View Full Version : Thread Battlefield 3 Aspettando....
Invece la cosa che non mi piace affatto è la distruzione come non mi piaceva quella di bc2 non mi piace neanche questa , perchè è scriptata (mio gusto).
In BC2 non era solo scriptata, anzi. In varie occasioni mi sono sollazzato a distruggere strutture usando tank o lanciarazzi e in effetti molte cose venivano giù comunque. Certo non distruggi ESATTAMENTE quello che vuoi, magari un edificio è "programmato" epr distruggersi in 3-4 punti specifici... ma lo puoi fare. Peccato che BC2 fosse cortissimo :cry:
cire92cry
16-03-2011, 15:47
In BC2 non era solo scriptata, anzi. In varie occasioni mi sono sollazzato a distruggere strutture usando tank o lanciarazzi e in effetti molte cose venivano giù comunque. Certo non distruggi ESATTAMENTE quello che vuoi, magari un edificio è "programmato" epr distruggersi in 3-4 punti specifici... ma lo puoi fare. Peccato che BC2 fosse cortissimo :cry:
Be ma quelle distruzioni delle case sono tutti script che vengono attivati quando arriva il colpo :) E su bc 2 era particolarmente grosso il pezzo di muro che faceva sempre la stessa animazione e certi detriti non toccavano terra o se lo facevano passavano in mezzo alle texturess del terreno.
Be ma quelle distruzioni delle case sono tutti script che vengono attivati quando arriva il colpo :)
Io per script intendo una "scena" che accade sempre nello stesso momento e si ripete anche se ricarichi la partita 10 volte. Che ne so, tipo un aereo che precipita e fa saltare un palazzo, tanto per dire.
Quello che intendi tu presumo sia la possibilità di interagire con qualsiasi oggetto (muro, terreno, albero, mezzo, ...) fino al punto di sconvolgere lo scenario completamente.
MAGARI fosse possibile...!
siamo quindi sicuri che non si potra giocare con XP? :( che palle-.-
cire92cry
16-03-2011, 15:59
Io per script intendo una "scena" che accade sempre nello stesso momento e si ripete anche se ricarichi la partita 10 volte. Che ne so, tipo un aereo che precipita e fa saltare un palazzo, tanto per dire.
Quello che intendi tu presumo sia la possibilità di interagire con qualsiasi oggetto (muro, terreno, albero, mezzo, ...) fino al punto di sconvolgere lo scenario completamente.
MAGARI fosse possibile...!
No io prendo la definizione di script che è un evento precalcolato .
Che sia un eveto precalcolato anche nel tempo come dici tu (serie cod è piena di questo quindi tutto è stabilito dai programmatori) o un evento precalcolato ma che tu puoi decidere quando farlo accadere, è sempre script.
Il primo caso (esempio cod) è quello che odio di più, secondo caso è buono ma non mi piace al 100 % , terzo caso che non ho scritto XD è quando distruggi una cosa ( c'è sempre uno script per spezzare l'oggetto) ma poi viene gestito tutto dal motore fisico i detriti vengono calcolati come oggetti reali e interagiscono perfettamente con il mondo di gioco ( esempio cryengine2).
Direi che possiamo chiudere qui nel senso che è un mio gusto come distruzione è fatta bene meglio di bad company 2 :D :D
La cosa che mi innervosisce è che sembra il solito corridoio scriptato.
Il cecchino poi è un idiota, i cecchini sparano solo a bersaglio sicuro (o quasi) questo spara sempre più avanti rispetto ai soldati senza che ci sia nessuno.
Mi sa tanto (troppo) di trovata scenica per spaventare il giocatore ma sti escamotage mi avrebbero anche rotto.
Comunque l'illuminazione è notevole ma la grafica non grida al miracolo, le animazioni sono ottime (a parte quelle magari del player) ma non sopporto i giochi scriptati e a corridoio, un gioco di guerra così non ha senso oltre ad essere noioso alle lunghe (parere mio ovviamente).
cire92cry
16-03-2011, 16:08
La cosa che mi innervosisce è che sembra il solito corridoio scriptato.
Il cecchino poi è un idiota, i cecchini sparano solo a bersaglio sicuro (o quasi) questo spara sempre più avanti rispetto ai soldati senza che ci sia nessuno.
Mi sa tanto (troppo) di trovata scenica per spaventare il giocatore ma sti escamotage mi avrebbero anche rotto.
Comunque l'illuminazione è notevole ma la grafica non grida al miracolo, le animazioni sono ottime (a parte quelle magari del player) ma non sopporto i giochi scriptati e a corridoio, un gioco di guerra così non ha senso oltre ad essere noioso alle lunghe (parere mio ovviamente).
Quoto infatti aspetto BF3 al 99 % solo per il multiplayer . Che se sarà degno di BF2 allora sara il migliore sparatutto multiplayer !!!!
Per la grafica si l'illuminazione è quella che colpisce di più il resto non grida al miracolo non ci sarà un salto qualitativo come è successo all'uscita di crysis.
La cosa che mi innervosisce è che sembra il solito corridoio scriptato. Il cecchino poi è un idiota, i cecchini sparano solo a bersaglio sicuro (o quasi) questo spara sempre più avanti rispetto ai soldati senza che ci sia nessuno. Mi sa tanto (troppo) di trovata scenica per spaventare il giocatore ma sti escamotage mi avrebbero anche rotto.
Per me è una sequenza sia scriptata che scenica (a fini puramente markettari). Mi chiedo ad esempio se il cecchino spari sempre nello stesso punto, colpendo il tubo, oppure se ricaricando la partita i colpi vadano altrove.
Per me le scene scriptate saranno comunque presenti in abbondanza. Del resto la piena libertà spesso diventa rischiosa e frustrante, non è facile da gestire. Concordo sulla stupidità del cecchino ma se fosse più "vero" quella sequenza di gioco sarebbe da suicidio, probabilmente.
IlGranTrebeobia
16-03-2011, 16:24
La cosa che mi innervosisce è che sembra il solito corridoio scriptato.
Il cecchino poi è un idiota, i cecchini sparano solo a bersaglio sicuro (o quasi) questo spara sempre più avanti rispetto ai soldati senza che ci sia nessuno.
Mi sa tanto (troppo) di trovata scenica per spaventare il giocatore ma sti escamotage mi avrebbero anche rotto.
Nei film non viene mai colpito nessuno (o almeno il protagonista) anche se i cattivi sparano a manovella, non vedo perchè un gioco dovrebbe essere più realistico in certe sequenze :D
Quoto infatti aspetto BF3 al 99 % solo per il multiplayer . Che se sarà degno di BF2 allora sara il migliore sparatutto multiplayer !!!!
Per la grafica si l'illuminazione è quella che colpisce di più il resto non grida al miracolo non ci sarà un salto qualitativo come è successo all'uscita di crysis.
Beh l'importante è che ci sia il gioco sotto, la grafica mi va già bene così, preferisco la distruttibilità.
Per me è una sequenza sia scriptata che scenica (a fini puramente markettari). Mi chiedo ad esempio se il cecchino spari sempre nello stesso punto, colpendo il tubo, oppure se ricaricando la partita i colpi vadano altrove.
Per me le scene scriptate saranno comunque presenti in abbondanza. Del resto la piena libertà spesso diventa rischiosa e frustrante, non è facile da gestire. Concordo sulla stupidità del cecchino ma se fosse più "vero" quella sequenza di gioco sarebbe da suicidio, probabilmente.
Sicuramente è scriptata, scommetto che se la rigiochi 500 volte sempre il tubo verrà colpito, queste cose mi fanno sempre cadere le braccia (o peggio) per terra, rendono imho il gioco scontato e quasi bimbominchioso.
Io preferisco di gran lunga la libertà, Dragon Rising è stato criticato da tanti ma giocato con gli amici e giocando campagne e mappe amatoriali c'è da divertirsi tantissimo e da sentirsi veramente in un gioco di guerra.
Sicuramente è scriptata, scommetto che se la rigiochi 500 volte sempre il tubo verrà colpito, queste cose mi fanno sempre cadere le braccia
Eehhh ti capisco, non sai quanto. Chissà, magari in quel caso c'è davvero un effetto random.
Io preferisco di gran lunga la libertà, Dragon Rising è stato criticato da tanti ma giocato con gli amici e giocando campagne e mappe amatoriali c'è da divertirsi tantissimo e da sentirsi veramente in un gioco di guerra.
Non conosco DR ma se penso a Just Cause 2 concordo sul piacere di poter girare e fare quello che mi pare. Tuttavia ritengo molto molto difficile poter creare un mondo vasto, bello, credibile, dinamico e "vivo" al tempo stesso, in grado di mutare e adattarsi ai tuoi interventi. Forse è fattibile in piccolo... ma non su vasta scala.
maggiore scia
16-03-2011, 16:55
ho visto adesso il nuovo video in HQ:
http://www.gamersyde.com/stream_battlefield_3_faultline_ep_2_1080p_fr_-19724_en.html
a me piace un casino,notare le animazioni dei soldati da sdraiati.
V per Vendemmia
16-03-2011, 17:00
Eehhh ti capisco, non sai quanto. Chissà, magari in quel caso c'è davvero un effetto random.
Non conosco DR ma se penso a Just Cause 2 concordo sul piacere di poter girare e fare quello che mi pare. Tuttavia ritengo molto molto difficile poter creare un mondo vasto, bello, credibile, dinamico e "vivo" al tempo stesso, in grado di mutare e adattarsi ai tuoi interventi. Forse è fattibile in piccolo... ma non su vasta scala.
mmmh , dubito che sia un evento casuale. comunque per me la cosa è abbastanza irrilevante visto che appena lo avrò subito sul MP. su BC2 ho cominciato la campagna dopo mesi dall'acquisto :)
operation flashpoint dragon rising è un gioco di guerra realistico. del tipo un colpo al petto e sei morto e un colpo a un piedi e ti ritrovi a strisciare. veramente un bel gioco se si ha pazienza.
ghiltanas
16-03-2011, 17:09
ho visto adesso il nuovo video in HQ:
http://www.gamersyde.com/stream_battlefield_3_faultline_ep_2_1080p_fr_-19724_en.html
a me piace un casino,notare le animazioni dei soldati da sdraiati.
come detto nell'altro thread, mi piace per certi versi ma per altri è inaccettabile.
NN è ammissibile che il tizio sia ancora vivo dopo tutti quei colpi :mad: , o perlomeno che continui come nulla fosse, ed è inguardabile il modo in cui affrontano lo sniper, un vero e proprio suicidio
come detto nell'altro thread, mi piace per certi versi ma per altri è inaccettabile.
NN è ammissibile che il tizio sia ancora vivo dopo tutti quei colpi :mad: , o perlomeno che continui come nulla fosse, ed è inguardabile il modo in cui affrontano lo sniper, un vero e proprio suicidio
quoto.
Il primo mi era piaciuto molto..questo potevano anche risparmiarselo
ghiltanas
16-03-2011, 17:15
quoto.
Il primo mi era piaciuto molto..questo potevano anche risparmiarselo
l'aspetto tecnico penso sarà eccelso, ma stavolta se l'hit system nn è come dico io potrei anche nn prenderlo...mi toccherebbe andare di AA3
V per Vendemmia
16-03-2011, 17:19
l'aspetto tecnico penso sarà eccelso, ma stavolta se l'hit system nn è come dico io potrei anche nn prenderlo...mi toccherebbe andare di AA3
per quando è prevista l'uscita di AA3?
ghiltanas
16-03-2011, 17:21
per quando è prevista l'uscita di AA3?
è da un pò che è uscito, è gratuito ;) ( è sviluppato in collaborazione con l'esercito americano)
http://www.americasarmy.com/aa3.php
tribal123
16-03-2011, 17:22
Se non vado errato l'M4 in 22 della Walther è stato fatto con la partecipazione della Umarex, non a caso.
Ormai ci sono prodotti softair fatti in modo superbo, alcuni hanno provato ad utilizzare alcune parti (pochissime) compatibili su armi vere, mi pare si parlasse del poggia-guancia di alcune carabine swissarms, era perfetto e costava molto di meno rispetto l'originale!
Quoto!
Infatti da dove viene la mia ottica finta-Acog ma perfettamente funzionante pagata un'inezia montata sul mio Walther?;)
http://i53.tinypic.com/9u0mes.jpg
Visto il secondo video....solita fuffa del Single Player... anche le animazioni sono per il single, inizierò a palpitare quando usciranno i primi video di Gameplay del multi...
V per Vendemmia
16-03-2011, 17:26
è da un pò che è uscito, è gratuito ;) ( è sviluppato in collaborazione con l'esercito americano)
http://www.americasarmy.com/aa3.php
a tu stai parlando di america's army. io credevo armed assault 3 :D.
erpirata2
16-03-2011, 17:27
siamo quindi sicuri che non si potra giocare con XP? :( che palle-.-
Che palle chi dopo 12 anni non cambia sistema...
maggiore scia
16-03-2011, 17:33
come detto nell'altro thread, mi piace per certi versi ma per altri è inaccettabile.
NN è ammissibile che il tizio sia ancora vivo dopo tutti quei colpi :mad: , o perlomeno che continui come nulla fosse, ed è inguardabile il modo in cui affrontano lo sniper, un vero e proprio suicidio
cacchio,non devi perdere l'hype per questo gioco solo in funzione di questo video.imho
siamo quindi sicuri che non si potra giocare con XP? :( che palle-.-
XP, sei pazzo, come puoi utilizzare un sistema operativo così nuovo e ancora acerbo, io monto solo SO con almeno 20anni di supporto, infatti pensavo di passare a breve al '95 anche se arrivare a consumare 20mb di ram mi rode...
:rolleyes: :rolleyes:
Quoto!
Infatti da dove viene la mia ottica finta-Acog ma perfettamente funzionante pagata un'inezia montata sul mio Walther?;)
http://i53.tinypic.com/9u0mes.jpg
Visto il secondo video....solita fuffa del Single Player... anche le animazioni sono per il single, inizierò a palpitare quando usciranno i primi video di Gameplay del multi...
quanto lo hai pagato ?
Quoto!
Infatti da dove viene la mia ottica finta-Acog ma perfettamente funzionante pagata un'inezia montata sul mio Walther?;)
http://i53.tinypic.com/9u0mes.jpg
Visto il secondo video....solita fuffa del Single Player... anche le animazioni sono per il single, inizierò a palpitare quando usciranno i primi video di Gameplay del multi...
Se non sbaglio questo è a gas, non lo puoi usare per softair giusto? Spara delle bombe troppo forti.
Che palle chi dopo 12 anni non cambia sistema...
XP, sei pazzo, come puoi utilizzare un sistema operativo così nuovo e ancora acerbo, io monto solo SO con almeno 20anni di supporto, infatti pensavo di passare a breve al '95 anche se arrivare a consumare 20mb di ram mi rode...
:rolleyes: :rolleyes:
cattivi :asd:
Crystal Dragon
16-03-2011, 17:59
l'aspetto tecnico penso sarà eccelso, ma stavolta se l'hit system nn è come dico io potrei anche nn prenderlo...mi toccherebbe andare di AA3
ma stiamo parlando di single player... di cui non frega nulla a nessuno, aspettate un video del multi
V per Vendemmia
16-03-2011, 18:04
Se non sbaglio questo è a gas, non lo puoi usare per softair giusto? Spara delle bombe troppo forti.
se non ricordo male per soft air il massimo di potenza è 1 Joule. se il fucile è uguale a 1J anche se è a gas può esser usato. il mio è 1J e mezzo , ma lo spaccio per 1 , se no non potrei giocare :cool:
dopo posto qualche foto :D
Eehhh ti capisco, non sai quanto. Chissà, magari in quel caso c'è davvero un effetto random.
Non conosco DR ma se penso a Just Cause 2 concordo sul piacere di poter girare e fare quello che mi pare. Tuttavia ritengo molto molto difficile poter creare un mondo vasto, bello, credibile, dinamico e "vivo" al tempo stesso, in grado di mutare e adattarsi ai tuoi interventi. Forse è fattibile in piccolo... ma non su vasta scala.
Mah, in questi giochi è sempre tutto prefabbricato fino alla nausea.
Attualmente il gioco di guerra che sto aspettando è Operation Flashpoint: Red River che mi pare un giusto mix tra realismo e divertimento.
Sicuramente il multiplayer sarà ottimo ma non riesco a considerarlo più di tanto dato che ho poco tempo per dedicarmici e non riesco a godermelo in tranquillità dovendo essere sempre teso e attento allo sniper di turno (o agli sniper di turno) che si nascondono dietro a tutti gli angoli e in tutti i posti possibili e immaginabili. Insomma i multiplayer per come sono strutturati adesso sono abbastanza noiosi, sempre le stesse cose all'infinito e nabbi, cheater e cecchini ovunque. Sarà che sono io ad essere fissato ma più di tanto non mi piace questo sistema.
Crystal Dragon
16-03-2011, 18:05
se non ricordo male per soft air il massimo di potenza è 1 Joule. se il fucile è uguale a 1J anche se è a gas può esser usato. il mio è 1J e mezzo , ma lo spaccio per 1 , se no non potrei giocare :cool:
dopo posto qualche foto :D
A 2 joule tipo diventa arma da guerra :asd:
se non ricordo male per soft air il massimo di potenza è 1 Joule. se il fucile è uguale a 1J anche se è a gas può esser usato. il mio è 1J e mezzo , ma lo spaccio per 1 , se no non potrei giocare :cool:
dopo posto qualche foto :D
Si pratico il softair e il massimo è 1 joule, se ti beccano con il fucile che spara di più rischi anche di andare sul penale.
In genere quelli a gas sparano sempre di più, i walter poi di sicuro (se non erro), ci vorrebbero dei depotenziamenti per portarli a norma.
Crystal Dragon
16-03-2011, 18:08
Mah, in questi giochi è sempre tutto prefabbricato fino alla nausea.
Attualmente il gioco di guerra che sto aspettando è Operation Flashpoint: Red River che mi pare un giusto mix tra realismo e divertimento.
Sicuramente il multiplayer sarà ottimo ma non riesco a considerarlo più di tanto dato che ho poco tempo per dedicarmici e non riesco a godermelo in tranquillità dovendo essere sempre teso e attento allo sniper di turno (o agli sniper di turno) che si nascondono dietro a tutti gli angoli e in tutti i posti possibili e immaginabili. Insomma i multiplayer per come sono strutturati adesso sono abbastanza noiosi, sempre le stesse cose all'infinito e nabbi, cheater e cecchini ovunque. Sarà che sono io ad essere fissato ma più di tanto non mi piace questo sistema.
Beh se ci fossero stati i modtools su bc2 sarebbe potuto diventare un vero spettacolo, però avreste dovuto stare senza rank, sblocchi e altre nabbate bimbominkiose... un gioco serio come non viene fatto da anni, dove tutti abbiano il minimo indispensabile per sopravvivere appena iniziano, e il divertimento si ottenga giocando e non prendendo medagliette insulse
IlGranTrebeobia
16-03-2011, 18:12
Mah, in questi giochi è sempre tutto prefabbricato fino alla nausea.
Attualmente il gioco di guerra che sto aspettando è Operation Flashpoint: Red River che mi pare un giusto mix tra realismo e divertimento.
Sicuramente il multiplayer sarà ottimo ma non riesco a considerarlo più di tanto dato che ho poco tempo per dedicarmici e non riesco a godermelo in tranquillità dovendo essere sempre teso e attento allo sniper di turno (o agli sniper di turno) che si nascondono dietro a tutti gli angoli e in tutti i posti possibili e immaginabili. Insomma i multiplayer per come sono strutturati adesso sono abbastanza noiosi, sempre le stesse cose all'infinito e nabbi, cheater e cecchini ovunque. Sarà che sono io ad essere fissato ma più di tanto non mi piace questo sistema.
Perchè dovresti essere teso e attento allo sniper? Se muori amen, che te frega :D
Un conto poi è giocare per un risultato magari in un clan competitivo, ma il multi degli fps, per come lo intendo io, è anche fatto apposta per chi non ha tempo da dedicarci.
Non è mica un mmo dove devi grindare e livellare... Fai quell'oretta quando ti pare, ti diverti, e poi stacchi. :mbe:
Beltra.it
16-03-2011, 18:21
ma dai, ma non esiste che un pillolone di quel tipo riduca un edificio in quel modo :asd: e che chiavolo è? asd
Crystal Dragon
16-03-2011, 18:25
ma dai, ma non esiste che un pillolone di quel tipo riduca un edificio in quel modo :asd: e che chiavolo è? asd
Magari dentro c'era materiale esplosivo, un tubo del gas, che ne sai? XD Su bc2 i lanciagranate spaccavano muri di cemento e i coltelli disintegravano porte di legno
Che palle chi dopo 12 anni non cambia sistema...
io!
V per Vendemmia
16-03-2011, 18:31
piccola informazione ; come faccio a postare foto nella discussione? :)
comunque il modello è questo
http://www.google.it/imgres?imgurl=http://www.swatsiracusa.it/images/armeria/M4cqb.JPG&imgrefurl=http://www.swatsiracusa.it/index.php%3Fval%3Darmeria&usg=__MHEjwMdKnRgCJ81P5A8FaSMs2l4=&h=397&w=1024&sz=170&hl=it&start=0&zoom=1&tbnid=u2K9o9_WZ8q_3M:&tbnh=71&tbnw=183&ei=nwGBTfKQH4vJsgaEr6XsBg&prev=/images%3Fq%3Dm4%2Bsoftair%2BCQB%26um%3D1%26hl%3Dit%26sa%3DN%26biw%3D1280%26bih%3D685%26tbs%3Disch:1&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=878&vpy=244&dur=5087&hovh=140&hovw=361&tx=325&ty=81&oei=nwGBTfKQH4vJsgaEr6XsBg&page=1&ndsp=24&ved=1t:429,r:11,s:0
piccola informazione ; come faccio a postare foto nella discussione? :)
comunque il modello è questo
Uppa l'immagine qua: http://www.postimage.org/ segui le istruzione, una volta caricata l'immagine basta che tu copi ed incolli nei tuoi post uno dei vari link che ti da lui alla fine dell'upload! Prendi quelli per forum che hanno le antreprime, così si vede nel tuo post l'immagine in miniatura e cliccandoci si vede bella grande!
Perchè dovresti essere teso e attento allo sniper? Se muori amen, che te frega :D
Un conto poi è giocare per un risultato magari in un clan competitivo, ma il multi degli fps, per come lo intendo io, è anche fatto apposta per chi non ha tempo da dedicarci.
Non è mica un mmo dove devi grindare e livellare... Fai quell'oretta quando ti pare, ti diverti, e poi stacchi. :mbe:
Perchè in molte partite che ho giocato (non solo a BC2) se provavi solo a mettere la testa fuori per qualche secondo o a fare una strada un po' più scoperta venivi immediatamente ricoperto da una grandinata di proiettili provenienti dalla miriade di cecchini della squadra opposta.
Inoltre scusa, ma se muoio di continuo ammesso che non cerchi sempre di rimanere nascosto e iper-attento ai cecchini, il divertimento dove sta? Mica voglio sempre vincere ma neanche sempre morire.
Ci son sempre quelli annidati nei posti più impensabili pronti a seccarti.
Tante volte ho giocato anche io come cecchino, magari sono anche stato odioso ma poi cambiavo ruolo, non facevo sempre perennemente il cecchino.
Ci sono partite dove la metà della squadra sono cecchini.
Perchè in molte partite che ho giocato (non solo a BC2) se provavi solo a mettere la testa fuori per qualche secondo o a fare una strada un po' più scoperta venivi immediatamente ricoperto da una grandinata di proiettili provenienti dalla miriade di cecchini della squadra opposta.
Inoltre scusa, ma se muoio di continuo ammesso che non cerchi sempre di rimanere nascosto e iper-attento ai cecchini, il divertimento dove sta? Mica voglio sempre vincere ma neanche sempre morire.
Ci son sempre quelli annidati nei posti più impensabili pronti a seccarti.
Tante volte ho giocato anche io come cecchino, magari sono anche stato odioso ma poi cambiavo ruolo, non facevo sempre perennemente il cecchino.
Ci sono partite dove la metà della squadra sono cecchini.
ma è colpa della gente, non si è mai visto in BF2 o BF2142 che mezza squadra fosse composta da cecchini camperoni, in oltre bandiere distanti almeno 2/300m di distanza e la nebbia di guerra risolvevano abilmente il problema.
ma alla fine è un video del single player, chi se ne frega se il cecchino spara alla ca...volo di cane... penso che praticamente nessuno in questo thread sia interessato alla campagna single player...
a bad company 2 ci gioco dal day 1 e della campagna in singolo ho visto solo la prima missione :D
chi comprerà questo gioco per il single player secondo me rimarrà deluso...battlefield è MULTIPLAYER come dimostra il fatto che l'originale ed inimitabile bf2 era solo multi oppure giocabile tristemente con dei bot :D
cire92cry
16-03-2011, 19:55
battlefield è MULTIPLAYER come dimostra il fatto che l'originale ed inimitabile bf2 era solo multi oppure giocabile tristemente con dei bot :D
Pura verità :D
V per Vendemmia
16-03-2011, 20:08
è vero che il pezzo forte è il MP e per questo verrà considerato un ottimo gioco , ma se avesse anche un SP degno di questo nome con almeno 15ore di gioco sarebbe considerato un Capolavoro e la cosa è diversa :)
preferisco che venga considerato un giochetto con single mediocre ma mp stupendo :) non vorrei sprecassero troppo tempo in cose futili, e soprattutto non vorrei uno spostamento in massa di troll da cod :D
cmq, secondo me, se decidono che il respawn si può fare solo sul leader di ogni squadra...la situazione diventa TOTALMENTE diversa da bc2...sarebbe proprio tutta un altra cosa...sembra una piccolezza ma chi ha giocato sia a bf2 che a bad company 2 sicuramente mi capisce ;)
ma alla fine è un video del single player, chi se ne frega se il cecchino spara alla ca...volo di cane... penso che praticamente nessuno in questo thread sia interessato alla campagna single player...
a bad company 2 ci gioco dal day 1 e della campagna in singolo ho visto solo la prima missione :D
chi comprerà questo gioco per il single player secondo me rimarrà deluso...battlefield è MULTIPLAYER come dimostra il fatto che l'originale ed inimitabile bf2 era solo multi oppure giocabile tristemente con dei bot :D
Io sono interessato invece, lo prenderò sia per il SP sia per il MP, stavo semplicemente facendo dei commenti sui video visti fin'ora facendo osservare come il trend degli attuali FPS "bellici" sia sempre più uniforme (e triste), parlando di SP ovviamente.
ma alla fine è un video del single player, chi se ne frega se il cecchino spara alla ca...volo di cane... penso che praticamente nessuno in questo thread sia interessato alla campagna single player...
a bad company 2 ci gioco dal day 1 e della campagna in singolo ho visto solo la prima missione :D
chi comprerà questo gioco per il single player secondo me rimarrà deluso...battlefield è MULTIPLAYER come dimostra il fatto che l'originale ed inimitabile bf2 era solo multi oppure giocabile tristemente con dei bot :D
preferisco che venga considerato un giochetto con single mediocre ma mp stupendo :) non vorrei sprecassero troppo tempo in cose futili, e soprattutto non vorrei uno spostamento in massa di troll da cod :D
cmq, secondo me, se decidono che il respawn si può fare solo sul leader di ogni squadra...la situazione diventa TOTALMENTE diversa da bc2...sarebbe proprio tutta un altra cosa...sembra una piccolezza ma chi ha giocato sia a bf2 che a bad company 2 sicuramente mi capisce ;)
Non ho mai giocato a BF2, che succede se muore il leader?
che non puoi fare il respawn su nessuno della squadra ma devi tornare dall'inizio oppure da una zona conquistata... questo ti obbliga ad organizzarti meglio :)
poi c'era sempre il trucchetto di cambiare squadra diventando tu il leader e facendo rientrare di nuovo tutti con te, ma qui si parla di niubbate :D
V per Vendemmia
16-03-2011, 20:25
preferisco che venga considerato un giochetto con single mediocre ma mp stupendo :) non vorrei sprecassero troppo tempo in cose futili, e soprattutto non vorrei uno spostamento in massa di troll da cod :D
cmq, secondo me, se decidono che il respawn si può fare solo sul leader di ogni squadra...la situazione diventa TOTALMENTE diversa da bc2...sarebbe proprio tutta un altra cosa...sembra una piccolezza ma chi ha giocato sia a bf2 che a bad company 2 sicuramente mi capisce ;)
il MP sarà sicuramente spettacolare , ma molta gente punta anche sul SP. io sinceramente il sp lo comincerò dopo MOOOLTO tempo (se mi va).
spero che esca un COD prima di BF3 , tanto per le porcate che creano 7/8 mesi sono più che sufficienti , così non ci saranno insulsi bbk :asd:
cire92cry
16-03-2011, 20:30
preferisco che venga considerato un giochetto con single mediocre ma mp stupendo :) non vorrei sprecassero troppo tempo in cose futili, e soprattutto non vorrei uno spostamento in massa di troll da cod :D
cmq, secondo me, se decidono che il respawn si può fare solo sul leader di ogni squadra...la situazione diventa TOTALMENTE diversa da bc2...sarebbe proprio tutta un altra cosa...sembra una piccolezza ma chi ha giocato sia a bf2 che a bad company 2 sicuramente mi capisce ;)
che non puoi fare il respawn su nessuno della squadra ma devi tornare dall'inizio oppure da una zona conquistata... questo ti obbliga ad organizzarti meglio :)
poi c'era sempre il trucchetto di cambiare squadra diventando tu il leader e facendo rientrare di nuovo tutti con te, ma qui si parla di niubbate :D
Ecco allora non sono l'unico , purtroppo non ho potuto giocare molto a BF2 in multi perchè non avevo ancora la connessione adatta , ho giocato Bf2142 e mi è piaciuto molto.
Con bc2 la prima impressione sui respwn è stata molto negativa infatti vedevo sempre gente che spwnava dietro alla gente in un modo poco gestibile. Bc2 non è un vero bf almeno questa è stata la mia impressione dopo aver giocato bf2 ( poco) e Bf 2142 . :D
Ecco allora non sono l'unico , purtroppo non ho potuto giocare molto a BF2 in multi perchè non avevo ancora la connessione adatta , ho giocato Bf2142 e mi è piaciuto molto.
Con bc2 la prima impressione sui respwn è stata molto negativa infatti vedevo sempre gente che spwnava dietro alla gente in un modo poco gestibile. Bc2 non è un vero bf almeno questa è stata la mia impressione dopo aver giocato bf2 ( poco) e Bf 2142 . :D
certo con il respawn solo su un leader la questione si farebbe più tattica e tutto dipenderebbe anche dalla bravura del leader
cire92cry
16-03-2011, 20:40
certo con il respawn solo su un leader la questione si farebbe più tattica e tutto dipenderebbe anche dalla bravura del leader
Esatto speriamo bene :D :D
io invece ho saltato il 2142 visto che l'ambientazione futuristica non mi tira per niente :)
Il braccio sinistro, quando sono pronati, è osceno :O sembra rachitico, l'avete notato? :O
Beltra.it
16-03-2011, 21:52
l'aspetto tecnico penso sarà eccelso, ma stavolta se l'hit system nn è come dico io potrei anche nn prenderlo...mi toccherebbe andare di AA3
è vero che il pezzo forte è il MP e per questo verrà considerato un ottimo gioco , ma se avesse anche un SP degno di questo nome con almeno 15ore di gioco sarebbe considerato un Capolavoro e la cosa è diversa :)
15 ore :asd: BC2 l'ho finito in nemmeno 3 ore :D
V per Vendemmia
16-03-2011, 22:01
15 ore :asd: BC2 l'ho finito in nemmeno 3 ore :D
si vabbe , i giochi attuali sono molto veloci e semplici. ti tolgono proprio il gusto:rolleyes:. però dalla DICE ci si può aspettare di tutto (in senso buono :D )
Ecco allora non sono l'unico , purtroppo non ho potuto giocare molto a BF2 in multi perchè non avevo ancora la connessione adatta , ho giocato Bf2142 e mi è piaciuto molto.
eddai che con la 56k no si gicava poi così male 32 giocatori li supportava benissimo :ciapet:
Dimension7
17-03-2011, 00:26
Il braccio sinistro, quando sono pronati, è osceno :O sembra rachitico, l'avete notato? :O
A me sembra innaturale proprio tutta l'animazione del movimento in prone (in prima persona) :stordita:
bronzodiriace
17-03-2011, 01:03
Per me è una sequenza sia scriptata che scenica (a fini puramente markettari). Mi chiedo ad esempio se il cecchino spari sempre nello stesso punto, colpendo il tubo, oppure se ricaricando la partita i colpi vadano altrove.
Per me le scene scriptate saranno comunque presenti in abbondanza. Del resto la piena libertà spesso diventa rischiosa e frustrante, non è facile da gestire. Concordo sulla stupidità del cecchino ma se fosse più "vero" quella sequenza di gioco sarebbe da suicidio, probabilmente.
che poi dico
è un cecchino
e gli scienziati sul tetto mettono la testina fuori dal muro per tutta la durata del filmato.
Senza se e senza ma il Cry engine 2 rimane di un altro pianeta.
ghiltanas
17-03-2011, 01:05
cacchio,non devi perdere l'hype per questo gioco solo in funzione di questo video.imho
ma stiamo parlando di single player... di cui non frega nulla a nessuno, aspettate un video del multi
tranquilli, i miei commenti sono relativi solo al video in questione :D
L'hype resta e anche a me interessa il multi ;)
Per quanto riguarda i movimenti noto solo una "scattosità" troppo accentuata quando passano da uno stato di fermo a uno in movimento, e quando fanno dei cambi di direzione dove fanno un angolo di 90° in un battito di ciglia :D
Lato tecnico vedo che vi concentrate molto su CPU,GPU,RAM etc. ma il fatto che nei requisiti mettono "raccomandato OS a 64Bit" non vi fa pensare a nulla?
Secondo me il passo avanti sta lì, passiamo da giochi a 32Bit a uno a 64Bit!
che poi dico
è un cecchino
e gli scienziati sul tetto mettono la testina fuori dal muro per tutta la durata del filmato.
infatti!
che poi dico
è un cecchino
e gli scienziati sul tetto mettono la testina fuori dal muro per tutta la durata del filmato.
Si ma non bisogna cercare logiche di gameplay in questi filmati, sono state create quelle scene solo per far vedere il livello tecnico ad oggi del gioco, nulla di più! :)
Senza se e senza ma il Cry engine 2 rimane di un altro pianeta.
Peccato che non lo ha usato nessuno e che il cry engine 3 sia una cagata pazzesca, dato che serve solo a fare i filmatini e farci sbavare sopra la gente come ebeti, quando poi nella realtà dei giochi lo si utilizza un decimo delle sue potenzialità!
però dalla DICE ci si può aspettare di tutto (in senso buono :D )
anche il contrario :rolleyes:
tribal123
17-03-2011, 09:36
quanto lo hai pagato ?
Il fucile o l'ottica?
Cmq. il fucile 650 e l'ottica mi sembra sui 20
Se non sbaglio questo è a gas, non lo puoi usare per softair giusto? Spara delle bombe troppo forti.
Questa è un'arma vera, non una softair nè tantomeno un'arma a gas.
E' semplicemente stata creata in calibro .22 lr invece del suo originale .223 (5.56 che dir si voglia)
http://www.pchs.it/image-hosting/out.php/i465_22.223.jpg
E quindi sì, sparerebbe delle bombe diciamo "mortali";)
Il fucile o l'ottica?
Cmq. il fucile 650 e l'ottica mi sembra sui 20
Questa è un'arma vera, non una softair nè tantomeno un'arma a gas.
E' semplicemente stata creata in calibro .22 lr invece del suo originale .223 (5.56 che dir si voglia)
http://www.pchs.it/image-hosting/out.php/i465_22.223.jpg
E quindi sì, sparerebbe delle bombe diciamo "mortali";)
Si colpa mia, mi son confuso con i fucili Western Arms, mi son reso conto dopo di aver detto una castronata! :D
Direi che non si può usare per softair. :asd:
_DoktorTerror_
17-03-2011, 10:01
anche il contrario :rolleyes:
esatto...medal of honor :muro: :bsod:
Aborro anche solo la vista delle armi vere..........................anche se a paintball mi sono divertito un sacco l'anno scorso :D :D :D :D :D
Softair deve essere divertente anch'esso suppongo, per la serie "non fate la guerra, fate soft air"............
Sto BF3 sembra promettente.....dite che sia difficile fare un server dedicato di BF3 per giochicchiare con gli amici? :D
Ventresca
17-03-2011, 10:24
Aborro anche solo la vista delle armi vere..........................anche se a paintball mi sono divertito un sacco l'anno scorso :D :D :D :D :D
Softair deve essere divertente anch'esso suppongo, per la serie "non fate la guerra, fate soft air"............
Sto BF3 sembra promettente.....dite che sia difficile fare un server dedicato di BF3 per giochicchiare con gli amici? :D
fanno paintball in italia? dove?
fanno paintball in italia? dove?
Niente di fisso, era un'associazione che su prenotazione organizzava di queste manifestazioni..............c'era un bosco "attrezzato" in provincia di Bergamo...che caldo sotto la maschera di protezione :Prrr:
I videogame sono belli ma la realtà bhe quella è ancora meglio :D
Sto BF3 sembra promettente.....dite che sia difficile fare un server dedicato di BF3 per giochicchiare con gli amici? :D
figurati, 1€ a slot al mese e ti attivano il tuo server di BF3, l'importante è trovare un provider serio come Killercreation ad esempio ;)
figurati, 1€ a slot al mese e ti attivano il tuo server di BF3, l'importante è trovare un provider serio come Killercreation ad esempio ;)
Io intendevo server locale :stordita: :stordita: :stordita:
Io intendevo server locale :stordita: :stordita: :stordita:
beh allora puoi anche scordartelo :asd:
le licenze per i server oltre ad avere prezzi spropositati vengono concesse solo a determinate società, con la sottoscrizione di un contratto con clausole anti-diffusione che definire drastiche e dir poco carcerarie
fanno paintball in italia? dove?
OT:
Io sapevo che il paintball in italia fosse illegale (o frose non regolamentato o qualcos'altro del genere boh), per cui non veniva praticato.
Il softair invece lo fanno un pò ovunque :D
/OT
Endy.
OT:
Io sapevo che il paintball in italia fosse illegale (o frose non regolamentato o qualcos'altro del genere boh), per cui non veniva praticato.
Il softair invece lo fanno un pò ovunque :D
/OT
Endy.
fino ad un paio di anni fà le armi da paintbal risultavano come armi da guerra, ora ne hanno regolamentato l'uso in zone interdette e con adeguate misure di sicurezza.
il possesso da parte di un cittadino rimane comunque illegale se non sbaglio
maggiore scia
17-03-2011, 17:27
Il fucile o l'ottica?
Cmq. il fucile 650 e l'ottica mi sembra sui 20
Questa è un'arma vera, non una softair nè tantomeno un'arma a gas.
E' semplicemente stata creata in calibro .22 lr invece del suo originale .223 (5.56 che dir si voglia)
http://www.pchs.it/image-hosting/out.php/i465_22.223.jpg
E quindi sì, sparerebbe delle bombe diciamo "mortali";)
cacchio mi ricordono i caricatori del Garand,fucile semiautomatico da guerra in dotazione agli alpini,che ho usato nel car a Merano.
http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110317182415_Garand_clip.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110317182415_Garand_clip.jpg)
al poligono di tiro mi ricorderò sempre le sberle dei bossoli in faccia che mi arrivavavo ad ogni sparo,sono mancino...un male....:muro: non vedevo l'ora che finiva l'esercitazione.
Mentre DICE diffonde oggi la seconda parte del video-gameplay di Battlefield 3, nel quale vengono messe in mostra le capacità tecniche del nuovo engine Frostbite 2, un diretto concorrente come lo studio Treyarch, autore di Call of Duty: Black Ops, per voce del community manager Josh Olin fa i complimenti ai colleghi.
ma il gameplay del multiplayer?
a questa velocità lo si vedrà a fine estate xD
Crystal Dragon
17-03-2011, 19:31
cacchio mi ricordono i caricatori del Garand,fucile semiautomatico da guerra in dotazione agli alpini,che ho usato nel car a Merano.
http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110317182415_Garand_clip.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110317182415_Garand_clip.jpg)
al poligono di tiro mi ricorderò sempre le sberle dei bossoli in faccia che mi arrivavavo ad ogni sparo,sono mancino...un male....:muro: non vedevo l'ora che finiva l'esercitazione.
Pensa che adesso con le armi bullpup dovresti addirittura usare un'altro modello...
maggiore scia
17-03-2011, 21:00
video a 1080p che evidenzia diversi particolari del level design e del gameplay(single player) del Battlefield 3:
http://www.youtube.com/watch?v=kN681FTCpfk&feature=player_embedded#at=73
cmq a 1080p è una goduria visiva di rara bellezza.imho.
vorrei vedere il multiplayer :( non c'è solo la grafica..Ammetto che la grafica è davvero davvero davvero figa..però mi domando come sarà pensato e studiato il multi..non vedo l'ora di saperlo :)
maxmix65
18-03-2011, 07:59
:muro: Mi iscrivo anche io..avendo tutti i titoli precedenti della serie questo non me lo posso perdere
al poligono di tiro mi ricorderò sempre le sberle dei bossoli in faccia che mi arrivavavo ad ogni sparo,sono mancino...un male....:muro: non vedevo l'ora che finiva l'esercitazione.
scusate l'OT ma mi stavo immaginando la scena e mi scompisciavo dalle risate :D :D :D :D :D :D
mircocatta
18-03-2011, 09:13
Senza se e senza ma il Cry engine 2 rimane di un altro pianeta.
Arrivati a questo punto credo che il CE2 gli sia superiore solo a livello fisico. ma non a livello di ottimizzazione, animazioni, illuminazione, distruttibilità (seppur scriptata)...
è sempre un compromesso, o punti su una cosa o punti su altre, nel complesso è visivamente MOLTO più proficuo il lavoro della DICE, e ci mancherebbe altro, a distanza di 4 anni..
Secondo me il passo avanti sta lì, passiamo da giochi a 32Bit a uno a 64Bit!
ahia :stordita:
adesso mi informo ma mi sa che il programma che uso per attivare il triplo buffering non funge in 64bit:doh: ed è (personalmente) essenziale per eliminare il thearing usando il vSync cavolooooooo
ahia :stordita:
adesso mi informo ma mi sa che il programma che uso per attivare il triplo buffering non funge in 64bit:doh: ed è (personalmente) essenziale per eliminare il thearing usando il vSync cavolooooooo
parli del D3D overrider? non vorrei che non funzionasse a 64bit! :fagiano:
Edit: Cazzarola è proprio lui che non funge a 64bit!
ma possibile che non esista un'alternativa altrettanto semplice?
Ma scusate non si può abilitare direttamente dal pannello di controllo nvidia?
Ma scusate non si può abilitare direttamente dal pannello di controllo nvidia?
io ero rimasto (un annetto fa..) che quella spunta applica il triple buffering solo alle opengl...mentre tutti i giochi sono in directx!
Comunque va trovata un'alternativa "moderna" a D3D Overrider, perchè il suo sviluppo è morto con rivatuner!
io ero rimasto (un annetto fa..) che quella spunta applica il triple buffering solo alle opengl...mentre tutti i giochi sono in directx!
Comunque va trovata un'alternativa "moderna" a D3D Overrider, perchè il suo sviluppo è morto con rivatuner!
Ma comunque il problema si pone in giochi che funzionano a 64 bit non si sistemi a 64 bit giusto? Cioè se ho un sistema a 64 bit ma l'applicazione va a 32 bit il D3Doverrider dovrebbe funzionare, corretto?
Ma comunque il problema si pone in giochi che funzionano a 64 bit non si sistemi a 64 bit giusto? Cioè se ho un sistema a 64 bit ma l'applicazione va a 32 bit il D3Doverrider dovrebbe funzionare, corretto?
si giusto! :) se ho lanciato il d3d overrider ed apro un gioco (ho win 7 64bit) si sente il classico suonino che avvisa l'attivazione del triple buffering del d3d!
mi viene in mente adesso che esisteva un programmino per le nvidia con il quale si poteva applicare vari filtri ed opzioni nei giochi (come l'AA dove non era supportata), ora non mi ricordo il nome, ma forse aveva anche qualcosa per il triple buffering!
mircocatta
18-03-2011, 10:19
parli del D3D overrider? non vorrei che non funzionasse a 64bit! :fagiano:
Edit: Cazzarola è proprio lui che non funge a 64bit!
ma possibile che non esista un'alternativa altrettanto semplice?
eh si proprio lui :fagiano: si giusto! :) se ho lanciato il d3d overrider ed apro un gioco (ho win 7 64bit) si sente il classico suonino che avvisa l'attivazione del triple buffering del d3d!
mi viene in mente adesso che esisteva un programmino per le nvidia con il quale si poteva applicare vari filtri ed opzioni nei giochi (come l'AA dove non era supportata), ora non mi ricordo il nome, ma forse aveva anche qualcosa per il triple buffering!
lol io non sento niente! ma mi si attiva comunque, credo :fagiano:
una volta attivato ho risolto qualsiasi problema di stuttering che mi affliggeva con le ati, per questo vorrei che bf3 non sia a 64 bit :(
eh si proprio lui :fagiano:
lol io non sento niente! ma mi si attiva comunque, credo :fagiano:
avrai tolto dal menu del d3d la spunta su "suoni" o una cosa simile! :D
Comunque funziona con win 7 64bit senza problemi.
Però se non lo aggiorna Unwinder, bisogna trovare un degno sostituto!
si giusto! :) se ho lanciato il d3d overrider ed apro un gioco (ho win 7 64bit) si sente il classico suonino che avvisa l'attivazione del triple buffering del d3d!
mi viene in mente adesso che esisteva un programmino per le nvidia con il quale si poteva applicare vari filtri ed opzioni nei giochi (come l'AA dove non era supportata), ora non mi ricordo il nome, ma forse aveva anche qualcosa per il triple buffering!
Parli di nVidia Inspector? Non specifica però se fa l'override delle DX.
Parli di nVidia Inspector? Non specifica però se fa l'override delle DX.
no aveva un'altro nome, aspè che chiedo a sertopica. lui lo conosce di sicuro!
Iscritto (ma c'e' un errore di sintassi nel titolo del thread?).
Da fan di BF2142 non potevo non esserci.
Purtroppo pare non ci sara' il Comandante, al contrario della generazione precedente, ma almeno ci sara' il supporto per 64 giocatori contemporaneamente.
Del resto, quella del Comandante e' stata un'innovazione senza precedenti che ha complicato notevolmente il gameplay - durante tutta la durata della mia "carriera" a BF2142 ho sempre trovato molte persone che non avevano la piu' pallida idea di come funzionava l'interfaccia di comando.
Speriamo bene, e speriamo che esca un Battlefield 2143...
Parli di nVidia Inspector? Non specifica però se fa l'override delle DX.
edit, era questo che dice te! mi ricordavo male il nome! :fagiano: Non credo però che abbia la funzione che ci interessa!
tribal123
18-03-2011, 12:51
Iscritto (ma c'e' un errore di sintassi nel titolo del thread?).
Why:confused:
Extrema Ratio
20-03-2011, 10:30
Due giorni di silenzio?? Non va bene........
Stavo pensando al sistema di spotting ideale visto che reputo quello di Bf2 un po fiacco e quello di bc2 esagerato. Credo che si dovrebbe implementare un sistema che faccia spottare i nemici solo entro una certa distanza che giustifichi il riconoscimento della divisa. Inoltre si potrebbe fornire al giocatore un binocolo in modo da poter spottare anche in lontananza. Oppure, visto che odio in maniera spasmodica la classe cecchino e la vorrei ancora depotenziata, per bilanciare si potrebbe dare solo a questa classe la possibilità ultima elencata, tramite binocolo e/o ottica. Sono molto indeciso se la spottata sia meglio rivelarla a tutta la fazione o solo alla squadra......
In conclusione:
Spot per tutti ma entro una certa distanza
Spot in lontananza solo per cecchini tramite binocolo e/o ottica. (ma cecchino depotenziato vista anche la presenza del prone)
A voi la parola.:D
http://www.battlefield3cheats.com/
:nono:
Due giorni di silenzio?? Non va bene........
Stavo pensando al sistema di spotting ideale visto che reputo quello di Bf2 un po fiacco e quello di bc2 esagerato. Credo che si dovrebbe implementare un sistema che faccia spottare i nemici solo entro una certa distanza che giustifichi il riconoscimento della divisa. Inoltre si potrebbe fornire al giocatore un binocolo in modo da poter spottare anche in lontananza. Oppure, visto che odio in maniera spasmodica la classe cecchino e la vorrei ancora depotenziata, per bilanciare si potrebbe dare solo a questa classe la possibilità ultima elencata, tramite binocolo e/o ottica. Sono molto indeciso se la spottata sia meglio rivelarla a tutta la fazione o solo alla squadra......
In conclusione:
Spot per tutti ma entro una certa distanza
Spot in lontananza solo per cecchini tramite binocolo e/o ottica. (ma cecchino depotenziato vista anche la presenza del prone)
A voi la parola.:D
per me andrebbe bene che lo spot 3D compare solo a breve distanza, e solo se è stato fatto da un compagno di team.
In conclusione:
Spot per tutti ma entro una certa distanza
Spot in lontananza solo per cecchini tramite binocolo e/o ottica. (ma cecchino depotenziato vista anche la presenza del prone)
A voi la parola.:D
mi sembrano 2 ottime idee
http://www.battlefield3cheats.com/
:nono:
per me andrebbe bene che lo spot 3D compare solo a breve distanza, e solo se è stato fatto da un compagno di team. neanche il tempo...:muro:
Dimension7
20-03-2011, 11:54
A parte che forse non è il caso di "pubblicizzare" certi siti...
Secondo me è impossibile che siano già pronti, dovrebbero avere dei membri all'interno del team dei DICE, o almeno del team di testing... se è vero lo dimostrassero con screenshot o roba simile :rolleyes:
http://www.battlefield3cheats.com/
:nono:
Dovrebbe esserci una legge per bandire attivita' commerciali simili... a chi scrive cheat e li pubblicizza apertamente darei tante di quelle legnate da fargli perdere la voglia di usare il computer per il resto della sua vita...
per me andrebbe bene che lo spot 3D compare solo a breve distanza, e solo se è stato fatto da un compagno di team.
Ha senso che per i soldati avvenga solo entro una certa distanza; per i mezzi invece, questa potrebbe essere sensibilmente maggiore.
maggiore scia
20-03-2011, 18:35
http://www.battlefield3cheats.com/
:nono:
manco è uscito il gioco è gia esiste un network specializzato in trucchetti per i furbi,i personaggi "giocatori" piu negativi che rovinano la maggior parte degli fps multiplayer,pazzesco.
Ste powa
20-03-2011, 20:34
ragazzi non so se è già uscita questa notizia , ma di quanto ne so battlefild play4free sarà +o- uguale come logica di gioco a battlefild 3 .
Io sto provando la beta di play4free e devo dire che è molto divertente :anche se ricorda un po battlefild 2 ha degli elementi completamente diversi .
Comunque per chi fosse interessato in play4free ci sono solo 4 classi : medico, cecchino, assalto e geniere
edit, era questo che dice te! mi ricordavo male il nome! :fagiano: Non credo però che abbia la funzione che ci interessa!
Non penso, ho visto che si può attivare (come da pannello nvidia ovviamente) però non so dove o come si potrebbe selezionare di forzarlo sulle DX anzichè sulle openGL.
mircocatta
21-03-2011, 15:33
ragazzi sarà multilingua?
perchè è già disponibile la prenotazione ad un prezzo ridicolo, 30€ circa spedito
http://www.amazon.co.uk/Battlefield-3-Limited-PC-DVD/dp/B004MKM958/ref=pd_bxgy_vg_h__img_c
ragazzi sarà multilingua?
perchè è già disponibile la prenotazione ad un prezzo ridicolo, 30€ circa spedito
http://www.amazon.co.uk/Battlefield-3-Limited-PC-DVD/dp/B004MKM958/ref=pd_bxgy_vg_h__img_c
eh boh! :boh:
comunque secondo me è inutile prenderlo così in anticipo, almeno che non sia la limited, perchè la versione normale si troverà sicuramente a meno a al massimo allo stesso prezzo anche tra qualche mese!
C'e' una cosa che mi auguro che abbiano imparato dalla concorrenza (leggi: Valve) - e cioe' il bilanciamento progressivo del gioco tramite patch.
Esistono infatti alcune meccaniche di gioco di BF2/2142 che di per se' non sono troppo malvagie, ma che in certe condizioni diventano dei veri e propri "game-breaker"; a titolo di esempio:
BF2
-le claymore che non lasciano altra scelta se non quella di sacrificare qualcuno (risolto in BF2142, permettendo di passare abbassati ed evitare l'esplosione);
-i jet che siedono comodamente in cima alla catena alimentare (le gunship di BF2142 sono simili, ma non altrettanto overpowered);
-il "Black Hawk of doom";
-il "dolphin diving".
BF2142:
-"RDX hopping": l'uso di macro + FF Off per uccidere all'istante qualsiasi soldato nemico intorno a se', e contemporaneamente evitare di essere colpiti saltando;
-lo spam infinito di granate nei corridoi delle console, grazie alle bombe infinite del supporto;
-Pod-surfing (patchato, per fortuna);
-proseguendo la tradizione di famiglia, il "Transport of Doom" aereo e' qui ancora piu' letale, in quanto la gunship non e' efficace quanto i jet contro di essi (e se qualcuno ha mai giocato con Spamgoblin sul server Titan di Dethklok, sa esattamente cosa intendo...).
Molti di questi problemi avrebbero potuto essere patchati, piuttosto che risolti nel prossimo gioco che viene rilasciato; alcuni di questi rendono il gioco davvero fastidioso per molti, e correggerli non sembra essere particolarmente oneroso.
Purtroppo la DICE non e' mai stata troppo scattante nel venire incontro alla community - mi auguro che questo possa cambiare per BF3.
mircocatta
21-03-2011, 16:22
argh i dubbi mi attanagliano..ordinarlo o no per 30€ e avere il digital deliver o aspettare lo scatolato a 50€ o più? :stordita:
lo scatolato è lo scatolato..
argh i dubbi mi attanagliano..ordinarlo o no per 30€ e avere il digital deliver o aspettare lo scatolato a 50€ o più? :stordita:
lo scatolato è lo scatolato..
Mah, secondo me vi state hypizzando un po' troppo, sono uscite info sparute e due video scarsi, come cavolo fate a fare già il preorder di un gioco che se va bene esce a settembre senza saperne quasi nulla? Del multi poi non si è visto ancora niente.
Va bene la fiducia ma qui si esagera.
Crystal Dragon
21-03-2011, 16:42
ragazzi non so se è già uscita questa notizia , ma di quanto ne so battlefild play4free sarà +o- uguale come logica di gioco a battlefild 3 .
Io sto provando la beta di play4free e devo dire che è molto divertente :anche se ricorda un po battlefild 2 ha degli elementi completamente diversi .
Comunque per chi fosse interessato in play4free ci sono solo 4 classi : medico, cecchino, assalto e geniere
Non centra nulla con bf3 quell'obbrobrio, è semplicemente il motore di bf2 con le armi e le dinamiche di bc2
erpirata2
21-03-2011, 17:54
Mah, secondo me vi state hypizzando un po' troppo, sono uscite info sparute e due video scarsi, come cavolo fate a fare già il preorder di un gioco che se va bene esce a settembre senza saperne quasi nulla? Del multi poi non si è visto ancora niente.
Va bene la fiducia ma qui si esagera.
Io infatti attendo l'arrivo dei video del multy, il sigle non doveva proprio esserci...
Dimension7
21-03-2011, 18:50
argh i dubbi mi attanagliano..ordinarlo o no per 30€ e avere il digital deliver o aspettare lo scatolato a 50€ o più? :stordita:
lo scatolato è lo scatolato..
Ma che vai dicendo, lo scatolato si trova a 35€ o poco più :fagiano:
Io sto provando la beta di play4free e devo dire che è molto divertente
Ma grazie !
Corro a scaricare http://img204.imageshack.us/img204/7843/morvo.gif
Io la sto già giocando. E' molto divertente. Se qualcuno mi vuole aggiungere sono Falco1 e sono anche bravino. Figuriamoci come sarà B3.http://www.hqfansub.altervista.org/forum/images/smilies/Emoticon%20Stilizzate%20HQF/sbav.gif
Ma grazie !
Corro a scaricare http://img204.imageshack.us/img204/7843/morvo.gif
Io la sto già giocando. E' molto divertente. Se qualcuno mi vuole aggiungere sono Falco1 e sono anche bravino. Figuriamoci come sarà B3.http://www.hqfansub.altervista.org/forum/images/smilies/Emoticon%20Stilizzate%20HQF/sbav.gif
Ma è ancora una beta chiuse, il 4 aprile diventa pubblica o sbaglio? :confused:
Mah, secondo me vi state hypizzando un po' troppo, sono uscite info sparute e due video scarsi, come cavolo fate a fare già il preorder di un gioco che se va bene esce a settembre senza saperne quasi nulla? Del multi poi non si è visto ancora niente.
Va bene la fiducia ma qui si esagera.
quoto
Trovo che l'hype sia giustificato, i ragazzi dei DICE hanno talmente tante credenziali, un team vasto, un gioco che ruota attorno alla piattaforma PC, risorse, un motoro grafico da urlo... che l'hype è giustificato.
Trovo che l'hype sia giustificato, i ragazzi dei DICE hanno talmente tante credenziali, un team vasto, un gioco che ruota attorno alla piattaforma PC, risorse, un motoro grafico da urlo... che l'hype è giustificato.
Son d'accordo con te, promette davvero di essere qualcosa che finalmente sa di nuovo, di "speciale", perciò ihmo l'hype ci stà tutto e ci mancherebbe! Poi sul discorso di preordinare ora non ha tanto senso manca tanto, ma io ci scommetto, capolavoro annunciato, chessò è una cosa che si percepisce... :D
Inoltre, da quanto tempo non si vede un gioco che sfrutta veramente le potenzialità del PC?
... e l'hype si impenna!!!!!!! :D
SwatMaster
22-03-2011, 11:31
Inoltre, da quanto tempo non si vede un gioco che sfrutta veramente le potenzialità del PC?
... e l'hype si impenna!!!!!!! :D
E non solo l'hype... :asd:
Crystal Dragon
22-03-2011, 12:23
Son d'accordo con te, promette davvero di essere qualcosa che finalmente sa di nuovo, di "speciale", perciò ihmo l'hype ci stà tutto e ci mancherebbe! Poi sul discorso di preordinare ora non ha tanto senso manca tanto, ma io ci scommetto, capolavoro annunciato, chessò è una cosa che si percepisce... :D
Finché non si vede il gameplay non si può dire nulla; la dice è più famosa per le cazzate e i fail rispetto alle cose decenti che ha fatto; tanto per dirne una, lasciassero tutto come bc2 sarebbe un epic fail, la grafica da sola non vale nulla, soprattutto in un gioco multiplayer
erpirata2
22-03-2011, 12:27
lasciassero tutto come bc2 sarebbe un epic fail, la grafica da sola non vale nulla, soprattutto in un gioco multiplayer
EPIC WIN, ti stimo fratello :D
Finché non si vede il gameplay non si può dire nulla; la dice è più famosa per le cazzate e i fail rispetto alle cose decenti che ha fatto; tanto per dirne una, lasciassero tutto come bc2 sarebbe un epic fail, la grafica da sola non vale nulla, soprattutto in un gioco multiplayer
Ma già lo sappiamo che non lasciano tutto come BC2...
Sappiamo che c'è il prone
Sappiamo che le mappe saranno molto più grandi
Sappiamo che l'ambiente sarà più distruttivo
Sappiamo che si arriverà fino a 64 giocatori
Sappiamo che i mezzi saranno più complessi da guidare
Sappiamo che ci sarà la possibilità di selezionare fuoco semi/auto
Sappiamo che si potrà fare il single in coop
Della grafica sappiamo che ha un sistema di illuminazione come MAI si è visto prima.
Sappiamo pure che la piattaforma di riferimento è il PC.
Scusa se è poco per l'hype.
Beltra.it
22-03-2011, 12:49
Ma già lo sappiamo che non lasciano tutto come BC2...
Sappiamo che c'è il prone
Sappiamo che le mappe saranno molto più grandi
Sappiamo che l'ambiente sarà più distruttivo
Sappiamo che si arriverà fino a 64 giocatori
Sappiamo che i mezzi saranno più complessi da guidare
Sappiamo che ci sarà la possibilità di selezionare fuoco semi/auto
Sappiamo che si potrà fare il single in coop
Della grafica sappiamo che ha un sistema di illuminazione come MAI si è visto prima.
Sappiamo pure che la piattaforma di riferimento è il PC.
Scusa se è poco per l'hype.
a casa mia questo non è proprio un bel niente. cose già viste e riviste centinaia di volte.. non ci trovo niente di innovativo da scatenare un hype del genere
arrivasse invece un hitreg e hitbox serio, preciso e perfetto allora si che l'hype è giustificato.
inutile avere un gioco con tutto figo e poi ti ritrovi a sparargli in testa 15 volte e non crepa, stai riparato dietro ad un muro e vieni ucciso dal nulla...
queste sono cose che buttano via completamente la voglia di giocarci. e per l'appunto, dall'ultima patch server che ha messo in crisi ancora una volta l'hit reg, io non ci sto giocando.
Darrosquall
22-03-2011, 12:54
sì, i problemi sono strutturali, a BC2 mi ritrovo a sprayare e colpisco lo stesso. Ok, divertente, ma se ci ho fatto meno di 30 ore un motivo ci sarà. Devono assumere il coder di tripwire :asd: insomma via, coi sun shaft non si gioca.
a casa mia questo non è proprio un bel niente. cose già viste e riviste centinaia di volte.. non ci trovo niente di innovativo da scatenare un hype del genere
arrivasse invece un hitreg e hitbox serio, preciso e perfetto allora si che l'hype è giustificato.
inutile avere un gioco con tutto figo e poi ti ritrovi a sparargli in testa 15 volte e non crepa, stai riparato dietro ad un muro e vieni ucciso dal nulla...
queste sono cose che buttano via completamente la voglia di giocarci. e per l'appunto, dall'ultima patch server che ha messo in crisi ancora una volta l'hit reg, io non ci sto giocando.
Francamente io i problemi di hitbox li vedo molto random, dipende tanto da server a server, a parte ovviamente chiari bug come quando si è riparati dietro un blocco di cemento e si viene colpiti.
Detto questo, hitbox e altri aspetti è ovvio che si dovrà aspettare di testare con mano.
Tali problemi, i quali sono sicuramente strutturali, sono comunque anche frutto probabilmente di un gioco multipiatta che non ha il PC come piattaforma di riferimento.
Personalmente per me, quanto mostrato, è ben lontando dall'essere niente.
Darrosquall
22-03-2011, 12:59
pochi problemi, Zairap?A me capita tipo 4 5 volte in una singola partita di uccidere e venire ucciso dal defunto, significa che qualcosa non va..
pochi problemi, Zairap?A me capita tipo 4 5 volte in una singola partita di uccidere e venire ucciso dal defunto, significa che qualcosa non va..
Non pochi problemi, dico che per esperienza dipende dal server.
Ci sono server più performanti di altri, se un server è poco performante io esco e cerco un altro server.
I bug e i problemidel gioco sono evidenti, anche se mi dicono che lo stesso BF2 non fosse perfetto a livello di hitbox. Ma posso immaginare che gestire quello che muove un Bf sia più complesso rispetto a quello che muove un altro sparatutto.
Sono comunque fiducioso per via dello sviluppo incentrato sul PC, non mi pare poca cosa di questi tempi.
Darrosquall
22-03-2011, 13:11
beh, so che giochi Ostfront, fai il paragone, e dimmi tu :D in Red Orchestra dove si spara arriva il colpo, cose del genere non succedono MAI. :D sì, anche BF2 era deficitario da questo punto di vista, anche ci ho giocato poco e in ritardo, è un campo in cui DICE è sempre stata sofferente..
SwatMaster
22-03-2011, 13:18
pochi problemi, Zairap?A me capita tipo 4 5 volte in una singola partita di uccidere e venire ucciso dal defunto, significa che qualcosa non va..
E' un problema di netcode, Darrosqall, tutto qui. Il gioco in sè non ha nulla che non va.
Se BF3 non soffrirà dello stesso difetto e rispetterà le aspettative, sarà il gioco perfetto.
...Mal che vada, ci ritroviamo con una techdemo interattiva di qualche ora. Meglio di niente. :fuck:
erpirata2
22-03-2011, 13:19
Non pochi problemi, dico che per esperienza dipende dal server.
Ci sono server più performanti di altri, se un server è poco performante io esco e cerco un altro server.
I bug e i problemidel gioco sono evidenti, anche se mi dicono che lo stesso BF2 non fosse perfetto a livello di hitbox. Ma posso immaginare che gestire quello che muove un Bf sia più complesso rispetto a quello che muove un altro sparatutto.
Sono comunque fiducioso per via dello sviluppo incentrato sul PC, non mi pare poca cosa di questi tempi.
Guarda definire hitbox un problema di server è pura ignoranza, perdonami se te lo dico.
La storia del server più o meno performante, è il classico errore, BC2 gira su un determinato hardware server.
Non esistono server, dove entrano più colpi o dove ci sono meno problemi, i problemi casomai li avete voi a seconda di dove vi collegate e della connessione che avete.
Giocare in 3g\wifi\intraveled equivale ad avere una connessione di cacca, assolutamente sconsigliata per il gaming, per capirci ping superiore a 60=prestazioni deludenti.
Poi certo se io sono di Roma, e mi connetto a un server di roma, avrò un ping inferiore e prestazioni migliori, ma non vuol dire che se il server della Francia(o quello che sia) faccia cagare...
BC2 a più problemi di hitbox\netcode rispetto a quelli che aveva la controparte 2\2142.
Basta guardare il fucili a pompa, coltello, e una montagna di magagne, praticamente la per la D.I.C.E lo sviluppo è bello che finito, ma i problemi ci sono e sono anche belli gravi.
Darrosquall
22-03-2011, 13:20
lo so, infatti l'ho scritto, dovrebbero assumere part time il coder di tripwire :asd: però dipende credo anche dall'engine eh, certo non ne so molto di questioni tecniche.
erpirata2
22-03-2011, 13:22
beh, so che giochi Ostfront, fai il paragone, e dimmi tu :D in Red Orchestra dove si spara arriva il colpo, cose del genere non succedono MAI. :D sì, anche BF2 era deficitario da questo punto di vista, anche ci ho giocato poco e in ritardo, è un campo in cui DICE è sempre stata sofferente..
Guarda per me avevano fatto un buon lavoro con il 2142, io in 5 anni di gaming, non mi è mai accaduto nulla di strano, sarà stato culo, saranno stati altri tempi quando pingavo 19...
erpirata2
22-03-2011, 13:26
lo so, infatti l'ho scritto, dovrebbero assumere part time il coder di tripwire :asd: però dipende credo anche dall'engine eh, certo non ne so molto di questioni tecniche.
BF3 infatti, ancora prima di pensare al livello grafico, deve pensare a risolvere questi problemi, che rovinano del tutto il divertimento, perchè posso anche sbavare per quello che vedo, ma se poi non funziona un emerito....:D
La tripwire a tutto il mio rispetto, spero che sappiano scegliere bene il periodo d'uscita del nuovo RED, farlo uscire nel periodo BF3, sarebbe un suicidio, pur essendo differente.
BC2 a più problemi di hitbox\netcode rispetto a quelli che aveva la controparte 2\2142
quanto l 'hai detta grossa.
erpirata2
22-03-2011, 13:30
quanto l 'hai detta grossa.
Che ti devo dire, io nel 2142 non mai riscontrato problemi, sarà appunto come dicevo prima, che una volta giocavo con un ping da 19ms, oggi è almeno 2 volte di più.
Sta di fatto, che non vedevo nessun problema grave come quelli di oggi, in termini di copertura si stava sicuri grazie al prone, in termini di colpi si era precisi al millimetro...
Guarda definire hitbox un problema di server è pura ignoranza, perdonami se te lo dico.
La storia del server più o meno performante, è il classico errore, BC2 gira su un determinato hardware server.
Non esistono server, dove entrano più colpi o dove ci sono meno problemi, i problemi casomai li avete voi a seconda di dove vi collegate e della connessione che avete.
Giocare in 3g\wifi\intraveled equivale ad avere una connessione di cacca, assolutamente sconsigliata per il gaming, per capirci ping superiore a 60=prestazioni deludenti.
Poi certo se io sono di Roma, e mi connetto a un server di roma, avrò un ping inferiore e prestazioni migliori, ma non vuol dire che se il server della Francia(o quello che sia) faccia cagare...
BC2 a più problemi di hitbox\netcode rispetto a quelli che aveva la controparte 2\2142.
Basta guardare il fucili a pompa, coltello, e una montagna di magagne, praticamente la per la D.I.C.E lo sviluppo è bello che finito, ma i problemi ci sono e sono anche belli gravi.
Io ho una linea ottima, io noto che a parità di ping a volte i colpi si comportano in modo differente da server a server.
Riguardo BF2, io ho letto di molti giocatori veterani che ritengono abbia più problemi di BC2 a livello di hitbox e di colpi che entrano/non entrano, io stesso feci una domanda del genere nel thread ufficiale, mi risposero cosi'.
Guarda per me avevano fatto un buon lavoro con il 2142, io in 5 anni di gaming, non mi è mai accaduto nulla di strano, sarà stato culo, saranno stati altri tempi quando pingavo 19...
Il 2142 ha un discreto netcode (anche se mai come quello del vecchio Urban Terror): quello che mi e' successo (mooooolto occasionalmente) sono:
-prendo la gunship piena con il mio carro armato, ma secondo il server invece ho mancato; il mio client vede comunque l'impatto del colpo, ma la gunship e' bella intonza;
-uccisioni in contemporanea (questo ci puo' anche stare, perche' Battlefield non e' proprio a hitscan e simula anche la velocita' del proiettile - se poi aggiungiamo che il server va a 10-20 keyframe al secondo...).
Questo in generale. Non parliamo poi del tracking dei missili aria-aria delle gunship, quello e' davvero penoso...
beh, so che giochi Ostfront, fai il paragone, e dimmi tu :D in Red Orchestra dove si spara arriva il colpo, cose del genere non succedono MAI. :D sì, anche BF2 era deficitario da questo punto di vista, anche ci ho giocato poco e in ritardo, è un campo in cui DICE è sempre stata sofferente..
Guarda, non mi intendo per niente di programmazione e cose del genere.
Suppongo però che un BF da gestire sia più complesso e dia più problemi per una questione di vastità e di elementi che pesano, suppongo.
Adesso vedremo con un gioco molto ambizioso e molto vasto.. e con un team che ha ancora più esperienza, un gioco che sappiamo avere il PC come piattaforma di riferimento.
erpirata2
22-03-2011, 13:42
Io ho una linea ottima, io noto che a parità di ping a volte i colpi si comportano in modo differente da server a server.
Non guardare il solo ping e la linea, che averla ottima è un pregio per il gaming.
Bisogna vedere il disturbo di linea(jitter), e dove tutti sono connessi, per esempio se tu possiedi il tuo bel serverino a Milano, ma dentro ci sono Africani, Americani, Indocinesi, di conseguenza è normale che le prestazioni siano deludenti.
Un server per fungere bene a bisogno, di non essere sovraccarico, che il server admin limiti ping e località di provenienza, che la tua connessione sia la migliore possibile, superato questo scoglio, possiamo dare le colpe al gioco.
Il che non è facile, perchè spesso gli admin vengono insultati e denigrati, nonostante stiano lì e cerchino di dare una giusta esperienza di gioco a tutti.
Ovvio che nel caso di BC, puoi avere anche una fibra e il server sotto il sedere usandolo come sedia, ma sta di fatto che ci sono problemi di fondo...
Non guardare il solo ping e la linea, che averla ottima è un pregio per il gaming.
Bisogna vedere il disturbo di linea(jitter), e dove tutti sono connessi, per esempio se tu possiedi il tuo bel serverino a Milano, ma dentro ci sono Africani, Americani, Indocinesi, di conseguenza è normale che le prestazioni siano deludenti.
Un server per fungere bene a bisogno, di non essere sovraccarico, che il server admin limiti ping e località di provenienza, che la tua connessione sia la migliore possibile, superato questo scoglio, possiamo dare le colpe al gioco.
Ovvio che nel caso di BC, puoi avere anche una fibra e il server sotto il sedere usandolo come sedia, ma sta di fatto che ci sono problemi di fondo...
Ma si, i problemi di fondo ci sono, sono lampanti per tutti.
Però francamente nulla che me lo rende ingiocabile, e nulla di persistente che ritrovi in ogni partita, a parte ovviamente i bug.
Ribadisco che però BC2 è un gioco multipiatta, neanche ottimizzato bene.
Penso si possa dire che BF3 nasce con presupposti differenti.
Darrosquall
22-03-2011, 13:47
Suppongo però che un BF da gestire sia più complesso e dia più problemi per una questione di vastità e di elementi che pesano, suppongo.
beh non credo. Il netcode di Ostfront è perfetto sia in mappe relativamente piccole come Danzig, che in Arad dove ci possono essere mezzi, fanteria, ambienti di gioco più vasti, anche più di BF2 per dire.
SwatMaster
22-03-2011, 13:49
Guarda definire hitbox un problema di server è pura ignoranza, perdonami se te lo dico.
La storia del server più o meno performante, è il classico errore, BC2 gira su un determinato hardware server.
Non esistono server, dove entrano più colpi o dove ci sono meno problemi, i problemi casomai li avete voi a seconda di dove vi collegate e della connessione che avete.
Invece non è vero.
Ci sono server, per esperienza, in cui ho risultati pessimi perchè non mi entrano mai i colpi (esempio quello dei SoKoK e dei PomD); mentre ci sono altri in cui si gioca molto meglio (esempio quello dei GoV, tralasciando che è in italia visto che quello degli ITAK fa orrore ai cinghiali).
...Fermo restando che l'esperienza di gioco non è quella che drovrebbe essere a causa dei problemi persistenti (sebbene in misura inferiore).
Giocare in 3g\wifi\intraveled equivale ad avere una connessione di cacca, assolutamente sconsigliata per il gaming, per capirci ping superiore a 60=prestazioni deludenti.
Poi certo se io sono di Roma, e mi connetto a un server di roma, avrò un ping inferiore e prestazioni migliori, ma non vuol dire che se il server della Francia(o quello che sia) faccia cagare...
E' ovvio che al diminuire del ping aumentano le "prestazioni", ma non trovo giusto demonizzare così fortemente il WiFi e l'interleaved: il 3G ovviamente comporta perdita di pacchetti e ping altissimi e qui siamo d'accordo, ma il WiFi comporta si e no 1ms in più (ovviamente con copertura buona e apparecchi decenti). Essere in fast sarebbe bello, ma rimane prerogativa di pochi; ancora meglio sarebbe aver la fibra attaccata al culo, ma ricordo che siamo in Italia e non l'avremo almeno per i prossimi 20 anni.
Detto questo, conta che la maggior parte dei giocatori ha ping simile, quindi il dislivello si conta in una manciata di ms... A meno che, ovviamente, non si abbia a che fare con quelli che pingano 300ms o 20ms.
BC2 a più problemi di hitbox\netcode rispetto a quelli che aveva la controparte 2\2142.
Basta guardare il fucili a pompa, coltello, e una montagna di magagne, praticamente la per la D.I.C.E lo sviluppo è bello che finito, ma i problemi ci sono e sono anche belli gravi.
Il coltello è forse quello più legato al ping, perchè se si pinga sotto i 100 e l'avversario è sopra i 100, allora si fa il magico "scattino" che assicura al 95% la coltellata. In uno scontro diretto, allo stesso modo, ha ovviamente maggiori possibilità di spuntarla quello che pinga meno semplicemente per questione di tempismo.
Del fucile a pompa non parliamo, sto smadonnando proprio in questi giorni perchè io sparo, puntualmente mi ammazzano, e poi crepano :confused: Altri misteri del netcode.
I colpi che non entrano ed il fatto che si viene colpiti anche dietro le rocce, tralasciando problemi di lag, è perchè spesso capita di non essere dove ci si vede. E, tanto per portare in causa un altro bug, avete notato che i colpi dei mezzi capita che non vengono visti dove effettivamente colpiscono (e viceversa, m'è capitato di colpire chiaramente e ripetutamente un elicottero col T90 senza abbatterlo/danneggiarlo)? Oppure che ci si sente sparare da un'arma che non è quella che ci ammazza? O magari un cecchino che fa raffiche col GOL?
Insomma, è tutto un problema di comunicazione client/server.
Essendo BF3 basato su un motore tutto nuovo, mentre BC2 su quello di BF2 che soffriva degli stessi problemi, ho vive speranze di vedere un gioco finalmente fatto e finito senza bisogno di aggiustamenti critici dopo l'uscita.
Il 2142 ha un discreto netcode (anche se mai come quello del vecchio Urban Terror): quello che mi e' successo (mooooolto occasionalmente) sono:
-prendo la gunship piena con il mio carro armato, ma secondo il server invece ho mancato; il mio client vede comunque l'impatto del colpo, ma la gunship e' bella intonza;
-uccisioni in contemporanea (questo ci puo' anche stare, perche' Battlefield non e' proprio a hitscan e simula anche la velocita' del proiettile - se poi aggiungiamo che il server va a 10-20 keyframe al secondo...).
Questo in generale. Non parliamo poi del tracking dei missili aria-aria delle gunship, quello e' davvero penoso...
si classiche situazioni da bf, come il missiletto del doragon che trapassava i
trasporti che neanche a farlo apposta si poteva lisciare
la gunship rimane ancora un'incopgnita in quel gioco , pensare che tutt'ora
la cannoniera russa ha lo scudo buggato e risulta mooolto piu lenta di quella europea
Riguardo BF2, io ho letto di molti giocatori veterani che ritengono abbia più problemi di BC2 a livello di hitbox e di colpi che entrano/non entrano, io stesso feci una domanda del genere nel thread ufficiale, mi risposero cosi'.
infatti un giocatore veterano di bf non dirà mai che l'hitbox di bc2
è peggiore di quella di bf2\2142 , quella di bc2 è una manna dal cielo in confronto.
per quanto si possa dire che faccia cagare , ma sempre migliore dei precedenti bf resta.
Essendo BF3 basato su un motore tutto nuovo, mentre BC2 su quello di BF2 che soffriva degli stessi problemi, ho vive speranze di vedere un gioco finalmente fatto e finito senza bisogno di aggiustamenti critici dopo l'uscita.
bf3 sara basato su un frostbite più aggiornato , il frostbite lo usa bc2 attualmente , e non l'ha mai usato bf2\2142
si classiche situazione da bf, come il missiletto del doragon che trapassava i
trasporti che neanche a farlo apposta si poteva lisciare
la gunship rimane ancora un'incopgnita in quel gioco , pensare che tutt'ora
la cannoniera russa ha lo scudo buggato e risulta mooolto piu lenta di quella europea
He! Ne so qualcosa... per non parlare dei missili aria-aria che inseguono molto meglio la Doragon che la Talon - andando ad aggiungersi all'assoluta superiorita' della seconda verso la prima...
He! Ne so qualcosa... per non parlare dei missili aria-aria che inseguono molto meglio la Doragon che la Talon - andando ad aggiungersi all'assoluta superiorita' della seconda verso la prima...
beh una volta ne che hai una più veloce , più agile , meno buggata il gioco è fatto :)
solo un paio di americani ho visto che sapevano limitare questi difetti , rendendo lo scontro alla pari
In realta' la Doragon e' un filino piu' manovrabile della Talon - dicono - circa la velocita' poi, non sono in grado di fornire riscontri.
Ma con la gunship so fare solo le cose di base, e a parte un tentativo di script per il "TV-missile fai-da-te" con la Logitech G11 non mi ci sono mai messo veramente sul serio.
In realta' la Doragon e' un filino piu' manovrabile della Talon - dicono - circa la velocita' poi, non sono in grado di fornire riscontri.
Ma con la gunship so fare solo le cose di base, e a parte un tentativo di script per il "TV-missile fai-da-te" con la Logitech G11 non mi ci sono mai messo veramente sul serio.
il mitico seatswitch si impara col tempo , non c'è bisogno di nessuno script ;)
molte volte ,anzi sempre , conviene guidare da soli e utilizzare questa tecnica
anziche far salire un novellino che non sa nemmeno che esiste il missiletto .:rolleyes:
aimè la "cannoniera" del bc2 non funziona allo stesso modo , c'è si puo fare ma è
inutile perche troppo lenta, per cui il co-pilota è meglio averlo in questo caso
(fortuna il sistema di mira e spara in questo caso è piu semplice )
erpirata2
22-03-2011, 14:38
Invece non è vero.
Ci sono server, per esperienza, in cui ho risultati pessimi perchè non mi entrano mai i colpi (esempio quello dei SoKoK e dei PomD); mentre ci sono altri in cui si gioca molto meglio (esempio quello dei GoV, tralasciando che è in italia visto che quello degli ITAK fa orrore ai cinghiali).
...Fermo restando che l'esperienza di gioco non è quella che drovrebbe essere a causa dei problemi persistenti (sebbene in misura inferiore).
Si ma il problema non è del server, e del game provider, se io metto 100 server su una macchina che ne supporta 10... E come se il mio furgone che porta 1000kg ci carico 3000 kg, il furgone cammina lo stesso ma molto lentamente e non a le prestazioni di uno con 1000 kg sopra. Naturale che se la DICE, indica delle impostazioni che poi non vengono rispettate...
Si ma il problema non è del server, e del game provider, se io metto 100 server su una macchina che ne supporta 10... E come se il mio furgone che porta 1000kg ci carico 3000 kg, il furgone cammina lo stesso ma molto lentamente e non a le prestazioni di uno con 1000 kg sopra. Naturale che se la DICE, indica delle impostazioni che poi non vengono rispettate...
Non concordo: secondo me il problema risiede negli script esterni, in quanto, riguardo BC2, problemi di lag non ce n'erano fino a maggio 2010 (quando ho smesso di giocare).
Sono iniziati successivamente, man mano che venivano sviluppati ed implementati script esterni per varia roba.
erpirata2
22-03-2011, 16:07
Non concordo: secondo me il problema risiede negli script esterni, in quanto, riguardo BC2, problemi di lag non ce n'erano fino a maggio 2010 (quando ho smesso di giocare).
Sono iniziati successivamente, man mano che venivano sviluppati ed implementati script esterni per varia roba.
Non concordo neanche io :D , script on o off, non ce differenza, inviano poche decine di kb, non credo che un server connesso con una 100\100 su uno xeon, abbia problemi per poche decine di kb.
SwatMaster
22-03-2011, 17:38
Si ma il problema non è del server, e del game provider, se io metto 100 server su una macchina che ne supporta 10... E come se il mio furgone che porta 1000kg ci carico 3000 kg, il furgone cammina lo stesso ma molto lentamente e non a le prestazioni di uno con 1000 kg sopra. Naturale che se la DICE, indica delle impostazioni che poi non vengono rispettate...
A me non importa di chi sia la colpa... Dopo aver speso 35€ di gioco e 10€ di espansione, voglio poter giocare bene.
maggiore scia
22-03-2011, 17:59
con battlefield 3 spero di non rivedere una masnada di aerei(specialmente) e elicotteri che rompono solo i maroni.fosse per me gli aerei gli elimenerei del tutto.
nel due con le postazioni ridicole della cotroaerei(sia da terra che sulla portaerei) non c'era storia.imho.
video:
http://www.youtube.com/watch?v=dDeOY9-uxbs&feature=related
sarà anche bravo a pilotare l'aereo però tutto ha un limite...:rolleyes:
con battlefield 3 spero di non rivedere una masnada di aerei(specialmente) e elicotteri che rompono solo i maroni.fosse per me gli aerei gli elimenerei del tutto.
nel due con le postazioni ridicole della cotroaerei(sia da terra che sulla portaerei) non c'era storia.imho.
video:
http://www.youtube.com/watch?v=dDeOY9-uxbs&feature=related
sarà anche bravo a pilotare l'aereo però tutto ha un limite...:rolleyes:
Io igà odio gli elicotteri in BC2.
Magari gli aerei saranno presenti solo in poche mappe.
Non ho avuto il piacere di giocare a BF2, ma da quello che sento in giro i jet erano davvero in cima alla catena alimentare - in un modo che strozza parecchio il gioco.
In 2142 il problema e' molto meno pronunciato - i Walker, le postazioni antiaeree fisse, i carri armati e persino l'umile fante con il SAAW (o con il Pilum, se ci prendi bene) sono molto efficaci - perlomeno a tenere lontani i piloti di gunship, se non abbatterli tout-court; certo quando ti capita il pilota VERAMENTE bravo non c'e' storia comunque, ma essendo piu' lenta e avendo molta meno capacita' di uccidere la fanteria senza compromettere la propria incolumita', la situazione e' molto piu' vivibile.
Rimane comunque in cima alla catena alimentare, niente da dire.
Dimension7
22-03-2011, 18:05
Io igà odio gli elicotteri in BC2.
Magari gli aerei saranno presenti solo in poche mappe.
Ma se gli elicotteri son quasi ridicoli su BC2 :rolleyes:
maggiore scia
22-03-2011, 18:31
per me il miglior battlefield rimane il modern combat.due elicotteri massimo per mappa e si combatteva senza tanti fronzolini in maniera dannatamente credibile,certi scannamenti...:asd:
http://www.youtube.com/watch?v=pv9_2ZSspJA&feature=related
un fps bellico deve essere diretto e l'arsenale bellico a disposizione deve essere funzionale,in questo contesto tutti se la possono giocare alla grande.
Crystal Dragon
22-03-2011, 18:32
Non ho avuto il piacere di giocare a BF2, ma da quello che sento in giro i jet erano davvero in cima alla catena alimentare - in un modo che strozza parecchio il gioco.
In 2142 il problema e' molto meno pronunciato - i Walker, le postazioni antiaeree fisse, i carri armati e persino l'umile fante con il SAAW (o con il Pilum, se ci prendi bene) sono molto efficaci - perlomeno a tenere lontani i piloti di gunship, se non abbatterli tout-court; certo quando ti capita il pilota VERAMENTE bravo non c'e' storia comunque, ma essendo piu' lenta e avendo molta meno capacita' di uccidere la fanteria senza compromettere la propria incolumita', la situazione e' molto piu' vivibile.
Rimane comunque in cima alla catena alimentare, niente da dire.
nah, i migliori gunner di elicotteri si mangiavano gli aerei come fossero carri
CHi è che stasera fa una partita a Bf2? EA DE PORNSTARS server dalle 9.30/10 il mio nick è polmonino :D
Cmq bfplay4free provato, non mi gusta, speriamo che bf3 non sia a questi livelli. L'unica cosa stimolante del gioco è il tracer :read:
ps. voglio un bravo gunner :read:
Ma se gli elicotteri son quasi ridicoli su BC2 :rolleyes:
Io li odio, capito spesso in team che non riescono a tirarli giù, e io stesso faccio fatica ad abbatterli.
Un cosa che mi dispiace di BF3 è che non ci sarà il supporto alle mod.
Crystal Dragon
22-03-2011, 19:10
Io li odio, capito spesso in team che non riescono a tirarli giù, e io stesso faccio fatica ad abbatterli.
Un cosa che mi dispiace di BF3 è che non ci sarà il supporto alle mod.
In bc2 manca la contraerea, ci fossero gli stinger come in bf2 (e come probabilmente in bf3) sarebbe un'altra storia
In bc2 manca la contraerea, ci fossero gli stinger come in bf2 (e come probabilmente in bf3) sarebbe un'altra storia
In un paio di mappe ci sono delle postazioni fisse molto efficaci (anche se giustamente molto esposte), molto utili contro gli elicotteri, anche se a parer mio mancano nella mappa dove gli elicotteri possono essere più sgravi e dove ho visto fare numeri di kill elevate anche nell'ordine delle 40-60.. ovvero Valpariso.
Ovviamente poi tutto si basa su quanto è bravo il pilota dell'elicottero e quanto sono abili quelli del team avversario nel tirarlo giù.
Diciamo che spesso accade questo slivellamento.
Dimension7
22-03-2011, 19:23
Io li odio, capito spesso in team che non riescono a tirarli giù, e io stesso faccio fatica ad abbatterli.
Un cosa che mi dispiace di BF3 è che non ci sarà il supporto alle mod.
Il problema è che gli elicotteri su bc2 sono imbattibili solo se l'altro team è composto da nabbi, o comunque quasi nessuno si prende la briga di tracciarli. Specie con il BH, tracciarlo è facilissimo, anche con i flares ci metti poco a tracciarlo di nuovo in genere. Dove ci sono gli elicotteri d'attacco invece c'è sempre qualche postazione antiaerea.
erpirata2
22-03-2011, 20:36
A me non importa di chi sia la colpa... Dopo aver speso 35€ di gioco e 10€ di espansione, voglio poter giocare bene.
Comprati un server e non romper le balle :eek: :D :ciapet:
tribal123
22-03-2011, 20:37
Se non vi gustano i jet e/o gli eli torniamo al punto di partenza.
Giocate ad altro, e "altro" non é inteso in maniera dispregiativa.
I mezzi compresi quelli aerei sono una caratteristica innovativa della serie BF che abbandonare equivarrebbe a snaturare.
A mio avviso non esistono i problemi di imbattibilità, se un mezzo owna troppo occorre sforzarsi di neutilizzarlo, l'esempio degli eli in bc2 é emblematico, se un eli sta troppo in aria si joina geniere e si cerca di tracciarlo o si impara a guidare gli eli invece di ostinarsi a fare il fante/carne da macello.
Il problema è che gli elicotteri su bc2 sono imbattibili solo se l'altro team è composto da nabbi, o comunque quasi nessuno si prende la briga di tracciarli. Specie con il BH, tracciarlo è facilissimo, anche con i flares ci metti poco a tracciarlo di nuovo in genere. Dove ci sono gli elicotteri d'attacco invece c'è sempre qualche postazione antiaerea.
be se becchi il pilota con il fumogeno e un geniere che lo ripara non lo si butterai giu mai.
be pensandoci in B2 i jet avevano solo 3 bombe e 2 batterie di missili per non contare poi degli apache che avevano 4 batterie di missili, ma per entrambi le esche infinite
maggiore scia
22-03-2011, 22:17
nel bad company 2 c'è una postazione terrestre antiaerea molto efficace
http://www.youtube.com/watch?v=iz3cEMv1kQg
http://www.youtube.com/watch?v=YEiJAtGINHI
...non ultimo questo fantastico tank russo multifunzione con cui modestamente ho fatto stragi di rara intensità,formidabile.se non ricordo male,sbloccando i perk,era possibile lanciare missili teleguidati.in mani buone,davvero letale...:asd:
ps
tra l'altro sui quad ho provato a montare un paio di c4,modello autobomba,con effetti di una certa rilevanza e mi prendevono per cheater,pensa.
io, non avendo giocato a bf2, sono affascinato dall'idea di poter usare i jet su bf3 :D
mircocatta
23-03-2011, 13:33
nel bad company 2 c'è una postazione terrestre antiaerea molto efficace
http://www.youtube.com/watch?v=iz3cEMv1kQg
.
oh cacchio, non sapevo che le mappe fossero così distruttibili :eek:
tralasciando che mancano alcune transizioni, copme gli alberi che una volta rotti spariscono subito, però, accipicchia quante cose si possono rompere!
ho sottovalutato questo gioco
Non concordo neanche io :D , script on o off, non ce differenza, inviano poche decine di kb, non credo che un server connesso con una 100\100 su uno xeon, abbia problemi per poche decine di kb.
Infatti non è per la banda utilizzata (come confermato dal fatto che pingando il server ti da metà o a volte anche 1/3 del ping scritto nella ladder), ma per il carico cpu.
Cioé, appesantendo la cpu del server con ulteriori script (e credo che alcuni di essi siano anche belli pesanti) questa ritarda a mandare i dati al client, creando lag. :)
erpirata2
23-03-2011, 14:35
Infatti non è per la banda utilizzata (come confermato dal fatto che pingando il server ti da metà o a volte anche 1/3 del ping scritto nella ladder), ma per il carico cpu.
Cioé, appesantendo la cpu del server con ulteriori script (e credo che alcuni di essi siano anche belli pesanti) questa ritarda a mandare i dati al client, creando lag. :)
Ti darei ragione se il server fosse hostato su un atom, ma uno xeon...
SwatMaster
23-03-2011, 15:35
Ti darei ragione se il server fosse hostato su un atom, ma uno xeon...
Il processore può essere sempre e comunque intasato da lavoro inutile; se poi conti che qui siamo nell'ordine di millisecondi tutto torna...
Beltra.it
23-03-2011, 17:02
Ti darei ragione se il server fosse hostato su un atom, ma uno xeon...
ha ragione. anche se si stratta sempre di pochi kb, i server sono già al limite, e queste sono tutte cose in più che dai tempi di enemy territory che creano picchi di lag, anche se poco significativi, ma cmq più grossi di quanto siano i dati delle hit-reg.
Ti darei ragione se il server fosse hostato su un atom, ma uno xeon...
Non è importante. DICE ha dato delle specifiche precise alle aziende che forniscono server per BC2, e quelle specifiche sono tarate per il gioco vanilla (cioé senza script).
Diciamo che le specifiche date dalla DICE sono x.
Ora, se la compagnia che hosta i server ha una macchina di potenza 10x, non è che l'intera macchina viene usata per un solo server BC2, ma vengono messi 10 server BC2, perché è entro le specifiche date dalla DICE. E se il server viene tenuto vanilla problemi non ce ne sono.
I problemi iniziano quando si iniziano ad installare script, che consumano risorse, andando oltre le risorse x che vengono date ad ogni utente e provocando lag perché le istruzioni vengono messe in coda, visto che il server non ce la fa a gestire 10 server BC2 che consumano più risorse di quelle X risorse fornite secondo le specifiche della DICE.
Spero di essermi spiegato in modo chiaro. :stordita:
maggiore scia
23-03-2011, 19:17
cmq il 1942 dal punto di vista della gestione e varietà dei mezzi aerei,navali e terrestri era allucinante,quasi infinito.
io rivoglio i sottomarini...:O...:D
Extrema Ratio
23-03-2011, 19:48
Scusate ma quali sarebbero sti script??
Scusate ma quali sarebbero sti script??
Quelli che kickano per baserape, tk, VIP, che uccidono se entri con armi o classi che non piaccono all'admin, quelli che bannano automaticamente se sei troppo bravo (KDR troppo alto) e così via...
Alekos Panagulis
23-03-2011, 19:54
Quelli che kickano per baserape, tk, VIP, che uccidono se entri con armi o classi che non piaccono all'admin, quelli che bannano automaticamente se sei troppo bravo (KDR troppo alto) e così via...
Intendi quelli che bannano se cheatti? :rolleyes:
dato che vi sono i jet...un aggeggio del genere può aiutare e rendere il gameplay più avvincente, oppure cambia poco rispetto alla tastiera? :D
http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/20110324092930_72206.jpg
costa un 50ino..
mai giocato a BF2..quindi chiedo! :fagiano:
Crystal Dragon
24-03-2011, 09:34
dato che vi sono i jet...un aggeggio del genere può aiutare e rendere il gameplay più avvincente, oppure cambia poco rispetto alla tastiera? :D
http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/20110324092930_72206.jpg
costa un 50ino..
mai giocato a BF2..quindi chiedo! :fagiano:
Sicuramente, ma partendo da zero potrebbe rivelarsi abbastanza frustrante; conviene prima imparare a guidarlo usando il mouse e poi passare a controlli seri
dato che vi sono i jet...un aggeggio del genere può aiutare e rendere il gameplay più avvincente, oppure cambia poco rispetto alla tastiera? :D
Non so in BF2, ma in BF2142 i piloti migliori usano mouse e tastiera...
dato che vi sono i jet...un aggeggio del genere può aiutare e rendere il gameplay più avvincente, oppure cambia poco rispetto alla tastiera? :D
costa un 50ino..
mai giocato a BF2..quindi chiedo! :fagiano:
mah , secondo me cambia poco .
Notizia fresca: Battlefield 3 vanterà un sistema di combattimento corpo a corpo più avanzato.
Battlefield 3 vanterà un sistema di combattimento corpo a corpo sensibilmente più profondo di quello che normalmente viene utilizzato negli sparatutto in soggettiva. Durante il Chicago Comic Entertainment Expo il team di sviluppo DICE ha sommariamente spiegato le nuove meccaniche al sito web Cerfy, aggiungendo o confermando anche altri dettagli:
* Confermato che la versione PC avrà mappe da 64 giocatori mentre quelle console avranno mappe rimpicciolite con 24 giocatori
* C’è però un’eccezione: chi controllerà gli aerei avrà a disposizione l’intera mappa, benché naturalmente vedrà la fanteria solo nella zona delimitata
* Gli sviluppatori assicurano che le versioni console saranno graficamente all’altezza di quella PC
* Il combattimento corpo a corpo non si limita al classico colpo singolo utilizzato nella maggioranza degli sparatutto
* Il personaggio potrà sferrare pugno sinistro, pugno destro, contrattacchi e persino prese
Direi un ottima notizia.
Notizia fresca: Battlefield 3 vanterà un sistema di combattimento corpo a corpo più avanzato.
Direi un ottima notizia.
Direi di no..152 milioni di tasti alla volta per killare qualcuno non sono il massimo!
Direi di no..152 milioni di tasti alla volta per killare qualcuno non sono il massimo!
Direi si invece! Piu' complessita' = maggiori tattiche da usare = maggior tempo prima di impararle = maggiore soddsifazione quando le si usa alla perfezione!
...spero solo che la presa non sia un classico "IWIN Button", ma solo qualcosa da usare in maniera molto circostanziata per non stravolgere il gameplay.
mircocatta
24-03-2011, 10:56
" Gli sviluppatori assicurano che le versioni console saranno graficamente all’altezza di quella PC"
questo mi preoccupa, non per gelosia, ma perchè forse quello che abbiamo visto dai video è fuffa..non credo che roba del genere possa girare tranquillamente anche su console senza alcun sacrificio....
o forse è iniziata l'era delle promesse non mantenute per le console :D magari, visto che fin'ora è sempre stato il contrario, promettono e promettono per i PCisti per poi avere lo stesso prodotto delle console (crysis2 )
Direi si invece! Piu' complessita' = maggiori tattiche da usare = maggior tempo prima di impararle = maggiore soddsifazione quando le si usa alla perfezione!
...spero solo che la presa non sia un classico "IWIN Button", ma solo qualcosa da usare in maniera molto circostanziata per non stravolgere il gameplay.
infatti! wow che notiziona!
SwatMaster
24-03-2011, 11:22
In effetti non è male come idea: non ha molto senso che, un soldato ben addestrato, si faccia accoltellare senza opporre resistenza.
Un minimo di scontro corpo a corpo ci vuole, è più vicino alla realtà.
...Certo è che non vogliamo vedere mini-scontri di Tekken all'interno di Battlefield, lol.
Io mi ricordo, nei giorni verdi di Urban Terror, che organizzavano tornei inter-clan di "Street Fighting" - cioe' da vincere solo a cazzotti (o calci, in quel gioco) :)
Sicuramente non voglio vedere i soldati che aggrediscono un carro armato a calci volanti (ma nemmeno voglio vedere il dolphin diving su scala globale), e sono certo che distorsioni di realismo come quella del coltello che uccide sul colpo siano state lasciate perche' rimane comunque piuttosto difficile da fare se il tuo bersaglio ti ha gia' visto.
Se si vuole lasciare per effetto humiliation si può fare. La mia paura è che difficilmente, dopo che hai speso tempo per creare un complesso sistema corpo a corpo, lo tieni marginale al gioco.
cmq il 1942 dal punto di vista della gestione e varietà dei mezzi aerei,navali e terrestri era allucinante,quasi infinito.
io rivoglio i sottomarini...:O...:D
vero... è proprio quello che mi piaceva del primo bf, dava per davvero l'impressione di una guerra totale! mappe enormi con mezzi di tutti i tipi e 64 giocatori che combattevano battaglie navali, aeree, terrestri... c'erano un mucchio di cose da fare, il gioco cambiava completamente a seconda del fronte che si combatteva e del ruolo scelto... sono rimasto colpito la prima volta che l'ho visto.
poi purtroppo su bf2 hanno tolto le battaglie navali, con le bandiere in mezzo al mare da conquistare con le portaerei, i cacciatorpedinieri, i sottomarini... è un peccato perche rendevano il gioco molto piu vasto e complesso.
Dopo le coltellate che non entrano, i pugni che non entrano :asd:
Che sia complesso è tutto da vedere, per prese magari intendono che arrivi alle spalle del nemico e gli fai una presa, gli spezzi il collo, cose del genere.
SwatMaster
24-03-2011, 11:56
Dopo le coltellate che non entrano, i pugni che non entrano :asd:
Che sia complesso è tutto da vedere, per prese magari intendono che arrivi alle spalle del nemico e gli fai una presa, gli spezzi il collo, cose del genere.
http://www.youtube.com/watch?v=7yhL8qTU-No
:asd:
Probabilmente si potrà parare la mossa dell'avversario e contrattaccare, qualcosa diciamo di essenziale.
http://www.youtube.com/watch?v=7yhL8qTU-No
:asd:
Probabilmente si potrà parare la mossa dell'avversario e contrattaccare, qualcosa diciamo di essenziale.
Sarà curioso vedere Parigi all'opera.
vero... è proprio quello che mi piaceva del primo bf, dava per davvero l'impressione di una guerra totale! mappe enormi con mezzi di tutti i tipi e 64 giocatori che combattevano battaglie navali, aeree, terrestri... c'erano un mucchio di cose da fare, il gioco cambiava completamente a seconda del fronte che si combatteva e del ruolo scelto... sono rimasto colpito la prima volta che l'ho visto.
poi purtroppo su bf2 hanno tolto le battaglie navali, con le bandiere in mezzo al mare da conquistare con le portaerei, i cacciatorpedinieri, i sottomarini... è un peccato perche rendevano il gioco molto piu vasto e complesso.
c'erano i sottomarini in bf2? :eek:
Preordinata la limited !
Ora parte il countdown per il gioco !
arma1977
24-03-2011, 14:08
c'erano i sottomarini in bf2? :eek:
In BF1942 e potevi pure guidare le navi portaerei e portarle in punti strategici:)
In BF1942 e potevi pure guidare le navi portaerei e portarle in punti strategici:)
He! E in BF2142 puoi muovere i titani a bombardare sui silos che preferisci (e addirittura spostarlo dietro il titano nemico per far si che venga colpito dai missili lanciati verso il tuo - ma non ditelo in giro)!
arma1977
24-03-2011, 14:14
He! E in BF2142 puoi muovere i titani a bombardare sui silos che preferisci (e addirittura spostarlo dietro il titano nemico per far si che venga colpito dai missili lanciati verso il tuo - ma non ditelo in giro)!
Che è sta roba:asd:
Che è sta roba:asd:
Non mi dilungo in dettagli perche' ci sono gia' troppi comandanti che lo fanno.
Diciamo solo che i missili seguono una traiettoria balistica, non possono curvare piu' di un certo limite e ignorano eventuali altri oggetti presenti sulla traiettoria ottimale. A buon intenditor...
Preordinata la limited !
Ora parte il countdown per il gioco !
A quanto l'hai presa per curiosità?
questo mi preoccupa, non per gelosia, ma perchè forse quello che abbiamo visto dai video è fuffa..non credo che roba del genere possa girare tranquillamente anche su console senza alcun sacrificio....
o forse è iniziata l'era delle promesse non mantenute per le console :D magari, visto che fin'ora è sempre stato il contrario, promettono e promettono per i PCisti per poi avere lo stesso prodotto delle console (crysis2 )
pure io ho gli stessi dubbi, se quella frase non la dicevano era meglio! :(
A quanto l'hai presa per curiosità?
30£ da amazon uk.
Tanto alla fine tra EADM e cose varie la lingua gliela cambi.
e' stato così per BFBC2 e non vedo perché non dovrebbe essere così per BF3.
detto ciò considerando che i preorder in italia che ho visto girano sui 60€ direi che male che vada risparmio 25€ e me lo tengo in inglese, nel mal'augurato caso che non vi sia possibilità di traduzione.
Calmi ragazzi, sono frasi di circostanza.
Non possono certo dire che la versione console sarà una merda rispetto a quella PC.. lo devono vendere anche per console eh
30£ da amazon uk.
Tanto alla fine tra EADM e cose varie la lingua gliela cambi.
e' stato così per BFBC2 e non vedo perché non dovrebbe essere così per BF3.
detto ciò considerando che i preorder in italia che ho visto girano sui 60€ direi che male che vada risparmio 25€ e me lo tengo in inglese, nel mal'augurato caso che non vi sia possibilità di traduzione.
ma cosa c'è nella limited? statuetta, maglietta, poster...
ma cosa c'è nella limited? statuetta, maglietta, poster...
Credo sia la versione stupida come la limited di BFBC2..
ti sblocca da subito un map pack di mappe di BF2 che altrimenti sarebbe a pagamento (stando al sito della EA) dove ci sono anche armi di BF2.. però non spiega se poi quelle armi le potrai usare anche in BF3 normale (tipo lo specact di BFBC2) o se è una roba loro unica (tipo vietnam)..
Boh.
erpirata2
24-03-2011, 14:50
ma cosa c'è nella limited? statuetta, maglietta, poster...
Prima pagina quarto articolo, caro :)
...non lo faccio per me :D
V per Vendemmia
24-03-2011, 14:51
vi immaginate fanno il CQC come a metal gear. sai che bello :D.
Prima pagina quarto articolo, caro :)
...non lo faccio per me :D
Aspè che mi salvo in calcio d'angolo! :D
Il link non funziona! :p
erpirata2
24-03-2011, 15:22
Aspè che mi salvo in calcio d'angolo! :D
Il link non funziona! :p
Parato di petto e respinto con un link fresco di zecca :D :ciapet:
Vi do alcune info utili. L'articolo completo riguardo alle ultime news lo trovate quì http://cerfy.net/2011/03/22/c2e2-battlefield-3-exclusive-news/, ma è in inglese.
Volevo ricordare a qualcuno che comunque le versioni per console non avranno il F2 ma l'1,5 con la distruzione del 2.
E vi anticipo anche quello che ci sarà nella 3a parte del trailer in uscita questo 30 marzo: ho letto l'anteprima di una rivista. Vedremo una scazzottata corpo a corpo in un sotterraneo, e quì capiamo perchè la notizia dei combattimenti corpo a corpo è uscita solo ora :D, il disinesco di un ordigno e tutte le altre cose che abbiamo già visto nel video leakato di Multiplayer.it, con l'unica differenza che tutto questo lo vedremo in HD!
big larry
24-03-2011, 17:06
Ragazzi, tutto bello quello che viene prospettato di BF3 ed anche molto bello fantasticare su quello che saranno le potenzialità del gioco, io stesso non vedo l'ora di poter comprare questo stupendo game (credo sia l'unico per cui valga la pena spendere 50/60 Euro in questo 2011).
Una notizia però ancora non è trapelata, ed è quella che mi preoccupa di più,
i requisiti minimi per farlo girare.
Devo ancora capire se sul mio PC sarà sufficente sostituire la mia CPU(AMD X2 6000+ con VGA ATI HD6870) con un AMD X4 975 oppure fare un'upgrade più massiccio.
Si sà già qualcosa a riguardo?
sò solo che i video dei gameplay sono stati fatti con un pc con una hd580
SwatMaster
24-03-2011, 17:21
Ragazzi, tutto bello quello che viene prospettato di BF3 ed anche molto bello fantasticare su quello che saranno le potenzialità del gioco, io stesso non vedo l'ora di poter comprare questo stupendo game (credo sia l'unico per cui valga la pena spendere 50/60 Euro in questo 2011).
Una notizia però ancora non è trapelata, ed è quella che mi preoccupa di più,
i requisiti minimi per farlo girare.
Devo ancora capire se sul mio PC sarà sufficente sostituire la mia CPU(AMD X2 6000+ con VGA ATI HD6870) con un AMD X4 975 oppure fare un'upgrade più massiccio.
Si sà già qualcosa a riguardo?
Il tuo PC è sbilanciato, quel processore è ormai obsoleto.
Prenderei in considerazione un upgrade della CPU indipendentemente da tutto.
maggiore scia
24-03-2011, 17:30
per andare sul sicuro con il Battlefield 3 senza rischi:D ,punterei su una bella gtx 580(un nome e una garanzia:O ) e un bel Phenom II X6...6 core fisici sono sempre meglio di 4,prevenire è meglio di curare.imho.
ps
mappe giganti,64 giocatori,mezzi,animazioni di altissimo livello,sound ambientale e ambienti quasi totalmente distruttibili il tutto farcito a livello grafico dal nuovo Frostbite 2.0...sarà una mazzata.penso.
big larry
24-03-2011, 17:32
Il tuo PC è sbilanciato, quel processore è ormai obsoleto.
Prenderei in considerazione un upgrade della CPU indipendentemente da tutto.
E ' vero hai ragione, la CPU è obsoleta, però riesco a far girare +/- tutto, anche se a volte sono al limite.
Adesso però, con la prospettiva dell'uscita di BF3 voglio capire quale è il miglior investimento possibile senza spendere una fortuna.
Basterà sostituire il processore? in quel caso con 150/200 euro me la cavo.
Oppure saro costretto a passare ad una MB+CPU+RAM nuovi?
In quel caso la spesa salirebbe notevolmente.
Vedremo, tanto l'attesa per BF3 è ancora molto lunga, e comunque l'upgrade lo farei solo per far girare decentemente il nuovo giocone della DICE.
E ' vero hai ragione, la CPU è obsoleta, però riesco a far girare +/- tutto, anche se a volte sono al limite.
Adesso però, con la prospettiva dell'uscita di BF3 voglio capire quale è il miglior investimento possibile senza spendere una fortuna.
Basterà sostituire il processore? in quel caso con 150/200 euro me la cavo.
Oppure saro costretto a passare ad una MB+CPU+RAM nuovi?
In quel caso la spesa salirebbe notevolmente.
Vedremo, tanto l'attesa per BF3 è ancora molto lunga, e comunque l'upgrade lo farei solo per far girare decentemente il nuovo giocone della DICE.
Ora che esce BF3 ti fai procio+mb+vga con gli stessi soldi con cui ora ti faresti la sola vga :D
big larry
24-03-2011, 18:17
Ora che esce BF3 ti fai procio+mb+vga con gli stessi soldi con cui ora ti faresti la sola vga :D
Raga,
la VGA è l'unica cosa che non cambierei, anche perchè la mia ha 2 mesi di vita è una ATI HD6870 1GB, non mi sembra così scarsa, non sono un patito delle prestazioni e configurazioni ESTREME, e poi....tengo famiglia!!!...e i soldi scarseggiano, devo valutare bene che cosa fare, certo se uno c'ha 1500 euro da spendere allora non c'è problema c'è limbarazzo della scelta, io però soldi da buttare non ne ho.
Comunque da qui a ottobre abbiamo ancora parecchi mesi.
E poi... ancora nessuno sà quali saranno i requisiti minimi richiesti.Vedremo.
sò solo che i video dei gameplay sono stati fatti con un pc con una hd580
veramente sono stati fatti con una NVIDIA GTX 580.
http://twitter.com/repi/status/43350154291589120
tribal123
24-03-2011, 22:58
* C’è però un’eccezione: chi controllerà gli aerei avrà a disposizione l’intera mappa, benché naturalmente vedrà la fanteria solo nella zona delimitata
a.
Cioè?
Questo passaggio non lo capisco..
La mappa in realtà sarà giocabile per intero solo dai jet?
E di che "zona delimitata" si parla?
erpirata2
24-03-2011, 23:03
Cioè?
Questo passaggio non lo capisco..
La mappa in realtà sarà giocabile per intero solo dai jet?
E di che "zona delimitata" si parla?
Delimitata come rush, aperta per i jet come conquest.
Se non ti chiaro, quota che ti spiego meglio.
veramente sono stati fatti con una NVIDIA GTX 580.
http://twitter.com/repi/status/43350154291589120
una sola? :stordita: mah...speriamo che dicano la verità..
Crystal Dragon
24-03-2011, 23:06
Cioè?
Questo passaggio non lo capisco..
La mappa in realtà sarà giocabile per intero solo dai jet?
E di che "zona delimitata" si parla?
La zona calpestabile dai giocatori appiedati sarà più stretta rispetto all'intera estensione della mappa, le zone esterne però saranno percorribili dai jet suppongo per lasciare più spazio per manovre e duelli...
una sola? :stordita: mah...speriamo che dicano la verità..
Beh, se il gioco girava a 1280x720 non fatico a crederci. :D
Beh, se il gioco girava a 1280x720 non fatico a crederci. :DI video rilasciati sono direct feed e in full HD....
E comunque non mi sembra nulla di impressionante, non il gioco eh, ma il fatto che giri su una GTX 580 ....cosa vi aspettavate? uno sli di 590? :D
I video rilasciati sono direct feed e in full HD....
E comunque non mi sembra nulla di impressionante, non il gioco eh, ma il fatto che giri su una GTX 580 ....cosa vi aspettavate? uno sli di 590? :D
Beh, si. :stordita:
tribal123
25-03-2011, 16:58
Delimitata come rush, aperta per i jet come conquest.
Se non ti chiaro, quota che ti spiego meglio.
La zona calpestabile dai giocatori appiedati sarà più stretta rispetto all'intera estensione della mappa, le zone esterne però saranno percorribili dai jet suppongo per lasciare più spazio per manovre e duelli...
Mmmhh.. Già non mi piace sta storia, vuol dire che le mappe non saranno veramente così ampie come i 64 giocatori farebbero pensare.
In BF2 e 2142 la mappa era della stessa dimensione e giocabilita sia per chi stava a terra sia per chi stava in aria.
Non vorrei che per soddisfare da una parte chi vuole pilotare in ampi spazi e dall'altra chi ricerca sempre lo scontro a breve distanza (la bolgia) utilizzassero questo stratagemma veramente penoso.
Così ci illudiamo di giocare in una mappa bella grande ma in realtà chi sta a terra gioca in una porzione poco più grande di una mappa stile BC2.
No, non e' proprio cosi' - anche in 2142 la zona entro la quale ti era permesso vagare senza essere auto-killato dopo 15 secondi era piu' ampia per i mezzi volanti - per ovvi motivi.
La trovo una scelta azzeccata.
Ma scusatemi... Non è che per la questione AEREI & MAPPE si riferisca alla versione per console che è limitata a 24 giocatori, con conseguente mappa ristretta?! Ovviamente tirano via questa limitazione per i Jet e tutto fila.. Ma parliamo della versione CONSOLE...
Non so, personalmente la notizia l'ho interpretata così...
Riporto la news:
Confermato che la versione PC avrà mappe da 64 giocatori mentre quelle console avranno mappe rimpicciolite con 24 giocatori
C’è però un’eccezione: chi controllerà gli aerei avrà a disposizione l’intera mappa, benché naturalmente vedrà la fanteria solo nella zona delimitata
Ma scusatemi... Non è che per la questione AEREI & MAPPE si riferisca alla versione per console che è limitata a 24 giocatori, con conseguente mappa ristretta?! Ovviamente tirano via questa limitazione per i Jet e tutto fila.. Ma parliamo della versione CONSOLE...
Non so, personalmente la notizia l'ho interpretata così...
Riporto la news:
Confermato che la versione PC avrà mappe da 64 giocatori mentre quelle console avranno mappe rimpicciolite con 24 giocatori
C’è però un’eccezione: chi controllerà gli aerei avrà a disposizione l’intera mappa, benché naturalmente vedrà la fanteria solo nella zona delimitata
ragazzi mi pare ovvio no?
su alcune zone la fanteria non potrà arrivarci tipo pizzi di montagna o cose del genere (per ovvi motivi) mentre gli aerei potranno sorvolarle senza problemi.
Non capisco tutte queste perplessità.
Scusate ma avete giocato a BP4free? Li i mezzi volanti dispongono di un'area più vasta di quella che hanno i soldati. Credo sia una scelta giusta anche se una volta che ti dovessi paracadutare dal mezzo e atterrare in un area a te vietata moriresti automaticamente.
Forse così è più chiaro:
"In particolare, su console, i caccia potranno contare su uno spazio aereo più ampio rispetto alle truppe di terra in modo da non rendere troppo angusti gli spazi di manovra; su PC, ovviamente, i due spazi saranno di uguali dimensioni."
tratto dal sito videogames...
Dimension7
25-03-2011, 18:41
be se becchi il pilota con il fumogeno e un geniere che lo ripara non lo si butterai giu mai.
be pensandoci in B2 i jet avevano solo 3 bombe e 2 batterie di missili per non contare poi degli apache che avevano 4 batterie di missili, ma per entrambi le esche infinite
Gli elicotteri sono mezzi potenti (su BC2 i più potenti addirittura) e necessitano di teamplay per essere tirati giù. Due genieri che non siano proprio alle prime armi bastano per tirare giù un elicottero, tralaltro se nell'eli ci sta un geniere che ripara, anche lì si tratta di teamplay ed è giusto che sia premiato.
erpirata2
25-03-2011, 19:02
Mmmhh.. Già non mi piace sta storia, vuol dire che le mappe non saranno veramente così ampie come i 64 giocatori farebbero pensare.
In BF2 e 2142 la mappa era della stessa dimensione e giocabilita sia per chi stava a terra sia per chi stava in aria.
Non vorrei che per soddisfare da una parte chi vuole pilotare in ampi spazi e dall'altra chi ricerca sempre lo scontro a breve distanza (la bolgia) utilizzassero questo stratagemma veramente penoso.
Così ci illudiamo di giocare in una mappa bella grande ma in realtà chi sta a terra gioca in una porzione poco più grande di una mappa stile BC2.
Ma no, stai tranquillo le mappe saranno grandi, la sicurezza ce l'abbiamo sapendo le 4 mappe della limited.
Crystal Dragon
25-03-2011, 19:08
Più che altro, nella dimostrazione per ps3 gli sviluppatori hanno usato mouse e tastiera!
Crystal Dragon
25-03-2011, 19:09
Gli elicotteri sono mezzi potenti (su BC2 i più potenti addirittura) e necessitano di teamplay per essere tirati giù. Due genieri che non siano proprio alle prime armi bastano per tirare giù un elicottero, tralaltro se nell'eli ci sta un geniere che ripara, anche lì si tratta di teamplay ed è giusto che sia premiato.
In bf3 saranno molto più inutili se non implementeranno il missile tv come in bf2, perchè è l'unica arma che li può difendere dai jet
Per me li intende anche per PC http://www.everythingworld.eu/forum/images/smilies/sisi.gif Vedasi BP4free.
No, non e' proprio cosi' - anche in 2142 la zona entro la quale ti era permesso vagare senza essere auto-killato dopo 15 secondi era piu' ampia per i mezzi volanti - per ovvi motivi.
La trovo una scelta azzeccata.
Anche in alcune mappe di BC2 e' così...
Crystal Dragon
25-03-2011, 19:40
Per me li intende anche per PC http://www.everythingworld.eu/forum/images/smilies/sisi.gif Vedasi BP4free.
Che è? British Petroleum?
in operation flashpoint dragon rising ricordo che su console la mappa era LIMITATA nll'esplorazione mentre su PC era COMPLETAMENTE ESPLORABILE...io rimango dell'idea che questo gioco va preso su PC..su console sarà piu limitato.
we ragazzi, 100esima pagina :fagiano:
Dimension7
25-03-2011, 20:10
Per me li intende anche per PC http://www.everythingworld.eu/forum/images/smilies/sisi.gif Vedasi BP4free.
Intende questo: su pc le mappe saranno più grandi, su console più piccole e restringeranno come facevano già su BF2 a seconda degli slot del server. Ma per evitare che i jet si facciano da un lato all'altro della mappa in un secondo, nelle mappe console le zone out of bound per i mezzi aerei saranno delle stesse dimensioni delle zone out of bound delle mappe pc. Lo fanno pure su BC2, la zona OOB per i mezzi aerei è più grande rispetto a quella per la fanteria/mezzi terrestri
Che è? British Petroleum?
battlefield play 4 free: http://battlefield.play4free.com/en/
Dany16vTurbo
26-03-2011, 12:18
battlefield play 4 free: http://battlefield.play4free.com/en/
Capitan ovvio :sofico:
Crystal Dragon
26-03-2011, 13:03
battlefield play 4 free: http://battlefield.play4free.com/en/
era ironico :(
era ironico :(
Guarda che BP4F conta più di quanto pensi.
Scusate ma il gioco sarà solo per dx11 o anche dx9/10?
Dimension7
26-03-2011, 14:05
Scusate ma il gioco sarà solo per dx11 o anche dx9/10?
Dx10/11, quindi niente windows xp
Crystal Dragon
26-03-2011, 14:31
Guarda che BP4F conta più di quanto pensi.
A parte che si accorcia bf, BF... quel gioco è un obbrobrio e te lo dice uno che ha 900 ore su bf2 la maggior parte su karkand
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.