View Full Version : [Thread Ufficiale] Guild Wars
Horizont
01-04-2007, 15:18
mannaggia! non riesco a capire...praticamente quando cerco di connettermi alla schermata iniziale mi dice o
1)Connessione... per un tempo infinito
2)Problema di routing...o roba simile Codice=058
fino a ieri giocavo tranquillamente e tra parentesi non ho un router, ho un normalissimo modem adsl usb...:muro: :muro: :muro: :muro:
mannaggia! non riesco a capire...praticamente quando cerco di connettermi alla schermata iniziale mi dice o
1)Connessione... per un tempo infinito
2)Problema di routing...o roba simile Codice=058
fino a ieri giocavo tranquillamente e tra parentesi non ho un router, ho un normalissimo modem adsl usb...:muro: :muro: :muro: :muro:
http://www.plaync.com/us/support/doc_3104.html?p_faqid=3104
oppure
These codes indicate a connection error. Somewhere between your PC and the server the connection was interrupted, or never established in the first place. This may be a problem on your system (firewall, router, modem, etc.), a problem with your ISP or a connection problem at the server. (Note: If it's the latter it is usually followed by one of the server side errors listed below when trying to reconnect.)
You may want to do a traceroute to the server in order to determine the chokepoint.
Despite the error message text, code 058's can also come from a problem with your client, not the internet connection. This problem can be solved by deleting the gw.dat file, which forces the client to re-download all the game data. Also, you can re-install the game.
riassunto... mi sa che devi cancellare tutto gw e soprattutto il .dat... poi reinstallarlo(ricordati di fare un backup dei template) .. e giocare
Thunder82
01-04-2007, 16:50
è capitato anche a me prima... fai partire una volta il gioco con -image e poi ti va senza problemi
Horizont
01-04-2007, 17:13
in che senso con -image?
intendi c:/..../gw.exe -image ???
cmq grazie per le risposte.
PS: come salvare i templates? O_o che roba sono? lol
mmmm 13000 file residui....forse faccio prima a disinstallare e reinstallare tutti e 3 i giochi lol
cmq cosa sono sti templates?
in che senso con -image?
intendi c:/..../gw.exe -image ???
cmq grazie per le risposte.
PS: come salvare i templates? O_o che roba sono? lol
mmmm 13000 file residui....forse faccio prima a disinstallare e reinstallare tutti e 3 i giochi lol
cmq cosa sono sti templates?
col -image scarichi e decomprimi ogni files :D però poi non hai più nessun caricamento o tempo di attesa ;)
ma avete visto il pesce d'aprile? :sofico: :asd:
andate a kamadan o all'arco coi vostri PG, li ritroverete col sesso opposto :asd:
Questi i miei :eek: :D
http://img158.imageshack.us/img158/1170/pgtreccatu1.jpg
Il ranger lo voglio così sempre :O :oink: idem per il war, non mi dispiacerebbe affatto :cool:
Horizont
01-04-2007, 23:13
dovrebbero introdurre una clinica dove si può cambiare sesso LOL :D
cmq ho disinstallato e ora è tutto apposto...
quindi mi stai dicendo che se una volta faccio partire com -image dopo quando avviero gw non avrò mai tempi di caricamento quando cambio area? O_O
e poi però quanto occuperà gw?
PS: allora è meglio che non ti faccio vedere la mia cavallona ipnotizzatrice tutta bella dorata lol :sbavvv:
solo per questo mio pg dovrebbero fare nuove skill di ammaliamento lol
PPS: a proposito di ipnotizzatrici...chi ha un hanaku's focus mi wispi in game :P
dovrebbero introdurre una clinica dove si può cambiare sesso LOL :D
Apparte gli scherzi, dovrebbero veramente uppare un sistema per poter cambiare l'aspetto dei pg (naturalmente a pagamento!)...
Col tempo ci si stufa di vedere sempre la stessa faccia :fagiano:
col -image scarichi e decomprimi ogni files :D però poi non hai più nessun caricamento o tempo di attesa ;)
ma avete visto il pesce d'aprile? :sofico: :asd:
andate a kamadan o all'arco coi vostri PG, li ritroverete col sesso opposto :asd:
Questi i miei :eek: :D
Il ranger lo voglio così sempre :O :oink: idem per il war, non mi dispiacerebbe affatto :cool:
io nn ho fatto gli screen ai pg. ho trovato sl questa per caso:
http://img225.imageshack.us/img225/6179/chrystalvinckdonnaic7.jpg
edit:
Apparte gli scherzi, dovrebbero veramente uppare un sistema per poter cambiare l'aspetto dei pg (naturalmente a pagamento!)...
Col tempo ci si stufa di vedere sempre la stessa faccia
in che senso a pagamento?
in che senso a pagamento?
penso intendesse tramite moneta in gioco... tipo 10k o via dicendo
;16605915']penso intendesse tramite moneta in gioco... tipo 10k o via dicendo
spero di si:p
Horizont
03-04-2007, 18:21
domandina, ma i medaglioni zaishen si possono scambiare solo quando ci stanno quei weekend del cavolo speciali?
e altra domandina gli elogi da battaglia invece???
:mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe:
(¯`·._)Shadow(¯`·._)
04-04-2007, 13:59
Qualcuno mi consiglia una buona build da farm, per ora ho questa:
Forma d'ombra
Glifo del Potere Elementale
Armatura Scheggiante
Passo del Drago
Postumi dello shock
Peso della Morte
Fiamma d'Ossidiana
Slancio
:sofico:
http://www.guild-hall.net/forum/showthread.php?p=556274
Here is a note from the Guild Wars Development Team about the upcoming game update:
Following our continued observation of the Guild Wars ladder and tournament play, we intend our April skill balance updates to resolve current game issues and increase the usefulness of some underpowered skills. These changes will remain in place for the week, and if they are successful, they will remain in the game permanently. We will continue to monitor the state of the game and make adjustments as needed. In our next update, we hope to add additional PvE-only skills to allow more attractive options for cooperative play, as well as begin adjusting some skills to make them more viable in cooperative play.
The skills below will be changed with this week's game update.
Assassin:
- Assassin's Remedy: now works on the next 1..10 attack skills.
- Black Mantis Thrust: decreased Energy cost to 5.
- Dancing Daggers: increased damage to 5..35.
- Golden Lotus Strike: decreased recharge time to 10 seconds.
- Jagged Strike: increased Bleeding duration to 1..15 seconds, decreased recharge time to 1 second.
- Malicious Strike: increased damage to 10..30.
- Recall: changed functionality to "While you maintain Recall, nothing happens. When Recall ends, you Shadow Step to the ally you targeted when you activated this skill."
- Sharpen Daggers: now works on the next 1..10 attack skills.
- Signet of Toxic Shock: decreased recharge time to 15 seconds.
These changes are part of larger movement to make the Assassin's lead-to-off-hand attack combination a more attractive option. If these changes are successful, future balance updates will continue to improve upon these types of skills. Recall was a balance concern because it was difficult to recognize (there was no actual Enchantment on the teleporting player), and because those facing Recall could do nothing to prevent it. Now it can be removed in order to send the Assassin back prematurely to where he started.
Dervish:
- Avatar of Balthazar: increased duration to 10..90.
- Avatar of Dwayna: increased duration to 10..75.
- Avatar of Grenth: increased duration to 10..45.
- Avatar of Lyssa: increased duration to 10..90.
- Avatar of Melandru: decreased Health bonus to 100.
- Grenth's Grasp: decreased recharge time to 10 seconds.
- Natural Healing: increased the amount healed for to 40..150 Health, decreased recharge time to 5 seconds.
- Onslaught: Decreased Energy cost to 5.
- Pious Haste: increased duration to 5..12 seconds.
- Rending Sweep: increased recharge time to 10 seconds.
- Vow of Silence: decreased casting time to .25 second.
- Vow of Strength: increased duration to 20 seconds.
- Zealous Vow: increased duration to 20 seconds.
We're attempting to further equalize elite power in the Dervish line, starting with longer durations on the lesser-used avatars. Avatar of Melandru has become a bit harder to kill than we'd like while transformed. To counter this, we've decreased the amount of its Health bonus slightly. Onslaught and the Vow series of skills were underpowered elites in comparison, so we've boosted its power slightly to see if that makes them more viable. Rending Sweep proved an extremely powerful, non-elite alternative to Avatar of Grenth and received a significant increase to its recharge time. Natural Healing was improved to add a self-sufficiency option into Wind Prayers, Pious Haste received a slight duration increase to make it more manageable, and Grenth's Grasp was changed to bring it up to something more worthy of an elite skill.
Elementalist:
- Armor of Mist: decreased casting time to 1 second.
- Conjure Flame/Frost/Lightning: increased damage to 10..25.
- Glyph of Lesser Energy: now reduces the cost of your next 2 spells by 10..18 Energy, based on the Energy Storage attribute.
- Mind Blast: increased damage to 15..75.
While Glyph of Lesser Energy has been very successful in diversifying elite selection on Elementalists and bringing more high-cost skills into play, it has also enabled a few overpowered skill combinations for secondary Elementalists. We believe this change will address these overpowered combinations without removing Glyph of Lesser Energy as a viable option. Mind Blast was adjusted to bring it line with other low-recharging damage skills. We felt that damage-addition skills didn't add enough to be a viable option, so we raised their damage amounts. Finally, Armor of Mist should now give a good speed boost to Water Magic characters, particularly flag runners.
Mesmer:
- Auspicious Incantation: changed to "For 20 seconds, the next spell you cast is disabled for an additional 10..5 seconds, and you gain 110..200% of that spell's Energy cost."
- Diversion: increased recharge time to 12 seconds.
- Ether Signet: decreased recharge time to 45 seconds.
- Keystone Signet: decreased recharge time to 20 seconds.
- Guilt: duration changed to 6 seconds, decreased recharge time to 25 seconds.
- Mistrust: duration changed to 6 seconds.
- Shame: duration changed to 6 seconds.
- Shared Burden: decreased Energy cost to 10.
- Signet of Clumsiness: increased damage to 15..60.
- Spirit of Failure: Decreased Energy gain to 1..3, increased recharge time to 20.
The Diversion/Mantra of Recovery combination was proving to be slightly overpowered, so we changed Diversion's recharge time to compensate. One-time effect Hexes such as Shame, Mistrust, and Guilt have similar issues, so their duration has been changed to a flat 6 seconds. We simplified the description for Auspicious Incantation, and Signet of Clumsiness received a small damage boost to improve viability of the anti-melee and PvE varieties of Mesmer. Spirit of Failure received an increase to its recharge time and a decrease to its Energy gain, making it a little more difficult and less rewarding to spread this Hex everywhere. Keystone and Ether Signet's recharge time have been reduced to encourage the use of these lesser-used Signets, and Shared Burden has been reduced in cost to make a more attractive, elite alternative to Imagined Burden.
Monk:
- Zealous Benediction: decreased Energy gained to 7.
- Convert Hexes: decreased casting time to 1 second.
- Deny Hexes: attribute changed to divine favor.
- Reverse Hex: decreased casting time to .25 second.
- Reversal of Damage: decreased recharge time to 6 seconds.
- Signet of Rejuvenation: increased the amount of unconditional healing to 15..75.
- Smite Hex: decreased recharge time to 12 seconds.
Zealous Benediction is simply too powerful, so we've reduced the amount of Energy gain it supplies. This, combined with the change to Glyph of Lesser Energy, should help to diversify Monk elites. We wanted to improve a few of the less attractive Hex-removal options without increasing the pacing of Hex removal overall. Reverse Hex adds a quick-casting 10 Energy option, and the improved casting time for Convert Hexes makes it more usable for multiple removals. Smite Hex was improved to match the pacing of Holy Veil, and Deny Hexes was moved to the Divine Favor attribute to give it a guaranteed removal and better synergy. We added additional healing to Signet of Rejuvenation, making it a better zero-Energy option for Healing Prayers. In a similar vein, Reversal of Damage received an improved recharge time to give Smiting Prayers a more usable, low-recast skill.
Necromancer:
- Animate Bone Horror: decreased Energy cost to 10.
- Animate Vampiric Horror: decreased Energy cost to 15.
- Enfeebling Touch: decreased recharge time to 5 seconds.
- Mark of Fury: decreased Energy cost to 5.
- Mark of Subversion: changed duration to 6 seconds.
- Poisoned Heart: decreased Energy cost to 5, decreased recharge time to 12 seconds.
- Price of Failure: increased recharge time to 20 seconds.
- Reckless Haste: increased Energy cost to 15.
- Soul Reaping: now only provides Energy at a maximum rate of once every 5 seconds.
Soul Reaping's synergy with Spirits and minions opened up a lot of builds that simply never ran out of power. Spirits still provide half Energy, and with Soul Reaping's Energy gain limited, a player death will now provide more net Energy, which we believe will help Soul Reaping get closer to its intended function. Mark of Fury was strictly inferior to Dark Fury, so we reduced the cost of Mark of Fury in hopes that this improves its playability. Mark of Subversion was changed to match the duration of Diversion, Shame, Mistrust, and Guilt, which keeps these one-time Hexes consistent with one another. Reckless Haste had its cost increased, and Price of Failure received a duration decrease to make it more difficult to keep these powerful Hexes on a large number of people. Poisoned Heart became cheaper and now recharges faster for some fun, creative play, and Enfeebling Touch has been improved so that it's more in line with other applications of Weakness.
Paragon:
- "They're on Fire!": now only affects party members.
- Anthem of Envy: damage bonus increased to 10..25.
- Anthem of Fury: decreased recharge time to 10 seconds, now only affects party members.
- Anthem of Flame: now only affects party members.
- Anthem of Guidance: now only affects party members.
- Crippling Anthem: now only affects party members.
This small adjustment to the Paragon was made primarily to deal with Spirit/Chant issues. Since all Spirit attacks count as attack skills, these Chants were making offensive Spirits more powerful than they were intended. Anthem of Fury also received a slight recharge decrease to allow it to fuel Echoes more effectively, and Anthem of Envy's damage bonus was increased to reflect the difficulty of meeting the skill's condition.
Ranger:
- Antidote Signet: decreased recharge time to 4 seconds.
- Archer's Signet: decreased casting time to 2 seconds, skill disable time improved to 15..5.
- Bestial Pounce: decreased Dazed duration to 4..10 seconds.
- Disrupting Lunge: increased recharge time to 10 seconds.
- Heal as One: decreased recharge time to 8 seconds.
- Lightning Reflexes: decreased recharge time to 30 seconds.
- Needling Shot: damage bonus increased to 10..30.
- Otyugh's Cry: changed to "For 10..25 seconds, all allied animal companions gain +24 armor and cannot be blocked."
- Pestilence: changed to "Create a level 1..10 Spirit. When any creature within its range dies, Conditions on that creature spread to any creature in the area already suffering from a Condition This Spirit dies after 30..90 second(s)."
- Spike Trap: increased damage to 10..40.
- Trapper's Focus: increased duration to 10..25 seconds.
- Tripwire: increased damage to 5..20.
- Viper's Nest: increased damage to 5..35.
While we've been pleased to find the Ranger seeing more play, we felt the skill diversity for this class was limited. The addition of the new pet controls caused us to scale back the interrupting pet skills, and allowed us to rework Otyugh's Cry into a much more useful skill. Antidote Signet was strictly inferior to the Paragon's Remedy Signet, so we reduced its recharge time to match. The trapper role is something we're looking to improve, so in this update we've improved the Condition duration or the damage of the least-used Trap skills. Heal as One now has an improved recharge time to put it more in line with other self-heals and add some additional options for the Beast Mastery line. Needling Shot's damage bonus was not quite good enough for its conditional effect, so we improved that to give Bow Rangers another damage option.
Ritualist:
- Brutal Weapon: increased damage to 10..25, increased duration to 1..45 seconds.
- Consume Soul: decreased recharge time to 2 seconds.
- Spirit's Strength: increased damage to 5..35.
We wanted to improve a few niche skills in the Ritualist line, and we think we've accomplished that with these changes. Consume Soul is very specific skill, so we reduced its recharge time to make it more effective at removing Spirits from play. The fact that Brutal Weapon cannot stack with Enchantments is a bigger drawback than we'd originally thought, so we gave this skill a slight damage boost and a significant duration increase. Spirit's Strength is a fun, niche skill for some builds, and we wanted to make it more rewarding for players who choose to try something creative and different.
Warrior:
- "Shields Up!": decreased duration to 5..11 seconds, and reduced armor bonus to +24.
- Barbarous Slice: increased damage to 5..30.
- Crippling Slash: now also inflicts Bleeding.
- Dwarven Battle Stance: increased attack speed boost to 33%.
- Heavy Blow: decreased adrenaline cost to 5 strikes.
- Mighty Blow: increased damage bonus to 10..40.
- Savage Slash: decreased recharge time to 15 seconds.
"Shields Up!" was proving to be a frustrating form of passive defense, and since one of our overall goals has been to reduce passive defense and support active defense, we felt it important to reduce the raw power of this Shout. Barbarous Slice was an inferior sword attack that we wanted to improve, and we felt that increasing its damage was a way to make it a more likely option for causing Bleeding. Crippling Slash also now causes Bleeding in order to improve its versatility and to make it more likely for players to equip it. We decreased Savage Slash's recharge time to put it more in-line with other melee interrupts, and Dwarven Battle Stance was given a full 33% attack speed bonus both to take more advantage of the interrupt quality and so that it acts as a full-fledged attack speed increase skill. Because of Heavy Blow's conditional nature, we reduced its adrenaline cost slightly, and lastly, Mighty Blow was given improved damage to put it on par with the recently improved Strength attack skills."
in che senso a pagamento?
Beh è naturale... intendevo moneta in game... tipo: vuoi cambiare sesso? 10k Vuoi cambiare taglio di capelli? 5k ecc...
QUOTE CHAOZ
Dall'ultimo chatlog si evince che faranno un test di una settimana dei tornei automatici da questo venerdi' solo x poche persone in hero battle (sperano introduzione finale dei tornei x aprile) e lo skill balance lo faranno fra qualche ora , insieme all'update dei forzieri con + spazio!
:D
Beh è naturale... intendevo moneta in game... tipo: vuoi cambiare sesso? 10k Vuoi cambiare taglio di capelli? 5k ecc...
il mio warr vuole dimagrire di 10k. si puo?:D
che ne dite di queste 2 armi?
questa lho pagata 50k senza 20/20
http://img220.imageshack.us/img220/128/ascsiasephisxj3.jpg
questa su guru a compralo subito appena hanno messo l'inserzione a 290k, pero senza nessun pot
http://img215.imageshack.us/img215/8541/cristallinapc7.jpg
quanto puo valere la crystallina cosi com'è?
sn indeciso se personalizzarla o meno...
Beh è naturale... intendevo moneta in game... tipo: vuoi cambiare sesso? 10k Vuoi cambiare taglio di capelli? 5k ecc...
magari cn i tagli di capelli da 10k, quelli da 1k....:D
:sbav: che belle :sbav:
purtroppo per i prezzi non so aiutarti :(
:sbav: che belle :sbav:
purtroppo per i prezzi non so aiutarti :(
quando comprai l'ascia sephis, 10 min prima avevo fatto un offerta di 150k :eek: in un asta su guru... menomale che l'offerta fu superata :D
(era anche nn iscrivibile, mentre questa si :p )
edit:
se qualcuno possiede un gloom shield req 9 tattica o forza ve lo compro se mi contattate presto
Thunder82
06-04-2007, 10:20
Quella cristallina l'hai pagata troppo, quelle viola si droppano durante una quest ripetibile in fornace... non vale + di 100k+5/6 ecto
diciamo che ti hanno fregato un 150k come minimo xD
Quella cristallina l'hai pagata troppo, quelle viola si droppano durante una quest ripetibile in fornace... non vale + di 100k+5/6 ecto
:confused:
ma ho incontrato a certi che vendono :
quelle req 11 13^50 a 100+20ecto
un'altro che vendeva req 9 13^50 a 40ecto
req 13 12^50 100+15
un orettaq prima che comprassi questa cera uno che stava per vendermi una 14^50 req 13 a 100k+15ecto
(tutte viola)
:rolleyes: :confused:
edit:
ho comprato il gloom shield:
16 (tattica 9)
danno fisico -5 (20%)
30 salute
colore nero
Thunder82
06-04-2007, 13:01
:confused:
ma ho incontrato a certi che vendono :
quelle req 11 13^50 a 100+20ecto
un'altro che vendeva req 9 13^50 a 40ecto
req 13 12^50 100+15
un orettaq prima che comprassi questa cera uno che stava per vendermi una 14^50 req 13 a 100k+15ecto
(tutte viola)
:rolleyes: :confused:
Farming purple Crystalline Swords - possible with each profession (http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=10103387&referrerid=92302)
http://www.guild-hall.net/forum/showthread.php?p=556274
Cambiare il soul reaping, attributo primario di una classe core, per soddisfare i piagnoni delle arene del cax è la cosa più schifosa che potessero fare.
Devono separare il PvP dal PvE, sono due giochi diversi con meccaniche diverse e con stili mentali dei giocatori diversi.
:mad:
Raga quand'è che esce la nuova espansione ? :D
Cojaojaoja
Raga quand'è che esce la nuova espansione ? :D
Cojaojaoja
quest' estate se non erro
p.s.:nn sapevo fossi nel giro anche tu di che gilda fai parte?
quest' estate se non erro
p.s.:nn sapevo fossi nel giro anche tu di che gilda fai parte?
i KOC.
ma è da tanto che non gioco :(
eh ormai non ho più tempo e voglia come una volta ( si parla di 2-3 anni fa quando uscì prophecies ).
Ciainaian
Ghghg, ciao Cyrano :D
Anche io ero nei KOC quando c'eri tu (Ero....e sono ancora diciamo quando raramente mi loggo...."Sir Maestrojedi" o "The Light Arrow"...o "Mastra Leiladà" :D:D )
Poi pure io ho mollato per l'uni....ora mi sono ordinato però nightfall...per giocarci qualche volta....ma senza gilda....con l'uni il tempo non è che ci sia :D
Solo che...non mi arriva ancora da play.com :cry:
Vabbè....
Cmq i pg nuovi che mi posso creare da nightfall li farò crescere con le missioni di nighfall o dovrò farli crescere con le missioni di prophecies? (cioè...sono cmq graduate a difficoltà quelle di nightfall?) :D
Ghghg, ciao Cyrano :D
Anche io ero nei KOC quando c'eri tu (Ero....e sono ancora diciamo quando raramente mi loggo...."Sir Maestrojedi" o "The Light Arrow"...o "Mastra Leiladà" :D:D )
toh guarda :eek: non sapevo nemmeno che eri tu (nel senso che non associavo Paolo87 -> Sir Maestrojedi ) :eek: :sofico:
< conosciuto al tempo come Danma Ryuji :O
Darkdragon
08-04-2007, 23:56
i KOC.
ma è da tanto che non gioco :(
eh ormai non ho più tempo e voglia come una volta ( si parla di 2-3 anni fa quando uscì prophecies ).
Ciainaian
gia, bei tempi:D
Ghghg, ciao Cyrano :D
Anche io ero nei KOC quando c'eri tu (Ero....e sono ancora diciamo quando raramente mi loggo...."Sir Maestrojedi" o "The Light Arrow"...o "Mastra Leiladà" :D:D )
Poi pure io ho mollato per l'uni....ora mi sono ordinato però nightfall...per giocarci qualche volta....ma senza gilda....con l'uni il tempo non è che ci sia :D
Solo che...non mi arriva ancora da play.com :cry:
Vabbè....
Cmq i pg nuovi che mi posso creare da nightfall li farò crescere con le missioni di nighfall o dovrò farli crescere con le missioni di prophecies? (cioè...sono cmq graduate a difficoltà quelle di nightfall?) :D
c ero pure io fino a natale 2006, tu quand eri arrivato?
toh guarda :eek: non sapevo nemmeno che eri tu (nel senso che non associavo Paolo87 -> Sir Maestrojedi ) :eek: :sofico:
< conosciuto al tempo come Danma Ryuji :O
nastrina e disertore:O
(¯`·._)Shadow(¯`·._)
09-04-2007, 09:49
C'è qualcuno del CDD? :confused:
toh guarda :eek: non sapevo nemmeno che eri tu (nel senso che non associavo Paolo87 -> Sir Maestrojedi ) :eek: :sofico:
< conosciuto al tempo come Danma Ryuji :O
traditore di un trecca... noi attualmente vi leechamo un guest dai dea.. si chiama angel e fa il monk e il war... devo dire che se la cava molto bene.. forse capisco perchè eravate in top100 xD
Si trecca, ricordo che tu eri Danma :D
Io purtroppo qui ho come nick Paolo87......ma dappertutto sono Maestro_jedi ^^
Qui mi registrai tempo fa....forse non usavo ancora quel nick :D
X Darkdragon:
Io stavo agli inizi.....tutta l'estate 2005 e diciamo fino a natale (se non erro..)......poi mollai ^^
Darkdragon
10-04-2007, 00:36
Si trecca, ricordo che tu eri Danma :D
Io purtroppo qui ho come nick Paolo87......ma dappertutto sono Maestro_jedi ^^
Qui mi registrai tempo fa....forse non usavo ancora quel nick :D
X Darkdragon:
Io stavo agli inizi.....tutta l'estate 2005 e diciamo fino a natale (se non erro..)......poi mollai ^^
ah ecco, io avevo giocato un po a giugno 2005, poi ho mollato e ho ripreso a febbraio 2006
Questo bastone quanto può valere?
http://img46.imageshack.us/img46/5463/ghostlyzg5.jpg
Comunque sono abbastanza risentito anch'io per sottrazione dell'anima. Toccare un attributo principale dopo anni di buon funzionamento mi fa veramente arrabbiare
Thunder82
10-04-2007, 14:16
più che altro ora dovrebbero rimettere full l'energia che da gli spiriti dato che ogni 5 secondi potresti beccarti quella che da uno spirito e non quella di un pg morto, dimezzando così ulteriormente l'efficacia dell'attributo
C'è qualcuno del CDD? :confused:
io ;)
più che altro ora dovrebbero rimettere full l'energia che da gli spiriti dato che ogni 5 secondi potresti beccarti quella che da uno spirito e non quella di un pg morto, dimezzando così ulteriormente l'efficacia dell'attributo
probabilmente l'avranno fatto apposta... cmq per il pvp basta che ogni necro si porti una skill, come tutti gli altri pg, per recuperare un po' di mana.. in pve sinceramente il problema non mi tange.. non è morto mai nessuno quando hanno nerfato il pve... non funge + l'MM? ci credo in 2 gg se eri un bravo player finivi il gioco.. era tanto sgravato... ora devi ragionare un po' di + sulla build
maverick89
10-04-2007, 17:03
più che altro ora dovrebbero rimettere full l'energia che da gli spiriti dato che ogni 5 secondi potresti beccarti quella che da uno spirito e non quella di un pg morto, dimezzando così ulteriormente l'efficacia dell'attributo
da quello che ho capito io, se nei 5 secondi muore prima uno spirito e poi un pg becchi prima l'energia di metà punti attributo x lo spirito, e poi quando muore un pg becchi l'altra metà dell'energia dei punti attributo:)
;16687023']probabilmente l'avranno fatto apposta... cmq per il pvp basta che ogni necro si porti una skill, come tutti gli altri pg, per recuperare un po' di mana.. in pve sinceramente il problema non mi tange.. non è morto mai nessuno quando hanno nerfato il pve... non funge + l'MM? ci credo in 2 gg se eri un bravo player finivi il gioco.. era tanto sgravato... ora devi ragionare un po' di + sulla build
In realtà non serve nemmeno, imho basta coordinare lo spam e castare gli spiriti a intervalli di 5 secondi e le build funzionano uguale.
Dire che con il MM in 2 gg finisci il gioco è grossa, considerato che alla fine di quasi tutte le campagne il MM te lo fai fritto.
E poi per 2 anni nessuno si è mai lamentato anche per il PvP, anzi c'è un articolo:
http://www.guildwars.com/competitive/articles/stateofthegame/necrogvg.php
che si chiedeva come rivitalizzare il necro, che sembrava non servisse a una cippa.
Poi di colpo il necro e il SR sono diventati l'elemento che sbilancia il gioco.
Per forza, il PvP è lameraggine al 99%, quindi prima c'è il mesmer spike, lo nerfano e i lamer scoprono il paragon, lo nerfano e i lamer vanno sul necro.
Per ogni build che nerfano ne esce un'altra che prima non era al top e nessuno pensava nemmeno alla lontana di usarla, dopo il nerf della precedente diventa la lameraggine preferita e tutti si lamentano che sbilancia il gioco e va nerfata.
Il risultato è che distruggono le classi in PvE (quanti giocano il paragon o il mesmer e trovano facilmente gruppo, se giocano lo fanno con i bot perchè nessuno li vuole) e comunque non arginano i lamer.
Devono separare i due giochi, è l'unica soluzione.
Bè dire che l'mm è morto ce ne passa. Cmq è vero se sei un ipno o un paragon nessuno ti prende, anche se magari sei molto forte.
Mi dispiace che A.net stia pensando soprattuto al pvp tralasciando il pve.
Per quanto riguarda sottrazione dell'anima secondo me la soluzione migliore sarebbe di eliminare l'acquisizione di energia tramite spiriti morti e lasciare tutto com'era prima
In realtà non serve nemmeno, imho basta coordinare lo spam e castare gli spiriti a intervalli di 5 secondi e le build funzionano uguale.
Dire che con il MM in 2 gg finisci il gioco è grossa, considerato che alla fine di quasi tutte le campagne il MM te lo fai fritto.
E poi per 2 anni nessuno si è mai lamentato anche per il PvP, anzi c'è un articolo:
http://www.guildwars.com/competitive/articles/stateofthegame/necrogvg.php
che si chiedeva come rivitalizzare il necro, che sembrava non servisse a una cippa.
Poi di colpo il necro e il SR sono diventati l'elemento che sbilancia il gioco.
Per forza, il PvP è lameraggine al 99%, quindi prima c'è il mesmer spike, lo nerfano e i lamer scoprono il paragon, lo nerfano e i lamer vanno sul necro.
Per ogni build che nerfano ne esce un'altra che prima non era al top e nessuno pensava nemmeno alla lontana di usarla, dopo il nerf della precedente diventa la lameraggine preferita e tutti si lamentano che sbilancia il gioco e va nerfata.
Il risultato è che distruggono le classi in PvE (quanti giocano il paragon o il mesmer e trovano facilmente gruppo, se giocano lo fanno con i bot perchè nessuno li vuole) e comunque non arginano i lamer.
Devono separare i due giochi, è l'unica soluzione.
1) il pve con l'MM l'ho veramente finito in 2 gg... si un po da nerd ma :cool:
2) il problema è che secondo me guild wars è stato creato per il pvp.. anche dal nome si può capire... il pve lo hanno creato come contorno.. infatti è molto pedante e mal fatto secondo la mia opinione... Ovviamente imho... Oltretutto non puoi permettere di far arrivare alla prima posizione una gilda che lamera con 8 necro.. è inammissibile... oltretutto c'è anche un premio con denaro e la community si è lamentata che ci sia il rischio che quest'ultimo vada a gilde che non sono consone... Cmq sempre secondo me se come capisco sei un pver dovresti orientarti verso un altro gioco se vuoi veramente essere seguito dagli sviluppatori del gioco.. guarda WoW con il quale sto giocando ultimamente.. solamente quando arrivi a lvl alti come il 50/60 pensi al pvp e quindi i programmatori per non far stancare gli utenti hanno innalzato l'interesse che può dare la parte pve al giocatore allungando cosi la longevità... sinceramente ogni volta che devo ricominciare il gioco con un pg in pve con gw mi viene l'acqua alle ginocchia mentre con altri giochi mi diverto anche.. e te lo dice uno che ha 8 slot di pg di cui 7 pg da pve con il gioco finito e completo...
Quindi non so questa continua ostinazione contro a.net.. secondo me questo nerf è il nerf migliore che ha fatto fino adesso.. poi sempre tutto imho
OLTRETUTTO guardate le NEWS
Update - Tuesday April 10
Skill updates
Assassin
Black Spider Strike: decreased damage to 5..20.
Dervish
Wearying Strike: increased recharge time to 6 seconds.
Elementalist
Mind Blast: reduced damage to 15..60.
Monk
Mending Touch: increased recharge time to 6 seconds.
Mesmer
Mirror of Disenchantment: increased recharge time to 20 seconds.
Necromancer
Animate Flesh Golem: decreased Energy cost to 10.
Dark Fury: fixed a bug in the skill's description that caused it to report its range incorrectly.
Icy Veins: increased Energy cost to 10.
Order of the Vampire: decreased Energy cost to 5.
Spiteful Spirit: decreased Energy cost to 10.
Well of Blood: decreased Energy cost to 10.
Well of Power: decreased Energy cost to 10, decreased casting time to 2 seconds.
Ranger
Natural Stride: increased recharge time to 12 seconds.
Otyugh's Cry: updated the text to reflect its functionality. This skill only affects your animal companion.
Ritualist
Brutal Weapon: decreased damage to 5..15, increased duration to 15..45 seconds.
Warrior
Burst of Aggression: decreased duration to 2..10 seconds.
Bug fixes
Fixed a bug that caused incorrect audio panning.
Increased the default mixing buffer size to correct audio distortion on some systems.
Fixed a bug with the minimized Chat panel that caused old messages to show when you changed maps.
Fixed a bug that prevented the Hall of Heroes from appearing on the Observer list at times.
Fixed a bug in that Chat system that caused the ignore feature to work only on Whispers.
non riportato: Crippling portato a 5 di adrenalina
In pratica una bella mazzata ai BoA Assa
;16698501']Oltretutto non puoi permettere di far arrivare alla prima posizione una gilda che lamera con 8 necro.. è inammissibile... oltretutto c'è anche un premio con denaro e la community si è lamentata che ci sia il rischio che quest'ultimo vada a gilde che non sono consone...
Quoto questa frase perchè esprime bene quello che succede in PvP.
"Oggi", o meglio ieri, il problema è che la gente lamera con 8 necro, il mese prima lamerava con 8 paragon e quindi non "si poteva permettere", due mesi prima lamerava con 8 mesmer e quindi "non si poteva permettere, domani lamererà con 8 ritualisti e quindi "non si potrà permettere" etc. etc.
Sta di fatto che comunque sistemino le cose, verrà trovato il sistema per lamerare. Anzi, le build lamer ci sono, solo che se la build lamer "A" è più forte della "B" tutti usano la "A", quando questa è distrutta si passa alla "B", poi alla "C" etc. etc.
Sinceramente, io non ho mica capito a cosa vogliono giocare i PvPer.
Non vogliono build lamer ma solo gruppi "bilanciati"? Beh, a quel punto visto che tutti lo useranno, il gruppo bilanciato diventerà una build lamer (vai a capire poi come si fa a stabilire se un gruppo è bilanciato o no, visto che ci sono 10 classi e solo 8 giocatori per squadra).
Il fatto poi che il gruppo "bilanciato" sia quello per cui il gioco è stato pensato ed è il modello a cui il PvP deve tendere, mentre quello che non è "bilanciato" ricade nel lameraggio, è un concetto ampiamente opinabile.
A me sembra che i giocatori PvP siano abbastanza incapaci, se non sanno trovare da soli i counter per i lamer.
Voglio dire, il primo giorno che uscì il DoA ci andammo con un gruppo di KoC con un paio di paragon (all'epoca nel pieno della forza, non massacrati dai nerf) e manco facemmo in tempo a entrare nella mappa che già ci avevano spammato addosso mansuetudine, vocal minority e malessere, stracciandoci poi in pochi secondi.
E gli avversari del PvE sono stupidi per definizione, ma i sembra che i PvPer siano diversi gradini al di sotto.
Thunder82
11-04-2007, 15:30
A me sembra che i giocatori PvP siano abbastanza incapaci, se non sanno trovare da soli i counter per i lamer.
Beh non puoi dire così... evidentemente non ti sei mai trovato contro 8 ritu blood spike con spiriti. E' praticamente IMPOSSIBILE sopravvivere... loro hanno energia infinita, non li colpisci perchè hanno i vari spostamento e spiriti che mitigano i danni, magari anche le ward, e l'UNICO modo per prendere un loro spike è un infuser con le palle... dato che un monk protettivo che gira in gvg non può nulla, fanno danni da 50-60 con colpo dell'ombra e sguardo del vampiro, uno spirit prot nn serve a nulla, spirit bond nemmeno perchè nn viene triggerato da danni singoli così piccoli... quindi l'unica è infondere. Ma a loro dopo un paio di spike basta identificare l'infuser e mandarlo a -60 dp e hai finito di giocare, dato che l'infuser non si può infondere da solo.
Per di più loro si scelgono l'isola di giada dove lo split è pressochè impossibile, e se li incontri sulla loro isola puoi considerarti già carne da macello. Se invece te hai una build split e sei sulla tua isola "forse" hai qualche chance, ma in ascesa non puoi gankare il lord e cose del genere, quindi sei morto.
Boh prima di dire così dovresti provare a trovarti contro un blood spike, e vedere che sei impotente... sarebbe semplice magari fare una build solo antibloodspike, ma il problema è che in gvg non girano solo quelle build, e se magari trovi una build split con war suki pesantemente perchè sei speckato in un certo modo.
Questo è solo un esempio di build lamer, forse il più eclatante dopo le spirit build da hold all'olimpo di quasi 2 anni fa che bodyblockavano l'altare... una build è lamer se viene usato un "exploit", permesso dal gioco ma non voluto originariamente dagli sviluppatori. In questo caso si sfrutta il soul reaping con gli spiriti del ritu, una volta si abusava del concetto di bodyblock, e chissà cosa ci sarà in futuro... quello che voglio dire è che contro le build lamer in genere c'è poco da fare, ho visto gli AR ad esempio sukare pesantemente contro una blood spike 500esima sull'isola di giada dimmi te se è possibile.
il concetto di lamer è molto esteso... c'è chi dice che è lamer pure il boon prot con soccorso perchè riesce a curare a gratis con 2 cura squadra... insomma... diciamo che non è simpatico trovarsi contro blood spike, ritu spike ecc... in pve alla fine se ti nerfano l'MM(e non è nerfato affatto) puoi sempre fare un altro tipo di build.... mentre in pvp se ti nerfano che ne so.... 4 skill pesanti sulla tua build devi cambiare la build o cercare di infilarci qlc di simile(praticamente molto improbabile).... insomma il pve è molto 6 versatile perchè come dici tu gli npc e i nemici sono "stupidi"... in pvp ce n'è di gente stupida ma non bisogna generalizzare... alla fine gw penso che riesca a vendere ancora per la parte pvp e non per la parte pve che diventa sempre + noiosa e ripetitiva(aspetto con ansia qlc di + pro come case d'aste o avventure in cui possano partecipare grandi quantità di pg)
Beh non puoi dire così... evidentemente non ti sei mai trovato contro 8 ritu blood spike con spiriti. E' praticamente IMPOSSIBILE sopravvivere...
Questo è solo un esempio di build lamer, forse il più eclatante dopo le spirit build da hold all'olimpo di quasi 2 anni fa che bodyblockavano l'altare... una build è lamer se viene usato un "exploit", permesso dal gioco ma non voluto originariamente dagli sviluppatori.
Il punto è un altro.
Il soul reaping c'è da 2 anni, gli spiriti da 1 e sono stati pure depotenziati, come mai solo adesso si scopre che questa combinazione è un exploit? Non credo che da 1 anno a questa parte abbiano dominato il PvP e distrutto il gioco, e allora?
Semplice, perchè prima c'erano build lamer più forti, prima i mesmer che a fine anno hanno vinto il torneo, poi i paragon che piallavano tutto. Morti questi, ecco che vengono tirati fuoi i necro e gli spiriti. Ora aspettiamo i prossimi.
Ripeto la domanda: che tipo di gioco si aspettano i PvPer? Quando si può considerare un team bilanciato e non lamer? Come ha detto DnA, anche il monk healer boon con doppio cura squadra è stato considerato lamer (e infatti lo hanno depotenziato).
Chi mi dà una definizione di team bilanciato?
Secondo me l'unica possibilità per avere incontri bilanciati è quella di dare a ogni giocatore una classe random e skill random all'inizio della partita, e vedere come se la cava.
@DnA: WoW ti ha contagiato troppo :D
E poi che ci devi fare con una cosa "pro" come la casa d'aste e i raid? :asd:
al momento ho un po' di confusione sulle espansioni di guildwars.
da quello che ho capito sono più capitoli a parte che possono essere giocati da soli.
ecco quello che non ho capito:
1) con nightfall ci sono anche le classi e le skill aggiuntive di factions?
2) le campagne di factions e nightfall sono strutturate in modo da essere iniziate con un personaggio lvl 1, o possono essere affrontate con un personaggio lvl20 senza rovinarsele?
probabilmente poi ne arriveranno altre.
grazie
al momento ho un po' di confusione sulle espansioni di guildwars.
da quello che ho capito sono più capitoli a parte che possono essere giocati da soli.
ecco quello che non ho capito:
1) con nightfall ci sono anche le classi e le skill aggiuntive di factions?
2) le campagne di factions e nightfall sono strutturate in modo da essere iniziate con un personaggio lvl 1, o possono essere affrontate con un personaggio lvl20 senza rovinarsele?
probabilmente poi ne arriveranno altre.
grazie
1. No, in NF puoi creare pg di una delle 6 classi core (warrior, monk, ele, mesmer, necro, ranger) o specifiche di NF (dervish e paragon).
Le classi specifiche di Factions (ritualista e assassino) le puoi creare solo se hai Factions.
Le skill presenti in NF sono quelle "core" + quelle specifiche di NF. Se vuoi ad esempio Dragon Slash che è di Factions, devi comprare Factions.
2. Se hai un pg di una precedente campagna a liv. 20, entrando in NF con un paio di quest e 1 coop vieni trasportato nella zona principale.
L'unica cosa che ti perdi è l'isoletta del tutorial, dove non puoi fare le quest ma solo le coop.
grazie per la risposta rapida!
non mi sono spiegato bene sul secondo punto.
il mio timore è che iniziando la campagna di Nf con un personaggio lvl20, mi ritrovi per le prime x missioni a uccidere i mostri con un colpo
Si stan facendo troppe generalizzazioni: innanzitutto si spara del lamer a troppe cose (che magari ci fanno rosikare :D ); ad esempio trovo ridicolo dare del "lamer" ad un monk con soccorso :rolleyes:
"Oggi", o meglio ieri, il problema è che la gente lamera con 8 necro, il mese prima lamerava con 8 paragon e quindi non "si poteva permettere", due mesi prima lamerava con 8 mesmer e quindi "non si poteva permettere, domani lamererà con 8 ritualisti e quindi "non si potrà permettere" etc. etc.
In una build di mesmer la potenza può stare solo nella build e nelle skills usate (che ne so danni ad area, danni da spike etc), idem per i paragon, o iway.
Ed è qui che il ragionamento è errato: la "sgravosità" del necro sta nella combo sottrazione dell'anima+spiriti, non nella build (quindi ad un livello più basso, e più "grave").
Questa combo cosa comporta? energia pressochè infinita = cure e attacchi continui.
E difatti i necro li vedevi usati con fatture, o con sgherri, o con danni da spike o con qualsiasi altra c@@@ata: il ridicolo e la sgravosità assoluta più che nel nel danno o in chissà che altro era soprattutto data dal fatto di poter usare il negromante come sostituto di altre classi, ad esempio dei monk per curare, data l'energia continua derivata dagli spiriti. :read:
E questo era un vantaggio spropositato che permetteva a gruppi di perfetti idioti di scalare da un giorno all'altro 200 posizioni come nulla :rolleyes:
Altre cose come Euro-spike, o assassini con ele fuoco, etc preferisco definirle noiose, più che lamere :O :D
Thunder82
11-04-2007, 17:32
Semplice, perchè prima c'erano build lamer più forti, prima i mesmer che a fine anno hanno vinto il torneo, poi i paragon che piallavano tutto. Morti questi, ecco che vengono tirati fuoi i necro e gli spiriti. Ora aspettiamo i prossimi.
I blood spike c'erano anche prima, poi sono subentrati i mesmer che erano in grado di fare shutdown dei caster (quindi anche i necro del blood spike) e IN PIU spikavano aoe, decisamente overpowered... il paragon in gvg non è mai stato granchè, a parte skill decisamente troppo potenti come Incoming e compagnia bella, e altre skill calibrate male con l'energia, al punto che anche se drainavi completamente un paragon questo continuava a canticchiare beato... cmq veniva utilizzato assieme ai mesmer nella build chiamata "eurospike" e ce n'era solo uno, e insieme a loro è stato nerfato. Perchè? Perchè ormai la usavano tutti quella build e non era più divertente.
Poi boh se ti riferisci al paraway, la build da ascesa con 6 paragon su 6, è chiaro che andava nerfata in qualche modo. Hai 6 pg con armor da 80 + scudo, che si curano coi canti, si cavano fatture aggratis, spikano in modo incredibile e anche quando non spikano uccidono, hanno +33% ias fisso, regen vita, eccetera, è evidentemente troppo potente... senza contare che l'unica skill che li poteva counterare era afonia, se i paragon stavano un pelo larghi ne beccava solo uno e non serviva a niente (e cmq c'era aria antifattura)
Ora è raro addirittura trovare un mesmer, quindi i necro hanno gia l'acquolina in bocca. Arenanet ha dovuto fare una scelta: nerfare i necro o ripotenziare i mesmer? Ha scelto di nerfare i necro, perchè se avesse ripotenziato i mesmer si sarebbe tornati all'eurospike di un tempo identica skill per skill.
Son d'accordo con te che sarebbe stato meglio separare pve e pvp, ma il gioco è stato concepito così, magari con gw2 faranno diversamente... e chiaramente qua fanno contenti chi fa pvp dato che, a differenza del pve, qua ci sono in palio soldi VERI (e nemmeno pochi). Anche a me rode del nerf a soulreaping per il necro pve (anzi penso che lo cancellerò dato che come minion master sono meglio gli eroi) ma facendo pvp capisco il motivo di questa scelta di arenanet. Che poi non è sto grande nerf anzi... proprio oggi hanno ridotto il costo di molte magie del necro fra cui golem di carne e spiteful spirit, guarda caso proprio le più usate nel pve, in modo da non epsare eccessivamente sul lato pve.
Si stan facendo troppe generalizzazioni: innanzitutto si spara del lamer a troppe cose (che magari ci fanno rosikare :D ); ad esempio trovo ridicolo dare del "lamer" ad un monk con soccorso :rolleyes:
In una build di mesmer la potenza può stare solo nella build e nelle skills usate (che ne so danni ad area, danni da spike etc), idem per i paragon, o iway.
Ed è qui che il ragionamento è errato: la "sgravosità" del necro sta nella combo sottrazione dell'anima+spiriti, non nella build (quindi ad un livello più basso, e più "grave").
Questa combo cosa comporta? energia pressochè infinita = cure e attacchi continui.
E difatti i necro li vedevi usati con fatture, o con sgherri, o con danni da spike o con qualsiasi altra c@@@ata: il ridicolo e la sgravosità assoluta più che nel nel danno o in chissà che altro era soprattutto data dal fatto di poter usare il negromante come sostituto di altre classi, ad esempio dei monk per curare, data l'energia continua derivata dagli spiriti. :read:
E questo era un vantaggio spropositato che permetteva a gruppi di perfetti idioti di scalare da un giorno all'altro 200 posizioni come nulla :rolleyes:
Altre cose come Euro-spike, o assassini con ele fuoco, etc preferisco definirle noiose, più che lamere :O :D
A questo punto non era più semplice eliminare dal soul reaping l'energia che deriva dagli spiriti? Solo energia dai corpi e in questo modo non si rovinava il pve e si salvava il pvp
Thunder82
11-04-2007, 18:40
A questo punto non era più semplice eliminare dal soul reaping l'energia che deriva dagli spiriti? Solo energia dai corpi e in questo modo non si rovinava il pve e si salvava il pvp
boh anche secondo me questa era la soluzione più semplice... ma magari è un problema di implementazione del codice del gioco e non possono farlo... un po' come la mancanza dell'asse z... boh
boh anche secondo me questa era la soluzione più semplice... ma magari è un problema di implementazione del codice del gioco e non possono farlo... un po' come la mancanza dell'asse z... boh
Non credo, all'inizio dagli spiriti si beccava il 100% e poi lo hanno ridotto al 50%, quindi probabilmente avrebbero anche potuto azzerarla.
Comunque non è che il PvE sia rovinato, magari lo è per chi era abituato a premere i tasti alla cieca senza manco guardare quello che succedeva, io personalmente il MM lo uso solo nelle aree di basso livello ma poi faccio SS, e di recente ho preso i 3 titoli di protettore facendo le missioni finali delle varie campagne con il SR post nerf.
Mi preoccupa il fatto che si ritorni allo stereotipo tank-nuke-heal e che anche il necro ritorni ad essere considerato 'na chiavica come era all'inizio del gioco e buttato fuori per far posto al nuker. Soprattutto adesso che è previsto l'hard mode.
Non credo, all'inizio dagli spiriti si beccava il 100% e poi lo hanno ridotto al 50%, quindi probabilmente avrebbero anche potuto azzerarla.
Comunque non è che il PvE sia rovinato, magari lo è per chi era abituato a premere i tasti alla cieca senza manco guardare quello che succedeva, io personalmente il MM lo uso solo nelle aree di basso livello ma poi faccio SS, e di recente ho preso i 3 titoli di protettore facendo le missioni finali delle varie campagne con il SR post nerf.
Mi preoccupa il fatto che si ritorni allo stereotipo tank-nuke-heal e che anche il necro ritorni ad essere considerato 'na chiavica come era all'inizio del gioco e buttato fuori per far posto al nuker. Soprattutto adesso che è previsto l'hard mode.
La cosa che mi rende fiducioso però è l'avvicinarsi dell'uscita di eye of the north magari avranno introdotto qualche skill che bilanci un po le cose, e in previsione dell'uscita hanno fatto queste modifiche.
Comunque è veramente difficile trovare posto nelle coop per un ipno / ranger e altre classi minori (assa) ecc ecc mentre con l'elementalista non trovo mai difficoltà a trovare una squadra.
Comunque anche l'mm nelle parti difficili aveva la sua utilità perchè sebbene i danni che faceva fossero minori rispetto all'inizio teneva comunque occupati i nemici
ma secondo me hanno fatto bene a nerfare sottrazione dell'anima. nn è possibile che nelle battaglie di allenza i necro hanno sempre l''energia al massimo. a volte ci sandavo anche io, ed anche se si impostava su quest'attributo solo 6-7 punti si aveva sempre l'energia carica al massimo.
ho gradito anche il nerf a scarica di aggressione. gli assassini facevano fuori un monk da soli in 2 secondi (compreso me:D )
edit: [che cazzo avevo scritto?!:muro: :mbe: :confused: ]
questo gioco è basato sull' equilibro. se ci sono delle skill o altro che lo rompono, fanno bene che le nerfano(le skill), per mantenere le classi equilibrate tra loro
Si ma questo punto nerfiamo i monk perchè curano troppo, gli assassini perchè assassinano troppo :what:
Si stan facendo troppe generalizzazioni: innanzitutto si spara del lamer a troppe cose (che magari ci fanno rosikare :D ); ad esempio trovo ridicolo dare del "lamer" ad un monk con soccorso :rolleyes:
non voglio essere frainteso... non sono stato io a dare al monk soccorso del lamer ma altre utenze estere... :fagiano:
Cmq lamer o non lamer sinceramente sottrazione era abusata e stava veramente sostituendo qls classe in gvg ... basta vedere che cosa girava... -.- necro che curavano prima di tutto... proteggevano.. potevano lanciare egide continue senza castare il glifo prima.. insomma... era una cosa ridicola..
per lamer si intende :
In online gaming, a lamer is a person who disrupts the natural process of gameplay, usually intentionally. It is also often used as a verb, to "lame" meaning to do something that is adverse to mutual enjoyment of the game, with "laming" being a noun describing the act itself.
è qualcosa o qlc che rovina l'etica del gioco, il divertimento ed il gioco di squadra.. la continua ricerca in una capacità del giocatore che con il lamer viene reso un bot che deve premere solamente qlc tasto di tanto in tanto...
ovviamente è un termine soggettivo e per molti una iway non è lamer.. per esempio per me non lo è affatto perchè ci sono modi di counterarla con quasi tutte le classi.. mentre una ritu spike imho è moltooooo + difficile da counterare...
ShadowMan
12-04-2007, 16:23
ho gradito anche il nerf a scarica di aggressione. gli assassini facevano fuori un monk da soli in 2 secondi (compreso me:D )
:D
Dai! Un assassino da solo non può riuscire ad uccidere un monaco :) :Prrr:
Si ma questo punto nerfiamo i monk perchè curano troppo, gli assassini perchè assassinano troppo :what:
Se all'assassino non va a segno una skill avrà la combo inutilizzabile per svariati secondi, e di danno continuo non è che ne fa come un guerriero o derviscio. Per me sta bene così, ora che hanno nerfato scarica d'aggressione ritorneranno a Frenzy? Beh, ci penseranno due volte prima di fare una combo altrimenti va che il monaco a bacchettate lo uccide prima! :D
Per i monk curano se possono, i necro monk con il soccorso del guaritore facevano un cura squadra\cura altro\cura area da paura senza preoccuparsi troppo della mana che gli veniva gratis dagli spiriti\mascotte\sgherri.
Vai con il monk\ele o con channeling, il mana non l'hai se non lo gestisci ed usi bene le skill per recuperarlo.
Ed è qui che il ragionamento è errato: la "sgravosità" del necro sta nella combo sottrazione dell'anima+spiriti, non nella build (quindi ad un livello più basso, e più "grave").
Questa combo cosa comporta? energia pressochè infinita = cure e attacchi continui.
E difatti i necro li vedevi usati con fatture, o con sgherri, o con danni da spike o con qualsiasi altra c@@@ata: il ridicolo e la sgravosità assoluta più che nel nel danno o in chissà che altro era soprattutto data dal fatto di poter usare il negromante come sostituto di altre classi, ad esempio dei monk per curare, data l'energia continua derivata dagli spiriti. :read:
E questo era un vantaggio spropositato che permetteva a gruppi di perfetti idioti di scalare da un giorno all'altro 200 posizioni come nulla :rolleyes:
Altre cose come Euro-spike, o assassini con ele fuoco, etc preferisco definirle noiose, più che lamere :O :D
Perfettamente d'accordo. :)
Joe Foker
12-04-2007, 16:31
io ritengo che il "lameraggio" faccia parte del gioco, se una build vince su un 'altra significa chè è più forte...punto e basta, o al massimo che i giocatori che la usano sono più forti, infatti build uguali sono usate spesso da top 100 come da gilde molto dietro in ladder con fortune differenti...Il lameraggio fa parte del gioco e la bravura sta proprio nel riuscire a sconfiggerlo, che poi faccia girare i coglioni e salire la pressione a 300 questo è un altro discorso, ma è una utile presenza nel gioco, perchè deriva da uno studio alla fonte su come fare per vincere, e deve stimolare gli altri a come fare per bloccarla, poi basta riequilibrare con i nerf le cose di tanto in tanto e va bene così...
P.S.
Sono sempre più convinto che l'ele derviscio terra ed il boon prot con soccorso l'abbia inventato io a novembre...qualcuno si ricorda se giravano già prima di quella data sti pg? :D :D :D
Thunder82
13-04-2007, 13:08
Hard mode:
http://guildwars.incgamers.com/forums/showthread.php?p=4813479#post4813479
http://img340.imageshack.us/img340/9728/gw159uu6.jpg
Darkdragon
13-04-2007, 13:35
Hard mode:
http://guildwars.incgamers.com/forums/showthread.php?p=4813479#post4813479
[IMG]http://img340.imageshack.us/img340/9728/gw159uu6.jpg[ /IMG]
interessante...
dopo mi leggo il forum
Qualcuno mi passa la Build Del Famine per Doa (in team con il monk)?
ShadowMan
13-04-2007, 19:54
Qualcuno mi passa la Build Del Famine per Doa (in team con il monk)?
Quella per farmare i titani, giusto?
Io uso questa
Esploratore/Monaco
Carestia {e}
Zefiro Veloce
Limite del''estinzione
Velocità del serpente
Applica Veleno
Medicamento
Legame dell'essenza
Spirito Di Balthazar
Preghiere Curative 8
Potere Sulle Belve 10+1
Sopravvivenza della natura 12+1+3
Esperienza 2+1 [a volte vado con 2 supreme :eek: :D ]
I 3 incantesimi da mantenere sul monaco così hai energia.
Applica veleno per uccidere qualcuno che resta vivo.
Per il resto spamma i 3 spiriti con velocità del serpente up, attento a non metterli troppo avanti altrimenti dopo i margoniti quando arrivano i titani sei finito che uccidono prima gli spiriti e poi te :D
Quella per farmare i titani, giusto?
Io uso questa
Esploratore/Monaco
Carestia {e}
Zefiro Veloce
Limite del''estinzione
Velocità del serpente
Applica Veleno
Medicamento
Legame dell'essenza
Spirito Di Balthazar
Preghiere Curative 8
Potere Sulle Belve 10+1
Sopravvivenza della natura 12+1+3
Esperienza 2+1 [a volte vado con 2 supreme :eek: :D ]
I 3 incantesimi da mantenere sul monaco così hai energia.
Applica veleno per uccidere qualcuno che resta vivo.
Per il resto spamma i 3 spiriti con velocità del serpente up, attento a non metterli troppo avanti altrimenti dopo i margoniti quando arrivano i titani sei finito che uccidono prima gli spiriti e poi te :D
no.
DoA= dominio dell'angoscia ;)
ShadowMan
13-04-2007, 21:37
no.
DoA= dominio dell'angoscia ;)
Già, giusto! ;)
Bene,vanno anche là :fagiano:
Comunque credo che la build sia più o meno la stessa. :mc: :D
Quella per farmare i titani, giusto?
Io uso questa
Esploratore/Monaco
Carestia {e}
Zefiro Veloce
Limite del''estinzione
Velocità del serpente
Applica Veleno
Medicamento
Legame dell'essenza
Spirito Di Balthazar
Preghiere Curative 8
Potere Sulle Belve 10+1
Sopravvivenza della natura 12+1+3
Esperienza 2+1 [a volte vado con 2 supreme :eek: :D ]
I 3 incantesimi da mantenere sul monaco così hai energia.
Applica veleno per uccidere qualcuno che resta vivo.
Per il resto spamma i 3 spiriti con velocità del serpente up, attento a non metterli troppo avanti altrimenti dopo i margoniti quando arrivano i titani sei finito che uccidono prima gli spiriti e poi te :D
Si intendo quella. Ma se mantieni i 3 incantesimi non è -3 rigenerazione energia? E come la recuperi l'energia?
E come la recuperi l'energia?
spirito di balthazar;)
ShadowMan
13-04-2007, 23:17
Esatto. :) ;)
Qualcuno mi sà consigliare una buona build per elementalista fuoco o terra (o entrambi) ? Me ne servirebbe una per contrastare ondate di nemici o comunque un gran numero di essi... Di classe secondaria ho il mistico.
Grazie a tutti in anticipo :)
(¯`·._)Shadow(¯`·._)
17-04-2007, 17:14
Qualcuno mi consiglia una buona build da RA per assassino :confused:
Fin'ora ho vinto massimo 3 incontri di fila ma devo vincerne assolutamente 5 per sbloccare TA :cry:
The_Dave
17-04-2007, 17:22
Qualcuno mi sà consigliare una buona build per elementalista fuoco o terra (o entrambi) ? Me ne servirebbe una per contrastare ondate di nemici o comunque un gran numero di essi... Di classe secondaria ho il mistico.
Grazie a tutti in anticipo :)
se è per fare PvE e ti porti dietro gli eroi, cioè nn sei in solo, ti posso consigliare la mia:
Glifo dell'energia minore
Glifo del potere elementale
Fiamme Scottanti
Sguardo Luminoso
Fiamma Liquida
Palla di fuoco
Armonia con il Fuoco
Aura del Ripristino
magia del fuoco: 16
riserva di energia: 13
molto semplice da giocare, e fai un casino di danni. Se poi hai anche prophecies, puoi mettergli anche Invocazione di Rogdort o Pioggia di meteore, e ti diverti a fare danni incredibili.
Thunder82
17-04-2007, 17:25
Qualcuno mi consiglia una buona build da RA per assassino :confused:
Fin'ora ho vinto massimo 3 incontri di fila ma devo vincerne assolutamente 5 per sbloccare TA :cry:
fai un assassino/guerriero:
Prigione d'ombra
posizione della tigre
colpo del loto nero
zanne ritorte
colpo del ragno nero
lame d'acciaio
ritorno o richiamo
sigillo di resurrezione
Colpo critici 12+1
Pugnale 11+1+1
Il resto arti letali.
Puoi considerare se mettere al posto di ritorno un'altra hex come esponi difese o sifone della velocità per rifare la combo prima dei 20 sec di prigione d'ombra, ma in questo caso perderesti la possibilità di teleportarti dal monk. Oppure puoi togliere posizione della tigre per mettere quella hex, vedi un po tu.
ShadowMan
18-04-2007, 09:35
Visto che non me li dropperanno mai se non bianchi o al massimo azzurri..... :muro: :D :(
Qualcuno ha uno di questi due martelli da vendere?
Maglio coperto [Clouded Maul] o Martello Doppio [Twin Hammer] richieste 9/10
Possibilmente iscrivibili o con danno +15% sopra al 50
Visto che non me li dropperanno mai se non bianchi o al massimo azzurri..... :muro: :D :(
Qualcuno ha uno di questi due martelli da vendere?
Maglio coperto [Clouded Maul] o Martello Doppio [Twin Hammer] richieste 9/10
Possibilmente iscrivibili o con danno +15% sopra al 50
Ho un maglio igneo req9 inscrivibile
Guardate che bel gioiellino è entrato a far parte della collezione di archi.
Mursaat Hornbow 15-28 gold req 10
15% -5energia
20/20
+30
http://img148.imageshack.us/img148/8821/gw035jb2.jpg (http://imageshack.us)
Ho un maglio igneo req9 inscrivibile
Guardate che bel gioiellino è entrato a far parte della collezione di archi.
Mursaat Hornbow 15-28 gold req 10
15% -5energia
20/20
+30
http://img148.imageshack.us/img148/8821/gw035jb2.jpg (http://imageshack.us)
comprato o droppato??? io non saprei nemmeno dove poterlo trovare... :P cmq è bellissimo. Almeno, a me piace
http://www.gamespot.com/pc/rpg/guildwarseyeofthenorth/news.html?sid=6169137&tag=topslot;title;1
ShadowMan
18-04-2007, 17:41
Ho un maglio igneo req9 inscrivibile
Guardate che bel gioiellino è entrato a far parte della collezione di archi.
Mursaat Hornbow 15-28 gold req 10
15% -5energia
20/20
+30
http://img148.imageshack.us/img148/8821/gw035jb2.jpg (http://imageshack.us)
Bello l'arco di corno mursaat. :) ;)
Come dice il nome è un arma Mursaat che viene droppata solo dai Mursaat appunto :D nelle fase finale del primo GW.
Per il martello possiamo sentirci in-game, aggiungimi come Earil Gamir.
Joe Foker
18-04-2007, 20:41
ragazzi mi sembra che tempo fa qualcuno avesse problemi coi driver e gw, ma non mi ricordo che tipo di problemi, poichè sto avendo problemi di freezing per circa 20 secondi per poi ritorvarmi in battaglia morto, volevo sapere se era stato un problema analogo di qualcuno...
P.S.
non è il ping, ovviamente....
no_side_fx
19-04-2007, 10:38
non è detto che siano i driver, io ad esempio ho sempre aggiornato i driver ati con le versioni nuove man mano che vengono rilasciate e non ho mai avuto questi problemi
non è detto che siano i driver, io ad esempio ho sempre aggiornato i driver ati con le versioni nuove man mano che vengono rilasciate e non ho mai avuto questi problemi
appunto. potrebbero essere i driver :rolleyes: :confused:
ShadowMan
19-04-2007, 19:27
http://www.gamespot.com/pc/rpg/guildwarseyeofthenorth/news.html?sid=6169137&tag=topslot;title;1
In italiano (http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=6504):)
sapete perché quando faccio uno screen con STAMP, nello sreen non mi appaiono le varie barre come quella dell'abilità, il pannello del team e tutto il resto?
Questo sia quando avevo una radeon che ora con la geforce. sarà perché gioco in finestra?:mbe:
wolverine
19-04-2007, 19:29
ragazzi mi sembra che tempo fa qualcuno avesse problemi coi driver e gw, ma non mi ricordo che tipo di problemi, poichè sto avendo problemi di freezing per circa 20 secondi per poi ritorvarmi in battaglia morto, volevo sapere se era stato un problema analogo di qualcuno...
P.S.
non è il ping, ovviamente....
Se giochi con Win Vista è "normale" sennò potrebbe essere la tua connessione.. :mbe:
A me con Win Vista Ultimate 64bit tutto normale....catalyst 7.1 7.2 o 7.3 sempre andato bene ^^
Ragazzi, mi è finalmente arrivato Nightfall...mi piace molto, specialmente l'ambientazione e le 2 nuove classi (mi son fatto infatti 2 nuovi pg :P)
L'unico problema è che mentre i miei pg so come portarli nel nuovo continente (si fa la missione alla Porta del Leone), i 2 pg di nightfall non riesco a farli andare nelle terre di Prophecies......che quest bisogna fare qui? Oppure si potrà solo quando avrò finito la trama principale? :(
A me con Win Vista Ultimate 64bit tutto normale....catalyst 7.1 7.2 o 7.3 sempre andato bene ^^
Ragazzi, mi è finalmente arrivato Nightfall...mi piace molto, specialmente l'ambientazione e le 2 nuove classi (mi son fatto infatti 2 nuovi pg :P)
L'unico problema è che mentre i miei pg so come portarli nel nuovo continente (si fa la missione alla Porta del Leone), i 2 pg di nightfall non riesco a farli andare nelle terre di Prophecies......che quest bisogna fare qui? Oppure si potrà solo quando avrò finito la trama principale? :(
bisogna prendere una quest a kamadan. sicuramente nn devi finire prima il gioco ;)
wolverine
19-04-2007, 21:55
A me con Win Vista Ultimate 64bit tutto normale....catalyst 7.1 7.2 o 7.3 sempre andato bene ^^
Ragazzi, mi è finalmente arrivato Nightfall...mi piace molto, specialmente l'ambientazione e le 2 nuove classi (mi son fatto infatti 2 nuovi pg :P)
L'unico problema è che mentre i miei pg so come portarli nel nuovo continente (si fa la missione alla Porta del Leone), i 2 pg di nightfall non riesco a farli andare nelle terre di Prophecies......che quest bisogna fare qui? Oppure si potrà solo quando avrò finito la trama principale? :(
Devi almeno passare dall'isola alla terraferma con la coop.. come ritorni a Kamadan ti da 2 nuove quest per Tyria e Cantha.. :)
In italiano (http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=6504):)
:sofico: :sofico:
wow
riporto qui le cose che ho letto e che mi sn semprate + interessanti:read:
Le principali novità di Guild Wars 2 saranno l'introduzione di nuove razze giocabili, la presenza di un mondo persistente e un controllo più diretto del personaggio, con la possibilità di azioni come: saltare, nuotare, arrampicarsi sugli alberi e così via.
Nextgame.it: Dopo la pubblicazione di Guild Wars 2, i personaggi giocanti potranno muoversi tra questo e il primo Guild Wars?
ArenaNet: Non in questi termini, Guild Wars 2 sarà un vero e proprio seguito e richiederà di sviluppare nuovamente i propri personaggi. D'altronde, capiamo perfettamente che per un giocatore è molto importante conservare "qualcosa" dei personaggi su cui ha investito centinaia di ore di gioco, per questa ragione abbiamo studiato l'espansione Eye of the North come una sorta di "ponte" tra i due giochi, introducendo la "Hall of Monuments". In sostanza si tratta di uno spazio unico per ogni personaggio, dove saranno registrati e rappresentati graficamente tutti i traguardi e le imprese conseguiti da quel personaggio. Una volta creato un nuovo personaggio in Guild Wars 2, sarà possibile ottenere un'"eredità" in base ai risultati registrati nella Hall of Monuments. In pratica, ottenendo status, titoli o oggetti unici in Guild Wars, sarà possibile trasmettere questa "eredità" a Guild Wars 2 tramite la Hall of Monuments.
grazie a una serie di significativi miglioramenti e potenziamenti, possiamo garantirvi che, quando uscirà, Guild Wars 2 sarà il MMORPG graficamente più bello presente sul mercato.
Nextgame.it: ci fornireste qualche altro dettaglio su Guild Wars 2?
ArenaNet: Naturalmente! Vi parlerò un po' del PvP, uno degli aspetti di Guild Wars che ci ha coinvolto, anche attivamente, di più. In Guild Wars 2 introdurremo un nuovo formato di gioco più "casual", inoltre la presenza di un mondo persistente semplificherà di molto sia l'organizzazione di incontri PvP che i combattimenti veri e propri. In particolare, in Guild Wars 2 sarà possibile dare vita a giganteschi scontri di gruppo, un po' come negli strategici in tempo reale, inoltre introdurremo inedite abilità di supporto che offriranno ai giocatori nuovi campi di specializzazione e differenzieranno ulteriormente i gruppi.
:D
chissa cosa ne verrà fuori:cool: :stordita: :read:
Hyperion
19-04-2007, 22:15
Se giochi con Win Vista è "normale" sennò potrebbe essere la tua connessione.. :mbe:
In che senso? Sono curioso.
:)
Ciao!!
ShadowMan
19-04-2007, 22:56
Spesso la grafica di GW mi sorprende!
http://aycu07.webshots.com/image/14806/2003376396018103446_th.jpg (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2003376396018103446)
http://aycu18.webshots.com/image/14817/2003393088046676087_th.jpg (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2003393088046676087)
Han ucciso il farming. Complimenti arena net.
Ora anche se se solo si ricevono oggetti come se si fosse 8 in squadra (se la mappa ne prevede 8)
Han ucciso il farming. Complimenti arena net.
Ora anche se se solo si ricevono oggetti come se si fosse 8 in squadra (se la mappa ne prevede 8)
:confused: sicuro ???
Hanno fatto un aggiornamento recente ??
Thunder82
20-04-2007, 10:01
:confused: sicuro ???
Hanno fatto un aggiornamento recente ??
sì oggi.
Sarà interessante vedere come si adatterà l'economia a questa modifica pesante... sicuramente dovranno fare dei cambiamenti, non ha senso ora far pagare 1k una skill dato che è molto più difficile ottenere 1k (tomo delle skill a parte)
sì oggi.
Sarà interessante vedere come si adatterà l'economia a questa modifica pesante... sicuramente dovranno fare dei cambiamenti, non ha senso ora far pagare 1k una skill dato che è molto più difficile ottenere 1k (tomo delle skill a parte)
Ahh ecco ... non mi collego da due giorni e guarda cosa combinano :muro:
no_side_fx
20-04-2007, 10:22
appunto. potrebbero essere i driver :rolleyes: :confused:
allora i freeze potrebbero essere dovuti anche alla ram o alla vga :rolleyes: :confused: mica esistono solo i driver
ShadowMan
20-04-2007, 10:42
Han ucciso il farming. Complimenti arena net.
Ora anche se se solo si ricevono oggetti come se si fosse 8 in squadra (se la mappa ne prevede 8)
Cosa? Quando?Come?
Vado a leggere gli aggiornamenti.....
sì oggi.
Sarà interessante vedere come si adatterà l'economia a questa modifica pesante... sicuramente dovranno fare dei cambiamenti, non ha senso ora far pagare 1k una skill dato che è molto più difficile ottenere 1k (tomo delle skill a parte)
Non solo, non ha più senso andare in 2 in uw ecc ecc considerando che l'unico modo è andare in party da 8 e che gli altri muoiano tutti o flaggarli fuori mappa
# D’ora in avanti il bottino sarà proporzionale alla dimensione della squadra.
però
# L’ingresso ripetuto in una stessa mappa non ridurrà più il bottino.
Grazie vinck05 e wolverine :)
Sono ancora sull'isoletta e non vedevo ancora nessuna maniera per andare nelle terre di Kryta :D
Per quanto riguarda i nuovi aggiornamenti...sbaglio o stanno mettendo un casino di restrizioni ultimamente? :o
ShadowMan
20-04-2007, 17:45
Mi sono fatto un pò di giri in hardmode.
Andare in solo non ha più molto senso, il drop [se droppi] resta poco, ed i mostri sono molto più cattivi di prima. :eek: :muro:
In squadra con hero e bot non so se sia meglio o peggio, visto che i mostri con danno aoe ti distruggono il team in 2 secondi....e comunque il droppo resta bassissimo più di prima.
:doh: :doh: :doh:
allora i freeze potrebbero essere dovuti anche alla ram o alla vga :rolleyes: :confused: mica esistono solo i driver
vabe cmq nn dico che sn per forza i driver,ma come hai detto tu, che hai sempre aggiornato i driver e nn ti è mai success nulla, allora potrebbe anche risolvere aggiornando anche lui sempre i driver. no? ;)
E' diventato uno schifo, non c'è più divertimento...
bah
Joe Foker
21-04-2007, 09:16
Io immagino una persona che ora si avvicina al mondo di gw...non ci capirebbe una mazza, ha una curva di apprendimento sto gioco che è esagerata...penso ci vogliano almneo 6 mesi con 1.000 ore di gioco per iniziare a capirci qualcosa che equivale a dire 5 ore e mezza al gorno di media!!!
ShadowMan
21-04-2007, 09:32
E' diventato uno schifo, non c'è più divertimento...
bah
Sto pensando la stessa cosa..... :(
Io immagino una persona che ora si avvicina al mondo di gw...non ci capirebbe una mazza, ha una curva di apprendimento sto gioco che è esagerata...penso ci vogliano almneo 6 mesi con 1.000 ore di gioco per iniziare a capirci qualcosa che equivale a dire 5 ore e mezza al gorno di media!!!
Se hai anche una sola persona che ti aiuta non ci vuole molto.
Altrimenti per capire da solo come funzionano tutte le meccaniche di GW, allora sì che serve molto più tempo.
Qualcuno m9i piò postare build e i punti attributo del monk 55hp?
FashionBoy
21-04-2007, 11:18
ciao a tutti
mi sono iscritto in questa discussione. vi seguo da tempo, ma nn ho mai scritto visto che nn sapevo come inserirmi :D
gioco da + di un anno a guild wars e sto nella gilda dei CdC.
spendo maggior parte del tempo in pve, ma anche anche il pvp lo gioco spesso, con: 290k compensi spesi, gladiatore (1) e rank 3 tra una 50ina di punti
...volevo far vedere a redvex i miei gioiellini (archi), visto che ha mostrato uno dei suoi:
http://img101.imageshack.us/img101/9785/archijpgzu6.jpg
Thunder82
21-04-2007, 11:29
E' diventato uno schifo, non c'è più divertimento...
bah
Scusa ma per te il divertimento era rizonare la stessa mappa fino alla nausea, da solo, premendo sempre nella stessa sequenza otto skill in croce? :D
Sinceramente da anche a me fastidio che abbiano nerfato il farm, io lo facevo quando avevo 5 minuti liberi, un giretto a Dead Sword e via, ma se questo era l'unico divertimento per una persona beh...
In compenso hanno introdotto mooolte cose nuove, io mi sto DIVERTENDO un mondo a fare il titolo di dominatore... conta anche il fatto che facendo il titolo di dominatore fai di conseguenza anche il cartografo, dato che devi ammazzare tutto e quindi esplorare tutto. E per me divertimento >> all, in fondo è un gioco... il mio gruzzoletto me lo son messo da parte e quindi farmare in fondo nn mi serve più, ho messo da parte sufficienti soldi per fare un'armor 15k per ognuno dei miei pg in GWEN ed è sufficiente.
Poi i prezzi tenderanno a calare se nn si può più farmare, ci sarà un mese di transizione e poi il potere d'acquisto sarà sostanzialmente lo stesso (ad es una roba che prima costava 100k magari fra un mese costerà 25k). Anche il prezzo degli ecto, che tutti dicono schizzerà su, è un po' una cosa strana... sì, puoi comprarli, ma quando varranno tanto saranno invendibili, un po' come con le azioni Tiscali quando valevano un'enormità: sì hai tanto valore in cassa ma non le venderai mai perchè la gente per comprarle aspetta che si abbassino.
Thunder82
21-04-2007, 11:34
Io immagino una persona che ora si avvicina al mondo di gw...non ci capirebbe una mazza, ha una curva di apprendimento sto gioco che è esagerata...penso ci vogliano almneo 6 mesi con 1.000 ore di gioco per iniziare a capirci qualcosa che equivale a dire 5 ore e mezza al gorno di media!!!
direi di no... ora il gioco è anche FIN TROPPO FACILE!!! Il difficile era prophecies appena uscito:
-nessun hero
-un bug impressionante (corretto dopo mesi) per cui gli hench dopo essere ressati allo shrine andavano attraverso le montagne fino al punto in ci erano morti, per morire quindi di nuovo
-gli hench che sprofondano nella terra e quindi non ti seguivano
-pochissimi skill points se non farmavi, dovevi spenderli con estrema saggezza
-nessun indicatore sulla minimap di dove è l'obiettivo della missione (stellina)
-fortezza del tuono non nerfata (c'è gente che è stata ferma la un mese a riprovarla giorno dopo giorno)
eccetera
direi che non è assolutamente difficile cominciare ora
Thunder82
21-04-2007, 11:53
Cmq oggi hanno fatto questo update:
Adjusted the following items so that they are now exempt from loot scaling:
Skill Tomes
Scrolls
Dye
Rare materials, such as Ectoplasm
Gemstones from the Domain of Anguish
All other rare (gold) items
All unique (green) items
Special event items
Quindi se a qualcuno piace farmare green non cambia niente perchè non sono affetti dal loot scaling, anzi è più facile perchè ora non c'è più il codice antifarm che ti resetta i drop se uccidi sempre solo lo stesso mostro.
E anche ecto, gemstone, ecc non sono più affetti dal loot scaling, quindi il drop rate sarà sempre lo stesso di prima.
non è il fatto che uno si diverte a farmare sempre la stessa zona, che, per carità, a qualcuno può piacere come no.
E' che il continuo cambiameno, anzi stravolgimento delle regole lo ha fatto diventare un'altro gioco. Io mi ero innamorato di un gioco che ora non è più lo stesso. Punto. Questi continui cambiamenti mi han rotto le balle. Come detto in precedenza, dovrebbero separare pvp da pve. Detto questo, secondo me l'hard mode (che da quel che ho capito ora c'è solo a tyria) è una cosa buona, finalmente è stato fatto. E' una bella sfida in più. (non immagino nemmeno come saranno belle certe coop a Ring of fire ecc). Questa può essere una cosa interessante, dove però il player decide SE VUOLE di farla + difficile o farla normale.
Quello che dico io è solo che continuando a mutare il gioco, alla lunga diventa frustrante, soprattutto perchè uno magari si diverte a fare un certo tipo di cose che magari 2 giorni dopo vengono stravolte completamente. A volte fa girare le b@**e, tutto qua :D:muro: :muro: :muro: :D :D
ciao a tutti
mi sono iscritto in questa discussione. vi seguo da tempo, ma nn ho mai scritto visto che nn sapevo come inserirmi :D
gioco da + di un anno a guild wars e sto nella gilda dei CdC.
spendo maggior parte del tempo in pve, ma anche anche il pvp lo gioco spesso, con: 290k compensi spesi, gladiatore (1) e rank 3 tra una 50ina di punti
...volevo far vedere a redvex i miei gioiellini (archi), visto che ha mostrato uno dei suoi:
http://img101.imageshack.us/img101/9785/archijpgzu6.jpg
Lol allora mi provochi :D
http://img295.imageshack.us/img295/1116/grafica1pn0.jpg (http://imageshack.us)
ma avete tutto con penetrazione armatura?:mbe: :confused:
io faccio tutte le armi diverse: una zelante, una vampirica, una cn radd adre, una cn 20/20, danno elementale, una cn 5 energia.....:read:
ma avete tutto con penetrazione armatura?:mbe: :confused:
faccio tutte le armi diverse: una zelante, una vampirica, una cn radd adre, una cn 20/20...:read:
Zelante va bene solo se usi l'elite raffica altrimenti è inutile.
Vampirico come sopra.
Danno elementale va bene ma dipende x cosa.
Storpiatura va bene solo in pvp
Avvelenamento ci son diversi bug x cui l'avvelenamento dura uguale anche se c'è il +33% durata veleno.
+5 energia.....bo
Pare che però faranno alcune modifiche all'arco e quindi si vedrà.
Per i pugnali il migliore è lo zelante, per la spada penetrazione/furia, per gli archi purtroppo a parte la penetrazione non trovo di meglio. Di certo non mi costerebbe nulla comprare vampirico o zelante dato che stanno 10 volte di meno.
Thunder82
21-04-2007, 14:38
per la spada penetrazione/furia
Non è vero, dipende dal nemico e dalla situazione. Contro i war è quasi obbligo usare un'arma elementale dato che hanno solo 80 di armor contro gli elementi mentre 100 contro fisico... a che ti serve il 20/20? Un colpo su 5 colpisci il war come se avesse 80 armor e gli altri 4 colpi come se ne avesse 100, capirai... con quella elementale lo colpisci SEMPRE su 80 armor e quindi sei 5 volte più efficiente del 20/20... Quando sei a corto di energia switchi qualche colpo alla zelante. Durante gli spike su soft targets si usa la vampirica. La furious si usa su build adrenaline heavy. Insomma, non esiste un mod "migliore" per un'arma.
Non è vero, dipende dal nemico e dalla situazione. Contro i war è quasi obbligo usare un'arma elementale dato che hanno solo 80 di armor contro gli elementi mentre 100 contro fisico... a che ti serve il 20/20? Un colpo su 5 colpisci il war come se avesse 80 armor e gli altri 4 colpi come se ne avesse 100, capirai... con quella elementale lo colpisci SEMPRE su 80 armor e quindi sei 5 volte più efficiente del 20/20... Quando sei a corto di energia switchi qualche colpo alla zelante. Durante gli spike su soft targets si usa la vampirica. La furious si usa su build adrenaline heavy. Insomma, non esiste un mod "migliore" per un'arma.
Quoto ... io cmq mi faccio sempre i set completi.. vampirica, 20/20, zelante ecc
io nemmeno ho mai visto un'arco oro danno max :°°°°°°°°°°°
ne drop nè chest :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
in particolare arco eterno danno da ghiaccio, lo cerco da una vita
Non è vero, dipende dal nemico e dalla situazione. Contro i war è quasi obbligo usare un'arma elementale dato che hanno solo 80 di armor contro gli elementi mentre 100 contro fisico... a che ti serve il 20/20? Un colpo su 5 colpisci il war come se avesse 80 armor e gli altri 4 colpi come se ne avesse 100, capirai... con quella elementale lo colpisci SEMPRE su 80 armor e quindi sei 5 volte più efficiente del 20/20... Quando sei a corto di energia switchi qualche colpo alla zelante. Durante gli spike su soft targets si usa la vampirica. La furious si usa su build adrenaline heavy. Insomma, non esiste un mod "migliore" per un'arma.
Con il war non sono molto esperto quindi potrebbe anche essere così ma per assa e esploratore non ci sono dubbi. E cmq si parla di pve.
Thunder82
21-04-2007, 18:51
Con il war non sono molto esperto quindi potrebbe anche essere così ma per assa e esploratore non ci sono dubbi. E cmq si parla di pve.
veramente è così per tutti, non solo per il war :D sono le basi del pvp, ma si applica anche al pve. Poi vabbè in pve volendo si può giocare anche con armi non perfette o non adatte ad ogni caso tanto i mob van giù comunque.
Ognuno dovrebbe avere 4 set di armi fra cui switchare a seconda del caso:
-vampirica (per spike)
-20/20 OPPURE furious (a seconda della build, da usare contro i ranger e in auto-attack)
-zelante (quando si ha bisogno di recuperare energia)
-danno elementale (da usare contro i war)
veramente è così per tutti, non solo per il war :D sono le basi del pvp, ma si applica anche al pve. Poi vabbè in pve volendo si può giocare anche con armi non perfette o non adatte ad ogni caso tanto i mob van giù comunque.
Ognuno dovrebbe avere 4 set di armi fra cui switchare a seconda del caso:
-vampirica (per spike)
-20/20 OPPURE furious (a seconda della build, da usare contro i ranger e in auto-attack)
-zelante (quando si ha bisogno di recuperare energia)
-danno elementale (da usare contro i war)
ti quoto i pieno. io uso tutti i tipi di set cn il warr.
cn l'assa ho quasi tutti i pugnali cn lo zelante, 1 cn 20/20 e uno cn 5 energia e 20/20
cmq oggi grazie a questo utile week-and dei doppi punti luce ho guadagnato questo bel titolo:
http://img79.imageshack.us/img79/8200/titolopv6.jpg
fatti al sacrario dei segreti in livello difficile. (12 punti ogni ucciso)
veramente è così per tutti, non solo per il war :D sono le basi del pvp, ma si applica anche al pve. Poi vabbè in pve volendo si può giocare anche con armi non perfette o non adatte ad ogni caso tanto i mob van giù comunque.
Ognuno dovrebbe avere 4 set di armi fra cui switchare a seconda del caso:
-vampirica (per spike)
-20/20 OPPURE furious (a seconda della build, da usare contro i ranger e in auto-attack)
-zelante (quando si ha bisogno di recuperare energia)
-danno elementale (da usare contro i war)
Io con assa ho uno zelante, uno con 20/20 e Xuekao. Con esploratore o uso 20/20 o il danno da ghiaccio dell'eterno, ma i vampirici in pve o gli zelanti a causa della lentezza dell'arco e alla grande possibilità di mancare il bersaglio (con una spada è difficile) non vanno bene a meno di non usare raffica su multipli obiettivi o fare lo spike con il vampirico su un solo obiettivo cosa che capita raramente in pve
in pve non servono set molto complicati.. in pvp però... ammazza se servono :cool:
;16835741']in pve non servono set molto complicati.. in pvp però... ammazza se servono :cool:
qualcono mi sa dire a che serve fare punti della lancia del sole? :stordita:
qualcono mi sa dire a che serve fare punti della lancia del sole? :stordita:
Tra un po pare aggiungeranno delle skill per i vari livelli di titolo, un po come per il titolo di portatore della luce
Tra un po pare aggiungeranno delle skill per i vari livelli di titolo, un po come per il titolo di portatore della luce
ho raggiunto il titolo: Comandante Conquistatore (6) :D
pensate che ieri mattina avevo 3000 punti.:D 3-4ore ieri e 3 ore oggi ho raggiunto 15000:cool:
cmq io nn ho nemmeno una skill del portatore della luce. dove si prendono?:mbe: :stordita:
ho raggiunto il titolo: Comandante Conquistatore (6) :D
pensate che ieri mattina avevo 3000 punti.:D 3-4ore ieri e 3 ore oggi ho raggiunto 15000:cool:
cmq io nn ho nemmeno una skill del portatore della luce. dove si prendono?:mbe: :stordita:
Anche io ho fatto comandante per l'esplo e dominante per l'ele. Con l'esplo credo di riuscire a maxare il titolo perchè facendo lo stygian trapper in modalità hard si fan punti in fretta.
Le skill le prendi al sacrario dei segreti parlando con l'omino Gradi di portatore della luce
Ma stamattina a voi sta andando? A me fa il caricamento e rimane piantato li O_o
qualche anima pia mi può vendere un bastone di morolah a poco prezzo?==":D
il mio pg si chiama Rigor Taras
qualche anima pia mi può vendere un bastone di morolah a poco prezzo?==":D
il mio pg si chiama Rigor Taras
e a che ti serve? non ti basta il fast casting dell'ipno? io prenderei un bastone che dia più energia che i 10 delo morolah come quello dei dimenticati di fine gioco
e a che ti serve? non ti basta il fast casting dell'ipno? io prenderei un bastone che dia più energia che i 10 delo morolah come quello dei dimenticati di fine gioco
è che l'ho visto su wiki e aveva delle caretterstiche che interessavano,vorrei anche un bastone,(ora ho una bacca con focus) solo che io a droppare sn sfigatissimo,ho ucciso il boss che lo da fino alla sfinimento ma nulla...mi arrendo e lo compro.
comunque se qualcuno lo vende lo prendo ben volentieri:)
ps: ecco qui i pg che uso di più (lo so che i titoli che hanno sono un po bavosi...ma ci penserò a migliorarli)
http://img295.imageshack.us/img295/459/immagineriooboshwje4.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=immagineriooboshwje4.jpg)
http://img133.imageshack.us/img133/8755/immaginerigorhwil2.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=immaginerigorhwil2.jpg)
no_side_fx
23-04-2007, 13:47
solo che io a droppare sn sfigatissimo,ho ucciso il boss che lo da fino alla sfinimento ma nulla...
per dorppare gli oggetti verdi dai boss prendi eroi e/o ench ti ripulisci la zona dai mob e lasci solo il boss, dopo di chè prendi gli eroi e li lasci lontano fuori dal radar e ti fai il boss in solo, in questo modo ci sono molte più probabilità di dropparli tempo fa in questo modo ne ho droppati molti con una percentuale del 99% adesso però non saprei se funziona ancora dopo i vari update
per dorppare gli oggetti verdi dai boss prendi eroi e/o ench ti ripulisci la zona dai mob e lasci solo il boss, dopo di chè prendi gli eroi e li lasci lontano fuori dal radar e ti fai il boss in solo, in questo modo ci sono molte più probabilità di dropparli tempo fa in questo modo ne ho droppati molti con una percentuale del 99% adesso però non saprei se funziona ancora dopo i vari update
99% ??? wft??
per dorppare gli oggetti verdi dai boss prendi eroi e/o ench ti ripulisci la zona dai mob e lasci solo il boss, dopo di chè prendi gli eroi e li lasci lontano fuori dal radar e ti fai il boss in solo, in questo modo ci sono molte più probabilità di dropparli tempo fa in questo modo ne ho droppati molti con una percentuale del 99% adesso però non saprei se funziona ancora dopo i vari update
grazie del consiglio,comunque rimane sempre valida l'offerta per il morolah
per dorppare gli oggetti verdi dai boss prendi eroi e/o ench ti ripulisci la zona dai mob e lasci solo il boss, dopo di chè prendi gli eroi e li lasci lontano fuori dal radar e ti fai il boss in solo, in questo modo ci sono molte più probabilità di dropparli tempo fa in questo modo ne ho droppati molti con una percentuale del 99% adesso però non saprei se funziona ancora dopo i vari update
Il loot scaling non include i verdi, oro, gemme, tomi ecc ecc. quindi va bene anche il solo farm.
Comunque ti sconsiglio il morolah, una 40% di halves casting inutile. La mia ipno è a livello 11 putroppo non ho tempo per mandarla avanti comunque con lei uso questo bastone
http://img248.imageshack.us/img248/7484/ipnobn2.jpg (http://imageshack.us)
Ha la stessa skin del morolah
cerco eye of forgotten...
vendetemela vi prego :D
Scythe
* Slashing Dmg: 9-41 (req. 9 Scythe Mastery)
* Damage +15% (while Health is above 50%)
* Energy gain on hit: 1
* Energy Regeneration -1
* Health +30
Thunder82
23-04-2007, 16:42
;16853152']cerco eye of forgotten...
vendetemela vi prego :D
Scythe
* Slashing Dmg: 9-41 (req. 9 Scythe Mastery)
* Damage +15% (while Health is above 50%)
* Energy gain on hit: 1
* Energy Regeneration -1
* Health +30
non ho questa ma se vuoi ho la falce di Suli che è identica tranne che al posto dell'hp+30 ha abilità con la falce +1 (20%)
non ho questa ma se vuoi ho la falce di Suli che è identica tranne che al posto dell'hp+30 ha abilità con la falce +1 (20%)
ok dai... 10k su guru.. quando vengo online stasera se ci sei facciamo il trade... devo vedere se funge per farmare oltretutto :D
Thunder82
23-04-2007, 17:24
;16853485']ok dai... 10k su guru.. quando vengo online stasera se ci sei facciamo il trade... devo vedere se funge per farmare oltretutto :D
ok sono online per le 21-21.30 circa :)
sempre per ipno che cosa mi consigliate di bacchette? e acnhe di focus?
Mi sono spaccato i maroni con i Kournani (qualcuno dice che con i wurm si fa prima, comunque è fatta, e poi vuoi mettere la soddisfazione di seccare Suli a liv. 30) ma alla fine ho preso 'sto titolo
http://img160.imageshack.us/img160/713/koabdyg1.png
A proposito, vendo uno scudo carino
http://img242.imageshack.us/img242/4127/smqa0.png
(la scimitarra è bianca, giusto lì per fare figura :asd: )
Accetto ogni offerta sopra i 100k, mi servono soldi ...
mi spiegate come si prende il titolo di fenomeno,skillato e superstite(scusatemi,ma sono un vecchio niubbo)
wolverine
23-04-2007, 18:52
mi spiegate come si prende il titolo di fenomeno,skillato e superstite(scusatemi,ma sono un vecchio niubbo)
Per Fenomeno devi collezionare 5 titoli.. tipo: protettore di tyria, protettore di cantha, protettore di elona, gran maestro cartografo e Super mega fan delle lance del sole.. :D ;)
Per Superstite devi arrivare a 20lvl senza mai morire..
Skillato non saprei.. ma penso che devi prendere tutte (ma proprio TUTTE) le skill.. elite comprese..
Abna.. :D :sofico: :cool:
Per Fenomeno devi collezionare 5 titoli.. tipo: protettore di tyria, protettore di cantha, protettore di elona, gran maestro cartografo e Super mega fan delle lance del sole.. :D ;)
Per Superstite devi arrivare a 20lvl senza mai morire..
Skillato non saprei.. ma penso che devi prendere tutte (ma proprio TUTTE) le skill.. elite comprese..
Abna.. :D :sofico: :cool:
cazzo....
mmm,protettori sono tutti possibili....gran maestro cartografo nn penso..quello della lancia del sole deve essere una mega palla ma nn impossibile...
superstite impossibile(al 20 ero morto 43 volte)
skillato in un altro mondo
Thunder82
23-04-2007, 19:44
[QUOTE=wolverine;16855246]Skillato non saprei.. ma penso che devi prendere tutte (ma proprio TUTTE) le skill.. elite comprese..
[/aQUOTE]
No skillato è un titolo legato ai game degli eventi... ad esempio le battaglie a palle di neve o l'arena del drago. Per avere il livello 1 dovevi vincere 50 battaglie a palle di neve cioè 1000 punti
Io sono a 3/5 per ora di fenomeno, ma a breve arriverà anche per me il titolo della lancia del sole maxato, e poi sto lavorando su vanquish+cartographer (li faccio assieme, domino un'area e poi la esploro tutta senza nemici)
wolverine
23-04-2007, 20:15
[QUOTE=wolverine;16855246]Skillato non saprei.. ma penso che devi prendere tutte (ma proprio TUTTE) le skill.. elite comprese..
[/aQUOTE]
No skillato è un titolo legato ai game degli eventi... ad esempio le battaglie a palle di neve o l'arena del drago. Per avere il livello 1 dovevi vincere 50 battaglie a palle di neve cioè 1000 punti
Io sono a 3/5 per ora di fenomeno, ma a breve arriverà anche per me il titolo della lancia del sole maxato, e poi sto lavorando su vanquish+cartographer (li faccio assieme, domino un'area e poi la esploro tutta senza nemici)
Anch'io col warrior sono a 3/5.. piano piano.. :)
qualcuno ha un codice demo? lo dovrei fare provare ad un mio amico :stordita:
Beralios
24-04-2007, 07:11
A proposito, vendo uno scudo carino
http://img242.imageshack.us/img242/4127/smqa0.png
(la scimitarra è bianca, giusto lì per fare figura :asd: )
Accetto ogni offerta sopra i 100k, mi servono soldi ...
Bello il mio preferito, peccato che non gioco piu'. :D
Qualche giretto ogni tanto magari lo faccio solo per vedere le novita' e per aprire i regalini. :D
ma come fa certa gente ad avere il 100% di esplorazione??
Bello il mio preferito, peccato che non gioco piu'. :D
Qualche giretto ogni tanto magari lo faccio solo per vedere le novita' e per aprire i regalini. :D
Nah il più bello è il magma ^^
Nah il più bello è il magma ^^
Forse sì, ma dipende anche a quale armatura viene abbinato, per esempio il Sun&Moon è perfetto per la vabbiana perchè ne richiama il colore, e come spada a quel punto è d'obbligo la scimitarra tatuata.
Usando armature un pò più in stile medievale, il migliore è il tall shield abbinato alla spada lunga o gotica. Per la gladiator l'ottimale è il defender o tower shield.
Poi anche alcune spade vanno bene sul warrior uomo ma non su una warrior. Per esempio io aborro la fellblade sulla warrior, però siccome mi piace la spadozza ho creato un warrior appositamente :asd:
Forse sì, ma dipende anche a quale armatura viene abbinato, per esempio il Sun&Moon è perfetto per la vabbiana perchè ne richiama il colore, e come spada a quel punto è d'obbligo la scimitarra tatuata.
Usando armature un pò più in stile medievale, il migliore è il tall shield abbinato alla spada lunga o gotica. Per la gladiator l'ottimale è il defender o tower shield.
Poi anche alcune spade vanno bene sul warrior uomo ma non su una warrior. Per esempio io aborro la fellblade sulla warrior, però siccome mi piace la spadozza ho creato un warrior appositamente :asd:
Si vero hai ragione. Però presi singolarmente il magma è molto bello e mi sembra + "cattivo". Sul mio war che non uso quasi mai (elementalista e ranger rulez) ho uno scudo del buio r9 tattica droppato in doa prima che ArenaNerf facesse la boiata del loot scaling.
Joe Foker
24-04-2007, 13:08
ma come fa certa gente ad avere il 100% di esplorazione??
:nonio:
:fuck:
Beralios
24-04-2007, 15:55
Forse sì, ma dipende anche a quale armatura viene abbinato, per esempio il Sun&Moon è perfetto per la vabbiana perchè ne richiama il colore, e come spada a quel punto è d'obbligo la scimitarra tatuata.
Usando armature un pò più in stile medievale, il migliore è il tall shield abbinato alla spada lunga o gotica. Per la gladiator l'ottimale è il defender o tower shield.
Poi anche alcune spade vanno bene sul warrior uomo ma non su una warrior. Per esempio io aborro la fellblade sulla warrior, però siccome mi piace la spadozza ho creato un warrior appositamente :asd:
Esatto come la mia war in pensione.
http://www.rcorti.com/Img/Vab1.jpg
Sul mio war che non uso quasi mai (elementalista e ranger rulez) ho uno scudo del buio r9 tattica droppato in doa prima che ArenaNerf facesse la boiata del loot scaling.
Guarda che il loot scaling non comprende gli oggetti oro nè quelli verdi, per cui quelli si droppano nelle stesse percentuali di prima, anzi di più perchè la probabilità in HM è più alta, e poi non c'è più l'antifarming code.
ma come fa certa gente ad avere il 100% di esplorazione??
Si fa, solo che è molto palloso, io per il Fenomeno ho preso quello di Cantha che è una maledizione, per via della mappa che è una schifezza.
A Cantha ci sono zone che sulla mappa non si capisce mai bene cosa è texture e cosa è nebbia, ci sono dei punti nascosti nelle città dietro ai seguaci o allo Xunlai, altri punti in cui non basta passarci sopra, ti devi fermare e anche puntare il mouse nella giusta direzione.
E soprattutto ci sono delle aree che contano per il titolo che sono chiuse (tipo quella del tutorial che si apre solo per gli eventi) o peggio come la Cava di Giada che per entrare devi avere 8 giocatori da entrambi i lati che iniziano la battaglia, quindi non si può fare da soli o con i seguaci.
Io senza quelle aree ero al 99,9%, per fortuna una sera chissà per quale miracolo sono riuscito ad entrare, sennò il titolo non lo facevo.
Sembra invece che Elona sia molto più facile, per via di come è fatta la mappa e anche perchè il Realm of Torment non conta per il titolo.
Guarda che il loot scaling non comprende gli oggetti oro nè quelli verdi, per cui quelli si droppano nelle stesse percentuali di prima, anzi di più perchè la probabilità in HM è più alta, e poi non c'è più l'antifarming code.
Secondo la mia esperienza non è così. So benissimo che non riguarda gli oggetti oro...resta però il fatto che se lo vuoi droppare devi giocare in hard. In normal mode lo han abbassato secondo me
Thunder82
24-04-2007, 20:42
Secondo la mia esperienza non è così. So benissimo che non riguarda gli oggetti oro...resta però il fatto che se lo vuoi droppare devi giocare in hard. In normal mode lo han abbassato secondo me
in hard il drop di ori è stato triplicato, conta che ad esempio io ne droppo sempre anche con gli hench di ori ora in hard
In normal è rimasto quello di prima
in hard il drop di ori è stato triplicato, conta che ad esempio io ne droppo sempre anche con gli hench di ori ora in hard
In normal è rimasto quello di prima
Mica tanto vai a leggere su guildguru, i forzieri unlocked in modalità normale danno viola
Thunder82
24-04-2007, 22:18
Mica tanto vai a leggere su guildguru, i forzieri unlocked in modalità normale danno viola
non sto parlando dei forzieri
non sto parlando dei forzieri
Ah ok io parlavo in generale quindi consideravo anche i forzieri. Cmq il primo effetto si è visto sulle rune supreme (ho preso vigore supremo a 20k, 23k dal mercante ieri) ^^
cmq quando introdussero il DoA andavo ad aprire i forzieri e trovavo al 90% ori, mentre adesso che stavo incominciando ad andarci di nuovo la probabilità di droppare ori è scesa di molto. ho aperto 10 forzieri mi sono usciti 4 ori ed il resto viola. in un giretto si trovavano 2 forzieri, mentre adesso ce + possibilità di non trovare nemmeno 1.
da quando hanno messo l'hard mode nn ho ancora provato. oggi provo e vi faccio sapere
Si vero hai ragione. Però presi singolarmente il magma è molto bello e mi sembra + "cattivo". Sul mio war che non uso quasi mai (elementalista e ranger rulez) ho uno scudo del buio r9 tattica droppato in doa prima che ArenaNerf facesse la boiata del loot scaling.
a me il magma nn piace tanto. anche perche nn si colora..:rolleyes:
preferisco + il gloom shield del magma :ciapet:
http://img246.imageshack.us/img246/4862/magmawu9.jpghttp://img246.imageshack.us/img246/959/scudobuiooi9.jpg
ps: beralios, bella la tigre bianca, dove si prende? a vabbi?
cmq quando introdussero il DoA andavo ad aprire i forzieri e trovavo al 90% ori, mentre adesso che stavo incominciando ad andarci di nuovo la probabilità di droppare ori è scesa di molto. ho aperto 10 forzieri mi sono usciti 4 ori ed il resto viola. in un giretto si trovavano 2 forzieri, mentre adesso ce + possibilità di non trovare nemmeno 1.
da quando hanno messo l'hard mode nn ho ancora provato. oggi provo e vi faccio sapere
a me il magma nn piace tanto. anche perche nn si colora..:rolleyes:
preferisco + il gloom shield del magma :ciapet:
http://img246.imageshack.us/img246/4862/magmawu9.jpghttp://img246.imageshack.us/img246/959/scudobuiooi9.jpg
ps: beralios, bella la tigre bianca, dove si prende? a vabbi?
A factions dai kurzick
A factions dai kurzick
azz. nn ce lho quella zona:cry:
cn l'esplo che ho a lvl 18 ho preso il Moa alla prima coop di proph. pero ho visto che in factions ce uno simile ma di colore nero cn dei polsini il ferro :sbav:
cmq ho fatto 4 chest run all'angoscia in modalità hard ho trovato:
tomo elite paragon
pugnali artigliati oro req 10
verga appassita viola req 9 (maled)
tomo nn elite derviscio
1 volta la chiave nn si è rotta
mi ritengo soddisfatto, visto che solo il tomo elite costa 15k ed io ho speso solo 4,5 per le chiavi:D
un giro nn ho trovato forzieri ed un'altro ne ho trovati 2 :read:
avranno alzato la probabilità di trovare forzieri in hard mofe
azz. nn ce lho quella zona:cry:
cn l'esplo che ho a lvl 18 ho preso il Moa alla prima coop di proph. pero ho visto che in factions ce uno simile ma di colore nero cn dei polsini il ferro :sbav:
Infatti io come pet ho il moa nero. Comunque il libro d'elite del paragon non costa più di 10k
Infatti io come pet ho il moa nero. Comunque il libro d'elite del paragon non costa più di 10k
:confused: io ne ho gia venduto 1 in un minuto a 15k:O
cmq quando introdussero il DoA andavo ad aprire i forzieri e trovavo al 90% ori, mentre adesso che stavo incominciando ad andarci di nuovo la probabilità di droppare ori è scesa di molto. ho aperto 10 forzieri mi sono usciti 4 ori ed il resto viola. in un giretto si trovavano 2 forzieri, mentre adesso ce + possibilità di non trovare nemmeno 1.
da quando hanno messo l'hard mode nn ho ancora provato. oggi provo e vi faccio sapere
a me il magma nn piace tanto. anche perche nn si colora..:rolleyes:
preferisco + il gloom shield del magma :ciapet:
http://img246.imageshack.us/img246/4862/magmawu9.jpghttp://img246.imageshack.us/img246/959/scudobuiooi9.jpg
grazie
ps: beralios, bella la tigre bianca, dove si prende? a vabbi?
come avrete capito,me ne intendo ancora poco di GW(me la cavo solo con l'ipno) volevo sapere,Dove si trova quella stupenda armatura,quanto costa,che materiali servono,in tutto quanto mi viene a costare?
ShadowMan
26-04-2007, 14:05
come avrete capito,me ne intendo ancora poco di GW(me la cavo solo con l'ipno) volevo sapere,Dove si trova quella stupenda armatura,quanto costa,che materiali servono,in tutto quanto mi viene a costare?
Hehe...quella è l'armatura della fenditura del male, ovvero la più costosa! :eek: :stordita: :muro:
QUA (http://gw.gamewikis.org/wiki/Obsidian_Armor) puoi trovare tutte le varie fow divise per classe.
Come vedi è un armatura da 15k per pezzo ma il vero costo viene dai 120 globi d'ectoplasma e dai 120 frammenti d'ossidiana.
A me personalmente le fow non piacciono affatto, tranne qualche rara eccezione.
Thunder82
26-04-2007, 14:09
come avrete capito,me ne intendo ancora poco di GW(me la cavo solo con l'ipno) volevo sapere,Dove si trova quella stupenda armatura,quanto costa,che materiali servono,in tutto quanto mi viene a costare?
Beh quella del war pare un albero di Natale :O l'unica parte veramente bella è l'elmo.
Cmq è l'armor della Fenditura del Male, ora come ora fra materiali e pezzi costa circa 1000k (il costo fluttua parecchio perchè dipende dal prezzo degli ectoplasmi)
Hehe...quella è l'armatura della fenditura del male, ovvero la più costosa! :eek: :stordita: :muro:
QUA (http://gw.gamewikis.org/wiki/Obsidian_Armor) puoi trovare tutte le varie fow divise per classe.
Come vedi è un armatura da 15k per pezzo ma il vero costo viene dai 120 globi d'ectoplasma e dai 120 frammenti d'ossidiana.
A me personalmente le fow non piacciono affatto, tranne qualche rara eccezione.
Vero Giusto quelle dell'ele e del necro si salvano ma solo perchè non ce ne sono di migliori ^^
Hehe...quella è l'armatura della fenditura del male, ovvero la più costosa! :eek: :stordita: :muro:
QUA (http://gw.gamewikis.org/wiki/Obsidian_Armor) puoi trovare tutte le varie fow divise per classe.
Come vedi è un armatura da 15k per pezzo ma il vero costo viene dai 120 globi d'ectoplasma e dai 120 frammenti d'ossidiana.
A me personalmente le fow non piacciono affatto, tranne qualche rara eccezione.
:eek:
Beh quella del war pare un albero di Natale l'unica parte veramente bella è l'elmo.
Cmq è l'armor della Fenditura del Male, ora come ora fra materiali e pezzi costa circa 1000k (il costo fluttua parecchio perchè dipende dal prezzo degli ectoplasmi)
:eek:
mi è passata la voglia di quella armatura...:muro:
Thunder82
26-04-2007, 14:15
Vero Giusto quelle dell'ele e del necro si salvano ma solo perchè non ce ne sono di migliori ^^
per me la più bella FoW è quella del monk femmina. Tutte le altre sono pacchiane secondo me.
per me la più bella FoW è quella del monk femmina. Tutte le altre sono pacchiane secondo me.
Le armature da ele fan proprio schifo vabbiana compresa.
Quella del necro con gli spuntoni che gli fuoriescono è carina secondo me ^^
Per me, le uniche armature della FoW che si salvano sono ranger, monk e un pò necro, per il resto la maggior parte delle 15k o vabbiane (che comunque non costano poco) sono nettamente meglio.
Alcune delle "vecchie" armature di Prophecies, come la platemail 15k per warrior uomo o quella del viandante per monk, sono ancora imbattute, però purtroppo hanno un bonus fisso, quindi prendere o lasciare.
Non credo che cambiare il sistema di armature in Prophecies, equiparandolo non dico a quello di NF con le iscrizioni ma almeno a quello di Factions, sarebbe stato così difficile (visto che molte modifiche le hanno fatte, anche di recente hanno introdotto una nuova 15k in Prophecies). Comunque nonostante le richieste non l'hanno fatto.
Ohhh anche se ormai ci gioco poco e posto qui ancora meno :D , spero che esca presto la nuova espansione! :D ovviamente collect.
coapzaza
Per me, le uniche armature della FoW che si salvano sono ranger, monk e un pò necro, per il resto la maggior parte delle 15k o vabbiane (che comunque non costano poco) sono nettamente meglio.
Alcune delle "vecchie" armature di Prophecies, come la platemail 15k per warrior uomo o quella del viandante per monk, sono ancora imbattute, però purtroppo hanno un bonus fisso, quindi prendere o lasciare.
Non credo che cambiare il sistema di armature in Prophecies, equiparandolo non dico a quello di NF con le iscrizioni ma almeno a quello di Factions, sarebbe stato così difficile (visto che molte modifiche le hanno fatte, anche di recente hanno introdotto una nuova 15k in Prophecies). Comunque nonostante le richieste non l'hanno fatto.
No dai la fow da ranger è la più brutta. Mi son piaciute la luxon da 1500 e l'antica e la primeval, ma alla fine ho preferito la primeval
Cmq è l'armor della Fenditura del Male, ora come ora fra materiali e pezzi costa circa 1000k (il costo fluttua parecchio perchè dipende dal prezzo degli ectoplasmi)
veramente a me è costata quasi 2000k:O :eek: :cry:
9*120+3.5*120= 1500k solo ecto e ossidiane
poi ci sono gli acciai di deldrimor che costano 800 a pezzo + ferro+ 15k a pezzo + tinte nere
cmq per me le + belle fow sn quella del warr sia uomo che donna, quella dell'elementalista maskio, e del paragon maskio :sbav:
pero a me piacciono tutte
sn intenzionato a cambiare gilda principalemente per questioni di orario.
ho chiesto agli mda, credo che andrò li.
per caso avete qualche offerta decente? in extremis:D
sn intenzionato a cambiare gilda principalemente per questioni di orario.
ho chiesto agli mda, credo che andrò li.
per caso avete qualche offerta decente? in extremis:D
se è per fare pve penso che i koc ti possono aprire le loro porte :D
Thunder82
27-04-2007, 23:22
sn intenzionato a cambiare gilda principalemente per questioni di orario.
ho chiesto agli mda, credo che andrò li.
per caso avete qualche offerta decente? in extremis:D
se ti interessano le missioni d'elite, DoA, FoW, UW e compagnia bella, in ally con noi e gli Agony Realm ci sono i Lamer For [ever] che fanno questo tipo di cose e organizzano gruppi pve... penso sia l'unica gilda italiana a fare pve organizzato di alto livello.
Se cerchi una gilda pvp invece c'è l'imbarazzo della scelta, basta che vedi su thelair i post di socializzazione.
no_side_fx
28-04-2007, 11:51
:eek: oltre gli ever puoi chiedere anche ai Rage of Quid sono gilda pve e fanno le stesse cose degli ever, in più avresti il vantaggio di essere associato ad un clan multigaming per ulteriori dettagli www.quidmultigaming.com e sul forum http://www.quidmultigaming.com/forum/index.php
no, ma io cerco una gilda pvp (GvG sopratutto)
cmq i mda sono 3xx esimi
aspetto una risposta da loro
permettetemi di ripostare questi screen in ricordo dei "vecchi Koc" :D
http://img296.imageshack.us/img296/3497/gw098mp6.th.jpg (http://img296.imageshack.us/my.php?image=gw098mp6.jpg)
questa è da LOL
http://img341.imageshack.us/img341/5081/gw163vy9.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=gw163vy9.jpg)
un saluto a tutti!
Lol ma sniesk da quando era nei koc?? Oo
ragazi stamattina ho comprato una scimitarra colossale, ma nn so se ho fatto un buon affare:
scimitarra colossale req 11 oro iscirvibile senza pot utili
gli ho dato:
gloom shield req9 tattica perfetto
spada del drago di fuoco req9 oro iscirvilibe cn 15^50 e 27hp
gemstone axe 15^50 vampirica 29hp
martello dorato req8 15^50 20/19 30hp (di tyria)
ascia dell'ombra req 10 oro iscirvibile senza pot
:rolleyes: che ne dite? nn è un affare?
io ho fatto questi conti:
gloom 180k
spada drago 25k-30k
gemstone axe 15k
martello 25-30k
ascia dell'ombra 15k-20k
la scimitarra dovrebbe costare 300-400? nn so
Thunder82
29-04-2007, 13:52
Le scimitarre colossali stanno calando a dismisura di prezzo perchè a quanto pare si possono farmare in hard mode, un po' come le dead swords
permettetemi di ripostare questi screen in ricordo dei "vecchi Koc" :D
http://img296.imageshack.us/img296/3497/gw098mp6.th.jpg (http://img296.imageshack.us/my.php?image=gw098mp6.jpg)
questa è da LOL
http://img341.imageshack.us/img341/5081/gw163vy9.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=gw163vy9.jpg)
un saluto a tutti!
E chi se le scorda! :sbonk:
Piuttosto non ricordo chi erano tutti... era circa così sbaglio?
http://img105.imageshack.us/img105/2613/kocoldef0.jpg
;16921246']Lol ma sniesk da quando era nei koc?? Oo
Dagli inizi, giocava anche nella beta di inizio 2005 ;)
E chi se le scorda! :sbonk:
Piuttosto non ricordo chi erano tutti... era circa così sbaglio?
http://img105.imageshack.us/img105/2613/kocoldef0.jpg
Dagli inizi, giocava anche nella beta di inizio 2005 ;)
Ciao Danma :D
forse il primo era quel tipo svizzero...mi pare che sul forum si chiamasse Quid, mentre in GW non ricordo (tipo "Jimmy" o qualcosa di simile)
Notizie di Falco (Alias: Va' a dar via el cu!? :asd: ) ?
dalle ultime che mi avevi dato si era trasferito su WOW
L'ultima era un hench o era Rynoa? :stordita:
:sbonk: è un hench, Lina :asd: (anche se alla prima avevo pensato pure io la stessa cosa :asd: )
forse il prima era quel tipo svizzero...mi pare che sul forum si chiamasse Quid, mentre in GW non ricordo (tipo "Jimmy" o qualcosa di simile)
si vero forse era lui, Iammy :D
Per il resto ti rispondo in PVT, che siamo leggermente Off topic ;)
ragazi stamattina ho comprato una scimitarra colossale, ma nn so se ho fatto un buon affare:
scimitarra colossale req 11 oro iscirvibile senza pot utili
gli ho dato:
gloom shield req9 tattica perfetto
spada del drago di fuoco req9 oro iscirvilibe cn 15^50 e 27hp
gemstone axe 15^50 vampirica 29hp
martello dorato req8 15^50 20/19 30hp (di tyria)
ascia dell'ombra req 10 oro iscirvibile senza pot
:rolleyes: che ne dite? nn è un affare?
io ho fatto questi conti:
gloom 180k
spada drago 25k-30k
gemstone axe 15k
martello 25-30k
ascia dell'ombra 15k-20k
la scimitarra dovrebbe costare 300-400? nn so
Secondo me hai fatto benissimo anche perchè il gloom non vale più 180k in hard io ne ho droppati 5, 2 req 13 1 req 11 1 req10 e un req9
bo sinceramente io ho sentito che le colossal stanno scendendo drasticamente di prezzo.. lo spero proprio che fra un po' me ne compro una :D
Thunder82
29-04-2007, 16:52
;16925696']bo sinceramente io ho sentito che le colossal stanno scendendo drasticamente di prezzo.. lo spero proprio che fra un po' me ne compro una :D
sì si possono droppare facilmente dai corsari in hard mode... anche le scimitarre tatuate... tempo una settimana e valgono 50k sia quelle colossali che quelle tatuate
sì si possono droppare facilmente dai corsari in hard mode... anche le scimitarre tatuate... tempo una settimana e valgono 50k sia quelle colossali che quelle tatuate
Peccato che le elementali rimarranno sempre elevate come prezzo
Thunder82
29-04-2007, 17:24
Peccato che le elementali rimarranno sempre elevate come prezzo
tanto fanno schifo
tanto fanno schifo
Se trovi una di quelle schifezze ti do 1k allora ^^
Comunque ho completato la collezione di Archi con skin Rare mi manca solo il torment ma mi sa che per quello a breve non sarà proprio possibile
sì si possono droppare facilmente dai corsari in hard mode... anche le scimitarre tatuate... tempo una settimana e valgono 50k sia quelle colossali che quelle tatuate
interessante... corsari dove esattamente?
interessante... corsari dove esattamente?
Spaccatura di Moddock durante la coop
Thunder82
29-04-2007, 18:25
Se trovi una di quelle schifezze ti do 1k allora ^^
Comunque ho completato la collezione di Archi con skin Rare mi manca solo il torment ma mi sa che per quello a breve non sarà proprio possibile
sarà ma a me non piace la elemental sword, mi pare un giocattolo più che una spada... la vedo meglio in mano ad un elementalista col mod energy+5 che non in mano ad un war
una curiosità: che cos'è sta Hard Mode? come funziona?
Io giocavo a GW "classico", il primo, quindi non la conosco
una curiosità: che cos'è sta Hard Mode? come funziona?
Io giocavo a GW "classico", il primo, quindi non la conosco
una modalità difficile(ad ascalon margolle livello 24==")
domandina
MA STASERA REGALANO I CAPPELLI?
Thunder82
29-04-2007, 18:56
una curiosità: che cos'è sta Hard Mode? come funziona?
Io giocavo a GW "classico", il primo, quindi non la conosco
http://gw.gamewikis.org/wiki/Hard_mode
http://gw.gamewikis.org/wiki/Hard_mode
thx ;)
Il mio miglior drop di sempre fatto oggi
http://img474.imageshack.us/img474/5941/dropke5.jpg (http://imageshack.us)
3 oggetti oro
2 gemme
^^
Il mio miglior drop di sempre fatto oggi
http://img474.imageshack.us/img474/5941/dropke5.jpg (http://imageshack.us)
3 oggetti oro
2 gemme
^^
sbavvv. complimenti... se posso... dove diavolo le vai a farmare sti "fame stigia"??? nooob:stordita: :stordita:
Il mio miglior drop di sempre fatto oggi
http://img474.imageshack.us/img474/5941/dropke5.jpg (http://imageshack.us)
3 oggetti oro
2 gemme
^^
:sbav: dove dove?
in 2 cn elementalista/assa e monk/esplo?
:sbav: dove dove?
in 2 cn elementalista/assa e monk/esplo?
penso in solo
Il mio miglior drop di sempre fatto oggi
http://img474.imageshack.us/img474/5941/dropke5.jpg (http://imageshack.us)
3 oggetti oro
2 gemme
^^
where where where where where where where where where where where where where where where
asdasdsadsad
sbavvv
:sbav: dove dove?
in 2 cn elementalista/assa e monk/esplo?
Si vado solo con esplo/ipno in pratica stessa build dello Speed trapper di UW solo che al posto di vortice difensivo va messa aziona trappola. Tutto questo nel velo stigio abbattendo i mostri che vengono prendendo la quest.
Il video di youtube http://www.youtube.com/watch?v=8SVSR6InVhY
Ah dimenticavo tutto rigorosamente in modalità hard. E alzate più possibile il titolo di portatore della luce perchè le trappole faranno più danno, per esempio con il rank 7 le mi trappole fanno 35 mentre senza titolo 30 (parlo di trappola di polvere)
cmq la scimitarra lho venduta su guru a 290k (100+28ecto)
:cool:
E chi se le scorda! :sbonk:
Piuttosto non ricordo chi erano tutti... era circa così sbaglio?
http://img105.imageshack.us/img105/2613/kocoldef0.jpg
Dagli inizi, giocava anche nella beta di inizio 2005 ;)
uhm no non ci son io nel gruppo :D
coapzpa
uhm no non ci son io nel gruppo :D
coapzpa
forse l'ultima era xander?
forse l'ultima era xander?
uhm sinceramente non saprei proprio...
Coapzpa
Thunder82
30-04-2007, 16:41
forse l'ultima era xander?
no la mia ele ha i capelli diversi :Prrr:
no la mia ele ha i capelli diversi :Prrr:
e chi cacchio era? :D
ma il 5° (l'ipno) non era McAzzo fai?
raga quando esce guild wars 2??
raga quando esce guild wars 2??
seconda metà del 2008 mi pare
O.O quindi guild wars nightfall me lo devo comprà per forza :D
O.O quindi guild wars nightfall me lo devo comprà per forza :D
Tra qualche mesetto esce Guild Wars Eye of the North ma nightfall è da avere assolutamente ;)
O.O quindi guild wars nightfall me lo devo comprà per forza :D
questo che uscirà sarà una espansione e deve essere per forza aggiunto ad un vecchio episodio. quindi io ti consiglio nightfall o factions cosi hai 2 pg in + rispetto a prophecies. tra i 2 meglio nf
A prop non so se si può o se si è leggermente offtopic
ma vendo un bastone spettrale qui
http://www.guildwarsguru.com/auction/item.php?id=412000
A prop non so se si può o se si è leggermente offtopic
ma vendo un bastone spettrale qui
http://www.guildwarsguru.com/auction/item.php?id=412000
nn credo costi cosi tanto. :confused: (req12)
cmq buona vendita
nn credo costi cosi tanto. :confused: (req12)
cmq buona vendita
Bè in effetti togli 15k di potenziamenti che ci ho messo il prezzo sarebbe 25 e dato che è da farming r12 o r13 non conta molto. Ho visto vendere un q9 a 100+10ecto solo base perfetta non penso che 40k x un full modded sia esagerato ^^ anche se con la penuria di soldi di sto periodo è effettivamente alto. Forse abbasso il min a 30
ne dovrei avere uno req 10 punitivo, ma mi sembra che nn è iscrivibile (droppato in uw)
su guildwiki hanno chiuso la pagina relativa alle build qualcuno sa i motivi ?
Thunder82
02-05-2007, 11:12
su guildwiki hanno chiuso la pagina relativa alle build qualcuno sa i motivi ?
è da un mese che nella loro home page è scritto a caratteri cubitali il motivo, con un punto esclamativo grande come una casa...
Thunder82
02-05-2007, 11:57
Qualcuno ha il Windcatcher da vendermi?
http://gw.gamewikis.org/wiki/The_Windcatcher
Thunder82
02-05-2007, 12:34
Qualcuno ha il Windcatcher da vendermi?
http://gw.gamewikis.org/wiki/The_Windcatcher
non serve più me lo sono droppato da solo :O :D
azz bella la skin.. nn lho mai vista
cmq ieri per fare le prove del torneo si doveva aspettare 30 minuti tra una battaglie e l' altra. possibile? per fare 2 battaglie passano 2 ore:eek: quasi
stavo per addormentarmi ..
sarà sempre cosi?
penso sia semplice da farmare xander..
http://gw.gamewikis.org/wiki/Image:Rahse_Windcatcher_map.jpg
io droppo verdi quando nn voglio
ad esempio li trovo di questo tipo:
15 sotto fattura 33% durata storpiatura 7% armatura contro danni elementali
:O :D
nn ho droppato mai un bel verde cn pot perfetti, forse perche quelli sn sempre i + difficili da trovare
non serve più me lo sono droppato da solo :O :D
Con quelle stats c'è un golden chalice che ti dà un collezionista di NF nella zona esplorabile fuori a Dzagonur, richiede 2 mascelle del gigante doma-tori. Prima del nerf del farming me ne sono procurati 5-6, sono ottimi per gli eroi, così come la bacchetta del fuoco che richiede 5 mascelle di behemoth, di quelle bacchette ne ho fatte una decina, ora sarà più difficile ...
n questi giorni ho rigiocato un po, ma mi da sempre il pallino arancione (ping dai 600a 800ms). E' normale? io sono sui server americani, mi conviene tornare in Europa?
Thunder82
02-05-2007, 18:23
;16960191']penso sia semplice da farmare xander..
http://gw.gamewikis.org/wiki/Image:Rahse_Windcatcher_map.jpg
Infatti l'ho farmato, è venuto giu al quinto run. Il boss spawna sempre fuori dagli archivi durheim e mai nell'altro posto. E' piuttosto facile, la build che ho usato è questa e ha funzionato alla grande:
http://www.thelair.it/forum/index.php?s=&showtopic=10790&view=findpost&p=173624
qualcuno conosce una build per farmare i vermin (parassiti) con l'elementalista in hard mode?
ci sto sbattendo la testa:muro: :muro: :muro:
ne dovrei avere uno req 10 punitivo, ma mi sembra che nn è iscrivibile (droppato in uw)
trovata
dimezza ricarica 20%
10 energia
req 9 sangue
dimezza lancio 10%
oro
quanto puo valere?
edit:
ragazzi, ma è possibile che l'armatura + bella del ranger (secondo me) è senza iscrizione? a droknar
http://wiki.guildwars.com/images/thumb/0/0d/Ranger_Tyrian_armor_m.jpg/290px-Ranger_Tyrian_armor_m.jpg
EDIT:
ho guardato meglio su wiki ed ho visto che ce anche in factions. me la sono andata anche a fare:D (ho preso quella radiante)
bellissimo nuovo video dei Fire Of Spirit, scaricatelo è troppo forte e ben fatto! :sofico:
http://trailer.onlinewelten.com/videos,id1154,guild_wars_jack_mc_daniels_special_1.html
qui la versione ad alta qualità :D
http://trailer.onlinewelten.com/misc.php?action=videodownload&id=1154&sechash=904cacc5f051d0cdf3c52a144ab4da49
bellissimo nuovo video dei Fire Of Spirit, scaricatelo è troppo forte e ben fatto! :sofico:
http://trailer.onlinewelten.com/videos,id1154,guild_wars_jack_mc_daniels_special_1.html
qui la versione ad alta qualità :D
http://trailer.onlinewelten.com/misc.php?action=videodownload&id=1154&sechash=904cacc5f051d0cdf3c52a144ab4da49
hahaha ..
bellissimo:sofico: :sofico:
l'emote è straordinario haha
edit:
ma che ballo è quello dell'elementalista?
che lol quel video trecca
FashionBoy
05-05-2007, 10:40
wow, bellissimo :sofico: :sofico: :D
sn troppo bravi
Dopo 3 giorni di intenso farmismo, la piccoletta ha una nuova spadona :cool:
http://img516.imageshack.us/img516/1764/colossalwy1.png
La prima e unica che ho droppato, ed è pure quella buona :D
Qualche tempo fa valeva oltre il milione, ora manco 200k, ma non me ne frega nulla, l'ho droppata per tenermela non per vendermela, è veramente ubbah!
Ahahaha, bellissimo quel video!!! :D
Ragazzi...mi spiegate cosa sono le "iscrizioni"?
Io sono fermo a prophecies..e ora in nightfall stanno...ma non so a che cosa servano :D
Thunder82
06-05-2007, 01:27
Io ne ho droppate 2 di scimitarre colossali, in 2 run consecutivi :D una req10 e una req12. La req10 me la tengo e mi sa che la colorerò di nero, ce l'ha un mio gildano ed è bellissima nera. La req12 invece la vendo (se a qualcuno di voi interessa me lo dica) oppure ci metto l'iscrizione energy+5 e la uso con un caster :D
Dopo 3 giorni di intenso farmismo, la piccoletta ha una nuova spadona :cool:
http://img516.imageshack.us/img516/1764/colossalwy1.png
La prima e unica che ho droppato, ed è pure quella buona :D
Qualche tempo fa valeva oltre il milione, ora manco 200k, ma non me ne frega nulla, l'ho droppata per tenermela non per vendermela, è veramente ubbah!
wow, lo scudo alto iscrivibile. lhai droppato o comprato? lo voglio anche io :sbav:
per la spada: preferisco la mia cristallina:Prrr:
Ezechiele25,17
06-05-2007, 13:34
Io ne ho droppate 2 di scimitarre colossali, in 2 run consecutivi :D una req10 e una req12. La req10 me la tengo e mi sa che la colorerò di nero, ce l'ha un mio gildano ed è bellissima nera. La req12 invece la vendo (se a qualcuno di voi interessa me lo dica) oppure ci metto l'iscrizione energy+5 e la uso con un caster :D
A quanto la vendi? :fagiano:
Thunder82
06-05-2007, 14:01
A quanto la vendi? :fagiano:
troppo tardi già venduta sorry :)
bellissimo nuovo video dei Fire Of Spirit, scaricatelo è troppo forte e ben fatto! :sofico:
http://trailer.onlinewelten.com/videos,id1154,guild_wars_jack_mc_daniels_special_1.html
qui la versione ad alta qualità :D
http://trailer.onlinewelten.com/misc.php?action=videodownload&id=1154&sechash=904cacc5f051d0cdf3c52a144ab4da49
Muhauhuaha, ma come hanno fatto a farlo??? :D
C'è un programma apposito per fare ste cose?? :D
wow, lo scudo alto iscrivibile. lhai droppato o comprato? lo voglio anche io :sbav:
per la spada: preferisco la mia cristallina:Prrr:
odio le armi che ci sono anche in pvp ... veramente... xD
;17014956']odio le armi che ci sono anche in pvp ... veramente... xD
anche io tranne quello scudo:)
Muhauhuaha, ma come hanno fatto a farlo???
C'è un programma apposito per fare ste cose??
si, ce un programma che fa tutto lui, inserisci un ppo di videozzo di guild wars e magicamente ti crea un video :D
Si, ma là......i tipi vanno in macchina...in motoscafo....fanno ballare il mob....cioè..non sono solo filmati ingame.....o sono io che non so qualcosa?? :D
Si, ma là......i tipi vanno in macchina...in motoscafo....fanno ballare il mob....cioè..non sono solo filmati ingame.....o sono io che non so qualcosa?? :D
Il filmato è fatto da zero o quasi.
Han preso le sequenze ingame per i pg che ballano etc, ma per il resto penso siano tutte scene renderizzate con programmi tipo 3DStudio Max, Maya etc
Anche l'elementalista che canta e balla è rifatto interamente (mi pare)... poi per altri pg hanno aggiunto gli strumenti musicali veri (la tromba al necro, chitarre varie etc)
Joe Foker
07-05-2007, 11:56
non penso sia molto dificile fare quel video più che altro ci vuole tanta tanta pazienza e dedizione....
Ah, ecco :)
Vero...ci avranno messo parecchio tempo :o
Tkz per le info cmq :)
P.S.
Gli occhiali fanno diventare figo l'ele proprio :O
@ trecca:
ma nn ci stai giocando +? è da un bel po che nn ti vedo connesso:rolleyes:
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