectX 12 è in arrivo nei prossimi mesi. Forniremo maggiori dettagli durante le immersioni in profondità in ogni funzione nelle prossime settimane.

LINK (https://www.techpowerup.com/260630/microsoft-details-dxr-tier-1-1-new-directx-12-features)
ma lo hai già provato il NULL?
e gli fps extra da dove vengono?

Thunder-74
30-10-2019, 11:23
ma lo hai già provato il NULL?

e gli fps extra da dove vengono?


Non bene. Quando lo provai nella sua prima incarnazione, notai che su ultra introduceva un lieve stuttering, però non supportava il gsync. Devo fare delle prove approfondite in tal senso, ma al volo non mi sembrava affatto male con reattività video/mouse.
Discorso più frames, non mi pare di aver letto qualcosa in merito... se ti riferisci al mio precedente post, mi riferivo ai frames in eccesso rispetto al range g-sync del monitor che possono essere prodotti dalla vga, ma sai bene come funziona e non credo che ti riferissi a questo.


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razor820
30-10-2019, 12:09
Qualcuno ha provato qualche filtro su bf5?

illidan2000
30-10-2019, 13:09
Non bene. Quando lo provai nella sua prima incarnazione, notai che su ultra introduceva un lieve stuttering, però non supportava il gsync. Devo fare delle prove approfondite in tal senso, ma al volo non mi sembrava affatto male con reattività video/mouse.
Discorso più frames, non mi pare di aver letto qualcosa in merito... se ti riferisci al mio precedente post, mi riferivo ai frames in eccesso rispetto al range g-sync del monitor che possono essere prodotti dalla vga, ma sai bene come funziona e non credo che ti riferissi a questo.


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk

no mi riferisco al video del link nVidia, dove attivando il NULL+Gsync magicamente apparivano una quindicina di fps in più rispetto a vsync-off

Thunder-74
30-10-2019, 13:14
no mi riferisco al video del link nVidia, dove attivando il NULL+Gsync magicamente apparivano una quindicina di fps in più rispetto a vsync-off

i grafici si riferiscono al tempo di latenza, non ai frames.. :fagiano:

illidan2000
30-10-2019, 13:23
:( i grafici si riferiscono al tempo di latenza, non hai frames.. :fagiano:

:sob:

TigerTank
30-10-2019, 16:55
Comunque che tristezza...sembra che il tutto sia diventato una specie di laboratorio di chimica/alchimia con tutti questi trucchetti software che uno quasi prima di lanciare un gioco deve ricordarsi di fare la check list :sofico:

FrancoBit
30-10-2019, 16:58
Io aspetto ad aggiornare, non ho voglia di sbattimenti, quando avrete sviscerato le opzioni di questi drivers mi leggero i post e trarrò le mie conclusioni / decisioni :-) Devo giocare a Outer Worlds non ho tempo x queste cose -.-

mattxx88
30-10-2019, 16:58
infatti io lascio il mondo com'è e festa finita :D

TigerTank
30-10-2019, 17:08
Io aspetto ad aggiornare, non ho voglia di sbattimenti, quando avrete sviscerato le opzioni di questi drivers mi leggero i post e trarrò le mie conclusioni / decisioni :-) Devo giocare a Outer Worlds non ho tempo x queste cose -.-

No beh tranquillo, puoi anche aggiornare ma semplicemente lasciare i settaggi a default :D
Io al momento ho giusto messo la "modalità bassa latenza" su "Attivati" :sofico:
La Ultra non credo la userò mai, è una di quelle cose dove potrebbe capitare che se tiri troppo la coperta da un lato, si accorcia da un altro.
Anche perchè se si ha un buon monitor da gaming già in partenza, non so quanto possa essere miracoloso forzare ulteriormente in latenza....o sbaglio?

infatti io lascio il mondo com'è e festa finita :D
:cool:

rob-roy
30-10-2019, 19:05
Qualcuno utilizza Timer resolution?

Abbassa la latenza da 1000 millisecondi a 500.

https://i.postimg.cc/BQTVDmcY/Cattura.png (https://postimages.org/)

Thunder-74
30-10-2019, 19:37
Qualcuno utilizza Timer resolution?

Abbassa la latenza da 1000 millisecondi a 500.

https://i.postimg.cc/BQTVDmcY/Cattura.png (https://postimages.org/)

l'ho usato in passato. questa latenza non c'entra con la latenza introdotta dal V-Sync. Timer resolution va ad agire sul time di sistema ed è importante stare sotto una certa soglia per non avere stuttering video o "strappi" all'audio.


Per Tiger e tutti gli altri interessati ad usare Freestyle/Reshade... di default in DX12 o su parecchi titoli tripla AAA/ competitivi, non è possibile attivarlo, ma ho trovato un modo per farlo :sofico:

Bisogna utilizzare inspector (o meglio nvidia Profile Inspector) e modificare un valore. L'ho provato su COD e funziona perfettamente :D

Vi lascio la guida:

ricordarsi di attivare la casella in GForce Experience "abilita le funzioni sperimentali"

https://i.imgur.com/eGPsufJ.png


Con inspector andare su la categoria "Other" e modificare la voce "Ansel flags for enabled applications" con il valore "0x00000001 ANSEL WHITELISTED ALLOWED"

https://i.imgur.com/eKOkM9g.png


Non dimenticatevi di fare applica in alto a destra

https://i.imgur.com/biAGiV7.png



LINK diretto per Inspector (https://bitbucket.org/droidfedo/droidfedo/downloads/NVidiaProfileInspectorDmW-v3.5.0.0-Windows.zip)

TigerTank
30-10-2019, 20:52
Lol grazie, appena riesco lo provo :sofico:

panello
30-10-2019, 21:14
Chi di voi ha avuto a che fare con questa scheda ? Consigli ?


https://www.zotac.com/us/product/graphics_card/zotac-gaming-geforce-rtx-2080-super-amp-extreme#overview

fabietto27
30-10-2019, 23:18
Scheda molto valida come raffreddamento e con la possibilità di estendere la garanzia a 5 anni gratuitamente previa registrazione entro 28 (28 e non 30 o 31)giorni dall'acquisto.io ho avuto 2 780ti e 2 980ti e mi sono trovato bene con Zotac.una 780ti sostituita solo perché piegatasi in 10 gg nel periodo natalizio.

Inviato dal mio OnePlus 7 Pro utilizzando Tapatalk

Thunder-74
31-10-2019, 06:51
negli screens di Red Dead Redemption 2 postati da nVidia, compare il logo RTX.... forse hanno incluso il Ray Tracing?

https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/10/EIJWehsWoAAVbPc-740x416.jpg
https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/10/red-dead-redemption-2-PC-4K-740x416.jpg


link (https://wccftech.com/red-dead-redemption-2-pc-4k-screenshots-rtx/)

TigerTank
31-10-2019, 08:40
negli screens di Red Dead Redemption 2 postati da nVidia, compare il logo RTX.... forse hanno incluso il Ray Tracing?

https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/10/EIJWehsWoAAVbPc-740x416.jpg
https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/10/red-dead-redemption-2-PC-4K-740x416.jpg


link (https://wccftech.com/red-dead-redemption-2-pc-4k-screenshots-rtx/)

Occhio però che il logo RTX non significa molto perchè comunque è la generazione che si chiama così indipendentemente dal ray tracing. E facile che magari pur di spingere le vendite di schede anche questo gioco finisca per essere un probabile bundle(mia supposizione), RT o meno :)
Credo inoltre che in tal caso sarebbero apparsi i soliti screenshots con le comparative e relativi loghetti RTX ON ed RTX OFF :D

Comunque quegli screenshots sarebbero a 4K...e pensando a 4K + eventuale ray tracing ho immaginato a quanto possa essere il framerate :sofico:

EDIT: magari anche per questo titolo sarà prevista una futura patch di integrazione dell'RT, in questa generazione di giochi che io definisco "ibrida".

Feidar
31-10-2019, 08:42
Occhio però che il logo RTX non significa molto perchè comunque è la generazione che si chiama così indipendentemente dal ray tracing. E facile che magari pur di spingere le vendite di schede anche questo gioco finisca per essere un probabile bundle(mia supposizione), RT o meno :)

Comunque quegli screenshots sarebbero a 4K...e pensando a 4K + eventuale ray tracing ho pensato a quanto possa essere il framerate :sofico:

Con uno SLi di 2080Ti ben ottimizzato: accettabile sui 30 :D

al135
31-10-2019, 09:08
IO QUESTA COSA DEL SUPPORTO SLI/NVLINK LASCIATO UN PO' INDIETRO MI STA FACENDO IMBESTIALIRE.

TigerTank
31-10-2019, 09:11
Credo che le dx12 abbiano complicato un pò di più le cose e oltre a questo anche la gestione dell'RT tramite 2 schede per quanto riguarda il gaming è ancora in alto mare. Se si somma poi il costo raggiunto ormai dalle vga di punta...mi sa che sia meglio "accontentarsi" di una singola vga :D

Thunder-74
31-10-2019, 10:00
Tiger sicuramente hanno messo il logo RTX per invogliare l acquisto della serie 20xx . Se il RT fosse stato supportato su un titolo tanto famoso, nVidia ci avrebbe fatto una testa tanta ... ;)
Poi tutto può succedere...


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Spoiker
31-10-2019, 10:48
Con uno SLi di 2080Ti ben ottimizzato: accettabile sui 30 :D

be' se uno ha 1600 euro per una 2080 ti per me può anche comprarne due… magari normali a 2800...
non capisco qual è il problema…!
se uno vuole giocare in 4k a 60fps con l'rtx attivo…
se uno ha una 2080ti secondo me non ha problemi di budget...

TigerTank
31-10-2019, 13:04
Tiger sicuramente hanno messo il logo RTX per invogliare l acquisto della serie 20xx . Se il RT fosse stato supportato su un titolo tanto famoso, nVidia ci avrebbe fatto una testa tanta ... ;)
Poi tutto può succedere...


Esatto :D

be' se uno ha 1600 euro per una 2080 ti per me può anche comprarne due… magari normali a 2800...
non capisco qual è il problema…!
se uno vuole giocare in 4k a 60fps con l'rtx attivo…
se uno ha una 2080ti secondo me non ha problemi di budget...

Lo hai letto il mio post sopra?
Dx12 = più complicazioni nel supportare, gestire ed ottimizzare lo SLi.
ray tracing = al momento in gaming non va a braccetto con lo SLi.

Probabilmente molti ne fanno un problema a fronte di tale spesa :D
Io vidi già l'andazzo con il precedente Sli di 1070 per cui dissi addio e...scheda singola! :)

frankjr1
31-10-2019, 13:41
Salve ragazzi, se ho ben capito, con il GPU scaling dei nuovi driver
si potrebbe migliorare l'abbassamento a risoluzione piu basse in caso di giochi pesanti

Mi spiego meglio, perchè francamente ho una certa confusione su questo, se io ho un monitor nativo a 4k, e vedo che giocando soffro in fps, decido quindi di provare il gioco in 2k, senza il GPU scaling, con i driver vecchi immagino la resa sia bruttina, certamente non come un 2k nativo per intenderci

Invece ora con questa nuova opzione dei driver, cosa cambierebbe? Si dovrebbe ottenere se ho capito bene, un resa visiva migliore, ma ancora lontana dalla nativa 2k?

Esiste già qualche video in rete, dove magari qualcuno ha fatto qualche test di questo tipo?

Me lo sto chiedendo perchè avrei trovato un XB321HK, e passerei da un xb271hu, e volevo sapere se ne valeva la pena o meno. Son spaventato dai 4k però avendo quella possibilità di fare scaling mi potrebbe venir bene poi

Thunder-74
31-10-2019, 13:48
Salve ragazzi, se ho ben capito, con il GPU scaling dei nuovi driver
si potrebbe migliorare l'abbassamento a risoluzione piu basse in caso di giochi pesanti

Mi spiego meglio, perchè francamente ho una certa confusione su questo, se io ho un monitor nativo a 4k, e vedo che giocando soffro in fps, decido quindi di provare il gioco in 2k, senza il GPU scaling, con i driver vecchi immagino la resa sia bruttina, certamente non come un 2k nativo per intenderci

Invece ora con questa nuova opzione dei driver, cosa cambierebbe? Si dovrebbe ottenere se ho capito bene, un resa visiva migliore, ma ancora lontana dalla nativa 2k?

Esiste già qualche video in rete, dove magari qualcuno ha fatto qualche test di questo tipo?

Me lo sto chiedendo perchè avrei trovato un XB321HK, e passerei da un xb271hu, e volevo sapere se ne valeva la pena o meno. Son spaventato dai 4k però avendo quella possibilità di fare scaling mi potrebbe venir bene poi



In teoria è come hai inteso, in pratica non so quanto si riesca a compensare.
Probabilmente usciranno video in merito, anche se credo sia più efficace provare con mano.


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk

TigerTank
31-10-2019, 13:52
Salve ragazzi, se ho ben capito, con il GPU scaling dei nuovi driver
si potrebbe migliorare l'abbassamento a risoluzione piu basse in caso di giochi pesanti

Mi spiego meglio, perchè francamente ho una certa confusione su questo, se io ho un monitor nativo a 4k, e vedo che giocando soffro in fps, decido quindi di provare il gioco in 2k, senza il GPU scaling, con i driver vecchi immagino la resa sia bruttina, certamente non come un 2k nativo per intenderci

Invece ora con questa nuova opzione dei driver, cosa cambierebbe? Si dovrebbe ottenere se ho capito bene, un resa visiva migliore, ma ancora lontana dalla nativa 2k?

Esiste già qualche video in rete, dove magari qualcuno ha fatto qualche test di questo tipo?

Me lo sto chiedendo perchè avrei trovato un XB321HK, e passerei da un xb271hu, e volevo sapere se ne valeva la pena o meno. Son spaventato dai 4k però avendo quella possibilità di fare scaling mi potrebbe venir bene poi

La nativa resta e resterà sempre il meglio assoluto.
Per cui imho rimanda la 4K alla prossima generazione e tieni quell'Acer attuale che è ottimo ;)
Oltretutto passare da 144-165Hz a 60Hz....brrrrrrr :mc:

Imho ovviamente.

frankjr1
31-10-2019, 14:12
Grazie ragazzi per le risposte
Infatti dopo aver snocciolato il dubbio su questo GPU scaling, il prossimo dubbio era il confronto tra un 144hz e 60hz

Molto probabilmente passare dal mio a quel 32" 60hz non vale la pena, però iniziano a starmi strettini sti benedetti 27, ultrawide non mi piacciono molto, neanche quelli curvi
Purtroppo di 32" 2k flat gsynch ips 144hz non ultrawide, non ce ne sono e quindi mi tocca attendere e vedere il futuro cosa riserva

Si va poi OT, per cui ringrazio e chiudo qui il discorso

illidan2000
31-10-2019, 16:19
Grazie ragazzi per le risposte
Infatti dopo aver snocciolato il dubbio su questo GPU scaling, il prossimo dubbio era il confronto tra un 144hz e 60hz

Molto probabilmente passare dal mio a quel 32" 60hz non vale la pena, però iniziano a starmi strettini sti benedetti 27, ultrawide non mi piacciono molto, neanche quelli curvi
Purtroppo di 32" 2k flat gsynch ips 144hz non ultrawide, non ce ne sono e quindi mi tocca attendere e vedere il futuro cosa riserva

Si va poi OT, per cui ringrazio e chiudo qui il discorso

nemmeno freesync? magari sono compatibili gsync
comunque c'è un thread apposito per parlarne:
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=46457799#post46457799

frankjr1
31-10-2019, 16:33
nemmeno freesync? magari sono compatibili gsync
comunque c'è un thread apposito per parlarne:
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=46457799#post46457799

si avevo chiesto tempo fa anche li,
anche freesync andrebbe bene, ma che sia 32" ips flat e 2k, e purtroppo per quanto ne so non dovrebbe esistere (c'è solo quel famoso LG va da 32" però mi sembra di non star facendo un bel upgrade rispetto al mio valido xb271hu)

cmq grazie ancora

]NeSsuNo[
31-10-2019, 17:33
Provato Cod con null attivato tutto liscio come l'olio.

illidan2000
31-10-2019, 18:43
NeSsuNo[;46458545']Provato Cod con null attivato tutto liscio come l'olio.

ma noti dei miglioramenti?

]NeSsuNo[
31-10-2019, 19:09
ma noti dei miglioramenti?

Sinceramente mi sembra di sì ma poi quanto sia colpa dell’effetto placebo non so quantificare...

Ma comunque per me per ora può rimanere su ultra.

Arrow0309
01-11-2019, 07:28
NeSsuNo[;46458683']Sinceramente mi sembra di sì ma poi quanto sia colpa dell’effetto placebo non so quantificare...

Ma comunque per me per ora può rimanere su ultra.

Quotoh
X34P anch'io.

illidan2000
01-11-2019, 09:17
Quotoh
X34P anch'io.

attivato pure io su borderlands 3. Non noto differenze, sempre su x34p
dovrei fare dei test più approfonditi. Non credo che l'opzione possa essere applicata (o disattivata) senza riavviare il gioco

gianlucag78
01-11-2019, 17:43
Non istallare la standard ma quella dch dal link che ho postato in questo thread




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Io , con il PC in firma ho problemi con i driver 2080Ti.....praticamente la risoluzione massima che mi fa scegliere è la 1920x1080
L'assistenza nvidia dice di no...ma secondo me dipende dai driver DCH.....infatti quelli che mi danno il problema sono firmati Microsoft...una sola volta , ma dopo un ora windows ha ripristinato i microsoft, sono riuscito a far vedere i driver firmati Nvidia e la risoluzione massima selezionabile era 4K....



Voi mi confermate che avere Win 10 64, Nvidia 2080Ti con driver DHC e potete selezionare 4K ?

panello
01-11-2019, 20:25
Per installare la RTX 2080 è sufficiente disinstallare i driver AMD oppure è meglio formattare l'hard disk ?

MorrisADsl
01-11-2019, 20:46
Per installare la RTX 2080 è sufficiente disinstallare i driver AMD oppure è meglio formattare l'hard disk ?Vai con ddu uninstaller poi installi i driver

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illidan2000
01-11-2019, 20:53
Io , con il PC in firma ho problemi con i driver 2080Ti.....praticamente la risoluzione massima che mi fa scegliere è la 1920x1080
L'assistenza nvidia dice di no...ma secondo me dipende dai driver DCH.....infatti quelli che mi danno il problema sono firmati Microsoft...una sola volta , ma dopo un ora windows ha ripristinato i microsoft, sono riuscito a far vedere i driver firmati Nvidia e la risoluzione massima selezionabile era 4K....



Voi mi confermate che avere Win 10 64, Nvidia 2080Ti con driver DHC e potete selezionare 4K ?
ho sempre usato i drivers "normali"(Game Ready), e mai visto questo problema con la risoluzione

TigerTank
01-11-2019, 21:03
Per installare la RTX 2080 è sufficiente disinstallare i driver AMD oppure è meglio formattare l'hard disk ?

Riavvii in modalità provvisoria, lanci DDU, imposti di disinstallare i drivers amd + spegnimento. Sostituisci la scheda, rientri in windows normalmente, installi i nuovi drivers nvidia, meglio se selezionando in ogni caso la casellina di installazione pulita.

ho sempre usato i drivers "normali"(Game Ready), e mai visto questo problema con la risoluzione

Idem, per ora tutto ok anche con questi ultimi....ma non sto utilizzando ultimissimi titoli.

illidan2000
02-11-2019, 08:35
Idem, per ora tutto ok anche con questi ultimi....ma non sto utilizzando ultimissimi titoli.

credo lui abbia problemi già al desktop

pakal77
02-11-2019, 16:00
https://i.postimg.cc/G2yjXSHR/Cattura.png (https://postimg.cc/HcT5xzwv)

:sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:

Arrow0309
02-11-2019, 16:29
https://i.postimg.cc/G2yjXSHR/Cattura.png (https://postimg.cc/HcT5xzwv)

:sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:

Hahahahahahahahahhahahahaahhha :p

https://i.postimg.cc/Hp0xF1q7/Capture.jpg

Second run :sbav: :eekk: :sbav:

Pronto per l'online? ;)

alex oceano
02-11-2019, 16:40
conviene installare gli ultimi dirver per giochi come far cry 5 e shadow of tomb raider

Thunder-74
02-11-2019, 16:49
https://i.postimg.cc/G2yjXSHR/Cattura.png (https://postimg.cc/HcT5xzwv)

:sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:

Quello che mi fa sbavare in questo screen, non è il gioco, ma i 56mb/s di download... io mi fermo a 21....:fagiano:

Kostanz77
02-11-2019, 16:56
Quello che mi fa sbavare in questo screen, non è il gioco, ma i 56mb/s di download... io mi fermo a 21....:fagiano:




https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191102/47c84ca18c45c489309290d1b64deed5.jpg
😀


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ste-87
02-11-2019, 17:01
piccolo OT: visti gli screen di RDR 2, se uno ha comprato la key da qualche parte che non sia il rockstar game launcher deve aspettare il 5 per ricevere la key e riscattarla sul launcher per poter effettuare il download?

Quello che mi fa sbavare in questo screen, non è il gioco, ma i 56mb/s di download... io mi fermo a 21....:fagiano:

sono sicuro che sbaveresti di più per i miei bellissimi 580kb/s di download, facendo un calcolo rapido mi ci vogliono solo 181 ore....tant'è vero che chiederò a qualche amico con una linea decente di farmelo scaricare e passare la cartella su un hdd....e siamo quasi nel 2020 :doh:

mircocatta
02-11-2019, 17:07
piccolo OT: visti gli screen di RDR 2, se uno ha comprato la key da qualche parte che non sia il rockstar game launcher deve aspettare il 5 per ricevere la key e riscattarla sul launcher per poter effettuare il download?



sono sicuro che sbaveresti di più per i miei bellissimi 580kb/s di download, facendo un calcolo rapido mi ci vogliono solo 181 ore....tant'è vero che chiederò a qualche amico con una linea decente di farmelo scaricare e passare la cartella su un hdd....e siamo quasi nel 2020 :doh:

baciati i gomiti, io scarico max a 260kb/s LOL

XEV
02-11-2019, 17:55
piccolo OT: visti gli screen di RDR 2, se uno ha comprato la key da qualche parte che non sia il rockstar game launcher deve aspettare il 5 per ricevere la key e riscattarla sul launcher per poter effettuare il download?

Si, potrebbe capitarti anche tipo il giorno prima.

Thunder-74
02-11-2019, 18:54
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191102/47c84ca18c45c489309290d1b64deed5.jpg
😀


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Sporcaccione!!!!! :D

cut...
sono sicuro che sbaveresti di più per i miei bellissimi 580kb/s di download, facendo un calcolo rapido mi ci vogliono solo 181 ore....tant'è vero che chiederò a qualche amico con una linea decente di farmelo scaricare e passare la cartella su un hdd....e siamo quasi nel 2020 :doh:

dai, non mi lamento più allora :fagiano:

pakal77
02-11-2019, 20:20
Hahahahahahahahahhahahahaahhha :p



https://i.postimg.cc/Hp0xF1q7/Capture.jpg



Second run :sbav: :eekk: :sbav:



Pronto per l'online? ;)



Grande !!

Madonna sono solo 9 anni che aspetto sto maledetto gioco...mi dovrò prendere una settimanella di malattia :asd: :asd:

pakal77
02-11-2019, 20:24
Quello che mi fa sbavare in questo screen, non è il gioco, ma i 56mb/s di download... io mi fermo a 21....:fagiano:



Come si fa a non sbavare per questo titolo :asd:

Comunque la FTTH non schioda dai valori iniziali


https://i.postimg.cc/0QFd3JVp/31-BC3-D65-1695-42-FD-BAE9-925855-D6655-F.png (https://postimages.org/)

Kostanz77
02-11-2019, 22:50
Sporcaccione!!!!! :D



:


https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191102/34ecbc695759389900d287f7ca101690.jpg😜
Chiuso OT


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Thunder-74
03-11-2019, 06:46
FTTH grande cosa... sto al civico 47 e arriva solo la FTTC da 200mb, al civico 45 arriva la FTTH... potete immaginare quanto sia felice... vabbè ...
Discorso RDR2, se lo trovo a un buon prezzo ci faccio un pensierino, ma come titolo non mi fa impazzire. A suo tempo il primo, lo accantonai subito per noia...


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fabietto27
03-11-2019, 07:39
Io sono passato da due settimane a Eolo 100.La fibra FTTC si è"sfibrata" dai 44 di tre anni fa ai 31 di settembre quando ho deciso il cambio.E a Natale saranno due anni che hanno posato gli armadi a 200 attivandone solo uno su 21 in tutta la zona....mah...
Fine OT.https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191103/98060546e2ab5b73a87363c3d6787ac3.jpg

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aldo87mi
03-11-2019, 15:33
ragazzi, sapete chi sono questi?




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