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View Full Version : Aspettando Diablo III [Thread Ufficiale]


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Testazza1975
03-04-2012, 11:07
guarda che non c'è un cambio :asd:

è tutto dettato dalla legge domanda/offerta :)

Ah, ok...:doh:

Turin
03-04-2012, 11:17
Non lo sai, non lo puoi sapere, almeno scrivi che è una tua idea.

:doh:

E' stato detto più volte dalla Blizzard che un sistema che prevede alcune meccaniche tra cui: spam di pozioni, town portal istantaneo, life drain crea enormi problemi di bilanciamento (= i boss praticamente DEVONO oneshottare) che mettono il gioco in bilico tra "troppo facile" e "difficile ma noioso".

Pozioni con cooldown, abilità con cooldown, town portal lento, health globes rilasciati dai mostri, ecc... sono cose che vanno invece nella direzione di un gameplay più duraturo e soprattutto tattico.

x_Master_x
03-04-2012, 11:22
ragazzi mi spaventate... ma quindi in D3 faranno il wipe anche i personaggi single player?

Cos`é single player? :stordita:
Ognuno si apre una instanza online e ci gioca da solo o con chi gli pare. Un multiplayer da solo in pratica :D

Niente offline alla sc2 se é quello che intendi.

Testazza1975
03-04-2012, 11:24
Cos`é single player? :stordita:
Ognuno si apre una instanza online e ci gioca da solo o con chi gli pare. Un multiplayer da solo in pratica :D

Niente offline alla sc2 se é quello che intendi.

Se uno vuole giocare da solo e si apre una instanza può fare in modo che nessuno gli chieda di entrare? :confused:

Skaff@
03-04-2012, 11:31
Certo.
Quando avvii una partita puoi decidere di renderla pubblica o meno.
Scegli la seconda e giochi da solo senza ricevere inviti o far entrare persone estranee nella partita.

Hyperion
03-04-2012, 11:32
:doh:

E' stato detto più volte dalla Blizzard che un sistema che prevede alcune meccaniche tra cui: spam di pozioni, town portal istantaneo, life drain crea enormi problemi di bilanciamento (= i boss praticamente DEVONO oneshottare) che mettono il gioco in bilico tra "troppo facile" e "difficile ma noioso".

Pozioni con cooldown, abilità con cooldown, town portal lento, health globes rilasciati dai mostri, ecc... sono cose che vanno invece nella direzione di un gameplay più duraturo e soprattutto tattico.

E tutto questo lo hanno detto.

Bene.

Ma tu hai mai provato che ad inferno non ci sono mob che ti fanno fuori con un colpo solo? A che livello, con quali set di skill, con quale equip, con quale pg?
Inoltre, cosa c'entra il fatto che ti fanno fuori in una sola botta con il tempo di ricarica delle pozioni?

Tutto il resto è solo supposizione, quindi non spacciare le tue opinioni per un dato di fatto.

Turin
03-04-2012, 11:41
E tutto questo lo hanno detto.

Bene.

Ma tu hai mai provato che ad inferno non ci sono mob che ti fanno fuori con un colpo solo? A che livello, con quali set di skill, con quale equip, con quale pg?
Inoltre, cosa c'entra il fatto che ti fanno fuori in una sola botta con il tempo di ricarica delle pozioni?

Tutto il resto è solo supposizione, quindi non spacciare le tue opinioni per un dato di fatto.
Caspita, sei un duro. :ops:

Quello che ho detto lo hai capito benissimo, il resto è inutile pedanteria. Ohibò, ammetto che presentandosi sotto-livello e/o con un equip inadeguato e/o con una build inadeguata si verrà one-shottati! Cosa abbia questo a che fare con la necessità di muoversi entro i 250ms di latenza, non è dato saperlo.

gatsu76
03-04-2012, 11:51
finalmente, dopo una spasmodica attesa, ho messo le mani sulla beta :D :D
e non mi sono risparmiato, finendola con tutti i 5 pg e maxando monk e wizzo.. pareri in ordine sparso (e molto personali, quindi no flame ;) )

1) grafica e ambientazione: che dire mi piace molto, lo stile è quello di diablo, poter spaccare quasi tutto è fighissimo, le animazioni sono ben curate e gli effetti delle mosse sono davvero belli (monk e baba su tutti) :):) La beta non è eccessivamente pesante e gira bene e fluido sul pc in firma (scheda video vecchiotta) con tutti i dettagli al max.. da questo punto di vista un buon lavoro secondo me.. in alcuni punti la grafica è un pò spoglia ma quando arrivano orde di zombi me ne sbatto e killo..

2) gradimento personaggi: monk in primis, sarà il mio primo pg, semplicemente figo da giocare:D . Wizzo secondo, al momento davvero sgravo (forse troppo). Baba al terzo posto, un pò legnoso all'inizio poi prende corpo e da proprio l'idea del grezzo.. DH come quarto, non mi convincono moltissimo le skill a questi livelli, il mitra di frecce mi sembra troppo lontano dal mondo di diablo, ma vabbè. Buon ultimo il WD, grossa delusione per chi come me ha sempre e solo usato il necro in d2.. inutile non riesco a farmelo piacere, danno ne fa ma credo che passerà un pò prima di farne uno.. peccato.

3) sistema build: ok qui non ho seguito molto negli ultimi mesi ma mi sembra che il sistema di personalizzazione si sia ridotto all'osso ancora di più.. la scelta di sbloccare le rune con i livelli non mi piace, preferivo che le rune si trovassero.. per le stat purtroppo già si sapeva.. speriamo limitino la possibilità di switchare le skill con qualcosa in più di un cooldown di 20 secondi o giù di li.. oddio alla fine di possibilità ce ne sono tante, però temo che alla lunga ci si standardizzerà ancora di più che in d2.. speravo facessero un lavoro migliore da questo punto di vista..

4) craft: finalmente il craft è abbastanza facile e divertente, non così astruso come in d2 (se penso ai pg mulo per i crap jewel...) se non ci saranno troppe risorse a occupare lo stash (di certo non infinito) sarà davverò il tocco in più del game secondo me.

5) skill: il sistema con le skill posizionate nel tasi 1-4 e mouse mi piace, semplice, veloce ed ordinato.. le skill sono tante e le rune danno varietà in più, anche se temo che la maggior parte sarà poco utile ad alti livelli..

insomma al momento il gioco mi piace, il feeling c'è nonostante qualche magagna.. di sicuro al day one sarà mio e mi nerdizzerò il suo giusto.. certo con d2 non avrà molto da spartire a parte l'ambientazione e qualche classe.. speriamo che il pvp sia all'altezza..

Ciao

Turin
03-04-2012, 12:06
finalmente, dopo una spasmodica attesa, ho messo le mani sulla beta :D :D
e non mi sono risparmiato, finendola con tutti i 5 pg e maxando monk e wizzo.. pareri in ordine sparso (e molto personali, quindi no flame ;) )

1) grafica e ambientazione: che dire mi piace molto, lo stile è quello di diablo, poter spaccare quasi tutto è fighissimo, le animazioni sono ben curate e gli effetti delle mosse sono davvero belli (monk e baba su tutti) :):) La beta non è eccessivamente pesante e gira bene e fluido sul pc in firma (scheda video vecchiotta) con tutti i dettagli al max.. da questo punto di vista un buon lavoro secondo me.. in alcuni punti la grafica è un pò spoglia ma quando arrivano orde di zombi me ne sbatto e killo..

2) gradimento personaggi: monk in primis, sarà il mio primo pg, semplicemente figo da giocare:D . Wizzo secondo, al momento davvero sgravo (forse troppo). Baba al terzo posto, un pò legnoso all'inizio poi prende corpo e da proprio l'idea del grezzo.. DH come quarto, non mi convincono moltissimo le skill a questi livelli, il mitra di frecce mi sembra troppo lontano dal mondo di diablo, ma vabbè. Buon ultimo il WD, grossa delusione per chi come me ha sempre e solo usato il necro in d2.. inutile non riesco a farmelo piacere, danno ne fa ma credo che passerà un pò prima di farne uno.. peccato.

3) sistema build: ok qui non ho seguito molto negli ultimi mesi ma mi sembra che il sistema di personalizzazione si sia ridotto all'osso ancora di più.. la scelta di sbloccare le rune con i livelli non mi piace, preferivo che le rune si trovassero.. per le stat purtroppo già si sapeva.. speriamo limitino la possibilità di switchare le skill con qualcosa in più di un cooldown di 20 secondi o giù di li.. oddio alla fine di possibilità ce ne sono tante, però temo che alla lunga ci si standardizzerà ancora di più che in d2.. speravo facessero un lavoro migliore da questo punto di vista..

4) craft: finalmente il craft è abbastanza facile e divertente, non così astruso come in d2 (se penso ai pg mulo per i crap jewel...) se non ci saranno troppe risorse a occupare lo stash (di certo non infinito) sarà davverò il tocco in più del game secondo me.

5) skill: il sistema con le skill posizionate nel tasi 1-4 e mouse mi piace, semplice, veloce ed ordinato.. le skill sono tante e le rune danno varietà in più, anche se temo che la maggior parte sarà poco utile ad alti livelli..

insomma al momento il gioco mi piace, il feeling c'è nonostante qualche magagna.. di sicuro al day one sarà mio e mi nerdizzerò il suo giusto.. certo con d2 non avrà molto da spartire a parte l'ambientazione e qualche classe.. speriamo che il pvp sia all'altezza..

Ciao

2) concordo sul DH... per me è il meno riuscito, sia per alcune abilità che sembrano un po' fuori posto ma anche per l'estetica (già ribattezzato EMO-hunter da qualcuno, per non parlare del modello femminile con i tacchi). Il WD per me è il pg più interessante a partire dall'accento. :D Magari è anche il più complicato, ho dato un'occhiata a tutte le abilità e mi sono perso (viceversa con il barbaro mi risulta tutto molto semplice)

3-5) sicuramente è una preferenza personale, quindi non discuto. Faccio notare però che con questo sistema, a lv60 tutti saremo in grado di provare tutte le build (quasi tutte a lv50, quindi dopo Nightmare), e a lv30 quantomeno tutte le abilità. Se alla fine ci si standardizzerà sarà un bel FAIL per la Blizzard, ma per fortuna anche le skill sono bilanciabili e con un sistema così flessibile nel giro di qualche patch la varietà sarà assicurata. Giocando un po' con lo skill calculator posso intuire che ci saranno solo una manciata di build per ogni classe ma anche molte sfumature, senza contare la coordinazione con gli oggetti.

Se per "personalizzazione" intendiamo "distribuire punti sulle abilità" sono abbastanza d'accordo con la Blizzard che è un sistema rigido e noioso. Certo la maggiore importanza dell'equip credo non piaccia a nessuno, possiamo solo sperare che non influisca drasticamente sul divertimento.

Hyperion
03-04-2012, 12:16
Caspita, sei un duro. :ops:

Quello che ho detto lo hai capito benissimo, il resto è inutile pedanteria. Ohibò, ammetto che presentandosi sotto-livello e/o con un equip inadeguato e/o con una build inadeguata si verrà one-shottati! Cosa abbia questo a che fare con la necessità di muoversi entro i 250ms di latenza, non è dato saperlo.

Da una posizione al suo esatto contrario nel giro di 2 post...
Ma cosa ammetti? :asd:
Sembra che tu ci stia giocando...
Non si sa come sarà, se sarà facile, difficile, quanto influirà l'equip, quanto il party, se ci saranno punti particolari (come in d2 gli antichi, o hephasto nelle patch precedenti), come il tutto verrà calibrato... Sono solo supposizioni.

Il collegamento con il ping l'hai fatto tu, io rispondevo a te, mica alla discussione sulla latenza... :asd:

Turin
03-04-2012, 12:28
Da una posizione al suo esatto contrario nel giro di 2 post...
Ma cosa ammetti? :asd:
Sembra che tu ci stia giocando...
Non si sa come sarà, se sarà facile, difficile, quanto influirà l'equip, quanto il party, se ci saranno punti particolari (come in d2 gli antichi, o hephasto nelle patch precedenti), come il tutto verrà calibrato... Sono solo supposizioni.

Il collegamento con il ping l'hai fatto tu, io rispondevo a te, mica alla discussione sulla latenza... :asd:

Guarda che stai facendo tutto da solo.

Ti rendi conto che stavo rispondendo a questo?


Quando ad inferno farsi toccare vorrà dire schiattare , meglio stare sotto i 100 ms, e già è tanto.

Faccio un esempio pratico: in beta mi capita praticamente sembre di beccarmi l'esplosione del ciccione panzone, anche se indietreggio poco prima che succeda.

Questo perchè anche se il mio client mi fa vedere che il mio pg sta a un paio di metri virtuali dal panzone, evidentemente il server non la pensa così.

Ad inferno quell'esplosione ti ammazzerà o quasi, questo è poco ma sicuro.

Nel caso non l'avessi notato, TUTTI stiamo parlando di ciò che ci aspettiamo di trovare.

Quello che ho detto lo puoi leggere come: Diablo III non è Diablo II. Le intenzioni degli sviluppatori sono abbastanza esplicite e io su quelle mi baso (per la serie "scrivi che è una tua idea"... no, non è mia), essendo con la beta, forse più della beta per certi versi, le poche cose concrete che abbiamo.

Se non ti piace, goditi una discussione vuota fino al 15/05.

CAPT.HOOK
03-04-2012, 12:45
He he , questa è bella !!! il bue che da del cornuto all'asino :asd:

La stessa domanda potrei farla io a te , perchè è proprio grazie a chi non usa la zucca che le softhouse guadagnano fior di quattrini , e poi sai quanto me ne frega delle softhouse :D so solo che ai miei portafogli ci penso io , non ho bisogno di esperti come te , ma se tu hai soldi per mantenere le softhouse sono affari tuoi , poi va beh... se compri 1 - 2 giochi all'anno il discorso cambia e sono d'accordo con te , ma se compri 20-30 vedrai come la zucca incomincerebbe a lavorarti di più.

Ma dimmi un pò , prima di scrivere ste cose te la fai con la mano sinistra o con la mano destra ? :Prrr: :D

Veramente me le fanno :sofico: :sofico: :sofico:

E cmq al max io compro 6-7 giochi l'anno, sempre che ci siano 6-7 giochi che vale la pena di comprare.

Cmq, non litighiamo che mi annoio a fare i teatrini ;)

gatsu76
03-04-2012, 12:48
Se per "personalizzazione" intendiamo "distribuire punti sulle abilità" sono abbastanza d'accordo con la Blizzard che è un sistema rigido e noioso. Certo la maggiore importanza dell'equip credo non piaccia a nessuno, possiamo solo sperare che non influisca drasticamente sul divertimento.

ma guarda onestamente questo sistema sulla carta non è malaccio.. sicuramente per chi come me ha poco tempo per giocare, permette di farti un solo pg e provare tutte le build senza troppi problemi expandone uno solo.. poi a rendere più variegata la build concorrerà l'equip, da adattarsi a seconda della tipologia di personaggio..

credo che d3 sia più casual rispetto al predecessore (anche se permetterà un farming di fatto infinito o quasi).. non necessariamente un male se il gioco si mantiene divertente.. e al momento mi sembra così...

quello che mi fa sospendere ogni giudizione è la mancanza del pvp al momento, unico scopo per me in diablo :D :D

Ezechiele25,17
03-04-2012, 12:59
Ma la usate la zucca prima di postare oppure e' un riflesso incondizionato? :asd:

Fixed.

Turin
03-04-2012, 13:02
Bella preview di Diablo da parte di un appassionato:

http://hothardware.com/Reviews/Seeking-Sanctuary-The-Definitive-Diablo-III-Preview/?page=3

(le conclusioni potrebbero non piacere ad alcuni lettori :D)

4GateRush
03-04-2012, 13:10
Bella preview di Diablo da parte di un appassionato:

http://hothardware.com/Reviews/Seeking-Sanctuary-The-Definitive-Diablo-III-Preview/?page=3

(le conclusioni potrebbero non piacere ad alcuni lettori :D)

beh accoglie a braccia aperte qualsiasi semplificazione.. buh..

Bobs
03-04-2012, 13:48
beh accoglie a braccia aperte qualsiasi semplificazione.. buh..

"....I'm going to forgot pride and any chance of a date in the next 12 months...."

ahahahahahahah mi sono sbregato :rotfl:

argez
03-04-2012, 14:50
A me sembra che tutta questa ricerca del bilanciamento o della strategia li stia portando a soluzioni più fastidiose.

Hanno rallentato il gioco e tolto i tp istantanei...anzi addirittura adesso non ti puoi fare un tp preventivo in un safe spot in vista di una possibile morte.
Conseguentemente per rendere meno tediose queste situazioni hanno dovuto introdurre i checkpoints con tanto di resurrect full equipped e full healed (roba da ritardati)e le pietre a fine dungeon per tornare all'uscita :stordita: .

Parlando di scelte che arricchiscono il gameplay e le strategie,hanno tolto la stamina e conseguente corsa/camminata.In d2 specialmente ai livelli bassi e senza equip era una rottura ma aveva un suo senso.Eri scarso come equip e come stats e lo sentivi,aggiungeva la sua profondità...soprattutto quando incontravi l'unico con il gruppetto che ti segavano tutta la barra della stamina,costringendoti a bere una pozza o ci schiattavi direttamente non riuscendo a fuggire.

4GateRush
03-04-2012, 14:58
beh le pietre a fine dungeon le trovo molto comode... che senso ha rifarsi 3 livelli di dungeon VUOTO, per tornare indietro?

Horizont
03-04-2012, 15:33
A me sembra che tutta questa ricerca del bilanciamento o della strategia li stia portando a soluzioni più fastidiose.

Hanno rallentato il gioco e tolto i tp istantanei...anzi addirittura adesso non ti puoi fare un tp preventivo in un safe spot in vista di una possibile morte.
Conseguentemente per rendere meno tediose queste situazioni hanno dovuto introdurre i checkpoints con tanto di resurrect full equipped e full healed (roba da ritardati)e le pietre a fine dungeon per tornare all'uscita :stordita: .

Parlando di scelte che arricchiscono il gameplay e le strategie,hanno tolto la stamina e conseguente corsa/camminata.In d2 specialmente ai livelli bassi e senza equip era una rottura ma aveva un suo senso.Eri scarso come equip e come stats e lo sentivi,aggiungeva la sua profondità...soprattutto quando incontravi l'unico con il gruppetto che ti segavano tutta la barra della stamina,costringendoti a bere una pozza o ci schiattavi direttamente non riuscendo a fuggire.

con questo sono d'accordo...
a mio modesto parere io credo che diablo 2 all'uscita sia stato tutto fuorchè perfetto...sono stati i giocatori a renderlo perfetto, adattandosi e studiando come utilizzare i mezzi messi a disposizione da blizzard per rendere l'esperienza più godibile e divertente (lascio stare i vari cheeter che si sono presentati poi piu avanti con gli anni)
Quindi onestamente credo che la blizzard dovrebbe anche tenere conto di questo e non fare una corsa sfrenata alla standardizzazione di ogni cosa...
Ben venga lo studiare bene ogni angono di utilizzo di una certa funzionalità prevedendo cause ed effetti ma lasciare qualcosa di più aperto alla sperimentazione sarebbe anche stimolante.
Però nello stesso tempo è anche vero che la razza del "giocatore online hardcore" si sta veramente "imbastardendo" parecchio negli ultimi anni...la "nuova generazione" di player è veramente della peggior specie.

Horizont
03-04-2012, 15:39
cmq non so se tutti lo conoscono, ma è disponibile già da anni un gioco, stile dota, che magari può aiutare a far passare il tempo in vista di d3, si chiama heroes of newerth, vi rimando al mio topic ufficiale :)
la butto lì.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=31994717#post31994717

Albs77
03-04-2012, 16:21
Guarda che stai facendo tutto da solo.

Ti rendi conto che stavo rispondendo a questo?


Nel caso non l'avessi notato, TUTTI stiamo parlando di ciò che ci aspettiamo di trovare.

Quello che ho detto lo puoi leggere come: Diablo III non è Diablo II. Le intenzioni degli sviluppatori sono abbastanza esplicite e io su quelle mi baso (per la serie "scrivi che è una tua idea"... no, non è mia), essendo con la beta, forse più della beta per certi versi, le poche cose concrete che abbiamo.

Se non ti piace, goditi una discussione vuota fino al 15/05.

prima di tutto io ho scritto:"ti ammazzerà o quasi".

Il che implica anche il bi-shot e il tri-shot.
E se tu credi che questo non succederà, beh, senza offesa ovviamente, ma sei proprio un pollo.

Ad inferno, io ci scommetto 50k gold in game di D3(puoi accettare la scommessa se vuoi), si rischierà il bi-shot, e non necessariamente dai boss.

Secondo: da uno che gioca a sc2 mi fa veramente ridicolo sentir dire che 250ms vanno bene. 250 ms è giocabile (al limite), ma da qui a dire che vanno bene no.

Forse non hai mai giocato ad un mmorpg, se no non parleresti così.

tornando al discorso di prima:In d2 si moriva per colpa del maledetto feticcio scheletrico che ti esplodeva in faccia,per colpa del mob elite con aura di danno ritornato, per colpa di andariel se non avevi una resistenza al veleno adeguata(ecc ecc).
Potevi avere tutte le pozze del mondo, era oneshot e basta, solo l'equip ti poteva salvare.
(tutto questo ad hell ovviamente, qualunque altro livello di difficoltà non fa testo)

Ti sei mai chiesto come mai in d3 ci sono così tante skill difensive o elusive? non ti viene in mente nulla? hai mai pensato che forse servono proprio per uscire dai guai con mob che con due colpi ti seccano, al netto della pozione?

Se così non fosse, d3 sarebbe un giochino da cerebrolesi, e di certo bashiok non avrebbe detto che "moriremo sicuramente" ad inferno.


In d2 non c'erano le skill difensive, e quindi servivano le pozze.

Certo è ,recuperando il discorso del ping, che schivare l'esplosione del ciccione elite di turno o prendersela in faccia farà una bella differenza.

Ma sono sicuro che ne riparleremo.

EDIT: e per la cronca, avresti anche sfracellato un pò le palle con i tuoi "d3 fa schifo". A nessuno fa schifo.

CAPT.HOOK
03-04-2012, 17:00
Bella preview di Diablo da parte di un appassionato:

http://hothardware.com/Reviews/Seeking-Sanctuary-The-Definitive-Diablo-III-Preview/?page=3

(le conclusioni potrebbero non piacere ad alcuni lettori :D)

E chi puo' dirlo...Certo definire D3 meglio dei predecessori, avendo giocato solo la beta, mi sembra un po' azzardato ad oggi, pero' nn si sa' mai...potrebbe sul serio esserlo o diventarlo nel tempo.

Aspetto il 15 maggio per dire la mia. ;)

Matz
03-04-2012, 17:52
ragazzi, col pc in firma avrò problemi a farlo girare con tutto al max a 2560x1440?

Bruce Deluxe
03-04-2012, 17:57
ragazzi, col pc in firma avrò problemi a farlo girare con tutto al max a 2560x1440?


Secondo me non ti parte nemmeno :sofico:

Matz
03-04-2012, 18:03
Secondo me non ti parte nemmeno :sofico:

eh... immaginavo... ;_;

vabbe! cambieró tuttoooooooooo!!!!! : P

Donbabbeo
03-04-2012, 18:18
con questo sono d'accordo...
a mio modesto parere io credo che diablo 2 all'uscita sia stato tutto fuorchè perfetto...sono stati i giocatori a renderlo perfetto, adattandosi e studiando come utilizzare i mezzi messi a disposizione da blizzard per rendere l'esperienza più godibile e divertente (lascio stare i vari cheeter che si sono presentati poi piu avanti con gli anni)
Quindi onestamente credo che la blizzard dovrebbe anche tenere conto di questo e non fare una corsa sfrenata alla standardizzazione di ogni cosa...
Ben venga lo studiare bene ogni angono di utilizzo di una certa funzionalità prevedendo cause ed effetti ma lasciare qualcosa di più aperto alla sperimentazione sarebbe anche stimolante.
Però nello stesso tempo è anche vero che la razza del "giocatore online hardcore" si sta veramente "imbastardendo" parecchio negli ultimi anni...la "nuova generazione" di player è veramente della peggior specie.

Oh come non quotare...

03-04-2012, 18:44
Mi e' arrivata una mail dalla blizzard...sono in beta..:D

x_Master_x
03-04-2012, 18:45
Nessuno ha provato la mod d3dark?
Eppure ricordo fior di utenti che si lamentavano della resa cromatica di d3...tentar non nuoce, non vi esplode mica il pc :Prrr:

argent1981
03-04-2012, 18:48
Nessuno ha provato la mod d3dark?
Eppure ricordo fior di utenti che si lamentavano della resa cromatica di d3...tentar non nuoce, non vi esplode mica il pc :Prrr:

Non ho giocato la beta senza nemmeno un minuto . :)

x_Master_x
03-04-2012, 18:54
Non ho giocato la beta senza nemmeno un minuto . :)

Non hai giocato alla beta? Senza un minuto? Che significa? :asd:
Da quello che ho capito dalla frase con doppia negazione é che siamo in due ad apprezzare questa mod :D
Spero si possa usare con tranquillità con la retail, sul forum ufficiale Blizzard c`é un thread ufficiale senza una risposta dei blue...

EDIT: Ora ho capito, Fixed :D
Non ho giocato la beta nemmeno un minuto senza la mod d3dark :)

Aenil
03-04-2012, 19:19
Non ho giocato la beta senza nemmeno un minuto . :)

tieni, ti presto un po' di virgole :D ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

Turin
03-04-2012, 19:25
prima di tutto io ho scritto:"ti ammazzerà o quasi".

Il che implica anche il bi-shot e il tri-shot.
E se tu credi che questo non succederà, beh, senza offesa ovviamente, ma sei proprio un pollo.

Ad inferno, io ci scommetto 50k gold in game di D3(puoi accettare la scommessa se vuoi), si rischierà il bi-shot, e non necessariamente dai boss.

Ho già detto che non è una mia opinione ma una scelta di design (leggi sotto).

Secondo: da uno che gioca a sc2 mi fa veramente ridicolo sentir dire che 250ms vanno bene. 250 ms è giocabile (al limite), ma da qui a dire che vanno bene no.

Forse non hai mai giocato ad un mmorpg, se no non parleresti così.
Sono "uno che gioca alla Beta di Diablo III", e a 250ms mi pare vada bene (non sono l'unico a dirlo, nel caso non l'abbia notato). E' un riferimento concreto alla beta, non è un dato campato in aria.

tornando al discorso di prima:In d2 si moriva per colpa del maledetto feticcio scheletrico che ti esplodeva in faccia,per colpa del mob elite con aura di danno ritornato, per colpa di andariel se non avevi una resistenza al veleno adeguata(ecc ecc).
Potevi avere tutte le pozze del mondo, era oneshot e basta, solo l'equip ti poteva salvare.
(tutto questo ad hell ovviamente, qualunque altro livello di difficoltà non fa testo)

Ti sei mai chiesto come mai in d3 ci sono così tante skill difensive o elusive? non ti viene in mente nulla? hai mai pensato che forse servono proprio per uscire dai guai con mob che con due colpi ti seccano, al netto della pozione?

Se così non fosse, d3 sarebbe un giochino da cerebrolesi, e di certo bashiok non avrebbe detto che "moriremo sicuramente" ad inferno.


In d2 non c'erano le skill difensive, e quindi servivano le pozze.

Certo è ,recuperando il discorso del ping, che schivare l'esplosione del ciccione elite di turno o prendersela in faccia farà una bella differenza.

Ma sono sicuro che ne riparleremo.
E' ovvio che ci saranno mostri potenzialmente in grado di bi- o tri-shottare (che è un discorso molto diverso da 1-shot ovviamente), ma non è che puoi escludere da questo discorso le abilità difensive come se fossero una questione a parte. Anzi è proprio una di quelle differenze a cui mi riferisco.

Un'altra è il fatto che ci saranno più "resistenze" e meno "immunità", in modo che qualunque pg con una build abbastanza variegata (come tipo di danno) sia potenzialmente in grado di battere qualunque mostro, e non si verifichino invece spiacevoli situazioni... del tipo "oh cavolo, sono morto" a prescindere.

Come pure è stato detto che ad Inferno non si tratta solo di buffare i mostri nel puro danno, ma più che altro saranno temibili per certe combinazioni di 4 affissi (qui sarebbe interessante discutere come affrontare certi tipi, ad es. i "nightmarish" che ci sono anche nella beta).


EDIT: e per la cronca, avresti anche sfracellato un pò le palle con i tuoi "d3 fa schifo". A nessuno fa schifo.
Uhm, a memoria credo sia la prima volta che lo scrivo. :fagiano:

Qui si denigra ogni singola scelta di design però non si parla mai dei passi avanti fatti... e io ironizzavo su questo, se poi ti senti chiamato in causa sono affari tuoi, non era mia intenzione.

Turin
03-04-2012, 19:35
E chi puo' dirlo...Certo definire D3 meglio dei predecessori, avendo giocato solo la beta, mi sembra un po' azzardato ad oggi, pero' nn si sa' mai...potrebbe sul serio esserlo o diventarlo nel tempo.

Aspetto il 15 maggio per dire la mia. ;)

Il "meglio" è inteso dal punto di vista puramente matematico... il sistema di abilità, la maggiore importanza degli oggetti e altre scelte (di cui si parla nell'articolo) rendono il gioco facilmente bilanciabile e meno frustrante, che è quello che conta. All'inizio non sarà perfetto, ma quello che conta ora è che ci siano gli strumenti per renderlo tale.

Nell'articolo ad es. c'è preoccupazione per il life leech, ma già ora esiste un life leech a % e uno fisso (+X life after kill)... basta nerfare il primo se diventerà una scelta automatica per ogni arma.

ysc
03-04-2012, 19:36
io lo uso regolarmente d3dark. eppure sul forum ufficiale guardate che cosa riescono a tirare fuori http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3636533699
se è vero mi spiace ma blizzard perde un cliente. se non ho nemmeno il diritto di fare questo siamo messi male

4GateRush
03-04-2012, 19:46
ma come installo il d3dark? l'ho già scaricato..
non mi va di leggere :D

Fable
03-04-2012, 20:24
Veramente me le fanno :sofico: :sofico: :sofico:
E cmq al max io compro 6-7 giochi l'anno, sempre che ci siano 6-7 giochi che vale la pena di comprare.
Cmq, non litighiamo che mi annoio a fare i teatrini ;)

Macchè litigare !? amici siamo ! :cincin:
Bene , allora ti auguro 'na buona sega :asd: :sofico:


io lo uso regolarmente d3dark. eppure sul forum ufficiale guardate che cosa riescono a tirare fuori http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3636533699
se è vero mi spiace ma blizzard perde un cliente. se non ho nemmeno il diritto di fare questo siamo messi male

Ma chissà quante belle mod potrebbe perdere la community del gioco grazie a questa assurda costrizione da parte di Blizzard , di giocare online e di stare alle loro assurde regole , e tutto questo con i nostri soldi , questa è una delle cose che proprio non mi va giù , e non solo con la Blizzard ma con qualunque softhouse che si comporta in questo modo :doh:
Per me , queste softhouse andrebbero boicottate in tronco altro che fiumi di lodi.

argent1981
03-04-2012, 20:40
tieni, ti presto un po' di virgole :D ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

Grazie caro, ne prendo più di una, non si sa mai :) ! oggi sono completamente fuso!

Fable
03-04-2012, 20:52
meno male che io le mod dei giochi non le digerisco :asd:

Beh , a questo punto puoi prendere tranquillamente una console :sofico:
Ma è proprio grazie a queste mod che i giochi offrono più divertimento , più longevità, possono correggere grossi errori tecnici ma soprattutto , possono modificare meccaniche del gioco meglio di quelle originali.

Fable
03-04-2012, 21:46
hai dimenticato "vai a giocare a CoD" :asd:

:asd:

........comunque si vocifera che la Blizzard intenderebbe far uscire Diablo 3 anche su console , quindi per chi non ha tante pretese o tempo da dedicare al computer , una console potrebbe essere una buona scelta.

Einstein1976
03-04-2012, 22:21
Guardate che chiedendo nella sezione schede video o monitor, si può sapere come salvare un profilo colore e associarlo al gioco, per poi selezionarlo, oppure se il monitor lo permette si può salvare il profilo colore direttamente col monitor e mediante tasto di scelta rapida o altra opzione selezionarlo.

Fable
03-04-2012, 22:54
Guardate che chiedendo nella sezione schede video o monitor, si può sapere come salvare un profilo colore e associarlo al gioco, per poi selezionarlo, oppure se il monitor lo permette si può salvare il profilo colore direttamente col monitor e mediante tasto di scelta rapida o altra opzione selezionarlo.

Penso che lo sanno un pò tutti , ma in tanti preferiscono una mod per pura comodità , perchè tutto è a portata di un click , senza scomodare più i vari pannelli di controllo.

Io cmq sono in attesa dei comandi mentali , cioè , attraverso il pensiero :sofico:

Fable
04-04-2012, 00:17
sì è quasi confermata ma uscirà molto in là credo...
Ah ecco .... quindi è quasi confermato , bene , allora penso che uscirà con la nuova generazione di console che mi sembra la cosa giusta.

Intel-Inside
04-04-2012, 07:21
Avete visto su Amazon UK non è piu' possibile prenotare la Collector :D quindi molto probabilmente hanno accettato pre-order non oltre le loro possibilità... :sperem:

x_Master_x
04-04-2012, 08:02
ma come installo il d3dark? l'ho già scaricato..
non mi va di leggere :D

Effettivamente è una procedura difficile :D


1. Visit http://darkd3.com select and preview the effect you wish to download.

2. Extract the contents of the downloaded zip into the root directory of your Diablo 3 install.

3. Start the game and turn off/on the effect using the Pause key on your keyboard.


Fai degli screen on/off così sappiamo se ci sei riuscito :asd:

korn83
04-04-2012, 08:26
come posso fare/provare ad ottenere una key per partecipare alla beta?

4GateRush
04-04-2012, 08:27
Effettivamente è una procedura difficile :D



Fai degli screen on/off così sappiamo se ci sei riuscito :asd:

rofl si avevo immaginato andasse nella root di d3 ma non avevo provato rofl

Mayhem76
04-04-2012, 08:49
Il prezzo su Amazon.co.uk è calato ulteriormente: 29.95 £

Speriamo che addebitino l'ultimo prezzo al momento della spedizione.

Attualmente danno dispatch estimate: 13 May 2012 - 14 May 2012

4GateRush
04-04-2012, 08:55
leggevo in giro per i forum un idea simpatica.
dopo aver completato la modalità' inferno, alcuni players avevano proposto un dungeon infinito con livello di difficoltà' crescente man mano vai scendendo..

voi che ne pensate ?

secondo me e' un ottima idea e darebbe un bell'incremento alla longevità'

Horizont
04-04-2012, 08:58
leggevo in giro per i forum un idea simpatica.
dopo aver completato la modalità' inferno, alcuni players avevano proposto un dungeon infinito con livello di difficoltà' crescente man mano vai scendendo..

voi che ne pensate ?

secondo me e' un ottima idea e darebbe un bell'incremento alla longevità'

le ondate di nemici tipo orda di gears of war? mmm
potrebbe essere un'idea...accessibile solo a fine gioco e con magari, che ne sò, 50 livelli con la certezza che al completamento del 50esimo hai un chest che ti droppa sicuramente un unico :D

4GateRush
04-04-2012, 09:08
le ondate di nemici tipo orda di gears of war? mmm
potrebbe essere un'idea...accessibile solo a fine gioco e con magari, che ne sò, 50 livelli con la certezza che al completamento del 50esimo hai un chest che ti droppa sicuramente un unico :D

no non hai capito, il dungeon deve essere infinito.. la sfida sarebbe a chi scende di più'.. ovviamente sarebbe una cosa molto hardcore..

Horizont
04-04-2012, 09:09
no non hai capito, il dungeon deve essere infinito.. la sfida sarebbe a chi scende di più'.. ovviamente sarebbe una cosa molto hardcore..

ah...vabbè a quel punto il gusto potrebbe essere una ladder dove vengono tracciati i progressi dei giocatori.

Io volevo farvi una domanda, tra tutti i siti uk, che più o meno vendono diablo 3 alla stessa cifra (circa 36€) quali di questi vi ha più soddisfatto con i tempi di spedizione?

4GateRush
04-04-2012, 09:13
ah...vabbè a quel punto il gusto potrebbe essere una ladder dove vengono tracciati i progressi dei giocatori.

Io volevo farvi una domanda, tra tutti i siti uk, che più o meno vendono diablo 3 alla stessa cifra (circa 36€) quali di questi vi ha più soddisfatto con i tempi di spedizione?

amazon.co.uk in 3 giorni e' arrivato il pacco a Milano.

Horizont
04-04-2012, 09:16
amazon.co.uk in 3 giorni e' arrivato il pacco a Milano.

caspita, di gran lunga meglio di qualsivoglia altro sito uk...che solitamente ci impiega almeno 10 giorni a spedire.

ok deciso :D

PS: parli della free delivery comunque?

4GateRush
04-04-2012, 09:17
caspita, di gran lunga meglio di qualsivoglia altro sito uk...che solitamente ci impiega almeno 10 giorni a spedire.

ok deciso :D

PS: parli della free delivery comunque?

spetta 3 giorni dalla spedizione, se aspettano 1 settimana a fare il pacchetto ce ne mette 10 ( 7 + 3 )

cmq si free delivery

Mayhem76
04-04-2012, 09:43
Amazon ci tiene talmente ai tempi di spedizione rapidi che non appena riceveranno il materiale lo spediranno al volo a tutti i clienti.

Sicuramente Blizzard consegnerà in anticipo rispetto al 15 per dare modo ai venditori di organizzarsi per tempo, prima delle ore 00:00 del 15 maggio.

Il 15 è un martedì e tutti i negozi ce l'avranno già in casa dalla settimana prima secondo me. Sarebbe troppo rischioso affidarsi tutti ad una consegna il lunedì quando a mezzanotte già devi avere i cofanetti sugli stand...

Questo fa pensare che con una spedizione veloce lo si potrebbe ricevere il 15 stesso o anche prima, come è stato per altri giochi in precedenza.

ThePonz
04-04-2012, 09:50
leggevo in giro per i forum un idea simpatica.
dopo aver completato la modalità' inferno, alcuni players avevano proposto un dungeon infinito con livello di difficoltà' crescente man mano vai scendendo..

voi che ne pensate ?

secondo me e' un ottima idea e darebbe un bell'incremento alla longevità'

cioè tipo torchlight?

Morphisor
04-04-2012, 09:53
Mi e' arrivata una mail dalla blizzard...sono in beta..:D

Penso che la Blizzard abbia inizato a mandare qualche invito random anche un mio amico è stato invitato.
Io ovviamente resto sempre fuori...:sofico:

korn83
04-04-2012, 10:14
Penso che la Blizzard abbia inizato a mandare qualche invito random anche un mio amico è stato invitato.
Io ovviamente resto sempre fuori...:sofico:

ma per partecipare all' "estrazione" basta avere un account battlenet o si deve anche fare la richiesta di partecipare alla beta?:mc:

4GateRush
04-04-2012, 10:16
ma per partecipare all' "estrazione" basta avere un account battlenet o si deve anche fare la richiesta di partecipare alla beta?:mc:

si deve fare l'opt-in sul sito battle.net

Morphisor
04-04-2012, 10:18
Non lo so, io nel mio account per sicurezza avevo anche fatto tutte le cose nel profilo beta, e avevo messo come titoli interessati solo diablo...ma nada.

Horizont
04-04-2012, 10:23
Non lo so, io nel mio account per sicurezza avevo anche fatto tutte le cose nel profilo beta, e avevo messo come titoli interessati solo diablo...ma nada.

tranquillo, anche a me niente, e l'opt in ce l ho attivo da eoni

PS: cmq preordinato su amazon, dice "estimated dispatch date" 14 maggio :)

Lupin 86
04-04-2012, 10:38
non disperate, arriverete con più hype alla release finale!! http://i42.tinypic.com/n4bor7.png



:asd:

Donbabbeo
04-04-2012, 10:38
leggevo in giro per i forum un idea simpatica.
dopo aver completato la modalità' inferno, alcuni players avevano proposto un dungeon infinito con livello di difficoltà' crescente man mano vai scendendo..

voi che ne pensate ?

secondo me e' un ottima idea e darebbe un bell'incremento alla longevità'

Su Torchlight è così e su TL2 verrà tolto perchè non piace praticamente a nessuno. È noioso, le mappe sono sempre le stesse, le quest sono le classiche random quest da postino/assassino e la longevità non ne beneficia neanche un pò.

4GateRush
04-04-2012, 10:39
Su Torchlight è così e su TL2 verrà tolto perchè non piace praticamente a nessuno. È noioso, le mappe sono sempre le stesse, le quest sono le classiche random quest da postino/assassino e la longevità non ne beneficia neanche un pò.

beh ma infatti nessno ha parlato di quest.. ma di random generated dungeon piani di nemici con stats in continuo aumento... e' una bella sfida secondo me..

Frate
04-04-2012, 10:42
disinstallata ieri, non ho giocato tantissimo ma ho portato tutti i pg intorno al decimo livello, non mi è servita per decidere o meno all'acquisto (l'ho già comprato), quanto per scegliere la classe e per rendermi conto di cosa aspettarmi (un D2 migliorato e raffinato): a mio avviso molti che non hanno capito cosa sia Diablo (ripetere certe zone e boss all'infinito per droppare l'oggetto uber) rimarranno soddisfatti a metà perché finito un paio di volte o perfino al terzo livello di difficoltà a loro rimarrà davvero poco (conosco moltissimi vecchi giocatori che diablo lo completarono solo a normal); per i veri fan di diablo, quelli che ad esempio spendono un'ora a documentarsi su un talento da scegliere per questa o quella situazione, ci sarà da divertirsi, a patto di avere una connessione affidabile

Turin
04-04-2012, 11:04
disinstallata ieri, non ho giocato tantissimo ma ho portato tutti i pg intorno al decimo livello, non mi è servita per decidere o meno all'acquisto (l'ho già comprato), quanto per scegliere la classe e per rendermi conto di cosa aspettarmi (un D2 migliorato e raffinato): a mio avviso molti che non hanno capito cosa sia Diablo (ripetere certe zone e boss all'infinito per droppare l'oggetto uber) rimarranno soddisfatti a metà perché finito un paio di volte o perfino al terzo livello di difficoltà a loro rimarrà davvero poco (conosco moltissimi vecchi giocatori che diablo lo completarono solo a normal); per i veri fan di diablo, quelli che ad esempio spendono un'ora a documentarsi su un talento da scegliere per questa o quella situazione, ci sarà da divertirsi, a patto di avere una connessione affidabile

Quelle persone giocheranno comunque per decine di ore, e contando che oggi con gli stessi 50€ ci compri giochi che ne durano 6... c'è poco da esser insoddisfatti.

Donbabbeo
04-04-2012, 11:06
beh ma infatti nessno ha parlato di quest.. ma di random generated dungeon piani di nemici con stats in continuo aumento... e' una bella sfida secondo me..

Guarda che è così: un dungeon infinito livello dopo livello con mostri sempre più forti. In più in città ci sono dei nuovi NPC che danno quests specifiche per questo dungeon infinito: uccidi il campione x al piano y, uccidi x mobs del tipo y, raccogli x oggetti.
Alla fine è estremamente ripetitivo e frustrante.

4GateRush
04-04-2012, 11:27
Guarda che è così: un dungeon infinito livello dopo livello con mostri sempre più forti. In più in città ci sono dei nuovi NPC che danno quests specifiche per questo dungeon infinito: uccidi il campione x al piano y, uccidi x mobs del tipo y, raccogli x oggetti.
Alla fine è estremamente ripetitivo e frustrante.

forse non mi hai capito, non ho detto che torchlight non sia come dici tu.
Ma l'idea per diablo era diversa.. almeno la mia.. nessuna quest nessun NPC nuovo.. solo un dungeon infinito con mostri sempre più' forti.

korn83
04-04-2012, 11:40
forse non mi hai capito, non ho detto che torchlight non sia come dici tu.
Ma l'idea per diablo era diversa.. almeno la mia.. nessuna quest nessun NPC nuovo.. solo un dungeon infinito con mostri sempre più' forti.

potrebbero fare un dungeon che si sviluppa solo in profondità come era in diablo 1, ogni livello ci sono sempre più mostri e sempre più forti, ogni volta che si pulusce completamente un livello (uccidendo tutti i mostri dal primo all'ultimo mostro come nella prima quest di diablo 2) si può accedere al livello sucessivo e si attiva un gate che permette di raggiungere direttamente l'ultimo livello ripulito senza avere la necessità ogni volta che si esce dal gioco di reiniziare dal primo.
ovviamente il loot deve incoraggiare il giocatore a proseguire dato che l'esperienza arrivati al 60° livello non avrà più importanza.

Turin
04-04-2012, 11:48
Che ne pensate dei follower?

Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta. :D

korn83
04-04-2012, 11:57
Che ne pensate dei follower?

Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta. :D

cercherò di farne a meno come ho fatto in tutto diablo II e che mi sarebbe piaciuto usare il templare come classe giocante :)
mi sono sempre sognato un guerriero curatore da usare in diablo

Turin
04-04-2012, 12:00
Bashiok:


Previously, Inferno difficulty was mlvl 61 across all of Inferno, and now it starts at mlvl 61 and ramps up quickly in Act I and ends somewhere around 65 (?) in Act IV. We've only increased the difficulty.

I'm aware of internal bets on how many months it will take someone to beat Inferno.

argez
04-04-2012, 12:29
Bashiok:


Previously, Inferno difficulty was mlvl 61 across all of Inferno, and now it starts at mlvl 61 and ramps up quickly in Act I and ends somewhere around 65 (?) in Act IV. We've only increased the difficulty.

I'm aware of internal bets on how many months it will take someone to beat Inferno.


Speriamo sul discorso dei mesi...a me sembra un po' gonfiata come frase.

4GateRush
04-04-2012, 12:43
in 7 giorni qualcuno' finirà' la modalità' inferno.

FroZen
04-04-2012, 13:20
in 7 giorni qualcuno' finirà' la modalità' inferno.

Ricordo appena uscito WoW: il primo livello 60 fu un italiano e dopo......................UNA SETTIMANA dall'uscita. Dopo un anno e mezzo io ero ancora al 57 :stordita:

Mayhem76
04-04-2012, 13:24
Ora che ci arrivo io l'avranno già tunata a dovere al giusto livello di difficoltà.

Non sarebbe divertente se alla fine fosse talmente difficile da diventare frustrante per la maggior parte dei giocatori...

tribalspirit
04-04-2012, 14:06
Che ne pensate dei follower?

Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta. :D

non vedo l'ora di provarli tutti e tre, solo per le troiate che sparano in continuazione

Ezechiele25,17
04-04-2012, 14:11
Nessuno ha provato la mod d3dark?
Eppure ricordo fior di utenti che si lamentavano della resa cromatica di d3...tentar non nuoce, non vi esplode mica il pc :Prrr:

la vedo decisamente inutile. Mal che vada togli un po' di gamma e hai lo stesso risultato :O

Tra l'altro sarà bannata dalla Blizzard

Intel-Inside
04-04-2012, 14:17
Che ne pensate dei follower?

Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta. :D

Kormac ad esempio potrebbe tornare utile in quelle situazione di difficoltà lancia una cura che salva la pelle... cosa ne pensate?

argent1981
04-04-2012, 14:30
la vedo decisamente inutile. Mal che vada togli un po' di gamma e hai lo stesso risultato :O

Tra l'altro sarà bannata dalla Blizzard


:D si vede che non l'hai provata...... oltre a diminuire gamma ,toglie una patina blur rendendo tutto molto più dettagliato.

Senza non riesco a giocarci , sembra wow il fumetto.

deprox
04-04-2012, 14:37
Ho provato PoE.....

Per chi diceva che era bello e potenziale concorrente di D3.....no comment. Gioco lezioso, noioso e, a mio avviso, mal programmato....

TRUTEN
04-04-2012, 14:57
Bashiok:


Previously, Inferno difficulty was mlvl 61 across all of Inferno, and now it starts at mlvl 61 and ramps up quickly in Act I and ends somewhere around 65 (?) in Act IV. We've only increased the difficulty.

I'm aware of internal bets on how many months it will take someone to beat Inferno.


BOOM!

Donbabbeo
04-04-2012, 15:02
forse non mi hai capito, non ho detto che torchlight non sia come dici tu.
Ma l'idea per diablo era diversa.. almeno la mia.. nessuna quest nessun NPC nuovo.. solo un dungeon infinito con mostri sempre più' forti.

No sei tu che non hai capito cosa intendo: in Torchlight c'è il dungeon infinito CON le quest automatiche infinite, tu su D3 vuoi SOLO il dungeon infinito, mi segui?

Se dungeon infinito + quest infinite è noioso, allora dungeon infinito senza quest infinite è noioso per due.

Ho provato PoE.....

Per chi diceva che era bello e potenziale concorrente di D3.....no comment. Gioco lezioso, noioso e, a mio avviso, mal programmato....

Addirittura mal programmato? :mbe:
Da cosa l'hai dedotto? Comunque se non ti dispiace vorrei leggere una mini-rece, puoi venire a scriverla nel thread ufficiale? (clicca sulla mia firma)

Grazie.

4GateRush
04-04-2012, 15:04
No sei tu che non hai capito cosa intendo: in Torchlight c'è il dungeon infinito CON le quest automatiche infinite, tu su D3 vuoi SOLO il dungeon infinito, mi segui?

Se dungeon infinito + quest infinite è noioso, allora dungeon infinito senza quest infinite è noioso per due.

beh invece rifare sempre le stesse quest per collezionare drop migliori non e' noioso?
su D2 infatti era la noia mortale ad un certo punto.. io facevo solo Cow level..

Donbabbeo
04-04-2012, 15:14
beh invece rifare sempre le stesse quest per collezionare drop migliori non e' noioso?
su D2 infatti era la noia mortale ad un certo punto.. io facevo solo Cow level..

Sì certo, ma come dicevo il dungeon infinito non soddisfa comunque la voglia di novità, anche perchè non esiste uno scopo, cioè prosegui ad infinitum senza motivazioni.

In D3 se non sbaglio era un punto importante l'end game, vediamo cos'hanno creato per rendere il gioco interessante una volta completato il dungeon...

deprox
04-04-2012, 15:31
No sei tu che non hai capito cosa intendo: in Torchlight c'è il dungeon infinito CON le quest automatiche infinite, tu su D3 vuoi SOLO il dungeon infinito, mi segui?

Se dungeon infinito + quest infinite è noioso, allora dungeon infinito senza quest infinite è noioso per due.



Addirittura mal programmato? :mbe:
Da cosa l'hai dedotto? Comunque se non ti dispiace vorrei leggere una mini-rece, puoi venire a scriverla nel thread ufficiale? (clicca sulla mia firma)

Grazie.

Guarda non sono nè in grado nè ho voglia di scrivere mini recensioni :) Però ti dico che mi è bastato provarlo 1 oretta e mi è venuto subito a noia. Sembra un clone malfatto di diablo e affini. Animazioni un pò scadenti, ambientazioni un pò scialbe, boh... non convince

4GateRush
04-04-2012, 15:32
Sì certo, ma come dicevo il dungeon infinito non soddisfa comunque la voglia di novità, anche perchè non esiste uno scopo, cioè prosegui ad infinitum senza motivazioni.

In D3 se non sbaglio era un punto importante l'end game, vediamo cos'hanno creato per rendere il gioco interessante una volta completato il dungeon...

beh arrivare ad un livello più' basso degli altri e' lo scopo...

Donbabbeo
04-04-2012, 16:22
Guarda non sono nè in grado nè ho voglia di scrivere mini recensioni :) Però ti dico che mi è bastato provarlo 1 oretta e mi è venuto subito a noia. Sembra un clone malfatto di diablo e affini. Animazioni un pò scadenti, ambientazioni un pò scialbe, boh... non convince

Peccato, ero curioso di sentire un pò di motivazioni e magari intavolarci su un discorso, sentire cosa ti è piaciuto, quello che non ti è piaciuto etc etc.
Comunque qua siamo OT, se cambi idea sai dove scrivere :D

beh arrivare ad un livello più' basso degli altri e' lo scopo...

Sì, ho capito cosa intendi, è un pò quello che vacevano alcuni utenti su TL, si aumentavano il pene in base alla profondità a cui erano arrivati :asd:
Però non ha mai convinto questa cosa del dungeon infinito e la prova è che verrà rimosso nel seguito.
Secondo me dovrebbero esserci più cose tipo gli Uber Diablo e simili di D2, a me piaceva questa ricerca degli oggetti/mostri rari per ottenere un qualcosa...

tribalspirit
04-04-2012, 16:34
mah per me l'idea di un dungon infinito in diablo proprio non ci sta

sono effettivamente preoccupato su quanto tempo ci vorrà a fare un pg efficiente per inferno...
inoltre la vedo male per il crafting degli oggetti... i requisisti a livelli alti sono esorbitanti, col rischio di beccarsi dei roll sfigatissimi (già con gli oggetti della beta sono sfigatissimo)

Albs77
04-04-2012, 16:40
Peccato, ero curioso di sentire un pò di motivazioni e magari intavolarci su un discorso, sentire cosa ti è piaciuto, quello che non ti è piaciuto etc etc.
Comunque qua siamo OT, se cambi idea sai dove scrivere :D



Sì, ho capito cosa intendi, è un pò quello che vacevano alcuni utenti su TL, si aumentavano il pene in base alla profondità a cui erano arrivati :asd:
Però non ha mai convinto questa cosa del dungeon infinito e la prova è che verrà rimosso nel seguito.
Secondo me dovrebbero esserci più cose tipo gli Uber Diablo e simili di D2, a me piaceva questa ricerca degli oggetti/mostri rari per ottenere un qualcosa...

Personalmente "obiettivo" = "sfida".
Fintanto che nel gioco ci saranno sezioni/eventi che risulteranno ostici anche se uberequippati sarò soddisfatto.

ma ovviamente non sarà così.
Come dissi molto tempo fa manca un vero end game lato pve: per la blizzard è la difficoltà inferno evidentemente, per me dovrebbe essere altro, qualcosa da fare solo da uberequippati e che sia difficile.

So già che riaprirò un vecchio flame, ma un qualcosa modello istance da fare in party a me piaceva eccome.

Cosa può esserci di più bello che una contenuto affrontabile in gruppo e che ti richieda una coordinazione pefetta tra tutti i player e delle build ad hoc?

Dopotutto esiste il PVP di gruppo, che richiederà build specifiche in base alla composizione del party e in base al numero dei partecipanti, non vedo perchè non debba esserci anche in PVE.

Sarebbe giusto dare entrambe le possibilità.

Di solito a questo punto spunta fuori qualcuno che sbraita dicendo che d3 non è wow :asd:

Fable
04-04-2012, 17:14
...cut....

Cosa può esserci di più bello che una contenuto affrontabile in gruppo e che ti richieda una coordinazione pefetta tra tutti i player e delle build ad hoc?

....cut.....:


Affrontare il gioco in gruppo va bene , ma non deve essere l'unico metodo per poter superare certi livelli o boss , devono lasciare ampio spazio/possibilità anche a chi desidera giocare in solitario.

argez
04-04-2012, 17:15
Personalmente "obiettivo" = "sfida".
Fintanto che nel gioco ci saranno sezioni/eventi che risulteranno ostici anche se uberequippati sarò soddisfatto.

ma ovviamente non sarà così.
Come dissi molto tempo fa manca un vero end game lato pve: per la blizzard è la difficoltà inferno evidentemente, per me dovrebbe essere altro, qualcosa da fare solo da uberequippati e che sia difficile.

So già che riaprirò un vecchio flame, ma un qualcosa modello istance da fare in party a me piaceva eccome.

Cosa può esserci di più bello che una contenuto affrontabile in gruppo e che ti richieda una coordinazione pefetta tra tutti i player e delle build ad hoc?

Dopotutto esiste il PVP di gruppo, che richiederà build specifiche in base alla composizione del party e in base al numero dei partecipanti, non vedo perchè non debba esserci anche in PVE.

Sarebbe giusto dare entrambe le possibilità.

Di solito a questo punto spunta fuori qualcuno che sbraita dicendo che d3 non è wow :asd:

Sai che culo dove aspettare il pg a caso di turno ben equippato che si aggiunga al party per poter andare a fare il determinato boss...ma siamo fuori???
Ben venga il poter giocare insieme,magari fino ad 8 :asd:,ma non che sia un obbligo.

Donbabbeo
04-04-2012, 18:41
Condivido gli ultimi 3 post e non sono d'accordo con Albs77: se ci sono contenuti che si possono fare con il party ben venga, ma non deve essere obbligatorio farli con il party.
Come detto non è un mmorpg, se io voglio giocare da solo devo essere in grado di fare tutto quello che è nel gioco anche se non sono in gruppo.

Turin
04-04-2012, 18:56
Beh avere dopo tot settimane/mesi 4 atti da farmare (addirittura alla Blizz dicono che talvolta potrebbe convenire tornare ad Hell) con pacchi di mostri random e con abilità random, con la "necessità" di fare sessioni ragionevolmente lunghe per il nephalem valor, con la possibilità di cambiare e sperimentare tante build, da soli o in party, per una persona che gioca un paio d'ore al giorno dovrebbe essere sufficiente per anni a patto che mostri, oggetti, abilità e dungeon siano effettivamente divertenti. Se il gioco sarà divertente di per sé, sono sicuro che lo rimarrà per tanto tempo.

Poi ci sono quelli che lo prendono come un lavoro, ma per loro dubito che sia un problema la noia.

Alkadia2977
04-04-2012, 19:24
Io spero che il gioco, finiti i vari livelli di difficoltà (ci vorranno davvero mesi solo per questo come dice Bashiok? vedremo..) non si riduca a un misero "proviamo la nuova build" o a un "cerca l'item dopo n-mila run per la stessa location" o nel PvP che è tutto fuorché la cosa principale di Diablo.

E poi,penso che le RMAH avranno un senso solo se il gioco avrà una rigiocabilità infinita, perché sul lungo periodo, se l'end game si riduce "male", diventa "autoreferenziale" fra i soli grinder. (nessuno compra oggetti con soldi veri per farsi una partita già finita diverse volte)

Vedremo, sono molto curioso!

Fable
04-04-2012, 19:53
Io spero che il gioco, finiti i vari livelli di difficoltà......cut.......non si riduca a un misero "proviamo la nuova build" o a un "cerca l'item dopo n-mila run per la stessa location" o nel PvP che è tutto fuorché la cosa principale di Diablo.
............cut......
Vedremo, sono molto curioso!


Vedremo , vedremo , ma ho come l'impressione che il gioco sarà proprio cosi :sofico: build e item a gogo... tu vedi alternative diverse ?.

Alkadia2977
04-04-2012, 20:22
Sinceramente non saprei cosa dire.Gran parte dell'attesa che ripongo in questo gioco è proprio dovuta alla curiosità di vedere come sarà gestito l'end game e cosa si inventeranno...la mia fiducia e le mie paure sono tutte qua in merito a Diablo.
Quindi si, mi tocca ripetere un laconico "vedremo"! :D

Fable
04-04-2012, 21:11
Già è tutto da vedere , speriamo solo che non abbiano trascurato la trama del gioco per favorire di più il lato economico , di puro guadagno.

Il finale potrebbe essere un finale aperto oppure chiuso , definitivo (dipende cosa la Blizzard ha in mente).

Ma le future espansioni saranno legate alla storia del gioco (come in Diablo 2 ) oppure saranno "semplici" (stand alone) con aggiunte varie ?.

4GateRush
04-04-2012, 21:13
Già è tutto da vedere , speriamo solo che non abbiano trascurato la trama del gioco per favorire di più il lato economico , di puro guadagno.

Il finale potrebbe essere un finale aperto oppure chiuso , definitivo (dipende cosa la Blizzard ha in mente).

Ma le future espansioni saranno legate alla storia del gioco (come in Diablo 2 ) oppure saranno "semplici" (stand alone) con aggiunte varie ?.

sicuramente saranno legate alla storia..

Fable
04-04-2012, 21:20
sicuramente saranno legate alla storia..

Hai letto da qualche parte oppure la pensi tu cosi ?.

4GateRush
04-04-2012, 21:34
Hai letto da qualche parte oppure la pensi tu cosi ?.

20 anni di storie blizzard docet.

Turin
04-04-2012, 21:37
41dps con il barbaro... basta rinunciare a un po' di magic find :fagiano:

Turin
04-04-2012, 21:43
http://www.gdcvault.com/play/1015306/The-Art-of-Diablo


(ovviamente da vedere per chi critica la grafica)

4GateRush
04-04-2012, 22:16
20? :asd:

Warcraft è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1993 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs and Humans.

19 sorry...

Ezechiele25,17
04-04-2012, 22:23
:D si vede che non l'hai provata...... oltre a diminuire gamma ,toglie una patina blur rendendo tutto molto più dettagliato.

Senza non riesco a giocarci , sembra wow il fumetto.

non l'ho provata in quanto è inutile. E' una dead mod walking :D

Tra l'altro non ne sento per nulla il bisogno

Ezechiele25,17
04-04-2012, 22:25
Guarda non sono nè in grado nè ho voglia di scrivere mini recensioni :) Però ti dico che mi è bastato provarlo 1 oretta e mi è venuto subito a noia. Sembra un clone malfatto di diablo e affini. Animazioni un pò scadenti, ambientazioni un pò scialbe, boh... non convince

1 oretta di test per dire che è mal programmato. :D
Dici che non ti piace, al limite.

Fable
05-04-2012, 01:39
http://www.gdcvault.com/play/1015306/The-Art-of-Diablo
(ovviamente da vedere per chi critica la grafica)

A me sembra che (tranne poche eccezioni) parla più della scelta artistica/stilistica che della grafica in sè , comunque , insomma niente di stravolgente , creare effetti FX , alberi , muri e paesaggi con programmi specifici chiunque è in grado di farlo , figurati per chi lavora nel ambito 3D da una vita , sono semplici routine.
Piuttosto ho notato nel gioco alcuni scenari fin troppo piatti / vuoti per i miei gusti.

Warcraft è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1993 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs and Humans.
19 sorry...

Quindi vuoi dire che hai seguito la Blizzard da quando son nati.
Allora dottore , i miei complimenti :D :sofico:

Io invece sono rimasto a War Craft 3 + exp + Diablo 2 e adesso in attesa di vedere che minghia combinano con sto Diablo 3 :doh: :D

Turin
05-04-2012, 02:17
A me sembra che (tranne poche eccezioni) parla più della scelta artistica/stilistica che della grafica in sè , comunque , insomma niente di stravolgente , creare effetti FX , alberi , muri e paesaggi con programmi specifici chiunque è in grado di farlo , figurati per chi lavora nel ambito 3D da una vita , sono semplici routine.
Piuttosto ho notato nel gioco alcuni scenari fin troppo piatti / vuoti per i miei gusti.

mica ho detto che guardando quel video improvvisamente la grafica diventa migliore :sofico:

Tuttavia spiega decentemente alcuni di quegli aspetti che vanno oltre il numero di poligoni, che in certi discorsi qui sembrava essere l'unica cosa importante, e che rendono il gioco visivamente molto godibile (a mio avviso ma non credo di essere l'unico). Ho visto Path of Exile ad es. e visivamente non c'è paragone da questo punto di vista (non si può pretendere di più, intendiamoci).

Senza contare che fino a poco tempo fa tutti volevano questo:

http://media.giantbomb.com/uploads/2/22868/881061-d3_wow_g_super.jpg


...naturalmente ignorando il lavoro che c'è dietro a certe scelte.

Fable
05-04-2012, 02:33
mica ho detto che guardando quel video improvvisamente la grafica diventa migliore :sofico:
.....cut......


Ho sempre detto che il lato artistico in Diablo 3 è molto bello , ho solo fatto notare che in alcuni scenari la pochezza poligonale è notevole , tutto qua , quindi mai detto che la grafica di Diablo3 faccia schifo o cose simili.

Invece Path of Exile l'ho preso come esempio sulle meccaniche del gioco non come esempio grafico , ci mancherebbe.

4GateRush
05-04-2012, 06:59
Quindi vuoi dire che hai seguito la Blizzard da quando son nati.
Allora dottore , i miei complimenti :D :sofico:

Io invece sono rimasto a War Craft 3 + exp + Diablo 2 e adesso in attesa di vedere che minghia combinano con sto Diablo 3 :doh: :D

si ho giocato tutti i giochi Blizzard da Warcraft in poi, tranne WOW che cmq posseggo..

x_Master_x
05-04-2012, 07:22
non l'ho provata in quanto è inutile. E' una dead mod walking :D

Tra l'altro non ne sento per nulla il bisogno

Come fai a criticare ed esprime giudizi su una cosa che non hai provato? Poi riprendi chi gioca PoE un'ora e dice che é mal programmato. Mi sembra un controsenso :D
Dietro un mod per quanto "inutile" c`é il lavoro e la passione di una persona, che magari spera che Blizzard tolga inutili restrizioni come questa che possono solo migliorare l'esperienza di gioco

Fable
05-04-2012, 07:29
si ho giocato tutti i giochi Blizzard da Warcraft in poi, tranne WOW che cmq posseggo..

Io invece oltre a WarCraft3 è Diablo2 (giocati più volte) ho anche Diablo1 (mai giocato , magari un giorno lo giocherò ) e StarCraft1 (abbandonato per sempre dopo 1 ora di gioco per la noia)...invece WoW l'ho provato per 2 settimane , molto bello , ma non mi andava di spendere ulteriori soldi solo per giocare online.
Invece tu , come mai non hai giocato a WoW ?.

Albs77
05-04-2012, 09:22
Sai che culo dove aspettare il pg a caso di turno ben equippato che si aggiunga al party per poter andare a fare il determinato boss...ma siamo fuori???
Ben venga il poter giocare insieme,magari fino ad 8 :asd:,ma non che sia un obbligo.

Ma scusatemi: il pvp di gruppo non è un contenuto aperto solo al party?
Sei obbligato a giocare di gruppo.

Il pvp da soli non si fa.(per il momento almeno)

Com'è che quello viene universalmente accettato e invece un ipotetico contenuto pve di gruppo no?

E tra l'altro il sistema di matchmaking pvp potrebbe tornare buono anche in pve ,visto che si basa sull livello dell'equip, per cui sarebbe facile trovare un party adeguato.

Lo chiedo per capire, vi è così difficile socializzare?

Tanto molti di voi non lo finiranno mai inferno. Cosa vi frega se dovessero implementare qualcosa da fare una volta finito inferno?

Fable
05-04-2012, 09:44
...cut....

Lo chiedo per capire, vi è così difficile socializzare?

...cut...

Il problema non è socializzare ma trovare il gruppo , per i primi anni non sarà un problema trovare un gruppo , ma più invecchia il gioco più sarà un problema , e si creeranno i soliti gruppi , gruppetti di snob.

E poi un gruppo richiede sempre organizzazione , quindi tempo , e magari non sempre si ha voglia o tempo da perdere per trovare "il gruppo".

Per me ben vengano le party ma ben venga pure il solitario , cioè non il verme :sofico:

Turin
05-04-2012, 09:53
Il fatto che ci sia (...ci sarà) già una modalità necessariamente cooperativa (PvP) non implica certo che sia giusto o piacevole rendere Inferno, o endgame equivalente, fattibile solo in party. Tutto il contrario direi, è importante dare un endgame a chi vuole giocare da solo.

Che poi è quello che stanno facendo, Inferno dovrebbe essere (dico "dovrebbe" così non si offende nessuno) appena fattibile in solitaria sebbene più arduo rispetto alla coop.
Se parliamo di una ulteriore modalità ok, ciò non toglie però che una grossa fetta del pubblico vuole avere almeno una possibilità di "finire" il gioco da soli.

Comunque è anche questione di bilanciamento, nell'ultimo atto ci saranno pg lv60 contro mostri lv65, che non è poca cosa visto il sistema di resistenze, e a quel punto bisogna vedere quanto inciderà l'equip. Nulla esclude che per il 99,99% dei giocatori il quarto atto rimanga estremamente arduo per anni.

HIVE mind
05-04-2012, 10:17
Non ho mai capito comunque (parlando di single player campagna) queste altre modalità con difficoltà elevata. Rifare il gioco ma più difficile. Considerando il livello massimo del giocatore raggiungibile pari a 100, perchè non fare magari un'avventura più lunga, molto più lunga dove l'aumento dei livelli (del giocatore) va di pari passo con l'avanzare del gioco, come del resto è e sarà, solamente che posso trovare tutti gli oggetti e arrivare al top sul finale del gioco senza doverlo reiniziare dalle 30 alle 40 volte, giocando gli stessi livelli contro gli stessi mostri con qualche numero e colore diverso.

E' solo una considerazione, si fa per discutere :)

4GateRush
05-04-2012, 10:26
Io invece oltre a WarCraft3 è Diablo2 (giocati più volte) ho anche Diablo1 (mai giocato , magari un giorno lo giocherò ) e StarCraft1 (abbandonato per sempre dopo 1 ora di gioco per la noia)...invece WoW l'ho provato per 2 settimane , molto bello , ma non mi andava di spendere ulteriori soldi solo per giocare online.
Invece tu , come mai non hai giocato a WoW ?.

non mi piacciono i mmorpg

Albs77
05-04-2012, 10:39
Non ho mai capito comunque (parlando di single player campagna) queste altre modalità con difficoltà elevata. Rifare il gioco ma più difficile. Considerando il livello massimo del giocatore raggiungibile pari a 100, perchè non fare magari un'avventura più lunga, molto più lunga dove l'aumento dei livelli (del giocatore) va di pari passo con l'avanzare del gioco, come del resto è e sarà, solamente che posso trovare tutti gli oggetti e arrivare al top sul finale del gioco senza doverlo reiniziare dalle 30 alle 40 volte, giocando gli stessi livelli contro gli stessi mostri con qualche numero e colore diverso.

E' solo una considerazione, si fa per discutere :)

sarebbe stupendo.
però per fare un gioco lineare che ti porti al level cap in modo progressivo, bisognerebbe creare un gioco ENORME, considerando i punti exp necessari per salire di livello oltre il 30.

In pratica dovrebbero creare un diablo con un mondo di gioco vasto tanto quanto wow(per rimanere in tema blizzard).

A me non dispiacerebbe neanche.

Albs77
05-04-2012, 11:27
Il fatto che ci sia (...ci sarà) già una modalità necessariamente cooperativa (PvP) non implica certo che sia giusto o piacevole rendere Inferno, o endgame equivalente, fattibile solo in party. Tutto il contrario direi, è importante dare un endgame a chi vuole giocare da solo.

Che poi è quello che stanno facendo, Inferno dovrebbe essere (dico "dovrebbe" così non si offende nessuno) appena fattibile in solitaria sebbene più arduo rispetto alla coop.
Se parliamo di una ulteriore modalità ok, ciò non toglie però che una grossa fetta del pubblico vuole avere almeno una possibilità di "finire" il gioco da soli.

Comunque è anche questione di bilanciamento, nell'ultimo atto ci saranno pg lv60 contro mostri lv65, che non è poca cosa visto il sistema di resistenze, e a quel punto bisogna vedere quanto inciderà l'equip. Nulla esclude che per il 99,99% dei giocatori il quarto atto rimanga estremamente arduo per anni.

Ovviamente auspicherei una modalità aggiuntiva, non sostitutiva.

Personalmente, se dovessi finire inferno,mi fermerei li,farmare e rifarmare l'ultimo livello mi farebbe perdere ogni interesse, perchè il potenziamento del pg fine a se stesso non mi ha mai entusiasmato.
Toccherebbe o rerollare o buttarsi sul pvp.

Ho sempre pensato che l'equip debba essere il mezzo e non il fine ultimo del gioco: Ti deve epermettere di arrivare preparato per affrontare delle sfide che risultino soddisfacenti.

D2 di fatto si aggrovigliava in un loop senza senso composto di run toccata e fuga per vestire il pg, e al massimo per godere del più becero powerplay.

D3 non è molto diverso in questo:hanno cambiato le modalità, niente più boss run, ma rimane il nonsense del giocare una volta finito tutto.

deprox
05-04-2012, 11:32
Ovviamente auspicherei una modalità aggiuntiva, non sostitutiva.

Personalmente, se dovessi finire inferno,mi fermerei li,farmare e rifarmare l'ultimo livello mi farebbe perdere ogni interesse, perchè il potenziamento del pg fine a se stesso non mi ha mai entusiasmato.
Toccherebbe o rerollare o buttarsi sul pvp.

Ho sempre pensato che l'equip debba essere il mezzo e non il fine ultimo del gioco: Ti deve epermettere di arrivare preparato per affrontare delle sfide che risultino soddisfacenti.

D2 di fatto si aggrovigliava in un loop senza senso composto di run toccata e fuga per vestire il pg, e al massimo per godere del più becero powerplay.

D3 non è molto diverso in questo:hanno cambiato le modalità, niente più boss run, ma rimane il nonsense del giocare una volta finito tutto.

Considerazioni che approvo. Stare ore e ore a rifare le stesse cose SOLO per avere un equip più cool è no sense. L'equip è utile se ti da un MEZZO per progredire nel gioco. Nel PVP ha senso eccome, ma temo che il pvp diablesco alla lunga possa stancare

Einstein1976
05-04-2012, 11:45
Il bello di Diablo è anche l'equilibrio del game tra parte:
- esplorativa
- missioni/drop
- combattimento
e la libertà di fare quello che vuoi, quando vuoi, nella proporzione che vuoi, e qui trovano un senso anche le mappe random, in aggiunta alla possibilità di usare i portali per andare in più mappe di più atti, facendo contenti gli amanti dell'esplorazione.

Perché ammettiamolo, metterci X Tempo per andare da un punto A a un punto B come succede in un qualunque mondo persistente Y non è il massimo e hai voglia ad usare portali, cavalcature o altro, dopo un pò pensi si il panorama è bello, ma quando arrivo?

Il bello dello schema di Diablo 1 e 2 è che sei tu libero di decidere quanto tempo dedicare all'esplorazione, proprio perché dopo il giusto impegno si sa di aver esplorato tutto con un certo grado di soddisfazione e si può decidere dove andare.

Detto in altre parole io gioco a Diablo anche perché so che non sarò obbligato a fare Km e Km e Km in ore e ore e ore di tempo di "visioni del panorama obbligatorie".
Spero che Diablo non diventi mai questo. Diablo deve essere Divertente ed Epico punto.
:cool:

Turin
05-04-2012, 12:08
Non ho mai capito comunque (parlando di single player campagna) queste altre modalità con difficoltà elevata. Rifare il gioco ma più difficile. Considerando il livello massimo del giocatore raggiungibile pari a 100, perchè non fare magari un'avventura più lunga, molto più lunga dove l'aumento dei livelli (del giocatore) va di pari passo con l'avanzare del gioco, come del resto è e sarà, solamente che posso trovare tutti gli oggetti e arrivare al top sul finale del gioco senza doverlo reiniziare dalle 30 alle 40 volte, giocando gli stessi livelli contro gli stessi mostri con qualche numero e colore diverso.

E' solo una considerazione, si fa per discutere :)
Ci sono voluti anni per una storia che ci porterà da livello 1 a 30, figuriamoci quanto ci vorrebbe fino a 100.
Oltretutto il numero di livelli è stato tenuto appositamente basso in modo che il passaggio dall'uno all'altro sia tangibile, sia per aumento di stat sia, con questo nuovo sistema, sbloccando skill e rune.

Comunque. Se l'esperienza va strettamente a braccetto con la storia (da X a Y nella storia, da 1 a 100 come esperienza), rinunci ad una parte importante di Diablo e alle meccaniche che essa comporta... ad es. ad alti livelli di difficoltà sarà la norma rimanere più a lungo in una zona "inferiore" per livellare adeguatamente il personaggio e trovare oggetti migliori.
Se c'è la progressione lineare che dici tu, item finding e skill sbloccate sono aspetti necessari ma probabilmente molto noiosi, perché a lv80 vorrai oggetti e abilità per battere il livello successivo, e così via. Una volta arrivato a 100 avra magari un pg univoco per build ed equip (se il gioco è fatto bene), ma avrai anche zero rigiocabilità. Ci sono (credo) altri RPG per questi meccanismi... Diablo invece vuole una rigiocabilità infinita.


Non intendo dire che quello attuale sia il sistema migliore, intendiamoci... 3 livelli di difficoltà + Inferno che comunque manterrà una difficoltà progressiva (secondo il recente cambiamento) probabilmente sono troppi. Sicuramente la campagna sarà così bella che rigiocarla 4 volte di fila non ci peserà, però a priori 'sto sistema è molto privo di immaginazione.

Ovviamente auspicherei una modalità aggiuntiva, non sostitutiva.

Personalmente, se dovessi finire inferno,mi fermerei li,farmare e rifarmare l'ultimo livello mi farebbe perdere ogni interesse, perchè il potenziamento del pg fine a se stesso non mi ha mai entusiasmato.
Toccherebbe o rerollare o buttarsi sul pvp.

Ho sempre pensato che l'equip debba essere il mezzo e non il fine ultimo del gioco: Ti deve epermettere di arrivare preparato per affrontare delle sfide che risultino soddisfacenti.

D2 di fatto si aggrovigliava in un loop senza senso composto di run toccata e fuga per vestire il pg, e al massimo per godere del più becero powerplay.

D3 non è molto diverso in questo:hanno cambiato le modalità, niente più boss run, ma rimane il nonsense del giocare una volta finito tutto.

Ma io su questo sono abbastanza d'accordo, l'idea di farmare all'infinito non mi entusiasma (avendo anche una certa età ormai :D).


Però sono dell'idea che la noia sarà un problema solo per chi... non si farà certo fermare dalla noia :D, cioè quelli che giocano tante ore al giorno, quelli che faranno soldi con la AH, ecc.

Io SPERO di arrivare ad Inferno e proseguire, poi da lì troverò comunque qualcosa di interessante (ad es. mettere insieme un set). Sono abbastanza sicuro che i boss ed alcuni dungeon saranno abbastanza curati da invogliarmi a rigiocare quest su quest per il poco tempo che avrò.

Poi in effetti senza usare la AH il gioco resterà difficilissimo. :D

Alkadia2977
05-04-2012, 12:19
http://media.giantbomb.com/uploads/2/22868/881061-d3_wow_g_super.jpg




Beh, a me sembrano ognuna molto bella a modo suo. Come al solito, la scelta migliore sarebbe quella di avere una opzione per i filtri.

Se devo citare un caso analogo, su Sc2 esiste una mod per rendere i colori dei team molto più accesi così che si possano distinguere meglio i giocatori durante gli streaming. La Blizzard interpellata sulla legalità di questa mod si era dimostrata addirittura entusiasta...quindi non credo che una ipotetica mod con filtro sarà bannata nella release finale (spero!)

Armin
05-04-2012, 13:02
Non ho mai capito comunque (parlando di single player campagna) queste altre modalità con difficoltà elevata. Rifare il gioco ma più difficile. Considerando il livello massimo del giocatore raggiungibile pari a 100, perchè non fare magari un'avventura più lunga, molto più lunga dove l'aumento dei livelli (del giocatore) va di pari passo con l'avanzare del gioco, come del resto è e sarà, solamente che posso trovare tutti gli oggetti e arrivare al top sul finale del gioco senza doverlo reiniziare dalle 30 alle 40 volte, giocando gli stessi livelli contro gli stessi mostri con qualche numero e colore diverso.

E' solo una considerazione, si fa per discutere :)


Il level cap è 60 non 100.
Dato che il tuo discorso si fonda sulla premessa che il level cap sia 100, eliminata questa premessa decade ogni logica.
In ogni caso quello che proponi è un modello stile mmorpg. Tante zone, tanti livelli, tanti giorni di gioco.
Non credo che Diablo avrebbe senso strutturato in quel modo. Diablo si fonda molto più sulla trama rispetto ai mmorpg, nei quali solitamente si presta più attenzione al gameplay.
Vedi drakensang online, è un hack'n'slash con quest alla mmorpg, ovvero decine e decine di quest inutili che nemmeno leggi. E' questa la fine che vogliamo fare a Diablo?

Armin
05-04-2012, 13:07
Ma scusatemi: il pvp di gruppo non è un contenuto aperto solo al party?
Sei obbligato a giocare di gruppo.

Il pvp da soli non si fa.(per il momento almeno)

Com'è che quello viene universalmente accettato e invece un ipotetico contenuto pve di gruppo no?

E tra l'altro il sistema di matchmaking pvp potrebbe tornare buono anche in pve ,visto che si basa sull livello dell'equip, per cui sarebbe facile trovare un party adeguato.

Lo chiedo per capire, vi è così difficile socializzare?

Tanto molti di voi non lo finiranno mai inferno. Cosa vi frega se dovessero implementare qualcosa da fare una volta finito inferno?



A me sinceramente fa schifo la coop negli hack'n'slash, a patto di giocare con un amico ed essere un minimo organizzati.
Tutte le coop che ho giocato finiscono per essere dei rush non-sense dove tutti corrono a caso in direzioni casuali. Lasciando indietro treasure goblin, chest e quant'altro, per arrivare al boss di turno.
Se Inferno sarà difficile quanto dicono allora forse questi rushoni si eviteranno, e spero si crei una casta di persone che giocano col cervello.

cronos1990
05-04-2012, 13:21
Dopotutto esiste il PVP di gruppo, che richiederà build specifiche in base alla composizione del party e in base al numero dei partecipanti, non vedo perchè non debba esserci anche in PVE.

Sarebbe giusto dare entrambe le possibilità.

Di solito a questo punto spunta fuori qualcuno che sbraita dicendo che d3 non è wow :asd:Tranquillo, mi limito a leggere il topic :asd:

Anche perchè se devo fare PvP, non ti nomino certo WoW :asd:

Neanche per fare PvE a dire il vero :asd:


Di sicuro, se mai giocherò a Diablo 3, lo farò per il SP, non per altri aspetti. Poi mi pare di aver già letto della discussione: "Diablo 3 è un gioco SP", ma non vorrei dire sfrondoni :asd:

Matalf
05-04-2012, 13:22
A me sinceramente fa schifo la coop negli hack'n'slash, a patto di giocare con un amico ed essere un minimo organizzati.
Tutte le coop che ho giocato finiscono per essere dei rush non-sense dove tutti corrono a caso in direzioni casuali. Lasciando indietro treasure goblin, chest e quant'altro, per arrivare al boss di turno.
Se Inferno sarà difficile quanto dicono allora forse questi rushoni si eviteranno, e spero si crei una casta di persone che giocano col cervello.

coop intelligente = clan/gilda

coop idiota = machmaking/ accesso random


di solito negli actionRPG ( come fate a considerare diablo un H&S :confused: ) a livelli di difficoltà alti i mob, anche quelli banali, ti aprono il culo quindi non puoi correre a caso verso il boss di turno se dietro hai un orda di mostri assassini incazzati neri in un mondo fatto quasi esclusivamente di dungeon claustrofobici

ThePonz
05-04-2012, 13:31
A me sinceramente fa schifo la coop negli hack'n'slash, a patto di giocare con un amico ed essere un minimo organizzati.
Tutte le coop che ho giocato finiscono per essere dei rush non-sense dove tutti corrono a caso in direzioni casuali. Lasciando indietro treasure goblin, chest e quant'altro, per arrivare al boss di turno.
quotone

come fate a considerare diablo un H&S :confused:

forse perché da sempre diablo = h'n's :fagiano:

oblivion è un action rpg

Azt
05-04-2012, 13:32
Ma nella beta quei settaggi riguardo agli FPS a che servono? :|

gatsu76
05-04-2012, 13:39
Ma scusatemi: il pvp di gruppo non è un contenuto aperto solo al party?
Sei obbligato a giocare di gruppo.

Il pvp da soli non si fa.(per il momento almeno)


ok ok adesso spiegatemi bene che mi sono perso un pezzo :D

so che al lancio non sarà presente il Pvp, ma il team vs team si??

Visto che il mio interesse in d3 sarà 90% TvT, 9% Pvp e il resto farming :D :D sarebbe una splendida notizia!!!

x_Master_x
05-04-2012, 13:44
Beh, a me sembrano ognuna molto bella a modo suo. Come al solito, la scelta migliore sarebbe quella di avere una opzione per i filtri.

Se devo citare un caso analogo, su Sc2 esiste una mod per rendere i colori dei team molto più accesi così che si possano distinguere meglio i giocatori durante gli streaming. La Blizzard interpellata sulla legalità di questa mod si era dimostrata addirittura entusiasta...quindi non credo che una ipotetica mod con filtro sarà bannata nella release finale (spero!)

Che sia una questione di gusti è innegabile, ma il problema è che non hai scelta. La politica Blizzard rispetto a SC2 è diametralmente opposta:

Starcraft 2 --> Campagna Offline | Diablo 3 --> Online only
Starcraft 2 --> Mappe e mod consentiti ( alcuni anche ufficiali ) | Diablo 3 --> No mod

C'è poco da fare, SC2 ( con una componente online che non mi sembra piena di cheater, ma una corferma te la possono dare i giocatori più esperti ) a differenza di D3 si ha molta più libertà di gioco con campagna offline/mod, che male non fanno, anzi aggiungono al gioco qualcosa in più e sicuramente un'esperienza diversa. Privare i giocatori di queste cose per me non ha senso.

Albs77
05-04-2012, 13:58
ok ok adesso spiegatemi bene che mi sono perso un pezzo :D

so che al lancio non sarà presente il Pvp, ma il team vs team si??

Visto che il mio interesse in d3 sarà 90% TvT, 9% Pvp e il resto farming :D :D sarebbe una splendida notizia!!!

il team vs team è un sottoinsieme del pvp, non è una cosa diversa.

Al lancio il pvp(inteso come modalità compettitiva tra giocatori) non dovrebbe essere presente.
Dovrebbe entrare via patch.

Non si è capito però se sarà prerogativa dei livelli 60 o no.

Albs77
05-04-2012, 14:02
Tranquillo, mi limito a leggere il topic :asd:

Anche perchè se devo fare PvP, non ti nomino certo WoW :asd:

Neanche per fare PvE a dire il vero :asd:


Di sicuro, se mai giocherò a Diablo 3, lo farò per il SP, non per altri aspetti. Poi mi pare di aver già letto della discussione: "Diablo 3 è un gioco SP", ma non vorrei dire sfrondoni :asd:

Secondo me non sai cosa ti perdi a giocarlo solo in SP.
E' soporifero dopo un pò.

Invece con un bel gruppetto di gente capace(prerequisito non aggirabile), d3 da il meglio di se.

In beta io ho trovato anche gente sveglia che non rushava dal boss, che veniva con me in cerca di eventi, elite e goblin.
E' stato un vero piacere giocare con loro, difatti sono finiti in Flist immediatamente.

HIVE mind
05-04-2012, 14:06
Il level cap è 60 non 100.
Dato che il tuo discorso si fonda sulla premessa che il level cap sia 100, eliminata questa premessa decade ogni logica.
In ogni caso quello che proponi è un modello stile mmorpg. Tante zone, tanti livelli, tanti giorni di gioco.
Non credo che Diablo avrebbe senso strutturato in quel modo. Diablo si fonda molto più sulla trama rispetto ai mmorpg, nei quali solitamente si presta più attenzione al gameplay.
Vedi drakensang online, è un hack'n'slash con quest alla mmorpg, ovvero decine e decine di quest inutili che nemmeno leggi. E' questa la fine che vogliamo fare a Diablo?

Si fonda sulla discussione... non sul livello, ma lol :rolleyes:
Può essere 100 1000 600 60 6 40 5 tutti i numeri che vuoi. E no non propongo nessun mmorpg. Sto solo cercando di capire perchè se parto da New Tristram e arrivo con l'ammazzare Diablo, la spada "Stuzzichino" (con il potere di pulire i denti e igenizzarli), ho la possibilità di trovarla dopo aver ricominciato il gioco, in una modalità più difficile e per la terza volta.
Non so come sarà Diablo 3, ma, basandomi sull'esperienza del 2 e dell'ancora più mitico 1 :D, invece di farmi ricominciare il gioco con gli stessi livelli, stesse quest, identici mostri solo più forti e sempre vaghe possibilità di trovare alcuni item, perchè non allungarlo leggermente/mediamente/tantamente ;). Oppure finito, mi si sbloccano nuovi livelli (attenzione nuovi livelli) mai visti con mostri e quest particolari. Cose di questo genere... che stimolano un pò di più.

Io non sono un pro player, Diablo mi è sempre piaciuto tantissimo, ma, una volta finito, ho solo provato a ricominciarlo in difficoltà incubo, ed ho piantato li dopo poco.

Non voglio trasformarlo in nessun'altro tipo di gioco solo quella storia del ricominciarlo un altra modalità mi ha fatto sempre cadere le braccia ;)
Tutte opinioni personalissime. Come ho scritto sopra... si fa per discutere.


ps. insomma, la zona dell'inferno è l'inferno... non è che è più facile o più difficile, l'inferno a difficoltà inferno per me non ha senso, se entri nell'inferno sei all'inferno, punto. Non c'è l'inferno normale, incubo o inferno inferno. :mc: :mc: :D :D :D

ps.2 avete notato nel ps.1 quante volte ho scritto inferno :sofico:

cronos1990
05-04-2012, 14:18
Secondo me non sai cosa ti perdi a giocarlo solo in SP.
E' soporifero dopo un pò.

Invece con un bel gruppetto di gente capace(prerequisito non aggirabile), d3 da il meglio di se.

In beta io ho trovato anche gente sveglia che non rushava dal boss, che veniva con me in cerca di eventi, elite e goblin.
E' stato un vero piacere giocare con loro, difatti sono finiti in Flist immediatamente.Per giocare con altri preferisco altri giochi; il mio prossimo sarà GW2, e se promette quello che si dice, potrebbe esserlo per diversi anni.

Un H'n'S l'ho sempre vissuto come un'esperienza da giocare in solo, motivo per cui l'idea della connessione sempre attiva su Diablo 3 non mi piace proprio.

C'è anche da dire che è un gioco studiato per giocarlo in solo e poi trasposto su aspetti di gioco di gruppo, e tendenzialmente questo si traduce in meccaniche non idonee (proprio perchè la struttura di base è di altro tipo).
Certo, poi magari la Blizzard fa il colpaccio e da un gioco prettamente SP sfornano anche un'esperienza di gruppo (PvE o PvP che sia) di livello, ma credo sia anche prematuro parlarne.

Poi comunque ritengo che nel gioco di gruppo sia proprio il gruppo in se a generare gran parte del divertimento, relegando a volte la componente del gioco anche in secondo piano (a volte, non sempre... e questo non azzera l'eventuale presenza di un brutto gioco, parlando in generale).

Se non erro il PvP verrà non a caso introdotto in seguito, il che credo abbia un suo motivo in questa situazione.

deprox
05-04-2012, 14:24
level cap a 60 ma scommettiamo che lo alzeranno con le eventuali espansioni?

Questo è praticamente certo

Albs77
05-04-2012, 14:26
Si fonda sulla discussione... non sul livello, ma lol :rolleyes:
Può essere 100 1000 600 60 6 40 5 tutti i numeri che vuoi. E no non propongo nessun mmorpg. Sto solo cercando di capire perchè se parto da New Tristram e arrivo con l'ammazzare Diablo, la spada "Stuzzichino" (con il potere di pulire i denti e igenizzarli), ho la possibilità di trovarla dopo aver ricominciato il gioco, in una modalità più difficile e per la terza volta.
Non so come sarà Diablo 3, ma, basandomi sull'esperienza del 2 e dell'ancora più mitico 1 :D, invece di farmi ricominciare il gioco con gli stessi livelli, stesse quest, identici mostri solo più forti e sempre vaghe possibilità di trovare alcuni item, perchè non allungarlo leggermente/mediamente/tantamente ;). Oppure finito, mi si sbloccano nuovi livelli (attenzione nuovi livelli) mai visti con mostri e quest particolari. Cose di questo genere... che stimolano un pò di più.

Io non sono un pro player, Diablo mi è sempre piaciuto tantissimo, ma, una volta finito, ho solo provato a ricominciarlo in difficoltà incubo, ed ho piantato li dopo poco.

Non voglio trasformarlo in nessun'altro tipo di gioco solo quella storia del ricominciarlo un altra modalità mi ha fatto sempre cadere le braccia ;)
Tutte opinioni personalissime. Come ho scritto sopra... si fa per discutere.


ps. insomma, la zona dell'inferno è l'inferno... non è che è più facile o più difficile, l'inferno a difficoltà inferno per me non ha senso, se entri nell'inferno sei all'inferno, punto. Non c'è l'inferno normale, incubo o inferno inferno. :mc: :mc: :D :D :D

ps.2 avete notato nel ps.1 quante volte ho scritto inferno :sofico:

Io ti quoto.
Non c'è nessun valido motivo per non creare un gioco con progressione lineare che non debba essere ricominciato da capo.

Va da se che un gioco del genere richiederebbe il triplo del lavoro.

L'unico difetto di questa scelta è che ti ritroveresti a giocare solo all'ultimo schermo per il resto dei tuoi giorni, perchè tutte le zone precedenti verrebbero abbandonate perchè obsolete.

Mentre con il sistema attuale ti rigiochi tutte le zone, senza creare delle mappe di serie A e di serie B.

Albs77
05-04-2012, 14:28
Questo è praticamente certo

Non è detto, L'espansione di D2 non innalzò il level cap.

Diciamo però che aver definito il level cap a 60 richiama esplicitamente wow, e che quindi è probabile che segua il suo stesso destino

Ezechiele25,17
05-04-2012, 14:45
Come fai a criticare ed esprime giudizi su una cosa che non hai provato? Poi riprendi chi gioca PoE un'ora e dice che é mal programmato. Mi sembra un controsenso :D
Dietro un mod per quanto "inutile" c`é il lavoro e la passione di una persona, che magari spera che Blizzard tolga inutili restrizioni come questa che possono solo migliorare l'esperienza di gioco

Ho visto le immagini e il video, credo sia sufficiente.

Se Blizzard ha voluto i colori così non mi sembra urgente cambiare la palette così drasticamente. E' una mia opinione ovviamente.

Riguardo il fatto che la mod sarà inutilizzabile, è un dato di fatto non un'opinione.

Armin
05-04-2012, 15:06
Va da se che un gioco del genere richiederebbe il triplo del lavoro.

L'unico difetto di questa scelta è che ti ritroveresti a giocare solo all'ultimo schermo per il resto dei tuoi giorni, perchè tutte le zone precedenti verrebbero abbandonate perchè obsolete.



Già questi sono ottimi motivi.


invece di farmi ricominciare il gioco con gli stessi livelli, stesse quest, identici mostri solo più forti e sempre vaghe possibilità di trovare alcuni item, perchè non allungarlo leggermente/mediamente/tantamente ;). Oppure finito, mi si sbloccano nuovi livelli (attenzione nuovi livelli) mai visti con mostri e quest particolari. Cose di questo genere... che stimolano un pò di più.


Qualche dungeon e quest aggiuntive non aumenterebbero la longevità, a meno di non inserirne centinaia, e comunque il problema si riproporrebbe: cosa fare una volta finito tutto?

Secondo me stai ponendo un problema ben più generalizzato. Non è un problema di Diablo 3, tutti i giochi in commercio sono così, una volta arrivati ad un certo punto si rifanno le stesse cose all'infinito.

x_Master_x
05-04-2012, 15:13
Ho visto le immagini e il video, credo sia sufficiente.

Se Blizzard ha voluto i colori così non mi sembra urgente cambiare la palette così drasticamente. E' una mia opinione ovviamente.

Riguardo il fatto che la mod sarà inutilizzabile, è un dato di fatto non un'opinione.

Sul fatto che sia utilizzabile o meno la Blizzard ancora si deve esprimere, in linea di massima ha detto no alle mod ma c'è un thread di 26 pagine senza uno straccio di risposta:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3967848172?page=26
Ci vuole tanto a dire "Non potrete usarlo nella retail"?

Ovvamente nello stesso thread ci sono 26 pagine fatto da persone che la pensano diversamente da te sull'utlilità o meno della mod, ma comunque sono opinioni e tali restano. A ma piace soprattutto lo sharpness che rimuove quell'aura alla WoW oltre a rendere il gioco più vicino ai vecchi capitoli, la preferisco all'originale pensata dalla Blizzard per questo capitolo, che come palette di colori è molto diverso da D1 e D2 ( già D2 era molto meno dark del primo capitolo ).

gatsu76
05-04-2012, 15:19
il team vs team è un sottoinsieme del pvp, non è una cosa diversa.

Al lancio il pvp(inteso come modalità compettitiva tra giocatori) non dovrebbe essere presente.
Dovrebbe entrare via patch.

Non si è capito però se sarà prerogativa dei livelli 60 o no.

per un pò avevo sperato :D vabbè nel frattempo allora farmerò col gruppo in attesa dell'implementazione del PvP.. :)

Albs77
05-04-2012, 15:52
per un pò avevo sperato :D vabbè nel frattempo allora farmerò col gruppo in attesa dell'implementazione del PvP.. :)

ma si infatti ,sfrutti il tempo finchè non esce per studiarti le build e per farti un pò di equip.

Bruce Deluxe
05-04-2012, 16:09
Comunicazione di servizio:
Su tom's hardware regalano key :)

Lupin 86
05-04-2012, 16:55
E' stato un vero piacere giocare con loro, difatti sono finiti in Flist immediatamente.

:mano: :cincin: :ubriachi: :friend:



e mi aggiunse per sbaglio :asd:

Mde79
05-04-2012, 17:30
Già questi sono ottimi motivi.




Qualche dungeon e quest aggiuntive non aumenterebbero la longevità, a meno di non inserirne centinaia, e comunque il problema si riproporrebbe: cosa fare una volta finito tutto?

Secondo me stai ponendo un problema ben più generalizzato. Non è un problema di Diablo 3, tutti i giochi in commercio sono così, una volta arrivati ad un certo punto si rifanno le stesse cose all'infinito.

E' più facile cambiare dei parametri ai mostri tenendo tutto il resto uguale (anche perchè nei nuovi livelli dovresti comunque tarare i mostri) che programmare nuovi livelli e nuovi mostri.
Io preferisco che ci siano meno livelli e mostri ma che curino di più gli altri aspetti.
Non che mi dispiacerebbe averne di più, ma in generale preferisco un gioco intenso che dura meno a uno che non finisce mai ... di annoiarmi :D

furletto
05-04-2012, 19:00
Ma come il level cap 60???? Mi auguro non vogliano fare 4 espansioni, sarebbe ridicolo...

Turin
05-04-2012, 19:06
Ma come il level cap 60???? Mi auguro non vogliano fare 4 espansioni, sarebbe ridicolo...

perché è obbligatorio arrivare a 100?

il level cap è stato abbassato per dare più importanza ad ogni livello... l'ho scritto non più di una pagina fa.

Aenil
05-04-2012, 20:19
http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/diablo3italia-jay-wilson-ha-diablo3-sulla-scrivania.jpg

4GateRush
05-04-2012, 20:29
che pg pensate di fare??

ysc
05-04-2012, 20:31
barbaro :sofico: ;)

argez
05-04-2012, 20:36
che pg pensate di fare??

Demon hunter in onore della mia vecchia ama su d2.Avrei voluto fare il witch doctor ma a parte Haunt le magie m'hanno fatto tutte ribrezzo.

Ezechiele25,17
05-04-2012, 20:46
che pg pensate di fare??

Demon Hunter

Turin
05-04-2012, 20:47
che pg pensate di fare??

Barbaro. Mi piacerebbe il Monaco ma almeno nei videogiochi vorrei avere i capelli.

Aenil
05-04-2012, 20:52
che pg pensate di fare??

all'inizio penso il barbaro, poi demon hunter che mi è piaciuto molto nella beta :)

4GateRush
05-04-2012, 20:55
io penso userò il mago... forse il barbaro...
inizialmente ero tentato dal DH ma le skill a livelli alti non mi piacciono proprio...

Bruce Deluxe
05-04-2012, 21:05
Senza dubbio il primo pg sarò il mago :)

Horizont
05-04-2012, 21:39
Barbaro. Mi piacerebbe il Monaco ma almeno nei videogiochi vorrei avere i capelli.

ahahahaha :D

da buon anticonformista probabilmente andrò di WD

io direi di organizzarci già per un topic separato di istanze insieme noi di hwupg così possiamo subito cooperare :D

chil8
05-04-2012, 21:52
barbaro poi monaco

tribalspirit
05-04-2012, 22:01
demon hunter (tutti i diablo finiti la prima volta con pg ranged, è una tradizione) e barbaro

Fable
05-04-2012, 22:19
Devo decidere tra Witch Doctor e Monk.

shaka444
05-04-2012, 22:24
Monk donna - Doctor Uomo - Barbaro Uomo - Mago Donna - Hunter Donna

Questo sarà il mio ordine :D

Melting Blaze
05-04-2012, 22:31
sicuro which doctor. è da quando c'erano solo le idee delle classi che lo voglio^^

Fable
05-04-2012, 22:34
Monk donna - Doctor Uomo - Barbaro Uomo - Mago Donna - Hunter Donna
Questo sarà il mio ordine :D

Come mai cosi tante donne , ti piace ammirare i panorami oppure è una strategia per distrarre i boss!? :sofico:

shaka444
05-04-2012, 22:43
Come mai cosi tante donne , ti piace ammirare i panorami oppure è una strategia per distrarre i boss!? :sofico:

puro gusto estetico :asd: , ci sono pg che fanno schifo da donna...tipo il barbaro

Fable
05-04-2012, 22:48
puro gusto estetico :asd: , ci sono pg che fanno schifo da donna...tipo il barbaro

Alla faccia dei gusti :sofico:

Claus89
05-04-2012, 22:59
proverem a fare il doctor...l'erede del necromante quindi il mio pg...

Feidar
06-04-2012, 01:26
Prima barbaro(build da tank difensivo/life stealer) e poi mago da danno puro.

AndreZ87
06-04-2012, 07:50
il demon hunter nella beta mi è piacicchiato...
il witch doctor invece, nonostante penso possa essere POTENTISSIMO ad alti livelli non mi ha fatto impazzire, ma lo farò comunque in seconda battuta...

gatsu76
06-04-2012, 08:06
Monk sicuramente.. Speravo nel doctor (sempre usato necro) ma nn c'è feeling.. Al max lo faró più avanti...

FroZen
06-04-2012, 08:10
Monaco, in onore del mio ladro su Wow brutalmente abbandonato in parte ad una strada per Ironforge :stordita:

beatl
06-04-2012, 08:17
Mago ...

ps .. troppi giochi da finire non ci sto più dietro :(

cronos1990
06-04-2012, 08:47
che pg pensate di fare??Domanda che per me diventa: che personaggio pensavate di fare :asd: (no, non centra nulla il gioco in se, fosse per me era comunque un acquisto sicuro al 99%).

Sinceramente mi ispirava molto il WD; qualcosa di nuovo e da quanto sentito meno semplice da usare rispetto ad altre classi (per lo meno nelle fasi iniziali).

Poi in seconda battuta DH.

Sinceramente ho sempre odiato le classi melee in qualsiasi gioco :asd: sempre preferito incantatori, poi a seguire ranged e classi "particolari". Va da se che odio a pelle il barbaro :D


[ EDIT ]
OVVIAMENTE tutti PG donna... sia mai che non sia un pervertito :asd:

Horizont
06-04-2012, 10:36
smettiamola di comparare il wd al necro...il wd è il wd per piacere :D

Babxbba
06-04-2012, 10:52
Se prenderò il gioco, farò come sempre, quello che mi ispira di più di aspetto :O.

Nel primo fu la ladra, nel secondo il barbaro, nel terzo si vedrà (non sto seguendo nulla proprio per non rovinarmi la sorpresa).

06-04-2012, 11:21
Come in beta,iniziero' con il demon hunter.Sapete se gli archievement della beta avranno un utilizzo anche nel gioco completo?

okorop
06-04-2012, 11:23
smettiamola di comparare il wd al necro...il wd è il wd per piacere :D

se il wd è difficile come il necro mi sa che sarà usato ben poco, ricordo che in diablo II ho usato tutti i pg tranne proprio il necro (usato solamente in single coi trucchi) perchè difficilissimo da usare...

gatsu76
06-04-2012, 11:33
smettiamola di comparare il wd al necro...

quoto... purtroppo :muro: :muro: :muro: :Prrr:

CAPT.HOOK
06-04-2012, 11:35
Credo proprio che iniziero' con il DH, a seguire Mago/Barbaro, WD e Monk. :O

korn83
06-04-2012, 11:40
se il wd è difficile come il necro mi sa che sarà usato ben poco, ricordo che in diablo II ho usato tutti i pg tranne proprio il necro (usato solamente in single coi trucchi) perchè difficilissimo da usare...

io in diablo 2 ho usato SOLO il necro, ho fatto 4 bonemancer (tutti sopra il 70) quello attuale è al 87 e con un mio amico evocatore ci siamo fatti tutto l'inferno a difficoltà x4, lui falcia le truppe nemiche io cecchino i boss.

Fable
06-04-2012, 11:47
se il wd è difficile come il necro mi sa che sarà usato ben poco, ricordo che in diablo II ho usato tutti i pg tranne proprio il necro (usato solamente in single coi trucchi) perchè difficilissimo da usare...
Difficile il necro ??? per niente , anzi , era uno tra i personaggi più facili e divertenti.

ZuKk0
06-04-2012, 12:26
non ho provato la beta ma mi sono guardato un bel po' di video su youtube e fra tutti i personaggi visti quello che ho scelto per cominciare è il monk!

Dalle pure descrizioni pre-beta mi ispirava tantissimo il DH ma una volta in azione non so perchè ma mi è passata la voglia... probabilmente lo proverò come secondo :)

ps: nel frattempo ho reinstallato diablo2 e ho preso il Necro per la prima volta :cry: ... maledetta scimmia da h&s!

Alkadia2977
06-04-2012, 12:41
Direi che inizierò con la/il mago/a (dipende dall'aspetto..). Adoro gli spell caster e mi piace bombardare a tappeto con le meteoriti (non so se c'è questa cosa...ma è il concetto che conta! )

gatsu76
06-04-2012, 13:36
se il wd è difficile come il necro mi sa che sarà usato ben poco, ricordo che in diablo II ho usato tutti i pg tranne proprio il necro (usato solamente in single coi trucchi) perchè difficilissimo da usare...

credo si riferisse al PvP... i duelli NvN sono secondo me tra le cose più belle e difficili di d2... in PvE il necro evo era al contrario molto molto semplice...

tribalspirit
06-04-2012, 14:27
non ho provato la beta ma mi sono guardato un bel po' di video su youtube e fra tutti i personaggi visti quello che ho scelto per cominciare è il monk!

Dalle pure descrizioni pre-beta mi ispirava tantissimo il DH ma una volta in azione non so perchè ma mi è passata la voglia... probabilmente lo proverò come secondo :)

ps: nel frattempo ho reinstallato diablo2 e ho preso il Necro per la prima volta :cry: ... maledetta scimmia da h&s!

occhio che il monaco subisce un di più le mazzate rispetto al barbaro, soprattutto dall'ultima patch in beta che probabilmente sarà applicata anche alla versione finale

sono sicuro che a difficoltà alte creperà facile rispetto agli altri pg

Direi che inizierò con la/il mago/a (dipende dall'aspetto..). Adoro gli spell caster e mi piace bombardare a tappeto con le meteoriti (non so se c'è questa cosa...ma è il concetto che conta! )

il wizard ha parecchi spell che sono uguali all'incantatrice e ne aggiunge altri di ancora più belli, se guardi nel sito c'è anche il video dimostrativo della meteora e della tempesta di ghiaccio

Chaykin
06-04-2012, 14:30
Non ho potuto provare la beta.

Solitamente in giochi del genere vado di barbaro o comunque personaggi che menano, vedendo i video mi è piaciuto il witchdoctor.

x_Master_x
06-04-2012, 15:15
Sapete se gli archievement della beta avranno un utilizzo anche nel gioco completo?

Nessun utilizzo, verranno cancellati.

tribalspirit
06-04-2012, 15:23
...Sapete se gli archievement della beta avranno un utilizzo anche nel gioco completo?
in beta sono inutili, ma danno un assaggio di quello che saranno gli achievement in final
se sono come su starcraft 2 (e per ora lo sono) serviranno solo a sbloccarsi il ritratto sul forum ed in game (ti potrai mettere il faccione di uno dei pg dell'universo di diablo) e ad avere un numero vicino al ritratto

solo una cosa cosmetica, tanto per dare ulteriore longevità e fighezza al tutto

ah dimenticavo che si sbloccano anche elmenti con cui personalizzare il tuo stendardo personale
lo piazzi in giro, e gli altri si possono teleportare da te dopo averlo toccato col loro pg

Armin
06-04-2012, 15:58
occhio che il monaco subisce un di più le mazzate rispetto al barbaro, soprattutto dall'ultima patch in beta che probabilmente sarà applicata anche alla versione finale

sono sicuro che a difficoltà alte creperà facile rispetto agli altri pg




Dubito, visto che ha spell curative e passivi che auto curano o proteggono dal danno. Senza contare che si possono fare build offensive che fanno danni beduini!
Sicuramente è un melee meno mindless rispetto al barbaro, ma secondo me a saperlo usare ha più potenzialità, esattamente come il demon hunter.

4GateRush
06-04-2012, 16:35
a me il monk in beta non è piaciuto propio..

Claus89
06-04-2012, 17:15
il wd pare avere molte build basate sull'uso dei cagnacci...e alcune affascinanti sulle magie offensive...come pg pare molto complesso da bilanciare per il giocatore, imho il più complesso...

Nigg
06-04-2012, 18:07
Come per ogni gioco in cui si ha la possibilità di scegliere determinate classi, inizierò con il classico sbabbaro tritacarne da corpo a corpo giusto per prendere dimestichezza con il sistema di gioco (che non ho ancora avuto modo di provare).
Poi mi ispirano anche il demon hunter e il monaco che creerò più avanti per affrontare una sfida più interessante :)

ThePonz
06-04-2012, 21:38
Crea il tuo stendardo (http://reveal.diablo3.com/it_IT/mark_of_valor/#/create)



io non riesco a creare il mio.. arrivo alla fase 'inserisci info' e si blocca il caricamento.... :muro: :mc: :fagiano:

Turin
06-04-2012, 21:53
Sì il sito è buggato per molta gente, leggendo i commenti io manco c'ho provato. :asd:


Comunque barbaro a 43dps... ma posso fare di meglio. :sofico:

Horizont
06-04-2012, 23:30
se il wd è difficile come il necro mi sa che sarà usato ben poco, ricordo che in diablo II ho usato tutti i pg tranne proprio il necro (usato solamente in single coi trucchi) perchè difficilissimo da usare...

se parliamo di pvp può darsi, era anche molto poco utilizzato. ma in pve ragazzi non c'era niente di meglio...per farmare items e rune il necro era nettamente la miglior scelta disponibile (proprio perchè piu semplice da usare)

e poi onestamente la scelta del pg, soprattutto all'inizio non sarà così vincolante...e poi proprio perchè si parte dalla "genesi" mi piace l'idea di poter sperimentare tutto il necessario :)

Aenil
07-04-2012, 00:10
Sì il sito è buggato per molta gente, leggendo i commenti io manco c'ho provato. :asd:


Comunque barbaro a 43dps... ma posso fare di meglio. :sofico:

43 danni per secondo? ci vuole il controllo antidoping :sofico:

Melting Blaze
07-04-2012, 00:33
ciao ragazzi. son finalmente riuscito ad avere una key per la beta!

avevo già scaricato il client ITA suggerito tempo fa per non intasare i server al day one.

ora basta che lo installo e faccio gli update a quello o devo scaricarne un altro?

grazie

Turin
07-04-2012, 00:55
ciao ragazzi. son finalmente riuscito ad avere una key per la beta!

avevo già scaricato il client ITA suggerito tempo fa per non intasare i server al day one.

ora basta che lo installo e faccio gli update a quello o devo scaricarne un altro?

grazie

quello è il client del gioco completo... per la Beta ne serve uno apposito (più piccolo).

Melting Blaze
07-04-2012, 01:38
quello è il client del gioco completo... per la Beta ne serve uno apposito (più piccolo).
tnx :)

FroZen
07-04-2012, 08:58
Dubito, visto che ha spell curative e passivi che auto curano o proteggono dal danno. Senza contare che si possono fare build offensive che fanno danni beduini!
Sicuramente è un melee meno mindless rispetto al barbaro, ma secondo me a saperlo usare ha più potenzialità, esattamente come il demon hunter.

non avendo preso parte alla beta e avendo visto solo qua e là qualche video, il monk mi ha dato l'idea di essere l'esatta trasposizione del rogue di wow.....agilità e danno erano la mission....

Melting Blaze
07-04-2012, 09:12
allora..ho finalmente ottenuto la key. scarico il launcher, installo, poi deve scaricare il tutto. in una notte è allo 0%.

mi da il "failed to download, please contact our customer service" ora sto aprendo un ticket eprchè ovviamente avviato come admin e firewall lo lascia passare.

idee rapide per non buttar via una settimana prima che mi rispondano?
tnx

Aenil
07-04-2012, 09:25
allora..ho finalmente ottenuto la key. scarico il launcher, installo, poi deve scaricare il tutto. in una notte è allo 0%.

mi da il "failed to download, please contact our customer service" ora sto aprendo un ticket eprchè ovviamente avviato come admin e firewall lo lascia passare.

idee rapide per non buttar via una settimana prima che mi rispondano?
tnx

prova a cambiare le impostazioni di dowload dal launcher :)

Lupin 86
07-04-2012, 10:03
allora..ho finalmente ottenuto la key. scarico il launcher, installo, poi deve scaricare il tutto. in una notte è allo 0%.

mi da il "failed to download, please contact our customer service" ora sto aprendo un ticket eprchè ovviamente avviato come admin e firewall lo lascia passare.

idee rapide per non buttar via una settimana prima che mi rispondano?
tnx

prova a guardare qua:

http://eu.battle.net/support/en/article/BLZPTS0000C

EDIT:

o più in generale, qui: http://eu.battle.net/support/en/games/diablo3/installations-patches


facci sapere ;)

Horizont
07-04-2012, 10:25
mi son visto una inteara playthrough del wd su youtube e devo dire che se avevo dubbi ora non ne ho proprio più :D

PS: i firebats sono spettacolari :D

Armin
07-04-2012, 11:20
non avendo preso parte alla beta e avendo visto solo qua e là qualche video, il monk mi ha dato l'idea di essere l'esatta trasposizione del rogue di wow.....agilità e danno erano la mission....

Lascia perdere wow, è tutta un'altra storia. Piuttosto è l'erede spirituale dell'assassina di Diablo2.

Melting Blaze
07-04-2012, 13:06
vi ringrazio tutti. anche io ovviamente ho fatto un giro sulle FAQ e alla fin fine riavviandolo un 5 o 6 volte incaponito stile capretta ha ripreso da se. ora spero che tenga fino alla fine del download domani sera (la mia linea mi permette effettivi 70 Kb/s anche se telecom la vende come 7Mega ma il sindaco non ne vuol sapere di aprire una protesta :rolleyes: )

e poi giù di wichdoctor ^^

solo una cosa ma la beta è solo sngle o è anche cooperativa? perchè dopo che mi "skillo" un poco si può provare anche una coop ^^

Bruce Deluxe
07-04-2012, 13:18
vi ringrazio tutti. anche io ovviamente ho fatto un giro sulle FAQ e alla fin fine riavviandolo un 5 o 6 volte incaponito stile capretta ha ripreso da se. ora spero che tenga fino alla fine del download domani sera (la mia linea mi permette effettivi 70 Kb/s anche se telecom la vende come 7Mega ma il sindaco non ne vuol sapere di aprire una protesta :rolleyes: )

e poi giù di wichdoctor ^^

solo una cosa ma la beta è solo sngle o è anche cooperativa? perchè dopo che mi "skillo" un poco si può provare anche una coop ^^

C'è anche la co-op, in prima pagina trovi i battletag degli utenti del forum ;)

muppo
07-04-2012, 15:45
ragazzi nessuno sa dove si puo fare il preorder della collector (amazon non ce l'ha mai avuto ?!!?)? non riesco a trovarla...grazie

chil8
07-04-2012, 16:36
sono un paio di settimane che non gioco...
ci sono stati degli aggiornamenti da scaricare???
no perché ho il launcher bloccato allo 0% come se dovesse scaricare qualcosa ma non parte il download.
il pulsante delle preferenze di download non è cliccabile.
ci sono i server giù???
che faccio???
grazie ragazzi

Xilema
07-04-2012, 19:10
Chi ha provato la beta può dirmi come funzionano i salvataggi?
Mi pareva ci fosse un sistema a checkpoints...

Claus89
07-04-2012, 21:30
ragazzi nessuno sa dove si puo fare il preorder della collector (amazon non ce l'ha mai avuto ?!!?)? non riesco a trovarla...grazie

da poco anche amazon uk ha esaurito i preorder....molti siti è down...su ebay sta a prezzi assurdi...è tosta preordinarla ora...bisogna sperare che nelle catene sia cmq in quantità....

Lupin 86
08-04-2012, 09:24
ah, cmq Buona Pasqua a tutti!! :sofico: :asd:

Melting Blaze
08-04-2012, 10:31
C'è anche la co-op, in prima pagina trovi i battletag degli utenti del forum ;)
ok. tnx ^^

dove trovo il mio? :fagiano: così lo aggiungiamo alla lista.

cmq provato un pò il witch doctor. è carino per ora (lvl5) il gioco su normale è molto facile, la grafica come avete già detto non è un granchè, ma lo stile e il design artistico sono molto belli e dark e cattivi, il suono è figo, carini anche i crolli e i lampadari usabili per killare e anche la "fisica" non è male.

è anche leggero se metto la densità su normale e pi la rimetto su alto (bug) però così faccio 60fps fissi ;)

due domande:
1-salva solo ai checkpoint giusto?
2-come si fa a craftare?

grazie

Turin
08-04-2012, 14:21
ok. tnx ^^

dove trovo il mio? :fagiano: così lo aggiungiamo alla lista.

cmq provato un pò il witch doctor. è carino per ora (lvl5) il gioco su normale è molto facile, la grafica come avete già detto non è un granchè, ma lo stile e il design artistico sono molto belli e dark e cattivi, il suono è figo, carini anche i crolli e i lampadari usabili per killare e anche la "fisica" non è male.

è anche leggero se metto la densità su normale e pi la rimetto su alto (bug) però così faccio 60fps fissi ;)

due domande:
1-salva solo ai checkpoint giusto?
2-come si fa a craftare?

grazie

1) sì, anche se gli oggetti raccolti vengono salvati in ogni caso

2) prosegui nel gioco e lo vedrai!

Turin
08-04-2012, 14:33
nella casa d'aste :sbav:, ovviamente a prezzo improponibile...

http://i39.tinypic.com/1ya1x.jpg

AndreZ87
09-04-2012, 07:44
scusate domanda sui drop... sarà possibile scegliere quali non visualizzare? tipo in Titan Quest premendo un tasto vedevi tutti gli oggetti inclusi quelli grigi, rotti, con un altro solo quelli dai normali in su, con un altro solo da quelli magici in poi... e una cosa tipo Torchlight per vedere tutti gli oggetti a terra senza dover premere nulla?

potrai sceglierli se vederli tutti sempre, vederli tutti mentre premi un tasto bindabile a piacimento, o vedere tutti quelli in schermata per un tot secondi dopo aver premuto il tasto.

Turin
09-04-2012, 11:04
Ho giocato un po' con la casa d'aste in questi due giorni e ho capito che per la varietà di attributi degli oggetti sarà praticamente necessaria per risparmiare tempo, in senso positivo. Parlo di AH a gold naturalmente, quella a soldi reali non converrebbe neanche ai venditori per questo genere di oggetti ("buoni" ma non "perfetti", roba da 10k gold).
Fare qualche giro con gold find alto e poi investire nella AH sembra più proficuo del magic find che qui si diceva esser necessario, o comunque sembra una valida alternativa (supponendo, nell'altro caso, di craftare oggetti decenti e venderli).

Comunque, se ho tempo di giocare... voglio portare il barbaro a 50dps, sto a 47 ora.

maddens23
09-04-2012, 11:05
http://uk.ign.com/videos/2012/04/09/diablo-iii-barbarian-spotlight-video

Barbaro Stile!!! Assurdo e de Potenza veramente devastante!

Ezechiele25,17
09-04-2012, 11:17
ragazzi nessuno sa dove si puo fare il preorder della collector (amazon non ce l'ha mai avuto ?!!?)? non riesco a trovarla...grazie

preorder ormai andati. Prendila in negozio quando uscirà il gioco

Ezechiele25,17
09-04-2012, 11:18
Crea il tuo stendardo (http://reveal.diablo3.com/it_IT/mark_of_valor/#/create)



io non riesco a creare il mio.. arrivo alla fase 'inserisci info' e si blocca il caricamento.... :muro: :mc: :fagiano:

a me ha funziato subito :D

Turin
09-04-2012, 11:48
http://uk.ign.com/videos/2012/04/09/diablo-iii-barbarian-spotlight-video

Barbaro Stile!!! Assurdo e de Potenza veramente devastante!

mio :O


Edit: gemma nell'arma con +20% crit damage... mia pure quella. :O

Claus89
09-04-2012, 11:53
domani sbloccan il sudetto video in italo ideomatico stile:O

Xilema
09-04-2012, 14:17
1) sì, anche se gli oggetti raccolti vengono salvati in ogni caso

2) prosegui nel gioco e lo vedrai!


Ma... grosso modo, quanto sono distanti i checkpoints l'uno dall'altro?

CAPT.HOOK
09-04-2012, 14:31
Ma... grosso modo, quanto sono distanti i checkpoints l'uno dall'altro?

Non e' possibile quantificarli in termini di tempo ma forse posso quantificarli in termini di spazio, diciamo 1 ogni 300 passi :D

Non e' per nulla frustrante secondo me! ;)

shaka444
09-04-2012, 14:42
http://uk.ign.com/videos/2012/04/09/diablo-iii-barbarian-spotlight-video

Barbaro Stile!!! Assurdo e de Potenza veramente devastante!

Dopo questo video credo che passerò da monk a barbaro come primo pg :asd:
Troppa troppa nutella in quel video per dire di no :D

maddens23
09-04-2012, 14:47
Dopo questo video credo che passerò da monk a barbaro come primo pg :asd:
Troppa troppa nutella in quel video per dire di no :D

Bisognerà vedere il video del Monk... cmq si il Barbaro ne sa e sono veramente indeciso ora se fare Deamon Hunter, Monk o Barbaro! :confused:

Xilema
09-04-2012, 14:57
Non e' possibile quantificarli in termini di tempo ma forse posso quantificarli in termini di spazio, diciamo 1 ogni 300 passi :D

Non e' per nulla frustrante secondo me! ;)


L'importante è che non sia come in Diablo 2, in cui si doveva trovare il portale successivo (in genere dopo un bel po' di tempo)... altrimenti si doveva rifare un sacco di strada.

Hyperion
09-04-2012, 15:07
L'importante è che non sia come in Diablo 2, in cui si doveva trovare il portale successivo (in genere dopo un bel po' di tempo)... altrimenti si doveva rifare un sacco di strada.

cit. by h'n's casual gamer... :D

Xilema
09-04-2012, 15:32
cit. by h'n's casual gamer... :D


Più che altro citazione da uno che ha anche altro da fare nella vita oltre giocare...
Diablo 2 l'ho finito almeno un paio di volte, ma erano tempi da studente; adesso le cose sono un po' diverse...

Armin
09-04-2012, 16:37
Ben vengano i checkpoint, la realtà è che offrono una comodità immensa per il gameplay, ma certi puristi della frustrazione oldskool ci sputano sopra a prescindere perchè derivano da una mentalità console.
Ben venga la mancanza di inutili stat e talenti.
E lo dice un hardcore gamer che gioca solo e soltanto su pc da 20 anni.

Xilema
09-04-2012, 17:30
Ben vengano i checkpoint, la realtà è che offrono una comodità immensa per il gameplay, ma certi puristi della frustrazione oldskool ci sputano sopra a prescindere perchè derivano da una mentalità console.
Ben venga la mancanza di inutili stat e talenti.
E lo dice un hardcore gamer che gioca solo e soltanto su pc da 20 anni.


Da vecchio pcista preferirei sempre e comunque la possibilità di salvare quando e quanto voglio, ma in questo caso i check mi vanno benissimo.
Quanto a stats... imho ci potevano anche stare, l'importante è che il gameplay risulti fluido, divertente e impegnativo al punto giusto, senza sfociare nella frustrazione.

Thaerum
09-04-2012, 17:43
Bisognerà vedere il video del Monk...

Che sara' il prossimo :D

Poi sciamano e mago per ultimo.

Saranno tutti epici, difficile scegliere... :mc:

Horizont
09-04-2012, 17:54
certo è che vedere pure la playtrough del barbaro ti fa venire voglia...
troppo troppo figo quando usi clash sui nemici e li spazzi via a decine di metri di distanza spiaccicandoli contro i muri o buttandoli giù dai burroni :D

4GateRush
09-04-2012, 18:58
dai che il mio wd ha 37 dps ^^

Alkadia2977
09-04-2012, 19:14
Sono veramente ben impressionato da quel video sul barbaro. La cosa che mi piace di più è il senso di "fare male" quando colpisci.

Magari sono io che non sono ultra aggiornatissimo ma...sembra solo a me o si intravedono delle ambientazioni che non si erano viste prima?

Turin
09-04-2012, 19:18
che armi si trovano per il WD? roba da massimo 17dps o qualcosa del genere, no?


Io mi sa che rinuncio ai 50 del barbaro, dovrei farmare per ore ma non ne ho la minima intenzione. :asd:

4GateRush
09-04-2012, 19:22
che armi si trovano per il WD? roba da massimo 17dps o qualcosa del genere, no?


Io mi sa che rinuncio ai 50 del barbaro, dovrei farmare per ore ma non ne ho la minima intenzione. :asd:

si io ho un pugnale da 16 e qualcosa preso sulla AH ma non è un raro..

Hyperion
09-04-2012, 21:32
Più che altro citazione da uno che ha anche altro da fare nella vita oltre giocare...
Diablo 2 l'ho finito almeno un paio di volte, ma erano tempi da studente; adesso le cose sono un po' diverse...

Diablo si gioca, non si finisce.

Xilema
09-04-2012, 22:56
Diablo si gioca, non si finisce.


Dipende da come ci si gioca.
Grindare all'infinito è un'attività che personalmente trovo idiota, prima o poi viene a noia senza uno scopo preciso.

Einstein1976
09-04-2012, 23:19
Non si è detto nella frase che è obbligatorio giocare tutti i giorni, di tutti i mesi, di tutti gli anni, della nostra vita, rileggi la frase.

Einstein1976
09-04-2012, 23:31
QUALI MECCANICHE DI DIABLO III VORRESTE VEDER SPIEGATE?
(link: http://www.battlecraft.it )

Posto che una Guida Ufficiale per i giochi Blizzard deve tenere in considerazione i cambiamenti portati dalle patches future e quello che ne deriva, nel senso che è inutile mettere i dettagli numerici, di percentuale, e di tempo/durata delle mosse se poi cambiano con le patches future. (Per tali dati ci sono i siti ufficiali, che devono essere aggiornati dopo ogni patch come si è fatto con Arreat Summit per D2:LoD) Posto che la vecchia Guida Ufficiale di Diablo 2 è ancora valida per il 70% proprio perché spiegava bene oltre a dare dati numerici e con la Guida Ufficiale strategica di Starcraft 2 si è fatto ancora meglio, spero che si faccia altrettanto bene con quella di Diablo III.
Va fatta una precisa e chiara informazione su tutto, dalle cose di base per i novizi, fino ad arrivare alle tattiche avanzate multyplayer, per esempio:
“Sul perché in un gruppo di tre giocatori composto da barbaro, monaco, sciamano devo aggiungere un mago o un cacciatori di demoni e mi si deve spiegare quando mi conviene invitare l'uno o l'altro, col le relative eccezioni, tanto per dirne una.”

MODALITA’ SCHERZO ON
Per fare questo si devono prendere:

- i TESTER INTERNI della Blizzard che hanno giocato Diablo 3 fino ad Inferno,
- i PROGRAMMATORI DEL GIOCO che hanno curato il gioco nella difficoltà e nelle meccaniche dei mostri,
- i COORDINATORI DEI LAVORI che hanno supervisionato questi aspetti del Gioco,

e metterli TUTTI INSIEME in uno stanzone con un RELATORE e farli stare lì finché la GUIDA UFFICIALE non esce come Blizzard comanda. LOL.
MODALITA’ SCHERZO OFF


Cambiando discorso, girando per la rete mi è capitato di incappare in alcune definizioni su Diablo non proprio precisissime, vado quindi a cercare di distinguere dei concetti semplici, ma che reputo importanti.

Diablo è un GdR d'Azione e cioè in esso sono presenti degli elementi di GdR, di H'n S e Beat'em all ("em" è l'abbreviazione di them), che arricchiscono così l’esperienza ludica di fatto.
In passato (parlando in generale) tali elementi erano separati per necessità o per scelta, youtube può dare una cospicua rappresentazione di questa evoluzione dell’intrattenimento col passare del tempo.

Qualcuno si chiederà: "Come fai ad essere sicuro che Diablo è un Action-RpG?"
Andiamo a vedere un pò il passato dei videogiochi e le definizioni e gli acronimi relativi:

- I _ Beat'em all _ = Battili tutti = Sono giochi di combattimento a scorrimento dove si affrontano numerosi gruppi di nemici come in Golden Axe, Double Dragon, ecc.

- Gli _ Hack and Slash _ = "fare a pezzi e ridurre fortemente" Nota: Lo so che la traduzione è grezzissima, ma è così per cercare di rendere un'idea. L'idea era/è di proporre qualcosa di più "complesso" rispetto al precedente schema di gioco, ossia il giocare mediante colpi in movimento, evoluzione del colpisci e scappa in scansa e colpisci.
Nella pratica il videogioco - RUNE - è un ottimo esempio di Hack and Slash.

- _ RpG _ (dall'inglese Role-playing Game) o GdR (in italiano Gioco di Ruolo) in cui è presente una più o meno profonda interazione tra l'eroe e i personaggi non giocanti del gioco (npg), l'introspezione, più o meno presente, di tutti i soggetti più importanti della storia e la scelta dell'eroe da parte del giocatore, (estetica, carattere, indole e doti varie) con scelta di abilità e/o talenti, con tutto quello che ne consegue.

Ora chi avrà giocato Diablo si renderà ben conto che in una certa misura tutti questi elementi sono presenti, e in modo abbastanza chiaro si deduce che Diablo è un Gioco di Ruolo d'Azione, detto all'inglese un Action-RpG.

Il fatto però è che Diablo è POTENZIALMENTE (nel senso che può essere per le sue potenzialità) un GdR-d'Azione, ma può essere anche altro nella PRATICA ( ossia nel modo in cui si gioca).

Direte voi: Come? In che modo?
Seguitemi nel ragionamento per cogliere le relative distinzioni “speculative”, tutto dipende da come viene giocato Diablo.
Ad esempio impostando il personaggio in una determinata maniera si va a modificare l’interazione tra giocatore e avventura:
- se rendo il pg un "tank" e mi limito a colpire, uno alla volta, tutti i nemici in questo caso diventerà un Beat'em all,
- se imposto il pg per schivare colpi ravvicinati, evitare frecce o altro, evadere in movimento colpi da mischia e da distanza, e nel contempo attaccare, in questo caso diventerà anche un H'n S,
- infine se uso tutto quello che il Gioco METTE a disposizione ci troveremo in presenza di un Action-RpG, sia nelle sue potenzialità che nella pratica.
Si pensi a quelle mosse che trovano la loro ragione d'essere nel momento strategico del combattimento, ossia il sapere come e quando muoversi e attaccare e quando e quali attacchi (base o speciali) usare.

Riassumendo, non si confonda quello che Diablo è (GdR-d’Azione), con quello che può essere, e viceversa, per favore.

Grazie per l’attenzione. ^^

Turin
10-04-2012, 01:34
Pg, oggetti e gold di nuovo cancellati con la patch 16... mi sa che stavolta ignoro la Beta fino al 15 maggio.

CAPT.HOOK
10-04-2012, 02:34
Pg, oggetti e gold di nuovo cancellati con la patch 16... mi sa che stavolta ignoro la Beta fino al 15 maggio.

Infatti mi sono rotto i cog**oni di rifare tutto da capo un altra volta...Aspetto il 15 maggio e poi voglio vedere che mi wippano :O

4GateRush
10-04-2012, 07:16
ma nuuuu avevo 10 aste in AH....:(

Turin
10-04-2012, 08:31
uhm ho letto che ora ci sono gli anelli dal mercante... forse un giro me lo faccio, ma solo col barbaro. :O

muppo
10-04-2012, 09:17
se qualcuno vuole su amazon.co.uk ci sono nuovamente le collectors, io l'ho appena prenotata. :)

4GateRush
10-04-2012, 09:28
uhm ho letto che ora ci sono gli anelli dal mercante... forse un giro me lo faccio, ma solo col barbaro. :O

interessante...

Dardo Xp
10-04-2012, 09:58
Ragazzi posto per l'ennesima volta la domanda sperando che qualcuno mi risponda :D ma la collector's è sempre la stessa per ogni paese oppure i gadget interni nonchè il gioco sono localizzati diversamente seconda della nazione?
Ok che il client si può scaricare in qualsiasi lingua si vuole, però avere il resto in inglese per me non sarebbe il massimo...

Turin
10-04-2012, 10:08
La CE di Starcraft 2 era in Italiano. :)