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View Full Version : Aspettando Crysis [Thread Ufficiale]


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lowenz
07-11-2007, 11:47
con_restricted=0
r_geominstancing=1
r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
r_colorgrading=1
r_motionblur=0
r_UseEdgeAA=0
Così imho è perfetto :)

Da porre in un file da chiamare "System.cfg" da mettere nella root di Crysis.

Mister Tarpone
07-11-2007, 11:57
ma che fa di preciso sto parametro?? -----> r_geominstancing=1

lowenz
07-11-2007, 12:02
ma che fa di preciso sto parametro?? -----> r_geominstancing=1
r_GeomInstancing [0,1] - This setting determines whether hardware Geometric Instancing will be used or not. All graphics cards supported by Crysis can use hardware geometric instancing, and in theory enabling it can improve performance, but in my testing I didn't find any real difference with this option enabled or disabled, so experiment to see if it makes a difference on your machine.

Mister Tarpone
07-11-2007, 12:06
ma te hai notato miglioramenti attivandolo?? :confused:

lowenz
07-11-2007, 12:09
ma te hai notato miglioramenti attivandolo?? :confused:
No, però male non fa :D

ippo.g
07-11-2007, 12:13
A me non hanno dato una cippa come al solito.

Non so voi ma io mi sono rotto di fare tweak su una demo, non ne posso più di fare prove e provine varie che poi non mi cambiano una mazza, tutte le prove e tweak vary che ho fatto fin'ora non mi hanno cambiato quasi niente, sempre pochi frame in su e in giù ma sempre lì siamo, è sempre la stessa cosa, driver tweak, non cambia una mazza e per di più sono fatti su una demo, ovviamente io li provo in game perchè il bench mi sembra proprio inutile, a che mi serve l'FPS medio o max o min quando in gioco ci gioco male, a me non piace l'attuale "fluidità" di Crysis anche se ammetto che a fps bassi comunque si gioca abb bene, non mi piace per niente, penso che se non apportano qualche miglioramento lo metto da parte e aspetto le nuove VGA.
Ho provato di tutto con risultati scarsi, perchè aumentare di 5 fps secondo me non è proprio un granchè, aumentare di 5 fps fissi è già meglio, e così non è per tutte le soluzioni che si stanno provando ora, a parte che per quelle che tendono ad abbassare il livello di dettaglio.
Guardi un punto e dici: - Wow gli fps sono aumentati !!- poi vai un po' avanti e la media fps è sempre la solita, ci sono sempre i soliti rallentamenti e via dicendo.
Sto cominciando ad averne fin sopra i capelli di questa demo, se ci saranno aggiornamenti significativi li proverò altrimenti aspetto il gioco full e ormai manca poco.
A quanto avevo letto è molto probabile che esca una patch quasi subito dopo la release del gioco.
Queste sono le mie sensazioni, tutto IMHO. :D
Sto pomeriggio mi compro Timeshift e venerdì Gow e Cod4 così inganno l'attesa di Crysis. :sofico:

megaquotone tranne per il fatto che io mi giocherò Painkiller Overdose
hai provato a vedere il mio filmato? conferma tutto quello che dici tu :muro:
http://www.megaupload.com/?d=0QB14LC2

Bimbosoft
07-11-2007, 12:26
ti han colpito veramente sti screen??

cmq è grafica quasi tutta a medio ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) !!!

Colpito e affondato pure io, gentilmente potresti condividere il tuo file cfg o le impostazioni da usare ? :ave:

lowenz
07-11-2007, 12:32
Domanda: ma solo a me abilitare o disabilitare il "r_colorgrading" non fa cambiare NULLA?
Provate da console in-game (dopo aver messo il mio system.cfg) e ditemi, perfavore :ave:

madpunx
07-11-2007, 12:35
ciao ragazzi ho provato crysis cn la nuova 8800gt..
a parte che devo dire ceh è una bomba d scheda m setta automaticamente tutto in hight avendo una media che varia dagli 11:eek: ai 25 frame..
ho notato che se metto su high solo shader la media si alza a 30(1280 x 1024).
solo che la scia della visuale sparisce(e ritorna solo se metto post processing high)..come mai?
sapete per caso dirmi cosa cambia da shader high a very high?

+Lonewolf+
07-11-2007, 12:39
ciao ragazzi ho provato crysis cn la nuova 8800gt..
a parte che devo dire ceh è una bomba d scheda m setta automaticamente tutto in hight avendo una media che varia dagli 11:eek: ai 25 frame..
ho notato che se metto su high solo shader la media si alza a 30(1280 x 1024).
solo che la scia della visuale sparisce(e ritorna solo se metto post processing high)..come mai?
sapete per caso dirmi cosa cambia da shader high a very high?

shader model 3.0 high

shader model 4.0 veryhigh

GIAN.B
07-11-2007, 12:47
hai provato a vedere il mio filmato? conferma tutto quello che dici tu :muro:
http://www.megaupload.com/?d=0QB14LC2

Ippo lo sto' scaricando....ma cosa dimostra? :rolleyes: Grazie..

madpunx
07-11-2007, 12:49
capito..m perdo la nuova tecnologia quindi!....che pacco..
voi cn le ultra o gtx anche a voi va malino cn shader 4.0?..
speriamo in quella definitiva..grazie lonewolf

bodomTerror
07-11-2007, 12:54
cioè io sono l'unico ke nn riesce ad aprire la console in gioco? looool

xxxyyy
07-11-2007, 13:12
concordo, magari l'avessi creato io. ci avrei messo tanta di quella roba in prima pagina che manco ti immagini. però preferisco a sto punto aspettare che esca quello ufficiale che mi sono messo d'accordo con marco84 che curerà quello ufficiale per tenerlo sempre aggiornato. ho già tanta di quella roba da fargli mettere in prima pagina. spero solo che come me abbia la pazienza e lo prenda come un impegno perchè questo gioco merita di avere un thread ufficiale curatissimo.

Mi potresti gentilmente mandare quel tuo file con i link ai vari video fatti dai modders con grafica super pompatissima?
Grazie!

PS: hai un pm e una email...

Pippo46
07-11-2007, 13:12
Un pò per la mia ignoranza un pò per mancanza di tempo sono riuscito ad attivare sunshafts

http://img86.imageshack.us/img86/4539/crysis2007110713410435vc8.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713410435vc8.jpg)http://img138.imageshack.us/img138/6240/crysis2007110713424226na3.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713424226na3.jpg)

Le palme ci sono

http://img138.imageshack.us/img138/9130/crysis2007110713492562qr6.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713492562qr6.jpg)

le palme non ci sono

http://img408.imageshack.us/img408/3255/crysis2007110713510012cr3.th.jpg (http://img408.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713510012cr3.jpg)

Ma sono solo io l'unico pazzo che si diverte a tirare giù le palme?

ippo.g
07-11-2007, 13:19
Ippo lo sto' scaricando....ma cosa dimostra? :rolleyes: Grazie..

vedrai, intanto leggi qui
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=13438&What=News&tt=NVIDIA+trucca+i+drivers+Forceware+con+Crysis

bs82
07-11-2007, 13:20
r_GeomInstancing [0,1] - This setting determines whether hardware Geometric Instancing will be used or not. All graphics cards supported by Crysis can use hardware geometric instancing, and in theory enabling it can improve performance, but in my testing I didn't find any real difference with this option enabled or disabled, so experiment to see if it makes a difference on your machine.

il geometry instancing deve essere anche attivato con i driver della scheda video... nel caso delle ati con gli ati tray tool questa opzione si trova in tweaks->tweaks standar->istanza geometria.

Per alcune schede video dovrebbe essere già attivo.


In teoria evita rallentamenti quando ci sono da renderizzare numerose istanze degli stessi oggetti... sarebbe da provare con l'editor l'effetto... tipo mettendo un 100 barili vs 1000 barili :D

loperloper
07-11-2007, 13:20
vedrai, intanto leggi qui
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=13438&What=News&tt=NVIDIA+trucca+i+drivers+Forceware+con+Crysis

:old:

Portocala
07-11-2007, 13:21
Sono l'unico che si è letto il 75% del thread ma non ha ancora provato ne demo ne beta? :asd: :mc: :muro:

Bako
07-11-2007, 13:21
Ieri ho scritto un PVT a Mr.Tarpone per chiedergli un parere su un pensiero che mi era passato per la crapa dopo aver visto l'ennesima domanda... non risposta (o risposta per l'ennesima volta) :D.

Ho creato un forum specifico per Crysis, ovviamente non qui su HWUPG perchè non posso (e non avrebbe senso) ma su un altro server. Ora il punto è questo: reperire info su questo thread è impossibile. Quando ci sarà un thread ufficiale sicuramente andrà moooolto meglio, questo senza dubbio, tuttavia per me il gioco è troppo "vasto" per poter restare confinato ad un paio di topic (ufficiale e tecnico). Gli argomenti sono proprio tanti: il gioco single, quello online, i problemi tecnici, i tweak/fix, l'editor Sandbox2 (che avrebbe bisogno di vari sottoforum solo lui...

Reperire le info online (da altri siti) è fattibilissimo, penso lo facciano un po' tutti. Però si trova solo roba in inglese (cosa che mi pare di capire... non serve a tutti). Un sito (o meglio un forum) "accentratore" di tutte le info sul gioco, diviso per sottoforum e ben ordinato... Diventerebbe un ottimo strumento. Questo anche nell'ottica dell'uscita imminente di Crysis e della sua quasi sicura espandibilità/moddabilità nel tempo.

Fatto il preambolo, vi chiedo se la cosa per voi può essere utile/interessante e nel caso specifico vi propongo di farci un giro (l'ho appena messo su, è ovviamente una versione di partenza):

http://www.bee.it/crysis
(nel caso poi lo si mette su un dominio dedicato)

Nel caso lo riteneste utile, interessante e bla bla bla, mi ci dedico per aggiungere forum mancanti e messaggi di partenza (FAO in primis).

Ditemi voi, dopo anni di partecipazione a HWUPG in fondo mi sento in famiglia e mi fa piacere contribuire, se serve ;)

ippo.g
07-11-2007, 13:24
:old:

non so se è old, ma ricordarlo ogni tanto fa bene: Crytek, Nvidia e Microsoft sono intellettualmente disonesti.

thx
07-11-2007, 13:32
Sono l'unico che si è letto il 75% del thread ma non ha ancora provato ne demo ne beta? :asd: :mc: :muro:

E cosa aspetti?
Una scheda nuova dal cielo? :D

maeco84
07-11-2007, 13:43
Ieri ho scritto un PVT a Mr.Tarpone per chiedergli un parere su un pensiero che mi era passato per la crapa dopo aver visto l'ennesima domanda... non risposta (o risposta per l'ennesima volta) :D.

Ho creato un forum specifico per Crysis, ovviamente non qui su HWUPG perchè non posso (e non avrebbe senso) ma su un altro server. Ora il punto è questo: reperire info su questo thread è impossibile. Quando ci sarà un thread ufficiale sicuramente andrà moooolto meglio, questo senza dubbio, tuttavia per me il gioco è troppo "vasto" per poter restare confinato ad un paio di topic (ufficiale e tecnico). Gli argomenti sono proprio tanti: il gioco single, quello online, i problemi tecnici, i tweak/fix, l'editor Sandbox2 (che avrebbe bisogno di vari sottoforum solo lui...

Reperire le info online (da altri siti) è fattibilissimo, penso lo facciano un po' tutti. Però si trova solo roba in inglese (cosa che mi pare di capire... non serve a tutti). Un sito (o meglio un forum) "accentratore" di tutte le info sul gioco, diviso per sottoforum e ben ordinato... Diventerebbe un ottimo strumento. Questo anche nell'ottica dell'uscita imminente di Crysis e della sua quasi sicura espandibilità/moddabilità nel tempo.

Fatto il preambolo, vi chiedo se la cosa per voi può essere utile/interessante e nel caso specifico vi propongo di farci un giro (l'ho appena messo su, è ovviamente una versione di partenza):

http://www.bee.it/crysis
(nel caso poi lo si mette su un dominio dedicato)

Nel caso lo riteneste utile, interessante e bla bla bla, mi ci dedico per aggiungere forum mancanti e messaggi di partenza (FAO in primis).

Ditemi voi, dopo anni di partecipazione a HWUPG in fondo mi sento in famiglia e mi fa piacere contribuire, se serve ;)

Iscritto. :D

Bako
07-11-2007, 13:48
Iscritto. :D
È ovvio che raccattare la gente è un lavoro che non si fa in 1 giorno (sempre che qualcuno sia interessato) ma in fondo... bisogna pur iniziare da qualche parte. Vedremo, poco alla volta!

junkman1980
07-11-2007, 14:11
ho appena settato tutto su low

http://img85.imageshack.us/img85/8211/tncrysis200711072255488wo0.jpg

caspita,non me lo aspettavo cosi low :asd:

xxxyyy
07-11-2007, 14:12
Sono l'unico che si è letto il 75% del thread ma non ha ancora provato ne demo ne beta? :asd: :mc: :muro:

Siamo in due... ma io l'ho letto tutto! :)

Portocala
07-11-2007, 14:12
E cosa aspetti?
Una scheda nuova dal cielo? :D

LoL no ... aspetto un pc nuovo con scheda video che possa girare bene a 1600x1000 a 45fps e very high :asd:

_Menno_
07-11-2007, 14:15
Sono l'unico che si è letto il 75% del thread ma non ha ancora provato ne demo ne beta? :asd: :mc: :muro::asd:

E cosa aspetti?
Una scheda nuova dal cielo? :D:asd:LoL no ... aspetto un pc nuovo con scheda video che possa girare bene a 1600x1000 a 45fps e very high :asd:questa poi! :sbonk:

xxxyyy
07-11-2007, 14:18
questa poi! :sbonk:

Che c'e' da ridere? io ne aspetto una che lo faccia vaggiare a piu' di very high...

lowenz
07-11-2007, 14:21
il geometry instancing deve essere anche attivato con i driver della scheda video... nel caso delle ati con gli ati tray tool questa opzione si trova in tweaks->tweaks standar->istanza geometria.

Per alcune schede video dovrebbe essere già attivo.


In teoria evita rallentamenti quando ci sono da renderizzare numerose istanze degli stessi oggetti... sarebbe da provare con l'editor l'effetto... tipo mettendo un 100 barili vs 1000 barili :D
Esatto ;)

_Menno_
07-11-2007, 14:24
LoL no ... aspetto un pc nuovo con scheda video che possa girare bene a 1600x1000 a 45fps e very high :asd:

Che c'e' da ridere? io ne aspetto una che lo faccia vaggiare a piu' di very high...io ci spero con la nuova GTS, almeno a 1280, dopodichè alzo bandiera bianca :fagiano:

Pippo46
07-11-2007, 14:26
io ci spero con la nuova GTS, almeno a 1280, dopodichè alzo bandiera bianca :fagiano:

Secondo me bisognerà aspettare la prossima generazione di GPU per vederlo girare bene con tutto settato su very high

D4N!3L3
07-11-2007, 14:31
Secondo me bisognerà aspettare la prossima generazione di GPU per vederlo girare bene con tutto settato su very high

Si a sapere quando la tireranno fuori. :(

consul3000
07-11-2007, 14:33
ma per le schede ATI sono per caso usciti dei driver otttimizzati o basta avere i cata 7.9?

full metal
07-11-2007, 14:34
il geometry instancing deve essere anche attivato con i driver della scheda video... nel caso delle ati con gli ati tray tool questa opzione si trova in tweaks->tweaks standar->istanza geometria.

Per alcune schede video dovrebbe essere già attivo.


In teoria evita rallentamenti quando ci sono da renderizzare numerose istanze degli stessi oggetti... sarebbe da provare con l'editor l'effetto... tipo mettendo un 100 barili vs 1000 barili :D:D come si fa a farlo?
voglio piazzarne un po' per far un po' di effetti pirotecnici :asd:

john18
07-11-2007, 14:35
Ati dorme...:ronf:

Fare uscire magari dei driver beta,non se ne parla nemmeno per sogno!:rolleyes:

Bako
07-11-2007, 14:37
Fatto il preambolo, vi chiedo se la cosa per voi può essere utile/interessante e nel caso specifico vi propongo di farci un giro (l'ho appena messo su, è ovviamente una versione di partenza):

http://www.bee.it/crysis
(nel caso poi lo si mette su un dominio dedicato)

Ho visto adesso che l'accesso richiedeva per forza la registrazione. L'ho tolta, basta registrarsi per scrivere... ma almeno il forum si vede (da anonimi). Sorry.

appleroof
07-11-2007, 14:38
ho appena settato tutto su low

http://img85.imageshack.us/img85/8211/tncrysis200711072255488wo0.jpg

caspita,non me lo aspettavo cosi low :asd:

:asd: :asd: :asd:

Bako
07-11-2007, 14:40
Ati dorme...:ronf: Fare uscire magari dei driver beta,non se ne parla nemmeno per sogno!:rolleyes:
Oddio, nVidia ha fatto uscire già 3 versioni (.01, .02 e .04) e di cambiamenti pratici non se ne sono visti (a parte il finto-trucco-sgamo). Forse è meglio non far uscire nulla, a questo punto :(

Smemo
07-11-2007, 14:40
Un pò per la mia ignoranza un pò per mancanza di tempo sono riuscito ad attivare sunshafts

http://img86.imageshack.us/img86/4539/crysis2007110713410435vc8.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713410435vc8.jpg)http://img138.imageshack.us/img138/6240/crysis2007110713424226na3.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713424226na3.jpg)

Le palme ci sono

http://img138.imageshack.us/img138/9130/crysis2007110713492562qr6.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713492562qr6.jpg)

le palme non ci sono

http://img408.imageshack.us/img408/3255/crysis2007110713510012cr3.th.jpg (http://img408.imageshack.us/my.php?image=crysis2007110713510012cr3.jpg)

Ma sono solo io l'unico pazzo che si diverte a tirare giù le palme?



NO :asd:

capita, sono momenti in cui vuoi vedere in quante piccole sezioni puoi dividere quel tronco piùttosto che quell'altro :asd:

Quoziente
07-11-2007, 14:42
ma per le schede ATI sono per caso usciti dei driver otttimizzati o basta avere i cata 7.9?

Eccezzziunale....

No, per ATI non è ancora uscito nessun hotfix. Però è già quasi da un mese che ci sono i 7.10... A sto punto però aspetta i 7.11 che dovrebbero uscire tra la fine di questa settimana e l'inizio della prossima...

D4N!3L3
07-11-2007, 14:46
ma per le schede ATI sono per caso usciti dei driver otttimizzati o basta avere i cata 7.9?

Secondo me sta storia dei driver ottimizzati sia per Ati che per Nvidia è una grande farsa, non esiste nessuna ottimizzazione se non qualche correzione di bug. O forse riescono a guadagnare 2 fps, wow che miracolo!! :sbonk:
Qualunque cosa riusciranno a guadagnare su questa gen Nvidia o gli sviluppatori di Crytek non sarà sufficiente o abbastanza notevole da poter risolvere gli attuali rallentamenti. Forse un po' migliorerà ma non da dire WOW!!
Le patch che faranno secondo me (almeno all'inizio) non saranno altro che quello che noi stiamo facendo, ovvero dei tweak meglio studiati dei nostri che magari tolgano alcuni effetti di minor rilevanza che però influiscano sull'fps, e magari modifiche al codice per risolvere i bug.
Lo sapevano ormai da un po' che questo motore era pesante per le G80, hanno avuto tutto il tempo per ottimizzare il gioco e i driver mentre sviluppavano e ora ci danno una demo castrata?
Mi sembra difficile, però tutto è possibile e spero vivamente di sbagliarmi.
Ormai è quasi una settimana che in rete in tutto il mondo (mi sono spulciato anche forum in inglese) si continuano a riempire pagine dicendo le stesse cose: secondo me non è multithread, secondo me si, secondo me ce la faranno anche le schede g80, secondo me no, e via dicendo :mc:. Dobbiamo solo aspettare per trovare risposta, nessuno ci sa dare risposte esatte e a quanto pare le notizie in rete sono alquanto contrastanti, non ci si capisce più nulla e si fa un gran minestrone. :mc: Cosa è vero e cosa no?
Quelli della Crytek si guardano bene dal dare chiarimenti, e il tutto monta un enorme grosso hype tra screen e notizie varie che trapelano da ogni dove, tra driver, beta e test.
C'è da impazzire, secondo me qualunque cosa accada ci sarà da ridere all'uscita del gioco dopo tutto quello che è stato montato prima dai video poi dalla beta multy (che ho giocato) e infine dalla demo. :asd:

Sono proprio curioso di sapere cosa succederà, i forum impazziranno, la miccia è stata innescata. :D

D4N!3L3
07-11-2007, 14:47
ho appena settato tutto su low

http://img85.imageshack.us/img85/8211/tncrysis200711072255488wo0.jpg

caspita,non me lo aspettavo cosi low :asd:

:sbonk:

Quoziente
07-11-2007, 14:53
ho appena settato tutto su low

http://img85.imageshack.us/img85/8211/tncrysis200711072255488wo0.jpg

caspita,non me lo aspettavo cosi low :asd:

Ma almeno così arriva a 30 fps??? :D :D :D

D4N!3L3
07-11-2007, 14:54
Iscritto. :D

Mi sto iscrivendo, ma per il fuso orario cosa devo impostare? :confused:

EDIT:
Ho messo l'UTC+1, ma perchè come lingua c'è solo il British

PS scusate l'OT

tizi88
07-11-2007, 14:56
Secondo me sta storia dei driver ottimizzati sia per Ati che per Nvidia è una grande farsa, non esiste nessuna ottimizzazione se non qualche correzione di bug. O forse riescono a guadagnare 2 fps, wow che miracolo!! :sbonk:
Qualunque cosa riusciranno a guadagnare su questa gen Nvidia o gli sviluppatori di Crytek non sarà sufficiente o abbastanza notevole da poter risolvere gli attuali rallentamenti. Forse un po' migliorerà ma non da dire WOW!!
Le patch che faranno secondo me (almeno all'inizio) non saranno altro che quello che noi stiamo facendo, ovvero dei tweak meglio studiati dei nostri che magari tolgano alcuni effetti di minor rilevanza che però influiscano sull'fps, e magari modifiche al codice per risolvere i bug.
Lo sapevano ormai da un po' che questo motore era pesante per le G80, hanno avuto tutto il tempo per ottimizzare il gioco e i driver mentre sviluppavano e ora ci danno una demo castrata?
Mi sembra difficile, però tutto è possibile e spero vivamente di sbagliarmi.
Ormai è quasi una settimana che in rete in tutto il mondo (mi sono spulciato anche forum in inglese) si continuano a riempire pagine dicendo le stesse cose: secondo me non è multithread, secondo me si, secondo me ce la faranno anche le schede g80, secondo me no, e via dicendo :mc:. Dobbiamo solo aspettare per trovare risposta, nessuno ci sa dare risposte esatte e a quanto pare le notizie in rete sono alquanto contrastanti, non ci si capisce più nulla e si fa un gran minestrone. :mc: Cosa è vero e cosa no?
Quelli della Crytek si guardano bene dal dare chiarimenti, e il tutto monta un enorme grosso hype tra screen e notizie varie che trapelano da ogni dove, tra driver, beta e test.
C'è da impazzire, secondo me qualunque cosa accada ci sarà da ridere all'uscita del gioco dopo tutto quello che è stato montato prima dai video poi dalla beta multy (che ho giocato) e infine dalla demo. :asd:

Sono proprio curioso di sapere cosa succederà, i forum impazziranno, la miccia è stata innescata. :D

lo penso anche io già da un bel pò di tempo. suggerisco di bloccare tutto il giorno 16-17-18, altrimenti saranno gli utenti stessi a mandare in palla tutto il sistema con migliaia di post al minuto e record su record infranti. :D :D del tipo capodanno del 2000 :) :)

Restless
07-11-2007, 14:56
ho appena settato tutto su low

caspita,non me lo aspettavo cosi low :asd:

:asd: veramente lowissimo !!! :sofico:

D4N!3L3
07-11-2007, 15:08
:asd: veramente lowissimo !!! :sofico:

LOL magari la nuova modalità che aggiungono è ultra low! :asd:

D4N!3L3
07-11-2007, 15:13
lo penso anche io già da un bel pò di tempo. suggerisco di bloccare tutto il giorno 16-17-18, altrimenti saranno gli utenti stessi a mandare in palla tutto il sistema con migliaia di post al minuto e record su record infranti. :D :D del tipo capodanno del 2000 :) :)

Questo 3d è difficile da seguire ma quando ci sarà quello ufficiale ci sarà da piangere, tra gente che avrà problemi perchè non gli partirà o chissà che altro (spero di non essere tra questi) e gente che si icavolerà perchè pensava che il gioco completo sarebbe andato meglio ecc ecc...
Sai qual'è il bello?

Alcuni riceveranno il gioco, a quanto so, il 13 o almeno in america credo che esca in quella data, quindi i primi forum a impazzire saranno quelli stranieri, poi ci saremo noi che leggendo i forum americani cominceremo ad andare nel panico dicendo: - Oh ragazzi ho letto questo, ho letto quello, quello ha detto che gli va così, guardate sto screen e chi più ce n'ha più ce ne metta - un po' come è successo per la demo con gli screen ai fantomatici 8-10-11 fps sui forum tedeschi.
Ci sarà da ingrullire :asd:, la rete verrà invasa da milioni di info e screen IMHO prima del 16!! E poi tutti andremo armati di forconi e fiaccole a bruciare il castello della Crytek. :asd:

D4N!3L3
07-11-2007, 15:15
Mi sto iscrivendo, ma per il fuso orario cosa devo impostare? :confused:

EDIT:
Ho messo l'UTC+1, ma perchè come lingua c'è solo il British

PS scusate l'OT

Mi sono iscritto. Ma non si può ancora inserire l'avatar. :mbe:

Chiudo OT.

Bako
07-11-2007, 15:25
Esplosioni a catena
ovvero come mettere in ginocchio anche un quad-sli :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=h533uOMKqww

maeco84
07-11-2007, 15:38
Questo 3d è difficile da seguire ma quando ci sarà quello ufficiale ci sarà da piangere, tra gente che avrà problemi perchè non gli partirà o chissà che altro (spero di non essere tra questi) e gente che si icavolerà perchè pensava che il gioco completo sarebbe andato meglio ecc ecc...
Sai qual'è il bello?

Alcuni riceveranno il gioco, a quanto so, il 13 o almeno in america credo che esca in quella data, quindi i primi forum a impazzire saranno quelli stranieri, poi ci saremo noi che leggendo i forum americani cominceremo ad andare nel panico dicendo: - Oh ragazzi ho letto questo, ho letto quello, quello ha detto che gli va così, guardate sto screen e chi più ce n'ha più ce ne metta - un po' come è successo per la demo con gli screen ai fantomatici 8-10-11 fps sui forum tedeschi.
Ci sarà da ingrullire :asd:, la rete verrà invasa da milioni di info e screen IMHO prima del 16!! E poi tutti andremo armati di forconi e fiaccole a bruciare il castello della Crytek. :asd:

Tieni conto che facilmente ci sarà oltre il thread ufficiale, anche quello tecnico, quello dedicato ai mod e molto probabilmente anche quello dedicato all'editor. A quel punto ci sarà molto meno disordine credo.

D4N!3L3
07-11-2007, 15:39
Esplosioni a catena
ovvero come mettere in ginocchio anche un quad-sli :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=h533uOMKqww

Impressionante :eek: .

D4N!3L3
07-11-2007, 15:40
Tieni conto che facilmente ci sarà oltre il thread ufficiale, anche quello tecnico, quello dedicato ai mod e molto probabilmente anche quello dedicato all'editor. A quel punto ci sarà molto meno disordine credo.

Speriamo. ;)

Mafio
07-11-2007, 15:42
Esplosioni a catena
ovvero come mettere in ginocchio anche un quad-sli :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=h533uOMKqww

lol...ma quanti frame faceva???secondo me 2 o 3 al massimo.

maeco84
07-11-2007, 15:47
ho appena settato tutto su low

http://img85.imageshack.us/img85/8211/tncrysis200711072255488wo0.jpg

caspita,non me lo aspettavo cosi low :asd:

Ma mettendo tutto su low non è questo l'effetto. Tutto su low è così...

http://img264.imageshack.us/img264/5425/crysis2007102717122366bd0.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102717122366bd0.jpg)

trentemoller
07-11-2007, 15:50
Ma mettendo tutto su low non è questo l'effetto. Tutto su low è così...

http://img264.imageshack.us/img264/5425/crysis2007102717122366bd0.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102717122366bd0.jpg)

credo che abbia modificato lo screen con paint :D

Beriol
07-11-2007, 15:54
Esplosioni a catena
ovvero come mettere in ginocchio anche un quad-sli :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=h533uOMKqww


bello :asd:

M4R1|<
07-11-2007, 16:08
Esplosioni a catena
ovvero come mettere in ginocchio anche un quad-sli :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=h533uOMKqww

:asd: Mito!

_Menno_
07-11-2007, 16:12
guardando quel video ho pensato...

chissà come girerebbe ad alexultra...

:asd:

BlakMetal
07-11-2007, 16:16
allora, qualche post fa (ormai pagine :D ) avevo detto che non mi sembrava tutto questo clamoroso gioco, invece devo dire che devo ricredermi un po, forse era all'inzio del livello che era tutto buio non so, ora però vedo che veramente graficamente è il migliore che ci sia in circolazione, fortunatamente mi gira fluido tutto su high, come gameplay devo dire che è molto bello, anche se vorrei capire come fare qualche mossa senza armi usando la superforza, prenderlo per il collo la gente e scaraventarle su di altri e alzare i veicoli.

tizi88
07-11-2007, 16:30
allora, qualche post fa (ormai pagine :D ) avevo detto che non mi sembrava tutto questo clamoroso gioco, invece devo dire che devo ricredermi un po, forse era all'inzio del livello che era tutto buio non so, ora però vedo che veramente graficamente è il migliore che ci sia in circolazione, fortunatamente mi gira fluido tutto su high, come gameplay devo dire che è molto bello, anche se vorrei capire come fare qualche mossa senza armi usando la superforza, prenderlo per il collo la gente e scaraventarle su di altri e alzare i veicoli.
credo tu ti stia confondendo con l'incredibile hulk :D :D comunque sono felice che tu ti sia ricreduto, anche perchè sarebbe stato un peccato non sfruttare la tua gts da 640mb, visto che fino all'uscita di questo gioco sicuramente sarà stata per un bel pò al letargo in quanto a sfruttamento della potenza.

dovella
07-11-2007, 16:30
mi è appena arrivata una mail da Multiplayer.it dove dice

Grazie al tuo preordine hai diritto al esclusivissima beta multiplayer :D :D :D :D

mi sbatterei con la testa contro il muro

Melchior
07-11-2007, 16:40
A me non hanno dato una cippa come al solito.

Non so voi ma io mi sono rotto di fare tweak su una demo, non ne posso più di fare prove e provine varie che poi non mi cambiano una mazza, tutte le prove e tweak vari che ho fatto fin'ora non mi hanno cambiato quasi niente, sempre pochi frame in su e in giù ma sempre lì siamo, è sempre la stessa cosa, driver, tweak, non cambia una mazza e per di più sono fatti su una demo, ovviamente io li provo in game perchè il bench mi sembra proprio inutile, a che mi serve l'FPS medio o max o min quando in gioco ci gioco male, a me non piace l'attuale "fluidità" di Crysis anche se ammetto che a fps bassi comunque si gioca abb bene, non mi piace per niente, penso che se non apportano qualche miglioramento lo metto da parte e aspetto le nuove VGA.
Ho provato di tutto con risultati scarsi, perchè aumentare di 5 fps secondo me non è proprio un granchè, aumentare di 5 fps fissi è già meglio, e così non è per tutte le soluzioni che si stanno provando ora, a parte che per quelle che tendono ad abbassare il livello di dettaglio.
Guardi un punto e dici: - Wow gli fps sono aumentati !!- poi vai un po' avanti e la media fps è sempre la solita, ci sono sempre i soliti rallentamenti e via dicendo.
Sto cominciando ad averne fin sopra i capelli di questa demo, se ci saranno aggiornamenti significativi li proverò altrimenti aspetto il gioco full, e ormai manca poco.
A quanto avevo letto è molto probabile che esca una patch quasi subito dopo la release del gioco.
Queste sono le mie sensazioni, tutto IMHO. :D
Sto pomeriggio mi compro Timeshift e venerdì Gow e Cod4 così inganno l'attesa di Crysis. :sofico:

quoto.
E' proprio questo il punto. Cioè ci sono dei punti dove faccio anche 60 fps ma poi torno a giocare, vado avanti, e la media resta a 20. Con i tweak, nella maggior parte dei casi, se non si vuol perdere troppo dettaglio, è quasi impossibile guadagnare COSTANTEMENTE più di 5fps medi...

BlakMetal
07-11-2007, 16:41
credo tu ti stia confondendo con l'incredibile hulk :D :D comunque sono felice che tu ti sia ricreduto, anche perchè sarebbe stato un peccato non sfruttare la tua gts da 640mb, visto che fino all'uscita di questo gioco sicuramente sarà stata per un bel pò al letargo in quanto a sfruttamento della potenza.

infatti, c'è l'ho ormai da marzo e non avevo mai visto rallentare un gioco questo è il primo che lo fa.

tizi88
07-11-2007, 16:51
infatti, c'è l'ho ormai da marzo e non avevo mai visto rallentare un gioco questo è il primo che lo fa.
perchè questo è un gioco che farà svegliare dal letargo tutte le schede video. e questo risveglio da quanto si è visto è stato proprio brutto (almeno dalla demo). speriamo che con l'uscita del gioco completo si diano una svegliata anche i produttori di schede video per far uscire nuove schede video top di gamma e nuovi driver. non oso immaginare le bestemmie che fanno le schede video ogni volta che uno avvia la demo di crysis :D :D

_Aenea_
07-11-2007, 17:02
guardando quel video ho pensato...

chissà come girerebbe ad alexultra...

:asd:


:asd: :asd: :ciapet:

appleroof
07-11-2007, 17:13
Ma mettendo tutto su low non è questo l'effetto. Tutto su low è così...

http://img264.imageshack.us/img264/5425/crysis2007102717122366bd0.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102717122366bd0.jpg)

:stordita:

zip87
07-11-2007, 17:18
Questa è la grafica a medio

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=19496330&postcount=25408

ed imho, è superiore a quella di FarCry al max.... che offre anche lui dei bei fondali vasti si... ma sempre inferiori a quelli di Crysis..quindi, dettaglio poligonale inferiore, gli obiettivi a distanza che appaiono moooooooolto più spappati e ombre del paesaggio assenti o finte, fisica nettamente inferiore (quasi assente), animazioni e texture dei nemici nettamente inferiori, l'acqua del mare mooolto meno realistica, vegetazione ridicola se paragonata con quella di crysis (che è tutta in movimento e con erba poligonale, non 2d come in FarCry :asd: ) ecc.... ;)
Un Crysis su media qualità è già su un altro pianeta ;) !!
I rallentamenti con la tua scheda ( ormai vecchiotta) ci stanno tutti, visto la quantità di roba che mette su schermo questo motore grafico.
Cmq spero anch'io che il gioco finale regali qualche fps in più rispetto a questa demo... ma ci credo poco ;)

Guarda che come prestazioni una X1800XT è simile ad una X1950 Pro...e credo che la maggior parte delle persone non abbia schede video di fascia alta...tipo una 2600XT è quasi sempre inferiore alla X1800XT eppure è una scheda moderna. Questo per dire che con schede non scarse il gioco non è fluido al punto giusto nemmeno a dettagli medi...vabbè quelli con una 8800GTX ci giocheranno bene...ma buon per loro...non per noi con schede più modeste...

ChIP_83
07-11-2007, 17:23
Ma questi tweak per guadagnare qualche frame in più quali sono ?
Io, con la config che ho in firma, non riesco a superare i 17fps nel GPU demo.
Qualcosa in più, da arrivare magari a 25 mi sarebbe sicuramente utile.

Tenete conto che però voglio almeno le texture e magari gli sharder su high e che gioco a 1680x1050.
Per ora sono riuscito a trovare un buon compromesso, con una grafica ottima ad un discreto framarate. Ma mi servirebbe qualcosa in più.
L'unica cosa che ho aggiunto al collegamento è il "-dx9" (che mi dovrebbe consentire di avere qualche frame in più) e l'effetto per "fare il finto 3d" sulle texture che c'è in homepage.

Gioco su vista 32bit.

ERRYNOS
07-11-2007, 17:31
Esplosioni a catena
ovvero come mettere in ginocchio anche un quad-sli :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=h533uOMKqww

mitico!:asd:

Xivor
07-11-2007, 17:46
Scusate, domandina veloce veloce: con un asus g2 (2 gb ram e ati x1700) riusciro' a giocarci?

Grazie, ciao ;)

thx
07-11-2007, 17:52
Così imho è perfetto :)

Da porre in un file da chiamare "System.cfg" da mettere nella root di Crysis.

Ho messo la tua config ed e' perfetta...ma i cadaveri dei coreani dopo qualche secondo scompaiono.
Qual'e' il settaggio per tenerli sempre visibili?

Tephereth
07-11-2007, 17:54
Ho messo la tua config ed e' perfetta...ma i cadaveri dei coreani dopo qualche secondo scompaiono.
Qual'e' il settaggio per tenerli sempre visibili?
devi alzare i game effects mi pare

BonOVoxX81
07-11-2007, 18:00
Ma mettendo tutto su low non è questo l'effetto. Tutto su low è così...

http://img264.imageshack.us/img264/5425/crysis2007102717122366bd0.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102717122366bd0.jpg)



Vomitevole :p

thx
07-11-2007, 18:00
devi alzare i game effects mi pare

E' impostato cosi' adesso

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 40.0
g_battleDust_enable = 1

[1]
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 5.0
g_ragdollDistance = 10.0
g_battleDust_enable = 0

[2]
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 8.0
g_ragdollDistance = 20.0
g_battleDust_enable = 0

[3]
i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 40.0
g_battleDust_enable = 1

Tephereth
07-11-2007, 18:04
E' impostato cosi' adesso
[3]
i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 40.0
g_battleDust_enable = 1a occhio, perchè nn posso testare al momento, credo che g_ragdollMinTime indichi il tempo di despawn dei cadaveri, mentre g_ragdollDistance la distanza da cui li vedi... prova un po', magari ci ho beccato :P

thx
07-11-2007, 18:05
a occhio, perchè nn posso testare al momento, credo che g_ragdollMinTime indichi il tempo di despawn dei cadaveri, mentre g_ragdollDistance la distanza da cui li vedi... prova un po', magari ci ho beccato :P

Grazie,provero' in seguito ;)

Melchior
07-11-2007, 18:05
Ma questi tweak per guadagnare qualche frame in più quali sono ?
Io, con la config che ho in firma, non riesco a superare i 17fps nel GPU demo.
Qualcosa in più, da arrivare magari a 25 mi sarebbe sicuramente utile.

Tenete conto che però voglio almeno le texture e magari gli sharder su high e che gioco a 1680x1050.
Per ora sono riuscito a trovare un buon compromesso, con una grafica ottima ad un discreto framarate. Ma mi servirebbe qualcosa in più.
L'unica cosa che ho aggiunto al collegamento è il "-dx9" (che mi dovrebbe consentire di avere qualche frame in più) e l'effetto per "fare il finto 3d" sulle texture che c'è in homepage.

Gioco su vista 32bit.

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=240034

fai un file autonconf e cerca il miglior compromesso

io l'ho trovato con shader, texture, oggetti ad high, qualcosa a very high, mentre altro su low e medium con media di 30 fps su Vista in dx9 con alcuni effetti dx10 come sunshaft e usepom...insomma smanetta un po'...

se vai qualche pagina indietro alcuni tweak gli ho postati

tizi88
07-11-2007, 18:06
comunque giusto per curiosità: avete mai provato nell'editor a far volare con il tornado 50 KOREANI TUTTI INSIEME?? se non lo avete fatto, provatelo. vi dico solo che sul mio sistema facevo 5 fps con assieme tutte le baracche che volavano all'aria :D :D un'esperienza troppo esilarante

Manux87
07-11-2007, 18:07
comunque giusto per curiosità: avete mai provato nell'editor a far volare con il tornado 50 KOREANI TUTTI INSIEME?? se non lo avete fatto, provatelo. vi dico solo che sul mio sistema facevo 5 fps con assieme tutte le baracche che volavano all'aria :D :D un'esperienza troppo esilarante

come si mette il tornado?

bs82
07-11-2007, 18:34
Oddio, nVidia ha fatto uscire già 3 versioni (.01, .02 e .04) e di cambiamenti pratici non se ne sono visti (a parte il finto-trucco-sgamo). Forse è meglio non far uscire nulla, a questo punto :(


Beh mi pare che i possessori delle nuove ati non abbiano problemi....

Cmq se la gente se lo è scordato....

...all'uscita di Crysis escono i Phenom di AMD, le HD38xx e anche i catalyst 7.11!!!! :D

riazzituoi
07-11-2007, 18:40
Beh mi pare che i possessori delle nuove ati non abbiano problemi....

Cmq se la gente se lo è scordato....

...all'uscita di Crysis escono i Phenom di AMD, le HD38xx e anche i catalyst 7.11!!!! :D

e la centrale nucleare per far girare il tutto? :Prrr:

D4N!3L3
07-11-2007, 18:41
Beh mi pare che i possessori delle nuove ati non abbiano problemi....

Cmq se la gente se lo è scordato....

...all'uscita di Crysis escono i Phenom di AMD, le HD38xx e anche i catalyst 7.11!!!! :D

Si ma io voglio le nuove Nvidia! :cry:

bs82
07-11-2007, 18:48
e la centrale nucleare per far girare il tutto? :Prrr:

visto le caratteristiche energetiche dei phenom che hanno la migliore gestione energetica per i multicore e che le nuove ati hanno lo stesso per la gpu (frequenza dinamica in base al carico!!!! come le cpu)...

ed è tutto prodotto a 55nm per le gpu e 65nm per le cpu... non vedo dove possa servire questa "centrale nucleare"

D4N!3L3
07-11-2007, 18:50
visto le caratteristiche energetiche dei phenom che hanno la migliore gestione energetica per i multicore e che le nuove ati hanno lo stesso per la gpu (frequenza dinamica in base al carico!!!! come le cpu)...

ed è tutto prodotto a 55m per le gpu e 65nm per le cpu... non vedo dove possa servire questa "centrale nucleare"

E che stanza ti ci vuole per contenere una gpu a 55m :eek: :asd: :sbonk:.

loperloper
07-11-2007, 18:51
visto le caratteristiche energetiche dei phenom che hanno la migliore gestione energetica per i multicore e che le nuove ati hanno lo stesso per la gpu (frequenza dinamica in base al carico!!!! come le cpu)...

ed è tutto prodotto a 55m per le gpu e 65nm per le cpu... non vedo dove possa servire questa "centrale nucleare"

bah...io non mi esalterei molto per quello che uscira da ati/amd...anzi non l'aspetterei proprio visti le ultime uscite delle contro parti...

Benia
07-11-2007, 18:52
e anche i catalyst 7.11!!!! :D
Ohhh:)
Questa è una bella notizia!

matteo1
07-11-2007, 18:54
bah...io non mi esalterei molto per quello che uscira da ati/amd...anzi non l'aspetterei proprio visti le ultime uscite delle contro parti...

io direi di aspettare i bench;poi capisco che essendoti preso una 8800 speri di non aver "buttato" i soldi :fagiano:

bs82
07-11-2007, 18:57
bah...io non mi esalterei molto per quello che uscira da ati/amd...anzi non l'aspetterei proprio visti le ultime uscite delle contro parti...

per quanto riguardo il consumo energetico e il rapporto prezzo prestazioni invece si...

se la hd3870 costa come si dice sulle 230 euroe va almeno come un GT ma con una migliore gestione energetica e con tutti i "buchi" della 2900xt tappati... imho è un ottimo acquisto....

lo stesso per i phenom x4... il 2.4ghz costa sulle 280 euro..... e si tira a 2.6-2.8 senza problemi...

e se c'è uno dei 4 core che non ce la fa?

Nessun problema perchè è possibile settare ogni singolo moltiplicatore dei 4 core!

Pippo46
07-11-2007, 18:57
io direi di aspettare i bench;poi capisco che essendoti preso una 8800 speri di non aver "buttato" i soldi :fagiano:

Qualità/prezzo per ora credo che sia la migliore scheda

Cmq io aspetto proprio che si scannino un pò tutti così capisco su cosa puntare per cambiare la caffettiera

albert75
07-11-2007, 18:59
infatti io sono tentato di aspettare addirittura le next perche ni sa che nemmeno la posso montare sulla mia scheda madre

matteo1
07-11-2007, 19:00
Qualità/prezzo per ora credo che sia la migliore scheda
si ma lui faceve un paragone tra le nuove HD e le prossime G92,da qui il mio consiglio di attendere i bench;che poi al momento la 8800gt sia una ottima scheda nessun dubbio;perè il mancato supporto dx 10.1 non è cosa da poco.

Cmq io aspetto proprio che si scannino un pò tutti così capisco su cosa puntare per cambiare la caffettiera
e fai bene;io con una 1900gt gioco bene alla maggior parte dei giochi.

Pippo46
07-11-2007, 19:01
infatti io sono tentato di aspettare addirittura le next perche ni sa che nemmeno la posso montare sulla mia scheda madre

Io pensavo di tirare avanti fino a nehalem e vedere cosa è successo nel frattempo...

Per ora, a parte crysis, in generale gioco bene...

Pippo46
07-11-2007, 19:03
si ma lui faceve un paragone tra le nuove HD e le prossime G92,da qui il mio consiglio di attendere i bench;che poi al momento la 8800gt sia una ottima scheda nessun dubbio;perè il mancato supporto dx 10.1 non è cosa da poco.

e fai bene;io con una 1900gt gioco bene alla maggior parte dei giochi.

Questo si però se guardiamo bene non ci sono ancora giochi pienamente DX10... figuriamo DX10.1

albert75
07-11-2007, 19:03
Io pensavo di tirare avanti fino a nehalem e vedere cosa è successo nel frattempo...

Per ora, a parte crysis, in generale gioco bene...
ti conviene infatti penso tu sia cpu limited gia' adesso

matteo1
07-11-2007, 19:05
Questo si però se guardiamo bene non ci sono ancora giochi pienamente DX10... figuriamo DX10.1

vero,ma schifo non fa averlo da ora;oltretutto rivenderla sarà più facile

Pippo46
07-11-2007, 19:06
ti conviene infatti penso tu sia cpu limited gia' adesso

Molto CPU limited... ma siccome in poco tempo devono uscire mille cose attendo e ossevo chi va meglio e soprattutto vedo i prezzi

bs82
07-11-2007, 19:09
Questo si però se guardiamo bene non ci sono ancora giochi pienamente DX10... figuriamo DX10.1

Beh ma il supporto alle dx10.1 prevede alcune "chicche" per l'elaborazione di effetti dx10 (ad esempio le cube maps in tempo reale che in crysis si usano sotto vista dx10 vh).
Basterà attendere l'update di vista con le dx10.1 previsto mi pare appunto per novembre, e magari una patch (se già non è previsto) per il gioco...

albert75
07-11-2007, 19:10
Molto CPU limited... ma siccome in poco tempo devono uscire mille cose attendo e ossevo chi va meglio e soprattutto vedo i prezzi
secondo me bisogna saper prendere con filosofia questo periodo di passaggio e i frutti ci saranno tutta questa corsa ad acquistare una vga adesso solo per giocare crysis mi sembra a dir poco ridicolo....aspettare marzo non costa nulla..tanto chissa quanti giochi piu' belli di crys usciranno e poi male che vada me lo gioco adesso a dettaglio medio a 28/35 frame e piu' in la a tutto very high a 1680*1050 :D :cool:

appleroof
07-11-2007, 19:10
Io pensavo di tirare avanti fino a nehalem e vedere cosa è successo nel frattempo...

Per ora, a parte crysis, in generale gioco bene...

bè, per nehalem c'è ancora un altro anno....poi se aspetterai la prox generazione un altro anno e poi ancora....:D io credo che invece se non ce la fai più dovresti farti un sistema penrynn/phenom adesso e stai tranquillo davvero per un bel pò...

poi tutto è relativo, io credo aspetterò nehalem....per farmi un penrynn :asd: :asd: :asd:

Pippo46
07-11-2007, 19:15
bè, per nehalem c'è ancora un altro anno....poi se aspetterai la prox generazione un altro anno e poi ancora....:D io credo che invece se non ce la fai più dovresti farti un sistema penrynn/phenom adesso e stai tranquillo davvero per un bel pò...

poi tutto è relativo, io credo aspetterò nehalem....per farmi un penrynn :asd: :asd: :asd:


Appunto... per ora non ho idea sul da farsi... voglio appunto vedere che succede

tizi88
07-11-2007, 19:18
raga, tra poco posterò delle immagini alla presunta qualità "ULTRA HIGH". o almeno così sembra visto che oltre che avere una risoluzione altissima sembrano pure migliori di qualunque altra immagine già apparsa qui. con una 8800gtx. non so quanti frame faccia in game, comunque posto pure il file di configurazione assieme alle foto. un'attimo di pazienza
PS: risoluzione 2.560x1.600

albert75
07-11-2007, 19:20
@@@@@ attendere prego @@@@@@

bs82
07-11-2007, 19:24
raga, tra poco posterò delle immagini alla presunta qualità "ULTRA HIGH". o almeno così sembra visto che oltre che avere una risoluzione altissima sembrano pure migliori di qualunque altra immagine già apparsa qui. con una 8800gtx. non so quanti frame faccia in game, comunque posto pure il file di configurazione assieme alle foto. un'attimo di pazienza
PS: risoluzione 2.560x1.600

hai sparato in su tutti i valori dei lod? :D

thx
07-11-2007, 19:29
a occhio, perchè nn posso testare al momento, credo che g_ragdollMinTime indichi il tempo di despawn dei cadaveri, mentre g_ragdollDistance la distanza da cui li vedi... prova un po', magari ci ho beccato :P

Si,adesso si vedono piu' a lungo i cadaveri

Tephereth
07-11-2007, 19:38
Si,adesso si vedono piu' a lungo i cadaverie GG

Garagolo
07-11-2007, 19:39
raga voi dite sempre di aspettare le nuove vga...ma se tutti vi danno retta...nessuno comprera' mai una vga :D

bs82
07-11-2007, 19:41
raga voi dite sempre di aspettare le nuove vga...ma se tutti vi danno retta...nessuno comprera' mai una vga :D

ci sono periodi dell'anno durante i quali escono nuove cose.... autunno e fine primavera di solito... quindi meglio aspettare se si sta nei periodi "intermedi"..

e poi si punta un budget e si acquista la cosa migliore per quel prezzo.

tizi88
07-11-2007, 19:43
hai sparato in su tutti i valori dei lod? :D
magari fossero mie le immagini, visto che il mio monitor raggiunge massimo i 1280X1024, la metà di quelli screen :D :D
comunque come promesso eccovi i link alle immagini. devo dire che tra tutte le immagini postate su questo forum, queste sono le migliori, e devo dire che come qualità sono veramente da :eek: :eek:
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_01.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_02.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_03.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_05.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_06.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_07.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_08.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_09.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_10.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_11.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_12.JPG
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis_UHQ_13.JPG

queste altre sono invece a risoluzione poco minore (1680, 1600, 1920, etc) ma sono comunque mooolto belle e anche queste non credo di averle mai viste con questa qualità su questo forum:
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/239816225O443610496.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/239816233O635978629.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/239816442O100879885.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/239817648O635687572.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/239817673O177242154.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/239817972O558467438.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/239817673O177242154.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/Crysis2007-10-3021-19-46-45.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/Crysis2007-10-3021-22-31-15.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/Crysis2007-10-3021-25-47-50.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/Crysis2007-10-3021-27-09-96.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/Crysis2007-10-3021-33-35-45.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/Crysis2007-10-3021-38-59-98.jpg
http://www.f7c-network.com/data/media/1508/uil.jpg
http://www.f7c-network.com/data/media/1508/ul.jpg

COSA IMPORTANTE DA NOTARE GLI FPS CHE MOSTRA FRAPS :eek: :eek:

elmei
07-11-2007, 19:47
Ciao a tutti! Dato ke nn sono uno smanettone volevo sapere su quali parametri di rivatuner 2.06 devo agire per vedere la temperatura della GPU in game e l'utilizzo della stessa in percentuale. GRAZIE

tizi88
07-11-2007, 19:55
intanto che vi guardate gli screen, sto per provare una nuova bomba atomica modifcata in modo da renderla mooolto pi atomica :D tra poco posto i risultati

trentemoller
07-11-2007, 19:58
magari fossero mie le immagini, visto che il mio monitor raggiunge massimo i 1280X1024, la metà di quelli screen :D :D
comunque come promesso eccovi i link alle immagini. devo dire che tra tutte le immagini postate su questo forum, queste sono le migliori, e devo dire che come qualità sono veramente da :eek: :eek:

sono in very high.. che cè di eclatante? :O

loperloper
07-11-2007, 19:59
magari fossero mie le immagini, visto che il mio monitor raggiunge massimo i 1280X1024, la metà di quelli screen :D :D
comunque come promesso eccovi i link alle immagini. devo dire che tra tutte le immagini postate su questo forum, queste sono le migliori, e devo dire che come qualità sono veramente da :eek: :eek:


COSA IMPORTANTE DA NOTARE GLI FPS CHE MOSTRA FRAPS :eek: :eek:

be direi tutto da :eek:...solo che...gli fps non ci sono?:stordita: e il file di conf?:stordita:

Bako
07-11-2007, 20:03
magari fossero mie le immagini, visto che il mio monitor raggiunge massimo i 1280X1024, la metà di quelli screen :D :D
comunque come promesso eccovi i link alle immagini. devo dire che tra tutte le immagini postate su questo forum, queste sono le migliori, e devo dire che come qualità sono veramente da :eek: :eek:
Uhmmmm a me sembra la VERY HIGH, ne più ne meno... no?

appleroof
07-11-2007, 20:30
be direi tutto da :eek:...solo che...gli fps non ci sono?:stordita: e il file di conf?:stordita:

sopratutto...

Restless
07-11-2007, 20:33
Beh, cmq io me lo gioco appena esce in HIGH a 22-25 fps (1280x1024), tra un paio di anni me lo rigioco con mod e caxxi vari in dx10 a 40-50 fps! ;)
Non vedo alternative possibili, inutile mostrare scenari da cartolina, o minilivelli fatti con l'editor che sfoggiano effetti spettacolari, se poi non è possibile giocarci in modo decente.

tizi88
07-11-2007, 20:40
ma vieniiiiiiiiiiiiiiiiiii :D :D sono troppo contento. e voglio condividere questa gioia con voi. finalmente abbiamo la bomba atomica che tutti volevamo. per usarla ecco le istruzioni:
-aprite con winrar il file GameData.pak che c'è nella cartella Game del gioco
-cercate al suo interno questo file scripts\entities\items\weapons\ammo\tacgunprojectile.xml
-modificate i valori al suo interno con questi:
<physics type="particle">
<param name="mass" value="0.35" />
<param name="speed" value="85" />
<param name="radius" value="0.3" />

<param name="air_resistance" value="0" />
<param name="water_resistance" value="0.5" />
<param name="gravity" value="0, 0, -9.8" />
<param name="water_gravity" value="0, 0, -1" />

<param name="thrust" value="0" />
<param name="lift" value="0" />
<param name="min_bounce_speed" value="8" />
<param name="material" value="mat_metal" />
<param name="pierceability" value="8" />

<param name="traceable" value="1" />
<param name="single_contact" value="1" />
</physics>
<explosion>
<param name="pressure" value="9900" />
<param name="min_radius" value="75" />
<param name="max_radius" value="75" />
<param name="min_phys_radius" value="75" />
<param name="max_phys_radius" value="75" />
<param name="hole_size" value="20" />
<param name="terrain_hole_size" value="20" />
<param name="decal" value="" />
<param name="effect_scale" value="1" />
<param name="radialblurdist" value="100" />
<param name="type" value="tac" />
</explosion>

-dopo di che RIMMARRETE COSI' :eek: :eek:
gli alberi attorno all'esplosione volano letteralmente, la baracca e tutti i pezzi volano anch'essi come tutto ciò che è distruttbile intorno. e questo credo sia l'inizio, perchè continuano a modificare questi valori si aumenta la potenza distruttiva della bomba. raga, vi posso dire che è pazzesco. naturalmente gli fps calano, ma è uno SPETTACOLO. prima di chiudere la giornata posterò qualche altra immagine da :eek: :eek: sempre e solo per voi ;)

PS: adesso si che potete abbattere gli alberi in un niente.

ficofico
07-11-2007, 20:42
spendi 1500 euro il mese prossimo in hardware e ci giochi in very high a 40-50 fps al secondo..... tutto è possibile

[Alex]
07-11-2007, 20:44
ma vieniiiiiiiiiiiiiiiiiii :D :D sono troppo contento. e voglio condividere questa gioia con voi. finalmente abbiamo la bomba atomica che tutti volevamo. per usarla ecco le istruzioni:
-aprite con winrar il file GameData.pak che c'è nella cartella Game del gioco
-cercate al suo interno questo file scripts\entities\items\weapons\ammo\tacgunprojectile.xml
-modificate i valori al suo interno con questi:

-CUT-

-dopo di che RIMMARRETE COSI' :eek: :eek:
gli alberi attorno all'esplosione volano letteralmente, la baracca e tutti i pezzi volano anch'essi come tutto ciò che è distruttbile intorno. e questo credo sia l'inizio, perchè continuano a modificare questi valori si aumenta la potenza distruttiva della bomba. raga, vi posso dire che è pazzesco. naturalmente gli fps calano, ma è uno SPETTACOLO. prima di chiudere la giornata posterò qualche altra immagine da :eek: :eek: sempre e solo per voi ;)

se riesci fai un video, sono molto curioso di vedere la possenza della bomba :D :sofico: atomica

darek
07-11-2007, 20:44
ma vieniiiiiiiiiiiiiiiiiii :D :D sono troppo contento. e voglio condividere questa gioia con voi. finalmente abbiamo la bomba atomica che tutti volevamo. per usarla ecco le istruzioni:
-aprite con winrar il file GameData.pak che c'è nella cartella Game del gioco
-cercate al suo interno questo file scripts\entities\items\weapons\ammo\tacgunprojectile.xml
-modificate i valori al suo interno con questi:
<physics type="particle">
<param name="mass" value="0.35" />
<param name="speed" value="85" />
<param name="radius" value="0.3" />

<param name="air_resistance" value="0" />
<param name="water_resistance" value="0.5" />
<param name="gravity" value="0, 0, -9.8" />
<param name="water_gravity" value="0, 0, -1" />

<param name="thrust" value="0" />
<param name="lift" value="0" />
<param name="min_bounce_speed" value="8" />
<param name="material" value="mat_metal" />
<param name="pierceability" value="8" />

<param name="traceable" value="1" />
<param name="single_contact" value="1" />
</physics>
<explosion>
<param name="pressure" value="9900" />
<param name="min_radius" value="75" />
<param name="max_radius" value="75" />
<param name="min_phys_radius" value="75" />
<param name="max_phys_radius" value="75" />
<param name="hole_size" value="20" />
<param name="terrain_hole_size" value="20" />
<param name="decal" value="" />
<param name="effect_scale" value="1" />
<param name="radialblurdist" value="100" />
<param name="type" value="tac" />
</explosion>

-dopo di che RIMMARRETE COSI' :eek: :eek:
gli alberi attorno all'esplosione volano letteralmente, la baracca e tutti i pezzi volano anch'essi come tutto ciò che è distruttbile intorno. e questo credo sia l'inizio, perchè continuano a modificare questi valori si aumenta la potenza distruttiva della bomba. raga, vi posso dire che è pazzesco. naturalmente gli fps calano, ma è uno SPETTACOLO. prima di chiudere la giornata posterò qualche altra immagine da :eek: :eek: sempre e solo per voi ;)

:sbav:

Jaguar64bit
07-11-2007, 20:45
-dopo di che RIMMARRETE COSI' :eek: :eek:
gli alberi attorno all'esplosione volano letteralmente, la baracca e tutti i pezzi volano anch'essi come tutto ciò che è distruttbile intorno. e questo credo sia l'inizio, perchè continuano a modificare questi valori si aumenta la potenza distruttiva della bomba. raga, vi posso dire che è pazzesco. naturalmente gli fps calano, ma è uno SPETTACOLO. prima di chiudere la giornata posterò qualche altra immagine da :eek: :eek: sempre e solo per voi ;)




figo...posta qualche immagine prima che puoi.

tizi88
07-11-2007, 20:48
queste invece sono altre immagini da :eek: :eek: e che mostrano le potenzialità del cryengine 2 (quello ingame e non dei video pre-alpha
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_001.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_002.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_003.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_004.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_005.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_006.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_007.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_008.jpg
http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_sunDown.jpg
queste sono le impostazioni per applicare alcuni degli effetti delle immagini (moviemento del mare, ciclo giorno migliore, effetti luce e altre cose)
http://crymod.com/attachment.php?attachmentid=765

darek
07-11-2007, 20:51
http://img141.imageshack.us/my.php?image=fraps1zw1.png

:help: Come si uppa un filmato ?

tizi88
07-11-2007, 20:51
rigurado alla bomba, non sono molto pratico a postare video e foto. si le so fare ste cose, però ci mettere un casino di tempo. per provarvi che non sono cacchiate, vi suggerisco vivamente di provare questa cosa. ci ho messo 2 minuti. però almeno il risultato vale il tempo speso, anzi, forze è pure troppo. anche l'onda d'urto e i colori sono migliori, vi giuro che ci si sta sempre più avvicinando alla potenza effettiva. una cosa, non state troppo vicino, altrimenti addio. poi però quando vi avvicinerete al luovo dove l'avete sganciata vedrete i risultati. :eek: :eek: ;)

PS: se mi fanno pure qualcosa per infierire e muovere i cadaveri, allora starò veramente a posto e non potrò chiedere di meglio da una semplice DEMO!!

Bimbosoft
07-11-2007, 20:52
Io avevo provato il fucile speciale con lancia granate.....solo che al posto della granata partiva l'atomica.
Il punto era che tirava na botta strepitosa ma gli alberi restavano li, se invece tu hai trovato il metodo di fare tabula rasa ben venga :D

Restless
07-11-2007, 20:54
spendi 1500 euro il mese prossimo in hardware e ci giochi in very high a 40-50 fps al secondo..... tutto è possibile

Pensi che possa uscire entro breve una vga che possa dare il top della resa grafica a quel frame rate?
Io non la vedo così immediata questa cosa, ma tutto può essere.....
certo se la versione finale è pesante come la demo, la vedo dura.....

tizi88
07-11-2007, 20:57
Io avevo provato il fucile speciale con lancia granate.....solo che al posto della granata partiva l'atomica.
Il punto era che tirava na botta strepitosa ma gli alberi restavano li, se invece tu hai trovato il metodo di fare tabula rasa ben venga :D

si che c'è, secondo me la cryteck oltre che una demo castrata ci ha rifilato pure un'atomica castrata :D :D

elevul
07-11-2007, 20:59
rigurado alla bomba, non sono molto pratico a postare video e foto. si le so fare ste cose, però ci mettere un casino di tempo. per provarvi che non sono cacchiate, vi suggerisco vivamente di provare questa cosa. ci ho messo 2 minuti. però almeno il risultato vale il tempo speso, anzi, forze è pure troppo. anche l'onda d'urto e i colori sono migliori, vi giuro che ci si sta sempre più avvicinando alla potenza effettiva. una cosa, non state troppo vicino, altrimenti addio. poi però quando vi avvicinerete al luovo dove l'avete sganciata vedrete i risultati. :eek: :eek: ;)

PS: se mi fanno pure qualcosa per infierire e muovere i cadaveri, allora starò veramente a posto e non potrò chiedere di meglio da una semplice DEMO!!

Domanda un pò stupida: perché non usi il codice per il god mode, così puoi gustarti l'esplosione della bomba dalla prima fila? :stordita:

darek
07-11-2007, 21:17
rigurado alla bomba, non sono molto pratico a postare video e foto. si le so fare ste cose, però ci mettere un casino di tempo. per provarvi che non sono cacchiate, vi suggerisco vivamente di provare questa cosa. ci ho messo 2 minuti. però almeno il risultato vale il tempo speso, anzi, forze è pure troppo. anche l'onda d'urto e i colori sono migliori, vi giuro che ci si sta sempre più avvicinando alla potenza effettiva. una cosa, non state troppo vicino, altrimenti addio. poi però quando vi avvicinerete al luovo dove l'avete sganciata vedrete i risultati. :eek: :eek: ;)

PS: se mi fanno pure qualcosa per infierire e muovere i cadaveri, allora starò veramente a posto e non potrò chiedere di meglio da una semplice DEMO!!

Non riesco sostituire il file :help:

ficofico
07-11-2007, 21:34
Pensi che possa uscire entro breve una vga che possa dare il top della resa grafica a quel frame rate?
Io non la vedo così immediata questa cosa, ma tutto può essere.....
certo se la versione finale è pesante come la demo, la vedo dura.....

Secondo me con uno sli delle prossime top di gamma si

tizi88
07-11-2007, 21:35
Domanda un pò stupida: perché non usi il codice per il god mode, così puoi gustarti l'esplosione della bomba dalla prima fila? :stordita:
non ci ho pensato, comunque grazie del suggerimento. ci proverò sicuramente. comunque questa sera sto veramente battendo ogni record di ricerca di nuovo materiale. qui altra novità, potete salvare le foto come volete voi. ecco come:

e_screenshot_width 4200 (quella che volete usare)
e_screenshot_height 2690 (quella che volete usare)
e_screenshot_file_format (jpg,tga,bmp, etc.)
r_drawnearfov 10 ("removes" gun, but you can just select the fists too)
cl_hud 0 (disable HUD)
r_display_info 0 (remove fps etc. info from the upper right corner)
(queste invece sono più specifiche)
e_screenshot
e_screenshot_debug
e_screenshot_file_format
e_screenshot_height
e_screenshot_map_camheight
e_screenshot_map_center_x
e_screenshot_map_center_y
e_screenshot_map_size_x
e_screenshot_map_size_y
e_screenshot_min_slices
e_screenshot_quality
e_screenshot_width
e_time_of_day

quando volete salvare scrivete sulla console:
e_screenshot 1

questi sono degli esempi, veramente spettacolari senza arma ne hud:
http://i64.photobucket.com/albums/h167/Nickjames_photos/Crysis%20on%20my%20PC/Crysis%20Very%20High/crysisbig01.jpg
http://i64.photobucket.com/albums/h167/Nickjames_photos/Crysis%20on%20my%20PC/Crysis%20Very%20High/crysisbig02.jpg
http://i64.photobucket.com/albums/h167/Nickjames_photos/Crysis%20on%20my%20PC/Crysis%20Very%20High/crysisbig03.jpg
http://i20.tinypic.com/23j4bv8.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00002.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00006.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00007.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00009.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00012.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00014.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00017.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00020.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00025.jpg
http://www.freewebs.com/rsplayerkillers/00026.jpg
http://img151.imageshack.us/img151/9923/dualiesqi2.jpg
http://img166.imageshack.us/img166/6589 … apejd1.jpg
http://surl.se/picture/200711/159130.jpg
http://surl.se/picture/200711/159131.jpg
http://surl.se/picture/200711/159129.jpg
http://surl.se/picture/200711/159119.jpg
http://i64.photobucket.com/albums/h167/Nickjames_photos/Crysis%20on%20my%20PC/Wallpaper/Crysis05.jpg
http://i224.photobucket.com/albums/dd239/bob538/crysis.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v128/RCSDI/herecomesthesun.jpg

maeco84
07-11-2007, 21:37
si che c'è, secondo me la cryteck oltre che una demo castrata ci ha rifilato pure un'atomica castrata :D :D

A dire la verità sono rimasto un po' deluso dalla forza distruttiva dell'atomica... il filmato che inizialmente si vedeva guarda caso era senza alberi. Poi di recente ne ho visto uno con l'atomica potenziata tramite parametri ma per essere un'atomica tirava giù troppi pochi alberi...

tizi88
07-11-2007, 21:40
questo è credo (dopo l'atomica) il pezzo forte della serata che consiglio a tutti di guardare per vedere immagini VERAMENTE, VERAMENTE SPETTACOLARI, alla modica risoluzione di 5120X3200 :D :D , eccole a voi:
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p2.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p2.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p3.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p4.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p5.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p6.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p7.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p8.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p21.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p22.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p23.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p24.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p25.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p26.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p28.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p29.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p31.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p32.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p33.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p34.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p35.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p36.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p37.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p38.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p39.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p41.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p42.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p43.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p44.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p45.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p51.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p52.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p53.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p54.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p55.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p56.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p57.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p58.jpg

dite grazie che ho postato i link e non le foto a risoluzione massima direttamente sul forum, altrimenti avrebbero occupato come minimo 30 pagine :D :D

TheZeb
07-11-2007, 21:40
io ho provato il tweak della bombazza ma non cambia di molto... :mbe:

tizi88
07-11-2007, 21:42
A dire la verità sono rimasto un po' deluso dalla forza distruttiva dell'atomica... il filmato che inizialmente si vedeva guarda caso era senza alberi. Poi di recente ne ho visto uno con l'atomica potenziata tramite parametri ma per essere un'atomica tirava giù troppi pochi alberi...
maeco84, ti giuro che quel filmato in confronto a questa nuova modifa non è nulla. ti giuro, ho visto con i miei occhi un pezzetto della foresta volare via, e non cadere come nulla fosse, come fosse una foglia. ma ho visto gli alberi staccarsi proprio e volare via, così come i pezzi delle baracche. comunque in questi giorni come ben sai sto postano un sacco di roba, ma proprio tanta. per fortuna che sto salvando tutto su un file di testo, link, tweak, video, tutto, perchè appunto questo può essere un buon inizio in prima pagina del thread ufficiale. pensa che se sto collaborando così a quello della demo, pensa a cosa ti porterò per quello completo :D :D

tizi88
07-11-2007, 21:43
io ho provato il tweak della bombazza ma non cambia di molto... :mbe:
avrai sbagliato qualcosa. perchè se postassi un video vedresti il macello che fa.

maeco84
07-11-2007, 21:48
maeco84, ti giuro che quel filmato in confronto a questa nuova modifa non è nulla. ti giuro, ho visto con i miei occhi un pezzetto della foresta volare via, e non cadere come nulla fosse, come fosse una foglia. ma ho visto gli alberi staccarsi proprio e volare via, così come i pezzi delle baracche. comunque in questi giorni come ben sai sto postano un sacco di roba, ma proprio tanta. per fortuna che sto salvando tutto su un file di testo, link, tweak, video, tutto, perchè appunto questo può essere un buon inizio in prima pagina del thread ufficiale. pensa che se sto collaborando così a quello della demo, pensa a cosa ti porterò per quello completo :D :D

Se mi dici questo allora ti credo... senti se vuoi cominciare a mandarmi un po' di info... così mi faccio un idea.

Tephereth
07-11-2007, 21:52
[angolo della cultura]
un mio amico patito della storia sulle armi, dopo aver visto Crysis e gli effetti simili a razzi di segnalazione che compaiono quando spari con il carro TAC mi ha detto che trattasi di una bomba H, ossia bombatermonucleare, e nn di una bomba A, ossia atomica (questo lo ha dedotto dagli effetti grafici... bho, io nn ne capisco na cippa).

la differenza tra la prima e la seconda è che la bomba termonucleare (quella del gioco) funziona con una reazione dell'idrogeno con l'elio ed è solitamente meno potente (o cmq di potenza più "regolabile") mentre la bomba atomica funziona con una reazione di idrogeno, plutonio e uranio ed è radioattiva (le due di hiroshima e nagasaki per dire...)

questo giusto per appuntare che con una bomba atomica l'isolotto di Crysis in teoria doveva affondare ed il nostro personaggio si sarebbe ritrovato nel giro di pochi giorni senza denti, capelli e con un braccio in più che gli usciva dalla schiena.
[/angolo della cultura]

tizi88
07-11-2007, 21:58
[angolo della cultura]
un mio amico patito della storia sulle armi, dopo aver visto Crysis e gli effetti simili a razzi di segnalazione che compaiono quando spari con il carro TAC mi ha detto che trattasi di una bomba H, ossia bombatermonucleare, e nn di una bomba A, ossia atomica (questo lo ha dedotto dagli effetti grafici... bho, io nn ne capisco na cippa).

la differenza tra la prima e la seconda è che la bomba termonucleare (quella del gioco) funziona con una reazione dell'idrogeno con l'elio ed è solitamente meno potente (o cmq di potenza più "regolabile") mentre la bomba atomica funziona con una reazione di idrogeno, plutonio e uranio ed è radioattiva (le due di hiroshima e nagasaki per dire...)

questo giusto per appuntare che con una bomba atomica l'isolotto di Crysis in teoria doveva affondare ed il nostro personaggio si sarebbe ritrovato nel giro di pochi giorni senza denti, capelli e con un braccio in più che gli usciva dalla schiena.
[/angolo della cultura]

il punto che non andava a molti non era la cosa che l'isola non affondava o altro, ma che sembrava strano che lanciandola ne baracche e ne alberi cadessero o volassero per aria, vista la potenza distruttiva di questa. invece, come ho ulteriormente riprovato 2 secondi fa, con questi settaggi che ho postato, lanciandola praticamente tutti gli alberi (e nel caso le baracche) sulla zona della bomba volano per aria o cadono, o comunque non rimangono in piedi. come ho detto l'ho riprovata di nuovo,e come ho detto, TheZeb avrai sbagliato qualcosa. al massimo vedo se domani vi posto 2 screen. uno da lontano dove si vede il punto dove menerò la bomba intatto, e una seconda foto dove sono sul luovo della bomba per farvi vedere come non rimane quasi più nulla (alberi e baracche per aria, ricordo che ancora il terreno non si modifica, altrimenti si che sarebbe uno slideshow :D ). maeco84, anche per te domani ti mando il tutto. sai però una cosa, non per essere impertinente, giusto volevo chiederti una cosa. se nella prima pagina potresti scrivere il mio nick come collaboratore. sai, non per dire, ma mi sto facendo un mazzo veramente grande per sto gioco e spero che venga apprezzato da tutti gli utenti. ti ringrazierei tanto se lo facessi. ;)

TheZeb
07-11-2007, 21:59
avrai sbagliato qualcosa. perchè se postassi un video vedresti il macello che fa.

potresti allegare il file qui sul tread ? :)

maeco84
07-11-2007, 22:03
il punto che non andava a molti non era la cosa che l'isola non affondava o altro, ma che sembrava strano che lanciandola ne baracche e ne alberi cadessero o volassero per aria, vista la potenza distruttiva di questa. invece, come ho ulteriormente riprovato 2 secondi fa, con questi settaggi che ho postato, lanciandola praticamente tutti gli alberi (e nel caso le baracche) sulla zona della bomba volano per aria o cadono, o comunque non rimangono in piedi. come ho detto l'ho riprovata di nuovo,e come ho detto, TheZeb avrai sbagliato qualcosa. al massimo vedo se domani vi posto 2 screen. uno da lontano dove si vede il punto dove menerò la bomba intatto, e una seconda foto dove sono sul luovo della bomba per farvi vedere come non rimane quasi più nulla (alberi e baracche per aria, ricordo che ancora il terreno non si modifica, altrimenti si che sarebbe uno slideshow :D ). maeco84, anche per te domani ti mando il tutto. sai però una cosa, non per essere impertinente, giusto volevo chiederti una cosa. se nella prima pagina potresti scrivere il mio nick come collaboratore. sai, non per dire, ma mi sto facendo un mazzo veramente grande per sto gioco e spero che venga apprezzato da tutti gli utenti. ti ringrazierei tanto se lo facessi. ;)

Come minimo. ;)

darek
07-11-2007, 22:06
[angolo della cultura]
un mio amico patito della storia sulle armi, dopo aver visto Crysis e gli effetti simili a razzi di segnalazione che compaiono quando spari con il carro TAC mi ha detto che trattasi di una bomba H, ossia bombatermonucleare, e nn di una bomba A, ossia atomica (questo lo ha dedotto dagli effetti grafici... bho, io nn ne capisco na cippa).

la differenza tra la prima e la seconda è che la bomba termonucleare (quella del gioco) funziona con una reazione dell'idrogeno con l'elio ed è solitamente meno potente (o cmq di potenza più "regolabile") mentre la bomba atomica funziona con una reazione di idrogeno, plutonio e uranio ed è radioattiva (le due di hiroshima e nagasaki per dire...)

questo giusto per appuntare che con una bomba atomica l'isolotto di Crysis in teoria doveva affondare ed il nostro personaggio si sarebbe ritrovato nel giro di pochi giorni senza denti, capelli e con un braccio in più che gli usciva dalla schiena.
[/angolo della cultura]

Secondo me ,ne l una ,ne l altra .Ricordiamo ci che e un giocho. Sara qualche arma nuova. :sofico:

Tephereth
07-11-2007, 22:06
CUT
sisi, ci macherebbe, la tua scoperta è grandiosa e la proverò quanto prima, era solo una curiosità per aumentare il "realismo" fisico del gioco visto che tutti parlavate di bombe :D

tizi88
07-11-2007, 22:08
potresti allegare il file qui sul tread ? :)
non so come si allegano i file. domani se me lo spiegate vi allego direttamente quello mio modificato che andrete a mettere nella destinazione che ho scritto prima nel .pak del gioco. adesso pultroppo devo spegnere. ci sentiamo domani. e come ho detto ieri, ogni giorno esce qualcosa di nuovo e come sempre io sono in prima linea. le mie sono solo dimostrazioni di ciò che questo gioco (anzi ripeto e straripeto, questa DEMO) ha da offrire e potrà offrire in seguito. comunque adesso vado. a domani per ulteriori (sicuri visto l'andazzo) aggiornamenti. ciao belli. e miraccomando. CRYSIS IS THE BEST!! :D :D

TheZeb
07-11-2007, 22:10
se fai una risposta in basso c'è il tasto gestisci allegati.....

elevul
07-11-2007, 22:12
questo è credo (dopo l'atomica) il pezzo forte della serata che consiglio a tutti di guardare per vedere immagini VERAMENTE, VERAMENTE SPETTACOLARI, alla modica risoluzione di 5120X3200 :D :D , eccole a voi:
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p2.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p2.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p3.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p4.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p5.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p6.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p7.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p8.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p21.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p22.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p23.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p24.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p25.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p26.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p28.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p29.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p31.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p32.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p33.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p34.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p35.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p36.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p37.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p38.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p39.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p41.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p42.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p43.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p44.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p45.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p51.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p52.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p53.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p54.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p55.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p56.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p57.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/th/lolat1080p58.jpg

dite grazie che ho postato i link e non le foto a risoluzione massima direttamente sul forum, altrimenti avrebbero occupato come minimo 30 pagine :D :D

I link che hai messo portano alle thumbnail...
Questi sono i link giusti:

http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p2.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p2.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p3.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p4.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p5.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p6.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p7.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p8.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p21.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p22.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p23.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p24.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p25.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p26.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p28.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p29.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p31.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p32.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p33.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p34.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p35.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p36.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p37.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p38.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p39.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p41.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p42.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p43.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p44.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p45.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p51.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p52.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p53.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p54.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p55.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p56.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p57.jpg
http://hugeup.com/x/11042007/lolat1080p58.jpg

Bako
07-11-2007, 22:16
Ahem.... signori, vi prego cortesemente di prestare attenzione. Procedo con la pubblicazione di qualche screen del solito modder di turno che ha strizzato l'editor per produrre... queste... foto.

Io non ho parole, questa volta...

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/20.jpg

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/10.jpg
(notare che è HIGH...)

Altre foto
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10125&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

Sapete cosa vi dico? Ma CHISSENEFREGA se ci vuole un pc della Nasa. Guardate cosa può produrre.

elevul
07-11-2007, 22:17
non ci ho pensato, comunque grazie del suggerimento. ci proverò sicuramente. comunque questa sera sto veramente battendo ogni record di ricerca di nuovo materiale. qui altra novità, potete salvare le foto come volete voi. ecco come:

e_screenshot_width 4200 (quella che volete usare)
e_screenshot_height 2690 (quella che volete usare)
e_screenshot_file_format (jpg,tga,bmp, etc.)
r_drawnearfov 10 ("removes" gun, but you can just select the fists too)
cl_hud 0 (disable HUD)
r_display_info 0 (remove fps etc. info from the upper right corner)
(queste invece sono più specifiche)
e_screenshot
e_screenshot_debug
e_screenshot_file_format
e_screenshot_height
e_screenshot_map_camheight
e_screenshot_map_center_x
e_screenshot_map_center_y
e_screenshot_map_size_x
e_screenshot_map_size_y
e_screenshot_min_slices
e_screenshot_quality
e_screenshot_width
e_time_of_day

quando volete salvare scrivete sulla console:
e_screenshot 1

Qual è la massima risoluzione impostabile per gli screens?

Rodig
07-11-2007, 22:20
[angolo della cultura]
un mio amico patito della storia sulle armi, dopo aver visto Crysis e gli effetti simili a razzi di segnalazione che compaiono quando spari con il carro TAC mi ha detto che trattasi di una bomba H, ossia bombatermonucleare, e nn di una bomba A, ossia atomica (questo lo ha dedotto dagli effetti grafici... bho, io nn ne capisco na cippa).

la differenza tra la prima e la seconda è che la bomba termonucleare (quella del gioco) funziona con una reazione dell'idrogeno con l'elio ed è solitamente meno potente (o cmq di potenza più "regolabile") mentre la bomba atomica funziona con una reazione di idrogeno, plutonio e uranio ed è radioattiva (le due di hiroshima e nagasaki per dire...)
...........
[/angolo della cultura]

Sei fortunato ad avere come amici degli acculturati del genere.......:D :D :D

darek
07-11-2007, 22:30
Ahem.... signori, vi prego cortesemente di prestare attenzione. Procedo con la pubblicazione di qualche screen del solito modder di turno che ha strizzato l'editor per produrre... queste... foto.

Io non ho parole, questa volta...

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/20.jpg

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/10.jpg
(notare che è HIGH...)

Altre foto
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10125&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

Sapete cosa vi dico? Ma CHISSENEFREGA se ci vuole un pc della Nasa. Guardate cosa può produrre.

Questi sono DX 10 :fagiano: Sembra che e arrivata l ora di passare a vista .

BlakMetal
07-11-2007, 22:36
ragazzi, scusate non riesco a capire, cosa è questo fantomatico editor, come fanno a modificare la grafica del gioco mi potete spiegare? grazie

Bako
07-11-2007, 22:37
Questi sono DX 10 :fagiano: Sembra che e arrivata l ora di passare a vista .
Più che altro è HIGH e non VERY HIGH... il che rende l'idea di quanto possa fare 'sto mostro.

Bako
07-11-2007, 22:41
ragazzi, scusate non riesco a capire, cosa è questo fantomatico editor, come fanno a modificare la grafica del gioco mi potete spiegare? grazie
La demo comprende l'editor con cui gli sviluppatori hanno realizzato il gioco. È uno strumento molto potente, MOLTO. Tra le varie cose permette di modificare luci ed effetti, ottenendo alla fine... risultati come quelli che vedi qui :)

elevul
07-11-2007, 22:50
Più che altro è HIGH e non VERY HIGH... il che rende l'idea di quanto possa fare 'sto mostro.

Ho paura di pensare a cosa faranno i modders entro 6 mesi... :eek:

lowenz
07-11-2007, 22:53
Ahem.... signori, vi prego cortesemente di prestare attenzione. Procedo con la pubblicazione di qualche screen del solito modder di turno che ha strizzato l'editor per produrre... queste... foto.

Io non ho parole, questa volta...

(notare che è HIGH...)

Altre foto
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10125&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

Sapete cosa vi dico? Ma CHISSENEFREGA se ci vuole un pc della Nasa. Guardate cosa può produrre.
Non è che sto boss rilascia le sue mod?

+Lonewolf+
07-11-2007, 22:56
Non è che sto boss rilascia le sue mod?

mi accodo:O

ippo.g
07-11-2007, 22:58
no non ho problemi, ma penso sempre di più, che in origine il gioco fosse stato progettato per lavorare in medium con AA4X, tutti gli altri strabilianti effetti grafici, alcuni veramente ben riusciti, sono stati appiccicati poi, in pratica, secondo me, siamo ancora in presenza di una beta con questa demo e questi driver e lo dimostrerò col mio filmato;l'unico che ha capito qual'è la reale dimensione grafica di questo gioco è Mister Tarpone, non so se per intuito o per necessità, cmq andate a riguardarvi i suoi screen ;) sono certamente quelli che mostrano la grafica migliore.


se hai fatto tutto come si deve nn può nn funzionarti, prova a rivedere qualche passaggio e assicurati di aver salvato l'autoexec.cfg nel formato giusto (che nn sia autoexec.cfg.txt per esempio...) nonche nella cartella giusta (Crysis SP Demo).

è vero, ha ottimizzato una grafica notevole considerando che usa gli shaders su medium. io ho la sua stessa identica scheda grafica (e procio mi pare...) ho provato le sue impostazioni e sono molto belle... ma l'HDDRendering è settato su 0 e cambia totalmente la luce del gioco, una luce che a me nn piace ma è solo una questione di gusti. mi piaciono più luci morbide "da film"... però è anche vero che settando i valori di shaders tutti su medium potrei permettermi una ris a 1280 mantenendo una 30ina di fps di media.
tra poco (stipendio permettendo :D ) ariiverà una 8800 GT o forse, aspettando Natale, qualcosa della nuova serie G90, ma fino ad allora preferisco una risoluzione minore (gioco a 1120x700) in funzione di una migliore resa luminosa. è chiaro che se però tu preferisci una luce senza rendering prendi 2 piccioni con una fava: aumenti in prestazioni e hai la luce che vuoi :)

http://www.megaupload.com/?d=0QB14LC2 ;)
appare chiaro che le texture in lontananza sembrano migliori diminuendo il settaggio invece di alzarlo.

vai una prova con tutto high (o very high) ma modificando questi valori:
e_detail_materials_view_dist_xy lo metti a 4096
e_detail_materials_view_dist_z lo metti a 256

;)
credo di aver iniziato a trovare l'inghippo della scarsa risoluzione delle textures a grande distanza,quello che permette a Mister Tarpone la grande qualità delle sue Foto

provate anche voi a trovare l'inghippo ed aiutatemi a trovare i valori ottimali in

sys_spec_Texture


[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24


; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here

goldorak
07-11-2007, 23:11
[angolo della cultura]
un mio amico patito della storia sulle armi, dopo aver visto Crysis e gli effetti simili a razzi di segnalazione che compaiono quando spari con il carro TAC mi ha detto che trattasi di una bomba H, ossia bombatermonucleare, e nn di una bomba A, ossia atomica (questo lo ha dedotto dagli effetti grafici... bho, io nn ne capisco na cippa).

la differenza tra la prima e la seconda è che la bomba termonucleare (quella del gioco) funziona con una reazione dell'idrogeno con l'elio ed è solitamente meno potente (o cmq di potenza più "regolabile") mentre la bomba atomica funziona con una reazione di idrogeno, plutonio e uranio ed è radioattiva (le due di hiroshima e nagasaki per dire...)

questo giusto per appuntare che con una bomba atomica l'isolotto di Crysis in teoria doveva affondare ed il nostro personaggio si sarebbe ritrovato nel giro di pochi giorni senza denti, capelli e con un braccio in più che gli usciva dalla schiena.
[/angolo della cultura]

Guarda che sia la bomba all'idrogeno (bomba termonucleare) che la bomba atomica sono radioattive.
La differenza fondamentale e' che la bomba atomica si basa sulla fissione dell'uranio u235 mentre in quella all'idrogeno viene usata in un primo momento una detonazione atomica che serve per innescare la reazione a fusione la quale a sua volta inesca una fissione nucleare.
Le bombe H usano quindi sia la fusione di atomi leggeri che la fissione di atomi pesanti.
Le bombe H sono molto piu' potenti delle bombe A e comunque sia sono radioattive lo stesso.
Nel gioco presumibilmente si usano bombe A tattiche di pochi kilotoni, la bomba H e' un tantino piu' potente :sofico: .

ippo.g
07-11-2007, 23:29
sys_spec_Texture


[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 0

ho risolto il problema della "montagna slavata" in very high sotto vista


http://img125.imageshack.us/img125/5318/crysis2007110800141835gd2.jpg (http://imageshack.us)
http://img340.imageshack.us/img340/2817/crysis2007110800144648fv1.jpg (http://imageshack.us)

Rodig
07-11-2007, 23:30
....Sembra che e arrivata l ora di passare a vista .


Vai pure avanti, che ti seguiamo....:D

Loutenr1
07-11-2007, 23:37
giusto per capirci, questa è una bomba atomica :D

http://it.youtube.com/watch?v=S_jXXXQ9-WI

ho messo questa perchè ci sono elementi di riferimento per capire le dimensioni del botto

Tephereth
07-11-2007, 23:40
...
il problema della "montagna slavata" in very high sotto vista
...
come ti avevo preannunciato, il problema degli orizonti blurrati in high e very high era già stato affrontato nel forum di incrysis, in cui hanno risolto semplicemente modificando 2 valori nel file degli objects_detail:
hanno cambiato:
e_detail_materials_view_dist_xy a 4096 (è 2048 in med, high e vhigh di default)

e_detail_materials_view_dist_z a 256 (è 128 in med, high, vhigh di default)

ed ecco i risultati:
http://img147.imageshack.us/img147/16/edetailmaterialsviewdisuz8.jpg

ippo.g
07-11-2007, 23:47
come ti avevo preannunciato, il problema degli orizonti blurrati in high e very high era già stato affrontato nel forum di incrysis, in cui hanno risolto semplicemente modificando 2 valori nel file degli objects_detail:
hanno cambiato:
e_detail_materials_view_dist_xy a 4096 (è 2048 in med, high e vhigh di default)

e_detail_materials_view_dist_z a 256 (è 128 in med, high, vhigh di default)

ed ecco i risultati:
http://img147.imageshack.us/img147/16/edetailmaterialsviewdisuz8.jpg

io ho voluto provare con un metodo alternativo :mbe: però mi sa che la tua soluzione è migliore, resta il fatto che se confronti le impostazioni settate di default nel sys_spec_Texture noti niente di strano?

ippo.g
08-11-2007, 00:07
come ti avevo preannunciato, il problema degli orizonti blurrati in high e very high era già stato affrontato nel forum di incrysis, in cui hanno risolto semplicemente modificando 2 valori nel file degli objects_detail:
hanno cambiato:
e_detail_materials_view_dist_xy a 4096 (è 2048 in med, high e vhigh di default)

e_detail_materials_view_dist_z a 256 (è 128 in med, high, vhigh di default)

ed ecco i risultati:
http://img147.imageshack.us/img147/16/edetailmaterialsviewdisuz8.jpg

ho provato con i tuoi settaggi, ma il mio metodo, che chiamerò Metodo Tarpone, da migliori risultati

Metodo Mister Tarpone
http://img125.imageshack.us/img125/5318/crysis2007110800141835gd2.jpg (http://imageshack.us)

Metodo forum incrysis
http://img164.imageshack.us/img164/8312/crysis2007110801034539vx0.jpg (http://imageshack.us)


Metodo Mister Tarpone
http://img164.imageshack.us/img164/1231/crysis2007110800144648du9.jpg (http://imageshack.us)

Metodo forum incrysis
http://img164.imageshack.us/img164/6586/crysis2007110801040456zp8.jpg (http://imageshack.us)

Melchior
08-11-2007, 00:15
come ti avevo preannunciato, il problema degli orizonti blurrati in high e very high era già stato affrontato nel forum di incrysis, in cui hanno risolto semplicemente modificando 2 valori nel file degli objects_detail:
hanno cambiato:
e_detail_materials_view_dist_xy a 4096 (è 2048 in med, high e vhigh di default)

e_detail_materials_view_dist_z a 256 (è 128 in med, high, vhigh di default)

ed ecco i risultati:
http://img147.imageshack.us/img147/16/edetailmaterialsviewdisuz8.jpg

Hai provato?

Lì dice cost fps 0 ma a me sembra che qualcosa mangi...

Melchior
08-11-2007, 00:27
sys_spec_Texture


[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 0

ho risolto il problema della "montagna slavata" in very high sotto vista


http://img125.imageshack.us/img125/5318/crysis2007110800141835gd2.jpg (http://imageshack.us)
http://img340.imageshack.us/img340/2817/crysis2007110800144648fv1.jpg (http://imageshack.us)

Ad occhio...non vorrei dire una ca**ata ma mi sa che facendo cos' è quasi come impostare le texture su normal (a parte r_TexAtlasSize=1024), devrebbe esserci una diminuzuine generale della qualità delle texture.

Provo e vediamo come rende ;)

Mister Tarpone
08-11-2007, 00:27
@ ippo.g :D


ohh!! io cmq non uso metodi particolari eh!!! :D
m si vede a quella maniera semplicemente combinando la qualità dello shader medio con object high o very high :D


;)

ippo.g
08-11-2007, 00:31
ma possibile che nessuno di voi noti qualcosa di strano in questo? :muro: :muro: :muro:
sys_spec_Texture


[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24


; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here

ippo.g
08-11-2007, 00:33
@ ippo.g :D


ohh!! io cmq non uso metodi particolari eh!!! :D
m si vede a quella maniera semplicemente combinando la qualità dello shader medio con object high o very high :D


;)
appunto :D
e le textures?

Mister Tarpone
08-11-2007, 00:36
appunto :D
e le textures?

le texture ce l'ho su medio :stordita:

bs82
08-11-2007, 00:38
texture o no ancora non avete imparato a usare le thumbnail....

:banned:

ippo.g
08-11-2007, 00:41
le texture ce l'ho su medio :stordita:

appunto :muro:

ippo.g
08-11-2007, 00:44
texture o no ancora non avete imparato a usare le thumbnail....

:banned:

invece è importante dare l'immediata visibilità alle differenze perché coinvolgono anche il settaggio high ed anche in Xp.
eppoi dai, ragazzi, non notate davvero nulla di strano confrontando i valori di Very High, High e medium?
non notate nulla neanche nel framerate?

zip87
08-11-2007, 01:54
Questi sono DX 10 :fagiano: Sembra che e arrivata l ora di passare a vista .

bè non penso che un singolo gioco giustifichi il passaggio a VISTA...quando giochi del genere(se veramente avranno una qualità simile a quella delle immagini inserite) saranno più diffusi, allora forse sarà il caso di fare il passaggio....comunque è una decisione solo soggettiva...ognuno faccia come meglio crede...

Mister Tarpone
08-11-2007, 02:00
non notate nulla neanche nel framerate?

Si ;) con le texture "spappate" i fps sono maggiori.
ma le texture cagose non saranno mica una delle mitiche "ottimizzazioni" nvidia?? :asd:

ma con shader high, texture high e postprocessing su medio?? come ti si vedono le texture della montagna??? bene o male??

Melchior
08-11-2007, 04:03
Si ;) con le texture "spappate" i fps sono maggiori.
ma le texture cagose non saranno mica una delle mitiche "ottimizzazioni" nvidia?? :asd:

ma con shader high, texture high e postprocessing su medio?? come ti si vedono le texture della montagna??? bene o male??

si vedono blurrate con texture high mentre normali con texture medie, non credo che gli shader influiscano

Mister Tarpone
08-11-2007, 05:55
si vedono blurrate con texture high mentre normali con texture medie, non credo che gli shader influiscano

sicuramente ;) cmq è buffo che selezionando texture di maggior qualità, poi nel gioco in alcuni punti si vedan peggio... boh.

dario fgx
08-11-2007, 07:01
cmq devo dire che con 1950pro mettendo le texture su high noto un netto incremento degli fps rispetto al valore medio...
non ci credevo ed ho riprovato con maggiore attenzione:è cosi'

Bako
08-11-2007, 07:28
sicuramente ;) cmq è buffo che selezionando texture di maggior qualità, poi nel gioco in alcuni punti si vedan peggio... boh.
Sicuramente è un bug... anche perchè non avrebbe alcun senso altrimenti :fagiano:

ippo.g
08-11-2007, 07:31
sicuramente ;) cmq è buffo che selezionando texture di maggior qualità, poi nel gioco in alcuni punti si vedan peggio... boh.

si vedono blurrate con texture high mentre normali con texture medie, non credo che gli shader influiscano

cmq devo dire che con 1950pro mettendo le texture su high noto un netto incremento degli fps rispetto al valore medio...
non ci credevo ed ho riprovato con maggiore attenzione:è cosi'

ragazzi, è ovvio qualcuno ha (volutamente?) scambiato alcuni valori delle textures tra High e Medium, che devono intendersi all'opposto il vero Hig è un altro, ma se lo settate davvero diventa ingiocabile anche la modalità High

ChIP_83
08-11-2007, 07:33
ragazzi, controllando i log del gioco (non mi ricordo che file), ho visto che da MMX not supported durante il riconoscimento del processore.
Mentre SSE, 3dnow, ecc... le trova...
Lo fa anche a voi ?
Questo potrebbe essere una di quelle cose che nella release aumenteranno vistosamente le prestazioni...

maeco84
08-11-2007, 07:39
ma possibile che nessuno di voi noti qualcosa di strano in questo? :muro: :muro: :muro:
sys_spec_Texture


[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=2048
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2 :)
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5 :)
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24


; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here

L'unica cosa che mi pare strana è quella che ho sottolineato.

ippo.g
08-11-2007, 07:54
ragazzi, controllando i log del gioco (non mi ricordo che file), ho visto che da MMX not supported durante il riconoscimento del processore.
Mentre SSE, 3dnow, ecc... le trova...
Lo fa anche a voi ?
Questo potrebbe essere una di quelle cose che nella release aumenteranno vistosamente le prestazioni...
si anche a me
questo spiega le migliori performance degli AMD?
L'unica cosa che mi pare strana è quella che ho sottolineato.

non vedo la sottolineatura :confused:
se guardate i valori evidenziati in rosso vi accorgete che il vero high è il medium dove però manca il cielo a miglior risoluzione

×§ñåkê×
08-11-2007, 07:54
ragazzi, controllando i log del gioco (non mi ricordo che file), ho visto che da MMX not supported durante il riconoscimento del processore.
Mentre SSE, 3dnow, ecc... le trova...
Lo fa anche a voi ?
Questo potrebbe essere una di quelle cose che nella release aumenteranno vistosamente le prestazioni...

MMX è un set di istruzioni implementato da intel nel 1996, per velocizzare alcune applicazioni multimediali nel oldissimo pentium...

attualmente dubito che possa aumentare "vistosamente" le prestazioni.

×§ñåkê×
08-11-2007, 07:56
si anche a me
questo spiega le migliori performance degli AMD?

al massimo questo spiega le PEGGIORI performance degli amd... :p

ippo.g
08-11-2007, 08:20
ovviamente intendevo dire che in questo gioco non si nota il gap tra AMD e Core2 duo, per quanto riguarda le MMX concordo, ma ricordo che sono tuttora più sfruttate di SSE1 e SSE3

×§ñåkê×
08-11-2007, 08:47
ovviamente intendevo dire che in questo gioco non si nota il gap tra AMD e Core2 duo, per quanto riguarda le MMX concordo, ma ricordo che sono tuttora più sfruttate di SSE1 e SSE3

no... il fatto è che con crysis i core 2 duo vengono sfrutati si e no al 70% mentre si gioca, probabilmente con un amd la precentuale sale ad esempio al 90%, 95%, ma non riesce a essere cpu limited nemmeno con un pentium 4 2.8 GHz, per il fatto che stò gioco pesa tantissimo sulla vga, e di conseguenza (visto che gira nella maggior parte dei casi a 20/25 fps) il procio non si trova a elaborare pianemente la fisica, il moviemento delle foglie, etc. se avessimo una vga che permettesse i 200 fps a very high, in quel caso la differenza tra core 2 duo e amd sarebbe MOLTO piu marcata, e il cpu limited si farebbe sentire.

Mister Tarpone
08-11-2007, 09:04
ma siiiiii... daaaaaaiiiii.... questo gioco va benissimo pure con un pentium 3 da 1ghz ;) ;) ;)





:sbonk: :)

Lino P
08-11-2007, 10:01
no... il fatto è che con crysis i core 2 duo vengono sfrutati si e no al 70% mentre si gioca, probabilmente con un amd la precentuale sale ad esempio al 90%, 95%, ma non riesce a essere cpu limited nemmeno con un pentium 4 2.8 GHz, per il fatto che stò gioco pesa tantissimo sulla vga, e di conseguenza (visto che gira nella maggior parte dei casi a 20/25 fps) il procio non si trova a elaborare pianemente la fisica, il moviemento delle foglie, etc. se avessimo una vga che permettesse i 200 fps a very high, in quel caso la differenza tra core 2 duo e amd sarebbe MOLTO piu marcata, e il cpu limited si farebbe sentire.

oddio, considerando che almeno per ora lo si gioca senza filtri, ed a risoluzioni non proprio stellari, una cpu bella pompata, è quanto mai provvidenziale...

ippo.g
08-11-2007, 10:04
ma siiiiii... daaaaaaiiiii.... questo gioco va benissimo pure con un pentium 3 da 1ghz ;) ;) ;)





:sbonk: :)

allora anche in questo caso il procio conta come il 2 di picche quando la briscola è a bastoni :D

dojotommy
08-11-2007, 10:14
Dopo aver letto buona parte del tread ed aver provato la demo penso che valga la pena raccontare la mia esperienza. Innanzi tutto ho voluto settare la grafica senza vedere quanti fps avevo mentre giocavo: scopo era trovare un buon conpromesso tra fluidità e qualità. A 1280 * 1024 senza AA con tutto su very high tranne il post processing, le ombre e gli shader su che ho settato su high, risultato il tutto mi sembrava estremamente fluido e giocabile oltre ad essere appagante per la vista. Come driver video uso i 160.04 che dovrebbero avere delle ottimizzazioni , ho sempre usato quelli e senza confronto con altri drivers ( che farò) mi permetto di dire che la grafica è estremamente appagante, manca l'AA ma anche Bioschock non lo supportava e non lo attivato perchè mi creava dei bugs senza sentirne troppo la mancanza.
Concludendo ho lanciato fraps e mi restituiva una media di circa 30 fps QUASI COSTANTI, solo una volta nel pieno dell'azione è sceso a 22/23 per un attimo con molti nemici è esplosioni attorno, quindi sono soddisfattissimo.
Ho sicuramente un buon hardware (lo vedete in firma) ma non migliore di quello di molti di voi, secondo me il gioco beneficia molto dei 64 bit di vista e soprattutto dei 4 gb di ram. Nessuno ha questa impressione?

Comunque un giocone spettacolare sotto tutti gli aspetti primo fra tutti l'esperienza di gioco!

dario fgx
08-11-2007, 11:26
Sto leggendo la guida da tweakguides

EDIT
adesso ho capito, solo una cosa
questo comando:
con_restricted=0

deve essere posto sia nel system.cfg che nel diff?





Dario

dario fgx
08-11-2007, 11:59
che dite questo lo abilito o no?
e_particles_thread [0,1] - Determines whether the particle system - if enabled - is threaded or not. This should always be set to 1 on a system with a multi-core CPU to provide optimal performance, as it prevents additional slowdowns during explosions and combat. In fact this is one of the reasons why Crysis doesn't suffer from major slowdowns during the highly detailed explosions on multi-core systems (system).

Io ho un Dothan a 2600MHz /quindi single core)

Tnx

Ancora una domanda ma tutti i comandi in realtà in quale file si trovano?
tipo ragdoll ?
dove li trovo
se li trasrcivo e modifico nel system.cfg e nel diff.cfg vengono automaticamente cambiati
oppure devo andare a cambiarli pure li?

full metal
08-11-2007, 12:48
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/27.jpg

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/14.jpg

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/7.jpg

:eek: :eek: :D
fatte da un modder
E gli fps non sembrano poi così male...

Video... (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/127381.html)

elevul
08-11-2007, 12:50
http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/27.jpg

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/14.jpg

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/7.jpg

:eek: :eek: :D
fatte da un modder
E gli fps non sembrano poi così male...

Video... (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/127381.html)

:mbe:

Ahem.... signori, vi prego cortesemente di prestare attenzione. Procedo con la pubblicazione di qualche screen del solito modder di turno che ha strizzato l'editor per produrre... queste... foto.

Io non ho parole, questa volta...

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/20.jpg

http://i163.photobucket.com/albums/t288/khenaz/10.jpg
(notare che è HIGH...)

Altre foto
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10125&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

Sapete cosa vi dico? Ma CHISSENEFREGA se ci vuole un pc della Nasa. Guardate cosa può produrre.
:O

loperloper
08-11-2007, 12:52
:eek: :eek: :D
fatte da un modder
E gli fps non sembrano poi così male...

Video... (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/127381.html)

si ma si vedono sempre sti brutti aloni tra gli alberi...questo (a sentire la crytek) doveva essere una prerogativa delle dx9, con le dx10 ci dovevano essere sunrays dappertutto...quindi non trovo in queste immagini nulla di speciale...

infrty
08-11-2007, 12:53
ragazzi come faccio a mettere i dettagli al massimo sotto win xp ? riesco a metterli solo ALTI

elevul
08-11-2007, 12:56
ragazzi come faccio a mettere i dettagli al massimo sotto win xp ? riesco a metterli solo ALTI

Non puoi, visto che i dettagli very high sono prerogativa delle DX10.
Comunque, se non sbaglio, hanno fatto uscire un tweak, che toglieva il blocco. Spulciati il topic per trovarlo. ;)

infrty
08-11-2007, 12:57
Non puoi, visto che i dettagli very high sono prerogativa delle DX10.
Comunque, se non sbaglio, hanno fatto uscire un tweak, che toglieva il blocco. Spulciati il topic per trovarlo. ;)



azzzzzzzzzzzz hai visto quante pagine sono' :doh:

Bako
08-11-2007, 13:06
Video... (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/127381.html)
Il video purtroppo fa schifo (piccino e supercompresso). Gli ho consigliato di rifarlo in divX per poi metterlo su Stage6, vediamo un po' se ci riesce nel weekend. Sarebbe interessante capire quanto conti l'inquadratura statica, per colpire l'utente.

loperloper
08-11-2007, 13:07
ma ricordate quando il tipo della crytek, yerli, disse che l'incotro con gli alieni sarebbe stato da cagarsi in mano? ma si riferiva per caso alla fine della demo sp quando spunta il mega alieno?se quello per lui è terrificante probabilmente deve essere rimasto scioccato da piccolo dal lupo di cappuccetto rosso...a quanto pare rientriva tutto nell operazione "ALZIAMO L'HYPE"...

Bako
08-11-2007, 13:09
si ma si vedono sempre sti brutti aloni tra gli alberi...questo (a sentire la crytek) doveva essere una prerogativa delle dx9, con le dx10 ci dovevano essere sunrays dappertutto...quindi non trovo in queste immagini nulla di speciale...
Le immagini sono in HIGH quindi probabilmente DX10 o DX9 non cambia nulla (nel senso che le DX10 presumo "servano" con il VERY HIGH). Capisco le tue critiche ma siamo sinceri: ci sono degli screenshot da brivido, sono uno spettacolo dai :) non puoi dirmi che non li trovi splendidi. Non saranno "identici" al video della giungla ma chissenefrega, sono quanto di meglio un motore 3D possa offrire in termini di ambienti aperti (almeno per ora).

Ribadisco solo che mi preoccupa non poco la storia degli interni. Le casette, le stanze, le baracche... hanno una definizione generale e una qualità dei dettagli parecchio inferiore ad altri titoli (per dire Stalker).

loperloper
08-11-2007, 13:10
Le immagini sono in HIGH quindi probabilmente DX10 o DX9 non cambia nulla (nel senso che le DX10 presumo "servano" con il VERY HIGH). Capisco le tue critiche ma siamo sinceri: ci sono degli screenshot da brivido, sono uno spettacolo dai :) non puoi dirmi che non li trovi splendidi. Non saranno "identici" al video della giungla ma chissenefrega, sono quanto di meglio un motore 3D possa offrire in termini di ambienti aperti (almeno per ora).

Ribadisco solo che mi preoccupa non poco la storia degli interni. Le casette, le stanze, le baracche... hanno una definizione generale e una qualità dei dettagli parecchio inferiore ad altri titoli (per dire Stalker).

no li trovo ben splendidi, diciamo che sono abbastanza deluso dal loro comportamento

Quoziente
08-11-2007, 13:11
azzzzzzzzzzzz hai visto quante pagine sono' :doh:

Il link è nella prima pagina del thread

infrty
08-11-2007, 13:17
Il link è nella prima pagina del thread

ggrazie:fagiano:

Lino P
08-11-2007, 13:30
ho applicato il fix per avere i settaggi in "very high", ma nel gioco restano sempre oscurati...:muro:

thx
08-11-2007, 13:36
Io ho trovato la giusta configurazione adatta alla mia scheda che ha una qualita' buona.

Ma in futuro(quando si avra' una scheda decente per crysis)per avere il massimo della qualita' sara' sufficiente avere Vista (DX10) e mettere tutto su very high oppure occorrera' intervenire nei vari parametri,fix,ecc.? (sempre per avere il massimo della qualita')

ippo.g
08-11-2007, 13:37
ho applicato il fix per avere i settaggi in "very high", ma nel gioco restano sempre oscurati...:muro:

certo perché ora high=very high....

ippo.g
08-11-2007, 13:39
Io ho trovato la giusta configurazione adatta alla mia scheda che ha una qualita' buona.

Ma in futuro(quando si avra' una scheda decente per crysis)per avere il massimo della qualita' sara' sufficiente avere Vista (DX10) e mettere tutto su very high oppure occorrera' intervenire nei vari parametri,fix,ecc.? (sempre per avere il massimo della qualita')

e qualche problemino c'è, vedi le ultime 3/4 pagine, ma secondo me lo sistemeranno con qualche patch o driver nuovi, ma che puntino alla qualità e non agli fps :muro:

elevul
08-11-2007, 13:40
Io ho trovato la giusta configurazione adatta alla mia scheda che ha una qualita' buona.

Ma in futuro(quando si avra' una scheda decente per crysis)per avere il massimo della qualita' sara' sufficiente avere Vista (DX10) e mettere tutto su very high oppure occorrera' intervenire nei vari parametri,fix,ecc.? (sempre per avere il massimo della qualita')

"Wait and see."


Queen Elizabeth

Lino P
08-11-2007, 13:40
cioè? anche se non mi fa settare manualmente very hig ottengo gli stessi effetti? :mbe:

ippo.g
08-11-2007, 13:45
cioè? anche se non mi fa settare manualmente very hig ottengo gli stessi effetti? :mbe:

praticamente si, e se hai effettuato tu la procedura correttamente, e per lo meno visto cosa contenevano i files, dovresti anche essertene accorto :mbe:

thx
08-11-2007, 13:48
e qualche problemino c'è, vedi le ultime 3/4 pagine, ma secondo me lo sistemeranno con qualche patch o driver nuovi, ma che puntino alla qualità e non agli fps :muro:

Probabile allora che sia un problema di demo.

Intanto sto tirando il collo alla mia 1950xt (675 mhz ,965 mhz mem) la quale mi raggiunge i 90°:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

Lino P
08-11-2007, 13:52
praticamente si, e se hai effettuato tu la procedura correttamente, e per lo meno visto cosa contenevano i files, dovresti anche essertene accorto :mbe:

li ho semplicemente sostituiti... Mi era parso solo strano che l'opzione non fosse sbloccata..
Più che altro noto che in questa demo continua di tanto in tanto a comparire 1 sfondo azzurro con scritta centrale "shader error".. è successo a qualcun altro?

Bako
08-11-2007, 14:01
no li trovo ben splendidi, diciamo che sono abbastanza deluso dal loro comportamento
Non sei l'unico (anzi) ma onestamente penso che la cosa migliore sia passare oltre e godersi questo spettacolo. Mettiamola così: moltissime soft.house promettono TANTO e mantengono poco. Esce il gioco (o la demo) e ci si ritrova un cumulo di bug e porcate.

Prendi Crysis: la demo è uscita ed è divertente, scalabile e per molte cose lasciaa bocca aperta. Lasciando da parte i fanatici del "deve girare al palo a 50fps o fa schifo e non lo compro", il gioco è giocabilissimo. Assieme alla demo c'è un editor mostruoso che offre potenzialità ancora più mostruose. Non basiamo ci sulla demo perchè è troppo poco, veramente troppo poco. Io ricordo la demo di Battlefield2, mi aveva preso parecchio pur lasciandomi dei dubbi. Preso il gioco definitivo e viste le mappe... beh, altro che demo. Non pareva manco lo stesso gioco. Lo stesso accadde per Battlefield1942 (Wake Island, che ricordi lol)

Qui stiamo discutendo da giorni su una demo rigiocata fino alla nausea. Ormai molti conoscono la disposizione delle palme e dei sassi sulla battigia, tramite editor sappiamo in anticipo armi, mezzi, alieni, neve, grandine, funghi porcini... È come passare una settimana a vedere il "dietro le quinte" di un film PRIMA di averlo visto. Alla fine non ne puoi più e inizi a non sopportare manco la simpatica tartaruga.

×§ñåkê×
08-11-2007, 14:01
Io ho trovato la giusta configurazione adatta alla mia scheda che ha una qualita' buona.

Ma in futuro(quando si avra' una scheda decente per crysis)per avere il massimo della qualita' sara' sufficiente avere Vista (DX10) e mettere tutto su very high oppure occorrera' intervenire nei vari parametri,fix,ecc.? (sempre per avere il massimo della qualita')

probabilmente appena usciranno schede migliori faranno uscire patch per aumentare ulteriormente il livello grafico, senza necessita di smanettamenti vari, hanno fatto così anche con far cry, che con la patch 1.4 era visivamente molto meglio che con la versione 1.0

infrty
08-11-2007, 14:06
ragazzi ma con quale driver giocate io con i nvidia 169.04 vedo artefatti. Forse si deve applicare qualche pach?

GIAN.B
08-11-2007, 14:08
praticamente si, e se hai effettuato tu la procedura correttamente, e per lo meno visto cosa contenevano i files, dovresti anche essertene accorto :mbe:

Ippo.....ma secondo te` per raffreddare meglio le armi del nostro eroe e` meglio il rame o l`alluminio in passivo? :D

mircocatta
08-11-2007, 14:15
ma complimenti nvidia ke invece di ottimizzare in senso buono, ottimizza diminuendo la qualità di crysis:mad:
spero ke sta storia non sia implementata nei prossimi driver

a mio avviso se venisse fatta una implementazione per sfruttare i quad core si guadagna tanto xkè nel mio caso è bastato occare un po il mio quad ke ho guadagnoato 5 fps di media

infrty
08-11-2007, 14:18
ragazzi ma con quale driver giocate io con i nvidia 169.04 vedo artefatti. Forse si deve applicare qualche pach?


:help:

omega726
08-11-2007, 14:24
Probabile allora che sia un problema di demo.

Intanto sto tirando il collo alla mia 1950xt (675 mhz ,965 mhz mem) la quale mi raggiunge i 90°:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

Potresti gentilmente indicarmi come regolare al meglio le impostazioni con la tua vga visto che l'abbiamo uguale?
Io comunque ho lo zalman vf900 e non passo i 72°...

ippo.g
08-11-2007, 14:26
Ippo.....ma secondo te` per raffreddare meglio le armi del nostro eroe e` meglio il rame o l`alluminio in passivo? :D

:D
da quanto ho capito, farà molto freddo nel gioco completo :p
se poi intendi le tue armi, credo che tastiera e mouse diventeranno caldissimi, almeno lo speriamo tutti ;)

appleroof
08-11-2007, 14:27
:help:

metti gli ultimi whql

Wikkle
08-11-2007, 14:29
metti gli ultimi whql

dici che son meglio? dopo li provo :)

appleroof
08-11-2007, 14:34
dici che son meglio? dopo li provo :)

non fanno artefatti e la famigerata "impostazione" per far andare meglio crysis, io preferisco così...per il resto vanno come i penultimi whql + o -...;)

Bako
08-11-2007, 14:35
dici che son meglio? dopo li provo :)
Gli artefatti vengono fuori solo con i .04. Cmq sia, più o meno vanno tutti allo stesso identico modo per ora :(

infrty
08-11-2007, 14:41
dici che son meglio? dopo li provo :)

dici i 163?

Tidus.hw
08-11-2007, 14:47
:help:

fai prima a rinonimare l'exe che a scaricare gli ultimi ufficiali xD

Melchior
08-11-2007, 14:53
si anche a me

se guardate i valori evidenziati in rosso vi accorgete che il vero high è il medium dove però manca il cielo a miglior risoluzione

non credo :)
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=240034

come puoi vedere dal grafico high è high, si vede anche a occhio impostando le texture da medium ad high...solo che tra le due impostazioni non c'è nessun guadagno di fps, almeno così ho potuto notare.

Il fatto delle montagnee blurrato credo sia più dovuto a un bug o una sorta di "ottimizzazione" per non far pesare troppo in termini di fps.

oldseawolf666
08-11-2007, 15:05
per attivare il sunshafts serve, oltre a r_sunshafts su 1 chiaramente anche q_renderer su almeno 2 (su 3 se vuoi il colorgrading) e q_shaderPostProcess su almeno 2.

Ho da farvi una richiesta, ho visto in molti avere dei tweaks con la volumetrica settata su 1 (low), purtroppo sto rosicando perchè questa settimana nn sono a casa e nn ho il mio PC ma un portatilaccio scrauso, quindi niente Crysis; qualcuno può verificarmi quanto si guadagna in FPS passando da volumetrica High a Low e quali sono (se li sapete) gli effetti grafici che si perdono?

GRAZIE MILLE!!!!!!!!! funziona perfettamente!!!!!! Adesso ho il sunshafts anche su shading medio....che spettacolo...e poi c'è un enorme risparmio di fps.....

Io tengo tutto very high tranne shading su medio(con sunshafts ), ombre su medio e object dail medio e mi va tra i 17 e 21 fps...direi che per me è il migior compromesso....Grazie ancora!!!:D

oldseawolf666
08-11-2007, 15:08
Adesso volevo riuscire ad attivare questo benedetto Occlusion Mapping descritto in 1° pagina..per il terreno 3d...mi dite come diavolo si fa.....io seguo le istruzione ma niente......ricordo che io ho shading su medium...Help me!!!!!


Ma secondo voi con il gioco completo sarà + fluido..o viceversa + peso???? e andarnno bene le opzioni che testiamo sulle demo????

Mister Tarpone
08-11-2007, 15:09
a me il sunshaft non funge per niente con lo shader medio. anche modificando quei parametri non va...

ma che caz.... :confused:

Mister Tarpone
08-11-2007, 15:12
non credo :)


Il fatto delle montagnee blurrato credo sia più dovuto a un bug o una sorta di "ottimizzazione" per non far pesare troppo in termini di fps.

madonna!! ma sembra un budino la montagna blurrata :doh: :banned:

Restless
08-11-2007, 15:12
a me il sunshaft non funge per niente con lo shader medio. anche modificando quei parametri non va...

ma che caz.... :confused:


Eì ovvio Mr Tarpone, se imposti gli shaders su medio credo che usi gli Sm2.0, non comprendono gli effetti di luce e l'hdr a 16bit che è comprensivo dagli Sm3.0 in sù.

Mister Tarpone
08-11-2007, 15:14
e allora com'è che a oldseawolf666 funge?? :confused:

ha messo l'hdr con lo shader medio?? visto che si può fare benissimo?? :Perfido:

oldseawolf666
08-11-2007, 15:21
e allora com'è che a oldseawolf666 funge?? :confused:

ha messo l'hdr con lo shader medio?? visto che si può fare benissimo?? :Perfido:

CONFERMO CHE FUNGE!!!!!!:D :D :D :D
e' uno spettacolo io ho messo nel file
autoexec.cfg

q_renderer=2
r_sunshafts=1
q_shaderPostProcess=2

Opzioni shading

[default]
; default of this CVarGroup
= 4



sys_spec_Quality=4
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=2
r_DetailDistance=8
r_HDRRendering=2
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=2
r_SSAO_radius=2
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=16
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=0
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

[1]
sys_spec_Quality=1
e_sky_type=0
e_sky_update_rate=0.12
r_DetailTextures=0
r_DetailNumLayers=0
r_DetailDistance=0
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
e_ram_maps=0
sys_flash_edgeaa=0
e_vegetation_use_terrain_color=0
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
e_max_entity_lights=4
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.1
r_TexturesFilteringQuality=2
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[2]
sys_spec_Quality=2
e_sky_update_rate=0.5
r_DetailDistance=4
r_HDRRendering=3
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=7
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.075
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[3]
sys_spec_Quality=3
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=11
r_UsePom=0
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

Melchior
08-11-2007, 15:22
Adesso volevo riuscire ad attivare questo benedetto Occlusion Mapping descritto in 1° pagina..per il terreno 3d...mi dite come diavolo si fa.....io seguo le istruzione ma niente......ricordo che io ho shading su medium...Help me!!!!!


Ma secondo voi con il gioco completo sarà + fluido..o viceversa + peso???? e andarnno bene le opzioni che testiamo sulle demo????

r_UsePOM = 1

Non so se lo shader medio influisca oppure no, ma credo di no.

Comunque per godersi il gioco, se potete, sacrificate un po' tutto il resto ma lo shader mettetelo su high, è veramente tutta un'altra cosa. Ho sacrificato il volumetric mettendolo su low (che a me pesa in maniera assurda, e_clouds = 1 da solo mi succhia almeno 7 fps) per tenermi gli shader high (con alcuni effetti very high) e non me ne pento :)

oldseawolf666
08-11-2007, 15:22
Per questo benedetto Occlusion Mapping....qualcuno sa qualcosa???????:confused: :confused: :confused: :confused:

Mister Tarpone
08-11-2007, 15:24
ho visto ;) praticamente usi l'hdr very high con lo shader a medio.
Poi riprovo meglio... ma con l'hdr high + shader medio a me non funzionava
bohh.... :mc:

Mister Tarpone
08-11-2007, 15:26
r_UsePOM = 1

Non so se lo shader medio influisca oppure no, ma credo di no.

Comunque per godersi il gioco, se potete, sacrificate un po' tutto il resto ma lo shader mettetelo su high, è veramente tutta un'altra cosa. Ho sacrificato il volumetric mettendolo su low (che a me pesa in maniera assurda, e_clouds = 1 da solo mi succhia almeno 7 fps) per tenermi gli shader high (con alcuni effetti very high) e non me ne pento :)

beh... con una 8800 lo terrei anch'io lo shader high :asd: ma mi devo accontentare di una "riuscita via di mezzo", con la mia scheda :sborone: ;)

toskurim
08-11-2007, 15:37
CONFERMO CHE FUNGE!!!!!!:D :D :D :D
e' uno spettacolo io ho messo nel file
autoexec.cfg

q_renderer=2
r_sunshafts=1
q_shaderPostProcess=2

Opzioni shading

[default]
; default of this CVarGroup
= 4



sys_spec_Quality=4
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=2
r_DetailDistance=8
r_HDRRendering=2
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=2
r_SSAO_radius=2
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=16
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=0
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

[1]
sys_spec_Quality=1
e_sky_type=0
e_sky_update_rate=0.12
r_DetailTextures=0
r_DetailNumLayers=0
r_DetailDistance=0
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
e_ram_maps=0
sys_flash_edgeaa=0
e_vegetation_use_terrain_color=0
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
e_max_entity_lights=4
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.1
r_TexturesFilteringQuality=2
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[2]
sys_spec_Quality=2
e_sky_update_rate=0.5
r_DetailDistance=4
r_HDRRendering=3
r_SSAO=0
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=7
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.075
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[3]
sys_spec_Quality=3
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=11
r_UsePom=0
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1
Questo è tutto quanto hai nell'autoexec?

oldseawolf666
08-11-2007, 15:41
Per ora si :cry:

Vorrei metterci altro...ma non so cosa sono 10000 post che chiedo consiglio.....:cry: :cry: :cry:

Sia chiaro sono già al limite fps quindi posso aggiungere solo cose che non incidano troppo


che mi consigli???:help: :help: :help:

Mister Tarpone
08-11-2007, 15:43
se vuoi giocare a 12fps :oink: !! ti consiglio di attivare l'aa2x :oink: !!!

toskurim
08-11-2007, 15:44
Per ora si :cry:

Vorrei metterci altro...ma non so cosa sono 10000 post che chiedo consiglio.....:cry: :cry: :cry:

Sia chiaro sono già al limite fps quindi posso aggiungere solo cose che non incidano troppo


che mi consigli???:help: :help: :help:

No, chiedevo perchè io lo devo ancora fare, così lo copio :D

oldseawolf666
08-11-2007, 15:46
se vuoi giocare a 12fps :oink: !! ti consiglio di attivare l'aa2x :oink: !!!


Facciamo anche 9 fps :oink: :oink:

Mister Tarpone
08-11-2007, 15:47
Facciamo anche 9 fps :oink: :oink:

:oink: beh! direi che sarebbe veramente un ottimo compromesso :oink: !!

oldseawolf666
08-11-2007, 15:47
r_UsePOM = 1

Non so se lo shader medio influisca oppure no, ma credo di no.

Comunque per godersi il gioco, se potete, sacrificate un po' tutto il resto ma lo shader mettetelo su high, è veramente tutta un'altra cosa. Ho sacrificato il volumetric mettendolo su low (che a me pesa in maniera assurda, e_clouds = 1 da solo mi succhia almeno 7 fps) per tenermi gli shader high (con alcuni effetti very high) e non me ne pento :)

Niente da fare!!! non funziona o non si può o manca qualche altro parametro da inpopstare

oldseawolf666
08-11-2007, 15:49
beh! direi che sarebbe veramente un ottimo compromesso :oink: !!
Senza ombra di dubbio!!!1:oink: .....Anzi quasi quasi lo metto 6x con attivato l'Adaptative AA ...cosi andiamo direttamente ad 1 fps e li si chi mi diverto......:oink: :oink: :fagiano:

darkfear
08-11-2007, 15:49
Niente da fare!!! non funziona o non si può o manca qualche altro parametro da inpopstare

a me con shader medio il pom funziona...