View Full Version : Aspettando Nintendo Wii [Thread ufficiale]
VERSIONE WII
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022738813-000.jpg
VERSIONE GAME CUBE
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtcj/ss09.jpg
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VERSIONE WII
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54151520060909_121326_1_big.jpg
VERSIONE GAME CUBE
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gtcj/ss08.jpg
Cominciano ad arrivare le prime voci su questo atteso titolo in esclusiva per Wii, tra i dettagli in primo luogo compare il titolo e il fatto che farà riferimento tramite capitoli a tutta la serie, dal primo al quarto ed ultimo, ma solo trattando i fatti inediti sinora omessi, si vocifera inoltre uno stile di gioco con inquadratura molto simile a Resident Evil 4, smentendo dunque il terrore degli episodi "gun survivor", in ultimo si menziona di uno scarso quantitativo di munizioni, che evidentemente porrà l'attenzione sull'uso di oggetti tramite il Wiipad.
Le foto del seguente scan NON fanno riferimento alla versione Wii
http://www.nintendoglobal.net/cutenews/data/upimages/Biohazard_Umbrella_Corp_Chronicle.jpg
nintendoglobal
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GT Pro Series VERSIONE WII..cut...
No grazie , questo gioco se lo possono tenere ! :doh: orribile !!! :asd:
AndryTAS
21-09-2006, 21:55
beh, un conto è quello che si desidera, un' altro quello che sarà la realtà di mercato.
SE Nintendo avesse proposto una consolle tecnicamente comparabile alla concorrenza E IN PIU' con un controller innovativo, allora IMHO avrebbe avuto tutte le armi per battere gli avversari sul loro stesso campo.
Io questa scelta non la capirò mai ...
Alle condizioni attuali invece non saprei. Ci sono punti di forza e punti deboli. Bisognerà vedere quali avranno la meglio.
leggi per favore sul sito del Wii tutto il progetto?? forse ti farà capire un tantino in più
Far Cry for Wii 'We can expect to see game as beautiful as Xbox'
IGN interviewed one of the development staff behind Far Cry for the Wii. When asked about the type of visuals we'll see on the Wii version, he replied that we can expect to see a game as "beautiful" as we did on Xbox. However, he notes that this isn't what the Wii is all about, commenting in terms of gameplay the Wii is "absolutely stunning".
quote:
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IGN Wii: The Wii has been described as more powerful than the original Xbox, but not as powerful as Xbox 360. What type of visuals can we expect from the Wii version of Far Cry?
Fabrice Cuny: Overall the Wii is more powerful than an Xbox, even if the Xbox can do some stuff that the Wii can't. But remember the Wii is more focused on its unique gameplay using the Wii controller and not on power. We can expect a game as beautiful as what we used to see on Xbox.
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Read More: IGN
http://www.maxconsole.net/content_img/fcw.jpg
Gamepro has made a small discovery, according to the official Nintendo website a large number of titles for the Wii are indeed lacking 4-player support. Only two titles out of the 9 on display offer 4-player support, thus being Wii Sports and Mario Strikers Charged.
maxconsole
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
ZELDA
ALTA DEFINIZIONE
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13209)
@mattste
21-09-2006, 22:11
per me wii vendera parecchio anke perche nn richiede per vedersi bene luna tv hd , e le persone che la hanno sono una piccolissima percentuale in italia.
per esempio io ero indeciso tra wii e xbox360 ma dopo che ho visto che il wii nn ha bisogno dell' hd allora sono sicuro che la prendero
TRAUMA CENTER
ALTA DEFINIZIONE
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13225)
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WARIO WARE
ALTA DEFINIZIONE
In basso a destra possiamo vedere la ragazza come muove il controller e mentre spiega quello che fa.
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13206)
FINALMENTE SONIC AD ALTA QUALITA'
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13174)
Negli screen shot sembra una merda del tipo 2 come voto, io qui gli posso dare un bel 6 pieno solo perché è lui ;) :ciapet:
BATTALION WARS 2
ALTA QUALITA'
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13155)
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WII SPORT BOWLING
ALTA QUALITA'
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13153)
avete visto come lancia la palla :eek: IL MOVIMENTO CHE FA IL RAGAZZO che spiega il gioco è quello che facciamo tutti quando lanciamo la palla da bowling
:eek: :eek: :eek: :eek:
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SUPER MONKEY BALL
ALTA QUALITA'
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13227)
Abbiamo anche in questo video, la nostra bella ragazza, che ci spiega il gioco (lol non riesce neanche a superare la prima pista)
come grafica si merita 7/8
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TRAILER DI DRAGON BALL
QUALITA' DEL VIDEO DISCRETA
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13088)
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MARIO STRIKE CHARGED GC 2006
QUALITA' DISCRETA
CLICCA (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=12627)
Mi è sfuggita solo una parola :asd:
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Sega ha pubblicato un nuovo video di Bleach
CLICCA (mms://dom.pod.tv/sega/free/TGS/Wiibleach_pr.wmv)
spaziogames
Tutti i siti ne parlano ecco la notizia
Ubisoft è stata vittima di una fuga di informazioni relative ad alcuni dei suoi prossimi giochi in uscita. Un file RAR delle dimensioni di 2 GB, a causa di un errore, era infatti scaricabile da chiunque sul sito FTP della software house, ed è stato scaricato da alcune persone dopo che il link era stato postato su un forum straniero. Il file conteneva artwork, immagini e video relativi anche a giochi non ancora annunciati. Questi erano Far Cry 2 per PC, una versione PSP di Far Cry e Rocky, Splinter Cell: Conviction, il nuovo Prince Of Persia, Assassin's Creed, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, Naruto per Xbox 360, Far Cry Vengeance per Wii e Star Wars: Lethal Alliance per PSP.
Ubisoft e tutti i suoi addetti al reparto comunicazioni prenderanno tutte le precauzioni necessarie affinchè una cosa del genere non accada più in futuro
spaziogames
Mr_Cilindro
21-09-2006, 23:09
attendiamo che i pochi fortunati mettano in giro video e immagini, sperando che nn gli uccidano prima di riuscirci! :D
Calculate your Wii costs
September 21st, 2006
Well isn’t this handy! The guys over at N-Sider have put together a nice little calculator so you can figure out just how much you are going to spend on Wii launch day. Time to get those wallets in order! Click the link below to check it out. Thanks to aLex387 for the heads up.
clicca (http://www.n-sider.com/newsview.php?type=story&storyid=2440)
P.S. solo USA
gonintendo
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Monster 4X4: World Circuit (WII)
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/reviews/934753_20060914_screen012.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/reviews/934753_20060914_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/reviews/934753_20060914_screen006.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/reviews/934753_20060914_screen008.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/reviews/934753_20060914_screen010.jpg
gamespot
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attendiamo che i pochi fortunati mettano in giro video e immagini, sperando che nn gli uccidano prima di riuscirci! :D
ecco il forum incriminato ed il link
CLICCA (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=120394)
P.S. il link per scaricare il file è stato bloccato, dice che il file da scaricare non esiste più :asd: :asd:
tutte le immagini sono state soppresse dal forum
le immagini rubate
http://img130.imagevenue.com/img.php?image=90342_FPP_HQ_Exterior_122_398lo.jpg
http://img145.imagevenue.com/img.php?image=90614_FPP_Town03_122_499lo.jpg
stars war psp
http://www.strangereaction.com/imagehost/albums/userpics/10260/Screenshot.jpg
lol (http://img148.imagevenue.com/img.php?image=28766_Picture14_122_435lo.jpg)
hanno messo online anche il video di star wars per psp lol clicca (http://www.britishgaming.co.uk/?p=1297)
SPERIAMO Mettano qualcosa anche del WII
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lo inseriamo il video in game di metroid corruption in alta definizione?
^^
c è qui qualcuno che dice che la grafica del suddetto titolo è scarsina.
grazie
lo inseriamo il video in game di metroid corruption in alta definizione?
^^
c è qui qualcuno che dice che la grafica del suddetto titolo è scarsina.
grazie
l'ho posta un paio di pagine prima
extremelover
21-09-2006, 23:27
VERSIONE WII
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022738813-000.jpg
Era questa l'auto rossa di cui parlavo!!!!!!!!!!!!! :D
Bhe questo gioco fa leggermente ca**re. :D
...un po' come Far Cry, insomma... :p
extremelover
21-09-2006, 23:29
lo inseriamo il video in game di metroid corruption in alta definizione?
^^
c è qui qualcuno che dice che la grafica del suddetto titolo è scarsina.
grazie
E lasciaglielo dire. :blah:
...un po' come Far Cry, insomma... :p
non vorrei sbagliarmi ma credo che le imagini che abbiamo visto sono quelle fregate dal server ftp :asd:
P.S. questa è la conferma
http://img180.imageshack.us/img180/8...arcryf2zq7.jpg
Thats it for Far Cry Wii
Ubisoft is working on a Far Cry sequel, a PSP version of Far Cry, a new Prince of Persia game, a Rocky title for PSP, and a fifth Splinter Cell game subtitled Conviction.
That's according to the contents of a 2GB RAR archive uploaded to a public FTP location on Ubi.com, and picked up on by the ever vigilant hordes on the Gaming Age forums.
Assets for all those games were found in the archive, along with screenshots, artwork, and even tech demo videos for the some of Assassin's Creed, Far Cry Wii, Lost, Naruto on Xbox 360, Open Season, Rainbow Six: Vegas, Surf's Up, Star Wars: Lethal Alliance on PSP, Shaun White Snowboarding and Teenage Mutant Ninja Turtles, all of which have been previously announced.
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Naturally the archive's been removed now, but if Ubisoft's legal department does plan to shut down the forum thread on NEOGAF where some of the contents have been posted, then they haven't got around to it yet. Perhaps they're spread a little thin right now.
Ubisoft UK has been in touch and issued the following statement: "We are clearly displeased that confidential information from Ubisoft has been distributed on the internet. The publication of this type of information can only be harmful to the game development process and we will take all steps necessary to prevent this from happening in the future. We are still investigating the events that lead to this information leak and at this time have no further comment
eurogamer
UBI sta faccendo eliminare tutte le immagini rubate, un po' come è successo per le prime immagini di far cry che abbiamo visto un mese fa, ricordate????
GAF wins again
I wonder if those PoP pics are for the 360/PS3 versions, or if there's an exclusive PoP title in development for the Wii
Capo Nintendo rivela molti altri retroscena sul Wii
Reggie Fils-Aime, presidente e capo operativo di Nintendo of America, ha rivelato alcuni dettagli sulla console Wii in una recente intervista con una rivista americana. L'intervista arriva una settimana dopo la rivelazione del prezzo ufficiale di 249.99 dollari, ritenuto da alcuni superiore alle aspettative specie se confrontato all'Xbox 360 che vende a 299 dollari nella versione base (e 399 in quella "pro" con hard disk). La Playstation 3 di Sony vendera' a 499 e 599 dollari nei due diversi modelli che saranno introdotti.
Il Wii sara' lanciato in America il 19 Novembre, due giorni dopo della Playstation 3. Quindi nel periodo delle vacanze i consumatori americani avranno ampia scelta fra molte console.
Parte delle aspettative di un prezzo piu' basso del Wii venivano dalle affermazioni del vicepresidente di Microsoft, Peter Moore, che scherzando qualche mese fa aveva detto che i giocatori "avrebbero comprato una Xbox [360] ed un Wii... al prezzo di una PS3". Fils-Aime, rispondendo a quella frase ha detto: "Sono amico di Peter Moore e so che lui ha parlato del Wii60 [Xbox 360+Wii]. Non prendetela a male, ma se il consumatore vuole altre esperienze lasciategli comprare una Nintendo DS".
"Se credo che qualcuno controllera' il valore della Playstation 3 e lo confrontera' con il nostro? Si, sono certo. Noi abbiamo detto sempre che la nostra strategia e' basata sull'innovazione, quella dei nostri rivali e' basata su belle immagini e piu' potenza. La gente puo' fareun secondo mutuo e comprare la console dei nostri rivali oppure semplicemente andare a comprare la nostra".
Ma i fatti non confermano molto le affermazioni di Fils-Aime, con l'Xbox 360 che e' ad appena 50 dollari dal prezzo del Wii ed obiettivamente offre accesso a molte piu' funzioni secondo la maggior parte degli analisti.
Fils-Aime infine minimizza le preoccupazioni sul prezzo elevato per il Controller telecomando innovativo del Wii (40 dollari!) e del Nunchuk che include la levetta analogica (20 dollari). Fils-Aime risponde alle critiche dicendo: "Non hai bisogno del Nunchuk per molti giochi".
Nintendo prevedeva in passato di vendere quattro milioni di console Wii entro fine 2006. Ma Fils-Aime prende ora un approccio piu' conservativo per non deludere le aspettative e non vuole neppure confermare quante console saranno effettivamente disponibili al lancio dicendo solo che "l'America avra' la maggiore percentuale di console al lancio".
L'intervista ha poi evidenziato altri costi aggiuntivi della console. Le sue capacita' multimediali sono elevate cosi' come la sua connettivita' ad Internet, ma il relativo browser sara' a pagamento. ]"La navigazione Internet richiede il browser Opera per Wii. In Giappone Nintendo ha annunciato che lo rendera' gratuito per un periodo limitato di tempo, ma non siamo sicuri di cosa faremo negli USA [o in Europa]"[/COLOR].
Il Wii avra' anche altri 'canali' come un canale vendite che permettera' di comprare giochi (vecchi successi per lo piu') dalla console virtuale del Wii. "Con 512 MB di memoria e i vecchi giochi NES ad 8-bit, si possono tranquillamente scaricare tutti i giochi della Virtual Console ed ancora avere spazio sufficiente. Diciamo che comprando tutto il contenuto scaricabile hai bisogno di altre otto volte quello stesso contenuto prima di riempire tutta la memoria flash. Puoi anche cancellare programmi e poi riscaricarli senza ripagare una seconda volta".
Infine il Wii avra' una propria rete di giochi multiplayer dal 2007 chiamata WiiConnect che permettera' di far scegliere ad un utente un usertag, un nickname da usare per le proprie attivita' online e un codice amico per invitare i propri compagni a giocare in rete: "Noi crediamo che l'approccio con codice amico e' consistente con la nostra strategia generale. Avremo un simile approproccio per il Wii? Si".
playreview
leggi per favore sul sito del Wii tutto il progetto?? forse ti farà capire un tantino in più
la cosa migliore per capire qualcosa di un prodotto è NON leggere le dichiarazioni di marketing della Casa produttrice ;)
Fabrice Cuny: Overall the Wii is more powerful than an Xbox, even if the Xbox can do some stuff that the Wii can't. But remember the Wii is more focused on its unique gameplay using the Wii controller and not on power. We can expect a game as beautiful as what we used to see on Xbox.
questo, dal MIO PERSONALE punto di vista, non è affatto positivo :(
La Xbox è uscita nel 2001 ...
Heed the Call of Duty 3
Call of Duty 3's 'Desktop Communicator' shunting its white-hot lead down your pipe for nowt.
by Matt Wales
UK, September 21, 2006 - Activision has unveiled its Call of Duty 3 'Desktop Communicator', promising all the latest steaming nuggets of news and information for the forthcoming game, straight to your PC.
By downloading the RSS desktop wotsit, you'll be the no-doubt-massively-grateful recipient of all manner of Call of Duty 3 goodness before, it says here in great big letters, ANYONE ELSE. That's including magazine editors too, apparently. Cuh, those pesky magazine editors hogging all the news, eh?
Anyway, included in the promised avalanche of information, you'll recieve all the latest screens and trailers, details on weapons, character classes and missions, as well as tips and hints for playing Call of Duty 3 online.
That's not all though! You'll also get the exclusive Call of Duty 3 'Postcards from the Front', previously only avaiable to - guess who - yup, those magazine editors again! Finally, you'll also be graced with a bunch o' links to breaking articles from all manner of fine online videogames news outlets. IGN came first in the list too, so hoorah.
Finally, anyone downloading the Call of Duty 3 Desktop Communicator can win the chance to be the first person in the UK to play the game. Presumably not including the developers, representatives of Activision, journalists and, let's not forget 'em, those magazine editors. Still, it's the thought that counts, eh?
You can download the Call of Duty 3 Desktop Communicator over at Activision's website (http://www.activision-registration.co.uk/Click/GetLink.aspx?lid=22). The game's coming out for Xbox 360, Xbox, Wii, PlayStation 2 and the Commodore 64 later this year.
Okay, so we're lying about that last one.
ign
questo, dal MIO PERSONALE punto di vista, non è affatto positivo :(
La Xbox è uscita nel 2001 ...
even if the Xbox can do some stuff that the Wii can't :asd: :asd:
Leggere i DVD
:asd: :asd: :asd:
Voi avete mai letto questo articolo??????????????????????
Wii, alcuni dettagli ufficiali sull'hardware
10/05/2006 [ Manolo De Agostini ]
A poche ore dalla conferenza Nintendo – qui i dettagli sulla conferenza, qui invece le altre notizie in diretta dall’E3 – emergono i dettagli "hardware" della console Wii.
Wii vi permetterà di giocare a vent'anni di storia Nintendo e non solo, infatti potrete giocare tutti i "classic game" di Sega e TurboGrafx 16. Wii vi permetterà di giocare anche ai titoli del Gamecube, grazie al supporto per i dischi da 80 mm.
Il cuore di Wii è caratterizzato da una CPU PowerPC - nome in codice Broadway - sviluppata in collaborazione con IBM e prodotta con processo produttivo 90nm. IBM afferma che la CPU Power PC è basata sul processore 750FX sviluppato dall'azienda diversi anni fa.
512MB è il quantitativo di memoria flash a bordo della console; su Wii saranno presenti porte per leggere memorie compact flash e schede SD, oltre a due porte USB 2.0. Per quanto riguarda l'apparato di rete, Wii supporterà il collegamento wireless 802.11b/g, tuttavia Nintendo ha affermato che sarà disponibile anche un adattatore USB-to-Ethernet. I proprietari del Nintendo DS saranno contenti di sapere che potranno comunicare senza fili con Wii.
Della GPU, il comparto grafico di Wii, sappiamo ancora poco al momento, se non che il suo nome in codice è Hollywood ed è un derivato opportunamente modificato della famiglia desktop ATI R520.
tomshw
mi auguro sinceramente che abbiano messo qualcosa di MOLTO più avanzato del gekko :rolleyes:
Parlare di efficienza energetica non equivale a parlare di consumi. Un Merom ha un' ottima efficienza energetica, ma arriva tranquillamente a 27 W.
Ora tutto starà a vedere che cavolo di cpu hanno integrato in questa consolle.
Io sono sicuro che cmq sarà sotto il Ghz, visto il case.
io continuo a essere pessimista date le dimensioni che portano a dei limiti fisici/termici per quanto riguarda la scelta dell'hardwae e la "nuova" filosofia nintendo...
ma hai per caso notato la estrema similitudine di certe caratteristiche hardware tra il cubo e il wii?
ti riepilogo alcune cose che ritengo degne di analisi:
1. il volume interno del wii è inferiore a quello del cubo senza contare che quest'ultimo ha un'ottica che fisicamente occupa meno spazio.
2. il sistema di dissipazione del cubo era altamente ben congegnato in quanto immetteva aria fresca da una parte facendola uscira calda dall'altra, grata a desta della console con ventola e grata a sinistra flusso d'aria che passa.
il wii ha una ventola sul retro e basta solo immissione di aria soluzione che indica un sistema a bassissimo consumo, magari con ventola che parte solo in caso si raggiungano certe temperature.
3.date le dimensioni fisiche e la soluzione di ventilazione adottata come minimo il wii deve avere un tdp totale inferiore a quellod el cubo (più grande con ventilazione migliore)
4.ibm ha parlato di processo a 90nm (il gekko è a 0.18micron il doppio)di un'efficenza energetica rispetto al gekko raddoppiata, e sul discorso velocità è stata molto circostanziale dichiarando solamente che il broadway sarebbe stato piu veloce del gekko.
bene potrebbero avere tranquillamente adottato il procio del gekko a 700 e passa mghz (e per l'appunto sarebbe piu veloce del gekko a 500mghz) e trovarsi un procio con un tdp <5w ( basta una dissipazione passiva).
qua partono le similitudini dichiarate con il cubo
5.il flipper(0.18micron) opera a 162mghz - broadway(90/80nm) a 243mghz
il flipper ha 3mb di 1T-sram embedded - broadway ha 3mb di 1T-sram embedded
6.il flipper e il gekko possono accedere a 24mb di 1T-sram operanti al doppio della frequenza del flipper 2*162mghz
l'hollywood può accedere a 24mb 1T-sram operanti al doppio della frequenza dell'hollywood
7 incorporato nel flipper cè un dsp audio della macronix custom non abbastanza potente da econdare in real time dolbydigital ma solo prologic2
nel wii non si parla di scheda audio ma si diceva facesse tutto la gpu, e supporta solo il prologic2 (questo confermato) mmm proprio come il cubo.
8. il cubo ha altri 16mb per accessi poco esosi dato il basso tranfer rate
il wii ne ha 64 di mb ma di gddr3
conclusione stesso procio e gpu pompati come frequenze e più parsimoniosi nei consumi.
stessa tipologia di ram video solo pompata di freq.
stesso dsp audio con prologic2.
maggior quantità e più performante la memoria centrale.
tutto questo sempre se sono veri i datasheet pubblicati su ign.
PRESA DA forumeye
danielsaaan
May 12 2006, 08:36 PM
ho scritto un email al redattore di "Tom's Hardware" per chiedergli se la notizia (http://www.tomshw.it/news.php?newsid=6478) della GPU in "sviluppo" r520 è una notizia ufficiale.. happy.gif
Ciao, innanzitutto ti ringrazio del supporto che ci fornisci
leggendoci.
Per quanto riguarda Wii e la sua scheda grafica, ufficialmente non c'è
niente. Ti posso dire che queste informazioni sono ripetute da molto
tempo, il che le fa diventare sicuramente molto "vicine alla realtà".
ATi è sicuramente l'azienda che produce il chip grafico per Wii, questo
lo confermo Le potenzialità della console saranno inferiori alle
controparti Sony e Microsoft, tuttavia si preannuncia interessante.
In sintesi ti confermo quello che ho scritto, senza però dirti "lo ha
detto Nintendo".... a meno che mi sia sfuggito non è vero, ma le
indiscrezioni di ormai un anno a questa parte fanno pensare che la cosa
sia reale.
Ciao
Manolo
questo, dal MIO PERSONALE punto di vista, non è affatto positivo :(
La Xbox è uscita nel 2001 ...
non è positivo per nessuno..
si vede che hanno riutilizzato il flipper solamente pompato come frequenze e scalato come tecnologia costruttiva, d'altra parte l'nv2a era più avanzato del flipper.. :D
Voi avete mai letto questo articolo??????????????????????
ne avevo letti diversi che parlavano dell'hollywood come un derivato dell'architettura r520.
cmq per ora il più accreditato e confermato(non da nintendo) è quello riportato in prima pagina.
fireradeon
22-09-2006, 08:28
Ragazzi francamente non capisco come mai vi sbattiate tanto per scoprire che requisiti hardware ha il Wii.
E' la stessa Nintendo ad aver detto che a livello di potenza siamo alla presenza di un GamecubePLUS.
La nuova console è incentrata totalmente sul gameplay e se posso dire la mia, graficamente non è che il Gamecube facesse schifo!!! (vedi Resident Evil 4).
Poi se il discorso è il prezzo allora posso anche capirlo, perchè se tu mi vendi una cosa che a te costa 50 € perchè l'hardware è di 3 anni fa e ce la piazzi a 250 €, può far storcere un pò il naso, ma alla fine se il gameplay sarà come si prospetta essere, beh, io 250 € te li do volentieri.
Ricordiamoci che negli ultimi anni i giochi DAVVERO DIVERTENTI si contano sulle dita di UNA mano, magari con il nuovo sistema di Wii le cose possono cambiare in meglio.
even if the Xbox can do some stuff that the Wii can't :asd: :asd:
Leggere i DVD
:asd: :asd: :asd:
speriamo si riferisca solo a questo :p
Il cuore di Wii è caratterizzato da una CPU PowerPC - nome in codice Broadway - sviluppata in collaborazione con IBM e prodotta con processo produttivo 90nm. IBM afferma che la CPU Power PC è basata sul processore 750FX sviluppato dall'azienda diversi anni fa.
il 750FX è un G3. Cioè, dico, un G3 !!! Ma stiamo scherzando ?!? :eek: :muro:
Spero sinceramente che si sbaglino ...
512MB è il quantitativo di memoria flash a bordo della console; su Wii saranno presenti porte per leggere memorie compact flash e schede SD, oltre a due porte USB 2.0. Per quanto riguarda l'apparato di rete, Wii supporterà il collegamento wireless 802.11b/g, tuttavia Nintendo ha affermato che sarà disponibile anche un adattatore USB-to-Ethernet. I proprietari del Nintendo DS saranno contenti di sapere che potranno comunicare senza fili con Wii.
512 mega è un buon quantitativo, così come tutto il resto (si sapeva del resto)
Della GPU, il comparto grafico di Wii, sappiamo ancora poco al momento, se non che il suo nome in codice è Hollywood ed è un derivato opportunamente modificato della famiglia desktop ATI R520.
e questo pone fine alle mie speranze di un derivato dello Xenos :cry:
Vabbè, comunque il progetto R520 resta validissimo. Vedremo in che modo l' avranno "opportunamente modificato" ...
io continuo a essere pessimista date le dimensioni che portano a dei limiti fisici/termici per quanto riguarda la scelta dell'hardwae e la "nuova" filosofia nintendo...
ma hai per caso notato la estrema similitudine di certe caratteristiche hardware tra il cubo e il wii?
purtroppo si. Ho notato la similitudine e l' ultima notizia (una cpu derivata strettamente dal G3) mi lascia parecchio amaro in bocca, dal punto di vista dell' appassionato di hw ...
1. il volume interno del wii è inferiore a quello del cubo senza contare che quest'ultimo ha un'ottica che fisicamente occupa meno spazio.
vero. Ma speravo nel miglioramento della miniaturizzazione che in tutti questi anni c' è sicuramente stato ...
2. il sistema di dissipazione del cubo era altamente ben congegnato in quanto immetteva aria fresca da una parte facendola uscira calda dall'altra, grata a desta della console con ventola e grata a sinistra flusso d'aria che passa.
il wii ha una ventola sul retro e basta solo immissione di aria soluzione che indica un sistema a bassissimo consumo, magari con ventola che parte solo in caso si raggiungano certe temperature.
anche qui, rispetto a fine anni novanta quando il Cubo è stato progettato, di passi avanti ne sono stati fatti tanti. Io speravo che il Wii fosse un miracolo di ingegnerizzazione ...
3.date le dimensioni fisiche e la soluzione di ventilazione adottata come minimo il wii deve avere un tdp totale inferiore a quellod el cubo (più grande con ventilazione migliore)
usando heatpipe e circolazione forzata dell' aria ci si poteva senza dubbio permettere un tdp superiore. Di quanto superiore però è impossibile dirlo.
4.ibm ha parlato di processo a 90nm (il gekko è a 0.18micron il doppio)di un'efficenza energetica rispetto al gekko raddoppiata, e sul discorso velocità è stata molto circostanziale dichiarando solamente che il broadway sarebbe stato piu veloce del gekko.
già, questo avrebbe dovuto farci riflettere ... :rolleyes:
bene potrebbero avere tranquillamente adottato il procio del gekko a 700 e passa mghz (e per l'appunto sarebbe piu veloce del gekko a 500mghz) e trovarsi un procio con un tdp <5w ( basta una dissipazione passiva).
ed è probabilmente quello che hanno fatto ....
conclusione stesso procio e gpu pompati come frequenze e più parsimoniosi nei consumi.
beh, la gpu a quanto sembra sarà davvero nuova. Almeno su quella ho ancora qualche speranza ....
beh, la gpu a quanto sembra sarà davvero nuova. Almeno su quella ho ancora qualche speranza ....
se le caratteristiche sono quelle riportate in prima pagina confermate anche da ign nelle ulime faq sul wii uscite..beh è identico al flipper del cubo
http://wii.ign.com/articles/733/733464p1.html
5.il flipper(0.18micron) opera a 162mghz - broadway(90/80nm) a 243mghz
il flipper ha 3mb di 1T-sram embedded - broadway ha 3mb di 1T-sram embedded
2mb per zbuffer e 1 per texture cache
6.il flipper e il gekko possono accedere a 24mb di 1T-sram operanti al doppio della frequenza del flipper 2*162mghz
l'hollywood può accedere a 24mb 1T-sram operanti al doppio della frequenza dell'hollywood
7 incorporato nel flipper cè un dsp audio della macronix custom non abbastanza potente da econdare in real time dolbydigital ma solo prologic2
nel wii non si parla di scheda audio ma si diceva facesse tutto la gpu, e supporta solo il prologic2 (questo confermato) mmm proprio come il cubo.
8. il cubo ha altri 16mb per accessi poco esosi dato il basso tranfer rate
il wii ne ha 64 di mb ma di gddr3
Ragazzi francamente non capisco come mai vi sbattiate tanto per scoprire che requisiti hardware ha il Wii.
E' la stessa Nintendo ad aver detto che a livello di potenza siamo alla presenza di un GamecubePLUS.
sinceramente da appassionato di hw, mi aspettavo un mezzo miracolo da Nintendo con il Wii. Per questo sono curioso.
La nuova console è incentrata totalmente sul gameplay e se posso dire la mia, graficamente non è che il Gamecube facesse schifo!!! (vedi Resident Evil 4).
per me le nozze con i fichi secchi non si possono fare, quindi il "tutto incentrato sul gameplay" mi suona un pò come una dichiarazione obbligata.
Poi se il discorso è il prezzo allora posso anche capirlo, perchè se tu mi vendi una cosa che a te costa 50 € perchè l'hardware è di 3 anni fa e ce la piazzi a 250 €, può far storcere un pò il naso, ma alla fine se il gameplay sarà come si prospetta essere, beh, io 250 € te li do volentieri.
infatti il discorso è anche questo. Se prendi uno scatolotto, ci infili un G3 ed una X1300, a te costruttore costa davvero 50€ (a dir tanto!): a questo punto tanto vale venderlo a 150 €.
Sappiamo le limitazioni, ok, ma diventa un blockbuster meglio del DS.
Ricordiamoci che negli ultimi anni i giochi DAVVERO DIVERTENTI si contano sulle dita di UNA mano, magari con il nuovo sistema di Wii le cose possono cambiare in meglio.
questione di opinioni. Io ho giocato a decine di titoli interessanti.
Certo il Wii ha delle frecce al suo arco, ma davvero tra un paio di anni con il G3 di strada IMHO ne fai poca ...
se le caratteristiche sono quelle riportate in prima pagina confermate anche da ign nelle ulime faq sul wii uscite..beh è identico al flipper del cubo
http://wii.ign.com/articles/733/733464p1.html
5.il flipper(0.18micron) opera a 162mghz - broadway(90/80nm) a 243mghz
il flipper ha 3mb di 1T-sram embedded - broadway ha 3mb di 1T-sram embedded
2mb per zbuffer e 1 per texture cache
6.il flipper e il gekko possono accedere a 24mb di 1T-sram operanti al doppio della frequenza del flipper 2*162mghz
l'hollywood può accedere a 24mb 1T-sram operanti al doppio della frequenza dell'hollywood
7 incorporato nel flipper cè un dsp audio della macronix custom non abbastanza potente da econdare in real time dolbydigital ma solo prologic2
nel wii non si parla di scheda audio ma si diceva facesse tutto la gpu, e supporta solo il prologic2 (questo confermato) mmm proprio come il cubo.
8. il cubo ha altri 16mb per accessi poco esosi dato il basso tranfer rate
il wii ne ha 64 di mb ma di gddr3
ho letto tutto l' articolo. Mi pare non dica NULLA sull' architettura della gpu, a parte la frequenza di funzionamento e la vram.
Se è un derivato dell' R520 è anni luce avanti rispetto al flipper (che non reggeva il confronto neppure con la "mezza GF4" dell' Xbox dal punto di vista tecnico).
Ragazzi francamente non capisco come mai vi sbattiate tanto per scoprire che requisiti hardware ha il Wii.
E' la stessa Nintendo ad aver detto che a livello di potenza siamo alla presenza di un GamecubePLUS.
La nuova console è incentrata totalmente sul gameplay e se posso dire la mia, graficamente non è che il Gamecube facesse schifo!!! (vedi Resident Evil 4).
Poi se il discorso è il prezzo allora posso anche capirlo, perchè se tu mi vendi una cosa che a te costa 50 € perchè l'hardware è di 3 anni fa e ce la piazzi a 250 €, può far storcere un pò il naso, ma alla fine se il gameplay sarà come si prospetta essere, beh, io 250 € te li do volentieri.
Ricordiamoci che negli ultimi anni i giochi DAVVERO DIVERTENTI si contano sulle dita di UNA mano, magari con il nuovo sistema di Wii le cose possono cambiare in meglio.
boh, io i post con le specifiche tecniche li salto a piè pari.. certo stanno diventando parecchi..
tant'è.. l'importante è che ci siano news sui giochi.
tutto il resto, è noia :O
fireradeon
22-09-2006, 09:26
boh, io i post con le specifiche tecniche li salto a piè pari.. certo stanno diventando parecchi..
tant'è.. l'importante è che ci siano news sui giochi.
tutto il resto, è noia :O
Io capisco che ognuno discuta di ciò che più lo coinvolge e apassiona, però secondo me si perde un pò il senso del thread e non tanto perchè le specifiche non siano in qualche modo importanti, ma perchè secondo me il Wii pone l'accento su tutt'altre argomentazioni.
Secondo me se si parlasse un pò più dell'hardware del sensore e dei controller (quindi su funzionamento delle componenti) sarebbe meglio. Io non lo faccio perchè non sono così esperto da porterlo fare, ma altri vedo che sono molto informati.
Alla fine a me e credo a molti, interessa di più sapere se il sistema di controllo funzionerà bene o se finisce come la maggior parte dei touchpad dei notebook dove cerchi di muovere il mouse e il cursore schizza dall'altra parte! :muro:
Infatti il motto resta sempre quello....
PIU' GIOCHI, MENO PUGNETTE!
:sofico: :sofico: :sofico:
In una recente intervista i ragazzi della Retro Studios, autori di Metroid Prima, hanno dichiarato di essere al lavoro su diversi progetti per Nintendo Wii. Tra i titoli in via di sviluppo potrebbe esserci Raven Blade, avventura presentata all'E3 2000 per Gamecube ed in seguito cancellata, di cui potete vedere il video.
ECCO IL VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=vGwcNdUozlY&eurl=)
Qualità del video bassa, però il 3d sembra buono
spaziogames
Far Cry Vengeace - Comunicato Ufficiale
E' Ubisoft a svelarci i dettagli di Far Cry Vengeace, gioco che sarà disponibile al lancio di Nintendo Wii.
Milano – 21 Settembre 2006 –
Ubisoft annuncia ufficialmente il titolo e i primi dettagli del prossimo episodio di Far Cry per la nuova console Wii - Far Cry Vengeance®. Il titolo è basato sull’acclamato Far Cry Evolution, e Far Cry Vengeance presenterà molte novità tra le quali una trama tutta nuova, armi e mappe inedite. Il gioco sfrutterà il rivoluzionario controller remoto del Wii e l’utilizzo del Nunchunk consentirà a tutti i giocatori di guidare, sparare, colpire, saltare in alcune splendidi e pericolosi scenari tropicali infestati da ogni sorta di avversario. Far Cry Vengeance sarà disponibile al lancio del Wii.
La vita di Jack Carver è cambiata per sempre dopo l’incidente nell’arcipelago di Jacutan. Jack, infatti, non ha avuto altra scelta se non quella di accettare di subire le strane mutazioni scaturite dalla folle mente del dottor Krieger. Jack decide di tornare a casa in Micronesia ed è convinto di aver finalmente ritrovato il suo paradiso perduto. Ma i guai non ancora sono finiti, Jack fa la conoscenza di una donna bella e misteriosa che lo coinvolge in una pericolosa rapina e capisce che le cose hanno di nuovo preso una brutta piega. Ricercato per un omicidio che non ha commesso, Jack dovrà contare solo sui suoi istinti più selvaggi per trasformare i suoi cacciatori in prede.
Le caratteristiche principali del gioco includono:
Un innovativo gameplay – Sfrutta al massimo la potenza del controller remoto e del Nunchunk del Wii per guidare, sparare, saltare, restare in equilibrio, arrampicarsi, lanciare le granate e usare i celebri attacchi Feral di Far Cry.
Armi – Fatti strada in una giungla piena di ribelli con un’ampia varietà di armi. Elimina le tue ignare vittime da dietro con un machete o affrontali direttamente con un mitragliatore
Veicoli – Utilizza ogni tipo di mezzo acquatico e terrestre, hovercraft, camion e Jet Ski e fuoristrada. Mettiti alla guida dei più svariati mezzi terrestri per affrontare le più estreme situazioni di combattimento.
Ambientazioni interattive – Sfrutta a tuo vantaggio le lussureggianti foreste tropicali, camuffati nel fogliame per eludere i ribelli.
Libera la tua rabbia – Prova la sensazione di essere il predatore e non la preda, liberando tutti i tuoi istinti più selvatici: salta più in alto, corri più veloce e colpisci con ancor più furia i tuoi nemici, grazie alle incredibili abilità “Feral” tipiche della serie di Far Cry.
Multiplayer – Sfida i tuoi amici nella frenetica modalità Caos di Far Cry Vengeance, dove l’unica cosa che conta sarà sopravvivere.
http://www.wiimania.net/mkportal/modules/gallery/album/a_367.jpg
wiimania
In poche parole niente che non sapevamo già, anche prina del comunicato UFFICIALE; poi grazie alle immagini "rubae" dall'ftp, abbiamo visto anche gli altri 4 screen :asd: :asd:
ho letto tutto l' articolo. Mi pare non dica NULLA sull' architettura della gpu, a parte la frequenza di funzionamento e la vram.
Se è un derivato dell' R520 è anni luce avanti rispetto al flipper (che non reggeva il confronto neppure con la "mezza GF4" dell' Xbox dal punto di vista tecnico).
non hai capito, l'articolo recente di ign era per dire che la stessa testata ha confermato le caratteristiche tecniche....
e se sono quelle mi permetto di dire che è veramente troppo simile a partire dall'utilizzo della stessa tipologia di ram oramai strasorpassata dei 3mb embedded come per il flipper ecc... ecc... insomma quello che ho scritto pocanzi.
Io capisco che ognuno discuta di ciò che più lo coinvolge e apassiona, però secondo me si perde un pò il senso del thread e non tanto perchè le specifiche non siano in qualche modo importanti, ma perchè secondo me il Wii pone l'accento su tutt'altre argomentazioni.
io questo discorso non lo capisco proprio ...
Guarda, lo dico a te perchè sembri essere quantomeno ragionevole nell' argomentare le tue idee: in questo thread ogni volta che qualcuno si azzarda a pronunciare un dubbio che sia uno sul Wii (sia esso di natura tecnica, relativo al controller o di natura prettamente commerciale) si viene subissati di messaggi sul tema "ma Nintendo sa fare i giochi ... ma la politica Nintendo è un' altra ... ma il gameplay sarà eccelso".
Il tutto dando per scontato che Nintendo sa fare i miracoli e gli altri no ...
Il thread si intitola "Aspettando Wii", il che significa che è lecito discutere di TUTTO quello che concerne l' attesa per questa interessante consolle.
Questo implica che si possono trovare i thread di Seby, che linka e quota TUTTO quello che gli capita per le mani con la dicitura Wii sopra (per carità, liberissimo di farlo), ma anche i thread di qualche appassionato di hw (il sito si chiama Hw Upgrade, fino a prova contraria :rolleyes: ) che magari resta deluso se nel 2007 ci infilano un G3 dentro o che ha grande curiosità per la gpu utilizzata.
Poi del controller si può parlare quanto si vuole. Anche a me interessa tantissimo, ma siccome non lo possiamo provare è difficile anche solo fare ipotesi (apriremo un thread dedicato dopo la commercializzazione).
Poi si può parlare di tutto, ma nascondere la testa sotto la sabbia e far finta di non vedere quello che non si vuole vedere secondo me (mia modesta opinione) non è l' approccio giusto per affronatre la questione.
Di siti dedicati SOLO a Nintendo il web è pieno.
QUi per fortuna il panorama è un pò più ampio.
My two cents
non hai capito, l'articolo recente di ign era per dire che la stessa testata ha confermato le caratteristiche tecniche....
e se sono quelle mi permetto di dire che è veramente troppo simile a partire dall'utilizzo della stessa tipologia di ram oramai strasorpassata dei 3mb embedded come per il flipper ecc... ecc... insomma quello che ho scritto pocanzi.
però altrove c' è una "mezza conferma ufficiale" che parla di un derivato dell' R520.
Come te lo spieghi ?
Io capisco che ognuno discuta di ciò che più lo coinvolge e apassiona, però secondo me si perde un pò il senso del thread e non tanto perchè le specifiche non siano in qualche modo importanti, ma perchè secondo me il Wii pone l'accento su tutt'altre argomentazioni.
Secondo me se si parlasse un pò più dell'hardware del sensore e dei controller (quindi su funzionamento delle componenti) sarebbe meglio. Io non lo faccio perchè non sono così esperto da porterlo fare, ma altri vedo che sono molto informati.
Alla fine a me e credo a molti, interessa di più sapere se il sistema di controllo funzionerà bene o se finisce come la maggior parte dei touchpad dei notebook dove cerchi di muovere il mouse e il cursore schizza dall'altra parte! :muro:
quotissimo! in effetti non ho ancora capito bene come funziona questo pad e sarebbe davvero interessante saperne di più in questo senso..
qualcuno ne sa qualcosa di più approfondito? :D
Questo implica che si possono trovare i thread di Seby, che linka e quota TUTTO quello che gli capita per le mani con la dicitura Wii sopra (per carità, liberissimo di farlo), ma anche i thread di qualche appassionato di hw (il sito si chiama Hw Upgrade, fino a prova contraria :rolleyes: ) che magari resta deluso se nel 2007 ci infilano un G3 dentro o che ha grande curiosità per la gpu utilizzata.
Io linko tutte le notizie per avere altri spunti per parlare, anche io sono curioso di vedere che HW il WII ha dentro, ma si trovano solo e soltanto notizie del CONTROLLER di quanto è figo, di quanto è leggero, di quanto CAZZUTO.
Se ci mettono una X1800XT depotenziata sarebbe la fine del mondo AA 4x (almassimo 8X) assicurato, poi ad una risoluzione di 640x480 possono anche spararsi un 8X di AntiAlising e filtro Antisotrpico 16X
a 640x480 la mia 9200 da 256 mb mi ha fatto girare DOOM 3, Quake 4, FEAR.
E addirittura Counterstrike source a 1024x768 ;)
Quindi una x1800xt sarebbe un miracolo.
Poi non si capisce se nintendo lo dice apposta: I GIOCHI LI STIAMO ACENDO REALIZZARE PER GAME CUBE"
E3 06: Resident Evil Wii-bound
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/933020_20060914_screen001.jpg
CLICCA per il video P.S. il video è per PS3 (http://www.gamespot.com/ps3/adventure/residentevil5/video_player.html?id=cHAwwjv45bsPsjfX)
-----------------------------------
Fire Emblem (working title)
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/932999_20060914_screen001.jpg
-------------------------
Forever Blue
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/935591_20060914_screen001.jpg
Happy Feet
1 (http://image.com.com/gamespot/images/2006/124/932874_20060505_screen001.jpg)
2 (http://image.com.com/gamespot/images/2006/124/932874_20060505_screen002.jpg)
3 (http://image.com.com/gamespot/images/2006/124/932874_20060505_screen003.jpg)
4 (http://image.com.com/gamespot/images/2006/124/932874_20060505_screen004.jpg)
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Crayon Shin-Chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Ui
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/935516_20060914_screen001.jpg
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ORONZO CANA'
22-09-2006, 10:34
E3 06: Resident Evil Wii-bound
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/933020_20060914_screen001.jpg
CLICCA per il video P.S. il video è per PS3 (http://www.gamespot.com/ps3/adventure/residentevil5/video_player.html?id=cHAwwjv45bsPsjfX)
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Fire Emblem (working title)
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/932999_20060914_screen001.jpg
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Forever Blue
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/935591_20060914_screen001.jpg
penso che devi solo continuare a postare come stai facendo anche xkè mi risparmi un sacco di tempo e di ricerche, poi almeno tu posti i giochi i commenti insomma tutto quello che a che fare con wii.....
le cose interessanti sono queste e nn cosa ci sarà dentro la scatoletta anche xkè è tempo perso secondo me....perdere pagine e pagine x cercare di capire cosa hanno messo dentro...sinceramente sono altre le cose che mi interessano...
è come parlare di una macchina dove la casa costruttrice dichiara che la sicurezza è tutto x questa macchina e tutti invece di parlare di questo parlano del motore e delle prestazioni..ma chisse ne frega...parliamo di wii di telepad e di giochi...
grande seby continua così!! :sofico:
fireradeon
22-09-2006, 10:34
io questo discorso non lo capisco proprio ...
Guarda, lo dico a te perchè sembri essere quantomeno ragionevole nell' argomentare le tue idee: in questo thread ogni volta che qualcuno si azzarda a pronunciare un dubbio che sia uno sul Wii (sia esso di natura tecnica, relativo al controller o di natura prettamente commerciale) si viene subissati di messaggi sul tema "ma Nintendo sa fare i giochi ... ma la politica Nintendo è un' altra ... ma il gameplay sarà eccelso".
Il tutto dando per scontato che Nintendo sa fare i miracoli e gli altri no ...
Il thread si intitola "Aspettando Wii", il che significa che è lecito discutere di TUTTO quello che concerne l' attesa per questa interessante consolle.
Questo implica che si possono trovare i thread di Seby, che linka e quota TUTTO quello che gli capita per le mani con la dicitura Wii sopra (per carità, liberissimo di farlo), ma anche i thread di qualche appassionato di hw (il sito si chiama Hw Upgrade, fino a prova contraria :rolleyes: ) che magari resta deluso se nel 2007 ci infilano un G3 dentro o che ha grande curiosità per la gpu utilizzata.
Poi del controller si può parlare quanto si vuole. Anche a me interessa tantissimo, ma siccome non lo possiamo provare è difficile anche solo fare ipotesi (apriremo un thread dedicato dopo la commercializzazione).
Poi si può parlare di tutto, ma nascondere la testa sotto la sabbia e far finta di non vedere quello che non si vuole vedere secondo me (mia modesta opinione) non è l' approccio giusto per affronatre la questione.
Di siti dedicati SOLO a Nintendo il web è pieno.
QUi per fortuna il panorama è un pò più ampio.
My two cents
E' totalmente lecito parlare di hw, però quello che secondo me sarebbe più "utile" discutere riguardo al Wii pur restando in tema di hw, è il controller: le sue componenti, i sensori interni, come funzionano etc., così da poterci fare un idea su quello che è la punta di diamante di questa console e cioè il sistema innovativo di controllo.
Secondo me ruota tutto qui, perchè se per esempio analizzando le componenti del controller si scopre che dopo poco potrebbe iniziare a sbiellare (con il cursore che sfonda il monitor e te lo vedi girare per la stanza senza riuscire a controllarlo) allora la console la puoi prendere e buttare nel cesso perchè spendere 250 Euro per un hw di 3/4 o più anni fa e leggermente overcloccato e poi doverci giocare pure con il controller "vecchio" è una presa per il c@@o assoluta.
Voi che mi sembra di hw ne capiate molto, non è che sapete indicarci qualcosa a riguardo? Magari qualche articolo o impressioni specifiche di chi ha provato il tutto?
Perchè a me sta cosa mi turba, è l'unica paura che ho pensando al Wii. Non è la grafica o se mi calcola in tempo reale quanti peli del c@@o ho. :D
per chiarire le idee a tutti stilo una summa delle caratteristiche del Wii in base agli ultimi rumours:
CPU:
sarà un derivato dell'architettura PowerPC di IBM, più specificamente del progetto PowerPC 750FX commercializzato nel 2002, le cui caratteristiche, sito IBM alla mano ( http://www-306.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/BECF98824B9B663287256BCA00587B22 ), sono le seguenti:
The PowerPC 750FX microprocessor is a 32-bit implementation of the PowerPC Architecture in a 0.13 micron CMOS technology with six levels of copper interconnect. The PowerPC 750FX is designed for high performance (up to 1GHz) and low power consumption. It provides a superset of functionality to the PowerPC 750 processor, including a complete 60x bus interface, and enhancements such as an onboard 512KB L2 cache
è tuttavia noto che la CPU sarà realizzata con processo produttivo a 90 nanometri e tecnologia SOI (Silicon On Insulator) allo scopo di ridurre ulteriormente la produzione di calore, e con frequenze che, probabilmente, si aggireranno sui ~729MHz. Come spiega chiaramente il datasheet IBM è un processore sviluppato per ottenere bassi consumi e operare con frequenza massima pari a 1GHz, per cui mi sento di escludere a priori qualsiasi voce sostenga una frequenza superiore a questa. Peraltro pare sia stato fatto un modesto lavoro di ottimizzazione sulla CPU; è lecito aspettarsi un processore di capacità ben inferiori rispetto a ciò che offrono XBox360 e PS3, ma in considerazione delle condizioni in cui dovrà lavorare ( risoluzioni non elevate, audio di certo non oneroso in termini di potenza pura - dolby prologic 2 ) lo si potrebbe ritenere sufficientemente dimensionato alle esigenze. Personalmente dubito fortemente si tratti dello stesso processore Gekko del GameCube; così fosse, Nintendo ed IBM avrebbero impiegato ben poco tempo ad effettuare un banale die shrink del core, e probabilmente, Wii sarebbe già disponibile. E' più plausibile che abbiano sostenuto un sforzo, in termini di tempo e denaro, di miglioramento di quanto avevano già realizzato.
GPU:
in accordo alle ultime informazioni disponibili, trattasi di un chip grafico derivato dal progetto R520, ma sviluppato appositamente per Nintendo, in accordo alle dichiarazioni di John Swinimer che affermava fosse stato realizzato specificamente per Nintendo senza adottare nessun chip commercializzato su piattaforma PC. Di r520 ben conoscete le caratteristiche tecniche; architettura della GPU molto ben ottimizzata e supporto a Pixel e Vertex Shading 2.0, con un numero massimo di pipelines pari a 16 ( ovviamente nella versione commercializzata su piattaforma PC ) . Per quanto concerne la versione console, si sa che essa opererà a ~243MHz, e si è vociferato possa integrare circa 32 unità di shading, anche se quest'ultimo rumour risulta poco credibile; tenendo in considerazione l'esperienza PC è necessario un processore single core operante ad ALMENO 2GHz per non fare da collo di bottiglia ad R520, francamente 32 Shader Units mi sembrano castrate abbinate ad un processore di vecchia concezione quale il 750FX ad una frequenza inferiore al GHz. Peraltro il chip grafico opererà con risoluzione massima 480p (853x480 max), escludendo a priori qualsiasi possibilità di utilizzo in ambienti HDReady o FullHD, (l'alta definizione giungerà su piattaforma Nintendo con la prossima generazione di console ) per cui equipaggiare Wii con un comparto grafico equiparabile a XBox360 o PS3 avrebbe francamente poco senso. In base alle dichiarazioni rilasciate da Konami presso IGN ( http://wii.ign.com/articles/708/708155p1.html ) sembra anche che tale processore integri un unità specificamente pensata per l'elaborazione dei dati sulla fisica di gioco. E' anche nota la presenza di 3MB di RAM embedded e di ulteriori 24MB di MoSys 1T-SRAM video.
RAM:
trattasi della 1T-SRAM realizzata da MoSys e già utilizzata su GameCube nel 1999 ( http://www.findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_2006_June_19/ai_n16485422 ) . E' noto che sarà realizzata con processo produttivo a 90 nanometri ( quindi ridotti consumi e calore ) e che equipaggierà il Wii in quantitativo di 64MB + 24MB dedicata al video.
Samurai Warriors Wave
http://wii.advancedmn.com/images/media/samuraiww_009.jpg
http://wii.advancedmn.com/images/media/samuraiww_006.jpg
http://wii.advancedmn.com/images/media/samuraiww_005.jpg
Video
Buona qualitàCLICCA (http://www.wiigamin.com/samurai-warrios-wave-video/)
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Do! Do! Do! - Il camion canterino di Microsoft
Questo camion che trasmette musica in giro per Tokyo è una delle idee pensate per la nuova campagna di Microsoft per conquistare il Giappone. Il livello di insanità sembra moderato, almeno per gli standard nipponici. Microsoft dovrebbe impegnarsi di più la prossima volta.
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=vp9RyDGSAGI&eurl=)
games blog
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Se Microsoft ha messo un camion che gira per la città, nintendo dovrà inventarsi qualcosa anche lei.
:asd:
Tutte le immagini disponibili
FAR CRY
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733951/far-cry-vengeance-20060921083020096.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733951/far-cry-vengeance-20060921083022237.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733951/far-cry-vengeance-20060921083023049.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733951/far-cry-vengeance-20060921083023893.jpg
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Super Monkey Ball: Banana Blitz trailer
Qualità BUONA
CLICCA (http://sega.jp/asx/TGS2006/Wiismb_pr.asx)
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Sonic and the Secret Rings trailer
Qaulità BUONA
CLICCA (http://sega.jp/asx/TGS2006/sonicWii_pr.asx)
']per chiarire le idee a tutti stilo una summa delle caratteristiche del Wii in base agli ultimi rumours:
CPU:
sarà un derivato dell'architettura PowerPC di IBM, più specificamente del progetto PowerPC 750FX commercializzato nel 2002, le cui caratteristiche, sito IBM alla mano ( http://www-306.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/BECF98824B9B663287256BCA00587B22 ), sono le seguenti:
The PowerPC 750FX microprocessor is a 32-bit implementation of the PowerPC Architecture in a 0.13 micron CMOS technology with six levels of copper interconnect. The PowerPC 750FX is designed for high performance (up to 1GHz) and low power consumption. It provides a superset of functionality to the PowerPC 750 processor, including a complete 60x bus interface, and enhancements such as an onboard 512KB L2 cache
è tuttavia noto che la CPU sarà realizzata con processo produttivo a 90 nanometri e tecnologia SOI (Silicon On Insulator) allo scopo di ridurre ulteriormente la produzione di calore, e con frequenze che, probabilmente, si aggireranno sui ~729MHz. Come spiega chiaramente il datasheet IBM è un processore sviluppato per ottenere bassi consumi e operare con frequenza massima pari a 1GHz, per cui mi sento di escludere a priori qualsiasi voce sostenga una frequenza superiore a questa. Peraltro pare sia stato fatto un modesto lavoro di ottimizzazione sulla CPU; è lecito aspettarsi un processore di capacità ben inferiori rispetto a ciò che offrono XBox360 e PS3, ma in considerazione delle condizioni in cui dovrà lavorare ( risoluzioni non elevate, audio di certo non oneroso in termini di potenza pura - dolby prologic 2 ) lo si potrebbe ritenere sufficientemente dimensionato alle esigenze. Personalmente dubito fortemente si tratti dello stesso processore Gekko del GameCube; così fosse, Nintendo ed IBM avrebbero impiegato ben poco tempo ad effettuare un banale die shrink del core, e probabilmente, Wii sarebbe già disponibile. E' più plausibile che abbiano sostenuto un sforzo, in termini di tempo e denaro, di miglioramento di quanto avevano già realizzato.
il 750fx è un derivato del progetto 750cxe (gekko)
migliorati i consumi,la banda passante,raddoppiata la cache, e implementata gestione dinamica della frequenza.. cmq è datato 2002 e non ci vedo logica quindi nel dire che se usavano il cxe al posto dell'fx uscivano prima essendo entrambi proci di qualche anno fa.
Per l'audio nel cubo si usava un dsp integrato nel sottosistema grafico non la cpu probabilmente nel wii potrebbero fare la stessa cosa...
GPU:
in accordo alle ultime informazioni disponibili, trattasi di un chip grafico derivato dal progetto R520, ma sviluppato appositamente per Nintendo, in accordo alle dichiarazioni di John Swinimer che affermava fosse stato realizzato specificamente per Nintendo senza adottare nessun chip commercializzato su piattaforma PC. Di r520 ben conoscete le caratteristiche tecniche; architettura della GPU molto ben ottimizzata e supporto a Pixel e Vertex Shading 2.0, con un numero massimo di pipelines pari a 16 ( ovviamente nella versione commercializzata su piattaforma PC ) . Per quanto concerne la versione console, si sa che essa opererà a ~243MHz, e si è vociferato possa integrare circa 32 unità di shading, anche se quest'ultimo rumour risulta poco credibile; tenendo in considerazione l'esperienza PC è necessario un processore single core operante ad ALMENO 2GHz per non fare da collo di bottiglia ad R520, francamente 32 Shader Units mi sembrano castrate abbinate ad un processore di vecchia concezione quale il 750FX ad una frequenza inferiore al GHz. Peraltro il chip grafico opererà con risoluzione massima 480p (853x480 max), escludendo a priori qualsiasi possibilità di utilizzo in ambienti HDReady o FullHD, (l'alta definizione giungerà su piattaforma Nintendo con la prossima generazione di console ) per cui equipaggiare Wii con un comparto grafico equiparabile a XBox360 o PS3 avrebbe francamente poco senso. In base alle dichiarazioni rilasciate da Konami presso IGN ( http://wii.ign.com/articles/708/708155p1.html ) sembra anche che tale processore integri un unità specificamente pensata per l'elaborazione dei dati sulla fisica di gioco. E' anche nota la presenza di 3MB di RAM embedded e di ulteriori 24MB di MoSys 1T-SRAM video.
RAM:
trattasi della 1T-SRAM realizzata da MoSys e già utilizzata su GameCube nel 1999 ( http://www.findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_2006_June_19/ai_n16485422 ) . E' noto che sarà realizzata con processo produttivo a 90 nanometri ( quindi ridotti consumi e calore ) e che equipaggierà il Wii in quantitativo di 64MB + 24MB dedicata al video.
il quantitativo di ram è "stranamente" identico a quello dle flipper del cubo, 3mb di 1T-sram embedded (2 per lo zbuffer 1 per texture cache), uguali anche nella dotazione di memoria per texture entrambi a 24mb di 1T-sram, solo la memoria principale diverge.. strano..
32 unità di shading è vero che sono troppe in relazione al procio, ma una parte di queste potrebbero essere sfruttate per un possibile havok fx di modo da alleggerire il procio..
però altrove c' è una "mezza conferma ufficiale" che parla di un derivato dell' R520.
Come te lo spieghi ?
non mi spiego niente max, tutto è possibile cmq di derivato di r520 si parlava anche nel 2005 come anche di flipper overclockato boh spero per l'r520 ;)
Red Steel Official Box Art
http://www.wiigamin.com/images_content/RedSteelOfficialBoxArt_5E65/Redsteel_thumb2.jpg
wiigamin
Necro-Nesia
Qualità Video Buona
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=olT_mxczzUk&eurl=)
Io in quello che sto vedendo finora però noto un trend preoccupante: gli ss dei giochi Nintendo sono molto buoni, come al solito la realizzazione è di alto livello, mentre gli ss di gran parte delle produzioni di terze parti sono veramente O-S-C-E-N-I imho :(
IL VOLANTE DEL WII IN QUESTO VIDEO
Il volante è piccolo, mooolto piccolo rispetto a quelli per pc o ps2 al quale siamo abbituati
Il video spiega come "montare" il wiimotenel volante (2 secondi e siamo pronti a giocare) :eek:
VIDEO ALTA QUALITA'
CLICCA (http://www.wiigamin.com/the-whiil/)
bho a me sembra inutilissimo.. cioè senza base di appoggio e un "feedback" duro a che serve?? tanto vale tenersi in mano il telecomando
Madden NFL 07 Screenshots
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732391/madden-nfl-07-20060912043659840.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732391/madden-nfl-07-20060912043641778.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732391/madden-nfl-07-20060912043643091.jpg
Call of Duty 3
http://www.wiigamin.com/images_content/NewCallofDuty3Images_785B/13.jpg
http://www.wiigamin.com/images_content/NewCallofDuty3Images_785B/26.jpg
wigamin
Coyote74
22-09-2006, 11:49
bho a me sembra inutilissimo.. cioè senza base di appoggio e un "feedback" duro a che serve?? tanto vale tenersi in mano il telecomando
Ovvio :O
Coyote74
22-09-2006, 11:50
Madden NFL 07 Screenshots
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732391/madden-nfl-07-20060912043659840.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732391/madden-nfl-07-20060912043641778.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732391/madden-nfl-07-20060912043643091.jpg
Call of Duty 3
http://www.wiigamin.com/images_content/NewCallofDuty3Images_785B/13.jpg
http://www.wiigamin.com/images_content/NewCallofDuty3Images_785B/26.jpg
wigamin
Mammina che grafica oscena :doh:
LightIntoDarkness
22-09-2006, 11:53
Mammina che grafica oscena :doh:
Già.
Ma la console c'è, abbiamo visto con i video di Mario di cosa è capace, quindi si può stare tranquilli ;)
Rimane l'attesa per il test del controller, punto cruciale e determinante!
Io linko tutte le notizie per avere altri spunti per parlare, anche io sono curioso di vedere che HW il WII ha dentro, ma si trovano solo e soltanto notizie del CONTROLLER di quanto è figo, di quanto è leggero, di quanto CAZZUTO.
tranquillo, la mia non era affatto una critica nei tuoi confronti ;)
Se ci mettono una X1800XT depotenziata sarebbe la fine del mondo AA 4x (almassimo 8X) assicurato, poi ad una risoluzione di 640x480 possono anche spararsi un 8X di AntiAlising e filtro Antisotrpico 16X
infatti sono curioso di sapere che genere di derivato dell' R520 usano.
io questo discorso non lo capisco proprio ...
Guarda, lo dico a te perchè sembri essere quantomeno ragionevole nell' argomentare le tue idee: in questo thread ogni volta che qualcuno si azzarda a pronunciare un dubbio che sia uno sul Wii (sia esso di natura tecnica, relativo al controller o di natura prettamente commerciale) si viene subissati di messaggi sul tema "ma Nintendo sa fare i giochi ... ma la politica Nintendo è un' altra ... ma il gameplay sarà eccelso".
Il tutto dando per scontato che Nintendo sa fare i miracoli e gli altri no ...
Il thread si intitola "Aspettando Wii", il che significa che è lecito discutere di TUTTO quello che concerne l' attesa per questa interessante consolle.
Questo implica che si possono trovare i thread di Seby, che linka e quota TUTTO quello che gli capita per le mani con la dicitura Wii sopra (per carità, liberissimo di farlo), ma anche i thread di qualche appassionato di hw (il sito si chiama Hw Upgrade, fino a prova contraria :rolleyes: ) che magari resta deluso se nel 2007 ci infilano un G3 dentro o che ha grande curiosità per la gpu utilizzata.
Poi del controller si può parlare quanto si vuole. Anche a me interessa tantissimo, ma siccome non lo possiamo provare è difficile anche solo fare ipotesi (apriremo un thread dedicato dopo la commercializzazione).
Poi si può parlare di tutto, ma nascondere la testa sotto la sabbia e far finta di non vedere quello che non si vuole vedere secondo me (mia modesta opinione) non è l' approccio giusto per affronatre la questione.
Di siti dedicati SOLO a Nintendo il web è pieno.
QUi per fortuna il panorama è un pò più ampio.
My two cents
Vedi, c'è una differenza sostanziale. Nessuno dice che non si può parlare dell'aspetto tecnico. Per carità è un forum aperto. Io credo di essere tutto fuorchè un fan della Nintendo (ho solo il Gamecube con 7 giochi) ma ho un punto di vista diametralmente opposto al tuo.
Per quanto mi riguarda SE il controller si rivelerà effettivamente essere quello che promette, la grafica sarà l'ultimo degli aspetti che noterò. Sono una persona che, giusto per fare un esempio, ad Oblivion preferisce Morrowind e che in tutti i triliardi di video sugli ultimi fps usciti (per tutte le piattaforme, pc o console) ha trovato solo una noia indistinta.
Se il Wii avesse pure la grafica del GC (ed è INDUBBIO che sarà migliore, su questo siamo d'accordo? :fagiano: ) ma permettesse di giocare in una maniera "nuova", sarebbe senza dubbio la console per me più interessante.
Poi potete parlare di sistema di raffreddamento, numero di poligoni o pixel shaders presenti. Ma, e ci metto anche un IMHO bello grosso, quello che mi aspetto da questa console è ben altra cosa.
Così forse ho chiarito meglio la mia posizione... ;)
In questo senso era la mia affermazione:
PIU' GIOCHI, MENO PUGNETTE!
(che già che ci sono approfitto per riscrivere...eheheh :D )
E' totalmente lecito parlare di hw, però quello che secondo me sarebbe più "utile" discutere riguardo al Wii pur restando in tema di hw, è il controller: le sue componenti, i sensori interni, come funzionano etc., così da poterci fare un idea su quello che è la punta di diamante di questa console e cioè il sistema innovativo di controllo.
Secondo me ruota tutto qui, perchè se per esempio analizzando le componenti del controller si scopre che dopo poco potrebbe iniziare a sbiellare (con il cursore che sfonda il monitor e te lo vedi girare per la stanza senza riuscire a controllarlo) allora la console la puoi prendere e buttare nel cesso perchè spendere 250 Euro per un hw di 3/4 o più anni fa e leggermente overcloccato e poi doverci giocare pure con il controller "vecchio" è una presa per il c@@o assoluta.
Voi che mi sembra di hw ne capiate molto, non è che sapete indicarci qualcosa a riguardo? Magari qualche articolo o impressioni specifiche di chi ha provato il tutto?
Perchè a me sta cosa mi turba, è l'unica paura che ho pensando al Wii. Non è la grafica o se mi calcola in tempo reale quanti peli del c@@o ho. :D
purtroppo il controller potrà essere davvero giudicato solo alla prova dei fatti.
Potenzialmente è ottimo, ma il suo utilizzo continuativo mi lascia perplesso.
Vedremo
non mi spiego niente max, tutto è possibile cmq di derivato di r520 si parlava anche nel 2005 come anche di flipper overclockato boh spero per l'r520 ;)
purtroppo il termine "derivato dall' R520" è molto vago e lascia spazio a molte interpretazioni.
Anche un X1300 si può vedere come derivato dall' R520 :(
A questo punto il rumors sulle 32 pipe mi sembra davvero poco credibile: associare un mostro del genere ad un G3 non avrebbe senso.
purtroppo il termine "derivato dall' R520" è molto vago e lascia spazio a molte interpretazioni.
Anche un X1300 si può vedere come derivato dall' R520 :(
A questo punto il rumors sulle 32 pipe mi sembra davvero poco credibile: associare un mostro del genere ad un G3 non avrebbe senso.
havok fx docet
una sorta di engine fisico c'è di sicuro... è confermato da Konami
tranquillo, la mia non era affatto una critica nei tuoi confronti ;)
Tranquillo :)
cMq è vero che si trovano solo notizie di quanto è figo il controller.
Può anche essere che Nintendo stia nascondendo il "MOSTRO" per poi "fregare" PS3 e X360 :sofico:
http://gonintendo.com/wp-content/photos/h_264_60469_TGSele0922b_jpg.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/060922415_1.jpg
goninntedo
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Super Swing Pangya Golf
http://gonintendo.com/wp-content/photos/060922421_5.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/060922421_11.jpg
gonintendo
------------------------------------
BOMBRMAN LAND
Però è migliorata la grafica rispetto a 4 mesi fa
http://gonintendo.com/wp-content/photos/bomberman_land_20060922015141264.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/734/734363/bomberman-land-20060922015137092.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/734/734363/bomberman-land-20060922015605401.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/734/734363/bomberman-land-20060922015604667.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/734/734363/bomberman-land-20060922015139780.jpg
Da fonte Jeaux-france, una panoramica dall'esterno di una teca, del tanto agognato Wii. Altri due mesetti, e passeremo dai filmati, al tocco fisico.
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=wvmMnImyeTY&eurl=)
wiimania
La differenza ABISSALE dai titoli first party e quelli third party fa capire che è proprio vero che i devkit finali sono arrivati da pochissimo. Penso che la nintendo abbia chiesto agli sviluppatori di progettare totalmente il gameplay prima e una veste grafica provvisoria su gamecube in attesa che Ati finisse lo sviluppo di Broadway.
Il processore diventerà un collo di bottiglia? Mi preoccupa più per la fisica.
Fisica eccezionale+controller= :oink:
Secondo me la scheda grafica è un derivato alla lontana di una x1300. Almeno spero :D
L'ho pre-ordinato! ;)
Factor 5 speaks about the Wii
September 21st, 2006
It’s been a while since Factor 5, a former ally of Nintendo (brought games like Rogue Leader), spoke about Nintendo. The following is an excerpt of the interview below:
“I think Nintendo is doing exactly the right thing. They would have been crushed between the two others if they tried to go the same route. The all-in-one HDTV media monster is something I love and want at home, but Nintendo is simply not the company to create that beast. Sony is.”
“I personally believe that Iwata-san, Miyamoto-san, and Takeda-san saw with GameCube that following down the path of the other two would be futile. Nintendo is embracing their destiny, being an interactive content creator whose content and platforms are very unique. Many people could do with just a PS2 and no GameCube, but the Wii is so radically different and fresh that everybody who buys a PS3 might also get a Wii in addition. If their strategy pans out and the consumer get’s it, they can and will be much more successful then in GameCube days while happily co-existing with the other guys.”
“The Wii technology for graphics is well-known; it’s essentially a turbo-charged GameCube — which for 640×480 resolution games is a very formidable chipset. The Wii PPC CPU is well known too, so especially if one has worked on the GameCube, you can just jump in and focus on the main thing — the controller and all its myriad of details.”
codename revolution
Coyote74
22-09-2006, 13:32
La differenza ABISSALE dai titoli first party e quelli third party fa capire che è proprio vero che i devkit finali sono arrivati da pochissimo. Penso che la nintendo abbia chiesto agli sviluppatori di progettare totalmente il gameplay prima e una veste grafica provvisoria su gamecube in attesa che Ati finisse lo sviluppo di Broadway.
Il processore diventerà un collo di bottiglia? Mi preoccupa più per la fisica.
Fisica eccezionale+controller= :oink:
Secondo me la scheda grafica è un derivato alla lontana di una x1300. Almeno spero :D
L'ho pre-ordinato! ;)
Come fate a dire che la fisica sarà eccezionale? A occhio e croce il processore del WII non mi sembra in grado di creare cotanta magnificenza fisica.
Come fate a dire che la fisica sarà eccezionale? A occhio e croce il processore del WII non mi sembra in grado di creare cotanta magnificenza fisica.
Rileggi la frase :D Ho detto che SE la fisica fosse eccezionale insieme al controller sarebbe molto figa. Ma so già che non sarà possibile con quel processore. A meno che la scheda grafica abbastanza potente da essere utilizzata per i compiti fisici... ma ne dubito!
slipknot2002
22-09-2006, 13:38
Io sto trovando interessante il 3d, è anche un modo per confrontarsi, certo ci sono degli scontri, ma quando mai è successo di fare una discussione e trovarsi tutti d'accordo :D :D
Tornando al tema fondamentale, posso dire di essere attratto molto dal Wii per le prospettive di gioco che si possono presentare e per il controllo che mi incuriosisce molto...Osservando gli screen la grafica non è il top, ma non è malaccio, c'è chi preme maggiormente su questo punto, però a me non interessa particolarmente (certo però che se mi si presenta una grafica come quella di GT della ubisoft mi cadono le braccia :D )...Il punto forte del Wii è il controllo.......ora tutto sta a vedere come si comporterà sotto questo aspetto. :)
Approfitto anche per ringraziare Seby83, che con il suo continuo aggiornamento ci tiene sempre informati. :D
Ma ti pagano per fare sto lavoro? :D sei tutto il giorno in giro su internet a trovare notizie, sei praticamente un'impiegato ormai :D
Come fate a dire che la fisica sarà eccezionale? A occhio e croce il processore del WII non mi sembra in grado di creare cotanta magnificenza fisica.
Se ti mettessi a leggere i post, oltre che a fare le veci di Mikelezz con "che schifo qui" e "che pena lì", vedresti che lui pensava ad un rumor che vuole parte della gpu dedicata alla gestione della fisica.
Davvero, è assurdo. C'è gente che non ha MAI fatto un post che non fosse di critica dura, o che non fosse un "non mi convince... vedremo ma ho paura... mi sembra orrido... è scarsissimo...". Mi chiedo perchè continuiate a postare se avete solo ed unicamente convinzioni negative riguardo a questa console, e se avete solo dubbi, che senso ha continuare a martellare sempre sulle stesse cose? Aspettate che esca e vedremo, ma frantumare i cosiddetti con una serie di post fotocopiati tra di loro che nulla aggiungono al discorso non ha senso (sempre se non si vuole trollare, è ovvio). C'è la news sul ribasso di prezzo della PS3 in Giappone, andate sull'altro thread a giocare, è evidentemente una console che rispecchia di più le vostre aspettative - stare qui a fare "bah" fa tanto asilo nido.
Mammina che grafica oscena :doh:
Quoto, la grafica è praticamente inguardabile, sinceramente trovo inutile produrre per WII giochi alla stregua di COD3 et simila. Molto meglio giochi più spensierati, con grafica cartoonosa, che hanno il pregio di divertire e sfruttare in pieno le caratteristiche del controller. All'arrivo del WII penso che prenderò solo giochi di questo genere, ovvero quelli che si fatica veramente ad avere sul PC.
Davvero, è assurdo. C'è gente che non ha MAI fatto un post che non fosse di critica dura, o che non fosse un "non mi convince... vedremo ma ho paura... mi sembra orrido... è scarsissimo...". Mi chiedo perchè continuiate a postare se avete solo ed unicamente convinzioni negative riguardo a questa console, e se avete solo dubbi, che senso ha continuare a martellare sempre sulle stesse cose? Aspettate che esca e vedremo, ma frantumare i cosiddetti con una serie di post fotocopiati tra di loro che nulla aggiungono al discorso non ha senso (sempre se non si vuole trollare, è ovvio). C'è la news sul ribasso di prezzo della PS3 in Giappone, andate sull'altro thread a giocare, è evidentemente una console che rispecchia di più le vostre aspettative - stare qui a fare "bah" fa tanto asilo nido.
Se vuoi soltanto leggere post di lodi sperticate verso tutto ciò che è Nintendo, accomodati, ma siccome nn mi sembri affatto uno stupido, nn vedo perché pretendere il silenzio di chi ha delle riserve su questa console e vuole invece postare le proprie "preoccupazioni"/commenti/critiche a riguardo.
Personalmente se c'è da muovere qualche critica a Sony la posto senza problemi nelle apposite sedi, così come faccio per M$.
Censurare i commenti negativi nn aiuterà certo a migliorare la qualità di quegli ss.. :)
slipknot2002
22-09-2006, 13:55
Quoto, la grafica è praticamente inguardabile, sinceramente trovo inutile produrre per WII giochi alla stregua di COD3 et simila. Molto meglio giochi più spensierati, con grafica cartoonosa, che hanno il pregio di divertire e sfruttare in pieno le caratteristiche del controller. All'arrivo del WII penso che prenderò solo giochi di questo genere, ovvero quelli che si fatica veramente ad avere sul PC.
Certo è che non si presenta bene...però aspettiamo di vederlo in movimento, magari queste sono solo immagini acerbe e bisogna lavorarci ancora, vediamo se nella versione definitiva cambierà qualcosa...magari vedere il tutto in movimento fa un'altro effetto. :)
Factor 5 speaks about the Wii
September 21st, 2006
It’s been a while since Factor 5, a former ally of Nintendo (brought games like Rogue Leader), spoke about Nintendo. The following is an excerpt of the interview below:
“I think Nintendo is doing exactly the right thing. They would have been crushed between the two others if they tried to go the same route. The all-in-one HDTV media monster is something I love and want at home, but Nintendo is simply not the company to create that beast. Sony is.”
“I personally believe that Iwata-san, Miyamoto-san, and Takeda-san saw with GameCube that following down the path of the other two would be futile. Nintendo is embracing their destiny, being an interactive content creator whose content and platforms are very unique. Many people could do with just a PS2 and no GameCube, but the Wii is so radically different and fresh that everybody who buys a PS3 might also get a Wii in addition. If their strategy pans out and the consumer get’s it, they can and will be much more successful then in GameCube days while happily co-existing with the other guys.”
“The Wii technology for graphics is well-known; it’s essentially a turbo-charged GameCube — which for 640×480 resolution games is a very formidable chipset. The Wii PPC CPU is well known too, so especially if one has worked on the GameCube, you can just jump in and focus on the main thing — the controller and all its myriad of details.”
codename revolution
Mi pare una buona notizia. Sopratutto "le miriadi di dettagli"
Speriamo che i factor 5 siano interessati a svilupparci sopra :D
tutti a guardare ste specifiche tecniche ; per carità è anche curioso e divertente discutere su qst ma all atto pratico che caspiterina cambia?
Lo sanno tutti che le console, o meglio , lo sviluppo dei gioki per console, è diverso da quello per pc quindi è inutile star qui a chiedersi se il Wii avrà qst o quella GPU.
CoD3 ha una grafica penosa?
E se poi ki l ha detto lo prova e gli piace?
Io ho provato i WiiSports ( demo fra le altre cose ) Wii Orchestra e Wario SM, tutti titoli graficamente poco appaganti ma.....me ne sono completamente innamorato.
Quoto, la grafica è praticamente inguardabile, sinceramente trovo inutile produrre per WII giochi alla stregua di COD3 et simila. Molto meglio giochi più spensierati, con grafica cartoonosa, che hanno il pregio di divertire e sfruttare in pieno le caratteristiche del controller. All'arrivo del WII penso che prenderò solo giochi di questo genere, ovvero quelli che si fatica veramente ad avere sul PC.
Cod3 è bello. Quegli screen sono vecchissimi e riferiti ad alpha version. L'unico video non è definito e chiaro ma mostra un dettaglio molto superiore. Excite truck ha una grafica molto molto bella. Idem Mario Galaxy.
E sono titoli vicini al lancio. Quindi sfruttano poco la console... ;)
Cod3 è bello. Quegli screen sono vecchissimi e riferiti ad alpha version. L'unico video non è definito e chiaro ma mostra un dettaglio molto superiore. Excite truck ha una grafica molto molto bella. Idem Mario Galaxy.
E sono titoli vicini al lancio. Quindi sfruttano poco la console... ;)
"ssafalamiseria ^^"
Se vuoi soltanto leggere post di lodi sperticate verso tutto ciò che è Nintendo, accomodati, ma siccome nn mi sembri affatto uno stupido, nn vedo perché pretendere il silenzio di chi ha delle riserve su questa console e vuole invece postare le proprie "preoccupazioni"/commenti/critiche a riguardo.
Personalmente se c'è da muovere qualche critica a Sony la posto senza problemi nelle apposite sedi, così come faccio per M$.
Censurare i commenti negativi nn aiuterà certo a migliorare la qualità di quegli ss.. :)
Non voglio certo censurare commenti negativi o pretendere il silenzio di chi ha "riserve": mi riferivo a casi patologici, ovvero utenti che MAI hanno postato qualcosa di diverso dal "mi fa schifo" o simili. E dico mai.
La critica argomentata è la benvenuta... basta che non mi fai la stessa critica, con parole diverse, per tre volte ogni pagina di topic. Ci sono molti esempi qui dentro, uno alla fine si stufa di leggere sempre gli stessi dubbi, esposti SEMPRE dalle stesse persone, che ritengono sia lecito aspettare per vedere le potenzialità del controller ma che sia obbligatorio criticarla ORA per le potenzialità tecniche... come a dire: per lodarla c'è sempre tempo, ma critichiamola subito :rolleyes: e facciamolo ripetutamente per quaranta pagine di topic, tre volte a pagina. E basta... abbiamo capito.
Discorso ancora peggiore per i fanboy dichiarati, che vengono qui solo per levarsi il gusto di postare un "fa cagare" e poi andar via.
Rimanendo IT, la qualità di alcuni screenshot è pessima, ma più che altro c'è un abisso tra gli ss di giochi first party e quelli di altri. Mi pare lapalissiano che ciò sia dovuto al fatto che i dev kit finali hanno raggiunto le softco da pochissimo, e gli unici che hanno potuto lavorare fin da subito con l'hw finale siano gli sviluppatori interni a Nintendo.
Non bisogna dimenticarsi poi una cosa... anch'io, vedendo certi screen, mi chiedevo come si facesse ad avere tali scalettature. Poi mi sono ricordato che la risoluzione è 640x480 :D anche mettendoci l'antialiasing, hai voglia a farle sparire - è chiaro che se confronti screen Wii con screen PS3-X360 la grafica sembra molto peggiore, per forza, hanno una risoluzione della metà, non si possono fare miracoli...
Coyote74
22-09-2006, 14:08
Se vuoi soltanto leggere post di lodi sperticate verso tutto ciò che è Nintendo, accomodati, ma siccome nn mi sembri affatto uno stupido, nn vedo perché pretendere il silenzio di chi ha delle riserve su questa console e vuole invece postare le proprie "preoccupazioni"/commenti/critiche a riguardo.
Personalmente se c'è da muovere qualche critica a Sony la posto senza problemi nelle apposite sedi, così come faccio per M$.
Censurare i commenti negativi nn aiuterà certo a migliorare la qualità di quegli ss.. :)
Daltronde sui tread ufficiali della PS3 e dell'x360 di critiche e contrasti ce ne sono a iosa, ma si discute tranquillamente. Qui invece non ci si può azzardare a esprimere note negative.
Come fate a dire che la fisica sarà eccezionale? A occhio e croce il processore del WII non mi sembra in grado di creare cotanta magnificenza fisica.
ci sono varie possibilità:
1. potrebbe esserci una ppu a gestire la fisica.
2. sfruttare l'estremo parallelismo e la sovrabbondanza di pixe pipeline della gpu per alleggerire la cpu dai calcoli fisici (havok fx docet)
3. cpu 750fx aggiornato con istruzioni simd specializzate nella gestione di calcoli fisici.
4. sdk havok altamente ottimizzate per wii.
Coyote74
22-09-2006, 14:17
ci sono varie possibilità:
1. potrebbe esserci una ppu a gestire la fisica.
2. sfruttare l'estremo parallelismo e la sovrabbondanza di pixe pipeline della gpu per alleggerire la cpu dai calcoli fisici (havok fx docet)
3. cpu 750fx aggiornato con istruzioni simd specializzate nella gestione di calcoli fisici.
4. sdk havok altamente ottimizzate per wii.
Onestamente, e credo che lo pensi anche tu, l'unica soluzione reale che hanno è quella di usare un SDK Havok. Negli altri casi avrebbero un dacadimento pauroso sugli altri comparti.
Onestamente, e credo che lo pensi anche tu, l'unica soluzione reale che hanno è quella di usare un SDK Havok. Negli altri casi avrebbero un dacadimento pauroso sugli altri comparti.
si probabilmente useranno una sdk havok ottimizzata, ma non escludo qualche nuovo instruction set nella cpu almeno.. :muro:
tra la soluzione 1 e la 2 la più fattibile dato lo spazio è la 2,impiegare una gpu sovradimensionata alla cpu e alla memoria per utilizzarla nei calcoli fisici guadagnando di spazio interno...
ma io continuo a credere a un cubo ottimizzato cioè overclockato e con consumi più ridotti e più ram.. :confused:
jointrasher
22-09-2006, 14:24
Daltronde sui tread ufficiali della PS3 e dell'x360 di critiche e contrasti ce ne sono a iosa, ma si discute tranquillamente. Qui invece non ci si può azzardare a esprimere note negative.
questo nn è vero..piu di una volta qui mi è capitato di discutere per pagine e pagine con qualcuno con idee contrarie alle mie e tutto è andato tranquillamente...ma quelle persone nn davano addosso al wii giusto per dargli addosso, nn ripetevano per pagine intere le stesse cose, una volta che hai detto la tua idea nn c'è bisogno di ribadirla ogni 3-4 post...come quando qualcuno aveva iniziato a parlare di x360, hai detto la tua sul confronto wii-x360??basta, ma no, si continua a ripetersi finchè la gente si stufa di sentire parlare di 360 in un thread del wii... so che il wii nn è un mostro a livello di grafica come lo sanno tutti gli altri e non c'è bisogno di ricordarcelo continuamente...(CMQ NN STO PARLANDO DI TE IN SPECIFICO MA IN GENERALE)... ;)
Coyote74
22-09-2006, 14:34
questo nn è vero..piu di una volta qui mi è capitato di discutere per pagine e pagine con qualcuno con idee contrarie alle mie e tutto è andato tranquillamente...ma quelle persone nn davano addosso al wii giusto per dargli addosso, nn ripetevano per pagine intere le stesse cose, una volta che hai detto la tua idea nn c'è bisogno di ribadirla ogni 3-4 post...come quando qualcuno aveva iniziato a parlare di x360, hai detto la tua sul confronto wii-x360??basta, ma no, si continua a ripetersi finchè la gente si stufa di sentire parlare di 360 in un thread del wii... so che il wii nn è un mostro a livello di grafica come lo sanno tutti gli altri e non c'è bisogno di ricordarcelo continuamente...(CMQ NN STO PARLANDO DI TE IN SPECIFICO MA IN GENERALE)... ;)
Vatti allora a fare un giro sul 3d della PS3, poi ne riparliamo :)
slipknot2002
22-09-2006, 14:37
questo nn è vero..piu di una volta qui mi è capitato di discutere per pagine e pagine con qualcuno con idee contrarie alle mie e tutto è andato tranquillamente...ma quelle persone nn davano addosso al wii giusto per dargli addosso, nn ripetevano per pagine intere le stesse cose, una volta che hai detto la tua idea nn c'è bisogno di ribadirla ogni 3-4 post...come quando qualcuno aveva iniziato a parlare di x360, hai detto la tua sul confronto wii-x360??basta, ma no, si continua a ripetersi finchè la gente si stufa di sentire parlare di 360 in un thread del wii... so che il wii nn è un mostro a livello di grafica come lo sanno tutti gli altri e non c'è bisogno di ricordarcelo continuamente...(CMQ NN STO PARLANDO DI TE IN SPECIFICO MA IN GENERALE)... ;)
Quando succedono sti fatti le cose da fare sono 2:
1 - Si controbatte e si continua
2 - Se sei stanco di leggere le stesse cose fai a meno di rispondere e ti concentri sugli argomenti che ti interessano.
Purtroppo è un forum aperto e si deve cercare di sopportare un pò tutto. :)
Fai come me, utilizza la comoda funzione ignore.
Sai il risparmio?
Certo è che non si presenta bene...però aspettiamo di vederlo in movimento, magari queste sono solo immagini acerbe e bisogna lavorarci ancora, vediamo se nella versione definitiva cambierà qualcosa...magari vedere il tutto in movimento fa un'altro effetto. :)
Su un pc di medio-alto livello ci bene COD2, probabilmente per COD3 ci vorrebbe una nuova VGA. Per reggere un gioco del genere WII ovviamente dovrebbe fare qualche sacrificio sul dettaglio e sulle texture, quindi non penso che possa raggiungere livelli altissimi di dettaglio grafico a prodotto finito. E comunque, come detto prima, non mi interesserebbe molto un gioco del genere sul WII, molto meglio giochi interamente dedicati, anche molto semplici, ma molto divertenti.
Coyote74
22-09-2006, 14:59
Fai come me, utilizza la comoda funzione ignore.
Sai il risparmio?
Si, un risparmione :D
In caso di flame NON si deve controbattere invece, soprattutto non si deve parlare di gente che è sospesa mentre non può rispondere (anche se, ripeto, NON DEVE COMUNQUE RISPONDERE).
E in quest'ultima parte, se non si fosse capito, mi sto riferendo a Tenebra, che per una somma di cose prende 3gg. anche lui.
Mi pare che le sospensioni siano l'unico modo per farvi capire come ci si comporta (e non sempre)...
slipknot2002
22-09-2006, 15:04
Su un pc di medio-alto livello ci bene COD2, probabilmente per COD3 ci vorrebbe una nuova VGA. Per reggere un gioco del genere WII ovviamente dovrebbe fare qualche sacrificio sul dettaglio e sulle texture, quindi non penso che possa raggiungere livelli altissimi di dettaglio grafico a prodotto finito. E comunque, come detto prima, non mi interesserebbe molto un gioco del genere sul WII, molto meglio giochi interamente dedicati, anche molto semplici, ma molto divertenti.
Non può certo raggiungere livelli altissimi, su questo non ci piove, l'hw è quello che è, ma secondo me può migliorare rispetto alle immagini che circolano. Poi naturalmente se il sistema di gioco e controllo è divertente la grafica può passare in secondo piano, purchè nn sia sacrificata eccessivamente. :)
sulle potenzialità grafiche del wii ormai prendo come riferimento solo mario galaxy l'unico a sembrare nextgen (forse insieme anche al gioco di macchine excite...)
mario galaxy:
Decidiamo di inaugurare la nostra game session da quello che risulta senza dubbio uno dei titoli più attesi, nonché il prodotto più propriamente next-gen a livello visivo: Super Mario Galaxy.
Graficamente eccelso, al punto da rivelarsi sostanzialmente imparagonabile al resto della softeca Wii, l’ultima fatica di Nintendo Tokyo (il team che ha creato lo splendido Donkey Kong: Jungle Beat) vede l’idraulico più famoso del mondo catapultato direttamente nello spazio, in una ricerca interstellare dell’amata Peach.
Al di là dei cromatismi da sogno, a prescindere dalle texture impressionanti e dall’incredibile solidità poligonale, due aspetti lasciano letteralmente attoniti al cospetto di questa ennesima avventura della baffuta mascotte della Casa di kyoto: l’art direction rinnovata, con universi che iconograficamente rimandano alla classica tradizione mariesca, rivista tuttavia con una freschezza e uno stile unico, affascinante come non mai, e il level design assolutamente atipico, seminale, fatto di micromondi-sandbox interconnessi tra loro e dotati di dimensioni e gravità specifiche.
Unendo ad una organizzazione tanto originale a livello strutturale il “solito” sistema di controllo impeccabile e l’interazione diretta del giocatore con l’ambiente di gioco tramite un puntatore-stellina che permette di afferrare oggetti, stordire nemici e performare un nuovo tipo di attacco, sarà possibile avere almeno in parte un’idea della magnificenza suprema di Super Mario Galaxy.
Peccato solo per la demo “datata”, risalente allo scorso E3, segno che forse in questo momento le attenzioni di Nintendo sono rivolte, anche comprensibilmente, su altri lidi e che la release di Galaxy potrebbe non essere così imminente (si è parlato di una ipotetica estate 2007…).
Già punto di riferimento per una nuova epoca dei platform, stellare.
ceck2000
22-09-2006, 15:22
Ho una domanda per i più informati in wii... si diceva che il supporto online sarà reso disponibile dal 2007 per i giochi di terze parti.....
Se è cosi.. quali sono i giochi targhati nintendo che all'uscita supporteranno l'online?
Non può certo raggiungere livelli altissimi, su questo non ci piove, l'hw è quello che è, ma secondo me può migliorare rispetto alle immagini che circolano. Poi naturalmente se il sistema di gioco e controllo è divertente la grafica può passare in secondo piano, purchè nn sia sacrificata eccessivamente. :)
mah, sinceramente non credo che con la struttura HW che si ritrova possa veramente far saltare fuori dal cilindro prodigi, graficamente parlando. Concordo assolutamente con te sul fatto che se il sistema di controllo permette un'immersione completa nel gioco la grafica passa in secondo piano.
Da quando abbiamo cominciato a discutere del WII, e man mano che le news che uscivano, ho deciso che comunque sia sulla nuova console di Nintendo prenderò soltanto giochi che saranno dedicati interamente al pieno utilizzo del controller (quindi, in maggior modo quelli prodotti direttamente da N).
Ciò che invece mi sta facendo un po paura è quello di cui si è parlato negli scorsi giorni, il supporto monco al multiplayer offline. Veramente peccato...
slipknot2002
22-09-2006, 15:37
mah, sinceramente non credo che con la struttura HW che si ritrova possa veramente far saltare fuori dal cilindro prodigi, graficamente parlando. Concordo assolutamente con te sul fatto che se il sistema di controllo permette un'immersione completa nel gioco la grafica passa in secondo piano.
Da quando abbiamo cominciato a discutere del WII, e man mano che le news che uscivano, ho deciso che comunque sia sulla nuova console di Nintendo prenderò soltanto giochi che saranno dedicati interamente al pieno utilizzo del controller (quindi, in maggior modo quelli prodotti direttamente da N).
Ciò che invece mi sta facendo un po paura è quello di cui si è parlato negli scorsi giorni, il supporto monco al multiplayer offline. Veramente peccato...
Un titolo come COD3 punta maggiormente sull'immersione e sull'impatto visivo, sul Wii si trova svantaggiato sotto questo punto di vista, diciamo che grazie al controllo può essere un'esperienza diversa dalle altre console, ma a mio avviso COD3 sarà più a suo agio su PC e XBOX360.
ceck2000
22-09-2006, 15:38
Ho una domanda per i più informati in wii... si diceva che il supporto online sarà reso disponibile dal 2007 per i giochi di terze parti.....
Se è cosi.. quali sono i giochi targhati nintendo che all'uscita supporteranno l'online?
Per esempio excite truck lo sarà?
Se non lo fosse perderebbe moltissimo del suo fascino!
jointrasher
22-09-2006, 15:42
Vatti allora a fare un giro sul 3d della PS3, poi ne riparliamo :)
ci sono gia stato....e nn c'entra nulla, io stavo parlando di questo thread, di quello della ps3 onestamente nn mi interessa.... :)
MiKeLezZ
22-09-2006, 15:45
Molto brutti gli screen di Far Cry.
Il fatto che (graficamente) il Chip utilizzato su Wii abbia "qualcosa" (feature) in meno rispetto a quello della XBox (la prima) [testuali parole di uno sviluppatore intervistato da IGN] dovrebbe dirla lunga, e stemperare la gioia di chi credeva ancora in un HW paragonabile (non migliore) a quello delle concorrenti nex-gen.
jointrasher
22-09-2006, 15:50
Reginald "Reggie" Fils-Aime, neo presidente Nintendo (of America) ha parlato a MTV della necessità che tutte le serie più famose e apprezzate siano presenti sulla console Wii nei prossimi anni, al contrario di quanto avvenuto sul GameCube.
In tal senso, la grande N ha avviato una serie i fitte contrattazioni con tutti i maggiori produttori di software, iniziando da Electronic Arts per arrivare a Take 2. Proprio la stessa Take 2 potrebbe supportare Wii nei prossimi anni con un episodio della sua serie-simbolo, Grand Theft Auto. Fils-Aime ha infatti ribadito che non esistono più quei vincoli "familiari" per cui un gioco pubblicato sulle console targate Nintendo doveva contenere minime dosi di violenza o altro materiale "sensibile"
fonte: forum spaziogames
jointrasher
22-09-2006, 15:57
trailer con scene di molti giochi diversi
http://www.gametrailers.com/player.p...e=mov&id=13239
Coyote74
22-09-2006, 16:02
mah, sinceramente non credo che con la struttura HW che si ritrova possa veramente far saltare fuori dal cilindro prodigi, graficamente parlando. Concordo assolutamente con te sul fatto che se il sistema di controllo permette un'immersione completa nel gioco la grafica passa in secondo piano.
Da quando abbiamo cominciato a discutere del WII, e man mano che le news che uscivano, ho deciso che comunque sia sulla nuova console di Nintendo prenderò soltanto giochi che saranno dedicati interamente al pieno utilizzo del controller (quindi, in maggior modo quelli prodotti direttamente da N).
Ciò che invece mi sta facendo un po paura è quello di cui si è parlato negli scorsi giorni, il supporto monco al multiplayer offline. Veramente peccato...
Guarda, dopo aver visto cosa sono riusciti a tirare fuori alcuni gruppi sulla PS2 (Vedi grafica di GT4) credo che se ben programmato il WII possa tranquillamente raggiungere l'attuale eccellenza grafica nextgen. Ovvio che i futuri giochi per x360 e PS3 avranno una grafica migliore, ma non mi stupirei se la Nintendo riuscisse a creare giochi con una grafica più che apprezzabile.
Ma ti pagano per fare sto lavoro? :D sei tutto il giorno in giro su internet a trovare notizie, sei praticamente un'impiegato ormai :D
non ho un lavoro fisso.
Lavoro sporadicamente "in proprio" quando bisogna aggiustare qualche pc, fare un sito, texture, etc....
Per ora sto "lavorando" 8non mi pagano :) ) alla mod di mario kart source.
Quindi ho il tempo di cercare notizie ;)
slipknot2002
22-09-2006, 16:13
non ho un lavoro fisso.
Lavoro sporadicamente "in proprio" quando bisogna aggiustare qualche pc, fare un sito, texture, etc....
Per ora sto "lavorando" 8non mi pagano :) ) alla mod di mario kart source.
Quindi ho il tempo di cercare notizie ;)
Suvvia dai che stavo a scherzà!!! :D :D
Suvvia dai che stavo a scherzà!!! :D :D
infatti lo so, io mi stavo a fà nu poco di pubblicità (fa anche rima :ciapet: )
;) ;) ;) ;)
P.S. avete visto il sito della mod? (il sito lo trovate nella mia firma :D )
Se è cosi.. quali sono i giochi targhati nintendo che all'uscita supporteranno l'online?
da notare su Tony Hawk l'icona del servizio Wi-Fi.
http://www.wiimania.net/mkportal/modules/gallery/album/a_361.jpg
jointrasher
22-09-2006, 16:18
Wii version of Twilight Princess completely mirrored to make Link right handed
Posted yesterday by Mike
Link has been a lefty ever since the Ocarina of Time. This has never really been an issue, until now.
When Nintendo decided to change the controls of Twilight Princess to allow controller movements to swing Link's sword, it was decided that it would be too strange for gamers to be swinging their right hand in order to make Link swing his left. Thus, they decided to switch Link's sword arm and make him right handed.
What would be the best way to implement such a change so late in the development process? The most obvious choice would be to flip Link's character model, but with the rest of the game designed around Link attacking from a southpaw stance that would be sure to change the way at least some of the fights worked. No, the quickest and easiest solution was to simply mirror the entire game!
Famed game developer Shigeru Miyamoto had this to say about the decision: "Although Link is [traditionally] left-handed, at E3 we noticed people seemed to be using the right Wii controller to swing his sword. That's why we decided to make Link right-handed. The interesting thing is, on the GameCube Link is still left-handed; because of the mirror mode the game map is reversed."
It looks like the controls won't be the only difference between the Wii and GameCube versions of Twilight Princess! I can only imagine that it would be pretty disorienting to play through one of them and then go back and play through the other one. I may have to rent the GameCube version and give it a try after I finish on the Wii!
fonte:wiisourceonline
Con Bomberman Land, Hudson non manterrà il solito gameplay della serie ma virerà verso il genere action-adventure, con un occhio di riguardo allo sfruttemento delle potenzialità del Wiimote. Ovviamente, non mancheranno i minigiochi e il multiplayer fino a 4 giocatori per non intaccare lo spirito scanzonato del gioco.
spaziogames
----------------------------------
Ecco le prime immagini di Cooking Mama - Cooking with International Friends per Wii. Del gioco si sa ancora poco, se non che sarà implementata la compatibilità Wi-fi e il gameplay si baserà sul Wiimote
http://spaziogames.it/img3/news44/wii/62861/62861_1.jpg
http://spaziogames.it/img3/news44/wii/62861/62861_8.jpg
spaziogames
jointrasher
22-09-2006, 16:23
Con Bomberman Land, Hudson non manterrà il solito gameplay della serie ma virerà verso il genere action-adventure, con un occhio di riguardo allo sfruttemento delle potenzialità del Wiimote. Ovviamente, non mancheranno i minigiochi e il multiplayer fino a 4 giocatori per non intaccare lo spirito scanzonato del gioco.
spaziogames
----------------------------------
Ecco le prime immagini di Cooking Mama - Cooking with International Friends per Wii. Del gioco si sa ancora poco, se non che sarà implementata la compatibilità Wi-fi e il gameplay si baserà sul Wiimote
http://spaziogames.it/img3/news44/wii/62861/62861_1.jpg
http://spaziogames.it/img3/news44/wii/62861/62861_8.jpg
spaziogames
ma....oggi ho visto sul giornale ufficiale nintendo (nru) delle immagini di questo gioco per ds...e sono esattamente le stesse
UK: Wii Games for £34.99, Bundles Available Online
PCWorld has put up a series of web purchase only Wii games for £34.99 only (a saving of £5) each. They have also put up a small range of Wii bundles such as a Wii console (with Wii Sports), 2 Wiimotes, 1 Nunchuk, The Legend of Zelda and Super Monkey Ball.
http://www.pcworld.co.uk/images/789218_01_huge.jpg
http://www.pcworld.co.uk/images/989377_01_huge.jpg
http://www.pcworld.co.uk/images/622887_01_huge.jpg
price inc vat £259.99
maxconsole
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
ma....oggi ho visto sul giornale ufficiale nintendo (nru) delle immagini di questo gioco per ds...e sono esattamente le stesse
bisognerebbe chiedere a spaziogame
non ci posso credere , non ho parole , kutaragi al sony keynote del tgs:
6:59: He makes a mention of emulated games on the PlayStation 3. Users will be able to play emulated games, which is something he talked about back at the time of the time of the PlayStation 2's announcement. He specifically makes mention today of Mega Drive and PC Engine title, but this isn't confirmation that games from these systems will be available on the PS3.
Kutaragi also mentions YouTube style downloads -- people uploading their own videos. Again, he's not talking about specific network features for the system, just sharing something Sony is interested in doing.
Sony will have 15,000 PS3 units installed in shop fronts throughout the world. Sony wants to have these connected via network and then used as promotional tools -- it's currently speaking with retailers about this.
Sony is considering having the retail kiosks used as arcade-style units, so people can pay 100 yen or so to play a game.
:sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
sulle potenzialità grafiche del wii ormai prendo come riferimento solo mario galaxy l'unico a sembrare nextgen (forse insieme anche al gioco di macchine excite...)
mario galaxy:
Decidiamo di inaugurare la nostra game session da quello che risulta senza dubbio uno dei titoli più attesi, nonché il prodotto più propriamente next-gen a livello visivo: Super Mario Galaxy.
Graficamente eccelso, al punto da rivelarsi sostanzialmente imparagonabile al resto della softeca Wii, l’ultima fatica di Nintendo Tokyo (il team che ha creato lo splendido Donkey Kong: Jungle Beat) vede l’idraulico più famoso del mondo catapultato direttamente nello spazio, in una ricerca interstellare dell’amata Peach.
Al di là dei cromatismi da sogno, a prescindere dalle texture impressionanti e dall’incredibile solidità poligonale, due aspetti lasciano letteralmente attoniti al cospetto di questa ennesima avventura della baffuta mascotte della Casa di kyoto: l’art direction rinnovata, con universi che iconograficamente rimandano alla classica tradizione mariesca, rivista tuttavia con una freschezza e uno stile unico, affascinante come non mai, e il level design assolutamente atipico, seminale, fatto di micromondi-sandbox interconnessi tra loro e dotati di dimensioni e gravità specifiche.
Unendo ad una organizzazione tanto originale a livello strutturale il “solito” sistema di controllo impeccabile e l’interazione diretta del giocatore con l’ambiente di gioco tramite un puntatore-stellina che permette di afferrare oggetti, stordire nemici e performare un nuovo tipo di attacco, sarà possibile avere almeno in parte un’idea della magnificenza suprema di Super Mario Galaxy.
Peccato solo per la demo “datata”, risalente allo scorso E3, segno che forse in questo momento le attenzioni di Nintendo sono rivolte, anche comprensibilmente, su altri lidi e che la release di Galaxy potrebbe non essere così imminente (si è parlato di una ipotetica estate 2007…).
Già punto di riferimento per una nuova epoca dei platform, stellare.
E T ha tutte le carte per essere next gen graficamente.
E chi ha visto qlk video in game in alta definizione su gamestrailer lo sa benissimo.
jointrasher
22-09-2006, 16:32
video need for speed carbon (for wii) hd
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=13236
kutaragi si droga secondo me... :doh:
7:22: A question on why HDMI only is in the high level version of the PS3 only. Kutaragi explains that sony was worried that if they put the HDMI in the lower version, some would complain about having to pay for something they don't want. However, HDMI penetration has come faster than expected. He then asks people if they want HDMI in all models. Everyone in the audience says yes. He then confirms that all models, including the 20 gig version, will have an HDMI port.
certe persone potrebbero chiedersi perchè pagare un qualcosa in più come l'hdmi!? :sofico: :sofico: :sofico:
ma perchè non si è chiesto se la gente lo voleva sto cacchio di bluray !?
questo infligge sui costi mooolto più che l'hdmi.
e poi la burla mi metti il bluray e poi pensi di non mettere l'hdmi sulla versione base ma mi prendi per il culo!? mi decanti sti 1080p mi metti sto cavolo di bluray e poi devo uscire in analogico su component perchè l'hdmi costa troppoo....
che strano personaggio va contro ogni logica applicabile..
jointrasher
22-09-2006, 16:39
kutaragi si droga secondo me... :doh:
7:22: A question on why HDMI only is in the high level version of the PS3 only. Kutaragi explains that sony was worried that if they put the HDMI in the lower version, some would complain about having to pay for something they don't want. However, HDMI penetration has come faster than expected. He then asks people if they want HDMI in all models. Everyone in the audience says yes. He then confirms that all models, including the 20 gig version, will have an HDMI port.
certe persone potrebbero chiedersi perchè pagare un qualcosa in più come l'hdmi!? :sofico: :sofico: :sofico:
ma perchè non si è chiesto se la gente lo voleva sto cacchio di bluray !?
questo infligge sui costi mooolto più che l'hdmi.
e poi la burla mi metti il bluray e poi pensi di non mettere l'hdmi sulla versione base ma mi prendi per il culo!? mi decanti sti 1080p mi metti sto cavolo di bluray e poi devo uscire in analogico su component perchè l'hdmi costa troppoo....
che strano personaggio va contro ogni logica applicabile..
:mbe: :mbe: :doh:
kutaragi si droga secondo me... :doh:
7:22: A question on why HDMI only is in the high level version of the PS3 only. Kutaragi explains that sony was worried that if they put the HDMI in the lower version, some would complain about having to pay for something they don't want. However, HDMI penetration has come faster than expected. He then asks people if they want HDMI in all models. Everyone in the audience says yes. He then confirms that all models, including the 20 gig version, will have an HDMI port.
certe persone potrebbero chiedersi perchè pagare un qualcosa in più come l'hdmi!? :sofico: :sofico: :sofico:
ma perchè non si è chiesto se la gente lo voleva sto cacchio di bluray !?
questo infligge sui costi mooolto più che l'hdmi.
e poi la burla mi metti il bluray e poi pensi di non mettere l'hdmi sulla versione base ma mi prendi per il culo!? mi decanti sti 1080p mi metti sto cavolo di bluray e poi devo uscire in analogico su component perchè l'hdmi costa troppoo....
che strano personaggio va contro ogni logica applicabile..
looooll!!!
certo ke le balle nn sa neanche inventarsele.
quel video di nfs carbon è per Wii?
jointrasher
22-09-2006, 16:54
video bleach....se è gia stato postato scusate...
http://www.youtube.com/watch?v=iLDQ0QFm8ZA
jointrasher
22-09-2006, 16:55
quel video di nfs carbon è per Wii?
si....preso da everyeye
nessuno commenta sul fatto che la ps3 emulerà vecchie console :mbe:
ci rimango di sasso solo io a queste affermazioni :confused:
LightIntoDarkness
22-09-2006, 16:57
si....preso da everyeye :mbe: :mbe: :mbe: Ma è 1280x720, ed è pure necstgenerescionalmente scattoso! :ciapet: :Prrr:
:mbe: :mbe: :mbe: Ma è 1280x720, ed è pure necstgenerescionalmente scattoso! :ciapet: :Prrr:
è un gioco multipiattaforma avranno postato il video del 360 boh, io non lò ancora visto cmq..
jointrasher
22-09-2006, 16:59
nn so...su everyeye è messo in una naws nel "reparto" wii...poi bisognerebbe chiedere a loro
nn so...su everyeye è messo in una naws nel "reparto" wii...poi bisognerebbe chiedere a loro
il link è preso da gametrailers e sul suddetto sito il filmato è indicato multipiattaforma non specificatamente per wii, se la grafica è troppo bella avete già capito per che cosè..
thundershare
22-09-2006, 17:24
nessuno commenta sul fatto che la ps3 emulerà vecchie console :mbe:
ci rimango di sasso solo io a queste affermazioni :confused:
..oramai con sony ci siamo abituati alle sue uscite "originali" mai viste :asd: ... tant'è che alla notizia che il kuta ha fatto domanda al comune di tokio per cambiarsi il cognome in iwata, nessuno ha battuto ciglio... :asd:
havok fx docet
si, ma la sperimentazione ATi è iniziata da relativamente poco tempo. Non mi sembra probabile che il progetto Wii fosse incluso.
Mi pare una buona notizia. Sopratutto "le miriadi di dettagli"
Speriamo che i factor 5 siano interessati a svilupparci sopra :D
a te sembra una buona notizia quella ? Si parla di un Gamecube overclockato ... :rolleyes:
Questa davvero è la consolle che Nintendo vuole far arrivare al 2010 ?
Io credo che ci stiano buttando solo fumo negli occhi, altrimenti non saprei spiegarmi una simile scelta di Nintendo (casa che ritengo la numero 1 nel settore)
a te sembra una buona notizia quella ? Si parla di un Gamecube overclockato ... :rolleyes:
Questa davvero è la consolle che Nintendo vuole far arrivare al 2010 ?
Io credo che ci stiano buttando solo fumo negli occhi, altrimenti non saprei spiegarmi una simile scelta di Nintendo (casa che ritengo la numero 1 nel settore)
se non sbaglio i devkit finali sono arrivati da pochissimo alle sh .. e abbiamo visto cosa riesce a fare il Wii con quelli definitivi ( alla Nintendo si spera che usino quelli definitivi eh :D ) .. diamo tempo al tempo raga ..
si, ma la sperimentazione ATi è iniziata da relativamente poco tempo. Non mi sembra probabile che il progetto Wii fosse incluso.
le prime demo sono state mostrate all'inizio dell'anno, ed è stato creato per girare sulla attuale generazione di gpu tutta la serie x1000 e gfx7000...
ma cmq basta parlare di hardware del cubo ormai finchè non tirano fuori qualche nuova news sono state fatte tutte le speculazioni possibili e immaginabili :doh:
io propendo sempre per il cubo overclockato :muro: spero di sbagliare..
Guarda, dopo aver visto cosa sono riusciti a tirare fuori alcuni gruppi sulla PS2 (Vedi grafica di GT4) credo che se ben programmato il WII possa tranquillamente raggiungere l'attuale eccellenza grafica nextgen. Ovvio che i futuri giochi per x360 e PS3 avranno una grafica migliore, ma non mi stupirei se la Nintendo riuscisse a creare giochi con una grafica più che apprezzabile.
mah, quello che io mi auguro (e vedo che la cosa è condivisa da altri) è che Nintendo non punti su questi giochi multipiattaforma che portano inevitabilmente al confronto, ma sfrutti il suo patrimonio di "giochini" più o meno cartoonosi che hanno fatto il successo di Gameboy e DS.
Unitamente al controller, otterrebbero un risultato a mio modo di vedere meraviglioso.
si....preso da everyeye
vista la risoluzione mi sembra strano ...
La resa è decente però. Se fosse per Wii sarebbe un buon lavoro rispetto a tutto quello che ho visto sinora.
vista la risoluzione mi sembra strano ...
La resa è decente però. Se fosse per Wii sarebbe un buon lavoro rispetto a tutto quello che ho visto sinora.
è preso con una telecamera?
il filmato è nella sezione generica di gametrailer sicuramente è preso da un'altra piattaforma..
è preso con una telecamera?
il filmato è nella sezione generica di gametrailer sicuramente è preso da un'altra piattaforma..
no, non è ripreso da una telecamera. E' proprio il video registrato in game sembrerebbe. AD una risoluzione ben superiore ai 640x480
*Stregatto*
22-09-2006, 18:31
Io intanto oggi l'ho ordinato da ebgames e ho messo in preordine anche zelda visto che potrebbe fare il fumo fra chi attende trepidante la console
L'unico appunto è su zelda che hanno voluto specularci vendendolo a 69.90 :mad:
La console invece è prezzata a 249.80
no, non è ripreso da una telecamera. E' proprio il video registrato in game sembrerebbe. AD una risoluzione ben superiore ai 640x480
allora non è per ovvi motivi del wii, poi come ho detto il filmato è nella sezione multipiattaforma di gametrailer e non cè scritto che è del wii sarà probabilmente per x360..
Vinve_dlk
22-09-2006, 18:36
Io intanto oggi l'ho ordinato da ebgames e ho messo in preordine anche zelda visto che potrebbe fare il fumo fra chi attende trepidante la console
L'unico appunto è su zelda che hanno voluto specularci vendendolo a 69.90 :mad:
La console invece è prezzata a 249.80
Zelda è in preordine a 69.90?!?
Sono matti!!!
ceck2000
22-09-2006, 18:38
Stiamo parlando di eb ladro game che mi chiedeva 100€ per prenotare la console!!
Quindi l'ho prenotata da un'altra parte ovviamente! ;)
davvero Zelda a 70 € ?!? :mbe:
Window Vista
22-09-2006, 18:39
davvero Zelda a 70 € ?!? :mbe:
SE lo tengono sullo scaffale per me :read: :help: :doh: :fagiano: :banned:
*Stregatto*
22-09-2006, 18:42
Stiamo parlando di eb ladro game che mi chiedeva 100€ per prenotare la console!!
Quindi l'ho prenotata da un'altra parte ovviamente! ;)
Ci fosse "un'altra parte" in zona l'avrei fatto volentieri :D
Zelda a 70 è un salasso, ma sò per certo che (da appassionato della saga) di quei 10 euro me ne sarei fregato quindi tantovale...
Ci fosse "un'altra parte" in zona l'avrei fatto volentieri :D
Zelda a 70 è un salasso, ma sò per certo che (da appassionato della saga) di quei 10 euro me ne sarei fregato quindi tantovale...
capisco per la console ma per il gioco potevi aspettare... :fagiano: :Prrr:
SE lo tengono sullo scaffale per me :read: :help: :doh: :fagiano: :banned:
Anche per me se lo possono tenere , capisco che e' una novita', ma qui si specula troppo !
*Stregatto*
22-09-2006, 18:50
capisco per la console ma per il gioco potevi aspettare... :fagiano: :Prrr:
Non posso darti torto, ma red steel ancora non c'era in preordine e ho visto il numero di prenotazioni già fatte per zelda e non ho voluto rischiare.
Vuoi farmi stare un week end intero a giocare a wii sport e guardare le previsioni del tempo? :D :stordita:
Non posso darti torto, ma red steel ancora non c'era in preordine e ho visto il numero di prenotazioni già fatte per zelda e non ho voluto rischiare.
Vuoi farmi stare un week end intero a giocare a wii sport e guardare le previsioni del tempo? :D :stordita:
meglio il mii-channel
:sofico:
Bleach Wii Gameplay
CLICCA (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=10315)
Qualità video discreta
maxconsole
Dolby Pro Logic II Confirmed for Wii
September 22nd, 2006
It has been known for sometime that the Wii would support Dolby Pro Logic II however Dolby had the following to say:
“Dolby Pro Logic II technology ensures that the Wii console can offer rich, immersive surround sound, which is essential to a great gaming experience. We’re looking forward to hearing how great Nintendo’s games sound at launch.”
codename revolution
molto probabilmente la cpu/gpu del Wii ha in serbo ancora molte sorprese da offrirci :D
Bleach Wii Gameplay
CLICCA (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=10315)
Qualità video discreta
maxconsole
Se non mi migliorano le tette di Matsumoto Rangiku non lo compro :O
E poi io il bankai voglio mimarlo :muro:
New “Fishing Master” Screens
Hudson has been working on a new “Fishing Master” title for the Wii. You can check out brand new screens from the game although it is unknown if the title will make it to North American shores.
http://www.enregistrersous.com/images/53a49a93f8809ea2c4dc709215a6743c.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/b666df656359f80682cee724221b572d.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/5e11cf4c3db9a92a1067aa00785cde42.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/86de3700d88985b6362e3d72d0b13e00.jpg
codename revolution
---------------------------------
[Wii] Kororinpa
http://www.enregistrersous.com/images/9ddd9da97afe84265a6f187572dc078c.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/4d6d9b6f3401b3108825f1ca29af1ca0.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/fdc865aeaa9567ea59d0bd7b376abbc2.jpg
jeux-france
----------------------------
[Wii] Pangya Golf
http://www.enregistrersous.com/images/a9f397cad6cf7c712fc64d5c176bc8fe.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/5f532634ac1cf656b056993043a650eb.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/ecb19a6ff747a1756ed6e84b5a1730e8.jpg
Mr_Cilindro
22-09-2006, 19:24
Ci fosse "un'altra parte" in zona l'avrei fatto volentieri :D
Zelda a 70 è un salasso, ma sò per certo che (da appassionato della saga) di quei 10 euro me ne sarei fregato quindi tantovale...
Preso anch'io ieri da ebgames...! Io sono di Campi, quindi mi sa che l'abbiamo preso dal solito!
però nn ho preordinato Zelda...aspetto il preorder di red steel... :)
Bleach Wii Gameplay
CLICCA (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=10315)
Qualità video discreta
maxconsole
vabbè, non dico nulla sulla qualità della grafica perchè ormai è inutile ... :rolleyes:
Parlando del controller invece, questo è uno dei pochi video in cui ho visto un' utilizzo "normale" del controller (nella maggior parte degli altri si vedevano degli scalmanati da ricovero d' urgenza :p ).
La ragazza che si intravede effettua dei movimenti abbastanza discreti, però lo sforzo è sicuramente superiore a quello dell' utilizzo di un normale pad.
L' avete notato ?
Cosa ne sarà del polso dopo un paio d' ore di sessione ?
Preso anch'io ieri da ebgames...! Io sono di Campi, quindi mi sa che l'abbiamo preso dal solito!
però nn ho preordinato Zelda...aspetto il preorder di red steel... :)
ragazzi, ma perchè fate preorder di mesi dei giochi ?!?
Ve li fanno pagare più del dovuto.
Non è che quando uscirà il Wii i esauriranno tutti subito, eh ...
Mr_Cilindro
22-09-2006, 19:29
Infatti ho preferito aspettare...se ci fosse stato red steel però molto probabilmente l'avrei preordinato...l'importante era assicurarmi la consolle :)
vabbè, non dico nulla sulla qualità della grafica perchè ormai è inutile ... :rolleyes:
Parlando del controller invece, questo è uno dei pochi video in cui ho visto un' utilizzo "normale" del controller (nella maggior parte degli altri si vedevano degli scalmanati da ricovero d' urgenza :p ).
La ragazza che si intravede effettua dei movimenti abbastanza discreti, però lo sforzo è sicuramente superiore a quello dell' utilizzo di un normale pad.
L' avete notato ?
Cosa ne sarà del polso dopo un paio d' ore di sessione ?
Oddio per i fan di Bleach è un sollievo potersi affaticare giocandoci!!!
E' uno dei giochi che io (e non solo) aspetto con trepidazione.
Sinceramente me lo aspettavo molto più movimentato e purtroppo non lo è.
Oddio per i fan di Bleach è un sollievo potersi affaticare giocandoci!!!
E' uno dei giochi che io (e non solo) aspetto con trepidazione.
Sinceramente me lo aspettavo molto più movimentato e purtroppo non lo è.
vabbè, non è che lo puoi giudicare con pochi secondi di video
OvErClOck82
22-09-2006, 19:48
Preso anch'io ieri da ebgames...! Io sono di Campi, quindi mi sa che l'abbiamo preso dal solito!
però nn ho preordinato Zelda...aspetto il preorder di red steel... :)
toh, un compaesano :D
l'hai ordinato dai ladri al carrefour ?
condoglianze al tuo portafoglio... :D
vabbè, non è che lo puoi giudicare con pochi secondi di video
Lo sai che con questa frase hai messo in discussione tutto quello che si è detto negli ultimi 100 post ? :asd:
Ovvio, ma confido molto in questo gioco sopratutto dopo l'ottima versione per DS che presto avrà un seguito.
Ovviamente le due cose non sono direttamente comparabili ma attendo con ansia un'ottima versione per le console fisse e magari anche Eur
DaK_TaLeS
22-09-2006, 19:51
Se non mi migliorano le tette di Matsumoto Rangiku non lo compro :O
E poi io il bankai voglio mimarlo :muro:
"Neee Saaan!!!!" :asd:
Confermo mimare il bankai sarebbe stato troppo esaltante (forse troppo).
Probabilmente non l'hanno implementato per evitare che qualcuno rompesse il wiimote tentanto di emulare Kuchiki...
In ogni caso è uno dei giochi che devo avere, insieme ad una conversione di Narutimate hero 3 (sperando la facciano :oink: )
Mr_Cilindro
22-09-2006, 19:57
toh, un compaesano :D
l'hai ordinato dai ladri al carrefour ?
condoglianze al tuo portafoglio... :D
249 euro in totale, 100 di acconto che considero quasi un fatto positivo visto che se mi rimanevano in tasca tutti i 250 euro, gli avrei spesi per altre cose...almeno 100 sono già al "salvo"... :D :D
ps: ma ci sono dei negozi buoni di games in giro? anche a quello in via baracca (mi sfugge il nome) nn è che abbiano grandi prezzi...
"Neee Saaan!!!!" :asd:
Confermo mimare il bankai sarebbe stato troppo esaltante (forse troppo).
Probabilmente non l'hanno implementato per evitare che qualcuno rompesse il wiimote tentanto di emulare Kuchiki...
In ogni caso è uno dei giochi che devo avere, insieme ad una conversione di Narutimate hero 3 (sperando la facciano :oink: )
Sarebbe stupendo, sinceramente credo che una versione per wii/gc la faranno.
Il GC è sempre stata terra fertile per titoli Bandai & co.
E io che mi stavo allenando per lo shunpo :D
Lo sai che con questa frase hai messo in discussione tutto quello che si è detto negli ultimi 100 post ? :asd:
eh no. Tu hai parlato di gioco poco movimentato, ed allora ti ho detto di attendere per giudicare. Però la qualità grafica e delle animazioni (modesta) da quel video già si intuisce.
Non nego che la voglia di provarlo con quel controller c' è ...
OvErClOck82
22-09-2006, 20:08
249 euro in totale, 100 di acconto che considero quasi un fatto positivo visto che se mi rimanevano in tasca tutti i 250 euro, gli avrei spesi per altre cose...almeno 100 sono già al "salvo"... :D :D
ps: ma ci sono dei negozi buoni di games in giro? anche a quello in via baracca (mi sfugge il nome) nn è che abbiano grandi prezzi...
quello in via baracca, il gamestore non mi pare che abbia dei prezzi malvagi... ma è un pò di tempo che non ci ritorno... di altri c'è il gamerush a prato, ma anche li non è che siano granche come prezzi...
WII un filmato con varie scene CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=UULwFCn_qbQ)
Cmq bisogna dire che wii el'alma de cuba :asd:
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House of the Dead 4: Scans - ps3, revolution, x360 - 24/12/2005 Indice news - Indice generali
Ecco alcuni scans per House of the Dead 4 in arrivo nelle sale giochi. Per il momento non è stata rilasciata alcuna notizia su una probabile versione casalinga
http://www.spaziogames.it/img3/news44/generali/51890/51890_1.jpg
House of The Dead 4 prochainement sur Nintendo Wii (part1)
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=vbHJiemw3Rs)
House of The Dead 4 prochainement sur Nintendo Wii (part2)
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=rFJV_OQfHsY)
Io credo che siano fake, anche se non ne sono sicuro al 100% la sala è molto buia e quando la telecamera si abbassa verso la console, non si capisce se ditro quella vetrina ci sia ps3, wii o x360
:boh:
eh no. Tu hai parlato di gioco poco movimentato, ed allora ti ho detto di attendere per giudicare. Però la qualità grafica e delle animazioni (modesta) da quel video già si intuisce.
Non nego che la voglia di provarlo con quel controller c' è ...
Guarda che la mia era semplicemente una nota per come avevi risposto :
vabbè, non è che lo puoi giudicare con pochi secondi di video
è differente dal dire
vabbè, non è che puoi giudicare il gameplay con pochi secondi di video
Mi ha fatto semplicemente sorridere il possibile senso della frase ;)
The Newest Trailer of Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2
in questo video di ben 10minuti :eek: ripercorreremo tutta la serie animata vista su italia 1
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=5K18wViCCxY)
Bella come story mode ;)
Jaguar64bit
22-09-2006, 20:23
vabbè, non dico nulla sulla qualità della grafica perchè ormai è inutile ... :rolleyes:
Parlando del controller invece, questo è uno dei pochi video in cui ho visto un' utilizzo "normale" del controller (nella maggior parte degli altri si vedevano degli scalmanati da ricovero d' urgenza :p ).
La ragazza che si intravede effettua dei movimenti abbastanza discreti, però lo sforzo è sicuramente superiore a quello dell' utilizzo di un normale pad.
L' avete notato ?
Cosa ne sarà del polso dopo un paio d' ore di sessione ?
A me il controller del wii sembra inadatto a quel gioco , si vede che le mosse del polso ecc non corrispondono come devono ai movimenti del personaggio..
hai visto le immagini di FarCry per questa console ? un gioco del 2004 che aveva una gran grafica... invece ora siamo nel 2006 e sul Wii fa abbastanza orrore.
A me il controller del wii sembra inadatto a quel gioco , si vede che le mosse del polso ecc non corrispondono come devono ai movimenti del personaggio..
non saprei, dovrei provarlo per poter giudicare
hai visto le immagini di FarCry per questa console ? un gioco del 2004 che aveva una gran grafica... invece ora siamo nel 2006 e sul Wii fa abbastanza orrore.
le ho viste si, purtroppo, ma mi sono astenuto dal commentarle apertamente perchè poi qui qualcuno si offende.
Ti dico solo che quando il gioco è uscito lo facevo girare su un P4 3 Ghz con una Radeon 9700PRO e la resa grafica era enormemente superiore a quella vista in questi shot.
Jaguar64bit
22-09-2006, 20:39
le ho viste si, purtroppo, ma mi sono astenuto dal commentarle apertamente perchè poi qui qualcuno si offende.
Ti dico solo che quando il gioco è uscito lo facevo girare su un P4 3 Ghz con una Radeon 9700PRO e la resa grafica era enormemente superiore a quella vista in questi shot.
Va beh ma non parliamo di giudizi soggettivi , ma oggettivi...la versione per Wii non sembra FarCry.. non ci sono shader ma scherziamo ? texture a bassissima risoluzione , alberi senza particolari...basso numero di poligoni ecc ecc...sembra più scarsa della grafica dell'Xbox1... sarà colpa dei programmatori o dell'hardware ? bene il controller ma qui si esagera..
Va beh ma non parliamo di giudizi soggettivi , ma oggettivi...la versione per Wii non sembra FarCry.. non ci sono shader ma scherziamo ? texture a bassissima risoluzione , alberi senza particolari...basso numero di poligoni ecc ecc...sembra più scarsa della grafica dell'Xbox1... sarà colpa dei programmatori o dell'hardware ? bene il controller ma qui si esagera..
bella domanda. E' la stessa che mi pongo da giorni: non avrà esagerato Nintendo per una consolle che deve durare almeno nel periodo 2007-2010 ?
Io ho paura di si (la cpu è davvero ridicola), ma mancano ancora dati certi (sulla gpu non si sà quasi nulla).
Inoltre, e qui faccio l' avvocato del diavolo, non è detto che gli shot mostrati siano la versione finale o cmq beta del gioco. Magari è un' early alpha.
Lo scopriremo tra non molte settimane comunque ;)
PS: conviene cambiare discorso perchè tra un pò arriva qualcuno e dice "non vi piace questa consolle ? Non compratevela e levatevi dalle scatole! Lasciateci dire quanto è brava Nintendo e quanto figo è il nuovo controller". L' ho già visto succedere un paio di volte ed ho glissato per amore del thread ;)
Mr_Cilindro
22-09-2006, 20:47
quello in via baracca, il gamestore non mi pare che abbia dei prezzi malvagi... ma è un pò di tempo che non ci ritorno... di altri c'è il gamerush a prato, ma anche li non è che siano granche come prezzi...
Al gamerush a Prato non hanno il gamecube da tempo...non lo tengono proprio...nn sono molto inclini alla grande N...nn hanno dei grandi prezzi....certo che qua da noi c'è davvero poco in fatto di negozi specializzati...
Jaguar64bit
22-09-2006, 20:50
bella domanda. E' la stessa che mi pongo da giorni: non avrà esagerato Nintendo per una consolle che deve durare almeno nel periodo 2007-2010 ?
Io ho paura di si (la cpu è davvero ridicola), ma mancano ancora dati certi (sulla gpu non si sà quasi nulla).
Inoltre, e qui faccio l' avvocato del diavolo, non è detto che gli shot mostrati siano la versione finale o cmq beta del gioco. Magari è un' early alpha.
Lo scopriremo tra non molte settimane comunque ;)
I produttori di Ut2007 hanno dichiarato che il loro nuovo fps non è convertibile per Wii , qui non si parla più di giochi convertiti con grafica meno avanzata... si parla in alcuni casi di non poter convertire best seller su questa console...
Domande...
la gpu del Wii gestisce gli shader ? non so almeno 1.4...
la cpu come dici è troppo sottodimensionata anche come frequenze...a quanto gira ? 700 e passa mhz ? il P3 933 mhz c'erano alla fine del 2000..
ma quanto i giocatori sono disposti a chiudere gli occhi sulla qualità grafica ?
certo che qua da noi c'è davvero poco in fatto di negozi specializzati...
Ai tempi dell'amiga era davvero difficile trovare un negozio e sopratutto dopo che la commodore era sull'orlo del fallimento/acquisizione i negozi pro amiga diventavano PRO PC ancora prima di sapere se dalliva oppure no :cry:
The Newest Trailer of Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2
in questo video di ben 10minuti :eek: ripercorreremo tutta la serie animata vista su italia 1
Bella come story mode ;)
Ahem... c'è scritto che è per ps2.
Mi chiedevo infatti perché non si vedesse il controller :D.
Jaguar64bit
22-09-2006, 20:52
PS: conviene cambiare discorso perchè tra un pò arriva qualcuno e dice "non vi piace questa consolle ? Non compratevela e levatevi dalle scatole! Lasciateci dire quanto è brava Nintendo e quanto figo è il nuovo controller". L' ho già visto succedere un paio di volte ed ho glissato per amore del thread ;)
Ok cambiamo discorso :D ;) meglio vah... cmq non sono anti nintendo , ho pure Re4 per il Gcube.
ma quanto i giocatori sono disposti a chiudere gli occhi sulla qualità grafica ?
Io mi domando, ma la grafica che abbiamo visto in Mario Galaxy, Execite Truck Metroid e Red Steel (per un 50% quest'ultimo) che fine ha fatto?
Vedi i video di Mario e Exite truck erimani basito dalla pulizia che hanno fatto (rispetto ai primi video di 4/6 mesi fa) poi ti capitano gli screen di FarCry o i video di altri giochi e rimani di merda, chiedendoti, ma la grafica vista pochi minuti prima dove è finita? :boh:
Qui nintendo, deve BLOCCARE tutti i video che hanno una grafica aldissotto della media o qui, ci scappa l'infarto :asd: o la scesa in piazza dei player :asd: :asd:
Ahem... c'è scritto che è per ps2.
Mi chiedevo infatti perché non si vedesse il controller :D.
si però in 10 minuti mi hanno riassunto 5 anni di puntate trasmesse su italia 1
e cmq una story mode di tutto rispetto o sia per wii o per ps2 in 10 minuti un intera saga ed una stori mode con i contro coojnes
*Stregatto*
22-09-2006, 20:58
quello in via baracca, il gamestore non mi pare che abbia dei prezzi malvagi... ma è un pò di tempo che non ci ritorno... di altri c'è il gamerush a prato, ma anche li non è che siano granche come prezzi...
Infatti, non c'è un negozio di riferimento con prezzi sotto la media e mi sono adattato al più comodo, l'unica fregatura è zelda ma non me ne lamento troppo vista la fila di preorder
I produttori di Ut2007 hanno dichiarato che il loro nuovo fps non è convertibile per Wii , qui non si parla più di giochi convertiti con grafica meno avanzata... si parla in alcuni casi di non poter convertire best seller su questa console...
non mi stupisce che l' Unreal ENgine 3 non sia implementabile sul Wii, però è da vedersi se il colpevole è la gpu o la cpu (un G3 è davvero pochino).
Come ho già detto però Nintendo deve evitare come la peste questi titoli multipiattaforma che pongono il Wii di fronte a paragoni imbarazzanti.
la gpu del Wii gestisce gli shader ? non so almeno 1.4...
bisognerebbe sapere che gpu hanno utilizzato. Se è un derivato dell' R520 come si mormora allora dovrebbe avere il supporto allo Sm3.0, pur con le limitazioni dovute alla bassa frequenza di funzionamento (ma tieni anche conto che la massima risoluzione che deve utilizzare è 640x480)
Se è invece il vecchio flipper a frequenze superiori, beh .... :rolleyes:
la cpu come dici è troppo sottodimensionata anche come frequenze...a quanto gira ? 700 e passa mhz ? il P3 933 mhz c'erano alla fine del 2000..
anche qui non si sa nulla di certo (ma le hai lette le pagine precedenti ?), ma sembra si tratti di un derivato del G3 IBM, con frequenza di 7-800 Mhz.
ma quanto i giocatori sono disposti a chiudere gli occhi sulla qualità grafica ?
qui il discorso si fa complesso.
Personalmente NON sono disposto a chiudere gli occhi sulla grafica (o almeno non del tutto), ma in questo thread troverai tante persone pronte a giurarti che a loro della grafica non importa nulla.
Io ho visto alcuni filmati relativi a giochi per PS3 nell' altro thread e sono diventato ancora più scettico sul Wii ...
Di sicuro la consolle Nintendo ha qualche carta vincente da giocarsi. Sono curioso di vedere come se la caverà
Ok cambiamo discorso :D ;) meglio vah... cmq non sono anti nintendo , ho pure Re4 per il Gcube.
guarda, io qua sono passato per il più grosso detrattore di Nintendo, pur avendo avuto lo SNES ed avendo ancora un Gameboy ADV (anzi, ad essere sinceri ne ho DUE!!!) con una trentina di giochi almeno ! :rolleyes:
Io mi domando, ma la grafica che abbiamo visto in Mario Galaxy, Execite Truck Metroid e Red Steel (per un 50% quest'ultimo) che fine ha fatto?
Vedi i video di Mario e Exite truck erimani basito dalla pulizia che hanno fatto (rispetto ai primi video di 4/6 mesi fa) poi ti capitano gli screen di FarCry o i video di altri giochi e rimani di merda, chiedendoti, ma la grafica vista pochi minuti prima dove è finita? :boh:
Qui nintendo, deve BLOCCARE tutti i video che hanno una grafica aldissotto della media o qui, ci scappa l'infarto :asd: o la scesa in piazza dei player :asd: :asd:
Seby, me li linkeresti i video di bei giochi a cui ti riferisci ? Mi sa che me li sono persi, perchè il Metroid che avevo visto io era piuttosto scarsino. Stessa cosa per Red Steel ...
Forse ho visto immagini vecchie. :mbe:
Mr_Cilindro
22-09-2006, 21:09
Infatti, non c'è un negozio di riferimento con prezzi sotto la media e mi sono adattato al più comodo, l'unica fregatura è zelda ma non me ne lamento troppo vista la fila di preorder
quanti?
ps: hai mica visto in quanti abbiamo preordinato lo wii?
MiKeLezZ
22-09-2006, 21:13
guarda, io qua sono passato per il più grosso detrattore di Nintendo, pur avendo avuto lo SNES ed avendo ancora un Gameboy ADV (anzi, ad essere sinceri ne ho DUE!!!) con una trentina di giochi almeno ! :rolleyes:Mi scusi Max(IT), ma il trono di maggior detrattore, l'ho sudato e guadagnato io!! :asd:
Pur possedendo anche io SNES e NDS (che sia forse questo, il motivo di tutti i mali? il malefico SNES che ci ha traviati da piccoli.. ) :asd:
Mi scusi Max(IT), ma il trono di maggior detrattore, l'ho sudato e guadagnato io!! :asd:
Pur possedendo anche io SNES e NDS (che sia forse questo, il motivo di tutti i mali? il malefico SNES che ci ha traviati da piccoli.. ) :asd:
va bene, va bene, mi arrendo :ave:
Io più che detrattore sono un possibile acquirente (a questo punto non più ?!? :mbe: ) deluso da quello che poteva essere e che forse non è ...
Seby, me li linkeresti i video di bei giochi a cui ti riferisci ? Mi sa che me li sono persi, perchè il Metroid che avevo visto io era piuttosto scarsino. Stessa cosa per Red Steel ...
Forse ho visto immagini vecchie. :mbe:
non sono immagini ma video, li ho postati un paio di pagine dietro
ma allora sono solo io quello che non ha mai avuto snes o altra roba marchiata nintendo da piccolo?
MiKeLezZ
22-09-2006, 21:35
A me han fatto una buona impressione i video di Zelda e Metroid, sopratutto il primo (il secondo ho visto solo imbientazioni prettamente al chiuso, poco attraenti). Red Steel, immagini statiche molto buone, nell'ultimo video sembrava nettamente migliore dei precedenti screen, ma mi sembrava un po' troppo "sui binari".
Io da possibile acquirente (si parla dei tempi in cui si vociferava 199€ per 2 controller + Wii Sports, e colorazioni White/Black al lancio) sono decisamente tornato sui miei passi: non ho certamente voglia di fare inutile beneficenza a Nintendo, ma neppure volendo potrei permettermi tale budget (contando che l'aggiunta del controller gamecube+memory sarebbe per me semplicemente obbligatoria).
Si aspetteranno momenti più propizi, così è semplicemente una ladrata, senza mezzi termini.
Il preordine di Zelda a 70€ trovo sia evitabile; lo si fa per oggetti di cui sia ha paura vadano in sold-out oppure di difficile reperibilità. Nella maggiore delle probabilità Zelda starà su Play.com a 59€.
MiKeLezZ
22-09-2006, 21:39
ma allora sono solo io quello che non ha mai avuto snes o altra roba marchiata nintendo da piccolo?
Con cosa giocavi? Io l'avevo... ma i miei amici (più poveri mi sa, viste le 160000 lire che dovetti sborsare per Yoshi's) andavano di Genesis, Master System e Game Gear (e altra roba tipo commodore, ecc)! Quindi tanto strano non è ;P
non sono immagini ma video, li ho postati un paio di pagine dietro
ho sfogliato una ventina di pagine senza trovarli :(
Ho trovato solo Zelda: ben fatto, per carità, ma tutt' altro che da mani nei capelli tecnicamente parlando
ma allora sono solo io quello che non ha mai avuto snes o altra roba marchiata nintendo da piccolo?
io ero già grandicello quando avevo lo SNES :cool:
Mr_Cilindro
22-09-2006, 21:49
Per prima consolle ho avuto uno snes ...poi ho preso un game boy, il primo modello quello grigio enorme...mi ricordo lo comprai con donkey kong...ore ed ore infinite... :)
da quel momento la grande N. è rientrata in casa mia con il gamecube pochi mesi fa...
Jaguar64bit
22-09-2006, 22:20
io ero già grandicello quando avevo lo SNES :cool:
Quando tu avevi il snes io avevo il MegaCD :cool: anche se il snes era abissalmente più diffuso.
Hitman47
22-09-2006, 22:33
Sarebbe stupendo, sinceramente credo che una versione per wii/gc la faranno.
Il GC è sempre stata terra fertile per titoli Bandai & co.
E io che mi stavo allenando per lo shunpo :D
La versione GC è in via d'arrivo o forse è già uscita... ;)
Con cosa giocavi? Io l'avevo... ma i miei amici (più poveri mi sa, viste le 160000 lire che dovetti sborsare per Yoshi's) andavano di Genesis, Master System e Game Gear (e altra roba tipo commodore, ecc)! Quindi tanto strano non è ;P
io giocavo con amiga 500plus e poi con l'amiga 2000 i giochetti ninntedo li lasciavo ai noob (senza offesa a chi aveva snes)
Poi sono passato al pc, quando non si trovava più niente per amiga e presi il Primo Pentium Pro 133mhz 3 milioni che il negoziante mi dise, con questo vai sulla luna a quei tempi era il più potente, poi presi psx MAI NINTENDO la CONSOLE PER BAMBINI :asd: :asd.
P.S.Con cosa giocavi? Io l'avevo... ma i miei amici (più poveri mi sa, viste le 160000 lire che dovetti sborsare per Yoshi's) andavano di Genesis, Master System e Game Gear (e altra roba tipo commodore, ecc)!
a me risulta il contrario, chi non aveva soldi andava verso nintendo, chi invece aveva i soldi passava da amiga 500, plus, 600, amiga 200 etc.. etc.. etc...
P.S. si sentiva la mancanza dei tuoi post ;) :ciapet:
Mr_Cilindro
22-09-2006, 22:36
http://www.news4gamers.com/wii/News-9571.aspx
prove del wii in giappone...probabilmente evento solo per la stampa...bello vedere come muovono il wiimote presi dal gioco! :)
Avete letto?
google news
CHIBA, Giappone (Reuters) - Sony Corp. oggi ha annunciato il taglio del prezzo della sua nuova PlayStation 3 del 20% in Giappone, portandolo più vicino a quello delle consolle più economiche prodotte dalle rivali Microsoft Corp. e Nintendo Co. Ltd..
L'annuncio a sorpresa arriva tra i timori diffusi fra gli specialisti del settore che il prezzo relativamente alto della PS3 possa spingere alcuni utenti a passare alle consolle rivali, Xbox 360 di Microsoft già disponibile e Wii di Nintendo che sta per uscire.
Sony progetta di vendere una versione della sua PS3 con un hard disk da 20 gigabyte (GB) a 49.980 yen (335 euro) rispetto al costo precedente di 62.790 yen (420 euro).
La compagnia non modificherà i prezzi stabiliti per Stati Uniti (499 dollari) ed Europa (499 euro) per il modello da 20 GB.
La compagnia non modificherà i prezzi stabiliti per Stati Uniti (499 dollari) ed Europa (499 euro) per il modello da 20 GB.
Scusate l'OT:
Ma non avevano detto che in europa la versione base non sarebbe nemmeno stata commercializzata?
MARIO GALAXY HD 1 (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13191)
MARIO GALAXY HD 2 (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13187)
MARIO GALAXY HD 3 (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13193)
oooh suvvia non dirmi che questa grafiAAA non ti AAAhARBA
EXCITE TRUCK HD
Clicca (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13221)
DAi, non dirmi che non è bella e con i contro coooooones (rispetto a farcry)
MARIO GALAXY HD 4 (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13189)
oooh suvvia non dirmi che questa grafiAAA non ti AAAhARBA
Te lo dico domani mattina, quando l'ISDN avrà finito di scaricarli... ah, mamma telecom, ti prego, prima di scorporarti e fallire portami l'ADSL...
Hitman47
22-09-2006, 22:50
Scusate l'OT:
Ma non avevano detto che in europa la versione base non sarebbe nemmeno stata commercializzata?
più avanti verrà commercializzata anche quella...
più avanti verrà commercializzata anche quella...
mmm, meglio di quanto credessi... un bel pc con HDMI, CELL e G70 a 500euro... bene bene bene.
Te lo dico domani mattina, quando l'ISDN avrà finito di scaricarli... ah, mamma telecom, ti prego, prima di scorporarti e fallire portami l'ADSL...
looooooooooooool
Quando tu avevi il snes io avevo il MegaCD :cool: anche se il snes era abissalmente più diffuso.
io invece avevo una torre sulla scrivania composta da megadrive con sotto megacd e sopra 32x a pensarci adesso mi viene da ridere ma quanti processori erano in tutto !? 1 zilog z80 ,2 motorola 68000 , 2 sh2(o4) era un pentacore :sofico: :sofico:
Ai tempi dell'amiga era davvero difficile trovare un negozio e sopratutto dopo che la commodore era sull'orlo del fallimento/acquisizione i negozi pro amiga diventavano PRO PC ancora prima di sapere se dalliva oppure no :cry:
me li ricordo i tempi in cui tgm recensiva quasi esclusivamente giochi amiga la sezione pc era ridicola... :)
bei tempi, io e i miei amici avevano il piratologo di fiducia, era un normalissimo negozio di personal computer, che però ti copiava tutto quello che volevi, la giornata tipo era arrivare in centro un pò prima dell'inizio delle lezioni passare dal piratologo sfogliare il listone di software super aggiornato che aveva indicargli la preda del giorno e poi all'uscita della scuola passare a ritirare la propria copia :oink: :oink: :oink:
ripensO all'espansione di 512kb dell'amiga500 LOOOOL
*Stregatto*
23-09-2006, 01:14
Le prenotazioni erano 32 se non ricordo male, cmq è quello l'ordine di grandezza, certo, si poteva ovviare a spendere 11euro in più per zelda, ma da appassionato della serie e con addosso la curiosità di provare wii per un week end intero (polsi permettendo) senza giocare solo a wii sport ho voluto cogliere l'attimo e beneficiare la ragazza dell'ebgames :D
September 22, 2006 - Metal Slug fans rejoice as SNK Playmore has confirmed that Metal Slug 6 is set for inclusion in the forthcoming compilation Metal Slug Anthology.
Anthology is already set include arcade perfect conversions of Metal Slug 1, 2, X, 3, 4 and 5. With the addition of Metal Slug 6, fans of the series can finally get their hands on the sixth game, previously unavailable outside Japan.
Peter Rollinson, product manager at Ignition Entertainment, European publisher of Anthology, notes, "The inclusion of Metal Slug 6 in the Anthology, means that an all ready great package has just got a whole lot better. Metal Slug Anthology now offers something for everyone".
Metal Slug Anthology is set to land on PSP and Wii in November
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/704/704995/metal-slug-anthology-20060508073038941.jpg
ign
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Una simpática japonesita nos enseña como jugar al primer título de Konami para Wii
Por José Carlos Fernández Jurado.
22 de Septiembre de 2006 17:57:39
Elebits, una de las apuestas más curiosas del catálogo inicial de Wii nos pondrá a cazar a unos divertidos bichitos a lo largo de escenarios tan cotidianos como una cocina, el cuarto de un niño o el jardín de una casa.
Con ayuda de un rayo tractor (que irá aumentando de potencia según capturemos más Elebits) podremos ir realizando nuevas tareas; girar grifos, abrir puertas, mover objetos... todas y cada una de estas acciones nos reportarán más Elebits para seguir sumando puntos.
En el vídeo que os traemos hoy podréis ver a una japonesita (con unas zapatillas exclusivas con la cara de uno de los personajillos del juego) haciendo de cazadora. Además de nuevas zonas de la casa (como un cuarto infantil, donde ordenar los juguetes tiene recompensa) podréis ver algo más sobre el modo de juego, como la chica abre y cierra puertas, etc.
Os dejamos disfrutando de este nuevo vídeo, como siempre a la derecha y en descarga directa.
Ecco il nuovo video CLICCA (http://media.ultimagame.com:81/recursos/videos2/gamecube/TGS06_Elebits_Wii.wmv)
ultimagame
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La versione GC è in via d'arrivo o forse è già uscita... ;)
Come al solito solo Jap vero ?
a me risulta il contrario, chi non aveva soldi andava verso nintendo, chi invece aveva i soldi passava da amiga 500, plus, 600, amiga 200 etc.. etc.. etc...
veramente io avevo lo SNES E l' AMiga 500 :O :p
Scusate l'OT:
Ma non avevano detto che in europa la versione base non sarebbe nemmeno stata commercializzata?
al lancio non sarebbe stata commercializzata, dopo si.
Visto il ritardo di 6 mesi credo la lanceranno insieme a quella completa.
Però la news dice che in Europa ed USA niente tagli al prezzo.
Te lo dico domani mattina, quando l'ISDN avrà finito di scaricarli... ah, mamma telecom, ti prego, prima di scorporarti e fallire portami l'ADSL...
se pensi che a me ci stà mettendo un botto con un' adsl da 6 Mbit :eek:
MARIO GALAXY HD 1 (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13191)
MARIO GALAXY HD 2 (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13187)
MARIO GALAXY HD 3 (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13193)
oooh suvvia non dirmi che questa grafiAAA non ti AAAhARBA
certo, carino.
Il genere di giochi che ben si addice al Wii, ma tecnicamente non è certo un miracolo, eh !
Anche un GC può fare cose simili.
EXCITE TRUCK HD
Clicca (http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=13221)
DAi, non dirmi che non è bella e con i contro coooooones (rispetto a farcry)
questo l' avevo già visto, ed in effetti è una delle migliori realizzazioni che ho sin qui visto per Wii
Pochi poligoni, ma evidente l' utilizzo di shader e buone texture.
Ayertosco
23-09-2006, 07:50
certo, carino.
Il genere di giochi che ben si addice al Wii, ma tecnicamente non è certo un miracolo, eh !
Anche un GC può fare cose simili.
Ma proprio no.
Ayertosco
23-09-2006, 07:56
A me han fatto una buona impressione i video di Zelda e Metroid, sopratutto il primo (il secondo ho visto solo imbientazioni prettamente al chiuso, poco attraenti). Red Steel, immagini statiche molto buone, nell'ultimo video sembrava nettamente migliore dei precedenti screen, ma mi sembrava un po' troppo "sui binari".
Io da possibile acquirente (si parla dei tempi in cui si vociferava 199€ per 2 controller + Wii Sports, e colorazioni White/Black al lancio) sono decisamente tornato sui miei passi: non ho certamente voglia di fare inutile beneficenza a Nintendo, ma neppure volendo potrei permettermi tale budget (contando che l'aggiunta del controller gamecube+memory sarebbe per me semplicemente obbligatoria).
Si aspetteranno momenti più propizi, così è semplicemente una ladrata, senza mezzi termini.
Il preordine di Zelda a 70€ trovo sia evitabile; lo si fa per oggetti di cui sia ha paura vadano in sold-out oppure di difficile reperibilità. Nella maggiore delle probabilità Zelda starà su Play.com a 59€.
Controller Gamecube + memory obbligatoria? E perchè di grazia? eppoi...ladrata...termine che non tiene conto di R&S per una console (e per il pad...e per il softwre per sfruttarlo), distribuzione, costi dei servizi online che hai gratis e sviluppo. Insomma...
Lascia perdere questo discorso, sai quante volte gliel'ho fatto? Non ha preso 3 giorni di sospensione per niente, fidati.
MiKeLezZ
23-09-2006, 09:27
Lascia perdere questo discorso, sai quante volte gliel'ho fatto? Non ha preso 3 giorni di sospensione per niente, fidati.
Se non li vuoi pure te, il mio consiglio è di evitare queste frecciatine e tentativi di flame.
Non si vuole che si parli di PS3 Xbox360 perchè OT (in realtà, per paura del confronto), ma queste divagazioni ci si permette di farle?
Finiscila. :)
certo, carino.
Il genere di giochi che ben si addice al Wii, ma tecnicamente non è certo un miracolo, eh !
Anche un GC può fare cose simili.
Io non l'ho citato perchè la grafica è gradevole (morbidosa e colorata) ma il Mondo (o meglio Universo) mi appare piccolo e spoglio (Dead Rising, per esempio, tralasciando la realizzazione grafica next-gen, è letteralmente enorme e pieno di oggetti e mostri).
Controller Gamecube + memory obbligatoria? E perchè di grazia? eppoi...ladrata...termine che non tiene conto di R&S per una console (e per il pad...e per il softwre per sfruttarlo), distribuzione, costi dei servizi online che hai gratis e sviluppo. Insomma...
Per sfruttare la retrocompatibilità, forse? Non ci sono altri modi :)
Io non ho giocato a RE4, e molti altri giochi (Killer? Mi sembra su GC fossero usciti un paio di giochi per pubblico adulto decenti), e mi piacerebbe farlo (dato che ormai come prezzo te li tirano dietro).
Io tengo conto di quanto costa rispetto alla concorrenza, e a quello che da in più rispetto la console passata (che attualmente si trova a due spiccioli e nel futuro la regaleranno, quasi), di certo non di qualche fantasiosa giustificazione, detta magari per autoconvincimento!
E poi, per i costi accessori (che comunque pure le altre si devono sobbarcare) già feci l'esempio sulla LCD Gun, se volete andatevelo a rileggere, senza fare finta di cadere dalle nuvole, con le solite affermazioni! :)
Ripeto: 250€, a quelle condizioni (no browser gratis, no riproduzione dvd, no doppio pad, no HDD, grafica poco sopra al GameCube, no HD, necessità comprare accessori per retrocompatibilità, costi altissimi per virtual console, Wi-Fi?) per me sono una L - A - D - R - A - T - A , senza mezzi termini!!! :)
Ayertosco
23-09-2006, 09:33
Se non li vuoi pure te, il mio consiglio è di evitare queste frecciatine e tentativi di flame.
Non si vuole che si parli di Xbox360, ma queste divagazioni ci si permette di farle?
Finiscila :)
Io non l'ho citato perchè la grafica è gradevole (morbidosa e colorata) ma il Mondo (o meglio Universo) mi appare un po' spoglio (Dead Rising, per esempio, tralasciando la realizzazione grafica, si nota che è letteralmente pieno di oggetti e mostri).
Per sfruttare la retrocompatibilità, forse? Non ci sono altri modi :)
Io non ho giocato a RE4, e molti altri giochi, e mi piacerebbe farlo (dato che ormai come prezzo te li tirano dietro).
Io tengo conto di quanto costa rispetto alla concorrenza e a quello che da rispetto la console passata (che attualmente si trova a due spiccioli), di certo non di qualche fantasiosa giustificazione, detta magari per autoconvincimento!
E poi, per i costi accessori (che comunque pure le altre si devono sobbarcare) già feci l'esempio sulla LCD Gun, se volete andatevelo a rileggere, senza fare finta di cadere dalle nuvole, con le solite affermazioni! :)
Ripeto: 250€, a quelle condizioni (no browser, no dvd, no doppio pad, necessità comprare accessori per retrocompatibilità, costi altissimi per virtual console, grafica poco sopra GameCube) sono una L A D R A T A senza mezzi termini :)
1) Poco sopra al gamecube con i titoli First gen
2) Il browser è scaricabile gratis fino a Giugno 2007
3) Non serve la memory card per salvare con i giochi Gamecube ma si usa la memoria interna
4) Il Controller VC è in regalo se compro una scheda da 2000 Wii Points
5) Tu ragioni attraverso la grafica e non il sistema di controllo e servizi che hanno anche loro dei costi
6) Quello è solo un livello, enorme è che conta decine di pianeti, asteroidi, oggetti e 3 boss distinti.
*sasha ITALIA*
23-09-2006, 09:46
concordo anch'io col fatto che 250 euro sono una ladrata bella e buona, se paragoniamo l'hardware con le concorrenti... poi se vediamo che in japan viene molto meno.. mi cascano le palle (stesso discorso PS3)
MiKeLezZ
23-09-2006, 09:46
1) Poco sopra al gamecube con i titoli First genSe le specifiche HW rimangono quelle, non ci possiamo aspettare molto di più di un GameCube (ma più di un Xbox1, probabilmente), per due motivi:
- HW davvero limitato (riferito all'anno corrente 2007, quantomeno)
- architettura GC che ha raggiunto l'apice dello sfruttamento, quindi non c'è molto margine di miglioramento sui giochi a venire
2) Il browser è scaricabile gratis fino a Giugno 2007Appunto..
3) Non serve la memory card per salvare con i giochi Gamecube ma si usa la memoria internaSì? Bhe questo allora è positivo, ma rimane il controller da comprare.. o magari è adattabile quello "Classico"del Wii?
4) Il Controller VC è in regalo se compro una scheda da 2000 Wii Points"In regalo se compro", è una contraddizione :P
5) Tu ragioni attraverso la grafica e non il sistema di controllo e servizi che hanno anche loro dei costiIndubbiamente, ma anche le altre console hanno questi costi; magari minori ma li hanno.
6) Quello è solo un livello, enorme è che conta decine di pianeti, asteroidi, oggetti e 3 boss distinti.Magari sarà meglio nella versione definitiva... Ma, per dirne una, ICO e Shadow of the Colossus, pur essendo "spogli" come ambientazione, mi sembrano per esempio su un altro livello (in un video mi sembra che Mario salti sopra un grosso ragno meccanico (che sembrava preso da una storia di Paperinik), e mi è venuto da sorridere, pensando al confronto..).
p.s. Occhio ai "MI", "secondo ME", "per ME", ecc.
concordo anch'io col fatto che 250 euro sono una ladrata bella e buona, se paragoniamo l'hardware con le concorrenti... poi se vediamo che in japan viene molto meno.. mi cascano le palle (stesso discorso PS3)
Benvenuto nel mondo reale....ve ne siete accorti solo ora che le console in jappone costano meno?
non ho tempo di leggere...
io l'ho preordinata, bianca, assieme a zelda.
Ayertosco
23-09-2006, 10:18
Se le specifiche HW rimangono quelle, non ci possiamo aspettare molto di più di un GameCube (ma più di un Xbox1, probabilmente), per due motivi:
- HW davvero limitato (riferito all'anno corrente 2007, quantomeno)
- architettura GC che ha raggiunto l'apice dello sfruttamento, quindi non c'è molto margine di miglioramento sui giochi a venire
Non sai che il cubo a detta degli sviluppatori è stato sfruttato fino al 70% causa scarsita di memoria immagino. Poi...tu giocatore con quelle specifiche in mano non puoi essere in grado di vedere i limiti della console, visto che non si conosce praticamente nulla.
Sì? Bhe questo allora è positivo, ma rimane il controller da comprare.. o magari è adattabile quello "Classico"del Wii?
Quello classico va benissimo
"In regalo se compro", è una contraddizione :P
per nulla, paghi per un qualcosa e ne ricevi una seconda senza sovraprezzo
Indubbiamente, ma anche le altre console hanno questi costi; magari minori ma li hanno.
Si, ma le altre console le paghi di più.
Magari sarà meglio nella versione definitiva... Ma, per dirne una, ICO e Shadow of the Colossus, pur essendo "spogli" come ambientazione, mi sembrano per esempio su un altro livello (in un video mi sembra che Mario salti sopra un grosso ragno meccanico (che sembrava preso da una storia di Paperinik), e mi è venuto da sorridere, pensando al confronto..).
Pensa che ridere quando ti degnerai di leggere gli hands On di Mario e capirai a che livello sta l'esperienza di gioco e quanto sia curato e profondo il gameplay. Cosa che non si può dire di Shadow ed i suoi difetti.
p.s. Occhio ai "MI", "secondo ME", "per ME", ecc.
Eh?
extremelover
23-09-2006, 11:33
...
Vuoi farmi stare un week end intero a giocare a wii sport e guardare le previsioni del tempo? :D :stordita:
Hihihihihih, fortissimo! :D
Certo hai fatto bene. :)
4500 post per ripetere sempre le stesse cose... e basta, ma non vi annoiate!?!?
L'abbiamo capito che il Wii non vi piace... non compratelo!
A me il prezzo sembra onesto, i giochi mi sembrano divertenti e la compro! punto!
Ad esempio a me non interessa nulla della Xbox360 oppure della PS3... eppure non vengo a rompere nei thread ufficiali di queste due console.
Qui vogliamo news, video e foto del Wii!
Se siamo tutti consapevoli della sua pochezza in fatto di hardware, mi sembra eccessivo ripeterlo da più di 200 pagine... boh!
L'abbiamo capito! Il Wii non avrà giochi che gireranno su Xbox360 e PS3. Ci volevano 200 pagine per dirlo?
Scusate per la sfuriata, ma passo più tempo a saltare post che a leggere notizie nuove. Mi sono rotto le palle (e l'ignore funziona fino ad un certo punto).
OvErClOck82
23-09-2006, 11:51
Al gamerush a Prato non hanno il gamecube da tempo...non lo tengono proprio...nn sono molto inclini alla grande N...nn hanno dei grandi prezzi....certo che qua da noi c'è davvero poco in fatto di negozi specializzati...
vero... al gamerush, ci ho visto solo un gioco dei pokemon :asd:
allora .. premesso che :
1) Wii costerà 250 euri
2) Avrà grafica inferiore a Ps3/360
3)i giochi della V.C. costeranno dai 2 ai 10 euri
.. e tutti gli altri dati di fatto che sono EVIDENTI a TUTTI
..potremmo evitare di tirare e ritirare fuori queste storie ogni 2 o 3 post ? pare di stare in piazzetta a volte, come se parlassimo di un paio di boxer della Prada :rolleyes: costano 300 euro, sono di qualità inferiore ai boxer da 10 euro presi al mercato e sono brutti. Vi piacciono ? Andate a comprarli ... non vi piacciono ? Non li comprate. STOP. .. non so se mi son spiegato con questo esempio. :rolleyes:
In realtà la Nintendo sta ancora tenendo le sue carte Nascoste. :O
A quanto pare sembra abbia fatto un accordo con i farbrausch per sfruttare al massimo la console :asd:
*Stregatto*
23-09-2006, 12:19
4500 post per ripetere sempre le stesse cose... e basta, ma non vi annoiate!?!?
L'abbiamo capito che il Wii non vi piace... non compratelo!
A me il prezzo sembra onesto, i giochi mi sembrano divertenti e la compro! punto!
Ad esempio a me non interessa nulla della Xbox360 oppure della PS3... eppure non vengo a rompere nei thread ufficiali di queste due console.
Qui vogliamo news, video e foto del Wii!
Se siamo tutti consapevoli della sua pochezza in fatto di hardware, mi sembra eccessivo ripeterlo da più di 200 pagine... boh!
L'abbiamo capito! Il Wii non avrà giochi che gireranno su Xbox360 e PS3. Ci volevano 200 pagine per dirlo?
Scusate per la sfuriata, ma passo più tempo a saltare post che a leggere notizie nuove. Mi sono rotto le palle (e l'ignore funziona fino ad un certo punto).
Non sono daccordo, mi piacciono i post di seby con le varie info, ma mi piacciono anche le congetture di max e le critiche ciniche di michelezz.
Insomma, stiamo discutendo su un forum e mi sembra giusto tirar fuori congetture su quale possa essere l'hardware del wii, anche se non ci sono fondamenti o ufficializzazioni, siamo ragazzi (chi più, chi meno) che discutono, chiaccherano.
Magari ogni tanto partono i flames perchè è normale sentirsi presi nell'orgoglio quando qualcun'altro dice tutto il contrario, ma va bene così. In tanti post che per come dici, possiamo definire inutuli magari c'è quel presupposto per intavolare altri argomenti e così via per altri 75 giorni
Se poi i post in questo modo non ti interessano; la ignore list è uno strumento che puoi usare per comodità tua, non per fare uno spregio agli altri :)
extremelover
23-09-2006, 12:25
Salve a tutti. Sono stato fuori un giorno per motivi di studio! :(
Innanzitutto bentornato a MiKeLezZ. :) Ti seguo molto... Non sapevo che avessi avuto console Nintendo, mi hai stupito! Io ho avuto un Amstrad CPC 464 Plus, dove ho iniziato a programmare qualcosina. Poi ho scoperto i computer "IBM Compatible"! Un 286 a casa di mio zio all'età di 6 anni. Da allora sempre PC. Mi sono concesso una piccola pausa (appagante) con un GameBoy. Ancora PC. Poi ho preso una XBOX (e quindi ancora PC :D ).
Recentemente ho preso un DS, e devo dire che mi è piaciuto molto. Ma davvero molto. E questi sono ovvi gusti personali. Il Wii sarebbe (nel caso la prendessi) la mia prima console fissa Nintendo. :)
Spero nello stesso divertimento che mi ha portato il DS. Ovviamente le mie speranze potrebbero essere deluse. Per questi casi la migliore soluzione si chiama eBay.
Lo so bene che la grafica del Wii è di molto peggiore a quella della X360 (la PS3 per il prezzo per ora non la considero). Ma per quella continuo ad affidarmi al PC (deformazione professionale).
In Wii cerco qualcosa di diverso, divertente, forse anche demenziale.
Perchè alle volte, quando la testa ti fa male perchè hai dovuto pensare troppo, non c'è miglior refrigerio di un gioco deficiente! E poi spesso, nel poco tempo che hai per giocare, non hai voglia di applicarti troppo (IMHO).
Come molti sono rimasto basito da giochi con grafica orrenda (oserei dire alla Supernintendo). Però considero che:
1) potrebbero essere delle versioni in sviluppo non completamente texturizzate;
2) potrebbero essere dei fake;
3) potrebbero essere dei giochi fatti male.
Ovvio che nel caso 3 non li prenderei, così come non intendo prendere gli stessi titoli multipiattaforma che posso giocare tranquillamente sui miei PC.
Non critico però chi, non avendo altro, possa voler giocare a questi titoli sul Wii.
Se scelgo Wii scelgo anche i giochi che sfruttano egregiamente (e non è detto che tutti lo facciano) le capacità del controller, così come quando scelgo un gioco per DS scelgo solo i giochi della touch generation o esclusive Nintendo di successo. Per ora, così facendo, sono rimasto contento.
Vi prego mi spiegate una cosa.... che senso ha fare un confronto con le altre console...!!! Lo capite che è un paragone che non regge...?!?!? :rolleyes:
E' come paragonare, come dicevo 3432 post fa, un'Harley e una Suzuki... sono 2 filosofie DIVERSE di fare la stessa cosa... :muro:
Quello della Suzuki mi può venire a dire in tutte le lingue che la sua moto fa da 0 a 100 in 4 secondi e arriva a 320Kmh... capite che è un modo di ragionare diverso...?
Quello che posso fare col Wii NON posso farlo con nient'altro. :rolleyes:
(il succo è "o così o niente")
un'altro filmato sull'impianto di East Fishkill di ibm in cui viene prodotto il broadway: :ave: :ave:
http://www-03.ibm.com/technology/ets/capabilities/multimedia_tour/300mm_wmv.shtml
*sasha ITALIA*
23-09-2006, 13:02
Benvenuto nel mondo reale....ve ne siete accorti solo ora che le console in jappone costano meno?
non è buon motivo per continuare a farselo spingere a forza nel culo
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