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View Full Version : Aspettando Nintendo Wii [Thread ufficiale]


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Max(IT)
12-11-2006, 20:15
Domanda personale, ma sono l'unico che quando gioca non riesce a star "svaccato" ?
io stò "svaccatissimo" ...
E' il mio modo di rilassarmi :D

ORONZO CANA'
12-11-2006, 20:17
si, immagino quanto BELLISSIMO debba essere giocare al Wii (640x480) su un monitor 17" o 21" ... :rolleyes:
Magari LCD, vero ? :rolleyes:... :doh:

Lins
12-11-2006, 20:17
io stò "svaccatissimo" ...
E' il mio modo di rilassarmi :D

Il mio modo di rilassarmi è nella camera dei giochi :asd:

Max(IT)
12-11-2006, 20:18
devi scusarlo, il suo itagliano non è ottimo, ma intendeva giro il pad piu' di quello che farei SE AVESSI il telepad del wii.
ed il tuo di "Itagliano" com' è ? ;)

Max(IT)
12-11-2006, 20:21
mio padre non farebbe mai un discorso simile.

costa meno? si.

smetti di rompere le palle se ti prendo un videogioco? si.

e ma quello ha la grafica...

"o questo o niente".

preso.
grazie al cielo non tutti i padri ragionano così ;)
Io penso ad un minimo di "investimento futuro", visto che la console non vorrei cambiarla dopo 1 anno perchè mio figlio si è stancato di quella grafica obsoleta ...

jurop88
12-11-2006, 20:21
E' un D Terminal ;)

[EDIT] Ovviamente connessione che a noi europei non frega na cippa ;)

[EDIT2] Qualcuno puo' dire a quei pirla di Bitlworld che il cavo è un D Terminal e non un VGA ? :D

Grazie per la segnalazione, io già ci contavo... In effetti è l'unico 'problemuccio' che mi resta da risolvere :(

Poi googlando ho trovato...

Yeah, but D-Terminal can be modded into VGA.

White Mage | 22 | 10/12/06 00:36:04
Ohhhh. I was wondering why no other site mentioned the vga. You're probably right... *sigh*

ChohatsuSensei | 2 | 10/12/06 00:08:39
I don't think that's a VGA cable. According to the official site, that is a D-Terminal cable. Wished it was a VGA though.


per cui magari non tutte le speranze sono perdute, mi info ancora un po'

Lins
12-11-2006, 20:21
si, immagino quanto BELLISSIMO debba essere giocare al Wii (640x480) su un monitor 17" o 21" ... :rolleyes:
Magari LCD, vero ? :rolleyes:

Non avendo i soldi per un HD CRT (che sinceramente ritengo inutile attualmente) è ovviamente preferibile giocare con un monitor che con una TV per via del progressivo ;)

Ovviamente tutto imho

Lins
12-11-2006, 20:23
Grazie per la segnalazione, io già ci contavo... In effetti è l'unico 'problemuccio' che mi resta da risolvere :(

Poi googlando ho trovato...



per cui magari non tutte le speranze sono perdute, mi info ancora un po'


Ottimo!!!
Cerco pure io maggiori informazioni
Thanks

Ayertosco
12-11-2006, 20:26
grazie al cielo non tutti i padri ragionano così ;)
Io penso ad un minimo di "investimento futuro", visto che la console non vorrei cambiarla dopo 1 anno perchè mio figlio si è stancato di quella grafica obsoleta ...

E se si diverte gliela cambi lo stesso? Sto discorso ha rotto beatamente il cazzo. Son 100 pagine eh? Qua nessuno cambia idea.

Max(IT)
12-11-2006, 20:26
Con i kiosks si gioca infatti, non ti fanno vedere un FMV.

si, come no, giochi 10 minuti ed hai capito TUTTO





Si si, tipiche domande di uno che non ne capisce un cazzo. e cose stile? Guarda, quella costa di più (puntando il dito sulla core) e non ha il gioco dentro, non ha il pad wireless, non ha lo spazio per salvare i giochi, non ha il wi fi come discorso non lo fanno? Coerenza?
tipiche domande che senti in un qualsiasi centro commerciale.
Perchè se uno va un minimo a fondo si trova che la PRO costa 100 euro in più ma è su un' altro pianeta.
Se non analizza allora trova due "aggeggi" simili che servono per far girare giochini alla tv, però una fa vedere i giochini MOLTO più belli (perchè la differenza è TANTA, altrimenti il discorso chiaramente decade, e qui si torna al punto di partenza: che cavolo è saltato in mente a Nintendo di metterci dentro quella roba ?).

Lins
12-11-2006, 20:29
Grazie per la segnalazione, io già ci contavo... In effetti è l'unico 'problemuccio' che mi resta da risolvere :(

Poi googlando ho trovato...



per cui magari non tutte le speranze sono perdute, mi info ancora un po'

Ecco un bel tutorial che penso si potrà adattare al Wii : http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9984/ngcrgb_e.htm ;)

Max(IT)
12-11-2006, 20:29
Non avendo i soldi per un HD CRT (che sinceramente ritengo inutile attualmente) è ovviamente preferibile giocare con un monitor che con una TV per via del progressivo ;)

Ovviamente tutto imho
guarda, se hai un 17" LCD (1280x1024) e ci sbatti dentro l' output del Wii (640x480), progressive o meno vedi davvero una porcheria.
IMHO meglio la tv CRT vecchio stile ...

Max(IT)
12-11-2006, 20:31
E se si diverte gliela cambi lo stesso? Sto discorso ha rotto beatamente il cazzo. Son 100 pagine eh? Qua nessuno cambia idea.
se ti ha stancato puoi tranquillamente smettere, non mi pare che nessuno ti obblighi.
Io ne parlo perchè mi interessa.

Ayertosco
12-11-2006, 20:31
si, come no, giochi 10 minuti ed hai capito TUTTO
Capisci la differenza tra le due esperienza. Ci impieghi meno di 10 minuti




tipiche domande che senti in un qualsiasi centro commerciale.
Perchè se uno va un minimo a fondo si trova che la PRO costa 100 euro in più ma è su un' altro pianeta.
Se non analizza allora trova due "aggeggi" simili che servono per far girare giochini alla tv, però una fa vedere i giochini MOLTO più belli (perchè la differenza è TANTA, altrimenti il discorso chiaramente decade, e qui si torna al punto di partenza: che cavolo è saltato in mente a Nintendo di metterci dentro quella roba ?).

Su un altro pianeta per chi? per cosa? Per la grafica? Allora? Tu sei a senso unico. tutti ti dicono le cose chiaramente, e tu ripeti e ripeti ste cose centinaia di volte. Son due cose diverse, la gente la prende perchè è diversa, gente che ha il 360, gente che ha il pc, gente che non ha console, gente che ha lo sfizio. Cosa ti impedisce di capire che una grafica peggiore non vuol dire gioco merdoso (e poi qua si parla di SH di unc certo livello) ne tantomeno di gameplay merdoso? perchè è cosi improbabile che qualcuno spenda dei soldi per un divertimento diverso ed un esperienza diversa?

Forse essere castori.

se ti ha stancato puoi tranquillamente smettere, non mi pare che nessuno ti obblighi.
Io ne parlo perchè mi interessa.
te lo dicono tutti. Mio nonno era solito dire "E' meglio che uno si adegui a molti piuttosto che molti si adeguino ad uno"

Lins
12-11-2006, 20:32
grazie al cielo non tutti i padri ragionano così
Io penso ad un minimo di "investimento futuro", visto che la console non vorrei cambiarla dopo 1 anno perchè mio figlio si è stancato di quella grafica obsoleta ...

Max vado leggermente OT ma posto una mia esperienza diretta
L' anno scorso ho fatto conoscere ai miei fratelli il dreamcast e si son divertiti un bel po' nonostante la grafica sia più che obsoleta.

Lins
12-11-2006, 20:33
guarda, se hai un 17" LCD (1280x1024) e ci sbatti dentro l' output del Wii (640x480), progressive o meno vedi davvero una porcheria.
IMHO meglio la tv CRT vecchio stile ...

No mi spiace, io preferisco la sgranatura dell' LCD all' interlacciato (Dreamcast Docet)

Max(IT)
12-11-2006, 20:33
Ecco un bel tutorial che penso si potrà adattare al Wii : http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9984/ngcrgb_e.htm ;)
guarda Lins, dico davvero, prima di spendere soldi per adeguare l' uscita del Wii alla VGA, consiglio di vederlo all' opera, perchè il risultato potrebbe essere pessimo.
Tempo fa vidi una PS2 (o era una Xbox ?) collegata ad un 17" LCD e l' output era davvero pessimo, per via della risoluzione.

D3stroyer
12-11-2006, 20:37
Su un altro pianeta per chi? per cosa? Per la grafica? Allora? Tu sei a senso unico. tutti ti dicono le cose chiaramente, e tu ripeti e ripeti ste cose centinaia di volte. Son due cose diverse, la gente la prende perchè è diversa, gente che ha il 360, gente che ha il pc, gente che non ha console, gente che ha lo sfizio. Cosa ti impedisce di capire che una grafica peggiore non vuol dire gioco merdoso (e poi qua si parla di SH di unc certo livello) ne tantomeno di gameplay merdoso? perchè è cosi improbabile che qualcuno spenda dei soldi per un divertimento diverso ed un esperienza diversa?

quoto tutto e per tutto e su tutto.

*l'itaGliano era voluto.
*il wii ha output 480p ossia 720x480

ORONZO CANA'
12-11-2006, 20:38
Max vado leggermente OT ma posto una mia esperienza diretta
L' anno scorso ho fatto conoscere ai miei fratelli il dreamcast e si son divertiti un bel po' nonostante la grafica sia più che obsoleta.
beh il dream è un'ottima console che è poco inferiore alla ps2.....

D3stroyer
12-11-2006, 20:39
vorrei sottolineare (per quanto non freghi a nessuno) che in sti giorni sto giocando sul pc all'emulatore del N64 con smash bros.

sono su un crt 19'.
la grafica è obsoleta (uso comunque 640x480 nell'emulatore).
ma chissà come mi diverto ancora.

Max(IT)
12-11-2006, 20:39
Forse essere castori.

ragazzo, quando hai finito di offendere fammi un fischio.
Qui si stà solo parlando ;)


te lo dicono tutti. Mio nonno era solito dire "E' meglio che uno si adegui a molti piuttosto che molti si adeguino ad uno"
te lo dicono TUTTI chi ? 4 gatti in questo thread (educati, preparati e liberissimi di avere le proprie opinioni, per carità :O ) sono TUTTI.
Perchè altrove mi pare che del Wii non è che si parli in toni così entusiastici. Forse perchè la grafica (insieme all' IA ed a tante altre cosette) conta un pò più di quanto vuoi farci credere ?

Guarda, te lo dico chiaramente: se hai intenzione di DISCUTERE sul Wii e sui diversi modi di concepire il divertimento videoludico io sono qui, disponibilissimo a sentire le tue idee.
Se devi "sbroccare" passando sul personale, beh, ho di meglio da fare che risponderti ;)
Ci sono altri utenti molto ben educati con i quali stò scambiando opinioni da giorni qui.
Fammi sapere. ;)

Lins
12-11-2006, 20:40
guarda Lins, dico davvero, prima di spendere soldi per adeguare l' uscita del Wii alla VGA, consiglio di vederlo all' opera, perchè il risultato potrebbe essere pessimo.
Tempo fa vidi una PS2 (o era una Xbox ?) collegata ad un 17" LCD e l' output era davvero pessimo, per via della risoluzione.

Guarda, il cavo in pratica moddato in questo modo funzionerebbe nè più e nè meno di un transcoder, alias ti vedresti i giochi in progressivo con la loro risoluzione nativa.
Ovviamente io spero sempre in un cavo non official VGA, ma la speranza è vana (considerando quel che successe col gamecube)

ORONZO CANA'
12-11-2006, 20:43
quoto tutto e per tutto e su tutto.

*l'itaGliano era voluto.
*il wii ha output 480p ossia 720x480
puoi quotare tutto cmq max nn hai mai detto che i giochi fanno pena...è vero rompe con la grafica cmq anche se sono nintendaro anche a me fa in....re sto fatto...avrei preferito una vga molto più performante ma finchè nn vedo le specifiche e nn lo vedo in azione nn parlo di grafica e prestazioni....

cmq sono scelte un po' come la tua configurazione...un conroe e una 6600gt e un giga di ram...x giocare spenderei la metà di quello che hai speso tu ma con molti più frame x secondo e dettaglio maggiore...ma sono scelte...

jurop88
12-11-2006, 20:43
Ecco un bel tutorial che penso si potrà adattare al Wii : http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9984/ngcrgb_e.htm ;)

Acc, ero arrivato allo stesso link :D

Si trovano anche cavi GC già moddati... Anche se l'ansia di far danni, visto che l'elettronica non è proprio il mio pane quotidiano credo che mi farà rallentare alquanto l'acquisto

Max(IT)
12-11-2006, 20:43
*il wii ha output 480p ossia 720x480
se vogliamo fare i "Precisini" 480p può indicare:
720x480
704x480
640x480

in tutti i casi visto su un display LCD nativo a 1280x1024 è bruttino

D3stroyer
12-11-2006, 20:44
puoi quotare tutto cmq max nn hai mai detto che i giochi fanno pena...è vero rompe con la grafica cmq anche se sono nintendaro anche a me fa in....re sto fatto...avrei preferito una vga molto più performante ma finchè nn vedo le specifiche e nn lo vedo in azione nn parlo di grafica e prestazioni....

cmq sono scelte un po' come la tua configurazione...un conroe e una 6600gt e un giga di ram...x giocare spenderei la metà di quello che hai speso tu ma con molti più frame x secondo e dettaglio maggiore...ma sono scelte...

sai com'è, sto pc lo uso giusto per teamspeak e warcraft, mi bastava anche quello di prima ma "ho avuto l'occasione".

preferisco un sistema veloce
(in genere) ad uno "per giocare a 300 fps".

L'ho gia detto. se voglio giocare abbasso i dettagli.

ORONZO CANA'
12-11-2006, 20:45
se vogliamo fare i "Precisini" 480p può indicare:
720x480
704x480
640x480

in tutti i casi visto su un display LCD nativo a 1280x1024 è bruttino
bruttino forte...

Max(IT)
12-11-2006, 20:46
Guarda, il cavo in pratica moddato in questo modo funzionerebbe nè più e nè meno di un transcoder, alias ti vedresti i giochi in progressivo con la loro risoluzione nativa.
Ovviamente io spero sempre in un cavo non official VGA, ma la speranza è vana (considerando quel che successe col gamecube)
il problema non è la risoluzione del gioco, ma il fatto che il monitor deve fare downscaling per visualizzare a 480p quando il display LCD nasce a 1024p.

Te lo stò dicendo proprio perchè ho visto il risultato dal vivo ed era davvero bruttino. Prendi il tuo pc, setta la risoluzione a 640x480 (ma anche 800x600) ed avrai un' idea vaga di quello che intendo.

ORONZO CANA'
12-11-2006, 20:46
sai com'è, sto pc lo uso giusto per teamspeak e warcraft, mi bastava anche quello di prima ma "ho avuto l'occasione".
allora hai fatto bene xkè nn capivo affatto la coppia conroe/6600gt..... ;)

Ayertosco
12-11-2006, 20:47
ragazzo, quando hai finito di offendere fammi un fischio.
Qui si stà solo parlando ;)
Ti offendi facilmente eh? Castoro = rosicamento. Non so per quale motivo, ma di solito chi rosica su qualcosa disprezza.

te lo dicono TUTTI chi ? 4 gatti in questo thread (educati, preparati e liberissimi di avere le proprie opinioni, per carità :O ) sono TUTTI.
Perchè altrove mi pare che del Wii non è che si parli in toni così entusiastici. Forse perchè la grafica (insieme all' IA ed a tante altre cosette) conta un pò più di quanto vuoi farci credere ?

Guarda, te lo dico chiaramente: se hai intenzione di DISCUTERE sul Wii e sui diversi modi di concepire il divertimento videoludico io sono qui, disponibilissimo a sentire le tue idee.
Se devi "sbroccare" passando sul personale, beh, ho di meglio da fare che risponderti ;)
Ci sono altri utenti molto ben educati con i quali stò scambiando opinioni da giorni qui.
Fammi sapere. ;)

Chi? leggiti le 100 pagine prima. Ripeti le stesse cose centinaia di volte. 100 volte ti rispondono allo stesso modo, altre 100 volte dici quanto faccia schifo la grafica. Secondo te dopo 100 volte che ci dici che la grafica fa schifo uno non lo capisce che per te la grafica fa schifo? Sembra il tipico atteggiamento di chi deve convincere qualcuno. Le tue non sono discussioni, sono un ripetere incessante. Non ti smuovi e sai che non ti smuoverai. Vuoi solo smuovere gli altri, mi sembra palese. C'è gente che vorrebbe magari parlare dei dungeons di Zelda, o del level design di Mario, non delle scalette, dei colori troppo accesi, della modellazione dei baffi scarsa. Dei giochi insomma. E' come un messaggio pubblicitario il tuo, stesso meccanismo.



PS:Tral'altro, vada per la grafica, ma su AI e Fisica nessuno ha detto una sola parola, tranne quelli di red Steel che hanno creato l'AI sui behaviours dei nemici di FEAR.

Max(IT)
12-11-2006, 20:48
puoi quotare tutto cmq max nn hai mai detto che i giochi fanno pena...è vero rompe con la grafica cmq anche se sono nintendaro anche a me fa in....re sto fatto...avrei preferito una vga molto più performante ma finchè nn vedo le specifiche e nn lo vedo in azione nn parlo di grafica e prestazioni....


ti confermo che sono COSCIENTE del fatto che ci saranno dei giochi per il Wii MOLTO DIVERTENTI, proprio per il controller innovativo e per il brand Nintendo con i suoi blockbuster.
I miei dubbi sono sulla longevità di una soluzione simile e sui multipiattaforma.

D3stroyer
12-11-2006, 20:50
tra l'altro vi invito a guardarvi dei video di red steel (sicuramente ne avrete già visti)...l'audio ragazzi.

le musiche sono splendide :ciapet:

ORONZO CANA'
12-11-2006, 20:51
ti confermo che sono COSCIENTE del fatto che ci saranno dei giochi per il Wii MOLTO DIVERTENTI, proprio per il controller innovativo e per il brand Nintendo con i suoi blockbuster.
I miei dubbi sono sulla longevità di una soluzione simile e sui multipiattaforma.
ti stavo appoggiando cmq......anche a me fa arrabbiare quando invece di mettere che so un cavolo di gpu che si trova ad una cazzata mettono un gpu "vecchia" e cosa ci devo fare???.......vado alla nintendo con un sacco pieno di gpu e le sparo dentro io a pugni!!! :D

Lins
12-11-2006, 20:52
il problema non è la risoluzione del gioco, ma il fatto che il monitor deve fare downscaling per visualizzare a 480p quando il display LCD nasce a 1024p.

Te lo stò dicendo proprio perchè ho visto il risultato dal vivo ed era davvero bruttino. Prendi il tuo pc, setta la risoluzione a 640x480 (ma anche 800x600) ed avrai un' idea vaga di quello che intendo.

Mi sa che non hai letto su.
So benissimo che fa il downscaling (e ovviamente che questo lo noti esclusivamente su LCD a cui do per scontato ti riferisca ;) ) ma lo preferisco all'interlacciamento.
Come detto su, uso il Dreamcast attaccato nativamente ad un LCD (ricordo che il DC è stata la prima console a supportare i 480p e che console .....) preferendo l'immagine di gran lunga alla TV

Comunque penso che presto riprendero' un bel 17 - 19" CRT usato spendendo praticamente un'inezia ;)

ORONZO CANA'
12-11-2006, 20:53
tra l'altro vi invito a guardarvi dei video di red steel (sicuramente ne avrete già visti)...l'audio ragazzi.

le musiche sono splendide :ciapet:
x la prima volta ti quoto..ehehhe.....

è vero , credo che a livello di ambientazione, sonoro. ect... red steel sia davvero un titolo che spaccherà....è troppo stiloso..

D3stroyer
12-11-2006, 20:53
occhio che i crt poi te li spara a 60hz.

Lins
12-11-2006, 20:54
tra l'altro vi invito a guardarvi dei video di red steel (sicuramente ne avrete già visti)...l'audio ragazzi.

le musiche sono splendide :ciapet:

Ti diro', Red Steel mi attira un bel po' ma son dubbioso, prima voglio un paio di recensioni o se possibile provarlo perchè non mi fido molto degli FPS Ubisift (alcuni diranno : Ma FarCry ... dico immediatamente che ci ho giocato, ma il mio concetto di FPS è racchiuso in HL2 e Fear per citare alcuni dei titoli recenti ;) )

Max(IT)
12-11-2006, 20:54
Ti offendi facilmente eh? Castoro = rosicamento. Non so per quale motivo, ma di solito chi rosica su qualcosa disprezza.

rosicamento ?!?
Guarda Ayertosco, non sono qui a fare lo "sborone", ma se voglio ne prendo due di Wii: una in cucina ed una in salotto ;)
I motivi per cui critico Nintendo li ho elencati a più riprese, ma tra questi non rientra certo il "rosicare" :p


Chi? leggiti le 100 pagine prima. Ripeti le stesse cose centinaia di volte. 100 volte ti rispondono allo stesso modo, altre 100 volte dici quanto faccia schifo la grafica. Secondo te dopo 100 volte che ci dici che la grafica fa schifo uno non lo capisce che per te la grafica fa schifo? Sembra il tipico atteggiamento di chi deve convincere qualcuno. Le tue non sono discussioni, sono un ripetere incessante. Non ti smuovi e sai che non ti smuoverai. Vuoi solo smuovere gli altri, mi sembra palese. C'è gente che vorrebbe magari parlare dei dungeons di Zelda, o del level design di Mario, non delle scalette, dei colori troppo accesi, della modellazione dei baffi scarsa. Dei giochi insomma. E' come un messaggio pubblicitario il tuo, stesso meccanismo.

vogliamo parlare di Zelda, di Mario o quant' altro ? SOno qui.
Se parlo sempre dell' hw è perchè qui non si fa altro che tirare fuori il discorso cercando di giustificare le scelte di Nintendo (assurde IMHO).



PS:Tral'altro, vada per la grafica, ma su AI e Fisica nessuno ha detto una sola parola, tranne quelli di red Steel che hanno creato l'AI sui behaviours dei nemici di FEAR.
questo è un fattore che tutti sottovalutate, io no perchè è stato in passato mio campo di studio. Il Wii non ha semplicemente memoria e (soprattutto) potenza elaborazionale tale da permettere grossi sviluppi.
Il che non significa che PS3 e X360 abbiano giochi con IA evolute e fisica realistica, ma che IN FUTURO i programmatori potranno lavorare in tal senso, mentre sul Wii saranno sempre pesantemente limitati.

Lins
12-11-2006, 20:54
Acc, ero arrivato allo stesso link :D

Si trovano anche cavi GC già moddati... Anche se l'ansia di far danni, visto che l'elettronica non è proprio il mio pane quotidiano credo che mi farà rallentare alquanto l'acquisto

Vedrai che presto usciranno cavi non ufficiali anche per Wii, almeno all'estero (non penso siamo gli unici a porsi questi problemi ;) )

Max(IT)
12-11-2006, 20:57
tra l'altro vi invito a guardarvi dei video di red steel (sicuramente ne avrete già visti)...l'audio ragazzi.

le musiche sono splendide :ciapet:
il gioco sembra molto curato da tutti i punti di vista.
Le mie critiche sono sul lato tecnico, per colpa della console, ma il gioco pare ben fatto

Max(IT)
12-11-2006, 20:59
Comunque penso che presto riprendero' un bel 17 - 19" CRT usato spendendo praticamente un'inezia ;)
ecco, questa mi sembra una soluzione migliore

Ayertosco
12-11-2006, 21:01
rosicamento ?!?
Guarda Ayertosco, non sono qui a fare lo "sborone", ma se voglio ne prendo due di Wii: una in cucina ed una in salotto ;)
I motivi per cui critico Nintendo li ho elencati a più riprese, ma tra questi non rientra certo il "rosicare" :p
Sappi solo questo. C'è gente che studia strategia in un azienda, che fa spendere milioni di dollari dalla propria società per delineare il path da seguire. Se c'è un motivo è economico, è questione di fette di mercato (che viene prima del fan service, perchè da quello dipende la sopravvivenza). Ne io ne te siamo in grado di dire che sia una mossa sbagliata, perchè c'è gente pagata migliaia di dollari per decidere se è bene e male, e ci sono staff pagati milioni di dollari per trovargli i dati necessari a scoprirlo. Qua parlano i numeri. I Videogiocatori parlano di giochi.

vogliamo parlare di Zelda, di Mario o quant' altro ? SOno qui.
Se parlo sempre dell' hw è perchè qui non si fa altro che tirare fuori il discorso cercando di giustificare le scelte di Nintendo (assurde IMHO).
Non si giustifica nulla. E' una scelta che ha senso di esistere perchè è stata studiata, ed entro gennaio avremo già una prima riprova sulla sua efficacia. Che si parli di giochi.


questo è un fattore che tutti sottovalutate, io no perchè è stato in passato mio campo di studio. Il Wii non ha semplicemente memoria e (soprattutto) potenza elaborazionale tale da permettere grossi sviluppi.
Il che non significa che PS3 e X360 abbiano giochi con IA evolute e fisica realistica, ma che IN FUTURO i programmatori potranno lavorare in tal senso, mentre sul Wii saranno sempre pesantemente limitati.

Pensa al level design (cosa che tu spesso sottovaluti) che sarà infattibile su xbox360 e ps3. O al gameplay irrepricabile sulle altre due. O i limiti stanno solo da una parte? Mario galaxy è infattibile su ps3. l'IA che si vede in Gears of war no. E a dirla tutta nemmeno la fisica, 15 bottiglie sul tavolo, tutte ancorate nonostante le mitragliate :doh:

Lo sai che red steel sarebbe ingiocabile su xbox360 e ps3? Per colpa della disposizione dei nemici e della velocità che impieghi con il wiimote per raggiungere gli stessi. Su ps3 sarebbe ingiocabile, dovrebbero appiattirlo, mettere i nemici molto più orizzontali, level design molto più lineare e molto più lento.

D3stroyer
12-11-2006, 21:04
Lo sai che red steel sarebbe ingiocabile su xbox360 e ps3? Per colpa della disposizione dei nemici e della velocità che impieghi con il wiimote per raggiungere gli stessi. Su ps3 sarebbe ingiocabile, dovrebbero appiattirlo, mettere i nemici molto più orizzontali, level design molto più lineare e molto più lento.

pad e fps sucks

edit: ma guarda te se è possibile.

mi diverto a giocare a una cosa simile :D

http://n64media.ign.com/media/previews/image/ssmash8.jpg

Ayertosco
12-11-2006, 21:15
Zelda, dimensione mappa

http://img.photobucket.com/albums/v58/halopend/Zelda/Map1.jpg

Zoom out

http://img.photobucket.com/albums/v58/halopend/Zelda/Map2.jpg

Zoom out

http://img.photobucket.com/albums/v58/halopend/Zelda/Map3.jpg

:D Grandina, ed è solo una provincia. 40 minuti per andare da una parte all'altra dell'Hyrule field a cavallo lanciato.

D3stroyer
12-11-2006, 21:16
quella è solo una provincia :D

ce ne sono diverse oltre all'hyrule field.

ho sentito qualcosa come 4 ore a cavallo per scoprire tutta la mappa correndo.

Ayertosco
12-11-2006, 21:19
quella è solo una provincia :D

ce ne sono diverse oltre all'hyrule field.

ho sentito qualcosa come 4 ore a cavallo per scoprire tutta la mappa correndo.

Si infatti, tral'altro pare che oltre ai dungeons principali (grandi 3 volte queli di Ocarina) ci sono decine e decine di dungeons piccoli-medi medio-grandi in mezzo al field. Chi ha provato le seconde 10 ore ha detto che in un dungeon secondario aveva la sensazione di essere in uno principale da quanto grande era e da come era "disegnato" bene. Quindi oltre al field principale e alle diverse aree abbiamo un sacco di roba da visitare anche in mezzo.

Max(IT)
12-11-2006, 21:22
Sappi solo questo. C'è gente che studia strategia in un azienda, che fa spendere milioni di dollari dalla propria società per delineare il path da seguire. Se c'è un motivo è economico, è questione di fette di mercato (che viene prima del fan service, perchè da quello dipende la sopravvivenza). Ne io ne te siamo in grado di dire che sia una mossa sbagliata, perchè c'è gente pagata migliaia di dollari per decidere se è bene e male, e ci sono staff pagati milioni di dollari per trovargli i dati necessari a scoprirlo. Qua parlano i numeri. I Videogiocatori parlano di giochi.

secondo la tua teoria (stramba per uno che studia marketing, credimi) non dovrebbero esistere i "flop commerciali", perchè "Gente pagata migliaia di dollari" decide sempre per il meglio. Invece così non è.
Spesso certe scelte portano a pessimi risultati e grossi buchi nell' acqua (non ho detto che questo è il caso della Wii), in barba agli "esperti".
Io faccio valutazioni TECNICHE, avendo una preparazione TECNICA. E dico che TECNICAMENTE Wii fa pena.
Non stiamo parlando di qualcosa "un pò indietro rispetto alla concorrenza" (che sarebbe accettabile, visto il surplus garantito dal controller), ma di un oggetto vecchio di diverse generazioni in almeno tre campi (ram, gpu e cpu).
Questo è un giudizio solo tecnico.

Non si giustifica nulla. E' una scelta che ha senso di esistere perchè è stata studiata, ed entro gennaio avremo già una prima riprova sulla sua efficacia. Che si parli di giochi.
no, le conclusioni le tiri tra due anni almeno, perchè nei primi mesi Nintendo vende ai "fan", poi deve convincere il resto del mercato, cosa che con il GC non è riuscita, ad esempio (e neppure con l' N64).




Pensa al level design (cosa che tu spesso sottovaluti) che sarà infattibile su xbox360 e ps3. O al gameplay irrepricabile sulle altre due. O i limiti stanno solo da una parte? Mario galaxy è infattibile su ps3. l'IA che si vede in Gears of war no. E a dirla tutta nemmeno la fisica, 15 bottiglie sul tavolo, tutte ancorate nonostante le mitragliate :doh:

posso capire che il gameplay di CERTI giochi sia unico per il Wii (ma non parliamo di Mario Galaxy, che è un platform che puoi fare con qualsiasi console anche meglio). Ma non parlarmi di level design: quello che entra nella poca ram del Wii entra ovunque.
Mi pare di essere stato chiaro quando ho detto che i FUTURI sviluppi dell' IA tagliano fuori il Wii mentre lasciano in gioco le concorrenti. Non ho mai citato GOW come esempio di buona IA, anzi ...



Lo sai che red steel sarebbe ingiocabile su xbox360 e ps3? Per colpa della disposizione dei nemici e della velocità che impieghi con il wiimote per raggiungere gli stessi. Su ps3 sarebbe ingiocabile, dovrebbero appiattirlo, mettere i nemici molto più orizzontali, level design molto più lineare e molto più lento.
basterebbe bilanciare diversamente gli aspetti e lo rendi giocabile facilmente :p
D' altronde il Wiimote non è, per sua natura, un controller preciso, ma è solo più veloce del joypad, quindi i fattori da ribilanciare non sono molti.
Il problema sarebbe far entrare un gioco che davvero sfrutti in modo concreto l' hw di PS3 in un Wii: quello si che sarebbe IMPOSSIBILE.

D3stroyer
12-11-2006, 21:23
piu' o meno come il "futuro" dei buchi che erano sparsi in giro per le mappe in ocarina.

Vagavo per ore per cercarne uno nuovo sia prima di aver finito il gioco che dopo (guanti per i blocchi enormi).

D3stroyer
12-11-2006, 21:28
cut

mario galaxy per come è concepito attualmente sarebbe irrealizzabile sulle altre console. Molto controllo a braccio dipendente.

Del resto ti abbiamo già detto che siamo al corrente che il wii ha HW vecchio. Non è che le cose cambieranno discutendone. Hanno potenziato un GC e sono curioso di cosa ci si può fare. Che poi ps3 venderà di' piu' è scontato. Troppi fans.

edit: cosa ci guadagna una SH a fare un gioco solo per un sistema piuttosto che fare per tutti?

non ci smena soldi e tempo?

edit: ahaaaaaaaa guardatevi il trailer.

looooooooooool http://redsteelgame.us.ubi.com/

Ayertosco
12-11-2006, 21:35
secondo la tua teoria (stramba per uno che studia marketing, credimi) non dovrebbero esistere i "flop commerciali", perchè "Gente pagata migliaia di dollari" decide sempre per il meglio. Invece così non è.
Spesso certe scelte portano a pessimi risultati e grossi buchi nell' acqua (non ho detto che questo è il caso della Wii), in barba agli "esperti".
Io faccio valutazioni TECNICHE, avendo una preparazione TECNICA. E dico che TECNICAMENTE Wii fa pena.
Non stiamo parlando di qualcosa "un pò indietro rispetto alla concorrenza" (che sarebbe accettabile, visto il surplus garantito dal controller), ma di un oggetto vecchio di diverse generazioni in almeno tre campi (ram, gpu e cpu).
Questo è un giudizio solo tecnico.
Io sono un designer principalmente anche se sono costrettoa studiare e aggiornarmi sulle tendenze del marketing. E dal punto di vista marketing non è una teoria stramba perchè alla fine è il consumatore che decide. però se Nintendo si è tirata fuori dalla lotta è perchè ne aveva la neccessità, o semplicemente perchè puoi raggiunger ei suoi scopi in questo modo.


no, le conclusioni le tiri tra due anni almeno, perchè nei primi mesi Nintendo vende ai "fan", poi deve convincere il resto del mercato, cosa che con il GC non è riuscita, ad esempio (e neppure con l' N64).
Si deve vedere quanto vende il software, soprattutto third parties. L'installato varia di conseguenza in meglio\peggio



posso capire che il gameplay di CERTI giochi sia unico per il Wii (ma non parliamo di Mario Galaxy, che è un platform che puoi fare con qualsiasi console anche meglio). Ma non parlarmi di level design: quello che entra nella poca ram del Wii entra ovunque.
Mi pare di essere stato chiaro quando ho detto che i FUTURI sviluppi dell' IA tagliano fuori il Wii mentre lasciano in gioco le concorrenti. Non ho mai citato GOW come esempio di buona IA, anzi ...

Mario galaxy non può essere fatto su nessuna altra console perchè nel mondo si interagisce tramite pointer come faresti con Kirby canvas Course su DS. La piccola rivoluzione sta nel fatto che non è Mario che plasma il mondo, ma è il giocatore con il telecomando. ' una sottigliezza che già nel primo livello di training taglia fuori tutte le altre console.

Il level design è la parte principale invece. Non è questione di pesantezza, è questione di genio e applicazione wiimote. Le possibilità del wiimote ti permettono di creare situazioni e di conseguenza mondi che ne sfruttino le caratteristiche. Il livello della federation battleship in Metroid non puoi ricrearlo su ps3. Anche con 5000 MB di ram in più. Semplicemente l'input, il controller non ti permette di gestire un ambiente come quello, nemici che girano velocissimi, mulilivelli irraggiungibili con un pad e boss fighting che sfrutta le capacità. Lo stesso Mario che si sviluppa in un universo di pianetini e di piattaforme scollegate fisicamente dal personaggio MArio sono impossibili da ricreare efficacemente. Tutte queste cose tagliano fuori le altre console.


basterebbe bilanciare diversamente gli aspetti e lo rendi giocabile facilmente :p
D' altronde il Wiimote non è, per sua natura, un controller preciso, ma è solo più veloce del joypad, quindi i fattori da ribilanciare non sono molti.
Il problema sarebbe far entrare un gioco che davvero sfrutti in modo concreto l' hw di PS3 in un Wii: quello si che sarebbe IMPOSSIBILE.

Ah si, lo rendi più facile, togli due-tre caratteristiche al boss, metti tutti in posizione orizzontale, appiattisci il livello. ovvio che si può fare. Puoi anche fare 100 diversi tipi di combo in Virtua Tennis 3 per pareggiare con i colpi possibili di wii sports se vuoi...

Un gioco che sfrutta concretamente il wiimote è IMPOSSIBILE su ps3. Semplice.

Max(IT)
12-11-2006, 21:40
mario galaxy per come è concepito attualmente sarebbe irrealizzabile sulle altre console. Molto controllo a braccio dipendente.

è pur sempre un platform, ed il joypad per i platform va benissimo ...

Che poi ps3 venderà di' piu' è scontato. Troppi fans.
ed a me che importa se vende più PS3 ? ;)
Mica sono azionista Sony.


edit: cosa ci guadagna una SH a fare un gioco solo per un sistema piuttosto che fare per tutti?

non ci smena soldi e tempo?
le sh puntano molto sul multipiattaforma proprio per rientrare nei costi di sviluppo. Spendono tanto e poi fanno porting anche sui Cellulari (tanto sempre Splinter Cell è .... cerrrrttto che è lui ;) ).
Ciò non toglie che questo è pericoloso perchè si finisce per non ottimizzare un tubo (il Cell è MOLTO diverso dal tricore della X360 che a sua volta è MOLTO diverso dal G3 del Wii), inoltre pone di fronte ad impietosi paragoni: guarda una immagine statica di COD3 per X360 e per Wii e capisci cosa intendo

Ayertosco
12-11-2006, 21:46
è pur sempre un platform, ed il joypad per i platform va benissimo ...
Non diciamo assurdità. Mario galaxy è un platform ma il fatto è che sfrutta il telepad (tral'altro, abbiamo visto un decimo di Mario) e sul joypad non si può giocare. Tral'altro è un platform che dopo 10 anni potrebbe persino portare un bel pò di novità nel genere. Sai come funziona il Multy di MArio? Uno controlla Mario, l'altro controlla il mondo circostante pro o contro mario con il wiimote.

le sh puntano molto sul multipiattaforma proprio per rientrare nei costi di sviluppo. Spendono tanto e poi fanno porting anche sui Cellulari (tanto sempre Splinter Cell è .... cerrrrttto che è lui ;) ).
Ciò non toglie che questo è pericoloso perchè si finisce per non ottimizzare un tubo (il Cell è MOLTO diverso dal tricore della X360 che a sua volta è MOLTO diverso dal G3 del Wii), inoltre pone di fronte ad impietosi paragoni: guarda una immagine statica di COD3 per X360 e per Wii e capisci cosa intendo

Non torniamo su questo discorso. Cod3 su wii ha la sua dignità. ha la stessa fisica e le stesse esplosioni, non ha la stessa grafica ma ha un gameplay estremamente divertente, il controllo con il wii è riuscitissimo, le aggiunte sono molto ben fatte (il combattimento hand to hand pare molto riuscito) e tutte le aggiunte aumentano l'immersione. Riesci ad andare oltre all'aspetto grafico e pensare al resto? Impietoso di che? Più brutto ma dannatamente divertente e "fresco" non vale nulla?

Max(IT)
12-11-2006, 21:52
però se Nintendo si è tirata fuori dalla lotta è perchè ne aveva la neccessità, o semplicemente perchè puoi raggiunger ei suoi scopi in questo modo.

se mi parli di NECESSITA' è tutto un' altro discorso, ma IMHO sempre di speculazione sull' utenza si tratta


Mario galaxy non può essere fatto su nessuna altra console perchè nel mondo si interagisce tramite pointer come faresti con Kirby canvas Course su DS. La piccola rivoluzione sta nel fatto che non è Mario che plasma il mondo, ma è il giocatore con il telecomando. ' una sottigliezza che già nel primo livello di training taglia fuori tutte le altre console.



io non la vedo così. Devi solo cambiare il sistema di controllo, poi torni ad un platform implementabile con qualunque piattaforma.

Il livello della federation battleship in Metroid non puoi ricrearlo su ps3. Anche con 5000 MB di ram in più. Semplicemente l'input, il controller non ti permette di gestire un ambiente come quello, nemici che girano velocissimi, mulilivelli irraggiungibili con un pad e boss fighting che sfrutta le capacità. Lo stesso Mario che si sviluppa in un universo di pianetini e di piattaforme scollegate fisicamente dal personaggio MArio sono impossibili da ricreare efficacemente. Tutte queste cose tagliano fuori le altre console.

per me stai esagerando. E' solo un controller. Devi ricalibrare velocità e precisione, ma la base è quella. E' un pò come gli fps con il joypad: alla fine si è riuscito ad adattare tutto.
Certo, ci sono alcuni giochi nei quali COME CONCEZIONE, sostituire il Wiimote sarebbe arduo (un esempio ? Quello sulla pesca)

Ayertosco
12-11-2006, 21:57
se mi parli di NECESSITA' è tutto un' altro discorso, ma IMHO sempre di speculazione sull' utenza si tratta
Valore = Costo è sbagliato.


io non la vedo così. Devi solo cambiare il sistema di controllo, poi torni ad un platform implementabile con qualunque piattaforma.
Allora non sai cos'è Mario galaxy. E occhio, si è vista una sola possibilità di MArio. Ti ci vedo a freezare un nemico mentre stai andando da un altra parte, raccogliere monete che stanno in alto mentre tu corri in basso saltando, deviare proiettili nemici rispedendoli al mittente mentre salti da tutt'altra parte lanciando al mostro un sasso.


per me stai esagerando. E' solo un controller. Devi ricalibrare velocità e precisione, ma la base è quella. E' un pò come gli fps con il joypad: alla fine si è riuscito ad adattare tutto.
Certo, ci sono alcuni giochi nei quali COME CONCEZIONE, sostituire il Wiimote sarebbe arduo (un esempio ? Quello sulla pesca)

E la profondità? Il calcolo di angolazione\forza\velocità come le implementi? Adatti con un compromesso snaturando il gioco. Un controllo 1:1 di una spada\arco\torcia\racchetta come lo implementi? Attacchi una tastiera da 108 pulsanti al dual shock? Questa è un arrampicata sui vetri.

Max(IT)
12-11-2006, 21:58
Non diciamo assurdità. Mario galaxy è un platform ma il fatto è che sfrutta il telepad (tral'altro, abbiamo visto un decimo di Mario) e sul joypad non si può giocare. Tral'altro è un platform che dopo 10 anni potrebbe persino portare un bel pò di novità nel genere. Sai come funziona il Multy di MArio? Uno controlla Mario, l'altro controlla il mondo circostante pro o contro mario con il wiimote.

e perchè mai quello che si fa con il Wiimote non potresti implementarlo (con le dovute modifiche) su un joypad ?
A me sembra che, per quanto bello e divertente, stiate un tantino "Mitizzando" questo controller ...


Non torniamo su questo discorso. Cod3 su wii ha la sua dignità. ha la stessa fisica e le stesse esplosioni, non ha la stessa grafica ma ha un gameplay estremamente divertente, il controllo con il wii è riuscitissimo, le aggiunte sono molto ben fatte (il combattimento hand to hand pare molto riuscito) e tutte le aggiunte aumentano l'immersione. Riesci ad andare oltre all'aspetto grafico e pensare al resto? Impietoso di che? Più brutto ma dannatamente divertente e "fresco" non vale nulla?
per me resta "impietoso" e con la grafica di anni fa ...
Che poi il gameplay sia divertente è un' altro discorso.
Fai una cosa: carica COD2 su un pc e setta il rendering DX7. Gioca un livello e poi setta il rendering DX9. Ti sembra una piccola differenza ? Ti sembra che il livello di esperienza videoludica sia identico ?
A me sinceramente no

D3stroyer
12-11-2006, 22:01
ammetto che effettivamente le differenze di cod3 delle 2 versioni sono allarmanti.

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/736/736563/call-of-duty-3-20060929051916165.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/742/742029/call-of-duty-3-20061026102850188.jpg

vado a vedermi qualche screen di gow..

Max(IT)
12-11-2006, 22:02
Valore = Costo è sbagliato.
per il mio portafogli invece è così ;)



E la profondità? Il calcolo di angolazione\forza\velocità come le implementi? Adatti con un compromesso snaturando il gioco. Un controllo 1:1 di una spada\arco\torcia\racchetta come lo implementi? Attacchi una tastiera da 108 pulsanti al dual shock? Questa è un arrampicata sui vetri.
ma quale profondità ! :p
Adesso ho la conferma: tu stai proprio "Mitizzando" il Wiimote :p
Hai mai giocato a tennis ? Hai mai imbracciato un arco ? SOno cose assolutamente NON simulabili con il Wiimote.
Con il Wiimote ti limiti a RIPRODURRE un tipo di movimento simile, così come con un joypad lo riproduci in modo diverso.
Ma sempre di approssimazioni (molto grezze) si tratta.
Non esiste alcun controllo 1:1 e non esisterà ancora per TANTI anni purtroppo.

Ayertosco
12-11-2006, 22:02
e perchè mai quello che si fa con il Wiimote non potresti implementarlo (con le dovute modifiche) su un joypad ?
A me sembra che, per quanto bello e divertente, stiate un tantino "Mitizzando" questo controller ...

Sei tu che lo credi, dimmelo tu come fai no?

per me resta "impietoso" e con la grafica di anni fa ...
Che poi il gameplay sia divertente è un' altro discorso.
Fai una cosa: carica COD2 su un pc e setta il rendering DX7. Gioca un livello e poi setta il rendering DX9. Ti sembra una piccola differenza ? Ti sembra che il livello di esperienza videoludica sia identico ?
A me sinceramente no

Infatti non è la stessa. Cod3 su Wii è più divertente

ma quale profondità !
Adesso ho la conferma: tu stai proprio "Mitizzando" il Wiimote
Hai mai giocato a tennis ? Hai mai imbracciato un arco ? SOno cose assolutamente NON simulabili con il Wiimote.
Con il Wiimote ti limiti a RIPRODURRE un tipo di movimento simile, così come con un joypad lo riproduci in modo diverso.
Ma sempre di approssimazioni (molto grezze) si tratta.
Non esiste alcun controllo 1:1 e non esisterà ancora per TANTI anni purtroppo.

Ma anche no. Wii baseball è movimento spaziale 3d 1:1. Wiitennis pure. Red Steel era controllo 1:1 agli inizi. unico problema la mancanza di collisione. ma con quello ci puoi fare poco.

PS: Si parla di wiimote, ovvio che il wiimote non ha dati sul corpo ma solo sulloggetto che rappresenta.

Max(IT)
12-11-2006, 22:06
ammetto che effettivamente le differenze di cod3 delle 2 versioni sono allarmanti.
nulla di allarmante. Le differenze rispecchiano (e neppure troppo) le differenze dell' hw su cui girano.


vado a vedermi qualche screen di gow..
meglio che non lo fai, perchè quel gioco graficamente è davvero da mandibola slogata ;)

D3stroyer
12-11-2006, 22:07
Infatti non è la stessa. Cod3 su Wii è più divertente

questo penso non sia attaccabile a meno che uno venga mentre gioca per la grafica.


gow supera addirittura prey come dettaglio.

non pensavo.

Max(IT)
12-11-2006, 22:10
Infatti non è la stessa. Cod3 su Wii è più divertente
certo, c' è scritto "Nintendo" sulla confezione :p



Ma anche no. Wii baseball è movimento spaziale 3d 1:1. Wiitennis pure. Red Steel era controllo 1:1 agli inizi. unico problema la mancanza di collisione. ma con quello ci puoi fare poco.
ok, non hai mai giocato a tennis, vero ? :p
Il Wiimote infatti è noto per reagire al cambio di impugnatura, all' effetto impresso, ad un sacco di finezze ... tu sogni :O
Sogni un controller che forse vedremo tra tanti tanti anni. Forse.

Ah proposito: manca la collisione. Hai detto poco in due giochi come baseball e tennis.
Si tratta di un controlle che riproduce un movimento in modo diverso dal joypad, ma sempre di una "grezza simulazione" si tratta.

D3stroyer
12-11-2006, 22:11
"grezza simulazione"

guarda, peggio di 3 tasti non c'è tanto eh

Max(IT)
12-11-2006, 22:12
guarda, peggio di 3 tasti non c'è tanto eh
certo, il joy pad è ancora più "grezzo" e distante. Chi lo nega ?

Ayertosco
12-11-2006, 22:13
certo, c' è scritto "Nintendo" sulla confezione :p



ok, non hai mai giocato a tennis, vero ? :p
Il Wiimote infatti è noto per reagire al cambio di impugnatura, all' effetto impresso, ad un sacco di finezze ... tu sogni :O
Sogni un controller che forse vedremo tra tanti tanti anni. Forse.

Ah proposito: manca la collisione. Hai detto poco in due giochi come baseball e tennis.
Si tratta di un controlle che riproduce un movimento in modo diverso dal joypad, ma sempre di una "grezza simulazione" si tratta.

No, wiitennis è come si sa una demo, che reagisce alle inclinazioni del polso, alla velocità\forza impressa e all'arco che precede l'impatto per calcolarne la direzione. Nessun colpo è uguale all'altro, parole di chi l'ha creato.

PS: Alla UBI, hanno chiaramente detto che l'1:1 per red Steel era infattibile non per limiti del wiimote, che è assolutamente in grado di gestirlo, ma per il doversi reinventarsi l'AI dei nemici che non stavano al passo con gli attacchi umani e che venivano sconfitti subito.

Ma se c'è scritto Microsoft loro ste cose sul pad lo implementano. Contaci.

D3stroyer
12-11-2006, 22:13
@max

oh, almeno quello l'hai detto.

edit: forse sono pari dai http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/717/717800/prey-20060710055605899.jpg

Max(IT)
12-11-2006, 22:22
No, wiitennis è come si sa una demo, che reagisce alle inclinazioni del polso, alla velocità\forza impressa e all'arco che precede l'impatto per calcolarne la direzione. Nessun colpo è uguale all'altro, parole di chi l'ha creato.

Ma se c'è scritto Microsoft loro ste cose sul pad lo implementano. Contaci.
fatti due scambi a tennis, poi gioca a Wiitennis e vienimi a parlare di "controllo 1:1".
Qui stiamo rasentando l' assurdo ...

Max(IT)
12-11-2006, 22:23
edit: forse sono pari dai http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/717/717800/prey-20060710055605899.jpg
Prey e GOW ?
No, ti assicuro che GOW è una spanna avanti.

Ayertosco
12-11-2006, 22:26
fatti due scambi a tennis, poi gioca a Wiitennis e vienimi a parlare di "controllo 1:1".
Qui stiamo rasentando l' assurdo ...

Grazie al cazzo, che novità, manca la fisicità, ma la maggior parte dei parametri è contemplato (ed è la prima demo fatta). In Wii Baseball la mazza segue i nostri stessi movimenti. E la conoscenza del wiipad è solo all'inizio.

Ma è tutto fattibile su Joypad Microsoft. Questa tua teoria invece non è assurda tranquillo

D3stroyer
12-11-2006, 22:31
max quel pad è rivoluzionario.

non sono io a dirlo ma tutta quella massa di gente che ci lavora e chi aspetta di averlo.

non ci sono cazzi.

peccato solo che nessuna casa che sa fare solo cpu e vga non ci abbia pensato. Avremmo avuto una console completa.

clasprea
12-11-2006, 22:32
Tutte le discussioni che state facendo avranno un senso solo dopo che avrete toccato il pad con mano.

Prima è tutta fuffa

cangia
12-11-2006, 22:42
ho visto il trailer di Red Steel :eek: hanno migliorato i controlli come speravo proprio che facessero :D basta muovere il wiimote un po' al di fuori della zona centrale per muovere la visuale . ottimo. e le animazioni ( sopratutto dei primi due tizi nella tromba delle scale ) paiono molto molto realistiche .

D3stroyer
12-11-2006, 22:47
devo essere onesto? fino a metà video avrei giurato che quelle scale erano filmate dal vivo.

cangia
12-11-2006, 22:51
devo essere onesto? fino a metà video avrei giurato che quelle scale erano filmate dal vivo.


mi son rivisto il trailer.. le animazioni dei tipi nelle scale son fatte veramente bene .

Mr_Cilindro
12-11-2006, 23:20
Red Steel sembra davvero ben fatto...sono curioso di leggere qualche reviews...penso sarà mio all'uscita con lo wii. :)

cangia
12-11-2006, 23:22
Red Steel sembra davvero ben fatto...sono curioso di leggere qualche reviews...penso sarà mio all'uscita con lo wii. :)

durata in ore di gioco ? si sa già qualcosa ?

ORONZO CANA'
13-11-2006, 01:06
ho visto il trailer di Red Steel :eek: hanno migliorato i controlli come speravo proprio che facessero :D basta muovere il wiimote un po' al di fuori della zona centrale per muovere la visuale . ottimo. e le animazioni ( sopratutto dei primi due tizi nella tromba delle scale ) paiono molto molto realistiche .
un commento???cazzo!!sto red steel è fatto davvero bene...in questo trailer si vede molto bene il gioco in game ect....veramente bello...animazioni, controllo, fisica..... :eek:

ORONZO CANA'
13-11-2006, 01:14
max quel pad è rivoluzionario.

non sono io a dirlo ma tutta quella massa di gente che ci lavora e chi aspetta di averlo.

non ci sono cazzi.

peccato solo che nessuna casa che sa fare solo cpu e vga non ci abbia pensato. Avremmo avuto una console completa.
beh alla fine nn penso che sia costato poco sviluppare un pad del genere....nintendo ho deciso di spendere li mentre microzoz nell'hw.....sono scelte ma alla fine nintendo come sempre guarda al futuro e cerca di portare avanti il discorso " esperienza videoludica" pompare una console è facile ma pensare e progettare un pad del genere no...


nn so se avete visto il filmato di cod3...va bene a livello grafico fa ridere ma il controllo sembra davvero bello, cavoli quando ho visto che remava e faceva andare l'obice del cannone ci sono rimasto....no?

MiKeLezZ
13-11-2006, 01:57
Max vado leggermente OT ma posto una mia esperienza diretta
L' anno scorso ho fatto conoscere ai miei fratelli il dreamcast e si son divertiti un bel po' nonostante la grafica sia più che obsoleta.Oddio, a me gli ultimi giochi DreamCast hanno graficamente stupito anche ora a 2006 inoltrato.
pad e fps sucks

edit: ma guarda te se è possibile.

mi diverto a giocare a una cosa simile :D

http://n64media.ign.com/media/previews/image/ssmash8.jpgVi sarai legato emotivamento o per altre ragioni. Ti diverti con quel gioco, quindi?
Significa che quel gioco è divertente per tutti? Come campione rappresentativo dell'utenza videoludica abbiamo già sperimentato che non sei molto rappresentativo...
Io sono un designer principalmente anche se sono costrettoa studiare e aggiornarmi sulle tendenze del marketing.
Ci hai detto la tua età: sei un banale studente universitario di economia dotato di un po' di infarinatura... Non cominciamo a darci vanti
Nessun colpo è uguale all'altro, parole di chi l'ha creato.
Il che è una affermazione tutto fuorchè credibile.



Dove è il trailer di Red Steel con le scale fotorealistiche di cui parlate?

junkman1980
13-11-2006, 03:34
se vogliamo fare i "Precisini" 480p può indicare:
720x480
704x480
640x480

in tutti i casi visto su un display LCD nativo a 1280x1024 è bruttino

se invece vogliamo essere "pignoli" 480p,se 16:9 nativo(i dvd sono 4:3 nativi),puo indicare:

852x480 :O

Ayertosco
13-11-2006, 07:02
Ci hai detto la tua età: sei un banale studente universitario di economia dotato di un po' di infarinatura... Non cominciamo a darci vanti
Sono un laureato in Disegno industriale che ha cominciato a lavorare nel campo del disegno da quando ne ho 16 e libero professionista da 3. Io starei zitto visto che non mi conosci.

Il che è una affermazione tutto fuorchè credibile.
Si certo, ne saprai più te che non sai nulla di chi ci lavora sopra.


Dove è il trailer di Red Steel con le scale fotorealistiche di cui parlate?
E chi ne ha parlato.

torgianf
13-11-2006, 08:27
bene figlioli,vedo che la discussione va avanti con i soliti modi gentili,sembra quasi di stare tutti attorno ad un camino sorseggiando cognac :asd:
ayertosco rispondi alla mia domanda fatta qualche pagina addietro? :)

Ayertosco
13-11-2006, 08:28
bene figlioli,vedo che la discussione va avanti con i soliti modi gentili,sembra quasi di stare tutti attorno ad un camino sorseggiando cognac :asd:
ayertosco rispondi alla mia domanda fatta qualche pagina addietro? :)

Asp, quale? Riscrivimela :D

che ai tempi costavano la meta' dei giochi per n64.
tornando al wii,domanda a cui vorrei rispndesse ayertosco,senza offesa per nessuno,ma sa quel che dice: siamo sicuri che un controller del genere sia per tutti?guardando proprio il video che hai postato non sembra proprio user friendly,lo stacco da un pad e' traumatico in questo senso,troppi comandi,troppe cose da fare,troppo complesso imho per il quindicenne col cervello confuso dai pokemon e dagli ormoni...
ps
e' una domanda seria e lecita,niente lamerate

Questa? Personalmente ti dico no. Perchè è indubbiamente da hardcore gamer in molti giochi, ma del resto lo sono anche i giochi. Però c'è una curva di adattamento più bassa perchè ci si basa sui gesti e non su combo+bottoni+colori e analogico IMHO. In più, credo che l'obiettivo Nintendo non sia un controller per tutti, ma giochi per tutti come un input molto più immediato dove il telecomando può essere usato con facilità estrema. avrai i controller avanzati (ma non per questo difficili da acquisire) nei giochi complessi come può essere un metroid PRime ed uno zelda e utilizzi elementari ma immediati e divertenti come in Wario Ware.

Per il resto io sono convinto che se anche sono complessi, l'utilizzo del wiimote tramite gesti riconoscibili abbassi di molto il tempo di adattamento. C'è lo shock come la prima volta che si giocò a Mario 64. tempo un ora esapevi fare tutto. Qua IMHO è lo stesso, pagaiare e guidare sono cose che intuitivamente a gesti sai imitare, come tirare un onda energetica.

torgianf
13-11-2006, 08:34
Asp, quale? Riscrivimela :D

che ai tempi costavano la meta' dei giochi per n64.
tornando al wii,domanda a cui vorrei rispndesse ayertosco,senza offesa per nessuno,ma sa quel che dice: siamo sicuri che un controller del genere sia per tutti?guardando proprio il video che hai postato non sembra proprio user friendly,lo stacco da un pad e' traumatico in questo senso,troppi comandi,troppe cose da fare,troppo complesso imho per il quindicenne col cervello confuso dai pokemon e dagli ormoni...
ps
e' una domanda seria e lecita,niente lamerate

eccola

jointrasher
13-11-2006, 08:45
Dove è il trailer di Red Steel con le scale fotorealistiche di cui parlate?

ecco...postate, che mi manca

Ayertosco
13-11-2006, 08:51
eccola

Guarda il post appena sopra :D

jointrasher
13-11-2006, 09:00
- Nel Wii plaza ci saranno oltre i 100 mii
- il photo channel visualizzeram assimo 100 foto 8penso contemporaneamente a schermo
- le foto o i video non possono essere memorizzati sulle sd (penso si riferisca a quelli che modificheremo?)
- è possibile applicare la modalità "fun" ai singoli frame dei video.
- le foto JPG a 8192×8192 e Quicktime a 848×480 sono supportati... come vi avevo detto in precedenza, GLI AVI SONO SUPPORTATI.
- Alcuni giochi della VC sono giocabili solo con il classic controller.
- I prodotti del shop sono indirizzati a noi e non sono in vendita. (non l'ho capita)
- Si possono inviare foto dal wii al pc o cellulare
- L'orologgio della console viene utilizzato ma non so per cosa.
- I controller del Wii non funzionano col cubo
- Nintendo può controllare i nostri MSG (Microsoft 2 il ritorno)
- è raccomandabiole giocara dai 3 ai 8 "piedi" di distanza dalla sensor bar.
- Formattando lo "shop" verranno persi i record ecc..
- Il settaggio su vibrazione e sonoro dell ospeaker influirà su tutti i controller "attaccati" alla console

fonte: http://www.joystiq.com/2006/11/12/wii-console-manual-reveals-its-secrets/


cod3 trailer
http://www.youtube.com/watch?v=5KY15m7-eOg&eurl=

impatto wiiremote su un bambino
http://www.youtube.com/watch?v=xwIIVSJENGQ&eurl=

Hitman47
13-11-2006, 09:19
impatto wiiremote su un bambino
http://www.youtube.com/watch?v=xwIIVSJENGQ&eurl=Adoro e allo stesso tempo odio questo bimbo :D

"because it's fun" :D

Tefnut
13-11-2006, 09:36
ehehe
bel video

D3stroyer
13-11-2006, 09:54
Dove è il trailer di Red Steel con le scale fotorealistiche di cui parlate?

nel sito si redsteel.

ovvio che se uno fissa solo le scale se ne farà una ragione e le vedrà falsissime.
Io la prima volta che ho visto il trailer ho pensato: "beh e come hanno fatto a fare un video metà filmato dal vero e metà fatto nel gioco?" :mbe:

Vi sarai legato emotivamento o per altre ragioni. Ti diverti con quel gioco, quindi?
Significa che quel gioco è divertente per tutti? Come campione rappresentativo dell'utenza videoludica abbiamo già sperimentato che non sei molto rappresentativo...

io sono una persona che compra le console. Non sono un hardcore gamer, ma ce ne saranno in giro come me, no?

qualcuno rappresenterò pure. E a quel qualcuno va bene anche la grafica del 98 :cry:

danmar
13-11-2006, 10:03
- Nel Wii plaza ci saranno oltre i 100 mii
- il photo channel visualizzeram assimo 100 foto 8penso contemporaneamente a schermo
- le foto o i video non possono essere memorizzati sulle sd (penso si riferisca a quelli che modificheremo?)
- è possibile applicare la modalità "fun" ai singoli frame dei video.
- le foto JPG a 8192×8192 e Quicktime a 848×480 sono supportati... come vi avevo detto in precedenza, GLI AVI SONO SUPPORTATI.
- Alcuni giochi della VC sono giocabili solo con il classic controller.
- I prodotti del shop sono indirizzati a noi e non sono in vendita. (non l'ho capita)
- Si possono inviare foto dal wii al pc o cellulare
- L'orologgio della console viene utilizzato ma non so per cosa.
- I controller del Wii non funzionano col cubo
- Nintendo può controllare i nostri MSG (Microsoft 2 il ritorno)
- è raccomandabiole giocara dai 3 ai 8 "piedi" di distanza dalla sensor bar.
- Formattando lo "shop" verranno persi i record ecc..
- Il settaggio su vibrazione e sonoro dell ospeaker influirà su tutti i controller "attaccati" alla console

fonte: http://www.joystiq.com/2006/11/12/wii-console-manual-reveals-its-secrets/


cod3 trailer
http://www.youtube.com/watch?v=5KY15m7-eOg&eurl=

impatto wiiremote su un bambino
http://www.youtube.com/watch?v=xwIIVSJENGQ&eurl=


Figliuolo come traduci...Allora:

- nella Mii plaza potranno starci fino a 100 Mii
- Nel canale foto sono visualizzabili al massimo 1000 foto, se hai più di 1000 foto nella SD togli la SD e riorganizza le foto
- non puoi salvare o sovrascrivere foto e video nella SD
- tutte le opzioni della modalità FUN possono essere applicate alle foto ed ai singoli frame dei video
- photochannel supporta foto e quicktime alle risoluzioni che sono gia state riportate
- il software scaricato dalla virtual console è concesso in licenza non venduto (dicitura legale..)
- il controllo parentale della console non funzia coi giochi GC
- il sistema di messaggistica istantanea potrebbe essere monitorato da Nintendo

più altro ecc ecc..

Lins
13-11-2006, 10:20
Nessuna news del supporto al progressivo (480p) per i giochi gamecube ?

eltalpa
13-11-2006, 10:29
Scusate l'OT:

http://manuals.playstation.net/document/en/ps3/current/settings/osinstall.html

ho avuto la conferma che cercavo: la ps3 diventerà il mio nuovo PC.

D3stroyer
13-11-2006, 10:49
è proprio il topic giusto :asd:

pingu79
13-11-2006, 10:58
Scusate l'OT:


ho avuto la conferma che cercavo: la ps3 diventerà il mio nuovo PC.
tanti auguri :huh:

D3stroyer
13-11-2006, 11:00
intanto che ci siamo :D

se microsoft desse la possibilità di installare xp nella 360 penso che manderebbe in crisi il mondo della vendita pc :asd:

potrei quasi gettare il mio :read:

ORONZO CANA'
13-11-2006, 11:00
eheheh, visto che siamo in ot, ho visto la ps3 sulla baia in vendita a 900 euro circa ed è ancora in asta...... :eek:

ORONZO CANA'
13-11-2006, 11:01
intanto che ci siamo :D

se microsoft desse la possibilità di installare xp nella 360 penso che manderebbe in crisi il mondo della vendita pc :asd:

potrei quasi gettare il mio :read:
ehheeh la riprenderei anche io.....ma cambierei i dissipatori e le ventole :D

MiKeLezZ
13-11-2006, 11:04
In effetti... se vuoi fare l'OT almeno cerca di fare finta di non farlo...

Sono un laureato in Disegno industriale che ha cominciato a lavorare nel campo del disegno da quando ne ho 16 e libero professionista da 3. Io starei zitto visto che non mi conosci.
Certo, come no. Magari sei pure divorziato con 2 figli e nonno da 2 anni; il tutto avendo 22 anni.

Non è di interesse per nessuno il tuo "snocciolare" dotazioni cartacee e non, presunte o reali; qui dentro sei l'unico che senta la necessità di farlo.
Forse perchè è l'unico modo che riesci a trovare per far acquistare a ciò che dici un valore che non avrebbe altrimenti? Evitiamo.

torgianf
13-11-2006, 11:06
eheheh, visto che siamo in ot, ho visto la ps3 sulla baia in vendita a 900 euro circa ed è ancora in asta...... :eek:

per lamerare c'e' di meglio,ieri ne hanno chiusa una a 2475€ ,vai vai :)

Ayertosco
13-11-2006, 11:10
Certo, come no. Magari sei pure divorziato con 2 figli e nonno da 2 anni; il tutto avendo 22 anni.

Non è di interesse per nessuno il tuo "snocciolare" dotazioni cartacee e non, presunte o reali; qui dentro sei l'unico che senta la necessità di farlo.
Forse perchè è l'unico modo che riesci a trovare per far acquistare a ciò che dici un valore che non avrebbe altrimenti? Evitiamo.

No, qui sei l'unico che senta la neccessità di parlare della vita altrui. Io ho solo puntualizzato che non sono un economista e che il marketing non è il mio studio principale perchè principalmente faccio altro. Quindi cerca di evitare di sparlare a proposito di gente che non conosci contestando fatti personali di qui tu non sei assolutamente a conoscenza. Se vuoi sentirti bene con te stesso e provare il contrario di quello che sono contattami pure in PVT perchè tral'altro è parecchio offensivo stare a leggere le tue teorie su quello che faccio e chi sono.

torgianf
13-11-2006, 11:12
non sarebbe meglio smetterla con la member war? a cominciare da me,ovvio :D

D3stroyer
13-11-2006, 11:13
it's good to flame together :D

MiKeLezZ
13-11-2006, 11:20
non sarebbe meglio smetterla con la member war? a cominciare da me,ovvio :DE io ti seguo

Max(IT)
13-11-2006, 11:21
se invece vogliamo essere "pignoli" 480p,se 16:9 nativo(i dvd sono 4:3 nativi),puo indicare:

852x480 :O
io non direi, non mi risulta da nessuna parte, neppure su wikipedia.
Poi posso sbagliarmi eh, ma il risultato finale non cambia: pesante downscaling

Lins
13-11-2006, 11:24
io non direi, non mi risulta da nessuna parte

Un po' di "vecchi TV" 480p ;)

http://www.dooyoo.it/tv/_852-x-480/

eltalpa
13-11-2006, 11:24
tanti auguri :huh:
nessun problema, è tutto già pronto ora. per marzo sarà perfetto.

In effetti... se vuoi fare l'OT almeno cerca di fare finta di non farlo...
Non posso fingere di fare quello che voglio esplicitamente fare...

ora smetto perchè è troppo OT.

junkman1980
13-11-2006, 11:54
io non direi, non mi risulta da nessuna parte, neppure su wikipedia.
Poi posso sbagliarmi eh, ma il risultato finale non cambia: pesante downscaling

diciamo che(apparte quicktime)nessun filmato e' mai uscito in tale risoluzione.pero,per es.,i giochi della x360 se visualizzati in 480p,sono visualizzati a 852x480 perche downscalati da una sorgente 16:9 nativa(1280x720).non dimentichiamoci che in 16:9,la ris 720x480 e' costituita da pixel "schiacciati" (o rettangolari) perche proveniente da una sorgente 4:3
:)

ORONZO CANA'
13-11-2006, 12:06
per lamerare c'e' di meglio,ieri ne hanno chiusa una a 2475€ ,vai vai :)
:eek: :eek: :eek: :eek:

AndryTAS
13-11-2006, 12:20
Immagini di Zelda....

http://media.wii.ign.com/media/748/748589/imgs_1.html

ORONZO CANA'
13-11-2006, 12:24
Immagini di Zelda....

http://media.wii.ign.com/media/748/748589/imgs_1.html
bello bello, cavoli al lancio ci sono già ottimi giochi!!!!

D3stroyer
13-11-2006, 12:33
la cosa bella è che piu' o meno tutti i siti "grossi" stanno giocando da ore a zelda per finirlo e sparare la review.

Li immagino poveretti: "cavolo hanno detto che in 40 ore lo finivamo :help: quanto cavolo ci vuole!?!! :D "

ah per chi diceva che il controllo remote non è 1:1

consiglio di andare a controllare qui http://www.ailive.net/

ci sono video specifici che mostrano quando preciso puo' diventare un gioco. E' talvolta richiesto il corretto movimento di tutto il corpo per eseguire una mossa sola. Check it!

scommetto sia facilmente fattibile anche un soul calibur completamente senza bottoni (magari in hardcore mode per ginnasti :asd: ) - - fallo su altre console :/ Penso basterebbe una specie di "tutorial per il wii" all'inizio del gioco per fargli capire come ci muoviamo per dare un pugno, per schivare qualcosa, per abbassarci, per parare..penso sia fattibile fiatone a parte :asd:

Innegabilmente figo: "oggi sono incazzato vado a riempire di botte uno con il wii :read: "



una scazzottata virtuale sarebbe anche priva di combo predefinite o robe simili.

Il piu' forte vince :asd: teh future

Tefnut
13-11-2006, 13:41
la cosa bella è che piu' o meno tutti i siti "grossi" stanno giocando da ore a zelda per finirlo e sparare la review.

Li immagino poveretti: "cavolo hanno detto che in 40 ore lo finivamo :help: quanto cavolo ci vuole!?!! :D "

ah per chi diceva che il controllo remote non è 1:1

consiglio di andare a controllare qui http://www.ailive.net/

ci sono video specifici che mostrano quando preciso puo' diventare un gioco. E' talvolta richiesto il corretto movimento di tutto il corpo per eseguire una mossa sola. Check it!

scommetto sia facilmente fattibile anche un soul calibur completamente senza bottoni (magari in hardcore mode per ginnasti :asd: ) - - fallo su altre console :/ Penso basterebbe una specie di "tutorial per il wii" all'inizio del gioco per fargli capire come ci muoviamo per dare un pugno, per schivare qualcosa, per abbassarci, per parare..penso sia fattibile fiatone a parte :asd:

Innegabilmente figo: "oggi sono incazzato vado a riempire di botte uno con il wii :read: "



una scazzottata virtuale sarebbe anche priva di combo predefinite o robe simili.

Il piu' forte vince :asd: teh future
:sbav:

Marmoraizers
13-11-2006, 14:13
la cosa bella è che piu' o meno tutti i siti "grossi" stanno giocando da ore a zelda per finirlo e sparare la review.

Li immagino poveretti: "cavolo hanno detto che in 40 ore lo finivamo :help: quanto cavolo ci vuole!?!! :D "

ah per chi diceva che il controllo remote non è 1:1

consiglio di andare a controllare qui http://www.ailive.net/

ci sono video specifici che mostrano quando preciso puo' diventare un gioco. E' talvolta richiesto il corretto movimento di tutto il corpo per eseguire una mossa sola. Check it!

scommetto sia facilmente fattibile anche un soul calibur completamente senza bottoni (magari in hardcore mode per ginnasti :asd: ) - - fallo su altre console :/ Penso basterebbe una specie di "tutorial per il wii" all'inizio del gioco per fargli capire come ci muoviamo per dare un pugno, per schivare qualcosa, per abbassarci, per parare..penso sia fattibile fiatone a parte :asd:

Innegabilmente figo: "oggi sono incazzato vado a riempire di botte uno con il wii :read: "



una scazzottata virtuale sarebbe anche priva di combo predefinite o robe simili.

Il piu' forte vince :asd: teh future

Non cè che dire: incredibile.

toolate
13-11-2006, 14:30
e per i più pigri direi che questo (http://www.gamasutra.com/features/20061012/wii.html) è il video...

questo oggettino si predispone ad applicazioni oserei dire infinite :eek:

jointrasher
13-11-2006, 14:40
Figliuolo come traduci...Allora:

- nella Mii plaza potranno starci fino a 100 Mii
- Nel canale foto sono visualizzabili al massimo 1000 foto, se hai più di 1000 foto nella SD togli la SD e riorganizza le foto
- non puoi salvare o sovrascrivere foto e video nella SD
- tutte le opzioni della modalità FUN possono essere applicate alle foto ed ai singoli frame dei video
- photochannel supporta foto e quicktime alle risoluzioni che sono gia state riportate
- il software scaricato dalla virtual console è concesso in licenza non venduto (dicitura legale..)
- il controllo parentale della console non funzia coi giochi GC
- il sistema di messaggistica istantanea potrebbe essere monitorato da Nintendo

più altro ecc ecc..


papi... ;) nn ho tradotto io, ho trovato il tutto già fatto su un altro forum...nn ho avuto sbattito di ricontrollare tutto

LightIntoDarkness
13-11-2006, 14:47
e per i più pigri direi che questo (http://www.gamasutra.com/features/20061012/wii.html) è il video...

questo oggettino si predispone ad applicazioni oserei dire infinite :eek:
:eek: :eek: :eek:

Direi che le potenzialità ci sono davvero!

jointrasher
13-11-2006, 15:06
gonintendo testa il wii (aiutati da un orso barbuto)
http://gonintendo.com/?p=8446

occhio ai nuovi filmati e immagini di Zelda che si trovano in giro..sono spoileroni assurdi...un mio amico ha aperto un filmato e si è visto il combattimento con un boss..(scemo lui che nn ha chiuso subito)...state attenti ;)
cmq...a chi vuole vederli perchè ha le farfalle in testa basta che me lo dica e li posto...(io nn ho il coraggio di vederli..ma ho i link se volete)

video bleach
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14961

video zelda retrospective 5
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14936

video bomberman
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14960

cnet con wii e ps3
http://news.com.com/1606-2_3-6134728.html?part=rss&tag=2547-1_3-0-5&subj=news

video wario
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14962

video tony
http://www.gamevideos.com/video/id/7409

video 4x4
http://www.gamevideos.com/video/id/7398
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14964

video wii play
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14963

video wii photo channel
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14957

video splinter cell
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14927
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14923

video wing island
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14901

video cars
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14898

video rayman
http://www.gamevideos.com/video/id/7428

1up wii
http://www.gamevideos.com/video/id/7438

video wii
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14916

jointrasher
13-11-2006, 15:24
sorry per il doppio post

immagini nintendo world 2006 (notare schermo con logo nintendo)...
;) http://www.jeux-france.com/news18110_les-photos-du-nintendo-world-2006.html

siti OT però molto carini che vendono roba nintendo
http://search.80stees.com/exec/?q=nintendo
http://www.myteespot.com/home.php?cat=14
http://stylinonline.stores.yahoo.net/nintendo.html
:eek: :eek:

^free^
13-11-2006, 15:50
[QUOTE=jointrasher]video wii play
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=14963
QUOTE]

sembra veramente divertente in party :)

Lins
13-11-2006, 16:09
Ancora ho diversi punti interrogativi tra cui


Il wii supporterà in progressivo anche i titoli gamecube ?
E' previsto il gioco online per Wii Sport e Wii Play ?

danmar
13-11-2006, 16:20
papi... ;) nn ho tradotto io, ho trovato il tutto già fatto su un altro forum...nn ho avuto sbattito di ricontrollare tutto

Allora ti perdono. :D

danmar
13-11-2006, 16:27
Ancora ho diversi punti interrogativi tra cui


Il wii supporterà in progressivo anche i titoli gamecube ?
E' previsto il gioco online per Wii Sport e Wii Play ?


- Non si sa ma a mio parere no.
- No per quei due giochi non è previsto: i primi titoli a supportare l'online verranno fuori nel 2007.

Max(IT)
13-11-2006, 16:41
io mi sforzo a non commentare sempre in negativo, poi postano le immagini di Zelda (tecnicamente davvero modesto) e vedo gente di voi esclamare "cavoli! .... che potenzialità ..." e robetta simile e mi prudono le dita :p

Ragazzi, guardate le texture ed i poligoni (non dico gli shader perchè NON CI SONO :rolleyes: ) e cercate di fare un commento oggettivo sul gioco. Poi magari la sotria ed il gameplay saranno FANTASTICI, ma giudicando solo le immagini ... per favore ! :muro:

danmar
13-11-2006, 16:50
io mi sforzo a non commentare sempre in negativo, poi postano le immagini di Zelda (tecnicamente davvero modesto) e vedo gente di voi esclamare "cavoli! .... che potenzialità ..." e robetta simile e mi prudono le dita :p

Ragazzi, guardate le texture ed i poligoni (non dico gli shader perchè NON CI SONO :rolleyes: ) e cercate di fare un commento oggettivo sul gioco. Poi magari la sotria ed il gameplay saranno FANTASTICI, ma giudicando solo le immagini ... per favore ! :muro:

Vuoi un commento oggettivo? E' un gioco gamcube, perchè per quella console è stato sviluppato: niente di più niente di meno e non c'era da chiedergli niente oltre a quello che è.
E' il gioco che aspetto da almeno due anni e l'idea di giocarlo non con il pad classico del cubo ma con un sistema di controllo come quello di Wii mi affascina come non mai.
Il fatto è che, al di la dell'aspetto tecnico, i motivi per l'apprezzamento di un gioco come Zelda vanno oltre a questioni di next gen, new gen, third place e tutti i paroloni di questo 2006...semplicemente Zelda è il titolo che tutti quelli che hanno giocato e si sono appassionati alla serie desiderano ed è per quello che l'aspettano e i commenti positivi sulle immagini non sono tanto per le texture del pavimento o i poligoni applicati alla parete della caverna, ma portano all'idea dell'atmosfera unica che permea questo gioco.
Poteva essere meglio di così? Si, se 4 anni fa quando hanno iniziato a svilupparlo avessero gia avuto in mano un Wii e non un cubo. Il vero Zelda per Wii non è questo. Questo è semplicemente un modo per vendere questo titolo a più di quelli che hanno il cubo e a mio parere, fanno bene perchè è un gioco di qualità che spero che tutti abbiano la fortuna di provare.

AndryTAS
13-11-2006, 17:27
Dragon Quest
http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=64849&id=64849&tipologia=wii&foto=1&num_foto=1

200 milioni di $ per il Wii
Comunemente considerata la perdente tra le hardware house della passata generazione, sebbene la prima Xbox abbia abbandonato la sua corsa prima del previsto, Nintendo intende far capire che la sua nuova macchina non è come le altre. Con la sua nuova politica di apertura al pubblico, la società investirà un grosso budget per promuovere il concetto di Wii alla maggior parte degli utenti, in particolare agli adulti: 200 milioni di dollari. Si tratta della campagna pubblicitaria più grossa mai fatta dalla società di Kyoto, 20% più elevata di quella effettuata per il lancio di GameCube nel 2001. Ricordiamo che la console Nintendo Wii è attesa per il 19 novembre negli USA, il 2 dicembre in Giappone e, infine, l'8 dicembre in Europa.

Un nuovo Wii nel 2007
Arriva da Sonic Solutions la notizia di un nuovo modello di Wii, dotato di lettore DVD, in arrivo nel tardo 2007.
Soni Solutions è autrice del software CinePlayer CE DVD Navigator, un'applicazione che consente non solo la lettura di DVD e CD, ma anche varie funzioni aggiuntive come registrazione di contenuti in DVD e DVD authoring. Non è chiaro se tali funzionalità avanzate saranno inserite anche nel nuovo modello di Wii, ma sappiamo per certo, attraverso questo comunicato stampa, che il progetto Nintendo sarà attuato in collaborazione con Sonic Solutions e che sarà disponibile in Giappone per il tardo 2007.

D3stroyer
13-11-2006, 17:36
io mi sforzo a non commentare sempre in negativo, poi postano le immagini di Zelda (tecnicamente davvero modesto) e vedo gente di voi esclamare "cavoli! .... che potenzialità ..." e robetta simile e mi prudono le dita :p

Ragazzi, guardate le texture ed i poligoni (non dico gli shader perchè NON CI SONO :rolleyes: ) e cercate di fare un commento oggettivo sul gioco. Poi magari la sotria ed il gameplay saranno FANTASTICI, ma giudicando solo le immagini ... per favore ! :muro:

rispetto agli altri zelda ha una grafica stellare. Questo ci piace :D

guarda max, sulla tua 360 fanno pure dei giochi così http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/737/737769/totemball-20061006051515869.jpg

non ti vergogni di possederla ora?

edit: partite le votazioni per Wii sports e excite truck su gamerankings.

ERRYNOS
13-11-2006, 18:09
non vedo l'ora di averlo!

Ayertosco
13-11-2006, 19:06
io mi sforzo a non commentare sempre in negativo, poi postano le immagini di Zelda (tecnicamente davvero modesto) e vedo gente di voi esclamare "cavoli! .... che potenzialità ..." e robetta simile e mi prudono le dita :p

Ragazzi, guardate le texture ed i poligoni (non dico gli shader perchè NON CI SONO :rolleyes: ) e cercate di fare un commento oggettivo sul gioco. Poi magari la sotria ed il gameplay saranno FANTASTICI, ma giudicando solo le immagini ... per favore ! :muro:

E' un gioco tecnicamente gamecube, e come tale va giudicato. Cerca pure di fare un commento oggettivo.

clasprea
13-11-2006, 19:08
Zelda non ha una bella grafica (per vari motivi non si poteva probabilmente pretendere di meglio, ma brutta è e brutta rimane), però chiunque lo abbia provato ha detto che è bellissimo.
Un motivo ci sarà, no?
A me interessa la giocabilità più che la grafica, quindi se la giocabilità è buona chiudo un occhio sulla grafica, perchè per me non è quello che conta, ovvio che per un'altra persona può essere diverso!

Mr_Cilindro
13-11-2006, 19:15
durata in ore di gioco ? si sa già qualcosa ?


non lo so....qualcuno ha qualche info in più?

...ragazzi in questi giorni vista l'uscita in America mi sta cominciando a salire seriamente la febbre da wii :) :D

D3stroyer
13-11-2006, 19:28
ho tanto paura che farà la fine del mio gc.

Lo prendo. Gioco come un forsennato 2 settimane. Fine gioco. Aspetto 4 mesi senza accenderlo nemmeno una volta. Compro un altro gioco hit. Gioco 10 giorni. E così via.

ORONZO CANA'
13-11-2006, 19:30
ho tanto paura che farà la fine del mio gc.

Lo prendo. Gioco come un forsennato 2 settimane. Fine gioco. Aspetto 4 mesi senza accenderlo nemmeno una volta. Compro un altro gioco hit. Gioco 10 giorni. E così via.
ma no dai i titoli sono tanti.....

Lins
13-11-2006, 19:32
ho tanto paura che farà la fine del mio gc.

Lo prendo. Gioco come un forsennato 2 settimane. Fine gioco. Aspetto 4 mesi senza accenderlo nemmeno una volta. Compro un altro gioco hit. Gioco 10 giorni. E così via.

Hai mai provato a comprare qualche altro gioco ? :asd:

D3stroyer
13-11-2006, 19:33
ma no dai i titoli sono tanti.....

ho intuito che tipo di persona sei.


e non corrispondo :/


devono abbassare quei dannati prezzi o mettere TUTTI i fottuti giochi online (possiblità di giocare online intendo).

Max(IT)
13-11-2006, 19:36
Un nuovo Wii nel 2007
Arriva da Sonic Solutions la notizia di un nuovo modello di Wii, dotato di lettore DVD, in arrivo nel tardo 2007.

caspita , nel tardo 2007 avremo un Wii con DVD ? Sono TROPPO avanti quelli di Nintendo :p

D3stroyer
13-11-2006, 19:38
replicano quello che hanno fatto con il Q (il cubo di panasonic, sicuramente lo conoscete).

Peccato che poi il Q non si sia mai diffuso abbastanza :asd:

Max(IT)
13-11-2006, 19:40
rispetto agli altri zelda ha una grafica stellare. Questo ci piace :D

guarda max, sulla tua 360 fanno pure dei giochi così http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/737/737769/totemball-20061006051515869.jpg

non ti vergogni di possederla ora?

edit: partite le votazioni per Wii sports e excite truck su gamerankings.
guarda, ti rispondo solo con due link:
link1 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0Ny5odG0%3D)
LINK2 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0NC5odG0%3D)
LINK3 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0Ny5odG0%3D)
questa per me è la next-gen ;)


PS: non c' è bisogno che guardiate quei link, sono OT e solo in risposta all' utente che ho quotato.

Max(IT)
13-11-2006, 19:44
E' un gioco tecnicamente gamecube, e come tale va giudicato. Cerca pure di fare un commento oggettivo.
leggi quello che scrivo, prima di premere QUOTE.
Ho detto di EVITARE commenti tipo "favoloso ... che potenzialità ... etc" riferite agli shot, quando questi tecnicamente fanno sorridere.
Poi ho aggiunto che come GIOCO questo Zelda può essere bello per altri motivi.

MiKeLezZ
13-11-2006, 19:45
Hai mai provato a comprare qualche altro gioco ? :asd:
Come se la quantità di giochi disponibili sia il punto forte del GameCube :D

D3stroyer
13-11-2006, 19:49
guarda, ti rispondo solo con due link:
link1 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0Ny5odG0%3D)
LINK2 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0NC5odG0%3D)
LINK3 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0Ny5odG0%3D)
questa per me è la next-gen ;)

io ti stavo solo mettendo in allerta che nella tua favolosa next gen console ci sono giochi con grafica assolutamente non all'altezza!

Devi fare qualcosa.

Ci sono dei forum M$ in giro, forse puoi convincerli a bombardare le suddette scarse sh.

:asd:

e poi max, noi dobbiamo evitare di dire che il gameplay..la storia..ma tu continui a dire le stesse cose.

perchè tu puoi? :D

@Mikelezz: piu' di 1 gioco c'era di certo..

edit: guardando i video di cod3 per wii, mi è venuto in mente che è identico alla grafica del primo per pc :D Direi stessi dettagli.

Max(IT)
13-11-2006, 19:56
e poi max, noi dobbiamo evitare di dire che il gameplay..la storia..ma tu continui a dire le stesse cose.

no, forse non mi sono spiegato: del gameplay e della storia puoi parlare quanto vuoi. Quello che consiglio di evitare sono i commenti entusiastici di fronte agli shot statici del gioco.

clasprea
13-11-2006, 19:56
Come se la quantità di giochi disponibili sia il punto forte del GameCube :D

sì però di longevi ce n'è, tipo animal crossing o harvest moon. certo se poi il genere non piace è un altro discorso.

Ayertosco
13-11-2006, 19:57
leggi quello che scrivo, prima di premere QUOTE.
Ho detto di EVITARE commenti tipo "favoloso ... che potenzialità ... etc" riferite agli shot, quando questi tecnicamente fanno sorridere.
Poi ho aggiunto che come GIOCO questo Zelda può essere bello per altri motivi.

Perfetto. E io ripeto. Giudicalo come gioco Gamecube tecnicamente. C'è poco da reclamare da questo punto di vista.

Marmoraizers
13-11-2006, 19:57
guarda, ti rispondo solo con due link:
link1 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0Ny5odG0%3D)
LINK2 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0NC5odG0%3D)
LINK3 (http://www.proxysurfing.net/index.php?q=aHR0cDovL3d3dy53YXRjaC5pbXByZXNzLmNvLmpwL2dhbWUvZG9jcy8yMDA2MDkyNS8zZF90Z3M0Ny5odG0%3D)
questa per me è la next-gen ;)


PS: non c' è bisogno che guardiate quei link, sono OT e solo in risposta all' utente che ho quotato.

E che ci fai ancora qui..? :confused:

Marmoraizers
13-11-2006, 19:57
Come se la quantità di giochi disponibili sia il punto forte del GameCube :D

W il trollaggio...!

MiKeLezZ
13-11-2006, 20:01
sì però di longevi ce n'è, tipo animal crossing o harvest moon. certo se poi il genere non piace è un altro discorso.
Animal Crossing ti dura 2 settimane prima di farti sprofondare nella noia più totale... Chiaro, ammesso il genere (gioco per bambini) sia il tuo genere...

Cioè, mi fa ridere che certa gente sia convinta di cose incredibili. Il GameCube è stato un flop, anche e sopratutto per la mancanza di giochi (parere di tutte le persone del globo meno l'insieme dei Nintendari), e a sentirti voi sembra quasi che, mamma mia, è stata la console migliore del Mondo. Mi son preso pure un "troll". Mha

D3stroyer
13-11-2006, 20:03
allora permettimi di esaltarmi di fronte a uno screen statico di un gioco per gc :eek:

http://img76.imageshack.us/img76/5696/101fh7.jpg

D3stroyer
13-11-2006, 20:06
Animal Crossing ti dura 2 settimane prima di farti sprofondare nella noia più totale... Chiaro, ammesso il genere (gioco per bambini) sia il tuo genere...

Cioè, mi fa ridere che certa gente sia convinta di cose incredibili. Il GameCube è stato un flop, anche e sopratutto per la mancanza di giochi (parere di tutte le persone del globo meno l'insieme dei Nintendari), e a sentirti voi sembra quasi che, mamma mia, è stata la console migliore del Mondo. Mi son preso pure un "troll". Mha

ma non diciamo zozzate plz. Non è che avere i 1000 giochi merdumi in piu' serva a qualcosa. Di giochi belli ce ne sono e non tutti rated E.

[i giochi belli sono su tutte le console, i giochi merdumi sono sempre il 90% del totale e non penso incidano su quanto valga una console o no. In ogni caso c'è anche tanta gente che compra i suddetti merdumi alzando le vendite].

ORONZO CANA'
13-11-2006, 20:06
allora permettimi di esaltarmi di fronte a uno screen statico di un gioco per gc :eek:

http://img76.imageshack.us/img76/5696/101fh7.jpg
beh rougue leader uno dei primi titoli x game cube...bello quello schema....dovevi abbattare gli "elefanti" tramite un cavo di acciaio...fighissimo!

clasprea
13-11-2006, 20:07
Animal Crossing ti dura 2 settimane prima di farti sprofondare nella noia più totale... Chiaro, ammesso il genere (gioco per bambini) sia il tuo genere...

Cioè, mi fa ridere che certa gente sia convinta di cose incredibili. Il GameCube è stato un flop, anche e sopratutto per la mancanza di giochi (parere di tutte le persone del globo meno l'insieme dei Nintendari), e a sentirti voi sembra quasi che, mamma mia, è stata la console migliore del Mondo. Mi son preso pure un "troll". Mha

io ho detto solo che c'erano giochi longevi, non che il cubo sia pieno di giochi, e nintendara non sono di certo visto che a casa ho un po' di tutto, quindi cerco di parlare semrpe in modo oggettivo.

Speriamo che il wii vada meglio del cubo in fatto di quantità di games, su questo ti si può dare ragione eccome amico! :)

Lins
13-11-2006, 20:07
Animal Crossing ti dura 2 settimane prima di farti sprofondare nella noia più totale... Chiaro, ammesso il genere (gioco per bambini) sia il tuo genere...

Cioè, mi fa ridere che certa gente sia convinta di cose incredibili. Il GameCube è stato un flop, anche e sopratutto per la mancanza di giochi (parere di tutte le persone del globo meno l'insieme dei Nintendari), e a sentirti voi sembra quasi che, mamma mia, è stata la console migliore del Mondo. Mi son preso pure un "troll". Mha

Il GC è stato un flop SOLO per il mancato supporto dalle varie SH ;)

ORONZO CANA'
13-11-2006, 20:07
beh forse il cubetto nn è stato apprezzato da molti , io personalmente lo amo ( ne ho due :D )......

D3stroyer
13-11-2006, 20:08
sono certo che muovere rogue squadron darebbe problemi a parecchi pc non superdotati anche ora (leggasi uno come il mio).

Marmoraizers
13-11-2006, 20:08
Animal Crossing ti dura 2 settimane prima di farti sprofondare nella noia più totale... Chiaro, ammesso il genere (gioco per bambini) sia il tuo genere...

Cioè, mi fa ridere che certa gente sia convinta di cose incredibili. Il GameCube è stato un flop, anche e sopratutto per la mancanza di giochi (parere di tutte le persone del globo meno l'insieme dei Nintendari), e a sentirti voi sembra quasi che, mamma mia, è stata la console migliore del Mondo. Mi son preso pure un "troll". Mha

Io del cubo ho 22 titoli, e molti non ho potuto prenderli per motivi di soldi..
Pochi effettivamente.

MiKeLezZ
13-11-2006, 20:08
ma non diciamo zozzate plz. Non è che avere i 1000 giochi merdumi in piu' serva a qualcosa. Di giochi belli ce ne sono e non tutti rated E.

[i giochi belli sono su tutte le console, i giochi merdumi sono sempre il 90% del totale e non penso incidano su quanto valga una console o no. In ogni caso c'è anche tanta gente che compra i suddetti merdumi alzando le vendite].
Son mesi che non esce una mazza, né "merdum", né "ottimum"
Presumo sia comunque un grandissimo lato positivo, la grande Nintendo ha appositamente creato questo periodo di vuoto siderale per permettere ai suoi adepti di entrare in un Nirvana ludico assaporando i (2) Grandi Titoli della Console, prima dell'avvento di Zelda, giusto?
-_-

ORONZO CANA'
13-11-2006, 20:10
sono certo che muovere rogue squadron darebbe problemi a parecchi pc non superdotati anche ora (leggasi uno come il mio).
:cool:

Marmoraizers
13-11-2006, 20:10
allora permettimi di esaltarmi di fronte a uno screen statico di un gioco per gc :eek:

http://img76.imageshack.us/img76/5696/101fh7.jpg

Pensa che stavo andando a comprarmi una ps2 nel lontano 2001, entrato alla mediaworld ho visto questo gioco girare sul cubo.
Indovina un pò cosa mi sono portato a casa quel giorno..? :)

ORONZO CANA'
13-11-2006, 20:11
Son mesi che non esce una mazza, né "merdum", né "ottimum"
Presumo sia comunque un grandissimo lato positivo, la grande Nintendo ha appositamente creato questo periodo di vuoto siderale per permettere ai suoi adepti di entrare in un Nirvana ludico assaporando i (2) Grandi Titoli della Console, prima dell'avvento di Zelda, giusto?
-_-
:D :D che caccone che sei :D :D cmq è vero sono nella fase post nirvana...effetto cactus san pedro... :D

D3stroyer
13-11-2006, 20:11
2?

:asd:

hai perso qualche colpo?


Verso la fine di una console è normale che i titoli smettano di uscire.

Sta facendo come ha fatto ps1 alla sua morte..vomita tanti titoli cesso fino a morire e lasciare spazio alla next gen.

(in questi giorni è uscito spyro e altra roba..non è che hanno lasciato il seccume).

MiKeLezZ
13-11-2006, 20:13
Il GC è stato un flop SOLO per il mancato supporto dalle varie SH ;)Tradotto: "il GC è stato un flop perchè non c'erano giochi all'infuori degli ennesimi porting o remake Nintendo".
Eh sì, poca roba. Sopratutto se, come molti di voi dicono, una console deve esser giudicata solo dai giochi.
In effetti quando uno pensa al cubo, pensa a RE4. Poi il nulla.
Io del cubo ho 22 titoli, e molti non ho potuto prenderli per motivi di soldi..
Pochi effettivamente.
Il problema è che te non fai testo. :D
sono certo che muovere rogue squadron darebbe problemi a parecchi pc non superdotati anche ora (leggasi uno come il mio).Mi ricordo di una cosa del genere sul mio Athlon 600, tipo era il tempo del FPS su Star Wars... Appena trovo faccio sapere. Roba ancestrale, proprio.

MiKeLezZ
13-11-2006, 20:14
2?

:asd:

hai perso qualche colpo?


Verso la fine di una console è normale che i titoli smettano di uscire.

Sta facendo come ha fatto ps1 alla sua morte..vomita tanti titoli cesso fino a morire e lasciare spazio alla next gen.

(in questi giorni è uscito spyro e altra roba..non è che hanno lasciato il seccume).
Sì infatti per PS2 non esce un gioco decente da mesi




si

si

Ayertosco
13-11-2006, 20:15
Son mesi che non esce una mazza, né "merdum", né "ottimum"
Presumo sia comunque un grandissimo lato positivo, la grande Nintendo ha appositamente creato questo periodo di vuoto siderale per permettere ai suoi adepti di entrare in un Nirvana ludico assaporando i (2) Grandi Titoli della Console, prima dell'avvento di Zelda, giusto?
-_-

No, semplicemente Nintendo è una SH e che si è concentrata sul DS e sui titoli per Wii. Purtroppo i third parties hanno abbandonato la barca e di titoli ne escono molto pochi. Su ps2 i titoli da comprare sono third parties, uno Clover, 2 square Enix, uno Sony che ancora non esce. per cubo esce solo un titolo Namco.

Il problema sono i third, poco da fare.

Marmoraizers
13-11-2006, 20:16
Tradotto: "il GC è stato un flop perchè non c'erano giochi all'infuori degli ennesimi porting o remake Nintendo".
Eh sì, poca roba. Sopratutto se, come molti di voi dicono, una console deve esser giudicata solo dai giochi.
In effetti quando uno pensa al cubo, pensa a RE4. Poi il nulla.

Il problema è che te non fai testo. :D
Mi ricordo di una cosa del genere sul mio Athlon 600, tipo era il tempo del FPS su Star Wars... Appena trovo faccio sapere. Roba ancestrale, proprio.

Basta leggere le cavolate che hai appena sparato qua sopra (3 su 3 proprio..) per capire chi tra noi 2 non fa testo..

D3stroyer
13-11-2006, 20:16
sei di parte e l'aver detto che oltre a re non c'è nulla ti incorona come "re nintendo".

Peccato che tu sia troppo di parte per essere oggettivo.

tante cazzate tutte insieme non le avevo mai lette :asd:

re è stato uno degli ultimi giochi a uscire (senza contare il remake dell'1 e lo Zero esclusiva gc)..figurati se prima non c'era da giocare :asd: Personalmente ho venduto perchè mi sento offeso a spendere 60 euro per qualcosa che dura poco. Tutto qua. La qualità c'era.

si


si

ORONZO CANA'
13-11-2006, 20:24
il tuo amd 600 nn faceva partire manco la musichetta iniziale :D
anzi si solo che faceva un rumorino tipo scioltina prprprpprp....tipo cacarella esplosiva !!!! :D :D :sofico:

clasprea
13-11-2006, 20:24
Se pensi che solo RE4 sia buono per gamecube, mi dispiace hai sbagliato console, con una ps2 o una xbox ti saresti divertito molto di più

:)

PS: siamo ultra-mega-OT

ORONZO CANA'
13-11-2006, 20:26
Se pensi che solo RE4 sia buono per gamecube, mi dispiace hai sbagliato console, con una ps2 o una xbox ti saresti divertito molto di più

:)
di fatti con i titoloni microzoz...ma dai la xbotola andava bene come mediacenter, x vedere divx e schifezze varie...ah anche in mancanza di pesi x fare la panca!!

D3stroyer
13-11-2006, 20:27
guarda che gc è sicuramente molto meno da bambini del 64.

Molti piu' giochi M rispetto al passato.


LOOOOOL quel goico su un 600mhz ti piastra una schermata di errore in qualche nanosecondo :asd:

non penso ci sia modo di farlo andare a 60 fps con una 6600gt (in motion era impressionante, chi ci ha giocato puo' confermare :P )

MiKeLezZ
13-11-2006, 20:29
Il discorso è diverso, quando uno pensa al cubo, cosa gli viene in mente? RE, Mario.. e POI??!
Non pensa a una vasta collezione di 10000 titoli di generi diversi (che non ci sono), non pensa a qualche decina di killer app da avere a tutti i costi che varrebbe l'acquisto della console (che NON ci sono).. pensa a quello e si immagina (e ci prende pure) i soliti porting di mario (mario party, mario golf, mario in vacanza alle maldive, mario si fa la doccia con il bagnoschiuma quasi finito, mario alle prese con un'annosa decisione riguardande la sua vita professionale e gli serve un prezioso consiglio su quale funghetto schiacciare, ecc)

Comunque potete dire quello che volete, i dati parlano:
i dati mi dicono che il GameCube ha venduto una frazione del N64 andando tristemente sotto l'XBox che neppure ha venduto tantissimo, però almeno partiva svantaggiata, e giochi decenti si contano sulla mano di Paperino e sono mesi che non ne esce uno. La console è da parecchio defunta (una gioia per chi ci ha investito)


W Nintendo

Ciao

MiKeLezZ
13-11-2006, 20:37
di fatti con i titoloni microzoz...ma dai la xbotola andava bene come mediacenter, x vedere divx e schifezze varie...ah anche in mancanza di pesi x fare la panca!!
Se un (secondo te) cesso del genere ha venduto più del GC, immagina quindi quanto siamo caduti in basso... A meno che tutti i possessori di GC siano in realtà "filosofi illuminati" e tutti gli altri il "volgo" manzoniano

Lins
13-11-2006, 20:37
Il discorso è diverso, quando uno pensa al cubo, cosa gli viene in mente? RE, Mario.. e POI??!

Zelda, Metroid, Viewtiful Joe, Naruto, Killer 7, Ikaruga, Skies of Arcadia, Prince of Persia, Star Wars Rogue, Eternal Darkness, Geist tra quelli che io mi ricordo

Ayertosco
13-11-2006, 20:40
Il discorso è diverso, quando uno pensa al cubo, cosa gli viene in mente? RE, Mario.. e POI??!
Non pensa a una vasta collezione di 10000 titoli di generi diversi (che non ci sono), non pensa a qualche decina di killer app da avere a tutti i costi che varrebbe l'acquisto della console (che NON ci sono).. pensa a quello e si immagina (e ci prende pure) i soliti porting di mario (mario party, mario golf, mario in vacanza alle maldive, mario si fa la doccia con il bagnoschiuma quasi finito, mario alle prese con un'annosa decisione riguardande la sua vita professionale e gli serve un prezioso consiglio su quale funghetto schiacciare, ecc)

Si infatti, metroid Prime, Metroid Prime Echoes, Eternal Darkness, Wave Race, Tales of Symphonia, Baten kaitos, Baten Kaitos Origins, Skies of Arcadia, Zelda, Re0, RE rebirth, RE 4, Viewtiful Joe, Fire Emblem, Smash brothers, Donkey Kong jungle Beat, Donkey Konga, mario Sunshine, paper Mario, F-Zero GX, Pikmin, Pikmin 2, Rogue Leader, Rebel Strike, Final Fantasy Crystal Chronicles, Four Swords, Killer 7...

Due titoli.

Se un (secondo te) cesso del genere ha venduto più del GC, immagina quindi quanto siamo caduti in basso... A meno che tutti i possessori di GC siano in realtà "filosofi illuminati" e tutti gli altri il "volgo" manzoniano

Xbox aveva le sue esclusive e soprattutto aveva i multipiatta migliori (tutti). Un dettaglio insomma

MiKeLezZ
13-11-2006, 20:44
guarda che gc è sicuramente molto meno da bambini del 64.

Molti piu' giochi M rispetto al passato.


LOOOOOL quel goico su un 600mhz ti piastra una schermata di errore in qualche nanosecondo :asd:

non penso ci sia modo di farlo andare a 60 fps con una 6600gt (in motion era impressionante, chi ci ha giocato puo' confermare :P )
Sul rating ne avevamo già parlato (in modo negativo) con dati inconfutabili alla mano.
Riguardo Rogue Squadron... annata 1998 per PC, il massimo dell'epoca dei PC, erano in effetti sui 333MHz, altro che 600MHz!!!
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/2/70612/roguesqu_screen001.jpg

parroco
13-11-2006, 20:46
scusate, è un po' che non seguo la discussione.
ma mi salito il gorilla (=scimmia molto grossa) e ho quasi intenzione di prenotarlo :)
mi sembrava di aver letto che come cavo rgb potesse essere usato quello del cubo: è vero? questo mi farebbe risparmiare qualcosina... sennò pazienza, altri soldi :)

Ayertosco
13-11-2006, 20:48
Sul rating ne avevamo già parlato (in modo negativo) con dati inconfutabili alla mano.
Riguardo Rogue Squadron... annata 1998 per PC, il massimo dell'epoca dei PC, erano in effetti sui 333MHz, altro che 600MHz!!!
[+IMG]http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/2/70612/roguesqu_screen001.jpg[/IMG]

Rogue Squadron girava pure su N64. Rogue Squadron 2 non è esattamente la stessa cosa :doh:

Marmoraizers
13-11-2006, 20:53
Rogue Squadron girava pure su N64. Rogue Squadron 2 non è esattamente la stessa cosa :doh:

Mi sa che quello per il cubo nn l ha visto neanche con il binocolo..
Battaglia di Endor nn dice niente a nessuno..? :D

Ayertosco
13-11-2006, 20:54
scusate, è un po' che non seguo la discussione.
ma mi salito il gorilla (=scimmia molto grossa) e ho quasi intenzione di prenotarlo :)
mi sembrava di aver letto che come cavo rgb potesse essere usato quello del cubo: è vero? questo mi farebbe risparmiare qualcosina... sennò pazienza, altri soldi :)

L'attacco del wii purtroppo è diverso. Quindi l'RGb si deve ricomprare.

Max(IT)
13-11-2006, 20:56
Perfetto. E io ripeto. Giudicalo come gioco Gamecube tecnicamente. C'è poco da reclamare da questo punto di vista.
contenti voi ... se a me HALO3 su X360 lo rifilavano come un gioco sviluppato per Xbox poi portato su 360, nonostante mi sia appassionato a Halo ed HAlo2 , troppo contento non ero ...
Sarà perchè io non sento di "dovere" nulla a M$ ...

D3stroyer
13-11-2006, 20:57
Sul rating ne avevamo già parlato (in modo negativo) con dati inconfutabili alla mano.
Riguardo Rogue Squadron... annata 1998 per PC, il massimo dell'epoca dei PC, erano in effetti sui 333MHz, altro che 600MHz!!!
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/2/70612/roguesqu_screen001.jpg

http://www.sjaclan.it/forum/style_emoticons/emoticons/rotfl.gifhttp://www.sjaclan.it/forum/style_emoticons/emoticons/rotfl.gif
http://www.sjaclan.it/forum/style_emoticons/emoticons/rotfl.gif
http://www.sjaclan.it/forum/style_emoticons/emoticons/rotfl.gif
http://www.sjaclan.it/forum/style_emoticons/emoticons/rotfl.gif


giuro che sto rotolando come non mai.

http://www.sjaclan.it/forum/style_emoticons/emoticons/rotfl.gif


e di killer apps per gc ce ne sono parecchie, quoto quelle di ayertosco.

Ayertosco
13-11-2006, 20:58
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/2/70612/roguesqu_screen001.jpg
http://www.ganonstower.com/rstrike_081103_x9.jpg

Proprio uguale eh?

contenti voi ... se a me HALO3 su X360 lo rifilavano come un gioco sviluppato per Xbox poi portato su 360, nonostante mi sia appassionato a Halo ed HAlo2 , troppo contento non ero ...
Sarà perchè io non sento di "dovere" nulla a M$ ...

Ti hanno rifilato kameo e Perfect Dark Zero. Che valgono molto meno di uno Zelda. Secondo te in un anno ti dovevano modificare tutta la parte tecnica di uno Zelda? Come lo giudichi possibile? Hanno adattato il gioco al telepad. Liberissimo di sceglierlo per cubo se vuoi, non l'hanno di certo cancellata. e sono stati ben chiari sull'origine della versione Wii.

Mr_Cilindro
13-11-2006, 21:02
Rogue Squadron girava pure su N64. Rogue Squadron 2 non è esattamente la stessa cosa :doh:


Che gioconi...!

...il 2 sul cubo è davvero ben realizzato come dimostrano i voti medi del tempo...praticamente tutti altissimi! :)

toolate
13-11-2006, 21:02
[...]mario si fa la doccia con il bagnoschiuma quasi finito[...]


ahahahah scusate ma questa mi ha rovesciato dalla sedia, bellissima, mi immagino la scena con mario preoccupatissimo per l'imminente esaurimento del sapone liquido XD

comunque credo che mike, dicendo che quando uno pensa al GC vengano in mente i soliti 2 titoli, si riferisse a chi il CG non l'ha avuto. io per esempio non lo posseggo, ed è una console che mi piacerebbe avere tra l'altro, ma pensandoci a freddo mi vengono in mente re4, metroid, magari f-zero.. ma poi basta (che mario ci sono poi per il cubo? niente di rilevante da segnalare huh?)

per quanto riguarda l'xbox la comprai come media center ma poi ci scoprii molti bei giochi.. ma soprattutto..

(detto come direbbe bergonzoni) che cosa c'entra??

Max(IT)
13-11-2006, 21:02
sono certo che muovere rogue squadron darebbe problemi a parecchi pc non superdotati anche ora (leggasi uno come il mio).
ma daiii ! :p

Max(IT)
13-11-2006, 21:07
guarda che gc è sicuramente molto meno da bambini del 64.

Molti piu' giochi M rispetto al passato.


LOOOOOL quel goico su un 600mhz ti piastra una schermata di errore in qualche nanosecondo :asd:

non penso ci sia modo di farlo andare a 60 fps con una 6600gt (in motion era impressionante, chi ci ha giocato puo' confermare :P )tu hai veramente perso il senso della realtà :rolleyes:
Il gc aveva una gpu (tecnicamente neppure di GPU si potrebbe parlare "classe DX7") e secondo te un titolo GC mette in difficoltà una 6600GT ?!?
Ma avete una PALLIDA idea delle cose di cui parlate oppure stò veramente discutendo con dei fanatici di bassa lega ???

Ayertosco
13-11-2006, 21:11
tu hai veramente perso il senso della realtà :rolleyes:
Il gc aveva una gpu (tecnicamente neppure di GPU si potrebbe parlare "classe DX7") e secondo te un titolo GC mette in difficoltà una 6600GT ?!?
Ma avete una PALLIDA idea delle cose di cui parlate oppure stò veramente discutendo con dei fanatici di bassa lega ???

Quindi RE4 per pc mi gira con una Ati 8500 giusto?


Non c'è esattamente una equivalenza in queste conversioni....

D3stroyer
13-11-2006, 21:13
Quindi RE4 per pc mi gira con una Ati 8500 giusto?


:asd:

max, la 6600gt piange anche con call of duty 2 a medio alti dettagli.

quel rogue squadron non sarebbe fluido. Su pc ho giocato abbastanza per averne una idea.


In ogni caso penso che far cry su gc (come l'ho giocato su pc) non andrebbe.

uhm.

Max(IT)
13-11-2006, 21:20
Ti hanno rifilato kameo e Perfect Dark Zero. Che valgono molto meno di uno Zelda.
Kameo tecnicamente stà un paio di spanne sopra a Zelda ...
http://media.teamxbox.com/games/ss/1198/full-res/1126828153.jpg

http://media.teamxbox.com/games/ss/1198/full-res/1128457132.jpg

poi se vuoi sostenre il contrario ...

Secondo te in un anno ti dovevano modificare tutta la parte tecnica di uno Zelda?
non c' era un granchè da modificare: l' hw è fondamentalmente lo stesso ...
Cioè, secondo te sono riusciti ad implementare tutto il sistema di controllo con il Wiimote ma non ad infilarci qualche poligono in più o qualche texture migliore (perchè tanto più di questo con il Wii ...) ?
Improbabile.

MiKeLezZ
13-11-2006, 21:21
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/2/70612/roguesqu_screen001.jpg
http://www.ganonstower.com/rstrike_081103_x9.jpg

Proprio uguale eh?

Insomma, ha la grafica leggermente migliore quindi diventa un giocone?
E' un po' in antitesi con quello che si va ripetendo da 1 anno con il Wii, o sbaglio?
Fra l'altro, ti sei accorto che stai confrontando un H/W del 1998 con uno del 2001?
Il signore diceva che il PC non era in grado di far girare un gioco del genere... Peccato che lo faceva (con le dovute chiare limitazioni) già con un H/W di 3 anni prima che era una frazione di quello GC
:rolleyes:

Max(IT)
13-11-2006, 21:23
Quindi RE4 per pc mi gira con una Ati 8500 giusto?


Non c'è esattamente una equivalenza in queste conversioni....
ah già, nel PC manca la "magia di Nintendo" ...
Ragazzi, parlatemi di tutto quello che volete: controller, filosofia, gameplay, ma tecnicamente state asserendo delle vere e proprie eresie informatiche

MiKeLezZ
13-11-2006, 21:24
edit: scusate, wireless del menga e doppio post

MiKeLezZ
13-11-2006, 21:26
Quindi RE4 per pc mi gira con una Ati 8500 giusto?


Non c'è esattamente una equivalenza in queste conversioni....
Quindi Doom3 che mi gira con una 8500, gira pure sul GC, giusto?

Max(IT)
13-11-2006, 21:26
:asd:

max, la 6600gt piange anche con call of duty 2 a medio alti dettagli.


COD2 ha una path DX9, tutta un' altra cosa ...

quel rogue squadron non sarebbe fluido. Su pc ho giocato abbastanza per averne una idea.

se quel gioco girava bene sul flipper, su una 6600GT sparerebbe un centinaio di fps almeno (a spanne, ma forse di più)

In ogni caso penso che far cry su gc (come l'ho giocato su pc) non andrebbe.


Far Cry così come lo conosci su GC non girerebbe proprio perchè l' hw del GC (e forse quello del Wii) non ha supporto agli shader DX9 e neppure quelli dx8 ...

Tuone
13-11-2006, 21:32
Kameo tecnicamente stà un paio di spanne sopra a Zelda ...


Be,io dopo questa affermazione chiedo il ban :banned:
:D

Marmoraizers
13-11-2006, 21:32
Insomma, ha la grafica leggermente migliore quindi diventa un giocone?
E' un po' in antitesi con quello che si va ripetendo da 1 anno con il Wii, o sbaglio?
Fra l'altro, ti sei accorto che stai confrontando un H/W del 1998 con uno del 2001?
Il signore diceva che il PC non era in grado di far girare un gioco del genere... Peccato che lo faceva (con le dovute chiare limitazioni) già con un H/W di 3 anni prima che era una frazione di quello GC
:rolleyes:

AHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAAH...!!! :asd:

Max(IT)
13-11-2006, 21:35
Be,io dopo questa affermazione chiedo il ban :banned:
:D
Kameo è un "giochino", che è piaciuto giusto a mio figlio di 9 anni.
Ma TECNICAMENTE (anche se ormai comincio a credere che in questo thread di tecnico ci sia ben poco :rolleyes: ) ti invito a postare uno shot di Zelda che sia al livello di quelli sopra messi (e li ho scelti a caso!)

D3stroyer
13-11-2006, 21:49
Kameo è un "giochino", che è piaciuto giusto a mio figlio di 9 anni.
Ma TECNICAMENTE (anche se ormai comincio a credere che in questo thread di tecnico ci sia ben poco :rolleyes: ) ti invito a postare uno shot di Zelda che sia al livello di quelli sopra messi (e li ho scelti a caso!)

max kameo è stato prodotto su un GC.

e convertito all'ultimo su un 360.


sarebbe farina di un gc quella.

poi altra cosa: dx7 o no, io texture come quelle del terreno di star wars su pc (nei giochi DX7) non ne ho mai viste eh.

LOL totale a chi dice che la grafica dei 2 star wars è simile.


AUHHUAHUAUAHUAHUAH :asd:

Max(IT)
13-11-2006, 21:53
max kameo è stato prodotto su un GC.

e convertito all'ultimo su un 360.


sarebbe farina di un gc quella.

al limite di una Xbox :rolleyes:

E comunque è tecnicamente superiore a Zelda si qui visto, e la dimostrazione di come si possa arricchire anche una produzione all' ultimo

D3stroyer
13-11-2006, 21:57
amen :D


comunque ringrazio dio per avermi mandato davanti uno che paragona i star wars e li definisce simili. Giuro che sto ridendo in modo sincero. http://www.sjaclan.it/forum/style_emoticons/emoticons/rotfl.gif

ovviamente ringrazio anche l'utente.

BTinside
13-11-2006, 22:04
al limite di una Xbox :rolleyes:

E comunque è tecnicamente superiore a Zelda si qui visto, e la dimostrazione di come si possa arricchire anche una produzione all' ultimo
Infatti,all'inizio era davvero stato concepito e sviluppato fino ad un certo punto per Xbox, poi abbandonato e convertito per 360. Giravano delle immagini della versione xbox. :)

D3stroyer
13-11-2006, 22:06
è stato fatto fino a un punto avanzato del gioco per gc, l'ho sempre seguito perchè mi interessava e ho i video del 2001 che lo provano :D

poi rare è andata e con se il gioco.

MiKeLezZ
13-11-2006, 22:08
è stato fatto fino a un punto avanzato del gioco per gc, l'ho sempre seguito perchè mi interessava e ho i video del 2001 che lo provano :D

poi rare è andata e con se il gioco.
http://www.uppo.it/

D3stroyer
13-11-2006, 22:12
http://www.uppo.it/

cos'è una sfida?

eccone uno

http://www.uppo.it/storage/035b5ee8cf4e99b0f4a4bc11eddee52f.mov

da li a me non lo scarica

provate qui http://www.uppo.it/download.php?file=035b5ee8cf4e99b0f4a4bc11eddee52f

BTinside
13-11-2006, 22:18
è stato fatto fino a un punto avanzato del gioco per gc, l'ho sempre seguito perchè mi interessava e ho i video del 2001 che lo provano :D

poi rare è andata e con se il gioco.
In effetti hai ragione, per di più Kameo ha una storia più lunga. Per prima è stato concepito su N64, poi spostato su Gamecube, poi Xbox e infine 360. ;)

MiKeLezZ
13-11-2006, 22:22
cos'è una sfida?

eccone uno

http://www.uppo.it/storage/035b5ee8cf4e99b0f4a4bc11eddee52f.mov

da li a me non lo scarica

provate qui http://www.uppo.it/download.php?file=035b5ee8cf4e99b0f4a4bc11eddee52f
No, voglio proprio vedere quanto era simile al 360 visto che te hai fatto tante risate su Rogue che era un confronto su un HW di 3 anni prima

D3stroyer
13-11-2006, 22:23
la versione su gc non assomiglia a quella su 360.

per nulla.

Rogue squadron per N64, se permetti, è nettamente inferiore a quello per GC.


e sono tranquillo del dirlo.

Ecco kameo per GC:

http://img239.imageshack.us/img239/9733/kameofirestory1an2.jpg
http://img176.imageshack.us/img176/750/kameo191cx1.jpg

è facile notare che non può essere paragonato a quello per 360.

Mentre rispondevo a max intendevo:

kameo, non essendo stato prodotto partendo dalla 360, non si può dire che sia proprio di quella console. E' una cosa aggiustata proveniente da altre console.

BTinside
13-11-2006, 22:29
Kameo Gamecube

http://www.rare-extreme.com/images/k_8.jpg

http://www.games.net/screens/105227/14546-2-2.jpg



Kameo Xbox

http://media.teamxbox.com/games/ss/481/1084313553.jpg

MiKeLezZ
13-11-2006, 22:33
la versione su gc non assomiglia a quella su 360.

per nulla.Allora perchè dici che la versione 360 sia una conversione da quella GC se le differenze sono così macroscopiche?
Rogue squadron per N64, se permetti, è nettamente inferiore a quello per GC.N64? Non stavamo parlando di PC?
e sono tranquillo del dirlo.Vorrei ben vedere

D3stroyer
13-11-2006, 22:36
Allora perchè dici che la versione 360 sia una conversione da quella GC se le differenze sono così macroscopiche?
N64? Non stavamo parlando di PC?


Intendevo (come ho editato sopra) che non è un gioco nativo 360 e l'infarinatura è di un gc. Che poi tutto sia lievitato è un'altra cosa.

La versione per pc e n64 si assomigliavano molto sebben quella pc avesse un po meno nebbia.

i poligoni erano sempre quelli però.

Max(IT)
13-11-2006, 22:45
i poligoni erano sempre quelli però.
solo il concept è lo stesso: i poligoni e tutto il resto sulla X360 sono su un' altro pianeta

MiKeLezZ
13-11-2006, 22:53
Intendevo (come ho editato sopra) che non è un gioco nativo 360 e l'infarinatura è di un gc. Che poi tutto sia lievitato è un'altra cosa.

La versione per pc e n64 si assomigliavano molto sebben quella pc avesse un po meno nebbia.

i poligoni erano sempre quelli però.
1) ok.

2) ma il punto (non dimentichiamolo mai, il punto della discussione) era che tu dicevi che un PC non è in grado di far girare quel ben di Dio, quando già nel 1998, ovvero 3 anni prima (ma è più interessante vedere i MHz: 333MHz, che sono 10 volte meno quelli attuali), vi era una versione che differisce solo per alcuni effetti grafici in più (certamente non particolarmente in fatto di poligoni, almeno a vedere quegli screen), facilmente ottenibili anche dalla più misera delle schede video attuali:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=14672301&postcount=8657

cangia
13-11-2006, 22:54
guarda che gc è sicuramente molto meno da bambini del 64.

Molti piu' giochi M rispetto al passato.


LOOOOOL quel goico su un 600mhz ti piastra una schermata di errore in qualche nanosecondo :asd:

non penso ci sia modo di farlo andare a 60 fps con una 6600gt (in motion era impressionante, chi ci ha giocato puo' confermare :P )

io ho RS2 e devo dire che alcuni livelli tipo Hoth, e la battaglia finale nei pressi della Morte Nera 2 graficamente fanno ancora la loro porchissima figura

Marmoraizers
13-11-2006, 22:58
1) ok.

2) ma il punto (non dimentichiamolo mai, il punto della discussione) era che tu dicevi che un PC non è in grado di far girare quel ben di Dio, quando già nel 1998, ovvero 3 anni prima (ma è più interessante vedere i MHz: 333MHz, che sono 10 volte meno quelli attuali), vi era una versione che differisce solo per alcuni effetti grafici in più (certamente non particolarmente in fatto di poligoni, almeno a vedere quegli screen), facilmente ottenibili anche dalla più misera delle schede video attuali:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=14672301&postcount=8657

Mi sa che tu non hai mai visto nessuno dei 2 giochi...

MiKeLezZ
13-11-2006, 23:04
Mi sa che tu non hai mai visto nessuno dei 2 giochi...
Anche tu ritieni che il PC sia impossibilitato a far girare Rogue Squadron per GameCube?

cangia
13-11-2006, 23:05
Mi sa che tu non hai mai visto nessuno dei 2 giochi...

la battaglia attorno alla luna boscosa di endor ( rigorosamento pronunciato come farebbe l'imperatore :O ) muove una quantità notevole di astronavi su schermo , tutte molto dettagliate . Parlo di Rogue Squadron 2 ovviamente.

Marmoraizers
13-11-2006, 23:08
Anche tu ritieni che il PC sia impossibilitato a far girare Rogue Squadron per GameCube?

dipende che pc.. quello che ho adesso se lo mangia il gamecube..
Nel 2001 nn ricordo...

Marmoraizers
13-11-2006, 23:10
la battaglia attorno alla luna boscosa di endor ( rigorosamento pronunciato come farebbe l'imperatore :O ) muove una quantità notevole di astronavi su schermo , tutte molto dettagliate . Parlo di Rogue Squadron 2 ovviamente.

erano 50 contemporaneamente su schermo+ 2 incrociatori+ 2 navi mediche+ altre due che non so come si chiamano ( che sono quella verde smeraldo e quella dalla forma strana dove si svolge l ultima scena di episodio 5 se nn sbaglio..) :)

cangia
13-11-2006, 23:15
erano 50 contemporaneamente su schermo+ 2 incrociatori+ 2 navi mediche+ altre due che non so come si chiamano ( che sono quella verde smeraldo e quella dalla forma strana dove si svolge l ultima scena di episodio 5 se nn sbaglio..) :)

ricordi la scena del film, quando partono all'attacco della Morte Nera a bordo del Millennium Falcon e i caccia imperiali arrivano sopra, sotto e di lato ?

nel gioco è riprodotta UGUALE .. io la prima volta infatti mi son abbassato ( realmento ) di istinto per schivare i caccia :D

Marmoraizers
13-11-2006, 23:21
ricordi la scena del film, quando partono all'attacco della Morte Nera a bordo del Millennium Falcon e i caccia imperiali arrivano sopra, sotto e di lato ?

nel gioco è riprodotta UGUALE .. io la prima volta infatti mi son abbassato ( realmento ) di istinto per schivare i caccia :D

Si si..! :)
Devo dire che è molto fedele in alcune parti e per i fan della saga è il massimo..!
Ovviamente per quanto riguarda il suo genere..
Bella anche quella missione dove devi rubare il caccia imperiale..! Nel film non si vede quella parte ma viene menzionata.. quando un generale comunica a darth veder che ne è stato rubato uno..! tocco di classe..!

cangia
13-11-2006, 23:25
:) tornando IT .. si conoscono le votazioni di qualche gioco per wii ? le prime prove ?

LightIntoDarkness
13-11-2006, 23:29
vi era una versione che differisce solo per alcuni effetti grafici in più (certamente non particolarmente in fatto di poligoni, almeno a vedere quegli screen), facilmente ottenibili anche dalla più misera delle schede video attualiMike, solo 1 cosa: devi ammettere che una persona che ha questo gioco per GC ha un giudizio più "reale" del tuo.

Io ho RS3 per il cubetto.
Ho giocato un bel po' proprio a rogue squadron per pc (divertente).
Ti garantisco che, in game, la differenza di impatto tra i 2 titoli è qualcosa di simile ad un "passaggio generazionale" tra console.

Un pc odierno lo farebbe girare (sempre che non venisse convertito con i piedi), ok, rimane il fatto che giocarci nel 2006 non viene male, ti godi ancora una grafica piacevole e con un buon impatto.
E' un merito che va riconosciuto al cubo, no? ;)

Marmoraizers
13-11-2006, 23:32
:) tornando IT .. si conoscono le votazioni di qualche gioco per wii ? le prime prove ?

si si..!
http://www.gamerankings.com/itemrankings/default_wii/1031

Quelle che vedi sono le medie, se clicchi sul gioco viene fuori la lista dei siti che hanno recensito e le loro rispettive valutazioni.. :)

D3stroyer
13-11-2006, 23:34
solo il concept è lo stesso: i poligoni e tutto il resto sulla X360 sono su un' altro pianeta

sempre fuoritema eh.

stiamo parlando di rogue squadron NON di kameo.

e non c'è su Xbox.

2) ma il punto (non dimentichiamolo mai, il punto della discussione) era che tu dicevi che un PC non è in grado di far girare quel ben di Dio, quando già nel 1998, ovvero 3 anni prima (ma è più interessante vedere i MHz: 333MHz, che sono 10 volte meno quelli attuali), vi era una versione che differisce solo per alcuni effetti grafici in più (certamente non particolarmente in fatto di poligoni, almeno a vedere quegli screen), facilmente ottenibili anche dalla più misera delle schede video attuali

rogue squadron 1 per pc o n64 era aberrante graficamente parlando.

la versione gc non ha proprio una mazza da condividere in fatto grafico e potrei tranquillamente dire che è uno dei piu' impressionanti giochi per GC visivamente parlando spesso viene istintivo dire: "sticazzi :eek: ". Se un 333 faceva andare il primo (cosa comprensibile) non significa che dovrebbe far andare il 2. Sarò stordito, quel che volete, ma secondo me il mio pc affannerebbe in certe fasi di gioco così come affannerebbe a muovere Wreckless per Xbox.

spe che ora mi state facendo venire i dubbi esistenziali.

mi compro splinter: DA per vedere se sono rimasto indietro in termini grafici o no.

Lins
13-11-2006, 23:39
si si..!
http://www.gamerankings.com/itemrankings/default_wii/1031

Quelle che vedi sono le medie, se clicchi sul gioco viene fuori la lista dei siti che hanno recensito e le loro rispettive valutazioni.. :)

Non male il primo punteggio di Wii sport "per essere una techdemo" :)

Marmoraizers
13-11-2006, 23:41
Non male il primo punteggio di Wii sport "per essere una techdemo" :)

Ma infatti wii sport è bello, molti pensano sia solo una cagatina inserita a caso..
Intano ha preso quasi 90.. vabbè..
Io speravo qualcosa in più per excite truck.. però sono stati votati da un sito solo..
Aspettiamo ancora un pò che è meglio.. :)

D3stroyer
13-11-2006, 23:42
come mai nessun titolo "techdemo" questo giro? Con piu' potenza di calcolo qualche luccichino potevano mostrarcelo no?

e invece monkeyball va cacare, excite pure :cry:

vabbe red steel è l'unico che ci prova :D

*avviso* IGN ha superato le 30 ore di gioco in zelda e ancora non siamo troppo in fondo :D

per la precisione sono al quinto tempio..ce ne dovrebbero essere 10 o piu'

MiKeLezZ
13-11-2006, 23:44
Mike, solo 1 cosa: devi ammettere che una persona che ha questo gioco per GC ha un giudizio più "reale" del tuo.

Io ho RS3 per il cubetto.
Ho giocato un bel po' proprio a rogue squadron per pc (divertente).
Ti garantisco che, in game, la differenza di impatto tra i 2 titoli è qualcosa di simile ad un "passaggio generazionale" tra console.

Un pc odierno lo farebbe girare (sempre che non venisse convertito con i piedi), ok, rimane il fatto che giocarci nel 2006 non viene male, ti godi ancora una grafica piacevole e con un buon impatto.
E' un merito che va riconosciuto al cubo, no? ;)
sì sono d'accordo

destroyer prova X3 se vuoi un demo grafico PC ultima generazione

D3stroyer
13-11-2006, 23:47
quale, quello scritto XIII in cell shaded?

scritto cazzata sry

MiKeLezZ
13-11-2006, 23:49
Non male il primo punteggio di Wii sport "per essere una techdemo" :)
Il problema è che deriva da solo un sito, che fra l'altro sembra una specie di "Donna Moderna"
Prima di elogiare vinti e vincitori aspetterei

D3stroyer
13-11-2006, 23:50
ma sei il figlio di max per caso?


:asd:

Lins
13-11-2006, 23:57
Il problema è che deriva da solo un sito, che fra l'altro sembra una specie di "Donna Moderna"
Prima di elogiare vinti e vincitori aspetterei

Difatti ho detto : non male il primo punteggio
Aspetto ovviamente recensioni attendibili come ign, gamespot o anche gametrailer (col quale spesso mi trovo d'accordo) ovviamente non per Wii Sport, ma per gli altri giochi.

Il voto di Wii Sport Mi incuriosiva, ma tanto lo troveremo tutti in bundle :)

D3stroyer
14-11-2006, 00:06
non credo lo accenderò mai.

volevo un picchiaduro 1:1 come techdemo del remote!!111

Marmoraizers
14-11-2006, 00:13
non credo lo accenderò mai.

volevo un picchiaduro 1:1 come techdemo del remote!!111

Bè dai, cè sempre la box...! :D

Lins
14-11-2006, 00:15
E vogliamo parlare anche del tennis ? Una bella partita rilassante tra amici, ognuno col suo controller in 4 :D

D3stroyer
14-11-2006, 00:20
non parlatemi di amici che se penso a smash bros resto traumatizzato per ore.

ORONZO CANA'
14-11-2006, 00:21
uahuhahuahuahu meno male che sono uscito.....ho riletto le pagine su rouge leader ect...


ci sono persone in questo 3d che nn hanno mai provato alcuni giochi e sparano a zero....scherzando spero altrimenti la cosa è grave...... :fagiano:

ORONZO CANA'
14-11-2006, 00:22
non parlatemi di amici che se penso a smash bros resto traumatizzato per ore.
se ti dico quale personaggio uso mi sogni stanotte!!!! :D

Marmoraizers
14-11-2006, 00:30
se ti dico quale personaggio uso mi sogni stanotte!!!! :D

Io sono fortissimo con mr.game&watch...!!! :D
La mossa che lancia le salsicce è micidiale...!!

D3stroyer
14-11-2006, 00:35
io rosiko troppo. mi autolodavo con pikatcku e mewtwo. ho venduto e gioco a quello del 64 aaaAAAAAAA.

mi mancano le tante mappe sigh.

con chi giochi? icarus immagino :asd:

ORONZO CANA'
14-11-2006, 00:39
io rosiko troppo. mi autolodavo con pikatcku e mewtwo. ho venduto e gioco a quello del 64 aaaAAAAAAA.

mi mancano le tante mappe sigh.

con chi giochi? icarus immagino :asd:
ti dico solo che i miei soci si sono talmente rotti le palle di avermi in mezzo ai maroni a lanciare fulmini che alcuni hanno cominciato ad usare prozac :sofico:

cmq usavo la palla di pelo giallo.....

ORONZO CANA'
14-11-2006, 00:40
Io sono fortissimo con mr.game&watch...!!! :D
La mossa che lancia le salsicce è micidiale...!!
fighissimo........ :Prrr:

D3stroyer
14-11-2006, 00:41
anche io, personaggio splendido.

edit: vado a nanna. forum-chat rulez-

ORONZO CANA'
14-11-2006, 00:41
scusate faccio un up di rito x festeggiare i 4000 post!!! :cool:

ORONZO CANA'
14-11-2006, 00:42
anche io, personaggio splendido.
si x noi che lo usiamo :cincin: :cincin: :fiufiu:

Marmoraizers
14-11-2006, 00:50
scusate faccio un up di rito x festeggiare i 4000 post!!! :cool:

Auguri..! :D

ORONZO CANA'
14-11-2006, 01:01
Auguri..! :D
grazie caro, tieni una birretta :cincin:

Ayertosco
14-11-2006, 06:41
1) ok.

2) ma il punto (non dimentichiamolo mai, il punto della discussione) era che tu dicevi che un PC non è in grado di far girare quel ben di Dio, quando già nel 1998, ovvero 3 anni prima (ma è più interessante vedere i MHz: 333MHz, che sono 10 volte meno quelli attuali), vi era una versione che differisce solo per alcuni effetti grafici in più (certamente non particolarmente in fatto di poligoni, almeno a vedere quegli screen), facilmente ottenibili anche dalla più misera delle schede video attuali:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=14672301&postcount=8657
Ma non diciamo assurdità, differisce solo per qualche effetto grafico in più, ma l'hai letto su topolino? Cioè, hai scritto la stupidaggine e cerchi di salvarti con un altra stupidaggine. Tanto più, che proprio nei poligoni c'è la differenza, gli X-Wing ne hanno 30.000, le altre navette dai 29.000 ai 34.000, il Millennium più di 50.000, lo star destroyer ne ha 130.000. E di navette non ce ne sono due a schermo.

Insomma, ha la grafica leggermente migliore quindi diventa un giocone?
E' un po' in antitesi con quello che si va ripetendo da 1 anno con il Wii, o sbaglio?
Fra l'altro, ti sei accorto che stai confrontando un H/W del 1998 con uno del 2001?
Il signore diceva che il PC non era in grado di far girare un gioco del genere... Peccato che lo faceva (con le dovute chiare limitazioni) già con un H/W di 3 anni prima che era una frazione di quello GC

Adesso saltano fuori le parole "quindi è un giocone" etc :doh: . Il PC NON lo faceva girare 3 anni prima. Il PC faceva girare la versione N64 che era pure meglio da vedere. La versione cubo ha un abisso di differenza. Sei tu caro, che ha confuso un gioco del 98 con quello del 2001, quello di cui stiamo parlando noi. hai scritto una assurdità e la attribuisci agli altri? Altri vetri su cui arrampicarti ne hai? E comunque si, Rogue Leader rimane un giocone e sono in tanti a pensarlo, su Gameranking mantine un Avg Ratio: 90%, basato su più di 80 recensioni.

Lins
14-11-2006, 09:38
Ieri ho ripreso Metroid Prime, abbandonato per non esser entrato totalmente nell'ottica del gioco.

Mi spiego meglio:
- mi trovavo spesso a vagare senza capire cosa fare e dove andare
- pensavo ci fosse un ordine fisso per cercare e prendere i vari "plugin"

Alla fine non avevo capito na cippa e ieri ho scoperto (sentendomi un pirla :asd:) che:
- se mi trovo a girovagare a vuoto il sistema mi suggerisce dove devo andare
- se cerco bene posso trovare le mappe da scaricare^^
- posso cercare i vari plugin in ordine sparso

Purtroppo sono troppo abituato a giochi lineari quali FarCry, HL2, Fear, Doom3, Painkiller.

Giocando son arrivato a phendrana e devo dire di esser rimasto estasiato guardando quel panorama considerando l'anno in cui uscii il gioco.

Ora aspetto Metroid 3 con ansia e nel frattempo vedo di finirlo prima di consegnare il gamecube all' EBGames :D

Lins
14-11-2006, 09:50
Intanto fioccano i voti per Zelda : http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928519.asp

E Wii Sport si rivela un ottimo Teckdemo : http://www.gamerankings.com/htmlpages2/933010.asp

Ayertosco
14-11-2006, 09:55
Ieri ho ripreso Metroid Prime, abbandonato per non esser entrato totalmente nell'ottica del gioco.

Mi spiego meglio:
- mi trovavo spesso a vagare senza capire cosa fare e dove andare
- pensavo ci fosse un ordine fisso per cercare e prendere i vari "plugin"

Alla fine non avevo capito na cippa e ieri ho scoperto (sentendomi un pirla :asd:) che:
- se mi trovo a girovagare a vuoto il sistema mi suggerisce dove devo andare
- se cerco bene posso trovare le mappe da scaricare^^
- posso cercare i vari plugin in ordine sparso


Scanning, scanning e ancora scanning. Se lo giochi come un FPS non vai da nessuna parte :) le espansioni puoi anche rischiare di non prenderle, quindi cerca bene nelle locations che son piene di trucchi, passaggi segreti e posti nascosti. E comunque, Metroid si bas aparecchio sul Backtracking, tutte quelle locations le rivisiti decine di volte con nuove abilità e nuovi posti che si possono raggiungere.

D3stroyer
14-11-2006, 10:07
ragazzi ign è partito con le review. correte :D