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View Full Version : Aspettando Diablo III [Thread Ufficiale]


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Malek86
09-03-2012, 23:48
1) E' normale che il gioco lagga così tanto? Cioè, va veloce, ma ogni volta che compio un azione mi fa uno scatto di un mezzo secondo. Potrei capire se stessi giocando in multi, ma finchè gioco da solo mi pare strano :stordita:

2) Dopo 40 minuti che giocavo, mi è venuto nella query "server shutdown in 60 seconds", e dopo non sono più riuscito a fare nulla (incluso uscire dal gioco - ho dovuto chiuderlo dal desktop). Adesso ho provato a rientrare, e mi dà l'errore 3006. Capisco che è una beta, però vorrei almeno riuscire a giocare :fagiano:

3) Il gioco è lentino in effetti. Forse è fatto apposta per renderlo più accessibile?

argez
09-03-2012, 23:52
1) E' normale che il gioco lagga così tanto? Cioè, va veloce, ma ogni volta che compio un azione mi fa uno scatto di un mezzo secondo. Potrei capire se stessi giocando in multi, ma finchè gioco da solo mi pare strano :stordita:

2) Dopo 40 minuti che giocavo, mi è venuto nella query "server shutdown in 60 seconds", e dopo non sono più riuscito a fare nulla (incluso uscire dal gioco - ho dovuto chiuderlo dal desktop). Adesso ho provato a rientrare, e mi dà l'errore 3006. Capisco che è una beta, però vorrei almeno riuscire a giocare :fagiano:

3) Il gioco è lentino in effetti. Forse è fatto apposta per renderlo più accessibile?

Ti lagga perchè anche il single è in multi...non esiste più il single in locale.

Nightingale
09-03-2012, 23:53
Malek, l'ultima volta che ho giocato, prima della nuova patch, e finendo tutta la beta, il gioco andava benone. La lag si avvertiva, ma davvero raramente.

Stasera pare critico per tutti... a me è successa un po' la stessa cosa tua, anche se l'errore ha un codice diverso, e riporta che i server sono sotto assedio. :asd:

Purtroppo la connessione con i server è fissa, anche giocando in single. E questa è una delle controindicaizoni.


Sulla lentezza boh... mi pare facile, molto facile. Gli ultimi 10 min di gioco la latenza era migliorata tantissimo, ed il gioco era tornato ad essere troppo semplice (non sapevo se il Voodoo Nonno era troppo più scarso di Potterino).

Ma considerate che io vengo direttamente dal primo Diablo.

Malek86
09-03-2012, 23:55
Ti lagga perchè anche il single è in multi...non esiste più il single in locale.

Bella fregatura. Quindi se fossi online non potrei giocare, giusto? Ma sarà così pure il gioco completo? :asd:

Nightingale
09-03-2012, 23:55
Bella fregatura. Quindi se fossi online non potrei giocare, giusto? Ma sarà così pure il gioco completo? :asd:

si + si... :)

Nightingale
09-03-2012, 23:59
Mi sa che per stasera, s'è finito...

Malek86
10-03-2012, 00:01
Sulla lentezza boh... mi pare facile, molto facile. Gli ultimi 10 min di gioco la latenza era migliorata tantissimo, ed il gioco era tornato ad essere troppo semplice (non sapevo se il Voodoo Nonno era troppo più scarso di Potterino).

Ma considerate che io vengo direttamente dal primo Diablo.

Beh, io ho apprezzato più Diablo che Diablo 2, pur con tutti i suoi difetti (in particolare, tutto quel cliccare mi faceva venire il tunnel carpale).

Qui sono ancora all'inizio e gioco col Barbaro, vedremo se è davvero così facile, comunque il fatto che sia così lento non mi fa ben sperare.

Nightingale
10-03-2012, 00:04
Beh, io ho apprezzato più Diablo che Diablo 2, pur con tutti i suoi difetti (in particolare, tutto quel cliccare mi faceva venire il tunnel carpale).

Qui sono ancora all'inizio e gioco col Barbaro, vedremo se è davvero così facile, comunque il fatto che sia così lento non mi fa ben sperare.

Senti, Conan non l'ho provato... ma a meno che non sia una classe sgravo totale rispetto alle altre, vedrai che non troverai sfida, se non forse proprio al boss finale.

E, credimi, non ti parlo da pro player sboro... na na. Io sono una schiappa. :read:

Questa modalità "duro-nocciolo" non me la vogliono fare provare stasera...

argez
10-03-2012, 00:09
Per il momento ho fatto un demon hunter portato a lvl 11.Per quel poco che ho visto mi pare un diablo for dummies.Non si può decidere nulla...neanche le rune :asd:...mi pare un po' eccessivo vista la libertà che offriva il suo predecessore.

Malek86
10-03-2012, 00:12
Senti, Conan non l'ho provato... ma a meno che non sia una classe sgravo totale rispetto alle altre, vedrai che non troverai sfida, se non forse proprio al boss finale.

E, credimi, non ti parlo da pro player sboro... na na. Io sono una schiappa. :read:

Questa modalità "duro-nocciolo" non me la vogliono fare provare stasera...

No prob, sono una schiappa anch'io :asd:

Ma la modalità hardcore non è semplicemente quella in cui se muori perdi il personaggio?

Nightingale
10-03-2012, 00:14
No prob, sono una schiappa anch'io :asd:

Ma la modalità hardcore non è semplicemente quella in cui se muori perdi il personaggio?

Sì... se non erro nel 2 era così.

Non so se nel 3 è uguale, oppure si alza solo la difficoltà.

Hyperion
10-03-2012, 00:17
Per il momento ho fatto un demon hunter portato a lvl 11.Per quel poco che ho visto mi pare un diablo for dummies.Non si può decidere nulla...neanche le rune :asd:...mi pare un po' eccessivo vista la libertà che offriva il suo predecessore.

Cit.:

- rimangono le perplessità: più che D3, sembra D4D: diablo for dummies.

:O

PS Ci conosciamo?:)

Nightingale
10-03-2012, 00:18
Giovini:


Anche se mancano pochi giorni all’annuncio ufficiale della data d’uscita di Diablo III, ci siamo resi conto che la parte PvP del gioco e le sue meccaniche non sono ancora all’altezza dei nostri standard. Oggi ci teniamo a informarvi che abbiamo preso la difficile decisione di ritardare l’uscita del sistema di arene PvP e pubblicarlo con una patch successiva all’uscita del gioco. Dopo molte riflessioni e discussioni, non ce la siamo sentita di ritardare la pubblicazione del titolo solamente per il PvP, perché questo avrebbe punito tutti coloro che aspettano di godersi la campagna e i contenuti strutturali in solitario o in cooperativa, che sono a tutti gli effetti ultimati.

. . .



Il resto qua:
http://eu.battle.net/d3/it/blog/3828550/Aggiornamento_sul_PvP_di_Diablo_III-09_03_2012#blog

Malek86
10-03-2012, 00:20
Giovini:

Il resto qua:
http://eu.battle.net/d3/it/blog/3828550/Aggiornamento_sul_PvP_di_Diablo_III-09_03_2012#blog

Ma la Blizzard non era quella che faceva uscire i giochi con dieci anni di ritardo, piuttosto che farli uscire incompleti?

Eh, i tempi cambiano. O forse sono io che mi ricordo male e mi confondo con qualche altra casa software.

Nightingale
10-03-2012, 00:28
Mahhh... maaah.


Non posteciperanno per via del pvp; ma rimanderanno solo questo.


Bene... Andrà così:



Siamo lieti di annunciare la DATA UFFICIALE DI RILASCIO!


01/12/2012


:eek: :eek: :eek:



Sarà anche devono lavorare solo su quello, e tutto il resto è pronto, ma allora io mi aspetto:

1) di non vedere più quell'effetto "Arial su finta trasparenza da Frontpage anni 90" sul nome degli item e dei gold droppati

2) qualcosa di più degno nei riquadri di riepilogo degli item che appaiono, forsennatamemente, nell'inventario

3) una riordinatina generale all'interfaccia, che spesso sembra quella di un browser game compatibile solo con IE6 e Netscape Navigator.

Merak85
10-03-2012, 00:40
già..il posticipo è sempre più dietro l'angolo!

Turin
10-03-2012, 00:42
A me sta bene, per vari motivi.
Per bilanciare il PvP sicuramente saranno di aiuto i dati di milioni di utenti alla release del gioco, ed essendo una modalità da end game per gran parte del pubblico non dovrebbe essere un problema attendere qualche mese; tra l'altro il PvP sarebbe pesantemente influenzato dalla AH, quindi personalmente non lo trovo molto interessante. Se questo serve, come sembra, a far uscire il gioco a breve (cfr. campagna e i contenuti strutturali in solitario o in cooperativa, che sono a tutti gli effetti ultimati) mi sta benissimo.

argez
10-03-2012, 00:49
Cit.:



:O

PS Ci conosciamo?:)

:asd:
(non avevo letto il tuo commento).

Ti mando un piemme :).

argez
10-03-2012, 00:57
Ma la Blizzard non era quella che faceva uscire i giochi con dieci anni di ritardo, piuttosto che farli uscire incompleti?

Eh, i tempi cambiano. O forse sono io che mi ricordo male e mi confondo con qualche altra casa software.

Quanto si scommette che lo metteranno come dlc a pagamento vista la sua notevole complessità :asd:???

Armin
10-03-2012, 01:00
Forse mi è sfuggito, nel gioco finale ci saranno le gemme e i socket o hanno zappato via anche quelle?

Lupin 86
10-03-2012, 01:03
Siamo lieti di annunciare la DATA UFFICIALE DI RILASCIO!


01/12/2012


fonte?

p.s. giusto in tempo per la fine del mondo!! :asd:


ah, cmq non è necessario rifare un nuovo personaggio (dopo la patch) e portarlo a liv 10 per sbloccare hardcore.. l'ho appena creato e ho solo un pg prepatch di liv 10. :D

Smoke99
10-03-2012, 06:37
Non c'e' niente da fare! Sei condannato a non giocarla, non sto scherzando...

Finche' Blizzard nn sistema sta cosa puoi fare tutto cio' che vuoi ma non loggherai mai! L'errore 315300 c'e' da diversi mese ed e' tutt'ora rimasto irrisolto.
La mia ragazza ce l'ha ed e' nella tua stessa situazione. Speriamo che si decidano a sistemare le cose oppure tocchera' aspettare il gioco completo.

Hai tutta la mia comprensione se decidi di spaccare il PC :D



E' ufficiale... ODIO LA BLIZZARD

x_Master_x
10-03-2012, 07:52
Infatti sono felice! :D

Sai niente che valga tentare per risolvere l'errore 315300?

Certo, c`é una guida apposta:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4015354993

Devi capire se é un problema di cache, prima di testare la guida prova a cambiare mail nell'account b.net e attivala nella nuova posta. Poi riprova il login. Se non và vedi il debug e la guida

Skaff@
10-03-2012, 08:15
Sto usando il wizard, ed attualmente son al liv 7.

Domande varie per i piu' esperti:

1) Gli slot delle abilità sono locckati? Mi spiego: tutte le abilità presenti come Primary Ability possono solo essere bindate al tasto sinistro? Quindi posso solo usarne 1 alla volta tra tutte quelle disponibili?
Stesso discorso per tutte le altre abilità?
Si distribuiscono punti a tutte ma solo 1 è usabile?

Non mi è molto chiaro..

Ad esempio, volessi mettere sul tasto sinistro l'abilità Arcane Orb e sul destro Ray of Frost (entrambe abilità secondarie), non potrei?

2) Sistema di crescita: ma a liv 10 , cosa differenzia due pg della stessa classe?
Le abilità si sbloccano coi livelli e son uguali per tutte le classi.
Le rune idem.
Arriverà un punto in cui un player deciderà di prendere un bivio di skill diverso da un altro player?

Chiedo lumi..

3) Non ci sono piu' i town portal? O solo nella beta?

4) Non ci sono piu' le pergamene di identificazione? O solo nella beta?

5) Ma è possibile vedere da qualche parte statistiche circa i danni delle mie abilita?

deviljack2
10-03-2012, 08:22
anche io errore 315300...

letto tonnellate di guide, fatto qualsiasi cosa ma NIENTE DI NIENTE.

Qualcuno di voi ha Windows 7 64 bit e gioca tranquillamente?

Voglio capire se è una incompatibilità con il SO a 64 bit

gospel
10-03-2012, 08:35
anche io errore 315300...

letto tonnellate di guide, fatto qualsiasi cosa ma NIENTE DI NIENTE.

Qualcuno di voi ha Windows 7 64 bit e gioca tranquillamente?

Voglio capire se è una incompatibilità con il SO a 64 bit

io ci gioco senza problemi..mio fratello ha avuto il tuo errore e se non sbaglio ha dovuto rimuovere la cartella cache nella cartella blizzard in programdata

ErodeGrigo
10-03-2012, 09:04
Se qualcuno si scoccia di giocare e mi passa la key in pvt non mi offendo mica eh.... :D

Sono troppo vecchio per fare i contest.... :old:

P.S.

Fate con calma tanto ora che scarico il client co sti server che sono sopravissuti....esce di sicuro D3.

Bye.

deviljack2
10-03-2012, 09:09
io ci gioco senza problemi..mio fratello ha avuto il tuo errore e se non sbaglio ha dovuto rimuovere la cartella cache nella cartella blizzard in programdata

ho già provato. il fatto è che quando lancio diablo 3 mi crea dentro

program data -> battle.net -> blizzard entertainment -> cache-> tmp

dove tmp è VUOTA

mi dici cortesemente cosa hai dentro la cartella program data e seguenti?

ho provato anche a impostatare tutti i permessi possibili e immaginabili ma niente...

non so più davvero che fare...

ho provato anche a cambiare email e password dell'account battlenet ma niente.

ora lo sto installando sul portatile e vedo un po...

CHE PALLE

ThePonz
10-03-2012, 10:07
Oggi ci teniamo a informarvi che abbiamo preso la difficile decisione di ritardare l’uscita del sistema di arene PvP e pubblicarlo con una patch successiva all’uscita del gioco

per un attimo ho pensato che volessero rimandare per l'ennesima volta il lancio :fagiano:

deviljack2
10-03-2012, 10:14
come non detto lo hanno sistemato!!!!!!!!!!!!

probabilmente c'è una sorta di "coda" di nuovi utenti e piano piano stanno abilitando tutte le nuove email

St1ll_4liv3
10-03-2012, 10:33
Novità importante!! ----> http://eu.battle.net/d3/it/blog/3828550/Aggiornamento_sul_PvP_di_Diablo_III-09_03_2012#blog

FroZen
10-03-2012, 10:46
Novità importante!! ----> http://eu.battle.net/d3/it/blog/3828550/Aggiornamento_sul_PvP_di_Diablo_III-09_03_2012#blog

lol

"Mentre lavoriamo per sfruttare al massimo le potenzialità del PvP, speriamo che possiate trovare consolazione nel fatto che presto sarete impegnati a far progredire i personaggi, trovare oggetti, studiare le classi e affinare le vostre abilità… e che quando arriveranno le arene, sarete sicuramente più preparati alla battaglia."

Sicuramente una epica scusa.... :D

St1ll_4liv3
10-03-2012, 10:53
lol

"Mentre lavoriamo per sfruttare al massimo le potenzialità del PvP, speriamo che possiate trovare consolazione nel fatto che presto sarete impegnati a far progredire i personaggi, trovare oggetti, studiare le classi e affinare le vostre abilità… e che quando arriveranno le arene, sarete sicuramente più preparati alla battaglia."

Sicuramente una epica scusa.... :D


Se implementano il PvP con una patch entro 3/4 mesi dall'uscita del gioco, è un conto. Ci posso pure stare...tanto prima si farma, poi ci si scassa nelle arene.

Se però sta patch la vediamo a pagamento con l'espansione, o con 1 anno di ritardo, allora vaffanculo.


Mesi e mesi a fare che...?
Cmq "Anche se mancano pochi giorni all’annuncio ufficiale della data d’uscita di Diablo III..."

Questa è l'unica notizia positiva.

A questo punto direi che è molto verosimile che il gioco esca a fine aprile/primi di maggio al massimo.

Merak85
10-03-2012, 11:09
ahah...alla Blizzard non se la cavano male a trovare scuse!

Turin
10-03-2012, 11:12
Sto usando il wizard, ed attualmente son al liv 7.

Domande varie per i piu' esperti:

1) Gli slot delle abilità sono locckati? Mi spiego: tutte le abilità presenti come Primary Ability possono solo essere bindate al tasto sinistro? Quindi posso solo usarne 1 alla volta tra tutte quelle disponibili?
Stesso discorso per tutte le altre abilità?
Si distribuiscono punti a tutte ma solo 1 è usabile?

Non mi è molto chiaro..

Ad esempio, volessi mettere sul tasto sinistro l'abilità Arcane Orb e sul destro Ray of Frost (entrambe abilità secondarie), non potrei?

2) Sistema di crescita: ma a liv 10 , cosa differenzia due pg della stessa classe?
Le abilità si sbloccano coi livelli e son uguali per tutte le classi.
Le rune idem.
Arriverà un punto in cui un player deciderà di prendere un bivio di skill diverso da un altro player?

Chiedo lumi..

3) Non ci sono piu' i town portal? O solo nella beta?

4) Non ci sono piu' le pergamene di identificazione? O solo nella beta?

5) Ma è possibile vedere da qualche parte statistiche circa i danni delle mie abilita?

1) non ci ho mai provato :D

2) solo le skill e relative rune scelte, per il resto è questione di equip

3) ne ricevi uno dopo aver preso la corona di Leoric

4) non ci sono più, ora il pg può identificare da solo

5) se tieni premuto CTRL mentre passi il mouse su una abilità ti dice tutto (altrimenti... google is your friend)

CAPT.HOOK
10-03-2012, 11:17
Ieri sera verso le 2.30 di notte la lag e' sparita e si giocava da paura, finalmente ho riscoperto il paicere di gicoare in Co-Op a Diablo! :D

Cmq il livello hardcore resta ancora inaccessibile, nn capisco come cambiarlo! Qui e' tutto blankato :boh:


EDIT. RISOLTO :D

St1ll_4liv3
10-03-2012, 11:29
Ieri sera verso le 2.30 di notte la lag e' sparita e si giocava da paura, finalmente ho riscoperto il paicere di gicoare in Co-Op a Diablo! :D

Cmq il livello hardcore resta ancora inaccessibile, nn capisco come cambiarlo! Qui e' tutto blankato :boh:


EDIT. RISOLTO :D

come si fa a giocare ad hardcore? non sono riuscito nemmeno io...ah, ce l'ho il pg al 10 eh!

Ezechiele25,17
10-03-2012, 11:51
Oggi ce l'ho fatta io invece :O
Però ieri un carissimo amico(anzi due a dire la verità ma ho rifiutato dall'altro)che ha vinto il contest me l'ha regalata la key e oggi ho vinto una key io, a questo punto se il mio amico non la vuole credo che la regalerò a marcus o ezechiele che mi par di capire che siano i più disperatì qua dentro per la key :D
Quando lo sentirò vi farò sapere perchè a chi vende le key sulla baia lo prenderei a calci in culo,meglio far felice un appassionato
ID STEAM: Mi trovate qui online (http://steamcommunity.com/id/falcon_eddie)

Ringrazio pubblicamente Falcon.eddie per la Key che mi ha appena ceduto :D

Mi spiace per Marcus, abbiamo fatto un giochino/sorteggio e ho avuto la meglio.

Corbulo
10-03-2012, 12:18
Oddio ma nessuno piange la mancanza del Paladino?! Mi resta il barbaro sigh che è un barbaro appunto... :(

Volevo il bel cavaliere con armatura pesante, scudo e spadaa :cry:


ps. spero nella futura espansione che ci sia il grande ritorno :fagiano:

CAPT.HOOK
10-03-2012, 12:20
come si fa a giocare ad hardcore? non sono riuscito nemmeno io...ah, ce l'ho il pg al 10 eh!

Fai NEW GAME, ti crei un NUOVO pg e vedrai in basso a sx l'icona Hardcore Game che potrai selezionare ;)

|D@ve|
10-03-2012, 12:29
Sto usando il wizard, ed attualmente son al liv 7.

Domande varie per i piu' esperti:

1) Gli slot delle abilità sono locckati? Mi spiego: tutte le abilità presenti come Primary Ability possono solo essere bindate al tasto sinistro? Quindi posso solo usarne 1 alla volta tra tutte quelle disponibili?
Stesso discorso per tutte le altre abilità?
Si distribuiscono punti a tutte ma solo 1 è usabile?

Non mi è molto chiaro..

Ad esempio, volessi mettere sul tasto sinistro l'abilità Arcane Orb e sul destro Ray of Frost (entrambe abilità secondarie), non potrei?

Si puo' personalizzare lo slot abilitando la relativa opzione nel menu' di gioco.

2) Sistema di crescita: ma a liv 10 , cosa differenzia due pg della stessa classe?
Le abilità si sbloccano coi livelli e son uguali per tutte le classi.
Le rune idem.
Arriverà un punto in cui un player deciderà di prendere un bivio di skill diverso da un altro player?

Chiedo lumi..

3) Non ci sono piu' i town portal? O solo nella beta?

4) Non ci sono piu' le pergamene di identificazione? O solo nella beta?

5) Ma è possibile vedere da qualche parte statistiche circa i danni delle mie abilita?

C'e' una opzione da flaggare anche qui sempre nel menu' di gioco per rendere piu' accurata e completa la descrizione delle skills.


byez.

|D@ve|
10-03-2012, 12:32
l'ho provato col portatile in firma, che dovrebbe essere un pc discreto, e gira di merda...tutto al minimo, con l'opzione per la riduzione degli effetti su schermo, a 1280x...va spesso a 80-100 fps ma poi ogni 5 secondi crolla a 15 o si blocca proprio per alcuni secondi...è per caso "normale"?

Probailmente e' una questione di lag.
Ieri sera la mia ragazza giocava con un lag di 1400 ms fai te...
Stamattina ho provato mezzoretta intorno alle 11.00 ed era abbastanza fluido, lag sui 230/250 ms...

Skaff@
10-03-2012, 12:43
Finita la beta col wizard al livello 11.
Ho provato anche a fare 2-3 partite in coop.

Tirando un po le somme, devo dire che l'appeal dei vecchi diablo, per quanto mi riguarda, è rimasto invariato.

Atmosfere stupende e rese bene dal motore grafico del gioco, divertente e mai noioso (sempre imho).
Peccato, davvero peccato, per il sistema di crescita dei pg..qui si poteva fare molto di piu'..

|D@ve|
10-03-2012, 13:09
da dove si vede?

Subito affianco alla sfera del mana hai una piccola icona simile ad una antenna : quella indica il ping.
Se e' di colore verde hai un ping accettabile, poi diventa gialla oppure rossa (praticamente ingiocabile).
Se ci posizioni sopra il cursore ti indica esattamente la latenza.

falcon.eddie
10-03-2012, 13:33
Ringrazio pubblicamente Falcon.eddie per la Key che mi ha appena ceduto :D

Mi spiace per Marcus, abbiamo fatto un giochino/sorteggio e ho avuto la meglio.

Figurati è stato un piacere ;)

Blasco80
10-03-2012, 13:40
Subito affianco alla sfera del mana hai una piccola icona simile ad una antenna : quella indica il ping.
Se e' di colore verde hai un ping accettabile, poi diventa gialla oppure rossa (praticamente ingiocabile).
Se ci posizioni sopra il cursore ti indica esattamente la latenza.

Ma è solo per questioni attineti la beta, oppure anche a gioco completo bisognerà essere connessi per giocare anche in single mode?:confused:

|D@ve|
10-03-2012, 13:45
Singolo o multi quello che ti pare, ma sempre connessi :O.

|D@ve|
10-03-2012, 13:49
Ma piu' che altro, guardate che bug insoliti trovano i betatester nostrani :O.

http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3483868474

Il bug in effetti esiste : di solito l' effetto dura 2 minuti :O.

Nightingale
10-03-2012, 13:52
Ma piu' che altro, guardate che bug insoliti trovano i betatester nostrani :O.

http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3483868474

Il bug in effetti esiste : di solito l' effetto dura 2 minuti :O.

mica ho capito sai... :fagiano:

|D@ve|
10-03-2012, 13:55
Night da te non me lo sarei mai aspettato :O.
Guarda il link che posta il tipo e leggi il suo commento sotto...
Sembra incredibile lo so ma e' accaduto davvero :D.

Vladimiro Bentovich
10-03-2012, 13:58
sempre stato un gioco pve coop quindi avrebbe avuto senso persino rimuoverla per sempre. poi vabbè c'era gente che si divertiva a fare pvp in un gioco non pensato per quello affari loro, hanno fatto bene a mettere le arene così il contentino lo hanno tutti. no comment su i grifer che devono avere seri problemi sociali.

Nightingale
10-03-2012, 13:59
:tapiro:


LOL!


L'effetto degli "shrine" (o quelli che erano...)! Arh arh arh arg... stavo cercando chissà cosa io!


:asd:

|D@ve|
10-03-2012, 14:01
:tapiro:


LOL!


L'effetto degli "shrine" (o quelli che erano...)! Arh arh arh arg... stavo cercando chissà cosa io!


:asd:

:asd:.
Come dicevo il bug esiste, di solito l' effetto dura 2 minuti ma il tizio sul forum ne dichiara 5 o 6 :D.
Night, pensa se questa fosse l' utenza tipo di Diablo III :O.

Ezechiele25,17
10-03-2012, 14:02
Il mio client beta scarica a 100kbs :(

Dovrò attendere qualche ora per provarlo

ThePonz
10-03-2012, 14:19
Ma piu' che altro, guardate che bug insoliti trovano i betatester nostrani.

http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3483868474

Il bug in effetti esiste : di solito l' effetto dura 2 minuti

:doh: :doh: :doh: :doh: :doh:
:doh: :doh: :doh: :doh: :doh:
:doh: :doh: :doh: :doh: :doh:
:doh: :doh: :doh: :doh: :doh:

Nightingale
10-03-2012, 14:26
Night, pensa se questa fosse l' utenza tipo di Diablo III :O.

Ti prego... ti prego!

Lasciami conservare la voglia che ho di giocarlo! :D


Comunque, non so se mi potete aiutare. Sono giù usciti i cheat per le beta? No, sapete, per avere mana infinito, vita infinita, e sparare col BFG-9000 sui mob.


:stordita:


I lavori casalinghi mi aspettano; ma.... appena terminati, faccio quella manciata di exp che separa il mio Nonno Voodoo dal decimo livello, e provare l'hardcore...

ciocia
10-03-2012, 14:40
Finito anche io per la prima volta, mago liv10 ( ma come avete fatto ad arrivare a liv11? ho fatto tutto il possibile prima del skeleton king.
Cmq, come giochino H&S non e' male, mah....tutta questa voglia di diablo3 non capisco da dove venga, mi ha lasciato l'amaro in bocca.
Immagino che a suo tempo diablo2 catturo' parecchio, io non l'ho mai provato.
Grafica e giocabilita' nella norma, scelta delle skill dubbiose ( da un lato e' bello il poter scegliere tra le skill e tornare a ritroso per testare con quali ci si trova meglio, dall'altro bene o male la maggior parte immagino scegliere sempre le stesse + vantaggiose..); forse la continua ricerca del drop unico?
Boh, con calma a tempo perso provero' un po' gli altri personaggi...


Per chi non ha la beta e vuole farmare un pochetto in attesa, puo' tranquillamente giocare gratuitamente a drakensang online, che non solo e' simile graficamente, ma anche la giocabilita' e' la medesima ( il metodo di colpire, le pozze che cadono...), unica cosa e' + difficile e dal liv15 e' necessario un party ( io l'ho abbandonato a liv20, troppo frenetico e stressante per i miei gusti ) ed e' un farming continuo e ripetitivo.

Vladimiro Bentovich
10-03-2012, 14:57
il discorso è che dovrebbero aver rimandato di mesi l'uscita proprio per evitare che vi siano skill "più vantaggiose". dovrebbe (dovrebbex2) essere bilanciato in modo che ogni abilità (e varianti con le rune) sia una scelta di gameplay e non di efficacia.
Per gli appassionati il gioco inizia a partire dal secondo livello di difficoltà quando si hanno a disposizione tutte le abilità, e la blizzard lo sa, per cui il divertente o meno della giocabilità è impossibile da valutare dalla beta di fatto.
Questa è la teoria se poi il gioco in pratica si rivela un pacco è da vedere...
Comunque si lo scopo è la ricerca del drop migliore. Scopo che è stato messo in discussione con quella storia dell'asta a pagamento su cui ho ancora grossi dubbi..

Malek86
10-03-2012, 15:06
Comunque il lag a volte è quasi insopportabile. Se non rimediano in qualche modo per l'uscita del gioco, la cosa sarà molto stressante. Non dovrebbero esserci questi problemi per il singolo giocatore.

Per il resto il gioco in effetti è molto facile: sono al livello 8 e non ho ancora usato nemmeno una pozione...

Vladimiro Bentovich
10-03-2012, 15:10
il single player è sempre tramite i loro server visto che alcune parti del gioco sono online come per i mmorpg, scelta del menga per evitare la pirateria.., per cui il problema c'è in linea teorica. solo che i server al momento sono oltreoceano se non sbaglio...quando ci saranno quelli europei il ping sarà sotto i 50ms come in WOW.

CAPT.HOOK
10-03-2012, 15:14
Ma piu' che altro, guardate che bug insoliti trovano i betatester nostrani :O.

http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3483868474

Il bug in effetti esiste : di solito l' effetto dura 2 minuti :O.

:asd::asd::asd::asd:
:asd::asd::asd::asd:
:asd::asd::asd::asd:
:asd::asd::asd::asd:

CAPT.HOOK
10-03-2012, 15:20
Finito anche io per la prima volta, mago liv10 ( ma come avete fatto ad arrivare a liv11? ho fatto tutto il possibile prima del skeleton king.
Cmq, come giochino H&S non e' male, mah....tutta questa voglia di diablo3 non capisco da dove venga, mi ha lasciato l'amaro in bocca.
Immagino che a suo tempo diablo2 catturo' parecchio, io non l'ho mai provato.
Grafica e giocabilita' nella norma, scelta delle skill dubbiose ( da un lato e' bello il poter scegliere tra le skill e tornare a ritroso per testare con quali ci si trova meglio, dall'altro bene o male la maggior parte immagino scegliere sempre le stesse + vantaggiose..); forse la continua ricerca del drop unico?
Boh, con calma a tempo perso provero' un po' gli altri personaggi...


Per chi non ha la beta e vuole farmare un pochetto in attesa, puo' tranquillamente giocare gratuitamente a drakensang online, che non solo e' simile graficamente, ma anche la giocabilita' e' la medesima ( il metodo di colpire, le pozze che cadono...), unica cosa e' + difficile e dal liv15 e' necessario un party ( io l'ho abbandonato a liv20, troppo frenetico e stressante per i miei gusti ) ed e' un farming continuo e ripetitivo.

L'atmosfera di Drakensang e' pari a 1/5 di quella di Diablo tanto per dirne una e inoltre anche se nella sostanza sono molto simili, nella forma la Blizzard e' impareggiabile. Ecco perche' si chiamano CLONI! :asd:

Se nn sei mai stato catturato dal mondo di Diablo e non hai giocato i suoi prequel forse non hai piena consapevolezza di quello che il gioco in se per se ha rappresentato, ma di certo chiarmalo "giochino" mi fa storcere il naso e prudere le chiappe :D

Armin
10-03-2012, 15:34
Per chi non ha la beta e vuole farmare un pochetto in attesa, puo' tranquillamente giocare gratuitamente a drakensang online, che non solo e' simile graficamente, ma anche la giocabilita' e' la medesima ( il metodo di colpire, le pozze che cadono...), unica cosa e' + difficile e dal liv15 e' necessario un party ( io l'ho abbandonato a liv20, troppo frenetico e stressante per i miei gusti ) ed e' un farming continuo e ripetitivo.


Drakensang è una figata considerando che è completamente gratuito. Ci giocai mesi fa e riconobbi che fino a Diablo 3 era il miglior clone mai uscito.
L'ho rigiocato recentemente e mi ha fatto sorridere la scelta di inserire gli health globe, palesemente scopiazzati da Diablo. Senza contare tutto le altre copiature.

Futura12
10-03-2012, 16:02
Son l'unico scemo che dopo aver passato anni su Diablo II ancora non ha provato la beta e arrivato a questo punto non proverò più.:cry:

Se solo fosse vera la data di metà Aprile non sarebbe un problema,il fatto è che non ci credo. :asd:

Malek86
10-03-2012, 16:20
Finito anch'io, al livello 10. Nessuna difficoltà. Contro il boss finale ho dovuto usare ben una pozione, ma a pensarci bene, potevo anche evitarmela :O

Sarà bene che ricalibirino la difficoltà nel gioco completo. Ah, e poi serve un tasto per scattare.

Armin
10-03-2012, 16:22
Forse mi è sfuggito, nel gioco finale ci saranno le gemme e i socket o hanno zappato via anche quelle?

Rinnovo la domanda.

Io ho la sensazione di giocare ad un gioco ormai completo. Le drop ora sono più sensate e il ribilanciamento del danno fa si che si giochi, specie con le classi melee, un po' meno mindless.
Visto che a breve comincerà la beta di Pandaria spero facciano uscire prima Diablo :D.

Vladimiro Bentovich
10-03-2012, 16:29
certo che ci saranno, se vedi nella pagina artigiani del sito è ancora presente il jeweler.

michael1one
10-03-2012, 16:32
Ma piu' che altro, guardate che bug insoliti trovano i betatester nostrani :O.

http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3483868474

Il bug in effetti esiste : di solito l' effetto dura 2 minuti :O.

:doh: XD

argez
10-03-2012, 17:06
Ma la mappa e i dungeons fuori dal villaggio non sono casuali???O è solo per la beta???

|D@ve|
10-03-2012, 17:17
Bella domanda, ho giocato con 3 pg diversi (2 io e 1 la donna) e i dungeon/strade varie sono tutte uguali...

patanfrana
10-03-2012, 18:05
Simpatico bug: con la patch il mio barbaro che aveva concluso la beta è rimasto al livello 10, ma ha ricominciato la storia da 0, con ancora tutte le armi (anche se alcune non posso più usarle perché ne hanno aumentato le richieste) e addirittura ancora il templare alle calcagna, anche lui a livello 9.

In pratica mi sto rifacendo la storia a velocità luce... :asd:

Bruce Deluxe
10-03-2012, 18:44
Ma è una mia impressione o la patch 14 ha fatti più danni che altro? :stordita:

Turin
10-03-2012, 18:55
Simpatico bug: con la patch il mio barbaro che aveva concluso la beta è rimasto al livello 10, ma ha ricominciato la storia da 0, con ancora tutte le armi (anche se alcune non posso più usarle perché ne hanno aumentato le richieste) e addirittura ancora il templare alle calcagna, anche lui a livello 9.

In pratica mi sto rifacendo la storia a velocità luce... :asd:
ehmmm se finisci la beta puoi ricominciare le quest da capo in ogni caso... altrimenti non c'è quasi modo di arrivare a lv13.

argent1981
10-03-2012, 18:55
Simpatico bug: con la patch il mio barbaro che aveva concluso la beta è rimasto al livello 10, ma ha ricominciato la storia da 0, con ancora tutte le armi (anche se alcune non posso più usarle perché ne hanno aumentato le richieste) e addirittura ancora il templare alle calcagna, anche lui a livello 9.

In pratica mi sto rifacendo la storia a velocità luce... :asd:

Forse devi semplicemente selezionare l'ultima quest all'inizio , nel pannello del pg.

Lupin 86
10-03-2012, 19:21
ma in hardcore non dovrebbe droppare roba migliore rispetto che a normale?:mbe:


come ca*zo è possibile che ho battuto lo scheletro e son vestito peggio del personaggio con il quale ho completato la beta a normale? :muro: :D

TearsDuct
10-03-2012, 19:25
ma in hardcore non dovrebbe droppare roba migliore rispetto che a normale?:mbe:


come ca*zo è possibile che ho battuto lo scheletro e son vestito peggio del personaggio con il quale ho completato la beta a normale? :muro: :D

Hardcore è identico al normale "solo" che se muori il tuo personaggio fa puuf :sofico: e non c'è più

Lupin 86
10-03-2012, 19:32
Hardcore è identico al normale "solo" che se muori il tuo personaggio fa puuf :sofico: e non c'è più

ma in D2 era così? mi ricordavo che avevi più probabilità nel beccare oggetti migliori..

che motivo c'è a farlo in HC se non hai vantaggi?

TearsDuct
10-03-2012, 19:39
ma in D2 era così? mi ricordavo che avevi più probabilità nel beccare oggetti migliori..

che motivo c'è a farlo in HC se non hai vantaggi?

E' più difficile, una sorta di sfida: non puoi fare errori, una distrazione e il pg muore e l'hai perso per sempre insieme al suo equip.

ThePonz
10-03-2012, 19:52
che motivo c'è a farlo in HC se non hai vantaggi?

masochismo :O

o tanterrima fiducia nelle proprie capacità :O

4GateRush
10-03-2012, 20:15
la modalità HC è la ladder.. è una gara ha chi ha il pg più sgravo.. e dura tot mesi.. poi il pg diventa un pg normale.. e si ricomincia da capo..

Matalf
10-03-2012, 20:45
qualcuno ha notato questo:

http://img684.imageshack.us/img684/4974/33952007.jpg




trattandosi di un noto shop abbastanza importante non penso spari cassate, ma fino a ieri io ero rimasto che non esisteva una data per il lancio....

argent1981
10-03-2012, 21:14
ma in D2 era così? mi ricordavo che avevi più probabilità nel beccare oggetti migliori..

che motivo c'è a farlo in HC se non hai vantaggi?


No anche in d2 la modalità HC era uguale all'altra , solo se muori il pg sparisce insieme all'equip.


Motivi? be una sorta di sfida, giocare in un'altro modo, cooperare di più .

Ho fatto qualche pg hardcore in diablo2 ma non ho mai avuto la pazienza di andare avanti con calma , e purtroppo ci hanno lasciato le penne tutti....

Ascarozzo
10-03-2012, 21:45
qualcuno ha notato questo:

http://img684.imageshack.us/img684/4974/33952007.jpg




trattandosi di un noto shop abbastanza importante non penso spari cassate, ma fino a ieri io ero rimasto che non esisteva una data per il lancio....

Addirittura il 30, sembrerebbe parecchio ottimista!

Nightingale
10-03-2012, 22:34
Mi son fatto la monaca di Monza Hardcore...

Finalmente un po' di gnocca in D3.



:asd:


Comunque anche io credevo che in HC fosse più difficile...

|D@ve|
10-03-2012, 22:44
Se ne parlava qualche post fa : ma voi tutta questa randomicita' nella generazione dei livelli la notate ??
Io ho provato 3 pg ed i livelli mi sembrano praticamente tutti uguali.
I percorsi che congiungono le varie zone sono identici, ed anche i vari dungeon all' interno della cattedrale e sottoterra sono statici.
Spero sia presente solo in beta : la giocabilita' e longevita' dipendono anche da questo aspetto.

Vladimiro Bentovich
10-03-2012, 22:45
qualcuno ha notato questo:

http://img684.imageshack.us/img684/4974/33952007.jpg




trattandosi di un noto shop abbastanza importante non penso spari cassate, ma fino a ieri io ero rimasto che non esisteva una data per il lancio....

considerato che secondo loro il prezzo ufficiale sono 72,47€ e che il loro prezzo di 55 € è un magnanimo sconto mi domando perchè mai solo pensare di credere che abbiano un informazione che nemmeno la blizzard stessa ha deciso.

Se ne parlava qualche post fa : ma voi tutta questa randomicita' nella generazione dei livelli la notate ??
Io ho provato 3 pg ed i livelli mi sembrano praticamente tutti uguali.
I percorsi che congiungono le varie zone sono identici, ed anche i vari dungeon all' interno della cattedrale e sottoterra sono statici.
Spero sia presente solo in beta : la giocabilita' e longevita' dipendono anche da questo aspetto.

è già stato dichiarato che alcune parti saranno statiche e alcune a generazione più o meno casuale, e questo non è stato ritirato al momento che io sappia. cosa e come funzioni poi in beta è un altra storia penso.

CAPT.HOOK
10-03-2012, 22:56
Se ne parlava qualche post fa : ma voi tutta questa randomicita' nella generazione dei livelli la notate ??
Io ho provato 3 pg ed i livelli mi sembrano praticamente tutti uguali.
I percorsi che congiungono le varie zone sono identici, ed anche i vari dungeon all' interno della cattedrale e sottoterra sono statici.
Spero sia presente solo in beta : la giocabilita' e longevita' dipendono anche da questo aspetto.

Un po' di varieta' la si nota, specialmente cambiando PG. Inoltre credo che il gioco completo sara' molto differente da questa beta in quanto dovrebbe garantire una buona randomizzazione. Almeno e' quello che spero :D

Matalf
10-03-2012, 23:13
considerato che secondo loro il prezzo ufficiale sono 72,47€ e che il loro prezzo di 55 € è un magnanimo sconto mi domando perchè mai solo pensare di credere che abbiano un informazione che nemmeno la blizzard stessa ha deciso.

Purtroppo eprezzo ha un sistema di sconti che prende come spunto il mercato dei negozietti, fatto stà che è l'unico shop italiano a riuscire ad avere grossi stock di hardware al day one e per questo l'ho voluto riportare.



Non essendo specializzato in Videogame potrebbe avere un contratto particolare o non aver limiti alla divulgazione o semplicemente una vecchia data approssimativa di lancio ormai saltata, per questo mi chiedevo se qualcuno ne sapesse di più

sicuramente lo shop è affidabile, su questo non ho dubbi, e visto le dichiarazioni sulla rimozione del PvP per non avere ritardi.....


magari non il 30 marzo, maaprile/maggio potremmo già avere il prodotto tra le mani (anche se solo a mezzo)

Smoke99
11-03-2012, 09:45
Stamattina magicamente Diablo funziona, avranno sistemato l'errore 315300?!?!?

CAPT.HOOK
11-03-2012, 12:08
Stamattina magicamente Diablo funziona, avranno sistemato l'errore 315300?!?!?

YES, l'hanno risolto! ;)

ciocia
11-03-2012, 12:42
Se ne parlava qualche post fa : ma voi tutta questa randomicita' nella generazione dei livelli la notate ??
Io ho provato 3 pg ed i livelli mi sembrano praticamente tutti uguali.
I percorsi che congiungono le varie zone sono identici, ed anche i vari dungeon all' interno della cattedrale e sottoterra sono statici.
Spero sia presente solo in beta : la giocabilita' e longevita' dipendono anche da questo aspetto.

Ecco, mi hai ricordato di chiedere lumi in merito.
Ma le mappe come sono strutturate? Ho notato una notevole ripetitivita'.
Ad un certo punto mi sono ritrovato a "scoprire" ( nel senso che nella mappa era ancora oscurata ) una zona che mi sembrava di averla gia' visitata, non capivo piu' dove mi trovavo....

Armin
11-03-2012, 13:27
Ci sono parti non randomizzate, mi sembra che le zone esterne siano sempre uguali (anche se a volte ci sono dei mini sotterranei altre no), ci sono le zone di dungeon che sono semi-random con parti fisse altre random.
Personalmente devo ancora decidere se mi piace o meno questa scelta, comunque bisognerà vedere le zone oltre la beta. Potrebbe rivelarsi una scelta tutt'altro che discutibile, difatti non è detto che una zona completamente randomizzata si riveli interessante da esplorare.

DerRichter
11-03-2012, 13:58
Irrompo abbastanza a caso: utilizzando dettagli minimissimi con risoluzioni basse, è possibile giocarci con pc poco potenti? :)

ysc
11-03-2012, 14:19
Irrompo abbastanza a caso: utilizzando dettagli minimissimi con risoluzioni basse, è possibile giocarci con pc poco potenti? :)

dipende...devi essere un po più preciso coi componenti

DerRichter
11-03-2012, 14:21
Notebook con i3 mobile + 520M.

Armin
11-03-2012, 14:28
Interessa anche a me la questione giocabilità con notebook, visto che a breve ne comprerò uno.

SlooZe
11-03-2012, 14:43
Testato in lungo e in largo...Le skill sono belle, sia dal bilanciamento sia dal punto di vista grafico. Sono rimasto un po' deluso dalla staticità e dalla poca possibilità di decisione data da questo sistema di abilità, spero che a livelli più alti non si ricada nella sola differenziazione di equipaggiamento. Avrei lasciato almeno la possibilità di distribuire i punti statistiche ad avanzamento di livello, come in D2. Le mappe sono molto ripetitive (specialmente dopo averlo finito una quindicina di volte), ci sono solo 3 livelli di dungeons randomizzati e anche questi sono costituiti da circa 5-7 grossi blocchi ripetuti. Le classi sono piuttosto ben equilibrate anche se, a mio parere, dovrebbero ribilanciare il danno dei mob e il danno subito. Sono poco chiare le indicazioni delle skill, non si capisce se prendano il danno in base a cosa (alle armi, all'intelligenza, alla forza) e non si capisce la percentuale se non andando sul sito e guardando le specifiche delle skill. Chiudo dicendo che la mia classe preferita è, come mi ero già fissato in partenza, il monk.

Turin
11-03-2012, 14:46
aridaje.... le % si vedono passando il mouse sulle abilità e tenendo premuto CTRL.

Claus89
11-03-2012, 14:49
aridaje.... le % si vedono passando il mouse sulle abilità e tenendo premuto CTRL.

che pro :ave:

ysc
11-03-2012, 14:51
Notebook con i3 mobile + 520M.

che modello di i3? scheda video? ram? os?

SlooZe
11-03-2012, 14:55
Ahh ok buono, ho pensato esistesse un modo ma non l'ho trovato da nessuna parte.
Comunque poi un altra cosa è il drop, ripetitivo e di solito inutile, cosa che però penso cambi con l'andare avanti del gioco. Altro problema sono le armi di classe, surclassate da armi comuni a tutte le classi, per esempio i tirapugni dei monaci arrivano ad un massimo di 10 danni per sec in questa prima parte, ma anche delle armi a 2 mani del barbaro. Poi vorrei un chiarimento, ma le percentuali che prendono le skill in base alle armi, se io utilizzo 2 armi ad una mano, viene presa dall'attacco che si vede nell'inventario, o si basa sulla main hand?

CAPT.HOOK
11-03-2012, 15:21
Sono al 90% degli achievemente completati!

Mo' basta con questa BETA:

V O G L I O
I L
G I O C O
C O M P L E T O! :cry:

Vladimiro Bentovich
11-03-2012, 15:37
lamentati...c'è chi la beta non l'ha vista nemmeno per sbaglio :asd:

CAPT.HOOK
11-03-2012, 15:40
lamentati...c'è chi la beta non l'ha vista nemmeno per sbaglio :asd:

Tipo te? :D

Vladimiro Bentovich
11-03-2012, 15:51
tipo :asd:

Donbabbeo
11-03-2012, 15:54
O io :O

E pensare che 'sto cavolo di thread l'ho aperto io :asd:

Vladimiro Bentovich
11-03-2012, 16:04
bhè e io ci ho postato 33 minuti dopo quindi :O
tra l'altro ho guardato su ebay e le key stanno oltre i 50€...

Fharenheit
11-03-2012, 16:36
dei tizi in beta sono riusciti a entrare nell'area Field of misery la parte dopo il re Leoric

http://diablo.incgamers.com/gallery/data/662/bonus-beta1.jpg
http://diablo.incgamers.com/gallery/data/662/bonus-beta4.jpg
http://diablo.incgamers.com/gallery/data/662/bonus-beta5.jpg
http://diablo.incgamers.com/gallery/data/662/bonus-beta2.jpg

Rainy nights
11-03-2012, 16:39
Irrompo abbastanza a caso: utilizzando dettagli minimissimi con risoluzioni basse, è possibile giocarci con pc poco potenti? :)

Mi accodo, ho il PC in firma e necessità di una nuova GPU. Non ho letto molto delle ultime pagine quindi sarò spicciativa:


- posso sperare di autoregalarmi il gioco per il compleanno (metà aprile) o l'uscita a breve era una bufala?


Grazie ragazzi.

Turin
11-03-2012, 16:48
Quello che sappiamo al momento è:

- il gioco é pronto

- il PvP viene temporaneamente rimosso per accelerare l'uscita del gioco

- l'annuncio della data di uscita ci sarà "a breve"

(Tutto documentabile ma ora non posso cercare le fonti)


Ne consegue che, per dare un'idea, dovrebbero mancare alcune settimane e non alcuni mesi come credono i più pessimisti.

Vladimiro Bentovich
11-03-2012, 16:50
http://diablo.incgamers.com/gallery/data/662/bonus-beta2.jpg

LSD party time. ci sarà anche uno strobo nel gioco finale spero.


Per tutti quelli che vogliono sapere info su GPU e requisiti...sono fuori da un pezzo:

http://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-system-requirements

St1ll_4liv3
11-03-2012, 16:58
Quello che sappiamo al momento è:

- il gioco é pronto

- il PvP viene temporaneamente rimosso per accelerare l'uscita del gioco

- l'annuncio della data di uscita ci sarà "a breve"

(Tutto documentabile ma ora non posso cercare le fonti)


Ne consegue che, per dare un'idea, dovrebbero mancare alcune settimane e non alcuni mesi come credono i più pessimisti.
Quando lo dicevo io non era vero :asd:

Cmq l'annuncio sull'uscita del gioco non è "a breve", ma "a giorni" :)

Quindi io penso entro sabato prossimo.

Rainy nights
11-03-2012, 17:11
Quello che sappiamo al momento è:

- il gioco é pronto

- il PvP viene temporaneamente rimosso per accelerare l'uscita del gioco

- l'annuncio della data di uscita ci sarà "a breve"

(Tutto documentabile ma ora non posso cercare le fonti)


Ne consegue che, per dare un'idea, dovrebbero mancare alcune settimane e non alcuni mesi come credono i più pessimisti.

:oink:

CAPT.HOOK
11-03-2012, 17:49
dei tizi in beta sono riusciti a entrare nell'area Field of misery la parte dopo il re Leoric



E come avrebbero fatto? :mbe:

Martini92
11-03-2012, 18:45
finalmente riesco a giocarci ma anche a voi lagga tanto?

|D@ve|
11-03-2012, 18:58
E come avrebbero fatto? :mbe:

Tie' accontentato :O :

http://www.d3sanc.com/forums/topic/2100-discovered-fields-of-misery-bugspoiler/

Susanoo78
11-03-2012, 18:58
si dice proprio l'annuncio a giorni

http://eu.battle.net/d3/it/blog/3828550/Aggiornamento_sul_PvP_di_Diablo_III-09_03_2012#blog

per chi sta giocando alla beta sa +/- che requisiti il pc deve avere per far girare il gioco completo al massimo?

grazie

Albs77
11-03-2012, 19:33
si dice proprio l'annuncio a giorni

http://eu.battle.net/d3/it/blog/3828550/Aggiornamento_sul_PvP_di_Diablo_III-09_03_2012#blog

per chi sta giocando alla beta sa +/- che requisiti il pc deve avere per far girare il gioco completo al massimo?

grazie

ci gioco con un portatile al massimo.

Il problema è le laggate potenti che tira e gli fps drop.
Il fatto è che non so dirti se dipende dai server americani o se dipende dal motore di gioco(che effettivamente fa cagare).

Diciamo che è ottimizzato col culo sto gioco.
Mettendo tutto al max tranne le ombre e la distanza a medio, sul portatile sto sopra i 60 fps. Il problerma è che pure a 40 da l'impressione di scattare...

Non è fluido come motore, ma ripeto potrebbe dipendere dalla lag

Susanoo78
11-03-2012, 19:39
ci gioco con un portatile al massimo.

Il problema è le laggate potenti che tira e gli fps drop.
Il fatto è che non so dirti se dipende dai server americani o se dipende dal motore di gioco(che effettivamente fa cagare).

Diciamo che è ottimizzato col culo sto gioco.
Mettendo tutto al max tranne le ombre e la distanza a medio, sul portatile sto sopra i 60 fps. Il problerma è che pure a 40 da l'impressione di scattare...

Non è fluido come motore, ma ripeto potrebbe dipendere dalla lag

scusa se mi impiccio ma il tuo portatile che cpu/vga/ram ha?

iaio
11-03-2012, 21:03
scusate ma gamestop come data di uscita dà 30 marzo (o aprile ora non ricordo...cmq dà una data specifica)...

Susanoo78
11-03-2012, 21:46
scusate ma gamestop come data di uscita dà 30 marzo (o aprile ora non ricordo...cmq dà una data specifica)...

io non ci farei tanto affidamento.
penso sia più 18 aprile se siamo fortunati

Turin
11-03-2012, 21:51
sì il 17 aprile dovrebbe essere la data possibile più vicina... 30 marzo mi sembra logisticamente impossibile.

Claus89
11-03-2012, 21:55
sì il 17 aprile dovrebbe essere la data possibile più vicina... 30 marzo mi sembra logisticamente impossibile.

e si mi sa proprio di si....tra stampe di dvd incartamento,ecc....non hanno abbastanza marmotte....

DerRichter
11-03-2012, 22:43
che modello di i3? scheda video? ram? os?

i3 2310M, scheda video l'ho specificata, la 520M :) poi i canonici 4 GB di RAM e Windows 7 Home Premium.

SiR.OnLy
11-03-2012, 22:44
i3 2310M, scheda video l'ho specificata, la 520M :) poi i canonici 4 GB di RAM e Windows 7 Home Premium.

se funziona con windows 7 home premium.. XD allora funziona con tutto XD

CAPT.HOOK
11-03-2012, 23:37
Tie' accontentato :O :

http://www.d3sanc.com/forums/topic/2100-discovered-fields-of-misery-bugspoiler/

Peccato che a quanto pare non e' piu' possibile farlo! Ho provato io stesso..

Disconnettendo e riconnettendo la LAN riesco ad attraversare il cancello e ad arrivare alle FIELD OF MISERY...500m dopo il ponte non vi e' piu' alcuna texture. Niente!


:mc:

http://i.imgur.com/Q7ICol.jpg (http://imgur.com/Q7ICo)
http://i.imgur.com/8TEbvl.jpg (http://imgur.com/8TEbv)
http://i.imgur.com/HniZil.jpg (http://imgur.com/HniZi)
http://i.imgur.com/K8AROl.jpg (http://imgur.com/K8ARO)
http://i.imgur.com/XWs22l.jpg (http://imgur.com/XWs22)

LOL :asd:

Sokak
12-03-2012, 08:14
come siamo messi con l'uscita?

l'ultima volta che ho postato ancora non mi facevo la barba.

cagnaluia
12-03-2012, 08:17
io sono insoddisfatto...

per la grafica che ha è veramente PESANTE, da non credere!

...un omino che deve muoversi tra altre creature in un mondo obsoleto.. come 10anni fa, ed è tutto tragicamente lento.

boh..

cagnaluia
12-03-2012, 08:21
ci gioco con un portatile al massimo.

Il problema è le laggate potenti che tira e gli fps drop.
Il fatto è che non so dirti se dipende dai server americani o se dipende dal motore di gioco(che effettivamente fa cagare).

Diciamo che è ottimizzato col culo sto gioco.
Mettendo tutto al max tranne le ombre e la distanza a medio, sul portatile sto sopra i 60 fps. Il problerma è che pure a 40 da l'impressione di scattare...

Non è fluido come motore, ma ripeto potrebbe dipendere dalla lag

no no.. è un cesso proprio..

Sul mio PC ci gioco a BF3, tranquillamente, con Diablo invece sono infestato da rallentamenti appena attacco qualcosa/qualcuno.

E ad occhio l'impegno grafico e computazionale penso pesi tutto dalla parte di BF3.
Perciò è Diablo ad essere costruito malamente.

Skaff@
12-03-2012, 08:37
Mah, a me sia sul portatile che sul fisso gira senza scatti o che, va perfettamente.
Sul portatile ho un i5 con 4gb di ram e nvidia 540M da 2gb.

deprox
12-03-2012, 09:11
no no.. è un cesso proprio..

Sul mio PC ci gioco a BF3, tranquillamente, con Diablo invece sono infestato da rallentamenti appena attacco qualcosa/qualcuno.

E ad occhio l'impegno grafico e computazionale penso pesi tutto dalla parte di BF3.
Perciò è Diablo ad essere costruito malamente.

Anche io lo sto giocando sul portatile.

Configurazione: i7, 4gb ram, scheda video radeon 6370 mobile da 1GB. Giocando tutto maxato devo dire che nel 95% delle occasioni si comporta bene. Il motore gira in modo abbastanza fluido. Unico neo, quando c'è troppa roba su schermo il gioco subisce qualche piccolo calo di fps. Ora, non so se questa "pecca" sia legata a 1) il fatto che sia una beta 2) alla scheda video modesta del mio portatile (cosa più probabile, perchè una radeon mobile di questo tipo non è certo il max per i giochi) 3) alla latency e ai server USA (ipotesi che scarterei quasi totalmente, altrimenti noterei rallentamenti un pò ovunque).

CAPT.HOOK
12-03-2012, 09:11
no no.. è un cesso proprio..

Sul mio PC ci gioco a BF3, tranquillamente, con Diablo invece sono infestato da rallentamenti appena attacco qualcosa/qualcuno.

E ad occhio l'impegno grafico e computazionale penso pesi tutto dalla parte di BF3.
Perciò è Diablo ad essere costruito malamente.

Che PC hai? :mbe:

deprox
12-03-2012, 09:16
Credo anche io che il motore non sia ottimizzato al meglio. SUl portatile appena descritto ho finito Skyrim giocandoci quasi al massimo dettaglio, e sulla carta parliamo di un titolo che dovrebbe avere un motore ben più pesante.

Premesso questo, direi di aspettare la versione finale per giudizi definitivi, in quanto nella beta il motore grafico potrebbe (ripeto, potrebbe) non essere ottimizzato.

deprox
12-03-2012, 09:22
Un'altra questione ragazzi:

Visto che dall'annuncio del blue post Blizzy la data di rilascio sembra prossima, come vi state regolando voi per le Collector's Edition (per chi le vuole, ovviamente)?

Sapete se Feltrinelli farà una sorta di evento come fece per SC2? Ovvero aprire alla mezzanotte per la vendita.

Io sono a Roma, quindi non una cittadina sperduta, e moltissimi negozi e negozietti mi hanno detto che la distribuzione di CE per loro è mooolto limitata. Pochissime copie che al momento non possono bloccare.
La "speranza" più forte proviene dalle grandi catene quali appunto feltrinelli, mediaworld, fnac, che dovrebbero prenderne un pò. Tuttavia, nemmeno loro hanno info precise, nè fanno prenotare nulla al di fuori della versione liscia.

Tendenzialmente sono spinto a comprare la collector perchè, salvo la capoccia di diablo, mi interessano tutti gli altri contenuti e la trovo piuttosto ricca. Ma se non dovessi trovarla al d1 amen, vado di liscia e addio. Non farò mai follie come comprarla su ebay a 200 euro o accamparmi fuori dai negozi.

Skaff@
12-03-2012, 09:24
Ma quindi non si sa con precisione la data ufficiale di annuncio della data di uscita :asd: ?

Cmq devo dire, la preoccupazione dopo aver provato la beta è la scelta di eliminare il classico tree delle abilità..la paura è che solamente l'equip differenzierà una classe dall'altra a pari livello.

Per il resto mi son divertito molto, in coop è spettacolare :D
Mio al day one sicuro.

Morphina19
12-03-2012, 09:26
Col pc in fima, senza vga dedicata, gira con tutto al massimo... secondo me i frame drop sono dovuti più che altro alla lag (non che la ritenga una cosa accettabile per giocare in solo :rolleyes: ), a volte il pg si teleporta indietro come se non si fosse mai spostato :cry:

Per quanto riguarda i dettagli grafici siamo fermi a 2-3 anni fa, ma il motore in se sembra abbastanza scalabile... risolta la lag ci si giocherà davvero con qualunque pc. Ho trovato invece molto curate tutte le animazioni delle skill, sono davvero molto varie e ben fatte. Con il barbaro i pezzi dei mob uccisi volano dappertutto per lo schermo e la cosa ha un impatto notevole :D

Per il gameplay ho trovato divertente il DH, anche se fa meno dps (anzi forse proprio per quello) è carino girare intorno ai mob con i rallentamenti vari...
Purtroppo al momento non c'è molta varietà nella caratterizzazione dei personaggi, le skill si sbloccano via via e il massimo che si può fare è tornare indietro per vedere gli effetti delle nuove rune.

Nel complesso devo dire che è divertente, anche se a livello normal è davvero easy. Con il DH a liv 10 ho killato lo skeleton king senza quasi usare nessuna pozza... non oso immaginare che sarebbe successo con un pg liv 13 e gli oggetti rari craftati pre-patch 14.

Che dire, le premesse ci sono tutte. L'unico vero problema da risolvere è quello della lag, una volta risolto quello si penserà a finire il gioco in normal nel più breve tempo possibile perchè il vero diablo 3 partirà da livello incubo ;)

CAPT.HOOK
12-03-2012, 09:27
Ma quindi non si sa con precisione la data ufficiale di annuncio della data di uscita :asd: ?

Cmq devo dire, la preoccupazione dopo aver provato la beta è la scelta di eliminare il classico tree delle abilità..la paura è che solamente l'equip differenzierà una classe dall'altra a pari livello.

Per il resto mi son divertito molto, in coop è spettacolare :D
Mio al day one sicuro.

Day 1 anche io a occhi chiusi, piu' gioco e piu' divento impaziente. Ieri mi sono risparato tutti i trailer finora usciti e stavo morendo :asd:

Skaff@
12-03-2012, 09:31
Day 1 anche io a occhi chiusi, piu' gioco e piu' divento impaziente. Ieri mi sono risparato tutti i trailer finora usciti e stavo morendo :asd:

Fin ora provato il wizard, e giocare in coop devo dire che mi ha riportato ai fasti di D2... veramente divertente :D
Speriamo solo che Aprile sia veramente il mese di uscita, nel mentre mi trastullo con la beta.

Ottima l'aggiunta del crafting a mio modo di vedere, darà ancora piu longevità in end gaming.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 09:37
Fin ora provato il wizard, e giocare in coop devo dire che mi ha riportato ai fasti di D2... veramente divertente :D
Speriamo solo che Aprile sia veramente il mese di uscita, nel mentre mi trastullo con la beta.

Ottima l'aggiunta del crafting a mio modo di vedere, darà ancora piu longevità in end gaming.

L'unica cosa che non mi va' tanto giu' e la semplificazione fatta per la crescita del personaggio, del resto non mi lamento o non li ritengo problemi di grossa natura.

Il co op e' micidiale, sono stato ore e ore a giocare gli stessi livelli fino alla nausea e ho completato gli achievement al 100% :D

Poi c'e' da dire che il motore fisico e' secondo me fantastico, non me lo sarei mai aspettato! Tirare magie addosso agli oggetti e sfasciare tutto e' una goduria! :D

patanfrana
12-03-2012, 09:39
Se a qualcuno può interessare, su MacOsX io gioco con questa configurazione: non ho ovviamente settato tutto al massimo, ma gioco ad una risoluzione molto alta come potete vedere ;)

https://img.skitch.com/20120312-gx4gpk5dhust39r64uy9n8x2ad.jpg

CAPT.HOOK
12-03-2012, 09:42
Se a qualcuno può interessare, su MacOsX io gioco con questa configurazione: non ho ovviamente settato tutto al massimo, ma gioco ad una risoluzione molto alta come potete vedere ;)

https://img.skitch.com/20120312-gx4gpk5dhust39r64uy9n8x2ad.jpg

Stessa mia res, e sto sempre sui 60fps con tutto al massimo e AA. Pero' con la GTX580...Tu che frame rate hai? :stordita:

patanfrana
12-03-2012, 09:43
Stessa mia res, e sto sempre sui 60fps con tutto al massimo e AA. Pero' con la GTX580...Tu che frame rate hai? :stordita:
Ammetto di non averlo mai misurato... :D

C'è uno strumento nella beta o bisogna usare programmi terzi?

deprox
12-03-2012, 09:49
L'unica cosa che non mi va' tanto giu' e la semplificazione fatta per la crescita del personaggio, del resto non mi lamento o non li ritengo problemi di grossa natura.

Il co op e' micidiale, sono stato ore e ore a giocare gli stessi livelli fino alla nausea e ho completato gli achievement al 100% :D

Poi c'e' da dire che il motore fisico e' secondo me fantastico, non me lo sarei mai aspettato! Tirare magie addosso agli oggetti e sfasciare tutto e' una goduria! :D

Ma io sinceramente con il discorso dell'estrema semplificazione non sono d'accordo.
Se ricordate bene, a D2 c'erano i tree e la possibilità di assegnare stats, ma tanto, a conti fatti, tutti facevano le stesse build scopiazzate da internet e mettendo i punti sulle medesime abilità. Alla fine della giostra si ottenevano pg molto più speculari rispetto a quanto si potrà ottenere su d3.

Su questo nuovo capitolo, se ci pensate, abbiamo accesso a tutto e quindi anche a più stili di gioco possibili. E' vero che anche qui spunteranno build più forti di altri, ma avendo a disposizione decine di varianti, potremmo decidere di sviluppare un archetipo tutto nostro senza il rischio di byuttare al cesso il pg (come avveniva per d2).
Quindi non è affatto vero che ci saranno pg tutti uguali. Il mio stile di gioco può portarmi a usare rune e abilità che magari voi non usereste mai. E pazienza se sono meno efficaci di altre combinazioni, l'importante è che io mi diverta e che abbia un pg diverso dalla massa.
Diablo 3 offre molta molta più sperimentazione. E trovo anche inutili i discorsi del tipo "D3 è troppo easy, 'sta classe fa poco dps, ecc". Ragazzi, considerate che la beta è UN TERZO dell'atto 1 alla PRIMA difficoltà.... Ovvero sarà si e no il 5% dell'intero gioco. Serve solo e soltanto a introdurre la gente al mondo di Diablo, a farsi un'idea sul motore grafico, e a capire "a naso" quale classe potrebbe adattarsi al meglio al nostro stile di gioco.
Arrivando max a liv 13 non si può pretendere di avere quella varietà che distinguerà la classe finale.

Io per ora non trovo difetti al gioco, se non forse il motore migliorabile a livello di scalabilità (ma aspetterei la vers finale prima di parlare). Secondo me, per come si presenta e per gli spunti futuri, sarà un titolo molto immediato, vario, coinvolgente e che lascerà grande spazio alla personalizzazione.

Skaff@
12-03-2012, 09:50
Poi c'e' da dire che il motore fisico e' secondo me fantastico, non me lo sarei mai aspettato! Tirare magie addosso agli oggetti e sfasciare tutto e' una goduria! :D

Infatti non condivido i pareri contrari riguardo il motore del gioco.
A me piace molto, design stupendo, ambientazioni disegnate in maniera eccelsa.
Da D3 questo mi aspettato, non i poligoni di crysis.

E sugli oggetti ti do ragione, col wizard rompevo tutto il rompibile :asd:

Ah ora che ci penso, giocando il wizard mi son accorto dell'assenza delle pozze di mana..Non esistono piu'?
Nella beta la rigenerazione del mana è cmq molto elevata ai primi liv.

deprox
12-03-2012, 10:09
Infatti non condivido i pareri contrari riguardo il motore del gioco.
A me piace molto, design stupendo, ambientazioni disegnate in maniera eccelsa.
Da D3 questo mi aspettato, non i poligoni di crysis.



Non posso che straquotare. Ma quale motore datato! Per quello che DEVE essere la grafica è molto ben rifinita e le animazioni ottime.
Se giocate con lo zoom poi, noterete delle chicche molto carine (tipo gli insetti attorno alle lanterne e molto altro).

CAPT.HOOK
12-03-2012, 10:20
Quindi non è affatto vero che ci saranno pg tutti uguali. Il mio stile di gioco può portarmi a usare rune e abilità che magari voi non usereste mai. E pazienza se sono meno efficaci di altre combinazioni, l'importante è che io mi diverta e che abbia un pg diverso dalla massa.
Diablo 3 offre molta molta più sperimentazione. E trovo anche inutili i discorsi del tipo "D3 è troppo easy, 'sta classe fa poco dps, ecc". Ragazzi, considerate che la beta è UN TERZO dell'atto 1 alla PRIMA difficoltà.... Ovvero sarà si e no il 5% dell'intero gioco. Serve solo e soltanto a introdurre la gente al mondo di Diablo, a farsi un'idea sul motore grafico, e a capire "a naso" quale classe potrebbe adattarsi al meglio al nostro stile di gioco.
Arrivando max a liv 13 non si può pretendere di avere quella varietà che distinguerà la classe finale.

Io per ora non trovo difetti al gioco, se non forse il motore migliorabile a livello di scalabilità (ma aspetterei la vers finale prima di parlare). Secondo me, per come si presenta e per gli spunti futuri, sarà un titolo molto immediato, vario, coinvolgente e che lascerà grande spazio alla personalizzazione.

Ti risulta che io abbia detto che ci saranno PG tutti uguali? A me no :D

Di quanti ATTI si compone il gioco completo?

deprox
12-03-2012, 10:31
Ti risulta che io abbia detto che ci saranno PG tutti uguali? A me no :D

Di quanti ATTI si compone il gioco completo?

Facevo un discorso generale :D

Cmq saranno 4 atti, ciscuno diviso in 3 parti :)

lucasantu
12-03-2012, 10:33
Alla fine è diventato simile a Wow , stesse abilità e punti stat per tutti e differenza solo negli ogg , ci può stare dai anche se preferivo pure io vecchia maniera :fagiano: :fagiano:

Turin
12-03-2012, 10:41
Ci si può lamentare solo del numero di poligoni dei personaggi, per il resto (arte, paesaggi, effetti di luce, fisica) siamo ad alto livello. 'Sto gioco deve essere in grado di reggere a schermo letteralmente 100 mostri, e per quello che vedo lo fa egregiamente. Il motore fisico è esilarante, scaraventare al piano inferiore 10 scheletri mi mette di buon umore per tutta la giornata. :D
Sinceramente mi lamento della grafica solo quando zoomo sul pg o nella schermata iniziale.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 10:49
Facevo un discorso generale :D

Cmq saranno 4 atti, ciscuno diviso in 3 parti :)

...per una durata complessiva di? (mi riferisco al primo Playthrough)

Ci si può lamentare solo del numero di poligoni dei personaggi, per il resto (arte, paesaggi, effetti di luce, fisica) siamo ad alto livello. 'Sto gioco deve essere in grado di reggere a schermo letteralmente 100 mostri, e per quello che vedo lo fa egregiamente. Il motore fisico è esilarante, scaraventare al piano inferiore 10 scheletri mi mette di buon umore per tutta la giornata. :D
Sinceramente mi lamento della grafica solo quando zoomo sul pg o nella schermata iniziale.

:asd:

In effetti lo zoom potevano pure toglierlo a queso punto. Non ne vedo il motivo, oppure aggiustarlo mantenendo una distanza media tra la visuale standard e quella zoommata.

Chissa' se qualche mod uscira' per Diablo 3 in questo senso...

Turin
12-03-2012, 10:55
Questa è una fissazione della Blizzard, mi ricordo le cutscene di Warcraft III con i personaggi zoomati che mostravano tutti i loro 8 poligoni... era 10 anni fa e già allora mi giravo dall'altra parte per la vergogna, figuriamoci adesso.


edit: non credo si sappia la durata... sappiamo che a difficoltà normale si prevede di arrivare con il pg attorno al livello 30 (su 60 + eventuale item finding infinito).

deprox
12-03-2012, 11:17
...per una durata complessiva di? (mi riferisco al primo Playthrough)



:asd:

In effetti lo zoom potevano pure toglierlo a queso punto. Non ne vedo il motivo, oppure aggiustarlo mantenendo una distanza media tra la visuale standard e quella zoommata.

Chissa' se qualche mod uscira' per Diablo 3 in questo senso...

La durata totale non è stata dichiarata. Si può solo ipotizzare. Considera che Se ti fai la beta (ricordo, un terzo dell'atto 1) per bene (perlustrando tutto) fino allo Skeleton King ci metti quelle 2 orette e mezza, più o meno.
Dissero che l'atto 1 era il più lungo e che si andava progressivamente a ridurre la durata man mano che si progrediva negli atti (poco per atto 2 e 3, un pò di più per atto 4). Se gli altri due terzi dell'atto 1 sono come questo che abbiamo fatto tutti (in termini di durata), aspettati una media di 5-6 ore solo per terminare la prima parte.
La mia idea è che il primo giro a Normal durerà attorno alle 25 ore max. I successivi run a difficoltà più alte dureranno di più, ma semplicemente perchè si morirà sempre più spesso con conseguente "allungamento" della durata.

Di sicuro è stato dichiarato che alla fine del Normal i pg saranno attorno a liv 30 (ovvero con tutte le skill sbloccate, ma non le rune). Nightmare servirà per portarci dal 30 al 50, Hell dal 50 al 60, ed Inferno avrà mob di 61 e avrà lo scopo di ottenere il top equip, ricette da fabbro/gioielliere e quant'altro.

Di più nin zo :D

CAPT.HOOK
12-03-2012, 11:35
Questa è una fissazione della Blizzard, mi ricordo le cutscene di Warcraft III con i personaggi zoomati che mostravano tutti i loro 8 poligoni... era 10 anni fa e già allora mi giravo dall'altra parte per la vergogna, figuriamoci adesso.


edit: non credo si sappia la durata... sappiamo che a difficoltà normale si prevede di arrivare con il pg attorno al livello 30 (su 60 + eventuale item finding infinito).

Vabbe' dai, di passi in avanti rispetto a WoW ne sono stati fatti. Ma nn ho capito, ci saranno cut scene col motore del gioco?

Quelle di SC2 ad esempio sono una bomba..:O

La durata totale non è stata dichiarata. Si può solo ipotizzare. Considera che Se ti fai la beta (ricordo, un terzo dell'atto 1) per bene (perlustrando tutto) fino allo Skeleton King ci metti quelle 2 orette e mezza, più o meno.
Dissero che l'atto 1 era il più lungo e che si andava progressivamente a ridurre la durata man mano che si progrediva negli atti (poco per atto 2 e 3, un pò di più per atto 4). Se gli altri due terzi dell'atto 1 sono come questo che abbiamo fatto tutti (in termini di durata), aspettati una media di 5-6 ore solo per terminare la prima parte.
La mia idea è che il primo giro a Normal durerà attorno alle 25 ore max. I successivi run a difficoltà più alte dureranno di più, ma semplicemente perchè si morirà sempre più spesso con conseguente "allungamento" della durata.

Di sicuro è stato dichiarato che alla fine del Normal i pg saranno attorno a liv 30 (ovvero con tutte le skill sbloccate, ma non le rune). Nightmare servirà per portarci dal 30 al 50, Hell dal 50 al 60, ed Inferno avrà mob di 61 e avrà lo scopo di ottenere il top equip, ricette da fabbro/gioielliere e quant'altro.

Di più nin zo :D

E ti pare poco quello che mi hai detto? :D

ThkX

Albs77
12-03-2012, 11:36
A me non ha molto entusiasmato d3, devo essere sincero.

Al dila del motore grafico scandaloso che non scala una ceppa: l'unica cosa che ha una reale influenza sulle prestazioni sono le ombre e l'antialiasing e la risoluzione.
per il resto puoi smanettare che tanto non cambia nulla.

Per giocarci sopra i 60 fps ho dovuto mettere a 1280 invece che 1360(con perdita fastidiosissima di nitidezza), che se no si assestava sui 30 fps(sempre vsynvc attivo).
E a 30 fps è al limite dell'ingiocabile... sembra giri a 10 fps.
Il motore comincia ad essere fluido alla vista sopra i 70 fps.. che mi sermbra esagerato.

Quando poi partono dialoghi o ci sono delle animazioni nuove, tira di quelle laggate micidiali: ora non so se dipende dalla lag tra client e server, ma l'idea è che sia davvero fatto male.
è inconcepibile un frame drop di 20 e più frame perchè un npc starta un dialogo passando da vicino, soprattutto se questo frame drop parte da più di 60 frame al secondo e arriva anche a 30.
Come fa un gioco che gira a 60 frame al secondo a "morire" per colpa di un dialogo o di una mezza animazione inutile in città?
C'è qualche problema di gestione delle risorse, secondo me non gestisce bene la ram.

Mi ricorda il motore di SC2 in beta, aveva gli stessi problemi.

A livello di gameplay è carino, ma già alla terza o quarta partita ho cominciato a trovarlo soporifero..

POE dal lato del puro gameplay è molto più acchiappante: mi sono divertito molto di più che in d3.

Edit: ho un portatile con i7 720QM, 4 gb ddr3, amd 5650 1gb a 1366*768.

Turin
12-03-2012, 11:41
hai trovato soporifero rigiocare per 3-4 volte la prima parte del primo atto a difficoltà normale? No way! :sofico:

deprox
12-03-2012, 11:43
Vabbe' dai, di passi in avanti rispetto a WoW ne sono stati fatti. Ma nn ho capito, ci saranno cut scene col motore del gioco?

Quelle di SC2 ad esempio sono una bomba..:O



E ti pare poco quello che mi hai detto? :D

ThkX


Assolutamente non è poco, anzi :D L'ho detto nel post di prima che per me Diablo 3 terrà incollati gli utenti per un bel pò ;)

Skaff@
12-03-2012, 11:45
Questione di gusti cmq, io son dell'idea che Diablo 3 sarà un gran gioco, divertente e col supporto Blizzard migliorabile col tempo.

Io già cosi lo trovo molto divertente e nerdizzante :D
Poi il vero giudizio si potrà avere , secondo me, attorno al livello 20-25.

POE l'ho provato due ore e mi ha stufato quasi subito.

argez
12-03-2012, 12:04
Ma io sinceramente con il discorso dell'estrema semplificazione non sono d'accordo.
Se ricordate bene, a D2 c'erano i tree e la possibilità di assegnare stats, ma tanto, a conti fatti, tutti facevano le stesse build scopiazzate da internet e mettendo i punti sulle medesime abilità. Alla fine della giostra si ottenevano pg molto più speculari rispetto a quanto si potrà ottenere su d3.

Su questo nuovo capitolo, se ci pensate, abbiamo accesso a tutto e quindi anche a più stili di gioco possibili. E' vero che anche qui spunteranno build più forti di altri, ma avendo a disposizione decine di varianti, potremmo decidere di sviluppare un archetipo tutto nostro senza il rischio di byuttare al cesso il pg (come avveniva per d2).
Quindi non è affatto vero che ci saranno pg tutti uguali. Il mio stile di gioco può portarmi a usare rune e abilità che magari voi non usereste mai. E pazienza se sono meno efficaci di altre combinazioni, l'importante è che io mi diverta e che abbia un pg diverso dalla massa.
Diablo 3 offre molta molta più sperimentazione. E trovo anche inutili i discorsi del tipo "D3 è troppo easy, 'sta classe fa poco dps, ecc". Ragazzi, considerate che la beta è UN TERZO dell'atto 1 alla PRIMA difficoltà.... Ovvero sarà si e no il 5% dell'intero gioco. Serve solo e soltanto a introdurre la gente al mondo di Diablo, a farsi un'idea sul motore grafico, e a capire "a naso" quale classe potrebbe adattarsi al meglio al nostro stile di gioco.
Arrivando max a liv 13 non si può pretendere di avere quella varietà che distinguerà la classe finale.

Io per ora non trovo difetti al gioco, se non forse il motore migliorabile a livello di scalabilità (ma aspetterei la vers finale prima di parlare). Secondo me, per come si presenta e per gli spunti futuri, sarà un titolo molto immediato, vario, coinvolgente e che lascerà grande spazio alla personalizzazione.

Tutti facevano le stesse builds perchè dopo mesi se non anni di sperimentazione erano arrivati a quei risultati...qui hai "semplicemente" perso la possibilità di farlo.Magari ai livelli alti la situazione migliorerà sensibilmente rispetto a d2 ma anche soltanto il fatto che ci siano 2 skill principali (tasto sinistro e destro del mouse)che non si possono cambiare al volo con altre (tempo di riattivazione) non fa ben sperare.Guardando la beta sembra che si siano semplificati il lavoro di bilanciamento puntando tutto sull'equip.

argent1981
12-03-2012, 12:07
Ho provato un po i nuovi livelli del bug

Ho provato un po i nuovi livelli del bug, be fico :sofico: , nuovi mob , uno spammava muri di pietra e tentava di chiudermi dentro, un po come il vecchio muro di ossa del necro, poi c'è una specie di bufalo che carica , alberi grossi che lanciano semi, per poi apparire dei fiori velenosi , rane che si nascondono sotto terra, dei goul con mazze , i vecchi demoni capra , insomma bello bello!

Le nuove ambientazioni sono carine, sopratutto mi è piaciuta quella del tempio, molto dislivello con scale , carina anche se non giocabile in quanto non c'erano mob.

Poi in questi livelli ci sono molti dungeon sotterranei ma non è possibile accedere in quanto quando si passa il cursore sopra c'è scritto "missing level e del codice vario", sicuramente non saranno stati implementati.

Gli oggetti droppabili sono sempre gli stessi .

Ho pure trovato una vendor in una capanna, segno che ci saranno dei vendor non solo nelle città .

La difficoltà è pure aumentata in quanto bisogna utilizzare altre strategie rispetto ai mob già giocati.

C'è una trappola a filo "stile indiana jones" quando scatta parte un legno con degli spuntoni.

Vari mob rari , ed unici , alcuni ostici , ho dovuto usare 2 pozioni .

Ci sono anche eventi attivabili cliccando sopra una lapide e sopra una specie di tomba/totem




Insomma molto soddisfatto .

CAPT.HOOK
12-03-2012, 12:16
hai trovato soporifero rigiocare per 3-4 volte la prima parte del primo atto a difficoltà normale? No way! :sofico:

Ma infatti e' meglio che lasci perdere D3 :asd:

Inoltre accanirsi sulla grafica perche' il gioco gira male mi sembra una mezza caxxata, inoltre tutta sta lag io nn la noto piu'. E' buona norma chiudere torrent, origin e download attivi se si vuole ridurre al minimo...cosi facendo a 200ms di latenza il gioco e' perfetto, per essere una beta su server americani. ;)

CAPT.HOOK
12-03-2012, 12:17
Ho provato un po i nuovi livelli del bug

Ho provato un po i nuovi livelli del bug, be fico :sofico: , nuovi mob , uno spammava muri di pietra e tentava di chiudermi dentro, un po come il vecchio muro di ossa del necro, poi c'è una specie di bufalo che carica , alberi grossi che lanciano semi, per poi apparire dei fiori velenosi , rane che si nascondono sotto terra, dei goul con mazze , i vecchi demoni capra , insomma bello bello!

Le nuove ambientazioni sono carine, sopratutto mi è piaciuta quella del tempio, molto dislivello con scale , carina anche se non giocabile in quanto non c'erano mob.

Poi in questi livelli ci sono molti dungeon sotterranei ma non è possibile accedere in quanto quando si passa il cursore sopra c'è scritto "missing level e del codice vario", sicuramente non saranno stati implementati.

Gli oggetti droppabili sono sempre gli stessi .

Ho pure trovato una vendor in una capanna, segno che ci saranno dei vendor non solo nelle città .

La difficoltà è pure aumentata in quanto bisogna utilizzare altre strategie rispetto ai mob già giocati.

C'è una trappola a filo "stile indiana jones" quando scatta parte un legno con degli spuntoni.

Vari mob rari , ed unici , alcuni ostici , ho dovuto usare 2 pozioni .

Ci sono anche eventi attivabili cliccando sopra una lapide e sopra una specie di tomba/totem




Insomma molto soddisfatto .

Come hai fatto ad arrivarci? Li voglio provare :sofico:

Nightingale
12-03-2012, 12:22
Ieri mi son sparato un paio d'ore abbondanti e goduriose sulla beta.


Nonostante ritenga ci siano un po' di cosette da aggiustare per rendere il titolo degno del suo nome, posso affermare con certezza, che l'esperienza beta ha definitivamente innalzato il livello scimmia ai massimi storici.

Se prima ero riuscito a seguire il tutto con "la coda dell'occhio", adesso sono davvero dentro al tunnel.


Non vedo l'ora che esca.


Ho provato la Monachella in Hardcore (per quello che può valere nella beta) fino al livello 13.

Un Potterino fino al 10.

Lo Sciamano Panzone fino al 10.


Il training del fabbro solo al livello 2.


Sto cercando di fare anche gli obiettivi...


Spettacolari le sezioni "resistenza", tipo il Jar Of Souls, o simili, che si trovano a giro...



Come hai fatto ad arrivarci? Li voglio provare :sofico:

ANCHE IO!!! <3

deprox
12-03-2012, 13:05
Questione di gusti cmq, io son dell'idea che Diablo 3 sarà un gran gioco, divertente e col supporto Blizzard migliorabile col tempo.

Io già cosi lo trovo molto divertente e nerdizzante :D
Poi il vero giudizio si potrà avere , secondo me, attorno al livello 20-25.

POE l'ho provato due ore e mi ha stufato quasi subito.

Mi trovi d'accordo su tutto. Soprattutto sul fatto che potendo portare le classi ad un livello max di 10-13 non si riesce a valutare bene il potenziale del gioco. Già attorno a liv 20-22 si inizia a ragionare (almeno da come si legge sul sito ufficiale, nella pagina delle skills).
Tutti gli altri titoli simili già usciti o in uscita sono solo "giochini" paragonati a Diablo 3.

Poi sono anche molto fiducioso sul futuro supporto Blizzard con patch per bilanciare/migliorare il gioco.

Skaff@
12-03-2012, 13:06
Tutti facevano le stesse builds perchè dopo mesi se non anni di sperimentazione erano arrivati a quei risultati...qui hai "semplicemente" perso la possibilità di farlo.Magari ai livelli alti la situazione migliorerà sensibilmente rispetto a d2 ma anche soltanto il fatto che ci siano 2 skill principali (tasto sinistro e destro del mouse)che non si possono cambiare al volo con altre (tempo di riattivazione) non fa ben sperare.Guardando la beta sembra che si siano semplificati il lavoro di bilanciamento puntando tutto sull'equip.

C'è da dire una cosa in ottica di pg di livello molto alto : la possibilità di non potere switchare in combat la varie categorie di skills (primary, secondary, etc) imho è da vedersi come un tree skill vero e proprio.
Altrimenti sarebbe utilizzabile tutto e renderebbe la cosa monotona.

Io penso ci saranno come delle sinergie tra le varie abilità, il mago avrà incantesimi di ghiaccio, fuoco etc, e andranno abbinate con le relative skill.

In questo senso son fiducioso.

Skaff@
12-03-2012, 13:08
Mi trovi d'accordo su tutto. Soprattutto sul fatto che potendo portare le classi ad un livello max di 10-13 non si riesce a valutare bene il potenziale del gioco. Già attorno a liv 20-22 si inizia a ragionare (almeno da come si legge sul sito ufficiale, nella pagina delle skills).
Tutti gli altri titoli simili già usciti o in uscita sono solo "giochini" paragonati a Diablo 3.

Poi sono anche molto fiducioso sul futuro supporto Blizzard con patch per bilanciare/migliorare il gioco.

Ricordiamoci cos'era Diablo 2 liscio e cosa è diventanto con LOD + tutte le patch. Quasi un altro gioco.
Blizzard fa uscire non solo patch correttive, ma patch che cambiano con i mesi il gameplay (in positivo) del gioco.

Beelzebub
12-03-2012, 13:12
Provato anch'io nel weekend, ho giocato con un Witch Doctor portato a livello 10 e con una Demon Hunter attualmente a livello 7...

Prima perplessità: il Witch Doctor ha una panza esagerataaa!!! :D E' veramente brutto... :asd: Però quando lo si veste un pochino migliora...

La cosa che non ho capito, è che dopo il livello 1 non si può più usare l'attacco melee, ma solo la magia o i dardi velenosi... mah... Con questo PG non sono mai morto e non ho avuto il minimo problema anche nelle situazioni più concitate. I tre cani-zombie e i ragnoni sono una figata, e permettono di uscire da qualunque situazione.

Seconda perplessità: con la Demon Hunter invece ho avuto qualche difficoltà... :stordita: Mi sono fissato a voler usare solo le balestre, dato che sono le armi tipiche di questo PG, solo che fino al livello 7 non ne ho trovate!!! :muro: Quindi arrivavo a dover affrontare i Grothesque in gruppo o le zombie vomitose con la balestra sfigata iniziale da 3 di danno! :muro: Sono morto tipo 5 volte finchè non ho trovato una balestra con danno 12 + danno da fuoco, a quel punto nessun problema.

Quello che ho notato in entrambi i casi è che il loot dei nemici sembra evitare apposta quelle che sono le armi tipiche della classe che si usa... Anche con il Witch Doctor, avrò trovato tonnellate di armi da guerriero, ma solo 1 pugnale rituale e 1 pupazzetto voodoo... :mbe:

Armin
12-03-2012, 13:19
A me non ha molto entusiasmato d3, devo essere sincero.

Al dila del motore grafico scandaloso che non scala una ceppa: l'unica cosa che ha una reale influenza sulle prestazioni sono le ombre e l'antialiasing e la risoluzione.
per il resto puoi smanettare che tanto non cambia nulla.

Per giocarci sopra i 60 fps ho dovuto mettere a 1280 invece che 1360(con perdita fastidiosissima di nitidezza), che se no si assestava sui 30 fps(sempre vsynvc attivo).
E a 30 fps è al limite dell'ingiocabile... sembra giri a 10 fps.
Il motore comincia ad essere fluido alla vista sopra i 70 fps.. che mi sermbra esagerato.

Quando poi partono dialoghi o ci sono delle animazioni nuove, tira di quelle laggate micidiali: ora non so se dipende dalla lag tra client e server, ma l'idea è che sia davvero fatto male.
è inconcepibile un frame drop di 20 e più frame perchè un npc starta un dialogo passando da vicino, soprattutto se questo frame drop parte da più di 60 frame al secondo e arriva anche a 30.
Come fa un gioco che gira a 60 frame al secondo a "morire" per colpa di un dialogo o di una mezza animazione inutile in città?
C'è qualche problema di gestione delle risorse, secondo me non gestisce bene la ram.

Mi ricorda il motore di SC2 in beta, aveva gli stessi problemi.

Edit: ho un portatile con i7 720QM, 4 gb ddr3, amd 5650 1gb a 1366*768.


Come si spiega questo (http://www.youtube.com/watch?v=dCxuOk3h-qs)?
-Intel Core i3 - 370M @ 2.4GHz
-4GB DDR3 RAM
-ATI Mobility Radeon HD 5470, 512MB VRAM

Comunque confido in un supporto più che eccellente da Amd/Nvidia nonchè dalla blizzard stessa, per un'ottimizzazione che effettivamente è da farsi.

A livello di gameplay è carino, ma già alla terza o quarta partita ho cominciato a trovarlo soporifero..

Terza o quarta? E' anche normale direi, visto che la beta la si completa in un'oretta.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 13:19
Provato anch'io nel weekend, ho giocato con un Witch Doctor portato a livello 10 e con una Demon Hunter attualmente a livello 7...

Prima perplessità: il Witch Doctor ha una panza esagerataaa!!! :D E' veramente brutto... :asd: Però quando lo si veste un pochino migliora...

La cosa che non ho capito, è che dopo il livello 1 non si può più usare l'attacco melee, ma solo la magia o i dardi velenosi... mah... Con questo PG non sono mai morto e non ho avuto il minimo problema anche nelle situazioni più concitate. I tre cani-zombie e i ragnoni sono una figata, e permettono di uscire da qualunque situazione.

Seconda perplessità: con la Demon Hunter invece ho avuto qualche difficoltà... :stordita: Mi sono fissato a voler usare solo le balestre, dato che sono le armi tipiche di questo PG, solo che fino al livello 7 non ne ho trovate!!! :muro: Quindi arrivavo a dover affrontare i Grothesque in gruppo o le zombie vomitose con la balestra sfigata iniziale da 3 di danno! :muro: Sono morto tipo 5 volte finchè non ho trovato una balestra con danno 12 + danno da fuoco, a quel punto nessun problema.

Quello che ho notato in entrambi i casi è che il loot dei nemici sembra evitare apposta quelle che sono le armi tipiche della classe che si usa... Anche con il Witch Doctor, avrò trovato tonnellate di armi da guerriero, ma solo 1 pugnale rituale e 1 pupazzetto voodoo... :mbe:

Vero, l'ho notato anche io. Condivido tutte le tue impressioni tranne 1 cosa:
come hai fatto a morire 5 volte? :eek:

:asd:

Beelzebub
12-03-2012, 13:23
Vero, l'ho notato anche io. Condivido tutte le tue impressioni tranne 1 cosa:
come hai fatto a morire 5 volte? :eek:

:asd:

Eh, prova tu ad usare l'arma iniziale con il demon hunter fino al punto in cui devi andare a recuperare la corona di Leoric... Quando mi sono trovato circondato da grothesque e zombie che vomitano zombie, venivo sopraffatto, complice anche un pò di lag che quando scappavo mi riportava indietro... :mad: :D Poi le abilità iniziali di questa classe mi sembrano un pò misere... il colpo che rallenta fa poco danno, le trappole che rallentano durano poco e consumano molto mana, l'abilità "impala" idem, l'unica decente è la mitraglia ma anche quella consuma un sacco... Mi ha entusiasmato decisamente di più il Witch Doctor, anche se devo dire che esteticamente la Demon Hunter ha il suo perchè... :fagiano:

Turin
12-03-2012, 13:27
C'è da dire una cosa in ottica di pg di livello molto alto : la possibilità di non potere switchare in combat la varie categorie di skills (primary, secondary, etc) imho è da vedersi come un tree skill vero e proprio.
Altrimenti sarebbe utilizzabile tutto e renderebbe la cosa monotona.

Io penso ci saranno come delle sinergie tra le varie abilità, il mago avrà incantesimi di ghiaccio, fuoco etc, e andranno abbinate con le relative skill.

In questo senso son fiducioso.

Potrebbe essere un aspetto strategico molto importante...

Alla Blizzard hanno detto chiaramente che ai livelli di difficoltà maggiori incontreremo nello stesso dungeon gruppi di mostri con caratteristiche molto diverse, che dovremo cambiare approccio (abilità!) per ognuno e che all'occorrenza il tutto potrà essere re-bilanciato mettendo un cooldown più lungo alle abilità.

Turin
12-03-2012, 13:31
Eh, prova tu ad usare l'arma iniziale con il demon hunter fino al punto in cui devi andare a recuperare la corona di Leoric... Quando mi sono trovato circondato da grothesque e zombie che vomitano zombie, venivo sopraffatto, complice anche un pò di lag che quando scappavo mi riportava indietro... :mad: :D Poi le abilità iniziali di questa classe mi sembrano un pò misere... il colpo che rallenta fa poco danno, le trappole che rallentano durano poco e consumano molto mana, l'abilità "impala" idem, l'unica decente è la mitraglia ma anche quella consuma un sacco... Mi ha entusiasmato decisamente di più il Witch Doctor, anche se devo dire che esteticamente la Demon Hunter ha il suo perchè... :fagiano:

io ero molto attratto dal(la) Demon Hunter ma mi sono ricreduto, le abilità di base le trovo assolutamente frustranti. A livelli più alti sarà sicuramente meglio eh, ma ormai nulla mi allontanerà dalle sberle del barbaro.

Nightingale
12-03-2012, 13:36
Prima perplessità: il Witch Doctor ha una panza esagerataaa!!! :D E' veramente brutto... :asd: Però quando lo si veste un pochino migliora...


OOOOOOOOH! Finalmente!!! :ubriachi:

Son giorni che spammo riguardo la bruttura orrorifica dello Stregone Panzone, e con la tremarella! Vacca boia se è DARK Diablo 3 con quel personaggio in apertura menu! :eek:


:asd:

lucasantu
12-03-2012, 13:48
Iniziato DH , fa abbastanza pietà , il barbaro tira certe legnate che nn ti fa rimpiangere il corpo a corpo.

Provato anche io l'area nuova , secondo me però i drop sono di livello più alto.

Non ho capito da dove si passa però , ci sono capitato in una partita pubblica

Redvex
12-03-2012, 13:51
Non ho avuto la possibilità di provare la monk (quando fanno i contest sono sempre a lavoro o impegnato).
La mia scelta sarebbre ricaduta tra demon hunter e monk, tuttavia vedendo gli ultimi video il demon hunter mi sembra un po troppo castrato.

deprox
12-03-2012, 13:51
Eh, prova tu ad usare l'arma iniziale con il demon hunter fino al punto in cui devi andare a recuperare la corona di Leoric... Quando mi sono trovato circondato da grothesque e zombie che vomitano zombie, venivo sopraffatto, complice anche un pò di lag che quando scappavo mi riportava indietro... :mad: :D Poi le abilità iniziali di questa classe mi sembrano un pò misere... il colpo che rallenta fa poco danno, le trappole che rallentano durano poco e consumano molto mana, l'abilità "impala" idem, l'unica decente è la mitraglia ma anche quella consuma un sacco... Mi ha entusiasmato decisamente di più il Witch Doctor, anche se devo dire che esteticamente la Demon Hunter ha il suo perchè... :fagiano:

Sono del tuo stesso orientamento. Farmi come pg principale il witch doctor e magari secondario il Demon Hunter

Armin
12-03-2012, 13:51
Il demon hunter è sgravato. Nei livelli della beta è in assoluto il pg con dps single target più alto. Lo hanno pure nerfato rispetto alla beta 13.
L'ho appena finito in Hardcore in 1 ora, usando anche io per un bel pezzo l'arma di default.
Siete scarsi :Prrr:

[edit] E mi ero dimenticato fino allo skeleton king che potevo mettere due balestre 1hand :D

Lupin 86
12-03-2012, 13:54
ma quindi il livello buggato funziona ancora o l'hanno fixato?

CAPT.HOOK
12-03-2012, 14:03
Eh, prova tu ad usare l'arma iniziale con il demon hunter fino al punto in cui devi andare a recuperare la corona di Leoric... Quando mi sono trovato circondato da grothesque e zombie che vomitano zombie, venivo sopraffatto, complice anche un pò di lag che quando scappavo mi riportava indietro... :mad: :D Poi le abilità iniziali di questa classe mi sembrano un pò misere... il colpo che rallenta fa poco danno, le trappole che rallentano durano poco e consumano molto mana, l'abilità "impala" idem, l'unica decente è la mitraglia ma anche quella consuma un sacco... Mi ha entusiasmato decisamente di più il Witch Doctor, anche se devo dire che esteticamente la Demon Hunter ha il suo perchè... :fagiano:

io ero molto attratto dal(la) Demon Hunter ma mi sono ricreduto, le abilità di base le trovo assolutamente frustranti. A livelli più alti sarà sicuramente meglio eh, ma ormai nulla mi allontanerà dalle sberle del barbaro.

Iniziato DH , fa abbastanza pietà , il barbaro tira certe legnate che nn ti fa rimpiangere il corpo a corpo.

Provato anche io l'area nuova , secondo me però i drop sono di livello più alto.

Non ho capito da dove si passa però , ci sono capitato in una partita pubblica

Sara', ma a me la DEMON HUNTER piace un casino!

:sofico:

L'abilita' frecce a mitraglia e' una goduria a 360° e la skill che ti permette di incatenare i mob per poi buttarli giu' tutti assieme la trovo azzeccatissima e se usata in maniera intelligente, anche molto remunerativa!

Albs77
12-03-2012, 14:06
hai trovato soporifero rigiocare per 3-4 volte la prima parte del primo atto a difficoltà normale? No way! :sofico:

va da se che parlo del single player.
In effetti in party è tutta un altra cosa, solo che in beta lagga talmente tanto che è ingiocabile.

Susanoo78
12-03-2012, 14:06
anch'io inizierò il gioco con il Demon hunter :)
poi a ruota il barbaro chissà com'è il monaco

Albs77
12-03-2012, 14:12
Sara', ma a me la DEMON HUNTER piace un casino!

:sofico:

L'abilita' frecce a mitraglia e' una goduria a 360° e la skill che ti permette di incatenare i mob per poi buttarli giu' tutti assieme la trovo azzeccatissima e se usata in maniera intelligente, anche molto remunerativa!

Concordo.
Mi manca da provare il barbaro, ma il DH è il migliore degli altri 4 secondo me.

La frecca teleguidata,che tanti schifano, secondo me è una skill eccezionale: con la runa che ne aumenta la penetrazione, a volte fa talmente tanti rimbalzi che diventa in pratica una skill aoe.

Usata in combinazione con due minibalestre poi è il massimo.
Ho trovato sotto tono la trappola, pensavo meglio.

Non concordo con rapid fire: non ne capisco l'utilità. Il dps sulla carta è ottimo ma nella pratica non mi sembra niente di che.

Per i bersagli singoli (boss) impale ,runata con lo stun, è molto meglio.

Il WD è quello che con ho avuto i maggiori problemi all'inizio.

Nightingale
12-03-2012, 14:13
Al dila del motore grafico scandaloso che non scala una ceppa: l'unica cosa che ha una reale influenza sulle prestazioni sono le ombre e l'antialiasing e la risoluzione.
per il resto puoi smanettare che tanto non cambia nulla.

Per giocarci sopra i 60 fps ho dovuto mettere a 1280 invece che 1360(con perdita fastidiosissima di nitidezza), che se no si assestava sui 30 fps(sempre vsynvc attivo).
E a 30 fps è al limite dell'ingiocabile... sembra giri a 10 fps.
Il motore comincia ad essere fluido alla vista sopra i 70 fps.. che mi sermbra esagerato.

Quando poi partono dialoghi o ci sono delle animazioni nuove, tira di quelle laggate micidiali: ora non so se dipende dalla lag tra client e server, ma l'idea è che sia davvero fatto male.
è inconcepibile un frame drop di 20 e più frame perchè un npc starta un dialogo passando da vicino, soprattutto se questo frame drop parte da più di 60 frame al secondo e arriva anche a 30.
Come fa un gioco che gira a 60 frame al secondo a "morire" per colpa di un dialogo o di una mezza animazione inutile in città?
C'è qualche problema di gestione delle risorse, secondo me non gestisce bene la ram.

Mi ricorda il motore di SC2 in beta, aveva gli stessi problemi.

A livello di gameplay è carino, ma già alla terza o quarta partita ho cominciato a trovarlo soporifero..

POE dal lato del puro gameplay è molto più acchiappante: mi sono divertito molto di più che in d3.

Edit: ho un portatile con i7 720QM, 4 gb ddr3, amd 5650 1gb a 1366*768.


Mmmmmh... sulla questione tecnica condivido molto ciò che dici. Ed aggiungo anche un... purtroppo.

Allora, la mia configurazione la vedete (gpu in default, cpu a 2.6ghz). Display 24" 1920*1200.

Gioco in nativa, con tutto quello che ho potuto settare al massimo, compresa l'opzione dell'Antialiasing, ed il VSync attivo.

Beh, rispetto alle vostre configurazioni, posso intando definirmi fortunato nel ritenere il gioco... "godibile", diciamo. Sul "giocabile" non posso pronunciarmi, perché con i cali di framerate che ho subito in alcune circostanze, in pvp, o con un livello di difficoltà serio, forse non l'avrei scampata.

Purtroppo constato proprio lo stesso comportamento che dici; a me il gioco sta a 60 fps, in situazioni più o meno varibiali. Nel senso che, anche con qualche nemico a video, e durante il combattimento, calo di 10 frame, ma resto giocabile.

La cosa assurda, è che scendo anche di 30 frame semplicemente spostandomi, entrando in una nuova area, magari deserta. :mbe:
Oppure in concomitanza di un evento, che si un dialogo, o un evento scriptato.

In situazioni di affollamento, e ricche di effetti delle abilità scendo di nuovo, ma non sempre...

Di calare risoluzione non ci penso nemmeno; sul mio schermo, in nativa, raramente ho sentito l'esigenza dell'AA; ma con Diablo, levandolo, la differenza la sento.

Spero in una ottimizzazione, ma anche SCII lo gestisco più o meno con le stesse difficoltà (senza AA, ma settando tutto su ULTRA, mi pare...).

Albs77
12-03-2012, 14:23
Mmmmmh... sulla questione tecnica condivido molto ciò che dici. Ed aggiungo anche un... purtroppo.

Allora, la mia configurazione la vedete (gpu in default, cpu a 2.6ghz). Display 24" 1920*1200.

Gioco in nativa, con tutto quello che ho potuto settare al massimo, compresa l'opzione dell'Antialiasing, ed il VSync attivo.

Beh, rispetto alle vostre configurazioni, posso intando definirmi fortunato nel ritenere il gioco... "godibile", diciamo. Sul "giocabile" non posso pronunciarmi, perché con i cali di framerate che ho subito in alcune circostanze, in pvp, o con un livello di difficoltà serio, forse non l'avrei scampata.

Purtroppo constato proprio lo stesso comportamento che dici; a me il gioco sta a 60 fps, in situazioni più o meno varibiali. Nel senso che, anche con qualche nemico a video, e durante il combattimento, calo di 10 frame, ma resto giocabile.

La cosa assurda, è che scendo anche di 30 frame semplicemente spostandomi, entrando in una nuova area, magari deserta. :mbe:
Oppure in concomitanza di un evento, che si un dialogo, o un evento scriptato.

In situazioni di affollamento, e ricche di effetti delle abilità scendo di nuovo, ma non sempre...

Di calare risoluzione non ci penso nemmeno; sul mio schermo, in nativa, raramente ho sentito l'esigenza dell'AA; ma con Diablo, levandolo, la differenza la sento.

Spero in una ottimizzazione, ma anche SCII lo gestisco più o meno con le stesse difficoltà (senza AA, ma settando tutto su ULTRA, mi pare...).

Mi raccomando stai attento con le critiche, che qua se gli tocchi il giocattolo se la prendono.

Detto questo io ho notato miglioramenti mettendo le ombre a medio togliendo l'aa(proverò a forzarlo da driver, laa di diablo è strano) e abbassando il cluster density(mi pare si chiami così) da alto a medio.

Comunque sia i cali di frame di questo genere sono sintomo di motori non ottimizzati: l'unico altro gioco che mi fa così è the witcher 2...

Spero vivamente risolvano sta cosa: è un gran problema.

Nightingale
12-03-2012, 14:32
Mi raccomando stai attento con le critiche, che qua se gli tocchi il giocattolo se la prendono.

:D

Naaaaaa, dai! :)


Ed io ti parlo da quasi-fan-boy, eh... Ieri ho smesso con D3, e mi son fatto un dungeon a D1! :asd:


Come sempre ognuno ha la sua sensibilità, le sue esigenze, a la sua.... fede! :)

Che il comparto grafico di D3 non impressioni, lo possiamo anche dire. Quell'effetto che se lo fai vedere un po' a giro, tutti a dire "bah che grafica! sembra un film". Quello no; ma si vede la cura nel dettaglio, ed il marcato stile grafico, proprio del titolo. Gli effetti delle abilità inoltre sono molto belli.
Certo che l'ho sentito paragonare a Titan Quest, e forse è stato un po' esagerato. Titan non l'ho giocato pero' eh.

Secondo me i modelli dei PG peccano un pochino; le animazioni le ho trovate tutte convincenti, ad eccezione di quella della Monchella, che sembrano non essere ben legate fra loro (ma è una cavalletta!).

ThePonz
12-03-2012, 14:37
Quello che ho notato in entrambi i casi è che il loot dei nemici sembra evitare apposta quelle che sono le armi tipiche della classe che si usa... Anche con il Witch Doctor, avrò trovato tonnellate di armi da guerriero, ma solo 1 pugnale rituale e 1 pupazzetto voodoo... :mbe:

ma questo è IL grande classico di tutti gli h'n's :sofico:
la percentuale di drop utili al tuo pg è sempre enormemente inferiore rispetto al drop utile per le altre classi diverse dalla tua :asd:

Albs77
12-03-2012, 14:39
:D

Naaaaaa, dai! :)


Ed io ti parlo da quasi-fan-boy, eh... Ieri ho smesso con D3, e mi son fatto un dungeon a D1! :asd:


Come sempre ognuno ha la sua sensibilità, le sue esigenze, a la sua.... fede! :)

Che il comparto grafico di D3 non impressioni, lo possiamo anche dire. Quell'effetto che se lo fai vedere un po' a giro, tutti a dire "bah che grafica! sembra un film". Quello no; ma si vede la cura nel dettaglio, ed il marcato stile grafico, proprio del titolo. Gli effetti delle abilità inoltre sono molto belli.
Certo che l'ho sentito paragonare a Titan Quest, e forse è stato un po' esagerato. Titan non l'ho giocato pero' eh.

Secondo me i modelli dei PG peccano un pochino; le animazioni le ho trovate tutte convincenti, ad eccezione di quella della Monchella, che sembrano non essere ben legate fra loro (ma è una cavalletta!).

Titan quest fa pietà in confronto a diablo, tecnicamente perlando: ha dell ebelle texture ma a livello artistico è piattissimo.

Detto questo: in D3 ho trovato le animazioni dei pg tutte legnosissime, molto belle sono invece le animazioni dei mobs.
Io non volevo un comparto grafico che impressionasse, volevo un gioco fluido che girasse su configurazioni meno spinte di una gtx 580...

Non mi aspettavo qualcosa di più pesante di SC2 a dire il vero: non c'è nulla in d3 che possa giustificare la pesantezza del motore.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 14:42
va da se che parlo del single player.
In effetti in party è tutta un altra cosa, solo che in beta lagga talmente tanto che è ingiocabile.

Possibile che avete ancora cosi tanti problemi di LAG mentre da me ora e' sempre perfetto?

Che connex avete per curiosita'? Io vi consiglio di chiudere tutti i processi che possano succhiarvi banda mentre giocate. Io cosi ho risolto immediatamente.

Per processi intendo: CHIUDERE anche il forum se lo tenete aperto.

;)

Mmmmmh... sulla questione tecnica condivido molto ciò che dici. Ed aggiungo anche un... purtroppo.

Allora, la mia configurazione la vedete (gpu in default, cpu a 2.6ghz). Display 24" 1920*1200.

Gioco in nativa, con tutto quello che ho potuto settare al massimo, compresa l'opzione dell'Antialiasing, ed il VSync attivo.

Beh, rispetto alle vostre configurazioni, posso intando definirmi fortunato nel ritenere il gioco... "godibile", diciamo. Sul "giocabile" non posso pronunciarmi, perché con i cali di framerate che ho subito in alcune circostanze, in pvp, o con un livello di difficoltà serio, forse non l'avrei scampata.

Purtroppo constato proprio lo stesso comportamento che dici; a me il gioco sta a 60 fps, in situazioni più o meno varibiali. Nel senso che, anche con qualche nemico a video, e durante il combattimento, calo di 10 frame, ma resto giocabile.

La cosa assurda, è che scendo anche di 30 frame semplicemente spostandomi, entrando in una nuova area, magari deserta. :mbe:
Oppure in concomitanza di un evento, che si un dialogo, o un evento scriptato.

In situazioni di affollamento, e ricche di effetti delle abilità scendo di nuovo, ma non sempre...

Di calare risoluzione non ci penso nemmeno; sul mio schermo, in nativa, raramente ho sentito l'esigenza dell'AA; ma con Diablo, levandolo, la differenza la sento.

Spero in una ottimizzazione, ma anche SCII lo gestisco più o meno con le stesse difficoltà (senza AA, ma settando tutto su ULTRA, mi pare...).

Vabbe' ma hai pure una 8800, che pretendi? Sicuro che sia un problema indipendente dalla rete? :stordita:

Mgz
12-03-2012, 14:45
Una cosa che non capisco è: se veramente l'annuncio dell'uscita è vicino, perchè non aspettare e darlo nello stesso momento in cui viene detto "niente pvp"? La notizia della release date avrebbe fatto talmente parlare da "offuscare" il fatto che il pvp non ci sarà.

Nightingale
12-03-2012, 14:50
Vabbe' ma hai pure una 8800, che pretendi? Sicuro che sia un problema indipendente dalla rete? :stordita:

GTS 512, please!! :cool:


:)


No, ma infatti... l'ho detto prima, che scrivo, commento e critico compatibilmente al mio HW. Pero' in linea di massima, condivido l'appunto di Albs77, per cui la pesantezza e la richiesta di potenza dell'engine di D3 mi pare un po' sproporzionata rispetto alla resa.

Poi oh, gioco da tanto, ma non sviluppo...

Per la rete: credo che i difetti a cui mi riferivo ora siano con ottima probabilità slegati dalla rete. Quando l'altra sera ci lagnavamo tutti della lag, il disagio era differente. Saltavo avanti ed indietro, come nel tempo. Tipico della lag, anche quando gioco sulla 360. Ultimamente su quel fronte vado benone: barra verde, valori sotto ai 300 ms (ho una 20mega telecom, e pingo in italia sui 30 ms)

Albs77
12-03-2012, 15:00
Possibile che avete ancora cosi tanti problemi di LAG mentre da me ora e' sempre perfetto?

Che connex avete per curiosita'? Io vi consiglio di chiudere tutti i processi che possano succhiarvi banda mentre giocate. Io cosi ho risolto immediatamente.

Per processi intendo: CHIUDERE anche il forum se lo tenete aperto.

;)



Vabbe' ma hai pure una 8800, che pretendi? Sicuro che sia un problema indipendente dalla rete? :stordita:

Queste risposte strafottenti e sommarie (nonchè stupide) meriterebbero delle repliche adeguate.

Mi limito solo a dirti educatamente che no,ovviamente, non è un problema di rete nostra e no, non abbiamo nulla in download.

E ti invito ad andarti a riguardare i requisiti HW di D3.

Se il motore fa cagare sul piano dell'ottimizzazione, vuol dire che fa cagare. punto. E' pieno zeppo di gente con questo problema.

Hyperion
12-03-2012, 15:02
Che il comparto grafico di D3 non impressioni, lo possiamo anche dire. Quell'effetto che se lo fai vedere un po' a giro, tutti a dire "bah che grafica! sembra un film". Quello no; ma si vede la cura nel dettaglio, ed il marcato stile grafico, proprio del titolo. Gli effetti delle abilità inoltre sono molto belli.
Certo che l'ho sentito paragonare a Titan Quest, e forse è stato un po' esagerato. Titan non l'ho giocato pero' eh.

TQ è uscito 6 anni fa, tanto per capirsi qualche mese dopo l'uscita della xbox360, prima della ps3, quando il max delle schede video era la serie 7 di nvidia... e ti posso assicurare che la grafica era ai massimi livelli di quanto offerto fino a quel momento (e molto dopo, anzi a tutt'oggi è l'h&s sul mercato con la grafica migliore...) per quanto riguarda gli h&s.
Il sistema fisico del rag doll che ti fa sparare su un albero un mob era ed è tutt'ora una novità.

Ora, D3 esce adesso, e la grafica è parente di quella di torchlight (chi ci ha giocato, in tutti i livelli sotterranei avrà avuto più di un deja vu), gioco budget (!!) uscito 3 anni fa.

Certo, la grafica non è la parte più importante di D3 e questo nessuno lo mette in dubbio; è soltanto la classica goccia che fa traboccare il vaso di un gioco ancora in alto mare (perchè non è possibile che ci siano ancora dei cambiamenti radicali ogni mese che stravolgono il gioco e su cui hanno puntato lo sviluppo dello stesso da n anni a questa parte).
Anche solo tra la patch 13 e la 14 ci sono una marea di differenze sostanziali (ordine delle skill invertito, danno/hp dei mob completamente rivisto, sistema di crafting rivisto, ...), senza considerare che il pvp verrà implementato successivamente...

La data di rilascio è prossima, ma il gioco mi sembra ancora molto grezzo...

Albs77
12-03-2012, 15:10
TQ è uscito 6 anni fa, tanto per capirsi qualche mese dopo l'uscita della xbox360, prima della ps3, quando il max delle schede video era la serie 7 di nvidia... e ti posso assicurare che la grafica era ai massimi livelli di quanto offerto fino a quel momento (e molto dopo, anzi a tutt'oggi è l'h&s sul mercato con la grafica migliore...) per quanto riguarda gli h&s.
Il sistema fisico del rag doll che ti fa sparare su un albero un mob era ed è tutt'ora una novità.

Ora, D3 esce adesso, e la grafica è parente di quella di torchlight (chi ci ha giocato, in tutti i livelli sotterranei avrà avuto più di un deja vu), gioco budget (!!) uscito 3 anni fa.

Certo, la grafica non è la parte più importante di D3 e questo nessuno lo mette in dubbio; è soltanto la classica goccia che fa traboccare il vaso di un gioco ancora in alto mare (perchè non è possibile che ci siano ancora dei cambiamenti radicali ogni mese che stravolgono il gioco e su cui hanno puntato lo sviluppo dello stesso da n anni a questa parte).
Anche solo tra la patch 13 e la 14 ci sono una marea di differenze sostanziali (ordine delle skill invertito, danno/hp dei mob completamente rivisto, sistema di crafting rivisto, ...), senza considerare che il pvp verrà implementato successivamente...

La data di rilascio è prossima, ma il gioco mi sembra ancora molto grezzo...

Quoto.
A me paiono veramente in alto mare: se non lo sapessi avrei pensato ad un'alpha più che a una beta.

- motore ottimizzato malissimo e prestazioni altalenanti
- Drop sempre uguali, pochissime statistiche presenti.
- sistema di rune decisamente migliorabile a partire dalle rune stesse: bruttissime e senza alcun background.
- interfaccia macchinosa (sarà anche possibile swappare le rune, ma se ogni volta devo diventare scemo a farlo , tanto valeva che lasciassero il totem in città)

Secondo me activision gli sta alle costole e hanno obbligato mamma blizz a uscire: poi lo ri stravolgeranno a suon di patch e martellate qua e la.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 15:13
Titan quest fa pietà in confronto a diablo, tecnicamente perlando: ha dell ebelle texture ma a livello artistico è piattissimo.

Detto questo: in D3 ho trovato le animazioni dei pg tutte legnosissime, molto belle sono invece le animazioni dei mobs.
Io non volevo un comparto grafico che impressionasse, volevo un gioco fluido che girasse su configurazioni meno spinte di una gtx 580...

Non mi aspettavo qualcosa di più pesante di SC2 a dire il vero: non c'è nulla in d3 che possa giustificare la pesantezza del motore.

Senza dare del fanboy a nessuno (personalmente amo la serie di Diablo ma nn sono mai stato fan di nulla) facciamo il punto sulla grafica:

PRO +:

1. D3 trasuda stile da tutti i pori con una direzione artistica da far invidia al 90% degli sviluppatori di oggi.

2. Essendo un hack'n slash dove si arriva tranquillamente a combattere anche 70-100 nemici contemporaneamente su schermo, la quantita' di poligoni e' ridotta all'essenziale pur mantenendo inalterato lo stile e il fascino di ogni razza.

3. la palette di colori gioca un ruolo primario e su questo aspetto nn ci piove. Le tonalita' acquerello rendono l'idea alla perfezione.

4. un orgia di effetti di luce ed FX per dare un look aggressivo a magie e quant'altro.

5. Ombre realizzate molto bene, per nulla squadrate e ben amalgamate nel contesto di gioco.

6. Animazioni fantistiche, non capisco come si possa affermare il contrario. Pensate alle centinaia di mob diversi l'uno dall'altro che hanno necessitato ognuna di una sua specifica mossa e di un suo tipo di movimento. Davvero un lavorone.

7. Paesaggi ed ambientazioni una piu' bella dell'altra. Centiania di Dungeons e di location rese uniche dalla bravura dei designers e del reparto artistico.

8. Motore fisico pienamente soddisfacente tanto da reputarlo una vera e propria chicca. Forse nemmeno ci si fa caso alla quantita' di oggetti su schermo che durante un combattimento finiscono per essere disintegrati, rotolando qua e' la per l'area di gioco. E tra questo anche gli stessi nemici. Nell'enfasi della rissa aggiunge nn poco quel tocco di classe che nn mi sarei aspettato di trovare.

9. Filmati in CG tra i piu' belli mai visti. Da soli valgono il prezzo del biglietto! Un vera gioia per gli occhi.

CONTRO -

1. Mole poligonale cmq insufficente messa ancora piu' in risalto dalla modalita' ZOOM. Avrei preferito che questa nn fosse stata implementata, tutti noi avremmo fatto molto meno caso a quest'aspetto. Nella visuale standard e' tutto molto meno marcato e armonioso nel contesto. Ritengo cmq sensata tale scelta proprio per il punto 2 che poco sopra ho descitto.
Avessimo avuto ogni minimo particolare curato secondo gli standard odierni, ad oggi chi giocava alla beta erano i possessori di sli di GTX580, 590 e 7970. :asd:

2. Alcune aree sono troppo ripetitive e hanno le medesime caratteristiche grafiche delle altre risultando un po' monotone. Dando per scontato che nel gioco finale tale aspetto permanga, posso dire che in questo senso si poteva fare di piu'.

3. Modalita' Zoom assolutamente superflua, specialmente visto il contesto.

4. Scarsa ottimizzazione su PC non potentissimi, ma forse e' solo una questione legata alla beta. Il supporto della Blizzard nn mi sembra sia uno di quelli che dorme ;)

Il tutto IMHO! :D

CAPT.HOOK
12-03-2012, 15:15
Queste risposte strafottenti e sommarie (nonchè stupide) meriterebbero delle repliche adeguate.

Mi limito solo a dirti educatamente che no,ovviamente, non è un problema di rete nostra e no, non abbiamo nulla in download.

E ti invito ad andarti a riguardare i requisiti HW di D3.

Se il motore fa cagare sul piano dell'ottimizzazione, vuol dire che fa cagare. punto. E' pieno zeppo di gente con questo problema.

Secondo me hai frainteso alla grande quello che ho scritto, ti consiglierei di rileggerti il mio post e di darti una calmatina :asd:

Albs77
12-03-2012, 15:33
Senza dare del fanboy a nessuno (personalmente amo la serie di Diablo ma nn sono mai stato fan di nulla) facciamo il punto sulla grafica:

PRO +:

1. D3 trasuda stile da tutti i pori con una direzione artistica da far invidia al 90% degli sviluppatori di oggi.

2. Essendo un hack'n slash dove si arriva tranquillamente a combattere anche 70-100 nemici contemporaneamente su schermo, la quantita' di poligoni e' ridotta all'essenziale pur mantenendo inalterato lo stile e il fascino di ogni razza.

3. la palette di colori gioca un ruolo primario e su questo aspetto nn ci piove. Le tonalita' acquerello rendono l'idea alla perfezione.

4. un orgia di effetti di luce ed FX per dare un look aggressivo a magie e quant'altro.

5. Ombre realizzate molto bene, per nulla squadrate e ben amalgamate nel contesto di gioco.

6. Animazioni fantistiche, non capisco come si possa affermare il contrario. Pensate alle centinaia di mob diversi l'uno dall'altro che hanno necessitato ognuna di una sua specifica mossa e di un suo tipo di movimento. Davvero un lavorone.

7. Paesaggi ed ambientazioni una piu' bella dell'altra. Centiania di Dungeons e di location rese uniche dalla bravura dei designers e del reparto artistico.

8. Motore fisico pienamente soddisfacente tanto da reputarlo una vera e propria chicca. Forse nemmeno ci si fa caso alla quantita' di oggetti su schermo che durante un combattimento finiscono per essere disintegrati, rotolando qua e' la per l'area di gioco. E tra questo anche gli stessi nemici. Nell'enfasi della rissa aggiunge nn poco quel tocco di classe che nn mi sarei aspettato di trovare.

9. Filmati in CG tra i piu' belli mai visti. Da soli valgono il prezzo del biglietto! Un vera gioia per gli occhi.

CONTRO -

1. Mole poligonale cmq insufficente messa ancora piu' in risalto dalla modalita' ZOOM. Avrei preferito che questa nn fosse stata implementata, tutti noi avremmo fatto molto meno caso a quest'aspetto. Nella visuale standard e' tutto molto meno marcato e armonioso nel contesto. Ritengo cmq sensata tale scelta proprio per il punto 2 che poco sopra ho descitto.
Avessimo avuto ogni minimo particolare curato secondo gli standard odierni, ad oggi chi giocava alla beta erano i possessori di sli di GTX580, 590 e 7970. :asd:

2. Alcune aree sono troppo ripetitive e hanno le medesime caratteristiche grafiche delle altre risultando un po' monotone. Dando per scontato che nel gioco finale tale aspetto permanga, posso dire che in questo senso si poteva fare di piu'.

3. Modalita' Zoom assolutamente superflua, specialmente visto il contesto.

4. Scarsa ottimizzazione su PC non potentissimi, ma forse e' solo una questione legata alla beta. Il supporto della Blizzard nn mi sembra sia uno di quelli che dorme ;)

Il tutto IMHO! :D

Rimanendo in casa blizzard, Sc2 ,settato al massimo, è (molto) più bello di Diablo 3 e gira pure meglio, considerando pure che gestisce molte più unità su schermo di D3.

In senso prettamente tecnico: gli shader di sc2 a ultra te li sogni in diablo, così come gli effetti di luce, le ombre dinamiche (quelle vere, non quelle finte senza fonti di luce di D3), la fisica è più credibile,le texture del terreno maggiormente definite.

Entrambi i giochi hanno pochi poligoni per le unità ma begli effetti nel complesso, eppure d3 sembra un mattone a confronto.

Ergo: c'è qualcosa che non va.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 15:35
Ora, D3 esce adesso, e la grafica è parente di quella di torchlight (chi ci ha giocato, in tutti i livelli sotterranei avrà avuto più di un deja vu), gioco budget (!!) uscito 3 anni fa.


Questo e' Tourchlight:

http://screenshot.it.sftcdn.net/it/scrn/88000/88874/3_torchlight05.jpg

..e questo e' D3:

http://jeuvideo.afjv.com/press_1109/110921_diablo_4.jpg

Va bene tutto ma almeno siate obiettivi! Non mi pare proprio la stessa cosa :rolleyes:

CAPT.HOOK
12-03-2012, 15:39
Rimanendo in casa blizzard, Sc2 ,settato al massimo, è (molto) più bello di Diablo 3 e gira pure meglio, considerando pure che gestisce molte più unità su schermo di D3.

In senso prettamente tecnico: gli shader di sc2 a ultra te li sogni in diablo, così come gli effetti di luce, le ombre dinamiche (quelle vere, non quelle finte senza fonti di luce di D3), la fisica è più credibile,le texture del terreno maggiormente definite.

Entrambi i giochi hanno pochi poligoni per le unità ma begli effetti nel complesso, eppure d3 sembra un mattone a confronto.

Ergo: c'è qualcosa che non va.

Guarda, io gli ho giocati entrambe e tutte queste differenze nn le ho notate. Fermo restando che stiamo parlando di una BETA vs. gioco completo..e SC2 ha molto limato gli aspetti di ottimizzazione con varie patch. Appena uscito nn era cosi.

A che dettagli ci giochi per curiosita?

deprox
12-03-2012, 15:49
Questo e' Tourchlight:

http://screenshot.it.sftcdn.net/it/scrn/88000/88874/3_torchlight05.jpg

..e questo e' D3:

http://jeuvideo.afjv.com/press_1109/110921_diablo_4.jpg

Va bene tutto ma almeno siate obiettivi! Non mi pare proprio la stessa cosa :rolleyes:

Ma infatti si.... Li avete gli occhi :D ?

La grafica di D3, sebbene non faccia gridare al miracolo, è molto più rifinita di un qualsivoglia Torchlight e affini.

Hyperion
12-03-2012, 15:50
Questo e' Tourchlight:

http://screenshot.it.sftcdn.net/it/scrn/88000/88874/3_torchlight05.jpg

..e questo e' D3:

http://jeuvideo.afjv.com/press_1109/110921_diablo_4.jpg

Va bene tutto ma almeno siate obiettivi! Non mi pare proprio la stessa cosa :rolleyes:

Non ho detto che sono la stessa cosa, ho detto che sono parenti.
Perchè se pensi che uno è un titolo budget da 10 € uscito 3 anni fa e l'altro è un gioco che dovrà settare lo standard per i prossimi anni, di un colosso come la blizzard... ecco, io mi immaginerei giusto qualche differenza in più... ma giusto un paio eh...

Beelzebub
12-03-2012, 15:56
Potrebbe essere un aspetto strategico molto importante...

Alla Blizzard hanno detto chiaramente che ai livelli di difficoltà maggiori incontreremo nello stesso dungeon gruppi di mostri con caratteristiche molto diverse, che dovremo cambiare approccio (abilità!) per ognuno e che all'occorrenza il tutto potrà essere re-bilanciato mettendo un cooldown più lungo alle abilità.
Ma come fai a cambiare abilità al volo? Ci sono scorciatoie o bisogna fare apri menù - seleziona abilità?

io ero molto attratto dal(la) Demon Hunter ma mi sono ricreduto, le abilità di base le trovo assolutamente frustranti. A livelli più alti sarà sicuramente meglio eh, ma ormai nulla mi allontanerà dalle sberle del barbaro.
Esteticamente l'oggettistica è veramente figa, e in versione femminile questo PG secondo me rende un sacco. Però le abilità sono veramente insipide... almeno ai bassi livelli testabili nella beta... Probabilmente ad alti livelli e con armi potenti diventa un PG devastante, ma ci vorranno una 15ina di livelli di pazienza...

OOOOOOOOH! Finalmente!!! :ubriachi:

Son giorni che spammo riguardo la bruttura orrorifica dello Stregone Panzone, e con la tremarella! Vacca boia se è DARK Diablo 3 con quel personaggio in apertura menu! :eek:


:asd:
Mamma mia, è URENDO!!! :D

Pensa che quando l'ho selezionato ci sono rimasto... Nella schermata di selezione era tutto figo con la mascherona e gli ammenicoli vari:

http://i.imgur.com/4seLt.png

Mi convinco, scelgo il PG tutto gasato e........

http://i.imgur.com/Mkh0B.png

:eek: :eek: :eek:

cos'èèèèèè sta merdaaaa!!! :nera:

:asd: :asd: :asd:

Con le piume in testa e i vari ornamenti diventa già meglio... poi ho visto alcune maschere e sono veramente una figata, poi hai ragione, da al gioco un tono decisamente "dark"...

deprox
12-03-2012, 15:58
Ma come fai a cambiare abilità al volo? Ci sono scorciatoie o bisogna fare apri menù - seleziona abilità?


Esteticamente l'oggettistica è veramente figa, e in versione femminile questo PG secondo me rende un sacco. Però le abilità sono veramente insipide... almeno ai bassi livelli testabili nella beta... Probabilmente ad alti livelli e con armi potenti diventa un PG devastante, ma ci vorranno una 15ina di livelli di pazienza...


Mamma mia, è URENDO!!! :D

Pensa che quando l'ho selezionato ci sono rimasto... Nella schermata di selezione era tutto figo con la mascherona e gli ammenicoli vari:

http://i.imgur.com/4seLt.png

Mi convinco, scelgo il PG tutto gasato e........

http://i.imgur.com/Mkh0B.png

:eek: :eek: :eek:

cos'èèèèèè sta merdaaaa!!! :nera:

:asd: :asd: :asd:

Con le piume in testa e i vari ornamenti diventa già meglio... poi ho visto alcune maschere e sono veramente una figata, poi hai ragione, da al gioco un tono decisamente "dark"...

Non me toccà il Witch Doctor :D

Secondo me il boccia darà grandissiem soddisfazioni in sto gioco. Aspetta di scatenare il Gargantuan (che se cercate si vede in uno screen spoiler di diablo incgamers) sulla folla e vedrai :D

CAPT.HOOK
12-03-2012, 15:59
Non ho detto che sono la stessa cosa, ho detto che sono parenti.
Perchè se pensi che uno è un titolo budget da 10 € uscito 3 anni fa e l'altro è un gioco che dovrà settare lo standard per i prossimi anni, di un colosso come la blizzard... ecco, io mi immaginerei giusto qualche differenza in più... ma giusto un paio eh...

E difatti ci sono, anche piu' di 2 se vogliamo. Senza fare elenchi sterili dico solo che preferisco di 100 volte lo stile impareggiabile di Blizzard con meno poligoni che le cagate che tira fuori Bioware e Bethesda, premiate anche sotto il comparto grafico che a mio parere rasenta la sufficenza.

D3 inoltre nn esce per settare i nuovi standard per i prossimi anni nel comparto tecnico, sarebbe stupido anche solo pensarlo, ma bensi nelle meccaniche del genere hnS, nell'atmosfera del gioco e... nel numero di copie vendute (:asd:)!

Albs77
12-03-2012, 16:06
Guarda, io gli ho giocati entrambe e tutte queste differenze nn le ho notate. Fermo restando che stiamo parlando di una BETA vs. gioco completo..e SC2 ha molto limato gli aspetti di ottimizzazione con varie patch. Appena uscito nn era cosi.

A che dettagli ci giochi per curiosita?

diablo?
D3 è settato con tutto al max tranne le ombre e il cluster a medio, ma ho dovuto abbassare la risoluzione da 1366 a 1280 per tenere i frame sopra i 60.
Purtroppo il vsync è d'obbligo in diablo, e ha la brutta abitudine di livellare i frame a 30 o 60, senza via di mezzo: per cui se fai 55 frame ti inchioda a 30.
Con quella configurazione sto realemnte sui 70-80 frame, così rimango inchiodato ai 60.

Eppure sembra sempre che scatti, pure a 60 frame. Io sono estremamente sensibile alla fluidità dell'immagine.

Sc2 invece lo gioco a medio ma solo perchè non voglio avere il benchè minimo rallentamento in game:considera che per lo stesso motivo i pro ci giocano con tutto al minimo, che pare sc1.

però sc2 mi gira benone pure su ultra(30-40 fps), tranne per l'occlusion che lo tengo disattivato.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 16:07
Mamma mia, è URENDO!!! :D

E' vero! E' brutto, gobbo, con la panzetta e la tremarella (si sara' sparato una decina di freccette al Curaro :asd:) ..pero' ti posso assicurare che riprende un po' lo stereotipo del vecchio Maya, civilta' dal quale prende piu' di uno spunto.

La pancia gonfia e' ritratta in moltissimi film e documentari su quei popoli ed e' sinonimo di malattie dovute all'alimentazione, ai batteri del cibo e all'acqua non proprio alle rose. Considera che non usavano medicinali veri e propri ma solo metodi scaturiti dalla pratica dell'erboristeria. In Africa troviamo la stessa situazione per fare un esempio. In piu' mettici che quel pg e' il piu' :old: di tutti ed ecco spiegata la sua (brutta) natura.

Per me dovevano fare brutta anche la sciamana donna, che al confronto e' una fotomodella! :asd:

CAPT.HOOK
12-03-2012, 16:10
diablo?
D3 è settato con tutto al max tranne le ombre e il cluster a medio, ma ho dovuto abbassare la risoluzione da 1366 a 1280 per tenere i frame sopra i 60.
Purtroppo il vsync è d'obbligo in diablo, e ha la brutta abitudine di livellare i frame a 30 o 60, senza via di mezzo: per cui se fai 55 frame ti inchioda a 30.
Con quella configurazione sto realemnte sui 70-80 frame, così rimango inchiodato ai 60.

Eppure sembra sempre che scatti, pure a 60 frame. Io sono estremamente sensibile alla fluidità dell'immagine.

Sc2 invece lo gioco a medio ma solo perchè non voglio avere il benchè minimo rallentamento in game:considera che per lo stesso motivo i pro ci giocano con tutto al minimo, che pare sc1.

però sc2 mi gira benone pure su ultra(30-40 fps), tranne per l'occlusion che lo tengo disattivato.

Anche io sono sensibile ai cali di fluidita' percio' capisco il tuo disappunto. Piu' che altro sembrerebbe un problema di stuttering...A che serve il cluster? Io l'ho lasciato di default da quando ho la beta! :stordita:

Nightingale
12-03-2012, 16:30
diablo?
D3 è settato con tutto al max tranne le ombre e il cluster a medio, ma ho dovuto abbassare la risoluzione da 1366 a 1280 per tenere i frame sopra i 60.
Purtroppo il vsync è d'obbligo in diablo, e ha la brutta abitudine di livellare i frame a 30 o 60, senza via di mezzo: per cui se fai 55 frame ti inchioda a 30.
Con quella configurazione sto realemnte sui 70-80 frame, così rimango inchiodato ai 60.

Eppure sembra sempre che scatti, pure a 60 frame. Io sono estremamente sensibile alla fluidità dell'immagine.

Mh... mi è venuto in mente ora, poi stasera provo...

Non è che col triple buffering migliora? Se non ricordo male (minchiazza, troppa xbox negli ultimi anni!) il triple buffering deve essere attivato in caso di vsync...

In questo caso quindi da driver video.

Albs77
12-03-2012, 16:30
Anche io sono sensibile ai cali di fluidita' percio' capisco il tuo disappunto. Piu' che altro sembrerebbe un problema di stuttering...A che serve il cluster? Io l'ho lasciato di default da quando ho la beta! :stordita:

il tooltip dice che modifica la distanza in cui gli oggetti vengono definiti.
Non ho visto cambiamenti importanti a medio(anzi nessuno), proverò a impostarlo al minimo per vedere se si notano differenze.

Albs77
12-03-2012, 16:33
Mh... mi è venuto in mente ora, poi stasera provo...

Non è che col triple buffering migliora? Se non ricordo male (minchiazza, troppa xbox negli ultimi anni!) il triple buffering deve essere attivato in caso di vsync...

In questo caso quindi da driver video.

io mi sa che provo a fare tutto da CCC, sia anti aliasing che vsync che triple buffer.

Mi pare il vsync del driver non metta i paletti a 30 o 60 frames come quello in game.

CAPT.HOOK
12-03-2012, 16:36
io mi sa che provo a fare tutto da CCC, sia anti aliasing che vsync che triple buffer.

Mi pare il vsync del driver non metta i paletti a 30 o 60 frames come quello in game.

Infatti dovresti fare cosi! Anche l'AA e' migliore da pannello rispetto a quello INGAME. ;)

Beelzebub
12-03-2012, 16:40
Non è che anche Diablo 3 ha il problema del surriscaldamento che aveva all'inizio Starcraft 2? :stordita:

Io nel dubbio ho messo V-synch e TB così sto cappato a 60 fps... :fagiano:

argez
12-03-2012, 16:43
Non ho detto che sono la stessa cosa, ho detto che sono parenti.
Perchè se pensi che uno è un titolo budget da 10 € uscito 3 anni fa e l'altro è un gioco che dovrà settare lo standard per i prossimi anni, di un colosso come la blizzard... ecco, io mi immaginerei giusto qualche differenza in più... ma giusto un paio eh...

La blizzard l'ha sempre fatto di tirare fuori mezze ciofeche grafiche per farle girare anche sui portatili della coop.

Mayhem76
12-03-2012, 16:44
Quando avete trovato i settaggi ottimali fateceli sapere che li scopiazzo! :asd:

Hyperion
12-03-2012, 16:49
E difatti ci sono, anche piu' di 2 se vogliamo. Senza fare elenchi sterili dico solo che preferisco di 100 volte lo stile impareggiabile di Blizzard con meno poligoni che le cagate che tira fuori Bioware e Bethesda, premiate anche sotto il comparto grafico che a mio parere rasenta la sufficenza.

D3 inoltre nn esce per settare i nuovi standard per i prossimi anni nel comparto tecnico, sarebbe stupido anche solo pensarlo, ma bensi nelle meccaniche del genere hnS, nell'atmosfera del gioco e... nel numero di copie vendute (:asd:)!

Non vorrei che si confondesse lo stile con la grafica: tl è cartoonesco, d3 è più gotico.

Ad ogni modo, lasciamo da parte la grafica, e parliamo di gameplay: ho finito la beta con 4 pg su 5 (il primo creato, Bayern (monaco) :asd: è stato abbandonato per la lag di quando il gioco stava ancora scaricando roba...).
- nella beta, la più facile da giocare è il wd, con i minion [non fanno danno (ma proprio 0 eh... peggio del templare che ti danno in supporto) ma almeno sono veramente tosti da buttare giù] hai tutto il tempo per tirare giù i mob dalle retrovie: non velocissimo, ma solido, in difficoltà solo con lo skeleton king alla fine (finito con la patch 13, mai riprovato dopo) in pratica il vecchio negromante.
- la più potente, forse più per oggettistica concessa nella beta che non per skill che ha, è la dh; dopo la patch 14 è il pg con il dps maggiore di tutti (35, grazie ad un arco con un danno medio elevato), più o meno sono 1-2 clic per ogni mob, difficilmente ti toccano, mai bevuta una pozione, mai andato in difficoltà, e lo scontro finale dura veramente poco (con la patch 13 è durato istanti, con la 14 di più, è stato ben divertente, ma senza mai essere impensierito).
- Streisand (barbara :asd: ) ha la possibilità di 2 armi, ma nessuna skill che le sfrutta, ha gli hp che vanno su e giù nonostante il 30% di assorbimento del danno, buon danno ma meno della dh.
- la wizard è fragile, ma fa danno sia ad area che su singolo obiettivo, però stona vedere il danno fatto in riferimento all'arma che ha, e di conseguenza vederla girare con asce o archi.

Per quanto riguarda la meccanica del gioco:
- un gioco così fatto è molto più semplice da accordare rispetto al vecchio d2, dove le variabili in gioco erano n mila di più.
Qui abbiamo skill che fanno danno rispetto all'arma indossata, che ha requisiti solo di livello (e di pg), e quindi è molto più facile bilanciare tutto.
Inoltre le armi magiche avevano come pochi bonus, roba del tipo +incremento area raccolta gold (inutile), regenerazione hp (ininfluente per il danno), +2-3% increased attack speed (poco influente, e menomale che ai tempi dell'annuncio di d3 le abilità DOVEVANO avere dei bonus netti e consistenti...), + stat, ecc ecc ovvero a parte +1-2 danno non c'era niente che facesse aumentare il danno finale a parte l'arma indossata (che era l'unica cosa che faceva davvero la differenza).
- non c'è differenza di progressione tra pg: in d2, se iniziavi con il negromante evocatore, o il druido mutaforma, aravi tutto normal senza tanti patemi, se iniziavi con l'inca era più difficile fino quasi tutto normal.
Qui mi sembra che tutto è appiattito dall'assenza di sviluppo del pg, acuito dal fatto di assenza di scelte nei primissimi livelli (chi di voi ha riniziato la beta con lo stesso pg per vedere come si comporta con altre scelte?).

L'unica cosa mi piace in prospettiva è a livelli alti (da 30 in su) ci possano essere delle grosse variabilità tra i vari pg, perchè mentre d2 in teoria permetteva tanto ma poi in realtà le build competitive erano numerate, qua potrebbe succedere l'opposto: poche scelte in teoria (in paragone con d2), ma tante scelte differenti in pratica che potrebbero rivelarsi funzionali.

Ad ogni modo, a parte tutto, si fa giocare, anche se l'idea iniziale che D3 sia in realtà D4D (diablo for dummies) non me la toglie nessuno.

Hyperion
12-03-2012, 16:52
La blizzard l'ha sempre fatto di tirare fuori mezze ciofeche grafiche per farle girare anche sui portatili della coop.

Il problema è che purtroppo D3 sembra pure pesante.

Speriamo soltanto che la pesantezza del gioco riscontrato da molti dipenda dalla connessione, e che con i server in europa migliori l'esperienza di gioco...

Nightingale
12-03-2012, 16:59
Una domandina a proposito della difficoltà:

giocando in coop, rimane invariata? stessi mob e stesse statistiche dell'esperienza single?

CAPT.HOOK
12-03-2012, 17:14
Una domandina a proposito della difficoltà:

giocando in coop, rimane invariata? stessi mob e stesse statistiche dell'esperienza single?

No, i mob sono piu' tosti se giochi in 2, ancora di piu' se giochi in 3 o in 4, dove ho sperimentato che per buttare giu' un solo scheletro ci vogliono 10 secondi buoni di mazzate :D

SinapsiTXT
12-03-2012, 17:30
Una domandina a proposito della difficoltà:

giocando in coop, rimane invariata? stessi mob e stesse statistiche dell'esperienza single?

+ gente = + mob di livello elevato = + probabilità di avere drop migliori (almeno questo è successo a me poi magari è una falsa impressione)

Perchè io con il pg a livello 13 se cerco una partita aperta non mi trova nulla mentre se apro la mia prima o poi qualcuno joina? :doh:

CAPT.HOOK
12-03-2012, 17:35
Ma perche' non mettiamo i nostri nickname in prima pagina cosi possiamo matchare insieme? :stordita:

tbs
12-03-2012, 17:55
Ma come fai a cambiare abilità al volo? Ci sono scorciatoie o bisogna fare apri menù - seleziona abilità?


Esteticamente l'oggettistica è veramente figa, e in versione femminile questo PG secondo me rende un sacco. Però le abilità sono veramente insipide... almeno ai bassi livelli testabili nella beta... Probabilmente ad alti livelli e con armi potenti diventa un PG devastante, ma ci vorranno una 15ina di livelli di pazienza...


Mamma mia, è URENDO!!! :D

Pensa che quando l'ho selezionato ci sono rimasto... Nella schermata di selezione era tutto figo con la mascherona e gli ammenicoli vari:

http://i.imgur.com/4seLt.png

Mi convinco, scelgo il PG tutto gasato e........

http://i.imgur.com/Mkh0B.png

:eek: :eek: :eek:

cos'èèèèèè sta merdaaaa!!! :nera:

:asd: :asd: :asd:

Con le piume in testa e i vari ornamenti diventa già meglio... poi ho visto alcune maschere e sono veramente una figata, poi hai ragione, da al gioco un tono decisamente "dark"...

Sembra dhalsim di street fighter :asd:

Lupin 86
12-03-2012, 18:12
Ma perche' non mettiamo i nostri nickname in prima pagina cosi possiamo matchare insieme? :stordita:

Sembra dhalsim di street fighter :asd:

cazzo vero!! :asd: :sofico:


comincio col mio (se volete :D)

Lupin#2197 :oink: wiz maxed (oppure Sbabbaro HC da finir di livellare)

^KoraX^
12-03-2012, 18:23
qualcuno per caso ha un invito per la beta da passarmi ? o sa come ottenerlo facile ? :D

ciao a tutti

|D@ve|
12-03-2012, 18:24
Ma perche' non mettiamo i nostri nickname in prima pagina cosi possiamo matchare insieme? :stordita:

Ma... ma questa e' un' idea geniale :eek:.
Pampers :O.

iaio
12-03-2012, 18:43
ho appena finito la beta... i due oggetti che trovo alla fine come faccio ad identificarli?

Turin
12-03-2012, 18:54
ho appena finito la beta... i due oggetti che trovo alla fine come faccio ad identificarli?

DUE oggetti rari? :fagiano: :fagiano: :fagiano:

Comunque mi pare che basti cliccarci sopra con il dx, o qualcosa del genere...

patanfrana
12-03-2012, 19:03
Al momento pare che i server siano down... :stordita:

St1ll_4liv3
12-03-2012, 19:14
DUE oggetti rari? :fagiano: :fagiano: :fagiano:

Comunque mi pare che basti cliccarci sopra con il dx, o qualcosa del genere...

A me pure lo skeleton king ha droppato due oggetti rari!

CAPT.HOOK
12-03-2012, 19:22
Ma... ma questa e' un' idea geniale :eek:.
Pampers :O.

Pampers? Sicuro? Dovresti avere un nick con il cancelletto se nn sbaglio...

Il mio cmq e': N1ghtw4lk3r#1427 :D

SinapsiTXT
12-03-2012, 19:27
DUE oggetti rari? :fagiano: :fagiano: :fagiano:

Comunque mi pare che basti cliccarci sopra con il dx, o qualcosa del genere...

Esatto :)

Gli oggetti rari ne ho diversi, secondo voi esiste un modo per passarli da un eroe ad un altro entrambi dello stesso account?

Il mio BattleTag è

CapNemo#2643

Ho aggiunto Lupin mentre Pampers non me l'ha trovato :fagiano:

patanfrana
12-03-2012, 19:29
Esatto :)

Gli oggetti rari ne ho diversi, secondo voi esiste un modo per passarli da un eroe ad un altro entrambi dello stesso account?

Il mio BattleTag è

CapNemo#2643

Ho aggiunto Lupin mentre Pampers non me l'ha trovato :fagiano:
Basta che li metti nella cassa che trovi un paese: a quanto vedo fa da deposito "di gruppo". ;)

argent1981
12-03-2012, 19:39
Stavamo rigiocando le nuove mappe insieme a capt.hook ed hanno riavviato i server, leggendo nelle pagine ufficiali, hanno resettato i wp a tutti , quindi niente piu zone nuove.... :(

SinapsiTXT
12-03-2012, 19:55
Basta che li metti nella cassa che trovi un paese: a quanto vedo fa da deposito "di gruppo". ;)

E' possibile che separa le carriere? Perchè con il barbaro a livello normale rispetto al barbaro livello hc non ho gli stessi items nella cassa :fagiano:

CAPT.HOOK
12-03-2012, 20:05
Stavamo rigiocando le nuove mappe insieme a capt.hook ed hanno riavviato i server, leggendo nelle pagine ufficiali, hanno resettato i wp a tutti , quindi niente piu zone nuove.... :(

Cioe'.. Non posso piu' visitare la "zona"? Prima manco il tempo di metterci piede che il server ha sfanculato! :muro:

CAPT.HOOK
12-03-2012, 20:11
Cmq se volete ora facciamo un party, mancano 2 player! ;)

patanfrana
12-03-2012, 20:55
E' possibile che separa le carriere? Perchè con il barbaro a livello normale rispetto al barbaro livello hc non ho gli stessi items nella cassa :fagiano:
Oddio, questo non saprei: io ora con monaco a livello 1 vedo la roba del barbaro livello 11... :stordita:

Albs77
12-03-2012, 20:58
se volete fare una prova: mettete le ombre a low(che tanto non cambia nulla).

Ho avuto un boost prestazionale allucinante: viaggio a 60 fps fluido quando con le ombre a medium e high viaggio a 30.
Ho messo pure cluster a low e mi pare che anche li si recuperi qualcosa.

Il gioco non perde di bellezza ma gira finalmente fluido.

p.s. ho attivato il triple buffer da driver, non so se è servito anche quello.
p.s. 2 : attivare il vsync da driver non fa nulla.
p.s. 3: ho attivato pure l'AA da driver e pesa decisamente meno di quello da gioco,

Skaff@
12-03-2012, 21:36
Ho scoperto ora che si possono usare , volendo, due abilita dello stesso ramo (primary, secondary etc) contemporaneamente. Bello :D

Altra cosa: dicevate che con ctrl + mouse su un abilita dava i dettagli?
Mi fate uno screenshot per capire voi cosa intendere per dettagli?

Mio nick ingame: Skaffa#1953

Nightingale
12-03-2012, 21:47
La mia BT è:

TylerDurden#1150

Ora... o mi metto a fare un po' il puzzone con fraps ed i settings video, o gioco...



Mah...


:sofico:



Mi piacerebbe fare una coop al Jar of Souls...

Ezechiele25,17
12-03-2012, 22:04
Queste risposte strafottenti e sommarie (nonchè stupide) meriterebbero delle repliche adeguate.

Mi limito solo a dirti educatamente che no,ovviamente, non è un problema di rete nostra e no, non abbiamo nulla in download.

E ti invito ad andarti a riguardare i requisiti HW di D3.

Se il motore fa cagare sul piano dell'ottimizzazione, vuol dire che fa cagare. punto. E' pieno zeppo di gente con questo problema.

Non per difendere CAPT.HOOK, ma onestamente leggo un fottio di lamentele su lag e performances. Personalmente il gioco mi va benissimo a 60fps con tutto al max e nessun problema di lag. Ho giocato un po a tutti gli orari alle 12, alle 24 e alle 15,30 etc. Tutto molto fluido.

Non sarà il vostro caso, ma spesso utenti si lamentano delle performances nei giochi e dopo una settimana non gli parte più neanche Windows :doh:

Albs77
12-03-2012, 22:29
Non per difendere CAPT.HOOK, ma onestamente leggo un fottio di lamentele su lag e performances. Personalmente il gioco mi va benissimo a 60fps con tutto al max e nessun problema di lag. Ho giocato un po a tutti gli orari alle 12, alle 24 e alle 15,30 etc. Tutto molto fluido.

Non sarà il vostro caso, ma spesso utenti si lamentano delle performances nei giochi e dopo una settimana non gli parte più neanche Windows :doh:

grazie al cazzo che ti gira bene :doh: . Alle volte mi domando se facciate sti post per vantarvi delle vostre configurazioni.

E comunque la suppoenza è un difetto. E supporre di avere a che fare con gente che nn capisce una ceppa di informatica, dicendogli di chiudere i download o di pulire il registro è veramente fastidioso, soprattutto quando magari stai parlando ad un programmatore.

Ezechiele25,17
12-03-2012, 22:35
grazie al cazzo che ti gira bene :doh: . Alle volte mi domando se facciate sti post per vantarvi delle vostre configurazioni.

E comunque la suppoenza è un difetto. E supporre di avere a che fare con gente che nn capisce una ceppa di informatica, dicendogli di chiudere i download o di pulire il registro è veramente fastidioso, soprattutto quando magari stai parlando ad un programmatore.

Guarda che ho un normalissimo i5 primo modello e una vga da 150 euro. Di certo non è una configurazione da pc ninja e la lag non dipende dalla configurazione ;)

Sui pc devastati non mi riferivo ai presenti. Era un osservazione generica :O

Ray_McCoy
12-03-2012, 22:47
concordo, pure io con un phenom x4 e gtx460 nessun intoppo. L'unico serio problema che si presenta ogni tanto è la latenza, dato che i server non stanno dietro l'angolo.

CAPT.HOOK
13-03-2012, 00:00
grazie al cazzo che ti gira bene :doh: . Alle volte mi domando se facciate sti post per vantarvi delle vostre configurazioni.

E comunque la suppoenza è un difetto. E supporre di avere a che fare con gente che nn capisce una ceppa di informatica, dicendogli di chiudere i download o di pulire il registro è veramente fastidioso, soprattutto quando magari stai parlando ad un programmatore.

Madonna, tu mordi amico! :ops:

SinapsiTXT
13-03-2012, 00:35
grazie al cazzo che ti gira bene :doh: . Alle volte mi domando se facciate sti post per vantarvi delle vostre configurazioni.

E comunque la suppoenza è un difetto. E supporre di avere a che fare con gente che nn capisce una ceppa di informatica, dicendogli di chiudere i download o di pulire il registro è veramente fastidioso, soprattutto quando magari stai parlando ad un programmatore.

Scusami ma ti lamenti di un gioco abbastanza leggero (non il massimo ovviamente dato che è una beta e può essere ancora ottimizzato, credo che il miglior motore grafico per le richiesta hw sia il source) è normale che una persona ti risponde in quella maniera se no uno che legge il t3d pensa che chissà che mattone grafico possa essere :)
Io con una HD5850 e un pc vecchio di 4 anni fa (E6600 e 2 gb di ram) faccio girare tutto al massimo, l'unico pezzo di "ultimo grido" è il Crucial M4 dove ho installato il gioco (ma forse non ce n'era bisogno perchè è veloce con i caricamenti nulla a che vedere con SC II).

comunque riguardo alla lag l'ho notata ma tranne rari casi dove era impossibile giocare (4-5 secondi di bullet time) per il resto l'esperienza è soddisfacente.

Per curiosità qualcuno è riuscito ad arrivare al 4° livello del fabbro? A me mancano 18.000 gold (3 step) per arrivarci ma è snervante :doh:

CAPT.HOOK
13-03-2012, 01:14
Scusami ma ti lamenti di un gioco abbastanza leggero (non il massimo ovviamente dato che è una beta e può essere ancora ottimizzato, credo che il miglior motore grafico per le richiesta hw sia il source) è normale che una persona ti risponde in quella maniera se no uno che legge il t3d pensa che chissà che mattone grafico possa essere :)
Io con una HD5850 e un pc vecchio di 4 anni fa (E6600 e 2 gb di ram) faccio girare tutto al massimo, l'unico pezzo di "ultimo grido" è il Crucial M4 dove ho installato il gioco (ma forse non ce n'era bisogno perchè è veloce con i caricamenti nulla a che vedere con SC II).

comunque riguardo alla lag l'ho notata ma tranne rari casi dove era impossibile giocare (4-5 secondi di bullet time) per il resto l'esperienza è soddisfacente.

Per curiosità qualcuno è riuscito ad arrivare al 4° livello del fabbro? A me mancano 18.000 gold (3 step) per arrivarci ma è snervante :doh:

Lascia perdere il livello 4. Oltre i soldi per l'ultimo upgrade ti chiedera' una pagina di avanzamento non implementata nella beta..tieniti stretto i soldini! ;):D

CAPT.HOOK
13-03-2012, 01:19
Foto di gruppo, party di solo HWup :D

http://img851.imageshack.us/img851/7207/diabloiii20120313005556.th.jpg (http://img851.imageshack.us/img851/7207/diabloiii20120313005556.jpg)

argez
13-03-2012, 01:21
Lascia perdere il livello 4. Oltre i soldi per l'ultimo upgrade ti chiedera' una pagina di avanzamento non implementata nella beta..tieniti stretto i soldini! ;):D

Il quarto livello è un achievement...anche se inutile ai fini del craft se vuoi farlo devi pagare purtroppo...

Nightingale
13-03-2012, 01:27
Ok... allora un grazie a tutti i player che hanno partecipato alle partite di questa sera!


Vediamo qualche istantanea veloce, che devo andare a letto. Ma lo faccio ora, che altrimenti se aspetto domani, poi non lo faccio più!


Ecco la banda che si sta dando da fare; io con le mani in mano a fare foto. Capt. Hook in posa (dammi passione, dammi grinta... dammi... DIABLO!), e i due Stregoni a faticare soffiando nelle Vuvuzela.

http://i.imgur.com/ad1spl.jpg (http://i.imgur.com/ad1sp.jpg)


Qua torniamo sul posto con Lupin: ma la musica non cambia. Io me la giobbo a mani nude fra i resti degli scheletri, Cap. Hook fa i fuochi d'artificio, mentre il Lupo ed Dark Angel (gli unici due cappati che non avrebbero bisogno di expare), trucidano mob.
http://i.imgur.com/tK3Tbl.jpg (http://i.imgur.com/tK3Tb.jpg)

CAPT.HOOK
13-03-2012, 01:32
Il quarto livello è un achievement...anche se inutile ai fini del craft se vuoi farlo devi pagare purtroppo...

Non ricordavo se era il 3° oppure il 4°...cmq sia hai ragione! Mi sono confuso! :D

Ok... allora un grazie a tutti i player che hanno partecipato alle partite di questa sera!

Che dire...figata! Il coop in 4 e' da sballo e succede l'impossibile su schermo..avoglia tu a puntare il dito sul poligono dell'elmetto del monaco! :asd:

Lupin 86
13-03-2012, 06:45
Poi vi giro l'IBAN x pagarmi i diritti su quelle foto :O

:ciapet:




Che dire...figata! Il coop in 4 e' da sballo e succede l'impossibile su schermo..avoglia tu a puntare il dito sul poligono dell'elmetto del monaco! :asd:

Effettivamente era la prima la volta che giocavo in 4 e la quantità di macello sullo schermo non è minimamente paragonabile neanche alla quest della giara :asd:

Sokak
13-03-2012, 08:33
"mettetevi tutti vicino al fabbro"
"ciiiis"


lol :D :D :D