View Full Version : Aspettando Diablo III [Thread Ufficiale]
90 minuti di chitarra a 12 corde sono stati composti e suonati da Matt Uelmen. :)
ma non ha lasciato Blizzard? Sono sicuro che ha scritto la OST di Torchlight...l'ho comprato anche per quello...
bah io non so chi abbia detto che il sistema di personalizzazione personaggi è limitato, perché a me pare tutt'altro: su wow magari è limitato con 3 alberi talenti, ma alla fine le build sempre quelle sono. Se prendiamo un mago su wow ad esempio e lo vuoi fare arcane, la build base una è, se lo vuoi fare frost hai l'altra build, se lo vuoi fare fire un'altra ancora. Diciamo che arriviamo a quattro build se vuoi una build pvp.
Qui il discorso mi sembra molto più ampio se si considerano le rune e le abilità passive... ma MOLTO MOLTO più ampio...
Martedi sarò in lutto :°(
Donbabbeo
21-04-2012, 14:40
90 minuti di chitarra a 12 corde sono stati composti e suonati da Matt Uelmen. :)
Ma anche no, Matt Uelmen se n'è andato da tempo, il compositore di D3 si chiama Russel Bower
Alkadia2977
21-04-2012, 14:41
ma anche si :
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27835033240&sid=3000
We recorded approximately 90 minutes of Matt playing 12-string guitars for the Diablo III soundtrack.
All is saved!
E si sente il suo stile.
Finalmente ho potuto provare la beta, o meglio, l'ha fatto mio fratello, col mago.
Io che sono più da barbaro... ho trovato il mago davvero una bella classe.
Per il resto... si vede che è un gioco Blizzard, e chi conosce Diablo si sentirà subito a casa sua.
In quanto al gioco, posso dire che finalmente è stato creato un H&S che si basa tanto sulla corsa all'armamento (fondamentale per questa tipologia di giochi), quanto sulla scelta e l'utilizzo delle varie abilità.
Certo, la mia parte più "matematica" avrebbe preferito distribuire qualche punto sui valori ad ogni level up, ma la cosa diventa quasi secondaria quando ad ogni passaggio di livello hai una nuova abilità con cui divertirti (o un potenziamento di una precedente).
Questo permette di costruire la build perfetta in un solo playthrough, senza bisogno di respeccare o rinunciare a qualcosa.
Questa scelta è molto favorevole non solo per il single o il coop, ma anche il pvp (soprattutto direi).
Per il resto il gioco mi sembra ben rifinito, carismatico al punto giusto e anche bello da vedere (anche se non tecnicamente clamoroso); direi che la qualità artistica è il suo forte.
Domani proverò la mia classe, il barbaro, e magari proverò anche il monaco, che m'incuriosisce, ma le prime impressioni sono estremamente positive.
Mio al day 1 con la forte possibilità che D3 diventi l'H&S di riferimento per i prossimi anni.
Donbabbeo
21-04-2012, 14:44
ma anche si :
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27835033240&sid=3000
We recorded approximately 90 minutes of Matt playing 12-string guitars for the Diablo III soundtrack.
All is saved!
E si sente il suo stile.
Come ho detto non ho giocato alla beta, quindi non ho potuto sentire :D
Mi fa davvero piacere che ci sia Matt Uelmen alla chitarra! Di sicuro aggiunge quel qualcosa in più all'atmosfera, tutt'ora trovo imbattibile la canzone di Tristam di Diablo 1 :O
Comunque facendo una ricerca la cosa viene poco menzionata e praticamente nessuno lo cita, chissà perchè? :mbe:
A me con il pc in firma a 1920x1080 tutto a manetta mi sta praticamente sempre a 60 fps con il vsync ma in 4 con un pó di roba a schermo schende anche a 45fps.
Direi che mi va bene.
Ne approfitto per chiedere se qualcuno sa chi è il compositore in Diablo 3
90 minuti di chitarra a 12 corde sono stati composti e suonati da Matt Uelmen. :)
Matt Uelmen purtroppo ha interrotto la collaborazione con blizzard dopo LoD (anzi no, qualcosa ha fatto anche per WoW..), poi si è unito al team di Torchlight
le musiche di Diablo 3 sono di Russell Brower: probabilmente quei 90minuti di cui parla Alkadia2977 risalgono alle primissime alpha di diablo3, di sicuro le avran tenute, riprese, riarrangiate
SinapsiTXT
21-04-2012, 14:48
Errore 37 e sono della beta chiusa, i server sono collassati? :fagiano:
ragazzi, come faccio ad invitare un amico in partita? in modo da giocare insieme?
Alkadia2977
21-04-2012, 14:51
Come ho detto non ho giocato alla beta, quindi non ho potuto sentire :D
Mi fa davvero piacere che ci sia Matt Uelmen alla chitarra! Di sicuro aggiunge quel qualcosa in più all'atmosfera, tutt'ora trovo imbattibile la canzone di Tristam di Diablo 1 :O
Infatti ho specificato i suoi 90 minuti proprio perché danno quel tocco inconfondibile a tutta la composizione . Sicuramente per i diritti sarà riconosciuto come unico compositore Bower...ma le parti di Matt si riconoscono secondo me. Un pò come un chitarrista che compone tutta la canzone e lascia al solista il compito di scrivere l'assolo :)
RastaMan92
21-04-2012, 14:51
Per entrare quando vi da errore dei server occupati fategli salvare il vostro indirizo e-mail, scrivete la vostra password sul blocco note e copiatela, andate sul gioco e fate ctrl-v per copiarla, ripetete ogni 2 secondi circa per login rifiutato, in 2-3 minuti di tentativi sarete entrati.
Una volta entrati se vi da errore quando volete startare la partita semplicemente continuate a provare, appena si alleggerirà il server vi farà startare e una volta dentro non avrete più problemi.
Se avete settato il gioco in italiano cancellate la cartella della blizzard e battlenet nella cartella programdata(nascosta) che si trova in C
Alkadia2977
21-04-2012, 14:55
probabilmente quei 90minuti di cui parla Alkadia2977 risalgono alle primissime alpha di diablo3, di sicuro le avran tenute, riprese, riarrangiate
le soluzioni melodiche e il tocco sono quelli di Matt. Sono inconfondibili . poi tutto il resto possono averlo composto altri...ma la chitarra a 12 corde dove c'è è sicuramente sua...
Gatering
21-04-2012, 14:57
ma si gioca sui server europei o solo america?
RastaMan92
21-04-2012, 15:01
ma si gioca sui server europei o solo america?
Solo americani
Ezechiele25,17
21-04-2012, 15:05
Vado tutto al max + antial. e ombre, res 1440x900, con una vecchissima 9600 GT :ciapet:
Sono contenta quasi che la grafica sia scialba, risparmio l'acquisto della nuova GPU.
contenti voi :asd:
CAPT.HOOK
21-04-2012, 15:27
contenti voi :asd:
Effettivamente certe frasi nn si possono proprio sentire :asd:
mi ero ripromesso di non parlare della grafica di d3 ma non resisto. io non la trovo scialba. è esattamente ciò che si chiede ad un action rpg. anzi il lato artistico è molto curato dal poco che si vede nella beta. e nemmeno la trovo poco "dark". qualcuno poco fa ha detto che la trova un po troppo "sfocata". ecco io sono d'accordo. è difficile da spiegare e soprattutto sto per esprimermi come uno zappatore ma di meglio non saprei fare: avrei gradito più definizione, meno "sfocatura" e colori meno "pastellati".
sauron_x
21-04-2012, 15:33
Ciao ragazzi, sono nuovo di diablo, stamani ci ho un pò giocato è mi è piaciuto molto! :)
Ora vabbè, i server hanno di nuovo problemi, spero che per l'uscita ufficiale sia tutto liscio. :rolleyes:
Peccato che il gioco è eng, per l'uscita ufficiale è prevista la localizzazione in ita? Ho visto che le stat non si modificano, le assegna in automatico. Idem allineamenti o struttura del pg. Risulta anche a voi?
A me il dettaglio soddisfa per la tipologia di gioco.
Piú che altro non vedo il problema delle palette di cui si parlava tanto all'uscita: la zona vista mi pare decisamente molto dark.
Sono piú titubante per il sistema di crescita che devo provare maggiormente.
sisioste
21-04-2012, 15:50
A me il dettaglio soddisfa per la tipologia di gioco.
Piú che altro non vedo il problema delle palette di cui si parlava tanto all'uscita: la zona vista mi pare decisamente molto dark.
Sono piú titubante per il sistema di crescita che devo provare maggiormente.
Il sistema di crescita è praticamente inesistente...ed è questo il punto a sfavore del gioco...praticamente nulla l'assegnazione delle statistiche, una delle cose più belle del capitolo precedente...
minchia per ora è ingiocabile...
non lagga si blocca proprio...
sisioste
21-04-2012, 16:04
minchia per ora è ingiocabile...
non lagga si blocca proprio...
io non riesco proprio ad entrare...
minchia per ora è ingiocabile...
non lagga si blocca proprio...
è colpa del sonoro io ho risolto mettendolo a 16
io non riesco proprio ad entrare...
E' andato giu il server
mi ero ripromesso di non parlare della grafica di d3 ma non resisto. io non la trovo scialba. è esattamente ciò che si chiede ad un action rpg. anzi il lato artistico è molto curato dal poco che si vede nella beta. e nemmeno la trovo poco "dark". qualcuno poco fa ha detto che la trova un po troppo "sfocata". ecco io sono d'accordo. è difficile da spiegare e soprattutto sto per esprimermi come uno zappatore ma di meglio non saprei fare: avrei gradito più definizione, meno "sfocatura" e colori meno "pastellati".
Si la cosa che non gradisco è proprio questa "sfumatura" della grafica che non mi piace per niente:(
Il sistema di crescita è praticamente inesistente...ed è questo il punto a sfavore del gioco...praticamente nulla l'assegnazione delle statistiche, una delle cose più belle del capitolo precedente...
Non è che non c'è una crescita. Semplicemente anzichè mettere il +3 e +2 ogni livello e il punticino alla skill da maxare, si è preferito un semplice sblocco delle skill.
La crescita è ora intesa come un continuo sperimentare nuove combinazioni di skill.
E' solo un blocco mentale, è un vecchio sistema di gioco quello a cui eravamo tutti abituati. Una volta capite lo potenzialità di questo nuovo sistema non si può non considerarlo geniale, nonchè molto più vario e profondo del precedente.
DFGemini
21-04-2012, 16:14
server down :( .....sto farmando peggio di un coreano!
barbaro quasi a lv 13 e ora ho iniziato il monaco.
già solo questa beta è favolosa....c'è tutta l'essenza di diablo:epico,oscuro,fantastico.
bello il modo con cui è stato rivoluzionato il crafting che ora sembra assumere una valenza e una marcia in più rispetto al passato.
sistema di crescita con pregi e difetti:da una parte si ottiene tutto e si builda a piacimento,senza dover ricreare 3 classi uguali per build diverse e dall'altra sistema di personalizzazione,lato stat,assente e il tutto ridotto ad un sistema forse troppo semplice.a me piace cmq,per inteso,soprattutto per non dover farmare pg su pg a seconda della build(in D2 necro ossa/evocatore,paladino martello/auree/bansh etc etc).
la nuova telecamera,più vicina rispetto al passato,all'inizio mi ha fatto storcere il naso,ma devo dire che ora mi piace:) ,basta farci l'abitudine.si vive l'azione più da vicino.
palette cromatica alti e bassi:in alcuni punti perfetta,in altri un pò troppo accesa stile WOW.
sountrack così così:la nuova theme di tristram non mi dice nulla,soprattutto dopo quelle immortali del passato....idem per altre nei diversi dungeon.da rivalutare.
lato artistico alcune zone ispirate,altre meno(la vecchia tristram,imho,è resa malissimo e se non era per il nome della zona neanche l'avrei riconosciuta).
altra piccola punta negativa:c'è poco sangue....morti....zone oscure....insomma non si respira quell'aria "infernale" di alcuni,o quasi tutti,dungeon dei vecchi capitoli.capisco però che è una beta,e quindi son fiducioso su questo aspetto :)
per ora promosso a pienissimi voti,non che avessi dubbi,ma una conferma fà sempre bene..........madò e chi resiste fino al 15??:oink: :oink:
SiR.OnLy
21-04-2012, 16:16
oggi provo sta bene e vediamo se mi piace che magari lo pre-ordino!
sisioste
21-04-2012, 16:16
è colpa del sonoro io ho risolto mettendolo a 16
E' andato giu il server
Si ho visto...errore 33...battle.net in manutenzione! :)
Bene speriamo potenzino i server.
se voielvano testare i loro server in vista della vendita... mi sa che devono ordinare un po di hardware.. :p
DFGemini
21-04-2012, 16:23
se voielvano testare i loro server in vista della vendita... mi sa che devono ordinare un po di hardware.. :p
da questo punto di vista fanno ben sperare per il dayone.....con questi problemi,su un test-stress mondiale,da qui al 15 dovrebbero risolvere :sperem:
ma in tutto ciò solo a me non va la campagna in "single player" da ieri sera(ero arrivato praticamente alla fine) e da oggi funziona solo la coop?
Sapete se ci sono dei filtri x migliorare la resa grafica che mi sa troppo di pastelloso?
Wow il per il momento basta XD
Ho finito la beta con Barbaro e Wizard e prima che collassassero i server ho portato a lv 7 la cacciatrice.
Delle tre classi provate sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla maga che una volta appresa arcane orb buffa nemici alla grande, nonostante inizialmente faccia un pò schifo. Ma da quello che ho visto appena superato il livello 7/8 tutte le classi migliorano decisamente da rendere il gioco quasi semplice.
Ho fatto un paio di partite complete in co-op ed è normale che sia decisamente più divertente...come forse ho detto stanotte la mancanza della chat vocale penalizza decisamente il gioco.
Sia in co-op che in partite pubbliche (ne ho fatte un paio) una volta entrato non ho avuto alcun problema di latenza e si giocava magnificamente.
Per quanto mi riguarda - magari ho avuto fortuna - i server sono promossi.
Sia in co-op che in partite pubbliche (ne ho fatte un paio) una volta entrato non ho avuto alcun problema di latenza e si giocava magnificamente.
Per quanto mi riguarda - magari ho avuto fortuna - i server sono promossi.
E ricordo che i server sono solo americani, non possiamo che aspettarci un buon servizio.
downloader
21-04-2012, 16:32
Ti sbagli il prezzo più basso al momento è quello di amazon.co.uk a 28 sterline che con il cambio attuale viene 33,69 € (spese di spedizioni comprese), diciamo che il prezzo per un gioco appena uscito è onesto e non credo che si abbasserà più di tanto da un anno a questa parte.
preordinato da lì... spero di poterlo giocare però in Italiano... se no vabbè mi accontento dell'inglese che cmq conosco
vuoi farti bannare da Battle.net? :asd:
Magari faranno add-on stile wow
da questo punto di vista fanno ben sperare per il dayone.....con questi problemi,su un test-stress mondiale,da qui al 15 dovrebbero risolvere :sperem:
ma in tutto ciò solo a me non va la campagna in "single player" da ieri sera(ero arrivato praticamente alla fine) e da oggi funziona solo la coop?
boh io ho "giocato" 5 minuti.. .. cmq da qui la 15 la blizz ne deve ammassare di silicio se non vuole ritrovarsi un orda di nerd incazzata sotta casa..:sofico:
E ricordo che i server sono solo americani, non possiamo che aspettarci un buon servizio.
Esattamente.
E vero che ci sono delle difficoltà ovvie ad entrare (tutto il mondo tranne la Korea si appoggiano sui soli server americani) e che qualche disservizio è normale ma dopo qualche ctrl-v per loggare si riesce a giocare magnificamente. :)
Dopo aver provato l'opena beta la scimmia che mi stava divorando si è calmata e fino al 15 posso stare tranquillo :D
Ho trovato dei filtri su un forum inglese e la grafica migliora sensibilmente!:cool:
Rischio qualcosa?
Io sinceramente mi aspettavo molto di più da questo titolo, è la prima volta che ci gioco.. ho finito la beta un paio di volte, ma mi è sembrato noioso, mettendolo a confronto con i vari MU gratuiti che si trovano sul web, almeno lì puoi fare parte di una gilda, confrontarti con i vari player, invece lì non ho visto nulla di tutto ciò.
Poi il crafting non ho capito cosa sia e che effetto abbia...
sarà che è per il solo fatto che è beta e quindi ci sono certe restrizioni, non saprei...
magari qualcuno possa contraddire tutto ciò ke ho detto, mi farebbe piacere, xkè sarei intenzionato a ricredermi per poi comprarlo a maggio :)
ErodeGrigo
21-04-2012, 16:50
Sono riuscito a vedere parecchio il baba ed un pò il Dottore....
Sinceramente mi sono un pò annoiato...
Con D1 e D2 sapevo sempre cosa stava succedendo su schermo, chi stavo mazzolando e chi mi stava mazzolando.
Con D3 vedo solo una gran confusione...alla picchia do' capita che tanto qualcuno becchi....le animazioni delle skill poi aumentano il grado di casino generale e molto spesso mi sono trovato a clikkare tanto per....senza sapere cosa stavo facendo.
Sarò io che sono diventato troppo vecchio per Diablo?...
Dragon2002
21-04-2012, 17:00
Ieri ho giocato molto tardi e alle 3 ho dovuto staccare,purtroppo non sono riuscito a finirlo,ma cosa devo fare per loggarmi:confused: :confused:
Ieri ho giocato molto tardi e alle 3 ho dovuto staccare,purtroppo non sono riuscito a finirlo,ma cosa devo fare per loggarmi:confused: :confused:
avere culo :D
tribalspirit
21-04-2012, 17:08
Sapete se ci sono dei filtri x migliorare la resa grafica che mi sa troppo di pastelloso?
ci sono ma rischi il ban
in beta si possono usare perchè l'anti cheat non c'è
Dragon2002
21-04-2012, 17:23
avere culo :D
Io cmq nonostante non abbia mai giocato a Diablo il gioco non mi sembra male,graficamente mi aspettavo qualcosa in più forse ci saranno dettagli ultra high nella versione completa infine avrei gradito o lo zoom o almeno girare la visuale,invece è tutto bloccato.Per quanto riguarda la crescita del personaggio ad ogni nuovo livello si può far crescere solo l'abilità che ti dice il gioco e da questo punto di vista mi è sembrato un po semplicistico,ma prendete quest'ultima cosa con beneficio di inventario potrebbe essere dipeso dal mio scarsissimo inglese. Una cosa super azzeccata e fatta benissimo è la gestione dell'inventario,che ti permette di continuare a giocare occupando una piccola parte dello schermo e ,stessa cosa per leggere dei libri che si trovano nei vari livelli,non si passa in una schermata a tutto schermo che mette in pausa il gioco,in più l'ho trovato proprio ben organizzato,ogni volta che selezioni un nuovo armamento lo prende subito e quando devi buttare qualcosa che non ti serve lo fa senza il minimo impuntamento o problema,può sembrare banale ma a volte nei giochi di ruolo o negli action rpg come diablo non lo è affatto.
La giocabilità poi mi è sembrata veloce e immediata,forse anche troppo immediata,cmq divertente e frenetica al punto giusto una volta che inizi a giocare fai fatica a staccarti. Ultimo difettuccio dalla beta ho già visto ripetere un po troppo spesso lo stesso dungeon,cambiando solo la tonalità dei colori per farlo sembrare diverso,ma era sempre lo stesso dungeon della cattedrale e a me i giochi che ripetono sempre gli stessi ambienti alla lunga annoiano. Il risultato finale rimane cmq più che positivo tranne che sui server lo stress test è andato malissimo sono entrato una volta ieri a culo e oggi non riesco più ad entrare.
Battle.net down for maintenance, error 33
NON FACCIAMO SCHERZI, VOGLIO GIOCARE UN ORETTA PRIMA DI USCIRE PER CENA.
ErodeGrigo
21-04-2012, 17:38
tra mantenimento e server occupati oggi non si batte chiodo....
Il primo che riesce a loggare avvisi dei server up....
Mettessero almeno un cacchio di contatore al re-up....
Bye.
St1ll_4liv3
21-04-2012, 17:41
Una domanda: nel gioco finale, siccome il livello normale è facile in maniera assolutamente ridicola, sarà possibile aumentare il livello di difficoltà prima di finire il gioco?
Una domanda: nel gioco finale, siccome il livello normale è facile in maniera assolutamente ridicola, sarà possibile aumentare il livello di difficoltà prima di finire il gioco?
Credo propio di si :)
QUesto è un post blu blizzy
Zhydaris: Tenendo in considerazione anche il vostro feedback in merito abbiamo deciso di cambiare la localizzazione dei livelli di difficoltà:
Normale
Incubo
Abisso
Inferno
Aggiorneremo il sito e tutti i testi dove viene utilizzata la vecchia terminologia appena possibile, ma questa è la traduzione ufficiale valida da oggi.
Comunque lol avevo scaricato il gioco solo al 91% ... me ne sono accorto solo ora ... chissacosa mi cambia speriamo che tornino su i server
St1ll_4liv3
21-04-2012, 17:45
Credo propio di si :)
QUesto è un post blu blizzy
Zhydaris: Tenendo in considerazione anche il vostro feedback in merito abbiamo deciso di cambiare la localizzazione dei livelli di difficoltà:
Normale
Incubo
Abisso
Inferno
Aggiorneremo il sito e tutti i testi dove viene utilizzata la vecchia terminologia appena possibile, ma questa è la traduzione ufficiale valida da oggi.
Ottimo.
Il livello normale è davvero troppo, troppo facile. Penso che le cose inizieranno ad essere più difficili ad Abisso...
Sono riuscito a vedere parecchio il baba ed un pò il Dottore....
Sinceramente mi sono un pò annoiato...
Con D1 e D2 sapevo sempre cosa stava succedendo su schermo, chi stavo mazzolando e chi mi stava mazzolando.
Con D3 vedo solo una gran confusione...alla picchia do' capita che tanto qualcuno becchi....le animazioni delle skill poi aumentano il grado di casino generale e molto spesso mi sono trovato a clikkare tanto per....senza sapere cosa stavo facendo.
Sarò io che sono diventato troppo vecchio per Diablo?...
Se ti può consolare questa cosa della confusione l'ho notata anch'io. Soprattutto in multiplayer. In single va un po' meglio.
Più che altro, il personaggio lo maxi bene ad Abisso e Inferno.
Agli alti livelli, per passare un livello, a Normale e Incubo ci vuole un mese.
St1ll_4liv3
21-04-2012, 17:54
Più che altro, il personaggio lo maxi bene ad Abisso e Inferno.
Agli alti livelli, per passare un livello, a Normale e Incubo ci vuole un mese.
Ah, ad abisso e inferno sali più velocemente? Cioè i mob danno più punti esperienza?
sniperspa
21-04-2012, 17:55
Io è da ieri notte che provo e in tra una cosa e l'altra non son mai riuscito ad entrare :(
Se ti può consolare questa cosa della confusione l'ho notata anch'io. Soprattutto in multiplayer. In single va un po' meglio.
Io ho messo le barrette della vita sopra i nemici e i player ... aiuta un po a capire il dafarsi
Ah, ad abisso e inferno sali più velocemente? Cioè i mob danno più punti esperienza?
credo si riferisse al numero dei nemici
Io ho messo le barrette della vita sopra i nemici e i player ... aiuta un po a capire il dafarsi
Se mi fa entrare stasera provo a farlo anch'io. Qualcuno sa invece dirmi se l'illuminazione "statica" è una limitazione della beta oppure il gioco sarà proprio così? Assurdo che dei proiettili luminosi nel 2012 non facciano la relativa scia di luce. Capisco che debba essere leggero, ma all'epoca di ambient occlusion e co. potrebbero almeno fare delle opzioni per chi ha l'hardware per permettersele.
Scusate, ma sono il solo che non riesce ad installare la beta? E' già la seconda volta che ci provo, in pratica il sistema lancia automaticamente l'applicativo della beta quando il download supera la fase 2 nella barra del download (fase 2: playable) ma mi ritorna un codice d'errore sull'applciazione agent.exe nella cartella del battle.net. Poi se riavvio il download mi vien fuori un'altra finestra con informazioni minimali sullo stato d'avanzamento del download, ma pare che si inchiodi anche questa. Dipenderà forse dal fatto che sono superintasati i server battle.net?
Io ho messo le barrette della vita sopra i nemici e i player ... aiuta un po a capire il dafarsi
Confermo, aiutano tantissimo a dissipare la confusione.
SinapsiTXT
21-04-2012, 18:15
preordinato da lì... spero di poterlo giocare però in Italiano... se no vabbè mi accontento dell'inglese che cmq conosco
Sarebbe da mettere in prima pagina così questa domanda non torna random, potete comprare il gioco anche in SudAfrica tanto basterà associarlo al vostro account battle.net e tramite client scaricherete la versione che volete (italiano/koreano/francese etc) se comprate quindi il gioco su amazzonia.co.uk potete giocarlo tutto in italiano (ovviamente la scatola e il manuale ve lo tenete in inglese ma questo è scontato :fagiano: ).
Inoltre per chi ha fatto il pre-order e ha la possibilità di giocarci subito il 15 vi conviene scaricarvi già ora il gioco completo in modo da evitare di intasare ulteriormente i server, qui trovate tutto: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37109658&postcount=8327
Certo che la prima pagina di questo t3d è davvero spoglia :rolleyes:
SERVER UP SERVER UP.
Tutti dentro.
Tanto io tra 10 minuti devo andare, MALEDIZIONE.
Una domanda: nel gioco finale, siccome il livello normale è facile in maniera assolutamente ridicola, sarà possibile aumentare il livello di difficoltà prima di finire il gioco?
Che intendi con "finire il gioco"? Diablo è praticamente infinito...
Ci sono 4 livelli di difficoltà, di cui il precedente sblocca il successivo, e per arrivare a lv60 è necessario completare almeno i primi 3. Finisci la storia a Normal a lv30 circa, ricominci fino a lv50 circa con Nightmare, poi 58-60 con Hell.
Dopo di che c'è la difficoltà Inferno, che va affrontata rigorosamente a lv60 e molto ben equipaggiati. Giocheremo Inferno e l'ultimo atto di Hell per anni se va bene. :)
Che intendi con "finire il gioco"? Diablo è praticamente infinito...
Ci sono 4 livelli di difficoltà, di cui il precedente sblocca il successivo, e per arrivare a lv60 è necessario completare almeno i primi 3. Finisci la storia a Normal a lv30 circa, ricominci fino a lv50 circa con Nightmare, poi 58-60 con Hell.
Dopo di che c'è la difficoltà Inferno, che va affrontata rigorosamente a lv60 e molto ben equipaggiati. Giocheremo Inferno e l'ultimo atto di Hell per anni se va bene. :)
Ma gli altri livelli di difficoltà se si muore si perde l'equipaggiamento? sarebbe un pò una cavolata.
sniperspa
21-04-2012, 18:37
Qualcuno vede le ombre(sempre che siano ombre) da schifo come me?
http://www.box.com/s/3bc6bb1ad89cb49e5379
...oltretutto se metto a 1920x1080 mi si sputt.. tutte le texture (forse perchè ho solo 256mb video)
Ma gli altri livelli di difficoltà se si muore si perde l'equipaggiamento? sarebbe un pò una cavolata.
No, solo in HC perdi tutto.
SERVER UP SERVER UP.
Tutti dentro.
Tanto io tra 10 minuti devo andare, MALEDIZIONE.
server busy
Ma gli altri livelli di difficoltà se si muore si perde l'equipaggiamento? sarebbe un pò una cavolata.
Quella è la modalità hardcore, è una cosa a parte. Se muori in softcore hai solo un danno all'equipaggiamento, da riparare spendendo gold.
error 3003 cosè?
Server irraggiungibile o qualcosa del genere, comunque non dipende da te.
No, solo in HC perdi tutto.
HC starebbe per?
Server irraggiungibile o qualcosa del genere, comunque non dipende da te.
quindi i server sono down?
SinapsiTXT
21-04-2012, 19:10
HC starebbe per?
hardcore
hardcore
Che non ha niente a che vedere con i livelli di difficoltà giusto?
Ho lo stesso tuo problema, UPDATING SETUP FILES... e una barra che non vuole andare oltre una certa percentuale. Credo sia appunto per via dei server overcarichi.
Allora ci rinuncio per stasera perchè oltretutto credo stiano usando un sistema peer to peer per far avere a tutti i file della beta in quanto satura pesantemente la banda ed è impossibile usare internet per altri scopi, quindi lo rilascio scaricare stanotte
St1ll_4liv3
21-04-2012, 19:19
Che intendi con "finire il gioco"? Diablo è praticamente infinito...
Ci sono 4 livelli di difficoltà, di cui il precedente sblocca il successivo, e per arrivare a lv60 è necessario completare almeno i primi 3. Finisci la storia a Normal a lv30 circa, ricominci fino a lv50 circa con Nightmare, poi 58-60 con Hell.
Dopo di che c'è la difficoltà Inferno, che va affrontata rigorosamente a lv60 e molto ben equipaggiati. Giocheremo Inferno e l'ultimo atto di Hell per anni se va bene. :)
Quindi devo per forza finire il gioco @ normal prima di passare ai livelli di difficoltà successivi?
Floro Flores
21-04-2012, 19:27
error 3003 cosè?
Devi selezionare i server americani e non quelli europei che non esistono.
Quindi devo per forza finire il gioco @ normal prima di passare ai livelli di difficoltà successivi?
esattamente
finisci a normal passi ad hard, finisci hard passi ad abisso, finisci abisso passi ad inferno
a prescindere dalla difficoltà poi, si può creare un personaggio hardcore: una volta morti, fine partita, non si può far altro che piangere per l'eroe caduto e l'equip che si è portato nella tomba :sofico:
praticamente, né più né meno rispetto a diablo2 (fatta eccezione per il livello di difficoltà in più che c'è ora) :D
St1ll_4liv3
21-04-2012, 19:45
esattamente
finisci a normal passi ad hard, finisci hard passi ad abisso, finisci abisso passi ad inferno
a prescindere dalla difficoltà poi, si può creare un personaggio hardcore: una volta morti, fine partita, non si può far altro che piangere per l'eroe caduto e l'equip che si è portato nella tomba :sofico:
praticamente, né più né meno rispetto a diablo2 (fatta eccezione per il livello di difficoltà in più che c'è ora) :D
ottimo, ti ringrazio!
eRmacina
21-04-2012, 19:50
sto scaricando il setup ma mi sa che non è peer to peer è lento :cry:
Devi selezionare i server americani e non quelli europei che non esistono.
Fatto ora mi da error 33 T_T
Ho lo stesso tuo problema, UPDATING SETUP FILES... e una barra che non vuole andare oltre una certa percentuale. Credo sia appunto per via dei server overcarichi.
Io ero arrivato a scaricare il 91 % poi mi dava quel problema che dici e si piantava se cercavo di lanciarlo ...
Risolvi facendo un collegamento a diablo 3 e aggiungendo -launch in destinazione .. esce una cosa del tipo
"C:\Program Files (x86)\Diablo III Beta\Diablo III.exe" -launch
E parte direttamente la schermata del login senza che devi calcare play ...
poi ho finito di scaricarlo in un altro momento e cmq tuttora lo lancio da li perchè a volte si pianta la schermata dove c'è scritto play
AtuttaBIRRA!
21-04-2012, 20:28
io ho solo stasera per provarlo...server busy :(
Io ero arrivato a scaricare il 91 % poi mi dava quel problema che dici e si piantava se cercavo di lanciarlo ...
Risolvi facendo un collegamento a diablo 3 e aggiungendo -launch in destinazione .. esce una cosa del tipo
"C:\Program Files (x86)\Diablo III Beta\Diablo III.exe" -launch
E parte direttamente la schermata del login senza che devi calcare play ...
poi ho finito di scaricarlo in un altro momento e cmq tuttora lo lancio da li perchè a volte si pianta la schermata dove c'è scritto play
Stesso problema...dopo vedo se la tua soluzione funziona!
Dragon2002
21-04-2012, 21:03
Complimenti per lo stress test funziona veramente alla grande.
sto consumando la tastiera a forza di scrivere la psw.
sempre server busy
sto consumando la tastiera a forza di scrivere la psw.
sempre server busy
A chi lo dici.
lol spero che allungino il tempo di validità della beta a sto punto !!
A volte la blizzy ti stupisce per queste cose ... speriamo :(
Cmq è bellissimo che se anche scrivi come psw pippobaudo ti da lo stesso errore del server busy
Come qualcuno ha detto prima:
Chiudete il client di gioco
Scrivete la password su un blocco note e copiatela
Riavviate il gioco e inserite il nome utente
ctrl-v ed invio all'infinito fino a che non entrate
Enjoy:D
bene, almeno consumerò solo tre tasti :D
Dragon2002
21-04-2012, 21:30
bene, almeno consumerò solo tre tasti :D
Provato non entro:( :( :(
Io ho avuto un pò di culo prima verso le 19 sono riuscito a entrare nel server USA .. prima volta.. ho fatto un monk.. lo amo sarò il mio main .. sono arrivato fino al liv 8 circa ..
Ormai anche a me server busy
io nel pomeriggio mi sono fatto qualche partita. mi mancava solo lo skeleton king :muro:
io nel pomeriggio mi sono fatto qualche partita. mi mancava solo lo skelton king :muro:
A me ha crashato quando stavo per aprire un portone credo proprio dal skeleton king
daniele.arca
21-04-2012, 21:47
raga ciao, domanda del cavolo che avranno fatto in milioni....ma i server saranno gratis o a pagamento?? Mi spiego, sarà coem D2 che con il gioco originale si giocava tranquilli e sereni o faranno stile wow?
Io ormai per stasera ci ho quasi rinunciato a giocare la beta open, sempre busy
Ovviamente gratis paghi il gioco e fine
daniele.arca
21-04-2012, 21:48
e direi oooleeeeee!!!! tnx:D
ErodeGrigo
21-04-2012, 21:50
..
Io ormai per stasera ci ho quasi rinunciato a giocare la beta open, sempre busy
Ancora peggio....connessione impossibile...errore 3003
Server busy sarebbe già una buona cosa....
Azz, io invece sono sempre fermo alla finestra "updating server fails"
daniele.arca
21-04-2012, 21:58
Ancora peggio....connessione impossibile...errore 3003
Server busy sarebbe già una buona cosa....
eheh si 3003 anche a me ora, gia da un po....du balls:D
HeroQuest
21-04-2012, 22:02
Ormai anche a me server busy
Idem :cry:
provato...sta roba dell'attacco primario fuso con l'abilità cerbottana è orrendo imho :stordita: ce un modo di attaccare con l'arco senza sputare dalla cerbottana?:confused:
Non mi ha dato a pelle quello che mi aspettavo....:(
Lo so che è snervante ma a quest'ora (per via degli americani) bisogna avere culo e una volta entrati non uscire più
Io l'ho finita 5 volte con 3 personaggi diversi tra le 11 e le 18 é_é
Domani allo stesso orario provo il monaco e il dottore:)
provato...sta roba dell'attacco primario fuso con l'abilità cerbottana è orrendo imho :stordita: ce un modo di attaccare con l'arco senza sputare dalla cerbottana?:confused:
Non mi ha dato a pelle quello che mi aspettavo....:(
Si concordo,
il fatto di obbligare ad usare un'abilità primaria che non è "compatibile" con l'arma equipaggiata è una cavolata.
Con la maga mi sono fatto metà beta con spada e scudo :mc:
E' vero che il danno è calcolato in base al danno dell'arma (quindi chissene)ma è inguardabile, sopratutto il dottore é_é
HeroQuest
21-04-2012, 22:26
Lo so che è snervante ma a quest'ora (per via degli americani) bisogna avere culo e una volta entrati non uscire più
Ora sono le 5:30 a nuova yorke,ma non dormono sti caxxo de amerigani?Maledetti!!:asd:
si è abbastanza ridicolo che con un mago debba girare con un'ascia a due mani :doh:
adesso sulla costa est degli stati uniti è tardo pomeriggio. togliete corrente a tutta la fascia atlantica maledetti! :D
Si concordo,
il fatto di obbligare ad usare un'abilità primaria che non è "compatibile" con l'arma equipaggiata è una cavolata.
Con la maga mi sono fatto metà beta con spada e scudo :mc:
E' vero che il danno è calcolato in base al danno dell'arma (quindi chissene)ma è inguardabile, sopratutto il dottore é_é
fa schifo proprio ma è na cagata pazzesca....oltre al fatto di legare al mouse sin. le abilità e legarle a loro volta con l'arma...ma che cagata è?
ma il clicca e colpisci classico con arma e il destro per castare spell no? magari quelle difensive tramite tasto centrale cheneso! ma così' pare un bug inguardabile:muro:
E' anche ingiustificabile visto che potevano tranquillamente dare meno importanza relativa all'arma e più importanza relativa all'attributo di base (intelligenza mi pare per il WD) anche senza complicare il resto. Non è questione di AH, perché gli attributi di base comunque salgono più per l'equip che per il livello... quindi è proprio una scelta di design discutibile.
Questo è l'unico vero difetto di D3 per me, sia dal punto di vista meccanico che dal punto di vista estetico con certe classi. Non a caso giocherò il Barbaro che non soffre particolarmente di questa ambiguità arma/skill, e anzi la differenza tra un'arma e l'altra si "sente" effettivamente.
Ora sono le 5:30 a nuova yorke,ma non dormono sti caxxo de amerigani?Maledetti!!:asd:
Veramente sono le 17 e 30 casomai
HeroQuest
21-04-2012, 22:33
Che dite,meglio continuare a provare sui server americheni,o su quelli europei (se esistono)?
Veramente sono le 17 e 30 casomai
Hai ragione,mi frusto! :(
fa schifo proprio ma è na cagata pazzesca....oltre al fatto di legare al mouse sin. le abilità e legarle a loro volta con l'arma...ma che cagata è?
ma il clicca e colpisci classico con arma e il destro per castare spell no? magari quelle difensive tramite tasto centrale cheneso! ma così' pare un bug inguardabile:muro:
basta che leghi l attacco base al tasto sinistro.elective mode dalle opzioni.comunque si, é osceno.
ErodeGrigo
21-04-2012, 22:40
Gli Eu non esistono...
Direi che adesso non è cosa....
Un bel vaffa alla Blizzard per averci fatto perdere una serata intera a tentativi.
Domani è un altro giorno.
Bye.
Come parziale consolazione (non giustificazione) posso solo dire che in end-game praticamente tutti avremo
a) l'arma "giusta" per la classe, dato che le armi class-specific avranno dei bonus specifici per la classe relativa, e
b) un equipaggiamento tale da mitigare l'importanza relativa dell'arma, come tutti gli oggetti con +stat o gli anelli con +damage, in modo da non dover focalizzarsi esclusivamente sull'arma.
Insomma presumibilmente questo grosso difetto sarà meno visibile in end game, per ora che siamo alle prese con la sola Beta sembra più grave di quello che è.
E' anche ingiustificabile visto che potevano tranquillamente dare meno importanza relativa all'arma e più importanza relativa all'attributo di base (intelligenza mi pare per il WD) anche senza complicare il resto. Non è questione di AH, perché gli attributi di base comunque salgono più per l'equip che per il livello... quindi è proprio una scelta di design discutibile.
Questo è l'unico vero difetto di D3 per me, sia dal punto di vista meccanico che dal punto di vista estetico con certe classi. Non a caso giocherò il Barbaro che non soffre particolarmente di questa ambiguità arma/skill, e anzi la differenza tra un'arma e l'altra si "sente" effettivamente.
a me usando aimè il wd mi è venuto letterlamente il volta stomaco...ma neanche tanto per l'animazione orrenda o altro...ma per l'obbligo di legare l'abilità al tasto sinistro cioè equipaggio un arco e l'attacco e un lancio di vasi con ragnazzi? e l'arco?:confused: mi sta schifando molto sto sistema veramente....perchè mi chiedo son sempre spell cmq..tanto quanto la trappola di mani morte o la cerbottana....oddio lo trovo astruso come concetto e pure totalmente sballato e differente dal 2....:banned:
fa schifo proprio ma è na cagata pazzesca....oltre al fatto di legare al mouse sin. le abilità e legarle a loro volta con l'arma...ma che cagata è?
ma il clicca e colpisci classico con arma e il destro per castare spell no? magari quelle difensive tramite tasto centrale cheneso! ma così' pare un bug inguardabile:muro:
A me sta bene questa cosa dell'attacco principale (anche in tq c'e) perchè alla fine potenzia e anima graficamente l'attacco.
Ma almeno che sia collegato all'arma equipaggiata altrimenti lo fai diventare un semplice danno da arma (cioè esattamente con in titan quest):
Ci sono ad es. 4 attacchi principali? Allora le armi che posso equipaggiare possono essere 4 in funzione di questi attacchi.
Questo almeno per i personaggi mago e sciamano.
@Turin, in che senso danno poca importanza all'attributo di base?
Horizont
21-04-2012, 23:06
Cmq raga, va bene i problemi che sono innegabili ma niente che non si sia risolto in una manciata di minuti...almeno per me...
Certo è che bisogna farsi anche furbi, io ho finito la beta senza lag di sorta col wd (classe che confermo sarà la mia prima alla release) giocando tranquillamente un paio d'ore se non di più, seguita da metà playthrough col barbaro dalle 10 e mezza alle 13 circa, orario in cui, esclusi i nerdoni senza speranza, gli americani sono belli che a dormire :)
Sperare di entrare a quest'ora è quasi un'utopia...basta rimandare domani nella fascia tarda mattinata/primo pomeriggio
A me sta bene questa cosa dell'attacco principale (anche in tq c'e) perchè alla fine potenzia e anima graficamente l'attacco.
Ma almeno che sia collegato all'arma equipaggiata altrimenti lo fai diventare un semplice danno da arma (cioè esattamente con in titan quest):
Ci sono ad es. 4 attacchi principali? Allora le armi che posso equipaggiare possono essere 4 in funzione di questi attacchi.
Questo almeno per i personaggi mago e sciamano.
@Turin, in che senso danno poca importanza all'attributo di base?
Occhio che ho detto poca importanza RELATIVA, cioè rispetto all'arma.
Strength
Dexterity
Intelligence
Vitality
Ognuno di questi attributi governa altrettante meccaniche, ad es. la Dexterity determina la dodge chance, l'Intelligence determina le resistenze, la vitality determina i punti vita ecc. Le prime 3 tuttavia determinano anche (parte de) il danno, in particolare la Strength per il Barbaro, Dexterity per Monk e DH, Intelligence per Wizard e WD.
Non ricordo se c'è una relazione diretta, del tipo +5str = +5dmg, o se c'è una formula più complicata (ammesso che si conosca).
Fatto sta comunque che per quello che vediamo nella Beta l'incidenza relativa della Strength per il Barbaro è minore rispetto al danno base dell'arma nel computo totale del danno. Questo fa sì che un'arma molto potente sia imprescindibile pur a fronte di 10 altri oggetti che magari danno +10str ognuno.
Se prendiamo proprio il Barbaro può sembrare anche logico, ma sinceramente bisogna turarsi il naso per un sistema del genere applicato ad es. al WD che magari l'arma fisicamente non la usa mai (tanto vale mettere una cerbottana a quel punto). Avendo altri 12 oggetti "magici" (la "magia" è concettualmente importante perché idealmente giustifica la potenza dei pg meglio equipaggiati) addosso non vedo perché l'arma debba essere così importante.
Questo, ripeto, anche al netto delle polemiche sulla RMAH. Se poi vogliamo fare un passo ulteriore c'è da dire che le stat guadagnate con il livellamento del personaggio sembrano (parlo sempre di Beta per ora) irrisorie rispetto alle potenzialità dell'equipaggiamento.
C'è qualcosa di strano in queste meccaniche sinceramente. Come detto, l'unica consolazione è che saranno relativamente meno evidenti in end game.
Edit: mi tengo sul generico comunque perché non gioco da diversi giorni e ora non posso entrare... chi è dentro può verificare la variazione del danno con armi e oggetti diversi.
Ri-edit: ok ho controllato ora... per ogni punto di Strength il danno dell'arma è aumentato di 1%, ciò significa che l'arma è imprescindibile. Un valore fisso invece porterebbe a quello che dicevo, cioè minore importanza dell'arma e molto maggiore dell'equipaggiamento totale.
Horizont
21-04-2012, 23:13
PS: sono appena entrato al primo tentativo...e lol...:D
HeroQuest
21-04-2012, 23:26
Ma perchè ora quando inserisco email e password,mi chide di creare un battletag?Ma che ogni titolo blizzard ha il proprio battletag?
Da circa le 24.00 si riesce ad entrare tranquillamente..
Ho un nvidia 9800gtx... e sto giocando a 1024 o mi scattona/torna al desktop sembra che crashi ... a voi gira liscio?
HeroQuest
22-04-2012, 04:27
Ora si che si gioca bene,anyway,in coperativa è figo,
ma dura una scureggia(1 ora) :asd:,mentre in singolo per finire tutta la campagna ciò messo 3 ore.
Cmq il gioco è bellissimo :sofico:
Neofreedom
22-04-2012, 08:03
Scusatemi ma oltre a evidenziare tutti gli oggetti caduti a terra... c'è un tasto che ti permetta di raccoglierli tutti senza dover cliccare su ognuno o passarci sopra ? C'è o ci sarà la possibilità di poter scegliere del tipo: raccogli dagli oggetti blu in su ? (come in sacred ecc )
Grazie in anticipo :)
4GateRush
22-04-2012, 10:08
Scusatemi ma oltre a evidenziare tutti gli oggetti caduti a terra... c'è un tasto che ti permetta di raccoglierli tutti senza dover cliccare su ognuno o passarci sopra ? C'è o ci sarà la possibilità di poter scegliere del tipo: raccogli dagli oggetti blu in su ? (come in sacred ecc )
Grazie in anticipo :)
si il tasto alt..
cmq non mi fa joinare ... 2 balls..
A quanto ho capito al momento c'è un limite di 200000 partite in contemporanea.
Neofreedom
22-04-2012, 10:40
Grazie ma...da quanto ho capito il tasto ALT ti evidenzia ( per un periodo di alcuni secondi ) tutti gli oggetti a terra ma non permette se clicchi su uno di raccoglierli tutti. Sbaglio ?
Grazie ma...da quanto ho capito il tasto ALT ti evidenzia ( per un periodo di alcuni secondi ) tutti gli oggetti a terra ma non permette se clicchi su uno di raccoglierli tutti. Sbaglio ?
esatto, in tutti i casi tra le opzione c'è l'opzione simile a TOGGLE ON/OF o ALWAYS ON per fare in modo che gli oggetti siano sempre visualizzati, e che con alt abiliti o disabiliti tale opzione, senza dover tener premuto :)
Al momento non c'è modo di raccoglierli tutti automaticamente.
Sinceramente preferivo di gran lunga il sistema stat/skill di diablo 2, questo sistema obbliga ancor più del secondo a essere equip dipendente...potevano fare decisamente di più dal punto di vista della customizzazione, anche per quanto riguarda l'aspetto.
La difficoltà normal l'ho trovata mal bilanciata, è esageratamente facile, quasi impossibile morire...
La grafica pure è quello che è, ma da questo punto di vista non è che mi aspettavo più di tanto, non è la cosa più importante...
A fronte di tutto ciò son rimasto un pò deluso, mi sembra decisamente meno longevo del secondo.
Ah... e la cosa di far dipendere il danno di un mago al danno dell'arma è pessimo, anche il cast dipende dalla velocità dell'arma lol, dovevano almeno introdurre danno magico e casting speed su ogni arma se volevano far funzionare un sistema del genere...
Mah... più si va avanti e più si peggiora, e questo in ogni gioco, è giusto semplificare i giochi in questa maniera solo per accaparrarsi qualche casual gamer in più?
Scusatemi ma oltre a evidenziare tutti gli oggetti caduti a terra... c'è un tasto che ti permetta di raccoglierli tutti senza dover cliccare su ognuno o passarci sopra ? C'è o ci sarà la possibilità di poter scegliere del tipo: raccogli dagli oggetti blu in su ? (come in sacred ecc )
Grazie in anticipo :)
No, semplicemente non c'è modo.
Credo che la scelta dipenda dal fatto che non tutti necessitano di raccogliere sempre tutto, e a più alti livelli poi dovrebbero esserci degli oggetti simili agli incantesimi di Diablo 2. Quindi ti metterai a raccogliere molta meno roba ;).
Sinceramente preferivo di gran lunga il sistema stat/skill di diablo 2, questo sistema obbliga ancor più del secondo a essere equip dipendente...potevano fare decisamente di più dal punto di vista della customizzazione, anche per quanto riguarda l'aspetto.
La difficoltà normal l'ho trovata mal bilanciata, è esageratamente facile, quasi impossibile morire...
La grafica pure è quello che è, ma da questo punto di vista non è che mi aspettavo più di tanto, non è la cosa più importante...
A fronte di tutto ciò son rimasto un pò deluso, mi sembra decisamente meno longevo del secondo.
Non si può dire da 40 minuti di beta...
Normal si sa che è facile, comunque è tutto da vedere con i boss successivi. Anche il primo atto di Diablo 2 è estremamente facile in normal, già Duriel poteva essere un ostacolo più avvincente.
La customizzazione, che piaccia o meno, offre molte più possibilità rispetto al passato. Di fatto in Diablo 2 ogni personaggio lo si faceva crescere allo stesso modo (sulle stat) e con due/tre build per i rami dei talenti.
Ora si hanno migliaia/milioni di combinazioni.
miracle1980
22-04-2012, 11:09
Profondamente deluso da questa beta. Non mi ha detto nulla, nè come gioco nè graficamente.
Forse sono io che oramai sono troppo ''avanti'' con l'età?
P.S.
Starcraft 2, per adesso, è su un altro pianeta.
Non si può dire da 40 minuti di beta...
Normal si sa che è facile, comunque è tutto da vedere con i boss successivi. Anche il primo atto di Diablo 2 è estremamente facile in normal, già Duriel poteva essere un ostacolo più avvincente.
La customizzazione, che piaccia o meno, offre molte più possibilità rispetto al passato. Di fatto in Diablo 2 ogni personaggio lo si faceva crescere allo stesso modo (sulle stat) e con due/tre build per i rami dei talenti.
Ora si hanno migliaia/milioni di combinazioni.
Che offra molte più customizzazione rispetto al passato non ne sarei molto sicuro, IMHO andrà a finire che le skill importanti saranno probabilmente quelle finali e quelle utili si conteranno sulle dita di una mano, poi felice di essere smentito da grande fan della saga di Diablo
ma chi sei, Capitan Ovvio? è una BETA, c'è solo una piccola parte del primo atto :asd:
Guarda non me ne ero accorto -.-, per longevità non intendo semplicemente la durata del gioco per quanto riguarda la trama...mi sembra OVVIO
shaka444
22-04-2012, 11:20
Profondamente deluso da questa beta. Non mi ha detto nulla, nè come gioco nè graficamente.
Forse sono io che oramai sono troppo ''avanti'' con l'età?
P.S.
Starcraft 2, per adesso, è su un altro pianeta.
Sono due giochi diversi forse ? :asd: , sc è un rts diablo è un h&s ... nn possono essere paragonati, in comune hanno solo la Blizzard come casa produttrice :p
Cmq se vuoi avere risposte più esaustive devi almeno esporre un minimo le tue idee, far capire cosa ti è piaciuto e non e per quale motivo...altrimenti non possiamo dirti se sei realmente avanti con l'età o no :asd:
Neofreedom
22-04-2012, 12:18
Ok grazie per le spiegazioni sul poter raccogliere tutti gli oggetti con un click. Penso che possa essere comodo OVVIAMENTE se vi è un'opzione come in ( Sacred ) dove si possa scegliere ad esempio di raccogliere gli oggetti dal BLU in su ecc. ( Insomma una banalità ma molto utile ) :)
Speriamo che la implementino :) ( del resto è pur sempre una beta )
Grazie ancora :)
Hyperion
22-04-2012, 12:27
ma chi sei, Capitan Ovvio? è una BETA, c'è solo una piccola parte del primo atto :asd:
Beh, con il cambio libero delle abilità e l'assenza dei punti skill viene di fatto azzerata la rigiocabilità con lo stesso pg; in d2 ad ogni build ed ogni patch eri costretto a ripartire da capo, qui una volta che hai i 5 pg a livello 60 puoi solo farmare.
eRmacina
22-04-2012, 12:32
adesso sta scaricando un patch :eek:
Eh invece rushare in 2 giorni fino al livello 60 attraverso 3 difficoltà solo per fare un'altra build è "rigiocabilità". Ma per favore.
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.
Finchè non lo provate non potete capire:
- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame
Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.
Diventa un altro gioco!
p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.
Dragon2002
22-04-2012, 13:13
Trovato lo Skeleton key,il gioco è finito?
Sono tornato al villaggio ma non ci sono più missioni.
Con il barbaro mi sono trovato bene,ottime sensazioni,ma la maga mi ha lasciato perplesso ho visto che ha le armi ma non le usa.:confused: :confused: :confused: :confused:
Trovato lo Skeleton key,il gioco è finito?
Sono tornato al villaggio ma non ci sono più missioni.
Con il barbaro mi sono trovato bene,ottime sensazioni,ma la maga mi ha lasciato perplesso ho visto che ha le armi ma non le usa.:confused: :confused: :confused: :confused:
se ti ha detto "you have defeated the diablo III beta" direi proprio che è finito. :asd:
Comunque puoi lasciare la partita e poi dal menu principale puoi scegliere quale quest ri-fare... necessario tra l'altro per arrivare al lv13.
Alucardick
22-04-2012, 13:39
bene,dopo aver provato questa Beta direi che è un ottimo gioco!
Ieri ho joinato con un amico,ma per pochi secondi visto che era ingiocabile ma era perchè ho provato a farlo partire quando il download aveva raggiunto da qualche secondo la zona gialla playable.
Ora che l'ho scaricata completamente e mi son fatto un bel pezzo con la DH,devo dire che mi piace moltissimo! ho scelto un ranged perchè lo uso abitualmente in WoW ma lo trovo fantastico come gioco!
Sinceramente preferirei che i dungeon,una volta puliti,tipo cripte etc,avessero ancora i raggi di sole che entrano,per farti capire..."bravo ragazzo...hai pulito tutto,ora la tua mania di completamento è soddisfatta..esci pure e fanne un altro" ..ma invece nulla,ma chissà...magari nella release finale sarà così!
Disarmante la facilità,ma magari è una cosa temporanea,visto che è solo una sparuta parte del gioco!
L'unico momento di difficoltà l'ho trovato quando mi hanno mandato in fear,e così mi andava il personaggio in mezzo a 40000 mob che a loro volta mi facevano fear,e così mi son fatto i miei 15 secondi a girovagare con 1000mila nemici al seguito ed un paio di pozze le ho dovute usare,anche se poi mi è bastato qualche click per risolvere! PER ORA non ho quasi mai usato il tasto dx,ma magari poi diventerà fondamentale!Ottima poi la trappola che rallenta i nemici,che mi ricorda quella del ghiaccio di Wow che ha la medesima funzione.
Ho trovato però una marea di oggetti magici,magari sono io che ho culo od è una cosa comune a tutti???
Alla fine mi sono tenuto quelli che mi davano più magic find,quindi potrò rimpinzare le riserve del blacksmith che ho bloccato da 2 minuti!
Stasera voglio provare il monk ed il witch doctor che mi attirano parecchio e poi potrò sapere a tastoni quale sarà la classe che proverò alla release finale.
Un info importante.....ma voi sapete se joinare partite con 2,3 o 4 giocatori aumenta la difficoltà,gli elite etc???
In borderlands,un gioco sparatutto rpg,pieno anch'esso di statistiche quando giocavi in 4,se ti trovavi da solo c'erano parecchi mob che ti potevano uccidere,qui è la stessa cosa??
E che differenza c'è tra i mostri viola,e quelli con il nome giallo oro???
Grazie.
Aggiungetemi pure che stasera magari facciamo qualche partita(il nome già si trova in prima pagina)
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.
Finchè non lo provate non potete capire:
- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame
Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.
Diventa un altro gioco!
p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.
Forse perché hanno lavorato per anni sulla grafica, dando colori diversi ad ogni dungeon. Se avessero voluto appiattire tutto con questi toni cosiddetti "dark" ci avrebbero messo 5 minuti.
http://www.gdcvault.com/play/1015306/The-Art-of-Diablo
L'unico momento di difficoltà l'ho trovato quando mi hanno mandato in fear,e così mi andava il personaggio in mezzo a 40000 mob che a loro volta mi facevano fear,e così mi son fatto i miei 15 secondi a girovagare con 1000mila nemici al seguito ed un paio di pozze le ho dovute usare,anche se poi mi è bastato qualche click per risolvere!
al momento i mostri "nightmarish" sembrano i più pericolosi e non ho ben capito cosa fare per limitarne l'effetto... a parte forse qualche abilità passiva (non presente nella beta).
Ho trovato però una marea di oggetti magici,magari sono io che ho culo od è una cosa comune a tutti???
Gli oggetti "magici", cioè blu, sono praticamente standard quando uccidi i vari "elite", quando apri i forzieri gialli, e poi hanno una certa probabilità di cadere da mostri normali e oggetti distruggibili.
Il "culo" lo hai se trovi diversi oggetti rari, cioè gialli.
Un info importante.....ma voi sapete se joinare partite con 2,3 o 4 giocatori aumenta la difficoltà,gli elite etc???
In borderlands,un gioco sparatutto rpg,pieno anch'esso di statistiche quando giocavi in 4,se ti trovavi da solo c'erano parecchi mob che ti potevano uccidere,qui è la stessa cosa??
i mostri prendono il 75% di hp in più per ogni giocatore oltre il primo nel party.
E che differenza c'è tra i mostri viola,e quelli con il nome giallo oro???
I viola sono "superunici", ce ne sono una manciata fissi (Capt. Daltyn, Manglemaw, Jondar ad es.) e poi alcuni legati alle quest random. Presumibilmente hanno delle abilità particolari.
I gialli sono "campioni" random.
Che offra molte più customizzazione rispetto al passato non ne sarei molto sicuro, IMHO andrà a finire che le skill importanti saranno probabilmente quelle finali e quelle utili si conteranno sulle dita di una mano, poi felice di essere smentito da grande fan della saga di Diablo
Per l'ennesima volta, prova a fare un calcolo combinatorio su base 110 (le spell che attive del barbaro) con 6 possibilità di scelta. Sono milioni, letteralmente.
I soli passivi del barbaro (16) permettono 560 possibili combinazioni.
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.
Finchè non lo provate non potete capire:
- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame
Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.
Diventa un altro gioco!
p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.
Chiediamoci perchè i giochi blizzard sono tutti così coloratosi.
Non capisco questa ossessione per la palette dei colori, non che non sia bello il darkd3, però mah mi sembra davvero un contorno superfluo.
Mi sembra che ci sia davvero troppa enfasi sulla veste grafica oggigiorno, anche Skyrim viene purtroppo moddato principalmente sull'aspetto grafico, come se fosse la cosa più importante in un gioco.
[Edit]: di quel tipo di effetto post-processing Skyrim ne è pieno, e ne ho provati a decine. Tutti hanno lo stesso problema, ovvero che il filtro "statico" si applica sempre allo stesso modo su tutte le superfici, con l'effetto di trovare texture innuturali, tipo roccie bluastre o lucci troppo gialle. Attenti quindi a farsi un'idea sull'immagine test di darkd3.
Hyperion
22-04-2012, 14:11
Eh invece rushare in 2 giorni fino al livello 60 attraverso 3 difficoltà solo per fare un'altra build è "rigiocabilità". Ma per favore.
Quello era UN modo di giocarci, ma sai quanti pg da zero mi sono fatto con i party con altra gente conosciuta nei forum?
Bene, ora sono solo ricordi.
Hyperion
22-04-2012, 14:12
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.
Cioè, scusa, secondo te l'atmosfera gotica del primo diablo è un fatto di palette grafica? :fagiano:
Beh, con il cambio libero delle abilità e l'assenza dei punti skill viene di fatto azzerata la rigiocabilità con lo stesso pg; in d2 ad ogni build ed ogni patch eri costretto a ripartire da capo, qui una volta che hai i 5 pg a livello 60 puoi solo farmare.
Francamente non capisco perchè doveva essere più divertente ripartire da 0 per ogni build che si voleva provare.
Tra l'altro non ho finito Torchlight proprio perchè ad un certo punto mi ero troppo annoiato a fare le stesse cose e lo riprenderò più in la.
Poter fare tutto il gioco solo 1 volta per personaggio e poter provare varie build dà una varietà a questo tipo di giochi inarrivabile secondo me
Quello era UN modo di giocarci, ma sai quanti pg da zero mi sono fatto con i party con altra gente conosciuta nei forum?
Bene, ora sono solo ricordi.
Infatti ora finalmente avremo tutti un pg del 60 col quale giocare in high-end.
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.
Cioè, scusa, secondo te l'atmosfera gotica del primo diablo è un fatto di palette grafica? :fagiano:
Ma infatti, ma sopratutto fare il paragone con wow è veramente ridicolo.
Jammed_Death
22-04-2012, 14:25
ma qualcuno riesce a giocare? tutti i miei amici su fb dicono "ho appena finito di giocare diablo 3" mentre io continuo ad avere errore 3003 -__-
ma qualcuno riesce a giocare? tutti i miei amici su fb dicono "ho appena finito di giocare diablo 3" mentre io continuo ad avere errore 3003 -__-
Ho appena finito di giocare a Diablo III :asd:.
Idiozie a parte, ogni volta per entrare devo provare più e più volte, perchè da l'errore 3003 anche a me, ma se insisti un 6/7 volte entra -o almeno, con me ed i miei due amici con cui ho giocato fino a poco fa ha funzionato-.
Comunque, da profano non posso che dire di esser rimasto estasiato, l'annual pass fatto con WoW ha finalmente un senso e dello stesso parere sono anche i miei due amici, anche loro giocatori di WoW .
Leggo ovunque che la grafica è brutta e che è identica a WoW: bò, sul primo aspetto credo si possa andare sul soggettivo, nel senso che pur ammettendo non trasudi effetti o shader mirabolanti, per me artisticamente è la cosa più perfetta potessero fare, per altri non sarà così.
Sul secondo aspetto credo che ci sia poco di soggettivo: veramente, se accostate la grafica di Diablo III a quella di WoW, allora posso anche dire che Half-Life II mi ricorda molto Crysis 1.
Onestamente, Diablo III di WoW non ha nulla dal punto di vista visivo. Semmai è una critica che potrei accettare per Torchlight II -sia chiaro, non sto in alcun modo criticando Torchlight II, sto dicendo che se qualcosa assomiglia cromaticamente e stilisticamente a WoW, quello è Torchlight e non Diablo III-.
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.
Finchè non lo provate non potete capire:
- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame
Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.
Diventa un altro gioco!
p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.
IL gioco rende molto meglio con questi filtri anche se x me è diventanto ingiocabile, è troppo pesante
Quello era UN modo di giocarci, ma sai quanti pg da zero mi sono fatto con i party con altra gente conosciuta nei forum?
Bene, ora sono solo ricordi.
e chi ti impedisce di farlo ora? Se ti piace passare da 0 a 60 puoi farlo anche adesso eh.
Ho appena finito con lo sbabbaro, niente male, il gioco mi piace.
Per la grafica l'unica cosa che non mi ha entusiasmato è che è troppo "vaporosa", ma per il resto molto bella.
Mi è piaciuto l'ottenere px se uccidi da tot nemici in su con un attacco continuo ( il massimo è stato nel momento in cui c'erano le 4 colonne che vomitavano scheletri ) o oggetti rotti.
Purtroppo per mia carenza con l'inglese non ho capito com far forgiare oggetti.
Jammed_Death
22-04-2012, 14:53
Ho appena finito di giocare a Diablo III :asd:.
Idiozie a parte, ogni volta per entrare devo provare più e più volte, perchè da l'errore 3003 anche a me, ma se insisti un 6/7 volte entra -o almeno, con me ed i miei due amici con cui ho giocato fino a poco fa ha funzionato-.
Comunque, da profano non posso che dire di esser rimasto estasiato, l'annual pass fatto con WoW ha finalmente un senso e dello stesso parere sono anche i miei due amici, anche loro giocatori di WoW .
-.
nah, dopo 4-5 tentativi mi butta fuori da battle.net direettamente :facepalm:
ah quanto adoro i giochi che ti costringono a stare online anche per giocare in single :muro:
sauron_x
22-04-2012, 14:55
Finito anche io con il monaco. Peccato che nella beta il gioco sia molto corto.
Sono nuovo di diablo, devo dire che il gioco mi piace molto. Mi ricorda molto Never Winter Nights.
Purtroppo visto che non conosco il mondo di diablo e la mia scarsa conoscenza in inglese ci ho capito poco per quanto riguarda la storia o le quest, infatti facevo fare tutto agli altri :D
La grafica si, a parer mio poteva essere strutturata meglio. Ma secondo me pubblicheranno aggiornamenti a manetta come fanno su SC2, penso che miglioreranno questo aspetto oltre ai bug che ci saranno.
Spero che ci saranno dei server ufficiali italiani.
Quello che oddio dei giochi blizzard è che non hanno dei server dedicati, du balle :doh:
Cmq per adesso voto positivo, penso che me lo comprerò :)
Forse perché hanno lavorato per anni sulla grafica, dando colori diversi ad ogni dungeon. Se avessero voluto appiattire tutto con questi toni cosiddetti "dark" ci avrebbero messo 5 minuti.
http://www.gdcvault.com/play/1015306/The-Art-of-Diablo
ma almeno l'hai provato di persona o parli per sentito dire?
Se l'avessi provato avresti visto innanzitutto chi ci sono varie "tarature": la versione leggera è pressapoco uguale alla versione blizz, per chi proprio non può fare a meno dei colori alla wow :rolleyes:.
Inoltre non è che si scurisce e basta: cambia proprio lo spettro cromatico, diventando più gotico e realistico.
Quello che fa l'enorme differenza è però lo sharpen.
Se te sguazzi nei millemilacolori (c'è un motivo se tempo fa il logo di d3 era stato reinterpretato con il mio mini pony...) fatti tuoi, ma almeno lo sharpen lo devi provare.
Possono raccontare quello che vogliono ma non esiste un solo motivo valido per avere le attuali texture slavate: non migliora la resa, le rende solo più confusionarie e più brutte.
Quando attivi lo sharpen ti accorgi di dettagli che prima mano sapevi che esistevano.
E' oggettivamente più bello
Cioè, scusa, secondo te l'atmosfera gotica del primo diablo è un fatto di palette grafica? :fagiano:
eccone un altro.
Si certo: l'atmosfera è data anche da quello.
E' lo stesso problema che c'è stato nel passaggio da L4D1 a L4D2: il secondo non rende come il primo a causa dei troppi colori.
Ma invece di critricare perchè non lo provi e con te turin?
POI magari venite sul forum a parlarne.
Purtroppo per mia carenza con l'inglese non ho capito com far forgiare oggetti.
Vai dal fabbro, quello a dx del portale e clicchi su una delle "tavole" piene di armi vicino a lui. Quindi hai 4 linguette: la prima per forgiare armi, la seconda per componenti dell'armatura, la quarta per far salire il fabbro di livello (e quindi per forgiare oggetti migliori per livelli più alti) e la terza è quella che ti permette di demolire i magici/rari e raccogliere FALLEN TOOTH (denti dorati, al momento sono inutili,da vendere in AH, e SUBTLE ESSENCE, il vasetto blu :D).
Grazie a tot. soldi e a tot. subtle essences, appunto, ritorni sulle prime due linguette e puoi creare oggetti magici che hanno caratteristiche random.
spero sia chiaro :)
Morgoth83
22-04-2012, 15:09
per quanto riguarda la personalizzazione del personaggio, le combinazioni sono maggiori a D2, l'unica cosa e che in Diablo 3 le scelte non sono definitive, si puo scegliere in ogni momento quale abilita usare e con quale runa. per esempio con il barbaro solo per l'attacco primario si hanno 3 abilita (ABC) + 5 rune (x1x2x3x4x5) da assegnare:
A -a1 a2 a3 a4 a5
B -b1 b2 b3 b4 b5
C -c1 c2 c3 c4 c5
quello che molti lamentano secondo me, non è la personalizzazione ma il fatto che il pg non è unico e le scelte non sono definitive, è vero che solo con il primo attacco si possono avere 15 barbari diversi, ma posso addirittura usarli io nella stessa partita cambiando da a3 a c3 a b5 quando voglio.
come personalizzazione è veramente molto varia, se si aggiunge anche l'attacco secondario i 4 slot e le 3 attività passive le combinazioni sono un centinaio.
altra cosa le animazioni delle armi dei PG, secondo me è sono bug, alcuni pg ne soffrono altri no per esempio:
il mago se impugna un ascia o un bastane, come attacco primario il raggio sembra arrivare proprio dall'arma che sto impugnando, quindi sembra come se il raggio partisse dalla lama ed è corretto,
per se invece si indossa un arco o una balestra si nota come l'attacco primario parte non dall'azione dell'arco/balestra cioè come un dardo magico, ma e come se il pg tenesse l'arco in una mano e lascia l'attacco con l'altro, questo secondo me è un bug, sarebbe una cavolata se fosse la scelta definitiva.
il demon hunter sembra corretto visto che per usare l'attacco primario può solo utilizzare balestre e archi.
Che dire dopo un coop a due fino a liv9 devo dire che è proprio un bel gioco.
Domanda, nella versione finale sarà full ita?
eccone un altro.
Si certo: l'atmosfera è data anche da quello.
E' lo stesso problema che c'è stato nel passaggio da L4D1 a L4D2: il secondo non rende come il primo a causa dei troppi colori.
Ma invece di critricare perchè non lo provi e con te turin?
POI magari venite sul forum a parlarne.
Infatti io quando sono stato a Parigi, seduto dietro Notre Dame in pieno agosto sotto il sole cocente, ho indossato un paio di occhiali che desaturavano la realtà, perchè altrimenti i gargoyle non mi sapevano di gotico :D.
Scherzo, questione di prospettive. E' vero che un tono desaturato piuttosto che contrastato da un'atmosfera più cupa alla scena. E' risaputo, ed è una tecnica usata anche nel cinema.
Come ho scritto prima però l'effetto controproducente di quel tipo di filtri è che si applica allo stesso modo a tutte le superfici, il rischio e incontrare materiali che appaiono irrealistici.
Comunque considera che i colori sono importanti anche nell'ergonomia, non è da escludere (anzi probabilissimo) che abbiamo calibrato i toni per rendere più usabile il prodotto finito. Esempio: le texture dei muri potrebbero usare toni che non si confondono con spell o mob in modo da garantire la "leggibilità" delle informazioni visive su schermo.
Le mod di post-effect possono invalidare questo lavoro ;).
Non so a voi ma la beta è diventata molto più pesante di prima:mc:
ma almeno l'hai provato di persona o parli per sentito dire?
Se l'avessi provato avresti visto innanzitutto chi ci sono varie "tarature": la versione leggera è pressapoco uguale alla versione blizz, per chi proprio non può fare a meno dei colori alla wow :rolleyes:.
Inoltre non è che si scurisce e basta: cambia proprio lo spettro cromatico, diventando più gotico e realistico.
Quello che fa l'enorme differenza è però lo sharpen.
Se te sguazzi nei millemilacolori (c'è un motivo se tempo fa il logo di d3 era stato reinterpretato con il mio mini pony...) fatti tuoi, ma almeno lo sharpen lo devi provare.
Possono raccontare quello che vogliono ma non esiste un solo motivo valido per avere le attuali texture slavate: non migliora la resa, le rende solo più confusionarie e più brutte.
Quando attivi lo sharpen ti accorgi di dettagli che prima mano sapevi che esistevano.
E' oggettivamente più bello
guarda che l'ho provato un mese fa, sei tu che te ne sei accorto ora.
Non so a voi ma la beta è diventata molto più pesante di prima:mc:
Guarda che quei mod, a parte effetti sharpen e antialias fanno la stessa cosa che riescono a fare dei monitor decenti. Desatura, contrasta e ribilancia i colori e otterrai più o meno lo stesso effetto :p
Anche solo col pannello nvidia. Viene uguale, ho provato ora.
Chiede pure le donazioni quello, lol.
Boh a me sembrano belli i colori.
Guarda che quei mod, a parte effetti sharpen e antialias fanno la stessa cosa che riescono a fare dei monitor decenti. Desatura, contrasta e ribilancia i colori e otterrai più o meno lo stesso effetto :p
Anche solo col pannello nvidia. Viene uguale, ho provato ora.
Chiede pure le donazioni quello, lol.
Sapete come togliere il filtro? Pure disattivandolo mi ha appesantito il gioco:mad:
Floro Flores
22-04-2012, 16:07
ma qualcuno riesce a giocare? tutti i miei amici su fb dicono "ho appena finito di giocare diablo 3" mentre io continuo ad avere errore 3003 -__-
Perché l'errore 3003 esce a chi seleziona i server EU, che non esistono e quindi non si connetterà mai :asd:
BodyKnight
22-04-2012, 16:25
il client installa qualche driver perticolare di rete o qualche strano servizio?
Dopo un po' che sta installando e scaricando la mia connessione di rete impazzisce. Devo necessariamente riavviare il computer e disinstallare quanto installato, altrimenti l'effetto è come se avessi un indirizzo di gateway sbagliato configurato nella mia scheda di rete e non riesco a connettermi a Internet anche se la connessione è attiva.
Kratos85
22-04-2012, 16:28
Finalmente ho provato anch'io la beta :p
In attesa del gioco completo :Prrr:
sniperspa
22-04-2012, 17:02
non capisco una cosa..con il witch doctor come si fa ad attaccare usando l'arma normalmente invece delle skills?
Questo è ciò a cui mi riferivo... la varietà di colori ha un senso, e aumenta il contrasto con i dungeon effettivamente "dark".
http://i42.tinypic.com/1jrkfa.jpg
Riguardo le texture slavate e roba del genere... tutto lo sfondo è fatto con tinte acquerello per non disturbare visivamente il fulcro dell'azione (pg, mob, drop ecc) che è invece ovviamente più nitido.
De gustibus eh, per carità... però non pensiate che hanno fatto tutto in 5 minuti scopiazzando da WOW.
Comunque tutti sti codici di errore me li gioco al superenalotto chissà che non vinca qualcosa :D
Finita la beta anche con la DemonHunter.. adesso sotto con il witchdoctor!
sniperspa
22-04-2012, 17:38
A me continua a dare problemi grafici sulla config in firma con gli ultimi catalyst
sono l'unico?
x_Master_x
22-04-2012, 17:52
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.
Finchè non lo provate non potete capire
:asd:
Lo avrò postato credo un mese fà, a parte donbabbeo su questo thread nessuno legge i miei post, adesso ho la conferma :D
Ho anche detto che sul forum ufficiale non c`é una chiara posizione in merito, in linea di massima i mod sono vietati ma su questo non si sono espressi, a differenza di altri mod/hack chiusi immediatamente sul nascere.
Quindi per ora rimane utilizzabile solo nella beta che non usa sistemi anti-cheat, vedremo nel gioco finale cosa succederà.
St1ll_4liv3
22-04-2012, 17:52
Le texture non sono quelle di crysis, e vabbè...ma lamentarsi dei colori e delle ambientazioni mi sembra davvero assurdo.
A me ad ogni modo la grafica piace: rende bene l'atmosfera "dark", le scelte artistiche mi sembrano impeccabili, e il motore è leggerissimo.
Infatti a 1080p con tutto al max gira che è un piacere.
Donbabbeo
22-04-2012, 18:33
:asd:
Lo avrò postato credo un mese fà, a parte donbabbeo su questo thread nessuno legge i miei post, adesso ho la conferma :D
Ho anche detto che sul forum ufficiale non c`é una chiara posizione in merito, in linea di massima i mod sono vietati ma su questo non si sono espressi, a differenza di altri mod/hack chiusi immediatamente sul nascere.
Quindi per ora rimane utilizzabile solo nella beta che non usa sistemi anti-cheat, vedremo nel gioco finale cosa succederà.
Ti quoto per confermarti che io ti leggo :O
:asd:
ErodeGrigo
22-04-2012, 18:41
Provato un pò con tutti i pg...
La beta è giocabile la mattina ed il pomeriggio...la sera ciccia.
Anche con tutte le limitazioni inposte, ho ritrovato il caro e vecchio Diablo...meno male!
Tutti i pg sono ben bilanciati, sono morto solo una volta con il monk combattendo con un giallo attorniato da una pletora di equivalenti non gialli, la penalità forse è troppo light.
Ho trovato gli item venduti dai mercanti del tutto inutili, meglio la roba craftata dal fabbro...speriamo che abbiano roba migliore a livelli superiori.
Pg preferito? Barbaro, Witch Doctor....il primo è un tritamostri senza paragone, il secondo è divertente per gli incantesimi ed il modo di giocare, ma anche gli altri sono giocabili con sfizio.
Avevo qualche dubbio sul monk per le animazioni incasinate ma giocandoci su riesce a capire bene cosa si sta facendo.
Per quanto riguarda le armi, la mia sensazione è che il pg sia più potente con le armi a lui riservate, bacchetta per la maga, archi per il D.H. ecc..., inoltre vedere il mago con spada e scudo e davvero brutto...
Provando il multiplayer con solo 3 compagni devo dire che "non si capisce niente" si danno botte a destra e manca a qualsiasi cosa che si muova...un pò più incasinato rispetto a D2....vabbè in fondo i rush si fanno per fare farming tanto basta.
Di oro se ne trova poco in giro...avoglia a spaccare bare; di gold ne serve tanto per gli upgrade degli artisan...a proposito, come mai ho visto solo il fabbro per tutti i pg?...gli altri sono in altri atti?
L'asta non l'ho provata....avevo una ascia gialla ma il baba mi ha detto che se glie la toglievo mi spaccava la testa....vabbè se mi ricollego ancora una volta provo a metterla in vendita.
Bye.
A proposito gli oggetti acquistati nella AH sono bindati?
Rainy nights
22-04-2012, 18:57
Provato un pò con tutti i pg...
La beta è giocabile la mattina ed il pomeriggio...la sera ciccia.
Anche con tutte le limitazioni inposte, ho ritrovato il caro e vecchio Diablo...meno male!
Tutti i pg sono ben bilanciati, sono morto solo una volta con il monk combattendo con un giallo attorniato da una pletora di equivalenti non gialli, la penalità forse è troppo light.
Ho trovato gli item venduti dai mercanti del tutto inutili, meglio la roba craftata dal fabbro...speriamo che abbiano roba migliore a livelli superiori.
Pg preferito? Barbaro, Witch Doctor....il primo è un tritamostri senza paragone, il secondo è divertente per gli incantesimi ed il modo di giocare, ma anche gli altri sono giocabili con sfizio.
Avevo qualche dubbio sul monk per le animazioni incasinate ma giocandoci su riesce a capire bene cosa si sta facendo.
Per quanto riguarda le armi, la mia sensazione è che il pg sia più potente con le armi a lui riservate, bacchetta per la maga, archi per il D.H. ecc..., inoltre vedere il mago con spada e scudo e davvero brutto...
Provando il multiplayer con solo 3 compagni devo dire che "non si capisce niente" si danno botte a destra e manca a qualsiasi cosa che si muova...un pò più incasinato rispetto a D2....vabbè in fondo i rush si fanno per fare farming tanto basta.
Di oro se ne trova poco in giro...avoglia a spaccare bare; di gold ne serve tanto per gli upgrade degli artisan...a proposito, come mai ho visto solo il fabbro per tutti i pg?...gli altri sono in altri atti?
L'asta non l'ho provata....avevo una ascia gialla ma il baba mi ha detto che se glie la toglievo mi spaccava la testa....vabbè se mi ricollego ancora una volta provo a metterla in vendita.
Bye.
L'ho provato in tutto circa 4-5 ore, portati alla fine sia la russa (:doh: l'accento falso e le frasi registrate sono un abominio) che la maghetta devo dire che il gioco è troppo facile. Ok, è in normal ma... Troppo (TROPPO davvero) l'oro che loota e troppo facile trovare oggetti particolari che poi possono esser distrutti per craftare di nuovo. Sono già a livello due dal fabbro e altri pochi soldi per arrivare al livello tre. Insomma trovo tutto il contrario di quel che trovi tu, si vede che sono preferisco crescere piano (non 10 livelli in un'ora per dire, cosa che accade nella beta con i due personaggi da me usati).
PS: a me l'auction house la dà inattiva comunque. Come fai a usarla? :mbe:
Donbabbeo
22-04-2012, 19:10
A proposito gli oggetti acquistati nella AH sono bindati?
Non credo proprio, a parte gli oggetti quest non credo esistano oggetti bindati...
Horizont
22-04-2012, 19:19
Io ho maxato il witch doctor e ho giocato un pochettino con barb e monk
WD:
Secondo me, e come pensavo in precedenza, è veramente una delle più divertenti classi da giocare...mi gusta tantissimo fare combo spider corpse + firebats...peccato che firebats faccia davvero un DOT irrisorio e costi una quantità di mana spropositata...però l'animazione è fantastica.
Mi piacciono molto le rune delle skill perchè le modificano davvero in utilità...una skill runata in un modo può essere davvero molto molto diversa per concept di una build rispetto ad un'altra...e questo in generale, non per forza solo per il WD.
Non so come si potrà comportare il WD in PvP ma, con tutta onestà, non mi interessa davvero nulla del PvP in questo momento. Mi godrò il gioco in PvE e, non ci crederete, nella maggior parte da solo e non in coop. A meno di non avere un clan di gente per bene che sa come giocare a un videogioco e come ci si comporta.
BARBO:
Per il barbaro a me è bastato uccidere il primo mostro con "Clash" e ti innamori subito...La sensazione di potenza è assurda e attira tantissimo...spiaccichi i nemici contro i muri sparandoli a decine di metri di distanza...fantastico.
Però non credo sarà una delle mie prime classi...cioè sono più dell'idea gioco nuovo, classe nuova! :D
Col barbaro sono arrivato a livello 4 quindi non posso molto esprimermi...però molto divertente per la brutalità :)
MONK:
Il monk è molto interessante e non vedo l'ora di aver modo di provare le altre skill. Molto probabilmente sarà la mia seconda classe. Le animazioni sono pure molto ben fatte e la sensazione della potenza anche, seppur non assurda come il barbaro.
Mi sembra anche di capire che la skill che carica e fa knockback sia più di difesa che di attacco...non ho idea se è stata in origine pensata come skill da initiation in un combattimento...considerata la quantità smisurata di spirito che consuma e i danni irrisori che fa a me sembra più una skill difensiva per allontanarsi da un gruppo troppo numeroso di nemici.
CONSIDERAZIONI GENERALI:
1)A me il gioco è piaciuto (per quanto si possa tirar conclusioni da una beta di 2 giorni).
Però devo dire che non ne sono rimasto così sbalordito...si, molto bello, molto blizzard like, però non fantastico. Ovvio che il tempo e la possibilità di giocarlo completo avranno il loro fattore sul giudizio finale.
2)Devo anche dire che concordo comunque un po' con chi dice che la grafica possa essere rivista...in particolare con le palette di colori...non so come definirla ma credo anche io manchi qualcosa. più contrasto e in generale qualche tocco di colori più accesi...credo inoltre che la temperatura del colore sia troppo fredda...si nota quando si scende nelle cripte e dungeon.
3)Altra cosa che credo fortemente e che avrebbero dovuto davvero fare in modo che l'attacco con l'arma primaria avesse avuto un suo hotkey...cioè, attualmente io non ho ancora mai dato un colpo di spada o di ascia o qualsivoglia arma equippata... al dilà del barbaro ovviamente. cioè io voglio poter attaccare, se mi va, anche con il WD impugnando un'arma.
Mi chiedo come mai a questo punto abbiano messo tanto impegno nelle armi e il loro design se poi non c'è la gratificazione di vederle in azione di tanto in tanto.
PS: Per chiarire, io intendo poter attaccare avendo comunque entrambe le skill di tasto destro e tasto sinistro attivabili quando ne ho bisogno.
4)Concordo sul fatto dei vendor...completamente useless se non per spammare il tasto destro per vendere tutte le fregnacce che si raccolgono per terra e racimolare monete d'oro. Il crafting per ora sembra l'unica soluzione per poter sperare di potenziare il gear del pg. (e' anche vero che nella beta non c'è praticamente alcuna possibilità di droppare item degni di nota...tanto è vero che gli unici 2 item rari che ho me li ha droppati Leoric)
Alkadia2977
22-04-2012, 19:31
L'ho provato in tutto circa 4-5 ore, portati alla fine sia la russa (:doh: l'accento falso e le frasi registrate sono un abominio) che la maghetta devo dire che il gioco è troppo facile. Ok, è in normal ma... Troppo (TROPPO davvero) l'oro che loota e troppo facile trovare oggetti particolari che poi possono esser distrutti per craftare di nuovo. Sono già a livello due dal fabbro e altri pochi soldi per arrivare al livello tre. Insomma trovo tutto il contrario di quel che trovi tu, si vede che sono preferisco crescere piano (non 10 livelli in un'ora per dire, cosa che accade nella beta con i due personaggi da me usati).
PS: a me l'auction house la dà inattiva comunque. Come fai a usarla? :mbe:
Nei giochi blizzard "normal" significa "estremamente facile" (per non usare termini offensivi :D) ,quindi tutto quello che si trova al momento in beta è rapportato a una difficoltà tendente allo zero . Basta guardare in Sc2 cosa succede a passare anche solo a un livello successivo...quindi direi che non c'è da preoccuparsi per questo ;)
eRmacina
22-04-2012, 19:45
....
3)Altra cosa che credo fortemente e che avrebbero dovuto davvero fare in modo che l'attacco con l'arma primaria avesse avuto un suo hotkey...cioè, attualmente io non ho ancora mai dato un colpo di spada o di ascia o qualsivoglia arma equippata... al dilà del barbaro ovviamente. cioè io voglio poter attaccare, se mi va, anche con il WD impugnando un'arma.
Mi chiedo come mai a questo punto abbiano messo tanto impegno nelle armi e il loro design se poi non c'è la gratificazione di vederle in azione di tanto in tanto.
PS: Per chiarire, io intendo poter attaccare avendo comunque entrambe le skill di tasto destro e tasto sinistro attivabili quando ne ho bisogno.
questa cosa è inguardabile! ho giocato prima con il barbaro e portato a max adesso ho preso il WD è ho visto questa sorpresa che non ha senso :eek:
L'ho provato in tutto circa 4-5 ore, portati alla fine sia la russa (:doh: l'accento falso e le frasi registrate sono un abominio) che la maghetta devo dire che il gioco è troppo facile. Ok, è in normal ma... Troppo (TROPPO davvero) l'oro che loota e troppo facile trovare oggetti particolari che poi possono esser distrutti per craftare di nuovo. Sono già a livello due dal fabbro e altri pochi soldi per arrivare al livello tre. Insomma trovo tutto il contrario di quel che trovi tu, si vede che sono preferisco crescere piano (non 10 livelli in un'ora per dire, cosa che accade nella beta con i due personaggi da me usati).
PS: a me l'auction house la dà inattiva comunque. Come fai a usarla? :mbe:
Sì la AH è bloccata.
Comunque stiamo parlando della prima parte del primo atto (su 4) del primo livello di difficoltà (su 4), è logico che sia molto semplice ora. Anzi già ci sono delle situazioni difficili da sbrogliare (ad es. Se stretti in un angolo dai "nightmarish") e si intuisce che non si potrà fare a meno di abilità evasive.
Il gioco deve anche essere calibrato per gli hardcore tra l'altro.
Alucardick
22-04-2012, 20:24
mi pare di aver letto che c'è gente che farma gli oggetti rari e li mette in AH....
ma se poi tutto viene brasato il primo maggio che senso avrebbe? un conto è farlo nel gioco completo che x lo meno resta....quidni vuol dire che i soldi rimangono in qualche modo? o anche solo gli achivment?
mi pare di aver letto che c'è gente che farma gli oggetti rari e li mette in AH....
ma se poi tutto viene brasato il primo maggio che senso avrebbe? un conto è farlo nel gioco completo che x lo meno resta....quidni vuol dire che i soldi rimangono in qualche modo? o anche solo gli achivment?
e che vorresti fare nel frattempo?
una volta portati i pg a 13 c'è chi farma e vende/compra, mi pare anche normale (per quanto noioso) visto che la Beta serve anche per la casa d'aste.
Oltretutto gli economisti di Diablo si fanno un'idea in previsione del gioco finale.
shaka444
22-04-2012, 20:29
mi pare di aver letto che c'è gente che farma gli oggetti rari e li mette in AH....
ma se poi tutto viene brasato il primo maggio che senso avrebbe? un conto è farlo nel gioco completo che x lo meno resta....quidni vuol dire che i soldi rimangono in qualche modo? o anche solo gli achivment?
Non ha assolutamente senso infatti, quella è gente che nella vita non fa un beneamato piffero , loro sono contenti così...ognuno ha le sue priorità nella vita :D
downloader
22-04-2012, 20:43
comprato da amazon uk... spero si possa giocare in italiano :P
Dardo Xp
22-04-2012, 21:25
Dopo aver provato per un paio di giorni la beta, posso buttar giu le prime considerazioni.
Il gioco sembra proprio bello, il solito stile e la cura maniacale per i dettagli che solo blizzard sa dare...anche il gameplay è assolutamente convincente ma...e c'è un ma...è di una facilità disarmante!
Io spero vivamente che dipenda SOLO dal fatto che sia una versione di prova e che di conseguenza il gioco finale sia diverso. Con mio fratello, in coop, abbiamo letteralmente ARATO tutto quanto c'era sullo schermo senza mai fermarci, per poi suonarle di brutto, ma veramente di brutto, allo skeleton king, usando in tutta la beta UNA SOLA POZIONE in due. Secondo me la cosa è inconcepibile...ricordo che in dII appena messo il naso fuori al campo delle ranger se facevo piu di due passi aggrando a caso ero morto...per non parlare delle pozze usate da andariel, una roba industriale proprio. Ripeto, spero sia cosi solo per la beta, altrimenti saremmo di fronte ad un'assurdità
Dopo aver provato per un paio di giorni la beta, posso buttar giu le prime considerazioni.
Il gioco sembra proprio bello, il solito stile e la cura maniacale per i dettagli che solo blizzard sa dare...anche il gameplay è assolutamente convincente ma...e c'è un ma...è di una facilità disarmante!
Io spero vivamente che dipenda SOLO dal fatto che sia una versione di prova e che di conseguenza il gioco finale sia diverso. Con mio fratello, in coop, abbiamo letteralmente ARATO tutto quanto c'era sullo schermo senza mai fermarci, per poi suonarle di brutto, ma veramente di brutto, allo skeleton king, usando in tutta la beta UNA SOLA POZIONE in due. Secondo me la cosa è inconcepibile...ricordo che in dII appena messo il naso fuori al campo delle ranger se facevo piu di due passi aggrando a caso ero morto...per non parlare delle pozze usate da andariel, una roba industriale proprio. Ripeto, spero sia cosi solo per la beta, altrimenti saremmo di fronte ad un'assurdità
basterebbe leggere qualche post addietro, eh.
comprato da amazon uk... spero si possa giocare in italiano :P
come gia detto piu volte i titoli blizzard hanno dei client scaricabili dal sito battlenet dal tuo account di gioco, in tutte le lingue previste
ragazzi ma lo avete giocato diablo 2? io in tutto il primo atto credo di non esser mai morto con il necromante....:stordita: poi il difficile è arrivato dopo....
ragazzi ma lo avete giocato diablo 2? io in tutto il primo atto credo di non esser mai morto con il necromante....:stordita: poi il difficile è arrivato dopo....
Verrebbe da dire in quale gioco al mondo si muore nelle prime ore di gioco? Ricordo che la beta la si finisce anche in mezz'ora. In mezz'ora in Diablo 2 arrivavi forse a blood raven...in qualunque rpg in mezz'ora finisci a malapena di customizzare il personaggio :D.
La prima parte è sempre una sorta di training. Ed è giusto anche così.
St1ll_4liv3
22-04-2012, 22:22
Sì la AH è bloccata.
Comunque stiamo parlando della prima parte del primo atto (su 4) del primo livello di difficoltà (su 4), è logico che sia molto semplice ora. Anzi già ci sono delle situazioni difficili da sbrogliare (ad es. Se stretti in un angolo dai "nightmarish") e si intuisce che non si potrà fare a meno di abilità evasive.
Il gioco deve anche essere calibrato per gli hardcore tra l'altro.
Non sono 3 gli atti? O ricordo male?
Non sono 3 gli atti? O ricordo male?
Gli atti sono 4 come in Diablo 2.
Che ve ne pare del with doctor? Mi sembra una classe molto divertente. Sono indeciso tra questa e il barbaro....:cool:
shaka444
22-04-2012, 22:27
Non sono 3 gli atti? O ricordo male?
Si perchè saranno 4
Non sono 3 gli atti? O ricordo male?
4, con l'ultimo che è più breve degli altri.
Dopo averlo provato (demon hunter al 13 e baba al 10) molti dei dubbi sono stati dipanati (le stat automatiche, le skill, la grafica e l'atmosfera) e sono rimasti solo quelli della casa d'aste ma dato che me ne sbatteró altamente non vedo il problema.
Tra l'altro visto che pare intriso di una discreta quantitá di dialoghi penso proprio che lo giocheró in italiano per comoditá.
Mi piace e non vedo l'ora che esca.
Bello anche il poter distruggere gli oggetti che non lo sono normalmente se ci uccidi a fianco un nemico.... vado matto per la distruzione. Il vedere lanciare i tuoi nemici nell'atmosfera con effetto splatter mi piace.
Distruggendo un oggetto magico dal fabbro mi ha dato una specie di dente chiamato Fallen Tooth che serve per creare oggetti rari, ma non son riuscoto a usarlo. Non so se per il discorso della beta o di avanzamento di livello del fabbro, che ho portato solo a 2.
Horizont
22-04-2012, 23:01
raga, una domanda.
Quando qualche giorno fa ho visto dei video della beta su internet ho notato che in qualche modo è possibile vedere i dettagli delle abilità nello specifico, ovvero oltre al testo della descrizione della skill anche l'esatta percentuale del danno dell'arma che infliggono e altri dati precisi.
Io riesco solo a vedere la descrizione sommaria, dove si vedono le caratteristiche più dettagliate?
Se vai nell'inventario sulla sinistra c'è la tabella attributi, in fondo il tasto details. Credo intendi quella.
Rainy nights
22-04-2012, 23:18
Bello anche il poter distruggere gli oggetti che non lo sono normalmente se ci uccidi a fianco un nemico.... vado matto per la distruzione. Il vedere lanciare i tuoi nemici nell'atmosfera con effetto splatter mi piace.
Distruggendo un oggetto magico dal fabbro mi ha dato una specie di dente chiamato Fallen Tooth che serve per creare oggetti rari, ma non son riuscoto a usarlo. Non so se per il discorso della beta o di avanzamento di livello del fabbro, che ho portato solo a 2.
Ah bé io sono al livello 3 del fabbro ma non lo posso comunque usare, li sto collezionando :D
Bello anche il poter distruggere gli oggetti che non lo sono normalmente se ci uccidi a fianco un nemico.... vado matto per la distruzione. Il vedere lanciare i tuoi nemici nell'atmosfera con effetto splatter mi piace.
Distruggendo un oggetto magico dal fabbro mi ha dato una specie di dente chiamato Fallen Tooth che serve per creare oggetti rari, ma non son riuscoto a usarlo. Non so se per il discorso della beta o di avanzamento di livello del fabbro, che ho portato solo a 2.
Nella beta non è possibile craftare oggetti rari ;)
raga, una domanda.
Quando qualche giorno fa ho visto dei video della beta su internet ho notato che in qualche modo è possibile vedere i dettagli delle abilità nello specifico, ovvero oltre al testo della descrizione della skill anche l'esatta percentuale del danno dell'arma che infliggono e altri dati precisi.
Io riesco solo a vedere la descrizione sommaria, dove si vedono le caratteristiche più dettagliate?
premi CTRL e passa il mouse sull'abilità
Dany16vTurbo
22-04-2012, 23:21
Domanda niubba, gli achievements verrano wipati vero alla fine della beta? :D
Domanda niubba, gli achievements verrano wipati vero alla fine della beta? :D
Non so magari ti da qualcosa nel gioco finale se fai quello di fare tutti gli achi della beta ma ne dubito lol
A me manca solo fullare il barbaro al 13 e ressare Barbaro , mago e hunter poi li ho fatti tutti ... anzi se qualcuno volesse farsi ammazzare e ressare io ricambioil favore
Direi che ho nerdato abastanza in sti 2 giorni xD
Non so magari ti da qualcosa nel gioco finale se fai quello di fare tutti gli achi della beta ma ne dubito lol
A me manca solo fullare il barbaro al 13 e ressare Barbaro , mago e hunter poi li ho fatti tutti ... anzi se qualcuno volesse farsi ammazzare e ressare io ricambioil favore
Direi che ho nerdato abastanza in sti 2 giorni xD
si partirà tutti da zero certamente
Dany16vTurbo
22-04-2012, 23:41
si partirà tutti da zero certamente
Speravo in qualcosa tipo "Ha partecipato alla beta" ecc ecc :O
Speravo in qualcosa tipo "Ha partecipato alla beta" ecc ecc :O
Magari rimane solo quello delgli achi beta :D
Horizont
22-04-2012, 23:48
nah, io credo wipino tutto indistintamente.
grazie cmq per la risposta turin :)
Provato qualche partita in questo week end di beta open.
Da assiduo giocatore dei capitoli precedenti sono rimasto un po' deluso. Non saprei spiegare di preciso da cosa dipenda questa mia sensazione. Forse una mancanza di continuità stilistica.
Ad ogni modo lo prenderò sicuramente (anzi, l'ho già ordinato) e spero che mi appassioni come gli altri.
p.s. ho fatto qualche run dallo skeleton king ma non mi ha mai mollato un raro! :mad: :D
Francamente non capisco perchè doveva essere più divertente ripartire da 0 per ogni build che si voleva provare.
Tra l'altro non ho finito Torchlight proprio perchè ad un certo punto mi ero troppo annoiato a fare le stesse cose e lo riprenderò più in la.
Poter fare tutto il gioco solo 1 volta per personaggio e poter provare varie build dà una varietà a questo tipo di giochi inarrivabile secondo me
si ma queste di diablo 3 non sono vere e proprie build, una build io la considero tale quando comporta una scelta ben precisa da parte del giocatore, una specializzazione vera e propria non solo scegliere le 6/10 abilità che si intende usare nel determinato dungeon.
poteva essere una build al massimo se fosse stato necessario compiere una mini quest (come quella che c'è ora in D2 con le essenze dei boss) per resettare le skill, ma con il nuovo sistema la gente cambierà continuamente le proprie abilità senza avere mai una identità precisa.
comunque la cosa più indegna sino ad ora è calcolo dei danni esclusivamente basato sull'arma in pugno, il fulmine del mago, l'evocazione del WD e i pugni del monaco basati su quanto è grande l'arma che si impugna è una CAXXATA...
Torchlight ha un sistema più complesso e intelligente in cui le magie sono determinate dal livello dell'abilità e solo per un 20% dalla bacchetta che si sta utilizzando, ma forse blizzard non ha trovato il tempo in 12 anni per pensare una cosa simile...
si ma queste di diablo 3 non sono vere e proprie build, una build io la considero tale quando comporta una scelta ben precisa da parte del giocatore, una specializzazione vera e propria non solo scegliere le 6/10 abilità che si intende usare nel determinato dungeon.
poteva essere una build al massimo se fosse stato necessario compiere una mini quest (come quella che c'è ora in D2 con le essenze dei boss) per resettare le skill, ma con il nuovo sistema la gente cambierà continuamente le proprie abilità senza avere mai una identità precisa.
comunque la cosa più indegna sino ad ora è calcolo dei danni esclusivamente basato sull'arma in pugno, il fulmine del mago, l'evocazione del WD e i pugni del monaco basati su quanto è grande l'arma che si impugna è una CAXXATA...
Torchlight ha un sistema più complesso e intelligente in cui le magie sono determinate dal livello dell'abilità e solo per un 20% dalla bacchetta che si sta utilizzando, ma forse blizzard non ha trovato il tempo in 12 anni per pensare una cosa simile...
Guarda che non è così semplice... Se parliamo di Inferno, a build diverse corrisponde equipaggiamento diverso. Sarà sicuramente possibile fare degli aggiustamenti al volo, ma un cambio totale di build dovrà essere probabilmemte pianificato con un certo anticipo.
Senza contare che il Nephalem Valor invoglierà i giocatori a scegliere e mantenere una build per ogni run.
Donbabbeo
23-04-2012, 08:18
Guarda che non è così semplice... Se parliamo di Inferno, a build diverse corrisponde equipaggiamento diverso. Sarà sicuramente possibile fare degli aggiustamenti al volo, ma un cambio totale di build dovrà essere probabilmemte pianificato con un certo anticipo.
Senza contare che il Nephalem Valor invoglierà i giocatori a scegliere e mantenere una build per ogni run.
Io comunque avrei adottato una strategia leggermente differente per differenziare il pg, mi sta bene 6 slot di skill e 3 di passive, ma qualcosa tipo che le skill sono disponibili tutte fin da subito e salgono di livello solo le skill che hai selezionato ad intervalli differenti, tipo quelle iniziali potrebbero salire ogni 2 lvl, mentre quelle che erano pensate per il lvl 30 magari salgono ogni 5/6 livelli; cosa scelgo? Una skill potente che sale di livello ogni 10 livelli e quindi oltre il 6 non va oppure una che sale ogni 2 che alla fine mi arriva a livello 30?
Poi io non ho giocato alla beta, magari dico solo cagate :asd:
4GateRush
23-04-2012, 08:20
che impennata di post con l'open beta... :D :D
Lupin 86
23-04-2012, 08:46
Io comunque avrei adottato una strategia leggermente differente per differenziare il pg, mi sta bene 6 slot di skill e 3 di passive, ma qualcosa tipo che le skill sono disponibili tutte fin da subito e salgono di livello solo le skill che hai selezionato ad intervalli differenti, tipo quelle iniziali potrebbero salire ogni 2 lvl, mentre quelle che erano pensate per il lvl 30 magari salgono ogni 5/6 livelli; cosa scelgo? Una skill potente che sale di livello ogni 10 livelli e quindi oltre il 6 non va oppure una che sale ogni 2 che alla fine mi arriva a livello 30?
Poi io non ho giocato alla beta, magari dico solo cagate :asd:
sarebbe addirittura + statico di Diablo 2.
p.s.
come mai non hai giocato alla OPEN beta?
Presentazione del Witch Doctor:
http://uk.ign.com/videos/2012/04/23/diablo-iii-witch-doctor-spotlight-video
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 09:09
Sabato sera non c'è stato verso, ieri pomeriggio ho provato tutte e 5 le classi, ovviamente portandole tutte massimo fino al 4° livello, quindi poco.
Devo dire che pure io sono rimasto un po' deluso dal fatto che, a parte col barbaro (che usa per bene l'arma) e col damon hunter (che se non hai un arma tipo arco o balestra praticamente ti disattiva il tasto sinistro), gli altri sfruttano di fatto la magia che hai assegnato e non l'arma che hanno in mano.
Domanda: ma non posso decidere quale abilità assegnare al tasto sinistro? Non so, se sblocchi la seconda ma preferisci usare la prima?
Mi piace molto invece il fatto di aver personalizzato ogni personaggio. Non so, il barbaro con la furia, il monaco con lo spirito ecc ecc. invece che fare tutti con vita e mana.
Altra domanda: ma giocando in "single player" io posso comunque aggiungere degli amici e scambiarmi oggetti con loro? E in ogni caso, i personaggi non posso "ammazzarsi" tra loro giusto?
In ogni caso, qualche impressione da mezzo niubbo sulle varie classi:
-Barbaro...è sempre stato il personaggio che non ho mai cagato di striscio, infatti l'ho provato per ultimo; devo dire però che da una soddisfazione immensa spiaccicare nemici a destra e a manca; non avrà grandi magie ma è comunque un personaggio di tutto rispetto
-Demon Hunter...altro personaggio per me poco appetibile perchè non amo molto le armi a distanza; anche questo però tutto sommato non mi è dispiaciuto. E' l'unico che ho provato con personaggio donna...molto Dark :oink:
-Mago...molto carino, anche se veramente vederlo in giro con spada e scudo per poi tanto non usarli lo trovo senza senso; le animazioni ovviamente sono davvero ganze, anche se ho trovato fastidioso il fatto che con la seconda abilità "sparasse" verso i nemici per poi non colpirli...nel senso che non era abbastanza vicino per farlo
-Monaco...moooolto soddisfacente nel corpo a corpo, con tutte se cazzo di combo che fa :D bello anche il fatto che sbloccando le abilità successive comincia a colpire anche se gli avversari non sono esattamente a portata di mano. sicuramente un personaggio che mi attira. Anche lui una volta assegnata l'abilità se ne frega altamente dell'arma che ha in pugno.
-Witch Doctor...una gran bella sopresa! posto che sembra Dalshim di Street Fighter :D le prime abilità sono davvero spettacolari, anche a livello visivo. Certo, mi ha spiazzato un attimino lanciare vasi pieni di ragni come arma principale, però poi ci si abitua :p Da valutare la gestione dei pet col gioco completo (non ho capito se vanno curati, se si possono equipaggiare ecc). Altro personaggio che mi attira comunque. E anche lui una volta assegnata l'abilità se ne frega altamente dell'arma che ha in pugno.
Oggi ordino il gioco comunque!
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 09:16
Presentazione del Witch Doctor:
http://uk.ign.com/videos/2012/04/23/diablo-iii-witch-doctor-spotlight-video
Gran bel personaggio! Ora manca solo il video del mago...
4GateRush
23-04-2012, 09:25
Presentazione del Witch Doctor:
http://uk.ign.com/videos/2012/04/23/diablo-iii-witch-doctor-spotlight-video
ecco il mio pg!
Per poter variare l'assegnazioine delle abilità nei personaggi bisognava attivare l'elective mode sotto "options-gameplay". In questo modo si possono associare ogni abilità ad ogni slot, e se selezioni per esempio sul destro l'abilità che avevi con il sinistro, lui "svuota lo slot" lasciando l'attacco melee di defualt sul sinistro.
Alcune cose che non mi piacciono:
- Danno abilità basato sul danno dell'arma: sono in giro con il mago e devo dargli l'ascia così che il dardo ghiacciato fa più danni, wtf?
- In-game non si hanno nessuna indicazione sulle abilità, non ti viene detto percentualmente quanto aumenta il danno, la velocità d'attacco eccetera, mentre sullo skill tree online viene detto tutto. Non capisco la discrepanza e non mi va che non m danno tutte le info, anche numeriche, per potre decidere.
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 09:29
Per poter variare l'assegnazioine delle abilità nei personaggi bisognava attivare l'elective mode sotto "options-gameplay". In questo modo si possono associare ogni abilità ad ogni slot, e se selezioni per esempio sul destro l'abilità che avevi con il sinistro, lui "svuota lo slot" lasciando l'attacco melee di defualt sul sinistro.
Questo è mooolto utile, oltre che una bella notizia! Grazie
Per poter variare l'assegnazioine delle abilità nei personaggi bisognava attivare l'elective mode sotto "options-gameplay". In questo modo si possono associare ogni abilità ad ogni slot, e se selezioni per esempio sul destro l'abilità che avevi con il sinistro, lui "svuota lo slot" lasciando l'attacco melee di defualt sul sinistro.
Alcune cose che non mi piacciono:
- Danno abilità basato sul danno dell'arma: sono in giro con il mago e devo dargli l'ascia così che il dardo ghiacciato fa più danni, wtf?
- In-game non si hanno nessuna indicazione sulle abilità, non ti viene detto percentualmente quanto aumenta il danno, la velocità d'attacco eccetera, mentre sullo skill tree online viene detto tutto. Non capisco la discrepanza e non mi va che non m danno tutte le info, anche numeriche, per potre decidere.
L'avrò detto 200 volte.. Tieni premuto CTRL passando il mouse sulle abilità e ti dice tutto. Oppure attiva la relativa voce nelle opzioni (sarà advanced tooltip o qualcosa del genere).
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 09:37
L'avrò detto 200 volte.. Tieni premuto CTRL passando il mouse sulle abilità e ti dice tutto. Oppure attiva la relativa voce nelle opzioni (sarà advanced tooltip o qualcosa del genere).
Turin tu hai ragione, ma qui ci sono 500 e passa pagine, uno non può leggere tutto.
Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.
Neofreedom
23-04-2012, 09:40
A me è piaciuta molto la Wizard.... ho avuto fortuna e il King mi ha droppato una sfera Gialla. Forte è la magia dei fulmini ( sicuramente più avanti si troveranno mob resistenti ai medesimi ).... sembravo una Jedi e piallavo bene ;)
Peccato per i punti degli attributi che vengono aggiunti di default e non si possano mettere da sè come in tutti i Diablo precedenti....sta mania di semplificare non la capisco bha...
Lupin 86
23-04-2012, 09:42
Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.
perchè secondo te la gente che si è connessa SOLO in questo weekend l'avrebbe letta? :asd:
sagitter79
23-04-2012, 09:50
ho giocato alla beta e il witch doctor è fighissimo!
peccato che duri poco la beta e che non sia possibile selezionare le abilità secondo i propri gusti.
qualcuno sa se, acquistando il gioco in un paese che non sia l'italia, tipo la francia o l'inghilterra, sarà comunque possibile selezionare la lingua italiana?
Altra domanda: ma giocando in "single player" io posso comunque aggiungere degli amici e scambiarmi oggetti con loro? E in ogni caso, i personaggi non posso "ammazzarsi" tra loro giusto?
Sì, puoi aggiungere amici al party e scambiare oggetti quando vuoi. Per la seconda parte... non c'è "fuoco amico" se intendi questo.
Turin tu hai ragione, ma qui ci sono 500 e passa pagine, uno non può leggere tutto.
Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.
Eh il fatto è che l'avevo scritto solo qualche ora prima. :asd:
ho giocato alla beta e il witch doctor è fighissimo!
peccato che duri poco la beta e che non sia possibile selezionare le abilità secondo i propri gusti.
qualcuno sa se, acquistando il gioco in un paese che non sia l'italia, tipo la francia o l'inghilterra, sarà comunque possibile selezionare la lingua italiana?
lo scriviamo circa ogni pagina...
Qualsiasi versione compri, puoi in ogni caso scaricare il client italiano da b.net (per pc, non per Mac).
Anzi, potendolo già fare ora, la scatola devi aprirla solo per prendere il seriale.
http://www.diablo-3.it/2012/03/diablo-iii-scarica-la-versione-completa-macwindows-tutte-le-lingue/
Lupin 86
23-04-2012, 10:01
mettilo in prima pagina http://i42.tinypic.com/n4bor7.png :asd:
CAPT.HOOK
23-04-2012, 10:07
Dall'ultima patch io D3 nn me lo sono piu' cagato e credo che manco lo faro' piu' fino alla Data fatidica del 15 maggio.
Sbaglio o ci sono stati un po' di problemi di connessione durante il Weekend a causa della open beta? Ho letto di gente che smadonnava a destra e manca... :asd:
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:08
perchè secondo te la gente che si è connessa SOLO in questo weekend l'avrebbe letta? :asd:
Sarà che ho un passato da mod, ma la prima cosa che ho fatto è stato guardare quella. Quando ho visto che c'erano solo i tag ho cominciato a sparare domande, dopo essermi letto le ultime 20 pagine circa.;)
lo scriviamo circa ogni pagina...
Qualsiasi versione compri, puoi in ogni caso scaricare il client italiano da b.net (per pc, non per Mac).
Anzi, potendolo già fare ora, la scatola devi aprirla solo per prendere il seriale.
http://www.diablo-3.it/2012/03/diablo-iii-scarica-la-versione-completa-macwindows-tutte-le-lingue/
Hai ragione ma purtroppo quando l'ho chiesto io mi è stato detto che non era cosi.:muro:
Quindi ricapitolando:
Scarico e installo adesso il client in italiano
Compro il gioco su amazon.uk che costa circa 35€
Quando mi arriva il gioco cosa devo fare? Utilizzare solo la key o devo installare qualcosa?
Sicuri al 101% che potro' giocare in italiano?
Vi chiedo una risposta definitiva e sicurissima, grazie ancora
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:09
lo scriviamo circa ogni pagina...
Qualsiasi versione compri, puoi in ogni caso scaricare il client italiano da b.net (per pc, non per Mac).
Anzi, potendolo già fare ora, la scatola devi aprirla solo per prendere il seriale.
http://www.diablo-3.it/2012/03/diablo-iii-scarica-la-versione-completa-macwindows-tutte-le-lingue/
Turin mi arrendo, avevi ragione te :D
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:10
Sì, puoi aggiungere amici al party e scambiare oggetti quando vuoi. Per la seconda parte... non c'è "fuoco amico" se intendi questo.
No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D
CAPT.HOOK
23-04-2012, 10:13
No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D
Ma vaaaaaaa... :asd:
Lupin 86
23-04-2012, 10:13
No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D
nono tranquillo.. fra l'altro in quel modo neanche si poteva fare in D2.
Donbabbeo
23-04-2012, 10:16
Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.
Guarda, come ho detto io non ho giocato alla beta e praticamente non leggo nulla dello sviluppo, quindi ho già chiesto se qualcuno era disposto a preparare un bel post con tutte le informazioni da mettere in prima pagina.
Nessuno ha risposto.
Ma sopratutto, qualcuno lo leggerebbe? No perchè se controlli il thread di PoE ad esempio l'ho fatto, ma le domande fatte son sempre le stesse in ogni caso, nessuno controlla mai la prima pagina :(
Comunque, se qualcuno vuole preparare il post riassuntivo, lo metto immediatamente in prima pagina, grazie :O
sarebbe addirittura + statico di Diablo 2.
Secondo me no, alla fin fine è praticamente com'è ora, con la differenza che oltre a scegliere le skill giuste anche l'ordine con cui scegli le skill acquista importanza. Inoltre questo sistema evita lo swap selvaggio delle skill, ma ti permette in ogni caso di provarle tutte prima di decidere. Secondo me ha potenziale :O
come mai non hai giocato alla OPEN beta?
Sinceramente non ho avuto voglia: sono senza postazione pc stabile che sto ristrutturando la camera ed in questo periodo non ho molto tempo di giocare, ho ancora Legend of Grimrock comprato in preorder da iniziare, figurati...
Inoltre c'ho la connessione a vapore (adsl 640k) e ci vuole una vita a scaricare, tanto valeva non provarlo per niente alla fine.
;37328525']Hai ragione ma purtroppo quando l'ho chiesto io mi è stato detto che non era cosi.:muro:
Quindi ricapitolando:
Scarico e installo adesso il client in italiano
Compro il gioco su amazon.uk che costa circa 35€
Quando mi arriva il gioco cosa devo fare? Utilizzare solo la key o devo installare qualcosa?
Sicuri al 101% che potro' giocare in italiano?
Vi chiedo una risposta definitiva e sicurissima, grazie ancora
Di sicuro c'è solo la morte (cit.)
Per tutti gli altri giochi Blizzard funziona così e non c'è modo di credere che sia diverso per Diablo. Io ho una copia di SC2 comprata in italia e installata in inglese, e una comprata in UK e installata in italiano. :D
Il client comunque non puoi installarlo prima del 15/05, puoi solo scaricarlo per ora.
No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D
No, non ci sono "duelli" nel mondo aperto ma (in futuro) solo arene specifiche per il PvP. Anche il loot è personale, quando sei in party puoi prendere tutto ciò che vedi cadere a terra senza timore di rubarlo agli alleati.
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:22
Ma vaaaaaaa... :asd:
:mc: va beh il dubbio era lecito, non ho mai giocato online a D2. :asd:
ma quindi se io e un amico possiamo trovarci e scambiare gli oggetti, possiamo anche proseguire insieme nella storia? e in quel caso i nemici vengono adeguati al fatto che siamo in 2?
Di sicuro c'è solo la morte (cit.)
Per tutti gli altri giochi Blizzard funziona così e non c'è modo di credere che sia diverso per Diablo. Io ho una copia di SC2 comprata in italia e installata in inglese, e una comprata in UK e installata in italiano. :D
Il client comunque non puoi installarlo prima del 15/05, puoi solo scaricarlo per ora.
No, non ci sono "duelli" nel mondo aperto ma (in futuro) solo arene specifiche per il PvP. Anche il loot è personale, quando sei in party puoi prendere tutto ciò che vedi cadere a terra senza timore di rubarlo agli alleati.
Quindi anche per Starcraft 2 si puo' fare cosi? Scarico il client in italiano, compro il gioco dove costa meno all'estero e uso solo il codice?
:D
Lupin 86
23-04-2012, 10:25
Secondo me no, alla fin fine è praticamente com'è ora, con la differenza che oltre a scegliere le skill giuste anche l'ordine con cui scegli le skill acquista importanza. Inoltre questo sistema evita lo swap selvaggio delle skill, ma ti permette in ogni caso di provarle tutte prima di decidere. Secondo me ha potenziale :O
non può essere come ora, perchè dare + punti ad alcune abilità porterebbe a ricrearsi delle build prestabilite (leggasi= D2).
è proprio uno stile e una mentalità differenti che portano alla scelta delle abilità, per la costruzione di build DINAMICHE.
Io + che altro se devo cercare qualche neo, lo trovo nell'assegnazione dei punti caratteristica (ASSENTE), e nella "necessità" di armi x aumentare DPS (leggasi mago che spara il dardo incantato e mette via l'ascia :rolleyes: )
ma quindi se io e un amico possiamo trovarci e scambiare gli oggetti, possiamo anche proseguire insieme nella storia? e in quel caso i nemici vengono adeguati al fatto che siamo in 2?
si.......................................................................................................................................................... :D
:mc: va beh il dubbio era lecito, non ho mai giocato online a D2. :asd:
ma quindi se io e un amico possiamo trovarci e scambiare gli oggetti, possiamo anche proseguire insieme nella storia? e in quel caso i nemici vengono adeguati al fatto che siamo in 2?
yup
vengono adeguati al volo (+75%hp), appena un alleato entra od esce al party.
"the minions of hell grow stronger"
"the minions od hell grow weaker"
;37328646']Quindi anche per Starcraft 2 si puo' fare cosi? Scarico il client in italiano, compro il gioco dove costa meno all'estero e uso solo il codice?
:D
yup
AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:31
Grazie per la pazienza ragazzi :D
E cmq bisogna pur trovare un modo per riempire i giorni che ci separano dall'uscita del gioco no? :mc: :sofico:
Io comunque avrei adottato una strategia leggermente differente per differenziare il pg, mi sta bene 6 slot di skill e 3 di passive, ma qualcosa tipo che le skill sono disponibili tutte fin da subito e salgono di livello solo le skill che hai selezionato ad intervalli differenti, tipo quelle iniziali potrebbero salire ogni 2 lvl, mentre quelle che erano pensate per il lvl 30 magari salgono ogni 5/6 livelli; cosa scelgo? Una skill potente che sale di livello ogni 10 livelli e quindi oltre il 6 non va oppure una che sale ogni 2 che alla fine mi arriva a livello 30?
Poi io non ho giocato alla beta, magari dico solo cagate :asd:
Deriva tutto dall'esperienza di wow, dove hanno reso il respec un'operazione sempice e dove hanno inserito addirittura la dual spec.
Questo perchè avere personaggi statici e avere la necessità di ricominciare da capo un'altro personaggio uguale solo per cambiare di una virgola la build è frustrante.
E' frustrante per la massa, e giustamente Blizzard non può tenere conto di quella nicchia di old-skooler che vuole il gioco differente.
Una volta che il respec diventa un'operazione ordinaria e anche tediosa perchè non eliminarla del tutto? Hanno fatto una scelta coraggiosa e hanno proposto un sistema geniale.
Mi viene in mente uno dei primi e più richiesti mod per il primo Torchlight: la respec potion.
Alle persone non piace fare un errore irrimediabile. Alle persone piace che ci sia un modo per rimediare. E' un fondamento psicologico applicato al software.
Se poi qualcuno è rimasto cristallizzato sulle vecchie concezioni, non è colpa di Blizzard.
Una persona di mia conoscenza l'altro giorno ha preferito stampare anzichè consultare poche pagine a schermo su pdf. Ha fallito la tecnologia o ha fallito il suo adattamento ai mezzi della società?
E cmq bisogna pur trovare un modo per riempire i giorni che ci separano dall'uscita del gioco no? :mc: :sofico:
Riguardati gli highlights della juve :D :O
Nessuno che abbia voglia al momento di farsi un paio di SK in amicizia?
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