View Full Version : Ma i vecchietti come me a che giochi giocano???
Quello me lo ricordo anche io, l'ho avuta l'intellevision, anche se presa uscita già da un poco, era fantastico il gioco di d&d con la "caverna" che si illuminava via via che andavi avanti, e quando eri vicino a una stanza col serpente si sentiva il sibilo prima di vederlo.
E poi la mia passione per gli rpg è nata con treasure of tarmin, mi ricordo che avevo tradotto tutto a mano il manuale inglese e ne avevo fatto un libricino consultabile, in realtà erano usciti già da un poco ma per me erano fantastici. :D
Che ricordi. e le partite al soccer con gli amici a serate finchè mia madre non veniva a staccarci la console... :asd: e chiamarlo calcio era un parolone, ma ci si divertiva un mondo.
Per anni poi ho mantenuto sta vecchia console, insieme a nes e super nes fino a che non mi regalarono un amiga500, ma anche quello era uscito già da un poco.
Altri tempi, che meraviglia. :D
Senza dimenticare quando a volte facevo bigia a scuola le mattinate passate alla sala giochi coi giochi da bar e i flipper, insieme a dei compagni di avventure, ma siccome i soldi finivano quasi subito spesso ci toccava stare a guardare i piu grandi giocare, e spesso ci sloggiavano pure, all'epoca ci voleva poco a essere presi per un orecchia e mandato via dal gioco se uno più grande voleva giocare lui.... ora si parlerebbe di bullismo.... mah, invece erano dinamiche del tutto normali all'epoca.
Yep, quel che mo' oggi tutti chiamano bullismo ai nostri tempi era "survival of the fittest" :asd: e soprattutto di preparava meglio a quel che poi sarebbe stata davvero la vita, che ti rendevi conto che quelle erano caxxate a confronto.
Oggi invece vien su gente che se gli tocca lavorare dopo le 18 o prendere un treno per tornare a casa e perdere l'aperitivo, apriti cielo.... calci nel sedere e tanti fosse per me.
Oggi invece vien su gente che se gli tocca lavorare dopo le 18 o prendere un treno per tornare a casa e perdere l'aperitivo, apriti cielo.... calci nel sedere e tanti fosse per me.
Direi che è tutto relativo. Avere diritti oltre che doveri è abbastanza importante :D
Direi che è tutto relativo. Avere diritti oltre che doveri è abbastanza importante :D
La parola diritti come viene usata oggi a me mette l'orticaria, mentre di doveri non sento mai nessun parlarne, ma è un discorso troppo complesso e ampio per questo forum. Torniamo ai giochi... vi ho già parlato di quanto sia divertente NMS :asd: giocato come scrapper? Niente mercantili e fregate, una sola nave, la TUA nave, un solo multitool non serve altro, due "amici" come Laylapo e il Minotauro con AI, niente altri exoscafi, e via a trovare navi precipitate, ripararle e rivenderle... mi sembra di essere in uno di quei tanti film di fantascienza. Poi al Minotauro e Laylapo (ed eventualmente al "cane" sentinella, ma devi avere completato la Spedizione) ti affezioni, perché ti "aiutano" letteralmente e tengono compagnia.
Per riparare le navi servono repair kit, da comprare con denaro dai contrabbandieri (in sistemi pirata) o con metallo contaminato dallo scrap dealer, metallo che si trova solo esplorando i pericolosi mercantili abbandonati alla deriva nello spazio, oppure con risorse, ma anche qui servono soldi per circuiti elettronici, il panio è recuperabile solo abbattendo sentinelle, il rame attivato lo si trova solo in pianeti estremi, il cloro solo nei fondali marini o in certe rare rocce organiche in pianeti caldi (va bè, come quasi tutto se no lo si raffina dal sale) ecc poi conviene mettere su mini-basi di estrazione per le altre risorse perché ne servono a migliaia... e mettendo tutto al massimo livello di difficoltà non diventa banale distruggere sentinelle o sopravvivere in ambienti estremi (ma qui aiuta il Minotauro) o ad attacchi pirata mentre si guida la nave da "scrappare" alla più vicina stazione...
Che gioco ragazzi, che gioco, 8 anni, 2500 ore e ancora lo preferisco a qualsiasi altra cosa.
Prima o poi lo riproverò No Man Sky
Prima o poi lo riproverò No Man Sky
E' nel pass comunque, tra l'altro è Play Anywhere (pure... 8 anni di update gratuiti, lo pago una volta e lo gioco su Xbox One, S e X, Xbox Series S e X e Windows 10/11...)
Però io non riesco a farlo girare bene, senza stuttering, su una 1060... è giocabile, ci ho finito l'ultima spedizione Omega (vedi firma), ma lo stuttering è fastidioso.
Su 2070 tutto su Ultra, tutto al massimo, a 3440x1440 con DLSS prestazioni va fisso a 60fps (sia versione Win10/11 che Steam), come su Series X e PS5 a 4k, anche se dopo un po', forse anche per quick resume, sporcherà qualcosa in memoria e il framerate cala su Xbox. Su Series S è bruttino, gira, ma il popup è davvero a 5 metri... su PC chiaramente poi hai i mod che aiutano a risolvere alcune beghe QoL nel caso.
Yep, quel che mo' oggi tutti chiamano bullismo ai nostri tempi era "survival of the fittest" :asd: e soprattutto di preparava meglio a quel che poi sarebbe stata davvero la vita, che ti rendevi conto che quelle erano caxxate a confronto.
Oggi invece vien su gente che se gli tocca lavorare dopo le 18 o prendere un treno per tornare a casa e perdere l'aperitivo, apriti cielo.... calci nel sedere e tanti fosse per me.
Ma sono cambiati i tempi però...avrei una gif :asd:
https://cdn-img-u.facciabuco.com/273/6d57on383f-anche-di-20-anni-fa-vaccata_b.jpg
Secondo me CP2077 ... cut....
E' assurdo che un mezzo film interattivo come TW3 sia considerato un capolavoro e questo che è un fottuto videogioco coi controcaxxi abbia preso solo spalate di m...a, e solo perché alla fine Judy e Panam non son riuscite bene come Yennefer e Triss...
sì, proprio per quello, certo... :asd:
per un gioco in cui comandare 3 personaggi prova Greak: Memories of Azur, è stato regalato su gog, però c'è da combattere con alcuni boss e nelle fasi concitate la gestione del party diventa difficoltosa, dato che se muore uno ricarichi il ceckpoint.
E' nel pass comunque, tra l'altro è Play Anywhere (pure... 8 anni di update gratuiti, lo pago una volta e lo gioco su Xbox One, S e X, Xbox Series S e X e Windows 10/11...)
Però io non riesco a farlo girare bene, senza stuttering, su una 1060... è giocabile, ci ho finito l'ultima spedizione Omega (vedi firma), ma lo stuttering è fastidioso.
Su 2070 tutto su Ultra, tutto al massimo, a 3440x1440 con DLSS prestazioni va fisso a 60fps (sia versione Win10/11 che Steam), come su Series X e PS5 a 4k, anche se dopo un po', forse anche per quick resume, sporcherà qualcosa in memoria e il framerate cala su Xbox. Su Series S è bruttino, gira, ma il popup è davvero a 5 metri... su PC chiaramente poi hai i mod che aiutano a risolvere alcune beghe QoL nel caso.
Ma l'ho preso su Steam e ho già provato a iniziarlo diverse volte
sì, proprio per quello, certo... :asd:
L'unica cosa che TW3 fa meglio sono le cutscene e la caratterizzazione dei personaggi, e indubbiamennte Yennefer e Triss "attirano".
Altrimenti si vede proprio la differenza "ludica" tra i due...
uno è un corridoio scriptato mascherato da open world in cui fare 3 attività in croce ripetute over and over again, il cui unico obiettivo è seguire una scia rossa per arrivare a un combat (sempre uguale) e finito questo a una cutscene (se sei fortunato con Yennefer o Triss, se no ignorabile), la cui storia si bignamizza in "C'è Ciri? No è andata di là".
L'altro è un action rpg in prima persona coi controcaxxi come se ne sono visti un paio in 20 anni.
Poi entrambi son piacevoli, TW3 c'ho passato oltre 300 ore, ma fanno due sport diversi.
L'unica cosa che TW3 fa meglio sono le cutscene e la caratterizzazione dei personaggi, e indubbiamennte Yennefer e Triss "attirano".
Altrimenti si vede proprio la differenza "ludica" tra i due...
uno è un corridoio scriptato mascherato da open world in cui fare 3 attività in croce ripetute over and over again, il cui unico obiettivo è seguire una scia rossa per arrivare a un combat (sempre uguale) e finito questo a una cutscene (se sei fortunato con Yennefer o Triss, se no ignorabile), la cui storia si bignamizza in "C'è Ciri? No è andata di là".
L'altro è un action rpg in prima persona coi controcaxxi come se ne sono visti un paio in 20 anni.
Poi entrambi son piacevoli, TW3 c'ho passato oltre 300 ore, ma fanno due sport diversi.
appunto infatti sono differenti. Le "spalate" erano meritate per come è uscito (senza scomodare le "versioni console" e la questione del ritiro dalla vendita) e il fatto ovvio... che loro sapessero esattamente in che condizione andavano a lanciarlo. Console: se non funziona perché l'hardware non ce la fa, o ne fai una versione altamente castrata e accetti l'esistenza della versione "castrata per esigenze" o non lo pubblichi su console. Poi però se hai già annunciato l'uscita su console e la gente fiduciosa ha preordinato... diventa un problema.
Ma l'ho preso su Steam e ho già provato a iniziarlo diverse volte
Ah guarda, ti deve piacere il gameloop, se no non c'è storia... io comunque consiglio sempre di iniziare e seguire la main storyine: tutorial -> artemis -> anomalia -> apollo -> -null- fino alla fine
Al di là di sbloccare numerose tech e "insegnarti a giocare", nel frattempo ti si aprono diverse "sotto trame" come archivi computer base, che sblocca tech, le missioni specialisti che coprono molto di quel che puoi fare con una base, le sentinelle e gli exoscafi, Sogni delle Profondità, per sbloccare nautilon e basi marine, Sotto una Stella Ribelle che ti porta a conoscere i sistemi pirata, un insediamento chiederà il tuo aiuto e se inizierai a gestirlo poi si avvierà Una Traccia di Metallo dove farai conoscenza con Laylapo che ti porterà a sbloccare l'armatura per il Minotauro, e completata la storyline, oltre a poter balzare in una nuova galassia volendo e ottenere tutti i glifi dei portali, si avvierà la quest che ti porterà a conoscere la nuova razza: gli autofagi, con tutto quello che ne consegue come nuove missioni, nuovo linguaggio nuovi cosmetici e la possibilità di costruirti, in stile Spada Laser, una staffa cerimoniale che è anche il "multitool" col danno più elevato nel gioco
E questo è solo il contenuto story driven... che poi c'è anche tutto il lore da scoprire ai mercantili precipitati, monoliti, edifici abbandonati ecc su Gek, Korvax, Vy'keen, Autofagi, Atlante, Viaggiatori, Sentinelle, simulazione, ecc
appunto infatti sono differenti. Le "spalate" erano meritate per come è uscito (senza scomodare le "versioni console" e la questione del ritiro dalla vendita) e il fatto ovvio... che loro sapessero esattamente in che condizione andavano a lanciarlo. Console: se non funziona perché l'hardware non ce la fa, o ne fai una versione altamente castrata e accetti l'esistenza della versione "castrata per esigenze" o non lo pubblichi su console. Poi però se hai già annunciato l'uscita su console e la gente fiduciosa ha preordinato... diventa un problema.
Ok, quindi io son stato l'unico su pianeta a riuscire a giocarlo bene e divertendosi su PC, buon per me, caxxi degli altri :asd:
Ok, quindi io son stato l'unico su pianeta a riuscire a giocarlo bene e divertendosi su PC, buon per me, caxxi degli altri :asd:
se è per questo, lo dici a me che non ho il pc per poterlo far girare dignitosamente o una consolle :D
se è per questo, lo dici a me che non ho il pc per poterlo far girare dignitosamente o una consolle :D
Geforce Now e passa la paura :D
se è per questo, lo dici a me che non ho il pc per poterlo far girare dignitosamente o una consolle :D
Quasi quasi settimana prossima che son tutta le settimana in città, con la fibra, ma il PC con 1060... provo a vedere come gira lì
Alla fine per me CP2077 è solo gameplay, delll'aspetto visivo fotte sega, tant'è che su Xbox (tra One X e Series S/X) ho 120 ore, contro le 75 su Steam...
se è per questo, lo dici a me che non ho il pc per poterlo far girare dignitosamente o una consolle :D
Ti basta sostituire la vga con una 1060 6gb o una rx580 usata e giochi quasi a tutto in full hd.
le emozioni di The Lost Vikings (il mio gioco Blizzard preferito di sempre, con buona pace di chi sbava per Diablo).
Ci ho giocato durante l'estate su emulatore SNes ... Semplice all'inizio, gradevolmente impegnativo in mezzo ... orribilmente frustrante alla fine. Lo ammetto : senza save states mi sarei spazientito prima.
Però, già per l'epoca aveva una marcia in più ... Non era solo rompicapo, non era tutto azione. Estremamente moderno, in ciò. Non fosse stato per la difficoltà, un prototipo di "casual-game".
(corretto !)
Ci ho giocato durante l'estate su emulatore SNes ... Semplice all'inizio, gradevolmente divertente in mezzo ... orribilmente frustrante alla fine. Lo ammetto : senza save states mi sarei spazientito prima.
Però, già per l'epoca aveva una marcia in più ... Non era solo rompicapo, non era tutto azione. Estremamente moderno, in ciò. Non fosse stato per la difficoltà, un prototipo di "casual-game".
Io giocato 25 anni fa mi sa, su PC però... non l'ho più ritrovato
Ha avuto un seguito ufficiale e qualche ripubblicazione. Sulle riviste dell'epoca, ricordo voti alti ma non eccezionali; come sappiamo, poi Blizzard ha fatto altro ... e questo molto particolare titolo è stato un po' dimenticato, forse perchè il suo valore non è stato ben compreso.
Geforce Now e passa la paura :D
servirebbe una connessione decente (ce la farei anche), ma non fa per me
Ti basta sostituire la vga con una 1060 6gb o una rx580 usata e giochi quasi a tutto in full hd.
eh lo so, guardo infatti, il punto è che i prezzi sono tutti schiacciati nella stessa fascia con poche eccezzioni (si trovano rx 580 al prezzo di alcune 1660 super) e devi schivare le schede usate per mining "casereccio".
servirebbe una connessione decente (ce la farei anche), ma non fa per me
eh lo so, guardo infatti, il punto è che i prezzi sono tutti schiacciati nella stessa fascia con poche eccezzioni (si trovano rx 580 al prezzo di alcune 1660 super) e devi schivare le schede usate per mining "casereccio".
Capisco.
Se poi ci metti un 3770 su vai ancora meglio
meno male ho preso la 1660ti nel 2019 è il 3770k usato l'anno prima e ancora riesco a tirare avanti. Ormai il prossimo cambio di pc sarà l'anno prossimo.
come consiglio di giochi per nostalgici:
Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans
aahahah tra le musiche e il tipo di gioco è un salto nel passato.
I Trine li ho amati, molto anche per lo stile artistico che a me piaceva molto.
Ho giocati i primi 3 e appena ho un buco mi faccio il 4, i migliori rimangono i primi 2 comunque.
Sulla difficoltà boh, a me sono sembrati abbastanza facili, certo richiedono un minimo di coordinazione occhio mano, ma base base eh...e poi ci sono i livelli di difficoltà se non ricordo male.
E anche vero che pur essendo giochi da pad io li ho giocati m+k, quindi può essere che risultassero più facili.
Ho provato mettendo a facile e in effetti son più divertenti. Oltre ai puzzle e l'aspetto The Lost Vikings, mi piacciono anche i collezionabili, sono al livello 3 per ora quindi all'inizio. Gli scontri sono un po' una rottura e un personaggio mi è pure morto una volta nel livello 2 a facile, per dire :asd:
Capisco.
Se poi ci metti un 3770 su vai ancora meglio
sì anche quello, a trovarlo ad un prezzo conveniente però, altrimenti che se lo tengano. Mi avevano consigliato quì, anche dei modelli xeon diciamo equivalenti. Però ecco tra ram da portare a 16gb e un i7 3770, devo fare si che il totale sia un prezzo per cui ne valga la pena.
Retro-PC-User-1
29-02-2024, 19:57
Finito
Unreal II: The Awakening (2003)
versione Steam -
giocato su nvidia 5950Ultra : 35-50 fps con tutto al massimo 1280x800 (l'ho provato anche con X800 XT PE e gli fps si spostano da 50 a 150)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/99/Unreal_II_-_The_Awakening_Coverart.png
tutti sanno che il gioco non è stato creato dagli autori di unreal : loro si occupavano di UT2003 e UT2004 in quel periodo.
è stato sviluppato dalla Legend, che aveva già sviluppato " The Wheel of Time" utilizzando UE1
Infatti Unreal II ha solo il motore grafico in comune con la saga di unreal.(Unreal engine 2)
All' epoca la grafica di questo gioco ha ricevuto infiniti complimenti su questo forum, ma a me non ha fatto molto effetto: sempre nel 2003 usciranno giochi con grafica che apprezzo di più.
Gli aspetti peggiori:
- le scene di intermezzo e le discussioni che fanno i personaggi sono tediose, insulse, vuote e fastidiose in modo aggressivo.
ho dis-installato il gioco 3 volte perchè proprio non le reggevo. La metà non possono essere saltate.
- potete usare solo le armi peggiori di ut e depotenziate. un peggioramento immotivato
- il gioco non ha atmosfera coinvolgente ed è completamente lineare
- ogni volta che dovete fare qualcosa di nuovo (tipo escort/protezione di una struttura... ), ve lo farà rifare + volte fino alla nausea
gli aspetti migliori:
- grande varietà nell' estetica dei livelli
non ho notato aspetti molto positivi, diciamo che è mediocre in quasi tutto
il gioco è stato considerato un fallimento commerciale e la Legend ha chiuso dopo di esso
Ti sei dimenticato la cosa più importante: c'è la gnocca :asd:
Retro-PC-User-1
29-02-2024, 20:05
Ti sei dimenticato la cosa più importante: c'è la gnocca :asd:
mi ero andato a vedere la discussione di questo forum del 2003 e le era stata dedicata molta attenzione già all' epoca :)
Ieri guardavo il save iniziato solo 2 giorni prima di NMS e avevo già 8 ore... 8 ore in 2 giorni, senza accorgermene. Qualsiasi altro gioco dopo mezz'ora lo chiudo perché mi ha stancato, qualsiasi... e poi mi viene voglia di altro... e dopo 8 ore ne ho fatti 12 di giochi diversi, che uno almeno lo finivo... boh... o son definitivamente maturato e non trovo più piacere nel giocare, ma a questo punto manco NMS, oppure c'è qualcosa che non quadra... perché Palworld l'ho giocato quasi 100 ore in un paio di settimane, ci finivo 10 giochi "da finire" nel backlog, ma anche quello ora non lo tocco da una decina di giorni abbondanti. E comunque Palworld mai "finito", l'ho ricominciato almeno 6-7 volte perché mi piace l'inizio e sempre lì sto, non ho interesse a trovare tutti i pal, massimizzarli, sconfiggere tutti i boss, ecc
Forse perché in NMS, invece che avere obiettivi story driven, aka finire il gioco, completare le quest/missioni, bombarsi l'orso o Judy, ecc... tutte cose per cui ho interesse zero se non forse nei giochi di Sam Lake, gli obiettivi me li faccio io, con i miei modi e i miei tempi e son tutti gameplay wise: raccogli naniti e moduli sepolti esplorando pianeti per sbloccare tech, poi trova giacimenti di rame, ossigeno, oro, argento, ecc e crea basi di estrazione, trova navi precipitate, aggiustale e rivendile per soldi, ecc ogni partita sebbene alla fine sia identica... è diversa, nn so spiegare.
Insomma, mi sa che se un gioco "è da finire" proprio come obiettivo principale per me... è la fine, diventa tedio, un lavoro, boh, mentre NMS non è da finire, ogni volta è una "nuova" sfida creata da me, un po' come erano i Lego da bambino che ignoravo le istruzioni e costruivo quel che mi passava per testa in quel momento. Non arrivo mai all'endgame, anzi, son proprio le primi 8-10 ore di gioco che mi divertono e che faccio over and over again (un po' come Palworld)
Post palworld ho comprato PS5 e Edge, ho giocato 2-3 ore a Horizon, mi son anche divertito, è un genere che mi piace (open world, stealth, tattico, raccogli risorse e crafta), ma non lo tocco più da una settimana perché... boh, perché "devo finirlo" e non mi frega una mazza... ho ricominciato Jedi Fallen Order, ma anche qui forse perché già finito l'ho mollato, dopo 7-8 ore a Dragon's Dogma non l'ho più ripreso, non ho interesse a dipanare la storia, Like a Dragon non lo tocco da giorni e l'avevo giocato per 3-4 ore di fila arrivando al terzo capitolo inoltrato, anche Trails in the Sky, ripreso, 2-3 ore e bona... niente forse per me il gaming è finito con NMS :asd:
Intanto avevo ripreso Trine, ma durante il capitolo 3 inoltrato, ho riavviato e mi fa ripartire dall'inizio e questa cosa mi ha fatto passare la voglia, ho iniziato Torchlight provando a fare una classe summon pura, battuto il primo boss, ma anche qui, entrambi i giochi li faccio per finirli, perché li ho lì, non provo piacere a farli... si mi piace il gameloop, uno con i tre personaggi, l'altro con i minions, ma sinceramente non mi frega una mazza di giocarli/finirli e lo faccio solo per dire "oh, finiti che li ho nel backlog"
Boh... intanto sto riscaricando The Ezio Collection per provare a millarla, questo almeno è uno di quei giochi che mi piace fare, soprattutto Brotherhood che ho già finito 2 volte.
Come dico sempre: Se, mentre stai giocando non vedi l'ora di finirlo è un brutto gioco, perché un bel gioco non vedi l'ora di ricominciarlo.
E' uno dei possibili approcci
Io provo soddisfazione a finire un gioco, come nel finire un libro, e nel provare quella pace riflessiva che mi causa
Ma è anche vero che non ha senso sforzarsi troppo se una cosa non piace
Magari non è semplicemente il momento giusto e si può riprovare dopo qualche tempo (mi successe con Deus Ex all'uscita)
E' uno dei possibili approcci
Io provo soddisfazione a finire un gioco, come nel finire un libro, e nel provare quella pace riflessiva che mi causa
Ma è anche vero che non ha senso sforzarsi troppo se una cosa non piace
Magari non è semplicemente il momento giusto e si può riprovare dopo qualche tempo (mi successe con Deus Ex all'uscita)
Ah io non trovo interesse manco a finire i film. Sicuro non rifletto dopo, anzi me li son dimenticati in poche ore.
Il relax l'ho al massimo livello quando gioco a qualcosa che mi sta piacendo come flusso di azioni da fare nel gioco stesso, ad esempio NMS quando cammino sui pianeti a raccogliere risorse. E deve pure essere una situazione in cui ho più o meno tutto sotto controllo e niente di stressante o frenetico.
Quindi nel gaming tocca fare solo giochi in cui adori il gameloop e siano da cazzeggio, si restringe non poco la cerchia...
Ah io non trovo interesse manco a finire i film, e non rifletto dopo, anzi me li son dimenticati sono poche ore.
Quindi nel gaming tocca fare solo giochi in cui adori il gameloop e siano da cazzeggio, si restringe non poco la cerchia...
Io invece cerco giochi che lascino qualcosa dopo la partita. Esperienze. Non solo nel mentre: per questo multiplayer e sportivi in generale li gioco molto molto raramente.
Io invece cerco giochi che lascino qualcosa dopo la partita. Esperienze. Non solo nel mentre: per questo multiplayer e sportivi in generale li gioco molto molto raramente.
Io non credo di aver mai ricercato quello
Quel che ho fatto di più nell'epopea pre-steam credo sia stato iniziare partite a Championship Manager 2001-2002 e ad Alpha Centauri, avrò giocato interi pomeriggi uggiosi in attesa di uscire di casa, non mi interessava fare il gioco per finirlo, trovavo qualcosa che mi piaceva iniziare e lo iniziavo n mila volte
In Scudetto iniziavo e facevo mercato, tattiche, e ogni volta era una partita nuova, anche se in realtà la stessa, proprio come NMS, idem Alpha Centauri, ogni mappa era casuale, quindi quel che trovavi all'inizio era un mistero (e comunque le partite duravano un paio d'ore a facile o giù di lì)
Niente da fare, a me i giochi piace iniziarli, appena arrivo ad avere capito il gameloop ed essere entrato nel vivo del gioco, quando ormai l'obiettivo è finirlo superando sfide sempre maggiori, lo mollo. Anche in NMS, in migliaia di ore non sono mai arrivato a possedere un mercantile S per dire o una flotta di fregate di alto livello, fare missioni difficili, massimizzare standing con una razza o gilda, sconfiggere un mercantile sentinelle o catturarne uno pirata e mille mila altre cose che son attività "endgame", io manco ci arrivo all'endgame, l'ho ricominciato prima.
Lollauser
01-03-2024, 08:54
Ah io non trovo interesse manco a finire i film. Sicuro non rifletto dopo, anzi me li son dimenticati in poche ore.
Il relax l'ho al massimo livello quando gioco a qualcosa che mi sta piacendo come flusso di azioni da fare nel gioco stesso, ad esempio NMS quando cammino sui pianeti a raccogliere risorse. E deve pure essere una situazione in cui ho più o meno tutto sotto controllo e niente di stressante o frenetico.
Quindi nel gaming tocca fare solo giochi in cui adori il gameloop e siano da cazzeggio, si restringe non poco la cerchia...
Invidio quasi la tua capacità di autoanalisi, ma dopo un po può diventare pure auto-pesante ;) secondo me dovresti provare a giocare pensandoci meno, sia durante che dopo.
Oppure magari è arrivato il momento di staccare un po e provare altro, magari scopri che era ora di lasciare da parte i videogiochi, e poi chissà ti torna voglia, oppure no.
Certo è che da come ne parli NMS sembra solo una coperta calda in cui rifugiarsi...che poi vabbè, probabilmente è quello che rappresenta il gaming un po per noi tutti qua :)
Scusate la psicologia d'accatto :D
Io provo soddisfazione a finire un gioco, come nel finire un libro, e nel provare quella pace riflessiva che mi causa
Idem per me, stessa sensazione
Foxes l unica cosa che mi perplime è Trine che era partito da capo e non hai gradito :ciapet:
Io non credo di aver mai ricercato quello
Quel che ho fatto di più nell'epopea pre-steam credo sia stato iniziare partite a Championship Manager 2001-2002 e ad Alpha Centauri, avrò giocato interi pomeriggi uggiosi in attesa di uscire di casa, non mi interessava fare il gioco per finirlo, trovavo qualcosa che mi piaceva iniziare e lo iniziavo n mila volte
In Scudetto iniziavo e facevo mercato, tattiche, e ogni volta era una partita nuova, anche se in realtà la stessa, proprio come NMS, idem Alpha Centauri, ogni mappa era casuale, quindi quel che trovavi all'inizio era un mistero (e comunque le partite duravano un paio d'ore a facile o giù di lì)
Niente da fare, a me i giochi piace iniziarli, appena arrivo ad avere capito il gameloop ed essere entrato nel vivo del gioco, quando ormai l'obiettivo è finirlo superando sfide sempre maggiori, lo mollo. Anche in NMS, in migliaia di ore non sono mai arrivato a possedere un mercantile S per dire o una flotta di fregate di alto livello, fare missioni difficili, massimizzare standing con una razza o gilda, sconfiggere un mercantile sentinelle o catturarne uno pirata e mille mila altre cose che son attività "endgame", io manco ci arrivo all'endgame, l'ho ricominciato prima.
Per te sono passatempo, per me non solo. Ci sta!
Foxes l unica cosa che mi perplime è Trine che era partito da capo e non hai gradito :ciapet:
Non era partito da capo (io Trine l'ho già cominciato mi sa 6-7 volte :asd:), era partito dal capitolo 3... e visto che il mio unico interesse è finirlo, è una rottura rifare qualcosa che "non mi esalta particolarmente"
Per te sono passatempo, per me non solo. Ci sta!
Eh, è un mio difetto: al di là di sopravvivere (mangiare, dormire, lavorare) ogni altra attività per me è un passatempo, magari divertente, ma quello, nel migliore di casi, se no è tedio... non è che mi aspetto non so bene sinceramente cosa... di rifletterci su, che mi lasci dentro qualcosa di cui non ho idea... al massimo un ricordo piacevole che pian piano svanirà.
E poi ho il cervello che va per la sua, il 100% delle volte che sto facendo qualcosa, penso già a cosa farò dopo, quindi non mi appassiono a nulla.
E' una caratteristica più che un difetto ;)
Di solito io "tiro via la spina" l'estate. Facendo avanti - indietro con la casa in montagna (quindi tutta natura, lavoretti agricoli, trekking, etc.) scelgo un gioco anni '90 da far girare su emulatore, conservo i salvataggi su chiavetta e me lo faccio durare quattro mesi. Oddio ... in realtà la spina non la stacco mai, i miei amici, sia in città, sia in montagna, hanno un buon "background" videoludico, quindi non si gioca, ma si parla :)
E' una caratteristica più che un difetto ;)
Lo vedo più come un difetto
Il mio cruccio è che se mi appassionassi ai giochi "che voglio fare" come con NMS, entrando in quel loop che mi sparo 3-4 ore al giorno per una settimana, li finirei tutti ...
Con la gnocca mi avete fatto venire in mente Stellarass
MA...ma...ho visto che è esclusiva Ps5
Ma dai, spero arrivi anche su PC perchè culi a parte mi sembra proprio bello:
https://www.youtube.com/watch?v=V6XYHiBxkvk
Con la gnocca mi avete fatto venire in mente Stellarass
MA...ma...ho visto che è esclusiva Ps5
Ma dai, spero arrivi anche su PC perchè culi a parte mi sembra proprio bello:
https://www.youtube.com/watch?v=V6XYHiBxkvk
Io ho comprato PS5 + Edge per quello :asd:
il menne
01-03-2024, 11:43
Prima o poi per pc è uscito quasi tutto quello che era esclusiva ps4/ps5, magari ci sarà solo da attendere un poco, ma penso che uscirà.
Io comunque l'ho preordinato già da tempo per ps5
Più che altro speriamo che non finisca sotto le grinfie della censura come spesso e attualmente anche di più accade per i videiogiochi di un certo tipo.... vedi anche ff rebirth con le censure effettuate a Tifa....
Io ho comprato PS5 + Edge per quello :asd:
Strano! :D
Avevo una mezza idea di prenderla ma da quando ho rifatto i 2 di PC di casa
mi è passata la voglia.
Ma chi lo sa magari a prezzi stracciati la prenderò, in soggiorno fa sempre comodo una console.
il menne
01-03-2024, 11:52
Strano! :D
Avevo una mezza idea di prenderla ma da quando ho rifatto i 2 di PC di casa
mi è passata la voglia.
Ma chi lo sa magari a prezzi stracciati la prenderò, in soggiorno fa sempre comodo una console.
Se uno pensa di usarla come lettore uhd è però bene sapere che ad oggi la ps5 NON supporta il dolby vision e solo da poco ATMOS ....
Invece series x supporta dolby vison atmos, dts x e hdr10+ e audio passthrough quindi se si usa un avr esterno a livello audio non si perde niente e a livello flussi video non si perde niente se si ha una tv compatibile con tutte le features.
Se uno pensa di usarla come lettore uhd è però bene sapere che ad oggi la ps5 NON supporta il dolby vision e solo da poco ATMOS ....
Invece series x supporta dolby vison atmos, dts x e hdr10+ e audio passthrough quindi se si usa un avr esterno a livello audio non si perde niente e a livello flussi video non si perde niente se si ha una tv compatibile con tutte le features.
Meh...questo non lo sapevo proprio.
Però considera che non sto più comprando Br e supporti fisici...mi hanno fatto girare le palle, sai quanti anime, film e giochi si sono deteriorati e non funzionano più? Roba a cui tenevo particolarmente e ben conservata e da collezione, da buttare...
Attualmente in soggiorno ci farei qualche gioco, prime, netflix ecc e la userei per i film dvd e Br che possiedo, quindi non mi va proprio di spenderci più di tanto...
Stellarass
Ma dai, spero arrivi anche su PC perchè culi a parte mi sembra proprio bello
ma è uno hack'n'slasherone (ma con tremila cutscenes) in salsa Jap?
ma è uno hack'n'slasherone (ma con tremila cutscenes) in salsa Jap?
E' un bel mischione, action con progressione del pg mezzo openworld da quel che ho capito.
Mi piace molto l'ambientazione (giuro!).
Stellar Blade è in effetti accattivante, nulla di nuovo per carità, ma ambientazione, personaggi e un mischione di attività hanno il loro dannato perchè, con l'aggiunta dei deliziosi visi :D che compaiono ogni tanto.
ma è uno hack'n'slasherone (ma con tremila cutscenes) in salsa Jap?
Boh, io non ho la più pallida idea di cosa sia, ma per quella gnocca ho investito circa 800€ :asd:
Comunque è koreano
Strano! :D
Avevo una mezza idea di prenderla ma da quando ho rifatto i 2 di PC di casa
mi è passata la voglia.
Ma chi lo sa magari a prezzi stracciati la prenderò, in soggiorno fa sempre comodo una console.
Sono nella tua stessa condizione, ma a sto punto conviene aspettare fine anno che dovrebbe uscire la ps5 pro.
Sono nella tua stessa condizione, ma a sto punto conviene aspettare fine anno che dovrebbe uscire la ps5 pro.
Si così finisce che esce la pro e da bravo sbavone invece di risparmiare e prendere la liscia con gli sconti, prendo la pro più cara.
Son cose pericolose:D
il menne
01-03-2024, 14:14
Ahah, eh si, occhio che il rischio che prenda la voglia dell'ultimo modello c'è sempre. :D
Poi in realtà se si ha un pc da gaming aggiornato oggettivamente prima o poi esce tutto lì, quindi ogni console ( switch a parte ) ha poco senso per le esclusive.
Poi per comodità, sfizio, uso come lettore, utilizzo secondario, va benissimo o se non si ha un pc da gaming aggiornato.
Si così finisce che esce la pro e da bravo sbavone invece di risparmiare e prendere la liscia con gli sconti, prendo la pro più cara.
Son cose pericolose:D
Beh si, diventa difficile resistere. :D
Silent Bob
03-03-2024, 11:43
Come avevo scritto tempo fa , sto rigiocando Hitman 3, dagli inizi, ma con altro profilo, e con questo sto facendo anche i Bersagli elusivi.
E dato che spesso sto usando l'altro profilo li faccio con quelli (prima) che con quello principale, ed ecco la stranezza di oggi, quello attuale di Dartmoore è "The Collector", ed ho trovato una soluzione molto semplice per farlo senza sbagliarmi, gli tiro la boccetta emetica (non ricordo il nome al momento) che lo manda nel bagno della villa, facilmente arrivabile scavalcando una finestra per poi affogarlo.
L'ho fatto una marea di volte, anche in arcade, rientra tra i target più facili da fare in Silent Assassin.
Ebbene, ieri tutto ok, oggi , sul mio profilo, ha cominciato a fare una cosa differente dal solito. Dato che con la boccetta posso beccare 2-3 personaggi (compreso il bersaglio) assieme, di solito uno si reca vicino al fiume a vomitare, uno al bagno, e l'altro non ricordo dove.
E stranamente il bersaglio, in qualunque modo provassi, andava sempre verso il fiume, senza nessun motivo, come se gli NPC decidessero tutto d'un tratto di fare come gli pare. Dopo aver tentato più volte, ma tante volte, alla fine ci son riuscito, ma il perché letteralmente "dall'oggi al domani" mi ha fatto così non me lo spiego.
ray_hunter
04-03-2024, 06:47
Finito ieri sera Ghostwire Tokyo.
Mi è piaciuto tutto, dal combat anche se un po' semplice e poco sfaccettato, all'ambientazione fino la trama.
Tutto ben confezionato e con qualche spunto davvero creativo. Ti lascia un po' la sensazione però che si sarebbe potuto fare di più, da una trama ancora più profonda a delle ambientazioni più varie.
Altro aspetto negativo è che il gioco è davvero molto facile.
Sicuramente un gioco divertente e molto curato. Il finale mi ha discretamente colpito. Anche la grafica e l'audio mi sono piaciuti molto.
A volte ho avuto la sensazione che il budget messo a disposizione non permettesse di sviluppare tutto ciò che si sarebbe potuto fare. Spero in un seguito più ambizioso, di materiale su cui lavorare ce n'è a pacchi.
Al di la di questo lo consiglio alla grande, soprattutto per gli amanti della cultura giapponese.
Ora ho iniziato Banishers, lo avevo provato per 2-3 orette ma ho ricominciato da capo. Per ora lo trovo strepitoso.
Ora ho iniziato Banishers, lo avevo provato per 2-3 orette ma ho ricominciato da capo. Per ora lo trovo strepitoso.
a me ha deluso abbastanza, pochissima varietà in generale, ho seguito solo la main e qualche secondaria giusto per arrivare alla fine
ray_hunter
04-03-2024, 08:04
a me ha deluso abbastanza, pochissima varietà in generale, ho seguito solo la main e qualche secondaria giusto per arrivare alla fine
Ti dirò che qualche secondaria che mi è rimasta nel cuore c'era...
Non tanto per il gameplay ma per la storie che si celavano dietro di esse!
Sicuramente la varietà non era tra i punti forti
il menne
04-03-2024, 08:12
Ora ho iniziato Banishers, lo avevo provato per 2-3 orette ma ho ricominciato da capo. Per ora lo trovo strepitoso.
Lo ho preso pure io, e pure per me è un bel gioco, se piacciono queste atmosfere cupe alla Lovecraft è un must :D
Gli sviluppatori sono gli stessi di Vampyr, e qui si sono superati, quanto ad ambiantazioni, atmosfera e anche storia per me, con scelte morali che fanno anche pensare da farsi nel gioco.
garlo1979
04-03-2024, 08:25
Finito ieri sera Ghostwire Tokyo.
Mi è piaciuto tutto, dal combat anche se un po' semplice e poco sfaccettato, all'ambientazione fino la trama.
Tutto ben confezionato e con qualche spunto davvero creativo. Ti lascia un po' la sensazione però che si sarebbe potuto fare di più, da una trama ancora più profonda a delle ambientazioni più varie.
Altro aspetto negativo è che il gioco è davvero molto facile.
Sicuramente un gioco divertente e molto curato. Il finale mi ha discretamente colpito. Anche la grafica e l'audio mi sono piaciuti molto.
A volte ho avuto la sensazione che il budget messo a disposizione non permettesse di sviluppare tutto ciò che si sarebbe potuto fare. Spero in un seguito più ambizioso, di materiale su cui lavorare ce n'è a pacchi.
Al di la di questo lo consiglio alla grande, soprattutto per gli amanti della cultura giapponese.
Ora ho iniziato Banishers, lo avevo provato per 2-3 orette ma ho ricominciato da capo. Per ora lo trovo strepitoso.
Secondo me più che la semplicità, il gameplay diventa piatto dopo una decina di ore, quindi o rushi fino al finale o fare le secondarie dopo un po' porta a noia, nonostante a livello di scrittura non siano male (sopratutto quella delle scuola).
Graficamente mi è piaciuto molto, sia come stile che come realizzazione tecnica, fatto veramente bene.
Un gioco oltre le 10 ore diventa ripetitivo a prescindere... 10 ore di gioco effettivo eh, passeggiare perché devi andare da A a B, smanettare nell'inventario, distribuire i punti esperienza, dialoghi e cutscene non son gioco effettivo, sono un contorno per allungare il brodo. Dopo 10 ore non credo esistano giochi che offrono qualcosa di nuovo/diverso dal punto di vista del gameplay, semmai rimescolano le situazioni di gioco.
Detto questo, mi sto sforzando di fare un solo gioco la volta ignorando NMS per ora. Su Xbox perché è dove ho meno giochi, ma comunque un discreto backlog, ho scelto un 20ina di giochi, li ho ordinati dal più corto al più lungo secondo howlongtobeat e ora ne faccio uno la volta.
In realtà son partito con Trine prima di questa decisione (mentre Torchlight è andato in fondo essendo 14.5 ore): finito, piaciuto, divertente, ho chiuso con achievement quindi non andrò a fare i collezionabili, giocato a facile perché era già abbastanza difficile così per me (poi a me nel combat piace sempre "vincere facile", la sfida è in altre cose e in Trine è nel capire come proseguire)... e son già partito col successivo: Hydrophobia, versione x360.
Lollauser
04-03-2024, 08:53
e son già partito col successivo: Hydrophobia, versione x360.
Quello me lo giocai anch'io eoni fa, uno dei primi giochi che presi regalato o quasi in digital download
Ne ho un buon ricordo, solo che se non sbaglio era un gioco abortito, ovvero che si interrompeva in un punto che non era il finale, perlomeno su pc.
Quello me lo giocai anch'io eoni fa, uno dei primi giochi che presi regalato o quasi in digital download
Ne ho un buon ricordo, solo che se non sbaglio era un gioco abortito, ovvero che si interrompeva in un punto che non era il finale, perlomeno su pc.
Boh, so che hltb me lo dà 3 ore, quindi stava in testa... magari dura 3 ore perché finisce a metà... comunque, a parte il fatto di essere molto "amatoriale" essendo un Live Arcade di quel periodo, a me pare inizi bene, che raccontino una storia in maniera decente, è doppiato da scozzesi che male non fa, i controlli funzionano benino, c'è mistero, ambientazione abbastanza originale... boh vediamo come prosegue
Ti dirò che qualche secondaria che mi è rimasta nel cuore c'era...
Non tanto per il gameplay ma per la storie che si celavano dietro di esse!
Sicuramente la varietà non era tra i punti forti
a livello narrativo è ottimo, ma come detto i mob sono dimenticabili e ripetitivi, gli scontri sempre obbligatori, muri invisibili quindi non serve fare attenzione a come ti muovi, non ho sentito il bisogno di variare equip ne di esplorare quando si sbloccavano nuovi poteri...forse era il caso di non farlo 3d perdendo tempo e renderlo isometrico dandogli maggiore spessore grafico e contenutistico, è uno di quei casi in cui l'avrei preferito isometrico
Finito anche Pathfinder Kingmaker, al di là della parte gestionale sul regno, spesso oggetto di discussione, è un gioco che per due terzi si presenta equilibrato e giocabile dunque gratificante, nonchè tra le più riuscite espressioni CRPG post-Baldur's Gate (il primo, a cui assomiglia anche per una certa affinità del mondo di gioco visitabile, molto classico).
Poi, viene fuori l'animus della serie, sbilanciando oltremodo gli scontri aggiungendo millemila fasi e penalità (bossfight finale o nell'npc dungeon based) e per uscire indenne, senza cioè mettere mano alle opzioni di gioco serve la build perfetta, per veri esperti del regolamento.
i Pathfinder sono i Dark souls (anzi i Sekiro) del crpg digitale, roba da far passare ogni scontro campale di BG3, PoE o BG come un bicchiere d'acqua.
Mi serve ora qualcosa in cui ho più il freno a mano tirato (anche se già le mie evocazioni mi mancano) e pensavo alla novel Life Is Strange, chissà quanto resisto..
Anche io sto provando a finire pathfinder wrath of the righteous, ma e' veramente infinito ed avere tutti i testi in inglese alla lunga stanca...
Ho anche preso warhammer, ma per iniziarlo aspetto la traduzione.
Io per quest'anno (almeno finché ne ho nel backlog) niente giochi che superino le 12 ore... quindi di rpg mi sa solo Shadowrun Returns :asd:
Tornando a Hydrophobia, ha un qualcosa di Dead Space come ambientazione, stile e modo di raccontare la storia: Save the World, Kill Yourself... è anche abbastanza attuale il backgroud narrativo.
quindi di rpg mi sa solo Shadowrun Returns :asd:
Alla faccia del "solo" ! :)
Mi sa che potrei rigiocarli, mettendo da parte il backlog che tanto sto facendo un po' fatica a portarlo avanti. E' come se avessi e non avessi voglia di giocare, allo stesso tempo. E comuque, parlando di tempo, manca.
Nel frattempo.. Dark Forces e Tomb Raider. Le remastered. Le posso giocare da ogni terminale di casa, anche quelli più semplici. E' una soddisfazione!
Anche io sto provando a finire pathfinder wrath of the righteous, ma e' veramente infinito ed avere tutti i testi in inglese alla lunga stanca...
Ho anche preso warhammer, ma per iniziarlo aspetto la traduzione.
chissà se le vedremo mai per quei due.
Sembra che quella di warhammer sia a buon punto e verrà anche implementata con il workshop di steam.
Per pathfinder invece mi sa che c'e' poca speranza, ormai provo a finirlo in inglese.
Hydrophobia mi sa lo finisco oggi :asd: ci sono 3 capitoli/livelli e sono già ben dentro il secondo, col primo che dicono essere il più lungo...
Sulla scia di Trine (che poi avrei anche 2, 3 e 4 da giocare, ma più avanti) passo a The Cave che HLTB me lo dà a 4.5 ore per finirlo... ed è un gioco che condivide alcune caratteristiche appunto con Trine (e The Lost Vikings)
Non andrò a completarli/achievement perché passi da avere un bel ricordo di un gioco, magari corto, ma quasi sempre piacevole (se lo finisci un pelo piacevole deve essere), ad un ricordo tedioso... perché l'ultima cosa che ti rimarrà in mente sarà "cristo santo che due zebedei dover fare sta cosa per ottenere tutti i collezionabili/achievement" e te lo rovini... il ricordo...
questa cosa è fottutamente vera per Ghostwire Tokio, un gioiello rovinato dal voler ottenere achievement, che come ogni cosa jappa è strutturato per alienarti, tediarti e rovinarti la giornata :asd:
alethebest90
04-03-2024, 11:23
abbandonato anche Amnesia A Machine For Pigs ma solo perchè il gioco ha iniziato ad essere instabile ad ogni cambio livello e ad ogni salvataggio manuale, mi mancavano 2 capitoli per la fine, infatti ho visto su youtube come va a finire.
Mi è piaciuto abbastanza, la storia non era male...abbastanza originale, quando ho constatato che avevo a che fare con dei maiali mi sono sentito subito il mitico duca però senz'armi :asd:
chiuso il capitolo Amnesia ho deciso di provare prima Soma che il seguito, ma per un fatto di date di uscità piu che altro...
Ragazzi ma che GIOCO è Soma, fantastico e molto originale. Grafica migliorata tantissimo anche se le basi sono molto simili ad Amnesia, ma devo dire che si sono ripresi benissimo con questo gioco. Credo di essere a metà e spero in un bel finale
Riprendo il mio post per dirvi che ho terminato Soma e sono rimasto veramente contento e basito di come ci sono ancora piccole perle in questi videogames puntati solo per il divertimento o sfida (che io personalmente odio).
Confermo la bontà del gioco compreso il finale, un po prevedibile se si segue bene la storia e i documenti scritti un po in giro (per certi versi mi sembrava di star giocando a doom 3 con ambientazione bioshock senz'armi :asd: )
Per quanto riguarda i nemici, partendo dal fatto che solo adesso sto giocando agli horror, ho visto molta originalità e qualcosa preso da Amnesia che sono gli stessi sviluppatori, c'è stato qualche jumpscare e l'ansia anche...angoscia un po meno, forse verso la fine quando c'è il tratto lungo in acqua che è praticamente buio.
Adesso continuo con Amnesia Rebirth che per la prima oretta di gioco non è che mi ha entusiasmato tanto. Però è solo l'inizio
Ezechiele25,17
04-03-2024, 11:23
Decenni che gioco e ancora non capisco il concetto di "ripetitività" per giudicare.
Quindi il gioco del tennis è ripetitivo perché pestano una palletta per ore e ore?
Decenni che gioco e ancora non capisco il concetto di "ripetitività" per giudicare.
Quindi il gioco del tennis è ripetitivo perché pestano una palletta per ore e ore?
Per i non appassionati, si. Gli altri staranno a guardare la tecnica, o i c**i.
Chiaro che un gioco, anche se presenta aspetti ripetitivi, devono rendere gratificante la cosa.
alethebest90
04-03-2024, 11:31
Decenni che gioco e ancora non capisco il concetto di "ripetitività" per giudicare.
Quindi il gioco del tennis è ripetitivo perché pestano una palletta per ore e ore?
se ti dovessi dare un concetto mio personale riguardo la ripetività è quando un gioco tipo Assasin's creed dove ci sono troppe e troppe missioni secondarie futili, quindi mi risulta noioso ad un certo punto.
Mentre anche se è ripetitivo tipo un The witcher, perchè le meccaniche di gioco si ripetono, ma al tempo stesso le missioni, la storia e altre cose non te lo fanno pesare.
Il tennis li c'è una sfida, se ti piacciono le sfide allora non ti annoi, come per il calcio e le corse
Per i non appassionati, si. Gli altri staranno a guardare la tecnica, o i c**i.
Chiaro che un gioco, anche se presenta aspetti ripetitivi, devono rendere gratificante la cosa.
Sì, ma tutti i giochi, tutti, SONO estremamente ripetitivi, fino allo sfinimento TUTTI. E appunto, a chi piace un gioco, piace quel gameloop anche se andrà a ripeterlo migliaia e migliaia di volte in anche centinaia di ore.
Tennis (Pong), Calcio (Action/Adventure), Scacchi (Tattici), cambia poco, sempre le stesse identiche cose, 4 regole in croce di base e al massimo cambia la maglietta :asd:
se ti dovessi dare un concetto mio personale riguardo la ripetività è quando un gioco tipo Assasin's creed dove ci sono troppe e troppe missioni secondarie futili, quindi mi risulta noioso ad un certo punto.
Mentre anche se è ripetitivo tipo un The witcher, perchè le meccaniche di gioco si ripetono, ma al tempo stesso le missioni, la storia e altre cose non te lo fanno pesare.
Il tennis li c'è una sfida, se ti piacciono le sfide allora non ti annoi, come per il calcio e le corse
Tu per non annoiarti hai bisogno di un obiettivo chiaro, un motivo e una storia dietro... per me è l'opposto, infatti ritengo divertente e vario Assassin's Creed, perché ogni missione secondaria è una sfida (appunto) in cui sono io a decidere come portarla a compimento sfruttano le numerose opportunità che il gioco mi offre, mentre TW3 è noia al stato puro perché tutto, e ripeto TUTTO il gioco, si risolve in : segui una scia, interagisci con un elemento scriptato/dialoga con un tizio, mazzuola (quen, schiva, colpisci e ripeti) qualche mostro ogni tanto.
(per certi versi mi sembrava di star giocando a doom 3 con ambientazione bioshock senz'armi :asd: )
Soma me lo sto tenendo da troppo tempo ma questo è anche il bello..
La parte che quoto mi intriga, ho amato entrambi.
Lollauser
04-03-2024, 11:39
Beh dai ovvio che il concetto di ripetitività è fortemente soggettivo...basta l'esempio che avete già fatto di un qualsiasi sport.
Io per dire non ho trovato ripetitivo conquistare il 100% delle mappe di Just Cause 2 e 3, o gli avamposti dei Far Cry, che significa fare grossomodo sempre le stesse cose n volte...non me lo so spiegare neanche io, evidentemente mi piaceva molto il gheimlupp :D
Beh dai ovvio che il concetto di ripetitività è fortemente soggettivo...basta l'esempio che avete già fatto di un qualsiasi sport.
Io per dire non ho trovato ripetitivo conquistare il 100% delle mappe di Just Cause 2 e 3, o gli avamposti dei Far Cry, che significa fare grossomodo sempre le stesse cose n volte...non me lo so spiegare neanche io, evidentemente mi piaceva molto il gheimlupp :D
E' quello, che poi un gameloop più vario dei giochi Ubisoft faccio fatica a immaginarlo, almeno nei tripla A... cioè, HL2 è costruito tutto su spara, salta, raccogli e lancia oggetti con gravity gun. per dire, alla faccia della varietà di opzioni... però è uno dei corridoi più vari mai sviluppati, e ignorando la trama chiaramente.
Nei giochi Ubisoft ogni situazione è diversa per via delle opzioni in mano al giocatore e ai sistemi che interagiscono tra loro come IA, Fisica, ecc
Sì, ma tutti i giochi, tutti, SONO estremamente ripetitivi, fino allo sfinimento TUTTI. E appunto, a chi piace un gioco, piace quel gameloop anche se andrà a ripeterlo migliaia e migliaia di volte in anche centinaia di ore.
Non tutti prevedono grinding / farming. Alcuni sono decisamente molto vari.
Ezechiele25,17
04-03-2024, 12:29
Giudicare un gioco in base alla "ripetitività" è quanto di più sbagliato e superficiale ci possa essere. Segno evidente, secondo me, di scarsa conoscenza della materia. E purtroppo questo metro viene utilizzato spesso anche nelle recensioni di siti e stampa online, che teoricamente dovrebbero essere fatte da professionisti, o quantomeno competenti.
E' come appunto, giudicare male la Formula 1 perché ci sono delle auto che girano fino a 82 volte sullo stesso circuito. Quindi è ripetitiva. Stesso discorso per il tennis.
Solo chi non conosce o non apprezza la materia può giudicare in questo modo ;)
Non tutti prevedono grinding / farming. Alcuni sono decisamente molto vari.
Grind e farm non hanno niente a che vedere con ripetitivo però...
Nell'immaginario comune ripetitività (che è intrinseca lo ripeto in qualsiasi gioco dopo una manciata di minuti) è "mi sono rotto di fare sempre le stesse cose", ma in realtà è: "non mi piace il gameloop quindi mi sforzo di giocarlo finché c'è un motivo valido" (aka, finché ci sono cutscene sborrone da vedere o pseudo-dialoghi che mi fan credere di avere preso una scelta)
Il 99.9% delle volte che qualcuno taccia un gioco come ripetitivo è perché quel gioco non gli piace, fine.
E' appunto il discorso fatto sopra da Ezechiele. A chi non piace la Formula 1 spesso indica il fatto che sia ripetitiva, ma semplicemente "non gli piace" appunto, gli appassionati si rendono conto di mille cose che succedono ad ogni giro, dagli intertempi, le gomme, la radio, la gestione della macchina da parte del pilota, sanno che certe macchine in certe piste van meglio con certe gomme, ecc... il non appassionato si annoia se non c'è il sorpasso o l'incidente = la cutscene sborrona
Ezechiele25,17
04-03-2024, 13:30
Grind e farm non hanno niente a che vedere con ripetitivo però...
Nell'immaginario comune ripetitività (che è intrinseca lo ripeto in qualsiasi gioco dopo una manciata di minuti) è "mi sono rotto di fare sempre le stesse cose", ma in realtà è: "non mi piace il gameloop quindi mi sforzo di giocarlo finché c'è un motivo valido" (aka, finché ci sono cutscene sborrone da vedere o pseudo-dialoghi che mi fan credere di avere preso una scelta)
Il 99.9% delle volte che qualcuno taccia un gioco come ripetitivo è perché quel gioco non gli piace, fine.
E' appunto il discorso fatto sopra da Ezechiele. A chi non piace la Formula 1 spesso indica il fatto che sia ripetitiva, ma semplicemente "non gli piace" appunto, gli appassionati si rendono conto di mille cose che succedono ad ogni giro, dagli intertempi, le gomme, la radio, la gestione della macchina da parte del pilota, sanno che certe macchine in certe piste van meglio con certe gomme, ecc... il non appassionato si annoia se non c'è il sorpasso o l'incidente = la cutscene sborrona
Perfetta disamina, bravo
Grind e farm non hanno niente a che vedere con ripetitivo però...
Oddio, la ripetitività sta proprio nella definizione del termine stesso, almeno nell'accezione videoludica. C'è poco da argomentare qui.
Ma quei maledetti mettere Alan wake 2 su steam no eh, non lo voglio installare quel pattume di Epic.
Lo so che è esclusiva loro ma per me possono crepare male :D
Ezechiele25,17
04-03-2024, 13:33
Ma quei maledetti mettere Alan wake 2 su steam no eh, non lo voglio installare quel pattume di Epic.
Lo so che è esclusiva loro ma per me possono crepare male :D
A me la prima volta non voleva saperne di partire. Ho dovuto chiudere Riva Tuner, avviare un altro gioco Epic (ma perché?) e poi Alan Wake 2. Poi ha iniziato a funzionare normalmente :rolleyes:
Sono stato tentato dal chiedere il rimborso
Oddio, la ripetitività sta proprio nella definizione del termine stesso, almeno nell'accezione videoludica. C'è poco da argomentare qui.
None...
Se a uno piace combattere in un jrpg a turni, si diverte, non gli frega una mazza se lo deve fare 100 volte per salire di livello. Se uno adora infitrarsi in accampamenti di notte ed eliminare tutti silenziosamente in AC Origins, non gli frega una mazza se deve farlo 50 volte per salire di livello e poter proseguire con la storia.
E' quando NON ti piace il combat nel jrpg o lo stealth/combat in AC Origins e li giochi solo per la storia, che equivale al guardare la formula 1 solo per i sorpassi, che li trovi ripetitivi... perché per te l'obiettivo è arrivare alla fine della storia, non giocare, o almeno avere continui "sorpassi"
Mi spiace ma tu ora stai parlando di divertimento e io sto rispondendo alla tua affermazione iniziale riguardo la ripetitività: "Sì, ma tutti i giochi, tutti, SONO estremamente ripetitivi, fino allo sfinimento TUTTI". Il resto non l'ho preso in considerazione.
E mi stai dicendo che grinding e farming non hanno a che fare con la ripetitività, alché ti esorto ad andare a cercare il significato dei due termini.
Ezechiele25,17
04-03-2024, 13:43
Mi spiace ma tu ora stai parlando di divertimento e io sto rispondendo alla tua affermazione iniziale riguardo la ripetitività: "Sì, ma tutti i giochi, tutti, SONO estremamente ripetitivi, fino allo sfinimento TUTTI". Il resto non l'ho preso in considerazione.
E mi stai dicendo che grinding e farming non hanno a che fare con la ripetitività, alché ti esorto ad andare a cercare il significato dei due termini.
Eh ma ti sta spiegando che è esattamente il contrario di quello che dici tu. Grinding e farming non è ciò che intendi. Semplicemente non ti piace o non ti interessa. La ripetitività è strutturale, non è un difetto.
A me la prima volta non voleva saperne di partire. Ho dovuto chiudere Riva Tuner, avviare un altro gioco Epic (ma perché?) e poi Alan Wake 2. Poi ha iniziato a funzionare normalmente :rolleyes:
Sono stato tentato dal chiedere il rimborso
Ma l'ho anche provato Epic...e l'ho disinstallato e mai più.
E' un peccato perchè farebbero parecchie vendite in più.
Ma fichè gli va bene con Fortnite chi li schioda....
Eh ma ti sta spiegando che è esattamente il contrario di quello che dici tu. Grinding e farming non è ciò che intendi. Semplicemente non ti piace o non ti interessa. La ripetitività è strutturale, non è un difetto.
Non ho detto che è un difetto. Dico che non tutti i giochi sono così ripetitivi. Poi chiaro che se si considera il dover premere ininterrottamente i pulsanti del joypad.. :D Mi attengo solo al significato dei due termini. C'è poco da ragionare o fraintendere qui!
Mi spiace ma tu ora stai parlando di divertimento e io sto rispondendo alla tua affermazione iniziale riguardo la ripetitività: "Sì, ma tutti i giochi, tutti, SONO estremamente ripetitivi, fino allo sfinimento TUTTI". Il resto non l'ho preso in considerazione.
E mi stai dicendo che grinding e farming non hanno a che fare con la ripetitività, alché ti esorto ad andare a cercare il significato dei due termini.
Io ho scritto che "Tutti i giochi son ripetitivi" intrinsecamente, e intendo chiaramente come meccaniche di gioco.
Che cambia da un jrpg che ti chiede di fare 100 combattimenti casuali per salire di livello da inizio alla fine e Icewind Dale che ti chiede di fare 100 combat scriptati e story driven da inizio alla fine? Lo story driven, appunto... e posso usare come esempio qualsiasi gioco.
Il problema qui è che la gente taccia di ripetitivo un gioco perché... ti fa giocare. Grind e farm sono male nell'immaginario collettivo quando sono solo un modo per farti "giocare"... cioè, in Minecraft o NMS o Elite passi le ore a raccogliere risorse... le ore... e manco poche, non è l'equivalente del grind per salire di livello? A me in NMS piace passare le prime ore di gioco a raccogliere n mila risorse, la gente dice che quello è ripetitivo, ma invece semplicemente NON gli piace raccogliere risorse... ergo non gli piace NMS, che ha la base del gameloop nella raccolta risorse.
Insomma, ogni gioco è ripetitivo, ogni singolo gioco... quando uno dice "è ripetitivo" con accezione negativa, semplicemente non gli piace giocare.
quando uno dice "è ripetitivo" con accezione negativa, semplicemente non gli piace giocare.
Quando uno lo dice nella sua accezione negativa, poco ma sicuro. In una recensione però potrebbe anche semplicemente mettere all'erta le persone che non gradiscono appunto attività ripetitive come grinding e farming. A scopo informativo intendo. Poi ovvio che si tratta sempre di gusti.
Tanto più che l'ho detto all'inizio: la ripetitività non è un male, se riescono a rendere le attività gratificanti ;)
Bene che ci siamo capiti.
Quando uno lo dice nella sua accezione negativa, poco ma sicuro. In una recensione però potrebbe anche semplicemente mettere all'erta le persone che non gradiscono appunto attività ripetitive come grinding e farming. A scopo informativo intendo. Poi ovvio che si tratta sempre di gusti.
Tanto più che l'ho detto all'inizio: la ripetitività non è un male, se riescono a rendere le attività gratificanti ;)
Bene che ci siamo capiti.
Sì, chiaro, ma io parto dal presupposto che se uno non ama grind/farm = non ama gameloop = non dovrebbe giocarlo a prescindere.
E' come dire che le radiant di Skyrim sono ripetitive... non è vero, sono un modo di farti giocare all'infinito e ognuna è una nuova sfida, come gli assassinii degli AC di Ezio (i migliori) che son banalmente vai e uccidi, ma quello è il bello del gioco, potrei farne 1000 senza stancarmi perché mi piace farli.
Cioè il concetto è che se ritieni qualcosa ripetitivo intrinsecamente, come grind e farm, allora vuol dire che non ti piace quel gioco, se no dovresti avere voglia di grindare e farmare.... io spesso negli RPG che lo permettono passo le prime ore a grindare appunto, per rendermeli più facili andando avanti, anche perché spesso e volentieri le migliori skill/magie sono avanzate e te le godi poco perché le ottieni quasi a fine gioco...
Cioè il concetto è che se ritieni qualcosa ripetitivo intrinsecamente, come grind e farm, allora vuol dire che non ti piace quel gioco, se no dovresti avere voglia di grindare e farmare....
Come dicevo dipende anche dalle gratificazioni. Come il loot in un h'n's, o l'albero delle abilità. Per questo dicevo che non sono tutti ripetitivi allo stesso modo. E alcuni lo sono decisamente meno: in questo momento mi è venuto in mente Scrapland perché al tempo lo trovai molto vario. Si potrebbe si ridurre il tutto a "non fai altro che copiare l'aspetto di altri robot per risolvere situazioni", ma sarebbe un peccato perché lo si sminuirebbe :D
Ricordiamoci poi che non è tutto bianco o tutto nero: c'è chi gradisce un po' di ripetitività, ma non troppa ;)
Io in questi giorni sto giocando a Life is strange: true colors (p.s. 10 euro su huble choice)
Premesso che considero Life is strange (il primo) uno dei giochi più belli mai fatti, trovo bellissimo anche questo. Lo consiglio per una avventura rilassante e con una trama molto ben fatta.
La state facendo molto complicata..
Un gioco è ripetitivo quando ti richiede di fare sempre le stesse cose.
Fare le stesse cose è noioso
Il "vai ammazzalo e torna" è un gioco ripetitivo e per me è il problema principale dei giochi moderni.
Se a voi piace beati voi e soprattutto va di lusso ai produttori che si applicano il minimo
Se permettete io gradirei un gioco più strutturato considerando quello che costano..
Anche il mio cane se gli lancio la palla 30 volte alla 4^ volta non la va più a prendere.
Si è rotto e vuole fare altro.
La vita pure è ripetitiva se ci si limita a dormire, lavorare, mangiare.. ma se si fanno anche altre attività direi che è molto meglio.
E niente non se ne esce
Se un gioco è ripetitivo quando ti chiede di fare sempre le stesse cose, non esistono giochi non ripetitivi.. che è poi quel che si cerca di dire qua
TW3 è ripetitivo o no?
Se no, dato che è estremamente ripetitivo a livelli assurdi, perché no? Analizzate la risposta e capirete che voi considerate ripetitivo il gioco che non varia dal punto di vista narrativo e bona.
alethebest90
04-03-2024, 16:17
ragazzi ma secondo me state complicando le cose
ma tutto è ripetitivo, la differenza lo fa se è noioso o meno e questo dipende solo da chi ci gioca. Infatti si deve sempre dare un opionione personale
E niente non se ne esce
Se un gioco è ripetitivo quando ti chiede di fare sempre le stesse cose, non esistono giochi non ripetitivi.. che è poi quel che si cerca di dire qua
TW3 è ripetitivo o no?
Se no, dato che è estremamente ripetitivo a livelli assurdi, perché no? Analizzate la risposta e capirete che voi considerate ripetitivo il gioco che non varia dal punto di vista narrativo e bona.
Ma mica tutti i giochi ti chiedono di fare le stesse cose.. in tanti giochi c'è varietà di cose da fare e la trama è una delle componenti che contribuisce a creare questa varietà.
Poi non so se tu consideri nel concetto di ripetitività anche il premere continuamente i tasti wasd ma questo rientra nei meccanismi di gioco.
ragazzi ma secondo me state complicando le cose
ma tutto è ripetitivo, la differenza lo fa se è noioso o meno e questo dipende solo da chi ci gioca. Infatti si deve sempre dare un opionione personale
Per me è molto semplice un attività ripetitiva è noiosa.
Io mi stufo di andare anche nella stessa pizzeria o pub ma mi piace provarli tutti:asd:
Appunto, tu valuti situazioni di gioco e trama, io meccaniche
Se un gioco mi piace, non mi annoia fare le stesse cose, a te non piace il gioco in se, ma provare sempre situazioni nuove.
A me piace mangiare, a te piace visitare pizzerie e pub
Ezechiele25,17
04-03-2024, 17:49
Appunto, tu valuti situazioni di gioco e trama, io meccaniche
Se un gioco mi piace, non mi annoia fare le stesse cose, a te non piace il gioco in se, ma provare sempre situazioni nuove.
A me piace mangiare, a te piace visitare pizzerie e pub
Non capisco perché sia così difficile da capire :D
Che poi il concetto è stato ben contestualizzato. Ciò che è (almeno per me) profondamente errato è giudicare male un gioco perché "ripetitivo". E' una cosa assolutamente senza senso, letteralmente parlando.
Non capisco perché sia così difficile da capire :D
Che poi il concetto è stato ben contestualizzato. Ciò che è (almeno per me) profondamente errato è giudicare male un gioco perché "ripetitivo". E' una cosa assolutamente senza senso, letteralmente parlando.
Sì infatti è quello che anche io non capisco.... un gioco, ma qualsiasi gioco eh, non solo video, come poi ogni sport si basa sul ripetere sempre le stesse azioni di base attenendosi a sempre le stesse regole.
Nascondino è ripetitivo? Risiko, gli scacchi il tennis? No, nessuno mai direbbe che sono ripetitivi.... Perché i videogiochi si? Boh
Ezechiele25,17
04-03-2024, 18:02
Sì infatti è quello che anche io non capisco.... un gioco, ma qualsiasi gioco eh, non solo video, come poi ogni sport si basa sul ripetere sempre le stesse azioni di base attenendosi a sempre le stesse regole.
Nascondino è ripetitivo? Risiko, gli scacchi il tennis? No, nessuno mai direbbe che sono ripetitivi.... Perché i videogiochi si? Boh
Perché non piace quel gioco (o quel tipo di gioco) e si giudica con motivazioni sbagliate
O può essere anche che i videogiochi (tutti o taluno in particolare) in fondo piacciano meno di quel che si crede. Magari si è condizionati: un gioco "considerato bello" ci si sforza inutilmente di farselo piacere :D
Faccio un esempio teorico. A me Mario Bros o Tetris fanno ca*are, ma non potendo dire che sono brutti, perché sono il videogioco per definizione, dico che sono ripetitivi.
Sì infatti è quello che anche io non capisco.... un gioco, ma qualsiasi gioco eh, non solo video, come poi ogni sport si basa sul ripetere sempre le stesse azioni di base attenendosi a sempre le stesse regole.
Nascondino è ripetitivo? Risiko, gli scacchi il tennis? No, nessuno mai direbbe che sono ripetitivi.... Perché i videogiochi si? Boh
Perdonami..ma se mi parli di nascondino, dama o scacchi il confronto posso accettarlo con un tetris, pong o Pacman o il multiplayer dove le dinamiche di gioco sono basilari ma ben studiate per divertire e infatti hanno avuto successo.
Un gioco tripla A è un prodotto decisamente più elaborato dove ci si aspetta di più a livello creativo. Non posso utilizzare lo stesso metro di giudizio tra tetris e Alan wake..per dire..
Ora per esempio sto giocando a Mafia 3 e qualche utente mi aveva già avvisato che era ripetitivo.
Dopo un ottimo inizio in effetti il gioco mi propone di fare sempre la stessa cosa. Vai da tizio ammazzalo insieme ai suoi scagnozzi. Torna qua.
Per quanto mi piaccia girare con l auto, magari vedere quartieri nuovi il gioco..nel complesso..poteva però essere molto meglio se si fossero inventati qualcos altro di diverso da fare.
È questo quello che ormai accuso in un sacco di giochi tant'è che ormai mi sono rassegnato e li prendo come un semplice passatempo da 6 ma con le aspettative ogni volta da 8.
I videogiochi sono un passatempo, chi cerca di più, non so poi cosa, facile rimanga deluso.
Detto questo finito anche Hydrophobia, il gioco di per se sarebbe anche carino per un live arcade, ma il pessimo sistema di shooting (proprio mira) lo rende un po' tedioso da metà in su, poi come diceva qualcun altro non finisce, cioè manca proprio la parte finale, che poteva pure essere una cutscene, ma manca... Finisce con cliffhangher e bona.
Va bè mo' o The Cave o FC Blood Dragon Classic Edition.... o I Am Alive.
I videogiochi sono un passatempo, chi cerca di più, non so poi cosa, facile rimanga deluso.
E' anche arte. E capita anche di non rimanerne delusi ;)
Per pathfinder invece mi sa che c'e' poca speranza, ormai provo a finirlo in inglese.
L'ho ricominciato. Vediamo che aria tira..
E' anche arte. E capita anche di non rimanerne delusi ;)
Io mai capito cosa sia arte, però di certo in un videogioco non cerco le stesse cose che cerco in un film o in una canzone, e manco mi ha mai dato le stesse emozioni.... è più simile a quel che cercavo quando giocavo a Lego, poi non so perché di passatempi in solitaria non ne ho mai fatti tanti, ecco anche la settimana enigmistica alla fine è paragonabile a molte tipologie di giochi, o un solitario con le carte
Io mai capito cosa sia arte, però di certo in un videogioco non cerco le stesse cose che cerco in un film o in una canzone, e manco mi ha mai dato le stesse emozioni.... è più simile a quel che cercavo quando giocavo a Lego, poi non so perché di passatempi in solitaria non ne ho mai fatti tanti, ecco anche la settimana enigmistica alla fine è paragonabile a molte tipologie di giochi, o un solitario con le carte
Si ho capito ma ancora una volta ti dico che non siamo tutti uguali :)
Si ho capito ma ancora una volta ti dico che non siamo tutti uguali :)
E ho scritto che infatti sono io che non ho ancora capito cosa sia arte e che comunque non cerco/mi aspetto nel gaming quel che mi aspetto da un film o una canzone o un libro.
Per me il gaming è interazione prima di tutto, perché è anche l'unica cosa che lo differenzia da altri media, anche se pur considerarlo media (mezzo di comunicazione) per me è una forzatura, certo un minima parte dei giochi rilasciati vogliono "comunicare" qualcosa, ma non sono se non in minima parte paragonabili al cinema o alla musica sotto questo aspetto. Non vedo differenza tra un videogioco multiplayer e il calcetto o la partita a risiko o gli scacchi, come non vedo differenza tra uno singleplayer e un solitario, l'enigmistica o un puzzle.
Va bè, detto questo, alla fine dopo aver finito un puzzle come Trine e un non so ben cosa sia come Hydrophobia, son tornato alla mia prima passione: lo stealth è ho iniziato Assassin's Creed Chronicles Russia.... è l'unico che possiedo dei Chronicles, il China piacevole lo finii avendolo su Gold, presi anche India su Gold, mai giocato... e ora non ho più Gold/GamePass Core quindi nisba. Leggo però che India è il meno riuscito e Russia inizia che si ricollega a China, quindi meglio così... perché Russia è bello, bello, bello... del genere ho finito (completato pure) anche Mark of the Ninja, ma Russia lo sto adorando ancora di più. Fatte solo 3 sequenze su 10, ma gameplay è al top per il genere, anche discretamente difficile a Normale, che è l'unica difficoltà selezionabile all'inizio (o forse difficile anche, non c'ho fatto caso), l'aspetto visivo è piacevolissimo, sembra un pastello in movimento e anche la trama è più interessante degli AC principali... ci son due protagonisti, ognuno con le sue abilità, che quindi offrono varietà (per ritornare al discorso "ripetitività") di gameplay quando si controlla uno o l'altro, e c'è pure varietà di situazioni dato che ci sono un paio di situazioni in cui il gameplay cambia parecchio rispetto alla serie: ad esempio il protagonista in zone prefissate può cecchinare i nemici dalla parte opposta (sull'asse Z diciamo) della mappa e questo è usato anche per situazioni simili a Max Payne 2 quando Max deve cecchinare i nemici e far passare Mona, dato che anche in Russia ci son due personaggi come scritto. Ambientato durante la rivoluzione d'ottobre quando i bolscevichi sterminano la famiglia Romanov si appoggia a personaggi ed eventi storici come Rasputin, Tesla e Tunguska oltre al fatto che per quasi 100 anni non si trovarono i resti di Anastasia Romanov. Gran bel gioco insomma.
Silent Bob
05-03-2024, 08:46
Come detto rimane una questione di gusti, ma il fatto è questo, almeno per me:
Ci sta la ripetitività in giochi statici o Arcade, il Tetris citato ne è un esempio (a me piace ed ogni tanto ci rigioco), dove l'unica cosa che cambia è la velocità da un certo punto in poi.
Ci sta anche nei giochi platform, semidinamici come Super Mario (almeno i primi). Oppure roba come Bubble Bobble etc...
Non ci sta per me con i giochi che chiamerei "dinamici", tipo appunto il motivo principale perché da ragazzino cominciarono a piacermi sempre di meno gli FPS o gli Hack'n Slash.
Nel primo perché di base vedevo che lo schema di andare avanti e sparare, al massimo cambiando di armi, nel secondo perché dovevi stare a mille a combattere nemici in un quadro fisso per non parlare dei boss.
Questo è un tipo di ripetitività che non mi piace, vai avanti e ripeti le cose più volte, solo per arrivare alla fine, ed a molti di questi piace (e va benissimo).
Però come l'esempio di Mafia 3 sotto, ecco, lì vai in un punto, ti fai dire chi è il boss del posto, e arrivi a conquistare la zona con più o meno lo stesso schema. Penalizzando di molto la qualità del gioco.
Eppure direte, giochi a Hitman, parzialmente ripetitivo, etc...
Lì però la differenza la fa proprio le armi a disposizione, lo stile Stealth del non farsi beccare e riconoscere, in punti difficili, e non è affatto facile, sicuramente poi a livello master. In una challenge puoi avere magari la prima parte uguale, ma la seconda cambia tutto.
Ed è uno dei motivi del perché piace meno Hitman Absolution sta proprio nella linearità di molti quadri che ti porta più o meno a fare le stesse identiche cose. O del perché non mi piace né il primo né il penultimo di Bloodmoney (l'ultimo vabbè, devi sparare e basta)
Ora per esempio sto giocando a Mafia 3 e qualche utente mi aveva già avvisato che era ripetitivo.
Dopo un ottimo inizio in effetti il gioco mi propone di fare sempre la stessa cosa. Vai da tizio ammazzalo insieme ai suoi scagnozzi. Torna qua.
Per quanto mi piaccia girare con l auto, magari vedere quartieri nuovi il gioco..nel complesso..poteva però essere molto meglio se si fossero inventati qualcos altro di diverso da fare.
Io, :D
me lo chiedevo giusto qualche giorno fa chi era che ci stava giocando e se aveva fatto i DLC
Io :D
Il gioco è carino al di là della poca fantasia delle missioni.
Ora sto facendo il Segno dei tempi ed è migliorato, sembro Sherlock Holmes
@gofoxes gli Ac Chronicles sono carini mi manca solo di finire Russia che ho lasciato anni fa
@gofoxes gli Ac Chronicles sono carini mi manca solo di finire Russia che ho lasciato anni fa
Lo so a me piace proprio quel genere stealth esplorativo 2D, Russia comunque è il migliore, sia come gameplay che come "quellacosapercuiilmedialudicovieneconsideratoformadarte"
La storia è piacevole, ben scritta e incuriosisce, il protagonista è ben sviluppato e idem la co-protagonista e il rapporto tra i due che si sviluppa man mano che si prosegue, il tutto con sullo sfondo gli eventi (anche terribili) che han portato alla nascita dell'URSS. Boh, se Ubisoft usasse questi writer anche per fare gli AC "seri" sarebbe sicuramente meglio (mi viene in mente anche Valiant Hearts)
Lollauser
05-03-2024, 10:45
Entro un attimo adesso che la discussione filosofico-retorica sul concetto di ripetitività mi sembra scemata (Seneca vi fa una pug..etta eh :asd:)
Sto giocando Sam's Story, il dlc di Metro Exodus, e come sempre realizzo che gli fps lenti-ragionati-con possibile stealth-esplorazione-e magari open o semiopenworld sono uno dei miei generi preferiti.
Questo è il vero erede mainstream di Stalker poco da dire, ma a parte questo la mia domanda è: quali sono gli altri esponenti di questo genere?
Mi vengono in mente, oltre ovviamente a Exodus e gli stessi Stalker:
I Far Cry dal 2 in poi
Il primo Crysis (almeno in parte)
Homefront: The Revolution
che ho giocato
Poi? non mi pare ce ne siano tantissimi di esponenti del genere
Lascerei fuori i vari Prey, Deus Ex e simili che sono giochi più complessi e stratificati, e li catalogo diversamente.
Silent Bob
05-03-2024, 11:07
Io :D
Il gioco è carino al di là della poca fantasia delle missioni.
Ora sto facendo il Segno dei tempi ed è migliorato, sembro Sherlock Holmes
Non mi ricordo cosa ti dissi riguardo sto DLC, ma è probabilmente la parte più interessante di quelle missioni, seppur totalmente slogato al contesto.
Però ecco, vai da X, ti dice che devi eliminare il boss del quartiere, elimini tutte le succursali arrivi da lui e lo metti KO.
Sai la cosa divertente qual'è? che non so se hai mai provato?
in taluni casi puoi far rumore e metter KO direttamente il capo!
facendo così non devi praticamente affrontare nessuno.
Ed è un peccato che si fa così, perché nonostante adori l'elemento Stealth è poco ampliato in quello come nelle sparatorie.
Ma dopo averlo fatto svariate volte non ne puoi più.
Una piccola curiosità riguardo i transistor (che se li prendi ti velocizza tutto), ce ne sono molti di più di quanti ne servano.
e come sempre realizzo che gli fps lenti-ragionati-con possibile stealth-e magari open o semiopenworld sono uno dei miei generi preferiti.
Il concetto di ripetitività in un gioco è collegato alla noia (non è un caso che per i giochi difficili, spesso la gente si incazza e accanna perché non riesce a fare quel boss o ripetere troppe volte la stessa sezione, e da qui arrivano anche gli hardcore Gamer), per chi come me ha molte volte detto che per anni, finiva un gioco e passava ad altro, ripeterlo subito dopo è per me impossibile, magari in un secondo momento o in futuro sì, ma non nell'immediato.
Pensare che devo ripetere lo stessa schema all'infinito mi spezza la curiosità.
Ed ecco perché riprendo sta parte del tuo testo, perché di per se non mi hai scritto semplicemente "fps" ma un qualcosa di più, che implica che probabilmente preferisci avere degli elementi in aggiunta al classico FPS*
* come detto anni fa ho provato uno dei Call of Duty a casa di amici, inutile dire che dopo 1h che vedevo giocare o giocavo, non lo sopportavo più
Noia = non mi piace il gioco, non è che uno si stanca di campo minato o solitario eh, o di Tetris... e si torna lì :asd:
Again, se uno si annoia e trova ripetitivo un gioco è perché si aspetta dal gioco altro, che non ha a che fare col "giocare" in se... come storia, varietà di situazioni, un obiettivo chiaro, ecc
e soprattutto questo non ha niente a che fare col rifare una sezione più volte, quello è legato a difficoltà del gioco o incapacità del giocatore. Se uno poi molla il gioco perché "troppo difficile", ancora, significa che non gli piace, ma lo fa solo perché "deve" (pagato, considerato un capolavoro non si sa bene da chi, ho il Pass quindi gioco a tutto. ecc) che è il male ludico di questo secolo.
Silent Bob
05-03-2024, 13:09
Noia = non mi piace il gioco, non è che uno si stanca di campo minato o solitario eh, o di Tetris... e si torna lì :asd:
A me se non piace un gioco, non piace, la noia è altro, in taluni casi coincidono, in altri son lontani.
Posso avere giochi che mi piacciono parecchio, ma se ci gioco sempre la noia arriva cmq, ma non significa che non mi piacciono, non ha senso.
Again, se uno si annoia e trova ripetitivo un gioco è perché si aspetta dal gioco altro, che non ha a che fare col "giocare" in se... come storia, varietà di situazioni, un obiettivo chiaro, ecc
No, se prendo un gioco , soprattutto perché mi aspetto alcune cose dal gioco, non altro.
Horizon Zero Dawn ai tempi mi sorprese perché, pur avendo degli elementi che si ripetevano un minimo, nei vari contesti aveva dei cambi che ti sembrava di fare altro.
Non ti posso dire la stessa cosa di God of War, perché pur essendomi piaciuto (e non adorando il genere in se, soprattutto i precedenti), non mi rimetterei a fare tutto da capo (a luce del fatto che ho perso i salvataggi) né avrei continuato dopo averlo finito. Perché lì appunto subentra una ripetitività di cose già fatte, che più competizione è sopravvivenza.
e soprattutto questo non ha niente a che fare col rifare una sezione più volte, quello è legato a difficoltà del gioco o incapacità del giocatore. Se uno poi molla il gioco perché "troppo difficile", ancora, significa che non gli piace, ma lo fa solo perché "deve" (pagato, considerato un capolavoro non si sa bene da chi, ho il Pass quindi gioco a tutto. ecc) che è il male ludico di questo secolo.
Manco qua, sinceramente il discorso incapacità (e potrei citare quel che ha scritto un tizio sul topic di RDR 2 , ma tralascio) è altra cosa.
Non sei capace ad un gioco, ma non è che ti annoi, non è adatto al tuo stile e via. Può capitare che ad un gioco che ti piace non sei bravo abbastanza per proseguire, ma lì non subentra la noia per forza, ma solo il fatto di sapere che non si è capaci.
La difficoltà è altro discorso ancora, come detto tempo fa io non gioco mai a difficoltà inferiore o superiore a "NORMAL" non ho uno spirito troppo competitivo (soprattutto ai giochi provati la prima volta) né voglio avere la vita troppo facile.
GOFOXES tu hai un modo di approcciare differente da gran parte dell'utenza qui, quindi il tuo modo di vedere le cose è cmq giocoforza differente da altri.
Sai bene che io non ci passerei troppo tempo sopra un gioco anche con le mod, perché una volta finita l'esperienza col suddetto videogame, potrei aver qualche curiosità a riguardo con le mod, ma dopo averle provate alcune passerei COMUNQUE ad altro. Cosa che fai cmq tu come accennato tante volte.
Niente, non se ne esce :asd:
Guarda che non ho scritto "io farei, io non farei", ho scritto che la ripetitività non ha niente a che fare con noia e difficoltà. Sei tu che usi sempre te stesso come esempio... e la noia non è la stessa cosa di stanchezza/saturazione eh... una canzone che adori, se la ascolti 122325 volte magari smette di darti quelle emozioni di prima e ti stanca, ma non è che ti annoia... la noia ce l'hai quando fai qualcosa la prima volta che non ti dà emozioni.
Il discorso di fondo è: ogni videogioco è intrinsecamente ripetitivo, quindi NON può essere un difetto la ripetitività... è parte integrante dell'essere videogioco.
ray_hunter
05-03-2024, 14:17
Non amo certe semplificazioni.
Chiaro che in un gioco le meccaniche non sono infinite.
Diventano ripetitive quando c'è poca varietà, se ve ne sono 10 meccaniche che si alternano bene avrò più varietà di 10 di cui al 90% ne utilizzo una, altresì se ne ho 8 da alternare.
Nel videogioco è anche intrinseco il fatto che alcune meccaniche riescano meglio di altre generando maggior soddisfazione.
Ad esempio a me è piaciuto il combat di Dying Light 2 pur essendo un gioco di per se ripetitivo, in quanto quella meccanica mi piaceva così tanto da rendermela divertente anche e medio termine.
Ergo non possiamo mettere sullo stesso piano tutti i giochi dal punto di vista della ripetitività. Alcuni sono più vari altri lo sono meno, fermo restando che non sarà sempre il gioco più vario a risultare il più divertente.
Questo thread sta diventando ripetitivo quindi noioso :stordita:
Questo thread sta diventando ripetitivo quindi noioso :stordita:
La ripetitività è intrinseca in un thread... c'ha pure un titolo, quante pagine vuoi andare avanti prima che il tutto si ripeta?
Non mi ricordo cosa ti dissi riguardo sto DLC, ma è probabilmente la parte più interessante di quelle missioni, seppur totalmente slogato al contesto.
Però ecco, vai da X, ti dice che devi eliminare il boss del quartiere, elimini tutte le succursali arrivi da lui e lo metti KO.
Sai la cosa divertente qual'è? che non so se hai mai provato?
in taluni casi puoi far rumore e metter KO direttamente il capo!
facendo così non devi praticamente affrontare nessuno.
Ed è un peccato che si fa così, perché nonostante adori l'elemento Stealth è poco ampliato in quello come nelle sparatorie.
Ma dopo averlo fatto svariate volte non ne puoi più.
Una piccola curiosità riguardo i transistor (che se li prendi ti velocizza tutto), ce ne sono molti di più di quanti ne servano.
Mi pare che eri tu che mi avevi spiegato tutti i DLC e infatti sto giocando in base alle tue dritte :D
Si un paio di volte ho seccato il capo subito e me ne sono andato..il più delle volte però è ben protetto e quindi cerco di arrivarci in stealth.
Una volta invece dovevo rubare un camion protetto da diversi uomini ma ho fatto una corsa al camion passando davanti a tutti, sono salito sopra e scappato. Hanno dei riflessi da tartaruga che fai in tempo a fuggire e sto giocando a difficile, ma la cosa grave è che nessuno ti insegue.
I transistor sarebbero quei così che si montano nelle cabine esterne per le intercettazioni? Mica ho capito perché faccio questa cosa..non succede mai nulla
La ripetitività è intrinseca in un thread... c'ha pure un titolo, quante pagine vuoi andare avanti prima che il tutto si ripeta?
Basssta mi confondi la vita :asd:
L importante è che ognuno sappia quello che cavolo cerca in un gioco
Basssta mi confondi la vita :asd:
L importante è che ognuno sappia quello che cavolo cerca in un gioco
A tal propopsito ho (ri)scoperto una cosa... iniziare un gioco senza saperne nulla e senza aspettative, come succedeva nell'epopea pre-internet, lo rende infinitamente meglio di quel che in realtà è, mentre il contrario lo rende sempre una delusione.
Motivo per cui mo' cerco di non leggere più nulla e di comprare giochi "solo per la copertina", danno molte più soddisfazioni
A tal propopsito ho (ri)scoperto una cosa... iniziare un gioco senza saperne nulla e senza aspettative, come succedeva nell'epopea pre-internet, lo rende infinitamente meglio di quel che in realtà è, mentre il contrario lo rende sempre una delusione.
Motivo per cui mo' cerco di non leggere più nulla e di comprare giochi "solo per la copertina", danno molte più soddisfazioni
A sorpresa proprio...
Io questo non posso farlo perché poi è probabile che non mi piaccia, lo mollo e vado a lutto.
Si perché avrei il back log incasinato con giochi abbandonati e insomma ho i miei problemi..
Il discorso della scoperta però in parte mi piace nel senso che una volta scelto un gioco cerco di guardare il meno possibile in modo che sia una scoperta.
Esempio prima o poi devo fare Fc Primal che so che si discosta molto dagli altri ma non voglio vedere gameplay per non rovinarmi il tutto.
Faccio la stessa cosa con i film di cui guardo al massimo un terzo del trailer.
A sorpresa proprio...
Io questo non posso farlo perché poi è probabile che non mi piaccia, lo mollo e vado a lutto.
Si perché avrei il back log incasinato con giochi abbandonati e insomma ho i miei problemi..
Io ho un backlog con oltre 750 giochi abbandonati o manco mai avviati... e sto tenendomi basso :asd:
Infatti quel discorso lo posso applicare direttamente al mio backlog... tipo vado su lorenzostanco steam libray filters, pick random game:
- FTL, giocato 2.9 ore, mai andato oltre credo il terzo schema
- UFO: Extraterrestrials Gold, non ho idea di cosa sia
- Really Big Sky, idem come sopra
- WORLD END ECONOMiCA episode.02, idem come sopra
- Serial Cleaners, so cos'è perché è recente, mai giocato
Su GOG uguale, ma ho 1/3 dei giochi Steam, idem Xbox, però è tutto volutamente acquistato diciamo, a parte forse certi Gold x360 che li ho presi perché gratis.
Forse la cosa può funzionare se uno ha il Pass.
Silent Bob
05-03-2024, 15:43
A tal propopsito ho (ri)scoperto una cosa... iniziare un gioco senza saperne nulla e senza aspettative, come succedeva nell'epopea pre-internet, lo rende infinitamente meglio di quel che in realtà è, mentre il contrario lo rende sempre una delusione.
Motivo per cui mo' cerco di non leggere più nulla e di comprare giochi "solo per la copertina", danno molte più soddisfazioni
toh, guarda un po'
esattamente come faccio io anche per i film
Niente, non se ne esce :asd:
Guarda che non ho scritto "io farei, io non farei", ho scritto che la ripetitività non ha niente a che fare con noia e difficoltà. Sei tu che usi sempre te stesso come esempio... e la noia non è la stessa cosa di stanchezza/saturazione eh... una canzone che adori, se la ascolti 122325 volte magari smette di darti quelle emozioni di prima e ti stanca, ma non è che ti annoia... la noia ce l'hai quando fai qualcosa la prima volta che non ti dà emozioni.
Il discorso di fondo è: ogni videogioco è intrinsecamente ripetitivo, quindi NON può essere un difetto la ripetitività... è parte integrante dell'essere videogioco.
Poi sarei io ripetitivo, io ho scritto come vedo la cosa, ma anche tu posti il tuo modo di vedere (non quindi un'opinione diffusa), ed appunto son 2 opinioni differenti eh!
E metti in mezzo altri discorsi, ti posso dire che anche con la musica ho brani che ho ascoltato svariate volte, e alcuni che potrei definire "top 20" che almeno una volta l'anno ascolto volentieri, altre che dopo averle ascoltato le risento raramente (guardacaso stamattina ho ribeccato TubThumbing dei Chumbawamba che non riascoltavo per intero da anni, ai tempi dell'uscita come tutti avrò ascoltato non so quante volte).
Il discorso di fondo era implicito, ma varia da gioco a gioco.
Basssta mi confondi la vita :asd:
L importante è che ognuno sappia quello che cavolo cerca in un gioco
esatto, però poi arriva GoFoxes che ti dice che "Noia = non mi piace il gioco" che è una cosa totalmente nonsense, perché non è così.
Mi pare che eri tu che mi avevi spiegato tutti i DLC e infatti sto giocando in base alle tue dritte :D
Si un paio di volte ho seccato il capo subito e me ne sono andato..il più delle volte però è ben protetto e quindi cerco di arrivarci in stealth.
Una volta invece dovevo rubare un camion protetto da diversi uomini ma ho fatto una corsa al camion passando davanti a tutti, sono salito sopra e scappato. Hanno dei riflessi da tartaruga che fai in tempo a fuggire e sto giocando a difficile, ma la cosa grave è che nessuno ti insegue.
I transistor sarebbero quei così che si montano nelle cabine esterne per le intercettazioni? Mica ho capito perché faccio questa cosa..non succede mai nulla
Diciamo che i Transistor a lungo andare non li avrei usati per beccare le attività criminali ma solo per i collezionabili.
Cmq sì, alcuni son facili da stanare (che poi sembra Benny Hill, metti KO il capo, e tutti corrono velocemente fuori dal locale), altri un po' più complicati, ma quasi nessuno impossibile da fare.
Ah, al contrario del primo, qui non ho mirato a platinarlo (anche se al primo mi mancava di giocare a difficile ma non mi andava), anche perché c'era un bug (non so se corretto) e quindi non valeva la pena tentarlo, e potevo platinarlo proprio perché non è particolarmente complicato.
Se avessero messo dei minigiochi non sarebbe stato male. Mi piace parecchio la OST, le macchine, l'ambientazione, insomma, in generale è un buon gioco minato da roba rivedibile.
Io ho un backlog con oltre 750 giochi abbandonati o manco mai avviati... e sto tenendomi basso :asd:
Infatti quel discorso lo posso applicare direttamente al mio backlog... tipo vado su lorenzostanco steam libray filters, pick random game:
- FTL, giocato 2.9 ore, mai andato oltre credo il terzo schema
- UFO: Extraterrestrials Gold, non ho idea di cosa sia
- Really Big Sky, idem come sopra
- WORLD END ECONOMiCA episode.02, idem come sopra
- Serial Cleaners, so cos'è perché è recente, mai giocato
Su GOG uguale, ma ho 1/3 dei giochi Steam, idem Xbox, però è tutto volutamente acquistato diciamo, a parte forse certi Gold x360 che li ho presi perché gratis.
Forse la cosa può funzionare se uno ha il Pass.
Sarei in crisi nera.
Non conosco di preciso il mio back log ma qualche titolo strano che mi sono pentito di aver preso c'è e un giorno vedrò come fare..
Per ora sto provando a concludere gli arretrati ma so che è un impresa anche perché non gioco molto e sono lentissimo.
Tempo fa avevo anche aperto un thread sui giochi abbandonati ma è muerto
alethebest90
05-03-2024, 16:03
Sarei in crisi nera.
Non conosco di preciso il mio back log ma qualche titolo strano che mi sono pentito di aver preso c'è e un giorno vedrò come fare..
Per ora sto provando a concludere gli arretrati ma so che è un impresa anche perché non gioco molto e sono lentissimo.
Tempo fa avevo anche aperto un thread sui giochi abbandonati ma è muerto
ho il tuo stesso problema ma sto inziando e finendo solo giochi brevi, giochi open world li ho abbandonati dopo 2 sessioni di AC Origins e AC Odissey perchè ci ho messo mesi...
mentre in quest'ultimo mese ho completato quasi una 10 di giochi
Quindi sto facendo bene ad utilizzare i transistor per le intercettazioni? C'è uno scopo a questa cosa? Ce ne sono tanti in giro per la città e non li ho presi tutti ovviamente
Sarei in crisi nera.
Non conosco di preciso il mio back log ma qualche titolo strano che mi sono pentito di aver preso c'è e un giorno vedrò come fare..
Per ora sto provando a concludere gli arretrati ma so che è un impresa anche perché non gioco molto e sono lentissimo.
Tempo fa avevo anche aperto un thread sui giochi abbandonati ma è muerto
L'hanno abbandonato :asd:
Io ho appunto preso un listone di giochi di max 12 ore circa e mi sparo quelli perché mi sono accorto che se spendo 8-10 ore in due giorni a NMS o Palworld, posso finire il 90% dei giochi in 3-4 giorni, non tenerli mesi o anni
Quindi per ora Trine, che era lì da eoni, finito in 2 giorni, Hydrophobia avviato la mattina e finito la sera, anche questo stava lì da boh... 10-12 anni? Ora AC Chronicles Russia... 3 sequenze in una mezza serata, ce ne sono 10 (anche se dicono sia molto difficile).
Chiaramente i giochi li faccio tutti a facile/normale, dipende che cosa influenza la difficoltà e se mi diverte alzarla/abbassarla, ignorando completamente achievement, collezionabili o altro... vado per finirli e bona, seguendo la storia, facendo solo le attività secondarie che mi divertono finché mi divertono, ma senza nessun "obbligo".
ho il tuo stesso problema ma sto inziando e finendo solo giochi brevi, giochi open world li ho abbandonati dopo 2 sessioni di AC Origins e AC Odissey perchè ci ho messo mesi...
mentre in quest'ultimo mese ho completato quasi una 10 di giochi
Ahah che trauma Origins per 2 mesi e mezzo ho giocato solo a quello. Odissey non lo acquisterò infatti mentre Rogue è lì che aspetta in libreria ma..non ora..
L'hanno abbandonato :asd:
Io ho appunto preso un listone di giochi di max 12 ore circa e mi sparo quelli perché mi sono accorto che se spendo 8-10 ore in due giorni a NMS o Palworld, posso finire il 90% dei giochi in 3-4 giorni, non tenerli mesi o anni
Quindi per ora Trine, che era lì da eoni, finito in 2 giorni, Hydrophobia avviato la mattina e finito la sera, anche questo stava lì da boh... 10-12 anni? Ora AC Chronicles Russia... 3 sequenze in una mezza serata, ce ne sono 10 (anche se dicono sia molto difficile).
Chiaramente i giochi li faccio tutti a facile/normale, dipende che cosa influenza la difficoltà e se mi diverte alzarla/abbassarla, ignorando completamente achievement, collezionabili o altro... vado per finirli e bona, seguendo la storia, facendo solo le attività secondarie che mi divertono finché mi divertono, ma senza nessun "obbligo".
Ma non eri quello che non concludeva mai i giochi?:eek:
Ora stai giocando esattamente come faccio io.
Si ti confermo che Russia è un pochino ostico
Fatevi due risate (se non fosse che per Starfield c'è da poco da ridere e in parte nemmeno per Cp alla sua uscita).
https://www.youtube.com/watch?v=ZLPC00BQ5N4
Ciao ragazzi (:D ), volevo un consiglio:
Non ho mai giocato un Resident Evil, ma volevo giocarmi i remake perchè ho letto che sono molto buoni.
Quindi nessun dubbio sul voler prendere il 2, il 3 e il 4, oltre a RE7 e Village più avanti.
Il 5 ce l'ho già in libreria, anche se sarà dura giocarlo con quella grafica dopo le meraviglie moderne dei precedenti. :stordita:
Ma il punto è: posso partire a giocare la saga dal 2 Remake, oppure devo comprare anche Resident Evil remastered HD del 2015? (seppur migliorato come grafica, temo di trovarlo molto grezzo sia graficamente che come comandi PC, e magari con qualche problema ulteriore su un pc modernissimo con Win11...)
I giochi immagino siano collegati, anche se so (quel poco che so) che in RE1 ci sono Chris e Jill come protagonisti, mentre RE2 ha Leon e Claire.
Gli altri non ho idea e non voglio scoprire nulla prima del tempo.
Ho atteso finora senza guardare nulla della saga, vorrei godermela. :)
Senza spoilerarmi, ha senso perdere il primo episodio e partire a giocare solo i giochi moderni (quindi dal 2), oppure commetterei un grosso sbaglio?
Altra cosa: sono giochi che si giocano meglio col pad o sono fattibilissimi anche con M+K? (ho entrambi, ma di solito il pad lo uso nei giochi di guida o sportivi e negli Assassins Creed, negli action preferisco di solito M+K)
I Resident evil prima o poi li farò anche io. Mai giocati
Io ho giocato il 2 vent'anni fa, eravamo tutti con gli occhi de fori per le forme generose della prode marine che oggi se le sognano.. poi il 4 e il 5 più di un decennio fa, e Biohazard.. prima o poi, a quanto pare dovrò giocare questo Village...
a riguardo del 5 ricordo quando uscì che ci fa una polemica perché, vista l'ambientazione dovevi sparare a zombie neri. allora i programmatori aggiunsero zombie giapponesi :asd:
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
Io il primo lo giocherei, però valuta te. I capitoli sono abbastanza indipendenti l'ul l'altro, quindi non è necessario aver giocato i precedenti
Con m+k puoi giocarci tranquillamente, non preoccuparti
Inviato dal mio motorola edge 30 utilizzando Tapatalk
Ciao ragazzi (:D ), volevo un consiglio:
Non ho mai giocato un Resident Evil, ma volevo giocarmi i remake perchè ho letto che sono molto buoni.
Quindi nessun dubbio sul voler prendere il 2, il 3 e il 4, oltre a RE7 e Village più avanti.
Il 5 ce l'ho già in libreria, anche se sarà dura giocarlo con quella grafica dopo le meraviglie moderne dei precedenti. :stordita:
Ma il punto è: posso partire a giocare la saga dal 2 Remake, oppure devo comprare anche Resident Evil remastered HD del 2015? (seppur migliorato come grafica, temo di trovarlo molto grezzo sia graficamente che come comandi PC, e magari con qualche problema ulteriore su un pc modernissimo con Win11...)
I giochi immagino siano collegati, anche se so (quel poco che so) che in RE1 ci sono Chris e Jill come protagonisti, mentre RE2 ha Leon e Claire.
Gli altri non ho idea e non voglio scoprire nulla prima del tempo.
Ho atteso finora senza guardare nulla della saga, vorrei godermela. :)
Senza spoilerarmi, ha senso perdere il primo episodio e partire a giocare solo i giochi moderni (quindi dal 2), oppure commetterei un grosso sbaglio?
Altra cosa: sono giochi che si giocano meglio col pad o sono fattibilissimi anche con M+K? (ho entrambi, ma di solito il pad lo uso nei giochi di guida o sportivi e negli Assassins Creed, negli action preferisco di solito M+K)
Inizia con 1 e 0 che sono vecchiotti ma pursempre ottimi remake, per me
7 e Village sono comunque molto slegati ma se vuoi giocare 2 e 3 remake..
Premetto che ho giocato e finito (più volte alcuni) 0, 1, 2, 4, 5, 7 e Revelations 1, non son riuscito a finire il 6, Code Veronica mai giocato, il 3 m'aveva stancato al tempo (2004 su gamecube), devo ancora fare i remake e l'8, mentre Revelations 2 son fermo al secondo capitolo.
Tecnicamente si dovrebbe fare come scritto da MAX lo Zero (ah Rebecca), poi il primo (ah Jill), prima di fare 2 (ah Claire, ah Ada) e 3 (ah Jill), perché fondamentalmente raccontano tutti e 4 gli eventi di Racoon City nell'arco di una manciata di giornate o giù di lì... 3 mesi dopo invece RE Code Veronica, ma di questo mai stato fatto un remake, anche se spiega un po' che fine fanno i Redfield dopo Racoon City, con Chris che tornerà in un modo o nell'altro in quasi tutti i successivi e Claire che invece si darà più al cinema (Degeneration) con Leon, che ritroviamo nel quarto comunque. Il 3 remake è stato un po' castrato leggo.
Zero e 1 son classici old style, graficamente ancora ottimi, e sarebbe meglio forse giocarli col pad, il 2 e il 3 remake (come 4, 5 e 6) sono dei TPS quindi credo si giochino bene anche con mouse e tastiera.
4 (remake) è piaciuto ai più, a me poco, ma come 5 e 6 c'entra poco con la saga, sia come storia che come gameplay. RE è come gli Assassin's Creed, i primi sono un genere 4, 5, 6 sono un'altra cosa (come Origins, Odyssey e Valhalla). Però il 4 è considerato come scritto un capolavoro e a me il 5 non è dispiaciuto. Il 6 è schifo. Il 5 ha un ottimo DLC con la coppia classica della serie: Chris e Jill.
7 e 8 sono un nuovo capitolo, nuovo gameplay (tornano ad essere più survival che action), nuovi personaggi... ma vanno fatti in ordine. L'8 ha un DLC che teoricamente pone le basi forse per un personaggio futuro, ma non l'ho giocato
Poi ci sarebbero i Revelations in cui ritornano Jill e Claire, ma ho finito solo il primo. Su humble bundle ad agosto scorso per 30€ li diedero tutti (tranne 4 remake, solo il 4 originale) e un giorno su Steam mi sa che riproverò anche io a rispararmi tutto da 0 a The Village, passando per i due Revelations.
Silent Bob
06-03-2024, 08:25
Quindi sto facendo bene ad utilizzare i transistor per le intercettazioni? C'è uno scopo a questa cosa? Ce ne sono tanti in giro per la città e non li ho presi tutti ovviamente
come detto più che altro per le intercettazioni, ma in generale son per i collezionabili (di cui non mi pare diano qualcosa una volta ottenuti tutti, ma sinceramente non ricordo).
Per quel che mi riguarda agli inizi andava bene, poi giusto perché mi mancava il gusto delle esplorazioni della città, però se vuoi continuare ad usare la mappa con le locazioni dei nemici va benissimo
Ah, nella parte finale devi decidere a chi affibbiare parte della città, tra i 3 tizi, io per far prima ho usato una guida online. Questo sinceramente me lo ero dimenticato di accennartelo, ma perché principalmente avevo giocato a lungo senza pensarci e lo avevo fatto da un certo punto in poi.
Ovviamente comporta una sorta di bonus (e malus in alcuni casi) la scelta delle zone.
Ecco perché dovresti informarti online su questo.
come detto più che altro per le intercettazioni, ma in generale son per i collezionabili (di cui non mi pare diano qualcosa una volta ottenuti tutti, ma sinceramente non ricordo).
Per quel che mi riguarda agli inizi andava bene, poi giusto perché mi mancava il gusto delle esplorazioni della città, però se vuoi continuare ad usare la mappa con le locazioni dei nemici va benissimo
Ah, nella parte finale devi decidere a chi affibbiare parte della città, tra i 3 tizi, io per far prima ho usato una guida online. Questo sinceramente me lo ero dimenticato di accennartelo, ma perché principalmente avevo giocato a lungo senza pensarci e lo avevo fatto da un certo punto in poi.
Ovviamente comporta una sorta di bonus (e malus in alcuni casi) la scelta delle zone.
Ecco perché dovresti informarti online su questo.
Ammetto che le mappe all inizio le assegnavo a casaccio poi ho iniziato a degnarmi di leggere i vantaggi che ognuno mi dà ma senza darci molto peso comunque..non è che mi cambia chissà che. Per curiosità leggerò la guida grazie
Sono arrivato alla sequenza 10 di AC Russia, l'ultima, ma come tutti i "chase" del gioco va fatta perfettamente senza perdere 1 secondo che sia uno, quindi adesso vedo se chiuderla qui o meno, certi chase ho dovuto ri-farli anche 20-30 volte e questo per me non è gaming... probabile mi guarderò le cutscene finali su youtube se non riesco in pochi tentativi. Mi son perso diversi collezionabili per strada, ma me ne frega il giusto, recupero sulla wiki quei 3-4 che raccontano la storia di Tunguska al massimo
Gran bel gioco comunque, estremamente divertente, vario anche come meccaniche e situazioni di gioco e ottima storia con i due personaggi a cui ci si affeziona. Peccato per le sezioni chase che non ammettono sbagli.
EDIT: Finito :asd: l'ultimo livello è filato via quasi liscio
Non sto a fare New Game + e tutte le sfide che non mi interessano, confermo essere il miglior AC a prescindere post AC Brotherhood
Sulla scia del rapporto padre (adottivo) - figlia in AC Chronicles Russia ho iniziato The Last... ahaha, secondo voi, no... Bioshock 2 Remastered sempre su Xbox, peccato per il FOV in questo caso. Il primo finito a suo tempo su PC e rifinito (millato in realtà, tranne due achievement glitchati) remastered su Xbox, Infinite finito su PC all'uscita o giù di lì, mi mancava da tempo il secondo.
Fatto il primo livello, devo dire che come meccaniche pare Bioshock migliorato ed è un bene, perché su PC era 'na disgrazia il fatto non mettesse in pausa allo switch plasmide/arma (lo faceva però su Xbox360), come storia mi pare essere raccontata meglio rispetto agli altri 2, almeno qua si capisce subito cosa succede più o meno e i primi audio che si trovano spiegano il perché ci sia la Lamb al potere a Rapture, perché ci siano ancora Sorelline e che voglia la Tenenbaum che doveva essersene andata dopo il primo, invece che roba di contorno (che forse aveva senso nel primo, ma mo' anche basta...)
Vediamo come prosegue, non dovrebbe essere lungo...
alethebest90
07-03-2024, 22:40
Vedendo su steam in offerta i Resident Evil e guardando un po in giro ho preso per cominciare questa bella lista
Resident Evil 0 / biohazard 0 HD REMASTER
Resident Evil HD REMASTER
RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2
RESIDENT EVIL 3
:cool: :sofico:
Retro-PC-User-1
08-03-2024, 01:39
anche io volevo iniziare la saga di Resident evil ieri.
volevo giocare 1 e 2 (su ps1)
sono allergico ai remake e gioco solo roba originale, anche se questi sono abbastanza bruttini da vedersi attualmente
Gnubbolo
08-03-2024, 06:52
Retro-Console-User-1 mi stupisce che non giochi i remake, sono proprio fatti per i consolari come te.
BioShock che ricordi.. l avevo giocato con qualche gtx200 e Il secondo credo sia quello che ha avuto meno successo ma merita di essere giocato così come anche i due DLC (burial at Sea e un altro che non ricordo).
Io sto facendo Dishonored che alla lontana mi ricorda i BioShock
BioShock che ricordi.. l avevo giocato con qualche gtx200 e Il secondo credo sia quello che ha avuto meno successo ma merita di essere giocato così come anche i due DLC (burial at Sea e un altro che non ricordo).
Io sto facendo Dishonored che alla lontana mi ricorda i BioShock
Burial at Sea parte 1 e 2 sono di Infinity. Del 2 c'è Minerva's Den.
Burial at Sea parte 1 e 2 sono di Infinity. Del 2 c'è Minerva's Den.
Ah ok feci anche quello
Di infinite ricordo la fuga dal Singbird e il volo dalle nuvole sulla spiaggia. Bellissimo
djmatrix619
08-03-2024, 08:39
Ah ok feci anche quello
Di infinite ricordo la fuga dal Singbird e il volo dalle nuvole sulla spiaggia. Bellissimo
Stupendo mamma mia.. meritava di più Infinite.. un viaggio assurdo <3 Vorrei tanto rigiocarlo un giorno..
Lollauser
08-03-2024, 08:40
sono proprio fatti per i consolari come te.
secondo me ti risponde male :asd:
Stupendo mamma mia.. meritava di più Infinite.. un viaggio assurdo <3 Vorrei tanto rigiocarlo un giorno..
È il mio preferito al di là della trama contorta..
In quel periodo facevo le segnalazioni ai mod inviando il link della musichetta del Singbird.
E partivano sospensioni, ban :asd:
Retro-PC-User-1
08-03-2024, 08:59
Retro-Console-User-1 mi stupisce che non giochi i remake, sono proprio fatti per i consolari come te.
giusto :)
BioShock che ricordi.. l avevo giocato con qualche gtx200 e Il secondo credo sia quello che ha avuto meno successo ma merita di essere giocato così come anche i due DLC (burial at Sea e un altro che non ricordo).
Io sto facendo Dishonored che alla lontana mi ricorda i BioShock
Mai fatti i DLC di nessuno, in generale è difficile faccia i DLC di qualsiasi gioco, anche se considerati capolavori.
In Bioshock 2 son arrivato a Pauper's Drop che dovrebbe essere, secondo la mappa la zona centrale (3/5) per arrivare dove è tenuta Eleanor, mo' vedrò se quando finito avrò voglia di fare Minerva's Den, di questo ho il DLC essendo la versione Remastered.
Quando feci Infinite, che è quello che mi piacque meno, nonostante Elizabeth (però l'ho finito due una su PC al lancio e una su Xbox in versione x360), non avevo i DLC quindi mai fatti.
Il 2 per ora mi pare più lineare del primo, che è un bene, aveva troppo backtracking senza essere un metroidvania, peccato per il sistema di combat che è veramente fatto male, mi rompe proprio sparare, pare di sparare come in No Man's Sky ed è tutto dire, e peccato che le torrette facciano pochi danni, se no le potevo usare come minions per tutto il gioco.
@gofoxes
tu avevi preso Lust from Beyond? Perché ci sarebbe a poco più di 1€ la versione censurata, però ecco mi domando cosa ne rimane del gioco.
Quando feci Infinite, che è quello che mi piacque meno, nonostante Elizabeth (però l'ho finito due una su PC al lancio e una su Xbox in versione x360), non avevo i DLC quindi mai fatti.
Lo so che non è di tuo interesse ma quei due dlc chiudono il cerchio e imho a livello artistico sono davvero tanta roba.
Quando feci Infinite, che è quello che mi piacque meno, nonostante Elizabeth (però l'ho finito due una su PC al lancio e una su Xbox in versione x360), non avevo i DLC quindi mai fatti.
anche a me prese meno.
Perchè forse tendevo a identificare Bioshock col suo scenario originale o per il gameplay ormai risaputo, nonostante i tentativi di rinnovarlo.
ad ogni modo il dlc di Infinite su Rapture sarebbe da recuperare e ancora devo farlo.
FirstDance
08-03-2024, 12:58
Infinite per me fu una grande occasione persa.
Prima dell'uscita avevano mostrato un enorme potenziale, che però non è stato messo in atto nel gioco finito. Probabilmente per questioni di budget.
Purtroppo il gioco che ne è uscito era molto meno innovativo e interessante di quanto promesso. E alla fine è diventato un fps con poteri come tanti; il tutto contornato da una storia sì affascinante, ma che su di me ha fatto poca presa.
@gofoxes
tu avevi preso Lust from Beyond? Perché ci sarebbe a poco più di 1€ la versione censurata, però ecco mi domando cosa ne rimane del gioco.
Non l'ho mai finito, ma che ricordi la cosa meno interessante era la "Lust" di sicuro
Lo so che non è di tuo interesse ma quei due dlc chiudono il cerchio e imho a livello artistico sono davvero tanta roba.
Infinite pur avendolo finito due volte non c'ho capito una fava, quindi anche mi interessasse, non chiuderei il cerchio... ormai non lo giocherò più mi sa
Anche perché mi sto sforzando a Bioshock 2, dato che gli FPS puri e duri non sono più un genere che mi interessa.
Infinite per me fu una grande occasione persa.
Prima dell'uscita avevano mostrato un enorme potenziale, che però non è stato messo in atto nel gioco finito. Probabilmente per questioni di budget.
Purtroppo il gioco che ne è uscito era molto meno innovativo e interessante di quanto promesso. E alla fine è diventato un fps con poteri come tanti; il tutto contornato da una storia sì affascinante, ma che su di me ha fatto poca presa.
Sicuramente le due anime: shooter / immersive sim, non le ho trovate così ben amalgamate. A livello di caratterizzazione e direzione artistica però per me si assesta a livelli molto molto alti.
FirstDance
08-03-2024, 14:01
Infinite pur avendolo finito due volte non c'ho capito una fava, quindi anche mi interessasse, non chiuderei il cerchio...
Lui e Comstock sono la stessa persona, lui è lì per strappare la figlia al sé stesso dell'altra realtà. Alla fine capisce che per uscire dal loop deve farsi fuori. Fine.
Lui e Comstock sono la stessa persona, lui è lì per strappare la figlia al sé stesso dell'altra realtà. Alla fine capisce che per uscire dal loop deve farsi fuori. Fine.
Grazie, mooolto meglio così
Che poi "A me me pare 'na strunzata" (cit) :asd:
Grazie, mooolto meglio così
Che poi "A me me pare 'na strunzata" (cit) :asd:
Possiamo ridurre tutto a una c@g@t@
Blade Runner
Deckard viene incaricato di eliminare tutti i replicanti, esegue l'ordine, ma non riesce a eliminare la tipa con cui poi scappa e gli viene il dubbio di poter essere un replicante a sua volta.
Che c@g@t@! :asd:
Possiamo ridurre tutto a una c@g@t@
Blade Runner
Deckard viene incaricato di eliminare tutti i replicanti, esegue l'ordine, ma non riesce a eliminare la tipa con cui poi scappa e gli viene il dubbio di poter essere un replicante a sua volta.
Che c@g@t@! :asd:
Infatti tutti i soggetti son banali di fondo, le storie raccontabili son quelle eh, che si ripetono ad libitum,
La differenza in Blade Runner (come in tutti i film) la fanno regia, fotografia, musiche, recitazione, montaggio, ecc... e infatti uno guarda un film per quello, se no leggerebbe un libro che lato storia sarebbe nettamente più approfondito. Di Blade Runner io ricordo la musica, certi scorci, la pioggia incessante, "ne ho viste di cose...", ecc... sinceramente la storia la ricordo il giusto e che lui "potesse" essere un replicante, se non lo leggevo tempo fa manco c'avrei mai pensato :asd:
Alla fine de I Predatori dell'Arca Perduta uno si ricorda le scene e l'azione, non il soggetto, altrimenti....
https://www.youtube.com/watch?v=cfUUGrSMmxI
:asd:
Così come per me uno fa un gioco per il gameplay, non per la storia in se, che ha ancora meno senso perché su 10 ore mediamente manco 30 minuti son di storia... siccome a me il gameplay dei Bioshock non piace particolarmente, non mi fracasso le scatole ulteriormente solo per sapere l'ennesima "nuova" storia...
Infatti tutti i soggetti son banali di fondo, le storie raccontabili son quelle eh, che si ripetono ad libitum,
La differenza in Blade Runner (come in tutti i film) la fanno regia, fotografia, musiche, recitazione, montaggio, ecc... e infatti uno guarda un film per quello, se no leggerebbe un libro che lato storia sarebbe nettamente più approfondito. Di Blade Runner io ricordo la musica, certi scorci, la pioggia incessante, "ne ho viste di cose...", ecc... sinceramente la storia la ricordo il giusto e che lui "potesse" essere un replicante, se non lo leggevo tempo fa manco c'avrei mai pensato :asd:
Alla fine de I Predatori dell'Arca Perduta uno si ricorda le scene e l'azione, non il soggetto, altrimenti....
https://www.youtube.com/watch?v=cfUUGrSMmxI
:asd:
Così come per me uno fa un gioco per il gameplay, non per la storia in se, che ha ancora meno senso perché su 10 ore mediamente manco 30 minuti son di storia... siccome a me il gameplay dei Bioshock non piace particolarmente, non mi fracasso le scatole ulteriormente solo per sapere l'ennesima "nuova" storia...
O forse abbiamo semplificato a talpunto da togliere tutte le sfumature :O
forse eh
ps "ne ho viste di cose" probabilmente era in un porno
O forse abbiamo semplificato a talpunto da togliere tutte le sfumature :O
forse eh
ps "ne ho viste di cose" probabilmente era in un porno
Le sfumature in un film sono: regia, fotografia, montaggio, recitazione
Per me
Poi sei tu che hai tirato fuori il soggetto di Blade Runner che non è la parte migliore del film sicuro ed è anche basato in parte su un racconto di Dick, e chissà che aveva letto Dick per venir fuori con quello
Per te. Ma c'è molto altro :D
Ho usato l'esempio di Blade Runner perché c'è molto altro dietro alla semplificazione estrema della trama. Ci sono molti concetti espressi, ci sono dilemmi esistenziali, che non hanno a che fare con quello che tu ritieni le sfumature. Nel film oltretutto, rispetto al libro, il focus cambia. Questa è tutta componente "narrativa". Scrittura.
Per te. Ma c'è molto altro :D
Ho usato l'esempio di Blade Runner perché c'è molto altro dietro alla semplificazione estrema della trama. Ci sono molti concetti espressi, ci sono dilemmi esistenziali, che non hanno a che fare con quello che tu ritieni le sfumature. Nel film oltretutto, rispetto al libro, il focus cambia. Questa è tutta componente "narrativa". Scrittura.
Sì sì, a me la scrittura non interessa perché tanto mi perdo il 99% di tutte quelle sfumature, mi distraggo, ecc alla fine manco mi rimane in testa il soggetto figurati :asd:
Però io giudicavo stronzata il motivo che giustifica i DLC di Infinite, gioco di cui a prescindere non ho capito un mazza, manco fosse di Nolan.... tu mi hai scritto il soggetto di Blade Runner, e pure quello non è niente di che, anzi.
Poi se c'ha tutti i risvolti filosofici che dici, i dilemmi esistenziali (che per me sono arrivare a fine mese il resto è fuffa :asd:), ecc ok, ma di base è quello
Frodo vai a buttare la spazzatura
C'è Ciri? No è andata di là...
ecc
Però io giudicavo stronzata il motivo che giustifica i DLC di Infinite, gioco di cui a prescindere non ho capito un mazza, manco fosse di Nolan.... tu mi hai scritto il soggetto di Blade Runner, e pure quello non è niente di che, anzi.
Poi se c'ha tutti i risvolti filosofici che dici, i dilemmi esistenziali (che per me sono arrivare a fine mese il resto è fuffa :asd:), ecc ok, ma di base è quello
Frodo vai a buttare la spazzatura
C'è Ciri? No è andata di là...
Era quello che sottolineavo inizialmente: possiamo fare di tutto una str0nz@t@
Vi semplifico Stalker? :asd:
Era quello che sottolineavo inizialmente: possiamo fare di tutto una str0nz@t@
Vi semplifico Stalker? :asd:
E' tutto una strunzata, è diverso :asd:
Per me è tutto una strunzata, è diverso :asd:
Ora va meglio :asd: a ognuno il suo!
Lollauser
08-03-2024, 17:28
Era quello che sottolineavo inizialmente: possiamo fare di tutto una str0nz@t@
Vi semplifico Stalker? :asd:non ce prova'
già il video dei predatori dell'arca perduta è stato un duro colpo :D
City Hunter '91
08-03-2024, 20:16
E' uscita la traduzione in italiano di warhammer rogue trader. Hanno detto che tradurranno anche il dlc di giugno. La potete scaricare da qui:
https://languagepack.it/download/warhammer-40000-rogue-trader/
Bisogna registrarsi mi sembra.
Per i DLC a volte vorrei evitarli ma siccome sto recuperando vecchi giochi spesso me li ritrovo nel pacchetto..
Mi avete ricordato che ho da fare il DLC di syberia3
E anche American Nightmare di AW
Eh no..non posso tirarmi indietro:O
American Nightmare non è un dlc, è uno spin off action/roguelite o come si chiamano i giochi a ondate...
BioShock 2 è il gioco che pone la pietra tombale, per quanto mi riguarda, sugli FPS scriptati a corridoio... sono quasi alla fine di Siren Alley, ci sono due altre sezioni direi poi il finale, troppo chiuso, ho bisogno di spazi aperti, niente stealth, spara spara spara, sistema di gestione poteri armi estremamente macchinoso, come poi tutti i BioShock... E ancora quelle fottuta macchina fotografica.
Lo finirò perché ormai li finisco tutti, ma mai più, o c'è lo stealth come meccanica base o mai più uno shooter, soprattutto senza autolock come questo... Click mira alla testa, click spara, il resto li lascio agli sborroni drl PvP/mouseheadshot
L'importante è che non avvii NMS :asd:
L'importante è che non avvii NMS :asd:
È un'oretta che ci sto giocando :asd:
Pazzesco, mi sono fatto qualche livello a Quake 1 moddato Darkpalace + texture (sempre presente su hdd secondario dall'alba dei tempi).
E' sempre un piacere:
http://icculus.org/twilight/darkplaces/download.html
Non l'ho mai finito, ma che ricordi la cosa meno interessante era la "Lust" di sicuro
noioso, privo di stimoli o cosa?
Per i DLC a volte vorrei evitarli ma siccome sto recuperando vecchi giochi spesso me li ritrovo nel pacchetto..
Mi avete ricordato che ho da fare il DLC di syberia3
E anche American Nightmare di AW
Eh no..non posso tirarmi indietro:O
non male, ma è appunto uno spinoff quindi non così profondo come AW. Io ti consiglierei di non giocarlo subito dopo AW, ovvero di piazzare un'altro gioco magari breve nel mezzo, perché il gameplay è lo stesso e quindi diventa molto ripetitivo continuare a fare le stesse cose per AW i DLC e poi AW american Nightmare.
noioso, privo di stimoli o cosa?
non male, ma è appunto uno spinoff quindi non così profondo come AW. Io ti consiglierei di non giocarlo subito dopo AW, ovvero di piazzare un'altro gioco magari breve nel mezzo, perché il gameplay è lo stesso e quindi diventa molto ripetitivo continuare a fare le stesse cose per AW i DLC e poi AW american Nightmare.
Occhio a quello che dici.. :stordita:
Comunque si è passato già un anno da quando ho fatto AW anche perché questo spin-off non lo posseggo ma non ricordo chi mi consigliò di recuperarlo.
Ogni tanto lo vedo al di sotto di 1€ quindi si potrebbe anche fare..
Occhio a quello che dici.. :stordita:
Comunque si è passato già un anno da quando ho fatto AW anche perché questo spin-off non lo posseggo ma non ricordo chi mi consigliò di recuperarlo.
Ogni tanto lo vedo al di sotto di 1€ quindi si potrebbe anche fare..
non avevo intenzione di generare doppi sensi :sofico:
AW AN lo hanno dato su Epic se non erro controlla.
Edit, non ho capito a cosa ti riferivi
Non so se sia ripetitivo, certo il gameplay è quello: illumina indebolisci spara.... E usa la luce per curarti, se ricordo bene
Però Alan Wake è un tripla a story driven con molte situazioni differenti, AN è un Live Arcade ambientato in mappe precotte in cui respingere ondate di nemici cercando di resistere fino all'alba.
Se ricordo bene, finiti entrambi al tempo su x360...
noioso, privo di stimoli o cosa?
Come per tutti i giochi, dopo una manciata di ore ho spento.... E dal giorno dopo non mi interessava più :asd:
Non so se sia ripetitivo, certo il gameplay è quello: illumina indebolisci spara.... E usa la luce per curarti, se ricordo bene
Però Alan Wake è un tripla a story driven con molte situazioni differenti, AN è un Live Arcade ambientato in mappe precotte in cui respingere ondate di nemici cercando di resistere fino all'alba.
Se ricordo bene, finiti entrambi al tempo su x360...
A me AW è piaciuto molto, però anni dopo, quando ho recuperato i dlc e AW AN e li ho fatti tutti di fila... avvertivo una certa urgenza di finire e passare oltre che un po' ha minato l'esperienza. L'ideale sarebbe abbinarli con altro, visto che non sono molto lunghi.
non avevo intenzione di generare doppi sensi :sofico:
AW AN lo hanno dato su Epic se non erro controlla.
Edit, non ho capito a cosa ti riferivi
Si scherza ;)
Come per tutti i giochi, dopo una manciata di ore ho spento.... E dal giorno dopo non mi interessava più :asd:
Anche io dopo 2 o 3 ore spengo il PC eh
Finito il remastered di Tomb Raider, sono passato al secondo. Non sono sicuro di averne ancora per affrontare l'espansione del primo. Gli ultimi livelli sono i meno evocativi per me. Poi si continua con Dark Forces (ancora circa a metà).
Anche io dopo 2 o 3 ore spengo il PC eh
Sì, ma poi quando lo riaccendi continui a giocare a quel che avevi lasciato...
A me AW è piaciuto molto, però anni dopo, quando ho recuperato i dlc e AW AN e li ho fatti tutti di fila... avvertivo una certa urgenza di finire e passare oltre che un po' ha minato l'esperienza. L'ideale sarebbe abbinarli con altro, visto che non sono molto lunghi.
Alan Wake ha due DLC abbastanza corti che semplicemente espandono la storia spiegando alcune cose, sono da considerare come due livelli mancanti (alla stregua ad esempio di quel che fece Ubisoft con AC2), non è che chissà quando duri di più con quelli
American Nightmare è un'altra cosa, alla stregua di un Tomb Raider recente e Lara Croft and temple of Osiris, stesso protagonista, gioco totalmente diverso e con target diverso. Sì in AN il gameplay è più o meno lo stesso, ma è totalmente diverso come impostazione.
Ieri a Bioshock 2 ho fatto parte di Dionysus Park, ora devo recuperare tre sorelline per un tizio (le ho recuperate tutte finora), e ho trovato finalmente divertente giocare usando alcuni plasmidi. C'è quello che ti permette di muoverti come un fantasma, per esplorare zone, e che permette a sua volta di usare altri plasmidi... quindi attivo quello, entro in un'area, vedo i nemici, e posso lanciare plasmide per farli combattere tra loro, se sono in acqua elettrizzarli, ecc il tutto senza che si accorgano di me. Posso inoltre osservare eventuali difese e usare di nascosto l'hack istantaneo per rivoltarle contro i nemici.
Così è divertente... peccato per i necessari scontri con big daddy e big sister che son quello che mi piace meno in un fps... ho scoperto che a me piacciono quelli in cui i nemici fan giù con un colpo, se il colpo è "corretto" per il nemico, mi sfracasso gli zebedei ogni volta ci son nemici che devono essere sforacchiati 20 volte... infatti metto a facile e bona. Chiaramente varrebbe anche il contrario cioè se io sparo per primo vinco, se no rischio di perdere, in questa maniera ha senso esplorare, usare lo stealth e tutti i poteri, ma in questi giochi è impossibile dato che so strutturati perché tu possa essere colpito 80 volte e i nemici anche a difficoltà normale/alta, quindi metto a facile e cerco di eliminarli con i metodi di cui sopra, di solito riesco ad avere la meglio di tutti senza subire danni.
Comunque ambienti chiusi e fov scarso a parte, il gioco è piacevole, speriamo non venga rovinato da un qualche boss del menga...
FirstDance
12-03-2024, 10:31
Ieri a Bioshock 2 ho fatto parte di Dionysus Park, ora devo recuperare tre sorelline per un tizio (le ho recuperate tutte finora), e ho trovato finalmente divertente giocare usando alcuni plasmidi. C'è quello che ti permette di muoverti come un fantasma, per esplorare zone, e che permette a sua volta di usare altri plasmidi... quindi attivo quello, entro in un'area, vedo i nemici, e posso lanciare plasmide per farli combattere tra loro, se sono in acqua elettrizzarli, ecc il tutto senza che si accorgano di me. Posso inoltre osservare eventuali difese e usare di nascosto l'hack istantaneo per rivoltarle contro i nemici.
Così è divertente... peccato per i necessari scontri con big daddy e big sister che son quello che mi piace meno in un fps... ho scoperto che a me piacciono quelli in cui i nemici fan giù con un colpo, se il colpo è "corretto" per il nemico, mi sfracasso gli zebedei ogni volta ci son nemici che devono essere sforacchiati 20 volte... infatti metto a facile e bona. Chiaramente varrebbe anche il contrario cioè se io sparo per primo vinco, se no rischio di perdere, in questa maniera ha senso esplorare, usare lo stealth e tutti i poteri, ma in questi giochi è impossibile dato che so strutturati perché tu possa essere colpito 80 volte e i nemici anche a difficoltà normale/alta, quindi metto a facile e cerco di eliminarli con i metodi di cui sopra, di solito riesco ad avere la meglio di tutti senza subire danni.
Comunque ambienti chiusi e fov scarso a parte, il gioco è piacevole, speriamo non venga rovinato da un qualche boss del menga...
Io spesso per annientare i Big Daddy ne cerco uno, lo ipnotizzo, me lo porto dietro e poi lo lancio contro un altro Big Daddy. Così fa lui il lavoro sporco.
E nel frattempo gli faccio pure le foto.
Il bello di questo gioco è che come si dice? Emergent gameplay?
Lollauser
12-03-2024, 10:43
Io spesso per annientare i Big Daddy ne cerco uno, lo ipnotizzo, me lo porto dietro e poi lo lancio contro un altro Big Daddy. Così fa lui il lavoro sporco.
Si mi pare di ricordare che anch'io facevo così quando possibile, poi da un certo punto in poi erano diventati facili gli scontri coi big daddy, per non mi ricordo che combo di arma+plasmide, forse lanciafiamme? boh...sono passati eoni ;)
Io spesso per annientare i Big Daddy ne cerco uno, lo ipnotizzo, me lo porto dietro e poi lo lancio contro un altro Big Daddy. Così fa lui il lavoro sporco.
E nel frattempo gli faccio pure le foto.
Il bello di questo gioco è che come si dice? Emergent gameplay?
Io gioco a facile, i big daddy con le munizioni perforanti del mitragliatore li abbatto in 20 secondi... le foto le odio, una rottura assurda, doverle fare mentre ti sparano, mai capita sta cosa, ma proprio come meccanica, fammi aumentare la mia conoscenza man man che combatto, tipo come in Pillars of Eternity, non che devo prima inquadrare, poi amazzare... meglio qui che nel primo in cui era assurdo, dovevi fare foto proprio mentre ti saltavano addosso per avere più punti, ma sempre una rottura. Non sopporto queste meccaniche frenetiche: switcha alla fotocamera, scatta (col nemico che magari si sposta), poi ri-switcha arma, e nel mentre evita che ti sforacchino, magari hai intorno 3-4 nemici, mah...
Per fortuna giocando a facile posso ignorare questa meccanica, tanto faccio abbastanza danno (e comunque se fossero spugne i nemici l'avrei già mollato), la sfida al solito la trovo nel fare tutto "stealth" in un gioco non stealth... come scritto sopra. Va bè che io ho finito stealth anche i due wolfenstein nuovi :asd:
Nel primo massimizzai tutto per gli achievement, quindi feci un fracasso di foto, ora che ignoro achievement e altro mi posso concentrare sul divertirmi... che non include il fare foto.
Io spesso per annientare i Big Daddy ne cerco uno, lo ipnotizzo, me lo porto dietro e poi lo lancio contro un altro Big Daddy. Così fa lui il lavoro sporco.
E nel frattempo gli faccio pure le foto.
Il bello di questo gioco è che come si dice? Emergent gameplay?
Vero facevo anche io così.
Avevano una forza assurda quindi li facevo massacrare fra di loro :asd:
Che gioco particolare..mi piacerebbe un BioShock 4
Bé, ma certo, i big daddy nel primo Bioshock andavano combattuti così per motivi di "trama"... il protagonista è un normale essere umano che deve sfruttare plasmidi, tonici e armi per avere la meglio su un big daddy che è studiato per difendere le sorelline dagli attacchi dei vari abitanti di Rapture, che hanno plasmidi, tonici e armi... deve essere (ed infatti lo è) uno scontro "epocale", qualcosa che richieda di sfruttare tutto il possibile. E infatti io mi divertivo a portarmi dietro i minions (torrette volanti) o far scattare allarmi, più che portarmi il big daddy in giro per rapture alla ricerca di un altro big daddy, gli rivoltavo contro gli stessi abitanti di Rapture, e ricordo che era uno scontro particolarmente ostico a prescindere.
In Bioshock 2 invece sei un big daddy... ok modello di 10 anni prima, ma non mi pare che i big daddy che girottano con le sorelline, lanciarazzi a parte, siano tanto meglio... un big daddy con un arsenale da esercito, imbottito di tonici e plasmidi dovrebbe letteralmente polverizzare ogni cosa sul suo cammino, e invece...
Una cosa carina è la nuova arma per hackerare a distanza, che permette di piazzare anche delle mini torrette.. siccome c'è un'altra meccanica che trovo sempre irritante nei giochi: difendere una zona per tot tempo, quando la sorellina raccoglie l'adam e si viene assaltati da orde di nemici, di solito piazzo due mini-torrette vicino la sorellina, che a facile bastano e avanzano per tenere tutti a bada, e io me ne sto in disparte con fucile a pompa pronto se qualcuno scassa le scatole.
Comunque quel che non mi piace dei Bioshock è la frenesia nel combat... un conto è quando hai 1-2 armi + granata (Halo) o 5-6 armi da switchare al volo (Doom) che allora ok, e infatti gli FPS puri son divertenti per quello, scegli l'arma più adatta e l'obiettivo è subire meno danni di quanti se ne facciano...
In Bioshock hai armi (senza mira che è già una rottura) + plasmidi e switchare tra armi e plasmidi è macchinoso, senza contare che ogni arma ha 2-3 munizioni differenti e cinepresa e fucilotto per hacking sono tra le armi... e a difficoltà elevate DEVI riprendere i nemici, rischiando di subire danni, per avere poi il bonus... il tutto in ambienti claustrofobici contro più nemici che si muovono, saltano, si arrampicano, appaiono e scompaiono... ok ogni volta cambi arma, plasmide si freeza l'azione, ma alla lunga diventa un bordello, per i miei standard (anche perché avendo deciso di farlo su Xbox, a prescindere dal pad che avrei usato comunque anche su PC, qua c'è il fov di un cavallo da corsa).
pingzero
12-03-2024, 13:16
Io 50 anni, nell'ultimo anno ho finito Elden Ring, Demon's Souls, Dark Souls 1 ed ora sto giocando al 2.
Poi attaccherò con il 3 e il DLC di ER.
Io 50 anni, nell'ultimo anno ho finito Elden Ring, Demon's Souls, Dark Souls 1 ed ora sto giocando al 2.
Poi attaccherò con il 3 e il DLC di ER.
Allora ti potrebbe interessare anche dragon's dogma 2, sembra il giusto mix fra un souls e un gioco di ruolo classico.
FirstDance
12-03-2024, 13:49
Nel primo massimizzai tutto per gli achievement, quindi feci un fracasso di foto, ora che ignoro achievement e altro mi posso concentrare sul divertirmi... che non include il fare foto.
Concordo sulla rottura di pelotas, però le foto fanno aumentare le skill, quindi un'utilità ce l'hanno.
FirstDance
12-03-2024, 13:52
In Bioshock hai armi (senza mira che è già una rottura) + plasmidi e switchare tra armi e plasmidi è macchinoso, senza contare che ogni arma ha 2-3 munizioni differenti e cinepresa e fucilotto per hacking sono tra le armi... e a difficoltà elevate DEVI riprendere i nemici, rischiando di subire danni, per avere poi il bonus... il tutto in ambienti claustrofobici contro più nemici che si muovono, saltano, si arrampicano, appaiono e scompaiono... ok ogni volta cambi arma, plasmide si freeza l'azione, ma alla lunga diventa un bordello, per i miei standard (anche perché avendo deciso di farlo su Xbox, a prescindere dal pad che avrei usato comunque anche su PC, qua c'è il fov di un cavallo da corsa).
Verissimo, però io quando giocavo a difficile, ad ogni scontro mi bastava premere R1, mi pare, che usciva la ruota dei poteri e il "tempo" si ferma, quindi riuscivo a fare tutto con comodo. A me il gioco piaceva proprio perché riuscivo a renderlo NON frenetico.
I giochi dove spari all'impazzata a me danno il mal di testa.
pingzero
12-03-2024, 13:54
Allora ti potrebbe interessare anche dragon's dogma 2, sembra il giusto mix fra un souls e un gioco di ruolo classico.
Dovrei finire prima DaS2 e TLOU2 però.
Concordo sulla rottura di pelotas, però le foto fanno aumentare le skill, quindi un'utilità ce l'hanno.
In realtà fanno aumentare solo la "conoscenza" dei nemici, quindi il danno e poco altro, e hanno appunto senso a difficoltà elevata, mentre sono inutili a facile. E' una cosa che c'è anche in altri giochi, ma qui è macchinosa e poco divertente, sarebbe stato più interessante una meccanica del tipo:
trovi un gadget (sempre attivo) che monitora lo stato dei nemici contro cui si combatte... ogni volta si danneggiano con un'arma diversa, usando diversi plasmidi, facendo critici, headshot, ecc... il gadget offre un punteggio... ogni tot punti sali di livello conoscenza nemico.
In questa maniera non solo non devi metterti a fare il fotografo mentre ti sforacchiano, ma sei spronato a provare tattiche diverse contro la stessa tipologia di nemico. La fotocamera del primo e la cinepresa del secondo sono pessime secondo me, e infatti in Infinite non mi pare ci sia nulla del genere.
Lollauser
12-03-2024, 14:21
Io 50 anni, nell'ultimo anno ho finito Elden Ring, Demon's Souls, Dark Souls 1 ed ora sto giocando al 2.
Poi attaccherò con il 3 e il DLC di ER.
Uno dai nervi saldi! ;)
Benvenuto :)
pingzero
12-03-2024, 14:50
Uno dai nervi saldi! ;)
Benvenuto :)I souls sono affascinanti come nessun altro gioco per me.
FirstDance
12-03-2024, 15:43
I souls sono affascinanti come nessun altro gioco per me.
Se solo ci fosse la modalità facile e una spiegazione di che ca..o succede, ti darei ragione.
pingzero
12-03-2024, 15:46
Se solo ci fosse la modalità facile e una spiegazione di che ca..o succede, ti darei ragione.È quello il fascino.
Non facili e criptici.
Retro-PC-User-1
12-03-2024, 15:52
però credo di essere l'unico che gioca titoli di altre epoche (su hardware d'epoca!)
non rigioco vecchie glorie per riviverle:non ci ho mai giocato e me li gioco ora, in ritardo.
Volevo semplicemente giocare tutti i titoli pc del 2003, su pc del 2003.
ma ci stò mettendo tantissimo.
sono memorabili anche i giocacci che hanno metascore 30-50
Ezechiele25,17
12-03-2024, 16:03
Se solo ci fosse la modalità facile e una spiegazione di che ca..o succede, ti darei ragione.
eeeee ora i fan dei Souls ti mangiano.
Sono belli proprio perché diffffffficiliii :D
alethebest90
12-03-2024, 16:05
però credo di essere l'unico che gioca titoli di altre epoche (su hardware d'epoca!)
non rigioco vecchie glorie per riviverle:non ci ho mai giocato e me li gioco ora, in ritardo.
Volevo semplicemente giocare tutti i titoli pc del 2003, su pc del 2003.
ma ci stò mettendo tantissimo.
sono memorabili anche i giocacci che hanno metascore 30-50
bella cosa quella che fai tu !!
magari avessi tutto questo spazio e tempo, ho un PS4 in salotto ferma che vorrei giocarmi le esclusive...ma nada :mc:
però credo di essere l'unico che gioca titoli di altre epoche (su hardware d'epoca!)
non rigioco vecchie glorie per riviverle:non ci ho mai giocato e me li gioco ora, in ritardo.
Volevo semplicemente giocare tutti i titoli pc del 2003, su pc del 2003.
ma ci stò mettendo tantissimo.
sono memorabili anche i giocacci che hanno metascore 30-50
Mi spiace deluderti :asd:
Ho avuto oltre trenta configurazioni pronte all'uso e per quanto ora ne abbia "solo" una decina, ho tenuto praticamente tutto ed è sempre a disposizione per il cambio dinamico dell'hardware. Solo di 3Dfx ne ho centinaia :D alle quali si aggiungono tutti gli altri brand. I titoli, scatolati, sono circa 500. A i quali si aggiungono le copie digitali.
Gioco a quello che ho lasciato in sospeso all'epoca per via del già enorme backlog.
Aggiungo: non sto a usare i giochi come benchmark ma cerco di usare la configurazione migliore per il bilanciamento qualità/prestazioni perché da metà 90 a inizi 2000 le schede video e audio avevano features abbastanza distintive. E c'è tanto da imparare.
Lollauser
12-03-2024, 16:08
Mi spiace deluderti :asd:
Ho avuto oltre trenta configurazioni pronte all'uso e per quanto ora ne abbia "solo" una decina, ho tenuto praticamente tutto ed è sempre a disposizione per il cambio dinamico dell'hardware. Solo di 3Dfx ne ho centinaia :D alle quali si aggiungono tutti gli altri brand. I titoli, scatolati, sono circa 500. A i quali si aggiungono le copie digitali.
:eek:
praticamente hai una casa per te e un'altra per i pc, immagino :D
:eek:
praticamente hai una casa per te e un'altra per i pc, immagino :D
Tra scaffali alti e soppalchi, per ora ci si sta. Stavo anzi pensando di fare una stanza anni '90 dove spostare alcune postazioni e l'enorme monitor catodico. Chiaro che l'idea di lavori in casa e/o trasloco non devo nemmeno considerarla per non impazzire. Ci sono diverse chicche che vanno preservate.
FirstDance
12-03-2024, 21:30
eeeee ora i fan dei Souls ti mangiano.
Sono belli proprio perché diffffffficiliii :D
Lo so, mi piace aizzare la folla :)
I souls sono affascinanti come nessun altro gioco per me.ti capisco, lore, stile e gameplay hanno un magnetismo unico, irresistibile e soprattutto da non confondere con la miriade di cloni.
tuttavia, eccezione fatta per sekiro, sto trovando continuamente giochi più difficili, basta pensare ai due Pathfinder (Crpg). invito tutti a farsi una passeggiata a Blackwater su WotR, tra mob titanici spammati che si autorigenerano e blindate chiuse alle nostre spalle da cui non è più possibile evadere...
Inviato dal mio VER-N49 utilizzando Tapatalk
pingzero
13-03-2024, 07:11
ti capisco, lore, stile e gameplay hanno un magnetismo unico, irresistibile e soprattutto da non confondere con la miriade di cloni.
tuttavia, eccezione fatta per sekiro, sto trovando continuamente giochi più difficili, basta pensare ai due Pathfinder (Crpg). invito tutti a farsi una passeggiata a Blackwater su WotR, tra mob titanici spammati che si autorigenerano e blindate chiuse alle nostre spalle da cui non è più possibile evadere...
Inviato dal mio VER-N49 utilizzando TapatalkLa difficoltà è solo un aspetto del fascino dei souls
Retro-PC-User-1
13-03-2024, 07:56
bella cosa quella che fai tu !!
magari avessi tutto questo spazio e tempo, ho un PS4 in salotto ferma che vorrei giocarmi le esclusive...ma nada :mc:
hai ragione, infatti avevo giocato pochissimi vecchi giochi proprio per il poco tempo.
per anni interi non ho acceso il pc, forse per questo ora mi appassiona vedere tutto quello che mi ero perso gradualmente, anno per anno
Mi spiace deluderti :asd:
Ho avuto oltre trenta configurazioni pronte all'uso e per quanto ora ne abbia "solo" una decina, ho tenuto praticamente tutto ed è sempre a disposizione per il cambio dinamico dell'hardware. Solo di 3Dfx ne ho centinaia :D alle quali si aggiungono tutti gli altri brand. I titoli, scatolati, sono circa 500. A i quali si aggiungono le copie digitali.
Gioco a quello che ho lasciato in sospeso all'epoca per via del già enorme backlog.
Aggiungo: non sto a usare i giochi come benchmark ma cerco di usare la configurazione migliore per il bilanciamento qualità/prestazioni perché da metà 90 a inizi 2000 le schede video e audio avevano features abbastanza distintive. E c'è tanto da imparare.
macchè deluso, mi fa piacere sapere che altri prendono la cosa anche molto più seriamente di me!
tu sei un "pro" del retro rispetto a me! (mi chiamo Max anche io tra l'altro :) )
La difficoltà per me è sempre l'aspetto peggiore di un gioco, mi piace fare le parole crociate semplificate, più che quelle impestate. I giochi sono svago, relax, passatempo, detto questo per quel poco che l'ho giocato, fino al doppio uccellaccio boss che, morto 3-4 volte ho mollato perché faccio così con quasi ogni gioco, Dark Souls non m'è parso difficile, anzi, abbastanza banale... è lento, compassato, ti dà tutto il tempo di ragionare, e alla fine se perdi è sempre e solo colpa tua e al 99% perché "hai avuto fretta"
Infatti il problema semmai è che ti chiede di rifare spesso e volentieri scontri banali, che però per come è impostato, richiedono comunque attenzione... e dopo un po' il cervello umano dell'attenzione se ne frega, vuole arrivare alla botta di dopamina.
Il boss l'ho mollato perché era fattibile usando un "compagno", ma per avere il compagno avrei dovuto farmare anime, e poi ritornare... se perdevo, ricominciare... è questa la rottura di Dark Souls che tiene lontani molti, non la difficoltà, perché non è per nulla difficile rispetto ad altri titoli, però richiede costante attenzione perché, a differenza degli altri titoli, non accetta distrazioni.
Spossante, più che difficile.
Concordo con esplorazione e world building, sono eccelsi, la cosa migliore del gioco è sicuro esplorare e scoprire man mano storia e lore, che ci sono, altro che...
Intanto sono arrivato a Fontaine Futuristics, diciamo il penultimo livello di Bioshock 2, mi mancano le 3 sorelline qua e direi di averle salvate tutte.
Alla fine ho optato per usare il tonico che rende il costo d'uso dei plasmidi basso, ma non ti permette di usare armi se non trivella, hack a distanza e cinepresa... ho messo dentro altri tonici per migliorare ulteriormente trivella, costo plasmidi e difese (corazza, esplosione di fuoco e ghiaccio se attaccato in corpo a corpo) e sto usando solo plasmidi (anche perché un'altra cosa che odio negli FPS è avere 3423234 armi... a me piace sceglierne una e andare in fondo con quella).
Finalmente con livello 2-3 di alcuni di questi plasmidi le cose si fanno interessanti: posso evocare n torrette finché ho EVE, cosa che in aggiunta al plasmide per rendere amici altri e l'attacco con api, quasi mi permette di eliminare tutti i nemici in una zona senza fisicamente attaccarli.
Peccato solo questa cosa sia fattibile praticamente nelle ultime ore di gioco, assurdo... li odio questi titoli che diventano divertenti, o ti danno le abilità/skill/armi più divertenti, alla fine... che poi manco c'è il new game + che avrebbe anche senso sotto questo aspetto (non che lo farei, però).
tu sei un "pro" del retro rispetto a me!
Può sembrare una velata offesa :ciapet:
Si scherza eh :D
Lollauser
13-03-2024, 10:12
Può sembrare una velata offesa :ciapet:
Si scherza eh :D
:asd:
(ci ho messo 2-3 sec a capirla :stordita:)
Retro-PC-User-1
13-03-2024, 10:14
Può sembrare una velata offesa :ciapet:
Si scherza eh :D
:asd:
(ci ho messo 2-3 sec a capirla :stordita:)
io l'ho riletta 5 volte prima di capirla !
Io alla seconda volta così :eek:
Ezechiele25,17
13-03-2024, 10:32
La difficoltà per me è sempre l'aspetto peggiore di un gioco, mi piace fare le parole crociate semplificate, più che quelle impestate. I giochi sono svago, relax, passatempo, detto questo per quel poco che l'ho giocato, fino al doppio uccellaccio boss che, morto 3-4 volte ho mollato perché faccio così con quasi ogni gioco, Dark Souls non m'è parso difficile, anzi, abbastanza banale... è lento, compassato, ti dà tutto il tempo di ragionare, e alla fine se perdi è sempre e solo colpa tua e al 99% perché "hai avuto fretta"
Infatti il problema semmai è che ti chiede di rifare spesso e volentieri scontri banali, che però per come è impostato, richiedono comunque attenzione... e dopo un po' il cervello umano dell'attenzione se ne frega, vuole arrivare alla botta di dopamina.
Il boss l'ho mollato perché era fattibile usando un "compagno", ma per avere il compagno avrei dovuto farmare anime, e poi ritornare... se perdevo, ricominciare... è questa la rottura di Dark Souls che tiene lontani molti, non la difficoltà, perché non è per nulla difficile rispetto ad altri titoli, però richiede costante attenzione perché, a differenza degli altri titoli, non accetta distrazioni.
Spossante, più che difficile.
Concordo con esplorazione e world building, sono eccelsi, la cosa migliore del gioco è sicuro esplorare e scoprire man mano storia e lore, che ci sono, altro che...
Dark Souls e compagnia hanno creato un enorme equivoco. Quello appunto di gioco "bbelloo perché difffficilisssssimo". Come sempre diffido dagli enormi successi commerciali e dalle leggende che nascono sui social e sul web
Io alla seconda volta così :eek:
Io l'ho capita subito, ma di 'sti tempi meglio proprio non capirle certe cose che rischi ti vengano a cercare a casa...
Dark Souls e compagnia hanno creato un enorme equivoco. Quello appunto di gioco "bbelloo perché difffficilisssssimo". Come sempre diffido dagli enormi successi commerciali e dalle leggende che nascono sui social e sul web
Sì, ma Dark Souls non è difficile come poteva esserlo un Ninja Gaiden, richiede solo pazienza
Ezechiele25,17
13-03-2024, 11:00
Io l'ho capita subito, ma di 'sti tempi meglio proprio non capirle certe cose che rischi ti vengano a cercare a casa...
Sì, ma Dark Souls non è difficile come poteva esserlo un Ninja Gaiden, richiede solo pazienza
Ma nemmeno come un Ghouls'n Ghosts o altri giochi di quell'epoca. I Souls prendono un po' le meccaniche di quei vecchi games, questo è sicuramente vero
ma di 'sti tempi meglio proprio non capirle certe cose che rischi ti vengano a cercare a casa...
Eh per via :asd: chi vuole può chiedermi l'indirizzo in privato ma non assicuro ad alcuno il ritorno sulle proprie gambe :asd:
Duncandg
13-03-2024, 11:09
Una curiosità vi capita mai guardando un giochino in un bundle pensare, carino, quasi quasi lo compro per poi scoprire controllando la vostra libreria steam che l’avete già e magari non l’avete mai avviato ?
(Se siete fortunati fate il controllo prima di comprare :D )
Ma nemmeno come un Ghouls'n Ghosts o altri giochi di quell'epoca. I Souls prendono un po' le meccaniche di quei vecchi games, questo è sicuramente vero
Mah, G'n'G era un classico arcade in cui bisognava smanettare peggio di un teenager arrapato, a quei tempi tutti i giochi erano così.
La difficoltà di DS è più che altro capire quale sia la tattica migliore contro un nemico/boss e poi attuarla senza errori perché quel che manca in DS è il margine d'errore, rispetto agli altri titoli moderni... però rispetto al passato offre un gameplay lento e compassato dove l'errore può venire solo dalla fretta, appunto.
Una curiosità vi capita mai guardando un giochino in un bundle pensare, carino, quasi quasi lo compro per poi scoprire controllando la vostra libreria steam che l’avete già e magari non l’avete mai avviato ?
(Se siete fortunati fate il controllo prima di comprare :D )
Credo di non aver mai preso un bundle in vita mia
Lollauser
13-03-2024, 11:37
Una curiosità vi capita mai guardando un giochino in un bundle pensare, carino, quasi quasi lo compro per poi scoprire controllando la vostra libreria steam che l’avete già e magari non l’avete mai avviato ?
(Se siete fortunati fate il controllo prima di comprare :D )
'a voja
soprattutto con giochi usciti fino a 3-4 anni fa
Per chi seguiva il thread del "risparmio in digital download" ma non solo, a quei tempi bundle a 1€ (di cui ti interessava magari solo un titolo) e regali vari erano all'ordine del giorno, ci abbiamo riempito le librerie :asd:
Se gratis e soprattutto con chiave Steam, si prendeva su tutto, per poi farmare le cartine :p
FirstDance
13-03-2024, 11:51
Una curiosità vi capita mai guardando un giochino in un bundle pensare, carino, quasi quasi lo compro per poi scoprire controllando la vostra libreria steam che l’avete già e magari non l’avete mai avviato ?
(Se siete fortunati fate il controllo prima di comprare :D )
Hai voglia... e poi, dopo che l'ho scoperto, mi passa la voglia di giocarlo.:D
Una curiosità vi capita mai guardando un giochino in un bundle pensare, carino, quasi quasi lo compro per poi scoprire controllando la vostra libreria steam che l’avete già e magari non l’avete mai avviato ?
(Se siete fortunati fate il controllo prima di comprare :D )
Capitato capitato :D Mi è capitato una volta anche con un boxato :asd:
Hai voglia... e poi, dopo che l'ho scoperto, mi passa la voglia di giocarlo.:D
allora basta fare una capatina nel thread dei regali e ritorna la voglia :sofico:
Mah, G'n'G era un classico arcade in cui bisognava smanettare peggio di un teenager arrapato, a quei tempi tutti i giochi erano così.
La difficoltà di DS è più che altro capire quale sia la tattica migliore contro un nemico/boss e poi attuarla senza errori perché quel che manca in DS è il margine d'errore, rispetto agli altri titoli moderni... però rispetto al passato offre un gameplay lento e compassato dove l'errore può venire solo dalla fretta, appunto.
nei souls un'altra caratteristica che sommava lo stress, era il dover ripartire distante dall'ultimo checkpoint rifare tutti gli scontri con i guardiani (così come recuperare il bottino di anime più o meno folto per non perdere tutto); in demon's si ripartiva addirittura dall'inizio del livello se ben ricordo.. (mentre nell'ultimo ER i check point si sprecano anche davanti al boss ma si sono esasperate alcune caratteristiche malus..) insomma sommando tutto, si crea la nomea di gioco difficile, perché gli scontri in sé (più di una buona metà) non sono complicati.. è piuttosto la somma di tutti i fattori, il pensiero di dover rifare tutto al minimo errore che stressa..
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nei souls un'altra caratteristica che sommava lo stress, era il dover ripartire distante dall'ultimo checkpoint rifare tutti gli scontri con i guardiani (così come recuperare il bottino di anime più o meno folto per non perdere tutto); in demon's si ripartiva addirittura dall'inizio del livello se ben ricordo.. (mentre nell'ultimo ER i check point si sprecano anche davanti al boss ma si sono esasperate alcune caratteristiche malus..) insomma sommando tutto, si crea la nomea di gioco difficile, perché gli scontri in sé (più di una buona metà) non sono complicati.. è piuttosto la somma di tutti i fattori, il pensiero di dover rifare tutto al minimo errore che stressa..
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Sì appunto, non è che sia difficile, è che non ammette distrazioni, pena dover rifare lunghe sezioni di gioco... ed essere soggetti ad ancora più distrazioni.
il menne
13-03-2024, 16:56
Ma semplicemente NON E' VERO.
Nei souls nel 90% dei casi ci sono delle shortcut segrete per arrivare ai boss in breve tempo oppure quando si ha esperienza del livello si CORRE evitando i vari nemici fino al boss, i casi dove gli scontri sono inevitabili si contano sulle dita di una mano, tipo il darkwraith quando si corre dal falò di dark souls fino al boss dei 7 re che è la corsa più lunga da fare in un souls per arrivare a un boss.
Se uno ci perde tempo ad arrivare a un boss dove è morto significa che o non ha aperto la shortcut oppure non conosce bene il livello per poter correre evitando i mob.
sì appunto, da come li ricordo nei primi Demon's e Dark le shortcut si aprono in seguito a varie prodezze del giocatore.
E' una delle meraviglie del primo DS in effetti come il mondo si ricongiunga in parti impensabilmente connesse prima di aver risolto scontri e liberato aree.
Mi ri-cito
"Il boss l'ho mollato perché era fattibile usando un "compagno", ma per avere il compagno avrei dovuto farmare anime, e poi ritornare... se perdevo, ricominciare... è questa la rottura di Dark Souls che tiene lontani molti, non la difficoltà, perché non è per nulla difficile rispetto ad altri titoli, però richiede costante attenzione perché, a differenza degli altri titoli, non accetta distrazioni."
Non è che devi rifare lunghe sezioni, ma se muori e perdi le anime, se le devi farmare son caxxxi
Poi certo il mondo di gioco sempre scritto che è un gioiellino di esplorazione, sempre scritto che per me Dark Souls è un bel gioco in tutte le sue componenti. Ma mai lo finirò, pazienza, non è un problema.
Che poi devo dire che ricominciarlo manco mi romperebbe a dire il vero., è proprio uno dei rarissimi casi in cui è divertente combattere.
il menne
14-03-2024, 09:43
Se vai da un boss pieno di anime non stai gestendo bene il gioco, in quanto è molto facile morire, la giusta strategia quando si arriva in zone nuove e in prossimità di un boss, o se si hanno parecchie anime, è di tornare indietro al falò e livellare, quindi tornare velocemente dal boss correndo o via shortcut, è regola comune iniziare esplorazione di zone nuove o andare da nuovo boss SCARICHI di anime che possono essere perse, anzi se si va con un sacco di anime sperando di superarlo è proprio quando si perdono.
Idem se si sta esplorando una zona nuova e si cominciano ad avere parecchie anime e magari pochi recuperi, conviene SEMPRE tornare al falò a livellare e poi tornare nelle zone che si conoscono maggiormente fino ad arrivare alle nuove e piu insidiose con poche anime... la regola generale è quella, se si pensa di andare avanti in modo lineare senza mai tornare indietro a livellare non si approccia un soul nel modo giusto.
Poi con l'esperienza nel fare e rifare i livelli e nel farmare ci si destreggia sempre meglio nel muoversi e nel polverizzare i nemici meno forti, ma di base il gameplay si basa su farming, retry e conseguente esperienza, se il meccanismo di gameplay non piace è soggettivo, ma è così.
Se si va avanti pieni di anime in un souls in zone nuove o verso un nuovo boss è altamente probabile che si perdano, quindi NON è mai la strategia giusta.
Io quando ho maturato la giusta esperienza sapevo che in primis si deve sempre fare la cd suicide run nelle zone nuove per vedere a grosse linee che trappole o situazioni si presentano senza rischi, quindi partenza scarichi di anime e vuoti da un falò e in assetto fast roll, e poi correre per vedere cosa c'è più avanti, la morte a breve è certa ma magari intanto hai raccolto degli item che ti restano e sai cose ti aspetta e dove e ti prepari meglio.
E comunque nessun boss dei souls è obbligatorio farlo usando un compagno, io i souls li ho finiti tutti la prima volta da solo e senza compagni nè evocazioni di veri players nè compagni previsti dal gioco o evocazioni varie ( salvo elden ring dove il gioco è bilanciato diversamente e evocare non è la stessa cosa che nei souls precedenti )
Non intendevo anime, ma humanity.
Quella va farmata dai ratti nell'area hub per evocare solaire... e ogni volta che i gargoyle ti sconfiggono devi rifarlo... nel mio caso era una rottura, chiaro che uno bravo e che adora il gioco passa facile tutto.... mica è un gioco difficile eh, l'ho scritto... è solo un gioco che richiede pazienza, e come hai scritto tu, va fatto alla hitman, prima fai un giro suicida per vedere cosa c'è e cosa fare, poi ti prepari e vai.
Io preferisco giochi facili che non richiedono di perdere tempo e rifare situazioni di gioco... ma fino ai gargoyle mai avuto grossi problemi manco con i boss, si capisce che il gioco semplicemente richiede attenzione, più che bravura in non si sa bene cosa... è intrinseco nel gioco morire perché così continui a farmare anime e salire di livello finché non sei abbastanza potente per un boss, fermo restando che uno "attento" lo finisce senza particolare farming
Ezechiele25,17
14-03-2024, 09:55
Ma semplicemente NON E' VERO.
Nei souls nel 90% dei casi ci sono delle shortcut segrete per arrivare ai boss in breve tempo oppure quando si ha esperienza del livello si CORRE evitando i vari nemici fino al boss, i casi dove gli scontri sono inevitabili si contano sulle dita di una mano, tipo il darkwraith quando si corre dal falò di dark souls fino al boss dei 7 re che è la corsa più lunga da fare in un souls per arrivare a un boss.
Se uno ci perde tempo ad arrivare a un boss dove è morto significa che o non ha aperto la shortcut oppure non conosce bene il livello per poter correre evitando i mob.
Ma perché CORRERE dribblando mob per tornare dove si era morti? Il bello è che andate anche fieri di questi stratagemmi :D
Posso capire queste dinamiche in giochi di 30 anni fa, ma non oggi
A questo punto mettevano dei normali checkpoint. Che li possino a loro e a questi dannati Souls :asd:
FirstDance
14-03-2024, 09:58
Ma perché CORRERE dribblando mob per tornare dove si era morti? Il bello è che andate anche fieri di questi stratagemmi :D
Posso capire queste dinamiche in giochi di 30 anni fa, ma non oggi
A questo punto mettevano dei normali checkpoint. Che li possino a loro e a questi dannati Souls :asd:
THIS!
Lollauser
14-03-2024, 10:07
Ma perché CORRERE dribblando mob per tornare dove si era morti? Il bello è che andate anche fieri di questi stratagemmi :D
Posso capire queste dinamiche in giochi di 30 anni fa, ma non oggi
A questo punto mettevano dei normali checkpoint. Che li possino a loro e a questi dannati Souls :asd:
THIS!
Mi associo, almeno in parte :)
Di sicuro il gameloop descritto da Menne fa tutto tranne che invogliarmi a provarli :D
Però, come scritto da lui stesso è ovviamente soggettivo, a tanti piace e quindi va bene così ;)
Io come scritto altre volte non ho paura della difficoltà, un boss lo posso fare anche 10 volte, ogni volta imparando qualcosa di più per sconfiggerlo...ma voglio respawnare poi all'inizio del combattimento, non con 5 minuti di combattimenti inutili (o da passare correndo) e con l'ansia di perdere esperienza e magari doverla tornare a recuperare.
Peccato solo che questo tipo di meccaniche ci siano almeno in parte in altri giochi che invece mi intrigavano, come Control o Jedi Fallen Order
il menne
14-03-2024, 10:13
Non è uno stratagemma, è il gioco che te lo permette, è uno dei modi possibili di approccio al gioco per velocizzare alcune dinamiche, e alla fine funziona.
Considera che questa meccanica è stata del tutto o quasi eliminata negli ultimi souls, in elden ring i punti di falò sono sempre vicini ai boss
Chiaramente è, era, una dinamica voluta, che alla fine aggiri in breve tempo così, non essendoci altre soluzioni.
A dirla tutta ci sarebbero altre soluzioni, se giochi su pc ci sono mod per autosave ogni tot minuti.... se uno vuole aggirare ancora di più il gioco arriva alla nebbia di un boss e esce, prende il salvataggio e ne fa una copia, ovviamente disattivando eventuali sync col cloud su steam o altro, fa il boss, se crepa esce ripristina il salvataggio pre boss e riparte da prima lo scontro.
Ma QUESTO è uno stratagemma, correre fa parte del gioco. :O
Poi chiaro, si sa, i souls non sono giochi per tutti. Che certe meccaniche, specie dei più vecchi, possano non piacere è ovvio, così come proprio il genere di giochi. :)
Mi associo, almeno in parte :)
Di sicuro il gameloop descritto da Menne fa tutto tranne che invogliarmi a provarli :D
Però, come scritto da lui stesso è ovviamente soggettivo, a tanti piace e quindi va bene così ;)
Io come scritto altre volte non ho paura della difficoltà, un boss lo posso fare anche 10 volte, ogni volta imparando qualcosa di più per sconfiggerlo...ma voglio respawnare poi all'inizio del combattimento, non con 5 minuti di combattimenti inutili (o da passare correndo) e con l'ansia di perdere esperienza e magari doverla tornare a recuperare.
Peccato solo che questo tipo di meccaniche ci siano almeno in parte in altri giochi che invece mi intrigavano, come Control o Jedi Fallen Order
Infatti i Gargoyle che dico io non hanno shorcut diretta e manco puoi schivare i mob perché prima ce ne sono diversi in un corridoio stretto, quindi toccava combattere e acune volte, per via della fretta, son ri-morto lì.
Jedi Fallen Order è un metroidvania, richiede di ritornare spesso sui propri passi, quindi non l'ho visto come un problema, di Control invece, come di qualsiasi shooter Remedy da Max Payne in su, mi piace proprio quella fase, ma non ricordo di aver dovuto rifare lunghe sezioni per arrivare ai boss... manco di Jedi FO in realtà...
il menne
14-03-2024, 10:27
Non intendevo anime, ma humanity.
Quella va farmata dai ratti nell'area hub per evocare solaire... e ogni volta che i gargoyle ti sconfiggono devi rifarlo... nel mio caso era una rottura, chiaro che uno bravo e che adora il gioco passa facile tutto.... mica è un gioco difficile eh, l'ho scritto... è solo un gioco che richiede pazienza, e come hai scritto tu, va fatto alla hitman, prima fai un giro suicida per vedere cosa c'è e cosa fare, poi ti prepari e vai.
Io preferisco giochi facili che non richiedono di perdere tempo e rifare situazioni di gioco... ma fino ai gargoyle mai avuto grossi problemi manco con i boss, si capisce che il gioco semplicemente richiede attenzione, più che bravura in non si sa bene cosa... è intrinseco nel gioco morire perché così continui a farmare anime e salire di livello finché non sei abbastanza potente per un boss, fermo restando che uno "attento" lo finisce senza particolare farming
Il punto migliore per farmare umanità in ds non è dai ratti che hanno un drop rate abbastanza basso, a sto punto meglio fare e rifare i primi livelli senza morire che ogni tot uccisioni ti dà una umanità, il punto migliore è nelle profondità, contro gli spettri, prima di Manus che il drop rate è di molto superiore, se si hanno anche gli anelli che lo migliorano.
Si ma il discorso è che appunto il gameplay è così, o piace o non piace e sebbene nei souls ci siano alcuni approcci poi alla fine il gioco è quello, richiede pazienza e dedizione, e fare e rifare le stesse zone e mob molte volte fino a padroneggiarli.
Se in dark souls ti sei fermato ai gargoyles alla fine di undead burg, ti sei perso di fatto il meglio del gioco che arriva dopo... peccato. Ma evidentemente non è il tuo genere di giochi, ci sta.
Figurati sekiro, dove devi PER FORZA imparare quelle meccaniche lì, in modo ancora più serrato. Se non piacciono non piacciono, c'è poco da fare.
Comunque se uno voleva evocare solaire ( npc ) prima dei gargoyles e ci devi arrivare non da vuoto, la strategia c'è. c'è il falò vicino al fabbro andre di astora vicinissimo, parti da li e farmi mob senza morire finchè non ti droppa una umanità, oppure te ne porti dietro una consumabile che non perdi morendo, arrivi al boss, torni vivo e evochi solaire o chiedi un aiuto da un eventuale giocatore umano. L'unico rischio è di essere appena invasi appena si torna vivi.
Mi ricordo che ai bei tempi mi mettevo proprio lì a trollare tapini invadendo a manetta, così come nel bosco di alvina o altre zone :asd:
Lollauser
14-03-2024, 10:31
Intanto ripreso Star Wars Battlefront 2 (2017) per finire la modalità singolo.
Campagna finita a livello difficile e ora sono sotto con il contenuto aggiuntivo Resurrection.
In generale si tratta di una serie di livelli da giocare con il personaggio principale inedito, alternati da alcuni livelli con personaggi della saga (Lando Carlissian, Kylo Ren, ecc). Fasi shooter a piedi alternate con fasi di combattimento nello spazio o sui veicoli terrestri.
Un bel minestrone che serve un po da demo per fare assaggiare il gioco online, ma ha cmq una sua dignità. Non a livello della campagna di un Titanfall 2 per dire, ma mi è piaciuta molto da appassionato.
Grafica tuttora eccelsa e non eccessivamente pesante, niente da dire il Frostbite dei DICE è un gran motore.
Poi comunque contiene una quantità sterminata di contenuti credo, aggiunti via via nel tempo...non so quanto sia giocato ad oggi, ma il multiplayer non mi interessa
Grazie Epic del regalo, come sempre :D
Io mi ero iscritto a Epic, ma non capisco quando e cosa sia in regalo :asd:
Comunque, appena avrò finito Bioshock 2 (mi mancano due sorelline e poi direi il "gran" finale) cambio tutto, torno su PC e vado di open world da cazzeggio, ma con storia corta (hltb la dà di 13 ore): Saints Row The Third... che di giochi a corridoio dopo Trine, Hydrophobia, AC Chronicles Russia e Bioshock 2 ne ho piene le scatole :asd:
Lollauser
14-03-2024, 11:04
Io mi ero iscritto a Epic, ma non capisco quando e cosa sia in regalo :asd::
Beh i primi 1-2 anni hanno regalato tanti bei titoli, spesso AAA, poi con l'inflazione si sono dati una calmata :asd:
Ma ancora esce roba interessante ogni tanto, in mezzo a tanti indie neanche dei migliori.
Ultimi titoli degni di nota a memoria Guardiani della Galassia e Outer Worlds Spacer Edition (che ho iniziato ieri parallelamente al finire Battlefront).
In genere esce un titolo nuovo ogni giovedi, e contemporaneamente ti fa vedere il titolo della settimana seguente. Poi a natale e mi pare un altro periodo dell'anno fanno un gioco al giorno invece, a sorpresa.
I titoli in regalo li trovi più o meno a metà della homepage dello shop
Oggi alle 17 per dire esce Deus Ex Mankind Divided
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