View Full Version : Aspettando Nintendo Wii [Thread ufficiale]
sicuri chiaramente no, ma di certo gran parte di quello che si è visto sinora punta proprio in quella direzione ...
Zelda, Red Steel, Project Hammer, Disaster, Metroid, Mario Smash, BWii, Cars, Need For Speed, Resident Evil, Konami Soccer, Smash Bros Brawl, Madden, Tony Hawk, Elebits, Dragon Quest, Final Fantasy CC....ecc ecc.
Vs
Rayman Raving Rubbits e Wario Ware
O ho perso qualche cosa, o c'è qualcosa che non mi quadra nel tuo ragionamento...
beh prezzo tanto basso manco guei eh... :stordita:
beh, si sentono molte voci, ma sembra probabile meno di 200 euro
Zelda, Red Steel, Project Hammer, Disaster, Metroid, Mario Smash, BWii, Cars, Need For Speed, Resident Evil, Konami Soccer, Smash Bros Brawl, Madden, Tony Hawk, Elebits, Dragon Quest, Final Fantasy CC....ecc ecc.
Vs
Rayman Raving Rubbits e Wario Ware
O ho perso qualche cosa, o c'è qualcosa che non mi quadra nel tuo ragionamento...
quasi tutti gli screen (preliminari) dei giochi che hai citato sopra mostrano una qualità grafica decisamente mediocre ...
Questo mi preoccupa
MiKeLezZ
30-08-2006, 20:58
Zelda, Red Steel, Project Hammer, Disaster, Metroid, Mario Smash, BWii, Cars, Need For Speed, Resident Evil, Konami Soccer, Smash Bros Brawl, Madden, Tony Hawk, Elebits, Dragon Quest, Final Fantasy CC....ecc ecc.
Vs
Rayman Raving Rubbits e Wario Ware
O ho perso qualche cosa, o c'è qualcosa che non mi quadra nel tuo ragionamento...
No, hai semplicemente fatto i conti senza l'oste...
Fabiaccio
30-08-2006, 21:02
beh, si sentono molte voci, ma sembra probabile meno di 200 euro
l'ultima parlava di non più di 250, che è un pò diversa come voce... :stordita:
comunque staremo a vedere ;)
Mr_Cilindro
31-08-2006, 00:59
sì ok i minigiochi... però nel 360 (tanto per dire) ci sono PGR3, Oblivion, Kameo... insomma... va bene che li facciano sti minigiochi ma che facciano pure qualcosa di serio anche ;)
Vediamo come va con Zelda, Metroid, Mario e RedSteel...
Ok...ora ti quoto! :)
sarà che i mini giochi mi annoiano dopo pochissimo pur giocando su piattaforme nintendo da anni non ho ancora nella mia collezione un solo Wario o simili...
Il 14 settembre dovranno sfoderare tutti gli assi e riuscire a tirare fuori il meglio dalla consolle perchè se all'inizio sorprenderanno il pubblico puntando sulla novità del controller attraverso l'utilizzo di un minigioco i conti poi si faranno anche con i titoli più "seri" che vanno sviluppati in modo ottimale da tirare fuori tutte le potenziabilità dalla consolle visto che le concorrenti sono avvantaggiate dal punto di vista hardware...
un'altro punto che mi lascia con l'amaro in bocca è che secondo vari rumor il gioco online verrà introdotto in seguito...si parla di inizio 2007...per me la nintendo su questo fronte sta sbagliando, avere un bel sistema multiplayer online di base sarebbe stato un'altro punto su cui fare leva per aumentare il gameplay dei giochi e della consolle...
:)
ivano444
31-08-2006, 01:37
Ok...ora ti quoto! :)
sarà che i mini giochi mi annoiano dopo pochissimo pur giocando su piattaforme nintendo da anni non ho ancora nella mia collezione un solo Wario o simili...
Il 14 settembre dovranno sfoderare tutti gli assi e riuscire a tirare fuori il meglio dalla consolle perchè se all'inizio sorprenderanno il pubblico puntando sulla novità del controller attraverso l'utilizzo di un minigioco i conti poi si faranno anche con i titoli più "seri" che vanno sviluppati in modo ottimale da tirare fuori tutte le potenziabilità dalla consolle visto che le concorrenti sono avvantaggiate dal punto di vista hardware...
un'altro punto che mi lascia con l'amaro in bocca è che secondo vari rumor il gioco online verrà introdotto in seguito...si parla di inizio 2007...per me la nintendo su questo fronte sta sbagliando, avere un bel sistema multiplayer online di base sarebbe stato un'altro punto su cui fare leva per aumentare il gameplay dei giochi e della consolle...
:)
quoto i minigiochi sono carini...ma pagare 50 euro per quelli mi pare troppo e non parliamo di elebits perche mi pare osceno ha scalettature da tutte le parti vabbe vabbe xro mi pare grafica da ps1........per il multiplayer non mi preoccupo tanto il 2007 e alle porte
kentaromiura
31-08-2006, 07:23
Ok...ora ti quoto! :)
sarà che i mini giochi mi annoiano dopo pochissimo pur giocando su piattaforme nintendo da anni non ho ancora nella mia collezione un solo Wario o simili...
Il 14 settembre dovranno sfoderare tutti gli assi e riuscire a tirare fuori il meglio dalla consolle perchè se all'inizio sorprenderanno il pubblico puntando sulla novità del controller attraverso l'utilizzo di un minigioco i conti poi si faranno anche con i titoli più "seri" che vanno sviluppati in modo ottimale da tirare fuori tutte le potenziabilità dalla consolle visto che le concorrenti sono avvantaggiate dal punto di vista hardware...
un'altro punto che mi lascia con l'amaro in bocca è che secondo vari rumor il gioco online verrà introdotto in seguito...si parla di inizio 2007...per me la nintendo su questo fronte sta sbagliando, avere un bel sistema multiplayer online di base sarebbe stato un'altro punto su cui fare leva per aumentare il gameplay dei giochi e della consolle...
:)
sai che roba? due mesi(scarsi) ..
poi non e' totalmente vero visto che i titoli di prime parti( :stordita: ) hanno il MultiPlayer,
e si vocifera che verranno rilasciate estensioni per i giochi che attualmente non supportano il multiplayer tramite internet(wiiconnect24)
*sasha ITALIA*
31-08-2006, 07:33
Primi shots di Far Cry Vengeance per Wii, sono ottimi
http://www.ultimagame.com/revolutions/foto_f141111.jpg
http://www.ultimagame.com/revolutions/foto_f141110.jpg
http://www.ultimagame.com/revolutions/foto_f141109.jpg
kentaromiura
31-08-2006, 08:15
Primi shots di Far Cry Vengeance per Wii, sono ottimi
Azz.. mo gli dico parole, si sono dimenticati di disabilitare qualche effetto..
On Friday Nintendo will be revealing a very special exclusive through Official Nintendo Magazine (UK).
The magazines will go on sale on 1st September when the embargo is lifted and because of this subscribers will not receive there magazines early.
On the forums, subscribers were told by ONM staff editor Chandra Nair:
"On this ocassion subscribers will not recieve their issues any earlier than the proper on-sale date (01 Sept) due to our cover game being embargoed until that date. Rest assured this wouldn't happen normally and it's because it's a BIG exclusive."
Last month, ONM promised a very special cover issue with an exclusive free gift and the big exclusive mentioned. Although not much is known about what the exclusive could possibly be, all the signs point at a Zelda exclusive as mentioned both in the magazine last month and the forums.
Currently we know Zelda is being released on Wii and Gamecube, and we've all seen Zelda DS. So what possibly could Nintendo be about to reveal? Perhaps it could be the launch date of the Wii or a brand new feature of the console. Or as we mentioned a new Zelda title.
ONM goes on sale on 1st September, priced £3.99.
Primi shots di Far Cry Vengeance per Wii, sono ottimi
CUT
CUT
CUT
non malaccio direi.. certo che se c'è sempre stata una cosa a farmi davvero schifo in tutti gli screenshot usciti per ora sui giochi wii, devo dirlo, sono le HUD.. o troppo sgranate o troppo evidenti, non si integrano mai con l'ambiente di gioco.. insomma, per quel che s'è visto.. terrificanti dalla prima all'ultima :banned:
Primi shots di Far Cry Vengeance per Wii, sono ottimi
finalmente giochi e produttori seri, che sfruttano le potenzialità della console.
Cmq un po' di AA potrebbero inserirlo
quasi tutti gli screen (preliminari) dei giochi che hai citato sopra mostrano una qualità grafica decisamente mediocre ...
Questo mi preoccupa
Scusa ma non stavamo parlando del fatto che c'erano troppi minigiochi?
No, hai semplicemente fatto i conti senza l'oste...
Occhio a non innalzare troppo il livello della discussione prima che ti venga mal di testa. ;)
Ubisoft specifica: Rayman Raving Rabbids non sarà un esclusiva di Wii e uscirà per tutti i formati nello stesso periodo
di Pietro Quattrone
Ubisoft ha deciso di smentire ufficialmente le voci che volevano il colorato Rayman Raving Rabbids esclusiva temporale per Wii fino al prossimo maggio: secondo quanto dichiarato dalla software house francese al sito Eurogamer, il ritorno della melanzana viola avverrà praticamente in contemporanea per tutti i formati per il quale è previsto(Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, GameBoy Advance, Xbox 360) e tutti entro la fine di quest'anno.
Non rimane che scoprire, nei prossimi giorni, la data esatta dell'uscita del gioco per ogni console.
gamestar
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Tecmo Promise to Support Wii Virtual Console 'Aggressively'
As part of Tecmo's recently issued financial report, they promised to support Wii's virtual console 'aggressively'. They also mentioned an intent to create new innovative titles, such as Super Swing Golf Pangya for the Wii.
quote:
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It seems like everyone's signing up to bring their gaming backlog to the Wii Virtual Console. The latest to jump on the retro bandwagon is Tecmo, the maker of Dead or Alive and Ninja Gaiden. As part of a financial report issued on the 28th, the company promised to support the Virtual Console "aggressively." Specifics were not revealed.
Other areas mentioned in the financial report, which covers the upcoming business term, are a worldwide simultaneous launch for Dead or Alive Xtreme 2 and a promise to tackle new titles, with Wii's Super Swing Golf Pangya given as an example. The company didn't make mention of Xbox Live Arcade or Sony's PS3 download service.
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News Source: IGN
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ATTENZIONE LE IMMAGINI DI FAR CRY SONO STATE ELIMINATE
Su richiesta di Ubisoft, abbiamo eliminato le immagini e l'articolo
ultimagame
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A petición de Ubisoft, hemos quitado las imágenes y el artículo de Far Cry Vengeance por no ser aptas para su publicación en estos momentos. Sentimos los inconvenientes
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Nintendo riunirà la stampa ben due volte nel mese di settembre, il 14 negli Stati Uniti e il 15 in Europa, a Londra. Si ignora ancora quale sarà lo scopo preciso dell'evento, ma è già acquisito che Wii sarà presente. È probabile che il produttore approfitterà dell'occasione per comunicare i dettagli del lancio della sua famosa console....anche se...sì, c'è un ma: "The factory has received Wii controller's purchasing order and its sample, but is still stucked in testing phrase. From feedbacks of testers, currently the Wiimote and nunchuck still have a lot of small issues, such as buttons aren't sensitive, hard to press 2 buttons together, and even no response occasionally, and the current sample is easy to get damaged, using the controller in normal situation will produce some noise, etc. Entering Sept, if the above hardware problems cannot be fixed, it will directly affect Wii's selling strategy."
Sembra che Nintendo stia incontrando problemi di produzione con il Wiimote e secondo il feedback dei tester riporterebbe le seguenti problematiche:
- Bottoni poco sensibili
- È difficile premere due bottoni contemporaneamente
- Occasionale mancanza di risposta ai comandi
- Facilità di danneggiamento
- Rumore durante l'uso normale
Secondo le fonti, se i problemi non dovessero essere risolti prima di settembre, questo problema potrebbe incidere sulle strategie pianificate da Nintendo per Wii.
Fonte (THG)
BTinside
31-08-2006, 10:33
ATTENZIONE LE IMMAGINI DI FAR CRY SONO STATE ELIMINATE
Su richiesta di Ubisoft, abbiamo eliminato le immagini e l'articolo
Ecco le immagini :sofico:
http://www.maxconsole.net/content_img/fcrywii.jpg
Tony Hawk's Downhill Jam
i video
http://media.wii.ign.com/media/824/824474/vids_1.html
Ecco le immagini :sofico:
http://www.maxconsole.net/content_img/fcrywii.jpg
First Ever Far Cry for Wii Images
Here's two screens from Far Cry Vengeance which is heading to the Wii. Again, the graphics don't look great, but they are certainly not complete sh*t!
News Source: revogamers.net
Forse quellli di UBI non si sono accorti che maxconsole le tiene ancora ;)
prima sul sito le avevo notate, ma mi ha colpito il fatto che all'altro sito gli hanno detto di eleiminare sia l'articolo che le foto
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Foreign site lists 2 new Wii titles
August 31st, 2006
Reader Sjulander sent me a link to the website Megastore.se, which turns out to have a couple odd listings for Wii games. Usually we follow Gamefly for new Wii titles that pop up, and they are always right on the money. I don’t know how I feel about this site yet…but I remember when I didn’t put any faith in Gamefly’s findings! The only thing that worries me is that they already have a placeholder for Animal Crossing Wii. Check out the placeholder pages for 2 new Wii titles below.
The Simpsons Wii?
http://www.megastore.se/template/next%2CProduct.vm?itemid=1509175&source=1800
Colin McRae 2007 Wii?
http://www.megastore.se/template/next%2CProduct.vm?itemid=1509149&source=1800
gonintendo
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Mysterious Wii demo kiosk pic from official Nintendo forums
August 31st, 2006
This has NOT been confirmed as coming from Nintendo. As of right now this is nothing more then fanart. Just trying to give everyone an extra heads up before you dive into the story. Something I will be doing with stories that I feel need a disclaimer.
You have to love the Nintendo forums…the birthplace of some of the best rumors known in the world of Nintendo. This demo kiosk pic popped up on their forums recently, and if anything, it is nice to look at. I believe it is nothing more then one fan’s idea. The thread contains no information on the picture other then “These are real, I didn’t make them“. We have seen Revolution fanart (back when it was the Revolution!), Revolution controller fanart, and a brief period of Wii startup screens/menus. Is the next big thing Wii kiosk fanart?! Huge thanks to David from New Generation for the scoop.
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_kiosk.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_foto_f141109.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_foto_f141110.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_foto_f141111.jpg
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Nintendo of Europe invite
August 30th, 2006
We reported earlier on the Nintendo event taking place in London come Sept 15th. I have been sent (by someone who wishes to remain anonymous) a copy of the invite, which you can check out below. Click the thumb to enlarge.
Pretty interesting images going along with the invite, don’t you think? I see golf and tennis from Wii Sports, but are the other two supposed to be included in Wii Sports…are they from other games altogether, or is the sword supposed to represent Red Steel?
http://gonintendo.com/wp-content/photos/Wii_english_email_invite.jpg
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gonintendo
Mr_Cilindro
31-08-2006, 12:19
sai che roba? due mesi(scarsi) ..
poi non e' totalmente vero visto che i titoli di prime parti( :stordita: ) hanno il MultiPlayer,
e si vocifera che verranno rilasciate estensioni per i giochi che attualmente non supportano il multiplayer tramite internet(wiiconnect24)
Lo so che in fondo si tratta di pochi mesi ma presentarsi da subito all'uscita della consolle con un buon sistema di multiplayer non sarebbe stato niente male come pubblicità aggiuntiva...personalmente non mi cambia niente, lo wii ho già deciso di prenderlo da tempo e aspetto volentieri 2 mesi per il multi... :sbav:
...spero che il 14 nintendo fornisca qualche detatglio in più du questi particolari...
kentaromiura
31-08-2006, 12:21
ma allora e' vera la storia del downgrade video :D
ubisoft ha fatto togliere i screenshot :)
kentaromiura
31-08-2006, 12:22
Lo so che in fondo si tratta di pochi mesi ma presentarsi da subito all'uscita della consolle con un buon sistema di multiplayer non sarebbe stato niente male come pubblicità aggiuntiva...personalmente non mi cambia niente, lo wii ho già deciso di prenderlo da tempo e aspetto volentieri 2 mesi per il multi... :sbav:
si, se la prendi in jap, qui ci andrà bene se arriva per Natale :stordita:
Far cry è un esempio di ciò che non dovrebbero fare. Imho :D
E' un gioco già uscito per xbox, pc e mi pare anche xbox360... forse la versione per wìì è più divertente grazie al controller ma sicuramente un titolo che non fa venir voglia di comprare la console :muro: senza mettere in mezzo la grafica :rolleyes:
Far cry è un esempio di ciò che non dovrebbero fare. Imho :D
E' un gioco già uscito per xbox, pc e mi pare anche xbox360... forse la versione per wìì è più divertente grazie al controller ma sicuramente un titolo che non fa venir voglia di comprare la console :muro: senza mettere in mezzo la grafica :rolleyes:
Su FarCry hai ragione, ma se facessero HL2 per Wii nonostante lo abbia giocato su PC lo prenderei al volo :D
Per quanto riguarda la grafica di FarCry, a me non sembra tutto questo granchè.
Notate le mani, notate le texture slavate o_O
Dark Schneider
31-08-2006, 14:35
Veramente se devo scegliere tra un FC ed un HL2, Far Cry tutta la vita.
HL2 l'ho trovato il più palloso sparatutto degli ultimi anni. Lo sparatutto più lineare tra quelli lineari. Dove tutto era forzato, anche l'uso della gravity gun era forzato per fare determinate cose.
Far Cry invece è proprio il più bello. L'approccio stealth e la sensazione proprio di libertà erano i punti di forza. Si potevano prendere anche 7-8 strade diverse, scegliere un approccio personalizzato per superare una situazione. Inoltre i nemici non stavano sempre sempre negli stessi punti...cambiavano anche un po' zona. Comunque le foto sono un po' piccole per essere giudicate. Il motore grafico naturalmente è quello che conosciamo tutti, pompato o meno pomato..è comunque quello. Ancora oggi fa un buon effetto.
Comunque il FC del Wii sarà basato su una nuova storia, con personaggi nuovi. Da quello che ho capito inoltre abbina tutte le caratteristiche della versione Pc, di quella xbox1 e 360. Certo è un altro spin off. Ma considerando anche il controller del Wii io lo comprerei. :) Certamente non come primo gioco. Come primo gioco andrei più su qualcos'altro. Però da prendere in seguito perchè no? :)
Uhm.... ho visto i vari screen degli altri giochini, dove la grafica poteva far sembrare una psx (vedi elebit) ma con far cry siamo difronte a screen superiori a ps2 avete visto l'acqua? gli effetti visivi sono superiori agli altri giochi.
Poi ubi che ha fatto togliere gli screen è perchè QUESTE IMMAGINI non sono ancora DEFINITIVE.
E secodno me da screen non definitivi, noto che la potenza in WII c'è, ma ancora non è sfruttata neanche al 50%
Barnyard (Wii)
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/725/725821/barnyard-20060815064654376.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/725/725821/barnyard-20060815064650345.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/725/725821/barnyard-20060815064652016.jpg
DOPO AVER VISTO GLI SCREEN DI FARCRY ora con sta mucca cadono tutte cose
:stordita: :stordita:
;) ;) ;)
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Euro Wii-velations on Sept 15?
Nintendo prepping huge European event for September 15 - but what could it mean?
by Matt Wales
UK, August 31, 2006 - Studious readers of this fine website will no doubt already be aware that Nintendo has scheduled a major event for September 14 in the US, with the official invite (which may or may not be in the hands of certain IGN staff as we write) stating, "Nintendo of America personally invites you to experience our upcoming line up with Nintendo of America President Reggie Fils-Aime".
Rumours are rife that this could well be the daddy of all Wii events with speculation suggesting that all will finally be revealed in terms of the console's price and release date. But what of us Europeans, we hear you ask? Well, adding further credence to a megatons-worth of revelation, a similar event is to be held in London the following day, Friday September 15.
While it goes without saying that the event could turn out to be anything, the proximity of both transatlantic bashes has caused more than a mere eyebrow wrinkle in the office. Without having any firmer details, we can only suggest you stick Friday September 15 in your diary and keep those fingers crossed for some solid Euro-ccentric Wii information at long last. Invites are currently winging their way across the country, so we'll bring you more as that magic date draws nearer.
IGN
Aspettiamo il 15 settembre e sapremo cosa ha in serbo per noi Nintendo
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Nintendo riunirà la stampa ben due volte nel mese di settembre, il 14 negli Stati Uniti ed il 15 in Europa, a Londra. Si ignora ancora quale sarà lo scopo preciso dell'evento, ma è già acquisito che Wii vi sarà presente. E' probabile che il produttore approfitterà dell'occasione per comunicare i dettagli del lancio della sua famosa console.
consolenetwork
kentaromiura
31-08-2006, 14:54
Uhm.... ho visto i vari screen degli altri giochini, dove la grafica poteva far sembrare una psx (vedi elebit) ma con far cry siamo difronte a screen superiori a ps2 avete visto l'acqua? gli effetti visivi sono superiori agli altri giochi.
Poi ubi che ha fatto togliere gli screen è perchè QUESTE IMMAGINI non sono ancora DEFINITIVE.
E secodno me da screen non definitivi, noto che la potenza in WII c'è, ma ancora non è sfruttata neanche al 50%
effettivamente mancava l'AA :mbe:
@DS: prima c'erano degli screen piu' grandi dove si poteva osservare bene gli effetti attivati(tra cui non era sfruttato appieno l'AA,
da cui la mia battuta "vado a dire parole ad Ubisoft che si e' dimenticata di disattivare gli effetti"..
(in questi giorni circola una voce secondo cui N obbliga i developer a NON mostrare la grafica VERA della console, per concentrare il pubblico sul wiimote, questo spiegherebbe perche' la grafica e' cosi' scarna..)
ora Ubisoft stà alimentando queste voci con questi screen..
Hitman47
31-08-2006, 15:00
Barnyard (Wii)
DOPO AVER VISTO GLI SCREEN DI FARCRY ora con sta mucca cadono tutte cose
:stordita: :stordita:
;) ;) ;)
Beh...Da un gioco tratto da un film d'animazione in 3D non è che mi aspetti chissà cosa...
The Simpsons Wii?
http://www.megastore.se/template/next%2CProduct.vm?itemid=1509175&source=1800
Colin McRae 2007 Wii?
http://www.megastore.se/template/next%2CProduct.vm?itemid=1509149&source=1800
gonintendo
Colin Mc Rae DIRT:
Immagini - ps3, wii, x360 -
Codemasters ha rilasciato le prime immagini di Colin Mc Rae Rally: DIRT (titolo provvisorio), gioco di rally in uscita il prossimo anno su Nintendo Wii, PlayStation 3 e Xbox 360.
http://www.spaziogames.it/img3/news42/generali/60571/60571_1.jpg
http://www.spaziogames.it/img3/news42/generali/60571/60571_2.jpg
http://www.spaziogames.it/img3/news42/generali/60571/60571_3.jpg
spaziogames
Wii Demo Station
Erstes Bild?
Im Internet ist ein Bild aufgetaucht, welches je eine Wii Demo Station und eine PS3 Demo Station zeigt, wie sie demnächst in verschiedenen Kaufhäusern stehen könnten. Ob es sich dabei jedoch um echte Entwürfe handelt oder es sich wieder nur um selbstgemachte Spielereien handelt, ist natürlich unklar. Die Entwürfe wollen wir euch dennoch nicht vorenthalten.
Traduzione by Google
Immagine della stazione del demo di Wii prima?
Nel Internet un'immagine è emerso, che mostra mai una stazione del demo di Wii e una stazione del demo PS3, come potrebbero essere situate presto nei grandi magazzini differenti. Se interessa quindi tuttavia le brutte copie genuine o interessa ancora soltanto Spielereien casalingo, è naturalmente poco chiaro. Le brutte copie non li desiderano voi tuttavia ritenere.
http://gonintendo.com/wp-content/photos/kiosk.jpg
E noi quando le vedremo sempre se siano vere?
Nel 20069???? :stordita:
nintendowiix
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Dark Schneider
31-08-2006, 15:15
effettivamente mancava l'AA :mbe:
@DS: prima c'erano degli screen piu' grandi dove si poteva osservare bene gli effetti attivati(tra cui non era sfruttato appieno l'AA,
da cui la mia battuta "vado a dire parole ad Ubisoft che si e' dimenticata di disattivare gli effetti"..
(in questi giorni circola una voce secondo cui N obbliga i developer a NON mostrare la grafica VERA della console, per concentrare il pubblico sul wiimote, questo spiegherebbe perche' la grafica e' cosi' scarna..)
ora Ubisoft stà alimentando queste voci con questi screen..
Non so in quelli più grandi, ma in quei shot piccoli mi sembra la classica grafica di Far Cry.
Riguardo il problema dell'aliasing, beh a dirla tutta spesso in rete si trovano immagini di giochi che soffrono di aliasing. Ma solo in foto. Poi vai a vedere dal vivo e l'uso dell'AA si nota.
Io ad esempio non mi fido mai al 100% di video e foto che trovo in rete. Sopratutto dopo aver visto RE4, in rete si trova materiale scadentissimo che fa sembrare il titolo veramente brutto, poi lo vai a giocare e ti ritrovi davanti uno dei giochi con la più bella grafica oggi disponibile.
effettivamente mancava l'AA :mbe:
@DS: prima c'erano degli screen piu' grandi dove si poteva osservare bene gli effetti attivati(tra cui non era sfruttato appieno l'AA,
da cui la mia battuta "vado a dire parole ad Ubisoft che si e' dimenticata di disattivare gli effetti"..
(in questi giorni circola una voce secondo cui N obbliga i developer a NON mostrare la grafica VERA della console, per concentrare il pubblico sul wiimote, questo spiegherebbe perche' la grafica e' cosi' scarna..)
ora Ubisoft stà alimentando queste voci con questi screen..
spero di no :(
spero di no :(
spero di si :stordita:
britt-one
31-08-2006, 17:30
se il prezzo in prima pagina viene confermato, mi intriga di piu' affiancare il wii alla 360 piuttosto che la ps3 :D
Praticamente mi vendo la psp e mi faccio il wii :D :D
Uhm.... ho visto i vari screen degli altri giochini, dove la grafica poteva far sembrare una psx (vedi elebit) ma con far cry siamo difronte a screen superiori a ps2 avete visto l'acqua? gli effetti visivi sono superiori agli altri giochi.
Poi ubi che ha fatto togliere gli screen è perchè QUESTE IMMAGINI non sono ancora DEFINITIVE.
E secodno me da screen non definitivi, noto che la potenza in WII c'è, ma ancora non è sfruttata neanche al 50%
Beh ne passerà del tempo prima che venga sfruttata a dovere.
Considerando che da dichiarazioni nessun prodotto ha mai sfruttato il gamecube al 100% ...
Veramente se devo scegliere tra un FC ed un HL2, Far Cry tutta la vita.
HL2 l'ho trovato il più palloso sparatutto degli ultimi anni. Lo sparatutto più lineare tra quelli lineari. Dove tutto era forzato, anche l'uso della gravity gun era forzato per fare determinate cose.
Far Cry invece è proprio il più bello. L'approccio stealth e la sensazione proprio di libertà erano i punti di forza. Si potevano prendere anche 7-8 strade diverse, scegliere un approccio personalizzato per superare una situazione. Inoltre i nemici non stavano sempre sempre negli stessi punti...cambiavano anche un po' zona. Comunque le foto sono un po' piccole per essere giudicate. Il motore grafico naturalmente è quello che conosciamo tutti, pompato o meno pomato..è comunque quello. Ancora oggi fa un buon effetto.
Comunque il FC del Wii sarà basato su una nuova storia, con personaggi nuovi. Da quello che ho capito inoltre abbina tutte le caratteristiche della versione Pc, di quella xbox1 e 360. Certo è un altro spin off. Ma considerando anche il controller del Wii io lo comprerei. :) Certamente non come primo gioco. Come primo gioco andrei più su qualcos'altro. Però da prendere in seguito perchè no? :)
A me invece l'idea di giocare un movie con un FPS mi ha fatto impazzire, cosa che è HL2.
FarCry l'ho trovato lineare come gioco, con una trama inesistente.
Quello che mi impressionò di questo gioco fu la grafica, stavo sempre in acqua talmente mi piaceva :D
Voglio HL2-EP3-EP2-EP1 per Wii :mad: , "nun me va d'accattarme nu pc" per giocarci :D
se il prezzo in prima pagina viene confermato, mi intriga di piu' affiancare il wii alla 360 piuttosto che la ps3 :D
Praticamente mi vendo la psp e mi faccio il wii :D :D
Stavolta concordo... :D
Non ho l'X360, e per il momento di certo non prenderei neanche la Ps3... una console come il Wii invece, se veramente costerà così poco, potrebbe seriamente tentarmi al lancio... :sofico:
AndryTAS
01-09-2006, 11:13
Beh ne passerà del tempo prima che venga sfruttata a dovere.
Considerando che da dichiarazioni nessun prodotto ha mai sfruttato il gamecube al 100% ...
Sembra essere il nuovo Zelda che sfrutti il massimo del Gamecube...così disse Mayamoto..se lo dice lui credo che sia abbastanza credibile...anche perchè parliamo di ZELDA...
AndryTAS
01-09-2006, 11:21
Ecco gli ultimi rumors dalla famosa rivista di videogiochi:
-EA sta sviluppando un survival horror per le next-gen
-Wii Sport includerà 30 giochi differenti
-Da novembre grossi sviluppatori vogliono abbandonare la PSP
-Sony starebbe discutendo circa un'esclusiva di Resident Evil 5 più un Dead Rising 2 per Playstation 3
-Rez uscirà su Nintendo Wii e Playstation 3
-Street Fighter 4 uscirà nel 2007
-Square-Enix starebbe sviluppando per Nintendo DS un RPG strategico basato sull'universo di Final Fantasy XIII
Spaziogames.it
Non ci sono notizie solo di Wii...mi sembrava giusto pubblicarla
Fabiaccio
01-09-2006, 11:38
Ecco gli ultimi rumors dalla famosa rivista di videogiochi:
-EA sta sviluppando un survival horror per le next-gen
-Wii Sport includerà 30 giochi differenti
-Da novembre grossi sviluppatori vogliono abbandonare la PSP
-Sony starebbe discutendo circa un'esclusiva di Resident Evil 5 più un Dead Rising 2 per Playstation 3
-Rez uscirà su Nintendo Wii e Playstation 3
-Street Fighter 4 uscirà nel 2007
-Square-Enix starebbe sviluppando per Nintendo DS un RPG strategico basato sull'universo di Final Fantasy XIII
Spaziogames.it
Non ci sono notizie solo di Wii...mi sembrava giusto pubblicarla
wii e ps3 come vado dicendo da tempo ;)
Rez per wii? :yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah::yeah:
Sembra essere il nuovo Zelda che sfrutti il massimo del Gamecube...così disse Mayamoto..se lo dice lui credo che sia abbastanza credibile...anche perchè parliamo di ZELDA...
Quello che trovo assurdo è che nemmeno internamente abbiano usato al 100% il Gamecube...bah
-Rez uscirà su Nintendo Wii e Playstation 3
Rez sul Wii ??? :eek: :ave: :sbav: :bimbo:
Ci vorrebbe solo uno space Channel Part 3 e sarei l'essere + felice al mondo (almeno per un paio di mesi :D )
ceck2000
01-09-2006, 11:55
Scusate l'ignoranza e cosa sarebbe "rez" ?
Scusate l'ignoranza e cosa sarebbe "rez" ?
Come cosa è REZ ....
Rez è Rez ...
Un orgasmo di suoni e luci.
Una fusione mentale e visiva.
Un gioco che non va giocato, va vissuto.
Un' intensa sensazione orgasmica.
p.s. è questo http://www.retrogaming.it/dreamcast/rez.htm
Quello che trovo assurdo è che nemmeno internamente abbiano usato al 100% il Gamecube...bah
Di quale console lo puoi dire se sia mai stata sfruttata al 100% dai team interni?
Programmare e progettare l'hw sono due cose diverse...
Il problema del GC non è stato quello di non essere sfruttato al 100% ma di essere stato troppe volte sottosfruttato in particolare dai third parties.
Fabiaccio
01-09-2006, 12:04
Scusate l'ignoranza e cosa sarebbe "rez" ?
pagano :Perfido: (ovviamente scherzo ;))
http://www.futuregamez.net/ps2games/rez/rez4.jpg
http://www.armchairempire.com/images/Reviews/Playstation2/rez/rez-2.jpg
http://plaza.bunka.go.jp/english/festival/backnumber/14/special/images/rez.jpg
sbonk :sbavvv:
kentaromiura
01-09-2006, 12:13
pagano :Perfido: (ovviamente scherzo ;))
ho giocato (anzi ho visto giocarci) tramite emulatore del DC :) gira bene direy :)
pagano :Perfido: (ovviamente scherzo ;))
http://www.futuregamez.net/ps2games/rez/rez4.jpg
http://www.armchairempire.com/images/Reviews/Playstation2/rez/rez-2.jpg
http://plaza.bunka.go.jp/english/festival/backnumber/14/special/images/rez.jpg
sbonk :sbavvv:
Ogni volta che lo rivedo Svengo ... Smaledizione :D
Fabiaccio
01-09-2006, 12:32
Ogni volta che lo rivedo Svengo ... Smaledizione :D
SGENIO :rotfl:
ceck2000
01-09-2006, 12:48
Ummmm che gioco strano e cosa sarebbe mai non è che si capisce molto dalle immagini....
Ummmm che gioco strano e cosa sarebbe mai non è che si capisce molto dalle immagini....
Prendete un mondo acido ricco di colori fluorescenti, dal design che riprende le ambientazioni di Tron (vecchio film di fantascienza prodotto dalla Disney) con grafica in completo wireframe trascendente: Rez è un gioco per impasticcati. Prendete un sound da rave party mistificato dalla techno sperimentale creando un filo logico conduttore tra le azioni e il ritmo: Rez è un musical. La colonna sonora si evolverà in base alle nostre azioni, ai nemici distrutti, alla densità dei fasci luminosi.
:)
Fabiaccio
01-09-2006, 12:49
Ummmm che gioco strano e cosa sarebbe mai non è che si capisce molto dalle immagini....
hai presente Space Harrier?
Ecco, toglici le texture e mettici in sottofondo una colonna sonora techno incalzante ;).
Tutto questo moltiplicato per 2070 o giù di lì... ;)
ceck2000
01-09-2006, 12:52
Wow alloar è un titole!!! :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:
Fabiaccio
01-09-2006, 12:54
Wow alloar è un titole!!! :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:
giusto ;)
p.s.: comunque spero sia il secondo episodio e magari un pò più lungo, il primo non era proprio longevissimo...
britt-one
01-09-2006, 13:40
Stavolta concordo... :D
Non ho l'X360, e per il momento di certo non prenderei neanche la Ps3... una console come il Wii invece, se veramente costerà così poco, potrebbe seriamente tentarmi al lancio... :sofico:
Minkia questo post me lo salvo :D :D
AndryTAS
01-09-2006, 14:52
Il Presidente della Enterbrain (Famitsu), Hirokazu Hamamura ha parlato al CEDEC 2006 di Tokyo di Wii e PS3, ipotizzando la futura situazione del mercato giapponese. Lui ipotizza un prezzo del Wii sui 20'000 Yen (133 €), e 10 Milioni di console piazzate sul mercato Giapponese entro i prossimi 5 anni, al contrario dei soli 4 Milioni di GameCube ad oggi. Per la Ps3, Hamamura ipotizza una lenta partenza: dopo 500'000 unità piazzate rapidamente, secondo il Presidente di Enterbrain la diffusione di PS3 procederà più lentamente, con 9-10 Milioni di console piazzate in 5 anni (stessa cifra di PS2 ottenuta con la metà del tempo), e 15 Milioni di pezzi in 10 anni.
Hamamura crede che il Blu-Ray non porterà gli sperati vantaggi alla console, come fece il DVD per la PS2. Tra i titoli più importanti per la ps3 Hamamura ha poi citato Final Fantasy XIII di Square-Enix e Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots di Konami.
Per XBOX 360 Hamamura non vede concrete possibilità di successo in Giappone , così come in Germania, ma ipotizza che la macchina andrà bene in USA e Gran Bretagna.
Che ne pensate?
britt-one
01-09-2006, 15:42
Il Presidente della Enterbrain (Famitsu), Hirokazu Hamamura ha parlato al CEDEC 2006 di Tokyo di Wii e PS3, ipotizzando la futura situazione del mercato giapponese. Lui ipotizza un prezzo del Wii sui 20'000 Yen (133 €), e 10 Milioni di console piazzate sul mercato Giapponese entro i prossimi 5 anni, al contrario dei soli 4 Milioni di GameCube ad oggi. Per la Ps3, Hamamura ipotizza una lenta partenza: dopo 500'000 unità piazzate rapidamente, secondo il Presidente di Enterbrain la diffusione di PS3 procederà più lentamente, con 9-10 Milioni di console piazzate in 5 anni (stessa cifra di PS2 ottenuta con la metà del tempo), e 15 Milioni di pezzi in 10 anni.
Hamamura crede che il Blu-Ray non porterà gli sperati vantaggi alla console, come fece il DVD per la PS2. Tra i titoli più importanti per la ps3 Hamamura ha poi citato Final Fantasy XIII di Square-Enix e Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots di Konami.
Per XBOX 360 Hamamura non vede concrete possibilità di successo in Giappone , così come in Germania, ma ipotizza che la macchina andrà bene in USA e Gran Bretagna.
Che ne pensate?
Penso che se wii facesse un :ciapet: alla ps3 sarei troppo contento, ma è solo utopia.
i giapponesi hanno ben poca obiettività quando parlando di prodotti giapponesi ... :rolleyes:
Il Presidente della Enterbrain (Famitsu), Hirokazu Hamamura ha parlato al CEDEC 2006 di Tokyo di Wii e PS3, ipotizzando la futura situazione del mercato giapponese. Lui ipotizza un prezzo del Wii sui 20'000 Yen (133 €), e 10 Milioni di console piazzate sul mercato Giapponese entro i prossimi 5 anni, al contrario dei soli 4 Milioni di GameCube ad oggi. Per la Ps3, Hamamura ipotizza una lenta partenza: dopo 500'000 unità piazzate rapidamente, secondo il Presidente di Enterbrain la diffusione di PS3 procederà più lentamente, con 9-10 Milioni di console piazzate in 5 anni (stessa cifra di PS2 ottenuta con la metà del tempo), e 15 Milioni di pezzi in 10 anni.
Hamamura crede che il Blu-Ray non porterà gli sperati vantaggi alla console, come fece il DVD per la PS2. Tra i titoli più importanti per la ps3 Hamamura ha poi citato Final Fantasy XIII di Square-Enix e Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots di Konami.
Per XBOX 360 Hamamura non vede concrete possibilità di successo in Giappone , così come in Germania, ma ipotizza che la macchina andrà bene in USA e Gran Bretagna.
Che ne pensate?
Penso che sia pura utopia, basteranno i soli FFXIII, MGS4 (che con tutta probabilità nn appariranno mai sul Wii) e GT5 per far vendere la PS3 come il pane in Giappone, soprattutto quando calerà sensibilmente di prezzo tra due-tre anni.
Nintendo invita la stampa europea a Londra il 15 settembre, un giorno dopo l'incontro organizzato negli Stati Uniti
di Vincenzo Giuffrida
Dopo aver fissato l'evento americano del 14 settembre presidiato dal presidente di Nintendo of America Reginald Fils-Aime, Nintendo ha organizzato per il 15 settembre un altro evento in cui inviterà la stampa europea.
Tale incontro si terrà a Londra ma non è ancora chiaro lo scopo dell'evento e se finalmente, in tale occasione, verranno rivelati data di lancio e prezzo della console di nuova generazione Wii.
A presto per ulteriori informazioni.
gamestar
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Ecco un video per Mortal Kombat: Armageddon in arrivo su Playstation 2, Xbox e Nintendo Wii.
Video clicca (http://www.youtube.com/watch?v=JhZ6KFOEsSU)
spaziogames
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Ecco le postazioni di prova della Playstation 3 e del Nintendo Wii stando alle ultime indiscrezioni. Per il momento nessuna comunicazione ufficiale da parte di entrambe le società al riguardo.
http://spaziogames.it/img3/news42/generali/61887/61887_1.jpg
spaziogames
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Una presentazione riguardante Wii ed i suoi giochi avrà luogo anche in Giappone il 14 settembre, come rivela oggi il Kabushiki Shimbun (http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/060901/060901_mbiz188.html). Ci saranno dunque tre conferenze nello spazio di due giorni, in Giappone, negli Stati Uniti e a Londra. Le probabilità di apprendere tutti i dettagli riguardanti il lancio sono sempre più grandi
consolenetwork
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IGN hat heute zwei neue Videos zu Wii Orchestra veröffentlicht, die während einer Tetsession auf der Games Convention aufgenommen wurden. Folgt einfach dem unten angegebenen Link um euch die Videos anzusehen.
VIDEO 1 CLICCA (javascript:void(window.open('http://media.wii.ign.com/media/827/827335/vid_1654649.html','ign_playlist_player','width=998,height=726,scrollbars=yes,toolbar=no,location=no,resizable=yes')))
VIDEO 2 CLICCA (javascript:void(window.open('http://media.wii.ign.com/media/827/827335/vid_1654655.html','ign_playlist_player','width=998,height=726,scrollbars=yes,toolbar=no,location=no,resizable=yes')))
nintendowiix
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Duck Hunt ähnlichen Shooting Demo
VIDEO CLICCA (http://media.wii.ign.com/media/827/827190/vids_1.html)
nintendowiix
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Sonic comparirà in Germania nella primavera 2007
http://haensel.megabit-space.de/nintendowiix/mediaserver/galerie/sonicwf/sonic01.jpg
http://haensel.megabit-space.de/nintendowiix/mediaserver/galerie/sonicwf/sonic04.jpg
http://haensel.megabit-space.de/nintendowiix/mediaserver/galerie/sonicwf/aaaa0000sonicwii3.jpg
http://haensel.megabit-space.de/nintendowiix/mediaserver/galerie/sonicwf/aaaa0000sonicwii4.jpg
nintendowiix
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Fabiaccio
01-09-2006, 19:27
Il Presidente della Enterbrain (Famitsu), Hirokazu Hamamura ha parlato al CEDEC 2006 di Tokyo di Wii e PS3, ipotizzando la futura situazione del mercato giapponese. Lui ipotizza un prezzo del Wii sui 20'000 Yen (133 €), e 10 Milioni di console piazzate sul mercato Giapponese entro i prossimi 5 anni, al contrario dei soli 4 Milioni di GameCube ad oggi. Per la Ps3, Hamamura ipotizza una lenta partenza: dopo 500'000 unità piazzate rapidamente, secondo il Presidente di Enterbrain la diffusione di PS3 procederà più lentamente, con 9-10 Milioni di console piazzate in 5 anni (stessa cifra di PS2 ottenuta con la metà del tempo), e 15 Milioni di pezzi in 10 anni.
Hamamura crede che il Blu-Ray non porterà gli sperati vantaggi alla console, come fece il DVD per la PS2. Tra i titoli più importanti per la ps3 Hamamura ha poi citato Final Fantasy XIII di Square-Enix e Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots di Konami.
Per XBOX 360 Hamamura non vede concrete possibilità di successo in Giappone , così come in Germania, ma ipotizza che la macchina andrà bene in USA e Gran Bretagna.
Che ne pensate?
:sofico: :sofico: :sofico: vabbè ma sti nipponici sono proprio prevedibili eh ;)
Reader Lamsfus sent me a small Wii advert from a Spanish Toys R’ Us that once again claims the Wii will launch in November. Official US pre-orders can’t come soon enough! My apologies for the small nature of the advertisement.
http://gonintendo.com/wp-content/photos/contraanunciowiikx4.jpg
Couldn’t get to sleep for some reason…but now I am feeling my eyelids sliding shut. Nothing like a couple more updates to make me tired! Later guys (for real this time!)
gonintendo
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“This next generation gaming machine by Nintendo is equiped with the most modern motion control technology. Therefore the controller responds directly to your own movements. It’s your tennis racket and sword at once. Move it!”
link per la foto (http://gonintendo.com/wp-content/photos/DutchWiiAd.jpg)
goninntendo
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Screens of the PS2 version, but Wii version shouldn’t look all that different.
http://gonintendo.com/wp-content/photos/mortal01.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/mortal06.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/mortal03.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/mortal14.jpg
gonintendo
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Nintendo of Europe intervista Ubisoft
Su Rayman RR:
Abbiamo parlato col Senior Coordinator del gioco di Ubisoft Montpellier, Loïc Gounon, per farci spiegare perché dovremmo tutti inserire Rayman Raving Rabbids nella nostra lista di giochi imperdibili.
Nintendo of Europe: Rayman Raving Rabbids è un gioco facile da giocare ma non da descrivere. Lei come lo definirebbe?
Loïc Gounon: "Direi che è un party game ambientato nell'universo di Rayman. La nostra idea era di avere quante più opportunità di gameplay possibili con il controller di Wii.".
NoE: Com'è nato il concetto di un party game di Rayman?
LG: "All'inizio stavamo realizzando un "normale" gioco di piattaforme in stile Rayman. Poi abbiamo visto il kit di sviluppo di Wii e iniziato a giocare col controller, e da da quel momento abbiamo pensato di sviluppare tante idee diverse di gameplay.
"Abbiamo provato a inserirle tutte in un solo gioco ma non funzionava, quindi abbiamo deciso di dividere il gioco in tante parti. Ecco com'è nato il concetto di sfide e prove varie. Corse, ballo e sequenze FPS [sparatutto in prima persona]: ci sono tutti i tipi possibili di azione.".
NoE: Qual è la trama del gioco?
LG: "La Terra viene invasa da coniglietti. Rayman e i suoi amici sono chiusi in carcere. Per liberarti, devi andare nell'arena, come un gladiatore, e diventare famoso. In seguito prenderai il posto del capo dei conigli e libererai tutti i tuoi amici.".
NoE: Quanti minigiochi ci sono in totale?
LG: "Al momento direi almeno 70, ma speriamo di abbattere le 80 unità. Dipende dalla data di lancio di Wii, che ancora non conosciamo, quindi lavoreremo finché potremo!".
NoE: Sembra un gioco molto divertente da sviluppare. Da dove sono nate le idee per i giochi?
LG: "Solitamente, quando si crea un gioco, sono il game designer e il direttore creativo ad avere le idee, ma in questo caso è stato diverso. Abbiamo chiesto a tutto il team di dirci le proprie idee; se una di queste avesse funzionato, l'avremmo sviluppata. Così facendo tutti hanno tirato fuori idee stranissime. Qualcuna davvero troppo strana!".
NoE: Quanti giochi sono in multiplayer?
LG: "Tutti i giochi saranno per almeno due giocatori. Circa la metà dei giochi, diciamo 40 o 50, saranno per due o quattro giocatori. Lo schermo non sarà diviso, e ogni giocatore avrà il proprio personaggio a schermo. Negli sparatutto lo stile è cooperativo come in House of the Dead o Time Crisis, con quattro persone che giocano contemporaneamente sullo schermo.".
NoE: Cosa può dirci della versione per Nintendo DS di Rayman Raving Rabbids?
LG: "La versione per DS è sviluppata da un altro team. Rispetto al precedente Rayman DS, che era in pratica una versione DS di Rayman 2 con alcune funzioni col pennino, questa è creata apposta per DS. Non l'abbiamo ancora annunciato, ma vi assicuro che sarà un ottimo gioco.".
NoE: Nella demo della Games Convention di Raving Rabbids c'era un gioco di ballo con la musica resa famosa da Pulp Fiction (e recentemente dai Black Eyed Peas). Nel gioco finale ci saranno altri brani del genere?
LG: "Sì, stiamo pensando d'inserire almeno quattro cinque canzoni famose. Saranno le canzoni ufficiali, non cover, suonate dai gruppi originali. Non possiamo ancora parlarne perché non c'è ancora nulla di firmato, ma ci dovrebbe essere musica pop, latina… di tutti i tipi.".
NoE: Nella versione demo che abbiamo provato c'erano coniglietti vestiti come Sam Fisher in Splinter Cell. Ci saranno altre sorprese come questa nel gioco?
LG: "Ci saranno diverse cose divertenti come quella. Al momento abbiamo fra i 15 e i 20 travestimenti per i coniglietti. C'è quello da ninja, quello da Superman... Ma ci sono altre idee ancora.".
NoE: Com'è il team di sviluppo di Raving Rabbids?
LG: "Sicuramente è un team esperto, con circa 10 anni d'esperienza nell'industria. Ha già lavorato su Beyond Good & Evil, King Kong e due Rayman. Ecco perché il gameplay e i comandi sono vari e i tipi di universo sono creati così rapidamente.".
NoE: Secondo lei come reagiranno al gioco i fan di Rayman?
LG: "Stiamo testando a fondo questo gioco. Sicuramente siamo di fronte a un Rayman completamente diverso dai precedenti, quindi non siamo sicuri della reazione che avrà il pubblico. Se i fan di Rayman si divertiranno, allora continueremo in questa direzione. Una cosa è certa, però: i coniglietti riusciranno a far divertire tutti.".
NoE: Secondo lei a chi piacerà di più il gioco?
LG: "A quelli che amano giocare con gli amici o la famiglia, perché è un vero family game. I ragazzini fra i sei e i dodici anni rimangono il nostro target principale, ma l'humour dei coniglietti è rivolto a un pubblico più adulto, che magari vuole solo spassarsela un po'. Sarà un gioco davvero divertente e farà ridere, cosa più unica che rara nella nostra industria.".
NoE: Noi l'abbiamo provato e ci siamo divertiti da matti: non vediamo l'ora di vedere il gioco finito! Loïc, grazie per la sua disponibilità!
http://media.nintendo-europe.com/compel/images/VDCiGcAiF_Xewi2KaUjEv9zDqalYv9P-.jpg
E su Red Steed:
Nintendo of Europe: Avete avuto solo un mese per preparare il demo di Red Steel per l'E3. Cosa siete riusciti a fare nei tre mesi che sono seguiti la fine di quella fiera?
Stephanie Langlois: "Dalla fine dell'E3 abbiamo sviluppato tutte le mappe nel gioco insieme al designer dei livelli e abbiamo lavorato su tutti gli aspetti della grafica che volevamo implementare: questo vuol dire che abbiamo rinnovato completamente il sistema di illuminazione e le texture. Prima dell'E3 volevamo avere un'atmosfera oscura e cinematografica, mentre per questa [Games Convention] abbiamo ricreato la versione dell'E3 con questo aspetto.
"Abbiamo anche rifinito le sequenze con una pistola in mano a causa della risposta dei comandi. Molte persone si sono trovate in difficoltà perché era la prima volta [che usavano i controlli del Wii]. Abbiamo anche modificato completamente il sistema di combattimento con la spada. Non vogliamo che i giocatori debbano imparare a usare una katana [spada giapponese] per 15 anni, quindi ci siamo impegnati per trovare il giusto equilibrio tra realismo e divertimento... e non è stato facile farlo.
"Tutto sta nel trovare un buon bilanciamento tra il giocatore che fa dei movimenti naturali (quelli che si possono fare in soggiorno senza distruggere tutto!) e un'azione avvincente a schermo. È importante cercare di essere fedeli a ciò che è un vero un combattimento a colpi di katana, così abbiamo usato le tecniche di motion capture (cattura dei movimenti) per far sì che le azioni riprodotte a schermo siano quanto più fedeli possibile alla realtà. Questo è stato fatto in seguito alle risposte del pubblico all'E3.".
NoE: Quando abbiamo giocato al nuovo demo, ci siamo divertiti un sacco a distruggere lo scenario. È possibile distruggere qualsiasi cosa nel gioco?
SL: "Quasi, direi. Luci, automobili, la maggior parte degli oggetti presenti in una stanza. Se sparate a un albero vedrete delle foglie cadere. Tutto è messo per dare soddisfazione immediata al giocatore. Influenzerete il gioco e l'ambiente che vi circonda. Potete far esplodere una macchina e le persone che la circondano, ma dovrete fare attenzione: se sarete troppo vicini, rischierete di morire!".
NoE: Cosa puoi dirci della modalità multigiocatore di Red Steel?
SL: "È difficile parlare di questo argomento in dettaglio, è ancora segreto, ma ci sarà una modalità a schermo diviso per quattro giocatori; non ci sarà la possibilità di giocare via LAN (rete locale). Forse un giorno Nintendo annuncerà il gioco online, ma non sarà pronto per il lancio [di Red Steel]. Per quanto riguardo il gioco vero e proprio, non posso rivelare niente, ma posso assicurarvi che stiamo conducendo moltissimi test interni.".
NoE: Puoi darci una visione generale della storia del gioco e della sua struttura?
"All'inizio del gioco perderete la vostra ragazza. Non sapendo cosa fare, dovrete recarvi a Los Angeles alla ricerca di informazioni. Là scoprirete che la stanno portando in Giappone. Arrivati in Giappone, dovrete mettervi in contatto due maestri, uno giapponese e uno americano, e dovrete studiare. E poi dovrete affrontare e sconfiggere numerosi clan Yakuza. E alla fine vi batterete con il vostro nemico numero uno. Come potete vedere, la storia è già stata scritta e la trama implementata. Stiamo facendo di tutto per far sì che proviate qualcosa di divertente senza rendervi conto di stare giocando a un videogioco.".
NoE: Come descriveresti la progettazione del sonoro di Red Steel, e usate qualche voce famosa nel gioco?
SL: "Abbiamo deciso di non usare nessun personaggio famoso per le voci dei personaggi. Abbiamo voluto sottolineare l'aspetto locale del gioco: ciò significa che i personaggi giapponesi parleranno giapponese e non inglese. Era importante mantenere inalterata la sensazione di essere in Giappone per davvero. Non ci saranno sottotitoli, quindi il vostro personaggio, in quanto americano, non capirà quello che dicono quelli giapponesi.
"Per quanto riguarda il sonoro, Tom Salta, che ha lavorato su Ghost Recon in passato, si sta occupando della colonna sonora di Red Steel. Anche in questo caso abbiamo cercato di mantenere l'atmosfera giapponese, ma senza esagerare: ascoltare musica giapponese ovunque darebbe fastidio al giocatore. Così ci siamo ispirati a varie fonti. Per esempio, per la musica che si sente durante il demo volevamo un mix di musica giapponese e occidentale, un incontro tra Ghost in the Shell, il famosissimo manga, e C'era una volta il West per quanto riguarda il suono della chitarra.".
NoE: Avete fatto uso dell'altoparlante incorporato nel Tele-Wii per i suoni delle armi da fuoco e delle spade?
SL: "Sì, sarà sfruttato in singolo e in modalità multigiocatore. Quando colpirete con la vostra spada, il suono proverrà da voi, come nella realtà, non dallo schermo. Ci sono funzioni semplici come questa e ce ne sono anche di più complesse, come scoprirete più avanti.".
NoE: Verso quale fascia di età è rivolto Red Steel per quanto riguarda i suoi contenuti?
SL: "Punteremo a ottenere una classificazione 16+ dal PEGI per il semplice fatto che si uccidono persone, ma Red Steel non è un gioco sanguinoso. È una scelta deliberata da parte di Ubisoft, perché esistono già un sacco di giochi sanguinosi e cruenti.".
NoE: Cosa insolita per uno sparatutto, Red Steel ci dà la possibilità di risparmiare i nostri nemici. In che modo il gioco ricompensa il giocatore che non uccide un avversario?
SL: "Appena arrivati in Giappone, vi ritrovate nel mezzo del mondo della Yakuza e dovete ottenere la fiducia dei clan, altrimenti non vi aiuterà nessuno a salvare la vostra ragazza. In uno scontro a fuoco, se giocate con abilità e avete imparato a dovere cosa fare, avrete più occasioni di utilizzare il sistema Focus [che rallenta il tempo] e così potrete riuscire a fare delle azioni spettacolari più spesso del solito.
"Con la spada i combattimenti sono più lunghi e alla fine avete la scelta di uccidere o risparmiare il vostro avversario. Se sconfiggete un boss invece di ucciderlo, alla fine avrete maggiori possibilità di salvare la vostra ragazza.".
NoE: Avete già progetti riguardo la storia di un possibile seguito?
SL: "Quando creiamo un gioco in Ubisoft, teniamo sempre presente che tutto è possibile; ovviamente vedremo come andranno le cose prima di decidere di sviluppare un secondo episodio. Speriamo di riuscire a realizzare tutto quello che abbiamo in mente e che il gioco avrà molto successo!".
NoE: Grazie per la tua disponibilità e in bocca al lupo con Red Steel!
http://media.nintendo-europe.com/compel/images/Ho9D_zZ6ZfEpDJbdgf5j9Odz9WdTwtUf.jpg
nintendodifference
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Seby83, per carità tu lo fai sicuramente a fin di bene: ma riportare così le notizie incasini parecchio il thread, un consiglio è mettere il link così chi è realmente interessato non deve sorbirsi kilometri di post ;)
Romeo D.
Nintendo of Europe: Avete avuto solo un mese per preparare il demo di Red Steel per l'E3. Cosa siete riusciti a fare nei tre mesi che sono seguiti la fine di quella fiera?
"Abbiamo anche rifinito le sequenze con una pistola in mano a causa della risposta dei comandi. Molte persone si sono trovate in difficoltà perché era la prima volta [che usavano i controlli del Wii]. Abbiamo anche modificato completamente il sistema di combattimento con la spada. Non vogliamo che i giocatori debbano imparare a usare una katana [spada giapponese] per 15 anni, quindi ci siamo impegnati per trovare il giusto equilibrio tra realismo e divertimento... e non è stato facile farlo.
"Tutto sta nel trovare un buon bilanciamento tra il giocatore che fa dei movimenti naturali (quelli che si possono fare in soggiorno senza distruggere tutto!) e un'azione avvincente a schermo. È importante cercare di essere fedeli a ciò che è un vero un combattimento a colpi di katana, così abbiamo usato le tecniche di motion capture (cattura dei movimenti) per far sì che le azioni riprodotte a schermo siano quanto più fedeli possibile alla realtà. Questo è stato fatto in seguito alle risposte del pubblico all'E3.".
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Red Stell sarà un giocone
Anche Rayman sembra bello
veramente leggere "immagini della PS2 ma quelle della Wii non dovrebbero essere molto diverse" non mi lascia presagire nulla di buono :rolleyes:
Abbiamo anche modificato completamente il sistema di combattimento con la spada. Non vogliamo che i giocatori debbano imparare a usare una katana [spada giapponese] per 15 anni, quindi ci siamo impegnati per trovare il giusto equilibrio tra realismo e divertimento... e non è stato facile farlo.
"Tutto sta nel trovare un buon bilanciamento tra il giocatore che fa dei movimenti naturali (quelli che si possono fare in soggiorno senza distruggere tutto!) e un'azione avvincente a schermo. È importante cercare di essere fedeli a ciò che è un vero un combattimento a colpi di katana, così abbiamo usato le tecniche di motion capture (cattura dei movimenti) per far sì che le azioni riprodotte a schermo siano quanto più fedeli possibile alla realtà. Questo è stato fatto in seguito alle risposte del pubblico all'E3.".
In parole povere movimenti precalcolati? :rolleyes:
; non ci sarà la possibilità di giocare via LAN (rete locale). Forse un giorno Nintendo annuncerà il gioco online, ma non sarà pronto per il lancio [di Red Steel]. Per quanto riguardo il gioco vero e proprio, non posso rivelare niente, ma posso assicurarvi che stiamo conducendo moltissimi test interni.".
:(
AndryTAS
01-09-2006, 21:27
se Nintendo ha scelto il 2007 per far mettere online i giochi non bisogna aspettare un secolo..non è un problema per me aspettare 3-4 mesi per l'online...
(per quanto riguarda le vendite o quello che dice il presidente di Famitsu...è vera una cosa, su X360 non ha sbagliato :D :D )
Reedsteel...dalle ultime immagini fà capire che il Wii lo stanno sfruttando solo loro... :rolleyes: gli altri sviluppatori stanno mettendo dei titoli tanto per vendere...
In parole povere movimenti precalcolati? :rolleyes:
Non credo, all'E3 erano precalcolati, ma viste le richieste di chi l'aveva provato hanno deciso di rivedere il sitema dei combattimenti.
Secondo me sarà un ibrido fra i movimenti compiuti con il wii remote e la mossa più plausibile che si può effetuare fra quelle precalcolate... insomma io penso un buon compromesso fra le due cose.
AndryTAS
01-09-2006, 21:54
Non credo, all'E3 erano precalcolati, ma viste le richieste di chi l'aveva provato hanno deciso di rivedere il sitema dei combattimenti.
Secondo me sarà un ibrido fra i movimenti compiuti con il wii remote e la mossa più plausibile che si può effetuare fra quelle precalcolate... insomma io penso un buon compromesso fra le due cose.
Si infatti questo hanno detto in quell'intervista...stanno cercando di ottenere un insieme fra il realismo e un azione precalcolata--
ivano444
01-09-2006, 22:00
NoE: Com'è nato il concetto di un party game di Rayman?
LG: "All'inizio stavamo realizzando un "normale" gioco di piattaforme in stile Rayman. Poi abbiamo visto il kit di sviluppo di Wii e iniziato a giocare col controller, e da da quel momento abbiamo pensato di sviluppare tante idee diverse di gameplay.
no si potevano fare i ca...i loro e continuare con il platform no?
AndryTAS
01-09-2006, 22:11
no si potevano fare i ca...i loro e continuare con il platform no?
Magari sarà divertente ...uno lo prova poi in caso decide se hanno fatto na cretinata o qualcosa di buono... :)
Hitman47
02-09-2006, 09:23
In una recente intervista Kazuma Kaneko, lead designer della serie Shin Megami Tensei, ha dichiarato che i nuovi episodi verranno realizzati per Playstation 3 e Nintendo Wii. In particolare sulla nuova console Nintendo potrà essere giocato in prima persona grazie alla grande interattività che si può ottenere con il wiimote.
spaziogames
MMhhh..sono contento che arrivi la serie Megami Tensei pure su next-gen...ma non facessero cose troppo eccessive su Wii..se no mi toccherà prendere la ps3 per i nuovi capitoli jrpggiosi....
AndryTAS
02-09-2006, 10:52
Ci vorranno 45 minuti per andare da un capo di Hyrule all'altro a cavallo.
Confrontato all'enorme San Andreas , dove ci metti 20 minuti circa, è impressionante. Ma c'è di più.
Una quantità di azioni da compiere inverosimile e maggiore rilevanza ai Dungeon. IGN confessa che la versione Wii avrà features aggiuntive importanti, e che Nintendo è conscia di trovarsi di fronte al miglior Titolo di Lancio mai annunciato, anche se la premessa è di diventare qualcosa di molto più grande (leggi anche best game ever), sicuramente diventerà un Classico in maniera istantanea.
Secondo me sarà un ibrido fra i movimenti compiuti con il wii remote e la mossa più plausibile che si può effetuare fra quelle precalcolate... insomma io penso un buon compromesso fra le due cose.
Ma non so se possa esistere un ibrido, mi spiego:
-se a movimento del controller corrisponde movimento della spada ....tutto ok
-se a un movimento del controller corrisponde una serie di movimenti della spada magari diversi da quelli che faccio con la mano .....allora è precalcolato
Leggendo quello che hanno scritto mi sembra più plausibile la seconda ipotesi, oddio non mi butto dal ponte se fosse così ma è diverso da quanto si sbandierava mesi fa. :stordita:
DaK_TaLeS
02-09-2006, 11:43
Ma non so se possa esistere un ibrido, mi spiego:
-se a movimento del controller corrisponde movimento della spada ....tutto ok
-se a un movimento del controller corrisponde una serie di movimenti della spada magari diversi da quelli che faccio con la mano .....allora è precalcolato
Leggendo quello che hanno scritto mi sembra più plausibile la seconda ipotesi, oddio non mi butto dal ponte se fosse così ma è diverso da quanto si sbandierava mesi fa. :stordita:
e se fosse la 3a ipotesi:
ci sono dei movimenti in game precalcolati tipo chesso la spadata verso il basso a 45° , che viene attivata se noi facciamo lo stesso movimento ma con un range di angoli più altro chesso tra i 20° e i 60° (mmm mi sto spiegando malissimo :D )
Riprovo... Non vengono riprodotti uguali uguali ma usa dei movimenti precalcolati simili usando un po di approsimazione, col wiimote puoi tirar spadate da dx verso il basso con varie angolazioni (chesso comprese tra 20 e 60°) ma in game il pg fa sempre la stessa spadata a 45°.
IMHO..sarebbe un buon compromesso un sistema simile (e non me ne vengono nemmeno in mente altri validi).
AndryTAS
02-09-2006, 12:00
Riguardo a Zelda che ne pensate?
.. Non vengono riprodotti uguali uguali ma usa dei movimenti precalcolati simili usando un po di approsimazione, col wiimote puoi tirar spadate da dx verso il basso con varie angolazioni (chesso comprese tra 20 e 60°) ma in game il pg fa sempre la stessa spadata a 45°.
L hai detto anche tu :D sono precalcolati!
Se nel combattimento io muovo il "pad" a destra magari solo per spostare la spada lui tira il colpo.
Anche se funzionasse come dici tu va benone era solo per sottolineare che le cose sembra siano state un pochino ridimensionate .
tecnologico
02-09-2006, 12:13
ancora sul prezzo non si sa niente di preciso?
AndryTAS
02-09-2006, 12:16
ancora sul prezzo non si sa niente di preciso?
No tecnologico si sà solo che non supera i 250 euro....
Fabiaccio
02-09-2006, 12:19
Riguardo a Zelda che ne pensate?
che allo stato attuale mi sa che lo comprerò in versione gamecube (che poi è quella che ho prenotato :)).
AndryTAS
02-09-2006, 12:24
Ci vorranno 45 minuti per andare da un capo di Hyrule all'altro a cavallo.
Confrontato all'enorme San Andreas , dove ci metti 20 minuti circa, è impressionante. Ma c'è di più.
Una quantità di azioni da compiere inverosimile e maggiore rilevanza ai Dungeon. IGN confessa che la versione Wii avrà features aggiuntive importanti, e che Nintendo è conscia di trovarsi di fronte al miglior Titolo di Lancio mai annunciato, anche se la premessa è di diventare qualcosa di molto più grande (leggi anche best game ever), sicuramente diventerà un Classico in maniera istantanea.:)).
Per quanto riguarda questa News?
Mr_Cilindro
02-09-2006, 12:28
Ci vorranno 45 minuti per andare da un capo di Hyrule all'altro a cavallo.
Confrontato all'enorme San Andreas , dove ci metti 20 minuti circa, è impressionante. Ma c'è di più.
Una quantità di azioni da compiere inverosimile e maggiore rilevanza ai Dungeon. IGN confessa che la versione Wii avrà features aggiuntive importanti, e che Nintendo è conscia di trovarsi di fronte al miglior Titolo di Lancio mai annunciato, anche se la premessa è di diventare qualcosa di molto più grande (leggi anche best game ever), sicuramente diventerà un Classico in maniera istantanea.
Non sono un grande amante di Zelda e non c'ho nemmeno mai giocato granchè ma con tutto il lavoro che nintendo li ha dedicato è impossibile pensare che sia un gioco come un'altro....sarà di sicuro Il gioco di lancio con la maiuscola per lo Wii...e mi sa che questa volta lo comprerò anch'io, mi attrae parecchio anche se non è il mio genere... :)
ps: devo decidere se prenderlo per lo Wii o per il cubo...ma penso che andrò sullo Wii :)
Vinve_dlk
02-09-2006, 12:35
Io credo che lo prenderò prima per il Cubo e dopo qualche mese per Wii.
Ogni episodio di Zelda l'ho sempre rigiocato più volte (OOT 1000 volte!), quindi la possibilità di rigiocarlo su Wii con tutte le nuove features p una cosa che mi attira parecchio.
Miglio gioco di sempre?
Secondo voi si può dire che il miglior gioco di sempre dei nostri giorni è OOT?
che allo stato attuale mi sa che lo comprerò in versione gamecube (che poi è quella che ho prenotato :)).
Why ?
Io lo prendero' molto probabilmente per il Wii.
Anzi mi sa che venderò o regalero' il gamecube ;)
Fabiaccio
02-09-2006, 13:41
Why ?
Io lo prendero' molto probabilmente per il Wii.
Anzi mi sa che venderò o regalero' il gamecube ;)
beh, perchè allo stato attuale non ho notizie definitive sul wii ;)
MiKeLezZ
02-09-2006, 14:46
Ci vorranno 45 minuti per andare da un capo di Hyrule all'altro a cavallo.
Confrontato all'enorme San Andreas , dove ci metti 20 minuti circa, è impressionante. Ma c'è di più.
Una quantità di azioni da compiere inverosimile e maggiore rilevanza ai Dungeon. IGN confessa che la versione Wii avrà features aggiuntive importanti, e che Nintendo è conscia di trovarsi di fronte al miglior Titolo di Lancio mai annunciato, anche se la premessa è di diventare qualcosa di molto più grande (leggi anche best game ever), sicuramente diventerà un Classico in maniera istantanea.
La macchina è più veloce del cavallo
Fabiaccio
02-09-2006, 15:07
La macchina è più veloce del cavallo
perla del giorno direi.
Riguardo a Zelda che ne pensate?
Promette bene , prima pero' voglio vederlo dal vivo , per valutarlo meglio.
La macchina è più veloce del cavallo
In San Andreas sono 20 minuti a piedi pero' .... (correndo) :ciapet: :sofico:
AndryTAS
02-09-2006, 15:38
La macchina è più veloce del cavallo
Non ci voleva un intelligenza aliena per capirlo MikeleZz :D qui si si parla di un gioco completamente diverso 45 minuti per attraversare hyrule dimostrano quanto IMMENSO sia il gioco...e non è un Jrpg ma avventura....se vuoi ti metto una recensione di quello provato all'E3 per capire cosa c'è sotto questo GIOCO...
ma se non ti piace il gioco...ognuno ha la sua opinione naturalmente ;) ;)
La macchina è più veloce del cavallo
Hmmm non saprei... la mia panda non và molto più veloce del cavallo del mio vicino.... sicuramente non và il doppio...
Mr_Cilindro
02-09-2006, 17:06
Novità sul resident WIIvil....
Link Alla Notizia/Rumor (http://gonintendo.com/?p=5242)
ivano444
02-09-2006, 17:27
cio capito poko e niente.......qualke traduzione?
Mr_Cilindro
02-09-2006, 17:50
Voice actress Tara Platt is to do Jill Valentine in the upcoming RE:Wii game. She confirmed to us that the game will feature zombies (or at the least, zombie-like enemies) and plant creatures, as well as a wide array of weaponry. The fact that Ms. Platt was aware of the weapons in the game infers that she is voicing a playable character and is not just doing a cameo. Jill being the main character increases the likelihood of seeing Carlos or Barry turn up as well.
Secondo le voci l'attrice Tra Platt interpreterà Jill Valentine nel prossimo RE:Wii. Lei ci ha confermato che il gioco includerà gli zombie ( o al massimo nemici del genere degli zombie) e creature "plant" (creature pianta?), come una grande quantità di armamenti.
Il fatto che Ms.Platt fosse informata delle armi nel gioco deduce che lei sarà la voce di un carattere giocabile e non solo un cameo.
Jill come personaggio principale aumenta le probabilità di vedere anche Carlos o Barry.
There is also a bit of unconfirmed info coming from Gamespot’s community… Read this from a games magazine in HK today - its called Biohazard : Umbrella Corp Chronicles and fills in the story on Umbrella before and leading to BH4. Gameplay is a mix between using the Wiimote as a light gun and BH4 style elements e.g. action buttons pressing X for a dramatic scene. It features scenarios from BH1 (museum), BH2 (police station), BH3 (raccoon city), BHCV and BH4 (village) and ties in the gaps especially BHCV and BH4. Characters include Chris/Claire, Leon / Ada, Jill / Carlos, Rebecca, Hunk and Wesker . There are two gameplay modes - scenario mode and arcade mode. Proper announcement to be made by Capcom at TGS
C'è inoltre una piccola info non confermata dalla comunità di gamespot....Oggi si legge questo su un magazine di videogames in Hong Kong: - si chiama Biohazard: Umbrella Corp Chronicles e colma la storia dell'Umbrella prima di BH4.
Il gameplay è un mix tra l'uso del wiimote come un'arma (una pistola) e elementi dello stile di BH per esempio il pulsante di azione è la X per le scene "drammatiche".
Conterrà scenari da BH1 (museo), dal 2 (stazione di polizia), dal 3 (raccon city), e dal 4 (villaggio) e riempirà le lacune specialmente di BHCV e BH4.
I personaggi includeranno Chris/Claire, Leon/Ada, Jill/Carlos, Rebecca, Hunk e wESKER.
Ci saranno due tipi di gioco - scenario mode e arcade mode.
Ho colto l'occasione per ripassare un pò di inglese....la traduzione l'ho fatta velocemente quindi conterrà sicuramente qualche errore e imprecisione dovuta alla mia interpretazione...tuttavia il succo del discorso è questo... :)
ivano444
02-09-2006, 20:19
grazie per la traduzione :)
uhm sembra interessante questo gioco mi intrica questi scenario mode e arcade mode magari questo sara il primo resident evil che giokero dopo il 2 :D
tecnologico
03-09-2006, 07:55
No tecnologico si sà solo che non supera i 250 euro....
esattamente il doppio di quanto volevo spendere :stordita:
esattamente il doppio di quanto volevo spendere :stordita:
Con 125€ nel mercato console purtroppo non ci compri nulla....
AndryTAS
04-09-2006, 10:45
Crytek’s CEO and President Cevat Yerli took some time to talk to Game Informer, in which he discussed the Wii.
GI: It’s assumed that if you do console development it’ll be on the most powerful systems – Xbox 360 and PS3. What do you think of Wii?
Yerli: I love the Wii (laughs). When I was at E3 and playtested it, I loved it. I thought about how we could do games for this platform and what kind of games they would be, and what kind of shooters we could do on it, and work it to our own needs here. Yes we’ve had some thoughts, but Crysis is not part of the plan at this stage, but that may change.
We are a company that takes one step at a time, and once we achieve the goal that we want to achieve then we take the next step and see what the next platform we go with next. We did not decide if we’ll do PS3 at all. We have all of the development kits, and we have research going on. We have the Wii, Xbox 360, and PS3, we work as researchers and test them, essentially. We have parts of these systems running because there is going to be console development in our company, but if it’s going to be Crysis or not is a step ahead of us. Because if we go to fast we sacrifice quality on PC, and I want to make sure it’s the best PC shooter we can do. With our company our goal is to make it the best shooter of all time. Once we achieve that, our achievement is we do our best and that’s it. Whether we do it our not is to be determined. Once we are there, then we’ll take the next step.
GI: Crytek is known to have made stunningly beautiful games, and while you can sort of experience them on lesser hardware, if you have the quad-SLI setup, and three gigs of RAM and a super fast processor it’s going to look incredible. With looking at what the Wii has under the hood, does that discourage you as a developer?
Yerli: No, not at all, because I think we can make great visuals by different means. Look at the PS2. Some PS2 games still look fabulous. And there are games that are just stylized perfectly. You can achieve anything with every hardware. I think it’s a matter of artistic direction, how you use the limitations. That ultimately is the experience you want to give. The experiences in Crysis drives the art direction. The experience of the frozen environments, the experience of interactivity, then we decide how we want it to come across visually. What do we need to do, how far do we need to go? With the Nintendo Wii the approach will be similar. We have this great controller, we have the limited power of the console, How we can make a confined space or large outdoor level, whatever, how can we make the best out of the controller that’s giving the experience that we want to give? Completely fluid interactivity – how can we do that? I think it would be a completely different approach, and it deserves to be as well. So, if it our decision to make Crysis for Wii, if and I don’t want to be quoted saying we’ll do it. But if – if we would do it, it would have to be a completely optimal version, but it would be great. (laughs)"
AndryTAS
04-09-2006, 10:48
Un piccolo riassunto.......
- Alla domanda sul fatto che la Crytek in teoria svilupperà solo sulle console più potenti, PS3 e X360, e su cosa ne pensi del Revo, Cevat Yerli risponde prima di tutto che il Revo gli è piaciuto parecchio quando l'ha provato e che non danno nulla per scontato. La loro è un'azienda che va un passo per volta, una volta raggiunto un obiettivo pensa a quello successivo: per adesso Crysis non è pianificato per Revo, anche se questo può sempre cambiare: intanto stanno provando a fare il migliore shooter di sempre -obiettivo molto ambizioso, ma personalmente mi sembra affrontato con il giusto realismo- poi si vedrà.
- Quando gli chiedono se la scarsa potenza del Revo li abbia scoraggiati, Yerli risponde di no, che una bella grafica non dipende [solo] dalla potenza, ma dalla bravura degli artisti e dallo stile. Un esempio calzante lo fa con PS2, che riesce a tirar fuori titoli visivamente ottimi nonostante sia la console meno potente. In pratica, Yerli ci dice che la bellezza visiva dipende dagli sviluppatori prima ancora che dalla potenza della macchina, e che pensando al Revo si pongono semplicemente le domande su come fare ad ottenere un bel gioco, e come sfruttare al meglio la macchina.
tutto everyeye.it
il problema che oramai con le console si fa lo stesso ragionamento dei pc..
sono pontenti = mi sbatto poco a migliiorare il gioco... sfrutto poco la console, l'importante è uscire in fretta e fare soldi.
da quando poi le console hanno oramai tutte la possibilità dell'online ecc escono pure robe buggatissime.. tanto poi ci si mette una pezza -_-
tecnologico
04-09-2006, 12:22
Con 125€ nel mercato console purtroppo non ci compri nulla....
attualmente ps2, x box, e g cube sono a qual prezzo, anzi un po meno
AndryTAS
04-09-2006, 12:23
il problema che oramai con le console si fa lo stesso ragionamento dei pc..
sono pontenti = mi sbatto poco a migliiorare il gioco... sfrutto poco la console, l'importante è uscire in fretta e fare soldi.
da quando poi le console hanno oramai tutte la possibilità dell'online ecc escono pure robe buggatissime.. tanto poi ci si mette una pezza -_-
spiegati meglio cosa intendi?
AndryTAS
04-09-2006, 12:26
attualmente ps2, x box, e g cube sono a qual prezzo, anzi un po meno
scusa Il Wii non è PS2 Xbox e GC....125euro lo vuoi regalato???...non so prova a chiedere a Nintendo se te lo regalano... :D
ivano444
04-09-2006, 12:30
attualmente ps2, x box, e g cube sono a qual prezzo, anzi un po meno
adesso mi sembra kiedere troppo è sempre una console "new generation"la ps2 per quel che ce dentro dovrebbe costare 50 euro xbox e gc poco piu........
AndryTAS
04-09-2006, 12:45
Advanced Media Network riporta la possibilità che Elebits titolo Konami previsto per il lancio di Wii, possa uscire con funzionalità online, anche se al momento non sappiamo quali.
Denis Lee, Group Marketing Manager, ha infatti affermato che il gioco online non è fuori questione per quanto riguarda il particolare "hide and seek" in prima persona per la piattaforma Nintendo, e che "il team sta esplorando le potenzialità dell'online e cercando quale potrebbe essere il miglior tipo di gameplay da poter inserire nel gioco pur mantenendo fissa la promessa finestra di lancio".
Considerando che il gioco è previsto per questo autunno, l'aggiunta di una vera e propria funzionalità multiplayer online (il multiplayer offline è già confermato) andrebbe a scontrarsi con ciò che si pensava fino a questo momento, ovvero che solo i giochi Nintendo first party potessero sfruttare da subito il multiplayer online, con la distribuzione delle librerie necessarie alle terze parti solo a partire dal 2007. Staremo a vedere.
Multiplayer.it
AndryTAS
04-09-2006, 12:49
Stando a quanto riportato sull'ultimo documento finanziario pubblicato da Tecmo, il publisher nipponico ha intenzione di supportare "in maniera aggressiva" il servizio Virtual Console di Wii.
Ricordiamo che la Virtual Console Nintendo è un servizio di download di videogiochi di generazioni passate o nuovi ma frutto di produzioni minori, assimilabile a Xbox Live Arcade. Alla luce di questo, e dal momento che non ci sono titoli annunciati per il momento, possiamo solo pensare a quali potrebbero essere i giochi disponibili sul servizio di download di Wii, e i primi che vengono in mente sono probabilmente il primo, originale Ninja Gaiden e Tecmo Bowl.
Ricordiamo inoltre che Tecmo è anche al lavoro su Super Swing Golf Pangya, primo titolo del publisher annunciato per Wii, che dovrebbe arrivare nel primo quarto del 2007.
Multiplayer....
attualmente ps2, x box, e g cube sono a qual prezzo, anzi un po meno
Hai idea di quanto costavano al lancio? Quello è un prezzo per console a fine corso, non per quelle di prossima uscita.
X360 è uscito a 299€/399€
PS3 stara sui 600€
Wii intorno ai 250€
Se vuoi spendere quella cifra ti consiglio una bella Play2 che se non l'hai mai avuta di arretrati da giocare ne hai un bel po'...
Però lasciati dire che non sei proprio aggiornato sui prezzi eh... ;)
spiegati meglio cosa intendi?
nel senso che si sta andando sempre + nella direzione del pc.
esce il gioco e inizialmente non va bene
poi escono gli aggiornamenti
oppure il gioco è pesantissimo e fatto molto male (tanto di potenza di calcolo sotto ce n'è.. chi se ne frega -_- )
nel senso che si sta andando sempre + nella direzione del pc.
esce il gioco e inizialmente non va bene
poi escono gli aggiornamenti
oppure il gioco è pesantissimo e fatto molto male (tanto di potenza di calcolo sotto ce n'è.. chi se ne frega -_- )
Qualche esempio?
Io non sono molto d'accordo: è normale che ci voglia del tempo perchè l'hardware venga sfruttato al massimo, cosa che invece nel mondo pc non si arriva a fare perchè è troppo breve il tempo in cui escono nuove componenti più performanti che possano sopperire con la potenza di calcolo alla non ottimizzazione dei giochi.
Sulle console l'hw è quello e quindi bisogno fare in modo di sfruttarlo al meglio.
Tanto più le patch nei videogame per console non mi sembrano una strada molto percorribile...semmai gli update vengono fatti per le dashboard, i sistemi operativi delle console ecc ecc...
Se il gioco è pesantissimo e fatto male non significa avvicinarsi al mondo pc: semplicemente i programmatori sono dei cani e meritano che nessuno compri il loro gioco...
Se il gioco è pesantissimo e fatto male non significa avvicinarsi al mondo pc: semplicemente i programmatori sono dei cani e meritano che nessuno compri il loro gioco...
Guarda che accade spesso anche nel mondo pc.
Un esempio, The Sims 2.
Mi funziona correttamente, non ho mai trovato un bug che mi impedisse di giocare ma... è tremendamente pesante.
Di contro un bug per console : su gamecube per il gioco Naruto 4 se usi tre volte in contrattacco di sasuke velocemente il gioco si impianta e devi resettare tutto ;)
Guarda che accade spesso anche nel mondo pc.
Un esempio, The Sims 2.
Mi funziona correttamente, non ho mai trovato un bug che mi impedisse di giocare ma... è tremendamente pesante.
Di contro un bug per console : su gamecube per il gioco Naruto 4 se usi tre volte in contrattacco di sasuke velocemente il gioco si impianta e devi resettare tutto ;)
Non ho detto che non accada anche nel mondo pc...
Ho detto semplicemente che dipende dai programmatori che non riescono a fare un lavoro migliore e non dal fatto che i videogiochi console si stiano avvicinando a quelli pc.
Il problema di un gioco pesante dipende dal fatto che i programmatori non lo hanno ben ottimizzato.
Questo succede da sempre, in ogni piattaforma, ci sono giochi fatti bene e giochi fatti male...quindi semplicemente usare questo esempio per dire che il mondo giochi per console si sta avvicinando a quello dei giochi pc non è corretto.
Il bug di Naruto 4 non lo risolverai mai con una patch perchè i giochi console non sono aggiornabili come quelli pc. Quindi anche qui l'avvicinamento al pc non ha senso.
C'è un bug di cui in fase di testing nessuno si è accorto e non si può fare nulla: non è che hanno tirato fuori Naruto in fretta e poi rilasceranno le patch per sistemarlo perchè le patch su console non ci possono essere...
mica ho detto che lo faranno ora.. dico che piano piano si arriverà a quello..
già ora le console escono con funzionalità troncate.. (vedi wii connect che uscirà + avanti :p) figurati nel tempo che accadrà..
comunque torniamo in topic.. stiamo deviando per colpa mia
Hitman47
04-09-2006, 15:58
Il bug di Naruto 4 non lo risolverai mai con una patch perchè i giochi console non sono aggiornabili come quelli pc. Quindi anche qui l'avvicinamento al pc non ha senso.
Dalla x360 si può fare....Se non sbaglio sono già uscite cose simili a patch per un paio di giochi..o no?
Non ho detto che non accada anche nel mondo pc...
Ho detto semplicemente che dipende dai programmatori che non riescono a fare un lavoro migliore e non dal fatto che i videogiochi console si stiano avvicinando a quelli pc.
Il problema di un gioco pesante dipende dal fatto che i programmatori non lo hanno ben ottimizzato.
Questo succede da sempre, in ogni piattaforma, ci sono giochi fatti bene e giochi fatti male...quindi semplicemente usare questo esempio per dire che il mondo giochi per console si sta avvicinando a quello dei giochi pc non è corretto.
Il bug di Naruto 4 non lo risolverai mai con una patch perchè i giochi console non sono aggiornabili come quelli pc. Quindi anche qui l'avvicinamento al pc non ha senso.
C'è un bug di cui in fase di testing nessuno si è accorto e non si può fare nulla: non è che hanno tirato fuori Naruto in fretta e poi rilasceranno le patch per sistemarlo perchè le patch su console non ci possono essere...
Errato, le nuove console puntano anche a quello : aggiornare i giochi e pubblicare patch attraverso servizi online (vedi per esempio CoD2 per 360 ;) )
mica ho detto che lo faranno ora.. dico che piano piano si arriverà a quello..
già ora le console escono con funzionalità troncate.. (vedi wii connect che uscirà + avanti :p) figurati nel tempo che accadrà..
comunque torniamo in topic.. stiamo deviando per colpa mia
Wii Connect che uscirà più avanti non è una funzionalità troncata...evidentemente serve tempo per implementarla.
Nintendo Wifi Connection è uscita un anno dopo il lancio di DS...
Il Live Arcade di X360 è sempre in crescita...insomma...non si può pretendere che una console dia il massimo gia al lancio: mi sembra che non abbiate mai assistito al lancio di una console ragazzi...
Rimango comunque dell'idea che la differenziazione tra pc e console nello sviluppo dei giochi rimarrà fintanto che le console avranno un hw fisso e non sostituibile poichè questo è il più importante motivo che porta allo scarso sfruttamento dell'hw in commercio nel mercato giochi pc.
Per quanto riguarda le patch io non so quanto possano essere implementabili poichè comunque il gioco parte da un cd, dvd, blu-ray o qualsiasi sia il supporto e li non può essere variato...
La patch funziona su un codice modificabile quindi implica che il gioco sia installato in un disco scrivibile (leggi disco fisso)...sbaglio?
Le patch rilasciate da Microsoft che aggiornavano? Il gioco o la dashbord di x360?
Comunque torniamo volentieri in topic eh!
britt-one
04-09-2006, 16:30
Wii Connect che uscirà più avanti non è una funzionalità troncata...evidentemente serve tempo per implementarla.
Nintendo Wifi Connection è uscita un anno dopo il lancio di DS...
Il Live Arcade di X360 è sempre in crescita...insomma...non si può pretendere che una console dia il massimo gia al lancio: mi sembra che non abbiate mai assistito al lancio di una console ragazzi...
Rimango comunque dell'idea che la differenziazione tra pc e console nello sviluppo dei giochi rimarrà fintanto che le console avranno un hw fisso e non sostituibile poichè questo è il più importante motivo che porta allo scarso sfruttamento dell'hw in commercio nel mercato giochi pc.
Per quanto riguarda le patch io non so quanto possano essere implementabili poichè comunque il gioco parte da un cd, dvd, blu-ray o qualsiasi sia il supporto e li non può essere variato...
La patch funziona su un codice modificabile quindi implica che il gioco sia installato in un disco scrivibile (leggi disco fisso)...sbaglio?
Le patch rilasciate da Microsoft che aggiornavano? Il gioco o la dashbord di x360?
Comunque torniamo volentieri in topic eh!
entrambi,
ma ti scordi una cosa.
il gioco non viene eseguito direttamente dal cd, ma cashato sull'hd della console.
quindi un'aggiornamento puo' risolvere piccoli problemi.
tecnologico
04-09-2006, 20:41
si lo so quanto costavano al lancio ma al tempo erano tecnologie straordinarie ora fuffa.
io 500 euri li do per avere l ultimo ritrovato di scheda video o il procio a 12 cuori
se escludiamo la tecnologia del pad..al livello tecnico sto wii mica è sto granchè... al livello delle old console..quindi valutando 100 euri in media le vecchie piu di 170 euri per sto wii non ce li butto...vorrà dire che aspetto i primi value pack...o i primi ribassi..
ivano444
04-09-2006, 21:29
si lo so quanto costavano al lancio ma al tempo erano tecnologie straordinarie ora fuffa.
io 500 euri li do per avere l ultimo ritrovato di scheda video o il procio a 12 cuori
se escludiamo la tecnologia del pad..al livello tecnico sto wii mica è sto granchè... al livello delle old console..quindi valutando 100 euri in media le vecchie piu di 170 euri per sto wii non ce li butto...vorrà dire che aspetto i primi value pack...o i primi ribassi..
xro bisogna vedere anke il bundle ecco se con 250 euro mi ci mettono un gioco 2 nunchako 2 pad classici e qualche altra diavoleria direi che ci siamo no?
In una recente intervista, Tara Platt, ha dichiarato che ha prestato la sua voce al personaggio di Jill Valentine presente nel misterioso episodio di Resident Evil in arrivo su Nintendo Wii. Ha confermato inoltre che nel titolo dovremo affrontare zombie (o almeno nemici simili ai cari non morti) e piante mutanti, con un vasto arsenale di armi a nostra disposizione. Il fatto che la signora Platt sapesse delle armi e di alcuni dettagli sui nemici lascia presumere che la bella Jill sarà la protagonista del gioco, magari potremo rivedere anche alcuni personaggi classici della saga come Barry e Carlos
spaziogames
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Da Gamespot invece arriva la seguente "notizia":
Il gioco si chiamerà Biohazard (Resident Evil): Umbrella Corp Chronicles e copre la storia prima di Resident Evil 4. Il gameplay è un misto tra la serie Gun Survivor e Resident Evil 4. Saranno presenti scenari tratti da diversi episodi (musei, stazioni di polizia, racoon city, villaggi).
Capcom rilascerà nuove notizie al TGS
nintendodifference
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Attraverso il sito GamesIndustry.biz Nintendo ha reso ufficiale la notizia, che circolava già dalla fine della Game Conference, secondo cui ci sarebbe stato un evento dedicato al Wii il prossimo 15 settembre.
L'evento, fa sapere Nintendo, si terrà a Londra. Sarà l'occasione per provare i titoli per Wii ed inoltre verranno presentati nuovi titoli e fatti nuovi annunci riguardanti la console stessa.
Un'ultima comunicazione è stata dedicata ad alcuni rumor che volevano l'uscita del Wii slittata al 2007: Nintendo fa sapere che i rumor erano falsi e l'uscita della console è confermata per l'ultimo quarto del 2006.
everyeye
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Mooolte domande a Ubisoft
Il magazine tedesco N-Zone ha posto una miriade di domande agli sviluppatori Ubisoft. Oltre che per gli ormai "soliti" Rayman e RedSteel, il giornalista è riuscito ad avere molte importanti informazioni su Far Cry e 4x4 Monster per Wii. A voi:
Rayman RR - Intervista a Loic Gounon, Senior Coordinator Ubisoft Montpellier
NZ: TAntissimi fan di Rayman si aspettano un genere classico azione-avventura. Come mai avete deciso di portarlo verso un party game (attraverso i minigiochi)?
LG: Come dire, alla vista di un controller nuovo, c'è venuto istintivo aggiungere qualcosa in più al solito concetto di Rayman. Abbiamo inserito quindi 70 minigiochi per favorire il multiplayer, e oltre a questo, nella story-mode abbiamo creato nuovi ambienti alla Wild-Wild-West, gare di velocità, sessioni di danza!
Ci saranno diverse "parodie" nello svolgimento della trama.
NZ: Tutti i minigiochi saranno giocabili all'inizio?
LG: No, il giocatore dovrà sbloccarli andando avanti nel gioco.
NZ: Farete uso del servizio online WiiConnect 24?
LG: E' probabile. Stiamo pensando all'idea di permettere all'utente di scaricare nuovi addon e minigiochi, per aumentarne la longevità.
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Far Cry - intervista a Fabrice Cuny, Game Designer Ubisoft
NZ: Far Cry è stato un successo su PC, sopratutto per la grafica davvero evoluta. Il Wii riuscirà a mostrare una qualità simile?
FC: Sappiamo tutti che il Wii è un tantino distante dai moderni PC come potenza, ma ha comunque una grande capacità per quanto riguarda il settore "grafica". Vi garantiamo che la differenza con la versione per computer sarà minima, quasi impercettibile.
NZ: Che ci dice sulla storia? Dobbiamo aspettarci un'isola piena di creature geneticamente modificate? Mostri? Soldati?
FC: Non svelerò niente sulla trama, ma posso dirvi che sarà ispirata a quella di Far Cry Instincts Evolution, con diverse aggiunte e modifiche, nuovi personaggi e nemici.
NZ: RedSteel è unico nel genere degli shooter per la possibilità di maneggiare una spada. Quale innovativo gameplay offrirà invece Far Cry?
FC: Le abilità selvagge di Jack Carvers saranno elevate alla massima potenza grazie al controller. Immaginatevi di compiere un attacco selvaggio "vita-o-morte" impugnango una mitragliatrice...
Questo Far Cry sarà il più realistico di tutti!
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Monster 4×4 World Circuit - Intervista a David Darnes, Producer Ubisoft Barcelona
NZ: Come verrà controllato Monster 4×4 World Circuit? Cosa lo differenzia dai soliti racing game?
DD: I controlli saranno accessibili, intuitivi e precisi, e trasporteranno emozioni direttamente nelle mani del giocatore. Sarà come se stessimo impugnando un volante. Sarà possibile eseguire tricks direttamente muovendo il Wiimote.
NZ: Userete la WiiConnect24?
DD: Si, la useremo. Tramite questa si potranno scaricare nuovi veicoli per occasioni speciali (halloween, natale, ...)
NZ: Pensate di portare questo gioco anche su PS3, usando il sensore di movimento del controller Sony?
DD: No, non porteremo il lavoro anche sulla PlayStation 3. Ci siamo ispirati con la nuova console Nintendo, e non abbiamo intenzione di "emularla" su altre piattaforme.
nintendodifference
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Nuove immagini anche della versione per Wii di Tony Hawk's Downhill Jam
http://images.multiplayer.it/1/708/15708/img0004.jpg
http://images.multiplayer.it/1/708/15708/img0005.jpg
http://images.multiplayer.it/1/708/15708/img0003.jpg
multiplayer
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si lo so quanto costavano al lancio ma al tempo erano tecnologie straordinarie ora fuffa.
io 500 euri li do per avere l ultimo ritrovato di scheda video o il procio a 12 cuori
se escludiamo la tecnologia del pad..al livello tecnico sto wii mica è sto granchè... al livello delle old console..quindi valutando 100 euri in media le vecchie piu di 170 euri per sto wii non ce li butto...vorrà dire che aspetto i primi value pack...o i primi ribassi..
Aggiungicene almeno un migliaio per avere un monitor serio dove guardarli però. ;)
Beh, pensala come credi: io dico che sarebbe meglio non esprimere giudizi così drastici e negativi per una console che non è nemmeno arrivata in negozio. Poi fai tu!
entrambi,
ma ti scordi una cosa.
il gioco non viene eseguito direttamente dal cd, ma cashato sull'hd della console.
quindi un'aggiornamento puo' risolvere piccoli problemi.
Wii ha un hd dove cachare i giochi?
ivano444
05-09-2006, 01:03
Wii ha un hd dove cachare i giochi?
no...credo ke dovrai fari il tutto sulle sd card
Hitman47
05-09-2006, 01:06
Wii ha un hd dove cachare i giochi?
Al massimo avrà una flash interna...
SintaxError
05-09-2006, 01:31
scusate la domanda da pischello... vorrei sapere, considerando che il wii a quanto pare non sfrutterà l'alta definizione, come verranno visualizzati i giochi sun un tv lcd di ultima generazione? non mi dite come la ps2 altrimenti a sto giro nintendo i miei soldi non li vede manco col cannocchiale...
e non mi dite con il classico tv crt perchè ne ho solo uno 14 pollici... gli altri sono tutti lcd :rolleyes:
scusate la domanda da pischello... vorrei sapere, considerando che il wii a quanto pare non sfrutterà l'alta definizione, come verranno visualizzati i giochi sun un tv lcd di ultima generazione? non mi dite come la ps2 altrimenti a sto giro nintendo i miei soldi non li vede manco col cannocchiale...
e non mi dite con il classico tv crt perchè ne ho solo uno 14 pollici... gli altri sono tutti lcd :rolleyes:
Gioca con il 14" ;)
scusate la domanda da pischello... vorrei sapere, considerando che il wii a quanto pare non sfrutterà l'alta definizione, come verranno visualizzati i giochi sun un tv lcd di ultima generazione? non mi dite come la ps2 altrimenti a sto giro nintendo i miei soldi non li vede manco col cannocchiale...
e non mi dite con il classico tv crt perchè ne ho solo uno 14 pollici... gli altri sono tutti lcd :rolleyes:
Non in alta definizione in ogni caso..E chi lo sa come si vedrà?
Comunque le dimostrazioni sono sempre state fatte su pannelli lcd però non so se hd o meno...
Al massimo avrà una flash interna...
Quindi patch e quant'altro li vedo un po' improbabili...no?
tecnologico
05-09-2006, 08:37
Aggiungicene almeno un migliaio per avere un monitor serio dove guardarli però. ;)
Beh, pensala come credi: io dico che sarebbe meglio non esprimere giudizi così drastici e negativi per una console che non è nemmeno arrivata in negozio. Poi fai tu!
non è un giudizio drastico...penso di prendere comq il wii ( ma non lo dico da fan...volevo già un cubo...manco dal mondo nintendo dai tempi del snes e ho voglia di tornare) si tratta di fare 4 conti...anche perchè mettiamo che sia 250euri piu un cinquantino per il gioco e un trentino per il secondo pad..arrivo quasi ad una 360 core con gioco a prezzo ridotto ( si lo so che ci dovrò spendere altri soldi, è solo per fare un esempio :D )
magari un pacco come quello descritto sopra, con un giochino per cominciare e il secondo pad...250 pippi ci stanno..altrimenti aspetto qualche pempo..o qualche offerta natalizia...anche perchè con 3 console in circolo ( anche se tecnologicamente diverse) basta che una faccia un ribasso anche le altre la seguono per non perdere concorrenzialità....
considera i 3 casi..
1)abbassano di un cinquantino il 360....la core fa concorrenza al wii..al lungo andare la 360 andrà sempre meglio... è un investimento leggermente piu duraturo...la wii deve calare e la play segue...o si crea troppa differenza...
2) abbassano la ps3 la 360 deve seguire altrimenti a parità la gente prende la ps3...e si torna al punto 1
3) il wii viene a costare 199 o meglio 159..non mi frega una pippa di quello che fanno gli altri e lo prendo...tanto anche a parità di prezzo..non si fa mica concorrenza col ds...la psp mica fa concorrenza alla ps2 ( e dovrebbe dato che attualmente i giochi sono piu o meno gli stessi)...
Non puoi mettere Wii e x360 a confronto in questa maniera.
Wii ti offre un modo diverso di giocare, e i costi di hw non sono solo la scheda grafica e le cpu multicore ma anche lo sviluppo della tecnologia del pad, del sensore ecc ecc e contando anche che in quello che paghi per Wii hai la console così come deve essere e non una versione ritagliata da riattoppare...
Microsoft non si sa se scenderà di prezzo anche perchè gia vendono paurosamente in perdita e ne devono vendere di console per recuperare...
Se vuoi un consiglio, aspetta Wii, provalo e poi decidi...non è l'hw il perno. Un discorso di questo tipo puoi farlo di x360 e ps3 mentre qui la scelta è soprattuto tra due modi diversi di approcciarsi al videogioco.
Se vuoi i gta, pes metal gear ecc ecc belli e figosi sai già quale console prendere tanto Nintendo ha sempre detto che questa sarà una console diversa e quindi affiancabile alle altre proprio perchè non è li a offrirti quello che altri ti offrono ma un'esperienza differente e qui quei giochi non li troverai: quindi dipende infine non da quello che ti viene offerto ma da quello che cerchi.
Se giudichi troppo alto il prezzo per tutto ciò lo si può capire e rispettare, come ogni punto di vista, però secondo me bisogna solo aspettare e vedere.
MiKeLezZ
05-09-2006, 12:00
-Nintendo- dice che è diversa e -Nintendo- dice che la grafica/potenza non è tutto.
Il che non è necessariamente vero.
Il confronto con le altre console, imho, è corretto.
La giustificazione del controller, è labile. Un oggetto del genere, costa ben poco, e contando che il GC attualmente costa sui 150€ (e ci si guadagna)... significa che Nintendo, tranquilli, non va in perdita neppure con la console a 199€
http://www.lik-sang.com/news.php?artc=3798
Non capisco cose c'entri il link...
Ti ricordo che il wiimote non è un semplice puntatore laser...considerando che rileva i movimenti nello spazio (e non solo nei due assi verticale e orizzontale) integra il collegamento wireless, un microfono, la possibilità di collegarsi ad altre periferiche e la vibrazione.
Lo sviluppo di tutto ciò Nintendo non lo ha pagato 39€ da Lik Sang, ne tantomeno utilizzando brevetti altrui non pagati.
Se compri ora un GC a 150€ perdonami ma saresti fuori di testa, contando in ogni caso che un mio amico un anno fa lo prese in un offerta mediaworld a 60€ nuovo e comunque si dovrebbe trovare a 120€ con gioco in bundle. ;)
Ma GC è una tecnologia superata attualmente, sebbe forse la migliore e meno sfruttata nel suo corso di vita.
La "giustificazione" di Nintendo ti sembrerà labile ma tu non è che dai mai un grosso supporto alle tue considerazioni che sono decisamente superficiali, lasciatelo dire, fai cascare le braccia da quanto sei riduttivo. ;)
MiKeLezZ
05-09-2006, 12:18
Non capisco cose c'entri il link...
Ti ricordo che il wiimote non è un semplice puntatore laser...considerando che rileva i movimenti nello spazio (e non solo nei due assi verticale e orizzontale) integra il collegamento wireless, un microfono, la possibilità di collegarsi ad altre periferiche e la vibrazione.
Lo sviluppo di tutto ciò Nintendo non lo ha pagato 39€ da Lik Sang, ne tantomeno utilizzando brevetti altrui non pagati.
Ti ho solo dimostrato, come una azienda nata dal nulla, che quindi si è dovuta sicuramente sobbarcare costi di sviluppo, investimenti e cagate varie, sia riuscita a sfornare un prodotto dotato di funzionalità wiimote, vibrazione, con integrato puntatore laser e una miriade di tasti, tutto a 33€; e ci guadagna.
Ma credi davvero, che quella cagatina di wiimote e nunchuk, costi di più, a quella enorme MULTINAZIONALE di Nintendo che può fregiarsi inoltre di una mostruosa riduzione di costi con economie di scala?
Se compri ora un GC a 150€ perdonami ma saresti fuori di testa, contando in ogni caso che un mio amico un anno fa lo prese in un offerta mediaworld a 60€ nuovo e comunque si dovrebbe trovare a 120€ con gioco in bundle. ;)
Ma GC è una tecnologia superata attualmente, sebbe forse la migliore e meno sfruttata nel suo corso di vita.Ah bhe, peggio ancora, allora; se hai seguito il mio discorso.
La "giustificazione" di Nintendo ti sembrerà labile ma tu non è che dai mai un grosso supporto alle tue considerazioni che sono decisamente superficiali, lasciatelo dire, fai cascare le braccia da quanto sei riduttivo. ;)Io credo di esser stato più che chiaro
Il tuo discorso che Wii sia solo un GC con la cover cambiata.
Spiacente per me non è così: ma ti ripeto, sono i fatti che lo dimostreranno.
Ti farei notare che le economie di scala si ottengono abbattendo i costi di produzione aumentando il volume di prodotto.
I costi di ricerca e sviluppo non hanno a che vedere con le economie di scala.
Se si vende guadagnando si recuperano altrimenti vai in perdita.
Ti ripeto da sempre: aspetta che esca, provalo e giudica.
Meno male che non manca poi molto perchè sinceramente fatico a reggere le tue considerazioni sempre e perennemente uguali.
Quante volte ti ho chiesto se hai comprato play2 dopo aver visto il simulatore di fuochi di artificio al lancio?
La console con l'hw meno potente ha venduto di più...ed è costata un botto e più delle altre per tanto tempo...
Il tuo problema è che non cerchi il confronto, hai delle idee da cui non hai la minima intenzione di scrostarti quindi non capisco bene che genere di discorso intendi fare.
Aspettiamo l'uscita eh...
MiKeLezZ
05-09-2006, 13:02
Il tuo discorso che Wii sia solo un GC con la cover cambiata.
Spiacente per me non è così: ma ti ripeto, sono i fatti che lo dimostreranno.
Ti farei notare che le economie di scala si ottengono abbattendo i costi di produzione aumentando il volume di prodotto.
I costi di ricerca e sviluppo non hanno a che vedere con le economie di scala.
Se si vende guadagnando si recuperano altrimenti vai in perdita.
Ti ripeto da sempre: aspetta che esca, provalo e giudica.
Meno male che non manca poi molto perchè sinceramente fatico a reggere le tue considerazioni sempre e perennemente uguali.
Quante volte ti ho chiesto se hai comprato play2 dopo aver visto il simulatore di fuochi di artificio al lancio?
La console con l'hw meno potente ha venduto di più...ed è costata un botto e più delle altre per tanto tempo...
Il tuo problema è che non cerchi il confronto, hai delle idee da cui non hai la minima intenzione di scrostarti quindi non capisco bene che genere di discorso intendi fare.
Aspettiamo l'uscita eh...
Guarda, io credo tu abbia dei pesanti preconcetti.
Su di me, in male.
Su Nintendo, in bene.
E' difficile fare dei ragionamenti, perchè "non vuoi sentire". Parti all'attacco, anche se non hai capito cosa gli altri dicono (vedi il tuo reply antecedente).
Tu hai detto delle inesattezze, e io ti ho corretto. Mi pare semplice.
1) Hai detto che costa un pacco per colpa dei controller.
- I controller non costano (cfr. costo/prezzo) più di qualche decina di euro, e ti ho portato l'esempio (il tuo parlare di "economia di scala", mi fa sorridere, presumo sia frutto di google)
2) Hai detto che costa un pacco per la superba tecnologia insita al suo interno
- Le pesanti analogie con il GC e il fatto che questo sia venduto a prezzi irrisori pur mantendo margini di guadagno, dimostrato tutto il contrario (anche rispetto al contenuto tecnologico delle concorrenti)
Ora, cerca di capire, che non sono considerazioni; sono CORREZIONI alle tue inesattezze. Mi fa ridere che tu, vedi il reply precedente, ti faccia delle simili congetture... questo dimostra ampiamente il mio discorso d'apertura di questo reply.
Infine, il simulatore di fuochi di artificio, cosa c'entra?
1) Non parlavi con me, qualche pagina addietro e
2) Sicuramente non ti ricordi bene, ma c'era tanta scelta all'epoca :)
http://www.megagames.com/news/html/console/officialps2launchlist.shtml
Il tuo appunto, dimostra solo poca elasticità mentale, perchè su decine di titoli, soffermarsi su quello meno convincente significa non avere visione di insieme
Marmoraizers
05-09-2006, 13:21
Ti ho solo dimostrato, come una azienda nata dal nulla, che quindi si è dovuta sicuramente sobbarcare costi di sviluppo, investimenti e cagate varie, sia riuscita a sfornare un prodotto dotato di funzionalità wiimote, vibrazione, con integrato puntatore laser e una miriade di tasti, tutto a 33€; e ci guadagna.
Ma credi davvero, che quella cagatina di wiimote e nunchuk, costi di più, a quella enorme MULTINAZIONALE di Nintendo che può fregiarsi inoltre di una mostruosa riduzione di costi con economie di scala?
Stai delirando, il wii remote (che nn mi sembra molto una cagatina, ma vabbè si sa che devi sempre insultare senza motivo i prodotti nintendo..) costerà un pò più di quel pataccone a forma di pistola
-ha la metà delle funzioni
-è grande più del doppio
-è paragonabile alla pistola che usavo su sega master sistem per giocare al fantastio rescue mission.. :asd:
Nintendo ha dichiarato che nn avrà un grande margine di guadagno con il wii, e sicuramente nn può permettersi di perdere 125 dollari a console come Bill..
Cmq son problemi loro questi, a me va benissimo sotto i 250 euro.. mi sembra abbastanza onesto per quello che può offrire la console.
marco1474
05-09-2006, 13:46
ma se il wii remote costa così poco ed è facile da produrre per chiunque..........perche la ps3 o xbox non lo implementano nelle loro macchine? :stordita: Si avrebbe il meglio dei 2 mondi no? :D
Perche non lo fa? :confused: Semplice, perche probabilmente il wii remote non è prorpio una cagatina e probabilmente, il suo sviluppo e la sua implementazione non sono così a buon prezzo come vorrebe farci credere il simpaticissimo Michele. :friend:
Io rimango dell'idea che va provato......e dopo la sua maturità (un anno) si tireranno le somme. Se in quell'anno riesco anche a divertirmici, ben venga. :)
ma infatti.. una cosa nuova costa in generale sempre di +..
poi la differenza tra gc e wii non è altissima (il gc a quanto sta ora?? 100?) quindi del tutto legittimata da i costi di sviluppo anche solo del controlle...
poi possiamo discutere su quanto io sia disposto a sborsare per quella console (WII).. per 250€ se mi danno 1 remote complete + un altro telecomandino e almeno un giochillo.. mi sta bene
Guarda, io credo tu abbia dei pesanti preconcetti.
Su di me, in male.
Mi baso sul tuo modo di porre le discussioni: io e il 99% della gente in questo thread.
Su Nintendo, in bene.
In parte si ma non ho difficoltà ad ammettere che Nintendo abbia fatto degli errori e possa commetterne ancora.
E' difficile fare dei ragionamenti, perchè "non vuoi sentire". Parti all'attacco, anche se non hai capito cosa gli altri dicono (vedi il tuo reply antecedente).
Tu hai detto delle inesattezze, e io ti ho corretto. Mi pare semplice.
1) Hai detto che costa un pacco per colpa dei controller.
No: 600€ per una console più un migliaio per una tv hd sono un pacco.
Tu hai detto che Wii costa un botto rispetto all'hw che offre e io ti dico di no, perchè tu sei convinto che produrre Wii per Nintendo non abbia significato alcun costo perchè è una replica di gamecube con un controller da 30€, come se lo avessero comprato al supermercato.
- I controller non costano (cfr. costo/prezzo) più di qualche decina di euro, e ti ho portato l'esempio (il tuo parlare di "economia di scala", mi fa sorridere, presumo sia frutto di google)
No, niente frutto di google: le economie di scala si ottengono come dice il nome dalla produzione in scala che ti consentono di tagliare i costi sui materiali.
Più produci meno ti costa l'approvigionamento di materie prime di conseguenza diminuiscono i costi di produzione e puoi vendere ad un prezzo più basso con lo stesso margine di guadagno, o tenendo lo stesso prezzo e aumentando il margine.
Sono quasi laureato in sociologia con indirizzo organizzativo economico del lavoro. Non uso google ma se ti serve ti consiglio wikipedia che è un'ottima fonte di sapere.
I costi di progettazione non possono rientrare nel risparmio dato dalle economie di scala.
In quello rientrano le economie di scopo che si ottengono quando, per mezzo di fusione acquisizione o joint venture, accorpi le funzioni uguali di due aziende diverse (vedi marketing, vedi canali di vendita ecc) ottenendo un notevole risparmio.
Tu pensi solo ai costi dei materiali: si paga anche la gente che sviluppa: come sicuramente saprai perchè ti sei informato Nintendo ha speso 4 anni per sviluppare il controller così come è ora: 4 anni a pagare tecnici specializzati nella progettazione, più le fasi di beta test...intanto non stai guadagnando nulla.
Forse non sai che nei reparti di ricerca e sviluppo si lavora portanto avanti centinaia di idee tra le quali poi invece solo poche sopravvivono e questo ha dei costi mostruosi che incidono pesantemente nel fatturato di un'azienda.
Gli stipendi un'azienda li paga, e cari per specializzazioni di quel tipo. Non tutte le aziende possono permettersi di innovare e il motivo c'è e deriva dagli alti costi che ha questa funzione.
2) Hai detto che costa un pacco per la superba tecnologia insita al suo interno
Non ho mai detto che costa un pacco, e due, ho detto che il prezzo che per te è ingiustificato per me invece lo è eccome.
250€ per la console FULL contro i 600€ di sony e i 400€ di Microsoft non mi sembrano proprio un botto, anzi.
- Le pesanti analogie con il GC e il fatto che questo sia venduto a prezzi irrisori pur mantendo margini di guadagno, dimostrato tutto il contrario (anche rispetto al contenuto tecnologico delle concorrenti)
GameCube costava più al lancio ed è diminuito nel tempo come PS2 (che è sempre costata molto di più avendo un hw meno potente...sicuro che a fregarti sia Nintendo?) come Xbox e come tutte le console per quelle che si chiamano economie di scala.
Un prodotto al lancio non può beneficiare delle economie di scala, ma devi produrre per anni e nel mentre si abbassano i costi delle tecnologie che implementi nella console ed il costo dei materiali.
Pesanti analogie sarebbero che le architetture di cpu e gpu derivano da quelle del gamecube. Inutile continuare a spiegarti che questo non significa semplice overclock, significa nuove features applicate non possibili nella precedente generazione.
Microsoft ha cambiato procio e cpu, migliorato il design del pad e portato il prezzo ad un livello più alto e vendendo in perdita per riuscire a piazzare qualche console in più. Se Nintendo non vende in perdita gliene vuoi fare una colpa? Sono un'azienda che fa solo quello, non vendono altro e quindi non hanno bisogno di perdere milioni di $ per piazzare le console sul mercato.
Sarà forse colpa di Microsoft se loro devono fare diversamente. Penserai che Microsoft lo faccia per il tuo bene di vendere a quei prezzi?
Nintendo non lo fa perchè non ha interesse a fare cose per cui non ha guadagno: non vende film come sony quindi non ha interesse a spingere il bluray e le tv hd.
Per questo motivo ti fa una console ad un prezzo per il quale non vende in perdita ed un hw che, a quanto dichiarato, è sufficiente per ottenere ottimi risultati su tv non hd.
Esalta pure Sony e Microsoft se vuoi ma ricorda che non ti stanno vendendo solo una console, ma un mezzo per farti spendere soldi in altri loro affari che non hanno a che vedere con i videogiochi.
Apprezzo di più la politica Nintendo che mi offre qualcosa per giocare, perchè il lettore divx a casa ce l'ho già e non mi serve doverlo pagare un'altra volta.
Ora, cerca di capire, che non sono considerazioni; sono CORREZIONI alle tue inesattezze. Mi fa ridere che tu, vedi il reply precedente, ti faccia delle simili congetture... questo dimostra ampiamente il mio discorso d'apertura di questo reply.
Le tue correzioni come ti ripeto hanno poche basi concrete fintanto che la console non è in vendita, fintanto che non si vedranno dei giochi ben fatti.
Ti ripeto: se Zelda Twilight e Resident 4 rappresentano la massima espressione di GAmeCube e questo hardware ha potenza e features in più ciò significa che di passi avanti ce ne saranno eccome e questo mi rende fiducioso.
Tu giudichi la console da immagini di giochi evidentemente sottosviluppati e mal progettati. Roba da GameCube certo e siccome questa console non è un GAmeCube io non la giudico per quello ma per le sue potenzialità.
Infine, il simulatore di fuochi di artificio, cosa c'entra?
1) Non parlavi con me, qualche pagina addietro e
2) Sicuramente non ti ricordi bene, ma c'era tanta scelta all'epoca :)
http://www.megagames.com/news/html/console/officialps2launchlist.shtml
Il tuo appunto, dimostra solo poca elasticità mentale, perchè su decine di titoli, soffermarsi su quello meno convincente significa non avere visione di insieme
Guarda che questo è quello che stai facendo tu con wii e ancora prima che esca: il mio era chiederti sei applicato questo tuo atteggiamento di scarsa elasticità mentale anche ai tempi di play2.
Sono mesi che predichi le tue convinzioni su Wii basate sempre su fonti non ufficiali, su numeri che in se non dicono assolutamente nulla.
Il tutto condito da interventini come quelli sull'estensione di Zelda ecc ecc.
Dai su.
Aspetta che esca. E due.
MiKeLezZ
05-09-2006, 15:05
1) Su Zelda, ero ironico. Perchè tanto sarebbe ridicolo basarsi su dicerie per farne commenti sensati (cfr. Castelli in Aria).
2) Sony, è uscita dal mercato delle TV LCD http://www.newlaunches.com/archives/sony_to_exit_from_lcd_monitor_business.php
3) Nintendo, fa lo stesso che fanno Sony, e Microsoft. Vende per l'azione in sé, e per vendere i propri prodotti.
Non ha senso esaltare uno di questi, perchè il loro comportamento è del tutto equivalente (ridicolo dire che uno ti stia più simpatico, questa sensazione è solo quello che loro vogliono trasmetterti).
4) Economia di scala significa, brutalmente, che più prodotti si fanno, meno costano. Senza tanti discorsini.
L'esempio, aveva un suo contesto, ovvero la Top LCD Gun.
Non mi sembra un'inesattezza dire che Nintendo fabbricherà più controller rispetto alla Top LCD Gun (che dubito tutti voi conoscevate).
Quel 33€ viene quindi ulteriormente ridimensionato.
Ma cosa credi che sia, una cura al Cancro, che ha necessitato miliardi di dollari e anni di ricerca? Sono solo due gusci di plastica con qualche bottone, un sensore IR, due chip (costo unitario di ognuno di questo pezzo, pochi centesimi di dollari). Forse quello che costa qualche dollaro, è giusto il sensore giroscopio. Metti tutto assieme.
6) Perchè non l'han fatto Sony e MS? Perchè non gli serve. Oddio, Sony, a esser sinceri, l'ha fatto. Il giroscopio infatti è un'aggiunta dell'ultimo momento.
Ora, se si possono fare aggiunte così "on the fly", senza ripercussioni... Significa anche che tutto sommato questa tecnologia, non è aliena.
7) Il discorso GC/WII, è puramente commerciale. Non serve che tiri fuori la lagna sulla lunghezza del pene, che GC e WII c'hanno una mazza di 30 cm.
Semplicemente, una CPU/GPU a bassa frequenza, single core, ha dei costi MINORI (MAGGIORI RESE), poco dissimili da quelli che ATTUALMENTE ha il GC (COSTI di fabbricazione).
Poi, che sia il Chip più veloce dell'Universo, ne parliamo un altra volta. Qui stiamo solo dicendo che sia un Chip poco costoso da produrre (e da sviluppare).
Riconfermo, che sei pieno di grandi pregiudizi
aggiunta dell'ultimo momente.. il giroscopio.. ok devo vederlo 1 funzionare.. 2 parliamo del giroscopio e basta :)
si sta facendo la gara a chi ce l'ha + lungo o + corto su cose che devono ancora essere ufficializzate :)
il punto 7 lo ha confermato la stessa nintendo mi pareva... o no? ma allora che centra?non capisco dove tu voglia andare a parare
ah ps: visto che schifi tanto il controller... guarda cosa ne hanno pensato all'E3..
inoltre.. anche l'uovo di colombo era solo un uovo :asd:
1) Su Zelda, ero ironico. Perchè tanto sarebbe ridicolo basarsi su dicerie per farne commenti sensati (cfr. Castelli in Aria).
2) Sony, è uscita dal mercato delle TV LCD http://www.newlaunches.com/archives/sony_to_exit_from_lcd_monitor_business.php
3) Nintendo, fa lo stesso che fanno Sony, e Microsoft. Vende per l'azione in sé, e per vendere i propri prodotti.
Non ha senso esaltare uno di questi, perchè il loro comportamento è del tutto equivalente (ridicolo dire che uno ti stia più simpatico, questa sensazione è solo quello che loro vogliono trasmetterti).
4) Economia di scala significa, brutalmente, che più prodotti si fanno, meno costano. Senza tanti discorsini.
L'esempio, aveva un suo contesto, ovvero la Top LCD Gun.
Non mi sembra un'inesattezza dire che Nintendo fabbricherà più controller rispetto alla Top LCD Gun (che dubito tutti voi conoscevate).
Quel 33€ viene quindi ulteriormente ridimensionato.
Ma cosa credi che sia, una cura al Cancro, che ha necessitato miliardi di dollari e anni di ricerca? Sono solo due gusci di plastica con qualche bottone, un sensore IR, due chip (costo unitario di ognuno di questo pezzo, pochi centesimi di dollari). Forse quello che costa qualche dollaro, è giusto il sensore giroscopio. Metti tutto assieme.
6) Perchè non l'han fatto Sony e MS? Perchè non gli serve. Oddio, Sony, a esser sinceri, l'ha fatto. Il giroscopio infatti è un'aggiunta dell'ultimo momento.
Ora, se si possono fare aggiunte così "on the fly", senza ripercussioni... Significa anche che tutto sommato questa tecnologia, non è aliena.
7) Il discorso GC/WII, è puramente commerciale. Non serve che tiri fuori la lagna sulla lunghezza del pene, che GC e WII c'hanno una mazza di 30 cm.
Semplicemente, una CPU/GPU a bassa frequenza, single core, ha dei costi MINORI (MAGGIORI RESE), poco dissimili da quelli che ATTUALMENTE ha il GC (COSTI di fabbricazione).
Poi, che sia il Chip più veloce dell'Universo, ne parliamo un altra volta. Qui stiamo solo dicendo che sia un Chip poco costoso da produrre (e da sviluppare).
Riconfermo, che sei pieno di grandi pregiudizi
Hai ragione tu.
Sarai un grande direttore di azienda.
MiKeLezZ
05-09-2006, 15:23
Sarai un grande direttore di azienda.
:O
Darkangel666
05-09-2006, 16:22
Ma cosa credi che sia, una cura al Cancro, che ha necessitato miliardi di dollari e anni di ricerca? Sono solo due gusci di plastica con qualche bottone, un sensore IR, due chip (costo unitario di ognuno di questo pezzo, pochi centesimi di dollari). Forse quello che costa qualche dollaro, è giusto il sensore giroscopio. Metti tutto assieme.
6) Perchè non l'han fatto Sony e MS? Perchè non gli serve. Oddio, Sony, a esser sinceri, l'ha fatto. Il giroscopio infatti è un'aggiunta dell'ultimo momento.
Ora, se si possono fare aggiunte così "on the fly", senza ripercussioni... Significa anche che tutto sommato questa tecnologia, non è aliena.
- Infatti secondo me è piu costoso lo sviluppo di giochi che non il dispositivo stesso (di sensori accelerometri 3D se ne trovano a pochissimi dollari), è comunque pregevole l'idea di voler introdurre qualcosa di nuovo.
- Sony ha introdotto anch'essa i sensori ma con la convinzione che ha messo M$ nell'HD-DVD, sembra infatti una politica del tipo: "mettiamo sto gadget e poi stiamo a vedere".
A questo punto valgono le seguenti considerazioni:
1) Nintendo resta apprezzabile per aver voluto migliorare il gameplay (funzione apprezzata dai giocatori) impattando minimamente sui nostri portafogli.
2) Sony ha puntato a voler promuovere il suo formato video HD di cui francamente possiamo anche fare a meno (come giocatori s'intende).
Vinve_dlk
05-09-2006, 18:20
Mi mancavano le tue gotwojbng MiKeLezZ.
Grazie.
Sei sempre il mio preferito!!!
E' stato detto se i titoli x GameCube che nn avevano il segnale 480p con il wii lo avranno?
Nella confezione sarà presente il cavo component?
thx
Mi mancavano le tue gotwojbng MiKeLezZ.
Grazie.
Sei sempre il mio preferito!!!
Il mio no, quindi evitate di quotarmi i soliti messaggi, che ripete fin dall'inizio dell'altro thread ormai chiuso, dicendo le solite scempiaggini senza fondamento, e accusando gli altri :rolleyes: di avere pregiudizi.
Era un po' che il thread era normale, leggibilissimo e pieno di news, ora per favore, non quotatemi ogni volta per intero i rigurgiti di odio viscerale che periodicamente tornano ("..A volte ritornano", ma almeno lì dopo un po' non tornavano più).
L'unico commento serio a certe cose è il silenzio.
ivano444
05-09-2006, 19:24
Il mio no, quindi evitate di quotarmi i soliti messaggi, che ripete fin dall'inizio dell'altro thread ormai chiuso, dicendo le solite scempiaggini senza fondamento, e accusando gli altri :rolleyes: di avere pregiudizi.
Era un po' che il thread era normale, leggibilissimo e pieno di news, ora per favore, non quotatemi ogni volta per intero i rigurgiti di odio viscerale che periodicamente tornano ("..A volte ritornano", ma almeno lì dopo un po' non tornavano più).
L'unico commento serio a certe cose è il silenzio.
il bello dei forum è che ognuno si puo esprimere liberamente poi se quello ke si dice non ti piace ok ma qui si discute è una cosa normale pensa che senza se tutti andassimo d'accordo sai ke barba il mondo è bello perche e vario ;)
fine ot
goldorak
05-09-2006, 19:40
E' stato detto se i titoli x GameCube che nn avevano il segnale 480p con il wii lo avranno?
Nella confezione sarà presente il cavo component?
thx
Visto la grande considerazione che la Nintendo nutre nei confronti dei territori pal, il 480p ce lo possiamo sognare.
Sarebbe veramente rivoluzionario se i giochi pal andassero a 480p. :O
6) Perchè non l'han fatto Sony e MS? Perchè non gli serve. Oddio, Sony, a esser sinceri, l'ha fatto. Il giroscopio infatti è un'aggiunta dell'ultimo momento.
Ora, se si possono fare aggiunte così "on the fly", senza ripercussioni... Significa anche che tutto sommato questa tecnologia, non è aliena.
Ma non hanno dovuto togliere la vibrazione perchè interferiva con i giroscopi?
Senza ripercussioni?:asd:
MiKeLezZ
05-09-2006, 20:00
Ma non hanno dovuto togliere la vibrazione perchè interferiva con i giroscopi?
Senza ripercussioni?:asd:
http://en.wikipedia.org/wiki/Immersion_v._Sony
:rolleyes:
Sì vabbè ma queste mega sparate sulle economie di scala potreste anche evitarle, tanto più che mi sembrano le solite banalità condite da imprecisioni che saprebbe dire anche chi non ha mai aperto un libro sull argomento.
Meglio tornare a commentare gli screenshots :D
Qualcuno poco sopra diceva 250 per console , pad completo+altro pad e giochino.
Nààààà ,cala cala con i contenuti :)
AndryTAS
05-09-2006, 20:03
Com'era già stato annunciato pochi giorni fa', Nintendo organizzerà una conferenza il 15 settembre, tale incontro si terrà a Londra - mentre negli Stati Uniti e in Giappone - un giorno prima.
Nintendo of Europe ha inoltre confermato che il Wii sarà possibile testarlo di persona , e verrà pertanto svelato un nuovo "Software" che però al momento non si conoscono ancora i dettagli. Ultima cosa, durante l'evento probabilmente non verranno svelati data e prezzo del Wii, ma Nintendo comunque smentisce che l'uscita della console sarebbe stata rimandata a causa di problemi riscontrati durante la produzione di quest'ultima.
nnia.it
(magari si potesse parlare di opinione personale :rolleyes: :rolleyes: )
goldorak
05-09-2006, 20:28
Il prezzo lo annunceranno una settimana (se va bene) prima del lancio.
In questo modo posso trovarsi al riparo da qualche taglio di prezzi in casa MS.
Secondo me il prezzo del Wii sara' confrontabile in europa con la versione core xbox 360.
Vorrei tanto essere smentito (una console a 200 €) ma si andra' verso i 250-280 € console + controller + controller dedicato solo all'analogico.
ivano444
05-09-2006, 20:45
Il prezzo lo annunceranno una settimana (se va bene) prima del lancio.
In questo modo posso trovarsi al riparo da qualche taglio di prezzi in casa MS.
Secondo me il prezzo del Wii sara' confrontabile in europa con la versione core xbox 360.
Vorrei tanto essere smentito (una console a 200 €) ma si andra' verso i 250-280 € console + controller + controller dedicato solo all'analogico.
+di 250 e impossibile e stata nintendo stessa a comunicarlo
goldorak
05-09-2006, 20:47
+di 250 e impossibile e stata nintendo stessa a comunicarlo
249,99 € senza il controller analogico. :D
249,99 € senza il controller analogico. :D
Secondo me sarà 249€ con il Nunchuk+WiiRemote e il pad classico, nessun gioco in bundle. Perchè il pad classico? Per un semplice motivo: giochi come mortal kombat per wii useranno solo quello, non metterlo nella confezione vorrebbe dire tagliare letteralmente le gambe a questi giochi.
goldorak
05-09-2006, 21:10
Secondo me sarà 249€ con il Nunchuk+WiiRemote e il pad classico, nessun gioco in bundle. Perchè il pad classico? Per un semplice motivo: giochi come mortal kombat per wii useranno solo quello, non metterlo nella confezione vorrebbe dire tagliare letteralmente le gambe a questi giochi.
Ma figurati, faranno come Sony.
Metteranno nel pacco solo il minimo indispensabile ed il resto si compra a parte.
Quindi ci sara' la console + wii remote + cavo (videocomposito ? s-video ? :boh: ) e il nunchuk ed il pad classico si acquisteranno a parte.
Quanto vogliamo scomettere che andra' a finire cosi' ? :(
Quindi alla fine, se uno vuole tutta l'esperienza wii dovra' sborsare sui 300 € il che ci porta a ridosso della xbox 360.
Darkangel666
05-09-2006, 21:11
il bello dei forum è che ognuno si puo esprimere liberamente poi se quello ke si dice non ti piace ok ma qui si discute è una cosa normale pensa che senza se tutti andassimo d'accordo sai ke barba il mondo è bello perche e vario ;)
fine ot
Il mondo è bello perchè è avariato vorrai dire :D
Si potrebbe ,anche se penso che il wìì remote +nunciaku lo mettano mentre il classic no.
Ma figurati, faranno come Sony.
Metteranno nel pacco solo il minimo indispensabile ed il resto si compra a parte.
Quindi ci sara' la console + wii remote + cavo (videocomposito ? s-video ? :boh: ) e il nunchuk ed il pad classico si acquisteranno a parte.
Quanto vogliamo scomettere che andra' a finire cosi' ? :(
Quindi alla fine, se uno vuole tutta l'esperienza wii dovra' sborsare sui 300 € il che ci porta a ridosso della xbox 360.
Il nunchuk sarà compreso di sicuro, lo ha confermato nintendo stessa.
Adesso non ho sottomano il link, ma appena lo trovo lo posto.
goldorak
05-09-2006, 21:16
Il nunchuk sarà compreso di sicuro, lo ha confermato nintendo stessa.
Adesso non ho sottomano il link, ma appena lo trovo lo posto.
Impressionante in questo caso. :)
Ci manca solo che tolgano l'insulso cavo videocomposito e diano l's-video.
Allora si' che i 250 € sarebbero giustificati.
Il nunchuk sarà compreso di sicuro, lo ha confermato nintendo stessa.
Adesso non ho sottomano il link, ma appena lo trovo lo posto.
trovato: QUI (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140333) e IN QUESTO VIDEO (http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/2006/interviews/perrin/perrin-4.wmv)
MiKeLezZ
05-09-2006, 21:23
Ragazzi, credo che anche il wiimote sia assicurato!!!
E al 99%, pure la presa per la corrente elettrica.
Ragazzi, credo che anche il wiimote sia assicurato!!!
E al 99%, pure la presa per la corrente elettrica.
Strano che tu non avessi dei dubbi sul wiimote. Effettivamente nessuno alla nintendo ha confermato che sarà compreso nella consolle.
ivano444
05-09-2006, 21:30
Il mondo è bello perchè è avariato vorrai dire :D
ma come 6 pessimista :sofico:
MiKeLezZ
05-09-2006, 21:32
Strano che tu non avessi dei dubbi sul wiimote. Effettivamente nessuno alla nintendo ha confermato che sarà compreso nella consolle.Senza il wiimote, il Nunchak non ha senso di esistere, in quanto il primo funziona da "ponte" per il trasferimento dati (e da sorgente di energia elettrica per la vibrazione?).
Senza il wiimote, il Nunchak non ha senso di esistere, in quanto il primo funziona da "ponte" per il trasferimento dati (e da sorgente di energia elettrica per la vibrazione?).
Si, lo so. Possibile che l'unico modo per farsi capire siano le emoticons? Se mettevo una cosa del genere --> :D forse si capiva che facevo dell'ironia.
scusate,
me se l'innovazione di questa console, sono proprio quei 2 controller...che senso avrebbe lanciarla senza quelle periferiche incluse?
:mbe:
Come aver lanciato il DS..senza aver incluso il pennino di serie! :D
MiKeLezZ
05-09-2006, 22:00
Eravamo solo un po', a prenderci in giro..
scusate,
me se l'innovazione di questa console, sono proprio quei 2 controller...che senso avrebbe lanciarla senza quelle periferiche incluse?
:mbe:
Eccolo un altro... forse ci hai preso troppo sul serio.
EDIT: o cribbio, non ho notato che avevi già risposto mikelezz
Sì vabbè ma queste mega sparate sulle economie di scala potreste anche evitarle, tanto più che mi sembrano le solite banalità condite da imprecisioni che saprebbe dire anche chi non ha mai aperto un libro sull argomento.
Meglio tornare a commentare gli screenshots :D
Qualcuno poco sopra diceva 250 per console , pad completo+altro pad e giochino.
Nààààà ,cala cala con i contenuti :)
qualcuno SPERAVA! :D ed ero io mi sa :asd:
kentaromiura
06-09-2006, 09:34
yamamoto aveva dichiarato che ci sarebbe stato anche il classic incluso per la virtual console.
:mbe:
Se non sbaglio, tempo fa era dato quasi per certo Wii sport incluso insieme alla console (anche perchè, chi è che se lo va a comprare se costa più di 10 euro? E' un divertentissimo demo del controller, niente più)
secondo me wiisports ci starebbe bene :)
Hitman47
06-09-2006, 13:47
Spaziogames
Ecco gli accessori ed i relativi prezzi, destinati al Nintendo Wii, che alcuni siti online americani hanno messo nel loro catalogo:
Controller Glove 9.99$
G-Pak Travel Case 29.99$
Game Wallet 9.99$
HD Premium Component Cable 59.99$
Memory SD 1.0GB 59.99$
Memory SD 512MB 39.99$
S-Video Premium AV Cable 39.99$
Sling Bag 29.99$
Storage & Protection 1.0GB Kit
goldorak
06-09-2006, 13:48
Proprio economici i cavi s-video e component. :asd:
Hitman47
06-09-2006, 13:53
Proprio economici i cavi s-video e component. :asd:
Sugli accessori la Nintendo ci dà sotto che è una meraviglia... :ciapet:
Uhmmm sbaglio o non c'è in lista l'RGB ?
Che abbiano deciso finalmente di inserire una scart RGB a corredo ?
Inoltre non vedo nemmeno il cavo VGA
LOL, il component a 59,99$ = 59,99 € da noi?
Mò si comincia a capire perché il prezzo di partenza del Wii era così basso..
D'altra parte l'ha fatto Sony con l'HDMI in una console da 600€ e Nintendo si è subito adeguata.. :D
goldorak
06-09-2006, 13:56
Uhmmm sbaglio o non c'è in lista l'RGB ?
Che abbiano deciso finalmente di inserire una scart RGB a corredo ?
Inoltre non vedo nemmeno il cavo VGA
Ma scherzi ?! :eek:
Se l's-video te lo vendono a prezzo d'oro ed ha una qualita' inferiore al rgb pensi che quest'ultimo te lo includano nella confezione con la console ? :asd:
Ritieniti fortunato se ti danno il videocomposito, potevano darti anche il collegamente rf.
Hitman47
06-09-2006, 13:59
Ma scherzi ?! :eek:
Se l's-video te lo vendono a prezzo d'oro ed ha una qualita' inferiore al rgb pensi che quest'ultimo te lo includano nella confezione con la console ? :asd:
Ritieniti fortunato se ti danno il videocomposito, potevano darti anche il collegamente rf.
Gli attacchi video sono gli stessi del GC e dell'N64.....quindi userai l'RGB del GC al massimo :)
goldorak
06-09-2006, 14:00
Gli attacchi video sono gli stessi del GC e dell'N64.....quindi userai l'RGB del GC al massimo :)
*Ehm* e le persone per le quali il Wii e' la prima console Nintendo che fanno ? :(
Ci sono anche loro.
MiKeLezZ
06-09-2006, 14:01
Le schede SD costano solo il doppio.
Però c'è marchiato sopra Nintendo, volete mettere.
E "dare i soldi a Nintendo è bene perchè è brava gente" (citazione).
Non è neppure una console per HD, nonostante ciò 60 di cavo component...
Quelli per Xbox360 costano esattamente la metà.
No comment
Hitman47
06-09-2006, 14:02
*Ehm* e le persone per le quali il Wii e' la prima console Nintendo che fanno ? :(
Ci sono anche loro.
Ehm...vero...sperare che mettano l'RGB dentro la confezione? :stordita:
MiKeLezZ
06-09-2006, 14:05
Ehm...vero...sperare che mettano l'RGB dentro la confezione? :stordita:
S-Video è optional
RGB >> S-Video => no RGB incluso
(ci sarà giusto l'adattatore Component->SCART come nella mia vecchia PS1 di 10 anni fa)
l'rgb qual'è? e il component? non ci capisco nulla di quei cosi :)
mi sto perdendo..
per i cavi e optional sempre stato così sulle console -_- tanto vale aspettare brand secondari :D o un fai da te :asd:
Hitman47
06-09-2006, 14:21
l'rgb qual'è?
L'RGB Scart è quel cavo che praticamente fà completamente cambiare la qualità e la visione di un VG su un normale televisore...
Molta gente ne è all'oscuro....e rimane con quei cavacci che danno in dotazione...
marco1474
06-09-2006, 14:24
L'RGB Scart è quel cavo che praticamente fà completamente cambiare la qualità e la visione di un VG su un normale televisore...
Molta gente ne è all'oscuro....e rimane con quei cavacci che danno in dotazione...
In realtà, quello che fa cambiare completamente la qualità è quello componente perche è l'unico che gestisce il progressive scan :)
Però anche l'rgb, in mancanza dell'ingresso component sul TV, è fondamentale :)
mmmm che casino.. :/
se potete, mi postate un attimo di foto ed esempi con le evcchie console? (sempre se non è troppo ot :D ) tnk
Hitman47
06-09-2006, 14:29
http://images-eu.amazon.com/images/P/B000060NY9.02.LZZZZZZZ.jpg
RGB Scart del GC
MiKeLezZ
06-09-2006, 14:38
cacca:
. Composito (spinotto giallo)
. S-Video (spinotto con tanti buchini)
buoni:
. RGB (SCART)
ottimi:
. Component (3 spinotti colorati)
. VGA (blu con tanti buchini)
. DVI/HDMI
Attenzione che collegare uno di bassa qualità a uno di maggiore qualità (es S-Video->Composito) PEGGIORA il risultato, e l'usare la SCART non significa avere l'RGB, deve esser una SCART RGB di suo.
Le schede SD costano solo il doppio.
Però c'è marchiato sopra Nintendo, volete mettere.
E "dare i soldi a Nintendo è bene perchè è brava gente" (citazione).
Non è neppure una console per HD, nonostante ciò 60 di cavo component...
Quelli per Xbox360 costano esattamente la metà.
No comment
Vale per tutti gli accessori marchiati (il nome apple non dice niente?). Non penso sia un problema comprare una SD normale. E non penso sia un problema comprare il cavo component made in cina piuttosto che quello nintendo.
Mr_Cilindro
06-09-2006, 14:59
Vale per tutti gli accessori marchiati (il nome apple non dice niente?). Non penso sia un problema comprare una SD normale. E non penso sia un problema comprare il cavo component made in cina piuttosto che quello nintendo.
quoto....questo discorso vale per tutti i maggiori brand e per tutti i settori della consumistica.... :)
Mi permetto di quotarti/modificarti il post
cacca:
http://eit.tamu.edu/EITDOCS/URBAN523/slide6.jpg
. Composito (spinotto giallo)
http://www.seriousmagic.com/images/help/tutorial24/svideo_cable.jpg
. S-Video (spinotto con tanti buchini)
buoni:
http://www.1394store.com/eshop/assets/product_images/scartRGB.jpg
. RGB (SCART)
ottimi:
http://www.techexcess.net/images/products/Belkin-Component-Cable-220.jpg
. Component (3 spinotti colorati)
http://www.midsouthcable.com/YCPRINTERCABLE12H225.jpg
. VGA (blu con tanti buchini)
http://www.bluejeanscable.com/store/dvi/dviiplug.jpg
http://www.hdbeat.com/images/2005/10/HDMI-Cable.jpg
. DVI/HDMI
Attenzione che collegare uno di bassa qualità a uno di maggiore qualità (es S-Video->Composito) PEGGIORA il risultato, e l'usare la SCART non significa avere l'RGB, deve esser una SCART RGB di suo.
Alcuni non si capiscono benissimo, ho preso le pime immagini che ho trovato.
Vale per tutti gli accessori marchiati (il nome apple non dice niente?). Non penso sia un problema comprare una SD normale. E non penso sia un problema comprare il cavo component made in cina piuttosto che quello nintendo.
Difatti.
Prendiamo comunque nota che si tratta di listini di negozi americani e non è fonte ufficiale Nintendo.
Prima che qualcuno vada a predicare ufficialità dove non c'è è meglio ribadirlo...
britt-one
06-09-2006, 15:43
Le schede SD costano solo il doppio.
Però c'è marchiato sopra Nintendo, volete mettere.
E "dare i soldi a Nintendo è bene perchè è brava gente" (citazione).
Non è neppure una console per HD, nonostante ciò 60 di cavo component...
Quelli per Xbox360 costano esattamente la metà.
No comment
le sd il doppio???
facciamo anche il triplo va'
http://www.microfox3000.it/descrizione_modello.php?modello_ricerca=1299
:D
Activision ha comunicato che Tony Hawk's Downhill Jam per Nintendo Wii supporterà anche il formato 16/9 con progressive scan
spaziogames
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Nonostante non sia ancora ufficiale, sembra che Dragon Quest Swords, spin-off della serie principale, sarà presente al TGS (22-24 Settembre), ma non arriverà al lancio di Wii.
spaziogames
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Ecco un nuovo video per Mario Strikers Charged atteso su Nintendo Wii
CLICCA (http://www.gamevideos.com/video/watch?video=5793&largeFormat=wmv)
spaziogames
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Ecco alcune notizie sulla versione destinata al Nintendo Wii del famoso sparatutto:
- Nome definitivo Far Cry: Vengeance
- Non è un porting della versione Xbox
- Widescreen, 480p
- Framerate stabile a 30Fps
- Splitscreen multiplayer
- Probabile utilizzo del Nintendo Wii24connect
- In Single Player ci saranno oltre 20 ore di gioco
- Probabile modalità online e contenuti extra da scaricare
spaziogames
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Sebbene la console di nuova generazione Nintendo non sia più un segreto per stampa e pubblico, la casa di Super Mario mantiene ancora un alone di mistero attorno al Wii non rivelando la data di uscita della console (prevista comunque entro la fine del 2006).
Sul sito Nintendo italiano, in una news riguardante le date di uscita per Nintendo DS, GameCube e GameBoy Advance, sembra esserci un errore di scrittura interpretabile come indizio riguardante il lancio del Wii.
La frase incriminata è: "L'ultimo trimestre del 2006 vedrà il lancio di tantissimi giochi inediti e inNov.ativi..."; in essa la parola in grassetto sembra sottolineare il mese di novembre (in Novembre), che sia questo il mese in cui il Wii vedrà la luce?
Non resta che attendere notizie ufficiali al riguardo.
gamestar
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Ecco alcune immagini per Rayman Raving Rabbids per Nintendo Wii.
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/61993/61993_1.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/61993/61993_2.jpg
spaziogames
Attenzione consolenetwork da queste immagini per PC e non per WII
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Il 15 Settembre, altro che GC06!
Il 15 Settembre verrà rivelato tutto, sia prezzo che data di lancio europea. Ufficiale e confermato. Oltre a questo verranno svelati altri nuovi giochi (non sappiamo quanti, probabilmente quelli di Ubisoft).
Ci teniamo a precisare che la notizia riportata giorni fa sul malfunzionamento dei controller è stata smentita da Nintendo. Quindi non ci dovrebbero essere problemi di sviluppo.
nintendodifference
Mi permetto di quotarti/modificarti il post
Alcuni non si capiscono benissimo, ho preso le pime immagini che ho trovato.
perfetto grazie a tutti
AndryTAS
06-09-2006, 18:17
In una recente intervista Koji Igarashi, Produttore della serie Castlevania, ha dichiarato che ha alcune idee per realizzare un Castlevania su Nintendo Wii. Nessun'altra informazione è stata rilasciata, ma dopo aver provato la nuova console Nintendo Koji ha cambiato idea e fatto retromarcia sulle sue dichiarazioni dello scorso E3 (in cui affermava che la serie non era adatta al Nintendo Wii) e quindi probabile che un nuovo capitolo approdi sulla console in futuro.
Io penso che la notizia più da commentare sia il rinvio di PS3 con diminuzione delle quantità di console disponibili per USA e Giappone...questo quanto influnzerà sulle vendite di Nintendo Wii??
Il 15 Settembre, altro che GC06!
Il 15 Settembre verrà rivelato tutto, sia prezzo che data di lancio europea. Ufficiale e confermato. Oltre a questo verranno svelati altri nuovi giochi (non sappiamo quanti, probabilmente quelli di Ubisoft).
Ci teniamo a precisare che la notizia riportata giorni fa sul malfunzionamento dei controller è stata smentita da Nintendo. Quindi non ci dovrebbero essere problemi di sviluppo.
nintendodifference
Ufficiale e confermato dove ? :)
C'è un comunicato ufficiale della Nintendo da qualche parte ? (non mi va di cercare :p)
kentaromiura
07-09-2006, 07:17
inNov.ativi
in Novembre ATI 6 ? :stordita:
sveleranno le specifiche della scheda?
o ieri mi sono perso qualcosa? :mbe:
bho spettiamo pure.. inoltre ora che la sony sta avendo difficoltà credo che la wii ne trarrà vantaggio...
ho letto in forum stranieri cosa ne pensavano dei prezzi pubblicati per quegli accessori :asd: .. :D
Il ritardo di PS3, almeno per quanto concerne l'Europa, e l'esigua disponibilità negli Stati Uniti e in Giappone hanno scatenato le reazioni dei fan infuriati. Alcuni dicono lunga vita all'Xbox 360, altri puntano sul Nintendo Wii, altri ancora mirano all'accoppiata Xbox 360+Wii. Reazioni prevedibili per persone che si sono sentite beffate da Sony, che proclamava stime di produzione ancora ben più elevate di quelle che purtroppo non ha saputo mantenere. Raccolto il feedback dell'utenza, qual è quello di Microsoft e Nintendo, principali antagonisti di Sony? Il boss di Xbox UK, Neil Thompson, ha dichiarato a GamesIndustry.biz che Microsoft non è sorpresa che Sony sia tornata indietro sui suoi passi abbandonando la strada del lancio mondiale di PlayStation 3.
"Noi sappiamo quale tipo di sfida sia mettere in piedi un lancio mondiale, quindi non è sorprendente che Sony abbia fatto marcia indietro sui piani di lancio iniziali, a causa della tecnologia non provata che stanno tentando di inserire nella loro console". Nonostante Microsoft si ritrovi "campo libero" per questo Natale, Thompson afferma che farà poca differenza sul successo di Xbox 360.
"L'Europa rimane la nostra priorità. Questo è stato il motivo per il quale i videogiocatori hanno potuto mettere le mani su Xbox 360 dal primo giorno e perchè pensiamo che sarà un grande Natale. Sia che i nostri avversari siano o non siano sul mercato". Thompson continua: ]"Xbox 360 fornirà un servizio online di gioco in crescita e con innovazioni, fantastiche capacità di divertimento, HD DVD opzionale e un prezzo interessante[/COLOR]. Questi fattori ci aiuteranno a raggiungere il traguardo delle 10 milioni di console vendute nel mondo entro la fine dell'anno."
Nintendo invece non commenta direttamente sul caso, ma riafferma con convinzione quale sarà la disponibilità di Wii: ]"Wii sarà disponibile nel quarto trimestre di quest'anno e Nintendo pianifica la vendita di 6 milioni di console al canale retail in tutto il mondo tra il quarto trimestre 2006 e la fine dell'anno fiscale, ovvero il 31 marzo 2007."[/B]
Sentiti i due competitor di Sony, ecco le reazioni degli analisti Michael Pachter, Wedbush Morgan Securities e Mike Wolf, ABI Research. Pachter: "In misura limitata, Microsoft ne beneficerà. Non ci sono molti ragazzi che possono comprarsi sia una PS3 sia una Xbox 360. Forse ce ne saranno un paio (100,000-200,000) che invece si butteranno sulla 360... ma molte persone compreranno Wii, e questo capovolgerà l'ordine d'acquisto in Europa, con la gente che acquisterà prima Wii e poi PS3. Ne beneficerà Nintendo all'inizio... MS inoltre vincerà la guerra nelle pubbliche relazioni." Wolf: "Sono sicuro che Nintendo e Microsoft sono contente di tutto ciò. La negatività verso PS3... aiuterà un po'. È il secondo Natale con una nuova generazione di piattaforme, e Sony non ci sarà. Se avete 600 dollari nelle vostre tasche, potete tentare l'accoppiata -- Xbox 360 e Wii."
Fonte (THG)
consolenetwork
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Ecco delle nuove immagini per Disney's Meet the Robinsons tie-in del prossimo film della Walt Disney in versione Nintendo Wii.
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62065/62065_1.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62065/62065_5.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62065/62065_6.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62065/62065_7.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62065/62065_8.jpg
spaziogames
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Ecco alcune immagini per The Grim Adventures of Billy & Mandy in versione Nintendo Wii. Il titolo in lavorazione presso Midway ispirato ad uno show televisivo.
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62066/62066_1.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62066/62066_2.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62066/62066_3.jpg
http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62066/62066_5.jpg
spaziogames
Nuovo titolo per Wii: The Grim Adventures of Billy & Mandy
Midway ha mostrato i primi screens di "The Grim Adventures of Billy & Mandy" action game che vedrà come protagonisti 15 personaggi di un famoso programma americano che si daranno battaglia contro altri celebri characters. Il tutto negli ambienti originali della serie.
wiimania
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Tanti dettagli su Far Cry per Wii!
- Rinominato: Far Cry: Vengeance ( Vendetta)
- Salta alzando il nunchuck
- Fendi con il Wiimote per fare un attacco "feroce", il nunchaku per colpire i nemici di schiena ecc
- Muovi il Wiimote in avanti per zoomare
- Fendi lo schermo per attaccare con il coltello
- Ci stiamo concentrando molto sulla grafica e il gameplay, non è un port diretto della versione Xbox
- Sarà svelato il 14 Settembre
- Supporta il Widescreen e il 480p
- 30Fps stabili, come tutti i precedenti "istincts"
- Multiplayer Splitscreen
- Abbiamo avuto alcune informazioni riguardo all'online da Nintendo, ma non posso rivelarle
- Propone possibilità di uso di WC24
- Single Player: Piu' di 20 ore.
- “In questo momento stiamo testando le funzionalità online”
- “C'è una possibilità di vedere la modalità online nella versione retail?(ovvero quella che andrà nei negozi)” (Risposta veloce) “Si si”
- Il download di contenuto speciale sarà una possibilità (tenuta in considerazione).
http://www.armchairempire.com/images/Reviews/XBox/far-cry-instincts/far-cry-instincts-2.jpg
nintendodifference
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Some mag shows off the Nintendo Wii and PS3 kiosks complete with audio commentary. For Europe, this the closest you'll ever get to the PS3 for quite some time :(.
traduzione by google
Un certo MAG mostra fuori dei kiosks Wii e PS3 di Nintendo completi con il commento audio. Per Europa, questo il più vicino che otteniate mai allo PS3 per un abbastanza certo tempo: (.
QUI IL VIDEO (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=9783)
:confused: :eek: :confused:
maxconsole
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Female Photographer Refuses to Leave Wii Behind
A blogger for the UK's telegraph recently relayed his thoughts regarding a play test on the Wii. He seems super pleased with the Wii, saying that for someone who was scared of an Xbox/Playstation controller, the Wiimote was really simple and fun to use. He concluded that his female photographer was also having so much fun that two men had to tear her away from the console - perhaps he's exaggerating quite a bit, but it still goes to show there is much love for the Wii beyond the traditional gamer market.
traduzione by google
Il Photographer femminile rifiuta di lasciare Wii dietro Un blogger per il telegrafo del Regno Unito recentemente ha trasmesso i suoi pensieri per quanto riguarda una prova del gioco sul Wii. Sembra pleased eccellente con il Wii, ad esempio quello per qualcuno che sia stato spaventato di un regolatore di Xbox/Playstation, il Wiimote era realmente semplice e divertimento usare. Ha concluso che il suo photographer femminile inoltre stava avendo così tanto divertimento che due uomini hanno dovuto strapparli via dalla sezione comandi - forse sta esagerando abbastanza una punta, ma ancora va mostrare che ci è molto amore per il Wii oltre il mercato tradizionale del gamer.
http://www.maxconsole.net/content_img/wiitennisteleg.jpg
maxconsole
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buone news.. sta di fatto che nemmeno wii è uscita :D quindi non resta che aspettare .. microsoft sarà per ora sicuraemnte contenta
Fabiaccio
07-09-2006, 15:46
aaaaaaah avevo letto Grim avevo immediatamente collegato a un seguito di Grim Fandango noooooooooooooooooo :cry: :cry: :cry:
Un certo MAG mostra fuori dei kiosks Wii e PS3 di Nintendo completi con il commento audio. Per Europa, questo il più vicino che otteniate mai allo PS3 per un abbastanza certo tempo: (.
Il Photographer femminile rifiuta di lasciare Wii dietro Un blogger per il telegrafo del Regno Unito recentemente ha trasmesso i suoi pensieri per quanto riguarda una prova del gioco sul Wii. Sembra pleased eccellente con il Wii, ad esempio quello per qualcuno che sia stato spaventato di un regolatore di Xbox/Playstation, il Wiimote era realmente semplice e divertimento usare. Ha concluso che il suo photographer femminile inoltre stava avendo così tanto divertimento che due uomini hanno dovuto strapparli via dalla sezione comandi - forse sta esagerando abbastanza una punta, ma ancora va mostrare che ci è molto amore per il Wii oltre il mercato tradizionale del gamer.
eeeeeeeeeeeeeeeeh :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
Disney meet The robinson? ma i robinson non erano quelli di Bill Cosby? :confused: :confused: :confused:
che so ste fregnacciate? :fagiano:
Certo che il Wii sarà anche invitante... ma porca vacca quanto fanno schifo gli screen dei giochi di queste ultime pagine... :muro:
http://www.enregistrersous.com/images/4e7618af9a1aa5dba76b783b546a727a.jpg
Si vede proprio male Wii su un televisore da 100 polici... ma alla nintendo che gli passa nella testa?! cioè ma fa proprio schifoooo :sofico: :sofico: :D
Marmoraizers
07-09-2006, 18:58
Certo che il Wii sarà anche invitante... ma porca vacca quanto fanno schifo gli screen dei giochi di queste ultime pagine... :muro:
Dipende anche dai giochi e da chi li sviluppa...
AndryTAS
07-09-2006, 22:08
Per cominciare, pare che il ritardo silenziosamente subito da Super Paper Mario, il particolare platform che mischia elementi in 2D con una bizzara grafica in 3D, sia da imputare all'intenzione di spostare il gioco da GameCube a Wii. Il titolo in questione era una delle pochissime novità presenti per GameCube allo scorso E3, e inizialmente portava come data d'uscita il 9 ottobre. Su diversi siti internet la data è stata recentemente cambiata con un vago Q4 2006, e il motivo, secondo IGN che si rifà a fonti non segnalate, starebbe appunto nel passaggio di piattaforma da GameCube a Wii.
Altra notizia interessante, la conferma di Spore, nuova attesissima creazione di Will Wright su Wii, con un'affermazione stringata: "E' stato ufficialmente confermato per Wii e farà uso del particolare controller Nintendo". Gaudio e tripudio per il popolo nintendaro.
L'ultima informazione che riportiamo potrebbe essere decisamente meno positiva, e riguarda i dubbi di IGN sulla possibilità di vedere i film in DVD attraverso Wii. Sebbene infatti il playback di DVD fosse stato inizialmente annunciato, tale funzionalità è poi caduta nell'oblio, scomparendo anche dall'ultimo fact sheet ufficiale di Nintendo riguardante la nuova console. Ci sono dunque diversi dubbi sull'effettiva possibilità di utilizzare Wii anche per vedere i film, tuttavia dobbiamo attendere ulteriori informazioni ufficiali da parte di Nintendo.
Multiplayer.it
AndryTAS
07-09-2006, 22:10
Un nuovo podcast di VGM Daily, è incentrato sulla nuova versione di Far Cry per Wii, intitolata Far Cry Vengeance.
Il gioco sfrutterà il controller in configurazione nunchaku, con il wiimote (il "telecomando") nella mano destra per spostare l'inquadratura e lo stick analogico nella sinistra per muovere il personaggio. Il nunchaku, se sollevato repentinamente, viene utilizzato per saltare, oppure, a dipendentemente dal movimento impressoli e dalla distanza nei confronti del nemico può servire per effettuare alcuni attacchi speciali. Spostando il wiimote in avanti si effettuerà lo zoom, mentre un movimento veloce tagliato farà effettuare al personaggio principale un "feral attack", o un attacco con il pugnale, a seconda della situazione.
Vengeance si distinguerà fortemente dalla versione Xbox come aspetto, dice il portavoce di Ubisoft sul podcast, con visualizzazione a 480p e 16/9 widescreen. La fluidità è assicurata dai 30 fps stabili. Ci saranno più di 20 ore di gioco in single player, e una modalità multiplayer fino a 4 giocatori con split screen, e la possibilità di utilizzare il servizio WiiConnect24 attualmente in fase di studio.
Far Cry Vengeance è previsto uscire nel periodo di uscita di Wii, all'interno di una finestra di due mesi di tempo dal giorno del lancio della console. Maggiori informazioni sul gioco sono previste arrivare il prossimo 14 settembre durante l'annunciata conferenza stampa di Nintendo a New York.
Multiplayer.it
Marmoraizers
07-09-2006, 22:40
Spore..???? siiiiiiiiiiiii...!!!
end.is.forever
07-09-2006, 22:45
Notizia allettante quella di Spore su Wii.
Speriamo non esca assieme alla versione PC perchè manca ancora un anno e passa.
Far cry basta per pietà, l'hanno servito in tutte le salse.
ivano444
07-09-2006, 23:21
un gioco rivoluzionario come spore non poteva che esserci su wii
Fabiaccio
07-09-2006, 23:22
coss'è stu spore? :confused:
Marmoraizers
07-09-2006, 23:35
coss'è stu spore? :confused:
è un gioco abbastanza ambizioso creato dall ideatore di the sims.
Dovrebbe essere un gioco di strategia..
Si parte creando una razza (con un fantastico programma che ti permettere di creare una creatura modificandola in ogni suo aspetto fisico)
La prima parte di gioco si svolge in una sorta di brodo primordiale con delle meccaniche stile "pac-man"
Scopo del gioco è far evolvere la tua creatura fino ad arrivare a creare una civiltà (sempre personalizzata anche a livello di strutture)
Qui il gioco prende una sfumatura decisamente strategico/gestionale..
Si può addirittura partire dal proprio pianeta per andare a colonizzare gli altri astri che compongono la galassia..
Il gioco è molto più complesso cmq.. forse è meglio leggersi un anteprima dettagliata..
Insomma, cè molta carne al fuoco.. Il gioco fino ad ora promette bene ed era stato concepito per pc..
Penso che il wiimote si adatti benisimo a questo genere di giochi..
è un gioco abbastanza ambizioso creato dall ideatore di the sims.
Dovrebbe essere un gioco di strategia..
Si parte creando una razza (con un fantastico programma che ti permettere di creare una creatura modificandola in ogni suo aspetto fisico)
La prima parte di gioco si svolge in una sorta di brodo primordiale con delle meccaniche stile "pac-man"
Scopo del gioco è far evolvere la tua creatura fino ad arrivare a creare una civiltà (sempre personalizzata anche a livello di strutture)
Qui il gioco prende una sfumatura decisamente strategico/gestionale..
Si può addirittura partire dal proprio pianeta per andare a colonizzare gli altri astri che compongono la galassia..
Il gioco è molto più complesso cmq.. forse è meglio leggersi un anteprima dettagliata..
Insomma, cè molta carne al fuoco.. Il gioco fino ad ora promette bene ed era stato concepito per pc..
Penso che il wiimote si adatti benisimo a questo genere di giochi..
Oddio tra questo e il golf vedo già mia moglie attaccata al Wii.
Capito...sto natale mi faccio regalare un Wii e ne regalo uno a lei, cosi' ognuno ha il suo :p
extremelover
08-09-2006, 00:01
Anche io aspetto il Wii. Ma con le crepe che ho sul DS spero che abbiano cambiato plastica!
ivano444
08-09-2006, 00:16
Anche io aspetto il Wii. Ma con le crepe che ho sul DS spero che abbiano cambiato plastica!
crepe sul ds?ma che gli fai fare banji janping con le corde rotte????:D
Marmoraizers
08-09-2006, 00:22
Anche io aspetto il Wii. Ma con le crepe che ho sul DS spero che abbiano cambiato plastica!
Non è un fenomeno molto diffuso quello delle crepe.. stai tranquillo.. :)
Fabiaccio
08-09-2006, 08:42
è un gioco abbastanza ambizioso creato dall ideatore di the sims.
Dovrebbe essere un gioco di strategia..
Si parte creando una razza (con un fantastico programma che ti permettere di creare una creatura modificandola in ogni suo aspetto fisico)
La prima parte di gioco si svolge in una sorta di brodo primordiale con delle meccaniche stile "pac-man"
Scopo del gioco è far evolvere la tua creatura fino ad arrivare a creare una civiltà (sempre personalizzata anche a livello di strutture)
Qui il gioco prende una sfumatura decisamente strategico/gestionale..
Si può addirittura partire dal proprio pianeta per andare a colonizzare gli altri astri che compongono la galassia..
Il gioco è molto più complesso cmq.. forse è meglio leggersi un anteprima dettagliata..
Insomma, cè molta carne al fuoco.. Il gioco fino ad ora promette bene ed era stato concepito per pc..
Penso che il wiimote si adatti benisimo a questo genere di giochi..
uno strategico? ma io detesto gli strategici :stordita:
video del 2005 di spore (http://video.google.it/videoplay?docid=8372603330420559198&q=spore)
molto esplicativo direi
sarebbe molto bello poterlo vedere su wii
sisi
Rudyduca
08-09-2006, 08:47
Per chi come me pensa invece di migrare dal mondo pc, potrebbe essere un aspetto decisivo che ci siano anche strategici.
Come si suol dire ... il mondo è bello perchè è vario. E speriamo che anche Wii sia bella, varia e sopratutto senza gamepad :D :D
Ragazzi ma in totale,i pad del cubo andranno bene sul wii?
Si, potrai usare gli attuali pad per GC sul Wii.
E a quanto pare anche i cavi, il che mi fa risparmiare dato che ho un RGB :D
IBM announced that their Broadway chip custom-designed for Nintendo's Wii console has been shipping to Nintendo's since July. "We have been shipping well within this quarter (July)," said Ron Martino, director of IBM Technology Collaboration Solutions. "In fact, we have shipped a significant volume in this quarter."
So what does this news mean to gamers who have been waiting patiently for a release date from Nintendo? Well, considering that Nintendo has had their hands on a "significant volume" of one of the major components of their console since July, some might speculate that the Wii could be ready for release sooner than the expected October street date.
When asked to quantify the speed of the Broadway processor, IBM's Martino compared it to the GameCube. "Compared to the Gekko in the GameCube, it's 20 percent more power efficient. It also performs significantly better. The key point is that it is Power Architecture-based and custom-made and optimized for Nintendo," he said (not really answering the question).
video del 2005 di spore (http://video.google.it/videoplay?docid=8372603330420559198&q=spore)
molto esplicativo direi
sarebbe molto bello poterlo vedere su wii
sisi
carina l'idea :)
Si, potrai usare gli attuali pad per GC sul Wii.
E a quanto pare anche i cavi, il che mi fa risparmiare dato che ho un RGB :D
Anche io :D
Quindi teoricamente per chi ha i pad del cubo,il nuovo pad classico può non servire una mazza,giusto?
Anche io :D
Quindi teoricamente per chi ha i pad del cubo,il nuovo pad classico può non servire una mazza,giusto?
Beh il pad classico è stiloso :D
Cmq il bello è che riutilizzerò la MC, il cavo RGB, il Pad del GC.
Spese in meno... me piaaaaaaace
Hitman47
08-09-2006, 09:53
Si, potrai usare gli attuali pad per GC sul Wii.
E a quanto pare anche i cavi, il che mi fa risparmiare dato che ho un RGB :D
Potrai anche usare le MC del GC per i giochi GC sul Wii...non come una certa Sony o M$ che hanno blindato tutto... :D
coss'è stu spore? :confused:
Diciamo che è il gioco più innovativo del millennio. Altro che crysis.
All'inizio del gioco sei una cellula e devi evolverti nel brodo primordiale. L'evoluzione è creata tramite un interfaccia magnifica. Devi modellare il tuo personaggio come vuoi tu in modo che sia più adatto possibile al tipo di ambiente in cui abiti. Si passa poi alla fase delle civiltà con guerre tribali fino ad arrivare ad armi atomiche, robot e nanotecnologie.
Finito qui? No! Dopo aver conquistato il tuo pianeta puoi iniziare la conquista dell'universo. I pianeti da conquistare nel gioco sono....
2.000.000
Tutte le varie evoluzioni sono inviate online e si verrà la sporepedia, una enclopedia dell'evoluzione. E' quasi un esperimento scientifico!
:D :oink:
ceck2000
08-09-2006, 10:30
Diciamo che è il gioco più innovativo del millennio. Altro che crysis.
All'inizio del gioco sei una cellula e devi evolverti nel brodo primordiale. L'evoluzione è creata tramite un interfaccia magnifica. Devi modellare il tuo personaggio come vuoi tu in modo che sia più adatto possibile al tipo di ambiente in cui abiti. Si passa poi alla fase delle civiltà con guerre tribali fino ad arrivare ad armi atomiche, robot e nanotecnologie.
Finito qui? No! Dopo aver conquistato il tuo pianeta puoi iniziare la conquista dell'universo. I pianeti da conquistare nel gioco sono....
2.000.000
Tutte le varie evoluzioni sono inviate online e si verrà la sporepedia, una enclopedia dell'evoluzione. E' quasi un esperimento scientifico!
:D :oink:
Wow!!!!! Lo voglio sto gioco!!!!!!!!! :eek: :eek: :eek:
Ma esce? :sbavvv: :sbavvv:
Secondo quanto riportato da IGN, Nintendo ha finalmente aggiornato le terze parti con la documentazione finale per il Wiimote. I programmatori hanno così la possibilità di utilizzare lo speaker e la memoria integrata al suo interno. Queste due caratteristiche non giocheranno un ruolo importante nella line-up di lancio, ma saranno importanti per la seconda e terza generazione di giochi. La memoria è indubbiamente l'aspetto più interessante. A quanto pare, infatti, è di solo 4 miseri KB e permette di salvare i dati di un solo gioco alla volta. Questo spazio servirà per trasferire i dati dalla propria console o dalle SD Card al controller ogni qual volta si carica un gioco, il che significa che i dati scaricati nel Wiimote sono esclusivamente temporanei. Nintendo, tra l'altro, avvisa di non rimuovere o attaccare nessuna espansione del Wiimote (ad esempio il nunchaku) mentre i dati sono in fase di trasferimento, in quanto questa procedura potrebbe danneggiare permanentemente il pad. Tenetelo ben presente in vista del lancio della console, fissato come sempre per questo autunno.
kentaromiura
08-09-2006, 11:48
Potrai anche usare le MC del GC per i giochi GC sul Wii...non come una certa Sony o M$ che hanno blindato tutto... :D
che e' anche compatibile con il GC ..
Quindi via di MDPro!!! [sempre non tappino il PSO ben inteso..](e sperando esista il bottone di espulsione del DVD :)
There’s still a week to go until Nintendo officially announces the details of the Wii launch – but MCV can reveal that the new console will hit retail by November 24th, it will be priced at £149 and stock will be plentiful.
There’s still a week to go until Nintendo officially announces the details of the Wii launch – but MCV can reveal that the new console will hit retail by November 24th, it will be priced at £149 and stock will be plentiful.
Che in Euro si traduce in 249€ :muro:
Io spero solo che rendano il Wii regionFree cosi' da poter giocare anche a titolo per GC mai prodotti sul suolo europeo.
Che piglino esempio dal Ds :)
Anodaram
08-09-2006, 12:37
Che in Euro si traduce in 249€ :muro:
a sto punto si organizza un bel ordine dall'inghilterra :D alla facciazza loro......
Che in Euro si traduce in 249€ :muro:
219€
Hitman47
08-09-2006, 12:46
219€
paro paro il GC al lancio...
kentaromiura
08-09-2006, 12:52
quanto costa un adattatore 220/110V ? :mbe:
219€
Al cambio 219€, mettici qualche euro/tassa in + e arrivi a 249€
Cosi' come è stato per il lite, in italia a 159€ (nonostante alcuni shop lo avessero a 149€)
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