View Full Version : [Thread Ufficiale] Half-Life 2
oscuroviandante
22-11-2004, 16:06
marò...ormai questo 3ad è illeggibile..
perchè non fare delle sottosezioni?
cmq a me il gioco piace tantissimo (come mi è piaciuto d3) è dannatamente coinvolgente per quanto è reale.
Certo qualche texture e oggetti che si compenetrano ce ne sono...ma nessuno è perfetto.
vale tutti i soldi che costa ..
devo dirvi che i lamenti degli zombi con il parassita in testa sono inquietanti , soprattutto quando prendono fuoco (secondo me dicono qualcosa.....)
a me lo stuttering salta fuori solo dopo ogni caricamento e ogni tanto con le esplosioni
per il resto.... 110 e lode!
forse riesco a provare la "demo". se sul portatile mi viaggia alla grande l'acquisto s'haddafà :)
:sofico: :sofico: :sofico:
non ce la faccio + ad aspettareeeeeeeee
sto già spruzzando di gioia all'idea :D
:):) prevedo ferie natalizie piene di divertimento :D lool :)
Originariamente inviato da Opas
forse riesco a provare la "demo". se sul portatile mi viaggia alla grande l'acquisto s'haddafà ..
:asd: ... io starei accorto con la .. "demo"... :asd:
socialscalator
22-11-2004, 16:40
Non leggo il forum per 2 o 3 giorni e il TOPIC esplode da quante risposte. :eek:
Secondo me per ogni gioco o almeno per i più attesi sarebbe da aprire sottosezioni....
cmq ritornando OT, sono al livello delle Prigioni non so che dire... è il gioco più bello a cui abbia mai giocato, perfino Halo2 deve star zitto di fronte a cotanta bellezza..... tale da oscurare perfino i difetti mostruosi lasciati da VALVE.
Incredibile..... compratelo
Notiziona...e non per il 3° capitolo in se ma per l'espansione!
Collaboratori di un sito svedese erano presenti in Valve ad un recente brifing e hanno riportato che:
Parlando in una recente conferenza stampa negli uffici Valve, Newell pare che abbia rivelato, in quella sede, che la compagnia vede nel futuro Alyx, il personaggio non giocante femminile di Half-Life 2, come personaggio controllabile in Half-Life 3, e ha promesso anche prossime rivelazioni riguardanti alieni.
che si prospetti un'espansione come quella progettata e realizzata dall'italiano Toadman, insieme al mapper Dav: Point of View, in cui si impersonava un alien slave. Pare abbastanza improbabile comunque che saltino direttamente ad HL3, il Source ha ancora tutto da dare, e sicuramente ci sono parti della trama che gli sviluppatori vogliono approfondire.
Originariamente inviato da dani&l
:asd: ... io starei accorto con la .. "demo"... :asd:
:bimbo: :bimbo: :bimbo: :bimbo: :angel: :angel: :angel:
DevilMalak
22-11-2004, 16:53
Originariamente inviato da R@nda
Notiziona...e non per il 3° capitolo in se ma per l'espansione!
Collaboratori di un sito svedese erano presenti in Valve ad un recente brifing e hanno riportato che:
Parlando in una recente conferenza stampa negli uffici Valve, Newell pare che abbia rivelato, in quella sede, che la compagnia vede nel futuro Alyx, il personaggio non giocante femminile di Half-Life 2, come personaggio controllabile in Half-Life 3, e ha promesso anche prossime rivelazioni riguardanti alieni.
che si prospetti un'espansione come quella progettata e realizzata dall'italiano Toadman, insieme al mapper Dav: Point of View, in cui si impersonava un alien slave. Pare abbastanza improbabile comunque che saltino direttamente ad HL3, il Source ha ancora tutto da dare, e sicuramente ci sono parti della trama che gli sviluppatori vogliono approfondire.
benissimo :D
Cmq raga vi ricordate che nel 3d di hl2 in gold uno aveva postato un img porno su uno screen di css ? Beh in un server ho trovato pure io un img del genere... non è un fake :sofico:
Originariamente inviato da DevilMalak
benissimo :D
Cmq raga vi ricordate che nel 3d di hl2 in gold uno aveva postato un img porno su uno screen di css ? Beh in un server ho trovato pure io un img del genere... non è un fake :sofico:
Era stato bubbo a postarla e a rischiare la lapidazione da parte dei modders... :D
DevilMalak
22-11-2004, 16:58
Originariamente inviato da Aryan
Era stato bubbo a postarla e a rischiare la lapidazione da parte dei modders... :D
sì ricordo... cmq ho preso screenshot di questa :sofico: :sofico: :sofico:
rmarango
22-11-2004, 17:01
Originariamente inviato da R@nda
Notiziona...Half-Life 3
Fra altri 6 anni ...:muro:
Originariamente inviato da andreamarra
Proprio per questo io parlo di problema "random" e non di problema scientifico. Nel senso che se capita a uno, dovrebbe capitare (nelle medesime condizioni) anche a me, e non accade.
In ogni caso il problema c'è e deve essere risolto, ma a quanto sembra diversi utenti hanno il problema molto più accentuato di altri (a quanto pare non riescono a giocare... :( ), anche disponendo di pc meno performanti... e dè stranissimo.
Tu ad esempio le texture le metti su high o su medium? Dici che è tutto al max... quindi su high, no? E hai problemi ad esempio durante l'introduzione (con il volto che parla)? E dopo?
sono su HIGH e non ho alcun problema in nessunissimo punto.
Raramente ho qualche problema di stuttering ma molto raro e comunque istantaneo, praticamente una frazione di secondo che non da noia alcuna e che ripeto si presenta molto raramente e che per quel che ne so potrebbe essere dipeso da qualunque cosa e non necessariamente dall'audio come qualcuno dice nel threads.
Mi funziona tutto comunque.
L'unico problema avuto è stato nell'installazione del gioco che non finiva più, passato questo problema gioco persino off line senza rogne tranne il fatto che devo disattivare il firewall anche se non sono connesso ad internet perchè altrimenti mi si inchioda il gioco e il pc in fase di caricamento.
Ho letto nella prima pagina che per avere HL2 in inglese basta cambiare la lingua di Steam dalle sue opzioni. Ora, io ho la versione DVD ma quando vado ad installare Steam queste "Opzioni" dove scegliere la lingua non le vedo quindi volevo chiedere: le opzioni per scegliere la lingua mi saltano fuori dopo essermi registrato e tutto o per avere Steam in ING devo scaricarmelo dal loro sito? :confused:
supermario
22-11-2004, 17:13
raga si può giocare al demo dell'e3??quale è il comando preciso?
ciauz
per il discorso dello stuttering, e' ovvio che a seconda del computer usato il problema sia piu' o meno presente, anzi a volte puo' capitare o no anche sullo stesso computer in quanto si avverte soprattutto in determinati punti dove il caricamento delle textures si sovrappone all'audio,comunque cio' non toglie che il problema esiste e valve deve rilasciare una patch!
Originariamente inviato da G-DannY
OBBEDISCO! (citazione di Garibaldina origine...)
ammazza che occhio... ti sei andato a leggere reply per reply? :D
Editata: così va bene?
Così è perfetta. ;)
Ebbene sì ho letto tutti i replay... :sofico:
another1
22-11-2004, 17:28
Da possessore di un 56k il metodo di entrare in modalità off-line descritto in prima pagina non mi è bastato per giocare a Half Life 2 senza prima collegarmi.
Dopo varie ricerche ho scoperto che deve essere disattivata l'opzione MANTIENI AGGIORNATO IL GIOCO e cambiata in NON AGGIORNARE IL GIOCO AUTOMATICAMENTE (non ricordo la dicitura esatta ma cmq quello è il senso!)
Se vi può interessare vi descrivo la descrizione passo passo.
- collegarsi ad internet
- loggarsi con steam
- una volta entrati in steam ci si può scollegare
- aprire la lista dei giochi
- tasto di destra su HL2
- Proprietà dal menu a tendina
- nella schermata che esce verificare di aver scaricato il 100% del gioco e che la modalità per giocare off-line sia pronta
- selezionare NON AGGIORNARE IL GIOCO AUTOMATICAMENTE nel menu a tendina subito sotto
- ESCI
Ora avviate Half Life giusto per confermare quei cambiamenti e potete uscire anche subito e quindi uscire anche da Steam.
Ora provate a giocare off-line.
Io finchè non selezionavo quella maledetta opzione non potevo giocare e ho gastemato parecchio perchè mi dovevo ogni volta collegare!
Spero di essere stato utile.
Masterino
22-11-2004, 17:31
Ragazzi che devo fare con l'eseguibile per abilitare la console?Io il gioco l'ho scaricato da steam e dalla spiegazione in prima pagina noto che le cose sono differenti.Qualcuno mi aiuto pls :mc: :D
another1
22-11-2004, 17:34
Originariamente inviato da Masterino
Ragazzi che devo fare con l'eseguibile per abilitare la console?Io il gioco l'ho scaricato da steam e dalla spiegazione in prima pagina noto che le cose sono differenti.Qualcuno mi aiuto pls :mc: :D
Ecco, mi hai ricordato anche come abilitare la console.
Quando entri nelle proprietà di Half Life 2 (tasto destra sull'icona del gioco nella lista di steam) c'è il pulsante OPZIONI DI AVVIO.
Là inserisci la voce "-console" (senza le virgolette) e sarà sempre in primo piano senza dover premere alcun tasto.
andreamarra
22-11-2004, 17:35
Originariamente inviato da socialscalator
cmq ritornando OT, sono al livello delle xxxxx non so che dire... è il gioco più bello a cui abbia mai giocato, perfino Halo2 deve star zitto di fronte a cotanta bellezza..... tale da oscurare perfino i difetti mostruosi lasciati da VALVE.
Incredibile..... compratelo
Guarda, io me la sto prendendo "comoda" per non finirlo, infatti oggi non ho proprio giocato... ed è stata durissima.
La cosa che mi impressiona è che arricato in certi punti penso "Minchia... adesso è proprio giunto al massimo! Impossibile fare di più..." e poco dopo devo ricredermi e ripetere mentalmente la stessa frase.. e mi succede sempre sta cosa. Meno male che confermate anche voi sennò passo per fanboy pazzo :asd:
Dalla seconda metà del gioco (e mi pare che i livelli siano più lungi rispetto agli altri) in poi il gioco è tutto uno stupore unico. E non credevo...
Su Halo2 non mi pronuncio avendolo provato per mezzoretta al med******, ma mi sembra ottimo anche lui.
p.s. ho messo su i 4.12 dedicati a HL2: la fluidità è disarmante, già prima andava molto fluido. Mi pare anche che i problemi di stutter con texture su high durante il parlato sia notevolmente diminuito :)
Originariamente inviato da Psiche
Ebbene sì ho letto tutti i replay... :sofico: Come si legge un replay ?!?!? :asd:
supermario
22-11-2004, 17:38
Originariamente inviato da supermario
raga si può giocare al demo dell'e3??quale è il comando preciso?
ciauz
beh nessuno lo sa?mi sembra che si possa fare no?oppure mi sto confondendo?
ciauz
Masterino
22-11-2004, 17:42
Originariamente inviato da another1
Ecco, mi hai ricordato anche come abilitare la console.
Quando entri nelle proprietà di Half Life 2 (tasto destra sull'icona del gioco nella lista di steam) c'è il pulsante OPZIONI DI AVVIO.
Là inserisci la voce "-console" (senza le virgolette) e sarà sempre in primo piano senza dover premere alcun tasto.
Grazie 1000!!! :D
Originariamente inviato da Bako
Come si legge un replay ?!?!? :asd:
Siete come le suocere :sofico:
Non sò se ne avete già parlato, cmq il problema dello stuttering verrà risolto presto:
A solution for the stuttering problem has been found and a fix is coming. I've been talking with Gary McTaggart about this today and it turns out that my texture management theory was correct. A patch will be coming for this issue that will load all of the required textures into video memory on level load, rather than doing it during game play. There is currently no ETA for this patch, but I will post an update as soon as I get more information.
http://www.warp2search.net/modules.php?name=News&file=article&sid=20914
http://www.blep.net/hl2stutter/
;)
Originariamente inviato da Psiche
Non sò se ne avete già parlato, cmq il problema dello stuttering verrà risolto presto:
http://www.warp2search.net/modules.php?name=News&file=article&sid=20914
http://www.blep.net/hl2stutter/
;)
:old:
non avevi detto di averli letti tutti i reply... :sbonk:
Originariamente inviato da Psiche
Non sò se ne avete già parlato, cmq il problema dello stuttering verrà risolto presto:
http://www.warp2search.net/modules.php?name=News&file=article&sid=20914
http://www.blep.net/hl2stutter/
;)
* It occurs on both Intel and AMD CPUs of all speeds.
* It occurs on systems with 2+ GB of RAM although it appears to be worse for users with 512MB of RAM or less.
* It occurs on both ATI and NVIDIA video cards, including video cards with 256MB RAM.
* It occurs with multiple sound cards and chipsets, including the Sound Blaster Live!, Audigy, Audigy 2, NVIDIA SoundStorm, Turtle Beach Santa Cruz, Realtek, etc.
* It occurs after disabling sound in-game, disabling the sound card in device manager, and even after removing the sound card entirely.
* It occurs regardless of in-game screen resolution.
* It occurs for both CD/DVD installations and installations downloaded via Steam.
* It occurs on all supported versions of Windows including Windows XP Service Pack 2.
* It occurs on all supported versions of ATI CATALYST and NVIDIA ForceWare drivers, including the CATALYST 4.12 and ForceWare 67.02 beta drivers that contain optimizations for Source engine games.
* There are reports that lowering in-game texture detail and/or sound quality helps. I had to set texture detail to low before I noticed an improvement. This is unacceptable considering my system specs.
* This issue is not the result of the in-game auto-save feature as many people suggest. While the auto-saving may cause stuttering, the stuttering also occurs many times between auto-save points.
* The stuttering occurs in the same spot every time but only once per the loading of that level. I have recorded a 10 second demo that illustrates this. When executing the demo multiple times, the stuttering occurs every time in exactly the same spot. However, if while the level is loaded, you go back to the location of a previous stutter, it no longer occurs.
* According to some, this problem has existed as far back as the Half-Life 2 demos that were shown at E3. Indeed, if you go back and watch some of the footage, you can hear the audio stuttering as new scenes are loaded.
* The stuttering occurs in Half-Life: Source which has significantly less resources to manage than Half-Life 2.
* Vampire: The Masquerade, which is based on Half-Life 2's Source engine is also reported to have the same stuttering issues.
ù
che dire... fantastico :D
Originariamente inviato da Leron
* It occurs on both Intel and AMD CPUs of all speeds.
* It occurs on systems with 2+ GB of RAM although it appears to be worse for users with 512MB of RAM or less.
* It occurs on both ATI and NVIDIA video cards, including video cards with 256MB RAM.
* It occurs with multiple sound cards and chipsets, including the Sound Blaster Live!, Audigy, Audigy 2, NVIDIA SoundStorm, Turtle Beach Santa Cruz, Realtek, etc.
* It occurs after disabling sound in-game, disabling the sound card in device manager, and even after removing the sound card entirely.
* It occurs regardless of in-game screen resolution.
* It occurs for both CD/DVD installations and installations downloaded via Steam.
* It occurs on all supported versions of Windows including Windows XP Service Pack 2.
* It occurs on all supported versions of ATI CATALYST and NVIDIA ForceWare drivers, including the CATALYST 4.12 and ForceWare 67.02 beta drivers that contain optimizations for Source engine games.
* There are reports that lowering in-game texture detail and/or sound quality helps. I had to set texture detail to low before I noticed an improvement. This is unacceptable considering my system specs.
* This issue is not the result of the in-game auto-save feature as many people suggest. While the auto-saving may cause stuttering, the stuttering also occurs many times between auto-save points.
* The stuttering occurs in the same spot every time but only once per the loading of that level. I have recorded a 10 second demo that illustrates this. When executing the demo multiple times, the stuttering occurs every time in exactly the same spot. However, if while the level is loaded, you go back to the location of a previous stutter, it no longer occurs.
* According to some, this problem has existed as far back as the Half-Life 2 demos that were shown at E3. Indeed, if you go back and watch some of the footage, you can hear the audio stuttering as new scenes are loaded.
* The stuttering occurs in Half-Life: Source which has significantly less resources to manage than Half-Life 2.
* Vampire: The Masquerade, which is based on Half-Life 2's Source engine is also reported to have the same stuttering issues.
ù
che dire... fantastico :D
Sisi, se dovessi recensirlo gli darei 10... :asd:
Lo sapevo maledizione!!!
Ci ho messo una vita a scaricare il gioco con Steam, poiu ho fatto il backup creando il file da 2,5GB, ho formattato perché avevo cambiato la scheda video e volevo mettere i driver a posto, quindi eseguo il back up e verso la fine mi dice "inserire il disco con il file HalfLife2.dat"??? Ma quale disco? àMa stiamo scherzando???E io dovrei riscaricarmelo da capo??? Già non sopporto sto programmino che si deve loggare per farti giocare, in più fa anche questi scherzi??? Ma porc...!!!
Nessuno ha provato con successo a usare il file di backup (quello unico grosso da 2,5GB)?
Grazie ciao
Originariamente inviato da G-DannY
:old:
non avevi detto di averli letti tutti i reply... :sbonk:
Vabbé dai non tutti... :fiufiu:
;)
11/22/04 06:03:33 PM GMT
Just received the following email from Erik Johnson at Value. The patch should come out no later than tomorrow.
We've found a fix for this problem, and we're planning on shipping it no later than tomorrow.
http://www.blep.net/hl2stutter/
Eh, finalmente direi :)
wolverine
22-11-2004, 18:29
Originariamente inviato da lorix
ma possibile che nessuni giochi con i filtri attivati, io senza antialiasing non vivo piu',non sopporto le scalinature! con AA 4x vado da Dio! :cool:
In quello screen AA 2x e Aniso 8x... ho giocato cmq anche con AA 4x e Aniso 16x... :D
Faby°Fox
22-11-2004, 18:29
Sono collegato a Steam da circa 1h e 24m l'avanzamento mi dice che sono al 1% e che mi mancano esattamente 2975 minuti.Ma cosa deve scaricare?Perchè ci vuole tutto questo tempo,a cosa è servito comprare il DVD se poi devo stare qui una settimana in attesa? Bah!!!!!
Originariamente inviato da andreamarra
La cosa che mi impressiona è che arricato in certi punti penso "Minchia... adesso è proprio giunto al massimo! Impossibile fare di più..." e poco dopo devo ricredermi e ripetere mentalmente la stessa frase.. e mi succede sempre sta cosa. Meno male che confermate anche voi sennò passo per fanboy pazzo :asd:
dalle mie parti si dice: "te pompa che me sbroffe" :p
:asd:
Originariamente inviato da Faby°Fox
Sono collegato a Steam da circa 1h e 24m l'avanzamento mi dice che sono al 1% e che mi mancano esattamente 2975 minuti.Ma cosa deve scaricare?Perchè ci vuole tutto questo tempo,a cosa è servito comprare il DVD se poi devo stare qui una settimana in attesa? Bah!!!!!
è ovvio che c'è qualcosa che non va... per quanto lento una volta sbloccato il gioco, devi scaricare per non più di 15 minuti se hai un 56k...
:)
ohhh in 15min ho risolto tutto,il gioco è SPETTACOLARE niente di +!
Per curiosità ho provato a mettere un po' di Anisotropic (4X). Non ci crederete ma la mia gloroiosissima Geforce 3 Ti200 (default 175/400, con HL2 o-clocckata a 210/450) gira esattamente come prima, senza cedimenti o quasi. Tutto al massimo tranne l'Antialiasing (disattivato del tutto). Che dire, non me lo aspettavo proprio... E sicuramente tra Aniso=0 e ansio=4X c'è una differenza enorme, in fatto di definizione...
REPERGOGIAN
22-11-2004, 18:51
Originariamente inviato da wolverine
ehi wolv o per chi lo sa
scrivi e fai scrivere in prima pag il significato dei valori di questo autoexec?(per gli utenti che devono arrivare..)
sv_autosave 0 ---> lo sò
snd_mixahead 0.3 ---> lo sò
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
heapsize 256000
ma gli altri?
grazie
Originariamente inviato da Kaldais
http://www.blep.net/hl2stutter/
Eh, finalmente direi :)
grandi!!! a atempo di record direi,visto che doom3 ha ancora quel problema all'audio che si rovina dopo due mesi che e' uscito! facciamo una colletta e compriamo un po' ciambellone a Gabe! :cool:
Originariamente inviato da wolverine
In quello screen AA 2x e Aniso 8x... ho giocato cmq anche con AA 4x e Aniso 16x... :D
eh finalmente, non era possibile che solo io potessi giocare con quelle impostazioni, ho anche provato ad andare a 1280x1024 con tutto on e AA4x ma effettivamente c'era qualche tentennamento...:cool: ;)
sanitarium
22-11-2004, 19:00
Originariamente inviato da lorix
grandi!!! a atempo di record direi,visto che doom3 ha ancora quel problema all'audio che si rovina dopo due mesi che e' uscito! facciamo una colletta e compriamo un po' ciambellone a Gabe! :cool:
Su Doom III il problema si presenta solo con un determinato chip audio, qui si presenta su una serie sterminata di combinazioni HW... Mentre lì il problema POTREBBE essere anche a livello di driver audio, qui si tratta di un difetto insito nel motore del gioco, e ben più grave come numero di casi.
Comunque domani sarò il primo a congratularmi con Valve se uscirà la patch. :)
Originariamente inviato da sanitarium
Su Doom III il problema si presenta solo con un determinato chip audio, qui si presenta su una serie sterminata di combinazioni HW... Mentre lì il problema POTREBBE essere anche a livello di driver audio, qui si tratta di un difetto insito nel motore del gioco, e ben più grave come numero di casi.
Comunque domani sarò il primo a congratularmi con Valve se uscirà la patch. :)
si,sicuramente e' piu' grave, ma se domani lo risolvono tanto di cappello, e' uscito solo da una settimana! :p
We've found a fix for this problem, and we're planning on shipping it no later than tomorrow
ragzzi ci siamo.
a quanto pare sembra essere come pensavo: è un problema di gestione delle textures nella ram video sembra che le stipi tutte in un colpo e non progressivamente, quindi lo stuttering può comparire in qualunque configurazione e indipendentemente dalla pesantezza (anche HL1 source lo fa)
wolverine
22-11-2004, 19:28
Originariamente inviato da Manp
dalle mie parti si dice: "te pompa che me sbroffe" :p
:asd:
Frasi ambigue su sto thread... :D quell'altro che schizza di gioia... ;)
sanitarium
22-11-2004, 19:30
Originariamente inviato da Leron
a quanto pare sembra essere come pensavo: è un problema di gestione delle textures nella ram video sembra che le stipi tutte in un colpo e non progressivamente, quindi lo stuttering può comparire in qualunque configurazione e indipendentemente dalla pesantezza (anche HL1 source lo fa)
No, è il contrario: anziché caricare le texture nella RAM della scheda video durante il caricamento del livello, lo fa durante il gioco, poco alla volta... ;)
A patch will be coming for this issue that will load all of the required textures into video memory on level load, rather than doing it during game play.
Originariamente inviato da sanitarium
No, è il contrario: anziché caricare le texture nella RAM della scheda video durante il caricamento del livello, lo fa durante il gioco, poco alla volta... ;)
A patch will be coming for this issue that will load all of the required textures into video memory on level load, rather than doing it during game play.
Ma se si gioca con una scheda da 64mb che si fa?
se la ram non è sufficiente...
Ciaozzz
sanitarium
22-11-2004, 19:34
Originariamente inviato da CYRANO
Ma se si gioca con una scheda da 64mb che si fa?
se la ram non è sufficiente...
Ciaozzz
Credo che bisognerà abbassare il dettaglio delle texture.
wolverine
22-11-2004, 19:35
Originariamente inviato da lorix
eh finalmente, non era possibile che solo io potessi giocare con quelle impostazioni, ho anche provato ad andare a 1280x1024 con tutto on e AA4x ma effettivamente c'era qualche tentennamento...:cool: ;)
Beh si proprio in quel punto (dello screen) che mi è venuta la voglia di... "adesso metto l'AF!!!" 4x... regge bene... 8x... mmm... ste seghettature... AA 2x... mmm... AA 4x... poi mi è partito lo sclero AA 4x e AF 16x... :D adesso AA4x AF 8x... :)
ezechiele2517
22-11-2004, 19:38
ragazzi ci siamo...direttamente dalla valve: " We've found a fix for this problem, and we're planning on shipping it no later than tomorrow"
Finalmente entro domani rilasceranno un fix !!!
Cmq tenetevi aggiornati sul sito http://www.blep.net/hl2stutter/
Originariamente inviato da sanitarium
No, è il contrario: anziché caricare le texture nella RAM della scheda video durante il caricamento del livello, lo fa durante il gioco, poco alla volta... ;)
A patch will be coming for this issue that will load all of the required textures into video memory on level load, rather than doing it during game play.
azz capito
beh, rinuncio definitivamente all'idea di metterle su hight
riguardo a quello che hanno fatto il backup su dvd
quando chiede il 2° dvd
andate nella cartella di half life 2
streamapps
e sposte i file .tmp in una sotto cartella
sul programmino di backup fate annulla
ora tornato in steamapps
e renominate i file
togliendo la tilde inizie ed il .tmp
:D
byz
Originariamente inviato da sanitarium
Credo che bisognerà abbassare il dettaglio delle texture.
Ottimo , così invece di avere lo shuttering avranno una grafica più scadente :D
PS a me le texture , da vicino , non piacciono manco a livello alto.. non oso pensare che roba siano a livello medio
Ciaozzz
wolverine
22-11-2004, 19:58
Originariamente inviato da CYRANO
Ottimo , così invece di avere lo shuttering avranno una grafica più scadente :D
PS a me le texture , da vicino , non piacciono manco a livello alto.. non oso pensare che roba siano a livello medio
Ciaozzz
Beh ne ho viste ben poche di texture che ti eccitano anche da vicino... :D ;)
andreamarra
22-11-2004, 20:04
Domani lo risolvono... ???
E se rimandano l'upgrade e lo fanno scaricare fra un anno? :asd: :sofico:
Attendo fiducioso... :)
Cmq, posso fare una domanda? Di giochi graficamente imponenti e con mappe molto vaste ecc. ecc. chi ha texture definitissime anche da attacati?
Non UT e compani, io parlo proprio di giochi nuovi ma pesantissimi graficamente. Non mi pare che FC o D3 abbiano una definizione (e una vastità...) superiore a Hl2. magari mi sbaglio, ma non è che negli altri ti attacchi a un muro op guardi per terra e vedi le texture di UT...
Poi, francamente a me piacciono moltissimo.. addirittura ci sono i francobolli e lo scotch attaccati sugli scatoloni... con il nastro adesovo con i PS2.0 (vero...) :D
p.s. in fondo è realistico HL2, provate a mettere la faccia contro il muro e vedete poi se mantiene la definizione :sofico: !!
Originariamente inviato da Leron
rinuncio definitivamente all'idea di metterle su hight
HIGH... senza la "t" finale.
Te lo dico perchè ho notato che lo ripeti spesso. ;)
Originariamente inviato da andreamarra
Cmq, posso fare una domanda? Di giochi graficamente imponenti e con mappe molto vaste ecc. ecc. chi ha texture definitissime anche da attacati?
c'è un caricamento dietro ogni angolo, potevano per lo meno sprecarsi di più :)
Originariamente inviato da Grem
HIGH... senza la "t" finale.
Te lo dico perchè ho notato che lo ripeti spesso. ;)
ho fatto un miscuglio tra height (altezza) e high (alto) :D
tnks per la correzione, in effetti ho un baco in testa e non mi accorgo quando lo scrivo :D
andreamarra
22-11-2004, 20:11
Chiedo una cosa: ma gli aggiornamenti che fa di solito la Valve si tovano in rete sotto forma di patch, oppure dentro le riviste di computer?? Oppure i files è possibile prenderli solo con Steam?
Hitman47
22-11-2004, 20:11
Vado un po' OT....
Probabilmente già lo sapevate...ma non so se avete letto la FICHISSIMA novità dell'espansione di Doom3, da premiare con il premio "Viva l'originalità"....a parte i poteri demoniaci (come HellTime che rallenta tutto tranne te...non sapevo che all'Inferno fosse così lo scorrere del tempo...), hanno messo un'arma che ha del rivoluzionario....il IPL (Levitatore al Plasma Ionizzato) che ha delle features incredibli: pensate potrete manipolare a distanza degli oggetti, da usare poi come proiettili o per costruire strutture con cui proseguire nel gioco o anche spostare addirittura gli avversari di piccole dimensioni...:eek: :eek:
Però ...ho come un dubbio...ma l'ho già visto da qualche parte???:what: :what:
andreamarra
22-11-2004, 20:13
Originariamente inviato da Hitman47
Vado un po' OT....
Probabilmente già lo sapevate...ma non so se avete letto la FICHISSIMA novità dell'espansione di Doom3, da premiare con il premio "Viva l'originalità"....a parte i poteri demoniaci (come HellTime che rallenta tutto tranne te...non sapevo che all'Inferno fosse così lo scorrere del tempo...), hanno messo un'arma che ha del rivoluzionario....il IPL (Levitatore al Plasma Ionizzato) che ha delle features incredibli: pensate potrete manipolare a distanza degli oggetti, da usare poi come proiettili o per costruire strutture con cui proseguire nel gioco o anche spostare addirittura gli avversari di piccole dimensioni...:eek: :eek:
Però ...ho come un dubbio...ma l'ho già visto da qualche parte???:what: :what:
:D
Se lo vedo applicato con la precisione di HL2, allora sarà una cosa fighissima!!
p.s. l'hanno copiata in tutto e per tutto... :asd:
Originariamente inviato da Leron
sempre di altezza si tratta :O
tnks per la correzione, in effetti ho un baco in testa e non mi accorgo quando lo scrivo :D
Eh, lo so... hai confuso high con heigth. ;)
Intanto, devo ringraziare te se ho deciso di comprare HL2, perchè mi hai convinto definitivamente. :cincin:
Originariamente inviato da Grem
Eh, lo so... hai confuso high con heigth. ;)
Intanto, devo ringraziare te se ho deciso di comprare HL2, perchè mi hai convinto definitivamente. :cincin:
finiscilo prima di ringraziarmi :asd:
cmq non puoi pretendere ho studiato crucchese a sQuola :D
Originariamente inviato da Leron
finiscilo prima di ringraziarmi :asd:
Tranquillo, se non va ti ringrazio di persona. :p
Cmq a quanto pare del mio catorcio la parte più performante è proprio la scheda video, che addirittura mi voleva andare per forza in DX9. Ho dovuto bastonarla per convincerla ad andare in DX8.1. :asd:
Originariamente inviato da Hitman47
Vado un po' OT....
Probabilmente già lo sapevate...ma non so se avete letto la FICHISSIMA novità dell'espansione di Doom3, da premiare con il premio "Viva l'originalità"....a parte i poteri demoniaci (come HellTime che rallenta tutto tranne te...non sapevo che all'Inferno fosse così lo scorrere del tempo...), hanno messo un'arma che ha del rivoluzionario....il IPL (Levitatore al Plasma Ionizzato) che ha delle features incredibli: pensate potrete manipolare a distanza degli oggetti, da usare poi come proiettili o per costruire strutture con cui proseguire nel gioco o anche spostare addirittura gli avversari di piccole dimensioni...:eek: :eek:
Però ...ho come un dubbio...ma l'ho già visto da qualche parte???:what: :what:
uguale a quello di Ghostbusters! :O
:asd:
REPERGOGIAN
22-11-2004, 20:28
Originariamente inviato da andreamarra
Chiedo una cosa: ma gli aggiornamenti che fa di solito la Valve si tovano in rete sotto forma di patch, oppure dentro le riviste di computer?? Oppure i files è possibile prenderli solo con Steam?
per me solo via steam
guarda qui per hl1 http://www.3dgamers.com/games/halflife/downloads/
Originariamente inviato da andreamarra
Chiedo una cosa: ma gli aggiornamenti che fa di solito la Valve si tovano in rete sotto forma di patch, oppure dentro le riviste di computer?? Oppure i files è possibile prenderli solo con Steam?
Si scarica solo attraverso steam, forse è una delle poche comodità che ha il programmino della VALVe.
andreamarra
22-11-2004, 20:29
Originariamente inviato da Manp
c'è un caricamento dietro ogni angolo, potevano per lo meno sprecarsi di più :)
Personalmente non mi sembra che il gioco carichi una mappa nuova spessissimo, in ogni caso non sono un tecnico ma le texture sono in ogni caso decisamente fotorealistiche, in più vengono applicate su queste texture più passate di effetti grafici in tempoi reale.
Credo che non sia questione di essersi sprecati o meno (cosa gli cambiava metterne di maggiore definizione?), credo che dipenda dal fatto che abbiano cercato un buon compromesso, riuscendoci, tra fluidità del gioco e impatto visivo. Magari se mettevano texture conuna qualità alla UT magari il gioco non si muoveva su quasi tutte le macchine, tranne l'elite :D
E' un pò come in D3: non è che l'oggettistica e i quadri di comando e i computer della base li abiano fatti così "cagosi" solo perchè non avevano voglia, ma semplicemente per non appesantire ulteriormente un gioco estemamente avaro di risorse.
Come al solito... corregetemi se sbaglio :sofico: !
andreamarra
22-11-2004, 20:34
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
per me solo via steam
guarda qui per hl1 http://www.3dgamers.com/games/halflife/downloads/
Originariamente inviato da Kaldais
Si scarica solo attraverso steam, forse è una delle poche comodità che ha il programmino della VALVe.
L'accendiamo :D ???
Allora, io la butto li... ho un pensiero che potrebbe non essere molto assurdo...
il problema che viene riscontrato dello stuttering è decisamente troppo evidente e grossolano. Non ci credo che durante la progettazione e la compilazione e durante i test non si siano accorti di nulla, poichè i test li fanno credo anche su macchine meno "dotate".
Ecco la mia "teoria della fava" :asd: : volete vedere che sti cunnutazzi della Valve hanno fatto apposta a creare questo problema nel gioco per due motivi molto semplici e "subdoli":
-fanno vedere che immediatamente risolvono i problemi agli acquirenti
-fanno in mdo che i piratozzi debbano comprare per forza il gioco originale per risolvere il problema grave
Non so, di solito sono molto complottista :D, non mi sembra una teoria tanto balorda...
ma quante pagine ci sono da oggi? :eek:
sono stato fuori tutto il pomeriggio per lavoro e adesso mi ritrovo altre 1000 mila pagine :sob:
andreamarra
22-11-2004, 20:40
Originariamente inviato da trecca
ma quante pagine ci sono da oggi? :eek:
sono stato fuori tutto il pomeriggio per lavoro e adesso mi ritrovo altre 1000 mila pagine :sob:
Ti faccio un riepilogo veloce :D
-il gioco è fantastico
-il gioco è bellissimo
-il gioco è impressionante
-entro domani, speriamo, la Vulva dovrebbe rilasciare tramite steam un aggiornamento a HL2 per risolvere il problema dello stuttering: ci dovrebbero essere caricamenti della mappa un pò più lunghi ma nessuno swap o singhizzo ripetuto durante il gioco con il parlato
All'appello manca la voce "soliti tromboni" :D
:)
Dark Schneider
22-11-2004, 20:41
Finalmente ho messo il gioco. In realtà ancora non ci gioco...tra poco lo faccio. Cmq ho dato una guardata nel primo livello. Pare che funzia bene...ragà ma cmq a me suggerisce un AA 6X...a cosa equivale? All'8X nVidia? Cmq boh io intanto ho messo 4X di AA e AF 16X. Pare tutto ok. Inizialmente scatticchia l'audio...ma in misura molto minore rispetto ad un mio amico con la Creative.
Intanto non setto nulla...poi se diventa fastidioso...comincio a fare le modifiche che stanno nella prima pagina.
Ah poi...riguardo il doppiaggio, a parte l'iniziale "Mr. Freeman...." che fa ribrezzo...alla fine tanto male non è. O meglio: da quanto ho visto adesso...solo gli uomini quelli straccioni hanno la voce da Gay. Gli altri no...almeno fino ad ora. Le donne anche..tanto male doppiate non sono...fino ad ora.
Adesso vado a giocare. :)
Originariamente inviato da andreamarra
-fanno vedere che immediatamente risolvono i problemi agli acquirenti
-fanno in mdo che i piratozzi debbano comprare per forza il gioco originale per risolvere il problema grave
Beato te che ci credi... Secondo me con tutti gli imbuti di steam quando c'è qualcosa da scaricare-caricare la patch sarà già bella nelle mani di chi lo ha piratato quando ancora steam sarà si e no all'1%...
Hanno craccato il gioco EVITANDO totalmente steam, pensi che una patch da pochi kb può essere un problema? Io poi la vedo difficile che sa solo via steam, e la gente col 56k se tirano fuori una patch da 50mb come fa?
per hl1 le patch uscivano anche come release...
Oltretutto secondo me il problema dello stutter è stata una cannata e basta, come lo abbiamo scoperto noi lo avrebbero dovuto scoprire loro solo guardando le sequenze di 0 e 1 nel codice...
Avevano fretta a tirarlo fuori e lhanno "glissato" su questa cosa... Tanto si fa sempre a tempo a tirare fuori una patch, mentre rispettare i tempi annunciati è tosta se sopri una falla all'ultimo momento..
andreamarra
22-11-2004, 20:44
Originariamente inviato da Dark Schneider
Finalmente ho messo il gioco. In realtà ancora non ci gioco...tra poco lo faccio. Cmq ho dato una guardata nel primo livello. Pare che funzia bene...ragà ma cmq a me suggerisce un AA 6X...a cosa equivale? All'8X nVidia? Cmq boh io intanto ho messo 4X di AA e AF 16X. Pare tutto ok. Inizialmente scatticchia l'audio...ma in misura molto minore rispetto ad un mio amico con la Creative.
Intanto non setto nulla...poi se diventa fastidioso...comincio a fare le modifiche che stanno nella prima pagina.
Ah poi...riguardo il doppiaggio, a parte l'iniziale "Mr. Freeman...." che fa ribrezzo...alla fine tanto male non è. O meglio: da quanto ho visto adesso...solo gli uomini quelli straccioni hanno la voce da Gay. Gli altri no...almeno fino ad ora. Le donne anche..tanto male doppiate non sono...fino ad ora.
Adesso vado a giocare. :)
Per l'amore di dio... cambia la lingua: metti inglese e sottotitoli in italiano, fallo per me!!!! TI PREGO!!
:D
Originariamente inviato da andreamarra
L'accendiamo :D ???
Accendila, accendila .. dato che uso steam da un anno ormai e tutti gli aggiornamenti di CS li scarica automaticamente :p
andreamarra
22-11-2004, 20:48
Originariamente inviato da G-DannY
Beato te che ci credi... Secondo me con tutti gli imbuti di steam quando c'è qualcosa da scaricare-caricare la patch sarà già bella nelle mani di chi lo ha piratato quando ancora steam sarà si e no all'1%...
Hanno craccato il gioco EVITANDO totalmente steam, pensi che una patch da pochi kb può essere un problema? Io poi la vedo difficile che sa solo via steam, e la gente col 56k se tirano fuori una patch da 50mb come fa?
per hl1 le patch uscivano anche come release...
Oltretutto secondo me il problema dello stutter è stata una cannata e basta, come lo abbiamo scoperto noi lo avrebbero dovuto scoprire loro solo guardando le sequenze di 0 e 1 nel codice...
Avevano fretta a tirarlo fuori e lhanno "glissato" su questa cosa... Tanto si fa sempre a tempo a tirare fuori una patch, mentre rispettare i tempi annunciati è tosta se sopri una falla all'ultimo momento..
Bhè, io non ho detto che "ci credo". Ho detto che è plausibile una cosa del genere, quindi sono possibilista ma non convinto :D :)
Il fatto è che non mi capacito di come non si siano potuti accorgere di una falla così grossa. In fondo lo provano il gioco, non è un bug del tipo "con il Sound Storm alla mappa 35 se raccolgo un barile e lo butto in acqua il gioco crasha irrimediabilmente". E' un qualcosa di riscontro immediato, credo.
Volendo se devono apportare una modifica al motore grafico non credo che si rientra nell'ordine dei mega, magari ci mettono poco, si tratta di cambiare delle tabelle di allocazione di memoria a qualcosa del genere :D
IO ho formulato questa cosa perchè mi è stato detto che gli aggiornamenti sono possibili solo su steam. Se non è così, non so :p
andreamarra
22-11-2004, 20:50
Originariamente inviato da Kaldais
Accendila, accendila .. dato che uso steam da un anno ormai e tutti gli aggiornamenti di CS li scarica automaticamente :p
Questo me ne sono accorto il giorno che ho installato Hl2 :D, giù di aggiornamenti!
Solo che mi dicono dalla regia che gli aggiornamenti possono avvenire anche senza Steam, tramite riviste o atro.
Mettetevi d'accordo :asd: !!!
supermario
22-11-2004, 20:50
Originariamente inviato da supermario
beh nessuno lo sa?mi sembra che si possa fare no?oppure mi sto confondendo?
ciauz
mi quoto ancora una volta:rolleyes:
Questo ad esempio è un file release di patch per HL1...
http://www.fileplanet.com/files/50000/57318.shtml
E' illogico se lo faranno solo via steam. Bloccherebbero una fetta di utenza cmq presente (56k users oppure quelli che non usano internet).
Originariamente inviato da Gordon
riguardo a quello che hanno fatto il backup su dvd
quando chiede il 2° dvd
andate nella cartella di half life 2
streamapps
e sposte i file .tmp in una sotto cartella
sul programmino di backup fate annulla
ora tornato in steamapps
e renominate i file
togliendo la tilde inizie ed il .tmp
:D
byz
Grazie mille!!!! stavo già rinunciando al gioco pensando di doverlo scaricare da capo! Ciao!
Originariamente inviato da G-DannY
Questo ad esempio è un file release di patch per HL1...
http://www.fileplanet.com/files/50000/57318.shtml
Sì, ma è la vecchia versione .. quando ancora non esisteva steam.
Oh, io confermo che gli aggiornamenti per ora si trovano solo via steam .. non so se con l'uscita di HL2 ha cambiato idea.
andreamarra
22-11-2004, 20:54
Originariamente inviato da andreamarra
Personalmente non mi sembra che il gioco carichi una mappa nuova spessissimo, in ogni caso non sono un tecnico ma le texture sono in ogni caso decisamente fotorealistiche, in più vengono applicate su queste texture più passate di effetti grafici in tempoi reale.
Credo che non sia questione di essersi sprecati o meno (cosa gli cambiava metterne di maggiore definizione?), credo che dipenda dal fatto che abbiano cercato un buon compromesso, riuscendoci, tra fluidità del gioco e impatto visivo. Magari se mettevano texture conuna qualità alla UT magari il gioco non si muoveva su quasi tutte le macchine, tranne l'elite :D
E' un pò come in D3: non è che l'oggettistica e i quadri di comando e i computer della base li abiano fatti così "cagosi" solo perchè non avevano voglia, ma semplicemente per non appesantire ulteriormente un gioco estemamente avaro di risorse.
Come al solito... corregetemi se sbaglio :sofico: !
Cioè, se erano semplicemente "pigri" non credo che si mettevano a fare gli scatoloni così... :sofico: [il nastro adesivo è illuminato in tempo reale con i PS2.0, roba da pazzi... e poi mi fanno la cagata dello stutter... :asd: ]
http://img87.exs.cx/img87/2940/d2_prison_060014.th.jpg (http://img87.exs.cx/my.php?loc=img87&image=d2_prison_060014.jpg) http://img87.exs.cx/img87/1728/d2_prison_070031.th.jpg (http://img87.exs.cx/my.php?loc=img87&image=d2_prison_070031.jpg)
Sono pazzi... ma oltre ai bolli e le scritte.. ma lo vedete pure lo scotch tagliato male e con le pieghe?? Pazzi furiosi...
Originariamente inviato da andreamarra
Cioè, se erano semplicemente "pigri" non credo che si mettevano a fare gli scatoloni così... :sofico: [il nastro adesivo è illuminato in tempo reale con i PS2.0, roba da pazzi... e poi mi fanno la cagata dello stutter... :asd: ]
http://img87.exs.cx/img87/2940/d2_prison_060014.th.jpg (http://img87.exs.cx/my.php?loc=img87&image=d2_prison_060014.jpg) http://img87.exs.cx/img87/1728/d2_prison_070031.th.jpg (http://img87.exs.cx/my.php?loc=img87&image=d2_prison_070031.jpg)
Sono pazzi... ma oltre ai bolli e le scritte.. ma lo vedete pure lo scotch tagliato male e con le pieghe?? Pazzi furiosi...
Beh può benissimo essere che il model designer e il texture designer siano dei fenomeni mentre invece il game engineer sia un incompetente totale...
andreamarra
22-11-2004, 21:09
Originariamente inviato da G-DannY
Beh può benissimo essere che il model designer e il texture designer siano dei fenomeni mentre invece il game engineer sia un incompetente totale...
ma non era per dire che lo stuttering è un problema da loro creato, era solo un modo per parlare delle texture che vengono criticate perchè vengono defibite "poco definite".
Ed era un modo per dire che i grafici non erano pigri, ma semplicemente hanno cercato una mediazione tra impatto grafico e prestazioni, tutto qui :)
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
ehi wolv o per chi lo sa
scrivi e fai scrivere in prima pag il significato dei valori di questo autoexec?(per gli utenti che devono arrivare..)
sv_autosave 0 ---> lo sò
snd_mixahead 0.3 ---> lo sò
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
heapsize 256000
ma gli altri?
grazie
scusate ma questi comandi li posso mettere anche nel config.cfg senza dover creare un mio autoexec? ad esempio i primi 2 li ho messi.. e funzionao...
grazie per le rispo
toskurim
22-11-2004, 21:26
Sono a Raven... 'sto livello mi sta piacendo un casino...:D
Grazie Gabe per aver inventato il Gravity...:D
goldorak
22-11-2004, 21:41
Originariamente inviato da andreamarra
-fanno vedere che immediatamente risolvono i problemi agli acquirenti
-fanno in mdo che i piratozzi debbano comprare per forza il gioco originale per risolvere il problema grave
Non so, di solito sono molto complottista :D, non mi sembra una teoria tanto balorda...
Sono tutte teorie, ma per essere complottista fino in fondo occorerrebbe scaricare una versione pirata di hl2, tu potresti farlo visto che hai comprato il gioco originale, e se non e' presente lo stuttering come la mettiamo ?
I pirati sono dei programmatori piu' in gamba di quelli della Valve ? :asd:
Originariamente inviato da Gordon
riguardo a quello che hanno fatto il backup su dvd
quando chiede il 2° dvd
andate nella cartella di half life 2
streamapps
e sposte i file .tmp in una sotto cartella
sul programmino di backup fate annulla
ora tornato in steamapps
e renominate i file
togliendo la tilde inizie ed il .tmp
:D
byz
come non detto: il gioco viene riconosciuto come "pronto al 100%", lo avvio, carica un po', poi sull schermo sfuocato si impalla sulla scritta:
"Creazione soundcache in corso..."
e devo uscire con ESC. Gordon non hai un'altra dritta per favore???
Grazie, ciao
Originariamente inviato da goldorak
Sono tutte teorie, ma per essere complottista fino in fondo occorerrebbe scaricare una versione pirata di hl2, tu potresti farlo visto che hai comprato il gioco originale, e se non e' presente lo stuttering come la mettiamo ?
I pirati sono dei programmatori piu' in gamba di quelli della Valve ? :asd:
ho sia la versione originale che quella piratata...e il prob rimane oltre a presentarsi altri problemi di strane nature in quella hacked
:p :D
Originariamente inviato da Jena73
scusate ma questi comandi li posso mettere anche nel config.cfg senza dover creare un mio autoexec? ad esempio i primi 2 li ho messi.. e funzionao...
grazie per le rispo
ShadowThrone
22-11-2004, 21:52
spettacolo! la gravity gun è l'arma del 2004!!!!
come raveholm è spettacolare!!!! :cool: :cool:
però ho un problema.. non riesco a disattivare il render dx9. l'avevo impostato prima per fare degli shot da postare nella sezione schede video ma non riesco a tornare al render dx8.
questo è il mio autoexec.cfg
sv_autosave 0
snd_mixahead 0.7
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
heapsize 256000
in compenso, l'eax lo sento ancora e gli autosave non vanno via, manco se metto : sv_autosave "0"
cosa posso fare?!
Originariamente inviato da tuccio
come non detto: il gioco viene riconosciuto come "pronto al 100%", lo avvio, carica un po', poi sull schermo sfuocato si impalla sulla scritta:
"Creazione soundcache in corso..."
e devo uscire con ESC. Gordon non hai un'altra dritta per favore???
Grazie, ciao
strano ho fatto questa cosa del backup su 3 pc diversi
sempre funzionanto
bhu
byz
goldorak
22-11-2004, 21:56
Originariamente inviato da Rez
ho sia la versione originale che quella piratata...e il prob rimane oltre a presentarsi altri problemi di strane nature in quella hacked
:p :D
A questo punto allora e' lecito pensare che il gioco dovesse uscire a settembre 2005.
Sembra dai vari resoconti che il gioco sia stato "finito" in fretta e furia, un po' come quando durante un esame ti appigli al foglio pur sapendo che non ti rimane piu' tempo per completare il tema.
Vi dirò la mia sul discorso DX9 o DX8.1 con una FX...
Io ho una fx5950u e con i forceware 66.93 mi veniva settato automaticamente l'utilizzo delle dx9.0 (con somma soddisfazione per i miei occhi e per mia madre che questo week end non ha dovuto ramazzare i pavimenti avendoci già pensato io con tanto di mento trascinato per terra e relativo pizzetto attira-polvere)
Successivamente installo i nuovi fw 67.02 (quelli ottimizzati) e per default mi vengono imposte le dx8.1 (con conseguente ed inevitabile incremento di fps, anche se non eclatante).
Ne tiro le somme e non posso nascondere che ESTETICAMENTE l'utilizzo delle dx9.0 sia DECISAMENTE MEGLIO (della serie: il più bel gioco visto fin'ora).
Quindi ne forzo l'utilizzo con i 67.02 (parametro " -dxlevel 90" che ahimè non vedo specificato nel primo post) e il risultato sono prestazioni pressochè invariate rispetto alle dx8.1 (bellalì :D ) e una malaugurata scomparsa di tutto ciò che sia liquido (ovvero acqua e relativi spettacolari riflessi spariti... sigh... :( )
A questo punto chiedo: c'è un modo per far tornare visibile l'acqua (tenendo i 67.02 con forzate le dx9.0)? Devo per forza tornare ai driver precedenti (66.93)?
Chiedo venia nel caso l'argomento fosse già stato discusso...:mc:
Originariamente inviato da tuccio
come non detto: il gioco viene riconosciuto come "pronto al 100%", lo avvio, carica un po', poi sull schermo sfuocato si impalla sulla scritta:
"Creazione soundcache in corso..."
e devo uscire con ESC. Gordon non hai un'altra dritta per favore???
Grazie, ciao
hai pvt! :D
byz
Originariamente inviato da Rez
ho sia la versione originale che quella piratata...e il prob rimane oltre a presentarsi altri problemi di strane nature in quella hacked
:p :D
Finito di scaricare ora la versione "mulo" (ho anche l'originale per inteso, solo che odio steam quindi lo ho disinstallato e uso la versione no-steam)...
Con gli opprtuni fix (reperibili sempre nello stesso negozio) qualunque problema relativo al gioco (ai disabled, nodegraph out of date, crash, etc etc) che i "pirati" dichiaravano prima ora sono spariti...
Il mio DVD se ne sta bello al caldo nella sua custodia e nel mio sistema di steam-cacca non ce ne è traccia...
Che bello...
Gli stutters rimangono sempre un pochino, ma grazie ai vari tweak del config ora sono quasi 0...
("fps_max 60" a me ha aiutato tantissimo con gli stutters, e oltretutto mi elimina i fastidiosi "salti" da 130 a 40 fps)... Ovviamente 1024x768 aa4 af16x tutto high no vsync non scendo mai sotto i 40, praticamente variano tra 60 e 40 e non si nota per niente, sembrano costanti.
Provare per credere...
Dark Schneider
22-11-2004, 22:03
Originariamente inviato da andreamarra
Per l'amore di dio... cambia la lingua: metti inglese e sottotitoli in italiano, fallo per me!!!! TI PREGO!!
:D
Vabbè mica ho detto che è ottimo!! :D
Solo che a parte un po' di voci gay...alla fine tanto schifo non fa. Tra l'altro alla fine ci si abitua.
Cmq proverò entrambe le lingue ovviamente. :)
Al momento sono in effetti alle prese con il problemino dell'audio...a volte praticamente fa bloccare il gioco. Non sempre...ma dopo un po' che ci giochi si.
Adesso vedo di smanettare un po' come scritto in prima pagina.
Originariamente inviato da goldorak
A questo punto allora e' lecito pensare che il gioco dovesse uscire a settembre 2005.
Sembra dai vari resoconti che il gioco sia stato "finito" in fretta e furia, un po' come quando durante un esame ti appigli al foglio pur sapendo che non ti rimane piu' tempo per completare il tema.
Più che altro ha avuto una storia incasinata. Dopo il furto del codice sono state riprogrammate ampie parti del gioco, per renderlo più veloce e soprattutto per differenziarlo dalla versione "pubblicata" (altrimenti chi si compra l'engine?).
Non so chi abbia sentito parlare di "crunch time"... la Valve ha fatto "gli straordinari" per circa un anno, prima della release.
Hanno impiegato un mese più del previsto per correggere i bug. L'uso della fisica è un grande passo avanti, ma è anche un casino per i test.
Poi succede che non si notino bug ben più gravi come quello dell'audio, perchè magari i PC su cui si testava avevano configurazioni particolarmente fortunate...
PS: ho sentito la voce del G-man
:Puke:
mi fa rimpiangere il doppiaggio (seppure non eccelso) del primo
Originariamente inviato da ShadowThrone
spettacolo! la gravity gun è l'arma del 2004!!!!
come raveholm è spettacolare!!!! :cool: :cool:
però ho un problema.. non riesco a disattivare il render dx9. l'avevo impostato prima per fare degli shot da postare nella sezione schede video ma non riesco a tornare al render dx8.
questo è il mio autoexec.cfg
sv_autosave 0
snd_mixahead 0.7
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
heapsize 256000
in compenso, l'eax lo sento ancora e gli autosave non vanno via, manco se metto : sv_autosave "0"
cosa posso fare?!
Metti nella stringa -dxlevel81 e una volta che hai fatto partire il gioco esci e toglila......altrimenti ti resetta i settaggi grafici ad ogni avvio del gioco.
Per gli autosave c'era da mettere dei file in sola lettura,in prima pagina ci dovrebbe essere.
Con sv_autosave impedisci solo il salvataggio automatico tra un "caricamento" e l'altro...ma non i check point di intermezzo.
Eh il famoso furto del codice :D :D
Ciaozzz
powerslave
22-11-2004, 22:23
finalmente l'ho potuto provare ed il mio parere si può riassumere nella parola "MERAVIGLIOSO".
Ci sono aspetti che mi convincono al 100%(molte) e altre cose che mi lasciano dubbioso(poche),cmq aspetto di andare un po avanti per dare un giudizio definitivo.
cmq complimenti a ciccio gabe,HL2 è un degno erede di HL(anche se dubito che sia ai livelli del primo) ed un avversario in grado di competere e forse anche vincere nello scontro con l'altro grande capolavoro di quest'anno,Doom3.
Originariamente inviato da Maska
Quindi ne forzo l'utilizzo con i 67.02 (parametro " -dxlevel 90" che ahimè non vedo specificato nel primo post) e il risultato sono prestazioni pressochè invariate rispetto alle dx8.1 (bellalì :D ) e una malaugurata scomparsa di tutto ciò che sia liquido (ovvero acqua e relativi spettacolari riflessi spariti... sigh... :( )
Quella dei riflessi spariti purtroppo è un bug dei driver al quale finora non ho trovato soluzione... ho solo notato che se ti accucci sott'acqua e ti rialzi uscendone, l'acqua e i suoi riflessi riappaiono.
Mi chiedo però come fai a non avere cali di prestazioni forzando le 9... anch'io ho quei driver e seppure la mia XT overcloccata non sia al livello di una 5950u, gli fps vengono drasticamente tranciati a metà!
Hai usato qualche particolare settaggio?
Se domani quando torno da scuola non trovo la pactch mi arrabbio :mad:
Originariamente inviato da CYRANO
Eh il famoso furto del codice :D :D
Hanno pure beccato il responsabile, adescandolo con la promessa di un posto come sistemista alla Valve :D :
http://www.gamespot.com/features/6112889/p-21.html
Direi che si può credere alla versione ufficiale :p
Tra l'altro un annetto fa in uno dei siti con gli screenshot della beta leaked c'erano pure le foto di un ragazzo... mi sa che era proprio lui :D
Originariamente inviato da Brakon
Quella dei riflessi spariti purtroppo è un bug dei driver al quale finora non ho trovato soluzione... ho solo notato che se ti accucci sott'acqua e ti rialzi uscendone, l'acqua e i suoi riflessi riappaiono.
Mi chiedo però come fai a non avere cali di prestazioni forzando le 9... anch'io ho quei driver e seppure la mia XT overcloccata non sia al livello di una 5950u, gli fps vengono drasticamente tranciati a metà!
Hai usato qualche particolare settaggio?
Beh guarda a vedere le nostre configurazioni in sign c'è qualche altra differenza oltre alla scheda video... sarà quello?:confused:
Originariamente inviato da Maska
Beh guarda a vedere le nostre configurazioni in sign c'è qualche altra differenza oltre alla scheda video... sarà quello?:confused:
Eggià, mi sa che hai ragione. Piccola grande cazzata da parte mia :P
Mi sa che aggiornerò il sistema prima di quanto credessi...
sanitarium
22-11-2004, 22:56
Magari ho scoperto l'acqua calda :asd:, ma il comando fps_max 60 aiuta tantissimo ad avere un framerate più uniforme con una conseguente sensazione di maggiore fluidità, anche più di quanto accade in Doom III a mio avviso.
Originariamente inviato da sanitarium
Magari ho scoperto l'acqua calda :asd:, ma il comando fps_max 60 aiuta tantissimo ad avere un framerate più uniforme con una conseguente sensazione di maggiore fluidità, anche più di quanto accade in Doom III a mio avviso.
Una decina di reply sopra (nonchè gia oggi pomeriggio prima delle 14) lo avevo già postato io questo trucco.. Nessuno pare cagarci, soprattutto poi ho notato che pare aiutare anche con lo stuttering (potrebbe anche essere un placebo però...)
ragazzi se nella console digitate
fov 90
l'angolo di visuale passa da 75 gradi a 90 e diventa molto più carino e giocabile però non riesco a inserirlo stabilmente nell'autoexec, qualcuno conosce la stringa corretta?
sanitarium
22-11-2004, 23:12
Originariamente inviato da G-DannY
Una decina di reply sopra (nonchè gia oggi pomeriggio prima delle 14) lo avevo già postato io questo trucco.. Nessuno pare cagarci, soprattutto poi ho notato che pare aiutare anche con lo stuttering (potrebbe anche essere un placebo però...)
Ho visto che era stato già postato, è proprio da lì che ho deciso di provarlo. Ma non pensavo che potesse aiutare così tanto a rendere il gioco più fluido. ;)
sanitarium
22-11-2004, 23:13
Originariamente inviato da Robifor
ragazzi se nella console digitate
fov 90
l'angolo di visuale passa da 75 gradi a 90 e diventa molto più carino e giocabile però non riesco a inserirlo stabilmente nell'autoexec, qualcuno conosce la stringa corretta?
Credo fov "90".
:sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:
sanitarium
22-11-2004, 23:15
Originariamente inviato da R@nda
:sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:
:what:
Originariamente inviato da sanitarium
Magari ho scoperto l'acqua calda :asd:, ma il comando fps_max 60 aiuta tantissimo ad avere un framerate più uniforme con una conseguente sensazione di maggiore fluidità, anche più di quanto accade in Doom III a mio avviso.
va digitato in console?
Originariamente inviato da sanitarium
:what:
Non so dove sei arrivato.....sono parecchio avanti (magari lo hai finito).
Mi è caduta a terra la mascella,non voglio spoilerare assolutamente.
Cmq Maska con una 5950 in DX9 non è possibile che non ti cali il frame rate drasticamente.....sarebbe la sola 5950 sulla faccia della terra a fare una cosa del genere.
Ma poi mettiti l'anima in pace,che riflessi dell'acqua a parte il resto rimane intatto e spettacoloso,c'è un thread in sk video dove se ne sta discutendo.
(Io ho una 5900Xt/Ultra)
sanitarium
22-11-2004, 23:21
Originariamente inviato da Jena73
va digitato in console?
Si, oppure crei un file autoexec.cfg da mettere nella cartella steam\steamapps\nomeaccount\half-life 2\hl2\cfg e ci scrivi dentro fps_max "60", così non devi scriverlo ogni volta.
sanitarium
22-11-2004, 23:22
Originariamente inviato da R@nda
Non so dove sei arrivato.....sono parecchio avanti (magari lo hai finito).
Mi è caduta a terra la mascella,non voglio spoilerare assolutamente.
Capisco! :D
Comunque sono ancora al nono capitolo.
Ciao a tutti e complimenti per il forum.
Veniamo al mio problema compro il gioco inizo ad installarlo mi registro a steam ( dove dico di aver comprato un altro gioco perche' half life 2 non c'e' in lista) finisce la simil installazione dopodiche il ulla........cioe' faccio doppio click sul icona di half life ma nulla esce il quadarto verde scuro di steam senza scritte , i bottoni sono cliccabili ma anche andando alla ceca non posso inserire nome e password. AIUTOOOOOOOOOOOO:cry: :cry: :cry:
P.S. Ho gia' provato disinstallando firewall e antivirus.
Grazie a tutti
=>TaroKSoft<=
22-11-2004, 23:35
Ragazzi sto cercando un modo per aumentare la gamma di CSS dal file config.cfg, ma nn trovo niente... mi aiutate? :)
Probabilmente dovrò fare lo stesso con HL2... quindi...
MIRAGGIO
22-11-2004, 23:45
Ragazziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Mi dite come faccio a forzare le DX9
Procedura GRAZIE:D
Originariamente inviato da another1
Da possessore di un 56k il metodo di entrare in modalità off-line descritto in prima pagina non mi è bastato per giocare a Half Life 2 senza prima collegarmi.
Dopo varie ricerche ho scoperto che deve essere disattivata l'opzione MANTIENI AGGIORNATO IL GIOCO e cambiata in NON AGGIORNARE IL GIOCO AUTOMATICAMENTE (non ricordo la dicitura esatta ma cmq quello è il senso!)
Se vi può interessare vi descrivo la descrizione passo passo.
- collegarsi ad internet
- loggarsi con steam
- una volta entrati in steam ci si può scollegare
- aprire la lista dei giochi
- tasto di destra su HL2
- Proprietà dal menu a tendina
- nella schermata che esce verificare di aver scaricato il 100% del gioco e che la modalità per giocare off-line sia pronta
- selezionare NON AGGIORNARE IL GIOCO AUTOMATICAMENTE nel menu a tendina subito sotto
- ESCI
Ora avviate Half Life giusto per confermare quei cambiamenti e potete uscire anche subito e quindi uscire anche da Steam.
Ora provate a giocare off-line.
Io finchè non selezionavo quella maledetta opzione non potevo giocare e ho gastemato parecchio perchè mi dovevo ogni volta collegare!
Spero di essere stato utile.
io ho il 56k e quelle opzioni attivate e ci gioco benissimo offline... anzi appena mi sono connesso a steam mi ha avvisato e scaricato gli aggiornamenti senza alcun problema ;)
Originariamente inviato da andreamarra
-fanno vedere che immediatamente risolvono i problemi agli acquirenti
-fanno in mdo che i piratozzi debbano comprare per forza il gioco originale per risolvere il problema grave
Sai che l'avevo pensato pure io? :)
Secondo me non è la prima volta che una patch "critica" viene rilasciata in maniera strategica.
Originariamente inviato da ShadowThrone
però ho un problema.. non riesco a disattivare il render dx9. l'avevo impostato prima per fare degli shot da postare nella sezione schede video ma non riesco a tornare al render dx8.
mat_dxlevel 81 ;)
(va nell'autoexec)
Originariamente inviato da MIRAGGIO
Ragazziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Mi dite come faccio a forzare le DX9
Procedura GRAZIE:D
mat_dxlevel 90.
MIRAGGIO
22-11-2004, 23:53
quote:Originariamente inviato da MIRAGGIO
Ragazziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Mi dite come faccio a forzare le DX9
Procedura GRAZIE
mat_dxlevel 90.
Ok grazie dove va impostata scusatemi:confused:
PS
e nel caso la vorrei disabilitare?
Originariamente inviato da MIRAGGIO
Ok grazie dove va impostata scusatemi:confused:
nell'autoexec. :asd:
Originariamente inviato da MIRAGGIO
e nel caso la vorrei disabilitare?
lo cancelli :O
:D
MIRAGGIO
22-11-2004, 23:57
hihihihihi:D
andreamarra
23-11-2004, 00:06
Originariamente inviato da goldorak
Sono tutte teorie, ma per essere complottista fino in fondo occorerrebbe scaricare una versione pirata di hl2, tu potresti farlo visto che hai comprato il gioco originale, e se non e' presente lo stuttering come la mettiamo ?
I pirati sono dei programmatori piu' in gamba di quelli della Valve ? :asd:
Guarda, il discorso che faccio non è fatto per "discolpare" la Vulva, anche perchè se dovesse essere come dico io sarebbe gravissimo. Un conto è un errore di programmazione che ci può anche stare se in buona fede, un conto è utilizzare una mossa del genere e fare davvero gli ....onzi.
Perchè mi è venuto in mente questa possibilità (che poi non so perchè da possibilità pare che diventi a voi come una certezza che cerco di dare)? Perchè faccio il paragone con la ID per Doom3.
D3 è a mio modo di vedere il gioco più bug free mai fatto, programmazione eccellente e codice pulitissimo. Nessun problema (anche se, sempre per tornare al discorso del sistema tenuto magari male, leggo nel 3d di D3 di utenti che hanno errori che io non ho mai visto, e ho finito il gioco due volte) riscontrato.
Ineccepibile.
Però: da quando è uscito il gioco ha ancora quel casso di problema con il Sound Storm, con l'audio che durante il gioco se ne va o gracchia. E stiamo parlando del Sound Storm, non di una Roland datata 1992...
Ora, come è possibile che a distanza di quattro mesi Carmak e soci non sono riusciti a risolvere l'unico problema che ha il gioco, e che è pure limitato a una questione teoricamente facilmente risolvibile per loro... mentre gli "incapaci" della Valve a distanza di una settimana dall'uscita in seguito alle proteste dei giocatori riescono ad isolare il problema ed eventualmente a correggerlo praticamente subito?
Uno potrebbe pensare: se ne sono accorti ma era già in gold (non ci credo che non se ne sono accorti, non è un bug del tipo: se spari a un preciso mattone di un palazzo con la magnum il gioco crasha, è un bug bello evidente e sostanzioso -e i test li effettuano anche su macchine low profile, altrimenti programmerebbero per i pc della nasa-)... allora potevano pensare che durante lo sblocco dei dati ci fosse anche una patch istantanea. Così nessuno se ne sarebbe accorto.
In pochi giorni se davvero comprendono l'errore e dichiarano di risolverlo entro breve (domani pare) allora non sono tanto cessi come programmatori. Di contro, quelli della ID che tecnicamente sono probabilmente inarrivabili, steccano per una semplice cazzata. E' possibile sta cosa? Sinceramente. Per me tanto possibile non è.
Io aspetto di vedere se qualcuno ha il gioco piratato se deve fare dei casini immondi per poter correggere il bug.
Se sei arrivato a leggere fino a qui, grazie per la pazienza :D :)
Originariamente inviato da andreamarra
Io aspetto di vedere se qualcuno ha il gioco piratato se deve fare dei casini immondi per poter correggere il bug.
Se sei arrivato a leggere fino a qui, grazie per la pazienza :D :)
Detto fatto: io lo ho originale, però mi sono preso la versione "mulo" perchè steam mi sta sulle balle... Con vari fix (sempre da mulo) neanche l'ombra di un problema, gira come nel burro... Ho persino ripreso dai caricamenti che avevo dell'originale..
E di steam neanche 1 file sull'hd...
Sarò il primo ad informarvi di quando arriverà l'aggiornamento anche "qui"...
Ripeto, io lo ho originale nella sua bella custodia di plasticaccia da 0,5cent, però ho deciso di boicottare steam perchè mi sta sulle balle e la sento come una costrizione inutile...
(e soprattutto per non dover sottostare ad un doppia spina nel culo, ossia l'autenticazione steam che fa spesso casino e fa un pò come gli pare tra offline e online e la costrizione ad avere il dvd nel drive...)
Bye bye steam...
krumbalende
23-11-2004, 00:19
Originariamente inviato da Gordon
strano ho fatto questa cosa del backup su 3 pc diversi
sempre funzionanto
bhu
byz
anche a te quando fai il backup di half life2 alla fine ti da un file senza icona??
perche a me fa cosi e invece il backup di css esce sotto forma di file con icona di steam!!
non vorrei che fosse un guasto e che poi il backup di half life 2 non mi funzionasse.
wolverine
23-11-2004, 00:26
Cmq sto notando che è uscita una nuova "alternativa" per HL2... :D
andreamarra
23-11-2004, 00:26
Originariamente inviato da powerslave
Ci sono aspetti che mi convincono al 100%(molte) e altre cose che mi lasciano dubbioso(poche),cmq aspetto di andare un po avanti per dare un giudizio definitivo.
E' lo stesso mio stato d'animo. Inizia con il botto, poi c'è la sorpresa, poi un pò di cose (davvero poche, comunque) un pò pesanti, poi il gioco letteralmente decolla per quanto mi riguarda. Ma non solo per il coinvolgimento, pure graficamente diventa fenomenale, ambientazioni davvero reali :cool:
Per dare un giudizio per me occorre almeno a poco meno della metà :)
krumbalende
23-11-2004, 00:31
comunque sena anisotropic filter è parrechio piu brutto rispetto a chesso gia a af 4x, me ne sono accorto solo ora :muro:
qua con
http://img5.exs.cx/img5/5892/1024x768AA4XeAF4X.th.jpg (http://img5.exs.cx/my.php?loc=img5&image=1024x768AA4XeAF4X.jpg)
e qua senza
http://img9.exs.cx/img9/3559/1024x768AA4XeTrilinear.th.jpg (http://img9.exs.cx/my.php?loc=img9&image=1024x768AA4XeTrilinear.jpg)
una differenza immensa io lo rigioco dato che lo avevo finito tutto senza af attivo :D: muro:
CiccoMan
23-11-2004, 00:32
Originariamente inviato da wolverine
Cmq sto notanto che è uscita una nuova "alternativa" per HL2... :D
:confused:
andreamarra
23-11-2004, 00:33
Originariamente inviato da krumbalende
comunque sena anisotropic filter è parrechio piu brutto rispetto a chesso gia a af 4x, me ne sono accorto solo ora :muro:
lo rigioco :D
Qualunque gioco senza aniso perde moltissimo... :D
Io me lo rigioco pure, aspetto che esca sto casso di aggiornamento per lo stutter per poter mettere sempre su high le texture.
A dire il vero certe mappe una volta finite, me le rigiocavo immediatamente dopo :D
Ah, mettilo pure a 16X l'aniso [lo metto io, ce la fai a maggior ragione tu], olte a un bel 4X di AA con magari il temporal AA per avere un 8X... troppo godurioso :cool:
krumbalende
23-11-2004, 00:35
Originariamente inviato da krumbalende
comunque sena anisotropic filter è parrechio piu brutto rispetto a chesso gia a af 4x, me ne sono accorto solo ora :muro:
qua con
http://img5.exs.cx/img5/5892/1024x768AA4XeAF4X.th.jpg (http://img5.exs.cx/my.php?loc=img5&image=1024x768AA4XeAF4X.jpg)
e qua senza
http://img9.exs.cx/img9/3559/1024x768AA4XeTrilinear.th.jpg (http://img9.exs.cx/my.php?loc=img9&image=1024x768AA4XeTrilinear.jpg)
una differenza immensa io lo rigioco dato che lo avevo finito tutto senza af attivo :D: muro:
ho aggiunto due screen a ulteriore riprova di cio!
una differenza immensa per davvero cavoli!
almeno finalmente so a che serve il af
pero se devo essere sincero da af 4x in su non ho piu notato differenze!!
ce ne sono??
se si postate screen dove si vede questa differenza perche io non l'ho notata proprio
:oink:
andreamarra
23-11-2004, 00:37
Originariamente inviato da krumbalende
ho aggiunto due screen a ulteriore riprova di cio!
una differenza immensa per davvero cavoli!
almeno finalmente so a che serve il af
:oink:
Io francamente con gli ultimi giochi ho dovuto abbandonare i filtri. Completamente. E la perdita grafica è talmente alta che non bastano duecendo mila effettoni ad addolcire la pillola... :(
p.s. ma che aspetti a metterlo a 16X l'aniso :oink: Altro che 4X...
krumbalende
23-11-2004, 00:38
comunque la cosa straordinaria di questo engine è che è giocabile anche a 1600x1200 tutto al massimo e con aa 4x attivo, vabbe scatta un po piu spesso ma è sempre giocabile.
:sofico: :sofico:
krumbalende
23-11-2004, 00:39
Originariamente inviato da andreamarra
Io francamente con gli ultimi giochi ho dovuto abbandonare i filtri. Completamente. E la perdita grafica è talmente alta che non bastano duecendo mila effettoni ad addolcire la pillola... :(
p.s. ma che aspetti a metterlo a 16X l'aniso :oink: Altro che 4X...
aspetta che vado a fare due screen uno con af 4x e l'altro a 16x io non notai differenze comunque!!
è per quello che non ho messo 16x boh
:confused:
andreamarra
23-11-2004, 00:41
Originariamente inviato da krumbalende
aspetta che vado a fare due screen uno con af 4x e l'altro a 16x io non notai differenze comunque!!
è per quello che non ho messo 16x boh
:confused:
Provalo su una strada molto lunga, magari con muri.
La differenza la devi vedere per forza.
krumbalende
23-11-2004, 00:43
ok adesso provo!
wolverine
23-11-2004, 00:46
Originariamente inviato da CiccoMan
:confused:
Non parlo della vers mulo... ma del .exe alternativo... :)
TheRipper
23-11-2004, 00:52
Originariamente inviato da wolverine
Non parlo della vers mulo... ma del .exe alternativo... :)
Praticamente trasforma la versione dvd in versione steam...quindi si gioca senza bisogno di inserire il supporto.
krumbalende
23-11-2004, 00:58
in effetti tra af 4x e 16x c'e differenza, le cose anche se in parecchio lontane sono molto piu nitide e a fuoco!!!
qua con af 4x
http://img93.exs.cx/img93/7221/d3_c17_20003.th.jpg (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=d3_c17_20003.jpg)
e qua con af 16x
http://img81.exs.cx/img81/1510/d3_c17_020003.th.jpg (http://img81.exs.cx/my.php?loc=img81&image=d3_c17_020003.jpg)
e inoltre ho provato a metterlo a 1600x1200 con aa 6x e af 16x ed giocabile!!
che motore della madonna sto source :eek:
andreamarra
23-11-2004, 01:02
Motore programmato da pazzi...
http://img38.exs.cx/img38/5256/pazzi.th.jpg (http://img38.exs.cx/my.php?loc=img38&image=pazzi.jpg)
Assurdo, vanno a mettere sulle cassette di plastica i rilievi... da manicomio... la cosa però assurda e che poi magari in alcune porte che non si possono aprire hanno "preferito" disegnare la maniglia a pomello (che poi in altre porte misteriosamente ricompare).
Pazzi da manicomio... :asd:
Dark Schneider
23-11-2004, 01:10
Ragazzi volevo prima di tutto far notare una cosa, che almeno a me è capitata. Poi non so se anche ad altri.
Per i problemi di shuttering dell'audio intanto ho notato che più vado avanti e più diminuiscono, anche se devo dire sto all'inizio.
Cmq volevo dire che ho provato ad impostare il valore "0.4" in una delle voci dell'audio nel config..con la conseguenza di un peggioramento..faceva bloccare tutto. Ho rimesso "0.1" quindi. Fino ad ora pare sia ok man mano che sto andando avanti.
Poi volevo fare un primo commento sul gioco: sono all'inizio, non so esattamente ma ho incontrato queste temibili "lame della morte" di cui ho tanto letto in questo topic i giorni scorsi.
Beh fino ad ora, a parte un po' la linearità del gioco, mi sta piacendo molto. Sto sperimentando molto agendo su oggetti,ecc. quando mi trovo nemici davanti..pensare come ripararsi, bloccarli e farli fuori...o almeno crearmi un varco per scappare. :)
La grafica mi piace molto, va tutto liscio con il mio sistema e con la mia mitica 6800 GT. :) Penso che più in là la grafica ed effetti saranno ancora migliori. Ora come ora penso: forse non è eccellente, ma l'impatto grafico "Globale" è ottimo. Oddio non è eccellente...naturalmente in confronto ad altri motori di nuova generazione intendo. Gli altri li stende tutti. Diciamo che merita un 9. E' come se, non ha un punto di forza su cui si potrebbe dire "in questo HL2 è il migliore graficamente". Diciamo che ho avuto la sensazione, che più che puntare su un "punto di forza" (chessò ombre, luci,ecc.), vuole essere "ottimo" in tutto il comparto grafico. Chiamiamolo "equilibrio grafico". Non so...fate voi. Non vuole stupire insomma per alcuni effetti precisi realizzati in maniera eccellente,ecc. ma per tutto l'insieme che ne danno un impatto globale visivo ottimo. :) Non eccelle, ma guardandola in maniera globale la qualità grafica è stupenda. :)
Certo che la voce che sovrasta la città dopo un po' comincia a rompere le scatole...anche se adesso non so se piacevolmente o meno. :asd:
Fino ad ora ho un piede di porco ed una pistola.
Il doppiaggio come ho detto tanto schifoso non è. Certo inizialmente fa un po' effetto ascoltare voci da gay, ma alla fine mi pare che sia ristretto solo ad un certo tipo di personaggi: i deboli (li chiamo così io)...ed anche al G-Man vero. Ma cmq alla fine ci si fa anche un po' l'abitudine...ed anzi sinceramente parlando tra lo "scappare" mentre si gioca, l'ultima cosa che si va a pensare è alle voci di questi "deboli". :)
Ultima cosa: volevo domandare, c'è un modo per iniziare due partite distinte? Perchè vorrei fare una per me, ed una per un mio amico. Così che lui si rifà tutto da capo...ma non deve sovrascrivere i miei salvataggi ovviamente.
andreamarra
23-11-2004, 01:16
Originariamente inviato da Dark Schneider
Ragazzi volevo prima di tutto far notare una cosa, che almeno a me è capitata. Poi non so se anche ad altri.
Per i problemi di shuttering dell'audio intanto ho notato che più vado avanti e più diminuiscono, anche se devo dire sto all'inizio.
Cmq volevo dire che ho provato ad impostare il valore "0.4" in una delle voci dell'audio nel config..con la conseguenza di un peggioramento..faceva bloccare tutto. Ho rimesso "0.1" quindi. Fino ad ora pare sia ok man mano che sto andando avanti.
Poi volevo fare un primo commento sul gioco: sono all'inizio, non so esattamente ma ho incontrato queste temibili "lame della morte" di cui ho tanto letto in questo topic i giorni scorsi.
Beh fino ad ora, a parte un po' la linearità del gioco, mi sta piacendo molto. Sto sperimentando molto agendo su oggetti,ecc. quando mi trovo nemici davanti..pensare come ripararsi, bloccarli e farli fuori...o almeno crearmi un varco per scappare. :)
La grafica mi piace molto, va tutto liscio con il mio sistema e con la mia mitica 6800 GT. :) Penso che più in là la grafica ed effetti saranno ancora migliori. Ora come ora penso: forse non è eccellente, ma l'impatto grafico "Globale" è ottimo. Oddio non è eccellente...naturalmente in confronto ad altri motori di nuova generazione intendo. Gli altri li stende tutti. Diciamo che merita un 9. E' come se, non ha un punto di forza su cui si potrebbe dire "in questo HL2 è il migliore graficamente". Diciamo che ho avuto la sensazione, che più che puntare su un "punto di forza" (chessò ombre, luci,ecc.), vuole essere "ottimo" in tutto il comparto grafico. Chiamiamolo "equilibrio grafico". Non so...fate voi. Non vuole stupire insomma per alcuni effetti precisi realizzati in maniera eccellente,ecc. ma per tutto l'insieme che ne danno un impatto globale visivo ottimo. :) Non eccelle, ma guardandola in maniera globale la qualità grafica è stupenda. :)
Certo che la voce che sovrasta la città dopo un po' comincia a rompere le scatole...anche se adesso non so se piacevolmente o meno. :asd:
Fino ad ora ho un piede di porco ed una pistola.
Il doppiaggio come ho detto tanto schifoso non è. Certo inizialmente fa un po' effetto ascoltare voci da gay, ma alla fine mi pare che sia ristretto solo ad un certo tipo di personaggi: i deboli (li chiamo così io)...ed anche al G-Man vero. Ma cmq alla fine ci si fa anche un po' l'abitudine...ed anzi sinceramente parlando tra lo "scappare" mentre si gioca, l'ultima cosa che si va a pensare è alle voci di questi "deboli". :)
Ultima cosa: volevo domandare, c'è un modo per iniziare due partite distinte? Perchè vorrei fare una per me, ed una per un mio amico. Così che lui si rifà tutto da capo...ma non deve sovrascrivere i miei salvataggi ovviamente.
Il discorso dello stuttering: forse domani lo risolvono ( non ci credo molto, ma sperare non è peccato), e lo noti all'inizio rtanto se metti texture su high perchè c'è tanto parlato.
Sulla grafica: anche a me ha fatto la tua "stessa" impressione, inizialmente. Fammi sapere anche tu se da un certo punto in poi non noti un aumento qualitativo notevole rispetto all'inizio. Non vorrei che mi sia lasciato suggestionare. Ma santoddio, ogni locazione sembra una foto, però viva!
per iniziare due partite distinte... è un pò indietro come fare... non ricordo purtroppo... :(
p.s. si all'inizio (ma per poche mappe, per me) si ha la sensazione di essere eccessivamente guidati. Poi però le mappe si fanno grandi, succedono belle cose :D e il gioco va da sè.. buon divertimento :D
andreamarra
23-11-2004, 01:18
Originariamente inviato da Robifor
ragazzi se nella console digitate
fov 90
l'angolo di visuale passa da 75 gradi a 90 e diventa molto più carino e giocabile però non riesco a inserirlo stabilmente nell'autoexec, qualcuno conosce la stringa corretta?
Ho provato a mettere questo fov "90", ma cosa fa di preciso? Non noto differenze... :(
krumbalende
23-11-2004, 01:32
a me half life 2 graficamente all'inizio in effetti fece una buona impressione pero piu avanti mi convinse pienamente e devo dire che è la cosa piu fotorealistica vista finora, non sei il solo ad aver avuto l'impressione del miglioramento grafico quindi.
krumbalende
23-11-2004, 01:38
ho fatto uno shot del g-man a 1600x1200 secondo me si puo usare come sfondo del desktop!!
ve lo posto poi fate un po voi
http://img103.exs.cx/img103/8674/d3_breen_10007.th.jpg (http://img103.exs.cx/my.php?loc=img103&image=d3_breen_10007.jpg)
andreamarra
23-11-2004, 01:41
Il g man mi ha fatto paura, semplicemente vero. Curato nei minimi dettagli, movimenti perfetti, espressioni convincenti... speriamo che in futuro questa cosa del source venga presa per altri VG, sono fantastici quei volti.
Dark Schneider
23-11-2004, 01:47
Originariamente inviato da andreamarra
Il discorso dello stuttering: forse domani lo risolvono ( non ci credo molto, ma sperare non è peccato), e lo noti all'inizio rtanto se metti texture su high perchè c'è tanto parlato.
Sulla grafica: anche a me ha fatto la tua "stessa" impressione, inizialmente. Fammi sapere anche tu se da un certo punto in poi non noti un aumento qualitativo notevole rispetto all'inizio. Non vorrei che mi sia lasciato suggestionare. Ma santoddio, ogni locazione sembra una foto, però viva!
per iniziare due partite distinte... è un pò indietro come fare... non ricordo purtroppo... :(
p.s. si all'inizio (ma per poche mappe, per me) si ha la sensazione di essere eccessivamente guidati. Poi però le mappe si fanno grandi, succedono belle cose :D e il gioco va da sè.. buon divertimento :D
Si in effetti inizialmente c'era questo shuttering dell'audio..adesso è sporadico. :)
Si la grafica piace anche a me..e spero appunto ch migliori..ma già così mipiace tanto ripeto, sembra appunto una foto. :)
Se mi dici che più in là diventa meno lineare....beh ottimo allora. Far Cry mi ricordo mi è piaciuto un sacco anche per la libertà in cui si potevano prendere tante strade ad esempio.
Per le partite distinte allora faccio un appello.....se qualcuno non mi risponde...lo scrivo ad ogni pagina. :D
Dark Schneider
23-11-2004, 01:50
Originariamente inviato da andreamarra
Il g man mi ha fatto paura, semplicemente vero. Curato nei minimi dettagli, movimenti perfetti, espressioni convincenti... speriamo che in futuro questa cosa del source venga presa per altri VG, sono fantastici quei volti.
Il Source, Crytek Engine e Doom 3 Engine, sicuramente sono i tre motori grafici su cui si baseranno moltissimi videogiochi da qui a 3 anni almeno. :)
A loro si affiancherà di certo anche quello di STALKER. :) Sono tutti motori della nuova generazione.
Alla fine guardiamo ad esempio l'Unreal Engine, Quake 3 Engine..quanta strada hanno fatto. :)
Cmq stanno uscendo tanti motori belli, anche quello di Oblivion fa paura...lì sembra il 3d mark addirittura.
krumbalende
23-11-2004, 01:51
oblivion che è? quello di stalker di motore?
giacomo_uncino
23-11-2004, 01:52
Originariamente inviato da krumbalende
oblivion che è? quello di stalker di motore?
il nuovo capitolo di Morrowind
Dark Schneider
23-11-2004, 02:11
Originariamente inviato da krumbalende
oblivion che è? quello di stalker di motore?
Piccolo OT: Vabbè per quello di Oblivion (il quarto capitolo di Elder Scroll: un rpg..il terzo si chiamava Morrowind)) in realtà appena l'ho visto mi è preso un colpo. Quello davvero farà piangere parecchie schede video secondo me.
http://www.elderscrolls.com/art/obliv_screenshots_01.htm
Tornando IN Topic: si hai visto che la differenza a distanza maggiore si nota anche tra 16X e 4X? Io con la mia scheda gioco sempre con l'AF a 16X e l'AA 4X.
Te ad HL2 giocaci...e rigiocaci con l'AF a 16X..tanto sicuro ti regge. :) Fino a quando ti puoi permetterti i filtri...sfruttala la tua scheda. Poi se proprio non ti regge più abbassi il livello dei filtri o li disattivi.
krumbalende
23-11-2004, 02:24
sei d'accordo con me sul fatto che tra aa 4x e 6x non c'e praticamente nessuna differenza?
=>TaroKSoft<=
23-11-2004, 02:32
Ragazzi, sto gioco è davvero fichissimo!!! :cool:
Come game mi sta prendendo a manetta, non riesco a staccarmene!!! :)
Quoto Dark x la grafica... x alcuni aspetti secondari non è il top, ma globalmente (considerando anche che è LEGGERISSIMO) la grafica è ottima, e credo che sia il miglioe engine di nuova generazione. ;)
Cmq ho un problemino... anche a voi il gioco vi va tranquillo e perfetto ma se guardate delle belle pozze d'acqua vi ammazza di brutto il framerate?? :muro:
Sto giocando con tutto su alto, AF 8x e AA ?? io non lo ho attivato ma a vedere dagli shot si vede più che chiaramente... ;)
http://img47.exs.cx/img47/4689/HL2AA.th.jpg (http://img47.exs.cx/my.php?loc=img47&image=HL2AA.jpg)
bhè l'acqua è mostruosamente fatta bene
quindi penso sia normale rallenti quando la guardi no? :D
byz
=>TaroKSoft<=
23-11-2004, 03:13
Originariamente inviato da Gordon
bhè l'acqua è mostruosamente fatta bene
quindi penso sia normale rallenti quando la guardi no? :D
byz
Concordo che sia :eek: stupenda... :D ma veramente se fisso uno specchio d'acqua che mi riempie tutto lo schermo mi AMMAZZA i fps, cioè... scatta proprio! :(
Mi devo rassegnare?? Intanto scarico i optimized drivers... ;)
scusa è ma a quanto ci giochi
a me non scatta mai
a te con una 9800 e cpu + potente della mia scatta
1600x1200 tutto a palla?!?!? :D
byz
krumbalende
23-11-2004, 03:31
il G-Man a 1600x1200 con aa6x e af 16x
anche questo come sfondo dovrebbe andare!
http://img27.exs.cx/img27/6973/d1_trainstation_010010.th.jpg (http://img27.exs.cx/my.php?loc=img27&image=d1_trainstation_010010.jpg)
krumbalende
23-11-2004, 03:33
in effetti è strano che gli scatti!!
piazzaci le tue impostazioni video e cioe aa af risoluzione livello dettaglio tutto insomma:)
scusate ma kleiner è questo qua vero??
http://img37.exs.cx/img37/1886/kleiner1.th.jpg (http://img37.exs.cx/my.php?loc=img37&image=kleiner1.jpg)
e comunque il fucile nel primo era piu bello! anche come suoni, nel secondo quando spari due colpi fa lo stesso suono di quando ne spari uno.
tze tze che roba:D
trippuma
23-11-2004, 05:46
Ragazzi dove lo trovo il file autoexec.bat?
e che centra autoexec.bat !?!!?!?!?!
caso mai .cfg
lo devi creare tu e scriverci dentro nuovi comandi che vuoi utilizzare :D
byz
Originariamente inviato da ShadowThrone
spettacolo! la gravity gun è l'arma del 2004!!!!
come raveholm è spettacolare!!!! :cool: :cool:
però ho un problema.. non riesco a disattivare il render dx9. l'avevo impostato prima per fare degli shot da postare nella sezione schede video ma non riesco a tornare al render dx8.
questo è il mio autoexec.cfg
sv_autosave 0
snd_mixahead 0.7
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
heapsize 256000
in compenso, l'eax lo sento ancora e gli autosave non vanno via, manco se metto : sv_autosave "0"
cosa posso fare?!
Per togliere l'EAX io ho anche queste due voci nell'autoexec:
s_eax "0"
s_a3d "0"
Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
Concordo che sia :eek: stupenda... :D ma veramente se fisso uno specchio d'acqua che mi riempie tutto lo schermo mi AMMAZZA i fps, cioè... scatta proprio! :(
Mi devo rassegnare?? Intanto scarico i optimized drivers... ;)
A me non scatta MAI (almeno quando c'è l'acqua), considerando che ho il pc meno potente del tuo...
REPERGOGIAN
23-11-2004, 07:34
steam chiude 20000 account:D
leggete se il codice è per caso il vostro:D
http://www.driverheaven.net/showthread.php?t=62014
.cucciolino
23-11-2004, 07:46
ieri ho aggiunto una stecca da 500mega di ram (figa 100 euro...)... i caricamenti ad avvio gioco e partite salvate sono sempre lunghi uguali ma il gioco è decisamente più fluido. Sono soddisfatto.
powerslave
23-11-2004, 08:18
Originariamente inviato da Dark Schneider
...
La grafica mi piace molto, va tutto liscio con il mio sistema e con la mia mitica 6800 GT. :) Penso che più in là la grafica ed effetti saranno ancora migliori. Ora come ora penso: forse non è eccellente, ma l'impatto grafico "Globale" è ottimo. Oddio non è eccellente...naturalmente in confronto ad altri motori di nuova generazione intendo. Gli altri li stende tutti. Diciamo che merita un 9. E' come se, non ha un punto di forza su cui si potrebbe dire "in questo HL2 è il migliore graficamente". Diciamo che ho avuto la sensazione, che più che puntare su un "punto di forza" (chessò ombre, luci,ecc.), vuole essere "ottimo" in tutto il comparto grafico. Chiamiamolo "equilibrio grafico". Non so...fate voi. Non vuole stupire insomma per alcuni effetti precisi realizzati in maniera eccellente,ecc. ma per tutto l'insieme che ne danno un impatto globale visivo ottimo. :) Non eccelle, ma guardandola in maniera globale la qualità grafica è stupenda. :)
sono assolutamente d'accordo;)
CapodelMondo
23-11-2004, 08:32
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
steam chiude 20000 account:D
leggete se il codice è per caso il vostro:D
http://www.driverheaven.net/showthread.php?t=62014
problema minimo direi...è già craccato alla perfezione..;)
Come dice wolve... un metodo alternativo di avvio per i retailers... senza bisogno di suppoerto :D c' è ma... non mi fido manco morto a provarlo visto che ci sono anche .dll da sovrascrivere.
Non vorrei che gli updates di Steam non fungessero più...
La cosa non sembra illegale visto che comunque bisogna avere un account steam valido per giocarci...
Originariamente inviato da krumbalende
comunque sena anisotropic filter è parrechio piu brutto rispetto a chesso gia a af 4x, me ne sono accorto solo ora :muro:
[...] una differenza immensa io lo rigioco dato che lo avevo finito tutto senza af attivo :D: muro: Si è abissale. Senza aniso è veramente "spalmato", in certi punti particolare si nota moltissimo (vedi le righe dell'asfalto, le crepe, le foglie, ...). Aniso 4X è il minimo, figurati che lo uso pure io con una geforce 3...
Originariamente inviato da andreamarra
Io me lo rigioco pure, aspetto che esca sto casso di aggiornamento per lo stutter per poter mettere sempre su high le texture. Scusa ma stai giocando con le texture in bassa... con una 9700 pro ???? Ma se ci gioco io (in alta) con una miserissima Geforce 3....
Originariamente inviato da Xilema
Come dice wolve... un metodo alternativo di avvio per i retailers... senza bisogno di suppoerto :D c' è ma... non mi fido manco morto a provarlo visto che ci sono anche .dll da sovrascrivere.
Non vorrei che gli updates di Steam non fungessero più...
La cosa non sembra illegale visto che comunque bisogna avere un account steam valido per giocarci...
Non necessariamente... Io pur avendo l'originale e un account steam in piena regola mi sono scaricato una versione "mulo" perfettamente funzionante e che NON RICHIEDE LA PRESENZA DI STEAM.
Sottolineo perfettamente funzionante, e di steam neanche 1 file sull'hd...
Non è per cattiveria, ma ora funge sia senza steam che senza dvd...
Ahhh, che pacchia...
(gli aggionamenti arriveranno anche per le versioni craccate... hanno craccato l'intero gioco SEGANDO via la procedura di steam e il programma stesso, potrebbero mai avere problemi con un aggiornamento?)
ltdmarco
23-11-2004, 09:08
Raga me sono io che sono ignorante oppure la trama rimane avvolta dal mistero almeno fino a meta' gioco???
Per intenderci sono al livello nel quale si possono usare le formiche come alleate ed ancora il perchè "esisti" deve essere rivelato.
Che ne dite?????
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
steam chiude 20000 account:D
leggete se il codice è per caso il vostro:D
http://www.driverheaven.net/showthread.php?t=62014
:ahahah: :blah: :rotfl: :asd:
Originariamente inviato da ltdmarco
Raga me sono io che sono ignorante oppure la trama rimane avvolta dal mistero almeno fino a meta' gioco???
Per intenderci sono al livello nel quale si possono usare le formiche come alleate ed ancora il perchè "esisti" deve essere rivelato.
Che ne dite?????
qui non si parla della trama o di quello che succede nel gioco, se vuoi spoilerare e discuterne vai nella sezione apposita ;)
Originariamente inviato da G-DannY
Non necessariamente... Io pur avendo l'originale e un account steam in piena regola mi sono scaricato una versione "mulo" perfettamente funzionante e che NON RICHIEDE LA PRESENZA DI STEAM.
Sottolineo perfettamente funzionante, e di steam neanche 1 file sull'hd...
Non è per cattiveria, ma ora funge sia senza steam che senza dvd...
Ahhh, che pacchia...
(gli aggionamenti arriveranno anche per le versioni craccate... hanno craccato l'intero gioco SEGANDO via la procedura di steam e il programma stesso, potrebbero mai avere problemi con un aggiornamento?)
Si, ma non saranno celeri come con Steam... ;) :O
Originariamente inviato da andreamarra
Ho provato a mettere questo fov "90", ma cosa fa di preciso? Non noto differenze... :(
Un altro problema di questo gioco è l'angolo di visuale, mi spiego meglio tutti gli fps hanno impostato di default un angolo di visuale a 90° mentre in HL2 è settato a 75°. Questo angolo ristretto ha provocato in moltissimi giocatori un effetto nausea! (sul forum di Steam c'è un 3d immenso intitolato "Nausea while playing") La stringa fov 90 serve per far tornare la visuale a 90°!
Originariamente inviato da Robifor
Un altro problema di questo gioco è l'angolo di visuale, mi spiego meglio tutti gli fps hanno impostato di default un angolo di visuale a 90° mentre in HL2 è settato a 75°. Questo angolo ristretto ha provocato in moltissimi giocatori un effetto nausea! (sul forum di Steam c'è un 3d immenso intitolato "Nausea while playing") La stringa fov 90 serve per far tornare la visuale a 90°!
Quindi non a metterti a 90°??? :confused:
:asd:
PS: mettetelo in prima pagina... :)
Ok, in un momento di follia ho provato ad attuare il mio piano "elimina l' inserimento del DVD" e FUNZIONA !
Non chiedetemi dove si va a prendere il necessario perchè... i posti sono i soliti.
Comunque... il gioco originale bisogna averlo per forza visto che Steam bisogna sempre avviarlo (almeno con questo "metodo"), e quindi un profilo valido bisogna averlo, solo che il "metodo" avvia Steam offline in modalità farlocca in modo che il DVD non serva più.
Bene così, cominciavo già a preoccuparmi della salute dal mio DVD... che preserverò per giocare a CSS.
Originariamente inviato da Aryan
Si, ma non saranno celeri come con Steam... ;) :O
Dai, se la patch esce oggi entro venerdì sarà disponibile sul mulo...
andreamarra
23-11-2004, 09:22
Originariamente inviato da Bako
Scusa ma stai giocando con le texture in bassa... con una 9700 pro ???? Ma se ci gioco io (in alta) con una miserissima Geforce 3....
No gioco con le texture su high, però prima dei dialoghi c'è un balbettìo continuo, che viene annullato se metto di medium.
Però su high è tutta un'altra cosa :D, e alla fine mi tengo magari quei balbettiì.
Mi spiace dirlo ma il gioco rende graficamente solo con le texture ad high e i filtri attivati...
Con le texture a medium e senza filtri (noaa noaf) è veramente degno di un gioco del 1998...
L'ho provato per sfizio, e non sembra neanche lo stesso gioco...
Personalmente preferisco come lo tengo io a 1024x768 aa4x af16x tutto high novsync (con fps_max 60) e mi gira da dio, mai sotto i 40fps e con una grafica nitidissima... :D
andreamarra
23-11-2004, 09:25
Originariamente inviato da Dark Schneider
Si in effetti inizialmente c'era questo shuttering dell'audio..adesso è sporadico. :)
Si la grafica piace anche a me..e spero appunto ch migliori..ma già così mipiace tanto ripeto, sembra appunto una foto. :)
Se mi dici che più in là diventa meno lineare....beh ottimo allora. Far Cry mi ricordo mi è piaciuto un sacco anche per la libertà in cui si potevano prendere tante strade ad esempio.
Per le partite distinte allora faccio un appello.....se qualcuno non mi risponde...lo scrivo ad ogni pagina. :D
Diciamo che le mappe poi tendono a diventare mooolto grosse, ma la linearità c'è sempre. Solo che proprio la tipologia di molti livelli crea la sensazione di poter esplorare molto.
Originariamente inviato da G-DannY
Mi spiace dirlo ma il gioco rende graficamente solo con le texture ad high e i filtri attivati...
Con le texture a medium e senza filtri (noaa noaf) è veramente degno di un gioco del 1998...
L'ho provato per sfizio, e non sembra neanche lo stesso gioco...
Personalmente preferisco come lo tengo io a 1024x768 aa4x af16x tutto high novsync (con fps_max 60) e mi gira da dio, mai sotto i 40fps e con una grafica nitidissima... :D
Guarda che nel 98 è uscito Hl1;)
Sono daccordo con te...ma non esageriamo:sofico:
andreamarra
23-11-2004, 09:28
Originariamente inviato da G-DannY
Mi spiace dirlo ma il gioco rende graficamente solo con le texture ad high e i filtri attivati...
Con le texture a medium e senza filtri (noaa noaf) è veramente degno di un gioco del 1998...
L'ho provato per sfizio, e non sembra neanche lo stesso gioco...
Personalmente preferisco come lo tengo io a 1024x768 aa4x af16x tutto high novsync (con fps_max 60) e mi gira da dio, mai sotto i 40fps e con una grafica nitidissima... :D
Perdonami, ma credo sia na costante di molti giochi perdere definizione e "fare schifo" senza filtri e con opzioni grafiche basse. Almeno a me dà questa idea :D
lo stesso FC in certi punti qualitativamente perde troppo. E davvero in certi punti sembra un gioco ancora più vecchio.
Fortunatamente questo HL2 ti dà la possibilità di mettere i filtri, abitudine persa negli ultimi periodi :(
Quello che più mi ha stupito è che di solito sono molto esigente in fatto di grafica, ed effettivamente passando da textures media ad alte... la differenza è grandissima ma... nonostante ci giochi con textures medie... la grafica è passata in secondo piano di fronte ad un gameplay così vario, ricco e coinvolgente.
Tutto questo mi è capitato solo con i grandi "miei" capolavori: Deus ex e System shock 2.
powerslave
23-11-2004, 09:39
Originariamente inviato da andreamarra
Perdonami, ma credo sia na costante di molti giochi perdere definizione e "fare schifo" senza filtri e con opzioni grafiche basse. Almeno a me dà questa idea :D
lo stesso FC in certi punti qualitativamente perde troppo. E davvero in certi punti sembra un gioco ancora più vecchio.
Fortunatamente questo HL2 ti dà la possibilità di mettere i filtri, abitudine persa negli ultimi periodi :(
andrea,questo è vero in parte;)
Se da un lato dobbiamo dargli atto della sua estrema leggerezza e della possibilità di attivare i filtri anche su sistemi non high-end e' innegabile che guardando HL2 senza filtri(AA) a 1024*768 è pieno di scalettature e NECESSITA dei filtri,mentre in Doom3 ad es. non è così.
La cosa mi sembra dipenda dall'utilizzo delle lightmaps(non so una mazza di CG,l'ho letto tempo fa in un'intervista a Gabe Newell).
HL2 comincia già a fare scuola: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=32207
E basta co sto stu stu stu stuttering del kaiser :(
Riesce a rovinare l'atmosfera del gioco, ma avete letto le news del sito di half life2?
"We're also investigating a solution for the sound skipping problems a small number of users are running into. We'll have a solution for this as soon as possible."
Small number????? :muro:
Originariamente inviato da powerslave
andrea,questo è vero in parte;)
Se da un lato dobbiamo dargli atto della sua estrema leggerezza e della possibilità di attivare i filtri anche su sistemi non high-end e' innegabile che guardando HL2 senza filtri(AA) a 1024*768 è pieno di scalettature e NECESSITA dei filtri,mentre in Doom3 ad es. non è così.
La cosa mi sembra dipenda dall'utilizzo delle lightmaps(non so una mazza di CG,l'ho letto tempo fa in un'intervista a Gabe Newell).
No, anche D3 è pino di scalettature, il fatto è che è così scuro che si notano a fatica...
Originariamente inviato da andreamarra
Perdonami, ma credo sia na costante di molti giochi perdere definizione e "fare schifo" senza filtri e con opzioni grafiche basse. Almeno a me dà questa idea :D
lo stesso FC in certi punti qualitativamente perde troppo. E davvero in certi punti sembra un gioco ancora più vecchio.
Fortunatamente questo HL2 ti dà la possibilità di mettere i filtri, abitudine persa negli ultimi periodi :(
Si ok ma in certi punti , anche con tutto a palla , ha un cielo davvero imbarazzante.
roba di 5 anni fa.
Ps lo so che se ne è già parlato... volevo infierire :D :D
Ciaozzz
insane74
23-11-2004, 09:47
quello che non capisco è questa "altalena" di prestazioni con le diverse configurazioni.
col pc in sing gioco a 1024x768 tutto al max (texture, dettagli, luci...) con AA 2x e AF 8x senza nessunissimo problema se non qualche scatto audio quando fa l'autosave (avevo altri problemini di scatto con l'audio ma ho risolto con il trick in prima pagina).
boh?:confused:
powerslave
23-11-2004, 09:47
Originariamente inviato da Xilema
No, anche D3 è pino di scalettature, il fatto è che è così scuro che si notano a fatica...
probabilmente l'oscurità aiuta a risentirne ancora meno,ma basta andare in uno dei pochi luoghi luminosi che doom3 offre(ad es. il bar del 1°livello) per vedere che è effettivamente meno bisognoso di filtri;)
detto questo,cmq HL2 ,anche con i filtri attivati,ha probabilmente un framerate maggiore di Doom3 senza filtri:D
Credo si debba anche soffermarsi a pensare quanto meccaniche che implementano una fisica così calmorosa... possano incidere sulle prestazioni.
In HL2 si può praticamente spaccare di tutto e muovere di tutto: la fisica è presente ovunque e in modo massiccio.
Credo che tutto questo influisca pesantemente sui calcoli del processore... e non solo.
Penso perciò che Valve abbia sacrificato qualche dettaglio in favore di un gameplay fuori parametro.
E siccome ritengo che il gameplay sia la cosa più importante in un gioco... mi sento di dar loro ragione.
E ame... va bene così.
Originariamente inviato da insane74
(avevo altri problemini di scatto con l'audio ma ho risolto con il trick in prima pagina).
boh?:confused:
Che valore hai inserito?
Originariamente inviato da Xilema
..................................
E ame... va bene così.
Non ne avevamo alcun dubbio :)
Yamcha79
23-11-2004, 09:56
Ragazzi, finalmente ho risolto quasi totalmente il problema dello stuttering. Questo da quando ho inserito i settaggi nel file autoexec.cfg da voi consigliati. Certe volte me lo fa ancora e esce a Windows. Lo fa sempre nel momento che le teste di cuoio parlano e appena mi avvicino a loro mi fa il suono ripetuto e crash in Windows. Devo far ripartire il gioco e poi tutto ok. Solo in questa occasione me lo fa. Pensate che prima lo faceva quasi sempre. Non riuscivo a giocarci per più di 5-6 minuti. Ora devo dire che me lo sto godendo veramente. Ho dovuto abbassare cmq la frequenza della cpu impostandola a 166x12,5 e core a 1,65 V rispetto a quella in signature, perchè casualmente mi dava schermata blu e riavvio del sistema. In ogni caso devo cambiare anche ali. Credo sia quello il problema per vari motivi che non sto a spiegarvi. Cmq vado fluidissimo giocando o a 1024x768 AA4X AF8X tutto a palla con una media di 60-70fps, oppure a 1280x1024 AF8X tutto a palla con la stessa media. OTTIMO DIREI!!!;)
Originariamente inviato da TheRipper
Praticamente trasforma la versione dvd in versione steam...quindi si gioca senza bisogno di inserire il supporto.
Attenzione ad usare i NoCD con la versione registrata, non si sa mai che marchingegno sia stato inserito, poi non lamentatevi se vi ciullano l'account di Steam. :)
Originariamente inviato da Grem
Attenzione ad usare i NoCD con la versione registrata, non si sa mai che marchingegno sia stato inserito, poi non lamentatevi se vi ciullano l'account di Steam. :)
Basta stare sconnessi quando si gioca ad HL2...
Il problema del check non sta in Steam, ma nell' .exe di HL2.
powerslave
23-11-2004, 10:01
Originariamente inviato da Xilema
Credo si debba anche soffermarsi a pensare quanto meccaniche che implementano una fisica così calmorosa... possano incidere sulle prestazioni.
In HL2 si può praticamente spaccare di tutto e muovere di tutto: la fisica è presente ovunque e in modo massiccio.
Credo che tutto questo influisca pesantemente sui calcoli del processore... e non solo.
Penso perciò che Valve abbia sacrificato qualche dettaglio in favore di un gameplay fuori parametro.
E siccome ritengo che il gameplay sia la cosa più importante in un gioco... mi sento di dar loro ragione.
E ame... va bene così.
e aggiungo il fatto che a una grafica comunque eccezzionale HL2 unisce un framerate di tutto rispetto,cosa che Doom3 non sempre garantisce(ma molto spesso) e Far Cry quasi mai;)
ben venga il compromesso(lo dico dai tempi delle "texture slavate" di doom3)
quello che invece un po infastidisce sono la gestione un po buggata delle ombre e il terreno che in certi punti ricorda AvP,qui magari si doveva scegliere di ricorrere meno al compromesso e riservarlo maggiormente ad altri aspetti secondari(che invece raggiungono livelli di dettaglio semplicemente allucinante).
insane74
23-11-2004, 10:02
Originariamente inviato da NEOS
Che valore hai inserito?
0.8 se non ricordo male
Originariamente inviato da Xilema
Basta stare sconnessi quando si gioca ad HL2...
Il problema del check non sta in Steam, ma nell' .exe di HL2.
SI ma se salvi il tuo account in locale ti ciulla i dati e magari li invia la prima volta che ti connetti... :p
Originariamente inviato da powerslave
detto questo,cmq HL2 ,anche con i filtri attivati,ha probabilmente un framerate maggiore di Doom3 senza filtri:D
beh su questo non c'è nessun dubbio :O
col mio pc:
doom3 -> 1024x768 dettagli medi (con alti comincia a fare qualche scatto nelle scene più incasinate)
hl2 -> 1024x768 AA2X AF16X texture medie tutto il resto al massimo (con texture alte fa qualche scatto ogni tanto)
Originariamente inviato da Aryan
SI ma se salvi il tuo account in locale ti ciulla i dati e magari li invia la prima volta che ti connetti... :p
Azz, non ci avevo pensato !
Aspetta che vado a togliere tutto...
Non vorrei ciullarmi HL2 per il cacchio...
Originariamente inviato da Xilema
Basta stare sconnessi quando si gioca ad HL2...
Il problema del check non sta in Steam, ma nell' .exe di HL2.
Se ti installa un trojan, te lo trovi anche quando non giochi ad HL2 e sei connesso.
Spero tantissimo che venga implementato il Multiplayer in Hl2 (come si deve):(
Le armi sono bellissime ed equilibrate,dovrebbe essere divertentissimo un DM a squadre nelle mappe citattadine:eek:
O pensate alla Gravity Gun! :eek:
A me CS non piace,anche se qualche partita la farò,poi è pieno di chettari.
Originariamente inviato da trecca
beh su questo non c'è nessun dubbio :O
col mio pc:
doom3 -> 1024x768 dettagli medi (con alti comincia a fare qualche scatto nelle scene più incasinate)
hl2 -> 1024x768 AA2X AF16X texture medie tutto il resto al massimo (con texture alte fa qualche scatto ogni tanto)
Beh, io per giocare decentemente a D3 ho dovuto settare tutto a 800x600, togliere le ombre e mettere le textures su medio.
E anche così... girava 1000 volte peggio di HL2... che per inciso mi gira sempre alla grande ... se non fosse per qui sporadici swapp che a volte rompono i maroni.
andreamarra
23-11-2004, 10:09
Originariamente inviato da powerslave
andrea,questo è vero in parte;)
Se da un lato dobbiamo dargli atto della sua estrema leggerezza e della possibilità di attivare i filtri anche su sistemi non high-end e' innegabile che guardando HL2 senza filtri(AA) a 1024*768 è pieno di scalettature e NECESSITA dei filtri,mentre in Doom3 ad es. non è così.
La cosa mi sembra dipenda dall'utilizzo delle lightmaps(non so una mazza di CG,l'ho letto tempo fa in un'intervista a Gabe Newell).
Non nego che un gioco del gnere perda moltissimo senza filtri inseriti, io invece che fare l'esempio di D3 (che ha una ambientazione ottima e tenebrosa, quindi le scalettature non si notano perchè non ci sono solori chiari per contrasti con il nero... te ne accorgeresti di più se l'arma o i mostri fossero in un ambiente solare diciamo) prendo come riferimento FC. In FC per quanto mi riguarda è obbligatorio togliere i filtri. Anche l'anisotropico. Se mettovo l'aniso su Low le prestazioni crollavano letteralmente, e parlo del mio computer in sign. Che mediamente considerando i pcisti mondiali è ben sopra la media, ma di molto. Molti ancora vanno in giro con geffo2mx, con pentium 3 e roba simile. Noi non ci facciamo caso perchè sul forum abbiamo capito cosa prendere e cosa non prendere, e siamo sempre aggiornati.
Ma se io in un livello di FC devo necessariamente togliere i filtri e addirittura abbassare la risoluzione a 800*600, non solo la resa grafica perderà diversi colpi (non pochi...) ma ho anche il terrore a pensare come girerà questo gioco nei computer degli utenti normali.
IO credo che le scelte grafiche non sempre eccelse (nonostante qualitativamente l'ìimpatto sia a mio modo di vedere superiore a qualuinque titolo) sia da additare al discorso "fruizione per tutti". Anche con i filtri e con tutto al massimo.
Io francamente credo che non sia ancora il momento per super pc ninja da spompare con giochi ultra dettagliati e con finezze tecniche ogni metro (anche se in hl2 ci sono, come ci sono poi gli elementi retrò credo voluti).
Fortunatamente, lo posso giocare con i filtri a palla e tutto su high. Se fosse stato programmato male o se richiedesse troppo, allora non avremmo potuto mettere i filtri e avremmo parlato di grafica brutta. Ma siccome si possono mettere, il giudizio è più che positivo.
[in alcuni livelli la resa grafica è mostruosa, sembrano locazioni vere]
andreamarra
23-11-2004, 10:14
Originariamente inviato da powerslave
quello che invece un po infastidisce sono la gestione un po buggata delle ombre e il terreno che in certi punti ricorda AvP,qui magari si doveva scegliere di ricorrere meno al compromesso e riservarlo maggiormente ad altri aspetti secondari(che invece raggiungono livelli di dettaglio semplicemente allucinante).
Questo è verissimo, è incredibile come dal punto di vista grafico si passi a situazioni fantastiche e certosine (ai limiti della pazzia, come i francoboli sui pacchi e le cedole attaccate...) a vedere poi magari delle porte con la manglia disegnata (nonostante la skin delle maniglie sia sempre presente).
Ecco, con qualche attenzione in più sarebbe stato perfetto.
Sulla qualità delle texture: a me piacicono molto, credo (ma posso sbagliarmi) che se avessero impiegato texture alla UT il gioco non sarebbe andato bene.
Francamente se inserivano le texture mostruosamente definite anche da attaccati (ma nella realtà se mettete la faccia contro un muro vedete perfettamente :D ???) e poi dovevo togliere i filtri, mi incazzavo..
SSLazio83
23-11-2004, 10:21
ci sono anche i barili di legno che nn bruciano sul fuoco e altre piccole imperfezioni (che visto il tempo di uscita..)potevano anche evitare....cmq gran gioco:sofico:
l'audio e' gia' localizzato in italiano?? da dove e' possibile acquistarlo oltre che su dvd.it? (scusate ma sono all'uni e non ho avuto tempo di cercare)
Originariamente inviato da Xilema
Beh, io per giocare decentemente a D3 ho dovuto settare tutto a 800x600, togliere le ombre e mettere le textures su medio.
E anche così... girava 1000 volte peggio di HL2... che per inciso mi gira sempre alla grande ... se non fosse per qui sporadici swapp che a volte rompono i maroni.
bhè lì non è colpa del gioco ma di quello schifo di Catalist :D
powerslave
23-11-2004, 10:25
Sul discorso "filosofico generale" sono d'accordissimo con te:si DEVE scendere a compromessi,delle texture sfocate a mezzo centimetro mi interessa POCO E NULLA.
Solo che avrei preferito che si scendesse a compromessi in determinati punti piuttosto che altri(meno poligoni per una cassetta e texture più definite per il terreno)
Sul paragone con Far Cry ancora di più:la grafica di Far Cry è meravigliosa(pur con i suoi bug nella gestione delle ombre e il suo effetto "vasellina party") solo con un PC iper mega pompato,con un PC come il mio(e non è che sia proprio una merda,considerando che quando è uscito Far Cry era il massimo sul mercato) HL2,a parità di framerate, è imho superiore ;)
Originariamente inviato da andreamarra
Non nego che un gioco del gnere perda moltissimo senza filtri inseriti, io invece che fare l'esempio di D3 (che ha una ambientazione ottima e tenebrosa, quindi le scalettature non si notano perchè non ci sono solori chiari per contrasti con il nero... te ne accorgeresti di più se l'arma o i mostri fossero in un ambiente solare diciamo) prendo come riferimento FC. In FC per quanto mi riguarda è obbligatorio togliere i filtri. Anche l'anisotropico. Se mettovo l'aniso su Low le prestazioni crollavano letteralmente, e parlo del mio computer in sign. Che mediamente considerando i pcisti mondiali è ben sopra la media, ma di molto. Molti ancora vanno in giro con geffo2mx, con pentium 3 e roba simile. Noi non ci facciamo caso perchè sul forum abbiamo capito cosa prendere e cosa non prendere, e siamo sempre aggiornati.
Ma se io in un livello di FC devo necessariamente togliere i filtri e addirittura abbassare la risoluzione a 800*600, non solo la resa grafica perderà diversi colpi (non pochi...) ma ho anche il terrore a pensare come girerà questo gioco nei computer degli utenti normali.
IO credo che le scelte grafiche non sempre eccelse (nonostante qualitativamente l'ìimpatto sia a mio modo di vedere superiore a qualuinque titolo) sia da additare al discorso "fruizione per tutti". Anche con i filtri e con tutto al massimo.
Io francamente credo che non sia ancora il momento per super pc ninja da spompare con giochi ultra dettagliati e con finezze tecniche ogni metro (anche se in hl2 ci sono, come ci sono poi gli elementi retrò credo voluti).
Fortunatamente, lo posso giocare con i filtri a palla e tutto su high. Se fosse stato programmato male o se richiedesse troppo, allora non avremmo potuto mettere i filtri e avremmo parlato di grafica brutta. Ma siccome si possono mettere, il giudizio è più che positivo.
[in alcuni livelli la resa grafica è mostruosa, sembrano locazioni vere]
guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
Io ci sto giocando stesse identiche impostazioni con la config in signature e non cala di FPS nemmeno negli interni.
powerslave
23-11-2004, 10:33
Originariamente inviato da sslazio
guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
Io ci sto giocando stesse identiche impostazioni con la config in signature e non cala di FPS nemmeno negli interni.
dipende cosa intendi per "extra-fluido"...
Originariamente inviato da sslazio
guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
Io ci sto giocando stesse identiche impostazioni con la config in signature e non cala di FPS nemmeno negli interni.
Uhm, hai un sistema che funziona al contrario? Solitamente il framerate cala negli esterni, non negli interni... :mbe:
ieri sera ho prova HL2 nel mio sony 28 pollici in modalita' 16:10! che figata e dovevate sentire come pompava l'impianto dolby digital,peccato che ne risenta un po' la risoluzione essendo un televisore e il fatto di doverci giocare con il pad e' un po' scomodo! comunque sembra di giocare ad un film,bellissimo! :cool:
SSLazio83
23-11-2004, 10:34
Originariamente inviato da G-DannY
Uhm, hai un sistema che funziona al contrario? Solitamente il framerate cala negli esterni, non negli interni... :mbe:
far cry cala negli interni
Originariamente inviato da SSLazio83
far cry cala negli interni
ah vabbè, allora sono io che ho il sistema al contrario che risente negli esterni ed è una scheggia negli ambienti chiusi... (con Far Cry ovviamente...)
Originariamente inviato da G-DannY
ah vabbè, allora sono io che ho il sistema al contrario che risente negli esterni ed è una scheggia negli ambienti chiusi... (con Far Cry ovviamente...) Idem per me comunque... al chiuso una scheggia, all'aperto si nota un calo.
Originariamente inviato da R@nda
Spero tantissimo che venga implementato il Multiplayer in Hl2 (come si deve):(
Le armi sono bellissime ed equilibrate,dovrebbe essere divertentissimo un DM a squadre nelle mappe citattadine:eek:
O pensate alla Gravity Gun! :eek:
A me CS non piace,anche se qualche partita la farò,poi è pieno di chettari.
Di cheattari neanche l'ombra dopo l'ultimo update. Bisogna imparare a giocare.
andreamarra
23-11-2004, 10:42
Originariamente inviato da sslazio
guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
Io ci sto giocando stesse identiche impostazioni con la config in signature e non cala di FPS nemmeno negli interni.
Non discuto, il problema è che l'amico tuo ci riesce avendo un giga di memoria (!) e una scheda vido più potente e con 128 mega in più.
ANche tu, oltre ad avere un pentium 4 a 3 gigozzi e una 6800 (una scheda nuovissima...) hai anche un giga diram.
Il problema è che un giga di ram e una scheda video come la vostra e un processore del genere ce l'hanno in pochissimi. E non è una frase fatta, l'utente medio (che è la stragrande maggioranza dei giocatori, non un 10% ecco...) non può minimamente pensare di far partire degnamente questo gioco.
Un mio amico ha un sistema simile al mio, ma non overcloccato: xp2400+, 512 DDR, nforce2 Asus, 9500 pro, Hd in raid 0... ecco: Doom3 per farlo partire decentemente dovevo mettere da lui 800*600, zero ombre, texture su Low, zero filtri.
E ho il terrore a provare FC sul suo PC che tanto scarso non è considerando la media.
Questo voglio dire: non ha senso fare un gioco iperpompato (e che punta moltissimo sulla grafica) se poi la stragrande maggiranza dei pcisti devono abbassare risoluzione, texture, dettaglio generale, e zero filtri. Un gioco del genere rende malissimo rispetto che sui vostri. Ma voi avete i pc che non sono nella media. Non pensare che mediamente gli utenti abbiano i pc sempre aggiornati e potenti.
Sul forum è così (quasi sempre), nel mondo reale NON è così, assolutamente.
Originariamente inviato da Kianor
Di cheattari neanche l'ombra dopo l'ultimo update. Bisogna imparare a giocare.
In Cs Source magari non ci sono ancora,comuqnue rimane il fatto che non mi piace:D
Vuoi mettere le armi di HL2?
A dire il vero Cs Source non l'ho nemmeno fatto parrtire ancora,tranne che per lo stress test,quindi non so nemmeno che armi ci siano.
Ma normalmente i giochi di guerra mi fan vomitare....
andreamarra
23-11-2004, 10:45
Originariamente inviato da SSLazio83
ci sono anche i barili di legno che nn bruciano sul fuoco e altre piccole imperfezioni (che visto il tempo di uscita..)potevano anche evitare....cmq gran gioco:sofico:
Gli oggetti se messi sul fuoco dopo un pò si sfaldano... ok non c'è il fuoco che li avvolge ma in altri titoli non puoi bruciare sedie e scatoloni.
Non è questione del tempo, ma di difficoltà intrinseca in un titolo che va ben oltre il solito gioco. Fare un gioco dove si spara e basta è un conto, fare un gioco come HL2 che è molto più ambizioso è ben diverso credo.
Originariamente inviato da R@nda
In Cs Source magari non ci sono ancora,comuqnue rimane il fatto che non mi piace:D
Vuoi mettere le armi di HL2?
A dire il vero Cs Source non l'ho nemmeno fatto parrtire ancora,tranne che per lo stress test,quindi non so nemmeno che armi ci siano.
Ma normalmente i giochi di guerra mi fan vomitare....
Ma non e' di guerra... DOD lo sara'.
Cioe' ci sono le armi moderne in CS, vecchio e nuovo. Anzi, le armi sono proprio l'elemento migliore di cs :cool:
Originariamente inviato da andreamarra
Gli oggetti se messi sul fuoco dopo un pò si sfaldano... ok non c'è il fuoco che li avvolge ma in altri titoli non puoi bruciare sedie e scatoloni. Sei impressionante Andrea ;) ma c'è qualche post in cui evidenzi dei difetti? Avrai scritto milioni di righe su HL2... ti giuro sembra che sia una cosa tua, che tu lo debba vendere, che la Valve ti abbia incoronato "predicatore dell'anno"... Forse hai superato qualcun altro, mi sa... :) Si ok ok, i cespugli almeno li hai notati :asd:. Scherzi a parte, quanto ti danno alla Valve? :D
Originariamente inviato da Kianor
Ma non e' di guerra... DOD lo sara'.
Cioe' ci sono le armi moderne in CS, vecchio e nuovo. Anzi, le armi sono proprio l'elemento migliore di cs :cool:
Lo provo senz'altro.
Appena finisco Hl2 mi ci ficco,spero mi piaccia!:)
Originariamente inviato da Sold|3r
l'audio e' gia' localizzato in italiano?? da dove e' possibile acquistarlo oltre che su dvd.it? (scusate ma sono all'uni e non ho avuto tempo di cercare)
:cry: qualcuno mi risp?? :rolleyes:
sanitarium
23-11-2004, 11:06
Originariamente inviato da Sold|3r
:cry: qualcuno mi risp?? :rolleyes:
Puoi acquistarlo dove vuoi: da ludostore.it, gamestart.it, gamewarp.it, pergioco.com, ultragames.it, play.com ecc...
Ma se vuoi un consiglio non ti fissare con l'italiano per Half life 2, il doppiaggio nella nostra lingua fa venire l'orticaria... Incomparabile a quello originale, degno di un film. PUoi mettere i sottotitoli in inglese o anche in italiano con una piccola modifica al file di configurazione del gioco.
gianfranco.59
23-11-2004, 11:06
Originariamente inviato da Kianor
Di cheattari neanche l'ombra dopo l'ultimo update. Bisogna imparare a giocare.
sei troppo ottimista, per ogni update che esce c'è una community intera di lamers che lavora per hackerarlo, riuscendoci sempre.
Te lo dimostra il fatto che ogni sistema anticheats rilascia continuamente degli updates proprio per rendere inefficaci le ultime trovate degli hackers.
Mi dispiace dirlo ma penso che vedremo debellate per sempre le cheats solo quando tutti i files (anche quelli che servono al client) risiederanno sul server e l'unica cosa che ti sarà permesso cambiare sarà il tuo nome. Ma forse bisognerà aspettare quando tutti avremo connessioni con bande che oggi ci possiamo solo sognare. Purtroppo.
Originariamente inviato da G-DannY
Uhm, hai un sistema che funziona al contrario? Solitamente il framerate cala negli esterni, non negli interni... :mbe:
non farcry, è decisamente più pesante negli interni, ricordo con la mia 5800 andava a 3 fps negli interno e discretamente fluido negli esterni.
Originariamente inviato da andreamarra
Non discuto, il problema è che l'amico tuo ci riesce avendo un giga di memoria (!) e una scheda vido più potente e con 128 mega in più.
ANche tu, oltre ad avere un pentium 4 a 3 gigozzi e una 6800 (una scheda nuovissima...) hai anche un giga diram.
Il problema è che un giga di ram e una scheda video come la vostra e un processore del genere ce l'hanno in pochissimi. E non è una frase fatta, l'utente medio (che è la stragrande maggioranza dei giocatori, non un 10% ecco...) non può minimamente pensare di far partire degnamente questo gioco.
Un mio amico ha un sistema simile al mio, ma non overcloccato: xp2400+, 512 DDR, nforce2 Asus, 9500 pro, Hd in raid 0... ecco: Doom3 per farlo partire decentemente dovevo mettere da lui 800*600, zero ombre, texture su Low, zero filtri.
E ho il terrore a provare FC sul suo PC che tanto scarso non è considerando la media.
Questo voglio dire: non ha senso fare un gioco iperpompato (e che punta moltissimo sulla grafica) se poi la stragrande maggiranza dei pcisti devono abbassare risoluzione, texture, dettaglio generale, e zero filtri. Un gioco del genere rende malissimo rispetto che sui vostri. Ma voi avete i pc che non sono nella media. Non pensare che mediamente gli utenti abbiano i pc sempre aggiornati e potenti.
Sul forum è così (quasi sempre), nel mondo reale NON è così, assolutamente.
Non è il sistema del tuo amico a non farcela sono quelle benedette ATI che rullano benissimo in D3d è fanno vomitare in Opengl.
Ti assicuro che io ci giocavo fluido a doom 3 a 1024 tutto al massimo senza filtri con una ridicola 5800, il problema sono le ATI che pure la X800Xt va peggio di un 5900 in doom.
Originariamente inviato da sslazio
il problema sono le ATI che pure la X800Xt va peggio di un 5900 in doom.
:rotfl: non credo proprio
Poseidon
23-11-2004, 11:16
Originariamente inviato da SSLazio83
ci sono anche i barili di legno che nn bruciano sul fuoco e altre piccole imperfezioni (che visto il tempo di uscita..)potevano anche evitare....cmq gran gioco:sofico:
C'e' anche l'acqua che non si sposta e i mezzi non lasciano la scia.
Originariamente inviato da sslazio
non farcry, è decisamente più pesante negli interni, ricordo con la mia 5800 andava a 3 fps negli interno e discretamente fluido negli esterni. Allora mi chiedo come ho fatto a giocarci io, più che decentemente, con una Geforce 3.
E manca la risacca (effetto schiumetta quando l'acqua tocca la terra).
Con una nude Patch per Axyl si risolverebbe tutto....
SSLazio83
23-11-2004, 11:26
Originariamente inviato da Poseidon
C'e' anche l'acqua che non si sposta e i mezzi non lasciano la scia.
a questo nn ci avevo fatto caso..:muro: :muro:
Originariamente inviato da R@nda
Con una nude Patch per Axyl si risolverebbe tutto....
:oink: :oink: :oink:
sanitarium
23-11-2004, 11:32
Non c'è l'heat haze, o sbaglio? :O
CiccoMan
23-11-2004, 11:35
scusate, è uscita la patch per lo shuttering? se si, come si aggiorna il gioco?
grazie:)
andreamarra
23-11-2004, 11:35
Originariamente inviato da Bako
Sei impressionante Andrea ;) ma c'è qualche post in cui evidenzi dei difetti? Avrai scritto milioni di righe su HL2... ti giuro sembra che sia una cosa tua, che tu lo debba vendere, che la Valve ti abbia incoronato "predicatore dell'anno"... Forse hai superato qualcun altro, mi sa... :) Si ok ok, i cespugli almeno li hai notati :asd:. Scherzi a parte, quanto ti danno alla Valve? :D
Bako a me questa situazione francamente mi stanca, perchè non è la prima volta che me lo fai notare. Per carità, lo scherzo ci sta tutto. Ma non è che puoi quotare solo i miei post "dfensivi" facendo vedere che idolatro una SH di cui ho solo un titolo.
A questo punto per correttezza e scherzosamente mi asòeterei di vedere tuoi quote a persone che anche senza provare il gioco blaterano o che magari giocandoci trovano i difetti con la lente di ingrandimento, aspettandomi che tu scherzosamente gli dia "Siete fantastici, ma quanto vi paga la Crytech e la ID per sparlare di questo gioco :D ?"
I difetti io li ho riscontrati, si vede che non sono stati letti.
Poi le mie osservazioni sono dettate dal fatto che francamente trovo che troppo spesso si usa andare a criticare il gioco X perchè non ha quella cosa o perchè fa male quell'altra. Soprattutto considerando che tutti qua dentro in materia di programmazione di un certo livello non ne sappiamo nulla. Io cerco di far tornare con i piedi per terra coloro che pretendono la luna dal punto di vista grafico in un videogioco.
Nel 3d di D3 ho letto delle critiche assurde riguardo le strumentazioni e i computer nel gioco non da gioco del 98, ma da gioco del 92 per tenermi buono. Perchè hanno fatto un gioco fantastico graficamente ma con aberrazioni di quel tipo? Perchè non sono "bravi"? Perchè non hanno voglia? Per moltissimi è così, e le battute odiose e spocchiose si creavano da sè [tra l'altro nel 3d di D3 ho difeso molto spesso questo aspetto del gioco, e nessuno scherzosamente mi ha fatto notare che la ID mi pagava].
Io hi fatto notare una cosa molto importante: se fanno un gioco del genere, una pecca grafica del genere ci può tranquillamente uscire, perchè se già faccio fatica io negli interni di D3 con il mio sistema, figurarsi altre persone che non hanno il "superhardware". E che qindi avevano fatto non bene, ma benissimo, a mettere degli elementi retrò nel gioco. Per non appesantire ulteriormente, così come le texture sgranate. Non per scarsa voglia o per incapacità. Ma proprio per "mancanza di risorse". Senza almeno 256 mega di video ram non puoi fare certe cose, quando ci saranno schede da 512 e le avremo un pò tutti, allora si potrà pretendere la luna. Non ora.
Idem per HL2, siamo tutti diventati tecnici e grafici per poter far notare con sufficienza che le texture del terreno non sono lo stato dell'arte se le si guarda da accucciati.
Ora, io non sono un programmatore, ma almeno ho il buonsenso (che qua dentro manca...) di capire che mettere una texture ultradettagliata e con multitexturing per il terreno non è cosa da poco.
Perchè poi la texture viene moltipilicata molte e molte volte, quindi considerando che la maggior parte delle texture del gioco sono illuminate da ligh map, hanno bump mapping bellissimo, hanno imperfezioni realistiche sulle texture, hanno effetti bellissimi di PS2.0 e di rifrazione della luce [vedi il metallo], per me è stato un bene che le texture non siano state definite fin da attaccati [mentre nella realtà, tutti occhi di falco quando ci attachiamo a un muro, vero???]. E moltipilicare all'aperto una texture con una definizione alla UT non credo sia tanto fattibile con l'hardware attuale. Quanta ram e videoram sarebbe stata usata e abusata per una cosa del genere? Io credo più del consentito.
Certo, poi chi ha un p4 o un A64, due giga di ram, 6800Ultra o X800XT allora può "aprirsi la bocca" cercando il pelo nell'uovo.
Dimenticando che con molta probabilità se avessero inseriro delle texture ultra definite o dettaglio poligonale eccessivo in certi punti, il gioco non sarebbe stato fruibile ai più.
Ci si lamenta (anche giustamente) per la richiesta della connesisone obbligatoria per sbloccare il gioco, e poi non leggo di nessuno che si lamenta che per far partire un gioco (che deve far divertire e coinvolgere principalmente... ma ormai i valori dei giochi sono stati persi nel tempo) cone i due sopracitati occorrono dei pezzi HW costosissimi che non tutti possono permettersi.
Insoma: secondo me se hanno risparmiato in certe cose lo hanno fatto non per deficienza cronica o per incapacità, ma per non dare problemi all'HW medio che è un numero spropositato.
Io con la buggy io Hl2 mi diverto da matti, il gioco gira a meraviglia, anche se le texture dell'erba non sono eccezionali e anche se il cielo è 2d (con però l'effetto radiosity del sole che non ha nessun altro titolo, ed è da "spaccamascella", termine che va tanto di moda, una volta era il gioco nel complesso ad essere da spaccamascella), mentre in un FC quando prendevo la jeep avevo talmente tanto swap e rallentamenti con una qualità grafica nettamente inferiore ad HL2 per farlo andare, che poi mi andavo a schiantare contro una palma (che però è fotorealistica, eh! E qui la vedevo davvero da attaccato, mi ci schiantavo proprio :asd: ). Meglio avere un prato meno definito ma poter correcri sopra senza problemi o rallentamenti ed avere quindi il controllo sul personaggio e sui mezzi perfetto, oppure è meglio vedere il cielo muoversi, l'erba fresca, le palem spettacolari e poi finirmi per schiantare indegnamente al primo albero a casua degli scatti?
Il termine "spaccamascella" va negli altri giochi di pari passo allo "spaccacontocorrente". Fortunatamente in HL2 questo non avviene. E li prendiamo pure in giro.
Se tu, me o altri qua dentro invece di avere HW evoluto e costoso avessimo avuto un HW obsoleto o, come dico io, nella media (che ripeto, sono la stragrande maggioranza delle persone!!!), ci saremmo lamentati per il cespuglio 2D o per la texture del cielo finta o per un terreno dove i sassi spesso sono disegnati?
Credo proprio di no, anzi.
[e ripeto il concetto: ci sono interni in Hl2 che dal punto di vista dell'impatto visivo danno la paga agli interni di FC e a quelli di D3]
andreamarra
23-11-2004, 11:40
Originariamente inviato da Poseidon
C'e' anche l'acqua che non si sposta e i mezzi non lasciano la scia.
Sono cieco io forse :p ?
Ma se gli elicotteri con le loro pale fanno sollevare l'acqua, se ogni proiettile sparato in acqua solleva uno spruzzo, a questo punto ciritichiamo FC perchè quando i nemici ti sparano sott'acqua i proiettili che ti passano vicino non emettono bolle d'aria realistiche con in HL2.
I mezzi non lasciano la scia grossa, ma l'acuq dietro diventa bianca.
A questo punto davvero possiamo dire che non si possono vedere dentro i fori dei muri, oppure che non ci si può scaccolare e attaccare il moccolone a un muro per ricordarci da dove siamo passati, oppure che le Ant Lion non fanno la cacca.
[che significa che l'acqua non si muove :confused: ? Ho capito male quello che volevi dire?]
andreamarra
23-11-2004, 11:43
Originariamente inviato da sslazio
Non è il sistema del tuo amico a non farcela sono quelle benedette ATI che rullano benissimo in D3d è fanno vomitare in Opengl.
Ti assicuro che io ci giocavo fluido a doom 3 a 1024 tutto al massimo senza filtri con una ridicola 5800, il problema sono le ATI che pure la X800Xt va peggio di un 5900 in doom.
Bene, allora parliamo dell'altro gioco [l'esempio l'ho fatto]. Fc a me va male, devo abbassare mezzo mondo e non posso mettere i filtri. E davvero devo farlo assomigliare a un gioco per Playstation per farlo partire. Come gli viene in mente che al chiuso con davanti un muro i FPS sono 40 circa, e appena accendo la torcia (sempre guardando solo il muro) il frame rate di dimezza? Se lo fa a me, figurati agli altri.
Ho il terrore a vederlo girare sul computer dell'amio mio, che mediamente è un signor PC.
andreamarra
23-11-2004, 11:53
Vediamo un pò, vediamo di trovare un punto interessante nel gioco.
Io in alcune occasioni con poca energia, vedevo dall'altra parte di una grata o di un cancello un medikit. Attaccato alle sbarre. Cosa faccio? uso il tasto "prendi" e raccolgo il medikit.
In altri giochi per poter prendere un medikit distante da noi 20 cm a causa di una inferriata, dovevo fare il giro. Proprio come nella realtà, eh! Idem per le munizioni.
Poi però in altri titoli l'acqua ha le onde sul bagnasciuga, questo è chiaro.
andreamarra
23-11-2004, 11:55
Originariamente inviato da CiccoMan
scusate, è uscita la patch per lo shuttering? se si, come si aggiorna il gioco?
grazie:)
Basta che fai partire Steam in modalità online, lui stesso ti dirà se ci sono aggiornamenti e provvederà a scarcarli :)
Vabbeh io ho trovato cazzate che ci sono dal primo fps a cui ho giocato ( quake 2 ).
per ad un certo punto son finito in mezzo a 2-3 tronchi per terra... mai l'avessi fatto... 5 min per liberarmene.. saltare non saltava , non andava avanti , dietro , di lato , niente...
ho dovuto accucciarmi ( a che pro poi lo sa solo lui... ) e vedere sto scemo andare avanti a 5mm al minuto finchè si è liberato.
ma dico..nel 2004 mi fanno ancora ste cose e che chezz...
Ciaozzz
ronaldovieri
23-11-2004, 12:00
ehm scusate l'sdk c'è solo in inglese?:D
Originariamente inviato da CiccoMan
scusate, è uscita la patch per lo shuttering? se si, come si aggiorna il gioco?
grazie:)
La patch dovrebbe uscire oggi, però la cosa che mi indispone terribilmente è che alla Valve abbiano si riconosciuto che esiste il problema ma che si riscontra solo in una piccola irrilevante percentuale di giocatori...quando invece affligge oltre il 90% di chi ha sborsato mediamente 50 € :rolleyes:
Per un gioco che è in lavorazione da ben 6 anni, osannato da ogni rivista di games, di cui ha parlato La Repubblica, la CNN e metteteci pure l'FBI che detiene un fascicolo per ogni utente Steam mi sembra semplicemente SCANDALOSO :muro:
Per quanto mi riguarda HL2 è un bel gioco...punto...
Non nego che Steam, Valve e affini non vedranno mai più un solo centesimo delle mie tasche :sofico:
(Naturalmente IMHO)
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