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-mattia_91-
03-09-2011, 02:33
Speranza :asd: io sono 6 anni che spero Xp muoia definitamente, è una fucina di bug e problemi!!!
* :asd:

spero in un supporto per la logitech G19 io

Eress
03-09-2011, 07:45
io di mw3 ho visto questo

http://www.youtube.com/watch?v=G-G31E5WIFs&list=PL2ED858052E246884&index=5&feature=plpp

e mi sembra sempre identico...
Ho giocato entrambi gli ultimi capitoli di COD e Battlefield, trovo che la fisica di Battlefield sia molto più realistica di quella di COD.

Speranza :asd: io sono 6 anni che spero Xp muoia definitamente, è una fucina di bug e problemi!!!
E sarebbe anche ora :D

trnk28
03-09-2011, 07:52
io di mw3 ho visto questo

http://www.youtube.com/watch?v=G-G31E5WIFs&list=PL2ED858052E246884&index=5&feature=plpp

e mi sembra sempre identico...

Ma dai, stanno scherzando vero quelli di IW? Ma è identico a MW2, hanno solo aggiunto i mirini red dot come erano in COD4 e qualche gingillo elettronico. Dove sono le migliorie fisiche che avevano annunciato?

Ragazzi, la gente è veramente alla frutta se continuano a comprare milioni e milioni di questa roba

arwar
03-09-2011, 07:59
Battlefield 3 PAX 2011 Community Day Recap + New Info on the Game

Battlefieldo writes:

It really seems like DICE have included the years of config editing straight into the settings.

Settings:

- You can now adjust the FOV manually in the menu
- Advanced Graphics settings with tons of options
- Ability to keymap Infantry, Vehicles, Jets, Helicopters
- Joystick Support
- Toggle between hold or click for zoom /crouch

D4N!3L3
03-09-2011, 08:01
Battlefield 3 PAX 2011 Community Day Recap + New Info on the Game

Battlefieldo writes:

It really seems like DICE have included the years of config editing straight into the settings.

Settings:

- You can now adjust the FOV manually in the menu
- Advanced Graphics settings with tons of options
- Ability to keymap Infantry, Vehicles, Jets, Helicopters
- Joystick Support
- Toggle between hold or click for zoom /crouch

Quella in neretto mi piace particolarmente. :)

Crystal Dragon
03-09-2011, 08:57
Battlefield 3 PAX 2011 Community Day Recap + New Info on the Game

Battlefieldo writes:

It really seems like DICE have included the years of config editing straight into the settings.

Settings:

- You can now adjust the FOV manually in the menu
- Advanced Graphics settings with tons of options
- Ability to keymap Infantry, Vehicles, Jets, Helicopters
- Joystick Support
- Toggle between hold or click for zoom /crouch

yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah

Chaykin
03-09-2011, 09:55
Advanced Graphics settings with tons of options

Fuck yeah!
Ci voleva, e poi penso confermi l grande scalabilità del titolo.

Capozz
03-09-2011, 09:58
Battlefield 3 PAX 2011 Community Day Recap + New Info on the Game

Battlefieldo writes:

It really seems like DICE have included the years of config editing straight into the settings.

Settings:

- You can now adjust the FOV manually in the menu
- Advanced Graphics settings with tons of options
- Ability to keymap Infantry, Vehicles, Jets, Helicopters
- Joystick Support
- Toggle between hold or click for zoom /crouch

FAC IEA :asd:

Ottimo il supporto per il joystick, deve essere piuttosto utile per guidare elicotteri e, soprattutto, aerei.

trnk28
03-09-2011, 10:16
FAC IEA :asd:

Ottimo il supporto per il joystick, deve essere piuttosto utile per guidare elicotteri e, soprattutto, aerei.

Però non mi ci vedo col pad della 360 sulla scrivania da afferrare mentre sono in elicottero e da riporre quando scendo

The Pein
03-09-2011, 10:20
Mancano solo i tool per i mod ormai... ;)

Capozz
03-09-2011, 10:23
Però non mi ci vedo col pad della 360 sulla scrivania da afferrare mentre sono in elicottero e da riporre quando scendo

Non intendevo il pad della 360, ma proprio il joystick classico

http://ecx.images-amazon.com/images/I/2140VYmS-sL._SL500_SL160_.jpg

randy88
03-09-2011, 10:30
- You can now adjust the FOV manually in the menu
- Advanced Graphics settings with tons of options
- Ability to keymap Infantry, Vehicles, Jets, Helicopters
- Joystick Support
- Toggle between hold or click for zoom /crouch

:yeah:

Se abbinata a queste notizie ci fosse stata la foto di una bella figa, sarei corso in bagno a smanettarmi :asd:

nessuna speranza per chi ha ancora Windows xp? :(

Si, la speranza che sia la volta buona che quell'obbrobrio obsoleto cessi di esistere.

Filo90
03-09-2011, 10:55
Mancano solo i tool per i mod ormai... ;)

quella sarebbe una grande notizia, altro che opzioni grafiche ;)

ice_v
03-09-2011, 11:22
Si, la speranza che sia la volta buona che quell'obbrobrio obsoleto cessi di esistere.

quoto :asd:

GarySquib
03-09-2011, 11:29
I mod le inseriranno solo molto dopo, e non è nemmeno sicuro, altrimenti come li vendono i vari map pack?
Ricordiamoci che la DICE non comanda quasi nulla è la EA che sceglie cosa fare

D4N!3L3
03-09-2011, 11:31
I mod le inseriranno solo molto dopo, e non è nemmeno sicuro, altrimenti come li vendono i vari map pack?
Ricordiamoci che la DICE non comanda quasi nulla è la EA che sceglie cosa fare

Io spero che questa moda di vendere map pack finisca prima o poi. Sono d'accordo sul vendere espansioni sostanziose a prezzi accettabili ma se penso che prima le mappe aggiuntive erano fornite gratuitamente insieme alle patch mi viene veramente da piangere.

Crystal Dragon
03-09-2011, 11:55
Io spero che questa moda di vendere map pack finisca prima o poi. Sono d'accordo sul vendere espansioni sostanziose a prezzi accettabili ma se penso che prima le mappe aggiuntive erano fornite gratuitamente insieme alle patch mi viene veramente da piangere.

Finchè qualcuno li compra, mentre in bf2 i booster furono un fallimento tanto pesante da farli inserire gratuitamente tramite l'ultima patch, qua c'è ancora gente che compra cagate come lo specact e vietnam

GarySquib
03-09-2011, 11:58
Finchè qualcuno li compra, mentre in bf2 i booster furono un fallimento tanto pesante da farli inserire gratuitamente tramite l'ultima patch, qua c'è ancora gente che compra cagate come lo specact e vietnam

Vietnam costava circa 15 euro al lancio e portava una nuova ambientazione, nuove armi, nuove mappe per tutte le modalità.
Se tu lo definisci cagata vuol dire che non devono mai rilasciare nulla a pagamento e devono lavorare gratis

-Maxx-
03-09-2011, 12:00
Io spero che questa moda di vendere map pack finisca prima o poi. Sono d'accordo sul vendere espansioni sostanziose a prezzi accettabili ma se penso che prima le mappe aggiuntive erano fornite gratuitamente insieme alle patch mi viene veramente da piangere.

Che poi se stai a vedere il loro prezzo è senza senso, se confronti il tempo impiegato per realizzare il gioco completo con quello del map pack come cavolo è possibile che costi 1/4 del gioco finale :doh:

Crystal Dragon
03-09-2011, 12:01
Vietnam costava circa 15 euro al lancio e portava una nuova ambientazione, nuove armi, nuove mappe per tutte le modalità.
Se tu lo definisci cagata vuol dire che non devono mai rilasciare nulla a pagamento e devono lavorare gratis

Avrei preferito una espansione da 30€ che fosse un minimo più curata, invece di quattro mappe e un po' di armi sbilaciate

Chaykin
03-09-2011, 12:30
Io spero che questa moda di vendere map pack finisca prima o poi. Sono d'accordo sul vendere espansioni sostanziose a prezzi accettabili ma se penso che prima le mappe aggiuntive erano fornite gratuitamente insieme alle patch mi viene veramente da piangere.

Non finirà mai perchè non stiamo parlando di enti di beneficenza (inoltre ormai le persone sono abituate a comprare in digitale... per cui...), se mai devi sperare che per i giochi che ti piacciono facciano contenuti a pagamento degni.

ataripre
03-09-2011, 12:48
Mah sarò anomalo, ma considerando l'assenza dei mod tools, e il fatto che esiste gente che per 2 colori dello "spreco kit" a versato 5 euro, posso permettermi di dire che io OGGI sarei ben lieto di pagare 5 euro per 2-3 mappe.
E credo che per 5 euro, molte persone farebbero lo stesso.

*Jumper*
03-09-2011, 13:19
Come acquistate il gioco? Digital download o versione in scatola?

Arci94
03-09-2011, 13:29
Come acquistate il gioco? Digital download o versione in scatola?

scatolata ovviamente, vuoi mettere il paragone?

GarySquib
03-09-2011, 13:34
Come acquistate il gioco? Digital download o versione in scatola?

Scatolato :D

Dimension7
03-09-2011, 13:35
Scatolato perchè costa meno.

Capozz
03-09-2011, 13:46
Digital download. Non compro un gioco scatolato da 4 anni.

Dyd87
03-09-2011, 13:54
Mah sarò anomalo, ma considerando l'assenza dei mod tools, e il fatto che esiste gente che per 2 colori dello "spreco kit" a versato 5 euro, posso permettermi di dire che io OGGI sarei ben lieto di pagare 5 euro per 2-3 mappe.
E credo che per 5 euro, molte persone farebbero lo stesso.

Appunto , 5.
Sia ben chiaro , qui nessuno pensa che gli sviluppatori di software (soprattutto le grandi case che vi son dietro) siano dei santi e debbano regalare a destra e a manca mappe , espansioni e quant'altro.
Solo che quando vedo vendute a 10 euro espansioni per , faccio un esempio , Fable 3 , dove il loro contenuto non è altro che un pugno di quest o di vestitini , beh... lì si che ti viene l'orticaria.
Finora mi sembra che la Dice abbia lavorato sempre bene , se escludiamo quell'inutile dlc di cui parlavi tu (lo "spreco kit" :D ).
Ho apprezzato molto Vietnam che , nonostante il prezzo "contenuto" , è stato in grado di offrire molto.

Sono fiducioso per questo Bf3 :)

Floro Flores
03-09-2011, 13:55
Se non fanno i map pack for money, poi il calcio balilla e tutto il resto come lo pagano? :asd:

D4N!3L3
03-09-2011, 14:00
Se non fanno i map pack for money, poi il calcio balilla e tutto il resto come lo pagano? :asd:

In effetti... :asd:

Chaykin
03-09-2011, 14:19
Come acquistate il gioco? Digital download o versione in scatola?

Compro solo digital da anni ormai, le scatole rompono solo le balle per quanto mi riguarda.

GarySquib
03-09-2011, 14:26
Compro solo digital da anni ormai, le scatole rompono solo le balle per quanto mi riguarda.

Certi titoli è d'obbligo averli in scatola tranne per determinate super offerte stile steam

Arci94
03-09-2011, 14:40
Compro solo digital da anni ormai, le scatole rompono solo le balle per quanto mi riguarda.

beh a me piace sempre avere qualcosa di concreto tra le mani :)

Dimension7
03-09-2011, 14:42
Mah comunque facessero come per BC2, mappe gratis (magari fossero un po' di più/migliori) e dlc inutili (vedi specact), sarei felicissimo. Lo specact l'hanno comprato in molti, non da vantaggi e fa rimediare due soldi a dice/ea, non ci vedo niente di male sinceramente.

Fifagi
03-09-2011, 14:50
beh a me piace sempre avere qualcosa di concreto tra le mani :)

io anche solo digital...anzi, sto pure iniziando a buttare i giochi che ho nn in digitale, perché mi occupano spazio <.<

Chaykin
03-09-2011, 15:12
Certi titoli è d'obbligo averli in scatola tranne per determinate super offerte stile steam

Per me è solo un gran rottura la scatola, anche per i miei titoli preferiti non vedo cosa possa cambiare. Mi piace acquistare immediatamente e comodamente dalla mia scrivania, in pochi minuti scarico il gioco e sono a posto.
Mi basta aver contribuito al pc gaming comprando originale, la scatola per me è inutile, ma capisco che a qualcuno possa piacere.

GarySquib
03-09-2011, 15:12
io anche solo digital...anzi, sto pure iniziando a buttare i giochi che ho nn in digitale, perché mi occupano spazio <.<

In caso butti manda qui :eek:

Per me è solo un gran rottura, anche per i miei titoli preferiti non vedo cosa possa cambiare.
Mi basta aver contribuito al pc gaming comprando originale.

Collezionismo, il bello di avere la scatola e il non dover scaricare giga e giga di dati in caso di formattazione e cancellazione dei file.
Del tipo dopo anni mi viene di riprovare un gioco non mi va di aspettare un paio d'ore se tutto va bene per giocare.

ataripre
03-09-2011, 15:15
Esiste il backup da anni su steam...

GarySquib
03-09-2011, 15:18
Esiste il backup da anni su steam...

Ne sono consapevole, ma o occupa spazio sull'hard disk o lo devi masterizzare su un dvd dual layer se tutto va bene o su diversi dvd normali.
Tutto fastidio che non mi prendo prendendo la versione scatolata a parità di prezzo e delle volte anche a prezzo inferiore.
Tutto questo mio ragionamento come ho detto prima non conta per determinati giochi dove con le offerte lo prende da 2 a 10 euro

SiR.OnLy
03-09-2011, 15:29
io sulla mensola sopra alla mia scrivania porto con onore in bella vista le scatole di Counter Strike 1 Collection, Half Life 2, Aion e Ghost Recon AW..

La prossima scatolina su quella mensola sarà quella di BF3.. E magari anche MW3 in futuro con qualche offerta..

La bellezza delle scatole è farle vedere come per dire: io c'ero, io cel'ho, io ci ho giocato!

Ah e ovviamente ho anche la scatolina di FFIX in bella vista li davanti! (peccato fosse platinum.. l'originale me la "ciularono" anni fa T.T)

Yarisss
03-09-2011, 15:30
Si era una cosa sensata, perche' forzava a giocare una certa classe se si volevano usare i mezzi e costringeva ad allontanarsi dallo scontro o da una zona a rischio per riparare...

I mezzi che si rigenerano e' una gran cagata come lo e' per la vita del personaggio, fortunatamente su bc2 esistono i server HC se no sarebbe un giochino bimbominkia style tale e quale a cod.

maah, questo post è un tale generatore di punti interrogativi...:rolleyes:

GarySquib
03-09-2011, 15:32
io sulla mensola sopra alla mia scrivania porto con onore in bella vista le scatole di Counter Strike 1 Collection, Half Life 2, Aion e Ghost Recon AW..

La prossima scatolina su quella mensola sarà quella di BF3.. E magari anche MW3 in futuro con qualche offerta..

La bellezza delle scatole è farle vedere come per dire: io c'ero, io cel'ho, io ci ho giocato!

Ah e ovviamente ho anche la scatolina di FFIX in bella vista li davanti! (peccato fosse platinum.. l'originale me la "ciularono" anni fa T.T)

Final Fantasy IX *-*

Fantomatico
03-09-2011, 15:37
Pensate che già dalla beta ci saranno molte opzioni da configurare, o solo nella final?

ataripre
03-09-2011, 15:39
Pensate che già dalla beta ci saranno molte opzioni da configurare, o solo nella final?

Chiamo Demize e chiedo...

SiR.OnLy
03-09-2011, 15:42
raga (sicuramente domanda già fatta e rifatta) la beta è solo open per chi ordina da origin?

se lo prendo da gamestop o amazon o multiplayer?

Dimension7
03-09-2011, 15:42
Leggi il primo post ;)

SiR.OnLy
03-09-2011, 15:45
Leggi il primo post ;)

grazie :)

Dimension7
03-09-2011, 16:04
Si potrà giocare al Single Player anche offline (http://twitter.com/#!/repi/status/109731425351249920)

Essere rianimato non conterà come una morte (http://twitter.com/#!/Demize99/status/110964462302928897)

Tutti i jet sono monoposto (http://twitter.com/#!/zh1nt0/status/111144606502096896)

Varie su mortaio, sniper rifle, shotgun etc. (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35891069&postcount=9355)

MikX
03-09-2011, 16:16
esatto! ci sarà un single? stile bf2. con i boot personalizzabili ecc!

Dimension7
03-09-2011, 16:22
Purtroppo no, c'è una storia single player, un coop sempre in modalità storia e poi il multiplayer.

Amph
03-09-2011, 16:41
non si sa ancora niente sul giorno di inizio beta?

hanno intenzione di comunicarcelo il giorno prima? :asd:

terrore82
03-09-2011, 16:51
non si sa ancora niente sul giorno di inizio beta?

hanno intenzione di comunicarcelo il giorno prima? :asd:

eìquello che mi domando anche io......:muro: non riesco a capire perche'tutto questo mistero boh????e che e' a settembre a settembre....SETTEMBRE E' ARRIVATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!

Arci94
03-09-2011, 16:52
eìquello che mi domando anche io......:muro: non riesco a capire perche'tutto questo mistero boh????e che e' a settembre a settembre....SETTEMBRE E' ARRIVATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!

su red orchestra 2 hanno fatto così:stordita:

Yarisss
03-09-2011, 18:00
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3

Joxer
03-09-2011, 18:03
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3

Ma non è vero sul sito ufficiale riporta 25-10 per l'america nessuna variazione.

Capozz
03-09-2011, 18:07
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3

10.25.2011 = 25 ottobre
Dov'è il cambiamento scusa ?

Yarisss
03-09-2011, 18:07
si ma io parlo d'europa...:doh: :doh:

Capozz
03-09-2011, 18:09
28 ottobre, come da programma.

http://www.battlefield.com/it/battlefield3

Ma poi, secondo te lo farebbero uscire negli usa ad ottobre ed in europa a dicembre ? Ci sarebbe una rivolta con conseguente invasione della Svezia :asd:

SiR.OnLy
03-09-2011, 18:11
kmq per 10€ di differenza rispetto a origin lo prendo da gamestop così al dayone vado a ritirarlo al negozio e chissene..

Amph
03-09-2011, 18:14
ma anche su origin c'è l'hai al day one

Yarisss
03-09-2011, 18:15
28 ottobre, come da programma.

http://www.battlefield.com/it/battlefield3

Ma poi, secondo te lo farebbero uscire negli usa ad ottobre ed in europa a dicembre ? Ci sarebbe una rivolta con conseguente invasione della Svezia :asd:

va beh dai ci ho provato :asd::asd:

SiR.OnLy
03-09-2011, 18:18
ma anche su origin c'è l'hai al day one

si ma non ho voglia della spedizione.. dato che non sono molto spesso a casa..

beuna
03-09-2011, 18:19
Qualcuno per favore sospenda l'utente Yarisss

Yarisss
03-09-2011, 18:21
spero di non averla gufata che se succede veramente...:asd::asd:

terrore82
03-09-2011, 18:42
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3

haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! te pozza prende un BENE!!! non ci provare mai piuuuuuuuu!!!!:D :D

Matalf
03-09-2011, 18:45
si ma non ho voglia della spedizione.. dato che non sono molto spesso a casa..

Origin non spedisce :asd:

:muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

Amph
03-09-2011, 18:49
si ma non ho voglia della spedizione.. dato che non sono molto spesso a casa..

ma non ti spediscono il gioco, lo devi semplicemente scaricare dal tuo account come su steam, o forse ho capito male io?

ma per chi pre-ordina entro il 30 avrà l'espansione gratis?

egounix
03-09-2011, 18:51
Origin non spedisce :asd:

:muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

lol

Alekos Panagulis
03-09-2011, 19:09
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3

MAledetto ti cito per danni :ncomment:

The Pein
03-09-2011, 19:17
Un mese in più non cambia tanto: avesserò detto 6 mesi vi sareste tagliati le vene... :stordita: :D

Dazer
03-09-2011, 19:53
Che bastardi quelli di multiplayer.com , fino a prima del 29 agosto c'erano le spedizioni gratis, poi le hanno rimesse a pagamento , ho prenotato il gioco pensando che non le rimettevano più e adesso vedo che le hanno rimesse gratis :muro: gli ho mandato una email vediamo che mi dicono. :doh:

Ste powa
03-09-2011, 20:29
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

noooooooo dovevate dirlo con più gentilezza.
Il 20 dicembre sicuramente è il periodo più reditizio, ma più ritardano più perdono clienti impazienti. Poi se uno di loro stufo e scoraggiato trova un' altro gioco carino sarà dura farlotornare indietro.

P.s : ma non è che potranno aver fatto questo ragionamento :" wow che bello abbio un sacco di ordini, che ne dite di spennare altra gente mettendo l' uscita sotto natale?" persona saggia: " mah facciamo aspettare gli appassionati già da troppo tempo" risposa :" cosaaa non sento bene sono in galleriaaaaaaa":muro: :muro:

edit : ora che hanno spostato tutto quale è l' ultimo giorno per fare il pre-order?

Dany16vTurbo
03-09-2011, 20:43
OMG WTF BBQ a DICEmbre nooooOooOo!!!!!111!!11!!1!!!!1 zOMGzOMGzOMG











:asd: :asd:

Yarisss
03-09-2011, 21:03
:asd::asd:

venax
03-09-2011, 21:18
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

noooooooo dovevate dirlo con più gentilezza.
Il 20 dicembre sicuramente è il periodo più reditizio, ma più ritardano più perdono clienti impazienti. Poi se uno di loro stufo e scoraggiato trova un' altro gioco carino sarà dura farlotornare indietro.

P.s : ma non è che potranno aver fatto questo ragionamento :" wow che bello abbio un sacco di ordini, che ne dite di spennare altra gente mettendo l' uscita sotto natale?" persona saggia: " mah facciamo aspettare gli appassionati già da troppo tempo" risposa :" cosaaa non sento bene sono in galleriaaaaaaa":muro: :muro:

edit : ora che hanno spostato tutto quale è l' ultimo giorno per fare il pre-order?


era uno scherzoo :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

D3TOX
04-09-2011, 07:45
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3
http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/71035_54917091250_5930068_n.jpg

randy88
04-09-2011, 09:25
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3

QUESTI SCHERZI DI MERDA LA DOMENICA MATTINA :mad:

Stavo quasi per mettermi a piangere.

Speriamo ti servano un caffè allungato con l'arsenico.

Ziosilvio
04-09-2011, 09:56
ragazzi, pessima pessima notizia :(
hanno posticipato la data di rilascio al 20 di dicembre :doh:
ste merde della EA vogliono massimizzare le vendite rilasciando il gioco a ridosso del natale :doh: :doh: :doh:
bah almeno avranno tempo a sufficienza per lavorci su...però che palle :doh: :doh:


http://bf3nation.com/

confermato anche sul sito dell'EA: http://www.battlefield.com/battlefield3
Scherzo decisamente di pessimo gusto. Da evitare.
QUESTI SCHERZI DI MERDA LA DOMENICA MATTINA :mad:

Stavo quasi per mettermi a piangere.

Speriamo ti servano un caffè allungato con l'arsenico.
Risposta decisamente di pessimo gusto, da evitare.
Cinque giorni a ripassare il galateo.

XatiX
04-09-2011, 10:15
Ahahah maledetto! Già sto rosicando con l'uscita di bulldozer....poi leggo questa...ci mancava solo la ragazza che telefonasse dicendo che aveva un ritardo....:help: :D

D3TOX
04-09-2011, 10:54
eh quella è veramente brutta

:asd:

michael1one
04-09-2011, 11:25
per me era meglio che usciva più tardì :asd:

dobion
04-09-2011, 11:50
Poi quando posteranno che esce la beta non ci crederà nessuno. :D

Joxer
04-09-2011, 12:39
Ma la beta è libera?

xP4Kix
04-09-2011, 12:58
Ma la beta è libera?

vorrei saperlo anke io... serve qualche codice? pre order?

Dimension7
04-09-2011, 12:58
C'è scritto tutto nel primo post.

MoXxY90
04-09-2011, 15:48
...ci mancava solo la ragazza che telefonasse dicendo che aveva un ritardo....:help: :D


be spero vivamente in un ritardo del gioco che in un ritardo del genere

Beltra.it
04-09-2011, 16:17
be spero vivamente in un ritardo del gioco che in un ritardo del genere

già :asd:

Bloodline Limit
04-09-2011, 16:32
Scusate io ero rimasto che i video i b3 erano stati giocati con una 580, ora leggendo in prima pagina vedo che probabilmente é stato utilizzato un cf di 6970 o una 6990/590. Ci sono stati aggiornamenti a riguardo?!

arwar
04-09-2011, 16:42
Scusate io ero rimasto che i video i b3 erano stati giocati con una 580, ora leggendo in prima pagina vedo che probabilmente é stato utilizzato un cf di 6970 o una 6990/590. Ci sono stati aggiornamenti a riguardo?!

anche sli di 580 ;)

Matalf
04-09-2011, 17:04
Scusate io ero rimasto che i video i b3 erano stati giocati con una 580, ora leggendo in prima pagina vedo che probabilmente é stato utilizzato un cf di 6970 o una 6990/590. Ci sono stati aggiornamenti a riguardo?!

no nessun aggiornamento:

E3: 2600k+GTX580
PAX : 2600k+GTX580

gforce lanparty: 2600k+GTX580 SLI


AMD era presente solo come logo in alto sulla destra al PAX, ma non si sa di più

Dimension7
04-09-2011, 17:21
repi stesso ha confermato che hanno usato 6970 in CF, o singole 6990 (che son la stessa cosa se non erro), credo al PAX. Se poi non sia vero non lo so.

Yarisss
04-09-2011, 17:23
Scherzo decisamente di pessimo gusto. Da evitare.

capisco. vedo che qui c'è una politica completamente diversa nel gestire il forum(non necessariamente peggiore) rispetto a tanti altri. voleva essere giusto no scherzetto per il lulz. chiedo venia.


Risposta decisamente di pessimo gusto, da evitare.
Cinque giorni a ripassare il galateo.

oh mio dio. per quel che mi riguarda non mi sento minimamente offeso :D
era palesemente na risposta scherzosa :D
non volevo provocare il ban di nessuno :doh:

va beh gg.

Amph
04-09-2011, 17:29
si va beh crossfire/sli delle top di gamma , te lo mangi quel gioco, e se non è cosi c'è da cominciare a pregare :asd:

capisco. vedo che qui c'è una politica completamente diversa nel gestire il forum.

scommetto che vieni da ngi :D

Yarisss
04-09-2011, 17:31
ho una 8800 e 2 gb di RAM...:doh:
dite che mettendo tutto, ma dico proprio tutto, al minimo potrebbe esser possibile giocarci?


scommetto che vieni da ngi :D

easy win :asd::asd:

Capozz
04-09-2011, 18:04
ho una 8800 e 2 gb di RAM...:doh:
dite che mettendo tutto, ma dico proprio tutto, al minimo potrebbe esser possibile giocarci?



easy win :asd::asd:

metti più ram, 2 giga sicuramente non bastano, tanto ormai altri 2 li paghi 10 euri.

Dimension7
04-09-2011, 18:09
ho una 8800 e 2 gb di RAM...:doh:
dite che mettendo tutto, ma dico proprio tutto, al minimo potrebbe esser possibile giocarci?



easy win :asd::asd:

Alla beta, a meno di sorprese particolari, manca meno di un mese: provala e vedrai, quando han fatto la beta di BC2 a livello di prestazioni/pesantezza eravamo in linea con il gioco finale, la beta era solo leggermente più leggera.

Se la beta ti gira bene al 99% non avrai problemi col gioco completo, sennò ti toccherà pianificare qualche upgrade...

Comunque a parte la vga che forse ancora si difende in qualche modo, conterà moltissimo il processore: se hai un dual core (e sicuramente anch'io col triple core :doh:) soffrirai parecchio.

Yarisss
04-09-2011, 18:33
ok...:asd::asd:
proverò :cool:

terrore82
04-09-2011, 18:58
Alla beta, a meno di sorprese particolari, manca meno di un mese: provala e vedrai, quando han fatto la beta di BC2 a livello di prestazioni/pesantezza eravamo in linea con il gioco finale, la beta era solo leggermente più leggera.

Se la beta ti gira bene al 99% non avrai problemi col gioco completo, sennò ti toccherà pianificare qualche upgrade...

Comunque a parte la vga che forse ancora si difende in qualche modo, conterà moltissimo il processore: se hai un dual core (e sicuramente anch'io col triple core :doh:) soffrirai parecchio.

ma cosa stai dicendo???non dare informazione errate veramente la BETA DI BC2 era piu pesante a parita'di impostazioni rispetto al gioco completo non diamo disinformazione prego:muro: :muro:

Matalf
04-09-2011, 19:36
ma cosa stai dicendo???non dare informazione errate veramente la BETA DI BC2 era piu pesante a parita'di impostazioni rispetto al gioco completo non diamo disinformazione prego:muro: :muro:

mmm. NO era più leggera, ma solo le ATI andavano veramente bene, le nvidia avevano molti problemi, poi con un aggiornamento dei driver hanno risolto....

FRN2003
04-09-2011, 19:37
ma cosa stai dicendo???non dare informazione errate veramente la BETA DI BC2 era piu pesante a parita'di impostazioni rispetto al gioco completo non diamo disinformazione prego:muro: :muro:

quoto, era più leggera la versione finale me lo ricordo benissimo, poi cmq magari erano anche le migliorie dei driver usciti nel frattempo....

terrore82
04-09-2011, 19:43
quoto, era più leggera la versione finale me lo ricordo benissimo, poi cmq magari erano anche le migliorie dei driver usciti nel frattempo....

uno che ricorda per fortuna :D

GarySquib
04-09-2011, 19:50
Io la ricordo più leggera la beta in confronto alla versione finale

Dimension7
04-09-2011, 19:54
ma cosa stai dicendo???non dare informazione errate veramente la BETA DI BC2 era piu pesante a parita'di impostazioni rispetto al gioco completo non diamo disinformazione prego:muro: :muro:

mmm. NO era più leggera, ma solo le ATI andavano veramente bene, le nvidia avevano molti problemi, poi con un aggiornamento dei driver hanno risolto....

Sinceramente io ricordo di gente che lamentava la maggiore pesantezza del gioco definitivo, magari poi ricordo male eh.. poi nella beta le texture erano al minimo, non so se c'erano restrizioni anche per qualche altra impostazione.

Poi ricordo che le Ati DX11 avevano un problema al caricamento della mappa, che era lunghissimo, mentre in gioco poi andavano bene. La cosa è stata fixata con nuovi driver dopo un po'.

SuperPro93
04-09-2011, 20:01
La versione beta di bc2 era pesantissima in confronto al gioco finale tanto che praticamente tutti scattavano indipendentemente dall'hardware che uno si ritrovava. All'uscita del gioco però la fluidità è ritornata normale con un discreto hardware. Quindi non ci si può basare al 100% sulle prestazioni che si faranno sulla beta , appunto perchè è beta e non è ancora gioco ottimizzato al massimo

Yarisss
04-09-2011, 20:09
cazzo senza attendermi nulla di sublime, io, con massimo 50 euro di upgrade, speriamo che me la cavo. tanto poi so già che come mi seccano un pò troppo easy prendo 500 sesterzi e mi metto qualcosa di serio.

Yarisss
04-09-2011, 20:15
non so se avete notato:
http://www.gamemag.it/news/battlefield-3-ecco-come-funzioneranno-i-veicoli_38294.html

per i pigri :D :

In Battlefield 3 ci sono 20 veicoli manovrabili in multiplayer divisi in 12 classi. Alcune classi di veicoli comprendono i trasporti blindati, i veicoli anti fanteria, i tank da battaglia principali, gli elicotteri da ricognizione, quelli da attacco, i caccia, e i jet da attacco. I giocatori hanno la possibilità di modificare alcuni aspetti di quasi tutti i veicoli, configurandoli così a seconda del proprio stile di gioco, della mappa e delle tattiche.

A detta di DICE, la personalizzazione dei veicoli è sensibilmente più profonda rispetto ai precedenti capitoli della serie. Prima dell'inizio del match multiplayer, ogni giocatore può configurare i veicoli in modo da poter usare gli upgrade scelti una volta che si trova a bordo di un mezzo. Nel corso della progressione nel multiplayer di Battlefield 3 ci sono circa 80 upgrade specializzati sbloccabili.

Ogni classe di veicoli personalizzabili ha tre slot: uno per l’arma secondaria, uno per un gadget e uno per un upgrade. Utilizzando una classe di veicoli e ottenendo uccisioni con essa, si sbloccano gradualmente altre specializzazioni per quella particolare classe.

Personalizzando il proprio veicolo lo si rende adatto a certi tipi di azioni e meno versatile per altre cose. Nel caccia Russo, ad esempio, si possono scegliere missili antiaerei per combattere in duelli aerei gli altri bersagli o i missili aria-terra guidati a laser come arma secondaria per eliminare i tank nemici. Sono disponibili anche i flares a infrarossi per evitare i missili e l'estintore per porre rimedio ai colpi incassati.

Ci sono delle novità nelle meccaniche di funzionamento dei veicoli. Dopo aver subito dei colpi il veicolo si rigenera automaticamente se non viene più colpito per un certo lasso di tempo. Ciò lascia al giocatore la possibilità di scegliere se proseguire nella battaglia o se ritirarsi e aspettare la rigenerazione. Ovviamente, tutto ciò sarà inquadrato negli equilibri di gioco: la ricarica sarà molto lenta e nelle situazioni più concitate continuerà a essere fondamentale procedere con l'ingegnere, ovvero l'unico tipo di soldato che può riparare sul campo di battaglia i mezzi.
Oltre una certa soglia di danno, i veicoli non recuperano l’armatura e assumono comportamenti differenti a seconda della parte colpita, oltre a mutare l'aspetto estetico. Fuoco e fumo segnaleranno che il mezzo ha bisogno di riparazione manuale, ed è solo una questione di tempo prima che esploda; ma le sue armi continueranno a funzionare, trasformando questa in una situazione ad alto rischio che si può risolvere in modi differenti.

"Nei nostri playtest giornalieri qui in DICE, vedrete spesso un tank disabilitato sul campo con gli ingegneri che si affrettano a ripararlo, mentre il suo equipaggio utilizza ancora il cannone principale e la mitragliatrice ausiliaria per tenere a distanza le forze nemiche", ha detto Patrick “Posh” O’Shaughnessy, Lead Vehicle Designer di Battlefield 3. "Se le riparazioni vanno a buon fine, il tank tornerà totalmente attivo e funzionante e l’equipaggio avrà evitato di poco un disastro. Nel caso opposto, almeno hanno avuto la possibilità di combattere, mentre il veicolo disabilitato costituiva un bersaglio invitante, portando così ad un’azione multi giocatore più intensa".

SuperPro93
04-09-2011, 20:19
Battlefield3 ne ha di cicche da farci provare questo sarà a mio avviso uno dei sistemi più completi di perks sbloccabili a step per dare modo al giocatore di non ritrovarsi con 250 perks di vario tipo ma con quei 4 o 5 della medesima categoria che gli permettano di specializzarsi in una determinata cosa e riuscire a fare al meglio

Fifagi
04-09-2011, 20:23
non so se avete notato:
http://www.gamemag.it/news/battlefield-3-ecco-come-funzioneranno-i-veicoli_38294.html

per i pigri :D :

Dopo aver subito dei colpi il veicolo si rigenera automaticamente se non viene più colpito per un certo lasso di tempo. Ciò lascia al giocatore la possibilità di scegliere se proseguire nella battaglia o se ritirarsi e aspettare la rigenerazione. Ovviamente, tutto ciò sarà inquadrato negli equilibri di gioco: la ricarica sarà molto lenta e nelle situazioni più concitate continuerà a essere fondamentale procedere con l'ingegnere, ovvero l'unico tipo di soldato che può riparare sul campo di battaglia i mezzi.



speriamo bene

il fatto della rigenerazione automatica non mi piace molto.

Yarisss
04-09-2011, 20:24
Battlefield3 ne ha di cicche da farci provare questo sarà a mio avviso uno dei sistemi più completi di perks sbloccabili a step per dare modo al giocatore di non ritrovarsi con 250 perks di vario tipo ma con quei 4 o 5 della medesima categoria che gli permettano di specializzarsi in una determinata cosa e riuscire a fare al meglio

mah il concetto stesso di perk non mi attrae molto. anche se su bf3 si sono limitati nella sua applicazione. di tutto l'articolo la cosa che reputo interessante sono i danni localizzati ai veicoli con effetti collaterali annessi.

SuperPro93
04-09-2011, 20:26
Si in effetti questa non è che sia la migliore delle idee che si potessero mettere in quanto per riparare i veicoli vi sono gia i genieri quindi non ne vedo l'utilità.....

SuperPro93
04-09-2011, 20:28
mah il concetto stesso di perk non mi attrae molto. anche se su bf3 si sono limitati nella sua applicazione. di tutto l'articolo la cosa che reputo interessante sono i danni localizzati ai veicoli con effetti collaterali annessi.
C'erano gia con bc2 quindi non vedo il motivo per cui non dovessero sviluppare questa parte del gioco che a mio avviso è fondamentale

Yarisss
04-09-2011, 20:37
Si in effetti questa non è che sia la migliore delle idee che si potessero mettere in quanto per riparare i veicoli vi sono gia i genieri quindi non ne vedo l'utilità.....

l'utilità sta nel non dover dipendere esclusivamente da essi. ovviamente questa scelta può non piacere. a me non dispiace. hai comunque dei vantaggi in termini di velocità nel farti riparare il mezzo dai genieri ma non dipendi da loro in tutto e per tutto.

C'erano gia con bc2 quindi non vedo il motivo per cui non dovessero sviluppare questa parte del gioco che a mio avviso è fondamentale

personalmente preferivo un ritorno alle origini. cioè a bf2. preferisco le armi sbloccabili che le funzionalità in piu. ma anche qui siamo nel campo dei gusti.

SuperPro93
04-09-2011, 20:45
Le armi sono comunque sbloccabili ma in base al tuo stile di gioco , al modo e l'arma con cui effettui un'uccisione prendi punti nelle varie classi e sblocchi i perks caratteristici. Piuttosto che un ritorno alle origini preferisco un po di innovativa

Dimension7
04-09-2011, 20:45
Sinceramente a me piace sia il fatto delle armi in più tra cui scegliere, che le ottiche e i vari gadget. Non mi piace molto il sistema della corsa più veloce, o del numero aumentato di granate, ma non è un grosso problema.

Dazzy.
04-09-2011, 21:39
Ma 20 veicoli divisi in 12 classi, non sono pochi?

p.s. In questi giorni sto giocando ad arma 2 free, quindi potrei essere condizionato :sofico:

Dimension7
04-09-2011, 21:51
Ma 20 veicoli divisi in 12 classi, non sono pochi?

p.s. In questi giorni sto giocando ad arma 2 free, quindi potrei essere condizionato :sofico:

Beh in BF2 vanilla c'erano più veicoli, ma perchè c'era anche una fazione in più (usa-mec-china), ma il numero e tipologie erano quasi gli stessi http://wiki.bf2s.com/vehicles/battlefield-2
Poi espansioni e booster packs hanno aggiunto altri veicoli.

maxmix65
05-09-2011, 10:14
Per la cronaca btf3 sara con 2 dvd per xbox e 1bd-rom per ps3

!fazz
05-09-2011, 10:20
Per la cronaca btf3 sara con 2 dvd per xbox e 1bd-rom per ps3

direi che con il thread di bf3 versione pc questa notizia conta come un 2 di coppe con briscola a spade (aka vediamo di non postare notizie ot che possono scatenare i soliti inutili e sterili flame )

comunque ho dato stamattina un'occhiata alle armi presenti nel gioco, hanno messo la mia arma preferita l'fn p90 :D

Matalf
05-09-2011, 10:24
direi che con il thread di bf3 versione pc questa notizia conta come un 2 di coppe con briscola a spade (aka vediamo di non postare notizie ot che possono scatenare i soliti inutili e sterili flame )

comunque ho dato stamattina un'occhiata alle armi presenti nel gioco, hanno messo la mia arma preferita l'fn p90 :D

io ne ho visti addirittura 2 nella lista :asd:


cmq arma lamerissima con i sui 50 colpi :O

arwar
05-09-2011, 10:30
io ne ho visti addirittura 2 nella lista :asd:


cmq arma lamerissima con i sui 50 colpi :O

su esl sarà sicuramente bannata :asd:

Dany16vTurbo
05-09-2011, 10:31
Che GSP consigliate per BF3? Perchè vorremo prendere un server ma viste le esperienze di BC2 in italia di decente c'è poco :(

UPILU
05-09-2011, 10:33
ho visto questo video in BF3 mappa conquest degna dei vecchi BF.
ho una cosina da dirvi ma il robottino che cammina che c***o è?
2 cosina mi sembra che i jet volano bassi stessa cosa vale per l'eli
per i server ci saranno solo quelli di bc2 spero di no perchè fanno schifooo


http://www.youtube.com/watch?v=2ulXOZ9uy2g&feature=related

!fazz
05-09-2011, 10:34
io ne ho visti addirittura 2 nella lista :asd:


cmq arma lamerissima con i sui 50 colpi :O

è proprio il bello dell'arma è un fucile con ottime prestazioni (ma comunque minori di una classica carabina 5.56) compatta leggera e con un caricatore enorme (anche nelle dimensioni )

D3TOX
05-09-2011, 10:37
Che GSP consigliate per BF3? Perchè vorremo prendere un server ma viste le esperienze di BC2 in italia di decente c'è poco :(

multiplay.co.uk

PConly92
05-09-2011, 10:38
è proprio il bello dell'arma è un fucile con ottime prestazioni (ma comunque minori di una classica carabina 5.56) compatta leggera e con un caricatore enorme (anche nelle dimensioni )

il p90 sembra un arma uscita dal futuro...
ha una forma molto "strana"
si però caxxo devo cambiare pc per riuscire a giocarci decentemente:cry:

!fazz
05-09-2011, 10:40
ho visto questo video in BF3 mappa conquest degna dei vecchi BF.
ho una cosina da dirvi ma il robottino che cammina che c***o è?
2 cosina mi sembra che i jet volano bassi stessa cosa vale per l'eli
per i server ci saranno solo quelli di bc2 spero di no perchè fanno schifooo


http://www.youtube.com/watch?v=2ulXOZ9uy2g&feature=related

è il robottino disinnesca bombe che in bf3 permetterà di armare / disattivare le mcom a distanza nonche di riparare / danneggiare i mezzi terrestri

Matalf
05-09-2011, 10:46
Che GSP consigliate per BF3? Perchè vorremo prendere un server ma viste le esperienze di BC2 in italia di decente c'è poco :(

in italia puoi scordati tutto, siamo nel medioevo informatico.


come GPS ti consiglio killerkreation che però per ora non ha ancora il preorder.


CMQ, come ho gia detto in precedenza, è probabile che, noi come clan, potremo affittare direttamente la macchina e rivendere i server , appoggiandoci ad OVH che sta in francia.

UPILU
05-09-2011, 10:48
è il robottino disinnesca bombe che in bf3 permetterà di armare / disattivare le mcom a distanza nonche di riparare / danneggiare i mezzi terrestrisi pilota come un UAV?che figata pugnalare il tipo che lo pilota

Arci94
05-09-2011, 10:52
si pilota come un UAV?che figata pugnalare il tipo che lo pilota

pensa solo a quello upilu :D

!fazz
05-09-2011, 10:53
si pilota come un UAV?che figata pugnalare il tipo che lo pilota

si ma sarà più difficile pugnalare il pilota rispetto all' uav di bfbc2 perchè si potrà uscire e rientrare dal controllo senza perdere il mezzo e la possibilità di difendersi con le claymore

Matalf
05-09-2011, 10:55
si ma sarà più difficile pugnalare il pilota rispetto all' uav di bfbc2 perchè si potrà uscire e rientrare dal controllo senza perdere il mezzo

peccato che anche se ti passerà dietro la schiena un plotone di trombettisti nemici non te ne potrai mai accorgetene in quanto l'audio e focalizzato sul drone xD

Dimension7
05-09-2011, 10:59
si pilota come un UAV?che figata pugnalare il tipo che lo pilota

Questi dettagli non si sanno, ma penso di si. Quello che si sa è che ha più o meno la vita di un soldato, quindi è difficile che riesca a farti fuori (puoi "torchare" i nemici con il robot, come si faceva col trapano per dire), inoltre non è come l'UAV di BC2 che quando smetti di controllarlo esplode nel nulla.

arwar
05-09-2011, 11:23
che poi scordatevi le pugnalate alla bc2.

Sarà ben più difficile accoltellare la gente vista la cut scene che dura un macello.

venax
05-09-2011, 11:33
che poi scordatevi le pugnalate alla bc2.

Sarà ben più difficile accoltellare la gente vista la cut scene che dura un macello.

Meglio cosi , almeno non vedro scene da cod , gente che corre e salta con il kit medico ad accolterare gente

Matalf
05-09-2011, 11:37
che poi scordatevi le pugnalate alla bc2.

Sarà ben più difficile accoltellare la gente vista la cut scene che dura un macello.

più o meno:


se il tizio campera lo accoltelli e non ha scampo, neanche se nel mentre ti ammazzano.

se è frontale ci vogno 2coltellate a vita piena e in caso di kill non si ottiene la dogtag....

UPILU
05-09-2011, 12:37
Io come tutti voi ho provato [BF3-Alpha] in modalità corsa no giocherò mi sembra un mega casino con 64 player.nei video ho visto i conquest belle mappe e sono belle da giocarci si ritorna al vecchio stile bf.

ho notato nei video gli eli e i jet volano troppo bassi e un effetto ottico mio? in BF2 potevi sparire tra le nuvole

UPILU
05-09-2011, 12:39
che poi scordatevi le pugnalate alla bc2.

Sarà ben più difficile accoltellare la gente vista la cut scene che dura un macello.ti sbagli in tutti BF ho usato il pugnale:D ma in questo gioco preferisco lanciarti con un jet una bella supposta :D

Floro Flores
05-09-2011, 12:47
Io come tutti voi ho provato [BF3-Alpha] in modalità corsa no giocherò mi sembra un mega casino con 64 player.nei video ho visto i conquest belle mappe e sono belle da giocarci si ritorna al vecchio stile bf.


La modalità corsa sarà massimo in 32, il conquest è l'unica con 64 giocatori da quello che ho capito.

UPILU
05-09-2011, 12:50
La modalità corsa sarà massimo in 32, il conquest è l'unica con 64 giocatori da quello che ho capito.ora spero che i server no sono come BC2 che fanno schifo alla grande

Mighez
05-09-2011, 12:59
votate
BF3 vs MW3 (https://www.playfire.com/bf3-vs-mw3/95591b30b4beb141)

Beltra.it
05-09-2011, 13:02
votate
BF3 vs MW3 (https://www.playfire.com/bf3-vs-mw3/95591b30b4beb141)

ma ha senso anche solo chiederla sta domanda? :doh:

Crystal Dragon
05-09-2011, 13:20
Se il p90 sarà come in bf2, scordatevi l'arma lamera di cod. In tre secondi ti trovi a mirare il cielo e ci voglion 10 colpi per uccidere qualcuno, dato il rateo di fuoco elevato.

EDIT: ho reinstallato bf2 per riabituarmi un po' a quel gameplay, e ho scoperto per caso che il primo sblocco del geniere (jackhammer) è un fucile a pompa automatico tipo usas e non semiautomatico come il dao, ci sono rimasto male per aver giocato 900 ore senza mai accorgermene :asd:

FroZen
05-09-2011, 13:22
"one shot, one kill"


è la mia filosofia



:stordita: :doh:

Dimension7
05-09-2011, 13:25
A parte questo, mi pare poco sensato "eccitarsi" per un'arma in particolare... anche se a voi sembra bellissima e fighissima e fortissima magari poi nel gioco fa pena perchè è fiacca, o per il suono o per altri motivi.

Ricordo che quando doveva ancora iniziare la beta di BC2 ero in hype estremo per l'MG3, durante la beta ho usato al 90% sempre e solo il medic, anche se l'MG3 non si poteva sbloccare, col gioco definitivo invece il medico mi ha stufato, le LMG non riesco a usarle bene e con quella classe ho 180k punti, mentre con le altre tre ho una media 450k punti l'una :asd:

MikX
05-09-2011, 13:37
"one shot, one kill"


è la mia filosofia



:stordita: :doh:

con BF la vedo dura! BF2 insegna che scaricare un'intero caricatore non basta mai!

Crystal Dragon
05-09-2011, 13:38
Meglio qua!
https://www.playfire.com/bf3-vs-mw3/7bf303bf6ef786ca
:asd:

Crystal Dragon
05-09-2011, 13:39
"one shot, one kill"


è la mia filosofia



:stordita: :doh:

gioca ad arma :asd:

!fazz
05-09-2011, 13:49
A parte questo, mi pare poco sensato "eccitarsi" per un'arma in particolare... anche se a voi sembra bellissima e fighissima e fortissima magari poi nel gioco fa pena perchè è fiacca, o per il suono o per altri motivi.

Ricordo che quando doveva ancora iniziare la beta di BC2 ero in hype estremo per l'MG3, durante la beta ho usato al 90% sempre e solo il medic, anche se l'MG3 non si poteva sbloccare, col gioco definitivo invece il medico mi ha stufato, le LMG non riesco a usarle bene e con quella classe ho 180k punti, mentre con le altre tre ho una media 450k punti l'una :asd:

non è questione di "eccitarsi" per un arma, ho solo detto che sono contento che abbiano messo nel gioco una delle armi secondo me più efficaci nella realtà, e talmente compatta che mi trovo benissimo ad usarla anche nel sa

non mi interessa quanto sia efficace in bf3 mi fà piacere che l'abbiano implementata

D4N!3L3
05-09-2011, 13:58
gioca ad arma :asd:

Potrei sbagliarmi, prendete quello che dico con le pinze. :)

Perchè tutte le volte che invitate a giocare ad Arma sembra quasi che ci sia un accenno di disprezzo? :)

Io ho provato a giocarci in multiplayer e devo dire che è veramente bello e vario.

Giustaf
05-09-2011, 14:06
Potrei sbagliarmi, prendete quello che dico con le pinze. :)

Perchè tutte le volte che invitate a giocare ad Arma sembra quasi che ci sia un accenno di disprezzo? :)

Io ho provato a giocarci in multiplayer e devo dire che è veramente bello e vario.

non è disprezzo, arma è simulazione, gli altri giochi no.
Arma sta a BF2/3 come iRacing sta a Shift per interndersi...:fagiano:

SuperPro93
05-09-2011, 14:21
Sarà anche simulazione allo stato puro ma in fatto di grafica e di fisica non c'è storia con bf3. Bf3 non sara' simulazione di guerra allo stato puro ma siamo quasi a quel livello , infatti non siamo su cod che per uccidere una persona ci metti mezzo caricatore con 2 colpi quì sei gia bello che morto.

MoXxY90
05-09-2011, 14:23
Sarà anche simulazione allo stato puro ma in fatto di grafica e di fisica non c'è storia con bf3. Bf3 non sara' simulazione di guerra allo stato puro ma siamo quasi a quel livello , infatti non siamo su cod che per uccidere una persona ci metti mezzo caricatore con 2 colpi quì sei gia bello che morto.
scusate non è per iniziare una guerriglia....ma se su cod giocate a modalita veterano...ci vogliono un paio di colpi e dico un paio di colpi per uccidere...one shot one kill...

diablo604
05-09-2011, 14:23
Sarà anche simulazione allo stato puro ma in fatto di grafica e di fisica non c'è storia con bf3. Bf3 non sara' simulazione di guerra allo stato puro ma siamo quasi a quel livello , infatti non siamo su cod che per uccidere una persona ci metti mezzo caricatore con 2 colpi quì sei gia bello che morto.

Se i copi non entrano come su Bc2 altro che 2 colpi :asd:

SuperPro93
05-09-2011, 14:24
Solo se giochi in hardcore (modalita' fatta appositamente per renderti le cose piu difficili)....

Se i copi non entrano come su Bc2 altro che 2 colpi :asd:

Su bc2 la hitbox faceva schifo qui' invece è stata migliorata a dismisura non si dovrebbero verificare gli stessi problemi del tipo gli ho sparato ma non l'ho beccato

GarySquib
05-09-2011, 14:27
Su bc2 la hitbox faceva schifo qui' invece è stata migliorata a dismisura non si dovrebbero verificare gli stessi problemi del tipo gli ho sparato ma non l'ho beccato

Non cantiamo vittoria troppo presto ancora rimaniamo delusi.
Attualmente la DICE non ha fatto un singolo gioco con hitbox decenti

SuperPro93
05-09-2011, 14:29
Conosco gente che ha giocato alla pre beta che mi ha riferito che la hitbox funziona decisamente bene e che di giocare alla rambo versione cod manco se ne parla :D :D

D4N!3L3
05-09-2011, 14:31
Non cantiamo vittoria troppo presto ancora rimaniamo delusi.
Attualmente la DICE non ha fatto un singolo gioco con hitbox decenti

Probabilmente nonostante i milioni e lo studio di lusso non sono ancora riusciti a trovare un programmatore di hitbox decente. :asd:

diablo604
05-09-2011, 14:32
Conosco gente che ha giocato alla pre beta che mi ha riferito che la hitbox funziona decisamente bene e che di giocare alla rambo versione cod manco se ne parla :D :D

dall'alpha si è saputo che i colpi entrano bene.. è da vedere se sarà così anche alla versione finale..

GarySquib
05-09-2011, 14:34
dall'alpha si è saputo che i colpi entrano bene.. è da vedere se sarà così anche alla versione finale..

Vedremo questa beta e soprattutto la versione finale che avrà i server sovraccaricati al 100%

SuperPro93
05-09-2011, 14:34
Sarebbe da farsi quattro risate se nella pre beta i colpi entrano da dio e poi nel gioco finale vanno a farsi fottere, è quasi un controsenso e spero davvero che non succeda

duda86
05-09-2011, 14:42
Sarebbe da farsi quattro risate se nella pre beta i colpi entrano da dio e poi nel gioco finale vanno a farsi fottere, è quasi un controsenso e spero davvero che non succeda

con BC2 è stato più o meno così, le prime hitbox erano decisamente meglio delle ultime :(

Crystal Dragon
05-09-2011, 14:46
Conosco gente che ha giocato alla pre beta che mi ha riferito che la hitbox funziona decisamente bene e che di giocare alla rambo versione cod manco se ne parla :D :D

Io ho giocato alla alpha, e non sono certo uno che striscia e campera, ho ovviamente giocato alla rambo come un titolo qualsiasi di battlefield richiede, e ho avuto problemi solo in alcuni step dove il camping dava un reale e voluto vantaggio (soprattutto a fronte di un team in attacco scandaloso). BF non è un simulatore, in un simulatore il livello di un player si misura in base a quanto realisticamente si approccia al combattimento, in bf ciò che costa sono per prima l'aim, per seconda la skill, e per terzo il teamwork (escludendo hw, connessione ed altri fattori legati al portafoglio). Quindi abituatevi a vedere i dolphin diver, l'unica cosa che mi ha frenato dal farlo è stata la posizione scomoda del prone :asd: (sono abituato col maiuscolo)

EDIT: una delle richieste degli old di bf nel battlelog è stata quella di rendere meno accurate le armi, il danno sostanzialmente va bene, il problema è che si colpisce troppo facilmente. E questo è l'unico punto che a mio avviso unisce il bisogno di realismo a quello di un gioco skill based.

ataripre
05-09-2011, 14:48
Solo se giochi in hardcore (modalita' fatta appositamente per renderti le cose piu difficili)....



Su bc2 la hitbox faceva schifo qui' invece è stata migliorata a dismisura non si dovrebbero verificare gli stessi problemi del tipo gli ho sparato ma non l'ho beccato

????????????????????????????????????????????????

venax
05-09-2011, 14:48
Sarà anche simulazione allo stato puro ma in fatto di grafica e di fisica non c'è storia con bf3. Bf3 non sara' simulazione di guerra allo stato puro ma siamo quasi a quel livello , infatti non siamo su cod che per uccidere una persona ci metti mezzo caricatore con 2 colpi quì sei gia bello che morto.


non diciamo cavolate, battlefield e lontano anni luce da arma 2, se parliamo di simulazione

Crystal Dragon
05-09-2011, 14:54
Solo se giochi in hardcore (modalita' fatta appositamente per renderti le cose piu difficili)....

Ma ste cose dove le leggete? Secondo voi perchè i tornei a premi li fanno in modalità normale? Hardcore è una modalità fatta per dare spazio a coloro che non sanno sparare e muoversi, che poi sia anche giocata da gente che cerca il realismo, è un altro discorso, ma dire che è più difficile non ha senso. E' più facile uccidere un nemico in movimento, quindi camping, è più difficile vedere il nemico spottato (parlo di 2d spot, il 3d è un cheat in pratica), quindi camping, è più facile uccidere un nemico, quindi spray, pertanto si favoriscono tutte le pratiche meno dignitose presenti in un fps. E' come giocare a calcetto con i rostri ai parastinchi per fare più falli.

Arci94
05-09-2011, 15:18
Ma ste cose dove le leggete? Secondo voi perchè i tornei a premi li fanno in modalità normale? Hardcore è una modalità fatta per dare spazio a coloro che non sanno sparare e muoversi, che poi sia anche giocata da gente che cerca il realismo, è un altro discorso, ma dire che è più difficile non ha senso. E' più facile uccidere un nemico in movimento, quindi camping, è più difficile vedere il nemico spottato (parlo di 2d spot, il 3d è un cheat in pratica), quindi camping, è più facile uccidere un nemico, quindi spray, in pratica si favoriscono tutte le pratiche meno dignitose presenti in un fps. E' come giocare a calcetto con i rostri ai parastinchi per fare più falli.

basta basta :cry:

Crystal Dragon
05-09-2011, 15:22
basta basta :cry:

Sai benissimo che tendo a puntualizzare quando qualcuno scrive qualcosa :asd: non ho mai detto che non si deve giocare ad hc, o che hc è più brutto, spiego sostanzialmente come stanno le cose. Se ti piace normale giochi normale, se ti piace hc giochi hc.

Fifagi
05-09-2011, 15:39
Ma ste cose dove le leggete? Secondo voi perchè i tornei a premi li fanno in modalità normale? Hardcore è una modalità fatta per dare spazio a coloro che non sanno sparare e muoversi, che poi sia anche giocata da gente che cerca il realismo, è un altro discorso, ma dire che è più difficile non ha senso. E' più facile uccidere un nemico in movimento, quindi camping, è più difficile vedere il nemico spottato (parlo di 2d spot, il 3d è un cheat in pratica), quindi camping, è più facile uccidere un nemico, quindi spray, pertanto si favoriscono tutte le pratiche meno dignitose presenti in un fps. E' come giocare a calcetto con i rostri ai parastinchi per fare più falli.

secondo me è il contrario.
A me sembra che la modalità "normale" è per quelli meno capaci, che ha bisogno di radar, spot dei nemici, conteggio *preciso* delle munizioni, altrimenti non sa giocare bene

La modalità normale, rispetto all'hardcore, mi pare come giocare ad un gioco di guida con tutti gli aiuti abilitati...

io alla fine gioco ad ambedue le modalità, ma sinceramente mi sembra migliore (in bc2) la modalità hardcore, proprio perché in quella normale vedo troppi aiuti (fosse per me toglierei anche il check nel mirino di quando un colpo va a segno)

Yarisss
05-09-2011, 15:51
Sarà anche simulazione allo stato puro ma in fatto di grafica e di fisica non c'è storia con bf3. Bf3 non sara' simulazione di guerra allo stato puro ma siamo quasi a quel livello , infatti non siamo su cod che per uccidere una persona ci metti mezzo caricatore con 2 colpi quì sei gia bello che morto.

no credimi siamo lontani anni luce :asd: forse anche qualcosa in + :asd::asd:
bf3 di realistico non ha quasi nulla. mentre arma 2 e 3 il contrario.
siamo praticamente agli antipodi. mentre anche sul fatto che bf3 sia + realistico di cod ho i miei nutriti dubbi, pur con le loro differenze, son giochi cosi simili che non vedo come uno possa essere + realistico dell'altro.
tra l'altro non l'hanno mai voluto essere.

credimi: se fossimo su altri forum gli utenti avrebbero chiesto la tua testa per quel che hai detto :asd:

ITA-Spotter
05-09-2011, 15:52
Non siete mai contenti... :)

COD no perché ci vuole mezzo caricatore per uccidere, BFBC2 in HC no perché con 2 colpi uccidi... decidetevi! :D

Arci94
05-09-2011, 15:52
Sai benissimo che tendo a puntualizzare quando qualcuno scrive qualcosa :asd: non ho mai detto che non si deve giocare ad hc, o che hc è più brutto, spiego sostanzialmente come stanno le cose. Se ti piace normale giochi normale, se ti piace hc giochi hc.
si lo so, ma è un discorso affrontato davvero parecchie volte e che non finirà mai, perchè ci sono i sostenitori di uno e quelli dell'altro, quindi ogni volta che si riapre questo ot mi cascano le bools :D
secondo me è il contrario.
A me sembra che la modalità "normale" è per quelli meno capaci, che ha bisogno di radar, spot dei nemici, conteggio *preciso* delle munizioni, altrimenti non sa giocare bene

La modalità normale, rispetto all'hardcore, mi pare come giocare ad un gioco di guida con tutti gli aiuti abilitati...

io alla fine gioco ad ambedue le modalità, ma sinceramente mi sembra migliore (in bc2) la modalità hardcore, proprio perché in quella normale vedo troppi aiuti (fosse per me toglierei anche il check nel mirino di quando un colpo va a segno)

:cry: :cry:

Yarisss
05-09-2011, 15:59
EDIT: ho reinstallato bf2 per riabituarmi un po' a quel gameplay, e ho scoperto per caso che il primo sblocco del geniere (jackhammer) è un fucile a pompa automatico tipo usas e non semiautomatico come il dao, ci sono rimasto male per aver giocato 900 ore senza mai accorgermene :asd:

il jackhammer era un dito nell'ano di proporzioni ciclopiche per chi lo doveva affrontare da vicino :asd::asd:

a karkand se scendevi dalle collinette USA del respawn e ti buttavi nelle viuzze adiacenti HOTEL con quell'arma era un problema, per gli altri.

era quasi da bandire:asd::asd:

Yarisss
05-09-2011, 16:07
omg che mi hai fatto venire in mente...:asd::asd:
per non parlare del fucile standard del geniere americano, 1 shot 1 kill.
salto a destra PUM salto a sinistra PUM di nuovo a sinistra PUM e ritorno a destra PUM. 4 kill in 4 sec :asd::asd:. che gioco lamer che era bf2 :asd::asd:

Matalf
05-09-2011, 16:18
Non siete mai contenti... :)

COD no perché ci vuole mezzo caricatore per uccidere, BFBC2 in HC no perché con 2 colpi uccidi... decidetevi! :D

hai mai giocata ad 1 COD??

se spari al busto con un AK 3 hit bastano ad uccidere a qualsiasi distanza.


se poi giochi al 2 è pure peggio, il bolt action oneshottano sempre, il garand e MP44 uccidono con 1 colpo e mezzo, e le smg con 3 colpi...

bah :rolleyes:

Yarisss
05-09-2011, 16:22
basta basta parlare dei nemici, qui si parla di bf3 :O

D4N!3L3
05-09-2011, 16:27
hai mai giocata ad 1 COD??

se spari al busto con un AK 3 hit bastano ad uccidere a qualsiasi distanza.


se poi giochi al 2 è pure peggio, il bolt action oneshottano sempre, il garand e MP44 uccidono con 1 colpo e mezzo, e le smg con 3 colpi...

bah :rolleyes:

Come fai a sparare mezzo colpo? :asd:

Matalf
05-09-2011, 16:30
Come fai a sparare mezzo colpo? :asd:

facendo 75danni su cento basta che il tuo avversario abbia fatto un salto azzardato ed è spacciato al primo colpo.

Yarisss
05-09-2011, 16:48
hai mai giocato a 1 COD??


eh non credo che abbia tutta sta memoria...:asd:

ITA-Spotter
05-09-2011, 16:49
Sarà anche simulazione allo stato puro ma in fatto di grafica e di fisica non c'è storia con bf3. Bf3 non sara' simulazione di guerra allo stato puro ma siamo quasi a quel livello , infatti non siamo su cod che per uccidere una persona ci metti mezzo caricatore con 2 colpi quì sei gia bello che morto.

Mi riferivo a questo post... :D

ITA-Spotter
05-09-2011, 16:58
eh non credo che abbia tutta sta memoria...:asd:

Sei due anni più giovane di me... :sofico:

Crystal Dragon
05-09-2011, 17:19
secondo me è il contrario.
A me sembra che la modalità "normale" è per quelli meno capaci, che ha bisogno di radar, spot dei nemici, conteggio *preciso* delle munizioni, altrimenti non sa giocare bene

La modalità normale, rispetto all'hardcore, mi pare come giocare ad un gioco di guida con tutti gli aiuti abilitati...

io alla fine gioco ad ambedue le modalità, ma sinceramente mi sembra migliore (in bc2) la modalità hardcore, proprio perché in quella normale vedo troppi aiuti (fosse per me toglierei anche il check nel mirino di quando un colpo va a segno)

Per le munizioni un giocatore di livello medio alto ricarica dopo ogni raffica per avere sempre il caricatore al massimo (su bf2 ciò era deleterio perchè perdevi i colpi, in bc2 e bf3 invece con l'animazione della ricarica è come se avessi refillato il caricatore un colpo alla volta), per minimappa e spot (mi riferisco sempre al 2d spot) servono principalmente ad individuare i camper e per comunicare la posizione del nemico visto (cosa che, realisticamente, i soldati fanno a voce), il 3d spot invece è un wallhack legalizzato e posso capire che lo si voglia disattivare. Per la difficoltà nell'uccidere con un colpo ti faccio un esempio, è più facile fare quattro canestri di fila o uno-due? L'abilità sta nel mantenere il mirino su di un nemico il tempo e i colpi necessari ad ucciderlo. Di solito chi gioca hc parte dal presupposto che se perde una 1on1 in normal è colpa del fatto che servano troppi colpi per uccidere il nemico, e che se l'avesse potuto uccidere con un colpo avrebbe vinto lo scontro; magari poi il primo a colpire l'avversario era stato proprio lui, ma l'altro ha avuto la capacità/culo di reagire prima di venir finito, forse con un hs, con un quickscope, con un noscope, ecc. Poi può capitare che lo scontro viene vinto per una gustavata, per una pomponata da 200 metri senza sabot, e allora lì ci sta un insulto perchè quello è lamerare.

P.S: è due giorni che su bc2 ho preso in mano l'xm8 perchè tramite g3 e thompson avevo grossi problemi quando mi trovavo jimmo di fronte nei reborn :asd: . Devo dire che quell'arma più magnum equivale ad un cannone laser, due tre colpi, precisissima, niente rinculo, veramente sgrava :asd:

Dimension7
05-09-2011, 17:24
Quoto dragon. A proposito del 3d spotting, a quanto pare con la versione "definitiva" scomparirà quando ci si mette dietro la copertura, speriamo bene. A me è sempre piaciuto il 3d spotting perchè è un potentissimo mezzo per fare teamwork, d'altra parte il fatto di seguire lo "spottato", oltre all'assenza del prone che rende difficile cercare una buona copertura lo rende troppo lameroso.

Si spera che questa nuova versione sistemi queste cose qua.

D4N!3L3
05-09-2011, 17:28
Per le munizioni un giocatore di livello medio alto ricarica dopo ogni raffica per avere sempre il caricatore al massimo (su bf2 ciò era deleterio perchè perdevi i colpi, in bc2 e bf3 invece con l'animazione della ricarica è come se avessi refillato il caricatore un colpo alla volta), per minimappa e spot (mi riferisco sempre al 2d spot) servono principalmente ad individuare i camper e per comunicare la posizione del nemico visto (cosa che, realisticamente, i soldati fanno a voce), il 3d spot invece è un wallhack legalizzato e posso capire che lo si voglia disattivare. Per la difficoltà nell'uccidere con un colpo ti faccio un esempio, è più facile fare quattro canestri di fila o uno-due? L'abilità sta nel mantenere il mirino su di un nemico il tempo e i colpi necessari ad ucciderlo. Di solito chi gioca hc parte dal presupposto che se perde una 1on1 in normal è colpa del fatto che servano troppi colpi per uccidere il nemico, e che se l'avesse potuto uccidere con un colpo avrebbe vinto lo scontro; magari poi il primo a colpire l'avversario era stato proprio lui, ma l'altro ha avuto la capacità/culo di reagire prima di venir finito, forse con un hs, con un quickscope, con un noscope, ecc. Poi può capitare che lo scontro viene vinto per una gustavata, per una pomponata da 200 metri senza sabot, e allora lì ci sta un insulto perchè quello è lamerare.

P.S: è due giorni che su bc2 ho preso in mano l'xm8 perchè tramite g3 e thompson avevo grossi problemi quando mi trovavo jimmo di fronte nei reborn :asd: . Devo dire che quell'arma più magnum equivale ad un cannone laser, due tre colpi, precisissima, niente rinculo, veramente sgrava :asd:

:asd:

Crystal Dragon
05-09-2011, 17:32
Quoto dragon. A proposito del 3d spotting, a quanto pare con la versione "definitiva" scomparirà quando ci si mette dietro la copertura, speriamo bene. A me è sempre piaciuto il 3d spotting perchè è un potentissimo mezzo per fare teamwork, d'altra parte il fatto di seguire lo "spottato", oltre all'assenza del prone che rende difficile cercare una buona copertura lo rende troppo lameroso.

Si spera che questa nuova versione sistemi queste cose qua.

Si dai, sembra che stiano ascoltando la community, non possono toglierlo del tutto perchè altrimenti sai quanti nabbi non lo comprano, almeno hanno deciso di modificarlo facendo in modo che il triangolo sia più piccolo e scompaia quando lo spotter non mira più direttamente il bersaglio od esso passi dietro qualche copertura, mentre il 2d spot rimarrà come prima. Per i veicoli invece vale il solito 3dspot, ma questo può andare visto che è difficile tirare giù un carro sparando a caso attraverso cespugli e alberi. Poi senza tracciante solo la skill potrà aiutare nell'impresa (o il javelin :muro: )

!fazz
05-09-2011, 17:38
Per le munizioni un giocatore di livello medio alto ricarica dopo ogni raffica per avere sempre il caricatore al massimo (su bf2 ciò era deleterio perchè perdevi i colpi, in bc2 e bf3 invece con l'animazione della ricarica è come se avessi refillato il caricatore un colpo alla volta), per minimappa e spot (mi riferisco sempre al 2d spot) servono principalmente ad individuare i camper e per comunicare la posizione del nemico visto (cosa che, realisticamente, i soldati fanno a voce), il 3d spot invece è un wallhack legalizzato e posso capire che lo si voglia disattivare. Per la difficoltà nell'uccidere con un colpo ti faccio un esempio, è più facile fare quattro canestri di fila o uno-due? L'abilità sta nel mantenere il mirino su di un nemico il tempo e i colpi necessari ad ucciderlo. Di solito chi gioca hc parte dal presupposto che se perde una 1on1 in normal è colpa del fatto che servano troppi colpi per uccidere il nemico, e che se l'avesse potuto uccidere con un colpo avrebbe vinto lo scontro; magari poi il primo a colpire l'avversario era stato proprio lui, ma l'altro ha avuto la capacità/culo di reagire prima di venir finito, forse con un hs, con un quickscope, con un noscope, ecc. Poi può capitare che lo scontro viene vinto per una gustavata, per una pomponata da 200 metri senza sabot, e allora lì ci sta un insulto perchè quello è lamerare.

P.S: è due giorni che su bc2 ho preso in mano l'xm8 perchè tramite g3 e thompson avevo grossi problemi quando mi trovavo jimmo di fronte nei reborn :asd: . Devo dire che quell'arma più magnum equivale ad un cannone laser, due tre colpi, precisissima, niente rinculo, veramente sgrava :asd:

io spero in una modifica nei caricatori come nella realtà preferisco di gran lunga vere n caricatori nel tattico che n proiettili e il refill esatto alla fine cambia poco ma almeno si aggiunge un pelo di gestione del parco munizioni e si incentiva l'uso delle cassette di munizioni

GarySquib
05-09-2011, 17:40
io spero in una modifica nei caricatori come nella realtà preferisco di gran lunga vere n caricatori nel tattico che n proiettili e il refill esatto alla fine cambia poco ma almeno si aggiunge un pelo di gestione del parco munizioni e si incentiva l'uso delle cassette di munizioni

In stile Rainbow Six, non so come si addice una modifica del genere a un gioco arcade come questo

Dimension7
05-09-2011, 17:43
Non ci sperare più di tanto, gli sviluppatori sono stati abbastanza chiari su questo, la cosa non interessa e non la faranno... forse, e dico forse, potrebbero metterla nella modalità HC, ma al 99,9% non ci sarà.

D'altra parte a voler fare i precisini, entrambi i sistemi non hanno senso. Quando ricarichi non fai il refill a mano, per cui hai sempre il caricatore pieno, ma d'altra parte non vedo perchè il soldato dovrebbe buttar via il caricatore se non l'ha svuotato.

Il sistema più sensato (già usato in altri giochi, credo tipo Red Orchestra) sarebbe che i caricatori semivuoti vengano conservati e se finiscono i caricatori pieni, il soldato ne mette uno già "consumato". Ma mi sembra una cosa proprio di scarsa rilevanza, anche se aggiungeva un minimo di tatticità in più al gioco.

Matalf
05-09-2011, 17:56
In stile Rainbow Six, non so come si addice una modifica del genere a un gioco arcade come questo

in BF2 avevi i caricantori contati e non un sacchetto pieno di ammo....


e uno dei tanti passi indietro verso un gioco più babbo

GarySquib
05-09-2011, 17:58
Non ci sperare più di tanto, gli sviluppatori sono stati abbastanza chiari su questo, la cosa non interessa e non la faranno... forse, e dico forse, potrebbero metterla nella modalità HC, ma al 99,9% non ci sarà.

D'altra parte a voler fare i precisini, entrambi i sistemi non hanno senso. Quando ricarichi non fai il refill a mano, per cui hai sempre il caricatore pieno, ma d'altra parte non vedo perchè il soldato dovrebbe buttar via il caricatore se non l'ha svuotato.

Il sistema più sensato (già usato in altri giochi, credo tipo Red Orchestra) sarebbe che i caricatori semivuoti vengano conservati e se finiscono i caricatori pieni, il soldato ne mette uno già "consumato". Ma mi sembra una cosa proprio di scarsa rilevanza, anche se aggiungeva un minimo di tatticità in più al gioco.

Questo Red Orchestra sentendovi mi fa gola, peccato non aver fatto una beta pubblica o una demo così potevo valutare in prima persona l'acquisto.
Un cliente perso per ora

Dimension7
05-09-2011, 18:02
Questo Red Orchestra sentendovi mi fa gola, peccato non aver fatto una beta pubblica o una demo così potevo valutare in prima persona l'acquisto.
Un cliente perso per ora

A me no, avessi voluto un gioco simulativo non avrei scelto la serie battlefield, mi sarei buttato su Arma :asd:

Avessero fatto la beta pubblica l'avrei provato anch'io, ma dubito l'avrei comprato, non fa per me. Inoltre su BF la guerra "veicolare" è su tutt'altro livello, magari più facile e meno realistica, ma con molte pù variabili (carri-aerei-elicotteri etc).

GarySquib
05-09-2011, 18:06
A me no, avessi voluto un gioco simulativo non avrei scelto la serie battlefield, mi sarei buttato su Arma :asd:

Avessero fatto la beta pubblica l'avrei provato anch'io, ma dubito l'avrei comprato, non fa per me. Inoltre su BF la guerra "veicolare" è su tutt'altro livello, magari più facile e meno realistica, ma con molte pù variabili (carri-aerei-elicotteri etc).

Io sono attratto dallo scenario e relative armi e tutto il resto della seconda guerra mondiale.
Sono cresciuto a pane e cod 1 e soprattutto il 2 :D

Crystal Dragon
05-09-2011, 18:08
Se devo essere sincero reintrodurre il metodo bf2 dei caricatori mi porterebbe non pochi problemi per riabituarmi, ma sarebbe molto divertente, soprattutto vedere i giocatori di bc2 finire le munizioni ogni scontro a fuoco :asd: dove avete letto che sicuramente non lo reintrodurranno?

SUPERALEX
05-09-2011, 18:09
così ci sarebbero molti + assalti...

Fifagi
05-09-2011, 18:13
Per le munizioni un giocatore di livello medio alto ricarica dopo ogni raffica per avere sempre il caricatore al massimo (su bf2 ciò era deleterio perchè perdevi i colpi, in bc2 e bf3 invece con l'animazione della ricarica è come se avessi refillato il caricatore un colpo alla volta), per minimappa e spot (mi riferisco sempre al 2d spot) servono principalmente ad individuare i camper e per comunicare la posizione del nemico visto (cosa che, realisticamente, i soldati fanno a voce), il 3d spot invece è un wallhack legalizzato e posso capire che lo si voglia disattivare. Per la difficoltà nell'uccidere con un colpo ti faccio un esempio, è più facile fare quattro canestri di fila o uno-due? L'abilità sta nel mantenere il mirino su di un nemico il tempo e i colpi necessari ad ucciderlo. Di solito chi gioca hc parte dal presupposto che se perde una 1on1 in normal è colpa del fatto che servano troppi colpi per uccidere il nemico, e che se l'avesse potuto uccidere con un colpo avrebbe vinto lo scontro; magari poi il primo a colpire l'avversario era stato proprio lui, ma l'altro ha avuto la capacità/culo di reagire prima di venir finito, forse con un hs, con un quickscope, con un noscope, ecc. Poi può capitare che lo scontro viene vinto per una gustavata, per una pomponata da 200 metri senza sabot, e allora lì ci sta un insulto perchè quello è lamerare.

P.S: è due giorni che su bc2 ho preso in mano l'xm8 perchè tramite g3 e thompson avevo grossi problemi quando mi trovavo jimmo di fronte nei reborn :asd: . Devo dire che quell'arma più magnum equivale ad un cannone laser, due tre colpi, precisissima, niente rinculo, veramente sgrava :asd:

MHA...
per deve dipendere molto da dove si colpisce il nemico, nel senso che secondo me non è sbagliato il 1 shot 1 kill...se si spara con una certa arma (grosso calibro) magari in un punto non coperto dal giubbetto antiproiettili (viso) e/o da distanza ravvicinata.
Come è giusto che se uno spara sul giubbetto da lunga distanza debbano servire più colpi.

Secondo me in bc2 "normali" servono troppi colpi da distanze medie.

Altro discorso i fucili bolt action: questi, per me, e per un fattore di divertimento, dovrebbero uccidere con un colpi

p.s. detto questo, secondo me i fucili a pompa in bc2 sono buggati, nel senso che sono troppo forti, e non capisco perché non gli abbiano mai sistemati con una patch (cecchino meglio con loro che con un fucile da cecchino -.- )

!fazz
05-09-2011, 18:22
Non ci sperare più di tanto, gli sviluppatori sono stati abbastanza chiari su questo, la cosa non interessa e non la faranno... forse, e dico forse, potrebbero metterla nella modalità HC, ma al 99,9% non ci sarà.

D'altra parte a voler fare i precisini, entrambi i sistemi non hanno senso. Quando ricarichi non fai il refill a mano, per cui hai sempre il caricatore pieno, ma d'altra parte non vedo perchè il soldato dovrebbe buttar via il caricatore se non l'ha svuotato.

Il sistema più sensato (già usato in altri giochi, credo tipo Red Orchestra) sarebbe che i caricatori semivuoti vengano conservati e se finiscono i caricatori pieni, il soldato ne mette uno già "consumato". Ma mi sembra una cosa proprio di scarsa rilevanza, anche se aggiungeva un minimo di tatticità in più al gioco.

nella realtà ogni soldato ha una bag sul fianco dove si mettono i caricatori esauriti / mezzi pieni un sistema come quello di red orchestra sarebbe forse troppo per bf3 ma tra i colpi singoli e i caricatori io preferisco il secondo :)

Dimension7
05-09-2011, 18:26
Se devo essere sincero reintrodurre il metodo bf2 dei caricatori mi porterebbe non pochi problemi per riabituarmi, ma sarebbe molto divertente, soprattutto vedere i giocatori di bc2 finire le munizioni ogni scontro a fuoco :asd: dove avete letto che sicuramente non lo reintrodurranno?

Ho letto vari tweet di demize99 (senior designer per quanto riguarda le armi) tempo fa dove diceva che non gli interessava che i giocatori si focalizzassero su quando ricaricare. La cosa dell'eventuale introduzione in HC invece l'ho letta recentemente, sempre detta da lui.

Crystal Dragon
05-09-2011, 18:28
MHA...
per deve dipendere molto da dove si colpisce il nemico, nel senso che secondo me non è sbagliato il 1 shot 1 kill...se si spara con una certa arma (grosso calibro) magari in un punto non coperto dal giubbetto antiproiettili (viso) e/o da distanza ravvicinata.
Come è giusto che se uno spara sul giubbetto da lunga distanza debbano servire più colpi.

Secondo me in bc2 "normali" servono troppi colpi da distanze medie.

Altro discorso i fucili bolt action: questi, per me, e per un fattore di divertimento, dovrebbero uccidere con un colpi

p.s. detto questo, secondo me i fucili a pompa in bc2 sono buggati, nel senso che sono troppo forti, e non capisco perché non gli abbiano mai sistemati con una patch (cecchino meglio con loro che con un fucile da cecchino -.- )

Devi anche calcolare il fattore culo dato dallo spray, se metti ad esempio hs one shot su una lmg basta attaccarsi al grilletto e prima o poi killi. Per lo sniper invece devi calcolare gli spazi aperti, su cod sono accettabili dei bolt che oneshottano al torso perchè gli spazi sono chiusi, e lo sniper non ha sotto gli occhi tutta la mappa, su bf3 un bolt che oneshotta vuol dire un cecchino che tiene a bada un intero team. Con questo gioco si punta ad eliminare il concetto di one man army, nessuna classe deve essere in grado di giocare senza compagni, ed è il motivo per cui han eliminato la coltellata semplice ed han nerfato lo sniper.

IlGranTrebeobia
05-09-2011, 18:34
Ma secondo voi sapere quante granate si hanno in tasca è una facilitazione o la prova che il vostro soldato ha un minimo di cervello?

Stessa cosa per lo spotting, tralasciando quello 3d che, va be', può essere opinabile, è difficile capire che in una situazione normale se un compagno d'arma ti indica dove ha visto un nemico tu riesci a interpretare quell'informazione?

Stessa cosa per i danni, secondo voi ci vuole più bravura ad ammazzare colpendo ovunque o mirando in testa?

Boh.
Tra l'altro fossi un programmatore saboterei la mod hc perchè toglie meccaniche di gioco :asd:

Poi ognuno giochi quello che vuole, ma dire che la modalità normale è "per quelli meno capaci" mi pare una cacchiata.

D4N!3L3
05-09-2011, 18:40
Ma secondo voi sapere quante granate si hanno in tasca è una facilitazione o la prova che il vostro soldato ha un minimo di cervello?

Stessa cosa per lo spotting, tralasciando quello 3d che, va be', può essere opinabile, è difficile capire che in una situazione normale se un compagno d'arma ti indica dove ha visto un nemico tu riesci a interpretare quell'informazione?

Stessa cosa per i danni, secondo voi ci vuole più bravura ad ammazzare colpendo ovunque o mirando in testa?

Boh.
Tra l'altro fossi un programmatore saboterei la mod hc perchè toglie meccaniche di gioco :asd:

Si però non è che nella realtà dopo ogni scontro a fuoco svuoti i caricatori e ti metti a contare quanti colpi ti restano.

Anche se esistono particolari caricatori in cui si possono vedere i colpi rimanenti. Se un compagno ti indica un nemico e tu ti giri un attimo quello nel frattempo si sposta, dopo non è detto che lo riesci a individuare subito anche se si è spostato di pochi metri. Le granate magari dopo un'azione caotica non è detto che ti ricordi quante ne hai (questa è un po' tirata), comunque ti ci vuole un attimo per controllare, idem per i caricatori rimanenti.

Insomma son tutte cose che si hanno qualche attinenza con la realtà ma comunque le hai sempre a schermo, nella realtà ruba tempo e attenzione controllare queste cose.

Se poi spari a qualcuno nella realtà non è così facile fare headshot, soprattutto con fucili d'assalto a certe distanze, un tizio anche se gli spari nel petto un paio di colpi in genere muore.

Fifagi
05-09-2011, 19:05
Devi anche calcolare il fattore culo dato dallo spray, se metti ad esempio hs one shot su una lmg basta attaccarsi al grilletto e prima o poi killi.



come detto, il one shot in armi non bolt-action dovrebbe essere fattibile, ma solo in base alla potenza dell'arma, alla distanza ed al punto colpito

Cioè, se con un m4 sparo in faccia a 1 da 50 metri, devo cmq morire con un colpo solo !

Per lo sniper invece devi calcolare gli spazi aperti, su cod sono accettabili dei bolt che oneshottano al torso perchè gli spazi sono chiusi, e lo sniper non ha sotto gli occhi tutta la mappa, su bf3 un bolt che oneshotta vuol dire un cecchino che tiene a bada un intero team. Con questo gioco si punta ad eliminare il concetto di one man army, nessuna classe deve essere in grado di giocare senza compagni, ed è il motivo per cui han eliminato la coltellata semplice ed han nerfato lo sniper.

bhp, secondo me non ha senso un bolt action che non oneshotta...soprattutto se magari è un barrett !
Nel senso, se non oneshotta è anche molto irrealistico...e molto inutile dato che se si sta riparati si recupera energia !

Crystal Dragon
05-09-2011, 19:13
come detto, il one shot in armi non bolt-action dovrebbe essere fattibile, ma solo in base alla potenza dell'arma, alla distanza ed al punto colpito

Cioè, se con un m4 sparo in faccia a 1 da 50 metri, devo cmq morire con un colpo solo !



bhp, secondo me non ha senso un bolt action che non oneshotta...soprattutto se magari è un barrett !
Nel senso, se non oneshotta è anche molto irrealistico...e molto inutile dato che se si sta riparati si recupera energia !

Questo spinge i giocatori a puntare all'hs, su bf2 il sistema era lo stesso che han implementato su bf3, proprio per questo c'erano pochissimi sniper, o sapevi prendere una testa in movimento, o non killavi nulla.

!fazz
05-09-2011, 19:20
Si però non è che nella realtà dopo ogni scontro a fuoco svuoti i caricatori e ti metti a contare quanti colpi ti restano.

Anche se esistono particolari caricatori in cui si possono vedere i colpi rimanenti. Se un compagno ti indica un nemico e tu ti giri un attimo quello nel frattempo si sposta, dopo non è detto che lo riesci a individuare subito anche se si è spostato di pochi metri. Le granate magari dopo un'azione caotica non è detto che ti ricordi quante ne hai (questa è un po' tirata), comunque ti ci vuole un attimo per controllare, idem per i caricatori rimanenti.

Insomma son tutte cose che si hanno qualche attinenza con la realtà ma comunque le hai sempre a schermo, nella realtà ruba tempo e attenzione controllare queste cose.

Se poi spari a qualcuno nella realtà non è così facile fare headshot, soprattutto con fucili d'assalto a certe distanze, un tizio anche se gli spari nel petto un paio di colpi in genere muore.

nella realtà dopo uno scontro a fuoco cambiare caricatore con uno pieno è la prassi a volte anche solo 2 o 3 colpi possono fare la differenza tra la vita e la morte e un soldato controlla sempre quanti caricatori / granate gli rimangono, non è difficile da tenere a mente e inoltre bastano 2 secondi per controllare quali tasche del tattico sono piene e quali vuote

calcola inoltre che non si tratta di numeri enormi (1/2 granate 5-6 caricatori e un paio di granate da fucile è un carico già parecchio pesante ) tenere il conto a mente è facile e sono addestati per quello

Fifagi
05-09-2011, 19:36
nella realtà dopo uno scontro a fuoco cambiare caricatore con uno pieno è la prassi


in realtà non è proprio così.
Durane l'addestramento ti insegnano a sparare in un modo in cui massimizzi la mira ed il tenere a mente (all'incirca) i colpi sparati.
Se per sbaglio cambi un caricatore da 32 colpi che ha sparato solo 4 proiettili non ti fanno i complimenti durante l'addestramento !


a volte anche solo 2 o 3 colpi possono fare la differenza tra la vita e la morte e un soldato controlla sempre quanti caricatori / granate gli rimangono, non è difficile da tenere a mente e inoltre bastano 2 secondi per controllare quali tasche del tattico sono piene e quali vuote

calcola inoltre che non si tratta di numeri enormi (1/2 granate 5-6 caricatori e un paio di granate da fucile è un carico già parecchio pesante ) tenere il conto a mente è facile e sono addestati per quello

e cmq si, si controllano (a tatto) le taste del tattico

!fazz
05-09-2011, 19:40
in realtà non è proprio così.
Durane l'addestramento ti insegnano a sparare in un modo in cui massimizzi la mira ed il tenere a mente (all'incirca) i colpi sparati.
Se per sbaglio cambi un caricatore da 32 colpi che ha sparato solo 4 proiettili non ti fanno i complimenti durante l'addestramento !



e cmq si, si controllano (a tatto) le taste del tattico

durante l'addestramento ti insegnano a contare i colpi ( per sapere quando cambiare caricatore durante uno scontro a fuoco) ma nel mentre di un'operazione dopo uno scontro a fuoco il caricatore viene cambiato perchè non si sa mai cosa può succedere ed entrare in combattimento con ad esempio 10 colpi o meno non è bello

trnk28
05-09-2011, 19:42
EDIT: ho reinstallato bf2 per riabituarmi un po' a quel gameplay, e ho scoperto per caso che il primo sblocco del geniere (jackhammer) è un fucile a pompa automatico tipo usas e non semiautomatico come il dao, ci sono rimasto male per aver giocato 900 ore senza mai accorgermene :asd:

Scusa se intervengo intempestivamente, per farvi notare che questa affermazione non ha senso. Un fucile a pompa non può essere automatico proprio perchè "la pompa" serve per ricare il fucile manualmente. Un fucile automatico si ricarica sfruttando l'energia liberata dall'esplosione del colpo precedente e quindi non si deve intervenire ricaricandolo :)


D'altra parte a voler fare i precisini, entrambi i sistemi non hanno senso. Quando ricarichi non fai il refill a mano, per cui hai sempre il caricatore pieno, ma d'altra parte non vedo perchè il soldato dovrebbe buttar via il caricatore se non l'ha svuotato.

Il sistema più sensato (già usato in altri giochi, credo tipo Red Orchestra) sarebbe che i caricatori semivuoti vengano conservati e se finiscono i caricatori pieni, il soldato ne mette uno già "consumato". Ma mi sembra una cosa proprio di scarsa rilevanza, anche se aggiungeva un minimo di tatticità in più al gioco.

A questa cosa non avevo mai pensato (anche se sono nuovo nel mondo degli fps online) e direi che è la cosa sia più sensata che più "piacevole" per un giocatore, che notandola pensa: questo si che è un gioco molto realistico

Crystal Dragon
05-09-2011, 20:20
Scusa se intervengo intempestivamente, per farvi notare che questa affermazione non ha senso. Un fucile a pompa non può essere automatico proprio perchè "la pompa" serve per ricare il fucile manualmente. Un fucile automatico si ricarica sfruttando l'energia liberata dall'esplosione del colpo precedente e quindi non si deve intervenire ricaricandolo :)

Era in senso lato, shotgun automatico, non esiste una definizione esatta italiana, fucile ad anima liscia automatico, pompone automatico, comunque si è capito cos'è.
http://it.wikipedia.org/wiki/Pancor_Jackhammer

D4N!3L3
05-09-2011, 20:23
Era in senso lato, shotgun automatico, non esiste una definizione esatta italiana, fucile ad anima liscia automatico, pompone automatico, comunque si è capito cos'è.
http://it.wikipedia.org/wiki/Pancor_Jackhammer

:asd:

Crystal Dragon
05-09-2011, 20:28
:asd:

E' linguaggio tecnico di bf2!

Pompone:
http://wiki.bf2s.com/_media/weapons/weapon_shotguns.jpg?w=130
Bombone:
http://wiki.bf2s.com/_media/weapons/weapon_grenadelauncher.jpg?w=130

andrew1488
05-09-2011, 20:54
ci sono però i fucili a pompa che possono avere l'autocaricamento come per lo spas 12, di fatto è un sistema di recupero di gas come per gli automatici

Dimension7
05-09-2011, 20:58
come detto, il one shot in armi non bolt-action dovrebbe essere fattibile, ma solo in base alla potenza dell'arma, alla distanza ed al punto colpito

Cioè, se con un m4 sparo in faccia a 1 da 50 metri, devo cmq morire con un colpo solo !

bhp, secondo me non ha senso un bolt action che non oneshotta...soprattutto se magari è un barrett !
Nel senso, se non oneshotta è anche molto irrealistico...e molto inutile dato che se si sta riparati si recupera energia !

Con il discorso realistico/non realistico non si va da nessuna parte, non è realistico che un singolo soldato (considerando ogni "spawn" come fosse un soldato a sè) sappia guidare contemporaneamente elicottero, carro armato, jet, che abbia infiniti paracadute invisibili dietro la schiena, che un colpo di una mitragliatrice pesante di un tank ti permette di continuare a camminare etc etc.

La question è quella che dice dragon, su giochi come cod la mappa è così piccola che tutto sommato gli sniper anche se oneshottano al corpo non sono così avvantaggiati, perchè comunque una persona con un'altra arma (per dire, un fucile d'assalto) affronterà lo sniper quasi sempre a distanza relativamente ravvicinata, per cui lo scontro può essere alla pari.

Su battlefield, con le mappe grandi che ci sono, è molto difficile se non impossibile per un tizio con un fucile non sniper contrastare uno sniper, verresti ucciso con colpi random da distanze siderali senza poter far niente.

Questo porterebbe direttamente ai tanto "amati" wookie team, squadre in cui tutti fanno i cecchini tanto è la classe più figa, che uccide facilmente dalla distanza stando relativamente al sicuro dai colpi nemici.

Invece con il sistema del OHK solo headshot, limiti l'efficacia degli sniper, rendi la classe meno appetibile ai giocatori casual, ma premi i giocatori bravi dandogli l'opportunità di uccidere con un colpo se mirano bene.

Poi ci sono anche altri giochi in cui il livello di danno è più alto e più realistico, tipo Arma. Ma lì c'è proprio tutto un altro stile di gioco, inoltre il realismo c'è anche in altre cose, non solo il "bello" dei danni reali, anche il peso dell'equipaggiamento, mezzi più difficili da guidare, munizioni limitate etc. etc.

arma1977
05-09-2011, 21:28
Parlare di realismo in titoli come BF,mi sembra alquanto assurdo:asd:

Questi titoli nascono principalmente per il fun,azione e per la skill,con l'aggiunta di un pò di "tattica".

SuperPro93
05-09-2011, 21:40
Alcuni dettagli realistici pero' li hanno messi , la traiettoria del proiettile influenzata dalla distanza , possibilita' di distruggere quasi ogni cosa , 2 colpi e sei morto. Non sara' il massimo del realismo ma non è solo fun altrimenti facevano na copia di cod con grafica migliorata ed erano apposto

trnk28
05-09-2011, 21:41
ci sono però i fucili a pompa che possono avere l'autocaricamento come per lo spas 12, di fatto è un sistema di recupero di gas come per gli automatici

Tutte cose nuove per me. Quello che non capisco allora è la definizione di fucile a pompa. Cioè fucile a pompa sarebbe la traduzione dall'inglese "shotgun", fucile che spara cartucce a pallini?

arma1977
05-09-2011, 21:52
Alcuni dettagli realistici pero' li hanno messi , la traiettoria del proiettile influenzata dalla distanza , possibilita' di distruggere quasi ogni cosa , 2 colpi e sei morto. Non sara' il massimo del realismo ma non è solo fun altrimenti facevano na copia di cod con grafica migliorata ed erano apposto
Eh si,la traiettoria del proiettile è prorpio simulativa:asd:
La struttura di questi titoli è puramente arcade!! Già immagino che sarò l'unico a disinnescare bombe e lanciarmi più in fretta possibile a conquistare la bandiera altrimenti il tempo finisce,perchè gli altri hanno paura ad uscire dal guscio,e perchè il mondo la fuori è pieno di insidie:asd:

A volte mi chiedo se sono io l'imbelle che al limite del suicidio tenta in tutti i modi di conquistare gli obiettivi,o gli altri players fermi in base,con la paura di non so che cosa:doh:

Chaykin
05-09-2011, 22:00
Se fosse realistico (con tutti i limiti di un videogioco) penso che nessuno farebbe il cecchino :asd:, tralsciando fattori atmosferici ed altro, se vogliamo parlare di traettoria basterebbe solo il concetto "angolo di sito" per scoraggiare chiunque.
Per non prarlare degli ingrandimenti dell'ottica, nella realtà non è certo cosi' stabile l'immagine, ma neanche lontanamente.

Dimension7
05-09-2011, 22:01
possibilita' di distruggere quasi ogni cosa

Guarda che anche quella non è del tutto realistica :asd:

Non so in BF3 come sarà gestita la cosa, ma in BC2 per esempio il danno che fanno le granate da 40mm ai muri è completamente irrealistico, a meno di munizioni particolari che non conosco.

Guarda http://www.youtube.com/watch?v=eAqkesQpvzU da 4:10, le granate fanno un buco nel muro, non lo riducono di certo in polvere.

Questo per dire che la serie è battlefield è improntata al realismo nell'ambientazione, nei modelli di armi e mezzi (più o meno) e nelle mappe, ma resta comunque molto arcade, non si può pretendere un realismo eccessivo nel gameplay.

SuperPro93
05-09-2011, 22:09
Guarda che al bc2 ci ho giocato e io non parlavo del fatto di come vengono distrutte le cose e quanti danni fa' una granata da 40 mm su un muro io parlavo solo del fatto di poterle distruggere e stop come e in quanto è relativo

Chaykin
05-09-2011, 22:12
http://bf3blog.com/2011/09/dice-it-takes-100-hours-to-complete-a-kit-and-unlock-everything/

Parliamo di questo?

Detta come la riporta il link, la cosa non mi entusiasma, deve essere colpa dei mmorpg che stanno introducendo modelli secondo me molto malati... ovvero spendere parecchie ore per sbloccare determinate cose.

SuperPro93
05-09-2011, 22:18
Letto chaykin.

Posso dirti che è solo un bene che ci sia cosi' tanta scelta di accessori e perk per ogni classe tanto da farti inpiegare 100 ore per sbloccare tutto di ognuna e che finalmente ci si puo' modificare l'arma come meglio si crede avendo a disposizione parecchie cose

Dimension7
05-09-2011, 22:21
Il tempo è relativo, nel senso che è una stima fatta, dipende poi dal SPM di ognuno. In generale il mio pensiero è positivo, se:
a)Le armi sono abbastanza bilanciate, sul modello di BC2
b)Le prime cose che si sbloccano sono le armi nuove, poi le varie ottiche e le armi dell'altra fazione.

Se è così non vedo il problema, spero di giocare per anni a BF3, non di buttarlo via dopo quindici mesi, quindi quelle ore lì non dovrei aver problemi a farle. Tra l'altro su BC2 ho 350h dopo un anno e mezzo dall'uscita e ultimamente gioco pochissimo, quindi non mi spaventa la cosa.

Edit:

Altra cosa, tenete conto che ora le ottiche (e credo anche altra roba tipo bipod e simli) si sbloccano singolarmente per ogni arma, anche per questo il numero di ore è così alto.

arma1977
05-09-2011, 22:21
http://bf3blog.com/2011/09/dice-it-takes-100-hours-to-complete-a-kit-and-unlock-everything/

Parliamo di questo?

Detta come la riporta il link, la cosa non mi entusiasma, deve essere colpa dei mmorpg che stanno introducendo modelli secondo me molto malati... ovvero spendere parecchie ore per sbloccare determinate cose.

Credo invece che siano una cosa molto bella,da un senso in più per giocare,aumentando la longevità sel titolo.

venax
05-09-2011, 22:24
http://bf3blog.com/2011/09/dice-it-takes-100-hours-to-complete-a-kit-and-unlock-everything/

Parliamo di questo?

Detta come la riporta il link, la cosa non mi entusiasma, deve essere colpa dei mmorpg che stanno introducendo modelli secondo me molto malati... ovvero spendere parecchie ore per sbloccare determinate cose.

Meglio cosi .. Su bc 2 al livello trenta e qualcosa avevo gia sbloccato tutto o.o

*Jumper*
05-09-2011, 23:52
Pre-ordinata la limited. Ora sono tranquillo! :D

ataripre
06-09-2011, 00:02
100 ore mi sembra veramente deludente, dopo aver giocato 1500 ore, mi aspettavo di meglio.

Fifagi
06-09-2011, 00:19
100 ore mi sembra veramente deludente, dopo aver giocato 1500 ore, mi aspettavo di meglio.

accidenti..con 1500 ore potevi imparare due lingue straniere !!!

!fazz
06-09-2011, 00:20
100 ore mi sembra veramente deludente, dopo aver giocato 1500 ore, mi aspettavo di meglio.

100 ore per classe, non è male dai

GarySquib
06-09-2011, 00:20
100 ore mi sembra veramente deludente, dopo aver giocato 1500 ore, mi aspettavo di meglio.

100 ore per 4 bisogna fare, poi bisoga vedere dalla tua tipologia di gioco.
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Ma possibile che in questo thread vogliate fare tutti i pro a parole, 100 ore sono poche, manca il commander, manca quell'altro, non è realistico che il cecchino è depotenziato, il 3d spot è da lamer, fare quell'altro è da lamer.
Se una caratteristica è presente in un gioco la si sfrutta e chi si adatta va avanti.
Non vi piace l'idea? Cambiate gioco, non credo che nulla cambierà se voi non giocate.
Dovete capire una cosa: BF2 è morto chiaro?
Per essere un pò più chiari la politica di gioco come BF2 non esiste più, non è remunerativa, e ciò che non è remunerativo al giorno d'oggi è snobbato alla grande perchè si punta alle vendite e tutto sommato è giusto perchè più un gioco vende più intasco.
Voi non fareste la stessa cosa? (molto probabilmente ora ve ne uscirete dicendo che si lavora per la gloria)

ataripre
06-09-2011, 00:25
100 ore per 4 bisogna fare, poi bisoga vedere dalla tua tipologia di gioco.

Ma possibile che in questo thread vogliate fare tutti i pro a parole, 100 ore sono poche, manca il commander, manca quell'altro, non è realistico che il cecchino è depotenziato, il 3d spot è da lamer, fare quell'altro è da lamer.
Se una caratteristica è presente in un gioco la si sfrutta e chi si adatta va avanti.
Non vi piace l'idea? Cambiate gioco, non credo che nulla cambierà se voi non giocate.
Dovete capire una cosa: BF2 è morto chiaro?
Per essere un pò più chiari la politica di gioco come BF2 non esiste più, non è remunerativa, e ciò che non è remunerativo al giorno d'oggi è snobbato alla grande perchè si punta alle vendite e tutto sommato è giusto perchè più un gioco vende più intasco.
Voi non fareste la stessa cosa? (molto probabilmente ora ve ne uscirete dicendo che si lavora per la gloria)

Scusami ma ci conosciamo ? Abbiamo mai mangiato insieme, per permetterti di trarre una simile considerazione su di me in questo modo ?
Io non mi sono mai lamentato, sono da poco registrato e tra le altre cose questa è la prima cosa che dico...

GarySquib
06-09-2011, 00:27
Ma infatti non era rivolta a te se noti c'è un rigo di distacco.
A te è solo rivolta la risposta alle ore di gioco, il resto riguarda i messaggi prima del thread che sono ciò che ho elencato.

Per maggiore chiarezza correggo allora

EDIT: fatto per chi crede di avere la coda di paglia

ataripre
06-09-2011, 00:32
Ma infatti non era rivolta a te se noti c'è un rigo di distacco.
A te è solo rivolta la risposta alle ore di gioco, il resto riguarda i messaggi prima del thread che sono ciò che ho elencato.

Per maggiore chiarezza correggo allora

EDIT: fatto per chi crede di avere la coda di paglia

Ci sono poche code di paglia qui, se quoti una persona, puoi anche lasciare 100 righe, ma resta il fatto che quoti una singola persona.

GarySquib
06-09-2011, 00:36
D'accordo come vuoi è stato un errore mio ma ora basta portare avanti questa discussione

arma1977
06-09-2011, 01:14
D'accordo come vuoi è stato un errore mio ma ora basta portare avanti questa discussione

Non serve inca così eh:) Ognuno esprime le proprie opinioni,e se non ti sta bene,come dice qualcuno: cambiate thread:asd:

Novità sulla data della beta?:(

IlGranTrebeobia
06-09-2011, 01:25
Ci sono poche code di paglia qui, se quoti una persona, puoi anche lasciare 100 righe, ma resta il fatto che quoti una singola persona.

Ma si, un po' di apertura mentale. Tra l'altro ti avrebbe dato del voi... Pare ovvio che fosse un discorso in generale. :D
Il brutto se mai è l'edit della coda di paglia :asd:

(rivolto a tutti) Sicuri che sia 100 ore a classe? Sarebbe un bel po' di tempo :eek:

vulvaoculare
06-09-2011, 07:27
non male.

ma quanto avete scritto in 5 giorni??

vi riconfermo che i dvd per console saranno 2.

http://buddhagaming.it/battlefield-3-xbox-360-uscira-in-due-dvd-96532/
Il blog Giapponese Hachimaki ha annunciato che Battlefield 3 su XboX 360 verrà distribuito in due dischi. Il sito ha riportato una foto di un manifesto promozionale giapponese che ha mostrato appunto che la versione per XboX 360 ​​sarebbe uscita su due DVD. Nello stesso contesto viene anche mostrato come la versione PS3 avrebbe occupato soltanto un disco Blu-ray (e vorrei vedere…).

si presume quindi che anche per pc potrebbero essere due i dvd per salvaguardare gli utenti che non dispongono di lettore bluray

vulvaoculare
06-09-2011, 07:30
(rivolto a tutti) Sicuri che sia 100 ore a classe? Sarebbe un bel po' di tempo :eek:

dembrerebbe proprio di si.. ammesso che serva avere tutto e che alcuni accessori siano utili.
or Battlefield 3, DICE always stated that they were going with a much deeper persistence feature, with many more unlocks and a revamped unlock structure for weapons and attachments. Now DICE’s Alan Kertz has unveiled just how long it takes to unlock all the weapons, attachments and gadgets for a class: 100 hours.

The reason it takes so long is because unlocks in Battlefield 3 are given per weapon basis, where each weapon attachment must be unlocked for a specific weapon, meaning that players will be unlocking the same attachments and gadgets over and over again, for each weapon. Most weapons will be given three slots: one for scope, one for barrel, and one under-barrel slot for grips, bipods, grenade launchers, etc.

fonte bf3blog

Dyd87
06-09-2011, 09:14
Salve ragazzi , ho letto in prima pagina di differenti versioni di Battlefield 3 e volevo sapere se:

- La "Back to Karkand edition" comprendesse anche il Physical Warfare Pack.
- Dove poter acquistare la qui sopra con incluso anche il DogTags pack.

Forse è una domanda che è stata ripetuta troppe volte ma non riesco a trovar risposta all'interno del thread.

Grazie ;)

Ventresca
06-09-2011, 09:14
si sa già quali saranno i bonus per i "veterani" degli altri battlefield?

arwar
06-09-2011, 09:20
Salve ragazzi , ho letto in prima pagina di differenti versioni di Battlefield 3 e volevo sapere se:

1 La "Back to Karkand edition" comprendesse anche il Physical Warfare Pack.
2 Dove poter acquistare la qui sopra con incluso anche il DogTags pack.

Forse è una domanda che è stata ripetuta troppe volte ma non riesco a trovar risposta all'interno del thread.

Grazie ;)

1: no
2: da nessuna parte. Esiste la limited con dogtags pack e la limited con il phisical.

Poco fa ho letto una news di multiplayer su bf3. Ma quanta disinformazione fanno? Non riescono neanche a leggere le fonti delle notizie, ma traducono e copiano tutto quello che gli capita.

Crystal Dragon
06-09-2011, 09:24
Salve ragazzi , ho letto in prima pagina di differenti versioni di Battlefield 3 e volevo sapere se:

- La "Back to Karkand edition" comprendesse anche il Physical Warfare Pack.
- Dove poter acquistare la qui sopra con incluso anche il DogTags pack.

Forse è una domanda che è stata ripetuta troppe volte ma non riesco a trovar risposta all'interno del thread.

Grazie ;)

Ovviamente non puoi avere tutto senza comprare più copie, tutte le limited han il back to karkand, per gli altri bonus invece ogni negozio ne offre uno o nessuno. Quindi da origin avrai il physical, da un altro avrai le dogtag, da un altro le skin.

vulvaoculare
06-09-2011, 09:46
sono tutte cose che puoi comprare dopo. back to karkand non sarà disponibile subito. presumo anche il resto.. i primi mesi viaggeremo tutti con la base .poi gli aggiornamenti che una volta erano gratuiti , diventeranno a pagamento e saranno back to karkand della limited e i pack che hai indicato tu. saranno i soliti 5 euro che già chiedono per le divise di badcompany 2.

GarySquib
06-09-2011, 09:50
Il physical warfare sarà gratuito per tutti dopo un pò.
Gli altri pack non so

Crystal Dragon
06-09-2011, 09:59
sono tutte cose che puoi comprare dopo. back to karkand non sarà disponibile subito. presumo anche il resto.. i primi mesi viaggeremo tutti con la base .poi gli aggiornamenti che una volta erano gratuiti , diventeranno a pagamento e saranno back to karkand della limited e i pack che hai indicato tu. saranno i soliti 5 euro che già chiedono per le divise di badcompany 2.

Il physical sarà attivo subito, che senso avrebbe dare un'esclusiva temporale che parte insieme agli altri? Imho sarà disponibile da subito anche il back to karkand, tanto lo avranno tutti per i primi tempi, e sarà a pagamento quando smetteranno di vendere le limited.

IlGranTrebeobia
06-09-2011, 10:02
dembrerebbe proprio di si.. ammesso che serva avere tutto e che alcuni accessori siano utili.


fonte bf3blog
Allora finalmente ha senso, è almeno il doppio di tempo che ci viole per sbloccare il tutto nel 2142... Solo con un bel po' più di roba :D

diablo604
06-09-2011, 10:05
Il physical sarà attivo subito, che senso avrebbe dare un'esclusiva temporale che parte insieme agli altri? Imho sarà disponibile da subito anche il back to karkand, tanto lo avranno tutti per i primi tempi, e sarà a pagamento quando smetteranno di vendere le limited.

No, hanno gia affermato che Back to Karkand non sarà giocabile da subito... Dicono che varrà rilasciato un mese dopo l'uscita... Peccato:(

Crystal Dragon
06-09-2011, 10:07
Il physical warfare sarà gratuito per tutti dopo un pò.
Gli altri pack non so

Non sarà mai gratuito, semplicemente coi punti sbloccherai le armi che chi ha il physical ha disponibili da subito come è successo su bc2 con il vip code della limited.

Fifagi
06-09-2011, 10:07
Salve ragazzi , ho letto in prima pagina di differenti versioni di Battlefield 3 e volevo sapere se:

- La "Back to Karkand edition" comprendesse anche il Physical Warfare Pack.



chi ha pre-rodinato il gioco su origin, che bonus dovrebbe avere ?
e, il Physical Warfare Pack cosa dovrebbe offrire ?

p.s. news sulla beta ?

Crystal Dragon
06-09-2011, 10:08
No, hanno gia affermato che Back to Karkand non sarà giocabile da subito... Dicono che varrà rilasciato un mese dopo l'uscita... Peccato:(

Sono furbi, obbligano gli old a provare le mappe nuove, san già che ci saranno orde che si fionderanno su karkand 24/7 pisciando le nuove mappe sicuramente peggiori :asd:

Crystal Dragon
06-09-2011, 10:11
chi ha pre-rodinato il gioco su origin, che bonus dovrebbe avere ?
e, il Physical Warfare Pack cosa dovrebbe offrire ?

http://www.youtube.com/watch?v=G-ukxgldpOo
In pratica è la copia di questo:
http://www.youtube.com/watch?v=yFhh_CKDYog

Per shop e bonus guarda il prima pagina

IlGranTrebeobia
06-09-2011, 10:11
Sono furbi, obbligano gli old a provare le mappe nuove, san già che ci saranno orde che si fionderanno su karkand 24/7 pisciando le nuove mappe sicuramente peggiori :asd:

Dipende da come l'hanno rifatta, finchè non la vedrò avrò seri dubbi... :sperem: (e comunque giocare 24/7 una mappa rimane una vaccata, ancora peggio se inf only :asd:)

GarySquib
06-09-2011, 10:20
Non sarà mai gratuito, semplicemente coi punti sbloccherai le armi che chi ha il physical ha disponibili da subito come è successo su bc2 con il vip code della limited.

Ti sbagli, come ho abbiamo già assodato, alla DICE hanno specificato che le armi del physical warfare non saranno disponibili in anticipo e poi tutti possono sbloccare con i punti, ma saranno un pacchetto disponibile ESCLUSIVAMENTE fino a fine anno a coloro che lo hanno preacquistato da un determinato store, e poi verrà permesso di scaricarlo a tutti.

Comunque dicono che hanno ascoltato parecchi feedback oltre ad aver postato avanti il lavoro http://multiplayer.it/notizie/92884-battlefield-3-battlefield-3-centinaia-di-cambiamenti-dalla-alpha-alla-beta.html