View Full Version : Aspettando Crysis [Thread Ufficiale]
Wolfhask
31-10-2007, 22:03
ho letto antecedentemente che si possono migliorare i frame e abilitare le opzioni modificando cosa?????
Mi sono perso e non riesco più a trovarlo 1150 e passa pagine che macello.....altro che forum è un abisso :sofico:
Sarà vero?? spero proprio che non si siano dimenticati dei dual core , tra i single e i quad ci siamo anche noi....:D
Pettegolezzi a parte io aspetto ancora che qualcuno di lor signori mi dia una risposta alla cartella bin64....funziona o no?
a me funziona sia l'exe del gioco che quello del editor a 64bit ;)
ecco come lavora un dual core in bioshok
http://img144.imageshack.us/img144/1570/cpudx10xg7cp3.jpg
nn ditemi che lavora così crysis..con il mio quad core già è tanto che gira un solo core..e nemmeno al 70%
questo è sfruttare un quad...(sto rarrando un file)...
http://img220.imageshack.us/img220/8/imagekv4.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=imagekv4.jpg)
e spero che lo sfrutterà così crysis..
Ecco come lavora un buon dual core con Crysis ;)
http://img207.imageshack.us/img207/1977/crysisys6.th.jpg (http://img207.imageshack.us/my.php?image=crysisys6.jpg)
sn l'uniko a cui nn funziona il sandbox? :muro:
anche a me non va :cry:
Wolfhask
31-10-2007, 22:10
Grazie riproverò più tardi...magari ho una demo fallata....chissà, sto provando a vedere se funziona pure la modalità multy cambiando qualche file dalla demo alla beta.....tentar non nuoce.
-Feanor-
31-10-2007, 22:12
Ecco come lavora un buon dual core con Crysis ;)
http://img207.imageshack.us/img207/1977/crysisys6.th.jpg (http://img207.imageshack.us/my.php?image=crysisys6.jpg)
vedi ...a te lavora bene...
ma ho visto molti grafici di quad core..
dove venivano si usati dai due ai 4 ma sempre sul 30%
MIRAGGIO
31-10-2007, 22:12
Ecco come lavora un buon dual core con Crysis ;)
http://img207.imageshack.us/img207/1977/crysisys6.th.jpg (http://img207.imageshack.us/my.php?image=crysisys6.jpg)
cioè mi stai dicendo che quella è la tua cpu sotto la demo??
tu hai un amd...vuoi vedere che mo gli amd so + sfruttati come architettura multicore..noooo ci voglio credere....lol
NON ci sto capendo + niente.:muro: :muro: :muro:
fxsensive2
31-10-2007, 22:13
regà qualcuno che ha provato la mappa Frozen mi puo confermare che anche da voi si vedono molte texture slavate e alcune piante di color viola acceso?
MIRAGGIO
31-10-2007, 22:14
vedi ...a te lavora bene...
ma ho visto molti grafici di quad core..
dove venivano si usati dai due ai 4 ma sempre sul 30%
infatti..io sfrutto solo un core..con qualche picco del secondo core , ma niente di speciale..
vedi ...a te lavora bene...
ma ho visto molti grafici di quad core..
dove venivano si usati dai due ai 4 ma sempre sul 30%
Chiedo scusa ma se le me due CPU vengono utilizzate all'80% l'una e logico pensare che se ho altri due core (di pari frequenza) il carico viene spartito in quattro, quindi 40% di lavoro per ogni CPU. Non è che per forza un processore va utilizzato nell'ordine dell'80%, processa quello che c'è da processare. ;) Banale.
cioè mi stai dicendo che quella è la tua cpu sotto la demo??
tu hai un amd...vuoi vedere che mo gli amd so + sfruttati come architettura multicore..noooo ci voglio credere....lol
NON ci sto capendo + niente.:muro: :muro: :muro:
Si certo. ;) Per fortuna anche nei momenti più movimentati non mi sono andate mai al 100%, cosa che con SEGA Rally accadeva spesso :mbe:.
Totti 88
31-10-2007, 22:17
Provate a vedere l'utilizzo dei 2 core mentre distruggete una casa e siete nel bel mezzo di una battaglia con un sacco di soldati....a me raggiunge picchi del 100%.
MIRAGGIO
31-10-2007, 22:17
Chiedo scusa ma se le me due CPU vengono utilizzate all'80% l'una e logico pensare che se altri due core il carico viene spartito in quattro, quindi 40% di lavoro per ogni CPU. Non è che per forza un processore va utilizzato nell'ordine dell'80%, processa quello che c'è da processare. ;) Banale.
oppure può anche essere che la tua cpu ha poca potenza ( così per dire) quindi viene sfruttata quasi al 100% su tutti i core..:confused:
provata la demo frozen island e devo dire che sono rimasto così :eek: :eek: cioè vedere come una sola persona abbia fatto in pochissimo tempo tutte quelle modifiche mi fa ben sperare per il demo completo, visto che questo è comunque castrato perchè mancano un casino di oggetti e prefab che stanno nel completo. comunque la nebbia, o comunque il fumo che si vede all'inizio, poco dopo che si atterra sull'isola ghiacciata è veramente da :eek: :eek: pazzesco. il bello è che parlo pur sempre di una demo.
-Feanor-
31-10-2007, 22:18
Chiedo scusa ma se le me due CPU vengono utilizzate all'80% l'una e logico pensare che se altri due core il carico viene spartito in quattro, quindi 40% di lavoro per ogni CPU. Non è che per forza un processore va utilizzato nell'ordine dell'80%, processa quello che c'è da processare. ;) Banale.
no perche un applicazione quad ottimizzata non divide il carico di una dual su 4..
ma crea nuovi 3d che sfruttino tutto il potenziale di calcolo...
altrimenti che senso avrebbe
tanto vale avere una cpu mono core sfruttata al 80%
piuttosto che una con 8 core al 10% se il risultato è lo stesso
ti pare...?? ;)
sembrerebbe quasi che gli amd vengano sfruttati piu degli intel...
il che comq non avrebbe senso data la partnerchip...:confused:
oppure può anche essere che la tua cpu ha poca potenza ( così per dire) quindi viene sfruttata quasi al 100% su tutti i core..:confused:
Può essere.
no perche un applicazione quad ottimizzata non divide il carico di una dual su 4..
ma crea nuovi 3d che sfruttino tutto il potenziale di calcolo...
altrimenti che senso avrebbe
tanto vale avere una cpu mono core sfruttata al 80%
piuttosto che una con 8 core al 10% se il risultato è lo stesso
ti pare...?? ;)
sembrerebbe quasi che gli amd vengano sfruttati piu degli intel...
il che comq non avrebbe senso data la partnerchip...:confused:
E no, perchè se un processo è formato da quattro thread e ogni thread viene dato in pasto ad ognuno dei tuoi quattro processori... il gioco è fatto no?
fxsensive2
31-10-2007, 22:24
regà qualcuno che ha provato la mappa Frozen mi puo confermare che anche da voi si vedono molte texture slavate e alcune piante di color viola acceso?
provata la demo frozen island e devo dire che sono rimasto così :eek: :eek: cioè vedere come una sola persona abbia fatto in pochissimo tempo tutte quelle modifiche mi fa ben sperare per il demo completo, visto che questo è comunque castrato perchè mancano un casino di oggetti e prefab che stanno nel completo. comunque la nebbia, o comunque il fumo che si vede all'inizio, poco dopo che si atterra sull'isola ghiacciata è veramente da :eek: :eek: pazzesco. il bello è che parlo pur sempre di una demo.
hai questo problema per caso?
-Feanor-
31-10-2007, 22:25
E no, perchè se un processo è formato da quattro thread e ogni thread viene dato in pasto ad ognuno dei tuoi quattro processori... il gioco è fatto no?
si...è fatto se poi tutti i core vengono ben sfruttati...;)
ale0bello0pr
31-10-2007, 22:26
hai questo problema per caso?
si ankio ma pochissime piante hanno quel bug grafico che cmq è una mappa fatta da una persona sola quindi è poco quello che si vede come errori....ma subito dopo la parte dell'arrivo del sole...li si stabilizza quasi tutto e niente piu bug grafici...:O
MIRAGGIO
31-10-2007, 22:27
no perche un applicazione quad ottimizzata non divide il carico di una dual su 4..
ma crea nuovi 3d che sfruttino tutto il potenziale di calcolo...
altrimenti che senso avrebbe
tanto vale avere una cpu mono core sfruttata al 80%
piuttosto che una con 8 core al 10% se il risultato è lo stesso
ti pare...?? ;)
sembrerebbe quasi che gli amd vengano sfruttati piu degli intel...
il che comq non avrebbe senso data la partnerchip...:confused:
ok..ma un quad dovrebbe dividere tutto il carico su tutti core...ossia, se si sfrutta il 100% di una cpu, un quad dovrebbe dividersi il 25% di carico su ogni core...( se il programma lo sfrutta chiaramente) io so che funziona in questo modo..o sbaglio...come fanno tutte le applicazioni di videoediting
un po come funziona il raid 0 negli hd..+ velocità perchè ogni file di divide....quindi si dimezza il carico aumentandone la velocità di accesso e scrittura
darkfear
31-10-2007, 22:27
raga esiste un modo (programma o altro) per visualizzare una risoluzione inferiore con le bande nere?
il mio samsung ha la ris nativa di 1280x1024, io vorrei utilizzare la 1024x768 (che ho purtroppo scoperto essere la ris + indicata per la mia vga...che mi permetterebbe di fare tra i 30 e i 35 fps fissi con crysis a dettagli "quasi-alti" )
il punto è che lo scaler caccoso del mio monitor mi spalma l'immagine con risultati da :Puke:
preferirei un immagine + piccola, centrata con bande nere attorno ma senza un orribile "sbavatura" da scaler... :help:
esiste un modo per far ciò?
cioe'...mi avete completamente ignorato... :asd:
si...è fatto se poi tutti i core vengono ben sfruttati...;)
Comunque la questione secondo me è molto più complicata. C'è questa idea che entrambi i core devono essere sfruttati allo stesso modo, :mbe: non lo so ma quando ho studiato Sistemi Operativi non mi sembrava di aver mai letto una cosa del genere...
bhe lo dice tutto il popolo di gamers in internet...
il tuo grafico è simmetrico o assimetrico..ossia è il clone dell'altro e viceversa oppure sono completamente diversi?
Non sono identici i due grafici, esattamente come il grafico che hai postato relativo a Bioshock dicendo che quello significa sfruttare bene un dual core.
Chiedo scusa ma se le me due CPU vengono utilizzate all'80% l'una e logico pensare che se ho altri due core (di pari frequenza) il carico viene spartito in quattro, quindi 40% di lavoro per ogni CPU. Non è che per forza un processore va utilizzato nell'ordine dell'80%, processa quello che c'è da processare. ;) Banale.
Ecco, su questo una volta abbiamo discusso per 3 giorni.
C'è chi dice che sia cosi, chi no.
confermo solo all'inizio le piante viola e texture slavate. poi però è da :eek: :eek: comunque è uscito gmc nuovo con la recensione di crysis. non si sa ancora che voto ha avuto. io domani provo ad andare in edicola per vedere se è arrivato, ma ne dubito.
ok..ma un quad dovrebbe dividere tutto il carico su tutti core...ossia, se si sfrutta il 100% di una cpu, un quad dovrebbe dividersi il 25% di carico su ogni core...io so che funziona in questo modo..o sbaglio...come fanno tutte le applicazioni di videoediting
un po come funziona il raid 0 negli hd..+ velocità perchè ogni file di divide....quindi si dimezza il carico aumentandone la velocità di accesso e scrittura
E' quello che penso anch'io comunque ora che mi ci fate pensare, a quanto pare Alan Wake dedicherà uno dei due processori totalmente alla fisica è quindi sensato aspettarsi che non si comporterà come i restanti core... lo stesso potrebbe accadere in Crysis, voglio dire nessuno di noi ha progettato il gioco e nessuno di noi sa come sono stati gestiti i thread... dubito che l'intero gioco sia stato suddiviso in thread uguali da spartire in egual modo tra le CPU... :mbe:
albert75
31-10-2007, 22:35
raga vi so grato se rispondete...sono entrato nell' editor e non so come ho continuato da dove finisce la demo, cioe' ho superato la nave ed ho visto anche un alieno/polipo gigante che urlava e che ammazzava degli amici...:cool: anche voi??
poi volevo sapere come inserire i mezzi in una mappa e come usare l'atomica:confused:
Tenete presente che non ho fatto scontri a fuoco, solamente un giro sulla spiaggia, fatto cadere 3 palme, due case e fatto esplodere una jeep.
Ora, non so se cosi sia sfruttato bene o male ma i due core sono entrambi sfruttati.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200710/th_20071031234028_Immagine.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200710/20071031234028_Immagine.jpg)
cioe'...mi avete completamente ignorato... :asd:
Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve ;)
-Feanor-
31-10-2007, 22:42
ok..ma un quad dovrebbe dividere tutto il carico su tutti core...ossia, se si sfrutta il 100% di una cpu, un quad dovrebbe dividersi il 25% di carico su ogni core...( se il programma lo sfrutta chiaramente) io so che funziona in questo modo..o sbaglio...come fanno tutte le applicazioni di videoediting
un po come funziona il raid 0 negli hd..+ velocità perchè ogni file di divide....quindi si dimezza il carico aumentandone la velocità di accesso e scrittura
invece come la so io il carico viene semplicemente distribuito se l applicazione non sfrutta i quad..
se invece li sfrutta il carico viene ovviamente diviso..
ma l occupazione della cpu rimane cmq alta in tutti i core...
cosi vengono sfruttati a dovere..;)
altrimenti ripeto..
quale sarebbe il vantaggio di un quad nei confronti di un dual...?? ;)
darkfear
31-10-2007, 22:43
Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve ;)
peccato che abbia una scheda ati... :mc:
non esiste qualcosa del genere anche per ati? (ovviamente credo tramite programmi esterni)
:fagiano:
cmq grazie per aver almeno tentato :D
invece come la so io il carico viene semplicemente distribuito se l applicazione non sfrutta i quad..
se invece li sfrutta il carico viene ovviamente diviso..
ma l occupazione della cpu rimane cmq alta in tutti i core...
cosi vengono sfruttati a dovere..;)
altrimenti ripeto..
quale sarebbe il vantaggio di un quad nei confronti di un dual...?? ;)
Su questo potresti aver ragione.
raga vi so grato se rispondete...sono entrato nell' editor e non so come ho continuato da dove finisce la demo, cioe' ho superato la nave ed ho visto anche un alieno/polipo gigante che urlava e che ammazzava degli amici...:cool: anche voi??
poi volevo sapere come inserire i mezzi in una mappa e come usare l'atomica:confused:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=9396 ;)
-Feanor-
31-10-2007, 22:45
Su questo potresti aver ragione.
ecco...preso da una recensione di hwup...
test in questione è sull editing video...
http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/1826/mainconcept.gif
questa è un applicazione che sfrutta i quad core...;)
EDIT guardiamo poi addirittura cinebench
http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/1818/cinebench_10.gif
MIRAGGIO
31-10-2007, 22:49
http://rapidshare.com/files/66578389/ZE_ISLAND.RAR.html
http://img518.imageshack.us/img518/2383/30942598kp7.th.png (http://img518.imageshack.us/my.php?image=30942598kp7.png)http://img518.imageshack.us/img518/7278/75387622zx3.th.png (http://img518.imageshack.us/my.php?image=75387622zx3.png)
albert75
31-10-2007, 22:49
grazie mille...comunque se carico la mappa island.cry adesso mi si vede tutto slavato con artefatti e non si capisce nulla, ho riavviato ma e' lo stesso azzo ho combinato??
NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)
http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879
Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.
Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).
La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).
Splendido, si migliora di giorno in giorno..
qst invece la mia situazione in game:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200710/th_20071031234925_untitled.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200710/20071031234925_untitled.JPG)
Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve ;)
ciao, io ho un'nvidia e sarei interessato a quella opzione però nn la trovo nel "pannello di controllo nvidia", sai dirmi di preciso dov'è o allegare uno screen ?
grazie
NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)
http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879
Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.
Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).
La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).
Splendido, si migliora di giorno in giorno..
provo subito :D
MIRAGGIO
31-10-2007, 22:57
NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)
http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879
Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.
Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).
La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).
Splendido, si migliora di giorno in giorno..
ma il file game.cfg lo devo creare io giusto..?
edit......
capito lol..ehehehehe
trentemoller
31-10-2007, 22:58
sbaglio o la mappa frozen è + pesante di quella normale della demo?
tutto very high tranne post processing high NO AA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8464, 300000, 13, 56, 28.213
e cmq a me non sfrutta bene il quad core, ho il 4 core sfruttato al 70% gli altri su 25 30% :confused:
ragà, prendetemi per matto, prendetemi per uno che sogna, però secondo me, e lo voglio anche sperare, sarà questo il crysis che troveremo il 16 novembre:
http://common.ea-europe.com/crysis/CRYSpc.wmv
scaricatelo, secondo me è molto veritiero, sia per via dell'interfaccia, uguale alla demo, che per altre cose. qui si vedono mille effetti in più. ad esempio, nella mappa frozen island il modder ha aggiunto la stazione di carburante. pultroppo questa non ha fisica, cioè non si può distruggere. invece se vedete nel video postato, si distrugge eccome. ci sono moolti più effetti che mooolte più cose che ci saranno solo nel gioco completo. e c'è veramente da :eek: :eek:
ecco...preso da una recensione di hwup...
test in questione è sull editing video...
http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/1826/mainconcept.gif
questa è un applicazione che sfrutta i quad core...;)
EDIT guardiamo poi addirittura cinebench
http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/1818/cinebench_10.gif
Ma scusa, allora il mio screen postato sopra come lo valuti?
Cioè quando dici che non sfrutta un dual core significa che i due core lavorano ma non in sincronia?
darkfear
31-10-2007, 22:59
Se hai una scheda nVidia, dal pannello nel driver c'è una voce apposita a sinistra, per impostare le bande nere o lo "spalmamento" per risoluzioni diverse... Già testato, fa quello che ti serve ;)
peccato che abbia una scheda ati... :mc:
non esiste qualcosa del genere anche per ati? (ovviamente credo tramite programmi esterni)
:fagiano:
cmq grazie per aver almeno tentato :D
ho provato anche powerstrip...ma non lo apre :doh: e non so neanche se possiede questa feature.. :asd:
(praticamente un tentativo alla cieca :stordita: )
albert75
31-10-2007, 23:03
ragazzi scusate l'editro e'impazzito apro la mappa island e non mi compare nulla..come posso resettare....come inserisco poi la bomba e i mezzi di locomozione??
Si dice sul forum EA di crysis che il supporto per i core multipli
sia attivo SOLO su XP (o DX9 nn ricordo) per il momento.
Ecco svelato l'arcano.
-S
provo subito :D
169.04 va meglio .
-Feanor-
31-10-2007, 23:14
Ma scusa, allora il mio screen postato sopra come lo valuti?
Cioè quando dici che non sfrutta un dual core significa che i due core lavorano ma non in sincronia?
tieni innanzi tutto conto che i programmi di editing sono quelli che piu sfruttano i multi core..
purtroppo con i giochi non so come sia la situazione..
in effetti il tuo screen mostra che un core lavora piu dell altro...
e cmq entrambi sono intorno al 50 %
quindi non mi pare proprio il massimo...
cmq non prendere per assolutamente vere le mie parole..
ti ripeto nei giochi non so bene come sia la situazione...
Tidus.hw
31-10-2007, 23:15
Si dice sul forum EA di crysis che il supporto per i core multipli
sia attivo SOLO su XP (o DX9 nn ricordo) per il momento.
Ecco svelato l'arcano.
-S
solo in dx9.
169.04 va meglio .
dicciamo ke meno bucato e forse 0,03fps in+ :D
trentemoller
31-10-2007, 23:17
Si dice sul forum EA di crysis che il supporto per i core multipli
sia attivo SOLO su XP (o DX9 nn ricordo) per il momento.
Ecco svelato l'arcano.
-S
ora installo la demo su xp e vediamo.. cmq come ho già detto su vista non mi sembra molto sfruttato il quad
Esistono giochi molto ottimizzati per dual core;ad esempio MoH Airborne;Crysis mi spiace ma non ben ottimizzato.Io sto al 60-65% per ogni core;ho visto screen di Quad con 30-33% per ogni core che portano ad un 60-65% equivalente dual core
NUOVO FIX per aumentare qualità E prestazioni
(solo per chi gioca almeno HIGH)
http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11879
Appena provato, gioco a 30fps (AA0X, AF8X, forceware 169.02) praticamente costanti con punte di 34 all'aperto (con VGA oc 600/900)... consiglio caldamente di provarlo al posto del FIX già testato e conosciuto. Offre la stessa qualità visiva "tipo" DX10, compresi i sassolini finto 3d, raggi del sole ecc ecc ecc... Notevolissimo. In più... funziona meglio dell'altro FIX.
Nota: usando la demo *originale* (no vecchi fix insomma), il link spiega come fare. Banalissimo, basta copiare/incollare le info in un file "game.cfg" che si trova in My Documents\My Games\Crysis_SP_DEMO (poi impostate game.cfg in sola lettura altrimenti ad ogni avvio del gioco resetta le impostazioni).
La modifica del game.cfg (e solo di quello) effettua un tweak senza modificare altro, usando come base i settaggi HIGH (quindi ingame bisogna prima settare HIGH, poi uscire e incollare il codice nel file, salvare, "sola lettura", lanciare Crysis).
Splendido, si migliora di giorno in giorno..
a me non cambia na pippa :stordita:
Ciao a tutti... Sarà merito della mia 8800 ULTRA XXX della XFX ma io della demo non posso lamentarmi, il gioco l'ho testato sul pc in firma:stordita:
Sistema operativo windows xp + sp1 e sp2
driver video 169.04beta
scheda audio audigy II.... nulla di eccezionale però rende... certi riverberi non li ho mai sentiti in nessun gioco a parte crysis.... va be torniamo a noi....
C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups
ho messo i seguenti file per avere Very higt quality:
-sys_spec_Full.cfg
-sys_spec_GameEffects.cfg
-sys_spec_ObjectDetail.cfg
-sys_spec_Particles.cfg
-sys_spec_Physics.cfg (non sono riuscito a rinunciare a questo file)
-sys_spec_Shading.cfg
-sys_spec_Texture.cfg
-sys_spec_VolumetricEffects.cfg
-sys_spec_Water.cfg
ho evitato di mettere i seguenti visto che appesantiscono troppo:
-sys_spec_PostProcessing.cfg
-sys_spec_Shadows.cfg
-sys_spec_Sound.cfg
-sys_spec_Quality.cfg
----------------------------------------------------------------
Anisotropico filtering a 16X:eek:
in game ho messo tutto su higt a parte shadows quality impostato su medium e postprocessing anche lui impostato su medio.
Il tutto girava su un HP 22' w2207 a 1680x1050, il minimo FPS raggiunto era 28... in certi punti viaggio dai 47 a 50 FPS.... comunque in media sui 30/35 FPS e il gioco risulta moldo godibile.
Io mi ritengo soddisfatto...
per utilizzare il seguente file -sys_spec_Quality.cfg ho dovuto spolverare il mio fido Eizo 17' tolto dall'armadio per l'occasione, impostato a 1280x1024 ho ottenuto lo stesso risultato di FPS del 22' solo che su 17' si può godere dell'aggiunta del file sopra citato.... purtroppo a 1680x1050 devo rinunciare al suddetto file.
Ciao a tutti.
e cmq entrambi sono intorno al 50 %
Ok ma giusto per capire, per essere sfruttati bene devono lavorare alla stessa percentuale o possono anche lavorare uno a 70 e uno a 100?
Voglio dire, per me basta che entrambi siano in movimento ed ecco che c'è il supporto, se prendi titoli vecchi e ci giochi ti accorgi che un core lavora mente l'altro è fermo, come se fosse spento.
Imho quello significa non sfruttare il dualcore.
a ki interessa 12fps in + :D :ciapet:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=242234
Tidus.hw
31-10-2007, 23:24
ora installo la demo su xp e vediamo.. cmq come ho già detto su vista non mi sembra molto sfruttato il quad
basta che lo forzi in dx9 su vista, e vedrai come ti aumenta l'uso della cpu...
-Feanor-
31-10-2007, 23:28
Ok ma giusto per capire, per essere sfruttati bene devono lavorare alla stessa percentuale o possono anche lavorare uno a 70 e uno a 100?
Voglio dire, per me basta che entrambi siano in movimento ed ecco che c'è il supporto, se prendi titoli vecchi e ci giochi ti accorgi che un core lavora mente l'altro è fermo, come se fosse spento.
Imho quello significa non sfruttare il dualcore.
in tutta sicerita non te lo so dire con certezza...
ma mi verrebbe da dire che il carico deve essere equamente diviso (piu o meno) su i vari core..
cmq raramente se hai un dual core trovi un applicazione che tiene un core completamente a riposo..
a meno che non sia parecchio vecchia ovviamente ;)
thommy87
31-10-2007, 23:30
a ki interessa 12fps in + :D :ciapet:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=242234
solo su xp o anche su vista?risp subito:sofico:
ale0bello0pr
31-10-2007, 23:33
a ki interessa 12fps in + :D :ciapet:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=242234
caxxo:eek:
Melchior
31-10-2007, 23:35
Aspetta, non mi risulta
Ho anche un problemino nell'installazione dell'editor. Mi dice che non ho i requisiti di amministratore o una cosa del genere...credo proprio sia dovuto a Vista. Come risolvo?
qualcuno mi aiuta...
CoreEssence
31-10-2007, 23:36
×§ñåkê× Insegnami!
a ki interessa 12fps in + :D :ciapet:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=242234
edit
solo su xp o anche su vista?risp subito:sofico:
su xp.., ma non capito se va usato FIX x very high
Freezing_Moon
31-10-2007, 23:40
a ki interessa 12fps in + :D :ciapet:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=242234
Ne ho guadagnati 3 dal mio cfg, ma c'è un popup assolutamente esagerato in questo.
Cestinato:)
bhe certo che se voi pensate di far partire questo gioco con una scheda come la tua...non state bene...e cmq la firma è nettamente irregolare.
Non solo l'ho fatto partire ma ci gioco anche con quasi tutti i dettagli su alto,amigo!;) Prima di scrivere certe cose informarsi non fa male,e comunque non vedo cosa c'entra la mia scheda nel discorso!
:D bella quella mod,mi piace come hanno messo i bidoni esplosivi,viene fuori un macello:P tutte le case si spaccano...e...quando arriva la jeep appena allinizio,li è pieno di esplosivi,,,un proiettile e la jeep schizza 90m per aria
nelle prime jeep (le due vicine) del livello frozen ricordo che una delle due è skizzata talmente in alto che l'ho vista riaterrare dopo 30sec dall'esplosione ad almeno 200 metri di distanza ancora unfuocata sul mare.... bellissimo... :sofico:
Ragazzi, ci sto giocando da un pò..pazzesco cmq, con il mio pc gira con tutto su Alto!!:eek: raga, che motori, IMHO questo, insieme a UE3 spacca veramente qualsiasi altro motore ci sia in giro...(be, anche quello di Bioshock non scherza)..finalmente si sono messi a fare motori seri!! il mio pc sembrava bello che finito, invece sto scoprendo che posso ancora giocare a dettaglio medio-alto a quasi tutto!! si, rinuncio all'aa, ma chissenefrega!!:D
http://img221.imageshack.us/my.php?image=matrixlj2.png
:what:
http://img221.imageshack.us/my.php?image=matrixlj2.png
:what:
a si è fatto con il wireframe, un opzione del editor che si attiva con F3 mi pare :D
fxsensive2
01-11-2007, 00:13
Non solo l'ho fatto partire ma ci gioco anche con quasi tutti i dettagli su alto,amigo!;) Prima di scrivere certe cose informarsi non fa male,e comunque non vedo cosa c'entra la mia scheda nel discorso!
non vedo come tu possa mettere quasi tutto su High visto che gia ci scatta la mia 8800GTS... a 1280x1024 AF16x tutto High-Water Very High.....centrava la tua scheda nel discorso:)
non vedo come tu possa mettere quasi tutto su High visto che gia ci scatta la mia 8800GTS... a 1280x1024 AF16x tutto High-Water Very High.....centrava la tua scheda nel discorso:)
Io infatti ci gioco a 1024x768!Mi sà che devi controllare un pò il tuo sistema per vedere se magari c'hai qualche problema!Comunque mi va dai 17 ai 45 con una media di 28,e lo avevo anche scritto qualche post fa.;) Ti ripeto che la mia scheda non c'entrava nulla nel contesto,e più che altro ho dato ragione a quell'utente perchè in effetti,se leggi bene i post scritti sino ad ora,molti si sono lamentati per le prestazioni.:)
fxsensive2
01-11-2007, 00:24
Io infatti ci gioco a 1024x768!Mi sà che devi controllare un pò il tuo sistema per vedere se magari c'hai qualche problema!Comunque mi va dai 17 ai 45 con una media di 28,e lo avevo anche scritto qualche post fa.;) Ti ripeto che la mia scheda non c'entrava nulla nel contesto,e più che altro ho dato ragione a quell'utente perchè in effetti,se leggi bene i post scritti sino ad ora,molti si sono lamentati per le prestazioni.:)
guarda mi sembra strano....il mio sistema sta ok e cmq faccio 30fps costanti che non sono pochi ma neanche troppi....tutti quelli con le GTS hanno frame simili....anzi inferiori io sono in overclock...considera che solo l'AF16x si mangia 5fps...ma è indispensabile per me
solo su xp o anche su vista?risp subito:sofico:
ho provato su vista e funziona.... :eek: :eek: madò ma che ha combinato sto tizio... ??? la qualità è ottima provare per credere.. :eek: :eek: e il framerate ha avuto un boost spaventoso :sbavvv:
guarda mi sembra strano....il mio sistema sta ok e cmq faccio 30fps costanti che non sono pochi ma neanche troppi....tutti quelli con le GTS hanno frame simili....anzi inferiori io sono in overclock...considera che solo l'AF16x si mangia 5fps...ma è indispensabile per me
Guarda non ti offendere,ma non me ne può fregar de meno se dubiti della cosa!;) Come dico sempre,ad affermare certe cose non mi pagano!:)
solo in dx9.
Ho avviato la demo sotto Vista usando il tasto "play Dx9" ma non mi cambia nulla nell'utilizzo dei core dalla versione "play Dx10".
Ho una vga Dx9.
ho provato su vista e funziona.... :eek: :eek: madò ma che ha combinato sto tizio... ??? la qualità è ottima provare per credere.. :eek: :eek: e il framerate ha avuto un boost spaventoso :sbavvv:
mi autoquoto parè che abbia messo il post processing su medio e basta.. cmq gli alberi perdono un pò di fogliè ma almeno la giocabilità è un altra cosa.. :D
x.vegeth.x
01-11-2007, 00:34
Non solo l'ho fatto partire ma ci gioco anche con quasi tutti i dettagli su alto,amigo!;) Prima di scrivere certe cose informarsi non fa male,e comunque non vedo cosa c'entra la mia scheda nel discorso!
:rolleyes: scusa ma in quale mondo che ci voglio venire pure io? :stordita: :doh:
:rolleyes: scusa ma in quale mondo che ci voglio venire pure io? :stordita: :doh:
Nel mondo reale...;) Non mi sembra che sia scritto da nessuna parte che ci vuole una 8800 per giocare a 1024 con quasi tutto su alto e due su basso!:)
Evangelion01
01-11-2007, 00:42
Nel mondo reale...;) Non mi sembra che sia scritto da nessuna parte che ci vuole una 8800 per giocare a 1024 con quasi tutto su alto e due su basso!:)
Si vabbè ma anche a me francamente pare strano che riesci a giocare con quella vga con quei settaggi. Fai uno screen con fraps, thx. ;)
fxsensive2
01-11-2007, 00:42
Guarda non ti offendere,ma non me ne può fregar de meno se dubiti della cosa!;) Come dico sempre,ad affermare certe cose non mi pagano!:)
neanche a me..è praticamente impossibile con quel computer mandare Crysis a quei dettagli da te citati...se ti pagano o meno è uguale resta il fatto che non ci credo
Si vabbè ma anche a me francamente pare strano che riesci a giocare con quella vga con quei settaggi. Fai uno screen con fraps, thx. ;)
Di giorno o di notte?;) Ve li posto domani con calma!
In tal senso dubito che il gioco finale cambierà molto. Se ci va bene avremo qualche frame in più ma è comunque un titolo mostruosamente pesante, per cui ci si giocherà come ci si gioca adesso o giù di li, mi sa.
Io passando da 2.13 a 2.56 (da 8x266 a 8x320) ho guadagnat 1 fps... da cui deduco che la CPU conti veramente poco-nulla, se con un +20% di clock non cambia praticamente.
Comunque la questione secondo me è molto più complicata. C'è questa idea che entrambi i core devono essere sfruttati allo stesso modo, :mbe: non lo so ma quando ho studiato Sistemi Operativi non mi sembrava di aver mai letto una cosa del genere...
Si dice sul forum EA di crysis che il supporto per i core multipli
sia attivo SOLO su XP (o DX9 nn ricordo) per il momento.
Ecco svelato l'arcano.
-S
Cmq c'è qualche pecca nei vostri ragionamenti su cosa voglia dire multithreading e sull'uso di più core ehehehhehe :p
La versione finale ha un certo margine
sul multicore.
Ed il marchio Intel sta a testimoniare che il lancio dei quad
di nuova generazione faranno faville col gioco. (Lo so che son le 2 di notte ma era una battuta :stordita: )
Tra l'altro la stessa crytek raccomanda di sceglie più core
piuttosto che aumentare la frequenza del processore.
Quindi vuol dire che crysis e' in grado di
generare almeno 4 thread importanti.
Il che vuol dire non tanto che le prestazioni aumentano a seconda di quanto un core è potente a calcolare quel singolo thread, ma che le prestazioni aumentano man mano che l'engine suddivide più thread elaborandoli singolarmente.
Un esempio è UT3 che principalmente suddivide solo su 2 thread. Se si usa un processore quad, gli altri 2 core saranno occupati da "sotto-thread" dei due principali aumentando le prestazioni in modo veramente marginale.
Nel single player di crysis accade invece che ogni core subirà il carico di un thread "importante": su un dual core magari ci sarà l'accoppiata grafica-fisica su un core e IA-suono sull'altro.
Su un quad core avremo ogni core che si dedica a un thread diverso: thread che divisi tra loro non hanno bisogno di potenza nell'elaborazione singola di ciascuno, ma godono del fatto che l'elaborazione di un ogni singolo thread non interferisce con l'altro.
Questo risparmia notevoli tempi di attesa...e sicuramente la scalabilità sarà maggiore.
Nel demo infatti le prestazioni sono migliori solo sotto xp per il motivo già postato che sembra essere infatti veritiero: per ora i due core sono ben sfruttati solo sotto XP.
Ricordiamoci sempre che il DEMO che ci hanno dato è una specie di Beta 3 ricavata dal multi.
Il gioco completo è arrivato ai recensori 3 settimane fa circa....ed è andato in gold pochi gg fa....
Fate i vostri conti di quante build nuove si posso compilare in 3 settimane.....
:read:
x.vegeth.x
01-11-2007, 00:55
...Ed il marchio Intel sta a testimoniare che il lancio dei quad
di nuova generazione faranno faville col gioco....
oddio non facciamoci infinocchiare troppo dai marchi :O per il resto in linea di massima quoto cio che hai detto
Vedremo l'utilizzo e lo sfruttamento dei core dai test, le parole dettate dal marketing lasciano il tempo che trovano.
oddio non facciamoci infinocchiare troppo dai marchi :O per il resto in linea di massima quoto cio che hai detto
scusa mi son scordato di mettere inclinato il testo...era cmq una battuta.... con un fondo di verità.... Non tanto per la marca, ma per l'architettura delle cpu in questione.... ossia > 2 core....
x.vegeth.x
01-11-2007, 01:10
scusa mi son scordato di mettere inclinato il testo...era cmq una battuta.... con un fondo di verità.... Non tanto per la marca, ma per l'architettura delle cpu in questione.... ossia > 2 core....
;)
trentemoller
01-11-2007, 01:25
ma la beta MP vi funziona ancora? a me dice licenza scaduta :confused:
Freezing_Moon
01-11-2007, 01:27
Oh il tipo di guru 3d rivalutando ha fatto un buon lavoro con il system.cfg..
Peccato per il popup, ma ho quasi risolto..
Vista DX10 Very High 19fps senza alcun tweak:
http://img145.imageshack.us/img145/7931/vistavhdefault17bq6.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=vistavhdefault17bq6.jpg)
Vista DX0 Very High con il tweak del tipo:
http://img171.imageshack.us/img171/2118/vistaguru3dcj6.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=vistaguru3dcj6.jpg)
Vista DX10 Very High con il tweak del tipo modificato da me:
http://img171.imageshack.us/img171/9241/vistaveryhightweaked25ju1.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=vistaveryhightweaked25ju1.jpg)
:confused:
Notare il lod scandaloso dello screen @default!
E gli fps dell'ultimo..
Non si capisce più na mazza :D C'è una differenza enorme anche nei riflessi delle rocce sull'acqua, anche quelli lontani vengono visualizzati.
Purtroppo dovrò continuare i test domenica, che domani vado in montagna :oink:
Se volete intanto vi posto il "mio" cfg.
EDIT: avevo la vga @ default .__. maledetto rivatuner!
Ora và a 28 fps :eek:
Alzate livello del acqua di 15 metri .E tuffate vi sotto .Roba da mati ,
Waterworld :cool:
Oh il tipo di guru 3d rivalutando ha fatto un buon lavoro con il system.cfg..
Peccato per il popup, ma ho quasi risolto..
Vista DX10 Very High 19fps senza alcun tweak:
http://img145.imageshack.us/img145/7931/vistavhdefault17bq6.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=vistavhdefault17bq6.jpg)
Vista DX0 Very High con il tweak del tipo:
http://img171.imageshack.us/img171/2118/vistaguru3dcj6.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=vistaguru3dcj6.jpg)
Vista DX10 Very High con il tweak del tipo modificato da me:
http://img171.imageshack.us/img171/9241/vistaveryhightweaked25ju1.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=vistaveryhightweaked25ju1.jpg)
:confused:
Notare il lod scandaloso dello screen @default!
E gli fps dell'ultimo..
Non si capisce più na mazza :D C'è una differenza enorme anche nei riflessi delle rocce sull'acqua, anche quelli lontani vengono visualizzati.
Purtroppo dovrò continuare i test domenica, che domani vado in montagna :oink:
Se volete intanto vi posto il "mio" cfg.
EDIT: avevo la vga @ default .__. maledetto rivatuner!
Ora và a 28 fps :eek:
ma che è sto popup?
cmq molto interessato, se possibile con le istruzioni e spiegazioni delle modifiche, grazie
Provato un po bene anche io... :)
Sotto vista non riesco a farlo girare decentemente, mi fa casini con le risoluzione 16/9 mi sa!
Sul VPR a 1920*1080 è ingiocabile, mi andrà a 5fps, e in 1280x720 non va poi molto meglio...
Mentre invece in 1280x1024 gira decisamente meglio che in 720, non proprio fluidissimo ma almeno giocabile! :rolleyes:
Ho notato che il VPR in 720p mi segnala che va a 50hz, e in 1080p mi va in 24p! :doh:
Stessa cosa anche sul monitor CRT Sony...
Sotto XP invece gira benissimo, anche con il FIX per abilitare gli effetti DX10. :D
In 1920x1080 senza FSAA non è proprio fluidissimo ma comunque rimane giocabile, in 1280x720 con FSAA 4x invece è fluidissimo. :)
-edit- posto triplo!
ma che diavolo combina il forum stasera?? :muro:
igormaiden
01-11-2007, 03:16
Con la config in firma su XP con il fix per avere le impostazioni very high
a 1440x900 con tutte le impostazioni su high (quindi veri high grazie al fix) senza AA, gira tutto benissimo; mediamente dai 30 ai 40 fps.
E' uno spettacolo per gli occhi :eek:
Con queste impostazioni su vista non mi muovo :muro: :confused:
azz, ho letto solo ora del fix per far aumentare gli fps, domani lo provo :ave:
io ho messo quel system.cfg e debbo dire che ha realmente aumentato le performances di quel poco che basta per goderselo bene in attesa del gioco completo ottimizzato (in caso cmq c'è mooolto margine di guadagno co sti tweak quindi;) )
cmq sia va alla grande! l'unico appunto è che vorrei tanto sapere come attivare l'anisotropico insieme all'effetto "pietre in rilievo" e del terreno in generale quando c'è sto effetto l'anisotropico non si attivaaa qualcuno sa come fare? con l'aniso sarebbe perfetto
ecco la mia isola di test dall'editor :asd:
http://frankie.netsons.org/images/test.jpg
ale0bello0pr
01-11-2007, 03:42
ecco uno screen dall'editor modificato la mappa shore del multi ;)
http://doc.crymod.com/Solids_image001.jpg
Mettendo ombre e post processing su Medium, e tutto il resto su High (quindi very high col fix) riesco a stare sui 25fps anche a 1920x1080! :D
Ora devo recuperare quei 5fps per stare sopra i 30... :)
Cos'è quel "system.cfg" di cui parlate?
ale0bello0pr
01-11-2007, 06:53
se volete vedere quanto siano fotorealistiche alcune textures a risoluzioni mostruose.... andate qui
http://maxcrysis.com/highresolution.php
risoluzione 3840x2400 :asd:
vi prego ditemi cm risolvere stò problema del sandbox in vista ultimate 64bit!!!:cry:
Could not access CrySystem.dll (check working directory):mad:
se mi consigliate anke qualke programma x l'overclock mi fate 1 piacere,su sto skifo di vista atitool nn mi funziona :muro:
è una figata assurda l'editor :O
http://img264.imageshack.us/img264/8661/asdxe7.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=asdxe7.jpg)
ed ecco dopo averci lavorato un pò di ore, la mia versione della mappa shore (quella della beta multyplayer)
http://img145.imageshack.us/img145/4162/shorega5.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=shorega5.jpg)
ho levato le montagne, e ingrandito il porto per ospitare il sottomarino.
momento di costruzione del bacino in cui far stare l'immenso coso:
http://img291.imageshack.us/img291/4721/bacinoxj2.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=bacinoxj2.jpg)
in teoria non la ho ancora finita, volevo aggiungere un paio di container e altro per renderla + realistica.. che ve ne pare? :p
complimenti!!!!:cincin: :cincin:
se volete vedere quanto siano fotorealistiche alcune textures a risoluzioni mostruose.... andate qui
http://maxcrysis.com/highresolution.php
risoluzione 3840x2400 :asd:
Ma che razza di pc hanno usato per giocarlo a quella risoluzione?? :eek:
E, soprattutto, che monitor???? :eek: :eek:
se volete vedere quanto siano fotorealistiche alcune textures a risoluzioni mostruose.... andate qui
http://maxcrysis.com/highresolution.php
risoluzione 3840x2400 :asd:
oh cavolo, queste immagini sono veramente da :eek: :eek: si può spulciare ogni dettaglio, anche piccolissimo, e la qualità rimane comunque altissima. vi suggerisco di provare a zoomare sulla faccia di un nemico. io credo di non aver mai visto una faccia fatta tanto bene, rogosità, barba e baffi incolti. sono perfetti, nel senso uguali alla realtà, non i soliti visi tutti belli levigati.
Tidus.hw
01-11-2007, 08:38
Ho avviato la demo sotto Vista usando il tasto "play Dx9" ma non mi cambia nulla nell'utilizzo dei core dalla versione "play Dx10".
Ho una vga Dx9.
beh è normale che non ti cambia nulla, se lo forzi o no ti parte sempre in dx9.
Io ho una scheda in dx10 e se lo faccio partire in dx10 mi usa una cpu al 100% e una al 20-25%... mentre se lo faccio partire in dx9 mi usa entrambe le cpu al 90% circa...
oppure può anche essere che la tua cpu ha poca potenza ( così per dire) quindi viene sfruttata quasi al 100% su tutti i core..:confused:
non è esatto perchè anche a me mi sffrutta a pieno entrambi i core!
+Lonewolf+
01-11-2007, 09:12
non è esatto perchè anche a me mi sffrutta a pieno entrambi i core!
beh...nn credo sia normale in quanto dubito che crysis faccia pieno uso di 2 core da 3 ghz...poi magari mi sbaglio:)
Scrambler77
01-11-2007, 09:41
Non solo l'ho fatto partire ma ci gioco anche con quasi tutti i dettagli su alto,amigo!;)
Dopo questa le ho lette tutte... :asd:
(p.s: ho una x1300xt anche io sul muletto ;) )
ragazzi ma giocando in dx9 quanti fps si guadagnano giocando su xp anzichè su Vista?
Il mondo 50 e 150 metri sotto l acqua .
http://img518.imageshack.us/my.php?image=50lj5.jpg
http://img514.imageshack.us/my.php?image=150rk1.jpg
Oltre 200 m non si vede quasi + niente.Ho scoperto che dopo un po je manca l aria.
ragazzi ma giocando in dx9 quanti fps si guadagnano giocando su xp anzichè su Vista?
Io a 1920x1200 circa una decina in piu rispetto a vista 64 bit :stordita:
Io a 1920x1200 circa una decina in piu rispetto a vista 64 bit :stordita:
10 fps mi farebbero comodo, mi consigliate di rimettere xp o di rimanere a vista?
Wolfhask
01-11-2007, 10:05
Ciao a tutti... Sarà merito della mia 8800 ULTRA XXX della XFX ma io della demo non posso lamentarmi, il gioco l'ho testato sul pc in firma:stordita:
Sistema operativo windows xp + sp1 e sp2
driver video 169.04beta
scheda audio audigy II.... nulla di eccezionale però rende... certi riverberi non li ho mai sentiti in nessun gioco a parte crysis.... va be torniamo a noi....
C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups
ho messo i seguenti file per avere Very higt quality:
-sys_spec_Full.cfg
-sys_spec_GameEffects.cfg
-sys_spec_ObjectDetail.cfg
-sys_spec_Particles.cfg
-sys_spec_Physics.cfg (non sono riuscito a rinunciare a questo file)
-sys_spec_Shading.cfg
-sys_spec_Texture.cfg
-sys_spec_VolumetricEffects.cfg
-sys_spec_Water.cfg
ho evitato di mettere i seguenti visto che appesantiscono troppo:
-sys_spec_PostProcessing.cfg
-sys_spec_Shadows.cfg
-sys_spec_Sound.cfg
-sys_spec_Quality.cfg
----------------------------------------------------------------
Anisotropico filtering a 16X:eek:
in game ho messo tutto su higt a parte shadows quality impostato su medium e postprocessing anche lui impostato su medio.
Il tutto girava su un HP 22' w2207 a 1680x1050, il minimo FPS raggiunto era 28... in certi punti viaggio dai 47 a 50 FPS.... comunque in media sui 30/35 FPS e il gioco risulta moldo godibile.
Io mi ritengo soddisfatto...
per utilizzare il seguente file -sys_spec_Quality.cfg ho dovuto spolverare il mio fido Eizo 17' tolto dall'armadio per l'occasione, impostato a 1280x1024 ho ottenuto lo stesso risultato di FPS del 22' solo che su 17' si può godere dell'aggiunta del file sopra citato.... purtroppo a 1680x1050 devo rinunciare al suddetto file.
Ciao a tutti.
Ciao scusami non me ne volere a male, ma su Xp andiamo tutti un pò meglio.. non sfruttando le Dx10. su vista invece risulta un pò differente la cosa è qui che gran parte del forum si sta lamentando...
10 fps mi farebbero comodo, mi consigliate di rimettere xp o di rimanere a vista?
Da quello che sembra per ora come fps sembra andare meglio su xp :boh:
Wolfhask
01-11-2007, 10:12
WOW se volete cimentarvi a creare una mappa simile a Frozen Island non è così poi difficile....stamani ho copiato la mappa island rinominandola(da sandbox2) con un'altro nome e indovinate un pò appena l'ho aperta per modificarla,mi è apparsa l'isola tutta innevata compreso il bug delle ombre e alcune piante in viola.....il tizio se ha fatto come me non credo abbia fatto sta gran fatica.
Dopo questa le ho lette tutte... :asd:
(p.s: ho una x1300xt anche io sul muletto ;) )
Tra un'oretta faccio gli screen così qualcuno si convince!;)
The_max_80
01-11-2007, 10:15
Non so se è old:
I thought it's good to draw attention especially to this part in the Readme (US).txt file included in the demo. Some good info in there!
Also, this latest DirectX version might help solve some issues and improve performance: http://download.microsoft.com/download/ … redist.exe
=======================================================================================
Optimizing Graphical Performance
=======================================================================================
For a good gameplay experience you generally want to have a fast and stable frame rate. Additionally, it's good to have quick response on user input.
Crysis is made for high image quality and runs best with a powerful main processor, a lot of main memory, and a powerful graphics card with a lot of video memory. The performance can be limited by one or more of the above mentioned points. By default the game prefers settings for better performance which means many options in the menu go to low quality mode. However if hardware allows, this can be changed by the user. By adjusting graphical settings you can find a good compromise for your computer. Some very high quality features can only be accessed when running on DirectX 10 which requires Windows Vista. Features which are not accessible appear grayed out.
It is advisable to have the latest graphic card drivers as the hardware vendors often include optimizations for specific games into their drivers. Some graphics card settings in the Windows display settings can affect performance or quality. Windows Vista is a bit more demanding on hardware side and drivers can be less optimized. This makes it even more necessary to get recent drivers and hardware running well on Vista. Memory management within Windows Vista has changed a bit which makes it more memory demanding. Microsoft released a patch to improve this situation. More details and the download can be found there:
http://support.microsoft.com/kb/940105
Modern processors now support 64bit which mostly improves their memory managing capabilities. This feature is only available if the operating system support 64bits. As Crysis is demanding in its memory requirements it can benefit from a 64bit OS. On a 64bit system the engine texture streaming can be disabled as the operating system can handle all data in a level. 64bit also supports more main memory available for each application. Both are beneficial and can result in improved frame rate and frame rate stability.
Multiple processors allow processing of some tasks in parallel which mostly improves computational heavy situations like explosions. The game utilizes multiple processors automatically.
Some hardware vendors have solutions to utilize multiple graphic cards in parallel (e.g. Crossfire or SLI) and that can greatly improve render performance. This requires the engine to run in the "MultiGPU" mode. The speedup depends on the scene and system properties like the main processor performance. Frame rate can be less stable but is often much higher.
The screen resolution is one of the most critical options for performance and quality. For best quality on a TFT it's best to pick a resolution which fits the hardware resolution (check your monitor manual). Generally a higher resolution gives better quality but requires more memory and renders slower. However, this depends on the hardware configuration and sometimes increasing the resolutions does not even affect performance.
Crysis features soft real-time shadows which play an important role in the image look. Shadows can be activated and deactivated in the advanced options menu.
Crysis also features HDR rendering which can be activated via the shading quality in the advanced options menu. In HDR mode you can notice bright image areas not appearing burned out. You can also notice the eye adapting to the brightness of the environment. Deactivating HDR can give you higher frame rates as it requires more graphics card performance and graphics card memory.
Anti aliasing is a hardware feature to improve image quality. Edges become softer and lower resolutions can look quite acceptable. The hardware feature works for most engine techniques but some graphical features like atmospheric effects may appear slightly different.
If your graphics card supports multiple monitors you might not get full 3D acceleration on each display. This can be avoided by only activating one display in the driver control panel.
To get a stable frame rate you should make sure your computer is not busy with other tasks such as virus scans or downloading files.
Vertical Sync is a graphical option you can choose in your graphics card driver. Switching this option off gives you best frame rate but the image quality might suffer and the image may appear torn apart. This is mostly noticeable when doing a quick horizontal camera rotation. For benchmarking, this option is usually switched off.
Modern TFT monitors have short response times and other features which help when the eye is following fast paced action.
Input devices need to submit their data in some rate and with a better connection (serial, PS2, USB) or better hardware you can get a faster rate. This can result in improved response time and an improved game experience.
Riconoscete l isola ?
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0002da5.jpg
Adesso piazzo un 100 di mostri li vicino la montagnia . Cosi si mira bene .:D
Con la config in firma su XP con il fix per avere le impostazioni very high
a 1440x900 con tutte le impostazioni su high (quindi veri high grazie al fix) senza AA, gira tutto benissimo; mediamente dai 30 ai 40 fps.
E' uno spettacolo per gli occhi :eek:
Con queste impostazioni su vista non mi muovo :muro: :confused:
azz, ho letto solo ora del fix per far aumentare gli fps, domani lo provo :ave:
Di che fix state parlando?...io sapevo di quello per abilitare il Very High...ma non l'ho fatto perchè già sulla mia configurazione non è che voli....35 fps con tutto su high ma a 1024 x 768...se mettessi anche quella probabilmente diventerebbe ingiocabile....ma qui vedo che parlate di una Fix per aumentare gli FPS???...di che si tratta?...è solo uno smanettamento delle configurazioni o è la soluzione a qualche Bug???...voglio dire..mettendolo che succede....vado ad eliminare un eventuale fix x il Very high?...insomma il gatto mche si mangia la coda???
Di che fix state parlando?...io sapevo di quello per abilitare il Very High...ma non l'ho fatto perchè già sulla mia configurazione non è che voli....35 fps con tutto su high ma a 1024 x 768...se mettessi anche quella probabilmente diventerebbe ingiocabile....ma qui vedo che parlate di una Fix per aumentare gli FPS???...di che si tratta?...è solo uno smanettamento delle configurazioni o è la soluzione a qualche Bug???...voglio dire..mettendolo che succede....vado ad eliminare un eventuale fix x il Very high?...insomma il gatto mche si mangia la coda???
A me ha aumentato di soli 3 fps il framerate....buttato nel cesso!
Il mondo 50 e 150 metri sotto l acqua .
http://img518.imageshack.us/my.php?image=50lj5.jpg
http://img514.imageshack.us/my.php?image=150rk1.jpg
Oltre 200 m non si vede quasi + niente.Ho scoperto che dopo un po je manca l aria.
No ma fatemi capire, hanno adirittura fatto i calcoli sulla profondità? Sti cazzi ma è veramente così! la luce penetra veramente fino a 200 mt... lol hanno pensato proprio a tutto :rotfl:
Riconoscete l isola ?
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0002da5.jpg
Adesso piazzo un 100 di mostri li vicino la montagnia . Cosi si mira bene .:D
Per cortesia visto che non ho seguito il topic in questi ultimi 2-3 giorni, mi dite:
1) dove trovo quest'isola
2) dove trovo il fix very hight per le DX9
3) se c'è qualcos'altro di interessante scoperto su questa demo
ragazzi c' è un modo per far partire l' editor in Vista in dx9?
Ho scoperto che sparando l atomica da meno di 120 metri contro una parete si muore. :D
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0004ba5.jpg
Scrambler77
01-11-2007, 10:53
Ho scoperto che sparando l atomica da meno di 120 metri contro una parete si muore. :D
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0004ba5.jpg
LOL che scoperta! :asd:
LOL che scoperta! :asd:
:D
comunque avete provato a salire al massimo nell'editor per vedere quant'è grande la prima missione?? in confronto all'intera isola è veramente piccolissima. se i programmatiri hanno riempito l'intera isola ci sarà veramente da divertirsi, come anche con le varie mod. tipo il territorio di oblivion.
beh è normale che non ti cambia nulla, se lo forzi o no ti parte sempre in dx9.
Io ho una scheda in dx10 e se lo faccio partire in dx10 mi usa una cpu al 100% e una al 20-25%... mentre se lo faccio partire in dx9 mi usa entrambe le cpu al 90% circa...
Ma allora dove sta il problema? Vista o le Dx10?
Sostieni che in Dx9 le cose cambino ma a me non cambia nulla, evidentemente è colpa del sistema operativo, o meglio, in questa demo non c'è il vero supporto multicore sotto Vista, giusto?
è possibile creare una barriera di legno per l'acqua che quando si rompa allaghi qualcosa, tipo un edificio?
è possibile distruggere le costruzioni in cemento? Nemmeno con l'atomica?
:D
Qua mi hanno fato fuori in 5 secondi :
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0005mp7.jpg
http://img205.imageshack.us/my.php?image=screenshot0006oc2.jpg
http://img250.imageshack.us/my.php?image=screenshot0007io7.jpg
Qua rivincita:
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0008uu9.jpg
http://img155.imageshack.us/my.php?image=screenshot0009op4.jpg
Mica sono morti tutti.:eek:
Bimbosoft
01-11-2007, 11:28
Qua mi hanno fato fuori in 5 secondi :
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0005mp7.jpg
http://img205.imageshack.us/my.php?image=screenshot0006oc2.jpg
http://img250.imageshack.us/my.php?image=screenshot0007io7.jpg
Qua rivincita:
http://img518.imageshack.us/my.php?image=screenshot0008uu9.jpg
http://img155.imageshack.us/my.php?image=screenshot0009op4.jpg
Mica sono morti tutti.:eek:
Che botta ! :D
Nemmeno con l'atomica sono morti tutti :eek: sono più resistenti di Bruce Willis in Die Hard :D
Eddie666
01-11-2007, 11:45
provato sul mio pc...sarà,ma io tutte sta meraviglia grafica non la vedo...:rolleyes:
http://img217.imageshack.us/img217/3726/crysis2007110112140607vs9.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110112140607vs9.jpg) http://img164.imageshack.us/img164/7708/crysis2007110112144557zd5.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110112144557zd5.jpg)
http://img217.imageshack.us/img217/365/crysis2007110112164373zw2.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110112164373zw2.jpg) http://img164.imageshack.us/img164/6325/crysis2007110112184525mn2.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110112184525mn2.jpg)
:sofico: ovviamente è tutto uno scherzo ragazzi! ho solo voluto testare la scalabilità di crysis su un pc al di sotto dei requisiti minini previsti (sempron 3300+@2000mhz, 1gb ddr400 e.... nvidia 6100)
il gioco parte,non da errori,e ovviamente anche a 800x600,dettagli su low, il frame rate si mantiene a 5fps,quindi NON è giocabile....tuttavia il fatto che parta su una config come la mia mi fa ben sperare per il pc principale,attualmente in fase di assemblaggio.
Scrambler77
01-11-2007, 11:50
http://www.gamefun.it/pc/?view=news.php&viewid=6749
:D c'è anche l'elicottero
Grazie caro! ;)
qualcuno sa dirmi come si fa a mettere l'AI ai nemici nell'editor?
non ci riesco :asd:
Wolfhask
01-11-2007, 12:05
Allora la modalità multy funziona portando i file presenti nella cartella demo su quelli della beta e mi si apre la schermata...ma non trovo server disponibili al momento, qualcuno a qualche ip da passarmi? Peccato mi sarebbe piaciuto vedere com'è anche in multy...demo proprio ridotta all'osso seppur pesante come un mattone.
Ragazzi, ci sto giocando da un pò..pazzesco cmq, con il mio pc gira con tutto su Alto!!:eek: raga, che motori, IMHO questo, insieme a UE3 spacca veramente qualsiasi altro motore ci sia in giro...(be, anche quello di Bioshock non scherza)..finalmente si sono messi a fare motori seri!! il mio pc sembrava bello che finito, invece sto scoprendo che posso ancora giocare a dettaglio medio-alto a quasi tutto!! si, rinuncio all'aa, ma chissenefrega!!:D
ma com'è possibile che ti giri tutto su alto ? :eek: io ho un pc molto simile al tuo ( A64 3500+, 1 giga pc 4000, 7800 gt ) e devo tenere tutto su low tranne texture e qualcos'altro senno' mi va a framerate osceni
adesso metto un bello spoiler
ho provato a mettere gli alieni del tipo che stanno nella demo, di quelli però che attaccano. allora per coloro che dicevano "si ma con la tuta è sarà facilissimo uccidere i nemici umani e anche gli alieni". be rispondo che sono belli tosti da ammazzare. bisogna scaricarli contro un bel pò del caricatore, e la nanosuit in tal frangente serve a ben poco. non oso immaginare la difficoltà nel gioco completo. gli effetti di questi sono bellissimi, sia per quanto riguarda gli aghi ghiacciati che sparano che anche il modo in cui si muovono nell'aria, veramente superbe le loro animazioni. poi una volta distrutti, che sono in volo, cadono al suolo come un peso morto, e anche qui la fisica la fa da padrone. i loro bracci naturalmente sono più in alto mentre cadono e una volta caduti al suolo questi alieni esplodono in mille pezzi in un'esplosione un pò diversa dal solito.
Bimbosoft
01-11-2007, 12:12
adesso metto un bello spoiler
ho provato a mettere gli alieni del tipo che stanno nella demo, di quelli però che attaccano. allora per coloro che dicevano "si ma con la tuta è sarà facilissimo uccidere i nemici umani e anche gli alieni". be rispondo che sono belli tosti da ammazzare. bisogna scaricarli contro un bel pò del caricatore, e la nanosuit in tal frangente serve a ben poco. non oso immaginare la difficoltà nel gioco completo. gli effetti di questi sono bellissimi, sia per quanto riguarda gli aghi ghiacciati che sparano che anche il modo in cui si muovono nell'aria, veramente superbe le loro animazioni. poi una volta distrutti, che sono in volo, cadono al suolo come un peso morto, e anche qui la fisica la fa da padrone. i loro bracci naturalmente sono più in alto mentre cadono e una volta caduti al suolo questi alieni esplodono in mille pezzi in un'esplosione un pò diversa dal solito.
Ma esplodono tipo i nemici di ken il guerriero ? :D
Ma esplodono tipo i nemici di ken il guerriero ? :D
:D :D no no. è un'esplosione blu, azzurra, no quella gialla rossa normale. comunque veramente bella.
albert75
01-11-2007, 12:19
ma quandosi trovera' nei negozi?? ultimamente il mio rivenditore li fa arrivare 10 giorni dopo la data di uscita (pezz di ,.@@è+è+àòù) quindi conviene quasi quasi un centro commerciale che dite??
+Lonewolf+
01-11-2007, 12:21
Non solo l'ho fatto partire ma ci gioco anche con quasi tutti i dettagli su alto,amigo!;) Prima di scrivere certe cose informarsi non fa male,e comunque non vedo cosa c'entra la mia scheda nel discorso!
:rotfl:
con una x1300???
forse in dx8...
+Lonewolf+
01-11-2007, 12:22
Ragazzi, ci sto giocando da un pò..pazzesco cmq, con il mio pc gira con tutto su Alto!!:eek: raga, che motori, IMHO questo, insieme a UE3 spacca veramente qualsiasi altro motore ci sia in giro...(be, anche quello di Bioshock non scherza)..finalmente si sono messi a fare motori seri!! il mio pc sembrava bello che finito, invece sto scoprendo che posso ancora giocare a dettaglio medio-alto a quasi tutto!! si, rinuncio all'aa, ma chissenefrega!!:D
bioshock usa UE3, tutto su alto fa fatica anche sul mio...è strano che a te vada bene...a che rislouzione?
bioshock usa UE3, tutto su alto fa fatica anche sul mio...è strano che a te vada bene...a che rislouzione?
ma io a biscok gioco su vista32 a 1680 con tutto a manetta :D
Wolfhask
01-11-2007, 12:28
Io al di là di un 1280 si high non vado non riesco a capire come una X1300 mi possa surclassare....o sei un dio oppure noi abbiamo sbagliato tutti in loco...;)
sono passato dai 163.71 ai 169.04 (pulendo con drivercleaner),
+3FPS NETTI NELLA SCENA DEI TEST IN PRIMA PAGINA (a dettagli High)!!!
da 45 a 48FPS!!!
istallateli!!! :)
p.s. xro mi pare che alcune texture del terreno siano slavate, stasera ricontrollo, bye ;)
p.s. ragazzi ora con i 169.04 riesco a giocarci a 1280x1024 dettagli Very High (ombre e post processing medium) no filtri sulle 30-33fps pressoché fisse!!! Grande nvidia!!! devo provare nella foresta, probabilmente li scende a 25... ma non è detto, ho notato che prima quando mi giravo dalla parte del mare c'era un calo di fps , ora invcece c'è il calo ma dura 1sec, dopodiche gli fps tornano gli stessi di prima, e cioé quasi 45fps a High e 35fps a Very high (ombre e post processing medium)
Wolfhask
01-11-2007, 12:34
Certo che mi rode un casino non potermi provare in modalità multy, almeno nella demo di enemy ci si poteva già testare... che ne so se mi valga la pena comperarlo se poi giro a questi frames..... io prediligo più la modalità multy che il gioco in singolo, dato che le mappe spunteranno fuori che funghi, come in wolfenstein enemy territory presuppongo. Ma qualcuno di voi ha già avuto questa fortuna??? mi può dire com'è.
Grazie
sinceramente è da quando ho messo mano a un pc che nn mi ricordo di aver mai spugnettatto così tanto con un DEMO :asd:
[B][U] (ombre e post processing medium)
Dai..gli shadder ed il pos-processing devono stare per forza su very high...
altrimenti ti perdi il meglio.
Il resto può anche essere su high o medio, ma questi due no !
Altrimenti ti perdi il DOF fatto bene e l'effetto della luce
rmarango
01-11-2007, 12:50
Quanto alla differenza tra l’esperienza di gioco con DirectX 9 e 10, le nuove librerie influenzeranno poco la modalità single player con piccole migliorie grafiche, mentre in multiplayer le DirectX 10 permetteranno un’esperienza di gioco superiore da molti punti di vista.
Mi spiegate perche' il signor Cevat dice che in single player le DX10 non influenzano molto l'esperienza di gioco, mentre in multiplayer Cevat Yerli dice che la influenza molto ? :)
Dai..gli shadder ed il pos-processing devono stare per forza su very high...
altrimenti ti perdi il meglio.
Il resto può anche essere su high o medio, ma questi due no !
Altrimenti ti perdi il DOF fatto bene e l'effetto della luce
Beato te che te lo puoi permettere... sto gioco è davvero una mazzata se lo si vuole giocare a un certo dettaglio e a una certa risoluzione...
cherokee
01-11-2007, 12:53
Installato e provato...ma ho un dubbio. Alla fine dell'installazione il programma mi dice di effettuare un windows update che poi nella pagina in cui mi manda si chiama KB940105 Hotfix - for Gamers Using Vista
Io ho vista 32bit ultimate e GTX 8800......devo installare questa fix o no ??
Grazie
io ho gia deciso.. preferisco sacrificare la risoluzione piuttosto che il livello di dettaglio... quindi ci giocherò a 1024x768 e con tutto su very high, che gira benone così.
io ho gia deciso.. preferisco sacrificare la risoluzione piuttosto che il livello di dettaglio... quindi ci giocherò a 1024x768 e con tutto su very high, che gira benone così.
Non so a very high, ma con tutto medio passare da 1280*1024 a 1024*768 si vedere un gran differenza
Beato te che te lo puoi permettere... sto gioco è davvero una mazzata se lo si vuole giocare a un certo dettaglio e a una certa risoluzione...
in realtà non posso permettermelo, dato che con quelle impostzioni (shadder, post-processing e texture su very high, ed il resto tra high e medium) non va fluido come vorrei (cioè minimo, in ogni sutiazione 30 fps...e dato che non è così, giocandoci mi viene la nausea :( ) e non giocherò il gioco (sebbene lo abbia già preordinato) finché non potrò impostarlo in quel modo e farlo andare inmodo decente
Non so a very high, ma con tutto medio passare da 1280*1024 a 1024*768 si vedere un gran differenza
lo so... ma preferisco fare così. piuttosto che perdermi le ombre figone, i riflessi del sole tra le palme etc...
Wolfhask
01-11-2007, 13:02
Mi spiegate perche' il signor Cevat dice che in single player le DX10 non influenzano molto l'esperienza di gioco, mentre in multiplayer Cevat Yerli dice che la influenza molto ? :)
Appunto era quella che dicevo prima senza aver la possibilità di provare la demo in madalità multy cosa possiamo aspettarci....una figata o un giro a 10-15 frames?
qualcuno sa dirmi come si fa a mettere l'AI ai nemici nell'editor?
non ci riesco :asd:
nessuno lo sa? :(
darkfear
01-11-2007, 13:03
lo so... ma preferisco fare così. piuttosto che perdermi le ombre figone, i riflessi del sole tra le palme etc...
quello che vorrei fare anche io...il punto è che sul mio monitor da 1280x1024 a 1024x768 diventa uno schifo...ci fosse un modo per mantenere l'area di 1280x1024 con le bande neree il gioco a 1024...:sob:
raga ma nessuno è riuscito ad attivare o sa come fare ad attivare l'anisotropico insieme all'effetto "pietre in rilievo" che non ricordo come si chiama di preciso l'effetto?? perchè con questo effetto non c'è modo di attivarlo! e sinceramente se si attivasse sarebbe da smascellarsi(questo game è tutto bloccato via CFG tra 1 anno questo motore girerà al max a 60 frame al massimo delle sue potenzialità che ancora nessuno ha visto se non a 1 frame:D semplicemente superbo)
io me lo godo così spero in patch e fix e driver per migliorare il framerate ma rimane abbastanza godibile a 1280x1024 4X AA e 16X aniso (senza l'effetto pietre in rilievo)
quello che vorrei fare anche io...il punto è che sul mio monitor da 1280x1024 a 1024x768 diventa uno schifo...ci fosse un modo per mantenere l'area di 1280x1024 con le bande neree il gioco a 1024...:sob:
o giochi in finestra, o disabiliti l'upscale del immagine, ma non so come mai nel pannello CCC catalyst non trovo la possibilità di farlo :muro:
darkfear
01-11-2007, 13:06
o giochi in finestra, o disabiliti l'upscale del immagine, ma non so come mai nel pannello CCC catalyst non trovo la possibilità di farlo :muro:
l'ideale sarebbe in finestra senza i bordi di xp e con lo stesso effetto che ti fa quando guardi i DivX (cioe' il desktop scurito)
:help:
ragà ma qualcuno sa come si fa a mettere la risuluzione 16.10 di 1280x800?? a me porta solo 1440x900 e 1680x1050..
vorrei provare
Dai..gli shadder ed il pos-processing devono stare per forza su very high...
altrimenti ti perdi il meglio.
Il resto può anche essere su high o medio, ma questi due no !
Altrimenti ti perdi il DOF fatto bene e l'effetto della luce
SI cel'ho fatta, sono salito a 1400x1050 tutti very high postprocessing su medio MA CON SUNSHAFT ATTIVO! (il dof mi va bene leggero) e ombre medie e ovviamente shading attivo al massimo!! Ora posto gli screen :)
ora si comincia a ragionare, nvidia dammi altri 5fps non chiedo altro!!
splendido fisso 30fps al massimo 25 x 2sec nel casino fitto e in alcuni punti della foresta, per il resto è fluidissimo :)
p.s. x FIFAGI, se metto il DOF pesante che piace a te perdo 3fps nette nel pontile... fai tu se ti conviene attivarlo o no... meglio quello normale e tenersi 3fps...
Sono sceso nell inferi :D
http://img158.imageshack.us/my.php?image=screenshot0011tm5.jpg
Turboman
01-11-2007, 13:08
Basta, non ne posso più!!! e imposta di qua e imposta di là per ottenere qualche misero framerate in più. Per quanto i riguarda il motore del gioco è veramente pesante per la maggiorparte delle macchine in circolazione, si vede chiaramente che il gioco bon è stato ben ottimizzato ancora; dovrebbero lavorare di più sui driver e sull'otimizzazione del software invece di puntare alla potenza delle schede video.
Dai..gli shadder ed il pos-processing devono stare per forza su very high...
altrimenti ti perdi il meglio.
Il resto può anche essere su high o medio, ma questi due no !
Altrimenti ti perdi il DOF fatto bene e l'effetto della luce
Sugli shader non concordo, su "high" i colori sembrano morti.
Basta vedere le palme su high e su medium. La differenza è notevole :)
a ecco a voi delle screen su winxp DX9 con tutto Very High ma ombre medium e post processing medium ma CON SUNSHAFT :cool: :cool: :cool:
http://img261.imageshack.us/img261/8636/immagine2proprocessingmny2.th.jpg (http://img261.imageshack.us/my.php?image=immagine2proprocessingmny2.jpg)http://img46.imageshack.us/img46/7826/spiaggiasunshaftjx0.th.jpg (http://img46.imageshack.us/my.php?image=spiaggiasunshaftjx0.jpg)
http://img233.imageshack.us/img233/2950/bosco1ma7.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=bosco1ma7.jpg)http://img159.imageshack.us/img159/6056/bosco2mf3.th.jpg (http://img159.imageshack.us/my.php?image=bosco2mf3.jpg)http://img379.imageshack.us/img379/4967/bosco3ou8.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=bosco3ou8.jpg)
http://img107.imageshack.us/img107/5186/boscosassi2fa2.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=boscosassi2fa2.jpg)http://img205.imageshack.us/img205/3277/immagine2el8.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=immagine2el8.jpg)http://img205.imageshack.us/img205/3363/immagine3jo3.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=immagine3jo3.jpg)
p.s. avete notato nel nuove voci driver nvidia? un'altra cosa dei nuovi driver, prima giocavo sui 70° con vga tirata.. ora sto sui 65° stesso OC e stessa temp in stanza (20°)... vi risulta???
ieri ho provato l'AA16XQ, girava a 15fps, sembrava un film xro... :D
ps.2 l'AA uccide le prestazioni, sia il 2X che il 4X mi dimezzano il framerate...
Basta, non ne posso più!!! e imposta di qua e imposta di là per ottenere qualche misero framerate in più. Per quanto i riguarda il motore del gioco è veramente pesante per la maggiorparte delle macchine in circolazione, si vede chiaramente che il gioco bon è stato ben ottimizzato ancora; dovrebbero lavorare di più sui driver e sull'otimizzazione del software invece di puntare alla potenza delle schede video.
oh... finalmente qualcuno che ha il coraggio di dirlo, e metti questo e togli quello, e prova il driver 169.005 alfa beta e gamma, basta :muro: :mbe:
sto gioco adesso non si può giocare come meriterebbe, cioè 1920X1080 tutto very high aa4X ed AF16X.
Basta, non ne posso più!!! e imposta di qua e imposta di là per ottenere qualche misero framerate in più. Per quanto i riguarda il motore del gioco è veramente pesante per la maggiorparte delle macchine in circolazione, si vede chiaramente che il gioco bon è stato ben ottimizzato ancora; dovrebbero lavorare di più sui driver e sull'otimizzazione del software invece di puntare alla potenza delle schede video.
guarda che secondo me il gioco e MOLTO ben ottimizzato.. insomma è chiaro che pesi, ma con tutte le robe che gestisce.
guarda che secondo me il gioco e MOLTO ben ottimizzato.. insomma è chiaro che pesi, ma con tutte le robe che gestisce.
usasse di più i core a disposizione.... io ho un quad e il demo utilizza solo il 40-60% del primo core vedi tu quanto è ottimizzato.
Jesus1987
01-11-2007, 13:18
c'è qualcuno di voi che ha preso la 8800GT e ha provato il gioco?
io la sto aspettando (e mi sa che dove la voglio prendere ci vorrà un po' di tempo), e mi piacerebbero dei pareri su come va
ma giocando su un 19' non wide a 1280x1024 ho bisogno di meno potenza rispetto a una risoluzione wide giusto?
The_max_80
01-11-2007, 13:19
ragazzi ho letto di qualcuno che gioca post processing medio ma con SUNSHAFT attivo, quindi immagino si parli dei raggi di sole, eventualmente come si attviano pur mettendo post processing medio?
io giro sotto vista!
The_max_80
01-11-2007, 13:20
c'è qualcuno di voi che ha preso la 8800GT e ha provato il gioco?
io la sto aspettando (e mi sa che dove la voglio prendere ci vorrà un po' di tempo), e mi piacerebbero dei pareri su come va
ma giocando su un 19' non wide a 1280x1024 ho bisogno di meno potenza rispetto a una risoluzione wide giusto?
wide o non wide non cambia, cambia la grandezza del monitor e quindi il numero totali di pixel
.....dovrebbero lavorare di più sui driver e sull'otimizzazione del software invece di puntare alla potenza delle schede video.
E chi glielo dice a Nvidia?:D
Basta, non ne posso più!!! e imposta di qua e imposta di là per ottenere qualche misero framerate in più. Per quanto i riguarda il motore del gioco è veramente pesante per la maggiorparte delle macchine in circolazione, si vede chiaramente che il gioco bon è stato ben ottimizzato ancora; dovrebbero lavorare di più sui driver e sull'otimizzazione del software invece di puntare alla potenza delle schede video.
difatti +3fps con gli ultimi driver senza cambiare nulla, è già qualcosa.. :D :) :cool:
wide o non wide non cambia, cambia la grandezza del monitor e quindi il numero totali di pixel
Certo, ma se vuoi giocare alla risoluzione nativa fra un 19" standard e un 22" Wide (che ha più o meno la stessa altezza di schermo) cambia enormemente.....
ragazzi ho letto di qualcuno che gioca post processing medio ma con SUNSHAFT attivo, quindi immagino si parli dei raggi di sole, eventualmente come si attviano pur mettendo post processing medio?
io giro sotto vista!
scarica estrai copia e incolla, e attiva su medio MA godendoti il sole.. :cool:
scarica estrai copia e incolla, e attiva su medio MA godendoti il sole.. :cool:
Va bene anche per xp?
Restless
01-11-2007, 13:31
Vedo che si parla quasi solo di Nvidia, ma non è uscito qualche driver per le ATI ottimizzato per Crysis?
Va bene anche per xp?
è per xp ma dovrebbe fungere anche x vista, dopotutto i file di config sono gli stessi... o no? :confused:
a ecco a voi delle screen su winxp DX9 con tutto Very High ma ombre medium e post processing medium ma CON SUNSHAFT :cool: :cool: :cool:
http://img261.imageshack.us/img261/8636/immagine2proprocessingmny2.th.jpg (http://img261.imageshack.us/my.php?image=immagine2proprocessingmny2.jpg)http://img46.imageshack.us/img46/7826/spiaggiasunshaftjx0.th.jpg (http://img46.imageshack.us/my.php?image=spiaggiasunshaftjx0.jpg)
http://img233.imageshack.us/img233/2950/bosco1ma7.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=bosco1ma7.jpg)http://img159.imageshack.us/img159/6056/bosco2mf3.th.jpg (http://img159.imageshack.us/my.php?image=bosco2mf3.jpg)http://img379.imageshack.us/img379/4967/bosco3ou8.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=bosco3ou8.jpg)
http://img107.imageshack.us/img107/5186/boscosassi2fa2.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=boscosassi2fa2.jpg)http://img205.imageshack.us/img205/3277/immagine2el8.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=immagine2el8.jpg)http://img205.imageshack.us/img205/3363/immagine3jo3.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=immagine3jo3.jpg)
p.s. avete notato nel nuove voci driver nvidia? un'altra cosa dei nuovi driver, prima giocavo sui 70° con vga tirata.. ora sto sui 65° stesso OC e stessa temp in stanza (20°)... vi risulta???
ieri ho provato l'AA16XQ, girava a 15fps, sembrava un film xro... :D
ps.2 l'AA uccide le prestazioni, sia il 2X che il 4X mi dimezzano il framerate...
plz mi dici sia dove trovare il fix per il very high in DX9? il driver che hai usato è l'ultimo uscito per nvidia?
tnx
plz mi dici sia dove trovare il fix per il very high in DX9? il driver che hai usato è l'ultimo uscito per nvidia?
tnx
yes sono i 169.04
in fix è quell che gira, dovrebbero metterlo in prima pagina, lo allego qua
Ragazzi, ci sto giocando da un pò..pazzesco cmq, con il mio pc gira con tutto su Alto!!:eek: raga, che motori, IMHO questo, insieme a UE3 spacca veramente qualsiasi altro motore ci sia in giro...(be, anche quello di Bioshock non scherza)..finalmente si sono messi a fare motori seri!! il mio pc sembrava bello che finito, invece sto scoprendo che posso ancora giocare a dettaglio medio-alto a quasi tutto!! si, rinuncio all'aa, ma chissenefrega!!:D
scusa come fai a giocare con tutto su high io con la mia config devo per forza abbassare le ombre su low quanti Fps fai?
Per cortesia visto che non ho seguito il topic in questi ultimi 2-3 giorni, mi dite:
1) dove trovo quest'isola
2) dove trovo il fix very hight per le DX9
3) se c'è qualcos'altro di interessante scoperto su questa demo
L'Isola si trova +o- qui :
http://it.wikipedia.org/wiki/Mururoa
:D
full metal
01-11-2007, 13:42
http://www.crysis-online.com/?id=446
:D qualcuno mi spiega che sarebbe esattamente?(:O non parlo inglese)
andrea90
01-11-2007, 13:45
scarica estrai copia e incolla, e attiva su medio MA godendoti il sole.. :cool:
ma il file che permette l'opzione SUNSHAFT bisogna incollarlo in C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups dopo aver messo la patch che permette di mettere very high su xp
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144125_Crysis-Setup.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144125_Crysis-Setup.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144315_Crysis1.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144315_Crysis1.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144338_Crysis2.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144338_Crysis2.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144404_Crysis3.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144404_Crysis3.JPG)
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http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144610_Crysis7.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144610_Crysis7.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144639_Crysis8.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144639_Crysis8.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144700_Crysis9.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144700_Crysis9.JPG)
Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
http://www.crysis-online.com/?id=446
:D qualcuno mi spiega che sarebbe esattamente?(:O non parlo inglese)
Questa e una traduzione automatica:
Crisi - Online è orgoglioso di annunciare che un nuovo concorso, è ora in corso. Aperta a Aussies solo, il Custom Gaming Rig Challenge vi dà la possibilità di vincere un premio totale pool di poco meno di $ 500 AUD grazie al nostro sponsor principale del PC Maniacs, e secondarie sponsorizzare Giochi Warehouse. Questa concorrenza richiede una combinazione di abilità e fortuna.
Come Win!
Non mi soffermerò in grande dettaglio, come tutti qui che si possono trovare sulla pagina di concorrenza, ma qui è la base di questa competizione. Per entrare e, auspicabilmente, vincere, è necessario costruire una lista di componenti per PC per l'utilizzo in un impianto di gioco personalizzato. Tutte le parti devono essere utilizzati da PC Maniacs, e il costo totale non deve essere superiore a $ 2000 AUD.
Il Premi
Alcuni di voi si potrebbe chiedere perché questo concorso è aperto solo per gli australiani. L'unico motivo di ciò è che i promotori di questo concorso sono tutti australiani e non spedire i loro prodotti all'estero. Ci sono altri concorsi se previsto, che sarà aperta a tutti.
Primo premio: Il vincitore del concorso riceverà $ 300 credito al PC Maniacs. Tale credito può essere utilizzato tutto in una sola volta, o possano essere ripartiti su più acquisti. Questo premio è la cortesia di PC Maniacs.
Secondo premio: Il secondo classificato riceverà una copia Edizione speciale di Crysis. Questa copia sarà la validita 'ordinato e spedito un giorno prima di esprimere la stampa tramite spedizione di garantire il gioco arriva a casa tua il giorno della data di uscita ufficiale australiano di Crysis. Questo premio è cortesia Giochi di magazzino.
Terzo premio: Il terzo premio è un Razer Deathadder Gaming Mouse del valore di $ 70 AUD ~ cortesia di PC Maniacs.
Sono orgogliosa di poter dire che ho personalmente acquistato beni da entrambi questi sponsor prima di ospitare questa competizione, e in modo che io possa garantire personalmente che sarà molto felice con la loro qualità di servizio. In effetti, il sistema sto digitando su questa per il momento è stato interamente provenienti da PC Maniacs; E la maggior parte dei giochi seduta sul mio scaffale e nella mia scrivania cassetti sono stati acquistati da Giochi Warehouse.
Altre Info
Assicurati di aggiornare l'indirizzo email associato al tuo forum di conto. Più importante, tuttavia, è che si legge attraverso la concorrenza, prima di entrare a fondo pagina. La concorrenza pagina contiene un link alla pagina di iscrizione.
La data di chiusura per la concorrenza è 10 Novembre 2007 7PM predefinito forum di tempo (Australian Eastern Standard Time - non legale).
ghiltanas
01-11-2007, 13:52
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
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Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
cioè te con quel sistema in firma e quelle impostazioni fai quei frame?:confused:
nn usi vista vero?
cioè te con quel sistema in firma e quelle impostazioni fai quei frame?:confused:
nn usi vista vero?
No,uso xp!Ti sembrano pochi gli fps?
ma il file che permette l'opzione SUNSHAFT bisogna incollarlo in C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups dopo aver messo la patch che permette di mettere very high su xp
Ma pesa tanto sugli FPS?
andrea90
01-11-2007, 13:55
Ma pesa tanto sugli FPS?
lo provo adesso ... poi ti dico
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
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Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
gradiosa dimostrazione....se non fosse per le ombre e gli shader tutto è eccelente...anche i frame...stessi dettagli ombre su medio e sahader su alto faccio max44(se guardo porzioni piccole con 3 palme sabbia e molti sassi) min19(durante le esplosioni)...non esistonosolo le 8800 e vista:rolleyes: ;)
+Lonewolf+
01-11-2007, 13:57
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
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Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
...mi sembra bbastanza assurdo...
cmq hai lo shader detail su low...forse è quello...
ma il file che permette l'opzione SUNSHAFT bisogna incollarlo in C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups dopo aver messo la patch che permette di mettere very high su xp
eccerto, lo metti dopo, è il very high modificato.
ghiltanas
01-11-2007, 14:00
No,uso xp!Ti sembrano pochi gli fps?
pochiii??? mi sembra un risultato ottimo, te pensa che sotto vista 64 bit con il sist in firma faccio sui 14 frame (anzi ora ho messo i 163.75 e sembra che i giochi siano peggiorati...) con tutto low a 800*600
se riesco a trovare xp64bit lo provo li e guardo un pò se cambia qualcosa.
ps i driver se metto gli ultimi in inglese cambia qualcosa? dico per la lingua, è indifferente che lingua metto per la compatibilità intendo
darkfear
01-11-2007, 14:03
cioè te con quel sistema in firma e quelle impostazioni fai quei frame?:confused:
nn usi vista vero?
non è tanto difficile da credere...fa schifo :stordita:
ha cancellato le ombre... (che sono in tempo reale su ogni oggetto del mondo di gioco)
shaders su low (praticamente far cry con effetti di illuminazione + scarsi)
il post processing (tra cui mblur e dof) non vengono attivati con lo shader su low...
gli shaders influenzano la qualita' delle ombre (che nn ci sono) degli effetti di luce (rimane giusto l'illuminazione base dovuta alle fonti di luce quali sole, luci, torcia e forse gli spari ma nn ne sono sicuro) dell'acqua, delle textures (per esempio, textures su low e shaders su high e le textures sono + belle che ad high con shader low) e degli oggetti in lontananza (rocce, vegetazione)
praticamente è diventato far cry con textures + grandi
se mette shaders su high e tutto su low è gia' tanto se fa 20 fps a quella risoluzione...
è + che normale ;)
Totti 88
01-11-2007, 14:03
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
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http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144425_Crysis4.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144425_Crysis4.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144507_Crysis5.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144507_Crysis5.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144527_Crysis6.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144527_Crysis6.JPG)
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Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
Ma mettendo shader e shadow su medium come ti va?
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
ma vai a racconterlo a qualcunaltro si vede che e tutto al min:mad:
non è tanto difficile da credere...fa schifo :stordita:
ha cancellato le ombre... (che sono in tempo reale su ogni oggetto del mondo di gioco)
shaders su low (praticamente far cry con effetti di illuminazione + scarsi)
il post processing (tra cui mblur e dof) non vengono attivati con lo shader su low...
gli shaders influenzano la qualita' delle ombre (che nn ci sono) degli effetti di luce (rimane giusto l'illuminazione base dovuta alle fonti di luce quali sole, luci, torcia e forse gli spari ma nn ne sono sicuro) dell'acqua, delle textures (per esempio, textures su low e shaders su high e le textures sono + belle che ad high con shader low) e degli oggetti in lontananza (rocce, vegetazione)
praticamente è diventato far cry con textures + grandi
se mette shaders su high e tutto su low è gia' tanto se fa 20 fps a quella risoluzione...
è + che normale ;)
farà anche schifo...ma lo schifo come lo chiami tu parte da 30frame con una 1300!!! tu dove arrivi con gli efetti in più attivati????a 60?a 70? ma che tu ti fermi molto prima...con la grande differenza che hai una 8800 pagata molto di più di una 1300 per non parlare poi del resto del tuo sistema....rifletti prima di saparare a zero:doh: :banned:
ma vai a racconterlo a qualcunaltro si vede che e tutto al min:mad:
è troppo bello vedervi accusare:bimbo:
darkfear
01-11-2007, 14:08
farà anche schifo...ma lo schifo come lo chiami tu parte da 30frame con una 1300!!! tu dove arrivi con gli efetti in più attivati????a 60?a 70? ma che tu ti fermi molto prima...con la grande differenza che hai una 8800 pagata molto di più di una 1300 per non parlare poi del resto del tuo sistema....rifletti prima di saparare a zero:doh: :banned:
ho una X1900gt
zitto che fai + bella figura :asd:
NemesisDark
01-11-2007, 14:09
Salve a tutti, sono nuovo del forum, mi sono divertito a leggere le 1000 pagine (al max 6 o 7 a dire il vero e ho deciso di registrarmi). Ecco la mia configurazione:
CPU: Athlon X2 4200+
Ram: 2Gb DDR2 667
Scheda Video: 7600 gs (400/400) @ (540/435)
Driver 163.71
Prima di tutto complimentissimi a Tephereth per il post, ho modificato l'illuminazione a medium (come Tepheret) e gli shader alti (ho messo solo il ssod a 0), in pratica è rimasto tutto uguale ma si ottimizza.
Ris: 800x600
Tutto Medio:
Cpu: Average 24.67 Max 30.82
GPU: Average 26.14 Max 39.11
Tutto High tranne illuminazione media, obj qual media:
Cpu: Average 14.38 Max 20.16
GPU: Average 15.81 Max 20
Tutto High tranne illuminazione media, obj qual low:
Cpu: Average 16.33 Max 24.43
GPU: Average 18.66 Max 23.15
Io gioco con l'ultima configurazione, la demo si è mantenuta sempre sui 20 frames stranamente fluidissimi :D
Con driver nuovi e versione finale con qualche frame in + si andrà proprio bene.
P.S. Piccola nota, il motore fisico come si vede gestisce diversamente la fisica anche in situazioni uguali. Nel benchmark CPU ad un certo punto mi è crollato il tesso sotto i piedi per via di una tegola velocissima che è saltata e un'altra volta sono schiattato addirittura! LOL
ho una X1900gt
zitto che fai + bella figura :asd:
scusa...ti avevo scambiato per qualcun altro:D
non è tanto difficile da credere...fa schifo :stordita:
ha cancellato le ombre... (che sono in tempo reale su ogni oggetto del mondo di gioco)
shaders su low (praticamente far cry con effetti di illuminazione + scarsi)
il post processing (tra cui mblur e dof) non vengono attivati con lo shader su low...
gli shaders influenzano la qualita' delle ombre (che nn ci sono) degli effetti di luce (rimane giusto l'illuminazione base dovuta alle fonti di luce quali sole, luci, torcia e forse gli spari ma nn ne sono sicuro) dell'acqua, delle textures (per esempio, textures su low e shaders su high e le textures sono + belle che ad high con shader low) e degli oggetti in lontananza (rocce, vegetazione)
praticamente è diventato far cry con textures + grandi
se mette shaders su high e tutto su low è gia' tanto se fa 20 fps a quella risoluzione...
è + che normale ;)
Bella analisi...Peccato che non ci stò giocando con una scheda da 600 ma con una da 100!;) Le immagini non mi sembrano male,se poi vogliamo trovare dei difetti perchè magari la propria scheda da 600 euro non va come deve,quello è un altro discorso!;)
Ma mettendo shader e shadow su medium come ti va?
Ho provato a mettere gli shader su medio e perdo circa 4-5 fps mentre se li metto entrambi su medio,mi sembra che faccio circa 17 fps!Ovviamente non ho ancora overcloccato.;)
Bella analisi...Peccato che non ci stò giocando con una scheda da 600 ma con una da 100!;) Le immagini non mi sembrano male,se poi vogliamo trovare dei difetti perchè magari la propria scheda da 600 euro non va come deve,quello è un altro discorso!;)
adoro questo utente:oink:
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
azz se gira bene cosi anche con le vecchie 1900 volera ... è molto scalabile... :) meglio cosi ;)
ghiltanas
01-11-2007, 14:14
ps i driver se metto gli ultimi in inglese cambia qualcosa? dico per la lingua, è indifferente che lingua metto per la compatibilità intendo
mi quoto, qualcuno risp please?
ma vai a racconterlo a qualcunaltro si vede che e tutto al min:mad:
:rotfl: Ma che immagini stai guardando?:D
Bella analisi...Peccato che non ci stò giocando con una scheda da 600 ma con una da 100!;) Le immagini non mi sembrano male,se poi vogliamo trovare dei difetti perchè magari la propria scheda da 600 euro non va come deve,quello è un altro discorso!;)
Non è questione di soldi ma e impossibile che tu ci giochi tutto a palla con quella scheda,io con la scheda in sign ci gioco a 1650 tutto high su xp e faccio min 18 max 25 meglio cosi per quel che mi riguarda:Prrr: :Prrr: :Prrr:
Totti 88
01-11-2007, 14:15
Ho provato a mettere gli shader su medio e perdo circa 4-5 fps mentre se li metto entrambi su medio,mi sembra che faccio circa 17 fps!Ovviamente non ho ancora overcloccato.;)
Uao fantastico. :eek:
Puoi postare qualche immagine con questi settaggi?
Ps:come fai a mettere le texture high con una scheda da 256 mb?
darkfear
01-11-2007, 14:15
Bella analisi...Peccato che non ci stò giocando con una scheda da 600 ma con una da 100!;)
peccato che io abbia una scheda da 160 euro :)
non da 600 :eek:
ho semplicemente detto le cose come stanno, ti ho offeso perche' ho semplicemente detto che per i miei gusti fa schifo? :) (come per i miei gusti fa schifo Far Cry, quindi puoi capire il mio senso del gusto :asd: ) se l'ho fatto mi scuso.
quel risultato è + che normale per una X1300xt (la maggior parte degli utenti pensa che con questa scheda si possa giocare solo a 640x480 a dettagli ultra low a tetris :doh: quando tu in realta' hai dimostrato che è possibile giocarci in modo soddisfacente con buona parte dei settaggi ad high, sebbene i + pesanti a basso, ma è assolutamente normale.)
il punto è che il gioco gia' a medio è meglio (per i miei gusti) ;)
sto semplicemente dicendo le cose come stanno.
FiSHBoNE
01-11-2007, 14:15
a ecco a voi delle screen su winxp DX9 con tutto Very High ma ombre medium e post processing medium ma CON SUNSHAFT :cool: :cool: :cool:
http://img261.imageshack.us/img261/8636/immagine2proprocessingmny2.th.jpg (http://img261.imageshack.us/my.php?image=immagine2proprocessingmny2.jpg)http://img46.imageshack.us/img46/7826/spiaggiasunshaftjx0.th.jpg (http://img46.imageshack.us/my.php?image=spiaggiasunshaftjx0.jpg)
http://img233.imageshack.us/img233/2950/bosco1ma7.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=bosco1ma7.jpg)http://img159.imageshack.us/img159/6056/bosco2mf3.th.jpg (http://img159.imageshack.us/my.php?image=bosco2mf3.jpg)http://img379.imageshack.us/img379/4967/bosco3ou8.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=bosco3ou8.jpg)
http://img107.imageshack.us/img107/5186/boscosassi2fa2.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=boscosassi2fa2.jpg)http://img205.imageshack.us/img205/3277/immagine2el8.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=immagine2el8.jpg)http://img205.imageshack.us/img205/3363/immagine3jo3.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=immagine3jo3.jpg)
p.s. avete notato nel nuove voci driver nvidia? un'altra cosa dei nuovi driver, prima giocavo sui 70° con vga tirata.. ora sto sui 65° stesso OC e stessa temp in stanza (20°)... vi risulta???
ieri ho provato l'AA16XQ, girava a 15fps, sembrava un film xro... :D
ps.2 l'AA uccide le prestazioni, sia il 2X che il 4X mi dimezzano il framerate...
a che risoluzione giochi?
a me lo shader su very high su vista x64 non me lo regge mai... a 1360x768.
andrea90
01-11-2007, 14:16
raga con xp tt dettagli su very high 1280x1024 tranne post processing medium ma con l'effetto del sole ho la media di 18 fps!!! INCREDIBILE come è possibile??
azz se gira bene cosi anche con le vecchie 1900 volera ... è molto scalabile... :) meglio cosi ;)
Certo che volerà con le 1900!;)
:rotfl: Ma che immagini stai guardando?:D
dove sono i riflessi del sole sull' acqua per dirne una le tue immagini sono come quelle postate a da altri utenti co dett medio bassi.
controlla le ultime 400 pag:ciapet: :ciapet: :ciapet:
Non è questione di soldi ma e impossibile che tu ci giochi tutto a palla con quella scheda,io con la scheda in sign ci gioco a 1650 tutto high su xp e faccio min 18 max 25 meglio cosi per quel che mi riguarda:Prrr: :Prrr: :Prrr:
se assersci ciò....vuoi dire che lui mente no??^^?25 con la 8800?:stordita: :sofico:
da pssesore di 1950 io dico che entro la 1280 vola(io personlmanete lo gioco a 1024 perchè è la max risoluzione del miomonitor)
darkfear
01-11-2007, 14:18
Certo che volerà con le 1900!;)
si...fuori dalla finestra :asd:
con la mia non vola...ma neanche salta...al massimo cammina :mc:
:asd:
peccato che io abbia una scheda da 160 euro :)
non da 600 :eek:
ho semplicemente detto le cose come stanno, ti ho offeso perche' ho semplicemente detto che per i miei gusti fa schifo? :) (come per i miei gusti fa schifo Far Cry, quindi puoi capire il mio senso del gusto :asd: ) se l'ho fatto mi scuso.
quel risultato è + che normale per una X1300xt (la maggior parte degli utenti pensa che con questa scheda si possa giocare solo a 640x480 a dettagli ultra low a tetris :doh: quando tu in realta' hai dimostrato che è possibile giocarci in modo soddisfacente con buona parte dei settaggi ad high, sebbene i + pesanti a basso, ma è assolutamente normale.)
il punto è che il gioco gia' a medio è meglio (per i miei gusti) ;)
sto semplicemente dicendo le cose come stanno.
Magari post due immaginette con shader su medio!;)
si...fuori dalla finestra :asd:
con la mia non vola...ma neanche salta...al massimo cammina :mc:
:asd:
ma è una GT(adesso non per flammare)....con la tua comunque cammina molto a testa alta:cool:
dove sono i riflessi del sole sull' acqua per dirne una le tue immagini sono come quelle postate a da altri utenti co dett medio bassi.
controlla le ultime 400 pag:ciapet: :ciapet: :ciapet:
I riflessi che dici tu si hanno con shader su medio,e ti ripeto chq i settaggi che ho postato sono reali!:)
mistero1982
01-11-2007, 14:24
Bella analisi...Peccato che non ci stò giocando con una scheda da 600 ma con una da 100!;) Le immagini non mi sembrano male,se poi vogliamo trovare dei difetti perchè magari la propria scheda da 600 euro non va come deve,quello è un altro discorso!;)
Verissimo, hai ragione, non fosse per il fatto che DOBBIAMO CREDERTI SULLA PAROLA e quelle FOTO NON SIGNIFICANO NULLA, NON SONO PROVE, è sufficente cercare immagini postate da un altro e fare uno screen delle impostazioni, non è difficile. Quindi spero potrai concederci il beneficio del dubbio. ;)
Come promesso,ecco a voi gli screen tratti dal gioco grazie alla mia fidata x1300xt!;)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144125_Crysis-Setup.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144125_Crysis-Setup.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144315_Crysis1.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144315_Crysis1.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144338_Crysis2.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144338_Crysis2.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144404_Crysis3.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144404_Crysis3.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144425_Crysis4.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144425_Crysis4.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144507_Crysis5.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144507_Crysis5.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144527_Crysis6.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144527_Crysis6.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144610_Crysis7.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144610_Crysis7.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144639_Crysis8.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144639_Crysis8.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101144700_Crysis9.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101144700_Crysis9.JPG)
Spero che gli scettici che ieri hanno affermato che non fosse possibile farlo girare decentemente a quei dettagli,capiscano che non esistono al mondo solo le 8800 per giocare come si deve ad un gioco!:)
ps la scheda non è assolutamente overcloccata!
Ti chiedo scusa :rolleyes: non avevo visto che avevi la configurazioni degli shader e shadow su low(sono le piu pesanti)cosi ce la fai con la tua scheda.
avevoletto tutto suhigh:D
ghiltanas
01-11-2007, 14:24
Certo che volerà con le 1900!;)
ora nn esageriamo...volare è una parola grossa, io per esempio con volare intendo da 1680*1050 in su tutto su very high in dx10 con frame rate da 50 in su. questo è volare...
con questo nn dico che o cosi o nulla, è un grandissimo gioco anche sacrificando qualcosa.
darkfear
01-11-2007, 14:26
ma è una GT(adesso non per flammare)....con la tua comunque cammina molto a testa alta:cool:
forse a 1024x768
ma a 1280x1024 è una sofferenza... :mc:
cherokee
01-11-2007, 14:27
Installato e provato...ma ho un dubbio. Alla fine dell'installazione il programma mi dice di effettuare un windows update che poi nella pagina in cui mi manda si chiama KB940105 Hotfix - for Gamers Using Vista
Io ho vista 32bit ultimate e GTX 8800......devo installare questa fix o no ??
Grazie
Mi autoquoto...scusate, ma magari qualcuno può darmi una info in più
Grazie
1400x1050 DX9 WinXP tutto very high 8800GTS @675/1720/2000 (ombre medie postprocessing medio ma con sunshaft attivo)
http://img216.imageshack.us/img216/3608/16904vc5.jpg
forse a 1024x768
ma a 1280x1024 è una sofferenza... :mc:
ma infatti...oltre i 1280 si deve far scendere minimo tutto su medium con una 1950xt...però etro quella risoluzione molti del topic della 1950xt si trovano ben anche con shader su alto e il resto su alto(tranne ombresu medio)
Mi autoquoto...scusate, ma magari qualcuno può darmi una info in più
Grazie
Questo fix per vista serve a gestire meglio la mem dell scheda grafica e consigliato a chi ha scheda con mem alta (512,640,768 ecc..)
x.vegeth.x
01-11-2007, 14:32
edit sbagliato 3d :fagiano:
dragonheart81
01-11-2007, 14:32
ma infatti...oltre i 1280 si deve far scendere minimo tutto su medium con una 1950xt...però etro quella risoluzione molti del topic della 1950xt si trovano ben anche con shader su alto e il resto su alto(tranne ombresu medio)
Quoto io con una X1900XTX gioco tutto alto AA 4x a 1024 e sono a filo qualche volta scatta, ma a 1280 mi sa che devo impostare tutto in medium...
trentemoller
01-11-2007, 14:33
Bella analisi...Peccato che non ci stò giocando con una scheda da 600 ma con una da 100!;) Le immagini non mi sembrano male,se poi vogliamo trovare dei difetti perchè magari la propria scheda da 600 euro non va come deve,quello è un altro discorso!;)
con la gtx non vola ma neanche mi lamento ;) 50 max 29 avg 18 min con tutto veryhigh tranne postprocessing high non fa così schifo.. considerando che devono ancora uscire drivers fatti per bene e il gioco finale, che credo sarà un pò + ottimizzato
mistero1982
01-11-2007, 14:33
Ti chiedo scusa :rolleyes: non avevo visto che avevi la configurazioni degli shader e shadow su low(sono le piu pesanti)cosi ce la fai con la tua scheda.
avevoletto tutto suhigh:D
E c'è un'altra cosa che stona... con una x1300 possibile funzioni con texture su high? ripeto l'utente in questione può dire quello che vuole... semplicemente non ha (per ora felice di ricredermi in futuro) le prove per dimostrarlo. E' seplicissimo trovare immagini di Crysis sopratutto in questi giorni...
Restless
01-11-2007, 14:33
Sentite questa domanda, magari può sembrarvi banale, ma:
il fix da usare per migliorare le versione dx9, produce risultati anche con schede dx9 sm3.0 ?
O è cmq necessaria una scheda video dx10?
Ho avuto due minuti e ho finito la demo,non vedo l'ora che esca, ma con una 8800GT alle risoluzioni 1440*900 e 1336*768 gira tutto tranquillo con dettagli very high e AA 4X o dovrò cmq rinunciare a qualcosa?
thx
darkfear
01-11-2007, 14:35
ma infatti...oltre i 1280 si deve far scendere minimo tutto su medium con una 1950xt...però etro quella risoluzione molti del topic della 1950xt si trovano ben anche con shader su alto e il resto su alto(tranne ombresu medio)
Quoto io con una X1900XTX gioco tutto alto AA 4x a 1024 e sono a filo qualche volta scatta, ma a 1280 mi sa che devo impostare tutto in medium...
infatti è per questo che sto cercando un modo per evitare l'upscaling sul mio monitor (tramite applicazione di bande nere) :muro:
con un paio di tweak ai cfg riesco a mettere dettagli alti e 30 fps a 1024!! :mc:
ma il monitor spalma tutto all'inverosimile... :sob:
:muro: :muro: :muro:
a 1280 a volte rallenta anche a medio... :fagiano:
Verissimo, hai ragione, non fosse per il fatto che DOBBIAMO CREDERTI SULLA PAROLA e quelle FOTO NON SIGNIFICANO NULLA, NON SONO PROVE, è sufficente cercare immagini postate da un altro e fare uno screen delle impostazioni, non è difficile. Quindi spero potrai concederci il beneficio del dubbio. ;)
Ovviamente ognuno può credere ciò che vuole,ma questo vale anche per te ed altri che postano immagini!;)
fxsensive2
01-11-2007, 14:39
1400x1050 DX9 WinXP tutto very high 8800GTS @675/1720/2000 (ombre medie postprocessing medio ma con sunshaft attivo)
http://img216.imageshack.us/img216/3608/16904vc5.jpg
faccio i tuoi stessi identici risultati a 1280x1024 AF16x Tutto High-Water Very High...i 320mb in + che ha la tua scheda si fanno sentire:)
con la gtx non vola ma neanche mi lamento ;) 50 max 29 avg 18 min con tutto veryhigh tranne postprocessing high non fa così schifo.. considerando che devono ancora uscire drivers fatti per bene e il gioco finale, che credo sarà un pò + ottimizzato
Spero che l'ultima parte del discorso valga anche per me!:D
E c'è un'altra cosa che stona... con una x1300 possibile funzioni con texture su high? ripeto l'utente in questione può dire quello che vuole... semplicemente non ha (per ora felice di ricredermi in futuro) le prove per dimostrarlo. E' seplicissimo trovare immagini di Crysis sopratutto in questi giorni...
Scusa perchè non dovrei poter mettere le texture su alto?Le immagini sono quelle che ho preso con la mia configurazione,poi ripeto,a qualcuno può far rabbia la cosa perchè ha speso tanto per la propria scheda video!;)
Turboman
01-11-2007, 14:45
Questo fix per vista serve a gestire meglio la mem dell scheda grafica e consigliato a chi ha scheda con mem alta (512,640,768 ecc..)
A quali fix ti riferisci??
Comunque queste sono immagini fatte impostando lo shader su medio!
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101154511_Crysis01.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101154511_Crysis01.JPG) http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071101154535_Crysis02.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071101154535_Crysis02.JPG)
Ovviamente non ho ancora overcloccato!;)
trentemoller
01-11-2007, 14:46
Spero che l'ultima parte del discorso valga anche per me!:D
certo :D anche se nvidia sta un passo avanti a driver rispetto a ati, vedi i 169 01 02 04 che sono usciti.. ati.. niente :doh:
Scusa perchè non dovrei poter mettere le texture su alto?Le immagini sono quelle che ho preso con la mia configurazione,poi ripeto,a qualcuno può far rabbia la cosa perchè ha speso tanto per la propria scheda video!;)
no è per i soldi che ho speso(non sai quante soddisf mi sono tolto,gioco a tutii i titoli al massimo compresi i filtri e non vado mai sotto i 30 a 1680)e che sembra strano che ti vada cosi,ho letto quasi 500 pg:cry: e sei l'unico con questa config che ha questi risultati
certo :D anche se nvidia sta un passo avanti a driver rispetto a ati, vedi i 169 01 02 04 che sono usciti.. ati.. niente :doh:
Effettivamente non so cosa stia aspettando a far uscire dei driver decenti per crysis!Comunque essendo nvidia partner dei crytek mi sembra anche doveroso che facciano uscire dei driver decenti!:)
faccio i tuoi stessi identici risultati a 1280x1024 AF16x Tutto High-Water Very High...i 320mb in + che ha la tua scheda si fanno sentire:)
hehehehe :D :D :D :sofico: "la potenza della vera buona e vecchia gts"
ecco il test ma a 1280x1024...
1280x1024 DX9 WinXP tutto very high 8800GTS @675/1720/2000 (ombre medie postprocessing medio ma con sunshaft attivo)
http://img125.imageshack.us/img125/5121/1280x1024hs4.jpg
no è per i soldi che ho speso(non sai quante soddisf mi sono tolto,gioco a tutii i titoli al massimo compresi i filtri e non vado mai sotto i 30 a 1680)e che sembra strano che ti vada cosi,ho letto quasi 500 pg:cry: e sei l'unico con questa config che ha questi risultati
Ieri mi era stato chiesto da alcuni utenti di postare delle immagini per dimostrare ciò che affermavo!Ora che ho postato le immagini,ci sono comunque gli scettici.:D
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