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View Full Version : Aspettando Nintendo Wii [Thread ufficiale]


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goldorak
08-09-2006, 13:31
quanto costa un adattatore 220/110V ? :mbe:


Sui 15-20 €.

kentaromiura
08-09-2006, 13:32
Sui 15-20 €.
allora potrei fare il pensiero di farmelo portare dal giappone :D

goldorak
08-09-2006, 13:34
Al cambio 219€, mettici qualche euro/tassa in + e arrivi a 249€
Cosi' come è stato per il lite, in italia a 159€ (nonostante alcuni shop lo avessero a 149€)

Scusa, ma quel £ 149 e' un prezzo in sterline e quindi gia' comprensivo di iva.
In euro fanno circa 219 € iva inclusa.
In inghilterra costera' tanto, quindi mettici 10 € per la spedizione da amazon.co.uk ed ecco il bel wii a casa per 230 €.
Col cavolo che regalo altri 20 € minimo ai negozianti italiani. :asd:

Dural
08-09-2006, 13:35
Al cambio 219€, mettici qualche euro/tassa in + e arrivi a 249€
Cosi' come è stato per il lite, in italia a 159€ (nonostante alcuni shop lo avessero a 149€)


Sono convinto anche io che sarà quello il prezzo in Italia

dididj
08-09-2006, 13:55
ho capito che siamo il 3° mondo rispetto al giappone, ma qua parliamo di uk e i prezzi non si sono mai discostati piu di tanto anzi il piu delle volte la roba in inghilterra è piu cara.. :confused:

Tefnut
08-09-2006, 14:01
infatti il +delle volte la la roba era + cara rispetto a noi

dididj
08-09-2006, 14:25
è arrivata subito la smentita..

Nintendo UK boss David Yarnton has dismissed claims that the Wii will launch at £149 on or before November 24th, stating to GamesIndustry.biz, "they're not far off, but they're definitely not right."

Mr Yarnton reminded GI of the events which take place next week. "We will be announcing more details then."

We'll keep you updated with any revelations, and will have the confirmed date, price, and all of the launch details by this time next week.

Tefnut
08-09-2006, 14:45
ora che la ps3 ritarda microsoft non abbassa i prezzi, wii li alza :asd:

goldorak
08-09-2006, 14:46
è arrivata subito la smentita..

Nintendo UK boss David Yarnton has dismissed claims that the Wii will launch at £149 on or before November 24th, stating to GamesIndustry.biz, "they're not far off, but they're definitely not right."

Mr Yarnton reminded GI of the events which take place next week. "We will be announcing more details then."

We'll keep you updated with any revelations, and will have the confirmed date, price, and all of the launch details by this time next week.


Ecco, non vorrei che quello fosse un giro di parole per dire che la console non esce nel 2006 ma ad inizio 2007 (leggasi Marzo) in euorpa. :asd:
Che dite, penso troppo male ? :stordita:

ceck2000
08-09-2006, 14:48
ora che la ps3 ritarda microsoft non abbassa i prezzi, wii li alza :asd:

Quoto e tremo!

ceck2000
08-09-2006, 14:48
Ecco, non vorrei che quello fosse un giro di parole per dire che la console non esce nel 2006 ma ad inizio 2007 (leggasi Marzo) in euorpa. :asd:
Che dite, penso troppo male ? :stordita:
Quoto e mi tocco ma ho paura anch'io! Speriamo di no!

dididj
08-09-2006, 14:50
secondo il portavoce di ibm nintendo sarebbe in grado di fare un lancio piuttosto immediato nel tempo...
a differenza del caso sony su cui era lecito aspettarsi ritardi consistenti dati gli innumerevoli problemi di produzione..

IBM announced that their Broadway chip custom-designed for Nintendo's Wii console has been shipping to Nintendo's since July. "We have been shipping well within this quarter (July)," said Ron Martino, director of IBM Technology Collaboration Solutions. "In fact, we have shipped a significant volume in this quarter."

So what does this news mean to gamers who have been waiting patiently for a release date from Nintendo? Well, considering that Nintendo has had their hands on a "significant volume" of one of the major components of their console since July, some might speculate that the Wii could be ready for release sooner than the expected October street date.

When asked to quantify the speed of the Broadway processor, IBM's Martino compared it to the GameCube. "Compared to the Gekko in the GameCube, it's 20 percent more power efficient. It also performs significantly better. The key point is that it is Power Architecture-based and custom-made and optimized for Nintendo," he said (not really answering the question).

jointrasher
08-09-2006, 15:13
oggi le mie orecchie hanno sentito un sacco di frasi strane...del tipo:

la ps3 con il giappone alzerà le vendite (con 100.000 unita??e con la passione che hanno per la nintendo gli orientali?e con quei prezzi?)
:Prrr:

il mercato europeo verrà abbandonato anche dal wii (si e lo lascia all'x360??nintendo è cosi stupida da non aprofittare del fatto che ps3 nn esca in europa per conquistare una grossa fetta di mercato??) :D :D

la ps3 cmq dominerà le vendite da marzo in poi (si..come no..entro marzo chiunque avrà o l'x360 o il wii...o tutti e due dato che li puoi avere con circa 550 euro...e andranno a sborsare altri 600 euro per la ps3???)..vabbò

e in ultimo mi sono sentito dare del fanboy stupido..e mi è anche stato detto che ho dei gusti STRANI, appartenenti ad una minoranza e non alla massa, che invece ama la ps..come se io volessi appartenere ad una qualche "massa"...tutto questo perchè ho detto che il fatto che la ps sia la piu apprezzata dalla massa nn fa di lei la miglior consolle, che il gusto della massa nn fa la qualità e che preferisco la nintendo :doh: :doh: :doh:

ceck2000
08-09-2006, 15:16
Spero anch'io che nintendo non si lasci scappare la possibilità di vendere la sua console nel periodo natalizio..
Se succederà così!!! Io prenderò la x360 e come me penso tanti altri!

Quindi Nintendo non farti tradire!!!! Fai uscire sta benedetta console prima possibile!!

Marko91
08-09-2006, 15:20
Se non mi fanno uscire la console entro fine 2006 prendo un fucile a pompa e ammazzo Iwata.
:cry:

MiKeLezZ
08-09-2006, 15:23
nintendo è cosi stupida da non aprofittare del fatto che ps3 nn esca in europa per conquistare una grossa fetta di mercato?? :D :D :sofico:

jointrasher
08-09-2006, 15:25
Se non mi fanno uscire la console entro fine 2006 prendo un fucile a pompa e ammazzo Iwata.
:cry:

no iwatano.... :cry:

ceck2000
08-09-2006, 15:30
Siamo ottimisti allora e crediamo a multiplayer

"L'inglese MCV avrebbe ricevuto indiscrezioni da fonti accreditate secondo le quali non ci sarà alcuna difficoltà nella distribuzione inglese della console di nuova generazione Nintendo. Ci saranno sufficienti rifornimenti sia per la copertura del lancio, previsto per novembre, a quanto riportato, sia per il periodo natalizio. MCV crede che Nintendo distribuirà la sua console al prezzo di 149£ (circa 220€) su territorio inglese, presumibilmente poco prima del 24 di novembre. Ricordiamo che il14 di settembre si svolgerà in ogni caso l'annunciata conferenza Nintendo, all'interno della quale verranno finalmente ufficializzati prezzo e data, o almeno così si presume. In ogni caso queste informazioni hanno sicuramente un certo peso, considerato che confermerebbero la maggior parte delle indiscrezioni che finora abbiamo avuto modo di raccogliere. Particolarmente confortante è la notizia delle previsioni di distribuzione delle console che, se saranno sufficienti a coprire il mercato inglese, lo saranno presumibilmente anche per quello europeo in generale, facendoci ben sperare di evitare i problemi di reperibilità delle scorte che sono ormai apparentemente endematiche di una distribuzione su scala mondiale."

Tefnut
08-09-2006, 15:47
porcaccia miseria che hype che stanno tirando fuori :asd:

selenio
08-09-2006, 15:52
Siamo ottimisti allora e crediamo a multiplayer

"L'inglese MCV avrebbe ricevuto indiscrezioni da fonti accreditate secondo le quali non ci sarà alcuna difficoltà nella distribuzione inglese della console di nuova generazione Nintendo. Ci saranno sufficienti rifornimenti sia per la copertura del lancio, previsto per novembre, a quanto riportato, sia per il periodo natalizio. MCV crede che Nintendo distribuirà la sua console al prezzo di 149£ (circa 220€) su territorio inglese, presumibilmente poco prima del 24 di novembre. Ricordiamo che il14 di settembre si svolgerà in ogni caso l'annunciata conferenza Nintendo, all'interno della quale verranno finalmente ufficializzati prezzo e data, o almeno così si presume. In ogni caso queste informazioni hanno sicuramente un certo peso, considerato che confermerebbero la maggior parte delle indiscrezioni che finora abbiamo avuto modo di raccogliere. Particolarmente confortante è la notizia delle previsioni di distribuzione delle console che, se saranno sufficienti a coprire il mercato inglese, lo saranno presumibilmente anche per quello europeo in generale, facendoci ben sperare di evitare i problemi di reperibilità delle scorte che sono ormai apparentemente endematiche di una distribuzione su scala mondiale."

Notizia già smentita
Fonte : Console Network

Il boss di Nintendo UK, David Yarnton, contattato dal sito internet GamesIndustry.biz, ha fermamente smentito la notizia pubblicata questa mattina da MCV. Il portavoce della società, infatti, le ha definite "solo delle speculazioni e definitivamente non corrette". Tuttavia, Yarnton si è preso il lusso di aggiungere che "non ci sono andati molto lontani".

dididj
08-09-2006, 16:27
Today, UK game magazine NGamer has revealed a few more details on Nintendo Wii!

The details include information about the Sensor Bar, the Wiimote’s internal memory, and the SD memory cards. The new details are as follows:

• The Sensor Bar is 50% smaller, “It is just slightly bigger than two pencils glued together.”
• WiiMote’s 6kb of internal memory will be used to store personal settings like game saves, sensitivity, and y-axis settings for fps games.
• WiiMote runs on two AA batteries, and will run for 30 hours when using the Sensor Bar. It will run for 60 hours without the Sensor Bar.
• The SD cards will be used as expected. For game saves, and virtual console downloads. Unfortunately the Virtual Console uses DRM (Digital Rights Management) and they will not allow you to play your games on someone elses Wii.
• Spore has been confirmed for the Nintendo Wii. The game is set to be released in Spring 2007. The game is one of the few so far to make use of the DS to Wii connectivity. Not only will you be able to transfer data between the DS and Wii but you'll also be able to "...deform your species on the fly."


DRM per le room che andranno su virtual console :doh:

goldorak
08-09-2006, 16:54
• The SD cards will be used as expected. For game saves, and virtual console downloads. Unfortunately the Virtual Console uses DRM (Digital Rights Management) and they will not allow you to play your games on someone elses Wii.

DRM per le room che andranno su virtual console :doh:


Peggio che su Pc.
Compri un gioco su Wii, e' tuo e non lo puoi usare su un'altro Wii. :muro: :muro:
Che cazzata, che succede se il Wii si rompe e ne compri un'altro, tutti i tuoi giochi comprati via download sono da ricomprare ? :rolleyes:
A 'sto giro mi sa che l'unica che abbia capito cosa vogliono i videogiocatori e' la MS. Roba da pazzi.

Kardo
08-09-2006, 17:16
I complimenti per la mossa :muro:
Comunque goldorak guarda che vale solo per i giochi della virtual console.

Mr_Cilindro
08-09-2006, 17:50
Io ormai aspetto il 14/15 sett. a sbilanciarmi sui rumors e varie notizie che circolano...manca una settimana, basta essere pazienti e credo proprio che tutte le nostre domande troveranno risposta...o almeno lo spero! :)

Comunque molto interessante Spore, ho guardato un video di dimostrazione e penso sarà proprio uno di quei giochi che troveranno posto nella mia collezione...

...spero soltanto che nintendo sfrutti al meglio l'occasione che sony le sta offrendo, dovrà riuscire a piazzare più consolle possibile....sono estremamente curioso di vedere i dati di vendite del prossimo natale...X360 Vs. Wii...speriamo bene! :)

danmar
08-09-2006, 19:19
Peggio che su Pc.
Compri un gioco su Wii, e' tuo e non lo puoi usare su un'altro Wii. :muro: :muro:
Che cazzata, che succede se il Wii si rompe e ne compri un'altro, tutti i tuoi giochi comprati via download sono da ricomprare ? :rolleyes:
A 'sto giro mi sa che l'unica che abbia capito cosa vogliono i videogiocatori e' la MS. Roba da pazzi.

Riguarda i giochi della virtual, se li scarichi a pagamento sulla sd e poi li distribuisci insomma non credo che in Nintendo ne sarebbero felici.
Io credo che se ti si rompe la console, poichè comunque i giochi li prendi sul tuo account un modo per trasferire il permesso ci sia.

*sasha ITALIA*
08-09-2006, 19:28
Peggio che su Pc.
Compri un gioco su Wii, e' tuo e non lo puoi usare su un'altro Wii. :muro: :muro:
Che cazzata, che succede se il Wii si rompe e ne compri un'altro, tutti i tuoi giochi comprati via download sono da ricomprare ? :rolleyes:
A 'sto giro mi sa che l'unica che abbia capito cosa vogliono i videogiocatori e' la MS. Roba da pazzi.

è si una cazzata, ma come per le canzoni su iTunes credo che in tal caso i DRM siano associati al tuo profilo e ti sia consentito di switchare eventualmente la console.. il problema è l'impossibilità di giocarci ad esempio da un'amico.


Comunque se non facessero così, sai la pirateria? Capirei se il download fosse solo su disco fisso, ma su una comune SD sarebbe veramente troppo semplice trasferire e mettere in rete le rom.

goldorak
08-09-2006, 19:40
Riguarda i giochi della virtual, se li scarichi a pagamento sulla sd e poi li distribuisci insomma non credo che in Nintendo ne sarebbero felici.
Io credo che se ti si rompe la console, poichè comunque i giochi li prendi sul tuo account un modo per trasferire il permesso ci sia.


Il comunicato pero' non era molto chiaro su questo punto ? :boh:
Certo che se i giochi virtuali (uno li compra con soldi veri pero') dovessero inesorabilmente essere legati alla console e non si potessero trasferire, beh questa sarebbe una mega cazzata.
Come fara' la Nintendo a sapere se effettivamente la tua console si e' rotta ? :mbe: e quindi a lasciarti traferire i tuoi giochi virtuali su un nuovo wii ?
Non lo so, ma questa faccenda non e' chiara per niente.

danmar
08-09-2006, 20:57
Il "comunicato" è un articolo di giornale...io credo che sia meglio aspettare tutte le informazioni da Nintendo, no?

extremelover
08-09-2006, 23:24
Il comunicato pero' non era molto chiaro su questo punto ? :boh:
Certo che se i giochi virtuali (uno li compra con soldi veri pero') dovessero inesorabilmente essere legati alla console e non si potessero trasferire, beh questa sarebbe una mega cazzata.
Come fara' la Nintendo a sapere se effettivamente la tua console si e' rotta ? :mbe: e quindi a lasciarti traferire i tuoi giochi virtuali su un nuovo wii ?
Non lo so, ma questa faccenda non e' chiara per niente.

Sono sicuro che il caso è già stato previsto.

*sasha ITALIA*
09-09-2006, 00:45
Il comunicato pero' non era molto chiaro su questo punto ? :boh:
Certo che se i giochi virtuali (uno li compra con soldi veri pero') dovessero inesorabilmente essere legati alla console e non si potessero trasferire, beh questa sarebbe una mega cazzata.
Come fara' la Nintendo a sapere se effettivamente la tua console si e' rotta ? :mbe: e quindi a lasciarti traferire i tuoi giochi virtuali su un nuovo wii ?
Non lo so, ma questa faccenda non e' chiara per niente.
beh stavo pensando che è proprio come iTunes!! LA canzone è riproducibile su 5 computer, e ad esempio ogni volta che formatti è come se avessi switchato computer.. e alla fine devi sbloccare uno dei 5 per passarla ad un'altro

CoreDump
09-09-2006, 09:36
Il comunicato pero' non era molto chiaro su questo punto ? :boh:
Certo che se i giochi virtuali (uno li compra con soldi veri pero') dovessero inesorabilmente essere legati alla console e non si potessero trasferire, beh questa sarebbe una mega cazzata.
Come fara' la Nintendo a sapere se effettivamente la tua console si e' rotta ? :mbe: e quindi a lasciarti traferire i tuoi giochi virtuali su un nuovo wii ?
Non lo so, ma questa faccenda non e' chiara per niente.

Guarda credo il che problema sia solo che tu non ci possa giocare da un'altra
parte, altrimenti se la memoria si riempie come fai devi cancellare dei giochi
e poi che fai li ripaghi :confused: , io credo che ci sia una specie di account
che ti permetta di riscaricarli o almeno credo perchè se no sono pazzi :muro:

*sasha ITALIA*
09-09-2006, 10:31
Ubisoft GT Pro

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022738813.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908114711546.jpg

Hitman47
09-09-2006, 10:50
Figata l'adattore :D

McNed
09-09-2006, 10:59
ho letto qui da qualche arte che parlavate di cavi hd per wii.... ma il wii nn supporta l'hd O.o

Kardo
09-09-2006, 11:03
Lo screenshot ....no comment :D
L adattatore ...idem... è una cavolata, penso che anche il più "plasticoso" dei volanti con una base fissa sarebbe meglio.
Imho un errore proporre certi tipi di giochi "simil qualcosa" (simil granturismo), va bene che il controller è innovativo, ma gli amanti di giochi d auto non penso si sognerebbero mai di giocare con un volante del genere .

goldorak
09-09-2006, 11:30
Lo screenshot ....no comment :D
L adattatore ...idem... è una cavolata, penso che anche il più "plasticoso" dei volanti con una base fissa sarebbe meglio.
Imho un errore proporre certi tipi di giochi "simil qualcosa" (simil granturismo), va bene che il controller è innovativo, ma gli amanti di giochi d auto non penso si sognerebbero mai di giocare con un volante del genere .


Sono d'accordo, il controllo del volante "sospeso per aria" mi sembra una grandissima idiozia.

MiKeLezZ
09-09-2006, 11:30
brrrr

SozaBoy
09-09-2006, 12:34
no, il controller non mi sembra malaccio, calcolandolo come un fattore di divertimento e non di simulazione...

gli screenshot è meglio che non li commento...

Marko91
09-09-2006, 12:49
L'adattatore è incluso nel gioco. Quindi è gratis
Non è comodissimo ma sempre meglio del wiiremote da solo...
Lo screen fa schiferrimo. C'è un abisso tra quello e qualunque altro titolo per wii.

Kardo
09-09-2006, 12:51
"Gratis".......
Dipende da quanto ti fanno pagare il gioco :stordita:

seby83
09-09-2006, 13:12
Come fara' la Nintendo a sapere se effettivamente la tua console si e' rotta ? :mbe: e quindi a lasciarti traferire i tuoi giochi virtuali su un nuovo wii ?
Non lo so, ma questa faccenda non e' chiara per niente.



Se legati ad un nome account, si può fare VEDI STEAM i giochi stanno sempre nell'account, poi li scarichi sul pc, ma se formatti, basta che ti riconnetti con il tuo account ed hai dinuovo i giochi. ;)

Hitman47
09-09-2006, 15:43
Spaziogames
Con Splinter Cell: Double Agent, i titoli di Ubisoft al lancio del Wii saranno 8. La versione per la nuova console Nintendo riprenderà quelle per PS2 e GameCube con il lapalissiano upgrade grafico e probabilmente di gameplay, visto che gli sviluppatori annunciano lo sfruttamento delle peculiarità del Wii. Inoltre, si sta studiando la possibilità di rendere disponibili contenuti aggiuntivi tramite WiiConnect24.

Brightblade
09-09-2006, 16:04
Ubisoft GT Pro


:mbe: Ma che e' sta roba...sembra che la macchina sia disegnata in cell shading (fatto pure male).

edit. Anzi, tolgo pure lo screen dal quote perche' iniziano a sanguinarmi gli occhi :D

Fabiaccio
09-09-2006, 16:11
Ubisoft GT Pro

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022738813.jpg

http://i.i.com.com/cnet.g2/images/screenshots/dc/SegaGT/SegaGT_screen003.jpg
Segagt che graficamente 6/7 anni fa non era neanche il top praticamente è meglio :stordita: (a parte che sta foto non gli rende manco tanto giustizia...).

http://dcmedia.ign.com/media/previews/image/segagtfinal/bg01.jpg
forse questa rende l'idea un pò di più ;)

DaK_TaLeS
09-09-2006, 17:03
:mbe: Ma che e' sta roba...sembra che la macchina sia disegnata in cell shading (fatto pure male).

edit. Anzi, tolgo pure lo screen dal quote perche' iniziano a sanguinarmi gli occhi :D

A me sembra proprio cell-shading...oddio un gioco di macchine in stile cartoon fa un po strano ma mi piacerebbe vedere il risultato in movimento.

MiKeLezZ
09-09-2006, 17:23
o basta tuffarsi alla fine degli anni '90
http://www.mondemul.be/screens/roms/psx/Gran%20Turismo%202-PSX-PAL-CD1.jpg
:asd:

seby83
09-09-2006, 17:27
oddio un gioco di macchine in stile cartoon fa un po strano






TROVATO


Auto Modellista per ps2







-

seby83
09-09-2006, 17:30
http://www.ps2storm.com/PS2//upload_shoot/AutoModellista_2.jpg


http://www.ps2storm.com/PS2//upload_shoot/AutoModellista_1.jpg



http://www.ps2storm.com/PS2//upload_shoot/AutoModellista_4.jpg


http://www.ps2storm.com/PS2//upload_shoot/AutoModellista_3.jpg



AUTO MODELLISTA PS2



Auto Modellista
Arriva l'apripista per i giochi di corse Online su PS2!
Capcom decide difatti di misurarsi in un campo non ancora esplorato e ci regala questo splendido gioco di corse con stile cel shading, predisposto per il multiplayer mezzo internet (anche con modem 56 k incluso nelle confezioni speciali); nel gioco dovrete per l'appunto guidare il vostro bolide a scelta tra le migliori vetture del pianeta, molto particoleggiate e rifinite ma tutte rigorosamente in cel shading.
Siete pronti a salire sul vostro bolide e sfrecciare lungo la rete per sfidare piloti di tutto il mondo?


http://images.multiplayer.it/1/869/869/img0011.jpg



http://images.multiplayer.it/1/869/869/img0012.jpg

seby83
09-09-2006, 17:42
Giungono nuove voci sul prezzo e la data di lancio della nuova console Wii di Nintendo, sfortunatamente subito smentite dal presidente di Nintendo UK.

Iniziamo con i dati, secondo alcune indiscrezioni Wii dovrebbe costare 149 Sterline, pari a circa 219 Euro, ed essere presentata sul mercato "prima" del 24 novembre. Poco dopo questo sorprendente annuncio è arrivata la risposta di David Yarnton, presidente di Nintendo UK, che ha commentato dicendo che "si tratta di dati non corretti".

La precisazione ha comunque ricordato che tutti i dettagli saranno svelati alla stampa europea il 15 settembre a Londra, dove anche noi di GameStar interverremo per provare con mano la console e scoprire, finalmente, data e prezzo di lancio.

gamestar


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Mentre Sony è in ritardo con il lancio di PlayStation 3 a causa di un diodo che ha bloccato la produzione del lettore Blu-ray, Nintendo ha annunciato oggi di aver ricevuto la prima fornitura di processori Broadway da parte di IBM.
L'annuncio segue le indicazioni di Nintendo of America di vendere entro marzo 2007 oltre 6 Milioni di console Wii nel mercato nord americano, anche se apparentemente aver ricevuto solamente adesso la prima fornitura di processori fa ipotizzare un leggero ritardo nella tabella di marcia della produzione della console.


Tuttavia Genyo Takeda, senior managing director per la Divisione Integrated Research and Development di Nintendo, annunciando l'arrivo dei primi chip non ha accusato alcun problema nei piani di lancio, pur mantenendo segreta la data di uscita della console.



gamestar


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Splinter Cell al lancio!
Anche Sam Fisher arriverà sul Wii prima del previsto. Le prime immagini le trovate su IGN


http://media.wii.ign.com/media/852/852866/imgs_1.html

nintendodifference




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belle le immagini

seby83
09-09-2006, 17:44
Questa vga sta pian piano, mostrando cose sempre più belle, e da sottolineare che le foto non rispecchiano mai la grafica ad alta risoluzione ;)

MiKeLezZ
09-09-2006, 17:47
Questa vga sta pian piano, mostrando cose sempre più belle, e da sottolineare che le foto non rispecchiano mai la grafica ad alta risoluzione ;)
Quelle foto sono a 1280x1024, piuttosto fake; ne stavano già parlando

seby83
09-09-2006, 17:50
IBM ha iniziato a consegnare i primi esemplari del Broadway, il processore centrale di Wii, a Nintendo. Utilizzando la tecnologia SOI (silicon-on-insulator), Broadway dovrebbe - secondo il suo progettista - produrre il 20% di calore meno pur sviluppando una potenza di calcolo migliore rispetto al Gekko del GameCube



consolenetwork


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News from the Wii World
Broadway consegnato alla grande N


Broadway e' gia' nella mani di Nintendo (da luglio), il nuovo processore sviluppato da IBM e' grande 90 nanometri e' utilizza la tecnologia SOI (silicon-on-insulator). Secondo la stessa IBM il processore permette una riduzione del 20% del consumo energetico a fronte di Gekko (processore di Nintendo GameCube), inoltre sara' totalmente performante ed in grado di esaltare la potenza di Nintendo Wii.

wiimania



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seby83
09-09-2006, 18:09
http://www.smashbros.com/en/characters/chara1/img/photo_l3.jpg


http://www.smashbros.com/en/characters/chara2/img/photo_l3.jpg

dididj
09-09-2006, 19:29
IBM ha iniziato a consegnare i primi esemplari del Broadway, il processore centrale di Wii, a Nintendo. Utilizzando la tecnologia SOI (silicon-on-insulator), Broadway dovrebbe - secondo il suo progettista - produrre il 20% di calore meno pur sviluppando una potenza di calcolo migliore rispetto al Gekko del GameCube

consolenetwork

News from the Wii World
Broadway consegnato alla grande N
Broadway e' gia' nella mani di Nintendo (da luglio), il nuovo processore sviluppato da IBM e' grande 90 nanometri e' utilizza la tecnologia SOI (silicon-on-insulator). Secondo la stessa IBM il processore permette una riduzione del 20% del consumo energetico a fronte di Gekko (processore di Nintendo GameCube), inoltre sara' totalmente performante ed in grado di esaltare la potenza di Nintendo Wii.

wiimania
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è gia stato postato 3 pagine indietro, cmq "sarà totalmente performante" non vuol dire niente , il portavoce ibm ha dichiarato che il procio del wii è significativamente più performante del gekko, direi una risposta piuttosto vaga..

dididj
09-09-2006, 19:42
marvel ultimate alliance


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/703/703524/marvel-ultimate-alliance-attacks-20060427105350606.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731786/marvel-ultimate-alliance-20060908022127318.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731786/marvel-ultimate-alliance-20060908022128318.jpg

MiKeLezZ
09-09-2006, 19:46
marvel ultimate alliance

il primo indirizzo è da xbox360media :asd:

Brightblade
09-09-2006, 19:49
Il primo screen e' a 720p, quindi anche in questo caso probabilmente non e' della versione Wii (e non mi sembra zoommato).

il primo indirizzo è da xbox360media :asd:

Ah ecco spiegato, mi era sfuggito. Ma xche' almeno per le texture non usano lo stesso livello di shader anche sul Wii? La differenza nel dettaglio del pavimento metallico tra le due versioni e' all'incirca la stessa che si nota in FarCry passando da PS2.0 a PS1.1 per lo stesso tipo di pavimento :confused:


Comunque anche la versione X360 ha le sue belle ombre blocchettose, prevedo patch a manetta :D

dididj
09-09-2006, 19:52
avete ragione è oltretutto 720p strano l'immagine lò presa da qua
http://media.wii.ign.com/media/825/825377/img_3550375.html
sezione wii di ign, avranno fatto un errore, cmq le altre due non mi sembrano male seppur a una risoluzione inferiore che ne dite?!
e poi le mosse col controller sembrano spettacolari :sofico:

ErminioF
09-09-2006, 20:02
la prima è sicuramente del 360 (anche se se texture sembrano quelle di d3 di 2 anni fa :asd:), la 2° potrebbe essere del cubo, visto che la stessa texture metallica del pavimento è ancora peggio, inoltre è + piccola l'immagine quindi sgrana di meno, sulla 3° non mi procuncio :D

Brightblade
09-09-2006, 20:08
e' + piccola l'immagine quindi sgrana di meno

Se la risoluzione del Wii e' quella, immagini piu' grandi rispetto alla 2 e la 3 o sono zoommate (e in quel caso si dovrebbe capire chiaramente) o non sono del Wii (ho scoperto l'acqua calda :sofico: )

ErminioF
09-09-2006, 21:09
Appunto, la 1° è sicuramente del 360 (anche l'indirizzo è quello), la 2° e la 3° sicuramente non lo sono, basta vedere la differenza delle texture, poi che siano del wii, del pc, del gameboy o del commodore64 non te lo so dire :asd: (l'indirizzo cmq è quello della sezione wii, per quanto possa essere attendibile)

seby83
09-09-2006, 21:18
Ecco alcune nuove immagini per Splinter Cell Double Agent in uscita il 28 Ottobre su Playstation 2, Xbox e Gamecube.


http://spaziogames.it/img3/news42/generali/62051/62051_1.jpg

http://spaziogames.it/img3/news42/generali/62051/62051_3.jpg

http://spaziogames.it/img3/news42/generali/62051/62051_8.jpg

http://spaziogames.it/img3/news42/generali/62051/62051_4.jpg

http://spaziogames.it/img3/news42/generali/62051/62051_7.jpg

spaziogames





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CARS PER WII

IL VIDEO


http://www.youtube.com/watch?v=eQwV97YRzxA



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seby83
09-09-2006, 21:35
Come sanno certamente i lettori più attenti alla tecnologia, la CPU è una diretta evoluzione della linea PowerPC e del precedente esemplare usato su GameCube, chiamato ]"Gekko"[/COLOR] e anch'esso sviluppato da IBM. Il processore che sarà montato all'interno di Wii è stato costruito con un processo produttivo a 90 nanometri e, oltre all'aumento di prestazioni (rispetto al GameCube), promette una riduzione dei consumi elettrici pari al 20%.



nextgame

Marko91
09-09-2006, 21:36
Ecco alcune nuove immagini per Splinter Cell Double Agent in uscita il 28 Ottobre su Playstation 2, Xbox e Gamecube.

E per Wii ;)

Carine le immagini...

Max(IT)
09-09-2006, 21:43
ma si tratta di un PowerPC single core ?
E cosa sapete sulla gpu che muoverà il Wii ?


Sono piuttosto curioso circa le sue caratteristiche tecniche, perchè quanto ho visto sinora mi ha lasciato parecchio perplesso ...

AndryTAS
09-09-2006, 21:51
Seby quante volte posti la stessa cosa? :D :D cmq alcune immagin vengono modificate anche alcune di Reedsteel vennero presentate con risoluzione alta certi fanno così per rendere l'immagine più visibile...quindi non tutti sono fake...

AndryTAS
09-09-2006, 21:54
ma si tratta di un PowerPC single core ?
E cosa sapete sulla gpu che muoverà il Wii ?


Sono piuttosto curioso circa le sue caratteristiche tecniche, perchè quanto ho visto sinora mi ha lasciato parecchio perplesso ...

Di Wii dal punto di vista tecnico si sà ZERO...devi aspettare i dati tecnici di Nintendo...ma cmq penso sia un single core

Lins
09-09-2006, 21:59
Questi sono i dati ufficiali ad oggi :

Controls: Intuitive control for anyone using the physical motion of the main Wii Remote, which resembles a television remote control. Up to four Wii Remotes can be connected at once using wireless Bluetooth technology. The wireless signal can be detected within 10 meters of the console. Both the Wii Remote and Nunchuk controllers include a three-axis motion sensor. The Wii Remote also includes a speaker, rumble feature and expansion port, and can be used as a pointer within 5 meters of the screen. The Wii Remote has a power switch, plus pad, A, B, Minus, Home, 1 and 2 buttons. The Nunchuk controller includes an analog control stick and C and Z buttons.

The Look: Wii features a compact design that will make it a natural addition to any television setup. It can be displayed either vertically or horizontally.

Media: A single self-loading media bay will play single- or double-layered 12-centimeter optical discs for Wii, as well as 8-centimeter Nintendo GameCube discs.

Communication: Wii can communicate with the Internet even when the power is turned off. This WiiConnect24 service delivers a new surprise or game update, even if users do not play with Wii. Users can connect wirelessly using IEEE 802.11b/g, or with a USB 2.0 LAN adaptor. Wii also can communicate wirelessly with Nintendo DS.

Virtual Console: Wii will have downloadable access to 20 years of fan-favorite titles originally released for Nintendo 64, the Super Nintendo Entertainment System (SNES) and even the Nintendo Entertainment System (NES). The Virtual Console also will feature a "best of" selection from Sega Genesis titles and games from the TurboGrafx console (a system jointly developed by NEC and Hudson). It also will be home to new games conceived by indie developers whose creativity is larger than their budgets.

The Specs: Wii boasts 512 megabytes of internal flash memory, two USB 2.0 ports and built-in Wi-Fi capability. A bay for an SD memory card will let players expand the internal flash memory. Design was optimized with state-of-the-art processing technologies that minimize power consumption, keep the console compact and enable the "sleepless" WiiConnect24 mode.

CPU: PowerPC CPU (code-named "Broadway"). Made with a 90 nm SOI CMOS process, jointly developed with and manufactured by IBM.

Graphics Processing Unit: Being developed with ATI.

Other Features: Four ports for classic Nintendo GameCube controllers. Two slots for Nintendo GameCube Memory Cards. An AV Multi-output port for component, composite or S-video.

Max(IT)
09-09-2006, 22:04
praticamente non si sa nulla vedo.
La cpu mi sembra piuttosto mediocre (ma bisogna vedere poi a che frequenza girerà) e la gpu mi pare probabile sia un adattamento di una delle attuali gpu Ati (di certo non complessa come quella della X360).
Senza maggiori dettagli impossibile fare previsioni ...
Possibile non sia scappato neppure un rumor ? :mbe: :confused:

AndryTAS
09-09-2006, 22:14
praticamente non si sa nulla vedo.
La cpu mi sembra piuttosto mediocre (ma bisogna vedere poi a che frequenza girerà) e la gpu mi pare probabile sia un adattamento di una delle attuali gpu Ati (di certo non complessa come quella della X360).
Senza maggiori dettagli impossibile fare previsioni ...
Possibile non sia scappato neppure un rumor ? :mbe: :confused:

La GPU è totalmente creata nuova non centra nulla con quella X360 perchè quella dell'X360 è su base PC (da quello che dice ATI) invece ATI ha confermato che su Wii hanno lavorato su un nuovo progetto e con altre tecniche di costruzione...
per quanto riguarda i Rumor se vedi quello che è uscito fuori di RUMOR ti scandalizzi :D :D ....l'ultimo che ho visto parlava addirittura di un Power PC da 1,6 giga....una GPU con frequenze simile ad una X1600....ehm difficile credere a queste cose...

Marko91
09-09-2006, 22:18
praticamente non si sa nulla vedo.
La cpu mi sembra piuttosto mediocre (ma bisogna vedere poi a che frequenza girerà) e la gpu mi pare probabile sia un adattamento di una delle attuali gpu Ati (di certo non complessa come quella della X360).
Senza maggiori dettagli impossibile fare previsioni ...
Possibile non sia scappato neppure un rumor ? :mbe: :confused:
Per me è un single core con frequenza massima 1 Ghz.
La Gpu avrà massimo 64-128 Mb di ram (le texture viste fin qui son brutte) un buon output di poligoni (2-3 volte il cubo) e qualche particolare tecnica per gli shader di cui parlava un brevetto ati.
Paragonabile come potenza ad una x1300 massimo. :D

Lins
09-09-2006, 22:32
Per me è un single core con frequenza massima 1 Ghz.
La Gpu avrà massimo 64-128 Mb di ram (le texture viste fin qui son brutte) un buon output di poligoni (2-3 volte il cubo) e qualche particolare tecnica per gli shader di cui parlava un brevetto ati.
Paragonabile come potenza ad una x1300 massimo. :D

Ricordo che una 9800pro da 128MB ha fatto giocare senza problemi a titoloni quali HL2, FarCry, PainKiller con una qualità grafica spettacolare a 1024x768.
Il quantitativo ram puo' influire per i filtri a risoluzioni altissime e texture normal map, ma nessuno di questi due punti puo' interessare a una console quale è il Wii ;)

Max(IT)
09-09-2006, 22:39
La GPU è totalmente creata nuova non centra nulla con quella X360 perchè quella dell'X360 è su base PC (da quello che dice ATI) invece ATI ha confermato che su Wii hanno lavorato su un nuovo progetto e con altre tecniche di costruzione...

la gpu della X360 non ha alcun riferimento con le attuali gpu per pc di Ati

AndryTAS
09-09-2006, 22:41
la gpu della X360 non ha alcun riferimento con le attuali gpu per pc di Ati

non con le attuali di sicuro ma è fatta su base PC

Max(IT)
09-09-2006, 22:43
non con le attuali di sicuro ma è fatta su base PC
diciamo che anticipa quella che sarà la futura famiglia di gpu Ati. Ma del resto non è pensabile che la gpu del Wii sia completamente avulsa dal mondo pc: l' architettura di base è pur sempre quella.

AndryTAS
09-09-2006, 22:57
diciamo che anticipa quella che sarà la futura famiglia di gpu Ati. Ma del resto non è pensabile che la gpu del Wii sia completamente avulsa dal mondo pc: l' architettura di base è pur sempre quella.


si anticipa quelle ma il mio discorso si basava su architettura non altro...per questo ho detto su base PC..
la GPU Wii è fatta su richiesta penso che ATI non aveva GPU dal mondo PC su cui si pote basare con le caratteristiche richieste...quindi ha preferito fare un nuovo progetto...

eltalpa
09-09-2006, 23:02
Per me è un single core con frequenza massima 1 Ghz.
La Gpu avrà massimo 64-128 Mb di ram (le texture viste fin qui son brutte) un buon output di poligoni (2-3 volte il cubo) e qualche particolare tecnica per gli shader di cui parlava un brevetto ati.
Paragonabile come potenza ad una x1300 massimo.

Concordo con la tua visione, anche perchè in una scatolina larga sì e no 5cm è difficile farci stare altro senza far diventare il tutto una stufa.

EDIT: Ho sbagliato a quotare, corretto ora.

AndryTAS
09-09-2006, 23:07
Concordo con la tua visione, anche perchè in una scatolina larga sì e no 5cm è difficile farci stare altro senza far diventare il tutto una stufa.

EDIT: Ho sbagliato a quotare, corretto ora.


però nel progettare il Gamecube non sono stati male...dai... :) il cubetto la sua potenza la sfornava anche essendo piccolino :) senza riscaldare tanto

eltalpa
09-09-2006, 23:23
però nel progettare il Gamecube non sono stati male...dai... :) il cubetto la sua potenza la sfornava anche essendo piccolino :) senza riscaldare tanto

il cubetto era un CUBO, il wii avrà a naso 1/3 del volume del GC... quale chip video e proc pensi di far star dentro in quell'affare senza ustionarti a toccarlo dopo un paio d'ore di utilizzo?

AndryTAS
09-09-2006, 23:28
il cubetto era un CUBO, il wii avrà a naso 1/3 del volume del GC... quale chip video e proc pensi di far star dentro in quell'affare senza ustionarti a toccarlo dopo un paio d'ore di utilizzo?

anche le tecnologie sono migliorate comunque non ho detto che metterenno chissà cosa ho solo detto di sperare che facciano un bel lavoro...come il gamecube..."ATi se non sbaglio quando gli dissero qualcosa sulle dimensioni del Wii lei rispose siamo in grado di rimpicciolire i nostri chip a dimensioni piccolissime senza problemi di calore guardate i portatili sempre più piccoli...non è di certo questo il problema..."

eltalpa
09-09-2006, 23:29
Fatto 2 conti:

dimensioni approx del wii (da wikipedia):

4.5 cm x 15 cm x 20 cm = 1350cc

CUBO

11 cm x 15 cm x 16 = 2640cc

è la metà...

eltalpa
09-09-2006, 23:30
anche le tecnologie sono migliorate comunque non ho detto che metterenno chissà cosa ho solo detto di sperare che facciano un bel lavoro...come il gamecube..."ATi se non sbaglio quando gli dissero qualcosa sulle dimensioni del Wii lei rispose siamo in grado di rimpicciolire i nostri chip a dimensioni piccolissime senza problemi di calore guardate i portatili sempre più piccoli...non è di certo questo il problema..."

non fraintendermi, anch'io spero salti fuori una bella cosa...

AndryTAS
09-09-2006, 23:31
Fatto 2 conti:

dimensioni approx del wii (da wikipedia):

4.5 cm x 15 cm x 20 cm = 1350cc

CUBO

11 cm x 15 cm x 16 = 2640cc

è la metà...

ho capito cosa vuoi dire tranquillo...ma le tecnologie sono cambiate e poi io non sto dicendo che gli mettono un X360 dentro...solo che facciano un buon lavoro come fecero col gamecube

chomog
09-09-2006, 23:36
Ebbene si, il nuovo episodio di Zelda arriverà su Wii e Gamecube ma...sulla nuova console Nintendo sarà accompagnata da una nuova ed esclusiva periferca, la "Sword of Dream" only for Nintendo Wii!

p.s. costo della periferica 99euro é__é
la periferica è compatibile anche con DRAGON QUEST sempre per il Wii
http://img237.imageshack.us/img237/5821/mkaetwxq3.jpg

AndryTAS
09-09-2006, 23:41
Ebbene si, il nuovo episodio di Zelda arriverà su Wii e Gamecube ma...sulla nuova console Nintendo sarà accompagnata da una nuova ed esclusiva periferca, la "Sword of Dream" only for Nintendo Wii!

p.s. costo della periferica 99euro é__é
la periferica è compatibile anche con DRAGON QUEST sempre per il Wii
http://img237.imageshack.us/img237/5821/mkaetwxq3.jpg


Non vorrei contraddirti ma su molti Forum la considerarono un fake...
io spero di no... :D :D

AndryTAS
09-09-2006, 23:43
Voci di corridoio: gli sviluppatori di LEGO Star Wars al lavoro sul vendicatore della notte.


I ragazzi di CVG riportano un'interessante voce di corridoio, riguardante LEGO Batman. Pare infatti che gli sviluppatori di LEGO Star Wars, esaurite le munizioni di Guerre Stellari, siano pronti a lanciarsi in una nuova avventura dedicata all'uomo pipistrello. Traveler's Tales si è prevedibilmente rifiutata di commentare la voce, dunque non ci resta che aspettare, come al solito, annunci o smentite ufficiali.
gamesradar.it

Fabiaccio
10-09-2006, 00:00
CUT

già postato (e smentito) in prima pagina (post numero 15 per l'esattezza ;) ).

*sasha ITALIA*
10-09-2006, 00:37
Ebbene si, il nuovo episodio di Zelda arriverà su Wii e Gamecube ma...sulla nuova console Nintendo sarà accompagnata da una nuova ed esclusiva periferca, la "Sword of Dream" only for Nintendo Wii!

p.s. costo della periferica 99euro é__é
la periferica è compatibile anche con DRAGON QUEST sempre per il Wii
http://img237.imageshack.us/img237/5821/mkaetwxq3.jpg


Certo che te ci caschi sempre :asd:

Freed
10-09-2006, 00:44
quale chip video e proc pensi di far star dentro in quell'affare senza ustionarti a toccarlo dopo un paio d'ore di utilizzo?

Bhè..speriamo di no, ma potrebbero sempre fare come la M$ e rilasciare un fornetto...

ErminioF
10-09-2006, 02:16
fake dai :asd: con mario galaxy che ti danno, il cappellino? :D

Freed
10-09-2006, 03:13
fake dai :asd: con mario galaxy che ti danno, il cappellino? :D

..e una cassetta di funghi (velenosi) :p

Dural
10-09-2006, 08:15
La cosa grave è che se fosse stato vero e avessero venduto quei due pezzi di plastica colorata per 99€, ne avrebbero cmq vendute MILIONI... :rolleyes:

"Hey! It prints money"! :asd:

McNed
10-09-2006, 09:25
scusate l'ho già scritto prima ma mi sembra che nessuno mi abbia risposto................
il wii nn supporta l'hd!!!! Come ci fa ad essere un cavo ad alta definizione per il wii se nn lo supporta -.-?
a proposito di questo una domanda... se collegherò il wii al mio monitor 21 pollici lcd ecc... sivedrà bene oppure mi farà lo skerzo della play 2 della xbox? Ovvero che come sapete sfruttando un segnale di 50 hz mi si vedeva da cani sul mio monitor da 60 hz o.o?

Hitman47
10-09-2006, 09:33
Guarda l'immagine di Mario Galaxy a 480p su uno schermo da 100 pollici...

http://www.enregistrersous.com/images/4e7618af9a1aa5dba76b783b546a727a.jpg

Non mi pare proprio bruttino....

Rig
10-09-2006, 10:39
scusate l'ho già scritto prima ma mi sembra che nessuno mi abbia risposto................
il wii nn supporta l'hd!!!! Come ci fa ad essere un cavo ad alta definizione per il wii se nn lo supporta -.-?
a proposito di questo una domanda... se collegherò il wii al mio monitor 21 pollici lcd ecc... sivedrà bene oppure mi farà lo skerzo della play 2 della xbox? Ovvero che come sapete sfruttando un segnale di 50 hz mi si vedeva da cani sul mio monitor da 60 hz o.o?Se non mi sbaglio ogni gioco per wii dovrebbe avere sia la modalità a 50hz che a 60hz...

Hitman47
10-09-2006, 10:39
Come penso il 90% dei giochi GC....

*sasha ITALIA*
10-09-2006, 10:58
Guarda l'immagine di Mario Galaxy a 480p su uno schermo da 100 pollici...

http://www.enregistrersous.com/images/4e7618af9a1aa5dba76b783b546a727a.jpg

Non mi pare proprio bruttino....

in foto non significa nulla, bisogna veder la perdita qualitativa solo dal vivo

AndryTAS
10-09-2006, 11:40
in foto non significa nulla, bisogna veder la perdita qualitativa solo dal vivo

Dalle persone che hanno visto il Wii su tv HD la qualità dell'immagine era buona...

AndryTAS
10-09-2006, 11:45
Voci di corridoio: fonti "attendibili" svelano cosa troveremo nella confezione del Wii.
Un membro del forum di IGN ha riportato le affermazioni di un suo amico di vecchia data, uno dei classici "insider" di Nintendo che preferiscono rimanere anonimi. Ebbene, secondo lui la confezione del Wii includerà:

- la console e i cavi (grazie, troppo buoni, ndr)
- due Wiimote e due Nunchuck
- una copia di Wii Sports o un gioco multiplayer
- una memory card S/D

Ricapitolando: abbiamo una serie di affermazioni plausibili, ma che provengono da una fonte totalmente inaffidabile. Il discorso, volendo, avrebbe senso, sottolineando la volontà di Nintendo di mettere l'accento sul multiplayer. Certo, non si parla del retro controller... bah, ci conviene aspettare il 15, e tagliare la testa al toro una volta per tutte.
Gamesradar.it

*sasha ITALIA*
10-09-2006, 12:15
2 nunchuck mi sembrerebbero inutili..

clasprea
10-09-2006, 12:17
Voci di corridoio: fonti "attendibili" svelano cosa troveremo nella confezione del Wii.
Un membro del forum di IGN ha riportato le affermazioni di un suo amico di vecchia data, uno dei classici "insider" di Nintendo che preferiscono rimanere anonimi. Ebbene, secondo lui la confezione del Wii includerà:

- la console e i cavi (grazie, troppo buoni, ndr)
- due Wiimote e due Nunchuck
- una copia di Wii Sports o un gioco multiplayer
- una memory card S/D

Ricapitolando: abbiamo una serie di affermazioni plausibili, ma che provengono da una fonte totalmente inaffidabile. Il discorso, volendo, avrebbe senso, sottolineando la volontà di Nintendo di mettere l'accento sul multiplayer. Certo, non si parla del retro controller... bah, ci conviene aspettare il 15, e tagliare la testa al toro una volta per tutte.
Gamesradar.it

sinceramente, se il contenuto della confezione dovesse essere questo, e se costasse 250 euro come si evince dal prezzo a cui si può già prenotare ad esempio al gamestop, potrei anche fare lo sforzo di cmprarmelo a parte il pad classic :D

ErminioF
10-09-2006, 12:18
2 nunchuck mi sembrerebbero inutili..
assolutamente no, invece
Bah se così fosse prevedo 249€...spero in una versione solo wii intorno ai 200

AndryTAS
10-09-2006, 12:30
sinceramente, se il contenuto della confezione dovesse essere questo, e se costasse 250 euro come si evince dal prezzo a cui si può già prenotare ad esempio al gamestop, potrei anche fare lo sforzo di cmprarmelo a parte il pad classic :D


Se fosse questa mi sembra pure troppo messo dentro per 250 euro anzi fin troppo....
e comunque il Wii non supportando pienamente (almeno per adesso) l'online su tutti i giochi si basa su quella multiplayer a schermo diviso...e se ci fossero 2 Wiimote e due Nunchuck sono MOLTO più che UTILI....ma penso che non ci sia niente del genere nella confezione..

Marko91
10-09-2006, 12:52
Gli albori del progetto Wii
Iwata e gli ingegneri Nintendo parlano della nascita della nuova console.
A questo indirizzo ( http://www.nintendo.co.jp/wii/topics...ol1/index.html

è reperibile - in giapponese - la prima parte di una lunga discussione in tre capitoli tra il presidente Satoru Iwata e gli ingegneri responsabili del progetto Wii, la prossima console di casa Nintendo.

Sfortunamente, solo questa prima parte del colloquio tra Iwata e i suoi ha goduto di una traduzione (o meglio, di un riassunto) in inglese, grazie a questo post sul blog di Chris Kohler, redattore di Wired.

La novità? A quanto pare l'intero progetto è partito dalla volontà di realizzare una console "sempre accesa", 24 ore su 24 e, di conseguenza, che consumasse la minor quantità di corrente elettrica possibile.
Nessun riferimento, insomma, all'avveniristico controller su cui sin dalle prime presentazioni si è concentrato l'interesse dei giocatori. A quanto pare Nintendo punta molto - a dispetto delle remore ai tempi del GameCube - sul servizio online WiiConnect24, che dovrebbe fornire continui aggiornamenti alla console e ai giochi nell'arco delle 24 ore.



Ci aspettano molte sorprese tra 4 giorni ;)

Freed
10-09-2006, 13:18
La novità? A quanto pare l'intero progetto è partito dalla volontà di realizzare una console "sempre accesa", 24 ore su 24 e, di conseguenza, che consumasse la minor quantità di corrente elettrica possibile.[/B]
Nessun riferimento, insomma, all'avveniristico controller su cui sin dalle prime presentazioni si è concentrato l'interesse dei giocatori. A quanto pare Nintendo punta molto - a dispetto delle remore ai tempi del GameCube - sul servizio online WiiConnect24, che dovrebbe fornire continui aggiornamenti alla console e ai giochi nell'arco delle 24 ore.



Ci aspettano molte sorprese tra 4 giorni ;)

Sinceramente non vedo le motivazioni per tenere una console accesa 24/24...cosa mai dovrà scaricare mentre dormo o mentre non sono in casa :confused: ?

Cmq il lancio è il 15?

*sasha ITALIA*
10-09-2006, 13:22
assolutamente no, invece
Bah se così fosse prevedo 249€...spero in una versione solo wii intorno ai 200


beh io parlo per il single player, non per due... parto dal presupposto che vogliano mettere due controller per tutti quei giochi che ne sfrutteranno due, com eil simulatore di batteria

Marko91
10-09-2006, 13:23
Sinceramente non vedo le motivazioni per tenere una console accesa 24/24...cosa mai dovrà scaricare mentre dormo o mentre non sono in casa :confused: ?

Cmq il lancio è il 15?
15 cosa? :confused:
Il 14 settembre c'è la conferenza in cui annuncieranno la data di lancio e il prezzo più varie altre informazioni.

Freed
10-09-2006, 13:32
15 cosa? :confused:
Il 14 settembre c'è la conferenza in cui annuncieranno la data di lancio e il prezzo più varie altre informazioni.

Ah ecco, qualcuno mi aveva detto che la data di lancio era il 15, da quello che hai scritto ho pensato di settembre...

Non si sa niente di preciso a riguardo vero?

ErminioF
10-09-2006, 13:37
Sinceramente non vedo le motivazioni per tenere una console accesa 24/24...cosa mai dovrà scaricare mentre dormo o mentre non sono in casa?
Quoto...se tanto sei interessato al risparmio energitico, tieni la console accesa qualche ora, e non 24h/24...per fare cosa poi? scaricarsi mappe/patch?
E con che cadenza rilasciano questi files? 1 ogni 5 minuti? lol

Marko91
10-09-2006, 13:59
Serve a qualcos'altro non solo a scaricare aggiornamenti. Qualcosa di nuovo che non immaginiamo. Una sorpresa... sarà questa la tanto attesa bomba? :D

Forza Iwata drop the bomb! :sofico:

seby83
10-09-2006, 13:59
Seby quante volte posti la stessa cosa? :D :D cmq alcune immagin vengono modificate anche alcune di Reedsteel vennero presentate con risoluzione alta certi fanno così per rendere l'immagine più visibile...quindi non tutti sono fake...



anche se la notizia è uguale in ogni articolo c'è un nuvo particolare ;)

seby83
10-09-2006, 14:06
Wii non supportando pienamente (almeno per adesso) l'online su tutti i giochi si basa su quella multiplayer a schermo diviso..





ma non si parlavo solo di giochi terze parti?

i giochi prodotti da N dovrebbero averlo

seby83
10-09-2006, 14:07
15 cosa? :confused:
Il 14 settembre c'è la conferenza in cui annuncieranno la data di lancio e il prezzo più varie altre informazioni.


se non ricordo male, il 14 in america il 15 in europa

seby83
10-09-2006, 14:08
Non vorrei contraddirti ma su molti Forum la considerarono un fake...
io spero di no... :D :D




anche quando ho postato le prime immagini del volante, era stato dato tutto per fake ;)

seby83
10-09-2006, 14:12
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=12977


PC | PS2 | PS3 | Wii | X360 | Xbox
E' in rete un nuovo gameplay video di Call of duty 3.


everyeye



-------------------------

Freed
10-09-2006, 14:23
Serve a qualcos'altro non solo a scaricare aggiornamenti. Qualcosa di nuovo che non immaginiamo. Una sorpresa... sarà questa la tanto attesa bomba? :D

Forza Iwata drop the bomb! :sofico:

Bhà..la mia immaginazione è limitata e non riesce ad immaginare nulla per cui debba essere sempre collegata...

O ha un Nintendo Emule incorporato, e quindi un HD da 200 Gb...ma non credo..anche se non sarebbe male...
Oppure potrà avere un forte multimedialità, tipo un portale con musica filmati forum Internet etc...in questo caso potrei usarla come PC per navigare etc..ma penso sia difficile pure questo.

Non ci resta che chiedere a Mosca di svelarci la bomba....

AndryTAS
10-09-2006, 15:25
ma non si parlavo solo di giochi terze parti?

i giochi prodotti da N dovrebbero averlo

i giochi N si quelle terze parti per adesso no

Gatsu84
10-09-2006, 16:24
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=12977


PC | PS2 | PS3 | Wii | X360 | Xbox
E' in rete un nuovo gameplay video di Call of duty 3.


everyeye



-------------------------ma e' veramente per nintendo WII quel video? :eek:

seby83
10-09-2006, 16:25
ma e' veramente per nintendo WII quel video? :eek:


forse ps3, non saprei :confused:

PhoEniX-VooDoo
10-09-2006, 16:28
Scusate se domando una stupidata forse...ma il Wii avrà il component?
ed a ogni modo, meglio su un LCD (Dell 24") in component o su una TV CRT 21" in SCART RGB ?

Gatsu84
10-09-2006, 16:36
forse ps3, non saprei :confused:si mi sa che non e' per WII (infatti non mi sembrava vero :cry: )

hanno lo stesso e identico video, tutte le console!!!

pero' molto bello il video :)

ErminioF
10-09-2006, 16:46
è la ps3, lo si vede dal tasto da premere per raccogliere l'arma (la classica X)

seby83
10-09-2006, 16:50
Qualche video


WII BASEBAL (http://www.youtube.com/watch?v=Wz0sRR_iIT4)


Tony Hawk wii (http://www.youtube.com/watch?v=CUh72UL6cwg)


Marvel: Ultimate Alliance (Wii??????????) (http://www.youtube.com/watch?v=4yToYB3YjKI)


spongebob wii (http://www.youtube.com/watch?v=GMVzzgN8N4c)

Pokemon Wii (http://www.youtube.com/watch?v=apHSA8iQizI)

seby83
10-09-2006, 17:00
Barnyard Wii Movie 1 (http://www.youtube.com/watch?v=EZvPE_koV2g)

dagli screen sembrava più brutta la grafica, nel video invece sembra carina.



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SD Gundam Wii (http://www.youtube.com/watch?v=ntffWNVY740)



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Ecco alcuni scan per Super Swing Golf Pangya della Tecmo





http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62202/62202_1.jpg


http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62202/62202_2.jpg



spaziogames

seby83
10-09-2006, 17:07
è la ps3, lo si vede dal tasto da premere per raccogliere l'arma (la classica X)

credo sia per pc, almeno da come sembra dire GAMEVIDEOS.COM quando ci clicchi compare PC

Freed
10-09-2006, 17:08
Qualche video


WII BASEBAL (http://www.youtube.com/watch?v=Wz0sRR_iIT4)


Tony Hawk wii (http://www.youtube.com/watch?v=CUh72UL6cwg)


Marvel: Ultimate Alliance (Wii??????????) (http://www.youtube.com/watch?v=4yToYB3YjKI)


spongebob wii (http://www.youtube.com/watch?v=GMVzzgN8N4c)

Pokemon Wii (http://www.youtube.com/watch?v=apHSA8iQizI)

Io ho sempre più dubbi sulla longevità del sistema di controllo, tipo per il baseball...

ErminioF
10-09-2006, 17:19
credo sia per pc, almeno da come sembra dire GAMEVIDEOS.COM quando ci clicchi compare PC
Da quando cod3 è stato annunciato per pc? :D
Esce solo per console, il team di sviluppo è anche cambiato

ShadowThrone
10-09-2006, 17:19
io più vedo questi video più voglio il Wii qua vicino a me.

seby83
10-09-2006, 17:35
Australia newspaper says Wii to be no more than $248
September 10th, 2006
Looks like the price point of the Wii isn’t something that Australian gamers are going to have to worry about. Reader J came across a couple scans from Australian paper The Herald Sun, which recently ran a piece on the Wii. The article stats that Nintendo’s new console will not cost more than $330 AUD ($248 US). The article also states that Australia will be seeing the Wii before Christmas. Hopefully next week all this speculation will come to an end! Click the thumbs below to enlarge the images. Best part about this article is seeing how big the coverage of the Wii is compared to the 360/PS3. The scans/story come from the wonderful Vooks.net




http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_wiiarticlewebad9.jpg


http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_wiiinsetwebes6.jpg


gonintendo
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seby83
10-09-2006, 17:52
Da quando cod3 è stato annunciato per pc? :D



e che ne posso sapere :D

SozaBoy
10-09-2006, 18:36
stupendo il video di COD3 ma non penso proprio sia la grafica del WII... purtroppo...

Mr_Cilindro
10-09-2006, 18:52
Qualcuno sa se sarà possibile seguire in streaming le conferenze della nintendo dei prossimi giorni? tipo le conferenze dell'apple via quicktime...

Marko91
10-09-2006, 20:00
Dragonball Budokai Tenkaichi 2 Trailer (http://http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=12871)
Penso sia la versione ps2. Su wii si vedrà meglio e avrà l'fhc. Spettacolo :D
Ci sono un sacco di personaggi...

Freed
10-09-2006, 20:36
Dragonball Budokai Tenkaichi 2 Trailer (http://http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=12871)
Penso sia la versione ps2. Su wii si vedrà meglio e avrà l'fhc. Spettacolo :D
Ci sono un sacco di personaggi...

Sicuro che il linko sia giusto? A me non va...

Fabiaccio
10-09-2006, 20:42
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=12871
c'era un http:// di troppo in quello prima ;)

Freed
10-09-2006, 21:44
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=12871
c'era un http:// di troppo in quello prima ;)

Non ci avevo fatto caso...ho solo visto che era sbagliato...

Cmq non sembra male, i personaggi sono veramente tanti, c'è anche la scena di 'girobai' contro Vegeta scimmione che dovremmo vedere domani in TV :p

Se come sembra il Wii riuscirà a tralasciare la supergrafica tanto in voga oggi e a riportare il divertimento di giocare, ormai sempre più raro, potrebbe veramente sfondare!

Sarebbe fantastico se riprendesse la vera storia, permettendoci di affrontarla a mano a mano con i vari personaggi e non si limitasse solo al classico 1vs1

Lins
10-09-2006, 22:05
Volevo segnalarvi anche il seguente Trailer amatoriale su Zelda TP ottenuto come "collage" di trailer differenti.
Merita davvero : http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=1989

Vinve_dlk
10-09-2006, 23:12
è la ps3, lo si vede dal tasto da premere per raccogliere l'arma (la classica X)
Concordo che sia la versione per per PS3, ma a me pare la prima missione di Call of Duty 2; ci sto giocando proprio in questi giorni sul cubo.
Sembra la prima missione di CoD2 in HD.

dididj
10-09-2006, 23:51
The Wii version of Splinter Cell Double Agent is based on both the PlayStation 2 and GameCube builds, with enhancements made to gameplay and graphics. Ubisoft confirmed to IGN Wii that the game will lack some of the missions in the forthcoming Xbox 360 build, but will boast all-new controls specifically catered for Nintendo's console.

Double Agent will make use of both the Wii-mote and nunchuck attachment. Ubisoft Montreal is still play-testing the controls in order to further refine everything and therefore was unwilling to describe in detail the exact control methods in place. However, it did cite one example, which is that players will be able to shake the Wii-mote to and from in order to make Sam Fisher pick locks in the game.

No online component is planned for the Wii version. Downloadable content through Nintendo's WiConnect24 service is still up in the air.

Splinter Cell Double Agent is set for release on Wii during the console's launch window, which very likely means it'll arrive sometime in early or mid-November.

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731810/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025625635.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731810/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025627541.jpghttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731810/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025641947.jpg

Tefnut
11-09-2006, 09:53
Super Swing Golf Pangya della Tecmo
:sbav: golf golf golf spero sia davvero fatto bene

Tefnut
11-09-2006, 09:59
Voci di corridoio: fonti "attendibili" svelano cosa troveremo nella confezione del Wii.
Un membro del forum di IGN ha riportato le affermazioni di un suo amico di vecchia data, uno dei classici "insider" di Nintendo che preferiscono rimanere anonimi. Ebbene, secondo lui la confezione del Wii includerà:

- la console e i cavi (grazie, troppo buoni, ndr)
- due Wiimote e due Nunchuck
- una copia di Wii Sports o un gioco multiplayer
- una memory card S/D

Ricapitolando: abbiamo una serie di affermazioni plausibili, ma che provengono da una fonte totalmente inaffidabile. Il discorso, volendo, avrebbe senso, sottolineando la volontà di Nintendo di mettere l'accento sul multiplayer. Certo, non si parla del retro controller... bah, ci conviene aspettare il 15, e tagliare la testa al toro una volta per tutte.
Gamesradar.it
magari!!!

AndryTAS
11-09-2006, 10:03
Volevo segnalarvi anche il seguente Trailer amatoriale su Zelda TP ottenuto come "collage" di trailer differenti.
Merita davvero : http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=1989

Già che gioco...quanta attesa....

Lins
11-09-2006, 10:14
Già che gioco...quanta attesa....

Quanta attesa sicuro, dato che sarebbe dovuto uscire da un bel po' :D

AndryTAS
11-09-2006, 10:18
Quanta attesa sicuro, dato che sarebbe dovuto uscire da un bel po' :D

Che sia un gioco stupendo penso che sia già più che sicuro...l'attesa ne vale la pena da quello che dicono le persone che hanno provato il gioco...

seby83
11-09-2006, 10:23
Una lista (ancora ufficiosa) di tutti i giochi eseguibili sulla console virtuale di Wii dal giorno del lancio
di Pietro Quattrone

Il sito Play-nintendo ha pubblicato una lista (non ancora ufficializzata) di quelli che dovrebbero essere, secondo alcuni rumour, i titoli scaricabili su Wii e giocabili attraverso la Virtual Console, il software d'emulazione incluso all'interno della nuova macchina Nintendo.

1. Bonk's Adventure
2. Castlevania
3. Duck Hunt
4. Excitebike
5. F-Zero
6. Kid Icarus
7. Legend of Zelda, The
8. Legend of Zelda: Ocarina of Time
9. Mario Kart 64
10. Metroid
11. Mortal Kombat
12. New Adventure Island
13. Ninja Gaiden
14. OutRun
15. Pac-Man
16. Prince of Persia
17. Punch-Out!!
18. R-Type
19. Rayman 2
20. Sonic the Hedgehog
21. Star Fox
22. Super Mario 64
23. Super Mario Bros
24. Super Mario Kart
25. Super Mario World
26. Tecmo Bowl

La lista è ancora da prendere con le pinze (e probabilmente sarà confermata o smentita solo il 15 settembre in occasione del meeting londinese con la stampa specializzata) e, soprattutto, non contiene ancora nessuna notizia sul prezzo di ogni titolo e su come sia possibile acquistarli.



gamestar

seby83
11-09-2006, 10:28
Ubisoft svela i primi dettagli e le prime immagini del simulatore di guida GT Pro Series per Wii
di Vincenzo Giuffrida

Uno dei titoli che accompagnerà il lancio del Wii è GT Pro Series, un simulatore di guida in sviluppo presso MTO e prodotto da Ubisoft. Il gioco si baserà sulla serie GT creata da MTO ma presenterà su Wii dei controlli totalmente inediti e, a detta del produttore Tats Myoio, sarà in grado di divertire e immergere i giocatori come nessun altro racing game è riuscito sino a ora.
In GT Pro Series saranno presenti 80 macchine su licenza tra cui Daihatsu, Honda, Mazda, Nissan, Mitsubishi, Subaru e Toyota. Non mancheranno inoltre macchine tipicamente da corsa come la Skyline R34 GT-R e la Lancer Evolution.


La grafica del gioco è realizzata in cel-shading, le modalità presenti saranno:

Championship in cui affrontare la propria carriera e sbloccare nuove macchine e tracciati,
Quick Race in cui affrontare una veloce gara,
Time Attack per migliorare i propri tempi record,
Drift in cui combinare insieme il maggior numero di derapate e
Replay nella quale poter rivedere i replay salvati.

GT Pro Series non supporterà l'online della console ma nel gioco sarà presente una modalità multiplayer per un massimo di 4 giocatori.
In occasione dell'uscita del gioco Ubisoft lancerà una periferica a forma di volante in cui incastrare orizzontalmente il Wii Remote.
La periferica, realizzata da Thrustmaster, verrà supportata anche da Monster 4x4: Wolrd Circuit, un altro gioco Ubisoft in uscita al lancio del Wii.



http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_2_7941.jpg

http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_3_7941.jpg



Sopra potete vedere i primi disegni del volante Ubisoft per Wii e le prime immagini di GT Pro Series.



gamestar

seby83
11-09-2006, 10:37
Koei rivela la line-up che porterà al Tokyo Game Show 2006
di Vincenzo Giuffrida

Ecco tutti i giochi che Koei presenterà al Tokyo Game Show 2006:

- Fatal Inertia (PS3)
- Blade Storm (PS3)
- Ni-Oh (PS3)
- Mahjong Taikai IV (PS3)
- Samurai Warriors Wave (Wii)
- Samurai Warriors 2 Empires (PS2)
- Sangokushi 11 (PS2)
- G1 Jockey 4 2006 (PS2)
- Harukanaru Toki no Naka De (PS2)
- Dynasty Warriors Mahjong (PSP, DS)
- Pocket Scenario Series Harukanaru Toki no Naka De (DS)
- Nobunaga's Ambition (PS2, PC)

Non si escludono ovviamente eventuali sorprese, novità assoluta è rappresentata da Samurai Warriors Wave per Wii, gioco mai annunciato sino ad ora.


gamestar





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Super Swing Pangya Golf

http://www.wiimania.net/mkportal/modules/gallery/album/a_294.jpg

http://www.wiimania.net/mkportal/modules/gallery/album/a_292.jpg

http://www.wiimania.net/mkportal/modules/gallery/album/a_291.jpg



wiimania





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Un lettore "molto informato" di IGN ha rilasciato alcune notizie, che per ora non possiamo che prendere come rumor, secondo cui il prossimo 14 settembre verranno annunciate le seguenti novità sul Wii:

La console sarà venduta con WiiSports in bundle
Oltre al gioco sarà incluso un Wii-mote extra
Non è stato ancora deciso se includere o meno un controller tradizionale, in ogni caso la decisione sarà presa in tempo per la conferenza del 14 settembre prossimo.
Queste notizie hanno fatto il giro del web, tuttavia restano semplicemente dei rumor, che comunque potremmo vedere confermati tra pochi giorni.



Fonte: Wii-x2


everyeye




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Tefnut
11-09-2006, 11:07
io spero mettano di wiimote..
se no che senso ha il wii!!

Mav80
11-09-2006, 11:25
Ubisoft svela i primi dettagli e le prime immagini del simulatore di guida GT Pro Series per Wii
di Vincenzo Giuffrida

Uno dei titoli che accompagnerà il lancio del Wii è GT Pro Series, un simulatore di guida in sviluppo presso MTO e prodotto da Ubisoft. Il gioco si baserà sulla serie GT creata da MTO ma presenterà su Wii dei controlli totalmente inediti e, a detta del produttore Tats Myoio, sarà in grado di divertire e immergere i giocatori come nessun altro racing game è riuscito sino a ora.
In GT Pro Series saranno presenti 80 macchine su licenza tra cui Daihatsu, Honda, Mazda, Nissan, Mitsubishi, Subaru e Toyota. Non mancheranno inoltre macchine tipicamente da corsa come la Skyline R34 GT-R e la Lancer Evolution.


La grafica del gioco è realizzata in cel-shading, le modalità presenti saranno:

Championship in cui affrontare la propria carriera e sbloccare nuove macchine e tracciati,
Quick Race in cui affrontare una veloce gara,
Time Attack per migliorare i propri tempi record,
Drift in cui combinare insieme il maggior numero di derapate e
Replay nella quale poter rivedere i replay salvati.

GT Pro Series non supporterà l'online della console ma nel gioco sarà presente una modalità multiplayer per un massimo di 4 giocatori.
In occasione dell'uscita del gioco Ubisoft lancerà una periferica a forma di volante in cui incastrare orizzontalmente il Wii Remote.
La periferica, realizzata da Thrustmaster, verrà supportata anche da Monster 4x4: Wolrd Circuit, un altro gioco Ubisoft in uscita al lancio del Wii.



http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_2_7941.jpg

http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_3_7941.jpg



Sopra potete vedere i primi disegni del volante Ubisoft per Wii e le prime immagini di GT Pro Series.



gamestar

Non ci credo! :D
Sarebbe troppo fico...e poi dove lo si fissa il volante?lo si tiene così a mezz'aria?

KryosGigas
11-09-2006, 11:26
- Samurai Warriors Wave (Wii)
novità assoluta è rappresentata da Samurai Warriors Wave per Wii, gioco mai annunciato sino ad ora.

in realtà questo molto probabilmente è il titolo definitivo scelto per quel gioco presentato all'E3 come Sengoku Action.

CoreDump
11-09-2006, 12:06
in realtà questo molto probabilmente è il titolo definitivo scelto per quel gioco presentato all'E3 come Sengoku Action.

Già, resta il fatto che su ps2 a giorni esce il 2 e tra ( spero ) poco l'empire :oink:
certo che poter giocare a samurai o dynasty warrior con il controller nintendo
dovrebbe essere una bella figata oltre che un'ammazzata pazzesca :D

Hitman47
11-09-2006, 12:07
Già, resta il fatto che su ps2 a giorni esce il 2 e tra ( spero ) poco l'empire :oink:
certo che poter giocare a samurai o dynasty warrior con il controller nintendo
dovrebbe essere una bella figata oltre che un'ammazzata pazzesca :D
E' diverso dai soliti giochi della serie...
Dovrebbe essere una cosa in prima persona...

Kardo
11-09-2006, 12:11
GT PRO SERIES.......
detta del produttore Tats Myoio, sarà in grado di divertire e immergere i giocatori come nessun altro racing game è riuscito sino a ora.


Credo che neanche se avesse il miglior motore per la fisica in circolazione riuscirebbe a "immergere i giocatori come nessun altro racing game" :sofico:

danmar
11-09-2006, 12:23
A me sti proclami danno i brividi.

CoreDump
11-09-2006, 12:24
E' diverso dai soliti giochi della serie...
Dovrebbe essere una cosa in prima persona...

a ok :stordita:

slipknot2002
11-09-2006, 13:26
Domanda stupida, ma mi è sfuggita una cosa, non so se l'avete riportata...è prevista una retrocompatibilità verso i giochi del GameCube? :)

Perchè è mia intenzione prendere un GameCube, ma se mi dite che con il Wii si potrà giocare anche con i giochi del GC evito una doppia spesa e mi accatto il Wii (che tanto avevo già intenzione di prendere :D )

seby83
11-09-2006, 13:28
Domanda stupida, ma mi è sfuggita una cosa, non so se l'avete riportata...è prevista una retrocompatibilità verso i giochi del GameCube? :)

Perchè è mia intenzione prendere un GameCube, ma se mi dite che con il Wii si potrà giocare anche con i giochi del GC evito una doppia spesa e mi accatto il Wii (che tanto avevo già intenzione di prendere :D )



se non ricordo male credo di si

danmar
11-09-2006, 13:30
Domanda stupida, ma mi è sfuggita una cosa, non so se l'avete riportata...è prevista una retrocompatibilità verso i giochi del GameCube? :)

Perchè è mia intenzione prendere un GameCube, ma se mi dite che con il Wii si potrà giocare anche con i giochi del GC evito una doppia spesa e mi accatto il Wii (che tanto avevo già intenzione di prendere :D )


Compatibilità totale con gamecube dato che la console integra anche gli ingressi per pad e memory card cubo.

jointrasher
11-09-2006, 13:31
Domanda stupida, ma mi è sfuggita una cosa, non so se l'avete riportata...è prevista una retrocompatibilità verso i giochi del GameCube? :)

Perchè è mia intenzione prendere un GameCube, ma se mi dite che con il Wii si potrà giocare anche con i giochi del GC evito una doppia spesa e mi accatto il Wii (che tanto avevo già intenzione di prendere :D )

si, si possono giocare,infatti ci dovrebbero essere anche le porte per le memory card e per i joypad (4) del cubo.....

Lins
11-09-2006, 13:32
Domanda stupida, ma mi è sfuggita una cosa, non so se l'avete riportata...è prevista una retrocompatibilità verso i giochi del GameCube? :)

Perchè è mia intenzione prendere un GameCube, ma se mi dite che con il Wii si potrà giocare anche con i giochi del GC evito una doppia spesa e mi accatto il Wii (che tanto avevo già intenzione di prendere :D )

Il Wii sarà compatibile con il GC.
Per l'architettura derivata dal GC la compatibilità dovrebbe essere totalmente HW e quindi avresti la certezza del 100% che i giochi non abbiano problemi (cosa che per esempio non è immediata con l'X360)
Se invece la compatibilità sarà solo software allora tutto dipenderà dal loro supporto.

Io ho preso da pochi mesi un GC usato e sinceramente sono soddisfatto.
C'è anche da considerare che riutilizzerò il cavo RGB, la Memory Card, Il Pad sul Wii e mi rimarrà solo il GC (che probabilmente regalerò)

slipknot2002
11-09-2006, 13:33
Grandissima notizia, grazie mille. :)
Ottimo, non mi resta che attendere ormai, mi ero fatto sfuggire il cubo e c'erano un sacco di giochi che mi interessavano, ora mi potrò togliere lo sfizio :)

slipknot2002
11-09-2006, 13:37
Allora entro nel club, ormai la presentazione è imminente e il Wii è la console che più mi ha incuriosito. :D

Lins
11-09-2006, 13:39
Grandissima notizia, grazie mille. :)
Ottimo, non mi resta che attendere ormai, mi ero fatto sfuggire il cubo e c'erano un sacco di giochi che mi interessavano, ora mi potrò togliere lo sfizio :)

Considera che se vorrai giocare con titoli del GC sul Wii ti serviranno :

- Il Pad
- La memory card
- Un RGB (non è assicurato il progressive sui vecchi titoli)

considerando che molti danno via il GC a 40 - 45€ facendo un paio di calcoli :

- RGB : 10€
- Pad : 15€
- MC : 10€

son già 35€, pagheresti difatto il solo GC a 5-10€
Questo è il calcolo che mi son fatto ;)

slipknot2002
11-09-2006, 13:49
Hai ragione, miseriaccia mi ero dimenticato di questo punto, beh credo non sarà difficile accattare qualche accessorio del cubo, certo mi converrebbe prendere tutto il blocco, ma poi del cubo che me ne faccio? :D

dididj
11-09-2006, 13:52
Considera che se vorrai giocare con titoli del GC sul Wii ti serviranno :

- Il Pad
- La memory card
- Un RGB (non è assicurato il progressive sui vecchi titoli)

considerando che molti danno via il GC a 40 - 45€ facendo un paio di calcoli :

- RGB : 10€
- Pad : 15€
- MC : 10€

son già 35€, pagheresti difatto il solo GC a 5-10€
Questo è il calcolo che mi son fatto ;)


non puoi usare la sd del wii per i salvataggi dei giochi del cubo?
perchè ti serve il cavo rgb del cubo?

Mav80
11-09-2006, 13:59
Hai ragione, miseriaccia mi ero dimenticato di questo punto, beh credo non sarà difficile accattare qualche accessorio del cubo, certo mi converrebbe prendere tutto il blocco, ma poi del cubo che me ne faccio? :D

Aspetta e prendi il wii,ha praticamente il cubo integrato :D
Non ti conviene prenderlo a parte ora,al max prenditi una memory e il pad per cominciare ;)

Lins
11-09-2006, 14:04
non puoi usare la sd del wii per i salvataggi dei giochi del cubo?
perchè ti serve il cavo rgb del cubo?

Mi ricordo di aver letto che per i giochi del Cubo si necessita obbligatoriamente di una MC vecchia, non riesce a salvare sulla SD

Per l'RGB beh per visionare meglio l'immagine dato che non è assicurato il supporto progressivo sui vecchi titoli.

Spero che questi punti vengano "smarcati" prima possibile.
Sinceramente che si debba usare la vecchia MC non è un grosso problema, ma il pieno supporto del 480p sui vecchi titoli sarebbe un'ottima notizia.

dididj
11-09-2006, 14:10
non riuscire a implementare la possibilità di fare i salvataggi sulla sd mi sembra una buffonata...

con che cavo verrà fornito il wii? mi sembra una buffonata dovere utilizzare due cavi... :mbe:

Hitman47
11-09-2006, 14:14
non riuscire a implementare la possibilità di fare i salvataggi sulla sd mi sembra una buffonata...
E perchè??..pure la ps2 per salvare coi giochi ps1 doveva usare la MC ps1...si vede che non è possibile a livello hw...


con che cavo verrà fornito il wii? mi sembra una buffonata dovere utilizzare due cavi... :mbe:
Utilizzare due cavi?? :confused: :confused:

Lins
11-09-2006, 14:16
non riuscire a implementare la possibilità di fare i salvataggi sulla sd mi sembra una buffonata...

con che cavo verrà fornito il wii? mi sembra una buffonata dovere utilizzare due cavi... :mbe:

Sono diversi i punti interrogativi in realtà sospesi.
Ho letto (e partecipato) a diversi messaggi dove si metteva in discussione solo l'aspetto grafico, ma in realtà i punti oscuri sono molti tra cui :

- Il Wii supporterà il 480p (finalmente) per i titoli europei del GC
- Il Wii supporterà per i titoli GC la SD o si dovrà usare obbligatoriamente la MC
- Il Wii supporterà l'uscita diretta VGA (se leggete i dati ufficiali non ne parlano)
- Il Wii supporterà il classic pad per i titoli GC o si dovrà usare obbligatoriamente il pad del GC
- Che è sto addon che tengono segreto ?I rumor dicono che per colpa di questo non hanno distribuito il Devel Kit Prima (quest'ultimo mi sembra na strunz..ta)

E ce ne sono molti altri ancora...

Lins
11-09-2006, 14:17
Utilizzare due cavi?? :confused: :confused:
Penso si riferisca a RGB/Coax/RF + Component

dididj
11-09-2006, 14:20
E perchè??..pure la ps2 per salvare coi giochi ps1 doveva usare la MC ps1...si vede che non è possibile a livello hw...


Utilizzare due cavi?? :confused: :confused:

sugli emulatori di console per pc riescono a implementare il salvataggio su hd e nintendo non riesce a implementare i salvataggi del cubo su sd del wii?!
che non sia possibile a livello hardware è impossibile :sofico:

dicevo 2 cavi perchè veniva consigliato di procurarsi l'rgb dato che il progressivo in molti giochi per cubo europei non è abilitato..
ma il wii con che cavo verrà dato in dotazione !?si sa!?

Lins
11-09-2006, 14:25
sugli emulatori di console per pc riescono a implementare il salvataggio su hd e nintendo non riesce a implementare i salvataggi del cubo su sd del wii?!
che non sia possibile a livello hardware è impossibile :sofico:

dicevo 2 cavi perchè veniva consigliato di procurarsi l'rgb dato che il progressivo in molti giochi per cubo europei non è abilitato..
ma il wii con che cavo verrà dato in dotazione !?si sa!?

Ho paura venga fornito il classico composito + scart

slipknot2002
11-09-2006, 14:26
Ci sono un pò troppi punti interrogativi, mi conviene aspettare l'ufficialità della cosa e agire di conseguenza, intanto resto in stand by :D

Lins
11-09-2006, 14:27
Se ti va bene 3 giorni, ma in realtà la Nintendo ci prenderà nuovamente per il :ciapet: e nin svelerà un bel nulla fino al lancio :sofico: (ero ironico prima che si scateni un flame)

slipknot2002
11-09-2006, 14:28
sugli emulatori di console per pc riescono a implementare il salvataggio su hd e nintendo non riesce a implementare i salvataggi del cubo su sd del wii?!
che non sia possibile a livello hardware è impossibile :sofico:

E' una cosa normalissima, hai la vecchia console? bene puoi riutilizzare i tuoi vecchi pezzi su quella nuova...non hai mai avuto la vecchia console? se vuoi giocare con i vecchi titoli ti devi comprare gli accessori. :)

slipknot2002
11-09-2006, 14:30
Se ti va bene 3 giorni, ma in realtà la Nintendo ci prenderà nuovamente per il :ciapet: e nin svelerà un bel nulla fino al lancio :sofico: (ero ironico prima che si scateni un flame)

Ho pazienza da vendere, posso restare in stand by abbastanza a lungo...intanto mi svago con il DS :D :D

Però sono curioso, speriamo siano esaustivi fra qualche giorno :)

seby83
11-09-2006, 14:35
Shinchan, demenziale cartone animato giapponese trasmesso recentemente anche in Italia, diventerà protagonista di un videogioco sviluppato da Banpresto per Nintendo Wii.

http://www.gamestar.it/viewimg.php?news=gs_newsimg/News_immagine_1_7944.jpg

Non è la prima volta che il pestifero Shinchan sbarca nel mondo dei videogiochi, ma in questa occasione l'attenzione ricadrà sicuramente su come Banpresto saprà sfruttare il controller di Wii nel colorato e irriverente mondo del cartone animato.
Per adesso non è stata rilasciata alcuna informazione precisa sul tipo di gioco in fase di sviluppo, ne è stata indicata una data di uscita provvisoria.


gamestar




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Disaster: Day of Crisis non è l'unico progetto in cantiere di Monolith (software house già famosa per Baten Kaitos e Xenosaga). In una recente intervista, infatti, il producer Hirohide Sugiura ha confermato che un nuovo RPG è in lavorazione



spaziogames





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La testata giornalistica Play-Nintendo ha pubblicato sulle proprie pagine una interessante notizia. Sembra che già dal lancio del Wii sia possibile scaricare i titoli della virtual console. Il condizionale è obbligatorio visto che la Nintendo non ha confermato nulla, pertanto la news resta solamente un rumor, che comunque resta verosimile a giudicare dai titoli, che troverete di seguito, appartenenti soprattutto alla storia Nintendo e Sega.

Un'ultima notizia riguarda il sistema operativo del Wii. Secondo Computer&Videogames grazie alla WiiConnect24 sarà possibile aggiornare il sistema operativo in modo da prevenire bug e vari inconvenienti tecnici.



everyeye



Lo confermerebbe il presidente Iwata, durante un'intervista pubblicata sul sito ufficiale di Nintendo Japan. Il sistema operativo di Wii, per la prima volta nella storia dell'hardware Nintendo, sarà aggiornabile, per introdurre nuove funzioni o migliorìe. Non conosciamo i dettagli sul sistema attraverso il quale sarà possibile effettuare questi upgrade, potremmo forse attenderci qualche novità nel corso della conferenza stampa del prossimo 14 settembre.




multiplayer

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Tutto d'un tratto in un'intervista a IGN (http://wii.ign.com/articles/731/731777p1.html) è comparsa una periferica thrustmaster da collegare al Wiimote. Il tutto sarà teoricamente compatibile con tutti i giochi di guida con un sistema di controllo simile, ovvero con il wiimote impugnato con due mani a mò di joypad tradizionale.
Idea carina, unica perplessità: semplificherà davvero la guida oppure la renderà più difficile? Penso in particolare che tenere il volante in maniera realistica, cioè a braccia tese, potrebbe stancare abbastanza velocemente.

Del gioco (http://www.gamespot.com/wii/driving/gtproseries/index.html) a cui sarà incluso non parlo nemmeno: prima di tutto perchè parlare male di un gioco sulla base di pochi screenshot non si fa mai ed è la classica cosa da fanboy quindicenni - che notoriamente io vedrei bene davanti a un plotone di esecuzione. Però, diamine, non aspettatevi che mi metta in piedi ad applaudire un gioco di guida in cell-shading (deja vu (http://en.wikipedia.org/wiki/Auto_Modellista)) la cui principale attrattiva è l'inclusione di un volante, privo peraltro di qualsivoglia modalità online!


gamesblog


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Parlando con Gamesindustry.biz (http://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19573#2) il boss inglese di Nintendo David Yarnton ha smentito i rumors che vedevano il wii nei negozi prima del 24 Novembre ad un prezzo di 149 sterline, "speculazioni e non fatti" ha commentato Yarnton.

Yarnton ha però aggiunto che verrà finalmente fatta chiarezza venerdì prossimo quando in una conferenza stampa (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19412) che si terrà a Londra verranno annunciati (al 99%) prezzi e data di lancio di questo benedetto Wii... sperando che non finisca come in casa Sony!

gamesblog

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seby83
11-09-2006, 14:38
Ecco un video bello lunghetto di Red Steel, sono ben otto minuti, in cui finalmente vediamo cosa vuol dire giocare a questo FPS, come ci si muove, come si usa la spada, come ci si nasconde dalla pallottole e come viene usato il famigerato nunchuck...


LINK AL VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=N_rvrAVi0wY&eurl=)



gamesblog

seby83
11-09-2006, 14:48
PS3



http://static.blogo.it/gamesblog/kazkaz.jpg

CoreDump
11-09-2006, 14:53
Io sono molto curioso di conoscere oltre al prezzo della console quello dei
giochi "virtual" e le modalità di acquisto, non vorrei che sparassero prezzi
troppo alti :stordita:, mentre sarebbe simpatico se come da rumor mettessero
dei punti per acquistarli :D

slipknot2002
11-09-2006, 14:55
Ecco un video bello lunghetto di Red Steel, sono ben otto minuti, in cui finalmente vediamo cosa vuol dire giocare a questo FPS, come ci si muove, come si usa la spada, come ci si nasconde dalla pallottole e come viene usato il famigerato nunchuck...


LINK AL VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=N_rvrAVi0wY&eurl=)



gamesblog


:eek: figata paurosa :eek:

seby83
11-09-2006, 14:55
Medal of Honor: Airborne (Wii)

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065453150.jpg


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065453572.jpg


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065454025.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065454728.jpg



http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065455087.jpg


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065455572.jpg


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065455931.jpg


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065456384.jpg


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065456806.jpg



http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065457603.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/715/715309/medal-of-honor-airborne-20060627065458041.jpg




IGN






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CoreDump
11-09-2006, 14:59
Ecco un video bello lunghetto di Red Steel, sono ben otto minuti, in cui finalmente vediamo cosa vuol dire giocare a questo FPS, come ci si muove, come si usa la spada, come ci si nasconde dalla pallottole e come viene usato il famigerato nunchuck...


LINK AL VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=N_rvrAVi0wY&eurl=)

gamesblog

Speriamo bene, dal filmato il tizio non mi pareva particolarmente preciso mentre
usava una arma da fuoco :mc:

Marmoraizers
11-09-2006, 15:03
Quelle immagini di MoO sono disegni preparatori e immagini tratte dalla versione pc/ps3/360...

seby83
11-09-2006, 15:09
Marvel: Ultimate Alliance (Wii)


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731786/marvel-ultimate-alliance-20060908022128318.jpg


http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731786/marvel-ultimate-alliance-20060908022258754.jpg

IGN


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GT Pro Series (Wii)




IMAGINE TTROPPO GRANDE CLICCA QUI PER VEDERLA (http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908115204964.jpg)



IGN


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EHM........... CLICCA (Legend of Zelda) (http://gonintendo.com/?p=5487)



gonintendo


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dididj
11-09-2006, 15:14
@seby83
sono già stati postati alcune pagine indietro..

cascinanet
11-09-2006, 15:24
il sistema di controllo dovrebbe essere molto divertente ma lo trovo un pò scomodo oltretutto dopo qualche ora di gioco.

slipknot2002
11-09-2006, 15:26
il sistema di controllo dovrebbe essere molto divertente ma lo trovo un pò scomodo oltretutto dopo qualche ora di gioco.

E' naturale, visto l'utilizzo, ma lo trovo veramente interessante e innovativo :)

Marmoraizers
11-09-2006, 15:26
Speriamo bene, dal filmato il tizio non mi pareva particolarmente preciso mentre
usava una arma da fuoco :mc:

Le cose che mi hanno lasciato molto perplesso sono:
velocità di rotazione del personaggio ( ci mette fin troppo tempo a ruotarsi di 180 gradi, ma spero che si possa settare la sensibilità...)
alcune animazioni davvero scandalose: nelle sezioni con la spada il nemico sembra "pattinare" intorno a noi...!! E durante la pararta il movimento del coltello(o della spada..?) che abbiamo nella mano sinistra è fin troppo veloce, risultando innaturale..

Da migliorare.. :(

Hitman47
11-09-2006, 15:49
il sistema di controllo dovrebbe essere molto divertente ma lo trovo un pò scomodo oltretutto dopo qualche ora di gioco.
Hanno detto che basteranno anche semplici movimenti del polso..nulla di "stancante"

slipknot2002
11-09-2006, 15:51
Ho idea che parenti e fidanzata mi prenderanno per pazzo quando mi vedranno sferrare colpi di spada, sparare e muovermi davanti alla tv :D :D

Max(IT)
11-09-2006, 16:04
Il sito americano IGN è riuscito a scoprire, tramite alcune indiscrezioni rilasciate dagli sviluppatori, le caratteristiche tecniche di Revolution, la nuova console di Nintendo che dovrebbe apparire nel mercato entro la fine del 2006. Ecco i dati, il processore di Revolution è prodotto da IBM con il nome in codice Broadway, basato sul precedente Gekko (il processore utilizzato dal GameCube funzionante alla frequenza di 485 MHz), opera alla frequenza di 729 MHz, mentre il chip grafico sviluppato da ATI con il nome in codice Hollywood, evoluzione del precedente per GameCube (che operava a 162 MHz), funzionerà invece a 243 MHz.


Hollywood si occuperà comunque della gestione di tutte le funzioni multimediali, audio compreso e disporrà di 3 MB di memoria integrata per le texture.
Alcuni dettagli sono trapelati anche riguardo alla memoria disponibile per la console, che avrà un totale di 88 MB suddivisi tra una memoria principale di 24 MB di 1T-SRAM e 64 MB di memoria "esterna" sempre di 1T-SRAM, non vengono contati i 3 MB di memoria buffer del chip grafico.
Le specifiche sulla carta mostrano una console che può essere confrontata a livello di numeri con la prima Xbox di Microsoft che utilzizava un processore Intel a 733 MHz e un chip grafico NVIDIA a 250 MHz, che sono comunque di architetture totalmente differenti.

questo è quanto sono riuscito a trovare in giro sulle caratteristiche tecniche di Wii. Sono davvero assai poco impressionato ed ho paura che risulterà essere un tantino sottopotenziata, specie tra un annetto o due.

seby83
11-09-2006, 16:04
VIDEO LA PRESENTAZIONE DI WII looooooooooool CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=8dIcFutMH54)




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Barnyard Wii Movie 2


VIDEO CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=y7_MFN49Lj0)


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tutti amano wii


CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=4tZP6z4wD4M&mode=related&search=)


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DESCRIZIONE PLAYSTATION 3 CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=EdErml_wizo)


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XBOX360 CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=uhlZM_AEWQk)




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Fabiaccio
11-09-2006, 16:06
questo è quanto sono riuscito a trovare in giro sulle caratteristiche tecniche di Wii. Sono davvero assai poco impressionato ed ho paura che risulterà essere un tantino sottopotenziata, specie tra un annetto o due.

questa però mi pare assai old come configurazione... ;)
stiamo a vedere prima...

p.s.: il mio interesse vedendo screenshot e prezzi sta scemando di brutto :stordita: :(

danmar
11-09-2006, 16:10
Quella description è vecchia come il mondo. Era non ufficiale ai tempi e da allora non si è visto niente...Da allora niente è più saltato fuori riguardo le specifiche tecniche della console.
Vedremo tanto ormai a quanto pare manca davvero poco per sapere tutto (o quasi...) anche se dubito della fatto che Nintendo tirerà mai fuori una tabella di specifiche tecniche contando che non ha alcun interesse a parlare di hw dato che il confronto con le altre console sarebbe a sfavore.
La console punta verso l'originalità del gameplay e credo che sopratutto su quello punterà Nintendo...

seby83
11-09-2006, 16:13
Quando un gioco prende.... (http://www.youtube.com/watch?v=Pnvx50GmQ-o&mode=related&search=)

dididj
11-09-2006, 16:17
Quando un gioco prende.... (http://www.youtube.com/watch?v=Pnvx50GmQ-o&mode=related&search=)

è un bel pò old..
lo spot era stato vietato in america.. :D

seby83
11-09-2006, 16:18
Wii GC '06 interview

CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=HRWjN7i67hg)




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seby83
11-09-2006, 16:19
Ho idea che parenti e fidanzata mi prenderanno per pazzo quando mi vedranno sferrare colpi di spada, sparare e muovermi davanti alla tv :D :D




GUARDA questo cvon il gioco di WARIO PER WII CLICCA LOL (http://www.youtube.com/watch?v=_McEGNeJNu0)

seby83
11-09-2006, 16:22
In questo video la grafica del WII è sopra la sufficenza merita un 7 almeno per me CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=wS7D1h5W8hE)

seby83
11-09-2006, 16:26
è un bel pò old..



io non l'ho mai visto :)

seby83
11-09-2006, 19:36
Scan di Resident Evil: Umbrella Corp. Chronicle
Ovvero il prossimo capitolo della serie, solo per Wii!
Gli scan seguenti sono presi (ovviamente) da un giornale giapponese... quindi non si capisce se quelle immagini siano della vera versione in sviluppo, oppure semplici esempi.

http://files.splinder.com/e93852976f9a01e981e0fc62239d512b.jpeg


http://files.splinder.com/a385189dcb74ec983ed50c5fc474b6f2.jpeg


http://files.splinder.com/2c90c883b04f773f80a503059a344d40.jpeg




nintendodifference


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Wii processor chip production


http://www.youtube.com/watch?v=NkqhizZav6w&eurl=



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Groove Games, famoso publisher in tutto il mondo, ha annunciato la nascita di una nuova software house che si occuperà dello sviluppo di titoli next-generation.
Bedlam, questo il suo nome, vanta tra i suoi ranghi gente d'esperienza proveniente da ogni parte del globo e forte della partecipazione allo sviluppo di titole del calibro di Silent Hill, Grand Theft Auto San Andreas, Manhunt e The Warriors. Non meno importanti tutte le altre figure provenienti dalla Ubisoft, EA Canada, Rockstar Nord e gente che lavora attivamente nel campo cinematografico, televisivo e delle aziende grafiche. A presto per l'annuncio dello sviluppo del loro primo videogioco.


everyeye



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Il gioco d'infiltrazione Splinter Cell: Double Agent uscirà anche su Wii. Secondo i nostri colleghi americani di IGN, il titolo di Ubisoft sarà pronto per il lancio della macchina. Al momento le uniche informazioni disponibili parlano di un motore grafico ri-adattato dalle versioni PS2 e GC, oltre al completo supporto del nuove funzionalità del pad della console.



consolenetwork


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Durante il prossimo TGS, Koei presenterà Samurai Warriors Wave, episodio della famosa serie di beat'em all destinato alla console Nintendo.


spaziogames


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Nintendo Looking to Ship Wii Soonish?

A set of jobs postings at the official Nintendo website for a shipping and production agent has sparked rumours that Ninty are gearing up to start distributing the Wii.


quote:

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Shipping Agent - Trainee

- Description of duties

• Provides labor resources to the North Bend distribution facility
• Performs line functions in assigned area(s)
• Backs up other areas
• Assists with bundle pack projects
• Supports department by labor sharing
• Receiving: Unloads containers; processes and verifies receipts; uses electric pallet jack (requires DMV approval)
• Picking: Prepares product for picking (CAPS); picks product into totes; applies dunnage to cartons; scans product for verification; replenishes pick locations
• Material Move: Transfers product within the distribution center via electric pallet jack and/or stand-up reach truck (requires DMV approval); tracks inventory and product transfer
• Shipping: Prepares product labels and packing lists; labels and places product onto conveyors; loads trailers; processes, verifies and monitors shipments; operates electric pallet jack
• M Designation: In the absence of a Lead, provides training, guidance and task direction to assigned staff. Provides back-up for other areas, assists with special projects and provides labor resources in assigned area(s)

Production Agent - Trainee

• Operate and maintain production equipment to package products in our state-of-the-art distribution facility
• Utilize specifications, oral, and written instruction to assemble products and subassemblies
• Monitor and evaluate line flow and suggest necessary process or personnel adjustments
• Monitor quality of product produced
• Monitor inventory
• Test products
• Keep work area clean and in compliance with safety guidelines


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News Source: Nintendo.com
:confused: :confused: :confused: :confused: :confused:

MiKeLezZ
11-09-2006, 19:43
Bhà..la mia immaginazione è limitata e non riesce ad immaginare nulla per cui debba essere sempre collegata...

O ha un Nintendo Emule incorporato, e quindi un HD da 200 Gb...ma non credo..anche se non sarebbe male...
Oppure potrà avere un forte multimedialità, tipo un portale con musica filmati forum Internet etc...in questo caso potrei usarla come PC per navigare etc..ma penso sia difficile pure questo.

Non ci resta che chiedere a Mosca di svelarci la bomba....
Il detto dice: "di necessità, virtù".
sugli emulatori di console per pc riescono a implementare il salvataggio su hd e nintendo non riesce a implementare i salvataggi del cubo su sd del wii?!
che non sia possibile a livello hardware è impossibile :sofico:
(Su PS3 sarà infatti così).
Ma per Nintendo, costa meno infilarci lo slot, che dover sporcarsi le mani.

seby83
11-09-2006, 20:16
Final Furlong
"E3 2006 footage."


http://trailers.gwn.com/movies/play.php/f/229/



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The Legend of Zelda: Twilight Princess
"E3 2006 Trailer"

http://trailers.gwn.com/movies/play.php/f/130/

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Super Mario Galaxy "HD" Gameplay Footage


http://www.youtube.com/watch?v=krrAvEbs4Ns


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Zelda Twilight Princess Fishing HD


http://www.youtube.com/watch?v=PAmjkJQxWM8


--------------------

Wii Mario Galaxy


http://www.youtube.com/watch?v=Fs4T6zWwiXU


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Marvel: Ultimate Alliance: trailer hd

http://www.youtube.com/watch?v=QyCwrhyfXzc


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@mattste
11-09-2006, 20:31
il gioco che merita di + è senza dubbio Stell life
quanto dovrebbe costare esattamemte al blockbouster te la fanno gia ordinare a 249€

Max(IT)
11-09-2006, 21:12
Quella description è vecchia come il mondo. Era non ufficiale ai tempi e da allora non si è visto niente...Da allora niente è più saltato fuori riguardo le specifiche tecniche della console.
Vedremo tanto ormai a quanto pare manca davvero poco per sapere tutto (o quasi...) anche se dubito della fatto che Nintendo tirerà mai fuori una tabella di specifiche tecniche contando che non ha alcun interesse a parlare di hw dato che il confronto con le altre console sarebbe a sfavore.
La console punta verso l'originalità del gameplay e credo che sopratutto su quello punterà Nintendo...
veramente la notizia da cui l' ho preso era molto recente ...

però vedo che in pochi qui commentano le specifiche tecniche presunte del Wii.
IMHO se quello che c' è scritto sopra è realistico, c' è ben poco da stare allegri. Hai voglia a mettere un bel gamepad ...

AndryTAS
11-09-2006, 21:16
Le cose che mi hanno lasciato molto perplesso sono:
velocità di rotazione del personaggio ( ci mette fin troppo tempo a ruotarsi di 180 gradi, ma spero che si possa settare la sensibilità...)
alcune animazioni davvero scandalose: nelle sezioni con la spada il nemico sembra "pattinare" intorno a noi...!! E durante la pararta il movimento del coltello(o della spada..?) che abbiamo nella mano sinistra è fin troppo veloce, risultando innaturale..

Da migliorare.. :(

le modifiche sono state fatte solo che hanno mostrato solo le immagini ultimamente che mostrano un salto in avanti a livello grafico cmq visto che il Wii definitivo ad ubisoft è arrivato solo pochissimi giorni prima dell'E3 si sono dati da fare a modificare il sistema di controllo la grafica....

MiKeLezZ
11-09-2006, 21:19
veramente la notizia da cui l' ho preso era molto recente ...

però vedo che in pochi qui commentano le specifiche tecniche presunte del Wii.
IMHO se quello che c' è scritto sopra è realistico, c' è ben poco da stare allegri. Hai voglia a mettere un bel gamepad ...
Prova a guardare la prima pagina di questo thread.

Max(IT)
11-09-2006, 21:23
Prova a guardare la prima pagina di questo thread.
beh ?!? Questa potrebbe essere la conferma di quelle specifiche tecniche mai smentite (ne confermate)

AndryTAS
11-09-2006, 21:40
Exclusive Wii news to be at NoE website
September 11th, 2006

Posted at the NoE website…

On Friday we’ll have full coverage of the Wii event right here, so you can find out the official word straight from the source as soon as it’s made public.

What’s it all about? Well, you’ll just have to wait and see. But as the text on the invitation card teasingly states:

All of you will be excited, intrigued and interested in what we have to show you.

This is an event you must not miss. Wii promise.

Plus, if you’re a VIP 24:7 then make sure you keep an eye on your Lounge later this week for an exclusive Wii-related news just for you.

I wonder what that is going to be! Do we have any VIP 24:7 members who can keep an eye out for us? Thanks to everyone who sent this in!

sembrerebbe una conferma che giorno 15 si saprà tutto....

Hitman47
11-09-2006, 22:04
(Su PS3 sarà infatti così).
Ma per Nintendo, costa meno infilarci lo slot, che dover sporcarsi le mani.
Eh..però intanto con la ps3 le vecchie MC ps2 te le dai sui denti...e addio salvataggi...

Tenebra
11-09-2006, 22:08
Eh..però intanto con la ps3 le vecchie MC ps2 te le dai sui denti...e addio salvataggi...

Shhh, non infrangere i costrutti fantasiosi ai fanboy... già dev'essere stata dura digerire l'ennesima mazzata del rinvio Sony, se non li lasci nemmeno criticare senza motivo Nintendo potresti distruggere del tutto la loro psiche :asd:

seby83
11-09-2006, 22:22
Shhh, non infrangere i costrutti fantasiosi ai fanboy... già dev'essere stata dura digerire l'ennesima mazzata del rinvio Sony, se non li lasci nemmeno criticare senza motivo Nintendo potresti distruggere del tutto la loro psiche :asd:



:asd:

seby83
11-09-2006, 22:31
Come sanno certamente i lettori più attenti alla tecnologia, la CPU è una diretta evoluzione della linea PowerPC e del precedente esemplare usato su GameCube, chiamato ]"Gekko"[/COLOR] e anch'esso sviluppato da IBM. Il processore che sarà montato all'interno di Wii è stato costruito con un processo produttivo a 90 nanometri e, oltre all'aumento di prestazioni (rispetto al GameCube), promette una riduzione dei consumi elettrici pari al 20%.



nextgame


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Processori PowerPC


601 MPC601 50 e 66 MHz
602 prodotti consumer (multiplexed data/address bus)
603 portatili
603e
604
604e
620 la prima implementazione a 64-bit
x704 implementazione PowerPC BiCOMOS della Exponential Technologies
750 PowerPC G3 (1997) 233 MHz e 266 MHz
7400 PowerPC G4 (1999) 350 MHz
750FX annunciato da IBM nel 2001 e disponibile all'inizio del 2002 nella versione a 1 GHz.
970 PowerPC G5 (2003) implementazione 64-bit derivata dall'IBM POWER4 alle velocita' di 1.4 GHz, 1.6 GHz, 1.8 GHz, 2.0 GHz, 2.5 GHz e 2.7 Gh.
970MP Processore G5 Dual Core introdotto a fine 2005. È disponibile nelle versioni da 2.0, 2.3 e 2.5 Gh.
Gekko 485 MHz (usato nel Nintendo GameCube)
Power4+ IBM processore a 1.4 GHz installato sui server Regatta (RS/6000 o pSeries)



wikipedia



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seby83
11-09-2006, 22:39
Splinter Cell DA: Immagini - 11/09/2006 Indice news - Indice wii

Ubisoft ha rilasciato le prime immagini della versione Wii di Splinter Cell: Double Agent, gioco che sarà disponibile al lancio della console.



http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62262/62262_1.jpg


http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62262/62262_2.jpg


http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62262/62262_5.jpg

http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62262/62262_3.jpg

http://spaziogames.it/img3/news42/wii/62262/62262_4.jpg


spaziogames

dididj
11-09-2006, 23:10
@seby83
ma le "specifiche" del procio del wii sono gia state postate 3 o 4 volte :confused:

e lo stesso vale per le immagini di splinter cell .. :confused:

dididj
11-09-2006, 23:18
Se fosse vero sarebbe un colpaccio :sperem: :sperem:

From IGN forums

I absolutely SWEAR to you all that you’ll be getting the price, release date, list of games that will launch with the system, and a list of what comes with console itself on the 14th.

You know the drill, though. I can’t spoil who my source is as he would kill me. I’ve known him for 9 years, and I’d trust him with my life. He got into Nintendo (or more accurately, NST) in 2000, by taking the classes at Digipen and getting on from there, as many Digipen students do.

I’ve seen how many people are complaining about how if Nintendo doesn’t spill all on the 14th, they’re going to be extremely upset, complete with the “Nintendo is stupid” rants and sudden lack of faith in the company. I can’t sit back and let you people get upset over a lack of information at conference that is still six days away. You will get the information you want on the 14th.

The price will not disappoint. The date will not disappoint. The games will not disappoint, obviously. What comes in the box might disappoint a few of you, though. Nintendo is going to pack in the console itself of course, with two Wii remotes and two nunchuck attachments. As far as my source knows though, you won’t be getting the classic controller packed in. Nintendo will also be deciding on the 13th, the day before the conference in other words, whether or not to add an SD memory card to the list of things included in the box.

To make up for the lack of the classic controller at launch, Nintendo is planning to pack in Wii Sports. The whole point behind the Wii is to get everyone in the family interested in gaming. Nintendo figures that two Wii remote and nunchuck controllers and Wii Sports will be an immediate hook for the audience they’re aiming for. Many people remember those NES sports games as some of their favorite NES games. (RBI Baseball, anyone?) Nintendo is hoping to snag older fans back with this Wii Sports title. They’re also hoping that older non-gamers (specifically, the parents that had kids that played games during the NES era) see the ease of the controller, remember that their kids played the NES versions, and gain an interest in Wii Sports themselves.

If you don’t believe me now, you will in six days. So sit back, play your Gamecube for a few final memories before you pack it away and replace it with the Wii, and be ready for the 14th. You’ll all be very happy.

seby83
12-09-2006, 01:06
@seby83
ma le "specifiche" del procio del wii sono gia state postate 3 o 4 volte :confused:

e lo stesso vale per le immagini di splinter cell .. :confused:




sono andato su wikipedia ed ho cercato i POWERPC, visto che nella notizia che ho riportato si parlava di un evoluzione ;) ed ho postato la ricerca con wipedia, perché per me un procio da 700mhz è troppo poco ;) sopratutto se si legge "evoluzione dei POWERPC" ;)


Per le immagini, le ho postate mettendo anche la data, della notizia che si riferisce a giorno 11 settembre ed è stata inserita se non ricordo male verso le 20.00 in più nella notizia riguardante le foto, spaziogames afferma che siano del WII, cosa che altri articoli non affermavano, infatti girava voce di fake, visto che erano troppo grandi quelle postate all'inizio e anche perché non era confermato se fossero state per WII o per altre console ;)




Non riposto le notizie in maniera casuale, visto che tutte le news al 95% vengono postate da me ;) e mi ricordo ciò che posto ;)


questi due articoli erano:

1) delle conferme a delle immagini postate inizialmente come fake

2) una mia supposizione sul procio del WII che essendo una evoluzione di un powerpc non può essere un 700mhz

;) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

seby83
12-09-2006, 01:27
Wii - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 trailer

CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=rPRmMj77h68&eurl=)


nintendocorner



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Disaster: Day of Crisis


Del gioco si sa praticamente nulla, visto che per il momento si è soltanto visto un breve teaser che mostrava alcuni eventi disastrosi in stile The Day After Tomorrow. In compenso il gioco pare essere vicino al completamento. Almeno per il momento comunque, non ci sono notizie ufficiali su una sua inclusione tra i giochi di lancio della console Nintendo. A meno di sorprese improvvise, seguirà poco dopo. Strana forte questa cosa di non sapere niente di un gioco a pochi mesi dalla sua uscita. Non è una cosa che succede spesso.

http://static.blogo.it/gamesblog/disaster_day_of_crisis.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/disasterdoc_010.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/disasterdoc_004.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/disasterdoc_005.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/disasterdoc_007.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/disasterdoc_009.jpg


gamesblog



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Broadway CPUs, Now Shipping September 08, 2006

by: Jamil Matheny

Even before the Big-N's event, Nintendo reveals new Wii hardware info on “Broadway”.

As many (or few) may know, Nintendo will reveal details on Wii at a privately-held press event in New York and Tokyo on September 14.

Today, news has been announced that Nintendo has already received its shipment of CPUs for the next-gen hardware about 3-weeks ago.

"The first chips are in our possession," said Genyo Takeda, the senior managing director and general manager of Nintendo's integrated research and development division. "Today’s milestone marks the final stage of our drive to reach both core and nontraditional gamers with an inviting, inclusive and remarkable gaming experience."

]According to the IBM/Nintendo press release, the Wii CPU is codenamed, “Broadway”. It was developed by IBM in which has the same chipset that the Xbox 360 is using. Apparently, IBM also co-developed the
Playstation 3's Cell CPU along with Toshiba and Sony[/SIZE].

"When millions of gamers take the controls of Wii this holiday season, the IBM logo will once again be front and center on this innovative new product," said Ron Martino IBM's director of technology collaboration solutions.

The codename Broadway CPU is a 90-nanometer based chip which includes silicon-on-insulator technology. It is also approximately 20% more efficient than Nintendo's last-gen console – Gamecube, codenamed Gekko.

There will be more details on this speculation at the press event in New York. Details on Wii's release date and price info are expected. AMN Wii will be on-hand to keep you updated.

wii.advancedmn




:eek: :eek:





traduzione by google

Secondo il comunicato stampa di IBM/Nintendo, il CPU di Wii è codenamed, “Broadway„. È stato sviluppato da IBM in cui ha lo stesso chipset che Xbox 360 sta usando. Apparentemente, IBM inoltre ha cosviluppato CPU delle cellule di Playstation 3 con Toshiba e Sony.


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seby83
12-09-2006, 01:35
Super Mario Galaxy


http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_011.JPG

http://wii.advancedmn.com/images/media/1506/supermariogalaxy_010.JPG




Fire Emblem



http://wii.advancedmn.com/images/media/1515/fireemblem_001.jpg


http://wii.advancedmn.com/images/media/1515/fireemblem_002.jpg




Need For Speed Carbon


click (http://wii.advancedmn.com/images/media/nfscarbon_006.jpg)

clicca (http://wii.advancedmn.com/images/media/nfscarbon_001.jpg)



Mortal Kombat: Armageddon


http://wii.advancedmn.com/images/media/22777_mortalkombatarm.jpg


http://wii.advancedmn.com/images/media/22769_mortalkombatarm.jpg


http://wii.advancedmn.com/images/media/22772_mortalkombatarm.jpg



wii.advancedmn

dididj
12-09-2006, 07:26
]According to the IBM/Nintendo press release, the Wii CPU is codenamed, “Broadway”. It was developed by IBM in which has the same chipset that the Xbox 360 is using. Apparently, IBM also co-developed the
Playstation 3's Cell CPU along with Toshiba and Sony[/SIZE].

"When millions of gamers take the controls of Wii this holiday season, the IBM logo will once again be front and center on this innovative new product," said Ron Martino IBM's director of technology collaboration solutions.

The codename Broadway CPU is a 90-nanometer based chip which includes silicon-on-insulator technology. It is also approximately 20% more efficient than Nintendo's last-gen console – Gamecube, codenamed Gekko.

There will be more details on this speculation at the press event in New York. Details on Wii's release date and price info are expected. AMN Wii will be on-hand to keep you updated.

wii.advancedmn

:eek: :eek:

traduzione by google

Secondo il comunicato stampa di IBM/Nintendo, il CPU di Wii è codenamed, “Broadway„. È stato sviluppato da IBM in cui ha lo stesso chipset che Xbox 360 sta usando. Apparentemente, IBM inoltre ha cosviluppato CPU delle cellule di Playstation 3 con Toshiba e Sony.
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si sapeva che ibm aveva collaborato attivamente all cell,al tricore del 360 e al broadway...
anzi mi domando come mai nella notizia hanno scritto "apparentemente ibm ha cosviluppato il cell" , dato che è risaputo che il cell è nato da una joint-venture tra i 3 colossi toshiba-sony-ibm :confused:

dididj
12-09-2006, 07:44
sono andato su wikipedia ed ho cercato i POWERPC, visto che nella notizia che ho riportato si parlava di un evoluzione ;) ed ho postato la ricerca con wipedia, perché per me un procio da 700mhz è troppo poco ;) sopratutto se si legge "evoluzione dei POWERPC" ;)

Per le immagini, le ho postate mettendo anche la data, della notizia che si riferisce a giorno 11 settembre ed è stata inserita se non ricordo male verso le 20.00 in più nella notizia riguardante le foto, spaziogames afferma che siano del WII, cosa che altri articoli non affermavano, infatti girava voce di fake, visto che erano troppo grandi quelle postate all'inizio e anche perché non era confermato se fossero state per WII o per altre console ;)
Non riposto le notizie in maniera casuale, visto che tutte le news al 95% vengono postate da me ;) e mi ricordo ciò che posto ;)
questi due articoli erano:

1) delle conferme a delle immagini postate inizialmente come fake

2) una mia supposizione sul procio del WII che essendo una evoluzione di un powerpc non può essere un 700mhz

;) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

quelle che avevo postato ign affermava fossero del wii anche se effettivamente per scopi pubblicitari erano a 1280*1024

per quanto riguarda il processore il portavoce di ibm ha solamente detto (il che è veramente poco :mad: ) che il processore del wii è più efficiente di quello del cubo...
con efficienza si intendono prestazioni per watt dissipato ma questo è tranquillamente spiegato dal fatto che il procio del cubo era a 0.18microm mentre quello del gekko è a 90nanometri ( e il 20% in questo caso mi parrebbe molto poco essendo migliorata enormemente la tecnologia costruttiva)
oppure efficienza intesa come prestazioni per clock, ma anche qua il 20% in piu rispetto a un procio di diversi anni fa è veramente poco per parlare di salto generazionale tra i due procio, ergo se si dovesse supporre un procio dall'unica cosa detta che è quel 20% di efficienza in piu si potrebbe tranquillamente supporre che sia sempre un derivato del PowerPC 750CXe come quello del cubo con una frequenza maggiore (che potrebbero essere quei 700mghz è qualcosa dichiarati qualche tempo fa) essendo la tecnologia a 90nanometri ora, e qualche decina di istruzioni simd in piu mantenendo la stessa dissipazione del gekko se non di meno ed eccoti un procio con un 20% di efficenza in piu rispetto al gekko!!
l'altra affermazione del portavoce ibm era che il procio broadway era significativamente più veloce di quello del gekko, anche questo non significa nulla perchè tra il 20% in più di efficienza e prendendo le vecchie specifiche rumoreggiate che riguardano il wii quindi con 700mghz il procio del wii sarebbe effettivamente "significativamente più veloce" di quello del cubo.

danmar
12-09-2006, 07:47
Scusa: quello di ibm ha detto che, oltre ad essere più potente, consumerà meno: il 20% in meno precisamente.
Quel 20% è relativo al consumo, non alle performance del processore.
Non confondiamo le cose!

dididj
12-09-2006, 08:11
lo so che ha detto 20% more power efficent.. :)

è che è stato talmente vago, che ho fatto le due possibili supposizioni sul significato di efficienza nel campo informatico.. che può essere inteso sia nei confronti di prestazioni su watt che prestazioni su frequenza..

20% più efficiente in fatto di prestazioni su watt, mi sembra veramente poco perchè il salto almeno nella tecnologia costruttiva è enorme (Da 0.18microm a 90nanometri) :confused:

dididj
12-09-2006, 08:23
Wii will see two Majesco titles in the near future, and the publisher will be releasing multiple titles for DS and GBA as well. The one known Nintendo Wii title will be Bust-A-Move Revolution. Majesco recently released their encouring 3rd quarter results, and the company believes that publishing for Nintendo is the road to success.

"We remain focused on our strategy to publish value products and lower-cost games for handheld systems and make products with mass market appeal. Looking forward, we believe that Nintendo's new Wii console has excellent potential to capture the mass market gamer while remaining within our more conservative cost structure. As such, we are expanding our strategic focus to capitalize on the potential of this system, and currently have two Wii games in development. Going into the last quarter of fiscal 2006, we are looking to our holiday lineup to build momentum for 2007," said Jesse Sutton, Majesco's Interim Chief Executive Officer.

Majesco is currently working on the following titles:

Bust-A-Move Revolution is Majesco's inaugural Nintendo Wii product scheduled for early 2007. An iconic property within interactive entertainment, the Bust-A-Move video game franchise has been a worldwide favorite of puzzle fans, as well as hardcore and casual gamers for years.

dididj
12-09-2006, 09:04
Wii processor chip production
almeno cosi è stato spacciato...
http://www.youtube.com/watch?v=NkqhizZav6w&eurl=

slipknot2002
12-09-2006, 09:17
A guardare immagini e video a me la grafica gusta, non la vedo poi così male, anzi splinter cell è ottimo. :)

Quindi il Wii dovrebbe avere ottime performance, certo non saranno al top, ma lo vedo bene.

dididj
12-09-2006, 10:04
Biohazard: Umbrella Corp Chronicle di Capcom in esclusiva per Nintendo Wii. Per il momento non sono confermati quindi da prendere con le pinze; ecco le informazioni contenuti all'interno dell'articolo sul titolo:

-Saranno presenti i personaggi di Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4
-Il Wiimote sarà utilizzato per sparare
-Il titolo svelerà alcuni particolari del Code Veronica e di Resident Evil 4
-Ci saranno due modalità di gioco, Arcade e Scenario; in quest'ultimo si svolgerà passo passo la storia di Resident Evil e Resident Evil 4

http://www.spaziogames.it/img3/news42/wii/62268/62268_1.jpg

Luve
12-09-2006, 10:18
speculare sulla grafica avendo come punto di riferimento degli screenshots di dubbia origine non è un attività scoretta, fa parte della'ttesa creata da un nuovo prodotto. Credo solo che una console debba tenere in conto una quantità tale di fattori per la sua riuscita che limitare la discussione alla potenza di elaborazione e alla resa video, che può essere molto influenzata dallo schermo, mi sembra ingiusto nei confronti di quegli utenti sognanti che aspettano con ansia il wii; si era arrivati a decretarne il fallimento solo per il nome. Quando giocavo sul game boy a track&field vedevi una cosa nera che si muoveva su di uno schermo verde:mi divertivo; quando mi divertivo con la ps1 ero forse ingenuo perchè la ps2 ha incrementato esponenzialmente la grafica? no. Le console sono dei giochi e come tali bisogna considerarle: finchè non provi il gusto di averlo per le mani preferisco immagiami felice che deluso. Comprerò il wii assieme a tre miei amici: se uscirà un gioco in grado di farmi nascondere dietro il divano per evitare un colpo e di rispondere facendo uscire il controller e sparando a caso sullo schermo...coinvolgimento insomma.

seby83
12-09-2006, 10:34
Wii processor chip production
almeno cosi è stato spacciato...
http://www.youtube.com/watch?v=NkqhizZav6w&eurl=

già postato :)





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20% si riferisce al consumo








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dididj
12-09-2006, 10:40
già postato :)





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20% si riferisce al consumo
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lo so che si riferisce al consumo e ne ho tratto le mie supposizioni/considerazioni...
mi era sfuggito quel video :doh:

edit: consumo non è esatto, io dall'intervista ho letto power efficient cioè efficenza energetica, ergo prestazioni per watt dissipato del 20% migliori del gekko.

when asked to quantify the speed of the Broadway processor, IBM's Martino compared it to the GameCube. "Compared to the Gekko in the GameCube, it's 20 percent more power efficient. It also performs significantly better. The key point is that it is Power Architecture-based and custom-made and optimized for Nintendo," he said (not really answering the question).

seby83
12-09-2006, 10:43
Jill Valentine potrebbe essere la protagonista dell'episodio di Resident Evil in esclusiva su Wii
di Pietro Quattrone

Il sito Rehorror.net avrebbe raccolto alcune dichiarazioni dell'attrice Tara Platt, la stessa che dà la voce al personaggio di Jill Valentine nella saga di Resident Evil, riguardanti il nuovo episodio della serie Capcom sviluppato in esclusiva per Wii.
La Platt avrebbe infatti confermato che sarà nuovamente Jill Valentine la protagonista dell'avventura (non è chiaro se sarà affiancata da un altro personaggio) e che gli zombie, dopo la loro sparizione in Resident Evil 4, torneranno a essere i nostri principali rivali.

Nessuna informazione è trapelata su come il Wii Mote sarà sfruttato all'interno del gioco (e dubitiamo che la povera Platt lo sappia), né di che tipologia di videogame si tratti: forse per questo dovremo aspettare il Tokyo Game Show.

gamestar



questa notizia era già uscita un mesetto fa loooool


e loro l'hanno saputa ora, le notizie da tokio/america arrivano non in ritardo di un paio di giorni ma di mesi looooool

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La serie Trauma Center, creata da Atlus su Nintendo DS, raggiungerà anche il Wii il giorno del lancio della console. Tomm Hulett, al lavoro sul gioco e addetto alla localizzazione di esso, ha rivelato alla rivista IGN nuovi dettagli su Trauma Center: Second Opinion.
Egli ha sottolineato che il gioco sarà un remake del capitolo uscito su Nintendo DS e non un porting: "Un porting è Metal Gear Solid 2: Subsistence per Xbox oppure Resident Evil 4 per PlayStation 2. Un remake è un gioco come Final Fantasy III per Nintendo DS o Metal Gear Solid: Twin Snakes per GameCube. Sono titoli che sono stati completamente ricostruiti".
Trauma Center: Second Opinion presenterà nuovi personaggi, nuove missioni e il sesto capitolo verrà totalmente modificato.
Il Tocco Magico del nuovo dottore sarà differente da quello del Dr. Stiles presente nella versione per DS, il Tocco Magico questa volta non rallenterà il tempo ma permetterà di "manipolare l'energia del corpo".
Tutti gli attrezzi da chirurgo presenti nella versione per Nintendo DS saranno riproposti su Wii con alcune modifiche, la pinza per esempio verrà mossa con il Wii Remote e per afferrare qualcosa bisognerà premere contemporaneamente A e B come se si tenesse in mano una vera pinza.



Tra i nuovi attrezzi sarà presente un defibrillatore: "Una volta piazzato il defibrillatore nel punto giusto comparirà un indicatore di voltaggio, bisognerà quindi premere contemporaneamente B e Z quanto il voltaggio si trova al giusto livello".
In alcune operazioni di Trauma Center: Second Opinion verrà sfruttata la capacità della console di rilevare i movimenti in profondità del Wii Remote, inoltre Tomm Hulett si è rivelato entusiasta della possibilità di sfruttare la vibrazione del pad: "Su Nintendo DS il giocatore era realmente a contatto con il paziente grazie al touch-screen. Su Wii il giocatore è più lontano dal paziente ma sentirà il contatto con lui mentre fa un'incisione o mette una benda grazie alla vibrazione. E' una delle caratteristiche del gioco che preferisco".
Trauma Center: Second Opinion non sfrutterà il servizio online della console.
Non resta che attendere il Tokyo Game Show 2006, fiera alla quale è probabile che partecipi anche Trauma Center: Second Opinion.


http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_1_7961.jpg

http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_2_7961.jpg

http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_3_7961.jpg


gamestar


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Disaster: Day of Crisis, in uscita su Wii e sviluppato da Monolith Software, è stato presentato per la prima volta durante l'E3 2006.
Le informazioni sul gioco sono però poche e non sono ancora state diffuse immagini di gioco.
Il presidente di Monolith Software, Hirohide Sugiura, ha rivelato, in una recente intervista rilasciata a IGN, che lo sviluppo di Disaster: Day of Crisis sta per raggiungere il suo punto massimo.
Il gioco dovrebbe quindi essere mostrato in un futuro non molto lontanto, sarà Nintendo però, in quanto produttrice del titolo Monolith, a stabilire quando svelare definitivamente Disaster: Day of Crisis.
A presto per ulteriori informazioni su uno dei più misteriosi giochi per Wii.


gamestar




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seby83
12-09-2006, 10:55
Orb



30/05/2006


http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-110.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-111.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-112.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-114.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-116.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-117.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-118.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-119.jpg



14-04-2006


http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-001.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-008.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-009.jpg

http://wii.advancedmn.com/images/media/orb-004.jpg



wii.advancedmn





io non le avevo mai viste




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dididj
12-09-2006, 11:00
orb!? che gioco è? la grafica è di 10 anni fa :( e in quelle foto è indicato "early pc version"

seby83
12-09-2006, 11:11
Final Fantasy: Crystal Chronicles Ring of Fates



20/06/2006



http://wii.advancedmn.com/images/media/crystalchronicles_002.jpg


http://wii.advancedmn.com/images/media/crystalchronicles_004.jpg


http://wii.advancedmn.com/images/media/crystalchronicles_005.jpg


wii.advancedmn

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The Ant Bully




tie-in dedicato al film d'animazione della Warner Bors.






27/06/2006


1 (http://wii.advancedmn.com/images/media/antbully-003.jpg)


2 (http://wii.advancedmn.com/images/media/antbully-004.jpg)


3 (http://wii.advancedmn.com/images/media/antbully-005.jpg)



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Far Cry Vengeance






http://wii.advancedmn.com/images/media/farcry_001.jpg



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Ma Metal Slug non cambia mai?????




E3



http://wii.advancedmn.com/images/media/1501/MetalSlugAnthology_Wii_012.jpg



http://wii.advancedmn.com/images/media/1501/MetalSlugAnthology_Wii_017.jpg


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Sega ha confermato che l'episodio della serie Bleach destinato al Wii sarà presentato al Tokyo Game Show ma solo sotto forma di video. Ricordiamo che il titolo non ha ancora una release.




http://spaziogames.it/img3/news42/wii/59800/59800_2.jpg



spaziogames



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Di seguito, ecco i primi 7 titoli che Sega renderà disponibili sulla Virtual Console del Wii: Altered Beast, Ecco the Dolphin, Columns, Golden Axe, Sonic the Hedgehog, Toejam & Earl e Ristar.



spaziogames

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Dopo l'annuncio di Bust-A-Move Revolution che uscirà nel 2007, Majesco ha dichiarato di essere al lavoro su un altro titolo destinato al Wii di Nintendo.


spaziogames

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Secondo alcune indiscrezioni il 15 la Nintendo svelerà la lista di titoli disponibili al lancio per la Virtual Console del Nintendo Wii; inizialmente dovrebbero essere disponibili 26 giochi tra cui Castlevania, Duck Hunt, Excitebike, F-Zero, Kid Icarus, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda : Ocarina of Time, Mario Kart 64, Metroid, Mortal Kombat, Ninja Gaiden, OutRun, Pac-Man, Prince of Persia, Punch-Out, R-Type, Sonic the Hedgehog, Star Fox, Super Mario Bros, Super Mario World.


spaziogames

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seby83
12-09-2006, 11:12
orb!? che gioco è? la grafica è di 10 anni fa :( e in quelle foto è indicato "early pc version"





Nuovi dettagli su Orb
No, non ce ne siamo dimenticati! Orb è tutt'ora in sviluppo negli uffici di Crossbeam Studios, e diversi publishers sono in attesa di poter distribuire il gioco.

La storia rimane quella descritta tempo fa, ma emergono nuovi dettagli. Ognuno dei tre personaggi principali avrà la propria "storia personale", e il solo modo per poterle giocare tutte sarà quello di ripetere da capo il gioco, che fortunatamente sarà sempre diverso!

Ci saranno momenti in cui dovremmo utilizzare la magia, combattere, creare oggetti, esplorare. I metodi di combattimento sono strettamente legati all'uso del Wiimote. Orb inoltre verrà riempito di sotto-livelli e minigiochi, per una completa degustazione del mondo di Delphire!



Crossbeam Studios e i suoi progetti
E' questo il nome della piccola software house fondata nel 1999 da un gruppo di giovani studenti che in questo periodo si sta dando da fare per far nascere ben tre giochi per Nintendo Wii.

Orb: Partiamo dal fatto che tutti i giochi di CSE (Crossbeam Studio Entertainment) sono action, adventure e fantasy. Orb è l'unico gioco di cui abbiamo i primi(ssimi) screenshots. Gli sivluppatori ci mostrano alcuni dettagli, che descrivono il gioco simile ad Oblivion: grandi lande da esplorare, tanti personaggi con ruoli diversi, magia, armi personalizzabili per centinaia di combinazioni.

La storia si sviluppa nei tempi antichi (di certo non sulla nostra Terra, ma in un mondo popolato da creature fantastiche e magiche) dopo una grande guerra scoppiata tra Delphire e Kulon. Quelli che seguono sono gli screens di gioco sviluppati NON con l'hardware Wii, ma con un semplice computer (e infatti la bassa qualità si vede eccome, e gli sviluppatori ci ricordano che sono solo immagini atte a rendere l'idea del gioco).



Thorn: "Un fantastico mondo tra paranoia e occulto". E' così che gli sviluppatori descrivono Thorn, dove prenderemo le sembianze di un fuggitivo verso il lato buio e nascosto di un grande pianeta oppresso dalle tecnologie future. Alcuni artworks:



Darkness: In questo ultimo progetto muoveremo non un solo personaggio, bensì due. Immersi in una storia epica ma anche macabra composta da 32 aree tra immense città e deserti.

Per ora non ci sono altri dettagli...ma confido molto in questo gruppo di sviluppatori, il cui sito internet è http://www.crossbeamstudios.com/




nintendodifference



Le immagini sono di maggio e sono prima del dev-kit



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seby83
12-09-2006, 11:15
Ubisoft ha rilasciato due nuovi video per Rayman Raving Rabbids





1 (http://www.youtube.com/watch?v=Gd9687Pmr_o)


2 (http://www.youtube.com/watch?v=pCnG4nSWudE)




spaziogames




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Secondo Dailytech, uno dei più autorevoli siti di notizie sul mondo dell'IT il lancio della nuova console sarà di sicuro nel quarto quadrimestre dell'anno.
L'intuizione di Daylitech è stata commentata in questo modo da un dirigente di nintendo UK: "non l'hanno azzeccata, ma ci sono andati vicini"


everyeye



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Max(IT)
12-09-2006, 13:22
A guardare immagini e video a me la grafica gusta, non la vedo poi così male, anzi splinter cell è ottimo. :)

Quindi il Wii dovrebbe avere ottime performance, certo non saranno al top, ma lo vedo bene.
visto in immagini grandi un fazzoletto, le texture mi sembrano comunque slavate e poco dettagliate ...

Io mi auguro sinceramente che la versione definitiva sia migliore, in praticamente TUTTI i giochi che ho visto qui

MiKeLezZ
12-09-2006, 14:04
non ci credo neppure un po' agli screen di splinter cell
e non credo neppure un po' che riproponendoli a risoluzioni "plausibile" adesso siano diventati "ufficiali"
così come mi lasciano scettico il 90% delle immagini che vengono postate, ritoccate con photoshop, provenienti da CG, o solo artwork
non vedo l'ora venga fatta un po' di chiarezza perchè così si creano solo illusioni e hype

dididj
12-09-2006, 14:07
gli screen di splinter cell sono veramente sotto ai livelli qualitativi raggiunti attualmente dal pc quindi non vedo questa tua ostentata incredulità !? :confused:

slipknot2002
12-09-2006, 14:07
Fra poco sapremo la verità :D

MiKeLezZ
12-09-2006, 14:13
gli screen di splinter cell sono veramente sotto ai livelli qualitativi raggiunti attualmente dal pc quindi non vedo questa tua ostentata incredulità !? :confused:
Il terzo screen, che originariamente era 1280x1024, mi ha fatto da flashback a quando giocavo a chaos theory con a64, 7800gt con hdr e filtri..
perdio, vabbè che attualmente è hw non più al top ma contando quello a cui gli si va paragonando.......

seby83
12-09-2006, 14:34
gli screen di splinter cell sono veramente sotto ai livelli qualitativi raggiunti attualmente dal pc quindi non vedo questa tua ostentata incredulità !? :confused:


:eek:

Ma se sono fantastici, se sono realmente per WII qui si può gridare al miracolo, ci sono screen di giochi, che hanno la grafica del nokia 6680

dididj
12-09-2006, 14:36
a me invece è apparso come un gioco dalla grafica media, texture piatte e povere presenza di aliasing e pochi poligoni( ovviamente confrontando con 360 e pc) per il wii andrebbero benissimo...

seby83
12-09-2006, 14:42
Giochi SEGA nella Virtual Console
Ecco alcuni capolavori Sega che troveremo pronti da scaricare nella VC del Wii. Mica niente eh...

Altered Beast
Ecco The Dolphin
Columns
Golden Axe
Ristar
Sonic the Hedgehog
Toe Jam & Earl

nintendodifference

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Splinter Cell Sneaks Onto Wii
[11/09/2006 20:40]
First screens of Double Agent on Nintendo's new console
Splinter Cell: Double Agent will be coming to Wii before the end of the year. Originally scheduled for release on GameCube in November, Ubisoft today revealed it has improved on the old version, taking advantage of the Wii controller and the console's extra power.

Other than revealing that you can shake the Wii controller to pick locks Ubisoft revealed no new details about how you'll use the controller in the latest game in the series which sees you playing as a double agent for the first time. You have to infiltrate a vicious terrorist group and destroy it from within, meaning you'll have some tough choices to make. Kill too many terrorists and you'll blow your cover, but if you are ponderous, millions of people could die.

All your actions have consequences and you will see different endings to the game, depending on the choices you make as you travel through Asia, Africa and America trying not to blow your cover.

Splinter Cell: Double Agent will be a Wii launch game.

http://www.officialnintendomagazine.co.uk/images/nomlogo.gif



P.S. Non posto le immagini poiché sono quelle già postate prima e che stiamo già commentando ;)


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dididj
12-09-2006, 14:44
queste sono immagini di splinter cell per xbox, a me mi pare +- a questo livello forse un pò meglio ma lontano da quello che puoi giocare tu miklezz con gfx7800gt con filtri e hdr (hdr + AA non è supportato dalla 7800gt a meno che intendessi "solo" anisotropico + hdr)
:confused:

http://www.gamerevolution.com/images/games/xbox/splinter_cell_chaos_theory/splinter_cell_chaos_theory_003.jpg
http://www.ntsc-uk.com/reviews/xbo/SplinterCellCT/01.jpg
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/592/592847/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-20050302044543406.jpg

eltalpa
12-09-2006, 14:51
visto in immagini grandi un fazzoletto, le texture mi sembrano comunque slavate e poco dettagliate ...

Io mi auguro sinceramente che la versione definitiva sia migliore, in praticamente TUTTI i giochi che ho visto qui

Seriamente: prenditi una X360 se non ce l'hai. A te il wii non piacerà.

E credimi, mi gioco le maniche che la CPU non supererà il Ghz.

Se vai cercando la next-gen grafica quì dà retta a me: scappa.

seby83
12-09-2006, 14:54
Sam Fisher fotografato su Wii
Immagini per l'ultima versione (appena) annunciata di Splinter Cell: Double Agent.
Dopo il testo vedete i primi screenshot relativi a Splinter Cell: Double Agent per Wii, versione prevista "attorno" al lancio della console come gli altri sette titoli in arrivo da Ubisoft su questo formato.

Conservando gran parte degli elementi originali (versioni PlayStation 2 e Xbox), questa uscita offrirà il controllo specifico tramite "telepad" in alcune sezioni come i sottogiochi legati ai puzzle, in cui dovremo sfruttare il sensore di movimento e la nostra abilità per passare oltre. A livello tecnico, su Wii tornerà lo stesso motore usato per le console "old gen" con l'aggiunta di alcuni ritocchi estetici. Per vedere le foto più da vicino, cliccate le seguenti anteprime...

1 (http://next.videogame.it/html/foto.php?tabella=news&id=41230&i=5)

2 (http://next.videogame.it/html/foto.php?tabella=news&id=41230&i=1&advkey=1158069150)

3 (http://next.videogame.it/html/foto.php?tabella=news&id=41230&i=2)

4 (http://next.videogame.it/html/foto.php?tabella=news&id=41230&i=3)

5 (http://next.videogame.it/html/foto.php?tabella=news&id=41230&i=4)




di Alessandro Martini - 12 settembre 2006 8:31


next.videogame.it







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Mav80
12-09-2006, 15:00
Sì però minchia i minigiochi anche in Splinter Cell....