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View Full Version : [Thread Tecnico] Crysis


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Frycap
04-03-2008, 23:17
Ragazzi io ho messo la patch x avere very high su xp, ho messo solo le ombre a medio ho la 8800gts 640 occata a 650-980 eppure già dal primo livello(l'ho appena iniziato) ho dei cali di frame..o meglio..mi aggiro tra i 18 minimi ai 28 29 max...la media è tra 22 e 26 circa...come si fa? I driver sono gli ultimi in casa nvidia...Che impostazioni posso mettere x avere un buon frame rate? Ma sono nella media o c'è qualche cosa che non va?:help:

ninodv
05-03-2008, 01:23
allora per prima cosa fai il backup dei salvataggi (sono in documenti\my games\crysis\savegames) dopodiche li togli.

fatto questo vai in:
C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32 e col tasto destro editi il file benchmark_gpu, che dovrebbe risultare cosi:

@echo Running GPU benchmark 1
@echo Results will depend on current system settings
@pause
@echo Running...
@crysis.exe -DEVMODE +map nome mappa +exec benchmark_gpu
@type "..\Game\Levels\nome mappa\benchmark_gpu.log"
@pause

vedi dove c'è nome mappa all'inizio trovi island( mi sembra) te ci metti il nome del livello che ti interessa. fatto questo chiudi e salvi. dopo lanci il file che hai appena editato, probabilmente dopo un caricamento iniziale nn eseguirà il benchmark e uscirà subito, cmq sia a questo punto basta che lanci il gioco e avrai un salvataggio del livello che ti interessava, purtroppo armi al minimo in genere e controlla anche la difficoltà

Perfetto :) dopo un test di 2 livelli, i save vanno alla grande

Grazie

ghiltanas
05-03-2008, 08:14
Ragazzi io ho messo la patch x avere very high su xp, ho messo solo le ombre a medio ho la 8800gts 640 occata a 650-980 eppure già dal primo livello(l'ho appena iniziato) ho dei cali di frame..o meglio..mi aggiro tra i 18 minimi ai 28 29 max...la media è tra 22 e 26 circa...come si fa? I driver sono gli ultimi in casa nvidia...Che impostazioni posso mettere x avere un buon frame rate? Ma sono nella media o c'è qualche cosa che non va?:help:

ma a che risoluzione giochi? cmq con quelle imp e' abb normale per la tua gts, nn credo sia possibile giocarci con tutto al massimo tranne ombre come fai te, e considera che il primo livello e' il + leggero.Ti conviene mettere almeno anche gli shader su high, ombre medio e il resto puoi provare a metterlo al massimo.

ps nn attivare i filtri , e i cali potrebbero essere dovuti anche allo stuttering

ghiltanas
05-03-2008, 08:15
Perfetto :) dopo un test di 2 livelli, i save vanno alla grande

Grazie

;)

ciccio er meglio
05-03-2008, 10:59
[QUOTE=ghiltanas;21392550]per ora l'unica patch è la 1.1, presto dovrebbe uscire la 1.2
/QUOTE]

Ok allora aspetterò un altro pò

The DeViL's
05-03-2008, 11:19
ragazzi ho un problema:

sono nel livello CORE all'ultimo pezzo dove ci sono quei portali che si aprono uno dopo l'altro in modo alternato, li supero tutti e 2 e poi non trovo la via d'uscita...ma dove cavolo sta? ho visto le soluzioni ma non trovo il tunnel che mi porta fuori :( HELP ME!!!, cioè entro nei fasci di luce che mi trasportano velocemente in un altra stanza e da li non so che fare. appena entri nella stanza c è una cut scene che dice su una mappa dell astronave e che il fascio di luce attraversa tutta la struttura...boh

nikol83
05-03-2008, 15:37
ma a che risoluzione giochi? cmq con quelle imp e' abb normale per la tua gts, nn credo sia possibile giocarci con tutto al massimo tranne ombre come fai te, e considera che il primo livello e' il + leggero.Ti conviene mettere almeno anche gli shader su high, ombre medio e il resto puoi provare a metterlo al massimo.

ps nn attivare i filtri , e i cali potrebbero essere dovuti anche allo stuttering

nessuna scheda riesci ancora a giocarlo alla grande crysis!e cmq la sua scheda è ottima,c'è lo io anche!;)
un cosa,questi comandi:
r_FSAA=1
r_FSAA ample=4
r_FSAA quality=4

riguardano????

ghiltanas
05-03-2008, 16:09
quando avete dubbi sui settaggi fate un salto su tweakguides

olympo82
05-03-2008, 16:12
Ragazzi salve volevo info sulla miglior configurazione ottenibile da una hd2600 512 mb agp sun pentium 4 3.4 mhz con un 1 giga ram. vi ringrazio

Mister Tarpone
05-03-2008, 16:17
Ragazzi salve volevo info sulla miglior configurazione ottenibile da una hd2600 512 mb agp sun pentium 4 3.4 mhz con un 1 giga ram. vi ringrazio

1024x768 dettaglio medio.

olympo82
05-03-2008, 16:33
grazie mister tarpone ne approfitto della tua pazienza e ti chiedo cosa devo configurare in particolare ?tutto medio?posso installare gli efffetti dx10? e infine devo installare qualche patch?scusami delle eccessive domande

Mister Tarpone
05-03-2008, 17:10
grazie mister tarpone ne approfitto della tua pazienza e ti chiedo cosa devo configurare in particolare ?tutto medio?posso installare gli efffetti dx10? e infine devo installare qualche patch?scusami delle eccessive domande

e che devi fare ??? :confused:

metti tutto a medio e setta la 1024x768 come ti ho detto...

e basta...

ahh!! se non lo hai già fatto metti pure la patch1.1 per crysis...
gli effetti dx10 non s'installano... se usi windows vista il gioco girerà automaticamente in questa modalità... se hai xp gira in dx9..

nikol83
05-03-2008, 19:27
raga ho notato che mentre gioco se lascio la connessione wi-fi alice aperta mi rallenta il gioco..eppuro ho 2 gb di ram,come mai?

Mister Tarpone
05-03-2008, 19:48
allora disattiva la connessione wi.fi alice.

Garagolo
05-03-2008, 19:51
allora disattiva la connessione wi.fi alice.

se ha il modem-router Alice w-gate non si puo' fare....:muro: :muro:

ce l ho anche io e non si puo' fare

Mister Tarpone
05-03-2008, 19:55
ma perchè!! ogni volta che rispondo a nikol83 poi si scollega velocemente :confused: :confused: :confused:



mai capito... veramente... forse gli sto sul ca22o?? :confused:

nikol83
05-03-2008, 20:01
ma perchè!! ogni volta che rispondo a nikol83 poi si scollega velocemente :confused: :confused: :confused:



mai capito... veramente... forse gli sto sul ca22o?? :confused:

e perche mai scusa?nooooooooooooo
cmq puo rallentare?

Garagolo
05-03-2008, 20:01
forse gli fanno schifo i tarponi....:D

;) ;)

Mister Tarpone
05-03-2008, 20:02
forse gli fanno schifo i tarponi....:D

;) ;)

:sbonk:


pure i Mister Tarponi??? :confused:

Mister Tarpone
05-03-2008, 20:04
1 e perche mai scusa?nooooooooooooo
2 cmq puo rallentare?

1 ahhhhhh ok ;)

2 ... .. ...... se a te lo fa evidentemente si... :stordita:

nikol83
05-03-2008, 20:09
1 ahhhhhh ok ;)

2 ... .. ...... se a te lo fa evidentemente si... :stordita:

eh?!
ok ok!

Mister Tarpone
05-03-2008, 20:14
1 eh?!
2 ok ok!

1 :confused: ??

2 http://img177.imageshack.us/img177/2157/fagianoud5.gif

MDG
05-03-2008, 22:17
Ragazzi io ho messo la patch x avere very high su xp, ho messo solo le ombre a medio ho la 8800gts 640 occata a 650-980 eppure già dal primo livello(l'ho appena iniziato) ho dei cali di frame..o meglio..mi aggiro tra i 18 minimi ai 28 29 max...la media è tra 22 e 26 circa...come si fa? I driver sono gli ultimi in casa nvidia...Che impostazioni posso mettere x avere un buon frame rate? Ma sono nella media o c'è qualche cosa che non va?:help:

Sei arrivato a 980 di frequenza memorie? come hai fatto? io mi sono fermato a 955.
cmq io ci gioco su vista premium 32 bit a 1680x1050 con 6 su 7 opzioni al massimo e il resto elevato e con 2 x di aa e cmq ogni tanto ho dei rallentamenti
ma è abbastanza giocabile. certo anche a me succede che i frame scendono ma è questione di attimi poi si riprende. Cmq solo con crysis ho questo tipo di prob. con tutti i giochi vado al massimo.

ippo.g
05-03-2008, 22:35
e perche mai scusa?nooooooooooooo
cmq puo rallentare?
si le connessioni Wi-Fi rallentano e anche di brutto il processore, te ne puoi rendere conto anche con un semplice superpi
se ha il modem-router Alice w-gate non si puo' fare....:muro: :muro:

ce l ho anche io e non si puo' fare
:confused:
da quando?

Frycap
05-03-2008, 23:13
Sei arrivato a 980 di frequenza memorie? come hai fatto? io mi sono fermato a 955.
cmq io ci gioco su vista premium 32 bit a 1680x1050 con 6 su 7 opzioni al massimo e il resto elevato e con 2 x di aa e cmq ogni tanto ho dei rallentamenti
ma è abbastanza giocabile. certo anche a me succede che i frame scendono ma è questione di attimi poi si riprende. Cmq solo con crysis ho questo tipo di prob. con tutti i giochi vado al massimo.

scusa ma quanti frame fai?

Garagolo
05-03-2008, 23:33
si le connessioni Wi-Fi rallentano e anche di brutto il processore, te ne puoi rendere conto anche con un semplice superpi

:confused:
da quando?

beh...l'alice w-gate non ti permette di disabilitare la connessione wi-fi in quanto la lucina rossa che vedi nel router non la puoi disabilitare....non c'e' nel pannello del router nessuna opzione....

ippo.g
05-03-2008, 23:40
beh...l'alice w-gate non ti permette di disabilitare la connessione wi-fi in quanto la lucina rossa che vedi nel router non la puoi disabilitare....non c'e' nel pannello del router nessuna opzione....

si, ma ti puoi distaccare dalla rete, che c'entra il router che, tra l'altro, potresti anche spegnere?

Garagolo
06-03-2008, 00:08
si, ma ti puoi distaccare dalla rete, che c'entra il router che, tra l'altro, potresti anche spegnere?

ah beh , quello è un altro paio di maniche....:D

Mister Tarpone
06-03-2008, 00:13
ah beh , quello è un altro paio di maniche....:D

Garagolo ma ti garba parecchio sto gioco??? che voto gli daresti da 1 a 10???


:confused:

Ayrton71
06-03-2008, 11:11
Ragazzi ho fatto come da prima pagina la procedura x attivare le DX10 su XP ma nel menù la nuova impostazione è grigia e nn selezionabile :( come mai? ho XP sp2 32bit

Frycap
06-03-2008, 11:42
infatti non è che si attiva quell'opzione...rimane su elevato il dettaglio ma è come se fosse massimo!!! Cmq io l'ho tolta xkè tra elevato e massimo le diff sono minime e si ha un 50% di performance in meno anche di piu

MATTEW1
06-03-2008, 11:53
RAGAZZi con un q6600 2gb e una 8800 gts o gt non so quale sia meglio delle due riesco a giocarlo a very high?

giannica
06-03-2008, 11:55
RAGAZZi con un q6600 2gb e una 8800 gts o gt non so quale sia meglio delle due riesco a giocarlo a very high?

con la gts 512 lo giochi un pò meglio, ma solo qualche fps in più...

MATTEW1
06-03-2008, 11:56
mmm allora x giocarlo a very high che pc mi dovrei prendere? un q6600 non basta?una 8800 gtx o ultra?

giannica
06-03-2008, 11:57
mmm allora x giocarlo a very high che pc mi dovrei prendere? un q6600 non basta?una 8800 gtx o ultra?

q6600 e 8800gts lo riesci a giocare a very high...

MATTEW1
06-03-2008, 11:58
ok grazie mille sei stato gentilissimo!

ghiltanas
06-03-2008, 12:00
q6600 e 8800gts lo riesci a giocare a very high...

mmm ho seri dubbi tutto very high, a che risoluzione?

MATTEW1
06-03-2008, 12:00
a un'ultima cosa schede video ati sono peggiori delle 8800?ho letto che supportan il 10.1

giannica
06-03-2008, 12:00
mmm ho seri dubbi tutto very high, a che risoluzione?

senza filtri ovviamente...

ghiltanas
06-03-2008, 12:02
senza filtri ovviamente...

si si quelloovvio, dicevo senza. su vista nn lo so se ce la fa, cmq nn in tutti i livelli

giannica
06-03-2008, 12:03
si si quelloovvio, dicevo senza. su vista nn lo so se ce la fa, cmq nn in tutti i livelli

si può darsi...forse abbasserà qualcosa ai livelli + duri...

MATTEW1
06-03-2008, 12:04
lol allora aspetto l'uscita di nuove schede video...chissà se ati o nvidia

Garagolo
06-03-2008, 13:15
Garagolo ma ti garba parecchio sto gioco??? che voto gli daresti da 1 a 10???


:confused:

a me piace....un bel 8,5 glielo do ' tutto ....:D

bronzodiriace
06-03-2008, 16:22
ragazzi ho un samsung 20" 2032BW
perchè il gioco non mi elenca la risoluzione 1440x900

http://xs125.xs.to/xs125/08104/immaginecrysis642.jpg

ghiltanas
06-03-2008, 16:30
sei sotto xp vero?

cmq dipende anche dai driver, con alcuni, specie quelli beta certe risoluzioni nn vengono date disponibili. l'unica è aggiungere la risoluzione mancante con rivatuner, cosi dopo il gioco te la da nella lista

@danieleok@
06-03-2008, 16:34
Uscita imminente.... http://www.crymod.com/thread.php?threadid=20567&sid=6ffca50bc230e3c6c591bfe285d96923:sofico:

Jeremy01
06-03-2008, 17:38
come posso risolvere questo problema grafico?...:
alcuni oggetti compaiono avvicinandosi ed altri (da una qualità orrenda) migliorano nei dettagli

ghiltanas
06-03-2008, 17:46
come posso risolvere questo problema grafico?...:
alcuni oggetti compaiono avvicinandosi ed altri (da una qualità orrenda) migliorano nei dettagli

stai parlando dell'effetto pop-up giusto? cioè ad esempio quando cammini sulla spiaggia appaiono dal nulla i ramoscelli per esempio?
beh questo problema nn può essere completamente eliminato, si può ridurre aumentando la distanza visiva dei dettagli, tuttavia questo può pesare notevolmente sulla cpu

Mister Tarpone
06-03-2008, 17:47
stai parlando dell'effetto pop-up giusto? cioè ad esempio quando cammini sulla spiaggia appaiono dal nulla i ramoscelli per esempio?
beh questo problema nn può essere completamente eliminato, si può ridurre aumentando la distanza visiva dei dettagli, tuttavia questo può pesare notevolmente sulla cpu

concordo al 100% http://img166.imageshack.us/img166/7369/superby2.gif (http://imageshack.us)

ulukaii
06-03-2008, 18:20
Finalmente è uscita sta benedetta Patch 1.2, ben 361Mb. Il download è direttamente accessibile dal sito ufficiale CryMod (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=20664), con relativa descrizione di tutte le modifiche apportate!

ghiltanas
06-03-2008, 18:36
ho visto ora. che mazzata di patch :eek: , 360 mb sono tanti davvero,imho troppi se anche stavolta nn viene migliorato efficaciemente il framerate..

Kharonte85
06-03-2008, 18:42
ho visto ora. che mazzata di patch :eek: , 360 mb sono tanti davvero,imho troppi se anche stavolta nn viene migliorato efficaciemente il framerate..
La speranza è l'ultima a morire, ma alla fine muore...:asd:

Sono tanti si'...io spero soparattutto nel miglioramento dell'IA...

ghiltanas
06-03-2008, 18:46
La speranza è l'ultima a morire, ma alla fine muore...:asd:

Sono tanti si'...io spero soparattutto nel miglioramento dell'IA...

mi sa che sto fine settimana mi aspetta una nuova serie di test :asd:

Garagolo
06-03-2008, 18:53
questa patch si puo' installare anche se in precedenza non si è installata la pacht 1.1???

giannica
06-03-2008, 19:19
ragà ma la patch 1.2 da 360 mb include la patch 1.1?

ghiltanas
06-03-2008, 19:31
ragà ma la patch 1.2 da 360 mb include la patch 1.1?

:boh:

io cmq aspetto qualche giorno per metterla, tuttavia la applico al gioco aggiornato alla versione 1.1

giannica
06-03-2008, 19:32
:boh:

io cmq aspetto qualche giorno per metterla, tuttavia la applico al gioco aggiornato alla versione 1.1

ok ghiltanas facci sapere ;)

ulukaii
06-03-2008, 19:53
Se dai un occhiata al link che ho postato sopra vengono non solo indicate le modifiche apportate, ma anche cosa si deve fare in caso di problemi con l'installazione.

The DeViL's
06-03-2008, 20:12
ragazzi sto provando ad installare la patch 1.2, ma quando poi va a leggere dal dvd del gioco(originale) da un errore e non finisce l'installazione...ps ho già la patch 1.1 installata...

HELP ME!

ghiltanas
06-03-2008, 20:13
ragazzi sto provando ad installare la patch 1.2, ma quando poi va a leggere dal dvd del gioco(originale) da un errore e non finisce l'installazione...ps ho già la patch 1.1 installata...

HELP ME!

annamo bene :rolleyes:

che errore ti da precisamente? il solito che dava con la 1.1 quando si era apportata qualche modifica al gioco? casomai puoi postare uno screen?

The DeViL's
06-03-2008, 20:16
annamo bene :rolleyes:

che errore ti da precisamente? il solito che dava con la 1.1 quando si era apportata qualche modifica al gioco? casomai puoi postare uno screen?

ora riprovo, anzi disinstallo la natural mod cosi vediamo se è quella che disturba

ghiltanas
06-03-2008, 20:19
ora riprovo, anzi disinstallo la natural mod cosi vediamo se è quella che disturba

quando installi la patch con crysis deve essere tutto a default, nessuna modifica o file cfg sennò da errore

The DeViL's
06-03-2008, 20:33
quando installi la patch con crysis deve essere tutto a default, nessuna modifica o file cfg sennò da errore

ok risolto, disinstallate la Natural Mod e/o qualsiasi mod aggiuntiva sennò neanche questa patch viene installata.

Grazie per l'aiuto ;)

ulukaii
06-03-2008, 20:33
ragazzi sto provando ad installare la patch 1.2, ma quando poi va a leggere dal dvd del gioco(originale) da un errore e non finisce l'installazione...ps ho già la patch 1.1 installata...

HELP ME!

Infatti sul sito ufficiale (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=15318&sid=cfbeeb20c708e6913751508c87115859) hanno già allestino un elenco dei possibili problemi d'installazione.
Cmq ghiltanas ha ragione l'installazione deve essere default.

@danieleok@
06-03-2008, 20:53
Avevo su il natural mod, ho dovuto disinstallare tutto e rinstallare crysis :) Adesso sè installata :D Eccheccaz... :D

PS miglioramenti di frame= 0 :sofico:
Per il resto qualcosa è cambiato come hanno detto :)

giannica
06-03-2008, 20:58
Avevo su il natural mod, ho dovuto disinstallare tutto e rinstallare crysis :) Adesso sè installata :D Eccheccaz... :D

PS miglioramenti di frame= 0 :sofico:
Per il resto qualcosa è cambiato come hanno detto :)

:confused: cosa è cambiato?

Mister Tarpone
06-03-2008, 20:59
Avevo su il natural mod, ho dovuto disinstallare tutto e rinstallare crysis :) Adesso sè installata :D Eccheccaz... :D

PS miglioramenti di frame= 0 :sofico:
Per il resto qualcosa è cambiato come hanno detto :)

perfetto. immaginavo http://img292.imageshack.us/img292/8527/happywr3.gif (http://imageshack.us)

giannica
06-03-2008, 20:59
perfetto. immaginavo http://img292.imageshack.us/img292/8527/happywr3.gif (http://imageshack.us)

:D :D :cry: :cry:

River Phoenix
06-03-2008, 21:03
ragà ma la patch 1.2 da 360 mb include la patch 1.1?


Patch 1.2 can be applied to both vanilla Crysis (v1.0) and Crysis v1.1 since it will update automatically to Crysis version 1.2.

;)

Optimizations and Stability

*Corrected a number of memory leaks with FSAA modes.
*Optimized Object Motion Blur for DX10 Very High Spec
*Destroying objects will now properly remove their decals from the world under DX10.
*Fixed a number of memory leaks with some procedural vegetation and destroyable objects physicalization.
*Fixed issue in windowed mode where the map or weapon attachment UI cursor can leave the game window.
*Fixed potential server exploit that could cause servers to crash
*Fixed crash with AI triangulation in the editor

Sembrerebbe nessuna ottimizzazione di fps...

Mister Tarpone
06-03-2008, 21:22
altri che l'hanno provata?? impressioni ecc???http://img292.imageshack.us/img292/8527/happywr3.gif (http://imageshack.us)

Mister Tarpone
06-03-2008, 21:37
:D :D :cry: :cry:

sta patch ho paura che è na sola... qui ancora nessuno dice niente.... :asd: :stordita: :stordita: :stordita:




che fagiani...

ippo.g
06-03-2008, 21:39
ormai chi doveva comprare ha comprato, il gioco era breve il gioco morirà così, le vere patch le faranno le mod.

Jeremy01
06-03-2008, 21:40
stai parlando dell'effetto pop-up giusto? cioè ad esempio quando cammini sulla spiaggia appaiono dal nulla i ramoscelli per esempio?
beh questo problema nn può essere completamente eliminato, si può ridurre aumentando la distanza visiva dei dettagli, tuttavia questo può pesare notevolmente sulla cpu


e come si aumenta la distanza visiva dei dettagli?

davide155
06-03-2008, 21:46
E' uscita la patch nuova e non dite niente allo zio davide? :O :D


Cmq chi l'ha provata sa se è stato risolto il famoso problema della saturazione memoria?

Ditemi di si vi prego :cry:

Ps: E' in down :O

ghiltanas
06-03-2008, 21:52
io ve l'ho detto mi dedicherò ai test della nuova patch nel fine settima, cmq dalla crytek io nn mi aspetto + praticamente nulla, come ha già detto ippo ormai l'unica è sperare nei modder.
inoltre l'altra volta erano usciti (perlomeno lo avevano detto) anche driver che uniti alla patch avrebbero dovuto migliorare un pò la situation. sta volta anche dal lato driver buio totale...:sob:...
sul sito nvidia ci sono le ragnatele accanto alla scritta 169.25 whql :(

ghiltanas
06-03-2008, 22:03
a me in parte premono i save, anche già con la patch 1.1 nn ho + potuto usare quelli fatti senza patch :rolleyes: ,o cmq era molto difficile. questa patch incasina i save? lo sapete mica?

davide155
06-03-2008, 22:10
io ve l'ho detto mi dedicherò ai test della nuova patch nel fine settima, cmq dalla crytek io nn mi aspetto + praticamente nulla, come ha già detto ippo ormai l'unica è sperare nei modder.
inoltre l'altra volta erano usciti (perlomeno lo avevano detto) anche driver che uniti alla patch avrebbero dovuto migliorare un pò la situation. sta volta anche dal lato driver buio totale...:sob:...
sul sito nvidia ci sono le ragnatele accanto alla scritta 169.25 whql :(
Si hai ragione........i 169.25 sono usciti da un eternità :muro:
a me in parte premono i save, anche già con la patch 1.1 nn ho + potuto usare quelli fatti senza patch :rolleyes: ,o cmq era molto difficile. questa patch incasina i save? lo sapete mica?

A me non ha mai dato problemi la 1.1

ghiltanas
06-03-2008, 22:14
Davide per la mem video ormai sei te l'addetto :O , a te l'onore di fare le prove :asd:

davide155
06-03-2008, 22:19
Davide per la mem video ormai sei te l'addetto :O , a te l'onore di fare le prove :asd:

Appena ho tempo provo.
Ora mi sta una fatica bestia nonostante la stia installando.

Ci si risente prossimamente ;)

Mister Tarpone
06-03-2008, 22:23
E' uscita la patch nuova e non dite niente allo zio davide? :O :D


Cmq chi l'ha provata sa se è stato risolto il famoso problema della saturazione memoria?

Ditemi di si vi prego :cry:

Ps: E' in down :O

io ho avuto il famoso problema di "saturazione di palle" per via della pesantezza del gioco :O

Gabro_82
06-03-2008, 22:25
Driver beta nVidia aggiornati per Crysis patchato alla 1.2!| :D

http://www.gamershell.com/news/46304.html :read:

giannica
06-03-2008, 22:34
io ho avuto il famoso problema di "saturazione di palle" per via della pesantezza del gioco :O

:asd:

davide155
06-03-2008, 22:35
io ho avuto il famoso problema di "saturazione di palle" per via della pesantezza del gioco :O
:asd:
Driver beta nVidia aggiornati per Crysis patchato alla 1.2!| :D

http://www.gamershell.com/news/46304.html :read:

Ma non c'erano i 17X.XX????

Che si torna indietro adesso?? :wtf:
Che hanno bevuto alla nvidia?

Mister Tarpone
06-03-2008, 22:36
è vero :confused:

che azzo hanno combinato?? :confused:

giannica
06-03-2008, 22:37
è vero :confused:

che azzo hanno combinato?? :confused:

non si capisce + niente con sti driver...:muro:

Jeremy01
06-03-2008, 22:51
ma è vero che è sconsigliato attivare vsinc?...se si perchè?

Mister Tarpone
06-03-2008, 22:55
ma è vero che è sconsigliato attivare vsinc?...se si perchè?

perchè per qualche motivo strano blocca la ventola della vga ;)



...attento...!!!
...che sto scherzando...!!!

gintonic
07-03-2008, 03:20
Allora...provata la patch 1.2 assieme ai driver 169.44 su Vista e devo dire che ho visto netti miglioramenti.Naturalmente ho reinstallato tutto.
La cosa che ho notato tramite "gestione attivita'" è che ora Crysis sfrutta 3 core e la memoria non va in saturazione, rimane sempre costante!
A 1360x768 tutto massimo tranne ombre e motion su elevato sta tra i 18 e i 35 frame con una media di 25, gli unici cali sono durante i salvataggi.

gintonic
07-03-2008, 03:21
Allora...provata la patch 1.2 assieme ai driver 169.44 su Vista e devo dire che ho visto netti miglioramenti.Naturalmente ho reinstallato tutto.
La cosa che ho notato tramite "gestione attivita'" è che ora Crysis sfrutta 3 core e la memoria non va in saturazione, rimane sempre costante!
A 1360x768 tutto massimo tranne ombre e motion su elevato sta tra i 18 e i 35 frame con una media di 25, gli unici cali sono durante i salvataggi.

blade9722
07-03-2008, 08:26
Allora ragazzi,

se volete fare alcune verifiche, vi riporto le mie esperienze di ieri sera.

Dalla descrizione della patch, risultavano alcune fix di "memory leak". Ho sperato che risolvessero il baco della disattivazione del texture streaming in DX10, ma niente da fare, il baco troneggia. In Vista, exe a 32bit è anche comparso un comportamento della versione 1.0, di cui nonsentivo la mancanza: il gioco parte in una finestra non attiva, costringendomi a selezionarla con alt-tab e metter in full-screen con alt-invio.

Per contro, i test non hanno rilevato alcun guadagno significativo di performance.

Vediamo al discorso driver: tempo fa erano usciti varie versioni 174.xx. Io avevo provato quelli che su questo sito venivano nominate come 147.20, ma che in realtà sono risultati essere 174.10. Subito disinstallati perchè non mi permettevano di attivare l'SLI.

Sono usciti anche i 174.16 WHQL per G94. Ippo.g li ha provati sulle 8800GTS e ha riscontrato strani comportamenti (il benchmark dava un risultato decrescente ad ogni loop).

Su www.tweakforce.com c'è la versione di questi driver (extreme-G) modificata per funzionare su tutte le schede.

Li ho provati sia su XP, con il very High trick:


=================================
Island 800x600 to 1600x1200 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.74s, Average FPS: 38.66
Min FPS: 20.90 at frame 156, Max FPS: 53.64 at frame 1666
Average Tri/Sec: -24516292, Tri/Frame: -634187
Recorded/Played Tris ratio: -1.45
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 46.26s, Average FPS: 43.23
Min FPS: 20.90 at frame 156, Max FPS: 63.16 at frame 105
Average Tri/Sec: -27101972, Tri/Frame: -626933
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 50.91s, Average FPS: 39.29
Min FPS: 27.11 at frame 1942, Max FPS: 58.38 at frame 1750
Average Tri/Sec: -24832500, Tri/Frame: -632079
Recorded/Played Tris ratio: -1.45
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 45.97s, Average FPS: 43.51
Min FPS: 25.64 at frame 1954, Max FPS: 63.86 at frame 76
Average Tri/Sec: -27213012, Tri/Frame: -625482
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 52.03s, Average FPS: 38.44
Min FPS: 23.88 at frame 154, Max FPS: 50.37 at frame 996
Average Tri/Sec: -23999194, Tri/Frame: -624288
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 48.24s, Average FPS: 41.46
Min FPS: 23.88 at frame 154, Max FPS: 54.85 at frame 69
Average Tri/Sec: -25607756, Tri/Frame: -617712
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.17s, Average FPS: 31.17
Min FPS: 23.67 at frame 158, Max FPS: 38.62 at frame 998
Average Tri/Sec: -16023851, Tri/Frame: -514151
Recorded/Played Tris ratio: -1.78
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.14s, Average FPS: 33.26
Min FPS: 23.67 at frame 158, Max FPS: 39.88 at frame 63
Average Tri/Sec: -16848650, Tri/Frame: -506626
Recorded/Played Tris ratio: -1.81
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1600x1200 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 43.45s, Average FPS: 46.03
Min FPS: 18.43 at frame 1218, Max FPS: 83.94 at frame 633
Average Tri/Sec: 46437084, Tri/Frame: 1008779
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 34.74s, Average FPS: 57.57
Min FPS: 18.43 at frame 1218, Max FPS: 102.99 at frame 621
Average Tri/Sec: 57900376, Tri/Frame: 1005679
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 45.05s, Average FPS: 44.39
Min FPS: 23.89 at frame 1212, Max FPS: 80.39 at frame 320
Average Tri/Sec: 44645704, Tri/Frame: 1005679
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.39s, Average FPS: 53.48
Min FPS: 23.89 at frame 1212, Max FPS: 80.93 at frame 650
Average Tri/Sec: 53759196, Tri/Frame: 1005147
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 56.73s, Average FPS: 35.26
Min FPS: 17.83 at frame 1510, Max FPS: 54.55 at frame 1958
Average Tri/Sec: 35282324, Tri/Frame: 1000716
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.59s, Average FPS: 39.53
Min FPS: 17.83 at frame 1510, Max FPS: 57.43 at frame 457
Average Tri/Sec: 39412120, Tri/Frame: 996921
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 69.01s, Average FPS: 28.98
Min FPS: 16.77 at frame 835, Max FPS: 42.19 at frame 1639
Average Tri/Sec: 29338594, Tri/Frame: 1012331
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.50s, Average FPS: 32.00
Min FPS: 16.77 at frame 835, Max FPS: 47.60 at frame 500
Average Tri/Sec: 32177840, Tri/Frame: 1005582
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================



sia su Vista in DX10 Very High:


=================================
Island 800x600 to 1600x1200 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.68s, Average FPS: 30.45
Min FPS: 16.51 at frame 141, Max FPS: 44.77 at frame 1002
Average Tri/Sec: -19076400, Tri/Frame: -626466
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.67s, Average FPS: 37.97
Min FPS: 16.51 at frame 141, Max FPS: 59.17 at frame 104
Average Tri/Sec: -23351944, Tri/Frame: -614965
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.06s, Average FPS: 30.74
Min FPS: 16.23 at frame 141, Max FPS: 44.54 at frame 965
Average Tri/Sec: -19237388, Tri/Frame: -625772
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.59s, Average FPS: 38.03
Min FPS: 16.23 at frame 141, Max FPS: 57.90 at frame 72
Average Tri/Sec: -23407758, Tri/Frame: -615506
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.06s, Average FPS: 31.71
Min FPS: 21.08 at frame 137, Max FPS: 41.86 at frame 987
Average Tri/Sec: -19616296, Tri/Frame: -618547
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 56.36s, Average FPS: 35.49
Min FPS: 21.08 at frame 137, Max FPS: 43.59 at frame 86
Average Tri/Sec: -21592174, Tri/Frame: -608464
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 80.69s, Average FPS: 24.79
Min FPS: 15.75 at frame 153, Max FPS: 30.65 at frame 985
Average Tri/Sec: -12571311, Tri/Frame: -507211
Recorded/Played Tris ratio: -1.81
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 73.25s, Average FPS: 27.30
Min FPS: 15.75 at frame 153, Max FPS: 30.76 at frame 984
Average Tri/Sec: -13586459, Tri/Frame: -497581
Recorded/Played Tris ratio: -1.84
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1600x1200 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.11s, Average FPS: 39.13
Min FPS: 23.85 at frame 1226, Max FPS: 73.49 at frame 300
Average Tri/Sec: 40101260, Tri/Frame: 1024861
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 39.13s, Average FPS: 51.12
Min FPS: 23.85 at frame 1226, Max FPS: 89.77 at frame 647
Average Tri/Sec: 52590664, Tri/Frame: 1028866
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 54.76s, Average FPS: 36.52
Min FPS: 23.52 at frame 1226, Max FPS: 64.92 at frame 476
Average Tri/Sec: 37399720, Tri/Frame: 1023992
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.13s, Average FPS: 46.37
Min FPS: 23.52 at frame 1226, Max FPS: 66.92 at frame 646
Average Tri/Sec: 47684216, Tri/Frame: 1028231
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.74s, Average FPS: 30.90
Min FPS: 10.48 at frame 798, Max FPS: 45.77 at frame 1986
Average Tri/Sec: 31429692, Tri/Frame: 1017305
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 59.81s, Average FPS: 33.44
Min FPS: 10.48 at frame 798, Max FPS: 47.30 at frame 463
Average Tri/Sec: 34144120, Tri/Frame: 1021095
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 86.42s, Average FPS: 23.14
Min FPS: 12.66 at frame 544, Max FPS: 34.48 at frame 469
Average Tri/Sec: 23724742, Tri/Frame: 1025182
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 79.67s, Average FPS: 25.10
Min FPS: 12.13 at frame 540, Max FPS: 34.48 at frame 469
Average Tri/Sec: 25825496, Tri/Frame: 1028792
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================



Il risultato è sconcertante: nel test dell'isola su XP in 1280x1024 sono passato da 36 FPS a 41.5FPS, quasi il limite della CPU. In 1600x1200 sono passato da 26 FPS a 33 FPS. Su Vista è ancora più sorprendente: 5FPS in più a tutte le risoluzioni, con innalzamento del limite della CPU di pari valore.

Per contro, nel livello Core nulla è cambiato.

Mi chiedo se tali brillanti risultati non siano dovuti a qualche tweak all'interno dei driver.

Se volete indagare...

ippo.g
07-03-2008, 08:51
vanno meglio perché diminuiscono la qualità dei riflessi, quindi credo dell'illuminazione globale,, si vede bene guardando il riflesso delle montagne sull'acqua; queli non moddati andavano benissimo appena acceso il pc, man mano che si giocava si andava sempre più piano.

ghiltanas
07-03-2008, 09:30
io prima di fare altri test approfonditi voglio dei bei driver whql nuovi dalla nvidia, no alcuni presi da chissà dove, che vannoe nn vanno e danno risultati altalenanti...
farò qualche prova preliminare ma giusto questo

ghiltanas
07-03-2008, 09:47
ah e cmq giusto per informazione, la patch è comulativa, installabile quindi sulla versione 1.0 o 1.1 del gioco

caliaasdadsmeri
07-03-2008, 09:54
Patch 1.2 Changelog:

Optimizations and Stability

*Corrected a number of memory leaks with FSAA modes.
*Optimized Object Motion Blur for DX10 Very High Spec
*Destroying objects will now properly remove their decals from the world under DX10.
*Fixed a number of memory leaks with some procedural vegetation and destroyable objects physicalization.
*Fixed issue in windowed mode where the map or weapon attachment UI cursor can leave the game window.
*Fixed potential server exploit that could cause servers to crash
*Fixed crash with AI triangulation in the editor


General Fixes/tweaks

*Added new effects for vehicle shattering after being frozen
*Player movement will now be cancelled if the player is shooting while moving in prone mode.
*Fixed issue where player will exit VTOL from closed rear hatch irrespective of seat.
*Continuously firing the VTOL machine gun in 3rd person mode no longer causes the VTOL to descend.
*Fixed an issue where vehicle 3rd person camera could break when switching the player “ControlledTurret” flag while using the gun.
*Fixed identical swimming sounds being used on surface, underwater and swimming in different directions.
*Frogs will no longer block the player’s view after being picked up
*Fixed an issue where in unarmed mode, the character's arms will suddenly reappear and disappear when picking up and dropping an object.
*Fixed health recharge rate when computing drowning damage.
*If climbing a ladder while cloaked, energy no longer depletes at the same rate as if player were standing still.
*Mouse cursor will no longer be permanently removed on attaching gamepad.
*Fixed issue where resetting gamepad control with Default button doesn't enable Force Feedback.
*Fixed issue where the Clear All and Back Keys do not function properly when creating a profile on the gamepad.
*Fixed the "Back" key in the on-screen keypad not deleting the first character in the keypad text box.
*Fixed the "Clear All" key not functioning for text input in the on-screen Keypad.
*Waterfalls can now be viewed from underwater.
*Virtual keyboard now functions correctly when a game pad is connected
*Fixed an issue where users can lose the ability to look around with the Right Stick.
*Player no longer continues to move forward when prone on roof of bunker after letting go of button.
*Mouse cursor now hidden when virtual keyboard is enabled
*Fixed an issue where key bindings were not saved until the player resumed the game
*Fixed a number of chainlink fences/barbwire that could not be shot through.
*Fixed a broken LOD1 on electricity pylon object
*Fixed player receiving damage from ragdolls.
*Decoupled basic speed-mode movement speed from current suit energy level. Sprinting still takes up energy.
*Fixed bolting/pumping sound not playing when firing shotgun, precision rifle and gauss rifle in scope view.
*Fixed issue with vehicle mounted MOAR reload sound being audible for all players.
*Added mouse wheel scrolling support for server browser


Weapons

*Added “overfreezing” sounds to handheld and vehicle mounted MOAR/MOAC
*C4 will now stick to doors correctly
*C4 can no longer stick to the surface of water
*Fixed an issue where the player could shorten the shot duration of the MOAR near the edges of a map.
*Fixed an issue when using dual handguns and switching to 3rd person view, a pair of arms will remain when running devmode or in editor
*Fixed an issue where the player could force firing after reloading if player clicks and keeps pressing fire button while reloading.
*Explosive charges no longer clip through the top of the NK tanks located in the munitions dump in mission tank.
*The ice beam animation from the moar gun no longer clips through the walls of tunnels.
*Grenade Launcher projectile is no longer invisible.
*When freezing a dual-SOCOM player, the second pistol will now be properly frozen.
*Freezing a player that is shooting a MOAR will now properly stop the MOAR's beam.
*Nano-Disruptor grenade will no longer disrupt the revive invulnerability effect.
*Fixed claymore/mine limit not being applied properly.
*Added an empty landmine animation.
*Players are no longer revealed to enemy on enemy minimap when using silencers on weapons unless they are within 5 meters of another player.
*When prone with a sniper rifle, the attachments menu should no longer be cut off.
*Fixed issue where dual wielding SOCOMs the pistol equipped in main hand doesnt automatically reload if weapon switched whilst empty.
*The crosshair for the TAC no longer disappears after the player zooms in and out of ironsight mode.
*Added missing animations for FY71 and SMG when holding an enemy and using the melee attack.
*Fixed issue when the player dropped last picked up SOCOM, even if that is the pistol with the most ammo.
*Scaled grenade launcher projectile for better visibility.
*Added smoke trail to grenade launcher shell for better visibility.
*Adjusted odd looking random rotation values for grenade launcher projectile
*Adjusted explosion radius of grenade launcher to be more efficient vs players
*Decreased air speed of grenade launcher projectile for better readability.
*Reduced initial visibility time of grenade launcher shell very slightly
*Improved the behavior of guided rockets, when aiming through player collision proxies. This should reduce instances of rockets flicking away from targets occasionally.
*Improved the HUD Grenade Indicator - Players will now be able to track one enemy and one friendly grenade. Enemy grenades show up as red, friendly as blue.
*Fixed a number of issues where the grenade indicator was not showing up on multiplayer clients.
*Added new grenade indicator icon.
*Improved the behavior of the Repair Kit, when repairing rotating turrets.
*Update singularity explosion effect.
*Fixed an issue with some weapon effects that would cause explosions not to be rendered.
* Moved assault scope further away from the camera to allow for a better peripheral view while zoomed

Vehicles

*Added first person view limits for helicopter, VTOL and APC rear seats.
*Fixed an issue with incorrect "friendly fire" icon in multiplayer VTOLs
*Helicopter wind effect no longer plays after vehicle is destroyed.
*Fixed a number of issues where players getting out of vehicles would get stuck in walls.
*Fixed issue where the AA cannon only produces tracers from the left side barrels
*Fixed issue with friendly fire setting not affecting vehicle-actor collisions
*Components can no longer be more than 100% damaged.
*Correct firemode now displayed when switching seats in Gauss Tank in Multiplayer.
*Improved vehicle handling under braking and boosting
*Tweaked damage for players hit by vehicles at lower speeds
*Reduced collision damage multiplier for actor-vehicle collisions in MP.
*Smooth out change between vehicle views when changing seats.
*Adjusted wall collision damage for civilian car.
*Reduced damage to trucks during slow collisions.
*Added new shell ejection effect for air vehicles.
*Vehicle lights will now turn off vehicle lights after player leaves vehicle.
*Vtol cannon now has correct spin up or spin down sounds
*Fixed issue with the amphibious apc taking far longer to repair than any other vehicle
*Fixed potential issue with tank turret rotation when a second player takes control of vehicle, the turret could be unsync’d between server and clients.
*Increased VTOL vulnerability to being hit by other aircraft cannons
*Added seat entry point for gunner position from roof of cab of Truck
*Fixed an issue where vehicle ammo could become greyed out when in a vehicle in a valid buyzone.
*Increased visibility of friendly player name tags by 3 times when in vehicles
*Fixed issue where players hands were not touching the hovercraft steering bars correctly
*Disabled vehicle exploding above a certain speed threshold in MP and SP when there isn’t a player in the vehicle.
*Locked camera in 3rd person view when player is using a vehicle mounted weapon in difficulty settings that allow driver controlled mounted weapons on vehicles.
*Fixed issue where explosions had no sound when hitting VTOL or helicopter
*Added overheat sounds for VTOL and helicopter guns
*Fixed issue with VTOL weapons not overheating correctly
*Greatly increased AAA damage vs VTOL and Helicopter
*Adjusted damage of rockets vs. AAA
*Fixed a number of issues where players would not get the correctly awarded/deducted amount of prestige points for team kills or enemy kills


SinglePlayer

*Fixed an issue with "Escort Prophet out of sphere" objective failure causing reloading issues.
*Player will now be prone if loading a level that was saved while they were prone.
*Fixed an issue with troopers missing shield fx if the player was holding them when the level was saved and loaded.
*Fixed issue where after saving the game manually while in the shell, the save will not immediately appear in the save list.
*Player no longer has grenade controls during cutscenes
*Player is no longer able to carry enemies into cut scenes.
*Fixed issue where player weapon loses shadow on loading save game.
*Fixed player view aligning to horizon on loading.
*Helmets on the Navy personnel on the flight deck now fit their heads.
*Added a missing texture at the base of doorway leading to schoolhouse roof from staircase in village.
*The paper on all of the clipboards through out fleet no longer appears to be upside down.
*Improved AI machinegun handling (both stationary and mounted machineguns on vehicles.)
*Increased player melee damage and decreased AI melee damage
*Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons.
*Helmets will never deflect shots when the player hits them while using weapon sights.
*Halved suit energy required for punching in strength mode.
*Adjusted AI vehicle coax gun pitch limits


MultiPlayer

*Fixed issue where death effects were only showing on remote players.
*Server admins can now remove the server password with 'sv_password 0'.
*Clients with a password set can now correctly connect to unpassworded servers.
*Fixed some game states not properly resetting after game restart.
*Fixed an issue where factory vehicle marker was not showing up for clients. The vehicle you purchased is now visible with a blue icon.
*Fixed an issue where scores could change after the game has ended.
*Fixed issue where sometimes demotions would not be properly announced.
*Radio commands will now be properly played as a voice sound.
*Fixed an issue in spectator mode where the player's view could clip through the top of objects
*Fixed an issue where vehicle shattering effects were not playing on clients
*Fixed an issue where standing on a crouched squadmate would cause model clipping.
*Fixed an issue where the player was unable to purchase additional mines or claymores through load out menu if one already in inventory.
*Fixed issue with missing subtitles in French version of PowerStruggle tutorial.
*Player can now no longer create and save unpurchasable custom loadouts by including multiple pieces of kit equipment.
*Player can now no longer create custom loadouts with more weapons than the player can carry.
*Fixed issue where player was automatically assigned armor mode when switching to spectator team.
*Fixed issue where tutorial message warning player of an enemy base is played too late.
*Fixed issue where tutorial message starts too soon when player gets to the aviation factory.
*Player no longer gains 1 free grenade when he uses up all ammo in a grenade launcher and purchases a different weapon.
*Fixed a potential negative ammo hurricane issue.
*Fixed an issue where if the player picks up a claymore after placing two claymores, player's weapon will not switch to claymore upon pick up.
*Player can no longer suicide when already dead.
*The loadout menu no longer changes to the weapons menu when an alert event occurs in the game.
*When using PDA, if any player captures a location it will no longer revert to the first page of the PDA.
*Players will no longer be banned for team killing while in pre-game period.
*Players will now be able to pick up a respawned MOAR attachment.
*Fixed not being able to scroll player names on end of game scoreboard.
*Fixed an issue where the character's hands immediately disappears when attempting to throw a grenade with dual socoms equipped.
*When grabbing an enemy while Dual SOCOMs are equipped the right hand SOCOM will no longer disappear.
*Fixed an issue where the parachute is not seen by players when deployed in Powerstruggle.
*Fixed issue where VOIP doesn't work properly on non-dedicated servers.
*Tweaked spectator camera so view is more horizontal.
*Delayed manual switching to spectator mode right after death.
*Fixed issue where spectators don't see player names in IA.
*Map filter no longer allows the user to input an infinite amount of characters.
*Removed ability to highlight players on instant action scoreboard.
*Fixed issue where the player score was not the default view when pressing the 'Tab' button in MP.
*Fixed a number of issues where projectiles are not playing explosion effects and sounds on clients.
*Added team colors to kill/death messages
*Purchasing SMG and SCAR ammo now gives the correct amount of bullets in each clip
*Increased FY71 Incendiary ammo damage slightly
*Teamkilled players will no longer drop their weapon.
*Fixed an issue where enemy HQ flag icon would disappear.
*Added some additional clamping and protection to some console variables that could be used to cheat.
*Added a number of warnings for incorrect map version and missing maps when connecting to servers.
*Added a number of missing additional entities to the network scheduler
*Fixed an issue where players could be killed with AV mines placed above vehicles but not in contact with the vehicle.
*TAC icon for enemy players will now disappear when the player who is carrying a TAC launcher cloaks.


New Features

*Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced.
*Added multisample shading for shadows.
*Added vehicle-specific shatter effects when vehicles have been frozen.
*Logitech G15 display now fully supported in MP and SP
*Added free-rotation support for spectator camera.
*Added zooming support for spectator camera.
*Added mod loader to the main menu. User created content can now be loaded and unloaded through this menu.
*Added some additional audio hitfeedback functionality to multiplayer and singleplayer bullet impacts. Headshots will include an audible ding in multiplayer games.
*Improved red near-death HUD effect and visual feedback for player being hit.
*Added additional audio feedback for player hitting enemies. The feedback can be disabled with "g_useHitSoundFeedback 0".
*In single player, AI can now be knocked over while running into them in speed mode.
*Added numbers to energy bar in PowerStruggle for quicker reference
* Allow loading of custom objectives.xml files inside the respective level folder.

..in modo che, più o meno, tutti capiscano di che cosa si parla... mi pare un patch molto consistente..;)

..e adesso via alle prove...:D
:sofico:

ghiltanas
07-03-2008, 09:55
Allora...provata la patch 1.2 assieme ai driver 169.44 su Vista e devo dire che ho visto netti miglioramenti.Naturalmente ho reinstallato tutto.
La cosa che ho notato tramite "gestione attivita'" è che ora Crysis sfrutta 3 core e la memoria non va in saturazione, rimane sempre costante!
A 1360x768 tutto massimo tranne ombre e motion su elevato sta tra i 18 e i 35 frame con una media di 25, gli unici cali sono durante i salvataggi.

potresti effettuare qualche bench?

Wikkle
07-03-2008, 10:05
fantastico! ho aggiornato i driver e messo la 1.2 e indovinate il miglioramento in ASSAULT il pezzo iniziale?

E' passato da 23 fps a..... 23 fps!
eccezionale, ottimo lavoro! :D








:muro: :mbe:

antosa
07-03-2008, 10:54
:asd:


Ma non c'erano i 17X.XX????

Che si torna indietro adesso?? :wtf:
Che hanno bevuto alla nvidia?

Ma i 17x.xx non sono, per il momento, per la serie 9?

ghiltanas
07-03-2008, 10:57
Ma i 17x.xx non sono, per il momento, per la serie 9?

esistono quelli modificati che sono anche per le altre serie

giannica
07-03-2008, 11:46
ghiltanas tu che sei esperto, il mio monitor con i driver 169.21 arriva alla ris max di 1440x900....il monitor è quello in firma...faccio bene a giocare a 1280x1024?

ghiltanas
07-03-2008, 12:06
ghiltanas tu che sei esperto, il mio monitor con i driver 169.21 arriva alla ris max di 1440x900....il monitor è quello in firma...faccio bene a giocare a 1280x1024?

direi proprio di no:) , stai usando una risoluzione in maniera forzata, in quanto il tuo monitor è 16:10 e nn 4:3 e quindi deve riadattare l'immagine. Usa risoluzioni wide (che io fral'altro da quando le ho provate nn tornerei mai indietro) e quindi 1440*900 per esempio

giannica
07-03-2008, 12:08
direi proprio di no:) , stai usando una risoluzione in maniera forzata, in quanto il tuo monitor è 16:10 e nn 4:3 e quindi deve riadattare l'immagine. Usa risoluzioni wide (che io fral'altro da quando le ho provate nn tornerei mai indietro) e quindi 1440*900 per esempio

cioè tu dici di mettere 1440x900?in alternativa? grazie

ghiltanas
07-03-2008, 12:17
cioè tu dici di mettere 1440x900?in alternativa? grazie

se intendi una ris + bassa 1280*800 che è sempre 16:10, cmq la 1440*900 è leggermente + leggera della 1280*1024

giannica
07-03-2008, 12:18
se intendi una ris + bassa 1280*800 che è sempre 16:10, cmq la 1440*900 è leggermente + leggera della 1280*1024

ok grazie ;)

@danieleok@
07-03-2008, 12:38
Ho provato i 169.44 per xp, vanno piu o meno come i 171.23 ( i più veloci che abbia mai provato fin'ora :) ).
Solito testa a 1680x1050@ vsync attivo/ no filtri@high: 35,80 fps

MIRAGGIO
07-03-2008, 12:48
Io con questa config:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=491
e chiaramente applicando la 1.2 NON mi scatta + ho guadagnato 7/8 fps.

Prima non potevo giocarci ...bhe si ci giocavo ma scattava troppo nelle fasi + concise.
Devo dire ..
169.44 + patch 1.2 = fluidità
config in firma a 1440*900 XP
;) :D

Gabro_82
07-03-2008, 12:52
A me facendo il benchmark gpu mi va uguale, anzi ho forse perso qualche fps...:confused:

manu89ft
07-03-2008, 13:51
ma con questi driver beta apposta per crysis 1.2 si hanno reali miglioramenti?

7stars
07-03-2008, 14:20
scusate sono io cieco o non vedo scritto da nessuna parte nelle note
ottimizzazioni per multi-core o multi-gpu...
insomma...ma bisogna spendere altre parole?? :asd:

Wikkle
07-03-2008, 14:29
Io con questa config:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=491
e chiaramente applicando la 1.2 NON mi scatta + ho guadagnato 7/8 fps.

Prima non potevo giocarci ...bhe si ci giocavo ma scattava troppo nelle fasi + concise.
Devo dire ..
169.44 + patch 1.2 = fluidità
config in firma a 1440*900 XP
;) :D

7/8 frames con xp? mhhhh a me i fps sono identici :mbe:

@danieleok@
07-03-2008, 15:04
7/8 frames con xp? mhhhh a me i fps sono identici :mbe:

Idem :D

Mister Tarpone
07-03-2008, 15:07
7/8 frames con xp? mhhhh a me i fps sono identici :mbe:

idem n 2 :confused:


:confused:

ottima patch :bsod:

7stars
07-03-2008, 15:17
direi proprio di no:) , stai usando una risoluzione in maniera forzata, in quanto il tuo monitor è 16:10 e nn 4:3 e quindi deve riadattare l'immagine. Usa risoluzioni wide (che io fral'altro da quando le ho provate nn tornerei mai indietro) e quindi 1440*900 per esempio
certo perchè la ris wide è + adatta alla visuale dell'occhio umano...vabbè ma se così non fosse perchè mai sarebbero andati in questa direzione??
certo è che + grande è sempre + bello è :sofico: :asd: voglio il 30"

bronzodiriace
07-03-2008, 15:18
quindi non è necessaria la ptach 1.1 per installare la 1.2 esatto?

ALEX R1
07-03-2008, 15:20
quindi non è necessaria la ptach 1.1 per installare la 1.2 esatto?


La 1.2 la puoi installare sia sulla versione base del gioco (la 1.0) che la versione 1.1.

dovella
07-03-2008, 15:21
ragà ho comprato crysis al day one ma non mi son manco degnato di giocarci perchè avrei voluto attendere le prime 2 o 3 patch e poi cominciarlo.
Allora
siccome dovè giocarci con vista 32 bit una 8800 GTX e un dual Core e 6400

se ho ben capito devo prendere i driver beta 169,44 Nvidia e le 2 patch .. esatto??

PS. posso giocarci a 1920 x 1200 ma voi che risoluzione mi consigliate per avere un framerate valido e costante??

Grazie

Mister Tarpone
07-03-2008, 15:22
edit

-andrea-
07-03-2008, 15:40
ragassi xke da quando ho messo la 1.2 vado ad avviare il gioco seleziono nuova partita e poi mi compare lo schermo tutto nero con l'audio ma nn carica il gioco :(

ghiltanas
07-03-2008, 15:40
ragà ho comprato crysis al day one ma non mi son manco degnato di giocarci perchè avrei voluto attendere le prime 2 o 3 patch e poi cominciarlo.
Allora
siccome dovè giocarci con vista 32 bit una 8800 GTX e un dual Core e 6400

se ho ben capito devo prendere i driver beta 169,44 Nvidia e le 2 patch .. esatto??

PS. posso giocarci a 1920 x 1200 ma voi che risoluzione mi consigliate per avere un framerate valido e costante??

Grazie

per l'ultima volta poi nn lo ridico +, la patch 1.2 è cumulativa e può essere applicata anche sul gioco alla versione 1.0 :O
per i driver io personalmente mi trovo bene con i .25, tuttavia nn ho ancora testato gli altri (cosa che farò presto). La ris che vuoi usare è veramente troppo alta, ti consiglio di nn superare i 1680*1050, altrimenti devi scendere parecchio a compromessi per i dettagli

ghiltanas
07-03-2008, 15:58
perchè Cevat ogni tanto nn passa da sto thread invece di andare sempre su inCrysis :mad: ? cosi forse comincerebbe a vedere che le sue patch nn migliorano un tubo nelle prestazioni..... ho fatto 2 test preliminari a 800*600 e a 1280*1024 tutto very high in dx10, col bench_gpu. beh nel primo caso ho perso 1 frame, nel secondo ne ho guadagnati la bellezza di 0,2 :rolleyes: :muro: :help:

proverò col cambio di driver se guadagno qualcosina

Mister Tarpone
07-03-2008, 15:59
ma nei driver nvidia c'è un opzione "numero massimo frame prerenderizzati"

di default è a 3.

avete provato mettendo a 5 a vedere se ci sono miglioramenti come sensazione di fluidità???
dice che aumentando sto valore si può giocare bene con frame + bassi... :confused:


???:confused: ???

dovella
07-03-2008, 16:00
per l'ultima volta poi nn lo ridico +, la patch 1.2 è cumulativa e può essere applicata anche sul gioco alla versione 1.0 :O
per i driver io personalmente mi trovo bene con i .25, tuttavia nn ho ancora testato gli altri (cosa che farò presto). La ris che vuoi usare è veramente troppo alta, ti consiglio di nn superare i 1680*1050, altrimenti devi scendere parecchio a compromessi per i dettagli

ok Grazie 1000
appena posso regolo tutto e comincio

Mister Tarpone
07-03-2008, 16:40
ma nei driver nvidia c'è un opzione "numero massimo frame prerenderizzati"

di default è a 3.

avete provato mettendo a 5 a vedere se ci sono miglioramenti come sensazione di fluidità???
dice che aumentando sto valore si può giocare bene con frame + bassi... :confused:


???:confused: ???

non l'avete mai provata sta opzione dei driver??? magari Crysis va pure meglio... :confused:

ghiltanas
07-03-2008, 16:59
non l'avete mai provata sta opzione dei driver??? magari Crysis va pure meglio... :confused:

io con i driver nn ho mai intopato + di tanto...provala te e facci sapere ;)

Mister Tarpone
07-03-2008, 17:00
io con i driver nn ho mai intopato + di tanto...provala te e facci sapere ;)

bohh... forse nei punti dove i fps calano mi sembra vada leggermente meglio...

mo non sono sicurissimo... :asd:


per questo volevo sentire altri pareri :) :) :)

giannica
07-03-2008, 17:02
ma nei driver nvidia c'è un opzione "numero massimo frame prerenderizzati"

di default è a 3.

avete provato mettendo a 5 a vedere se ci sono miglioramenti come sensazione di fluidità???
dice che aumentando sto valore si può giocare bene con frame + bassi... :confused:


???:confused: ???

ma tu dici nel pannello di controllo di nvidia?

Mister Tarpone
07-03-2008, 17:03
ma tu dici nel pannello di controllo di nvidia?
....si.....

giannica
07-03-2008, 17:04
....si.....

tra un po reinstallo il gioco e provo anche io vediamo...

Mister Tarpone
07-03-2008, 17:07
tra un po reinstallo il gioco e provo anche io vediamo...

!!!...OK...!!!

Jesus1987
07-03-2008, 17:58
s.o. linux :fagiano:

http://img510.imageshack.us/img510/5137/crysisgx3.jpg

giannica
07-03-2008, 17:59
s.o. linux :fagiano:

http://img510.imageshack.us/img510/5137/crysisgx3.jpg

:asd: tanto io lo scaricata dal sito di crysis

blade9722
07-03-2008, 19:17
Raga, il render frames ahead non è una novità, era presente persino nei driver pre-detonator (48.41) della Riva TNT del 1998. Semplicemente, hanno deciso di rimetterlo accessibile dal nuovo pannello di controllo (nel vecchio era visibile con i coolbits), ma tool come Rivatuner ti permettevano già di cambiarlo.

Il concetto è abbastanza semplice, aumentandone il valore si può incrementare leggermente le performance ma anche il mouse lag. Il valore 3 è sempre stato un buon compromesso, in generale si consiglia di mettere 0 (che lo disattiva) negli FPS in multi-player per aver maggiore reattività.

Mister Tarpone
07-03-2008, 19:21
è vero c'è anche in rivatuner...

davide155
07-03-2008, 20:10
Allora.......ho provato la patch. Giudizio: CHE SCHIFO!

4 cose negative:

1-Prima fra tutti la saturazione della memoria. C'è ancora :doh:

2-Le prestazioni sono identiche a prima

3-Il suono delle esplosioni adesso gracchia per un millisecondo. Ok può essere una incompatibilità insorta con i driver audio x-fi, fatto sta che prima di questa patch non si sentiva per nulla.

4-Adesso se monitorizzo l'usura del processore dal task menager non sale per più del 55% facendomi scattare infatti tutto il gioco. Cosa che prima non succedeva. Visualizzavo anche punte dell'85%.

E l'ho provato 15 minuti.......chissà che succede se lo provo per bene :rolleyes:

Ok i driver per questa patch ancora non ci sono, infatti quelli vecchi beta i 169.28 se non erro mi visualizzano male le luci notturne, mentre questi nuovi di 2 pagine fa sembrano funzionare ma sono sempre beta.

Non ho parole se non indignazione verso crytek che non si sta muovendo affatto nel senso giusto.
Ma ormai non mi aspetto più nulla.

Attendo i nuovi driver WHQL e guardo. Se la situazione non migliora cestino tutto e rimetto la patch 1.1

FINE

Mister Tarpone
07-03-2008, 20:17
perfetto.
vedo che anche davide155 è soddisfatto.

:)

Wikkle
07-03-2008, 22:37
perfetto.
vedo che anche davide155 è soddisfatto.

:)

:asd:


tra l'altro si tirano la zappazza sui piedi. Voglio vedere chi comprerà crysis 2, e chi lo vuole non penso sia disposto a sborsare 50 euro, quindi cercherà da fonti alternative.

Nel mio caso sicuramente proverò la demo e poi aspetterò che esca a 15.90 con 3 patch a seguito...

il mio 50 non se lo meritano questa volta :Prrr:

Mister Tarpone
07-03-2008, 22:41
le patch non son servite a niente..... :asd: :D

però alla fine devo dire che non mi lamento di come gira....

...considerando che popò di grafica muove sto gioco... ;)









cmq pure io ho paura per Crysis 2... :asd:

slivio...
07-03-2008, 23:01
Allora.......ho provato la patch. Giudizio: CHE SCHIFO!

4 cose negative:

1-Prima fra tutti la saturazione della memoria. C'è ancora :doh:

2-Le prestazioni sono identiche a prima

3-Il suono delle esplosioni adesso gracchia per un millisecondo. Ok può essere una incompatibilità insorta con i driver audio x-fi, fatto sta che prima di questa patch non si sentiva per nulla.

4-Adesso se monitorizzo l'usura del processore dal task menager non sale per più del 55% facendomi scattare infatti tutto il gioco. Cosa che prima non succedeva. Visualizzavo anche punte dell'85%.

E l'ho provato 15 minuti.......chissà che succede se lo provo per bene :rolleyes:

Ok i driver per questa patch ancora non ci sono, infatti quelli vecchi beta i 169.28 se non erro mi visualizzano male le luci notturne, mentre questi nuovi di 2 pagine fa sembrano funzionare ma sono sempre beta.

Non ho parole se non indignazione verso crytek che non si sta muovendo affatto nel senso giusto.
Ma ormai non mi aspetto più nulla.

Attendo i nuovi driver WHQL e guardo. Se la situazione non migliora cestino tutto e rimetto la patch 1.1

FINE

il mio unicore non lo pensa alla stessa maniera.. tra l'altro adesso ho potuto pure installare il pacco.. triple C per la grafica avanzata.. ma manche acon la 1.1 andava bene... che figata... ;)

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999

Rodig
07-03-2008, 23:34
:asd:


tra l'altro si tirano la zappazza sui piedi. Voglio vedere chi comprerà crysis 2....

Tutti......:D

nikol83
08-03-2008, 08:55
Allora.......ho provato la patch. Giudizio: CHE SCHIFO!

4 cose negative:

1-Prima fra tutti la saturazione della memoria. C'è ancora :doh:

2-Le prestazioni sono identiche a prima

3-Il suono delle esplosioni adesso gracchia per un millisecondo. Ok può essere una incompatibilità insorta con i driver audio x-fi, fatto sta che prima di questa patch non si sentiva per nulla.

4-Adesso se monitorizzo l'usura del processore dal task menager non sale per più del 55% facendomi scattare infatti tutto il gioco. Cosa che prima non succedeva. Visualizzavo anche punte dell'85%.
hai ragione provata,uno schifo a tratti va pure peggio......:eek: :eek: :eek:

E l'ho provato 15 minuti.......chissà che succede se lo provo per bene :rolleyes:

Ok i driver per questa patch ancora non ci sono, infatti quelli vecchi beta i 169.28 se non erro mi visualizzano male le luci notturne, mentre questi nuovi di 2 pagine fa sembrano funzionare ma sono sempre beta.

Non ho parole se non indignazione verso crytek che non si sta muovendo affatto nel senso giusto.
Ma ormai non mi aspetto più nulla.

Attendo i nuovi driver WHQL e guardo. Se la situazione non migliora cestino tutto e rimetto la patch 1.1

FINE

hai ragione fa schifo,a tratti va pure peggio:eek: :eek: :eek:

ghiltanas
08-03-2008, 10:16
hai ragione fa schifo,a tratti va pure peggio:eek: :eek: :eek:

io per un pò sto gioco lo accantono perchè sta patch m'ha fatto troppo innervosire :mad: , è vero che nn ho ancora fatto test approfonditi con driver nuovi, però certe cose dovrebbero essere migliorate fin da subito, e invece nisba :rolleyes:

e va be è da tanto che ho deus ex 2 e nn ci ho ancora giocato, ecco il momento

Frycap
08-03-2008, 10:40
con i 169.44 e patch 1.2 a me pare che va meglio il gioco...anche se ho trovato un MEGA BUG nel primo livello....ci sta una jeep SENZA 2 RUOTE che STA IN PIEDI INCREDIBILE!!!Detto cio cmq, appena installati i 169.44 il mio schermo è diventato nero (con gli altri driver lo fa e poi si rivede tutto mentre con questi ultimi beta è scomparso il segnale a video e non si è piu rivisto una sega...) Riavviato i driver erano installati perfettamente....Crysis pare andare meglio...ad essere sincero non ho visto con fraps..ma la sensazione di fluidità è migliorata...sarà che non ho avuto l'occhio sui frame come ieri e l'altro ieri mentre facevo test?:rolleyes: :D

nikol83
08-03-2008, 11:42
io per un pò sto gioco lo accantono perchè sta patch m'ha fatto troppo innervosire :mad: , è vero che nn ho ancora fatto test approfonditi con driver nuovi, però certe cose dovrebbero essere migliorate fin da subito, e invece nisba :rolleyes:

e va be è da tanto che ho deus ex 2 e nn ci ho ancora giocato, ecco il momento

non ha risolto nulla per crysis ci vuole skynet per fArlo girare benino!;)

ghiltanas
08-03-2008, 11:46
non ha risolto nulla per crysis ci vuole skynet per fArlo girare benino!;)

:asd:

3DMark79
08-03-2008, 12:29
Salve raga,
Io non capisco una cosa se sia dovuto hai driver catalyst 8.3 o alla patch 1.2.In pratica se messo gli shader su massima (very high) su vista X64 vedo tutto a righe e non riesco a vedere una mazza.Se mi fermo con il personaggio ogni tanto si riesce a vedere ma poi appena cammino inizia il problema!:muro: Prima non avevo questo problema, a voi e successo?:mbe:

Mister Tarpone
08-03-2008, 12:52
metti tutto high...altrimenti torna alla precedente patch 1.1 :sob:

davide155
08-03-2008, 13:50
con i 169.44 e patch 1.2 a me pare che va meglio il gioco...anche se ho trovato un MEGA BUG nel primo livello....ci sta una jeep SENZA 2 RUOTE che STA IN PIEDI INCREDIBILE!!!Detto cio cmq, appena installati i 169.44 il mio schermo è diventato nero (con gli altri driver lo fa e poi si rivede tutto mentre con questi ultimi beta è scomparso il segnale a video e non si è piu rivisto una sega...) Riavviato i driver erano installati perfettamente....Crysis pare andare meglio...ad essere sincero non ho visto con fraps..ma la sensazione di fluidità è migliorata...sarà che non ho avuto l'occhio sui frame come ieri e l'altro ieri mentre facevo test?:rolleyes: :D

C'è in tutti livelli quel bug delle ruote. Mi ero dimenticato di menzionarlo, ma credo sia dovuto ai driver ancora in fase beta. Infatti anche alcune fonti di luce fanno pena......sono quadrate.

Adesso che hanno del materiale su cui lavorare alla nvidia speriamo che li facciano uscire presto questi WHQL :rolleyes:

ghiltanas
08-03-2008, 13:59
C'è in tutti livelli quel bug delle ruote. Mi ero dimenticato di menzionarlo, ma credo sia dovuto ai driver ancora in fase beta. Infatti anche alcune fonti di luce fanno pena......sono quadrate.

Adesso che hanno del materiale su cui lavorare alla nvidia speriamo che li facciano uscire presto questi WHQL :rolleyes:

io intanto mi sa che torno alla svelta alla 1.1, il pop-up adesso è veramente insostenibile :muro:

3DMark79
08-03-2008, 14:32
metti tutto high...altrimenti torna alla precedente patch 1.1 :sob:

Ti ringrazio, allora è un problema di quesa patch 1.2!:muro:
E come dovrei fare a tornare indietro?Basta installare la 1.1?

ghiltanas
08-03-2008, 15:05
ho la sgradevole sensazione che bisogna reinstallare il gioco :muro:

davide155
08-03-2008, 15:06
ho la sgradevole sensazione che bisogna reinstallare il gioco :muro:

Se hai cambiato qualcosa.......qualche file si........

Pure io ho dovuto fare così per passare dalla 1.1 alla 1.2

3DMark79
08-03-2008, 15:13
ho la sgradevole sensazione che bisogna reinstallare il gioco :muro:

Azz nooo!:incazzed:

Se hai cambiato qualcosa.......qualche file si........

Pure io ho dovuto fare così per passare dalla 1.1 alla 1.2

Cmq per passare dalla 1.1 alla 1.2 non ho dovuto reinstallare me l'ha installata di sopra.:stordita:

GIAN.B
08-03-2008, 16:07
ho la sgradevole sensazione che bisogna reinstallare il gioco :muro:

Prova a rilanciare l'installazione della 1.2. Dovrebbe rilevarla e chiederti se la vuoi disinstallare...;)

davide155
08-03-2008, 16:09
Cmq per passare dalla 1.1 alla 1.2 non ho dovuto reinstallare me l'ha installata di sopra.:stordita:

Si solo se hai lasciato intatti i file del gioco.
Ma io li avevo tolti alcuni.......tipo i filmati di introduzione......e quindi non me la installava l apatch.

Mister Tarpone
08-03-2008, 16:22
Si solo se hai lasciato intatti i file del gioco.
Ma io li avevo tolti alcuni.......tipo i filmati di introduzione......e quindi non me la installava l apatch.

neanche a me... e quindi puoi immaginarti che saturazione di maroni a dover reinstallare tutto..... . ... . .... ............

ippo.g
08-03-2008, 16:28
io non ho ancora installato la patch 1.2, ma a sentire i vostri pareri non la installerò, ho invece installato i 174.16 moddati segnalati da Blade e l'incremento è notevole, unico problema: la ventola mi va al 100%

3DMark79
08-03-2008, 17:20
Prova a rilanciare l'installazione della 1.2. Dovrebbe rilevarla e chiederti se la vuoi disinstallare...;)

Ho provato a fare come dici ma me la installa nuovamente!:(

ghiltanas
08-03-2008, 18:27
Ho provato a fare come dici ma me la installa nuovamente!:(

buuu io stavo per provare :sob:. nn ho assolutamente voglia di disinstallarlo :( , pazienza tanto ormai per me è molto + divertente farci test che giocarci, ora con questa nuova stupenda :rolleyes: patch ci giocherò ancora meno :muro:

7stars
08-03-2008, 19:49
neanche a me... e quindi puoi immaginarti che saturazione di maroni a dover reinstallare tutto..... . ... . .... ............
:rotfl:

ragazzi...quelli di crytek hanno pensato solo a correggere degli errori...come hanno dimostrato con la prima patch...quindi non c'è da aspettarsi proprio nulla...imho

@danieleok@
09-03-2008, 09:20
Ma solo a me con questa patch va peggio??? Prima riuscivo a stare a una media di 30 fps senza calare mai sotto i 27-28 , adesso mi ritrovo con un 27-28 di media e un 1 di minimi fps....:cry:

blade9722
09-03-2008, 11:28
C'è in tutti livelli quel bug delle ruote. Mi ero dimenticato di menzionarlo, ma credo sia dovuto ai driver ancora in fase beta. Infatti anche alcune fonti di luce fanno pena......sono quadrate.

Adesso che hanno del materiale su cui lavorare alla nvidia speriamo che li facciano uscire presto questi WHQL :rolleyes:

Non è una questione di driver: a qualcuno della cryteK che aveva il modello aperto in edit è scappato il delete delle ruote posteriori poco prima che reimpacchettassero il tutto.

davide155
09-03-2008, 12:41
Non è una questione di driver: a qualcuno della cryteK che aveva il modello aperto in edit è scappato il delete delle ruote posteriori poco prima che reimpacchettassero il tutto.

No non credo assolutamente sia andata così.
Anche perchè hanno ore ed ore di test queste patch.

Proprio come era nella prima patch 1.1 dove con i vecchi driver le luci si vedevano con un alone quadrato attorno. Mentre con i driver aggiornati il bug non si è più presentato.

Attendiamo dei driver decenti e vediamo.
Se poi sono stati veramente loro allora sono proprio dei dementi. Ma aspettiamo prima di trarre delle somme definitive ;)

davide155
09-03-2008, 12:57
Ah poi ragazzi........fatevi un giro qui:

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=19957&p=1

Sono i feedback lasciati dagli utenti di incrysis sulla patch 1.2.

Non ce n'è uno positivo.
E i problemi sono gli stessi nostri:

-Suono che lagga e che emette fastidiosi gracchiamenti
-Ruote posteriori scomparse
-Lag visivo del gioco maggiorato rispetto a prima

Speriamo che ne facciano uscire una correttiva assieme a dei driver decenti, perchè così non ci siamo proprio.

ghiltanas
09-03-2008, 13:10
Ah poi ragazzi........fatevi un giro qui:

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=19957&p=1

Sono i feedback lasciati dagli utenti di incrysis sulla patch 1.2.

Non ce n'è uno positivo.
E i problemi sono gli stessi nostri:

-Suono che lagga e che emette fastidiosi gracchiamenti
-Ruote posteriori scomparse
-Lag visivo del gioco maggiorato rispetto a prima

Speriamo che ne facciano uscire una correttiva assieme a dei driver decenti, perchè così non ci siamo proprio.

o menomale anche su incrysis cominciano ad aprire gli occhi :rolleyes: . ora ci vado anch'io cosi il feedback negativo aumenta :Perfido:

giannica
09-03-2008, 13:12
o menomale anche su incrysis cominciano ad aprire gli occhi :rolleyes: . ora ci vado anch'io cosi il feedback negativo aumenta :Perfido:

:asd:

ippo.g
09-03-2008, 13:16
Ah poi ragazzi........fatevi un giro qui:

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=19957&p=1

Sono i feedback lasciati dagli utenti di incrysis sulla patch 1.2.

Non ce n'è uno positivo.
E i problemi sono gli stessi nostri:

-Suono che lagga e che emette fastidiosi gracchiamenti
-Ruote posteriori scomparse
-Lag visivo del gioco maggiorato rispetto a prima

Speriamo che ne facciano uscire una correttiva assieme a dei driver decenti, perchè così non ci siamo proprio.
:eek: cavolo è diventato così reale che rubano pure le ruote
questa si che è IA :D

ghiltanas
09-03-2008, 13:23
:eek: cavolo è diventato così reale che rubano pure le ruote
questa si che è IA :D

ecco a proprosito di realtà, è possibile che dopo tutto sto tempo con patch di centianai di mega, nn si possa ancora raccattare i cadaveri? :muro: , a me personalmente quella cosa da una noia pazzesca :rolleyes:

ippo.g
09-03-2008, 13:27
ecco a proprosito di realtà, è possibile che dopo tutto sto tempo con patch di centianai di mega, nn si possa ancora raccattare i cadaveri? :muro: , a me personalmente quella cosa da una noia pazzesca :rolleyes:
:mbe:
necrofilo

ghiltanas
09-03-2008, 13:37
:mbe:
necrofilo

:asd:

no è che mi fa rabbia che puoi prendere ogni cosa, e poi i cadaveri sono una cosa a te. Ad esempio li potresti rilanciare contro altri nemici, oppure usarli come scudo dai proiettili :D

Garagolo
09-03-2008, 13:42
:asd:

no è che mi fa rabbia che puoi prendere ogni cosa, e poi i cadaveri sono una cosa a te. Ad esempio li potresti rilanciare contro altri nemici, oppure usarli come scudo dai proiettili :D

effettivamente è un' ottima idea.....:D

ma se si manda una mail alla crytek per dirgli di questa cosa no eh!?!?

davide155
09-03-2008, 13:43
o menomale anche su incrysis cominciano ad aprire gli occhi :rolleyes: . ora ci vado anch'io cosi il feedback negativo aumenta :Perfido:

Io non spreco più tempo per rincorrere miglioramenti in questo gioco.

Aspetto i nuovi driver ed un annuncio di una nuova patch.
Mi sono stufato del loro comportamento.........

ghiltanas
09-03-2008, 13:54
effettivamente è un' ottima idea.....:D

ma se si manda una mail alla crytek per dirgli di questa cosa no eh!?!?

la crytek mi sa che ha tolto ogni collegamento con l'esterno, sennò gli arriverebbero migliaia di email di insulti per quest'ultima patch :asd:

Io non spreco più tempo per rincorrere miglioramenti in questo gioco.

Aspetto i nuovi driver ed un annuncio di una nuova patch.
Mi sono stufato del loro comportamento.........

ah ma quello sicuro, anch'io mi sono ampiamente stufato, tant'è che nn ci sto + giocando da un pò a crysis, lo uso solo come test per divertirmi. Anche questo aspetto tuttavia per un pò mi sa che sarà emsso da parte, tanto + che ho sempre un mucchio di titoli belli a cui giocare e altri che escono a breve :O che sembrano veramente validi (assassin's alone in the dark stalker clear sky, eee hai voglia di titoli)

ciccio er meglio
09-03-2008, 14:04
:eek: cavolo è diventato così reale che rubano pure le ruote
questa si che è IA :D

forse hanno messo la mod ROM :D

Ma te li immagini i soldati con il crick a sollevare gli hammer! :D

Wikkle
09-03-2008, 17:45
Io non spreco più tempo per rincorrere miglioramenti in questo gioco.

Aspetto i nuovi driver ed un annuncio di una nuova patch.
Mi sono stufato del loro comportamento.........


nooo.... davvero aspettate ancora una patch? :mc:

Mister Tarpone
09-03-2008, 17:48
o menomale anche su incrysis cominciano ad aprire gli occhi :rolleyes: . ora ci vado anch'io cosi il feedback negativo aumenta :Perfido:

Vengo pure io..... .. :Perfido:

Mister Tarpone
09-03-2008, 17:51
Non è una questione di driver: a qualcuno della cryteK che aveva il modello aperto in edit è scappato il delete delle ruote posteriori poco prima che reimpacchettassero il tutto.

è scappato il delete?? :confused:
e come fai a saperlo?? che eri li alla Crytek??? :confused:



io bohhh.....

ciccio er meglio
09-03-2008, 18:02
Vengo pure io..... .. :Perfido:

mister tarpone mi spieghi quell'immagine linkata? Che significato ha? Che gioco é? silent hill 2?

Mister Tarpone
09-03-2008, 18:06
mister tarpone mi spieghi quell'immagine linkata? Che significato ha? Che gioco é? silent hill 2?

mi piaceva molto questa immagine. si è silent hill 2.
per me un capolavoro ;)

speriamo che venga bene pure il 5 capitolo.... . .. . . . . . . . ....

ciccio er meglio
09-03-2008, 19:58
mi piaceva molto questa immagine. si è silent hill 2.
per me un capolavoro ;)

speriamo che venga bene pure il 5 capitolo.... . .. . . . . . . . ....

eh si, un pò lo ricordo...e mi ricordo pure di aver giocato al primo per playstation! Bei tempi quelli...ancora non mi ero fissato con la supergrafica dei costosi pc e mi gustavo si piu i giochi! :)

7stars
09-03-2008, 20:13
è scappato il delete?? :confused:
e come fai a saperlo?? che eri li alla Crytek??? :confused:



io bohhh.....
volevi dire alla :cry:tek ? :asd: cmq dai ragazzi come si fa a fare una pubblicità del genere ad un videogioco...bello graficamente quanto vuoi ma che non sfrutta la potenza delle cpu-gpu attuali?? boh...cmq se non ricordo male in effetti le prime 2 patch dovevano essere correttive...forse poi si concentreranno sull'ottimizzazione...forse :D.
in realtà dovevano farlo prima di rilasciare il gioco...

Mister Tarpone
09-03-2008, 21:50
eh si, un pò lo ricordo...e mi ricordo pure di aver giocato al primo per playstation! Bei tempi quelli...ancora non mi ero fissato con la supergrafica dei costosi pc e mi gustavo si piu i giochi! :)

... .. . . .. . pure io ;)

ThePunisher
09-03-2008, 22:31
Raga, scusate... siccome avevo modificato qualcosa sul profilo NVIDIA di Crysis volevo solo chiedervi come sarebbero le impostazioni di default dei driver NVIDIA:

- su Crysis.exe (o Crysis64.exe) c'è qualcosa di ingrassettato (e quindi diverso dalle impostazioni globali) o è tutto su "USA IMPOSTAZIONI GLOBALI"?

3DMark79
09-03-2008, 22:54
eh si, un pò lo ricordo...e mi ricordo pure di aver giocato al primo per playstation! Bei tempi quelli...ancora non mi ero fissato con la supergrafica dei costosi pc e mi gustavo si piu i giochi! :)

Quoto anch'io! ;)

ciccio er meglio
10-03-2008, 08:34
Quoto anch'io! ;)

Ma secondo me quasi tutti quelli che sono in questo thread la pensano come me :D

marco79ta
10-03-2008, 08:38
In occasione dell'uscita della patch 1.2 per Crysis, NVIDIA mette on line i driver ForceWare 169.44 Beta, che sono altamente raccomandati se utilizzate l'ultima versione del gioco di Crytek. Questi driver sono destinati a tutte le schede GeForce della serie 6, 7 e 8 che supportano le DirectX 9 o 10 (compresi gli IGP).

• NVIDIA ForceWare 169.44 Beta per Windows XP http://www.nvidia.it/object/winxp_169.44_it.html
• NVIDIA ForceWare 169.44 Beta per Windows XP x64 e Server 2003 x64
http://www.nvidia.it/object/winxp64_169.44_it.html
• NVIDIA ForceWare 169.44 Beta per Windows Vista 32 bit
http://www.nvidia.it/object/winvista_x86_169.44_it.html
• NVIDIA ForceWare 169.44 Beta per Windows Vista 64 bit
http://www.nvidia.it/object/winvista_x64_169.44_it.html

viper-the-best
10-03-2008, 11:30
In occasione dell'uscita della patch 1.2 per Crysis, NVIDIA mette on line i driver ForceWare 169.44 Beta, che sono altamente raccomandati se utilizzate l'ultima versione del gioco di Crytek. Questi driver sono destinati a tutte le schede GeForce della serie 6, 7 e 8 che supportano le DirectX 9 o 10 (compresi gli IGP).


Già detto e già provati.. e vai di nuovo con le blue screen of death :D

ciccio er meglio
10-03-2008, 12:00
Già detto e già provati.. e vai di nuovo con le blue screen of death :D

addirittura avete blue screen of death??? A me gira male ma almeno, facendo corna:D , non ho mai avuto questi problemi...ed ho la versione 1.0

Felle
10-03-2008, 12:27
OT a cosa servono gli IGP?

master3000
10-03-2008, 12:48
ragazzi ma voi con una HD3870 come riuscite a giocare?
su che dettagli impostate e quanti fps vi fa?

ghiltanas
10-03-2008, 12:56
su che sistema operativo? con che driver? che risoluzione? che sistema hai? cerca di dare + info

viper-the-best
10-03-2008, 13:13
addirittura avete blue screen of death??? A me gira male ma almeno, facendo corna:D , non ho mai avuto questi problemi...ed ho la versione 1.0

Non è la versione di crysis che conta, ma quella dei forceware. Io ho avuto blue screen (anche se meno) con i 169.44 e 171.xx e alcuni 173.xx, invece tutto ok con i 174.16 e i 169.2x

antosa
10-03-2008, 13:23
esistono quelli modificati che sono anche per le altre serie

Si hai ragione, ma sono moddati, non sono quelli ufficiali.

Un info sto giocando Crysis sul mio plasma Panasonic PX70E alla risoluzione di 1024*768 che è quella nativa del pannello ma mi deforma l'immagine, qualche suggerimento?

ThePunisher
10-03-2008, 14:48
Raga, scusate... siccome avevo modificato qualcosa sul profilo NVIDIA di Crysis volevo solo chiedervi come sarebbero le impostazioni di default dei driver NVIDIA:

- su Crysis.exe (o Crysis64.exe) c'è qualcosa di ingrassettato (e quindi diverso dalle impostazioni globali) o è tutto su "USA IMPOSTAZIONI GLOBALI"?

Raga un favorino!!! :D ^

Sh0K
10-03-2008, 15:05
Salve raga,
vi scrivo perchè ancora non riesco a trovare un'impostazione adeguata sotto vista per giocare decentemente a sto gioco. Inoltre volevo chiedervi se la situazione che vi presento qui sotto è normale:

Vista ----------------- XP
http://img521.imageshack.us/img521/7388/crysisvistaqn1.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=crysisvistaqn1.jpg) http://img411.imageshack.us/img411/9630/crysisxpjn7.th.jpg (http://img411.imageshack.us/my.php?image=crysisxpjn7.jpg)

Su Xp ho i catalyst 8.2 mentre su vista ho i catalyst 8.3 più la patch Windows6.0-KB940105-x86.msu, la patch di crysis che sto usando è la 1.2.
Come vedete dagli screen l'average frame rate su xp è sempre maggiore di oltre 15 fps in più :eek: E l'uso della gpu su vista è sempre del 55-60% mentre su xp è sempre al 100%....perché?
Su vista non ho modificato il collegamento -dx9 infatti la grafica mi sembra migliore...ma oltre questo mi sembra assurda sta cosa

ghiltanas
10-03-2008, 15:26
Salve raga,
vi scrivo perchè ancora non riesco a trovare un'impostazione adeguata sotto vista per giocare decentemente a sto gioco. Inoltre volevo chiedervi se la situazione che vi presento qui sotto è normale:

Vista ----------------- XP
http://img521.imageshack.us/img521/7388/crysisvistaqn1.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=crysisvistaqn1.jpg) http://img411.imageshack.us/img411/9630/crysisxpjn7.th.jpg (http://img411.imageshack.us/my.php?image=crysisxpjn7.jpg)

Su Xp ho i catalyst 8.2 mentre su vista ho i catalyst 8.3 più la patch Windows6.0-KB940105-x86.msu, la patch di crysis che sto usando è la 1.2.
Come vedete dagli screen l'average frame rate su xp è sempre maggiore di oltre 15 fps in più :eek: E l'uso della gpu su vista è sempre del 55-60% mentre su xp è sempre al 100%....perché?
Su vista non ho modificato il collegamento -dx9 infatti la grafica mi sembra migliore...ma oltre questo mi sembra assurda sta cosa

due cose: primo l'aggiornamento che hai messo su vista a che ti serve visto che è per le gpu nvidia? :mbe: , secondo il benchtool sballa i risultati e nn è affidabile

Sh0K
10-03-2008, 15:30
due cose: primo l'aggiornamento che hai messo su vista a che ti serve visto che è per le gpu nvidia? :mbe: , secondo il benchtool sballa i risultati e nn è affidabile

Quella patch mi è stata suggerita a fine istallazione di crysis.... :mc:
Dato che il benchtool non è affidabile devo modificarmi prima le impostazioni nel gioco e poi avviare i bat vero?
Comunque a parte questo, perchè la gpu sotto vista non è usata al 100%? E' causato da quella patch percaso?

ghiltanas
10-03-2008, 15:36
Quella patch mi è stata suggerita a fine istallazione di crysis.... :mc:
Dato che il benchtool non è affidabile devo modificarmi prima le impostazioni nel gioco e poi avviare i bat vero?

yes, puoi anche modificare se vuoi i file cfg senza entrare nel gioco ;) .

mircocatta
10-03-2008, 15:53
ragazzi, c'è un piccolo difetto in questo triple C...eccolo:
http://img80.imageshack.us/img80/3491/screenshot0010xq0.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=screenshot0010xq0.jpg)
sono radioattivo o c vedo male?

cmq, oltre a una grafica forse migliore, notare gli fps di differenza,
tutto very high su xp
http://img87.imageshack.us/img87/7212/screenshot0011as4.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=screenshot0011as4.jpg)

con patch ultra high
http://img85.imageshack.us/img85/4067/screenshot0012kh9.th.jpg (http://img85.imageshack.us/my.php?image=screenshot0012kh9.jpg)
con il triple C livello 5 :eek:
http://img87.imageshack.us/img87/9572/screenshot0008xi7.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=screenshot0008xi7.jpg)

:O :eek:
ma come cacchio han fatto con la triple C? siamo sicuri che la grafica migliori???

MDG
10-03-2008, 16:09
io non ho ancora installato la patch 1.2, ma a sentire i vostri pareri non la installerò, ho invece installato i 174.16 moddati segnalati da Blade e l'incremento è notevole, unico problema: la ventola mi va al 100%

che so hai sotto?

TheNotorius
10-03-2008, 16:15
Sono rimasto un po' fuori dal giro...ci sono nuovi trucchi per la grafica? Tipo i trucchi High ---> Very High aggiornati?
p.s: a quando la patch 1.3? :D

nikol83
10-03-2008, 16:27
ragazzi, c'è un piccolo difetto in questo triple C...eccolo:
http://img80.imageshack.us/img80/3491/screenshot0010xq0.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=screenshot0010xq0.jpg)
sono radioattivo o c vedo male?

cmq, oltre a una grafica forse migliore, notare gli fps di differenza,
tutto very high su xp
http://img87.imageshack.us/img87/7212/screenshot0011as4.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=screenshot0011as4.jpg)

con patch ultra high
http://img85.imageshack.us/img85/4067/screenshot0012kh9.th.jpg (http://img85.imageshack.us/my.php?image=screenshot0012kh9.jpg)
con il triple C livello 5 :eek:
http://img87.imageshack.us/img87/9572/screenshot0008xi7.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=screenshot0008xi7.jpg)

:O :eek:
ma come cacchio han fatto con la triple C? siamo sicuri che la grafica migliori???

che mod è?
c'è un comando mi sa che toglie l'alone attorno l'arma......non ricordo pero':doh: :doh:

Sh0K
10-03-2008, 16:35
Quella patch mi è stata suggerita a fine istallazione di crysis.... :mc:
Dato che il benchtool non è affidabile devo modificarmi prima le impostazioni nel gioco e poi avviare i bat vero?
Comunque a parte questo, perchè la gpu sotto vista non è usata al 100%? E' causato da quella patch percaso?

Ok ho rifatto i test su xp e su vista dove continuo a perdere almeno 10fps rispetto a XP con pari impostazioni e l'utilizzo della GPU non è mai superiore al 55-60%. Ho cambiato le impostazioni nel gioco e poi avviato i bench su entrambi gli os

1024x768
DX9 Tutto su High

Vista ---------------- XP
http://img101.imageshack.us/img101/1269/crysisvistapj5.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=crysisvistapj5.jpg) http://img101.imageshack.us/img101/7625/crysisxpgr6.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=crysisxpgr6.jpg)

Mister Tarpone
10-03-2008, 16:38
va troppo piano con Vista.... non è mica normale... . . . .. . . . . dovrebbe andare di +... .. . . .. ..... . .

mircocatta
10-03-2008, 16:41
che mod è?
c'è un comando mi sa che toglie l'alone attorno l'arma......non ricordo pero':doh: :doh:
ndietro c'era il link ma nn lo trovo più :(

Lord|DaNg3R
10-03-2008, 17:24
secondo il mio modesto parere con questa patch il gioko è notevolmente peggiorato in più ho notato che qnd nuovo in superficie se guardo in basso nn mi va sott'acqua il cojone ma rimane lì a sguazzare cm un ebete mentre mi sparano :muro:

edit: ho disinstallato il natural mod (con il quale qnd avevo la 1.1 guadagnavo qlc fps!) ed ora il gioko va moooooooooolto meglio! se non inizio a combattere cn tutti i pupini della mappa contemporaneamente direi che va bene ;) questo mi conforta...fatto sta che alla crytek nn sanno ottimizzare tanto bene...e dalla nvidia esce un driver buono ogni 20 (usciti 1 al gg!)

davide155
10-03-2008, 18:20
Ok ho rifatto i test su xp e su vista dove continuo a perdere almeno 10fps rispetto a XP con pari impostazioni e l'utilizzo della GPU non è mai superiore al 55-60%. Ho cambiato le impostazioni nel gioco e poi avviato i bench su entrambi gli os

1024x768
DX9 Tutto su High

Vista ---------------- XP
http://img101.imageshack.us/img101/1269/crysisvistapj5.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=crysisvistapj5.jpg) http://img101.imageshack.us/img101/7625/crysisxpgr6.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=crysisxpgr6.jpg)

Bè io ho uno scarto di 3-4 fps fra i due sistemi a pari impostazioni e non 10-12 :mbe:

Sicuro di aver fatto con tutte le impostazioni esattamente uguali?
Prova a farlo su medio e su basso e confrontali.
Secondo me su vista hai qualche feature attivata che su xp non si può avere e quindi rallenta.

Sh0K
10-03-2008, 20:26
Bè io ho uno scarto di 3-4 fps fra i due sistemi a pari impostazioni e non 10-12 :mbe:

Sicuro di aver fatto con tutte le impostazioni esattamente uguali?
Prova a farlo su medio e su basso e confrontali.
Secondo me su vista hai qualche feature attivata che su xp non si può avere e quindi rallenta.

No, non ne sono sicuro perchè non sò se Benchmark_GPU.bat usa le stesse impostazioni presenti in My Games dentro documenti oppure se usa altre impostazioni salvate altrove... comunque ora ho tolto quella patch KB940105, e sto copiando my games di vista su quello di xp.
Dopo posto i nuovi risultati :sperem:

Ma anche a voi sotto vista il GPU USAGE di Rivatuner non è mai al massimo?

ThePunisher
10-03-2008, 20:28
No, non ne sono sicuro perchè non sò se Benchmark_GPU.bat usa le stesse impostazioni presenti in My Games dentro documenti oppure se usa altre impostazioni salvate altrove... comunque ora ho tolto quella patch KB940105, e sto copiando my games di vista su quello di xp.
Dopo posto i nuovi risultati :sperem:

Ma anche a voi sotto vista il GPU USAGE di Rivatuner non è mai al massimo?

Ancora? E' Vista il problema... puoi farci ciò che vuoi ma Crysis su Vista gira il 20% in meno! E connettiti a MSN!

ciocia
10-03-2008, 20:49
Ah poi ragazzi........fatevi un giro qui:

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=19957&p=1

Sono i feedback lasciati dagli utenti di incrysis sulla patch 1.2.

Non ce n'è uno positivo.
.....

Vedo che ho fatto bene a rimandare crysis.
E' un gioco che me lo voglio godere al max.
Sono fermo col pc da 2 anni e aspettero' ancora un pochetto. A questo punto, se ne riparla a dopo l'estate, quando usciranno le VGA nuove e i driver saranno una volta per tutto ottimizzati ( beh, su questo ho dei dubbi, per me non ottimizzeranno mai, ma solo la maggior potenza harware lo fara' girare decentemente a fullHD very high)

ippo.g
10-03-2008, 20:52
che so hai sotto?

Vista 32 bit

Sh0K
10-03-2008, 21:13
Ancora? E' Vista il problema... puoi farci ciò che vuoi ma Crysis su Vista gira il 20% in meno! E connettiti a MSN!

Vabè che vista rallenti tutti i giochi è risaputo, comunque credo di aver risolto.
Avevo attivato una combinazione di risparmio energetico del c@##o e mi rallentava ancor di più il gioco.... :muro:

1024x768 NoAA Tutto High, Su vista uso i Catalyst 8.3 e su XP i Catalyst 8.2

Vista ---------------- XP
http://img291.imageshack.us/img291/4115/crysishighvistaep5.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=crysishighvistaep5.jpg) http://img385.imageshack.us/img385/8505/crysishighxpdo3.th.jpg (http://img385.imageshack.us/my.php?image=crysishighxpdo3.jpg)

ghiltanas
10-03-2008, 21:22
ora ci siamo con i risultati ;)

@danieleok@
10-03-2008, 21:44
Ancora? E' Vista il problema... puoi farci ciò che vuoi ma Crysis su Vista gira il 20% in meno! E connettiti a MSN!

Hai messo la pathc che ti ho passato :sofico: ?

Lord|DaNg3R
10-03-2008, 23:06
bon...adesso nn rimane altro che capire quali dirver vanno meglio...

ciccio er meglio
10-03-2008, 23:21
Non è la versione di crysis che conta, ma quella dei forceware. Io ho avuto blue screen (anche se meno) con i 169.44 e 171.xx e alcuni 173.xx, invece tutto ok con i 174.16 e i 169.2x

ma gli ultimi non sono i 169.44? Ah, forse tu hai vista...

@danieleok@
11-03-2008, 08:55
bon...adesso nn rimane altro che capire quali dirver vanno meglio...

Io con i 171.23 scaricati da hwup vado da dio ;)

gbonotti
11-03-2008, 09:58
Ciao a tutti

Ragazzi, con il mio pc in firma, dettagli very high (no AA) @1680x1050 è normale fare 15 fps max?

Inoltre è normale che un gioco a 15 fps è cmq giocabile o è una prerogativa di questo stranissimo sopravvalutato gioco?

P.S.: anche a voi i driver 169.44 usciti appositamente per la nuova patch non hanno migliorato le prestazioni e la qualità? (patch compresa :cry: )

noshalans
11-03-2008, 11:28
Ragazzi stò sotto xp e volevo provare i fix per avere l' high qualty.

Volevo chiedervi: a livello visivo si notano parecchio i miglioramenti?

E le prestazoni calano di molto?

Frycap
11-03-2008, 11:31
Ciao a tutti

Ragazzi, con il mio pc in firma, dettagli very high (no AA) @1680x1050 è normale fare 15 fps max?

Inoltre è normale che un gioco a 15 fps è cmq giocabile o è una prerogativa di questo stranissimo sopravvalutato gioco?

P.S.: anche a voi i driver 169.44 usciti appositamente per la nuova patch non hanno migliorato le prestazioni e la qualità? (patch compresa :cry: )

Direi proprio di si....aimè...metti tutto high...lascia stare il very high che è veramente una buffonata...per 3 particolari di piu ti giochi 15 frame...io ho tolto il fix...

Lord|DaNg3R
11-03-2008, 14:05
aiutatemi a scegliere. io attualmente ho i 174.12. se proprio li devo sostituire, quali mi consigliereste?

169.44
171.23
altro..

@danieleok@
11-03-2008, 14:09
aiutatemi a scegliere. io attualmente ho i 174.12. se proprio li devo sostituire, quali mi consigliereste?

169.44
171.23
altro..
171.23 ;)

consul3000
11-03-2008, 15:10
171.23 ;)

azz mi sembrava che le prestazioni erano peggiorate coi 169.44 ... ma non erano fatti apposta per Crysis :D ? Allora dite che i 171.23 sono i meglio in assoluto (uso Vista32) :)

spazzolone76
11-03-2008, 16:51
resta con quelli che hai, per crysis sono attualmente i più performanti

consul3000
11-03-2008, 17:28
e come mai c'è chi consiglia i 171 (per sapere eh, non è retorica la domanda)?

poi c'era quel "max pre rendered frames" mentre nel pannello dei nuovi non c'è :confused:

ghiltanas
11-03-2008, 17:33
gente lasciateli stare i driver strani, quando offrono prestazioni miracolose e nn certificati neanche beta, vuol dire che attraverso qualche trick nn legittimo (per esempio riducono la qualità delle luci, oppure riducono gli oggetti ecc) offrono qualche frame di +. Io consiglio i 25 che uso da un pò ormai e mi ci trovo bene, oppure i 44 che perlomeno sono beta

Garagolo
11-03-2008, 18:38
a me il 174.12 danno un buon frame rate...leggermente migliore degli ufficiali .25 e dei beta 169.29 cher avevo prima...

Garagolo
11-03-2008, 21:57
qualcuno mi puo' indicare dove posso scaricare una cura per non insirire il dvd nel lettore ogni volta che ci gioco???

grazie

davide155
11-03-2008, 21:59
qualcuno mi puo' indicare dove posso scaricare una cura per non insirire il dvd nel lettore ogni volta che ci gioco???

grazie

E' vietato dal regolamento del forum parlarne ;)

Garagolo
11-03-2008, 22:01
non sapevo ...scusate....:doh: :doh:

Lord|DaNg3R
11-03-2008, 22:49
... e cmq vai qui che trovi tutto quello che ti serve:

www.google.it


:read:

Kar0nt3
12-03-2008, 00:03
salve ragazzi...una domanda...ho la versione italiana del gioco...come faccio a mettere la voce della nanosuit in inglese?sicuramente sara' stato detto ho letto ma non ho trovato risposta....:muro: grazie ;)

altra cosa..per caso qualcuno con l amia vga e driver 8.2 su xp 32bit ha le luci/riflessi che "lampeggiano"?

ippo.g
12-03-2008, 00:26
salve ragazzi...una domanda...ho la versione italiana del gioco...come faccio a mettere la voce della nanosuit in inglese?sicuramente sara' stato detto ho letto ma non ho trovato risposta....:muro: grazie ;)

altra cosa..per caso qualcuno con l amia vga e driver 8.2 su xp 32bit ha le luci/riflessi che "lampeggiano"?

CONVERSIONE DELLA TUTA DALL'ITALIANO ALL'INGLESE
1. Scaricate da questo link la cartella (compressa) che contiene l'audio della suit in inglese http://files.filefront.com/Suit+Ingrar/;9048037;/fileinfo.html
2. Andate nella cartella della gioco ...\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Localized
3. Aprite il file italian.pak con winrar
4. All'interno del rar avrete altre cartelle (e altri pak) dovete passare per Languages\dialog\ e qui copiare la cartella precedentemente scaricata.
Un ringraziamento a Tephereth

Kar0nt3
12-03-2008, 00:52
CONVERSIONE DELLA TUTA DALL'ITALIANO ALL'INGLESE
1. Scaricate da questo link la cartella (compressa) che contiene l'audio della suit in inglese http://files.filefront.com/Suit+Ingrar/;9048037;/fileinfo.html
2. Andate nella cartella della gioco ...\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Localized
3. Aprite il file italian.pak con winrar
4. All'interno del rar avrete altre cartelle (e altri pak) dovete passare per Languages\dialog\ e qui copiare la cartella precedentemente scaricata.
Un ringraziamento a Tephereth

eccezionale...grazie :ave: :vicini:

edit...non intacca i salvataggi vero? :D

giannica
12-03-2008, 10:07
eccezionale...grazie :ave: :vicini:

edit...non intacca i salvataggi vero? :D

no tranquillo...

davide155
12-03-2008, 13:51
eccezionale...grazie :ave: :vicini:

edit...non intacca i salvataggi vero? :D

Assolutamente no, cmq next time first page ;)

paolox86
12-03-2008, 16:20
Ragazzi ho un problema:

Sapete perchè non appena provo a connettermi ad un server in directx 10 vengo espulso??
In quelli in dx9 tutto ok....

davide155
12-03-2008, 16:40
Ragazzi ho un problema:

Sapete perchè non appena provo a connettermi ad un server in directx 10 vengo espulso??
In quelli in dx9 tutto ok....

Se hai xp la risposta mi sembra ovvia (xp+dx10 accoppiata errata)
Se invece hai vista non ne ho la più pallida idea :D

paolox86
12-03-2008, 16:42
Se hai xp la risposta mi sembra ovvia (xp+dx10 accoppiata errata)
Se invece hai vista non ne ho la più pallida idea :D

No no chiaramente ho Vista...
Ci sono entrato solo 1 volta dopo di che niente da un paio di giorni...:muro:

master3000
12-03-2008, 16:48
ragazzi ma voi con una HD3870 come riuscite a giocare?
su che dettagli impostate e quanti fps vi fa?su che sistema operativo? con che driver? che risoluzione? che sistema hai? cerca di dare + info
win xp, drivers catalyst 8.2, 1280*1024, ho un sistema un po obsoleto: A64 Venice 3200+@2400mhz, 1gb di ram@240mhz

ghiltanas
12-03-2008, 17:45
No no chiaramente ho Vista...
Ci sono entrato solo 1 volta dopo di che niente da un paio di giorni...:muro:

hai messo l'ultima patch?

ghiltanas
12-03-2008, 17:46
win xp, drivers catalyst 8.2, 1280*1024, ho un sistema un po obsoleto: A64 Venice 3200+@2400mhz, 1gb di ram@240mhz

fammi capire te hai montato una 3870 su quel sistema li? :mbe:

giannica
12-03-2008, 17:58
fammi capire te hai montato una 3870 su quel sistema li? :mbe:

:asd:

Frycap
12-03-2008, 18:41
bè rega c'è poco da prendere in giro, ognuno fa cio che si puo permettere di fare.

giannica
12-03-2008, 18:46
bè rega c'è poco da prendere in giro, ognuno fa cio che si puo permettere di fare.

che centra questa cosa? ghiltanas diceva che è sprecata una hd3870 su quel sistema..

mattewRE
12-03-2008, 18:48
Ho un problema con i salvataggi...
sono passato da xp a vista (32bit entrambi) salvando al cartella dei salvataggi. I salvataggi partono e funzionanano, ma ci sono troppi bug (vetture senza ruote, omini impazziti o fermi).. ho rpovato anche a reinstallare il gicoo ma si ripresenta lo stesso problema...
Idee?

Frycap
12-03-2008, 19:17
che centra questa cosa? ghiltanas diceva che è sprecata una hd3870 su quel sistema..

Si ok, se ha ancora quella config si vede che non aveva money per rifare tutto quanto...la sua config vale pochissimo allo stato attuale...ovviamente è super CPU LIMITED...xò intanto pure se super cpu limited giochicchia ancora:D

davide155
12-03-2008, 19:20
Ho un problema con i salvataggi...
sono passato da xp a vista (32bit entrambi) salvando al cartella dei salvataggi. I salvataggi partono e funzionanano, ma ci sono troppi bug (vetture senza ruote, omini impazziti o fermi).. ho rpovato anche a reinstallare il gicoo ma si ripresenta lo stesso problema...
Idee?

Benvenuto fra gli anti patch 1.2 :)

giannica
12-03-2008, 19:20
Si ok, se ha ancora quella config si vede che non aveva money per rifare tutto quanto...la sua config vale pochissimo allo stato attuale...ovviamente è super CPU LIMITED...xò intanto pure se super cpu limited giochicchia ancora:D

si hai ragione, però io come lui non avrei comprato una vga cosi potente...avrei cambiato prima il pc ;)

ghiltanas
12-03-2008, 19:36
Si ok, se ha ancora quella config si vede che non aveva money per rifare tutto quanto...la sua config vale pochissimo allo stato attuale...ovviamente è super CPU LIMITED...xò intanto pure se super cpu limited giochicchia ancora:D

la vga è imho l'ultimo acquisto da fare, è veramente uno spreco, è troppo sbilanciata una config del genere

Benvenuto fra gli anti patch 1.2 :)

io ho disinstallato e reinstallato per rimettere solo la 1.1 :sofico:

si hai ragione, però io come lui non avrei comprato una vga cosi potente...avrei cambiato prima il pc ;)

esatto come ho fatto io per esempio. la vga l'ho presa qualche mese dopo aver preso il pc e nel frattempo andavo avanti con una economica

Frycap
12-03-2008, 19:42
si ho capito ma la vga che ha preso viene 150€, la config nuova gli costerebbe un pacco di soldi se la vuole fare buonina...se invece vuole andare sull'economico....pure pure...xò bo...alla fine ha speso 150€ non 600€ x la vga...

paolox86
12-03-2008, 19:45
hai messo l'ultima patch?

Si si, sono alla 1.2..