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View Full Version : Thread Battlefield 3 Aspettando....


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Matalf
08-06-2011, 13:15
speriamo che sia ben equilibrato il discorso mezzi aerei che non siano imprendibili o siamo alle solite e la superiorità aerea va a far marcire ogni attività sul terreno. ok nella realtà ma in un multiplayer o gli aerei se la vedono tra di loro o da terra l'aereo lo devi distruggere in 50 secondi. farsi 90 km per arrivare in un punto e poi passa l'aereo invincibile che ti fa fuori è solo una gran rottura. idem gli elicotteri.

non hai mai giocato a bf2 vero?


li gli aerei manco li vedi, normalmente stanno a 4000 metri di quota e si sparano tra di loro ( a parte wake island sulla quale se non sei su un aereo passi tutta la partita a grattarti allegramente....)


per gli eli è diverso, su bf2 se eri bravo dominavi la partita, se eri discreto morivi in 3 secondi :asd:

cmq erano presenti su tutta la mappa torrette SAM, il problema era più che altro vederli i mezzi aerei in quanto le mappe enormi e la nebbia di guerra lavoravano in un modo eccelso.

sul 2142 gli eli duravano veramente poco con tutte le torrette che erano sparse per la mappa e comunque le munizioni limitate costringevano a frequenti rifornimenti in base...




CMQ io preferivo sicuramente le mappe più infantry, sia sul 2142 che sul bf2

Noir79
08-06-2011, 13:20
sul 2142 gli eli duravano veramente poco con tutte le torrette che erano sparse per la mappa e comunque le munizioni limitate costringevano a frequenti rifornimenti in base...

Non se hai un gunner bravo - anche senza munizioni, le gunship fanno assolutamente STRAGE di fanteria.

In effetti, la scarsita' di munizioni SPECIFICHE costituirebbe un incentivo a non prendersela con i poveri soldatini - l'arma primaria della gunship, i missili aria-aria, sono molto difficile da usare contro i fanti.

Peccato che i piloti bravi fanno seat-switching e ti segano comunque con il TV-missile...

Matalf
08-06-2011, 13:27
Non se hai un gunner bravo


cosa che accadeva in ben poche occasioni o solo se giocavo con persone che conosco e/o con il clan...


poi ora con tutta la pubblicità che ne sta venendo fuori è capace che le persone veramente capaci di giocare saranno ridotte a un pugno di mosche e incontrarne qualcuno sarà sempre più difficile...

downloader
08-06-2011, 13:38
per gli eli è diverso, su bf2 se eri bravo dominavi la partita, se eri discreto morivi in 3 secondi :asd:



io mi ricordo ancora... le prime partite a bf2

Salii su un elicottero e mi seguirono in 5!! Era la mia prima volta, server italiano

" ci penso io, ci penso io"

elicottero che prende quota, fa avanti e indietro e spem! Esplode sulla nave

ahuiahuahuahahha

5 teamkill in una volta sola ahauihahaha indimenticabili gli insulti sulla chat :D

maggiore scia
08-06-2011, 13:51
http://www.pctunerup.com/up/results/_201106/20110608144849_image_battlefield_3-15970-2220_0004.jpg
che grafica.

http://www.pctunerup.com/up/results/_201106/20110608145101_image_battlefield_3-15970-2220_0002.jpg
...:asd:..notare il jet..:O

Dimension7
08-06-2011, 13:52
....come si fa a far provare, e mettere in mondovisione, un incompetente del genere?

in ogni caso, non sono troppo fiducioso per il multy, sembra esser passato in secondo piano, o per lo meno, l'introduzione del single player ha reso il multy simile ad altri titoli..o sbaglio?

Beh li stava provando gente qualsiasi... e a giudicare dalle interviste precedenti, alcuni abituati più al pad che a mouse e tastiera :rolleyes:

Comunque si, la nabbanza era notevole e fastidiosa :asd:

vulvaoculare
08-06-2011, 14:00
non hai mai giocato a bf2 vero?



ho giocato dal day 1:D
aerei ed eli in mano a chi aveva il pad giusto non li fermavi se non quando ripassavano in base a riparare.. o se, come nella mappa della demo. gli bombardavi la portaerei prima di farli partire :D

bf2 era questo.

http://www.youtube.com/watch?v=UUD9zaCaSqk

al momento ci hanno mostrato un cesso di mappa nella metropolitana per quei frustrati che fanno le 4vs4 su esl. bf è mille colpi fun su mappe da almeno 32. se lo trasformi in cod diventa un gioco da cod e allora tanto vale rispolverare cod 4 e vomitarsi addosso

Dimension7
08-06-2011, 14:14
Qui c'è il trailer con i tank, in full hd "vero" (non quello ridicolo di youtube :asd:) e 60fps http://www.gamersyde.com/leech_21382_1_en.html
Mi sa che conviene usare il torrent.

vulvaoculare
08-06-2011, 14:20
1 giga per 8 minuti manco fosse un porno!:D

Matalf
08-06-2011, 14:23
1 giga per 8 minuti manco fosse un porno!:D

più o meno è il tempo che ci metto a scaricarlo :asd:

Dany16vTurbo
08-06-2011, 14:28
1 giga per 8 minuti manco fosse un porno!:D
Porno fullhd @ 60fps? :eek:
Roba di classe :asd:

vulvaoculare
08-06-2011, 14:32
Da vedersi sul plasma da 42:D

downloader
08-06-2011, 15:05
Da vedersi sul plasma da 42:D

attenti al 3D

D3TOX
08-06-2011, 15:14
su bf2 sicuramente erano piu difficile da buttare giu i mezzi aerei del 2142.

il saaw faceva il suo sporchisssimo lavoro. :mad:

threnino
08-06-2011, 15:36
su bf2 gli elicotteri erano abbastanza sgravati....venivano giù con 3 colpi messi a segno quando nella realtà ne basta mezzo...

arwar
08-06-2011, 16:40
qualcuno mi può linkare il video di eri dell'e3? quando ho scritto ero fuori e scrivevo dal cell..grazie mille!

Crystal Dragon
08-06-2011, 17:20
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11737/battlefield-3.aspx

!!!!

nicacin
08-06-2011, 17:34
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11737/battlefield-3.aspx

!!!!

altre modalità di gioco oltre il deathmatch, corsa e conquista.. interessante

troppe volte hanno detto le parole "frostbyte 2" e "distruzione" però... e non vorrei che si siano concentrati troppo sul motore grafico tralasciando il gameplay. (Crysis docet)

Dimension7
08-06-2011, 17:49
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11737/battlefield-3.aspx

!!!!

Abbiamo assistito di persona alla riduzione in macerie di un palazzo di almeno una decina di piani rimanendovi schiacciati sotto

:sbav: :sbav:

Spero non fosse una scena scriptata.. ma se ci sono finiti sotto direi che non sia questo il caso

Matalf
08-06-2011, 18:00
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11737/battlefield-3.aspx


con l'Engineer che torna nel suo ruolo di esperto dei mezzi, capace di abbatterli col suo fido M4

da quando l'M4 è un fucile anticarro :mbe: :asd:

ma ogni mezzo si danneggerà in corrispondenza del punto di impatto, restituendo realisticamente il danno subito ai giocatori custoditi all'interno ed evitando così una morte di gruppo.

finalmente un antro gioco dove implementano efficacemente la struttura di un mezzo, addio AT4 che tolgono il 75% di vita a un carro

Dimension7
08-06-2011, 18:06
Da quel che leggo in giro sembrerebbe che abbiano introdotto la funzione di "trattenere il respiro" quando si fa il cecchino. Non so quanto sia attendibile.

D3TOX
08-06-2011, 18:13
sulle altre modalità nn vi aspettate chissacchè , le avrebbero gia annunciate
per far crescere l'hype. sara qualche minestra scladata imo (anche se si spera di no )

arwar
08-06-2011, 18:20
ma quindi per avere altre notizie su bf3 cosa si dovrà aspettare ora? (ho la tentazione di ordinarlo) :sbav: :sbav: :sbav:

resitor83
08-06-2011, 18:22
ci sarà qualcos'altro gg su bf3 o all'e3 è finito?

Matalf
08-06-2011, 18:22
ma quindi per avere altre notizie su bf3 cosa si dovrà aspettare ora?

settembre con la open beta :asd: :asd:

Crystal Dragon
08-06-2011, 18:23
da quando l'M4 è un fucile anticarro :mbe: :asd:



finalmente un antro gioco dove implementano efficacemente la struttura di un mezzo, addio AT4 che tolgono il 75% di vita a un carro

L'm4 può essere un fucile d'assalto, un fucile a pompa o un carro armato della WWII, ma non un'arma anticarro :asd: Sarà un errore

Dimension7
08-06-2011, 18:26
altre modalità di gioco oltre il deathmatch, corsa e conquista.. interessante

Non riesco a trovare la parte in cui parlano di nuove modalità di gioco :confused:
A meno che non intendi il singleplayer e il coop a due giocatori

Matalf
08-06-2011, 18:28
L'm4 può essere un fucile d'assalto, un fucile a pompa o un carro armato della WWII, ma non un'arma anticarro :asd: Sarà un errore

munizionamento all'antimateria tipo Ultra Marine :asd:

nicacin
08-06-2011, 18:41
Da quel che leggo in giro sembrerebbe che abbiano introdotto la funzione di "trattenere il respiro" quando si fa il cecchino. Non so quanto sia attendibile.

COD docet?

Ste powa
08-06-2011, 18:52
io ho realmente paura che il mio pc in firma non basti per il gioco : probabilmente non metterò tutto al massimo , ma almeno spero che vada a grafica molto buona .

Dopo aver visto il gameplay del multy , io però non sò se giocherò anche online , perchè mi è sembrato un' unione tra bad company 2 e cod

Crystal Dragon
08-06-2011, 19:00
io ho realmente paura che il mio pc in firma non basti per il gioco : probabilmente non metterò tutto al massimo , ma almeno spero che vada a grafica molto buona .

Dopo aver visto il gameplay del multy , io però non sò se giocherò anche online , perchè mi è sembrato un' unione tra bad company 2 e cod

Il processore basta e avanza, e la 6950 va meglio della gtx460 che dovrebbe essere un requisito raccomandato, dove sta il problema?

Gremo
08-06-2011, 19:07
Da veterano di bf2 non posso nascondere un bel po' di delusione. Sarà il look troppo moderno delle mappe, le armi che occupano metà schermo, l'effetto troppo marcato di rinculo quando si spara o qualcosa esplode nelle vicinanze... le scritte e l'hud modernissimo... boh, c'è qualcosa che non mi convince e il problema è che non riesco a capire cosa. Non datemi addosso se mi accontentavo di bf2 con la grafica aggiornata e i bug risolti :(

La mappa metro poi non mi dice assolutamente nulla, continuerò a preferire mappe urbane grandi e ben pensate/non canalizzatrici, con pochi spazi interni (sarà la festa del nade spam). Già mi immagino oline decine di granate che rotolano sulle scale mobili :doh:

Riassumendo: DICE ci hai levato il comandante e un minimo di strategia per abbassare la curva di apprendimento. Darai la possibilità di effettuare il respawn su tutti i membri della squadra (questa è la cosa che tempo di più). Ci leverai probabilmente anche il missile TV a favore dei missiloni ad aggancio automatico e infallibili. Da amante di bf2 questo è un fail. Amen continuerò a giocarci finchè ci saranno server...

Darrosquall
08-06-2011, 19:11
Health regen pare da EE... ma chiamatelo Bad Company 3 che fate più figura :asd:

vasti
08-06-2011, 19:17
Revival system - space bar for accepting revive, hold E to die. Lighting bolt visual cue means revive

Flashlight is weapon mod for all classes. You get 3 slots. No damage modifications

Matalf
08-06-2011, 19:21
svelato il mistero del dinosauro all inizio del video SP

http://termite.apcdn.com/medium/m_41553.png

prendere per il culo EA non ha prezzo :asd:

Capozz
08-06-2011, 19:31
Il processore basta e avanza, e la 6950 va meglio della gtx460 che dovrebbe essere un requisito raccomandato, dove sta il problema?

A parte che quelli che abbiamo visto non sono i requisiti raccomandati, anche quelli veri in generale sono solamente MOLTO indicativi...in genere avendo un pc uguale a quello indicato nei consigliati col cavolo che si gioca a dettagli massimi, quantomeno in full hd.

Crystal Dragon
08-06-2011, 19:39
A parte che quelli che abbiamo visto non sono i requisiti raccomandati, anche quelli veri in generale sono solamente MOLTO indicativi...in genere avendo un pc uguale a quello indicato nei consigliati col cavolo che si gioca a dettagli massimi, quantomeno in full hd.

Vuoi dire che bc2 con una gtx260 e un quad core intel va male? Già gira ottimamente in fullhd su un pc di un mio conoscente con un q9400 ed una 5770...

Matalf
08-06-2011, 19:42
Vuoi dire che bc2 con una gtx260 e un quad core intel va male? Già gira ottimamente in fullhd su un pc di un mio conoscente con un q9400 ed una 5770...

io bc2 per farlo girare decentemente (>100fps) uso due 6950 :asd:

full HD parlo...


certo mettendo tutto al minimo bastava anche la 3870, ma faceva fatica a stare sopra i 70fps otre che a far pietà ....

Crystal Dragon
08-06-2011, 19:43
Da veterano di bf2 non posso nascondere un bel po' di delusione. Sarà il look troppo moderno delle mappe, le armi che occupano metà schermo, l'effetto troppo marcato di rinculo quando si spara o qualcosa esplode nelle vicinanze... le scritte e l'hud modernissimo... boh, c'è qualcosa che non mi convince e il problema è che non riesco a capire cosa. Non datemi addosso se mi accontentavo di bf2 con la grafica aggiornata e i bug risolti :(

La mappa metro poi non mi dice assolutamente nulla, continuerò a preferire mappe urbane grandi e ben pensate/non canalizzatrici, con pochi spazi interni (sarà la festa del nade spam). Già mi immagino oline decine di granate che rotolano sulle scale mobili :doh:

Riassumendo: DICE ci hai levato il comandante e un minimo di strategia per abbassare la curva di apprendimento. Darai la possibilità di effettuare il respawn su tutti i membri della squadra (questa è la cosa che tempo di più). Ci leverai probabilmente anche il missile TV a favore dei missiloni ad aggancio automatico e infallibili. Da amante di bf2 questo è un fail. Amen continuerò a giocarci finchè ci saranno server...

Le mappe in size da 64 imho saranno abbastanza simili a quelle di bf2, solo che ora sono molto più dettagliate ed esplorabili (metropolitana, palazzi, ecc) quindi secondo me è solo un'impressione... il missile tv mi sa che non lo potremo proprio più vedere, deve essere un brevetto (o qualcosa di simile) dei kaos studios, che avevano collaborato per bf2 con dice prima di essere licenziati... infatti giochi come frontlines fuel of war e homefront hanno mantenuto questa caratteristica, se fosse stata inventata dai dice EA si sarebbe opposta

Crystal Dragon
08-06-2011, 19:45
io bc2 per farlo girare decentemente (>100fps) uso due 6950 :asd:

full HD parlo...


certo mettendo tutto al minimo bastava anche la 3870, ma faceva fatica a stare sopra i 70fps otre che a far pietà ....

Beh ci si accontenta anche dei 60 fps :asd: (io ci gioco, anzi giocavo tutto al max, senza bloor e hsao, con la config in firma)

IlGranTrebeobia
08-06-2011, 19:53
COD docet?

Non sarebbe la prima volta nemmeno per battlefield (o almeno non proprio), nel 2142 esisteva lo stabilizzatore che funzionava praticamente come fosse il respiro di cod.

Dimension7
08-06-2011, 19:54
svelato il mistero del dinosauro all inizio del video SP

http://termite.apcdn.com/medium/m_41553.png

prendere per il culo EA non ha prezzo :asd:

Avevo già visto quell'immagine, ma pensavo che il thread fosse posteriore rispetto al video di BF3 :asd:

Comunque dovresti dire "Activision", non EA :asd:

Matalf
08-06-2011, 19:57
Avevo già visto quell'immagine, ma pensavo che il thread fosse posteriore rispetto al video di BF3 :asd:

Comunque dovresti dire "Activision", non EA :asd:

hai ragione, ho anche postato il tumb :asd:

http://de1.eu.apcdn.com/full/41553.png

praticamente su 4chan si prese per il culo MW2 e activision parlando di dinosauri e 2 anni dopo spunta la perla su BF3 :asd:

IlGranTrebeobia
08-06-2011, 20:02
Da veterano di bf2 non posso nascondere un bel po' di delusione. Sarà il look troppo moderno delle mappe, le armi che occupano metà schermo, l'effetto troppo marcato di rinculo quando si spara o qualcosa esplode nelle vicinanze... le scritte e l'hud modernissimo... boh, c'è qualcosa che non mi convince e il problema è che non riesco a capire cosa. Non datemi addosso se mi accontentavo di bf2 con la grafica aggiornata e i bug risolti :(

La mappa metro poi non mi dice assolutamente nulla, continuerò a preferire mappe urbane grandi e ben pensate/non canalizzatrici, con pochi spazi interni (sarà la festa del nade spam). Già mi immagino oline decine di granate che rotolano sulle scale mobili :doh:

Riassumendo: DICE ci hai levato il comandante e un minimo di strategia per abbassare la curva di apprendimento. Darai la possibilità di effettuare il respawn su tutti i membri della squadra (questa è la cosa che tempo di più). Ci leverai probabilmente anche il missile TV a favore dei missiloni ad aggancio automatico e infallibili. Da amante di bf2 questo è un fail. Amen continuerò a giocarci finchè ci saranno server...

Invece a me, dagli spezzoni multiplayer live, è parso di vedere che il fov sia "umano" di default, le armi non sono così tanto grosse come in bc2.
La figura del caposquadra qui c'è, spero che lo spawn sia tornato ad essere come su bf2...
La mappa che hanno fatto vedere sembra avere più di un "corridoio" e si svolge anche all'aperto.

Piuttosto vorrei che tornasse la possibilità di kickare la gente e la possibilità di comunicare -si/no/grazie/pirla/voglio questo e quello senza bisogno di targettare- . Così sarebbe già oltre le mie aspettative. Il resto mi piace già com'è. :D

Interessante il fatto che i soldati percepiscono il disturbo di venire smitragliati anche se non colpiti. :O

Dimension7
08-06-2011, 20:06
All'una e mezza c'è un'intervista a Patrich Bach http://live-event.ea.com/e3/chat/battlefield
Per chi vuole seguirla... io me ne vado a dormire, specie dopo la mezza delusione di ieri sera :asd:

Jackal84
08-06-2011, 20:34
Da veterano di bf2 non posso nascondere un bel po' di delusione. Sarà il look troppo moderno delle mappe, le armi che occupano metà schermo, l'effetto troppo marcato di rinculo quando si spara o qualcosa esplode nelle vicinanze... le scritte e l'hud modernissimo... boh, c'è qualcosa che non mi convince e il problema è che non riesco a capire cosa. Non datemi addosso se mi accontentavo di bf2 con la grafica aggiornata e i bug risolti :(

La mappa metro poi non mi dice assolutamente nulla, continuerò a preferire mappe urbane grandi e ben pensate/non canalizzatrici, con pochi spazi interni (sarà la festa del nade spam). Già mi immagino oline decine di granate che rotolano sulle scale mobili :doh:

Riassumendo: DICE ci hai levato il comandante e un minimo di strategia per abbassare la curva di apprendimento. Darai la possibilità di effettuare il respawn su tutti i membri della squadra (questa è la cosa che tempo di più). Ci leverai probabilmente anche il missile TV a favore dei missiloni ad aggancio automatico e infallibili. Da amante di bf2 questo è un fail. Amen continuerò a giocarci finchè ci saranno server...

Ho questa impressione anche io, spero sia solo l'arma che occupa metà schermo a darmi quest'impressione, spero vivamente di sbagliarmi di grosso :sperem:

Jeetkundo
08-06-2011, 21:14
Da "ignorante" della serie mi sono trovato bene iniziando con bad company 2 (lo stile mi è piaciuto), se dovesse essere simile a quest'ultimo a me andrebbe abbastanza bene.

Certo la vita che si rigenera, ad esempio, non piace neanche a me... gli sniper ad esempio avrebbero avuto vita più difficile senza un medico nei paraggi.

Varg87
08-06-2011, 21:27
Da quel che leggo in giro sembrerebbe che abbiano introdotto la funzione di "trattenere il respiro" quando si fa il cecchino. Non so quanto sia attendibile.

Sarebbe una bella cosa. Su cod4 una cosa che non mi piaceva della promod era proprio il mirino sempre stabile del cecco.
Spero che prendano solo questo spunto da cod. :mc:

V per Vendemmia
08-06-2011, 21:35
leggendo la recensione postata sono abbastanza fiducioso. le classi dovrebbero essere equilibrate. distruzione/grafica/audio spettacolare. unico dubbio per caso è stato detto se si avrà la vita come BF2 o si auto-rigenera?

p.s: spero si sia sbagliato quando dice di abbattere i carri armati con l'M4 lol.

V per Vendemmia
08-06-2011, 21:41
Sarebbe una bella cosa. Su cod4 una cosa che non mi piaceva della promod era proprio il mirino sempre stabile del cecco.
Spero che prendano solo questo spunto da cod. :mc:

è giusto che si muova un pochino ma non ai livelli di cod.
dovrebbero essere soldati esperti eppure sembrava che avessero il morbo di parkinson D:

Gun09
08-06-2011, 21:55
è giusto che si muova un pochino ma non ai livelli di cod.
dovrebbero essere soldati esperti eppure sembrava che avessero il morbo di parkinson D:

Hai mai provato a reggere un fucile e guardare attraverso un mirino d'assalto simile a quelli che vediamo nel gioco? :D
Ti renderai conto che quei soldati hanno delle braccie fermissime :rolleyes:

V per Vendemmia
08-06-2011, 22:03
ho un fucile ad aria compressa con ottica. mi diverto a mettere bersagli a una 70ina di metri :D. comunque il mio fucile ad aria compressa è più pesante di quelli veri (tranne il barret 82a1 10kg di fucile LOL). non sarò fermissimo ma nemmeno ai livelli di cod :)

Varg87
08-06-2011, 22:07
ho un fucile ad aria compressa con ottica. mi diverto a mettere bersagli a una 70ina di metri :D. comunque il mio fucile ad aria compressa è più pesante di quelli veri (tranne il barret 82a1 10kg di fucile LOL). non sarò fermissimo ma nemmeno ai livelli di cod :)

E dopo una corsa? :D

V per Vendemmia
08-06-2011, 22:10
mmmh effettivamente questo mi mancava xD. farò dei test :D

Gun09
08-06-2011, 22:16
mmmh effettivamente questo mi mancava xD. farò dei test :D

Prova anche ad immaginare intorno a te decine di persone armate che ti vogliono ammazzare xD

Dany16vTurbo
08-06-2011, 22:29
Si ma in cod puoi trattenere il respiro per 4s senza perk ed 8s con, mi sembra una cosa un pò ridicola

vulvaoculare
08-06-2011, 22:55
OT

ho un fucile ad aria compressa con ottica. mi diverto a mettere bersagli a una 70ina di metri :)


si e guardare il bersaglio e basta.. mamma mia non dire cagate.. a 70 metri con una carabina ad aria compressa non ci arrivi nemmeno se ci metti un motore a cristalli di dilitio.

a vendemmia.. bevi meno!:D

Fark
08-06-2011, 23:15
hai ragione, ho anche postato il tumb :asd:

http://de1.eu.apcdn.com/full/41553.png

praticamente su 4chan si prese per il culo MW2 e activision parlando di dinosauri e 2 anni dopo spunta la perla su BF3 :asd:

hahahaa quelli di 4chan son dei matti

edit: tra l'altro sta cosa è stata proprio tweetata da un tizio che lavora nei dice!!
https://twitter.com/#!/gustavhalling/status/78029240041345026

Si ma in cod puoi trattenere il respiro per 4s senza perk ed 8s con, mi sembra una cosa un pò ridicola
se vabbè lasciamo perdere le perk di cod che è meglio :D

Noir79
08-06-2011, 23:24
Quel thread e' al 99% un fake - non credo proprio che un rappresentate di Activision vada a postare su /v/.

Matalf
08-06-2011, 23:27
Quel thread e' al 99% un fake - non credo proprio che un rappresentate di Activision vada a postare su /v/.

dopo aver visto i dev di cod8 giocare alla beta di BF3 non mi sorprenderei per nulla :asd:

beuna
08-06-2011, 23:30
Quel thread e' al 99% un fake - non credo proprio che un rappresentate di Activision vada a postare su /v/.

Io, se permeti, do più ragione a lui:

http://i.imgur.com/BUu4kl.jpg (http://imgur.com/BUu4k)

L'inglese è orribile. Fate finta di nulla. D'altronde è un gatto

Fark
08-06-2011, 23:38
L'inglese è orribile. Fate finta di nulla. D'altronde è un gatto
è un lolcat, lo fanno apposta (l'"engrish" è parte integrante della meme)

finalmaxgear
09-06-2011, 00:56
gli ultimi video di bf3 sono spettacolari!!!

FroZen
09-06-2011, 08:15
è un lolcat, lo fanno apposta (l'"engrish" è parte integrante della meme)

oh finalmente so come cercarli!!!!! mi farò sgamare qui al lavoro sono sicuro, mi fanno pisciare sotto!!!!

khayn88
09-06-2011, 08:35
io ho realmente paura che il mio pc in firma non basti per il gioco : probabilmente non metterò tutto al massimo , ma almeno spero che vada a grafica molto buona .

Dopo aver visto il gameplay del multy , io però non sò se giocherò anche online , perchè mi è sembrato un' unione tra bad company 2 e cod

monti un altra 6950 come farò io e passa la paura :asd:

Alekos Panagulis
09-06-2011, 08:38
monti un altra 6950 come farò io e passa la paura :asd:

Io sono pronto a farmi un mutuo pur di giocarci :asd:

D3TOX
09-06-2011, 08:49
io stavo pensando ...
ma se su un server da 32 giocatori il rush gia fa schifo in culo per la quantita
di spam ,nade , camper e chi piu ne ha piu ne metta , quanto potra fare
schifo su un server da 64 giocatori ?

nn oso immaginare il caos , il conquest ok , ma sta modalita di merda ,
che tra l'altro è apprezzatissima a quanto pare, come finirà ?


(scusate gli accenti , troppi cazzi :asd: )

Dimension7
09-06-2011, 08:53
io stavo pensando ...
ma se su un server da 32 giocatori il rush gia fa schifo in culo per la quantita
di spam ,nade , camper e chi piu ne ha piu ne metta , quanto potra fare
schifo su un server da 64 giocatori ?

nn oso immaginare il caos , il conquest ok , ma sta modalita di merda ,
che tra l'altro è apprezzatissima a quanto pare, come finirà ?


(scusate gli accenti , troppi cazzi :asd: )

Mi pare di aver letto (ma anche qui, nessuna conferma) che non è detto ci siano mappe rush da 64 giocatori :stordita:
Ma anche ci fossero, basta rivedere i layout delle mappe e magari mettere più di due obiettivi per i server più grandi.

Darrosquall
09-06-2011, 09:15
se volete sapere com'è http://www.videogame.it/battlefield-3/video/8735/

L'unico che può parlare. Bellissima la chiusura finale :D

Dimension7
09-06-2011, 09:28
se volete sapere com'è http://www.videogame.it/battlefield-3/video/8735/

L'unico che può parlare. Bellissima la chiusura finale :D

Ma dove sarebbe la balistica ridicola in BC2? :asd: Il colpo va dove spari, l'unica cosa che può succedere è che il server non registri il colpo, o che si laggi, cosa che lì non poteva succedere visto che quasi sicuramente il server stava nello stesso edificio. Forse si confonde con BF2, dove le armi avevano la deviazione random del colpo, in BC2 i colpi, a parte per il bullet drop a grande distanza, vanno dritti tipo laser :mbe:

Mi sarebbe piaciuto se avesse detto qualcosa di più sulla "strumentazione" del cecchino, fin'ora non si è capito molto di come fosse equipaggiato... si è parlato anche di una specie di UAV portatile ma non riesco a trovare altre info :confused:

Darrosquall
09-06-2011, 09:32
veramente la balistica pulita di bad company 2 è una novità assoluta :asd: mamma mia, il gioco dove spari spari becchi.

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 09:32
Ma dove sarebbe la balistica ridicola in BC2? :asd: Il colpo va dove spari, l'unica cosa che può succedere è che il server non registri il colpo, o che si laggi, cosa che lì non poteva succedere visto che quasi sicuramente il server stava nello stesso edificio. Forse si confonde con BF2, dove le armi avevano la deviazione random del colpo, in BC2 i colpi, a parte per il bullet drop a grande distanza, vanno dritti tipo laser :mbe:

Mi sarebbe piaciuto se avesse detto qualcosa di più sulla "strumentazione" del cecchino, fin'ora non si è capito molto di come fosse equipaggiato... si è parlato anche di una specie di UAV portatile ma non riesco a trovare altre info :confused:

Si, nemmeno io ho capito cosa intende per balistica ridicola :fagiano: Non vorrei che sia stato eliminato il bullet drop e/o la deviazione :D
Il resto ha senso e mi sta bene... Tranne quando ha fatto il gesto del minigun parlando di machinegun :asd:

Dimension7
09-06-2011, 09:34
veramente la balistica pulita di bad company 2 è una novità assoluta :asd: mamma mia, il gioco dove spari spari becchi.

Non ho capito che hai scritto :D

iciomn
09-06-2011, 09:40
...la balistica di BC2 è una barzelletta....il proiettile dei cecchi cade, quello delle altre armi sembra un raggio laser per non parlare delle armi sgrave tipo 870 e simili che ti colpiscono come un fucile da cecchino con la perk adatta.....:muro: ...la balisticia o la usi o sennò è una fake....le armi da corpo a corpo poi alla distanza non devono colpire proprio ......

Darrosquall
09-06-2011, 09:40
in bad company 2 si spraya che è un piacere, si può cecchinare a 150 metri di distanza con l'arma più imprecisa del mondo come l'ak47...

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 09:43
...la balistica di BC2 è una barzelletta....il proiettile dei cecchi cade, quello delle altre armi sembra un raggio laser per non parlare delle armi sgrave tipo 870 e simili che ti colpiscono come un fucile da cecchino con la perk adatta.....:muro: ...la balisticia o la usi o sennò è una fake....le armi da corpo a corpo poi alla distanza non devono colpire proprio ......

Ho capito, ma da quello che dice il tizio nel video la situazione sembra "peggiorata" o comunque di difficile interpretazione :D

Dimension7
09-06-2011, 09:49
...la balistica di BC2 è una barzelletta....il proiettile dei cecchi cade, quello delle altre armi sembra un raggio laser per non parlare delle armi sgrave tipo 870 e simili che ti colpiscono come un fucile da cecchino con la perk adatta.....:muro: ...la balisticia o la usi o sennò è una fake....le armi da corpo a corpo poi alla distanza non devono colpire proprio ......

Guarda che il bullet drop c'è per ogni arma :asd: Solo che con lo sniper lo noti perchè zoomi molto di più, con le altre armi no

Capozz
09-06-2011, 09:59
Io adoro BC2, però la balistica aveva effettivamente grossi problemi: il bullet drop nel cecchino è molto marcato mentre per le altre armi, se c'è, è minimo.
Poi ci sono quei maledetti fucili a pompa programmati senza criterio con cui si headshotta da 500 metri, certe pistole che fanno più danni delle mitragliatrici dei carri ecc.
Insomma, ci sono parecchie cose da rivedere.

Gylgalad
09-06-2011, 10:14
in bad company 2 si spraya che è un piacere, si può cecchinare a 150 metri di distanza con l'arma più imprecisa del mondo come l'ak47...

come non quotarti !
speriamo che in bf3 rendao più realistica la balistica perchè in bc2 sembra di stare in city hunter con gente che con la pistola oneshotta da distante

threnino
09-06-2011, 10:20
in bad company 2 si spraya che è un piacere, si può cecchinare a 150 metri di distanza con l'arma più imprecisa del mondo come l'ak47...

con l'ak47, nella realtà, si può headshottare fino a 300 metri....

la carabina americana M4 nasce come fucile di precisione sulla media distanza, o con i 3 colpi (inguine - cuore - testa) sfruttando il rinculo.

Quindi, al massimo, io rivedrei il danno delle armi.

Gun09
09-06-2011, 10:25
OT




si e guardare il bersaglio e basta.. mamma mia non dire cagate.. a 70 metri con una carabina ad aria compressa non ci arrivi nemmeno se ci metti un motore a cristalli di dilitio.

a vendemmia.. bevi meno!:D

Nono aspetta.. Io lo facevo come sport il tiro ad aria compressa (ora sono passato al fuoco) e posso dirti che alcuni tipi di armi con particolari pallini arrivano a fare 90/100m di tiro utile, facendo uscire il piombino dalla volata del fucile anche alla velocità di 300m/s..

Ovviamente per un attrezzatura che abbia tali prestazioni (anche per i 70m di vendemmia, che non son pochi) ci vogliono parecchi dindi... E a meno che non abbia tutti sti soldi da spendere per sparare ai barattoli, ti quoto:D

fine OT per me:)

vulvaoculare
09-06-2011, 10:40
con l'ak47, nella realtà, si può headshottare fino a 300 metri....
.

ot

è arrivato il fratello di vendemmia.. ma finitela di dire cazz per favore.. a 300 metri non becchi niente nemmeno con la livella laser montata sul trespolo! suvvia finitela di dire minchiate. a 300 metri non vedi nemmeno una casa figuriamoci colpirla.:D

vulvaoculare
09-06-2011, 10:50
Nono aspetta.. Io lo facevo come sport il tiro ad aria compressa (ora sono passato al fuoco) e posso dirti che alcuni tipi di armi con particolari pallini arrivano a fare 90/100m di tiro utile, facendo uscire il piombino dalla volata del fucile anche alla velocità di 300m/s..


a 70 metri nemmeno con la diana magnum (che di preciso ha ben poco ) pur avendo 360m/s alla volata prendi qualcosa.

fatti tutti i test a 50 ci arrivi con una balistica da ridere e una parabola da semisfera con raggio del sole:D a 70 metri che sono il 40% in più hai la precisione che hai con lo sputo del riso nella cannuccia della bic a 10 metri hihihi

insomma.. è la stessa follia dell'ak a 300 metri :D

michael1one
09-06-2011, 10:50
ot

è arrivato il fratello di vendemmia.. ma finitela di dire cazz per favore.. a 300 metri non becchi niente nemmeno con la livella laser montata sul trespolo! suvvia finitela di dire minchiate. a 300 metri non vedi nemmeno una casa figuriamoci colpirla.:D

guarda che e vero, il colpo puo arrivare fino a 300m

Darrosquall
09-06-2011, 10:57
con l'ak47, nella realtà, si può headshottare fino a 300 metri....


io non ho mai tenuto un'arma in mano, ma ho amici che giocano a softair, ma basta guardare anche un video. L'ak47 è una bestia nel corto raggio, ma nel lungo raggio non becca NULLA. Ha un rinculo esagerato. In bad company 2 spari, rinculo zero praticamente, l'arma ti ritorna allo stesso punto dov'era prima col mirino, sei apposto e continui a cecchinare.

In ogni caso BF3 non è che deve essere un simulatore, è sempre un'arcade, ma un'arcade un minimo serio...

vulvaoculare
09-06-2011, 10:59
ot
il colpo arriva anche a 1500 metri ma una cosa è arrivarci una cosa è prendere ciò che stai mirando e a 300 metri con la tacca di mira ed il mirino non vedi nemmeno una villetta tanto è piccola.
ma la naja nessuno di voi l'ha fatta?:D

non dvoete fare i paragoni la realtà e la differenza e bla bla bal.. con una pistola vera con la canna da 3 pollici senza stare fermo in pedana non becchi una sagoma oltre i 7 metri stando fermo con tiro istintivo . in movimento manco lo prendi a 5 .. certo il proiettile arriva anche a 100 metri.. insomma .. i videogames sono altra cosa..;)

khayn88
09-06-2011, 11:03
Io sono pronto a farmi un mutuo pur di giocarci :asd:

con la tua configurazione dovresti essere già apposto! ma effettivamente un gioco cosi è da far girare a 60 fps minimo in ogni situazione

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 11:10
Ma no, non è impossibile. Io a casa sparavo ai topi raghi dal mio T-16, e li colpivo. E sono poco più grandi di due metri! :ciapet:

threnino
09-06-2011, 11:32
ot

è arrivato il fratello di vendemmia.. ma finitela di dire cazz per favore.. a 300 metri non becchi niente nemmeno con la livella laser montata sul trespolo! suvvia finitela di dire minchiate. a 300 metri non vedi nemmeno una casa figuriamoci colpirla.:D

mai pensato di montare un ottica???

L'ak-47 tal quale è fatto per combattere tra i 50 ed i 150m
Con un minimo di ottica a 300m ci arrivi comodo. E' evidente che con le tacche meccaniche non ce la fai...
La carabina m4 (fonte wiki inglese) può sparare fino a 600 con l'ottica opportuna e le correzioni del caso.... (può -diverso da- lo fan tutti)
E per la cronaca, headshottare basta 1 colpo, forse è meglio specificare...:rolleyes:

edit: per arrivare a casa mia c'è una strada di 200 metri precisi... io le persone in fondo alla strada le vedo grosse diverse centimetri ERGO, da sdraiato, un professionista è sicuramente in grado di colpirle. Sarcasticamente parlando tu dici "non vedi nemmeno una casa". Forse hai un concetto delle distanze un po' particolare. 300 metri sono meno di quanto tu possa credere nel mondo dei fucili...

Effective range 400 metres semi-automatic (fonte wiki inglese)

edit: minuto 0.58... un mauser (o simile) spara con mira metallica fino a 300 metri, e lo fa una persona qualunque...
http://www.youtube.com/watch?v=I_koIFUicrE
poi basta ot :)

Darrosquall
09-06-2011, 11:33
mai pensato di montare un ottica???

L'ak-47 tal quale è fatto per combattere tra i 50 ed i 150m


:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

cerbert
09-06-2011, 11:42
ot

è arrivato il fratello di vendemmia.. ma finitela di dire cazz per favore.. a 300 metri non becchi niente nemmeno con la livella laser montata sul trespolo! suvvia finitela di dire minchiate. a 300 metri non vedi nemmeno una casa figuriamoci colpirla.:D

Vista la tua competenza tecnica, penso che per te sarà facile rileggere il regolamento, capirne le finezze ed il significato e riprendere a scrivere in maniera più consona e meno irritante verso i tuoi interlocutori.

Oppure venire sospeso per cumulo di ammonizioni.

Scelta tua.

Dimension7
09-06-2011, 11:42
In questa intervista http://live-event.ea.com/e3/chat/battlefield (intorno al minuto 8) han confermato che la mappa che si vede nella gif sarà una mappa multiplayer

http://i54.tinypic.com/2z557h3.jpg

vulvaoculare
09-06-2011, 11:59
. 300 metri sono meno di quanto tu possa credere nel mondo dei fucili...

Effective range 400 metres semi-automatic (fonte wiki inglese)

un conto è vedere ad occhio nudo un altro far collimare mirino e tacca di mira e una persona a 100 metri è completamente nascosta dietro il mirino. considerando che a 300 metri devi effettuare un tiro valutando la balistica del proiettile in assenza di vento in piedi a colpo singolo con uno scatto da fucile da lavoro con un carrello che si muove che ha un gioco da anni 50 capisci che è impossibile colpire anche una villetta a 300 metri.

tiro utile e gittata sono due cose differenti. e il tiro utile è legato al tiratore medio in condizione ottimale senza ottica (l'ottica fa tutto da sola ma in piedi con l'ottica anche tarata a 300 metri non hai stabilità e non colpisci nulla nemmeno con un fucile appositamente studiato.

il videogame è tutt'altra cosa e non ha mai nulla di reale o potenzialmente vicino alla realtà. sia con armi lunghe che corte.

nicacin
09-06-2011, 12:02
tanto per la cronaca, il tiro utile dell'ak47 è 300-400m con una velocità di 710 m/s

le armi vere non vanno paragonate a quelle ad aria compressa :muro:

threnino
09-06-2011, 12:07
un conto è vedere ad occhio nudo un altro far collimare mirino e tacca di mira e una persona a 100 metri è completamente nascosta dietro il mirino. considerando che a 300 metri devi effettuare un tiro valutando la balistica del proiettile in assenza di vento in piedi a colpo singolo con uno scatto da fucile da lavoro con un carrello che si muove che ha un gioco da anni 50 capisci che è impossibile colpire anche una villetta a 300 metri.

tiro utile e gittata sono due cose differenti. e il tiro utile è legato al tiratore medio in condizione ottimale senza ottica (l'ottica fa tutto da sola ma in piedi con l'ottica anche tarata a 300 metri non hai stabilità e non colpisci nulla nemmeno con un fucile appositamente studiato.

il videogame è tutt'altra cosa e non ha mai nulla di reale o potenzialmente vicino alla realtà. sia con armi lunghe che corte.

d'accordo. Il tutto nasce da un quote di un utente che si lamentava di subire headshot da 150m con ak47....per me non c'è nulla di strano in questo!
Poi possiamo stare qui a disquisire del più e del meno, ma siamo fortemente OT. Comunque, colpire a 300m con mira metallica si può fare, in condizioni ottimali. Su questo non ci piove visto che fanno gare nazionali e internazionali con armi persino della prima guerra mondiale.

Dimension7
09-06-2011, 12:13
In questa intervista http://live-event.ea.com/e3/chat/battlefield (intorno al minuto 8) han confermato che la mappa che si vede nella gif sarà una mappa multiplayer

http://i54.tinypic.com/2z557h3.jpg

Al minuto 30 o giù di lì confermano il fatto del trattenere il respiro per il cecchino

vulvaoculare
09-06-2011, 12:15
ot

d'accordo. Il tutto nasce da un quote di un utente che si lamentava di subire headshot da 150m con ak47....per me non c'è nulla di strano in questo!
Poi possiamo stare qui a disquisire del più e del meno, ma siamo fortemente OT. Comunque, colpire a 300m con mira metallica si può fare, in condizioni ottimali. Su questo non ci piove visto che fanno gare nazionali e internazionali con armi persino della prima guerra mondiale.

ma infatti il mio era solo un post per portare il discorso sul confronto gioco realtà che son cose ben diverse e che vanno tenute separate.

mi scuso con admin e vendemmia .. non era mi aintenzione, ero sarcastico non si è capito mea culpa!

ps linguaggio un po troppo colorito.. colpa mia che sono nel mud dell'arrivo del duka e mi sono lasciato trasportare.

nonsochisono
09-06-2011, 12:28
Al minuto 30 o giù di lì confermano il fatto del trattenere il respiro per il cecchino

Ecco per me questa è una stronzata alla CoD.. Possiamo discutere quanto volete sul fatto che sia piu reale.. Ma, allora dovrebbero rivedere anche la potenza del cecchino.. Visto che se un cecco ti becca sei morto al 99% dei casi.
Al contrario in bc2 pure con 3 colpi non riesci spesso.

Dimension7
09-06-2011, 12:32
Ecco per me questa è una stronzata alla CoD.. Possiamo discutere quanto volete sul fatto che sia piu reale.. Ma, allora dovrebbero rivedere anche la potenza del cecchino.. Visto che se un cecco ti becca sei morto al 99% dei casi.
Al contrario in bc2 pure con 3 colpi non riesci spesso.

Invece spero sia un modo per scoraggiare tutti i "furbi" che se ne stanno sulla collina a camperare anzichè provare a fare qualcosa di buono. Non è stato fatto per il realismo sicuramente, visto che da quel che mi risulta i cecchini, e i tiratori in generale, non si mettono a trattenere il respiro, ma sparano coordinandosi col proprio respiro.

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 12:52
Ecco per me questa è una stronzata alla CoD.. Possiamo discutere quanto volete sul fatto che sia piu reale.. Ma, allora dovrebbero rivedere anche la potenza del cecchino.. Visto che se un cecco ti becca sei morto al 99% dei casi.
Al contrario in bc2 pure con 3 colpi non riesci spesso.

Se ti becca in testa sei morto, in altre parti del corpo no.
Comunque dice anche che una volta lasciato il tasto del respiro, per qualche secondo, sarà più difficile mirare.

Gun09
09-06-2011, 13:01
a 70 metri nemmeno con la diana magnum (che di preciso ha ben poco ) pur avendo 360m/s alla volata prendi qualcosa.

fatti tutti i test a 50 ci arrivi con una balistica da ridere e una parabola da semisfera con raggio del sole:D a 70 metri che sono il 40% in più hai la precisione che hai con lo sputo del riso nella cannuccia della bic a 10 metri hihihi

insomma.. è la stessa follia dell'ak a 300 metri :D

Non parlo di armi comuni come il diana, ma di armi sportive che ho provato anche a cento metri. Ovviamente per un colpo preciso bisogna farsi tutti i calcoletti da sniper, ma se si è bravi ci si riesce.

Per quanto riguarda l'ak posso dirti che ti secca anche a distanze maggiori di 300m, ma bisogna vedere se ti prende xD dopo una certa distanza l'ogiva viaggia irregolarmente perdendo la propria precisione. Ora non so di quale distanza si parla per gli ak, ma posso assicurarti che le comuni pistole che vediamo nei cinturoni dei carabinieri dopo 20-30m perdono precisione in una maniera inimmaginabile

nonsochisono
09-06-2011, 14:18
Invece spero sia un modo per scoraggiare tutti i "furbi" che se ne stanno sulla collina a camperare anzichè provare a fare qualcosa di buono. Non è stato fatto per il realismo sicuramente, visto che da quel che mi risulta i cecchini, e i tiratori in generale, non si mettono a trattenere il respiro, ma sparano coordinandosi col proprio respiro.
Il cecchino deve camperare per forza, cosa và a fare davanti se ha un arma a colpo singolo? Piuttosto metterei il limite dei cecchini come già troviamo su alcuni server di bc2.
Se ti becca in testa sei morto, in altre parti del corpo no.
Comunque dice anche che una volta lasciato il tasto del respiro, per qualche secondo, sarà più difficile mirare.

Vorrei vedere se anche solo ti beccassero con un colpo di Barret M95 alla spalla quanto ci metteresti a crepare ;) Ovviamente stiamo parlando di un gioco.. Ok, ma allora o si fanno le cose giuste o si fa a meno.
Io non capisco sempre sta cosa di penalizzare i cecchini che sono parte molto importante in un gioco di guerra.

Dimension7
09-06-2011, 14:27
Io non capisco sempre sta cosa di penalizzare i cecchini che sono parte molto importante in un gioco di guerra.

Non si tratta di penalizzare. Si tratta di bilanciare. Realisticamente, un proiettile .50 ovunque ti colpisca ti uccide, o almeno ti porta via una parte tanto grande di corpo che non sei più grado di sparare o altro. Ma se rendi realistico il danno di quei fucili, la conseguenza è che tutti li useranno, inoltre li rendi armi facilissime da usare, al contrario di quello che è in realtà. Quanto ci vuole a colpire un bersaglio in movimento con uno sniper, in BC2? Non ci vuole niente... pensa se ogni volta che colpisci, a prescindere da dove colpisci, uccidi. La conseguenza che hai è che non premi più la bravura (uccidi con un colpo solo se prendi in testa, quindi premio chi ha la mira migliore) ma chi se ne sta rintanato in un angolo.

Evil Chuck
09-06-2011, 14:27
io più che altro sarei preoccupato della posizione prona (si vede che non ho giocato a BF2? :D)
io farei in modo che questa posizione potrà essere utilizzata per un tempo limitato, per es. dopo 20 sec. si ritorna accovacciati...
com'è? sparai na minkiata? :confused:

.:Sephiroth:.
09-06-2011, 14:31
io più che altro sarei preoccupato della posizione prona (si vede che non ho giocato a BF2? :D)
io farei in modo che questa posizione potrà essere utilizzata per un tempo limitato, per es. dopo 20 sec. si ritorna accovacciati...
com'è? sparai na minkiata? :confused:

completamente irreale :D

downloader
09-06-2011, 14:32
(cit.) la migliore posizione per fare più kill è a Pecorella




:asd:

Alekos Panagulis
09-06-2011, 14:33
con la tua configurazione dovresti essere già apposto! ma effettivamente un gioco cosi è da far girare a 60 fps minimo in ogni situazione

Vedremo. Se non va al massimo a 60 fissi mi rifaccio tutto, TUTTO :D
Per BF3 questo ed altro :cool:

Evil Chuck
09-06-2011, 14:34
completamente irreale :D

si è vero, ma sai cos'è, i camperoni!
magari ci sono quelli che fanno tutta la partita in prone...

Evil Chuck
09-06-2011, 14:35
(cit.) la migliore posizione per fare più kill è a Pecorella

:asd:

Si, ma in quel caso la prenderesti in c**o! :D

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 14:40
A parte che uno può benissimo giocare il cecchino ravvicinato, come faccio io e molti altri, per questo odio i server con limitazioni di classe :D

Limitarlo in bf3 avrà ancora meno senso, dato che se fanno come nel 2142 ci troveremo un mix dinamitardo col c4 e magari anche equipaggiabile con qualche carabina a medio/corto raggio al posto del classico fucile.

Mi pare ovvio che un minimo di bilanciamento ci vuole... Vuoi oneshottare? Colpisci in testa se sei capace.
Altrimenti sarebbero capaci tutti e non ci vorrebbe più un minimo di skill, uno sparerebbe e ammazzerebbe sempre con un colpo, ma dai :doh:


io più che altro sarei preoccupato della posizione prona (si vede che non ho giocato a BF2? :D)
io farei in modo che questa posizione potrà essere utilizzata per un tempo limitato, per es. dopo 20 sec. si ritorna accovacciati...
com'è? sparai na minkiata? :confused:

Per prima cosa hanno detto che per andare prone e rialzarsi ci sarà qualche attimo di delay. Inoltre ci saranno altri modi, prima di tutto spottando il cecchino (teamplay :D) secondo, a quanto ho capito, si vedranno bene i flash degli spari.
Sono fiducioso sul fatto che sarà bilanciato :D

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 14:42
Non si tratta di penalizzare. Si tratta di bilanciare. Realisticamente, un proiettile .50 ovunque ti colpisca ti uccide, o almeno ti porta via una parte tanto grande di corpo che non sei più grado di sparare o altro. Ma se rendi realistico il danno di quei fucili, la conseguenza è che tutti li useranno, inoltre li rendi armi facilissime da usare, al contrario di quello che è in realtà. Quanto ci vuole a colpire un bersaglio in movimento con uno sniper, in BC2? Non ci vuole niente... pensa se ogni volta che colpisci, a prescindere da dove colpisci, uccidi. La conseguenza che hai è che non premi più la bravura (uccidi con un colpo solo se prendi in testa, quindi premio chi ha la mira migliore) ma chi se ne sta rintanato in un angolo.

Quotozzo :D

nonsochisono
09-06-2011, 14:44
Non si tratta di penalizzare. Si tratta di bilanciare. Realisticamente, un proiettile .50 ovunque ti colpisca ti uccide, o almeno ti porta via una parte tanto grande di corpo che non sei più grado di sparare o altro. Ma se rendi realistico il danno di quei fucili, la conseguenza è che tutti li useranno, inoltre li rendi armi facilissime da usare, al contrario di quello che è in realtà. Quanto ci vuole a colpire un bersaglio in movimento con uno sniper, in BC2? Non ci vuole niente... pensa se ogni volta che colpisci, a prescindere da dove colpisci, uccidi. La conseguenza che hai è che non premi più la bravura (uccidi con un colpo solo se prendi in testa, quindi premio chi ha la mira migliore) ma chi se ne sta rintanato in un angolo.

Questo posso anche capirlo, ma da cecchino ti assicuro che spesso anche prendendoli in testa non crepano..
Colpa della lag, colpa dei proiettili che non entrano come e ben risaputo, ti viene voglia davvero di prendere M60 e girare facendo fasci di luce senza mirare (Martinez insegna :asd:).
Per me è meglio mettere un numero limitato con le classi, in modo da avere 2 cecchini che però se ti beccano ti killano, allora capirei il respiro. Ma cosi proprio non mi và, anche se, il gioco deve ancora uscire, poi magari mi ricrederò.. Non è detto che vada a finire come il bc2 che ti ci vogliono 3 colpi di Barret, 2 bombe a mano, 1 mortario, piu un caricatore di pistola per uccidere qualcuno.
Spesso preso dal rosik mi butto giù dalla montagna lanciando tutto quello che ho pur di uccidere qualcuno. Ma ovviamente vengo arato. :sofico:

Dimension7
09-06-2011, 14:45
Per prima cosa hanno detto che per andare prone e rialzarsi ci sarà qualche attimo di delay. Inoltre ci saranno altri modi, prima di tutto spottando il cecchino (teamplay :D) secondo, a quanto ho capito, si vedranno bene i flash degli spari.
Sono fiducioso sul fatto che sarà bilanciato :D

Si è parlato anche del riflesso del mirino telescopico dei cecchini, che aiuterebbe a riconoscerli dalla distanza

Evil Chuck
09-06-2011, 14:46
Per prima cosa hanno detto che per andare prone e rialzarsi ci sarà qualche attimo di delay. Inoltre ci saranno altri modi, prima di tutto spottando il cecchino (teamplay :D) secondo, a quanto ho capito, si vedranno bene i flash degli spari.
Sono fiducioso sul fatto che sarà bilanciato :D
Mah speriamo...
Poi un'altra cosa: ci sarà la possibilità per es. col tasto "Q" ed "E" di sporgersi dietro ad un ostacolo piegandosi in diagonale?

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 14:47
Questo posso anche capirlo, ma da cecchino ti assicuro che spesso anche prendendoli in testa non crepano..
Colpa della lag, colpa dei proiettili che non entrano come e ben risaputo, ti viene voglia davvero di prendere M60 e girare facendo fasci di luce senza mirare (Martinez insegna :asd:).

Questo è sicuro... Non diamo la colpa alla classe del cecchino allora :D Che sistemino il netcode.

nicacin
09-06-2011, 14:50
Questo posso anche capirlo, ma da cecchino ti assicuro che spesso anche prendendoli in testa non crepano..
Colpa della lag, colpa dei proiettili che non entrano come e ben risaputo, ti viene voglia davvero di prendere M60 e girare facendo fasci di luce senza mirare (Martinez insegna :asd:).
Per me è meglio mettere un numero limitato con le classi, in modo da avere 2 cecchini che però se ti beccano ti killano, allora capirei il respiro. Ma cosi proprio non mi và, anche se, il gioco deve ancora uscire, poi magari mi ricrederò.. Non è detto che vada a finire come il bc2 che ti ci vogliono 3 colpi di Barret, 2 bombe a mano, 1 mortario, piu un caricatore di pistola per uccidere qualcuno.
Spesso preso dal rosik mi butto giù dalla montagna lanciando tutto quello che ho pur di uccidere qualcuno. Ma ovviamente vengo arato. :sofico:

io per questo motivo a bc2 gioco ormai esclusivamente in modalità fanatico (1 colpo di arma potente = morte, come è giusto che sia). E molti server hanno la limitazione sniper (1 per team per esempio)

Matalf
09-06-2011, 14:53
Mah speriamo...
Poi un'altra cosa: ci sarà la possibilità per es. col tasto "Q" ed "E" di sporgersi dietro ad un ostacolo piegandosi in diagonale?

NO impossibile, Q ed E storicamente vengono utilizzati per le interazioni con la mappa e con i compagni e in oltre il lean non è mai stato presente in nessun capitolo della serie e probabilmente non verrà mai implementato.


Piuttosto speriamo reimplementino i tasti separati per raccogliere un arma e le interazioni con la mappa!!!

Porca puttana possibile che nessuno abbia mai premuto il tasto Q in nessun video per mostrare la CAZZO DI ROSA DI COMADO!!!

POSSIBILE CHE LA COSA CHE PIù DISTINGUEVA bf DAGLI ALTRI GIOCHI SIA STATA TOTALMENTE RIMOSSA!!!

Dimension7
09-06-2011, 14:55
Mah speriamo...
Poi un'altra cosa: ci sarà la possibilità per es. col tasto "Q" ed "E" di sporgersi dietro ad un ostacolo piegandosi in diagonale?

Non mi risulta

io per questo motivo a bc2 gioco ormai esclusivamente in modalità fanatico (1 colpo di arma potente = morte, come è giusto che sia). E molti server hanno la limitazione sniper (1 per team per esempio)

L'hardcore secondo me è una delle rovine di BC2... sempre continuando col discorso di prima, potendo uccidere con pochissimi colpi non premi chi mira meglio, premi solo chi per primo vede l'altro, o chi si mette a sprayare di più, tanto i proiettili son sempre abbastanza precisi e ne bastano pochi per uccidere, specie da vicino.

I primi tempi in cui uscì BC2 il discorso di giocare HC funzionava anche, visto che l'hitreg faceva davvero pena e ci volevano davvero due caricatori per far fuori uno, ma per com'è stata migliorata fino ad oggi direi che il motivo non susiste più, imho.

Poi chi ama l'hc continui a giocarci eh, ma secondo me snatura un po' il gioco.

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 14:57
Poi chi ama l'hc continui a giocarci eh, ma secondo me snatura un po' il gioco.

Secondo me lo snatura completamente, non ci sono scuse :asd:

cire92cry
09-06-2011, 15:00
Questo posso anche capirlo, ma da cecchino ti assicuro che spesso anche prendendoli in testa non crepano..
Colpa della lag, colpa dei proiettili che non entrano come e ben risaputo, ti viene voglia davvero di prendere M60 e girare facendo fasci di luce senza mirare (Martinez insegna :asd:).
Per me è meglio mettere un numero limitato con le classi, in modo da avere 2 cecchini che però se ti beccano ti killano, allora capirei il respiro. Ma cosi proprio non mi và, anche se, il gioco deve ancora uscire, poi magari mi ricrederò.. Non è detto che vada a finire come il bc2 che ti ci vogliono 3 colpi di Barret, 2 bombe a mano, 1 mortario, piu un caricatore di pistola per uccidere qualcuno.
Spesso preso dal rosik mi butto giù dalla montagna lanciando tutto quello che ho pur di uccidere qualcuno. Ma ovviamente vengo arato. :sofico:

Io cecchino molto spesso in bc2 perchè se fai il cecchino vieni premiato se sai mirare , quando faccio il cecchino infatti faccio una strage raramente vengo ucciso da un cecchino sopratutto se lontano.

La cosa giusta sono 2 colpi al corpo e 1 alla testa come in bc2 ( non ho mai avuto problemi 2 colpi e la gente muore ), se no è troppo semplice bisogna imparare a usare un arma e mirare non prendere un arma e cominciare a uccidere tutti :D Almeno per i giocatori esperti è cosi, deve essere premiata la bravura del player, e l'arma non deve essere un mezzo per evitare il fatto che non si sa mirare bene. :D

Evil Chuck
09-06-2011, 15:01
NO impossibile, Q ed E storicamente vengono utilizzati per le interazioni con la mappa e con i compagni e in oltre il lean non è mai stato presente in nessun capitolo della serie e probabilmente non verrà mai implementato.

vabbè se non è Q ed E che siano altri tasti non ha importanza, ho fatto solo un esempio...
secondo me sporgersi di poco per sparare è una cosa buona, invece di uscire fuori del tutto!

Ther0
09-06-2011, 15:04
Ma dove sarebbe la balistica ridicola in BC2? :asd: Il colpo va dove spari, l'unica cosa che può succedere è che il server non registri il colpo, o che si laggi, cosa che lì non poteva succedere visto che quasi sicuramente il server stava nello stesso edificio. Forse si confonde con BF2, dove le armi avevano la deviazione random del colpo, in BC2 i colpi, a parte per il bullet drop a grande distanza, vanno dritti tipo laser :mbe:

Mi sarebbe piaciuto se avesse detto qualcosa di più sulla "strumentazione" del cecchino, fin'ora non si è capito molto di come fosse equipaggiato... si è parlato anche di una specie di UAV portatile ma non riesco a trovare altre info :confused:

Spero tu stia scherzando.

La balistica in BC2 è inesistente. Ovviamente è stato tutto fatto per bilanciare il gameplay, ma a livello di realismo (E in un gioco com BC2 di realismo ce n'è abbastanza, non è una simulazione ma un minimo di balistica come si deve era auspicabile) è pessimo.

Qualche esempio.

L'arma, dopo i fucili da cecchino, con DANNO PER COLPO più alto è il primo mitrino triste del geniere.

Questo mi significa che, per il bene del gameplay, un proiettile di mitraglietta faccia più danno di un proiettile di un AK47 e, peggio ancora, di un M60.

Inoltre alcuni proiettili (quelli da cecchino) subiscono molto di più la gravità (non sono solo io a dirlo, tutti quelli con cui gioco l'hanno notata sta cosa.) al punto che con una mitraglietta col 4x fai più danni e sei più preciso che con un M95 con ottica 12x.

Inoltre come è stato già detto, non esiste che ti ripigli dopo un colpo .50 studiato per fermare dei veicoli leggeri.. soprattutto quando colpisci uno nel torso... Ma, ancora, per il bene del gameplay, ci sta.. però a questo punto che mettessero delle armi meno potenti del m95 insomma...

Poi ué, è un gioco e ci si adatta, ma certe cose "generano lamer" (non so se li noto solo io gli sciami di lameracci che usano mitraglietta con 4x) il che forse è peggio di un cecchino op.

In conclusione io metterei fucili da cecchino con "danni e precisione reali" MA particolarmente difficili da usare, oltre a limitarli DI BASE in partita (chessò in un game da 32v32 massimo 4 o 5 cecchini consentiti)..

Gremo
09-06-2011, 15:06
Ma il fatto del respiro è anche in multiplayer? Fosse così sarebbe una delle poche notizie buone per me fino ad adesso.

Li dovevo progettare io i giochi :muro: avrei fatto cecchino con trattenuta di respiro, armi scarse in precisione da lontano, 2 granate a testa, medico e rifornimento max 4 pack e poi cassa obbligatoria, defibrillatore che si scarica dopo 4 rianimazioni. Clay con raggio laser così almeno li vedi, claymore e mine che uccidono anche gli amici SEMPRE così stai attento a dove metterli e li metti in modo più intelligente. Addio camperoni, nade spam, medic train e addio incaxxiature per i claymore sulla bandiera.

Aggiungo anche NO KDR e statistiche unicamente sulle prestazioni di squadra, bf è cooperazione non lupi solitari.

PS: i cecchini nella mia squadra fanno sempre una butta fine, prima avvertiti poi sbattuti fuori direttamente :asd: :asd:

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 15:15
Oddei, ma basta con sto limite, le limitazioni solo la cosa più triste del mondo e fanno passare la voglia di giocare...
Mettetevi nei panni di chi vuole farsi quella mezz'oretta di cecchino (che magari non usa mai) e si trova a non poterlo fare per colpa di limitazioni, suvvia. Quando mi capita è già tanto se non prendo a pugni il monitor :D
Per quattro babbioni volete mettete i legacci a tutti :asd:

Quello che serve è un buon bilanciamento, così che ognuno sia libero di divertirsi con la classe che vuole...

Matalf
09-06-2011, 15:18
Ma il fatto del respiro è anche in multiplayer? Fosse così sarebbe una delle poche notizie buone per me fino ad adesso.

Li dovevo progettare io i giochi :muro: avrei fatto cecchino con trattenuta di respiro, armi scarse in precisione da lontano, 2 granate a testa, medico e rifornimento max 4 pack e poi cassa obbligatoria, defibrillatore che si scarica dopo 4 rianimazioni. Clay con raggio laser così almeno li vedi, claymore e mine che uccidono anche gli amici SEMPRE così stai attento a dove metterli e li metti in modo più intelligente. Addio camperoni, nade spam, medic train e addio incaxxiature per i claymore sulla bandiera.

Aggiungo anche NO KDR e statistiche unicamente sulle prestazioni di squadra, bf è cooperazione non lupi solitari.

PS: i cecchini nella mia squadra fanno sempre una butta fine, prima avvertiti poi sbattuti fuori direttamente :asd: :asd:

le clay devono scomparire dai multiplayer!!!

sono l'essenza della nabbaggine delle persone, e io non ho nessuna voglia di passare centinaia di ore a giocare a campo fiorito!

per i camperoni la soluzione è la nebbia di guerra, a 250m la visibilità si riduce a 0, costringi i cecchi ad avanzare e camperare meno.

In più manca il comandante quindi spam di motai e palle spottose ...

si profila un altro giochino babbo, speriamo i colpi entrino almeno se no manco lo compro.

Dimension7
09-06-2011, 15:19
Spero tu stia scherzando.

La balistica in BC2 è inesistente. Ovviamente è stato tutto fatto per bilanciare il gameplay, ma a livello di realismo (E in un gioco com BC2 di realismo ce n'è abbastanza, non è una simulazione ma un minimo di balistica come si deve era auspicabile) è pessimo.

Qualche esempio.

L'arma, dopo i fucili da cecchino, con DANNO PER COLPO più alto è il primo mitrino triste del geniere.

Questo mi significa che, per il bene del gameplay, un proiettile di mitraglietta faccia più danno di un proiettile di un AK47 e, peggio ancora, di un M60.

Inoltre alcuni proiettili (quelli da cecchino) subiscono molto di più la gravità (non sono solo io a dirlo, tutti quelli con cui gioco l'hanno notata sta cosa.) al punto che con una mitraglietta col 4x fai più danni e sei più preciso che con un M95 con ottica 12x.

Inoltre come è stato già detto, non esiste che ti ripigli dopo un colpo .50 studiato per fermare dei veicoli leggeri.. soprattutto quando colpisci uno nel torso... Ma, ancora, per il bene del gameplay, ci sta.. però a questo punto che mettessero delle armi meno potenti del m95 insomma...

Poi ué, è un gioco e ci si adatta, ma certe cose "generano lamer" (non so se li noto solo io gli sciami di lameracci che usano mitraglietta con 4x) il che forse è peggio di un cecchino op.

In conclusione io metterei fucili da cecchino con "danni e precisione reali" MA particolarmente difficili da usare, oltre a limitarli DI BASE in partita (chessò in un game da 32v32 massimo 4 o 5 cecchini consentiti)..

Con balistica intendo il modo in cui viaggia il proiettile, non tutto il resto... il danno che un proiettile fa non rientra nella balistica, almeno così l'ho intesa io. Poi se il tizio del video intendeva anche tutto il resto non lo so :confused:

La questione del bullet drop è falsa secondo me, se gli sviluppatori mi dicono che tutte le armi hanno lo stesso bullet drop, io ci credo. Anche perchè non ho mai visto nessuno dimostrare il contrario... anzi a questo punto penso farò qualche prova con il mirino 4x in un server vuoto per capire se questa differenza ci sia o no.

Le armi secondo me sono bilanciate in maniera tale da non averne una particolarmente forte rispetto alle altre e per caratterizzarle l'una rispetto all'altra... le armi d'assalto sono meno potenti a distanza ravvicinata rispetto a quelle del geniere, mentre queste ultime tendono ad essere svantaggiate sulla distanza, anche per colpa del rateo di fuoco alto che rende più difficile essere precisi.

Certo questo non è molto realistico, ma d'altra parte realismo sarebbe rendere tutte le armi capaci di uccidere in due-tre colpi, uno se in testa. Pensa ad esempio ad un discorso del genere con una mitragliatrice: prendi la classe con la mitragliatrice, spari a caso verso un gruppo di nemici, "realisticamente" bastano un paio di colpi per tirarli giù, quindi li uccidi tutti senza praticamente mirare. Il danno è realistico magari, ma il divertimento dov'è? E il bilanciamento del gioco?

Le limitazioni poi non mi piacciono per niente, ognuno dovrebbe essere libero di giocare come gli pare... anche se poi rosiko quando mi torvo il team pieno di cecchini che non fan nulla :asd:

Ther0
09-06-2011, 15:31
Con balistica intendo il modo in cui viaggia il proiettile, non tutto il resto... il danno che un proiettile fa non rientra nella balistica, almeno così l'ho intesa io. Poi se il tizio del video intendeva anche tutto il resto non lo so :confused:

La questione del bullet drop è falsa secondo me, se gli sviluppatori mi dicono che tutte le armi hanno lo stesso bullet drop, io ci credo. Anche perchè non ho mai visto nessuno dimostrare il contrario... anzi a questo punto penso farò qualche prova con il mirino 4x in un server vuoto per capire se questa differenza ci sia o no.

Le armi secondo me sono bilanciate in maniera tale da non averne una particolarmente forte rispetto alle altre e per caratterizzarle l'una rispetto all'altra... le armi d'assalto sono meno potenti a distanza ravvicinata rispetto a quelle del geniere, mentre queste ultime tendono ad essere svantaggiate sulla distanza, anche per colpa del rateo di fuoco alto che rende più difficile essere precisi.

Certo questo non è molto realistico, ma d'altra parte realismo sarebbe rendere tutte le armi capaci di uccidere in due-tre colpi, uno se in testa. Pensa ad esempio ad un discorso del genere con una mitragliatrice: prendi la classe con la mitragliatrice, spari a caso verso un gruppo di nemici, "realisticamente" bastano un paio di colpi per tirarli giù, quindi li uccidi tutti senza praticamente mirare. Il danno è realistico magari, ma il divertimento dov'è? E il bilanciamento del gioco?

Le limitazioni poi non mi piacciono per niente, ognuno dovrebbe essere libero di giocare come gli pare... anche se poi rosiko quando mi torvo il team pieno di cecchini che non fan nulla :asd:


Limitare il numero dei cecchini non è una limitazione per il bene del gameplay. Realisticamente SE hai bisogno di cecchini, non hai un paio di dozzine di uomini in avanti tra medici, carristi e quant'altro nel campo di battaglia.. i cecchini vengono usati per neutralizzare obiettivi "abitudinari" O per dare copertura a piccole squadre, soprattutto da altri cecchini.

Ora tu capisci che se su 64 giocatori, 20 sono cecchini, c'è qualcosa di sbagliato nell'impostazione della battaglia stessa. Ti dirò di più, ai cecchini vieterei l'utilizzo di armi quali pompa, g3, thompson, m1.. etc.. perché trascendono dal ruolo di cecchino. Fucile a lunga gittata + pistola + binocolo. Basta. Se un cecchino finisce "nella bolgia" ha fallito il suo compito.

Tornando ai danni, c'è un sito dove sono elencate le statistiche delle armi e, personalmente, (se non fosse che mi piace tantissimo BC2) le ho trovate ridicole. QUI IL LINK (http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/)

Poi che subiscano la gravità e quant'altro in maniera realistica è un altro discorso.. a me interessa anche il danno però

Mc®.Turbo-Line
09-06-2011, 15:32
(cit.) la migliore posizione per fare più kill è a Pecorella




:asd:

Specie se spari dalle retrovie :O

Dimension7
09-06-2011, 15:57
le clay devono scomparire dai multiplayer!!!

sono l'essenza della nabbaggine delle persone, e io non ho nessuna voglia di passare centinaia di ore a giocare a campo fiorito!

per i camperoni la soluzione è la nebbia di guerra, a 250m la visibilità si riduce a 0, costringi i cecchi ad avanzare e camperare meno.

In più manca il comandante quindi spam di motai e palle spottose ...

si profila un altro giochino babbo, speriamo i colpi entrino almeno se no manco lo compro.

Su claymore (che spero spariranno) e mortai non si sa nulla, l'unica cosa certa è che non ci sono le palle dei cecchini.

Se non altro, da quel poco che s'è visto del multi, non c'è la killcam...


Limitare il numero dei cecchini non è una limitazione per il bene del gameplay. Realisticamente SE hai bisogno di cecchini, non hai un paio di dozzine di uomini in avanti tra medici, carristi e quant'altro nel campo di battaglia.. i cecchini vengono usati per neutralizzare obiettivi "abitudinari" O per dare copertura a piccole squadre, soprattutto da altri cecchini.

Ora tu capisci che se su 64 giocatori, 20 sono cecchini, c'è qualcosa di sbagliato nell'impostazione della battaglia stessa.

Se guardi al realismo, i mezzi non li guida una persona da sola, le squadre sono fatte da un numero preciso di persone (non si non tanti cecchini, ma neanche tanti medici per dire), non ripari i mezzi con una specie di trapano avvitagomme etc. Concordo col dire che se i cecchini son tanti, c'è qualcosa che non va. Ma non mi piace che il numero sia limitato direttamente da impostazioni del server, dovrebbe essere il gameplay a farti cambiare classe.

Ti dirò di più, ai cecchini vieterei l'utilizzo di armi quali pompa, g3, thompson, m1.. etc.. perché trascendono dal ruolo di cecchino. Fucile a lunga gittata + pistola + binocolo. Basta. Se un cecchino finisce "nella bolgia" ha fallito il suo compito.

Dimentichi che in BC2, e probabilmente in BF3, non c'è lo sniper ma il recon. Questo significa che è corretto anche un uso delle armi più a corto raggio. La stupidaggine fatta dai dice è che gli han messo di default la guillie suit, che usano solo gli sniper veri e propri.

Tornando ai danni, c'è un sito dove sono elencate le statistiche delle armi e, personalmente, (se non fosse che mi piace tantissimo BC2) le ho trovate ridicole. QUI IL LINK (http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/)

Poi che subiscano la gravità e quant'altro in maniera realistica è un altro discorso.. a me interessa anche il danno però

Conosco bene quel sito... ti ripeto che mi rendo conto che il danno non è realistico, solo secondo me è ben bilanciato così com'è (in linea generale almeno, non è che sia tutto perfetto eh :asd:), per il bene del gameplay.

Matalf
09-06-2011, 16:04
Ora tu capisci che se su 64 giocatori, 20 sono cecchini, c'è qualcosa di sbagliato nell'impostazione della battaglia stessa. Ti dirò di più, ai cecchini vieterei l'utilizzo di armi quali pompa, g3, thompson, m1.. etc.. perché trascendono dal ruolo di cecchino. Fucile a lunga gittata + pistola + binocolo. Basta. Se un cecchino finisce "nella bolgia" ha fallito il suo compito.

Tornando ai danni, c'è un sito dove sono elencate le statistiche delle armi e, personalmente, (se non fosse che mi piace tantissimo BC2) le ho trovate ridicole. QUI IL LINK (http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/)

Poi che subiscano la gravità e quant'altro in maniera realistica è un altro discorso.. a me interessa anche il danno però

Dipende tutto da come impostano le classi, il cecco di BC2 è da orgia, quick scope, palle spottose e C4, se lo giochi bene è devastante.
il cecco di BF2 e il tipico cecco, armi a lunga distanza quick scope quasi impossibili, cley per camperare.
invece nel 2142 un mix, sniper conlo Zeller-H e scout con la carabina, in più la possibilità di avere due perk tra stabilizzatore C4 e cley...

non per nulla in BC2 abbiamo uno scout( esploratore) in BF2 sniper( cecchino appunto)

cerbert
09-06-2011, 16:19
io stavo pensando ...
[prove tecniche di sospensione... :mbe: ]


"Pronto? No... non è il Bar Sport. No, qui è il Forum di Hwupgrade. Sì, sì. Confermo che se utilizzate più di una volta un linguaggio del genere venite sospesi.
Sì, esatto... è quella che si chiama ammonizione.
Nessun problema, si figuri, arrivederla."

Varg87
09-06-2011, 16:21
:asd:

finalmaxgear
09-06-2011, 16:26
a me una cosa mi e sempre mancata di cod in bd2 ed è la modalità veterano!!! quella chè cè in bd2 non mi piace ci mettono troppo a morire!!

Crystal Dragon
09-06-2011, 16:33
a me una cosa mi e sempre mancata di cod in bd2 ed è la modalità veterano!!! quella chè cè in bd2 non mi piace ci mettono troppo a morire!!

Prova bf2 e poi ne riparliamo, dopo bc2 ti sembrerà il paradiso :asd:

Arci94
09-06-2011, 17:03
Prova bf2 e poi ne riparliamo, dopo bc2 ti sembrerà il paradiso :asd:

infatti :stordita:

nicacin
09-06-2011, 17:07
Non mi risulta



L'hardcore secondo me è una delle rovine di BC2... sempre continuando col discorso di prima, potendo uccidere con pochissimi colpi non premi chi mira meglio, premi solo chi per primo vede l'altro, o chi si mette a sprayare di più, tanto i proiettili son sempre abbastanza precisi e ne bastano pochi per uccidere, specie da vicino.

I primi tempi in cui uscì BC2 il discorso di giocare HC funzionava anche, visto che l'hitreg faceva davvero pena e ci volevano davvero due caricatori per far fuori uno, ma per com'è stata migliorata fino ad oggi direi che il motivo non susiste più, imho.

Poi chi ama l'hc continui a giocarci eh, ma secondo me snatura un po' il gioco.

punti di vista diversi. Io sinceramente non trovo più gusto ad usare un caricatore intero per killare 1 o 2 nemici.

ti potrei rispondere che in modalità HC, appunto perchè si crepa parecchio e facilmente, il gioco è più "strategico"; non ci sono ondate di nemici che ti vengono addosso in piena zona aperta, perchè una mitragliata li sega tutti.

Purtroppo ci sono molti "furbastri" questo si, ma non è raro trovare server dove si gioca decentemente e dove tutti rispettano le regole.

Inoltre una cosa che ho notato da quando gioco esclusivamente HC è che la mia mira e la mia reattività sono aumentate parecchio: perchè bisogna essere velocissimi a vedere un nemico prima che lui vede te, mirarlo e ucciderlo.

Se si usa il cecco in 1 vs 1 e l'avversario ti ha visto, o lo colpisci per primo o sei morto. Come nella realtà.

Zen9
09-06-2011, 17:20
il problema della modalità HC non è la modalità in se, ma la gente che lo frequenta, tipici camper fermi 3 ore aspettando che passa qualcuno e lo uccida, senza parlare che su 16 giocatori 10 sono recon su server senza restrizioni.

Capozz
09-06-2011, 17:55
Non si tratta di penalizzare. Si tratta di bilanciare. Realisticamente, un proiettile .50 ovunque ti colpisca ti uccide, o almeno ti porta via una parte tanto grande di corpo che non sei più grado di sparare o altro. Ma se rendi realistico il danno di quei fucili, la conseguenza è che tutti li useranno, inoltre li rendi armi facilissime da usare, al contrario di quello che è in realtà. Quanto ci vuole a colpire un bersaglio in movimento con uno sniper, in BC2? Non ci vuole niente... pensa se ogni volta che colpisci, a prescindere da dove colpisci, uccidi. La conseguenza che hai è che non premi più la bravura (uccidi con un colpo solo se prendi in testa, quindi premio chi ha la mira migliore) ma chi se ne sta rintanato in un angolo.

Basta limitare il numero di cecchini per squadra e rendere più difficile l'utilizzo dei fucili a colpo singolo.
In ogni caso, non dico che è necessario rendere perfettamente realistico il danno delle armi, ma non è possibile che un .50 a 100 metri non ammazzi nemmeno sparando in pieno petto, così come non è possibile pensare di headshottare qualcuno a 500 metri con uno SPAS come succede in BC2 :D
Insomma, sarebbe gradito un bilanciamento migliore.

Semper+
09-06-2011, 18:44
Sapete dirmi perchè sul sito ufficiale il preorder è solo download?

D3TOX
09-06-2011, 18:59
a me una cosa mi e sempre mancata di cod in bd2 ed è la modalità veterano!!! quella chè cè in bd2 non mi piace ci mettono troppo a morire!!

o m g

Jackal84
09-06-2011, 19:20
NO impossibile, Q ed E storicamente vengono utilizzati per le interazioni con la mappa e con i compagni e in oltre il lean non è mai stato presente in nessun capitolo della serie e probabilmente non verrà mai implementato.


Piuttosto speriamo reimplementino i tasti separati per raccogliere un arma e le interazioni con la mappa!!!

Porca puttana possibile che nessuno abbia mai premuto il tasto Q in nessun video per mostrare la CAZZO DI ROSA DI COMADO!!!

POSSIBILE CHE LA COSA CHE PIù DISTINGUEVA bf DAGLI ALTRI GIOCHI SIA STATA TOTALMENTE RIMOSSA!!!

Infatti, non ho ancora visto la classica rosa di bf2, com i comandi vocali e ordini da impartire... :muro:

Dany16vTurbo
09-06-2011, 19:37
Secondo me avete grossi problemi di mira (non voglio offendere nessuno ;)).
Gioco a BC2 dal day one ed ho passato tutte le patch, con 4 hit max uccidi una persona (con i magnum) con qualsiasi arma. Dico hit, lasciamo perdere le hitbox minuscole/enormi ed i problemi di hitreg del gioco.
Ora la situazione è ridicola, hitbox enormi, perfino io che sono un nabbo con il cecchino riesco a prendere gente che corre da lunghe distanze, NON deve essere così.

L'HC IMO è LA ROVINA DI BF, troppi camper (niente killcam, siamo pazzi?), mezzi ed esplosivi overpower tipo gli elicotteri e gestione dei danni ridicola, del tipo che se spari ad un piede uccidi....

Un gioco non deve essere simulativo, altrimenti sai che noia, deve essere un mix tra realismo e godibilità del gameplay. Odiate i "rambo"? Bhè evidentemente whinate perchè vi killano e non riuscite a contrastarli, ecco perchè l'HC piace...

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 19:42
Secondo me avete grossi problemi di mira (non voglio offendere nessuno ;)).
Gioco a BC2 dal day one ed ho passato tutte le patch, con 4 hit max uccidi una persona (con i magnum) con qualsiasi arma. Dico hit, lasciamo perdere le hitbox minuscole/enormi ed i problemi di hitreg del gioco.
Ora la situazione è ridicola, hitbox enormi, perfino io che sono un nabbo con il cecchino riesco a prendere gente che corre da lunghe distanze, NON deve essere così.

L'HC IMO è LA ROVINA DI BF, troppi camper (niente killcam, siamo pazzi?), mezzi ed esplosivi overpower tipo gli elicotteri e gestione dei danni ridicola, del tipo che se spari ad un piede uccidi....

Un gioco non deve essere simulativo, altrimenti sai che noia, deve essere un mix tra realismo e godibilità del gameplay. Odiate i "rambo"? Bhè evidentemente whinate perchè vi killano e non riuscite a contrastarli, ecco perchè l'HC piace...

L'assenza della killcam è l'unica cosa che importerei nel gioco standard (e il fuoco amico) :D

Dany16vTurbo
09-06-2011, 20:02
L'assenza della killcam è l'unica cosa che importerei nel gioco standard (e il fuoco amico) :D

Sono d'accordo per il fuoco amico, ma la killcam è una delle poche cose che ti permette di sgamare un cheater, gente che sfrutta bug o va fuori dalla mappa

IlGranTrebeobia
09-06-2011, 20:22
Sono d'accordo per il fuoco amico, ma la killcam è una delle poche cose che ti permette di sgamare un cheater, gente che sfrutta bug o va fuori dalla mappa

Capisco, questo è un altro discorso, ma allora ci vorrebbe una modalità spettatore al posto di una cam che sgama la gente che fa kill.
Il nemico me lo devono segnalare i compagni o devo trovarlo da me, altrimenti che divertimento c'è? :D

Gremo
09-06-2011, 20:23
La killcam è confermata? E? una cosa che odierei. Molto meglio il tuo istinto, gli indicatori del fuoco e il comandate che fa il suo dovere per spottare. Con la killcam è proprio dire: vieni a prendere, sono qui...

Dimension7
09-06-2011, 20:41
La killcam è confermata? E? una cosa che odierei. Molto meglio il tuo istinto, gli indicatori del fuoco e il comandate che fa il suo dovere per spottare. Con la killcam è proprio dire: vieni a prendere, sono qui...

Nella demo multi che han fatto provare all'E3 la killcam non c'era. Nel gioco finale, solo D(ice)io lo sa :asd:

elevul
09-06-2011, 20:46
La killcam è confermata? E? una cosa che odierei. Molto meglio il tuo istinto, gli indicatori del fuoco e il comandate che fa il suo dovere per spottare. Con la killcam è proprio dire: vieni a prendere, sono qui...

Concordo, da fastidio pure a me.
Ma tanta gente la vuole per vari motivi, quindi mi sa che verrà messa.

martinez1983
09-06-2011, 21:02
Questo posso anche capirlo, ma da cecchino ti assicuro che spesso anche prendendoli in testa non crepano..
Colpa della lag, colpa dei proiettili che non entrano come e ben risaputo, ti viene voglia davvero di prendere M60 e girare facendo fasci di luce senza mirare (Martinez insegna :asd:).
Per me è meglio mettere un numero limitato con le classi, in modo da avere 2 cecchini che però se ti beccano ti killano, allora capirei il respiro. Ma cosi proprio non mi và, anche se, il gioco deve ancora uscire, poi magari mi ricrederò.. Non è detto che vada a finire come il bc2 che ti ci vogliono 3 colpi di Barret, 2 bombe a mano, 1 mortario, piu un caricatore di pistola per uccidere qualcuno.
Spesso preso dal rosik mi butto giù dalla montagna lanciando tutto quello che ho pur di uccidere qualcuno. Ma ovviamente vengo arato. :sofico:

cosa dire!!! :asd: Mi dovete prendere così!!!:D

Ho l' impressione che per il sottoscritto le cose si faranno più dure su BF3!

lorenzo.90
09-06-2011, 22:54
Secondo me avete grossi problemi di mira (non voglio offendere nessuno ;)).
Gioco a BC2 dal day one ed ho passato tutte le patch, con 4 hit max uccidi una persona (con i magnum) con qualsiasi arma. Dico hit, lasciamo perdere le hitbox minuscole/enormi ed i problemi di hitreg del gioco.
Ora la situazione è ridicola, hitbox enormi, perfino io che sono un nabbo con il cecchino riesco a prendere gente che corre da lunghe distanze, NON deve essere così.

L'HC IMO è LA ROVINA DI BF, troppi camper (niente killcam, siamo pazzi?), mezzi ed esplosivi overpower tipo gli elicotteri e gestione dei danni ridicola, del tipo che se spari ad un piede uccidi....

Un gioco non deve essere simulativo, altrimenti sai che noia, deve essere un mix tra realismo e godibilità del gameplay. Odiate i "rambo"? Bhè evidentemente whinate perchè vi killano e non riuscite a contrastarli, ecco perchè l'HC piace...

quoto l'hc lasciamolo ai camperoni nabboni

lorenzo.90
09-06-2011, 23:07
Sapete dirmi perchè sul sito ufficiale il preorder è solo download?

mi pare di si, se vuoi il dvd ci sono multiplayer a 45€ (in italia) e play.com a 38€(da Inghilterra)

Dimension7
09-06-2011, 23:11
Concordo, da fastidio pure a me.
Ma tanta gente la vuole per vari motivi, quindi mi sa che verrà messa.

Si spera che mettano una modalità spettatore, per far rimpiangere la killcam ;)

finalmaxgear
10-06-2011, 03:21
quoto l'hc lasciamolo ai camperoni nabboni

non fate di tutta l'erba un fascio!!! io gioco solo a veterano a cod e non ho ma e dico MAI camperato!!! e non lo farò mai e poi mai!!

Alekos Panagulis
10-06-2011, 07:10
http://www.gamemag.it/news/primo-contatto-con-il-multiplayer-di-battlefield-3_37159.html

arwar
10-06-2011, 08:31
Il battlelog sembra davvero interessante.

lorenzo.90
10-06-2011, 09:15
non fate di tutta l'erba un fascio!!! io gioco solo a veterano a cod e non ho ma e dico MAI camperato!!! e non lo farò mai e poi mai!!

chiaro, però purtroppo il 90% in hc o campera col cecco o gira con lo spas e roba varia

wheps69
10-06-2011, 10:21
CoD fa ribrezzo in confronto a BF3 :D
CoD:doh: fa ribrezzo anche rispetto a MoH;) , parlo di grafica che non è opinabile. x il gioco dipende da i gusti.

Dimension7
10-06-2011, 10:24
"Confermate" (più o meno) un po' di cose http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1389267-battlefield-3-what-we-know-14.html#post19399738

ghiltanas
10-06-2011, 10:30
CoD:doh: fa ribrezzo anche rispetto a MoH;) , parlo di grafica che non è opinabile. x il gioco dipende da i gusti.

oddio come spero venga asfaltato a + nn posso quell'aborto di giochino :rolleyes:

ma che lo vendano solo sulle console, chissenefrega

Varg87
10-06-2011, 10:32
Spero che la chat non venga censurata. Le voglio leggere le bestemmie e gli insulti. Anche questi fanno parte del gioco. :asd:

Jackal84
10-06-2011, 10:35
"Confermate" (più o meno) un po' di cose http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1389267-battlefield-3-what-we-know-14.html#post19399738

Buono, alcune cose mi son piaciute..

2 knife swipes to kill from the front (think Counter Stirke’s right mouse click) - Equip-able knife and quick-knifing

Quindi in teoria niente auto-aim stile bc2 ;)

Firing modes: Single, Burst, and Auto :mano:

threnino
10-06-2011, 11:11
24 Player Multiplayer (Consoles)


ahahahahahahahahahahahahaahh *cough *cough ahahahahahahah

:doh:

Ciò che si annuncia come gioco del decennio, ridotto a 24 giocatori....ovvero 12.... ovvero 7-8 se si tolgono dal conteggio cecchini - personaggi uccisi - spawn lontani.

Tanto vale tornare a wolfenstein :fagiano:

Sempre sia lodato il PC

Giustaf
10-06-2011, 11:21
"Confermate" (più o meno) un po' di cose http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1389267-battlefield-3-what-we-know-14.html#post19399738

UNA SOLA GTX 580 hanno utilizzato per la demo all'E3 del single??? :eek: :eek: :eek:

UPILU
10-06-2011, 11:24
Buono, alcune cose mi son piaciute..

2 knife swipes to kill from the front (think Counter Stirke’s right mouse click) - Equip-able knife and quick-knifing

Quindi in teoria niente auto-aim stile bc2 ;)

Firing modes: Single, Burst, and Auto :mano:in tutti Battlefild, il coltello era un arma da selezionare Ess tasto 1

Dimension7
10-06-2011, 11:38
ahahahahahahahahahahahahaahh *cough *cough ahahahahahahah

:doh:

Ciò che si annuncia come gioco del decennio, ridotto a 24 giocatori....ovvero 12.... ovvero 7-8 se si tolgono dal conteggio cecchini - personaggi uccisi - spawn lontani.

Tanto vale tornare a wolfenstein :fagiano:

Sempre sia lodato il PC

Si sapeva da secoli sta cosa eh :asd:

threnino
10-06-2011, 11:58
Si sapeva da secoli sta cosa eh :asd:

bontà divina....io sapevo che avrebbero giocato in meno persone, come succede da sempre....ma il numero preciso lo ignoravo.
24 persone...cazzo 70€ per giocare a mosca cieca....
Pagano di più per giocare peggio con grafica peggiore....:doh:

Christian Troy
10-06-2011, 12:04
eh ma loro non devono aggiornarsi le vga :sofico:

poi vabbhè se uno ogni 2 anni prende una fascia media gioca decentemente senza salassarsi (e magari riesce a ricavare qualcosa vendendo l'usato)

Dany16vTurbo
10-06-2011, 12:27
"Confermate" (più o meno) un po' di cose http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1389267-battlefield-3-what-we-know-14.html#post19399738
Mod tools? File pubblici? :eek:

:oink:

Dimension7
10-06-2011, 12:34
Mod tools? File pubblici? :eek:

:oink:

Ehm veramente quella roba è nell'elenco delle cose volute dalla community, non tra quelle che ci saranno sicuramente :stordita:

Arci94
10-06-2011, 12:36
Battle Recorder or any In-Game Recording
Commo-Rose
Mod Tools

:eek:

Jackal84
10-06-2011, 12:40
in tutti Battlefild, il coltello era un arma da selezionare Ess tasto 1

Si certo, non in bad company però ;) Quel sistema per tirare le coltellate è odioso oltre che noob friendly... spero che su bf3 si ritorni al vecchio sistema bf2, dove bisogna mirare...

Dany16vTurbo
10-06-2011, 12:45
Ehm veramente quella roba è nell'elenco delle cose volute dalla community, non tra quelle che ci saranno sicuramente :stordita::muro: :muro:

Jackal84
10-06-2011, 12:59
Ehm veramente quella roba è nell'elenco delle cose volute dalla community, non tra quelle che ci saranno sicuramente :stordita:


:doh: :doh:

Capozz
10-06-2011, 13:50
UNA SOLA GTX 580 hanno utilizzato per la demo all'E3 del single??? :eek: :eek: :eek:

Se veramente girava con una sola 580 (non che sia poco, per carità :asd:) siamo a cavallo :D

Dany16vTurbo
10-06-2011, 13:55
Se veramente girava con una sola 580 (non che sia poco, per carità :asd:) siamo a cavallo :D

Dalle dimensioni dell'HUD quei monitor erano 1680*1050 imo....

D3TOX
10-06-2011, 14:19
Battle Recorder or any In-Game Recording
Commo-Rose
Mod Tools

:eek:

UH ?


link :)

Gremo
10-06-2011, 14:40
BattleRecorder è tecnicamente impossibile da implementare :cry:

PConly92
10-06-2011, 15:08
oddio come spero venga asfaltato a + nn posso quell'aborto di giochino :rolleyes:

ma che lo vendano solo sulle console, chissenefrega

gli ultimi cod lo dico anche io che fanno schifo ma CoD 4 non si tocca...dal 2007 anche adesso lo gioco!

UPILU
10-06-2011, 15:08
Si certo, non in bad company però ;) Quel sistema per tirare le coltellate è odioso oltre che noob friendly... spero che su bf3 si ritorni al vecchio sistema bf2, dove bisogna mirare...io trovo piu difficile il coltello di band company 2 che di bf2 o bf2142,però no vedo lora di tornare nei mie vecchi tempi andato in giro con il coltello in mano :Prrr:

IlGranTrebeobia
10-06-2011, 15:14
io trovo piu difficile il coltello di band company 2 che di bf2 o bf2142

:eek: Ma dai, in bad company basta premere col nemico nei paraggi :D

Ther0
10-06-2011, 15:46
:eek: Ma dai, in bad company basta premere col nemico nei paraggi :D

Magari.. ora non so se ho sfiga io o sono i server fuffi in cui magari finisco.. ma "clik, sangue, si gira, mi ammazza"..

e ciò succede almeno la metà delle volte.. poi ripeto, non so se ho sfiga io, se è l'hitbox, se è il server... ma a meno che non gli sei DENTRO, uccidere uno col coltello è fatica.

UPILU
10-06-2011, 16:13
:eek: Ma dai, in bad company basta premere col nemico nei paraggi :Dil coltello di BC2 è CINESE BF2 o BF2142 no sbagli un colpo

IlGranTrebeobia
10-06-2011, 16:16
Magari.. ora non so se ho sfiga io o sono i server fuffi in cui magari finisco.. ma "clik, sangue, si gira, mi ammazza"..

e ciò succede almeno la metà delle volte.. poi ripeto, non so se ho sfiga io, se è l'hitbox, se è il server... ma a meno che non gli sei DENTRO, uccidere uno col coltello è fatica.

il coltello di BC2 è CINESE BF2 o BF2142 no sbagli un colpo

:asd:
In bc 2 sarà anche cinese ma in bf2 ricordo che stavo a ballare col nemico una decina di secondi prima di ammazzarlo o venire ammazzato :D

elevul
10-06-2011, 16:25
"Confermate" (più o meno) un po' di cose http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1389267-battlefield-3-what-we-know-14.html#post19399738

Support – Job is to provide suppressing fire and ammo resupply. Carries a machine gun.

M249+Ammo Crates=Massacro totale

Non vedo l'ora.

Matalf
10-06-2011, 16:33
M249+Ammo Crates=Massacro totale

Non vedo l'ora.

certo con i tuoi famosi aiuti informatici :asd:



:banned:

CAPT.HOOK
10-06-2011, 16:42
certo con i tuoi famosi aiuti informatici :asd:



:banned:

:asd: E' proprio il peggio!

Alekos Panagulis
10-06-2011, 16:53
M249+Ammo Crates=Massacro totale

Non vedo l'ora.

Certo, anche un bimbo fa un massacro con i cheat. :rolleyes:

CAPT.HOOK
10-06-2011, 16:56
Certo, anche un bimbo fa un massacro con i cheat. :rolleyes:

Ammazza che faccia..se non era per lui col cavolo che recuperavi a TW2 :asd:

Alekos Panagulis
10-06-2011, 16:58
Ammazza che faccia..se non era per lui col cavolo che recuperavi a TW2 :asd:

Veramente ho dovuto rifare tutto, il cheat di elevul (di cui cmq apprezzo il tentativo) mi fotteva il gioco per sempre.
Ma una cosa è cheatare in single, bel altra cosa in multi.

Arci94
10-06-2011, 17:16
UH ?


link :)
proprio qui http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1389267-battlefield-3-what-we-know-14.html#post19399738

IlGranTrebeobia
10-06-2011, 17:20
proprio qui http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1389267-battlefield-3-what-we-know-14.html#post19399738

Si ma, come è stato detto, sono le speranze della community non le features reali...

Gylgalad
11-06-2011, 23:36
Si ma, come è stato detto, sono le speranze della community non le features reali...

ma quanti sono i bonus del preordine ?
non era solo mappa di karkand ?

Matalf
11-06-2011, 23:49
ma quanti sono i bonus del preordine ?
non era solo mappa di karkand ?

a parte i presblocchi + o - utili ( in BC2 erano una emerita presa per il culo) quello che è sicuro è una DLC contente 4 mappe di BF2 ( ma potrebbe esser tutto gratuito per PC)

finalmaxgear
12-06-2011, 01:31
se non sbaglio sono tutte limited edition quindi sarà tutto uguale per tutti!!

Dimension7
12-06-2011, 08:55
ma quanti sono i bonus del preordine ?
non era solo mappa di karkand ?

Allora, per la limited edition c'è il DLC "back to karkand": 4 mappe provenienti da Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman e Sharqi Peninsula) e le armi e i veicoli di BF2.
Poi c'è questo phisical warfare pack che contiene anche un'arma apparentemente esclusiva (quindi non semplici sblocchi anticipati: proprio un'arma che altri non potranno avere, almeno da quello che s'è capito fino ad ora) oltre a delle munizioni particolari per un fucile e un silenziatore.
La particolarità di questo pack è che si può ottenere solo negli UK e da quel che ho capito solo nei negozi fisici (games**p uk).
Dovrebbero annunciare una roba simile, ma venduta negli usa, a breve.

Ther0
12-06-2011, 09:43
a parte i presblocchi + o - utili ( in BC2 erano una emerita presa per il culo) quello che è sicuro è una DLC contente 4 mappe di BF2 ( ma potrebbe esser tutto gratuito per PC)

Sinceramente lo vedo poco probabile.. Voglio dire, le differenze tra deluxe e normale in BC2 se non erro erano solo 2 armi, qua si parla di map pack più simile a Vietnam..

Poi magari non lo faranno pagare 12€ dopo un mese, però lo vedo più probabile a pagamento (5€ tipo lo specact) che non altro..

E io me lo auguro. Non per ingrassare le loro tasche ma perché preordinare è sinonimo (oltre a magari di un interesse nei bonus del preorder) di trepidazione per quel titolo, quindi secondo me è giusto premiare chi preordina.. soprattutto versioni deluxe\collector\special, etc.... io ho preordinato BF3 a prescindere dai bonus, ad esempio, però se scopro che preordinarlo da amazon non mi da bonus particolari, mentre da game magari mi da le ammo flechettes per il pompa.. magari lo prendo da game.

Unica cosa che non mi è chiara (e mi fa storcere il naso è questa... ) :


Preorder Bonuses:

Back to Karkand Expansion Pack
Physical Warfare Pack (UK)
Type 88 LMG (Exclusive Weapon)
DAO-12 Shotgun (Day 1 Access)
Flash Suppressor (Exclusive Weapon Mod for SKS sniper rifle)
Flechette Ammo (Exclusive Ammo)
Physical Warfare Pack (US)
TBA

Quelli dove non si parla di Day 1 access (e back to karkand che già sappiamo sarà acquistabile in seguito, qualora uno non facesse il preorder)... sono esclusivi nel senso che SOLO chi ordina là li avrà o comunque saranno disponibili a pagamento in seguito ?

Perché se mi davano skin delle armi diverse in base alle nazioni ci stavo anche, ma dare ammo e mod esclusive non è bello per il bilanciamento..

Dimension7
12-06-2011, 09:48
Unica cosa che non mi è chiara (e mi fa storcere il naso è questa... ) :


Preorder Bonuses:

Back to Karkand Expansion Pack
Physical Warfare Pack (UK)
Type 88 LMG (Exclusive Weapon)
DAO-12 Shotgun (Day 1 Access)
Flash Suppressor (Exclusive Weapon Mod for SKS sniper rifle)
Flechette Ammo (Exclusive Ammo)
Physical Warfare Pack (US)
TBA

Quelli dove non si parla di Day 1 access (e back to karkand che già sappiamo sarà acquistabile in seguito, qualora uno non facesse il preorder)... sono esclusivi nel senso che SOLO chi ordina là li avrà o comunque saranno disponibili a pagamento in seguito ?

Perché se mi davano skin delle armi diverse in base alle nazioni ci stavo anche, ma dare ammo e mod esclusive non è bello per il bilanciamento..

Secondo me entrambi. Se li lasciassero esclusivi e basta, ci perderebbero in soldi e in whine, perchè la gente chiederebbe di poter usare quelle armi e munizioni.

threnino
12-06-2011, 09:55
Sinceramente lo vedo poco probabile.. Voglio dire, le differenze tra deluxe e normale in BC2 se non erro erano solo 2 armi, qua si parla di map pack più simile a Vietnam..

Poi magari non lo faranno pagare 12€ dopo un mese, però lo vedo più probabile a pagamento (5€ tipo lo specact) che non altro..

E io me lo auguro. Non per ingrassare le loro tasche ma perché preordinare è sinonimo (oltre a magari di un interesse nei bonus del preorder) di trepidazione per quel titolo, quindi secondo me è giusto premiare chi preordina.. soprattutto versioni deluxe\collector\special, etc.... io ho preordinato BF3 a prescindere dai bonus, ad esempio, però se scopro che preordinarlo da amazon non mi da bonus particolari, mentre da game magari mi da le ammo flechettes per il pompa.. magari lo prendo da game.

Unica cosa che non mi è chiara (e mi fa storcere il naso è questa... ) :


Preorder Bonuses:

Back to Karkand Expansion Pack
Physical Warfare Pack (UK)
Type 88 LMG (Exclusive Weapon)
DAO-12 Shotgun (Day 1 Access)
Flash Suppressor (Exclusive Weapon Mod for SKS sniper rifle)
Flechette Ammo (Exclusive Ammo)
Physical Warfare Pack (US)
TBA

Quelli dove non si parla di Day 1 access (e back to karkand che già sappiamo sarà acquistabile in seguito, qualora uno non facesse il preorder)... sono esclusivi nel senso che SOLO chi ordina là li avrà o comunque saranno disponibili a pagamento in seguito ?

Perché se mi davano skin delle armi diverse in base alle nazioni ci stavo anche, ma dare ammo e mod esclusive non è bello per il bilanciamento..

Non vorrei dire una stronzata ma mi pare che ci sia un delay di 2-3 mesi. Dopodiche tutti avranno accesso gratuitamente (patch) ai contenuti aggiuntivi. Praticamente faremo i beta-tester-gold delle mappe nuove :sofico:
Almeno per quanto riguarda le mappe, poi le due cazzatine in più non lo so...

Ther0
12-06-2011, 10:31
Considerando che probabilmente il prezzo del preorder della versione deluxe sarà simile a quello della versione "post 30 settembre" mi andrebbe anche bene.. però non lo vedo molto possibile, soprattutto con la politica che sta attuando sempre di più la EA in merito ai DLC..

Detto ciò spero che armi e ammo siano uguali per tutti..

Se poi chi ha il physical warfare pack le ha di colori diversi o con qualche "gadget estetico" in più, non mi interessa. L'importante è che tutti POSSANO accedere alle stesse armi\ammo.

arenavsore
12-06-2011, 10:45
Per i più esperti fra voi: questo gioco potrà girare decentemente su un iMac di ultima generazione (i5, 8 Gb di ram, AMD Radeon HD 6750M)???
(chiaramente sotto windows)
Grazie

Capozz
12-06-2011, 11:09
Per i più esperti fra voi: questo gioco potrà girare decentemente su un iMac di ultima generazione (i5, 8 Gb di ram, AMD Radeon HD 6750M)???
(chiaramente sotto windows)
Grazie

Con una 6750M in 1920x1080 non penso proprio, forse giusto con dettagli al minimo.

Giustaf
12-06-2011, 11:16
Con una 6750M in 1920x1080 non penso proprio, forse giusto con dettagli al minimo.

Beh..basta occare la cpu, cambiare la vga...oh shit, è un mac! :fagiano:

Gylgalad
12-06-2011, 11:17
c'è da dire anche che in internet girano già le key per 40 euro quindi al massimo ammettendo che l'espansione di back to karkand costerà 5, 10 euro non cambierà niente ai fini del prezzo per molti..

Lino P
12-06-2011, 11:55
Beh..basta occare la cpu, cambiare la vga...oh shit, è un mac! :fagiano:

:asd:

Crystal Dragon
12-06-2011, 12:09
Beh..basta occare la cpu, cambiare la vga...oh shit, è un mac! :fagiano:

:rotfl:

Crystal Dragon
12-06-2011, 12:12
Non vorrei dire una stronzata ma mi pare che ci sia un delay di 2-3 mesi. Dopodiche tutti avranno accesso gratuitamente (patch) ai contenuti aggiuntivi. Praticamente faremo i beta-tester-gold delle mappe nuove :sofico:
Almeno per quanto riguarda le mappe, poi le due cazzatine in più non lo so...

Mi sembra siano a pagamento dopo il delay

gadducci
12-06-2011, 20:38
gia' acquistato in preordine a 45€ il gioco sara' da sbavo!!! :eek: :eek: forse prenderlo anche un altra gtx580 per giocare al max!

Liquid.Tension
12-06-2011, 20:59
ho deciso di preordinarlo ma....
oltre a play ci sono shop che lo vendono a prezzo simile che accettino però paypal? Non mi va di mettermi a trasferire soldi :(

finalmaxgear
12-06-2011, 22:06
io lo vado a prendere al game stop senza stare a scaricare giga e giga di di roba dopo aver acquistato le key!!!

andrew1488
12-06-2011, 22:11
io lo vado a prendere al game stop senza stare a scaricare giga e giga di di roba dopo aver acquistato le key!!!

perchè pagare 50 euro quando dall'inghilterra anche scatolato viene 30-33 euro?

arwar
12-06-2011, 22:28
perchè pagare 50 euro quando dall'inghilterra anche scatolato viene 30-33 euro?

dove? Io l'ho trovato a 37.50 minimo.

Cmq liquidi potresti provare su blahdvd

andrew1488
12-06-2011, 23:21
dove? Io l'ho trovato a 37.50 minimo.

Cmq liquidi potresti provare su blahdvd

su amazon uk viene 29.91£ quindi circa 34 euro. Li dice con spedizioni gratis in uk ma se poi vai a vedere bene i termini con una spesa di almeno 25£ son gratis anche per l'italia, quindi...

Gylgalad
12-06-2011, 23:21
su amazon uk viene 29.91£ quindi circa 34 euro

tanta roba!
ma in preordine ( con karkand per intenderci ) ?

Dany16vTurbo
13-06-2011, 00:13
tanta roba!
ma in preordine ( con karkand per intenderci ) ?

si

andrew1488
13-06-2011, 00:13
Si preorder limited edition, che poi è l'unica versione ordinabile tramite preorder. in pratica oltre al gioco base ci fanno fare i betatester per il dlc, che simpaticoni :D
Ad ogni modo io sono piuttosto contrario ai preorder senza prima non aver provato con mano il prodotto, ma dicono che faranno uscire una beta (open?) a settembre. Sicuramente se prima non ho modo di provarlo anche solo 5 minuti non preordino proprio niente.
Solo che questi furboni han messo questo dlc incluso e non si sa poi quando verrà rilasciato, e probabilmente a pagamento, a chi lo compra successivamente. Questo perchè se no la gente aspetta dopo il dayone per avere dei feedback da chi l'ha comprato. Insomma questa politica del credici a scatola chiusa oppure aspetta e paga di più non mi piace neanche un po'.
Devono imparare un po' di più da Valve come marketing, ma si sa quando c'è di mezzo la EA...
Eppure anche la EA adesso ci sta dando dentro con i giochi free basati sulle microtransizioni, anche se il concetto non è proprio come Valve.
Perchè non rilasciano DLC gratuiti magari facendosi aiutare per le mappe della community e in cambio mettono i cappellini anche in BF3? :D :D

elevul
13-06-2011, 00:28
Open un par di balle, la beta di bf3 sarà disponibile solo a chi ha comprato quello schifo di MOH... :asd: :muro:

andrew1488
13-06-2011, 00:41
Open un par di balle, la beta di bf3 sarà disponibile solo a chi ha comprato quello schifo di MOH... :asd: :muro:

bene.. A questo punto le possibilità per il mio primo preorder della storia scendono drasticamente!
viva EA!

Matalf
13-06-2011, 01:30
Open un par di balle, la beta di bf3 sarà disponibile solo a chi ha comprato quello schifo di MOH... :asd: :muro:

bene.. A questo punto le possibilità per il mio primo preorder della storia scendono drasticamente!
viva EA!

AL E3 2011 di pochi giorni fà è stato detto chiaramente OPEN beta!

e Open betà sarà, magari non subito, ma ci sarà.

_DoktorTerror_
13-06-2011, 01:32
Open un par di balle, la beta di bf3 sarà disponibile solo a chi ha comprato quello schifo di MOH... :asd: :muro:

confermo...attendo la mia key per la beta :sofico:

mapoetti
13-06-2011, 05:38
cosa devo comprare? :D cos'è mho?

dtreert
13-06-2011, 05:43
cosa devo comprare? :D cos'è mho?

ironic? moh= medal of honor (mho = ???)

mapoetti
13-06-2011, 05:46
ironic? moh= medal of honor (mho = ???)

a.ok...va bhe ,troveremo il modo lo stesso. di solito verso la data d'uscita qualche key si rimedia facilmente. di solito....

lunga però fino ad settembre ottobre...:(

Giustaf
13-06-2011, 07:50
confermo...attendo la mia key per la beta :sofico:

a.ok...va bhe ,troveremo il modo lo stesso. di solito verso la data d'uscita qualche key si rimedia facilmente. di solito....

lunga però fino ad settembre ottobre...:(

all'e3 hanno detto che non servirà aver acquistato medal of honor per accedere alla beta. C'era scritto open beta..:stordita:

ertruffa
13-06-2011, 08:09
all'e3 hanno detto che non servirà aver acquistato medal of honor per accedere alla beta. C'era scritto open beta..:stordita:

meglio cosi',almeno vediamo come gira sto benedetto gioco in fullhd:O

arwar
13-06-2011, 08:09
all'e3 hanno detto che non servirà aver acquistato medal of honor per accedere alla beta. C'era scritto open beta..:stordita:

q8...hanno detto chiaramente che sarà OPEN. Quindi una presa per il cul* per quelli che hanno comprato moh. Io prima di preordinare aspetto settembre e provo la beta.

vulvaoculare
13-06-2011, 08:19
Ci sarn le solite due beta, una per chi ha buttato i soldi per moh, e l'altra che dureràuno sputo per tutti gli altri.ai primi daranno la solita iperbuggata dove non entri nemmeno nelle lobby room test con un paio di server usa, la seconda...se è come bf2 una mappa funzionante completa.

threnino
13-06-2011, 09:08
Ci sarn le solite due beta, una per chi ha buttato i soldi per moh, e l'altra che dureràuno sputo per tutti gli altri.ai primi daranno la solita iperbuggata dove non entri nemmeno nelle lobby room test con un paio di server usa, la seconda...se è come bf2 una mappa funzionante completa.

quanto basta per vedere in che combinazione mettere i settaggi per stare su con gli fps....

Dany16vTurbo
13-06-2011, 09:19
quanto basta per vedere in che combinazione mettere i settaggi per stare su con gli fps....
bhè, tra release dei driver e patch la situazione può migliorare parecchio....

...ma può anche peggiorare :asd:

ertruffa
13-06-2011, 09:31
quanto basta per vedere in che combinazione mettere i settaggi per stare su con gli fps....

bhè, tra release dei driver e patch la situazione può migliorare parecchio....

...ma può anche peggiorare :asd:

si ma almeno un'idea di che hardware ci vorra' credo ce la faremo

Giustaf
13-06-2011, 09:36
si ma almeno un'idea di che hardware ci vorra' credo ce la faremo

Esatto!

PS: ieri notte ho sognato di acquistare la seconda gtx580...:stordita: ..è grave? :help:

Darrosquall
13-06-2011, 09:43
ma se già hanno detto che c'era una gtx580 per fare girare la demo single player..servirà una 580 per i 60 frame.

Dany16vTurbo
13-06-2011, 09:45
ma se già hanno detto che c'era una gtx580 per fare girare la demo single player..servirà una 580 per i 60 frame.
Si ma a che risoluzione? quelli non erano 1080p....

ertruffa
13-06-2011, 09:46
Esatto!

PS: ieri notte ho sognato di acquistare la seconda gtx580...:stordita: ..è grave? :help:
direi normale....:D
io sogno le specifiche delle nuove nvidia...:oink:

ma se già hanno detto che c'era una gtx580 per fare girare la demo single player..servirà una 580 per i 60 frame.

si ok,pero' non sappiamo se era tutto maxato,che filtri c'erano aa e af,a che risoluzione,diciamo che la beta dovrebbe levarci qualche dubbio.

vulvaoculare
13-06-2011, 09:48
no sulla beta di moh non ti fai un bel niente.. sarà sopratutto un test sul netcode come sempre

per l'hardware siamo alle solite della saga battlefield.. i primi 3 mesi non va un tubo crasha ogni tre per due e se riesci alloggarti è festa. al sesto mese cominci a capire se è colpa loro (è sempre colpa loro) o del tuo hardware.
si giocherà comunque con un quadcore base o un i3 sandy una 5770 a 1600x900 togliendo qualche ombra senza alcun problema.

a 1920 siete tutti trombati e dovrete investire soldi in schede video e hardware di medio livello.
pare assurdo ma la corsa al full hd ha fregato davvero tutti quelli che l'hanno seguita senza pensarci. meglio un bel 26 pollici 1333x768 risptetto ad un 22 full hd, almeno per giocare.. considerate unc alo di oltre il 45% dal 1600 al 1920. vanno poi gestiti i 64 players e tutte le distruzioni che compie la macchina. in un server.

non volete buttare soldi ? ripescate il vecchio monitor, fatevi delle gran partite a 1280x1024 i primi sei mesi tutto al massimo e poi , alla quarta patch verificate se vale la pena perdere il 300% degli fps per avere una risoluzione più alta ma con la metà degli effetti e spendendo 1000 euro.:D

arwar
13-06-2011, 09:54
no sulla beta di moh non ti fai un bel niente.. sarà sopratutto un test sul netcode come sempre

per l'hardware siamo alle solite della saga battlefield.. i primi 3 mesi non va un tubo crasha ogni tre per due e se riesci alloggarti è festa. al sesto mese cominci a capire se è colpa loro (è sempre colpa loro) o del tuo hardware.
si giocherà comunque con un quadcore base o un i3 sandy una 5770 a 1600x900 togliendo qualche ombra senza alcun problema.

a 1920 siete tutti trombati e dovrete investire soldi in schede video e hardware di medio livello.
pare assurdo ma la corsa al full hd ha fregato davvero tutti quelli che l'hanno seguita senza pensarci. meglio un bel 26 pollici 1333x768 risptetto ad un 22 full hd, almeno per giocare.. considerate unc alo di oltre il 45% dal 1600 al 1920. vanno poi gestiti i 64 players e tutte le distruzioni che compie la macchina. in un server.

non volete buttare soldi ? ripescate il vecchio monitor, fatevi delle gran partite a 1280x1024 i primi sei mesi tutto al massimo e poi , alla quarta patch verificate se vale la pena perdere il 300% degli fps per avere una risoluzione più alta ma con la metà degli effetti e spendendo 1000 euro.:D

Ma anche no. Mi compro una seconda 6950 da moddare o aspetto i 28nm di nvidia e amd.

Dimension7
13-06-2011, 09:55
Si ma a che risoluzione? quelli non erano 1080p....

Inoltre niente tessellation mi sa

paelleon
13-06-2011, 09:59
Salve a tutti! Vorrei sapere se qualcuno sa se ci sarà l'artiglieria in questo BF3 e come, secondo voi, sarà gestita. Io ho giocato solo a BF1942 e Desert Combat (poi sono stato risucchiato da Flashpoint e ArmA2 :D :cool: ), secondo me lì i mezzi d'artglieria erano male implementati e ci volevano parecchi tiri d'aggiustamento per centrare qualcosa. però erano a disposizione di tutti, non era necessaria una classe apposita. Come sono andate le cose in BF2 o i vari Bad Company?

Per BF3 ho visto un filmato molto bello (tank rush o roba simile si chiamava) in cui effettivamente si vedono salve d'artiglieria polverizzare una base nel deserto. Leggo in giro che le mappe di questo gioco saranno prettamente grandi (quanto secondo voi? quelle di BF1942 erano piccoline) ed con molta urbanizzazione (ma allora quella nel deserto da dove arriva?). Dato che la distruttibilità dell'ambiente è il punto forte di questo titolo, mi chiedo se sarà effettivamente possibile spianare le città a colpi di artiglieria.:D :D Esattamente come succede in World In Conflict. Io adorerei giocare tra i ruderi costantemente bombardati con le onde d'urto dei colpi che trasformano le macerie in schegge mortali e sarebbe gran realistico.:D

ertruffa
13-06-2011, 10:00
no sulla beta di moh non ti fai un bel niente.. sarà sopratutto un test sul netcode come sempre

per l'hardware siamo alle solite della saga battlefield.. i primi 3 mesi non va un tubo crasha ogni tre per due e se riesci alloggarti è festa. al sesto mese cominci a capire se è colpa loro (è sempre colpa loro) o del tuo hardware.
si giocherà comunque con un quadcore base o un i3 sandy una 5770 a 1600x900 togliendo qualche ombra senza alcun problema.

a 1920 siete tutti trombati e dovrete investire soldi in schede video e hardware di medio livello.
pare assurdo ma la corsa al full hd ha fregato davvero tutti quelli che l'hanno seguita senza pensarci. meglio un bel 26 pollici 1333x768 risptetto ad un 22 full hd, almeno per giocare.. considerate unc alo di oltre il 45% dal 1600 al 1920. vanno poi gestiti i 64 players e tutte le distruzioni che compie la macchina. in un server.

non volete buttare soldi ? ripescate il vecchio monitor, fatevi delle gran partite a 1280x1024 i primi sei mesi tutto al massimo e poi , alla quarta patch verificate se vale la pena perdere il 300% degli fps per avere una risoluzione più alta ma con la metà degli effetti e spendendo 1000 euro.:D

si ok:mbe:
qui dentro in mezzo agli smanettoni parli di ste cose....io non dico a nessuno come giocare o spendere i prorpri soldi...io ci giochero' al massimo in fullhd,tu puoi pure giocarci a 800*600 al minimo dettaglio.
qui si parla del primo gioco nativo in dx11 che dovrebbe spremere i pc di oggi e tu mi parli di non giocarlo al massimo......:O

Dimension7
13-06-2011, 10:06
Salve a tutti! Vorrei sapere se qualcuno sa se ci sarà l'artiglieria in questo BF3 e come, secondo voi, sarà gestita. Io ho giocato solo a BF1942 e Desert Combat (poi sono stato risucchiato da Flashpoint e ArmA2 :D :cool: ), secondo me lì i mezzi d'artglieria erano male implementati e ci volevano parecchi tiri d'aggiustamento per centrare qualcosa. però erano a disposizione di tutti, non era necessaria una classe apposita. Come sono andate le cose in BF2 o i vari Bad Company?

Per BF3 ho visto un filmato molto bello (tank rush o roba simile si chiamava) in cui effettivamente si vedono salve d'artiglieria polverizzare una base nel deserto. Leggo in giro che le mappe di questo gioco saranno prettamente grandi (quanto secondo voi? quelle di BF1942 erano piccoline) ed con molta urbanizzazione (ma allora quella nel deserto da dove arriva?). Dato che la distruttibilità dell'ambiente è il punto forte di questo titolo, mi chiedo se sarà effettivamente possibile spianare le città a colpi di artiglieria.:D :D Esattamente come succede in World In Conflict. Io adorerei giocare tra i ruderi costantemente bombardati con le onde d'urto dei colpi che trasformano le macerie in schegge mortali e sarebbe gran realistico.:D

Non si sa nulla sull'artiglieria. In BF2 l'artiglieria la gestiva il commander, poteva puntarla in qualsiasi parte della mappa e farla sparare, senza bisogno di gestire il pezzo direttamente. In BC2 c'è solo il mortar strike, in pratica alla classe recon danno un binocolo che puntato su un obiettivo per qualche secondo fa arrivare una specie di bombardamento dal nulla.

Uno sviluppatore ha accennato qualcosa riguardo la presenza di artiglieria in BF3, ma non è molto chiaro il tutto, forse si è semplicemente confuso tra artiglieria mobile e carri armati.

Giustaf
13-06-2011, 10:07
si ok:mbe:
qui dentro in mezzo agli smanettoni parli di ste cose....io non dico a nessuno come giocare o spendere i prorpri soldi...io ci giochero' al massimo in fullhd,tu puoi pure giocarci a 800*600 al minimo dettaglio.
qui si parla del primo gioco nativo in dx11 che dovrebbe spremere i pc di oggi e tu mi parli di non giocarlo al massimo......:O

eh in effetti anche io mi voglio armare per bene...non voglio compromessi...:fagiano:

ertruffa
13-06-2011, 10:10
eh in effetti anche io mi voglio armare per bene...non voglio compromessi...:fagiano:

siamo 2:O

Ther0
13-06-2011, 11:01
si ok:mbe:
qui dentro in mezzo agli smanettoni parli di ste cose....io non dico a nessuno come giocare o spendere i prorpri soldi...io ci giochero' al massimo in fullhd,tu puoi pure giocarci a 800*600 al minimo dettaglio.
qui si parla del primo gioco nativo in dx11 che dovrebbe spremere i pc di oggi e tu mi parli di non giocarlo al massimo......:O

Io confido che con una configurazione come la mia (ed equivalente, ovvio) si dovrebbe tirare tutto a palla in full hd.. perché altrimenti qua è un problema.

Per carità, BF3 ha una grafica spettacolare, ma considerando che la preview l'han fatta con una 580 e non sembrava una risoluzione infereiore al 1600x900.. fa ben sperare che un pc di fascia media\alta potrà far girare il gioco come si deve senza investire altri soldi.. Almeno io me lo auguro :mc:

Gun09
13-06-2011, 11:04
Per me ci stiamo facendo tutti quanti delle belle pippe mentali :fagiano:

Christian Troy
13-06-2011, 11:04
a 1920 siete tutti trombati e dovrete investire soldi in schede video e hardware di medio livello.

in caso potrei comunque settarlo 1600x900 e lasciare delle bande nere (300px laterali e 100 verticali li si noteranno appena) anzichè far scalare il monitor

BonOVoxX81
13-06-2011, 11:10
Per me ci stiamo facendo tutti quanti delle belle pippe mentali :fagiano:

Quoterrimo

ertruffa
13-06-2011, 11:15
Per me ci stiamo facendo tutti quanti delle belle pippe mentali :fagiano:

Quoterrimo

ma piu che pippe mentali,tutti speriamo che facciano un motore ottimizzato che giri al top senza dover cambiare hardware,crysis........

Christian Troy
13-06-2011, 11:23
ma comunque non per altro, gli sviluppatori dissero che se bc2 girava bene allora sarebbe sicuramente girato bene anche bf3

PConly92
13-06-2011, 11:53
ma piu che pippe mentali,tutti speriamo che facciano un motore ottimizzato che giri al top senza dover cambiare hardware,crysis........

no no io spero più che altro che ottimizzino il netcode, i colpi DEVONO ENTRARE!!!

lorenzo.90
13-06-2011, 12:06
no no io spero più che altro che ottimizzino il netcode, i colpi DEVONO ENTRARE!!!

questo è la mia prima paura, tutto il resto è fumo se i colpi non entrano

ertruffa
13-06-2011, 12:06
no no io spero più che altro che ottimizzino il netcode, i colpi DEVONO ENTRARE!!!

qui mi trovi d'accordissimo,fai conto che a bc2 gioco solo su fanatico:O