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View Full Version : [ufficiale] x box 360 vs ps3 -multipiatta-


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filibs
21-12-2007, 17:32
Oh, già. E' vero. Dimenticavo :D

PS. uff, dicono che stanno ristrutturando il sito. Dai, qualcuno che l'ha già vista mi dica qualcosa :O

A me sono sembrati praticamente uguali.

DonCry
21-12-2007, 17:35
Dai, qualcuno che l'ha già vista mi dica qualcosa :O

Mi sembrano identici.

Tra l'altro proporrei a tecnologico di inserire anche burnout paradise negli identici.

tecnologico
21-12-2007, 17:59
fatto:O

Alex-RM
21-12-2007, 18:21
Burnout Paradise (che sta nella lista identici):

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23634

La versione 360 soffre di lievi rallentamenti.

naoto84
21-12-2007, 18:26
Chi riesce a vedere cali in un video in split-screen ha veramente gli occhi bionici di cui si parlava in un altro thread... :mbe:

Malek86
21-12-2007, 18:35
Burnout Paradise (che sta nella lista identici):

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23634

La versione 360 soffre di lievi rallentamenti.

Ehi, ma allora bisogna decidersi. Siti come Gametrailers e Maxconsole sono affidabili oppure no? Non può essere che per Assassin's Creed (dove la versione PS3 veniva vista come inferiore) sono inaffidabili, mentre per Burnout (dove la versione 360 viene vista come inferiore) sono affidabili. Altrimenti mi viene da pensare che siete di parte. Non mi riferisco per forza a te, non so se eri presente durante il casino di Assassin's Creed. Parlo in generale.

Decidete. Sono affidabili? Ditemi solo sì o no.

Alex-RM
21-12-2007, 18:36
Chi riesce a vedere cali in un video in split-screen ha veramente gli occhi bionici di cui si parlava in un altro thread... :mbe:

daccordissimo con te.

infatti ho solo riportato e tradotto la notizia.

Alex-RM
21-12-2007, 18:38
Ehi, ma allora bisogna decidersi. Siti come Gametrailers e Maxconsole sono affidabili oppure no? Non può essere che per Assassin's Creed (dove la versione PS3 veniva vista come inferiore) sono inaffidabili, mentre per Burnout (dove la versione 360 viene vista come inferiore) sono affidabili. Altrimenti mi viene da pensare che siete di parte. Non mi riferisco per forza a te, non so se eri presente durante il casino di Assassin's Creed. Parlo in generale.

Decidete. Sono affidabili? Ditemi solo sì o no.

E che ne sò io :asd:

Come si fa a dirlo??

Malek86
21-12-2007, 18:40
daccordissimo con te.

infatti ho solo riportato e tradotto la notizia.

E che ne so io :asd:

E' come in un gioco di ruolo, la vostra scelta del personaggio all'inizio ha effetto su tutte le azioni successive :D

E' ora di scegliere. Sì o no? :D

Come si fa a dirlo??

Boh? :D

Dico solo che si vi fidate una volta, non potete poi non fidarvi la volta dopo. O vi fidate sempre... oppure fate come me, e cercate di non fidarvi mai :D

stgww
21-12-2007, 18:50
Ehi, ma allora bisogna decidersi. Siti come Gametrailers e Maxconsole sono affidabili oppure no? Non può essere che per Assassin's Creed (dove la versione PS3 veniva vista come inferiore) sono inaffidabili, mentre per Burnout (dove la versione 360 viene vista come inferiore) sono affidabili. Altrimenti mi viene da pensare che siete di parte. Non mi riferisco per forza a te, non so se eri presente durante il casino di Assassin's Creed. Parlo in generale.

Decidete. Sono affidabili? Ditemi solo sì o no.


Dico solo che si vi fidate una volta, non potete poi non fidarvi la volta dopo. O vi fidate sempre... oppure fate come me, e cercate di non fidarvi mai :D

Imho sono inaffidabili AC Imho è uguale nelle due versioni, magari colori più caldi in ps3, mentre GT(gamestrailers) mostrava una versione senza aver impostato il fullRGB ( magari senza colpa e come fa in tutti i giochi) ma sta di fatto che io non mi fido, preferisco le opinioni degli utenti oppure se me lo vedo io a casa di qualche mio amico.

Eriol the real
21-12-2007, 18:51
Ehi, ma allora bisogna decidersi. Siti come Gametrailers e Maxconsole sono affidabili oppure no? Non può essere che per Assassin's Creed (dove la versione PS3 veniva vista come inferiore) sono inaffidabili, mentre per Burnout (dove la versione 360 viene vista come inferiore) sono affidabili. Altrimenti mi viene da pensare che siete di parte. Non mi riferisco per forza a te, non so se eri presente durante il casino di Assassin's Creed. Parlo in generale.

Decidete. Sono affidabili? Ditemi solo sì o no.

ma alla fine mi pare che AC sia sotto la X360 o sbaglio? :mbe:

quindi se si è preso un parametro in precedenza per giudicare AC (si è giudicato un sito affidabile) ora si dovrebbe allo stesso modo giudicare BP, praticamente è valido cioò che dici... ma applicato al contrario: se AC è X360 , ora BP dovrebbe essere PS3, altrimenti qualcosa non quadra

Malek86
21-12-2007, 19:01
ma alla fine mi pare che AC sia sotto la X360 o sbaglio? :mbe:

quindi se si è preso un parametro in precedenza per giudicare AC (si è giudicato un sito affidabile) ora si dovrebbe allo stesso modo giudicare BP, praticamente è valido cioò che dici... ma applicato al contrario: se AC è X360 , ora BP dovrebbe essere PS3, altrimenti qualcosa non quadra

Non so che fine abbia fatto poi Assassin's Creed (alla fine lo hanno messo sotto la 360? Non ho seguito :mbe: ), so solo che alcuni di voi lo consideravano uguale, cioè non si fidavano dei siti. Quindi non dovrebbero fidarsi neppure adesso, no?

Il parametro non deve per forza essere seguito anche dalla persona... serve per generalizzare. Ma uno può anche non essere d'accordo. Poi magari Burnout su 360 dai parametri verrà considerato inferiore, ma io qui sto facendo una domanda sul piano solo individuale: voi, singolarmente, vi fidate o no? Se sì, vi fidate sempre. Se no, mai.

Luca T
21-12-2007, 19:06
IMHO non è che se un gioco è venuto meglio su una console allora tutti i giochi saranno superiori su quella console!

Ps: sto facendo ovviamente un discorso in generale

Malek86
21-12-2007, 19:09
IMHO non è che se un gioco è venuto meglio su una console allora tutti i giochi saranno superiori su quella console!

Ps: sto facendo ovviamente un discorso in generale

Beh, è abbastanza chiaro. Dipende dagli sviluppatori.


Imho sono inaffidabili AC Imho è uguale nelle due versioni, magari colori più caldi in ps3, mentre GT(gamestrailers) mostrava una versione senza aver impostato il fullRGB ( magari senza colpa e come fa in tutti i giochi) ma sta di fatto che io non mi fido, preferisco le opinioni degli utenti oppure se me lo vedo io a casa di qualche mio amico.

Ecco quello che intendevo: se non ci si fida, non ci si fida mai :) secondo me la fiducia è un sentimento assoluto (e infatti praticamente nulla ha la mia fiducia).

DonCry
21-12-2007, 19:11
Non so che fine abbia fatto poi Assassin's Creed (alla fine lo hanno messo sotto la 360? Non ho seguito :mbe: ), so solo che alcuni di voi lo consideravano uguale, cioè non si fidavano dei siti. Quindi non dovrebbero fidarsi neppure adesso, no?

Il parametro non deve per forza essere seguito anche dalla persona... serve per generalizzare. Ma uno può anche non essere d'accordo. Poi magari Burnout su 360 dai parametri verrà considerato inferiore, ma io qui sto facendo una domanda sul piano solo individuale: voi, singolarmente, vi fidate o no? Se sì, vi fidate sempre. Se no, mai.

io non mi fido mai, però sono d'accordo che per decidere dove un titolo deve andare ci vuole una prova quantomeno oggettiva.
Terrei però conto quando ci sono i pareri di persone che han provato entrambe le versioni, a volta capita che ci siano.

PER QUELLO CHE HO VISTO, se fosse per me BP lo metterei negli identici, xke non ho notato nessun calo nella demo versione 360 (perlomeno in quel micropezzo di città che è possibile girare)...
inutile dire che non ho certo i soldi per provare entrambe le versioni complete

Stesso discorso per AC, io non dicevo che la vers. ps3 fosse uguale/meglio di 360...dicevo solo che non trovavo quei famosi drastici cali, che è ben diverso.

;)

darkfear
21-12-2007, 20:09
Chi riesce a vedere cali in un video in split-screen ha veramente gli occhi bionici di cui si parlava in un altro thread... :mbe:

guarda che non è che ci voglia sai quale abilità mistica :mbe:

maggiore scia
22-12-2007, 11:16
DMC 4 comparativa xbox 360 vs ps3
video in hd:
http://www.gametrailers.com/player/29150.html
a me sembrano perfettamente identiche.

Euripylos
22-12-2007, 11:30
DMC 4 comparativa xbox 360 vs ps3
video in hd:
http://www.gametrailers.com/player/29150.html
a me sembrano perfettamente identintiche.

visto ora, sono identici, me fan ridere anche i commenti che han su gametrailers, tipo uno che diceva che su xbox e' meglio perche la ps3 ha problemi di scatti, o un'altro che dice che ha visto una finastra in lontananza con una lucina su xbox mentre su ps3 non c'era la lucina :rotfl:

naoto84
22-12-2007, 11:42
guarda che non è che ci voglia sai quale abilità mistica :mbe:

A me è venuto il mal di mare. :asd:

kenjcj2000
22-12-2007, 11:45
identici...

tecnologico
22-12-2007, 14:06
identici anche per me ma..
mettete il fermo ai minuti

1:19 guardate la neve
1:24 cappuccio
2:28 felpa rossa


puù essere semplicemente dovuto al video?

darkfear
22-12-2007, 14:22
A me è venuto il mal di mare. :asd:

be guarda...in quello di HL2 era abbastanza ovvio...si vedeva il gioco che sembrava andare tipo a 15 fps... (dettaglio identico)
probabile che han avuto qualche problema col CELL... (dato che i cali avvengono in momenti di intenso utilizzo dei calcoli relativi alla fisica...o almeno così mi è sembrato)

Euripylos
22-12-2007, 18:07
identici anche per me ma..
mettete il fermo ai minuti

1:19 guardate la neve
1:24 cappuccio
2:28 felpa rossa


puù essere semplicemente dovuto al video?

1:19 = semplicemente l'animazione non e' fatta a specchio quindi ha piu fumo a sinistra che a destra, se avessero messo XBOX | PS3 sarebbe risultato uguale
1:24 = IQ differente
2:28 = idem per 1:19

sono identici :D

tecnologico
23-12-2007, 07:16
cos è l iq?

kenjcj2000
23-12-2007, 07:43
L'annosa questione del confronto tecnico tra i giochi multipiattaforma in versione Xbox 360 e PlayStation 3 pare che non toccherà il nuovo prodotto di Capcom, Devil May Cry 4.
In un post sul blog ufficiale dedicato al gioco, il publisher di Osaka ha riferito che entrambe le due versioni sono praticamente identiche, e lo dimostra anche un filmato, senza differenze dal punto di vista estetico o di fluidità. "Potreste comprarle entrambe e regalarne una ad un amico, oppure una terza da mettere sotto il cuscino", afferma un portavoce di Capcom. "In ogni caso, non ci sono differenze". L'unica cosa che non viene analizzata sono i tempi di caricamento, o l'adattamento dei comandi che potrebbero a quel punto fornire la differenza sostanziale tra le due versioni. Staremo a vedere.




multy.

nicola5154
23-12-2007, 08:12
L'annosa questione del confronto tecnico tra i giochi multipiattaforma in versione Xbox 360 e PlayStation 3 pare che non toccherà il nuovo prodotto di Capcom, Devil May Cry 4.
In un post sul blog ufficiale dedicato al gioco, il publisher di Osaka ha riferito che entrambe le due versioni sono praticamente identiche, e lo dimostra anche un filmato, senza differenze dal punto di vista estetico o di fluidità. "Potreste comprarle entrambe e regalarne una ad un amico, oppure una terza da mettere sotto il cuscino", afferma un portavoce di Capcom. "In ogni caso, non ci sono differenze". L'unica cosa che non viene analizzata sono i tempi di caricamento, o l'adattamento dei comandi che potrebbero a quel punto fornire la differenza sostanziale tra le due versioni. Staremo a vedere.




multy.

è proprio vero che le due console hanno potenzialità praticamente identiche:)

Silver_1982
23-12-2007, 10:45
è proprio vero che le due console hanno potenzialità praticamente identiche:)

...bè considerando che la ps3 doveva essere 3 volte superiore alla xbox360, direi che saranno felicissimi i possessori di quest'ultima e un pò meno quelli dalla ps3 ;)

Malek86
23-12-2007, 10:50
è proprio vero che le due console hanno potenzialità praticamente identiche:)

E' chiaro che finchè i giochi vengono sviluppati in contemporanea e con risorse simili, risulteranno all'incirca identici. Le differenze stanno nelle esclusive.

Sicuramente, comunque, la differenza fra le due console è molto meno larga rispetto al periodo Xbox-PS2. D'ora in poi, non credo vedremo facilmente un gioco porting multipiatta che risulti nettamente migliore su una delle due, a differenza della scorsa generazione, dove giochi come Splinter Cell erano molto meno gradevoli quando venivano portati su PS2, mentre potevano essere migliorati un bel po' se invece venivano portati su Xbox (GTA).

maggiore scia
23-12-2007, 11:47
tre immagini di UT 3 per ps3.
UT 3 sarà un'esclusiva temporale per ps3 per cui uscirà anche per 360.
http://img210.imageshack.us/img210/407/dsc0101702800x450hr5.jpg (http://imageshack.us)

http://img213.imageshack.us/img213/6528/dsc0101904800x450un2.jpg (http://imageshack.us)

http://img210.imageshack.us/img210/7171/dsc01028011800x450rz4.jpg (http://imageshack.us)

l'impatto grafico è stupendo.
epic sembra ever adattato benissimo il suo motore grafico(UE 3.0)con le caratteristiche tecniche della console giapponese.
ottimo dettaglio poligonale,texture dettagliate e shader a go go.
....lo voglio su 360.:D

Sgt. Bozzer
23-12-2007, 11:50
tre immagini di UT 3 per ps3.
UT 3 sarà un'esclusiva temporale per ps3 per cui uscirà anche per 360.
http://img210.imageshack.us/img210/407/dsc0101702800x450hr5.jpg (http://imageshack.us)

http://img213.imageshack.us/img213/6528/dsc0101904800x450un2.jpg (http://imageshack.us)

http://img210.imageshack.us/img210/7171/dsc01028011800x450rz4.jpg (http://imageshack.us)

l'impatto grafico è stupendo.
epic sembra ever adattato benissimo il suo motore grafico(UE 3.0)con le caratteristiche tecniche della console giapponese.
ottimo dettaglio,texture dettagliate e shader a go go.
....lo voglio su 360.:D

uscirà a giugno.. se si mettono d'accordo con microzozz.. sui contenuti scaricabili..

maggiore scia
23-12-2007, 11:52
uscirà a giugno.. se si mettono d'accordo con microzozz.. sui contenuti scaricabili..
bene,bene.:D

bagnino89
23-12-2007, 20:47
l'impatto grafico è stupendo.
epic sembra ever adattato benissimo il suo motore grafico(UE 3.0)con le caratteristiche tecniche della console giapponese.
ottimo dettaglio,texture dettagliate e shader a go go.
....lo voglio su 360.:D

Spacca troppo la grafica :O

maggiore scia
24-12-2007, 22:49
comparativa xbox 360 vs ps3 per burnout paradise.
video:
http://www.gamersyde.com/stream_5671_en.html
per me sono praticamente uguali.

maggiore scia
08-01-2008, 18:50
Lost Planet:confronto tecnico xbox 360 vs ps3.
link:
http://www.videogamer.com/features/article/08-01-2008-245.html
premetto che con lost planet mi sono divertito parecchio sia in single che in multy e dal punto di vista tecnico,
ho visto i migliori effetti particellari su 360, con delle esplosioni davvero spettacolari.
dall' analisi di video gamer, sembra meglio la versione 360 specialmente per quanto rigurada il dettaglio delle texture.

Malek86
08-01-2008, 18:53
Lost Planet:confronto tecnico xbox 360 vs ps3.
link:
http://www.videogamer.com/features/article/08-01-2008-245.html
premetto che ha lost planet mi sono divertito parecchio sia in single che in multy e dal punto di vista tecnico,
ho visto i migliori effetti particellari su 360, con delle esplosioni davvero spettacolari.
dall' analisi di video gamer, sembra meglio la versione 360 specialmente per quanto rigurada il dettaglio delle texture.

Il gioco su PS3 non è ancora in versione finale, e si vede. Decisamente inferiore alla versione 360. Aspettiamo di vedere il gioco finale.

E se poi sarà uguale, allora alla Capcom non si stanno impegnando.

Maverick18
08-01-2008, 19:00
l'impatto grafico è stupendo.
epic sembra ever adattato benissimo il suo motore grafico(UE 3.0)con le caratteristiche tecniche della console giapponese.
ottimo dettaglio poligonale,texture dettagliate e shader a go go.
....lo voglio su 360.:D

Sebbene non mi piaccia molto lo stile, la grafica a mio parere è davvero da spaccamascella.

maggiore scia
08-01-2008, 19:08
Il gioco su PS3 non è ancora in versione finale, e si vede. Decisamente inferiore alla versione 360. Aspettiamo di vedere il gioco finale.

E se poi sarà uguale, allora alla Capcom non si stanno impegnando.
allora è meglio aspettare la comparitva di game trailers a titolo finito su ps3 con un bel video in hd.

Max(IT)
08-01-2008, 20:45
tre immagini di UT 3 per ps3.


l'impatto grafico è stupendo.
epic sembra ever adattato benissimo il suo motore grafico(UE 3.0)con le caratteristiche tecniche della console giapponese.
ottimo dettaglio poligonale,texture dettagliate e shader a go go.
....lo voglio su 360.:D

premetto che difficilmente comprerei quel gioco (il genere mi ha stancato, dopo centinaia di ore di UT e Quake 3).
Ma sono curioso di vedere paragonate le versioni PS3 ed X360

maggiore scia
08-01-2008, 21:40
premetto che difficilmente comprerei quel gioco (il genere mi ha stancato, dopo centinaia di ore di UT e Quake 3).
Ma sono curioso di vedere paragonate le versioni PS3 ed X360
cmq ho letto su altri forum di utenti ps3 che hanno preso UT 3(versione import) e sembra che a livello tecnico nel complesso è sotto GOW.
cmq mi sembra strano visto che il gioco in questione gira sulla versione potenziata dell'UE3.0....sempre secondo Mark Rein.

Malek86
08-01-2008, 21:43
cmq ho letto su altri forum di utenti ps3 che hanno preso UT 3(versione import) e sembra che a livello tecnico nel complesso è sotto GOW.
cmq mi sembra strano visto che il gioco in questione gira sulla versione potenziata dell'UE3.0....sempre secondo Mark Rein.

Forse l'hanno fatto per poter gestire arene con 16+ giocatori contemporaneamente.

Max(IT)
08-01-2008, 21:49
cmq ho letto su altri forum di utenti ps3 che hanno preso UT 3(versione import) e sembra che a livello tecnico nel complesso è sotto GOW.
cmq mi sembra strano visto che il gioco in questione gira sulla versione potenziata dell'UE3.0....sempre secondo Mark Rein.

il gioco per il suo genere ha bisogno di essere "leggero", quindi non mi stupirebbe

BTinside
09-01-2008, 14:43
Ho visto Burnout P. La versione X sembra lievemente più gradevole.

DMC4 invece è identico.

tecnologico
09-01-2008, 14:50
in cosa?

HHH85
09-01-2008, 14:52
tecnologico, io per Pes lo posizionerei nella parte migliori su x360.
io ho la versione Ps3 e anche con la patch alcuni rallentamenti fastidiosissimi rimangono, invece nella versione x360 provata da un mio amico gira tutto tranquillamente.

tecnologico
09-01-2008, 14:55
ok

tecnologico
09-01-2008, 14:57
PREMESSA
questo 3d non pretende di indicare quale delle due console sia migliore, più potente, più versatile. il 3d nasce nell' intento di identificare in quale console i giochi multipiattaforma rendono, A LIVELLO PURAMENTE TECNICO\GRAFICO , meglio. Ovviamente ci sono mille altri fattori da considerare come l audio, i controlli, il supporto al gioco stesso e la presenza/qualità dell' on line. questi fattori non verranno considerati in questo 3d. se qualcuno è interessato ad aprire un 3d parallelo a questo e si incarica di gestirlo mi preoccuperò di inserire il link in questo post.
Aggiungo ancora che allo stato attuale non posseggo alcuna delle due console e che il posizionamento del gioco in una o in un' altra macrocategoria è strettamente legato alla vostra opinione in generale ma in particolare di chi possiede entrambe le console ed entrambe le versioni, e inoltre all' analisi di ciè che si può trovare nei forum e siti che si occupano di videogiochi con ovvia esclusione dei due siti ufficiali delle console. Appare ovvio che posso cadere in errore nel posizionamento di un gioco in una categoria o in un altra, in questo caso, siete pregati di farmelo notare in maniera diretta e soprattutto educata inviandomi anche eventuali link di fonti (possibilmente in italiano).
voglio fare un ulteriore precisazione: è abbastanza ovvio che il posizionamento di un eventuale gioco è netto, sia che stia in un gruppo sia che stia nell' altro. purtroppo questo sistema permette di scegliere bianco o nero ma non grigio. quindi finirà nell' elenco '360' anche un gioco che presenta una minima differenza in meglio su questa console, così come finirà nella lista 'ps3' un gioco che è nettamente meglio della controparte.

identici[new]
Sega Rally..................................cod4
bournout paradise .................devil may cry 4


limbo[giochi in dubbio]
dirt

xbox 360


call of duty 3.........................................armored core 4
marvel la grande alleanza..........................nba hc
nfs carbon..............................................nfl 2007
Splinter Cell Double Agent..........................F.E.A.R.
Virtua Fighter 5.......................................rainbow six vegas
The Darkness.........................................Madden NLF 08,
All Pro Football 2K8..................................NCAA Football 08
ghost recon AW 2....................................Skate
NHL 2K8..................................................
fifa 08....................................................nba live 08
nfs pro street..........................................nfl tour
jerico.......................................................march madness 08
nfs pro street.........................................beowulf
assassin creed...........................................pes 08


ps3


elder scrolls 4 : oblivion
virtua tennis 3

*

BTinside
09-01-2008, 15:03
in cosa?

I cartelloni stradali verdi con le indicazioni. Su PS3 sembrano più sciabli spenti. E i colori in generale un pò più slavati. Ma forse sono solo false impressioni.

Alex-RM
09-01-2008, 16:20
I cartelloni stradali verdi con le indicazioni. Su PS3 sembrano più sciabli spenti. E i colori in generale un pò più slavati. Ma forse sono solo false impressioni.

Si sa che la tonalità dei colori su ps3 è sempre più chiara (non slavata) rispetto a quelli 360....

@ tecnologico:
Scusa ma su quali basi hai spostato BP su 360???
Si è sempre detto che si prendono in considerazione le recensioni o cmq i video confronti, non solo i gusti degli utenti.............

P.S: anche perchè se proprio vogliamo essere pignoli qualche pagina fa avevo postato una notizia (non mi ricordo se era di maxconsole) in cui si diceva che il framerate era più costate per la versione ps3.......

P.P.S: non voglio fare polemica eh........

EDIT: Ho visto che alla pagina precedente c'è un video confronto, cmq non cambia il succo del mio discorso........

tecnologico
09-01-2008, 16:26
domanda:

un auto totalmente elettrica, alla velocità di..chessò, 60km orari, consuma la stessa elettricità qualsiasi sia la dimensione del motore o è come le auto a benza...?



edit, minchia ho cannato sezione

Alex-RM
09-01-2008, 16:30
domanda:

un auto totalmente elettrica, alla velocità di..chessò, 60km orari, consuma la stessa elettricità qualsiasi sia la dimensione del motore o è come le auto a benza...?

:confused:

bagnino89
09-01-2008, 16:31
I cartelloni stradali verdi con le indicazioni. Su PS3 sembrano più sciabli spenti. E i colori in generale un pò più slavati. Ma forse sono solo false impressioni.

Attenzione, potrebbe anche essere dovuto ad una diversa configurazione nelle impostazioni video. Gametrailers docet. :asd:

DonCry
09-01-2008, 16:51
scusa tecnologico ma alex ha ragione...xke hai messo bp nella 360?

di comparative decenti in giro non ce ne sono, il gioco non è nemmeno uscito...

se ascoltiamo i pareri degli utenti, diverse pagine addietro dissi che a me (che ho provato personalmente entrambe le demo)piacevano di piu i colori della ps3...
direi di non metterlo proprio sino all'uscita (idem per dmc4) o per ora di metterli in identici o limbo

;)

tecnologico
09-01-2008, 16:54
Si sa che la tonalità dei colori su ps3 è sempre più chiara (non slavata) rispetto a quelli 360....

@ tecnologico:
Scusa ma su quali basi hai spostato BP su 360???
Si è sempre detto che si prendono in considerazione le recensioni o cmq i video confronti, non solo i gusti degli utenti.............

P.S: anche perchè se proprio vogliamo essere pignoli qualche pagina fa avevo postato una notizia (non mi ricordo se era di maxconsole) in cui si diceva che il framerate era più costate per la versione ps3.......

P.P.S: non voglio fare polemica eh........

EDIT: Ho visto che alla pagina precedente c'è un video confronto, cmq non cambia il succo del mio discorso........

scusa tecnologico ma alex ha ragione...xke hai messo bp nella 360?

di comparative decenti in giro non ce ne sono, il gioco non è nemmeno uscito...

se ascoltiamo i pareri degli utenti, diverse pagine addietro dissi che a me (che ho provato personalmente entrambe le demo)piacevano di piu i colori della ps3...
direi di non metterlo proprio sino all'uscita (idem per dmc4) o per ora di metterli in identici o limbo

;)

azzo ne so, pensavo fosse uscito...:D rispostato:O

maggiore scia
12-01-2008, 11:17
nel multy di Lost Planet per ps3 si potrà utilizzare il personaggio principlae di dead rising(Frank West)in mutande.:D ..:asd:
http://img258.imageshack.us/img258/3002/615114200801111343552biov6.jpg (http://imageshack.us)

http://img260.imageshack.us/img260/4770/615114200801111343553bisn1.jpg (http://imageshack.us)

peddu84
13-01-2008, 13:05
piccolo aggiornamento:

ecco nuovi screen della versione PS3 di Lost planet:
http://www.gamersyde.com/gallery_7303_en.html

le principali differenze rispetto alla versione XBOX360 embrano essere:

- texture meno definite
- effetti particellari e illuminazione meno complessi
- assenza di effetti come il 2.5D motion blur

inoltre gamerepubilc (rivista cartacea), ha messo le mani sulla versione PS3 del titolo e pare che la versione PS3 soffra di qualche problema in più nel frame rate della versione XBOX360.




Devil May Cry 4

recensione delle due versioni del titolo, da parte di Gamepro (rivista cartacea)
La versione XBOX360 ha filtro AA e ombre milgliori (nella versione PS3 sono soggette a flikering)

http://img142.imagevenue.com/img.php?image...1_122_864lo.jpg (http://img142.imagevenue.com/img.php?image=83371_gp1_122_864lo.jpg)

http://img185.imagevenue.com/img.php?image...p2_122_55lo.jpg (http://img185.imagevenue.com/img.php?image=83781_gp2_122_55lo.jpg)

http://img141.imagevenue.com/img.php?image...3_122_344lo.jpg (http://img141.imagevenue.com/img.php?image=83806_gp3_122_344lo.jpg)

http://img140.imagevenue.com/img.php?image..._122_1130lo.jpg (http://img140.imagevenue.com/img.php?image=83821_gp4_122_1130lo.jpg)

http://img187.imagevenue.com/img.php?image...p5_122_27lo.jpg (http://img187.imagevenue.com/img.php?image=83894_gp5_122_27lo.jpg)

http://img127.imagevenue.com/img.php?image...6_122_955lo.jpg (http://img127.imagevenue.com/img.php?image=83911_gp6_122_955lo.jpg)

http://img185.imagevenue.com/img.php?image...7_122_391lo.jpg (http://img185.imagevenue.com/img.php?image=83919_gp7_122_391lo.jpg)

http://img213.imagevenue.com/img.php?image...8_122_443lo.jpg (http://img213.imagevenue.com/img.php?image=83940_gp8_122_443lo.jpg)

http://img176.imagevenue.com/img.php?image...9_122_390lo.jpg (http://img176.imagevenue.com/img.php?image=83943_gp9_122_390lo.jpg)

http://img193.imagevenue.com/img.php?image...0_122_408lo.jpg (http://img193.imagevenue.com/img.php?image=85587_gp10_122_408lo.jpg)



ho trovato anche una comparativa con molti altri multi. Quando ho tempo guardo di ripescarla e se la ritrovo la posto...

naoto84
13-01-2008, 13:11
Lost Planet per PS3 è un gioco a prezzo budget, quindi bisogna fare le debite proporzioni.

kenjcj2000
13-01-2008, 13:14
non avevano detto che Devil May Cry 4 era identico per entrambe le consol :confused:

anche il video che circolava tempo fà sembravano identici :confused: aspettiamo l^uscita a questo punto

kenjcj2000
13-01-2008, 13:16
http://img260.imageshack.us/img260/4770/615114200801111343553bisn1.jpg (http://imageshack.us)


da queste immagini sembra in effetti molto sotto alla versione 360 quella ps3....

Malek86
13-01-2008, 13:17
Lost Planet per PS3 è un gioco a prezzo budget, quindi bisogna fare le debite proporzioni.

Dici che l'hanno fatto a tirar via perchè sapevano già di doverlo vendere a prezzo budget?

Bel modo di fare, Capcom :nono:

peddu84
13-01-2008, 13:20
non avevano detto che Devil May Cry 4 era identico per entrambe le consol :confused:

anche il video che circolava tempo fà sembravano identici :confused: aspettiamo l^uscita a questo punto

se volete attendere altre review, mi sembra coerente.

naoto84
13-01-2008, 13:24
Dici che l'hanno fatto a tirar via perchè sapevano già di doverlo vendere a prezzo budget?

Bel modo di fare, Capcom :nono:

Bè, se è gioco a prezzo budget è normale che sia così. Non credo sia una cosa che gli sviluppatori sanno all'ultimo minuto... il progetto sarà necessariamente "ridotto".

kenjcj2000
13-01-2008, 13:25
se volete attendere altre review, mi sembra coerente.


lo dico x che mi sembra molto strano..... tutto li..... anzi un titolo come DMC4 mi aspettavo pure un pelo migliore su ps3 ( questo titolo e sempre andato a braccetto con sony)

naoto84
13-01-2008, 13:28
lo dico x che mi sembra molto strano..... tutto li..... anzi un titolo come DMC4 mi aspettavo pure un pelo migliore su ps3 ( questo titolo e sempre andato a braccetto con sony)

Magari per DMC ci sono cose migliori su una piattaforma e cose migliori su un'altra. Ma ormai il cono d'attenzione è orientato più in una direzione... diciamo che tutti noi in ogni multi andiamo a cercare in cosa la versione PS3 è manchevole e magari non vediamo anche qualche punto migliore.
Può essere :confused:

nicola5154
13-01-2008, 13:30
Magari per DMC ci sono cose migliori su una piattaforma e cose migliori su un'altra. Ma ormai il cono d'attenzione è orientato più in una direzione... diciamo che tutti noi in ogni multi andiamo a cercare in cosa la versione PS3 è manchevole e magari non vediamo anche qualche punto migliore.
Può essere :confused:

noi si magari...ma le riview non credo

Malek86
13-01-2008, 13:30
Bè, se è gioco a prezzo budget è normale che sia così. Non credo sia una cosa che gli sviluppatori sanno all'ultimo minuto... il progetto sarà necessariamente "ridotto".

Ok, ma avendo già una "base" (la versione 360), che motivo c'è di togliere effetti? Non è più facile lasciare tutto com'è?

kenjcj2000
13-01-2008, 13:33
Magari per DMC ci sono cose migliori su una piattaforma e cose migliori su un'altra. Ma ormai il cono d'attenzione è orientato più in una direzione... diciamo che tutti noi in ogni multi andiamo a cercare in cosa la versione PS3 è manchevole e magari non vediamo anche qualche punto migliore.
Può essere :confused:


bè..... io su questo titolo come detto sopra sono molto scettico che su 360 sia migliore (ripeto dal video mi sembravano identici... e i commenti di capcom mi davano ragione)

i punti a fovore in questi titoli multypiatta sinceramente ne vedo pochi..... le versioni ps3 sono sempre carenti in qualcosa se confrontate alla controparte.... magari niente di trascendentale ma sempre qualcosa sotto

kenjcj2000
13-01-2008, 13:34
Ok, ma avendo già una "base" (la versione 360), che motivo c'è di togliere effetti? Non è più facile lasciare tutto com'è?


infatti la storia del gioco a basso buget non mi torna..... il game era già fatto e rifatto bastava limare i difetti della conversione e stop

peddu84
13-01-2008, 13:47
bè..... io su questo titolo come detto sopra sono molto scettico che su 360 sia migliore (ripeto dal video mi sembravano identici... e i commenti di capcom mi davano ragione)

i punti a fovore in questi titoli multypiatta sinceramente ne vedo pochi..... le versioni ps3 sono sempre carenti in qualcosa se confrontate alla controparte.... magari niente di trascendentale ma sempre qualcosa sotto

mi sembra ovvio che prima del lancio di un gioco si cerchi di sminuire qualsiasi cosa possa mettere in cattiva luce il proprio prodotto.
Almeno che non sia in preda a un atto di sincerità completa, ma è controproducente. Versioni differenti rende scontenti una delle due parti. Quando sono uguali invece si mette d'accordo tutti.
Pertanto mi sembra ovvio che dichiarare che le versioni siano identiche rietri in una politica di protezionismo a livello di immagine della SH o del proprio prodotto.
Se dopo ci sono altre fonti che avvalorano le dichiarazioni, allora sono stati sinceri, in caso contrario rientriamo nella casistica appena descritta. ;)

H. LeMans
13-01-2008, 13:57
Per chi è interessato, si può leggere su GAF la discussione originale, da dove sono state prese le scansioni e il commento riportati da peddu. Dopo 14 pagine ancora non si è giunti ad una conclusione su due righe da tradurre dal tedesco :D

maggiore scia
13-01-2008, 14:04
http://img169.imageshack.us/img169/183/3dlp25qv4.jpg (http://imageshack.us)
in lost planet l'engine di capcom(mt framework)gestisce un sacco di particelle e probabilmente e per questo che la versione ps3 arranca da questo punto di vista.

http://img403.imageshack.us/img403/9351/3dlp22nq8.jpg (http://imageshack.us)
mentre in dead rising,il motore grafico gestisce una sacco di poligoni e poche particelle.
probabilmente una versione ps3 di questo gioco potrebbe avere un dettaglio e una mole poligonale maggiore rispetto alla versione xbox 360.
imho..eh.:D

Max(IT)
13-01-2008, 14:13
da queste immagini sembra in effetti molto sotto alla versione 360 quella ps3....
io stentavo a riconoscere il gioco ...
Lost Planet per PS3 è un gioco a prezzo budget, quindi bisogna fare le debite proporzioni.ma cosa c' entra ? Non hanno aggiunto nulla, ma il gioco lo avevano già ...
E' budget perchè, senza aggiunte, stiamo parlando di un gioco di un anno fa.

Ok, ma avendo già una "base" (la versione 360), che motivo c'è di togliere effetti? Non è più facile lasciare tutto com'è?
appunto ...
A meno che il tenere una parità di resa richieda un carico di lavoro tale da non essere pagante per loro.
A questo punto tanto valeva non farlo proprio ...

H. LeMans
13-01-2008, 14:19
I primi screen di Lost Planet per Ps3 erano ben peggiori di questi, il che mi lascia supporre che non si tratta di una semplice conversione vista la mole di lavoro che stanno facendo.
Probabile che il gioco in origine fosse stato pensato solo per 360/PC, con tutti gli inconvenienti del caso. Resta da vedere quanto hanno voglia di sbattersi per uniformare le due versioni, alla luce del prezzo ridotto e dello scarso successo della versione 360...

Max(IT)
13-01-2008, 15:00
I primi screen di Lost Planet per Ps3 erano ben peggiori di questi, il che mi lascia supporre che non si tratta di una semplice conversione vista la mole di lavoro che stanno facendo.
Probabile che il gioco in origine fosse stato pensato solo per 360/PC, con tutti gli inconvenienti del caso. Resta da vedere quanto hanno voglia di sbattersi per uniformare le due versioni, alla luce del prezzo ridotto e dello scarso successo della versione 360...

scarso successo ?!? :doh:
Ha venduto quasi 1.5 mln di copie .... e senza bundle.
Anche la versione PC è una conversione, fatta diversio mesi dopo la versione X360, eppure è venuta benino.

bagnino89
13-01-2008, 15:27
ma cosa c' entra ? Non hanno aggiunto nulla, ma il gioco lo avevano già ...
E' budget perchè, senza aggiunte, stiamo parlando di un gioco di un anno fa.

Anche Oblivion su PS3 è uscito un anno dopo, ma costava 70 euro.

maggiore scia
13-01-2008, 15:27
[QUOTE=peddu84;20544182]piccolo aggiornamento:

ecco nuovi screen della versione PS3 di Lost planet:
http://www.gamersyde.com/gallery_7303_en.html

le principali differenze rispetto alla versione XBOX360 embrano essere:

- texture meno definite
- effetti particellari e illuminazione meno complessi
- assenza di effetti come il 2.5D motion blur


praticamente sono gli effetti piu spettacolari del gioco, usati per l'esplosioni di maggiore effetto.
http://img299.imageshack.us/img299/7325/givethanksforlostplanetht8.th.jpg (http://img299.imageshack.us/my.php?image=givethanksforlostplanetht8.jpg)
http://img233.imageshack.us/img233/9456/lostplanetextremeconditve7.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=lostplanetextremeconditve7.jpg)
http://img146.imageshack.us/img146/7743/lostplanet2006050903452on0.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=lostplanet2006050903452on0.jpg)

naoto84
13-01-2008, 15:31
io stentavo a riconoscere il gioco ...
ma cosa c' entra ? Non hanno aggiunto nulla, ma il gioco lo avevano già ...
E' budget perchè, senza aggiunte, stiamo parlando di un gioco di un anno fa.

Io direi che il fatto che sia di un anno fa è il motivo per cui hanno deciso di fare un gioco a prezzo budget. Ma quella è la causa della scelta, poi le conseguenze del progetto ridotto vanno a influire comunque nel risultato.

Se fosse come dici tu per gli altri multi (come DMC4) dovremmo vedere i due titoli scendere a 50 euro l'uno perché il gioco alla fine "lo hai già".

bagnino89
13-01-2008, 15:34
Io direi che il fatto che sia di un anno fa è il motivo per cui hanno deciso di fare un gioco a prezzo budget. Ma quella è la causa della scelta, poi le conseguenze del progetto ridotto vanno a influire comunque nel risultato.

Se fosse come dici tu per gli altri multi (come DMC4) dovremmo vedere i due titoli scendere a 50 euro l'uno perché il gioco alla fine "lo hai già".

Secondo me invece il motivo non è quello... Vedi Oblivion, venduto allo stesso prezzo dopo un anno... Secondo me, se lo fanno pagare di meno (e danno anche più contenuti speciali) è perchè, evidentemente, nella conversione ci si sono sbattuti meno.

naoto84
13-01-2008, 15:36
Secondo me invece il motivo non è quello... Vedi Oblivion, venduto allo stesso prezzo dopo un anno... Secondo me, se lo fanno pagare di meno (e danno anche più contenuti speciali) è perchè, evidentemente, nella conversione ci si sono sbattuti meno.

Sì, siamo d'accordo. Ma quello che volevo dire io è che alla base della decisione "sbattiamoci meno e facciamo il gioco a prezzo budget" c'era la convinzione che fare una conversione perfetta non sarebbe stato conveniente... perché la gente non sarebbe andata a spendere 60 euro per un titolo vecchio di un anno.

bagnino89
13-01-2008, 15:42
Sì, siamo d'accordo. Ma quello che volevo dire io è che alla base della decisione "sbattiamoci meno e facciamo il gioco a prezzo budget" c'era la convinzione che fare una conversione perfetta non sarebbe stato conveniente... perché la gente non sarebbe andata a spendere 60 euro per un titolo vecchio di un anno.

Esatto. Forse con Oblivion la Bethesda ha ragionato diversamente perchè agli albori la PS3 era povera di gioconi, ed infatti ha realizzato ottime vendite se non erro.

Malek86
13-01-2008, 15:44
Esatto. Forse con Oblivion la Bethesda ha ragionato diversamente perchè agli albori la PS3 era povera di gioconi, ed infatti ha realizzato ottime vendite se non erro.

Circa 600.000 copie secondo VGC. Considerando che era un gioco già esistente, credo ci abbiano fatto parecchi soldi.

DonCry
13-01-2008, 15:45
imho per lost planet non ne fare un caso esagerato, dato che ci sono 1000motivi per cui può essere venuto peggio (però capisco anche l'inc***tura di chi non l'ha mai giocato fino ad ora e sa che dovrà giocare un titolo discretamente vecchio e inferiore alle altre piattaforme)

Piu che altro trovo interessante vedere com'è uscito DMC4 e Burnout Paradise...sono titoli sviluppati contemporaneamente su entrambe le piattaforme, quindi in teoria niente porting o amenità varie

Malek86
13-01-2008, 15:53
imho per lost planet non ne fare un caso esagerato, dato che ci sono 1000motivi per cui può essere venuto peggio (però capisco anche l'inc***tura di chi non l'ha mai giocato fino ad ora e sa che dovrà giocare un titolo discretamente vecchio e inferiore alle altre piattaforme)

Piu che altro trovo interessante vedere com'è uscito DMC4 e Burnout Paradise...sono titoli sviluppati contemporaneamente su entrambe le piattaforme, quindi in teoria niente porting o amenità varie

Riguardo a BP, dicevano che la PS3 era la piattaforma di base. Su DMC4, invece, non saprei.

Legolas84
13-01-2008, 17:01
Ma è uscito DMC4? :eek:

Max(IT)
13-01-2008, 17:17
Anche Oblivion su PS3 è uscito un anno dopo, ma costava 70 euro.

ho scritto chiaramente SENZA AGGIUNTE, mentre Oblivion era stato migliorato rispetto alla versione x360

bagnino89
13-01-2008, 17:34
ho scritto chiaramente SENZA AGGIUNTE, mentre Oblivion era stato migliorato rispetto alla versione x360

Ti sbagli. Da quanto ne so io, Lost Planet per PS3 avrà tutte le successive aggiunte e modifiche che su 360 dovevano essere pagate. Mentre Oblivion aveva in più Knights of the Nine. Quindi sono sullo stesso livello, e sono usciti (per Lost Planet diciamo uscirà) nello stesso periodo. Eppure Oblivion costava, seppur un anno dopo, lo stesso prezzo. Mentre LP no. Quindi presumo che la motivazione del prezzo ridotto non sia principalmente quella del gap temporale, ma un'altra.

Max(IT)
13-01-2008, 18:49
eh già, adesso arriviamo ai giochi che vengono prezzati a seconda della loro qualità ... :rolleyes:

Così difficile ammettere che, una volta di più, una conversione per PS3 fa vedere i sorci verdi ai programmatori ? :doh:

peddu84
13-01-2008, 19:08
[QUOTE=peddu84;20544182]piccolo aggiornamento:

ecco nuovi screen della versione PS3 di Lost planet:
http://www.gamersyde.com/gallery_7303_en.html

le principali differenze rispetto alla versione XBOX360 embrano essere:

- texture meno definite
- effetti particellari e illuminazione meno complessi
- assenza di effetti come il 2.5D motion blur


praticamente sono gli effetti piu spettacolari del gioco, usati per l'esplosioni di maggiore effetto.
http://img299.imageshack.us/img299/7325/givethanksforlostplanetht8.th.jpg (http://img299.imageshack.us/my.php?image=givethanksforlostplanetht8.jpg)
http://img233.imageshack.us/img233/9456/lostplanetextremeconditve7.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=lostplanetextremeconditve7.jpg)
http://img146.imageshack.us/img146/7743/lostplanet2006050903452on0.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=lostplanet2006050903452on0.jpg)


vero. Infatti guardando gli screen della versione PS3 il downgrade è piuttosto marcato.

darioking90
13-01-2008, 19:13
Ma è uscito DMC4? :eek:

a me nn sembra essere uscito...

Max(IT)
13-01-2008, 19:24
Ma è uscito DMC4? :eek:

no, non mi risulta.
Ci sono solo alcune preview in giro ...

peddu84
13-01-2008, 20:20
Ma è uscito DMC4? :eek:

no. Ma a breve dovrebbe uscire la versione Jap...

peddu84
15-01-2008, 10:54
corposo aggiornamento :

ho trovato un interessante fonte di confronto. E' una serie molto lunga quindi preparatevi :D
Riporto solo il riassunto delle differenze principali:



Kane & Lynch: Dead Men

la verisone XBOX360 ha MSAA4x

la versione PS3 non implementa AA

----------------------------------------------------------

TimeShift

la versione PS3 ha un frame rate peggiore della versione XBOX360.
A tratti è molto scattoso...

La vs XBOX360 ha v-sinc mentre la versione PS3 ne è sprovvista. A causa di questo la versione PS3 soffre anche della presenza di tearing

------------------------------------------------------------

Tony Hawk's Proving Ground

il gioco come già si sapeva gira a 720p nativi su XBOX360 e a 1067x600p nativi su PS3.
Entrambi girano a 30fps, ma le differenze non si fermano alla risoluzione.

Il gioco in versione PS3 ha un illuminazione meno complessa e alcuni effetti grafici sono stati ridotti o tolti rispetto alla versione XBOX360.

--------------------------------------------------------------

Guitar Hero III: Legends Of Rock

il gioco gira a 720p nativi su XBOX360, mentre su PS3 gira a 1040x585.

--------------------------------------------------------------

Blazing Angels: Secret Missions Of WWII

da quel che ho capito il gioco è piuttosto deludente. L'articolo conclude che ci sono piccole differenze in termini di effetti, illuminazione e orizzonte tra le due versioni, ma nessuna delle due è migliore dell'altre livello dopo livello.

Oblio o parità ? Questo è il dilemma...

Ps: intanto preponderei per oblio. Non si hanno informazioni particolareggiate da quest'articolo
--------------------------------------------------------------


Medal Of Honor: Airborne

per quanto concerne la grafica, leggeri differenze a livello di effetti.
la versione XBOX360 implementa un AA dinamico. Per larga parte del tempo la versione XBOX360 non ha AA, ma che viene attivato quando vengono applicati alcuni effetti grafici.
La versione PS3 invece, ne è semplicemente totalmente sprovvista. Comunque sembra che questa sia una differenza non evidente, e solo i più accorti potrebbero accorgersene.

Tuttavia le differenze non si fermano a livello di effetti grafici e qualità delle immagini.
Nelle situazioni più coincitate entrembe soffrono di cali di frame rate, ma i cali sono più pesanti nella versione PS3

-------------------------------------------------------------

Bladestorm: The Hundred Years' War

l'unica differenza degna di nota pare essere la completa assenza di AA nella versione PS3, implementato invece nella versione XBOX360.
comunque l'assenza di AA si nota meno che in altri giochi.

------------------------------------------------------------

Lego Star Wars: The Complete Saga

anche qui AA presente nella versione XBOX360 e assente nella versione PS3.
Il gioco supporta i 1080p scalati anche su PS3 (renderizzando il gioco a 960x1080), ma anche qui come in transformer, la qualità dello scaling di XBOX360 partendo dai 720p nativi con AA, è leggermente migliore del risultato offerto da PS3.

------------------------------------------------------------

John Woo Presents Stranglehold

nuovamente assenza di AA per la versione PS3.
Altre piccole differenze nell'illuminazione (penso che siano a favore di XBOX360 ma non viene specificato)
Leggera differenza a favore di XBOX360...

MesserWolf
15-01-2008, 11:02
ho trovato un interessante fonte di confronto.

si però riporta la fonte.

peddu84
15-01-2008, 11:03
si però riporta la fonte.

sì certo. Scusate...

la metto subito... :fagiano:

ecco qui:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89969

kenjcj2000
15-01-2008, 11:07
la storia dell^AA stà diventando un problema....

che i team interni sony riescono a gestirla OK sono contento..... ma parliamo di 2 titoli all^anno....

Malek86
15-01-2008, 11:14
la storia dell^AA stà diventando un problema....

che i team interni sony riescono a gestirla OK sono contento..... ma parliamo di 2 titoli all^anno....

Qualcuno diceva che i 10Mb di EDRAM della 360 erano troppo pochi per servire davvero. Ma in luce di quello che sta succedendo finora in termini di multipiatta, si direbbe che gli stiano facendo comodo.

peddu84
15-01-2008, 11:21
Qualcuno diceva che i 10Mb di EDRAM della 360 erano troppo pochi per servire davvero. Ma in luce di quello che sta succedendo finora in termini di multipiatta, si direbbe che gli stiano facendo comodo.

beh, sono sempre e comunque 10MB in più e con banda passante che non è minimamente paragonabile alle altre memorie.
Si può dire che è stata integrata in XBOX360 proprio per questo tipo di applicazioni... per riuscire ad applicare AA a costo computazionale contenuto, e per non impegnare altra memoria.

E' piccola ma non è un limite insuperabile. Con qualche difficoltà aggiuntiva riesci comunque a godere dei vantaggi dati dell'elevata velocità dell'EDRAM ed applicare anche AA più spinti...


notare che cominciano a uscire giochi multipiattaforma che su XBOX360 implementano AA4x...

kenjcj2000
15-01-2008, 11:41
beh, sono sempre e comunque 10MB in più e con banda passante che non è minimamente paragonabile alle altre memorie.
Si può dire che è stata integrata in XBOX360 proprio per questo tipo di applicazioni... per riuscire ad applicare AA a costo computazionale contenuto, e per non impegnare altra memoria.

E' piccola ma non è un limite insuperabile. Con qualche difficoltà aggiuntiva riesci comunque a godere dei vantaggi dati dell'elevata velocità dell'EDRAM ed applicare anche AA più spinti...


notare che cominciano a uscire giochi multipiattaforma che su XBOX360 implementano AA4x...

niente da dire peddu.... a vedere come stanno andando le cose probabilmente hai ragione.....

la cosa incredibile e che mentre su ps3 risulta difficile applicare AA sul botolo si intravedono titoli AA4x..... (da valutare con titoli di un certo spessore xrò)



edit:

non avevo letto l^ultima tua riga peddu su AA4x

vingilot
15-01-2008, 11:47
comunque un dato è certo:
la 360 e il wii si sono rivelate prodotti all'altezza delle aspettative create dal marketing, la ps3 no. sto parlando delle console di gioco, aldilà delle capacità multimediali.


ps. spero in un 2008 glorioso per la ps3, è ora di cominciare a stupire con la potenza di questa console!

bagnino89
15-01-2008, 12:39
Eppure per la PS3 non dovrebbe essere un problema gestire un cencio di AA2x.

Malek86
15-01-2008, 12:43
Eppure per la PS3 non dovrebbe essere un problema gestire un cencio di AA2x.

Oddio, dipende anche dal gioco, immagino... in Crysis, usare anche solo l'AA2X ti spappola completamente il framerate :asd:

Comunque, secondo me il problema è da ricercarsi nell'architettura inusuale della PS3. Invece di avere una scheda video che fa tutto e un processore che serve in parte minore (come nei PC moderni), la PS3 avrebbe probabilmente bisogno del contrario per essere sfruttata come si deve, e i programmatori non ci sono abituati. Almeno, penso possa essere così.

MesserWolf
15-01-2008, 12:53
sì certo. Scusate...

la metto subito... :fagiano:

ecco qui:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89969
Dì la verità....speravi qualcuno inziasse a sbraitare e dire che non erano vero per poi postare la fonte e gli shot per una sorta di effetto teatrale ? :P

kenjcj2000
15-01-2008, 12:55
Dì la verità....speravi qualcuno inziasse a sbraitare e dire che non erano vero per poi postare la fonte e gli shot per una sorta di effetto teatrale ? ;P


conoscendo peddu???

sicuramente :asd:

MesserWolf
15-01-2008, 12:56
conoscendo peddu???

sicuramente :asd:

:asd: non è difficile leggere le intenzioni di peddu di solito ^^

bagnino89
15-01-2008, 13:02
Oddio, dipende anche dal gioco, immagino... in Crysis, usare anche solo l'AA2X ti spappola completamente il framerate :asd:

Comunque, secondo me il problema è da ricercarsi nell'architettura inusuale della PS3. Invece di avere una scheda video che fa tutto e un processore che serve in parte minore (come nei PC moderni), la PS3 avrebbe probabilmente bisogno del contrario per essere sfruttata come si deve, e i programmatori non ci sono abituati. Almeno, penso possa essere così.

Bo. Li ci sono certi multipiatta che non mi sembrano proprio mostri di tecnologia... Non so che pensare. C'è un cavolo di divario tecnico tra multipiatta e proprietari su PS3...

Malek86
15-01-2008, 13:05
C'è un cavolo di divario tecnico tra multipiatta e proprietari su PS3...

Era così anche con Xbox e PS2, no?

La gente non si impegna troppo, se sa che il gioco non farà milioni di copie (non che approvi questo modo di pensare, ma...)

LeonK
15-01-2008, 13:50
Era così anche con Xbox e PS2, no?

La gente non si impegna troppo, se sa che il gioco non farà milioni di copie (non che approvi questo modo di pensare, ma...)

Penso che tu abbia centrato il problema......insomma diciamo le cose come stanno, l'architettura di PS3 sarà inusuale (e questa è la colpa da imputare a Sony) ma la mancanza più grossa (imho) è da ricercarsi nella poca applicazione dei programmatori o delle SH che non vogliono investire.

Credo che sia innegabile che Uncharted a livello tecnico/grafico sia il miglior gioco finora visto su console, come lo era stato GoW a suo tempo, lo affermano in molti anche su questo forum, ma non ci va una scienza per capirlo. In U. l'AA è implementato bene, stesso discorso facciasi per Cod4, R&C, GT5 prologue ed in futuro (spero) molti altri).

Perciò se bisogna prendersela con qualcuno (imho) non penso debba essere PS3 ma chi non investe tempo e denaro in essa.;)

Legolas84
15-01-2008, 13:53
Penso che tu abbia centrato il problema......insomma diciamo le cose come stanno, l'architettura di PS3 sarà inusuale (e questa è la colpa da imputare a Sony) ma la mancanza più grossa (imho) è da ricercarsi nella poca applicazione dei programmatori o delle SH che non vogliono investire.

Credo che sia innegabile che Uncharted a livello tecnico/grafico sia il miglior gioco finora visto su console, come lo era stato GoW a suo tempo, lo affermano in molti anche su questo forum, ma non ci va una scienza per capirlo. In U. l'AA è implementato bene, stesso discorso facciasi per Cod4, R&C, GT5 prologue ed in futuro (spero) molti altri).

Perciò se bisogna prendersela con qualcuno (imho) non penso debba essere PS3 ma chi non investe tempo e denaro in essa.;)


Come non quotare... PS3 di potenza ne ha da vendere ;)

kenjcj2000
15-01-2008, 14:07
Penso che tu abbia centrato il problema......insomma diciamo le cose come stanno, l'architettura di PS3 sarà inusuale (e questa è la colpa da imputare a Sony) ma la mancanza più grossa (imho) è da ricercarsi nella poca applicazione dei programmatori o delle SH che non vogliono investire.

Credo che sia innegabile che Uncharted a livello tecnico/grafico sia il miglior gioco finora visto su console, come lo era stato GoW a suo tempo, lo affermano in molti anche su questo forum, ma non ci va una scienza per capirlo. In U. l'AA è implementato bene, stesso discorso facciasi per Cod4, R&C, GT5 prologue ed in futuro (spero) molti altri).

Perciò se bisogna prendersela con qualcuno (imho) non penso debba essere PS3 ma chi non investe tempo e denaro in essa.;)

d^accordo fino a un certo punto...... su ps3 sia gestibile AA credo siamo tutti d^accordo .... i programmatori sono pigri? ci sono cose da valutare:

sviluppare un gioco costa... x che loro si devono sbattare su una consol con una minore base installata sul mercato? non mi sembra di aver letto di sviluppatori che chiedevano a gran voce il cell.... quindi lunghi tempi di sviluppo e costi maggiorati.....

x quanto riguarda uncharted un belliussimo gioco..... ma personalmente non credo sia il migliore

CoLaN
15-01-2008, 15:13
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=228228

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283228&page=1

Consiglio la lettura di questi thread ai fan delle comparazioni di gametrailers (e in generale) :asd:

In poche parole, GT afferma di non usare ne il superbianco ne Full RGB per quanto riguarda PS3; inoltre, per colpa della protezione HDCP i filmati non possono essere catturati utilizzando HDMI. Praticamente non modificano i settaggi video, perchè secondo loro in un filmato comparativo "serio" non va fatto; imho è un'affermazione molto discutibile.

Le differenze, specialmente con il settaggio rgb sono veramente notevoli (come sanno tutti :asd:)...ecco due immagini, senza e con

http://super.gameshot.net/ps3/zboard/data/ps3_snap/DSC_1237.jpg
http://super.gameshot.net/ps3/zboard/data2/ps3_snap/DSC_1235.jpg

Alla fin fine direi che è meglio non accanirsi troppo nelle discussioni su quei filmati (ipercompressi tra l'altro :asd:)

Ah, non è un post a favore di questa o quella console

naoto84
15-01-2008, 15:32
Ma qualcuno notava: ma le console che hanno i siti e le riviste non sono unità speciali con cui possono catturare video anche dall'HDMI?

Legolas84
15-01-2008, 16:13
Grazie per averlo ribadito Colan... :) Infatti mi scappa sempre il sorriso leggendo questo thread ;)

LeonK
15-01-2008, 16:32
d^accordo fino a un certo punto...... su ps3 sia gestibile AA credo siamo tutti d^accordo .... i programmatori sono pigri? ci sono cose da valutare:

sviluppare un gioco costa... x che loro si devono sbattare su una consol con una minore base installata sul mercato? non mi sembra di aver letto di sviluppatori che chiedevano a gran voce il cell.... quindi lunghi tempi di sviluppo e costi maggiorati.....

x quanto riguarda uncharted un belliussimo gioco..... ma personalmente non credo sia il migliore

Va bene, ciò che dici è giusto, non pretendo di sapere le ragioni del poco impegno degli sviluppatori o che ci rimettano soldi per far felici gli utenti PS3, solo è giusto fare le debite considerazioni sulle presunte illazioni/accuse mosse nei confronti di PS3 da molti utenti guardando il risultato finale di alcuni titoli MP. senza considerare il probabile scarso impegno nello sviluppo. Tutto qui.
Poi come detto sopra Sony ha le sue colpe ma è rimasta un pò vittima della situazione avendo ritardato, sbagliando, il suo ingresso nel mercato e trovandosi in svantaggio nella base installata.

Per Uncharted : è logico che ognuno ha le sue opinioni, ma è inopinabile il fatto che graficamente sia un passo avanti a molte altre esclusive per 360, è normale che possa non piacere ma se la maggior parte degli utenti che ha il gioco (non la demo) lo giudica un punto di riferimento in quanto a tecnica, ci sarà un motivo!! Questo lo dice uno che non ha solo PS3 e che ha giocato a GoW, e non ha avuto nessun problema ad ammettere che era il top di grafica su console e lo è stato per molto tempo!!

Posso chiederti se hai giocato Uncharted????:)

kenjcj2000
15-01-2008, 16:59
Grazie per averlo ribadito Colan... :) Infatti mi scappa sempre il sorriso leggendo questo thread ;)


questa non la capisco :confused:


ci sono specifiche tecniche sui vari multypiatta che non sono imputabili a un semplice settaggio :confused:

almeno che non passando dal component a hdmi inprovvisamente esca fuori questo fantomatico AA :confused:

il post di colan può essere utile certo (ne avevamo parlato già tempo fà) ma non inerente all^argomento che stiamo discutendo ora

sinceramente il MI VIENE DA RIDERE LEGGENDO non capisco da dove esca fuori :fagiano:

kenjcj2000
15-01-2008, 17:08
Va bene, ciò che dici è giusto, non pretendo di sapere le ragioni del poco impegno degli sviluppatori o che ci rimettano soldi per far felici gli utenti PS3, solo è giusto fare le debite considerazioni sulle presunte illazioni/accuse mosse nei confronti di PS3 da molti utenti guardando il risultato finale di alcuni titoli MP. senza considerare il probabile scarso impegno nello sviluppo. Tutto qui.
Poi come detto sopra Sony ha le sue colpe ma è rimasta un pò vittima della situazione avendo ritardato, sbagliando, il suo ingresso nel mercato e trovandosi in svantaggio nella base installata.

Per Uncharted : è logico che ognuno ha le sue opinioni, ma è inopinabile il fatto che graficamente sia un passo avanti a molte altre esclusive per 360, è normale che possa non piacere ma se la maggior parte degli utenti che ha il gioco (non la demo) lo giudica un punto di riferimento in quanto a tecnica, ci sarà un motivo!! Questo lo dice uno che non ha solo PS3 e che ha giocato a GoW, e non ha avuto nessun problema ad ammettere che era il top di grafica su console e lo è stato per molto tempo!!

Posso chiederti se hai giocato Uncharted????:)


bè dipende cosa si intende x tecnica.... noi da poveri utenti GNURANTI parliamo di quello che vediamo su schermo..... esempio Gow che a molti sembra il miglior gioco tecnicamente (uso parole tue) da Fek è strato completamente distrutto :asd:

x esempio x me COD è superiore a uncharted.....


giocato a scrocco ogni volta che vado da un amico (ierio sera arrivato a 4 ore.... aspetto che yamaz mi venda la sua collector edition :ciapet: ) pensa che lo ritengo un giocone..... pure graficamente.....

non siamo ereditieri della verità assoluta.... uno ritiene Gow oppure altri superiori altri uncharted.... ma non ci vedo nulla di strano

pensa che pure nAo e Fek spesso non sono d^accordo..... e sono due programmatori....

Legolas84
15-01-2008, 17:38
questa non la capisco :confused:


ci sono specifiche tecniche sui vari multypiatta che non sono imputabili a un semplice settaggio :confused:

almeno che non passando dal component a hdmi inprovvisamente esca fuori questo fantomatico AA :confused:

il post di colan può essere utile certo (ne avevamo parlato già tempo fà) ma non inerente all^argomento che stiamo discutendo ora

sinceramente il MI VIENE DA RIDERE LEGGENDO non capisco da dove esca fuori :fagiano:


sull'AA non ho niente da dire anzi... è una cosa fin troppo evidente e fastidiosa... ho riso molto però in affermazioni del tipo "sistema di illuminazione o particellare meno complesso" e per certi cali di Frame Rate in certi games... ;)

Malek86
15-01-2008, 17:58
A me invece piacerebbe sapere una cosa: con l'RGB Full e il Superbianco (quindi usando l'HDMi della PS3, contro l'HDMI della 360), la qualità dell'immagine su PS3 possiamo dire che è identica a quella che vediamo su 360, se non addirittura migliore.

Senza, invece (cioè utilizzando il Component su entrambe, come fanno loro), la 360 si vede meglio, e ha dei colori molto più accesi.

Ora, come si spiega questa "bassa" qualità in Component?... una mossa commerciale della Sony per spingere la gente a prendere il digitale, oppure una semplice svista progettuale?

Max(IT)
15-01-2008, 17:59
la storia dell^AA stà diventando un problema....

che i team interni sony riescono a gestirla OK sono contento..... ma parliamo di 2 titoli all^anno....

c' è sempre la questione che la gpu è derivata da G70, e conosciamo i suoi limiti in materia.
Se non ricordo male nAo per ottenerlo in modo decente (HDR + FSAA) dovette usare un algoritmo proprietario.
ALtri team, quelli che sviluppano in multipiattaforma, probabilmente non si sbattono tanto.

LeonK
15-01-2008, 18:02
bè dipende cosa si intende x tecnica.... noi da poveri utenti GNURANTI parliamo di quello che vediamo su schermo..... esempio Gow che a molti sembra il miglior gioco tecnicamente (uso parole tue) da Fek è strato completamente distrutto :asd:

x esempio x me COD è superiore a uncharted.....


giocato a scrocco ogni volta che vado da un amico (ierio sera arrivato a 4 ore.... aspetto che yamaz mi venda la sua collector edition :ciapet: ) pensa che lo ritengo un giocone..... pure graficamente.....

non siamo ereditieri della verità assoluta.... uno ritiene Gow oppure altri superiori altri uncharted.... ma non ci vedo nulla di strano

pensa che pure nAo e Fek spesso non sono d^accordo..... e sono due programmatori....

Non scendo nello spacifico perchè non me ne intendo abbastanza, per tecnico intendo tutto ciò che compone il comparto grafico unito al frame rate (gestione dell'illuminazione, textures, AA ecc..) anche io parlo dell'impatto visivo offerto dal gioco. Bè Cod4 anchio lo metterei tra i punti di riferimento graficamente..........è spaziale:eek:

I programmatori possono dire cosa vogliono e non mi sento di dissentire riguardo discorsi più tecnici, sono certo che GoW e Uncharted non sono privi di difetti, ma c'è poco da dire insieme a Cod4 sono strepitosi.....ce ne fossero di più di giochi di questo calibro!!!!!!! ;)

kenjcj2000
15-01-2008, 18:15
sull'AA non ho niente da dire anzi... è una cosa fin troppo evidente e fastidiosa... ho riso molto però in affermazioni del tipo "sistema di illuminazione o particellare meno complesso" e per certi cali di Frame Rate in certi games... ;)


OKI ;)

ma spiegati a modo.... se fai una affermazione del genere dopo il discorso che stavamo facendo immagina cosa penso.....

peddu84
16-01-2008, 02:20
Ma qualcuno notava: ma le console che hanno i siti e le riviste non sono unità speciali con cui possono catturare video anche dall'HDMI?

molte redazioni hanno una sorta di debug unit...
Sono versioni delle console che permettono tra le altre cose di catturare screenshot direttamente dalla console.
ma ovviamente le impostazioni della console modificano l'output...


Oppure come nel caso di Eurogamer, per il confronto hanno acquisito il segnale direttamente all'uscita HDMI delle console con un sistema di acquisizione digitale per segnali ad alta definizione. (è esplicitato direttamente nella trafiletto introduttivo)

Eriol the real
16-01-2008, 09:27
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=228228

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283228&page=1

Consiglio la lettura di questi thread ai fan delle comparazioni di gametrailers (e in generale) :asd:

In poche parole, GT afferma di non usare ne il superbianco ne Full RGB per quanto riguarda PS3; inoltre, per colpa della protezione HDCP i filmati non possono essere catturati utilizzando HDMI. Praticamente non modificano i settaggi video, perchè secondo loro in un filmato comparativo "serio" non va fatto; imho è un'affermazione molto discutibile.

Le differenze, specialmente con il settaggio rgb sono veramente notevoli (come sanno tutti :asd:)...ecco due immagini, senza e con


ottima segnalazione Colan, e questo credo che metta la parola fine al discorso immagini "slavate" della PS3 in tanti video, usano le impostazioni di default, ne superbianco ne RGB.

peddu84
16-01-2008, 10:10
ottima segnalazione Colan, e questo credo che metta la parola fine al discorso immagini "slavate" della PS3 in tanti video, usano le impostazioni di default, ne superbianco ne RGB.

cè mai stato qualcuno cha ha sostenuto che le immagini slavate non erano dovute semplicemente a impostazioni di contrasto et simili ?

A memoria tutti i giochi finora confrontati, sono stati confrontati per ben altro...

peddu84
16-01-2008, 10:17
sull'AA non ho niente da dire anzi... è una cosa fin troppo evidente e fastidiosa... ho riso molto però in affermazioni del tipo "sistema di illuminazione o particellare meno complesso" e per certi cali di Frame Rate in certi games... ;)

se hai qualche opinione tecnica da postare fallo.
nascondersi dietro velate allusioni non mi sembra il modo di affrontare una discussione.
non penso che ci legga questa discussione sia interessato a cosa ti fà ridere.
ma piuttosto ai confronti tra le varie versioni di un titolo multipiattaforma.

Quindi se hai qualcosa da aggiungere riguardo al confronto, questo è il posto per farlo, altrimenti a mio avviso potresti semplicemente evitare...

mio parere eh...

maggiore scia
16-01-2008, 18:51
sarà interessante vedere comparazioni di titoli multipiatta del calibro di un Bad Company con un'engine grafico serio veramente next generation.:O
per adesso sono state ciambelline e capuccini.:D
scherzo eh.


ps
un render di un soldato del Bad Company
http://img293.imageshack.us/img293/3523/11320013bn6.th.jpg (http://img293.imageshack.us/my.php?image=11320013bn6.jpg)

tecnologico
16-01-2008, 19:55
corposo aggiornamento :

ho trovato un interessante fonte di confronto. E' una serie molto lunga quindi preparatevi :D
Riporto solo il riassunto delle differenze principali:



Kane & Lynch: Dead Men

la verisone XBOX360 ha MSAA4x

la versione PS3 non implementa AA

----------------------------------------------------------

TimeShift

la versione PS3 ha un frame rate peggiore della versione XBOX360.
A tratti è molto scattoso...

La vs XBOX360 ha v-sinc mentre la versione PS3 ne è sprovvista. A causa di questo la versione PS3 soffre anche della presenza di tearing

------------------------------------------------------------

Tony Hawk's Proving Ground

il gioco come già si sapeva gira a 720p nativi su XBOX360 e a 1067x600p nativi su PS3.
Entrambi girano a 30fps, ma le differenze non si fermano alla risoluzione.

Il gioco in versione PS3 ha un illuminazione meno complessa e alcuni effetti grafici sono stati ridotti o tolti rispetto alla versione XBOX360.

--------------------------------------------------------------

Guitar Hero III: Legends Of Rock

il gioco gira a 720p nativi su XBOX360, mentre su PS3 gira a 1040x585.

--------------------------------------------------------------

Blazing Angels: Secret Missions Of WWII

da quel che ho capito il gioco è piuttosto deludente. L'articolo conclude che ci sono piccole differenze in termini di effetti, illuminazione e orizzonte tra le due versioni, ma nessuna delle due è migliore dell'altre livello dopo livello.

Oblio o parità ? Questo è il dilemma...

Ps: intanto preponderei per oblio. Non si hanno informazioni particolareggiate da quest'articolo
--------------------------------------------------------------


Medal Of Honor: Airborne

per quanto concerne la grafica, leggeri differenze a livello di effetti.
la versione XBOX360 implementa un AA dinamico. Per larga parte del tempo la versione XBOX360 non ha AA, ma che viene attivato quando vengono applicati alcuni effetti grafici.
La versione PS3 invece, ne è semplicemente totalmente sprovvista. Comunque sembra che questa sia una differenza non evidente, e solo i più accorti potrebbero accorgersene.

Tuttavia le differenze non si fermano a livello di effetti grafici e qualità delle immagini.
Nelle situazioni più coincitate entrembe soffrono di cali di frame rate, ma i cali sono più pesanti nella versione PS3

-------------------------------------------------------------

Bladestorm: The Hundred Years' War

l'unica differenza degna di nota pare essere la completa assenza di AA nella versione PS3, implementato invece nella versione XBOX360.
comunque l'assenza di AA si nota meno che in altri giochi.

------------------------------------------------------------

Lego Star Wars: The Complete Saga

anche qui AA presente nella versione XBOX360 e assente nella versione PS3.
Il gioco supporta i 1080p scalati anche su PS3 (renderizzando il gioco a 960x1080), ma anche qui come in transformer, la qualità dello scaling di XBOX360 partendo dai 720p nativi con AA, è leggermente migliore del risultato offerto da PS3.

------------------------------------------------------------

John Woo Presents Stranglehold

nuovamente assenza di AA per la versione PS3.
Altre piccole differenze nell'illuminazione (penso che siano a favore di XBOX360 ma non viene specificato)
Leggera differenza a favore di XBOX360...

se mi date conferma li aggiungo

maggiore scia
16-01-2008, 20:15
Kane & Lynch: Dead Men utilizza un AA 4*,interessante.forse è il primo su 360. sarebbe interessante sapere se la risoluzione del framebuffer è di 720p.

tecnologico
16-01-2008, 20:21
Kane & Lynch: Dead Men utilizza un AA 4*,interessante.forse è il primo su 360. sarebbe interessante sapere se la risoluzione del framebuffer è di 720p.

non credo sia possibile

Murakami
16-01-2008, 21:29
non credo sia possibile

E' possibile se usa più tile (non ricordo se 4 o 5).

peddu84
16-01-2008, 21:31
Kane & Lynch: Dead Men utilizza un AA 4*,interessante.forse è il primo su 360. sarebbe interessante sapere se la risoluzione del framebuffer è di 720p.

no. Non è il primo. NBA HC dovrebbe avere MSAA 4x su XBOX360...
spetta che controllo...


edit: confermo.
Anche la versione incompleta di Too human, girava a 720p nativi con MSAA 4x...

Malek86
16-01-2008, 21:46
Anche la versione incompleta di Too human, girava a 720p nativi con MSAA 4x...

E i risultati si vedevano :asd:

Murakami
16-01-2008, 21:49
Lost Planet (720p) aveva un AA variabile, che in certe scene raggiungeva 4X... :O

darkfear
16-01-2008, 22:10
Lost Planet (720p) aveva un AA variabile, che in certe scene raggiungeva 4X... :O

che io sappia spaziava da 2X dinamico a nienteX statico :asd:
AA2x fa miracoli :O

peddu84
16-01-2008, 22:19
E i risultati si vedevano :asd:

la prima build mostrata al pubblico era pessima. Era afflitta da numerosi problemi tra cui un frame rate molto instabile. Ma quando fù mostrato nuovamente, molti di questi problemi erano stati risolti.
Mi pare che ci sia un articolo al riguardo su everyeye, ma non ne sono sicuro. E' passato parecchio tempo dall'articolo in questione...

maggiore scia
16-01-2008, 22:21
no. Non è il primo. NBA HC dovrebbe avere MSAA 4x su XBOX360...
spetta che controllo...


edit: confermo.
Anche la versione incompleta di Too human, girava a 720p nativi con MSAA 4x...
bene.
cmq,per adesso sono ancora pochissimi i giochi che utilizzano l'AA4* a 720p ma spero che diventi uno standard attraverso il predicated tiling, per i giochi in fase di sviluppo di questo 2008.
specialmente per l'esclusive.

Malek86
16-01-2008, 22:51
la prima build mostrata al pubblico era pessima. Era afflitta da numerosi problemi tra cui un frame rate molto instabile. Ma quando fù mostrato nuovamente, molti di questi problemi erano stati risolti.
Mi pare che ci sia un articolo al riguardo su everyeye, ma non ne sono sicuro. E' passato parecchio tempo dall'articolo in questione...

Too Human è stato bollato da tutti come "slideshow". Se anche dovessero risolvere questi problemi, ormai il danno all'immagine è fatto. Colpa loro che hanno voluto mostrare una build così presto (o colpa di MS? E' uguale) :O

maggiore scia
20-01-2008, 13:29
podcast dei Criterion games(i creatori di Burnout Paradise)sullo sviluppo di ps3 e xbox 360.
http://www.criteriongames.com/podcast/crashfm_15_080111.mp3

sintesi:
- average disc speed comparable, advantage to BluRay for constant read-speed (streaming), outer layer of DVD a little faster
- no HDD in 360 is more annoying than most differences
- size of BluRay not that relevant to them, optimising for DVD size has improved (loadtimes on) the PS3 version as well. They don't expect to need more than DVD soon, but someone does point out that they felt the same when DVD was introduced
- 360 tools are good, but PS3 tools aren't bad either, especially since recently there is some good stuff. They are happy to use both to analyse different aspects of their game
- 360 tools are more like what most programmers have been used to from original Xbox and PC, so most programmers tended to want to use those most. At some point I think it was Alex Ward forced everyone to use the PS3 tools, to make sure they would learn to use those too.
- development was mostly in paralel for 360 and PS3, and PS3 was in lead only so much as that they had more PS3 devkits and when they showed code to media or others they'd use the PS3 code
- difference between GPUs not as big as some make it out, and someone points out that especially thanks to flexible SPE use you get very comparable results in all instances (does seem to hint though at the 360's GPU being slightly superior when considered in isolation)
- generally they feel that the difference between 360 and PS3 is too small to really matter. They think that services / software like the IP TV on the 360 in the US or Home on PS3 are more likely to determine the success and failure of either platform than anything in the hardware

CoLaN
20-01-2008, 13:42
visto che nessuno riporta la cosa, nonostante sia vecchia di giorni (a meno che mi sia sfuggita)....

nella recensione di 1up
"But which platform offers the consummate version of Paradise? While the PlayStation 3 edition sports a slight visual edge (a few superior textures, no screen tearing) and arguably superior controller triggers, the Xbox 360 offering plays identically, and both sport that amazingly intuitive online interface. And since the PS3 version fails to deliver a custom soundtrack option (blame Sony), the Xbox 360's ability to rescue you from a cavalcade of crappy Burnout 2 track remixes and Avril Lavigne nonsense can't be underestimated."

Qui dice che tecnicamente la versione ps3 è leggermente migliore. Mancano le custom soundtracks, ma mi sembra che in questo thread conti solo il lato grafico e non l'audio.

torgianf
20-01-2008, 14:08
Qui dice che tecnicamente la versione ps3 è leggermente migliore. Mancano le custom soundtracks, ma mi sembra che in questo thread conti solo il lato grafico e non l'audio.

anche qui vince la 360. girare a paradise city con nino d'angelo in sottofondo e' un emozione unica :cool:

Malek86
20-01-2008, 14:50
"But which platform offers the consummate version of Paradise? While the PlayStation 3 edition sports a slight visual edge (a few superior textures, no screen tearing) and arguably superior controller triggers, the Xbox 360 offering plays identically, and both sport that amazingly intuitive online interface. And since the PS3 version fails to deliver a custom soundtrack option (blame Sony), the Xbox 360's ability to rescue you from a cavalcade of crappy Burnout 2 track remixes and Avril Lavigne nonsense can't be underestimated."

Ho smesso di leggere dopo quel punto :asd:

peddu84
21-01-2008, 09:07
Turok

arrivano le prime comparative.
la versione XBOX360, sembre essere migliore... (sensibilmente a mio avviso se viene confermato questo risultato)
Comunque attenderei conferme visto il metodo un pò 'artigianale' di acquisizione di questi screenshot...

http://img329.imageshack.us/img329/2429/11985395gz8.png


http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24429

LeonK
21-01-2008, 09:19
Turok

arrivano le prime comparative.
la versione XBOX360, sembre essere migliore... (sensibilmente a mio avviso se viene confermato questo risultato)
Comunque attenderei conferme visto il metodo un pò 'artigianale' di acquisizione di questi screenshot...

http://img329.imageshack.us/img329/2429/11985395gz8.png


http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24429


Ma qui la differenza sembra troppo elevata.......anche se non fossero attivi Sb ed RGB, attivandoli, non cambierebbe il fatto che nella versione PS3 ci siano textures slavate e piattissime dell'erba ad esempio.......boh.:stordita:

CoLaN
21-01-2008, 09:47
Se quelle immagini sono corrette, consiglio agli sviluppatori Propaganda Games un bel corso di programmazione :asd: (oltre che di game design, visto che il gioco è bruttino)

Comunque fatemi capire riguardo a Burnout, l'articolo non si prende in considerazione quindi? Mentre per gli altri titoli ogni frase era oro colato? :asd:

Proprio un topic serio e imparziale :sofico:

nicola5154
21-01-2008, 09:56
Se le differenze su Turok saranno veremente così.... LOL:D

peddu84
21-01-2008, 09:57
Comunque fatemi capire riguardo a Burnout, l'articolo non si prende in considerazione quindi? Mentre per gli altri titoli ogni frase era oro colato? :asd:

Proprio un topic serio e imparziale :sofico:

perchè non dovrebbe essere preso in considerazione ?
Guarda che non penso che Tecnologico passi di quà ogni giorno, quindi armati di un pò di pazienza, invece che lanciare assurde accuse di imparzialità...

ti consiglio inoltre di riportare il link alla fonte oltre il quote...
Renderesti la vita più facile a tutti :)

http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3165508&sec=REVIEWS

nicola5154
21-01-2008, 09:57
Se quelle immagini sono corrette, consiglio agli sviluppatori Propaganda Games un bel corso di programmazione :asd: (oltre che di game design, visto che il gioco è bruttino)

Comunque fatemi capire riguardo a Burnout, l'articolo non si prende in considerazione quindi? Mentre per gli altri titoli ogni frase era oro colato? :asd:

Proprio un topic serio e imparziale :sofico:


corso solo per ps3 però

peddu84
21-01-2008, 09:59
Ma qui la differenza sembra troppo elevata.......anche se non fossero attivi Sb ed RGB, attivandoli, non cambierebbe il fatto che nella versione PS3 ci siano textures slavate e piattissime dell'erba ad esempio.......boh.:stordita:

per tutti i titoli analizzati, non ce nè uno che verrebbe sopostato da dove è stato messo.
Le differenze riscontrate tra le varie versioni dei giochi sono ben altre che semplici differenze a livello di contrasto-luminosità dell'immagine ;)

CoLaN
21-01-2008, 10:04
perchè non dovrebbe essere preso in considerazione ?
Guarda che non penso che Tecnologico passi di quà ogni giorno, quindi armati di un pò di pazienza, invece che lanciare assurde accuse di imparzialità...

ti consiglio inoltre di riportare il link alla fonte oltre il quote...
Renderesti la vita più facile a tutti :)

http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3165508&sec=REVIEWS

Ascolta....no, lasciamo perdere :asd:

corso solo per ps3 però

Certo, solo per ps3. Potrebbero andare dagli Infinity Ward o cose del genere :asd:
Strano comunque, su Neogaf nel thread sulla demo di turok leggevo di persone che le hanno provate entrambe ma non citavano queste differenze.
Vedremo, in ogni caso hanno snaturato la serie, quindi il gioco mi perde tanti punti a prescindere dal comparto tecnico :/

peddu84
21-01-2008, 10:11
Ascolta....no, lasciamo perdere :asd:


Allora potevi lasciar perdere fin dall'inizio :)

CoLaN
21-01-2008, 10:26
Allora potevi lasciar perdere fin dall'inizio :)

Infatti lascio perdere sicuramente, non intervengo da una vita in questo thread.

Mi stupivo solo di come tu, una persona tanto precisa e puntuale nel riportare ogni singola notizia, ti fossi lasciato sfuggire quella (insieme a qualcun altra che non ho voglia di riportare, sei uno dei pochi che svolge questo lavoro con tanta dedizione).
Non che a me importi molto, in ogni caso stai facendo un ottimo lavoro nel "tenere in piedi" questo thread

HHH85
21-01-2008, 10:47
Turok

arrivano le prime comparative.
la versione XBOX360, sembre essere migliore... (sensibilmente a mio avviso se viene confermato questo risultato)
Comunque attenderei conferme visto il metodo un pò 'artigianale' di acquisizione di questi screenshot...

http://img329.imageshack.us/img329/2429/11985395gz8.png


http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24429

in giornata provo la demo e vado in quel punto.
Così vedo se è veramente così netta la differenza.

HHH85
21-01-2008, 10:58
Turok

arrivano le prime comparative.
la versione XBOX360, sembre essere migliore... (sensibilmente a mio avviso se viene confermato questo risultato)
Comunque attenderei conferme visto il metodo un pò 'artigianale' di acquisizione di questi screenshot...

http://img329.imageshack.us/img329/2429/11985395gz8.png


http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24429

Confermo che la versione Ps3 è proprio così,solamte che attivando RGb e Superbianco si migliora un pochino, del tipo i colori sono più brillanti ma manca tutto il resto e le texure sono slavate

nicola5154
21-01-2008, 11:30
Confermo che la versione Ps3 è proprio così,solamte che attivando RGb e Superbianco si migliora un pochino, del tipo i colori sono più brillanti ma manca tutto il resto e le texure sono slavate



azz. ma sembra quasi che le texture del terreno non siano filtrate....tipo niente anisotropico.

Alex-RM
21-01-2008, 11:36
Andassero dai naughty dog a farsi spiegare come si fanno le giungle :rolleyes:

Cmq (non uso mezzi termini) è veramente uno schifo il modo in cui alcune SH trattano le versioni dei giochi per ps3, oramai si è visto (con HS, Uncharted e R&C) cosa è possibile fare sulla console di casa sony, nonostante ciò alcuni giochi (multipiatta) continuano ad uscire "castrati" su ps3........

Bha............non ho parole :rolleyes:

Insomniac e naughty dog rulezz...

nicola5154
21-01-2008, 11:45
Andassero dai naughty dog a farsi spiegare come si fanno le giungle :rolleyes:

stiamo pure sempre parlando di un titolo multipiatta....se fosse stato esclusiva ps3 il risultato sarebbe stato diverso sicuramente.

Alex-RM
21-01-2008, 11:53
stiamo pure sempre parlando di un titolo multipiatta....se fosse stato esclusiva ps3 il risultato sarebbe stato diverso sicuramente.

Si ma non è una giustificazione.....

CoD4 e Assassin's creed docet.

Fortunatamente il 2008 sarà ricco di esclusive per noi.........probabilmente tra LBP, MGS4, KZ2 e home.....non avrò nemmeno il tempo di andare a guardare i titoli multi in uscita......

nicola5154
21-01-2008, 11:58
Si ma non è una giustificazione.....

CoD4 e Assassin's creed docet.

Fortunatamente il 2008 sarà ricco di esclusive per noi.........probabilmente tra LBP, MGS4, KZ2 e home.....non avrò nemmeno il tempo di andare a guardare i titoli multi in uscita......

4 giochi per un anno non sono molti...i titoli multipiatta non vanno snobbati...ci sono dei gran giochi....

non essere troppo fiducioso di mgs4...ne riguardo l'anno, ne riguardo l'esclusività:)

Alex-RM
21-01-2008, 12:03
4 giochi per un anno non sono molti...i titoli multipiatta non vanno snobbati...ci sono dei gran giochi....

non essere troppo fiducioso di mgs4...ne riguardo l'anno, ne riguardo l'esclusività:)

Bhè oddio........considerando che sono 3 mesi (e sarà così ancora per molto) che metto nel lettore solo CoD4, per me 4 giochi bastano e avanzano :D

Per quanto riguarda MGS4 mi fido di Kojima (per la qualità del titolo) e delle parole della konami (per l'esclusività) :)

Forse però sono un po OT :stordita:

EDIT: Dimenticavo Brothers in Arms: Hell's Highway (per lui farò un eccezione).

nicola5154
21-01-2008, 12:06
Bhè oddio........considerando che sono 3 mesi (e sarà così ancora per molto) che metto nel lettore solo CoD4, per me 4 giochi bastano e avanzano :D

Per quanto riguarda MGS4 mi fido di Kojima (per la qualità del titolo) e delle parole della konami (per l'esclusività) :)

Forse però sono un po OT :stordita:

Certo è che appena esce mgs 4 sarò in negozio con console ps3 e gioco in mano....:D

chiuso ot

maglia18
21-01-2008, 12:07
Turok

arrivano le prime comparative.
la versione XBOX360, sembre essere migliore... (sensibilmente a mio avviso se viene confermato questo risultato)
Comunque attenderei conferme visto il metodo un pò 'artigianale' di acquisizione di questi screenshot...

http://img329.imageshack.us/img329/2429/11985395gz8.png


http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24429

:asd: :tapiro: :rotfl: :ciapet:"...........e va bene così...........senza parole.....senza parole"

LeonK
21-01-2008, 12:10
per tutti i titoli analizzati, non ce nè uno che verrebbe sopostato da dove è stato messo.
Le differenze riscontrate tra le varie versioni dei giochi sono ben altre che semplici differenze a livello di contrasto-luminosità dell'immagine ;)

No, infatti è quello che intendevo io.......c'è proprio un deficit tecnico......IMBARAZZANTE!!!!!

Andassero dai naughty dog a farsi spiegare come si fanno le giungle :rolleyes:

Cmq (non uso mezzi termini) è veramente uno schifo il modo in cui alcune SH trattano le versioni dei giochi per ps3, oramai si è visto (con HS, Uncharted e R&C) cosa è possibile fare sulla console di casa sony, nonostante ciò alcuni giochi (multipiatta) continuano ad uscire "castrati" su ps3........

Bha............non ho parole :rolleyes:

Insomniac e naughty dog rulezz...


Quotissimo!!!!! Dai è uno scandalo, ma qui Sony dovrebbe alzare la voce.......o probabilmente lo farà quando sarà aumentata la base installata di PS3!!!!:muro: :muro:

Sgt. Bozzer
21-01-2008, 12:14
Turok

arrivano le prime comparative.
la versione XBOX360, sembre essere migliore... (sensibilmente a mio avviso se viene confermato questo risultato)
Comunque attenderei conferme visto il metodo un pò 'artigianale' di acquisizione di questi screenshot...

http://img329.imageshack.us/img329/2429/11985395gz8.png


http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24429


può darsi che nello shot preso dalla versione PS3.. non siano stati caricati gli shaders..
capita spesso con l'ue3..

MesserWolf
21-01-2008, 12:17
può darsi che nello shot preso dalla versione PS3.. non siano stati caricati gli shaders..
capita spesso con l'ue3..

hhh85 ha confermato che la versione ps3 è proprio quella . Cmq non si sono certo sbattuti per ottimizzare il gioco su ps3 ... :rolleyes:

Sgt. Bozzer
21-01-2008, 12:19
hhh85 ha confermato che la versione ps3 è proprio quella . Cmq non si sono certo sbattuti per ottimizzare il gioco su ps3 ... :rolleyes:

ah..:stordita:
va beh.. rimane un giochino su entrambe le piattaforme..

MesserWolf
21-01-2008, 12:25
ah..:stordita:
va beh.. rimane un giochino su entrambe le piattaforme..

già , peccato perchè è un'occasione sprecata .

Ps. ma cos'è successo al tuo avatar non si vedeva meglio una volta? l'hai compresso con paint :sofico:

Sgt. Bozzer
21-01-2008, 12:27
già , peccato perchè è un'occasione sprecata .

Ps. ma cos'è successo al tuo avatar non si vedeva meglio una volta? l'hai compresso con paint :sofico:

hai ragione.. :asd: :asd:
ci ho fatto caso solo adesso.. ho perso l'originale dopo averlo cambiato per natale.. e l'ho rifatto con altra immagine..

BTinside
21-01-2008, 12:46
Ma alla fine Burnout P. è meglio su 360 o PS3?

Luca T
21-01-2008, 13:01
Ma se la differenza è davvero questa (aspetto di vedere il gioco definitivo) fossi stato in Sony non avrei accettato il gioco e avrei chiesto di sistemarlo e farlo uscire magari in ritardo!

Dai la versione PS3 sembra quando su Pc vai nelle impostazioni grafiche e metti tutte le impostazioni al minimo, è da vergognarsi!

bagnino89
21-01-2008, 13:11
Non ci sono proprio le texture :asd:

Luca T
21-01-2008, 13:33
Non ci sono proprio le texture :asd:

Infatti, è una differenza talmente grande che sembra un errore!

Fin'ora hanno fatto diversi giochi con resa inferiore su PS3 ma cosi è davvero troppo, che schifo!

Va bene il livello di qualità raggiunta Naughty dog e Insomniac, ma non mi pare che Infinity Ward pur essendo third party abbia fatto un troiaio!

-=Krynn=-
21-01-2008, 13:38
Confermo che la versione Ps3 è proprio così,solamte che attivando RGb e Superbianco si migliora un pochino, del tipo i colori sono più brillanti ma manca tutto il resto e le texure sono slavate

se veramente come dici te c'è quella differenza tra le due versioni, con che coraggio i programmatori fanno uscire quella ps3?

Non giudico la bontà del titolo o meno (personalmente non mi piace) ma solo la differenza visiva tra le 2 versioni

MesserWolf
21-01-2008, 13:41
Infatti, è una differenza talmente grande che sembra un errore!

Fin'ora hanno fatto diversi giochi con resa inferiore su PS3 ma cosi è davvero troppo, che schifo!

Va bene il livello di qualità raggiunta Naughty dog e Insomniac, ma non mi pare che Infinity Ward pur essendo third party abbia fatto un troiaio!

facevano più bella figura a farlo esclusivo 360.... così sembra che cerchino di fregare gli utenti ps3 :p

gli auguro di non venderne proprio su ps3.

Dural
21-01-2008, 14:43
Posso confermare che la versione PS3 assomiglia MOLTO alla foto postata, sono rimasto basito di fronte a tanta pochezza, sia in termini di definizione delle textures che di geometria degli ambienti (le montagne sono veramente "squadrate" per gli standard attuali).

Subito dopo ho ricaricato Uncharted e sembrava letteralmente girare su di un sistema di una generazione successiva..

peddu84
21-01-2008, 15:24
Infatti lascio perdere sicuramente, non intervengo da una vita in questo thread.

Mi stupivo solo di come tu, una persona tanto precisa e puntuale nel riportare ogni singola notizia, ti fossi lasciato sfuggire quella (insieme a qualcun altra che non ho voglia di riportare, sei uno dei pochi che svolge questo lavoro con tanta dedizione).
Non che a me importi molto, in ogni caso stai facendo un ottimo lavoro nel "tenere in piedi" questo thread

ma porca. Ma possibile che se non mi leggo tutte le review del pianeta, devo avere colpa ?
L'hai notata ? Bene. Postala.

Hai altro da postare nel thread ? Fallo. Nessuno ti impedisce di farlo...
Anzi, sono ben accetti contributi a questo topic....

Ma non metterti a fare illazioni o sparate. :)

DonCry
21-01-2008, 16:15
ho finito di scaricare anche la vers ps3, ma se avete gia provato mi evito di installare sto affare :p

Cmq (imho) sono molto piu colpevoli alla sony che (almeno per ora) non si fanno sentire e lasciano che le versioni dei multi su ps3 siano sempre un gradino sotto.

maggiore scia
21-01-2008, 18:23
per adesso,la ps3 con engine multi perde qualcosina rispetto alla 360,mentre con gli engine proprietari è tutto un'altro paio di maniche e si sta intravedendo il vero potenziale della console nipponica.

MesserWolf
21-01-2008, 18:29
ho finito di scaricare anche la vers ps3, ma se avete gia provato mi evito di installare sto affare :p

Cmq (imho) sono molto piu colpevoli alla sony che (almeno per ora) non si fanno sentire e lasciano che le versioni dei multi su ps3 siano sempre un gradino sotto.

adesso come adesso sony non ha il potere contrattuale di imporsi. Ha bisogno di giochi, e non deve far fuggire gli sviluppatori nelle braccia di M$, ergo non può trattarli male. E poi in fondo meglio così: sono i consumatori (si spera) a farsi sentire. Tutte queste swhouse che fanno brutte figure, e poi le scontano in termini di immagine. E' dura recuperare un danno di immagine.

guarda pes 2008 ... ha venduto lo stesso, ma in tantissimi sono passati a fifa e ancora di più l'anno prossimo aspetteranno prima di comprare a occhi chiusi PES.

DonCry
21-01-2008, 18:37
adesso come adesso sony non ha il potere contrattuale di imporsi. Ha bisogno di giochi, e non deve far fuggire gli sviluppatori nelle braccia di M$, ergo non può trattarli male. E poi in fondo meglio così: sono i consumatori (si spera) a farsi sentire. Tutte queste swhouse che fanno brutte figure, e poi le scontano in termini di immagine. E' dura recuperare un danno di immagine.

guarda pes 2008 ... ha venduto lo stesso, ma in tantissimi sono passati a fifa e ancora di più l'anno prossimo aspetteranno prima di comprare a occhi chiusi PES.

mi trovi d'accordo in parte.

pes08 è molto diverso come caso, in quanto fa schifo su ogni piattaforma.

imho i meno informati se vedono turok bello(relativamente eh :p) su una console e brutto su un'altra, la colpa la danno alla console, non alla SH...

;)

tecnologico
21-01-2008, 19:45
ho meso turok, ci sono altre novità?

-=Krynn=-
21-01-2008, 20:01
ho finito di scaricare anche la vers ps3, ma se avete gia provato mi evito di installare sto affare :p

Cmq (imho) sono molto piu colpevoli alla sony che (almeno per ora) non si fanno sentire e lasciano che le versioni dei multi su ps3 siano sempre un gradino sotto.

prova piuttosto la vers 360, anzi, provale entrambe e facci sapere

DonCry
21-01-2008, 20:06
prova piuttosto la vers 360, anzi, provale entrambe e facci sapere

l'ho gia provata la 360...dai provo anche la ps3 e vi dico, giusto per scrupolo.

DonCry
21-01-2008, 20:29
confermo, è qualcosa di indecente.

non sono le texture sono piu brutte, ma manca proprio la vegetazione in alcuni punti (soprattutto l'erba, alcune zone sembrano calve)...

ho notato che anche l'acqua è decisamente peggio...

Luca T
21-01-2008, 20:54
confermo, è qualcosa di indecente.

non sono le texture sono piu brutte, ma manca proprio la vegetazione in alcuni punti (soprattutto l'erba, alcune zone sembrano calve)...

ho notato che anche l'acqua è decisamente peggio...

Che schifo, ma come è possibile fare una versione cosi tanto inferiore e avere il coraggio di farla uscire lo stesso!

Max(IT)
21-01-2008, 21:09
Andassero dai naughty dog a farsi spiegare come si fanno le giungle :rolleyes:

Cmq (non uso mezzi termini) è veramente uno schifo il modo in cui alcune SH trattano le versioni dei giochi per ps3, oramai si è visto (con HS, Uncharted e R&C) cosa è possibile fare sulla console di casa sony, nonostante ciò alcuni giochi (multipiatta) continuano ad uscire "castrati" su ps3........

Bha............non ho parole :rolleyes:

Insomniac e naughty dog rulezz...ci saranno anche programmatori e programmatori, ma il fatto che certe cose vanno così è anche colpa delle scelte tecnologiche fatte da Sony nel progetto della sua console, che costringe i programmatori ad approcci totalmente differenti.

torgianf
21-01-2008, 21:15
ci saranno anche programmatori e programmatori, ma il fatto che certe cose vanno così è anche colpa delle scelte tecnologiche fatte da Sony nel progetto della sua console, che costringe i programmatori ad approcci totalmente differenti.

vabbe' dai, quella roba sarebbe impresentabile pure sull'hardware zoppo di ps2

Luca T
21-01-2008, 21:18
vabbe' dai, quella roba sarebbe impresentabile pure sull'hardware zoppo di ps2

Quoto in pieno!

La versione per PS3 di Turok se è davvero come nelle foto sembra un gioco medio-scarso per PS2

Max(IT)
21-01-2008, 21:22
vabbe' dai, quella roba sarebbe impresentabile pure sull'hardware zoppo di ps2

è indubbio.
Ma resta il fatto che dopo uno-due-dieci "indizi" ormai è assodato che si fatica a fare multipiatta all' altezza su ps3.
I programmatori devono senza dubbio metterci un' impegno maggiore, e sappiamo che purtroppo non sempre lo fanno.

Luca T
21-01-2008, 21:40
Io fossi stato Sony visti i problemi avrei organizzato dei corsi di "preparazione" per la programmazione su PS3!

maggiore scia
21-01-2008, 22:23
nei titoli di grande interesse sony ci mette le zampette(cod 4,colin mcreae dirt,oblivion e UT 3).:D

MesserWolf
21-01-2008, 22:25
nei titoli di grande interesse sony ci mette le zampette(cod 4,colin mcreae dirt,oblivion e UT 3).:D

questo consolerà molto chi voleva prendersi turok :p


fortuna davvero che è cmq uno schifo di gioco .... grafica o non grafica.

Legolas84
21-01-2008, 22:25
nei titoli di grande interesse sony ci mette le zampette(cod 4,colin mcreae dirt,oblivion e UT 3).:D

Questo è sicuro... ciò non toglie che i programmatori di turok sono degli impediti ;) Spero che nessuno acquisti il loro gioco nemmeno per sbaglio :)

maggiore scia
21-01-2008, 22:43
a parte turok,mi sa che a breve termine mi compro una ps3 :O.
il 2008 è il suo anno.
tra l'altro mi è venuta la fissa di giocare ad Uncharted e HS.

maglia18
21-01-2008, 22:51
ci saranno anche programmatori e programmatori, ma il fatto che certe cose vanno così è anche colpa delle scelte tecnologiche fatte da Sony nel progetto della sua console, che costringe i programmatori ad approcci totalmente differenti.

StraQuoto!!!!!! Poteva pensarci prima la Sony a fare la sua Console UltraMegaParticolare (che poi sulla carta non è così poi superiore al suo diretto avversario X).
E poi è uscità con un anno di ritardo solo per inserire il Blu-Ray...................in questo modo i programmatori si trovano una macchina rognosa da programmare, ma vista la concorrenza si devono anche sbrigrare a spremerla..........per adesso la Xbox sta avanti, e beato chi ce l'hai, poi in futuro si vedrà (ma non date tanto per scontato che la Ps3 nebulizzi la X):D

dottorcapone
22-01-2008, 01:47
http://img232.imageshack.us/img232/9659/p1000902ni8.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/6048/p1000901ne1.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/3715/p1000899ow8.jpg

http://img149.imageshack.us/img149/1061/p1000898qj6.jpg

prese dal forum multiplayer veriosne PS3

io neanche ho scaricato la demo quanto sono interessato al gioco :fagiano:

tecnologico
22-01-2008, 07:41
Questo è sicuro... ciò non toglie che i programmatori di turok sono degli impediti ;) Spero che nessuno acquisti il loro gioco nemmeno per sbaglio :)

ma perchè la versione 360, è cmq brutta?

kenjcj2000
22-01-2008, 07:45
ma perchè la versione 360, è cmq brutta?


graficamente no..... il problema e che il gioco sembra propio INSIPIDO (passatemi il termine)

kenjcj2000
22-01-2008, 07:48
Questo è sicuro... ciò non toglie che i programmatori di turok sono degli impediti ;) Spero che nessuno acquisti il loro gioco nemmeno per sbaglio :)


ormai abbiamo capito una cosa (chi posiede entrambe le macchine come me)

eclusive sony su ps3

esclusive 360 e multypiatta su 360


stessa cosa che faccio io..... certo che le esclusive non sono molte.....

Yngwie74
22-01-2008, 08:48
Questo è sicuro... ciò non toglie che i programmatori di turok sono degli impediti ;)

Io ci andrei piano coll'offendere la gente.
Non potete porre tutte le software house sullo stesso piano, perche' non lo sono. E non solo a livello di programmazione, ma anche a livello di organico (numero di dipendenti) e di disponibilita' economiche.

Infinity Ward ha fatto un signor lavoro con Cod4, ma ha piu' di 100 dipendenti e ha alle spalle i soldi di Activision. Ha l'organico e le disponibilita' (oltre alla capacita') di potersi permettere di sviluppare un titolo parallelamente su 360, PS3 e PC.

Perche' si vedono certe porcherie come quelle sopra? Perche' chi non si puo' permettere, per carenze di organico o di fondi o magari per tempi troppo ristretti, uno sviluppo parallelo, progetta per una console e poi porta (magari alla meglio o alla peggio se voglaimo) sull'altra.

Le console si equivalgono come potenza, si dice che la 360 sia piu' facile da programmare, ma proprio gente come gli IW ha dimostrato che non e' certo questo il problema.

Secondo me il punto e' un altro. Il mercato di riferimento per i VG, proprio a livello di numeri di vendita sw e HW sono gli USA, e negli USA, attualmente, la console di riferimento per base di installato e per software venduto e' la 360.
Gli sviluppatori, soprattutto quelli che non possono permettersi grandi spese, puntano sulla console che gli garantisce un maggior ritorno economico.

In fondo la stessa cosa succedeva a parti invertite nella scorsa generazione, con i titoli sviluppati per PS2 e portati sull'Xbox. Magari la cosa era mitigata dal fatto che a livello prestazionale l'xbox era nettamente superiore e quindi si riusciva a salvare capra e cavolo.

Questo non vuol dire che certe schifezze sono giustificate, pero' non e' detto che siano tutti incapaci e impediti. A volte il titolo deve uscire su tutte le piattaforme, perche' lo dice chi l'ha prodotto, e deve uscire entro un tempo determinato, sempre per il motivo di cui sopra.

Legolas84
22-01-2008, 08:59
Io ci andrei piano coll'offendere la gente.
Non potete porre tutte le software house sullo stesso piano, perche' non lo sono. E non solo a livello di programmazione, ma anche a livello di organico (numero di dipendenti) e di disponibilita' economiche.

Infinity Ward ha fatto un signor lavoro con Cod4, ma ha piu' di 100 dipendenti e ha alle spalle i soldi di Activision. Ha l'organico e le disponibilita' (oltre alla capacita') di potersi permettere di sviluppare un titolo parallelamente su 360, PS3 e PC.

Perche' si vedono certe porcherie come quelle sopra? Perche' chi non si puo' permettere, per carenze di organico o di fondi o magari per tempi troppo ristretti, uno sviluppo parallelo, progetta per una console e poi porta (magari alla meglio o alla peggio se voglaimo) sull'altra.

Le console si equivalgono come potenza, si dice che la 360 sia piu' facile da programmare, ma proprio gente come gli IW ha dimostrato che non e' certo questo il problema.

Secondo me il punto e' un altro. Il mercato di riferimento per i VG, proprio a livello di numeri di vendita sw e HW sono gli USA, e negli USA, attualmente, la console di riferimento per base di installato e per software venduto e' la 360.
Gli sviluppatori, soprattutto quelli che non possono permettersi grandi spese, puntano sulla console che gli garantisce un maggior ritorno economico.

In fondo la stessa cosa succedeva a parti invertite nella scorsa generazione, con i titoli sviluppati per PS2 e portati sull'Xbox. Magari la cosa era mitigata dal fatto che a livello prestazionale l'xbox era nettamente superiore e quindi si riusciva a salvare capra e cavolo.

Questo non vuol dire che certe schifezze sono giustificate, pero' non e' detto che siano tutti incapaci e impediti. A volte il titolo deve uscire su tutte le piattaforme, perche' lo dice chi l'ha prodotto, e deve uscire entro un tempo determinato, sempre per il motivo di cui sopra.

E se non è colpa dei programmatori che non si impegnano adeguatamente di chi sarebbe?
Hanno scelto di favorire una console... quindi spero che vendano solo su quella piattaforma anche se vista la qualità del gioco dubito ne vendano anche per la loro console preferita ;)

Poi oh se si vogliono difendere la SH fate pure.... per me quelli sarebbe meglio si trovassero un nuovo lavoro :)

Legolas84
22-01-2008, 09:10
ormai abbiamo capito una cosa (chi posiede entrambe le macchine come me)

eclusive sony su ps3

esclusive 360 e multypiatta su 360


stessa cosa che faccio io..... certo che le esclusive non sono molte.....

Mha, questo non è del tutto vero... io ho giocato anche alcuni multipiatta sulla PS3 e ne sono rimasto soddisfatto... oddio a dire il vero l'unico multy che ho giocato è stato Assassin's Creed che fa parte dei giochi programmati bene... per il resto ho sempre giocato solo alle esclusive (unici titoli appetibili per me non solo a livello grafico ma anche di gameplay).

Alla fine credo sia indubbio che attualmente la maggioranza dei multi sia meglio su 360, ma le software house che si possono definire tali stanno facendo ottimi lavori su entrambe ;)

Yngwie74
22-01-2008, 09:14
E se non è colpa dei programmatori che non si impegnano adeguatamente di chi sarebbe?
Hanno scelto di favorire una console... quindi spero che vendano solo su quella piattaforma anche se vista la qualità del gioco dubito ne vendano anche per la loro console preferita ;)

Poi oh se si vogliono difendere la SH fate pure.... per me quelli sarebbe meglio si trovassero un nuovo lavoro :)

Non hai comunque capito il senso del mio discorso.

Magari non "hanno scelto", magari gli e' stato imposto. Sai alla fine tutto e' finalizzato a fare il maggior numero di introiti. Non si tratta di difendere nessuno, ma di cercare di far capire che certe cose possono avere altre cause dall'incapacita' della gente.

Provo a speigarlo con un esempio nel campo in cui lavoro:
tempo fa ci e' stato commissionato il progetto di un edificio unifamiliare. Abbiamo lavorato solo su quello in tre, ed il committente non aveva problemi di disponibilita' economiche. Siamo arrivati a disegnare e progettare addirittura le maniglie delle porte, ci siamo permessi di adottare soluzioni particolari (e costose) che richiedono tempo e soldi per essere portate avanti. E' venuto veramente un bel lavoro, curato in ogni minimo aspetto.

Piu' avanti ci hanno commissionato la progettazione di un intero comparto, 3 edifici plurifamiliari, sempre le solite tre persone a progettare, ed il committente era un'impresa a cui interessava unicamente spendere il meno possibile nella realizzazione degli stessi, quindi le disponibilita' economiche per la realizzazione del progetto erano limitate. Oltretutto le scadenze per la consegna erano simili.
E' inutile dire che, nonostante i progettisti fossero gli stessi, il risultato finale raggiunto e' stato diverso.

La qualita' del lavoro finito non puo' prescidere da fattori come organico a disposizione, tempo per ultimare il lavoro, risorse economiche. La bravura dei programmatori non e' l'unico parametro.

kenjcj2000
22-01-2008, 09:20
Mha, questo non è del tutto vero... io ho giocato anche alcuni multipiatta sulla PS3 e ne sono rimasto soddisfatto... oddio a dire il vero l'unico multy che ho giocato è stato Assassin's Creed che fa parte dei giochi programmati bene... per il resto ho sempre giocato solo alle esclusive (unici titoli appetibili per me non solo a livello grafico ma anche di gameplay).

Alla fine credo sia indubbio che attualmente la maggioranza dei multi sia meglio su 360, ma le software house che si possono definire tali stanno facendo ottimi lavori su entrambe ;)


infatti non dico che su ps3 sono una schifezza.... ma i titoli multypiatta sono sempre a favore di una consol molto/poco che sia....

io che possiedo entrambe le consol non vedo il motivo x cui A OGGI devo prendere un titolo multy su ps3....

kenjcj2000
22-01-2008, 09:25
E se non è colpa dei programmatori che non si impegnano adeguatamente di chi sarebbe?
Hanno scelto di favorire una console... quindi spero che vendano solo su quella piattaforma anche se vista la qualità del gioco dubito ne vendano anche per la loro console preferita ;)

Poi oh se si vogliono difendere la SH fate pure.... per me quelli sarebbe meglio si trovassero un nuovo lavoro :)


credo che i programmatori che non programmano a dovere sia una cosa detta e ridetta...... ma quando i titoli sono sempre verso una direzione non possiamo certo dire che sono degli incapaci...

1 - base installata minore... senza contare che i possessori del 360 comprano più giochi (questa la sottovalutiamo sempre) uncharted insegna.....

2 - che ps3 sia ostica (magarari solo diversa) è cosa risaputa..... quindi maggiore tempo di sviluppo senza contare minori vendite della controparte.....

Legolas84
22-01-2008, 10:09
infatti non dico che su ps3 sono una schifezza.... ma i titoli multypiatta sono sempre a favore di una consol molto/poco che sia....

io che possiedo entrambe le consol non vedo il motivo x cui A OGGI devo prendere un titolo multy su ps3....

Se avessi il 360 anche io alcuni titoli li prenderei per quella piattaforma ;)

Legolas84
22-01-2008, 10:11
credo che i programmatori che non programmano a dovere sia una cosa detta e ridetta...... ma quando i titoli sono sempre verso una direzione non possiamo certo dire che sono degli incapaci...

1 - base installata minore... senza contare che i possessori del 360 comprano più giochi (questa la sottovalutiamo sempre) uncharted insegna.....

2 - che ps3 sia ostica (magarari solo diversa) è cosa risaputa..... quindi maggiore tempo di sviluppo senza contare minori vendite della controparte.....

Be ma qui si parla di lavori osceni... cioè di solito le differenze riportate negli articoli che linka peddu sono quanto meno ridicole e lollose... ma in questo caso di turok si parla di un gioco con una buona qualità degli shader e texture su 360 e di un gioco ridicolo su PS3...

Cioè questa è una differenza simile a quella di Splinter Cell... un abisso tra le due versioni!

Quindi qui i programmatori devono davvero cercarsi un nuovo lavoro perchè appoggiandosi anche solo a RSX non può venire una schifezza del genere... :)

Credo sia importante distinguere... se guardiamo il primo post leggiamo tantissimi giochi a favore di X360 dove il 90% sono differenze minimissime... che mentre si gioca poco si notano se non niente e in alcuni casi nemmeno ci sono veramente (assassin's creed).
Poi ci sono un 10% di giochi come Splinter Cell e Turok che o sono appositamente convertiti male (vedi ragioni di tempo e budget) oppure per incapacità di chi deve programmare.

Andre106
22-01-2008, 10:13
mi avete incuriosito, oggi lo scarico (a prescindere che è già una merda per 360 eh...)

Samires
22-01-2008, 10:23
Linciatemi pure, ma a me il demo di turok su 360 e' piaciuto.. :fagiano:

Alex-RM
22-01-2008, 10:26
Linciatemi pure, ma a me il demo di turok su 360 e' piaciuto.. :fagiano:

I gusti son gusti :O

Io non ho mai finito bioshock (che il 90% delle persone considerano un capolavoro)..........per sopravvenuta noia :O

Legolas84
22-01-2008, 10:32
Non hai comunque capito il senso del mio discorso.

Magari non "hanno scelto", magari gli e' stato imposto. Sai alla fine tutto e' finalizzato a fare il maggior numero di introiti. Non si tratta di difendere nessuno, ma di cercare di far capire che certe cose possono avere altre cause dall'incapacita' della gente.

Provo a speigarlo con un esempio nel campo in cui lavoro:
tempo fa ci e' stato commissionato il progetto di un edificio unifamiliare. Abbiamo lavorato solo su quello in tre, ed il committente non aveva problemi di disponibilita' economiche. Siamo arrivati a disegnare e progettare addirittura le maniglie delle porte, ci siamo permessi di adottare soluzioni particolari (e costose) che richiedono tempo e soldi per essere portate avanti. E' venuto veramente un bel lavoro, curato in ogni minimo aspetto.

Piu' avanti ci hanno commissionato la progettazione di un intero comparto, 3 edifici plurifamiliari, sempre le solite tre persone a progettare, ed il committente era un'impresa a cui interessava unicamente spendere il meno possibile nella realizzazione degli stessi, quindi le disponibilita' economiche per la realizzazione del progetto erano limitate. Oltretutto le scadenze per la consegna erano simili.
E' inutile dire che, nonostante i progettisti fossero gli stessi, il risultato finale raggiunto e' stato diverso.

La qualita' del lavoro finito non puo' prescidere da fattori come organico a disposizione, tempo per ultimare il lavoro, risorse economiche. La bravura dei programmatori non e' l'unico parametro.

Su questo sono perfettamente daccordo... però capisci che io mi vergongerei a fare uscire un gioco così e doverci mettere sopra la mia firma... ;) La colpa potrebbe essere anche di chi sta ai vertici e non di chi ha programmato... ma la brutta figura la fanno principalmente i programmatori.

severance
22-01-2008, 10:33
I gusti son gusti :O

Io non ho mai finito bioshock (che il 90% delle persone considerano un capolavoro)..........per sopravvenuta noia :O

nooo! questo non dovevi dirlo!

"per cortesia, finisci sto benedetto gioco" :D

MesserWolf
22-01-2008, 10:34
Su questo sono perfettamente daccordo... però capisci che io mi vergongerei a fare uscire un gioco così e doverci mettere sopra la mia firma... ;) La colpa potrebbe essere anche di chi sta ai vertici e non di chi ha programmato... ma la brutta figura la fanno principalmente i programmatori.

esagerato .... alla fine i soldi son soldi e su 360 il gioco è decente, almeno lato grafico... la versione ps3 probabilmente è stata fatta nelle pause caffè :asd:

Legolas84
22-01-2008, 10:35
esagerato .... alla fine i soldi son soldi e su 360 il gioco è decente, almeno lato grafico... la versione ps3 probabilmente è stata fatta nelle pause caffè :asd:

in cosa ho esagerato scusa? :)

kenjcj2000
22-01-2008, 10:40
esagerato .... alla fine i soldi son soldi e su 360 il gioco è decente, almeno lato grafico... la versione ps3 probabilmente è stata fatta nelle pause caffè :asd:


il gioco su 360 e fatto bene dal lato grafico (nessun miracolo ma non è un cesso x intendersi :stordita: )

il problema nasce sul resto (:fagiano: ) una demo di 15 min scarsi finita con noia.....

MesserWolf
22-01-2008, 10:41
in cosa ho esagerato scusa? :)

nel vergognarsi per un gioco uscitò così così.... quelli di Lair allora cosa dovevano fare Harakiri ?

kenjcj2000
22-01-2008, 10:46
nel vergognarsi per un gioco uscitò così così.... quelli di Lair allora cosa dovevano fare Harakiri ?


zitto che a qualcuno lair piace :asd:

Alex-RM
22-01-2008, 10:46
nooo! questo non dovevi dirlo!

"per cortesia, finisci sto benedetto gioco" :D

Non ce la faccio :cry: :cry:

Ogni giorno gli passo davanti...........e lui mi guarda con quegli occhietti tristi....................mai io non cedo, ne ho le scatole piene :O ..........Cmq non è da solo, da qualche settimana affianco a lui c'è anche Assassin's creed :O

Legolas84
22-01-2008, 10:50
nel vergognarsi per un gioco uscitò così così.... quelli di Lair allora cosa dovevano fare Harakiri ?

Alt, Lair sul lato grafico era sicuramente meglio di Turok... che poi a livello di gamplay non fosse il massimo non ci piove! ;)

Andre106
22-01-2008, 10:59
anche io ho finito Bioshock un po' stufo a dire il vero.
Infatti a rigiocarlo non ci penso nemmeno, mi sono stancato come se ci foassi andato io la sotto :asd:

Yngwie74
22-01-2008, 11:18
La colpa potrebbe essere anche di chi sta ai vertici e non di chi ha programmato... ma la brutta figura la fanno principalmente i programmatori.

Che pero' arrivati a fine mese devono pagare le bollette, mandare i figli a scuola, pagare il mutuo, e mettere qualcosa sotto i denti. :)

Io dico solo di andarci piano col dare dell'incapace o dell'impedito alla gente perche' magari non e' per incapacita' che si vedono certe cose a giro, o magari non e' l'unico motivo.

severance
22-01-2008, 11:48
anche io ho finito Bioshock un po' stufo a dire il vero.
Infatti a rigiocarlo non ci penso nemmeno, mi sono stancato come se ci foassi andato io la sotto :asd:

a rigiocarlo neanch io, ma se l hai iniziato secondo me e da finire, merita ;)

Fender_st
22-01-2008, 11:48
Io dico solo di andarci piano col dare dell'incapace o dell'impedito alla gente perche' magari non e' per incapacita' che si vedono certe cose a giro, o magari non e' l'unico motivo.

questo mi da l'occasione per farvi leggere una roba che tempo fa mi diede TANTO da pensare:

LINK
(http://next.videogame.it/vanguard-saga-of-heroes/58894/)

verrebbe da dire ASSURDO, però chissà quante cose come queste ci stanno dietro lo sviluppo di un gioco;

Legolas84
22-01-2008, 11:51
Che pero' arrivati a fine mese devono pagare le bollette, mandare i figli a scuola, pagare il mutuo, e mettere qualcosa sotto i denti. :)

Io dico solo di andarci piano col dare dell'incapace o dell'impedito alla gente perche' magari non e' per incapacita' che si vedono certe cose a giro, o magari non e' l'unico motivo.

Quelle spese le hanno anche quelli che comprano il software, quindi se un prodotto è scadente deve giustamente restare sugli scaffali danneggiando in egual misura tutti quelli che hanno partecipato alla sua messa in commercio. :)

fek
22-01-2008, 12:00
verrebbe da dire ASSURDO, però chissà quante cose come queste ci stanno dietro lo sviluppo di un gioco;


Una marea. Ed e' pieno di dilettanti e gente che ci marcia purtroppo.

Fender_st
22-01-2008, 12:55
Una marea. Ed e' pieno di dilettanti e gente che ci marcia purtroppo.

il problema (dimmi se sbaglio) è che il fiato sul collo oggi è forse peggio che in passato; giro di soldi cresciuto enormemente, interessi che coinvolgono un numero spropositato di "entità" e tutto questo mentre la stampa ti sfotte se ti azzardi a dire "sarà pronto quando sarò pronto" (battuta che difendo);

come si media la necessità di vendere sempre e comunque da parte dell'editore con l'aspettativa del cliente di avere un prodotto di qualità?

una volta si diceva:"moriremo democristiani?", oggi mi verrebbe da dire:"moriremo col nunchuk in mano?" :)

se un prodotto è scadente deve giustamente restare sugli scaffali danneggiando in egual misura tutti quelli che hanno partecipato alla sua messa in commercio. :)

credo fermamente in quello che hai appena scritto; però basta una Microsoft qualunque che ti vende milioni di HALO3 (che ritengo cmq un buon gioco) a scatola chiusa per farmi pensare che se proprio devi investire milioni di dollari, fallo nella campagna pubblicitaria piuttosto che non nello sviluppo (se non altro perchè così i tempi si riducono considerevolemente);

Legolas84
22-01-2008, 13:20
Si ma Halo3 è comunque un buon gioco... Turok ahime no :D

Rusticola
22-01-2008, 14:11
Linciatemi pure, ma a me il demo di turok su 360 e' piaciuto.. :fagiano:

Anche a me non è dispiaciuto affatto.

Samires
22-01-2008, 14:19
Anche a me non è dispiaciuto affatto.

alla fin fine, grafica direi più che buona, dinosauri eccellenti, doppio pompa e razzetti..:D per non parlare dell'uso scenografico del coltello..:sofico: personalmente non mi è sembrato male per una volta avere come possibili nemici qualcosa di veramente diverso dai soli soldati/alieni..e l'idea di far scontrare tra loro dinosauri e soldati nemici e lasciar far loro il lavoro sporco mi attira.. sgusciare tra l'erba alta, accoltellare un nemico senza che fiati, freddare il suo amico con una freccia in testa e far combattere il resto dei soldati contro dei raptor direi che non mi ha annoiato più di tanto..:O

Rusticola
22-01-2008, 15:46
alla fin fine, grafica direi più che buona, dinosauri eccellenti, doppio pompa e razzetti..:D per non parlare dell'uso scenografico del coltello..:sofico: personalmente non mi è sembrato male per una volta avere come possibili nemici qualcosa di veramente diverso dai soli soldati/alieni..e l'idea di far scontrare tra loro dinosauri e soldati nemici e lasciar far loro il lavoro sporco mi attira.. sgusciare tra l'erba alta, accoltellare un nemico senza che fiati, freddare il suo amico con una freccia in testa e far combattere il resto dei soldati contro dei raptor direi che non mi ha annoiato più di tanto..:O

Infatti anche io la penso come te, e poi non ci scordiamo che comunque è pur sempre una demo.

fabiomi
22-01-2008, 16:25
Anche a me non è dispiaciuto affatto.

pure a me nn è dispiaciuto per niente...e mi sa che lo prenderò quando esce

Max(IT)
22-01-2008, 17:08
E se non è colpa dei programmatori che non si impegnano adeguatamente di chi sarebbe?
Hanno scelto di favorire una console... quindi spero che vendano solo su quella piattaforma anche se vista la qualità del gioco dubito ne vendano anche per la loro console preferita ;)

Poi oh se si vogliono difendere la SH fate pure.... per me quelli sarebbe meglio si trovassero un nuovo lavoro :)

ma tu che ne sai che loro non si "Impegnano" ?!? Credi siano ragazzini svogliati a scuola ????

L' idea che invece la trasposizione su PS3 richieda risorse che non tutti possono dedicare per via delle scelte architetturali "bizzarre" di Sony non ti sfiora mai ?

Luca T
22-01-2008, 17:12
ma tu che ne sai che loro non si "Impegnano" ?!? Credi siano ragazzini svogliati a scuola ????

L' idea che invece la trasposizione su PS3 richieda risorse che non tutti possono dedicare per via delle scelte architetturali "bizzarre" di Sony non ti sfiora mai ?

Si però allora io se non avessi abbastanza risorse per poter garantire un risultato decente a quella versione, non farei uscire il gioco su PS3!

AK47
22-01-2008, 17:26
ma quelli tanto sanno che qualche allocco che compra lo stesso i giochi c'e' quindi perche' non farlo anche per ps3?

Samires
22-01-2008, 17:28
Si però allora io se non avessi abbastanza risorse per poter garantire un risultato decente a quella versione, non farei uscire il gioco su PS3!

chi può dire con esattezza i motivi di una scelta simile? marketing, pressioni da sony ecc.. se per esempio servono 10 persone per un gioco su xbox360 e 15 per lo stesso gioco su ps3 e io ne ho a disposizione solo 20, piuttosto di non fare il gioco magari lascio che siano a sviluppare per ps3 solo in 10, e ciò significa o uscire in ritardo, o uscire "peggio"..si saranno fatti i loro conti..magari poi alla fine non è andato tutto come speravano ed esce un gioco non all'altezza della controparte 360 ma che magari un po' di soldi glieli porta comunque..:O

maggiore scia
22-01-2008, 18:09
Burnout Paradise xbox 360 vs ps3:comparazione di videogamer(con video inside)
http://www.videogamer.com/features/article/22-01-2008-267.html
dal punto di vista grafico è leggermente meglio la versione ps3,secondo videogamer.

AK47
22-01-2008, 18:19
finalmente!!!

Legolas84
22-01-2008, 18:27
ma tu che ne sai che loro non si "Impegnano" ?!? Credi siano ragazzini svogliati a scuola ????

L' idea che invece la trasposizione su PS3 richieda risorse che non tutti possono dedicare per via delle scelte architetturali "bizzarre" di Sony non ti sfiora mai ?

Sisi l'architettura sony è un vero scandalo.... come no... ;)

Legolas84
22-01-2008, 18:29
Burnout Paradise xbox 360 vs ps3:comparazione di videogamer(con video inside)
http://www.videogamer.com/features/article/22-01-2008-267.html
dal punto di vista grafico è leggermente meglio la versione ps3,secondo videogamer.

Deve essere colpa dell'architettura bizzara di sony :mbe:

Malek86
22-01-2008, 18:35
Burnout Paradise xbox 360 vs ps3:comparazione di videogamer(con video inside)
http://www.videogamer.com/features/article/22-01-2008-267.html
dal punto di vista grafico è leggermente meglio la versione ps3,secondo videogamer.

Dato che la PS3 era la piattaforma di base dello sviluppo, mi stupirebbe il contrario.

Ci mancherebbe che i titoli sviluppati prima su PS3, alla fine escano fuori meglio su 360 :asd:

Fender_st
22-01-2008, 18:40
Deve essere colpa dell'architettura bizzara di sony :mbe:

così come è "bizzarro" il fotorealismo di GT5 Prologue; ma sarà che i Polyphony sono "bizzarri" o "bizzarro" è il loro modi di programmare il Cell;

...

o forse sono decisamente "bizzarre" le sparate che si leggono in giro per i forum... ;)

kenjcj2000
22-01-2008, 18:41
o forse sono decisamente "bizzarre" le sparate che si leggono in giro per i forum... ;)


giuro che quando fate queste sparate non vi seguo....

Legolas84
22-01-2008, 18:50
così come è "bizzarro" il fotorealismo di GT5 Prologue; ma sarà che i Polyphony sono "bizzarri" o "bizzarro" è il loro modi di programmare il Cell;

...

o forse sono decisamente "bizzarre" le sparate che si leggono in giro per i forum... ;)

giusto non ci avevo pensato :D

kenjcj2000
22-01-2008, 19:06
Ah visto che la diatriba condida con discorsi poco sensati continua :fagiano: ....... aggiungo che non mi sembra si stia parlando di team SONY! ma di multypiatta.....

non mi sembra di leggere (nei vari forum) che i titoli sony si discutono a livello grafico


tanto x chiarire questa caccia alle streghe

Alex-RM
22-01-2008, 20:05
Ah visto che la diatriba condida con discorsi poco sensati continua :fagiano: ....... aggiungo che non mi sembra si stia parlando di team SONY! ma di multypiatta.....

non mi sembra di leggere (nei vari forum) che i titoli sony si discutono a livello grafico


tanto x chiarire questa caccia alle streghe

:mbe: Fender e legolas hanno risposto (giustamente) al post di Max che definiva "bizzarra" l'architettura della ps3.......

che centra la caccia alle streghe?? :stordita:

kenjcj2000
22-01-2008, 20:21
:mbe: Fender e legolas hanno risposto (giustamente) al post di Max che definiva "bizzarra" l'architettura della ps3.......

che centra la caccia alle streghe?? :stordita:

x che sono sempre le solite cose..... che l^architettura ps3 sia ostica sembra che tutti ci siamo arrivati..... altrimenti certe conversioni non avrebbero senso di esistere.....

inutile parlare di titoli SONY x che sappiamo benissimo che nei loro team interni ci sono programmatori con i controcazzi...

x esempio a livello grafico ritengo i pholipony dei mostri


ma stiamo parlando di multypiatta...... inutile fare certi paragoni

Ichigo88
22-01-2008, 20:23
Linciatemi pure, ma a me il demo di turok su 360 e' piaciuto.. :fagiano:

Non è male se non fosse per i mitici quanti scandalosi RAZZETTI

Max(IT)
22-01-2008, 20:35
Si però allora io se non avessi abbastanza risorse per poter garantire un risultato decente a quella versione, non farei uscire il gioco su PS3!
questo è un' altro discorso, ma entrano discorsi di marketing ...
giuro che quando fate queste sparate non vi seguo....
sai, secondo loro se nessuno al mondo ha scelto un' architettura di cpu simile al Cell è perchè sono tutti stolti e solo Sony "illuminata".
Se i programmatori dicono che per sviluppare su PS3 devono usare un approccio DEL TUTTO DIVERSO (ho scritto diverso, non migliore o peggiore !), la colpa è del resto del mondo. Di quei fannulloni di programmatori.
Poi è un caso che i titoli nativi per PS3 siano ottimi mentre i multipiatta nella migliore delle ipotesi si avvicinano a quelli della controparte :rolleyes:


x che sono sempre le solite cose..... che l^architettura ps3 sia ostica sembra che tutti ci siamo arrivati..... altrimenti certe conversioni non avrebbero senso di esistere.....
no, non tutti a quanto pare

inutile parlare di titoli SONY x che sappiamo benissimo che nei loro team interni ci sono programmatori con i controcazzi...è evidente da livello dei loro titoli.

x esempio a livello grafico ritengo i pholipony dei mostri
i migliori nel settore

ma stiamo parlando di multypiatta...... inutile fare certi paragoni

ma va, è solo colpa dei programmatori fannulloni .... :stordita:

Max(IT)
22-01-2008, 20:39
:mbe: Fender e legolas hanno risposto (giustamente) al post di Max che definiva "bizzarra" l'architettura della ps3.......

che centra la caccia alle streghe?? :stordita:

io parlo di PERE, loro ribattono tirando fuori le MELE e tu chiaramente approvi ...

Quindi si parla di architettura della cpu (e della memoria) diversa e loro rispondono citando team che sviluppano SOLO per Sony (vedasi GT5 ed i Poly), mentre si parlava di multipiatta e per te chiaramente hanno ragione, visto che difendono Sony.

Max(IT)
22-01-2008, 20:42
Sisi l'architettura sony è un vero scandalo.... come no... ;)

in che cosa esattamente il termine "scelta architetturale bizzarra" (cpu diversa da tutto il resto, memoria separata e gpu concettualmente "vecchia" senza shader unificati) nel tuo immaginario si traduce con SCANDALOSA ???
Cerchiamo di interpretare le cose come vengono scritte ...

MesserWolf
22-01-2008, 20:46
questo è un' altro discorso, ma entrano discorsi di marketing ...

sai, secondo loro se nessuno al mondo ha scelto un' architettura di cpu simile al Cell è perchè sono tutti stolti e solo Sony "illuminata".
Se i programmatori dicono che per sviluppare su PS3 devono usare un approccio DEL TUTTO DIVERSO (ho scritto diverso, non migliore o peggiore !), la colpa è del resto del mondo. Di quei fannulloni di programmatori.


questo non è vero , esistono dei server basati sul cell , inoltre il cell verrà commercializzato da toshiba anche come cuore di una sua prossima serie di tv [il che implica verrà programmato sto cell].
Sicuramente è molto diversa da una classica architettura. Ma se devo esser sincero la cosa mi piace, mi piace perchè così facendo ha scommesso su qualcosa di nuovo, sull'innovazione. Volendo anche il wii ha fatto una simile scommessa, e per ora al wii sta andando molto bene , alla ps3 così così ... questo non implica fosse una cazzata la sua.

DonCry
22-01-2008, 20:47
Dato che la PS3 era la piattaforma di base dello sviluppo, mi stupirebbe il contrario.

Ci mancherebbe che i titoli sviluppati prima su PS3, alla fine escano fuori meglio su 360 :asd:

La 360 è spesso la base, quindi è normale che escano sempre meglio li?

così come è "bizzarro" il fotorealismo di GT5 Prologue; ma sarà che i Polyphony sono "bizzarri" o "bizzarro" è il loro modi di programmare il Cell;

...

o forse sono decisamente "bizzarre" le sparate che si leggono in giro per i forum... ;)

Scusami se sono diretto, ma bizzarra la definirei questa tua sparata. Imho Max non voleva denigrare l'architettura ps3, ma sottolineare il fatto che è diversa, atipica...sono tutti sinonimi.

Ribadisco la mia idea, cosi come sony ha avuto il coraggio(in senso positivo ovviamente) di fare uscire questa macchina unica e di supportarla al 100%, cosi sony deve fare tutto il possibile nel mettere le SH in condizioni di far uscire dei prodotti perlomeno all'altezza della controparte.

;)

Max(IT)
22-01-2008, 20:55
questo non è vero , esistono dei server basati sul cell , inoltre il cell verrà commercializzato da toshiba anche come cuore di una sua prossima serie di tv [il che implica verrà programmato sto cell].
Sicuramente è molto diversa da una classica architettura. Ma se devo esser sincero la cosa mi piace, mi piace perchè così facendo ha scommesso su qualcosa di nuovo, sull'innovazione. Volendo anche il wii ha fatto una simile scommessa, e per ora al wii sta andando molto bene , alla ps3 così così ... questo non implica fosse una cazzata la sua.
ma siamo seri ...
i server IBM basati sul cell sono una nicchia di un grande mercato basato su architetture del tutto diverse (Intel principalmente) e prodotti solo perchè quella cpu la fabbrica IBM ...

Il fatto che AMD ed intel, i due principali produttori di cpu, abbiano architetture del tutto differenti dovrebbe dirci qualcosa, no ?
Ed il Wii non c' entra nulla: a parte l' amore per il "vintage" (sono rimasti indietro di 4 anni), l' architettura è decisamente più "tradizionale". Ma per altre ragioni resta esclusa dal discorso multipiatta perchè non direttamente paragonabile.

Una scommessa, dici ? Una scommessa può essere stato il BD (ed alla fine sembrerebbe averla vinta), ma la scelta di Cell, memoria divisa e gpu derivata dal G70 non ha nulla della scommessa, ma io la vedo solo come una scelta "controcorrente".
Buona o cattiva ? Non lo giudico (io ho scritto bizzarra, sono altri intervenuti ad interpretarlo in senso negativo), ma certamente costringe i programmatori, in un epoca di multipiatta, a sforzi enormi