View Full Version : [ufficiale] x box 360 vs ps3 -multipiatta-
H. LeMans
07-06-2008, 17:00
è una questione di gusti, e di abitudine.
Ma l' angolazione dei pollici innaturale dei joypad Sony (non certo da ieri, visto che è almeno dalla PSX che se la portano avanti) è un fattore un filino più che soggettivo.
Io preferisco la disposizione delle levette del pad Ps2 :O
Invece il pad 360 mi piace perché è più "ciccio" e si adatta meglio alle mie mani.
L'ideale per me sarebbe avere corpo 360, levette Ps2 e croce Ps2.
ma il problema è di facile soluzione..
il pad della ps3 l'hanno progettato i giapponesi, che essendo piccoli, hanno le mani piccole e riescono ad usarlo..:)
Andre106
08-06-2008, 11:47
a me la cosa che scoccia di più del sixaxis è il peso, non lo senti in mano!
Infatti spero che il dual 3 sia decisamente più pesante.
nicola5154
08-06-2008, 12:05
a me la cosa che scoccia di più del sixaxis è il peso, non lo senti in mano!
Infatti spero che il dual 3 sia decisamente più pesante.
Mi è arrivata stamattina la ps3...e confermo....molto leggero, anche se lo preferisco al peso del pad della 360
MesserWolf
08-06-2008, 12:33
a me la cosa che scoccia di più del sixaxis è il peso, non lo senti in mano!
Infatti spero che il dual 3 sia decisamente più pesante.
ma qual'è il problema nell'essere leggero scusa :stordita: al massimo che le plastiche non siano solidissime , ok , ma l'essere leggero è un vantaggio e basta , mica devi lanciarlo tipo lancio del martello :sofico:
Andre106
08-06-2008, 13:49
il problema è che mi risulta più difficile controllare gli analogici con precisione se il joypad non mi da un po' di sensazione di peso, magari sono io fatto male ...
torgianf
08-06-2008, 14:01
magari sono io fatto male ...
+1
il problema è che mi risulta più difficile controllare gli analogici con precisione se il joypad non mi da un po' di sensazione di peso, magari sono io fatto male ...
Anche a me da fastidio che sia più leggero il sixaxis, pensa che mi da fastidio persino il pad della 360 col filo che è più leggero degli altri 2 pad senza fili che ho, mi da una sensazione di giocattolino che si rompe e che non ha controllo.
Io ho sempre apprezzato il pad sony sin dal primo dualshock su psone, sia per i materiali che per l'ergonomia; qualche mese fa ho provato il sisaxis in un centro commerciale... beh, se non ci fosse stato il marchio "sony" in bella vista, avrei giurato che fosse uno di quei pad da 5€ anonimi che si trovano sulle bancarelle. Troppo leggero, plastiche oscene (magari sarà anche resistente, ma l'eccessiva leggerezza complessiva del pad contribuiscono a darne una sensazione di scarsa solidità), mancanza di vibrazione... ho avuto la netta sensazione di trovarmi in mano un "antenato" del primo vero dualshock. Spero nel "riscatto" col DS3.
Ciao
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
08-06-2008, 16:00
è una questione di gusti, e di abitudine.
Ma l' angolazione dei pollici innaturale dei joypad Sony (non certo da ieri, visto che è almeno dalla PSX che se la portano avanti) è un fattore un filino più che soggettivo.
Io da sempre, essendo possessore di console Playstation praticamente dal lancio della prima, mi sono chiesto per quale cavolo di motivo non hanno corretto questo evidente difetto ergonomico. Sarebbe interessante discuterne ma:
a) questo non è il topic giusto
b) impossibile farlo qui senza scatenare le ire dei sostenitori Sony pronti a scendere in piazza manco avessi offeso loro la sorella :p
Ergo, mi tengo i miei dubbi per me e consiglio nuovamente a Nicola di provare da solo e decidere :D
allora, spero innanzitutto di essere chiaro e spero che non ci siano incomprensioni.
caro max, la differenza di posizione dei pollici quando impugno il controller della x360 la noto, certo, ma non è una chicca che lo rende migliore di quello della ps3 e di certo se vai a rileggere il mio post non ho assolutamente detto che è migliore quello della ps3, forse hai sbagliato la lettura, riprova sarai più fortunato.
io gioco sia col cubo, con la ps2/ps3 e con il pc, quindi con il controller della x360, e non ho nessun tipo di handicap con tutti i joypad, mi bastano 0,2 secondi e sono in gradi di non notare nessuna differenza tra questi, cmq se tu dici che basta sollevare di 2 mm la levetta analogica per farne il controller più bello del mondo permettimi di non essere daccordo e poi una cosa giusta hai detto: questione di abitudine.
ripeto, per me sono identici, ma si sa, io sono troppo di parte
allora, spero innanzitutto di essere chiaro e spero che non ci siano incomprensioni.
caro max, la differenza di posizione dei pollici quando impugno il controller della x360 la noto, certo, ma non è una chicca che lo rende migliore di quello della ps3 e di certo se vai a rileggere il mio post non ho assolutamente detto che è migliore quello della ps3, forse hai sbagliato la lettura, riprova sarai più fortunato.
io gioco sia col cubo, con la ps2/ps3 e con il pc, quindi con il controller della x360, e non ho nessun tipo di handicap con tutti i joypad, mi bastano 0,2 secondi e sono in gradi di non notare nessuna differenza tra questi, cmq se tu dici che basta sollevare di 2 mm la levetta analogica per farne il controller più bello del mondo permettimi di non essere daccordo e poi una cosa giusta hai detto: questione di abitudine.
ripeto, per me sono identici, ma si sa, io sono troppo di parte
non ho sbagliato a leggere nulla, l' approccio dei tuoi post è noto a tutti: come hai detto tu stesso, si sa.
Per inciso tra quelli che hai citato IMHO il migliore di tutti resta il joypad del Gamecube, che ha un layout delle levette più vicino a quello della X360 (anzi, è quello della 360 che è più simile al GC), ma con croce direzionale infinitamente migliore (quella della X360 fa davvero pena !) e tasti migliori.
Che poi sia questione di abitudine è indubbio, ma dire che sono identici è davvero un voler negare l' evidenza.
Andre106
08-06-2008, 16:41
il controller del GC è dio, e quello 360 siede alla sua destra!
Comunque quello ps3 è molto resistente...i miei pad partono spesso contro il muro: quello 360 un lancio=quasi sempre rotto
Quello PS3= quasi sempre intero, si vena un po' e stop.
Potrei proporne un servizio a IGN :asd:
torgianf
08-06-2008, 16:43
il controller del GC è dio !
a parte le plastiche indecenti e la croce direzionale inesistente si, e' perfetto
Andre106
08-06-2008, 16:46
a parte le plastiche indecenti e la croce direzionale inesistente si, e' perfetto
leggi l'edit :asd:
torgianf
08-06-2008, 16:55
leggi l'edit :asd:
il grosso problema del pd 360 e' quando mi incazzo e comincio a bestemmiare il calendario gregoriano con lancio del pad annesso. devo stare a cercare mezz'ora ogni volta il pacco batterie. il failaxis su questo e' avanti grazie alla batteria al litio :stordita:
Andre106
08-06-2008, 17:03
vero, il pacco batterie ejectabile è un grosso limite :asd:
Tra l'altro stasera inizio Ninja Gaiden 2, pensavo di rivestire casa con dei materassi :asd:
il controller del GC è dio, e quello 360 siede alla sua destra!
Comunque quello ps3 è molto resistente...i miei pad partono spesso contro il muro: quello 360 un lancio=quasi sempre rotto
Quello PS3= quasi sempre intero, si vena un po' e stop.
Potrei proporne un servizio a IGN :asd:Quello della 360 però crepa anche il muro. http://www.TecnoHunter.com/Public/Upload/Smiles/lookaround.gif
torgianf
08-06-2008, 17:49
vero, il pacco batterie ejectabile è un grosso limite :asd:
Tra l'altro stasera inizio Ninja Gaiden 2, pensavo di rivestire casa con dei materassi :asd:
c'e' gente che lo sta giocando a via del mentore e ha gia coniato nuovi santi, e non e' il livello di difficolta' piu' alto
RoBeRtO_93
08-06-2008, 17:56
non so voi, ma io il controller del GC proprio lo odio.... per me è troppo scomodo con quelle cornette di manici simil ps2 ma più fini...
invece amo il controller della 360 (tranne appunto per quella caspita di croce direzionale da joypad cinese da 5€) e quello della ps2 quasi allo stesso modo... ci sono giorni che odio il pad della ps2 perchè lo trovo troppo piccolo e ci sono giorni che farei di tutto per rompere il pad della 360 per altri motivi legati alla difficoltà dei giochi :asd:
Comunque quello ps3 è molto resistente...i miei pad partono spesso contro il muro: quello 360 un lancio=quasi sempre rotto
Quello PS3= quasi sempre intero, si vena un po' e stop.
è per via del maggior peso :asd:
Vabbè, dai, questo OT è durato fin troppo ...
.#hist3rim
08-06-2008, 19:09
ma quanto cazzo è difficile Ningia Gayden II :cry:
ma quanto cazzo è difficile Ningia Gayden II :cry:
:rotfl:
ma quanto cazzo è difficile Ningia Gayden II :cry:
il che nel thread del multipiatta è decisamente ancora più OT del discorso sui controller ...
RoBeRtO_93
08-06-2008, 20:51
il che nel thread del multipiatta è decisamente ancora più OT del discorso sui controller ...
:rotfl:
darkfear
08-06-2008, 21:27
ma quanto cazzo è difficile Ningia Gayden II :cry:
:rotfl:
:rotfl:
:rotfl:
il ninGIa Gay :sofico:
darkfear
08-06-2008, 21:37
il ninGIa Gay :sofico:
http://xbox360media.gamespy.com/xbox360/image/article/793/793203/tenchu-z-20070531053803127-000.jpg
"NiiinGIaaaaaa!!"
!!
Cazzarola sto ridendo da 10 minuti come un coglione :rotfl:
mi hanno detto che stavate andando troppo poco OT quindi sono arrivato io :)
maggiore scia
13-06-2008, 10:54
posto qui,visto che in questo thread oltre al multi si parla di dettagli tecnici anche per esclusive importanti.
sembra che la risoluzione del framebuffer del Metal gear solid 4 gira a 1024*768 con aa2*.
fonte:
http://www.n4g.com/ps3/News-156993.aspx
posto qui,visto che in questo thread oltre al multi si parla di dettagli tecnici anche per esclusive importanti.
sembra che la risoluzione del framebuffer del Metal gear solid 4 gira a 1024*768 con aa2*.
fonte:
http://www.n4g.com/ps3/News-156993.aspx
E meno male che doveva spremere per bene la PS3...
bagnino89
13-06-2008, 11:28
Fortuna che questa doveva essere la gen del 1080p!
Sticazzi, manco il 720p riescono a raggiungere...
Fortuna che questa doveva essere la gen del 1080p!
Sticazzi, manco il 720p riescono a raggiungere...
Vabbè dai....se poi però i risultati son questi (CoD4....MGS4....ecc...) possiamo anche accontentarci :D
bagnino89
13-06-2008, 11:39
Vabbè dai....se poi però i risultati son questi (CoD4....MGS4....ecc...) possiamo anche accontentarci :D
Però boh... Già la disuguaglianza hd ready/risoluzione nativa tv, mi rompe assai le scatole... Se poi i giochi non raggiungono manco l'hd ready...
La prossima gen si torna al 576i e tutti felici :p
ma sono solo i jappo imho che sono completamente fuori da sta gen.
piu che altro non capisco la risoluzione 4:3 :mbe:
ma sono solo i jappo imho che sono completamente fuori da sta gen.
piu che altro non capisco la risoluzione 4:3 :mbe:
E' per risparmiare un po' di potenza. Invece di fare 1280x768, fanno un'immagine più ristretta a 1024x768, che tanto poi ci pensa la PS3 a scalare in orizzontale.
Certo però... un gioco a 1024x768, con AA2X neppure sempre attivo (si disabilita nelle scene di movimento per non dare effetto di sfocatura, e probabilmente anche per evitare cali di framerate), non è che sfrutti la PS3 al massimo. Soprattutto quando roba come GT5 gira a 1280x1080 AA2X e 1280x720 AA4X. Forse era questo che intendeva Kojima quando diceva che "poteva fare di più"? :D
E' per risparmiare un po' di potenza. Invece di fare 1280x768, fanno un'immagine più ristretta a 1024x768, che tanto poi ci pensa la PS3 a scalare in orizzontale.
Certo però... un gioco a 1024x768, con AA2X neppure sempre attivo (si disabilita nelle scene di movimento per non dare effetto di sfocatura, e probabilmente anche per evitare cali di framerate), non è che sfrutti la PS3 al massimo. Soprattutto quando roba come GT5 gira a 1280x1080 AA2X e 1280x720 AA4X. Forse era questo che intendeva Kojima quando diceva che "poteva fare di più"? :D
Non credo si riferisse a questo. Anche perchè nella stessa intervista ha detto anche che il suo team ha sfruttato al massimo l'hardware della ps3 (naturalmente per quello che si conosce fino a questo momento....in futuro sicuramente ci sarà qualcosa di "migliore")
IMHO. Kojima con quelle parole voleva dire che...quello che lui si era immaginato di questo 4° capitolo di MGS era evidentemente qualcosa di troppo avanzato per questa generazione di console :D
Nerocielo
13-06-2008, 18:32
posto qui,visto che in questo thread oltre al multi si parla di dettagli tecnici anche per esclusive importanti.
sembra che la risoluzione del framebuffer del Metal gear solid 4 gira a 1024*768 con aa2*.
fonte:
http://www.n4g.com/ps3/News-156993.aspx
ma non è assolutamente vero :) se lo si fa, si va OT.
c'è un 3D apposta "Le risoluzioni native dei giochi" :)
se vuoi puoi parlarne lì
Murakami
13-06-2008, 19:11
E' per risparmiare un po' di potenza. Invece di fare 1280x768, fanno un'immagine più ristretta a 1024x768, che tanto poi ci pensa la PS3 a scalare in orizzontale.
Certo però... un gioco a 1024x768, con AA2X neppure sempre attivo (si disabilita nelle scene di movimento per non dare effetto di sfocatura, e probabilmente anche per evitare cali di framerate), non è che sfrutti la PS3 al massimo. Soprattutto quando roba come GT5 gira a 1280x1080 AA2X e 1280x720 AA4X. Forse era questo che intendeva Kojima quando diceva che "poteva fare di più"? :D
Dato che MGS4 non utilizza la circuiteria di multisampling per l'AA2X (con relativo carico sulla banda passante), ma una tecnica di "spostamento" di mezzo pixel tra frame pari e dispari, l'impatto sulle prestazioni è praticamente nullo: sono le sole unità di blending a essere minimamente stressate. L'AA viene disabilitato in certe circostanze solo per evitare un eccessivo effetto blur. Da notare che questa implementazione proprietaria di AA funge a tutti gli effetti da supersampling AA, andando ad incidere positivamente anche sui bordi delle texture trasparenti (dove il multisampling non agisce in toto).
MesserWolf
13-06-2008, 19:35
Dato che MGS4 non utilizza la circuiteria di multisampling per l'AA2X (con relativo carico sulla banda passante), ma una tecnica di "spostamento" di mezzo pixel tra frame pari e dispari, l'impatto sulle prestazioni è praticamente nullo: sono le sole unità di blending a essere minimamente stressate. L'AA viene disabilitato in certe circostanze solo per evitare un eccessivo effetto blur. Da notare che questa implementazione proprietaria di AA funge a tutti gli effetti da supersampling AA, andando ad incidere positivamente anche sui bordi delle texture trasparenti (dove il multisampling non agisce in toto).
:eek:
azz quando si dice il post tecnico :p
ma come fai ad intendertene così , lavori nel campo della programmazione grafica?
in ogni caso grassie :) mihai tolto alcuni dubbi (tipo cosa fosse un AA temporaneo ^^ )
Dato che MGS4 non utilizza la circuiteria di multisampling per l'AA2X (con relativo carico sulla banda passante), ma una tecnica di "spostamento" di mezzo pixel tra frame pari e dispari, l'impatto sulle prestazioni è praticamente nullo: sono le sole unità di blending a essere minimamente stressate. L'AA viene disabilitato in certe circostanze solo per evitare un eccessivo effetto blur. Da notare che questa implementazione proprietaria di AA funge a tutti gli effetti da supersampling AA, andando ad incidere positivamente anche sui bordi delle texture trasparenti (dove il multisampling non agisce in toto).
Wow, ok, imparo qualcosa anch'io :D
Ma questo tipo di AA secondo te è migliore del MSAA?
Dato che MGS4 non utilizza la circuiteria di multisampling per l'AA2X (con relativo carico sulla banda passante), ma una tecnica di "spostamento" di mezzo pixel tra frame pari e dispari, l'impatto sulle prestazioni è praticamente nullo: sono le sole unità di blending a essere minimamente stressate. L'AA viene disabilitato in certe circostanze solo per evitare un eccessivo effetto blur. Da notare che questa implementazione proprietaria di AA funge a tutti gli effetti da supersampling AA, andando ad incidere positivamente anche sui bordi delle texture trasparenti (dove il multisampling non agisce in toto).
Puoi definire come "sposti" i pixel tra frame, o e' propieta' intelletuale?
Puoi definire come "sposti" i pixel tra frame, o e' propieta' intelletuale?
*
TheRipper
13-06-2008, 23:34
Non so come funzioni il temporal AA utilizzato in MSG, ma se è uguale a quello inventato da Ati, non è altro che un MSAA in cui vengono utilizzati due tipi di pattern sample che si alternano frame dopo frame. Un pattern di AA viene visualizzato nei frame pari, l'altro in quelli dispari e dall'alternanza dei due si ha una qualità pari ad un AA4x a patto che il framerate sia molto alto e soprattutto costante. Su pc infatti è obbligatorio attivare il v-sync per questo tipo di AA.
Nel caso di cali di framerate, sarebbe visibile ad occhio l'alternanza dei due samples ai bordi dei poligoni e causerebbe flickering.
:fagiano:
Murakami
14-06-2008, 07:51
Puoi definire come "sposti" i pixel tra frame, o e' propieta' intelletuale?
Non ne ho idea: chiedi a quelli di Beyond3D che hanno scoperto il "trucco" (half pixel shift between odd and even frames); comunque spostano l'intero frame di mezzo pixel rispetto al precedente. Manipolazioni di questo tipo nel frame buffer della scheda video non credo siano particolarmente complesse.
Murakami
14-06-2008, 07:53
Non so come funzioni il temporal AA utilizzato in MSG, ma se è uguale a quello inventato da Ati, non è altro che un MSAA in cui vengono utilizzati due tipi di pattern sample che si alternano frame dopo frame. Un pattern di AA viene visualizzato nei frame pari, l'altro in quelli dispari e dall'alternanza dei due si ha una qualità pari ad un AA4x a patto che il framerate sia molto alto e soprattutto costante. Su pc infatti è obbligatorio attivare il v-sync per questo tipo di AA.
Nel caso di cali di framerate, sarebbe visibile ad occhio l'alternanza dei due samples ai bordi dei poligoni e causerebbe flickering.
:fagiano:
Funziona come ho cercato di spiegare: il temporal AA di ATI non c'entra assolutamente nulla, nemmeno a livello concettuale, dato che non si parla di pattern di AA, ma dello "slittamento" tra front e back buffer di mezzo pixel.
Murakami
14-06-2008, 08:00
Ma questo tipo di AA secondo te è migliore del MSAA?
Secondo me è una mezza schifezza, dato che o stai fermo (il personaggio che muovi, non tu... :D ) o l'effetto blur sarà sempre visibile.
Legolas84
14-06-2008, 08:47
Secondo me è una mezza schifezza, dato che o stai fermo (il personaggio che muovi, non tu... :D ) o l'effetto blur sarà sempre visibile.
Eppure la grafica è pulitissima... io blur non ne noto :mbe:
Murakami
14-06-2008, 10:12
Eppure la grafica è pulitissima... io blur non ne noto :mbe:
Perchè questo pseudo AA viene disattivato quando ci si sposta velocemente: è una ingegnosa soluzione di compromesso, non certo la soluzione definitiva.
kenjcj2000
14-06-2008, 10:25
Perchè questo pseudo AA viene disattivato quando ci si sposta velocemente: è una ingegnosa soluzione di compromesso, non certo la soluzione definitiva.
quali sono i giochi che utilizzano questa tecnica????
Legolas84
14-06-2008, 10:55
Perchè questo pseudo AA viene disattivato quando ci si sposta velocemente: è una ingegnosa soluzione di compromesso, non certo la soluzione definitiva.
un compromesso dannatamente efficace visto il risultato.... magari tutti i giochi fossero così....
MesserWolf
14-06-2008, 11:01
un compromesso dannatamente efficace visto il risultato.... magari tutti i giochi fossero così....
sicuramente meglio che 0 AA come al solito :D
maggiore scia
14-06-2008, 11:07
facciamo il punto della situazione...:D,grazie al mega listone delle ris per le due console,realizzato da AlStrong,in colaborazione con altri utenti di beyond 3d.:)
link:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Playstation 3
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2x AA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA, The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders)
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord (demo) = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)
The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA)
les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artefact it seems as if it's the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
Xbox 360
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA sometimes)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Oblivion (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA).....l'inizio.
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA).....il progresso.
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)........azz,addirittura con il 4*.ulteriore,upgrade tecnologico.
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA sometimes)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
The Club = 1280x720 (4xAA)
Tomb Raider Legend (demo) = 1024x600 (2xAA)
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
Murakami
14-06-2008, 11:43
quali sono i giochi che utilizzano questa tecnica????
Che io sappia, solo MGS4 (per ora).
Che io sappia, solo MGS4 (per ora).
Se non sbaglio la usava anche DMC4 (almeno la demo), solo che non era disattivata in movimento, infatti era un po' blurrato. Ma non sono sicuro.
Murakami
14-06-2008, 12:05
Se non sbaglio la usava anche DMC4 (almeno la demo), solo che non era disattivata in movimento, infatti era un po' blurrato. Ma non sono sicuro.
Si, forse hai ragione: dovrei rileggere il thread di B3D.
Fortuna che questa doveva essere la gen del 1080p!
Sticazzi, manco il 720p riescono a raggiungere...se non altro posso dire "l' avevo detto" ;)
Questa generazione è limitata dalla banda, quindi il 720p è già un risultato.
8 rops e bus a 128 bit si fanno sentire, nonostante tutti i giochetti usati per limitarne l' impatto.
Secondo me è una mezza schifezza, dato che o stai fermo (il personaggio che muovi, non tu... :D ) o l'effetto blur sarà sempre visibile.
magari non una mezza schifezza (il risultato finale è accettabile nella maggior parte dei casi), ma senza dubbio concordo con te nel definirlo una soluzione tutt' altro che definitiva.
Mi pare che anche DMC faccia uso di una tecnica simile
Sto comunque cercando info sullo spostamente di "mezzo pixel" tra front e back buffer: detto così mi sembra un' assurdità :mbe:
Comparativa del tanto amato Gametrailers di Battlefield: Bad Company:
http://www.gametrailers.com/player/35184.html
A me sembrano praticamente identici, ed è un bene.
Noto che il tearing è diminuito molto.
Comunque non lo compro.
Ventresca
16-06-2008, 20:56
Comparativa del tanto amato Gametrailers di Battlefield: Bad Company:
http://www.gametrailers.com/player/35184.html
A me sembrano praticamente identici, ed è un bene.
Noto che il tearing è diminuito molto.
Comunque non lo compro.
senza alzare flame o cose del genere, i giochi sembrano identici in tutto e per tutto anche se noto che la versione xbox360 ha leggerissimamente un pò di tearing in più, proprio un pelino che però nel videoconfronto (magari non nel gioco finale) si nota (rispetto alla versione ps3).
Beh, cè una scena dove il tearing del 360 è orrendo *-* (quella dove parlano sul camion).
Per il resto siamo li , anche se mi sembra che le esplosioni ps3 siano piu realistiche.
torgianf
16-06-2008, 21:52
Beh, cè una scena dove il tearing del 360 è orrendo *-* (quella dove parlano sul camion).
Per il resto siamo li , anche se mi sembra che le esplosioni ps3 siano piu realistiche.
nella demo il tearing e' praticamente inesistente
Ventresca
16-06-2008, 21:52
Beh, cè una scena dove il tearing del 360 è orrendo *-* (quella dove parlano sul camion).
Per il resto siamo li , anche se mi sembra che le esplosioni ps3 siano piu realistiche.
appunto...
OvErClOck82
16-06-2008, 22:24
e ora aspettiamo unreal boy :asd:
nicola5154
16-06-2008, 22:30
io potrei provarle entrambe...ma la 360 è in vga....la ps3 in hdmi
tecnologico
16-06-2008, 23:28
Beh, cè una scena dove il tearing del 360 è orrendo *-* (quella dove parlano sul camion).
Per il resto siamo li , anche se mi sembra che le esplosioni ps3 siano piu realistiche.
non avevo dubbi.
ora spunta l altro che dice che i peli del naso son meglio su 360:asd:
Legolas84
16-06-2008, 23:34
Sostanzialmente uguali...
Io avendo tutte e 2 le console ho provato i DEMO e posso dire che la versione per xbox 360 ha meno tearing e texture un po' piu' definite e sembra che il campo visivo sia un po' piu' definito (in poche parole ha meno nebbiolina all'orizzonte). Accoppiato al fatto che io preferisco il pad della xbox360 a giudicare dai demo prendero' la versione per xbox360.
nicola5154
17-06-2008, 06:45
ma alla fine GTA4 per quale è meglio prenderlo?
MesserWolf
17-06-2008, 07:25
Beh, cè una scena dove il tearing del 360 è orrendo *-* (quella dove parlano sul camion).
Per il resto siamo li , anche se mi sembra che le esplosioni ps3 siano piu realistiche.
tearing e framerate difficilmente sono giudicabili da video catturati e codificati ...
piuttosto che gli utenti multi piatta (affidabili :p ) li provino entrambi e ci diano delle impressioni.
Legolas84
17-06-2008, 07:31
ma alla fine GTA4 per quale è meglio prenderlo?
Non ci sono differenze sostanziali... ti consiglio di provarlo in un centro commrciale. Le differenze sono più Blur in quella PS3 e presenza di dithering per la versione X360.
kenjcj2000
17-06-2008, 08:14
Io avendo tutte e 2 le console ho provato i DEMO e posso dire che la versione per xbox 360 ha meno tearing e texture un po' piu' definite e sembra che il campo visivo sia un po' piu' definito (in poche parole ha meno nebbiolina all'orizzonte). Accoppiato al fatto che io preferisco il pad della xbox360 a giudicare dai demo prendero' la versione per xbox360.
quoto
anche se x il MIO standard grafico parlare di versione migliore con un gioco del genere straLOL :asd:
ma sono l'unico che ha sostiene che bad company graficamente è una cacca confrontato a call of duty...poi quell'effetto puntinato lo trovo orendo.
io ho provato la versione ps3
killerbox
17-06-2008, 09:35
ma sono l'unico che ha sostiene che bad company graficamente è una cacca confrontato a call of duty...poi quell'effetto puntinato lo trovo orendo.
io ho provato la versione ps3
graficamente non sono neanche parenti ... COD4 è di un altro livello di sicuro ... sono belli gli effetti sonori delle esplosioni , l'effetto spaziale è reso molto bene.
nicola5154
17-06-2008, 09:44
Non ci sono differenze sostanziali... ti consiglio di provarlo in un centro commrciale. Le differenze sono più Blur in quella PS3 e presenza di dithering per la versione X360.
quindi se a livello visivo la soddisfazione è identica prendo la versione ps3...almeno non mi sanguinano i timpani :D
UnReAl BoY
17-06-2008, 10:30
quindi se a livello visivo la soddisfazione è identica prendo la versione ps3...almeno non mi sanguinano i timpani :D
eccomi qui....:read:
si prendilo pure per ps3 ... prenderai solo un gioco con risoluzione minore niente AA applicato ... perderai 10 min per l'istallazzione...avrai un effetto sfuocatura più accentuato...nn avrai i contenuti esclusivi....e userai un pad con le due levette l2 e r2 scomodissime per accelerare e frenare..... a meno che nn cambi i tasti...
se hai entrambe le consolle sicuramente è consigliato per 360 testina...solo dal fatto dei contenuti esclusivi bah
per tecnologioco...ci vuole ancora molto prima di aggiornare la lista e mettere GRID sotto 360?
per BF bad company.... va sotto identici per ora ....:read:
Legolas84
17-06-2008, 11:26
quindi se a livello visivo la soddisfazione è identica prendo la versione ps3...almeno non mi sanguinano i timpani :D
Si sono all'incirca identiche... ricorda... PS3 + blur (sfondo con effeto sfuocato), X360 presenza di dithering (insegne luminose e alcune cose piene di puntini).
killerbox
17-06-2008, 11:32
mi sembra di capire insomma che graficamente non è niente di chè su nessuna delle 2 ... speriamo inun bel gamplay alla fine è la cosa che conta di più.
Sotto quel profilo non sembra male
Graficamente io l'ho trovato sublime.
OvErClOck82
17-06-2008, 11:41
eccomi qui....:read:
si prendilo pure per ps3 ... prenderai solo un gioco con risoluzione minore niente AA applicato ... perderai 10 min per l'istallazzione...avrai un effetto sfuocatura più accentuato...nn avrai i contenuti esclusivi....e userai un pad con le due levette l2 e r2 scomodissime per accelerare e frenare..... a meno che nn cambi i tasti...
se hai entrambe le consolle sicuramente è consigliato per 360 testina...solo dal fatto dei contenuti esclusivi bah
per tecnologioco...ci vuole ancora molto prima di aggiornare la lista e mettere GRID sotto 360?
per BF bad company.... va sotto identici per ora ....:read:
cvd :asd:
nicola5154
17-06-2008, 11:42
eccomi qui....:read:
si prendilo pure per ps3 ... prenderai solo un gioco con risoluzione minore niente AA applicato ... perderai 10 min per l'istallazzione...avrai un effetto sfuocatura più accentuato...nn avrai i contenuti esclusivi....e userai un pad con le due levette l2 e r2 scomodissime per accelerare e frenare..... a meno che nn cambi i tasti...
se hai entrambe le consolle sicuramente è consigliato per 360 testina...solo dal fatto dei contenuti esclusivi bah
per tecnologioco...ci vuole ancora molto prima di aggiornare la lista e mettere GRID sotto 360?
per BF bad company.... va sotto identici per ora ....:read:
miii...mi metti in dubbio...ma perchè non fanno uscire una demo sti scemi.
TheRipper
17-06-2008, 11:45
A me Bad Company dalla demo è piaciuto davvero tantissimo graficamente, forse è sotto CoD4 come qualità dell'illuminazione ma bisogna considerare anche la vastità degli ambienti...E' utopia poter immaginare delle mappe vaste come quelle di BC realizzate senza alcun compromesso grafico.
Ma comunque le textures di BC le ho trovate davvero ottime e ho apprezzato anche il filtro granuloso...Peccato per il bilanciamento delle armi che trovo davvero sbagliato e inferiore di molto a quello di CoD4...Cacchio sembrano dei terminator i soldati.
OvErClOck82
17-06-2008, 11:46
miii...mi metti in dubbio...ma perchè non fanno uscire una demo sti scemi.
senti, se stai ad ascoltare lui ti sembrerà che la versione ps3 si veda come su un commodore 64 :asd:
alla fine le due versioni sono quasi identiche... quella x 360 è tecnicamente migliore (x la risoluzione ecc) ma quella x ps3, a schermo è quasi uguale...
sta a te... se ti interessano i contenuti esclusivi prendi quella x 360, sennò quella che costa meno :stordita:
MesserWolf
17-06-2008, 11:48
miii...mi metti in dubbio...ma perchè non fanno uscire una demo sti scemi.
non farti condizionare troppo da certi personaggi non troppo obbiettivi , prendilo per la piattaforma con cui potrai giocarci online con gli amici . Se hai gli amici sul live , faresti male probabilmente a prenderlo per ps3 , e viceversa .
Se non hai amici :D o non ti interessa l'online, prendi quello che trovi a meno usato :p
MesserWolf
17-06-2008, 11:49
A me Bad Company dalla demo è piaciuto davvero tantissimo graficamente, forse è sotto CoD4 come qualità dell'illuminazione ma bisogna considerare anche la vastità degli ambienti...E' utopia poter immaginare delle mappe vaste come quelle di BC realizzate senza alcun compromesso grafico.
Ma comunque le textures di BC le ho trovate davvero ottime e ho apprezzato anche il filtro granuloso...Peccato per il bilanciamento delle armi che trovo davvero sbagliato e inferiore di molto a quello di CoD4...Cacchio sembrano dei terminator i soldati.
nella versione ps3 però c'è aliasing sui mezzi , non so se vale anche per la versione 360
tecnologico
17-06-2008, 11:50
dove sta scritto che grid è meglio su 360?
cmq in effetti gta se si hanno le due console meglio su 360 per via dei contenuti aggiuntivi....se non hai l adsl prendi quella che costa meno.
Legolas84
17-06-2008, 11:54
miii...mi metti in dubbio...ma perchè non fanno uscire una demo sti scemi.
leggiti i suoi commenti passati e anche gli interventi su di lui degli altri utenti... i dubbi svaniranno all'istante :)
PS
Se quoti l'ignore list non funziona :)
TheRipper
17-06-2008, 11:57
nella versione ps3 però c'è aliasing sui mezzi , non so se vale anche per la versione 360
Giocando ho avuto l'impressione che l'AA non sia attivo e che appunto i programmatori abbiano incluso il filtro granuloso apposta per confondere le acque.
MesserWolf
17-06-2008, 11:59
Giocando ho avuto l'impressione che l'AA non sia attivo e che appunto i programmatori abbiano incluso il filtro granuloso apposta per confondere le acque.
può essere, anche se a me non dispiace (il filtro "granuloso" ), rende il deserto più realistico , certo era meglio se sotte ci fosse anche un AA :stordita:
kenjcj2000
17-06-2008, 12:18
ma alla fine GTA4 per quale è meglio prenderlo?
su schermo sono quasi uguali...... se ti interessano i contenuti aggiuntivi prendilo x 360 altrimenti quello con il prezzo minore
kenjcj2000
17-06-2008, 12:21
A me Bad Company dalla demo è piaciuto davvero tantissimo graficamente, forse è sotto CoD4 come qualità dell'illuminazione ma bisogna considerare anche la vastità degli ambienti...E' utopia poter immaginare delle mappe vaste come quelle di BC realizzate senza alcun compromesso grafico.
Ma comunque le textures di BC le ho trovate davvero ottime e ho apprezzato anche il filtro granuloso...Peccato per il bilanciamento delle armi che trovo davvero sbagliato e inferiore di molto a quello di CoD4...Cacchio sembrano dei terminator i soldati.
sinceramente graficamente mi piace propio poco...... devo dire che ci sono ambienti molto vasti.....
l^effetto granuloso cè su 360....... su ps3 in effetti molto di più...... sicuramente x nescondere la mancanza di AA che si nota su oggetti vicini
.#hist3rim
17-06-2008, 12:47
ma quando parlate di realizzazione tecnica migliore la considerate la risoluzione nativa? no perchè a casa mia un gioco a 1024*768 non è uguale a uno HD tecnicamente. Che poi su schermo la resa è buona, ma celata da alcuni artifici, son un altro paio di maniche
Beh, cè una scena dove il tearing del 360 è orrendo *-* (quella dove parlano sul camion).
Per il resto siamo li , anche se mi sembra che le esplosioni ps3 siano piu realistiche.
si, vibra anche lo schermo su ps3 ... :rolleyes:
Adesso in risposta qualcuno dirà che su X360 si sentono meglio gli odori di bruciato.
Ma non siete stufi di queste cose ? :muro:
ma alla fine GTA4 per quale è meglio prenderlo?
anche qui ti consiglio di provare entrambi e vedere con che controller ti trovi meglio, perchè sostanzialmente sono uguali.
Una differenza potrebbero farla questi benedetti "contenuti extra": ma che diamine sono ?!?
nicola5154
17-06-2008, 16:22
si, vibra anche lo schermo su ps3 ... :rolleyes:
Adesso in risposta qualcuno dirà che su X360 si sentono meglio gli odori di bruciato.
Ma non siete stufi di queste cose ? :muro:
anche qui ti consiglio di provare entrambi e vedere con che controller ti trovi meglio, perchè sostanzialmente sono uguali.
Una differenza potrebbero farla questi benedetti "contenuti extra": ma che diamine sono ?!?
Non è che posso spendere 100 euro di due giochi e poi decidere...
UnReAl BoY
17-06-2008, 16:28
gta iv se hai la possibilita di scelta chiunque ti consiglia 360....perchè dovrebbero consigliarti la versione di ps3....
un po di logica diciamo che a video sono uguali(anche se su 360 gira a 720p AA2* su ps3 a 630p no aa)ma a occhio inesperto nn si notano....
solo che la versione 360 vanta ben 3 contenuti esclusivi... si sta parlando di un ritorno a san andreas....oppure si vocifera in una nuova citta LONDRA...nn si sa nulla ancora ma cmq sembrano essere belle sostanziosi visto il prezzo di 50milioni di dollari sganciati da M$....
ora prendendo la versione ps3 nn potrai mai giocarli!!! ora allo stesso prezzo ... con gioco praticamente identico... e sai dove una versione avra 3 contenuti esclusivi l'altra no... secondo te c'è da pensarci tanto??? bah...
a meno che nn hai una connessione adsl e quindi nn potrai mai scaricarti i contenuti...
bah:O
gta iv se hai la possibilita di scelta chiunque ti consiglia 360....perchè dovrebbero consigliarti la versione di ps3....
Io ribalterei la tua tesi in favore di questa: "tutti ti stanno consigliando di trovare la versione migliore per te, argomentandola in vario modo (in primis per la sezione online, GRATUITA su PS3, a pagamento su XBox360... il tutto in funzione di eventuali amici e loro eventuali console), ad eslclusione di un unico utente che dice esattamente il contrario"
Indovinate a chi mi riferisco?
Ma è possibile che ogni domanda in questo thread venga ripresa da qualcuno sempre e soltanto a scopo flame? Siamo allo sbando e ognuno può spammare a piacimento :muro: ?
E dire che un bel "segnala" l'avevo già inviato qualche pagina addietro riguardo FarCry2 ma evidentemente non sono stato ascoltato. In queste condizioni mi disiscrivo dal thread, che faccio prima :doh:
si, vibra anche lo schermo su ps3 ... :rolleyes:
Adesso in risposta qualcuno dirà che su X360 si sentono meglio gli odori di bruciato.
Ma non siete stufi di queste cose ? :muro:
Vorrei sapere che cè di strano in quello che ho detto -.-
Ora dire pacatamente che le versioni mi sembrano uguali ma che le esplosioni da quello che ho visto dal video sembrano migliori su ps3 è paragonabile ai fanboy 360 che girano qui a dire cose assurde.
Mah!
Life bringer
17-06-2008, 16:49
Eccolo li il ritorno del fan boy... si parla di contenuti aggiuntivi come se questi verranno resi disponibile "aggratis" io ho i miei dubbi su questo :)
su schermo sono quasi uguali...... se ti interessano i contenuti aggiuntivi prendilo x 360 altrimenti quello con il prezzo minore
sinceramente graficamente mi piace propio poco...... devo dire che ci sono ambienti molto vasti.....
l^effetto granuloso cè su 360....... su ps3 in effetti molto di più...... sicuramente x nescondere la mancanza di AA che si nota su oggetti vicini
Pensa a finirlo invece di parlare della grafica :O
:D :Prrr:
UnReAl BoY
17-06-2008, 16:56
Eccolo li il ritorno del fan boy... si parla di contenuti aggiuntivi come se questi verranno resi disponibile "aggratis" io ho i miei dubbi su questo :)
eh si saranno sicuramente a pagamento...purtroppo pero' su ps3 potrai pagare quanto vuoi ma nn li avrai mai...che ragionamento bah
per online un + a favore per la versione di ps3 essendo gratis.... ++ a favore del live visto che se si vuole giocare online almeno farlo dove ti offrono l'esperienza migliore no???
Tecnicamente parlando, dire che l'online di GTA4 su 360 si paga, è una "mezza verità", a seconda di chi è che lo compra. Ciò che costa è il servizio, non il multiplayer su singolo gioco.
Quindi, se uno ha già pagato il Gold (per esempio per roba tipo Halo 3 e Gears), allora in GTA4 è come se fosse gratuito. Anzi, se si è già pagato per il Gold, a quel punto sarebbe uno spreco non usarlo :D
Chiaro che se uno non ha preso il Gold, e intende prenderlo solo per questo gioco, gli direi di pensarci su due volte.
eh si saranno sicuramente a pagamento...purtroppo pero' su ps3 potrai pagare quanto vuoi ma nn li avrai mai...che ragionamento bah
per online un + a favore per la versione di ps3 essendo gratis.... ++ a favore del live visto che se si vuole giocare online almeno farlo dove ti offrono l'esperienza migliore no???
Ma che ragionamento rigoroso...
Magari, se per la 360 dovresti fare un ragionamento ++ per il servizio, pero si paga quindi tolgo un + ---> +
Ma no, giusto, la tua mente è piu raffinata :D
Life bringer
17-06-2008, 17:04
eh si saranno sicuramente a pagamento...purtroppo pero' su ps3 potrai pagare quanto vuoi ma nn li avrai mai...che ragionamento bah
per online un + a favore per la versione di ps3 essendo gratis.... ++ a favore del live visto che se si vuole giocare online almeno farlo dove ti offrono l'esperienza migliore no???
Se lo dici tu che offrono un'esperienza migliore per dei contenuti a pagamento, paghiamo l'abbonamento, paghiamo i contenuti aggiuntivi, se si paga anche il server mettiamo un altro +?
Poi forse tu sei in liena diretta con Billo, sai già in che consisteranno questi "contenuti aggiuntivi"? Magari qualcuno può non essere interessato ;)
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17-06-2008, 17:05
purtroppo la ps3 dalla parte dei multipiatta è molto trascurata, però devo dire che, lentamente, le ottimizzazioni verso il codice della ps3 stanno migliorando ma è ancora troppo poco. spero che in futuro si possano raggiungere gli stessi risultati della x360 (parlo sempre dei multipiatta) e che finalmente questa benedetta ps3 venga sfruttata non solo dai giochi in esclusiva.
tutto questo per dire che non è la ps3 che non riesce a fare le stesse cose della x360, ma sono i programmatori che non hanno tempo e ri$or$€. poi c'è la difficoltà nello scrivere del codice apposito per la console sony (senza usare codice riportato e leggermente ottimizzato) ecc ecc. insomma, alla fine auspico che ci siano vendite maggiori per fare in modo che ci sia più attenzione nei confronti della ps3 e più investimenti.
spero di non essere stato flammoso, nè cwaroso, nè irrispettoso nei confronti di nessuno e spero che questa mia considerazione venga rispettata. è solo una mia considerazione (ma alla fine credo non sia solo mia). ciao
Yngwie74
17-06-2008, 17:32
Prima che si ricominci per l'ennesima volta con la tiritera su GTAIV, vediamo subito di bloccare la cosa.
Ultimo avvertimento.
Non è che posso spendere 100 euro di due giochi e poi decidere...
no, no, ma io le versioni le ho provate nei vari MW, Saturn e via dicendo ...
Non ci riesci tu ?
nicola5154
17-06-2008, 19:12
per quanto riguarda GTA IV non mi interessa il live perchè non gioco on line e non mi interessano i contenuti esclusivi...in quanto una volta finito il gioco principale lo rivenderò di sicuro. Ora se a schermo c'è una differenza davvero minima prenderò la versione ps3, più che altro perchè sono ossessionato da quella merda di lettore che monta la 360
Legolas84
17-06-2008, 19:14
vai tranquillo.
nicola5154
17-06-2008, 19:15
no, no, ma io le versioni le ho provate nei vari MW, Saturn e via dicendo ...
Non ci riesci tu ?
guarda, se vado al mw vicino a casa oramai credo non ci sia più... è un vero peccato :(
alla fine non è un gioco che bramo, ma che voglio però giocare, quindi, se su ps3 c'è un pelino di dettaglio in meno lo prendo li comunque.
guarda, se vado al mw vicino a casa oramai credo non ci sia più... è un vero peccato :(
alla fine non è un gioco che bramo, ma che voglio però giocare, quindi, se su ps3 c'è un pelino di dettaglio in meno lo prendo li comunque.
da quello che ho visto io sono pressochè identici, quindi se non usi il Live ed i contenuti aggiuntivi, prendi pure quello per PS3
PS: ma che ha il tuo lettore della X360 ?
nicola5154
17-06-2008, 19:43
da quello che ho visto io sono pressochè identici, quindi se non usi il Live ed i contenuti aggiuntivi, prendi pure quello per PS3
PS: ma che ha il tuo lettore della X360 ?
benq:) grazie a Dio
benq:) grazie a Dio
no, intendevo dire "cos' ha che non va" ? :p
Lo so che è un benq, visto che abbiamo due console identiche prese nello stesso negozio :D
.#hist3rim
17-06-2008, 21:58
i giochi sono pressocchè identici (dalla demo) la differenza per me la fa il controller (nettamente superiore per gli FPS quello x360) e il multiplayer.
i giochi sono pressocchè identici (dalla demo) la differenza per me la fa il controller (nettamente superiore per gli FPS quello x360) e il multiplayer.
quale è il tuo nick sul psn? che ci fcciamo una partita online a bad company:)
nicola5154
17-06-2008, 23:07
no, intendevo dire "cos' ha che non va" ? :p
Lo so che è un benq, visto che abbiamo due console identiche prese nello stesso negozio :D
è un pelino rumoroso...non so se hai presente quello della ps3 (so che l'hai avuta quindi lo sai)
killerbox
18-06-2008, 07:57
è un pelino rumoroso...non so se hai presente quello della ps3 (so che l'hai avuta quindi lo sai)
sono normali lettori DVD quindi rumorosi entro la normalità ...casomai sono le ventole che danno fastidio e pure parecchio :D
benq:) grazie a Dio
il benq è il peggiore lettore per xbox360 mai concepito, il samsung ms 25/ms 38 sono i migliori e i più silenziosi
.#hist3rim
18-06-2008, 08:56
quale è il tuo nick sul psn? che ci fcciamo una partita online a bad company:)
gioco solo sul live quale psn :asd:
Vedi ad esempio per me la distanza per i pollici è perfetta mentre è troppo lontano l'analogico sinistro sul pad 360! :)
Però proprio non capisco perche hanno fatto un semi-troiaio come il sixaxis spero che abbiano recuperato con il DS3
no purtroppo è uguale solo più pesante:mad:
gioco solo sul live quale psn :asd:
ma siamo sicuri che hai la ps3?..dato che il nick dovresti comunque averlo se aggiorni la console collegandola in internet.
.#hist3rim
18-06-2008, 10:06
vuoi la foto? in signa non la vedrete mai se ti interessa questo. Una console che in un annetto ho attaccato all'hdmi solo per 2 giochi non puo occupare una delle tre linee che il forum concede per le signe ^^
ora devo dare pure conto della firma alla gente :asd:
Yngwie74
18-06-2008, 10:13
Questo thread non verte su chi ha quale console, quindi usate i PM.
GrandTheftIvan
19-06-2008, 11:34
raga nn ho tempo di leggere bene tutti i topic, ma mi dite per favore se ci sn differenze per top spin3???? so che nadal e' presente solo nella versione ps3, ma al livello tecnico e grafico??????
GrandTheftIvan
19-06-2008, 11:57
sapete se per ps3 online quantomeno si potra parlare mentre si gioca, non vorrei che fosse una porcata dipo gt prologue....:(
raga nn ho tempo di leggere bene tutti i topic, ma mi dite per favore se ci sn differenze per top spin3???? so che nadal e' presente solo nella versione ps3, ma al livello tecnico e grafico??????
Davvero? Ma che senso ha? Uno dei giocatori più quotati, che viene inserito in una sola console...
Se volevano un'esclusiva, potevano metterci un personaggio di un gioco o qualcosa del genere. Adesso i possessori di Wii e 360 non potranno usarlo? Bof...
GrandTheftIvan
19-06-2008, 12:07
purtroppo si e' cosi, cmq vorrei delucidazioni tecniche e sapere se online si puo parlare nella 360....qualcuno mi sa dire qualcosa???
torgianf
19-06-2008, 12:25
purtroppo si e' cosi, cmq vorrei delucidazioni tecniche e sapere se online si puo parlare nella 360....qualcuno mi sa dire qualcosa???
la chat e' implementata sempre, sia ingame che non.
GrandTheftIvan
19-06-2008, 12:33
avevo dimenticato a scrivere un "come"nella 360..mi riferivo alla vers ps3:D
.#hist3rim
21-06-2008, 09:18
come mai la prima pagina di questo thread non viene completata e corretta e messa in sticky? è interesse comune sapere dove gira meglio un gioco multipiatta visto che parecchia gente possiede entrambe le console. ;)
tecnologico
21-06-2008, 09:22
ci sono aggiornamenti da fare in prima pagina?
avevo dimenticato a scrivere un "come"nella 360..mi riferivo alla vers ps3
col nuovo FW si può avere la chat online con tutti i giochi..
però ti consiglio di dare un'occhiata al thread del FIRMWARE 2.40..perchè pare che vi sia qualche problema..
ciao
come mai la prima pagina di questo thread non viene completata e corretta e messa in sticky? è interesse comune sapere dove gira meglio un gioco multipiatta visto che parecchia gente possiede entrambe le console. ;)
Perchè 3/4 di thread è fatto da flames :asd:
.#hist3rim
04-07-2008, 08:22
si ma tanto le valutazioni su quale piattaforma è venuto meglio un gioco ci sono già date da parecchie riviste specializzate che hanno anche i mezzi per fare queste comparative. Ergo non è che il giudizio finale è dato al 100% dai milioni di pagine di sto thread, in quanto a volte viene detto tutto e il contrario di tutto ^^
rimane però il fatto che la prima pagina dovrebbe essere sistemata/corretta e stickata perchè ognuno di noi che possiede entrambe le console possa sapere per quale console comprare un gioco (se gli interessano gli aspetti tecnici e di resa grafica, per esempio).
ciauz
nicola5154
05-07-2008, 14:50
Vorrei prendere orange box. ho trovato una buonissima offerta per la versione ps3...ha tante differenze da quella x360? altrimenti spedo un pò di più e prendo quella.
torgianf
05-07-2008, 14:57
Vorrei prendere orange box. ho trovato una buonissima offerta per la versione ps3...ha tante differenze da quella x360? altrimenti spedo un pò di più e prendo quella.
la versione ps3 soffre di caricamenti lunghissimi, impianto grafico ridotto e frame rate indecente. orange box e' decisamente meglio in versione 360. e' una conversione veramente indecente.
p.s.
ormai la versione 360 si trova nuova a 24,90
nicola5154
05-07-2008, 15:01
la versione ps3 soffre di caricamenti lunghissimi, impianto grafico ridotto e frame rate indecente. orange box e' decisamente meglio in versione 360. e' una conversione veramente indecente.
p.s.
ormai la versione 360 si trova nuova a 24,90
grazie
Inserite UNREAL TOURNAMENT 3 come migliore su PS3.
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7079&zona=ps3
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7868&zona=x360
Voto 9 versione Ps3
Voto 8,7 versione Xbox360
N.B. Conversione da Ps3 a Xbox360 e si vedono i risultati, riflettete bene su questa cosa
nicola5154
07-07-2008, 14:05
Inserite UNREAL TOURNAMENT 3 come migliore su PS3.
http://ps3.spaziogames.it/content2/a...=7079&zona=ps3
http://spaziogames.it/content2/archi...7868&zona=x360
Voto 9 versione Ps3
Voto 8,7 versione Xbox360
N.B. Conversione da Ps3 a Xbox360 e si vedono i risultati, riflettete bene su questa cosa
in cosa viene considerato migliore? non si vedono i link
in cosa viene considerato migliore? non si vedono i link
Sistemato i link,
buona lettura.
Inserite UNREAL TOURNAMENT 3 come migliore su PS3.
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7079&zona=ps3
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7868&zona=x360
Voto 9 versione Ps3
Voto 8,7 versione Xbox360
N.B. Conversione da Ps3 a Xbox360 e si vedono i risultati, riflettete bene su questa cosa
Non riesco a trovare dov'è che dicono che la versione PS3 ha la grafica migliore.
Forse non a livello grafico ma come giocabilità e longevità è riportato come superiore su ps3.
Ho appena notato che paragonate i giochi SOLO a livello grafico, cosa assurda a mio parere, poichè cosa fondamentale nei giochi è la GIOCABILITA' oltre che una buona grafica certo, altrimenti si chiamerebbero FILM...
Forse non a livello grafico ma come giocabilità e longevità è riportato come superiore su ps3.
Ho appena notato che paragonate i giochi SOLO a livello grafico, cosa assurda a mio parere, poichè cosa fondamentale nei giochi è la GIOCABILITA' oltre che una buona grafica certo, altrimenti si chiamerebbero FILM...
La stragrande maggioranza dei giochi multipiattaforma ha la stessa identica giocabilità e longevità su entrambe le console, quindi non ci sarebbe molto da dire.
Giochi come UT3 e GTA4 (per i contenuti aggiuntivi) sono l'eccezione, non la regola.
tecnologico
07-07-2008, 14:50
Inserite UNREAL TOURNAMENT 3 come migliore su PS3.
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7079&zona=ps3
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7868&zona=x360
Voto 9 versione Ps3
Voto 8,7 versione Xbox360
N.B. Conversione da Ps3 a Xbox360 e si vedono i risultati, riflettete bene su questa cosa
ma su che si dovrebbe riflettere?:p
cmq..mappe in più su 360, split solo su 360 la giocabilità è la stessa, a questo aggiungiamo il pad 360 che è più indicato per sti giochi...di differenze grafiche non se ne parla...la prossima volta prima di sguainare la spada e fare lo spavaldo leggi meglio.
la vera differenza è l assenza di mod.
ma su che si dovrebbe riflettere?:p
cmq..mappe in più su 360, split solo su 360 la giocabilità è la stessa, a questo aggiungiamo il pad 360 che è più indicato per sti giochi...di differenze grafiche non se ne parla...la prossima volta prima di sguainare la spada e fare lo spavaldo leggi meglio.
la vera differenza è l assenza di mod.
Certo allora perchè su quel sito hanno riportato il gioco con voto + basso su xbox360 ?
Su per favore non siate troppo di parte.
Non è questione di essere spavaldi ma di essere obiettivi.
P.S. A me gli spara spara neanche piacciono comunque.
major1977
07-07-2008, 15:11
giocare online senza pagare non ha prezzo :sofico: ...ho detto tutto :D
Certo allora perchè su quel sito hanno riportato il gioco con voto + basso su xbox360 ?
Su per favore non siate troppo di parte.
Non è questione di essere spavaldi ma di essere obiettivi.
P.S. A me gli spara spara neanche piacciono comunque.
Probabilmente perchè quando hanno recensito la versione ps3 il recensore ha passato una notte di sfrenato sesso, mentre durante le sessioni 360 ha passato la notte col cuscino.
I voti non significano un fico secco, se si seguissero i voti allora una persona che compra wii ski al posto di mgs4 fa bene.
I voti non significano un fico secco, se si seguissero i voti allora una persona che compra wii ski al posto di mgs4 fa bene.
Il tuo discorso non signica un fico secco perchè io sto parlando dello stesso gioco su due piattaforme diverse, non di 2 giochi differenti per la stessa piattaforma
tecnologico
07-07-2008, 15:31
probabile che abbiano abbassato il voto per via dell' uscita posticipata o che sia stato valutato da un altro.
kenjcj2000
07-07-2008, 15:32
Certo allora perchè su quel sito hanno riportato il gioco con voto + basso su xbox360 ?
Su per favore non siate troppo di parte.
Non è questione di essere spavaldi ma di essere obiettivi.
P.S. A me gli spara spara neanche piacciono comunque.
ma sei serio quando parli?????
sono giochi identici in entrambe le piattaforme.....
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
07-07-2008, 15:46
Inserite UNREAL TOURNAMENT 3 come migliore su PS3.
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7079&zona=ps3
http://spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=7868&zona=x360
Voto 9 versione Ps3
Voto 8,7 versione Xbox360
N.B. Conversione da Ps3 a Xbox360 e si vedono i risultati, riflettete bene su questa cosa
non è una conversione da ps3 a x360 ma è il contrario, cioè, l'ue3 è uscito prima per x360 quindi è straottimizzato per quella piattaforma, la cosa strana è che la versione della ps3 sia uguale a quella della x360 (di solito i multi ps3 sono sempre inferiori, specialmente quelli con l'ue 3), poi che abbiano fatto uscire prima la versione della ps3 non conta più di tanto e magari la versione della x360 era già pronta anche prima di quella per ps3, solo una questione di $$$ (o €€€). dimenticavo, questo è il mio parere
tecnologico
07-07-2008, 16:01
non vorrei sbagliarmi ma nessuna delle due è una conversione dell atra..le hanno fatte parallelamente usando l ue3
non vorrei sbagliarmi ma nessuna delle due è una conversione dell atra..le hanno fatte parallelamente usando l ue3
Anche in questo caso viene dimostrato che facendo le cose per bene (con logica, senza prendere mazzette) i giochi escono un pò meglio su Ps3.
kenjcj2000
07-07-2008, 16:31
Anche in questo caso viene dimostrato che facendo le cose per bene (con logica, senza prendere mazzette) i giochi escono un pò meglio su Ps3.
tò ...........quarda un pò dove volevi andare a parare :asd:
killerbox
07-07-2008, 16:40
Anche in questo caso viene dimostrato che facendo le cose per bene (con logica, senza prendere mazzette) i giochi escono un pò meglio su Ps3.
mazzette ???? :mbe: :D
:asd: la corruzione dilaga nel mondo delle console ... che mondo ... che mondo :asd:
mi e' sfuggito o nessuno si e' fino ad oggi interessato di top spin 3????
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2154
Certo allora perchè su quel sito hanno riportato il gioco con voto + basso su xbox360 ?
Su per favore non siate troppo di parte.
Non è questione di essere spavaldi ma di essere obiettivi.
P.S. A me gli spara spara neanche piacciono comunque.
in questo thread si analizzano solo le differenze grafiche, e non mi pare ce ne siano in ut3 (sicuramente non tecniche visto che sono entrambe a 1280x720 noAA). Per quanto riguarda framerate o problemi vari non ho letto nulla, se tu hai delle fonti a riguardo postale pure.
major1977
07-07-2008, 17:08
ma in generale ad oggi chi si becca la medaglia d'oro colato? :stordita:
tecnologico
07-07-2008, 17:38
Anche in questo caso viene dimostrato che facendo le cose per bene (con logica, senza prendere mazzette) i giochi escono un pò meglio su Ps3.
no perchè prima pagavano gli sviluppatori per fare il gioco un po peggio.
ma la vuoi finire o no?
no perchè prima pagavano gli sviluppatori per fare il gioco un po peggio.
ma la vuoi finire o no?
Allora mi spiego meglio, diciamo che quando i giochi:
1- Sono fatti in parallelo sono perlomeno identici nella 2 piattaforme (se non per differenze da fissato inpercettibili);
2- Che quando sono fatti prima su ps3 risultano migliori su ps3;
3- Che quando vengono fatti prima su xbox360 e poi su ps3 è OVVIO che su PS3 risultino CASTRATI dal fatto che devono entrare nel DVD necessario per far girare il gioco su Xbox360 e dal fatto che la console della Microsoft abbia come dire PURTROPPO la prevalenza PER ORA nel produrre i giochi prima sulla propria console perchè è uscita prima e perchè ha saputo pagare bene le software house.
Ventresca
07-07-2008, 17:58
ma che su battlefield bad company per x360 ci sia un pochino più di tearing rispetto alla versione playstation3 no lo dice nessuno?
tecnologico
07-07-2008, 18:05
Allora mi spiego meglio, diciamo che quando i giochi:
1- Sono fatti in parallelo sono perlomeno identici nella 2 piattaforme (se non per differenze da fissato inpercettibili);
non è detto, vedi gta(tecnicamente intendo)
2- Che quando sono fatti prima su ps3 risultano migliori su ps3;
di che titolo parli?
3- Che quando vengono fatti prima su xbox360 e poi su ps3 è OVVIO che su PS3 risultino CASTRATI dal fatto che devono entrare nel DVD necessario per far girare il gioco su Xbox360 e dal fatto che la console della Microsoft abbia come dire PURTROPPO la prevalenza PER ORA nel produrre i giochi prima sulla propria console perchè è uscita prima e perchè ha saputo pagare bene le software house.
questa penso che sia storica:asd:
sarebbe?
tecnologico
07-07-2008, 18:07
ma che su battlefield bad company per x360 ci sia un pochino più di tearing rispetto alla versione playstation3 no lo dice nessuno?
e dillo te no?:asd:
cmq link?
Anche in questo caso viene dimostrato che facendo le cose per bene (con logica, senza prendere mazzette) i giochi escono un pò meglio su Ps3.
Era un po' che non si vedevano di questi personaggi :asd:
tecnologico
07-07-2008, 18:17
ma poi il bello è che spuntano di botto :asd:
senza di loro il thread sarebbe più arido
kenjcj2000
07-07-2008, 18:21
http://img300.imageshack.us/img300/1694/nerdsor2.jpg
Ventresca
07-07-2008, 18:24
e dillo te no?:asd:
cmq link?
l'ho visto prendendo il video in hd di gamersyde della versione giocata su x360 e confrontandolo direttamente con la versione su ps3, lo si nota anche nel raffronto di Gametrailers.
Diciamo che si avverte sensibilmente, sebbene non dia comunque eccessivo fastidio, e dubito che la sua presenza sia dovuta al video in questione vero e proprio, poichè ho altri video sempre di gamersyde e in hd ma non presentano tearing eccessivo rispetto a quello effettivamente presente nei giochi in esame.
Yngwie74
07-07-2008, 18:24
Prima che la cosa degeneri, vediamo di tornare nei binari. :)
Tel Mark
07-07-2008, 18:24
grazie di cuore a tutti i paladini sony e microsoft che mi hanno regalato tutte queste risate, grazie davvero siete fenomenali
Allora mi spiego meglio, diciamo che quando i giochi:
1- Sono fatti in parallelo sono perlomeno identici nella 2 piattaforme (se non per differenze da fissato inpercettibili);
2- Che quando sono fatti prima su ps3 risultano migliori su ps3;
3- Che quando vengono fatti prima su xbox360 e poi su ps3 è OVVIO che su PS3 risultino CASTRATI dal fatto che devono entrare nel DVD necessario per far girare il gioco su Xbox360 e dal fatto che la console della Microsoft abbia come dire PURTROPPO la prevalenza PER ORA nel produrre i giochi prima sulla propria console perchè è uscita prima e perchè ha saputo pagare bene le software house.
- se il gioco è sviluppato prima su 360 e poi portato su ps3, su quest'ultima in genere fa schifo
- se il gioco è sviluppato prima su ps3 e poi portato su 360, su quest'ultima in genere è identico
- se il gioco è sviluppato parallelamente, è uguale
E ci sono mille esempi per dimostrarlo :)
p.s. l'ultima sul dvd è stupenda :asd:
tornanto IT, per quanto riguarda Top Spin a parte le solite differenze cromatiche non si vede molto da quel video...
nicola5154
07-07-2008, 18:56
- se il gioco è sviluppato prima su 360 e poi portato su ps3, su quest'ultima in genere fa schifo
- se il gioco è sviluppato prima su ps3 e poi portato su 360, su quest'ultima in genere è identico
- se il gioco è sviluppato parallelamente, è uguale
E ci sono mille esempi per dimostrarlo :)
p.s. l'ultima sul dvd è stupenda :asd:
tornanto IT, per quanto riguarda Top Spin a parte le solite differenze cromatiche non si vede molto da quel video...
tra l'altro che cavolo di comparazione è? dovrebbero vedersi situazioni identiche una affianco all'altra....li non si capisce nulla..
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
07-07-2008, 19:56
non vorrei sbagliarmi ma nessuna delle due è una conversione dell atra..le hanno fatte parallelamente usando l ue3
esatto. la versione della x360 è uscita dopo perché la sony ha sborsato per l'esclusiva temporanea. volevo solo dire che l'ue3 è stato portato prima sulla x360 e solo dopo sulla ps3 e di questo cmq ne risente anche il gioco, credo, boh. cmq, l'implementazione migliore di questo engine, secondo me, resta su bioshock e gow
tornanto IT, per quanto riguarda Top Spin a parte le solite differenze cromatiche non si vede molto da quel video...
tra l'altro che cavolo di comparazione è? dovrebbero vedersi situazioni identiche una affianco all'altra....li non si capisce nulla..
boh ragazzi io ho trovato solo questo :boh:
tecnologico
07-07-2008, 20:00
esatto. la versione della x360 è uscita dopo perché la sony ha sborsato per l'esclusiva temporanea. volevo solo dire che l'ue3 è stato portato prima sulla x360 e solo dopo sulla ps3 e di questo cmq ne risente anche il gioco, credo, boh. cmq, l'implementazione migliore di questo engine, secondo me, resta su bioshock e gow
bioshock non usa questo engine
il bello è che questo thread lo seguo di tanto in tanto, ma non cambia nulla: ogni tanto il fanboy di turno appare e manda tutto in vacca :D
Ed il bello è che quasi sempre accade con giochi che poi sono effettivamente identici :p
.#hist3rim
07-07-2008, 21:01
fenomenale sto erme, mi ha lasciato :eek: con le sue interessanti considerazioni tecniche
L'unica differenza a video tra i due giochi è la palette cromatica, sempre leggermente ''slavata'' su ps3, che può piacere o no. (io avendo provato un po di multipiatta preferisco i colori più vividi su xbox, stessa tv e settaggi)
Gioco tecnicamente identico su entrambe le console.
fenomenale sto erme, mi ha lasciato :eek: con le sue interessanti considerazioni tecniche
L'unica differenza a video tra i due giochi è la palette cromatica, sempre leggermente ''slavata'' su ps3, che può piacere o no. (io avendo provato un po di multipiatta preferisco i colori più vividi su xbox, stessa tv e settaggi)
Gioco tecnicamente identico su entrambe le console.
i colori più vividi non sono realistici e spesso sono anche troppo saturati.
Poi dipende anche dal tv se ha la colorimetria sballata e vedo che hai samsung dunque colorimetria sballata, tendenza al rosso, nero che invece di essere nero è blu....
Ragazzi fate i test su tv seri e senza paraocchi :D
i colori più vividi non sono realistici e spesso sono anche troppo saturati.
Poi dipende anche dal tv se ha la colorimetria sballata e vedo che hai samsung dunque colorimetria sballata, tendenza al rosso, nero che invece di essere nero è blu....
Ragazzi fate i test su tv seri e senza paraocchi :D
Veramente i Samsung hanno il nero che tende al verde... i test tu li hai fatti? :asd:
;23217517']Veramente i Samsung hanno il nero che tende al verde... i test tu li hai fatti? :asd:
Visto di persona Tutte le serie nuove 4, 5 e 6 hanno il nero che è blu.
Quello che dici tu è il green ghosting forse che è altra cosa però :Prrr:
.#hist3rim
07-07-2008, 21:56
i colori più vividi non sono realistici e spesso sono anche troppo saturati.
Poi dipende anche dal tv se ha la colorimetria sballata e vedo che hai samsung dunque colorimetria sballata, tendenza al rosso, nero che invece di essere nero è blu....
Ragazzi fate i test su tv seri e senza paraocchi :D
A parte che il mio samsung è settato con test quali il merighi e quindi come colorimetria è molto vicino al massimo esprimibile.
Tralasciando il tuo commento sui samsung dei quali è risaputa la qualità estrema soprattutto con sorgenti hd, mi sembra che tu parli proprio a sproposito e senza cognizione di causa :)
ps: i pareri sulle palette colori sono puramente soggettivi e quindi il tuo giudizio è inutile tanto quanto i tuoi post precedenti.
pps: i mio tv supera dei test di true black che nemmeno ti immagini. Prima di parlare informati.
Visto di persona Tutte le serie nuove 4, 5 e 6 hanno il nero che è blu.
Quello che dici tu è il green ghosting forse che è altra cosa però :Prrr:
Ma che stai addi' :asd:
Ormai qua dentro ci si riempie la bocca di termini tecnici sperando di passare per esperti quando poi si dicono stronzate abnormi :asd:
Vabhe' buona crociata :asd:
.#hist3rim
07-07-2008, 22:03
;23217653']Ma che stai addi' :asd:
Ormai qua dentro ci si riempie la bocca di termini tecnici sperando di passare per esperti quando poi si dicono stronzate abnormi :asd:
Vabhe' buona crociata :asd:
:asd: finchè dura lascialo postare, è un rotfl unico.
http://brentroos.files.wordpress.com/2007/03/troll.jpg
.#hist3rim
07-07-2008, 22:05
http://brentroos.files.wordpress.com/2007/03/troll.jpg
:asd:
grande max :asd:
è un' invito serio :p
Altrimenti il thread va in pappa ...
Tanto non lo convincete del contrario.
.#hist3rim
07-07-2008, 22:17
ok, hai ragione, io entro in modalità popcorning :O
buon divertimento :asd:
Si avete ragione volete far passare la merda per la cioccolata.
Utilissimo questo forum.
Uno esprime una opinione per altro riportando delle cose riportate sui forum specializzati tipo AVMAGAZINE non so se lo conoscete o leggete solo questo forum pieno di disinformazione a quanto vedo.
Complimenti....
Si avete ragione volete far passare la merda per la cioccolata.
Utilissimo questo forum.
Uno esprime una opinione per altro riportando delle cose riportate sui forum specializzati tipo AVMAGAZINE non so se lo conoscete o leggete solo questo forum pieno di disinformazione a quanto vedo.
Complimenti....
guarda, l' uscita è in basso a destra ...
Questo linguaggio non è ben accetto qui.
nicola5154
07-07-2008, 22:26
lol.... a parte le stronzate...nessuno ha trovato qualche altra comparativa di top spin 3?
da quel pochissimo che ho potuto vedere mi sembrano molto simili... escono le demo?
lol.... a parte le stronzate...nessuno ha trovato qualche altra comparativa di top spin 3?
da quel pochissimo che ho potuto vedere mi sembrano molto simili... escono le demo?
Già uscite :D
nicola5154
07-07-2008, 22:42
Già uscite :D
ok...allora appena ho voglia me le scarico per entrambe.
il bello è che questo thread lo seguo di tanto in tanto, ma non cambia nulla: ogni tanto il fanboy di turno appare e manda tutto in vacca :D
Ed il bello è che quasi sempre accade con giochi che poi sono effettivamente identici :p
Ma se sono identici allora perchè sul quel sito hanno voti differenti ?
Dovrebbero essere uguali non trovate ?
i colori più vividi non sono realistici
E chi l'ha detto che deve essere realistico? Il dottore :asd: ? O è semplicemente perchè fa più figo :rotfl: ???
E chi l'ha detto che deve essere realistico? Il dottore :asd: ? O è semplicemente perchè fa più figo :rotlf: ???
beh vedere il viso di una persona di colore rosso accesso (come fosse scottato) o invece color carne roseo è ben differente.
Comunque sia per i colori è questione di gusti anche. Io preferisco la fedeltà cromatica come penso la maggior parte della popolazione sulla Terra.
Ventresca
07-07-2008, 23:05
comunque tornando IT, secondo me quando si fa un raffronto tra le versioni ps3 vs x360 il fattore colori potrebbe anche essere messo in secondo piano, perchè mentre fattori come aliasing, fluidità, tearing e risoluzione sono fattori oggettivi sui quali, se presenti, non ci si può mettere in alcun modo una pezza, per i colori il discorso cambia perchè anzitutto ad una persona può piacere una tipologia di palette di colori piùttosto che un'altra
(io ad esempio adoro i colori usati nei giochi sega e nintendo, sempre molto accesi e vivi ma allo stesso tempo che non rovinano l'immagine, guardate ad esempio uno dei primi due Virtua tennis o sonic per DC o mario kart per GC/wii per capire cosa intendo; Per quanto riguarda giochi che invece vogliono apparire per certi versi più realistici, come ad esempio un banale gran turismo per ps2, una palette di colori troppo sparata come nei giochi sopracitati renderebbe il tutto troppo "finto", mentre c'è gente che si lamenta a riguardo sostenendo che i colori non troppo carichi rendano il tutto visibilmente più irrealistico), ma soprattutto nella maggior parte dei casi, eccetto per quelli più gravi, il fattore colori può essere compesato regolando i settaggi sul televisore:
Prima di passare ad un plasma ho avuto per le mani un lcd samsung di quelli appena usciti all'epoca (l'estate scorsa), e sono televisori su cui è possibile settare praticamente infinite tipologie di contrasto e colori, con cui per l'appunto si può ribaltare a proprio piacimento la cromaticità dei giochi che si ha davanti.
Dunque, per concludere, metterei il fattore colori in secondo piano nella decisione di quale versione è migliore, e andrei a vedere come fattori determinanti l'aliasing, la fluidità, il tearing o la definizione (AA o risoluzione più elevata, quale dei due ha l'effetto migliore).
Yngwie74
07-07-2008, 23:30
Si avete ragione volete far passare la merda per la cioccolata.
Utilissimo questo forum.
Uno esprime una opinione per altro riportando delle cose riportate sui forum specializzati tipo AVMAGAZINE non so se lo conoscete o leggete solo questo forum pieno di disinformazione a quanto vedo.
Complimenti....
Guarda, se non trovi questo forum utilissimo puoi sempre abbandonarlo.
Se trovi questo forum pieno di disinformazione puoi sempre abbandonarlo e migrare su forum piu' informati che si addicono alle tue conoscenze.
Quello che non puoi fare e' arrivare qui e comportarti come stai facendo. Considerati avvisato.
Giant Lizard
07-07-2008, 23:36
Si avete ragione volete far passare la merda per la cioccolata.
Utilissimo questo forum.
Uno esprime una opinione per altro riportando delle cose riportate sui forum specializzati tipo AVMAGAZINE non so se lo conoscete o leggete solo questo forum pieno di disinformazione a quanto vedo.
Complimenti....
il mitico forum della sezione perennemente errata, lo ricordo molto bene, sono stato sospeso subito lì :asd:
no grazie, preferisco la disinformazione con diritto di replica :D
comunque tornando IT, secondo me quando si fa un raffronto tra le versioni ps3 vs x360 il fattore colori potrebbe anche essere messo in secondo piano, perchè mentre fattori come aliasing, fluidità, tearing e risoluzione sono fattori oggettivi sui quali, se presenti, non ci si può mettere in alcun modo una pezza, per i colori il discorso cambia perchè anzitutto ad una persona può piacere una tipologia di palette di colori piùttosto che un'altra
(io ad esempio adoro i colori usati nei giochi sega e nintendo, sempre molto accesi e vivi ma allo stesso tempo che non rovinano l'immagine, guardate ad esempio uno dei primi due Virtua tennis o sonic per DC o mario kart per GC/wii per capire cosa intendo; Per quanto riguarda giochi che invece vogliono apparire per certi versi più realistici, come ad esempio un banale gran turismo per ps2, una palette di colori troppo sparata come nei giochi sopracitati renderebbe il tutto troppo "finto", mentre c'è gente che si lamenta a riguardo sostenendo che i colori non troppo carichi rendano il tutto visibilmente più irrealistico), ma soprattutto nella maggior parte dei casi, eccetto per quelli più gravi, il fattore colori può essere compesato regolando i settaggi sul televisore:
Prima di passare ad un plasma ho avuto per le mani un lcd samsung di quelli appena usciti all'epoca (l'estate scorsa), e sono televisori su cui è possibile settare praticamente infinite tipologie di contrasto e colori, con cui per l'appunto si può ribaltare a proprio piacimento la cromaticità dei giochi che si ha davanti.
Dunque, per concludere, metterei il fattore colori in secondo piano nella decisione di quale versione è migliore, e andrei a vedere come fattori determinanti l'aliasing, la fluidità, il tearing o la definizione (AA o risoluzione più elevata, quale dei due ha l'effetto migliore).
Finalmente una persona seria che risponde in modo corretto senza provocare o altro.
Concordo grosso modo con quello che dici.
Però è a mio avviso partire con una colorimetria già impostata bene di default è un valore aggiunto non indifferente.
Voglio dire meglio comprare un tv con i colori settati in modalità almeno accettabile invece che doversi scervellare per cercare di calibrarli appena acquistato magari essendo costretti ad intervenire all'interno del menu di servizio del tv (vedi Samsung A656).
Detto questo, riporto solamente che anche il sito IGN ha dato voto + basso alla versione xbox360.
http://ps3.ign.com/articles/841/841413p2.html Voto 9
http://xbox360.ign.com/articles/886/886187p2.html Voto 8,5
Ora la domanda sorge spontanea:
Sono fanboy anche loro o effettivamente le due versioni hanno qualcosa di differente ?
Non parlo graficamente perchè abbiamo assodato oramai che sono identiche.
Yngwie74
07-07-2008, 23:49
Non parlo graficamente perchè abbiamo assodato oramai che sono identiche.
Strano perche' sempre IGN nelle recensioni che citi tu da mezzo punto in piu' alla versione 360 per quanto concerne la grafica.
Qui di persone serie ce ne sono piu' d'una, vedi quindi di farla finita con certi atteggiamenti.
Charlie Oscar Delta
08-07-2008, 00:03
sì ma ign è boxaro, il mezzo punto x la grafica se lo son fatto pagare :Prrr:
non ho resistito scusate :D
Le votazioni di IGN per Pro Evolution Soccer 2008 (spero tu sappia di cosa si parla):
Ps3 8,6
Xbox 8,6
http://ps3.ign.com/objects/775/775498.html
http://xbox360.ign.com/objects/908/908928.html
E con questo bel giudizio sul gioco di calcio peggio riuscito della storia videoludica segnalato da tutto il mondo come "Lammmerda" l'obiettivita' di IGN va a farsi benedire con tutti i suoi recensori.
nicola5154
08-07-2008, 06:50
;23219365']Le votazioni di IGN per Pro Evolution Soccer 2008 (spero tu sappia di cosa si parla):
Ps3 8,6
Xbox 8,6
http://ps3.ign.com/objects/775/775498.html
http://xbox360.ign.com/objects/908/908928.html
E con questo bel giudizio sul gioco di calcio peggio riuscito della storia videoludica segnalato da tutto il mondo come "Lammmerda" l'obiettivita' di IGN va a farsi benedire con tutti i suoi recensori.
lol...che fighi che sono su ign :D :D :D :D :D
;23219365']Le votazioni di IGN per Pro Evolution Soccer 2008 (spero tu sappia di cosa si parla):
Ps3 8,6
Xbox 8,6
http://ps3.ign.com/objects/775/775498.html
http://xbox360.ign.com/objects/908/908928.html
E con questo bel giudizio sul gioco di calcio peggio riuscito della storia videoludica segnalato da tutto il mondo come "Lammmerda" l'obiettivita' di IGN va a farsi benedire con tutti i suoi recensori.
A dire la verità penso che sia un sentimento solo italiano.
Lungi da me giudicare un gioco di calcio visto che non sono un gran fan pero, visto che stiamo parlando di voti, nonostante il loro voto sia più alto della media non è nemmeno cosi lontano.
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/proevolutionsoccer2008?q=Pro%20Evolution%20Soccer%202008
versione ps3 74%
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/proevolutionsoccer2008?q=Pro%20Evolution%20Soccer%202008
versione 360 76%
A dire la verità penso che sia un sentimento solo italiano.
Lungi da me giudicare un gioco di calcio visto che non sono un gran fan pero, visto che stiamo parlando di voti, nonostante il loro voto sia più alto della media non è nemmeno cosi lontano.
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/proevolutionsoccer2008?q=Pro%20Evolution%20Soccer%202008
versione ps3 74%
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/proevolutionsoccer2008?q=Pro%20Evolution%20Soccer%202008
versione 360 76%Vabbè, ma un 7 non lo si nega nemmeno a Turok o Kane&Lync. :D
Se il brand è 'famoso' per prendere di meno occorre davvero mettersi d'impegno.
killerbox
08-07-2008, 10:50
Vabbè, ma un 7 non lo si nega nemmeno a Turok o Kane&Lync. :D
Se il brand è 'famoso' per prendere di meno occorre davvero mettersi d'impegno.
io Turok l'ho finito è un bel 7 vero se lo merita tutto ... ho visto di molto peggio ... e anche di tanto :D
Ventresca
08-07-2008, 11:01
io Turok l'ho finito è un bel 7 vero se lo merita tutto ... ho visto di molto peggio ... e anche di tanto :D
Ti dico solo che io ho finito "Trespasser", che in tutto il gioco ha avuto il picco massimo di 18 frames (sullo stesso computer dove Far cry me ne faceva 45-50).. Mi sembra avesse un 4 come voto massimo...
Ti dico solo che io ho finito "Trespasser", che in tutto il gioco ha avuto il picco massimo di 18 frames (sullo stesso computer dove Far cry me ne faceva 45-50).. Mi sembra avesse un 4 come voto massimo...
Ah, quello l'ho finito anch'io. Una vera tortura... ma volevo vedere com'era fatta l'isola. L'unica cosa discreta del gioco era che sostanzialmente si poteva esplorare il Site B.
killerbox
08-07-2008, 11:07
Ti dico solo che io ho finito "Trespasser", che in tutto il gioco ha avuto il picco massimo di 18 frames (sullo stesso computer dove Far cry me ne faceva 45-50).. Mi sembra avesse un 4 come voto massimo...
io l'ho giocato su 360 ... e andava bene :D
Ventresca
08-07-2008, 12:06
io l'ho giocato su 360 ... e andava bene :D
dubito esista trespasser per xbox360...
Ventresca
08-07-2008, 12:11
Ah, quello l'ho finito anch'io. Una vera tortura... ma volevo vedere com'era fatta l'isola. L'unica cosa discreta del gioco era che sostanzialmente si poteva esplorare il Site B.
OT:
Beh il suo livello della vastita delle mappe e la fisica si è raggiunto solo recentemente (con far cry e half life 2), anche il sistema di controllo è stato pioneristico, si usava il mouse come oggi si usa un wiimote, il problema è che il tutto era implementato davvero male.
E' il classico gioco troppo avanzato per l'epoca, che se fosse stato fatto con i mezzi più recenti probabilmente avrebbe fatto il botto... (e sarebbe andato a più di 10fps medi)
p.s.: mi sembra avesse pure il bump mapping o qualche altro effetto che all'epoca non aveva nessun altro
Fine OT
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
08-07-2008, 15:18
bioshock non usa questo engine
si, usa l'ue 3, nell'intervista fatta hai programmatori si legge chiaramente che sono passati dall'ue 2.5 al 3 ed hanno aggiunto un effetto acqua migliore
http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock
"Ci siamo spostati all'Unreal Engine 3, a cui abbiamo apportato molte modifiche, in particolare sul modo in cui il motore grafico gestisce gli effetti dell'acqua, che vi assicuriamo sarà impressionante. Abbiamo assunto un programmatore e un artista, due figure entrambe dedicate al lavoro sull'acqua, solo per questo gioco."
da http://it.wikipedia.org/wiki/BioShock
poi se non credi a wiki questa'intervista è presente su molti siti però non ho voglia di cercare i link
scusate, fine ot
kenjcj2000
08-07-2008, 15:23
si, usa l'ue 3, nell'intervista fatta hai programmatori si legge chiaramente che sono passati dall'ue 2.5 al 3 ed hanno aggiunto un effetto acqua migliore
http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock
"Ci siamo spostati all'Unreal Engine 3, a cui abbiamo apportato molte modifiche, in particolare sul modo in cui il motore grafico gestisce gli effetti dell'acqua, che vi assicuriamo sarà impressionante. Abbiamo assunto un programmatore e un artista, due figure entrambe dedicate al lavoro sull'acqua, solo per questo gioco."
da http://it.wikipedia.org/wiki/BioShock
poi se non credi a wiki questa'intervista è presente su molti siti però non ho voglia di cercare i link
scusate, fine ot
gira sul 2.5 con molte featur del 3...... questa intervista era stata smentita x che riportata male
dubito esista trespasser per xbox360...
Quel gioco mi ha fatto davvero smadonnare illo tempore.
Era fico, la grafica era buona all'epoca, e potevi fare di tutto con la fisica.
Pero i controlli erano :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: e scattava come un suino malato :D
Charlie Oscar Delta
08-07-2008, 16:03
gira sul 2.5 con molte featur del 3...... questa intervista era stata smentita x che riportata male
ricordo anche io sta cosa..ma allora chiedo..Gears of War che usa? 2.5 ?
kenjcj2000
08-07-2008, 16:20
ricordo anche io sta cosa..ma allora chiedo..Gears of War che usa? 2.5 ?
allora:
GOW U3
GOW-2 U3,5
Charlie Oscar Delta
08-07-2008, 16:29
allora:
GOW U3
GOW-2 U3,5
cioè bioshock è uscito un anno dopo e usa un motore più vecchio? questione di diritti o cosa?
kenjcj2000
08-07-2008, 16:33
cioè bioshock è uscito un anno dopo e usa un motore più vecchio? questione di diritti o cosa?
forse era già stato sviluppato x il 2.5 e rivoluzionare tutto avrebbe avuto spese immani.... infatti x cercare un compromesso visivo (CREDO) sono state aggiunte alcune feature del U3....
l^intervista riportata sopra era stata travisata x questo (come spesso capita) da "aggiungeremo alcune feature del U3" ..è uscito fuori.."abbiamo rifatto il gioco sull^U3"
l^unico motivo che mi può venire in mente e che magari Bio era da molto in sviluppo....
aggiornamento
appuntamento consueto con la comparativa di Eurogamer...
ecco i responsi:
Enemy Territory Quake Wars
lavoro portato a temrine da due studios separati...
Nerve Software per XBOX360 e Z-Axis per PS3.
Diversi effetti assenti su PS3, tra cui AA e Depth of field.
Generalmente la vs XBOX360 offre texture leggermente più definite.
altro: su XBOX360 manca la visuale interna dai carri armati,
nessuna implementazione del training e della campagna su PS3
GRID
meglio su XBOX360....
principale differenze:
tearing e stabilità del frame rate.
Il frame rate su XBOX360 è molto più stabile.
Molto tearing nella vs PS3 (circa il 30-40% dei frame su PS3 è affetto da tearing).
Questo è dovuto al fatto che su XBOX360 il gioco gira a un frame più alto è implementato v-sync, assente su PS3.
altre differenze: AA più spinto su XBOX360, ombre e luci sulle scritte in 3D meglio su PS3
Lego indiana Jones
720p + AA2x su XBOX360
960x1080 senza AA su PS3
entrambe le vs soffrono di tearing...
Overlord
meglio su XBOX360
principali differenze:
assenza di AA su PS3 e problemi di frame rate aplificati rispetto alla vs originale su XBOX360
Euro 2008
meglio su XBOX360
promblemi di frame rate, assenza di AA, texture di qualità inferiore (in particolare l'erba del campo) su PS3
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
08-07-2008, 21:15
forse era già stato sviluppato x il 2.5 e rivoluzionare tutto avrebbe avuto spese immani.... infatti x cercare un compromesso visivo (CREDO) sono state aggiunte alcune feature del U3....
l^intervista riportata sopra era stata travisata x questo (come spesso capita) da "aggiungeremo alcune feature del U3" ..è uscito fuori.."abbiamo rifatto il gioco sull^U3"
l^unico motivo che mi può venire in mente e che magari Bio era da molto in sviluppo....
mah, l'intervista originale dice che hanno cambiato o spostato "switch" passando al 3, modificato da loro stessi per un effetto acqua impressionante, boh. poi ho letto che è un mix tra il 2.5 ed il 3 chiamato Vengeance Engine 2.
http://www.informaticagames.com/showthread.php?t=803
qui c'è l'intervista in ita. cmq, credo che l'ue 3 sia retro compatibile col 2.5, non credo che abbiano riscritto l'intero progetto, sarebbero stati dei pazzi. mah, sarei curioso di trovare il link con l'intervista giusta, poi la trad la faccio io. cmq, bel gioco bioshock (almeno, per pc). ciao
Ventresca
08-07-2008, 22:14
Ma nessuno si è reso conto che overlord sarebbe un dungeon keeper all'aperto?
Life bringer
08-07-2008, 22:22
Ma non scherziamo non è degno nemmeno di leccare il terreno dove è passato quel capolavoro che era DK
severance
08-07-2008, 22:33
scusate e un po che manco dal thread:
ut3 com e? meglio su ps3 o 360?
entrambi han supporto mouse o no?
SilverLizard
09-07-2008, 09:23
scusate e un po che manco dal thread:
ut3 com e? meglio su ps3 o 360?
Pare che il gioco sia praticamente identico, con la differenza che su PS3 puoi aggiungere i contenuti creati dagli utenti (modificatori e mappe create dagli user, armi, veicoli, modalità di gioco ecc, come la versione PC), su Xbox hai alcune mappe nuove esclusive (che probabilmente qualcuno acchiapperà, modificherà e renderà disponibili anche per le altre piattaforme :D ) e un trailer di GeoW2 se non erro. La grafica da quello che ho visto è identica.
entrambi han supporto mouse o no?
No, solo la versione PS3 supporta mouse e tastiera.
Questa storia del mouse non funzionante su Xbox360 proprio non riesco a capirla :(
Sono tristissimi :(
Yngwie74
09-07-2008, 09:51
Questa storia del mouse non funzionante su Xbox360 proprio non riesco a capirla :(
Sono tristissimi :(
Io invece ringrazio ogni giorno per questa scelta. Cmq non e' questo il topic per parlarne. :)
severance
09-07-2008, 10:20
Pare che il gioco sia praticamente identico, con la differenza che su PS3 puoi aggiungere i contenuti creati dagli utenti (modificatori e mappe create dagli user, armi, veicoli, modalità di gioco ecc, come la versione PC), su Xbox hai alcune mappe nuove esclusive (che probabilmente qualcuno acchiapperà, modificherà e renderà disponibili anche per le altre piattaforme :D ) e un trailer di GeoW2 se non erro. La grafica da quello che ho visto è identica.
No, solo la versione PS3 supporta mouse e tastiera.
grazie mille per le info!
tecnologico
09-07-2008, 11:28
Io invece ringrazio ogni giorno per questa scelta. Cmq non e' questo il topic per parlarne. :)
*
ma che su battlefield bad company per x360 ci sia un pochino più di tearing rispetto alla versione playstation3 no lo dice nessuno?
Io ho scaricato le demo sia quella della xbox360 che ps3 e ti assicuro che almeno dalle demo è la versione ps3 a soffrire di piu' tearing rispetto alla ps3 e in piu' la versione xbox 360 sembra avere texture leggermente piu' definite alla fine ho preso la versione xbox360.
tecnologico
10-07-2008, 07:52
ricapitoliamo: che devo aggiungere in prima pagina?
ricapitoliamo: che devo aggiungere in prima pagina?
la pagina precedente ti ho linkato il resoconto della nuova comparativa di eurogamer...
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939
ricapitoliamo: che devo aggiungere in prima pagina?
*.* sotto Xbox :D
tecnologico
10-07-2008, 10:15
la pagina precedente ti ho linkato il resoconto della nuova comparativa di eurogamer...
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939
tutti daccordo con quello che ha scritto peddu? tutto confermato?
OvErClOck82
10-07-2008, 16:14
tutti daccordo con quello che ha scritto peddu? tutto confermato?
ma grid non era praticamente uguale su entrambe ? :mbe:
UnReAl BoY
10-07-2008, 18:10
grid nn è uguale.....dalla comparativa si nota nettamente che grid è migliore su 360.....
p.s gia' detto delle differenze di AA di frame rate di ombre e luci tutto a favore di 360 con la comparazione della demo di grid...ora penso nn ci siano più dubbi....idem per gli altri giochi comparazione davvero fatte bene che confermano i rumor....
Murakami
13-07-2008, 09:17
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1188449&postcount=463
La conferma che la versione GOTY di Oblivion per X360 non gira ad una risoluzione superiore alla versione normale: la PS3 conserva il suo vantaggio in questo titolo.
tecnologico
13-07-2008, 09:27
la notiziona che aspettavamo :asd:
Murakami
13-07-2008, 09:30
la notiziona che aspettavamo :asd:
:O ... :sofico:
Rimane comunque il fatto che la versione X360 (600p) usa AA2X, la versione PS3 (720p) nessun AA.
Non avevo mai guardato la prima pagina di sto thread... la situazione è a dir poco imbarazzante:mbe:
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
13-07-2008, 09:50
;23292272']Non avevo mai guardato la prima pagina di sto thread... la situazione è a dir poco imbarazzante:mbe:
tutto normale. noi non compriamo quello schifo di conversioni, loro non ci guadagnano e di conseguenza non possono investire per una conversione decente. la soluzione è: investano di più sulla ps3, tirino fuori dei prodotti migliori (e ci sono le potenzialità) e noi li compriamo e la ruota si mette in moto con un guadagno per tutti (utenti e sh). più semplice di così :)
tecnologico
13-07-2008, 09:59
bum.
e chi ha solo ps3 pija 3 giochi l anno?
Murakami
13-07-2008, 10:11
Da quel che si legge su B3D, credo che Top Spin 3 possa essere messo tra gli "identici" (o, quantomeno, tra gli "equivalenti").
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
13-07-2008, 10:12
bum.
e chi ha solo ps3 pija 3 giochi l anno?
si, noi non siamo come le mosche che vanno tutte sulla m... pur di mangiare qualcosa. sappiamo riconoscere i buoni giochi (vedi cod 4) e quando meritano li compriamo, meglio pochi ma buoni ;)
tecnologico
13-07-2008, 10:14
noi chi?!?!! ma va la, che la massa compra tutto e di più
kenjcj2000
13-07-2008, 10:26
bum.
e chi ha solo ps3 pija 3 giochi l anno?
prende un 360 :asd:
Ventresca
13-07-2008, 10:49
;23292272']Non avevo mai guardato la prima pagina di sto thread... la situazione è a dir poco imbarazzante:mbe:
tutto normale. noi non compriamo quello schifo di conversioni, loro non ci guadagnano e di conseguenza non possono investire per una conversione decente. la soluzione è: investano di più sulla ps3, tirino fuori dei prodotti migliori (e ci sono le potenzialità) e noi li compriamo e la ruota si mette in moto con un guadagno per tutti (utenti e sh). più semplice di così :)
Bah, va detto che in prima paina vi sono si dei giochi che effettivamente su play3 sono convertiti con i piedi (si pensi a turok, ad area51 o a Darkness, su ps3 effettivamente indecenti), ma molti altri nella lista sono solamente dei "capricci" che vorrebbero far apparire le versioni ps3 molto peggio di quanto effettivamente sono...
Tra l'altro, nonostante le differenze, io oggettivamente trovo, ad esempio, molto meglio nel complesso le versioni ps3 sia di assassin's creed che di GTAIV che presentano diversi pregi e difetti rispetto alle controparti x360, ma mi sembra di capire che il tutto sia orchestrato per fare in modo che se su ps3 un gioco è migliore allora la controparte su xbox360 si dice che è uguale a quella ps3, mentre se su xbox360 è migliore allora su ps3 si dice che è ingiocabile rispetto a quella x360 (anche quando le differenze siano minime)..
-=Krynn=-
13-07-2008, 10:49
;23292272']Non avevo mai guardato la prima pagina di sto thread... la situazione è a dir poco imbarazzante:mbe:
se i dati sono quelli si....
kenjcj2000
13-07-2008, 10:51
Bah, va detto che in prima paina vi sono si dei giochi che effettivamente su play3 sono convertiti con i piedi (si pensi a turok, ad area51 o a Darkness, su ps3 effettivamente indecenti), ma molti altri nella lista sono solamente dei "capricci" che vorrebbero far apparire le versioni ps3 molto peggio di quanto effettivamente sono...
Tra l'altro, nonostante le differenze, io oggettivamente trovo, ad esempio, molto meglio nel complesso le versioni ps3 sia di assassin's creed che di GTAIV che presentano diversi pregi e difetti rispetto alle controparti x360, ma mi sembra di capire che il tutto sia orchestrato per fare in modo che se su ps3 un gioco è migliore allora la controparte su xbox360 si dice che è uguale a quella ps3, mentre se su xbox360 è migliore allora su ps3 si dice che è ingiocabile rispetto a quella x360 (anche quando le differenze siano minime)..
embè....
Yngwie74
13-07-2008, 10:53
Non ricominciamo con la solita solfa eh... Avvertimento generalizzato.
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