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View Full Version : Aspettando Diablo III [Thread Ufficiale]


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daniele.arca
21-04-2012, 22:47
raga ciao, domanda del cavolo che avranno fatto in milioni....ma i server saranno gratis o a pagamento?? Mi spiego, sarà coem D2 che con il gioco originale si giocava tranquilli e sereni o faranno stile wow?
Io ormai per stasera ci ho quasi rinunciato a giocare la beta open, sempre busy

Kaider
21-04-2012, 22:48
Ovviamente gratis paghi il gioco e fine

daniele.arca
21-04-2012, 22:48
e direi oooleeeeee!!!! tnx:D

ErodeGrigo
21-04-2012, 22:50
..
Io ormai per stasera ci ho quasi rinunciato a giocare la beta open, sempre busy

Ancora peggio....connessione impossibile...errore 3003

Server busy sarebbe già una buona cosa....

trnk28
21-04-2012, 22:51
Azz, io invece sono sempre fermo alla finestra "updating server fails"

daniele.arca
21-04-2012, 22:58
Ancora peggio....connessione impossibile...errore 3003

Server busy sarebbe già una buona cosa....

eheh si 3003 anche a me ora, gia da un po....du balls:D

HeroQuest
21-04-2012, 23:02
Ormai anche a me server busy

Idem :cry:

Claus89
21-04-2012, 23:14
provato...sta roba dell'attacco primario fuso con l'abilità cerbottana è orrendo imho :stordita: ce un modo di attaccare con l'arco senza sputare dalla cerbottana?:confused:

Non mi ha dato a pelle quello che mi aspettavo....:(

Nigg
21-04-2012, 23:18
Lo so che è snervante ma a quest'ora (per via degli americani) bisogna avere culo e una volta entrati non uscire più
Io l'ho finita 5 volte con 3 personaggi diversi tra le 11 e le 18 é_é

Domani allo stesso orario provo il monaco e il dottore:)

Nigg
21-04-2012, 23:22
provato...sta roba dell'attacco primario fuso con l'abilità cerbottana è orrendo imho :stordita: ce un modo di attaccare con l'arco senza sputare dalla cerbottana?:confused:

Non mi ha dato a pelle quello che mi aspettavo....:(

Si concordo,
il fatto di obbligare ad usare un'abilità primaria che non è "compatibile" con l'arma equipaggiata è una cavolata.
Con la maga mi sono fatto metà beta con spada e scudo :mc:

E' vero che il danno è calcolato in base al danno dell'arma (quindi chissene)ma è inguardabile, sopratutto il dottore é_é

HeroQuest
21-04-2012, 23:26
Lo so che è snervante ma a quest'ora (per via degli americani) bisogna avere culo e una volta entrati non uscire più


Ora sono le 5:30 a nuova yorke,ma non dormono sti caxxo de amerigani?Maledetti!!:asd:

Sokak
21-04-2012, 23:29
si è abbastanza ridicolo che con un mago debba girare con un'ascia a due mani :doh:

adesso sulla costa est degli stati uniti è tardo pomeriggio. togliete corrente a tutta la fascia atlantica maledetti! :D

Claus89
21-04-2012, 23:30
Si concordo,
il fatto di obbligare ad usare un'abilità primaria che non è "compatibile" con l'arma equipaggiata è una cavolata.
Con la maga mi sono fatto metà beta con spada e scudo :mc:

E' vero che il danno è calcolato in base al danno dell'arma (quindi chissene)ma è inguardabile, sopratutto il dottore é_é

fa schifo proprio ma è na cagata pazzesca....oltre al fatto di legare al mouse sin. le abilità e legarle a loro volta con l'arma...ma che cagata è?

ma il clicca e colpisci classico con arma e il destro per castare spell no? magari quelle difensive tramite tasto centrale cheneso! ma così' pare un bug inguardabile:muro:

Turin
21-04-2012, 23:32
E' anche ingiustificabile visto che potevano tranquillamente dare meno importanza relativa all'arma e più importanza relativa all'attributo di base (intelligenza mi pare per il WD) anche senza complicare il resto. Non è questione di AH, perché gli attributi di base comunque salgono più per l'equip che per il livello... quindi è proprio una scelta di design discutibile.

Questo è l'unico vero difetto di D3 per me, sia dal punto di vista meccanico che dal punto di vista estetico con certe classi. Non a caso giocherò il Barbaro che non soffre particolarmente di questa ambiguità arma/skill, e anzi la differenza tra un'arma e l'altra si "sente" effettivamente.

Ludus83
21-04-2012, 23:33
Ora sono le 5:30 a nuova yorke,ma non dormono sti caxxo de amerigani?Maledetti!!:asd:

Veramente sono le 17 e 30 casomai

HeroQuest
21-04-2012, 23:33
Che dite,meglio continuare a provare sui server americheni,o su quelli europei (se esistono)?

Veramente sono le 17 e 30 casomai

Hai ragione,mi frusto! :(

Albs77
21-04-2012, 23:38
fa schifo proprio ma è na cagata pazzesca....oltre al fatto di legare al mouse sin. le abilità e legarle a loro volta con l'arma...ma che cagata è?

ma il clicca e colpisci classico con arma e il destro per castare spell no? magari quelle difensive tramite tasto centrale cheneso! ma così' pare un bug inguardabile:muro:

basta che leghi l attacco base al tasto sinistro.elective mode dalle opzioni.comunque si, é osceno.

ErodeGrigo
21-04-2012, 23:40
Gli Eu non esistono...

Direi che adesso non è cosa....

Un bel vaffa alla Blizzard per averci fatto perdere una serata intera a tentativi.

Domani è un altro giorno.

Bye.

Turin
21-04-2012, 23:40
Come parziale consolazione (non giustificazione) posso solo dire che in end-game praticamente tutti avremo

a) l'arma "giusta" per la classe, dato che le armi class-specific avranno dei bonus specifici per la classe relativa, e

b) un equipaggiamento tale da mitigare l'importanza relativa dell'arma, come tutti gli oggetti con +stat o gli anelli con +damage, in modo da non dover focalizzarsi esclusivamente sull'arma.

Insomma presumibilmente questo grosso difetto sarà meno visibile in end game, per ora che siamo alle prese con la sola Beta sembra più grave di quello che è.

Claus89
21-04-2012, 23:45
E' anche ingiustificabile visto che potevano tranquillamente dare meno importanza relativa all'arma e più importanza relativa all'attributo di base (intelligenza mi pare per il WD) anche senza complicare il resto. Non è questione di AH, perché gli attributi di base comunque salgono più per l'equip che per il livello... quindi è proprio una scelta di design discutibile.

Questo è l'unico vero difetto di D3 per me, sia dal punto di vista meccanico che dal punto di vista estetico con certe classi. Non a caso giocherò il Barbaro che non soffre particolarmente di questa ambiguità arma/skill, e anzi la differenza tra un'arma e l'altra si "sente" effettivamente.

a me usando aimè il wd mi è venuto letterlamente il volta stomaco...ma neanche tanto per l'animazione orrenda o altro...ma per l'obbligo di legare l'abilità al tasto sinistro cioè equipaggio un arco e l'attacco e un lancio di vasi con ragnazzi? e l'arco?:confused: mi sta schifando molto sto sistema veramente....perchè mi chiedo son sempre spell cmq..tanto quanto la trappola di mani morte o la cerbottana....oddio lo trovo astruso come concetto e pure totalmente sballato e differente dal 2....:banned:

Nigg
21-04-2012, 23:46
fa schifo proprio ma è na cagata pazzesca....oltre al fatto di legare al mouse sin. le abilità e legarle a loro volta con l'arma...ma che cagata è?

ma il clicca e colpisci classico con arma e il destro per castare spell no? magari quelle difensive tramite tasto centrale cheneso! ma così' pare un bug inguardabile:muro:

A me sta bene questa cosa dell'attacco principale (anche in tq c'e) perchè alla fine potenzia e anima graficamente l'attacco.
Ma almeno che sia collegato all'arma equipaggiata altrimenti lo fai diventare un semplice danno da arma (cioè esattamente con in titan quest):
Ci sono ad es. 4 attacchi principali? Allora le armi che posso equipaggiare possono essere 4 in funzione di questi attacchi.
Questo almeno per i personaggi mago e sciamano.

@Turin, in che senso danno poca importanza all'attributo di base?

Horizont
22-04-2012, 00:06
Cmq raga, va bene i problemi che sono innegabili ma niente che non si sia risolto in una manciata di minuti...almeno per me...
Certo è che bisogna farsi anche furbi, io ho finito la beta senza lag di sorta col wd (classe che confermo sarà la mia prima alla release) giocando tranquillamente un paio d'ore se non di più, seguita da metà playthrough col barbaro dalle 10 e mezza alle 13 circa, orario in cui, esclusi i nerdoni senza speranza, gli americani sono belli che a dormire :)
Sperare di entrare a quest'ora è quasi un'utopia...basta rimandare domani nella fascia tarda mattinata/primo pomeriggio

Turin
22-04-2012, 00:09
A me sta bene questa cosa dell'attacco principale (anche in tq c'e) perchè alla fine potenzia e anima graficamente l'attacco.
Ma almeno che sia collegato all'arma equipaggiata altrimenti lo fai diventare un semplice danno da arma (cioè esattamente con in titan quest):
Ci sono ad es. 4 attacchi principali? Allora le armi che posso equipaggiare possono essere 4 in funzione di questi attacchi.
Questo almeno per i personaggi mago e sciamano.

@Turin, in che senso danno poca importanza all'attributo di base?
Occhio che ho detto poca importanza RELATIVA, cioè rispetto all'arma.

Strength
Dexterity
Intelligence
Vitality


Ognuno di questi attributi governa altrettante meccaniche, ad es. la Dexterity determina la dodge chance, l'Intelligence determina le resistenze, la vitality determina i punti vita ecc. Le prime 3 tuttavia determinano anche (parte de) il danno, in particolare la Strength per il Barbaro, Dexterity per Monk e DH, Intelligence per Wizard e WD.

Non ricordo se c'è una relazione diretta, del tipo +5str = +5dmg, o se c'è una formula più complicata (ammesso che si conosca).
Fatto sta comunque che per quello che vediamo nella Beta l'incidenza relativa della Strength per il Barbaro è minore rispetto al danno base dell'arma nel computo totale del danno. Questo fa sì che un'arma molto potente sia imprescindibile pur a fronte di 10 altri oggetti che magari danno +10str ognuno.

Se prendiamo proprio il Barbaro può sembrare anche logico, ma sinceramente bisogna turarsi il naso per un sistema del genere applicato ad es. al WD che magari l'arma fisicamente non la usa mai (tanto vale mettere una cerbottana a quel punto). Avendo altri 12 oggetti "magici" (la "magia" è concettualmente importante perché idealmente giustifica la potenza dei pg meglio equipaggiati) addosso non vedo perché l'arma debba essere così importante.

Questo, ripeto, anche al netto delle polemiche sulla RMAH. Se poi vogliamo fare un passo ulteriore c'è da dire che le stat guadagnate con il livellamento del personaggio sembrano (parlo sempre di Beta per ora) irrisorie rispetto alle potenzialità dell'equipaggiamento.


C'è qualcosa di strano in queste meccaniche sinceramente. Come detto, l'unica consolazione è che saranno relativamente meno evidenti in end game.


Edit: mi tengo sul generico comunque perché non gioco da diversi giorni e ora non posso entrare... chi è dentro può verificare la variazione del danno con armi e oggetti diversi.

Ri-edit: ok ho controllato ora... per ogni punto di Strength il danno dell'arma è aumentato di 1%, ciò significa che l'arma è imprescindibile. Un valore fisso invece porterebbe a quello che dicevo, cioè minore importanza dell'arma e molto maggiore dell'equipaggiamento totale.

Horizont
22-04-2012, 00:13
PS: sono appena entrato al primo tentativo...e lol...:D

HeroQuest
22-04-2012, 00:26
Ma perchè ora quando inserisco email e password,mi chide di creare un battletag?Ma che ogni titolo blizzard ha il proprio battletag?

Exia
22-04-2012, 02:40
Da circa le 24.00 si riesce ad entrare tranquillamente..

Ho un nvidia 9800gtx... e sto giocando a 1024 o mi scattona/torna al desktop sembra che crashi ... a voi gira liscio?

HeroQuest
22-04-2012, 05:27
Ora si che si gioca bene,anyway,in coperativa è figo,
ma dura una scureggia(1 ora) :asd:,mentre in singolo per finire tutta la campagna ciò messo 3 ore.
Cmq il gioco è bellissimo :sofico:

Neofreedom
22-04-2012, 09:03
Scusatemi ma oltre a evidenziare tutti gli oggetti caduti a terra... c'è un tasto che ti permetta di raccoglierli tutti senza dover cliccare su ognuno o passarci sopra ? C'è o ci sarà la possibilità di poter scegliere del tipo: raccogli dagli oggetti blu in su ? (come in sacred ecc )

Grazie in anticipo :)

4GateRush
22-04-2012, 11:08
Scusatemi ma oltre a evidenziare tutti gli oggetti caduti a terra... c'è un tasto che ti permetta di raccoglierli tutti senza dover cliccare su ognuno o passarci sopra ? C'è o ci sarà la possibilità di poter scegliere del tipo: raccogli dagli oggetti blu in su ? (come in sacred ecc )

Grazie in anticipo :)

si il tasto alt..
cmq non mi fa joinare ... 2 balls..

Turin
22-04-2012, 11:39
A quanto ho capito al momento c'è un limite di 200000 partite in contemporanea.

Neofreedom
22-04-2012, 11:40
Grazie ma...da quanto ho capito il tasto ALT ti evidenzia ( per un periodo di alcuni secondi ) tutti gli oggetti a terra ma non permette se clicchi su uno di raccoglierli tutti. Sbaglio ?

Bobs
22-04-2012, 11:47
Grazie ma...da quanto ho capito il tasto ALT ti evidenzia ( per un periodo di alcuni secondi ) tutti gli oggetti a terra ma non permette se clicchi su uno di raccoglierli tutti. Sbaglio ?

esatto, in tutti i casi tra le opzione c'è l'opzione simile a TOGGLE ON/OF o ALWAYS ON per fare in modo che gli oggetti siano sempre visualizzati, e che con alt abiliti o disabiliti tale opzione, senza dover tener premuto :)

Turin
22-04-2012, 11:48
Al momento non c'è modo di raccoglierli tutti automaticamente.

Dort
22-04-2012, 11:49
Sinceramente preferivo di gran lunga il sistema stat/skill di diablo 2, questo sistema obbliga ancor più del secondo a essere equip dipendente...potevano fare decisamente di più dal punto di vista della customizzazione, anche per quanto riguarda l'aspetto.
La difficoltà normal l'ho trovata mal bilanciata, è esageratamente facile, quasi impossibile morire...
La grafica pure è quello che è, ma da questo punto di vista non è che mi aspettavo più di tanto, non è la cosa più importante...
A fronte di tutto ciò son rimasto un pò deluso, mi sembra decisamente meno longevo del secondo.

Ah... e la cosa di far dipendere il danno di un mago al danno dell'arma è pessimo, anche il cast dipende dalla velocità dell'arma lol, dovevano almeno introdurre danno magico e casting speed su ogni arma se volevano far funzionare un sistema del genere...
Mah... più si va avanti e più si peggiora, e questo in ogni gioco, è giusto semplificare i giochi in questa maniera solo per accaparrarsi qualche casual gamer in più?

Armin
22-04-2012, 11:49
Scusatemi ma oltre a evidenziare tutti gli oggetti caduti a terra... c'è un tasto che ti permetta di raccoglierli tutti senza dover cliccare su ognuno o passarci sopra ? C'è o ci sarà la possibilità di poter scegliere del tipo: raccogli dagli oggetti blu in su ? (come in sacred ecc )

Grazie in anticipo :)

No, semplicemente non c'è modo.
Credo che la scelta dipenda dal fatto che non tutti necessitano di raccogliere sempre tutto, e a più alti livelli poi dovrebbero esserci degli oggetti simili agli incantesimi di Diablo 2. Quindi ti metterai a raccogliere molta meno roba ;).

Armin
22-04-2012, 11:54
Sinceramente preferivo di gran lunga il sistema stat/skill di diablo 2, questo sistema obbliga ancor più del secondo a essere equip dipendente...potevano fare decisamente di più dal punto di vista della customizzazione, anche per quanto riguarda l'aspetto.
La difficoltà normal l'ho trovata mal bilanciata, è esageratamente facile, quasi impossibile morire...
La grafica pure è quello che è, ma da questo punto di vista non è che mi aspettavo più di tanto, non è la cosa più importante...
A fronte di tutto ciò son rimasto un pò deluso, mi sembra decisamente meno longevo del secondo.


Non si può dire da 40 minuti di beta...
Normal si sa che è facile, comunque è tutto da vedere con i boss successivi. Anche il primo atto di Diablo 2 è estremamente facile in normal, già Duriel poteva essere un ostacolo più avvincente.
La customizzazione, che piaccia o meno, offre molte più possibilità rispetto al passato. Di fatto in Diablo 2 ogni personaggio lo si faceva crescere allo stesso modo (sulle stat) e con due/tre build per i rami dei talenti.
Ora si hanno migliaia/milioni di combinazioni.

miracle1980
22-04-2012, 12:09
Profondamente deluso da questa beta. Non mi ha detto nulla, nè come gioco nè graficamente.
Forse sono io che oramai sono troppo ''avanti'' con l'età?

P.S.
Starcraft 2, per adesso, è su un altro pianeta.

Dort
22-04-2012, 12:18
Non si può dire da 40 minuti di beta...
Normal si sa che è facile, comunque è tutto da vedere con i boss successivi. Anche il primo atto di Diablo 2 è estremamente facile in normal, già Duriel poteva essere un ostacolo più avvincente.
La customizzazione, che piaccia o meno, offre molte più possibilità rispetto al passato. Di fatto in Diablo 2 ogni personaggio lo si faceva crescere allo stesso modo (sulle stat) e con due/tre build per i rami dei talenti.
Ora si hanno migliaia/milioni di combinazioni.

Che offra molte più customizzazione rispetto al passato non ne sarei molto sicuro, IMHO andrà a finire che le skill importanti saranno probabilmente quelle finali e quelle utili si conteranno sulle dita di una mano, poi felice di essere smentito da grande fan della saga di Diablo

ma chi sei, Capitan Ovvio? è una BETA, c'è solo una piccola parte del primo atto :asd:

Guarda non me ne ero accorto -.-, per longevità non intendo semplicemente la durata del gioco per quanto riguarda la trama...mi sembra OVVIO

shaka444
22-04-2012, 12:20
Profondamente deluso da questa beta. Non mi ha detto nulla, nè come gioco nè graficamente.
Forse sono io che oramai sono troppo ''avanti'' con l'età?

P.S.
Starcraft 2, per adesso, è su un altro pianeta.

Sono due giochi diversi forse ? :asd: , sc è un rts diablo è un h&s ... nn possono essere paragonati, in comune hanno solo la Blizzard come casa produttrice :p

Cmq se vuoi avere risposte più esaustive devi almeno esporre un minimo le tue idee, far capire cosa ti è piaciuto e non e per quale motivo...altrimenti non possiamo dirti se sei realmente avanti con l'età o no :asd:

Neofreedom
22-04-2012, 13:18
Ok grazie per le spiegazioni sul poter raccogliere tutti gli oggetti con un click. Penso che possa essere comodo OVVIAMENTE se vi è un'opzione come in ( Sacred ) dove si possa scegliere ad esempio di raccogliere gli oggetti dal BLU in su ecc. ( Insomma una banalità ma molto utile ) :)
Speriamo che la implementino :) ( del resto è pur sempre una beta )

Grazie ancora :)

Hyperion
22-04-2012, 13:27
ma chi sei, Capitan Ovvio? è una BETA, c'è solo una piccola parte del primo atto :asd:

Beh, con il cambio libero delle abilità e l'assenza dei punti skill viene di fatto azzerata la rigiocabilità con lo stesso pg; in d2 ad ogni build ed ogni patch eri costretto a ripartire da capo, qui una volta che hai i 5 pg a livello 60 puoi solo farmare.

eRmacina
22-04-2012, 13:32
adesso sta scaricando un patch :eek:

Turin
22-04-2012, 13:33
Eh invece rushare in 2 giorni fino al livello 60 attraverso 3 difficoltà solo per fare un'altra build è "rigiocabilità". Ma per favore.

Albs77
22-04-2012, 13:55
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.

Finchè non lo provate non potete capire:

- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame


Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.

Diventa un altro gioco!

p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.

Dragon2002
22-04-2012, 14:13
Trovato lo Skeleton key,il gioco è finito?
Sono tornato al villaggio ma non ci sono più missioni.
Con il barbaro mi sono trovato bene,ottime sensazioni,ma la maga mi ha lasciato perplesso ho visto che ha le armi ma non le usa.:confused: :confused: :confused: :confused:

Turin
22-04-2012, 14:39
Trovato lo Skeleton key,il gioco è finito?
Sono tornato al villaggio ma non ci sono più missioni.
Con il barbaro mi sono trovato bene,ottime sensazioni,ma la maga mi ha lasciato perplesso ho visto che ha le armi ma non le usa.:confused: :confused: :confused: :confused:

se ti ha detto "you have defeated the diablo III beta" direi proprio che è finito. :asd:

Comunque puoi lasciare la partita e poi dal menu principale puoi scegliere quale quest ri-fare... necessario tra l'altro per arrivare al lv13.

Alucardick
22-04-2012, 14:39
bene,dopo aver provato questa Beta direi che è un ottimo gioco!
Ieri ho joinato con un amico,ma per pochi secondi visto che era ingiocabile ma era perchè ho provato a farlo partire quando il download aveva raggiunto da qualche secondo la zona gialla playable.
Ora che l'ho scaricata completamente e mi son fatto un bel pezzo con la DH,devo dire che mi piace moltissimo! ho scelto un ranged perchè lo uso abitualmente in WoW ma lo trovo fantastico come gioco!
Sinceramente preferirei che i dungeon,una volta puliti,tipo cripte etc,avessero ancora i raggi di sole che entrano,per farti capire..."bravo ragazzo...hai pulito tutto,ora la tua mania di completamento è soddisfatta..esci pure e fanne un altro" ..ma invece nulla,ma chissà...magari nella release finale sarà così!
Disarmante la facilità,ma magari è una cosa temporanea,visto che è solo una sparuta parte del gioco!
L'unico momento di difficoltà l'ho trovato quando mi hanno mandato in fear,e così mi andava il personaggio in mezzo a 40000 mob che a loro volta mi facevano fear,e così mi son fatto i miei 15 secondi a girovagare con 1000mila nemici al seguito ed un paio di pozze le ho dovute usare,anche se poi mi è bastato qualche click per risolvere! PER ORA non ho quasi mai usato il tasto dx,ma magari poi diventerà fondamentale!Ottima poi la trappola che rallenta i nemici,che mi ricorda quella del ghiaccio di Wow che ha la medesima funzione.
Ho trovato però una marea di oggetti magici,magari sono io che ho culo od è una cosa comune a tutti???
Alla fine mi sono tenuto quelli che mi davano più magic find,quindi potrò rimpinzare le riserve del blacksmith che ho bloccato da 2 minuti!
Stasera voglio provare il monk ed il witch doctor che mi attirano parecchio e poi potrò sapere a tastoni quale sarà la classe che proverò alla release finale.
Un info importante.....ma voi sapete se joinare partite con 2,3 o 4 giocatori aumenta la difficoltà,gli elite etc???
In borderlands,un gioco sparatutto rpg,pieno anch'esso di statistiche quando giocavi in 4,se ti trovavi da solo c'erano parecchi mob che ti potevano uccidere,qui è la stessa cosa??
E che differenza c'è tra i mostri viola,e quelli con il nome giallo oro???
Grazie.
Aggiungetemi pure che stasera magari facciamo qualche partita(il nome già si trova in prima pagina)

Turin
22-04-2012, 14:43
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.

Finchè non lo provate non potete capire:

- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame


Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.

Diventa un altro gioco!

p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.
Forse perché hanno lavorato per anni sulla grafica, dando colori diversi ad ogni dungeon. Se avessero voluto appiattire tutto con questi toni cosiddetti "dark" ci avrebbero messo 5 minuti.

http://www.gdcvault.com/play/1015306/The-Art-of-Diablo

Turin
22-04-2012, 14:57
L'unico momento di difficoltà l'ho trovato quando mi hanno mandato in fear,e così mi andava il personaggio in mezzo a 40000 mob che a loro volta mi facevano fear,e così mi son fatto i miei 15 secondi a girovagare con 1000mila nemici al seguito ed un paio di pozze le ho dovute usare,anche se poi mi è bastato qualche click per risolvere!
al momento i mostri "nightmarish" sembrano i più pericolosi e non ho ben capito cosa fare per limitarne l'effetto... a parte forse qualche abilità passiva (non presente nella beta).

Ho trovato però una marea di oggetti magici,magari sono io che ho culo od è una cosa comune a tutti???
Gli oggetti "magici", cioè blu, sono praticamente standard quando uccidi i vari "elite", quando apri i forzieri gialli, e poi hanno una certa probabilità di cadere da mostri normali e oggetti distruggibili.

Il "culo" lo hai se trovi diversi oggetti rari, cioè gialli.


Un info importante.....ma voi sapete se joinare partite con 2,3 o 4 giocatori aumenta la difficoltà,gli elite etc???
In borderlands,un gioco sparatutto rpg,pieno anch'esso di statistiche quando giocavi in 4,se ti trovavi da solo c'erano parecchi mob che ti potevano uccidere,qui è la stessa cosa??
i mostri prendono il 75% di hp in più per ogni giocatore oltre il primo nel party.

E che differenza c'è tra i mostri viola,e quelli con il nome giallo oro???

I viola sono "superunici", ce ne sono una manciata fissi (Capt. Daltyn, Manglemaw, Jondar ad es.) e poi alcuni legati alle quest random. Presumibilmente hanno delle abilità particolari.

I gialli sono "campioni" random.

Armin
22-04-2012, 14:58
Che offra molte più customizzazione rispetto al passato non ne sarei molto sicuro, IMHO andrà a finire che le skill importanti saranno probabilmente quelle finali e quelle utili si conteranno sulle dita di una mano, poi felice di essere smentito da grande fan della saga di Diablo



Per l'ennesima volta, prova a fare un calcolo combinatorio su base 110 (le spell che attive del barbaro) con 6 possibilità di scelta. Sono milioni, letteralmente.
I soli passivi del barbaro (16) permettono 560 possibili combinazioni.

Armin
22-04-2012, 15:06
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.

Finchè non lo provate non potete capire:

- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame


Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.

Diventa un altro gioco!

p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.



Chiediamoci perchè i giochi blizzard sono tutti così coloratosi.
Non capisco questa ossessione per la palette dei colori, non che non sia bello il darkd3, però mah mi sembra davvero un contorno superfluo.

Mi sembra che ci sia davvero troppa enfasi sulla veste grafica oggigiorno, anche Skyrim viene purtroppo moddato principalmente sull'aspetto grafico, come se fosse la cosa più importante in un gioco.



[Edit]: di quel tipo di effetto post-processing Skyrim ne è pieno, e ne ho provati a decine. Tutti hanno lo stesso problema, ovvero che il filtro "statico" si applica sempre allo stesso modo su tutte le superfici, con l'effetto di trovare texture innuturali, tipo roccie bluastre o lucci troppo gialle. Attenti quindi a farsi un'idea sull'immagine test di darkd3.

Hyperion
22-04-2012, 15:11
Eh invece rushare in 2 giorni fino al livello 60 attraverso 3 difficoltà solo per fare un'altra build è "rigiocabilità". Ma per favore.

Quello era UN modo di giocarci, ma sai quanti pg da zero mi sono fatto con i party con altra gente conosciuta nei forum?

Bene, ora sono solo ricordi.

Hyperion
22-04-2012, 15:12
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.


Cioè, scusa, secondo te l'atmosfera gotica del primo diablo è un fatto di palette grafica? :fagiano:

Mde79
22-04-2012, 15:12
Beh, con il cambio libero delle abilità e l'assenza dei punti skill viene di fatto azzerata la rigiocabilità con lo stesso pg; in d2 ad ogni build ed ogni patch eri costretto a ripartire da capo, qui una volta che hai i 5 pg a livello 60 puoi solo farmare.

Francamente non capisco perchè doveva essere più divertente ripartire da 0 per ogni build che si voleva provare.
Tra l'altro non ho finito Torchlight proprio perchè ad un certo punto mi ero troppo annoiato a fare le stesse cose e lo riprenderò più in la.
Poter fare tutto il gioco solo 1 volta per personaggio e poter provare varie build dà una varietà a questo tipo di giochi inarrivabile secondo me

Armin
22-04-2012, 15:14
Quello era UN modo di giocarci, ma sai quanti pg da zero mi sono fatto con i party con altra gente conosciuta nei forum?

Bene, ora sono solo ricordi.


Infatti ora finalmente avremo tutti un pg del 60 col quale giocare in high-end.

Armin
22-04-2012, 15:20
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.

Cioè, scusa, secondo te l'atmosfera gotica del primo diablo è un fatto di palette grafica? :fagiano:


Ma infatti, ma sopratutto fare il paragone con wow è veramente ridicolo.

Jammed_Death
22-04-2012, 15:25
ma qualcuno riesce a giocare? tutti i miei amici su fb dicono "ho appena finito di giocare diablo 3" mentre io continuo ad avere errore 3003 -__-

Custode
22-04-2012, 15:34
ma qualcuno riesce a giocare? tutti i miei amici su fb dicono "ho appena finito di giocare diablo 3" mentre io continuo ad avere errore 3003 -__-

Ho appena finito di giocare a Diablo III :asd:.
Idiozie a parte, ogni volta per entrare devo provare più e più volte, perchè da l'errore 3003 anche a me, ma se insisti un 6/7 volte entra -o almeno, con me ed i miei due amici con cui ho giocato fino a poco fa ha funzionato-.

Comunque, da profano non posso che dire di esser rimasto estasiato, l'annual pass fatto con WoW ha finalmente un senso e dello stesso parere sono anche i miei due amici, anche loro giocatori di WoW .

Leggo ovunque che la grafica è brutta e che è identica a WoW: bò, sul primo aspetto credo si possa andare sul soggettivo, nel senso che pur ammettendo non trasudi effetti o shader mirabolanti, per me artisticamente è la cosa più perfetta potessero fare, per altri non sarà così.
Sul secondo aspetto credo che ci sia poco di soggettivo: veramente, se accostate la grafica di Diablo III a quella di WoW, allora posso anche dire che Half-Life II mi ricorda molto Crysis 1.
Onestamente, Diablo III di WoW non ha nulla dal punto di vista visivo. Semmai è una critica che potrei accettare per Torchlight II -sia chiaro, non sto in alcun modo criticando Torchlight II, sto dicendo che se qualcosa assomiglia cromaticamente e stilisticamente a WoW, quello è Torchlight e non Diablo III-.

Ludus83
22-04-2012, 15:38
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.

Finchè non lo provate non potete capire:

- atmosfera alla D2.si percepisce il male intorno
- lo sharpen è favoloso: viene tolto l'effetto sfocatura che fa veramente schifo
- nessun rallentamento ne perdita di frame


Io non capisco come mai la blizzard non lo implementi direttamente nel gioco.

Diventa un altro gioco!

p.s. io ho provato sia la versione Normal che medium. La normal è già MOLTO gotica, la medium è la giusta via di mezzo.

IL gioco rende molto meglio con questi filtri anche se x me è diventanto ingiocabile, è troppo pesante

Turin
22-04-2012, 15:39
Quello era UN modo di giocarci, ma sai quanti pg da zero mi sono fatto con i party con altra gente conosciuta nei forum?

Bene, ora sono solo ricordi.

e chi ti impedisce di farlo ora? Se ti piace passare da 0 a 60 puoi farlo anche adesso eh.

vash79
22-04-2012, 15:43
Ho appena finito con lo sbabbaro, niente male, il gioco mi piace.
Per la grafica l'unica cosa che non mi ha entusiasmato è che è troppo "vaporosa", ma per il resto molto bella.
Mi è piaciuto l'ottenere px se uccidi da tot nemici in su con un attacco continuo ( il massimo è stato nel momento in cui c'erano le 4 colonne che vomitavano scheletri ) o oggetti rotti.
Purtroppo per mia carenza con l'inglese non ho capito com far forgiare oggetti.

Jammed_Death
22-04-2012, 15:53
Ho appena finito di giocare a Diablo III :asd:.
Idiozie a parte, ogni volta per entrare devo provare più e più volte, perchè da l'errore 3003 anche a me, ma se insisti un 6/7 volte entra -o almeno, con me ed i miei due amici con cui ho giocato fino a poco fa ha funzionato-.

Comunque, da profano non posso che dire di esser rimasto estasiato, l'annual pass fatto con WoW ha finalmente un senso e dello stesso parere sono anche i miei due amici, anche loro giocatori di WoW .

-.

nah, dopo 4-5 tentativi mi butta fuori da battle.net direettamente :facepalm:

ah quanto adoro i giochi che ti costringono a stare online anche per giocare in single :muro:

sauron_x
22-04-2012, 15:55
Finito anche io con il monaco. Peccato che nella beta il gioco sia molto corto.

Sono nuovo di diablo, devo dire che il gioco mi piace molto. Mi ricorda molto Never Winter Nights.

Purtroppo visto che non conosco il mondo di diablo e la mia scarsa conoscenza in inglese ci ho capito poco per quanto riguarda la storia o le quest, infatti facevo fare tutto agli altri :D

La grafica si, a parer mio poteva essere strutturata meglio. Ma secondo me pubblicheranno aggiornamenti a manetta come fanno su SC2, penso che miglioreranno questo aspetto oltre ai bug che ci saranno.

Spero che ci saranno dei server ufficiali italiani.

Quello che oddio dei giochi blizzard è che non hanno dei server dedicati, du balle :doh:

Cmq per adesso voto positivo, penso che me lo comprerò :)

Albs77
22-04-2012, 15:59
Forse perché hanno lavorato per anni sulla grafica, dando colori diversi ad ogni dungeon. Se avessero voluto appiattire tutto con questi toni cosiddetti "dark" ci avrebbero messo 5 minuti.

http://www.gdcvault.com/play/1015306/The-Art-of-Diablo

ma almeno l'hai provato di persona o parli per sentito dire?
Se l'avessi provato avresti visto innanzitutto chi ci sono varie "tarature": la versione leggera è pressapoco uguale alla versione blizz, per chi proprio non può fare a meno dei colori alla wow :rolleyes:.

Inoltre non è che si scurisce e basta: cambia proprio lo spettro cromatico, diventando più gotico e realistico.

Quello che fa l'enorme differenza è però lo sharpen.
Se te sguazzi nei millemilacolori (c'è un motivo se tempo fa il logo di d3 era stato reinterpretato con il mio mini pony...) fatti tuoi, ma almeno lo sharpen lo devi provare.

Possono raccontare quello che vogliono ma non esiste un solo motivo valido per avere le attuali texture slavate: non migliora la resa, le rende solo più confusionarie e più brutte.

Quando attivi lo sharpen ti accorgi di dettagli che prima mano sapevi che esistevano.

E' oggettivamente più bello

Albs77
22-04-2012, 16:05
Cioè, scusa, secondo te l'atmosfera gotica del primo diablo è un fatto di palette grafica? :fagiano:

eccone un altro.
Si certo: l'atmosfera è data anche da quello.

E' lo stesso problema che c'è stato nel passaggio da L4D1 a L4D2: il secondo non rende come il primo a causa dei troppi colori.

Ma invece di critricare perchè non lo provi e con te turin?

POI magari venite sul forum a parlarne.

Bobs
22-04-2012, 16:06
Purtroppo per mia carenza con l'inglese non ho capito com far forgiare oggetti.

Vai dal fabbro, quello a dx del portale e clicchi su una delle "tavole" piene di armi vicino a lui. Quindi hai 4 linguette: la prima per forgiare armi, la seconda per componenti dell'armatura, la quarta per far salire il fabbro di livello (e quindi per forgiare oggetti migliori per livelli più alti) e la terza è quella che ti permette di demolire i magici/rari e raccogliere FALLEN TOOTH (denti dorati, al momento sono inutili,da vendere in AH, e SUBTLE ESSENCE, il vasetto blu :D).
Grazie a tot. soldi e a tot. subtle essences, appunto, ritorni sulle prime due linguette e puoi creare oggetti magici che hanno caratteristiche random.
spero sia chiaro :)

Morgoth83
22-04-2012, 16:09
per quanto riguarda la personalizzazione del personaggio, le combinazioni sono maggiori a D2, l'unica cosa e che in Diablo 3 le scelte non sono definitive, si puo scegliere in ogni momento quale abilita usare e con quale runa. per esempio con il barbaro solo per l'attacco primario si hanno 3 abilita (ABC) + 5 rune (x1x2x3x4x5) da assegnare:

A -a1 a2 a3 a4 a5
B -b1 b2 b3 b4 b5
C -c1 c2 c3 c4 c5

quello che molti lamentano secondo me, non è la personalizzazione ma il fatto che il pg non è unico e le scelte non sono definitive, è vero che solo con il primo attacco si possono avere 15 barbari diversi, ma posso addirittura usarli io nella stessa partita cambiando da a3 a c3 a b5 quando voglio.

come personalizzazione è veramente molto varia, se si aggiunge anche l'attacco secondario i 4 slot e le 3 attività passive le combinazioni sono un centinaio.

altra cosa le animazioni delle armi dei PG, secondo me è sono bug, alcuni pg ne soffrono altri no per esempio:
il mago se impugna un ascia o un bastane, come attacco primario il raggio sembra arrivare proprio dall'arma che sto impugnando, quindi sembra come se il raggio partisse dalla lama ed è corretto,
per se invece si indossa un arco o una balestra si nota come l'attacco primario parte non dall'azione dell'arco/balestra cioè come un dardo magico, ma e come se il pg tenesse l'arco in una mano e lascia l'attacco con l'altro, questo secondo me è un bug, sarebbe una cavolata se fosse la scelta definitiva.

il demon hunter sembra corretto visto che per usare l'attacco primario può solo utilizzare balestre e archi.

Freisar
22-04-2012, 16:17
Che dire dopo un coop a due fino a liv9 devo dire che è proprio un bel gioco.

Domanda, nella versione finale sarà full ita?

Armin
22-04-2012, 16:25
eccone un altro.
Si certo: l'atmosfera è data anche da quello.

E' lo stesso problema che c'è stato nel passaggio da L4D1 a L4D2: il secondo non rende come il primo a causa dei troppi colori.

Ma invece di critricare perchè non lo provi e con te turin?

POI magari venite sul forum a parlarne.


Infatti io quando sono stato a Parigi, seduto dietro Notre Dame in pieno agosto sotto il sole cocente, ho indossato un paio di occhiali che desaturavano la realtà, perchè altrimenti i gargoyle non mi sapevano di gotico :D.
Scherzo, questione di prospettive. E' vero che un tono desaturato piuttosto che contrastato da un'atmosfera più cupa alla scena. E' risaputo, ed è una tecnica usata anche nel cinema.
Come ho scritto prima però l'effetto controproducente di quel tipo di filtri è che si applica allo stesso modo a tutte le superfici, il rischio e incontrare materiali che appaiono irrealistici.

Comunque considera che i colori sono importanti anche nell'ergonomia, non è da escludere (anzi probabilissimo) che abbiamo calibrato i toni per rendere più usabile il prodotto finito. Esempio: le texture dei muri potrebbero usare toni che non si confondono con spell o mob in modo da garantire la "leggibilità" delle informazioni visive su schermo.
Le mod di post-effect possono invalidare questo lavoro ;).

Ludus83
22-04-2012, 16:26
Non so a voi ma la beta è diventata molto più pesante di prima:mc:

Turin
22-04-2012, 16:31
ma almeno l'hai provato di persona o parli per sentito dire?
Se l'avessi provato avresti visto innanzitutto chi ci sono varie "tarature": la versione leggera è pressapoco uguale alla versione blizz, per chi proprio non può fare a meno dei colori alla wow :rolleyes:.

Inoltre non è che si scurisce e basta: cambia proprio lo spettro cromatico, diventando più gotico e realistico.

Quello che fa l'enorme differenza è però lo sharpen.
Se te sguazzi nei millemilacolori (c'è un motivo se tempo fa il logo di d3 era stato reinterpretato con il mio mini pony...) fatti tuoi, ma almeno lo sharpen lo devi provare.

Possono raccontare quello che vogliono ma non esiste un solo motivo valido per avere le attuali texture slavate: non migliora la resa, le rende solo più confusionarie e più brutte.

Quando attivi lo sharpen ti accorgi di dettagli che prima mano sapevi che esistevano.

E' oggettivamente più bello

guarda che l'ho provato un mese fa, sei tu che te ne sei accorto ora.

Armin
22-04-2012, 16:39
Non so a voi ma la beta è diventata molto più pesante di prima:mc:

Guarda che quei mod, a parte effetti sharpen e antialias fanno la stessa cosa che riescono a fare dei monitor decenti. Desatura, contrasta e ribilancia i colori e otterrai più o meno lo stesso effetto :p
Anche solo col pannello nvidia. Viene uguale, ho provato ora.

Chiede pure le donazioni quello, lol.

Freisar
22-04-2012, 16:45
Boh a me sembrano belli i colori.

Ludus83
22-04-2012, 16:47
Guarda che quei mod, a parte effetti sharpen e antialias fanno la stessa cosa che riescono a fare dei monitor decenti. Desatura, contrasta e ribilancia i colori e otterrai più o meno lo stesso effetto :p
Anche solo col pannello nvidia. Viene uguale, ho provato ora.

Chiede pure le donazioni quello, lol.

Sapete come togliere il filtro? Pure disattivandolo mi ha appesantito il gioco:mad:

Floro Flores
22-04-2012, 17:07
ma qualcuno riesce a giocare? tutti i miei amici su fb dicono "ho appena finito di giocare diablo 3" mentre io continuo ad avere errore 3003 -__-

Perché l'errore 3003 esce a chi seleziona i server EU, che non esistono e quindi non si connetterà mai :asd:

BodyKnight
22-04-2012, 17:25
il client installa qualche driver perticolare di rete o qualche strano servizio?

Dopo un po' che sta installando e scaricando la mia connessione di rete impazzisce. Devo necessariamente riavviare il computer e disinstallare quanto installato, altrimenti l'effetto è come se avessi un indirizzo di gateway sbagliato configurato nella mia scheda di rete e non riesco a connettermi a Internet anche se la connessione è attiva.

Kratos85
22-04-2012, 17:28
Finalmente ho provato anch'io la beta :p
In attesa del gioco completo :Prrr:

sniperspa
22-04-2012, 18:02
non capisco una cosa..con il witch doctor come si fa ad attaccare usando l'arma normalmente invece delle skills?

Turin
22-04-2012, 18:07
Questo è ciò a cui mi riferivo... la varietà di colori ha un senso, e aumenta il contrasto con i dungeon effettivamente "dark".

http://i42.tinypic.com/1jrkfa.jpg


Riguardo le texture slavate e roba del genere... tutto lo sfondo è fatto con tinte acquerello per non disturbare visivamente il fulcro dell'azione (pg, mob, drop ecc) che è invece ovviamente più nitido.

De gustibus eh, per carità... però non pensiate che hanno fatto tutto in 5 minuti scopiazzando da WOW.

*Duka*
22-04-2012, 18:13
Comunque tutti sti codici di errore me li gioco al superenalotto chissà che non vinca qualcosa :D
Finita la beta anche con la DemonHunter.. adesso sotto con il witchdoctor!

sniperspa
22-04-2012, 18:38
A me continua a dare problemi grafici sulla config in firma con gli ultimi catalyst

sono l'unico?

x_Master_x
22-04-2012, 18:52
Raga,
chiunque pensa ce D3 non sia abbstanza gotico, che la grafica sia sfocata e che sembri troppo wow, DEVE ASSOLUTAMENTE andare qui http://darkd3.com/.

Finchè non lo provate non potete capire

:asd:

Lo avrò postato credo un mese fà, a parte donbabbeo su questo thread nessuno legge i miei post, adesso ho la conferma :D
Ho anche detto che sul forum ufficiale non c`é una chiara posizione in merito, in linea di massima i mod sono vietati ma su questo non si sono espressi, a differenza di altri mod/hack chiusi immediatamente sul nascere.
Quindi per ora rimane utilizzabile solo nella beta che non usa sistemi anti-cheat, vedremo nel gioco finale cosa succederà.

St1ll_4liv3
22-04-2012, 18:52
Le texture non sono quelle di crysis, e vabbè...ma lamentarsi dei colori e delle ambientazioni mi sembra davvero assurdo.

A me ad ogni modo la grafica piace: rende bene l'atmosfera "dark", le scelte artistiche mi sembrano impeccabili, e il motore è leggerissimo.

Freisar
22-04-2012, 19:06
Infatti a 1080p con tutto al max gira che è un piacere.

Donbabbeo
22-04-2012, 19:33
:asd:

Lo avrò postato credo un mese fà, a parte donbabbeo su questo thread nessuno legge i miei post, adesso ho la conferma :D
Ho anche detto che sul forum ufficiale non c`é una chiara posizione in merito, in linea di massima i mod sono vietati ma su questo non si sono espressi, a differenza di altri mod/hack chiusi immediatamente sul nascere.
Quindi per ora rimane utilizzabile solo nella beta che non usa sistemi anti-cheat, vedremo nel gioco finale cosa succederà.

Ti quoto per confermarti che io ti leggo :O

:asd:

ErodeGrigo
22-04-2012, 19:41
Provato un pò con tutti i pg...

La beta è giocabile la mattina ed il pomeriggio...la sera ciccia.

Anche con tutte le limitazioni inposte, ho ritrovato il caro e vecchio Diablo...meno male!

Tutti i pg sono ben bilanciati, sono morto solo una volta con il monk combattendo con un giallo attorniato da una pletora di equivalenti non gialli, la penalità forse è troppo light.

Ho trovato gli item venduti dai mercanti del tutto inutili, meglio la roba craftata dal fabbro...speriamo che abbiano roba migliore a livelli superiori.

Pg preferito? Barbaro, Witch Doctor....il primo è un tritamostri senza paragone, il secondo è divertente per gli incantesimi ed il modo di giocare, ma anche gli altri sono giocabili con sfizio.

Avevo qualche dubbio sul monk per le animazioni incasinate ma giocandoci su riesce a capire bene cosa si sta facendo.

Per quanto riguarda le armi, la mia sensazione è che il pg sia più potente con le armi a lui riservate, bacchetta per la maga, archi per il D.H. ecc..., inoltre vedere il mago con spada e scudo e davvero brutto...

Provando il multiplayer con solo 3 compagni devo dire che "non si capisce niente" si danno botte a destra e manca a qualsiasi cosa che si muova...un pò più incasinato rispetto a D2....vabbè in fondo i rush si fanno per fare farming tanto basta.

Di oro se ne trova poco in giro...avoglia a spaccare bare; di gold ne serve tanto per gli upgrade degli artisan...a proposito, come mai ho visto solo il fabbro per tutti i pg?...gli altri sono in altri atti?

L'asta non l'ho provata....avevo una ascia gialla ma il baba mi ha detto che se glie la toglievo mi spaccava la testa....vabbè se mi ricollego ancora una volta provo a metterla in vendita.

Bye.

Redvex
22-04-2012, 19:44
A proposito gli oggetti acquistati nella AH sono bindati?

Rainy nights
22-04-2012, 19:57
Provato un pò con tutti i pg...

La beta è giocabile la mattina ed il pomeriggio...la sera ciccia.

Anche con tutte le limitazioni inposte, ho ritrovato il caro e vecchio Diablo...meno male!

Tutti i pg sono ben bilanciati, sono morto solo una volta con il monk combattendo con un giallo attorniato da una pletora di equivalenti non gialli, la penalità forse è troppo light.

Ho trovato gli item venduti dai mercanti del tutto inutili, meglio la roba craftata dal fabbro...speriamo che abbiano roba migliore a livelli superiori.

Pg preferito? Barbaro, Witch Doctor....il primo è un tritamostri senza paragone, il secondo è divertente per gli incantesimi ed il modo di giocare, ma anche gli altri sono giocabili con sfizio.

Avevo qualche dubbio sul monk per le animazioni incasinate ma giocandoci su riesce a capire bene cosa si sta facendo.

Per quanto riguarda le armi, la mia sensazione è che il pg sia più potente con le armi a lui riservate, bacchetta per la maga, archi per il D.H. ecc..., inoltre vedere il mago con spada e scudo e davvero brutto...

Provando il multiplayer con solo 3 compagni devo dire che "non si capisce niente" si danno botte a destra e manca a qualsiasi cosa che si muova...un pò più incasinato rispetto a D2....vabbè in fondo i rush si fanno per fare farming tanto basta.

Di oro se ne trova poco in giro...avoglia a spaccare bare; di gold ne serve tanto per gli upgrade degli artisan...a proposito, come mai ho visto solo il fabbro per tutti i pg?...gli altri sono in altri atti?

L'asta non l'ho provata....avevo una ascia gialla ma il baba mi ha detto che se glie la toglievo mi spaccava la testa....vabbè se mi ricollego ancora una volta provo a metterla in vendita.

Bye.

L'ho provato in tutto circa 4-5 ore, portati alla fine sia la russa (:doh: l'accento falso e le frasi registrate sono un abominio) che la maghetta devo dire che il gioco è troppo facile. Ok, è in normal ma... Troppo (TROPPO davvero) l'oro che loota e troppo facile trovare oggetti particolari che poi possono esser distrutti per craftare di nuovo. Sono già a livello due dal fabbro e altri pochi soldi per arrivare al livello tre. Insomma trovo tutto il contrario di quel che trovi tu, si vede che sono preferisco crescere piano (non 10 livelli in un'ora per dire, cosa che accade nella beta con i due personaggi da me usati).

PS: a me l'auction house la dà inattiva comunque. Come fai a usarla? :mbe:

Donbabbeo
22-04-2012, 20:10
A proposito gli oggetti acquistati nella AH sono bindati?

Non credo proprio, a parte gli oggetti quest non credo esistano oggetti bindati...

Horizont
22-04-2012, 20:19
Io ho maxato il witch doctor e ho giocato un pochettino con barb e monk

WD:

Secondo me, e come pensavo in precedenza, è veramente una delle più divertenti classi da giocare...mi gusta tantissimo fare combo spider corpse + firebats...peccato che firebats faccia davvero un DOT irrisorio e costi una quantità di mana spropositata...però l'animazione è fantastica.
Mi piacciono molto le rune delle skill perchè le modificano davvero in utilità...una skill runata in un modo può essere davvero molto molto diversa per concept di una build rispetto ad un'altra...e questo in generale, non per forza solo per il WD.
Non so come si potrà comportare il WD in PvP ma, con tutta onestà, non mi interessa davvero nulla del PvP in questo momento. Mi godrò il gioco in PvE e, non ci crederete, nella maggior parte da solo e non in coop. A meno di non avere un clan di gente per bene che sa come giocare a un videogioco e come ci si comporta.

BARBO:

Per il barbaro a me è bastato uccidere il primo mostro con "Clash" e ti innamori subito...La sensazione di potenza è assurda e attira tantissimo...spiaccichi i nemici contro i muri sparandoli a decine di metri di distanza...fantastico.
Però non credo sarà una delle mie prime classi...cioè sono più dell'idea gioco nuovo, classe nuova! :D
Col barbaro sono arrivato a livello 4 quindi non posso molto esprimermi...però molto divertente per la brutalità :)

MONK:

Il monk è molto interessante e non vedo l'ora di aver modo di provare le altre skill. Molto probabilmente sarà la mia seconda classe. Le animazioni sono pure molto ben fatte e la sensazione della potenza anche, seppur non assurda come il barbaro.
Mi sembra anche di capire che la skill che carica e fa knockback sia più di difesa che di attacco...non ho idea se è stata in origine pensata come skill da initiation in un combattimento...considerata la quantità smisurata di spirito che consuma e i danni irrisori che fa a me sembra più una skill difensiva per allontanarsi da un gruppo troppo numeroso di nemici.

CONSIDERAZIONI GENERALI:

1)A me il gioco è piaciuto (per quanto si possa tirar conclusioni da una beta di 2 giorni).
Però devo dire che non ne sono rimasto così sbalordito...si, molto bello, molto blizzard like, però non fantastico. Ovvio che il tempo e la possibilità di giocarlo completo avranno il loro fattore sul giudizio finale.

2)Devo anche dire che concordo comunque un po' con chi dice che la grafica possa essere rivista...in particolare con le palette di colori...non so come definirla ma credo anche io manchi qualcosa. più contrasto e in generale qualche tocco di colori più accesi...credo inoltre che la temperatura del colore sia troppo fredda...si nota quando si scende nelle cripte e dungeon.

3)Altra cosa che credo fortemente e che avrebbero dovuto davvero fare in modo che l'attacco con l'arma primaria avesse avuto un suo hotkey...cioè, attualmente io non ho ancora mai dato un colpo di spada o di ascia o qualsivoglia arma equippata... al dilà del barbaro ovviamente. cioè io voglio poter attaccare, se mi va, anche con il WD impugnando un'arma.
Mi chiedo come mai a questo punto abbiano messo tanto impegno nelle armi e il loro design se poi non c'è la gratificazione di vederle in azione di tanto in tanto.
PS: Per chiarire, io intendo poter attaccare avendo comunque entrambe le skill di tasto destro e tasto sinistro attivabili quando ne ho bisogno.

4)Concordo sul fatto dei vendor...completamente useless se non per spammare il tasto destro per vendere tutte le fregnacce che si raccolgono per terra e racimolare monete d'oro. Il crafting per ora sembra l'unica soluzione per poter sperare di potenziare il gear del pg. (e' anche vero che nella beta non c'è praticamente alcuna possibilità di droppare item degni di nota...tanto è vero che gli unici 2 item rari che ho me li ha droppati Leoric)

Alkadia2977
22-04-2012, 20:31
L'ho provato in tutto circa 4-5 ore, portati alla fine sia la russa (:doh: l'accento falso e le frasi registrate sono un abominio) che la maghetta devo dire che il gioco è troppo facile. Ok, è in normal ma... Troppo (TROPPO davvero) l'oro che loota e troppo facile trovare oggetti particolari che poi possono esser distrutti per craftare di nuovo. Sono già a livello due dal fabbro e altri pochi soldi per arrivare al livello tre. Insomma trovo tutto il contrario di quel che trovi tu, si vede che sono preferisco crescere piano (non 10 livelli in un'ora per dire, cosa che accade nella beta con i due personaggi da me usati).

PS: a me l'auction house la dà inattiva comunque. Come fai a usarla? :mbe:


Nei giochi blizzard "normal" significa "estremamente facile" (per non usare termini offensivi :D) ,quindi tutto quello che si trova al momento in beta è rapportato a una difficoltà tendente allo zero . Basta guardare in Sc2 cosa succede a passare anche solo a un livello successivo...quindi direi che non c'è da preoccuparsi per questo ;)

eRmacina
22-04-2012, 20:45
....
3)Altra cosa che credo fortemente e che avrebbero dovuto davvero fare in modo che l'attacco con l'arma primaria avesse avuto un suo hotkey...cioè, attualmente io non ho ancora mai dato un colpo di spada o di ascia o qualsivoglia arma equippata... al dilà del barbaro ovviamente. cioè io voglio poter attaccare, se mi va, anche con il WD impugnando un'arma.
Mi chiedo come mai a questo punto abbiano messo tanto impegno nelle armi e il loro design se poi non c'è la gratificazione di vederle in azione di tanto in tanto.
PS: Per chiarire, io intendo poter attaccare avendo comunque entrambe le skill di tasto destro e tasto sinistro attivabili quando ne ho bisogno.


questa cosa è inguardabile! ho giocato prima con il barbaro e portato a max adesso ho preso il WD è ho visto questa sorpresa che non ha senso :eek:

Turin
22-04-2012, 20:48
L'ho provato in tutto circa 4-5 ore, portati alla fine sia la russa (:doh: l'accento falso e le frasi registrate sono un abominio) che la maghetta devo dire che il gioco è troppo facile. Ok, è in normal ma... Troppo (TROPPO davvero) l'oro che loota e troppo facile trovare oggetti particolari che poi possono esser distrutti per craftare di nuovo. Sono già a livello due dal fabbro e altri pochi soldi per arrivare al livello tre. Insomma trovo tutto il contrario di quel che trovi tu, si vede che sono preferisco crescere piano (non 10 livelli in un'ora per dire, cosa che accade nella beta con i due personaggi da me usati).

PS: a me l'auction house la dà inattiva comunque. Come fai a usarla? :mbe:

Sì la AH è bloccata.

Comunque stiamo parlando della prima parte del primo atto (su 4) del primo livello di difficoltà (su 4), è logico che sia molto semplice ora. Anzi già ci sono delle situazioni difficili da sbrogliare (ad es. Se stretti in un angolo dai "nightmarish") e si intuisce che non si potrà fare a meno di abilità evasive.

Il gioco deve anche essere calibrato per gli hardcore tra l'altro.

Alucardick
22-04-2012, 21:24
mi pare di aver letto che c'è gente che farma gli oggetti rari e li mette in AH....
ma se poi tutto viene brasato il primo maggio che senso avrebbe? un conto è farlo nel gioco completo che x lo meno resta....quidni vuol dire che i soldi rimangono in qualche modo? o anche solo gli achivment?

Turin
22-04-2012, 21:28
mi pare di aver letto che c'è gente che farma gli oggetti rari e li mette in AH....
ma se poi tutto viene brasato il primo maggio che senso avrebbe? un conto è farlo nel gioco completo che x lo meno resta....quidni vuol dire che i soldi rimangono in qualche modo? o anche solo gli achivment?

e che vorresti fare nel frattempo?

una volta portati i pg a 13 c'è chi farma e vende/compra, mi pare anche normale (per quanto noioso) visto che la Beta serve anche per la casa d'aste.

Oltretutto gli economisti di Diablo si fanno un'idea in previsione del gioco finale.

shaka444
22-04-2012, 21:29
mi pare di aver letto che c'è gente che farma gli oggetti rari e li mette in AH....
ma se poi tutto viene brasato il primo maggio che senso avrebbe? un conto è farlo nel gioco completo che x lo meno resta....quidni vuol dire che i soldi rimangono in qualche modo? o anche solo gli achivment?

Non ha assolutamente senso infatti, quella è gente che nella vita non fa un beneamato piffero , loro sono contenti così...ognuno ha le sue priorità nella vita :D

downloader
22-04-2012, 21:43
comprato da amazon uk... spero si possa giocare in italiano :P

Dardo Xp
22-04-2012, 22:25
Dopo aver provato per un paio di giorni la beta, posso buttar giu le prime considerazioni.
Il gioco sembra proprio bello, il solito stile e la cura maniacale per i dettagli che solo blizzard sa dare...anche il gameplay è assolutamente convincente ma...e c'è un ma...è di una facilità disarmante!
Io spero vivamente che dipenda SOLO dal fatto che sia una versione di prova e che di conseguenza il gioco finale sia diverso. Con mio fratello, in coop, abbiamo letteralmente ARATO tutto quanto c'era sullo schermo senza mai fermarci, per poi suonarle di brutto, ma veramente di brutto, allo skeleton king, usando in tutta la beta UNA SOLA POZIONE in due. Secondo me la cosa è inconcepibile...ricordo che in dII appena messo il naso fuori al campo delle ranger se facevo piu di due passi aggrando a caso ero morto...per non parlare delle pozze usate da andariel, una roba industriale proprio. Ripeto, spero sia cosi solo per la beta, altrimenti saremmo di fronte ad un'assurdità

Turin
22-04-2012, 22:29
Dopo aver provato per un paio di giorni la beta, posso buttar giu le prime considerazioni.
Il gioco sembra proprio bello, il solito stile e la cura maniacale per i dettagli che solo blizzard sa dare...anche il gameplay è assolutamente convincente ma...e c'è un ma...è di una facilità disarmante!
Io spero vivamente che dipenda SOLO dal fatto che sia una versione di prova e che di conseguenza il gioco finale sia diverso. Con mio fratello, in coop, abbiamo letteralmente ARATO tutto quanto c'era sullo schermo senza mai fermarci, per poi suonarle di brutto, ma veramente di brutto, allo skeleton king, usando in tutta la beta UNA SOLA POZIONE in due. Secondo me la cosa è inconcepibile...ricordo che in dII appena messo il naso fuori al campo delle ranger se facevo piu di due passi aggrando a caso ero morto...per non parlare delle pozze usate da andariel, una roba industriale proprio. Ripeto, spero sia cosi solo per la beta, altrimenti saremmo di fronte ad un'assurdità
basterebbe leggere qualche post addietro, eh.

Claus89
22-04-2012, 22:32
comprato da amazon uk... spero si possa giocare in italiano :P

come gia detto piu volte i titoli blizzard hanno dei client scaricabili dal sito battlenet dal tuo account di gioco, in tutte le lingue previste

Claus89
22-04-2012, 22:34
ragazzi ma lo avete giocato diablo 2? io in tutto il primo atto credo di non esser mai morto con il necromante....:stordita: poi il difficile è arrivato dopo....

Armin
22-04-2012, 23:05
ragazzi ma lo avete giocato diablo 2? io in tutto il primo atto credo di non esser mai morto con il necromante....:stordita: poi il difficile è arrivato dopo....


Verrebbe da dire in quale gioco al mondo si muore nelle prime ore di gioco? Ricordo che la beta la si finisce anche in mezz'ora. In mezz'ora in Diablo 2 arrivavi forse a blood raven...in qualunque rpg in mezz'ora finisci a malapena di customizzare il personaggio :D.
La prima parte è sempre una sorta di training. Ed è giusto anche così.

St1ll_4liv3
22-04-2012, 23:22
Sì la AH è bloccata.

Comunque stiamo parlando della prima parte del primo atto (su 4) del primo livello di difficoltà (su 4), è logico che sia molto semplice ora. Anzi già ci sono delle situazioni difficili da sbrogliare (ad es. Se stretti in un angolo dai "nightmarish") e si intuisce che non si potrà fare a meno di abilità evasive.

Il gioco deve anche essere calibrato per gli hardcore tra l'altro.

Non sono 3 gli atti? O ricordo male?

Ludus83
22-04-2012, 23:27
Non sono 3 gli atti? O ricordo male?

Gli atti sono 4 come in Diablo 2.

Che ve ne pare del with doctor? Mi sembra una classe molto divertente. Sono indeciso tra questa e il barbaro....:cool:

shaka444
22-04-2012, 23:27
Non sono 3 gli atti? O ricordo male?

Si perchè saranno 4

Turin
22-04-2012, 23:33
Non sono 3 gli atti? O ricordo male?
4, con l'ultimo che è più breve degli altri.

TRUTEN
22-04-2012, 23:37
Dopo averlo provato (demon hunter al 13 e baba al 10) molti dei dubbi sono stati dipanati (le stat automatiche, le skill, la grafica e l'atmosfera) e sono rimasti solo quelli della casa d'aste ma dato che me ne sbatteró altamente non vedo il problema.
Tra l'altro visto che pare intriso di una discreta quantitá di dialoghi penso proprio che lo giocheró in italiano per comoditá.

Mi piace e non vedo l'ora che esca.

vash79
22-04-2012, 23:52
Bello anche il poter distruggere gli oggetti che non lo sono normalmente se ci uccidi a fianco un nemico.... vado matto per la distruzione. Il vedere lanciare i tuoi nemici nell'atmosfera con effetto splatter mi piace.
Distruggendo un oggetto magico dal fabbro mi ha dato una specie di dente chiamato Fallen Tooth che serve per creare oggetti rari, ma non son riuscoto a usarlo. Non so se per il discorso della beta o di avanzamento di livello del fabbro, che ho portato solo a 2.

Horizont
23-04-2012, 00:01
raga, una domanda.
Quando qualche giorno fa ho visto dei video della beta su internet ho notato che in qualche modo è possibile vedere i dettagli delle abilità nello specifico, ovvero oltre al testo della descrizione della skill anche l'esatta percentuale del danno dell'arma che infliggono e altri dati precisi.
Io riesco solo a vedere la descrizione sommaria, dove si vedono le caratteristiche più dettagliate?

vash79
23-04-2012, 00:05
Se vai nell'inventario sulla sinistra c'è la tabella attributi, in fondo il tasto details. Credo intendi quella.

Rainy nights
23-04-2012, 00:18
Bello anche il poter distruggere gli oggetti che non lo sono normalmente se ci uccidi a fianco un nemico.... vado matto per la distruzione. Il vedere lanciare i tuoi nemici nell'atmosfera con effetto splatter mi piace.
Distruggendo un oggetto magico dal fabbro mi ha dato una specie di dente chiamato Fallen Tooth che serve per creare oggetti rari, ma non son riuscoto a usarlo. Non so se per il discorso della beta o di avanzamento di livello del fabbro, che ho portato solo a 2.

Ah bé io sono al livello 3 del fabbro ma non lo posso comunque usare, li sto collezionando :D

Turin
23-04-2012, 00:20
Bello anche il poter distruggere gli oggetti che non lo sono normalmente se ci uccidi a fianco un nemico.... vado matto per la distruzione. Il vedere lanciare i tuoi nemici nell'atmosfera con effetto splatter mi piace.
Distruggendo un oggetto magico dal fabbro mi ha dato una specie di dente chiamato Fallen Tooth che serve per creare oggetti rari, ma non son riuscoto a usarlo. Non so se per il discorso della beta o di avanzamento di livello del fabbro, che ho portato solo a 2.
Nella beta non è possibile craftare oggetti rari ;)

raga, una domanda.
Quando qualche giorno fa ho visto dei video della beta su internet ho notato che in qualche modo è possibile vedere i dettagli delle abilità nello specifico, ovvero oltre al testo della descrizione della skill anche l'esatta percentuale del danno dell'arma che infliggono e altri dati precisi.
Io riesco solo a vedere la descrizione sommaria, dove si vedono le caratteristiche più dettagliate?

premi CTRL e passa il mouse sull'abilità

Dany16vTurbo
23-04-2012, 00:21
Domanda niubba, gli achievements verrano wipati vero alla fine della beta? :D

Makico
23-04-2012, 00:25
Domanda niubba, gli achievements verrano wipati vero alla fine della beta? :D

Non so magari ti da qualcosa nel gioco finale se fai quello di fare tutti gli achi della beta ma ne dubito lol

A me manca solo fullare il barbaro al 13 e ressare Barbaro , mago e hunter poi li ho fatti tutti ... anzi se qualcuno volesse farsi ammazzare e ressare io ricambioil favore

Direi che ho nerdato abastanza in sti 2 giorni xD

SkyMaas
23-04-2012, 00:36
Non so magari ti da qualcosa nel gioco finale se fai quello di fare tutti gli achi della beta ma ne dubito lol

A me manca solo fullare il barbaro al 13 e ressare Barbaro , mago e hunter poi li ho fatti tutti ... anzi se qualcuno volesse farsi ammazzare e ressare io ricambioil favore

Direi che ho nerdato abastanza in sti 2 giorni xD

si partirà tutti da zero certamente

Dany16vTurbo
23-04-2012, 00:41
si partirà tutti da zero certamente
Speravo in qualcosa tipo "Ha partecipato alla beta" ecc ecc :O

Makico
23-04-2012, 00:44
Speravo in qualcosa tipo "Ha partecipato alla beta" ecc ecc :O

Magari rimane solo quello delgli achi beta :D

Horizont
23-04-2012, 00:48
nah, io credo wipino tutto indistintamente.

grazie cmq per la risposta turin :)

Sokak
23-04-2012, 08:35
Provato qualche partita in questo week end di beta open.

Da assiduo giocatore dei capitoli precedenti sono rimasto un po' deluso. Non saprei spiegare di preciso da cosa dipenda questa mia sensazione. Forse una mancanza di continuità stilistica.
Ad ogni modo lo prenderò sicuramente (anzi, l'ho già ordinato) e spero che mi appassioni come gli altri.

p.s. ho fatto qualche run dallo skeleton king ma non mi ha mai mollato un raro! :mad: :D

korn83
23-04-2012, 08:41
Francamente non capisco perchè doveva essere più divertente ripartire da 0 per ogni build che si voleva provare.
Tra l'altro non ho finito Torchlight proprio perchè ad un certo punto mi ero troppo annoiato a fare le stesse cose e lo riprenderò più in la.
Poter fare tutto il gioco solo 1 volta per personaggio e poter provare varie build dà una varietà a questo tipo di giochi inarrivabile secondo me

si ma queste di diablo 3 non sono vere e proprie build, una build io la considero tale quando comporta una scelta ben precisa da parte del giocatore, una specializzazione vera e propria non solo scegliere le 6/10 abilità che si intende usare nel determinato dungeon.
poteva essere una build al massimo se fosse stato necessario compiere una mini quest (come quella che c'è ora in D2 con le essenze dei boss) per resettare le skill, ma con il nuovo sistema la gente cambierà continuamente le proprie abilità senza avere mai una identità precisa.
comunque la cosa più indegna sino ad ora è calcolo dei danni esclusivamente basato sull'arma in pugno, il fulmine del mago, l'evocazione del WD e i pugni del monaco basati su quanto è grande l'arma che si impugna è una CAXXATA...
Torchlight ha un sistema più complesso e intelligente in cui le magie sono determinate dal livello dell'abilità e solo per un 20% dalla bacchetta che si sta utilizzando, ma forse blizzard non ha trovato il tempo in 12 anni per pensare una cosa simile...

Turin
23-04-2012, 09:04
si ma queste di diablo 3 non sono vere e proprie build, una build io la considero tale quando comporta una scelta ben precisa da parte del giocatore, una specializzazione vera e propria non solo scegliere le 6/10 abilità che si intende usare nel determinato dungeon.
poteva essere una build al massimo se fosse stato necessario compiere una mini quest (come quella che c'è ora in D2 con le essenze dei boss) per resettare le skill, ma con il nuovo sistema la gente cambierà continuamente le proprie abilità senza avere mai una identità precisa.
comunque la cosa più indegna sino ad ora è calcolo dei danni esclusivamente basato sull'arma in pugno, il fulmine del mago, l'evocazione del WD e i pugni del monaco basati su quanto è grande l'arma che si impugna è una CAXXATA...
Torchlight ha un sistema più complesso e intelligente in cui le magie sono determinate dal livello dell'abilità e solo per un 20% dalla bacchetta che si sta utilizzando, ma forse blizzard non ha trovato il tempo in 12 anni per pensare una cosa simile...
Guarda che non è così semplice... Se parliamo di Inferno, a build diverse corrisponde equipaggiamento diverso. Sarà sicuramente possibile fare degli aggiustamenti al volo, ma un cambio totale di build dovrà essere probabilmemte pianificato con un certo anticipo.

Senza contare che il Nephalem Valor invoglierà i giocatori a scegliere e mantenere una build per ogni run.

Donbabbeo
23-04-2012, 09:18
Guarda che non è così semplice... Se parliamo di Inferno, a build diverse corrisponde equipaggiamento diverso. Sarà sicuramente possibile fare degli aggiustamenti al volo, ma un cambio totale di build dovrà essere probabilmemte pianificato con un certo anticipo.

Senza contare che il Nephalem Valor invoglierà i giocatori a scegliere e mantenere una build per ogni run.

Io comunque avrei adottato una strategia leggermente differente per differenziare il pg, mi sta bene 6 slot di skill e 3 di passive, ma qualcosa tipo che le skill sono disponibili tutte fin da subito e salgono di livello solo le skill che hai selezionato ad intervalli differenti, tipo quelle iniziali potrebbero salire ogni 2 lvl, mentre quelle che erano pensate per il lvl 30 magari salgono ogni 5/6 livelli; cosa scelgo? Una skill potente che sale di livello ogni 10 livelli e quindi oltre il 6 non va oppure una che sale ogni 2 che alla fine mi arriva a livello 30?

Poi io non ho giocato alla beta, magari dico solo cagate :asd:

4GateRush
23-04-2012, 09:20
che impennata di post con l'open beta... :D :D

Lupin 86
23-04-2012, 09:46
Io comunque avrei adottato una strategia leggermente differente per differenziare il pg, mi sta bene 6 slot di skill e 3 di passive, ma qualcosa tipo che le skill sono disponibili tutte fin da subito e salgono di livello solo le skill che hai selezionato ad intervalli differenti, tipo quelle iniziali potrebbero salire ogni 2 lvl, mentre quelle che erano pensate per il lvl 30 magari salgono ogni 5/6 livelli; cosa scelgo? Una skill potente che sale di livello ogni 10 livelli e quindi oltre il 6 non va oppure una che sale ogni 2 che alla fine mi arriva a livello 30?

Poi io non ho giocato alla beta, magari dico solo cagate :asd:

sarebbe addirittura + statico di Diablo 2.


p.s.

come mai non hai giocato alla OPEN beta?

Turin
23-04-2012, 09:58
Presentazione del Witch Doctor:


http://uk.ign.com/videos/2012/04/23/diablo-iii-witch-doctor-spotlight-video

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:09
Sabato sera non c'è stato verso, ieri pomeriggio ho provato tutte e 5 le classi, ovviamente portandole tutte massimo fino al 4° livello, quindi poco.

Devo dire che pure io sono rimasto un po' deluso dal fatto che, a parte col barbaro (che usa per bene l'arma) e col damon hunter (che se non hai un arma tipo arco o balestra praticamente ti disattiva il tasto sinistro), gli altri sfruttano di fatto la magia che hai assegnato e non l'arma che hanno in mano.

Domanda: ma non posso decidere quale abilità assegnare al tasto sinistro? Non so, se sblocchi la seconda ma preferisci usare la prima?

Mi piace molto invece il fatto di aver personalizzato ogni personaggio. Non so, il barbaro con la furia, il monaco con lo spirito ecc ecc. invece che fare tutti con vita e mana.

Altra domanda: ma giocando in "single player" io posso comunque aggiungere degli amici e scambiarmi oggetti con loro? E in ogni caso, i personaggi non posso "ammazzarsi" tra loro giusto?


In ogni caso, qualche impressione da mezzo niubbo sulle varie classi:

-Barbaro...è sempre stato il personaggio che non ho mai cagato di striscio, infatti l'ho provato per ultimo; devo dire però che da una soddisfazione immensa spiaccicare nemici a destra e a manca; non avrà grandi magie ma è comunque un personaggio di tutto rispetto

-Demon Hunter...altro personaggio per me poco appetibile perchè non amo molto le armi a distanza; anche questo però tutto sommato non mi è dispiaciuto. E' l'unico che ho provato con personaggio donna...molto Dark :oink:

-Mago...molto carino, anche se veramente vederlo in giro con spada e scudo per poi tanto non usarli lo trovo senza senso; le animazioni ovviamente sono davvero ganze, anche se ho trovato fastidioso il fatto che con la seconda abilità "sparasse" verso i nemici per poi non colpirli...nel senso che non era abbastanza vicino per farlo

-Monaco...moooolto soddisfacente nel corpo a corpo, con tutte se cazzo di combo che fa :D bello anche il fatto che sbloccando le abilità successive comincia a colpire anche se gli avversari non sono esattamente a portata di mano. sicuramente un personaggio che mi attira. Anche lui una volta assegnata l'abilità se ne frega altamente dell'arma che ha in pugno.

-Witch Doctor...una gran bella sopresa! posto che sembra Dalshim di Street Fighter :D le prime abilità sono davvero spettacolari, anche a livello visivo. Certo, mi ha spiazzato un attimino lanciare vasi pieni di ragni come arma principale, però poi ci si abitua :p Da valutare la gestione dei pet col gioco completo (non ho capito se vanno curati, se si possono equipaggiare ecc). Altro personaggio che mi attira comunque. E anche lui una volta assegnata l'abilità se ne frega altamente dell'arma che ha in pugno.


Oggi ordino il gioco comunque!

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:16
Presentazione del Witch Doctor:


http://uk.ign.com/videos/2012/04/23/diablo-iii-witch-doctor-spotlight-video

Gran bel personaggio! Ora manca solo il video del mago...

4GateRush
23-04-2012, 10:25
Presentazione del Witch Doctor:


http://uk.ign.com/videos/2012/04/23/diablo-iii-witch-doctor-spotlight-video

ecco il mio pg!

Vas.ko!
23-04-2012, 10:27
Per poter variare l'assegnazioine delle abilità nei personaggi bisognava attivare l'elective mode sotto "options-gameplay". In questo modo si possono associare ogni abilità ad ogni slot, e se selezioni per esempio sul destro l'abilità che avevi con il sinistro, lui "svuota lo slot" lasciando l'attacco melee di defualt sul sinistro.

Alcune cose che non mi piacciono:
- Danno abilità basato sul danno dell'arma: sono in giro con il mago e devo dargli l'ascia così che il dardo ghiacciato fa più danni, wtf?

- In-game non si hanno nessuna indicazione sulle abilità, non ti viene detto percentualmente quanto aumenta il danno, la velocità d'attacco eccetera, mentre sullo skill tree online viene detto tutto. Non capisco la discrepanza e non mi va che non m danno tutte le info, anche numeriche, per potre decidere.

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:29
Per poter variare l'assegnazioine delle abilità nei personaggi bisognava attivare l'elective mode sotto "options-gameplay". In questo modo si possono associare ogni abilità ad ogni slot, e se selezioni per esempio sul destro l'abilità che avevi con il sinistro, lui "svuota lo slot" lasciando l'attacco melee di defualt sul sinistro.


Questo è mooolto utile, oltre che una bella notizia! Grazie

Turin
23-04-2012, 10:35
Per poter variare l'assegnazioine delle abilità nei personaggi bisognava attivare l'elective mode sotto "options-gameplay". In questo modo si possono associare ogni abilità ad ogni slot, e se selezioni per esempio sul destro l'abilità che avevi con il sinistro, lui "svuota lo slot" lasciando l'attacco melee di defualt sul sinistro.

Alcune cose che non mi piacciono:
- Danno abilità basato sul danno dell'arma: sono in giro con il mago e devo dargli l'ascia così che il dardo ghiacciato fa più danni, wtf?

- In-game non si hanno nessuna indicazione sulle abilità, non ti viene detto percentualmente quanto aumenta il danno, la velocità d'attacco eccetera, mentre sullo skill tree online viene detto tutto. Non capisco la discrepanza e non mi va che non m danno tutte le info, anche numeriche, per potre decidere.
L'avrò detto 200 volte.. Tieni premuto CTRL passando il mouse sulle abilità e ti dice tutto. Oppure attiva la relativa voce nelle opzioni (sarà advanced tooltip o qualcosa del genere).

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 10:37
L'avrò detto 200 volte.. Tieni premuto CTRL passando il mouse sulle abilità e ti dice tutto. Oppure attiva la relativa voce nelle opzioni (sarà advanced tooltip o qualcosa del genere).

Turin tu hai ragione, ma qui ci sono 500 e passa pagine, uno non può leggere tutto.

Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.

Neofreedom
23-04-2012, 10:40
A me è piaciuta molto la Wizard.... ho avuto fortuna e il King mi ha droppato una sfera Gialla. Forte è la magia dei fulmini ( sicuramente più avanti si troveranno mob resistenti ai medesimi ).... sembravo una Jedi e piallavo bene ;)
Peccato per i punti degli attributi che vengono aggiunti di default e non si possano mettere da sè come in tutti i Diablo precedenti....sta mania di semplificare non la capisco bha...

Lupin 86
23-04-2012, 10:42
Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.

perchè secondo te la gente che si è connessa SOLO in questo weekend l'avrebbe letta? :asd:

sagitter79
23-04-2012, 10:50
ho giocato alla beta e il witch doctor è fighissimo!
peccato che duri poco la beta e che non sia possibile selezionare le abilità secondo i propri gusti.

qualcuno sa se, acquistando il gioco in un paese che non sia l'italia, tipo la francia o l'inghilterra, sarà comunque possibile selezionare la lingua italiana?

Turin
23-04-2012, 10:52
Altra domanda: ma giocando in "single player" io posso comunque aggiungere degli amici e scambiarmi oggetti con loro? E in ogni caso, i personaggi non posso "ammazzarsi" tra loro giusto?

Sì, puoi aggiungere amici al party e scambiare oggetti quando vuoi. Per la seconda parte... non c'è "fuoco amico" se intendi questo.

Turin tu hai ragione, ma qui ci sono 500 e passa pagine, uno non può leggere tutto.

Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.

Eh il fatto è che l'avevo scritto solo qualche ora prima. :asd:

Turin
23-04-2012, 10:56
ho giocato alla beta e il witch doctor è fighissimo!
peccato che duri poco la beta e che non sia possibile selezionare le abilità secondo i propri gusti.

qualcuno sa se, acquistando il gioco in un paese che non sia l'italia, tipo la francia o l'inghilterra, sarà comunque possibile selezionare la lingua italiana?

lo scriviamo circa ogni pagina...

Qualsiasi versione compri, puoi in ogni caso scaricare il client italiano da b.net (per pc, non per Mac).

Anzi, potendolo già fare ora, la scatola devi aprirla solo per prendere il seriale.

http://www.diablo-3.it/2012/03/diablo-iii-scarica-la-versione-completa-macwindows-tutte-le-lingue/

Lupin 86
23-04-2012, 11:01
mettilo in prima pagina http://i42.tinypic.com/n4bor7.png :asd:

CAPT.HOOK
23-04-2012, 11:07
Dall'ultima patch io D3 nn me lo sono piu' cagato e credo che manco lo faro' piu' fino alla Data fatidica del 15 maggio.

Sbaglio o ci sono stati un po' di problemi di connessione durante il Weekend a causa della open beta? Ho letto di gente che smadonnava a destra e manca... :asd:

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 11:08
perchè secondo te la gente che si è connessa SOLO in questo weekend l'avrebbe letta? :asd:

Sarà che ho un passato da mod, ma la prima cosa che ho fatto è stato guardare quella. Quando ho visto che c'erano solo i tag ho cominciato a sparare domande, dopo essermi letto le ultime 20 pagine circa.;)

[?]
23-04-2012, 11:08
lo scriviamo circa ogni pagina...

Qualsiasi versione compri, puoi in ogni caso scaricare il client italiano da b.net (per pc, non per Mac).

Anzi, potendolo già fare ora, la scatola devi aprirla solo per prendere il seriale.

http://www.diablo-3.it/2012/03/diablo-iii-scarica-la-versione-completa-macwindows-tutte-le-lingue/

Hai ragione ma purtroppo quando l'ho chiesto io mi è stato detto che non era cosi.:muro:
Quindi ricapitolando:

Scarico e installo adesso il client in italiano
Compro il gioco su amazon.uk che costa circa 35€

Quando mi arriva il gioco cosa devo fare? Utilizzare solo la key o devo installare qualcosa?
Sicuri al 101% che potro' giocare in italiano?

Vi chiedo una risposta definitiva e sicurissima, grazie ancora

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 11:09
lo scriviamo circa ogni pagina...

Qualsiasi versione compri, puoi in ogni caso scaricare il client italiano da b.net (per pc, non per Mac).

Anzi, potendolo già fare ora, la scatola devi aprirla solo per prendere il seriale.

http://www.diablo-3.it/2012/03/diablo-iii-scarica-la-versione-completa-macwindows-tutte-le-lingue/

Turin mi arrendo, avevi ragione te :D

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 11:10
Sì, puoi aggiungere amici al party e scambiare oggetti quando vuoi. Per la seconda parte... non c'è "fuoco amico" se intendi questo.


No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D

CAPT.HOOK
23-04-2012, 11:13
No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D

Ma vaaaaaaa... :asd:

Lupin 86
23-04-2012, 11:13
No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D

nono tranquillo.. fra l'altro in quel modo neanche si poteva fare in D2.

Donbabbeo
23-04-2012, 11:16
Basterebbe mettere in prima pagina un po' di info utili.

Guarda, come ho detto io non ho giocato alla beta e praticamente non leggo nulla dello sviluppo, quindi ho già chiesto se qualcuno era disposto a preparare un bel post con tutte le informazioni da mettere in prima pagina.
Nessuno ha risposto.
Ma sopratutto, qualcuno lo leggerebbe? No perchè se controlli il thread di PoE ad esempio l'ho fatto, ma le domande fatte son sempre le stesse in ogni caso, nessuno controlla mai la prima pagina :(
Comunque, se qualcuno vuole preparare il post riassuntivo, lo metto immediatamente in prima pagina, grazie :O

sarebbe addirittura + statico di Diablo 2.

Secondo me no, alla fin fine è praticamente com'è ora, con la differenza che oltre a scegliere le skill giuste anche l'ordine con cui scegli le skill acquista importanza. Inoltre questo sistema evita lo swap selvaggio delle skill, ma ti permette in ogni caso di provarle tutte prima di decidere. Secondo me ha potenziale :O

come mai non hai giocato alla OPEN beta?

Sinceramente non ho avuto voglia: sono senza postazione pc stabile che sto ristrutturando la camera ed in questo periodo non ho molto tempo di giocare, ho ancora Legend of Grimrock comprato in preorder da iniziare, figurati...
Inoltre c'ho la connessione a vapore (adsl 640k) e ci vuole una vita a scaricare, tanto valeva non provarlo per niente alla fine.

Turin
23-04-2012, 11:21
;37328525']Hai ragione ma purtroppo quando l'ho chiesto io mi è stato detto che non era cosi.:muro:
Quindi ricapitolando:

Scarico e installo adesso il client in italiano
Compro il gioco su amazon.uk che costa circa 35€

Quando mi arriva il gioco cosa devo fare? Utilizzare solo la key o devo installare qualcosa?
Sicuri al 101% che potro' giocare in italiano?

Vi chiedo una risposta definitiva e sicurissima, grazie ancora
Di sicuro c'è solo la morte (cit.)

Per tutti gli altri giochi Blizzard funziona così e non c'è modo di credere che sia diverso per Diablo. Io ho una copia di SC2 comprata in italia e installata in inglese, e una comprata in UK e installata in italiano. :D

Il client comunque non puoi installarlo prima del 15/05, puoi solo scaricarlo per ora.
No intendo capire se qualcuno mi può ammazzare e fregarmi tutto :D

No, non ci sono "duelli" nel mondo aperto ma (in futuro) solo arene specifiche per il PvP. Anche il loot è personale, quando sei in party puoi prendere tutto ciò che vedi cadere a terra senza timore di rubarlo agli alleati.

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 11:22
Ma vaaaaaaa... :asd:

:mc: va beh il dubbio era lecito, non ho mai giocato online a D2. :asd:

ma quindi se io e un amico possiamo trovarci e scambiare gli oggetti, possiamo anche proseguire insieme nella storia? e in quel caso i nemici vengono adeguati al fatto che siamo in 2?

[?]
23-04-2012, 11:24
Di sicuro c'è solo la morte (cit.)

Per tutti gli altri giochi Blizzard funziona così e non c'è modo di credere che sia diverso per Diablo. Io ho una copia di SC2 comprata in italia e installata in inglese, e una comprata in UK e installata in italiano. :D

Il client comunque non puoi installarlo prima del 15/05, puoi solo scaricarlo per ora.


No, non ci sono "duelli" nel mondo aperto ma (in futuro) solo arene specifiche per il PvP. Anche il loot è personale, quando sei in party puoi prendere tutto ciò che vedi cadere a terra senza timore di rubarlo agli alleati.

Quindi anche per Starcraft 2 si puo' fare cosi? Scarico il client in italiano, compro il gioco dove costa meno all'estero e uso solo il codice?
:D

Lupin 86
23-04-2012, 11:25
Secondo me no, alla fin fine è praticamente com'è ora, con la differenza che oltre a scegliere le skill giuste anche l'ordine con cui scegli le skill acquista importanza. Inoltre questo sistema evita lo swap selvaggio delle skill, ma ti permette in ogni caso di provarle tutte prima di decidere. Secondo me ha potenziale :O


non può essere come ora, perchè dare + punti ad alcune abilità porterebbe a ricrearsi delle build prestabilite (leggasi= D2).

è proprio uno stile e una mentalità differenti che portano alla scelta delle abilità, per la costruzione di build DINAMICHE.

Io + che altro se devo cercare qualche neo, lo trovo nell'assegnazione dei punti caratteristica (ASSENTE), e nella "necessità" di armi x aumentare DPS (leggasi mago che spara il dardo incantato e mette via l'ascia :rolleyes: )


ma quindi se io e un amico possiamo trovarci e scambiare gli oggetti, possiamo anche proseguire insieme nella storia? e in quel caso i nemici vengono adeguati al fatto che siamo in 2?

si.......................................................................................................................................................... :D

Turin
23-04-2012, 11:29
:mc: va beh il dubbio era lecito, non ho mai giocato online a D2. :asd:

ma quindi se io e un amico possiamo trovarci e scambiare gli oggetti, possiamo anche proseguire insieme nella storia? e in quel caso i nemici vengono adeguati al fatto che siamo in 2?
yup

vengono adeguati al volo (+75%hp), appena un alleato entra od esce al party.

"the minions of hell grow stronger"

"the minions od hell grow weaker"
;37328646']Quindi anche per Starcraft 2 si puo' fare cosi? Scarico il client in italiano, compro il gioco dove costa meno all'estero e uso solo il codice?
:D

yup

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 11:31
Grazie per la pazienza ragazzi :D

E cmq bisogna pur trovare un modo per riempire i giorni che ci separano dall'uscita del gioco no? :mc: :sofico:

Armin
23-04-2012, 11:32
Io comunque avrei adottato una strategia leggermente differente per differenziare il pg, mi sta bene 6 slot di skill e 3 di passive, ma qualcosa tipo che le skill sono disponibili tutte fin da subito e salgono di livello solo le skill che hai selezionato ad intervalli differenti, tipo quelle iniziali potrebbero salire ogni 2 lvl, mentre quelle che erano pensate per il lvl 30 magari salgono ogni 5/6 livelli; cosa scelgo? Una skill potente che sale di livello ogni 10 livelli e quindi oltre il 6 non va oppure una che sale ogni 2 che alla fine mi arriva a livello 30?

Poi io non ho giocato alla beta, magari dico solo cagate :asd:


Deriva tutto dall'esperienza di wow, dove hanno reso il respec un'operazione sempice e dove hanno inserito addirittura la dual spec.
Questo perchè avere personaggi statici e avere la necessità di ricominciare da capo un'altro personaggio uguale solo per cambiare di una virgola la build è frustrante.
E' frustrante per la massa, e giustamente Blizzard non può tenere conto di quella nicchia di old-skooler che vuole il gioco differente.
Una volta che il respec diventa un'operazione ordinaria e anche tediosa perchè non eliminarla del tutto? Hanno fatto una scelta coraggiosa e hanno proposto un sistema geniale.
Mi viene in mente uno dei primi e più richiesti mod per il primo Torchlight: la respec potion.
Alle persone non piace fare un errore irrimediabile. Alle persone piace che ci sia un modo per rimediare. E' un fondamento psicologico applicato al software.
Se poi qualcuno è rimasto cristallizzato sulle vecchie concezioni, non è colpa di Blizzard.
Una persona di mia conoscenza l'altro giorno ha preferito stampare anzichè consultare poche pagine a schermo su pdf. Ha fallito la tecnologia o ha fallito il suo adattamento ai mezzi della società?

Bobs
23-04-2012, 11:35
E cmq bisogna pur trovare un modo per riempire i giorni che ci separano dall'uscita del gioco no? :mc: :sofico:

Riguardati gli highlights della juve :D :O

Nessuno che abbia voglia al momento di farsi un paio di SK in amicizia?

CAPT.HOOK
23-04-2012, 11:36
Grazie per la pazienza ragazzi :D

E cmq bisogna pur trovare un modo per riempire i giorni che ci separano dall'uscita del gioco no? :mc: :sofico:

Infatti sto giocando a BF3 :Prrr:

Donbabbeo
23-04-2012, 11:38
Deriva tutto dall'esperienza di wow, dove hanno reso il respec un'operazione sempice e dove hanno inserito addirittura la dual spec.
Questo perchè avere personaggi statici e avere la necessità di ricominciare da capo un'altro personaggio uguale solo per cambiare di una virgola la build è frustrante.
E' frustrante per la massa, e giustamente Blizzard non può tenere conto di quella nicchia di old-skooler che vuole il gioco differente.
Una volta che il respec diventa un'operazione ordinaria e anche tediosa perchè non eliminarla del tutto? Hanno fatto una scelta coraggiosa e hanno proposto un sistema geniale.
Mi viene in mente uno dei primi e più richiesti mod per il primo Torchlight: la respec potion.
Alle persone non piace fare un errore irrimediabile. Alle persone piace che ci sia un modo per rimediare. E' un fondamento psicologico applicato al software.
Se poi qualcuno è rimasto cristallizzato sulle vecchie concezioni, non è colpa di Blizzard.
Una persona di mia conoscenza l'altro giorno ha preferito stampare anzichè consultare poche pagine a schermo su pdf. Ha fallito la tecnologia o ha fallito il suo adattamento ai mezzi della società?

Guarda, ti do pienamente ragione, a rigor di logica avere la possibilità di respeccare è fondamentale, come dici sono stato uno di quelli che richiese la mod di Torchlight sul forum e la prima che scaricai, però non so come spiegarlo, il respec mi lascia un pò l'amaro in bocca, alla fin fine a me piace che la scelta che intraprendo sia definitiva, mi lascia più soddisfazioni.

Se non avessi avuto problemi di connessione decisamente avrei fatto pg Hardcore :(

sagitter79
23-04-2012, 12:13
lo scriviamo circa ogni pagina...

Qualsiasi versione compri, puoi in ogni caso scaricare il client italiano da b.net (per pc, non per Mac).

Anzi, potendolo già fare ora, la scatola devi aprirla solo per prendere il seriale.

http://www.diablo-3.it/2012/03/diablo-iii-scarica-la-versione-completa-macwindows-tutte-le-lingue/

grazie! :)

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 12:17
azz appena in tempo, l'ho ordinato a 28 sterline su amazon.co.uk, ora è salito a 32!

ma il respec sarebbe la possibilità che c'era anche in titan quest di togliere punti alle abilità per riassegnarle?

p.s. ciao Bobs! :)

Lupin 86
23-04-2012, 12:25
azz appena in tempo, l'ho ordinato a 28 sterline su amazon.co.uk, ora è salito a 32!

Bravo!!! :sofico: :cincin: :mano:


ma il respec sarebbe la possibilità che c'era anche in titan quest di togliere punti alle abilità per riassegnarle?

si, pratica presente in D2 e totalmente assente in D3, grazie al nuovo sistema di abilità. :D

Venom_of_Cove
23-04-2012, 12:27
Consigli su dove preordinarlo raga? Come diceva qualcuno hanno aumentato su amazon uk... :(

Lupin 86
23-04-2012, 12:29
Consigli su dove preordinarlo raga? Come diceva qualcuno hanno aumentato su amazon uk... :(

http://eu.battle.net/d3/it/purchase :O

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 12:30
si, pratica presente in D2 e totalmente assente in D3, grazie al nuovo sistema di abilità. :D

Quindi ricapitolando:
-no punti alle varie abilità
-no punti alle varie forza, destrezza ecc.

La personalizzazione del proprio pg arriva solo dall'equipaggiamento?

korn83
23-04-2012, 12:32
Guarda, ti do pienamente ragione, a rigor di logica avere la possibilità di respeccare è fondamentale, come dici sono stato uno di quelli che richiese la mod di Torchlight sul forum e la prima che scaricai, però non so come spiegarlo, il respec mi lascia un pò l'amaro in bocca, alla fin fine a me piace che la scelta che intraprendo sia definitiva, mi lascia più soddisfazioni.

Se non avessi avuto problemi di connessione decisamente avrei fatto pg Hardcore :(

secondo me la cosa più giusta è come aviene in D2.
ok hai fatto un errore? ti do la possibilità di rimediare ma non è gratis, ti devi impegnare e meritarti il token droppandolo dai boss in inferno (io sto impazzendo per trovare quella di bhaal e ho già le altre 3 doppie).
magari in diablo 2 è fin troppo severo pero potevano mettere un dungeon che servisse solo per guadagnarsi il token, arrivi fino in fondo ammazzi il boss (magari casuale) di turno apri il forziere alle sue spalle e droppi la tua pozione/pergamena, magari mettendo che i personaggi fino a un certo livello lo devono fare in normale, al di sopra del livello x in incubo e a x+1 in inferno.
magari specificando che non si possono accumulare più pergamene ne venderle però che si possa ripetere la quest quante volte si vuole ma solo nella difficoltà adeguata al nostro livello si può ottenere la ricompensa.

Quindi ricapitolando:
-no punti alle varie abilità
-no punti alle varie forza, destrezza ecc.

La personalizzazione del proprio pg arriva solo dall'equipaggiamento?

il pg sarà in pratica l'equipaggiamento e con la casa delle aste chi ha più soldi su paypal avrà il pg più forte

Freisar
23-04-2012, 12:32
Io non mi lamento di questa cosa.

Venom_of_Cove
23-04-2012, 12:33
http://eu.battle.net/d3/it/purchase :O

Siamo pazzi? 59,99 €

Per la versione retail e in digital download, quando con 40 euro mi arriva scatolato da amazon uk?
Avevo chiesto consigli per risparmiare, mica per spendere di più :D

Lupin 86
23-04-2012, 12:34
Quindi ricapitolando:
-no punti alle varie abilità
-no punti alle varie forza, destrezza ecc.

La personalizzazione del proprio pg arriva solo dall'equipaggiamento?

esattamente..

e dalla continua evoluzione delle build :D

Siamo pazzi? 59,99 €

Per la versione retail e in digital download, quando con 40 euro mi arriva scatolato da amazon uk?
Avevo chiesto consigli per risparmiare, mica per spendere di più :D

mica l'avevi espresso chiaramente :asd:

io ti avevo consigliato quel link x giocarci subito :O :ciapet:


il pg sarà in pratica l'equipaggiamento e con la casa delle aste chi ha più soldi su paypal avrà il pg più forte

perchè lo vedi in un'ottica sbagliata (PvP), secondo me.

può essere anche l'occasione per (eventualmente) racimolare qualche euro (reale). :D

Albs77
23-04-2012, 12:44
Quindi ricapitolando:
-no punti alle varie abilità
-no punti alle varie forza, destrezza ecc.

La personalizzazione del proprio pg arriva solo dall'equipaggiamento?

esatto.

Fatto salvo che per un bel pò saremmo tutti vestiti uguali al 60: la presenza del fabbro ovviamente standardizzerà l'equip: chi prendendolo a pagamento in ah da altri fabbri,chi facendoselo da solo, saremmo mediamente tutti vestiti identici.

Per cui in realtà l'unica possibilità di distinguersi sarà la build.
Ma anche questo è tutto da vedere, e dipende molto dal bilanciamento.

Classico sistema di crescita da mmorpg.

downloader
23-04-2012, 12:46
Consigli su dove preordinarlo raga? Come diceva qualcuno hanno aumentato su amazon uk... :(

da amazon.co.uk l'ho pagato 33 euro...

s4lvux
23-04-2012, 12:49
da amazon.co.uk l'ho pagato 33 euro...
ora se non sbaglio è sui 40, aumenterà ancora nel giro di qualche giorno? non lo ancora ordinato..

Turin
23-04-2012, 12:55
l'equip lv60 del WD visto nella presentazione: http://i.imgur.com/RcmjC.jpg

+35% damage to Demons :stordita:

Albs77
23-04-2012, 12:57
l'equip lv60 del WD visto nella presentazione: http://i.imgur.com/RcmjC.jpg

+35% damage to Demons :stordita:

edit.
L'avevo capita al contrario.

Ezechiele25,17
23-04-2012, 12:57
ragazzi ma allora in America Latina esce il 7 Giugno confermato? ho un amico cileno, se lo acquista non può giocarci fino ad allora per via del check dei server, giusto?

E dobbiamo dirlo noi dall'Italia se in Cile potrà giocarci o no? Chiedi in un forum sudamericano magari :D

HeroQuest
23-04-2012, 13:02
Le texture non sono quelle di crysis, e vabbè...


Credo che nessuno volesse le texture di crisys,ma seppur in un gioco del genere la grafica conta relativamente poco,è pur vero che qualcosina di piu' uno se l'aspettava.Per dire,un sacred 2 o un titan quest gli danno le piste eh,e l'ultimo non è uscito proprio adesso.
Poi sul discorso gameplè e meccaniche non discuto,a parte qualche scelta poco felice(gestione di alcune classi,difficoltà inesistente) sono piu' che soddisfatto da questa beta.:)

Chaykin
23-04-2012, 13:12
Solo io ho trovato le rane del witch doctor potentissime?

tribalspirit
23-04-2012, 13:14
sbaglio o ho la sensazione che più avanti i materiali per craftare costeranno un'esagerazione, soprattutto dopo qualche settimana? andando avanti di livello gli oggetti magici sicuramente varranno molto e non si sa se varrà la pena smontarli per poi rivendere i componenti o riutilizzarli...

Credo che nessuno volesse le texture di crisys,ma seppur in un gioco del genere la grafica conta relativamente poco,è pur vero che qualcosina di piu' uno se l'aspettava.Per dire,un sacred 2 o un titan quest gli danno le piste eh,e l'ultimo non è uscito proprio adesso.
Poi sul discorso gameplè e meccaniche non discuto,a parte qualche scelta poco felice(gestione di alcune classi,difficoltà inesistente) sono piu' che soddisfatto da questa beta.:)

hanno dovuto abbassare un po per l'alto quantitativo di roba distruttibile, mostri compresi
la fisica in quei due giochi è presente ma poco evoluta, in sto gioco invece tutto si spacca in modo molto plausibile, sembra di avere la fisica di bf3
non so ve vi è mai capitato di spaccare uno di quei demonietti... una volta la testa di uno ha rotolato per un bel po', grazie ad alcuni dislivelli...

Solo io ho trovato le rane del witch doctor potentissime?
sono potenti, ma fanno laggare pc vetusti
sono praticamente come i fulmini del mago ma tre volte più lente, per questo la gente preferisce la cerbottana e i ragni (io preferisco la cerbottana per il semplice fatto che crea meno spam e fa un male assurdo)

Nigg
23-04-2012, 13:22
Credo che nessuno volesse le texture di crisys,ma seppur in un gioco del genere la grafica conta relativamente poco,è pur vero che qualcosina di piu' uno se l'aspettava.Per dire,un sacred 2 o un titan quest gli danno le piste eh,e l'ultimo non è uscito proprio adesso.
Poi sul discorso gameplè e meccaniche non discuto,a parte qualche scelta poco felice(gestione di alcune classi,difficoltà inesistente) sono piu' che soddisfatto da questa beta.:)

Dai non esageriamo XD
E' vero che l'espansione IT è graficamente meravigliosa ma non è meglio di Diablo 3 ^^

Comunque sono convinto che la facilità del gioco in questa prima porzione è fatta apposta sia per far comprendere e famigliarizzare con le meccaniche di gioco sia in funzione della famosa edizione starter per far avvicinare altri giocatori.
Già dopo SK aumenterà progressivamente.

4GateRush
23-04-2012, 13:23
l'equip lv60 del WD visto nella presentazione: http://i.imgur.com/RcmjC.jpg

+35% damage to Demons :stordita:

non e' niente di che quell'equip o sbaglio?

Armin
23-04-2012, 13:30
secondo me la cosa più giusta è come aviene in D2.
ok hai fatto un errore? ti do la possibilità di rimediare ma non è gratis, ti devi impegnare e meritarti il token droppandolo dai boss in inferno (io sto impazzendo per trovare quella di bhaal e ho già le altre 3 doppie).
magari in diablo 2 è fin troppo severo pero potevano mettere un dungeon che servisse solo per guadagnarsi il token, arrivi fino in fondo ammazzi il boss (magari casuale) di turno apri il forziere alle sue spalle e droppi la tua pozione/pergamena, magari mettendo che i personaggi fino a un certo livello lo devono fare in normale, al di sopra del livello x in incubo e a x+1 in inferno.
magari specificando che non si possono accumulare più pergamene ne venderle però che si possa ripetere la quest quante volte si vuole ma solo nella difficoltà adeguata al nostro livello si può ottenere la ricompensa.

E' una bella idea. Però considera che il principio psicologico di questo meccanismo è: ho sbagliato e adesso devo farmi il culo per guadagnarmi la respec.
Perchè tornato a casa dal lavoro, con tutti i miei problemi, devo anche tediarmi perchè non sono stato capace di distribuire dei dannatissimi punti?

E' vero che il meccanismo potrebbe anche essere: voglio provare un'altra build e adesso mi guadagno il mio respec. Ma questo deve prevedere una disposizione al gioco e anche un tempo dedicato particolarmente alti.

Blizzard ha già dimostrato con modifiche al sistema di gioco di Wow, di voler andare in contro anche a quei giocatori che non hanno tutta la giornata a disposizione.
I nerd sono quindi puniti da questo atteggiamento? Mah, io non credo, il gioco ha comunque la sua enorme profondità e considerato l'aspetto delle combinazioni di matematica c'è ne per chi vuole impazzire con le progettazioni e i calcoli.



il pg sarà in pratica l'equipaggiamento e con la casa delle aste chi ha più soldi su paypal avrà il pg più forte


Ci dimentichiamo sempre che dietro al pg ci saranno delle persone.
Ovviamente chi avrà soldi e li vorrà spendere si potrà permettere l'equip più forte. Però a chi importa? In caso di pvp, c'è il matchmaking. Se i cooperativa si incontra un pg uberequippato chi ci dice che non se li è guadagnati giocando? E se così non fosse che problema ci crea se farmiamo insieme?



Fatto salvo che per un bel pò saremmo tutti vestiti uguali al 60: la presenza del fabbro ovviamente standardizzerà l'equip: chi prendendolo a pagamento in ah da altri fabbri,chi facendoselo da solo, saremmo mediamente tutti vestiti identici.

Per cui in realtà l'unica possibilità di distinguersi sarà la build.
Ma anche questo è tutto da vedere, e dipende molto dal bilanciamento.

Classico sistema di crescita da mmorpg.


Il sistema di crescita di wow, per citare il mmorpg per eccellenza, non funziona come in Diablo 3.
In wow ci si aspetta una particolare drop per ogni boss e ogni cosa che facciamo ha un determinato sistema di ricompensa. E' ben diverso.
Diablo ha in comune con i mmorpg la casa d'asta, per il resto Diablo 3 non ha (per ora, chi lo sa) un sistema di ricompense. Diablo si basa sul finding che è quasi random, non premeditato.
Inoltre se non piace la casa d'asta, la si può benissimo ignorare, e affidarsi al trade con amici o alla propria fortuna.

Turin
23-04-2012, 13:44
non e' niente di che quell'equip o sbaglio?

beh è molto casuale e tanti oggetti hanno una sola proprietà... non credo sia possibile presentarsi ad Inferno con quella roba.

Custode
23-04-2012, 13:46
Domandona niubba:
ho terminato lo Skeleton King 3 volte in co-op con vari amici -nel senso che ogni volta eravamo in due- e ha sempre droppato due gialli, e due volte su 3 erano gialli della giusta classe per i rispettivi PG, la terza, erano invertiti, nel senso che io Demon Hunter ho ricevuto una spada per il Warrior e il mio amico Warrior ha ricevuto una balestra, ergo ce li siamo comodamente scsambiati :D.
Poi, questi miei 3 amici, hanno rigiocato in singolo e ucciso lo Skeleton King e a nessuno di loro ha droppato gialli.
Ergo: la percentuale di oggetti gialli è legata al numero dei giocatori o è andata semplicemente a culo tutte e 3 le volte? -per dire, ho ricevuto balestra e faretra gialle 2 volte su 3 in coop, mi pare strano...-.

korn83
23-04-2012, 13:48
Ci dimentichiamo sempre che dietro al pg ci saranno delle persone.
Ovviamente chi avrà soldi e li vorrà spendere si potrà permettere l'equip più forte. Però a chi importa? In caso di pvp, c'è il matchmaking. Se i cooperativa si incontra un pg uberequippato chi ci dice che non se li è guadagnati giocando? E se così non fosse che problema ci crea se farmiamo insieme?

Il sistema di crescita di wow, per citare il mmorpg per eccellenza, non funziona come in Diablo 3.
In wow ci si aspetta una particolare drop per ogni boss e ogni cosa che facciamo ha un determinato sistema di ricompensa. E' ben diverso.
Diablo ha in comune con i mmorpg la casa d'asta, per il resto Diablo 3 non ha (per ora, chi lo sa) un sistema di ricompense. Diablo si basa sul finding che è quasi random, non premeditato.
Inoltre se non piace la casa d'asta, la si può benissimo ignorare, e affidarsi al trade con amici o alla propria fortuna.

infatti appositamente non ho detto che il più ricco sarà il più forte, ma che potrà avere il personaggio più forte, il determinato e lo skillato potranno raggiungerlo e magari superarlo ma il figlio di papà avrà la strada in discesa se poi si aggiunge che blizzard metterà la possibilità anche di vendere i pg diventa ancora tutto più facile per certa gente e triste dal mio punto di vista.

riguardo all'equip in diablo 2 ho sempre e solo usato ciò che trovavo con il pg del momento o al massimo scambiato con gli amici in coop, raramente mi sono passato oggetti tra i miei vari pg anche se ne avevo di molto rari e abbastanza difficili da ritrovare (mai trovata ad esempio una stone of jordan o un homunculus).

Bobs
23-04-2012, 13:55
Ergo: la percentuale di oggetti gialli è legata al numero dei giocatori o è andata semplicemente a culo tutte e 3 le volte? -per dire, ho ricevuto balestra e faretra gialle 2 volte su 3 in coop, mi pare strano...-.

Il drop del raro è QUASI sicuro (un 90% di probabilità) con un pg che affronta lo SK per la prima volta.

Tutte le altre volte dipende da %mf del team con cui giochi (o del tuo se sei in single) e da tanto tanto culo..
Effettivamente ho notato che i rari droppati molto spesso sono utilizzabili per il pg che hai, forse la beta è stata impostata appositamente così, ma non saprei.
In tutti i casi se vuoi cercare rari ti conviene andare con qualche pg che abbia una mf% di almeno il 25%, in quanto fa media con le altre % dei pg in gioco..:)

Sokak
23-04-2012, 13:56
Domandona niubba:
ho terminato lo Skeleton King 3 volte in co-op con vari amici -nel senso che ogni volta eravamo in due- e ha sempre droppato due gialli, e due volte su 3 erano gialli della giusta classe per i rispettivi PG, la terza, erano invertiti, nel senso che io Demon Hunter ho ricevuto una spada per il Warrior e il mio amico Warrior ha ricevuto una balestra, ergo ce li siamo comodamente scsambiati :D.
Poi, questi miei 3 amici, hanno rigiocato in singolo e ucciso lo Skeleton King e a nessuno di loro ha droppato gialli.
Ergo: la percentuale di oggetti gialli è legata al numero dei giocatori o è andata semplicemente a culo tutte e 3 le volte? -per dire, ho ricevuto balestra e faretra gialle 2 volte su 3 in coop, mi pare strano...-.

secondo me si tratta di culo :D

io l'ho ucciso una volta in single e ha mollato solo roba magica normale.
poi ucciso quattro volte insieme ad un amico e non ha mai droppato un giallo.

comunque riguardo la grafica in game non fa così schifo come pensavo. ma la visualizzazione del pg prima di entrare in partita è abominevole! potevano sprecarsi un po' di più.

Custode
23-04-2012, 13:58
Il drop del raro è QUASI sicuro (un 90% di probabilità) con un pg che affronta lo SK per la prima volta.

Tutte le altre volte dipende da %mf del team con cui giochi (o del tuo se sei in single) e da tanto tanto culo..
Effettivamente ho notato che i rari droppati molto spesso sono utilizzabili per il pg che hai, forse la beta è stata impostata appositamente così, ma non saprei.
In tutti i casi se vuoi cercare rari ti conviene andare con qualche pg che abbia una mf% di almeno il 25%, in quanto fa media con le altre % dei pg in gioco..:)

Grazie per la risposta, solo un'ulteriore domanda: come detto sono un nubbione, che significa %mf? Percentuale di ?
Non cazziatemi :D.

Makico
23-04-2012, 14:02
Finiti tutti gli achi :D ... ora posso staccare felicemente fino al 15

Lupin 86
23-04-2012, 14:03
Grazie per la risposta, solo un'ulteriore domanda: come detto sono un nubbione, che significa %mf? Percentuale di ?
Non cazziatemi :D.

Magic Find :D

Custode
23-04-2012, 14:04
Magic Find :D

Grazie :D
Pensa che nella mia testa bacata pensavo Main Fortune...che non so nemmeno se sia una costruzione corretta :D.

downloader
23-04-2012, 14:23
ora se non sbaglio è sui 40, aumenterà ancora nel giro di qualche giorno? non lo ancora ordinato..

boh non saprei

Chaykin
23-04-2012, 14:28
sono potenti, ma fanno laggare pc vetusti
sono praticamente come i fulmini del mago ma tre volte più lente, per questo la gente preferisce la cerbottana e i ragni (io preferisco la cerbottana per il semplice fatto che crea meno spam e fa un male assurdo)

Le rane sono lente, però è anche vero che radono al suolo qualsiasi cosa abbiano avanti.
La cerbottana fa male, però ti devi focalizzare su un singolo nemico.

Io ho provato rane+harvet soul.... una cosa ai limiti dell'allucinante, gruppi di nemici interi praticamente oneshottati dalle rane, stavo giocando con un barabro e a volte non faceva in tempo a scagliarsi sui nemici che le rane avevano già portato il loro carico di morte e distruzione.

gatsu76
23-04-2012, 14:31
il figlio di papà avrà la strada in discesa
mmmhh.. mi ricorda qualcosina che avviene qui in italia..:D

se poi si aggiunge che blizzard metterà la possibilità anche di vendere i pg diventa ancora tutto più facile per certa gente e triste dal mio punto di vista.
pratica che avviene da sempre in moltissimi giochi online (wow,d2, ragnarok online solo per citare i tre a cui ho giocato.. anche se wow per pochissimo tempo..)

secondo me il vero volume d'affari (per blizzard) si avrà solo se il Pvp prenderà piede.. in caso contrario vorrei vedere chi è quel pazzoide che spende xxx€ per finire il gioco...

Se il pvp verrà implementato bene allora si che il mercato fiorirà... anche se ho idea che assisteremo cmq ad un mercato nero (aka jsp) dove nn ci sono tasse da pagare per vendere l'oggetto.. al momento però è prematuro.. come al solito sono dell'idea che chi è interessato solo al pve se ne sbatterà bellamente delle aste...

Venom_of_Cove
23-04-2012, 14:54
mica l'avevi espresso chiaramente :asd:

io ti avevo consigliato quel link x giocarci subito :O :ciapet:



Questa è una risposta degna del tuo avatar :doh: ! Maledetto :D

Lupin 86
23-04-2012, 15:12
Questa è una risposta degna del tuo avatar :doh: ! Maledetto :D

guarda che io l'ho comprato li, eh? giuro! :D

trnk28
23-04-2012, 15:43
Sono tornato poco fa nel magico mondo nerd dopo un weekend passato nel mondo reale e un lunedì mattina in ufficio. Mi devo esser sicuramente perso qualcosa questi giorni perchè alla pausa pranzo ho provato a fare l'accesso alla beta di diablo e risulta ancora giocabile. Ma come? Non doveva essere limitata al weekend?

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 15:44
Sono tornato poco fa nel magico mondo nerd dopo un weekend passato nel mondo reale e un lunedì mattina in ufficio. Mi devo esser sicuramente perso qualcosa questi giorni perchè alla pausa pranzo ho provato a fare l'accesso alla beta di diablo e risulta ancora giocabile. Ma come? Non doveva essere limitata al weekend?

come giocabile? adesso dico al capo che sto male e vado a casa :D

Custode
23-04-2012, 15:45
Sono tornato poco fa nel magico mondo nerd dopo un weekend passato nel mondo reale e un lunedì mattina in ufficio. Mi devo esser sicuramente perso qualcosa questi giorni perchè alla pausa pranzo ho provato a fare l'accesso alla beta di diablo e risulta ancora giocabile. Ma come? Non doveva essere limitata al weekend?

Se non erro, termina alle 19 di questa sera.

Armin
23-04-2012, 15:49
riguardo all'equip in diablo 2 ho sempre e solo usato ciò che trovavo con il pg del momento o al massimo scambiato con gli amici in coop, raramente mi sono passato oggetti tra i miei vari pg anche se ne avevo di molto rari e abbastanza difficili da ritrovare (mai trovata ad esempio una stone of jordan o un homunculus).


E potrai continuare a farlo...davvero non vedo il problema.
Che ci siano figli di papà che si comprano l'equip da qualche parte nel mondo al giocatore chiuso nella sua istanza non gli importa nulla.
Stando a questa logica dovremmo lamentarci di tutti i giochi. Dovremmo lamentarci perchè in crysis c'è la possibilità di cittare e finire il gioco più velocemente? Dovremmo lamentarci del fatto che ci si può rendere immortali in Skyrim? Solo perchè qualcuno può farlo?
Ma invece vogliamo parlare del mercato nero?

Questa lamentela sull'AH va avanti da quando l'hanno annunciata. E' una feature come un'altra, se la volete la usate altrimenti non la usate e nulla vi tange.
L'unica feature competitiva è il pvp ma tanto sarà basato su matchmaking, quindi si combatterà con equip di pari livello.

Ludus83
23-04-2012, 15:59
Ma quanto è bello il witch doctor!! Ora sono seriamente indeciso tra questo e il barbaro. Help!:mc:

Alkadia2977
23-04-2012, 16:01
La mia unica paura è che il gioco, finita la spinta degli achivements e delle difficoltà (finirlo a inferno con pg hardcore) non abbia null'altro da offrire se non delle infinite "bossruns" per itemes da rivendere (a soldi veri).

Certo, già finirlo così richiederà parecchio tempo...però sarebbe bello poterlo rigiocare sempre e trovare sempre contenuti random in più o qualcosa che incentivi sempre a fare partite "regolari" diciamo. Forse chiedo troppo, ma non vorrei vedere la stessa cosa di D2.

Per il resto, d3 mi è piaciuto molto finora.

4GateRush
23-04-2012, 16:02
La mia unica paura è che il gioco, finita la spinta degli achivements e delle difficoltà (finirlo a inferno con pg hardcore) non abbia null'altro da offrire se non delle infinite "bossruns" per itemes da rivendere (a soldi veri).

Certo, già finirlo così richiederà parecchio tempo...però sarebbe bello poterlo rigiocare sempre e trovare sempre contenuti random in più o qualcosa che incentivi sempre a fare partite "regolari" diciamo. Forse chiedo troppo, ma non vorrei vedere la stessa cosa di D2.

Per il resto, d3 mi è piaciuto molto finora.

beh ci vorra' qualche mese per finire tutto tutto.. e per quella data spero ci sia il pvp disponibile...

Custode
23-04-2012, 16:07
Questa lamentela sull'AH va avanti da quando l'hanno annunciata. E' una feature come un'altra, se la volete la usate altrimenti non la usate e nulla vi tange.
L'unica feature competitiva è il pvp ma tanto sarà basato su matchmaking, quindi si combatterà con equip di pari livello.

Anche perchè togliendola cambierebbe poco o niente :).
Su WoW i goldseller imperversano da sempre, ma non solo, vendono anche personaggi già livellati o ti garantiscono personaggi lvl 85 con equip almeno lvl 359 per circa 150 Euro.
Chiudono e nascono come funghi.
Con Diablo Blizzard ha detto, proviamo ad arginare il fenomeno legalizzandolo: mal che va, i soldi che girano rientrano in game o tra giocatori: servirà a qualcosa, servirà a niente?
Oibò, chi la vuol usare la usa, chi non la vuol usare non la usa.
Del resto non capisco perchè possano esistere decine e decine di f2p a microtransazioni che per definizione rendono più facile il gioco ai giocatori ricchi e paganti -e parlo non solo di PC, ma di mobile, console con i loro micro DLC con le armi uber per il gioco di turno, ecc.-, e invece deve alzarsi una bufera per la scelta Blizzard.

trnk28
23-04-2012, 16:16
Se non erro, termina alle 19 di questa sera.

:( Peccato, mi ero illuso di poterci giocare anche mercoledì. Non sono riuscito a farmi un'opinione concreta in quell'oretta che l'ho provato domenica mattina. Dò ragione a chi dice che il gioco è semplicino. Dalla mia poca esperienza mi ricordo che sia D2 che D1 nei primi passi si doveva fare molta attenzione agli scontri e tenere d'occhio la salute, fino a che trovavi le prime armature e le pozioni, autentici tesori da custodire gelosamente per sopravvivere. Ora leggo che non serve più il town scroll e nemmeno devi più identificare gli oggetti magici. Per contro però mi sembra un gioco profondo e ben architetturato, bellissima l'interfaccia grafica e i colori, fluidissimo il gioco (anche se a volte scatticchia pur rimanendo fisso a 60 frame, forse colpa della beta o dei miei driver). Mi piace avere tutti quei pannelli di controllo a vista e finestre dove poter interagire e fare le scelte

Albs77
23-04-2012, 16:17
...




Il sistema di crescita di wow, per citare il mmorpg per eccellenza, non funziona come in Diablo 3.
In wow ci si aspetta una particolare drop per ogni boss e ogni cosa che facciamo ha un determinato sistema di ricompensa. E' ben diverso.
Diablo ha in comune con i mmorpg la casa d'asta, per il resto Diablo 3 non ha (per ora, chi lo sa) un sistema di ricompense. Diablo si basa sul finding che è quasi random, non premeditato.
Inoltre se non piace la casa d'asta, la si può benissimo ignorare, e affidarsi al trade con amici o alla propria fortuna.

e chi mai ha parlato di ricompense?
io parlavo di craft: le ricette quelle sono (salvo eventuali ricette drop, che non so se esistono).

Fintanto che non hai il culo di droppare un leggendario o un pezzo del set,quando si arriverà al 60, si punterà all'equip craftato da "mortali", quello per cui non serve vendere un rene.
Poi si potrà avere quello con le stats migliori e quello con le stats medie, ma fondamentalmente il pezzo è lo stesso.

E la casa d'aste è fondamentale in D3: sia per chi crafta(vendi i pezzi con le stats delle altre classi) sia per chi invece non vuole spendere un gold per alzare il fabbro.

Auguri a giocarci senza; devi avere un culo sfacciato.
E' la RMAH che è il male, non l'AH.

Hyperion
23-04-2012, 16:31
E' la RMAH che è il male, non l'AH.

Amen.

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 16:36
Amen.

traduzione? :D

Freisar
23-04-2012, 16:37
e nemmeno devi più identificare gli oggetti magici.

Io ho raccolto oggetti magici da identificare, da chi non lo so, non ho fatto a tempo a scoprirlo.

trnk28
23-04-2012, 16:38
traduzione? :D

Mi accodo alla richiesta e auspico la nascita di un thread ufficiale che tenga conto che ci sono neofiti qua in giro che non capiscono una ceppa di tutte queste sigle strane, di cosa voglia dire farming piuttosto che looting piuttosto che golding piuttosto che noobing :D

Custode
23-04-2012, 16:43
Io ho raccolto oggetti magici da identificare, da chi non lo so, non ho fatto a tempo a scoprirlo.

Puoi farlo tu stesso :D
Mi pare tasto destro del mouse sull'oggetto da identificare e oplà!

Memore di Torchlight ho passato al setaccio New Tristam in cerca di qualcuno che identificasse oggetti, non trovandolo...poi mi è venuto il dubbio, ma vuoi vedere che...

s4lvux
23-04-2012, 16:45
Ma quanto è bello il witch doctor!! Ora sono seriamente indeciso tra questo e il barbaro. Help!:mc:
lol idem.... cercavo di farlo arrivare al 13 ma il barbaro è sempre un gradino in più :D

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 16:57
Dopo un'attenta valutazione.............









.....................non so ancora che personaggio prendere :cry: :D

yume the ronin
23-04-2012, 16:58
Puoi farlo tu stesso :D
Mi pare tasto destro del mouse sull'oggetto da identificare e oplà!

Memore di Torchlight ho passato al setaccio New Tristam in cerca di qualcuno che identificasse oggetti, non trovandolo...poi mi è venuto il dubbio, ma vuoi vedere che...
non ho però capito se l'identificazione dipenda da qualcosa oppure sia semplicemente un click in piu su un oggetto dell'inventario...

probabilmente dipenderà dal lv del personaggio rispetto a quello dell'oggetto, avrebbe poco senso (nessuno direi eheh) se fosse solo da fare un click indipendentemente da qualsiasi cosa, nu? :confused:

Lupin 86
23-04-2012, 17:02
Dopo un'attenta valutazione.............









.....................non so ancora che personaggio prendere :cry: :D

LOL

Makico
23-04-2012, 17:04
Non trovate un po strano che i drop non siano bind when equipped ?
Dite che lo cambiano nella versione finale ?

ToO_SeXy
23-04-2012, 17:05
io ho tagliato la testa al toro e ho cercato "identify items diablo 3" su google. :D

Non trovate un po strano che i drop non siano bind when equipped ?
Dite che lo cambiano nella versione finale ?

Diablo nn ha mai avuto cose del genere... vedremo

Makico
23-04-2012, 17:07
Diablo nn ha mai avuto cose del genere... vedremo

Mi sa che non aveva neanche l'asta on-line xD

Max775
23-04-2012, 17:12
Amen.

Non capisco quale sia il problema con l' RMAH. Il fatto che qualcuno e' disposto a comprare con soldi veri oggetti o anche personaggi non incide minimamente sulla mia esperienza.

In caso non lo sapessi anche per Diablo 2 oggi e' possibile comprare qualsiasi oggetto e gold tramite una miriade di siti, e non c'e' niente che Blizzard puo' fare per eliminare "il problema".

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 17:17
Non capisco quale sia il problema con l' RMAH. Il fatto che qualcuno e' disposto a comprare con soldi veri oggetti o anche personaggi non incide minimamente sulla mia esperienza.

In caso non lo sapessi anche per Diablo 2 oggi e' possibile comprare qualsiasi oggetto e gold tramite una miriade di siti, e non c'e' niente che Blizzard puo' fare per eliminare "il problema".

Infatti sul sito scrivono

"La casa d'aste a denaro reale fornisce ai giocatori un metodo di guadagno intuitivo e autorizzato da Blizzard attraverso la vendita degli oggetti che si ottengono in Diablo III. Così i giocatori sono protetti dalle truffe e dai furti spesso associati a siti esterni di dubbia fama: un metodo sicuro e completamente interno al gioco per ottenere e comprare gli oggetti che vuoi per i tuoi personaggi."

Albs77
23-04-2012, 17:24
Non capisco quale sia il problema con l' RMAH. Il fatto che qualcuno e' disposto a comprare con soldi veri oggetti o anche personaggi non incide minimamente sulla mia esperienza.

In caso non lo sapessi anche per Diablo 2 oggi e' possibile comprare qualsiasi oggetto e gold tramite una miriade di siti, e non c'e' niente che Blizzard puo' fare per eliminare "il problema".

Non ho voglia di ripendere in mano un discorso vecchio e stravecchio, ora che voi "neofiti" del forum di D3 siete spuntati in occasione della open beta.

Posso al massimo riassumere gli effetti nefasti dell'avere RMAH e AH insieme sullo stesso server:

- svalutazione del gold con relativo impenno dei prezzi in AH normale
- mancanza di oggetti importanti nella ah a gold
- esclusione dal mercato di tutto ciò che abbia un minimo di valore

il fatto che in d2 si possa fare attraverso siti esterni non significa che legalizzarla in d3 sia la mossa corretta, anzi è ancora peggio, visto che distrugge il mercato del Gold.

AtuttaBIRRA!
23-04-2012, 17:29
In effetti è vero, se un'arma vale tanti soldi veri è difficile che uno si accontenti del gold nel gioco.

Donbabbeo
23-04-2012, 17:31
Non capisco quale sia il problema con l' RMAH. Il fatto che qualcuno e' disposto a comprare con soldi veri oggetti o anche personaggi non incide minimamente sulla mia esperienza.

In caso non lo sapessi anche per Diablo 2 oggi e' possibile comprare qualsiasi oggetto e gold tramite una miriade di siti, e non c'e' niente che Blizzard puo' fare per eliminare "il problema".

Ti dico quello che ne penso io: secondo me dire che serve ad arginare il fenomeno del goldselling non ha alcun senso.
Chi era disposto ad appoggiarsi a siti esterni in D2 non vedo perchè non debba più essere disposto a farlo ora.
La casa d'aste più che al goldbuyer di D2 interessa il nuovo giocatore non esperto o chi non era disposto a rivolgersi al mercato nero.
Sinceramente se avessero voluto arginare il farming ci sarebbero stati metodi ben più efficaci ed eleganti.

Ma non è questo il punto, non ci vedo alcun problema a tirar su una casa d'aste con soldi reali e prenderci un piccolo obolo, semplicemente non la uso e me ne sbatto se qualcuno lo fa, la mia preoccupazione è che essendo Blizzard e Diablo 3 una immane potenza del mondo videoludico, serva da modello e da apripista per giochi futuri sia Blizzard che di qualsiasi altra software house.
Quando poi un sistema simile sarà la norma il passo successivo è un gioco in cui l'unica economia possibile è attraverso soldi reali...
La mia avversità per l'RMAH non è per quello che è, ma per quello che potrebbe significare.

Armin
23-04-2012, 17:35
Posso al massimo riassumere gli effetti nefasti dell'avere RMAH e AH insieme sullo stesso server:

- svalutazione del gold con relativo impenno dei prezzi in AH normale
- mancanza di oggetti importanti nella ah a gold
- esclusione dal mercato di tutto ciò che abbia un minimo di valore

il fatto che in d2 si possa fare attraverso siti esterni non significa che legalizzarla in d3 sia la mossa corretta, anzi è ancora peggio, visto che distrugge il mercato del Gold.


Il gioco esce fra 3 settimane, nessuno può sapere come si comporterà il mercato, queste sono solo tue ipotesi e a meno che tu non sia un analista finanziario, non vedo che credibilità possa avere quello che dici.

Ludus83
23-04-2012, 17:37
Ti dico quello che ne penso io: secondo me dire che serve ad arginare il fenomeno del goldselling non ha alcun senso.
Chi era disposto ad appoggiarsi a siti esterni in D2 non vedo perchè non debba più essere disposto a farlo ora.
La casa d'aste più che al goldbuyer di D2 interessa il nuovo giocatore non esperto o chi non era disposto a rivolgersi al mercato nero.
Sinceramente se avessero voluto arginare il farming ci sarebbero stati metodi ben più efficaci ed eleganti.

Ma non è questo il punto, non ci vedo alcun problema a tirar su una casa d'aste con soldi reali e prenderci un piccolo obolo, semplicemente non la uso e me ne sbatto se qualcuno lo fa, la mia preoccupazione è che essendo Blizzard e Diablo 3 una immane potenza del mondo videoludico, serva da modello e da apripista per giochi futuri sia Blizzard che di qualsiasi altra software house.
Quando poi un sistema simile sarà la norma il passo successivo è un gioco in cui l'unica economia possibile è attraverso soldi reali...
La mia avversità per l'RMAH non è per quello che è, ma per quello che potrebbe significare.

La soluzione è semplicemente quella di non usarla. Per fortuna non è obbligatoria e non incide sulla mia esperienza di gioco. é solo un'opportunità in più: se trovo un oggetto unico e voglio farci soldi reali lo vendo e posso usare quei soldi guadagnati per comprare un altro oggetto.

freddye78
23-04-2012, 17:37
ragazzi ma come si fa ad accedere alla open beta?io ho scaricato il client ma quando vado nell'installazione la beta è deselezionata..non era attiva fino a stasera alle 19? :confused:

Xilema
23-04-2012, 17:44
Non pensavo che la "malattia mentale" per questo gioco potesse raggiungere certi livelli.
Per fortuna l'open beta è stata di mio gradimento, prenderò il gioco al day 1 e me lo giocherò con somma goduria.

egounix
23-04-2012, 17:47
Non pensavo che la "malattia mentale" per questo gioco potesse raggiungere certi livelli.
Per fortuna l'open beta è stata di mio gradimento, prenderò il gioco al day 1 e me lo giocherò con somma goduria.

io ho fatto una coop a 3, sia a me che ad un altro è sembrato un gioco di farming
siamo ancora incerti
più giocavo e più pensavo a torchlight
bho

spero di ricredermi
l'altro mi ha detto che faranno una versione starter gratuita
lo spero, spero di poter provare per bene il gioco, altrimenti così non lo prendo

ysc
23-04-2012, 17:48
Il gioco esce fra 3 settimane, nessuno può sapere come si comporterà il mercato, queste sono solo tue ipotesi e a meno che tu non sia un analista finanziario, non vedo che credibilità possa avere quello che dici.

dice una cosa sensata invece. la storia dell'analista finanziario la prossima volta risparmiacela. pensaci due secondi se tu trovassi un item veramente notevole e decidessi di venderlo staresti veramente a pensarci su cosa, tra gold in-game o cash, preferisci? e siccome quasi tutti faranno questo stesso ragionamento il valore di scambio del gold in-game sarà sempre molto basso. o quantomeno inflazionato, vale a dire che ci vorrà moltissimo gold per comprare che ne so un oggetto che trovi in vendita a 10 euro nell'altra casa d'aste

Max775
23-04-2012, 17:51
Non ho voglia di ripendere in mano un discorso vecchio e stravecchio, ora che voi "neofiti" del forum di D3 siete spuntati in occasione della open beta.

Posso al massimo riassumere gli effetti nefasti dell'avere RMAH e AH insieme sullo stesso server:

- svalutazione del gold con relativo impenno dei prezzi in AH normale
- mancanza di oggetti importanti nella ah a gold
- esclusione dal mercato di tutto ciò che abbia un minimo di valore

il fatto che in d2 si possa fare attraverso siti esterni non significa che legalizzarla in d3 sia la mossa corretta, anzi è ancora peggio, visto che distrugge il mercato del Gold.

Ti ringrazio per aver illuminato noi poveri servi della gleba neofiti con la tua immensa saggezza da "veterano" e perdonaci se abbiamo osato dubitare del verbo, facendoti perdere tempo.

Tornando alla realta', i 3 punti da te elencati sono semplicemente opinioni personali e congetture che assumono comportamenti da parte dei giocatori che ne tu o nessun altro puo' prevedere con certezza a questo punto.

P.S.
Per la cronaca, e per la serie epeen, sono nella close beta dal primo round di inviti e nel corso degli anni avro' accumultao oltre 250 ore con D2.

Xilema
23-04-2012, 17:56
io ho fatto una coop a 3, sia a me che ad un altro è sembrato un gioco di farming
siamo ancora incerti
più giocavo e più pensavo a torchlight
bho

spero di ricredermi
l'altro mi ha detto che faranno una versione starter gratuita
lo spero, spero di poter provare per bene il gioco, altrimenti così non lo prendo


Il farming è una componente imprescindibile per un H&S, ma D3 non mi è sembrato particolarmente diverso da altri H&S.
Se ti vuoi rifare la stessa zona millemilavolte per grindare come un pazzo... lo puoi fare, ma con quale fine, ottenere un oggetto migliore?
Imho la cosa giusta da fare in compagnia è andare avanti e basta.
Da inesperto in materia (preferisco giocare solo), ho fatto una prova con 3 sconosciuti e mi sono divertito più di quanto pensassi.
Un po' troppo confusionario forse, ma assolutamente genuino.
Torchlight 2 mi è sembrato come il primo, un H&S sui generis privo di carattere.

Armin
23-04-2012, 17:57
dice una cosa sensata invece. la storia dell'analista finanziario la prossima volta risparmiacela. pensaci due secondi se tu trovassi un item veramente notevole e decidessi di venderlo staresti veramente a pensarci su cosa, tra gold in-game o cash, preferisci? e siccome quasi tutti faranno questo stesso ragionamento il valore di scambio del gold in-game sarà sempre molto basso. o quantomeno inflazionato, vale a dire che ci vorrà moltissimo gold per comprare che ne so un oggetto che trovi in vendita a 10 euro nell'altra casa d'aste


Supposizioni. E' logico si, ma in quanto inesperti del settore risultano solo vaneggiamenti.

La vostra logica dimentica che se vendo gli oggetti di valore nella RMAH, finisco per non avere gold per comprare le cose forti che mi servono. Così devo continuare ad usare RMAH perchè è l'unico modo che ho per comprare.
Dite che non se ne accorgerà nessuno?

Ci ho pensato due secondi. Io non venderò mai un oggetto in RMAH, non voglio diventare schiavo del denaro.

Nigg
23-04-2012, 17:57
io ho fatto una coop a 3, sia a me che ad un altro è sembrato un gioco di farming
siamo ancora incerti
più giocavo e più pensavo a torchlight
bho

spero di ricredermi
l'altro mi ha detto che faranno una versione starter gratuita
lo spero, spero di poter provare per bene il gioco, altrimenti così non lo prendo

La versione starter secondo me sarà la stessa che abbiamo appena provato, però mi stupisco sul tuo commento sulla natura di farming del gioco.
E' un h&s è il farming alla fine è alla base del gioco.

egounix
23-04-2012, 17:59
Il farming è una componente imprescindibile per un H&S, ma D3 non mi è sembrato particolarmente diverso da altri H&S.
Se ti vuoi rifare la stessa zona millemilavolte per grindare come un pazzo... lo puoi fare, ma con quale fine, ottenere un oggetto migliore?
Imho la cosa giusta da fare in compagnia è andare avanti e basta.
Da inesperto in materia (preferisco giocare solo), ho fatto una prova con 3 sconosciuti e mi sono divertito più di quanto pensassi.
Un po' troppo confusionario forse, ma assolutamente genuino.
Torchlight 2 mi è sembrato come il primo, un H&S sui generis privo di carattere.

noi siamo andati avanti e basta
ovvio, come mi è stato detto, che qui la % di loot è più alta
spero di ricredermi, non è che mi sia tanto divertito

mentre s'andava avanti, mi sembrava di stare su torchlight, appunto per via del loot

bho, lo rivaluterò più avanti
la beta m'ha detto ben poco

La versione starter secondo me sarà la stessa che abbiamo appena provato, però mi stupisco sul tuo commento sulla natura di farming del gioco.
E' un h&s è il farming alla fine è alla base del gioco.

sì, certo
però sono rimasto a d2 dove, per me, la natura del gioco era entrare in area, farmi accerchiare e menare come un pazzo :)

forse sarà l'area della beta, che mi ha stancato prima di arrivare alla fine, bho

Xilema
23-04-2012, 18:04
noi siamo andati avanti e basta
ovvio, come mi è stato detto, che qui la % di loot è più alta
spero di ricredermi, non è che mi sia tanto divertito

mentre s'andava avanti, mi sembrava di stare su torchlight, appunto per via del loot

bho, lo rivaluterò più avanti
la beta m'ha detto ben poco

Tieni conto che la corsa all'armamento è uno dei fulcri di questo gioco, tanto più che le abilità adesso si basano sul danno dell'arma impugnata (anche se non la si usa).
Comunque... non deve piacere per forza, tuttavia... non vedo come Torchlight 2 possa essere superiore francamente.

yume the ronin
23-04-2012, 18:05
cmq col darker filter la grafica per me migliora parecchio :)

pre:
http://i.imgur.com/5ga37l.jpg (http://imgur.com/5ga37)

dopo:
http://i.imgur.com/iBMktl.jpg (http://imgur.com/iBMkt)

Armin
23-04-2012, 18:07
cmq col darker filter la grafica per me migliora parecchio :)


Gusti, per me non cambia granchè, inoltre non voglio perdere la funzione ergonomica dei toni che chiaramente si perde con darkd3. Senza contare che il ban io non lo rischio.

egounix
23-04-2012, 18:08
Tieni conto che la corsa all'armamento è uno dei fulcri di questo gioco, tanto più che le abilità adesso si basano sul danno dell'arma impugnata (anche se non la si usa).
Comunque... non deve piacere per forza, tuttavia... non vedo come Torchlight 2 possa essere superiore francamente.

io ho richiamato torchlight 1, dove come natura del gioco sentivo più il farming

torch 2 non l'ho menzionato

ci sta, che per via della % di loot più alta nella beta, mi sia fatto ingannare
anche in d2 ero preso da farmi una buona equip che è una componente imprescindibile
ora è molto che non gioco a diablo, ma i drop erano più per far soldi, perchè prima di trovare qualcosa di buono, ne passava, anche se c'erano unici e rari

sarà la % di loot e l'area che mi hanno stancato e annoiato

St1ll_4liv3
23-04-2012, 18:15
A me piacciono molto di più i colori originali.

Xilema
23-04-2012, 18:17
io ho richiamato torchlight 1, dove come natura del gioco sentivo più il farming

torch 2 non l'ho menzionato

ci sta, che per via della % di loot più alta nella beta, mi sia fatto ingannare
anche in d2 ero preso da farmi una buona equip che è una componente imprescindibile
ora è molto che non gioco a diablo, ma i drop erano più per far soldi, perchè prima di trovare qualcosa di buono, ne passava, anche se c'erano unici e rari

sarà la % di loot e l'area che mi hanno stancato e annoiato

I programmatori hanno espressamente voluto un'esplosione di loot, proprio per premiare costantemente il giocatore, anche se alla fine... le cose valide sono sempre poche.
Per quanto riguarda gli ambienti... è soggettivo, o piacciono o non piacciono.
Sono meno dark di Diablo 2, ma imho sono ben disegnati e molto interattivi.
Tieni conto che sembra che la beta sia appena 1/4 (e non 1/3) del primo atto, e ci sono 4 atti, tutti molto diversi fra loro come ambientazioni e nemici.

Custode
23-04-2012, 18:17
non ho però capito se l'identificazione dipenda da qualcosa oppure sia semplicemente un click in piu su un oggetto dell'inventario...

probabilmente dipenderà dal lv del personaggio rispetto a quello dell'oggetto, avrebbe poco senso (nessuno direi eheh) se fosse solo da fare un click indipendentemente da qualsiasi cosa, nu? :confused:

Qui non so dar risposta, tranne annuire sul fatto che non avrebbe molto senso si trattasse solo di un click aggiuntivo e di una barrettina veloce che sale.

Twentynine
23-04-2012, 18:30
Sapete dirmi se verrà cambiato il sistema di Matchmaking nella versione finale?
Così come è ora non ha senso.

Era molto meglio quello del 2.

Redvex
23-04-2012, 18:33
E' uscito poco fa l'avviso: Server shutting down in 30 minutes :)

Redvex
23-04-2012, 18:35
Sapete dirmi se verrà cambiato il sistema di Matchmaking nella versione finale?
Così come è ora non ha senso.

Era molto meglio quello del 2.

http://3.bp.blogspot.com/-BRLNXXzBdEI/TeTEfopXttI/AAAAAAAAAOA/72OTPY7urCQ/s1600/chiaroveggenza-sfera-di-cristallo.jpg

La sfera dice che..........ma che vuoi che ne sappiamo noi :rolleyes:

Twentynine
23-04-2012, 18:36
Speriamo vivamente di si allora.
Speravo che avessero detto qualcosa e non lo sapevo :(


Così non si può fare nulla perchè ti joina le partite a casaccio.

Redvex
23-04-2012, 18:40
Speriamo vivamente di si allora.
Speravo che avessero detto qualcosa e non lo sapevo :(


Così non si può fare nulla perchè ti joina le partite a casaccio.

Non ti preoccupare che quando uscirà qui sul forum faremo belle partite.
Almeno me lo auguro.

yume the ronin
23-04-2012, 18:43
Gusti, per me non cambia granchè, inoltre non voglio perdere la funzione ergonomica dei toni che chiaramente si perde con darkd3. Senza contare che il ban io non lo rischio.

A me piacciono molto di più i colori originali.
eh si questione di gusto, personalmente preferisco un po più darkeggiante :)

Makico
23-04-2012, 18:44
Forse non vi è chiaro che adesso potete andare avanti e basta ...

Quando alzi il livello di difficoltà no ... per esmpio inferno se non sarai 60 e molto ben equippato dalle difficoltà precedenti non butti giu neanche il primo mob :)

Sinceramente l'asta a soldi non mi convince molto chisa come andrà

Twentynine
23-04-2012, 18:46
Si ok le partite con gente che già conosci, ma le run?
Non si troveranno piu le stanze chiamate "baal run" "cow run" etc...

E' troppo casuale come sistema



EDIT: Io addirittura nella beta ho alzato la gamma quasi al massimo, rende i colori molto più belli!

Makico
23-04-2012, 18:49
Si ok le partite con gente che già conosci, ma le run?
Non si troveranno piu le stanze chiamate "baal run" "cow run" etc...

E' troppo casuale come sistema

EDIT: Io addirittura nella beta ho alzato la gamma quasi al massimo, rende i colori molto più belli!

Già è un po riduttivo anche secondo me ... questo metodo va bene se hai diciamo fretta ...

Tra l'altro voglio un add on che mi dice il dps dei vai pg del party !!

Twentynine
23-04-2012, 18:51
Questa del matchmaking è l'unica cosa di cui mi lamento :D
Per il resto mi è piaciuta un sacco la beta, anche è davvero facilissima, con il wizard non mi sono mai trovato OOM ed al livello 9 ho anche preso la passiva che mi recca il mana con i globi, e ho usato le pozze sono contro il Re scheletro.

Ma sono sicuro che più avanti diventa tosto :D

eRmacina
23-04-2012, 19:05
prima ero dentro e in chat avvisava che chiudevano i server,adesso mi da che i server sono pieni
e finita la beta?

StarwayPrince
23-04-2012, 19:05
ciao,provati tutti i personaggi della beta.
Molto bello il gioco e le animazioni,adorabile il falciare gli avversari..
Soddisfatto di averlo già comprato al gamestop,attendo solo di ritirarlo il 15...
Non approvo la mancanza di kill player in pve,avrebbe dato pepe al tutto.

Twentynine
23-04-2012, 19:08
che io sappia D3 disincentiva le run...

Si ma cosi non incentiva nient'altro però.
Se voglio fare una partita per findare non lo posso fare cosi a casaccio.