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paolo.guidx
08-11-2013, 01:42
http://www.everyeye.it/public/covers/27032013/battlefield-4_Xbox360_cover.jpg

Thread Ufficiale Battlefield 4


Sviluppo: Digital Illusions Creative Entertainment (DICE)
Pubblicazione: Electronic Arts, SEGA
Serie: Battlefield
Data di pubblicazione:
US: 29 ottobre 2013
EU: 31° ottobre 2013
AUS: 31 ottobre 2013
Genere: Sparatutto in prima persona
Tema: Guerra moderna, Terza guerra mondiale
Modalità di gioco: Giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
Distribuzione digitale: Origin
Motore grafico: Frostbite Engine 3
Supporto: DVD-ROM, Blu-ray Disc; Digital Download
Fascia di età: PEGI: 18
Preceduto da: Battlefield 3


CHE COS'È BATTLEFIELD 4?

La rivoluzionaria serie d'azione è pronta a tornare in battaglia per realizzare nuovi sogni di gloria. Solo in Battlefield™ 4 puoi entrare nella leggenda.
Visita il campo di addestramento per scoprire le basi dell'avvincente modalità a giocatore singolo di Battlefield 4 e dell'intensa modalità multigiocatore. Qui troverai anche informazioni su Levolution, sulla modalità Comandante, sulla guerra navale e su molte altre straordinarie funzioni di gioco.

QUALI SONO LE DIVERSE EDIZIONI DI BF4?

Battlefield 4 sarà disponibile nelle edizioni standard e Digital Deluxe. Quest'ultima comprende 3 pacchetti battaglia oro ed elementi di gioco esclusivi. Prenotando una versione qualsiasi otterrai il pacchetto di espansione China Rising senza costi aggiuntivi.

QUALI SONO I REQUISITI DI SISTEMA PC?

Requisiti minimi:
SISTEMA OPERATIVO: WINDOWS VISTA SP2 32-BIT (CON AGGIORNAMENTO KB971512)
PROCESSORE: AMD ATHLON X2 2,8 GHZ / INTEL CORE 2 DUO 2,4 GHZ
MEMORIA: 4 GB
SCHEDA GRAFICA: AMD RADEON HD 3870 / NVIDIA GEFORCE 8800 GT
MEMORIA GRAFICA: 512 MB
SPAZIO SU DISCO: 30 GB

Requisiti consigliati:
SISTEMA OPERATIVO: WINDOWS 8 64-BIT
PROCESSORE: AMD SIX-CORE CPU / INTEL QUAD-CORE CPU
MEMORIA: 8 GB
SCHEDA GRAFICA: AMD RADEON HD 7870 / NVIDIA GEFORCE GTX 660
MEMORIA GRAFICA: 3 GB
SPAZIO SU DISCO: 30 GB

CHE COS'È BATTLEFIELD 4 PREMIUM?

Abbonandoti a Battlefield 4 Premium ottieni vantaggi quali l'accesso anticipato a tutti i pacchetti di espansione di Battlefield 4, opzioni di personalizzazione esclusive, 12 pacchetti battaglia e altro ancora.
Tutti i dettagli su Battlefield 4 Premium.
LINK (http://www.battlefield.com/it/battlefield-4/premium)

QUALE SARÀ IL SUPPORTO DI BATTLEFIELD 4 DOPO IL LANCIO?

Per Battlefield 4 sono pianificati cinque pacchetti di espansione: China Rising, Second Assault, Naval Strike, Dragon's Teeth e Final Stand. Anche Battlefield 4 e Battlelog saranno soggetti a degli aggiornamenti.

CHE COS'È BATTLELOG?

Battlelog è la piattaforma social che ti permette di tenere sotto controllo il tuo soldato, gli obiettivi, le statistiche e i tuoi amici. Su Battlelog puoi disegnare i tuoi emblemi, creare missioni e, se giochi su PC, trovare server di Battlefield 4.

CHE COS'È FROSTBITE 3?

Frostbite 3 è l'ultima versione del motore di gioco proprietario di DICE, che sta alla base di Battlefield 4 ed è utilizzato anche da altri team e studi EA.

QUAL È LA CLASSIFICAZIONE ETÀ DI BATTLEFIELD 4?

Classificazione PEGI: 18
Classificazione ESRB: 17+

COSA SONO I PACCHETTI BATTAGLIA?

I pacchetti battaglia sono delle nuove offerte di contenuti, che possono essere sbloccati e utilizzati all'interno di Battlefield 4.
Ulteriori informazioni sui pacchetti battaglia.



Principali novità nel quarto capitolo della serie BF:
-Introduce Frostbite Engine 3
-Levolution garantisce scenari dinamici in cui ogni partita è sempre diversa dalla precedente. Le tue azioni plasmano il campo di battaglia in tempo reale
-Possibilità di dare ordini agli altri militari nella campagna single player
-Enormi spazi aperti e illuminazione ancora più realistica e precisa rispetto a quella del terzo capitolo
-È il giocatore a stabilire cosa sta accadendo nella nuova campagna single player, collaborando con gli altri soldati guidati dall'intelligenza artificiale
-Profondità e struttura aperta della modalità online di Battlefield 3 esperibili anche in single player
-Torna il comandante nel multiplayer
-Il profilo utente può essere condiviso su altri dispositivi come i tablet
-Tre fazioni: Russia, Stati Uniti e Cina; e possibilità di combattere con le sembianze femminili



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paolo.guidx
08-11-2013, 01:43
Trama:
A differenza della campagna di Battlefield 3, la storia si svolte in ordine cronologico ed inizia con il soldato Recker, un marine statunitense.
Nel prologo, ambientato in Baku, Azerbaijan, l'unità Tombstone, composta dai Marines Recker, Dunn, Irish e Pac, sfugge dalla città inseguita da forze speciali russe. Durante l'inseguimento i soldati rimangono bloccati all'interno della macchina di un civile caduta in mare. Dunn, intrappolato tra i sedili e gravemente ferito, dà a Recker la pistola e gli ordina di sparare fuori il parabrezza. A malincuore Recker spara dalla finestra, e Dunn affoga riuscendo a salvare i suoi compagni. Mentre nuotano in superficie, Recker ascolta il loro comandante, il capitano Garrison, il quale riferisce che l'ammiraglio Chang sta progettando un colpo di stato militare e che, se fosse riuscito, avrebbe ottenuto il supporto dei Russi.
L'unità Tombstone torna alla USS Valchiria, un vettore anfibio in cui Garrison li informa dell'assassinio del candidato alla presidenza cinese, Jin Jié, e di come Chang sia riuscito a convincere i Cinesi che fossero stati gli Americani. Garrison manda così Tombstone, comandata da Recker, in una missione segreta a Shanghai per salvare tre vip: Kovic, un agente infiltrato, Hannah e suo marito. Questi tre riusciranno a raggiungere la Valchiria con un elicottero, mentre i Marines, rimasti bloccati inizialmente da fuoco nemico, riescono a raggiungerla con un'imbarcazione civile e, grazie ad Irish, verranno portati sulla nave e salvati anche dei civili rifugiati cinesi.
A bordo della Valchiria l'obiettivo era quello di raggiungere la Titan, una portaerei capace di inglobare meglio tutto l'equipaggio. Essa, però, viene trovata completamente danneggiata dai miliziani di Chang. Garrison, così, ordina a Tombstone, comandata da Kovic, di perlustrare la nave; i marines recuperano un hard disk con i dati che precedono l'attacco missilistico cinese e riescono a far fiuri gli ultimi miiziani rimasti. Quando la Titan affonda Tombstone deve abbandonare la nave e tornare alla Valchiria con una barca. Arrivati alla nave la trovano sotto assedio dei cinesi ed inizia la sparatoria che causerà la morte di Kovic, mettendo Recker di nuovo al comando dell'unità. Vengono messi in salvo Hannah, che, a dispiacere di Irish entrerà nell'unità, e suo marito.
Inizia così la missione volta ad indebolire una base aerea militare cinese a Shangai verso cui Tombstone, approdata nella spiaggia ed aiutata dai carri armati americani, si fa avanti verso la base aerea cinese. Mentre l'unità attraversa un ponte verso il campo di aviazione con una fortissima tempesta, Recker viene intrappolato da un'auto volata a causa dei forti venti e l'aiuto dei suoi compagni per liberarlo è inutile. Una grande nave da carico, però, si schianta contro il ponte, gettando Tombstone nel mare sottostante. Fortunatamente, sopravvivono e si dirigono verso il campo di volo attraverso una fogna. Durante l'evacuazione della zona l'unità dei marines viene attaccata da fuoco amico, causando la morte di Pac e la perdita dei sensi di Recker e Irish. Hannah tradisce la squadra e, accompagnata da soldati cinesi, cattura gli ultimi due superstiti di Tombstone. Recker e Irish vengono interrogati in una prigione dai cinesi circa la loro missione a Shanghai e poi vengono chiusi in un carcere.
Recker viene svegliato da "Dima", un prigioniero russo che soffre di avvelenamento da radiazioni. Essi, che si aiutano a vicenda, riescono ad evadere e liberare tutti gli altri prigionieri insieme ad Irish. Vengono, alla fine, fermati ad un assalto dell'esercito cinese. Recker e Irish, così, li tengono occupati mentre Dima cerca di aprire i cancelli della prigione. Una volta aperti i cancelli i tre escono, ma vengono fermati da tre uomini armati che li tengono in ostaggio; insieme a quei cinesi vi era anche Hannah, che però li uccide liberando i suoi ex compagni ed iniziando a spiegare che le era stato affidato il compito di proteggere Jin Jie. A questo punto il gruppo cerca di aprirsi la strada attraverso i monti Kunlun con un funivia che andava giù per la montagna; questa, però, viene abbattuta da un elicottero nemico e Dima viene ucciso, da uomo libero.
Tombstone si ritrova così a piedi cercando di sopravvivere tra le montagne al freddo. Trovano una jeep e auto in Tashgar, sotto assedio da entrambe le forze cinesi e russi. Alla fine incontrano il maggiore Greenland, che comanda il resto delle forze di terra statunitensi in Tashgar, che afferma che i missili terra-aria russi stanno complicando l'operazione. Tombstone demolisce così la **** per inondare la zona, distruggendo le forze russo-cinesi per tornare alla Valchiria. Essi completano con successo il loro compito e vengono inviati al Canale di Suez.


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paolo.guidx
08-11-2013, 01:44
RITROVO ONLINE UTENTI HWUpgrade - LINK (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2607149)


QUESTO È IL MULTIGIOCATORE DI BATTLEFIELD 4
Immergiti nella frenesia di una guerra totale, in una serie di azioni mozzafiato ed estemporanee, rese possibili grazie alla potenza del motore Frostbite 3. Disponibile su Xbox 360, sistema PlayStation®3, PC e console di nuova generazione.

GUERRA TOTALE
Affronta la guerra totale del multigiocatore di Battlefield 4. Battlefield 4 offre un'esperienza bellica assolutamente impareggiabile, con supporto fino a 64 giocatori e 7 modalità di gioco disponibili in 10 mappe enormi. Ulteriori informazioni.
LINK (http://www.battlefield.com/it/battlefield-4/features/all-out-war)

LEVOLUTION
I momenti Levolution di Battlefield 4 cambiano il corso della battaglia, che si tratti di un palazzo che crolla, di una **** che cede o di un incrociatore che si incaglia sulla costa. Adattati alle nuove condizioni per continuare a combattere.
LINK (http://www.battlefield.com/it/battlefield-4/features/levolution)

ASSALTO ANFIBIO
Le nuove funzioni di guerra navale ti permettono di metterti al timone dei compatti PWC e dei possenti motoscafi d'attacco per dominare i mari e le coste, mentre tempeste e grosse onde ti mettono a dura prova. Ulteriori informazioni.
LINK (http://www.battlefield.com/it/battlefield-4/features/amphibious-assault)

MODALITÀ COMANDANTE
La modalità Comandante ti offre una visuale dall'alto del campo di battaglia, permettendoti di aiutare il tuo squadrone con decisioni strategiche. Il comandante può trasmettere informazioni segrete, gestire l'attività di supporto e schierare potenti risorse di guerra.
LINK (http://www.battlefield.com/it/battlefield-4/features/commander-mode)


MODALITA' DI GIOCO ONLINE:

Conquest
Tipo di combattimento: La modalità definitiva di Battlefield - Guerra totale tra veicoli e truppe di fanteria, via terra, aria e acqua
Commander mode: Facoltativo

Domination
Tipo di combattimento: Variante veloce di Conquest, basata sulla fanteria
Commander mode: No

Obliteration
Tipo di combattimento: corsa su veicoli o a piedi per piazzare esplosivi
Commander mode: Facoltativo

Defuse
Tipo di combattimento: Scontri competitivi a corto raggio, non è previsto respawn, quindi una volta morti si può solo sperare in compagno per essere rianimati
Commander mode: No

Team Deathmatch
Tipo di combattimento: Modalità classica da sparatutto
Commander mode: No

Rush
Tipo di combattimento: Combattere dietro le linee nemiche facendo saltare le stazioni M-COM
Commander mode: Facoltativo

Squad Deathmatch
Tipo di combattimento: Quattro squadre di scontrano sul campo con supporto limitato di veicoli in una corsa alla cima della leaderboard
Commander mode: Facoltativo


ESPANSIONI / DLC

China Rising (Dicembre 2013)
Mappe ambientate nel territorio cinese.
Second Assault (Coming soon)
Mappe provenienti dal capitolo precedente, Battlefield 3, implementando Levolution.
Naval Strike (Primavera 2014)
Mappe incentrate principalmente sui combattimenti navali.
Dragon's Teeth (Estate 2014)
Mappe incentrate principalmente sui combattimenti ravvicinati.
Final Stand (Estate 2014)
Mappe incentrate in un futuro prossimo.


MODALITA COMANDANTE / COMMANDER MODE (Thanks to dany-dm / street)


Il Commander impartisce ordini al caposquadra, ad esempio con un click sulla bandiera può dirgli di attaccare quel luogo. In questo caso il caposquadra deve accettare o rifiutare l'ordine utilizzando il menù dei comandi. Se si conferma un ordine, entrambi prendono 25 punti.
Quando il Commander ordina di attaccare un luogo, nella mappa compare una linea che unisce il caposquadra all'obiettivo. Questa linea è tratteggiata nel caso il caposquadra non abbia ancora accettato l'ordine, oppure continua nel caso il caposquadra abbia accettato o abbia dato un ordine diretto.

http://blogscdn.battlefield.com/wp-content/uploads/2013/08/cmdr_conceptAnim.gif

Nella schermata di sinistra in alto, si può vedere lo stato delle opzioni disponibili per il Commander. Come si può facilmente intuire, alcune bandiere sono più importanti di altre perché se conquistate, consentono opzioni come il lancio dei missili Cruise e altro ancora.

Nella schermata di sinistra al centro c'è una barra che mostra le opzioni standard: "Promuovi squadra" - "Lancio rifornimenti" - "Rinforza squadra" - "Lancio veicolo"
Più abilità ha il Commander, più la barra salirà.

Nella schermata di sinistra in basso c'è la telecamera che può mostrare: la visuale del caposquadra; telecamere di servizio sulle bandiere; telecamera degli UAV; telecamera del missile/cannoniera/rifornimento.

Nella schermata di destra c'è lo stato e la composizione (geniere, medico ecc. ) delle varie squadre. Possiamo cliccare qui per cambiare da una squadra all'altra, oppure possiamo direttamente cliccare sul caposquadra sulla mappa.

Se stiamo comandando una squadra, ricordatevi che avete a disposizione anche il VOIP! Loro sentono e possono parlare con voi e viceversa. Utile per avvisarli di una bandiera libera o dell'arrivo di nemici (o per scatenare la vostra ira contro la squadra di bimbiminchia che non vi ascolta ).

Passiamo alla descrizione dei comandi, quando cliccate su un punto nella mappa, potete fare: 1."comandare l'evacuazione di una area" - 2."Lancio EMP" - 3."Scansione UAV" - 4."ordinare l'attacco difesa di un punto" - 5."promuovere la squadra" - 6. "Lanciare rifornimenti" - 7. "Rinforzare la squadra" - 8."lanciare mezzo di trasporto" - 9."Scansione Fanteria" - 10."Scansione veicoli" - 11a."Schieramento Cannoniera" o 11b."Lancio missile Cruise" - 12. "Designa VIP"

1. comandare l'evacuazione di una area: Segnala a tutto il team vicino, la forte presenza di nemici in una area di 20 metri circa. Molto utile come contromisura al missile Cruise.

2. Lancio EMP: Assieme al punto 3. è una funzione indispensabile per il comandante. Lancia un drone in volo che oscura la zona al Commander avversario e nasconde (nella minimappa) il tuo squadrone. L'effetto dura 20 secondi e richiede altri 15 secondi per ricaricarsi. Prendi punti per ogni uccisione del tuo squadrone su questa area. Il semplice passaggio del missile Cruise su quest'area ne provoca l'esplosione in aria senza provocar danni.

3. Scansione UAV: Assieme al punto 2. è una funzione indispensabile per il comandante. Lancia in volo un drone che evidenzia tutti i nemici in quella area" L'effetto dura 10 secondi ed ha un tempo di ricarica di 1-2 secondi. E' l'occhio del Commander... Indispensabile. Prendi punti per ogni uccisione del tuo squadrone su questa area.

4. ordinare l'attacco difesa di un punto: Comando indispensabile, ordina l'attacco/difesa di un obiettivo o di una zona nella mappa. Ribadisco l'importanza della accettazione del comando da parte dei caposquadra.

5. promuovere la squadra: Aumenta di livello i potenziamenti sul campo della squadra in questione.

6. Lanciare rifornimenti: Lancia una cassa di munizioni, è molto resistente ai colpi nemici e quindi può fornire una piccola copertura, fornisce munizioni di ogni genere e funge anche da medikit. I giocatori che si ricaricano qui, danno punti al Commander.

7. Rinforzare la squadra: Offre uno schieramento molto rapido per quella squadra, utile nel caso una squadra sia sotto pesante fuoco nemico. altro?

8. lanciare mezzo di trasporto: lancia una moto d'acqua o un quad. Utile se vuoi mandare una squadra su una bandiera lontana.

9. Scansione Fanteria: Una specie di radar, compare una riga verticale che si muove lenta da sinistra verso destra, quando la linea passa sopra la fanteria nemica, te lo mostra 2 secondi similmente all'UAV.

10. Scansione veicoli: Una specie di radar, compare una riga orizzontale che si muove lenta dal basso verso l'alto, quando la linea passa sopra un veicolo nemico, lo mostra 2 secondi similmente all'UAV.

11a. Schieramento Cannoniera: Schiera la cannoniera sul campo da battaglia, sopra ci possono salire fino a 3 player. Ogni uccisione fatta dalla cannoniera viene conteggiata anche al Commander. A seconda della mappa, può essere presente la cannoniera oppure il missile Cruise oppure anche niente

11b. Lancio missile Cruise: Lancia un potente missile che uccide tutto e tutti (ovviamente avversari) nel raggio di una decina di metri( ?), se si colpisce il tetto di un palazzo non troppo alto anche i nemici al piano terra vengono uccisi. Ci impiega una 20 di secondi ad arrivare. Utile per neutralizzare veicoli fermi in un punto, uccidere camper in generale, uccidere chi vuole piazzare la bomba in un obiettivo, liberare un obiettivo dai nemici. Se il missile attraversa una zona coperta da ECM avversario, esplode in aria senza fare danno. A seconda della mappa, può essere presente la cannoniera oppure il missile Cruise oppure anche niente.

12. Designa VIP: Se un nemico ha una serie di uccisioni superiore a 6 (mi pare) può essere designato come VIP, rimarrà visibile nella mappa e faciliterà la localizzazione agli altri in gioco. Chi uccide il VIP avrà più punti, d'altro canto anche il VIP avrà più punti se sopravvive.

Facilmente intuibile, la rotellina del mouse fa lo zoom sulla mappa e, nell'ultimo livello di ingrandimento, si ha la visione dal satellite: utile per essere più precisi, per seguire un veicolo nemico anche quando va fuori dal raggio dell'UAV o per vedere se i nostri alleati sono sul tetto o a terra (risulta inutile un rifornimento di munizioni sul tetto se gli altri sono al pian terreno!)

Il Caposquadra può accettare un ordine o può anche richiedere rifornimenti, una scansione UAV, gli ordini, ecc....ecc.....
Se un caposquadra richiede un ordine, nelle coordinate (e contestualmente anche nella lista squadre) lampeggia il simbolo di cosa ha chiesto. Cliccate su di lui e inviategli quanto richiesto.
La squadra (tramite il caposquadra) che vi disapprova, verrà evidenziata in rosso.

Qualche info e consiglio utile:

- Bisogna essere almeno di livello 10 per poter fare il Commander
- Il Commander non può cambiare fazione, se entra ed è russo, esce dal server che è ancora russo. Anche durante il cambio mappa, lui rimane sempre russo mentre i giocatori normali si scambiano fazione.
- Dare le dimissioni su un server pieno, equivale ad uscire completamente dal server.
- In particolar modo il Commander è efficace e decisivo se le squadre cooperano e ci sono pochi "lupi solitari"

FAQ:
D: Su quali tablet posso giocare come Commander?
R: Per iOS, Commander funziona su iPad 2 e superiori, anche su iPad Mini, su tablet con iOS 6.1 e superiori. Per Android, questi sono i requisiti minimi:
Schermo da 7” e superiori
1ghz dual core
1024mb ram
1024x600 risoluzion e
Android 4.0.3 o superiori
Accesso al "Google Play store"

D: Funzionerà su mac?
R: La Commander app è attualmente fatta solo per iOS e Android tablet

D: Dove posso trovare la Commander App?
R: iOS: https://itunes.apple.com/app/id736832929?ls=1&mt=8 [itunes.apple.com]
Android: a breve in questo mese

D: Gioco Battlefield 4 su Xbox 360 o Playstation 3. Posso giocare da Commander sui tablet?
R: Assolutamente! La Commander app funziona con qualsiasi piattaforma compatibile con Battlefield 4.

D: Come seleziono uno specifico server per entrare?
R: Puoi selezionare un server specifico attraverso la App Battlelog. Semplicemente vai su Multigiocatore, seleziona un server, ed entra usando il tasto “Comandante”. Si lancerà automaticamente la applicazione Commander ed entrerà nel server.

D: Come uso il VOIP per parlare con i membri della mia squadra?
R: Seleziona la squadra con cui vuoi parlare e tieni premuto il tasto VOIP in basso a destra per parlare alla squadra. Si raccomanda l'uso di cuffie per la migliore qualità VOIP. VOIP è attualmente supportato su PC e Playstation 4, Il supporto alla Xbox One verrà aggiunto presto con un update.

D: Come giocatore PC, posso vedere la chat della fazione?
R: Si! Potrai vedere tutte le chat, Chat della fazione e la chat della squadra selezionata.

D: La app funziona su rete 3G e WiFi?
R: Si.

D: Posso giocare come Commander sul mio tablet mentre gioco come soldato su console/PC?
R: No. Vogliamo che i giocatori siano totalmente immersi quando giocano, Sarai capace di entrare solo sul sistema scelto.

D: Ho BF4 su due o più sistemi, come scelgo su quale connettermi con il mio tablet?
R: Quando fai il primo login, ti verrà chiesto di scegliere un profilo soldato attivo. Dopodiché, potrai facilmente passare da uno all'altro dal menù settings.

La faq è consultabile anche QUI (http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/forum/threadview/2955065670154854244/).


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paolo.guidx
08-11-2013, 01:45
IGN - 8.5/10 (http://www.ign.com/articles/2013/10/29/battlefield-4-pc-review)

Machinima - 9.5/10 (http://www.insidegamingdaily.com/2013/10/28/battlefield-4-review/)

Gamesradar - 4.5/10 (http://www.gamesradar.com/battlefield-4-review/)

Gamemag - 4/5 (http://www.gamemag.it/articoli/3828/battlefield-4-grafica-e-multiplayer-********-ai-vertici_index.html)

Multiplayer.it - 8.7/10 (http://multiplayer.it/giochi/battlefield-4-per-pc.html)


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paolo.guidx
08-11-2013, 01:46
MAPPE
http://imageshack.us/a/img4/5053/9aft.pnghttp://imageshack.us/a/img18/223/5fhc.png
http://imageshack.us/a/img29/2821/j4m2.pnghttp://imageshack.us/a/img706/9629/26jc.png
http://imageshack.us/a/img5/4674/fssz.pnghttp://imageshack.us/a/img707/9023/ldvo.png
http://imageshack.us/a/img443/1033/s1rc.pnghttp://imageshack.us/a/img51/1003/tzxo.png
http://imageshack.us/a/img706/9771/yucx.pnghttp://imageshack.us/a/img31/5929/ojvq.png

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paolo.guidx
08-11-2013, 01:46
AGGIORNAMENTI:

PROBLEMI DURANTE IL DOWNLOAD DEGLI AGGIORNAMENTI: (thanks to ChioSa)
per chi avesse problemi ad effettuare il download si faccia un piacere e metta origin in debug mode, questa la procedura:

uscire da origin

creare sul desktop un file di testo con il seguente contenuto:


[connection]
EnvironmentName=production

[Feature]
CdnOverride=akamai

rinominare il file e chiamarlo EACore.ini

avviare origin

Per ritornare alla modalità normale del client dovrete cancellare il file EACore.ini presente nella cartella di installazione di origin

n.b. prima di cancellare il file uscite da origin


The upcoming PC game update will launch December 3, to coincide with the launch of the expansion pack Battlefield 4 China Rising for Premium members on all platforms.

The game update will start to roll out at 1AM PST/10AM UTC Dec 3, followed by the actual China Rising content around 2AM PST/11AM UTC. You can expect some downtime around these times as servers are being prepared to support this new content.

The change list for this PC game update is the same as previously announced (see below.)

As ususal, we will continue to iterate on stability and tweak the game based on your feedback. Stay tuned.

Dec 3 PC Game Update Notes
-Removed the blur effect on soldiers that appeared when Commanders were using EMP attacks
-Fixed the audio bug where audio sometimes randomly dropped out while playing on certain multiplayer maps (typically Golmud Railway and Hainan Resort)
-Fixed the "one-hit kill bug" where occasionally damage from a single bullet was applied multiple times
- Fixed a common crash that would occur when exiting from the Single Player Campaign to Main Menu
-Tweaked the network and computer performance screen to show proper values. Players can now test their computer and network connection and get recommendations if they need to adjust something to improve their gameplay experience


UPDATE #9:
PC Game Update Goes Live Nov 14
We are happy to report that the PC Battlefield 4 game update will go live tomorrow, November 14. The main focus of this update is threefold:

1) Reduce the number of crashes
We believe this update will solve a large portion of the most commonly occuring game crashes, and the improvement in overall stability should make a big difference for many players.

2) Eliminate a network sync bug
If you’ve been experiencing situations in multiplayer where it appears that you are taking damage from enemies through walls, you might have been the victim of a network sync bug. In this game update, we have identified and eliminated one such bug that caused this type of gameplay experience. We are continuing to work on more multiplayer optimizations concerning network performance.

3) Improve Network Smoothing
We have made some improvements to the ”Network Smoothing” functionality that you can find in the OPTIONS>GAMEPLAY menu. The Network Smoothing slider governs a group of settings that aim to produce a tighter multiplayer experience based on your specific packet loss situation.

If you’ve been experimenting with the Network Smoothing slider earlier, it might now yield better results. If you haven’t tried it before, please explore this setting and set it to the lowest value you can without experiencing graphical glitches in the game. By setting it lower, you can get a tighter multiplayer experience, depending on your specific network situation.

More details upcoming
Besides the above mentioned focus areas, this PC game update contains a number of other fixes and tweaks that we will detail once it’s live.

This game update for PC goes live around 10AM UTC/2AM PST November 14. Your Origin Client should acknowledge and automatically download this update for you, as usual. Otherwise, you can right click your game in the client and select ”Check for Update”. There will be a Battlelog maintenance downtime for about an hour as this update goes live. During this time multiplayer on PC will be unavailable.

We will release full patch notes for this game update later, but the three items mentioned above are by far the most important changes in this update. We understand that stability has been rocky for some players, and hope that this update will make the game run smoother and more stable for you. Let us know in the comments below.


UPDATE #8 (Nov 12):
Client patch (PC)
The PC client patch for Battlefield 4 will go live in the near future and fixes a number of different issues you have helped us to identify, including a number of the most common crashes and freezes. We will get back to you with a full fix list and a specific date for this update soon.

Maintenance downtime (All platforms)
Nov 13, we have a planned maintenance starting at 9AM UTC/1AM PST. The maintenance will last for 2-3 hours and multiplayer for Battlefield 4 will be unavailable on all platforms in increments during this window. This maintenance is done in preparation for the upcoming client patches.

Console Server Update (PS3/X360)
During the Nov 13 maintenance window mentioned above, we will roll out the latest server update for X360 and PS3. This server update will include the following fixes:
• Temporarily disabled the ”Indirect Fire” and ”Perimeter Defense” Field Upgrades on PS3 as they caused the game to crash when spawning. This is a temporary workaround while we work to solve the issue altogether.
• Fixed a number of dog tags that were showing up as blank in-game.
• Lowered the damage caused by Mobile AA Active Radar missiles to aircraft. The previous damage was incorrectly set too high.
• Improved server crash reporting and performance tracking on all platforms. This should further help us identify and fix server crashes going forward.

Upcoming console client patches (PS3/X360)
We are testing and finalizing upcoming client patches for PS3 and X360. We will be able to give you an ETA on these at a later date. You can always find the latest info in this thread.

Upcoming Live Scoreboard (PC)
We will introduce Live Scoreboards in the PC server browser on Battlelog in the upcoming days. It will let you see the current status in the ongoing round on a server before you join, such as the number of remaining targets in a round of Obliteration. We will be able to give you specific date on this feature soon.


UPDATE #7 (Nov 12):
Server Update R8 rolling out on PC
We recently deployed the R8 Server Update on PC. It should be propagating throughout servers in the upcoming hours. You can find the change notes below.

R8 Update Notes:
*Fixed a number of dog tags that were showing up as blank in-game.
*Lowered the damage caused by Mobile AA Active Radar missiles to aircraft. The previous damage was incorrectly set too high.
*Improved server crash reporting and performance tracking on all platforms. This should further help us identify and fix server crashes going forward.



Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

paolo.guidx
08-11-2013, 01:47
SWEETFX - GUIDA ALL'USO: (thanks to dateme_un_nick)

Prima di tutto scaricare questo rar http://dropcanvas.com/c1s3c
Scompattarlo nella cartella di BF4 ( C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4)

http://i41.tinypic.com/2rfejoy.jpg

il file SweetFX_settings.txt.orig viene creato dal configurator una volta che si modifica l'originale .

Scaricare SweetFX Configurator v1.3.3 da qui http://sweetfx.thelazy.net/?p=91
una volta fatto lanciarlo cliccare su add new game... selezionare l'eseguibile a 64 bit ... vi ritroverete una schermata simile
http://i40.tinypic.com/2uh61k1.jpg

Attenzione prima di lanciare il gioco disabilitare tutti i tools di monitoraggio ( radeonpro fraps rivatuner MSI af etc...)

Screen:

http://i40.tinypic.com/169q6n4.jpg
http://i40.tinypic.com/3590bw5.jpg

Su questo sito potete visionare ed eventualmente scaricare i setting già impostati http://sfx.thelazy.net/games/game/280/


SWEETFX - GUIDA ALL'USO: (thanks to slide1965)

Sweetfx for bf4 (funziona solo su win 7 e win 8 sia a 64 che a 32 bit, NON FUNZIONA SU WIN 8.1)

1) scaricare questi https://mega.co.nz/#F!5BUCDaRS!cBv-Kzq1mH1Yx5Ksa1CzKQ

2)copiare tutto il contenuto dentro alla root dell'eseguibile di bf4

Per eseguibili a 64bit:
3)aprire la cartella X64_dll's e copiare i 2 file all'interno della root dell'eseguibile al posto dei 2 presenti (nella root dell'eseguibile)

4)scaricare questo https://mega.co.nz/#!URdFhA5Z!F8CSj0...ZB0q_5zKi2noVc

5) sostituire il file con i miei setting al posto di quello originale(ovviamente se non vi piacciono potete sempre modificarli)
FINITO

In game:
-tasto bloc scorr per on/off sweetfx
-tasto stamp per screenshots


SET USER.CFG:
-fatemi avere in PVT i vostri settaggi-

Reddit.com BF4
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PerfOverlay.DrawFps 1

trnk28
PerfOverlay.DrawFps 1
GameTime.MaxVariableFps 120
Render.DrawScreenInfo 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 1
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 1
WorldRender.LightTileCsPathEnable 1
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0

Vinnie
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0

dateme_un_nick
GameTime.MaxVariableFps 120.000000
GstAudio.AudioQuality 1
PerfOverlay.DrawFps 1
PerfOverlay.DrawGraph 0
PerfOverlay.Enable 1
PostProcess.DynamicAOEnable 0
Render.DrawScreenInfo 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
Screenshot.Format png
UI.DrawEnable 1
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 1
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0


gd350turbo
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
perfoverlay.drawfps 1
worldrender.motionblurenable 0
renderdevice.forcerenderaheadlimit 1
gametime.maxvariablefps 75
renderdevice.triplebufferingenable 0
renderDevice.vsyncenable 0

COMANDI CONSOLE: (per aprire la console --> tasto \ )
FPS a video:
perfoverlay.drawfps 1


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RastaMan92
08-11-2013, 06:26
grazie per esserti impegnato a creare il topic ufficiale di bf4 :)
Metti in prima pagina il collegamento al ritrovo ufficiale di hwu? http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2607149

Vinnie
08-11-2013, 07:11
Thx Paolo :)

FA.Picard
08-11-2013, 07:47
Mi iscrivo :)

baila
08-11-2013, 07:53
Grazie, chissà che esca qualcosa di costruttivo

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

finalsqualo
08-11-2013, 07:57
iscritto;):D :D

Floris
08-11-2013, 07:59
Iscritto.

kirk0101
08-11-2013, 08:00
buongiorno, iscritto:)

gd350turbo
08-11-2013, 08:02
P.R.

Penso che uno di questi potresti utilizzarlo per inserire degli user.cfg degli utenti...

amnesia11
08-11-2013, 08:08
Really good....thanks

zerotre
08-11-2013, 08:14
Grazie Paolo per aver creato la discussione....

inizio subito a flammare :D

possibile che mi vada meglio con emule aperto????

Aniron
08-11-2013, 08:14
Iscritto. ;)

paolo.guidx
08-11-2013, 08:15
Penso che uno di questi potresti utilizzarlo per inserire degli user.cfg degli utenti...

Come no, volentieri, se mi segnalate in PVT le vostre impostazioni le inserisco subito. ;)

Phopho
08-11-2013, 08:18
iscritto.
ieri sera l'ho provato la prima volta. direttamente in multi, prime bestemmie perchè ho dovuto installare chrome perchè non mi installava il plugin su IE (l'avrei installato lo stesso chrome ma per la serie chi ben comincia). sistema nuovo con win 8.1 appena installato.

PS: arrivavo direttamente da battlefield 2.... che trauma :eek: :D

gd350turbo
08-11-2013, 08:22
Come no, volentieri, se mi segnalate in PVT le vostre impostazioni le inserisco subito. ;)

Perfetto, io ne uso uno che pare che mi tenga i 75 fps quasi sempre...
Te lo mando quanto prima

street
08-11-2013, 08:30
Perfetto, io ne uso uno che pare che mi tenga i 75 fps quasi sempre...
Te lo mando quanto prima

io, che non volevo sbattermi troppo, ho usato il tool di amd-raptr, cliccando balanced e facendo mettere a lui i parametri.
mi sembra a medio, con phenom2 x4 965 e 5870 1gb, ho questi risultati:

https://kewd9q.dm2301.livefilestore.com/y2p3Hoql6eGWHlf434OkVXv0rfvlyZ9KTUKe1T4YP_qr06Apfd6x6zOWbYqdS1YDS5ABxB7ejbm6Vp4YC2awk2O1ntfVg6bWS3YvhfNE49OL-s/bf4%20medi.png

totalitarianmight
08-11-2013, 08:32
iscritto

street
08-11-2013, 08:50
iscritto

scusate, ma invece di scrivere "iscritto", non potete cliccare in alto a destra su "strumenti discussione" e aggiungere la sottoscrizione?
Così si evitano centinaia di post senza contenuto, e altrettante notifiche agli altri.
E' una questione di rispetto, per gli altri e per il forum.

Valnir
08-11-2013, 08:56
quindi che dite io con la mia config ho qualche speranza di giocarlo a 50-60 fps? magari tutto su medio e 1680*1050?

gd350turbo
08-11-2013, 09:00
io, che non volevo sbattermi troppo, ho usato il tool di amd-raptr, cliccando balanced e facendo mettere a lui i parametri.
mi sembra a medio, con phenom2 x4 965 e 5870 1gb, ho questi risultati:

https://kewd9q.dm2301.livefilestore.com/y2p3Hoql6eGWHlf434OkVXv0rfvlyZ9KTUKe1T4YP_qr06Apfd6x6zOWbYqdS1YDS5ABxB7ejbm6Vp4YC2awk2O1ntfVg6bWS3YvhfNE49OL-s/bf4%20medi.png

Per nvidia cè il realmware...
Ma io sono della vecchia scuola, e preferisco fare le cose a manina, il geforce xperience lo lascio agli altri !

Slide1965, se ne avesse voglia, potrebbe postare le sue esperienze con sweetfx !

Floris
08-11-2013, 09:03
quindi che dite io con la mia config ho qualche speranza di giocarlo a 50-60 fps? magari tutto su medio e 1680*1050?
Io possiedo:
un Phenom II 965 @3.8Ghz e Radeon HD7870 2GB Ghz Edition
e con configurazione:
tutto su low tranne mesh su high e texture filtering su high (anisotropico), FOV 85 e risoluzione 1600x900
non faccio praticamente mai meno di 50 fps in qualsiasi mappa e con 64 giocatori.
Poi ad esempio in Operation Locker salgo oltre i 100 fps. In genere in Paracel Storm, Lancang Dam e Golmud Railway, che sono le mappe più onerose, gli fps tendono ad oscillare tra 50 e 70.

SimoTheBest
08-11-2013, 09:05
Mi iscrivo. Ieri ho fatto qualche partita con dei ragazzi del forum, molto divertente!

Mi affascina il levolution ma non ho ancora ben capito come e quando funziona e soprattutto in quali mappe!


Sent from my iPhone using Tapatalk (http://tapatalk.com/m?id=1)

paolob79
08-11-2013, 09:13
Arieccoci anche qui...

iteck4
08-11-2013, 09:14
iscritto

Kingdemon
08-11-2013, 09:23
Grazie paolo.guidx :)

Metterei subito in prima pagina il comando da console per vedere i frame lo chiederanno in tanti:

ingame per aprire la console cliccare su slash e poi digitare perfoverlay.drawfps 1

in alternativa per non doverlo immettere ad ogni avvio basta creare un file con il blocco note scrivendoci il comando e salvarlo come user.cfg direttamente nella cartella di installazione di BF4

vulvaoculare
08-11-2013, 09:26
Iscritto

Floris , spiega la scelta del mesh e texture filtering high..cosa comporta a livello visivo?

Ecco, già che ci siamo, se qualcuno fa una guida su cosa sono i vari filtri del gioco e quali sono indispensabili per i pc low, così evitiamo di riscrivere ogni volta le stesse cose.

sergettoz
08-11-2013, 09:32
Che te lo dico a fa ', iscritto! :D

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

street
08-11-2013, 09:41
Mi iscrivo. Ieri ho fatto qualche partita con dei ragazzi del forum, molto divertente!

Mi affascina il levolution ma non ho ancora ben capito come e quando funziona e soprattutto in quali mappe!


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il levolution è un modo da marketing per dire "distruttibilità della mappa in alcuni casi spettacolare, benchè scriptata".
C'è in tutte le mappe. Gli edifici dopo un pò di colpi cadono, le dighe si rompono e allagano la mappa alzando quindi il livello del terreno etc.

Vinnie
08-11-2013, 09:48
Grazie Paolo per aver creato la discussione....

inizio subito a flammare :D

possibile che mi vada meglio con emule aperto????

dipende :)

Se pinghi meno di 20ms allora emule fa sì che il ping salga.
Se sale e si attesta attorno a i 40-50-60ms è sicuramente meglio.
Di contro immagino però che ti causerà parecchio Jitter.

Allo stesso tempo il server dovrà adattarsi alla tua linea che jittera e questo creerà non pochi casini agli altri giocatori.

Questo purtroppo è il retaggio di questo netcode.

sergettoz
08-11-2013, 09:49
Un analisi comparativa fra le versioni console next gen e pc :
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-30-digitalfoundry-df-analisi-tecnica-preliminare-battlefield-4-next-gen-vs-pc
E una impietosa fra ps3 - xbox 360 e pc su ultra! :
http://www.eurogamer.it/articles/2013-11-07-digitalfoundry-df-battlefield-4-analisi-comparativa-face-off

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Vinnie
08-11-2013, 09:53
Mi iscrivo. Ieri ho fatto qualche partita con dei ragazzi del forum, molto divertente!

Mi affascina il levolution ma non ho ancora ben capito come e quando funziona e soprattutto in quali mappe!


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La levolution è una cosa che potevano tranquillamente eliminare su alcune mappe, su altre può pure essere carino.

Per ora, l'unica decente è quella in Paracel Storm.
L'inizio del temporale e il conseguente aumento del moto ondoso è ben fatto.
IMHO, potevano evitare tutta sta cosa e tenerlo attivo fin da subito.

Non a caso i Battlefield Friends prendono in giro la Levolution :asd:
Avessero tolto la levolution e dato un commander migliore e magari un demorecorder ne avremo giovato tutti :)
Più fps, più interattività, più gioco di squadra, più possibilità di vedere se uno usa cheats.

BonOVoxX81
08-11-2013, 09:56
Grazie paolo :)


Sono quasi al livello 20 e solo ora sto prendendo veramente la mano....e sta cominciando a piacermi veramente :)

Certo,delle volte lancerei il pc dalla finestra...ma quello era anche con bf3 :asd:

vulvaoculare
08-11-2013, 10:01
Ma se hai il pc della nasa!

Demianz
08-11-2013, 10:03
Siete sicuri che con ping basso si vada peggio? Perchè succede questo?
Io di solito nei server pingo intorno a 20-30...nei server italiani sotto il 10. Cosa ci perdo?

zerotre
08-11-2013, 10:14
dipende :)

Se pinghi meno di 20ms allora emule fa sì che il ping salga.
Se sale e si attesta attorno a i 40-50-60ms è sicuramente meglio.
Di contro immagino però che ti causerà parecchio Jitter.

Allo stesso tempo il server dovrà adattarsi alla tua linea che jittera e questo creerà non pochi casini agli altri giocatori.

Questo purtroppo è il retaggio di questo netcode.

Siete sicuri che con ping basso si vada peggio? Perchè succede questo?
Io di solito nei server pingo intorno a 20-30...nei server italiani sotto il 10. Cosa ci perdo?

senza emule, ping sui tedeschi a 40ms, e vedo cose stranissime, il gioco si comporta come se fossei fuori dal mondo, possibile che UN colpo e dico UNO di un supporto e muoio? Mi lagga ma il ping e' sempre a 40ms, invece io devo sempre scaricare un caricatore sano.
Con emule le cose migliorano ma effettivamente ha sempre un funzionamento strano, e il comportamento e' uguale a quanto mi accadeva su black ops2....
Secondo me questa ricerca da parte delle sh di voler garantire un comportamento "eguale" a tutti i giocatori sta portando a questo tipo di situazione, poi il casual gamer dice che ovviamente a lui tutto fila liscio, a me che ai tempi del mio server di black ops mi finivo le partite a 54-15, non tanto...

Vinnie
08-11-2013, 10:21
senza emule, ping sui tedeschi a 40ms, e vedo cose stranissime, il gioco si comporta come se fossei fuori dal mondo, possibile che UN colpo e dico UNO di un supporto e muoio? Mi lagga ma il ping e' sempre a 40ms, invece io devo sempre scaricare un caricatore sano.
Con emule le cose migliorano ma effettivamente ha sempre un funzionamento strano, e il comportamento e' uguale a quanto mi accadeva su black ops2....
Secondo me questa ricerca da parte delle sh di voler garantire un comportamento "eguale" a tutti i giocatori sta portando a questo tipo di situazione, poi il casual gamer dice che ovviamente a lui tutto fila liscio, a me che ai tempi del mio server di black ops mi finivo le partite a 54-15, non tanto...

Purtroppo tu vedi un colpo, l'avversario invece magari ti ha scaricato un intero caricatore.

I due client registrano azioni diverse, il server deve solo decidere quale delle due azioni scendo lui è più "plausibile".
Se decide che devi morire, allora tu vedrai con colpo solo. Ma se provi a registrare il video e poi lo porti a rallentatore vedrai la tua vita andare da 100 a 30 (circa) e poi a zero.
Questo ovviamente a velocità reale si traduce con instant death e nessuna possibilità di difendersi o contrattaccare.

Più il ping è basso più il fenomeno di instant death sarà elevato, più il ping è alto e più alte sono le probabilità di morire dietro ai muri.

wwanno
08-11-2013, 10:26
e vedo cose stranissime, il gioco si comporta come se fossei fuori dal mondo, possibile che UN colpo e dico UNO di un supporto e muoio? Mi lagga ma il ping e' sempre a 40ms, invece io devo sempre scaricare un caricatore sano.


QUOTONE!!!
Passo il tempo a ricaricare. Pingo sempre tra 40 e 60, vedo le X dei colpi andati a segno (e ne vedo tante!) ma gli avversari non vanno giù. Poi arriva l'avversario che mi killa da distanza siderale con un colpo (cosa impossibile, almeno nel 3 neppure il cecchino ti killava con un colpo a meno che non ti beccasse in testa, ma tutti in testa mi beccano?)..... e lì iniziano i bestemmioni.




Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

slide1965
08-11-2013, 10:28
senza emule, ping sui tedeschi a 40ms, e vedo cose stranissime, il gioco si comporta come se fossei fuori dal mondo, possibile che UN colpo e dico UNO di un supporto e muoio? Mi lagga ma il ping e' sempre a 40ms, invece io devo sempre scaricare un caricatore sano.
Con emule le cose migliorano ma effettivamente ha sempre un funzionamento strano, e il comportamento e' uguale a quanto mi accadeva su black ops2....
Secondo me questa ricerca da parte delle sh di voler garantire un comportamento "eguale" a tutti i giocatori sta portando a questo tipo di situazione, poi il casual gamer dice che ovviamente a lui tutto fila liscio, a me che ai tempi del mio server di black ops mi finivo le partite a 54-15, non tanto...
QUOTONE!!!
Passo il tempo a ricaricare. Pingo sempre tra 40 e 60, vedo le X dei colpi andati a segno (e ne vedo tante!) ma gli avversari non vanno giù. Poi arriva l'avversario che mi killa da distanza siderale con un colpo (cosa impossibile, almeno nel 3 neppure il cecchino ti killava con un colpo a meno che non ti beccasse in testa, ma tutti in testa mi beccano?)..... e lì iniziano i bestemmioni.


molto terra terra riportando il contenuto di un mio vecchio post:

il motivo per cui ti capita questo è semplicemente perchè il server ti ha mandato sul tuo client una posizione del tuo avversario e tu spari in base a quella che vedi lì a schermo,ma in realtà l'avversario non è piu lì.

Quando tu spari il tuo client invia i dati di ciò che fai al server che deve decidere se killare l'avversario,dato che lo hai colpito, ma il server, prima di killarlo deve analizzare anche i dati dell'avversario e decidere il da farsi e siccome per il server, secondo i dati che gli sono arrivati dal client del tuo avversario, lui non era lì, ecco che capita che i tuoi colpi non vengono registrati oppure vengono registrati in parte.

Ecco spiegato perche' molto spesso accade che spari un caricatore intero a 5 metri di distanza e l'altro non muore, anzi ti killa lui.

L'altro sul suo PC è fresco come una rosa e non è stato colpito dai tuoi colpi, non è che è highlander.

Se ti può consolare sappi che nel giro di 10 secondi è molto probabile che anche lui subisca la tua stessa fregatura, ecco perchè dico che le partite, oggi, sono alla stregua della "sagra della salsiccia"...una bella passeggiata di campagna ammirando la grafica ,gli effetti e le nuove ambientazioni spettacolari del gioco insieme ad altri 30/40 giocatori che si sparano a caso senza sapere dove sono.

Le decisioni che il server deve prendere sono a quanto pare inficiate (in maniera imbarazzante) da una serie di bug del netcode, per cui vengono prese il più delle volte alla **** di cane.

Se poi a questo aggiungiamo che c'e pure il latency compensation, la frittata è fatta, perchè non dimentichiamo che il problema non è solamente dettato dai dati che il tuo client riceve(in merito alla posizione del nemico), ma anche da quelli che il tuo client manda(più o meno velocemente del tuo avversario) al server.

Il motivo per cui a volte i nemici ti uccidono e a te sembra che ti abbiano sparato un solo colpo lasciandoti basito, è perchè anche se tu non hai visto tutti i colpi arrivare,il client del tuo avversario(sempre per via che ognuno nel suo pc vede i giocatori avversari dove NON sono realmente) comunica al server che ti ha colpito piu volte (e il tuo avversario sul suo PC ti ha colpito realmente più volte anche se tu non lo sai) e ti killa.


Voilà

hai presente la mappa con tutti i triangolini verdi e rossi di amici e nemici, quelli che pensiamo ci diano un perfetto controllo della situazione nel campo di battaglia, dicendoci costantemente dove sono gli amici e dove sono i nemici(se spottati)?
Bene......
sappi che è molto probabile(al momento è cosa certa) che ognuno di quei giocatori, nel proprio PC, sia in un punto diverso della mappa rispetto a dove li vedi tu sul tuo PC

Al momento cio a cui si assiste e si partecipa giocando(dal punto di vista della skill), è una grande burla e lo dico a malincuore, dato che sono un fan della saga.

Sarebbe opportuno che quest'ultima frase la appendessero con un post-it davanti ai monitor dei programmatori della DICE in maniera che ogni mattina , sedendosi davanti al PC , possano riassaporarla e vedere di porre rimedio, dato che qui saremmo ansiosi di morire o vivere per meriti o demeriti nostri e non del netcode, se no che caxxo giochiamo a fare?

Angi92
08-11-2013, 10:42
....

Nabbone apri il thread ufficiale e non mi dici niente? Iscritto e questa sera ti faccio il c**o :D Preparati psicologicamente.

Vinnie
08-11-2013, 10:42
Siete sicuri che con ping basso si vada peggio? Perchè succede questo?
Io di solito nei server pingo intorno a 20-30...nei server italiani sotto il 10. Cosa ci perdo?

E' a causa del netcode usato.
Normalmente in un fps viene usato un netcode che registra gli eventi (quindi anche la hit registration) a livello server.
Il server calcola tutto: il calibro dei proiettili, il drop down, il rateo, le cannonate, la distruzione, i missili tv.... TUTTO insomma.
Ne viene da se che il server dovrà essere ben carrozzato per calcolare tutto sto casino per 64 giocatori.
Se il server non è ben carrozzato potrebbe perdersi dei dati: vedi BC2 e BF2, i colpi che non entrano. Tu spari, vedi che colpisci l'avversario, ma questo in realtà non avviene perchè il server non ha registrato il colpo.
Di contro meno pinghi, più sei avvantaggiato, trasmetti i dati al server prima degli altri. Di buono è che se uno pinga alto, più adattarsi, così come si è sempre fatto fino all'arrivo di BF3 (parlo ovviamente SOLO della serie BF).

Con BF3 han deciso di cambiare le cose a metà sviluppo.
Han deciso quindi (dalla beta in poi) di spostare la hit registration a livello client creando un ibrido client/server.
Ora è il client che fa (quasi) tutto, calcola balistica, fisica ecc.
Il server si scarica di informazioni, può essere hostato su macchine meno performanti (ad esempio tutti i server italiani sono hostati su degli Atom :asd: ).
Qui sorge il vero problema.
Supponiamo che il mio ping si attesti sui 10ms e il tuo sui 100ms.
Ci troviamo uno di fronte all'altro e iniziamo a spararci.
Io mando l'informazione 90ms prima di te.
Per bilanciare le cose han deciso di inserire una latency compensation a 50ms.
A questo punto il server controlla le due azioni, fa i suoi calcoletti inserendoci anche l'interpolation time e può giungere a due conclusioni.
1. io perdo e tu vinci. Cosa vedo io? Io vedo che ti scarico addosso un caricatore intero, tutti a segno, ma poi mi arriva un sol colpo e muoio. Cosa vedi tu? Tu vedi che mi hai sparato almeno un mezzo caricatore e io non ho sparato nessun colpo e muoio.
2. io vinco e tu perdi. Cosa vedo io? Vedo che ti scarico mezzo caricatore e muori senza che tu possa sparare nemmeno un colpo. Cosa vedi tu? Vedi che mi scarichi un caricatore senza efficacia e non muoio. Poi magari ti sposti dietro un riparo e crepi dietro ad un muro.

Qui due video abbastanza eloquenti.
Il primo è morte dietro ai muri (ping alto).
Il secondo è instant death (ping basso).

Entrambi sono fatti su BF3, ma il netcode è il medesimo di bf4, anche se ora dicono di aver messo un doppio controllo sui colpi messi a segno e ricevuti.

http://www.youtube.com/watch?v=_p933kkTUNs

http://www.youtube.com/watch?v=Hb4amtNrkQA

slide1965
08-11-2013, 10:46
quoto tutto, con il solo appunto che al momento bf3 è grasso che cola confronto a bf4 per quel che riguarda l'ottimizzazione del netcode.
Bf4 al momento è scandaloso;)

7stars
08-11-2013, 10:50
per caso qualcuno tra voi rileva lag nelle cutscenes (filmati introduttivi) in single player?

Messi89
08-11-2013, 10:53
anche io mi sono accorto che devo sparagli un caricatore per crepare, loro con un colpo mi fanno secco.
ho il ping sui server crucchi sui 50-55, devo fare assolutamente internet play che così non mi va di giocarci....Però ricordo che su bf3 non avevo assolutamente questi problemi ed ero fortissimo...bah

Vinnie
08-11-2013, 10:55
quoto tutto, con il solo appunto che al momento bf3 è grasso che cola confronto a bf4 per quel che riguarda l'ottimizzazione del netcode.
Bf4 al momento è scandaloso;)

Già, è allucinante.
Poi è divertente sui fucili scout dove vedi il colpo sparato NON al centro del mirino :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=rdsliJFZjNA

Il colpo viene sparato a casaccio :asd:

Per non parlare dell'ottimizzazione dei mezzi. Ora come ora l'eli d'attacco le piglia forte da tutti, non fa tempo a decollare che è motro, tranne su Siege of Shanghai, dove seza altri mezzi volanti e con tanti ripari (edifici) diventa l'ira di Dio.
Mentre Attack Jet e Mobile AA sono OP in modo estremo.

vulvaoculare
08-11-2013, 10:58
@ mess

Ecco, magari se ti fermi , usi lo zoom e poi spari, entrano tutti. Se. Spari mentre corri ,Senza zoom e speri di fare qualcosa.. Beh è un bel sogno. Bisogna anche saper giocare.. Non è solo colpa del netcode. Invece di orrere a destra e sinistra alla cod, gioca più tattico in copertura e vedrai che gli instant death si riducono del 90%

Bf4 è almeno 4 volte più facile di bf3

Vinnie
08-11-2013, 10:59
:asd:

vulvaoculare
08-11-2013, 11:00
Smettila di fare post! E che caz, era per mess il reply

slide1965
08-11-2013, 11:01
Ecco, magari se ti fermi , usi lo zoom e poi spari, entrano tutti. Se. Spari mentre corri ,Senza zoom e speri di fare qualcosa.. Beh è un bel sogno. Bisogna anche saper giocare.. Non è solo colpa del netcode. Invece di orrere a destra e sinistra alla cod, gioca più tattico in copertura e vedrai che gli instant death si riducono del 90%
è proprio chi sa giocare che non puo giocare dato che ti viene un nervoso da prendere a morsi il monitor;)

Ripeto:
al momento, se uno ha idea di cosa sta facendo, non puo giocare a bf4 senza imbestialirsi, a meno che non prenda le partite(io lo sto facendo) come una bella passeggiata per ammirare il paesaggio grafico;)

Vinnie
08-11-2013, 11:01
Smettila di fare post! E che caz, era per mess il reply

ho editato :asd:

anche tu, non editare 100 volte il messaggio :asd:

arwar
08-11-2013, 11:01
Già, è allucinante.
Poi è divertente sui fucili scout dove vedi il colpo sparato NON al centro del mirino :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=rdsliJFZjNA

Il colpo viene sparato a casaccio :asd:

Per non parlare dell'ottimizzazione dei mezzi. Ora come ora l'eli d'attacco le piglia forte da tutti, non fa tempo a decollare che è motro, tranne su Siege of Shanghai, dove seza altri mezzi volanti e con tanti ripari (edifici) diventa l'ira di Dio.
Mentre Attack Jet e Mobile AA sono OP in modo estremo.

Mio dio che schifo.

Non c'è mai fine al peggio :asd:

vulvaoculare
08-11-2013, 11:05
ho editato :asd:

anche tu, non editare 100 volte il messaggio :asd:

E certo che edito , stavo rispondendo a lui e mi son trovato il tuo post in mezzo!! Te possino.

Comunque, dobbiamo organizzare la serata lolla portandoli tutti su un server e fare una partita hwupgrade come ai vecchi tempi in bf2. Facciamo stabilizzare il gioco e le patch sui server e poi si lancia la serata divertente così chi non conosce le reali qualità di battlefield , ne scopre le potenzialità che nei server a cazzum non emergono mai

Vinnie
08-11-2013, 11:07
E certo che edito , stavo rispondendo a lui e mi son trovato il tuo post in mezzo!! Te possino.

Comunque, dobbiamo organizzare la serata lolla portandoli tutti su un server e fare una partita hwupgrade come ai vecchi tempi in bf2. Facciamo stabilizzare il gioco e le patch sui server e poi si lancia la serata divertente così chi non conosce le potenzialità reali di battlefield , ne scopre le potenzialità che nei server a cazzum non emergono mai

Bisogna per forza aspettare, ora come ora, i server crashano ogni due mappe praticamente :asd:

paolo.guidx
08-11-2013, 11:20
Nabbone apri il thread ufficiale e non mi dici niente? Iscritto e questa sera ti faccio il c**o :D Preparati psicologicamente.

Svuota la testa che te la riempio di proiettili :asd:

wwanno
08-11-2013, 11:42
Qualcuno sa dirmi come si fa a levarsi dalle balle il jet avversario quando ti sta in coda? Nel 3 tenevi la velocità giusta e viravi sperando che l altro non riuscisse a stringere come te la virata (tralasciando le manovre più complesse). Ma qua come si tiene la velocità corretta ( e poi quale è? ) se per tenerla devi "frenare" e se "freni" non puoi virare?



Per non parlare delle mappe che sono striminzite e non prevedono posti per atterrare e riparare il velivolo

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

amnesia11
08-11-2013, 11:46
@ mess

Ecco, magari se ti fermi , usi lo zoom e poi spari, entrano tutti. Se. Spari mentre corri ,Senza zoom e speri di fare qualcosa.. Beh è un bel sogno. Bisogna anche saper giocare.. Non è solo colpa del netcode. Invece di orrere a destra e sinistra alla cod, gioca più tattico in copertura e vedrai che gli instant death si riducono del 90%

Bf4 è almeno 4 volte più facile di bf3
si ma se uno sa sparare correndo e senza mirare cosa che facevo il 90% su bf3...alla fine se sei capace di sparare senza mirare perchè non utilizzarlo? sei in vantagio su quelli che cercano di ucciderti mirando..(tempo di reazione)almeno con distanze da semi ravvicinato li riuscivi a uccidere..qui non va a segno manco un colpo...se sei a 2 metri con la pistolina è meglio che vai li a lo accoltelli perchè 2 volte su 3 mentre spari senza mirare non gli togli manco 10% di vita e lui bello bello si gira e ti uccide...

Fantomatico
08-11-2013, 11:46
per caso qualcuno tra voi rileva lag nelle cutscenes (filmati introduttivi) in single player?

Sì, ma non sempre, solo alcune volte. Nel single player c'è più di qualcosa da sistemare...questo di cui stiamo parlando, alcuni problemi dell' IA, ma anche il microstuttering in game... c'è a chi capita, a chi no, AMD o nVidia che sia, e non è ancora chiaro quale sia il fattore o i fattori determinanti. Io credo che a livello driver manchi qualche correzione, così ho letto in uno dei tanti post nel forum della DICE. Però c'è anche da dire che il gioco è stato molto pubblicizzato per girare al meglio su Win 8, per cui su Win 7 potrebbe esserci qualche problema e quindi sta alla DICE risolverlo con degli aggiornamenti.

Al momento nn posso provare, ma sono usciti gli ultimi beta...se ti va di provarli e dirmi in game se è più fluido (niente microscattini) mi faresti un piacere.

7stars
08-11-2013, 11:58
Sì, ma non sempre, solo alcune volte. Nel single player c'è più di qualcosa da sistemare...questo di cui stiamo parlando, alcuni problemi dell' IA, ma anche il microstuttering in game... c'è a chi capita, a chi no, AMD o nVidia che sia, e non è ancora chiaro quale sia il fattore o i fattori determinanti. Io credo che a livello driver manchi qualche correzione, così ho letto in uno dei tanti post nel forum della DICE. Però c'è anche da dire che il gioco è stato molto pubblicizzato per girare al meglio su Win 8, per cui su Win 7 potrebbe esserci qualche problema e quindi sta alla DICE risolverlo con degli aggiornamenti.

Al momento nn posso provare, ma sono usciti gli ultimi beta...se ti va di provarli e dirmi in game se è più fluido (niente microscattini) mi faresti un piacere.
io li ho già provati...non cambiano le cutscenes, ho win 8.1 ed il primo update, fa la stessa cosa, anche in compatibilità 8/7...i filmati in BF3 non hanno questo problema. Forse avranno usato un codec diverso...cmq praticamente la CPU ha degli strani spikes, es. durante una scena con una nave da guerra sullo sfondo in mare e la simulazione delle onde arriva anche al 100% di utilizzo su tutti gli 8 cores per alcuni secondi, poi torna alla normalità ma lagga random fino ad almeno 3/4 della scena. Ancora peggio in COD Ghosts con crossfire attivato...quel gioco al momento fa pena (anche con singola gpu dicono molti e lo dico anch'io, oltre al fatto che l'exe si prende priorità Alta e anche settandola a normale il discorso non cambia). Altri games non hanno questo inconveniente...io non noto però stuttering evidente nel gameplay, ho fps sempre oltre 100 e a volte raggiungo i 200...

Fantomatico
08-11-2013, 12:23
io li ho già provati...non cambiano le cutscenes, ho win 8.1 ed il primo update, fa la stessa cosa, anche in compatibilità 8/7...i filmati in BF3 non hanno questo problema. Forse avranno usato un codec diverso...cmq praticamente la CPU ha degli strani spikes, es. durante una scena con una nave da guerra sullo sfondo in mare e la simulazione delle onde arriva anche al 100% di utilizzo su tutti gli 8 cores per alcuni secondi, poi torna alla normalità ma lagga random fino ad almeno 3/4 della scena. Ancora peggio in COD Ghosts con crossfire attivato...quel gioco al momento fa pena (anche con singola gpu dicono molti e lo dico anch'io, oltre al fatto che l'exe si prende priorità Alta e anche settandola a normale il discorso non cambia). Altri games non hanno questo inconveniente...io non noto però stuttering evidente nel gameplay, ho fps sempre oltre 100 e a volte raggiungo i 200...

Capito...ad esempio io nn ho notato quel problema con la cpu. Ho invece proprio microstuttering, sembra sia qualcosa da risolvere su win 7 allora... lag o cali di fps anomali di fps nn ne ho, faccio sempre buoni fps, però mi capirai se in certi punti hai sempre fps ballerini dà fastidio...tu mi consigli lo stesso di provarli?

gianluk81
08-11-2013, 12:26
Ciao a tutti,
stamani apro il battlelog come di routine...cerco un server, mi connetto e fin qui tutto ok, parte il gioco e...
Faccio a malapena in tempo ad iniziare a giocare che all'improvviso il mio personaggio comincia ad abbassare la testa (arma che punta in basso) e comincia a girare su se stesso all'infinito! Ho provato a riavviare il pc, cambiare server, cambiare settaggi ai comandi...niente di niente...! Qualche consiglio? La cosa triste è che allo stato attuale non riesco più a giocare in nessuna maniera!

saluti
Gianluca

slide1965
08-11-2013, 12:29
stamani apro il battlelog come di routine...cerco un server, mi connetto e fin qui tutto ok, parte il gioco e...
Faccio a malapena in tempo ad iniziare a giocare che all'improvviso il mio personaggio comincia ad abbassare la testa (arma che punta in basso) e comincia a girare su se stesso all'infinito!
hai controllato che non fosse stato infettato da qualche virus in stile "28 giorni dopo" o "Io sono leggenda"?
Mordeva?:sbonk:

FRN2003
08-11-2013, 12:31
iscritto ;)

loop585
08-11-2013, 12:58
ieri facendo una partitella su un server tedesco,il team contro sembravano invincibili non so se era per il fatto del netcode o hack…boh

Vinnie
08-11-2013, 12:59
Qualcuno sa dirmi come si fa a levarsi dalle balle il jet avversario quando ti sta in coda? Nel 3 tenevi la velocità giusta e viravi sperando che l altro non riuscisse a stringere come te la virata (tralasciando le manovre più complesse). Ma qua come si tiene la velocità corretta ( e poi quale è? ) se per tenerla devi "frenare" e se "freni" non puoi virare?



Per non parlare delle mappe che sono striminzite e non prevedono posti per atterrare e riparare il velivolo

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Di solito la velocità corretta per la miglior virata è intorno ai 300/305 miglia.

Per mantenerla correttamente, l'unica è fare tanta tanta pratica.

Poi ci sono tutte un sacco di manovre che io non so fare e che ti danno dei vantaggi nel dogfight.

vulvaoculare
08-11-2013, 13:01
..qui non va a segno manco un colpo...se sei a 2 metri con la pistolina è meglio che vai li a lo accoltelli perchè 2 volte su 3 mentre spari senza mirare non gli togli manco 10% di vita e lui bello bello si gira e ti uccide...

ma se con acwr li prendo a 500 metri di distanza! In bf3 non prendevi nessuno! Lo stesso la pistolina! Come dice vinnie qui hai delle hitbox grandi come una casa!mquesto è moolto più facile di bf3 . Se giochi stile cod non li prendi. Se giochi stile battlefield classico non ne sbagli uno. Ricalibra il gioco nel modo corretto. Evita la mischia, prendi copertura, muviti riparato, non saltellare allo scoperto sperando di uccidere il nemico sparando a caso da vicino e cercati il tuo kit ideale. Chiaro che se prima eri uno che girava con i mitraglioni il discorso non ha più senso.

wwanno
08-11-2013, 13:10
Di solito la velocità corretta per la miglior virata è intorno ai 300/305 miglia.

Per mantenerla correttamente, l'unica è fare tanta tanta pratica.

Poi ci sono tutte un sacco di manovre che io non so fare e che ti danno dei vantaggi nel dogfight.

Il problema è che non puoi tenere quella velocità e loopare perché per tenerla devi " frenare " e se " freni " non puoi tirare su (ne giù) il muso del jet, rimane inchiodato e puoi solo spostarlo a destr/sinistra lungo l'asse orizzontale

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finalsqualo
08-11-2013, 13:10
Ciao a tutti,
stamani apro il battlelog come di routine...cerco un server, mi connetto e fin qui tutto ok, parte il gioco e...
Faccio a malapena in tempo ad iniziare a giocare che all'improvviso il mio personaggio comincia ad abbassare la testa (arma che punta in basso) e comincia a girare su se stesso all'infinito! Ho provato a riavviare il pc, cambiare server, cambiare settaggi ai comandi...niente di niente...! Qualche consiglio? La cosa triste è che allo stato attuale non riesco più a giocare in nessuna maniera!

saluti
Gianluca

hai qualche volante,joystic collegato al pc?

dr_kabuto
08-11-2013, 13:13
ma se con acwr li prendo a 500 metri di distanza! In bf3 non prendevi nessuno! Lo stesso la pistolina! Come dice vinnie qui hai delle hitbox grandi come una casa!mquesto è moolto più facile di bf3 . Se giochi stile cod non li prendi. Se giochi stile battlefield classico non ne sbagli uno. Ricalibra il gioco nel modo corretto. Evita la mischia, prendi copertura, muviti riparato, non saltellare allo scoperto sperando di uccidere il nemico sparando a caso da vicino e cercati il tuo kit ideale. Chiaro che se prima eri uno che girava con i mitraglioni il discorso non ha più senso.
Ti posso assicurare che a me capita l'instakill anche se sono fermo ad aspettare che il nemico esca da un riparo: io muoio e poi vedo che esce fuori con il lampo dell'arma che spara...

Ale10
08-11-2013, 13:21
Iscritto pure io! Grazie Paolo per il thread. :)

Parlando del gioco: in multiplayer sto finalmente facendo delle belle partite. Ho iniziato che i colpi non entravano, morivo sempre subito, poi su consiglio di un utente ho impostato la fluidità di rete a 0 (prima era a 100) e ora i colpi entrano strabene, e le morti improvvise sono quasi sparite. Per ora mi diverte molto :)

amnesia11
08-11-2013, 13:34
ma se con acwr li prendo a 500 metri di distanza! In bf3 non prendevi nessuno! Lo stesso la pistolina! Come dice vinnie qui hai delle hitbox grandi come una casa!mquesto è moolto più facile di bf3 . Se giochi stile cod non li prendi. Se giochi stile battlefield classico non ne sbagli uno. Ricalibra il gioco nel modo corretto. Evita la mischia, prendi copertura, muviti riparato, non saltellare allo scoperto sperando di uccidere il nemico sparando a caso da vicino e cercati il tuo kit ideale. Chiaro che se prima eri uno che girava con i mitraglioni il discorso non ha più senso.
ecco allora credo che io sia il bimbominkia di turno...il mio stile era salatellare e sparare velocemente...l'unico problema è che se in bf3 potevi peretterti di rcevere 2 colpi e poi ucciderlo mirando alla testa...(e ucciderlo prima che ti togliesse la vita) qua è qualcosa di impossibile....credo che la mia killsteak a terra più lunga sia stata di 10...mentre su bf3 ne ho fatte moltissime da 20/25 e non ero assolutamente un mostro..(ovviamente non le killstreak con cecchino camperato o coi mezzi nella propria zona di spawn...

(cmq spero propro che sistemino gli spawn...ieri avevo un nemico nella zona di spawn degli elicotterini in paracel e continuava a mettermi il c4 e poi mi faceva esploder tranquillamente quando ero lontano)

altra cosa la killcam..ogni tanto ti dice che ti ha ucciso una persona che non è nemmeno in gioco quasi...

7stars
08-11-2013, 13:49
Capito...ad esempio io nn ho notato quel problema con la cpu. Ho invece proprio microstuttering, sembra sia qualcosa da risolvere su win 7 allora... lag o cali di fps anomali di fps nn ne ho, faccio sempre buoni fps, però mi capirai se in certi punti hai sempre fps ballerini dà fastidio...tu mi consigli lo stesso di provarli?
posso dirti solo che non ho fatto benchmarks... non ho comparato, quindi la percezione è di sicuro che almeno non peggiorino quei pochi problemi che ho :D ma che cmq siano stati rilasciati più che per COD o BF4...per il problema PowerTune delle 290

slide1965
08-11-2013, 13:59
ma se con acwr li prendo a 500 metri di distanza! In bf3 non prendevi nessuno! Lo stesso la pistolina! Come dice vinnie qui hai delle hitbox grandi come una casa!mquesto è moolto più facile di bf3 . Se giochi stile cod non li prendi. Se giochi stile battlefield classico non ne sbagli uno. Ricalibra il gioco nel modo corretto. Evita la mischia, prendi copertura, muviti riparato, non saltellare allo scoperto sperando di uccidere il nemico sparando a caso da vicino e cercati il tuo kit ideale. Chiaro che se prima eri uno che girava con i mitraglioni il discorso non ha più senso.
il gioco al momento ha un netcode buggato abbestia, cerchiamo di essere realistici per cortesia.
Puoi muoverti anche come un ninjia che i bug non li elimini, i colpi che non entrano ecc ecc devono risolverli quelli di DICE.
E' ovvio che se poi uno gioca alla **** di cane di certo non si aiuta, ma qui il problema è alla base e c'è l'hai anche se sei il campione del mondo.

Crystal Dragon
08-11-2013, 14:08
Non commento lo stato del gioco perché altrimenti rischierei varie volte la sospensione, comunque se vi interessa ho tirato giù un feedback sugli elicotteri che è arrivato direttamente a zh1nt0, mentre venax e haxy ne han fatto un altro generale sul gameplay dei veicoli che han letto gustav halling, firewall e striterax, che conteneva simili suggerimenti a proposito del TV.

Leatherscraps
08-11-2013, 14:29
Pc nuovo appena formattato, dopo 3 minuti di campagna mi crasha con l'errore DirectX....

cioè io non ho parole spero sistemino la faccenda..
qualcunaltro sta riscontrando questo errore?

Inoltre ci sono dei microscatti fastidiosi.. forse la gpu arranca... o forse non sfrutta tutti gli 8 core adeguatamente, a tal proposito un mio amico ha messo un il programma CPU Park e ha risolto attivando i core dormienti..

loop585
08-11-2013, 14:58
Pc nuovo appena formattato, dopo 3 minuti di campagna mi crasha con l'errore DirectX....

cioè io non ho parole spero sistemino la faccenda..
qualcunaltro sta riscontrando questo errore?

Inoltre ci sono dei microscatti fastidiosi.. forse la gpu arranca... o forse non sfrutta tutti gli 8 core adeguatamente, a tal proposito un mio amico ha messo un il programma CPU Park e ha risolto attivando i core dormienti..

aggiorna il gioco con punkbuster;)

c3sar3
08-11-2013, 15:03
Pc nuovo appena formattato, dopo 3 minuti di campagna mi crasha con l'errore DirectX....

cioè io non ho parole spero sistemino la faccenda..
qualcunaltro sta riscontrando questo errore?

Inoltre ci sono dei microscatti fastidiosi.. forse la gpu arranca... o forse non sfrutta tutti gli 8 core adeguatamente, a tal proposito un mio amico ha messo un il programma CPU Park e ha risolto attivando i core dormienti..

anche a me ogni tanto crasha con quell'errore dx :mad: proverò ad aggiornare il pb come suggerito

Fantomatico
08-11-2013, 15:05
Pc nuovo appena formattato, dopo 3 minuti di campagna mi crasha con l'errore DirectX....

cioè io non ho parole spero sistemino la faccenda..
qualcunaltro sta riscontrando questo errore?

Inoltre ci sono dei microscatti fastidiosi.. forse la gpu arranca... o forse non sfrutta tutti gli 8 core adeguatamente, a tal proposito un mio amico ha messo un il programma CPU Park e ha risolto attivando i core dormienti..

Hai microscatti come me...sei su Win 7?

Proviamo ad aggiornare il PB come consigliato.

Ale10
08-11-2013, 15:23
Non commento lo stato del gioco perché altrimenti rischierei varie volte la sospensione, comunque se vi interessa ho tirato giù un feedback sugli elicotteri che è arrivato direttamente a zh1nt0, mentre venax e haxy ne han fatto un altro generale sul gameplay dei veicoli che han letto gustav halling, firewall e striterax, che conteneva simili suggerimenti a proposito del TV.

Grazie! :)

MadCow
08-11-2013, 15:27
Thx Paolo :sofico:

iscritto

vulvaoculare
08-11-2013, 15:39
ecco allora credo che io sia il bimbominkia di turno......

Ma va la, non sei un bimbo... È il gioco che è più facile ! Prima servivano più colpi e ci si disimpegnava, ora due colpi e sei giù, le hitbox sono più grandi ed i fucili moltopiù precisi e potenti. Ho visto uno sblocco dove c'è il 50% di precisione in più sul primo colpo, su uno da cecchino addirittura del 100%.
si avvicina più all'******** . Diverso il discorso dei mezzi. Un antitank centra sempre il tank ma gli fa 21%, quello si gira e ti prende da 15 metri più sotto scavalcano un terrapieno, un ostacolo che copre la visuale e non potrebbe certo colpirti.

Sulla fanteria il mio consiglio è di prendere un solo fucile base ed usare sempre lo stesso per tutte le classi. Lascia stare sblocchi o continui cambi. Usane uno e vedrai che ti riabitui e puoi risaltellare centrando il nemico al primo colpo

paolob79
08-11-2013, 15:44
Ho cod che mi chiama :rolleyes:

slide1965
08-11-2013, 15:45
@vulvaoculare
Io non ho ancora capito se stai trollando o sei serio?

vulvaoculare
08-11-2013, 16:00
Non commento lo stato del gioco perché altrimenti rischierei varie volte la sospensione, .

mi pare giusto, i mezzi aerei vanno segati pesantemente. Basta genieri che riparano in volo, basta invulerabilità. O un colpo e vengono giù o devono avere una limitata capacità distruttiva. Tra sblocchi e trucchi e irreali manovre, c'è gente che sta lassù a rompere un'intera partita senza mai morire.

@ slide, son serio. Why? Hai mai visto quelli che sanno giocare cosa fanno? Leggi sopra!

paolob79
08-11-2013, 16:03
mi pare giusto, i mezzi aerei vanno segati pesantemente. Basta genieri che riparano in volo, basta invulerabilità. O un colpo e vengono giù o devono avere una limitata capacità distruttiva. Tra sblocchi e trucchi e irreali manovre, c'è gente che sta lassù a rompere un'intera partita senza mai morire.

@ slide, son serio. Why? Hai mai visto quelli che sanno giocare cosa fanno? Leggi sopra!

Beati loro... io con uno sputo sono sempre stato tirato giu uff...

E gia sono imbranato.. se ci sto 30 secondi sono gia fortunato per come so guidarli... se poi non mi fanno manco alzare e mi tirano giu mi girano alquanto....

vulvaoculare
08-11-2013, 16:07
Beati loro... io con uno sputo sono sempre stato tirato giu uff...

....
Era una battuta per crystal che sta tirando parolacce dal day one!

Comunque rassegnati , siamo tutti messi così. Loro vivovo sugli eli e sugli aerei per tutto il gioco tutti i giorni. Non c'è scampo.. Ed è li il brutto.. Poi hanno tutto sbloccato da 20 minuti dopo l'acquisto e non li abbatti.

Extrema Ratio
08-11-2013, 16:10
Sapete se la "scalata ai gradi" è identica a bf3 dove si arrivava a 45 e poi si diventava piccioni X (dove x va da 0 a 100)?

Vinnie
08-11-2013, 16:23
Il problema è che non puoi tenere quella velocità e loopare perché per tenerla devi " frenare " e se " freni " non puoi tirare su (ne giù) il muso del jet, rimane inchiodato e puoi solo spostarlo a destr/sinistra lungo l'asse orizzontale

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

Non ho capito cosa intendi.
Non sono certo un fenomeno sui jet ma qualcosina l'ho imparata.
Per esempio ho bindato il comando pitch-up sulla barra spaziatrice, in modo da poter loopare senza remare col mouse. Se freno (con la S) posso cmq spostare il muso dove voglio. E' fondamentale per effettuare qualche manovra.

Kingdemon
08-11-2013, 16:35
Recensione "nostra": Battlefield 4: grafica e multiplayer ******** ai vertici (http://www.gamemag.it/articoli/3828/battlefield-4-grafica-e-multiplayer-********-ai-vertici_index.html)

Edit: il forum autocensura il titolo lol

Leatherscraps
08-11-2013, 16:39
aggiorna il gioco con punkbuster;)

Grazie provo subito stasera, si ho dei microscatti

ma poi registri bellici a questo giro sono fatti male o è una mia impressione?? (ho un impianto HT di fascia alta collegato alla creative titanium HD)

PEr ora tengo su hi-fi

kirk0101
08-11-2013, 16:40
Hai microscatti come me...sei su Win 7?

Proviamo ad aggiornare il PB come consigliato.

Ciao, l'aggiornamento del PB è da fare manualmente, non è automatico? potresti indicarmi come farlo? :)

Ti ringrazio molto :)

Kingdemon
08-11-2013, 16:41
Grazie provo subito stasera, si ho dei microscatti

ma poi registri bellici a questo giro sono fatti male o è una mia impressione?? (ho un impianto HT di fascia alta collegato alla creative titanium HD)

PEr ora tengo su hi-fi
Il sonoro è fatto male e pesantemente buggato in generale.
Io lo tengo su registri bellici che mi sembra la soluzione meno peggiore se metto hi-fi non capisco nemmeno da dove mi sparano e i livelli delle fonti sono tutti sbagliati. Ho un impianto 5.1.
Netto passo indietro rispetto ai capitoli precedenti.

Ale10
08-11-2013, 16:44
Non ho capito cosa intendi.
Non sono certo un fenomeno sui jet ma qualcosina l'ho imparata.
Per esempio ho bindato il comando pitch-up sulla barra spaziatrice, in modo da poter loopare senza remare col mouse. Se freno (con la S) posso cmq spostare il muso dove voglio. E' fondamentale per effettuare qualche manovra.

Il comando pitch-up sarebbe? Visto che hai detto che hai cambiato il comando per evitare di remare con il mouse (cosa che faccio attualmente :asd:) magari con questo cambiamento mi trovo meglio.

RastaMan92
08-11-2013, 17:04
Il comando pitch-up sarebbe? Visto che hai detto che hai cambiato il comando per evitare di remare con il mouse (cosa che faccio attualmente :asd:) magari con questo cambiamento mi trovo meglio.

Quello per fare andare l'aereo verso l'alto per intenderci, non so la traduzione in italiano.

Con la configurazione in firma (ma su un vecchio maxtor ide, per ora!) il single player è stato giocabile a 1080p su low senza troppi problemi, solo un paio di crash ma in totale niente di critico. Devo ancora fare il multi ma prima volevo completare il single al 100%, mi mancano 2\3 dogtags se non erro ma un bel po' di armi :s

paolo.guidx ho visto che hai messo il link del ritrovo :) ho messo il link di questo nel ritrovo ^^

wwanno
08-11-2013, 17:22
Non ho capito cosa intendi.
Non sono certo un fenomeno sui jet ma qualcosina l'ho imparata.
Per esempio ho bindato il comando pitch-up sulla barra spaziatrice, in modo da poter loopare senza remare col mouse. Se freno (con la S) posso cmq spostare il muso dove voglio. E' fondamentale per effettuare qualche manovra.

Ok mi spiego meglio. Per tenere la giusta velocità devi rallentare altrimenti l'aereo ( soprattutto quando pitch-uppi - XD - anche per via dell'effetto fionda) la supera da solo anche se tu non acceleri.
Quindi sono costretto a dare dei colpetti sul freno. Fin qui credo che ci siamo.
Il problema è che quando "freno" non mi pitch-uppa contemporaneamente quindi sono costretto ad intervallare sezioni del loop a tratti in cui devo andare dritto per riportare la velocità a 310mph frenando.
Su bf3 non era così. E non è un problema di tastiera perché uso le leve analogiche del joypad ps3 collegato al pc. Spero di essere riuscito a spiegare meglio. Poi ditemi se a voi non capita, magari è un conflitto di motioningjoy (il programma che uso per interfacciare joypad e pc) con bf4

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Gun09
08-11-2013, 17:31
Iscritto.

renzo66
08-11-2013, 17:32
cmq il netcode ha enormi problemi, altro che bf3, nella beta sembrava nettamente meglio ma ora la situazioen si è ribaltata

si muore dietro ai muri, si sparano interi caricatori e la gente rimane a 100 hp, non è possibile, a vedere certi video su yt sembra che il gioco faccia testa o croce per assegnare i kill.

l'unico gioco al mondo dove una buona connessione non serve o addirittura è deleteria.

se giochi come quake funzionassero a questo modo sarebbero durati 1 mese.

wwanno
08-11-2013, 17:56
Ok mi spiego meglio. Per tenere la giusta velocità devi rallentare altrimenti l'aereo ( soprattutto quando pitch-uppi - XD - anche per via dell'effetto fionda) la supera da solo anche se tu non acceleri.
Quindi sono costretto a dare dei colpetti sul freno. Fin qui credo che ci siamo.
Il problema è che quando "freno" non mi pitch-uppa contemporaneamente quindi sono costretto ad intervallare sezioni del loop a tratti in cui devo andare dritto per riportare la velocità a 310mph frenando.
Su bf3 non era così. E non è un problema di tastiera perché uso le leve analogiche del joypad ps3 collegato al pc. Spero di essere riuscito a spiegare meglio. Poi ditemi se a voi non capita, magari è un conflitto di motioningjoy (il programma che uso per interfacciare joypad e pc) con bf4

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Ok è un problema del programma che utilizzo per collegare il joypad. Con la tastiera va a meraviglia. Stupido che nn ci abbia pensato prima a fare una prova.

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Fantomatico
08-11-2013, 18:05
Ciao, l'aggiornamento del PB è da fare manualmente, non è automatico? potresti indicarmi come farlo? :)

Ti ringrazio molto :)

Sì prova manualmente... guarda su google "punkbuster update", scaricati la versione, dopodichè dal programma rintracci il gioco, e lo aggiorni, è intuitivo. ;)

BonOVoxX81
08-11-2013, 18:07
Ho appena perso un combattimento con un'altra barca perchè 2 dei miei 4 TV hanno dustato pesantemente....dopo 10 secondi piantanto in audio loop :asd:

SwatMaster
08-11-2013, 18:23
Ci stavo facendo un pensierino, su BF4, ma visto che i DICE non hanno ancora imparato a scrivere un netcode decente mi sa che passo... Non voglio ritrovarmi nella stessa situazione di BC2.

E' davvero così disastrosa la situazione? La patch per i server non ha risolto nulla?

Messi89
08-11-2013, 18:25
non puo essere devono assolutamente risolvere i colpi entrano tra il si e no.. netcode fa cagare :doh:

Bender77
08-11-2013, 18:28
Ci stavo facendo un pensierino, su BF4, ma visto che i DICE non hanno ancora imparato a scrivere un netcode decente mi sa che passo... Non voglio ritrovarmi nella stessa situazione di BC2.

E' davvero così disastrosa la situazione? La patch per i server non ha risolto nulla?

BC2 era oro colato in confronto a BF3 e BF4 per il semplice fatto che aveva la hitreg lato server.
Io ad es su BC2 non ho mai avuto problemi e la skill contava qualcosa,se eri bravo uccidevi,altrimenti venivi ucciso.
Da BF3 in poi è solo questione di fortuna! ecco perchè ho abbandonato BF3,non mi è passato manco lontanamente per la testa di comprare BF4 e sono tornato a giocare a BC2 :asd:

tony89
08-11-2013, 18:31
non puo essere devono assolutamente risolvere i colpi entrano tra il si e no.. netcode fa cagare :doh:

stessi problemi di bf2 e bc2. Ricordo a tutti che non sono mai stati fixati, figurati ora che fanno un gioco all'anno

SwatMaster
08-11-2013, 18:40
BC2 era oro colato in confronto a BF3 e BF4 per il semplice fatto che aveva la hitreg lato server.
Io ad es su BC2 non ho mai avuto problemi e la skill contava qualcosa,se eri bravo uccidevi,altrimenti venivi ucciso.
Da BF3 in poi è solo questione di fortuna! ecco perchè ho abbandonato BF3,non mi è passato manco lontanamente per la testa di comprare BF4 e sono tornato a giocare a BC2 :asd:
stessi problemi di bf2 e bc2. Ricordo a tutti che non sono mai stati fixati, figurati ora che fanno un gioco all'anno

Allora mi sa che i miei soldi li vedono col binocolo... Aspetterò qualche offertona a 10€ come feci per BF3, che tra l'altro ho giocato si e no per 10 ore.

...E pensare che su BC2 ne ho 1000, di ore :stordita:

ryosaeba86
08-11-2013, 18:47
io bf3 lo presi a febbraio....da quello che leggo questo lo devo prendere a giugno??!!!:muro:

Massy84
08-11-2013, 18:57
ragazzi una domanda al volo...un mio amico con pc molto simile al mio (3770K @ default e 660 Ti, su W7 64bit) ha comprato oggi il gioco ma appena inizia la prima missione, ha fps tra 4 e 10 :mbe: :mbe: è necessaria per caso qualche patch e lui non lo sa? come config penso vada strabene per giocare almeno in High no?

EDIT: pare assurdo ma mi ha appena detto che senza usare Fraps va tutto liscio :eek:

grean
08-11-2013, 19:55
ciao raga! dove posso comprare la key ita di bf4 per origin?

vulvaoculare
08-11-2013, 19:57
su origin:D

grean
08-11-2013, 20:10
su origin:D

a prezzo contenuto :D su g2a.c o m mi fallisce :(

slide1965
08-11-2013, 20:42
@ slide, son serio. Why? Hai mai visto quelli che sanno giocare cosa fanno? Leggi sopra!
E' proprio da queste risposte che vedo che tu sei tutto tranne che serio.

Il 99,9999% degli utenti sta lamentando problemi imbarazzanti sul netcode di bf4, tra instant, colpi che non entrano, nemici che non muoiono mai o muoiono troppo presto, morti dietro ai muri ecc ecc , problemi elevati al punto tale da far sembrare BF3 un gioco privo di bug:doh: , e tu te ne esci con risposte velatamente ironiche del tipo "stai a riparo e non saltellare in mezzo alla mappa che tutto si risolve" o invitando gli altri "ad andare a vedere cosa fanno quelli bravi", dando evidentemente per scontato che i tuoi interlocutori non lo siano, o peggio ancora, relegandoli ad una manica di idioti che si lamenta di problemi che non ci sono.

La cosa , oltre ad essere velatamente offensiva, è paradossale, dato che i problemi sul netcode sono talmente LAMPANTI da risultare palesi anche al più novizio dei principianti e siccome mi par di capire che tu non sia proprio di primo pelo in BF , non mi resta che dedurre che stai trollando.

C'è un motivo particolare per cui lo fai o ti viene naturale ?

Floris
08-11-2013, 21:04
Iscritto

Floris , spiega la scelta del mesh e texture filtering high..cosa comporta a livello visivo?

Ecco, già che ci siamo, se qualcuno fa una guida su cosa sono i vari filtri del gioco e quali sono indispensabili per i pc low, così evitiamo di riscrivere ogni volta le stesse cose.
In poche parole, le mesh definiscono il dettaglio poligonale degli oggetti visualizzati nella scena mentre il filtro anisotropico (o mipmapping) definisce la nitidezza degli oggetti in lontananza. Insieme aiutano a vedere meglio strutture ed oggetti distanti.
Quindi, ad esempio, le mesh possono fare la differenza tra vedere e non vedere un nemico in lontananza. Influisce anche sulla meccanica di spot, quindi un giocatore con mesh elevate può vedere il triangolo arancione sopra un avversario mentre uno con mesh basse potrebbe non vederlo.
Il filtro anisotropico d'altra parte ti garantisce di distringuere dettagli quali un avversario, che con il filtro impostato su basso potrebbe fondersi con lo sfondo a causa della poca nitidezza e definizione delle texture in lontananza.
Mio dio che schifo.

Non c'è mai fine al peggio :asd:
Quello credo centri poco col netcode. E' semplicemente il nuovo modo, voluto o meno, con cui viene gestito lo spread in Battlefield 4. In particolare il quickscoping non funziona più perchè se si spara subito dopo essere andati ADS, i colpi vengono influenzati da non so quale moltiplicatore di spread, probabilmente quello di hipfiring. L'ho visto su un video con un LMG. Girando l'angolo, andando quindi ADS ed iniziando a sparare immediatamente i colpi si comportano come se si stesse sparando dallo hip. Mentre se si va ADS e si gira l'angolo rimanendoci e poi si inizia a sparare, allora i colpi hanno l'accuratezza giusta. Non so se sia una cosa voluta o meno.
Aggiungo anche che l'hipfire sembra essere molto meno preciso rispetto a BF3 per cui si consiglia di andare ADS quando possibile.
Qualcuno sa dirmi come si fa a levarsi dalle balle il jet avversario quando ti sta in coda? Nel 3 tenevi la velocità giusta e viravi sperando che l altro non riuscisse a stringere come te la virata (tralasciando le manovre più complesse). Ma qua come si tiene la velocità corretta ( e poi quale è? ) se per tenerla devi "frenare" e se "freni" non puoi virare?
Con la poca esperienza di volo che ho su BF4, credo che la velocità giusta sia come su BF3, cioè sui 310-315. Mi sembra anche che si mantenga allo stesso modo, forse il freno è un pò più forte rispetto a BF3.

SUPERALEX
08-11-2013, 21:33
mo il gioco si blocca dopo 5 minuti di dall'entrata nel server con schermo bloccato e audio in loop..prima almeno una partita su due la completavo...:muro:

easy81
08-11-2013, 21:38
basta!! mi sono rotto le p...e a questo gioco di m...a! sono sincero ho sempre giocato a COD, ma ho voluto provare questo gioco...la campagna ottima...ma sto multiplayer fa venire i nervi!! :muro: cioè un caricatore piu una pistola non basta per uccidere un nemico!1! poi anche da lontano mi uccidono con un colpo anche se non sono cecchini....io invece neanche ci provo da lontano tanto non serve ad un cavolo....poi mi spiegate una cosa visto che sono nuovo in questo gioco....ma nella mappa in basso gli avversari mi vedono sempre ...o solo quando sparo?...perchè non capisco dopo 2-3 secondi anche nascosto mi trovano....?? in questo caso sarebbe una grandissima min......ta :mbe:

street
08-11-2013, 21:43
basta!! mi sono rotto le p...e a questo gioco di m...a! sono sincero ho sempre giocato a COD, ma ho voluto provare questo gioco...la campagna ottima...ma sto multiplayer fa venire i nervi!! :muro: cioè un caricatore piu una pistola non basta per uccidere un nemico!1! poi anche da lontano mi uccidono con un colpo anche se non sono cecchini....io invece neanche ci provo da lontano tanto non serve ad un cavolo....poi mi spiegate una cosa visto che sono nuovo in questo gioco....ma nella mappa in basso gli avversari mi vedono sempre ...o solo quando sparo?...perchè non capisco dopo 2-3 secondi anche nascosto mi trovano....?? in questo caso sarebbe una grandissima min......ta :mbe:

1) Con q spotti i nemici, serve ai tuoi compagni per vedere dove sono. Ad esempio, tu non sei geniere ma c'è un tank? tu lo spotti e speri che un compagno lo faccia fuori (e comunque, prendi punti)

2) hai provato a mirare e POI sparare?

Floris
08-11-2013, 21:49
basta!! mi sono rotto le p...e a questo gioco di m...a! sono sincero ho sempre giocato a COD, ma ho voluto provare questo gioco...la campagna ottima...ma sto multiplayer fa venire i nervi!! :muro: cioè un caricatore piu una pistola non basta per uccidere un nemico!1! poi anche da lontano mi uccidono con un colpo anche se non sono cecchini....io invece neanche ci provo da lontano tanto non serve ad un cavolo....poi mi spiegate una cosa visto che sono nuovo in questo gioco....ma nella mappa in basso gli avversari mi vedono sempre ...o solo quando sparo?...perchè non capisco dopo 2-3 secondi anche nascosto mi trovano....?? in questo caso sarebbe una grandissima min......ta :mbe:
Non ho mai giocato a COD, ma mi sembra di aver letto che in quel gioco i colpi finiscono sempre al centro della crosshair. Ebbene, Battlefield ha delle meccaniche diverse e a parte il recoil, i colpi subiscono una penalità dovuta al fuoco automatico nella forma di un moltiplicatore di spread degli stessi. In poche parole, più tieni premuto il grilletto, più i colpi tenderanno a deviare rispetto al centro della crosshair. Prova ad utilzzare il tap-firing, cioè sparare a brevi raffiche. Inoltre considera che gli attachment hanno una grossa influenza sulla maneggevolezza dell'arma e sullo stesso spread dei proiettili. Nella mappa in basso gli avversari ti vedono:
- se spari un'arma non silenziata
- se qualcuno ti spotta con Q
- se il comandante utilizza un UAV nella tua zona
Lo spot dura per un breve periodo di tempo. Inoltre se vieni spottato con Q, oltre ad essere visto nella minimap, compare, per un certo periodo di tempo, un triangolo colorato sopra al tuo personaggio.
Se non ti piace la meccanica di spot o la presenza della minimap, puoi provare a giocare in modalità hard-core.

Crystal Dragon
08-11-2013, 22:26
basta!! mi sono rotto le p...e a questo gioco di m...a! sono sincero ho sempre giocato a COD, ma ho voluto provare questo gioco...la campagna ottima...ma sto multiplayer fa venire i nervi!! :muro: cioè un caricatore piu una pistola non basta per uccidere un nemico!1! poi anche da lontano mi uccidono con un colpo anche se non sono cecchini....io invece neanche ci provo da lontano tanto non serve ad un cavolo....poi mi spiegate una cosa visto che sono nuovo in questo gioco....ma nella mappa in basso gli avversari mi vedono sempre ...o solo quando sparo?...perchè non capisco dopo 2-3 secondi anche nascosto mi trovano....?? in questo caso sarebbe una grandissima min......ta :mbe:

Ti vedono se spari, e comunque mi sa che stai sbagliando arma/accessori, il TTK è bassissimo killi con pochissimi colpi in sto gioco, senza contare che le armi non han rinculo e le hitbox sono giganti.

easy81
08-11-2013, 22:31
1) Con q spotti i nemici, serve ai tuoi compagni per vedere dove sono. Ad esempio, tu non sei geniere ma c'è un tank? tu lo spotti e speri che un compagno lo faccia fuori (e comunque, prendi punti)

2) hai provato a mirare e POI sparare?

Non ho mai giocato a COD, ma mi sembra di aver letto che in quel gioco i colpi finiscono sempre al centro della crosshair. Ebbene, Battlefield ha delle meccaniche diverse e a parte il recoil, i colpi subiscono una penalità dovuta al fuoco automatico nella forma di un moltiplicatore di spread degli stessi. In poche parole, più tieni premuto il grilletto, più i colpi tenderanno a deviare rispetto al centro della crosshair. Prova ad utilzzare il tap-firing, cioè sparare a brevi raffiche. Inoltre considera che gli attachment hanno una grossa influenza sulla meneggevolezza dell'arma e sullo stesso spread dei proiettili. Nella mappa in basso gli avversari ti vedono:
- se spari
- se qualcuno ti spotta con Q
- se il comandante utilizza un UAV nella tua zona
Lo spot dura per un breve periodo di tempo. Inoltre se vieni spottato con Q oltre ad essere visto nella minimap, compare per un verto periodo di tempo un triangolo colorato sopra al tuo personaggio.
Se non ti piace la meccanica di spot o la presenza della minimap, puoi provare a giocare in modalità hard-core.

grazie per l'informazioni che mi avete dato...ho fatto delle prove sparando a brevi raffiche, giustamente ottengo un rinculo minore...ma non basta ad uccidere...cioe non è normale che gli avversari con un singolo colpo mi uccidono mentre io neanche con 4-5 colpi....:confused: cioè potrò essere anche scarso ma ne ho giocati di sparatutto...ma qui c'è poco da dire, è snervante!
Logicamente prima di sparare miro...non alla testa (non avrei il tempo che già sarei morto), sparo ....... e che succede, il nemico si gira, si abbassa, MIRA!!! boom! sono morto.... per quanto riguarda la questione "con Q mi spottano" rendendomi anche visibile ai radar avversari anche quando non sparo....bella cretinata scusate la parola!

wwanno
08-11-2013, 22:38
Ah! Sono riuscito ad impostare a dovere il joypad per pilotare l'aereo. Domani mi attirerò le ore di parecchia gente.
Lontano anni luce dall'essere un pro, ma me la cavicchio

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Crystal Dragon
08-11-2013, 23:29
grazie per l'informazioni che mi avete dato...ho fatto delle prove sparando a brevi raffiche, giustamente ottengo un rinculo minore...ma non basta ad uccidere...cioe non è normale che gli avversari con un singolo colpo mi uccidono mentre io neanche con 4-5 colpi....:confused: cioè potrò essere anche scarso ma ne ho giocati di sparatutto...ma qui c'è poco da dire, è snervante!
Logicamente prima di sparare miro...non alla testa (non avrei il tempo che già sarei morto), sparo ....... e che succede, il nemico si gira, si abbassa, MIRA!!! boom! sono morto.... per quanto riguarda la questione "con Q mi spottano" rendendomi anche visibile ai radar avversari anche quando non sparo....bella cretinata scusate la parola!

E' colpa del client side, tu senti un solo colpo ma in realtà sul loro client i nemici ti han sparato anche un caricatore ma a te arrivano tutti insieme i colpi.

cipici
09-11-2013, 07:47
scritto!!!
ho fatto una ricerca su youtube,per vedere se ero solo io ad avere il problema NETCODE

http://www.youtube.com/watch?v=BJnpLgkn788

http://www.youtube.com/watch?v=PnJI4xlfOcs

http://www.youtube.com/watch?v=n1Jrk5uDycU

non metto le morti Instant death perchè non è più una novità.

zerotre
09-11-2013, 08:06
scritto!!!
ho fatto una ricerca su youtube,per vedere se ero solo io ad avere il problema NETCODE

http://www.youtube.com/watch?v=BJnpLgkn788

http://www.youtube.com/watch?v=PnJI4xlfOcs

http://www.youtube.com/watch?v=n1Jrk5uDycU

non metto le morti Instant death perchè non è più una novità.

no no sei tu che non sai giocare :rolleyes:
almeno a quanto dicono alcuni in questa discussione

belva7121
09-11-2013, 08:21
scritto!!!
ho fatto una ricerca su youtube,per vedere se ero solo io ad avere il problema NETCODE

http://www.youtube.com/watch?v=BJnpLgkn788

http://www.youtube.com/watch?v=PnJI4xlfOcs

http://www.youtube.com/watch?v=n1Jrk5uDycU

non metto le morti Instant death perchè non è più una novità.

é quello che capita anche a me :cry: . Ho notato specialmente quando sono supporto o cecchino .

Demianz
09-11-2013, 08:27
grazie per l'informazioni che mi avete dato...ho fatto delle prove sparando a brevi raffiche, giustamente ottengo un rinculo minore...ma non basta ad uccidere...cioe non è normale che gli avversari con un singolo colpo mi uccidono mentre io neanche con 4-5 colpi....:confused: cioè potrò essere anche scarso ma ne ho giocati di sparatutto...ma qui c'è poco da dire, è snervante!
Logicamente prima di sparare miro...non alla testa (non avrei il tempo che già sarei morto), sparo ....... e che succede, il nemico si gira, si abbassa, MIRA!!! boom! sono morto.... per quanto riguarda la questione "con Q mi spottano" rendendomi anche visibile ai radar avversari anche quando non sparo....bella cretinata scusate la parola!

perchè bella cretinata? E' la stessa cosa di essere individuato quando spari, se un alleato mi dice dove sei è normale segnalarlo sulla mappa. Non è che devi disprezzare le cose diverse da cod :P Comunque puoi giocare su fanatico per essere meno individuabile.

easy81
09-11-2013, 08:36
perchè bella cretinata? E' la stessa cosa di essere individuato quando spari, se un alleato mi dice dove sei è normale segnalarlo sulla mappa. Non è che devi disprezzare le cose diverse da cod :P Comunque puoi giocare su fanatico per essere meno individuabile.

Si ma il tuo alleato ti dice dove sono, ma lui realmente non lo sa..quotta semplicemente, da quello che capito con il tasto Q...potrei capire se mi individuasse personalmente OK ci potrebbe stare...chiedo se sbaglio...

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cipici
09-11-2013, 08:55
é quello che capita anche a me :cry: . Ho notato specialmente quando sono supporto o cecchino .

no no sei tu che non sai giocare :rolleyes:
almeno a quanto dicono alcuni in questa discussione

per ora BF4 e in giocabile,si ci sono molti video su youtube del NETCODE quando sei in giro per la mappa ti ritrovi morto in azione cio è il soldato gli e venuto un infarto :D http://www.youtube.com/watch?v=uvOEQq_7kj8

belva7121
09-11-2013, 09:04
Adesso come adesso sto gioco è ingiocabile !!
Hit che nn vengono considerate , morti dietro i muri , istant death , ieri ho fatto una partita su bf3 , che tanto criticavamo , sembrava oro rispetto a bf4

duda86
09-11-2013, 09:17
Per il netcode ci sarà ben poco da fare, la dice non se ne curò in bf3 non lo farà neanche per il 4. Quindi è meglio farsene una ragione.

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cipici
09-11-2013, 09:28
Per il netcode ci sarà ben poco da fare, la dice non se ne curò in bf3 non lo farà neanche per il 4. Quindi è meglio farsene una ragione.

Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2ok non faranno niente come in BC2 e in BF3 ma erano giocabili, il BF4 netcode e colpi che non entrano giocarci è una missione impossibile

kirk0101
09-11-2013, 09:31
Sì prova manualmente... guarda su google "punkbuster update", scaricati la versione, dopodichè dal programma rintracci il gioco, e lo aggiorni, è intuitivo. ;)

grazie mille, aggiornato ;)

Lino P
09-11-2013, 09:38
iscritto

Ziosilvio
09-11-2013, 09:41
a prezzo contenuto :D su g2a.c o m mi fallisce :(
Perché g2a.c o m non è un negozio legit t i m o, quindi qui non se ne pa r l a.
Sospeso cinque gio r n i. Adoperali per ripas sa r e il regola me n to.

Compulsion
09-11-2013, 10:33
Allora mi sa che i miei soldi li vedono col binocolo... Aspetterò qualche offertona a 10€ come feci per BF3, che tra l'altro ho giocato si e no per 10 ore.

...E pensare che su BC2 ne ho 1000, di ore :stordita:

Sei un grande, io ho fatto la stessa cosa. E fino a quando questi nuovi titoli DICE non saranno più stabili per me se li possono tenere, oppure li mettono a 10€, per me quello è il loro valore. Bc2 capolavoro tutt'ora insuperato.

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slide1965
09-11-2013, 10:36
Per il netcode ci sarà ben poco da fare, la dice non se ne curò in bf3 non lo farà neanche per il 4. Quindi è meglio farsene una ragione.

Io bf3 continuo tutt' ora a giocarci alternandolo con bf4 e ti dico che , nonostante le problematiche che anche lui ha, è nettamente(ripeto nettamente) meglio di bf4 sul netcoding, ecco perchè confido che bf4 arrivi a essere fixato almeno al pari del 3.

Il problema del netcode pessimo di BF4 sta venendo fuori in ogni forum del pianeta, sulle recensioni, sulle riviste,perchè la situazione è andata al di là di ogni logica.
E' troppo evidente e va ad inficiare pesantemente l'esperienza di gioco, scontentando tutti i giocatori molto più di quanto non succedesse in BF3.

Quindi dubito che in DICE non sentano un po di pressione e sono certo che stiano lavorando al problema
Non credo che sia una bella pubblicità avere i server vuoti nel battlelog perche' l'utenza non gioca dallo sdegno

Compulsion
09-11-2013, 10:38
BC2 era oro colato in confronto a BF3 e BF4 per il semplice fatto che aveva la hitreg lato server.
Io ad es su BC2 non ho mai avuto problemi e la skill contava qualcosa,se eri bravo uccidevi,altrimenti venivi ucciso.
Da BF3 in poi è solo questione di fortuna! ecco perchè ho abbandonato BF3,non mi è passato manco lontanamente per la testa di comprare BF4 e sono tornato a giocare a BC2 :asd:

Come sopra. Tolgo per sempre il disturbo da questo thread. anche se mi fa un po' rabbia che la gente continui a comprare ciecamente prodotti di dubbio valore spero tuttavia che il gioco venga migliorato. Buone bestemmie a tutti

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wwanno
09-11-2013, 10:49
Io bf3 continuo tutt' ora a giocarci alternandolo con bf4 e ti dico che , nonostante le problematiche che anche lui ha, è nettamente(ripeto nettamente) meglio di bf4 sul netcoding, ecco perchè confido che bf4 arrivi a essere fixato almeno al pari del 3.

Il problema del netcode pessimo di BF4 sta venendo fuori in ogni forum del pianeta, sulle recensioni, sulle riviste,perchè la situazione è andata al di là di ogni logica.
E' troppo evidente e va ad inficiare pesantemente l'esperienza di gioco, scontentando tutti i giocatori molto più di quanto non succedesse in BF3.

Quindi dubito che in DICE non sentano un po di pressione e sono certo che stiano lavorando al problema
Non credo che sia una bella pubblicità avere i server vuoti nel battlelog perche' l'utenza non gioca dallo sdegno

Il punto è: il netcode può essere cambiato con una patch?

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slide1965
09-11-2013, 10:53
Il punto è: il netcode può essere cambiato con una patch?

non ne ho idea, ma una cosa la so:
se non fixano il netcode, con una patch, con 10 patch,con un miracolo, con una benedizione da un santone, insomma come vogliono,..........portandolo non certo alla perfezione, ma almeno ai livelli di BF3, fra 1 mese i server sono dimezzati e i dlc li vendono solo ai bbk o ai novizi totali che giocano al loro primo fps e non sanno a cosa vanno incontro.

A me è passata la voglia di giocarci (e credo non solo a me), e te lo dico con l'amaro in bocca dato che Battlefield è il mio gioco preferito e avevo anche deciso di noleggiare un server quest'anno.
Col cavolo che lo noleggio e col cavolo che ci gioco a queste condizioni, non ha senso.

Posso entrare in un gioco online di guerra e divertirmi se ci sono bug sugli scontri a fuoco GROSSI COME UNA CASA, indegni da tanto sono evidenti e frequenti??????????????????????????????????

Lino P
09-11-2013, 11:01
non ne ho idea, ma una cosa la so:
se non fixano il netcode, con una patch, con 10 patch,con un miracolo, con una benedizione da un santone, insomma come vogliono,..........portandolo non certo alla perfezione, ma almeno ai livelli di BF3, fra 1 mese i server sono dimezzati e i dlc li vendono solo ai bbk o ai novizi totali che giocano al loro primo fps e non sanno a cosa vanno incontro.

A me è passata la voglia di giocarci (e credo non solo a me), e te lo dico con l'amaro in bocca dato che Battlefield è il mio gioco preferito e avevo anche deciso di noleggiare un server quest'anno.
Col cavolo che lo noleggio e col cavolo che ci gioco a queste condizioni, non ha senso.

Posso entrare in un gioco online di guerra e divertirmi se ci sono bug sugli scontri a fuoco GROSSI COME UNA CASA, indegni da tanto sono evidenti e frequenti??????????????????????????????????

ho quasi finito la campagna, a breve avrei iniziato il multy.
Vorrei capire un po' di cose, primo di che natura sono questi bug riscontrati, secondo, visto il potenziale limitato del mio hardware, se il multy risulta + o - pesante rispetto al campagna.

slide1965
09-11-2013, 11:04
ho quasi finito la campagna, a breve avrei iniziato il multy.
Vorrei capire un po' di cose, primo di che natura sono questi bug riscontrati, secondo, visto il potenziale limitato del mio hardware, se il multy risulta + o - pesante rispetto al campagna.
da un punto di vista tecnico la grafica è ottima e il multi è relativamente leggero, giocabile con un ampio range di hardware, direi per assurdo che con i settaggi adeguati è forse piu leggero rispetto al sp, dico forse perchè la campagna sp l'ho giocata poco.

prepara del malox se giochi al multi perchè ne avrai bisogno, è avvilente ,sia per la skill,azzerata da un netcoding folle, che nel vedere cotanta bellezza buttata nel cesso per una gestione dei client fatta alla **** di cane

SIRONE
09-11-2013, 11:13
Pessimo netcode, peccato perché il gioco è divertente come anche gli altri della serie.

Aneddoto: ieri ho fatto respawn da morto! Sì, roba strana, da insta-bestemmia. Faccio respawn (non vicino ad un compagno di squadra) sentendo tratatatatata.... e io morto....

:mbe:

Kaider
09-11-2013, 11:25
NO, non lo fixeranno mai il netcode, rimarrà sempre così e lo hanno ammesso quelli di DICE che è così. Possono provare a fixare 2 3 cosette che ora lo rendono ingiocabile, ma le cose assurde che capitavano su BF3 ci saranno pure qui.

slide1965
09-11-2013, 11:26
NO, non lo fixeranno mai il netcode, rimarrà sempre così e lo hanno ammesso quelli di DICE che è così.
bene, allora che si preparino alla disfatta e allo svuotamento dei server perche è ingiocabile, perlomeno per una persona che abbia ancora un minimo di amor proprio, suo e del proprio fegato

Kaider
09-11-2013, 11:27
bene, allora che si preparino alla disfatta e allo svuotamento dei server perche è ingiocabile

O ri-editato. Ho visto qualche video su utube (Poichè per me il brand è morto con BF3 pre-premium).

Ho visto che c'è qualche problema serio riguardo colpi che non entrano ect ect, quello si fixeranno. Ma cos'è del tipo, istant death, colpi che ti arrivano anche se ormai sei già al riparo ect ect, rimarrà così, per via del client.


EDIT2: http://bf4central.com/2013/09/dice-can-never-perfect-netcode-battlefield-4/

slide1965
09-11-2013, 11:29
guarda se lo portano come bf3 a me va BENISSIMO,almeno mi divertivo, nonostante un netcode non certo perfetto

Kaider
09-11-2013, 11:30
guarda se lo portano come bf3 a me va BENISSIMO,almeno mi divertivo, nonostante un netcode non certo perfetto

Avevano ammesso che il netcode sarebbe stato migliore di bf3 ma non perfetto. SI andava bene anche se ogni tanto capitavano così allucinanti, per ora son più problemi tecnici del netcode stesso.

slide1965
09-11-2013, 11:33
Avevano ammesso che il netcode sarebbe stato migliore di bf3 ma non perfetto. SI andava bene anche se ogni tanto capitavano così allucinanti, per ora son più problemi tecnici del netcode stesso.

cito una frase dall'articolo che hai linkato:


He added that they are improving the netcode with prioritization and tweaks, and said that players will notice a difference in netcode compared to BF3. The game will flow better and generally play better.

Chi è che gli fa una telefonata e li avverte che al momento il netcode è mostruosamente peggio di bf3, non meglio?:doh:

SUPERALEX
09-11-2013, 11:38
preso dalla disperazione ieri sera ho formattato e sono passato a win 8.1..ho fatto una sola partita perchè ormai era tardi ma il gioco è filato liscio...e mi è parso che girasse anche meglio sia come fps che come utilizzo cpu..forse posso cominciare a giocare :rolleyes:

slide1965
09-11-2013, 11:41
.forse posso cominciare a giocare :rolleyes:
si ma non farlo così diretto, preparati prima.:read:

Ti consiglio patate, che proteggono lo stomaco da disturbi gastrici e malox a portata di mano.
Se puoi ,perlomeno nei primi giorni,diminuisci anche i caffè

wwanno
09-11-2013, 11:42
Secondo me è solo il vantaggio dato da una installazione pulita, poi non vorrei dire una caxxata

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SUPERALEX
09-11-2013, 11:56
il fisso lo uso solo per giocare e vedere film...e venne assemblato poco prima di bf3...quindi è stato usato x giocare a quello fino a 8 mesi fa circa e basta...non penso potesse essere così impastato...
cmq x giocare intendo finire almeno qualche partita di fila senza che crashi...che poi sia pieno di altri problemi lo so benissimo e l'ho già verificato:D

voit
09-11-2013, 12:00
Only in bf4 https://www.youtube.com/watch?v=c8T7NtrmFO4&feature=youtube_gdata_player xD

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wwanno
09-11-2013, 12:17
Vabbè capisco la rabbia ma quello è un co....ne. mica gli stanno violentando la sorella. Dai!

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Aniron
09-11-2013, 12:25
Only in bf4 https://www.youtube.com/watch?v=c8T7NtrmFO4&feature=youtube_gdata_player xD

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Straordinario.. esagerato però divertente.. e a me ne sono capitate parecchie in quel modo li.

Ale10
09-11-2013, 12:27
Ma sono l'unico che si diverte e non ha troppi problemi con il netcode? :asd:

.+sl4yer+.
09-11-2013, 13:06
Ma sono l'unico che si diverte e non ha troppi problemi con il netcode? :asd:

Si.

SIRONE
09-11-2013, 13:42
Ma sono l'unico che si diverte e non ha troppi problemi con il netcode? :asd:

beato te...

vulvaoculare
09-11-2013, 13:56
Ma sono l'unico che si diverte e non ha troppi problemi con il netcode? :asd:

Perchè sono dei rosiconi ! Quando non crasha, se sei in ts con qualcuno che fa squadra e rianima e non gioco a cazzum in stile cod è molto divertente. Se ti basi su quanto viene scritto sui forum da quelli che rosicano, è ancora più divertente! È il solito "adattarsi per raggiungere lo scopo". Chi non si adatta si estingue.. È la legge della natura!
;)

slide1965
09-11-2013, 14:01
Ma sono l'unico che si diverte e non ha troppi problemi con il netcode? :asd:
no, siete in 2 , tu e vulvaoculare.

Il resto del mondo, recensori compresi, sta definendo il netcode di bf4 come pessimo e al limite dell'ingiocabile.;)

Senza fare troppi sforzi, basta andare in alto nella pagina e leggere l'articolo sopra e cosa dice in merito al netcoding, tenendo presente che tra tutti quelli che ho letto, questo è uno di quelli che tira giù meno.:D

slide1965
09-11-2013, 14:08
Ma la smetti di trollare? Se sei serio sono preoccupato per te dalle cose che scrivi.
lascia perdere, glielo già detto 2 volte anche io ma evidentemente si diverte così.;)

wolf74
09-11-2013, 14:28
Ma sono l'unico che si diverte e non ha troppi problemi con il netcode? :asd:

Anche a me va benissimo così, sono conscio dei problemi che ha, ma alla fine è un gioco e se un gioco diverte, e a me diverte tantissimo, ha raggiunto il suo scopo.

Il problema delle kill a testa o croce in certi casi è vero, ma alla fine si pone solamente quando tu e l'avversario vi sparate quasi (e ribadisco il quasi con tutte le tolleranze del caso) contemporaneamente. A me non succede poi così spesso, molto più frequente mi capita che lui è più bravo/fortunato ed inizia a sparare nettamente prima di me ed allora sono solitamente io che perisco, altre volte sono io che lo aggiro o comunque inizio a sparare nettamente per primo e, a meno che non faccia cazzate io con la mira o lui non faccia qualche manovra "evasiva" di particolare efficacia, sono io che prevalgo.

vulvaoculare
09-11-2013, 14:30
Ma la smetti di trollare? Se sei serio sono preoccupato per te dalle cose che scrivi.

Il discorso, è semplice: se non sai divertirti con un gioco , che ha lo scopo di divertire, non giocarci. Se eri bravo con un gioco che soddisfava i tuoi requisiti di giocabilità, o torni a quel gioco o ti adegui a giocare ad un gioco diverso. Bf4 è molto più facide degli altri bf e tutti uccidono tutti semplicemente perchè quando spari è difficile mancare il bersaglio. O ti rassegni e ti adegui, o cambi gioco o se sei così competente , ne realizzi uno tu. In tutti gli altri casi si tratta di post rosik e non interessano a nessuno.

Ale10
09-11-2013, 14:32
Io non ho mica detto che il netcode è perfetto. C'è da dire che a me la confusione non piace, e quindi gioco solo nei server da 16: lo trovo un gioco più ragionato, in cui si può fare un minimo di tattica. Farò parte di una minoranza, certo non avrebbe senso dire che mi diverto anche se in realtà ho problemi come voi. Io al momento ho meno problemi rispetto a BF3, e quindi per me è un titolo molto godibile. Spero però per voi che la DICE rilasci qualche patch correttiva, magari miglioro pure io nello score :asd: Ok, ora linciatemi. :asd:

Ale10
09-11-2013, 14:34
Anche a me va benissimo così, sono conscio dei problemi che ha, ma alla fine è un gioco e se un gioco diverte, e a me diverte tantissimo, ha raggiunto il suo scopo.

Il problema delle kill a testa o croce in certi casi è vero, ma alla fine si pone solamente quando tu e l'avversario vi sparate quasi (e ribadisco il quasi con tutte le tolleranze del caso) contemporaneamente. A me non succede poi così spesso, molto più frequente mi capita che lui è più bravo/fortunato ed inizia a sparare nettamente prima di me ed allora sono solitamente io che perisco, altre volte sono io che lo aggiro o comunque inizio a sparare nettamente per primo e, a meno che non faccia cazzate io con la mira o lui non faccia qualche manovra "evasiva" di particolare efficacia, sono io che prevalgo.

Ecco, hai riassunto esattamente il mio pensiero. L'unica cosa che non mi convince proprio è il bilanciamento dei mezzi, veramente fatto da cani.

vulvaoculare
09-11-2013, 14:38
Il problema delle kill a testa o croce in certi casi è vero, .

Il punto è che non si tratta di un problema di gioco, ma della rete! Non si gioca in lan, ma su un server a centinaia di km con un altro player che magari si trova a migliaia con linee diverse, centrali diverse, saturazione della rete diverse , computer diversi. Il tutto mediato da un server che sta gestendo quantità di dati enormi in entrata ed uscita che arrivsno in momenti diversi. La stessa situazione , in un orario diverso portaa risultati diversi. A casa tua guardano la partita in streaming su sky e ci sono 90 attaccati al torrent? Avrai un segnale in entrata uscita con ping diversi e risultato completa,ente differente. Queste cose sonnparte di tutti i giochi online. Vanno considerati parte del gioco e fine. Se uno non le sopporta e rosika va in lan o fa i singleplayer..il gaming online è così. Chi ha pc linea e server di gioco migliore ha il suo vantaggio da sempre!

slide1965
09-11-2013, 14:42
Il discorso, è semplice: se non sai divertirti con un gioco , che ha lo scopo di divertire, non giocarci. Se eri bravo con un gioco che soddisfava i tuoi requisiti di giocabilità, o torni a quel gioco o ti adegui a giocare ad un gioco diverso. Bf4 è molto più facide degli altri bf e tutti uccidono tutti semplicemente perchè quando spari è difficile mancare il bersaglio. O ti rassegni e ti adegui, o cambi gioco o se sei così competente , ne realizzi uno tu. In tutti gli altri casi si tratta di post rosik e non interessano a nessuno.
non ti offendere ma non sai di cosa parli

Il problema delle kill a testa o croce in certi casi è vero, ma alla fine si pone solamente quando tu e l'avversario vi sparate quasi (e ribadisco il quasi con tutte le tolleranze del caso) contemporaneamente. A me non succede poi così spesso, molto più frequente mi capita che lui è più bravo/fortunato ed inizia a sparare nettamente prima di me ed allora sono solitamente io che perisco, altre volte sono io che lo aggiro o comunque inizio a sparare nettamente per primo e, a meno che non faccia cazzate io con la mira o lui non faccia qualche manovra "evasiva" di particolare efficacia, sono io che prevalgo.
questo è quello che sembra a te, in realtà l'altro giocatore, sul suo schermo ha probabilmente vissuto un altra situazione(grazie al netcode) e questo fa si che anche ciò che tu hai fatto e dipeso da ciò che lui ha non ha visto.

Per come stanno le cose adesso è quasi impossibile capire se lui è piu o meno bravo di te;) .

Questo è il problema

vulvaoculare
09-11-2013, 14:43
Senti capita anche che tu spari per primo il tizio si gira e muori di oneshot. Questo perché tu non hai visto che lui era già girato e ti stava già sparando. E capita a 8 persone su 10 in ts tutte le sere.

No capita che tu vedi sul tuo pc una cosa che non è quella che accade realmente. Poichè abiti in italia, giochi con adsl, magari sei in una zona ad alta saturazione di banda e sei sempre in ritardo rispetto ad uno cheha la fibra in germania a 25 km dalla webfarm. O impari a giocare in un altro modo più tattico o continui a rosicare e perderai sempre gli scontri alla cowboys.
L'unico modo che hai per avere più equilibrioè giocare con gli italiani che hanno la stessa schifodi linea, i tuoi amici, su un server vicino.. Gli instant kill ed i problemi si riducono ma non scompaiono.

slide1965
09-11-2013, 14:45
No capita che tu vedi sul tuo pc una cosa che non è quella che accade realmente. Poichè abiti in italia, giochi con adsl, magari sei in una zona ad alta saturazione di banda e sei sempre in ritardo rispetto ad uno cheha la fibra in germania a 25 km dalla webfarm. O impari a giocare in un altro modo più tattico o continui a rosicare e perderai sempre gli scontri alla cowboys.
L'unico modo che hai per avere più equilibrioè giocare con gli italiani che hanno la stessa schifodi linea, i tuoi amici, su un server vicino.. Gli instant kill ed i problemi si riducono ma non scompaiono.
fermati ti prego.

vulvaoculare
09-11-2013, 14:46
non ti offendere ma non sai di cosa parli

Non mi offendo, ma sei tu che non hai minimamente idea di cosa e come va la reteedil gaming online con i nuovi giochidi queste generazioni. Il discorso che fate aveva senso solo con i giochi di fine anni 90.

questo è quello che sembra a te, in realtà l'altro giocatore, sul suo schermo ha probabilmente vissuto un altra situazione(grazie al netcode) e questo fa si che anche ciò che tu hai fatto e dipeso da ciò che lui ha non ha visto.

Per come stanno le cose adesso è quasi impossibile capire se lui è piu o meno bravo di te;) .

È esattamente quanto ti sto dicendo ed è il motivo per cui o cambi stile o ti rassegni a capire che è un gioco e non serve a dimostrare setu sei più bravo di un altro .

slide1965
09-11-2013, 14:48
Non mi offendo, ma sei tu che non hai minimamente idea di cosa e come va la reteedil gaming online con i nuovi giochidi queste generazioni. Il discorso che fate aveva senso solo con i giochi di fine anni 90.
partiamo dal presupposto che ,se cambi atteggiamento e ti poni in maniera meno arrogante, forse ti si puo spiegare dove sbagli e cosa non hai capito.
Se invece intendi proseguire con l'atteggiamento del "so tutto io" pur sparandole grosse, possiamo chiudere qui il discorso, dato che per spiegarti le cose non mi pagano.

Ti basti sapere che stai dicendo delle cose che non stanno ne in cielo in terra

slide1965
09-11-2013, 14:55
È esattamente quanto ti sto dicendo ed è il motivo per cui o cambi stile o ti rassegni a capire che è un gioco e non serve a dimostrare setu sei più bravo di un altro .
ma tu sai qual'è il mio stile di gioco?
ma che cosa stai dicendo?

Io gioco a battlefield come va giocato e non credo di essere il campione del mondo ma nemmeno uno scarso.
Ho perfettamente chiari i meccanismi del gioco, le posizioni e i modi con cui vanno gestite le varie classi.

Scusa, ma con chi pensi di avere a che fare, con dei dementi?

Il gioco ha dei problemi imbarazzanti, conclamati e appurati da tutte le testate serie che lo hanno recensito per quel riguarda il netcoding, problemi NETTAMENTE superiori a BF3.
Prova andare a rileggerti TUTTO il thread ufficiale di bf3, se trovi una mia lamentela sul netcode dimmelo che mi taglio una gamba, ne basta una.
Non c'è.

Fidati che per arrivare io a lamentarmi cosi significa che il problema su bf4 non è evidente, è devastante

Il feedback degli utenti(tranne casi piu unici che rari) è più che negativo e tu vieni qui a fare il maestro e a dire agli altri come devono giocare per risolvere i problemi??
Che cosa stai dicendo?:mbe:

cerchiamo di essere seri per cortesia

wolf74
09-11-2013, 14:58
Sicuramente tutte le cose di carattere tecnico che dite sono vere, ma a me situazioni paradossali come quella che io sparo ad uno, lui si gira e mi secca con un colpo non mi capitano di frequente....la butto lì, solo a titolo indicativo, ma a me capiterà una volta ogni dieci venti kill "regolari", tipo due-tre volte a partita (parlo sempre di quelle paradossali ed eclatanti), per me, ripeto, per me, poche per rovinarmi l'esperienza di gioco, certo capitasse tutte le volte.....però, come ho detto sopra, a me capita molto ma molto più spesso, che o io o lui, sia in netto anticipo (perché c'è stato un aggiramento, non l'ho visto....) e la kill appaia regolare.....
bò, poi sarà perché ho una certa età ed ho vissuto anch'io la fase (gioco da quando avevo 13 anni, ai tempi dell'MSX e poi dell'8086....IBM PS2....) in cui svisceravo ogni aspetto di un gioco, cercando magari di correggere ciò che non andava con mod, patch, editing dei vari file .ini.....oggi prendo il gioco così com'è, ci gioco, se mi piace continuo a giocarci, guardandolo nella sua interezza, altrimenti passo ad altro. Prima praticamente passavo più tempo a moddare, analizzare..., oggi passo più tempo a giocare, prendendo come unico metro di valutazione il divertimento che mi da.

vulvaoculare
09-11-2013, 15:04
partiamo dal presupposto che ,se cambi atteggiamento e ti poni in maniera meno arrogante,

Sei tu che non capisci che:



questo è quello che sembra a te, in realtà l'altro giocatore, sul suo schermo ha probabilmente vissuto un altra situazione(grazie al netcode) e questo fa si che anche ciò che tu hai fatto e dipeso da ciò che lui ha non ha visto.

Per come stanno le cose adesso è quasi impossibile capire se lui è piu o meno bravo di te;) .

.

È così da sempre, funziona così e non ci puoi fare nulla perchè l'infrastruttura non ti permette di avere quello che sogni. È una delle variabili e va messa in conto nel gioco . Fine. Se la consideri come data sai che se giochi stile cod , quando ti trovi in certe situazioni, a volte va bene altre no, altrimenti rosiki e basta. Se vuoi sapere chi è più bravo , vai in lan con due pc uguali.

slide1965
09-11-2013, 15:14
Sicuramente tutte le cose di carattere tecnico che dite sono vere, ma a me situazioni paradossali come quella che io sparo ad uno, lui si gira e mi secca con un colpo non mi capitano di frequente....la butto lì, solo a titolo indicativo, ma a me capiterà una volta ogni dieci venti kill "regolari", tipo due-tre volte a partita (parlo sempre di quelle paradossali ed eclatanti), per me, ripeto, per me, poche per rovinarmi l'esperienza di gioco, certo capitasse tutte le volte.....però, come ho detto sopra, a me capita molto ma molto più spesso, che o io o lui, sia in netto anticipo (perché c'è stato un aggiramento, non l'ho visto....) e la kill appaia regolare.....
bò, poi sarà perché ho una certa età ed ho vissuto anch'io la fase (gioco da quando avevo 13 anni, ai tempi dell'MSX e poi dell'8086....IBM PS2....) in cui svisceravo ogni aspetto di un gioco, cercando magari di correggere ciò che non andava con mod, patch, editing dei vari file .ini.....oggi prendo il gioco così com'è, ci gioco, se mi piace continuo a giocarci, guardandolo nella sua interezza, altrimenti passo ad altro. Prima praticamente passavo più tempo a moddare, analizzare..., oggi passo più tempo a giocare, prendendo come unico metro di valutazione il divertimento che mi da.
Condivido il tuo ragionamento, non fa una grinza e denota anche un certo grado di maturità.
Io non sono qui per darti torto a priori ne perche mi diverto a minare le tue convinzioni, ma
ti dico che non è come credi.
In questo momento tutto ciò che reputi normale non è detto che lo sia.
E' piu che probabile che in quelle kill che fai dove aggiri il nemico,gli spari e lo ammazzi e a te sembra tutto nella norma, lui dall'altra parte magari si stava gia spostando(sul suo pc) e non ha fatto in tempo a reagire e si e trovato una kill lampo mentre tu gli hai sparato addosso un caricatore per farlo fuori e sei convinto che non si sia nemmeno mosso.

A te sembra tutto ok , a lui un filo meno:doh: e probabilmente sarà li a bestemmiare perche ha subito una kill al fulnicotone(la tua, quella che a te sembrava normale):stordita:
Tu ovviamente te ne accorgi solo quando capita a te e reputi solo quelle come situazioni "anomale", non considerando che invece sono anomale(per l'altro) anche quelle che sul tuo pc risultano(apparentemente) normali e viceversa.

In sostanza:
per come è messo il gioco adesso , la skill equivale alla "sagra della salsiccia" perchè non ci sei solo tu che giochi, ma anche il tuo avversario.

Il problema c'era anche in bf3, dato che anche quello era client, ma in maniera molto ma molto meno esasperata,ergo, seppur non fosse perfetto, restituiva un feedback sulla skill abbastanza credibile.

Bf4 al momento è fuori come un balcone.

Artik73
09-11-2013, 15:30
xiao a tutti, rinnovo la domanda fatta 2-3 pagg fa'. e normale che in game posso personalizzare solo un tipo di veicolo quando in verita ce ne sn di molti altri?
grz anticipatamente!!!

wolf74
09-11-2013, 15:30
Condivido il tuo ragionamento, non fa una grinza e denota anche un certo grado di maturità.
Io non sono qui per darti torto a priori ne perche mi diverto a minare le tue convinzioni, ma
ti dico che non è come credi.
In questo momento tutto ciò che reputi normale non è detto che lo sia.
E' piu che probabile che in quelle kill che fai dove aggiri il nemico,gli spari e lo ammazzi e a te sembra tutto nella norma, lui dall'altra parte magari si stava gia spostando(sul suo pc) e non ha fatto in tempo a reagire e si e trovato una kill lampo mentre tu gli hai sparato addosso un caricatore per farlo fuori e sei convinto che non si sia nemmeno mosso.

A te sembra tutto ok , a lui un filo meno e probabilmente sarà in qualche forum a scrivere che ha subito una kill al fulnicotone(la tua, quella che a te sembrava normale):stordita:
Tu ovviamente te ne accorgi quando capita a te e reputi solo quelle come situazioni "anomale", non considerando che invece sono anomale(per l'altro) anche quelle che sul tuo pc risultano(apparentemente) normali e viceversa.

In sostanza:
per come è messo il gioco adesso , la skill equivale alla "sagra della salsiccia"

Capito benissimo il tuo ragionamento e lo condivido, infatti sul mio ultimo posto io scrivevo testualmente "...e la kill APPAIA regolare...".
Infatti il dubbio che accadesse ciò che hai descritto tu l'avevo avuto, apposta avevo utilizzato il termine "appaia" piuttosto che "è"....però, alla fine, se io la maggior parte delle volte ho una dinamica delle kill credibile ed apparentemente normale, per me, dal mio punto di vista, va bene così...
poi oh, se dovessero correggere sta storia delle hit reg sarei felicissimo, anche se la vedo difficile perché significherebbe stravolgere il netcode.
In sostanza, analiticamente, condivido le tue osservazioni tecniche sul gioco, ma utilizzo un altro metro di valutazione per farmelo piacere.

cipici
09-11-2013, 15:31
Non mi offendo, ma sei tu che non hai minimamente idea di cosa e come va la reteedil gaming online con i nuovi giochidi queste generazioni. Il discorso che fate aveva senso solo con i giochi di fine anni 90.

questo è quello che sembra a te, in realtà l'altro giocatore, sul suo schermo ha probabilmente vissuto un altra situazione(grazie al netcode) e questo fa si che anche ciò che tu hai fatto e dipeso da ciò che lui ha non ha visto.

Per come stanno le cose adesso è quasi impossibile capire se lui è piu o meno bravo di te;) .

È esattamente quanto ti sto dicendo ed è il motivo per cui o cambi stile o ti rassegni a capire che è un gioco e non serve a dimostrare setu sei più bravo di un altro .

partiamo dal presupposto che ,se cambi atteggiamento e ti poni in maniera meno arrogante, forse ti si puo spiegare dove sbagli e cosa non hai capito.
Se invece intendi proseguire con l'atteggiamento del "so tutto io" pur sparandole grosse, possiamo chiudere qui il discorso, dato che per spiegarti le cose non mi pagano.

Ti basti sapere che stai dicendo delle cose che non stanno ne in cielo in terraSorry per OP.....Evitate di far chiudere il Thread capisco che non siete d'accordo rimanete nel tono Thread rispettate gli altri utenti del forum thanks e scusatemi

vulvaoculare
09-11-2013, 15:41
xiao a tutti, rinnovo la domanda fatta 2-3 pagg fa'. e normale che in game posso personalizzare solo un tipo di veicolo quando in verita ce ne sn di molti altri?
grz anticipatamente!!!

Devi sbloccare i kit sugli altri veicoli come per le armi. Più li utilizzi e più personalizzazioni avrai.

@ picici, speriamo di no! Come vedi , discorso chiuso.

RastaMan92
09-11-2013, 15:58
Si ma il tuo alleato ti dice dove sono, ma lui realmente non lo sa..quotta semplicemente, da quello che capito con il tasto Q...potrei capire se mi individuasse personalmente OK ci potrebbe stare...chiedo se sbaglio...

Inviato dal mio LG-P990 utilizzando Tapatalk

Allora anche quando senti sparare un nemico non sai la posizione esatta ma solo una approssimazione relativa, ma è un gioco e anche essendo un gioco non rientra nel genere dei simulatori di guerra ;)

wwanno
09-11-2013, 16:23
Qualcuno sa se è possibile ingrandire l' HUD del jet o aumentarne in qualche modo la visibilità. I numeretti che indicano la velocità e l'altitudine sono così piccoli e chiari che ho serie difficoltà a leggerli. Ho provato a modificare la voce hud nelle impostazioni grafiche ma mi modifica solo la grandezza della minimappa e dell'indicatore arma utilizzata e munizioni residue

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

Kingdemon
09-11-2013, 16:28
xiao a tutti, rinnovo la domanda fatta 2-3 pagg fa'. e normale che in game posso personalizzare solo un tipo di veicolo quando in verita ce ne sn di molti altri?
grz anticipatamente!!!

Ingame ti fa personalizzare solo quelli presenti in quella partita ;)

Aniron
09-11-2013, 16:36
Ragazzi cercate di rientrare negli schermi cortesemente.. ognuno la pensi come vuole ma i problemi di netcode sono reali, fortunatamente gli sviluppatori ne sono a conoscenza e cercheranno per quanto possibile di fixare i problemi.

Tenete presente, che la situazione è critica e peggio di BF3.

http://bf4central.com/2013/11/dice-battlefield-4-netcode-top-priority/

Capozz
09-11-2013, 16:39
Il discorso, è semplice: se non sai divertirti con un gioco , che ha lo scopo di divertire, non giocarci. Se eri bravo con un gioco che soddisfava i tuoi requisiti di giocabilità, o torni a quel gioco o ti adegui a giocare ad un gioco diverso. Bf4 è molto più facide degli altri bf e tutti uccidono tutti semplicemente perchè quando spari è difficile mancare il bersaglio. O ti rassegni e ti adegui, o cambi gioco o se sei così competente , ne realizzi uno tu. In tutti gli altri casi si tratta di post rosik e non interessano a nessuno.

Eddai su... io ci sto giocando abbastanza e lo trovo molto divertente, però il netcode fa oggettivamente pena. Come puoi vedere qui (http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/Capozz/stats/267397618/pc/) non sono un fenomeno ma nemmeno uno scarsone, e riesco ad ottenere più o meno gli stessi risultati che ottenevo in BF3 e BC2, però ogni tanto non è simpatico scaricare un caricatore addosso a qualcuno e non hittarlo, così come non lo è lisciare qualcuno ed ammazzarlo lo stesso perchè le hitbox sono grandi il doppio del corpo. Sono difetti da sistemare.

paolo.guidx
09-11-2013, 16:44
Ragazzi cercate di rientrare negli schermi cortesemente.. ognuno la pensi come vuole ma i problemi di netcode sono reali, fortunatamente gli sviluppatori ne sono a conoscenza e cercheranno per quanto possibile di fixare i problemi.

Tenete presente, che la situazione è critica e peggio di BF3.

http://bf4central.com/2013/11/dice-battlefield-4-netcode-top-priority/

Ecco a cosa servono le BETA pubbliche.....:asd:

Aniron
09-11-2013, 16:51
Ecco a cosa servono le BETA pubbliche.....:asd:

Vorrai dire a cosa NON servono le beta pubbliche.. :D

paolo.guidx
09-11-2013, 16:55
Vorrai dire a cosa NON servono le beta pubbliche.. :D

Era retorica....:asd:

Ormai le beta non servono più a correggere i bug, è solo pubblicità.

kirk0101
09-11-2013, 17:02
ciao ragazzi, oggi sono riuscito a giocare un po' di più in giornata ma ho riscontrato ben 3 schermate blu e relativo memory dump sempre molto casuali, uno dopo pochi minuti e gli altri due dopo che giocavo da un'oretta abbondante...

sapete indicarmi dove investigare nel mio sistema per evitare ciò o è intrinseco ancora del gioco da sistemare?

grazie per i preziosi consigli ;)

MadCow
09-11-2013, 17:30
Only in bf4 https://www.youtube.com/watch?v=c8T7NtrmFO4&feature=youtube_gdata_player xD


pazzo furibondo
se lo facesse mio figlio si troverebbe in orbita geostazionaria con una sola pedata

iteck4
09-11-2013, 17:34
raga io sono tartassato dall'errore directixfuction....come posso risolvere?

paolob79
09-11-2013, 17:43
pazzo furibondo
se lo facesse mio figlio si troverebbe in orbita geostazionaria con una sola pedata

Cmq stessa cosa che succede nella maggior parte delle mie morti... Infatti gioco a dominio che almeno qualche punto lo faccio...

Comunque dopo aver preso BF4 premium ora ho in download su steam anche cod... Purtroppo così mi incaxxo e basta...


Sent from my iPad

g0t3nk5
09-11-2013, 17:49
Gioco a Battlefield da Bad Company 2, ed ero anche abbastanza bravo.

In questa nuova versione non riesco più ad uccidere nessuno, e perdo sempre miseramente.

Sono diventato così scarso o è cambiato qualcosa nel gioco?

Aniron
09-11-2013, 17:51
Era retorica....:asd:

Ormai le beta non servono più a correggere i bug, è solo pubblicità.

Si lo avevo capito difatti stavo appunto incoraggiando ironicamente il tuo post. ;)

cipici
09-11-2013, 18:12
Avevano ammesso che il netcode sarebbe stato migliore di bf3 ma non perfetto. SI andava bene anche se ogni tanto capitavano così allucinanti, per ora son più problemi tecnici del netcode stesso.qualcosa devono farla molti player compreso me e voi,vengono uccisi in questa maniera http://www.youtube.com/watch?v=MwTDrmn9Fqc
se non migliorano la giocabilità di BF4 la EA DICE perde di serietà con i clienti

Aniron
09-11-2013, 18:37
qualcosa devono farla molti player compreso me e voi,vengono uccisi in questa maniera http://www.youtube.com/watch?v=MwTDrmn9Fqc
se non migliorano la giocabilità di BF4 la EA DICE perde di serietà con i clienti

Si confermo.. purtroppo! :(

H@lf @ngel
09-11-2013, 18:51
Scusate ma ho continui lag in tutti i server...fastidiosissimo

siluro85
09-11-2013, 19:13
Ah ok, quello che leggo mi rincuora... Allora non sono l'unico che ha problemi.. Tra l'altro proprio il discorso di hitlag e morire dietro il riparo.

Spero che lo patchino, altrimenti lo tengo come benchmark per schede video in single player.

dr_kabuto
09-11-2013, 19:16
A me il gioco va in crash in continuazione, faccio una partita e quella dopo, Boom! Che schifo.

SUPERALEX
09-11-2013, 19:19
A me il gioco va in crash in continuazione, faccio una partita e quella dopo, Boom! Che schifo.

prova a passare a win 8.1...

danazzo
09-11-2013, 19:22
scusate io ho dei strani artefatti ossia dei continui e velocissimi flash di luce
e' tutto impostato su ultra e Resolution Scale su 100%

dr_kabuto
09-11-2013, 19:39
prova a passare a win 8.1...

Non ci penso a regalare dei soldi a MS solo per un gioco, finchè sarà supportato mi terrò stretto Seven. E poi la con la beta, dopo la patch, non mi ha dato tutti sti problemi.

Fantomatico
09-11-2013, 19:57
Non ci penso a regalare dei soldi a MS solo per un gioco, finchè sarà supportato mi terrò stretto Seven. E poi la con la beta, dopo la patch, non mi ha dato tutti sti problemi.

Quoto.
Ci sono vari problemi e ho letto capitano ANCHE su win 8...

street
09-11-2013, 20:14
qualcosa devono farla molti player compreso me e voi,vengono uccisi in questa maniera http://www.youtube.com/watch?v=MwTDrmn9Fqc
se non migliorano la giocabilità di BF4 la EA DICE perde di serietà con i clienti

porca miseria.
Se in partita vi succede sempre questo, ho l' impressione che stiamo giocando a giochi diversi. questo perché a me è capitato di esser fatto fuori in copertura, ma sul filo della stessa, quindi dico "vabbè ci sta", non 1 secondo dietro l' angolo come questo.

c'è da dire però che non vorrei fossero vari i problemi, o le variabili, in questo caso.
L' uccisore di questo video è da tutt' altra parte, ha un ping di 80 (e circa 80 anche l' ucciso), quindi cade la teoria del "si gioca meglio con ping peggiori.
Non vorrei che sia una questione di mesh a low.
Si, perché se metti le mesh a low i dettagli in lontananza le perdi, ma tra questi ci sono anche le strutture.
E visto che quelle casse sono - immagino - penetrabili, non vorrei che quello che ha ucciso non vedesse la copertura per quello o per qualche furbata.
Non lo ha ucciso quello che sta dietro il muro lontano a sinistra, ma uno che corre a destra.

E nel video di prima, l' unica cosa che vedo "esteticamente non il massimo", mettiamola così, è che il tizio sembra guardi da un' altra parte. ma i colpi entrano ad entrambi, e non è "instantkill".
Mi sembra però anche che quello che vediamo in soggettiva scatti abbastanza, quindi non dubiterei che anche la scheda di rete gli perda pacchetti (non è così strana la cosa, è più legata di quanto si pensi).

Infine, chi dice "un tempo quando era server side i colpi entravano e non c' erano dubbi" non sa di cosa parla.
si usavano addirittura script con cl_rate e comandi simili quando si sparava per saturare la linea dell' altro in modo da farti vedere a scatti e non far registrare i colpi.
in alcuni server che non avevano limiti definiti (parlo del motore valve) era una gara a chi faceva più il furbo.
Se dovessi scegliere trai due, forse andrei di server anche io, ma questo presuppone che tu o abbia server troppo esosi e quindi troppo costosi, o perdi molte caratteristiche (tipo il drop dei colpi o la quantità di giocatori).

alla fine, per me è un buon compromesso, i colpi mi entrano e morti strane capitano molto raramente.
In più mi diverto, anche molto, benché io resti un vecchietto e ormai una pippa.

Però capisco dopo questo video, se è questa l' esperienza che avete, la frustrazione.

Io, con Infostrada 20mbit (e lo dico solo per sottolineare che l' instradamento rispetto a Telecom è diverso) non ho queste rogne, e gioco in server dai 20ms ai 60 in genere.
Qualcosa di peggio l' ho avuta su server sui 140 di ping una volta che ho seguito qualcuno senza controllare.

Dico l' ultima cosa: ho sbloccato l' acog 4x sull' m416. Su mappe aperte, colpo singolo, ho fatto fuori gente con 2-5 colpi. Quindi, visto che so che la mia mira non è sempre perfetta, direi che sono entrati tutti i colpi che dovevano entrare. La cosa che però ho notato è che se in full-auto inizi a sparare prima di avere aperto completamente la mira (cioè stai ancora vedendo "la zoomata", che sia ironsight, dot, acog o altro) lo spread dei colpi è maggiore, molto maggiore, non è che quando poi hai tutto mirato colpisci sempre intorno al centro.

Floris
09-11-2013, 20:26
Dico l' ultima cosa: ho sbloccato l' acog 4x sull' m416. Su mappe aperte, colpo singolo, ho fatto fuori gente con 2-5 colpi. Quindi, visto che so che la mia mira non è sempre perfetta, direi che sono entrati tutti i colpi che dovevano entrare. La cosa che però ho notato è che se in full-auto inizi a sparare prima di avere aperto completamente la mira (cioè stai ancora vedendo "la zoomata", che sia ironsight, dot, acog o altro) lo spread dei colpi è maggiore, molto maggiore, non è che quando poi hai tutto mirato colpisci sempre intorno al centro.
Sembra che se spari subito dopo ADSing, lo spread dei proiettili si comporti similmente a quanto accade sparando dallo hip. Non so se sia voluto o meno! Resta il fatto che il quickscoping al momento si comporta in questo modo e probabilmente è uno dei motivi per cui alla gente sembra che i colpi non entrino.
Non voglio con questo dire che non sia anche colpa del netcode. Il netcode ha senza dubbio qualche problema. La DICE deve rivedere qualcosa ed al momento è in gioco la sua credibilità. Personalmente le morti dietro alle coperture accadono, ma nulla di ecclatante come nel video postato sopra. Nel mio caso il problema maggiore rimangono le instant death.

cipici
09-11-2013, 21:08
porca miseria.
Se in partita vi succede sempre questo, ho l' impressione che stiamo giocando a giochi diversi. questo perché a me è capitato di esser fatto fuori in copertura, ma sul filo della stessa, quindi dico "vabbè ci sta", non 1 secondo dietro l' angolo come questo.

c'è da dire però che non vorrei fossero vari i problemi, o le variabili, in questo caso.
L' uccisore di questo video è da tutt' altra parte, ha un ping di 80 (e circa 80 anche l' ucciso), quindi cade la teoria del "si gioca meglio con ping peggiori.
Non vorrei che sia una questione di mesh a low.
Si, perché se metti le mesh a low i dettagli in lontananza le perdi, ma tra questi ci sono anche le strutture.
E visto che quelle casse sono - immagino - penetrabili, non vorrei che quello che ha ucciso non vedesse la copertura per quello o per qualche furbata.
Non lo ha ucciso quello che sta dietro il muro lontano a sinistra, ma uno che corre a destra.

E nel video di prima, l' unica cosa che vedo "esteticamente non il massimo", mettiamola così, è che il tizio sembra guardi da un' altra parte. ma i colpi entrano ad entrambi, e non è "instantkill".
Mi sembra però anche che quello che vediamo in soggettiva scatti abbastanza, quindi non dubiterei che anche la scheda di rete gli perda pacchetti (non è così strana la cosa, è più legata di quanto si pensi).

Infine, chi dice "un tempo quando era server side i colpi entravano e non c' erano dubbi" non sa di cosa parla.
si usavano addirittura script con cl_rate e comandi simili quando si sparava per saturare la linea dell' altro in modo da farti vedere a scatti e non far registrare i colpi.
in alcuni server che non avevano limiti definiti (parlo del motore valve) era una gara a chi faceva più il furbo.
Se dovessi scegliere trai due, forse andrei di server anche io, ma questo presuppone che tu o abbia server troppo esosi e quindi troppo costosi, o perdi molte caratteristiche (tipo il drop dei colpi o la quantità di giocatori).

alla fine, per me è un buon compromesso, i colpi mi entrano e morti strane capitano molto raramente.
In più mi diverto, anche molto, benché io resti un vecchietto e ormai una pippa.

Però capisco dopo questo video, se è questa l' esperienza che avete, la frustrazione.

Io, con Infostrada 20mbit (e lo dico solo per sottolineare che l' instradamento rispetto a Telecom è diverso) non ho queste rogne, e gioco in server dai 20ms ai 60 in genere.
Qualcosa di peggio l' ho avuta su server sui 140 di ping una volta che ho seguito qualcuno senza controllare.

Dico l' ultima cosa: ho sbloccato l' acog 4x sull' m416. Su mappe aperte, colpo singolo, ho fatto fuori gente con 2-5 colpi. Quindi, visto che so che la mia mira non è sempre perfetta, direi che sono entrati tutti i colpi che dovevano entrare. La cosa che però ho notato è che se in full-auto inizi a sparare prima di avere aperto completamente la mira (cioè stai ancora vedendo "la zoomata", che sia ironsight, dot, acog o altro) lo spread dei colpi è maggiore, molto maggiore, non è che quando poi hai tutto mirato colpisci sempre intorno al centro.pul troppo mi capita spesso,l'autore del video aveva un ping 80 ma non reale quando si registra mentre giochi sale il ping il motivo credo CPU,ma non sono un esperto di PC quindi non confermo :D,si pul troppo le mie morti sono cosi ma non solo di quel genere vado in eli e non sento arrivare i missili stessa cosa col jet..qui in italia ho una connessione scadente server Germany pingo da 60 in su in Italia 50 in su mai sotto i 50 .quando trovo gente col ping basso 15 20 ecc ecc perdo gli scontri diretti ma è normale ogni gioco online chi a una buona connessione vince è sempre stato cosi,però il problema di BF4 anche chi pinga meno di me muore nello stesso modo......IO M416 non ho la fortuna di sparare a colpo singolo perche mi ritrovo gia morto :D

Beniz
09-11-2013, 22:05
Quoto.
Ci sono vari problemi e ho letto capitano ANCHE su win 8...

Infatti io ho win 8 e oggi è un continuo crash..... un nervoso :mad: , fai una partita e la seconda va in crash e devo ravviare il pc.... :muro:

paolo.guidx
09-11-2013, 22:08
Only in bf4 https://www.youtube.com/watch?v=c8T7NtrmFO4&feature=youtube_gdata_player xD

Inviato dal mio Find 5 utilizzando Tapatalk

L'avessi fatto io mio papà mi faceva fare la strada di felix baumgartner.....al contrario....:asd::asd:

Vinnie
10-11-2013, 00:09
Dat netcode :asd:

slide1965
10-11-2013, 00:52
alla fine, per me è un buon compromesso, i colpi mi entrano e morti strane capitano molto raramente.
Io, con Infostrada 20mbit (e lo dico solo per sottolineare che l' instradamento rispetto a Telecom è diverso) non ho queste rogne, e gioco in server dai 20ms ai 60 in genere.
Pensa che io sono a 200m dalla centrale, ho la fibra che si aggancia direttamente a casa mia, non passo nemmeno per l'armadio riparti linea.
Ho una qualità di connessione che rasenta la perfezione , zero jitter, attenuazione prossima allo zero, gioco con fluidità di rete impostata a zero eppure bf4 continua ad essere la sagra della salsiccia con i medesimi problemi persistenti che tutti(o quasi) qui lamentano.
Bf3 a confronto era grasso che cola:doh:

vulvaoculare
10-11-2013, 00:55
pul troppo mi capita spesso,l'autore del video aveva un ping 80

in un server dove pinghi 80 non devi nemmeno entrare. o stai tra 0 e 60 o è inutile giocare .

RastaMan92
10-11-2013, 04:36
porca miseria.
Se in partita vi succede sempre questo, ho l' impressione che stiamo giocando a giochi diversi. questo perché a me è capitato di esser fatto fuori in copertura, ma sul filo della stessa, quindi dico "vabbè ci sta", non 1 secondo dietro l' angolo come questo.

c'è da dire però che non vorrei fossero vari i problemi, o le variabili, in questo caso.
L' uccisore di questo video è da tutt' altra parte, ha un ping di 80 (e circa 80 anche l' ucciso), quindi cade la teoria del "si gioca meglio con ping peggiori.
Non vorrei che sia una questione di mesh a low.
Si, perché se metti le mesh a low i dettagli in lontananza le perdi, ma tra questi ci sono anche le strutture.
E visto che quelle casse sono - immagino - penetrabili, non vorrei che quello che ha ucciso non vedesse la copertura per quello o per qualche furbata.
Non lo ha ucciso quello che sta dietro il muro lontano a sinistra, ma uno che corre a destra.

E nel video di prima, l' unica cosa che vedo "esteticamente non il massimo", mettiamola così, è che il tizio sembra guardi da un' altra parte. ma i colpi entrano ad entrambi, e non è "instantkill".
Mi sembra però anche che quello che vediamo in soggettiva scatti abbastanza, quindi non dubiterei che anche la scheda di rete gli perda pacchetti (non è così strana la cosa, è più legata di quanto si pensi).

Infine, chi dice "un tempo quando era server side i colpi entravano e non c' erano dubbi" non sa di cosa parla.
si usavano addirittura script con cl_rate e comandi simili quando si sparava per saturare la linea dell' altro in modo da farti vedere a scatti e non far registrare i colpi.
in alcuni server che non avevano limiti definiti (parlo del motore valve) era una gara a chi faceva più il furbo.
Se dovessi scegliere trai due, forse andrei di server anche io, ma questo presuppone che tu o abbia server troppo esosi e quindi troppo costosi, o perdi molte caratteristiche (tipo il drop dei colpi o la quantità di giocatori).

alla fine, per me è un buon compromesso, i colpi mi entrano e morti strane capitano molto raramente.
In più mi diverto, anche molto, benché io resti un vecchietto e ormai una pippa.

Però capisco dopo questo video, se è questa l' esperienza che avete, la frustrazione.

Io, con Infostrada 20mbit (e lo dico solo per sottolineare che l' instradamento rispetto a Telecom è diverso) non ho queste rogne, e gioco in server dai 20ms ai 60 in genere.
Qualcosa di peggio l' ho avuta su server sui 140 di ping una volta che ho seguito qualcuno senza controllare.

Dico l' ultima cosa: ho sbloccato l' acog 4x sull' m416. Su mappe aperte, colpo singolo, ho fatto fuori gente con 2-5 colpi. Quindi, visto che so che la mia mira non è sempre perfetta, direi che sono entrati tutti i colpi che dovevano entrare. La cosa che però ho notato è che se in full-auto inizi a sparare prima di avere aperto completamente la mira (cioè stai ancora vedendo "la zoomata", che sia ironsight, dot, acog o altro) lo spread dei colpi è maggiore, molto maggiore, non è che quando poi hai tutto mirato colpisci sempre intorno al centro.

Ma quanto mi è piaciuto sto post!? E mi riferisco soprattutto alla seconda parte. +1 per te sperando che leggano in molti.

Riguardo il problema di cui parli penso sia perché i bonus di precisione del ADS vengono attivati a quanto pare solo nel momento in cui l'animazione è completata, infatti se guardi in giro su youtube trovi dei video soprattutto di cecchini che evidenziano il problema (mi pare pero che con i fucili di precisione si presenta solo se hai lo straight pull bolt equipaggiato, ma potrei sbagliarmi).

street
10-11-2013, 07:35
Pensa che io sono a 200m dalla centrale, ho la fibra che si aggancia direttamente a casa mia, non passo nemmeno per l'armadio riparti linea.
Ho una qualità di connessione che rasenta la perfezione , zero jitter, attenuazione prossima allo zero, gioco con fluidità di rete impostata a zero eppure bf4 continua ad essere la sagra della salsiccia con i medesimi problemi persistenti che tutti(o quasi) qui lamentano.
Bf3 a confronto era grasso che cola:doh:

ho detto che l' INSTRADAMENTO di Infostrada è diverso da quello di Telecom. guarda path of exile, i giocatori hanno avuto problemi al riguardo parzialmente risolti quando i creatori di poe hanno contattato direttamente Telecom.

sei su fibra Telecom o fastweb?

street
10-11-2013, 07:38
Ma quanto mi è piaciuto sto post!? E mi riferisco soprattutto alla seconda parte. +1 per te sperando che leggano in molti.

Riguardo il problema di cui parli penso sia perché i bonus di precisione del ADS vengono attivati a quanto pare solo nel momento in cui l'animazione è completata, infatti se guardi in giro su youtube trovi dei video soprattutto di cecchini che evidenziano il problema (mi pare pero che con i fucili di precisione si presenta solo se hai lo straight pull bolt equipaggiato, ma potrei sbagliarmi).

thx ;)
per me non è un problema perché raramente sparo dall' hip, ma appunto non vorrei che molti colpi che non entrano derivino da qua, come il quickscope appunto, quando basta qualche attimo per finire l' animazione e quindi avere precisione massima.
Poi, nuovamente, dovranno per forza fare un compromesso su cosa avvantaggiare e quando far partire il bonus. basta saperlo e quindi adeguarsi, come in tutti i giochi.

nonno1977
10-11-2013, 07:51
Pensa che io sono a 200m dalla centrale, ho la fibra che si aggancia direttamente a casa mia, non passo nemmeno per l'armadio riparti linea.
Ho una qualità di connessione che rasenta la perfezione , zero jitter, attenuazione prossima allo zero, gioco con fluidità di rete impostata a zero eppure bf4 continua ad essere la sagra della salsiccia con i medesimi problemi persistenti che tutti(o quasi) qui lamentano.
Bf3 a confronto era grasso che cola:doh:

troppo simpatica la cosa. :p
stavo sorridendo rileggendo le ultime pagine sul netcode perchè pensavo al famoso dibattito che avevamo avuto io e te sul netcode di bf3 e ora vederti sostenere quello che dicevo io (quando mi davi quasi del matto:p ) mi fa sorridere.
senza polemica ovviamente... ;)

comunque non hanno ancora capito il concetto fondamentale dovuto al netcode lato client:
-quello che vedi a video non è quello che accade.. quindi il tutto si riduce al caso.

su bf3 il problema è minore.
su bf4 il problema è amplificato.

opinione mia: il netcode per me non lo hanno toccato ma hanno aggiunto solo il doppio controllo. ma questo per me provoca piu' danni che altro.
da quello che ho visto le latenze in gioco sono mediamente piu' alte sui server bf4 rispetto a bf3 e oltre le latenze ho notato molto piu' jitter da parte di tutti
(se resti parecchio nella schermata dei giocatori in game e vedi i vari ping lo vedi)
quindi credo cha almeno possano riportarlo a livello bf3.

un server side non lo faranno mai.

tony89
10-11-2013, 08:21
il server side c'era su bc2 e anche li avevano problemi con le hitbox e i ping erano stellari

slide1965
10-11-2013, 09:05
troppo simpatica la cosa. :p
stavo sorridendo rileggendo le ultime pagine sul netcode perchè pensavo al famoso dibattito che avevamo avuto io e te sul netcode di bf3 e ora vederti sostenere quello che dicevo io (quando mi davi quasi del matto:p ) mi fa sorridere.
senza polemica ovviamente... ;)
Ma lol, non ti ho mai dato del matto:D
A me, come a tutti, capitavano morti dietro ai muri e instant, ma il problema , secondo i miei personalissimi parametri di accettabilità, non era così frequente ne così evidente da farmi passare la voglia di giocare, ho sempre ritenuto fosse ampiamente dentro i (miei) limiti di tollerabilità partendo ovviamente dal presupposto che non sono un PRO e che di un gioco si tratta e considerando che un sistema client side ha dei limiti intrinsechi insormontabili ( un po' come la qualità media dalle linee ADSL italiane:doh: ) per cui c'è da farsene una ragione.

Oggi la situazione su BF4 è diversa, oserei dire "degenerata" rispetto a BF3, difatti, come vedi , non risparmio certamente le critiche ( e se critico io, che penso di essere uno dei pochi a non essersi MAI lamentato del client side o del netcode di BF3 nel thread ufficiale, è tutto dire).

I problemi, da saltuari sono diventati costanti, la latenza è plateale, le anomalie di un netcode evidentemente "non perfetto" non sono più latenti, ma lampanti, sfacciate, andando oltre i limiti dell'accettabile (perlomeno i miei), non foss'altro perché sembra quasi una presa per i fondelli.

Se prima gli scontri a fuoco erano relativamente falsati ma la skill faceva ancora la sua bella differenza , oggi la skill e' praticamente andata in vacca, siamo alla sagra della salsiccia totale.
La sensazione che si ha entrando in un server e' di impotenza, di essere li a scaldare la tastiera sparando alle farfalle, qualsiasi vena agonistica (se di agonismo si può parlare ) viene soppressa seduta stante da un sistema evidentemente fallato che riduce il tutto ad una lotteria dove il giocatore si illude di poter decidere se vivere o morire quando in realtà decide poco o nulla.

Per me e' sufficiente che riportino la situazione a com'era in BF3 che sono più che a posto, non pretendo certo la perfezione.;)

FRN2003
10-11-2013, 09:26
però ieri sera io ho fatto un 3/4 partite perfette stranamente.......che si stiano dando una mossa????

4lorenzo6
10-11-2013, 09:39
Salve a tutti, sono quasi sicuro che questo problema sia stato già posto, ma stamani mi sono svegliato un pochino svogliato...
Comunque a me succedono frequenti crash del gioco (Battlefield 4 ha smesso di funzionare). Mi succede o quando alla fine di una partita ne carica un'altra, oppure addirittura mentre sto giocando mi si blocca il gioco.

Sono l'unico o è una cosa "normale" ?? Qualcuno è riuscito a risolvere...??

nonno1977
10-11-2013, 10:22
Ma lol, non ti ho mai dato del matto:D
....cut

:D :D :D tranquillo.. era per enfatizzare il discorso.;)

per tutti:
se su google cercate "bf4 setting editor" potete configurare il gioco molto piu' accuratamente che dalle impostazioni interne.
molto valido

jonbonjovanni
10-11-2013, 10:23
Salve a tutti, sono quasi sicuro che questo problema sia stato già posto, ma stamani mi sono svegliato un pochino svogliato...
Comunque a me succedono frequenti crash del gioco (Battlefield 4 ha smesso di funzionare). Mi succede o quando alla fine di una partita ne carica un'altra, oppure addirittura mentre sto giocando mi si blocca il gioco.

Sono l'unico o è una cosa "normale" ?? Qualcuno è riuscito a risolvere...??

Mi associo

Inviato dal mio ASUS Transformer Pad TF300T

H@lf @ngel
10-11-2013, 10:25
Raga io ho un modem wi fi della tim e pingo dagli 80 massimo 140 in che server mi conviene giocare

BonOVoxX81
10-11-2013, 10:29
Certo che gli aerei in dawnbreaker centrano come i cavoli a colazione....stai tutto il tempo ad evitare i palazzi e come li eviti sei fuori mappa :asd:

maxillo
10-11-2013, 10:42
Qualcuno ci sta giocando con un 660 Ti?


Sent from my iPhone using Tapatalk (http://tapatalk.com/m?id=1)

zappetta
10-11-2013, 10:59
:D :D :D tranquillo.. era per enfatizzare il discorso.;)

per tutti:
se su google cercate "bf4 setting editor" potete configurare il gioco molto piu' accuratamente che dalle impostazioni interne.
molto valido

scusa la domanda da nabbo e che potrebbe sembrare stupida: modifiche del genere possono o potrebbero portare ad un ban?
grazie

dr_kabuto
10-11-2013, 11:06
Mi associo

Inviato dal mio ASUS Transformer Pad TF300T

Tutto normale, a molta gente capita (anche al sottoscritto) è una delle cose da risolvere con le prossime patch.

dany4president
10-11-2013, 11:17
Ragazzi c'è lo sweetfx anche per BF4? Se si potete linkarmi il download?

renzo66
10-11-2013, 11:22
Io ho una soluzione al rosic da netcode

disabilitare la killcam :D

oltretutto rispetto a bf3 la killcam di bf4 ti va vedere proprio da dove ti hanno sparato, e sinceramente, quando vedo che uno mi ammazza attraverso 2 pareti mi sento un pochino preso per i fondelli

4lorenzo6
10-11-2013, 11:25
Tutto normale, a molta gente capita (anche al sottoscritto) è una delle cose da risolvere con le prossime patch.
Ah ok, da una parte sono contento perchè non capita solo a me, ma dall'altra mi sorprende che non l'abbiano ancora risolto, è dalla beta che il gioco crasha, di conseguenza credo fosse un problema noto...

Almeno se non lo vogliono fare per noi giocatori lo facciano per le entità divine che sono costretto a offendere tutte le volte che sto facendo una buona partita e crasha senza contarmi i progressi

Defragg
10-11-2013, 12:40
Mamma mia che schifo, oggi non sono riuscito a giocare UNA partita online.

dany4president
10-11-2013, 13:00
Mamma mia che schifo, oggi non sono riuscito a giocare UNA partita online.

Io a parte le difficoltà di crash dei primi giorni dopo l'uscita non sto avendo più particolari problemi, stamattina ho fatto 4 partite: 27-4, 19-2, 18-2 e 5-1 *-*

Unica cosa che mi sta dando un pò fastidio è che i vari tank si incastrano troppo nelle mappe.

Ripeto qualcuno può linkarmi il download dello sweetfx per bf4?

solid_snake_85
10-11-2013, 13:15
Qualcuno ci sta giocando con un 660 Ti?


Sent from my iPhone using Tapatalk (http://tapatalk.com/m?id=1)

Io, se non cerchi i settaggi uberultra direi che ci gira bene ...

paolo.guidx
10-11-2013, 13:44
Io a parte le difficoltà di crash dei primi giorni dopo l'uscita non sto avendo più particolari problemi, stamattina ho fatto 4 partite: 27-4, 19-2, 18-2 e 5-1 *-*

Unica cosa che mi sta dando un pò fastidio è che i vari tank si incastrano troppo nelle mappe.

Ripeto qualcuno può linkarmi il download dello sweetfx per bf4?

Ho visto solo quello per la beta fino ad oggi......dici che è uguale?

paolo.guidx
10-11-2013, 13:46
Certo che gli aerei in dawnbreaker centrano come i cavoli a colazione....stai tutto il tempo ad evitare i palazzi e come li eviti sei fuori mappa :asd:

Beh puoi sempre buttarti in verticale stile kamikaze....:asd:

dany4president
10-11-2013, 13:50
Ho visto solo quello per la beta fino ad oggi......dici che è uguale?

Penso di si, puoi linkarmelo?

paolo.guidx
10-11-2013, 13:52
Penso di si, puoi linkarmelo?

http://gsngaming.com/topic/11345-battlefield-4-beta-sweetfx-v15/

Prova se funziona metto in prima pagina.

nonno1977
10-11-2013, 14:16
scusa la domanda da nabbo e che potrebbe sembrare stupida: modifiche del genere possono o potrebbero portare ad un ban?
grazie

non credo proprio.
su bf3 l'ho usato al day1 e mai un problema. anzi fixava dei problemi sul settaggio che aveva bf3 in game.

ora uso quello per bf4 e nessun problema.
alla fine non fa altro che permetterti di fare i settaggi da fuori e crearti il solito file cfg con i comandi in automatico.
tutti cose che si stanno già facendo in "manuale" o in automatico con l'editor

Rutenio
10-11-2013, 14:27
Gioco dal day 1. Ho un kd di 0,66 perche' non riesco proprio a giocare. Con la mia linea ho un ping che si aggira tra i 70 e i 110. Ho notato che: in alcuni server e' come se prevedessero dove sono (instant kill appena mi affaccio da un angolo oppure i genieri mi shottano con un colpo con l'mx4 dall'orizzonte). Prima muoio, poi sento lo sparo o lo scoppio della granata. In casi sporadici sono io a "prevedere": i soldati continuano a corrermi incontro mentre io comodamente li uccido (rare partite in cui ho un k/d positivo). Ho natato che mi capita solo quando pingo a 100 precisi, altrimenti posso sparare granate a caso o pregare di arrivare alle spalle di qualcuno per sperare di fare qualche uccisione... Rispetto al 3 trovo il netcode effettivamente peggiorato di brutto e mi aggrego a chi si lamenta.

slide1965
10-11-2013, 14:31
Rispetto al 3 trovo il netcode effettivamente peggiorato di brutto e mi aggrego a chi si lamenta.
tranquillo, praticamente ti stai aggregando a tutti:asd:

se ti puo consolare questi sono i dati della mia linea e ho i tuoi stessi problemi:
------------------------------------------------------
Statistiche Ping per 88.149.128.3:
Pacchetti: Trasmessi = 100, Ricevuti = 100,
Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 13ms, Massimo = 18ms, Medio = 14ms
----------------------------------------------------------

http://www.pingtest.net/result/88701748.png


http://www.speedtest.net/result/3073882169.png

http://imageshack.us/a/img13/2225/laru.png

vulvaoculare
10-11-2013, 14:55
Gioco dal day 1. Ho un kd di 0,66 perche' non riesco proprio a giocare. Con la mia linea ho un ping che si aggira tra i 70 e i 110. .

Lo ripeto: non si puó giocare online con un ping di oltre 60. Se giochi con un ping di 100 è mglio se giochi a scacchi.
Cercati e giocasolo in server con il ping basso o è inutile

arwar
10-11-2013, 15:11
Lo ripeto: non si puó giocare online con un ping di oltre 60. Se giochi con un ping di 100 è mglio se giochi a scacchi.
Cercati e giocasolo in server con il ping basso o è inutile

E chi lo dice? Io gioco da sempre con 100 di ping da quando ho iniziato a giocare online (più o meno da 10 anni) e non ho mai avuto problemi di sorta.

cipici
10-11-2013, 15:14
E chi lo dice? Io gioco da sempre con 100 di ping da quando ho iniziato a giocare online (più o meno da 10 anni) e non ho mai avuto problemi di sorta.no a BF4 non puoi giocarci la cosa e scandalosa

cipici
10-11-2013, 15:18
comunque non paragonate il BF3 al BF4
il BF3 non era cosi scandalosa o messo male come il 4

vulvaoculare
10-11-2013, 16:44
E chi lo dice? Io gioco da sempre con 100 di ping da quando ho iniziato a giocare online (più o meno da 10 anni) e non ho mai avuto problemi di sorta.



si vede che giochi e ti accontenti.solo 10? nabbo!;-)

H@lf @ngel
10-11-2013, 17:00
Scusate ma come mai pur avendo una buona connessione noto lag continui :(

arwar
10-11-2013, 17:59
si vede che giochi e ti accontenti.solo 10? nabbo!;-)

Non mi accontento, ma non posso migliorare la mia situazione; quindi sono costretto ad avere questo ping ;)

ice_v
10-11-2013, 18:33
Gioco a Battlefield da Bad Company 2, ed ero anche abbastanza bravo.

In questa nuova versione non riesco più ad uccidere nessuno, e perdo sempre miseramente.

Sono diventato così scarso o è cambiato qualcosa nel gioco?

Io ho fatto il salto BC2 -> BF4...il salto di qualità, o se vogliamo dire nr di colpi che vanno a segno sul bersaglio, è da mettersi le mani nei capelli, fidati non sei tu, anch'io sono nella stessa situazione.

E chi lo dice? Io gioco da sempre con 100 di ping da quando ho iniziato a giocare online (più o meno da 10 anni) e non ho mai avuto problemi di sorta.

Non mi accontento, ma non posso migliorare la mia situazione; quindi sono costretto ad avere questo ping ;)

beh ecco mettiamolo pure per iscritto (casomai qualche neofita ci stesse leggendo) che giocare agli fps online con quelle latenze non è proprio consigliato...se poi "ci si accontenta lo stesso" quelle son un'altro paio di maniche nonché cosa abbastanza soggettiva :)

Rutenio
10-11-2013, 18:43
ma non e' vero, il ping e' relativo... in alcuni server shotti e sei pro anche con 120 di ping, in altri muori sempre anche se hai 20... cavolo e' un problema di tutto il clan, e c'e' chi ha 10 di ping e chi ha 150... diciamo che e' fortuna e basta trovare posti dove puoi giocare decentemente. Diciamo pure che il netcode ha delle lacune non indifferenti che spero fixino. Sembra quasi abbiano rilasciato il gioco senza testarlo...

Tpplay
10-11-2013, 21:20
ma non e' vero, il ping e' relativo... in alcuni server shotti e sei pro anche con 120 di ping, in altri muori sempre anche se hai 20... cavolo e' un problema di tutto il clan, e c'e' chi ha 10 di ping e chi ha 150... diciamo che e' fortuna e basta trovare posti dove puoi giocare decentemente. Diciamo pure che il netcode ha delle lacune non indifferenti che spero fixino. Sembra quasi abbiano rilasciato il gioco senza testarlo...
Quoto
Ho avuto la stessa sensazione.