View Full Version : Aspettando Diablo III [Thread Ufficiale]
TearsDuct
03-11-2011, 16:01
speriamo sia la volta buona :muro:
speriamo :sofico: :sofico: (anche di essere sorteggiato in path of exile :D )
La Patch #5 è live per tutti i Beta Tester di Diablo 3. E' una patch molto corposa, che modifica molti aspetti ed introduce nuove cose, come ad esempio l'Altare dei Nephalem dove sarà possibile scambiare le abilità del personaggio. Qui sotto trovate la patch note completa:
Diablo III Beta Patch 5 – v.0.3.1. 7728
General
All characters have been wiped. As part of this process, artisans, gold, and items (including those placed on the auction house or in a shared stash) have also been reset.
Switching out class skills will now require the use of a new feature known as the Nephalem Altar. Nephalem Altars are currently located in New Tristram, as well as in key locations throughout Act I. Clicking on an altar will open up the skill UI, allowing both active and passive skills to be selected or exchanged.
Quests
Gold rewarded from quests has been significantly reduced.
Experience rewarded from quests after level 4 is now based on the number of mobs you’d have to kill to earn the same amount of experience, rather than being a strict percentage of a level
Skills
New passive skills have been added for all classes. See individual class notes below for more information.
AoE (Area of Effect) skills for all classes have had their damage reduced.
Single-target skills for all classes have had their damage increased.
All skills are now based off weapon damage.
User Interface
The in-game UI has been updated with general art and usability improvements
Classes
Barbarian
Active Skills:
The Barbarian’s Fury Generators have received a tuning pass. Bash, Cleave, and Frenzy now generate more Fury whereas the other Fury Generators now generate less.
Additional changes include:
Battle Rage: Damage bonus reduced from 30% to 20%
Revenge: The chance for this ability to activate has been increased from 10% to 15%
Weapon Throw: Fury cost reduced from 20 to 10. Damage decreased from 210% to 180%
Passive Skills
New passive skills have been added:
Nerves of Steel: Unlocked at level 12. Your defense is increased by 25% of your Vitality.
Demon Hunter
General:
Maximum Hatred reduced from 150 to 125.
Active Skills
The order in which skills are awarded has been adjusted for levels 1 to 13.
Resource management for the Demon Hunter has been reworked significantly. Skills for the class now fall into the three categories: Hatred Generators, Hatred Spenders, and Discipline Spenders.
Hatred Generators
Bola Shot: Generates 2 Hatred
Entangling Shot: Generates 4 Hatred
Evasive Fire: Generates 4 Hatred*
Grenades: Generates 2 Hatred
Impale: Generates 6 Hatred
Hatred Spenders
Chakram: Costs 10 Hatred
Elemental Arrow: Costs 5 Hatred
Hungering Arrow: Costs 10 Hatred
Rapid Fire: Costs 30 Hatred (initially) and 1.5 Hatred per second for each additional shot
Discipline Spenders
Caltrops: Costs 8 Discipline.
Shadow Power: Costs 20 Discipline.
Vault: Costs 10 Discipline.
Diablo 3Evasive Fire: Costs 4 Discipline to Backflip.
Additional changes include:
Bola Shot: On-hit damage increased from 100% to 105%.
Chakram: Damage reduced from 150% to 135%.
Grenades: Damage increased from 75% to 80%.
Hungering Arrow: Damage increased from 115% to 145%. Pierce chance is once again a fixed 35% rather than scaling with level.
Impale: Impale has been given a new spell effect. It is now a thrown dagger instead of a bow shot.
Rapid Fire: Damage increased from 35% weapon damage per shot to 38% weapon damage per shot.
Shadow Power: Attack speed bonus reduced from 50% to 30%.
Passive Skills
New passive skills have been added:
Tactical Advantage: Unlocked at level 10.
Whenever you use Vault, Smokescreen, or backflip with Evasive Fire you gain 60% movement speed for 2 seconds
Monk
Active Skills
Mantras
All Mantras now have a 15 second cooldown and grant a bonus effect for the first 3 seconds after activation
Additional changes include:
Blinding Flash: Spirit cost reduced from 50 to 30. Duration reduced from 5 second to 3 seconds
Breath of Heaven: Spirit cost reduced from 75 to 25. Healing amount reduced.
Crippling Wave: Damage increased from 120% to 135%
Deadly Reach: Damage increased from 110% to 120%
Fists of Thunder: Damage increased from 100% to 120%
Lashing Tail Kick: Spirit cost increased from 25 to 30. Damage increased from 130% to 180%
Passive Skills
Transcendence: Healing per Spirit reduced
Witch Doctor
Active Skills
All Witch Doctor skills now do damage based on your weapon damage and cast at a speed based on your weapon attack speed.
Passive skills
New passive skills have been added:
Circle of Life
Unlocked at level 12
Whenever an enemy dies within 12 yards there is a 5% chance that a Zombie dog will automatically emerge
Jungle Fortitude
Unlocked at level 10
Reduces all damage taken by you and your pets by 20%
Wizard
Active Skills
The order in which skills are awarded from levels 6 to 13 has been adjusted. Players will now unlock offensive and defensive spells in an alternating order.
All Wizard skills now do damage based on your weapon damage and cast at a speed based on your weapon attack speed.
Passive Skills
New passive skills have been added:
Critical Mass
Unlocked at level 12
Your critical hits reduce the cooldown of your spells by 1 second
Followers
Templar
Skills
Guardian: Ability now unlocks at level 20, instead of level 5
Heal: Healing provided by this ability will now scale properly. When activated, ability will heal you for ¼ of your total health every 15 seconds. Will only heal when player is below 50% health, down from 67%
Intimidate: Slow amount reduced from 80% to 50%
Intervene: Intervene is the new name for Taunt, and now unlocks at level 5. Radius of monsters to be taunted reduced from 30 to 10 yards. Duration reduced from 10 seconds to 5 seconds. Will now only cast when player is below 50%. Cooldown increased from 15 seconds to 30 seconds
Loyalty: Life regenerated by this ability will now scale properly
Items
General
Players now start with 5 health potions
Health globes now heal you over 1.5 seconds rather than over 5 seconds.
The number of chests, shrines, and other interactable items (e.g. bookcases and loose stones) has been greatly reduced across the entire game
Items sold from vendors will now be at least one item level lower than those that are currently available to a player via drops from monsters
The level of an item is now much more likely to match or be close to the level of the monster from which it dropped, and the affixes that appear are much more likely to be from the upper range
Weapons
Several significant changes have been made to weapons and weapon damage affixes:
The damage bonus granted to two-handed weapons over one-handed weapons has been reduced from 15%-38% from level 1-60 to 13%-32%.
Wands attack speed has been increased from 1.2 to 1.4
Quivers, Orbs, and Mojos will now always come with +Min/Max damage
Ceremonial Daggers will now frequently come with +Mana Regen.
Wands will now frequently come with the +Max Arcane Power.
The amount of inherent slow granted by cold weapons has been reduced from 3 seconds to 1 second.
One-handed crossbows and daggers now pull from a separate pool of affixes for + damage.
The damage variance between weapons of the same type has been reduced.
Bug Fixes
Fixed an issue that was causing two-handed Monk combat staves to not receive the proper damage bonus
Monsters
General
A new Mortar affix has been added to the game. Mortar monsters will lob grenades at enemies outside melee range.
Lightning bolt damage from Electrified-enchanted monsters has been reduced by 40%.
Monsters that are enchanted to an element (Molten, Electrified, etc.) now correctly have 50% resistance to their chosen element. Ex: Molten monsters will have 50% damage resistance to Fire at equal level.
Wretched Mothers in Act I can now only summon one zombie at a time
Treasure Goblins are now immune to fear
Bosses
Skeleton King
Whirlwind damage increased from 100% to 300%.
Cleave damage increased from 80% to 100%.
Crafting
Artisans
Blacksmith
Blacksmiths now start with a Fist weapon and a Dagger weapon option to craft.
Blacksmith leveling and crafting recipes have received a tuning pass.
Items
Pages of Training will now drop starting at level 6, down from level 8.
The chance for Magic and Rare items to salvage into higher quality crafting material has been increased from 1% to 5%.
Salvaging blue items now has a 1% chance to salvage into Legendary crafting material
Susanoo78
04-11-2011, 21:38
è un'po che non faccio visita al topic,ci sono news sull'uscita ?
è un'po che non faccio visita al topic,ci sono news sull'uscita ?
Ufficiale niente, anche se si vocifera che potrebbe uscire per la fine di gennaio...
Gennaio e' improbabile.
Sono ancora in alto mare con la gestione delle rune.
Le novita' introdotte dall' ultima patch come l' altare Nephalem per il reskill non hanno incontrato popolarita' tra i giocatori.
Il Demon Hunter & Wizard devono ancora essere bilanciati nella fase offensiva.
Inotre e' incompleta la selezione dei drop & tier per le difficolta' inferno ed abisso.
Questo gioco sta avendo una gestazione piu' lunga di quanto preventivato, questa e' la realta'.
Voler puntare tutto sull' equip (casa d' aste ecc...) e zero sulla liberta' di crescita (niente distribuzione punti) del pg ha comportato scelte di gameplay che devono essere valutate e testate profondamente, pena la disaffezione degli utenti dopo poco tempo.
Imho ottimisticamente lo vedremo a Marzo, poi si e' appena concluso il Blizzcon... credete davvero che a distanza di 2 mesi dal rilascio non avrebbero annuciato nulla ??
Baci :O.
x_Master_x
05-11-2011, 08:36
Mooege Update
Ed infine arrivaro le QUEST! :D
A dire la verità è solo la prima, ma è comunque un inizio. E' stato aggiunto un maggior numero di NPC con cui interazionare.
La tabella di marcia è stata un pò stravolta, ma i progressi giornalieri sono evidenti. Vi ricordo che queste persone lo fanno a tempo perso, senza essere pagati e solo a scopo educativo
Video qui (http://www.youtube.com/watch?v=GmaADbScQFw)
N.B. Per chi lo volesse provare, è uscita una nuova versione del tool MooExt ( sono disponibili 14 lingue, indovinate quale manca? :D ), che automaticamente compila l'ultima versione del codice attualmente disponibile.
Si ricorda che Hwupgrade e/o Mooege NON fornisce alcun tipo di supporto all'installazione e alla compilazione
Con tutte le cose da definire e bilanciare ancora mi chiedo se ce la faranno x marzo:cry:
Gennaio e' improbabile.
Sono ancora in alto mare con la gestione delle rune.
Le novita' introdotte dall' ultima patch come l' altare Nephalem per il reskill non hanno incontrato popolarita' tra i giocatori.
Il Demon Hunter & Wizard devono ancora essere bilanciati nella fase offensiva.
Inotre e' incompleta la selezione dei drop & tier per le difficolta' inferno ed abisso.
Questo gioco sta avendo una gestazione piu' lunga di quanto preventivato, questa e' la realta'.
Voler puntare tutto sull' equip (casa d' aste ecc...) e zero sulla liberta' di crescita (niente distribuzione punti) del pg ha comportato scelte di gameplay che devono essere valutate e testate profondamente, pena la disaffezione degli utenti dopo poco tempo.
Imho ottimisticamente lo vedremo a Marzo, poi si e' appena concluso il Blizzcon... credete davvero che a distanza di 2 mesi dal rilascio non avrebbero annuciato nulla ??
Baci :O.
Aspetta che il titolo perda ancora qualcosina, poi vedi che renderanno pubblica l'uscita.
La tabella di marcia è stata un pò stravolta, ma i progressi giornalieri sono evidenti. Vi ricordo che queste persone lo fanno a tempo perso, senza essere pagati e solo a scopo educativo
sì, ma stanno viaggiando più svelti della blizzard :sofico:
Donbabbeo
05-11-2011, 11:16
sì, ma stanno viaggiando più svelti della blizzard :sofico:
Alla fine sono quasi più interessato a Mooege che a Diablo 3 ufficiale :asd:
Alla fine sono quasi più interessato a Mooege che a Diablo 3 ufficiale :asd:
Babbo togli pure il quasi.... sentimento alquanto diffuso direi.
Non a caso stanno allargando il bacino degli utenti beta con estrazioni random, banner pubblicitari, lotterie :asd:...
Il problema purtroppo e' alla radice : come cazzo fai a mantenere hype sui fans per quattro anni senza pubblicare nulla ??
Sara' pure Blizzard ma a tutto c'e' un limite :D.
ErodeGrigo
05-11-2011, 12:43
Alla fine sono quasi più interessato a Mooege che a Diablo 3 ufficiale :asd:
Quindi scaricando i 2,5 Mb del mooege e i 3,28 Gb della demo sarei in grado di giocare offline....
Almeno riesco a toccare qualcosa con mano, credo di avere più possibilità di vincere al superenalotto che di avere la beta-key. :)
Bye.
...CUT....
Voler puntare tutto sull' equip (casa d' aste ecc...) e zero sulla liberta' di crescita (niente distribuzione punti) del pg ha comportato scelte di gameplay che devono essere valutate e testate profondamente, pena la disaffezione degli utenti dopo poco tempo.
...CUT.....
...CUT....
Sara' pure Blizzard ma a tutto c'e' un limite :D.
Parole sagge ;)
Alla fine sono quasi più interessato a Mooege che a Diablo 3 ufficiale :asd:
Sarebbe il colmo se venisse meglio della versione ufficiale :rotfl: :asd:
x_Master_x
05-11-2011, 14:59
Quindi scaricando i 2,5 Mb del mooege e i 3,28 Gb della demo sarei in grado di giocare offline....
Bye.
Facci sapere le tue impressioni ;)
Sarebbe il colmo se venisse meglio della versione ufficiale :rotfl: :asd:
In teoria...
I dev hanno la possibilità di aggiungere/togliere caratteristiche al gioco, come nuovi oggetti ad esempio. Oppure livellare in maniera diversa un personaggio, l'esperienza accumulata, punti ferita ecc...
Sempre in teoria ognuno di noi potrebbe adattare la versione definitiva a nostro piacere, in stile Oblivion
Non sarebbe male...
Hyperion
05-11-2011, 15:49
In teoria...
I dev hanno la possibilità di aggiungere/togliere caratteristiche al gioco, come nuovi oggetti ad esempio. Oppure livellare in maniera diversa un personaggio, l'esperienza accumulata, punti ferita ecc...
Sempre in teoria ognuno di noi potrebbe adattare la versione definitiva a nostro piacere, in stile Oblivion
Non sarebbe male...
Certo che questo è esattamente l'esatto opposto della filosofia di D3.
Sai che risate se dovessero avere un minimo di successo...
x_Master_x
05-11-2011, 16:00
Certo che questo è esattamente l'esatto opposto della filosofia di D3.
Sai che risate se dovessero avere un minimo di successo...
Esatto, non capisco la scelta blizzard di limitare la nostra fantasia, tanto sarebbe rimasto tra quattro mura o al limite condiviso con persone confinate tra quattro mura :D
Perchè alla fine il risultato del Mooege non influirà minimamente sull'online, visto che ognuno di noi dovrebbe avere il proprio server offline, una sandbox totalmente separata da ciò che è b.net
Avrebbero fatto risparmiare un bel pò di lavoro a quei ragazzi ed accontentato tutti.
...cut...
Non sarebbe male...
Infatti , non sarebbe male e penso che i veri fan del gioco (addetti ai lavori) non si faranno attendere per troppo.... penso che ne vedremo delle belle :cool:
Certo che questo è esattamente l'esatto opposto della filosofia di D3.
Sai che risate se dovessero avere un minimo di successo...
Non so se lo scopo e' quello di dare una sberla in faccia alla Blizzard , ma se l'alternativa fosse migliore dell' originale , per me ben venga ;) :sofico:
Il problema purtroppo e' alla radice : come cazzo fai a mantenere hype sui fans per quattro anni senza pubblicare nulla ??
Ecco...con starcraft 2 mi ero talmente tanto rotto le balle di aspettare che poi quando è uscito non l'ho comprato dal nervoso. Spero proprio che la Blizzard non mi tiri scemo a tal punto da fare lo stesso per Diablo 3...
Ecco...con starcraft 2 mi ero talmente tanto rotto le balle di aspettare che poi quando è uscito non l'ho comprato dal nervoso..
@azz@..... :asd: :sofico:
Sentite che versi , troppo forte Witch Doctor :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=opbdABlrDaM&feature=channel_video_title
Susanoo78
07-11-2011, 11:30
non ce la faccio più ad aspettare,quando cacchio esce sto gioco :muro: :muro: :muro:
non ce la faccio più ad aspettare,quando cacchio esce sto gioco :muro: :muro: :muro:
Nel migliore dei casi penso tra gennaio e maggio , nel peggiore tra giugno - settembre 2012.
Susanoo78
07-11-2011, 12:52
Nel migliore dei casi penso tra gennaio e maggio , nel peggiore tra giugno - settembre 2012.
maggio? :eek: settembre? :cry: :cry: :cry:
x_Master_x
07-11-2011, 12:53
Mooege Update
Seguire il progetto sta diventando un lavoro :D
Vanno ad una velocità che la Blizzard si sogna, con i loro fondi a quest'ora saremmo già a Diablo 7 :asd:
É stato integrato nella release ufficiale l'IA, non aspettatevi dei nemici organizzati, ma é comunque un nuovo importante progresso giornaliero
Video qui (www.youtube.com/watch?v=96xKpVBNWuE)
Nel migliore dei casi penso tra gennaio e maggio , nel peggiore tra giugno - settembre 2012.
No dai ti prego... si e' parlato di early 2012... primo trimestre, marzo al piu' tardi
Maggio o addirittura settembre :sofico: sarebbe troppo tardi, persino per chi ha dei tempi di sviluppo biblici come Blizzard.
Darkless
07-11-2011, 17:17
Mooege Update
Seguire il progetto sta diventando un lavoro :D
Vanno ad una velocità che la Blizzard si sogna, con i loro fondi a quest'ora saremmo già a Diablo 7 :asd:
É stato integrato nella release ufficiale l'IA, non aspettatevi dei nemici organizzati, ma é comunque un nuovo importante progresso giornaliero
Video qui (www.youtube.com/watch?v=96xKpVBNWuE)
Ma in pratica stanno emulando tutto diablo 3 ? Cos'è clonano il gioco ? Mi apre un po' illegale
x_Master_x
07-11-2011, 17:27
Ma in pratica stanno emulando tutto diablo 3 ? Cos'è clonano il gioco ? Mi pare un po' illegale
Non sono il portavoce ufficiale del Mooege, ma come già detto e ripetuto, i dev stanno creando il codice da zero, senza "copiare" il codice sorgente Blizzard
Lo scopo attuale è dare la possibilità a tutti di provare la beta.
Lo scopo definitivo è creare una modalità Singleplayer Offline e una modalità LAN non prevista nella versione definitiva del gioco. E' tutto alla luce del sole, opensource, ci lavorano duramente un sacco di persone senza ricavare un centesimo.
La Blizzard in merito non si è espressa, ma visto che non è stato rubato nulla come potrebbe? Se fosse stato illegale avrebbe già fatto chiudere il sito ufficiale e/o cancellato i codici e/o espressa in merito.
Se vuoi maggiori informazioni i link e le FAQ li ho postati un paio di pagine fà.
Ma in pratica stanno emulando tutto diablo 3 ? Cos'è clonano il gioco ? Mi apre un po' illegale
C'è stato il via libera dei moderatori sull'argomento.... anche se per ora credo che quell'emulatore sia utile solamente per capire bene se il gioco girerà sul proprio sistema per chi ha un pc vecchio, salvo poi disinstallare tutto dopo 5 minuti. Gia' la beta viene a noia dopo al massimo 4-5 giorni, figurati quel coso col 90% delle caratteristiche del gioco che non vanno. :stordita:
Darkless
07-11-2011, 17:36
Non sono il portavoce ufficiale del Mooege, ma come già detto e ripetuto, i dev stanno creando il codice da zero, senza "copiare" il codice sorgente Blizzard
Lo scopo attuale è dare la possibilità a tutti di provare la beta.
Lo scopo definitivo è creare una modalità Singleplayer Offline e una modalità LAN non prevista nella versione definitiva del gioco. E' tutto alla luce del sole, opensource, ci lavorano duramente un sacco di persone senza ricavare un centesimo.
La Blizzard in merito non si è espressa, ma visto che non è stato rubato nulla come potrebbe? Se fosse stato illegale avrebbe già fatto chiudere il sito ufficiale e/o cancellato i codici e/o espressa in merito.
Se vuoi maggiori informazioni i link e le FAQ li ho postati un paio di pagine fà.
Mi fa strano che al blizzard non li seghi via in qualche modo, forse lo farà al momento del lancio ufficiale.
Quind ipoteticamente uno si compra d3, piglia l'emulatore e gioca offline per i cavoli suoi... interessante
x_Master_x
07-11-2011, 17:43
Mi fa strano che al blizzard non li seghi via in qualche modo, forse lo farà al momento del lancio ufficiale.
Quind ipoteticamente uno si compra d3, piglia l'emulatore e gioca offline per i cavoli suoi... interessante
Per la prima parte, non credo possa farlo. Conoscendo la Blizzard avrebbe già dato mandato ai legali se ci fosse stata la possibilità, stroncherebbe il lavoro sul nascere e non darebbe la possibilità di svilupparsi.
Se i dev del Mooege riusciranno a completare tutte le funzionalità della beta, una volta uscita la versione definitiva sfrutterano quel lavoro e basterà soltanto adattarlo, e ci vorranno secondo me 3/4 mesi.
Ricordo per chi non conosce l'argomento che la versione ufficiale contiene solo il codice approvato, le skill/quest sono già presenti e per essere fuse "fuse" devono essere compilate tutte con lo stesso criterio.
Per la seconda, lo scopo è quello.
Mi fa strano che al blizzard non li seghi via in qualche modo, forse lo farà al momento del lancio ufficiale.
Quind ipoteticamente uno si compra d3, piglia l'emulatore e gioca offline per i cavoli suoi... interessante
Tranquillo che a segarsi da soli ci pensano direttamente loro, quando esce il gioco secondo te queste persone riverseranno ancora molto del loro tempo per cercare di farlo giocare offline piuttosto che giocarci loro stessi online quando avranno il dvd nelle loro mani e la cd-key inserita su Bnet?
Il progetto e' carino e con uno scopo finale ambizioso quanto utopistico, ora se vuoi ha anche un senso visto il leggerissimo hype che si e' venuto a creare per il titolo in questione, ma nel giro di qualche mese non lo avra' piu'. Col gioco completo ci saranno molti piu' sistemi da emulare(runestones, pvp ecc), inoltre i fight contro i boss e gli eventi random che succedono in giro sono pesantemente scriptati, non sara' facile emulare fedelmente l'intero gioco e il progetto finira' in dimenticatoio imho. Il client della beta e' fuori da inizio settembre, e ancora non hanno messo le quest(c'e' la prima ma e' buggata e non puo' essere completata), le interazioni con gli NPC sono minime, i mob son dei pupazzi senza ai ecc. Pensa quando esce il gioco completo con 4 livelli di difficolta'(di 4 atti di cui la beta e' solo 1/3 del primo), modalita' hardcore, pvp, AH, achievements ecc...
Just my 2 cents, non sono ne pro e ne contro a questo genere di cose, ovviamente fintanto che si resta nel confine della legalità, quindi ognuno libero di pensarla come vuole.
Hyperion
07-11-2011, 18:56
Tranquillo che a segarsi da soli ci pensano direttamente loro, quando esce il gioco secondo te queste persone riverseranno ancora molto del loro tempo per cercare di farlo giocare offline piuttosto che giocarci loro stessi online quando avranno il dvd nelle loro mani e la cd-key inserita su Bnet?
:ciapet:
Secondo te sono soltanto dei videogiocatori talmente incalliti che se il gioco ancora non c'è, se lo creano per il solo gusto di giocarselo?
:D:doh:
:ciapet:
Secondo te sono soltanto dei videogiocatori talmente incalliti che se il gioco ancora non c'è, se lo creano per il solo gusto di giocarselo?
:D:doh:
Certamente no, ci mancherebbe :D Ovvio che e' gente skillata, io non saprei nemmeno da dove cominciare :fagiano: , come detto progetto lodevole anche se e' un bel volo pindarico secondo me.
Adesso e per i prossimi 3 mesi supponiamo puo' avere un senso la cosa, pochi inviti e tantissimo hype... e si fa di necessita' virtu', io stesso farei carte false per entrare bella beta ufficiale come penso tutti voi. La gente che ci sa un po' smanettare ora e' incentivata a metterci impegno, magari per qualcuno e' anche un sfida o divertente....
Ma quando esce il gioco completo nei negozi?
Tutta questa gente si mette a giocarci online(oppure credi davvero che aspettino di avere pronta la loro versione bella funzionante senza crash e problemi prima di spenderci sopra ore e ore di divertimento?), e la cosa si scioglie come neve al sole. Comunque staremo a vedere, il tempo dara' le risposte, tanto io ci gioco su Bnet quindi l'argomento non mi porta vantaggi ne mi danneggia, ho stabilito che sul portatile gira proprio grazie a quell'emulatore, ed era tutto quello di cui avevo bisogno quindi per me ha funzionato alla grande. :D
Tu però sottintendi che chiunque prova l'emulatore rimane talmente colpito da Diablo 3 da comprarselo poi quando esce...
No, quello succede a prescindere dall'emulatore..... :D
Basta vedere 2 video della beta per capire che e' il gioco definitivo. :read:
PS: ocio alla bomba di domani sera.... o questo si diverte a prenderci tutti per il didietro...... sara' il 17 gennaio il grande giorno dell'uscita?
Bashiok
Have we ever announced a release date during an investor call? Or just "projected quarter releases"?
La call finanziaria activision blizzard relativa ai dati dello scorso trimestre.
Se come penso il gioco esce il 17 gennaio, domani potrebbero annunciarlo in quella sede in effetti. Oppure bashiok si sta solo divertendo a farci inscimmiare per niente, e domani si fara' grandi risate visto che in effetti non hanno mai annunciato date di uscita ufficiali durante questo tipo di eventi.
Poco piu' di 24 ore e saremo molto felici o molto delusi.
nofear2002
08-11-2011, 08:16
Iscritto e in virginale attesa :)
questa mattina mi sono iscritto alla beta nella speranza (vana) di ricevere una chiave..mentro lo facevo mi è venuta in mente una cosa cretina che ancora non sono riuscito a verificare da nessuna parte: ma il 100% di localizzazione italiana audio/video/interfaccia è stata garantita da qualcuno? grazie mille....non vorrei fare la fine di the witcher 2 per intenderci
x_Master_x
08-11-2011, 14:27
...
Domanda:
Prego veramente la Blizzard di non trascurare un aspetto così importante come la qualità della localizzazione che se fatta male rovina completamente la fruibilità del prodotto.
Diablo 3 merita un audio di alto livello anche in lingua italiana.
Non vorrei avere un gioco di tale calibro rovinato da un pessimo doppiaggio, pertanto spero e chiedo che la localizzazione in italiano di Diablo 3 venga fatta con la stessa cura utilizzata per Starcraft 2, dove voci di ottimo livello, una traduzione di tutti i testi con i giochi di parole riadattati in italiano e un labiale perfetto gli hanno conferito la palma di miglior localizzazione in ita di qualsiasi videogioco, e non è solo un parer mio
Abbiamo standard molto alti in merito alla qualità delle nostre localizzazioni, come StarCraft II conferma, e abbiamo tutte le intenzioni di mantenere lo stesso livello qualitativo anche su Diablo III, sia per quanto riguarda i testi, sia per i doppiatori.
Domanda:
Verrà localizzata/tradotta anche la beta?
Avete mai pensato ad introdurre una funzione che permettesse di ottenere una traduzione in tempo reale dei nomi degli oggetti tenendo premuto un tasto apposito?
La Beta non verrà tradotta in italiano per motivi di tempo.
No, attualmente non prevediamo funzionalità per tradurre gli oggetti in tempo reale.
Ci saranno vari client di gioco localizzati in tutte le lingue supportate dal gioco, ma nessuna traduzione in tempo reale.
questa mattina mi sono iscritto alla beta nella speranza (vana) di ricevere una chiave..mentro lo facevo mi è venuta in mente una cosa cretina che ancora non sono riuscito a verificare da nessuna parte: ma il 100% di localizzazione italiana audio/video/interfaccia è stata garantita da qualcuno? grazie mille....non vorrei fare la fine di the witcher 2 per intenderci
Speriamo anche di non fare la fine di Diablo2..... dove walking stick invece che "bastone da passeggio" l'avevano tradotto "bastone che cammina...." :mbe: ma erano altri tempi, ed era un'altra Blizzard(letteralmente!)
Effettivamente se mantengono lo standard qualitativo di Sc2 sarei piu' che soddisfatto, era tutto sopraffino, anche se gia' a guardare il sito per esempio a me witch doctor = sciamano fa un po' storcere il naso...
Uscira' per febbraio? Speriamo...
Se(ma non e' assolutamente detto che lo facciano, sarebbe la prima volta) lo annunciano stasera durante la call finanziaria, la data annunciata sara' quasi certamente martedi 17 gennaio. Non ci resta che sperare e aspettare ancora qualche ora.
Hyperion
08-11-2011, 17:20
Se(ma non e' assolutamente detto che lo facciano, sarebbe la prima volta) lo annunciano stasera durante la call finanziaria, la data annunciata sara' quasi certamente martedi 17 gennaio. Non ci resta che sperare e aspettare ancora qualche ora.
Ma perchè 17 gennaio?
Hanno aspettato tanto, e poi mancano il periodo natalizio per 1 mese?
Ivanhoe2k
08-11-2011, 17:32
secondo me almeno altri 3 o 4 mesi pieni li fanno in beta
fanno ancora stravolgimenti troppo grandi per dare un'uscita tra solo 2 mesi :rolleyes:
Io direi che è ora di finirla di sparare date a caso.
Ma perchè 17 gennaio?
Hanno aspettato tanto, e poi mancano il periodo natalizio per 1 mese?
Fu lo stesso nel 2006 con The Burning Crusade, usci' il 16 gennaio 2007 quindi periodo natalizio saltato per meno di un mese, su questo(e poche altre cose) sono ancora immuni dalle bieche politiche di Activision e non rusheranno il gioco per buttarlo fuori a Natale coi server che i primi giorni saranno molto sotto stress oltretutto, e il rischio di creare instabilita' anche su wow e sc2 per giunta durante le vacanze(tutta roba che gira su Bnet 2.0).
Di solito annunciano 8 settimane prima, a volte 9(solo con SC2 furono 12). Con TBC ci fu proprio l'annuncio il giorno 9 novembre per il 16 gennaio, quindi i tempi sono simili a quelli attuali e questo mi fa sperare.
Questo mi porta a pensare che se annunciano stasera, andiamo a meta' gennaio, e l'unico martedi(giorno in cui escono i giochi blizzard, tranne poche eccezioni(solo wotlk negli ultimi 6 anni) che sono uscite di giovedi) compreso in quel periodo e' proprio il 17.
Morhaime stasera qualcosa di nuovo dovra' pur raccontare agli investitori no?
ok quanto belli sono i panda, ok starcraft2 tutte le novita', ma su D3 che racconta? che lo rilasciano nel primo trimestre 2012? questo gia' si sa da settembre.
poi ci sono un altro paio di motivi secondari che mi fanno pensare che quella data sia molto plausibile. Speriamo sia cosi'.
Se invece mi sbaglio e non si sente niente, ne oggi ne tantomeno entro fine mese, gennaio e' da escludere proprio, e si va ad annuncio a dicembre per uscita a febbraio e via cosi'.
PS: e' Bashiok che mi ha inscimmiato col suo tweet, non e' colpa mia. ero tutto buono e tranquillo fino a ieri sera :D
Effettivamente se mantengono lo standard qualitativo di Sc2 sarei piu' che soddisfatto, era tutto sopraffino, anche se gia' a guardare il sito per esempio a me witch doctor = sciamano fa un po' storcere il naso...è la traduzione corretta.. se lo chiamassero 'dottor strega' allora ci sarebbe da preoccuparsi.. :asd:
Io direi che è ora di finirla di sparare date a caso.
*
è la traduzione corretta.. se lo chiamassero 'dottor strega' allora ci sarebbe da preoccuparsi.. :asd:
*
Ma "stregone tribale" sarebbe molto piu' cool imho :O
Ma "stregone tribale" sarebbe molto piu' cool imho :O
hai fatto bene a scrivere "imho"
per due ragioni: la prima è ke stregone tribale fa veramente cagare!....è di un cacofonico pazzesco, la seconda è ke etimologicamente parlando stregone tribale è solo un modo più accroccato e contorto di dire per l'appunto sciamano...:doh:
è come sostenere che barbaro fa skifo e "guerriero nomade delle steppe" è piu figo!!!! :) eddai su :)
Ah beh de gustibus.... a me sciamano proprio non piace per esempio.
Ho solo espresso una mia opinione, ma ovviamente sei libero di pensarla come vuoi. :ciapet:
Ora il buon Bashiok si sta rimangiando tutto...
We're not going to be making any announcements, for anyone who wants to save their brain-meats the agony of listening to an investor call
potete cominciare a insultarmi sul serio ora :D
Aggiornamento ore 23:08 -> ok niente di niente, durante la call Morhaime ha detto solo "still targeting early 2012...." "currently in beta" "testing real money Ah soon".
tristezza e sconforto, me ne vado a dormire con le pive nel sacco, ci speravo davvero :(
OT --> mettono le microtransazioni pure nella "blizzard dota" per SC2. che il cielo ci aiuti.
Ma veramente c'e' qualcuno che sperava in una data certa durante la conference call Blizzard ??
Si e' appena concluso il Blizzcon ed il messaggio che ne e' uscito recita piu' o meno : speriamo di farcela per il primo trimestre 2012 perche' lo sviluppo degli aspetti salienti di Diablo III e' ancora in profonda gestazione.
E qui si ipotizzano release per gennaio...
Se fossero prossimi al completamento lo rilascerebbero subito lavorando magari su una patch di rifinitura pronta per il day-zero.
Come dicevo giorni fa e' gia' ottimistico sperare per fine Febbraio/Marzo 2012 :asd:.
Early 2012 equivale al Soon che ci propinano da inizio anno... e siamo quasi alla fine.
Oltretutto nei forum vicini a Blizzard si parla di una ulteriore e cospicua ondata di beta key attese durante le festivita' natalizie cosi' da testare ulteriormente l' infrastruttura client/server ed i vari fix. Ergo e' ancora presto.
Piu' che altro se siete in astinenza da h&s valuterei l' imminente Torchlight II e la beta di Path Of Exile.
Baci :O.
lo sviluppo degli aspetti salienti di Diablo III e' ancora in profonda gestazione.
L'aspetto importante che ancora li tiene "frenati" in realta' e' il discorso della AH che attualmente in beta presenta grossi problemi e che devono essere sicuri di testare per bene prima di combinare disastri con i soldi veri degli utenti, tutto il resto si puo' allegramente patchare e hotfixare a piacimento senza grossi sbattimenti, di sicuro cambiare 2 cavolate sulla gestione delle rune e l'ordine in cui si sbloccano le varie skill non li vedo come "aspetti salienti" tanto da giustificare 4 mesi di sviluppo in piu.... altrimenti negli scorsi 6 anni mi viene da domandare cosa cavolo ha fatto questa gente tutto il giorno. :mbe:
L'aspetto importante che ancora li tiene "frenati" in realta' e' il discorso della AH che attualmente in beta presenta grossi problemi e che devono essere sicuri di testare per bene prima di combinare disastri con i soldi veri degli utenti, tutto il resto si puo' allegramente patchare e hotfixare a piacimento senza grossi sbattimenti, di sicuro cambiare 2 cavolate sulla gestione delle rune e l'ordine in cui si sbloccano le varie skill non li vedo come "aspetti salienti" tanto da giustificare 4 mesi di sviluppo in piu.... altrimenti negli scorsi 6 anni mi viene da domandare cosa cavolo ha fatto questa gente tutto il giorno. :mbe:
La gestione delle rune e' ancora in evoluzione.
E considerando che puntano proprio su quelle per rendere diversificate ed efficaci le varie build possibili, dovranno fare un lavoro perfetto.
Inoltre sono presenti altre caratteristiche da valutare, come le skill offensive del Demon Hunter (ed in parte quelle del Wizard) che adesso risultano troppo sgrave.
I vari tier ed item droppabili ad inferno ed abisso non ancora completati.
Ed altro ancora.
Per me c'e' ancora parecchio da fare.
Ergo si torna al punto A : non esce tra 2 mesi :asd:.
Io non vedo l'ora che esca, bello o brutto potrò solamente dirlo dopo averlo sviscerato! Spero solo che non ci siano tanti cambiamenti!
x_Master_x
09-11-2011, 09:14
è la traduzione corretta.. se lo chiamassero 'dottor strega' allora ci sarebbe da preoccuparsi.. :asd:
Salve, sono il Dottor Strega, otorinolaringoiatra...:asd:
Comunque, la traduzione letterale dall'inglese all'italiano è "Stregone", però in inglese la traduzione/sinonimo di Witch Doctor è "Shaman"
Quindi la scelta migliore è appunto Sciamano, magari per meglio enfatizzare avrebbero potuto chiamarlo "Sciamano Voodoo", ma certo non Stregone che potrebbe essere confuso con il Mago.
PS. Viva le date a caso :asd:
Piu' che altro se siete in astinenza da h&s valuterei l' imminente Torchlight II e la beta di Path Of Exile.
Baci :O.
Imminente torchlight 2? Ma se doveva uscire ad aprile siamo a metà novembre e ancora nulla.
Io ho reinstallato Titan quest, nel frattempo.
Mi fa abbastanza vomitare lato skill, le trovo decisamente sottotono e monotone, sono quasi tutte skill passive per cui tu puoi fare un ariciere e giocarlo come un qualunque melee, tanto le skill specifiche per l'arco in tutto il ramo sono 2 -.-
Manca un pò di caratterizzazione specifica secondo me, però si lascia giocare.
almeno mi placa un pò la scimmia di HnS
Torchlight 2 è probabile esca pure dopo D3 :asd:
Altro che imminente.
x_Master_x
09-11-2011, 13:48
Mooege Update
Nulla di eclatante, è stato completata la gestione delle animazioni dell'oro e risolto il problema del respawn dei personaggi NPC come monster
Di seguito qualche video di Skill, alcune non sono ancora intengrate della master
Wizard (http://www.youtube.com/watch?v=mWaRIUhuOfM)
Monk (http://www.youtube.com/watch?v=OV4Ru_4tNdk)
Barbarian (http://www.youtube.com/watch?v=SCw-oFGFA04)
Ecco la roadmap, su cosa stanno lavorando attualmente i dev:
Gold/Orbs should be shared, Items generated individually to each player
Player not deleted from world even after Disconnect/Game Exit
You can log into the same account on two separate clients
Wrong Skills unlocked when starting at Level 1 (Besides Monk)
Non-Assignable skills when you right-click the hotbar (Punch and Two Monk Skills)
Splitting and Stacking Potions in Inventory
Swapping items within Inventory does not work
Enable Stone of Recall, Cube of Nephalem, and Cauldron of Jordan
Killable vs nonkillable (Friendly)
Basic AI framework
Location/Experience/Level/Equipment/Items Saving
Gold Saving after logout
MySQL Database
Torchlight 2 è probabile esca pure dopo D3 :asd:
Altro che imminente.
Ma perchè dici così? L'uscità è sempre stata prevista entro il 2011 (c'è scritto pure nelle loro FAQ), c'è stato solo un ritardo da settembre/ottobre a novembre/dicembre, ma non è mai stato in dubbio che uscisse quest'anno. Questa è disinformazione :O
Donbabbeo
09-11-2011, 19:08
Ma perchè dici così? L'uscità è sempre stata prevista entro il 2011 (c'è scritto pure nelle loro FAQ), c'è stato solo un ritardo da settembre/ottobre a novembre/dicembre, ma non è mai stato in dubbio che uscisse quest'anno. Questa è disinformazione :O
Beh a dire il vero il progetto iniziale prevedeva l'uscita in primavera. A quanto pare però hanno deciso di rendere il gioco ben più corposo rispetto alle previsioni iniziali.
Tanto per fare un esempio, il tizio che si occupa dell'itemizzazione (Erich Schaefer, lo stesso che li ha fatti in D1 e D2) ha affermato che tra i giochi che ha fatto questo è quello con il maggior numero di oggetti.
In ogni caso ora stanno riconsiderando pure il supporto a server privati. Probabilmente non sarà presente all'uscita ma in una futura patch.
In effetti sapevo anche io che l' uscita di Torchlight II e' confermata per fine anno.
Per questo l' ho indicato come imminente, probabilmente uscira' il prossimo mese.
Il posticipo ufficialmente si e' reso necessario l' estate scorsa per completare l' edizione XBOX del primo episodio.
Mica tutti hanno le risorse umane di Blizzard :O.
Beh a dire il vero il progetto iniziale prevedeva l'uscita in primavera.
E la primavera non è cmq 2011? Non è per fare il pignolo ma qua si metteva in dubbio che Torchlight 2 uscisse quest'anno, e non c'è nessun motivo buono per farlo. Rimane solo da vedere se esce questo mese o il prossimo, ma non ha proprio niente a che fare con le lungaggini che sta avendo il parto di diablo3.
Hyperion
09-11-2011, 23:30
Io ho reinstallato Titan quest, nel frattempo.
Mi fa abbastanza vomitare lato skill, le trovo decisamente sottotono e monotone, sono quasi tutte skill passive per cui tu puoi fare un ariciere e giocarlo come un qualunque melee, tanto le skill specifiche per l'arco in tutto il ramo sono 2 -.-
Manca un pò di caratterizzazione specifica secondo me, però si lascia giocare.
almeno mi placa un pò la scimmia di HnS
Ci sono un gozziliardo di mod che cambiano le maestrie, ed una che cambia la storia (con riferimenti/musiche a d2, e non solo), e i 2 mod possono essere fusi in uno solo per avere un gioco totalmente nuovo.
:D
Era piu' uno sfogo che altro.
Anche io sto aspettando T2 , che inizialmente era appunto previsto in primavera.
Poi è slittato a Luglio, poi a Settembre e poi nel fine 2011.
Se non sbaglio la data rimane sempre entro il 2011, ma saranno 2 mesi che non si hanno notizie in merito o sbaglio?
Diffido sempre quando, a poco tempo dall'uscita di un gioco, invece che dare una data si continua a dire "uscirà entro il 2011".
A fine 2011 non manca poi tanto, mi aspetterei una data precisa a questo punto.
Da qui i miei dubbi su un possibile slittamento al 2012.
La gestione delle rune e' ancora in evoluzione.
E considerando che puntano proprio su quelle per rendere diversificate ed efficaci le varie build possibili, dovranno fare un lavoro perfetto.
Inoltre sono presenti altre caratteristiche da valutare, come le skill offensive del Demon Hunter (ed in parte quelle del Wizard) che adesso risultano troppo sgrave.
I vari tier ed item droppabili ad inferno ed abisso non ancora completati.
Ed altro ancora.
Per me c'e' ancora parecchio da fare.
Una precisazione su questo punto, in modo che ognuno tragga le sue conclusioni su "a che punto saranno del gioco?":
E' vero, il sistema delle rune attualmente e' l'unico grosso aspetto del gioco ancora in fase di iterazione, ma non per il motivo che non siano pronte le "varianti" delle skill, sono infatti tutte rintracciabili e implementate all'interno dei file del client beta attualmente disponibile ai tester. Anche il fatto che siano presenti tutte le varianti sul sito ufficiale dimostra che sono implementate, in quanto tale sito e' stato gia' detto che "pesca" i dati direttamente dai database che ci sono nel gioco.
In effetti si puo' notare come la maggior parte di tali variazioni consistano in una banale modifica delle variabili associate alle skill stesse(diminuzione costo in risorse, aumento danno, diminuzione cooldown), accompagnate da una lieve alterazione dal punto di vista grafico(cambio colore o forma del raggio del mago mi viene in mente), oppure da un altrettanto banale potenziamento tramite l'inserimento di un effetto aggiuntivo(il colpo stunna, ghiaccia, il mob che esplode fa danno aoe agli altri mob ecc). In rari casi la skill cambia completamente a livello di meccanica(mi viene in mente la rana gigante del "dottore strega" ad esempio). E meno male, sono 600+ skill con le variazioni, se fossero in alto mare nell'implementarle gli ci vorrebbe un anno. Gia' avranno il loro da fare nel bilanciarle decentemente, anche se appunto e' tutto un lavoro di alzare o diminuire i coefficenti di modifica di danno, costi, ecc.
Cosa stanno facendo con le rune quindi? Fondamentalmente 2 cose:
1) ora una runa esce "neutro", rolla un effetto random tra i 5 previsti e prende il "colore" associato a tale effetto solamente quando viene socketata in una skill e da allora rimane "bindata" per sempre a quella skill, non sara' piu' semplicemente una runa di alabastro di rango 7, ma sara' una runa di alabastro di rango 7 associata alla skill xx e che quindi non si potra' piu' spostare su altre skill
2) stanno associando a ogni singola runa un +x-y punti a una delle caratteristiche base del pg quando viene "rollato" l'effetto di cui sopra.
quindi la tua runa bellissima che ti fa la rana gigante, ora ti dara' anche +10 vita(ma se eri fortunato poteva dare anche +30)
Perche' tutto cio'? ufficialmente per dare la possibilita' di personalizzare di piu' il pg, e qui bisogna fare un passo indietro, all'annuncio di molto tempo fa che a differenza di D2 qui le stats principali del pg non sono oggetto di distrubuzione dei punti a ogni passaggio di livello, ma vengono assegnate in automatico come in wow. A seguito di tale annuncio ci fu la classica critica D3=wow, la community fece notare che c'era mancanza di personalizzazione(come se in D2 ci fosse stata realmente tale possibilita', visto che poi i punti alle stats andavano assegnati sempre allo stesso modo), e la blizzard annuncio' "tons of customization options", tra cui il famoso talismano, di cui parlavano come se fosse una trovata geniale, e che invece era soltanto un inventario a parte a forma di medaglione che poteva contenere solo charms(quando ancora erano presenti nel gioco). Morale della favola quando a inizio maggio parti' il primo test del gioco completo aperto a tutti i dipendenti e non solo ai 70 cristiani del team hydra(D3 appunto), si accorsero che c'erano problemi, e rimossero talismano e charms(ovviamente potranno spacciarlo come key feature dell'espansione).
Ecco dunque che la personalizzazione delle stats principali del pg hanno pensato di introdurla con l'aggiunta di tali stats random nelle rune, in modo da colmare questa mancanza di personalizzazione su cui si erano esposti ma per cui avevano trovato la soluzione sbagliata.
Ovviamente sappiamo tutti che la vera motivazione e' un'altra e molto meno nobile($$$), ma ormai la piega che hanno preso e' quella e non c'e' niente da fare.
PS. Viva le date a caso :asd:
Per quanto riguarda le date a caso.... beh ditemi voi come puo' essere piu' a caso dire "17 gennaio" o "secondo me a marzo/aprile, maggio settembre".
Anzi, come gia' spiegato il 17 gennaio veniva da un ragionamento fatto su una combinazione di fattori che si puo' riassumere circa cosi':
di solito rilasciano di martedi.
di solito rilasciano 8-9 settimane dopo l'annuncio.
Rob Pardo alla Blizzcon aveva detto in una intervista ai commentatori tv che avevano avuto una discussione se annunciare o no la data alla Blizzcon, quindi potevano anche mancare meno dei 5 mesi che porterebbero a marzo anche solo perche' abbiano preso in considerazione l'ipotesi.
Bashiok(non uno qualunque, il CM ufficiale dei forum di Diablo3) su twitter(account @Bashiok, non quello personale) se ne viene fuori il giorno prima della call con piu' o meno "e se domani annunciassimo la data di rilascio?"
Chiaramente l'unica cosa sbagliata era quest'ultimo punto, io mi faccio prendere dall'entusiasmo, ci casco, faccio i conti e faccio la figura del pollo. :Prrr:
Ma vi assicuro che i conti son giusti, 8-9 settimane dopo e uscita di martedi, ne avremo la riprova quando effettivamente annunceranno. non che a quel punto mi interessera' granche' comunque visto che la data l'avranno gia' annunciata.
Quindi tecnicamente era molto piu' "ragionata" la mia come data di tutti i "boh secondo me forse a (insert month here)"
hai fatto bene a scrivere "imho"
per due ragioni: la prima è ke stregone tribale fa veramente cagare!....è di un cacofonico pazzesco, la seconda è ke etimologicamente parlando stregone tribale è solo un modo più accroccato e contorto di dire per l'appunto sciamano...:doh:
è come sostenere che barbaro fa skifo e "guerriero nomade delle steppe" è piu figo!!!! :) eddai su :)
Witch Doctor non e' forse altrettanto cacofonico? non e' forse un modo "etimologicamente parlando più accroccato e contorto di dire per l'appunto Shaman?"
eddai su :O
ma certo non Stregone che potrebbe essere confuso con il Mago.
Il mago c'e' anche in wow, dove un'altra classe si chiama Warlock, la cui traduzione in italiano e' per l'appunto "stregone, mago". Cacchio vuoi vedere che e' per quello che non hanno mai localizzato nella nostra lingua?
per paura che la gente si confondesse?
x_Master_x
10-11-2011, 19:01
...
La prendi troppo sul serio, calmati o non vedrai d3 sul tuo Pc ;)
Qui siamo in pubblico, chi dichiara qualcosa deve prendersi i meriti se risulta esatta mentre la fucilazione se risulta sbagliata :asd:
L'unica data ufficiale é il periodo Q1 2012, inutile fare ragionamenti visto il tempo immenso di sviluppo. Visto che é già stato posticipato, lo possono ancora rimandare per mille altri motivi non pubblicati, tutto il resto sono illazioni.
P.S E la mia ovviamente era una battuta.
Per quanto riguarda il dottore, l'unica traduzione possibile é sciamano, ho già detto come ci sono arrivati ( Witch Doctor cos`é? Uno "Shaman" -- Tradotto Sciamano ). Lo stregone non c'entra, e anche qui c'é poco da fare e non credo che cambieranno idea. Perché la blizzard di solito và per la sua strada.
Uh tranquillo, nessuno prende le cose meno seriamente di me, te l'assicuro. :D
E poi vi conosco ormai avendovi letti per molto tempo, sapevo bene a cosa andavo incontro con quella previsione, e' stato comunque un fantastico all-in :Prrr:
Uh tranquillo, nessuno prende le cose meno seriamente di me, te l'assicuro. :D
E poi vi conosco ormai avendovi letti per molto tempo, sapevo bene a cosa andavo incontro con quella previsione, e' stato comunque un fantastico all-in :Prrr:
In poche parole sei un TROLL :D :sofico:
In poche parole sei un TROLL :D :sofico:
Il dono della sintesi :O.
Eh dai adesso... :eek:
Ho solo fatto una previsione che non si e' avverata, preso dall'entusiasmo per il tweet di un community manager che probabilmente non ha bene chiaro il concetto di "da grandi poteri derivano grandi responsabilita'"
Anzi, nei messaggi successivi mi sembra di aver portato informazioni utili alla discussione di altri argomenti che magari non tutti conoscevano, ed avendo seguito molto lo sviluppo del gioco saro' ben lieto di portare altri contributi positivi alla discussione, mi piacerebbe tornare in tema gia' da ora proponendovi il seguente quesito:
Qual'e' l'aspetto di Diablo3 che per ora vi intriga di piu'?
Da parte mia il concetto stesso di endgame inteso come un sfida personale epica, ovvero livello di difficolta'(Abisso) flat(tutti i mostri livello 61) che va oltre le capacita' della maggior parte di giocatori di medio livello e che ha come ricompensa l'accesso agli oggetti migliori del gioco(cosa che si ottiene anche pagando, ma che da molte meno soddisfazioni).
Bella Fable comunque, servita su un piatto d'argento, ma comunque bella ;)
St1ll_4liv3
11-11-2011, 00:31
http://www.play.com/Games/PC/4-/5984705/-/Product.html
43 euro, 24 gennaio 2012.
La data è ufficiale?
Il dono della sintesi :O.
:D
Eh dai adesso... :eek:
Ho solo fatto una previsione che non si e' avverata, preso dall'entusiasmo.....cut.....
In tal caso perdonato sei , ma occio ! la prossima volta , potresti irritare l'ira di Diablo in persona , e allora guai seri per te , potresti essere tramutato in una caciotta affumicata nei pressi della fornace infernale dopodichè , mangiato piano pianino a suon di violino... per la gioia di Diablo :sofico:
Bella Fable comunque, servita su un piatto d'argento, ma comunque bella ;)
Prego , avanti il prossimo :D :sofico:
http://www.play.com/Games/PC/4-/5984705/-/Product.html
43 euro, 24 gennaio 2012.
La data è ufficiale?
Ecco ....mi stanno sul @zz@ questi siti :banned:
http://www.play.com/Games/PC/4-/5984705/-/Product.html
43 euro, 24 gennaio 2012.
La data è ufficiale?
Assolutamente :O.
x_Master_x
11-11-2011, 07:54
Assolutamente :O.
Infatti :O
When will Diablo III be released?
It's too early to estimate Diablo III's release date. As with all Blizzard Entertainment games, our goal is to create a game that is as fun, balanced, and polished as possible. We intend to take as much time developing Diablo III as is necessary to ensure the game meets our own high expectations and those of our players. We're aiming to release Diablo III on both Mac and Windows simultaneously in as many regions as possible, and to localize the game in several languages. We'll have more details to share about countries, languages, and specific dates as we get closer to release.
E lo scrivo anche in italiano, così la prossima volta che vedo una data potrò giustificare la carneficina :O
Ogni nostro prodotto impiega anni ad esser rilasciato, lo sappiamo tutti quanti.
Non rilasciando un gioco ogni anno, ogni team di sviluppo prende molto a cuore il rilascio di ogni gioco. Non parlo solo da un punto di vista professionale, ma anche personale: se un artista potesse esporre solo un quadro ogni 10 anni, immagino si prenderebbe la briga di curare tutti i minimi dettagli per poter stupire il pubblico e ottenere giudizi positivi. In fondo il giudizio che il pubblico darà su questa sua opera sarà usata per valutare il suo operato per gli anni a venire.
La stessa cosa succede con i nostri prodotti: non esce un nuovo Diablo ogni anno, e tutti coloro coinvolti nella sua produzione non vogliono accontentarsi di rilasciare un buon prodotto. Stiamo parlando di Diablo. Dev’essere fantastico e deve lasciarvi senza parole. Punto. Ogni altro livello qualitativo non è accettabile.
Il rinvio non è stato programmato da tempo. Io stesso ero a un evento il giorno del rinvio e ho saputo la notizia praticamente in diretta, e fino a pochi minuti prima stavo continuando a rispondere a chi mi chiedeva della data di rilascio del gioco con “Stiamo facendo il possibile per rilasciarlo quest’anno”.
Come ha detto Mike Morhaime, nasce tutto da un suo meeting con il team di sviluppo.
Il gioco è a un buon punto dello sviluppo e saremmo sicuramente in grado di rilasciare un buon prodotto per Natale, approfittando del periodo natalizio per fare più vendite magari, come sarebbe logico fare.
Ma questa è Blizzard, e i buoni prodotti noi non li rilasciamo. Li rinviamo al 2012. E lo facciamo con le migliori delle intenzioni. Io penso che non rimpiangerete questo rinvio col senno di poi, ne varrà la pena.
St1ll_4liv3
11-11-2011, 14:47
Assolutamente :O.
Non ho capito se sei ironico oppure no :D
Non ho capito se sei ironico oppure no :D
Assolutamente :O.
x_Master_x
11-11-2011, 15:08
Non ho capito se sei ironico oppure no :D
Oppure no :D
Non esiste nessuna data ufficiale, non lo sanno nemmeno alla Blizzard figuramoci il team di play.com ;)
Non ho capito se sei ironico oppure no :D
Assolutamente :O.
:asd:
http://i.imgur.com/3GLfZ.jpg
St1ll_4liv3
11-11-2011, 16:57
Oppure no :D
Non esiste nessuna data ufficiale, non lo sanno nemmeno alla Blizzard figuramoci il team di play.com ;)
:S
Mi chiedo come mai allora sparino date a caso!
hola ! vorrei chiedere ai ben informati se posso cominciare ad usare il calcolatore di abilità sul sito della blizzard per pianificare (e vi garantisco ke non è semplice) le abilità attive e passive del mio futuro pg o se, a parte placare un po la scimmia, non ne vale la pena xke poi cambieranno tutto in termini di abilità,modificatori,livelli richiesti,effetti,numero slot,etc etc grazie !
Donbabbeo
11-11-2011, 17:41
hola ! vorrei chiedere ai ben informati se posso cominciare ad usare il calcolatore di abilità sul sito della blizzard per pianificare (e vi garantisco ke non è semplice) le abilità attive e passive del mio futuro pg o se, a parte placare un po la scimmia, non ne vale la pena xke poi cambieranno tutto in termini di abilità,modificatori,livelli richiesti,effetti,numero slot,etc etc grazie !
La seconda che hai detto :O
x_Master_x
11-11-2011, 17:44
:S
Mi chiedo come mai allora sparino date a caso!
E non é l'unico :asd:
Per invogliare le vendite, se sai che il gioco esce x lo compro, se invece la data di uscita é tra gennaio e marzo magari aspetto l'ufficialità prima dell'acquisto, visto che il vg é stato rimandato più volte.
La seconda che hai detto :O
sicuro ?? :( :cry: :mad: :muro:
x_Master_x
11-11-2011, 17:57
sicuro ?? :( :cry: :mad: :muro:
Anche io credo che sia una perdita di tempo. Già tra la patch 4 e 5 ci sono alcuni cambiamenti al bilanciamento, e prima che esca il gioco ce ne saranno altri
Kratos85
12-11-2011, 12:44
Nell'attesa di D3 qualcuno si è preso Skyrim? Non sembra male.
Un pò OT ma d'altronde ce ne vuole ancora di pazienza :)
se nell'attesa di d3 qualcuno volesse procurarsi diablo 1 e 2 da collezione.. firma :) qualcuno ha preparato qualche simulazione di barbaro col calcolatore di abilità? sarei curioso di vedere cosa avete scelto
x_Master_x
12-11-2011, 14:25
se nell'attesa di d3 qualcuno volesse procurarsi diablo 1 e 2 da collezione si facesse avanti
Sò che il tuo messaggio è in buona fede, ma è vietato dal regolamento.
Meglio editare e mettere il link in firma, poi fai tu.
15.Inserire messaggi in "stile mercatino", dove cioè si fa presente che si ha in vendita o si vuole vendere qualcosa.
Le discussioni di compravendita vanno inserite nella sezione mercatino, che è in grado di accettare praticamente qualsiasi prodotto informatico, seguendo attentamente le regole ivi illustrate. E' comunque vietato inserire post contenenti il link alla vendita (classificabili a pieno titolo come crossposting). E' viceversa consentito inserire il link in signature ma è vietato postare dicendo "guardate la mia sign" per dare risalto alla propria vendita.
non c'avevo pensato :) provvedo
Nell'attesa di D3 qualcuno si è preso Skyrim? Non sembra male.
Un pò OT ma d'altronde ce ne vuole ancora di pazienza :)
In verita' mi sono preso Tropico 4 :D.
E' molto OT ma volevo farvi partecipi :O.
Hyperion
12-11-2011, 14:39
In verita' mi sono preso Tropico 4 :D.
E' molto OT ma volevo farvi partecipi :O.
Se è per questo, non che skyrim c'entri qualcosa con gli h&s...
Ma la parte MMO, come sara' strutturata? Quest in cooperativa poco mi interessano, mi interessa piu' uno stile mmorpg.
Donbabbeo
12-11-2011, 17:57
Ma la parte MMO, come sara' strutturata? Quest in cooperativa poco mi interessano, mi interessa piu' uno stile mmorpg.
Uguale a D2: chat massiva, game da 4/6 giocatori max.
Questo è se non cambiano qualcosa nel frattempo.
L'unica differenza è che oltre ad un'istanza classica puoi creare un'istanza arena dove fare duelli.
Kratos85
12-11-2011, 19:56
Se è per questo, non che skyrim c'entri qualcosa con gli h&s...
Vero, però l'hanno talmente osannato e devo prendere qualcosa nell'attesa.
Chiudo l'OT.
x_Master_x
15-11-2011, 13:44
Mooege Update
Per tutti quelli che non sono impegnati a giocare a Skyrim, Path of Exile, Tropico o Pac-Man, ecco un resoconto gli ultimi giorni di sviluppo:
Migliorato script sistema IA
Alleggerito motore grafico ( secondo gli sviluppatori solo la mappa visibile viene renderizzata, diminuendo il carico su GPU/RAM )
Mob random in alcune aree
Aggiunte Rune
Aggiunto sistema drop Rune da Mobs
Aggiunti Journal con cui è possibile interagire
Altri bug di minore importanza
Non è stato messo online nessun video attualmente, posterò il link quando verrà reso disponibile.
La roadmap è attualmente vuota, c'è solo assegnato l'integrazione della Stone of Recall, Cube of Nephalem e del Cauldron Of Jordan.
N.B Attualmente l'emulatore funziona solo con le Patch fino alla versione 4. Si sta lavorando sull'integrazione del Mooege con la Patch v5
x_Master_x
16-11-2011, 09:03
Mooege Update
Aggiornata la roadmap. Ecco su cosa stanno lavorando i dev:
Questing System
Multiplayer Questing Support
Interraction with NPCs
Drop Rate
AI framework
Enable Stone of Recall, Cube of Nephalem, and Cauldron of Jordan
Vorrei anche postare la risposta ad una domanda semplice e precisa:
Is there a possibility to emulate diablo 3 so its just like real gaming, or is it too big to employ?
The answer is yes, talking about gameplay its possible, the problem with emulating servers for this kind of games its the constant updates/patches they make client/server sided, so whenever you'r reaching the closets you can get to the original blizzard surprise you with new patch, new features, modifications, etc...
^ Exactly. Once the retail version is released, we will be able to make the closest thing to it as possible until updates of course, which just means the same exact concept as WoW servers which is to not constantly update like your hand is on rapid-fire on the update button.
Nonetheless, I do not believe Diablo3 will be as constantly updated as WoW, maybe when launched there could be some bugfix patches but after that. it should settle down for awhile and we will be able to round everything up and produce a magnificent education project
Mooege Update
Aggiornata la roadmap. Ecco su cosa stanno lavorando i dev:
Ben venga signori , ben venga !. anzi... mi interessa di più "mooege" (ottima alternativa) che la "blizzard" ....@zzi loro ! :D
x_Master_x
16-11-2011, 15:31
Ben venga signori , ben venga !. anzi... mi interessa di più "mooege" (ottima alternativa) che la "blizzard" ....@zzi loro ! :D
Parole sante!
Una piccola curiosità. Cosa significa Mooege? E' un acronimo...
Vediamo chi indovina :D
Parole sante!
Una piccola curiosità. Cosa significa Mooege? E' un acronimo...
Vediamo chi indovina :D
moo (la mucca fa..) easter egg?
ha a che fare con il celeberrimo cow level? :sofico:
x_Master_x
16-11-2011, 16:25
moo (la mucca fa..) easter egg?
ha a che fare con il celeberrimo cow level? :sofico:
Ci sei quasi...
Ti manca E.G.E :D
Ci sei quasi...
Ti manca E.G.E :D
Emulation Game Engine ... indovinato ho !? ... :sofico:
x_Master_x
16-11-2011, 17:17
Emulation Game Engine ... indovinato ho !? ... :sofico:
No...una parola ci assomiglia ma non è lei :D
No...una parola ci assomiglia ma non è lei :D
hmmm... fammi pensa'... enhance ? .... indovinato ? :D
x_Master_x
16-11-2011, 17:57
hmmm... fammi pensa'... enhance ? .... indovinato ? :D
No...la parola che ci assomiglia è Emulation, dove ti è venuto enhance? :asd:
Aiutino:
MOOOOOOOOOO E. G. Emulator
No...la parola che ci assomiglia è Emulation, dove ti è venuto enhance? :asd:
Aiutino:
MOOOOOOOOOO E. G. Emulator
extra good? :asd:
x_Master_x
16-11-2011, 19:19
extra good? :asd:
Oh no :asd:
Altro aiutino: Cos`é il Mooege secondo i dev?
Rispondete alla domanda e avrete la risposta...
Donbabbeo
16-11-2011, 19:43
Io già lo sapevo quindi non vale. Comunque le prime 3 lettere non stanno per Moo, ma per Mooege object oriented, l'acronimo è autoreferente, come quello di Wine (Wine is not an emulator)
x_Master_x
16-11-2011, 20:01
Io già lo sapevo quindi non vale. Comunque le prime 3 lettere non stanno per Moo, ma per Mooege object oriented, l'acronimo è autoreferente, come quello di Wine (Wine is not an emulator)
Ha una doppia valenza, non l'avrebbero chiamato così se non avesse un assonanza con mooo :D
Almeno così mi hanno riferito in chat uno dei dev.
Preferisco la versione mucca, visto che la "location" del progetto é:
Reside in Cow level :asd:
E il loro logo é...una mucca.
No...la parola che ci assomiglia è Emulation, dove ti è venuto enhance? :asd:
Mi sa che è partita in modo naturale dal er :ciapet:
extra good? :asd:
:D
Ivanhoe2k
17-11-2011, 08:18
Oh no :asd:
Altro aiutino: Cos`é il Mooege secondo i dev?
Rispondete alla domanda e avrete la risposta...
Educational Game ? :stordita:
TearsDuct
17-11-2011, 08:30
Lol ma se si indovina si vince una key per la beta? :D :D :sofico:
x_Master_x
17-11-2011, 08:40
Lol ma se si indovina si vince una key per la beta? :D :D :sofico:
Non si vince una mazza :asd:
Educational Game ? :stordita:
Signori, abbiamo un vincitore :winner: :D
Onore a ThePonz per le prime tre lettere, non certo per "extra good" :D
Al patibolo Fable, "enhance" anche a te :asd:
x_Master_x
17-11-2011, 09:36
Mooege Update
Pubblicata la nuova roadmap, molto più corposa rispetto a ieri e tanti dev ci stanno lavorando. L'elenco che pubblico è solo quello in "lavorazione"
Ci aspettano interessanti novità nei prossimi giorni
Player not deleted from world even after Disconnect/Game Exit
Character Screen Showing Equipment
Pathfinding Nav System
Objects placed around Act 1 / Interaction with Objects
Interraction with NPCs
Animations
Power Implementation
Wrong Skills unlocked when starting at Level 1(Besides Monk)
Non-Assignable skills when you right-click the hotbar (Punch and Two Skills)
Splitting and Stacking Potions in Inventory
Swapping items within Inventory does not work
Enable Stone of Recall, Cube of Nephalem, and Cauldron of Jordan
Basic AI framework
Location/Experience/Level/Equipment/Items Saving
Gold Saving after logout
MySQL Database
Account API for Website's Usage
bravo Ivanhoe2k ;)
Onore a ThePonz per le prime tre lettere, non certo per "extra good" :D
Al patibolo Fable, "enhance" anche a te :asd:
:asd:
comunque per i devs, è un 'molto buono' emulatore.. :O o no? :stordita:
x_Master_x
17-11-2011, 10:10
:asd:
comunque per i devs, è un 'molto buono' emulatore.. :O o no? :stordita:
Eeeeeeehhh.....No :D
Comunque bastava aprire il sito ufficiale, la prima frase é:
mooege is an Educational Game server Emulator written in C#
Sei stato svogliato, avevi la vittoria in pugno :O
Ivanhoe2k
17-11-2011, 10:31
bravo Ivanhoe2k ;)
:asd:
comunque per i devs, è un 'molto buono' emulatore.. :O o no? :stordita:
dieri anche 'migliorato' :asd:
4GateRush
17-11-2011, 12:27
sigh su 10 accont candidati per la Beta di D3 ancora nessuna key... :(
TearsDuct
17-11-2011, 14:06
sigh su 10 accont candidati per la Beta di D3 ancora nessuna key... :(
:eek: ti sei creato 10 account?? :D lool
4GateRush
17-11-2011, 14:37
2 sono i miei personali... gli altri 8 sono per eventi tornei..
Einstein1976
17-11-2011, 16:11
Vorrei sostenere un'idea, ed è questa:
<<Ponendo che i ritratti del personaggio principale e del seguace siano presenti sulla schermata di gioco dello schermo, sarebbe davvero molto bello poter fare questo, ossia con un click evidenziare solo il ritratto per personaggio principale ed andare in avanscoperta, lasciando ad una distanza medio - lunga il seguace ad aspettare, poi con un doppio click sul ritratto del personaggio evidenziare contemporaneamente personaggio principale e seguace per farli combattere spalla a spalla, questo aggiungerebbe un aspetto tattico-strategico che renderebbe ancora più profondo il gioco, va da se che la proposta continuerei a sostenerla anche per la futura espansione di Diablo 3.>>
Il modello che ho esposto è visionabile nella serie Drakensang (The Dark Eye e The River of Time), se i programmatori sono interessati li pregerei di dare un’occhiata. W Blizzard. W Diablo.
Buon Game.
maddens23
17-11-2011, 18:21
Ma con Mooege Update cosa è possible fare, ovviamente con l'ultimo Update intendo, è possibile fare almeno le prime quest? qualche dungeon presente nella beta? utilizzare il PG con le sue reali abilità?
No perchè da quel che ho visto tempo fa era possibile solamente farsi un giretto per la prima zona, con il tasto destro spownavano i mob ma era tutto irreale...
Volevo sapere se avevano introdotto qualche particolarità di gameplay esistente già nella beta che circola ora... fatemi sapere tnks
x_Master_x
17-11-2011, 18:48
Ma con Mooege Update cosa è possible fare, ovviamente con l'ultimo Update intendo, è possibile fare almeno le prime quest? qualche dungeon presente nella beta? utilizzare il PG con le sue reali abilità?
No perchè da quel che ho visto tempo fa era possibile solamente farsi un giretto per la prima zona, con il tasto destro spownavano i mob ma era tutto irreale...
Volevo sapere se avevano introdotto qualche particolarità di gameplay esistente già nella beta che circola ora... fatemi sapere tnks
Per come lo intedi tu, ti conviene aspettare un mesetto almeno, se non ci sono intoppi.
C'é solo la prima quest, quasi tutte le zone della beta e delle zone in più, una ia di base, raccogliere-equipaggiare molti oggetti, molte skill senza animazione, mob random in alcune zone.
Vedi tra i miei post nelle pagine precedenti ci sono anche dei video, così ti rendi conto da solo.
Ti ricordo, se non lo sai, di evitare di chiede come-dove scaricare il progetto. Né noi né il mooege fornisce supporto all'installazione.
Nel mentre torchlight 2 rinviato al 2012, cosa che era ormai ovvia per il sottoscritto.
Hyperion
17-11-2011, 23:30
Nel mentre torchlight 2 rinviato al 2012, cosa che era ormai ovvia per il sottoscritto.
Ed anche questi hanno perso il treno.
x_Master_x
18-11-2011, 08:05
Mooege Update
E' stato chiamato un "freeze" sulla Master tree. Per chi non sapesse cosa significa, in parole povere hanno bloccato tutti gli aggiornamenti/sviluppi e richiamato i dev su un solo progetto: l'integrazione della patch 7728-bnet, cioè la patch v5.
Solo quando verrà resa compatibile la patch all'interno del client riprenderà lo sviluppo del progetto.
x_Master_x
18-11-2011, 15:11
Diablo III Beta Patch 6 – v.0.4.0.7841
Auction House
Gli oggetti accumulabili possono ora essere venduti e comprati all'interno della gold Auction House. Questi oggetti possono essere comprati in ogni quantità, a patto che tale ammontare sia in vendita. Per reperirlo il sistema accederà a diverse aste se necessario.
Battle.net
I profili dei giocatori sono stati aggiunti! Questi profili mostreranno importanti statistiche per ogni personaggio, oltre ad un modello 3D rappresentante il suo attuale equipaggiamento.
I profili dei giocatori sono visibili solamente quando si è all'interno della pagina principale di selezione del personaggi e nella pagina del gruppo. Non sono visibili nel gioco.
Per accedere al proprio profilo selezionate il vostro eroe o premete "P".
Per vedere il profilo di altri giocatori mentre si è in gruppo, cliccate con il destro sul loro personaggio. I profili degli amici Real ID sono accessibili anche dalla lista amici.
Gli Achievement sono ora disponibili per il test. Considerate che nella beta solo un limitato numero di imprese è stato inserito.
Per vedere le imprese di un personaggio cliccate sull'icona "Achievements" localizzata in basso a destra o premete "Y" in qualsiasi momento mentre giocate.
Per vedere le imprese di altri personaggi in gruppo con noi, cliccate con il destro su di loro e selezionate "Inspect."
Classi
Monaco
Abilità Attive
Blinding Flash
Spirit Cost ridotto da 30 a 10
La durata dell'accecamento è aumentata da 3 a 5 secondi
Ora ha un tempo di ricarica pari a 15 secondi
Crippling Wave
Danno ridotto dal 135% al 110%
Dashing Strike
Danno aumentato dal 65% al 160%
Exploding Palm
Il danno dell'esplosione è stato ridotto dal 40% al 30% della vita massima del bersaglio
Fists of Thunder
Danno ridotto dal 120% al 100%
Inner Sanctuary
Costo in Spirito ridotto da 80 a 20
Ora ha un tempo di ricarica pari a 30 secondi
Lashing Tail Kick
Danno aumentato dal 180% al 225%
Tempo di ricarica rimosso
Lethal Decoy
Danno aumentato dal 110% al 330%
Durata ridotta da 5 secondi ad 1 secondo
Decoy è ora richiamato direttamente sopra al Monaco
L'abilità ha ora un'animazione di lancio
Mago
Abilità Attive
Magic Weapon
Danno bonus ridotto dal 20% al 15%
Mostri
Generale
Le diciture “Die Together,” “Powerful,” e “Ghostly” sono state tutte rimosse dal gioco
Non si vince una mazza :asd:
Signori, abbiamo un vincitore :winner: :D
Onore a ThePonz per le prime tre lettere, non certo per "extra good" :D
Al patibolo Fable, "enhance" anche a te :asd:
Onore e Gloria ai Vincitori :winner: ... e Lunga Vita al Re , ehm...cioè a Me :sofico:
Ed anche questi hanno perso il treno.
Ma perchè hanno problemi tecnici o per altri motivi !?.
Ma perchè hanno problemi tecnici o per altri motivi !?.
Vogliono rifinire meglio il gioco :stordita:
Hyperion
19-11-2011, 00:12
Vogliono rifinire meglio il gioco :stordita:
Devono capire che se escono insieme a diablo 3, o anche qualche mese dopo, nessuno se li cagherà.
Dovevano uscire adesso e sfruttare i 4-5-6 mesi prima di d3.
x_Master_x
19-11-2011, 08:46
Mooege Update
Come vi ho già detto è stato chiamato un freeze sulla Master tree. Pensavo fosse una questione di giorni integrare la nuova patch v5 all'interno del client, e alla fine è stato così.
Per la patch v6 i dev hanno detto che si tratterà di almeno di un mese di lavoro* per l'integrazione. Quindi il freeze rimarrà finchè la patch sarà integrata all'interno del client. Sempre se nel frattempo non usciranno altri aggioramenti...
La Blizzard deve aver cambiato delle cose lato server e si dere quindi "riadattare" tutto il lavoro fatto finora.
la mia domanda è stata spontanea:
"Perchè non completare lo sviluppo e poi pensare alla patch?"
La loro risposta è stata:
"Lo sviluppo continuerà, la differenza è che noi dev principali ci occuperemo dell'integrazione della patch e non aggiorneremo il codice principale finchè non saremo riusciti nel nostro intento. Gli altri dev continueranno con il loro lavoro tra skill, quest ecc...
Il vero problema è che il loro codice la maggior parte delle volte fa schifo, e ha bisogno di essere controllato e riadattato per il merge nel codice principale. Comunque vi assicuro di una cosa: tra un mese ci saranno grandi novità..."
Che dire? Non sono d'accordo con la loro scelta, avrei preferito vedere fino a che punto sarebbe arrivato il loro lavoro ( N.B Più volte hanno assicurato che il progetto finale sarebbe stato molto vicino al gameplay di D3 ) ma ormai la decisione è stata presa.
Vedremo.
*We keep ETA as far as possible
Devono capire che se escono insieme a diablo 3, o anche qualche mese dopo, nessuno se li cagherà.
Dovevano uscire adesso e sfruttare i 4-5-6 mesi prima di d3.
Quotone per Hype :O.
Devono capire che se escono insieme a diablo 3, o anche qualche mese dopo, nessuno se li cagherà.
Dovevano uscire adesso e sfruttare i 4-5-6 mesi prima di d3.
Mica vero, Torchlight 2 costerà come il precedente; quindi chi si può permettere Diablo si può permettere pure l'altro.
E sono pure convinto che avendo caratteristiche diverse da D3 (niente connessione permanente, modding libero, basso prezzo d'acquisto, stile di gioco più allegro rispetto a quello cupo e serioso di Diablo) punta più ad essere un'alternativa invece di essere un Blizzard-killer.
Oltretutto, stando ad alcuni messaggi recenti, in Runic non sono interessati a fare record di vendite ma semplicemente un prodotto che riesca a vendere per diversi mesi come il primo Torchlight (erano arrivati a 1/2 milione di copie a metà 2010 e a 1 milione a metà di quest'anno), quindi se arriveranno agli stessi numeri con T2 per loro sarà comunque un successo! :fagiano:
Kratos85
19-11-2011, 10:40
Devono capire che se escono insieme a diablo 3, o anche qualche mese dopo, nessuno se li cagherà.
Dovevano uscire adesso e sfruttare i 4-5-6 mesi prima di d3.
Infatti, quando uscirà D3 tutto il resto sarà spazzato via :sofico:
Sperando nel frattempo in una beta key :sperem:
Su ebay le stanno vendendo......e che prezzi!
Hyperion
19-11-2011, 13:09
Mica vero, Torchlight 2 costerà come il precedente; quindi chi si può permettere Diablo si può permettere pure l'altro.
E sono pure convinto che avendo caratteristiche diverse da D3 (niente connessione permanente, modding libero, basso prezzo d'acquisto, stile di gioco più allegro rispetto a quello cupo e serioso di Diablo) punta più ad essere un'alternativa invece di essere un Blizzard-killer.
Oltretutto, stando ad alcuni messaggi recenti, in Runic non sono interessati a fare record di vendite ma semplicemente un prodotto che riesca a vendere per diversi mesi come il primo Torchlight (erano arrivati a 1/2 milione di copie a metà 2010 e a 1 milione a metà di quest'anno), quindi se arriveranno agli stessi numeri con T2 per loro sarà comunque un successo! :fagiano:
Non è una questione di soldi, ma di tempo: diablo 3 ne porterà via tanto, e dubito rimarrà tempo per altro.
Alternativa? Stesso identico genere. Il primo ha avuto tanto successo proprio perchè è andato a cercare di coprire il vuoto del dopo diablo 2.
E quando uscirà diablo 3, qualunque altro h&s sarà spazzato via, anche se sarà di qualità (alla titan quest per intenderci, che anche solo per storia, grafica, fisica e doppie maestrie è stato il punto di riferimento del dopo diablo 2).
Figuariamoci con giochini alla torchlight, seguito di un gioco che al massimo è una via di mezzo tra un normale gioco per pc, e quelli da telefonino.
Mi dispiace, ma hanno perso una enorme occasione, ovvero quella di farsi trascinare dalla voglia di hack&slash che solo l'imminente uscita di diablo 3 può generare.
Dovevano uscire anche a costo di lasciare un gioco altamente incompleto, ed aggiornarlo via via tramite patch.
Ormai non se li cagherà più nessuno.
x_Master_x
20-11-2011, 08:41
Ormai non se li cagherà più nessuno.
Questo è dono della sintesi :O
Comunque se posso dire la mia, Torchlight ha uno stive visivo troppo cartoonesco per i miei gusti, ho sempre giocato ad H&S che avessero uno stile "buio", per me il vero H&S deve avere questo stile ( Torment, Diablo, ho giocato anche a Nox e Darkstone, forse quest'ultimo si discosta un pò dal mio genere stilistico, ed altri cha al momento non ricordo :O ). A Torchlight preferisco Path of Exile, che si potrebbe chiamare DiaClo 2 :D, tanto è un copia-incolla. Peccato per la mancanza della campagna SP.
In sintesi:
Evviva Diablo 3 :O
http://i.imgur.com/AWCiS.jpg
x_Master_x
20-11-2011, 14:20
Mooege Update
Risolti i problemi con le patch v5 e v6 di Diablo. Ora il Mooege è perfettamente compatibile con l'ultima versione del client, altro che un mese, c'è voluto meno di una settimana per la v5 e un giorno per la v6.
Sembra ( e dico sembra, non ho avuto una conferma dal capo dev ) che sia stato rimosso il freeze sulla master tree, e il progetto può essere aggiornato con le nuove feature. Posterò i filmati quando saranno disponibili.
N.B. Il tool "Mooext" non è più compatibile. Attualmente l'unico modo per provere il Mooege è compilareselo da soli.
4GateRush
20-11-2011, 21:43
mi iscrivo
aspettavo con ansia diablo III... fortuna che nel frattempo è uscito skyrim :D
torchlight 2 alternativa a diablo 3?
no ma seriamente...quale appassionato di hack'n slash in generale giocherebbe torchlight invece di diablo? chi è sto pazzo? :D
per me pure è epic fail del secolo, dovevano farlo uscire ora così la gente l'avrebbe preso per ammazzare il tempo in attesa di diablo 3, farlo uscire nel 2012 non ha proprio senso
St1ll_4liv3
23-11-2011, 09:04
torchlight 2 alternativa a diablo 3?
no ma seriamente...quale appassionato di hack'n slash in generale giocherebbe torchlight invece di diablo? chi è sto pazzo? :D
per me pure è epic fail del secolo, dovevano farlo uscire ora così la gente l'avrebbe preso per ammazzare il tempo in attesa di diablo 3, farlo uscire nel 2012 non ha proprio senso
quoto
in realtà ci sarebbe un motivo per non dico preferire ma per scegliere T2 in alternativa a D3 in alcune situazione: la possibilità di giocare offline e la possibilità di giocare in lan.
Se d3 avesse implementato queste due feature, sarebbe stata sovrana per i prossimi 5-10 anni, fino all'uscita di un eventuale d4.
Che poi sarebbe bastato creare tutta una serie di content specifici per l'online, in modo da invogliare i giocatori a collegarsi a bnet, ma senza forzarli, semplicemente ingolosendoli.
Molti lo avrebbero scaricato è vero, ma il grosso l'avrebbe acquistato per poter godere dei contenuti high end only bnet.
Era la filosifa blizz fino a qualche anno fa, da andarne fieri.
Oggi assomiglia sempre più a Ubisoft e tutte le porcherie che ti installano sopra.
Darkless
23-11-2011, 11:14
torchlight 2 alternativa a diablo 3?
no ma seriamente...quale appassionato di hack'n slash in generale giocherebbe torchlight invece di diablo? chi è sto pazzo? :D
Io. E di diablo 3 più cose so più voglio starne alla larga.
punti di vista...io personalmente ritengo che la blizzard abbia però fatto un'errore a tenerci sulle spine dal 2008...se ci pensate sulla trama non sappiamo praticamente una mazza..ed io una mezza idea di come diablo per esempio possa ricicciare fuori dopo ke l ho ammazzato nel 2001 vorrei averla :) molto più ke non i video sul gameplay della betatest
punti di vista...io personalmente ritengo che la blizzard abbia però fatto un'errore a tenerci sulle spine dal 2008...se ci pensate sulla trama non sappiamo praticamente una mazza..ed io una mezza idea di come diablo per esempio possa ricicciare fuori dopo ke l ho ammazzato nel 2001 vorrei averla :) molto più ke non i video sul gameplay della betatest
per carità no.
Se c'è una cosa che voglio gustarmi è la trama mentre gioco.
Che gusto ci sarebbe a conoscere la trama prima di provarla di persona?
E' come quando vuoi andare a vedere un film e sull'antemprima tv ti mostrano le scene più salienti, da prenderli a calci negli zebedei.
per carità no.
Se c'è una cosa che voglio gustarmi è la trama mentre gioco.
Che gusto ci sarebbe a conoscere la trama prima di provarla di persona?
E' come quando vuoi andare a vedere un film e sull'antemprima tv ti mostrano le scene più salienti, da prenderli a calci negli zebedei.
dai mai almeno qualcosina....una mezza idea di trama...per ingolosire...tiè te ne dico un'altra...leoric l ho ammazzato nel primo diablo...mo xke ristà nell'atto 1 ?? :)
Ivanhoe2k
23-11-2011, 12:54
sai com'è, è difficile ammazzare un non-morto, pensi che sia morto... e invece NON! :asd:
dai mai almeno qualcosina....una mezza idea di trama...per ingolosire...tiè te ne dico un'altra...leoric l ho ammazzato nel primo diablo...mo xke ristà nell'atto 1 ?? :)
in parte te l'hanno già anticipato: è legato alla caduta dei meteoriti. Hanno risvegliato i non morti ( e non solo) nella cattedrale.
Preferirei non sapere perchè... finchè non ci gioco.
Ivanhoe2k
23-11-2011, 16:36
in effetti la differenza tra Diablo ed altri, almeno per me, sta anche nella trama particolarmente coinvolgente, la prima volta che ci gioco mi gusto i cinematics come fossero film!
Kratos85
23-11-2011, 22:25
Conferenza Diablo 3 al GDC 2012, dal 5 al 9 marzo 2012 al Moscone Center di San Francisco in California...
Conferenza Diablo 3 al GDC 2012, dal 5 al 9 marzo 2012 al Moscone Center di San Francisco in California...
http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/41577_41687677448_563_n.jpg
Kratos85
24-11-2011, 00:00
http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/41577_41687677448_563_n.jpg
E' si, un'immagine vale mille best... mmmhh parole.
Quindi nella migliore ipotesi si attende diablo per fine marzo-inizio aprile.
E' si, un'immagine vale mille best... mmmhh parole.
Quindi nella migliore ipotesi si attende diablo per fine marzo-inizio aprile.
a me bsaterebbe sollazzarmi con un pò di beta...
Nel frattempo finisco quello schifo di titan quest.
Più vado avanti nel gioco e più mi rendo conto di quanto non sia nemmeno lontanamente paragonabile a d2.
Fa veramente pietà.
L'unica cosa bella è l'estetica dei pg (se piace l'ambientazione classica) e i cosi che puoi applicare sui pezzi dell'armor o delle armi, per il resto la noia assoluta,coinvolgimento nella trama inesistente,boss ridicoli e anonimi, gameplay piatto e insulso, varietà dei mob zero, tattiche particolari zero, varietà di build utili zero, grafica carina a livello tecnico ma a livello artistico non vale il più brutto doungeon di d2.
:Puke:
a me bsaterebbe sollazzarmi con un pò di beta...
Nel frattempo finisco quello schifo di titan quest.
Più vado avanti nel gioco e più mi rendo conto di quanto non sia nemmeno lontanamente paragonabile a d2.
Fa veramente pietà.
L'unica cosa bella è l'estetica dei pg (se piace l'ambientazione classica) e i cosi che puoi applicare sui pezzi dell'armor o delle armi, per il resto la noia assoluta,coinvolgimento nella trama inesistente,boss ridicoli e anonimi, gameplay piatto e insulso, varietà dei mob zero, tattiche particolari zero, varietà di build utili zero, grafica carina a livello tecnico ma a livello artistico non vale il più brutto doungeon di d2.
:Puke:
io invece non avevo mai provato torchlight...ci sto giocando per la stessa ragione...ma in effetti siamo molto lontani..
io invece non avevo mai provato torchlight...ci sto giocando per la stessa ragione...ma in effetti siamo molto lontani..
torchlight è già molto ma molto più carino di titan quest.
Il suo problema è che è troppo "pacioccoso", e gli item hanno troppe stats.
Ma per il resto è un bel hack and slash.
Hyperion
24-11-2011, 19:48
torchlight è già molto ma molto più carino di titan quest.
Mah, de gustibus...
comunque ragazzuoli oggi ho parlato al telefono con multiplayer.it per sapere come andava lo stato di avanzamento della apertura delle prevendite di collector's edition e guide strategiche di diablo 3...la risposta è stata sconfortante: ci vorrà ancora più di mese per l'apertura dei preorders (delle collector's ripeto,l'edizione normale è già acquistabile) perchè non sanno quante copie avranno effettivamente a disposizione; e circa 4 mesi per vedercela recapitare a casa...io temo che sforeremo non di poco la fine di marzo... proprio non ce la faccio più..
Apix_1024
24-11-2011, 22:41
torchlight è già molto ma molto più carino di titan quest.
Il suo problema è che è troppo "pacioccoso", e gli item hanno troppe stats.
Ma per il resto è un bel hack and slash.
bhà... a titan quest penso di aver giocato tanto quanto come a d2... è stato il gioco più bello tra d2 e d3, sempre che esca :asd:
però come tutte le cose va a gusto. per la varietà di personaggi credo che tu non abbia preso in considerazione che con tutte le maestrie hai quasi 50pg diversi in teoria da sviluppare e con i punti dei lv non puoi maxare tutto quindi hai anche la possibilità di variare da pg a pg con stesse maestrie :)
Più ritarda la data di uscita di D3 e piu' i concorrenti PoE e Torchlight 2 avranno qualche possibilità di vendere.
Io aspetto Torchlight 2 da questa estate , e per me rimane un passatempo che servirà a colmare l'attesa di D3.
Il suo rinvio al 2012 mi ha fatto storcere il naso, ma se uscisse a Gennaio e D3 non prima di Marzo..allora penso lo comprerò.
bhà... a titan quest penso di aver giocato tanto quanto come a d2... è stato il gioco più bello tra d2 e d3, sempre che esca :asd:
però come tutte le cose va a gusto. per la varietà di personaggi credo che tu non abbia preso in considerazione che con tutte le maestrie hai quasi 50pg diversi in teoria da sviluppare e con i punti dei lv non puoi maxare tutto quindi hai anche la possibilità di variare da pg a pg con stesse maestrie :)
non devi guardare quante maestrie ci sono, devi guardare quante build utili ci sono: avere una vasta scelta è inutile se poi la scelta ricade sempre sulle stesse cose.
Ed è qui che titan quest pecca: in d2 le build utili per ogni classe sono svariate, inoltre ci sono una vagonata di skill attive.
In TQ al contrario l'80% delle skill di sono passive, per cui a conti fatti all'interno di una maestria le scelte che hanno un reale impatto sul tuo pg sono rosicate, a meno che uno non voglia farsi un pg a caso.
D2 magari tende al monotasto in certe build (mai più di TQ comunque), ma perlomeno puoi creare parecchie versioni della stessa classe, alcune delle quali poi possono speccarsi in modi talmente diversi da poter considerarle delle classi a se stanti, come ad esempio il druido, che può cambiare da pg mutaforma (con due forme principali) a evocatore oppure a caster puro,o a mutaforma ibrido caster, o l'assassina che passa da melee con combo, a melee solo finisher (kicksin), a evocatrice (trapsin) ecc ecc.
Personalmente preferisco a occhi chiusi d2, anche solo per l'atmosfera più cupa.
Al momento in TQ sto tirando su un brigante arciere... e non c'è che una sola build utile. puoi eventualmente giocare con qualche passiva a seconda delle preferenze, ma alla fine si riduce in un arciere monotasto con solo un debuff e un buff come skill attiva.
Imparagonabile con l'amazzone arciera su d2 in fatto di build
Hyperion
25-11-2011, 19:17
non devi guardare quante maestrie ci sono, devi guardare quante build utili ci sono: avere una vasta scelta è inutile se poi la scelta ricade sempre sulle stesse cose.
Ed è qui che titan quest pecca: in d2 le build utili per ogni classe sono svariate, inoltre ci sono una vagonata di skill attive.
In TQ al contrario l'80% delle skill di sono passive, per cui a conti fatti all'interno di una maestria le scelte che hanno un reale impatto sul tuo pg sono rosicate, a meno che uno non voglia farsi un pg a caso.
D2 magari tende al monotasto in certe build (mai più di TQ comunque), ma perlomeno puoi creare parecchie versioni della stessa classe, alcune delle quali poi possono speccarsi in modi talmente diversi da poter considerarle delle classi a se stanti, come ad esempio il druido, che può cambiare da pg mutaforma (con due forme principali) a evocatore oppure a caster puro,o a mutaforma ibrido caster, o l'assassina che passa da melee con combo, a melee solo finisher (kicksin), a evocatrice (trapsin) ecc ecc.
Personalmente preferisco a occhi chiusi d2, anche solo per l'atmosfera più cupa.
Al momento in TQ sto tirando su un brigante arciere... e non c'è che una sola build utile. puoi eventualmente giocare con qualche passiva a seconda delle preferenze, ma alla fine si riduce in un arciere monotasto con solo un debuff e un buff come skill attiva.
Imparagonabile con l'amazzone arciera su d2 in fatto di build
Ora, siamo nel thread di diablo 3, e rispondere in maniera dettagliata a tutto quanto è fortemente OT.
Ad ogni modo le cose non stanno come dici; quello che hai scritto è dovuto al fatto che ci hai giocato poco, lo conosci poco, e fondamentalmente non ti ha preso.
E se non ti ha preso non c'è niente di male; certo, mi ricordi un mio amico che ha giocato a diablo 2 fino a fuori il campo delle ranger...
Poi confronti con torchlight, che ti piace di più (e sia), ma che su 30 skill 10 sono uguali da pg a pg (ben 3 differenti), ed ha 1 sola ambientazione.
Come detto sopra: de gustibus...
Susanoo78
25-11-2011, 22:49
ieri notte ho sognato di avere il gioco e lo stavo installando sul mio pc :D
sono malato lo so :doh:
niente link a siti pirata, grazie
:ave:
speriamo che nel terzo non facciano rimpiangere il buon Matt ;)
x_Master_x
27-11-2011, 08:08
Prendete questa notizia con le molle :mbe:
Soprattutto evitiamo suicidi che sporcano il thread :Prrr:
Fino ad oggi, vi abbiamo comunicato che la data di rilascio di Diablo 3 era il Q1 fino a 31 Marzo 2012.
Oggi abbiamo informazioni aggiornate provenienti dagli sviluppatori che dicono che non potranno soddisfare nemmeno questa previsione.
Diablo 3 è stato schedulato per un rilascio nel secondo quarto del 2012 (Q2 2012), quindi abbiamo deciso di spostare la nostra previsione al 30 di Giugno 2012.
Ci dispiace per la confusione e vi ringraziamo per la pazienza, vi informeremo non appena avremo notizie più aggiornate
Mooege Update
Il mooege và avanti con lo sviluppo, non ho postato ulteriori aggiornamenti perchè riguardano il codice e/o feature non molto interessanti.
Adesso il mooege funziona anche con l'ultima patch Blizzard ( v6 ) ed hanno ripreso da poco i lavori sulle nuove feature. Stanno creando un nuovo software che automaticamente scarica l'ultima release del codice e la compila automaticamente senza intervento dell'utente ( si chiamerà MadCow ed attualmente è in beta )
Kratos85
27-11-2011, 08:27
Pazienza dei santi.
Einstein1976
27-11-2011, 08:54
Vorrei sostenere un'idea, ed è questa:
<<Ponendo che i ritratti del personaggio principale e del seguace siano presenti sulla schermata di gioco dello schermo, sarebbe davvero molto bello poter fare questo, ossia con un click evidenziare solo il ritratto per personaggio principale ed andare in avanscoperta, lasciando ad una distanza medio - lunga il seguace ad aspettare, poi con un doppio click sul ritratto del personaggio evidenziare contemporaneamente personaggio principale e seguace per farli combattere spalla a spalla, questo aggiungerebbe un aspetto tattico-strategico che renderebbe ancora più profondo il gioco, va da se che la proposta continuerei a sostenerla anche per la futura espansione di Diablo 3.>>
Il modello che ho esposto è visionabile nella serie Drakensang (The Dark Eye e The River of Time), se i programmatori sono interessati li pregerei di dare un’occhiata.
W Blizzard. W Diablo.
Buon Game.
Spider-Mans
27-11-2011, 09:35
apsetto diablo3 come nessun altro gioco
per me è insieme a syndicate il brand videoludico piu bello che abbia mai giocato da 25 anni a questa parte xD
premesso questo... oltre a torchlight2 io terrei molto in considerazione:
Path of Exile
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2384897
sto provando la beta closed da ieri..beh ha delle potenzialita enormi..ed ha uno stile molto molto dark e simile ai primi due diablo (fermor estando che il nuovo stile piu "colorato" di diablo3 mi piace tanto)
l'aspetto di Path of exile che mi ha ocnvinto di piu oltre alla grafica..molto bella e sicuramente la fisicita degli scontri...uno degli aspetti dove diablo ha sempre dato tre piste di distacco agli avversari
insomma per gli amanti degli hack and slash è un ottimo momento ..dopo anni di "silenzio"
x_Master_x
27-11-2011, 10:25
Vorrei sostenere un'idea, ed è questa...se i programmatori sono interessati li pregerei di dare un’occhiata.
Con tutto il rispetto, hai già postato lo stesso messaggio più di una volta. Abbiamo capito la tua idea, ma qui non ci sono programmatori Blizzard, quindi la tua richiesta la dovresti postare nel loro forum ufficiale, ma considerano lo sviluppo non la prenderanno nemmeno in considerazione.
Inoltre Diablo non supporta nemmeno le mod, e quindi credo che la tua idea non vedrà mai la luce, purtroppo.
Notizie non rassicuranti riguardo la presunta data di uscita di Diablo III.
Leggendo sui forum vicini a Blizzard sembra quasi confermato il posticipo del gioco al secondo trimestre 2012.
Mike Morhaime ancora non commenta ma lo sviluppo procede a rilento, soprattutto nel bilanciamento...
Niente di ufficiale ovvio, ma penso che in pochi credessero ad una uscita fissata per gennaio/febbraio.... neanche Amazon ed infatti ha rettificato l' uscita avvisando gli acquirenti (quelli preorders) tramite mail che ora il titolo e' atteso per giugno 2012.
Comunque vada.... ci si vede su Path of Exile :O.
Einstein1976
27-11-2011, 12:53
Scusa, rispetto la tua opinione, ma non la condivido, se non esprimo le mie idee allora ci sarà lo 0% di possibilità che si realizzino, invece se le esprimo anche se ci fosse 0,001% di vederle realizzate, che è sempre meglio di niente, per me è e sarà sufficiente.
Quindi senza offesa ripresenterò tra un mese la mia proposta visto che i tempi di lavoro di Diablo 3 si sono protratti di altri 3 o 6 mesi.
x_Master_x
27-11-2011, 13:42
Scusa, rispetto la tua opinione, ma non la condivido, se non esprimo le mie idee allora ci sarà lo 0% di possibilità che si realizzino, invece se le esprimo anche se ci fosse 0,001% di vederle realizzate, che è sempre meglio di niente, per me è e sarà sufficiente.
Quindi senza offesa ripresenterò tra un mese la mia proposta visto che i tempi di lavoro di Diablo 3 si sono protratti di altri 3 o 6 mesi.
La puoi riproporre mille volte, ma questo non é il luogo adatto perché qui non ci sono dev della Blizzard, solo sul forum ufficiale ( inglese ) hai una possibilità dello 0,001 di essere letto da un dev, come dici tu.
Ma qui le possibilità sono 0. Poi ognuno é libero di postare lo stesso messaggio ogni mese, nessuno te lo impedisce.
Notizie non rassicuranti riguardo la presunta data di uscita di Diablo III.
Leggendo sui forum vicini a Blizzard sembra quasi confermato il posticipo del gioco al secondo trimestre 2012.
Mike Morhaime ancora non commenta ma lo sviluppo procede a rilento, soprattutto nel bilanciamento...
Niente di ufficiale ovvio, ma penso che in pochi credessero ad una uscita fissata per gennaio/febbraio.... neanche Amazon ed infatti ha rettificato l' uscita avvisando gli acquirenti (quelli preorders) tramite mail che ora il titolo e' atteso per giugno 2012.
Comunque vada.... ci si vede su Path of Exile :O.
:old: :D
titolo irrinunciabile.e me lo godrò su pc che ho appena aggiornato.
un po di pics della terza opera dei Blizzard.:ave:
:D :D :D Scusate ma dovevo quotare questo messaggio del 2008 (DUEMILAOTTO)...leggevo la prima pagina (come da regole ;) ) e mi sono imbattuto in questo ahahahah
Uno aggiorna il PC e dopo 4 anni il gioco deve ancora uscire:p
Tornando a noi, all'inizio ho letto che si diceva di un possibile gioco Offline, senza abbonamenti vari.....non sarà possibile faro, vero? in quel caso....dannata blizzard...ho già abbandonato WoW perchè costava troppo...
x_Master_x
28-11-2011, 10:44
Tornando a noi, all'inizio ho letto che si diceva di un possibile gioco Offline, senza abbonamenti vari.....non sarà possibile faro, vero? in quel caso....dannata blizzard...ho già abbandonato WoW perchè costava troppo...
Nessun abbonamento ma gioco solo online, no offline sp.
Per la campagna offline si spera in progetti alternativi ( vedi mooege )
Ziosilvio
28-11-2011, 10:52
niente link a siti pirata, grazie
:ave:
speriamo che nel terzo non facciano rimpiangere il buon Matt ;)
Naturalmente fanno sette giorni.
Nessun abbonamento ma gioco solo online, no offline sp.
Per la campagna offline si spera in progetti alternativi ( vedi mooege )
Nessun abbonamento? allora ottima notizia, in questo caso ciao ciao WoW e benvenuto Diablo:) .
Grazie per l'info;)
Hyperion
28-11-2011, 11:52
Notizie non rassicuranti riguardo la presunta data di uscita di Diablo III.
Leggendo sui forum vicini a Blizzard sembra quasi confermato il posticipo del gioco al secondo trimestre 2012.
Mike Morhaime ancora non commenta ma lo sviluppo procede a rilento, soprattutto nel bilanciamento...
Niente di ufficiale ovvio, ma penso che in pochi credessero ad una uscita fissata per gennaio/febbraio.... neanche Amazon ed infatti ha rettificato l' uscita avvisando gli acquirenti (quelli preorders) tramite mail che ora il titolo e' atteso per giugno 2012.
Comunque vada.... ci si vede su Path of Exile :O.
Il problema è che anche path of exile è previsto per il q2 del 2012...
In pratica, riassumendo:
- adesso: una ceppa niente di nuovo (di vecchi: sacred2, diablo2, torchlight, titan quest)
- nel q2 del 2012: diablo3, torchlight2, path of exile (ed altri "simili", tipo guild wars 2).
Come ha detto qualcuno, andando OT ma fornendo un ottimo consiglio: meno male c'è skyrim.
Il problema è che anche path of exile è previsto per il q2 del 2012...
In pratica, riassumendo:
- adesso: una ceppa niente di nuovo (di vecchi: sacred2, diablo2, torchlight, titan quest)
- nel q2 del 2012: diablo3, torchlight2, path of exile (ed altri "simili", tipo guild wars 2).
Come ha detto qualcuno, andando OT ma fornendo un ottimo consiglio: meno male c'è skyrim.
Come avevo ipotizzato qualche mese fa ormai, secondo me si sono scontrati con la gestione dell'ah a soldi veri.
Sia per un discorso tecnico (lo sviluppo di un ah del genere è parecchio complesso e deve funzionare come un violino se non vuoi ritrovarti in causa un secondo dopo), sia per una questione di risposta fredda del pubblico a questa nuova feature.
In pratica non è andata giù a nessuno.
Qualcuno si sarà accorto che il pubblico non ha reagito strappandosi i capelli alla beta di d3 e questo deve aver provocato un tumulto nei piani alti, non è ancora pronto per entrare nel livello qualitativo che la blizzard si aspetta.
Difatti ad ogni patch lo stanno rivoltando come un calzetto, segno che sono ben lontani dall'aver una versione stabile, figuriamoci definitiva.
Secondo me poi lo stanno rivedendo anche graficamente, un pò come è successo con sc2 che dalla beta alla retail è cambiato di un bel pò.
con sc2 In fase di beta hanno stilizzato del 50% tutti gli effetti grafici, perchè poi sul campo risultavano troppo confusinari e pesanti, migliorato tutti i modelli poligonali delle unità, cambiato N volte le animazioni (il colosso ha avuto almeno 5 spari diversi nella sua vita), ritoccato pesantemente la palette grafica (i terran nelle prime incarnazioni sembravano dei lego).
E si sa, toccare la parte grafica è la cosa più lenta e pesante da fare. per modificare un modello poligonale completo ci vuole almeno un giorno intero con un grafico con i contro.Se devi quindi ritoccare metà gioco ti ritrovi costretto a posticipare il lancio di mesi, per forza.
io sono estremamente pessimista, secondo me prima di settembre prossimo non uscirà.
E riguardo al livello grafico dei giochi moderni io mi sento di dire: basta con la politica alla World of Warcraft, in cui si rinuncia alla grafica per rendere il gioco accessibile a tutti!
Nel 2012 la grafica deve essere adeguata al 2012, vale a dire, deve togliere il fiato!!!:) Se il tuo PC non ce la fa...lo aggiorni o ti compri una consolle, sennò qual'è il beneficio di avere il PC, se non l'upgrade?.
Questo era solo per dire che per me...benvenga un posticipo, se questo apporterà migliorie grafiche;)
E riguardo al livello grafico dei giochi moderni io mi sento di dire: basta con la politica alla World of Warcraft, in cui si rinuncia alla grafica per rendere il gioco accessibile a tutti!
Nel 2012 la grafica deve essere adeguata al 2012, vale a dire, deve togliere il fiato!!!:) Se il tuo PC non ce la fa...lo aggiorni o ti compri una consolle, sennò qual'è il beneficio di avere il PC, se non l'upgrade?.
Questo era solo per dire che per me...benvenga un posticipo, se questo apporterà migliorie grafiche;)
rimarrai deluso credo.
Le migliorie gafiche saranno solo a livello di shader e forse un possibile aumento dei poligoni dei pg, ma niente di ecclatante se rimangono sulla linea usta in sc2.
Comunque per quanto mi riguarda preferisco la linea blizzard: meglio un lavoro artisticamente eccellente e tecnicamente mediocre che tecnicmente eccellente ma artisticamente mediocre. Nel secondo caso ha di fronte una grafica spenta, senza appeal.
In più essendo un h'n's il grosso di quello che gira su schermo esplode nel giro di 1 secondo... per cui fare dei mob con milioni di poligoni non è che migliorerebbe di molto la resa finale.
Per quanto mi riguarda la grafica di d3 va bene così,gli sfondi sono bellissimi sembrano dipinti a mano, magari un pelo di dettaglio in più ma poca roba, va solo spettacolarizzata qualche skill un pò sottotono, migliorati i pg e le animazioni (quello si ci vuole, la bellezza del proprio alter ego è la chiave per l'immersione nel gioco) e ci siamo.
Il problema è che potrebbero anche farlo con una patch a posteriori, invece di farci aspettare dei mesi.
Donbabbeo
29-11-2011, 11:02
E riguardo al livello grafico dei giochi moderni io mi sento di dire: basta con la politica alla World of Warcraft, in cui si rinuncia alla grafica per rendere il gioco accessibile a tutti!
Nel 2012 la grafica deve essere adeguata al 2012, vale a dire, deve togliere il fiato!!!:) Se il tuo PC non ce la fa...lo aggiorni o ti compri una consolle, sennò qual'è il beneficio di avere il PC, se non l'upgrade?.
Questo era solo per dire che per me...benvenga un posticipo, se questo apporterà migliorie grafiche;)
Non posso che essere contrario.
Il periodo pré-console sarà stato di forte evoluzione ma sinceramente se stavi nella fascia media ogni 6 mesi ci si ritrovava con un pc quasi inutile per giocare, ben venga la grafica consolosa se mi permette di giocare tutto con lo stesso portatile da 3 anni.
In ogni caso un gioco nel 2012 come in ogni altro anno dovrebbe avere la grafica adeguata allo stile di gioco, indipendentemente dalla qualità. Una grafica fotorealistica su un hns dove gli sprite stanno sullo schermo 2 secondi netti e si vedono da lontanissimo è solo un'appesantimento.
Poi si può discutere del fatto che alla Blizzard puntino al ribasso per avere un bacino di utenti maggiore, basti ricordare Diablo 2 che all'epoca dell'avvento del 3D aveva ancora la risoluzione a 640x480...
Ognuno la vede come vuole:) , per me se vi va bene la grafica console, passate a quella, il PC è giusto che venga sfruttato a pieno.
Certo se mi parli di portatile....un PC gaming deve essere un desktop...ogni tanto un aggiornamento di scheda video e sei a posto.
Comunque ho capito che rimarrò deluso, d'accordo, uffa!:doh:
io posso confermare solo una cosa, chi sviluppa giochi lo fa per console, pensa un gioco perchè venga sfruttato al 100% dalle caratteristiche hd di una console, che a differenza del pc non deve gestire i driver di mille periferiche o i software che ognugno si installa a bordo e in più non ha un sistema operativo che grava sui componenti stessi.
chi sviluppa giochi lo fa per console
:stordita: Che significa?
Chi sviluppa giochi per consolle....lo fa per consolle.
Chi sviluppa giochi per PC....lo fa tenendo in considerazione il PC! Sistema operativo o meno, la potenza di calcolo di un PC è sempre mille volte superiore a qualunque consolle....PC gaming, si intende.
:stordita: Che significa?
Chi sviluppa giochi per consolle....lo fa per consolle.
Purtroppo è così, hai notato che i giochi escono e vengono sponsorizzati prima per consolle? Ecco è per quello.
Hai notato che poi per consolle hai sempre il top della grafica mentre per pc devi cambiare ogni 6 mesi componenti e smanettare con le impostazioni?
Ecco è per quello.
Su consolle poi se un gioco non va (rarissimo se non si tratta di cd danneggiato) te lo cambiano senza molte storie per pc no, ti danno risposte tipo "è inicompatibile con il tuo hardware" e se ne lavano le mani.
Aimeh mi sa che gira proprio così.
:stordita: Che significa?
Chi sviluppa giochi per consolle....lo fa per consolle.
Chi sviluppa giochi per PC....lo fa tenendo in considerazione il PC! Sistema operativo o meno, la potenza di calcolo di un PC è sempre mille volte superiore a qualunque consolle....PC gaming, si intende.
nessuna ormai sviluppa solo per pc,nemmeno la bliz(d3 verrà convertito su console), li devi cercare con il lanternino. Gli unici generi che resistono sono i mmorpg e gli strategici, ma chissà con le nuove console cosa succederà.
I motivi di questa infausta scelta sono vari: la pirateria che dilaga su PC (questa è LA scusa, lo sappiamo tutti che esiste tantissimo anche su xbox e che il mercato dell'usato è molto florido su consolle al contrario del pc), ma soprattutto i soldi che le sw fanno con le consolle grazie al target più bimbominchiesco, per cui possono permettersi di fare un gioco che dura 4 ore con una grafica superba ma un gameplay da dementi che lo vendi comunque come il pane, e poi vendi le restanti 4 ore come dlc a 15 euro l'uno per 20 minuti di gioco, e ci fai i miliardi.
Il grosso problema del sviluppare per pc è la miriade di configurazioni hardware che esistono, senza dimenticare i vari sistemi operativi. Per cui tutta la forza bruta del pc va a farsi benedire in fase di ottimizzazione del codice e ti ritrovi giochi con grafica da 2004 come skyrim che scattano su pc potenti.
Su consolle (e su apple) questo non succede perchè l'hardware quello è, e tutto è ottimizzato ad hoc: costa quindi molto meno programmarlo per xbox ed eventualmente convertirlo per pc in seguito, di solito facendo un lavoro pessimo.
Dimentichi inoltre che la maggior parte dei pc in circolazione non sono pc fissi ma portatili. QUindi se una SW vuole creare un gioco che venga venduto anche ai confini del mondo (come D3), è meglio se è in grado di girare anche sui telefoni, piuttosto che creare il nuovo crysis (l'1 non il 2) che solo in pochi possono permettersi di sfruttare.
Si insomma, è sempre e solo una questione di soldi.
Detto questo Diablo 3 è molto bello graficamente. Non so cosa potresti volere di più da un hack and slash, non è mica un cod o un battlefield.
p.s. D3 è online. Questo pesa molto sul discorso grafico: un gioco troppo "bello" peserebbe troppo sul net code.
sul fatto che i giochi per consolle durino 4 ore non è vero, te ne posso elecare una miriare che tu sicuramente già conosci, Mass Effect? Fallout3? ecc ecc Non credo che si tratti poi di target per bimbiminchia, il bimbominchia is everywhere!! Di certo per consolle punti certo e spendi meno con meno sbattimenti. Dico ciò essendo possessore sia di consolle ma prima ancora (da 20 anni) di PC.
Ritornando in topic, ma DiabloIII non usciva solo per PC :D tanto per gradire.
sul fatto che i giochi per consolle durino 4 ore non è vero, te ne posso elecare una miriare che tu sicuramente già conosci, Mass Effect? Fallout3? ecc ecc Non credo che si tratti poi di target per bimbiminchia, il bimbominchia is everywhere!! Di certo per consolle punti certo e spendi meno con meno sbattimenti. Dico ciò essendo possessore sia di consolle ma prima ancora (da 20 anni) di PC.
Ritornando in topic, ma DiabloIII non usciva solo per PC :D tanto per gradire.
:rolleyes:
hai elencato proprio due dei più eclatanti stupri del concetto di rpg, lampanti esempi di giochi creati ad hoc per utenti consolosi,un target che al concetto di "gioco di ruolo" proprio non è avezzo (senza star qua a riaprire vecchi discorsi).
In ogni caso non ho detto che tutti i giochi per console durano 4 ore e che sono insulsi, ho detto che su console se fai un gioco tutta grafica ma gameplay insulso, sfondi il botteghino.
Se lo fai su pc il massimo che puoi ottenere è la coppa per il gioco più scaricato della storia :asd:
Ad esempio i sopracitati, senza andare tanto lontano.
certo che non potevi che citare due esempi migliori, davvero.
Ti saresti superato se mi avessi anche elencato anche una delle più recenti porcate, ossia dragon age 2: la perfetta espressione di come si può rovinare un brand e un gioco molto carino (il primo), che sarebbe potuto diventare una pietra miliare con qualche modifica qua e la, e che invece è stato stupidamente e avidamente affossato in pochi attimi e che verrà ormai ricordato per uno dei più grossi fail degli ultimi anni.
C'è poco da fare: quando si vuole fare le cose per bene ci vuole la passione per il lavoro, non per i soldi facili.
p.s e tornando IT. D3 verrà convertito anche per console(quando e come non si sa), se non ricordo male per ps3 innanzitutto. Però siccome sono la Blizzard, non la ubisoft o bethesda, da quel che ho capito lo riproggrammeranno da capo a piedi appositamente per console, non sarà un mero porting.
x_Master_x
30-11-2011, 08:49
Mooege Update
E' da un 3/4 giorni che non ci sono aggiornamenti perchè in America ci sono le vacenze per il Giorno del Ringraziamento ( ai dev sarà rimasto il tacchino sullo stomaco e lo stanno digerendo :asd: )
Anche chi si trova al di fuori degli Stati Uniti rimane fermo perchè non c'è nessuno che unisca il codici secondari al master.
Comunque, ecco un bel filmato riassuntivo che racchiude il lavoro fatto in questi mesi di sviluppo
Video qui (http://www.youtube.com/watch?v=fVM5d5HLsTE)
Speriamo arrivino presto le abilita', di questo passo,se e' vero che DIII uscira' nel 2ndo trimestre(penso di no,a marzo sara' gia' fuori) avremo le beta giocabile via mooege.
x_Master_x
30-11-2011, 15:11
Speriamo arrivino presto le abilita', di questo passo,se e' vero che DIII uscira' nel 2ndo trimestre(penso di no,a marzo sara' gia' fuori) avremo le beta giocabile via mooege.
In realtà le skill sono praticamente tutte pronte, ma non chiedermi cosa aspettano ad unirle al codice principale.
Ezechiele25,17
01-12-2011, 16:29
Ordinata una delle prime 100 collector su m.it :D
una anche per me....ps 100 copie vendute in 9 minuti...già alle 17 e 10 non c'erano più
scusate ma visto il ritardo di D3 e i posticipi degli equivalenti, non vedo menzionato grim dawn che imho sarà un bel giochillo dategli un'occhiata anche se dubito in questo thread non lo conosciate di gia :D
una anche per me....ps 100 copie vendute in 9 minuti...già alle 17 e 10 non c'erano più
m#@da sono a lavoro... l'ho mancata :muro:
:incazzed: :incazzed: :incazzed: :incazzed: :incazzed:
prima di passare a sentire dal gamestop è possibile prenotarla on-line da qualche parte???
4GateRush
01-12-2011, 18:11
se è come per Starcraft II ci saranno copie in abbondanza per tutti..
Ezechiele25,17
01-12-2011, 18:14
se è come per Starcraft II ci saranno copie in abbondanza per tutti..
Insomma...
Non tutte le collector Blizzard erano commerciali (vedi quella Wow prima versione, rarissima)
Questa è effettivamente limited, in ogni caso.
4GateRush
01-12-2011, 18:53
Insomma...
Non tutte le collector Blizzard erano commerciali (vedi quella Wow prima versione, rarissima)
Questa è effettivamente limited, in ogni caso.
mache paragone fai?
nel 2006 era tutta un altra cosa... i giochi Blizzard non avevano sfondato così come ad oggi.. Blizzard non era fusa con Activision..
cioè di collectors di SCII se ne trovavano bizzeffe.. io ne ho comprate 7... pure a mesi di distanza dall'uscita..
mache paragone fai?
nel 2006 era tutta un altra cosa... i giochi Blizzard non avevano sfondato così come ad oggi.. Blizzard non era fusa con Activision..
cioè di collectors di SCII se ne trovavano bizzeffe.. io ne ho comprate 7... pure a mesi di distanza dall'uscita..
che nel 2006 i giochi di blizzard non avevano sfindato come oggi è una fesseria. che blizzard non fosse fusa con activision non vedo cosa possa centrare col numero di collectors di scii immesse sul mercato. la verità è che delle tre saghe della blizzard, quella di diablo è quella piu difficilmente reperibile sul mercato da sempre. un esempio? warcraft II (1994) e stracraft (1996 se nn erro) si trovano abb facilmente anche cartonati...diablo 1 (1996) è difficilissimo da trovare in non-budget...dipende dal numero di copie immesse sul mercato...da come stanno andando le cose presso i retailers online e non, ho motivo di credere che per diablo3 succederà la stessa cosa
4GateRush
01-12-2011, 19:27
che nel 2006 i giochi di blizzard non avevano sfindato come oggi è una fesseria. che blizzard non fosse fusa con activision non vedo cosa possa centrare col numero di collectors di scii immesse sul mercato. la verità è che delle tre saghe della blizzard, quella di diablo è quella piu difficilmente reperibile sul mercato da sempre. un esempio? warcraft II (1994) e stracraft (1996 se nn erro) si trovano abb facilmente anche cartonati...diablo 1 (1996) è difficilissimo da trovare in non-budget...dipende dal numero di copie immesse sul mercato...da come stanno andando le cose presso i retailers online e non, ho motivo di credere che per diablo3 succederà la stessa cosa
Blizzard ha fatto i super miliardi con WOW.. quindi prima di wow non aveva tutti questi soldi... Activision ha provveduto a cambiare certe politiche... poi beh ho tutti i giochi Blizzard da Warcraft II ad oggi...
La collector's di Cataclysm è la prova... si trova a 2 soldi ovunque.. così sarà pure per Diablo III.
Einstein1976
02-12-2011, 00:02
Facendo ogni gesto scaramantico possibile, nel caso non riesca a trovare l'edizione da collezione al Saturn quando uscirà Diablo 3 EC dove posso comprare la suddetta edizione IN SCATOLA online?
Blizzard ha segnalato i suoi canali di distribuzione più stretti?
In alternativa tra i venditori online di videogiochi in scatola chi è il numero uno, the best, il non plus ultra?
Grazie.
secondo me multiplayer.it
shaka444
02-12-2011, 08:09
secondo me multiplayer.it
bella questa battuta
x_Master_x
02-12-2011, 08:39
Diablo III Beta Patch 7 – v.0.4.1.7931
General
•A trial version of the Diablo III Currency-Based Auction House is now available for testing. To learn more about how this feature will work in the beta, please review the FAQ: http://us.battle.net/d3/en/blog/4024156/
•In order to fully test the Currency-Based Auction House and its features, all characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, achievements, followers, and artisans.
Bug Fixes
•The Blacksmith will now properly unlock for all players after completing the quest "A Shattered Crown: Talk to Haedrig Eamon"
•Fixed an issue with viewing Achievements while in a Public Game
•Fixed an issue where players in a Solo Game were being kicked by a "party leader"
Diablo III Beta Patch 7 – v.0.4.1.7931
questa è una bella news di patch.
Se stanno testano l'ah a soldi, vuol dire che siamo vicini al giorno del giudizio :D
Direi che ormai ci siamo, rimane solo il discorso rune come grosso problema, che tanto non si potrà testare visto che nel primo atto della beta non esistono.
Al massimo quindi mi aspetto una o due patch per testare i due artisan, in qualche modo, e poi secondo me sono pronti per la gold.
Forse forse febbraio potrebbe essere davvero una data sensata, a meno che non vogliano per forza maggiore farlo uscire in un periodo ben preciso.
Scusate ragazzi,qualcuno sa( PER CERTO ) se la CE sara' "localizzata"?Mi spiego meglio, una CE comprata su Amazon.com funzionera' indipendentemente su qualsiasi server? USA o EU ? Non e' che essendo europeo devo comprarla solo in determinati posti ?
4GateRush
02-12-2011, 11:06
Scusate ragazzi,qualcuno sa( PER CERTO ) se la CE sara' "localizzata"?Mi spiego meglio, una CE comprata su Amazon.com funzionera' indipendentemente su qualsiasi server? USA o EU ? Non e' che essendo europeo devo comprarla solo in determinati posti ?
le CE europe funzioneranno sul server europeo
quelle americane su quello americano..
Battle.net 2.0 funziona così..
ma Giotta quello di Starcraft ? :D
Kratos85
02-12-2011, 11:11
Scusate ragazzi,qualcuno sa( PER CERTO ) se la CE sara' "localizzata"?Mi spiego meglio, una CE comprata su Amazon.com funzionera' indipendentemente su qualsiasi server? USA o EU ? Non e' che essendo europeo devo comprarla solo in determinati posti ?
Per i giochi pc credo ci sia un codice regionale.
(Per console tipo ps3, invece, se non sbaglio, i giochi sono free region)
Einstein1976
02-12-2011, 11:11
@Shaka444
Shaka oltre a dubitare dovresti dire anche la tua, che suggerisci sulla questione?
Kratos85
03-12-2011, 18:08
Al gs la CE è già prenotabile per 89,98€.
skill spells attivate su mooege ;)
4GateRush
04-12-2011, 18:56
Hahah si si,sono io :P
wela!
sono TroopeR[Lw] non so se ti ricordi :D
Ovvio che ricordo :)
Come stai ? :) E' bello ogni tanto ribeccare qualcuno di bw :)
x_Master_x
05-12-2011, 08:28
skill spells attivate su mooege ;)
Come osi? :mbe:
Scherzo ovviamente :D
Mooege Update
E' dal giorno del thanksgiving che il capo progetto non si fà vedere, è "away from keyboard" e secondo fonti vicine ha quanche problema personale e non sì sà quando tornerà, comunque il progetto può andare avanti visto che altre due dev hanno l'autorizzazione di integrare nel codice master le commit di altri.
E' stata integrata la patch 7 nel mooege, ed oltre a questo ben poche novità. Un utente sta lavorando su un nuovo wrapper che automaticamente scarica e compila l'ultima versione ufficiale e/o una repo a scelta, si chiamerà "MadCow" ed è in fase di beta.
Le skill a cui fà riferimento giotta sono lì da un pò, vi posto un filmato che racchiude le molte skill già inserite, la gran parte del lavoro sulle skill deve essere ancora integrata nel codice master anche se è già pronta.
Video qui (http://www.youtube.com/watch?v=NOdjs4nF-ko)
4GateRush
05-12-2011, 09:59
Ovvio che ricordo :)
Come stai ? :) E' bello ogni tanto ribeccare qualcuno di bw :)
bene bene
addami su sc2 se ci sei il mio nick è toss.326
scusate l'OT
Sperando che si decidano ad annunciare una data di rilascio in tempi brevi :sofico:, riporto un paio di notizie che si trovano in rete e che fanno capire meglio lo stato dello sviluppo del gioco.
Come si sospettava gia' da tempo, il fattore che sta facendo slittare la data di rilascio e' la questione "Real Money AH" che in Sud Korea e' classificata come gioco d'azzardo, e quindi senza approvazione del rating board la vendita del gioco sarebbe vietata in quel paese. Che fare? far slittare l'uscita a livello mondiale sperando di convincere il rating board in tempi brevi(sembra che prima di gennaio non verra' comunque presa una decisione) oppure rilasciare in tutto il mondo ed eventualmente disabilitare la RMAH dal gioco nei paese che fanno resistenza?
Questo sembra essere il vero motivo dei ritardi e degli slittamenti, non possono esserci dubbi visto che Blizzard Korea si e' premurata di rilasciare una dichiarazione che non lascia dubbi sul fatto che le 2 cose(release date e questione RMAH) siano collegate.
Ovviamente la RMAH per Blizzard e' il modo di farci soldi a palate secondo i dettami Activision, e quindi non caleranno le braghe a cuor leggero su questa questione e sono pronti a battagliare, ma se il resto del gioco e' pronto come sembra, non possono nemmeno aspettare mesi e mesi per cominciare a "mungere" i giocatori degli altri paesi, che prima cominciano e meglio e' per loro.
Il gioco e' pronto e finito, confermato in piu' sedi lo stanno solo "pulendo", le rune di cui tutti parlano come di cosa ancora in sviluppo(ma vi pare? finiscono tutto e si trovano a non poter rilasciare perche' si sono "dimenticati" delle rune? da licenziare il capo progetto dopo 3 secondi) hanno gia' detto che sono ok e rilasciabili in una forma base, ma che stanno testando dei modi per affinare il sistema visto che gli avanza del tempo(per queste questioni burocratiche), ma hanno detto che ci mettono un attimo a tornare al sistema precedente(senza rune unattuned) e rilasciare quello se non trovano una evoluzione convincente e solida di quello di base.
Runestones are a huge part of Diablo III, and we think it’s worth trying out some alternatives and see if we can improve it. But if all of our experiments fail we can easily go back to the original system, and it will still be totally awesome.
Dichiarazione di Blizzard Korea(un po' lunga..... mi scuso la riporto interamente):
Diablo III Release Readiness Update
Author: Blizzard Entertainment 05 December 2011 08:02 UTC 2
Hello Diablo III community,
Thanks for your enthusiasm and encouragement about Diablo III that was announced at this past Blizzcon, and thanks for your high quality feedback about the game. I want to take this opportunity to give you an update on the Diablo III release. The main issues we're having right now are in regards to Korea's potential real money auction house and associated ratings for the game.
We have recently announced plans to increase the number of Korean players in the Diablo III beta. A specific schedule has not been set yet as we are having a difficult time, but we will update you all as soon as possible once a date is committed. In addition, over the past beta builds of the Korean version of the game, we have received a lot of good feedback. These comments are gathered by the Diablo III team and they will be used to make sure this is an excellent game and meets all of our player's expectations, and we will have more information on the community site with more beta news forthcoming. In addition, you can apply for participation in the beta test on this page.
Diablo III - Korea Ratings Under Consideration
As we approach it's release, players can review the ratings to see if it is within their age group and if the game is suitable for them. We recently contacted the Korea Ratings Board to receive a Diablo III classification. We are aiming for a Mature Adult 18+ rating. The ratings for consideration were based on the latest version of the game and they have been provided a full version with all elements of the game included. We will provide more information and progress of their deliberations sometime at a later date.
The Auction House
As many of you know, Diablo III is introducing a powerful new auction system. Items are collected in the Diablo series, and characters grow through item buying which is an essential element of the game. However, there have been many issues and fraud related to buying items in the past. There are many risks of exposure using third-party merchant sites, and using them is a fairly complex process. But through our new auction house, money and in-game items is safe, fun, and can easily be bought and sold. For more information about the auction house, the information page can be found at: *doesn't matter*
There have been many questions about the currency auction house. An auction system like this is in some ways an unprecedented new effort, and there are different regulations and laws in other regions, which we are working on. After an internal investigation, we concluded that the auction house system is legitimate in Korea. However, we respect and are taking the classification system for each region very seriously. Blizzard has been working closely with the national regulation groups, and we are cooperating fully with the Korea rating committee. We are getting closer to release more information, and we will let you know the status soon.
For now, we want to make sure the community knows what's going on and so that you're not left wondering what's going on. Please continue to leave your comments and questions on the official forums, and we look forward to reading your comments.
Best wishes, Blizzard Korea.
Soulbringer
09-12-2011, 09:12
L'altro ieri sera, incredibilmente, mi hanno invitato alla beta...
Questi giorni la proverò per bene, finora la ho completata col monaco e col witch doctor. Il secondo è molto divertente da giocare...
Attendo di completare il mio walkthrough col barbaro! :)
L'altro ieri sera, incredibilmente, mi hanno invitato alla beta...
che :ciapet:
:fagiano:
:asd:
Soulbringer
09-12-2011, 10:04
che :ciapet:
:fagiano:
:asd:
Già, decisamente! :asd:
Non vi dico quanto ero incredulo quando ho letto la mail sul telefono...dopo 5 secondi però ero già convinto che fosse un fake. Solo dopo aver controllato l'account ho fatto i salti di gioia! :D
Io ho perso le speranze di essere invitato :D
x_Master_x
09-12-2011, 13:13
L'altro ieri sera, incredibilmente, mi hanno invitato alla beta...
Bene, quando ti sarai stancato di ripetere 100 volte l'Atto 1, mi aspetto la condivisione della beta con i partecipanti di questro thread, partendo da me ovvio :O
Mooege Update
Aggiunto il Nephalem Cube, Cauldron Of Jordan e la Stone of Recall. Si lavora sulle skill, aggiunto il cooldown/risorse al Monk per il "Mantra of Evasion" e "Blinding Light", ed al Wizard la skill "Electrocute". Per il resto piccole commit/modifiche, il passo sì è notevolmente rallentato, attivamente stanno lavorando solo due dev.
Soulbringer
09-12-2011, 13:21
Bene, quando ti sarai stancato di ripetere 100 volte l'Atto 1, mi aspetto la condivisione della beta con i partecipanti di questro thread, partendo da me ovvio :O
Magari fosse tutto l'Atto 1!!!!!! Questa beta giocando seri si finisce in un'ora e mezza...:mad:
gli artigiani (http://eu.battle.net/d3/it/artisan/)
Hyperion
09-12-2011, 23:11
gli artigiani (http://eu.battle.net/d3/it/artisan/)
Io ho deciso: non leggo più un ç@220 fino a che non tirano fuori una data di uscita.
Stanotte ci sara' l'anteprima mondiale del video introduttivo alla cerimonia dei videogame awards. Speriamo si concluda(il video) con una data o almeno un indizio, anche se sembra che la situazione con il rating board in Korea non si sblocchera' prima di gennaio. :mbe:
Sono molto curioso di vedere il video, conoscendo Blizzard la qualita' e la cura con cui e' realizzato saranno le stesse del video di Azmodan mostrato alla Blizzcon. Ho gia' le bave..... ;)
x.vegeth.x
11-12-2011, 04:35
http://www.youtube.com/watch?v=Y9mUe5vHYzs&feature=youtu.be&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=Y9mUe5vHYzs&feature=youtu.be&hd=1
brividi.. :sbav:
sarò anche ripetitivo, ma..
le cutscene made in blizzard sono sempre state da sbavo..
e anche questa non è da meno
http://i.imgur.com/KU8yJ.gif http://i.imgur.com/KU8yJ.gif http://i.imgur.com/KU8yJ.gif
@Thaerum: niente indizi, purtroppo... :sob:
Einstein1976
11-12-2011, 11:54
Scusate, ma verso la fine del filmato la ragazza cosa grida "Octo", se è così, cosa vuol dire???
Nota a Blizzard: "I fantasmi di brave persone li <<voglio>> trasparenti con colori umani, non argentati."
veramente grida "uncle" :)
Einstein1976
11-12-2011, 12:30
Ok. Tks ^^
Susanoo78
11-12-2011, 13:22
su quando esce non se ne è parlato,vero? :muro: :muro:
Vista la intro...
:sbavvv: :sbavvv: :uh:
shaka444
11-12-2011, 14:37
su quando esce non se ne è parlato,vero? :muro: :muro:
logicamente, altrimenti nn sarebbe la blizzard :asd:
x_Master_x
13-12-2011, 09:45
Mooege Update
Il capo-dev del progetto, ispiratore e supervisore delle commit, chiarisce un paio di punti sul scopo del Mooege e sulla sua momentane pausa dal coding
Okay, I guess majority of the community deserves an update given their all support on mooege.
First of all the project still continues on - yes it's still slow but if you stop being lazy and open https://github.com/mooege/mooege/network page yourself, you'll see that it still gets updates. Though I'd like to comment a bit on so called slowness - if you're ever a guy that had been to blizzard emu-scene, you should be alreadying knowing that anything near to a sandbox/emulator for both world of warcraft and sc2 took a while (more than 1 years).
Yes, we've mangos, encore and others for WOW now which are quite playable emu's, but don't forget it's an 6+ year game. As being someone whom also took part in emu scene within wow's first year, i can definitely say d3 scene was lot faster relatively (with given dev-team & labor force).
So first of all, stop expecting that mooege will be featuring a complete gameplay experience anytime soon. Mooege never ment to be for that, it was all an educational project and still it's. It's not here to let tards like some user to pirate the game but instead exists for helping people to get started in game & server development, understand Blizzard games & infrastructure.
If you expect to pirate the game using mooege, you're doomed. Being a Blizzard fan myself, buying all the games they release, paying monthly subscription bills and so, I already bought d3 using wow annual subscription. Clearly I'll not be using mooege for playing the game myself but I'll go for original servers. Though studying Blizzard games, their server logic and infrastructure is fucking joyful for us, which is the basic reason behind mooege.
Anyway, the best thing you can do now if you want to play D3 is;
•Wait for a beta key
•Wait for the retail d3
•Try mooege AS IS if you're a non-dev, or if you're a developer yourself, help the project
Don't forget that this is an educational & fun project for us. We don't get paid for working on it, we need a day-time job to earn money and have a life. So stop expecting a commercial-grade product from us.
Still mooege or it's future forks may one-day provide an optimal gameplay experience but if we don't get fucking more developers in, it'll not be anytime soon.. I believe that we've progressed a lot & got all the base-work needed, so the project just needs more love from dev's..
For myself, I've switched to SW:TOR-scene. I'm not a big D3-fan & will be instead playing SW:TOR and started to mine it's data-files. Though all that doesn't mean I'm done with mooege, I love the project and have been working on it 3+ months with sacrificing my nights, but I'm fucking tired now and need to take a break. I'm still active around the irc channels, github page and project site, I'm just not committing code as frequent as I'm used to once. Once I've more time, I'll back to it.
x_Master_x
16-12-2011, 15:40
Diablo III Beta Patch 8 – v.0.5.0.8059
Released 12/15/11
General
•Battle.net BattleTags are now live! To learn more about BattleTags and how to set up yours today, check out the official FAQ (http://us.battle.net/d3/en/blog/4132437). Please note that in order to log into the Diablo III beta, you must create a BattleTag via Account Management.
•Due to a change in the way we store character data, all characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, achievements, followers, and artisans.
•Achievements have been temporarily disabled and will not be available again until a future patch. During this time, characters will be unable to earn new achievements or complete any additional objectives of achievements in progress.
•Players will now see recommended items for their active character when accessing the auction house Search tab.
Classes
•Barbarian
•Active Skills
•Cleave
•Ability will now deal 115% weapon damage to all targets caught in its swing, rather than 120% weapon damage to the primary target and 90% weapon damage to secondary targets
•Revenge
•Radius increased from 8 yards to 11 yards
•Demon Hunter
•Active Skills
•Bola Shot
•Hatred generation increased from 2 to 3
•Damage reduced from 105% to 100%
•Elemental Arrow
•Hatred cost increase from 5 to 10
•Damage increased from 125% to 145%
•Fan of Knives
•Speed reduced from 200% weapon speed to 140% weapon speed
•Grenades
•Hatred generation increased from 2 to 3
•Hungering Arrow
•Hatred generation increased from 2 to 3
•Damage reduced from 90% to 85%
•Rapid Fire
•Initial Hatred cost reduced from 30 to 20
•Monk
•General
•A new skill has been added: Cyclone Strike
•Available at level 7
•Costs 75 Spirit
•Pulls all enemies within 24 yards towards you, followed by a furious blast of energy that deals 275% weapon damage as Holy
•Active Skills
•Breath of Heaven
•Spirit cost increased from 25 to 50
•Healing amount increased by 200%
•Crippling Wave
•Base effect duration increased from 4.5 seconds to 5 seconds
•Lethal Decoy
•This skill has been removed
•Mantras
•Mantra of Conviction, Mantra of Evasion, Mantra of Healing, and Mantra of Retribution
•Cooldown removed
•Now costs 25 Spirit
•Duration increased from 1 minute to 3 minutes
•Wizard
•General
•Signature spells no longer cost Arcane Power, regardless of level
•These spells include: Magic Missile, Electrocute, Shock Pulse, and Spectral Blade
•The order in which skills are awarded from levels 1 to 13 has been slightly adjusted:
•Arcane Orb is now available at level 3
•Disintegrate is now available at level 8
•Electrocute is now available at level 13
•Shock Pulse is now available at level 5
•Spectral Blade is now available at level 6
•Active Skills
•Diamond Skin
•Cooldown reduced from 25 seconds to 15 seconds
•Duration reduced from 5 seconds to 3 seconds
Items
•The introduction of magical items into the game has been slowed
Monsters
•General
•Baby Quill demon health increased from 1% to 25% of normal Quill Beast health (they grow up so fast)
•Affixes
•Arcane Enchanted will now appear at level 7, up from level 1
•Mortar will now appear at a level higher than current beta content
•Plagued poison cloud duration reduced from 12 seconds to 9 seconds
Quests and Events
•All quests and events have had their item and recipe rewards removed and will now only award gold and experience on completion
•This does not affect treasure received from event objects for events like the "Jar of Souls”"and only applies to rewards obtained through the quest UI
•Gold rewards from quests have received a tuning pass
User Interface
•The Options UI has undergone several improvements, but remains a work-in-progress. Please report any issues in the Beta Bug Report forum.
•The Friends List has been redesigned to be smaller and more accessible while in other menus and screens
•The Banner Customization menu has been reworked to improve navigation and usability
Miscellaneous
•Fire gate damage has been reduced
x_Master_x
24-12-2011, 08:03
Avete voglia di provare la beta ufficiale, in modo del tutto gratuito?
Ve lo dico....nah :D
Vabbè, domani è Natale e voglio farvi un regalo:
Diablo III is so popular that more and more players want to have a try. About tens of thousands of testers are eager to get beta keys for Diablo III, but only 1,000 beta keys were available at Blizzcon. The opportunity to get the beta key is very slim! However, SwagVault will make you experience the DiabloIII for free! Every applicant will have opportunity to get 2-hour trial for Diablo III Beta Test. No charge, just trial invitation. Opportunity knocks but once!
Free Trial Rules:
1. Available time for test accounts is 09:00 a.m.--09:00p.m. (EST),i.e.12 hours each day.
2. The selected applicants can get two-hour trial for once.
3. After you submit the information required in the form, our customer service will contact you and confirm your experience time.
Every applicant will have opportunity to get 2-hour trial for Diablo III Beta Test. No charge, just trial invitation.
Sito ufficiale (http://www.swagvault.com/activity/diablo3account/)
E' vero, sono solo due ore, ma conoscendovi dareste il sangue per quelle due ore :asd:
Mi hanno confermato che funziona con tanto di screen, quindi registratevi e aspettate il vostro turno :D
Avete voglia di provare la beta ufficiale, in modo del tutto gratuito?
Ve lo dico....nah :D
Vabbè, domani è Natale e voglio farvi un regalo:
Sito ufficiale (http://www.swagvault.com/activity/diablo3account/)
E' vero, sono solo due ore, ma conoscendovi dareste il sangue per quelle due ore :asd:
Mi hanno confermato che funziona con tanto di screen, quindi registratevi e aspettate il vostro turno :D
http://www.mywot.com/en/scorecard/swagvault.com
Non sono sicuro di tale fonte, vedo tanti commenti positivi, e altrettanti negativi...STATE ATTENTI.
infatti...secondo me puzza un pochino!
OT Buon Natale!
HisAirness
30-12-2011, 23:20
C'è stata qualche recente previsione sulla data di uscita?
x_Master_x
31-12-2011, 08:41
C'è stata qualche recente previsione sulla data di uscita?
E' stata indetta una nuova lotteria per 500 key su Twitter, dal:
20 Dicembre, 2011 @1:00 pm (PST)
23 Gennaio 2012 @ 11:59 pm (PST)
Aggiungici almeno un mese di test, e arriviamo a fine febbraio. Se tutto va bene ( e visti i tempi biblici Blizzard, non si sà mai ) la data più probabile è fine Marzo inizio Aprile, e mi tengo stretto :D
E' stata indetta una nuova lotteria per 500 key su Twitter, dal:
20 Dicembre, 2011 @1:00 pm (PST)
23 Gennaio 2012 @ 11:59 pm (PST)
Aggiungici almeno un mese di test, e arriviamo a fine febbraio. Se tutto va bene ( e visti i tempi biblici Blizzard, non si sà mai ) la data più probabile è fine Marzo inizio Aprile, e mi tengo stretto :D
Master, vedo che sei molto ottimista :asd:...
Come detto tempo fa devono ancora bilanciare ed affinare parecchie cose...
Il monk ad esempio e' tra i primi della lista :asd: :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dqJ_RXEQWuE
!@ndre@!
31-12-2011, 10:23
Master, vedo che sei molto ottimista :asd:...
Come detto tempo fa devono ancora bilanciare ed affinare parecchie cose...
Il monk ad esempio e' tra i primi della lista :asd: :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dqJ_RXEQWuE
:asd:
Io prendo il primo che esce tra Diablo 3 e Guild Wars 2? Quale esce prima secondo voi? :D
(Dopo qualche mese anche l'altro)
x_Master_x
31-12-2011, 13:42
Master, vedo che sei molto ottimista :asd:
Veramente sono stato ottimista :D
Quanto vuoi fare durare una beta dal 23 Gennaio, 7gg? :asd:
Sono previsioni molto ottimistiche, se la Blizzard ha indetto una nuova lottery vuol dire che siamo ancora lontani, considerando che per per loro la "finestra" per la release date è Q1 2012, la previsione è che si mantega questa promessa, quindi entro 31 Marzo 2012
P.S Se dovessero ritardare, già mi immagino il comunicato:
" Vogliamo rilasciare un gioco perfetto, e la perfezione richiede tempo :O "
Veramente sono stato ottimista :D
Quanto vuoi fare durare una beta dal 23 Gennaio, 7gg? :asd:
Sono previsioni molto ottimistiche, se la Blizzard ha indetto una nuova lottery vuol dire che siamo ancora lontani, considerando che per per loro la "finestra" per la release date è Q1 2012, la previsione è che si mantega questa promessa, quindi entro 31 Marzo 2012
P.S Se dovessero ritardare, già mi immagino il comunicato:
" Vogliamo rilasciare un gioco perfetto, e la perfezione richiede tempo :O "
Ti quoto.
Solo un appunto : Blizzard non ha mai parlato di Q1, ma solo di un generico early.
Ed in questo senso le ultime interviste agli sviluppatori interni non rassicurano neanche un po' :O.
Ricordo in una video-intervista di qualche settimana fa che Max Schaefer (attuale presidente di Runic ma soprattutto ex membro storico di Blizzard North) aveva commentato sorridendo il posticipo del suo Torchlight II con : '...non sono affatto preoccupato di questo, il nostro prodotto uscira' comunque diverso tempo prima di Diablo III, questi mesi ci permetteranno di rifinire maggiormente il nostro gioco per offrire la massima esperienza possibile'.
Cosa ci sia di vero in quanto afferma non lo so, ma non credo sia uno sprovveduto, soprattutto ha lavorato parecchio in Blizzard e credo conosca le loro tempistiche.
Aggiungo che Torchlight II e' ora atteso indicativamente per fine Febbraio/inizio Marzo 2012.
A me sinceramente Torchlight 2 non mi piace affatto. Dalle immagini che si vedono per il web pare sempre avere come base il vecchio Fate.
Mi chiedo solo, come possa esser passato per la loro mente una cosa del tipo: "faremo di tutto per farlo uscire entro la fine dell'anno" quando poi si parla addirittura di Aprile come data dalle + rosee previsioni.
E' veramente imbarazzante.
St1ll_4liv3
01-01-2012, 15:18
Mi chiedo solo, come possa esser passato per la loro mente una cosa del tipo: "faremo di tutto per farlo uscire entro la fine dell'anno" quando poi si parla addirittura di Aprile come data dalle + rosee previsioni.
E' veramente imbarazzante.
Quoto.
Che palle.
Mi chiedo solo, come possa esser passato per la loro mente una cosa del tipo: "faremo di tutto per farlo uscire entro la fine dell'anno" quando poi si parla addirittura di Aprile come data dalle + rosee previsioni.
E' veramente imbarazzante.
Sinceramente è lo stesso discorso che facevamo per SC2, e alla fine l'abbiamo comprato tutti ugualmente. Di gente che si incazza davvero e si rifiuta di comprare a causa di certi comportamenti non ce n'è; alla Blizzard lo sanno bene e si comportano di conseguenza.
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