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View Full Version : Aspettando Crysis [Thread Ufficiale]


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Taz83
13-11-2007, 19:54
Nuovo test con i drivers beta nvidia
per il test con i driver 163.75 vedere pagina precedente

sistema: in firma
SO: Vista 64
driver nvidia: 163.75
impostazioni grafiche crysis demo: tutto HIGH + impostazioni custom "CHEAP" VERY HIGH* + AA2x + 1280*1024 + motion blur on

scheda video overcloccata con CORE a 660 / shaders in auto a 1528 / memoria a 1000

min fps=19.4_________max fps=24.1
http://img413.imageshack.us/img413/7494/crysis2007111319080779fl4.th.jpg (http://img413.imageshack.us/img413/7494/crysis2007111319080779fl4.jpg) http://img127.imageshack.us/img127/8572/crysis2007111319065356ie8.th.jpg (http://img127.imageshack.us/img127/8572/crysis2007111319065356ie8.jpg)

stesse impostazioni di cui sopra
driver nvidia: 169.09BETA italiano

min fps=19.9 (+0.5)__max fps=24.7 (+0.6)
http://img57.imageshack.us/img57/7568/crysis2007111320231643ws6.th.jpg (http://img57.imageshack.us/img57/7568/crysis2007111320231643ws6.jpg) http://img230.imageshack.us/img230/5530/crysis2007111320222157sm4.th.jpg (http://img230.imageshack.us/img230/5530/crysis2007111320222157sm4.jpg)

mantenendo overclock e nuovi driver beta ho registrato un incremento medio di 3fps rispetto alla versione no OC/no beta.

Ergo manterro' l'overclock e i nuovi nvidia.

eseguibile a 32bit?

hai provato l'eseguibile a 64?

onesky
13-11-2007, 19:55
eseguibile a 32bit?

hai provato l'eseguibile a 64?

64 ovviamente

Charonte
13-11-2007, 19:58
Nuovo test con i drivers beta nvidia
per il test con i driver 163.75 vedere pagina precedente

sistema: in firma
SO: Vista 64
driver nvidia: 163.75
impostazioni grafiche crysis demo: tutto HIGH + impostazioni custom "CHEAP" VERY HIGH* + AA2x + 1280*1024 + motion blur on

scheda video overcloccata con CORE a 660 / shaders in auto a 1528 / memoria a 1000

min fps=19.4_________max fps=24.1
http://img413.imageshack.us/img413/7494/crysis2007111319080779fl4.th.jpg (http://img413.imageshack.us/img413/7494/crysis2007111319080779fl4.jpg) http://img127.imageshack.us/img127/8572/crysis2007111319065356ie8.th.jpg (http://img127.imageshack.us/img127/8572/crysis2007111319065356ie8.jpg)

stesse impostazioni di cui sopra
driver nvidia: 169.09BETA italiano

min fps=19.9 (+0.5)__max fps=24.7 (+0.6)
http://img57.imageshack.us/img57/7568/crysis2007111320231643ws6.th.jpg (http://img57.imageshack.us/img57/7568/crysis2007111320231643ws6.jpg) http://img230.imageshack.us/img230/5530/crysis2007111320222157sm4.th.jpg (http://img230.imageshack.us/img230/5530/crysis2007111320222157sm4.jpg)

mantenendo overclock e nuovi driver beta ho registrato un incremento medio di 3fps rispetto alla versione no OC/no beta.

Ergo manterro' l'overclock e i nuovi nvidia.


la grafica è abominevole
quasi da vomito
solo quei fps x questa poca grafica ?
siamo messi molto male
cosa è quella roba che dovrebbe essere 1 molo di legno ?

appleroof
13-11-2007, 19:59
per tutti quelli che hanno problemi (?) con gli ultimi beta, una cosa sicuramente banale, ma tant'è, delle volte: avete fatto una bella passata di dcpro o meglio il cleaner di guru3d in modalità provvisoria prima di installare i nuovi driver?

Apple80
13-11-2007, 19:59
10 ore per finire l'intero gioco? :mbe:


macchheeeee !!! saranno 20 30 50 ore per finirlo tutto !!! tempo 1 mese e avremmo 100 espansioni (mod) da fare !!!

Taz83
13-11-2007, 19:59
64 ovviamente

quindi a te gira "perfetto", non hai riscontrato il problema di rallentamenti paurosi mio e di altri tre/quattro utenti.

ma che qualità stai usando? media?

goma76
13-11-2007, 20:04
Qualche screens della versione completa:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=102251

Codename47
13-11-2007, 20:06
Il bug grafico sui riflessi del mare dei 169.04 lo fa anche con questi beta o la situazione si è sistemata?

Sembra risolto, ma attendiamo conferme precise ;)

Pr|ckly
13-11-2007, 20:07
IGN 94 e Gamespot 95, apperò.
Ora mi pappo le recensioni.

Mah, dicono quello che avevo predetto, ovvero con la tuta e le features messe a disposizione da quest'ultima i nemici possono essere assaliti in modalità sempre diverse, tattiche, ragionate, dall'alto, alla rambo, con l'invisibilità e via dicendo.
Menzione per il livello in gzero, la grafica fuori parametro e l'IA ottima.
Le 10 ore invece sono un pò poche imho.

Ok, ora perdonatemi però quella frase iniziale, "practically rewrites the rules for the entire genre", la prendo di petto, è molto pesante e la riprenderò dopo averci giocato.

maglia18
13-11-2007, 20:10
bah la 8800 gtx lo tira abbastanza dai.. come ho già detto 27 fps tutto high a 1680x1050, con aa 16xQ, non è male, mi accontento alla grande! e nn cambio vga sicuramente. :Prrr:

27 fps tutto su high con AA 16x:mbe: :confused:
ma ne sei sicuro:D

Rodig
13-11-2007, 20:16
disponibili sul sito nvidia.it i nuovi driver beta 169.09, provateli e fatemi sapere come vanno :P

Provati su XP e bench CPU della demo di Crysis: esattamente come i 169.04......:(

Codename47
13-11-2007, 20:19
Provati su XP e bench CPU della demo di Crysis: esattamente come i 169.04......:(

:muro: :muro: :muro:

Rodig
13-11-2007, 20:19
Allora voi in questo thread!!!?
Avete deciso quanti soldi spendere per far girare decentemente questo gioco?:asd:

Assolutamente nulla.......
A me piace il gioco per il gioco, se voglio vedere della bella grafica vado ad una mostra d'arte.........:D

Mister Tarpone
13-11-2007, 20:23
Provati su XP e bench CPU della demo di Crysis: esattamente come i 169.04......:(

Idem... il gioco va uguale a prima :asd:

BonOVoxX81
13-11-2007, 20:23
Mi sono perso qualcosa...ho visto che qualcuno usa eseguibili del 64 bit...io che ho xp 32 bit devo usare eseguibili diversi da quello di default?:p

×§ñåkê×
13-11-2007, 20:24
Mi sono perso qualcosa...ho visto che qualcuno usa eseguibili del 64 bit...io che ho xp 32 bit devo usare eseguibili diversi da quello di default?:p

se hai xp 32 bit... ovvio che devi usare i exe che sono in bin32.....................

jim91my
13-11-2007, 20:34
Assolutamente nulla.......
A me piace il gioco per il gioco, se voglio vedere della bella grafica vado ad una mostra d'arte.........:D

non sono d' accordo, Crysis è il gioco più bello di tutti i tempi non per la giocabilità e la storia....;)
p.s. rispetto comuqnue la tua opinione ;)

xxxyyy
13-11-2007, 20:36
Allora voi in questo thread!!!?
Avete deciso quanti soldi spendere per far girare decentemente questo gioco?:asd:

Si', spendero' sui 1500 escluso (monitor escluso, mi tengo il mio bel CRT finche non arrivano gli OLED), ma a marzo quando escono le nuove nvidia (con ati non ci spero per marzo, quindi...)
Certo che io pero' cambio un Barton 2500+ e una GF4Ti4600...
:)

onesky
13-11-2007, 20:36
quindi a te gira "perfetto", non hai riscontrato il problema di rallentamenti paurosi mio e di altri tre/quattro utenti.

ma che qualità stai usando? media?

nessun rallentamento pauroso oltre ai caricamenti nella norma.
la qualità è indicata in alto al messaggio.

onesky
13-11-2007, 20:39
la grafica è abominevole
quasi da vomito
solo quei fps x questa poca grafica ?
siamo messi molto male
cosa è quella roba che dovrebbe essere 1 molo di legno ?

quando ci giocherai, comprenderai tutto.

maeco84
13-11-2007, 20:44
la grafica è abominevole
quasi da vomito
solo quei fps x questa poca grafica ?
siamo messi molto male
cosa è quella roba che dovrebbe essere 1 molo di legno ?

:spam: :spam: :spam:

tizi88
13-11-2007, 20:45
vi ricordate quei bugiardi e falsi di 1up che hanno messo al gioco un misero 8 su 10. bene, mo fatevi 2 risate sulla serietà di questi signori che hanno dato quel votaccio a sto giocone:

1UP -- 8/10
Computer and Video Games (PC Zone) -- 9.2/10
EuroGamer UK -- 9/10
GameDaily -- 9/10
Gamer (Norway) -- ??/??
GamePro -- 4.75/5
GameReactor (Norway) -- 10/10
GameSpot -- 9.5/10 (video review included)
GameStar (Germany) -- 94/100
GameTap -- 10/10
IGN -- 9.4/10
Middle East Gamers -- 10/10
PC Action (Germany) -- 92/100
PC Gamer US -- 98/100
PC World -- n/a
PC Games (Germany) -- 94/100
Shacknews -- n/a
Spillmagasinet -- 10/10

praticamente gli unici. allora 2 sono le cose: o hanno le banane agli occhi oppure volevano volontariamente affossare il gioco.

PS: ma avete visto che sono addirittura arrivati in molti al 10/10 o comunque al massimo punteggio?? pazzesco. mannaggia a questi lunghi e interminabili giorni che mi dividono dal gioco. ma perchè il sabato viene dopo il venerdì, il giovedì e il mercoledì?? :D:D

ERRYNOS
13-11-2007, 20:48
la grafica è abominevole
quasi da vomito
solo quei fps x questa poca grafica ?
siamo messi molto male
cosa è quella roba che dovrebbe essere 1 molo di legno ?

:asd:




dai che ormai manca poco!

ERRYNOS
13-11-2007, 20:49
vi ricordate quei bugiardi e falsi di 1up che hanno messo al gioco un misero 8 su 10. bene, mo fatevi 2 risate sulla serietà di questi signori che hanno dato quel votaccio a sto giocone:

1UP -- 8/10
Computer and Video Games (PC Zone) -- 9.2/10
EuroGamer UK -- 9/10
GameDaily -- 9/10
Gamer (Norway) -- ??/??
GamePro -- 4.75/5
GameReactor (Norway) -- 10/10
GameSpot -- 9.5/10 (video review included)
GameStar (Germany) -- 94/100
GameTap -- 10/10
IGN -- 9.4/10
Middle East Gamers -- 10/10
PC Action (Germany) -- 92/100
PC Gamer US -- 98/100
PC World -- n/a
PC Games (Germany) -- 94/100
Shacknews -- n/a
Spillmagasinet -- 10/10

praticamente gli unici. allora 2 sono le cose: o hanno le banane agli occhi oppure volevano volontariamente affossare il gioco.

PS: ma avete visto che sono addirittura arrivati in molti al 10/10 o comunque al massimo punteggio?? pazzesco. mannaggia a questi lunghi e interminabili giorni che mi dividono dal gioco. ma perchè il sabato viene dopo il venerdì, il giovedì e il mercoledì?? :D:D
8/10 non è male,affossarlo non direi....però in confronto agli altri sono stati bassini

tizi88
13-11-2007, 20:50
un'altra cosa: perchè non mi hanno messo il dvd in italiano nella versione limitataaaaaaaaaaaa :mad: :mad: guardate cosa ci perdiamo :mc: :mc:

http://www.incrysis.com/images/stories/other/crysis_se_retail2.jpg
questa è una super immagine ancor più grande della prima
http://www.incrysis.com/images/stories/other/crysis_se_retail1.jpg

appleroof
13-11-2007, 20:51
8/10 non è male,affossarlo non direi....però in confronto agli altri sono stati bassini

in effetti, manco gli avessero dato 6/10....:D

tizi88
13-11-2007, 20:51
8/10 non è male,affossarlo non direi....però in confronto agli altri sono stati bassiniperò non dirmi che non stona quel voto in confronto agli altri, a vederli sembra che 1up abbia sbagliato qualcosa, perchè non possono essere tutti gli altri ad aver torto nel mettere quei voti. è normale che è comunque alto come voto. però mi sembra alquanto strano. ;)

trentemoller
13-11-2007, 20:52
un'altra cosa: perchè non mi hanno messo il dvd in italiano nella versione limitataaaaaaaaaaaa :mad: :mad: guardate cosa ci perdiamo :mc: :mc:

http://www.incrysis.com/images/stories/other/crysis_se_retail2.jpg
questa è una super immagine ancor più grande della prima
http://www.incrysis.com/images/stories/other/crysis_se_retail1.jpg

che ti perdi? 2 3 fogli e 2 dvd con la colonna sonora.. capirai è un gioco mica una bella fi*a

ghiltanas
13-11-2007, 20:54
maeco84 se domani lo hai davvero fammi sapere di tutto e di + sull'audio. sono curiosissimo.

Io cmq preferisco ascoltare parlare in lingua originale, ognuno ha i suoi gusti, anche le serie tv le guardo in americano (con i subs in ita).
Poi bisogna pensare che la collector's edition di crysis nn è una collector's come le altre :D .
Mi sa che mi faccio una bacheca mini e ce la metto dentro in modo che nn si impolveri :sofico:

Cmq nel caso i sottotitoli fossero assenti la decisione sarebbe ardua

Rodig
13-11-2007, 20:56
non sono d' accordo, Crysis è il gioco più bello di tutti i tempi non per la giocabilità e la storia....;)
p.s. rispetto comuqnue la tua opinione ;)



.....ed io rispetto la tua......:)
Il fatto é che ero uno dei fans di Doom1 e Doom2, e forse non mi sono evoluto molto.....:D

maeco84
13-11-2007, 21:00
http://www.gamespot.com/video/931665/6182761/crysis-video-review-1 videorecensione. ;)

@ndre1
13-11-2007, 21:00
Non so voi.., ma mi ha fatto ridere http://it.youtube.com/watch?v=yHVnYzov02s

Rodig
13-11-2007, 21:01
un'altra cosa: perchè non mi hanno messo il dvd in italiano nella versione limitataaaaaaaaaaaa :mad: :mad: guardate cosa ci perdiamo :mc: :mc:



Feticista!:D

maeco84
13-11-2007, 21:02
maeco84 se domani lo hai davvero fammi sapere di tutto e di + sull'audio. sono curiosissimo.

Io cmq preferisco ascoltare parlare in lingua originale, ognuno ha i suoi gusti, anche le serie tv le guardo in americano (con i subs in ita).
Poi bisogna pensare che la collector's edition di crysis nn è una collector's come le altre :D .
Mi sa che mi faccio una bacheca mini e ce la metto dentro in modo che nn si impolveri :sofico:

Cmq nel caso i sottotitoli fossero assenti la decisione sarebbe ardua

Comunque ragazzi quì mi sa che mi hanno tirato il pacco... :D possibile che sia l'unico che se lo piglia domani? :tie:

maeco84
13-11-2007, 21:04
non sono d' accordo, Crysis è il gioco più bello di tutti i tempi non per la giocabilità e la storia....;)
p.s. rispetto comuqnue la tua opinione ;)

Crysis IMHO c'ha un gameplay da paura. :)

ghiltanas
13-11-2007, 21:06
Comunque ragazzi quì mi sa che mi hanno tirato il pacco... :D possibile che sia l'unico che se lo piglia domani? :tie:

domani vai a installarlo e invece di crysis parte l'installazione di:

Barbie crea la moda :sofico: :D :D :D

maeco84
13-11-2007, 21:07
domani vai a installarlo e invece di crysis parte l'installazione di:

Barbie crea la moda :sofico: :D :D :D

:asd: :asd: :asd:

ghiltanas
13-11-2007, 21:09
Crysis IMHO c'ha un gameplay da paura. :)

il multiplayer sarà allucinante...
ci pensate che mentre siete li che giocate, magari su un server italiano potreste pensare: "che ore saranno?" e la risposta sarà: "a giudicare dalla luce in crysis sono + o meno le 4 del pomeriggio" :rotfl: speriamo tengano conto dell'ora legale e solare :Prrr:

tizi88
13-11-2007, 21:11
guardate, adesso manco più i koreani possono andare al bagno :D :D
http://it.youtube.com/watch?v=yHVnYzov02s
mentre qui potete vedere come anche i nemici nuotano, e anche bene ;)
http://www.megafileupload.com/en/file/23764/Koreanswimproof-wmv.html

comunque riguardo alla recensione di 1up, vi dico solo che hanno dato ad assasin's creed un 7/10 quando gli altri hanno dato un 9.5-10. altri esempi sono resident evil 4 (9.0), Team Fortress 2 (9.0), Quake Wars (9.0).

appleroof
13-11-2007, 21:12
Comunque ragazzi quì mi sa che mi hanno tirato il pacco... :D possibile che sia l'unico che se lo piglia domani? :tie:

dove lo hai preso, se si può dire?

aledarksun
13-11-2007, 21:14
ehm...alt alt alt....sono tornato ora dal lavoro....e ho visto le solite 1000mila pagine nuove del thread!!!!ma che è successo???ho visto foto addirittura delkla collectors editions.....gente che dice..."a me arriva domani"!!!
ma non doveva uscire il 16???:confused: :confused:

tizi88
13-11-2007, 21:19
raga, non ce l'ho fatta, mi sono spoilerato una cosa mastodontica. se la volete sapere (non riguarda la storia, ma di una cosa del gioco), guardatevi questo video fatto dall'editor. è impressionante. ammazza alla facilità del gioco. :eek: :eek:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/129422.html

Charonte
13-11-2007, 21:21
:spam: :spam: :spam:


non capisco perche spam scusa
mica sto giudicando il game completo
giudico quelle 2 immagini
e secondo me sono roba da far cry
leggendo che sono tutte high con ax2 pensavo molto meglio
che poi magari ingame sia 1 altro effetto pazienza
comunque amen

maeco84
13-11-2007, 21:22
dove lo hai preso, se si può dire?

Nell'unico negozio di Trento città che vende videogiochi... non fa parte di una catena.

dovella
13-11-2007, 21:26
io l ho preordinato da multiplayer.it, ed aspetto ancora gears of war da play.com se mi arrivano in contemporanea che faccio??:muro: :muro: :muro: considerando che ho 1 o massimo 2 ore per poter giocare

BonOVoxX81
13-11-2007, 21:36
il multiplayer sarà allucinante...
ci pensate che mentre siete li che giocate, magari su un server italiano potreste pensare: "che ore saranno?" e la risposta sarà: "a giudicare dalla luce in crysis sono + o meno le 4 del pomeriggio" :rotfl: speriamo tengano conto dell'ora legale e solare :Prrr:


Si sara' allucinante da quanto scatterà :asd:

ERRYNOS
13-11-2007, 21:39
non capisco perche spam scusa
mica sto giudicando il game completo
giudico quelle 2 immagini
e secondo me sono roba da far cry
leggendo che sono tutte high con ax2 pensavo molto meglio
che poi magari ingame sia 1 altro effetto pazienza
comunque amen

forse quei 2 screen non rendevano giustizia,direi che è un "pelino"meglio di far cry

ugruhell
13-11-2007, 21:42
raga ma nel editor di crysis come si fa per impostare fullscreen? e per cambiare la risoluzione? non lo trovo :(

calipso
13-11-2007, 21:42
Ho appena installato il gioco completo, nessun ottimizzazione, è uguale uguale alla demo!!, è più pesante di un carro armato sto gioco!!

john18
13-11-2007, 21:44
vi ricordate quei bugiardi e falsi di 1up che hanno messo al gioco un misero 8 su 10. bene, mo fatevi 2 risate sulla serietà di questi signori che hanno dato quel votaccio a sto giocone:

1UP -- 8/10
Computer and Video Games (PC Zone) -- 9.2/10
EuroGamer UK -- 9/10
GameDaily -- 9/10
Gamer (Norway) -- ??/??
GamePro -- 4.75/5
GameReactor (Norway) -- 10/10
GameSpot -- 9.5/10 (video review included)
GameStar (Germany) -- 94/100
GameTap -- 10/10
IGN -- 9.4/10
Middle East Gamers -- 10/10
PC Action (Germany) -- 92/100
PC Gamer US -- 98/100
PC World -- n/a
PC Games (Germany) -- 94/100
Shacknews -- n/a
Spillmagasinet -- 10/10

praticamente gli unici. allora 2 sono le cose: o hanno le banane agli occhi oppure volevano volontariamente affossare il gioco.

PS: ma avete visto che sono addirittura arrivati in molti al 10/10 o comunque al massimo punteggio?? pazzesco. mannaggia a questi lunghi e interminabili giorni che mi dividono dal gioco. ma perchè il sabato viene dopo il venerdì, il giovedì e il mercoledì?? :D:D



E cosa diciamo a quelli che hanno messo 10 su 10?Mica esiste il gioco perfetto...;)

Restless
13-11-2007, 21:45
Ho appena installato il gioco completo, nessun ottimizzazione, è uguale uguale alla demo!!, è più pesante di un carro armato sto gioco!!

CAZZ !!! E' vero ??????? :eek: :eek: :eek:

Speriamo almeno in futuri drivers o patch, qualcosa deve per forza migliorare (speriamo). :(

maeco84
13-11-2007, 21:45
Cazzo... c'ho probelmi di PC... ogni volta che lancio un gioco vedo un sacco di quadratini colorati, e la scheda video viene riavviata... :cry: :cry: :cry: :muro: :muro: :muro:

morfeus02
13-11-2007, 21:47
ragazzuoli sono appena tornato dalla grecia e ho notato, che il gioco è stato leekato l'11:mbe:

spiegatemi :asd:

BonOVoxX81
13-11-2007, 21:47
Non so voi.., ma mi ha fatto ridere http://it.youtube.com/watch?v=yHVnYzov02s

Povero che botta :asd:

trentemoller
13-11-2007, 21:47
Cazzo... c'ho probelmi di PC... ogni volta che lancio un gioco vedo un sacco di quadratini colorati, e la scheda video viene riavviata... :cry: :cry: :cry: :muro: :muro: :muro:

se l'hai occata abbassa l'oc

hwvalefede
13-11-2007, 21:48
ma non esce domani?
cmq mi dite che i driver migliori attualmente per 8800 gts sono i beta?

tizi88
13-11-2007, 21:53
ragà, beccatevi sto super moddone. bellissima l'atmosfera. guardate sia il video che le immagini. veramente ben fatto.
http://it.youtube.com/watch?v=Sm2GOXhLQGw
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10712

Amph
13-11-2007, 21:56
ma voi ita su quale server giocate ?

Rodig
13-11-2007, 21:59
.....qualcosa deve per forza migliorare (speriamo). :(

La speranza é sempre l'ultima a morire....:D

maxmix65
13-11-2007, 22:00
ragà, beccatevi sto super moddone. bellissima l'atmosfera. guardate sia il video che le immagini. veramente ben fatto.
http://it.youtube.com/watch?v=Sm2GOXhLQGw
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10712

:D Ma dai e' stracopiato dall'isola dei famosi haaaa
Anche li' piove sempre heajhah:D

Amph
13-11-2007, 22:02
allora?

VitOne
13-11-2007, 22:13
Con i drivers 169.09 per Vista 64 ed il sistema operativo citato finalmente funziona lo SLi (che con tutti i driver precedenti non funzionava. I driver in questione sembrano dare un buon boost prestazionale anche con scheda singola, almeno sulla mia configurazione. Tuttavia ho notato alcune textures un po' slavate, soprattutto quelle in lontananza sembrano essere state limitate, e non di poco.

Finalmente il gioco risulta però giocabile, dato che con lo SLi si riesce ad avere un numero di FPS decenti. Ho provato 64 e 32 bit e sembrano funzionare. Ho notato problemi di shuttering e qualche problema di reset e blocchi, ma in quantità limitata (diciamo uno ogni ora).

Nel complesso sono contento, posto tra poco qualche screen se ho modo.

Restless
13-11-2007, 22:14
La speranza é sempre l'ultima a morire....:D

Mi tocca cambiare scheda video, non vedo l'ora che si riescano a trovare ste 3800... ma ancora non le ha nessuno, prima di gennaio cmq è una follia prenderle, considerando il probabile abbasamento di prezzo.

Tephereth
13-11-2007, 22:15
Idem... il gioco va uguale a prima :asd:bene... il mio "gemello di hardware" ha avuto grossi benefici dai nuovi driver... di conseguenza credo che anch'io ne beneficerò molto :fagiano: (maledetta Ram in rma).

pandyno
13-11-2007, 22:22
stò giocando con un 3200+ 2gb e una 2600xt ddr3, devo dire che al contrario di stalker e bioshock è veramente giocabile
ottimo

uv1980
13-11-2007, 22:27
ma LOL su ebay già lo vendono nuovo e sigillato con tanto di foto :eek:


che cul... chi è di bologna c'è un negozio tra questi di ebay che è del centro :@
eccolo [
http://i6.ebayimg.com/08/i/000/c4/1b/a20c_1.JPG

:asd: :asd: :asd:

maeco84
13-11-2007, 22:28
se l'hai occata abbassa l'oc

Niente OC... è una pratica che non ho mai abbracciato ;) secondo me era dovuto a qualche schifosissimo aggiornamento di Windows, ho disinstallato i driver vecchi e ho messo i 7.10... ora mi pare tutto ok. Che pauraaaaaa... :eek: :eek: :eek:

uv1980
13-11-2007, 22:30
@maeco84 se vai a Bolzano lo trovi il game :D almeno c'è uno store martinmultimedia di ebay che è di li

+Lonewolf+
13-11-2007, 22:32
Ho notato 4 bug gravi:

1) I tronchi di alberi abbattuti (intendo la parte che dovrebbe crollare) spesso non crolla e resta sospesa in aria perfettamente ferma.
2) I corpi dei nemici abbattuti spesso sembrano resuscitare. Ovvero, da morti iniziano ad alzarsi e a girare su se stessi per poi crollare di nuovo a terra immobili.
3) L'intelligenza dei nemici è scandalosa... siamo tornati indietro di anni.
4) Sparate pure alle gambe dei nemici... tanto loro continueranno a correre e zampettare come se nulla fosse.

:doh:

quoto il 4°


gli altri 3 non li riscontro affatto...specialmente il 3

ghiltanas
13-11-2007, 22:34
Ho notato 4 bug gravi:

1) I tronchi di alberi abbattuti (intendo la parte che dovrebbe crollare) spesso non crolla e resta sospesa in aria perfettamente ferma.
2) I corpi dei nemici abbattuti spesso sembrano resuscitare. Ovvero, da morti iniziano ad alzarsi e a girare su se stessi per poi crollare di nuovo a terra immobili.
3) L'intelligenza dei nemici è scandalosa... siamo tornati indietro di anni.
4) Sparate pure alle gambe dei nemici... tanto loro continueranno a correre e zampettare come se nulla fosse.

:doh:

quoto il primo
ieri avevo fatto uno screen ma poi mi sono scordato di salvarlo...la cosa di vedere l'albero senza sostegni che stava sospeso in aria nn mi ha fatto molto piacere...:muro:

maeco84
13-11-2007, 22:36
@maeco84 se vai a Bolzano lo trovi il game :D almeno c'è uno store martinmultimedia di ebay che è di li

A si? O be domani sono in facoltà, ho lasciato incaricato alla mia ragazza di telefonare periodicamente (ad intervalli di un'ora) al negozio per sapere se è arrivato... appena arriva me lo fa sapere così mi fiondo in negozio... e ritornerò in facoltà con il trofeo...

:winner:

mircocatta
13-11-2007, 22:45
e quindi voi ce l'avete già?????

beati voi! :(

risultati? come gira?

Apple80
13-11-2007, 22:45
Ho appena installato il gioco completo, nessun ottimizzazione, è uguale uguale alla demo!!, è più pesante di un carro armato sto gioco!!


su XP o vista. hanno fatto dei test che và meglio con Vista 64

mircocatta
13-11-2007, 22:47
ma LOL su ebay già lo vendono nuovo e sigillato con tanto di foto :eek:


che cul... chi è di bologna c'è un negozio tra questi di ebay che è del centro :@
eccolo

http://i6.ebayimg.com/08/i/000/c4/1b/a20c_1.JPG

:asd: :asd: :asd:
io sono di bologna................. :D :D :D

Tephereth
13-11-2007, 22:48
qualcuno può fare (o è a conoscenza) test comparativi XP 32 / 64 bit per vedere se anche in XP, come su Vista il gioco in versione release gira meglio?

Kharonte85
13-11-2007, 22:52
Quindi alla fine sta uscendo sul serio...chi lo avrebbe mai detto...:O

Fra qualche mese lo giochero' :D

uv1980
13-11-2007, 22:53
io sono di bologna................. :D :D :D

che culo allora domani fiondati qui ;) WORLD GAMES VIA IRNERIO 16/A IN CENTRO A BOLOGNA

quasi quasi mando mia sorella che vive lì :D

Apple80
13-11-2007, 22:54
Cazzo... c'ho probelmi di PC... ogni volta che lancio un gioco vedo un sacco di quadratini colorati, e la scheda video viene riavviata... :cry: :cry: :cry: :muro: :muro: :muro:

azz. che cavolo hai combinato ora ? :(

maeco84
13-11-2007, 23:08
azz. che cavolo hai combinato ora ? :(

Tutto ok, ho spento il PC ho soffiato con l'aria compressa dentro la X1900XT... ho installato i nuovi driver e ora tutto, ok. Penso sia stato qualche aggiornamento Microzoz... :rolleyes: Comunque ora tutto Ok... ;)

ippo.g
13-11-2007, 23:09
Con i drivers 169.09 per Vista 64 ed il sistema operativo citato finalmente funziona lo SLi (che con tutti i driver precedenti non funzionava. I driver in questione sembrano dare un buon boost prestazionale anche con scheda singola, almeno sulla mia configurazione. Tuttavia ho notato alcune textures un po' slavate, soprattutto quelle in lontananza sembrano essere state limitate, e non di poco.

Finalmente il gioco risulta però giocabile, dato che con lo SLi si riesce ad avere un numero di FPS decenti. Ho provato 64 e 32 bit e sembrano funzionare. Ho notato problemi di shuttering e qualche problema di reset e blocchi, ma in quantità limitata (diciamo uno ogni ora).Nel complesso sono contento, posto tra poco qualche screen se ho modo.

:eh:

stò giocando con un 3200+ 2gb e una 2600xt ddr3, devo dire che al contrario di stalker e bioshock è veramente giocabile
ottimo
:mbe:

Ho notato 4 bug gravi:

1) I tronchi di alberi abbattuti (intendo la parte che dovrebbe crollare) spesso non crollano e restano sospesi in aria perfettamente fermi.
2) I corpi dei nemici abbattuti spesso sembrano resuscitare. Ovvero, da morti iniziano ad alzarsi e a girare su se stessi per poi crollare di nuovo a terra immobili.
3) L'intelligenza dei nemici è scandalosa... siamo tornati indietro di anni.
4) Sparate pure alle gambe dei nemici... tanto loro continueranno a correre e zampettare come se nulla fosse.

:doh:

:rotfl:

baila
13-11-2007, 23:10
Mi sapere dire cosa c'è all'interno della collector? :)

_Menno_
13-11-2007, 23:10
Dai, a livello DELTA (il max) li spari e vedi che iniziano a correre in tutte le direzioni manco li avesse colpiti il fantasma formaggino.

Per non parlare di quelli seduti alla mitragliatrice da campo... li spari frontalmente e loro si girano di 90 gradi e iniziano a sparare lateralmente! :doh:effettivamente questi comportamenti sono ok sensati, ma fino ad un certo punto... nella demo non mi sono piaciuti troppo, però aspetto di giocarmi il gioco per intero per giudicare :)

invece stò trovando molto buona l'IA di TimeShift, non me l'aspettavo :)

maeco84
13-11-2007, 23:12
Cacchio ora vado a nanna :ronf: ... con l'idea che oggi (guardate l'ora :D ) se tutto va bene avrò Crysis. Son malato lo so... :asd: :asd: :asd:

ghiltanas
13-11-2007, 23:17
voi per lo meno lo comprate e ci giocate...io lo prendo e fino al 3dicembre mi sa che nn se parla...

davide155
13-11-2007, 23:20
ragà, beccatevi sto super moddone. bellissima l'atmosfera. guardate sia il video che le immagini. veramente ben fatto.
http://it.youtube.com/watch?v=Sm2GOXhLQGw
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10712

Avete visto l'acqua alla fine del filmato??????????? :eek: :eek: :eek: :eek:

Mister Tarpone
13-11-2007, 23:24
Ho notato 4 bug gravi:

1) I tronchi di alberi abbattuti (intendo la parte che dovrebbe crollare) spesso non crollano e restano sospesi in aria perfettamente fermi.
2) I corpi dei nemici abbattuti spesso sembrano resuscitare. Ovvero, da morti iniziano ad alzarsi e a girare su se stessi per poi crollare di nuovo a terra immobili.
3) L'intelligenza dei nemici è scandalosa... siamo tornati indietro di anni.
4) Sparate pure alle gambe dei nemici... tanto loro continueranno a correre e zampettare come se nulla fosse.

:doh:
sti difetti ancora non li ho visti... il 4 proprio no. se sparo alle gambe di un nemico lo sdraio sempre in terra ;)

cmq... io ho visto questi 2 bug

1) i granchi passano attraverso gli scogli
2) se spari al cappellino caduto in terra al coreano, esce il sangue... ma che è di carne?? :asd:

maglia18
13-11-2007, 23:31
Ragazzi io insieme all'aiuto dell'utente AMDman, abbiamo creato un file autoexec.cfg per Crysis veramente fantastico!!!!
Con il mio sistema in firma ho 38/40 fps costanti con alcuni picchi di 50.............il tutto a 1680x1050 senza rinunciare agli effetti dx10.......io ho vista 64bit magari con xp andrà ancora meglio!!!!

Prima di tutto impostate tutto su Very High ed uscite dal gioco......
Allora create un file autoexec.cfg nella cartella si Crysis con i seguenti parametri:

e_particles_quality = 3
e_view_dist_ratio_detail = 24
e_view_dist_ratio_vegetation = 21
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

i_lighteffects = 3

r_DepthOfField = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 1

r_SSAO = 0
r_UsePOM = 1

e_gsm_lods_num = 3
e_shadows_max_texture_size = 1024

r_motionblur=0

e_wind=0

e_clouds=0

r_displayinfo=1

e_water_ocean_fft=1

q_Renderer=3

g_useProfile = 1

r_ShadersAsyncCompiling = 1

r_driver = "DX10"


Per chi non volesse rinunciare alle nuvole (che tolgono 4 fps poichè sono volumetriche) basta cambiare e_clouds da 0 a 1 per il resto non toccate niente la resa grafica è fantastica!!!

Provatelo a fatemelo sapere......

VitOne
13-11-2007, 23:33
:eh:


Cosa non ti è chiaro :D? Trovo che le texture con questi drivers siano più slavate del solito, soprattutto quelle in lotananza:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114002950_Editor2007-11-1323-18-34-19.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114002950_Editor2007-11-1323-18-34-19.jpg)
Con i driver precendenti (non serie 169) quello che stava "sotto" gli alberi, la roccia al centro ed in generale le texture del terreno me le ricordavo molto più definite. Sicuramente nel gioco non si nota moltissimo, però nell'editor la differenza mi è parsa evidente.
Sempre settaggi su Very High.

onesky
13-11-2007, 23:34
Ragazzi io insieme all'aiuto dell'utente AMDman, abbiamo creato un file autoexec.cfg per Crysis veramente fantastico!!!!
Con il mio sistema in firma ho 38/40 fps costanti con alcuni picchi di 50.............il tutto a 1680x1050 senza rinunciare agli effetti dx10.......io ho vista 64bit magari con xp andrà ancora meglio!!!!

Allora create un file autoexec.cfg nella cartella si Crysis con i seguenti parametri:

e_particles_quality = 3
e_view_dist_ratio_detail = 24
e_view_dist_ratio_vegetation = 21
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

i_lighteffects = 3

r_DepthOfField = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 1

r_SSAO = 0
r_UsePOM = 1

e_gsm_lods_num = 3
e_shadows_max_texture_size = 1024

r_motionblur=0

e_wind=0

e_clouds=0

r_displayinfo=1

e_water_ocean_fft=1

q_Renderer=3

g_useProfile = 1

r_ShadersAsyncCompiling = 1

r_driver = "DX10"


Per chi non volesse rinunciare alle nuvole (che tolgono 4 fps poichè sono volumetriche) basta cambiare e_clouds da 0 a 1 per il resto non toccate niente la resa grafica è fantastica!!!

Provatelo a fatemelo sapere......
togliendo il blur (l'effetto "mosso") è ovvio che si ha un boost delle prestazione; ma è anche vero che è un effetto fantastico che contribuisce non poco a rendere il tutto cosi' realistico. Io lo tengo attivato e mantengo i dettagli su High con qualche altra custom.

Stig
13-11-2007, 23:36
voi per lo meno lo comprate e ci giocate...io lo prendo e fino al 3dicembre mi sa che nn se parla...

idem..forse anche oltre il 3 dicembre...:muro: :muro: difficile che la becco appena esce...:muro: :muro:

Tephereth
13-11-2007, 23:38
non so... io con quella scheda vidoe là azzarderei l'uso del SSAO e del motion blur. il ssao è più importante di quello che si pensa:

stasera ho approfondito il funzionamento del valore r_SSAO: a molti sembra quasi ininfluente ma è una variabile che gestisce completamente le zone d'ombra e le rende molto più reali (la sigla è system space ambient occlusion).

le immagini valgono più di mille parole perciò:
SSAO on:
http://img2.imagebanana.com/img/r4iqgfqw/SSAOTEST.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/w1aw92gj/WITHSSAO.JPG

SSAO off:
http://img2.imagebanana.com/img/bcenh04h/NOSSAOTEST.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/7nes4igs/WITHOUTSSAO.JPG

la gestione delle zone d'ombre è totalmente diversa... siccome questa funzioncina pesa nn poco putroppo nn posso permettermela (almeno fino all'arrivo della XFX 8800 GT XXX :sbav: ), spero miglior fortuna per voi.

maglia18
13-11-2007, 23:38
togliendo il blur (l'effetto "mosso") è ovvio che si ha un boost delle prestazione; ma è anche vero che è un effetto fantastico che contribuisce non poco a rendere il tutto cosi' realistico. Io lo tengo attivato e mantengo i dettagli su High con qualche altra custom.

ma puoi anche rimmetterlo, ma ti assicuro che questa Config è moooltoooo meglio di mettere tutto su High.......non c'è tanta differenza con il very high...e poi guarda gli fps;)

VitOne
13-11-2007, 23:42
Per quello che rigurada le prestazioni dei nuovi drivers mi sembrano migliorate di molto, tuttavia (cercando di rispondere a quello che credo essere un dubbio di ippo.g :D) ogni tanto capitano dei blocchi. Assolutamente nulla di paragonabile con gli altri driver della serie 169 (01, 02 e 04) con i quali abilitando lo SLi il gioco ed il computer si bloccavano spesso con BSOD e varie carinerie del genere :muro:. Tengo a precisare che questo accadeva solo con lo SLi attivo (sia in Vista 32 che in Vista 64 bit, provando vari settaggi).

Con i 169.09 sembra che finalmente il gioco funzioni senza troppi intoppi, magari i problemi che ho avuto io sono dovuti al fatto che il sistema è stato "sporcato" da diverse decine di drivers, senza particolare attenzione, per cui "pulendo" un po' si potrebbe avere qualcosa in più in termini di stabilità e prestazioni.

Proprio per quello che rigurada le prestazioni secondo me il motore del gioco è giocabile dai 25fps in su, per cui con i 169.09 ci si può divertire anche a 1920x1200 Very High. Se il gioco finale sarà più ottimizzato come spero, ma non come credo, è probabile che si possa avere ulteriore fluidità, in ogni caso la situazione attuale è molto migliore di quella iniziale.

Test GPU (sinistra) e CPU (destra). Very High, Vista 64, QX6850@3,6Ghz, 8800Ultra SLi 169.09:

http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004047_CrysisVeryHigh.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004047_CrysisVeryHigh.JPG)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004114_CrysisVeryHigh-CPU.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004114_CrysisVeryHigh-CPU.JPG)
EDIT: come si può vedere in entrambi siamo sopra i 30fps medi, circa 33 ;).

ippo.g
13-11-2007, 23:43
Cosa non ti è chiaro :D? Trovo che le texture con questi drivers siano più slavate del solito, soprattutto quelle in lotananza:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114002950_Editor2007-11-1323-18-34-19.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114002950_Editor2007-11-1323-18-34-19.jpg)
Con i driver precendenti (non serie 169) quello che stava "sotto" gli alberi, la roccia al centro ed in generale le texture del terreno me le ricordavo molto più definite. Sicuramente nel gioco non si nota moltissimo, però nell'editor la differenza mi è parsa evidente.
Sempre settaggi su Very High.

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=19529202&postcount=25969 ;)

VitOne
13-11-2007, 23:50
Qualche screenshot a 1920x1200, Very High:

http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004459_crysis2007-11-1323-49-46-19.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004459_crysis2007-11-1323-49-46-19.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004535_crysis2007-11-1323-51-01-56.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004535_crysis2007-11-1323-51-01-56.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004630_crysis2007-11-1400-02-21-44.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004630_crysis2007-11-1400-02-21-44.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004658_crysis2007-11-1400-05-21-86.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004658_crysis2007-11-1400-05-21-86.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004730_crysis2007-11-1400-08-15-36.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004730_crysis2007-11-1400-08-15-36.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004825_crysis2007-11-1400-11-37-89.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004825_crysis2007-11-1400-11-37-89.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004855_crysis2007-11-1400-13-39-61.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004855_crysis2007-11-1400-13-39-61.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114004919_crysis2007-11-1400-13-56-01.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114004919_crysis2007-11-1400-13-56-01.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114005016_crysis2007-11-1323-51-20-80.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114005016_crysis2007-11-1323-51-20-80.jpg)

baila
13-11-2007, 23:52
Per chi ha il gioco preso in italia il gioco è completamente localizzato nella nostra lingua?Se si,i dialoghi sono fatti bene?
Grazie

maglia18
13-11-2007, 23:53
non so... io con quella scheda vidoe là azzarderei l'uso del SSAO e del motion blur. il ssao è più importante di quello che si pensa:

Allora ho fatto i test con li motion blur e SSAO attivati ed in tutto si perdono 6 fps, quindi rimane giocabilissimo e sempre sopra i 30, però devo dire due cose:

Non so a voi ma a me il motion blur mi disturba, non so, come un senso di nausea:hic: , lo disattivo sempre pure da Rainbow Six Vegas......:D

Per quanto riguarda l'SSAO sto cercando ancora di notare le differenze visive ingametra on e off , non le vedo...:confused:

Boh magari ci sono pure, ma se non le noto, vuol dire che non giustificano la perdita di 5 frame......

VitOne
13-11-2007, 23:55
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=19529202&postcount=25969 ;)

Ti ringrazio, ricordavo la possibiltà di settare un parametro del genere ma senza il tuo aiuto mi sarei veramente perso :D. Sono sicuro che nella discussione ufficiale ci sarà tutto su come ottimizzare il gioco in modo da farlo rendere al massimo come grafica e come performance.

Qualche tempo fa avevo visto nella discussione una tabella con la spiegazione di alcuni settaggi grafici, non è che hai anche il link a quella ed in generale ad altre ottimizzazioni? Se tu riuscissi a fare un post riassuntivo sarei molto contento :D.

Freezing_Moon
13-11-2007, 23:58
Per quanto riguarda l'SSAO sto cercando ancora di notare le differenze visive ingametra on e off , non le vedo...:confused:

Prova a guardare le zone d'ombra sotto qualche albero, cespugli, le zone non direttamente colpite dal sole delle case ecc.
Per mè è vitale il SSAO :D

ippo.g
13-11-2007, 23:59
Qualche screenshot a 1920x1200, Very High:


1920x1200?
la strategia driver Nvidia mi lascia sempre più perplesso :mbe:

.

Qualche tempo fa avevo visto nella discussione una tabella con la spiegazione di alcuni settaggi grafici, non è che hai anche il link a quella ed in generale ad altre ottimizzazioni? Se tu riuscissi a fare un post riassuntivo sarei molto contento :D.

si dovrà fare nel forum ufficiale, io ormai mi sono perso, ma la coperta comincia a diventar corta per Nvidia, migliorare la resa grafica anche con i nostri tweek peggiora il framerate, ed io mi sto stufando, a breve passerò ad ATI nonostante l'imminente uscita della nuova GTS.

Tephereth
14-11-2007, 00:00
Per quanto riguarda l'SSAO sto cercando ancora di notare le differenze visive ingametra on e off , non le vedo...:confused:

nn hai letto il mio post sopra, guarda gli screenshot:
stasera ho approfondito il funzionamento del valore r_SSAO: a molti sembra quasi ininfluente ma è una variabile che gestisce completamente le zone d'ombra e le rende molto più reali (la sigla è system space ambient occlusion).

le immagini valgono più di mille parole perciò:
SSAO on:
http://img2.imagebanana.com/img/r4iqgfqw/SSAOTEST.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/w1aw92gj/WITHSSAO.JPG

SSAO off:
http://img2.imagebanana.com/img/bcenh04h/NOSSAOTEST.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/7nes4igs/WITHOUTSSAO.JPG

la gestione delle zone d'ombre è totalmente diversa... siccome questa funzioncina pesa nn poco putroppo nn posso permettermela (almeno fino all'arrivo della XFX 8800 GT XXX :sbav: ), spero miglior fortuna per voi.
è un effetto che influenza le zone d'ombra.

VitOne
14-11-2007, 00:02
1920x1200?
la strategia driver Nvidia mi lascia sempre più perplesso :mbe:

A questa risoluzione più o meno si riesce a stare sui 25fps. In alcuni screen è molto meno anche perché ho fatto due screen uno di seguito all'altro e gli fps ne risentono :D. Lo screen delle foglie a 45fps è ovviamente anch'esso un eccezzione; dentro le baracche invece si sta sui 28. Come ho detto giocabile ;).

Cosa non ti convince della strategia nVidia?

Tephereth
14-11-2007, 00:03
Ti ringrazio, ricordavo la possibiltà di settare un parametro del genere ma senza il tuo aiuto mi sarei veramente perso :D. Sono sicuro che nella discussione ufficiale ci sarà tutto su come ottimizzare il gioco in modo da farlo rendere al massimo come grafica e come performance.

Qualche tempo fa avevo visto nella discussione una tabella con la spiegazione di alcuni settaggi grafici, non è che hai anche il link a quella ed in generale ad altre ottimizzazioni? Se tu riuscissi a fare un post riassuntivo sarei molto contento :D.http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=19544899&postcount=26132 :)

VitOne
14-11-2007, 00:07
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=19544899&postcount=26132 :)

Semplicemente grandioso :D. Grazie mille. Se vuoi la prossima volta il sorgere del sole lo guardo con te :eek: lui non sembrava molto contento :D.

http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114010646_crysis2007-11-1400-11-47-94.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114010646_crysis2007-11-1400-11-47-94.jpg)

Ok mi vado a seppellire vivo da solo, troppa simpatia :banned:.

×§ñåkê×
14-11-2007, 00:08
A questa risoluzione più o meno si riesce a stare sui 25fps. In alcuni screen è molto meno anche perché ho fatto due screen uno di seguito all'altro e gli fps ne risentono :D. Lo screen delle foglie a 45fps è ovviamente anch'esso un eccezzione; dentro le baracche invece si sta sui 28. Come ho detto giocabile ;).

Cosa non ti convince della strategia nVidia?

mi pare IMPOSSIBILE che giri in dx10 VERY HIGH a 1920x1200 ai 25 fps che dici...

Tephereth
14-11-2007, 00:09
Ok mi vado a seppellire vivo da solo, troppa simpatia :banned:.
più che altro rosico a bestia, con la mia 8600 gts i raggi del sole me li vedo in cartolina :D

ippo.g
14-11-2007, 00:11
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=19544899&postcount=26132 :)
Tephereth for president :ave:
A questa risoluzione più o meno si riesce a stare sui 25fps. In alcuni screen è molto meno anche perché ho fatto due screen uno di seguito all'altro e gli fps ne risentono :D. Lo screen delle foglie a 45fps è ovviamente anch'esso un eccezzione; dentro le baracche invece si sta sui 28. Come ho detto giocabile ;).

Cosa non ti convince della strategia nVidia?

ti ho risposto già su, ma mi eplicito meglio:
Nvidia si sta rendendo conto del pericolo X3870 perché non riesce a competere con la qualità grafica di ATI senza perdere troppi fps pertanto sta adottando strategie di riduzione della qualità di immagine evidente soprattutto negli scenari ampi, se ho tempo farò un filmato dell'orrida gestione delle ombre e riflessi sull'acqua, roba da fare davvero inorridire, il degrado è talmente evidente da far preferire una qualit di testures su medium piuttosto che superiore.

maglia18
14-11-2007, 00:11
nn hai letto il mio post sopra, guarda gli screenshot:

è un effetto che influenza le zone d'ombra.

Io nel gioco continuo a non vedere differenza cmq lo conferma anche questa guida:

http://www.tweakguides.com/Crysis_10.html

infatti dice "r_SSAO [0,1] - This setting controls Ambient Occlusion, which is an effect that can make things look more atmospheric by lighting everything more realistically, but if disabled, can noticeably improve FPS without a significant drop in image quality."


non credo ci sia bisogni di tradurlo......vero!!:D

VitOne
14-11-2007, 00:11
mi pare IMPOSSIBILE che giri in dx10 VERY HIGH a 1920x1200 ai 25 fps che dici...

Non mi chiamano AlexUltra (con tutto il rispetto :D). Parlo solo con prove fotografiche alla mano: in ogni screen che ho postato ci sono gli FPS in evidenza ;) angolo in alto a destra, FPS monitorati con Fraps ;).

più che altro rosico a bestia, con la mia 8600 gts i raggi del sole me li vedo in cartolina :D

Mi vado a seppellire anche per quello allora :D.

Tephereth
14-11-2007, 00:13
Io nel gioco continuo a non vedere differenza cmq lo conferma anche questa guida:

http://www.tweakguides.com/Crysis_10.html

infatti dice "r_SSAO [0,1] - This setting controls Ambient Occlusion, which is an effect that can make things look more atmospheric by lighting everything more realistically, but if disabled, can noticeably improve FPS without a significant drop in image quality."


non credo ci sia bisogni di tradurlo......vero!!:D
ma gli screenshot che ti ho postato li hai guardati? :confused:

VitOne
14-11-2007, 00:14
ti ho risposto già su, ma mi eplicito meglio:
Nvidia si sta rendendo conto del pericolo X3870 perché non riesce a competere con la qualità grafica di ATI senza perdere troppi fps pertanto sta adottando strategie di riduzione della qualità di immagine evidente soprattutto negli scenari ampi, se ho tempo farò un filmato dell'orrida gestione delle ombre e riflessi sull'acqua, roba da fare davvero inorridire, il degrado è talmente evidente da far preferire una qualit di testures su medium piuttosto che superiore.

Ti ringrazio per la spiegazione, con cui mi ritrovo d'accordo, è evidente che la qualità visiva nei driver 169.09 è stata ridotta in Crysis ;), io non ho notato grosse imperfezioni grafiche; tuttavia il fatto che le texture non siano all'altezza dei driver precedenti è qualcosa che salta subito all'occhio aprendo l'editor (quindi come hai detto grandi spazi). Ovviamente proverò il "Metodo Tarpone :D", sono sicuro che le cose miglioreranno molto.

VitOne
14-11-2007, 00:24
Qualche altro screen, per controllare insieme gli FPS medi:

Più di 30 FPS in ambiente aperto (gli FPS sono in alto a destra):

http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114011801_crysis2007-11-1400-15-10-00.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114011801_crysis2007-11-1400-15-10-00.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114011856_crysis2007-11-1400-14-17-06.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114011856_crysis2007-11-1400-14-17-06.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114012130_crysis2007-11-1400-05-54-78.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114012130_crysis2007-11-1400-05-54-78.jpg)

Ovviamente questi sono in momenti in cui i frame sono sopra la media; ho notato che si abbassano di circa 5 fps (appunto i 25fps medi) quando iniziano ad esserci nemici, si scende ulteriormente sui 20fps quando ci sono esplosioni particolarmente catastrofiche, moltissimi nemici o situazioni stressanti di vario tipo. Mediamente si sta sui 25fps ;). Inquadrando il terreno o il cielo, oppure zone della mappa vuote, si arriva anche a 50fps (foto postata prima).

Melchior
14-11-2007, 00:41
nn hai letto il mio post sopra, guarda gli screenshot:

è un effetto che influenza le zone d'ombra.

Nonostante all'apparenza sia un effetto che influenza in una certa maniera le zone d'ombra, nel gioco attivandolo o disattivandolo non percepisco la differenza e guadagno un boost di fps non indifferente.

Comunque seguendo il consiglio ho occato la scheda video e adesso va decisamente meglio, non ancora come vorrei ma forse forse con qualche altra piccola ottimizzazione :D

Un piccolo consiglio per quelli che vogliono limitare il pop up, che a quanto pare è abbastanza invadente in crysis

e_lod_min = 0
e_lod_ratio = 6

settandolo non ho perso neanche un fps

inoltre tenete almeno a

e_view_dist_ratio_detail = 24
e_view_dist_ratio_vegetation = 31

anche se questo pesa in maniera più netta

inoltre consiglio anche

r_TexturesStreaming = 0

:)

maglia18
14-11-2007, 00:44
ma gli screenshot che ti ho postato li hai guardati? :confused:

Si le ho viste le immagini ma se ingame non noto differenze oltre a quelle degli fps cosa ci devo fare:D

Melchior
14-11-2007, 00:48
Ragazzi domanda fatidica.

Nel gioco finale il file autoexec.cfg funge vero?

Ho perso le utime due settimane con la demo a creare la miglior ottimizzazione possibile per il mio sistema, non vorrei andasse sprecata...

maglia18
14-11-2007, 00:53
"e_lod_min = 0
e_lod_ratio = 6

r_TexturesStreaming = 0"

:)

Su cosa influiscono, a cosa servono?

Melchior
14-11-2007, 03:20
Su cosa influiscono, a cosa servono?

da tweakguides

e_lods [0,1] - If set to 1, enables the Level of Detail (LOD) system which uses progressively less detail on objects as they recede into the distance. This reduction in detail improves FPS noticeably, so the LOD system shouldn't usually be disabled. However if you want the highest image quality, setting this command to 0 will disable the use of LODs, improving object and world detail at the cost of FPS.



e_lod_max [value] - This command, combined with the e_lod_min command, determines the number of LOD levels the game uses to strip details from objects. The higher the value for the minimum and maximum, the more details can be removed from some objects as they recede into the distance, which can improve FPS when the LOD system is enabled, at the cost of image quality (system).



e_lod_min_tris [value] - When the LOD system is enabled, this command determines the minimum number of triangles to use for any LOD. In other words, the lower this value, the less detailed distant objects are allowed to be, as less triangles will be used to construct them, and FPS will improve at the cost of some image quality (system).



e_lod_ratio [value] - Controls the overall ratio of LOD to distance. When raised, more objects will retain their detail and FPS will be lower; when lowered, objects will show less detail but FPS will rise.

r_TexturesStreaming [0,1,2] - This setting controls the streaming texture system in the game, and if set to 0, textures are not constantly streamed as you walk around, they are preloaded from a cache. While this increases memory usage, and hence may cause additional stuttering on systems with low RAM, for the most part disabling it should cause no problems and will reduce stuttering on most systems. More importantly, disabling it also appears to improve more distant textures without any real drop in performance. You can see an animated comparison by clicking here: Crysis_TexturesStreaming.gif (818KB). As you can see, the distant mountain terrain, especially near the base of the mountain, is much clearer with this setting disabled.

ugruhell
14-11-2007, 05:11
raga ma nel editor di crysis come si fa per impostare fullscreen? e per cambiare la risoluzione? non lo trovo :(

up :(

onesky
14-11-2007, 07:14
Qualche altro screen, per controllare insieme gli FPS medi:

Più di 30 FPS in ambiente aperto (gli FPS sono in alto a destra):

http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114011801_crysis2007-11-1400-15-10-00.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114011801_crysis2007-11-1400-15-10-00.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114011856_crysis2007-11-1400-14-17-06.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114011856_crysis2007-11-1400-14-17-06.jpg)http://www.pctunerup.com/up/results/_200711/th_20071114012130_crysis2007-11-1400-05-54-78.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200711/20071114012130_crysis2007-11-1400-05-54-78.jpg)

Ovviamente questi sono in momenti in cui i frame sono sopra la media; ho notato che si abbassano di circa 5 fps (appunto i 25fps medi) quando iniziano ad esserci nemici, si scende ulteriormente sui 20fps quando ci sono esplosioni particolarmente catastrofiche, moltissimi nemici o situazioni stressanti di vario tipo. Mediamente si sta sui 25fps ;). Inquadrando il terreno o il cielo, oppure zone della mappa vuote, si arriva anche a 50fps (foto postata prima).
un po di AA lo potresti attivare pero

JanXP
14-11-2007, 07:34
un po di AA lo potresti attivare pero

l'AA di Crysis con le vga attuali è un mattone

riccardone
14-11-2007, 07:37
Ho appena installato il gioco completo, nessun ottimizzazione, è uguale uguale alla demo!!, è più pesante di un carro armato sto gioco!!

A me risulta più veloce e la grafica è migliorata, è più soft rispetto a prima. Con il pc overcloccato mi gira fluidamente con tutto su very hight a 1440x900 :p

luc483
14-11-2007, 07:49
A me risulta più veloce e la grafica è migliorata, è più soft rispetto a prima. Con il pc overcloccato mi gira fluidamente con tutto su very hight a 1440x900 :p

Davvero?! :D Come fps sta sempre sopra 25? :)

maeco84
14-11-2007, 07:52
Dunque qualcuno sa dirmi se questo sito (che fornisce statistiche di gioco ai giocatori) http://www.enemydown.co.uk/ funzionerà pure con Crysis???

Bako
14-11-2007, 08:17
A me risulta più veloce e la grafica è migliorata, è più soft rispetto a prima. Con il pc overcloccato mi gira fluidamente con tutto su very hight a 1440x900 :p
Migliorata in che senso, esattamente? A me è parsa assolutamente identica, compresi i difettucci della demo.

maeco84
14-11-2007, 08:20
http://img253.imageshack.us/img253/1696/apple80px0.jpg

@ Apple80: Io sono pronto per ciò che riguarda il thread ufficiale wiltord mi ha dato il permesso... dimmi quando ci sei che così appena posto ti riservi il posto sotto i miei messaggi, sto aspettando solo te :p ... come sei messo con il thread tecnico, pensi di farlo?

Dimmi un'ora in cui ti trovo!!!

PS: Cancella un po' di messaggi privati. ;)
PPS: @ tutti... secondo voi quandi post mi devo riservare 3 o 4??? :stordita:

EDIT: Poi ci sarebbe un'altra questione... Crysis porta con se molta ciccia succulenta che oltre al thread tecnico necessiterà di un thread dedicato MOD e EDITOR (chi si offre). Tutto c'ho per garantire l'ordine che purtroppo è mancato a questo thread dopo l'uscita della demo, proprio a causa del fatto che gli argomenti di quì si parlava erano molti.

riccardone
14-11-2007, 08:20
Migliorata in che senso, esattamente? A me è parsa assolutamente identica, compresi i difettucci della demo.

più morbida, come se ci fosse un leggero filtro.

ISOLA
14-11-2007, 08:24
un po di AA lo potresti attivare pero

a 1920?

Ma cosa...:confused:

Bako
14-11-2007, 08:27
Esperienza di overclock
sistema: in firma
driver nvidia: 163.75
impostazioni grafiche crysis demo: tutto HIGH + impostazioni custom "CHEAP" VERY HIGH* (http://www.tweakguides.com/Crysis_13.html) + AA2x + 1280*1024 + motion blur on

Ciao One,

stesso tuo sistema (quasi, la mia CPU è o.c. a 2.56) con VGA o.c. a 650/1000 (core/mem). Io rispetto alla VGA non-oc guadagno un incremento di fps pari alla percentuale di oc, cioè esattamente +26% (passo da 24 a 30fps quasi costanti, quind +6fps). No AA, no motionblur. Anche se tu usi impostazioni più aggressive in termini di "peso" (AA e motionblur) dovresti avere anche tu un boost proporzionale. 2/3 frame sono pochi, è strano... dovresti farne come minimo il doppio (a meno che l'AA sia troppo pesante e annulli parte dell'OC).

Per guadagnare frame ho tolto r_usepom (perchè annulla completamente l'aniso). Alla tua risoluzione sono attorno ai 30-34fps con cali a 25 nelle zone congestionate. Ho provato già situazioni "al limite" con una dozzina di koreani + jeep e non ho avuto problemi.

riki82
14-11-2007, 08:29
PPS: @ tutti... secondo voi quandi post mi devo riservare 3 o 4??? :stordita:

Grazie! Lo aspetto con ansia!!
Io dico 4! :)

Ciao!

ghiltanas
14-11-2007, 08:40
appena lo aprite scrivete un super messaggione comprensivo di link al thread nuovo

quindi cmq i thread saranno 3? (gameplay, tecnico e editor+mod?)

wiltord
14-11-2007, 08:46
appena lo aprite scrivete un super messaggione comprensivo di link al thread nuovo

quindi cmq i thread saranno 3? (gameplay, tecnico e editor+mod?)

generale
tecnico
editor
trama e spoiler

maeco84
14-11-2007, 08:47
appena lo aprite scrivete un super messaggione comprensivo di link al thread nuovo

quindi cmq i thread saranno 3? (gameplay, tecnico e editor+mod?)

Bè il primo e il secondo ci saranno sicuramente... secondo me il terzo manterrebbe un certo ordine in questo. Voglio dire inizialmente l'avrei pure messo nel thread ufficiale ciò che riguarda mod e editor però cacchiarola non pensavo uscisserò così tante cose al riguardo... si creerebbe confusione credo... quindi si io opterei per un terzo thread dedicato al modding e all'editing... che dite? Chi si offre? :Perfido:

maeco84
14-11-2007, 08:48
generale
tecnico
editor
trama e spoiler

I mod finiscono nel tecnico?

wiltord
14-11-2007, 08:49
I mod finiscono nel tecnico?

nell'editor

maeco84
14-11-2007, 08:50
nell'editor

Mi pare perfetta come cosa. :)

Konrad76
14-11-2007, 08:57
Gioco arrivato.....azz quanto è pesante, addirittura più della demo....però che bello!!!!!!!!!!!!!!!!

Bako
14-11-2007, 08:58
Mi pare perfetta come cosa. :)
L'unica cosa che vedo molto ma molto difficile è la gestione del thread "EDITOR". In un post è impossibile parlarne, cioè è come scrivere una pagina su come funziona un software di modellazione 3D... Inoltre i commenti "uno dopo l'altro" diventeranno sicuramente una ripetizione infinita di domande, ho idea... Ci sono troppi dubbi e troppe "cose" da chiarire/dire. Vabbò, auguri a chi lo gestirà :asd:

Bako
14-11-2007, 09:00
Veramente è identico e preciso alla demo! :mbe:
Il livello della demo si. Poi quando superi la nave ghiacciata ed entri nel gioco vero e proprio... e la boscaglia diventa MOLTO fitta poco dopo... beh, il framerate ne risente un po' secondo me. Il fatto è che dopo la spiaggia si trovano boschi fitti come non ne ho mai visti, ci sono una PALATA di cose da gestire a video... mi chiedo come sia possibile che non esploda la VGA lol. Altro che "mal ottimizzato" comunque, 'sto motore è un mostro di potenza.

Konrad76
14-11-2007, 09:01
Veramente è identico e preciso alla demo! :mbe:

Non mi sembra propio....almeno all'inizio gli fps sono decisamente più bassi.....tenendo presente che io gioco con tutto su higt, AA a 16Q e risoluzione 1280x1024...

Cont3z
14-11-2007, 09:05
Non mi sembra propio....almeno all'inizio gli fps sono decisamente più bassi.....tenendo presente che io gioco con tutto su higt, AA a 16Q e risoluzione 1280x1024...

idem però dal pannello invidia AA è 16xQ , nella demo è disattivata.
1680x1050 :rolleyes:

solita media di 25/27fps :D

riccardone
14-11-2007, 09:07
Non mi sembra propio....almeno all'inizio gli fps sono decisamente più bassi.....tenendo presente che io gioco con tutto su higt, AA a 16Q e risoluzione 1280x1024...

Secondo me perchè la grafica è migliorata.

maeco84
14-11-2007, 09:08
http://img253.imageshack.us/img253/1696/apple80px0.jpg

@ Apple80: Io sono pronto per ciò che riguarda il thread ufficiale wiltord mi ha dato il permesso... dimmi quando ci sei che così appena posto ti riservi il posto sotto i miei messaggi, sto aspettando solo te :p ... come sei messo con il thread tecnico, pensi di farlo?

Dimmi un'ora in cui ti posso trovare!!!

PS: Cancella un po' di messaggi privati. ;)

Qualcuno ha visto o sentito quest'uomo? :asd: :asd: :asd:

davide155
14-11-2007, 09:09
Qualcuno che ha il gioco si è spinto oltre al primo livello?

E senza scendere in dettagli com'è??? Avvincente?? Bello? Emozionante?

maeco84
14-11-2007, 09:11
Cmq sono d'accordo con chi ha detto che gran parte delle texture sembrano slavate...

sotto questo punto di vista Crysis ha da imparare da giochi quali Stalker e Timeshift. :O

STALKER si... ma negli interni? Perchè ieri c'ho giocato e all'esterno non le ho viste queste mega textures :mbe: e poi ok, Timeshift, ma se Crysis avesse quelle textures lì saremmo quì tutti a lamentarci che il gioco non parte nemmeno sul pc di alexultra :asd:

ISOLA
14-11-2007, 09:17
ma qualche catena lo ha già?tipo Medi@world?

maeco84
14-11-2007, 09:18
E perchè non dovrebbero girare bene in Crysis quelle texture?!

Girano a 60fps fissi con v-sync sul motore di Stalker ke è tutto tranne che un motore scritto bene...

ah già dimenticavo che il CryEngine è tutto tranne che ottimizzato! :sofico: :asd:

No 60fps fissi non credo proprio dai... e comunque sia io in STALKER ho visto delle ottime textures negli interni, non negli esterni. :) Potrai dire che il CryENgine non sia ottimizzato... ma io STALKER non l'ho mica visto girare in DX9 sul mio portatile :asd:

Bako
14-11-2007, 09:22
Qualcuno che ha il gioco si è spinto oltre al primo livello?
Presente

E senza scendere in dettagli com'è??? Avvincente?? Bello? Emozionante?
Diciamo che nei boschi ti perdi (sul serio però, non per modo di dire) e quando ci sono le imboscate... devi usare MOLTO BENE il cloack per non ricaricare l'ultimo checkpoint 10 volte :D. Parlo ovviamente della modalità DELTA, le altre non le considero neanche.

Sono ancora all'inizio (comunque dopo il livello della demo) e al momento lo trovo *identico* a FarCry, come meccanica. L'AI però secondo me è ottima, non impeccabile (anzi) ma ottima. Vagiocato a modalità delta però, altrimenti mi sa che diventa una passeggiata.

Bako
14-11-2007, 09:24
Cmq sono d'accordo con chi ha detto che gran parte delle texture sembrano slavate...
Per me "gran parte" sono ottime, un po' sono slavate... ma non "gran parte". Il problema di questo motore secondo me è la gestione degli interni. I panorami e la boscaglia sono 10 passi avanti rispetto alla concorrenza ma gli interni... imho sono parecchio sotto tono. Speriamo di restare sempre all'aperto lol.

sotto questo punto di vista Crysis ha da imparare da giochi quali Stalker e Timeshift. :O
Come grafica degli interni si ma solo per quello. Sinceramente per il resto siamo su due mondi diversi.

Bako
14-11-2007, 09:26
STALKER si... ma negli interni? Perchè ieri c'ho giocato e all'esterno non le ho viste queste mega textures :mbe: e poi ok, Timeshift, ma se Crysis avesse quelle textures lì saremmo quì tutti a lamentarci che il gioco non parte nemmeno sul pc di alexultra :asd:
Verissimo, però sinceramente quando entri in un edificio ti cadono un po' le braccia... Scordati le texture di Stalker (o di Timeshift). Certo, luci ed ombre sono ottimi ma DEVI stare almeno su HIGH. Almeno. Altrimenti addio.

maeco84
14-11-2007, 09:27
Si, 60 fps fissi... e ci mancherebbe.
Ci mancherebbe? Guarda cosa ho trovato nel thread ufficiale di S.T.A.L.K.E.R. :read:

PC utilizzato per foto e test.

DFI LANPARTY UT NF4 SLI-DR 939
Athlon 64 X2 Toledo 4400@2700mhz
2x1GB OCZ Gold XTC PC4000 243mhz cas3-4-3-7
BFG 8800GTX 768MB
Scheda audio Hercules Fortissimo 3
SCSI Adaptec29320
SCSI Atlas II 36GB 15.000 giri U320


Settaggi, tutto al massimo.
Risoluzione 1600x1200
Frequenza 60Hz e V-Sync SEMPRE su OFF
AA non abilitato


http://img479.imageshack.us/img479/5199/001wz5.th.jpg (http://img479.imageshack.us/my.php?image=001wz5.jpg)http://img378.imageshack.us/img378/1893/003mk0.th.jpg (http://img378.imageshack.us/my.php?image=003mk0.jpg)http://img483.imageshack.us/img483/5571/004hz2.th.jpg (http://img483.imageshack.us/my.php?image=004hz2.jpg)

http://img124.imageshack.us/img124/7555/002ou6.th.jpg (http://img124.imageshack.us/my.php?image=002ou6.jpg)http://img213.imageshack.us/img213/9741/005sq7.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=005sq7.jpg)


Testo con fraps, eseguito per una durata di 120sec. in varie zone: al chiuso , all'aperto, di giorno,di notte.


Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6069, 120000, 29, 70, 50.575

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6744, 120000, 22, 97, 56.200

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8310, 120000, 38, 110, 69.250

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5135, 120000, 27, 77, 42.792

Non ho idea del perchè Stalker non giri sul tuo portatile, ma probabilmente pretendevi di giocarci con illuminazione dinamica... quando invece dovevi accontentarti di illuminazione statica.

Difatti ho detto che in DX9 non l'ho visto giocare... con l'illuminazione statica si giocava in DX8... ovvio che girasse.

Tornando a Crysis, secondo me fece più scalpore la grafica di Far Cry quando usci nel 2004 che non l'attuale.

Secondo me perchè ormai stiamo avvicinando molto al fotorealismo e gli standard della grafica vista negli ultimi sparatutto è molto alta... una volta raggiunto i giochi non faranno scalpore per la grafica ma esclusivamente per i contenuti :sperem:

P.S.= come si strozzano i coreani?
Ti avvicini e quando ti viene indicato premi F. ;)

Bako
14-11-2007, 09:28
Tornando a Crysis, secondo me fece più scalpore la grafica di Far Cry quando usci nel 2004 che non l'attuale.
All'epoca non ci sono stati 345343294 video, screenshot, interviste, anticipazioni, spoiler e tanto altro quando uscì FarCry (una sorpresa per tutti). Purtroppo Crysis ha risentito pesantemente degli spoiler (anche per via dell'editor della demo, sicuramente). Ieri giravo per la boscaglia e mi sentivo "dentro", "coinvolto"... ma non così "sorpreso, emozionato". In fondo era quello che abbiamo visto tutti per... anni :D

riccardone
14-11-2007, 09:32
Se in Stalker e Timeshift ci fossero tutte le piante e l'acqua che ci sono in Crysis non partirebbero neanche! :rolleyes:

Konrad76
14-11-2007, 09:33
C'è gente che con 2 ultra in sli nn attiva l'AA e tu pretendi il 16x addirittura! :sofico:

Be, sono sui 20/25 fps, e grazie al motore grafico ottimo non scatta quindi è giocabile secondo me.....

Bako
14-11-2007, 09:38
X favore non scadiamo nel fanboysmo...
Beh non ha detto una fesseria. Anzi. Sei entrato nelle boscaglie dopo il primo livello? Hai visto che pu77anaio di roba c'è sullo schermo...? Ti perdi tra le piante in due secondi. È un trionfo di vegetazione/oggetti dai, Timeshift è ridicolo in confronto. Il mio unico terrore è che sia *tutto* così, cioè un ripetersi di inseguimenti su inseguimenti tra le piante. Spero di no.

loperloper
14-11-2007, 09:44
qualcuno ha provato i nuovi driver beta di nvidia? notati miglioramenti?

Bako
14-11-2007, 09:45
qualcuno ha provato i nuovi driver beta di nvidia? notati miglioramenti?
Ho letto un po' ovunque che sono utili per le config. SLI. Per gli utenti con una scheda sono identici e occasionalmente meno performanti. Wow.

Mister Tarpone
14-11-2007, 09:45
X favore non scadiamo nel fanboysmo...

Ha ragione dai... ;)

ghiltanas
14-11-2007, 09:47
generale
tecnico
editor
trama e spoiler

grazie wiltord, cmq ho paura che il primo generi nn poca disperisione...forse bastano il 2 il 3 e il 4...il generale e' un po' troppo.....generale:D

johnson
14-11-2007, 09:47
X favore non scadiamo nel fanboysmo...

Prendo questa risposta per commentare tutti quelli che hanno il coraggio di confrontare ricchezza poligonale, dettaglio grafico e interattività dell'ambiente con qualsiasi cosa uscita prima. Ma cosa vi siete fumati?

Certo ci sono dei bug. Ogni tanto un albero non cade. Ho fatto hs ad un tipo e il suo berretto rosso è rimasto fermo sospeso in aria. Ma cosa sono queste bazzecole in confronto al mondo "vivente" in cui ci si muove...

Beh non ha detto una fesseria. Anzi. Sei entrato nelle boscaglie dopo il primo livello? Hai visto che pu77anaio di roba c'è sullo schermo...? Ti perdi tra le piante in due secondi. È un trionfo di vegetazione/oggetti dai, Timeshift è ridicolo in confronto.

Non si tratta solo di puttanaio di roba, qua si rompe tutto!!! Non esiste nessun altro gioco che permette di interagire con l'ambiente come fa crysis.

Per quanto riguarda l'AI, è vero che a livello delta si è dipendenti dalla cloack. Nella demo ho cercato di farne a meno e ci sono riuscito. Ma nel gioco finale è diverso. TI arrivano addosso in 30!!!! Bisogna giocare stealth sennò son cazzi. Se volete giocarci tipo painkiller, allora bisogna abbassare la difficoltà.

Konrad76
14-11-2007, 09:47
Una domanda così....naturalmente voi l'avete in italiano giusto??

Mister Tarpone
14-11-2007, 09:47
Presente




e dopo il primo livello il gioco diventa più pesante???

johnson
14-11-2007, 09:48
qualcuno ha provato i nuovi driver beta di nvidia? notati miglioramenti?

a me han tolto un fastidioso effetto "bianco" sulla vegetazione in lontananza. Per il resto, tutto come prima

Cont3z
14-11-2007, 09:49
speriamo migliori il gioco con i 169.09 :rolleyes:

Bako
14-11-2007, 09:49
Ha ragione dai... ;)
Andrebbe però precisato "per gli esterni e per le luci". Gli interni hanno una palata di texture *pessime* pure su very high. Considerato che il motore "esclude automaticamente" tutto ciò che non vedi oltre il muro (infatti al chiuso il framerate schizza) mi chiedo il perchè di questa scelta. Confido in texture pack dei modder.

Bako
14-11-2007, 09:53
Non si tratta solo di pu**anaio di roba, qua si rompe tutto!!! Non esiste nessun altro gioco che permette di interagire con l'ambiente come fa crysis.
TUTTO no (anzi). MOLTE cose... si. Cmq per me è il primo gioco in cui la fisica "ha senso di esistere", cioè viene usata non per risolvere quiz della domenica ma per rendere tutto più "vero". Cmq di bug ce ne sono e non pochi, ho già trovato oggetti sospesi per aria, strutture che restano in piedi non si sa come e via dicendo. Vabbò chissene.

Per quanto riguarda l'AI, è vero che a livello delta si è dipendenti dalla cloack. Nella demo ho cercato di farne a meno e ci sono riuscito. Ma nel gioco finale è diverso. TI arrivano addosso in 30!!!! Bisogna giocare stealth sennò son cazzi. Se volete giocarci tipo painkiller, allora bisogna abbassare la difficoltà.
Concordo (anche se sono all'inizio ovviamente). Senza cloak è *ingiocabile*, direi. Con il cloak (a DELTA) è fattibile :D

ghiltanas
14-11-2007, 09:53
Una domanda così....naturalmente voi l'avete in italiano giusto??

io credo di prendere la collector's che quindi e' in inglese ma con i sottotitoli credo

marcoprofeti82
14-11-2007, 09:56
ragazzi meglio un crysis che sfrutta al massimo l hardware attualmente disponibile piuttosto che unreal tournament 3 che è stato downgradato rispetto alle immagini iniziali ( la demo è uguale al gioco finale!!!). Preferisco cmq un crysis che mi gira a high a 1280*1024 piuttosto che ut3 che gira a 1600*1200 a 80 fps di media!!

ps ma il thread ufficiale?? quando si inizia??

johnson
14-11-2007, 09:57
Andrebbe però precisato "per gli esterni e per le luci". Gli interni hanno una palata di texture *pessime* pure su very high. Considerato che il motore "esclude automaticamente" tutto ciò che non vedi oltre il muro (infatti al chiuso il framerate schizza) mi chiedo il perchè di questa scelta. Confido in texture pack dei modder.

Sai che non ho mai notato queste texture pessime? Quando entro negli interni noto solo una miriade di oggetti, oggettini, lampadari, bottiglie, piatti, riviste, frutta, sedie, letti, scatole, barattoli, tavoli, tutto assolutamente "mobile" e "distruttibile". Magari saranno anche meno definite rispetto ad altri giochi (non mi sembra), ma negli altri giochi gli interni sono un'unica texture e un unico "corpo". Siamo su un altro pianeta...

Bako
14-11-2007, 09:58
e dopo il primo livello il gioco diventa più pesante???Beh non è il gioco, è la complessità dello scenario che ti si presenta davanti direi. Come ho scritto prima, i boschi sono "boschi" davvero. Ti ci perdi, senti i nemici che urlano e corrono ma non sai dove razzo sono e ti prende l'ansia. Insomma è come se fossi in un bosco davvero. E di alberi ce ne sono. Tanti. Ma tanti... ma TANTI. Per cui il framerate può risentirne. Io al momento ho mantenuto le stesse impostazioni della demo ma ho aumentato l'overclock della scheda tolto r_suepom e mantenuto l'edge_AA. Giro sui 30 fissi a 1280x1024 + Aniso4X (che conm r_usepom sparirebbe) e in alcune scene drammatiche (esplosioni a catena + nemici + mezzi) calano sui 24.

Mister Tarpone
14-11-2007, 10:00
ragazzi meglio un crysis che sfrutta al massimo l hardware attualmente disponibile piuttosto che unreal tournament 3 che è stato downgradato rispetto alle immagini iniziali ( la demo è uguale al gioco finale!!!). Preferisco cmq un crysis che mi gira a high a 1280*1024 piuttosto che ut3 che gira a 1600*1200 a 80 fps di media!!

ps ma il thread ufficiale?? quando si inizia??

io lo dissi che il gioco finale sarebbe rimasto più o meno uguale alla demo :asd: e cosa mi dissero alcuni ??? (arrivando addirittura al litigio )

"rimani nella tua ignoranza" :sbonk:

ma certamente :cool:

johnson
14-11-2007, 10:00
TUTTO no (anzi). MOLTE cose... si. Cmq per me è il primo gioco in cui la fisica "ha senso di esistere", cioè viene usata non per risolvere quiz della domenica ma per rendere tutto più "vero". Cmq di bug ce ne sono e non pochi, ho già trovato oggetti sospesi per aria, strutture che restano in piedi non si sa come e via dicendo. Vabbò chissene.


Concordo (anche se sono all'inizio ovviamente). Senza cloack è *ingiocabile*, direi. Con il cloack (a DELTA) è fattibile :D

Aspetta di arrivare al porto in DELTA... poi mi dici :D

I bug non influiscono sul divertimento del gioco. Qualunque cosa che rende crysis meno realistico è cmq una goccia nel mare rispetto a al realismo in più che offre in confronto a tutto ciò che è uscito fin'ora.

Poi magari non ti piacciono gli fps...

Konrad76
14-11-2007, 10:01
io credo di prendere la collector's che quindi e' in inglese ma con i sottotitoli credo

Ma chi l'ha attualmente mi conferma essere in italiano o sottotitolato?

Joxer
14-11-2007, 10:01
Paradossalmente a me gli fps sono buoni nelle foreste e pessimi negli accampamenti dove le texture e la qualità delle costruzione è oscena.
Questo motore grafico è buono solo per gli esterni anche se molti si sono dimenticati le incredibili foreste di Oblivion per le quali dirò un'eresia ma mi sembrano migliori e girano al massimo con hardware della vecchia generazione.

Konrad76
14-11-2007, 10:06
Paradossalmente a me gli fps sono buoni nelle foreste e pessimi negli accampamenti dove le texture e la qualità delle costruzione è oscena.
Questo motore grafico è buono solo per gli esterni anche se molti si sono dimenticati le incredibili foreste di Oblivion per le quali dirò un'eresia ma mi sembrano migliori e girano al massimo con hardware della vecchia generazione.

mai dimenticato Oblivion, ci gioco tuttora, bellissimo e migliorato con tante patch ma non mi sembra paragonabile dai....

Bako
14-11-2007, 10:07
Sai che non ho mai notato queste texture pessime?
Tavoli, scaffalature, armadi, pareti (in genere)

oggetti, oggettini, lampadari, bottiglie, piatti, riviste, frutta, sedie, letti, scatole, barattoli, tavoli, tutto assolutamente "mobile" e "distruttibile".

Si quelli al contrario sono molto ben fatti (le bottiglie di plastica sono perfette, se le colpisci si accartocciano...).

Magari saranno anche meno definite rispetto ad altri giochi (non mi sembra), ma negli altri giochi gli interni sono un'unica texture e un unico "corpo". Siamo su un altro pianeta...
No no parlavo di alcune texture specifiche, vedi sopra. Questo motore sarebbe comunque PERFETTO per rifare un capitolo della saga "Ultima"... accidenti.

Mister Tarpone
14-11-2007, 10:07
Paradossalmente a me gli fps sono buoni nelle foreste e pessimi negli accampamenti dove le texture e la qualità delle costruzione è oscena.
Questo motore grafico è buono solo per gli esterni anche se molti si sono dimenticati le incredibili foreste di Oblivion per le quali dirò un'eresia ma mi sembrano migliori e girano al massimo con hardware della vecchia generazione.

oblivion è bello. ma gli esterni sono inferiorissimi a quelli di Crysis.
Oblivion con settaggi massimi presenta un popup SCANDALOSO un HDR troppo esagerato (le rocce durante il giorno diventan quasi fosforescenti) e un acqua PESSIMA (guarda i riflessi distanti)

ghiltanas
14-11-2007, 10:09
Ma chi l'ha attualmente mi conferma essere in italiano o sottotitolato?

quoto anch'io vorrei sapere (con un po' di urgenza) se la collector's ha i sottotitoli in ita...cosi domani dovrei prenderla...

Mister Tarpone
14-11-2007, 10:10
L'ho fatto notare nel thread ufficiale di UT3... vai a leggere! :asd:

OK!! :D

Bako
14-11-2007, 10:11
Qualunque cosa che rende crysis meno realistico è cmq una goccia nel mare rispetto a al realismo in più che offre in confronto a tutto ciò che è uscito fin'ora
D'accordo. Sarà dura tornare ai classici fps "nei corridoi" :D

Konrad76
14-11-2007, 10:13
quoto anch'io vorrei sapere (con un po' di urgenza) se la collector's ha i sottotitoli in ita...cosi domani dovrei prenderla...

Il mio è tutto in inglese....senza sottotitoli, ma viene da vie particolari quindi non è da prendere in considerazione...

Bako
14-11-2007, 10:13
Questo motore grafico è buono solo per gli esterni anche se molti si sono dimenticati le incredibili foreste di Oblivion per le quali dirò un'eresia ma mi sembrano migliori e girano al massimo con hardware della vecchia generazione.
Ti conviene dare una occhiata a una qualsiasi immagine presa da Oblivion. Ti ricrederai *subito* vedrai. Fanno pietà, letteralmente pietà... dopo Crysis. Non entriamo poi nel dettaglio parlando di luci e ombre perchè in tal senso Oblivion sembra un titolo degli anni 90.

ghiltanas
14-11-2007, 10:14
va a finire le texture sono volutamente nn blle in certi casi, cosi da ridurre il carico.....forse le future che verranno sbloccate dalla cryteck saranno nient'altro che un megapack con texture strafiche.....

cmq secondo me bisognerebbe smetterla di paragonare gli altri giochi a crysis. e' un'altra cosa e' il primo vero gioco della next gen ed e' nomrlae che le le vga di ora vengano messe in crysis (:D ). Anche u3 e' bello si, ma finisce li, la fisica e' ridotta all'osso e il motore nn e' paragonabile al cryengine2, inoltre deve gestire 1/10 di quello che gestisce il cryengine2 in crysis.

loperloper
14-11-2007, 10:17
Ma chi l'ha attualmente mi conferma essere in italiano o sottotitolato?

la collector's è ufficialmente solo ed esclusivamente in inglese.

john18
14-11-2007, 10:17
Prendo questa risposta per commentare tutti quelli che hanno il coraggio di confrontare ricchezza poligonale, dettaglio grafico e interattività dell'ambiente con qualsiasi cosa uscita prima. Ma cosa vi siete fumati?

Certo ci sono dei bug. Ogni tanto un albero non cade. Ho fatto hs ad un tipo e il suo berretto rosso è rimasto fermo sospeso in aria. Ma cosa sono queste bazzecole in confronto al mondo "vivente" in cui ci si muove...



Non si tratta solo di puttanaio di roba, qua si rompe tutto!!! Non esiste nessun altro gioco che permette di interagire con l'ambiente come fa crysis.

Per quanto riguarda l'AI, è vero che a livello delta si è dipendenti dalla cloack. Nella demo ho cercato di farne a meno e ci sono riuscito. Ma nel gioco finale è diverso. TI arrivano addosso in 30!!!! Bisogna giocare stealth sennò son cazzi. Se volete giocarci tipo painkiller, allora bisogna abbassare la difficoltà.




Quando leggo certe cose è impossibile non rispondere!Un certo stronghold ti dice nulla?Certo gli spazi sono più stretti ma ciò non toglie che puoi distruggere tutto!

davide155
14-11-2007, 10:17
Io ho notato una cosa brutta del motore grafico di crysis che nei video era tutt'altro.

I MURI A MATTONELLE BIANCHE INTERNI!!

Vi ricordate quei video dell'editor dove spostavano le luci negli interni dove c'erano questi muri? Ecco.......erano in displacement mapping (o parallax mapping). Belle in fuori....in 3D......in rilievo......
Nella demo invece :muro: :muro:

Adesso non so se in dx10 o se nel gioco finale saranno realmente in parallax mapping, ma se non lo fossero lo reputo un taglio di qualità enorme!!

I muri mattonellati piatti a mio avviso sono la cosa più obrobriosa mai vista in un gioco.

Chi ha la versione finale o almeno in dx10 può vedere questo dettaglio se è come deve essere oppure è castrato??

Grazie :)

Rodig
14-11-2007, 10:18
.....
P.S.= come si strozzano i coreani?

Sadico!:doh:

D4N!3L3
14-11-2007, 10:19
Io ho notato una cosa brutta del motore grafico di crysis che nei video era tutt'altro.

I MURI A MATTONELLE BIANCHE INTERNI!!

Vi ricordate quei video dell'editor dove spostavano le luci negli interni dove c'erano questi muri? Ecco.......erano in displacement mapping (o parallax mapping). Belle in fuori....in 3D......in rilievo......
Nella demo invece :muro: :muro:

Adesso non so se in dx10 o se nel gioco finale saranno realmente in parallax mapping, ma se non lo fossero lo reputo un taglio di qualità enorme!!

I muri mattonellati piatti a mio avviso sono la cosa più obrobriosa mai vista in un gioco.

Chi ha la versione finale o almeno in dx10 può vedere questo dettaglio se è come deve essere oppure è castrato??

Grazie :)

Ce l'hai shader su very high?

Joxer
14-11-2007, 10:19
cmq secondo me bisognerebbe smetterla di paragonare gli altri giochi a crysis. e' un'altra cosa e' il primo vero gioco della next gen ed e' nomrlae che le le vga di ora vengano messe in crysis (:D ).

Comunque rimane il fatto che quando esce un gioco deve essere fruibile al massimo con i migliori componenti sul mercato. Allo stato attuale solo uno SLI di 8800 Ultra può farlo andare in maniera appena sufficiente ad alta risoluzione con tutto su very high.

TheNotorius
14-11-2007, 10:20
Oggi volevo andare a vedere se ce l'avevano e comprarlo, così avrei potuto finalmente mettere mano al gioco completo, e soprattutto, provare il multiplayer che non avevo mai provato ma...sono a corto di soldi!!:cry: Non riesco ad arrivarci per poco come facciooo! :nera:

johnson
14-11-2007, 10:22
Quando leggo certe cose è impossibile non rispondere!Un certo stronghold ti dice nulla?Certo gli spazi sono più stretti ma ciò non toglie che puoi distruggere tutto!

hahaha ma smettila... stronghold lol

Ma come si fa ad essere così ciechi. Mi ricordi moggi nel tuo negare l'evidenza...

davide155
14-11-2007, 10:22
Ce l'hai shader su very high?

Se è per questo ho controllato pure con gli effetti very high su xp.
Però l'ho controllato dall'editor, visto che solo la mappa della demo beta aveva queste mura visibili.....e quindi ho caricato tale mappa dall'editor per vedere.
E i muri erano piatti. Un leggero normal map ma niente a che vedere con il parallax mapping.

Voi che avete il gioco completo? potete dirmi che ho maledettamente sbagliato??

Sarei felicissimo di sentirmelo dire :cry:

Konrad76
14-11-2007, 10:24
la collector's è ufficialmente solo ed esclusivamente in inglese.

Thanks, e quella normale invece??

Joxer
14-11-2007, 10:25
Oggi volevo andare a vedere se ce l'avevano e comprarlo, così avrei potuto finalmente mettere mano al gioco completo, e soprattutto, provare il multiplayer che non avevo mai provato ma...sono a corto di soldi!!:cry: Non riesco ad arrivarci per poco come facciooo! :nera:

Ti conviene aspettare di avere un pc nuovo stando a quello che hai in firma. Lo puoi giocare solo con una qualità identica a Far Cry non di più.

Bako
14-11-2007, 10:26
E i muri erano piatti. Un leggero normal map ma niente a che vedere con il parallax mapping. Voi che avete il gioco completo? potete dirmi che ho maledettamente sbagliato?? Sarei felicissimo di sentirmelo dire :cry:
Non saprei dirlo, ricordo solo che gli interni mi hanno lasciato "un po' così" come quelli della demo. Però onestamente la cosa passa in secondo piano, fidati.

Smemo
14-11-2007, 10:27
Scusate ma come fate a perdervi quando avete una mappa che vi dice dove siete e vi segna il punto dove andare?! :fagiano:

e che ci vuoi fare c'è gente che le mappe non riesce a capirle (pure quelle dinamiche stile "tu al centro e mondo intorno" con punto verde che indica la direzione) :asd:


e io che gioco a two world con mappa statica :muro: e riesco cmq a orientarmi anche se la mappa rotante dinamica è la migliore ("stile gps")

john18
14-11-2007, 10:30
Comunque rimane il fatto che quando esce un gioco deve essere fruibile al massimo con i migliori componenti sul mercato. Allo stato attuale solo uno SLI di 8800 Ultra può farlo andare in maniera appena sufficiente ad alta risoluzione con tutto su very high.



C'è poco da aggiungere,dovrebbe essere così la cosa!Poi successivamente aggiungere i miglioramenti grafici attraverso patch e via dicendo!

TheNotorius
14-11-2007, 10:32
Ti conviene aspettare di avere un pc nuovo stando a quello che hai in firma. Lo puoi giocare solo con una qualità identica a Far Cry non di più.

Beh infatti avevo intenzione di giocarmi il singleplayer a Natale quando cambierà tutto il pc, però il multiplayer lo volevo davvero provare, visto che potrebbe divertire senza avere una super grafica!
E comunque con le ombre al minimo e il motion blur che odio, posso giocarci con una grafica medio-alta :)

Vabbè so io come recuperare quei soldi che mi mancano :Perfido:

















































Cioè prostrandomi e umiliandomi davanti ai miei, e chiedendo di dare un po' di soldi a un povero pazzo che non riesce a vivere senza un gioco :D

Bako
14-11-2007, 10:34
Scusate ma come fate a perdervi quando avete una mappa che vi dice dove siete e vi segna il punto dove andare?! :fagiano:
Non è che ti perdi nel senso che non sai come proseguire nel gioco, ovviamente. Ti perdi (o meglio vai in confusione) quando c'è casino (nemici e sparatorie) in mezzo alla boscaglia fitta e tu salti/strisci da un cespuglio all'altro. Qui la vegetazione è fitta e realisticamente ti nasconde E ti limita la visuale. Quindi è più facile non capire dove sei e verso dove conviene strisciare per non farsi beccare. I boschetti che si trovano nel gioco NON sono come i "palmeti" con l'erbetta della demo ;)

davide155
14-11-2007, 10:34
Non saprei dirlo, ricordo solo che gli interni mi hanno lasciato "un po' così" come quelli della demo. Però onestamente la cosa passa in secondo piano, fidati.

Ma io non parlo degli interni in generale........parlo di un determinato dettaglio che è di vitale importanza negli interni :O

Cioè i muri in parallx mapping.

Se qualcuno ci arrivasse e facesse uno screen con dettagli su very high mi farebbe un super mega piacere :D

davide155
14-11-2007, 10:35
Cioè prostrandomi e umiliandomi davanti ai miei, e chiedendo di dare un po' di soldi a un povero pazzo che non riesce a vivere senza un gioco :D

E i tuoi genitori ti diranno...........vai a lavurà e trovati una ragazza!! :D :D :D

maeco84
14-11-2007, 10:35
http://img253.imageshack.us/img253/1696/apple80px0.jpg

@ Apple80: Io sono pronto per ciò che riguarda il thread ufficiale wiltord mi ha dato il permesso... dimmi quando ci sei che così appena posto ti riservi il posto sotto i miei messaggi, sto aspettando solo te :p ... come sei messo con il thread tecnico, pensi di farlo?

Dimmi un'ora in cui ti posso trovare!!!

PS: Cancella un po' di messaggi privati. ;)

Qualcuno ha visto o sentito quest'uomo? :asd: :asd: :asd: UP!!! :)

Xilema
14-11-2007, 10:36
Se è per questo ho controllato pure con gli effetti very high su xp.
Però l'ho controllato dall'editor, visto che solo la mappa della demo beta aveva queste mura visibili.....e quindi ho caricato tale mappa dall'editor per vedere.
E i muri erano piatti. Un leggero normal map ma niente a che vedere con il parallax mapping.

Voi che avete il gioco completo? potete dirmi che ho maledettamente sbagliato??

Sarei felicissimo di sentirmelo dire :cry:


La versione finale è uguale a quella della demo.
Ecco perchè fatico a definire Crysis il top dal punto di vista grafico.
Offre tante meraviglie, ma imho difetta di una mappatura delle textures più seria.
L' unreal engine sotto questo punto di vista... imho gli da la carne.
Il risultato è un piattume generale che un po' mi ha sconcertato.
Tuttavia... credo che questo gioco offra il meglio di se nelle aree aprte.

Bako
14-11-2007, 10:37
Ma io non parlo degli interni in generale........parlo di un determinato dettaglio che è di vitale importanza negli interni :O È vitale adesso, perchè non ci stai giocando. Diventerà (praticamente) irrilevante dopo ;)

Scrambler77
14-11-2007, 10:37
Scusate ragazzi, sono tornato ieri da un viaggio di lavoro e non ho potuto seguirvi. A quanto ho letto mi pare di capire che l'unica versione ITA è in effetti inglese sottotitolata?? :eek:

Scrambler77
14-11-2007, 10:39
Qualcuno ha visto o sentito quest'uomo? :asd: :asd: :asd: UP!!! :)

DEAD OR ALIVE?

...io penso che DEAD ti serva a ben poco... :asd:

davide155
14-11-2007, 10:39
La versione finale è uguale a quella della demo.
Ecco perchè fatico a definire Crysis il top dal punto di vista grafico.
Offre tante meraviglie, ma imho difetta di una mappatura delle textures più seria.
L' unreal engine sotto questo punto di vista... imho gli da la carne.
Il risultato è un piattume generale che un po' mi ha sconcertato.
Tuttavia... credo che questo gioco offra il meglio di se nelle aree aprte.
Si dalla demo beta (solo li c'erano gli interni) ho notato pure io un pò troppo piattume.
Troppe normal map e poco parallax mapping. Anzi proprio per nulla.
Ma nei video dell'editor di qualche mese fa il parallax sulle mattonelle c'era eccome!!

Facciamo una petizione!.......VOGLIAMO LE MATTONELLE IN 3D :O :stordita:
Mi sa che si so tutti persi nelle foreste!! :asd:

:asd:

loperloper
14-11-2007, 10:39
Thanks, e quella normale invece??

quella italiana è invece, sempre ufficialmente, interamente parlata, le lingue solo sottotitolate sono poche e comunque poco diffuse

hahaha ma smettila... stronghold lol

Ma come si fa ad essere così ciechi. Mi ricordi moggi nel tuo negare l'evidenza...

forse si riferiva a stranglehold dato che stronghold è un gioco di strategia stile aoe uscito nel (ormai lontano) 2001...

mirrorx
14-11-2007, 10:39
Qualcuno mi sa dare un indicazione sull' HW necessario per giocare almeno a una risoluzione media?

Ho un P4 3ghz con Nvidia7600GS. (1Gb Ram)

Dite che possa andare ? Con Bioshock ho trovato un compromesso sufficiente. Crysis è più pesante di Bioshock ?

D4N!3L3
14-11-2007, 10:41
La versione finale è uguale a quella della demo.
Ecco perchè fatico a definire Crysis il top dal punto di vista grafico.
Offre tante meraviglie, ma imho difetta di una mappatura delle textures più seria.
L' unreal engine sotto questo punto di vista... imho gli da la carne.
Il risultato è un piattume generale che un po' mi ha sconcertato.
Tuttavia... credo che questo gioco offra il meglio di se nelle aree aprte.

Ragazzi non riesco ad aspettare, vorrei vedere subito tutto a palla e grafica super incredibile ma non è così.

Purtroppo l'unica cosa che possiamo fare è aspettare, ovvero aspettare le varie patch che miglioreranno sicuramente la grafica e i dettagli del gioco e soprattutto le VGA, dobbiamo aspettare (e almeno per me è difficile).
Se ora mettessero tutto al max, vale a dire nessuna texture slavata, tutto in parallax mapping ecc ecc... probabilmente andrebbe a 5 fps a quelli che hanno i computer più peformanti. :D
Aspettiamo e vediamo.

Intanto con i nuovi driver 169.09 ho notato davvero un miglioramento, sebbene non eclatante c'è eccome. :D

davide155
14-11-2007, 10:41
È vitale adesso, perchè non ci stai giocando. Diventerà (praticamente) irrilevante dopo ;)
Non mi conosci :O
In gow mi fermavo ad ogni muro per ammirare il parallax mapping :O :O :O
Scusate ragazzi, sono tornato ieri da un viaggio di lavoro e non ho potuto seguirvi. A quanto ho letto mi pare di capire che l'unica versione ITA è in effetti inglese sottotitolata?? :eek:

La versione in inglese è la collector's........

Quella normale invece DOVREBBE avere anche l'italiano......ma nessuno ha smentito o confermato :stordita:

Bako
14-11-2007, 10:42
[...]L' unreal engine sotto questo punto di vista... imho gli da la carne. Il risultato è un piattume generale che un po' mi ha sconcertato. Tuttavia... credo che questo gioco offra il meglio di se nelle aree aprte.
Esattamente, sono due motori diversi per finalità diverse. Se Crysis gestisse mappe/ambienti come quelli di UTIII, avrebbe dettagli di altro tipo. Per contro, un engine come quello di UTIII applicato ad un'isola non so come si comporterebbe. Stiamo parlando di carote e patate, sono due cose totalmente diverse (e per me neanche paragonabili, perchè non ha senso).

davide155
14-11-2007, 10:42
Qualcuno mi sa dare un indicazione sull' HW necessario per giocare almeno a una risoluzione media?

Ho un P4 3ghz con Nvidia7600GS. (1Gb Ram)

Dite che possa andare ? Con Bioshock ho trovato un compromesso sufficiente. Crysis è più pesante di Bioshock ?

Raddoppia la ram........cambia processore in un core 2 da almeno 2.6ghz e una vga da almeno 250€

Freisar
14-11-2007, 10:43
9.4 da ign, non so se era gia stato detto....

Mister Tarpone
14-11-2007, 10:53
Esattamente, sono due motori diversi per finalità diverse. Se Crysis gestisse mappe/ambienti come quelli di UTIII, avrebbe dettagli di altro tipo. Per contro, un engine come quello di UTIII applicato ad un'isola non so come si comporterebbe. Stiamo parlando di carote e patate, sono due cose totalmente diverse (e per me neanche paragonabili, perchè non ha senso).
quotone ;) e cmq anche GoW ha le texture cagose...
(toh.... un piccolissimo esempio... http://img144.imageshack.us/img144/1052/111ki9.jpg )
e gestisce ambienti vasti come lo sgabuzzino di casa mia ;)
Se dovesse arrivare a gestire le ambientazioni enormi di Crysis mi domando a quali compromessi toccherebbe scendere...



Crysis lo disintegra sto gioco... ;)

Tephereth
14-11-2007, 10:57
mi autouppo

qualcuno può fare (o è a conoscenza) test comparativi XP 32 / 64 bit per vedere se anche in XP, come su Vista il gioco in versione release gira meglio a 64 bit?

john18
14-11-2007, 10:58
hahaha ma smettila... stronghold lol

Ma come si fa ad essere così ciechi. Mi ricordi moggi nel tuo negare l'evidenza...



Mi sa che manco l'hai giocato...:rotfl:
Gioco mediocre senz'altro ma dal punto di vista della fisica distruggevi tutto e di più,quindi prima di sparare fesserie giocali i giochi,e se l'hai giocato,una fisitina dall'oculista non fa mai male!:D

Xilema
14-11-2007, 10:59
Ragazzi non riesco ad aspettare, vorrei vedere subito tutto a palla e grafica super incredibile ma non è così.

Purtroppo l'unica cosa che possiamo fare è aspettare, ovvero aspettare le varie patch che miglioreranno sicuramente la grafica e i dettagli del gioco e soprattutto le VGA, dobbiamo aspettare (e almeno per me è difficile).
Se ora mettessero tutto al max, vale a dire nessuna texture slavata, tutto in parallax mapping ecc ecc... probabilmente andrebbe a 5 fps a quelli che hanno i computer più peformanti. :D
Aspettiamo e vediamo.

Intanto con i nuovi driver 169.09 ho notato davvero un miglioramento, sebbene non eclatante c'è eccome. :D


Sicuramente quello che manca è stato tolto con cognizione di causa: già così il gioco è tosto, aggiungendo textures ed effetti ancora più cazzuti... non l' avrebbero giocato neanche alla Nasa.
Nel complesso comunque il livello è altissimo, quello che personalmente mi preoccupa... è il gameplay sulla lunga distanza: non vorrei che per la prima metà fosse una fotocopia di Far cry.

john18
14-11-2007, 10:59
mi autouppo



Io sto testando xp 64 ma non ho ancora il gioco completo!:)

Knighhell
14-11-2007, 11:00
Chi ha notato il fatto che con 4 Gb di ram , il gioco ne guadagna tantissimo , in quanto ne alloca anche 2.5

Xilema
14-11-2007, 11:00
Esattamente, sono due motori diversi per finalità diverse. Se Crysis gestisse mappe/ambienti come quelli di UTIII, avrebbe dettagli di altro tipo. Per contro, un engine come quello di UTIII applicato ad un'isola non so come si comporterebbe. Stiamo parlando di carote e patate, sono due cose totalmente diverse (e per me neanche paragonabili, perchè non ha senso).


Oh, ma che sta gente lavori insieme per creare un engine definitivo no eh ?

:D :D :D

ISOLA
14-11-2007, 11:00
si ma GOW l'ho giocato quando?1 anno fa su Xbox?se non un anno quasi.....cioè dai....

The_max_80
14-11-2007, 11:01
provati e testati 1 169.09

non vorrei sbagliarmi ma:

le ombre ora sono perfette anche nel bench gpu che prima erano scattose

per via di questo c'è un calo di 2.4 fps

quindi non so se conviene metterli su o meno

The_max_80
14-11-2007, 11:01
Chi ha notato il fatto che con 4 Gb di ram , il gioco ne guadagna tantissimo , in quanto ne alloca anche 2.5

provato, non si guadagna nulla

john18
14-11-2007, 11:02
quella italiana è invece, sempre ufficialmente, interamente parlata, le lingue solo sottotitolate sono poche e comunque poco diffuse



forse si riferiva a stranglehold dato che stronghold è un gioco di strategia stile aoe uscito nel (ormai lontano) 2001...



Si proprio quello!:D Chissà che mi passava per la mente mentre scrivevo!:O

Tephereth
14-11-2007, 11:03
Chi ha notato il fatto che con 4 Gb di ram , il gioco ne guadagna tantissimo , in quanto ne alloca anche 2.5
credo solo con vista 64

john18
14-11-2007, 11:05
quotone ;) e cmq anche GoW ha le texture cagose...
(toh.... un piccolissimo esempio... http://img144.imageshack.us/img144/1052/111ki9.jpg )
e gestisce ambienti vasti come lo sgabuzzino di casa mia ;)
Se dovesse arrivare a gestire le ambientazioni enormi di Crysis mi domando a quali compromessi toccherebbe scendere...



Crysis lo disintegra sto gioco... ;)




Ma mi spieghi che c'entra mettere a paragone due giochi così diversi?:confused:

Mister Tarpone
14-11-2007, 11:09
Ma mi spieghi che c'entra mettere a paragone due giochi così diversi?:confused:

il confronto tra questi 2 motori grafici è partito da altri utenti, non da me... io ho solo fatto notare che le texture brutte sono presenti anche nei giochi con l'unreal engine :) per questo ho fatto l'esempio di gow....
Tutto qui :)

jolly74
14-11-2007, 11:12
Dunque il gioco è disponibile in Ita dal 16/11/2007 e molti di voi già lo possiedono,qui mulo ci cova:mbe:

davide155
14-11-2007, 11:14
Dunque il gioco è disponibile in Ita dal 16/11/2007 e molti di voi già lo possiedono,qui mulo ci cova:mbe:

No.....in alcuni negozi già lo vendono........

Bako
14-11-2007, 11:15
Non mi conosci :O
In gow mi fermavo ad ogni muro per ammirare il parallax mapping :O :O :O
Questo è l'esempio che intendevi, giusto?

http://aycu02.webshots.com/image/35121/2005648164143787163_rs.jpg

Stasera verifico, nel mentre ho chiesto in giro e vediamo. Sinceramente per ora non ho trovato quei muri... per cui non ricordo :fagiano: e non so neanche quali siano le impostazioni minime richieste perchè sia attivo.

john18
14-11-2007, 11:16
Dunque il gioco è disponibile in Ita dal 16/11/2007 e molti di voi già lo possiedono,qui mulo ci cova:mbe:



Ma perchè non l'avevi capito che sono diventati tutti allevatori?:O

Bako
14-11-2007, 11:16
Oh, ma che sta gente lavori insieme per creare un engine definitivo no eh ? :D :D :D
Magari per il VERO seguito di Ultima X, per esempio... vista la mole di oggettini raccattabili nelle baracche.

jolly74
14-11-2007, 11:17
No.....in alcuni negozi già lo vendono........
Si ok,e la marmotta confezionava la cioccolata:asd:

davide155
14-11-2007, 11:19
Questo è l'esempio che intendevi, giusto?

http://aycu02.webshots.com/image/35121/2005648164143787163_rs.jpg

Stasera verifico, nel mentre ho chiesto in giro e vediamo. Sinceramente per ora non ho trovato quei muri... per cui non ricordo :fagiano: e non so neanche quali siano le impostazioni minime richieste perchè sia attivo.

BINGOOOOO!!!!!! :D

E' proprio quello il filmato. Cmq l'AF è assente a bestia :mbe:

Cmq bisogna vedere se esistono le impostazioni minime affinchè si attivi tale impostazione. Se l'hanno troncato non ci sarà nemmeno con l'ultra super high voltage settings :cry:

davide155
14-11-2007, 11:20
Si ok,e la marmotta confezionava la cioccolata:asd:

Se non ci credi è un problema tuo, ma è così.

Prova a fare un giro pure su ebay e guarda :rolleyes:

maeco84
14-11-2007, 11:21
Che pacco mi hanno tirato quelli del negozio... ieri mi hanno detto << arriva sicuramente domani tarda mattinata / primo pomeriggio >> la tarda mattinata se ne è andata. :( :mad: :muro:

Bako
14-11-2007, 11:22
BINGOOOOO!!!!!! :D E' proprio quello il filmato. Cmq l'AF è assente a bestia :mbe:
L'AF sparisce già solo con il Parallax Occlusion Mapping (quello dei sassolini, per dire) per cui io personalmente l'ho tolto subito. È un effetto splendido, certo... ma le texture burrose le detesto. Ora mi chiedo: non è che quei mattoni vengono fuori con lo stesso effetto (r_usepom=1)? Perchè se anche in quello shot manca l'AF... verrebbe da pensarlo.

Cmq bisogna vedere se esistono le impostazioni minime affinchè si attivi tale impostazione. Se l'hanno troncato non ci sarà nemmeno con l'ultra super high voltage settings :cry:
Mi pare strano sia sparito, visto che al chiuso il framerate è molto più alto e lo si potrebbe sfruttare, no?

Cont3z
14-11-2007, 11:25
cazzo ma per me voi siete un pò malati... :stordita:

maeco84
14-11-2007, 11:26
cazzo ma per me voi siete un pò malati... :stordita:

Un po' si... :asd: :asd: :asd:

davide155
14-11-2007, 11:30
L'AF sparisce già solo con il Parallax Occlusion Mapping (quello dei sassolini, per dire) per cui io personalmente l'ho tolto subito. È un effetto splendido, certo... ma le texture burrose le detesto. Ora mi chiedo: non è che quei mattoni vengono fuori con lo stesso effetto (r_usepom=1)? Perchè se anche in quello shot manca l'AF... verrebbe da pensarlo.



Ma è un difetto di driver oppure del motore grafico????

L'af deve funzionare assiema al parallax mapping. Almeno in altre applicazioni 3D è possibile.

No non possono tagliare fuori o uno o l'altro.......dai......

Cmq bisogna vedere se viene attivato sui muri oppure no. Io con le impostazioni su very high non l'ho visto sui muri, ma solo sui "sassolini"......

davide155
14-11-2007, 11:31
cazzo ma per me voi siete un pò malati... :stordita:

Togli il "pò" :O

jolly74
14-11-2007, 11:32
Se non ci credi è un problema tuo, ma è così.

Prova a fare un giro pure su ebay e guarda :rolleyes:
Si beh certamente su Ebay lo ordini e tra 4-5 giorni ce l'hai...guarda caso ti arriverebbe almeno un paio se non + di giorni dopo il 16:Prrr:

fxsensive2
14-11-2007, 11:35
Si beh certamente su Ebay lo ordini e tra 4-5 giorni ce l'hai...guarda caso ti arriverebbe almeno un paio se non + di giorni dopo il 16:Prrr:

non hai tutti i torti:asd:

davide155
14-11-2007, 11:36
Si beh certamente su Ebay lo ordini e tra 4-5 giorni ce l'hai...guarda caso ti arriverebbe almeno un paio se non + di giorni dopo il 16:Prrr:

Quelli sono negozi veri......ci puoi entrare anche dentro se vuoi.
Basta che tu sia vicino ad uno di essi e lo puoi constatare.

Cmq non sono gli unici ad averlo in anticipo.

Pure un negozio che c'è in un supermercato qui vicino a me lo vende (ne avrà una diecina).......ma lo fa a 59.90€ :rolleyes:

La collector's non ce l'ha.

Io aspetto di avere la vga nuova per provarlo.

luc483
14-11-2007, 11:37
Chi ha notato il fatto che con 4 Gb di ram , il gioco ne guadagna tantissimo , in quanto ne alloca anche 2.5
Io ne ho 4gb con vista 64 ma il framerate (:Puke: ) almeno nella demo mi sembra in linea con gli altri utenti con 8800gtx e 2gb :stordita:

Bako
14-11-2007, 11:38
Ma è un difetto di driver oppure del motore grafico???? L'af deve funzionare assiema al parallax mapping. Almeno in altre applicazioni 3D è possibile.
Non so da cosa dipenda, se dai driver o dal motore. Succedeva già con la demo e succede con il gioco completo (che è identico in tutto e per tutto, per me). Hai la demo? Apri la mappa multi e vai dentro all'edificio più grosso, è quello usato nella dimostrazione del video. Dovresti capire al volo se c'è o meno l'effetto.[/QUOTE]

Rodig
14-11-2007, 11:38
Che pacco mi hanno tirato quelli del negozio... ieri mi hanno detto << arriva sicuramente domani tarda mattinata / primo pomeriggio >> la tarda mattinata se ne è andata. :( :mad: :muro:

Ti resta il primo pomeriggio.......:)

maeco84
14-11-2007, 11:44
Ti resta il primo pomeriggio.......:)

Vero ma il negoziante non mi pareva convinto...

Cont3z
14-11-2007, 11:47
Vero ma il negoziante non mi pareva convinto...


aspetterai domani

johnson
14-11-2007, 11:48
Mi sa che manco l'hai giocato...:rotfl:
Gioco mediocre senz'altro ma dal punto di vista della fisica distruggevi tutto e di più,quindi prima di sparare fesserie giocali i giochi,e se l'hai giocato,una fisitina dall'oculista non fa mai male!:D

Ok, ammettiamo anche che la fisica di stranglehold si avvicini a quella di crysis, perchè cmq si tratta di spazi stretti contro spazi aperti, senza veicoli quindi (si possono anche raccogliere e scagliare in quel fantastico gioco?chiedo eh), ma qui abbiamo questa fisica, con questo dettaglio, con questa interattività e con questa libertà d'azione e d'approccio al nemico... ripeto, o sei cieco, o ti diverti a fare il bastian contrario. Leggiti un po' di recensioni in giro va...