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View Full Version : [Thread Ufficiale] Assetto Corsa


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ninja970
26-11-2015, 18:34
beh... come DLC se questi sono i contenuti non potrà costare come gli altri.
devono aggiungere almeno una pista in laserscan.


infatti ci sarà Brands Hatch in laserscan

Misterxxx1
26-11-2015, 18:49
un paio di pagine indietro c'è un link ad una videointervista .... vai agli ultimi 5 minuti e trovi le auto e la pista del prossimo DLC :)

Naaa guarda dal 1 min che è interessante :p

https://www.youtube.com/watch?v=_EEkKxJFEq4

infatti ci sarà Brands Hatch in laserscan

Si e manca 1 auto... ne ho postato 6

Boro
26-11-2015, 18:53
Naaa guarda dal 1 min che è interessante :p

https://www.youtube.com/watch?v=_EEkKxJFEq4



Si e manca 1 auto ne ho postato 6

vero ma il riferimento agli ultimi 5 minuti era x la parte con Massaruto ed il DLC :) :) ;)

ninja970
26-11-2015, 19:04
Si e manca 1 auto... ne ho postato 6
Manca una vettura perché nell'intervista in realtà ne cita 6 a memoria, evidentemente una l'aveva dimenticata perché aveva detto chiaramente che le vetture del Dream Pack 3 saranno 7

Saetta_McQueen
26-11-2015, 20:28
Per me AC e l'erede di GTLeggend GTR2, e lungi da me pensare che si perfetto e mai forse lo sarà, ma trovatene io che lo sia.

l'erede di gtr2? dici sul serio? cala, cala :D

per carità, AC è un discreto gioco di auto, non sarebbe da parte mia corretto dire che non c'è nulla che va bene... non è che rimpiango i soldi spesi, sia chiaro.

però dai, gtr aveva delle features che AC si sogna, e questo tanti (ma tanti anni fa...).

venax
27-11-2015, 05:44
se avranno il coraggio di rilasciare il gioco in questo stato( o quasi) devono già pensare a un luogo dove scappare , perchè su PC la gente è più comprensibile rispetto ai consolari

zioigna
27-11-2015, 07:47
l'erede di gtr2? dici sul serio? cala, cala :D

per carità, AC è un discreto gioco di auto, non sarebbe da parte mia corretto dire che non c'è nulla che va bene... non è che rimpiango i soldi spesi, sia chiaro.

però dai, gtr aveva delle features che AC si sogna, e questo tanti (ma tanti anni fa...).
OK, forse lo sparata un po.. ma sto ancora piangendo:cry: dopo l'abbandono dei SIMBIN

Saetta_McQueen
27-11-2015, 08:58
OK, forse lo sparata un po.. ma sto ancora piangendo:cry: dopo l'abbandono dei SIMBIN

:p

Misterxxx1
27-11-2015, 11:12
Al min. 16-17 del video si parla di ottimizzazioni mirate su console, parallelismo, core etc. mi pare evidente l'intenzione di continuare a sviluppare su console e portare su pc, che ne pensate? E' solo una mia impressione?

https://www.youtube.com/watch?v=_EEkKxJFEq4&index=62&list=WL

GigoBoso
27-11-2015, 12:55
Al min. 16-17 del video si parla di ottimizzazioni mirate su console, parallelismo, core etc. mi pare evidente l'intenzione di continuare a sviluppare su console e portare su pc, che ne pensate? E' solo una mia impressione?

https://www.youtube.com/watch?v=_EEkKxJFEq4&index=62&list=WL

che chi è interessato alle simulazioni o alla qualità del software, non gioca certo con le console

ninja970
27-11-2015, 13:03
Al min. 16-17 del video si parla di ottimizzazioni mirate su console, parallelismo, core etc. mi pare evidente l'intenzione di continuare a sviluppare su console e portare su pc, che ne pensate? E' solo una mia impressione?

https://www.youtube.com/watch?v=_EEkKxJFEq4&index=62&list=WL

Vedendo l'intervista io interpreto che fino al lancio su console non ci saranno grandi aggiornamenti per PC se non il DLC Dream Pack 3 in uscita prima di natale. Quando il gioco approderà su console allora staranno dietro alla sviluppo su console e parallelamente porteranno i fix e novità anche su PC.
Aggiungo una mia considerazione: dovranno tenere conto anche del successo o meno che il gioco avrà su console. Se avrà un grande successo, su PC ricadranno solo le briciole e quello che sarà facile convertire. Viceversa ci sarà un maggior parallelismo tra le due versioni per quanto riguarda gli aggiornamenti.

FunnyDwarf
27-11-2015, 13:15
Il gioco è stato pensato, sviluppato e realizzato per la piattaforma PC pertanto se si parla di porting ha senso farlo solo nel caso pc-->console, non al contrario. Ciò scongiura quasi del tutto lo scenario tristemente popolare in cui un gioco sviluppato principalmente per console, di fatto gira di cacca anche su PC di fascia enthusiast.

Premesso questo, quello che ci si puo' ragionevolmente aspettare è che col passare del tempo vengano introdotte alcune modifiche e/o aggiunte (imprecisate) con un costo in termini di risorse denominato x per le console, e x+y per PC: questo in virtù delle possibilità di ottimizzazione offerte da una piattaforma standard, impossibili altrimenti su un parco hardware/software frammentato come quello su cui AC gira attualmente. Per questo motivo è lecito aspettarsi che nel futuro prossimo lo scotto da pagare sarà un innalzamento dei requisiti minimi del gioco, ad esempio tagliando fuori le CPU dual core.

Per contro, un maggiore sfruttamento delle architetture multi-core dettato dall'esigenza di sfruttare l'hardware delle console puo' portare molti benefici anche all'utenza PC, a patto che disponga di una macchina recente e gaming oriented.

che chi è interessato alle simulazioni o alla qualità del software, non gioca certo con le console



d'altra parte però, chi investe cifre importanti nello sviluppo di un videogame certo non sviluppa esclusivamente per PC

Misterxxx1
27-11-2015, 15:08
Il gioco è stato pensato, sviluppato e realizzato per la piattaforma PC pertanto se si parla di porting ha senso farlo solo nel caso pc-->console, non al contrario. Ciò scongiura quasi del tutto lo scenario tristemente popolare in cui un gioco sviluppato principalmente per console, di fatto gira di cacca anche su PC di fascia enthusiast.

Premesso questo, quello che ci si puo' ragionevolmente aspettare è che col passare del tempo vengano introdotte alcune modifiche e/o aggiunte (imprecisate) con un costo in termini di risorse denominato x per le console, e x+y per PC: questo in virtù delle possibilità di ottimizzazione offerte da una piattaforma standard, impossibili altrimenti su un parco hardware/software frammentato come quello su cui AC gira attualmente. Per questo motivo è lecito aspettarsi che nel futuro prossimo lo scotto da pagare sarà un innalzamento dei requisiti minimi del gioco, ad esempio tagliando fuori le CPU dual core.

Per contro, un maggiore sfruttamento delle architetture multi-core dettato dall'esigenza di sfruttare l'hardware delle console puo' portare molti benefici anche all'utenza PC, a patto che disponga di una macchina recente e gaming oriented.





d'altra parte però, chi investe cifre importanti nello sviluppo di un videogame certo non sviluppa esclusivamente per PC

Non sarebbe una cattiva idea innalzare i requisiti minimi e lavorare esclusivamente su quad-core, non possono permettersi di rallentare così tanto lo sviluppo del game per stare dietro ai dual core! Sempre che ci sia la volontà e capacità di completarlo come si deve e non limitarsi semplicemente ad aggiungere dlc! Cmq anche innalzare i requisiti a 1 anno di distanza dall'uscita in versione finale... la vedo dura.

Krusty
27-11-2015, 19:51
presi i due dlc... e vaffan***o :D

-Mariello-
27-11-2015, 20:15
presi i due dlc... e vaffan***o :D
Fatto bene! ;)

GigoBoso
28-11-2015, 11:28
presi i due dlc... e vaffan***o :D

concordo, ottimo acquisto.

io li presi ad occhi chiusi subito appena usciti

MATTEW1
28-11-2015, 11:42
raga conoscete qualche portale che fa special event o mini tornei su assetto?

homer76
28-11-2015, 11:47
raga conoscete qualche portale che fa special event o mini tornei su assetto?

"assetto corsa campionato" su google trovi già 8 portali in prima pagina

Krusty
28-11-2015, 12:23
C@zzo, al Nürburgring non si tocca l' asfalto...

il_joe
28-11-2015, 13:55
C@zzo, al Nürburgring non si tocca l' asfalto...

cioè?

Saetta_McQueen
28-11-2015, 14:37
non si spancia:D

Krusty
28-11-2015, 19:11
cioè?

cioè che è molto disconnessa. con una macchina veloce sei quasi più con le ruote in aria che sull'asfalto.

MATTEW1
29-11-2015, 11:30
raga come cambio ilffb e il gain nel setup dell'auto ?nei video online vedo che è in genererico ma da me non c'è:mbe:

FunnyDwarf
29-11-2015, 12:02
L'hanno tolto dal setup, adesso il gain è regolabile direttamente in gioco coi tasti tast num + e -

MATTEW1
29-11-2015, 16:37
alcune APP tipo Ptraker hanno una la possibilità di modificare l'ingrandimento e quindi dimensione delle APP , quelle ufficiali no .

Per Real se sono marche di auto mod non so , x le ufficiali prova ad andare nel menù impostazioni e cercare la voce cancella cache o simile

X MIsterXX , ho provato ora a confrontare alcuni valori delle devAPP con i valori della APP Tyretemp .... contrariamente a quanto io ricordavo di avere letto riguardo alla attuale versione del TyreModel sembrano valori corretti e le tem a cui si riferisce l'app sono quelle del Core della gomma ( la dev app delle gomme è piuttosto semplice (almeno x la temp :) ) anche se solo "scritta") , nella devApp delle sospensioni ci sono anche i valori superficiali delle gomme che non sono presenti in nessuna APP dei modder che io conosca .

ho scaricato ptraker ma come faccio a rimpicciolirla?inoltre ho un problema con l'app spotter .se la metto il gioco non va ma se la tolgo si solo io ho sto problema?

DVD 2000
29-11-2015, 16:52
ho scaricato ptraker ma come faccio a rimpicciolirla?inoltre ho un problema con l'app spotter .se la metto il gioco non va ma se la tolgo si solo io ho sto problema?

Non si può rimpicciolire ma si può impostare quanti nomi far apparire sullo schermo. Io consiglio di restarla cosi com'è. Comunque non ricordo esattamente dove devi cliccare ma nella parte in basso dell'applicazione, ci dovrebbe essere un pulsante se non sbaglio che ti fa aprire una finestra dove puoi regolare varie cose

Boro
29-11-2015, 16:53
per ptraker clicchi 2 o 3 volte consecutivamente sulla finestra o cerchi a dx l'icona x i setting ... comunque si apre un'altra finestra dove hai informazioni in più e una pagina per i settaggi della App ... cerca zoom o simili e modifica, per lì'altra App non la conosco ma se non funzione è probabile che non sia compatibile con l'attuale versione del programma ... cerca se esiste una versione più recente della App

MATTEW1
29-11-2015, 17:22
grazie ragazzi .. cmq su 4 gare fatte oggi 4 volte gente che ti sperona senza senso.. non c'e nemmeno il gusto di provare a giocare cosi cavolo... alla fine mi diverto + a fare hot lap che cercare di simulare un combattimento leale che tanto non ci sarà perchè ti buttano fuori sensa motivo

smoicol
29-11-2015, 19:11
grazie ragazzi .. cmq su 4 gare fatte oggi 4 volte gente che ti sperona senza senso.. non c'e nemmeno il gusto di provare a giocare cosi cavolo... alla fine mi diverto + a fare hot lap che cercare di simulare un combattimento leale che tanto non ci sarà perchè ti buttano fuori sensa motivo

uhm non mi piace pensavo che i coglioni li trovavo solo su giochi codemasters

MATTEW1
29-11-2015, 20:39
ahhahahahahhahah purtroppo no ... poi dopo che ti toccano mi è successo che hanno fatto retro e mi hanno ritamponato frontalmente .. roba da ban totale:muro:

(THE REAL) Neo
29-11-2015, 21:36
grazie ragazzi .. cmq su 4 gare fatte oggi 4 volte gente che ti sperona senza senso.. non c'e nemmeno il gusto di provare a giocare cosi cavolo... alla fine mi diverto + a fare hot lap che cercare di simulare un combattimento leale che tanto non ci sarà perchè ti buttano fuori sensa motivo
Non gioco online, proprio per questo...

Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk

MATTEW1
29-11-2015, 22:11
e lo so però se organizziamo tra di noi non accadono queste cose..e se accadono non si fa + entrare il bimbominchia :p

Saetta_McQueen
30-11-2015, 06:31
non gioco on-line nei server free da parecchio ormai, mi pare che sul server aloog qualche garetta si riesce a fare.

poi mi sono stufato però, sempe SPA con la GT :muro:

ora non so se hanno cambiato.

DosFX
30-11-2015, 08:15
Non si può rimpicciolire ma si può impostare quanti nomi far apparire sullo schermo. Io consiglio di restarla cosi com'è. Comunque non ricordo esattamente dove devi cliccare ma nella parte in basso dell'applicazione, ci dovrebbe essere un pulsante se non sbaglio che ti fa aprire una finestra dove puoi regolare varie cose
Da quello che so si puo' rimpicciolire andando sul menu' config e diminuendo la percentuale di "zoom ptracker window"

Giustaf
30-11-2015, 08:43
la migliore app per le gomme rimane la "DANNY GIUSA'S TYRE TEMPERATURES 1.6.2" ?

GigoBoso
30-11-2015, 12:43
non gioco on-line nei server free da parecchio ormai, mi pare che sul server aloog qualche garetta si riesce a fare.

poi mi sono stufato però, sempe SPA con la GT :muro:

ora non so se hanno cambiato.

Non si può più bisogna prima registrarsi sul loro sito.

la migliore app per le gomme rimane la "DANNY GIUSA'S TYRE TEMPERATURES 1.6.2" ?

Più che la migliore, direi l'unica.

DVD 2000
01-12-2015, 15:09
Non si può più bisogna prima registrarsi sul loro sito.



Ah si? Io sul loro sito mi ero iscritto perché all'improvviso mi sono ritrovato nella black list senza motivo. Ho chiesto di togliere il ban e l'hanno tolto.

Comunque si, il server ALOOG forse è l'unico dove qualche volta si riesce a fare una gara per bene

venax
01-12-2015, 23:05
si non capisco questa cosa " ONLY SPA " ... peccato non esista la possibilita di impostare la rotazione dei circuiti .

Therock2709
02-12-2015, 10:12
grazie ragazzi .. cmq su 4 gare fatte oggi 4 volte gente che ti sperona senza senso.. non c'e nemmeno il gusto di provare a giocare cosi cavolo... alla fine mi diverto + a fare hot lap che cercare di simulare un combattimento leale che tanto non ci sarà perchè ti buttano fuori sensa motivo

Spesso però si tratta di incidenti dovuti al lag...

ahhahahahahhahah purtroppo no ... poi dopo che ti toccano mi è successo che hanno fatto retro e mi hanno ritamponato frontalmente .. roba da ban totale:muro:

Ecco no, questa è l'eccezione che conferma la regola :rolleyes:

MATTEW1
02-12-2015, 12:11
ahahaha purtroppo è cosi infatti sto cercando qualche campionato per giocare seriamente ma sono tutti in fase avanzata

MarcoGenova
03-12-2015, 20:18
ahahaha purtroppo è cosi infatti sto cercando qualche campionato per giocare seriamente ma sono tutti in fase avanzata



Vabbè meglio, ti butti in mischia e capisci anche come funzionano i regolamenti....

MATTEW1
03-12-2015, 22:19
bene o male sono quelli ovunque. corro da anni mi son fermato per problemi e ora volevo riprendere

-Mariello-
04-12-2015, 11:25
Dear AC followers, Kunos Simulazioni is proud to introduce the newest track developed for Assetto Corsa, the iconic Brands Hatch circuit, that will be included in the Dream Pack 3, available on Steam from 12.15.2015!
The Brands Hatch circuit in Assetto Corsa
The development of this famous and challenging circuit required 6 months of work, making Brands Hatch the fourth circuit added to Assetto Corsa during 2015, after the Nordschleife, Zandvoort and Barcelona. As showed in the following video, Kunos Simulazioni development team has reproduced the track paying attention to all those details and reference points used by real drivers, thanks to the massive use of Laserscan technology. that guarantees the maximum accuracy: stay tuned for other information!

Assetto Corsa Dream Pack 3 - Brands Hatch (https://www.youtube.com/watch?v=pBIlPF4W3g8)

Giustaf
04-12-2015, 12:26
raga ma solo a me ha smesso di funzionare l'app delle gomme?

vedi solo un - e un + da cliccare e una scritta sotto, al posto delle normali icone e temperature delle gomme. :confused:

DVD 2000
04-12-2015, 16:37
raga ma solo a me ha smesso di funzionare l'app delle gomme?

vedi solo un - e un + da cliccare e una scritta sotto, al posto delle normali icone e temperature delle gomme. :confused:

Prova a reinstallarla

GigoBoso
05-12-2015, 11:35
Prova a reinstallarla

si infatti qualche mese fa la hanno aggiornata, quella vecchia non funzionava più.

Maurè
05-12-2015, 22:05
il dreampack #3 sarà a pagamento suppongo :muro:

Giustaf
05-12-2015, 22:34
Prova a reinstallarla

fatto funziona! :D

Un'altra cosa:
anche a voi se dentro assetto corsa fate la calibrazione manuale del volante al termine vi da meno gradi di quelli che dovrebbe avere il volante?
io ho il csw v2 e a termine calibrazione mi da 850° di rotazione (invece dei 900). Lo fa anche a voi?

In questo caso conviene comunque impostare nelle opzione 900 gradi o meglio lasciare il valore che lui trova con la calibrazione?

Boro
06-12-2015, 09:09
a me e' successo nella configurazione del dfgt poi ho impostato manualmente i 900°

Giustaf
06-12-2015, 10:31
il fatto è che se si sceglie le configurazioni già fatte dal quelli di Kunos tra quelle disponibili (esempio csw v2 con volante Porsche) setta in automatico 840 gradi più o meno, non 900 come avrebbe la base. :confused: :confused: :confused:

DVD 2000
07-12-2015, 16:52
fatto funziona! :D

Un'altra cosa:
anche a voi se dentro assetto corsa fate la calibrazione manuale del volante al termine vi da meno gradi di quelli che dovrebbe avere il volante?
io ho il csw v2 e a termine calibrazione mi da 850° di rotazione (invece dei 900). Lo fa anche a voi?

In questo caso conviene comunque impostare nelle opzione 900 gradi o meglio lasciare il valore che lui trova con la calibrazione?

Anche a me lo fa con un DFGT. Imposta ugualmente i 900°

Ale1992
08-12-2015, 21:12
Io ho lasciato quelli che imposta lui, e mai un problema.

Inviato dal mio tosapecore Android

Saetta_McQueen
09-12-2015, 07:15
funziona anche ad 800 gradi ovviamente, ma non sfrutti tutta la rotazone del volante nelle vetture che lo permettono.

Giustaf
09-12-2015, 09:49
Quello che ho notato è che facendo delle prove in auto fermo ai box con il volante settato a 840 gradi e poi via via a salire di 10 in 10 fino a 900, non ho trovato un valore che faccia combaciare il volante che tengo in mano con quello che vedo a schermo in ogni sua posizione.

Esempio: se lascio il volante come decide il software di calibrazione (850 circa), il volante che ho tra le mani combacia perfettamente con la posizione di quello in game fino ai 90 gradi, poi scendendo sempre più giù fino ai 180 si nota che il volante che ho tra le mani è perfettamente capovolto, mentre a quello del gioco mancano ancor alcuni gradi per essere completamente capovolto.

Boh, alla fine penso che sia solo un effetto visivo di poco conto, forse la cosa migliore è metterlo manualmente a 900 come realmente è settato il volante.

GigoBoso
09-12-2015, 12:17
va bè ma tra 850 e 900 gradi le differenze sono minime.

Penso comunque che convenga impostarlo con i gradi reali nel nostro caso 900

DVD 2000
09-12-2015, 17:04
va bè ma tra 850 e 900 gradi le differenze sono minime.

Penso comunque che convenga impostarlo con i gradi reali nel nostro caso 900

Si anche perché il gioco regola automaticamente la sterzata delle auto

ninja970
11-12-2015, 11:00
Mancano solo 4 giorni al Dream Pack 3.

Ecco cosa conterrà:

RELEASE
1.4

CIRCUITI
Brands Hatch

VETTURE STRADALI
Lamborghini Gallardo Superleggera

VETTURE DA CORSA
Abarth 500 Assetto Corse
Lamborghini Huracàn SuperTrofeo
McLaren 650 GT3
Mercedes AMG GT3

VETTURE STORICHE
Ford Escort RS 1600
F1 Lotus 25
F1 Lotus 72

GigoBoso
11-12-2015, 11:56
Mancano solo 4 giorni al Dream Pack 3.

Ecco cosa conterrà:

RELEASE
1.4

CIRCUITI
Brands Hatch

VETTURE STRADALI
Lamborghini Gallardo Superleggera

VETTURE DA CORSA
Abarth 500 Assetto Corse
Lamborghini Huracàn SuperTrofeo
McLaren 650 GT3
Mercedes AMG GT3

VETTURE STORICHE
Ford Escort RS 1600
F1 Lotus 25
F1 Lotus 72

che in pratica si traduce nel solo nuovo circuito del brands hatch, visto che le auto sono tutte simili ad altre che già c'erano per cui nessuno si accorgerà della novità.

-Mariello-
11-12-2015, 12:01
che in pratica si traduce nel solo nuovo circuito del brands hatch, visto che le auto sono tutte simili ad altre che già c'erano per cui nessuno si accorgerà della novità.

Hai sempre una visione molto particolare delle cose, facendo del tuo punto di vista, l'unico parametro per apprezzare o meno dei contenuti. :D

mtk
11-12-2015, 12:03
:asd:

tarros
11-12-2015, 12:18
round two ...fight ☺

GigoBoso
11-12-2015, 13:00
Hai sempre una visione molto particolare delle cose, facendo del tuo punto di vista, l'unico parametro per apprezzare o meno dei contenuti. :D

Forse perché i contenuti proposti non sono quelli che la gente aspetta ormai da troppo tempo?
Conosco gente che si è stufata di aspettare ed ha disinstallato il gioco.

Misterxxx1
11-12-2015, 13:22
Come da tradizione Kunos... solita patch insieme al DLC per vendere meglio, è stato così per la 1.1 e 1.3 patch per sistemare e completare il game ma guardando bene non è cambiato poi tanto, ora arriva la 1.4 :rolleyes: Di questo passo per il gioco completo (se mai ci sarà) usciranno altri 10 dlc :p
Questo dlc lo gioco gratis ( a casa di un amico eh :D )

La vers. console di sicuro avrà tutti i dlc nel gioco base

il_joe
11-12-2015, 13:28
Come da tradizione Kunos... solita patch insieme al DLC per vendere meglio, è stato così per la 1.1 e 1.3 patch per sistemare e completare il game ma guardando bene non è cambiato poi tanto, ora arriva la 1.4 :rolleyes: Di questo passo per il gioco completo (se mai ci sarà) usciranno altri 10 dlc :p
Questo dlc lo gioco gratis ( a casa di un amico eh :D )

La vers. console di sicuro avrà tutti i dlc nel gioco base

cosa intendi per "solita patch insieme al DLC per vendere meglio"? la patch me la scarica anche se non compro il DLC o no?

GigoBoso
11-12-2015, 13:34
Come da tradizione Kunos... solita patch insieme al DLC per vendere meglio, è stato così per la 1.1 e 1.3 patch per sistemare e completare il game ma guardando bene non è cambiato poi tanto, ora arriva la 1.4 :rolleyes: Di questo passo per il gioco completo (se mai ci sarà) usciranno altri 10 dlc :p
Questo dlc lo gioco gratis ( a casa di un amico eh :D )

La vers. console di sicuro avrà tutti i dlc nel gioco base

si stanno facendo degli errori, dovrebbe concentrarsi sul completare il gioco, e solo dopo perfezionarlo a suon di dlc con patch incorporate.

Basta vedere la carriera che è ancora come all'inizio neppure ci hanno inserito le nuove piste e le nuove auto.

Misterxxx1
11-12-2015, 13:47
cosa intendi per "solita patch insieme al DLC per vendere meglio"? la patch me la scarica anche se non compro il DLC o no?

Pensando di trovare finalmente il game DEFINITIVO si acquista volentieri anche il dlc... poi l'amara sorpresa che non è cambiato quasi nulla :(
Si la patch è per tutti.


Basta vedere la carriera che è ancora come all'inizio neppure ci hanno inserito le nuove piste e le nuove auto.

Carriera allo stato brado XD è da tanto che non entro, complimenti davvero!

-Mariello-
11-12-2015, 15:17
Forse perché i contenuti proposti non sono quelli che la gente aspetta ormai da troppo tempo?

Come quel "pistone assurdamente lungo tedesco dal nome impronunciabile"?

:D

Saetta_McQueen
11-12-2015, 16:34
stavolta mi sa che passo. magari lo prendo in futuro con qualche sconto di Steam. I contenuti non mi attirano granchè.

DVD 2000
11-12-2015, 18:09
Anche io non lo comprerò per 3 motivi:

1) Il contenuto non mi soddisfa come i primi 2
2) Le auto che ci sono non verranno mai usate online, a parte i primi giorni
3) Online ci sto giocando pochissimo in attesa che risolvono tutti i problemi ma dubito che risolvono ormai.

BrunelloXU
11-12-2015, 18:33
anche io avrei apprezzato più auto stradali "differenti" tipo una Aventador, o una altra auto storica...

però non mi sembra male, la Escort e la Lotus 72 mi attirano molto.

dipenderà anche dal prezzo però, questo DLC non vale 10€ secondo me.

Ale1992
11-12-2015, 21:30
Forse perché i contenuti proposti non sono quelli che la gente aspetta ormai da troppo tempo?
Conosco gente che si è stufata di aspettare ed ha disinstallato il gioco.
Presente, disinstallato con meno di 100 ore giocate. Purtroppo mi ha deluso profondamente, mi aspettavo qualcosa di ben fatto e invece mi sono ritrovato la classica opera all'italiana (anche se lo fanno pure gli americani).

Comunque: hanno aggiunto nuove auto o come immagino i nuovi arrivi son come sempre a pagamento? Io ero rimasto più o meno al primo dlc. Grazie.

Inviato dal mio tosapecore Android

mtk
12-12-2015, 06:15
altro che disinstallare...la mia cartella assetto corsa e' ingrassata fino a 67,8GB tra mod auto e piste oltre ai contenuti ufficiali :asd:

Saetta_McQueen
12-12-2015, 07:49
Comunque: hanno aggiunto nuove auto o come immagino i nuovi arrivi son come sempre a pagamento? Io ero rimasto più o meno al primo dlc. Grazie.

Nuove auto e nuove piste nel dlc, non so cosa sarà rilasciato nella patch 1.4 (alla quale sono interessato più del DLC francamente).

Ad ogni modo, credo che non ci saranno grossi miglioramenti almeno fino al debutto sulle scatolette.

Poi, forse, qualcosa di sostanzioso arriverà.

Secondo me, ripeto, secondo me, stanno concentrando le forze sulla versione console (anche per la IA) per poi portare sul pc i miglioramenti.

In pratica, credo che la loro strategia sia stata la seguente: uscita early access su pc per raccogliere fondi per lo sviluppo "basilare" del gioco e, allo stesso modo, sfruttare una larga base di utenti come tester. Continuo dello sviluppo "base" su pc" per espandere i contenuti.
Una volta raccolta una somma sufficiente, inizio della conversione per consolle e focalizzazione su questa versione per miglioramenti più consistenti, da portare poi su pc.

Perlomeno, mi auguro che sia così, perchè effettivamente, come ho già detto altre volte, in questo stato su consolle farebbe una magra figura.

Queste è l'ultima speranza che ancora ho. Se non ci sono significativi miglioramenti sull'online, sulla IA e su tutto il resto (vedi contatti, ancora da rivedere profondamente) dopo lo sbarco su consolle, a quel punto le mie speranze (in verità, già piccoline) saranno azzerate, purtroppo :cry:

il_joe
12-12-2015, 09:50
Nuove auto e nuove piste nel dlc, non so cosa sarà rilasciato nella patch 1.4 (alla quale sono interessato più del DLC francamente).

Ad ogni modo, credo che non ci saranno grossi miglioramenti almeno fino al debutto sulle scatolette.

Poi, forse, qualcosa di sostanzioso arriverà.

Secondo me, ripeto, secondo me, stanno concentrando le forze sulla versione console (anche per la IA) per poi portare sul pc i miglioramenti.

In pratica, credo che la loro strategia sia stata la seguente: uscita early access su pc per raccogliere fondi per lo sviluppo "basilare" del gioco e, allo stesso modo, sfruttare una larga base di utenti come tester. Continuo dello sviluppo "base" su pc" per espandere i contenuti.
Una volta raccolta una somma sufficiente, inizio della conversione per consolle e focalizzazione su questa versione per miglioramenti più consistenti, da portare poi su pc.

Perlomeno, mi auguro che sia così, perchè effettivamente, come ho già detto altre volte, in questo stato su consolle farebbe una magra figura.

Queste è l'ultima speranza che ancora ho. Se non ci sono significativi miglioramenti sull'online, sulla IA e su tutto il resto (vedi contatti, ancora da rivedere profondamente) dopo lo sbarco su consolle, a quel punto le mie speranze (in verità, già piccoline) saranno azzerate, purtroppo :cry:

quindi in realtà noi abbiamo pagato per fare i tester di un gioco che uscirà su console....... :muro:

Saetta_McQueen
12-12-2015, 10:32
quindi in realtà noi abbiamo pagato per fare i tester di un gioco che uscirà su console....... :muro:

secondo me si, ma non ci vedo nulla di male.

alcuni si finanziano con il crowfunding, ma in Italia non si può fare...purtroppo.

se le migliorie apportate alla versione consolle arriveranno anche su pc, non ci vedo niente di scandaloso sinceramente. se fossero confinate solo alle scatolette mi incavolerei di brutto.

comunque, ripeto, quello che ho scritto è una mia idea. lo scopriremo presto se è corretta o sbagliata.

il_joe
12-12-2015, 11:02
secondo me si, ma non ci vedo nulla di male.

alcuni si finanziano con il crowfunding, ma in Italia non si può fare...purtroppo.

se le migliorie apportate alla versione consolle arriveranno anche su pc, non ci vedo niente di scandaloso sinceramente. se fossero confinate solo alle scatolette mi incavolerei di brutto.

comunque, ripeto, quello che ho scritto è una mia idea. lo scopriremo presto se è corretta o sbagliata.

beh oddio.... se mi vendi un prodotto come completo non puoi farmi fare da beta tester. Esiste "l'accesso anticipato" (che infatti hanno sfruttato) su Steam, ma da lì a dirmi che una volta che è diventato prodotto commerciale io utente PC faccio da tester per quanto verrà fatto poi su console ce ne passa... insomma io non sarei così contento di siffatta situazione...
per il discorso crowdfunding, sapevo che kickstarter è arrivata solo da qualche mese in italia, ma credo che altre piattaforme fossero già presenti da un paio d'anni (però conosco poco la situazione...)

jumpboy8
12-12-2015, 11:31
Secondo me, ripeto, secondo me, stanno concentrando le forze sulla versione console (anche per la IA) per poi portare sul pc i miglioramenti.
Non credo sia così, perchè c'è un team esterno che lavora sul porting console, mentre la IA è una di quelle cose che rimane fissa fra le varie piattaforme, non è necessario riscriverla da zero per ciascuna. E soprattutto il problema è che a quanto ne so sulla IA ci lavora solo Casillo, e Casillo ha un modus operandi tutto suo, perchè da quello che scrive su Twitter pare che si svegli la mattina e lavori su una cosa piuttosto che un'altra in base a come gli gira, e per quanto sia un fenomeno (e probabilmente lo è visto che fa praticamente di tutto: motore grafico, motore fisico, FFB, IA...) è evidente che ha i suoi limiti. Forse se invece di investire tutto quello che hanno in licenze, investissero qualcosa anche in un esperto di IA o di multiplayer, qualcosa in più magari riuscirebbero anche a sistemare.

Saetta_McQueen
12-12-2015, 13:29
Non credo sia così, perchè c'è un team esterno che lavora sul porting console

porting è una cosa, sviluppo è un'altra cosa...

jumpboy8
12-12-2015, 13:46
porting è una cosa, sviluppo è un'altra cosa...
Appunto. :)

Saetta_McQueen
12-12-2015, 14:01
Appunto. :)

Sono stato troppo sintentico e non ci siamo capiti. Ora vengo e mi spiego:D

Il team esterno si occupa del porting, ma comunque lo sviluppo rimane ai Kunos e sono loro a decidere dove focalizzare l'attenzione.

Ora, non credo che abbiano stretto un accordo a vita...e lo sbarco sulle consolle è previsto a breve. Per cui potrebbe anche essere che si stiano concentrando di più sulle consolle, cercando anche di acquisire conoscenza, grazie alla collaborazione con questo team, per la programmazione delle scatolette, mentre su PC stanno rilasciando solo minori bug fixes e "semplici" contenuti aggiuntivi che credo siano relativamente semplici da convertire per le consolle.

jumpboy8
12-12-2015, 14:20
Sono stato troppo sintentico e non ci siamo capiti. Ora vengo e mi spiego:D

Il team esterno si occupa del porting, ma comunque lo sviluppo rimane ai Kunos e sono loro a decidere dove focalizzare l'attenzione.

Ora, non credo che abbiano stretto un accordo a vita...e lo sbarco sulle consolle è previsto a breve. Per cui potrebbe anche essere che si stiano concentrando di più sulle consolle, cercando anche di acquisire conoscenza, grazie alla collaborazione con questo team, per la programmazione delle scatolette, mentre su PC stanno rilasciando solo minori bug fixes e "semplici" contenuti aggiuntivi che credo siano relativamente semplici da convertire per le consolle.
Non credo proprio che qualcuno all'interno di Kunos stia facendo sviluppo per console...a dire tanto sono in 15 e non hanno know how, non per nulla del porting se ne occupa un'azienda esterna. Casillo in questo momento sta lavorando a un sistema anti-lag per il multiplayer, e gran parte dello sviluppo del gioco lo fa lui, dato che in totale i programmatori saranno al massimo 3-4 (a guardare i credits), alcuni dei quali fanno anche altre cose (tipo Aris).

Se i Kunos dovessero lavorare su console non farebbero più nemmeno quel poco che stanno facendo, farebbero zero.

EDIT: che poi alla fine con "Kunos" si intende Casillo e forse un altro paio di persone, gli altri (gli artist) ovviamente fanno un lavoro che va bene per tutte le piattaforme allo stesso tempo.

Saetta_McQueen
12-12-2015, 15:05
aspettiamo, vediamo chi ci ha azzeccato :)

DVD 2000
13-12-2015, 17:21
Nuove auto e nuove piste nel dlc, non so cosa sarà rilasciato nella patch 1.4 (alla quale sono interessato più del DLC francamente).

Ad ogni modo, credo che non ci saranno grossi miglioramenti almeno fino al debutto sulle scatolette.

Poi, forse, qualcosa di sostanzioso arriverà.

Secondo me, ripeto, secondo me, stanno concentrando le forze sulla versione console (anche per la IA) per poi portare sul pc i miglioramenti.

In pratica, credo che la loro strategia sia stata la seguente: uscita early access su pc per raccogliere fondi per lo sviluppo "basilare" del gioco e, allo stesso modo, sfruttare una larga base di utenti come tester. Continuo dello sviluppo "base" su pc" per espandere i contenuti.
Una volta raccolta una somma sufficiente, inizio della conversione per consolle e focalizzazione su questa versione per miglioramenti più consistenti, da portare poi su pc.

Perlomeno, mi auguro che sia così, perchè effettivamente, come ho già detto altre volte, in questo stato su consolle farebbe una magra figura.

Queste è l'ultima speranza che ancora ho. Se non ci sono significativi miglioramenti sull'online, sulla IA e su tutto il resto (vedi contatti, ancora da rivedere profondamente) dopo lo sbarco su consolle, a quel punto le mie speranze (in verità, già piccoline) saranno azzerate, purtroppo :cry:

I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing

-Mariello-
13-12-2015, 18:37
I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing

Fare un paragone con iRacing riguardo il comparto online è impietoso però, e non solo per Assetto Corsa ovviamente. iRacing vive del solo multi, se ci fossero problemi sarebbe totalmente abbandonato.
Al limite si possono fare paragoni con gli altri giochi.

il_joe
13-12-2015, 18:51
Fare un paragone con iRacing riguardo il comparto online è impietoso però, e non solo per Assetto Corsa ovviamente. iRacing vive del solo multi, se ci fossero problemi sarebbe totalmente abbandonato.
Al limite si possono fare paragoni con gli altri giochi.

se ti guardi l'intervista in cui giustificano come mai gli urti nell'online di AC sono pietosi, usano spiegazioni ridicole, visto che altri giochi (e non solo iR) hanno un sistema nettamente migliore....

-Mariello-
13-12-2015, 19:19
se ti guardi l'intervista in cui giustificano come mai gli urti nell'online di AC sono pietosi, usano spiegazioni ridicole, visto che altri giochi (e non solo iR) hanno un sistema nettamente migliore....

Ho visto l'intervista e trovo la spiegazione ridicola pure io. Criticavo solo il paragone con iRacing (che è di altro livello).

Saetta_McQueen
14-12-2015, 06:30
I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing

Non ho visto tutta l'intervista, ma se è davvero così non ci siamo. Un minimo contatto può dar luogo a reazioni spropositate e così una gara può andare a quel paese in un secondo.

GigoBoso
14-12-2015, 11:38
Ultimamente sto criticando AC per la lentezza del suo sviluppo, ma il tutto è a fin di bene, considerato soprattutto il livello inferiore della concorrenza !

Ieri riprovando i vari simulatori, ho avuto l'ennesima conferma:

Quando si parla di realismo alla guida Assetto Corsa non lo batte nessuno. :)

Yellow13
14-12-2015, 11:50
C'è un modo per ridimensionare le finestre delle app nella schermata di guida? Vorrei rimpicciolirle, mi sembrano troppo ingombranti!

GigoBoso
14-12-2015, 12:10
io invece vorrei sapere se è possibile togliere i nomi da sopra le auto, soprattutto quando non si gioca online?

GG66
14-12-2015, 12:12
stavolta mi sa che passo. magari lo prendo in futuro con qualche sconto di Steam. I contenuti non mi attirano granchè.

Mancano solo 4 giorni al Dream Pack 3.

Ecco cosa conterrà:

RELEASE
1.4

CIRCUITI
Brands Hatch

VETTURE STRADALI
Lamborghini Gallardo Superleggera

VETTURE DA CORSA
Abarth 500 Assetto Corse
Lamborghini Huracàn SuperTrofeo
McLaren 650 GT3
Mercedes AMG GT3

VETTURE STORICHE
Ford Escort RS 1600
F1 Lotus 25
F1 Lotus 72

se costa meno di 3 euro lo prendo!!

JeremyWade
14-12-2015, 12:43
I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing

Perdonami, ma sta storia che Iracing abbia un multy perfetto ha stancato.

Possibile mai che sono l'unico che nota che girare sui server di pratica è impossibile a meno che non entri nessuno perche nel 2015 Iracing è rimasto l'unico sim che soffre di Join Lag che ad ogni entrata di tizio o caio ti fa scattare tutte cose sul tuo pc?????
Ad ogni qualifica nel mondiale bisognava ASSOLUTAMENTE aspettare che nel server entrassero TUTTI prima di fare il proprio tentativo, e questo lo sanno TUTTI.

E poi il netcode...
Eliminare il lag SOSTITUENDOLO con il "blink", non è una soluzione al problema, ma è solo un PALLIATIVO, una presa per i fondelli, in quanto se andiamo a contare gli episodi di "ghost contact" successi e che succedono ogni giorno, TUTTI possiamo notare che sto multy tutto è tranne che perfetto.

Se parliamo invece di regole, ecc ecc, li siamo su un altro pianeta e su questo penso non si possa assolutamente discutere.

Per tutti quelli che scrivono scrivono scrivono ma le cose non le sanno, vi riporto un episodio accaduto l'anno scorso e che ANCORA non è stato risolto, o meglio, lo stesso staff ha chiaramente detto che NON E' risolvibile.
La stabilità del multy di Iracing è strettamente legata alla qualità dei server AMERICANI sui quali gira.
L'anno scorso lo staff ci chiese di effettuare un test su server europei, in quanto, data la maggioranza di europei a competere nel mondiale F1, si volevano fare le gare appunto su tali server per abbassare i ping della maggioranza e ridurre quel caz di "ghost contact".
Bene.. in quel test noi europei andavamo bene... Hugo Luis dal Brasile, pero, non riusciva manco a schiacciare "Practice".... Yuho Abe, dal giappone invece, a SPA guidava in mezzo alle tribune... Minkia che netcode!

Meditate gente, meditate..

Misterxxx1
14-12-2015, 12:49
Anche il multi di Rfactor 2 è molto meglio :) dato che stiamo parlando di altri titoli :P per non parlare poi di regole e bandiere :)
La penalità dei 35Kmh poi, una cosa assurda! Bastano 10 Cm oltre il cordolo e opsss, rallenta immediatamente a 35Kmh o bandiera nera! Manco Mario Kart così LOL
Ma il game va bene così a quanto pare, basta aggiungere piste e auto. Sono curioso di vedere la patch di domani.

BrunelloXU
14-12-2015, 13:04
io invece vorrei sapere se è possibile togliere i nomi da sopra le auto, soprattutto quando non si gioca online?

CTRL + L

Saetta_McQueen
14-12-2015, 13:14
se costa meno di 3 euro lo prendo!!

il prezzo è di 7,99 euro.

GigoBoso
14-12-2015, 13:23
CTRL + L

grazie, ma per curiosità queste funzioni nascoste, sono scritte da qualche parte?

Misterxxx1
14-12-2015, 13:27
Che poi l'unica bandiera che funziona è la nera di squalifica se tagli 10 CM, blu e gialla esistono solo graficamente! In regime di bandiera blu anche dopo 50 giri se non dai strada non succede nulla :O

grazie, ma per curiosità queste funzioni nascoste, sono scritte da qualche parte?

app con il "?" in game

il prezzo è di 7,99 euro.

Se lo compri subito poi di sicuro aumenta... come gli altri! Cmq c'è il rimborso se giocato meno di 2 ore

GG66
14-12-2015, 14:11
Che poi l'unica bandiera che funziona è la nera di squalifica se tagli 10 CM, blu e gialla esistono solo graficamente! In regime di bandiera blu anche dopo 50 giri se non dai strada non succede nulla :O



app con il "?" in game



Se lo compri subito poi di sicuro aumenta... come gli altri! Cmq c'è il rimborso se giocato meno di 2 ore

Io non lo compro stavolta, è una questione di principio, ho sempre comprato tutto a prezzo pieno per avere poi ancora oggi un gioco incompleto....:help:

ninja970
14-12-2015, 14:45
Ma per il Dream Pack 3 non esce un preorder ? Ormai manca solo un giorno...

Misterxxx1
14-12-2015, 14:53
Io non lo compro stavolta, è una questione di principio, ho sempre comprato tutto a prezzo pieno per avere poi ancora oggi un gioco incompleto....:help:

A chi lo dici, pensa che ho anche acquistato e mai installato Netkar Pro per supportare il team! Ora a distanza di 1 anno dalla versione definitiva siamo ancora con una beta spacciata per gioco completo :O scandaloso!

T0ny89
14-12-2015, 16:44
Cmq c'è il rimborso se giocato meno di 2 ore

C'è un limite di tempo entro il quale si può fare? Come si fa??

Forse forse riesco a sbolognarmi il dp2

-Mariello-
14-12-2015, 16:51
C'è un limite di tempo entro il quale si può fare? Come si fa??

Forse forse riesco a sbolognarmi il dp2

http://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=italian

JeremyWade
14-12-2015, 18:14
Anche il multi di Rfactor 2 è molto meglio :) dato che stiamo parlando di altri titoli :P per non parlare poi di regole e bandiere :)
La penalità dei 35Kmh poi, una cosa assurda! Bastano 10 Cm oltre il cordolo e opsss, rallenta immediatamente a 35Kmh o bandiera nera! Manco Mario Kart così LOL
Ma il game va bene così a quanto pare, basta aggiungere piste e auto. Sono curioso di vedere la patch di domani.

Non ci giocare e falla finita se non ti piace, mi sembra che nessuno ti stia puntando una pistola addosso.
Per i 35km, se lo fai su Iracing non rallenta ma in qualifica ti invalida il giro (esterno o interno che sia, che guadagni e che perdi che sia), se su rfactor non esiste sta cosa e ti piace GUIDARE FUORI DALLA PISTA, accomodati pure.
Su AC, come su IR, se tieni le due gomme dentro le linee bianche non succede niente.

PS evita di rispodere come fai di solito perche stavolta ti entro dentro le lenzuola, orrait?

il_joe
14-12-2015, 18:32
Non ci giocare e falla finita se non ti piace, mi sembra che nessuno ti stia puntando una pistola addosso.
Per i 35km, se lo fai su Iracing non rallenta ma in qualifica ti invalida il giro (esterno o interno che sia, che guadagni e che perdi che sia), se su rfactor non esiste sta cosa e ti piace GUIDARE FUORI DALLA PISTA, accomodati pure.
Su AC, come su IR, se tieni le due gomme dentro le linee bianche non succede niente.

PS evita di rispodere come fai di solito perche stavolta ti entro dentro le lenzuola, orrait?

ti entro dentro le lenzuola?!?!
questa non l'avevo mai sentita.........

cmq AC è molto fiscale (ma anche altri VG lo sono), potrebbe darti un avvertimento, a volte se sei costretto ad uscire di pista senza nemmeno trarre vantaggio ti dà la penalità....
voglio dire, essendo un software potrebbe calcolare se nell'uscita di pista hai tratto vantaggio (ad es. il tempo di percorrenza è inferiore oppure nel punto in cui rientri in pista hai una velocità superiore al normale, oppure ti sei toccato con un avversario) e quindi penalizzarti di conseguenza (magari anche con un avvertimento....)

Misterxxx1
14-12-2015, 19:04
Puoi entrare anche dentro il cuscino LOL

Rfactor 2 se tagli invalida il giro e primo avvertimento ;) al 3° un drive-through da scontare entro 3 giri ;) Figurati c'è pure la penalità se esci dai box a semaforo rosso! Altro che guidare fuori dalla pista xD o non esiste sta cosa xD

Cmq oltre a perdere tempo per 2 gomme fuori di pochi cm... bisogna anche subire questa penalità assurda! Ma basta stare in strada per risolvere il problema, semplice :)

Ps. e ovviamente avvertimenti/penalità per bandiere gialle e blu non rispettate ;) Le REGOLE funzionanti che ogni gioco di guida dovrebbe avere

JeremyWade
14-12-2015, 20:52
Si ma il punto cruciale secondo me è: Perche tagliare?

JeremyWade
14-12-2015, 20:57
Con te purtroppo non mi ci posso confrontare, tu parli in base a cio che il giocatore da AI vorrebbe, e fin li ti do tutta la ragione del mondo, dal mio lato corro in portali e contro gente che non ha bisogno che nessuno gli ricordi cosa sia la bandiera blu, come affrontare i circuiti senza tagliare, ecc ecc ecc

Percui dal lato nostro il sim funziona alla grande, a parte i problemi di lag, davanti agli occhi di tutti (l'esser betatester non significa giustificare per forza le cose), per il resto si fanno delle gran gare, nelle quali ci si diverte.

sono sicuro che capirai anche il mio/nostro punto di vista

Misterxxx1
14-12-2015, 21:20
Bravo continua a giocare nel tuo piccolo portale dove tutti quanti conoscono il significato delle bandiere, se poi funzionano o meno, chissenè :p
Voglio vedere su console quanti utenti andranno a caccia di portali, anche perchè il gioco se non erro non dovrebbe essere cross-platform per problemi di mod, sincronizzazione etc. etc. dunque, o giochi su server per PS4 o Xone o ti attacchi!

Certo che capisco il Vs punto di vista, menefreghismo nei confronti di chi ha acquistato il gioco in Early Access con tante promesse... e lasciato a metà! "Sedotti ed abbandonati"

tu parli in base a cio che il giocatore da AI vorrebbe, e fin li ti do tutta la ragione del mondo

Allora specifichiamo: su console questo è un gioco online ;) (portale gratuito in omaggio per riuscire a giocare) cosi mio cugino che gioca contro IA non spende soldi inutilmente.

Si ma il punto cruciale secondo me è: Perche tagliare?

Beh, quando l'efficienza gomme scende al 93% è facile arrivare lunghi LOL

Dato che siamo tutti PRO leviamo ste bandiere e regole... che non servono a nulla!
Cmq su Rfactor non esiste ;)

JeremyWade
14-12-2015, 22:24
quando arrivi al 93% a casa mia cambi le gomme, poi se tu ne sai piu degli altri...

PS: gara di un ora con le gt3 a bathrust... gomme medie e 100 litri sono arrivato al 98%, sicuramente tu guidi meglio se riesci a portarle alla tela..

PS2: forse non hai ancora afferrato, ma quello che pensi tu non interessa a nessuno.

JeremyWade
14-12-2015, 22:29
Dato che siamo tutti PRO leviamo ste bandiere e regole... che non servono a nulla!
Cmq su Rfactor non esiste ;)

Oppure...
Dato che abbiamo tutti le tastiere, scriviamo sempre le stesse cose, punzecchiamo la gente a random con battutine degne della quarta elementare no? :muro:

Misterxxx1
14-12-2015, 22:32
evitiamo il solito discorso consumo/efficienza/aderenza fatto 1000 voolte xD la tela di solito si vede a 0-10%

Mi hai convinto il gioco funziona alla GRande :) a Natale siamo tutti più buoni.

FunnyDwarf
14-12-2015, 22:37
sì però ragazzi che due palle

JeremyWade
14-12-2015, 22:43
evitiamo il solito discorso consumo/efficienza/aderenza fatto 1000 voolte xD la tela di solito si vede a 0-10%

Mi hai convinto il gioco funziona alla GRande :)

evitiamo il discorso???? e che fai tiri la pietra e nascondi la mano?
l hai tirato in ballo? ti ho risposto: le medie dopo 25 giri tirati a bathrust arrivo al 98%, idem sulle altre piste dopo un'ora di guida; e da BETATESTER REALE, quando le testo prima che escano e ho quei risultati (e come me altri betatesters), per noi vanno bene, poi se vuoi una versione fatta apposta per te con gomme che ti durano 24h... basta che lo dici, magari ti accontentano, ti montiamo quelle della cariola e via! :D :D

JeremyWade
14-12-2015, 22:44
sì però ragazzi che due palle

Le due palle dureranno finche non gli si dice che ha stancato, finche i ban e sospensioni me le prendo sempre io... oh, chiaramente, se per coi va bene che sto qua continua il suo disco, basta dirlo, evito di rispodere :D

Misterxxx1
14-12-2015, 22:49
evitiamo il discorso???? e che fai tiri la pietra e nascondi la mano?
l hai tirato in ballo? ti ho risposto: le medie dopo 25 giri tirati a bathrust arrivo al 98%, idem sulle altre piste dopo un'ora di guida; e da BETATESTER REALE, quando le testo prima che escano e ho quei risultati (e come me altri betatesters), per noi vanno bene, poi se vuoi una versione fatta apposta per te con gomme che ti durano 24h... basta che lo dici, magari ti accontentano, ti montiamo quelle della cariola e via! :D :D

Di nuovo che du @@
hai la memoria corta. ti ho dimostrato che spiattellando e bloccando le gomme di proposito per 5 giri consecutivi "l'efficienza" non scende, cerca il post và

Misterxxx1
14-12-2015, 22:51
Le due palle dureranno finche non gli si dice che ha stancato, finche i ban e sospensioni me le prendo sempre io... oh, chiaramente, se per coi va bene che sto qua continua il suo disco, basta dirlo, evito di rispodere :D

Se ti hanno bannato ci sarà un motivo

e ti ricordo che hai iniziato te a quotare, per educazione rispondo

Non ci giocare e falla finita se non ti piace, mi sembra che nessuno ti stia puntando una pistola addosso.
Per i 35km, se lo fai su Iracing non rallenta ma in qualifica ti invalida il giro (esterno o interno che sia, che guadagni e che perdi che sia), se su rfactor non esiste sta cosa e ti piace GUIDARE FUORI DALLA PISTA, accomodati pure.
Su AC, come su IR, se tieni le due gomme dentro le linee bianche non succede niente.

PS evita di rispodere come fai di solito perche stavolta ti entro dentro le lenzuola, orrait?

JeremyWade
15-12-2015, 01:23
oh signur... riscriviamo, pero cortesemente... LEGGI!

hai presente uno pneumatico? Quello nero attaccato al cerchio?
Perfetto, hai mai fatto caso che è rotondo??? Perfetto.
Se me ne spiattelli solo una parte di questa circonferenza (che rovini con l'inchiodata), perche mai il resto della circonferenza dello pneumatico dovrebbe perdere sta sacrosanta efficienza?????
Avrai le tue vibrazioni allo sterzo, ma la parte di gomma che non hai spiattellato non è che si offende e ti cala per partito preso!

Ora mi dirai che spiattelli piu volte e quindi non nello stesso punto e quindi rovini un po tutta la gomma... Ti rispondo prima cosi eviti:

Il simulatore della dallara, quello ufficiale, per gestire quella mole di dati viene fatto girare su 11, RIPETO 11 PC in parallelo.
Se i kunos, i simbin, gli ISi o gli americani dovessero anche far calcolare al sim l'esatto punto dello spiattellamento ripetuto, perche misterxxxx si deve divertire a consumare ppastiglie... di pc te ne servirebbero 3.
Ho reso l'idea? Il sim è questo, accontentati se ci giochi, disinstallalo se non ci giochi, piu semplice di cosi!

PS, quando provammo a vedere che frequenza reggesse in maniera degna, provai una versione la cui frequenza era diciamo il 30% piu alta di quella che tu guidi adesso; il mio processore è parecchio incazzato (i7 5930k sotto liquido, e ho 64 giga di ram), bene ero cpu warning con 2 AI....
Se ti entra in testa che le pietre non si possono fare pane, bene.. purtroppo non si puo avere tutto (guarda la grafica di rfactor...) quindi bisogna a scendere a compromessi; il simulatore definitivo, si chiama AUTO VERA, perche con i PC (personal computer), anche se incazzatissimi come i nostri, si arriva sempre ad avere dei limiti.

mtk
15-12-2015, 06:03
oh signur... riscriviamo, pero cortesemente... LEGGI!

hai presente uno pneumatico? Quello nero attaccato al cerchio?
Perfetto, hai mai fatto caso che è rotondo??? Perfetto.
Se me ne spiattelli solo una parte di questa circonferenza (che rovini con l'inchiodata), perche mai il resto della circonferenza dello pneumatico dovrebbe perdere sta sacrosanta efficienza?????
Avrai le tue vibrazioni allo sterzo, ma la parte di gomma che non hai spiattellato non è che si offende e ti cala per partito preso!

Ora mi dirai che spiattelli piu volte e quindi non nello stesso punto e quindi rovini un po tutta la gomma... Ti rispondo prima cosi eviti:

Il simulatore della dallara, quello ufficiale, per gestire quella mole di dati viene fatto girare su 11, RIPETO 11 PC in parallelo.
Se i kunos, i simbin, gli ISi o gli americani dovessero anche far calcolare al sim l'esatto punto dello spiattellamento ripetuto, perche misterxxxx si deve divertire a consumare ppastiglie... di pc te ne servirebbero 3.
Ho reso l'idea? Il sim è questo, accontentati se ci giochi, disinstallalo se non ci giochi, piu semplice di cosi!

PS, quando provammo a vedere che frequenza reggesse in maniera degna, provai una versione la cui frequenza era diciamo il 30% piu alta di quella che tu guidi adesso; il mio processore è parecchio incazzato (i7 5930k sotto liquido, e ho 64 giga di ram), bene ero cpu warning con 2 AI....
Se ti entra in testa che le pietre non si possono fare pane, bene.. purtroppo non si puo avere tutto (guarda la grafica di rfactor...) quindi bisogna a scendere a compromessi; il simulatore definitivo, si chiama AUTO VERA, perche con i PC (personal computer), anche se incazzatissimi come i nostri, si arriva sempre ad avere dei limiti.

quoto.....le cose si cerca di spiegarle a tutti,ma dubito che lui riesca a capire..... :asd:

il_joe
15-12-2015, 07:04
Se me ne spiattelli solo una parte di questa circonferenza (che rovini con l'inchiodata), perche mai il resto della circonferenza dello pneumatico dovrebbe perdere sta sacrosanta efficienza?????
Avrai le tue vibrazioni allo sterzo, ma la parte di gomma che non hai spiattellato non è che si offende e ti cala per partito preso!


al netto delle polemiche in cui non voglio entrare e per le quali dico che se vi mettete in ignore list l'uno con l'altro migliora la leggibilità del forum, ti chiedo questo, in funzione di quanto hai scritto (come detto al netto di polemiche, ma solo per capire).
Giustamente, come dici, quando spiattelli rovini solo una parte della gomma. La gomma è rotonda e il suo utilizzo è legato al suo rotolamento. Pertanto, l'efficienza complessiva della gomma non è la "media" (passami la banalizzazione) dell'efficienza di ogni singolo punto ma dovrebbe essere una media (per così dire) ponderata. E' un po' come la catena che è tanto "forte" quanto è forte il suo punto più debole....
per dire: spiattello il 25% della superficie della gomma che perde efficienza del 20% (invento) quindi 80% di efficienza per questa parte, mentre il resto del 75% è intatto (100% di efficienza). La media dell'efficienza sarebbe 95%, ma in realtà a causa del rotolamento della stessa avrei molti più problemi di guidabilità (tenuta, stabilità, vibrazioni etc) che se fosse uniformemente "rovinata" del 5%.... infatti spesso a seguito dello spiattellamento si vede che cambiano le gomme. E' una castroneria?

PS: che poi non si possa fare in maniera puntuale causa potenza computazionale richiesta è normale.

matthi87
15-12-2015, 07:09
Non è una castroneria! La fisica in questo caso non va a percentuali! Se spiattelli quella superficie del 5% vai a creare problemi anche al restante 95%. Lo spiattellamento lo devi vedere come un mal di denti fortissimo, è vero che lo hai solo in bocca ma probabilmente te ne stai a letto per il male! ;)

Misterxxx1
15-12-2015, 08:03
oh signur... riscriviamo, pero cortesemente... LEGGI!

hai presente uno pneumatico? Quello nero attaccato al cerchio?
Perfetto, hai mai fatto caso che è rotondo??? Perfetto.
Se me ne spiattelli solo una parte di questa circonferenza (che rovini con l'inchiodata), perche mai il resto della circonferenza dello pneumatico dovrebbe perdere sta sacrosanta efficienza?????
Avrai le tue vibrazioni allo sterzo, ma la parte di gomma che non hai spiattellato non è che si offende e ti cala per partito preso!

Ora mi dirai che spiattelli piu volte e quindi non nello stesso punto e quindi rovini un po tutta la gomma... Ti rispondo prima cosi eviti:

Il simulatore della dallara, quello ufficiale, per gestire quella mole di dati viene fatto girare su 11, RIPETO 11 PC in parallelo.
Se i kunos, i simbin, gli ISi o gli americani dovessero anche far calcolare al sim l'esatto punto dello spiattellamento ripetuto, perche misterxxxx si deve divertire a consumare ppastiglie... di pc te ne servirebbero 3.
Ho reso l'idea? Il sim è questo, accontentati se ci giochi, disinstallalo se non ci giochi, piu semplice di cosi!

PS, quando provammo a vedere che frequenza reggesse in maniera degna, provai una versione la cui frequenza era diciamo il 30% piu alta di quella che tu guidi adesso; il mio processore è parecchio incazzato (i7 5930k sotto liquido, e ho 64 giga di ram), bene ero cpu warning con 2 AI....
Se ti entra in testa che le pietre non si possono fare pane, bene.. purtroppo non si puo avere tutto (guarda la grafica di rfactor...) quindi bisogna a scendere a compromessi; il simulatore definitivo, si chiama AUTO VERA, perche con i PC (personal computer), anche se incazzatissimi come i nostri, si arriva sempre ad avere dei limiti.

Prova a fare 5 giri bloccando di proposito per 300m prima di ogni curva, la gomma dovrebbe rovinarsi in punti differenti ok, eppure l'efficienza stranamente non scende, dunque l'app che segna "l'efficienza gomme" è una cavolata... oppure assetto corsa non ha il consumo gomme... ma solo questa "efficienza"
Su rfactor 2 per esempio lo stesso test, oltre a vibrare come accade anche in assetto corsa, la gomma, quella cosa tonda attaccata al cerchio, si consuma e non serve più a niente in pochi giri, su assetto con una leggera vibrazioone si può tranquillamente continuare con tempi interessanti finche l'efficienza non scende a 93%
La discussione:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2609866&page=694

Misterxxx1
15-12-2015, 08:10
quoto.....le cose si cerca di spiegarle a tutti,ma dubito che lui riesca a capire..... :asd:

Con le tue spiegazioni di certo.
Hai 8mm di battistrada ne consumi 7 e il restante 1mm è il 93% LOL

-Mariello-
15-12-2015, 08:23
round two ...fight ☺

Profetico! :O

Saetta_McQueen
15-12-2015, 08:25
scusate, ma perchè non si può discutere senza entrare nel personale e senza sparare offese gratuite?

se si hanno due punti di vista differenti non è che uno è più intelligente e l'altro è scemo eh...

al netto delle polemiche in cui non voglio entrare e per le quali dico che se vi mettete in ignore list l'uno con l'altro migliora la leggibilità del forum, ti chiedo questo, in funzione di quanto hai scritto (come detto al netto di polemiche, ma solo per capire).
Giustamente, come dici, quando spiattelli rovini solo una parte della gomma. La gomma è rotonda e il suo utilizzo è legato al suo rotolamento. Pertanto, l'efficienza complessiva della gomma non è la "media" (passami la banalizzazione) dell'efficienza di ogni singolo punto ma dovrebbe essere una media (per così dire) ponderata. E' un po' come la catena che è tanto "forte" quanto è forte il suo punto più debole....
per dire: spiattello il 25% della superficie della gomma che perde efficienza del 20% (invento) quindi 80% di efficienza per questa parte, mentre il resto del 75% è intatto (100% di efficienza). La media dell'efficienza sarebbe 95%, ma in realtà a causa del rotolamento della stessa avrei molti più problemi di guidabilità (tenuta, stabilità, vibrazioni etc) che se fosse uniformemente "rovinata" del 5%.... infatti spesso a seguito dello spiattellamento si vede che cambiano le gomme. E' una castroneria?

PS: che poi non si possa fare in maniera puntuale causa potenza computazionale richiesta è normale.

Altro che castroneria...
Osservazione più che pertinente, sulla quale concordo :)

mtk
15-12-2015, 09:02
Con le tue spiegazioni di certo.
Hai 8mm di battistrada ne consumi 7 e il restante 1mm è il 93% LOL

mi piacerebbe davvero spiegarti e farti comprendere 2 cose di fisica-compromessi di risorse e lettura app NON ufficiale.....ma perderei tempo inutilmente...tu capisci solo quello che ti fa comodo e il resto lo interpreti..
domani ho l utima gara del campionato gx,magari mi faccio aiutare dagli altri 40 partecipanti a fare un disegnino per migliorare le mie spiegazioni :cry:

Giustaf
15-12-2015, 09:13
ma a che ore esce il dlc?

itachi23
15-12-2015, 09:19
ma a che ore esce il dlc?

Di solito alle 19, ma se veramente costa 8 euro a sto giro passo, i contenuti mi sembrano davvero poco rispetto al prezzo... a 5 ci avrei pensato ma 8 sono davvero troppo, gli altri due erano molto più interessanti

Misterxxx1
15-12-2015, 09:37
mi piacerebbe davvero spiegarti e farti comprendere 2 cose di fisica-compromessi di risorse e lettura app NON ufficiale.....ma perderei tempo inutilmente...tu capisci solo quello che ti fa comodo e il resto lo interpreti..
domani ho l utima gara del campionato gx,magari mi faccio aiutare dagli altri 40 partecipanti a fare un disegnino per migliorare le mie spiegazioni :cry:

Basta 1 link dove si parla di questa scala di efficienza 100-93% in rete non trovo nulla. Grazie :)

DosFX
15-12-2015, 09:54
Domanda @ JeremyWade
Approfitto per chiederti una cosa riguardo la fisica. Visto che esistono software come opencl e nvidia physx che potrebbero aiutare a eseguire i calcoli in tempo reale ad Assetto Corsa sai per caso perche' non e' stata seguita questa strada? Perche' far eseguire i calcoli della fisica alle odierne cpu a 2-4-8 core e non alle Gpu che sono molto piu' potenti? Penso la maggior parte della gente oggi dispone di una gpu in grado di supportare librerie per la fisica.

Misterxxx1
15-12-2015, 10:24
Dopo 1 giro (non 10 come su Assetto corsa) su Rfactor 2 ISI
la gomma si deforma realmente in diversi punti, più tardi se trovo tempo registro 1 video

http://i66.tinypic.com/2rfsbgk.jpg

al 2-3° spiattellamento pesante bisogna sostituirle, credo (non ho provato) su altri simulatori tipo Raceroom, Game stock car extreme, project cars e compagnia bella ma dovrebbe essere lol stesso, anche senza collegare 3 pc ;)

Tire Behavior
https://www.youtube.com/watch?v=w0l95HjTdN4

Tyre Physics Model
https://www.youtube.com/watch?v=5H2zGGUdfrA

Misterxxx1
15-12-2015, 10:49
Edit doppio

niky89
15-12-2015, 11:11
La deformazione della gomma è visiva, ma non è detto che nel modello fisico degli altri sim non sia presente. Oltre al fatto che una deformazione così è al quanto esagerata. Si deformano in una curva "normale" tanto quanto all'Eau Rouge. :sofico:
http://i.imgur.com/rahUoYc.jpg

Misterxxx1
15-12-2015, 11:27
Test gomme Rfctor 2 (ISI) 1 solo pc basta e avanza :)

https://www.youtube.com/watch?v=7HbAy-Kb83o

Si è chiaro che su Assetto corsa è solo visivo con leggera vibrazione, pista statica e aderenza identica su ogni cm^2 di pista.

Mi pare di aver letto qualcosa sulla patch, hanno migliorato i riflessi e FXAA grazie alla versione console e trasferiti anche su pc :)

JeremyWade
15-12-2015, 11:54
Come ho detto prima, non credo che in AC lo spiattellamento sia cosi drammatico come su rf2, da le vibrazioni, da i problemi in frenata successivi, e si ferma li, ma onestamente non lo vedo tutto sto male.
al contrario, gli effetti sulla guida, in termini di consumo e temperature, si vedono e percepiscono chiaramente se si fa scivolare l'auto in frenata, se si sovrasterza di potenza, se ci si gira, ecc ecc.
Scusatemi, ma parto dal presupposto che la gente che paventa simulazione a destra e a manca, non vada a bloccare le gomme ogni 2 per 3; gli si verrebbe detto che non sa frenare... è per questo che non la vedo come cosa cosi gravissima.

RF2 è un discorso a parte, hanno rinunciato alla grafica e questo aiuta molto il motore fisico nell'impatto che sull hardware, quindi non lo prenderei come esempio.

Piuttosto vorrei far riflettere su una cosa:
Sento e leggo ogni giorno gente che parla di simulazione, persone che si affacciano alle gare con un approccio il piu simulativo possibile; poi entro su un server al Mugello con le gt2, e queste stesse persone montano le supersoft per fare 10 giri....
Alla Semplice domanda del perche corrano con gomme che durano 4 giri quando ne devono fare 10, variano sul passo di piu di 2 secondi al giro invece che montare gomme che garantiscano un passo omogeneo per tutti i dieci giri, mi viene risposto che "le supersoft i primi giri volano, con soft o medie si va piu lenti)..
e i 6 giri che rimangono???
Puntualmente finisce che fanno 3 giri come i dannati, e alla fine del 10, con le medie si beccano in media 20 secondi sull intero passo.

Di Fronte a questo onestamente le finezze passano in secondo piano; la questione del 93%, che poi secondo me si puo benissimo alzare al 95%, per me e tutta fuffa.
Gia al 96% le gomme sarebbero da cambiare, perche anche calcolando il consumo della benzina, e quindi l'alleggerimento della vettura, al 96% la gomma non riesce ad assicurare al pilota un passo omogeneo, ergo non conviene tenerla.
Il parco Gomme di AC, fornisce al pilota le mescole adatte per poter affrontare qualsiasi gara, dalla corta alla lunga, ma se poi ci si intestardisce sulla gomma piu performante sul singolo giro, lamentandosi che poi giustamente non arriva a fine gara interpretandolo come "errore del sim", il problema secondo me è da ricercarsi nelle teste della gente, non nel motore fisico del Sim.

Scusate la lunghezza del post, la morale della favola è che non esiste un perche, un per come, o un per cosa; esiste il fatto se arrivi a quelle percentuali, hai semplicemente SBAGLIATO GOMME, tutto qui.

T0ny89
15-12-2015, 12:02
Test gomme Rfctor 2 (ISI) 1 solo pc basta e avanza :)

https://www.youtube.com/watch?v=7HbAy-Kb83o

Si è chiaro che su Assetto corsa è solo visivo con leggera vibrazione, pista statica e aderenza identica su ogni cm^2 di pista.

Mi pare di aver letto qualcosa sulla patch, hanno migliorato i riflessi e FXAA grazie alla versione console e trasferiti anche su pc :)

Si, ma quello su cui tu stai focalizzando l'attenzione è solo l'intensità dell'effetto, ma alla base il meccanismo sembra lo stesso. Se guardi l'app delle gomme su rF2 dopo ogni spiattellata le temperature quando iniziano a raffreddarsi non mostrano nessun picco, come se si fosse fatta una normale frenata.

Guardate invece questo video che ho trovato: https://youtu.be/EKLmTB2OaXw?t=4m18s (in particolare la staccata al 7:00 minuto)

Si tratta di LFS, un sim bistrattato da molti ma che tutt'oggi avrebbe da insegnare tanto ai fantomatici sim "nextgen". Guardate anche qui l'app delle gomme, l'auto ha l'ABS disattivato, dopo ogni bloccaggio si vedono lampeggiare ogni tanto delle sezioni rosse, quelle sono le parti della gomma spiattellate e che con molta difficoltà tornano a temperatura normale. Il tutto ovviamente incide sul grip...

Si parla di un sim rilasciato più di 10 anni fa eh...

Qui https://www.youtube.com/watch?v=oUohIZEyq0w le flat spots vere, sia alla prima staccata nel giro di riscaldamento che alla fine.

FunnyDwarf
15-12-2015, 12:12
Si è chiaro che su Assetto corsa è solo visivo con leggera vibrazione,

i valori di graining/blistering cambiano degradando le prestazioni: le gomme spiattellate si danneggiano, non si consumano nel modo che ti aspetteresti tu (calo in % nell'app gomme). Che poi l'effetto sia poco accentuato/scarsamente avvertibile, ci puo' stare come critica.

pista statica

si gomma col tempo, uniformemente ma si gomma. non è statica.
(inB4 "ma io intendo dire rispetto a rFactor 2 dove è dinamica"). Indipendentemente, "pista statica" è sbagliato e credo tu lo sappia.

e aderenza identica su ogni cm^2 di pista.

no, vari punti della pista hanno grip diversi - ad esempio le strisce scure a Magione per dirne una.

Essere critici va bene, giocare coi termini no anche perchè si vede la malizia.

Ti rinnovo l'invito: se ci tieni a vedere sistemate le magagne che a tuo avviso sono così evidenti, perché non porti i risultati delle tue prove sul forum ufficiale? C'è solo una categoria di persone che puo' darti le risposte che cerchi: gli sviluppatori.
Non i beta-tester, non gli appassionati, non i delusi.

Qui tirando fuori sempre le stesse cose fai solo rumore e indisponi una buona parte di utenze, col risultato che il thread va in vacca.

Misterxxx1
15-12-2015, 12:23
Si, ma quello su cui tu stai focalizzando l'attenzione è solo l'intensità dell'effetto, ma alla base il meccanismo sembra lo stesso. Se guardi l'app delle gomme su rF2 dopo ogni spiattellata le temperature quando iniziano a raffreddarsi non mostrano nessun picco, come se si fosse fatta una normale frenata.

Guardate invece questo video che ho trovato: https://youtu.be/EKLmTB2OaXw?t=4m18s (in particolare la staccata al 7:00 minuto)

Si tratta di LFS, un sim bistrattato da molti ma che tutt'oggi avrebbe da insegnare tanto ai fantomatici sim "nextgen". Guardate anche qui l'app delle gomme, l'auto ha l'ABS disattivato, dopo ogni bloccaggio si vedono lampeggiare ogni tanto delle sezioni rosse, quelle sono le parti della gomma spiattellate e che con molta difficoltà tornano a temperatura normale. Il tutto ovviamente incide sul grip...

Si parla di un sim rilasciato più di 10 anni fa eh...

Mitico LFS ci ho girato poco purtroppo, dovrei averlo ancora installo da qualche parte :) Credo sia questione di app gomme, su Rfactor 2 per esempio non segnala lo spiattellamento ma solo 3 temperature esterna/centro/interna si avverte anche troppo sul volante (normale se la gomma è danneggiata) visivamente dal deterioramento sull'app gomme.

Su Assetto non è un problema, ma non venitemi a dire che è tutto normale dopo 10 giri spiattellando l'efficienza scende di 2-3 punti al 97% :O

Si è vero non so frenare quando faccio test di proposito :p

Misterxxx1
15-12-2015, 12:26
i valori di graining/blistering cambiano degradando le prestazioni: le gomme spiattellate si danneggiano, non si consumano nel modo che ti aspetteresti tu (calo in % nell'app gomme). Che poi l'effetto sia poco accentuato/scarsamente avvertibile, ci puo' stare come critica.

si gomma col tempo, uniformemente ma si gomma. non è statica.
(inB4 "ma io intendo dire rispetto a rFactor 2 dove è dinamica"). Indipendentemente, "pista statica" è sbagliato e credo tu lo sappia.

no, vari punti della pista hanno grip diversi - ad esempio le strisce scure a Magione per dirne una.

Essere critici va bene, giocare coi termini no anche perchè si vede la malizia.

Ti rinnovo l'invito: se ti tieni a vedere sistemate le magagne che a tuo avviso sono così evidenti, perché non porti i risultati delle tue prove sul forum ufficiale? C'è solo una categoria di persone che puo' darti le risposte che cerchi: gli sviluppatori.
Non i beta-tester, non gli appassionati, non i delusi.

Qui tirando fuori sempre le stesse cose fai solo rumore e indisponi una buona parte di utenze, col risultato che il thread va in vacca.

Si gomma sempre allo stesso modo, certo progredisce con il passare dei giri, ma sempre identico su ogni cm^2

Sul forum ufficiale bannano a vita troppo facilmente, e non si ottengono risposte. Grazie per l'invito ;)

FunnyDwarf
15-12-2015, 12:35
Sul forum ufficiale bannano a vita troppo facilmente, e non si ottengono risposte. Grazie per l'invito ;)
oddio, però
Se ti hanno bannato ci sarà un motivo
:O ;)

Misterxxx1
15-12-2015, 12:37
oddio, però
:O ;)

Mai bannato sul forum ufficiale e di solito nemmeno sugli altri ;)
c'è una discussione sul RD :p

T0ny89
15-12-2015, 12:39
Credo sia questione di app gomme, su Rfactor 2 per esempio non segnala lo spiattellamento ma solo 3 temperature esterna/centro/interna si avverte anche troppo sul volante (normale se la gomma è danneggiata) visivamente dal deterioramento sull'app gomme.


Probabilmente hai ragione, mi sono ricordato di un vecchio video di rF2, ed è come su LFS!

https://youtu.be/YDyHAoHa1iE?t=2m18s

Saetta_McQueen
15-12-2015, 12:40
Scusatemi, ma parto dal presupposto che la gente che paventa simulazione a destra e a manca, non vada a bloccare le gomme ogni 2 per 3; gli si verrebbe detto che non sa frenare... è per questo che non la vedo come cosa cosi gravissima.


:mbe:

FunnyDwarf
15-12-2015, 12:43
Mai bannato sul forum ufficiale e di solito nemmeno sugli altri ;)
c'è una discussione sul RD :p

ah bon mi fa piacere. ma quindi se non sei bannato e ritieni di avere degli argomenti validi da portare all'attenzione dei dev, cosa ti trattiene?

Misterxxx1
15-12-2015, 12:48
:mbe:

In realtà capita spesso di vedere fumo e ruote bloccate, e quando rovini la gomma è anche più facile continuare a bloccarla. Saranno tutti incapaci che vi devo dire

Misterxxx1
15-12-2015, 12:50
ah bon mi fa piacere. ma quindi se non sei bannato e ritieni di avere degli argomenti validi da portare all'attenzione dei dev, cosa ti trattiene?

Non ho avuto risposte per altri argomenti e mi basta, a pregare si va in chiesa.

Misterxxx1
15-12-2015, 12:50
Edit doppio

FunnyDwarf
15-12-2015, 13:08
se non hai ricevuto replica da loro non capisco che genere di risposte ti aspetti qui. Con la differenza che almeno sul forum ufficiale ti leggono, qua no. Qual è il fine altrimenti? Così sono solo lamentele sterili.

GigoBoso
15-12-2015, 13:27
Come ho detto prima, non credo che in AC lo spiattellamento sia cosi drammatico come su rf2, da le vibrazioni, da i problemi in frenata successivi, e si ferma li, ma onestamente non lo vedo tutto sto male.
al contrario, gli effetti sulla guida, in termini di consumo e temperature, si vedono e percepiscono chiaramente se si fa scivolare l'auto in frenata, se si sovrasterza di potenza, se ci si gira, ecc ecc.
Scusatemi, ma parto dal presupposto che la gente che paventa simulazione a destra e a manca, non vada a bloccare le gomme ogni 2 per 3; gli si verrebbe detto che non sa frenare... è per questo che non la vedo come cosa cosi gravissima.

RF2 è un discorso a parte, hanno rinunciato alla grafica e questo aiuta molto il motore fisico nell'impatto che sull hardware, quindi non lo prenderei come esempio.

Piuttosto vorrei far riflettere su una cosa:
Sento e leggo ogni giorno gente che parla di simulazione, persone che si affacciano alle gare con un approccio il piu simulativo possibile; poi entro su un server al Mugello con le gt2, e queste stesse persone montano le supersoft per fare 10 giri....
Alla Semplice domanda del perche corrano con gomme che durano 4 giri quando ne devono fare 10, variano sul passo di piu di 2 secondi al giro invece che montare gomme che garantiscano un passo omogeneo per tutti i dieci giri, mi viene risposto che "le supersoft i primi giri volano, con soft o medie si va piu lenti)..
e i 6 giri che rimangono???
Puntualmente finisce che fanno 3 giri come i dannati, e alla fine del 10, con le medie si beccano in media 20 secondi sull intero passo.

Di Fronte a questo onestamente le finezze passano in secondo piano; la questione del 93%, che poi secondo me si puo benissimo alzare al 95%, per me e tutta fuffa.
Gia al 96% le gomme sarebbero da cambiare, perche anche calcolando il consumo della benzina, e quindi l'alleggerimento della vettura, al 96% la gomma non riesce ad assicurare al pilota un passo omogeneo, ergo non conviene tenerla.
Il parco Gomme di AC, fornisce al pilota le mescole adatte per poter affrontare qualsiasi gara, dalla corta alla lunga, ma se poi ci si intestardisce sulla gomma piu performante sul singolo giro, lamentandosi che poi giustamente non arriva a fine gara interpretandolo come "errore del sim", il problema secondo me è da ricercarsi nelle teste della gente, non nel motore fisico del Sim.

Scusate la lunghezza del post, la morale della favola è che non esiste un perche, un per come, o un per cosa; esiste il fatto se arrivi a quelle percentuali, hai semplicemente SBAGLIATO GOMME, tutto qui.

Rifletto:

La gente con le gomme soft in una gara di 10 giri in genere si ritira prima del 2 giro.

L'app delle gomme di cui tanto parlate non è una app ufficiale, chiedetevi come mai non esiste una app ufficiale.

JeremyWade
15-12-2015, 13:29
Gigo Boso...
Guarda che io di app non ufficiali non ne ho manco mezza.
Ne ho usato qualcuna per provarla, ma alla fine prendono solo spazio sullo schermo, non servono.

Si ritirano al secondo giro?
C'e gente che prima di venire asfaltata da 4 gomme medie insisteva anche con una certa sicurezza che era giusto andare cn le supersoft!
(gente da 45 basso in qualy al mugello non pivellini a muzzo)

GigoBoso
15-12-2015, 13:38
Gigo Boso...
Guarda che io di app non ufficiali non ne ho manco mezza.
Ne ho usato qualcuna per provarla, ma alla fine prendono solo spazio sullo schermo, non servono.

Si ritirano al secondo giro?
C'e gente che prima di venire asfaltata da 4 gomme medie insisteva anche con una certa sicurezza che era giusto andare cn le supersoft!
(gente da 45 basso in qualy al mugello non pivellini a muzzo)


ok ok scusami, io mi riferivo alle mie sessioni, piene zeppe di pivelli, o meglio amatori come me.

2 app non ufficiali carine e consigliabili però ci sono, il ptracker e l'RSR, poi se fosse fatta bene ci sarebbe anche l'app per le gomme ma come ormai tutti abbiamo capito serve solo a vedere quando hai le gomme sporche (o surriscaldate?)

JeremyWade
15-12-2015, 13:39
In realtà capita spesso di vedere fumo e ruote bloccate, e quando rovini la gomma è anche più facile continuare a bloccarla. Saranno tutti incapaci che vi devo dire


Ma stai facendo tanto di quel casino inutile che secondo me le cose sono 2:
-o non capisci realmente, limite tuo;
-stai trollando.

frenare e arrivare al bloccaggio è una cosa, il bloccaggio du una ruota ad esempio è abbastanza consueto con certe auto specie guidando con bias pronunciati troppo all anteriore; ma da qui ad inchiodare per 50 metri prima della curva ce ne passa!
Un conto e far 5 metri con ruota bloccata, un altro e farne 50...

E un po come il discorso delle scalate assassine.. la gente pretende di scalare 5 marce in un secondo su una gt come allo stesso modo pretende di frenare a 70 metri quando gliene servono 100.
rimane cio che ho scritto sopra: indipendentemente da "se il sim calcoli o non calcoli quello che stai cercando di far passare come bug del secolo", se blocchi in frenata stai frenando male, a casa mia; a casa tua puoi fare tutti i "pseudo test" della terra, e se dopo averli fatti trai la conclusione che stai scrivendo piu o meno in ogni pagina del thread, non ci giocare!

Continuare con sta manfrina secondo me ha un solo significato: INUTILE.

Misterxxx1
15-12-2015, 13:47
se non hai ricevuto replica da loro non capisco che genere di risposte ti aspetti qui. Con la differenza che almeno sul forum ufficiale ti leggono, qua no. Qual è il fine altrimenti? Così sono solo lamentele sterili.

Su questo forum le risposte si ottengono quasi sempre come puoi vedere, anche se molte sono frutto di pura fantasia :p

@ GigoBoso
L'app gomme è in cantiere da 3 mesi e la stiamo aspettando da 2 anni... arriverà basta avere pazienza. Se prende troppo spazio ci vuole poco a farla sparire ;)

@ Jeremy
evito di risponderti fai lo stesso, grazie.

GigoBoso
15-12-2015, 13:47
Ma stai facendo tanto di quel casino inutile che secondo me le cose sono 2:
-o non capisci realmente, limite tuo;
-stai trollando.

frenare e arrivare al bloccaggio è una cosa, il bloccaggio du una ruota ad esempio è abbastanza consueto con certe auto specie guidando con bias pronunciati troppo all anteriore; ma da qui ad inchiodare per 50 metri prima della curva ce ne passa!
Un conto e far 5 metri con ruota bloccata, un altro e farne 50...

E un po come il discorso delle scalate assassine.. la gente pretende di scalare 5 marce in un secondo su una gt come allo stesso modo pretende di frenare a 70 metri quando gliene servono 100.
rimane cio che ho scritto sopra: indipendentemente da "se il sim calcoli o non calcoli quello che stai cercando di far passare come bug del secolo", se blocchi in frenata stai frenando male, a casa mia; a casa tua puoi fare tutti i "pseudo test" della terra, e se dopo averli fatti trai la conclusione che stai scrivendo piu o meno in ogni pagina del thread, non ci giocare!

Continuare con sta manfrina secondo me ha un solo significato: INUTILE.

fate come me, io ci capisco il giusto, ma quando trovo gente competente come Jeremy o altri, non posso fare altro che fidarmi di ciò che dicono anche se non sempre riesco a capirlo.

smoicol
15-12-2015, 13:58
fate come me, io ci capisco il giusto, ma quando trovo gente competente come Jeremy o altri, non posso fare altro che fidarmi di ciò che dicono anche se non sempre riesco a capirlo.

non c'è niente da capire, lui scrive solo quella che è la realtà, ma dico le corse le vedete almeno in tv?

Ziosilvio
15-12-2015, 14:59
Non ci giocare e falla finita se non ti piace, mi sembra che nessuno ti stia puntando una pistola addosso.
Per i 35km, se lo fai su Iracing non rallenta ma in qualifica ti invalida il giro (esterno o interno che sia, che guadagni e che perdi che sia), se su rfactor non esiste sta cosa e ti piace GUIDARE FUORI DALLA PISTA, accomodati pure.
Su AC, come su IR, se tieni le due gomme dentro le linee bianche non succede niente.

PS evita di rispodere come fai di solito perche stavolta ti entro dentro le lenzuola, orrait?
Bravo continua a giocare nel tuo piccolo portale dove tutti quanti conoscono il significato delle bandiere, se poi funzionano o meno, chissenè :p
Voglio vedere su console quanti utenti andranno a caccia di portali, anche perchè il gioco se non erro non dovrebbe essere cross-platform per problemi di mod, sincronizzazione etc. etc. dunque, o giochi su server per PS4 o Xone o ti attacchi!

Certo che capisco il Vs punto di vista, menefreghismo nei confronti di chi ha acquistato il gioco in Early Access con tante promesse... e lasciato a metà! "Sedotti ed abbandonati"
quando arrivi al 93% a casa mia cambi le gomme, poi se tu ne sai piu degli altri...

PS: gara di un ora con le gt3 a bathrust... gomme medie e 100 litri sono arrivato al 98%, sicuramente tu guidi meglio se riesci a portarle alla tela..

PS2: forse non hai ancora afferrato, ma quello che pensi tu non interessa a nessuno.
Oppure...
Dato che abbiamo tutti le tastiere, scriviamo sempre le stesse cose, punzecchiamo la gente a random con battutine degne della quarta elementare no? :muro:
evitiamo il solito discorso consumo/efficienza/aderenza fatto 1000 voolte xD la tela di solito si vede a 0-10%

Mi hai convinto il gioco funziona alla GRande :) a Natale siamo tutti più buoni.
evitiamo il discorso???? e che fai tiri la pietra e nascondi la mano?
l hai tirato in ballo? ti ho risposto: le medie dopo 25 giri tirati a bathrust arrivo al 98%, idem sulle altre piste dopo un'ora di guida; e da BETATESTER REALE, quando le testo prima che escano e ho quei risultati (e come me altri betatesters), per noi vanno bene, poi se vuoi una versione fatta apposta per te con gomme che ti durano 24h... basta che lo dici, magari ti accontentano, ti montiamo quelle della cariola e via! :D :D
Le due palle dureranno finche non gli si dice che ha stancato, finche i ban e sospensioni me le prendo sempre io... oh, chiaramente, se per coi va bene che sto qua continua il suo disco, basta dirlo, evito di rispodere :D
Di nuovo che du @@
hai la memoria corta. ti ho dimostrato che spiattellando e bloccando le gomme di proposito per 5 giri consecutivi "l'efficienza" non scende, cerca il post và
Se ti hanno bannato ci sarà un motivo

e ti ricordo che hai iniziato te a quotare, per educazione rispondo
eccetera eccetera...

Sette giorni di sospensione a testa.

ninja970
15-12-2015, 15:05
Filtrano le prime news sull'imminente versione 1.4:

Ver.1.4 introduce a new netcode prediction algorithm that is now used to handle missing packets that used to generate warps and lags, resulting in a more stable and consistent online experience.

With the imminent release of AC version 1.4 (and Dream Pack 3) we are introducing some great improvements in the reflections, FXAA antialias, exposure and general image quality.

Unfortunately though, this means we had to break compatibility with old ppEffects.ini files. This means if you have added third party ppEffects.ini's you will have exposure problems or other issues.

We know this might cause a bit of frustration but as you will find out by yourself, it is worth it, as it is a great improvement and will also enable modders to achieve even better photorealistic ppeffects in the near future.

Krusty
15-12-2015, 17:47
552 mb...

-Mariello-
15-12-2015, 17:55
http://store.steampowered.com/app/423630/

Assetto Corsa 1.4 and Dream Pack 3 available right now on Steam!
Graphics
Several features related to post processing effects have been refined, including the FXAA filter, that has been significantly improved using Kunos' own shader engine. The new build also introduces a new reflection rendering system: these features result in a substantial improvement in the look of the cars. The
HDR algorithm now matches real life photographic references, resulting in an even more natural lighting environment and reflections.
Build 1.4 introduces a new font-rendering system for dashboards, resulting in improved graphics and higher definition. In addition, the digital instruments have been updated for all available cars, while the exaggerated motion blur effect in some camera modes has been eliminated.
Artificial intelligence
The new build introduces a new algorithm to improve the ability for AI drivers to stick to an intended racingline, resulting in better behaviour during door-to-door racing. Furthermore, the code related to the braking algorithm is now able to understand and use locked inside tyres for front-wheel drive cars.
Multiplayer
The antilag/antiwarp system has been vastly improved, featuring a new netcode prediction algorithm thatis now used to handle missing packets that used to generate warps and lags, bringing about a more stable and consistent online experience.
Audio
Since the first Dream Pack, we have also put a lot of effort into audio, especially in the exterior sound department. Dream Pack 3 is no exception, with each car having its distinctive note, from the mighty little 500 Assetto Corse to the screaming DFV V8 engine of the legendary Lotus 72d. Furthermore, "old" cars are also undergoing a sound revamp: the 1.4 update will bring you new exterior sounds for the BMW M3 e30 DTM/Group A.
Assetto Corsa Dream Pack 3
Welcome to DREAM PACK 3, the new add-on content pack for ASSETTO CORSA.
This package adds the Brands Hatch circuit and eight new awesome cars in a total of nine completely different variations to the Assetto Corsa racing game. Get it today and join the most thrilling virtual driving experience ever!
The Circuit of Brands Hatch in Assetto Corsa
The development of this famous and challenging circuit required six months of work, making Brands Hatch the fourth add-on circuit in Assetto Corsa in 2015 after the legendary Nordschleife, Zandvoort and Barcelona. As showed in the following video, the Kunos Simulazioni development team reproduced the
track paying attention to every single detail and reference point used by real drivers, thanks to the extensive use of Laserscan technology, guaranteeing maximum accuracy. The resulting precision, combined with the advanced physics model of Assetto Corsa, offers an unprecedented driving experience, blurring even more the difference between virtual racing and reality.
The Cars
Similarly to the previous Dream Packs, the cars included in this third package have also been selected through user polls, where gamers could vote for their favourite manufacturers and models on our website.
The pack includes a perfect mix of vehicles of different classes, types and periods, ready to satisfy our fans’ hunger for racing.
Dream Pack 3 – List of Contents
Track
Brands Hatch Circuit – GP / Indy version
Racing cars
Abarth 500 Assetto Corse
LAMBORGHINI Huracán Super Trofeo
McLAREN 650 GT3
MERCEDES-BENZ AMG GT3
Historic racing cars
Lotus Type 25
Lotus Type 72
FORD Escort RS 1600
Production cars
Lamborghini Gallardo Superleggera
Lamborghini Gallardo Superleggera S3

Saetta_McQueen
15-12-2015, 18:18
1.4:
- New reflection rendering system
- HDR now matches real life photographic references
- Improved AI ability to stick to the intended racing line
- Improved AI braking code (able to understand and use locked inside tyre for FWD)
- Vastly improved multiplayer antilag/antiwarp system
- Fixed missing ksBrakeDisc script in all the remaining cars.
- Tweaked wet volume for reverb on high distance
- Tweaked dynamics for Audi R8 Plus interior sound
- New Bmw M3 e30 DTM and Group A exterior sounds
- Added option in drs.ini to ignore DRS zones (for road cars)
- New font rendering system for dashboards
- Fixed fadeout timing for gravel particles
- Improved digital instruments of all cars
- Fixed some bugged special events
- Tweaked most of the special events to be compatible with tyre model 5/6
- FXAA is now using Kunos' own shader
- Fixed blurred rim/tyres on car with animated suspensions on farther Lods
- ksEditor: added node grid
- Introduced [DRS_ZONES] IGNORE_ZONES in drs.ini to allow road cars to ignore DRS zones (ie. McLaren P1)
- Fixed exaggerate motion blur for some camera modes
- Added serial opponent selection on Options->General: if flagged then opponents skin is not randomly chosen, but alphabetically
- Fixed unrealistic qualify times when session is skipped
- Fixed LaFerrari rear wheels
- Fixed Huracan GT3 model to update it from the pre-season version
- GT3 and GT2 cars tyre heating improvements
- Ferrari 312T Tyre v6
- Audi R8 Plus front torque vectoring and central differential improvements.
- Headlights revised on all cars
- Added missing dashboard lighting to cars where present
- Fixed various LOD issues on a large number of cars
- Car shader overhaul
- Skins fixes and updates on various cars
- Added templates for DP3 cars and Audi R8 Plus
- Optimization across the entire car range (should help with large fields)
- Digital instrument updates
- Fixed collision boxes on various cars

DVD 2000
16-12-2015, 10:02
Assolutamente da provare il nuovo netcode :read:

bestlap
16-12-2015, 10:13
Assolutamente da provare il nuovo netcode :read:

Provato nonostante il sonno ieri sera, ottima prima impressione.
Nel video qui sotto (trovato inrete) una piccola incertezza...che è comunque grasso che cola rispetto a come ero abituato :D

https://youtu.be/wxehtU8ApFM?t=37

Saetta_McQueen
16-12-2015, 10:39
bisognerà fare diverse prove prima di poter dire che il netcode è migliorato. speriamo sia davvero così.

Giustaf
16-12-2015, 11:48
Assolutamente da provare il nuovo netcode :read:

oggi pomeriggio lo provo!

GigoBoso
16-12-2015, 11:54
oggi pomeriggio lo provo!

direi proprio che questo update insieme al nuovo DLC, sono proprio un bel regalo di Natale !:)

GG66
16-12-2015, 12:00
direi proprio che questo update insieme al nuovo DLC, sono proprio un bel regalo di Natale !:)

Regalo???:eek: ....ma il DLC non era a pagamento?

GigoBoso
16-12-2015, 12:57
Regalo???:eek: ....ma il DLC non era a pagamento?

che c'entra è comunque un bel regalo che il fatto ci sia :cool:

itachi23
16-12-2015, 13:24
Mi sta venendo di prendere il dream pack 3 maledizione....devo resistere...non possono averla vinta loro

FunnyDwarf
16-12-2015, 13:27
a me manca anche il secondo ma mi sa che aspetto gli steam winter sale per vedere se capitano in qualche offerta giornaliera

itachi23
16-12-2015, 13:41
a me manca anche il secondo ma mi sa che aspetto gli steam winter sale per vedere se capitano in qualche offerta giornaliera
Hanno detto che quest'anno non ci saranno le offerte giornaliere, comunque non so se scontano i dlc....non saprei

FunnyDwarf
16-12-2015, 13:53
Ah cacchio grazie, non ne ero a conoscenza

Boh adesso sono ancora più indeciso

mtk
16-12-2015, 14:01
ieri sera con 27 auto in pista a interlagos,niuno problema :D

ninja970
16-12-2015, 14:28
Artificial intelligence
The new build introduces a new algorithm to improve the ability for AI drivers to stick to an intended racingline, resulting in better behaviour during door-to-door racing. Furthermore, the code related to the braking algorithm is now able to understand and use locked inside tyres for front-wheel drive cars.


Vorrei capire una cosa sul miglioramento dell'AI: è stato implementato nel file ai.ini della cartella data o si tratta di un miglioramento "strutturale" del codice di gioco ? Perché nel primo caso ne sarebbero fuori tutte le mod cars

Saetta_McQueen
16-12-2015, 14:59
ieri sera con 27 auto in pista a interlagos,niuno problema :D

ottima notizia. e per i contatti?

mtk
16-12-2015, 16:10
ottima notizia. e per i contatti?

non lo so...partivo dalla pole e ho fatto 3 cazzate mentre bevevo jack daniels,ma non mi sono scontrato con nessuno :D

-Mariello-
16-12-2015, 16:22
non lo so...partivo dalla pole e ho fatto 3 cazzate mentre bevevo jack daniels,ma non mi sono scontrato con nessuno :D

Ok, allora dacci un feedback sui contatti contro il muro...

:sofico:

Saetta_McQueen
16-12-2015, 16:31
Ok, allora dacci un feedback sui contatti contro il muro...

:sofico:

nessun feedback dagli altri? di solito nel post gara si discute dei contatti.

nicoo
16-12-2015, 18:27
bisognerà fare diverse prove prima di poter dire che il netcode è migliorato. speriamo sia davvero così.

Bhe ieri è stata già una buona prova su strada. Server pieni con 30 player e quasi nessun lag. I buoni propositi penso ci siano. Poi se ti trovi un minxxione che scarica i pornazzi mentre gira in pista e lagga li sono altri problemi:D

nicoo
16-12-2015, 18:30
nessun feedback dagli altri? di solito nel post gara si discute dei contatti.

Per quanto mi riguarda sono rimasto online dall'uscita della patch fino alle 24. Da quello che ho visto ora se ci sono dei contatti tra i player le auto non saltano via come prima. E si sa che nei server pubblici di contatti non mancano:)

mtk
16-12-2015, 19:13
Ok, allora dacci un feedback sui contatti contro il muro...

:sofico:

no no,niente muri,solo svarioni con testacoda e sbandate....e ho chiuso comunque quinto su 27 :asd: ....jack daniels master edition rules the track :Prrr:

nessun feedback dagli altri? di solito nel post gara si discute dei contatti.

...nel post gara c e' stato da discutere altro...il boss del portale ha tirato giu tutto per sua incazzatura e adesso dobbiamo unirci ad un altro portale o rifondarne un altro :rolleyes:

GG66
16-12-2015, 19:16
che c'entra è comunque un bel regalo che il fatto ci sia :cool:

Stai diventando un fanboy sfegatato!!! :nono:

Krusty
16-12-2015, 22:30
scusate quindi cos'è che è migliorato?

smoicol
17-12-2015, 00:42
Dove lo compro?

GigoBoso
17-12-2015, 09:03
ieri sera con 27 auto in pista a interlagos,niuno problema :D

magari se ci avvertivi prima che organizzavi una gara, si poteva anche essere in più di 27 !

-Mariello-
17-12-2015, 09:26
che in pratica si traduce nel solo nuovo circuito del brands hatch, visto che le auto sono tutte simili ad altre che già c'erano per cui nessuno si accorgerà della novità.

direi proprio che questo update insieme al nuovo DLC, sono proprio un bel regalo di Natale !:)

Giuro che a volte non ti capisco.
Prima muovi delle critiche al dlc ritenendolo quasi inutile, poi lo definisci un bel regalo di natale...

Deciditi! :D

DosFX
17-12-2015, 09:58
magari se ci avvertivi prima che organizzavi una gara, si poteva anche essere in più di 27 !
Non era organizzata da lui la gara era di un campionato in corso che si e' concluso

mtk
17-12-2015, 09:58
magari se ci avvertivi prima che organizzavi una gara, si poteva anche essere in più di 27 !

era l ultima gara del campionato ruote coperte...

Giustaf
17-12-2015, 09:59
provato pure io! O ho avuto culo nelle gare, oppure il netcode è nettamente migliorato. :eek:

mtk
17-12-2015, 10:03
Non era organizzata da lui la gara era di un campionato in corso che si e' concluso

concluso in tutti i sensi :asd:

GigoBoso
17-12-2015, 10:05
Giuro che a volte non ti capisco.
Prima muovi delle critiche al dlc ritenendolo quasi inutile, poi lo definisci un bel regalo di natale...

Deciditi! :D

No hai capito male, la critica nei confronti del DLC era riferita prima al fatto che forse era meglio completare il gioco prima di dedicarsi ad altri DLC, e seconda che a livello di contenuti era invitante solo la nuova pista.
Che infatti si è rilevata ben fatta e addirittura il miglior brandshatch mai visto prima.

supermightyz
17-12-2015, 11:33
provato pure io! O ho avuto culo nelle gare, oppure il netcode è nettamente migliorato. :eek:

confermo, gara ieri sera, 33 auto nessun lag, ping sopra i 100, addirittura uno con ping a 300 e niente lag. Sui contatti invece c'è ancora parecchio da lavorare...rfactor2 e raceroom sono decisamente più avanti, e non solo sui contatti...

GigoBoso
17-12-2015, 11:44
confermo, gara ieri sera, 33 auto nessun lag, ping sopra i 100, addirittura uno con ping a 300 e niente lag. Sui contatti invece c'è ancora parecchio da lavorare...rfactor2 e raceroom sono decisamente più avanti, e non solo sui contatti...

a me risulta esattamente il contrario, ovvero sia rfactor2 che Raceroom, sono nettamente inferiori ad AC praticamente da qualsiasi punto di vista.

supermightyz
17-12-2015, 11:53
a me risulta esattamente il contrario, ovvero sia rfactor2 che Raceroom, sono nettamente inferiori ad AC praticamente da qualsiasi punto di vista.

Sia single che multy AC ha gravi mancanze...inutile negarlo...poi ognuno fa le proprie considerazioni personali...

GigoBoso
17-12-2015, 13:46
Sia single che multy AC ha gravi mancanze...inutile negarlo...poi ognuno fa le proprie considerazioni personali...

Non lo nego, ma come dicevo prima gli altri 2 titoli da te citati non sono certo migliori.

DVD 2000
17-12-2015, 19:59
I lag purtroppo ci sono ancora. Questa è la mia prova :) Quello davanti a me aveva 80 di ping quindi tutto nella norma
https://youtube.com/watch?v=8uBs50d7upw

DosFX
18-12-2015, 09:02
I lag purtroppo ci sono ancora. Questa è la mia prova :) Quello davanti a me aveva 80 di ping quindi tutto nella norma
https://youtube.com/watch?v=8uBs50d7upw
Qual'era il ping del server e il tuo? Quello del server era costante?
Non e' sufficiente dire solo il ping dell'avversario

Corbulo
18-12-2015, 10:15
I lag purtroppo ci sono ancora. Questa è la mia prova :) Quello davanti a me aveva 80 di ping quindi tutto nella norma
https://youtube.com/watch?v=8uBs50d7upw

Quello dietro con la bmw non aveva problemi, non è detto che se hai 80 di ping non lagghi. È oggettivo che con questa 1.4 hanno sistemato e di molto il netcode. Ho fatto 2 garette online e mi è capitato 1 volta di aver visto un player che laggava, la direzione è quella giusta :D

Driver_x_404
18-12-2015, 15:56
Intromissione: scusate, ma voi avete problemi a giocare con assetto corsa su tv? Vi spiego. Ho sempre giocato sul monitor del pc, oggi però per cazzeggiare volevo metterlo su tv sony 55" (kdl 828) e niente arriva al caricamento di auto e circuito clicco su inizia e ritorna alla pagina di scelta auto. Mentre se lo metto sul monitor pc carica tutto perfettamente. Molto strano direi. Prima nn lo aveva mai fatto. Avevo un cavo dvi-hdmi e ora causa lunghezza corta ho preso un hdmi-hdmi tra l'altro dalle specifiche 2.0...secondo voi sbaglio qualcosa io o c'è un serio problema e il cavo non è supportato???
Grazie

-Mariello-
18-12-2015, 16:19
Intromissione: scusate, ma voi avete problemi a giocare con assetto corsa su tv? Vi spiego. Ho sempre giocato sul monitor del pc, oggi però per cazzeggiare volevo metterlo su tv sony 55" (kdl 828) e niente arriva al caricamento di auto e circuito clicco su inizia e ritorna alla pagina di scelta auto. Mentre se lo metto sul monitor pc carica tutto perfettamente. Molto strano direi. Prima nn lo aveva mai fatto. Avevo un cavo dvi-hdmi e ora causa lunghezza corta ho preso un hdmi-hdmi tra l'altro dalle specifiche 2.0...secondo voi sbaglio qualcosa io o c'è un serio problema e il cavo non è supportato???
Grazie

Io gioco tranquillamente su TV.
Prova a vedere nelle opzioni del gioco se c'è qualcosa di anomalo nella risoluzione.

itachi23
18-12-2015, 16:21
Intromissione: scusate, ma voi avete problemi a giocare con assetto corsa su tv? Vi spiego. Ho sempre giocato sul monitor del pc, oggi però per cazzeggiare volevo metterlo su tv sony 55" (kdl 828) e niente arriva al caricamento di auto e circuito clicco su inizia e ritorna alla pagina di scelta auto. Mentre se lo metto sul monitor pc carica tutto perfettamente. Molto strano direi. Prima nn lo aveva mai fatto. Avevo un cavo dvi-hdmi e ora causa lunghezza corta ho preso un hdmi-hdmi tra l'altro dalle specifiche 2.0...secondo voi sbaglio qualcosa io o c'è un serio problema e il cavo non è supportato???
Grazie

io gioco su tv da una vita con cavo hdmi, mai avuto problemi

Gello
18-12-2015, 16:26
Intromissione: scusate, ma voi avete problemi a giocare con assetto corsa su tv? Vi spiego. Ho sempre giocato sul monitor del pc, oggi però per cazzeggiare volevo metterlo su tv sony 55" (kdl 828) e niente arriva al caricamento di auto e circuito clicco su inizia e ritorna alla pagina di scelta auto. Mentre se lo metto sul monitor pc carica tutto perfettamente. Molto strano direi. Prima nn lo aveva mai fatto. Avevo un cavo dvi-hdmi e ora causa lunghezza corta ho preso un hdmi-hdmi tra l'altro dalle specifiche 2.0...secondo voi sbaglio qualcosa io o c'è un serio problema e il cavo non è supportato???
Grazie

Mi ricordo una cosa simile quando passavo da triple screen a TV, controlla che quando cambi display non ti resetti la risoluzione, praticamente inserisci la tv, attacca il gioco e controlla le impostazioni video.

Driver_x_404
18-12-2015, 16:48
Ok grazie stasera torno a casa e provo :) Vi aggiorno...

Edit: Ho risolto il tutto...grazie a voi non avevo capito e non mi ero accorto della modifica della risoluzione all interno del gioco...mi impostava in auto 640*480...anche se non capisco comunque il crash. Problema risolto...
:)

GG66
19-12-2015, 12:36
Ok grazie stasera torno a casa e provo :) Vi aggiorno...

Edit: Ho risolto il tutto...grazie a voi non avevo capito e non mi ero accorto della modifica della risoluzione all interno del gioco...mi impostava in auto 640*480...anche se non capisco comunque il crash. Problema risolto...
:)

Io uso il mio Sony BRAVIA 32W705C in modalità foto....spettacolo!!!:sbav:

Saetta_McQueen
19-12-2015, 13:13
Stamattina ho fatto un paio di gare su un server piuttosto affollato, dove tutto sommato i ping non erano alti.

La situazione dei lag sembra migliorata ma c'è un però...

In alcuni casi sembra che quello davanti a te non laggi, perchè visivamente non vedi la sua vettura saltare, ma in reltà sta laggando e ti ci scontri anche se sembra essere fisicamente lontano.

In contatti devono essere migliorati e di molto. Non ci siamo. Sembra che le vetture siano di gomma.

DVD 2000
19-12-2015, 18:20
E' stato fatto in modo che l'auto davanti a te si muove come un effetto molla al posto del lag. Riconosco che ci sono stati dei miglioramenti con la 1.4, ma il lag è sempre dietro l'angolo

Saetta_McQueen
19-12-2015, 18:25
no, no, io l'auto davanti non la vedevo muoversi a molla. sembrava tutto ok. mi è successo 3 volte oggi.

pollopopo
19-12-2015, 18:27
Non riesco a comprendere come l'invio della posizione dell'auto sul circuito all'host che poi rivia a tutti gli altri necessiti di una super connessione. Se il ping è buono si parla di pacchetti di manciate di kb... Nulla che una adsl umana non riesca a gestire...

Inviato dal mio LG-D855

MarcoGenova
19-12-2015, 18:44
Non riesco a comprendere come l'invio della posizione dell'auto sul circuito all'host che poi rivia a tutti gli altri necessiti di una super connessione. Se il ping è buono si parla di pacchetti di manciate di kb... Nulla che una adsl umana non riesca a gestire...

Inviato dal mio LG-D855



Della banda sui giochi online te ne fai poco o niente, latenza, stabilità, pacchetti persi ecc ecc....ci sono altri mille valori che influenzano il gioco online....che poi alcuni giochi siano più influenzati da questi valori e vero.

Molta gente non ha adsl umane comunque, il problema e quello.

Saetta_McQueen
19-12-2015, 22:36
Beh, la qualità della linea certo incide, però su altri simulatori non ho questi problemi con la mia adsl.

MarcoGenova
20-12-2015, 07:24
Una parte del compito del netcode é camuffare lag e scatti vari con previsioni di dove sarà probabilmente il giocatore che in quel momento sta laggando, una volta finito il sistema risincronizza il tutto.

Assetto Corsa ha carenze da questo punto di vista, comunque sarebbe cosa buona e giusta giocare nei server italiani.

In un mondo ideale, per fare una gara come si deve, si dovrebbe avere il ping tutti sotto 25 con qualità linea piantato a 100, ma purtroppo così non é.......alla fine essere buttato fuori pista da chi lagga a me sinceramente nei server pubblici non urta più di tanto, mancando un qualsiasi sistema di ranking o gara fatte con % di vittorie ecc ecc é come se fossi costantemente in pratice mode, e la cosa non mi dispiace più di tanto, si corre per divertirsi e non solo per vincere......la gente diventa spesso scorretta solo per non perdere livelli o punti in graduatoria.

MarcoGenova
20-12-2015, 07:39
Piuttosto, vedo che i discorsi ultimamente sono "percentuale consumo gomme" "ac rumenta" "ac lagga" in ordine casuale......parlare di altri aspetti? Per esempio la hurrican gt3 non vi fa storcere il naso? Con il giusto assetto credo sia la più veloce del lotto delle gt3.....che ne pensate?

slide1965
20-12-2015, 10:30
Forse si discute spesso delle stesse cose perché non è ancora chiaro a tutti che Ac nasce per guidare e basta, un ottimo SIM di hotlap con macchine riprodotte alla virgola e su circuiti fedeli alla controparte reale.
Il cliente tipo di Ac è quello che ama provare la nuova mod, la nuova auto, farsi qualche giro in pista da solo per il puro gusto di guidare e godere del modello fisico dell'auto che sta usando, del feeling che il ffb gli dà e della corretta riproduzione dei tracciati, insomma, un appassionato della guida in se è per se capace di stare seduto per ore a riguardarsi i replay del suo giro di pista ammirando quanto ben fatta sia la riproduzione del modello fisico.

Già l'aver messo l'IA per consentire di far delle garette nonsense contro la cpu è un di più che i Kunos si sarebbero risparmiati volentieri (infatti il livello è pessimo e si vede lontano 1 km che l'han messa giusto per dire che c'è ).

Lo stesso dicasi per l'online, Ac non vuole essere un multiplayer, anche quello è un optional che han messo alla bene è meglio, infatti si parla di una carriera multi allo stato brado, un netcode elementare e una gestione degli eventi e delle regole in gara pressoché inesistente.

Chi lo compra dovrebbe sapere cosa aspettarsi e non avere troppe pretese su quel versante, sopratutto considerando che la Kunos è una piccola software house e non potrebbe impostare un discorso di multi competitivo neanche volendo vista la mole di lavoro e di soldi necessari per fare qualcosa di serio e considerando che su quel versante esiste già un colosso (iracing) specializzato in quello e con il quale è pressoché impossibile competere.

il_joe
20-12-2015, 11:26
Forse si discute spesso delle stesse cose perché non è ancora chiaro a tutti che Ac nasce per guidare e basta, un ottimo SIM di hotlap con macchine riprodotte alla virgola e su circuiti fedeli alla controparte reale.
Il cliente tipo di Ac è quello che ama provare la nuova mod, la nuova auto, farsi qualche giro in pista da solo per il puro gusto di guidare e godere del modello fisico dell'auto che sta usando, del feeling che il ffb gli dà e della corretta riproduzione dei tracciati, insomma, un appassionato della guida in se è per se capace di stare seduto per ore a riguardarsi i replay del suo giro di pista ammirando quanto ben fatta sia la riproduzione del modello fisico.

Già l'aver messo l'IA per consentire di far delle garette nonsense contro la cpu è un di più che i Kunos si sarebbero risparmiati volentieri (infatti il livello è pessimo e si vede lontano 1 km che l'han messa giusto per dire che c'è ).

Lo stesso dicasi per l'online, Ac non vuole essere un multiplayer, anche quello è un optional che han messo alla bene è meglio, infatti si parla di una carriera multi allo stato brado, un netcode elementare e una gestione degli eventi e delle regole in gara pressoché inesistente.

Chi lo compra dovrebbe sapere cosa aspettarsi e non avere troppe pretese su quel versante, sopratutto considerando che la Kunos è una piccola software house e non potrebbe impostare un discorso di multi competitivo neanche volendo vista la mole di lavoro e di soldi necessari per fare qualcosa di serio e considerando che su quel versante esiste già un colosso (iracing) specializzato in quello e con il quale è pressoché impossibile competere.

però non diciamo castronerie.... adesso per giustificare le magagne del gioco si va scusare qualsiasi mancanza dei kunos e praticamente la colpa è di chi ha comprato il gioco...
L'utente che ha comprato AC si aspetta di correre online, di correre da solo contro la IA, di fare una carriera. Queste sono le caratteristiche che sono state (e sono tutt'ora) pubblicizzate dagli stessi Kunos (sul loro sito):

CARATTERISTICHE* E GAMEPLAY

Assetto Corsa include una modalità carriera, eventi speciali e challenge, oltre a una modalità giocatore singolo e multiplayer completamente personalizzabili, per gareggiare in modalità pratica, gara veloce, weekend di gara completi, gare di accelerazione, drifting e molto altro!
Quattro differenti profili di guida (gamer, racer, pro, più un quarto totalmente personalizzabile)
consentono a giocatori e piloti virtuali con diverse abilità di godersi la simulazione al livello di difficoltà che preferiscono.
*Alcune funzionalità e caratteristiche saranno disponibili nella versione 1.0 e successive.
quindi chi l'ha comprato si aspettava questo.
Se tu il prodotto lo pubblicizzi in questo modo, non puoi pensare di fare MOLTO meno e non ricevere critiche.
Il fatto che sia un simulatore di hotlap è un dato di fatto, non una caratteristica del gioco. Non hanno mai detto che avrebbero fatto un altro Ferrari Virtual Academy...

Da una intervista su Eurogamer di gennaio 2015:
Eurogamer: Qual è stata la sfida maggiore che avete dovuto affrontare dal punto di vista tecnico?

Marco Massarutto: Sicuramente l'intelligenza artificiale, che vanta un approccio diverso rispetto ad altri titoli: sfruttando lo stesso motore fisico dell'auto guidata dal giocatore, le reazioni delle vetture comandate dall'IA sono molto naturali e questo restituisce la sensazione di correre contro altre persone, anziché contro il computer.

e ancora:
Eurogamer: Attualmente i piloti controllati dall'intelligenza artificiale non riescono ancora a fare rifornimento in modo corretto, e questo problema limita l'introduzione di gare complete o in cui la strategia è una componente fondamentale della gara. Ci possiamo aspettare una soluzione con l'arrivo del Dream Pack?

Marco Massarutto: Già ora le gare di durata sono possibili disabilitando i consumi. L'implementazione dei pit-stop richiede un approccio dedicato alla strategia di gara dell'AI, che non può venire prima di un'ottimizzazione complessiva dell'AI stessa, che era la nostra priorità ed è stata quasi raggiunta. L'implementazione delle strategie e dei relativi pit-stop per l'AI potranno quindi arrivare più avanti.
ottimizzazione della IA (che per loro era una PRIORITA' - non si lega bene ad un simulatore di hotlap, giusto?) quasi raggiunta a gennaio 2015.... questa è una presa per il ....

se uno legge le interviste dei Kunos, non si aspetta certo SOLO un simulatore di hotlap... questo è quello che abbiamo, che ci hanno dato. Non quello che avevano detto ci avrebbero dato, non quello per cui abbiamo pagato.
Poi chi si contenta gode, si dice. Accontentatevi voi.
Fosse stato così per tutti, vivremmo ancora nelle caverne....

nicoo
20-12-2015, 11:29
Piuttosto, vedo che i discorsi ultimamente sono "percentuale consumo gomme" "ac rumenta" "ac lagga" in ordine casuale......parlare di altri aspetti? Per esempio la hurrican gt3 non vi fa storcere il naso? Con il giusto assetto credo sia la più veloce del lotto delle gt3.....che ne pensate?

Intendi a livello di tenuta?

ShineOn
20-12-2015, 11:52
In un mondo ideale, per fare una gara come si deve, si dovrebbe avere il ping tutti sotto 25 con qualità linea piantato a 100

Per fortuna non è così...fosse come dici te saremmo davvero spacciati.

Quasi tutte le gare ufficiali con iRacing si corrono su server americani verso i quali gli europei, quando va bene, pingano poco sopra i 100ms con una media di 133ms. Sono anni che si gareggia splendidamente come si fosse tutti in LAN.

Questo per ribadire che se il netcode è fatto bene possono essere gestite latenza ben superiori (i server di iR gestiscono anche quelli che pingano ben oltre i 300ms).

slide1965
20-12-2015, 12:22
però non diciamo castronerie.... adesso per giustificare le magagne del gioco si va scusare qualsiasi mancanza dei kunos e praticamente la colpa è di chi ha comprato il gioco...
L'utente che ha comprato AC si aspetta di correre online, di correre da solo contro la IA, di fare una carriera.

Ci mancherebbe , infatti corri online , contro l'IA e fai una carriera , le promesse sono rispettate , il come e a che livello è un altra cosa e non puoi certo pretendere che a livello commerciale i Kunos facessero ciò che non fa nessuno , ovvero dire la verità al 100%....:rolleyes:

Chi ha comprato Ac sa (e se non lo sa è un problema suo ), che questo gioco , come tutti, avrà le sue caratteristiche e punti di forza , il resto un contorno e si sa che chi deve vendere , in campagna marketing dice sempre che "tutto sarà bellissimo", utopia pretendere che i Kunos dicessero
"ragazzi AC sarà fantastico sulla fisica , sui tracciati e sulla guidabilità, ma visto che non abbiamo sufficienti fondi e tempo, la carriera offline e relativa IA saran buttate su alla bene e meglio , idem per il multi".

Chi fa dentifrici ti dice che con l'ultimo ritrovato avrai denti bianchissimi , gengive perfette , nessuna carie e rimorchierai tante donne , dopodiché sta all'intelligenza dell'utente capire che quella è pubblicità e che non possono certo dirti che in realtà il dentifricio fa poco e niente se non sei tu a stare attento alla pulizia della bocca , qui è uguale.

Non giustifico i Kunos, non sono un fan del gioco, non credo di passarci più di 10 minuti al mese dato che mi rompo le scatole subito (amo le competizioni online non i simulatori di hotlap), ma come ti ho detto prima , non viviamo in un mondo perfetto e che AC sarebbe stato quel che è si era capito da subito, ecco perché non sputo peste e corna sui Kunos.

Se ti interessa il multi , quello vero fatto con i controcaxxi, vieni su iracing, Ac lo userai quel giorno che avrai voglia di provare la nuova mod o di farti 2 giri in pista da solo con la nuova auto ammirando i replay

il_joe
20-12-2015, 13:47
Ci mancherebbe , infatti corri online , contro l'IA e fai una carriera , le promesse sono rispettate , il come e a che livello è un altra cosa e non puoi certo pretendere che a livello commerciale i Kunos facessero ciò che non fa nessuno , ovvero dire la verità al 100%....:rolleyes:

Chi ha comprato Ac sa (e se non lo sa è un problema suo ), che questo gioco , come tutti, avrà le sue caratteristiche e punti di forza , il resto un contorno e si sa che chi deve vendere , in campagna marketing dice sempre che "tutto sarà bellissimo", utopia pretendere che i Kunos dicessero
"ragazzi AC sarà fantastico sulla fisica , sui tracciati e sulla guidabilità, ma visto che non abbiamo sufficienti fondi e tempo, la carriera offline e relativa IA saran buttate su alla bene e meglio , idem per il multi".

Chi fa dentifrici ti dice che con l'ultimo ritrovato avrai denti bianchissimi , gengive perfette , nessuna carie e rimorchierai tante donne , dopodiché sta all'intelligenza dell'utente capire che quella è pubblicità e che non possono certo dirti che in realtà il dentifricio fa poco e niente se non sei tu a stare attento alla pulizia della bocca , qui è uguale.

Non giustifico i Kunos, non sono un fan del gioco, non credo di passarci più di 10 minuti al mese dato che mi rompo le scatole subito (amo le competizioni online non i simulatori di hotlap), ma come ti ho detto prima , non viviamo in un mondo perfetto e che AC sarebbe stato quel che è si era capito da subito, ecco perché non sputo peste e corna sui Kunos.

Se ti interessa il multi , quello vero fatto con i controcaxxi, vieni su iracing, Ac lo userai quel giorno che avrai voglia di provare la nuova mod o di farti 2 giri in pista da solo con la nuova auto ammirando i replay

se vabbeh, dai, ogni volta rigiri la frittata in funzione di come ti fa comodo... che ti devo dire, c'hai ragione...

MarcoGenova
20-12-2015, 14:37
Per fortuna non è così...fosse come dici te saremmo davvero spacciati.





Quasi tutte le gare ufficiali con iRacing si corrono su server americani verso i quali gli europei, quando va bene, pingano poco sopra i 100ms con una media di 133ms. Sono anni che si gareggia splendidamente come si fosse tutti in LAN.





Questo per ribadire che se il netcode è fatto bene possono essere gestite latenza ben superiori (i server di iR gestiscono anche quelli che pingano ben oltre i 300ms).



Quello di cui parli te é solo una presa in giro, il gioco ti da posizioni e velocità che in realtà non ha manco lui ma le ottiene tramite algoritmi e previsioni, fornendoti una visione liscia e scorrevole quando in verità avresti macchine volanti o sottoterra.

Tu giochi in LAN perché il gioco ti prende tanto bene in giro che te lo fa credere.

Poco male, in questo caso è solo un gioco di macchine, ma in altri tipi di gioco un netcode così invasivo é quasi controproducente e dannoso.

Ovviamente meglio cosi, alla fine vedo che é questo che vuole la gente, vedere auto che non laggano con ping imbarazzanti.

Il mio discorso era riferito a che requisito bisognerebbe avere per non essere costretti a far intervenire continuamente questi meccanismi, nel senso, per fare in modo che non ci sia bisogno di trucchi ed escamotage, in un mondo ideale si dovrebbe avere quel ping.....tutto li.

In realtà, fortuna che non é come dici te, 300 di ping giochi solo grazie a tutto questo, ma se disgraziatamente fosse implementato anche in altri generi di giochi sarebbe la morte istantanea dell'online gaming.

MarcoGenova
20-12-2015, 14:48
Intendi a livello di tenuta?



Intendo che non è possibile guadagnare così tanti secondi solo con un assetto.....vedere anche 3-4 secondi in meno grazie a un assetto non lo vedo possibile.

Non ci dovrebbe essere così tanta differenza no...?

annoluce
20-12-2015, 14:56
Ciao a tutti, sono Max e sono da poco entrato nel fantastico mondo di Assetto corsa!
Davvero molto molto bello!
Per ora ho provato solo la Giulietta a Vallelunga circuito corto. Mi sembra che abbia un ottimo realismo anche se sento poco il force feedback forse devo solo imparare a settarlo. Ho un G25 e funziona davvero bene.
Ora piano piano mi leggerò tutto il thread, nel frattempo volevo chiedervi un aiuto. Uso freetrack con track clip pro, ma il gioco non mi riconosce l'headtracking, potete aiutarmi? Sicuramente sbaglio qualcosa nel setup visto che è pieno di gente che usa ftreetrack + AC.

Grazie!

Saetta_McQueen
20-12-2015, 15:11
però non diciamo castronerie.... adesso per giustificare le magagne del gioco si va scusare qualsiasi mancanza dei kunos e praticamente la colpa è di chi ha comprato il gioco...
L'utente che ha comprato AC si aspetta di correre online, di correre da solo contro la IA, di fare una carriera. Queste sono le caratteristiche che sono state (e sono tutt'ora) pubblicizzate dagli stessi Kunos (sul loro sito):


quindi chi l'ha comprato si aspettava questo.
Se tu il prodotto lo pubblicizzi in questo modo, non puoi pensare di fare MOLTO meno e non ricevere critiche.
Il fatto che sia un simulatore di hotlap è un dato di fatto, non una caratteristica del gioco. Non hanno mai detto che avrebbero fatto un altro Ferrari Virtual Academy...

Da una intervista su Eurogamer di gennaio 2015:


e ancora:

ottimizzazione della IA (che per loro era una PRIORITA' - non si lega bene ad un simulatore di hotlap, giusto?) quasi raggiunta a gennaio 2015.... questa è una presa per il ....

se uno legge le interviste dei Kunos, non si aspetta certo SOLO un simulatore di hotlap... questo è quello che abbiamo, che ci hanno dato. Non quello che avevano detto ci avrebbero dato, non quello per cui abbiamo pagato.
Poi chi si contenta gode, si dice. Accontentatevi voi.
Fosse stato così per tutti, vivremmo ancora nelle caverne....

:mano:

slide1965
20-12-2015, 16:06
se vabbeh, dai, ogni volta rigiri la frittata in funzione di come ti fa comodo... che ti devo dire, c'hai ragione...
Ho provato a spiegarti gli OVVI motivi per cui Ac è quello che è , sono sceso nello specifico , non ci sono frittate da girare , qui non siamo a Masterchef e tantomeno ho bisogno che tu mi dia ragione perché trattandosi appunto di discorsi ovvi, è ovvio che ho ragione dato che mi sto limitando ad analizzare i fatti.

I Kunos al di là del classico gioco di guida dove prendi l'auto da solo e scendi in pista , avevano promesso:
-carriera offline = C'È
-multi = C'È
-IA= C'È

Punto.

Il livello di qualità di queste opzioni promesse (che per loro sono aggiuntive e lo sanno anche i sassi) non è mai stato definito da loro, se non con ovvi annunci propagandistici tipici di qualsiasi azienda al mondo che deve vendere un prodotto.

Non credo ci sia altro da aggiungere , fatevene una ragione e come ti ho già detto , se proprio volete qualcosa di serio sul versante multi la soluzione esiste , iracing, stare qui a lamentarsi che il cielo è azzurro non porta lontano

GG66
20-12-2015, 16:09
però non diciamo castronerie.... adesso per giustificare le magagne del gioco si va scusare qualsiasi mancanza dei kunos e praticamente la colpa è di chi ha comprato il gioco...
L'utente che ha comprato AC si aspetta di correre online, di correre da solo contro la IA, di fare una carriera. Queste sono le caratteristiche che sono state (e sono tutt'ora) pubblicizzate dagli stessi Kunos (sul loro sito):


quindi chi l'ha comprato si aspettava questo.
Se tu il prodotto lo pubblicizzi in questo modo, non puoi pensare di fare MOLTO meno e non ricevere critiche.
Il fatto che sia un simulatore di hotlap è un dato di fatto, non una caratteristica del gioco. Non hanno mai detto che avrebbero fatto un altro Ferrari Virtual Academy...

Da una intervista su Eurogamer di gennaio 2015:


e ancora:

ottimizzazione della IA (che per loro era una PRIORITA' - non si lega bene ad un simulatore di hotlap, giusto?) quasi raggiunta a gennaio 2015.... questa è una presa per il ....

se uno legge le interviste dei Kunos, non si aspetta certo SOLO un simulatore di hotlap... questo è quello che abbiamo, che ci hanno dato. Non quello che avevano detto ci avrebbero dato, non quello per cui abbiamo pagato.
Poi chi si contenta gode, si dice. Accontentatevi voi.
Fosse stato così per tutti, vivremmo ancora nelle caverne....

Sono d'accordo con te, AC non è nato per essere un puro e semplice simulatore di hot lap e il fatto che esista iracing non può essere la scusa per lasciare un gioco a metà......anzi i Kunos già forti di un modello fisico che appassiona milioni di utenti potrebbe ed DEVE fare molto meglio di iracing sul fronte multy oltre a perfezionare carriera e IA.

ShineOn
20-12-2015, 16:22
Ovviamente meglio cosi, alla fine vedo che é questo che vuole la gente, vedere auto che non laggano con ping imbarazzanti.


Quello che vuole la gente in un gioco di macchine, perchè è di questo che stiamo parlando visto anche il thread in cui scriviamo, è poter fare una gara senza che una laggata di un'altro utente comprometta la propria, tanto più se questa è figlia o di ore e ore di test. E vorrei ben vedere che non fosse così.

KingZuZu
20-12-2015, 16:43
curioso di questa 1.4 lo riscarico, installo, ma quando parte al momento del video iniziale si freeza e si chiude.
Rinominando la cartella in documenti si freeza sempre sul video con schermo bianco, a qualcuno è capitato?
Installazione da zero pulita.

papo75
20-12-2015, 18:03
http://www.drivingitalia.net/forum/uploads/monthly_01_2015/post-35325-0-76425200-1422372195.jpeg

ho visto questa immagine di assetto corsa ma non ho ancora capito come si attiva quel pannellino in alto a sinistra per modificare la visuale del sedile.

slide1965
20-12-2015, 18:24
Sono d'accordo con te, AC non è nato per essere un puro e semplice simulatore di hot lap e il fatto che esista iracing non può essere la scusa per lasciare un gioco a metà......anzi i Kunos già forti di un modello fisico che appassiona milioni di utenti potrebbe ed DEVE fare molto meglio di iracing sul fronte multy oltre a perfezionare carriera e IA.
I sogni non costano nulla :D
Creare una piattaforma multi dello stesso livello di iracing è improponibile per tanti , non solo per Kunos, che sapeva fin da subito che il gioco avrebbe espresso il suo meglio in termini di guida pura e che tutto il resto sarebbe stato un puro contorno.

MarcoGenova
20-12-2015, 19:11
Quello che vuole la gente in un gioco di macchine, perchè è di questo che stiamo parlando visto anche il thread in cui scriviamo, è poter fare una gara senza che una laggata di un'altro utente comprometta la propria, tanto più se questa è figlia o di ore e ore di test. E vorrei ben vedere che non fosse così.



Ho capito, ma il problema principale sono le ADSL.

Infatti dove ci sono gare con un minimo di serietà la gente che lagga viene buttata fuori seduta stante senza ma e senza mi. L'unico vero rimedio e questo, impedire a chi lagga di poter partecipare agli eventi.

Il fatto e che esiste gente che crede di poter avere 300 di ping e di poter giocare tranquillamente e dare la colpa al gioco......

Krusty
20-12-2015, 22:01
[IMG]
ho visto questa immagine di assetto corsa ma non ho ancora capito come si attiva quel pannellino in alto a sinistra per modificare la visuale del sedile.

scorri il mouse sul lato destro dello schermo, verrà fuori la barra delle app, seleziona quella con l'occhio...

MarcoGenova
21-12-2015, 14:09
Non ho seguito molto il forum ultimamente, penso ne abbiate già parlato (anzi sicuramente) che ne pensate dell'intervista fatta a Casillo da ACItaly? Niente nuove aggiunte per un po' di tempo ma nuove licenze in arrivo per il prossimo anno.....sinceramente avrei scambiato la licenza con l'implementazione della modalità spettatore utile per gli streaming delle gare.....

slide1965
21-12-2015, 18:02
Ho capito, ma il problema principale sono le ADSL.

Infatti dove ci sono gare con un minimo di serietà la gente che lagga viene buttata fuori seduta stante senza ma e senza mi. L'unico vero rimedio e questo, impedire a chi lagga di poter partecipare agli eventi.

Il fatto e che esiste gente che crede di poter avere 300 di ping e di poter giocare tranquillamente e dare la colpa al gioco......
Infatti il gioco non ha colpe , il problema è che molti si aspettano dal gioco cose che non può dare.
Ac non offrirà mai un comparto online professionale, a partire dal netcode , arrivando ai server e all'organizzazione degli eventi e del codice di gara, semplicemente perché questo comporterebbe un investimento di tempo e denaro non indifferente , probabilmente fuori dalla portata della software house,ma soprattutto lontano da quello che è il loro obbiettivo (che non è certo quello di entrare in competizione con iracing , perché se volessero fare una cosa fatta bene di questo si parla, è inutile girarci attorno).

nicoo
21-12-2015, 19:01
Se ne parlerà con AC2. Forse. Probabilmente.

mtk
21-12-2015, 19:07
si ma....cheppalle sto iracing :D

nicoo
21-12-2015, 19:22
si ma....cheppalle sto iracing :D

Quoto proprio divento isterica quando lo sento nominare:D

MarcoGenova
21-12-2015, 21:59
Infatti il gioco non ha colpe , il problema è che molti si aspettano dal gioco cose che non può dare.
Ac non offrirà mai un comparto online professionale, a partire dal netcode , arrivando ai server e all'organizzazione degli eventi e del codice di gara, semplicemente perché questo comporterebbe un investimento di tempo e denaro non indifferente , probabilmente fuori dalla portata della software house,ma soprattutto lontano da quello che è il loro obbiettivo (che non è certo quello di entrare in competizione con iracing , perché se volessero fare una cosa fatta bene di questo si parla, è inutile girarci attorno).



Slide messaggio ricevuto, iracing ti piace e ti diverte, abbiamo capito.

Io per quanto mi riguarda non gli do manco mezzo centesimo, se a te piace politica abbonamenti/gioco/struttura online meglio così.

Gello
21-12-2015, 22:07
Beh Iracing e' il massimo per gareggiare e stacca di anni luce tutta la concorrenza, come guida/ffb AC e' sicuramente piu' moderno, ma niente che Slide non abbia gia' detto :)

Per chi piace correre, non usare Iracing e' pure follia, a mio avviso giustificabile solo da una mancanza di cash per finanziarsi una sottoscrizione.

T0ny89
21-12-2015, 22:20
Se ne parlerà con AC2. Forse. Probabilmente.

Io scommetterei sul porting DA console per quanto riguarda AC2... Mi pare l'andazzo ormai sia abbastanza chiaro...

$$$$$$$$$$$$$$$$

tarros
22-12-2015, 08:11
Ho provato a spiegarti gli OVVI motivi per cui Ac è quello che è , sono sceso nello specifico , non ci sono frittate da girare , qui non siamo a Masterchef e tantomeno ho bisogno che tu mi dia ragione perché trattandosi appunto di discorsi ovvi, è ovvio che ho ragione dato che mi sto limitando ad analizzare i fatti.

I Kunos al di là del classico gioco di guida dove prendi l'auto da solo e scendi in pista , avevano promesso:
-carriera offline = C'È
-multi = C'È
-IA= C'È

Punto.

Il livello di qualità di queste opzioni promesse (che per loro sono aggiuntive e lo sanno anche i sassi) non è mai stato definito da loro, se non con ovvi annunci propagandistici tipici di qualsiasi azienda al mondo che deve vendere un prodotto.

Non credo ci sia altro da aggiungere , fatevene una ragione e come ti ho già detto , se proprio volete qualcosa di serio sul versante multi la soluzione esiste , iracing, stare qui a lamentarsi che il cielo è azzurro non porta lontano
hai centrato il punto
:asd:

wolf74
22-12-2015, 08:56
Piccolo OT
ma su iracing c'è più quell'effetto saponetta-strada ghiacciata? Io per un po' c'avevo giocato, il sistema di gioco online ovviamente è mostruoso, ma non mi piacevo molto il modello di guida, come uscivi un attimo dalla traiettoria sembrava che per forza doveva andare in testacoda, come se ci fosse ghiaccio a terra (esagero volutamente per chiarire)..

DVD 2000
22-12-2015, 11:12
Recentemente sono passato anche io su iRacing (ed ho già speso circa 130/140 euro per fare la Season con la RUF :D) dopo aver fatto circa 800 ore con Assetto Corsa. Il motivo principale del passaggio sta nel fatto che ovviamente su iRacing le gare vengono disputate in un modo in cui nessun altro simulatore riesce a farlo. Le gare su iRacing bisogna affrontarle con la massima concentrazione perché ci sono tutti i regolamenti possibili e immaginabili, e in caso di un piccolo errore ci sono decine di avversari dietro pronti ad approfittarne. Insomma, il livello di competitività è molto altro. Su Assetto Corsa invece sembra di giocare con i bambini, salvo qualche portale online che organizza gare seriamente.

La fisica di Assetto Corsa è la migliore, su questo non ci piove! Poi ovviamente c'è sempre qualcuno che sostiene il contrario ma vabbè :D Nonostante questo però, tutti i problemi e le mancanze di cui soffre, fanno si che Assetto Corsa è buono solo per goderselo offline girando con un mucchio di auto diverse e divertenti, ma assolutamente sconsigliato a chi è alla ricerca di gare competitive ed entusiasmanti dal primo giro fino all'ultimo.

Per rispondere alla domanda di un commento sopra ... su iRacing si avverte sempre quell'effetto di sottosterzo anche se con gli ultimi aggiornamenti è diminuito. Per il resto comunque ottima fisica, non ai livelli di AC ma neanche troppo lontano :read:

slide1965
22-12-2015, 11:24
Slide messaggio ricevuto, iracing ti piace e ti diverte, abbiamo capito.

Io per quanto mi riguarda non gli do manco mezzo centesimo, se a te piace politica abbonamenti/gioco/struttura online meglio così.
Se libero di fare quello che vuoi , figurati, iracing a me piace ( e ad altre migliaia di persone) perché in ambito competitivo è eccezionale, non c'è niente che gli si avvicina.

Anche AC è gradevole , ma è concepito per guidare e basta, non per competere , mettetevelo in testa se no non se ne esce , ogni cosa va presa per quello che è , inutile pretendere l'impossibile.

-Mariello-
22-12-2015, 11:34
Recentemente sono passato anche io su iRacing (ed ho già speso circa 130/140 euro per fare la Season con la RUF :D) dopo aver fatto circa 800 ore con Assetto Corsa. Il motivo principale del passaggio sta nel fatto che ovviamente su iRacing le gare vengono disputate in un modo in cui nessun altro simulatore riesce a farlo. Le gare su iRacing bisogna affrontarle con la massima concentrazione perché ci sono tutti i regolamenti possibili e immaginabili, e in caso di un piccolo errore ci sono decine di avversari dietro pronti ad approfittarne. Insomma, il livello di competitività è molto altro. Su Assetto Corsa invece sembra di giocare con i bambini, salvo qualche portale online che organizza gare seriamente.

La fisica di Assetto Corsa è la migliore, su questo non ci piove! Poi ovviamente c'è sempre qualcuno che sostiene il contrario ma vabbè :D Nonostante questo però, tutti i problemi e le mancanze di cui soffre, fanno si che Assetto Corsa è buono solo per goderselo offline girando con un mucchio di auto diverse e divertenti, ma assolutamente sconsigliato a chi è alla ricerca di gare competitive ed entusiasmanti dal primo giro fino all'ultimo.

Per rispondere alla domanda di un commento sopra ... su iRacing si avverte sempre quell'effetto di sottosterzo anche se con gli ultimi aggiornamenti è diminuito. Per il resto comunque ottima fisica, non ai livelli di AC ma neanche troppo lontano :read:

Stessa cosa ho fatto io, proprio perchè mi ero rotto di fare le gare ad autoscontro e ormai con gli impegni, le gare organizzate nei forum, a tale giorno a tale orario è diventato un appuntamento che spesso non riesco a mantenere. Ma è un discorso che vale per qualsiasi gioco, non solo per Assetto Corsa.
Con iRacing, mi collego e corro. Faccio la Skippy io. :p

Vieni a scrivere sul thread dedicato. :D http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1980421

supermightyz
22-12-2015, 11:43
Recentemente sono passato anche io su iRacing (ed ho già speso circa 130/140 euro per fare la Season con la RUF :D) dopo aver fatto circa 800 ore con Assetto Corsa. Il motivo principale del passaggio sta nel fatto che ovviamente su iRacing le gare vengono disputate in un modo in cui nessun altro simulatore riesce a farlo...

Con quei prezzi sarebbe da stupirsi del contrario...indubbiamente tanto di cappello al "sistema" iracing.

MarcoGenova
22-12-2015, 11:44
A me AC diverte, quello basta, ho fatto gare divertenti, sono arrivato anche in fondo a un campionato con un solo punto di distacco dal primo.......gente brava se ne trova nei portali, spesso la competizione é molto alta, altre volte di meno. A me questo basta, un gioco mi deve divertire e appassionare, finche quello che faccio e come lo faccio mi soddisfa continuo senza molti problemi.....io in quel ristorante manco ci metterei piede, per come la penso io sui giochi secondo me non esiste dover pagare un abbonamento per dover giocare a un solo gioco, poi ognuno fa quello che vuole, l'importante è divertirsi.....

slide1965
22-12-2015, 12:05
Iracing si fa pagare un abbonamento perché offre un servizio online, che ovviamente paghi per usufruire , non è un gioco fatto e finito, ma una community, è come entrare in un club e pagare l'associazione al club , questo permette a chi lo gestisce di mantenere il club stesso e migliorarne i servizi da dare ai soci, è una cosa un filino diversa da un classico videogames .....direi....ed è proprio grazie a questo che è quello che è , la stessa community è composta da appassionati che condividono la stessa voglia di gareggiare (seriamente), questo è il bello.

Se fosse gratis (a parte che non potrebbe esistere)sarebbe pieno di nabbi e rompiscatole come in tutti gli altri giochi di corsa, AC compreso.

Quando vi saranno chiari questi concetti forse smetterete di stupirvi del perché su iracing si paghi per correre

MarcoGenova
22-12-2015, 12:31
Ti dico e ti ripeto, che per come la vedo io é veramente fuori dal mondo pagare un abbonamento per un solo gioco, indipendentemente da cosa offra o contiene, ma ci sono anche milioni di persone che giocano a wow e pagano pure loro, voi vedete il bicchiere mezzo pieno, io lo vedo mezzo vuoto e non mi basta per niente.......magari l'unica cosa cerchiamo di stare nei limiti di un discorso tra persone normali, penso sia alla stregua di un litigio fra bambini cominciare a dire che nel campetto del pallone di qualcun altro ci sono solo nabbi e rompiscatole, motiva e argomenta, ma cerchiamo di non degenerare.

pollopopo
22-12-2015, 12:36
Con quel che costa difficilmente ci vedi il bischero di turno con il pad che fa tamponamenti a destra e sinistra xD

Iracing costa veramente tanto... Se lo usi vuol dire che tasche permettendo ci sai anche fare... Non butti via centinaia di euro per speronare la gente xD

Inviato dal mio LG-D855

mtk
22-12-2015, 12:41
Iracing si fa pagare un abbonamento perché offre un servizio online, che ovviamente paghi per usufruire , non è un gioco fatto e finito, ma una community, è come entrare in un club e pagare l'associazione al club , questo permette a chi lo gestisce di mantenere il club stesso e migliorarne i servizi da dare ai soci, è una cosa un filino diversa da un classico videogames .....direi....ed è proprio grazie a questo che è quello che è , la stessa community è composta da appassionati che condividono la stessa voglia di gareggiare (seriamente), questo è il bello.

Se fosse gratis (a parte che non potrebbe esistere)sarebbe pieno di nabbi e rompiscatole come in tutti gli altri giochi di corsa, AC compreso.

Quando vi saranno chiari questi concetti forse smetterete di stupirvi del perché su iracing si paghi per correre

la definizione di community di ogni portale di appassionati esistente da quando ci sono i simulatori...
poi se vuoi far passare l idea che quelli che pagano sono piu' seri di quelli che competono all interno di community free o con donazione libera....beh stica22i,lasciamo perdere va'

la mia idea e' che un simulatore e' alla fine un passatempo,un gioco...se deve diventare un lavoro e devo anche pagare per farlo c e' qualcosa che non va'....

Gello
22-12-2015, 12:51
Non solo credo non ci sia da litigare, ma nemmeno da discutere onestamente, perche' se non l'avete capito da soli perche' Iracing vale 10x/100x/1000x il prezzo della subscription, nessuno vi fara' cambiare idea.

Fra l'altro siamo anche OT :)

Giustaf
22-12-2015, 12:52
A me AC diverte, quello basta, ho fatto gare divertenti, sono arrivato anche in fondo a un campionato con un solo punto di distacco dal primo.......gente brava se ne trova nei portali, spesso la competizione é molto alta, altre volte di meno. A me questo basta, un gioco mi deve divertire e appassionare, finche quello che faccio e come lo faccio mi soddisfa continuo senza molti problemi.....io in quel ristorante manco ci metterei piede, per come la penso io sui giochi secondo me non esiste dover pagare un abbonamento per dover giocare a un solo gioco, poi ognuno fa quello che vuole, l'importante è divertirsi.....

Si anche io avendo la possibilità di scegliere tra AC e iRacing preferisco assolutamente assetto corsa nonostante tutti i suoi limiti di organizzazione eventi e penalizzazioni online (perchè il netcode ora va alla grande). Mi permette di correre online con i miei amici la sera scegliendo un server dove la gente evita gli autoscontri, fine. Non mi serve altro.

iRacing buona la parte simulativa, eccellente la parte eventi...ma alla fine si cresce e il tempo per questi giochi si finisce per avercelo poco e iRacing di tempo ne richiede.

mtk
22-12-2015, 12:55
Non solo credo non ci sia da litigare, ma nemmeno da discutere onestamente, perche' se non l'avete capito da soli perche' Iracing vale 10x/100x/1000x il prezzo della subscription, nessuno vi fara' cambiare idea.

Fra l'altro siamo anche OT :)

non c e' da litigare e discutere,verissimo,ma ti permetti di sostenere che non abbiamo capito...coerente.
bene dai,per me si puo' chiudere qua....iracing non fa' parte dell oggetto di questo thread e mi ha anche un po' annoiato vedere tirarlo in mezzo ogni 3 post..:D