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View Full Version : [Thread Ufficiale] Guild Wars


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ghibli2307
02-10-2005, 20:53
MA COME FAI A FARE QUELLA COSA CON L'ESPLORATORE? :eek:

Thunder82
02-10-2005, 21:09
MA COME FAI A FARE QUELLA COSA CON L'ESPLORATORE? :eek:

devi essere almeno di grado 3 cioè avere 180 di fama. La fama la fai vincendo i match alle tombe degli antichi re in PvP ;)

Thunder82
02-10-2005, 21:10
e anche l'intrepido esplorator diventò cornuto, dopo numerose peripezie :O :D :winner:

http://img264.imageshack.us/img264/2564/danmarank37za.jpg

gratz :D

a me ne mancano ancora un'ottantina di punti fama per avere il cervo ma ho trovato il modo per farli isi :D oggi in 2 ore di iway ho fatto 20 punti fama :eek:

ghibli2307
02-10-2005, 23:12
Cavolo ma fa armature solo per elementalisti!!!
:mad:

MrPi82
03-10-2005, 00:55
Ciao a tutti.. sono un Mo/War ( x farm) Mo/Mes (x Pvp) Mo/Necro x c@zzeggiare..... e tutti sono lo stesso pg.. :D

sono asceso + gioco finito + tutto quello che en consegue...fornace gvg tomba ecc ecc....

e' che cmq ho 1 doamnda da niubbo.. :))

eccola: ma il zelot fire funziona anceh su se stessi?? Oo

....a voi la risposta.. :)

Trabant
03-10-2005, 07:39
Ciao a tutti, mi e' appena arrivato il gioco, visto che e' il mio primo gioco on-line, se prima di giocare devo installare patch o update vari, sempre se ce ne sono di disponibili?
Grazie.
Non devi installare nessuna patch, al momento che ti colleghi il gioco installa automaticamente tutti gli aggiornamenti disponibili alla data. Il patching è automatico e viene anche segnalato mentre stai giocando se proprio in quel momento Arena.net ha rilasciato un aggiornamento.

:)

Beralios
03-10-2005, 08:59
Ciao a tutti.. sono un Mo/War ( x farm) Mo/Mes (x Pvp) Mo/Necro x c@zzeggiare..... e tutti sono lo stesso pg.. :D

sono asceso + gioco finito + tutto quello che en consegue...fornace gvg tomba ecc ecc....

e' che cmq ho 1 doamnda da niubbo.. :))

eccola: ma il zelot fire funziona anceh su se stessi?? Oo

....a voi la risposta.. :)

Si certo.

CYRANO
03-10-2005, 09:12
Adesso capisco come mai ci fosse un via vai di persone che partivano da sole... pensavo ci farmassero, e non mi capacitavo come fosse possibile...

:)

Ciao!!

Già... spostava di qualche mt ma era sempre davanti alla porta.
ho beccato qualche bella armetta :D ma me l'han tolto..sigh :cry: :muro:



Ciaozzz

CYRANO
03-10-2005, 09:14
Sono arrivato all'olimpo degli eroi con un team IWAY era anche solo la seconda volta che lo provavo lol :D :sofico:

se usato bene e contro gruppi impreparati l'iway è devastante



Che è un gruppo iway ?

:O



Ciaozzz

trecca
03-10-2005, 09:56
Che è un gruppo iway ?

:O



Ciaozzz
:O

è basata sulla skill "Ti Vendicherò!" (I Will Avenge You!) del guerriero.
il gruppo è formato da 6 War/Ranger ognuno col proprio pet, che ha la sola funzione di carne da macello :D + 2 Necro che servono per fare più danni e mettere in difficoltà il gruppo avversario
In pratica prima di una battaglia si prende l'arco e puntando i nemici da lontano si mandano i pet.
Appena questi vengono uccisi, ci si butta in mezzo alla mischia e se si viene colpiti, si hanno fatture etc si attiva "Ti vendicherò!" che dà una rigenerazione della salute +6 costante, aumenta la velocità di attacco del 33% (viene prolungata in base al numero di alleati morti nei paraggi)
poi quando uno punta il mistico avversario si va tutti addosso... 6 war + 4/5 pet che lo attaccano fanno un buon danno :sofico:


se trovi gruppi SERI però non hai scampo, fanno danni ad area e ti massacrano :stordita:

stanotte sono entrato in un gruppo rank3 e siamo arrivati al primo tentativo fino alla mappa "Il Cortile" e l'abbiam persa per poco :(
secondo tentativo... nella mappa delle reliquie/conquista altare abbiam trovato dei coreani 63esimi che ci hanno piallato :fagiano:


un es (non mio)
http://img388.imageshack.us/img388/9485/untitled1c2opy7pd.jpg

CYRANO
03-10-2005, 10:30
Ahhh è la moda del momento!! :D ogni tanto ne spunta una nuova :D

figo.



Ciaozzz

Hyperion
03-10-2005, 10:35
Ha 2 grossissimi limiti: blind, e la parata avversaria.
Inoltre essendo tutti war, per attaccare insieme devono tutti essere vicini all'obiettivo.

Ho visto dei video con dei necroFoc ed un altro con dei necro suicide bomber, e gli iway vengono spazzati via nel giro di secondi.
I suicide bomber poi sono uno spasso... :asd:

:)

Ciao!!

Thunder82
03-10-2005, 11:32
"Ti vendicherò!" che dà una rigenerazione della salute +6 costante

+7 dopo la patch...


c'è da dire che iway bene o male va bene contro tutti i team... invece una build x battere iway deve:

1)sapere come e dove posizionarsi nell'arena, c'è solo una configurazione che da possibilità di vittoria e se sei in un iway e vedi che gli avversari non sono messi in quel modo sai gia che hai vinto.

2)avere le skill giuste per contrastarla (es: egida, guardia contro gli attacchi ravvicinati, accecamento, eccetera.)

se una qualsiasi di queste 2 condizioni non è verificata l'iway vincerà

Il piallamento con iway è quasi istantaneo, ieri abbiam vinto la prima mappa in UN MINUTO! cioè neanche il tempo di arrivare dagli altri quasi... :)

CYRANO
03-10-2005, 11:35
mah..prevedo una nerfata anche a loro , a breve :D



Ciaozzz

lupri
03-10-2005, 12:18
Ha 2 grossissimi limiti: blind, e la parata avversaria.
Inoltre essendo tutti war, per attaccare insieme devono tutti essere vicini all'obiettivo.

Ho visto dei video con dei necroFoc ed un altro con dei necro suicide bomber, e gli iway vengono spazzati via nel giro di secondi.
I suicide bomber poi sono uno spasso... :asd:

:)

Ciao!!

in cosa consiste il necro suicider? :)

Thunder82
03-10-2005, 12:23
in cosa consiste il necro suicider? :)

son un gruppo di necro che usano lo spirito "limite dell'estinzione"... fondamentalmente si suicidano per far danno e chiunque vien spazzato via istantaneamente se non vede lo spirito dell'estinzione e torna indietro subito (ci era successo con un party di gilda di trovare questi e siam morti TUTTI E 8 nel giro di 2 secondi). nel loro party c'è anche un invincimonk che sarà l'unico a rimanere vivo in grado di ressarli tutti.

oppure altra alternativa 3 o 4 necro continuano a suicidarsi e fanno orrori d'ossa dai loro stessi cadaveri, e un mesmer/monk con fast casting alto li ressa per poi suicidarsi di nuovo fare altri orrori e cosi via.

Beralios
03-10-2005, 12:34
Che inventiva nel creare queste tattiche.

Non vedo l'ora che inseriscano la possibilita' di fare da spettatore alle partite.

CYRANO
03-10-2005, 14:16
son un gruppo di necro che usano lo spirito "limite dell'estinzione"...

spirito da ranger ?



Ciaozzz

Hyperion
03-10-2005, 14:26
http://files.filefront.com/NecroBombswmv/;4020027;;/fileinfo.html

Per il video dei necro bomber.

:asd:

Ciao!!

Thunder82
03-10-2005, 15:50
spirito da ranger ?



Ciaozzz

sì uno ha ranger di secondaria

Opas
03-10-2005, 17:23
UFFAAAAAAAA

non ce la faccio + !!!! Il primo invio di Guild Wars da play.com è andato male e dopo 14 giorni ho mandato l'email... ora è da lunedì scorso che mi hanno già mandato la seconda copia!

Ho una paura matta che ora non arrivi nemmeno quella!!!! :( :( :( :(

Cosa succede in questo caso??? Mannaggia... sigh.... è 3 settimane oramai che aspetto il game...

Beralios
03-10-2005, 18:10
Per me ci sta giocando il postino. :D

Scherzo, spero che ti arrivi presto. ;)

Buffus
03-10-2005, 19:34
che sono i necro FOC?

Cippermerlo HJS
03-10-2005, 20:12
mah..prevedo una nerfata anche a loro , a breve :D



Ciaozzz
e non è neanche troppo difficile farlo, basta tramutare la scritta
For each dead ally in the area, you gain 10 seconds of Health regeneration +3...6 and your attack speed increases by 33%.

in
For each dead party ally in the area, you gain 10 seconds of Health regeneration +3...6 and your attack speed increases by 33%.

oppure in
For a dead ally in the area, you gain 10 seconds of Health regeneration +3...6 and your attack speed increases by 33%.

Cippermerlo HJS
03-10-2005, 20:20
+7 dopo la patch...


c'è da dire che iway bene o male va bene contro tutti i team... invece una build x battere iway deve:

1)sapere come e dove posizionarsi nell'arena, c'è solo una configurazione che da possibilità di vittoria e se sei in un iway e vedi che gli avversari non sono messi in quel modo sai gia che hai vinto.

2)avere le skill giuste per contrastarla (es: egida, guardia contro gli attacchi ravvicinati, accecamento, eccetera.)

se una qualsiasi di queste 2 condizioni non è verificata l'iway vincerà

Il piallamento con iway è quasi istantaneo, ieri abbiam vinto la prima mappa in UN MINUTO! cioè neanche il tempo di arrivare dagli altri quasi... :)
teoricamente c'è un'altra possibilità, che non so se è praticamente realizzabile...

Frozen Soil
Create a level 1...8 Spirit. For creatures within its range, dead creatures cannot be resurrected. This Spirit dies after 30...78 seconds.

quel non risuscitabili vuol dire che non funziona nemmeno IWAY (almeno dicono... io non ho mai provato)

solo che ci vogliono ben 5 secondi per attivarlo, ergo o i guerrieri sono lontani quando fanno ammazzare i pet oppure bisogna prepararselo, visto che IWAY è istantaneo

Thunder82
03-10-2005, 20:52
teoricamente c'è un'altra possibilità, che non so se è praticamente realizzabile...

Frozen Soil
Create a level 1...8 Spirit. For creatures within its range, dead creatures cannot be resurrected. This Spirit dies after 30...78 seconds.

quel non risuscitabili vuol dire che non funziona nemmeno IWAY (almeno dicono... io non ho mai provato)

solo che ci vogliono ben 5 secondi per attivarlo, ergo o i guerrieri sono lontani quando fanno ammazzare i pet oppure bisogna prepararselo, visto che IWAY è istantaneo

iway funziona anche con lo spirito del terreno gelato... ho provato

lo spirito poi è un'arma a doppio taglio... anche dei loro ne moriranno un bel po e neanche loro non possono ressare. quello spirito va bene imho solo se hai una spiker build con cui fai fuori i loro monk subito e allora puoi rischiare ed usarlo.

e cmq non è un problema per un war se vede apparire quel simbolo fra le cose su di lui cercarsi lo spiritello con tab e farlo secco in 2 secondi ;)

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 00:19
ringraziamo il dottor thunder per la delucidazione tennica :O

stasera avevo in programma di dare gli ultimi 30 punti attributo al mistico e magari infondere pure l'armor... e invece alle 9:10 mentre sono ancora qui con voi salta fuori un amico e fa "favore, dai vieni al tempio che ce la tiriamo :D" (abbiamo tutti e 2 il mistico...)

cmq, primo giro in fessura da mistico (anzi 2 :))... e ho avuto l'ennesima prova che 1 noob può vanificare il lavoro certosino di 7 ottimi pg :muro: :muro: peccato perchè eravamo ormai alla testè del forgemaster (almeno vedere la fissure da craftare per 1 volta :D) e sto war cretino (scusandosi alla fine dicendo che aveva il gioco da 3 giorni :mbe: ) mi va a prendere 3 abissali quando il party è mezzo dilaniato, e non solo ma scappa mentre lo sto curando! ovviamente gli abissali mi hanno detto ciao, e come me lo hanno detto ero a terra :cry: ed ero l'ultimo che ressava
peccato, c'era un necro bravo che conosceva la strada benissimo che c'ha fatto da guida turistica... non solo, era in stretto contatto col sottoscritto visto che come ero a corto di energia lo richiamavo e lui arrivava di corsa e TAAAK rituale per me :D eravamo ben affiatati: il ranger pullava col sottoscritto a proteggere il culo se gli capitava qualcosa, gli ele accanto a me, il necro a fare pozzi in giro e pronto all'uso se ero senza mana, l'altro monk e un war con cui ero in comunicazione vocale (per forza, 2 dei miei :D)... noob a parte, ma come si fa andare in giro da solì così :doh: ad un certo punto ho avuto il dubbio se ressarlo :fiufiu:
ma la scena comica è stata alla fine del primo quest (quando i war devono fare muro sull'entrata del posto dove deve arrivare rastigal) l'altro war gli scrive in grande "STAI SULLA PORTA CON ME"... arrivano gli abissali, iniziamo a combattere, tutto bene... a metà, il tipo prende e va in mezzo alla sala... son cose che ti fan passare la voglia di curarlo :muro: per fortuna nel mentre sono arrivate 2 meteor contemporaneamente sull'uscio, ergo zona ripulita :D

pazienza, ma forse è meglio così, sennò andavo a letto alle 4 stanotte :D

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 00:42
cmq stasera ho salvato parecchie volte il fondoschiena alla gente, ed è lì che il duro lavoro del monk ottiene la sua gratificazione, specie quando uno ti scrive "avevo 31 di vita, mi hai salvato tnx" :D (infuse health rulla alla grande :asd: )
certo qualche volta qualcuno è morto :stordita: ma mica si può far miracoli :O, spece se qualcuno mi sta a 5 km di distanza e devo correre in mezzo ai mob per salvarlo :ncomment:

però vedere il party mezzo morto e riuscire nonostante a salvare tutti meno 1 o 2 è pur sempre una bella soddisfazione :) per non parlare dei disaster recover fatti con i rebirth :D

Beralios
04-10-2005, 08:35
Anche io ieri sera mi sono divertito, ho fatto qualche quest per delle skill.

Con l'elementalista volevo fare l'ascensione, Elona e Dune della Disperazione una passeggiata, per il Fiume Assetato niente da fare, se trovi dei gruppi che non capiscono che devi uccidere il monk che resuscita (per non sbagliare lo dice anche il filmato iniziale :rolleyes: ) o si impuntano con il boss che viene continuamente curato non c'e' niente da fare. :muro:

Chiedo agli esperti Warrior, mi consigliate una buona build per il mio warrior per correre in mezzo alle ombre azzurre ?
Ho fatto fatto un po' di prove ma continuano a buttarmi a terra anche se utilizzo 'Posizione bilanciata' o simili.
Lo so sono un niubbo. :stordita:

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 08:47
Chiedo agli esperti Warrior, mi consigliate una buona build per il mio warrior per correre in mezzo alle ombre azzurre ?
Ho fatto fatto un po' di prove ma continuano a buttarmi a terra anche se utilizzo 'Posizione bilanciata' o simili.
Lo so sono un niubbo. :stordita:
(premetto che non mi considero certo un esperto, però un po' di run le ho fatte qua e là)

infuse run? :D lo so anch'io ho tirato un po' di porchi prima di farcela :D

mmmm strano, le ombre fanno questa cosuccia molto simpatica che ogni buon smiter deve almeno prendere in considerazione per una sua build

Signet of Judgment
Signet. Target foe is knocked down. That foe and all adjacent foes take 15...63 holy damage. This is an elite skill.

da quel che c'è scritto, non vedo alcuna controindicazione per

Balanced Stance
Stance. For 8...18 seconds, you cannot be knocked down and you do not suffer extra damage from a critical attack.

non è che per caso fai balanced e poi ti metti a sprintare? sprint è una stance, se la attivi balanced va a farsi benedire :)
l'unica è avere

Charge
Shout. For 5...10 seconds, all allies in the area move 25% faster. This is an elite skill.

usa una adeguata combinazione di Sprint, Charge e Balanced + Endure Pain e Healing Breeze e dovresti farcela :)

ah, il fiume falla con gli hench, fai prima....

trecca
04-10-2005, 08:57
si fa benissimo anche col ranger, basta equipaggiare Fuga, schivata, vortice difensivo etc ;)
Comunque bastava chiedere, ogni tanto porto quelli della gilda ad infondere :D

Beralios
04-10-2005, 09:29
x Cippermerlo
Grazie per i consigli.

x Trecca
Non lo sapevo. Faccio qualche prova ancora e poi al massimo te lo chiedo. :D
Certo che riuscirci con un monk e non con un Warrior e' ridicolo.

Il tuo Ranger e' invulnerabile, gli fai fare di tutto. Il mio non lo uso da un bel pezzo, forse perche' e' stato il primo personaggio ma e' quello che mi ha divertito di piu'.

Beralios
04-10-2005, 09:36
Trecca sei gia' andato a prenderti la Vedova Nera ?

Cosa ne dici se organizziamo una spedizione punitiva, la volevo anche io. :D

elfoscuro
04-10-2005, 09:37
x Cipperimerlo
Il tuo Ranger e' invulnerabile, gli fai fare di tutto. Il mio non lo uso da un bel pezzo, forse perche' e' stato il primo personaggio ma e' quello che mi ha divertito di piu'.

ma scusa sei in ita o in ammerica? no perchè fare gruppo di esp di gilda per UW non mi dispiacerebbe (mi tocca sempre andare in inglesia con gli inglesiani :cry: )

trecca
04-10-2005, 09:45
x Trecca
Non lo sapevo. Faccio qualche prova ancora e poi al massimo te lo chiedo. :D
Certo che riuscirci con un monk e non con un Warrior e' ridicolo.

Il tuo Ranger e' invulnerabile, gli fai fare di tutto. Il mio non lo uso da un bel pezzo, forse perche' e' stato il primo personaggio ma e' quello che mi ha divertito di piu'.
;)

si dovrebbe riuscire anche col mistico da 55hp, basta ricordarsi di portare spezza incantesimo :D

cmq il ranger si adatta molto bene a tutte le situazioni, volendo si fa anche il run pertica-droknar ;) (in quel caso però R/W)


Trecca sei gia' andato a prenderti la Vedova Nera ?

Cosa ne dici se organizziamo una spedizione punitiva, la volevo anche io. :D
non ce l'ho ancora :cry:
ma da quanto ho capito ce n'è solo uno disponibile per ogni "avventura" nell'uw :mad:

questa è la procedura

- Goto Underworld!
- Do not talk to the Lost Soul offering you a quest yet.
- Clear the immediate area of nasty monsters.
- Go back and talk to the first NPC to get the quest, "Clearing The Chamber" that will open the doors for you to progress.
- Clear the area of the grasping squids to open the doors.
- Work your way through the rightmost of the two doors (easier way to go).
- Complete the first quest by killing the Terrorweb Dryders at the monument.
- The Reaper of the Labyrinth appears.

- Talk to him for the sole purpose of getting the XP reward for the first quest, do not accept any extra quests.
(2 of his quests spawn more monsters that make your job harder. We need to return to him later and do a quest, but it is far safer to clear out the village first)

- Continue through going down the stairs, killing squids, you will find a village full of ghosts.
- At the end of the village there is a monument, clear out the nearby drakes.
(You should probably take out about 3 groups of Drakes around this monument. When you summon the reaper of this monument later, those closer drakes will attack him. Once any reaper dies, you lose and are kicked out of the underworld)

- Backtrack to the Reaper of the labyrinth.
- Accept the quest "Restoring of the Monuments" only!
(It may be very tempting to accept the mission "Escort of Souls" but there are two good reasons not to:
1. The obvious, you fail the mission, you get kicked out.
2. You complete the mission, hooray, but those *new souls* are now in the village. Once you activate the quest to get the spider, the village is attacked. If one of those *new souls* dies, you get kicked!)

- Walk back to the monument outside the village, and kill the Terrorweb Dryders.
- The Reaper of the Forgotten Vale will appear.
- The quest you get from him, "Wraithfull Spirits", involves defending the 'friendly' ghosts, from the nasty ones.
(You need to be quick about this quest, at this point you dont want to fail. Spread out your forces, 4 at one end of town, and 4 at other. Then get one person to accept the quest. Ignore the 3 evil ghosts on the top ridge near to the monument, kill them later, they cant really do much damage and if you divert to attack them, you may fail the mission)

- Once all the evil spirits have been killed, a chest appears at the monument, as well as a Dire Spider!
- Be sure to warn your teammates not to attack the spider as you are about to charm it (they will attack if you dont warn them).
- Charm spider, enjoy.

ghibli2307
04-10-2005, 09:55
Nuova Gilda appena sorta recluta... siamo una gilda nata per coloro che non trovano posto in altre gilde o che non sono soddisfatti della propria, pero c'è una regola per tutti:

Disponibilita ed Aiuto reciproco sono le uniche doti richieste per farne parte.

Beralios
04-10-2005, 09:59
;)

non ce l'ho ancora :cry:
ma da quanto ho capito ce n'è solo uno disponibile per ogni "avventura" nell'uw :mad:



Si lo so. Lo facciamo 2 volte. :eek: :D

Non penso capiti anche a voi ma l'UW mi mette in soggezione, tutti quei brutti mostri. :D

elfoscuro
04-10-2005, 10:08
Si lo so. Lo facciamo 2 volte. :eek: :D

Non penso capiti anche a voi ma l'UW mi mette in soggezione, tutti quei brutti mostri. :D

io so che ci sono 2 spiders da prendere, uno è qello che ha detto trecca, l'altro (più difficile) dovrebbe essere nei paraggi dell'altra statua quella prima del tempio

trecca
04-10-2005, 10:30
io so che ci sono 2 spiders da prendere, uno è qello che ha detto trecca, l'altro (più difficile) dovrebbe essere nei paraggi dell'altra statua quella prima del tempio
uhmmm ho trovato un post su gwonline

Clear the chamber, talk to the phantom, take restore monuments quest, go to the village, clear it of enemys, talk to the second phantom, take the quest from him, complete the quest, and a chest + spider will show. Each time you restore a monument, the chest + spider will shopw, so you can capture as many spiders, as there are monuments.

bigasluna
04-10-2005, 12:08
Nuova Gilda appena sorta recluta... siamo una gilda nata per coloro che non trovano posto in altre gilde o che non sono soddisfatti della propria, pero c'è una regola per tutti:

Disponibilita ed Aiuto reciproco sono le uniche doti richieste per farne parte.
Ciao ghibli, tra pochi giorni mi arriva il gioco, per ora sto usando le 10 ore gratis!
Se mi accetti vengo volentieri! pero' sono niubbo :D
Fammi sapere.

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 13:18
ma scusa sei in ita o in ammerica? no perchè fare gruppo di esp di gilda per UW non mi dispiacerebbe (mi tocca sempre andare in inglesia con gli inglesiani :cry: )
troppo facile con i ranger :O
la volta che sono andato + avanti in UW è stato con 4 ranger trapper, 3 war e 1 ele :D c'erano 2 o 3 che facevano il monk di secondaria e ressavano i morti e stop, ognuno doveva arrangiarsi per sopravvivere :)

cmq fra UW e FoW non saprei dire, la Fessura mi piace di più perchè mi sento più libero di muovermi, in UW è tutto più cupo e chiuso... però è bello andare in entrambe :)

voi che preferite? Aaxte o Abyssal :D? Ossidiana o Ectoplasma (beh questa è scontata :asd: )? Repear o Eternal? Eternal Shield o Shadow Shield? Votate votate :O

x beralios: niente i nel mio nome ;)

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 13:20
Si lo so. Lo facciamo 2 volte. :eek: :D

Non penso capiti anche a voi ma l'UW mi mette in soggezione, tutti quei brutti mostri. :D
ora non per dire, ma che arrivi un aaxte o un abyssal la differenza è pochetta :D

devo dire che ultimamente ho fatto troppe volte la fessura, meglio che torni un po' in UW :D

Beralios
04-10-2005, 13:50
x beralios: niente i nel mio nome ;)

Ops e' vero. Corretto. ;)

Dai ragazzi che facciamo un bel gruppo.
Intanto vado a vendere il 'gattone', mi manchera' dopo tutto questo tempo e le avventure vissute assieme. :cry: :stordita:

Ma non c'era qualcuno che ne faceva salsicce. :D

trecca
04-10-2005, 14:00
Ops e' vero. Corretto. ;)

Dai ragazzi che facciamo un bel gruppo.
Intanto vado a vendere il 'gattone', mi manchera' dopo tutto questo tempo e le avventure vissute assieme. :cry: :stordita:

Ma non c'era qualcuno che ne faceva salsicce. :D
si, era cyrano :stordita:
vedrai che appena legge del gattone si fa sentire :O


Io invece dovrò abbandonare Lupo Alberto, compagno di mille avventure :( :cry:

PS: ricorda che non siamo tutti sugli stessi server, e come si sa l'uw non è visitabile partendo dal distretto internazionale.

Beralios
04-10-2005, 14:18
PS: ricorda che non siamo tutti sugli stessi server, e come si sa l'uw non è visitabile partendo dal distretto internazionale.

Non lo sapevo. Peccato. Spero che prima o poi elimino questa separazione.

elfoscuro
04-10-2005, 14:46
io sono in europa :O

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 15:26
io sono in europa :O
Europeans do it better :O

e ieri sera il Favore non ne voleva sapere di abbandonare il vecchio continente :eek: a un certo punto mentre ero giù ho visto una gilda americana vincere e ho detto "bene tra poco si ciucciano il Favore" e invece no, son tornato e le statue erano tutte belle splendenti ancora, e nè Korea nè America avevano vinto :)

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 15:26
Io invece dovrò abbandonare Lupo Alberto, compagno di mille avventure :( :cry:
bel nome ;)

jacopastorius
04-10-2005, 16:50
ragazzi ma anche a voi non si connette? Apro il gioco, metto la password e mi viene scritto connessione in corso per tre ore.. e resta così, e sono costretto a chiudere..anche a voi lo fa?

DnA[TF]
04-10-2005, 17:08
ragazzi ma anche a voi non si connette? Apro il gioco, metto la password e mi viene scritto connessione in corso per tre ore.. e resta così, e sono costretto a chiudere..anche a voi lo fa?

no ho giocato fino ad adesso

jacopastorius
04-10-2005, 17:31
']no ho giocato fino ad adesso
maledizione a me non si connette..ho anche provato a disinstallere e reinstallare ma niente..che può essere??alla fine dopo un pò che c'è la finestra connessione in corso mi dice "errore, potrebbe essere causato da problemi di routing".
Io ho un router ma ci ho finora giocato alla grande...

no_side_fx
04-10-2005, 17:48
maledizione a me non si connette..

So che ieri sera c'erano problemi di server, laggavano tutti oggi non so

Cippermerlo HJS
04-10-2005, 19:07
maledizione a me non si connette..ho anche provato a disinstallere e reinstallare ma niente..che può essere??alla fine dopo un pò che c'è la finestra connessione in corso mi dice "errore, potrebbe essere causato da problemi di routing".
Io ho un router ma ci ho finora giocato alla grande...
prova ad aprire la porta 6112

Thunder82
04-10-2005, 23:12
sempre più su in classifica :cool:

http://img45.imageshack.us/img45/5808/immagine7jq.jpg (http://imageshack.us)

Buffus
04-10-2005, 23:15
la mia gilda stasera è arrivata in finale di olimpo ma abbiamo perso l'1vs1

trecca
04-10-2005, 23:25
la mia gilda stasera è arrivata in finale di olimpo ma abbiamo perso l'1vs1
complimenti, è sempre una bella cosa arrivare all'olimpo ;)

CYRANO
05-10-2005, 01:55
si fa benissimo anche col ranger, basta equipaggiare Fuga, schivata, vortice difensivo etc ;)
Comunque bastava chiedere, ogni tanto porto quelli della gilda ad infondere :D

boh non vedo pero' l'utilita' di runnare in quella missione..in 10 min la si fa anche con un party di hench..e poi qualcosa di carino magari te lo mollano ( per es a me avevano mollato un'egida viola molto caruccia... ).


Comunque , aggiornatemi un pochino : ma ora gli smiter e gli ele air non servono piu' a nulla? :D devo mandare in pensione i miei 2 pg e riprendere il war e farlo ranger di seconda? :D



Ciaozzz

trecca
05-10-2005, 08:13
Comunque , aggiornatemi un pochino : ma ora gli smiter e gli ele air non servono piu' a nulla? :D devo mandare in pensione i miei 2 pg e riprendere il war e farlo ranger di seconda? :D

Ciaozzz
ormai lo smiter non è più conveniente... l'ele d'aria è ancora valido ma non è che faccia granchè: meglio un ele d'acqua e in certi casi anche quello di fuoco o terra

il guerriero lascialo stare, tanto prima o poi passerà anche questa mania dell'iway (o al limite fallo passare a Ele di secondaria).

Beralios
05-10-2005, 08:15
Dieci minuti non direi proprio, piu' che altro era una prova e poi e' la terza armatura del guerriero che devo infondere. :D

Cippermerlo HJS
05-10-2005, 09:54
il guerriero lascialo stare
è deprimente sta frase per uno che ha il war come primo personaggio... ho già capito che starà lì a marcire tra un po' :muro:

trecca
05-10-2005, 10:07
è deprimente sta frase per uno che ha il war come primo personaggio... ho già capito che starà lì a marcire tra un po' :muro:
con "lascialo stare" volevo dirgli di non cambiare la secondaria solo per fare l'iway...
anche se probabilmente pure la mia lady tatana diventerà ranger di secondaria (mi piace troppo l'applica veleno + ascia ciclone :sofico: )

Thunder82
05-10-2005, 10:11
è deprimente sta frase per uno che ha il war come primo personaggio... ho già capito che starà lì a marcire tra un po' :muro:

io il mio war con 600k exp l'ho cancellato... non lo usavo mai son troppo belli i caster :D

Thunder82
05-10-2005, 10:12
cmq ora mi è venuto il pallino di provare l'ele d'acqua... proverò a svilupparci su qualcosa :D

Trabant
05-10-2005, 10:32
Secondo me gli ultimi aggiornamenti hanno modificato diverse cose anche nelle prime missioni del gioco. In alcuni casi semplificandole, in altri rendendole più difficili.

A parte la guida che ti porta a Piken e quindi è un aiuto, le missioni delle Cimefredde del Nord ad esempio sono più difficili di prima.

Adesso che le sto facendo con il monk ho visto che fuori allo Yak hanno messo una banda di 7-8 mesmer che fino a qualche tempo fa era abbastanza random, ora te la trovi fissa nel percorso che porta a Borlis, e quindi te la devi sorbire sia per arrivare a Borlis che nella missione dei vagabondi. E' un gruppo tostarello, usano empatia, strappano incantesimi, interrompono, insomma un bel lavoro extra per il mio full healer :muro:

Anche nella coop della Porta di Ghiaccio, se si tenta la bonus trovi 3 Dolyak che gruppano, insieme ad altri mesmer, mentre prima riuscivi a isolarli. Ed un gruppo con 2 Dolyak anche davanti ad uno dei cancelli.

Comunque devo dire che il monk mi sta davvero prendendo, ho fatto un full healer con solo curative + favore divino (niente smiter et similia) e cura in modo bestiale :D
Anche dal punto di vista psicologico secondo me per gli altri giocatori vedere che la propria salute e quella del resto della squadra sta quasi sempre al massimo, o ci torna dopo 1-2 secondi che hanno preso il danno è un toccasana, gli dà una "spinta morale" non indifferente.

Magari avessi avuto anch'io con gli altri miei pg un monk bravo come me ...

:D

Cippermerlo HJS
05-10-2005, 10:36
con "lascialo stare" volevo dirgli di non cambiare la secondaria solo per fare l'iway...
anche se probabilmente pure la mia lady tatana diventerà ranger di secondaria (mi piace troppo l'applica veleno + ascia ciclone :sofico: )
ah per quello....... :)

Trabant
05-10-2005, 10:47
cmq ora mi è venuto il pallino di provare l'ele d'acqua... proverò a svilupparci su qualcosa :D
Io per il PvE uso una sola magia dell'acqua, Maelstrom, che a parte il danno blocca per 10 secondi i caster avversari.
Utilissima ovunque, provata in Fissure ed è eccezionale, visto che lì è facile trovare i gruppi di elementalisti e ipnotizzatori d'ombra che stanno vicini.
L'aspetto negativo è che è lenta e quindi facile da interrompere, però quando vedi il "ghiacciolo" che gli cade sulla capoccia sai già che sono spacciati, devi solo tirargli un'altra magia d'area tipo firestorm contare i secondi che i warrior ci mettono per piallarli.

Forse in PvP contro gli IWAY è utile Mist Form, visto che gli avversari fanno solo danno fisico, mentre il Maelstrom è facilmente evitabile. In più tutte le magie che rallentano l'avanzata degli avversari, in modo tale da tenerli bloccati e colpirli da lontano, magari con un paio di necro FoC.

;)

Cippermerlo HJS
05-10-2005, 10:57
Adesso che le sto facendo con il monk ho visto che fuori allo Yak hanno messo una banda di 7-8 mesmer che fino a qualche tempo fa era abbastanza random, ora te la trovi fissa nel percorso che porta a Borlis, e quindi te la devi sorbire sia per arrivare a Borlis che nella missione dei vagabondi. E' un gruppo tostarello, usano empatia, strappano incantesimi, interrompono, insomma un bel lavoro extra per il mio full healer :muro:

Anche nella coop della Porta di Ghiaccio, se si tenta la bonus trovi 3 Dolyak che gruppano, insieme ad altri mesmer, mentre prima riuscivi a isolarli. Ed un gruppo con 2 Dolyak anche davanti ad uno dei cancelli.
il gruppo che c'è ora per arrivare a borlis è veramente tosto, col mio monk faccio veramente fatica a portare avanti il party di hench, di solito la facevo quasi runnando con il war e la ele.... devo ancora farle quelle missione, ma il bonus della porta è sempre stato difficiletto, almeno da quando ci gioco, per farlo ho fatto la missione apposta dopo che avevo passato la zona da un pezzo

Comunque devo dire che il monk mi sta davvero prendendo, ho fatto un full healer con solo curative + favore divino (niente smiter et similia) e cura in modo bestiale :D
Anche dal punto di vista psicologico secondo me per gli altri giocatori vedere che la propria salute e quella del resto della squadra sta quasi sempre al massimo, o ci torna dopo 1-2 secondi che hanno preso il danno è un toccasana, gli dà una "spinta morale" non indifferente.
anche a me prende parecchio fare il monk, sarà perchè ti senti il salvatore della patria dentro di te (gli altri non lo ammettono quasi mai, ma tu sai benissimo che salvi il culo alla gente :D), sarà perchè alla fine se il gruppo si muove bene essere un bravo monk è molto semplice (in pve guardo 2 cose, barra mia e barra del party, ogni tanto controllo non ci siano mob in arrivo)
poi se becco i runner la prima volta do un avviso, la seconda volta "m" e vado a far altro...

finora ho solo fatto pve col monk :) e non ho mai avuto problemi a tenere in vita party di gente intelligente...
di solito sono un misto curativo-prottetivo, ad alti livelli la protezione è più importante della cura stessa per me... prevenire è meglio che curare :D aegis e cmq suddivido i punti tra curative, prot e favore :)
infuse healt è un must per me... istantanea (1/4 di secondo in realtà...), dona un macello di vita al bersaglio (anche 300, resuscita gente già morta praticamente... subito dopo healing touch su me stesso però ;))
la elite sono sempre combattutto... peace and harmony è un bonus non da poco per un solo curativo-prot, anche se unyielding aura è un qualcosa di spettacolare, la sola sensazione di avere in "mano" una vita è troppo bello... poi finito il combattimento vuoi mettere scrivere "bene tizio, adesso MUORI" :D

lo smiter lo faccio in rari casi, anche perchè imho se un monk vuole fare lo smiter deve fare solo quello o quasi (in realtà visto che normalmente porto fuoco dello zelota, mi metti a proteggere visto che ci sono skill di protezione che costano poco, ci mettono un lampo a castarsi e a ricaricarsi... però si fanno sempre e solo sui war in prima linea... poi se uso baltha per un po' la squadra non può essere curata)
poi ci sono le eccezioni, tipo il quest dell'orda dei non morti... ormai se non so cosa fare vado a beetletun e guardo se c'è nessuno che ha bisogno di una mano per fare il quest :asd: poi faccio lo smiter puro (non porto nulla per ressare, fate voi :D) e via a correre dietro ai non morti... troppo divertente :D

a proposito, se c'è qualcuno che ha bisogno di farlo, fato un fischio ad emanuel se è in game, arriva di corsa :sofico: garantisco vittoria senza che alcun bambino venga minimamente sfiorato :O magari morite una volta (il drago ha il "difetto" di interrompere balta e collera :fiufiu: ) ma nulla più :D

Hyperion
05-10-2005, 10:59
La porta di ghiaccio l'ho fatta proprio ieri a lvl 13, ed il bonus mi è sembrato più semplice di prima perchè i 2 gruppi di doliak sono stati affrontati singolarmente senza pullare.

Davanti ai cancelli invece ci siamo trovati in seria difficoltà, non so come e non so perchè ma in 5 secondi netti erano morti i 3 hench e 1 compagno, ed il monk umano ed io ci siamo ritirati alla svelta.

Purtroppo nessuno ci ha inseguito, ma è bastato pullare un po' ed affrontare i mob a gruppi più piccoli che tutto si è risolto.

Certo che l'armor di droknar aiuta, e poi avere sangue a 13 e sottrazione a 9, avere 69 di energia... insomma, non sono mai stato curato, i miei hp non sono mai scesi sotto il 75%, con pozzo ho curato più del monk.
Il necro e le magie del sangue rullano troppo a questi livelli (tra l'altro ammazzo le idre di lvl 20 nell'1vs1...).

:)

Ciao!!

Trabant
05-10-2005, 11:01
con "lascialo stare" volevo dirgli di non cambiare la secondaria solo per fare l'iway...
anche se probabilmente pure la mia lady tatana diventerà ranger di secondaria (mi piace troppo l'applica veleno + ascia ciclone :sofico: )
Fino ad un certo punto del gioco l'ho usata anch'io, probabilmente è utile anche nelle Cimefredde del Sud, poi all'Anello la maggior parte degli avversari è di roccia e quindi gli si fa ben poco :(

Nelle ultime missioni di Kryta ho usato la spada sempre con applica veleno, però sto cercando di specializzarmi nella tattica e devo dire che è molto interessante, prendi pochissimi danni e ne fai di significativi con Deadly Riposte ad esempio.
Ora che sono nel Deserto forse ritorno all'ascia, ancora non ne sono sicuro, la spada ha un colpo molto interessante per interrompere, l'ascia ne ha pure uno migliore ma richiede adrenalina e quindi non lo puoi usare immediatamente sul caster più pericoloso.

Cippermerlo HJS
05-10-2005, 11:07
Magari avessi avuto anch'io con gli altri miei pg un monk bravo come me ...

:D
sante parole :D

cmq io son fortunato, io e un mio amico abbiamo sviluppato il monaco di volata insieme, lui sa fare esattamente il mio stesso lavoro, quindi siamo "intercambiabili", ora se basta solo 1 dei 2 a fare il monk ci mettiamo a giocare a sasso carta forbice per decidere chi deve farlo :asd:

Trabant
05-10-2005, 11:10
La porta di ghiaccio l'ho fatta proprio ieri a lvl 13, ed il bonus mi è sembrato più semplice di prima perchè i 2 gruppi di doliak sono stati affrontati singolarmente senza pullare.

Davanti ai cancelli invece ci siamo trovati in seria difficoltà, non so come e non so perchè ma in 5 secondi netti erano morti i 3 hench e 1 compagno, ed il monk umano ed io ci siamo ritirati alla svelta.

Purtroppo nessuno ci ha inseguito, ma è bastato pullare un po' ed affrontare i mob a gruppi più piccoli che tutto si è risolto.

Certo che l'armor di droknar aiuta, e poi avere sangue a 13 e sottrazione a 9, avere 69 di energia... insomma, non sono mai stato curato, i miei hp non sono mai scesi sotto il 75%, con pozzo ho curato più del monk.
Il necro e le magie del sangue rullano troppo a questi livelli (tra l'altro ammazzo le idre di lvl 20 nell'1vs1...).

:)

Ciao!!

Scusa, 69 di energia li hai con la scarificazione e il focus con rigenerazione -1? E per avere blood a 13 a livello 13 hai già messo una runa suprema? E le idre di livello 20 dove le trovi?

Per quanto riguarda la coop a questo punto penso che la disposizione sia casuale, alle volte trovi i gruppi di Dolyak e compari sul sentiero che va alla catapulta, e non riesci a pullarli singolarmente. Altre volte sono distanziati e quindi ce la fai. Se il gruppo non lo trovi lì è probabile che stia davanti ad un cancello.

Comunque sono d'accordo che blood è la più utile all'inizio, poi diventa una "secondaria" e conviene death, per finire con curses nell'Anello di Fuoco. Purtroppo mi è capitato anche lì di trovare necro che usavano sangue, al massimo si paravano il posteriore con sifone e life transfer, ma per il resto servivano a poco.

;)

Hyperion
05-10-2005, 11:21
Droknar armor tormentor, focus 27 ene -1 reg, rod 12 ene -1 reg, tot 69 ene.

Con 9 a sottrazione non rischio di buttare via ene quando muore qualcuno.

Runa suprema + scarificazione per il sangue.

Colpo d'ombra in apertura (86 di danni, 43 di cura), poi ci sono sempre vampiric gaze e touch (55 e 63), pozzo di sangue a 5 pip al 1° cadavere...
In pratica, uno schiacciasassi...

Le idre le trovi nel deserto (mi sono fatto rushare; purtroppo adesso c'è il problema dell'exp, e faccio le missioni che ho lasciato indietro, se non trovo nessuno che mi faccia quelle del deserto [ieri elona + bonus fatta da un tipo in 7-8 minuti, per 1500]).

:)

Ciao!!

Thunder82
05-10-2005, 11:31
Io per il PvE uso una sola magia dell'acqua, Maelstrom, che a parte il danno blocca per 10 secondi i caster avversari.
Utilissima ovunque, provata in Fissure ed è eccezionale, visto che lì è facile trovare i gruppi di elementalisti e ipnotizzatori d'ombra che stanno vicini.
L'aspetto negativo è che è lenta e quindi facile da interrompere, però quando vedi il "ghiacciolo" che gli cade sulla capoccia sai già che sono spacciati, devi solo tirargli un'altra magia d'area tipo firestorm contare i secondi che i warrior ci mettono per piallarli.

Forse in PvP contro gli IWAY è utile Mist Form, visto che gli avversari fanno solo danno fisico, mentre il Maelstrom è facilmente evitabile. In più tutte le magie che rallentano l'avanzata degli avversari, in modo tale da tenerli bloccati e colpirli da lontano, magari con un paio di necro FoC.

;)

sì il gorgo è molto utile in pve. purtroppo in pvp somma i 2 difetti maggiori delle magie: tempo di casting elevato (anche un war la interrompe senza difficoltà) e AoE -> basta che gli avversari si spostino di qualche metro ed è inutile.

L'utilità che può avere in pvp è se è equipaggiata da un N/El di supporto a un iway. dato che per contrastare un iway gli avversari si devono mettere a palla e non muoversi, basta tirargli un gorgo in mezzo ed ecco che la healing ball diventa inutile. :)

Trabant
05-10-2005, 11:34
Droknar armor tormentor, focus 27 ene -1 reg, rod 12 ene -1 reg, tot 69 ene.

Con 9 a sottrazione non rischio di buttare via ene quando muore qualcuno.

Runa suprema + scarificazione per il sangue.

Colpo d'ombra in apertura (86 di danni, 43 di cura), poi ci sono sempre vampiric gaze e touch (55 e 63), pozzo di sangue a 5 pip al 1° cadavere...
In pratica, uno schiacciasassi...

Le idre le trovi nel deserto (mi sono fatto rushare; purtroppo adesso c'è il problema dell'exp, e faccio le missioni che ho lasciato indietro, se non trovo nessuno che mi faccia quelle del deserto [ieri elona + bonus fatta da un tipo in 7-8 minuti, per 1500]).


:)

Ciao!!

Azz, praticamente hai bruciato tutte le tappe :eek:

Io per il monk mi farò runnare a Droknar per risparmiare i soldi dell'armatura, però penso che al Deserto ci arriverò con le mie gambe.

Riguardo ai focus e scudisci con rigenerazione -1, concordo che il necro è forse l'unica classe che può usarli senza problemi, anche se questo è valido nelle mappe con molti avversari che vengono giù come le mosche (tipo Fortezza del Tuono), oppure se fai i minion che quando muoiono ti ricaricano. Nelle missioni dove hai pochi avversari, di livello elevato e duri a morire, non funzionano granchè, -1 o addirittura -2 di rigenerazione si fanno sentire.

Hyperion
05-10-2005, 11:47
Guarda, non so se lo metterò o meno in futuro, però di sicuro li terrò come switch.

Ti tieni i 42 di energia e 4 pip di reg fino a che non ti finisce, poi switch, altri 27 di ene di riserva per fare qualche morto.

Questa per me è la migliore soluzione (non solo per il necro, pure per il monk ad esempio, che quando si trova sotto attacco e senza energia si può curare).

Ed alla stessa maniera per le armi da war; niente più in stance o sotto incantesimo o fattura, solo armi con bonus pieno per hp <>50%, e pronti a switchare.

:)

Ciao!!

Opas
05-10-2005, 12:04
è arrivatooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

:cincin: :cincin: :yeah: :yeah: :gluglu: :gluglu: :gluglu:

CYRANO
05-10-2005, 12:22
ormai lo smiter non è più conveniente... l'ele d'aria è ancora valido ma non è che faccia granchè: meglio un ele d'acqua e in certi casi anche quello di fuoco o terra

il guerriero lascialo stare, tanto prima o poi passerà anche questa mania dell'iway (o al limite fallo passare a Ele di secondaria).

ele acqua che palle! mi tocca cambiare tutto..armi nuove.. armatura nuova..ecc ecc

potrei tornare fuoco..almeno le armi per cominciare le ho...


Ciaozzz

Beralios
05-10-2005, 12:44
Anche secondo me il pg piu' appagante e' l'healer monk. Hai potere di vita e di morte. :D

Trabant secondo me la guida per Piken non serve a niente, l'ho presa due volte e si e' fermata a combattere con i Charr sul ponte li vicino e naturalmente e' morta. :rolleyes:

DARIO-GT
05-10-2005, 19:11
Ho abbandonato la gilda dei KoC, perchè in pratica non gioco più a GW, grazie a tutti per il piccolo supporto che ogni tanto mi davate ;)
Ma sopratutto RINGRAZIO WOLWERINE senza di lui non sarei mai arrivato dove sono :vicini:
Questi giochi così lunghi non sono fatti per me, preferisco quelli che hanno un inizio e una fine, non quelli che sai quando inizi e non sai quando finisci :D
Cmq devo dire che mi sono divertito abbastanza, ma a lungo andare la cosa andava scemando...
Ho fatto un unico pg G/N di cui ne sono stato fiero, l'ho portato fino al 20liv. asceso, sono stato sia all'inferno che nelle fissure, ho provato anche il PVP, insomma ho visto gran parte del gioco, ma adesso mi sono rotto le bolas.

Buon proseguimento a tutti voi che avete 4-5 personaggi al 20°, ma non c'iavete un cazz da fare? :sofico: :p :D ;)

Buffus
05-10-2005, 19:14
Ho abbandonato la gilda dei KoC, perchè in pratica non gioco più a GW, grazie a tutti per il piccolo supporto che ogni tanto mi davate ;)
Ma sopratutto RINGRAZIO WOLWERINE senza di lui non sarei mai arrivato dove sono :vicini:
Questi giochi così lunghi non sono fatti per me, preferisco quelli che hanno un inizio e una fine, non quelli che sai quando inizi e non sai quando finisci :D
Cmq devo dire che mi sono divertito abbastanza, ma a lungo andare la cosa andava scemando...
Ho fatto un unico pg G/N di cui ne sono stato fiero, l'ho portato fino al 20liv. asceso, sono stato sia all'inferno che nelle fissure, insomma ho visto gran parte del gioco, ho provato anche il PVP, ma adesso mi sono rotto le bolas.

Buon proseguimento a tutti voi che avete 4-5 personaggi al 20°, ma non c'iavete un cazz da fare? :sofico: :p :D ;)
mai fatto PvP?

DARIO-GT
05-10-2005, 19:15
mai fatto PvP?
Si, non mi hai dato neanche il tempo di modificare il post ;)

SALUTI da SHADOW FATAL

http://img208.imageshack.us/img208/7928/gw0jy.jpg (http://imageshack.us)

Hyperion
05-10-2005, 23:28
Prendo spunto dalla decisione di dario-gt per porre una domanda:

Secondo voi, guild wars, in italia, ha venduto?

Io ho giocato poco nei server italiani, e li ho sempre trovati vuoti o semi vuoti, poco migliore la situazione in inghilterra; decisamente un altro pianeta i server americani (il record di distretti a cui ho assistito personalmente mi sembra fosse 32 ad ascalon).

Anche considerando che magari gli italiani sono "emigrati" altrove (inghilterra, o america), non mi sembra che in italia il gioco abbia riscosso il successo come invece è accaduto nel resto del mondo (1 milione di copie vendute).

:)

Ciao!!

DARIO-GT
06-10-2005, 00:02
Dipende da cosa intendi per ha venduto.
Mi spiego, se fai un paragone di vendite con altri paesi, secondo me siamo l'ultima ruota del carro(o forse quella di scorta? :D ) ma cmq le sue vendite le avrà fatte anche in ITA.
Se poi si considera il fatto che dal deserto(anche un po' prima) in poi non c'era anima viva neL distretto ita, ti viene da pensare che da noi sia stato un flop...però per esperienza dico che non è stato così, dato che io per primo migravo nei distretti ENG per certe quest...

Hyperion
06-10-2005, 00:11
Ti faccio altri esempi: i forum.

Qui c'è 1 thread dedicato al gioco, ed è pure poco frequentato.
Tanto per dire, sacred ne aveva 7 (deserti, ma sempre 7).

Su the lair (che è il punto di incontro delle comunità italiane) per ogni sezione ci sono in prima pagina dei thread che hanno anche 20 giorni.

Il forum di multiplayer è semideserto, molto meno popolato di quello di diablo (che ha 5 anni passati).

Per contro vai su gwonline.net, trovi un intero forum, tantissime sottosezioni, tantissime discussioni.

Il dubbio è: sì il successo globale è indiscutibile. Ma localmente?
Da noi è un successo? E' diffuso? Ha venduto?

:)

Ciao!!

Cippermerlo HJS
06-10-2005, 09:05
è difficile sapere quanto abbia realmente venduto, tra me e i miei amici è stato uno dei giochi più acquistati di tutti i tempi :D (visto che non basta 1 copia per tutti :asd: )

imho siamo sotto ad altri paesi di parecchio (nel deserto vedere 2 distretti spagnoli e 1 italiano fa parecchio ridere... e cmq ormai l'unico posto in cui si vedono 2 distretti italiani è ascalon) anche perchè da noi ho visto pochissima promozione sul gioco.... agli italiani piace PES, piace la serie GT, piacciono gli FPS vecchio stile, piacciono troppo i giochi immediati, ci buttiamo sulla poltrona e giù a far sfide (che per carità, è bello anche quello)
dalle mie parti c'è un negozio della catena EB GAMES... già il fatto che la sezione PC a fatica sia 1/4 di quelle per X-BOX e PS fa capire come vanno le cose, poi ci sono centinaia di poster sui giochi per console, scaffali interi con i giochi nuovi in uscita (magari pieni di scatole "prenota subito la tua copia"), i giochi per PC a fatica c'è una copia... ricordo quando ho preso GW (eh sì, mi sa che son l'unico o quasi che non l'ho preso da play... sapete ce l'avevo in mano e la tentazione mi ha fatto mandare a cagare quei 12 € di differenza :D) e l'ho trovato per sbaglio in un angolino :( (vabbè che era uscito da 2 mesi già... però...) non solo ma quando ho chiesto 2 copie al tipo l'ho mandato quasi in crisi (in effetti ne aveva 3, la 3a l'ha presa il giorno dopo un amico), cmq il commesso ha detto "questo gioco si vende bene"
la sostanza è che all'italiano medio non piacciono sti giochi (provarlo a spiegare ai profani puri è come tentare di spiegare a voi come si deve armare una trave in cemento armato precompresso), sono molto di nicchia... per paragone, guardate quanto successo ha Magic in Italia... si vendono più i giochi di carte collezionabili dei Pokemon o simili :muro:

piccola cosa sui distretti... io vado avanti e indietro tra distretti italiani e inglesi.... sugli inglesi cmq si trovano ragazzi italiani, anche perchè sai benissimo che se stai su quelli italiani il 50% dei pg è noob, ergo tutti quelli che sanno spiaccicare 2 parole in eng vanno su quelli inglesi... (ricordo una scena, una volta che mi è andata male il forte che alla fine 3 pg si son messi a tirar pochi in italiano :D)

Beralios
06-10-2005, 09:46
Io non mai giocato a giochi del genere, ho provato ad avvicinarmi a WOW ma il fatto di pagare un canone per un videogioco che gia' costa 49 € mi sembra troppo.
Devo dire che mi ha preso subito, mi piace la liberta' di movimento nella mappa, il fatto di scoprire nuove armi, nuove tattiche di gioco (sempre copiate non inventate da me :D) e poi ogni giorno puoi fare cose diverse (catturare una skill elite, farmare, correre qua e la per la mappa, aiutare altri nelle missioni conosciute, vendere oggetti anche se l'ho fatto poco).

Non parlo di PvP o GvG perche' non l'ho mai provato non perche' non mi attiri ma perche' sono sicuro che mi prenderebbe ancora piu' tempo di quello che gia' dedico al gioco.

E la grafica ? Spettacolare. Ho giocato ad un sacco di giochi ma l'ambientazione, gli effetti le ombre e soprattutto i mob sono incredibili.

Non riesco piu' a staccarmi dal PC, mi riprometto sempre di giocarci poco poi arrivo al 1:00 come niente fosse. Ho provato a giocare ad altro ma adesso gli altri giochi mi sembrano banali.

AIUTOOOOOO !!! Sono un drogato di GW.

Trabant
06-10-2005, 11:43
Per Beralios: questo gioco non finisce davvero mai, ci sono talmente tante cose da fare, ce n'è da stare impegnati fino all'uscita del Chapter 2 ...

Ieri con il mio necro + Wolverine e Jarriz + hench abbiamo fatto la prima quest dei Titani (io non ce l'avevo e non potevo accedere alle successive).

Che dire ... niente male sti Titani del Ghiaccio, usavano tutte le peggiori combinazioni delle spell da necro e mesmer.

Secondo me in ogni gruppo ci sono almeno un necro con blood, uno con death e uno con curses. Io ci sono andato con la configurazione da minion master e sono riuscito a fare nei momenti migliori al massimo 4-5 demoni.
Loro usavano Attraversamento Necrotico e mi levavano il cadavere, avvelenando quelli che stavano vicino.
Ad un certo punto ho avuto addosso Empatia, Backfire, Parassita Insidioso, Prezzo del Fallimento, Sifone Vitale :eek: e io stavo lontano, immagino quello che pioveva addosso ai due war a stretto contatto.

In più ho visto l'uso di diverse elite, in particolare Inettitudine e Appassimento. Questa l'ho controllata e se non vado errato mi durava 31 secondi (quindi chi la lanciava aveva le maledizioni a 13) e l'unica volta che sono morto è stato proprio per un appassimento.

Comunque "con un poco di sforzo" la quest l'abbiamo terminata, adesso si possono fare le altre. Secondo me è obbligatorio un gruppo completamente "umano", ho visto fuori alla Porta della Frontiera i Charr di livello 24 e con gli hench di livello 6 non è assolutamente pensabile.

Se stasera qualcuno vuole tentare ...

:)

Hyperion
06-10-2005, 11:55
Non sto parlando sulla qualità del gioco.

Sto parlando della sua diffusione in italia: sia per un discorso di server, che di forum, mi sembra che da noi abbia venduto pochissimo (pochissimo in relazione a quanto ha venduto fuori, non rispetto ad altri giochi).

Questa è la mia sensazione.

La vostra?

:)

Ciao!!

elfoscuro
06-10-2005, 12:04
Ad un certo punto ho avuto addosso Empatia, Backfire, Parassita Insidioso, Prezzo del Fallimento, Sifone Vitale :eek: e io stavo lontano, immagino quello che pioveva addosso ai due war a stretto contatto.


hai presente dove c'era il gruppo più grosso? li avevo un'infinita di maledizioni, fatture, condizioni :cry: andavano a capo, non ci stavano in una sola riga :cry: :cry:


Se stasera qualcuno vuole tentare ...


:fiufiu:

Thunder82
06-10-2005, 12:05
Per Beralios: questo gioco non finisce davvero mai, ci sono talmente tante cose da fare, ce n'è da stare impegnati fino all'uscita del Chapter 2 ...

Ieri con il mio necro + Wolverine e Jarriz + hench abbiamo fatto la prima quest dei Titani (io non ce l'avevo e non potevo accedere alle successive).

Che dire ... niente male sti Titani del Ghiaccio, usavano tutte le peggiori combinazioni delle spell da necro e mesmer.

Secondo me in ogni gruppo ci sono almeno un necro con blood, uno con death e uno con curses. Io ci sono andato con la configurazione da minion master e sono riuscito a fare nei momenti migliori al massimo 4-5 demoni.
Loro usavano Attraversamento Necrotico e mi levavano il cadavere, avvelenando quelli che stavano vicino.
Ad un certo punto ho avuto addosso Empatia, Backfire, Parassita Insidioso, Prezzo del Fallimento, Sifone Vitale :eek: e io stavo lontano, immagino quello che pioveva addosso ai due war a stretto contatto.

In più ho visto l'uso di diverse elite, in particolare Inettitudine e Appassimento. Questa l'ho controllata e se non vado errato mi durava 31 secondi (quindi chi la lanciava aveva le maledizioni a 13) e l'unica volta che sono morto è stato proprio per un appassimento.

Comunque "con un poco di sforzo" la quest l'abbiamo terminata, adesso si possono fare le altre. Secondo me è obbligatorio un gruppo completamente "umano", ho visto fuori alla Porta della Frontiera i Charr di livello 24 e con gli hench di livello 6 non è assolutamente pensabile.

Se stasera qualcuno vuole tentare ...

:)

io l'ho fatta col war e l'indicatore di stato raggiungeva TRE RIGHE fra fatture condizioni e incantesimi... morivo come un fuscello xchè non si capiva + nulla.


Quella della porta della frontiera è molto difficile anche in party umano da 4, soprattutto xchè devi proteggere il re che è ancora + cerebroleso di rurik, quindi il monk deve SIA guarire il party CHE il re, praticamente per 5 minuti deve curare in continuazione. Anche con 2 monk è molto difficile perchè in questo caso manca danno.

la cosa migliore è avere 2 elementalisti del fuoco con ranger di secondaria che usano lo spirito dell'inverno, e 1 monk prot e 1 monk heal.

Cippermerlo HJS
06-10-2005, 12:13
Non sto parlando sulla qualità del gioco.
vorrei dire, è impensabile aver di meglio :D

Sto parlando della sua diffusione in italia: sia per un discorso di server, che di forum, mi sembra che da noi abbia venduto pochissimo (pochissimo in relazione a quanto ha venduto fuori, non rispetto ad altri giochi).

Questa è la mia sensazione.

La vostra?

:)

Ciao!!
anche per me qua GW si è diffuso meno (non ho mai visto i server americani, ma mi è già sufficiente la differenza tra distretti italiani e inglesi), e ho spiegato quelli che secondo me sono i motivi.... all'italiano medio Guild Wars non piacerà mai, non è un gioco immediato, e fidati che agli italiani stufa in fretta un gioco che impone l'essere portato avanti sempre :)
ho già notato che un paio di amici stanno già tirando indietro col gioco per tanti motivi.... ma più in generale il gioco richiede una dedizione particolare, che a molti non va giù
poi è un gioco nuovo, l'uscita non ha avuto una gran risonanza, io l'ho scoperto a fine giugno per dirvi, e più perchè ho visto il thread sul forum con tante visite che per altro :) anche se devo dire non seguo il mercato dei giochi, anzi...

Hyperion
06-10-2005, 12:16
Io non credo che sia per quello: dopo tutto, come ti ho detto, la sezione di diablo su m.it è ben più attiva di quella di Gw, e diablo non è un gioco meno semplice di gw, o su cui si può passare qualche minuto la settimana.

Una motivazione non so ancora darmela.

:)

Ciao!!

Cippermerlo HJS
06-10-2005, 12:22
Io non credo che sia per quello: dopo tutto, come ti ho detto, la sezione di diablo su m.it è ben più attiva di quella di Gw, e diablo non è un gioco meno semplice di gw, o su cui si può passare qualche minuto la settimana.

Una motivazione non so ancora darmela.

:)

Ciao!!
all'italiano piace il "vecchio" e il consolidato, la novità a noi spaventa tremendamente... diablo è un gioco fantastico che è piaciuto a tutti, poi è stato "reinventato" un po' ma cmq quello è....
guild wars è di una software house nuova che non ha nulla alle spalle (si vabbè ci sono ex-blizzard north dentro, ma la gente di botto non lo sa), poi la presentazione comincia con la frase "Guild Wars è un gioco innovativo"
ecco la parola sbagliata, sbagliatissima anzi :asd: la gente pensa "innovativo? quindi devo imparare a giocare in modo diverso? e chi me lo fa fare?"
poi ogni cambiamento viene sempre accolto dagli immancabili "si stava meglio quando si stava peggio" (esempio: guardate le reazioni appena viene fuori una patch per un fps, tanto per dire)
e questo non riguarda solo i videogiochi, è un po' una cosa radicata nella cultura italiana, la totale avversione per il cambiamento e la novità :)

Thunder82
06-10-2005, 12:34
(si vabbè ci sono ex-blizzard north dentro, ma la gente di botto non lo sa)

:fiufiu:

Mike O'Brien, Founder and Programmer, was also a company director of Blizzard, where he worked for four and one-half years. He was most recently the team lead and lead programmer of Warcraft III, and personally developed the game's 3D rendering engine. Mike was the original creator and architect of Battle.net and was lead programmer on that project. He was also a senior programmer on StarCraft and Diablo, as well as the author of the network code for both games, and was a programmer on Warcraft II. Mike was featured as one of the 25 most influential people in the game industry in PC Gamer's September 1999 cover story, "Game Gods."

Patrick Wyatt, Founder and Programmer, was previously Blizzard Entertainment's Vice President of Research and Development. He was most recently the team lead and lead programmer of Battle.net. Previously, Pat was a senior programmer on both StarCraft and Diablo, and wrote the multiplayer code for both games. He was also a producer and senior programmer on Warcraft II, for which he wrote both the networking and multiplayer code, and producer and lead programmer for Warcraft I. Pat also worked on Lost Vikings, Battle Chess, Rock and Roll Racing, Death and Return of Superman, and Justice League Task Force. Pat was employed at Blizzard more than eight years.

Jeff Strain, Founder and Programmer, was the team lead and lead programmer of Blizzard's massively multiplayer role-playing game, World of Warcraft. He was also a senior programmer on both Warcraft III and StarCraft, and a programmer on Diablo. Jeff was the creator of the StarCraft Campaign Editor and was employed at Blizzard for four years.

Hyperion
06-10-2005, 13:11
Io credo che la poca popolarità del gioco in italia sia da attribuire alla poca pubblicità che è stata fatta; il gioco è partito in sordina, offuscato dalla popolarità di WoW.
Credo che anche le riviste del settore, che magari lo hanno pure recensito positivamente, non abbiano dedicato preview o trafiletti per creare quell'hype che invece un gioco come WoW ha.

Considerate che sacred (fatto dalla Ascalon... :Asd: ), è stato pubblicizzato in tv.

Per quanto mi riguarda, un gioco come GW meriterebbe uno spazio fisso nelle riviste del settore, 1-2 pagine dedicate di volta in volta a temi diversi.

:)

Ciao!!

Trabant
06-10-2005, 14:36
Io credo che la poca popolarità del gioco in italia sia da attribuire alla poca pubblicità che è stata fatta; il gioco è partito in sordina, offuscato dalla popolarità di WoW.
Credo che anche le riviste del settore, che magari lo hanno pure recensito positivamente, non abbiano dedicato preview o trafiletti per creare quell'hype che invece un gioco come WoW ha.

Considerate che sacred (fatto dalla Ascalon... :Asd: ), è stato pubblicizzato in tv.

Per quanto mi riguarda, un gioco come GW meriterebbe uno spazio fisso nelle riviste del settore, 1-2 pagine dedicate di volta in volta a temi diversi.

:)

Ciao!!
Concordo sul fatto che l'attività di marketing è una componente essenziale per questo tipo di prodotti, come per tutto comunque.

E per fare marketing ci vogliono soldi. Non basta che una rivista di settore pubblichi "una tantum" una recensione anche lusinghiera del gioco, come hai detto ci vogliono pagine dedicate, spazi etc. e per avere questo ci vogliono soldi, le riviste pubblicano se sono pagate.
E' come in un supermercato, i prodotti sugli scaffali non sono piazzati lì a caso, ma secondo un ordine ben preciso dettato da quanto paga il produttore al gestore del negozio.

Tutto quello che passa in TV, riviste e giornali non viene mai gratuitamente o per un interesse spontaneo dei redattori, è commisurato a quanto il reparto marketing della società ha deciso di spendere in advertising.

In questo probabilmente NCsoft è stata inferiore a Blizzard ma anche a Valve, ID software e così via. Non mi ricordo di aver mai visto copertine di riviste dedicate a GuildWars, mentre puntualmente con mesi di anticipo sono usciti "scoop" su HL2, Doom 3, World of Warcraft etc.

Poi non dimentichiamo che questi giochi hanno fatto leva su marchi già consolidati, se GuildWars si fosse chiamato Diablo 3 allora solo per il nome la gente si sarebbe fiondata a comprarlo, così come è stato per World of Warcraft, un prodotto che di innovativo non ha assolutamente nulla ma che beneficia esclusivamente del nome e degli investimenti massicci della Blizzard in spazi e pubblicità su tutte le testate.

Considerate queste premesse il risultato di 1M di utenti è ancora più eclatante, A.net è una compagnia che è partita praticamente da zero con un prodotto veramente innovativo rispetto a tutti i clichè triti e ritriti, ha messo in piedi un'infrastruttura tecnica di tutto rispetto, un team in grado di sfornare aggiornamenti su aggiornamenti in tempi brevissimi.
Probabilmente hanno deciso di investire di più su questi aspetti di qualità, che non in una strombazzante campagna pubblicitaria, al contrario di altri che fanno molto fumo e poi mollano il pacco, tanto poi l'utente se lo cucca lo stesso.

La situazione italiana poi è un caso a parte, anche se bisognerebbe vedere i numeri reali in un confronto tra WoW e GW.
Certo che mettersi in mano a un distributore come quello ... l'unica cosa che ha fatto è stato farsi sponsorizzare da una compagnia di telecomunicazioni e mettere l'infame bollino rosa sulla scatola :mad:

Non trascuriamo anche il fatto che in Italia le connessioni flat ad Internet non raggiungono certo i livelli degli altri paesi. Ad esempio un gioco come Diablo II si può giocare anche off-line, quindi intrinsecamente ha maggiore mercato. E poi vorrei vedere quanti di quelli che frequentano i forum di Diablo 2 hanno copie originali ...

;)

Hyperion
06-10-2005, 14:47
Concordo su tutto, ed è un peccato che la mancata conoscenza della sola esistenza di questo gioco sia un po' la più grande causa della sua impopolarità in italia.

E poi mi dispiace che magari adesso in pochi considerino l'idea di giocarlo in quanto uscito da già 6 mesi, quindi vecchio; vecchio secondo gli standard di tutti gli altri giochi per pc (es: fps), ma non per un gioco come GW.

Un unico appunto: ti posso assicurare che nel forum di m.it, ci sono più copie originali di diablo che utenti (bitless ne ha 5).

;)

Ciao!!

Cippermerlo HJS
06-10-2005, 15:14
concordo su tutto quello detto da trabant :) in più aggiungerei i fattori che ho elencato che non vedo come secondari...

alla fine cmq è proprio la poca pubblicità fatta al gioco che ha "rovinato" le vendite in Italia, poco da fare ma qui siamo troppo legati al nome (v. DooM 3 o anche lo stesso Half-Life 2, bei giochi ma forse solo perchè vogliamo noi vederli belli...)

ripeto, io ho avuto la fortuna di vedere questo thread con tanti post e allora ho iniziato a incuriosirmi un po' al gioco :) altrimenti probabilmente ora non saprei nemmeno cos'è

e cmq, se per risparmiare sul marketing hanno speso di più sulla qualità, beh ci abbiamo guadagnato tutti, gli altri che si attacchino :D

elfoscuro
06-10-2005, 16:08
ma veramente i dati di vendita di GW in Italia mi pare che fossero eccellenti, forse è possibile sapere i dati esatti da qualche parte sul web :fagiano:

wolverine
06-10-2005, 16:23
Per Beralios: questo gioco non finisce davvero mai, ci sono talmente tante cose da fare, ce n'è da stare impegnati fino all'uscita del Chapter 2 ...

Ieri con il mio necro + Wolverine e Jarriz + hench abbiamo fatto la prima quest dei Titani (io non ce l'avevo e non potevo accedere alle successive).

Che dire ... niente male sti Titani del Ghiaccio, usavano tutte le peggiori combinazioni delle spell da necro e mesmer.

Secondo me in ogni gruppo ci sono almeno un necro con blood, uno con death e uno con curses. Io ci sono andato con la configurazione da minion master e sono riuscito a fare nei momenti migliori al massimo 4-5 demoni.
Loro usavano Attraversamento Necrotico e mi levavano il cadavere, avvelenando quelli che stavano vicino.
Ad un certo punto ho avuto addosso Empatia, Backfire, Parassita Insidioso, Prezzo del Fallimento, Sifone Vitale :eek: e io stavo lontano, immagino quello che pioveva addosso ai due war a stretto contatto.

In più ho visto l'uso di diverse elite, in particolare Inettitudine e Appassimento. Questa l'ho controllata e se non vado errato mi durava 31 secondi (quindi chi la lanciava aveva le maledizioni a 13) e l'unica volta che sono morto è stato proprio per un appassimento.

Comunque "con un poco di sforzo" la quest l'abbiamo terminata, adesso si possono fare le altre. Secondo me è obbligatorio un gruppo completamente "umano", ho visto fuori alla Porta della Frontiera i Charr di livello 24 e con gli hench di livello 6 non è assolutamente pensabile.

Se stasera qualcuno vuole tentare ...

:)

Eh ci tiravano addosso una valanga di "porcherie" sotto forma di skill :D c'è da dire che Jarr ed io abbiamo forgiato un nuovo urlo di battaglia.. :D :sofico: questo aiutava molto il morale.. :D

P.S. Del trio l'unico che sta serio è Abna.. ;) :D
P.S. 2 Ci siamo divertiti parecchio, come sempre.. :)

Trabant
06-10-2005, 16:36
Eh ci tiravano addosso una valanga di "porcherie" sotto forma di skill :D c'è da dire che Jarr ed io abbiamo forgiato un nuovo urlo di battaglia.. :D :sofico: questo aiutava molto il morale.. :D

P.S. Del trio l'unico che sta serio è Abna.. ;) :D
P.S. 2 Ci siamo divertiti parecchio, come sempre.. :)
Si, in effetti l'urlo di Jarriz potrebbe essere un nuovo shout per il warrior che Arena.net potrebbe implementare nei prossimi update ... magari come elite skill ...

:D

elfoscuro
06-10-2005, 16:55
Si, in effetti l'urlo di Jarriz potrebbe essere un nuovo shout per il warrior che Arena.net potrebbe implementare nei prossimi update ... magari come elite skill ...

:D

:doh: sssshhhhh che me lo nerfano :D

wolverine
06-10-2005, 18:03
:doh: sssshhhhh che me lo nerfano :D

Sta cosa potrebbe farti venire un nerfoso.. :D

wolverine
06-10-2005, 18:03
Si, in effetti l'urlo di Jarriz potrebbe essere un nuovo shout per il warrior che Arena.net potrebbe implementare nei prossimi update ... magari come elite skill ...

:D

LOL :D

Cippermerlo HJS
07-10-2005, 01:38
ebbene sì, ho finito le missioni con Albert :O finalmente oserei dire, perchè da quando sono arrivato all'anello ho fatto a tempo a far partire il monaco da 0 fino a lev 20 :D

cmq... stasera mi trovo con amici a casa mia, verso le 11 decreto il libera tutti e uno uscendo mi fa "andiamo a farmare" io "sinceramente preferirei finire..." lui "ok ci sentiamo tra 10 minuti"
l'avevo butta sullo scherzo invece no, si è partiti seri
porto un amico che era rimasto indietro dall'accampamento al ring... arrivo, distretto inglese e via a creare un gruppo per fare la missione (7 umani: 2 war 2 ele 1 mez 1 necro 1 monk + mhenlo)... andiamo avanti tranquilli quando dopo il video del visir, chiedo se a tutti va bene l'assalto frontale... con 6 voti favorevoli e 1 contrario passa la mia mozione... e devo dire che frontalmente è veramente una cazzata :D mai fatto una strage così di mursaat :D
arriviamo passeggiando all'abbandon... era già mezzanotte e venti... domanda al party visto che eravamo arrivati fin là senza nessun problema se gli andava di proseguire... con la sostituzione di un ele con un mez e l'inserimento di un monk umano ripartiamo.... qui la necromantessa fa la voce grossa e si mette a menare le danze, noi seguiamo con scrupolosa attenzione le sue ottime indicazioni (faceva tutto, ci diceva come muoverci, dove fermarci, lurava e targhettava, tutto incluso nel prezzo :D) e in un lampo finiamo la missione...
arrivati al precipizio ripeto la domanda fatta alla bocca... tutti rispondono positivamente e si riparte... la necro ci mette in riga riguardo al piccolo "problemuccio" sui titani, al che si riparte di gran carriera... dopo un po' fa "il bonus qui è facile, vi va di farlo" tutti dicono ok... alla fine per prendere il bonus facciamo un po' di casini, arriviamo vicini a perdere ma per fortuna io, un monk e la necro riusciamo a scappare... con un po' di peripezie prendiamo il bonus, da lì in poi tutta discesa comoda e arriviamo facili facili alla fine, unico momento di crisi quando attaccando i fantasmi per sbaglio attiriamo la patrol di titani, un po' di confusione ma a parte quello via lisci come l'olio

cmq è stata una sessione di gioco fantastica, quando si trova un party del genere non vorresti mai smettere, ognuno faceva il suo compito :)
mentre eravamo fermi per un recharge, scambiando 2 chiacchere insieme, e ognuno diceva che eravamo proprio un bel party, al che alla fine dico io (in inglese ovviamente) "e la cosa migliore di tutte... NIENTE RUNNER" :asd:

l'unica cosa è che mi toccherà a breve rifare tutto, visto che l'amico monk ha pure la sua ranger con cui vuole finire, allorchè toccherà ad emanuel affrontare gli impervi ostacoli del ring :O

Cippermerlo HJS
07-10-2005, 01:57
ah, ora ho fatto tutte e 24 le missioni... ripensando a tutte, bilanciandole con il livello medio a cui si arriva ad una missione la prima volta (sia a livello di attitudine al gioco sia a livello di sviluppo del personaggio), ritengo che la più difficile sia il fiume, con elona e il forte a seguire...

il fiume ha il problema non da poco del priest da amazzare entro i 2 minuti, ergo o la gente impara a fare bene il proprio lavoro e a concentrare il fuoco in maniera saggia e soprattutto a non correre in preda ad isterismi per uccidere il priest, oppure è definitivamente impossibile
elona sarebbe una cavolata astronomica se 1) la gente capisse che non è obbligatorio attirare e attaccare tutti i punti rossi 2) la gente capisse che non è obbligatorio portare subito il 2° cristallo, anzi lo si può lasciare comodamente per terra, prendere il 3°, e tornando indietro comodamente riprenderlo (ad elona è essenziale almeno 1 war con sprint, meglio 2 così portano insieme il cristallo e in un secondo la missione è fatta); il problema è che alla gente questi concetti sfuggono completamente (ma anche ai più bravi...)
il forte ha il problema che la gente non capisce che se difende 1 lato in 6, dall'altro lato i mursaat passano sorseggiando un tè caldo... se tutti si piazzano in comodità in cima, davanti al re, con un paio di caster che fanno la spola tra quella posizione e le catapulte, beh il tè caldo lo sorseggi tu mentre aspetti i mursaat :D (ricordando di lasciare sempre per ultimo perfect armor o perfect bow... attaccarlo solo quando non c'è più nessuno in giro, ma proprio nessuno, manco un sincopate del piffero :D)
tutte le altre missioni rientrano nella categoria "basta avere il party giusto e fare le cose in modo ordinato evitando di correre" :O

Thunder82
07-10-2005, 07:25
ah, ora ho fatto tutte e 24 le missioni... ripensando a tutte, bilanciandole con il livello medio a cui si arriva ad una missione la prima volta (sia a livello di attitudine al gioco sia a livello di sviluppo del personaggio), ritengo che la più difficile sia il fiume, con elona e il forte a seguire...

il fiume ha il problema non da poco del priest da amazzare entro i 2 minuti, ergo o la gente impara a fare bene il proprio lavoro e a concentrare il fuoco in maniera saggia e soprattutto a non correre in preda ad isterismi per uccidere il priest, oppure è definitivamente impossibile
elona sarebbe una cavolata astronomica se 1) la gente capisse che non è obbligatorio attirare e attaccare tutti i punti rossi 2) la gente capisse che non è obbligatorio portare subito il 2° cristallo, anzi lo si può lasciare comodamente per terra, prendere il 3°, e tornando indietro comodamente riprenderlo (ad elona è essenziale almeno 1 war con sprint, meglio 2 così portano insieme il cristallo e in un secondo la missione è fatta); il problema è che alla gente questi concetti sfuggono completamente (ma anche ai più bravi...)
il forte ha il problema che la gente non capisce che se difende 1 lato in 6, dall'altro lato i mursaat passano sorseggiando un tè caldo... se tutti si piazzano in comodità in cima, davanti al re, con un paio di caster che fanno la spola tra quella posizione e le catapulte, beh il tè caldo lo sorseggi tu mentre aspetti i mursaat :D (ricordando di lasciare sempre per ultimo perfect armor o perfect bow... attaccarlo solo quando non c'è più nessuno in giro, ma proprio nessuno, manco un sincopate del piffero :D)
tutte le altre missioni rientrano nella categoria "basta avere il party giusto e fare le cose in modo ordinato evitando di correre" :O

io invece ritengo che la più difficle sia la radura dell'aurora. veramente impossibile se trovi il party niubbo (come spesso accade visto che è una missione circa a metà gioco)

Comunque... pensandoci il PvE è un grandissimo tutorial per il pvp... la radura dell'aurora ricalca la mappa delle tombs con le reliquie, come anche elona. Il fiume assetato ricalca la struttura delle tombe, ogni volta che vinci contro un gruppo ti ritrovi contro gruppi + numerosi, e anche qua come in tombe c'è il precombattimento per guadagnare morale. Le Dune anche, ricalca esattamente l'Olimpo degli eroi come schema di gioco e in generale tutte le mappe con altare. Quindi a chi piace il PvE non può non piacere il PvP ;)

Beralios
07-10-2005, 09:09
Io nella classifica inserirei anche le missioni bonus.

Secondo me.

La piu bella e divertente quella della Provincia della Riviera, eliminare le guardie delle torri.
Le piu' difficili Aurora (trovati gruppi del cavolo) e Dune della Diperazione.
La sconosciuta quella della Fortezza del Tuono, non ho ancora capito cosa devi fare. :confused:

La quest piu' bella, naturalmente Galrath, anche se e' quasi una missione. :D

Il posto piu' bello, il deserto.

Il mostro piu' 'bello' Wurm, BeastMaster (il nano sul gigante), Avicara e il Necrocavaliere. :eek:

Cippermerlo HJS
07-10-2005, 09:10
mah, sarà che l'aurora l'ho fatta al primo colpo senza nessun problema (cmq ero in un party fatto da 4 di gilda e 2 hench), però il problema è solo in quella particolare situazione, e cmq con un minimo di coordinazione ci si mette un secondo a farla :)

sul fatto che il pve sia una preparazione al pvp, beh la cosa alla fine se ci pensa non può che essere logica :)

Hyperion
07-10-2005, 09:22
l'unica cosa è che mi toccherà a breve rifare tutto, visto che l'amico monk ha pure la sua ranger con cui vuole finire, allorchè toccherà ad emanuel affrontare gli impervi ostacoli del ring :O

Ti tocca rifarle anche e soprattutto perchè hai 6 elite da prendere nelle 3 missioni dell'anello...

(ste cazzo di elite messe in alcune missioni tanto critiche non è che sia una gran cosa... in pvp le sblocchi solamente giocando, qui se parti con 2 sigilli + 1 rez sei a dir poco castrato)

CMQ io devo ancora fare l'ultima missione (le altre 2 le ho fatte con gli hench :Sborone: ), e mi mancano le 6 elite per finire il mo/war.

:)

Ciao!!

Beralios
07-10-2005, 09:26
Si se poi le elite le danno al boss finale e non riesci a catturarle perche' parte il filmatino. :doh:

Dovrebbero mettere un bottone 'Proseguire', cosi hai il tempo di prenderla.

Cippermerlo HJS
07-10-2005, 09:33
i bonus non li ho fatti tutti, diciamo che dalla palude di sangue in poi ci ho rinunciato :) anche se prima o poi quando non ho nulla da fare mi metto a fare quelli lasciati indietro con Albert giusto per la soddisfazione di dire "ho fatto tutto" :)
uno dei più carini è proprio quello della palude, con i druidi da non attaccare altrimenti sono ca22i :D altro molto bello quello delle porte di kryta, con il libro che attira i fantasmi :)
se facessimo un rapporto difficoltà bonus/missione, sicuramente il più facile è quello del fiume (basta essere veloci a far fuori i primi 2 gruppi della terna finale, poi tieni a bada l'ultimo gruppo ed ecco che il bonus è fatto), analogamente pure il bonus del precipizio è una cavolata (prenderlo è la parte più incasinata, come ho visto ieri sera)
uno dei più pallosi, quello della costa d'alessio, con la cavolo di brocca che non puoi far cadere :muro: oppure quello delle rovine, con il gruppo di charr che devi obbligatoriamente seguire a debita distanza :muro: :muro:
uno dei più frustranti, quello della costa della divinità, arrivi sempre all'ultimo prescelto, e mentre tenti di salvarne uno attaccano gli altri :muro:
per beralios: al forte il bonus è semplice, devi accendere i 2 beacon che ci sono sopra le porte prima dell'assalto (è quando hai quella pausa) in modo da richiamare i nanetti, fatto quello fai la missione come sempre solo che hai più mursaat che arrivano...

se passiamo alle quest, escludendo quest di UW, FoW e Fornace (che cmq non è detto siano sempre belle :)) direi che l'infamia ha un bel posto in cima, poi ci sono tante quest carine tipo quello delle 3 sortite in serie nelle miniere dei nani (per quando le fai sono pure discretamente appaganti come quest) oppure sangue e fumo nella giungla... la più divertente resta la quest della orda di non morti, rigorosamente fatta da smiter :D poi però ci sono pure tante quest stupide :muro:

il posto più bello? shiverpeak (ma son di parte, mi piace troppo sciare :D) soprattutto nelle zone extra-missione (passo + snake, oppure le bellissime sorgenti minerali, o ancora di più il tremendo ice floe per arrivare alla grotta, mamma mia quanti mursaat :eek: )

i mostri più fighi? aaxte e abyssal, che domande, terrore puro su 2 zampe :D poi i mursaat/jade quando non hai l'armatura infusa ti danno una soggezione tremenda
i più bastardi tutti quelli della famiglia "imp" odiosissimi :mad: anche perchè son sempre tanti :muro: e a meno che un war bello pompato riesca a radunarli attorno a sè in modo che da dietro nukerizzino per bene sono quasi impossibili da affrontare
i più divertenti da affrontare.... beh i non morti da smiter :D

Cippermerlo HJS
07-10-2005, 09:45
Ti tocca rifarle anche e soprattutto perchè hai 6 elite da prendere nelle 3 missioni dell'anello...

(ste cazzo di elite messe in alcune missioni tanto critiche non è che sia una gran cosa... in pvp le sblocchi solamente giocando, qui se parti con 2 sigilli + 1 rez sei a dir poco castrato)

CMQ io devo ancora fare l'ultima missione (le altre 2 le ho fatte con gli hench :Sborone: ), e mi mancano le 6 elite per finire il mo/war.

:)

Ciao!!
mi mancano solo 2 del necro, quelle per il war le ho già prese tutte meno eviscerate (che è per ascia, ergo nessuna fretta di prenderla visto che è già un casino andare avanti alternando martello e spada :)) e un altro paio che cmq posso trovare anche girando per il gioco...
e poi non è detto siano 2 per missione, possono essere + o -, e cmq prima penso a fare le missioni, poi eventualmente le rifaccio per recuperare le elite

cmq il rez di solito non lo porto, visto che tanto sicuramente sono il primo a morire in ogni situazione :D tranne ieri quando son scappato a gambe levate in fin di vita :asd: e mi son salvato con monk e necro

se vuoi fare un party uno di questi giorni basta dirlo ;)

Opas
07-10-2005, 11:51
per sbaglio ho fatto subito la seconda professione e sono andato avanti....mi sono ritrovato alla vecchia ascalon di livello 2... che figo eh??? :D:D:D:D

ricreo da zero il personaggio e faccio tutte le quest ad ascalon non distrutta che è meglio?? :D

lupri
07-10-2005, 12:55
mi dite per favore una build da monk per farmare e dove andare a farmare?

ciao!

Beralios
07-10-2005, 13:29
La trovi nel forum di gwonline.net.

Cippermerlo HJS
07-10-2005, 13:30
per sbaglio ho fatto subito la seconda professione e sono andato avanti....mi sono ritrovato alla vecchia ascalon di livello 2... che figo eh??? :D:D:D:D

ricreo da zero il personaggio e faccio tutte le quest ad ascalon non distrutta che è meglio?? :D
guarda, fosse per il livello ti direi anche di andare avanti (ho visto gente lev 2 a droknar, ergo hanno fatto le corse in tutti i sensi :asd: ) però ci sono un po' di abilità che magari fan comodo.... rifai, tanto quanto ci metti? :)

Cippermerlo HJS
07-10-2005, 13:31
mi dite per favore una build da monk per farmare e dove andare a farmare?

ciao!
più che la build, il problema son le 5 rune superiori che ti servono (e quelle del monk sono parecchio care) e il focus -50 vita (che se non hai ti devi procurare in qualche maniera)

Thunder82
07-10-2005, 16:14
mi dite per favore una build da monk per farmare e dove andare a farmare?

ciao!

www.gwonline.net

buona ricerca :D

Hyperion
07-10-2005, 23:38
Comunico a tutti la mia soddisfazione per avere fatto fiume assetato, da solo con hench, a lvl 16, con tanto di extra e cattura di 2 elite.

La necrina è un vero e proprio carroarmato, 15 a sangue 10 a sottrazione dell'anima, 72 di energia (2 pip di rigen).

Questo è il penultimo combattimento, all'ultimo è partito il filmato e non ho avuto modo di fare screenshot.
Poi l'immagine inquadra gli unici 2 morti dell'intera partita, ma vabbè, non si può avere tutto.

http://img132.imageshack.us/img132/6223/gw0819ru.th.jpg (http://img132.imageshack.us/my.php?image=gw0819ru.jpg)

;)

Ciao!!

Beralios
08-10-2005, 08:22
SIcuramente e' un fotomontaggio. :D

Io non sopporto quelli che ti fanno perdere un'ora per una missione e poi si sganciano quando arrivi al boss finale. :mad:

Ieri a Moladune dopo l'infusione tre si sono sganciati e quando siamo arrivati da Markis ci hanno fatto la festa.

Hyperion
08-10-2005, 11:13
De hi hi :D.

E' che il necro è una bestia in pve, e quello sopra è un piccolissimo esempio...

Tanto per dire:
- well of blood, a lvl 15 equivale a 6 pip, 12 hp il secondo, per l'intero party (purchè non di razza bovina)
- shadow strike in apertura fa quasi 100 di danno, ed è indipendente dal lvl e dall'armor
- vampiric gaze e touch fanno 74 e 60 di danno/cura

Ho fatto dune insieme a sconosciuti, eravamo senza monk, e siamo andati poco lontani, ma la soddisfazione di rispondere all'ele di turno che faceva la sborona mostrando i suoi 79 ene ad inizio scontro con i miei 72, ma a fine scontro, quando questa ne aveva 9, è impagabile.

CMQ ho fatto dune da solo con hench, e poi sono asceso, balzando da 16 a 20 in un attimo.

:O

Ciao!!

Beralios
08-10-2005, 11:55
Si anche io sono convinto che se usato bene il necro e' davvero forte.

Ieri nel nostro gruppo c'era un necro, non riuscivamo nenache a muoverci con tutti gli orrori di ossa che aveva creato, un vero esercito. :D

Joe Foker
09-10-2005, 09:36
quando parlate sembrate tutti figli di quello di zelig "papi ci sei? ce la fai? sei connesso?
Vi giuro non vi capisco...sarà l'età ma faccio fatica, l'unica cosa che ho capito è "l'ele" che l'elementalista...poi nebbia assoluta....forse è perchè sono a livello 4 ancora poco....vabbè aspetto di andare avanti forse ne capirò di più....comunque ho gia preso la seconda specializzazione e ora sono anche mistico....

Joe Foker
09-10-2005, 09:37
ah...ho capito anche necro, che è il necromante!!!

Cippermerlo HJS
09-10-2005, 10:46
vabbè ogni gioco ha il suo slang, anche io quando parlo di GW con amici davanti ad estranei del gioco sembriamo dei marziani per come parliamo :asd:

Joe Foker
09-10-2005, 11:42
vabbè ogni gioco ha il suo slang, anche io quando parlo di GW con amici davanti ad estranei del gioco sembriamo dei marziani per come parliamo :asd:
mi spieghi un pò di slang e la storia del gioco?
Io sono un ele/mistico di 4° livello e fino ad ora sto facendo quest su quest, poi ho parlato con uno che mi ha detto che quando sono pronto devo imbarcarmi con lui per non so dove....ma che succede dopo? si continuano a fare quest su quest? e oiu come funziona la storia delle gilde?

Hyperion
09-10-2005, 11:55
Sei appena alla fine del tutorial, di strada davanti ce ne hai.......

Qui per gli acronomi e lo slang di GW.

http://www.guildwiki.org/guildwars/index.php/Category:Slang_%26_Terminology

:)

Ciao!!

DnA[TF]
09-10-2005, 12:45
vorrei pigliare questa staffa qua

clicca per vedere (http://www.guildwiki.org/guildwars/index.php/Rago%27s_Flame_Staff)

nessuno per caso ce l'ha? quanti soldi potrà costare? :O

contando che me ne serve una collegata al fuoco e magari una per il pvp collegata al fulmine(cmq non so se per il pvp si usano armi verdi)

volevo sapere: ma le armi verdi le si trovano solo alla fornace? cioè solo DENTRO alla fornace oppure anche fuori dall'accampamento vicino dove si devono uccidere tutti i nani con le armor nere?

Buffus
09-10-2005, 12:48
ot: dna_tf ma il tipo nell'avatar tuo è una specie di Gunther?

Cippermerlo HJS
09-10-2005, 12:56
']volevo sapere: ma le armi verdi le si trovano solo alla fornace? cioè solo DENTRO alla fornace oppure anche fuori dall'accampamento vicino dove si devono uccidere tutti i nani con le armor nere?
no anche fuori nell'impronta di grenth

Cippermerlo HJS
09-10-2005, 13:01
mi spieghi un pò di slang e la storia del gioco?
Io sono un ele/mistico di 4° livello e fino ad ora sto facendo quest su quest, poi ho parlato con uno che mi ha detto che quando sono pronto devo imbarcarmi con lui per non so dove....ma che succede dopo? si continuano a fare quest su quest? e oiu come funziona la storia delle gilde?
quando dirai di sì al tipo passerai alla parte "vera" del gioco, per ora stai solo facendo il tutorial...

prima di farlo, controlla di aver parlato con tutti quelli che ti danno abilità per le tue 2 professioni.... poi quando meglio ti aggrada (io dico arrivare almeno al 5° o 6° livello, anche il 7° visto che è il tuo primo personaggio....) vai sir tydus e prosegui con il gioco :O

DnA[TF]
09-10-2005, 13:24
ot: dna_tf ma il tipo nell'avatar tuo è una specie di Gunther?

:ot: yes yes yes... ooooooooooooh.... you touch my trallalà!! :ot:

Grazie ora ho capito anche nell'orma di grenth... bhe si può farmare con il 55hp li? se no con ele/monk che si puo fare?

wolverine
09-10-2005, 18:16
mi spieghi un pò di slang e la storia del gioco?
Io sono un ele/mistico di 4° livello e fino ad ora sto facendo quest su quest, poi ho parlato con uno che mi ha detto che quando sono pronto devo imbarcarmi con lui per non so dove....ma che succede dopo? si continuano a fare quest su quest? e oiu come funziona la storia delle gilde?

Se vuoi entrare in una gilda, dimmi il tuo nome in game che ti tiro dentro.. :)

DnA[TF]
09-10-2005, 21:55
Chi sa quanto vale la bacchetta di flint? ne ho trovata una e non mi serve... chi me la compra? :D

Thunder82
09-10-2005, 22:13
']Chi sa quanto vale la bacchetta di flint? ne ho trovata una e non mi serve... chi me la compra? :D

è quella dell'acqua? se sì penso valga poco dato che quasi nessuno usa acqua :D :p

Joe Foker
09-10-2005, 22:14
ma non c'è un modo per aumentare la mana? bisogna per forza trovare qualche elemento che la migliori? aumentando di livello aumenta solo la vita?
Ma dalle gilde si può uscire e entrare in un altra?

Trabant
10-10-2005, 10:21
De hi hi :D.

E' che il necro è una bestia in pve, e quello sopra è un piccolissimo esempio...

Tanto per dire:
- well of blood, a lvl 15 equivale a 6 pip, 12 hp il secondo, per l'intero party (purchè non di razza bovina)
- shadow strike in apertura fa quasi 100 di danno, ed è indipendente dal lvl e dall'armor
- vampiric gaze e touch fanno 74 e 60 di danno/cura

Ho fatto dune insieme a sconosciuti, eravamo senza monk, e siamo andati poco lontani, ma la soddisfazione di rispondere all'ele di turno che faceva la sborona mostrando i suoi 79 ene ad inizio scontro con i miei 72, ma a fine scontro, quando questa ne aveva 9, è impagabile.

CMQ ho fatto dune da solo con hench, e poi sono asceso, balzando da 16 a 20 in un attimo.

:O

Ciao!!
Vedo con piacere che hai scoperto il necro, qualcuno lo ha fatto già più di 4 mesi fa ... :fiufiu:

Comunque come ho già detto le magie del sangue sono utili fino a un certo punto, possono essere di supporto alla squadra (pozzi) ed anche un pò offensive (vampiric touch / gaze, sifoni vari).
Per me il vero divertimento sono quelle della morte, ad un pozzo di sangue ne preferisco uno delle sofferenze fa -6 di degenerazione per 21 secondi, accoppiato ad una carne putrida arrivi a 420 di danno DoT in un un'area, senza contare gli orrori/demoni. Una volta con la gilda abbiamo fatto la Fortezza senza warrior e solo con i monk hench, a tankare ci pensavano gli orrori.

Ma il divertimento assoluto, nonchè a mio avviso l'unica specializzazione davvero efficace all'Anello dove di cadaveri utilizzabili ne trovi 5-6 a missione, sono le maledizioni, con un pò di magie del sangue a supporto. Sono più difficili da capire all'inizio, ma estremamente più distruttive contro mob di livello elevato. Non a caso i Titani del Ghiaccio nella quest di Glint usano principalmente quelle.

;)

Trabant
10-10-2005, 10:38
Io invece ho scoperto dopo 4 mesi il monk full healer e mi ci diverto in modo bestiale :D

Ho quasi tutte le skill giuste, mi manca l'elite Parola di Guarigione e poi sono a posto (per ora mi arrangio con Cura Altro) e faccio di tutto, tolgo malattie, fatture, curo, tiro su compagni in fin di vita ... :eek:

Ieri abbiamo fatto la quest delle orde dei morti viventi fuori Beetletun, che avevo fatto con tutti gli altri pg arrivando a -60 di degenerazione, in pratica vincendo per abbandono dell'avversario.
Eravamo io, Jarriz in versione ele e due esploratori trovati lì, tutti livello 15 + 2 hench, e non è morto nessuno neanche una volta, forse solo un pet se non vado errato. E non ci hanno aiutato nemmeno i soldati fuori all'uscita, visto che giocavamo abbastanza avanti e loro se ne stavano nelle retrovie a grattarsi ...
E non credo che abbiano nerfato la quest, visto che alla fine sono usciti il drago d'ossa e il necrocavaliere come nelle altre volte che l'avevo fatta.

:cool:

trecca
10-10-2005, 11:08
Io invece ho scoperto dopo 4 mesi il monk full healer e mi ci diverto in modo bestiale :D

Ho quasi tutte le skill giuste, mi manca l'elite Parola di Guarigione e poi sono a posto (per ora mi arrangio con Cura Altro) e faccio di tutto, tolgo malattie, fatture, curo, tiro su compagni in fin di vita ... :eek:

Ieri abbiamo fatto la quest delle orde dei morti viventi fuori Beetletun, che avevo fatto con tutti gli altri pg arrivando a -60 di degenerazione, in pratica vincendo per abbandono dell'avversario.
Eravamo io, Jarriz in versione ele e due esploratori trovati lì, tutti livello 15 + 2 hench, e non è morto nessuno neanche una volta, forse solo un pet se non vado errato. E non ci hanno aiutato nemmeno i soldati fuori all'uscita, visto che giocavamo abbastanza avanti e loro se ne stavano nelle retrovie a grattarsi ...
E non credo che abbiano nerfato la quest, visto che alla fine sono usciti il drago d'ossa e il necrocavaliere come nelle altre volte che l'avevo fatta.

:cool:
la quest delle orde dev'esser bella da provare con l'invinci-monk :asd:

DnA[TF]
10-10-2005, 11:21
è quella dell'acqua? se sì penso valga poco dato che quasi nessuno usa acqua :D :p

si è quella dell'acqua... bhe io uso ttt gli elementi ... dipende dalle situazioni e adesso che mi ci fai pensare quasi quasi me la tengo pure... hihihi

Trabant
10-10-2005, 11:24
la quest delle orde dev'esser bella da provare con l'invinci-monk :asd:
Non saprei, ci sono avvelenatori, ipno d'ossa che strappano incantesimi, necro etc.
Fosse solo per i cani infernali e i soldati sarebbe una pacchia ...

:cool:

DnA[TF]
10-10-2005, 12:10
mi spiegate il monk full healer? le skill anche via messaggio privato :fagiano:

trecca
10-10-2005, 12:17
Non saprei, ci sono avvelenatori, ipno d'ossa che strappano incantesimi, necro etc.
Fosse solo per i cani infernali e i soldati sarebbe una pacchia ...

:cool:
"spezza incantesimo" e passa la paura :sofico:

Thunder82
10-10-2005, 12:28
']mi spiegate il monk full healer? le skill anche via messaggio privato :fagiano:

come build va bene quella che ha postato mighty in forum privato:

http://www.thelair.it/modules/ipboard/index.php?showtopic=1681

anche se ora il seme di guarigione è un po nerfato (dura la metà di un tempo) come base quella build è ottima

Beralios
10-10-2005, 12:55
Non per tirarmela ma io sono un monk full healer da quando l'ho creato. :sofico: :D

E' il pg piu' facile da portare avanti, anche perche' fai decentemente quello che dovrebbe fare quella svampita di Alesia.

Naturalmente trovi altri giocatori in gruppo che dicono di esserlo ma non sanno cosa vuol dire, ieri con la mia ele/mo curano di piu' di un monk healer. :doh:

Io adoro questo gioco, ogni giorno diventa bellissimo un pg fino al giorno prima denigrato, le conbinazioni sono quasi infinite.
Peccato che non puoi crearne piu' di 4 pg mi piacerebbe provare altre combinazioni ma non voglio cancellare gli altri.

Hyperion
10-10-2005, 13:06
Vedo con piacere che hai scoperto il necro, qualcuno lo ha fatto già più di 4 mesi fa ... :fiufiu:

Comunque come ho già detto le magie del sangue sono utili fino a un certo punto, possono essere di supporto alla squadra (pozzi) ed anche un pò offensive (vampiric touch / gaze, sifoni vari).
Per me il vero divertimento sono quelle della morte, ad un pozzo di sangue ne preferisco uno delle sofferenze fa -6 di degenerazione per 21 secondi, accoppiato ad una carne putrida arrivi a 420 di danno DoT in un un'area, senza contare gli orrori/demoni. Una volta con la gilda abbiamo fatto la Fortezza senza warrior e solo con i monk hench, a tankare ci pensavano gli orrori.

Ma il divertimento assoluto, nonchè a mio avviso l'unica specializzazione davvero efficace all'Anello dove di cadaveri utilizzabili ne trovi 5-6 a missione, sono le maledizioni, con un pò di magie del sangue a supporto. Sono più difficili da capire all'inizio, ma estremamente più distruttive contro mob di livello elevato. Non a caso i Titani del Ghiaccio nella quest di Glint usano principalmente quelle.

;)

Beh, 4 mesi fa avevo appena iniziato il monk (con cui non ho nemmeno finito il gioco; manca l'ultima missione, e 6 elite).

Col necro già all'inizio del gioco avrei voluto fare un minion master, ma il fatto della degenerazione (incrementale, questo l'ho saputo dopo), mi ha fatto desistere; inoltre prima nemmeno sapevi quanto danno facevano i minion.

Per il necro, azzardo: è il miglior pg da pve.
Ha tutto quello che serve: fa danno, sia a target singolo che ad area, si cura, cura gli altri, può andare a giro con un esercito di undead, dà energia agli altri, ed è l'unico che ha un continuo apporto di energia (in pve sottrazione dell'anima è impagabile).
Mi piacerebbe vedere all'opera un party di solo necro, con tutte e 3 le specializzazioni, con secondarie per eliminare l'unico difetto che ha, ovvero la lentezza del casting (che lo rende facilmente interrompibile), unito alla mancanza di interrupt dell'avversario.

Imprese come quella che ho scritto poco sopra appartengono a ben poche classi di pg; ed aggiungo che se mi ricordavo di avere appena preso grenth balance, davanti a glint probabilmente riuscivo a fare l'extra con gli hench.

:)

Ciao!!

Trabant
10-10-2005, 13:09
']mi spiegate il monk full healer? le skill anche via messaggio privato :fagiano:
Il monk full healer è quello che cura :asd:
Quindi mette il massimo sulle curative e lì si gioca anche l'eventuale runa suprema (20k :(), un pò meno sul favore divino, quello che resta sulle protettive.

Per il resto le skill curative sono anche quelle che vengono date prima rispetto alle altre, quindi inizialmente è pure il monk più facile da fare.

Non esiste una build univoca, altrimenti tutti i monk curativi sarebbero uguali, e ci sarebbero solo 8 skill per il monk invece di una settantina.
Le skill sono quelle che dà il gioco e il divertimento sta nel provarle un pò tutte e capire quelle che vanno meglio, che tempi di casting e ricarica hanno, quanta energia richiedono etc. piuttosto che copiare una configurazione già fatta.

E anche a seconda delle situazioni, non è detto che servano sempre le stesse skill. Ad esempio se in una squadra ci sono dei buoni tank conviene portarsi delle skill per tenere in vita questi, mentre il resto della squadra non riceve molto danno diretto.
Oppure una skill come cura squadra non serve a nulla se il danno lo prendono principalmente un paio di compagni, mentre si rivela utilissima se si è sotto attacco di un gruppo di mesmer che danneggiano tutto il party.

Provare e riprovare, per scoprire le cose da soli. Che gusto c'è a copiare?

;)

Trabant
10-10-2005, 13:58
[...] Io adoro questo gioco, ogni giorno diventa bellissimo un pg fino al giorno prima denigrato, le combinazioni sono quasi infinite.
Peccato che non puoi crearne piu' di 4 pg mi piacerebbe provare altre combinazioni ma non voglio cancellare gli altri.
Io ho comprato un secondo account, avevo 3 pg di livello 20 sul primo e un quarto come storage aggiuntivo.
NON potevo rinunciare a provare il monk, ma anche il mesmer e il ranger ;)

E poi in 4 mesi non ho comprato nessun gioco, a parte quelli usciti con le riviste, quindi il risparmio eccede ampliamente la spesa dei 26 euro sostenuta ...

:D

Beralios
10-10-2005, 14:30
Grazie penso che lo faro' anche io, tanto gioco solo a quello ormai. :D

Mi viene il dubbio che gli autori di GW abbiano pensato a questa possibilita'. :rolleyes: :confused: :stordita: :eek: :D

Beralios
10-10-2005, 15:22
Ragazzi l'avevate gia' detto nel forum ma non lo trovo.

Dove trovo uno scudo +45 sotto incantesimo ?

C'e' da qualche parte una lista degli oggetti verdi che si trovano nella Fornace o sono semplicemente a livello massimo degli attributi ?

Grazie.

Cippermerlo HJS
10-10-2005, 15:24
Io invece ho scoperto dopo 4 mesi il monk full healer e mi ci diverto in modo bestiale :D

Ho quasi tutte le skill giuste, mi manca l'elite Parola di Guarigione e poi sono a posto (per ora mi arrangio con Cura Altro) e faccio di tutto, tolgo malattie, fatture, curo, tiro su compagni in fin di vita ... :eek:
fare il monk full healer (o anche healer/protector... non sono da sottovalutare le skill di protezione, anzi... reversal e spirito fanno comodo, non si può stare sempre a curare, anche se si hanno in carico solo 3 pg magari lasciando altri 3 ad un altro monk) è bellissimo, per parola mi son fatto le dune apposta l'altro giorno (sfiorando di fare il bonus tra l'altro solo perchè non avevo tempo a sufficienza per uccidere l'ultimo boss....) ma non sono convinto che sia in tutti i casi la elite da scegliere.... può arrivare a curare 200 vero, però ci sono altre elite che sono da non sottovalutare, peace and harmony in particolare (+1 di rigenerazione sempre praticamente fa comodo, molto comodo! inoltre basta che l'abbia 1 e la può passare ad un altro)
altra comodissima in pve è unyielding aura, resuscitare in 3 secondi un giocatore full life e full energy non è poco :)

Ieri abbiamo fatto la quest delle orde dei morti viventi fuori Beetletun, che avevo fatto con tutti gli altri pg arrivando a -60 di degenerazione, in pratica vincendo per abbandono dell'avversario.
Eravamo io, Jarriz in versione ele e due esploratori trovati lì, tutti livello 15 + 2 hench, e non è morto nessuno neanche una volta, forse solo un pet se non vado errato. E non ci hanno aiutato nemmeno i soldati fuori all'uscita, visto che giocavamo abbastanza avanti e loro se ne stavano nelle retrovie a grattarsi ...
E non credo che abbiano nerfato la quest, visto che alla fine sono usciti il drago d'ossa e il necrocavaliere come nelle altre volte che l'avevo fatta.

:cool:
ho come l'impressione che non leggiate i miei post :D l'ho detto l'altro giorno che fare quella quest con uno smiter puro è un divertimento assoluto :D facendola con un altro smiter e basta l'ho fatta tranquillissimamente :D

DnA[TF]
10-10-2005, 15:35
Ragazzi l'avevate gia' detto nel forum ma non lo trovo.

Dove trovo uno scudo +45 sotto incantesimo ?

C'e' da qualche parte una lista degli oggetti verdi che si trovano nella Fornace o sono semplicemente a livello massimo degli attributi ?

Grazie.

quoto anche a me servono le liste

trecca
10-10-2005, 16:40
lista oggetti verdi :cool:
http://www.guildwiki.org/guildwars/index.php/Unique_items_list

e invece di scudi +45hp sotto incantesimo (dai COLLEZIONISTI) non esistono, l'unica possibilità è dropparlo (e può essere oro o verde) o comprarlo ;)

l'unico verde con questa caratteristica è quello di malinon, poi ce n'è un altro ma in posizione.

http://www.guildwiki.org/guildwars/images/3/3e/Unique-malinonsshield.png

direi che è meglio ammazzare Malinon Threshammer fino a quando non lo molla, visto che questo scudo viene venduto intorno ai 100k (circa) :D
...d'altronde è al top :cool:



ps: DNA la bacchetta che hai trovato vale 4k :(

Beralios
10-10-2005, 17:59
l'unico verde con questa caratteristica è quello di malinon, poi ce n'è un altro ma in posizione.

http://www.guildwiki.org/guildwars/images/3/3e/Unique-malinonsshield.png

direi che è meglio ammazzare Malinon Threshammer fino a quando non lo molla, visto che questo scudo viene venduto intorno ai 100k (circa) :D
...d'altronde è al top :cool:

Grazie.

mmm, ne ho uno +38 pero' non mi dispiacerebbe.
Dove lo trovo il maledetto ? :mad: ....trovato. :eek: Mi sa che e' piu' facile comprarlo. :D

Cappej
10-10-2005, 18:19
OT ... parecchio OT

Ciao a tutti,

Ho un gruppo di amici che è completamente "MALATO" per questo gioco...
Dato che ho messo l'ADSL solamente adesso, ero interessato a giocarci un po', evitando il contagio dell'esagerazione :sofico:
Dato che non ho mai molto tempo, e c'è il caso che alla fine non ne faccia di niente, sarei interessato ad acquistarlo usato...
Se qualcuno, per noia o per errato acquisto lo vende, sarei interessato.
Vi posto il tread di acquisto ...
Grazie

Beralios
10-10-2005, 18:24
Penso che hai scritto nel thread di 'malati' sbagliati. :D

Penso che e' meglio se lo compri, naturalmente su play.com cosi' risparmi. ;)

Cappej
10-10-2005, 19:06
Grazie del consiglio, do un'occhiata!
A Med|aWorld costa 54 euro... mi pare un po' tanto...
Ciao

Hyperion
10-10-2005, 19:34
L'ho pagato 27 €, ma anche 54 € sarebbero stati ben spesi per GW.

:)

Ciao!!

lupri
10-10-2005, 19:42
Grazie del consiglio, do un'occhiata!
A Med|aWorld costa 54 euro... mi pare un po' tanto...
Ciao

54 euro sono assolutamente troppi per qualsiasi gioco secondo me...

prendilo pure da play.com tanto costa meno della meta' ed è comunque in italiano garantito da me che l'ho preso li... se non hai mai fatto acquisti online è un buon pretesto per cominciare, si risparmia troppo soprattutto su queste cose...
per farti un esempio l'altro giorno per fare un regalo ho perso le 2 espansioni di the sims 2 a 40 euro entrambe, mentre in italia le avrei pagate 40 euro l'una... ma siamo pazzi?!

ciao!

Cippermerlo HJS
10-10-2005, 19:43
L'ho pagato 27 €, ma anche 54 € sarebbero stati ben spesi per GW.

:)

Ciao!!
io l'ho pagato 40€ perchè non avevo voglia di aspettare 5 giorni per risparmiarne 13 :asd:

Hyperion
10-10-2005, 19:55
54 euro sono assolutamente troppi per qualsiasi gioco secondo me...

Non per un gioco che ti impegna e ti fa divertire per un bel po' di tempo.

Diablo 2 ha 5 anni.

Quando mi viene in mente di aver buttato via i soldi penso ai soldi spesi in un paio di scarpe che ho messo 2 volte, o, restando in tema, ad un gioco (anche in versione budget o allegato ad una rivista) che ho preso e dimenticato.

:)

Ciao!!

Cippermerlo HJS
11-10-2005, 00:35
quando inventeranno la skill per il monk Heal Foolishness?

perchè non è possibile beccarsi un "tnx monk" quando uno muore perchè non l'ho curato quando è mezz'ora che urlo di aspettare che mi ricarico l'energia..... ma manco quando stavo resuscitando qualcuno mi aspettavano :muro: non è possibile essere così idioti e viziati....

stasera a moladune (e per fortuna era moladune...) ho beccato di sicuro il peggior party da quando ho iniziato a giocare, dai discorsi che facevano l'eta media era tra i 10 e i 12 anni a farla grande.... elementalisti che insultavano guerrieri, avrò visto "u noobs" almeno 100 volte... :muro: uno che chiede di far fuori un boss che non c'entrava nulla con la missione, e quando non lo seguiamo lui lo attacca da solo... ho chiesto che un war facesse i target, pareva avessi chiesto la teoria della relatività allargata... gente che si butta a capofitto in mezzo ai mostri sbattendosene le balle di possibili svicolamenti, l'E/W che si butta in mezzo alla mischia per primo :muro: (metà del risanamento l'avrò fatto su lui credo) e che si incazza pure perchè muore come una mosca, il colmo l'elementalista che pretende di andare da solo ad affrontare markis quando sto cercando di coordinare un minimo gli sforzi per l'assalto finale, poi quando è morto si è pure disconnesso (beh lì ho pure goduto, almeno ha buttato via il suo tempo dopo avermi fatto girare le palle perchè correva come un disperato e insultava pure abbastanza gratuitamente) gratuitamente... ma la scena che mi ha fatto più ridere è stato quando uno ha usato il rez signet in un momento di assoluta calma, quando potevo con comodo arrivare e ristabilire in vita il tipo morto :muro:
si vede che le prove del deserto non son sufficienti a scremare questi idioti, beh spero ci pensi il forte a dargli un po' di lezioni di gioco :rolleyes:

e in mezzo a tutta sta baroanda, io, un altro povero healer, e un guerriero con un po' di senno a cercare di salvare il salvabile (a parte che pure l'altro monk ogni tanto mi faceva ridere viste certe mosse, tipo resuscitare uno tizio in mezzo alla battaglia lasciandomi per 8 secondi a cercare di evitare che ne morissero 5) e alla fine a parte l'E/W con ampie manie suicide e una volta un W/Mo nessuno è mai morto... è che ci tenevo a finire la missione per prendermi lo skill point e arrivare comodo al forte, sennò infuso l'armatura me ne sarei volentieri andato.......

Cippermerlo HJS
11-10-2005, 00:46
anche stasera stavamo facendo un giro per la fornace con quelli della mia gilda... ad un certo punto un paio fanno "ma curi o guardi il paesaggio?" in mezzo ad uno scontro che sembrava non finisse mai mentre mi stavano attaccando e quindi giustamente dovevo pure cercare di salvarmi la pelle....

lì cmq non si trattava di stupidità loro ed era anche detta in modo scherzoso :), però son cose che fanno girare le palle al monk, non ditelo mai per cortesia, che già è un casino dover guardare la barra del party, essere veloci con le dita sui tasti da 1 a 6 per risanare le persone e contemporaneamente controllare di non essere sotto attacco... non è difficile farle il monk, anzi è tutto sommato semplice e ripetitivo, però in certe occasioni può essere veramente frustante, specie quando vedi caster sotto attacco dai guerrieri che restano lì a prenderle o simili....

wolverine
11-10-2005, 01:43
Grazie del consiglio, do un'occhiata!
A Med|aWorld costa 54 euro... mi pare un po' tanto...
Ciao

Non sarà la Collector's Edition? io l'ho sempre visto a 39€ qui da noi..

Beralios
11-10-2005, 08:03
Bella serata ieri in UW. Grazie a tutti.

Siete davvero bravi a sfruttare le potenzialita' dei vostri pg. ;)

Trecca complimenti per il tuo ragnetto. Lo voglio anche iooooo. :D

Io lo chiamerei Antrax, come 'Antrax Robustus' uno dei ragni piu' velenosi del mondo. :D

Trabant
11-10-2005, 08:21
fare il monk full healer (o anche healer/protector... non sono da sottovalutare le skill di protezione, anzi... reversal e spirito fanno comodo, non si può stare sempre a curare[...]
Infatti in un party che si rispetti servono sempre un curativo ed un protettivo, però per il secondo c'è Lina che è una belva, appena sei sotto attacco ti spara addosso una caterva di incantesimi che ti riempiono la riga superiore dello schermo ...

E poi la maggior parte delle skill del protettivo sono incantesimi, e io sono sempre stato diffidente nell'uso di incantesimi, anche per l'ele ad esempio non ho praticamente mai usato aura del ripristino e ho preferito glifo dell'energia ad armonia elementale perchè il glifo non è un incantesimo.

Probabilmente è dovuto al fatto che vengo da un inizio da necro/mesmer, per cui so benissimo cosa fare ad un nemico sotto incantesimo :D

Ciò non toglie che gli incantesimi sono utili, ma principalmente quando si affrontano nemici "stupidi", però questa situazione è sempre più rara, visto che in molte zone del gioco sono stati aggiunti parecchi mesmer e necro.
Per cui anche nella cura, preferisco le magie che danno una botta secca di guarigione, ad esempio la stessa brezza la uso quando sono sicuro, perchè altrimenti si può rivelare controproducente.

;)

trecca
11-10-2005, 08:47
Bella serata ieri in UW. Grazie a tutti.

Siete davvero bravi a sfruttare le potenzialita' dei vostri pg. ;)

Trecca complimenti per il tuo ragnetto. Lo voglio anche iooooo. :D

Io lo chiamerei Antrax, come 'Antrax Robustus' uno dei ragni piu' velenosi del mondo. :D
http://en.wikipedia.org/wiki/Atrax_robustus

grazie per il consiglio, lo chiamerò proprio Atrax :)


la rana ha parlato nuovamente riguardo ai prossimi aggiornamenti ma soprattutto riguardo l'espansione, e ora molte cose sono più chiare :)
http://img418.imageshack.us/my.php?image=frogtalk7pv.jpg

- casa d'aste (di sicuro)
- forziere di gilda
- nuove classi nella nuova espansione (beh questo si sapeva :D )
- nuove armi
- armatura dei pet :eek: :ave: e nuovi pet (wurm? :asd: )
- espansione del forziere "tradizionale" (alleluia :O )
- alleanze tra gilde
- aggiornamenti della sede di gilda
- possibilità del ciclo giorno/notte :eek:
- anelli e collane
- ...

Cippermerlo HJS
11-10-2005, 09:58
sto gioco diventa sempre più interessante ogni giorno che passa, è un controsenso! :D

carine le idee degli utonti per halloween :asd:

metalfreezer
11-10-2005, 10:10
http://en.wikipedia.org/wiki/Atrax_robustus

grazie per il consiglio, lo chiamerò proprio Atrax :)


la rana ha parlato nuovamente riguardo ai prossimi aggiornamenti ma soprattutto riguardo l'espansione, e ora molte cose sono più chiare :)
http://img418.imageshack.us/my.php?image=frogtalk7pv.jpg

- casa d'aste (di sicuro)
- forziere di gilda
- nuove classi nella nuova espansione (beh questo si sapeva :D )
- nuove armi
- armatura dei pet :eek: :ave: e nuovi pet (wurm? :asd: )
- espansione del forziere "tradizionale" (alleluia :O )
- alleanze tra gilde
- aggiornamenti della sede di gilda
- possibilità del ciclo giorno/notte :eek:
- anelli e collane
- ...



sarà gratis e quindi si scaricherà automaticamente o si deve comprare?

trecca
11-10-2005, 10:38
sarà gratis e quindi si scaricherà automaticamente o si deve comprare?
come TUTTE le espansioni dei vari giochi in commercio sarà a pagamento... non si tratterà di una serie di aggiornamenti come la fornace (GRATUITO) ma un bel malloppone (almeno da quanto dicono...) con tante modifiche.

ed è meglio ricordare, come fa anche la rana, che GuildWars non ha e non avrà un canone di pagamento mensile, a differenza di tutti gli altri giochi di ruolo/cooperativi online (mmorpg e vari) ;)

Beralios
11-10-2005, 11:01
Quando catturero' il ragno lo chiamero' TECLA, come il ragno dell'ape Maia. :D

La prossima volta che andiamo in UW naturalmente pago io, visto che ho preso un ecto. :D

x Trecca
Mi consigli una buona build per l'UW per il ranger ?

Se ci sara' l'armatura per il pet potresti prendere la WURM ARMOR per il tuo ragnetto, gli andra' un po' larga.

Certo che il ragno e' un po' piccolo, pensavo che fosse come quelli di Maguna.

Ma avvelena quando attacca?

Rutenio
11-10-2005, 11:32
io mi sono asceso e completato il mio bel rangeruzzo da uw :) Sinceramente e' pressoche' impossibile muorire se il party e' ben organizzato (max 6 ranger in un ranger team). Energize wind, quicking zephir (spero di averli scritti bene) sono d'obbligo, poi le trappole fanno il resto... le consiglio 3 (meglio se 4 con l'elite spike trap), unguento, spiriti (ben distribuiti tra i membri) resurrezione e veleno/serpent quickness sono una buona build per l'uw da ranger... un po' monotono ma alla fin fine molto divertente :)

ghibli2307
11-10-2005, 13:04
L'ho pagato 27 €, ma anche 54 € sarebbero stati ben spesi per GW.

:)

Ciao!!

Solato con 59.90 ... mai stato cosi soddisfatto di una sola!!! :D

ghibli2307
11-10-2005, 13:08
p.s.: Sto provando un Necro / Ipno... bellissiomo... mi sa che mollo il Ranger /Mi a meta strada!!! :D Mi ha un pochino annoiato...

Cippermerlo HJS
11-10-2005, 14:45
Quando catturero' il ragno lo chiamero' TECLA, come il ragno dell'ape Maia. :D

La prossima volta che andiamo in UW naturalmente pago io, visto che ho preso un ecto. :D

e il giro di birra dei nani l'hai pagato? :O è obbligatorio pagare quando si trova qualcosa sennò non si prende più nulla al giro dopo...... difatti in FoW mi han droppato 2 ossidiane, bago da bere, torno in FoW il giro dopo ed altra ossidiana :O

x Trecca
Mi consigli una buona build per l'UW per il ranger ?
non sarò ranger ma è abbastanza semplice... trappole trappole trappole e fondamentalmente trappole :D

cmq con i trapper team è troppo facile l'UW... più divertente affrontare gli aaxte vecchia maniera 1vs1 :O

Beralios
11-10-2005, 15:12
Infatti ieri sera non abbiamo usato trappole.

Trecca era li solo per prendere il ragnetto. :D

Trabant
11-10-2005, 15:59
Per Trecca: ma le foto con il ragno ce le posti?

:D

trecca
11-10-2005, 17:22
Per Trecca: ma le foto con il ragno ce le posti?

:D
sisi dopo la posto (appena arrivo a casa), oggi ho avuto un bel pò di lavoro :O


comunque maledetti pet... non si riescono a fotografare bene perchè gironzolano qua e la senza fermarsi un istante :grrr:
servirebbe un comando per farlo rimanere "a cuccia" :D

Beralios
11-10-2005, 17:54
Certo e' nervoso, non gli lasci neanche fare una ragnatela in pace. :D

trecca
11-10-2005, 19:08
ecco Atrax che zompetta per la prima volta nel deserto :)

http://img409.imageshack.us/img409/3325/atrax1gt.jpg

non è un amore? :vicini: :D

wolverine
11-10-2005, 19:33
http://en.wikipedia.org/wiki/Atrax_robustus

grazie per il consiglio, lo chiamerò proprio Atrax :)


la rana ha parlato nuovamente riguardo ai prossimi aggiornamenti ma soprattutto riguardo l'espansione, e ora molte cose sono più chiare :)
http://img418.imageshack.us/my.php?image=frogtalk7pv.jpg

- casa d'aste (di sicuro)
- forziere di gilda
- nuove classi nella nuova espansione (beh questo si sapeva :D )
- nuove armi
- armatura dei pet :eek: :ave: e nuovi pet (wurm? :asd: )
- espansione del forziere "tradizionale" (alleluia :O )
- alleanze tra gilde
- aggiornamenti della sede di gilda
- possibilità del ciclo giorno/notte :eek:
- anelli e collane
- ...

Armatura x il pet!!! :) non vedo l'ora! ;)

Beralios
11-10-2005, 19:46
Un po' di conoscenza non fa mai male, :)

Allora.....cosa intendete per ragno più velenoso?
Il ragno con il veleno più potente? Nella famiglia Theriididae ci sono i ragni col veleno più potente. Il genere Latrodectus (vedove) è il più "dotato"...L.mactans, hasselti, geometricus...tredecimguttatus...tutti noti per essereragno molto pericolosi e velenosi. Il L.mactans, ad esempio, possiede un veleno 50 volte più potente del Crotalus diamantinus. Ma la mortalità da morso è molto bassa...la quantità di veleno iniettata è minima. (2% di mortalità riportata in casistiche non recentissime). L'Achaearanea tepidariorum ha un veleno quasi altrettanto potente, ma è talmente piccolo che spesso non fora neanche la cute. E' praticamente innocuo.
L'Atrax rubustus, ortognato della famiglia Hexathelidae, come l'Hadronyche versutus ad es, o la Missulena bradleyi o il Macrothele taiwaniensis, possiede un veleno molto attivo ed una taglia nettamente superiore a quella di un Latrodectus, nonchè una aggressività sicuramente superiore...negli ultimi 5 anni 12 persone sono morte per il morso di un A.robustus. Sicuramente in questa famiglia ci stanno ragni non raccomandabili.
La P.fera ( o la P. nigriventris...pari pericolosa..) è uno Ctenidae, ragno molto veloce , aggressivo ed attivo.
Non ha il veleno particolarmente potente, ma è di grossa taglia. Morde ripetutamente, è aggressivo e vive vicino all'uomo, nelle piantagioni di banane brasiliane. La sua pericolosità non è quindi legata alla potenza specifica del veleno, ma alla quantità di veleno iniettata ed alla "aggressività"...o meglio alla determinazione con la quale si difende. Tutti i ragni preferiscono la fuga..ma messi alle strette si difendono. La P. fera ( e la nigriventris) hanno una bassa soglia di tolleranza.
Qual'è dunque il ragno più pericoloso?
Quello col veleno più potente è il Latrodectus spp.
Quello col carattere più intollerante è l'Atrax robustus maschio. :eek:
Quello più veloce ed aggressivo è la Phoneutria.
Ma abbiamo considerato SOLO i ragni con veleno neurotossico....
Ragni con veleno citotossico molto attivo sono i ragni del genere Loxosceles (laeta, reclusa soprattutto).
Il Loxosceles laeta è il ragno (assai poco "impressive") che produce il maggior numeo di giornate di ricovero in ospedale, il maggior numero di danni fisici, il maggior numero di decessi....
Non ha il veleno più potente, è piccolo, stortignaccolo, poco aggressivo..ma essendo molto sinantropo , fa i danni maggiori...
4 ragni da evitare
Metterli in fila è opinabile...non c'è Guinnes che faccia testo, credetemi.
Ah...i ragni non sono macchine da veleno.
Non si amano per quello.
Sono animali antichi meravigliosamente adatti ed adattati. Apprezzateli per quello che sono.
Ciao!
p.s. in ogni caso , nessun ragno è in grado di uccidere un uomo sano in pochi minuti....Il Latrodectus ad es. impiega una mezzoretta a "dare sintomi" di morso...che non è affatto doloroso.

Quindi Trecca occhio alle spalle. :D

Cippermerlo HJS
11-10-2005, 19:57
ecco Atrax che zompetta per la prima volta nel deserto :)

http://img409.imageshack.us/img409/3325/atrax1gt.jpg

non è un amore? :vicini: :D
davvero un bel cucciolo, vieni qui bello :)

con cosa lo tiri su trecca? mangia carne di minotauro o fa lo schizzinoso e vuole solo prelibata carne di avicara? :O

trecca
11-10-2005, 20:12
davvero un bel cucciolo, vieni qui bello :)

con cosa lo tiri su trecca? mangia carne di minotauro o fa lo schizzinoso e vuole solo prelibata carne di avicara? :O
solo carne di wurm per lui :D ha il palato fino :O :asd:

http://img409.imageshack.us/img409/7412/wurm2cg.jpg

Hyperion
11-10-2005, 23:39
Non ve ne fregherà na ceppa, mapperò: ho finito il gioco col monk!!

Fatta precipizio con hench (tutti e 3 dell'anello fatti con hench), ma questa mi ha fatto patire all'inverosimile; un po' colpa della mia build protector raffazzonata all'ultimo momento, ma soprattutto colpa di quei maledettissimi hench che non capiscono una ritirata che sia una.
Mi sono trovato al perso più di una volta, e non per modo di dire: io e altri 2 del party a scappare inseguiti da 3 titani, poi contropiede a ressare tutti.

Non so ancora come l'abbia scampata.

:)

Ciao!!

Cippermerlo HJS
12-10-2005, 00:10
secondo me se si potessero impartire comandi agli hench tramite i normali sistemi di comunicazione di squadra (tipo se blippo sulla mappa tutti gli hench devono andare in quel punto senza far altro e poi eventualmente attaccare... oppure se faccio una qualche combinazione impongo agli hench di stare fermi mentre faccio un pull) si risolverebbero molti problemi... e sarebbe la fine del gioco cooperativo inteso come tale :D

non c'è nulla che non si possa fare con gli hench, solo che la loro stupidità nonchè incapacità a fare determinate azioni può rendere la più semplice delle situazioni un bel calvario... esempio facile: elona... 2 umani + 4 hench la missione è una cavolata assurda... 1 umano + 5 hench... beh già diversa la cosa, si deve stare un attimo più attenti...

poi hanno sempre il difetto di essere incapaci di svicolare oltre al fatto che sfrutteranno il pg a loro disposizione al 20 % sì e no (lodevole eccezione è solo Lina)

il miglior pregio? ovvio, non corrono e ti aspettano :D

stasera per gradire mi son fatto la costa d'Alessio con il monk (1 skill point è pur sempre 1 skill point, io seguo le istruzioni di maestro Hype che dice di sbloccare tutte le skill :O)... l'obbiettivo a metà dice di proteggere il povero confessore (ma lasciarlo morire così si arriva diretti all'accampamento no eh? :stordita: ), in realtà mi son messo per i campi a pascolare non morti :D ogni tanto buttavo l'occhio che il povero confessore non fosse sotto eccessivo attacco.... tempo di missione sì e no 15 minuti :O :D

Trabant
12-10-2005, 07:42
Beh, la Costa di D'Alessio non è quella che propriamente si definisce una coop difficile ... L'unica seccatura è se decidi di fare la bonus, porta via parecchio tempo per ripulire la strada, tornare indietro, prendere la carabattola e portarla all'altare.

:muro:

Trabant
12-10-2005, 08:05
Porcaccia miseria quanto costano le rune del monk :muro: :doh:

Per comprarle ho dovuto vendere l'ultimo vigore supremo che mi era rimasto dalla famosa notte :p
Non c'è niente da fare, io devo sempre comprare tutto, non riesco mai a droppare una runa decente, c'è gente che droppa di tutto, pure l'assorbimento supremo dagli squamati palustri del pre-searing ... :rolleyes:

L'altra sera nelle coop di Kryta io ho beccato non so come un'armatura oro e mi è uscita una riserva di energia maggiore :wtf: solo qualche minuto dopo un necro ha droppato da un ettin una punitive suprema :cry:

Comunque non è che sono interessato ai soldi, di quelli ne ho messi da parte a sufficienza con l'ele, anche se ormai ho battuto talmente tanto i noti sentieri che quando i grifoni mi vedono, mossi a compassione mi danno direttamente l'ala iridescente a titolo di elemosina ...

Più che altro mi interessa sperimentare qualche nuova combinazione (ne ho già in mente un paio) e vedere se posso tirare giù qualche nuovo tipo di bestiola ...

Speriamo almeno di andare a pari con l'investimento.

:mc:

Fable
12-10-2005, 08:22
********************************************
Comunque non è che sono interessato ai soldi, di quelli ne ho messi da parte a sufficienza con l'ele, anche se ormai ho battuto talmente tanto i noti sentieri che quando i grifoni mi vedono, mossi a compassione mi danno direttamente l'ala iridescente a titolo di elemosina ...



:D :D

Beralios
12-10-2005, 08:39
Non c'è niente da fare, io devo sempre comprare tutto, non riesco mai a droppare una runa decente, c'è gente che droppa di tutto, pure l'assorbimento supremo dagli squamati palustri del pre-searing ... :rolleyes:


Non sei il solo, io dalle armature oro ottengo solo rune minori, :cry: secondo me e' un bug del gioco, che senso ha una armatura oro se poi ti da una runa azzurra, allora i colori li hanno cambiati solo per bellezza. :muro:

Forse l'unica sera che non ho giocato in questi mesi e' stata proprio quella del reset, quindi addio ecto e la possibilita' remota di comprare qualcosa nelle fissure. :cry:

Naturalmente in quasi 5 mesi di gioco non mi hanno mai rilasciato rune supreme vigore o assorbimento. :rolleyes:

Oh come sono contento. :D :stordita:

Hyperion
12-10-2005, 09:48
secondo me se si potessero impartire comandi agli hench tramite i normali sistemi di comunicazione di squadra (tipo se blippo sulla mappa tutti gli hench devono andare in quel punto senza far altro e poi eventualmente attaccare... oppure se faccio una qualche combinazione impongo agli hench di stare fermi mentre faccio un pull) si risolverebbero molti problemi... e sarebbe la fine del gioco cooperativo inteso come tale :D

non c'è nulla che non si possa fare con gli hench, solo che la loro stupidità nonchè incapacità a fare determinate azioni può rendere la più semplice delle situazioni un bel calvario... esempio facile: elona... 2 umani + 4 hench la missione è una cavolata assurda... 1 umano + 5 hench... beh già diversa la cosa, si deve stare un attimo più attenti...

poi hanno sempre il difetto di essere incapaci di svicolare oltre al fatto che sfrutteranno il pg a loro disposizione al 20 % sì e no (lodevole eccezione è solo Lina)

il miglior pregio? ovvio, non corrono e ti aspettano :D

stasera per gradire mi son fatto la costa d'Alessio con il monk (1 skill point è pur sempre 1 skill point, io seguo le istruzioni di maestro Hype che dice di sbloccare tutte le skill :O)... l'obbiettivo a metà dice di proteggere il povero confessore (ma lasciarlo morire così si arriva diretti all'accampamento no eh? :stordita: ), in realtà mi son messo per i campi a pascolare non morti :D ogni tanto buttavo l'occhio che il povero confessore non fosse sotto eccessivo attacco.... tempo di missione sì e no 15 minuti :O :D


Credo che tali implementazioni per gli hench arrivino con l'espansione.

Per gli hench attuali, in sintesi:
PRO:
- non runnano
- stanno compatti
- seguono il target
CONTRO
- cambiano target con ritardo
- non capiscono le ritirate (ieri ne avevo un paio fuori del radar, quello grande...)
- indifferenti all'ambiente: se casto pozzo di sangue, loro non ci vengono, e se nella loro posizione sono nella lava, ci restano
- impossibile splittare il gruppo; tutte le missioni che richiedo la divisione del party sono off limit con gli hench.
- impossibile lurare; se colpisci uno questi partono tutti, e se indietreggi o scappi questi continuano nella loro azione, leggi sopra.

In definitiva, rimangono una scelta migliore di un mediocre party umano/bovino, ma più per una migliore organizzazione dello stesso più che per meriti loro (in definitiva, te lo scegli te il party, mentre quando sei invitato, il party è random).

Poi non capisco i vostri aprezzamenti per lina: questa ti casta spirito protettivo quando la tua salute scende, ma quella è una abilità abbastanza inutile nella maggior parte delle situazioni, perchè è un filtro passa basso per i danni di 1/10 della tua salute, ovvero circa 50.
Va bene contro i guerrieri ed ele mursaat, ma inutile contro titani, arceri, necro ecc ecc ecc, perchè non sono tantissime le skill che ti fanno un danno maggiore (mica fanno tutti il danno degli aatxe), ed in ogni caso la diminuzione è molto bassa.

:)

Ciao!!

maestro Hype.... pffff... almeno almeno professore.... :O

trecca
12-10-2005, 10:21
Lina usa:
* Egida
* Spirito Protettivo
* Ripristino Vita
* Rovescio della fortuna
* Scudo della rigenerazione


e l'ultimo non è affatto male :)

Thunder82
12-10-2005, 10:30
Lina usa:
* Egida
* Spirito Protettivo
* Ripristino Vita
* Rovescio della fortuna
* Scudo della rigenerazione


e l'ultimo non è affatto male :)

io trovo molto utile Eve (il seguace necro) nelle missioni dell'anello di fuoco (Claude invece è indegno), usa sepre rituale del sangue quando uno è a corto di energia e molte altre skill carine.

Invece ieri col monk all'arco del leone vedevo che dunham usava solo distorsione (anche quando eravamo tranquilli senza nemici :rolleyes: ) ed EMPATIA contro i diavoletti del fuoco :rolleyes:

Cippermerlo HJS
12-10-2005, 10:54
Beh, la Costa di D'Alessio non è quella che propriamente si definisce una coop difficile ... L'unica seccatura è se decidi di fare la bonus, porta via parecchio tempo per ripulire la strada, tornare indietro, prendere la carabattola e portarla all'altare.

:muro:
per carità, è una boiata unica di missione, però è troppo divertente farla con uno smiter :D poi lev 20 con 200 pt attributo sei immortale praticamente :asd:

altrettanto divertente è andare alle porte di kryta, girare subito a sinistra, scendere per il sentiero e affrontare i non morti dove si spawnano :D vedi di quei danni che prendi paura :asd:

elfoscuro
12-10-2005, 11:06
io solo con gli hench ci ho fatto una marea di missioni e di coop :O
con gli umani può andarti meglio ma anche molto molto peggio :doh:

Cippermerlo HJS
12-10-2005, 11:16
io trovo molto utile Eve (il seguace necro) nelle missioni dell'anello di fuoco (Claude invece è indegno), usa sepre rituale del sangue quando uno è a corto di energia e molte altre skill carine.
anche Claude fa il rituale :O

Invece ieri col monk all'arco del leone vedevo che dunham usava solo distorsione (anche quando eravamo tranquilli senza nemici :rolleyes: ) ed EMPATIA contro i diavoletti del fuoco :rolleyes:
Dunham è completamente inutile, non lo prendo mai, per nessun motivo, piuttosto vado in giro col party castrato, almeno faccio + exp e + drop :D

Cippermerlo HJS
12-10-2005, 11:19
Credo che tali implementazioni per gli hench arrivino con l'espansione.

Per gli hench attuali, in sintesi:
PRO:
- non runnano
- stanno compatti
- seguono il target
CONTRO
- cambiano target con ritardo
- non capiscono le ritirate (ieri ne avevo un paio fuori del radar, quello grande...)
- indifferenti all'ambiente: se casto pozzo di sangue, loro non ci vengono, e se nella loro posizione sono nella lava, ci restano
- impossibile splittare il gruppo; tutte le missioni che richiedo la divisione del party sono off limit con gli hench.
- impossibile lurare; se colpisci uno questi partono tutti, e se indietreggi o scappi questi continuano nella loro azione, leggi sopra.

In definitiva, rimangono una scelta migliore di un mediocre party umano/bovino, ma più per una migliore organizzazione dello stesso più che per meriti loro (in definitiva, te lo scegli te il party, mentre quando sei invitato, il party è random).
concordo completamente... e cmq anche il party scelto può essere un disastro se la gente non sa fare il suo lavoro :O

maestro Hype.... pffff... almeno almeno professore.... :O
doveva leggersi come Maestro nel senso Jedi del termine :O

Cippermerlo HJS
12-10-2005, 11:22
Naturalmente in quasi 5 mesi di gioco non mi hanno mai rilasciato rune supreme vigore o assorbimento. :rolleyes:

Oh come sono contento. :D :stordita:
mi trovo nella stessa situazione anche se qualche mese in meno di gioco, con una sola piccola differenza... io l'assorbimento suprema prima o poi la devo comprare :muro:

elfoscuro
12-10-2005, 11:24
ah trecca alla fine ho ottenuto il pomello dell'incantesimo +19% dalla spada :D
ma non so il valore.. 15k? :stordita:

Beralios
12-10-2005, 12:04
ah trecca alla fine ho ottenuto il pomello dell'incantesimo +19% dalla spada :D
ma non so il valore.. 15k? :stordita:

Io l'ho venduto a 40k, sicuramente :ciapet: .

In compenso ieri un'ascia schifosissima aveva +20% e reciclandola ho ottenuto 15 tavole di legno. :rolleyes:

Hyperion
12-10-2005, 12:14
Il pomolo dell'incantesimo è diminuito tantissimo di valore da quando è scomparsa la spada di denravi, e i run in solitaria ed in relativa tranquillità in UW.

Ne ho venduto uno perfetto a 80k prima della patch, ed acquistato uno da 19% a 5k dopo.

La sorte inversa invece ha avuto la suddetta spada, da 10k subito dopo la patch a circa 100k di adesso; sono stato molto fortunato ad acquistarne una a 10k una settimana fa.

:)

Ciao!!

Beralios
12-10-2005, 13:30
Per informazione, in questo momento quali sono gli oggetti piu' ricercate ?

Trabant
12-10-2005, 13:32
ah trecca alla fine ho ottenuto il pomello dell'incantesimo +19% dalla spada :D
ma non so il valore.. 15k? :stordita:
Per mia personale opinione, un +19% equivale a un +15% e forse anche a un +10%.

Un +20% è un discorso del tutto diverso, almeno se ho capito bene ...

:D

P.S. se invece ho capito male, allora tutti quelli dal 15% o 16% al 20% sono praticamente equivalenti.

Hyperion
12-10-2005, 13:35
Oggetti verdi (ma sempre meno vista la loro crescente diffusione), upgrade perfetti o quasi perfetti, oggetti che non puoi trovare dai collector (che so, un rod max dmg 20% cast +5 ene con hp>50%, ecco per questa chiedi quello che vuoi).

Io ho smesso di riciclare roba che non sia perfetta o quasi, di stare al mercato a spammare offerte per 2 lire non ne ho proprio voglia.

:)

Ciao!!

Hyperion
12-10-2005, 13:41
Per mia personale opinione, un +19% equivale a un +15% e forse anche a un +10%.
Un +20% è un discorso del tutto diverso, almeno se ho capito bene ...

:D

In verità no.

Le skill che funzionano in maniera pulsante al secondo hanno la durata approssimata per eccesso: quindi un +16 o un +20% per balthasar sono identici.

Quelli che funzionano a tempo, sono invece non approssimati, quindi un 19 o un 20 sono sì differenti, ma di quantità quasi impercettibili (healing breeze: 11,9 o 12 s non fa una grande differenza, a 10 pip sono 2 hp).
All'aumentare della durata dell'incantesimo, aumenta anche la differenza tra le varie %.

:)

Ciao!!

Beralios
12-10-2005, 13:48
Io volevo lo scudo verde +45 pero' ieri ne ho trovato uno oro +38, visto i prezzi per adesso mi tengo quello. :D

Ma non sento parlare mai di Fornace, ma voi ci andate ?

Io non ho ancora fatto nessuna quest importante, ho fatto solo quella divertentissima del nano che urla nelle caverne alla ricerca di uno per vendicarsi.

Fatta facilmente poi appena mi sono addentrato un po' di piu' mi hanno massacrato perche' ho trovato due 2 o 3 mistici che si curano a vicenda. :cry:

Trabant
12-10-2005, 13:53
In verità no.

Le skill che funzionano in maniera pulsante al secondo hanno la durata approssimata per eccesso: quindi un +16 o un +20% per balthasar sono identici.

Quelli che funzionano a tempo, sono invece non approssimati, quindi un 19 o un 20 sono sì differenti, ma di quantità quasi impercettibili (healing breeze: 11,9 o 12 s non fa una grande differenza, a 10 pip sono 2 hp).
All'aumentare della durata dell'incantesimo, aumenta anche la differenza tra le varie %.

:)

Ciao!!

Sei sicuro sul balthazar? :eek: Allora vale la mia seconda ipotesi, sono contento di aver "capito male" :D

Se è così è un'ottima notizia, posso risparmiare parecchi soldi ...

:cool:

Hyperion
12-10-2005, 13:57
Sicuro al 100%; almeno che non abbiano cambiato niente ultimamente, quando prima farmavo ho fatto dei test, ed ho contato 12 pulsazioni con un 16%.

CMQ per quello che ho detto sopra, adesso si trovano dei 18 o 19 a prezzo stracciato, io consiglio quelli.

:)

Ciao!!

elfoscuro
12-10-2005, 14:04
Sicuro al 100%; almeno che non abbiano cambiato niente ultimamente, quando prima farmavo ho fatto dei test, ed ho contato 12 pulsazioni con un 16%.

CMQ per quello che ho detto sopra, adesso si trovano dei 18 o 19 a prezzo stracciato, io consiglio quelli.

:)

Ciao!!

anche io consiglio quelli, sopratutto il +19% :O , comprate il mio per esempio :oink: :D

Trabant
12-10-2005, 14:09
anche io consiglio quelli, sopratutto il +19% :O , comprate il mio per esempio :oink: :D
Il che significa, visto il quote, che anche tu lo vendi a un prezzo stracciato?

:D

elfoscuro
12-10-2005, 14:16
Il che significa, visto il quote, che anche tu lo vendi a un prezzo stracciato?

:D

il che significa, visto il quote che mi stai facendo un'offerta che "non potrò rifiutare"? :D

Trabant
12-10-2005, 14:30
il che significa, visto il quote che mi stai facendo un'offerta che "non potrò rifiutare"? :D
No, per carità, offerte agli amici non ne faccio.

Non potrei mai perdonarmi di averti tolto il piacere di circuire e spennare qualche bel niubbone a Lion's Arch - Ing1

:D

Thunder82
12-10-2005, 17:35
Sei sicuro sul balthazar? :eek: Allora vale la mia seconda ipotesi, sono contento di aver "capito male" :D

Se è così è un'ottima notizia, posso risparmiare parecchi soldi ...

:cool:

Bisognerebbe vedere se nei secondi di durata di balthazar è compreso anche lo start, cioè se fa una pulsazione anche al tempo t=0 o se comincia a t=1. Se così fosse in 12 secondi farebbe 13 pulsazioni. Per verificarlo basta togliere i potenziamenti e vedere se in 10 secondi (base) fa 11 pulsazioni o 10. se ne fa 11 ce n'è una anche allo start (sinceramente non ho mai notato quante ne fa con precisione, sarebbe da verificare)

Hyperion
12-10-2005, 18:00
Da test sul campo, è come ho scritto poco sopra.

Engioi.

:)

Ciao!!

Opas
12-10-2005, 21:34
volevo fare l'elementalista d'acqua, ma in molti dicono di farlo di fuoco perchè ci sono mooolte + magie che sfruttano il fuoco.. è vero?? a me piace così tanto l'acqua... :( qualcuno può darmi qualche consigliuzzo?

ghiotto86
12-10-2005, 21:36
volevo fare l'elementalista d'acqua, ma in molti dicono di farlo di fuoco perchè ci sono mooolte + magie che sfruttano il fuoco.. è vero?? a me piace così tanto l'acqua... :( qualcuno può darmi qualche consigliuzzo?

non è vero.
puoi fare l'elementalista per qualsiasi elemento e trovi +o- lo stesso numero di skills.

secondo me acqua e fuoco si potrebbero equivalere, quindi fai te la scelta.
io uso fuoco e mi trovo benissimo :D

MarkL
12-10-2005, 21:41
qualcuno ha dei problemi con i nuovi driver nvidia 81.84 con questo gioco??

Thunder82
12-10-2005, 21:55
volevo fare l'elementalista d'acqua, ma in molti dicono di farlo di fuoco perchè ci sono mooolte + magie che sfruttano il fuoco.. è vero?? a me piace così tanto l'acqua... :( qualcuno può darmi qualche consigliuzzo?

le skill di acqua in pve sono sostanzialmente inutili a parte qualche missione (ad esempio possono essere utili xchè rallentano nella radura dell'aurora). Se vuoi fare tanto danno è d'obbligo fuoco o aria in pve (acqua la vedo più come classe "di supporto")

Trabant
13-10-2005, 08:58
volevo fare l'elementalista d'acqua, ma in molti dicono di farlo di fuoco perchè ci sono mooolte + magie che sfruttano il fuoco.. è vero?? a me piace così tanto l'acqua... :( qualcuno può darmi qualche consigliuzzo?
Le magie dell'acqua sono orientate principalmente al rallentamento dell'avversario, quindi possono trovare applicazione soprattutto in PvP, ad esempio per bloccare gli IWAY o i nemici che scappano.

Però per il PvE c'è una magia veramente utilissima, Gorgo o Maelstrom, non tanto per il danno quanto per il fatto che per 10 secondi interrompe i caster che si trovano nell'area di effetto.
Quindi da usare contro parecchi nemici molto pericolosi, tipo gli Eretici a Cimefredde, i diavoletti vari, e soprattutto in Fissure contro gli elementalisti ed ipnotizzatori d'ombra che tendono a stare raggruppati, ma anche contro i mistici.
Purtroppo è lenta, richiede 25 energia e provoca esaurimento, ma quando vedi il "ghiacciolo" che gli case sulla capoccia sai già che sono fuori combattimento per un tempo sufficiente a te e al resto della squadra per eliminarli.

:)

Axion
13-10-2005, 11:14
Io invece stò cercando di farmi un elementalista basato sul fulmine (aria) e sulla terra (abbastanza per utilizzare quella magia che rallenta i nemici del 90% e gli dà protezione a tutto tranne che al fulmine),per finirli con i miei cast.Come seconda ho scelto Ipno per molte magie utili,sia curative (per me) ed altre.Che ne pensate?Può riuscirmi?Consigli?

Bettyi
13-10-2005, 11:26
Io invece stò cercando di farmi un elementalista basato sul fulmine (aria) e sulla terra (abbastanza per utilizzare quella magia che rallenta i nemici del 90% e gli dà protezione a tutto tranne che al fulmine),per finirli con i miei cast.Come seconda ho scelto Ipno per molte magie utili,sia curative (per me) ed altre.Che ne pensate?Può riuscirmi?Consigli?
Così però devi dividere i punti attributo in 4 categorie! Dacisamente troppe! Io potenzierei al massimo aria e energia e lascerei quello che rimane (3+1 runa minore) su terra e lascerei perdere la secondaria.

Trape
13-10-2005, 12:03
gente...qualcuno dei keeper o chaos sa dirmi quanti siete e se accettate nuovi membri...io faccio parte di una gilda, ma mi sto rompendo...posso dedicare al gioco orari strani causa università e mi serve una gilda grossa in modo che quando voglio posso fare tomb o gvg senza grandi problemi ma anche che nessuno scassi se sono in pve

se può interessare ho:

Steedle von Tiemh G/N20 spada-sangue a 4 coop dalla fine del gioco
Julia von Tiemh El/Mi17 al rifugio di Ventari
Ginevra von Tiemh Es/I13 alle porte di kryta
e poi un monk pvp che faccio e disfo a necessità

Bettyi
13-10-2005, 19:21
gente...qualcuno dei keeper o chaos sa dirmi quanti siete e se accettate nuovi membri...io faccio parte di una gilda, ma mi sto rompendo...posso dedicare al gioco orari strani causa università e mi serve una gilda grossa in modo che quando voglio posso fare tomb o gvg senza grandi problemi ma anche che nessuno scassi se sono in pve

se può interessare ho:

Steedle von Tiemh G/N20 spada-sangue a 4 coop dalla fine del gioco
Julia von Tiemh El/Mi17 al rifugio di Ventari
Ginevra von Tiemh Es/I13 alle porte di kryta
e poi un monk pvp che faccio e disfo a necessità

Ciao, ho copiato il tuo messaggio nel forum privato dei KoC e mi hanno detto di dirti di contattare in game Tina Lane o Erik RedBlade.

Trape
14-10-2005, 08:13
Ti ringrazio Betty, lo farò...ma non hai risposto al mio primo quesito...quanti siete???

trb
15-10-2005, 11:53
Ti ringrazio Betty, lo farò...ma non hai risposto al mio primo quesito...quanti siete???

Siamo parecchi (il numero esatto non lo ricordo) comunque diciamo che spesso nelle ore di punta trovi una ventina e più di persone collegate contemporaneamente (ovviamente gli iscritti sono di più).

Se vuoi entrare vieni a scrivere su thelair o contatta me o tina lane in gioco.

Tieni però presente che l'approccio che hai avuto non è proprio il massimo.... scusa se te lo dico ma, senza voler fare polemiche, sembri dire "voglio una gilda da usare quando mi serve e mi pare" mentre entrare in una gilda è un "prendere" ma anche un "dare". Spero di aver capito male... In ogni caso, seho capito male, contattaci in gioco e sarai il benvenuto. ;)

metalfreezer
15-10-2005, 12:49
cio mi sono scaricato i brani gratuiti di directsong ma come devo fare x farli andare nel gioco? nelle opzioni dice che non li sta eseguendo

Cippermerlo HJS
15-10-2005, 13:15
fare il forte da soli ti da una soddisfazione personale incredibile :D... soprattutto pensando a tutti quelli che si mettono in ginocchio implorandoti di farlo con loro quando torno lì :asd:

Hyperion
15-10-2005, 14:32
Dicci come fai, ho la necrina che la dovrà fare a breve, e l'ele in un prossimo futuro, e non ho assolutamente voglia di bacarmi il ***** con i bovini là fuori.

Mi interessa soltanto la parte di difesa del forte, che è la parte impestata della missione; passo passo, dimmi come la fai.

Muchas gracias in anticipos.

:O

Ciao!!

Cippermerlo HJS
15-10-2005, 15:46
Dicci come fai, ho la necrina che la dovrà fare a breve, e l'ele in un prossimo futuro, e non ho assolutamente voglia di bacarmi il ***** con i bovini là fuori.

Mi interessa soltanto la parte di difesa del forte, che è la parte impestata della missione; passo passo, dimmi come la fai.

Muchas gracias in anticipos.

:O

Ciao!!
tutti davanti al Re :O

semplice no :)

se hai voglia, trovati un'altro che viene di cui ti fidi cecamente (insomma uno che conosci) meglio se in contatto con te vocalmente, così potete piazzarvi in 2 alle catapulte e controllare chi arriva dentro (così l'ho fatta col war aiutato da un monk lev 15!) e fino a che il forte è vuoto bombardate la gente... sennò se sei da solo puoi cmq far le corse avanti e indietro tra le catapulte mentre aspetti (come ho fatto oggi con il mio monk :)) fa sempre comodo amazzare 1 o 2 mursaat prima che entrino :D
quando entra gente aspettali sopra davanti al re, le scale sono un ottimo aiuto visto che i mob si amassano davanti :)
se ci sono mursaat/jade, mettiti fisicamente davanti a loro in modo da fare proprio un muro, che non gli venga la strana idea di fare l'agonia al re invece che a te...
l'unico vero momento problematico è quando arriva il boss mursaat (il peggiore di tutti è perfected armor... rasenta l'immortalità e fa malissimo :rolleyes: ) quando arriva fregatene di lui, fai fuori tutti gli altri (fosse anche un white mantle savant, fallo fuori) quando proprio vedi che la zona è pulita, concentra tutto il fuoco sul boss...
fatto il boss da quel momento in poi la missione è facile, l'unico altro spavento viene quando il re preso da manie suicide si sposta e va vicino ai mursaat (non ho mai capito perchè lo fa... non attacca e resta lì :confused: ) ma cmq di solito i mob pensano a te e non ci provano mai ad attaccarlo...

Cippermerlo HJS
15-10-2005, 15:53
cmq il colmo dei colmi oggi... prima faccio la missione del forte e amazzo il confessore, poi torno indietro alla costa e faccio la missione con un amico e... salvo il confessore :asd:

wolverine
15-10-2005, 17:40
gente...qualcuno dei keeper o chaos sa dirmi quanti siete e se accettate nuovi membri...io faccio parte di una gilda, ma mi sto rompendo...posso dedicare al gioco orari strani causa università e mi serve una gilda grossa in modo che quando voglio posso fare tomb o gvg senza grandi problemi ma anche che nessuno scassi se sono in pve

se può interessare ho:

Steedle von Tiemh G/N20 spada-sangue a 4 coop dalla fine del gioco
Julia von Tiemh El/Mi17 al rifugio di Ventari
Ginevra von Tiemh Es/I13 alle porte di kryta
e poi un monk pvp che faccio e disfo a necessità

Mmm sinceramente ti consiglierei di mettere su una tua gilda.. :D la frase sopra non è molto incoraggiante se vuoi entrare in una gilda.. ;)

metalfreezer
15-10-2005, 17:45
cio mi sono scaricato i brani gratuiti di directsong ma come devo fare x farli andare nel gioco? nelle opzioni dice che non li sta eseguendo
up

trecca
15-10-2005, 19:14
up
i nuovi brani (STUPENDI, degni di una colonna sonora da film) si possono sentire solo a deldrimor e in fornace
infatti il pacchetto di brani è apposta per quelle due nuove zone introdotte dopo la patch.

Beralios
15-10-2005, 19:23
cmq il colmo dei colmi oggi... prima faccio la missione del forte e amazzo il confessore, poi torno indietro alla costa e faccio la missione con un amico e... salvo il confessore :asd:

Il boss Mursaat non si chiama 'Il duraturo' per niente. :D

metalfreezer
15-10-2005, 22:10
i nuovi brani (STUPENDI, degni di una colonna sonora da film) si possono sentire solo a deldrimor e in fornace
infatti il pacchetto di brani è apposta per quelle due nuove zone introdotte dopo la patch.
ah..ok grazie

kirk7508
16-10-2005, 09:25
Io purtroppo non posso più giocare al fantastico gioco che è guild wars :cry: :cry:

Cippermerlo HJS
16-10-2005, 11:14
Io purtroppo non posso più giocare al fantastico gioco che è guild wars :cry: :cry:
:confused:

Beralios
16-10-2005, 11:23
Io purtroppo non posso più giocare al fantastico gioco che è guild wars :cry: :cry:

Cos'e' un quiz ? Dobbiamo indovinare perche' ? :D

Cippermerlo HJS
16-10-2005, 11:28
Il boss Mursaat non si chiama 'Il duraturo' per niente. :D
non l'ho capita....

Beralios
16-10-2005, 19:33
l'unico vero momento problematico è quando arriva il boss mursaat (il peggiore di tutti è perfected armor... rasenta l'immortalità e fa malissimo )

Il Boss Mursaat si chiama XXXXXX il duraturo, cosa c'e' da capire ? ;)

Cippermerlo HJS
16-10-2005, 19:47
Il Boss Mursaat si chiama XXXXXX il duraturo, cosa c'e' da capire ? ;)
ah è la traduzione in italiano....

scusa, ma quella lingua l'ho bandita dal gioco taaaaaaaaanto tempo fa :D

certo che da perfected armor a il duraturo :nono:

Beralios
17-10-2005, 08:19
Ho frequentato poco la fornace cosi' ieri ho fatto la quest esplorativa, bellissima. :)

Certo che farla quando i mob sono ostili e' un'altra cosa. :D

Ieri c'era uno che vendeva lo scudo di Malinon, gli ho chiesto il prezzo, 120k + 2ecto. :doh:
Faccio prima a diventare fabbro. :D

Beralios
17-10-2005, 09:21
Scusate ragazzi ma le musiche di direct song per la Fornace si possono sentire in game ?
Se si come ?
Devo copiare i file nella cartella del gioco ?

trecca
17-10-2005, 09:24
Scusate ragazzi ma le musiche di direct song per la Fornace si possono sentire in game ?
Se si come ?
Devo copiare i file nella cartella del gioco ?

bastava guardare qualche post più sopra :asd:
i nuovi brani (STUPENDI, degni di una colonna sonora da film) si possono sentire solo a deldrimor e in fornace
infatti il pacchetto di brani è apposta per quelle due nuove zone introdotte dopo la patch.
basta installarli in una qualsiasi cartella e poi andare ingame.

Beralios
17-10-2005, 09:43
bastava guardare qualche post più sopra :asd:

Ops sorry, non avevo visto.

ghibli2307
17-10-2005, 09:46
Ragazzi per noi "niubbi" appena arrivati a Droknar... ho appena preso l'armatura nuova per il guerriero, ma non so se ho fatto una minkiata...

ho preso la Knight + Elmo della plate e mi trovo bene... ma ho sentito pareri discordanti... l'ho scelta poiche tentato dall'assorbimento del danno a discapito dei 5 pt in + di armatura... voi che dite!?!?! fatto cazzata?

Il fatto che ho anche una runa dell'assorbimento magg e salute magg da piazzare sull'armatura def. quindi o la cambio adesso o mai +...

p.s.: anche se mi pare che vada benone...

Cippermerlo HJS
17-10-2005, 09:54
basta 1 solo pezzo per avere il bonus dell'assorbimento

tieni gli stivali o i guanti, il resto fatti la platemail, attualmente viene vista come la combinazione migliore per il war

ghibli2307
17-10-2005, 09:56
ma se mi faccio una platemail e ci piazzo una runazza sopra?

Cippermerlo HJS
17-10-2005, 10:12
sì ma puoi sommare i bonus

-2 da un pezzo qualsiasi dell'ascalon o della knight
-3 dall'assorbimento
-2 dallo scudo

arrivi a -7 in tutto ;)