View Full Version : [Thread Ufficiale] The Witcher
cronos1990
24-06-2010, 14:25
Stai parlando ad uno che ha applicato gli interessi del 100% su un prestito che ho fatto a mia madre, con me caschi male se parli di soldi :asd: :Perfido:
ronnyscorpy
24-06-2010, 16:19
Ad ogni modo pare che qualcuno abbia contattato namco bandai e questi si si stiano arrabattando per mettere online il pdf de racconto prima o poi.
E questa notizia dove l'hai trovata? Non la trovo in rete.
In ogni caso per il romanzo quindi posso perdere completamente le speranze? Vabè.. lo comprerò su bol che non costa molto... certo che sono veramente dei banditi, poi si chiedono perchè dilaga la pirateria.
alexbilly
24-06-2010, 20:03
The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut a 5,43 € su Steam.
fraussantin
24-06-2010, 20:15
The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut a 5,43 € su Steam.
in formato digitale perde di gusto.
cmq imho tra un po l'allegano (3-6 mesi)
Darkless
25-06-2010, 13:48
In ogni caso per il romanzo quindi posso perdere completamente le speranze? Vabè.. lo comprerò su bol che non costa molto... certo che sono veramente dei banditi, poi si chiedono perchè dilaga la pirateria.
Ti ricordo che si parla di un raccontino di una ventina di pagine, non di un romanzo.
Darrosquall
25-06-2010, 14:25
E questa notizia dove l'hai trovata? Non la trovo in rete.
In ogni caso per il romanzo quindi posso perdere completamente le speranze? Vabè.. lo comprerò su bol che non costa molto... certo che sono veramente dei banditi, poi si chiedono perchè dilaga la pirateria.
la pirateria dilaga perchè la gente in primo luogo è ignorante, in secondo luogo non ha alcun rispetto del lavoro altrui, e se ne fotte, certamente non perchè non allegano un pdf introduttivo di un romanzo.
fraussantin
25-06-2010, 14:31
ha ... ma parlate del librettino introduttivo che era il gmc di questo mese.
li per li pure io avevo capito il libro intero.... pensando alla piracy!!!
ronnyscorpy
25-06-2010, 15:03
Può darsi che la gente sia ignorante e se ne fotta in parte del lavoro altrui, ma l'altra faccia della medaglia è che questi exploit dei distributori come la Atari in questo caso, dimostrano che pure loro se ne fottono dei nostri soldi e cercano di venderci un prodotto arricchendolo con definizioni non veritiere.
Darkless
25-06-2010, 16:04
ha ... ma parlate del librettino introduttivo che era il gmc di questo mese.
what ?
alethebest90
25-06-2010, 19:06
preso the witcher su steam :O
fraussantin
25-06-2010, 20:07
what ?
dentro a gmc con mass effect ci ho trovato a sorpresa un libricino con il primo capitolo del libro di the witcher.(vale piu questo di tutto il resto, gioco inutile e recenzioni uguale)
parlate di questo oppure di altro??
cioe il libro intero e pirateria su questo non ci piove.
preso the witcher su steam :O
:mbe: e cosa hai fatto prima d'oggi?
dentro a gmc con mass effect ci ho trovato a sorpresa un libricino con il primo capitolo del libro di the witcher.(vale piu questo di tutto il resto, gioco inutile e recenzioni uguale)
penso fosse il numero prima, quello con l'anteprima di witcher 2
gmc con me l'ho preso e non c'era nessun racconto
:mbe: e cosa hai fatto prima d'oggi?
:asd: :asd:
alethebest90
25-06-2010, 20:28
:mbe: e cosa hai fatto prima d'oggi?
cercavo di trovare i soldi per comprarlo poi ho trovato l'offerta su steam e l'ho preso
cercavo di trovare i soldi per comprarlo poi ho trovato l'offerta su steam e l'ho preso
http://www.vocinelweb.it/faccine/speciali/pag3/41.gif allora, per questa volta, sei perdonato
alethebest90
25-06-2010, 20:36
http://www.vocinelweb.it/faccine/speciali/pag3/41.gif allora, per questa volta, sei perdonato
peccato che la lista di giochi aumenta :fagiano: devo trovare il tempo per giocarci assolutamente....diciamo che il tempo ce l'ho ma ho gia 5 giochi che ho iniziato xD
fraussantin
25-06-2010, 20:40
penso fosse il numero prima, quello con l'anteprima di witcher 2
gmc con me l'ho preso e non c'era nessun racconto
:asd: :asd:
io ce l'ho trovato (quello prima non l'ho preso) , quando l'ho scartato mentre camminavo (ho sempre l'emozione di un un ragazzino quando scarto un gioco )e mi e caduto in terra a grand sorpresa il librettino con 16 pagine del libro di il guardiano degli innocenti della casa editrice NORD.
non prendo il libro per ora perche tanto non so quando leggerlo.
Darrosquall
25-06-2010, 20:44
Può darsi che la gente sia ignorante e se ne fotta in parte del lavoro altrui, ma l'altra faccia della medaglia è che questi exploit dei distributori come la Atari in questo caso, dimostrano che pure loro se ne fottono dei nostri soldi e cercano di venderci un prodotto arricchendolo con definizioni non veritiere.
basta informarsi, e poi non mi sembra una cosa così grave, stiamo parlando di una signora confezione venduta a 19 euro e 90.
Come dire: il coperto anzichè un euro com'è scritto sul menù me lo fanno pagare 2 euro e non me ne accorgo, la volta dopo vado a mangiare ed esco senza pagare :asd:
peccato che la lista di giochi aumenta :fagiano: devo trovare il tempo per giocarci assolutamente....diciamo che il tempo ce l'ho ma ho gia 5 giochi che ho iniziato xD
:read: molla il resto (non so a cosa ti riferisci ma, al confronto, è assai facile che sia "robetta" :asd: )
io ce l'ho trovato (quello prima non l'ho preso) , quando l'ho scartato mentre camminavo (ho sempre l'emozione di un un ragazzino quando scarto un gioco )e mi e caduto in terra a grand sorpresa il librettino con 16 pagine del libro di il guardiano degli innocenti della casa editrice NORD.
:wtf:
mah... strano..
:wtf:
mah... strano..
Confermo, pure io ho trovato con l'ultimo GMC il libricino con "le 16 pagine in anteprima del bestseller internazionale da cui è stato tratto il videogioco The Witcher" (testuali parole riportate in prima pagina)
Confermo, pure io ho trovato con l'ultimo GMC il libricino con "le 16 pagine in anteprima del bestseller internazionale da cui è stato tratto il videogioco The Witcher" (testuali parole riportate in prima pagina)
io non ho trovato niente...... :incazzed:
The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut a 5,43 € su Steam.
Chiaramente io l'ho preso 10 giorni fa a 15€.... :muro:
michelgaetano
26-06-2010, 00:40
:read: molla il resto (non so a cosa ti riferisci ma, al confronto, è assai facile che sia "robetta" :asd: )
Meglio finire il resto e poi giocare TW, merita il suo ampio spazio :O
io non ho trovato niente...... :incazzed:
Steam non è nuova a queste offerte, prima o poi succede sempre :D
io non ho trovato niente...... :incazzed:
Anche qui è uscito col GMC, strano il tuo non lo avesse...
Glorfindelor
26-06-2010, 01:27
Ragazzi convincetemi che the witcher valga almeno 5€ prima che l'offerta su steam scada! :D
Ragazzi convincetemi che the witcher valga almeno 5€ prima che l'offerta su steam scada! :D
Uno dei migliori GDR degli ultimi tempi, trama sontuosa, liberta di azione, personaggio carismatico, non c'e' Risen, Dragon Age Origin o altro che tiene!!
Io li ho giocati tutti e piu' e piu' volte ed era dai tempi di Baldur's gate che non si ha un'immersione e una cura cosi dei personaggi e della Trama, non a caso tratta da dei Romanzi di Sapkowski che ho provveduto subito a comprare dato che e' uscito in italia 20gg fa.
Ha sfiorato o ha vinto non ricordo Miglior Gioco nel 2008....
Io a 5€ non lo comprerei :sofico: :sofico: troppo pochi se ne meritano minimo 15€ :D :D
Buon Acquisto!
io ce l'ho trovato (quello prima non l'ho preso) , quando l'ho scartato mentre camminavo (ho sempre l'emozione di un un ragazzino quando scarto un gioco )e mi e caduto in terra a grand sorpresa il librettino con 16 pagine del libro di il guardiano degli innocenti della casa editrice NORD.
non prendo il libro per ora perche tanto non so quando leggerlo.
Hai bestemmiato lo sai!!! :sofico: :sofico: vai subito alla Feltrinelli e compra 18€ di libro.....l'ho letto in 3giorni e' bellissimo e Geralt e' ancora piu' "ignorante" :D :D
No a parte gli scherzi io ho letto 3 libri nella mia vita ma questo e' uno che se un pochino vi e' piaciuto il gioco lo amerete, se il gioco vi e' piaciuto un sacco il libro lo adorerete tipo statuina Buddista!!
Byez
alethebest90
26-06-2010, 02:03
:read: molla il resto (non so a cosa ti riferisci ma, al confronto, è assai facile che sia "robetta" :asd: )
eh no forse avrei dei dubbi ti faccio un elenco
-Deus ex
-Dirt 2 (l'ho proprio abbandonato)
-Fuel (qui ti do ragione ma mi rilassa)
-monkey island special edition
-burnout paradise ( diciamo che posso alternare questo con fuel)
diciamo che se lo installo posso fare a turni con deus ex :sofico:
Ragazzi convincetemi che the witcher valga almeno 5€ prima che l'offerta su steam scada! :D
bè, sicuramente 5 li vale :asd:
poi il pesetto sul tasto W per spostarti durante le missioni lo devi mettere te
battute a parte, l'offerta riguarda la enhanced edition o cercano di rifilarti il gioco originario?
eh no forse avrei dei dubbi ti faccio un elenco
-Deus ex
-Dirt 2 (l'ho proprio abbandonato)
-Fuel (qui ti do ragione ma mi rilassa)
-monkey island special edition
-burnout paradise ( diciamo che posso alternare questo con fuel)
diciamo che se lo installo posso fare a turni con deus ex :sofico:
beh!
su deus ex niente da dire...(altro capolavorone assoluto)
MI è cosa nobile (ma io sono affezionato agli originali pixellosi :cool: )
per il resto...
in effetti ti conviene fare prima le altre cose o, dopo TW, ti farebbe tutto schifo :D
(:read: comunque sono discorsi da bar...dipende tutto dalle inclinazioni personali)
Darrosquall
26-06-2010, 08:46
Ragazzi convincetemi che the witcher valga almeno 5€ prima che l'offerta su steam scada! :D
ti dico solo che è offensivo pagarlo solamente 5 euro.
Darkless
26-06-2010, 09:07
Oddio, io alla fine Tw l'ho pagato 70 euro ma s eme lo davan gratis mica mi offendevo.
Anche qui è uscito col GMC, strano il tuo non lo avesse...
Quindi mi state dicendo che nel numero di gmc di giugno, il 169, quello con allegato mass effect, avete trovato tutti l'anteprima del libro in italiano???
E io sarei l'unico a non averla trovata???
che :ciapet: che ho... :fagiano:
vabbè va, mi convinco che siete tutti in errore e che l'anteprima era nel numero di maggio, che non ho preso... :mc: così non ci resto male... :sofico:
Darrosquall
26-06-2010, 09:17
Oddio, io alla fine Tw l'ho pagato 70 euro ma s eme lo davan gratis mica mi offendevo.
eh va beh, se lo davan gratis a tutti manco usciva :asd:
michelgaetano
26-06-2010, 09:26
Ragazzi convincetemi che the witcher valga almeno 5€ prima che l'offerta su steam scada! :D
5 € sono quasi un insulto al gioco :asd:
Ma io sono per le versioni scatolate :fagiano:
Quindi mi state dicendo che nel numero di gmc di giugno, il 169, quello con allegato mass effect, avete trovato tutti l'anteprima del libro in italiano???
E io sarei l'unico a non averla trovata???
che :ciapet: che ho... :fagiano:
vabbè va, mi convinco che siete tutti in errore e che l'anteprima era nel numero di maggio, che non ho preso... :mc: così non ci resto male... :sofico:
Ma te l'han ciulato dalla confezione o cosa? :mbe:
Darrosquall
26-06-2010, 09:31
the ponz, ma non hai il libro, che ti frega? :D comunque il pdf si trova anche sul sito di editrice nord.
Ma te l'han ciulato dalla confezione o cosa? :mbe:
La confezione era perfettamente sigillata..
the ponz, ma non hai il libro, che ti frega? :D comunque il pdf si trova anche sul sito di editrice nord.
È una questione di principio :O
alethebest90
26-06-2010, 10:49
beh!
su deus ex niente da dire...(altro capolavorone assoluto)
MI è cosa nobile (ma io sono affezionato agli originali pixellosi :cool: )
per il resto...
in effetti ti conviene fare prima le altre cose o, dopo TW, ti farebbe tutto schifo :D
(:read: comunque sono discorsi da bar...dipende tutto dalle inclinazioni personali)
MI è stato piu uno sfizio per vedere come lo avevano migliorato poi la cosa bella e che mentre giochi puoi switchare dalla modalità originale e pixellosa a quella special edition migliorata in modo che uno si rende conto del buon lavoro fatto anche con i doppiaggi :D
nel frattempo comunque l'ho messo a scaricare visto che so 15gb :eek: :fagiano:
Glorfindelor
26-06-2010, 10:55
bè, sicuramente 5 li vale :asd:
poi il pesetto sul tasto W per spostarti durante le missioni lo devi mettere te
battute a parte, l'offerta riguarda la enhanced edition o cercano di rifilarti il gioco originario?
The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut
Comprato :sofico:
cronos1990
26-06-2010, 11:07
Chiaramente io l'ho preso 10 giorni fa a 15€.... :muro:Io invece... :D
Sapevo che su Steam lo vendevano a quel prezzo, ed a quel prezzo avevo appunto intenzione di prendere l'edizione con scatola e tutto quanto. Solo che ancora non avevo avuto tempo di acquistare; poi oggi apro steam e lo vedo a 5 euro e rotti... preso al volo.
La scatola è la scatola (tra l'altro avere la scatola di The Witcher mi interessava non poco, anche per il contenuto), ma 5 euro per questo gioco sono veramente un regalo cui non ho potuto resistere.
@michelgaetano; Anche a me piacerebbe avere tutto con scatola, manuale e quant'altro per i giochi che mi piacciono davvero. The Witcher era sicuramente uno di questi, ma a volte bisogna fare i conti in tasca.... 5 euro sono davvero un insulto per questo gioco (se questo ne vale 5, DA lo dovrebbero vendere, espansione compresa, a 5 centesimi)!
Ziosilvio
26-06-2010, 11:42
Da utente:
io ce l'ho trovato (quello prima non l'ho preso) , quando l'ho scartato mentre camminavo (ho sempre l'emozione di un un ragazzino quando scarto un gioco )e mi e caduto in terra a grand sorpresa il librettino con 16 pagine del libro di il guardiano degli innocenti della casa editrice NORD.
non prendo il libro per ora perche tanto non so quando leggerlo.
No, no, ma...
... ma chi è che ha scelto il titolo italiano!?? :incazzed:
Geralt "guardiano degli innocenti"?
Ma dove?
Che uno dei canoni della professione di Witcher è di non farsi coinvolgere?
Vedi anche "La voce della ragione IV": (tradotto a braccio dall'edizione inglese)
Il mio primo mostro, Iola, era calvo e aveva dei denti terribilmente marci. Lo incrociai lì sulla strada, con degli altri mostri, disertori, aveva fermato il carro di un contadino e tirato giù una ragazzina, forse di tredici anni. I suoi compagni tenevano fermo il padre mentre l'uomo calvo le strappava il vestito, gridando che era ora che lei incontrasse un vero uomo. Io scesi al galoppo e dissi che era ora anche per lui... pensavo di essere molto brillante. Il mostro calvo lasciò andare la ragazza e si gettò addosso a me con un'ascia. Io lo colpii due volte... non fendenti puliti, ma spettacolari, e solo allora lui cadde. La sua banda corse via quando videro cosa può fare a un uomo la spada di un witcher...
Ti sto annoiando, Iola?
Ne ho bisogno. Ne ho bisogno davvero.
Dov'ero? La mia prima nobile impresa. Vedi, mi avevano detto tante e tante volte a Kaer Morhen di non immischiarmi in questi incidenti, di non giocare a fare il cavaliere errante o a raddrizzare i torti. Non fare scena, ma lavorare per denaro. E io sono entrato in questo scontro come un idiota, a neanche cinquanta miglia dalla montagna. E sai perché? Io volevo che la ragazza, singhiozzando di gratitudine, baciasse la mano al suo salvatore, e suo padre mi ringraziasse in ginocchio. In realtà suo padre fuggì con gli aggressori, e la ragazza, inzuppata del sangue dell'uomo calvo, rigettò, divenne isterica e svenne dalla paura quando io mi avvicinai a lei. Da allora, ho interferito solo di rado in simili faccende.
E poi: letto il sito di Editrice Nord... ma come hanno tradotto "witcher"? (Anzi, "wiedźmin", visto che hanno tradotto direttamente dal polacco.)
"Strigo"? :Puke:
Non era meglio "stregario"? (Che è la traduzione che uso io.)
Darrosquall
26-06-2010, 11:58
no si legge bene Strigo, almeno a me non dà alcun fastidio. :D
fraussantin
26-06-2010, 14:27
no si legge bene Strigo, almeno a me non dà alcun fastidio. :D
non da noia neppure a me ma se lasciavano witcher ero piu contento.
dato che lo spacciano come il libro tratto dal gioco e lo vendano a tutti quelli che ci hanno giocato che lascino i nomi originali.
@ ziosilvio
il nome del libro credo che sia propio derivato da questo.
ti immagini se lo chiamavano " lo strigo"??
:asd:
il guaio e' che uno va in libreria e chiede il libro di the witcher ti spalancano gli occhi e non sanno nemmeno cosa sia.
si sono creati un danno da se.
Darkless
26-06-2010, 14:33
Ancora sta storia ? E' giusto strigo.
dato che lo spacciano come il libro tratto dal gioco e lo vendano a tutti quelli che ci hanno giocato che lascino i nomi
veramente è il contrario...
bestseller internazionale da cui è stato tratto il videogioco The Witcher" (testuali parole riportate in prima pagina)
per il discorso titolo qui han fatto casino, perché l'originale è 'Ostatnie życzenie' che in italiano sarebbe 'L'ultimo desiderio' (come d'altronde è in tutte le altre lingue in cui è stato tradotto)
Darkless
26-06-2010, 14:35
Non era meglio "stregario"? (Che è la traduzione che uso io.)
Dio sia lodato che non lavori per la Nord :asd:
fraussantin
26-06-2010, 14:41
veramente è il contrario...
per il discorso titolo qui han fatto casino, perché l'originale è 'Ostatnie życzenie' che in italiano sarebbe 'L'ultimo desiderio' (come d'altronde è in tutte le altre lingue in cui è stato tradotto)
si e vero intendevo cmq che il libro e stato commercializzato dopo il gioco e i lettori( che sono quasi tutti gamer) hanno in testa dei nomi e non mi sembra giusto cambiarli.
e come se edward cullen lo traducessero edoardo culo.
i nomi si lasciano uguali.
e come se edward cullen lo traducessero edoardo culo.
:mbe:
i nomi polacchi sono decisamente meno comuni nella nostra cultura e se questi nella lingua originale hanno un qualche significato comprensibile (come Jaskier che è il termine polacco per 'ranuncolo', mentre nell'esempio che hai fatto tu, Cullen non vuol dire nulla, è solo un nome di persona) mi pare giusto che vengano tradotti.
:confused: chissà perché non un semplice "stregone"...
fraussantin
26-06-2010, 15:25
:confused: chissà perché non un semplice "stregone"...
detto wizard.
che poi in fondo in fondo lo stregone e' anche uno che fa pozioni(non solo un mago) ci poteva stare un "the wizard".
michelgaetano
26-06-2010, 15:37
:confused: chissà perché non un semplice "stregone"...
Ma intendi al posto di strigo?
Imho strigo va benone. Stregone credo ognuno nel proprio immaginario vede un vero e proprio mago atto a lanciare incantesimi, Geralt è altra cosa... :D
Ma intendi al posto di strigo?
Imho strigo va benone. Stregone credo ognuno nel proprio immaginario vede un vero e proprio mago atto a lanciare incantesimi, Geralt è altra cosa... :D
:mano:
Darkless
26-06-2010, 16:21
si e vero intendevo cmq che il libro e stato commercializzato dopo il gioco e i lettori( che sono quasi tutti gamer) hanno in testa dei nomi e non mi sembra giusto cambiarli.
Ma leggere le note del traduttore prima di lamentarsi no eh
i nomi si lasciano uguali.
appunto. Uguali all'originale però, non alla traduzione di pinko pallo.
:confused: chissà perché non un semplice "stregone"...
:doh: :doh:
detto wizard.
:doh: :doh: :doh:
Darkless
26-06-2010, 16:23
Ma intendi al posto di strigo?
Imho strigo va benone. Stregone credo ognuno nel proprio immaginario vede un vero e proprio mago atto a lanciare incantesimi, Geralt è altra cosa... :D
Inoltre non si puo' certo utilizzare un termine già esistente per tradurre un termine intraducibile, crea solo una storpiatura del significato dell'originale.
fraussantin
26-06-2010, 16:39
Ma leggere le note del traduttore prima di lamentarsi no eh
appunto. Uguali all'originale però, non alla traduzione di pinko pallo.
:doh: :doh:
:doh: :doh: :doh:
:doh: :doh:
Ziosilvio
26-06-2010, 19:29
Da utente:
il nome del libro credo che sia propio derivato da questo.
ti immagini se lo chiamavano " lo strigo"??
:asd:
Il nome del libro infatti avrebbe dovuto essere "L'ultimo desiderio" che poi è anche la traduzione corretta di "Ostatnie życzenie" che è il titolo in polacco della raccolta (e di uno dei racconti).
Ma "il guardiano degli innocenti"... e dài! Neanche fosse Goldrake!
A proposito:
Ranuncolo si chiama Dandelion nell'edizione inglese e Jaskier in quella polacca... e: sì, sono i nomi, nelle rispettive lingue, della pianta del ranuncolo.
il guaio e' che uno va in libreria e chiede il libro di the witcher ti spalancano gli occhi e non sanno nemmeno cosa sia.
si sono creati un danno da se.
:D
Il nome del libro infatti avrebbe dovuto essere "L'ultimo desiderio" che poi è anche la traduzione corretta di "Ostatnie zyczenie" che è il titolo in polacco della raccolta (e di uno dei racconti).
E io che ho detto? :O
A proposito:
Ranuncolo si chiama Dandelion nell'edizione inglese e Jaskier in quella polacca... e: sì, sono i nomi, nelle rispettive lingue, della pianta del ranuncolo.
:D
:read:
Dandelion in inglese vuol dire tarassaco, dente di leone.
I casi sono due: o la traduzione inglese ha scelto un altro fiore diverso da quello deciso da Sapkowski per il nome dell'amico bardo (e nel gioco ce lo siamo ritrovato così) e la traduzione italiana ha invece optato per il nome originale, o viceversa..
..oppure Ranuncolo è un altro personaggio.. :stordita:
quando leggerò il libro te lo dirò :D
edit: da qui (http://it.witcher.wikia.com/wiki/Dandelion)Il nome polacco originario di Dandelion è, "Jaskier", letteralmente significa "Ranuncolo", ma è stato cambiato nella traduzione ingelese poiche "Ranuncolo" suona troppo femminile in inglese. Lo stesso nome Dandelion è stato mantenuto inalterato nella traduzione italiana del videogioco.
insomma era giusta la mia prima ipotesi :O
DakmorNoland
26-06-2010, 19:51
Ragazzi mi sto rigiocando questo splendido gioco! Solo che ora ho un hardware molto più potente rispetto a quando lo giocai la prima volta. Così ho notato una cosa stranissima!
I settaggi degli effetti di luce sono migliori su medio rispetto ad alto!! :eek: Mi confermate sta cosa? Perchè in effetti sul forum inglese di The Witcher c'era un altro utente che faceva notare sta cosa...Le altre voci invece mi pare che Alto sia migliore di Medio come dovrebbe essere. Fate una prova pls! Noterete che su medio è come se si attivasse l'hdr o una specie, invece su alto tutto il sistema di illuminazione risulta nettamente inferiore. Che stranezze! Eppure questa è la versione Enhanced quindi ultimissima patch!
Ziosilvio
27-06-2010, 12:24
Da utente:
Io a 5€ non lo comprerei :sofico: :sofico: troppo pochi se ne meritano minimo 15€ :D :D
Ti hanno dato retta, adesso The Witcher è l'unico gioco della collezione Atari ad essere scontato del 33% anziché del 66% come tutti gli altri.
Darrosquall
27-06-2010, 13:13
ormai il danno è stato fatto. Va beh, tanto la grana l'hanno fatta col primo :asd:
cronos1990
28-06-2010, 07:33
Per la cronaca, anche su Google translate il termine "Jaskier" viene tradotto in "Ranuncolo".
Geralt "guardiano degli innocenti"?
Ma dove?
Che uno dei canoni della professione di Witcher è di non farsi coinvolgere?
Vedi anche "La voce della ragione IV": (tradotto a braccio dall'edizione inglese) [...]Effettivamente la traduzione del titolo del libro "letterale" dal polacco è "Ultimo desiderio". Ma il non farsi coinvolgere non è un canone dei Witcher (strighi) ma è più una scelta imposta di Geralt stesso, come viene spiegato nel libro (non chiedermi però di andare a ripescare capitolo e pagina, che tanto non me le ricordo; ho però letto il libro tipo 5 giorni fa). Se non erro, in un passaggio del libro Geralt stesso ci ricorda che non esiste un vero codice che riguarda gli strighi.
Sull'andare a tradurre dall'inglese invece lo vedo come un errore. Già quando si traduce un testo volenti o nolenti si perde qualcosa, soprattutto su certe espressioni che non hanno un corrispettivo in altre lingue, senza poi contare l'interpretazione che ognuno di noi può dare a certe frasi. Fare la traduzione della traduzione porta solo ancora più confusione. Senza contare che ho qualche dubbio sulle capacità di traduzioni dei testi in lingua inglese (se non altro perchè è molto più raro la traduzione in inglese dei libri, per ovvi motivi, e di conseguenza presumo che ci siano ben pochi traduttori in questo ambito).
Sul termine strigo è già stato detto più che a sufficienza.
michelgaetano
28-06-2010, 09:24
Ragazzi mi sto rigiocando questo splendido gioco! Solo che ora ho un hardware molto più potente rispetto a quando lo giocai la prima volta. Così ho notato una cosa stranissima!
I settaggi degli effetti di luce sono migliori su medio rispetto ad alto!! :eek: Mi confermate sta cosa? Perchè in effetti sul forum inglese di The Witcher c'era un altro utente che faceva notare sta cosa...Le altre voci invece mi pare che Alto sia migliore di Medio come dovrebbe essere. Fate una prova pls! Noterete che su medio è come se si attivasse l'hdr o una specie, invece su alto tutto il sistema di illuminazione risulta nettamente inferiore. Che stranezze! Eppure questa è la versione Enhanced quindi ultimissima patch!
Ricordo una cosa del genere, ma per sommi tratti.
In realtà provai nel prologo, su medio mi pare desse una paletta di colori più fredda, che mi piaceva di più visivamente. Più tendente al giallo su alto, al blu su medio...
Devo riprovare... :fagiano:
Ziosilvio
28-06-2010, 10:34
Da utente:
no si legge bene Strigo, almeno a me non dà alcun fastidio. :D
Ancora sta storia ? E' giusto strigo.
Dio sia lodato che non lavori per la Nord :asd:
Ma intendi al posto di strigo?
Imho strigo va benone. Stregone credo ognuno nel proprio immaginario vede un vero e proprio mago atto a lanciare incantesimi, Geralt è altra cosa... :D
"Strigo" è più vicino a "strige" che a "strega"; mentre "wiedźmin" è molto più vicino a "wiedźma" che a "strzyga".
Invece, "stregario" sta a "strega" almeno come "witcher" sta a "witch".
Quindi: no, "strigo" non è "giusto" più di quanto Berlusconi sia "alto".
Concedo che a voi "strigo" vada bene e "stregario" non piaccia. Non concedo che "strigo" sia più giusto di "stregario".
Ma leggere le note del traduttore prima di lamentarsi no eh
Dove sto io non vendono l'edizione italiana. Forse quest'estate.
DakmorNoland
28-06-2010, 10:51
Ricordo una cosa del genere, ma per sommi tratti.
In realtà provai nel prologo, su medio mi pare desse una paletta di colori più fredda, che mi piaceva di più visivamente. Più tendente al giallo su alto, al blu su medio...
Devo riprovare... :fagiano:
No è il contrario, su medio sono molto belli i colori, tipo il tramonto con luce rossiccia sulle pareti degli edifici. Mettendo alto invece è tutto freddo, e non sembra nemmeno il tramonto, uno schifo! Inoltre anche l'illuminazione delle torce è fatta peggio, idem per l'illuminazione quando ci sono i primi piani sui volti dei personaggi, su medio al contrario è tutto più sfumato e molto più bello da vedere, sembra il classico effetto HDR per intenderci (che non c'è su alto).
Questo ovviamente vale solo per gli effetti di illuminazione ambientale, le altre opzioni mi pare che Alto sia meglio di Medio. Infatti le texture ad esempio su medio fanno ridere rispetto ad alto, dove sono molto più dettagliate.
Purtroppo certi settaggi sulla vegetazione ancora non sono riuscito a verificarli con attenzione. Cmq se scopro qualcosa ve lo faccio sapere. :)
Tralaltro altra cosa ho notato che con sta bestia di scheda video, c'è un tearing pauroso nel gioco, anche nel filmato iniziale! Purtroppo nelle opzioni del gioco non c'è modo di abilitare il vsync, quindi l'ho forzato via ATT (l'ultima versione pare funzionare senza problemi anche con le 5850) e ho forzato anche il triple buffering e ora finalmente si vede alla grande e niente tearing.
cronos1990
28-06-2010, 11:06
Sto usando Google Translate, mi limito a riportare quanto trovo con tal strumento (a dire il vero ho un amico polacco, se ho voglia e mi ricordo gli chiedo lumi :D).
wiedźma = Strega
strzyga = Vampiro
Stando a GT stiamo parlando di due cose completamente differenti; d'altronde l'autore si rifà al concetto di strega e non a quello di vampiri, quindi è abbastanza ovvio che il termine "wiedźmin" si riferisca a wiedźma e non all'altro.
Secondo il dizionario italiano (ne ho presi un paio a caso su internet) con "strige" in italiano si indica genericamente "uccelli notturni rapaci". Ora, non ho fatto studi classici, anzi il mio italiano non è certo "raffinato" :D ma a naso anche io trovo più associazione del termine "strigo" con quello di "strige"; quindi, sotto questo punto di vista Ziosilvio ritengo abbia ragione sia a livello puramente lessicale sia per quanto riguarda a livello concettuale, per lo meno per quanto riguarda l'attinenza ad usare il termine "strigo".
Detto ciò... per me un termine vale l'altro, anche se a livello puramente "sonoro" preferisco strigo a stregario.
michelgaetano
28-06-2010, 11:25
Concedo che a voi "strigo" vada bene e "stregario" non piaccia. Non concedo che "strigo" sia più giusto di "stregario".
In sincerità, che sia "giusto" importa davvero poco (o nulla), personalmente.
Mi sarebbe piaciuto avere Witcher, abituato al gioco, ma strigo mi suona molto meglio di stregario - che come stregone quasi mi porta a pensare altro.
Giudizio personale, null'altro. :D
No è il contrario, su medio sono molto belli i colori, tipo il tramonto con luce rossiccia sulle pareti degli edifici. Mettendo alto invece è tutto freddo, e non sembra nemmeno il tramonto, uno schifo! Inoltre anche l'illuminazione delle torce è fatta peggio, idem per l'illuminazione quando ci sono i primi piani sui volti dei personaggi, su medio al contrario è tutto più sfumato e molto più bello da vedere, sembra il classico effetto HDR per intenderci (che non c'è su alto).
Questo ovviamente vale solo per gli effetti di illuminazione ambientale, le altre opzioni mi pare che Alto sia meglio di Medio. Infatti le texture ad esempio su medio fanno ridere rispetto ad alto, dove sono molto più dettagliate.
Purtroppo certi settaggi sulla vegetazione ancora non sono riuscito a verificarli con attenzione. Cmq se scopro qualcosa ve lo faccio sapere. :)
Riusciresti mica a fare uno screen comparativo dal prologo (o anche in altre loc volendo, parlavo perchè provai lì)? Nella parte dove affronti il frightener.
Io prima di 10 giorni non lo ricomincio :(
Tralaltro altra cosa ho notato che con sta bestia di scheda video, c'è un tearing pauroso nel gioco, anche nel filmato iniziale! Purtroppo nelle opzioni del gioco non c'è modo di abilitare il vsync, quindi l'ho forzato via ATT (l'ultima versione pare funzionare senza problemi anche con le 5850) e ho forzato anche il triple buffering e ora finalmente si vede alla grande e niente tearing.
Quello è basilare in ogni gioco dove hai tearing :D
DakmorNoland
28-06-2010, 12:08
Riusciresti mica a fare uno screen comparativo dal prologo (o anche in altre loc volendo, parlavo perchè provai lì)? Nella parte dove affronti il frightener.
Io prima di 10 giorni non lo ricomincio :(
Se riesco si, cmq è lampante te ne accorgi subito, non servono screen comparativi credimi. :p
michelgaetano
28-06-2010, 12:35
Se riesco si, cmq è lampante te ne accorgi subito, non servono screen comparativi credimi. :p
Ma no, certo che ti credo, lo provai io stesso! :D
Ti chiedevo gli screen solo perchè ormai non ricordo bene la differenza, e magari poteva interessare anche ad altri.
Come dicevo, prima di 10 giorni (causa esami) non lo reinstallo, quindi non posso fare da me... :fagiano:
Darkless
28-06-2010, 12:58
"Strigo" è più vicino a "strige" che a "strega"; mentre "wiedźmin" è molto più vicino a "wiedźma" che a "strzyga".
Invece, "stregario" sta a "strega" almeno come "witcher" sta a "witch".
Quindi: no, "strigo" non è "giusto" più di quanto Berlusconi sia "alto".
Concedo che a voi "strigo" vada bene e "stregario" non piaccia. Non concedo che "strigo" sia più giusto di "stregario".
ntanto strigo è vicino a strega quanto a strige, ma pure a strigu (per far contenti gli amici sardi) etc. etc.
Tirare in ballo strzyga non c'entra nulla col discorso, è solo una coincidenza di assonanza con l'italiano che rigurda un termine del tutto slegato dalla discussione.
L'errore è prendere come riferimento l'adattamento inglese che conta come qualsiasi altro. In spagnolo hanno usato "bruxo" (bruxa è la strega) tanto per dire e volendo si potrebe anche dire che è meglio confrontarsi con quello che è una lingua anch'essa neolatina anzichè con l'inglese.
Frivolezze a parte a far fede è sempre il termine originale che come già detto è intraducibile. Si sa solo che bisogna prendere come riferimento la parola strega e crearne una il più simile ed assonante possibile al maschile.
Strigo gli è molto più vicino che non stregario che si accosta molto di più a stregone (che è tutt'altra cosa) e riprende più che altro il termine inglese (che conta come il 2 coppe con briscola spade).
Resta invece la squallida moda italiana di inventarsi i titoli a muzzo di sana pianta. :doh:
Dove sto io non vendono l'edizione italiana. Forse quest'estate.
Basta chiedere
Quanto ai nomi attribuiti ai personaggi della serie, le anticipiamo il contenuto di una nota che troverà anche nel volume: a tutti gli editori stranieri, lo stesso Sapkowski ha chiesto che i suoi libri fossero tradotti direttamente dal polacco, e che pure i nomi dei personaggi fossero tradotti a partire dalla lingua polacca. In altre parole, Sapkowski ha giustamente voluto che le traduzioni dei suoi libri fossero più possibili fedeli all'originale - cioè a quello che lui ha scritto - senza l'"intermediazione" di altre lingue. Witcher, per esempio, non è affatto il nome "originario", ma è la traduzione inglese dell'originale wiedzim, una parola polacca inventata dallo stesso Sapkowski a partire dal termine wiedzma, strega. Così come i traduttori inglesi sono partiti dalla parola witch, strega, per coniare il termine witcher, anche la nostra traduttrice è partita dalla parola italiana strega per coniare il termine strigo. E la stessa operazione è stata fatta anche in tutte le altre lingue in cui sono stati tradotti i romanzi di Sapkowski, infatti Geralt è conosciuto in Francia come soceleur, in Germania è un Hexer e in Spagna un bruxo. Come tutti gli editori europei, anche noi abbiamo dunque accettato le richieste di Sapkowski, consapevoli che i libri, cioè l'immaginazione e le scelte stilistiche dell'autore, devono avere sempre la precedenza.
alethebest90
28-06-2010, 13:48
Salve a tutti mi sapete dire come posso fare ad abilitare le eax in the witcher?
ho visto che nella cartella del gioco c'è un documento che descrive che c'è bisogno di un fix
l'ho pure scaricato ma mi dice che c'è una versione piu recente ma nelle opzioni non me lo fa abilitare e non esce nemmeno nella lista giochi di alchemy
tra l'altro se provo a mettere il percorso della cartella manualmente mi da errore dicendo che gia esiste un gioco con il nome the witcher mentre se lo metto scrivendo tipo the witcher_2 i file vengono aggiunti ma non funziona ugualmente
fraussantin
28-06-2010, 14:20
Quindi: no, "strigo" non è "giusto" più di quanto Berlusconi sia "alto".
:asd:
Darkless
28-06-2010, 16:52
Salve a tutti mi sapete dire come posso fare ad abilitare le eax in the witcher?
ho visto che nella cartella del gioco c'è un documento che descrive che c'è bisogno di un fix
l'ho pure scaricato ma mi dice che c'è una versione piu recente ma nelle opzioni non me lo fa abilitare e non esce nemmeno nella lista giochi di alchemy
tra l'altro se provo a mettere il percorso della cartella manualmente mi da errore dicendo che gia esiste un gioco con il nome the witcher mentre se lo metto scrivendo tipo the witcher_2 i file vengono aggiunti ma non funziona ugualmente
La patch 1.5 se non ricordo male dovrebbe anche sistemare l'eax, senza bisogno di nesusn fix a parte
La patch 1.5 se non ricordo male dovrebbe anche sistemare l'eax, senza bisogno di nesusn fix a parte
confermo.
e se non erro la 1.5 dovrebbe essere inclusa di default nella EE platinum
alethebest90
28-06-2010, 17:06
allora si vede che la versione data da steam ha questo problema perchè non vuole proprio sapere di farmi attivare l'eax :stordita:
Darkless
28-06-2010, 17:45
Se da steam hais caricaot al EE normale (non platinum/director's cut) comprende solo la 1.4, l'ultima patch devis caricarla dal sito del gioco e installarla a mano. (E non mettere nessun fix ma direttamente la patch 1.5)
alethebest90
28-06-2010, 19:21
Se da steam hais caricaot al EE normale (non platinum/director's cut) comprende solo la 1.4, l'ultima patch devis caricarla dal sito del gioco e installarla a mano. (E non mettere nessun fix ma direttamente la patch 1.5)
ok proverò grazie ;)
alethebest90
28-06-2010, 22:34
Scusate se scrivo dopo un mio post però sono riuscito a risolvere il problema
in pratica steam gia dall'anno scorso include il dlc della directors cut e quindi con patch 1.5
il problema invece era che come titolo del gioco nella lista di alchemy bisognava scrivere The Witcher Enhanced Edition l'ho letto sul forum steam inoltre viene consigliato di mettere al valore Durata invece di 24, 20 cosi si risolvono alcuni problemi di audio ;)
Topol4ccio
30-06-2010, 15:37
Un'osservazione: giocando a The Witcher viene spiegato come Geralt, in seguito alle mutazioni subite per diventare uno strigo, sia diventato completamente sterile. Aspetto che tra l'altro permette di piombarti ogni donna, strega, elfa, vampira o dea che si incontra nel gioco, senza temere spiacevoli sorprese a distanza di nove mesi.
Leggendo il libro di Sapkowski, però, non solo non viene confermato questo aspetto, ma addirittura viene affermato il contrario. C'è infatti un racconto ("Una questione di prezzo": http://it.witcher.wikia.com/wiki/Una_Questione_di_prezzo), dove......Geralt si schiaccia la principessa del regno di vattelapesca, chiedendo in seguito il nascituro come ricompensa per aver salvato il regno, nascituro che sarebbe poi diventato il successore di Geralt.Ora, la questione della sterilità è quindi stata una "licenza poetica" dei ragazzi della CD Projekt RED STUDIO? E in tal caso come l'ha presa Sapkowski?
...Ora, la questione della sterilità è quindi stata una "licenza poetica" dei ragazzi della CD Projekt RED STUDIO? E in tal caso come l'ha presa Sapkowski?
interessante
e nei libri è anche immune dalle malattie?
(:fagiano: altro vantaggio che gli consente di trombare chiunque :asd: )
Ziosilvio
30-06-2010, 15:53
Da utente: (e link fixed)
Un'osservazione: giocando a The Witcher viene spiegato come Geralt, in seguito alle mutazioni subite per diventare uno strigo, sia diventato completamente sterile. Aspetto che tra l'altro permette di piombarti ogni donna, strega, elfa, vampira o dea che si incontra nel gioco, senza temere spiacevoli sorprese a distanza di nove mesi.
Leggendo il libro di Sapkowski, però, non solo non viene confermato questo aspetto, ma addirittura viene affermato il contrario. C'è infatti un racconto ("Una questione di prezzo": http://it.witcher.wikia.com/wiki/Una_Questione_di_prezzo), dove......Geralt si schiaccia la principessa del regno di vattelapesca, chiedendo in seguito il nascituro come ricompensa per aver salvato il regno, nascituro che sarebbe poi diventato il successore di Geralt.Ora, la questione della sterilità è quindi stata una "licenza poetica" dei ragazzi della CD Projekt RED STUDIO? E in tal caso come l'ha presa Sapkowski?
Il figlio di Pavetta non è figlio di Geralt.
Il figlio di Pavetta è figlio di Duny.
Oltretutto, il figlio è una figlia: Cirilla, detta Ciri. Cercate su Witcher Wiki.
Topol4ccio
30-06-2010, 16:35
Il figlio di Pavetta non è figlio di Geralt.
Il figlio di Pavetta è figlio di Duny.
Oltretutto, il figlio è una figlia: Cirilla, detta Ciri. Cercate su Witcher Wiki.Non ho voluto leggere oltre sul WitcherWiki perché non volevo spoilerarmi i romanzi e i racconti che non ho ancora letto, nella speranza che prima o poi vengano tradotti tutti in italiano. Mi spiace di non avere il libro sottomano, perché da come ricordo io......viene fatta un'allusione abbastanza chiara sul fatto che Geralt si sia schiacciato la principessa all'insaputa della regina e di Dunny l'Istrice.Vedo comunque di verificare stasera rileggendo l'ultima parte del racconto.
Ad ogni modo, se tu hai già avuto modo di leggere gli altri libri di Sapkowski non tradotti in italiano, mi sai dire se la questione della sterilità viene affrontata? O rimane un'invenzione del gioco?
29Leonardo
30-06-2010, 17:54
No è il contrario, su medio sono molto belli i colori, tipo il tramonto con luce rossiccia sulle pareti degli edifici. Mettendo alto invece è tutto freddo, e non sembra nemmeno il tramonto, uno schifo! Inoltre anche l'illuminazione delle torce è fatta peggio, idem per l'illuminazione quando ci sono i primi piani sui volti dei personaggi, su medio al contrario è tutto più sfumato e molto più bello da vedere, sembra il classico effetto HDR per intenderci (che non c'è su alto).
Questo ovviamente vale solo per gli effetti di illuminazione ambientale, le altre opzioni mi pare che Alto sia meglio di Medio. Infatti le texture ad esempio su medio fanno ridere rispetto ad alto, dove sono molto più dettagliate.
Purtroppo certi settaggi sulla vegetazione ancora non sono riuscito a verificarli con attenzione. Cmq se scopro qualcosa ve lo faccio sapere. :)
Tralaltro altra cosa ho notato che con sta bestia di scheda video, c'è un tearing pauroso nel gioco, anche nel filmato iniziale! Purtroppo nelle opzioni del gioco non c'è modo di abilitare il vsync, quindi l'ho forzato via ATT (l'ultima versione pare funzionare senza problemi anche con le 5850) e ho forzato anche il triple buffering e ora finalmente si vede alla grande e niente tearing.
Con quali driver? Io avevo quel problema noto del tearing nelle cutscene, solo con gli 8.10 non faceva.
michelgaetano
30-06-2010, 18:07
Con quali driver? Io avevo quel problema noto del tearing nelle cutscene, solo con gli 8.10 non faceva.
Quello è un problema noto, anche con schede Nvidia (ad esempio con la 8800 GTX e i driver che avevo su non lo avevo, mentre con 8800 GT, GTS, 9600 GT e relativi driver avevo il difetto).
Con queste ultime si risolveva portando a 1x (il minimo) l'Anisotropico dal gioco e attivandolo dal NCP. Non ricordo se andava anche disattivato il Vsync e attivato sempre da NCP.
Hai provato qualcosa di analogo, via CCC o ATi Tray Tools?
Edit:
hai scheda nvidia? Devi mettere i driver 182.xx o 186.xx dopo nvidia a quanto pare ha fatto casini e non ha rimediato. Se non hai questi driver, neanche la soluzione di mettere l'anisotropico a 1x dal gioco e dal pannello 16x funziona. E' un peccato perdersi l'illuminazione al massimo.
No ho una ATI; la 4850.
Ho risolto mettendo qualità illuminazione media, e ho lasciato il filtro anisotropico a 8x.
@Topol4ccio: Grazie!
Ziosilvio
30-06-2010, 18:11
Non ho voluto leggere oltre sul WitcherWiki perché non volevo spoilerarmi i romanzi e i racconti che non ho ancora letto, nella speranza che prima o poi vengano tradotti tutti in italiano. Mi spiace di non avere il libro sottomano, perché da come ricordo io......viene fatta un'allusione abbastanza chiara sul fatto che Geralt si sia schiacciato la principessa all'insaputa della regina e di Dunny l'Istrice.Vedo comunque di verificare stasera rileggendo l'ultima parte del racconto.
Ad ogni modo, se tu hai già avuto modo di leggere gli altri libri di Sapkowski non tradotti in italiano, mi sai dire se la questione della sterilità viene affrontata? O rimane un'invenzione del gioco?
Io ho letto solo The Last Wish, ma a me sembra di ricordare che
Nenneke spiega a Geralt che la sterilità è una condizione inevitabile dei poteri di una strega, e che Yennefer ha le ovaie atrofizzate e non potrà mai avere figli, malgrado tutti gli sforzi di Geralt per trovare una cura a questa condizione.
Quanto alla sterilità dei witcher, a me sembra invece di ricordare che Nenneke affronta anche questo argomento, e che Iola si :oink: Geralt anche per questo motivo qui.
Controllerò meglio, ma mi ci vorrà del tempo.
Darkless
30-06-2010, 18:57
Quello è un problema noto, anche con schede Nvidia (ad esempio con la 8800 GTX e i driver che avevo su non lo avevo, mentre con 8800 GT, GTS, 9600 GT e relativi driver avevo il difetto).
Con queste ultime si risolveva portando a 1x (il minimo) l'Anisotropico dal gioco e attivandolo dal NCP. Non ricordo se andava anche disattivato il Vsync e attivato sempre da NCP.
Hai provato qualcosa di analogo, via CCC o ATi Tray Tools?
Edit:
Mah, io l'ho finito con una 275 e non ho avuto alcun problema.
Però mi pare di ricordare che il vsync ci fosse nelle opzioni video del gioco
michelgaetano
30-06-2010, 19:41
Mah, io l'ho finito con una 275 e non ho avuto alcun problema.
Però mi pare di ricordare che il vsync ci fosse nelle opzioni video del gioco
Non so dirti sinceramente... Lo proverò tra una settimana e vedrò sul da farsi. Spero solo di non dovermi ritrovare a cercare vecchie release.
Al momento monto ancora i 191.07 se non erro. :fagiano:
DakmorNoland
01-07-2010, 11:48
Mah, io l'ho finito con una 275 e non ho avuto alcun problema.
Però mi pare di ricordare che il vsync ci fosse nelle opzioni video del gioco
Sei sicuro? Io non l'ho visto da nessuna parte, e cmq era palese che non funzionasse. Così l'ho forzato da Ati Tray Tools insieme al Triple Buffering e ho risolto alla grande! ;)
cronos1990
01-07-2010, 12:29
Io ho letto solo The Last Wish, ma a me sembra di ricordare che
Nenneke spiega a Geralt che la sterilità è una condizione inevitabile dei poteri di una strega, e che Yennefer ha le ovaie atrofizzate e non potrà mai avere figli, malgrado tutti gli sforzi di Geralt per trovare una cura a questa condizione.
Quanto alla sterilità dei witcher, a me sembra invece di ricordare che Nenneke affronta anche questo argomento, e che Iola si :oink: Geralt anche per questo motivo qui.
Controllerò meglio, ma mi ci vorrà del tempo.Posso confermarti al 99% che è come hai appena detto. Per sicurezza vado a rileggermi il passaggio relativo quando posso, ma a meno di mie deficiente mentali improvvise (sempre comunque possibili :asd:) è come hai scritto tu.
Comunque anche io ho letto solo il primo romanzo pubblicato in italiano.
Topol4ccio
01-07-2010, 13:26
Io ho letto solo The Last Wish, ma a me sembra di ricordare che
Nenneke spiega a Geralt che la sterilità è una condizione inevitabile dei poteri di una strega, e che Yennefer ha le ovaie atrofizzate e non potrà mai avere figli, malgrado tutti gli sforzi di Geralt per trovare una cura a questa condizione.
Quanto alla sterilità dei witcher, a me sembra invece di ricordare che Nenneke affronta anche questo argomento, e che Iola si :oink: Geralt anche per questo motivo qui.
Controllerò meglio, ma mi ci vorrà del tempo.Purtroppo ieri riunione di condominio, sono tornato tardissimo e non ho avuto modo di consultare il libro. Comunque ricordo benissimo che......per quanto riguarda Yennefer, Nenneke spiega bene che la maggior parte delle maghe hanno le ovaie atrofizzate, ma non accenna minimamente alla (presunta?) sterilità dei witcher. E non se ne parla neanche negli altri racconti inclusi nella raccolta appena tradotta in italiano, "Il Guardiano degli Innocenti". C'è giusto quel passaggio nel racconto "Una questione di prezzo", che potrebbe confutare la questione della sterilità, se veramente Geralt avesse messo incinta la principessa Pavetta (dio che nome cretino...).
Ziosilvio
02-07-2010, 11:39
Purtroppo ieri riunione di condominio, sono tornato tardissimo e non ho avuto modo di consultare il libro. Comunque ricordo benissimo che......per quanto riguarda Yennefer, Nenneke spiega bene che la maggior parte delle maghe hanno le ovaie atrofizzate, ma non accenna minimamente alla (presunta?) sterilità dei witcher. E non se ne parla neanche negli altri racconti inclusi nella raccolta appena tradotta in italiano, "Il Guardiano degli Innocenti". C'è giusto quel passaggio nel racconto "Una questione di prezzo", che potrebbe confutare la questione della sterilità, se veramente Geralt avesse messo incinta la principessa Pavetta (dio che nome cretino...).
Io ho riletto oggi l'ultima parte di Una questione di prezzo, e
Geralt chiede a Duny quello che Duny ha senza sapere.
Quindi, il bambino di Pavetta è figlio di Duny, e non di Geralt.
29Leonardo
02-07-2010, 12:23
Quello è un problema noto, anche con schede Nvidia (ad esempio con la 8800 GTX e i driver che avevo su non lo avevo, mentre con 8800 GT, GTS, 9600 GT e relativi driver avevo il difetto).
Con queste ultime si risolveva portando a 1x (il minimo) l'Anisotropico dal gioco e attivandolo dal NCP. Non ricordo se andava anche disattivato il Vsync e attivato sempre da NCP.
Hai provato qualcosa di analogo, via CCC o ATi Tray Tools?
Edit:
Michael io il gioco l'ho bello e finito senza problemi con quei driver vecchi, con i nuovi non ho provato per questo chiedevo all'utente con la 5850 che driver usava visto che quella vga non viene supportata da driver vecchi
ragazzi,una domanda,è 2 anni che ho comprato the witcher ma solo ora ho potuto iniziarlo.
iniziandolo ho notato che il doppiaggio italiano è veramente pessimo,e mi fa praticamente passare la voglia di giocarlo.
non c'è un qualche sistema per avere i sottotitoli ita e il parlato in inglese?
ragazzi,una domanda,è 2 anni che ho comprato the witcher ma solo ora ho potuto iniziarlo.
iniziandolo ho notato che il doppiaggio italiano è veramente pessimo,e mi fa praticamente passare la voglia di giocarlo.
non c'è un qualche sistema per avere i sottotitoli ita e il parlato in inglese?
...e ciclicamente spunta questo discorso
in realtà il doppiaggio ita è buono e migliore di altri (a detta di tanti per esempio quello inglese..)
comunque nelle opzioni audio puoi scegliere la combinazione audio/sottotitoli che preferisci tra una decina+ di lingue..
michelgaetano
02-07-2010, 17:08
Michael io il gioco l'ho bello e finito senza problemi con quei driver vecchi, con i nuovi non ho provato per questo chiedevo all'utente con la 5850 che driver usava visto che quella vga non viene supportata da driver vecchi
Me ne sono reso conto dopo, sorry :stordita:
ragazzi,una domanda,è 2 anni che ho comprato the witcher ma solo ora ho potuto iniziarlo.
:eek:
Eretico! :doh: :asd:
iniziandolo ho notato che il doppiaggio italiano è veramente pessimo,e mi fa praticamente passare la voglia di giocarlo.
non c'è un qualche sistema per avere i sottotitoli ita e il parlato in inglese?
Dove sei arrivato per dire che è pessimo?
...e ciclicamente spunta questo discorso
in realtà il doppiaggio ita è buono e migliore di altri (a detta di tanti per esempio quello inglese..)
comunque nelle opzioni audio puoi scegliere la combinazione audio/sottotitoli che preferisci tra una decina+ di lingue..
Purtroppo è davvero ciclico, ma si guardassero le opzioni... :asd:
Me ne sono reso conto dopo, sorry :stordita:
:eek:
Eretico! :doh: :asd:
Dove sei arrivato per dire che è pessimo?
Purtroppo è davvero ciclico, ma si guardassero le opzioni... :asd:
vediamo di sfottere poco,nelle opzioni non c'è,altrimenti non avrei chiesto.
nelle opzioni posso solo cambiare i sub,non il parlato.
faccio notare che ho aggiornato all'ultima versione.
...e ciclicamente spunta questo discorso
in realtà il doppiaggio ita è buono e migliore di altri (a detta di tanti per esempio quello inglese..)
comunque nelle opzioni audio puoi scegliere la combinazione audio/sottotitoli che preferisci tra una decina+ di lingue..
guarda,quello inglese ancora non ho potuto sentirlo,ma quello italiano è osceno.
se quello inglese è di pari livello allora abbandonerò questo gioco,ma conoscendo i doppiaggi angofoni dubbio che possa essere cosi' osceno.
Darkless
02-07-2010, 17:43
Le voci italiane sono praticamente idnetiche a quelle inglesi, anzi in alcuni casi sono meglio in Italiano.
Le voci italiane sono praticamente idnetiche a quelle inglesi, anzi in alcuni casi sono meglio in Italiano.
io non parlo di voci,ma di intonazione e enfasi.
sembra(che poi in realtà è proprio cosi' che doppiano da noi)che stiano leggendo un copione senza neanche sapere che sta succedendo a schermo.
sono quasi certo che il doppiaggio inglese non sia cosi'.
e se cosi' fosse allora voglio giocarlo parlato in polacco.
col cavolo che me lo gioco con quel doppiaggio.
Darkless
02-07-2010, 18:03
Ti ribadisco che il doppiaggio italiano non è affatto male.
michelgaetano
02-07-2010, 18:05
vediamo di sfottere poco,nelle opzioni non c'è,altrimenti non avrei chiesto.
nelle opzioni posso solo cambiare i sub,non il parlato.
faccio notare che ho aggiornato all'ultima versione.
Non mi hai risposto, però.
E sei "quasi certo" che il doppiaggio inglese sia meglio, neanche avendolo provato.
Eh beh.
Non mi hai risposto, però.
E sei "quasi certo" che il doppiaggio inglese sia meglio, neanche avendolo provato.
Eh beh.
sono arrivato al combattimento contro il mago,subito dopo aver scelto se sconfiggere l'insettone oppure andare con Triss a menare il mago.
fino a quel punto direi decisamente tragico,l'unica che si salva è Triss,Leo e Geralt penso siano ai livelli di Half Life 2...
Darkless
02-07-2010, 19:04
Il Leo italiano è meglio di quello inglese, te lo dice uno che li ha sentiti entrambi.
Anche Vesemir è ottimamente doppiato. Triss è sostanzialmente identica all'inglese.
Geralt lo preferisco in inglese, ha un tono un po' più asettico e poi ero abituatoa sentirlo nei trailer. Quello italiano cerca di avvicinarcisi.
In generale il doppiaggio è altalenante con picchi sia in un senso che nell'altro ma complessivamente positivo.
alethebest90
02-07-2010, 19:07
a me piacciono i doppiaggi pure quello di geralt perchè io lo vedo cosi con un tono freddo...poi la maggior parte dei personaggi sono doppiati da voci gia sentite in alcuni cartoni animati come naruto :asd:
michelgaetano
02-07-2010, 19:18
sono arrivato al combattimento contro il mago,subito dopo aver scelto se sconfiggere l'insettone oppure andare con Triss a menare il mago.
fino a quel punto direi decisamente tragico,l'unica che si salva è Triss,Leo e Geralt penso siano ai livelli di Half Life 2...
Ti chiedevo dove eri arrivato, proprio perchè a mio avviso (e non siamo gli unici, per quello con Ponz parlavamo di ciclità della cosa) il prologo può dare una cattiva impressione - e l'ho avuta io stesso.
Triss l'ho davvero trovata indecente in alcune battute (davvero totalmente fuori copione come dicevi, e lo sarà anche in altre parti), Geralt all'inizio è un po' un pugno in un o(re)cchio, finchè non capisci perchè.
Come ti diceva Darkless il doppiaggio ha alti e bassi, ma nel complesso è buono - altro che HL2, e lo dico con rimpianti vari :cry:. Più andrai avanti e più le cose miglioreranno, quindi puoi decidere di dargli altre chance o castrarlo dopo due ore di gioco - ma la cosa, come dicevo prima, non mi pare granchè.
Il Leo italiano è meglio di quello inglese, te lo dice uno che li ha sentiti entrambi.
Anche Vesemir è ottimamente doppiato. Triss è sostanzialmente identica all'inglese.
Geralt lo preferisco in inglese, ha un tono un po' più asettico e poi ero abituatoa sentirlo nei trailer. Quello italiano cerca di avvicinarcisi.
In generale il doppiaggio è altalenante con picchi sia in un senso che nell'altro ma complessivamente positivo.
Con la premessa che in inglese non l'ho giocato (stavo valutando la cosa, visto che in 5 giorni ricomincio: suggerimenti?), e proprio perchè l'italiano era decente:
Leo è il solito ragazzotto entusiasta e che sai farà una pessima fine appena lo vedi, la cosa mi pareva comunicarla abbastanza :asd: Anche qui Vesemir in italiano mi è parso ottimo. Eskel pure mi pareva ben fatto.
Triss l'ho davvero trovata indecente in alcune battute
ti riferisci allo zitelloso e acidissimo "Geralt?" che ti rivolge quando vuoi iniziare un dialogo con lei? :asd:
michelgaetano
02-07-2010, 19:28
ti riferisci allo zitelloso e acidissimo "Geralt?" che ti rivolge quando vuoi iniziare un dialogo con lei? :asd:
Quello fa pena ed è inutile negarlo :asd: Ma volendo puoi anche ricondurlo al personaggio...
Dovrei indicarti degli esempi concreti ma dopo oltre un anno (anche perchè cercavo di averci il meno possibile a che fare, con Triss :asd:) di battute esatte (oltre il "Geralt"? :asd:) non ne ricordo.
Quel che ricordo è il fastidio a parlarle, se non erro soprattutto nel Capitolo III :fagiano:
Quello fa pena ed è inutile negarlo :asd: Ma volendo puoi anche ricondurlo al personaggio...
Dovrei indicarti degli esempi concreti ma dopo oltre un anno (anche perchè cercavo di averci il meno possibile a che fare, con Triss :asd:) di battute esatte (oltre il "Geralt"? :asd:) non ne ricordo.
Quel che ricordo è il fastidio a parlarle, se non erro soprattutto nel Capitolo III :fagiano:
va bene,provo a fidarmi e dargli ancora un po' di tempo...
se non migliora e l'inglese fa veramente schifo come dite cerco un modo per metterlo in polacco,di solito i doppiaggi originali sono sempre buoni(vedasi metro 2033 in Russo,che,pur non capendo una parola,era fenomenale).
guarda,quello inglese ancora non ho potuto sentirlo,ma quello italiano è osceno.
se quello inglese è di pari livello allora abbandonerò questo gioco,ma conoscendo i doppiaggi angofoni dubbio che possa essere cosi' osceno.
Guarda sono assolutamente d'accordo con te. Mi son state risposte le stesse parole quando una decina di pagine fa segnalavo lo stesso problema... evidentemente abbiamo gusti differenti.
Posso dirti che più avanti la cosa migliora (sarà perchè Gerralt parla meno?!?! :rolleyes: ) ma il livello medio è secondo me davvero molto scarso. Fosse stato possibile averli in polacco con sottotitoli in italiano, sempre che questi fossero stati migliori, li avrei volentieri lasciati come in originale...
Tornando al gioco sono alla fine del capitolo 2 ma sono un pò interdetto. Il gioco è carino ma non mi riesce davvero a prendere più di tanto. Di Rpg ne ho giocati molti ma non mi sembra che TW abbia tutte queste qualità che gli si attribuiscono. Piacevole senza dubbio, molto meglio di quella porcata di NWN2 (anche se alla fine lo mollai a metà quindi non posso esprimere un giudizio competente) ma comunque non si avvicina ai mostri sacri del genere (Planescape Torment e Barldur''s su tutti). Per certi versi mi ricorda quando giocai il primo Gothic anche se quest'ultimo aveva un concept più originale.
Questo ovviamente IMHO :sofico:
Darkless
04-07-2010, 01:55
Detta finemente: TW sta 4 spanne sopra BG (1 o 2 che dir si voglia) come rpg.
Detta rudemente: gli piscia in testa.
Ziosilvio
04-07-2010, 07:05
Il Leo italiano è meglio di quello inglese, te lo dice uno che li ha sentiti entrambi.
Anche Vesemir è ottimamente doppiato. Triss è sostanzialmente identica all'inglese.
Geralt lo preferisco in inglese, ha un tono un po' più asettico e poi ero abituatoa sentirlo nei trailer. Quello italiano cerca di avvicinarcisi.
In generale il doppiaggio è altalenante con picchi sia in un senso che nell'altro ma complessivamente positivo.
Curiosità: il doppiaggio italiano, riprende i dialoghi inglesi o quelli polacchi?
Per esempio:
Cosa risponde il fabbro nano, quando Geralt gli chiede perché i locali opprimono i non-umani?
...ma comunque non si avvicina ai mostri sacri del genere (Planescape Torment e Barldur''s su tutti)....
:stordita: nessun gioco si avvicina a torment...(ma TW gli è meno lontano di molti altri)
aspetta di farti l'investigazione del prossimo capitolo: è una lectio magistralis su come si dovrebbero fare i crpg.
Darrosquall
04-07-2010, 09:14
hekel, le lingue da installare si scelgono durante l'installazione. Hai tolto la spunta? Se non le hai disponibili e non le hai spuntate, significa che ti devi comprare il gioco. In caso contrario, lo devi reinstallare con tutte le lingue, e puoi anche evitare di backuppare i save visto che sei all'inizio.
fraussantin
04-07-2010, 09:31
Per certi versi mi ricorda quando giocai il primo Gothic anche se quest'ultimo aveva un concept più originale.
è stato fatto anche molti anni prima.
Tw è un capolavoro.
sta sopra a molti giochi di ruolo sopratutto al primo ghotic , a bg (che pero mi è piaciuto molto), a nwn2(che pero ora come ora è l'unico d&d ammazzamostri quindi imho da giocare cmq),ed a altri.
l'unico a cui non lo posso raffigurate è oblivion(che ne parlano troppo bene) perche non l'ho giocato(non avevo un pc decente in quegli anni, e poi 2 anni dopo ero spaventato dalle ore di gioco per giocarlo).
l'unica cosa che manca a TW (nel senso ruoliostico) è la personalizzazzione del pg (non fisica , ma cartteristica). cioe gira e rigira alla fine sblocchi quasi tutto e le armi ai voglia di fonde , usi quelle della storia.
pero non è un male fino in fondo perche ti puoi concentrare di piu sulle quest e sulola trama.
fraussantin
04-07-2010, 09:33
(vedasi metro 2033 in Russo,che,pur non capendo una parola,era fenomenale).
:eek: :eek:
si pero dai , pero e' da matti!!!! ti perdi la comodita dei doppiaggi.
Darkless
04-07-2010, 09:44
Curiosità: il doppiaggio italiano, riprende i dialoghi inglesi o quelli polacchi?
Per esempio:
Cosa risponde il fabbro nano, quando Geralt gli chiede perché i locali opprimono i non-umani?
Non me lo ricordo onestamente.
Per l'altra domanda sono quasi sicuro che la base di partenza fosse l'inglese.
DakmorNoland
04-07-2010, 09:47
l'unico a cui non lo posso raffigurate è oblivion(che ne parlano troppo bene) perche non l'ho giocato(non avevo un pc decente in quegli anni, e poi 2 anni dopo ero spaventato dalle ore di gioco per giocarlo).
E meno male! Non ti sei perso niente, Oblivion fa schifo! Molto sotto a Morrowind in tutti gli aspetti! Atmosfera peggiore, molto più ripetitivo, nessun miglioramento a parte la grafica, ecc. Potrei andare avanti un bel pò ad elencare punti negativi.
Rispetto a The Witcher non c'è storia ovviamente, per me rimane il top del top, probabilmente gli unici altri all'altezza sono Dragon Age (anche se non mi ha divertito come TW ma cmq molto bello) e Mass Effect (il primo mi è piaciuto molto, il due lo dove ancora giocare).
Guarda sono assolutamente d'accordo con te. Mi son state risposte le stesse parole quando una decina di pagine fa segnalavo lo stesso problema... evidentemente abbiamo gusti differenti.
Posso dirti che più avanti la cosa migliora (sarà perchè Gerralt parla meno?!?! :rolleyes: ) ma il livello medio è secondo me davvero molto scarso. Fosse stato possibile averli in polacco con sottotitoli in italiano, sempre che questi fossero stati migliori, li avrei volentieri lasciati come in originale...
Tornando al gioco sono alla fine del capitolo 2 ma sono un pò interdetto. Il gioco è carino ma non mi riesce davvero a prendere più di tanto. Di Rpg ne ho giocati molti ma non mi sembra che TW abbia tutte queste qualità che gli si attribuiscono. Piacevole senza dubbio, molto meglio di quella porcata di NWN2 (anche se alla fine lo mollai a metà quindi non posso esprimere un giudizio competente) ma comunque non si avvicina ai mostri sacri del genere (Planescape Torment e Barldur''s su tutti). Per certi versi mi ricorda quando giocai il primo Gothic anche se quest'ultimo aveva un concept più originale.
Questo ovviamente IMHO :sofico:
Cosa??? Come osi?? TW è il capolavoro assoluto!
La storia del doppiaggio aveva colpito anche me all'inizio, ma solo per quanto riguarda Geralt! Gli altri personaggi sono doppiati più che bene! E cmq il doppiaggio di Geralt è assolutamente voluto!! E' proprio il personaggio ad avere quel tono così distaccato/apatico! E andando avanti nella storia capisci che è azzeccatissimo per il suo ruolo e il modo di porsi di fronte alla varie situazioni.
Ghiblone
04-07-2010, 09:55
A me sembra chiaro sentendo le battute che i doppiatori sono messi di fronte al testo da leggere senza conoscere minimamente il contesto.
Sono costretti ad inventarsi da zero il tono della battuta e delle volte, con le frasi più ambigue, equivocano del tutto le parole da enfatizzare confermando una volta di più la mia ipotesi.
Per me gli danno un foglio in mano e basta. Altro che direzione del doppiaggio...
E meno male! Non ti sei perso niente, Oblivion fa schifo! Molto sotto a Morrowind in tutti gli aspetti! Atmosfera peggiore, molto più ripetitivo, nessun miglioramento a parte la grafica, ecc. Potrei andare avanti un bel pò ad elencare punti negativi..
http://www.splattlog.com/wp-content/uploads/2009/07/a-volte-ritornano.jpg
è stato fatto anche molti anni prima.
Tw è un capolavoro.
sta sopra a molti giochi di ruolo sopratutto al primo ghotic , a bg (che pero mi è piaciuto molto), a nwn2(che pero ora come ora è l'unico d&d ammazzamostri quindi imho da giocare cmq),ed a altri.
l'unico a cui non lo posso raffigurate è oblivion(che ne parlano troppo bene) perche non l'ho giocato(non avevo un pc decente in quegli anni, e poi 2 anni dopo ero spaventato dalle ore di gioco per giocarlo).
l'unica cosa che manca a TW (nel senso ruoliostico) è la personalizzazzione del pg (non fisica , ma cartteristica). cioe gira e rigira alla fine sblocchi quasi tutto e le armi ai voglia di fonde , usi quelle della storia.
pero non è un male fino in fondo perche ti puoi concentrare di piu sulle quest e sulola trama.
Guarda, abbiamo scale di valore mooolto differente.
Oblivion è un bel gioco ma anni luce indietro rispetto a Morrowind. NWN2 L'ho trovato una vera porcata, addirittura mi è piaciuto molto più il primo.
Baldur's Gate per complessità della trama e caratterizzazione dei personaggi per quanto mi riguarda mangia in testa 5 volte a tutti i titoli citati, compreso assolutamente The Witcher.
Gothic è un gioco invece strano. Diciamo che suppliva a delle mancanze tecniche e strutturali con un'ambientazione originale e una storia davvero particolare.
Ora, premettendo che non ho letto i libri di The Witcher, mi spiegate cosa ha di originale il mondo di gioco? No perchè alla fine parliamo sempre di guerre, dei soliti mostri e delle solite dinamiche. Non dico che sia un difetto, dopo anni ed anni di Fantasy direi che è stato detto tutto quello che si doveva dire sull'argomento. Semplicemente io questa genialità ed originalità davvero non riesco a vederle.
P.S. Per tutte le cose dette sopra Torment è e probabilmente resterà uno dei più bei giochi nel suo genere...
Rispetto a The Witcher non c'è storia ovviamente, per me rimane il top del top, probabilmente gli unici altri all'altezza sono Dragon Age (anche se non mi ha divertito come TW ma cmq molto bello) e Mass Effect (il primo mi è piaciuto molto, il due lo dove ancora giocare).
Ecco, diciamo che abbiamo gusti DIAMETRALMENTE opposti... Dragon's Age un capolavoro.... no, proprio no...
4Ora, premettendo che non ho letto i libri di The Witcher, mi spiegate cosa ha di originale il mondo di gioco? No perchè alla fine parliamo sempre di guerre, dei soliti mostri e delle solite dinamiche. Non dico che sia un difetto, dopo anni ed anni di Fantasy direi che è stato detto tutto quello che si doveva dire sull'argomento. Semplicemente io questa genialità ed originalità davvero non riesco a vederle.
è già stato detto che qui tutti (o quasi) abbiamo avuto tra le mani il gioco prima di scoprire che era stato tratto da una serie di racconti e romanzi di uno sconosciuto (qui in Italia) autore polacco..
poi di originale, o comunque poco presente nella storia dei videogiochi, è la mancanza della netta distinzione tra bene e male.. anzi, a dirla tutta il bene in the witcher quasi non c'è, perché sempre frutto di una serie di compromessi spesso poco accettabili..
DakmorNoland
04-07-2010, 10:32
poi di originale, o comunque poco presente nella storia dei videogiochi, è la mancanza della netta distinzione tra bene e male.. anzi, a dirla tutta il bene in the witcher quasi non c'è, perché sempre frutto di una serie di compromessi spesso poco accettabili..
Vero in TW è un pò come nella realtà, non esiste il bene e il male, per quanto uno faccia scelte che gli facciano pensare di fare la cosa giusta, ci saranno poi ripercussioni non previste e magari per niente felici.
E poi la caratterizzazione dei personaggi, l'atmosfera, l'ambientazione sono perfette, e questo porta ad un'immersività e a un coinvolgimento del 100%!! Altri giochi così non ne conosco, curati nei minimi dettagli! Nulla è lasciato al caso! La longevità è incredibile ma non stanca mai! E nonostante la lunghezza la storia è sempre all'altezza, non ci sono alti e bassi, nulla è buttato li malamente.
Darrosquall
04-07-2010, 10:41
va beh ragazzi son gusti. Per esempio, a me adesso tutto questo gran cianciare di the witcher, mi ha fatto venir voglia di re iniziarlo, mentre quella mezza stronzata di Dragon Age Origins, se penso che mi mancano ancora due macroquest, ossignore :asd:
e penso anche che ci ho speso soldi per la guida ufficiale, di quanto ero hyppato per questo gioco :muro:
Eppure moltissimi lo considerano un gioco meraviglioso.
fraussantin
04-07-2010, 10:52
Guarda, abbiamo scale di valore mooolto differente.
Oblivion è un bel gioco ma anni luce indietro rispetto a Morrowind. NWN2 L'ho trovato una vera porcata, addirittura mi è piaciuto molto più il primo.
Baldur's Gate per complessità della trama e caratterizzazione dei personaggi per quanto mi riguarda mangia in testa 5 volte a tutti i titoli citati, compreso assolutamente The Witcher.
Gothic è un gioco invece strano. Diciamo che suppliva a delle mancanze tecniche e strutturali con un'ambientazione originale e una storia davvero particolare.
Ora, premettendo che non ho letto i libri di The Witcher, mi spiegate cosa ha di originale il mondo di gioco? No perchè alla fine parliamo sempre di guerre, dei soliti mostri e delle solite dinamiche. Non dico che sia un difetto, dopo anni ed anni di Fantasy direi che è stato detto tutto quello che si doveva dire sull'argomento. Semplicemente io questa genialità ed originalità davvero non riesco a vederle.
P.S. Per tutte le cose dette sopra Torment è e probabilmente resterà uno dei più bei giochi nel suo genere...
perfetto oblivion non lo provero mai , mi avete tolto il pensiero.
nwn2 e Peggio del primo , ma cmq non da buttare. bg1 e 2 mi sono piaciuti ottimo compromesso tra ruolo e mazzuolate (odiavo pero la parte del 2 che ti impediva di lanciare incantesimi)
tw non ti è piaciuto , va bhe non puo piacere a tutti, pero una cosa originale e bella ce la devi concedere , la :oink: :asd:
(ovviamente il gioco da molto altro , era una battuta)
va beh ragazzi son gusti. Per esempio, a me adesso tutto questo gran cianciare di the witcher, mi ha fatto venir voglia di re iniziarlo, mentre quella mezza stronzata di Dragon Age Origins, se penso che mi mancano ancora due macroquest, ossignore :asd:
e penso anche che ci ho speso soldi per la guida ufficiale, di quanto ero hyppato per questo gioco :muro:
Eppure moltissimi lo considerano un gioco meraviglioso.
molti sono utenti consollari abituati alle ciofeghe di giochi che gli fanno. e che gli hanno fatto.
poi ci sono gli utenti amanti delle mazzuolate.
io pero non mi posso esprimere perche ancora non ho trovato il coraggio di provarlo, ma non mi ispira poi piu cosi tanto.
Darrosquall
04-07-2010, 10:55
guarda, sono a 42 ore, penso che avrò combattuto, con la stessa strategia che va bene per tutti i mostri, per 38 39. Il resto a parlare per andare avanti, e scegliere le frasette :asd:
bg1 e 2 mi sono piaciuti ottimo compromesso tra ruolo e mazzuolate (odiavo pero la parte del 2 che ti impediva di lanciare incantesimi).
Scusa ma mi sfugge sinceramente il compromesso tra ruolo e mazzuolate... :confused:
Il sistema di combattimento di BG era probabilmente il migliore mai sviluppato. Molto molto strategico con la necessità di mettere in pausa spesso e considerare bene cosa fare e "come" fare prima di muoversi.
Non per criticare necessariamente The Witcher ma il sistema di combattimento, almeno fin dove ho giocato, mi sembra semplicemente "scegli il nemico e clicca al momento giusto" molto poco tattico. In questo senso preferivo quasi il vecchio NWN.
Poi comunque è anche qui un discorso personale, io preferisco un gioco più tattico.
perfetto oblivion non lo provero mai , mi avete tolto il pensiero.....
:read: non ascoltare gli odiatori professionali: è solo un tipo di gioco del tutto diverso (che molti, per rigidità mentale dieddiesca, si rifiutano di capire)
Darkless
04-07-2010, 11:37
A me sembra chiaro sentendo le battute che i doppiatori sono messi di fronte al testo da leggere senza conoscere minimamente il contesto.
Guarda che funziona così nei doppiaggi di tutti i giochi, non solo per TW. I doppiatori non conoscono mai nulla, hanno solo il copione da leggere e al massimo l'audio inglese da imitare.
Nel caso di Geralt spesso si rivela un vantaggio e rend emeglio il distacco del personaggio.
EDIT: piccola aggiunta: lo stesso discorso vale anche per al traduzione dei testi (intesi nella loro interezza, dai dialoghi ai menu). I traduttori si trovano i file con le stringhe da tradurre senza conoscerne minimamente il contesto, il che rende un'impresa capirne il significato. (vedi il menu azioni del pg di nwn2 dove "bow" inteso come "inchino" venne tradotto in "arco", ma di esempi ce ne sono un sacco).
DakmorNoland
04-07-2010, 11:57
Scusa ma mi sfugge sinceramente il compromesso tra ruolo e mazzuolate... :confused:
Il sistema di combattimento di BG era probabilmente il migliore mai sviluppato. Molto molto strategico con la necessità di mettere in pausa spesso e considerare bene cosa fare e "come" fare prima di muoversi.
Non per criticare necessariamente The Witcher ma il sistema di combattimento, almeno fin dove ho giocato, mi sembra semplicemente "scegli il nemico e clicca al momento giusto" molto poco tattico. In questo senso preferivo quasi il vecchio NWN.
Poi comunque è anche qui un discorso personale, io preferisco un gioco più tattico.
Sì beh cmq il troppo strategico dopo un pò secondo me diventa pesante, tutti i momenti a mettere in pausa! :muro: Poi non so se lo stai giocando a facile, ma se lo giochi a difficile TW devi pianficare molto bene in diverse situazioni, se no crepi come un cane!
In ogni caso se vuoi il sistema strategico allora vai di Dragon Age che a me è piaciuto molto, però appunto per la troppa tattica l'ho trovato a tratti pesante, è vero che l'ho giocato a difficile, però c'erano combattimenti dove ho sputato sangue! Che peraltro è anche giusto così ad esempio per tirare giù un drago non è che possa essere come bere un bicchier d'acqua, però psicologicamente devastante e ogni 3x2 a mettere pausa!
:read: non ascoltare gli odiatori professionali: è solo un tipo di gioco del tutto diverso (che molti, per rigidità mentale dieddiesca, si rifiutano di capire)
E' vero hai ragione sono proprio un fanboy di D&D! Infatti ho sempre detto che Morrowind è un gran gioco praticamente un capolavoro, mentre Oblivion è ridicolo! Eh sisi però sono io che ce l'ho con Elder Scrolls...ma dove scusa?? Per me è una grandissima serie ma se continuano sulla falsa riga del IV possono anche rimanere sullo scaffale.
Darkless
04-07-2010, 12:28
Il sistema di combattimento di BG era probabilmente il migliore mai sviluppato.
Ma anche no. Era un semplice compromesso come altri con pregi e difetti.
E' stato ripreso (perchè era già stato inventato anni prima) per tenere il gioco su una base di appetitività commerciale più vasta evitando i canonici turni e per rendere le dinamiche di gioco più simili ad un certo "Diablo", titolo uscito un paio d'anni prima che ebbe un successo spropositato e fu fra le principali fonti di ispirazione per BG.
Non per criticare necessariamente The Witcher ma il sistema di combattimento, almeno fin dove ho giocato, mi sembra semplicemente "scegli il nemico e clicca al momento giusto" molto poco tattico. In questo senso preferivo quasi il vecchio NWN.
Poi comunque è anche qui un discorso personale, io preferisco un gioco più tattico.
Il vero difetto non è il sistema in sè, che di suo ha moltissime analogie con la scherma reale soprattutto a livello hard (e questo non lo dico io ma un amico maestro di spada), ma la difficoltà troppo bassa del gioco (però ci sono mod appositi per quello) e il non averlo sviluppato sino in fondo, lasciando solo un sistema grezzo di base dalle grandi potenzialità.
Anche così qualche variante tattica c'è, solo che restano uno sfizio personale in quanto il metodo più efficace è sempre uno ed i nemici sono abbastanza deboli da non richiedere variazioni sul tema.
Detto ciò ho trovato molto più piacevoli gli scontri in TW,per altro in larga parte evitabili, che non quel tripudio di noia di dragon age.
Ghiblone
04-07-2010, 12:38
Guarda che funziona così nei doppiaggi di tutti i giochi, non solo per TW. I doppiatori non conoscono mai nulla, hanno solo il copione da leggere e al massimo l'audio inglese da imitare.
Non lo sapevo, ma lo immaginavo.
Credo però che certi doppiaggi originali siano fatti invece con tutti i crismi...
michelgaetano
04-07-2010, 13:31
guarda, sono a 42 ore, penso che avrò combattuto, con la stessa strategia che va bene per tutti i mostri, per 38 39. Il resto a parlare per andare avanti, e scegliere le frasette :asd:
Tranquillo, qui l'ho chiuso con 97 e oltre 120 effettive. È tale e quale alle 42 ore di cui sopra. E il finale lo sai già - posso solo dirti che è più banale anche di quel che puoi aspettarti.
perfetto oblivion non lo provero mai , mi avete tolto il pensiero.
:read: non ascoltare gli odiatori professionali: è solo un tipo di gioco del tutto diverso (che molti, per rigidità mentale dieddiesca, si rifiutano di capire)
Pochi giochi mi hanno fatto una così cattiva impressione come Oblivion. Giudicare un gioco da 5 ore di gioco non è probabilmente giusto, ma se ti viene anche voglia di fanculizzarlo dopo così poco tempo, un perchè (e non parlo in generale, intendo nel tuo piccolo e nel tuo rapporto - e non rapporto, se decidi di mollarlo - col gioco) magari c'è.
Mi ero promesso di riprovarci, ma non accadrà mai :asd:
The Witcher al primo mezzo run che feci (perchè formattai e come un deficiente persi i save) mi prese ma non molto (anche il doppiaggio mi fece una impressione a malapena sufficiente), fui anche un po' frustrato all'investigazione. Cominciatolo da capo dopo un po' di tempo è stato amore :asd:
E il finale lo sai già - posso solo dirti che è più banale anche di quel che puoi aspettarti.
quindi c'è il colpo di scena inaspettato! :sofico:
:stordita:
Ma anche no. Era un semplice compromesso come altri con pregi e difetti.
E' stato ripreso (perchè era già stato inventato anni prima) per tenere il gioco su una base di appetitività commerciale più vasta evitando i canonici turni e per rendere le dinamiche di gioco più simili ad un certo "Diablo", titolo uscito un paio d'anni prima che ebbe un successo spropositato e fu fra le principali fonti di ispirazione per BG.
Senza offesa, ma anche no! :sofico:
Gioco a rpg dalla notte dei tempi e la bellezze di BG fu proprio quella di un sistema davvero originale. Prima di allora c'erano solo i cari vecchi turni (mi son giocato tutte le serie della SSI :oink: ) ma mai un'unione così bilanciata di azione e tattica. Dire che Diablo è stata una fonte di ispirazione per BG mi sembra un'affermazione davvero azzardata! Di fatto i Bg è la diretta evoluzione proprio dei cicli dei Forgotten Realms realizzati anni addietro.
Guarda che funziona così nei doppiaggi di tutti i giochi, non solo per TW. I doppiatori non conoscono mai nulla, hanno solo il copione da leggere e al massimo l'audio inglese da imitare.
Nel caso di Geralt spesso si rivela un vantaggio e rend emeglio il distacco del personaggio.
EDIT: piccola aggiunta: lo stesso discorso vale anche per al traduzione dei testi (intesi nella loro interezza, dai dialoghi ai menu). I traduttori si trovano i file con le stringhe da tradurre senza conoscerne minimamente il contesto, il che rende un'impresa capirne il significato. (vedi il menu azioni del pg di nwn2 dove "bow" inteso come "inchino" venne tradotto in "arco", ma di esempi ce ne sono un sacco).
Scusa ma questo chi te lo ha detto?!?! E' assolutamente falso! Chiaro che dipende dalle produzioni ma giochi di alto livello (GTA, Mass Effect, Alan Wake o Heavy Rain) vengono trattati assolutamente alla stregua di film o serie televisive. Esiste uno studio che si occupa dell'adattamento, una direzione del doppiaggio e un minuzioso lavoro di post produzione.
E ti dico che stessa identica cosa avviene per le traduzioni...! Ho un amico giapponese che lavorava per una società che si occupava proprio di traduzione ed adattamenti per videogiochi (ho fatto anche un colloquio da loro l'anno scorso :p ) e la prima cosa quando viene fornito un testo è tutto il materiale necessario per capirne il contesto. Secondo te la traduzione avviene da righe di testo e basta? In questo modo non si riuscirebbe a tradurre più delle istruzioni di installazione! :muro:
Poi è chiaro che ci possono esserci errori, gli stessi software di aiuto alla traduzione, Trados o quale per lui, se usati a sproposito possono generare diversi fraintendimenti... Dipende dalle società, più o meno serie, verificare la qualità del lavoro prodotto!
Considera poi che nella maggior parte dei casi si tratta di sub-sub appalti... Sempre nel caso della società giapponese di traduzione di cui parlavo più su, al tempo stavano lavorando su l'adattamento inglese di un titolo squaresoft. Ovviamente il loro committente non era la Square ma una società con sede in Inghilterra che a sua volta aveva delegato il lavoro a loro...
randomgamer
04-07-2010, 16:28
A parte il doppiaggio il problema e che la traduzione lascia un po a desiderare.
Basta guardare l'introduzione, in inglese dice che il responsabile della maledizione alla figlia del re "was used as bait" in italiano diventa "il traditore venne giustiziato". Non è esattamente la stessa cosa.
Io sono arrivato a metà del prologo, poi mi sono stufato è sono passato all'inglese. Certo, probabilmente anche l'inglese non è perfetto, l'ideale sarebbe giocarlo in polacco, ma io il polacco non lo so. :)
va beh ragazzi son gusti. Per esempio, a me adesso tutto questo gran cianciare di the witcher, mi ha fatto venir voglia di re iniziarlo, mentre quella mezza stronzata di Dragon Age Origins, se penso che mi mancano ancora due macroquest, ossignore :asd:
e penso anche che ci ho speso soldi per la guida ufficiale, di quanto ero hyppato per questo gioco :muro:
Eppure moltissimi lo considerano un gioco meraviglioso.
io ad esempio la penso in maniera diametralmente opposta alla tua ma ci mancherebbe altro, la democrazia è sacra.
Tra l'altro questi strali verso DAO li ho letti solo in Italia in generale e su alcuni forum italiani in particolare.
Per fortuna i voti generali che distaccano Dao e The Witcher di quegli 8-10 punti ristabiliscono la sacrosanta verità.
Senza offesa, ma anche no! :sofico:
Scusa ma questo chi te lo ha detto?!?! E' assolutamente falso!
pur di elogiare un gioco e avvalorare le proprie opinioni si può dire e leggere di tutto.
Anch'io, all'inizio, consideravo che il doppiaggio di Half Life 2, anzi della doppiatrice di Alyx Vance avesse qualcosa di esotico da farmelo piacere..mentre il (buon)senso comune mostra chiaramente che è una ciofeca.
Darrosquall
04-07-2010, 16:45
io ad esempio la penso in maniera diametralmente opposta alla tua ma ci mancherebbe altro, la democrazia è sacra.
Tra l'altro questi strali verso DAO li ho letti solo in Italia in generale e su alcuni forum italiani in particolare.
Per fortuna i voti generali che distaccano Dao e The Witcher di quegli 8-10 punti ristabiliscono la sacrosanta verità.
parti bene col tuo post, e poi sbandi sul finire.
Quale verità? :asd:
Poi non farei tanto affidamento sulle recensioni, lo stesso Deus Ex è stato accolto anche con freddezza da diverse testate 10 anni fa, e sulla scia dell'entusiasmo, il secondo accolto come un capolavoro :D salvo poi molti siti dover riscrivere a distanza di anni l'articolo sul gioco :asd:
fraussantin
04-07-2010, 16:47
p
Anch'io, all'inizio, consideravo che il doppiaggio di Half Life 2, anzi della doppiatrice di Alyx Vance avesse qualcosa di esotico da farmelo piacere..mentre il (buon)senso comune mostra chiaramente che è una ciofeca.
:asd:
Darrosquall
04-07-2010, 16:50
il doppiaggio di Alyx comunque è il migliore di tutto il gioco, ovvero quello "sufficiente", non è proprio pessimo.
Ghiblone
04-07-2010, 17:00
Ma guarda, il doppiaggio di Shepard maschile di ME è del bravo Claudio Moneta... eppure sta dieci livelli sotto rispetto a qualunque doppiaggio di un B-movie di fantascienza. Un motivo ci deve essere.
Darrosquall
04-07-2010, 17:09
i tempi. Un videogioco dura 40 ore, e dicono tante minchiate, un film dura meno :D
michelgaetano
04-07-2010, 17:18
io ad esempio la penso in maniera diametralmente opposta alla tua ma ci mancherebbe altro, la democrazia è sacra.
Tra l'altro questi strali verso DAO li ho letti solo in Italia in generale e su alcuni forum italiani in particolare.
Per fortuna i voti generali che distaccano Dao e The Witcher di quegli 8-10 punti ristabiliscono la sacrosanta verità.
Ammazza, perchè non il Graal? :asd:
Immagino però che tu nel dire questo ignori fortemente cosa fosse The Witcher appena uscito: bug con la pala, crash a non finire, caricamenti di minuti interi per entrare ed uscire da una casa - il sottoscritto lo ha anche mollato per un po' di tempo proprio per quel motivo.
Con porcherie del genere ha praticamente preso 8-8.5 (e oltre) di media, ogni recensione ad avere tanti rimpianti a riguardo. Con l'uscita della Enhanced il responso unanime sale di un voto tondo tondo (9-9.5) o giù di lì.
Poi da qui ad affidarsi completamente alla stampa ce ne passa (e i 9 e oltre di DAO sono l'esempio migliore, o anche di Oblivion, per il sottoscritto :asd:), ma in generale l'opinione è buonissima anche lì, in particolare con l'Enhanced.
Se questi "strali" li hai letti solo in Italia, allora forse c'è ancora speranza :asd:
Ma guarda, il doppiaggio di Shepard maschile di ME è del bravo Claudio Moneta... eppure sta dieci livelli sotto rispetto a qualunque doppiaggio di un B-movie di fantascienza. Un motivo ci deve essere.
Ho tirato una caterva di bestemmie immani al doppiaggio nella scena pseudo-finale di ME, non so se qualcun'altro ha fatto lo stesso :asd:
Darrosquall
04-07-2010, 17:35
ma dici del 2?Sono ancora agli inizi, devo trovare la forza di andare avanti :asd:
michelgaetano
04-07-2010, 17:40
ma dici del 2?Sono ancora agli inizi, devo trovare la forza di andare avanti :asd:
ME? No, il primo.
Mi riferisco (doppiaggio italiano, intendo), quando
il pezzo della Sovereign sta per piombare nella torre della Cittadella e Shepard dice "Via" nella maniera più sbagliata che esista - cioè pacatamente, senza urlare nè sbattersene :fagiano:
Magari per molti è una cavolata, ma tornando al discorso di prima che facevano Rinha e Darkless: se davvero non è come dice il secondo, e cioè che questi han solo il copione in mano, come sono possibili cavolate del genere? Nella scena finale poi?
Sempre su questo presupposto (e cioè che non hanno solo il copione di cui sopra, e che invece studiano il contesto), dovremmo avere un'opnione ancora peggiore dei doppiaggi mal riusciti, devono essere dei veri idioti per creare roba alla HL2.
ME2 lo giocherò comunque volentieri, sto finendo per la seconda volta (di fila peraltro) il primo, trapanare Geth non è troppo male se non hai molte pretese - il problema è essere più immortale di DAO, e ce ne vuole :fagiano:
Darrosquall
04-07-2010, 17:44
guarda, paradossalmente preferisco maggiormente mass effect a dragon age origins. Però il primo non lo riesco più a giocare, una volta andato via il background, il gameplay nudo e crudo ormai è antiquato, visto che già all'uscita era tutt'altro che buono :D
michelgaetano
04-07-2010, 17:50
guarda, paradossalmente preferisco maggiormente mass effect a dragon age origins. Però il primo non lo riesco più a giocare, una volta andato via il background, il gameplay nudo e crudo ormai è antiquato, visto che già all'uscita era tutt'altro che buono :D
Ah anch'io, come ho detto di DAO quel che alla fine ho apprezzato è il divertirmi con le pseudo-build - e divertirmi è un eufemismo, perchè non è neanche un qualcosa atto a magari massimizzare danno e capacità di sopravvivenza, ma trovare qualcosa di alternativo a quella schifezza devastante che sono i maghi.
Il gameplay di ME è ripetitivo purtroppo (DAO è uguale, anche se lì forse un pelo meglio, perchè in un paio di combattimenti un minimissimo di approccio diverso o lo usi o muori - se non vuoi spammare pozioni, si intende :D) e la difficoltà è terribile (gioco ad Estremo al momento essendo ancora bloccato quello successivo, e come mi aveva preannunciato Darkless tutto quello che cambia è tirare più colpi, non certo il tuo dover approcciare le situazioni.).
Ho vergogna ad ammetterlo, ma lo sto finendo solo perchè ho rosikato ampiamente a non aver maxato il livello nel primo run :fagiano: È ridicolo cappare soldi (!? ma perchè un hard cap qui?!) e livello a 3/5 di gioco :muro: Avendo lo studio di mezzo, è un passatempo come un altro, volendo qualcosa di poco impegnativo :asd:
fraussantin
04-07-2010, 18:18
ragazzi i punti sono dati da piu valori , bellezza del gioco , grafica, giocabilita................... mazzette, pubblicita(sul sito\rivista) simpatia,paura di cause legali, eccecc.(scrivere su una rivista come gmc che il gioco dell'anno di EA è una mezza ciofega vuol dire che 1 non avrai sponsor EA sulla tua rivista per un bel po 2 rischi di beccarti una causa da EA per danni commerciali (che poi abbia ragione o no tanto le cause le vincono chi ha i meglio avvocati) 3 passi male dal pubblico che sulle altre riviste vede voti completamente diversi.
quindi in sostanza non contano un mazzo.
questo vale per i giochi , per le auto , per i computer , e o altro.
michelgaetano
04-07-2010, 18:25
ragazzi i punti sono dati da piu valori , bellezza del gioco , grafica, giocabilita................... mazzette, pubblicita(sul sito\rivista) simpatia,paura di cause legali, eccecc.(scrivere su una rivista come gmc che il gioco dell'anno di EA è una mezza ciofega vuol dire che 1 non avrai sponsor EA sulla tua rivista per un bel po 2 rischi di beccarti una causa da EA per danni commerciali (che poi abbia ragione o no tanto le cause le vincono chi ha i meglio avvocati) 3 passi male dal pubblico che sulle altre riviste vede voti completamente diversi.
quindi in sostanza non contano un mazzo.
questo vale per i giochi , per le auto , per i computer , e o altro.
Concordo ampiamente, è un punto (il foraggio :fagiano:) che speravo qualcuno prendesse in considerazione, e altro motivo per cui non vedremo mai voti cattivi per determinati giochi.
Non contano nulla però non sono totalmente d'accordo, se un gioco fa davvero schifo viene bocciato unanimamente e tanti saluti. Bisogna saper leggere le varie situazioni, credo.
In questo senso, questo discorso rafforza la posizione di TW, vista l'uscita in sordina del gioco e CD Projekt RED ad essere praticamente sconosciuti (studio piccolo e senza altre produzioni, altro che Bioware e EA).
Immagino però che tu nel dire questo ignori fortemente cosa fosse The Witcher appena uscito: bug con la pala, crash a non finire, caricamenti di minuti interi per entrare ed uscire da una casa - il sottoscritto lo ha anche mollato per un po' di tempo proprio per quel motivo.
Con porcherie del genere ha praticamente preso 8-8.5
però non le giustifica: un gioco si pubblica quando si ritiene completo, dopo infinite prove. Chi ti dice poi che tra un anno riimmetteranno altri giochi modificati (e nella fattispecie, Dao è infinitamente moddabile/moddato anche a livello amatoriale a differenza di TW).
Le modifiche non cambiano la sostanza e la versione liscia di TW per me corrisponde al valore assoluto del gioco: tendo sempre a guardare l'opera nel complesso piuttosto che i pur vistosi difetti.
Poi da qui ad affidarsi completamente alla stampa ce ne passa
ovvio che uno non si fida mai, o solamente, delle recensioni (anzi.. direi che molti qui dentro sono fonti preziose, non faccio nomi ma ci siamo capiti..), però insomma direi che il gioco con le sue mille rifiniture e la giocabilità (senza attendere troppe patch o versioni Enhanced di sorta) vale la media assegnata, alta e uniforme ovunque.
Poi, non parlerei di 'moda', Dao era atteso e quando uscì ottenne attenzione, Risen che aveva comunque aspettativa, prese un 7,5/8 e gioco alla mano, i valori sono quelli, l'attesa non sposta le cifre.
@Darroll - ovviamente qui ci si confronta e ci si rispetta anche se a volte non si cambia di molto la propria idea!
ma su Deus Ex siamo aderenti :)
michelgaetano
04-07-2010, 18:48
però non le giustifica: un gioco si pubblica quando si ritiene completo, dopo infinite prove. Chi ti dice poi che tra un anno riimmetteranno altri giochi modificati (e nella fattispecie, Dao è infinitamente moddabile/moddato anche a livello amatoriale a differenza di TW).
Le modifiche non cambiano la sostanza e la versione liscia di TW per me corrisponde al valore assoluto del gioco: tendo sempre a guardare l'opera nel complesso piuttosto che i pur vistosi difetti.
Questo lo trovo solo un punto per detrarre da TW: CD Projekt Red ha offerto una esperienza di gioco nettamente migliore e del tutto gratuita, senza dover passare per le vie non ufficiali che sono il modding - perchè non citi quello di TW e le varie storie create, peraltro?
Addirittura non è un upgrade da fare solo online, perchè sugli scaffali è uscito (in tutte le salse, direi :D).
Se non vuoi valutare la Enhanced ma vuoi valutare TW come un gioco bacato e con caricamenti di due minuti fai pure, però non tirare dentro le recensioni - che, come dicevo prima, hanno esplicitato come questi difetti (tecnici, poi risolti, tutti) abbiano danneggiato il voto globale. Cito da IGN, che ricordo proprio parlare della cosa:
Closing Comments
The Witcher really is a good game and one that PC RPG fans will surely enjoy. It combines some entertaining and fast-paced combat with a well realized world and pretty decent story that branches and can end in three different fashions. With a load of choice in character creation on a point assignment and morality level, there’s plenty of reason to want to come back and play the 40-50 hour game again. The big problems mainly sit with the technical issues like crash bugs and long load times can be very frustrating. If it wasn't for those things The Witcher would have scored better here. If you can look past the technical side of things (which are still not as bad as some other RPGs released recently) The Witcher is definitely a game you’ll remember well over the years.
Insomma: non ti piace un gioco, ti piace alla grande un altro, non c'è nulla di sbagliato. Ma non devi andare necessariamente a togliere a quell'altro gioco, a mio avviso.
ovvio che uno non si fida mai, o solamente, delle recensioni (anzi.. direi che molti qui dentro sono fonti preziose, non faccio nomi ma ci siamo capiti..), però insomma direi che il gioco con le sue mille rifiniture e la giocabilità (senza attendere troppe patch o versioni Enhanced di sorta) vale la media assegnata, alta e uniforme ovunque.
Poi, non parlerei di 'moda', Dao era atteso e quando uscì ottenne attenzione, Risen che aveva comunque aspettativa, prese un 7,5/8 e gioco alla mano, i valori sono quelli, l'attesa non sposta le cifre.
Beh, però scusa l'osservazione e perdona la franchezza, ma qui rigiri la frittata a tuo piacimento e in maniera "politically correct" :D
Prima dici che la democrazia è sacra, e poi magicamente (:fagiano:) i punti di vantaggio di DAO sono sacrosanti e innegabili, perchè confermati anche dalle riviste - delle quali ora non ci si deve fidare.
Non mi pare troppo coerente insomma. :stordita:
Darkless
04-07-2010, 19:17
Senza offesa, ma anche no! :sofico:
Gioco a rpg dalla notte dei tempi e la bellezze di BG fu proprio quella di un sistema davvero originale. Prima di allora c'erano solo i cari vecchi turni (mi son giocato tutte le serie della SSI :oink: ) ma mai un'unione così bilanciata di azione e tattica.
Ti sei perso un capolavoro per strada allora:
http://en.wikipedia.org/wiki/Darklands_(video_game)
Con BG non hanno inventato nulla, hanno solo preso un sistema già esistente e l'hanno utilizzato con le regole D&D.
Dire che Diablo è stata una fonte di ispirazione per BG mi sembra un'affermazione davvero azzardata! Di fatto i Bg è la diretta evoluzione proprio dei cicli dei Forgotten Realms realizzati anni addietro.
E ti sei mai chiesto perchè si è passati da un lustro in cui usciva un rpg ogni morte di papa al boom bioware/black isle (e relativi giochi-clone simili come Gorasul) di fine anni 90 ? Fu Diablo a rilanciare a modo suo un genere quasis comparso e a riportarlo al successo commerciale spingendo le sw house ad investire in quella direzione. Senza di lui sarebbe finita davvero male. E' stato poi fonte di ispirazione, soprattutto tecnica, per il periodo immediatamente successivo.
Scusa ma questo chi te lo ha detto?!?! E' assolutamente falso! Chiaro che dipende dalle produzioni ma giochi di alto livello (GTA, Mass Effect, Alan Wake o Heavy Rain) vengono trattati assolutamente alla stregua di film o serie televisive. Esiste uno studio che si occupa dell'adattamento, una direzione del doppiaggio e un minuzioso lavoro di post produzione.
E ti dico che stessa identica cosa avviene per le traduzioni...! Ho un amico giapponese che lavorava per una società che si occupava proprio di traduzione ed adattamenti per videogiochi (ho fatto anche un colloquio da loro l'anno scorso :p ) e la prima cosa quando viene fornito un testo è tutto il materiale necessario per capirne il contesto. Secondo te la traduzione avviene da righe di testo e basta? In questo modo non si riuscirebbe a tradurre più delle istruzioni di installazione! :muro:
Poi è chiaro che ci possono esserci errori, gli stessi software di aiuto alla traduzione, Trados o quale per lui, se usati a sproposito possono generare diversi fraintendimenti... Dipende dalle società, più o meno serie, verificare la qualità del lavoro prodotto!
Considera poi che nella maggior parte dei casi si tratta di sub-sub appalti... Sempre nel caso della società giapponese di traduzione di cui parlavo più su, al tempo stavano lavorando su l'adattamento inglese di un titolo squaresoft. Ovviamente il loro committente non era la Square ma una società con sede in Inghilterra che a sua volta aveva delegato il lavoro a loro...
Me l'ha detto solo uno dei fondatori di synthesis, la maggiore compagnia di localizzazione italiana, mentre discutevamo (via pm) proprio del doppiaggio e della traduzione di TW.
Per capirci sono loro che hanno tradotto fra gli altri lo stesso The Witcher, i Mass Effect e Neverwinter nights 2.
Le cose di norma funzionano esattamente come ho scritto, a volte c'è materiale extra ma non è al regola e per diversi tratti si brancola cmq nel buio. Quello riportato sopra dell'inchino era solo un esmepio ma potrei fartene altri. Sono errori comunissimi viste el condizioni di lavoro.
fraussantin
04-07-2010, 19:22
ragazzi non ve la prendete , a me diablo non è mai andato giu. non ho mai capito perche lo chiamano gioco di ruolo.
potevano chiamarlo platform era gia un complimento.
però non le giustifica: un gioco si pubblica quando si ritiene completo, dopo infinite prove.
fammi un elenco di giochi pc (in tutta la storia) che non abbia avuto bisogno di patches (se va bene, il numero sta sulla punta delle dita di una sola mano di un monco :Prrr: )
ragazzi non ve la prendete , a me diablo non è mai andato giu. non ho mai capito perche lo chiamano gioco di ruolo.
potevano chiamarlo platform era gia un complimento.:mbe: e chi è che lo chiama "gioco di ruolo"?
michelgaetano
04-07-2010, 19:38
Me l'ha detto solo uno dei fondatori di synthesis, la maggiore compagnia di localizzazione italiana, mentre discutevamo (via pm) proprio del doppiaggio e della traduzione di TW.
Per capirci sono loro che hanno tradotto fra gli altri lo stesso The Witcher, i Mass Effect e Neverwinter nights 2.
Le cose di norma funzionano esattamente come ho scritto, a volte c'è materiale extra ma non è al regola e per diversi tratti si brancola cmq nel buio. Quello riportato sopra dell'inchino era solo un esmepio ma potrei fartene altri. Sono errori comunissimi viste el condizioni di lavoro.
Tanto interessante quanto avvilente, oserei dire... :|
il doppiaggio di Alyx comunque è il migliore di tutto il gioco, ovvero quello "sufficiente", non è proprio pessimo.
lei e i combine sono gli unici che si salvano.... forse -ma forse- anche i vort... :fagiano:
(e nella fattispecie, Dao è infinitamente moddabile/moddato anche a livello amatoriale a differenza di TW).
a dir la verità c'è una community abbastanza attiva nella creazione di avventure aggiuntive, grazie all'editor Djinni reso disponibile, tanto che le più meritevoli sono state aggiunte anche in successive release: parlo delle due inserite con la patch 1.4 EE (addirittura localizzate interamente) e le tre nella 1.5...
:mbe: e chi è che lo chiama "gioco di ruolo"?
credo nessuno. io l'ho sempre sentito definire hack'n'slash... :O
Darkless
04-07-2010, 19:49
io ad esempio la penso in maniera diametralmente opposta alla tua ma ci mancherebbe altro, la democrazia è sacra.
democrazia non significa che chiunque possa dire qualsiasi cazzata gli passi per la testa.
Tra l'altro questi strali verso DAO li ho letti solo in Italia in generale e su alcuni forum italiani in particolare.
E io li ho letti anche all'estero se è per quello. Basta informarsi bene e non andare a spulciare chi se le canta e se le suona da solo senza contraddittorio.
Per fortuna i voti generali che distaccano Dao e The Witcher di quegli 8-10 punti ristabiliscono la sacrosanta verità.
Sacrosanta verità secondo chi ? Prima c'è la democrazia e adesso stabilisci tu cosa è giusto o sbagliato ?
Forse allora avresti dovuto specificare prima che ti riferivi alla democrazia berlusconiana.
Ammazza, perchè non il Graal? :asd:
Immagino però che tu nel dire questo ignori fortemente cosa fosse The Witcher appena uscito: bug con la pala, crash a non finire, caricamenti di minuti interi per entrare ed uscire da una casa - il sottoscritto lo ha anche mollato per un po' di tempo proprio per quel motivo.
Con porcherie del genere ha praticamente preso 8-8.5 (e oltre) di media, ogni recensione ad avere tanti rimpianti a riguardo. Con l'uscita della Enhanced il responso unanime sale di un voto tondo tondo (9-9.5) o giù di lì.
Volendo guardare Fallout 2 quando uscì all'epoca era una collezione di bug davvero ben fornita, per non parlare di Daggerfall, la biblioteca d'Alessandia dei bachi. Questo non impedi a quei giochi di venir giustamente riconosciuti come capolavori.
Poi da qui ad affidarsi completamente alla stampa ce ne passa (e i 9 e oltre di DAO sono l'esempio migliore, o anche di Oblivion, per il sottoscritto :asd:), ma in generale l'opinione è buonissima anche lì, in particolare con l'Enhanced.
Oh alla fine si arriva sempre lì. Poi qualcuno magari fa il brillante e quado non sa più cosa dire per portare avanti al sua tesi sforna i voti e metacritic per zittire tutti. Un classico.
Ho tirato una caterva di bestemmie immani al doppiaggio nella scena pseudo-finale di ME, non so se qualcun'altro ha fatto lo stesso :asd:
Lì ci ha messo del suo il buon Moneta :asd:
Tieni conto che stiamo parlando di 2 cose diverse però. Il doppiaggio e la traduzione dei testi. Sul secondo ti ho già spiegato come funziona la cosa, per quanto riguarda il primo c'è anche un copione che dovrebbe spiegare un po' le cose e a volte, ad esempio nel caso di The Witcher, viene fornito anche l'audio originale.
Poi il grosso problema sono i tempi strettissimi di lavorazione e il mancato recapito di materiale extra (capita spesso a quanto mi fu detto).
Infine tutto il lavoro sul lip sync che puo' costringere a velocizzare una frase piuttosto che una parola alterandone l'intonazione.
Usano poi anche alcuni trucchetti, ad esempio ricordo un'intervista su TGm dove spiegarono che in Bioshock
Non dissero al doppiatore che il suo personaggio era in realtà il cattivo lasciandolo convinto di doppiare il buono di turno fino alla fine del lavoro :asd:
guarda, paradossalmente preferisco maggiormente mass effect a dragon age origins. Però il primo non lo riesco più a giocare, una volta andato via il background, il gameplay nudo e crudo ormai è antiquato, visto che già all'uscita era tutt'altro che buono :D
Fra tutti e 2 ... come chiedere se preferisic giocare con l'anal intruder o con l'anal devastator
però non le giustifica: un gioco si pubblica quando si ritiene completo, dopo infinite prove. Chi ti dice poi che tra un anno riimmetteranno altri giochi modificati (e nella fattispecie, Dao è infinitamente moddabile/moddato anche a livello amatoriale a differenza di TW).
Prova a dare un'occhiata ai mod di TW e al supporto che hanno dato al Djinni poi ne riparliamo della modabilità di TW.
TW aveva più che altro problemi Tecnici DAO ha carenze abissali a livello di struttura e ideazione. Manco se lo moddasse la Madonna di Lourdes risolverebbe i suoi problemi.
Le modifiche non cambiano la sostanza e la versione liscia di TW per me corrisponde al valore assoluto del gioco:
Che resta elevatissimo.
Poi, non parlerei di 'moda', Dao era atteso e quando uscì ottenne attenzione, Risen che aveva comunque aspettativa, prese un 7,5/8 e gioco alla mano, i valori sono quelli, l'attesa non sposta le cifre.
Ma pure Risen è meglio di un DAO o di un failout 3. La sua pecca (ma anche quella di TW) è non avere lo stesso reparto marketing di Bioware e Bethesda.
Però per lo meno bioware aveva lasciato un importante (squallido) indizio sin da subito: volevano lanciare un brand. Ed è quello che han fatto e che gli è sempre interessato in primis fare più che realizzare un buon gioco.
Se non vuoi valutare la Enhanced ma vuoi valutare TW come un gioco bacato e con caricamenti di due minuti fai pure, però non tirare dentro le recensioni - che, come dicevo prima, hanno esplicitato come questi difetti (tecnici, poi risolti, tutti) abbiano danneggiato il voto globale. Cito da IGN, che ricordo proprio parlare della cosa:
I discorsi tecnici e quelli di gameplay e contenuto sono su 2 piani paralleli. I bug si possono sistemare, le carenze strutturali e di contenuto no.
Guardacaso i 2 migliori gdr in assoluto dell'ultimo lustro, nonche gli ultimi 2 capolavori di categoria ossia The Witcher e Bloodlines tecnicamente avevano i loro bravi problemi (soprattutto il secondo).
Darkless
04-07-2010, 19:53
ragazzi non ve la prendete , a me diablo non è mai andato giu. non ho mai capito perche lo chiamano gioco di ruolo.
potevano chiamarlo platform era gia un complimento.
Potevano chiamarlo Gauntlet Deluxe :)
Sono in molti a chiamarlo rpg (e con lui anche i vari dungeon siege, titan quest e compagnia cantante) oramai non ci faccio più caso. Io poi son da sempre convinto che se anzichè fantasy con spade e magie fosse statos ci-fi con laser e granate ora lo chiamerebbero shooter :asd:
Indipendentemente da quello che è (ossia un hack n slash) è stato lui a spianare la strada verso lo spendido lustro successivo.
E ti sei mai chiesto perchè si è passati da un lustro in cui usciva un rpg ogni morte di papa al boom bioware/black isle (e relativi giochi-clone simili come Gorasul) di fine anni 90 ? Fu Diablo a rilanciare a modo suo un genere quasis comparso e a riportarlo al successo commerciale spingendo le sw house ad investire in quella direzione. Senza di lui sarebbe finita davvero male. E' stato poi fonte di ispirazione, soprattutto tecnica, per il periodo immediatamente successivo.
Parole sante.
Ed aggiungo che è stato proprio grazie a Diablo che mi sono avvicinato al genere RPG, tanto che ora come ora è il tipo di videogiochi che preferisco (insieme agli rts warcraft) :)
michelgaetano
04-07-2010, 20:51
Lì ci ha messo del suo il buon Moneta :asd:
Tieni conto che stiamo parlando di 2 cose diverse però. Il doppiaggio e la traduzione dei testi. Sul secondo ti ho già spiegato come funziona la cosa, per quanto riguarda il primo c'è anche un copione che dovrebbe spiegare un po' le cose e a volte, ad esempio nel caso di The Witcher, viene fornito anche l'audio originale.
Poi il grosso problema sono i tempi strettissimi di lavorazione e il mancato recapito di materiale extra (capita spesso a quanto mi fu detto).
Infine tutto il lavoro sul lip sync che puo' costringere a velocizzare una frase piuttosto che una parola alterandone l'intonazione.
Usano poi anche alcuni trucchetti, ad esempio ricordo un'intervista su TGm dove spiegarono che in Bioshock
Non dissero al doppiatore che il suo personaggio era in realtà il cattivo lasciandolo convinto di doppiare il buono di turno fino alla fine del lavoro :asd:
Fantastico lo spoiler (devo ancora giocarlo Bioshock, volevo andare coi suoi predecessori spirituali ma non riesco mai) :D
Mi chiedo: sarebbe davvero un lavoro così immagine fornire audio e video originale? In fondo alla peggiore è una frapsata di ogni dialogo di gioco. Non è immediato, ma non mi pare nemmeno il compito più impossibile...
Fra tutti e 2 ... come chiedere se preferisic giocare con l'anal intruder o con l'anal devastator
Sei brutale :asd:
Io sto cercando di capire perchè non sono così "duro" con ME rispetto a DAO, mi sto convincendo che semplicemente il background ha più appeal del mega-clichè fantasy.
Per il resto però siamo davvero lì, se non altro Shepard l'ho preferito a quell'albero che è il warden.
TW aveva più che altro problemi Tecnici DAO ha carenze abissali a livello di struttura e ideazione. Manco se lo moddasse la Madonna di Lourdes risolverebbe i suoi problemi.
[...]
I discorsi tecnici e quelli di gameplay e contenuto sono su 2 piani paralleli. I bug si possono sistemare, le carenze strutturali e di contenuto no.
Guardacaso i 2 migliori gdr in assoluto dell'ultimo lustro, nonche gli ultimi 2 capolavori di categoria ossia The Witcher e Bloodlines tecnicamente avevano i loro bravi problemi (soprattutto il secondo).
Era esattamente questo il punto del mio discorso.
Un problema tecnico, soprattutto se così grave da richiedere interventi immediati, per quanto possa fare una pessima figura verso l'utente all'uscita, può comunque essere sistemato, o almeno ci si prova. Se poi lo fai brillantemente come ha fatto CD Projekt RED (brillantemente perchè con la Enhanced non si è avuto un mero bugfix chilometrico).
La sterilità e la ripetitività di DAO non puoi eliminarla, se non creando un "DAO: Torment Edition" (la butto lì :asd:) che per tanti, ovvi motivi non potrà mai esserci.
Poi intendiamoci: nel mio personale metro di giudizio già The Witcher alla 1.0 asfalta DAO - solo mi manderebbe in crisi di nervi per i crash e le attese :asd:
La sua pecca (ma anche quella di TW) è non avere lo stesso reparto marketing di Bioware e Bethesda.
Però per lo meno bioware aveva lasciato un importante (squallido) indizio sin da subito: volevano lanciare un brand. Ed è quello che han fatto e che gli è sempre interessato in primis fare più che realizzare un buon gioco.
Provocazione: se DAO usciva come prodotto di una casa anonima (non Bioware quindi) e senza un publisher di prim'ordine, nelle "famigerate" recensioni alla migliore avrebbe preso dei 7.5 (perchè comunque alla massa di consolari dall'esperienza misera in termini di gdr, un titolo del genere andrà a piacere per forza di cose).
Esagero pure: sarebbe divertente vedere che genere di voti racimolerebbe all'uscita un TW con dietro l'hype mostruoso creato per DAO e un publisher con le cosiddette, nonchè in versione Enhanced. :asd:
Darkless
04-07-2010, 21:02
Mi chiedo: sarebbe davvero un lavoro così immagine fornire audio e video originale? In fondo alla peggiore è una frapsata di ogni dialogo di gioco. Non è immediato, ma non mi pare nemmeno il compito più impossibile...
Qualcosa dovrebbero avere per via del lip sync. Ma non so se sia fatto al momento dirigendo il doppiaggio o se sistemano gli audio via computer a lavoro finito (sospetto questa seconda opzione, a volte si sentono delle leggere accelerazioni nel parlato durante i giochi, palesemente foritempo rispetto alla punteggiatura della frase).
Io sto cercando di capire perchè non sono così "duro" con ME rispetto a DAO,
Perchè ME è più breve, quindi devi sopportalo per meno tempo.
La sterilità e la ripetitività di DAO non puoi eliminarla, se non creando un "DAO: Torment Edition" (la butto lì :asd:) che per tanti, ovvi motivi non potrà mai esserci.
o in DA2. Con ME2 son riusciti, pare, non l'ho provato, a fare uno shooter decente, si attendono quindi miglioramenti anche per DA.
Provocazione: se DAO usciva come prodotto di una casa anonima (non Bioware quindi) e senza un publisher di prim'ordine, nelle "famigerate" recensioni alla migliore avrebbe preso dei 7.5 (perchè comunque alla massa di consolari dall'esperienza misera in termini di gdr, un titolo del genere andrà a piacere per forza di cose).
Oh bè, se è per quello io lo dico da mesi: se ME l'avesse fatto identico, solo con qlc cinematic in meno, una sw sconosciuta si sarebbe preso voti mediocri, una pedata e via, avanti il prossimo.
Esagero pure: sarebbe divertente vedere che genere di voti racimolerebbe all'uscita un TW con dietro l'hype mostruoso creato per DAO e un publisher con le cosiddette, nonchè in versione Enhanced. :asd:
sui voti: francamente me ne infischio (cit.)
I numerini lasciano il tempo che trovano, sono le parole che rimangono e fortunatamente su TW quasi tutti ne spendono di buone.
Provocazione: se DAO usciva come prodotto di una casa anonima (non Bioware quindi) e senza un publisher di prim'ordine, nelle "famigerate" recensioni alla migliore avrebbe preso dei 7.5 (perchè comunque alla massa di consolari dall'esperienza misera in termini di gdr, un titolo del genere andrà a piacere per forza di cose).
Esagero pure: sarebbe divertente vedere che genere di voti racimolerebbe all'uscita un TW con dietro l'hype mostruoso creato per DAO e un publisher con le cosiddette, nonchè in versione Enhanced. :asd:
O__O dai 7.5 è assolutamente improbabile!
io vedo gli stessi per entrambi. non riconoscere l'impeccabile realizzazione tecnica, la giocabilità assoluta, l'esemplarità dell'interfaccia e tanto altro sarebbe il colmo, (specie da uno come te che l'ha sviscerato salvo poi quasi abiurare!.. scherzo ovv.) e non è certo qualcosa di regalato ma di profondamente pensato
sta cosa della hype ribadisco, ve la fabbricate un pò da soli o se non altro, non avete la prova contraria, ovvero che in altre mani Dao e TW avrebbero ricevuto i voti scambiati ovvero 8.2 e 9.5 e il rapporto, ribadisco, in my opinion è quello :asd:
Ps. warden:albero = Geralt :Forrest gump nelle scene in cui corre
:D
Esagero pure: sarebbe divertente vedere che genere di voti racimolerebbe all'uscita un TW con dietro l'hype mostruoso creato per DAO e un publisher con le cosiddette, nonchè in versione Enhanced. :asd:
http://www.pctunerup.com/up/results/_201007/20100704231855_ingcaneb.jpg
:asd: :sofico: :asd:
Darrosquall
04-07-2010, 22:14
Darkless, secondo me è molto più corretto come gameplay mass effect, che è un giochino ed è conscio di esserlo nelle sue meccaniche limitate, rispetto a dragon age origins che è tronfio nel suo lore, nei suoi racconti, e poi è peggio di un hack and slash.
Dicevi Diablo, cavolo, oggi ho fatto due orette a torchlight, e trovo più divertente torchlight a Dragon Age. Cavolo, quello nasce per essere così, DAO è un finto rpg che si dimostra praticamente un hack and slash, solo che molto più noioso e palloso nei combattimenti.
Dragon Age è un gioco da 7 per lo sforzo della produzione, la bellezza delle relazioni del party, ma minato di brutto dai combattimenti(sia la qualità che la quantità), dalla struttura narrativa a blocchi Bioware che ha rotto le palle, oltre al fatto che appunto, si va in dungeon che sono strutturati tutti nella stessa maniera, si combatte tanto, e non si fa altro che scegliere frasette.
Ah sì, è ottimizzato :asd:
Per il discorso community, non ci prendiamo in giro: su Dragon Age Origins ad oggi non c'è praticamente nulla. Basta andare su nexus, cos'è la roba più scaricata? I pg con le skin nudi, le scene sessuali fatte a pornazzo, e lo slot per aggiungere il cane. E le modifiche agli npc dei pg perchè fanno schifo :asd: Dai su, è una "scena" solo numerica.
michelgaetano
04-07-2010, 22:33
http://www.pctunerup.com/up/results/_201007/20100704231855_ingcaneb.jpg
:asd: :sofico: :asd:
Ti rispondo con questa
http://www.pctunerup.com/up/results/_201007/20100704233121_Copiadiover9000.JPG
:asd:
Dopo o domani dico la mia sugli ultimi post, ora mi tocca andare :asd:
Ti rispondo con questa
rilancio con TANTOMILAMILLE!!! :eek:
:asd:
fraussantin
04-07-2010, 22:48
scusate una curiosità ma sto DAO come ambientazione come e' messo , sempre dangeon o ambienti cupi , o abbiamo anche ambienti nel verde o sulla neve.
perche gli screenshot sembrano tutti uguali
Darkless
05-07-2010, 07:31
non riconoscere l'impeccabile realizzazione tecnica, la giocabilità assoluta, l'esemplarità dell'interfaccia e tanto altro sarebbe il colmo, (specie da uno come te che l'ha sviscerato salvo poi quasi abiurare!.. scherzo ovv.) e non è certo qualcosa di regalato ma di profondamente pensato
Con l'impeccabile realizzazione tecnica ci faccio la stessa cosa che fò con la Foxy seta se poi il gameplay è scarso come quello di DAO.
Darkless
05-07-2010, 07:32
scusate una curiosità ma sto DAO come ambientazione come e' messo , sempre dangeon o ambienti cupi , o abbiamo anche ambienti nel verde o sulla neve.
perche gli screenshot sembrano tutti uguali
Il problema non è la varietà degli ambienti ma quello che ti ci fanno fare all'interno che è sempre la stessa cosa.
cronos1990
05-07-2010, 08:21
Darkless, secondo me è molto più corretto come gameplay mass effect, che è un giochino ed è conscio di esserlo nelle sue meccaniche limitate, rispetto a dragon age origins che è tronfio nel suo lore, nei suoi racconti, e poi è peggio di un hack and slash.
Dicevi Diablo, cavolo, oggi ho fatto due orette a torchlight, e trovo più divertente torchlight a Dragon Age. Cavolo, quello nasce per essere così, DAO è un finto rpg che si dimostra praticamente un hack and slash, solo che molto più noioso e palloso nei combattimenti.
Dragon Age è un gioco da 7 per lo sforzo della produzione, la bellezza delle relazioni del party, ma minato di brutto dai combattimenti(sia la qualità che la quantità), dalla struttura narrativa a blocchi Bioware che ha rotto le palle, oltre al fatto che appunto, si va in dungeon che sono strutturati tutti nella stessa maniera, si combatte tanto, e non si fa altro che scegliere frasette.
Ah sì, è ottimizzato :asd: Quoto.
ME (il 2 in particolare) può piacere o meno, ma a differenza di DAO si sapeva perfettamente che sarebbe stato uno shooter in terza persona (con i 2 compagni da "comandare") con qualche elemento RPG, ridotti al lumicino nel secondo. Abbastanza ripetitivo nel suo andare (decisamente poca fantasia sulle mappe e sulle situazioni di gioco) ma quello è; ci metti a contorno un'ambientazione abbastanza dettagliata, futuristica (di quelle fantasy/mediavali ne siamo riempiti in tutte le salse, alla lunga la cosa stanca) e con un taglio cinematografico che abbellisce il tutto, e ti ritrovi un gioco divertente sebbene con tutti i suoi limiti.
DAO doveva essere l'RPG del decennio... invece è un HnS con pausa tattica. L'immensa quantità di dialoghi, alcuni decisamente interessanti, e la buona caratterizzazione di alcuni (non tutti) PNG non bastano a mascherare, insieme all'immenso lore, tutti i difetti del gioco: ambientazione semplicistica e ricca degli stereotipi più banali (ci han messo giusto gli elfi schiavi come unico elementeo che si discostava un poco dal solito canovaccio), completa assensa dell'aspetto RPG e, aggiungo io una cosa che non mi è capitata di leggere, solita distinzione tra bene e male in stile Bioware che mal si adatta alla storia e che porta a situazioni di storia/dialogo al limite del verosimile. I voti di 9 presi sulle riviste sono più che comprati ed alterati dalla pubblicità e dall'hype generato nell'arco di anni.
TW non sarà la perfezione, ma è quanto di meglio si possa trovare in ambito RPG da 10 anni a questa parte. Giustamente, come si faceva notare, bug di tipo "tecnico" puoi comunque sistemarli in seguito (anche se far uscire giochi buggati all'inverosimile la trovo una pratica poco edificante ed ingiusta nei confronti dei giocatori) cosa che han fatto con gli extra con TW; modificare il sistema di gioco in se non è altrettanto possibile, se non in alcuni aspetti marginali. Da giocatore, quando mi son posto la scelta se prendere TW o l'espansione di DAO, la scelta è stata fin troppo semplice.
(Devo però dire che il doppiaggio di Geralt comunque a me non piace, e leggendo il romanzo mi da una sensazione comunque diversa da quella resa nel gioco sentendo la voce).
Per il discorso community, non ci prendiamo in giro: su Dragon Age Origins ad oggi non c'è praticamente nulla. Basta andare su nexus, cos'è la roba più scaricata? I pg con le skin nudi, le scene sessuali fatte a pornazzo, e lo slot per aggiungere il cane. E le modifiche agli npc dei pg perchè fanno schifo :asd: Dai su, è una "scena" solo numerica.Beh, quello dipende esclusivamente dalla comunità in se, non certo dalla Bioware. Se vai a ben vedere, la stessa cosa capita anche per altri giochi "moddabili" (mi viene in mente ad esempio Morrowind ed Oblivion, ma non sono gli unici).
Quello ti da, purtroppo, il metro del livello medio dei giocatori... cosa che non gioca a favore della possibilità di avere titoli come TW, ma rende più probabile un gioco stile DAO.
cronos1990
05-07-2010, 08:25
scusate una curiosità ma sto DAO come ambientazione come e' messo , sempre dangeon o ambienti cupi , o abbiamo anche ambienti nel verde o sulla neve.
perche gli screenshot sembrano tutti ugualiC'è una discreta varietà d'ambienti, anche se secondo me la pecca più grossa sta nel fascino che evocano... che a me dicono poco.
Per varietà però ce ne sta: passi dalle foreste, ai dungeons classici, ai villaggi, al sottosuolo sotto la città dei nani, ad una grande città come Denerim, alla zona dell'oblio o come cavolo si chiama... insomma, gli ambienti sono diversi.
Mancano però per l'appunto di stile, di fascino. La tipica ambientazione in stile medievale, anche discretamente particolareggiata, ma senza quegli elementi che appena li vedi dici: "caspita, quant'è bella questa visione".
Darkless
05-07-2010, 12:19
Mancano però per l'appunto di stile, di fascino. La tipica ambientazione in stile medievale, anche discretamente particolareggiata, ma senza quegli elementi che appena li vedi dici: "caspita, quant'è bella questa visione".
sotto questo punto di vista The Witcher è quanto di meglio si sia mai visto come gdr 3D.
cronos1990
05-07-2010, 12:39
sotto questo punto di vista The Witcher è quanto di meglio si sia mai visto come gdr 3D.Sono d'accordo, per lo meno nell'ambito dei GDR che abbia potuto vedere.
Oblivion aveva dei bei modelli... peccato che sia tutto un copia/incolla. Lo stesso dicasi per Fallout 3 (anzi, qui anche i modelli facevano schifo) ed in generale tutti i Action-GDR della Bethesda. Risen ho avuto modo di vederlo e non mi ha entusiasmato, anche se non dispiaciuto. Ho avuto modo di vedere Two world e sinceramente ne avrei fatto volentieri a meno :asd: ME 1&2, per quanto di GDR ci sia poco, mi è piaciuto, ma non m'ha fatto gridare al miracolo (escludendo la Cittadella, la "navata centrale" è molto particolare a mio avviso), Drakensang ho comprato il 2 ed appena posso vedrò. Altri al momento non me ne vengono in mente.
TW, soprattutto in certe zone, è molto caratteristico, al tempo stesso senza cercare di stupire il giocatore con inquadrature altisonanti o mega-palazzi che sovrastano tutta la mappa di gioco. Vizima ad esempio mi piace molto per come è stata costruita e resa graficamente, anche senza "elementi scenici" atti solo a stupire.
'giorno...
ho appena installato sto gioco da STEAM... e ho voluto provarlo subito (non so se avrò il tempo ora per andare avanti).
premettendo che son partito a livello facile, ho fatto i primi minuti di gioco, e sono arrivato a quando c'è la bestiaccia schifosa che attacca il castello (non metto spoiler perchè è la prima scena...):mi si dice di andare ad aprire un cancello...
orbene, due domandine:
1) sono stato bravo io, oppure nella prima missione (Quella descritta) anche se ti colpiscono non ti succede nulla (a livello facile)? poi nel proseguo immagino che subirò dei danni...
2) ci sono tecniche particolari di attacco quando si hanno due/tre nemici contemporaneamente?
fraussantin
05-07-2010, 13:37
'giorno...
ho appena installato sto gioco da STEAM... e ho voluto provarlo subito (non so se avrò il tempo ora per andare avanti).
premettendo che son partito a livello facile, ho fatto i primi minuti di gioco, e sono arrivato a quando c'è la bestiaccia schifosa che attacca il castello (non metto spoiler perchè è la prima scena...):mi si dice di andare ad aprire un cancello...
orbene, due domandine:
1) sono stato bravo io, oppure nella prima missione (Quella descritta) anche se ti colpiscono non ti succede nulla (a livello facile)? poi nel proseguo immagino che subirò dei danni...
2) ci sono tecniche particolari di attacco quando si hanno due/tre nemici contemporaneamente?
1) metti livello medio senno ti perdi il gusto degli "shottini", e' cmq facile.
2) il 3"stile della spada, o il segno di ard verso uno o due e tant mazzat a un'altro, cmq se sono avversari duri cerca di non stare in mezzo.
1) metti livello medio senno ti perdi il gusto degli "shottini", e' cmq facile.
2) il 3"stile della spada, o il segno di ard verso uno o due e tant mazzat a un'altro, cmq se sono avversari duri cerca di non stare in mezzo.
1) shottini? che sono?
2) sulla spada ho solo 2 stili... cos'è il segno di "ard"? ehm, forse sarà anche il caso che mi legga il manuale ... sperando che quello di steam sia in ITA...
Darkless
05-07-2010, 14:08
2) sulla spada ho solo 2 stili... cos'è il segno di "ard"? ehm, forse sarà anche il caso che mi legga il manuale ... sperando che quello di steam sia in ITA...
A quel punto del gioco non hai ancora nè lo stile di gruppo nè i segni. Li troverai e tiv erranno spiegati più avanti.
La prima parte del tutorial ha il god mode è normale che non subisci danni.
Come difficoltà metti almeno "medio" che già è facilissimo.
A quel punto del gioco non hai ancora nè lo stile di gruppo nè i segni. Li troverai e tiv erranno spiegati più avanti.
La prima parte del tutorial ha il god mode è normale che non subisci danni.
Come difficoltà metti almeno "medio" che già è facilissimo.
ah ok...
allora sto tranquillo.... riparto e poi vi stresserò ancora... ;)
grazie
fraussantin
05-07-2010, 14:26
1) shottini? che sono?
2) sulla spada ho solo 2 stili... cos'è il segno di "ard"? ehm, forse sarà anche il caso che mi legga il manuale ... sperando che quello di steam sia in ITA...
1)pozioni:)
a livello facile non servono , quindi ne perdi il gusto , ed è una parte importante e bella del gioco.
a ragione darkless, non mi ricordano che gli stili li sblocca dopo , per ora allora cerca di non stare in mezzo a 2 avversari per non toccarne.
cmq il manuale non serve poi tanto , il gioco si spiega da se man mano che vai avanti.
Ti sei perso un capolavoro per strada allora:
http://en.wikipedia.org/wiki/Darklands_(video_game)
Con BG non hanno inventato nulla, hanno solo preso un sistema già esistente e l'hanno utilizzato con le regole D&D.
Perso?!? Ragazzo a quel tempo nel pieno della mia attività videoludica... gran bel gioco!
Certo, se proprio volevi fare la citazione immagino sarebbe stato meglio citare questo: http://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_7
Che effettivamente come concetto si avvicina molto... ;)
E ti sei mai chiesto perchè si è passati da un lustro in cui usciva un rpg ogni morte di papa al boom bioware/black isle (e relativi giochi-clone simili come Gorasul) di fine anni 90 ? Fu Diablo a rilanciare a modo suo un genere quasis comparso e a riportarlo al successo commerciale spingendo le sw house ad investire in quella direzione. Senza di lui sarebbe finita davvero male. E' stato poi fonte di ispirazione, soprattutto tecnica, per il periodo immediatamente successivo.
Che Diablo sia stato di ispirazione per moltissimi titoli è poco ma sicuro, che abbia rilanciato il genere dei gdr è vero in parte... probabilmente ha avuto il merito di riportare l'attenzione sull'isonometria in quanto in quegli anni ci si era lanciati alla grande sui giochi di ruolo in prima persona (Eye of the Beholder -> Ultima Underworld)
Me l'ha detto solo uno dei fondatori di synthesis, la maggiore compagnia di localizzazione italiana, mentre discutevamo (via pm) proprio del doppiaggio e della traduzione di TW.
Per capirci sono loro che hanno tradotto fra gli altri lo stesso The Witcher, i Mass Effect e Neverwinter nights 2.
Le cose di norma funzionano esattamente come ho scritto, a volte c'è materiale extra ma non è al regola e per diversi tratti si brancola cmq nel buio. Quello riportato sopra dell'inchino era solo un esmepio ma potrei fartene altri. Sono errori comunissimi viste el condizioni di lavoro.
Evidentemente la realtà italiana è diversa da quella giapponese (e aggiungerei, grazie al mazzo! :sofico: )
sotto questo punto di vista The Witcher è quanto di meglio si sia mai visto come gdr 3D.
Il mondo è bello perchè è vario come continuo a dire da un pò... :p
Parliamo di caratterizzazione del paesaggio? No perchè senza scomodare Oblivion, Morrowind è comunque anni ed anni luce avanti.... (IMHO :p )
Ovviamente se parliamo da un punto di vista "visivo" ;)
democrazia non significa che chiunque possa dire qualsiasi cazzata gli passi per la testa.
Veramente significa proprio questo... a meno che non offenda la pubblica morale, cosa che per te sembra coincidere con The Witcher :asd:
'giorno...
premettendo che son partito a livello facile (...)
no dai, ti garantisco che a qualsiasi livello 'sto gioco è di imbarazzante facilità.
Stessi combattimenti da capo a fine, almeno dà un pò di sale al tutto.
(non riferito a te) "democrazia" è anche tollerare certi personaggi che mostrano sempre il meglio di sè nonostante la collezione di ban nei forum
Darkless
05-07-2010, 15:13
Perso?!? Ragazzo a quel tempo nel pieno della mia attività videoludica... gran bel gioco!
Certo, se proprio volevi fare la citazione immagino sarebbe stato meglio citare questo: http://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_7
Che effettivamente come concetto si avvicina molto... ;)
ma che non c'entra nulla col battle system di cui si parla.
Che Diablo sia stato di ispirazione per moltissimi titoli è poco ma sicuro, che abbia rilanciato il genere dei gdr è vero in parte... probabilmente ha avuto il merito di riportare l'attenzione sull'isonometria in quanto in quegli anni ci si era lanciati alla grande sui giochi di ruolo in prima persona (Eye of the Beholder -> Ultima Underworld)
Guarda che Diablo è del 96, il boom di quel tipo di giochi era già passato. L'isometria si era già vista anche in Pagan.
Evidentemente la realtà italiana è diversa da quella giapponese (e aggiungerei, grazie al mazzo! :sofico: )
Quelli puntano a distrarre il giocatore con tette e culi di solito.
Darkless
05-07-2010, 15:18
Il mondo è bello perchè è vario come continuo a dire da un pò... :p
Parliamo di caratterizzazione del paesaggio? No perchè senza scomodare Oblivion, Morrowind è comunque anni ed anni luce avanti.... (IMHO :p )
Ovviamente se parliamo da un punto di vista "visivo" ;)
Oblivion graficamente è semplicemente osceno. Giusto per citare il celeberrimo escapist: "150mq di campagna dello yorkshire copiaincollati all'infinito".
Verdurame a parte piattume assoluto poi per quanto riguarda modell, animazioni e soprattutto design. Morrowind era meglio si, ma sempre molto inferiore a TW e con una generale sensazione di mondo spento.
Veramente significa proprio questo... a meno che non offenda la pubblica morale, cosa che per te sembra coincidere con The Witcher :asd:
Ma anche no.
ma che non c'entra nulla col battle system di cui si parla.
Ultima 7 era isometrico (o a volo d'uccello se preferisci) con possibilità di mettere in pausa, si davano ordini ai compagni e si facevano incantesimi quasi allo stesso modo di Baldur's Gate... direi che il combat system di BG è mooolto più simile a quello di U7 che a Diablo... :rolleyes:
Guarda che Diablo è del 96, il boom di quel tipo di giochi era già passato. L'isometria si era già vista anche in Pagan.
Che appunto era del 94... vabbè comunque stiamo andando OT parlando dell'influenza di Diablo su BG...
Oblivion graficamente è semplicemente osceno. Giusto per citare il celeberrimo escapist: "150mq di campagna dello yorkshire copiaincollati all'infinito".
Verdurame a parte piattume assoluto poi per quanto riguarda modell, animazioni e soprattutto design. Morrowind era meglio si, ma sempre molto inferiore a TW e con una generale sensazione di mondo spento.
Ma anche assolutamente no... :rolleyes:
Potrà piacerti quanto vuoi TW ma a livello di impatto visivo davvero non regge la botta... Morrowind moddato (ma anche no) mangia in testa 5 volte a TW. Alla fine non capisco cosa ci sia di così eccitante a livello visivo... e dire che ci sto giocando a 2560x1400 con tutte le opzioni al massimo... :rolleyes:
Oblivion poi sarà un gioco noioso, non si discute, ma con un minimo di modding arriva ad avere alcune vedute che davvero hanno pochi uguali nel mondo dei videogiochi. TW è un NWN leggermente più carino, le solite case, le solite paludi le solite prigioni.... davvero niente di che... :rolleyes:
Ahhh.... sulla democrazia direi che hai torto... ;)
Darkless
05-07-2010, 17:40
Ultima 7 era isometrico (o a volo d'uccello se preferisci) con possibilità di mettere in pausa, si davano ordini ai compagni e si facevano incantesimi quasi allo stesso modo di Baldur's Gate... direi che il combat system di BG è mooolto più simile a quello di U7 che a Diablo... :rolleyes:
La visuale di Ultima 7 era ben diversa dall'isometria poi usata con l'infinity engine. Era sostanzialmente la stessa visuale di tutti i suoi predecessori con maggior dettaglio grafico. Il cambiamento è arrivato con Pagan.
Detto ciò il cs di ultima non poi così simile a quello di bg, tant'è che per renderlo simile con exult hanno aggiunto opzioni apposite facoltative.
Al contrario Darklands aveva esattamente lo stesso sistema di Baldur's Gate. Real-time con pausa tattica via barra spaziatrice.
Che appunto era del 94... vabbè comunque stiamo andando OT parlando dell'influenza di Diablo su BG...
Appunto. si puo' dire che il boom finì + o - nel 94-95. Ultima è un discorso a parte, già da anni non utilizzava la prima persona se non negli spin-off underworld (però ben diversi tecnicamente da dungeon master & co).
La prima persona è rimasta in alcuni giochi incentrati sul personaggio singolo (come i tes) mentre a parte Might & Magic e Wizardry (serie però già in declino, a parte lo splendido M&M6) la tendenza era oramai tutta verso l'isometrica e l'abbandono dei party in prima persona col movimento a casellone. Diablo diede lo scossone finale in tal senso (e non solo).
Ma anche assolutamente no... :rolleyes:
Potrà piacerti quanto vuoi TW ma a livello di impatto visivo davvero non regge la botta... Morrowind moddato (ma anche no) mangia in testa 5 volte a TW. Alla fine non capisco cosa ci sia di così eccitante a livello visivo... e dire che ci sto giocando a 2560x1400 con tutte le opzioni al massimo... :rolleyes:
Oblivion poi sarà un gioco noioso, non si discute, ma con un minimo di modding arriva ad avere alcune vedute che davvero hanno pochi uguali nel mondo dei videogiochi. TW è un NWN leggermente più carino, le solite case, le solite paludi le solite prigioni.... davvero niente di che... :rolleyes:
L'uso dei colori e delle ombre, lo stile di molte locazioni nonche il design curato di tutti gli elementi del gioco, dagli oggetti ai personaggi, lo scripting massiccio, la quantità di npc "vivi" in giro.
Non c'è storia e non c'è confronto che tenga, TW è su un altro pianeta. Pare quasi di sentire l'odore dell'erba delle campagne di Vizina mentre si gioca.
Con buona pace dei pascoletti di fufflivion (e caliamo un velo pietoso sull'epidemia di vierite degli npc) e di morrowind (che poraccio visti i mezzi dell'epoca più di tanto non poteva fare) e di tutti i mod che vuoi metterci. C'è la stessa differenza che passa fra visitare un castello in europa e farsi un giro nel duplicato che si costruisce in giardino a las vegas il miliardario di turno.
Al secondo posto dopo TW viene Risen.
Ahhh.... sulla democrazia direi che hai torto... ;)
Assolutamente no. Ma lassamo perdere che è meglio.
cronos1990
06-07-2010, 08:45
Oblivion graficamente è semplicemente osceno. Giusto per citare il celeberrimo escapist: "150mq di campagna dello yorkshire copiaincollati all'infinito".
Verdurame a parte piattume assoluto poi per quanto riguarda modell, animazioni e soprattutto design.Il problema di Oblivion a livello grafico è per l'appunto quello.
Alla prima cripta che visito (sia esternamente che internamente) mi dico: bella, niente di eccezionale ma buona resa artistica.
Alla decima cripta che visito mi dico: eccheppale, 10 cripte diverse, tutte uguali graficamente.
Lo stesso dicasi per tutte le altre strutture. Hanno creato 1/2 modelli di edifici/costruzioni per i 4-5 ambienti previsti (Cripte, Grotte, Castelli, Case, Città) e poi hanno sempre usato gli stessi per qualsiasi zona. Artisticamente siamo a livelli talmente infimi che neanche "Eye of the Beholder" ai suoi tempi era talmente piatto.
Il problema di Oblivion a livello grafico è per l'appunto quello.
Alla prima cripta che visito (sia esternamente che internamente) mi dico: bella, niente di eccezionale ma buona resa artistica.
Alla decima cripta che visito mi dico: eccheppale, 10 cripte diverse, tutte uguali graficamente.
un pò come entrare nelle abitazioni/catapecchie di The Witcher, pare che si sono tutti rivolti allo stesso arredatore... oppure interloquire con un personaggio ogni 3x2, tutti gemelli :asd:
Oblivion ha mille difetti ma rimane una miniera d'oro per chi non ci ha giocato. Ed essendo del 2006 può cominciare ragionevolmente a mostrare i suoi annetti anche a livello estetico. Poi è pacifico che Morrowind era un'altra cosa. Immagino nel 2014 cosa si dirà di un Torchlight qualunque..
DakmorNoland
06-07-2010, 09:53
un pò come entrare nelle abitazioni/catapecchie di The Witcher, pare che si sono tutti rivolti allo stesso arredatore... oppure interloquire con un personaggio ogni 3x2, tutti gemelli :asd:
Oblivion ha mille difetti ma rimane una miniera d'oro per chi non ci ha giocato. Ed essendo del 2006 può cominciare ragionevolmente a mostrare i suoi annetti anche a livello estetico. Poi è pacifico che Morrowind era un'altra cosa. Immagino nel 2014 cosa si dirà di un Torchlight qualunque..
Ma cosa stai dicendo?? The Witcher è molto vario come ambientazione e anche le varie cripte sono bene fatte, ok le abitazioni saranno un pò ripetitive, ma non è nemmeno così vero, visto che a seconda dell'ambientazione (Visima, campagna, ecc.) variano e sono davvero ben curate.
Oblivion tu l'hai giocato? Ti ricordo solo le porticine in mezzo al bosco per l'accesso ai dungeon! :sbonk: E non dico altro perchè non mi sembra nemmeno il caso di infierire sul peggior capitolo della saga Elder Scrolls. Alla Bethesda hanno solo pompato il motore che avevano già utilizzato in Morrowind, ma non hanno aggiunto assolutamente niente! I modelli dei pg sono sempre quelli, le porticine nel bosco (ridicole ma che per quando è uscito morrowind ci potevano anche stare), ecc. Insomma Oblivion è la versione spazzatura di Morrowind...E lo dico da grande fan di Morrowind. Inoltre anche le magie in Oblivion sono tutte uguali come animazione e come effetto, e sono state tolte diverse varianti rispetto a Morrowind, insomma uno scempio su tutti fronti.
The Witcher è sicuramente molto più vario e scorrevole su tutti fronti, e a livello RPG è curato nei minimi dettagli, non come le quest di Oblivion con tutti i dialoghi uguali.
cronos1990
06-07-2010, 10:07
un pò come entrare nelle abitazioni/catapecchie di The Witcher, pare che si sono tutti rivolti allo stesso arredatore... oppure interloquire con un personaggio ogni 3x2, tutti gemelli :asd:
Oblivion ha mille difetti ma rimane una miniera d'oro per chi non ci ha giocato. Ed essendo del 2006 può cominciare ragionevolmente a mostrare i suoi annetti anche a livello estetico. Poi è pacifico che Morrowind era un'altra cosa. Immagino nel 2014 cosa si dirà di un Torchlight qualunque..I modelli interni delle case sono ben più di "uno" in TW... cosa che non è così su Oblivion. La tipologia di arredamenti segue lo stesso canone. Ma basta che "visiti" le taverne presenti in TW (per fare l'esempio di un ambiente che puoi trovare in più zone), offrono molta più varietà rispetto a quello che trovi in Oblivion. Si può rigirare la frittata come uno vuole, Oblivion non è altro che un copia/incolla... e non solo di un paio di texture messe in croce, anche la semplice strutturazione delle mappe (in particolare nelle grotte e nelle tombe/cripte/santuari) è fatta a "blocchi" di stanze, incroci e corridoi che si ripetono in diverse zone. Neanche l'editor di mappe di NWN era così limitato.
Quanto ai personaggi, è vero che TW ha usato 3 modelli messi in croce (cosa che, qui chiedo lumi, è stata "sistemata" con la EE), ma è un discorso che centra poco, anzi non centra nulla col discorso che si stava facendo, che riguardava l'ambiente e le strutture. Tieni inoltre presente che c'è una differenza sostanziale, ovvero che in TW interpreti un personaggio ben definito, mentre in Oblivion no, tant'è che in TES la prima cosa che fai è crearti un personaggio in tutti i suoi particolari, compreso l'aspetto col suo (complicatissimo) editor annesso. D'estensione tutti gli NPC presenti son stati fatti con tal editor. In TW non c'era la necessità di creare un editor del genere.
Comunque TW è del 2007, appena 1 anno dopo Oblivion. Ma il punto non sono le risorse tecniche in se. Prendi un gioco come BG o Torment, che erano ambienti in 2D e con molte meno possibilità tecniche, eppure non fatico a dire che Oblivion sotto il livello artistico è nettamente inferiore.
Su Morrowind non dico nulla, perchè mai giocato nè visto.
Darrosquall
06-07-2010, 11:02
il problema di oblivion è che si tratta di un prodotto che nasce con in mente le console, ed è uscito a cavallo di vecchia e nuova generazione console, quindi sicuramente avranno avuto problemi con i kit di sviluppo per la conoscenza. Direi che l'aria che si respira a fallout3, può non piacere ai puristi, ma siamo su un diverso piano completamente. Per questo spero che tes5 arrivi nel giro di un anno o due con questa tecnologia, anzichè nella prossima.
cronos1990
06-07-2010, 11:11
il problema di oblivion è che si tratta di un prodotto che nasce con in mente le console, ed è uscito a cavallo di vecchia e nuova generazione console, quindi sicuramente avranno avuto problemi con i kit di sviluppo per la conoscenza.Stavo per scrivere una colossale cretinata... poi sono andato a vedere che Oblivion è uscito in contemporanea su PC e XBox. Ero convinto che la trasposizione su XBox fosse stata fatta molto più in là, e che il gioco fosse stato sviluppato solo per PC all'inizio, mi sbagliavo.
Darkless
06-07-2010, 11:31
Quanto ai personaggi, è vero che TW ha usato 3 modelli messi in croce (cosa che, qui chiedo lumi, è stata "sistemata" con la EE),
Hanno più che altro cambiato i colori dei vestiti dandogli molta più varietà in modo da salvare un po' l'apparenza, ma i modelli son sempre gli stessi come quantità.
ma è un discorso che centra poco, anzi non centra nulla col discorso che si stava facendo, che riguardava l'ambiente e le strutture.
Certamente quelli in primis ma il gioco avrebbe perso moltissimo senza la quantità di npc che gli hanno infilato ovunque ed il loro ottimo e massiccio scripting a dare una tangibile sensazione di "vivo" e questo al di là del frivolo mero aspetto estetico dei modelli o del mobilio.
E' una questione di stile, non di tecnica.
C'è qualche altra sacrosanta verità da smontare o per oggi abbiam finito ?
Stavo per scrivere una colossale cretinata... ;) non ti preoccupare, saresti in buona compagnia: quando l'argomento è oblivion, le cretinate di sprecano :asd:
DakmorNoland
06-07-2010, 11:37
Su Morrowind non dico nulla, perchè mai giocato nè visto.
Beh Morrowind è tipo Oblivion però è uscito se non erro almeno 3 anni prima! Quindi puoi capire che tipo nel 2003, in effetti era un giocone! Tralaltro per me aveva molta più atmosfera, e poi non avevi la possibilità di teletrasporarti da un punto all'altro, dovevi girare a piedi, insomma esplorazione a palla, e ambientazioni molto belle e variegate! Morrowind era molto intenso, ricordo ancora la mega città (non ricordo il nome) davvero gigante e strutturata su diversi piani! Uno spettacolo! Oppure il villaggio vicino al deserto! Questo era Morrowind! Oblivion poteva partire da un capolavoro e fare anche meglio, invece hanno fatto uscire un mezzo scandalo pompando solo la grafica per vendere, e per carità ce l'hanno fatta a vendere...E cmq molte cose in Oblivion sono state tagliate.
Ecco spero che con TW 2, riescano a fare un seguito all'altezza di TW e non uno scempio alla Oblivion.
Beh Morrowind è tipo Oblivion però è uscito se non erro almeno 3 anni prima!
2002
Quindi puoi capire che tipo nel 2003, in effetti era un giocone! Tralaltro per me aveva molta più atmosfera, e poi non avevi la possibilità di teletrasporarti da un punto all'altro, dovevi girare a piedi, insomma esplorazione a palla, e ambientazioni molto belle e variegate! Morrowind era molto intenso, ricordo ancora la mega città (non ricordo il nome) davvero gigante e strutturata su diversi piani! Uno spettacolo! vivecOppure il villaggio vicino al deserto! Questo era Morrowind! Oblivion poteva partire da un capolavoro e fare anche meglio, invece hanno fatto uscire un mezzo scandalo pompando solo la grafica per vendere, e per carità ce l'hanno fatta a vendere...E cmq molte cose in Oblivion sono state tagliate.
ma è pieno di un incredibile numero di sub quests intriganti
(ok, ok...me ne vado...non ne posso più della bethesda war :rolleyes: )
Ecco spero che con TW 2, riescano a fare un seguito all'altezza di TW e non uno scempio alla Oblivion.
:stordita: che ch'azzecca TW con oblivion?
cronos1990
06-07-2010, 12:42
:stordita: che ch'azzecca TW con oblivion?Credo intendesse dire: dopo quel gran gioco di Morrowind hanno fatto quello scempio di Oblivion, spero che dopo il primo TW non facciano uno scempio con TW2.
Darkless
06-07-2010, 13:02
;) non ti preoccupare, saresti in buona compagnia: quando l'argomento è oblivion, le cretinate di sprecano :asd:
Quando si parla di una cretinata di gioco è inevitabile.
Non si puo' spalare il pattume senza sporcarsi le mani.
Darkless
06-07-2010, 13:03
Credo intendesse dire: dopo quel gran gioco di Morrowind hanno fatto quello scempio di Oblivion, spero che dopo il primo TW non facciano uno scempio con TW2.
sorvolando sul "gran gioco" riferito a morrowind alcune analogie fra i 2 passaggi ci sono. Staremo a vedere.
Darkless
06-07-2010, 13:07
il problema di oblivion è che si tratta di un prodotto che nasce con in mente le console,
Più che altro nasce con in mente $,£,€
cronos1990
06-07-2010, 13:27
Quando si parla di una cretinata di gioco è inevitabile.
Non si puo' spalare il pattume senza sporcarsi le mani.Devo riportare questa frase sulla scatola della versione deluxe di Oblivion che ho a casa :asd: bruciati 65 euro all'epoca (preso poco dopo l'uscita) basandomi solo sulle 4 voci che lo definivano un capolavoro.
Darkless
06-07-2010, 14:36
Io pagai 10 euro la goty e ritengo di averla pagata 10 euro di troppo :asd:
Però con il mod della third person view per un'oretta regge come tritamostri a scazzo, ma dopo anche così le animazioni oscene si fanno sentire. Manco come h&s torna buono :asd:
DakmorNoland
06-07-2010, 15:10
sorvolando sul "gran gioco" riferito a morrowind alcune analogie fra i 2 passaggi ci sono. Staremo a vedere.
Dai allora non sei obiettivo! Perchè Morrowind è stato ed è un gran gioco! Anzi lo definirei capolavoro, e me ne prendo tutte le responsabilità!
Chiaramente con TW non centra una fava, sono troppo diversi, però meritano entrambi di essere giocati.
Per Oblivion invece non penso ci sia da aggiungere nulla perchè siamo perfettamente d'accordo, ma occhio a non accostarlo a Morrowind, perchè c'è una differenza abissale tra i due, nonostante le medesime meccaniche, stessa serie, ecc.
Darkless
06-07-2010, 15:31
Dai allora non sei obiettivo! Perchè Morrowind è stato ed è un gran gioco! Anzi lo definirei capolavoro, e me ne prendo tutte le responsabilità!
Morrowind era un gioco semplicemente anacronistico già allora, il che fa capire quanto il modello di tes faccia ancora più acqua da tutte le parti al giorno d'oggi.
L'effetto mmorpg offline era ovunque con tutte le controindicazioni del caso.
Troppo dispersivo, con roba buttata dentro a badilate a fare un minestrone unico lasciando gli incastri al caso o quasi, stimoli all'esplorazione pochissimi e sistema di crescita del pg troppo avvezzo al powerplay e troppo, troppo metagioco. Fai tutto e il contrario di tutto dalla amttina alla sera senza che nessuno ti dica nulla. Ma oramai son passati anni e le mie migliaia di caratteri per morrowind le spesi già all'epoca, non ho più voglia di tornare sull'argomento.
Ovviamente in oblivion han ben pensato di affossare quel poco di buono che c'era i morrowind per amplificare esponenzialmente i difetti. Condendo il tutto con un'opera selvaggia di scarnificazione per portare il tutto a portata di mercato console. E' riuscito persino a mettere d'accordo me con i fan di morrowind, un'impresa epocale :asd:
In sintesi lo stupro del concetto stesso di gdr in tutte le sue forme. W le reliquie in cassapanca.
;) non ti preoccupare, saresti in buona compagnia: quando l'argomento è oblivion, le cretinate di sprecano :asd:
to be written in the stone..:cool:
altra moda tutta italiana (nei forum) è sparare quel che si crede su Oblivion: siamone fieri, per la miseria!
Ps. Torment giocato oggi così come 11 anni fa è e rimane qualcosa di incredibile e di miracoloso, oltre tutto e tutti, fare paragoni con chicchessia è impetoso e pretestuoso..ha il tempo che trova.
Devo riportare questa frase sulla scatola della versione deluxe di Oblivion che ho a casa :asd: bruciati 65 euro all'epoca (preso poco dopo l'uscita) basandomi solo sulle 4 voci che lo definivano un capolavoro.
occhio però al pulpito, non ci cascate così. Ad Oblivion ci avrà giocato quel centinaio di ore per accorgersi solo allora che forse secondo i suoi canoni, faceva schifo.
Lo stesso accadde infatti per Fallout 3... a sentire lui quel gioco aveva l'AIDS, ma nel frattempo ci giocava e dava dritte a tutti.. chissà perchè giocarlo allora
to be written in the stone..:cool:
altra moda tutta italiana (nei forum) è sparare quel che si crede su Oblivion: siamone fieri, per la miseria!
Ps. Torment giocato oggi così come 11 anni fa è e rimane qualcosa di incredibile e di miracoloso, oltre tutto e tutti, fare paragoni con chicchessia è impetoso e pretestuoso..ha il tempo che trova.
;) quoto: torment è fuori competizione...irripetibile
Darkless
06-07-2010, 18:19
chissà perchè giocarlo allora
presto detto:
1- perchè l'ho pagato e se pago ed inizio un gioco per quanto mi faccia schifo lo finisco sempre per principio.
2- per ribattere ad ogni singola stronzata su ogni singola stupida quest di ciascun npc idiota in qualsiasi ridicolo anfratto copiaincollato di quell'orrendo gioco.
E ne è valsa la pena perchè ne ho lette a tonnellate sia qui che altrove. Almeno l'esperienza di gioco peggiore che ho dovuto sorbirmi da 20 anni a questa parte è servita a qualcosa.
Darrosquall
06-07-2010, 18:31
occhio però al pulpito, non ci cascate così. Ad Oblivion ci avrà giocato quel centinaio di ore per accorgersi solo allora che forse secondo i suoi canoni, faceva schifo.
Lo stesso accadde infatti per Fallout 3... a sentire lui quel gioco aveva l'AIDS, ma nel frattempo ci giocava e dava dritte a tutti.. chissà perchè giocarlo allora
io ci ho fatto 70 80 ore ad oblivion non toccando la quest principale praticamente, visto quanto faceva schifo.
Oh, i giochi belli restano per sempre, giocati ora oblivion e vedi come lo trovi, io l'ho fatto :) e son passati 4 anni, non 40.
Darkless
06-07-2010, 18:59
i giochi belli restano per sempre
Parole Sante.
qualcosa mi dice che fra 10 anni saremo ancora qui a citare i giochi degli anni 90 e di quel che è passato dal 2000 al 2010 resterà quasi nulla, tutto fagocitato dai seguiti deis eguiti sempre più anonimi.
Parole Sante.
qualcosa mi dice che fra 10 anni saremo ancora qui a citare i giochi degli anni 90 e di quel che è passato dal 2000 al 2010 resterà quasi nulla, tutto fagocitato dai seguiti deis eguiti sempre più anonimi.
facile previsione: resterà anche oblivion :asd:
Darrosquall
06-07-2010, 20:04
facile previsione: resterà anche oblivion :asd:
per parlarne male ovvio :ciapet:
per parlarne male ovvio :ciapet:
anche...:Prrr: :ciapet:
(esco dalla comune :bimbo: )
fraussantin
06-07-2010, 20:48
facile previsione: resterà anche oblivion :asd:
e mass effect !!!!!!!!!
Darkless
06-07-2010, 20:57
Si probabilmente resteranno. Si terranno i gochid eglia nni 90 come punti di riferimento in positivo e quelli successivi in negativo.
D'altraparte quando vedi un gioco che corrisponde al manuale su come non fare assolutamente un gdr torna utile per capire cosa invece fare.
fraussantin
06-07-2010, 21:29
è chiaro :
i commenti saranno cosi : "che bel gioco mi sembra di giocare a torment"( :sperem: )
" mamma mia aHo nemmeno mass effect era così"!!!! :asd:
edit: quasi quasi giocherei oblivion soltanto per questo ,:asd: , cosi non posso confrontarlo............:asd:
cronos1990
07-07-2010, 08:00
occhio però al pulpito, non ci cascate così. Ad Oblivion ci avrà giocato quel centinaio di ore per accorgersi solo allora che forse secondo i suoi canoni, faceva schifo.
Lo stesso accadde infatti per Fallout 3... a sentire lui quel gioco aveva l'AIDS, ma nel frattempo ci giocava e dava dritte a tutti.. chissà perchè giocarlo alloraIo credo che per giudicare un gioco devi... giocarlo. E spesso non bastano le prime 2 ore di gioco. Quindi, per dire che è fatto bene o meno, devi provarlo. Altrimenti sono solo parole al vento.
Io non faccio fatica a dire che Oblivion è un gioco penoso. L'ho comprato, l'ho iniziato 4 volte, ho girato praticamente tutta la mappa, fatto numerosissime quest, salito di grado nelle varie gilde e via discorrendo... ed è risultato un gioco insipido, sciatto, mal progettato, con un gameplay che definirlo tale è un abominio. Tutte cose che difficilmente si possono dire se non l'hai giocato (non entro nei particolari se no facciamo notte).
Stesso discorso per Fallout 3 (qui però il gioco me l'ha regalato un amico) che lo giudico "schifoso" al pari d'Oblivion dopo averlo giocato.
Per lo stesso motivo non giudico Morrowind; non l'ho mai giocato. Anche se, dato che ha le stesse meccaniche di gioco di Oblivion (e di tutti i giochi Bethesda) fatico a pensare che possa piacermi.
Io non faccio fatica a dire che Oblivion è un gioco penoso. L'ho comprato, l'ho iniziato 4 volte, ho girato praticamente tutta la mappa, fatto numerosissime quest, salito di grado nelle varie gilde e via discorrendo... ed è risultato un gioco insipido, sciatto, mal progettato, con un gameplay che definirlo tale è un abominio. Tutte cose che difficilmente si possono dire se non l'hai giocato (non entro nei particolari se no facciamo notte).
ecco vedi il bello di un forum, che si finisce per pensare le stesse cose ma per diversi giochi: per me con quanto sopra hai radiografato The Witcher :asd: E'chiaro che serve giocare a fondo per poi valutare, ma a volte un'idea precisa la si fa anche prima..io non fatico ad ammettere di aver completato, di TW, solo tre quarti dopo averlo ricominciato tot volte, salvo poi mollarlo perchè se devo vedermi The Marathon Man (oltre al picchiare in una medesima sequenza), vedo il film, Hoffman mi sta pure più simpatico di Geralt.
Va bene aver comprato un gioco e non rendere inutile la spesa, ma un conto è farsi tutta la mappa e giocarci oltre cento ore (parliamo di cento ore non delle otto-undici che si impiegano a completare un FPS), significa comunque, e nessuno me lo leva dalla mente, averlo trovato minimamente intrigante (anche: schifosamente intrigante, se credi), roba del tipo "non vedo l'ora di tornare a casa e spararmi la razione di Oblivion quotidiana"!;
liberissimo, in un secondo momento, di far tutte le considerazioni del caso a mente fredda, ma permettimi: contraddittorie.
michelgaetano
07-07-2010, 09:52
Va bene aver comprato un gioco e non rendere inutile la spesa, ma un conto è farsi tutta la mappa e giocarci oltre cento ore (parliamo di cento ore non delle otto-undici che si impiegano a completare un FPS), significa comunque, e nessuno me lo leva dalla mente, averlo trovato minimamente intrigante (anche: schifosamente intrigante, se credi), roba del tipo "non vedo l'ora di tornare a casa e spararmi la razione di Oblivion quotidiana"!;
liberissimo, in un secondo momento, di far tutte le considerazioni del caso a mente fredda, ma permettimi: contraddittorie.
Quindi, ad esempio, perchè ho giocato 120+ ore a DAO, automaticamente non vedevo l'ora di giocarci e mi esaltavo?
E il mio reputarlo ora un gioco a malapena sufficiente è essere contraddittorio?
Darrosquall
07-07-2010, 10:05
a me succede pure col cinema, vedi Avatar, uscendo dalla sala ero tipo esaltato, adesso non mi ricordo manco i nomi dei personaggi, è normalissimo. Così come l'uscita di un nuovo cd del proprio gruppo preferito, le valutazioni migliori sono quelle fatte a freddo, a caldo c'è troppa aspettativa per giudicarlo bene, secondo me.
Quindi, ad esempio, perchè ho giocato 120+ ore a DAO, automaticamente non vedevo l'ora di giocarci e mi esaltavo?
E il mio reputarlo ora un gioco a malapena sufficiente è essere contraddittorio?
concordo con riviero. insomma, se hai giocato 120 ore a un VG che non ti piaceva (nel mentre in cui ci giocavi) o sei "disturbato" (:Prrr: ) o non hai proprio niente di meglio da fare (:sofico: )...
c'è gente che ama prendersi a martellate i maroni.... :ciapet:
voglio dire, se "perdi" 120 ore della tua vita (supponiamo 2 ore al giorno per 6 giorni la settimana, sono 10 settimane di gioco intensivo...) a fare un VG che non ti diverte/soddisfa/piace probabilmente intendiamo il videogaming in maniera differente.... se poi ora non lo ritieni adeguato, ci può stare, i gusti cambiano, le aspettative mutano, ma spero che quando l'hai giocato ti sia un minimo piaciuto (120ore per un gioco a malapena sufficiente quando ce ne sono mille altri migliori mi pare veramente un controsenso...)
un film poi dura due ore e costa 8-10 euro... 120 ore e 59 euro è un po' diverso...
ma ci sono quelli che, invece di usare i giochi per "enterteiment", se ne servono come grimaldello (e manganello) nei fori :asd:
cronos1990
07-07-2010, 11:04
Tra le 2 ore e le 120 ore c'è la via di mezzo :sofico:
Oblivion io non l'ho mai lontamentente finito; l'ho iniziato 4 volte cercando ogni volta di approcciarlo in maniera diversa. Ho toccato con mano diversi aspetti del gioco, e ce n'erano alcuni che, per provarli, dovevi per forza di cose andare avanti col gioco. Ci ho giocato un tempo "ragionevole", poi la noia ha preso il sopravvento e non ci ho più giocato.
Fallout 3 l'ho giocato solo ed esclusivamente perchè me l'han regalato, ma dai commenti già si parlava chiaramente di una copia di Oblivion. Avuto tra le mani l'ho provato... giocato poche ore ed abbandonato.
Poi c'è anche chi, pur di giustificare una spesa, un gioco se lo fa tutto anche se lo schifa... ma queste son scelte personali. Ciò che non trovo corretto è vedere tutto o bianco o nero.
Ad esempio, DAO. Finito e riniziato altre 2 volte, era un gioco cui riponevo molte speranze. Complessivamente ci ho fatto una ottantina di ore, e dopo le prime ero rimasto favorevolmente colpito da diversi aspetti del gioco. La "povertà" del gameplay però si è rilevata in tutta la sua forza solo dopo diverse ore di gioco, mentre l'aspetto "decisionale" del gioco si è rivelato un mero mezzo pubblicitario solo dopo aver provato una seconda partita. Nonostante ciò, complice anche un'ottima caratterizzazione dei PG, la semplicità e l'immediatezza del gioco e la notevole quantità (ed in alcuni casi qualità) dei dialoghi non me lo fanno catalogare come gioco pietoso. Un gioco da 6-6,5 che tutto sommato ho avuto piacere di finire (una volta :D). Non un capolavoro, ma neanche una schifezza.
Ma il fatto che un gioco ti piaccia o meno non è definibile se non l'hai mai provato, e per un sufficiente numero di ore. TW è un esempio decisamente calzante; la prima ora è un tutorial odiabile, ed il primo vero capitolo del gioco serve più ad introdurti nell'ambientazione e prendere mano con i diversi aspetti del gioco: è soprattutto da quando entri a Vizima che il gioco si mostra in tutto il suo potenziale.
Ezechiele25,17
07-07-2010, 11:15
Tra le 2 ore e le 120 ore c'è la via di mezzo :sofico:
Oblivion io non l'ho mai lontamentente finito; l'ho iniziato 4 volte cercando ogni volta di approcciarlo in maniera diversa. Ho toccato con mano diversi aspetti del gioco, e ce n'erano alcuni che, per provarli, dovevi per forza di cose andare avanti col gioco. Ci ho giocato un tempo "ragionevole", poi la noia ha preso il sopravvento e non ci ho più giocato.
Fallout 3 l'ho giocato solo ed esclusivamente perchè me l'han regalato, ma dai commenti già si parlava chiaramente di una copia di Oblivion. Avuto tra le mani l'ho provato... giocato poche ore ed abbandonato.
Poi c'è anche chi, pur di giustificare una spesa, un gioco se lo fa tutto anche se lo schifa... ma queste son scelte personali. Ciò che non trovo corretto è vedere tutto o bianco o nero.
Ad esempio, DAO. Finito e riniziato altre 2 volte, era un gioco cui riponevo molte speranze. Complessivamente ci ho fatto una ottantina di ore, e dopo le prime ero rimasto favorevolmente colpito da diversi aspetti del gioco. La "povertà" del gameplay però si è rilevata in tutta la sua forza solo dopo diverse ore di gioco, mentre l'aspetto "decisionale" del gioco si è rivelato un mero mezzo pubblicitario solo dopo aver provato una seconda partita. Nonostante ciò, complice anche un'ottima caratterizzazione dei PG, la semplicità e l'immediatezza del gioco e la notevole quantità (ed in alcuni casi qualità) dei dialoghi non me lo fanno catalogare come gioco pietoso. Un gioco da 6-6,5 che tutto sommato ho avuto piacere di finire (una volta :D). Non un capolavoro, ma neanche una schifezza.
Ma il fatto che un gioco ti piaccia o meno non è definibile se non l'hai mai provato, e per un sufficiente numero di ore. TW è un esempio decisamente calzante; la prima ora è un tutorial odiabile, ed il primo vero capitolo del gioco serve più ad introdurti nell'ambientazione e prendere mano con i diversi aspetti del gioco: è soprattutto da quando entri a Vizima che il gioco si mostra in tutto il suo potenziale.
Esiste un rpg che ti piace? :D
Cmq ti quoto su fallout... gente che smerda oblivion e poi adora fallout... peccato che i due giochi siano praticamente uguali... poi si dice che non è vero che il fantasy viene snobbato
Poi c'è anche chi, pur di giustificare una spesa, un gioco se lo fa tutto anche se lo schifa... ma queste son scelte personali.
si chiama masochismo...:ciapet:
Ma il fatto che un gioco ti piaccia o meno non è definibile se non l'hai mai provato, e per un sufficiente numero di ore.
sì ma il numero sufficiente di ore può essere 4 o 5. Non 30. Se non riesci a farti un'idea nelle prime ore di gioco, probabilmente ci sono problemi anche nella programmazione e nel design del gioco stesso. Voglio dire, le demo le fanno per quello. Ci giochi un'ora, due, ma poi l'idea te la sei fatta e decidi se comprare il gioco. Ok superare il tutorial, fare un paio di missioni, ma alla fine mica devi aspettare di arrivare al livello 20 del PG di Oblivion per capire se ti piace o meno... ;)
cronos1990
07-07-2010, 11:25
Ho conosciuto i GDR inizialmente con quelli "da tavolo" (correva l'anno 1990) e da sempre sono il genere che preferisco. Per quello sono esigente in quest'ambito, considerando comunque le dovute "differenze" tra cartaceo ed elettronico.
Contemplando i GDR puri e gli A-GDR, direi che apprezzo la serie di BG, Torment, KOTOR 1&2 (anche se li molto han fatto l'ambientazione e la spada laser :D), The Witcher e Bloodlines (ma aveva talmente bug che non sono mai riuscito ad arrivare a metà gioco). Mai giocato alla serie di Gothic, quindi non mi esprimo. Ho preso di recente Drakensang, quando posso lo provo, ma non è nell'immediato.
Altri al momento non mi vengono in mente :)
cronos1990
07-07-2010, 11:30
sì ma il numero sufficiente di ore può essere 4 o 5. Non 30. Se non riesci a farti un'idea nelle prime ore di gioco, probabilmente ci sono problemi anche nella programmazione e nel design del gioco stesso. Voglio dire, le demo le fanno per quello. Ci giochi un'ora, due, ma poi l'idea te la sei fatta e decidi se comprare il gioco. Ok superare il tutorial, fare un paio di missioni, ma alla fine mica devi aspettare di arrivare al livello 20 del PG di Oblivion per capire se ti piace o meno... ;)Dipende molto dal gioco. Un FPS lo vedi dopo 1 ora come tira il vento, un gioco tattico (tempo reale od a turni) potrebbero volerci alcune ore, il tempo necessario per sbloccare un numero sufficienti di strutture ed armate. Insomma, non la vedo come una legge scritta nel marmo.
Poi è chiaro, se un gioco dura 40 ore ed il suo bello arriva alla 38ima, qualcosa che non va c'è di sicuro.
Ezechiele25,17
07-07-2010, 11:34
Ho conosciuto i GDR inizialmente con quelli "da tavolo" (correva l'anno 1990) e da sempre sono il genere che preferisco. Per quello sono esigente in quest'ambito, considerando comunque le dovute "differenze" tra cartaceo ed elettronico.
Contemplando i GDR puri e gli A-GDR, direi che apprezzo la serie di BG, Torment, KOTOR 1&2 (anche se li molto han fatto l'ambientazione e la spada laser :D), The Witcher e Bloodlines (ma aveva talmente bug che non sono mai riuscito ad arrivare a metà gioco). Mai giocato alla serie di Gothic, quindi non mi esprimo. Ho preso di recente Drakensang, quando posso lo provo, ma non è nell'immediato.
Altri al momento non mi vengono in mente :)
Beh, un parco titoli un po' limitato considerando che vampire bloodlines manco lo hai finito, in pratica hai giocato solo witcher e kotor, ma soprattutto per l'ambientazione... forse davvero dovresti restare sul cartaceo.
Esiste un rpg che ti piace? :D
Cmq ti quoto su fallout... gente che smerda oblivion e poi adora fallout... peccato che i due giochi siano praticamente uguali...
questo post conferma la presenza massiccia di persone che non capiscono i giochi bethesda :asd:
(:confused: chissà perché...non sono così difficili...)
Quindi, ad esempio, perchè ho giocato 120+ ore a DAO, automaticamente non vedevo l'ora di giocarci e mi esaltavo?
E il mio reputarlo ora un gioco a malapena sufficiente è essere contraddittorio?
beh non sarà proprio un'esaltazione (come la mia ad es.) ma giocarci dalle 80 ore in su e con quella continuità [non ad es. come un altro postatore che era in stallo da mesi] per me significa decisamente gradire, aver piacere di trovarcisi in mezzo (e il parlarne diffusamente poi, in rete..non fa che confermare il gradimento).
Difficile insomma, voler perdere tutto quel tempo in qualcosa che si ritiene mediocre e inappagante.
Poi a gioco finito si può ovviamente rivedere un giudizio e provare qualcosa di diverso e quindi anche in contrasto, con l'impressione che si aveva prima. Ma per me è difficile che sia una revisione "violenta". E' cmq una sintesi di emozioni che possono anche essere in lotta tra loro, come dire, irrisolta.
alethebest90
07-07-2010, 11:58
Se posso dare la mia opinione su the witcher visto che ormai sono al 3 capitolo...
Il gioco su molti aspetti è davvero fatto bene infatti non riesco a giocare ad altro che non sia the witcher in questo momento...
l'unica cosa che non riesco proprio ad ammettere in un videogioco di questo genere e il fatto di non poter saltare e quindi si è obbligati a fare cose impensabili e il fatto che posso andarmene in giro dove voglio a rubare a destra e a manca nelle case delle persone come se niente fosse, anche perchè spesso si trovano cose anche relative ad alcune quest...
poi per il resto non mi lamento, mi piace anche il modo di combattere, i vari effetti sulle armi quando applichi qualcosa, gli scenari fatti bene...
peccato solo del continuo ripetersi di modelli delle persone assolutamente ancora troppo uguali....
c'è gente che ama prendersi a martellate i maroni.... :ciapet:
ma soprattutto prenderCi
:D
Ezechiele25,17
07-07-2010, 12:09
questo post conferma la presenza massiccia di persone che non capiscono i giochi bethesda :asd:
(:confused: chissà perché...non sono così difficili...)
Cosa c'è da capire? Non li ho certo criticati... ho solo detto che chi odia oblivion e ama fallout secondo me è prevenuto
Cosa c'è da capire? Non li ho certo criticati... ho solo detto che chi odia oblivion e ama fallout secondo me è prevenuto
;) intendevo sottolineare che sono giochi con un'impostazione diversissima (la cosa è evidente se non ci si ferma solo in superficie)
Ezechiele25,17
07-07-2010, 12:29
;) intendevo sottolineare che sono giochi con un'impostazione diversissima (la cosa è evidente se non ci si ferma solo in superficie)
non li trovo cosi diversi... anzi trovo fallout peggiore sotto molti aspetti. E ovviamente non sto parlando di differenze tecniche (il motore è lo stesso con tutti i suoi pregi e difetti)
non li trovo cosi diversi... anzi trovo fallout peggiore sotto molti aspetti. E ovviamente non sto parlando di differenze tecniche (il motore è lo stesso con tutti i suoi pregi e difetti)
:mbe: hai mica fatto caso che le quests di F3 presentano scelte e/o esiti multipli? (a volte 6 o 7 finali diversi)
ti sembra una differenza irrilevante?
(comunque, personalmente, chiudo perché è troppo OT :) )
Dipende molto dal gioco. Un FPS lo vedi dopo 1 ora come tira il vento, un gioco tattico (tempo reale od a turni) potrebbero volerci alcune ore, il tempo necessario per sbloccare un numero sufficienti di strutture ed armate. Insomma, non la vedo come una legge scritta nel marmo.
Poi è chiaro, se un gioco dura 40 ore ed il suo bello arriva alla 38ima, qualcosa che non va c'è di sicuro.
sì sì, stiamo dicendo la stessa cosa..
michelgaetano
07-07-2010, 13:06
concordo con riviero. insomma, se hai giocato 120 ore a un VG che non ti piaceva (nel mentre in cui ci giocavi) o sei "disturbato" (:Prrr: ) o non hai proprio niente di meglio da fare (:sofico: )...
c'è gente che ama prendersi a martellate i maroni.... :ciapet:
voglio dire, se "perdi" 120 ore della tua vita (supponiamo 2 ore al giorno per 6 giorni la settimana, sono 10 settimane di gioco intensivo...) a fare un VG che non ti diverte/soddisfa/piace probabilmente intendiamo il videogaming in maniera differente.... se poi ora non lo ritieni adeguato, ci può stare, i gusti cambiano, le aspettative mutano, ma spero che quando l'hai giocato ti sia un minimo piaciuto (120ore per un gioco a malapena sufficiente quando ce ne sono mille altri migliori mi pare veramente un controsenso...)
un film poi dura due ore e costa 8-10 euro... 120 ore e 59 euro è un po' diverso...
È diverso.
Inizialmente mi era anche piaciuto, cioè prendi il primo combattimento serio, contro quei disgraziati darkspawn nelle selve o dove era (il fatto che non ricordi nemmeno più il nome preciso della loc già dice molto): i nemici poppano dal nulla, hai un party di "falliti" (è l'unico termine rispetto ai terminator che hai dopo 1/4 di gioco) e non puoi massacrarli, sei ancora inesperto e vieni distrutto da banali trappole e da un ponte che come fattore strategico è anche molto carino.
Ricaricando poi, se ti va male, li asfalti, ma vabeh. Però l'impatto è buono "cavolo, con altre situazioni del genere mi diverto!".
Poi prosegui nel gioco, impari le dinamiche, capisci dopo poco che quella battaglia (di cui sopra) poteva essere un minimo challenging solo perchè la prima del gioco e studiata appositamente, con tutte le altre a fare davvero pena. Però speri che magari le cose cambino, "non può essere tutto così", e vai avanti. Beh, ci si sbaglia anche. :fagiano:
Tutto quel che viene dopo è un numero maggiore di nemici che semplicemente picchiano di più: peccato che con quello che hai a disposizione, questi disgraziati li smaterializzi - ad essere buono. E dire che vedevo come "folli" quelli a finirlo senza party, col senno del poi era meglio: se proprio devo essere sadico, lo faccio per bene. :asd:
Allora, per alleviare il dolore, provi a variare i pg, vedere cosa farci, studi qualche build particolare, wiki e quant'altro. Salvo poi renderti conto che hai di fronte alcune delle dinamiche più broken (sbilanciamento totale, immortalità) che tu abbia mai incontrato, e che stai lottando contro mulini a vento; ma non è neanche questo il problema (i terminator), perchè lo "scoglio" è l'inesorabile ripetitività e banalità dei combattimenti (potrei farci una flowchart) stessi. Non un nemico, uno, che richiedesse di attivare un po' di materia grigia (e ricordo la gente lamentarsi di Gaxkang, della mirror battle, o dell'high dragon, wow...), non una situazione dove un approccio veramente particolare fosse necessario, gameplay da mmorpg che più piatto non si può.
Ci si lamenta tanto di TW, ma almeno lì hai delle variabili, tra unguenti, pozioni, la spada, gli stili, nonchè determinati nemici: penso, chessò, alla Bestia e alla Coccacidium (che da soli, nella loro banalità, sono una sfida maggiore dell'intero DA o giù di lì, lucky strikes a parte), ma anche ai muri di Echinopse nella grotta del Cap. I, i Bloedzuiger e la loro "esplosione", i Basilischi e lo switch tra gli stili, i Wraith e la quasi necessità dello specifico unguento etc. Sia chiaro, The Witcher ha tutta la sua serie di dinamiche bacate (vedi il polverizzare chiunque o quasi di Igni, il generale livello di sfida molto basso), ma a livello di intrattenimento l'ho trovato altra cosa, e senz'altro più challenging.
Fatta questa premessa disordinata sul combattimento/gameplay (e non volendo toccare altri temi - chessò, le locazioni), il "non avevi di meglio da fare" è però molto valido (non avevo altri giochi in programma, solito periodo di stanca dallo studio, aspettavo un ordine di una ventina di libri che tardava). Le 120 ore non le ho fatte poi certo in 10 settimane :D - peraltro sono pompate, perchè c'è dell'idle lì in mezzo nonchè tanto backtracking, senza contare il bug coi quad core che ad ogni cambio di area ti faceva aspettare 3 minuti (ottimizzazione eccezionale un corno, neanche quello). Quelle segnate dal gioco erano 97.
Che mi sia "un minimo piaciuto" penso di poterlo dire solo per l'early game. La verità è che sono stato raggirato proprio da quello, e ci ho messo troppo a capire cosa avevo davanti. Quindi mi sono trascinato fino alla fine :fagiano:
Personalmente, non è quindi una questione di soldi, non è perchè lo compro che devo finirlo: se mi fa tanto schifo lo rivendo (perdendoci poco o nulla) e tanti saluti. Ad esempio è accaduto questo per quello scempio totale di Sacred 2.
Oblivion l'ho abbandonato dopo davvero poco, 5 ore o giù di lì l'ho giocato, provato dopo averlo visto giocare altrove. Semplicemente, non mi ha dato mezza motivazione per continuarlo. Fallout 3 mi è successo lo stesso, lì forse è stato anche peggio. Almeno evito di andare in giro a dire che sono giochi schifosi o che altro. :D
a me succede pure col cinema, vedi Avatar, uscendo dalla sala ero tipo esaltato, adesso non mi ricordo manco i nomi dei personaggi, è normalissimo. Così come l'uscita di un nuovo cd del proprio gruppo preferito, le valutazioni migliori sono quelle fatte a freddo, a caldo c'è troppa aspettativa per giudicarlo bene, secondo me.
Molto vero, infatti ME sta seguendo la stessa strada di DAO - e ho pure appena comprato il 2, vabeh che eravamo in tema di sadismo :asd:
beh non sarà proprio un'esaltazione (come la mia ad es.) ma giocarci dalle 80 ore in su e con quella continuità [non ad es. come un altro postatore che era in stallo da mesi] per me significa decisamente gradire, aver piacere di trovarcisi in mezzo (e il parlarne diffusamente poi, in rete..non fa che confermare il gradimento).
Difficile insomma, voler perdere tutto quel tempo in qualcosa che si ritiene mediocre e inappagante.
Poi a gioco finito si può ovviamente rivedere un giudizio e provare qualcosa di diverso e quindi anche in contrasto, con l'impressione che si aveva prima. Ma per me è difficile che sia una revisione "violenta". E' cmq una sintesi di emozioni che possono anche essere in lotta tra loro, come dire, irrisolta.
Ho spiegato sopra il tutto.
Quello che però a mio avviso ignori (volutamente o meno) è che ognuno ha le sue prerogative: se posto 800 messaggi in un thread e aiuto altri utenti non significa certo che DAO è un capolavoro e mi esalta, nè esclude che sia per me immondizia. Se ci vedi "contrasto" e "reazione violenta", hai semplicemente inquadrato male il mio giudizio verso il gioco - non potrebbe mai "esaltarmi" qualcosa del genere, non andando a rivedere il gioco nel complesso (perchè come dicevo prima, all'inizio mi era anche fatto sperare).
Il fatto che l'abbia finito presto è stato anche il volerlo levare di mezzo quanto prima, arrivato a metà gioco.
Se posso dare la mia opinione su the witcher visto che ormai sono al 3 capitolo...
Il gioco su molti aspetti è davvero fatto bene infatti non riesco a giocare ad altro che non sia the witcher in questo momento...
l'unica cosa che non riesco proprio ad ammettere in un videogioco di questo genere e il fatto di non poter saltare e quindi si è obbligati a fare cose impensabili e il fatto che posso andarmene in giro dove voglio a rubare a destra e a manca nelle case delle persone come se niente fosse, anche perchè spesso si trovano cose anche relative ad alcune quest...
poi per il resto non mi lamento, mi piace anche il modo di combattere, i vari effetti sulle armi quando applichi qualcosa, gli scenari fatti bene...
peccato solo del continuo ripetersi di modelli delle persone assolutamente ancora troppo uguali....
L'assenza del jump credo abbiano infastidito più persone - non so cosa avrei dato per poter saltare o scalare alcuni muri :(
I modelli fanno storcere il naso, ed è un peccato che ci si perda su cose così banali (intendo gli sviluppatori).
Sul saccheggiare le case altrui, avessero fatto in modo che i "derubati" se ne accorgessero almeno quando la cosa avviene sotto il naso non sarebbe stato male. Anche perchè difficile immaginare che i poveracci di Vizima potessero permettersi di regalare roba al primo che gli entra in casa... :asd:
ma soprattutto prenderCi
:D
Nessuno è obbligato a postare qui dentro. Anzi, certi commenti ciclici stufano ben presto. Per fortuna ci sono persone molto pazienti... :asd:
L'uso dei colori e delle ombre, lo stile di molte locazioni nonche il design curato di tutti gli elementi del gioco, dagli oggetti ai personaggi, lo scripting massiccio, la quantità di npc "vivi" in giro.
Non c'è storia e non c'è confronto che tenga, TW è su un altro pianeta. Pare quasi di sentire l'odore dell'erba delle campagne di Vizina mentre si gioca.
Con buona pace dei pascoletti di fufflivion (e caliamo un velo pietoso sull'epidemia di vierite degli npc) e di morrowind (che poraccio visti i mezzi dell'epoca più di tanto non poteva fare) e di tutti i mod che vuoi metterci. C'è la stessa differenza che passa fra visitare un castello in europa e farsi un giro nel duplicato che si costruisce in giardino a las vegas il miliardario di turno.
Al secondo posto dopo TW viene Risen.
Se sei così convinto sono contento per te... la verità è che probabilmente TW è nella media come decine di altri giochi. Non perderò comunque tempo a cercare di dissuaderti da una realtà che ti rende contento e appagato.
E' bello che ognuno si crei le proprie certezze e in esse crogioli e si trastulli nell'auto compiacimento! ;)
michelgaetano
07-07-2010, 13:11
Se sei così convinto sono contento per te... la verità è che probabilmente TW è nella media come decine di altri giochi. Non perderò comunque tempo a cercare di dissuaderti da una realtà che ti rende contento e appagato.
Visto che non ne ho avuto la fortuna: link a queste fantastiche locazioni? Possibilmente da recensioni, in modo da non dover avere a che fare con delle mod.
Visto che non ne ho avuto la fortuna: link a queste fantastiche locazioni? Possibilmente da recensioni, in modo da non dover avere a che fare con delle mod.
Ho specificato chiaramente nel mio post che mi riferivo a Oblivion moddato ;)
Ezechiele25,17
07-07-2010, 13:15
:mbe: hai mica fatto caso che le quests di F3 presentano scelte e/o esiti multipli? (a volte 6 o 7 finali diversi)
ti sembra una differenza irrilevante?
(comunque, personalmente, chiudo perché è troppo OT :) )
anche quelle di oblivion... lo hai giocato scusa? Se sì, per quanto tempo?
Morrowind era un gioco semplicemente anacronistico già allora, il che fa capire quanto il modello di tes faccia ancora più acqua da tutte le parti al giorno d'oggi.
L'effetto mmorpg offline era ovunque con tutte le controindicazioni del caso.
Troppo dispersivo, con roba buttata dentro a badilate a fare un minestrone unico lasciando gli incastri al caso o quasi, stimoli all'esplorazione pochissimi e sistema di crescita del pg troppo avvezzo al powerplay e troppo, troppo metagioco. Fai tutto e il contrario di tutto dalla amttina alla sera senza che nessuno ti dica nulla. Ma oramai son passati anni e le mie migliaia di caratteri per morrowind le spesi già all'epoca, non ho più voglia di tornare sull'argomento.
Sei un tajo!!!! :sofico:
E' meraviglioso come quello che a te non piace diventi immediatamente mediocre! Grande!
Detto questo, Morrowind per innovazione, atmosfera e "cose da fare" a The Witcher gli dà la pista 10 volte... ovviamente questo solo nel mondo normale! Nell'universo parallelo da te creato è solo un gioco mediocre che non si avvicina al Sommo Capolavoro polacco... :asd:
michelgaetano
07-07-2010, 13:16
Ho specificato chiaramente nel mio post che mi riferivo a Oblivion moddato ;)
Sigh, allora Oblivion non ha neanche quello da darmi :asd:
Io sarò pignolo :fagiano:, ma leggere:
Sei un tajo!!!! :sofico:
E' meraviglioso come quello che a te non piace diventi immediatamente mediocre! Grande!
e subito sotto questo
Detto questo, Morrowind per innovazione, atmosfera e "cose da fare" a The Witcher gli dà la pista 10 volte... ovviamente questo solo nel mondo normale! Nell'universo parallelo da te creato è solo un gioco mediocre che non si avvicina al Sommo Capolavoro polacco... :asd:
il naso me lo fa storcere, soprattutto se nel post di prima
E' bello che ognuno si crei le proprie certezze e in esse crogioli e si trastulli nell'auto compiacimento! ;)
Non lo dico minimamente perchè c'è TW di mezzo (neanche ho davvero giocato a Morrowind), ma "10 piste" significa che uno è una chiavica e uno è dio, o giù di lì :fagiano: E una cosa del genere potrà esserlo per te e per tanti, ma non certo per tutti.
Insomma, basterebbe evitare di combattere certe battaglie inutili, ognuno la vedrà diversamente.
Giusto i miei 2 cents sulla cosa.
Sigh, allora Oblivion non ha neanche quello da darmi :asd:
Oddio... sai che non ho capito cosa intendevi? :p
Ezechiele25,17
07-07-2010, 13:17
Originariamente inviato da Darkless
L'uso dei colori e delle ombre, lo stile di molte locazioni nonche il design curato di tutti gli elementi del gioco, dagli oggetti ai personaggi, lo scripting massiccio, la quantità di npc "vivi" in giro.
Non c'è storia e non c'è confronto che tenga, TW è su un altro pianeta. Pare quasi di sentire l'odore dell'erba delle campagne di Vizina mentre si gioca.
Con buona pace dei pascoletti di fufflivion (e caliamo un velo pietoso sull'epidemia di vierite degli npc) e di morrowind (che poraccio visti i mezzi dell'epoca più di tanto non poteva fare) e di tutti i mod che vuoi metterci. C'è la stessa differenza che passa fra visitare un castello in europa e farsi un giro nel duplicato che si costruisce in giardino a las vegas il miliardario di turno.
Al secondo posto dopo TW viene Risen.
Se sei così convinto sono contento per te... la verità è che probabilmente TW è nella media come decine di altri giochi. Non perderò comunque tempo a cercare di dissuaderti da una realtà che ti rende contento e appagato.
E' bello che ognuno si crei le proprie certezze e in esse crogioli e si trastulli nell'auto compiacimento! ;)
Ti quoto...
michelgaetano
07-07-2010, 13:21
Oddio... sai che non ho capito cosa intendevi? :p
Siccome l'ho giocato poco e l'ho "stroncato" forse troppo presto, speravo nelle locazioni di cui parlavate. Ma se devo andare a moddare non se ne parla, quindi amen :p
Ezechiele25,17
07-07-2010, 13:22
Siccome l'ho giocato poco e l'ho "stroncato" forse troppo presto, speravo nelle locazioni di cui parlavate. Ma se devo andare a moddare non se ne parla, quindi amen :p
Perchè non se ne parla?
anche quelle di oblivion...
:eekk: dimmene una!
le quests "multiple" sono estranee alla logica dei TES in quanto potrebbero introdurre qualche scampolo di story driven...
con questo considero OB un arpg vero perché, al posto delle scelte legate alle quests, presenta una "libertà" di movimento e interpretazione ineguagliato
l'idea è che il "ruolismo" è nel giocatore e non nel gioco
con F3 hanno cambiato un tantino l'impostazione di base, anche dovendosi misurare con quei monumenti dei primi due capitoli...riuscendo a non avvitarsi nello story driven alla TW o alla DAO
sono, semplicemente, tipi di gioco diversissimi che possono essere apprezzati o meno a seconda di sensibilità e aspettative diverse
poi a me, personalmente OB è piaciuto molto più di DAO ma molto meno di TW
lo hai giocato scusa? Se sì, per quanto tempo?circa 160 ore :D (metà lisce, metà moddate)
:rolleyes: e io che volevo smetterla con l'OT...(mi bacchetto da solo :asd: )
Darkless
07-07-2010, 14:07
è chiaro :
i commenti saranno cosi : "che bel gioco mi sembra di giocare a torment"( :sperem: )
" mamma mia aHo nemmeno mass effect era così"!!!! :asd:
No, sarà "" mamma mia aHo nemmeno mass effect 5 era così".
Oggi ogni gioco viene fagocitato dal suo seguito e dimenticato, tanto son tutti uguali.
edit: quasi quasi giocherei oblivion soltanto per questo ,:asd: , cosi non posso confrontarlo............:asd:
Puoi provare anche Two worlds. Dopo tutto ti sembrerà più bello.
Esiste un rpg che ti piace? :D
Cmq ti quoto su fallout... gente che smerda oblivion e poi adora fallout... peccato che i due giochi siano praticamente uguali... poi si dice che non è vero che il fantasy viene snobbato
Ma infatti fan cagare tutti e 2, anzi oblivion ti prende meno per il culo quindi è anche un filo meglio :asd:
sì ma il numero sufficiente di ore può essere 4 o 5. Non 30. Se non riesci a farti un'idea nelle prime ore di gioco, probabilmente ci sono problemi anche nella programmazione e nel design del gioco stesso. Voglio dire, le demo le fanno per quello. Ci giochi un'ora, due, ma poi l'idea te la sei fatta e decidi se comprare il gioco. Ok superare il tutorial, fare un paio di missioni, ma alla fine mica devi aspettare di arrivare al livello 20 del PG di Oblivion per capire se ti piace o meno... ;)
Questo perchè consideri i giochi semplice intrattenimento e non come prodotto d'ingegno e forma di creatività e non ti interessa una critica ludica approfondita alla stregua di qualsiasi altro media.
questo post conferma la presenza massiccia di persone che non capiscono i giochi bethesda :asd:
Vuol dire che per l'umanità c'è ancora qualche speranza prima di finire come in idiocracy.
(:confused: chissà perché...non sono così difficili...)
Quando un cretino completo parla per una persona sana di mente non è facile capire quel che dice.
Succede esattamente quello coi giochi bethesda, a qualcuno per caso cozzano 2 neuroni mentre li prova e capisce quanto son grami.
:mbe: hai mica fatto caso che le quests di F3 presentano scelte e/o esiti multipli? (a volte 6 o 7 finali diversi)
ti sembra una differenza irrilevante?
(comunque, personalmente, chiudo perché è troppo OT :) )
effettivamente bisognerebbe tener conto che failout 3 ti piglia per il culo 7 volte più di oblivion, hai ragione.
Se sei così convinto sono contento per te... la verità è che probabilmente TW è nella media come decine di altri giochi. Non perderò comunque tempo a cercare di dissuaderti da una realtà che ti rende contento e appagato.
E' bello che ognuno si crei le proprie certezze e in esse crogioli e si trastulli nell'auto compiacimento! ;)
Il buon gusto non è mai abbondato al mondo, me ne farò una ragione.
E' meraviglioso come quello che a te non piace diventi immediatamente mediocre! Grande!
Tutte le volte che altri sono d'accordo con me ho sempre la sensazione di avere torto (cit.)
Detto questo, Morrowind per innovazione, atmosfera e "cose da fare" a The Witcher gli dà la pista 10 volte... ovviamente questo solo nel mondo normale! Nell'universo parallelo da te creato è solo un gioco mediocre che non si avvicina al Sommo Capolavoro polacco... :asd:
Ma che bello parlare a vanvera eh.
Morrowind di innovativo non ha assolutamente nulla. E' semplicemente una versione ritoccata di Daggerfall (uscito fuori tempo massimo fa la'ltro come detto prima). Se parliamo di innovazione l'ultimo gioco da citare è proprio morrowind e questo non lo dico io ma è un dato di fatto. Ti paice ? Buon per te ma dire che è innovativo è semplicemente una falsità.
Premesso ciò la qualità è sempre meglio della quantità. In morrowind potrai anche fare millemila cose ma nessuna significativa. Puoi fare tutto e anche l'esatto contrario senza limitazioni il che azzera qualsiasi peso possanoa vere le proprie azioni. Inoltre, come tutti gli altri giochi della serie, si basa moltissimo sul metagioco e francamente se compro un videogioco non ho nessuna intenzione di dovermi immaginare io le cose altrimenti tantovale che mi sieda in poltrona a parta con voli pindarici per i cavoli miei.
La differenza è che The Witcher è un gdr coi controcazzi con divesi elementi che non si vedevano da oltre 10 anni in un gioco mentre morrowind è semplicemente un simulatore di fantasy.
Preferisci quest'ultimo tipo di gioco ? Buon per te ma non esaltarne elementi che di fatto non ha o sono implementati da cani.
Perchè non se ne parla?
Già il fatto che qualcuno aggratis si sia dovuto sbattere (e per assurdo era anche contento di farlo, e quello è il vero masochismo) per fare qualcosa che altri erano profumatamente pagati per fare dà fastidio. Se poi è richiesto ulteriore sbattimento anche a me che il gioco non l'ho proprio gradito possono tranquillamente andarsene a quel paese howard & co.
Darkless
07-07-2010, 14:12
l'idea è che il "ruolismo" è nel giocatore e non nel gioco
"idea" non è propriamente il termine più adeguato per definirla.
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