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View Full Version : [Thread Tecnico] Crysis


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Karmian
29-12-2007, 17:40
Provato ora..........ammazza........abbassa non poco le prestazioni :cry:
Ma sei sicuro?? A me non toglie manco un decimo di fps. Costa solo un po' di ram in più. :)

davide155
29-12-2007, 17:43
Ma sei sicuro?? A me non toglie manco un decimo di fps. Costa solo un po' di ram in più. :)

Ho provato a giocare e gli fps son calati.
Non ho fatto alcun bench però.

davide155
29-12-2007, 17:57
Era il v-sync :p me l'ero dimenticato attivato :D

mircocatta
29-12-2007, 18:31
Che significa scusa? :mbe:
Già così non c'è necessità di cambiare nulla, neanche sul top più top. :asd:


Bene come a destra o bene come a sinistra? :D

http://img147.imageshack.us/img147/16/edetailmaterialsviewdisuz8.jpg

@davide155: nota come 8192 sia il doppio di quella di sx... più di così... :rolleyes:

mi sembra di ricordare proprio quelle di sinistra! :mbe:

se non ricordo male era un problema dell'high, ma non del very high..

crysis_93
29-12-2007, 18:40
Io sono arrivato al livello dove prendi il carro armato e senza toccare il system.cfg tutto su hight tranne textures,particelle,volumetrici,effetti di gioco e fisica very hight ma ombre su medio e ris 1280.1024 lo trovo molto fluido.
Ho notato qualche rallentamento solo al livello assault quando distruggi la nave ma per il resto non mi posso lamentare

Karmian
29-12-2007, 18:41
Era il v-sync :p me l'ero dimenticato attivato :D
Io ce l'ho sempre attivo, senza non faccio neanche i bench di crysis. :D

mi sembra di ricordare proprio quelle di sinistra! :mbe:

se non ricordo male era un problema dell'high, ma non del very high..
Dipende dal r_TexturesStreaming=0. Se ce l'hai nel .cfg le texture sono definite, l'altro parametro imposta solo la distanza max. ;)

davide155
29-12-2007, 19:45
Io ce l'ho sempre attivo, senza non faccio neanche i bench di crysis. :D


Se......prova a fare il livello di notte dove atterri e iniziano a cadere tutti gli aerei......(non ricordo il nome)........vedrai che subito fin dall'inizio il v-sync è pesantissimo. Proprio perchè la telecamera non sta mai ferma, e quindi è sepre reattivo l'effetto.

Karmian
29-12-2007, 20:37
Se......prova a fare il livello di notte dove atterri e iniziano a cadere tutti gli aerei......(non ricordo il nome)........vedrai che subito fin dall'inizio il v-sync è pesantissimo. Proprio perchè la telecamera non sta mai ferma, e quindi è sepre reattivo l'effetto.
Ma hai qualche frame in prerender almeno? :confused:

Dopo o domani lo provo. ;)

Gawl
29-12-2007, 21:14
Ragazzi mi consigliate qualche file system per giocare con un pc un pò datato:

P4 3.2Ghz Prescott 1Mb L2
1Gb DDR400 4*256Mb CMX256A-3200XL
Gigabyte GA-8IK1100 v2.0 Intel 875P
Hard Disk Western Digital 120Gb Sata
Ati Radeon X1950Pro 512Mb Agp 8X

Gioco a 1024*768 a livello medio con il settagio dei driver su prestazioni elevate.

davide155
29-12-2007, 21:15
Ma hai qualche frame in prerender almeno? :confused:

Dopo o domani lo provo. ;)

:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:

Mister Tarpone
29-12-2007, 21:26
:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
non ho capito nemmeno io..
:confused:
:confused:
:confused:
:confused:
:confused:
:confused:

Karmian
29-12-2007, 22:08
:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
Intendo triple buffering et similia (cioè d3d overrider per dx). :)

Ovviamente se limiti i frame bufferizzati a 1 hai un calo prestazionale anche notevole, ma con 2 frame sei a posto. :)

Ho fatto girare un paio di volte il bench harbor: nessunissimo calo prestazionale (anzi, per motivi inconoscibili pure 0.4 frame in più in entrambi i tentativi... :asd:). ;)

davide155
29-12-2007, 22:18
Intendo triple buffering et similia (cioè d3d overrider per dx). :)

Ovviamente se limiti i frame bufferizzati a 1 hai un calo prestazionale anche notevole, ma con 2 frame sei a posto. :)

Ho fatto girare un paio di volte il bench harbor: nessunissimo calo prestazionale (anzi, per motivi inconoscibili pure 0.4 frame in più in entrambi i tentativi... :asd:). ;)

Il buffer triplo che sia attivato o no non c'è alcuna differenza.

Dove lo setti tu 1 o 2 frame?? :mbe:

Karmian
29-12-2007, 22:29
Il buffer triplo che sia attivato o no non c'è alcuna differenza.

Dove lo setti tu 1 o 2 frame?? :mbe:
Disattivato -> tiene 2 frame (1 visualizzato + 1 in buffer)
attivato -> tiene 3 frame (1 visualizzato + 2 in buffer)

Ti posso assicurare che la differenza c'è tra attivarlo o meno. Ma visto che il triple buffering "normale" in teoria non funge in direct3d, ti consiglio di attivarne la forzatura tramite d3d overrider (che immagino avrai, essendo in bundle con rivatuner). ;)

davide155
29-12-2007, 22:42
Disattivato -> tiene 2 frame (1 visualizzato + 1 in buffer)
attivato -> tiene 3 frame (1 visualizzato + 2 in buffer)

Ti posso assicurare che la differenza c'è tra attivarlo o meno. Ma visto che il triple buffering "normale" in teoria non funge in direct3d, ti consiglio di attivarne la forzatura tramite d3d overrider (che immagino avrai, essendo in bundle con rivatuner). ;)

Adesso quei vistosi cali di frame non li fa più, sia che sia attivo che disattivo il buffering triplo......bah........

Karmian
29-12-2007, 22:45
Adesso quei vistosi cali di frame non li fa più, sia che sia attivo che disattivo il buffering triplo......bah........
Influssi astrali... anziché parlare di decimi di fps dovremmo fare oroscopi mi sa, più azzeccato. :rolleyes:

'Notte gente :asd:

@danieleok@
29-12-2007, 22:51
Influssi astrali... anziché parlare di decimi di fps dovremmo fare oroscopi mi sa, più azzeccato. :rolleyes:

'Notte gente :asd:

Per invece dovremmo aspettare la pathc:Prrr: :asd: :asd:

Avatar0
29-12-2007, 22:59
che impostazioni mi consigliate con un q6600 e un hd3870 ? (ho vista)

Gawl
29-12-2007, 23:18
Ragazzi mi consigliate qualche file system per giocare con un pc un pò datato:

P4 3.2Ghz Prescott 1Mb L2
1Gb DDR400 4*256Mb CMX256A-3200XL
Gigabyte GA-8IK1100 v2.0 Intel 875P
Hard Disk Western Digital 120Gb Sata
Ati Radeon X1950Pro 512Mb Agp 8X

Gioco a 1024*768 a livello medio con il settagio dei driver su prestazioni elevate.

Un aiutino please:cry:

Legolas84
29-12-2007, 23:19
Ciao a tutti, ho appena preso un Notebook Santech con GeForce 8800M GTX che dalle caratteristiche risulta essere uguale alla 8800GTS desktop però con 512MB di ram al posto dei 640...

Secondo voi riuscierò a giocare bene a Crysis?
Il resto del sistema è:

- Intel Core 2 Duo 2,4Ghz
- 2GB di Ram
- HD 160GB Hitachi 7200rpm (dicono sia il nuovo modello velocissimo)


Spero di si :)

davide155
29-12-2007, 23:20
che impostazioni mi consigliate con un q6600 e un hd3870 ? (ho vista)

Prova a mettere tutto su massimo.

Modifica l'effetto blur.......da 3 mettilo a 1. Ne risentirai in positivo di velcotià.

crysis_93
30-12-2007, 09:50
che impostazioni mi consigliate con un q6600 e un hd3870 ? (ho vista)

Dai test mi è sembrato che più o meno la tua vga è simile alla mia,il procio in crysis non viene sfruttato a pieno e quindi ti consiglierei tutto su hight con textures,particelle,volumetrici,effetti di gioco e fisica very hight e disattiva il motion blur. Io così gioco da favola a ris 1280.1024. Penso che con la tua scheda potrai spingerti anche oltre.;)

7stars
30-12-2007, 10:08
Ciao a tutti, ho appena preso un Notebook Santech con GeForce 8800M GTX che dalle caratteristiche risulta essere uguale alla 8800GTS desktop però con 512MB di ram al posto dei 640...

Secondo voi riuscierò a giocare bene a Crysis?
Il resto del sistema è:

- Intel Core 2 Duo 2,4Ghz
- 2GB di Ram
- HD 160GB Hitachi 7200rpm (dicono sia il nuovo modello velocissimo)


Spero di si :)
quel ke non capisco è perchè hai comprato un notebook per giocare a crysis...o hai comprato un notebook e vuoi anche giocare a crysis??? :D ma l'avevi già un notebook? con gli stessi soldi ti compravi un'astronave...immobile però :D

mircocatta
30-12-2007, 10:15
Dai test mi è sembrato che più o meno la tua vga è simile alla mia,il procio in crysis non viene sfruttato a pieno e quindi ti consiglierei tutto su hight con textures,particelle,volumetrici,effetti di gioco e fisica very hight e disattiva il motion blur. Io così gioco da favola a ris 1280.1024. Penso che con la tua scheda potrai spingerti anche oltre.;)

cosè "hight" ?? :doh: :doh: :doh:

HIGH :asd:

ilcose
30-12-2007, 10:28
cosè "hight" ?? :doh: :doh: :doh:

HIGH :asd:

:asd: ma va ke la maggior parte delle persone ke vedo nel 3d di crysis scrive hight.... chissa perche poi:sofico:

Legolas84
30-12-2007, 10:53
quel ke non capisco è perchè hai comprato un notebook per giocare a crysis...o hai comprato un notebook e vuoi anche giocare a crysis??? :D ma l'avevi già un notebook? con gli stessi soldi ti compravi un'astronave...immobile però :D

Eh lo so, il fatto è che dovevo per forza comprare un notebook perchè tra qualche mese dovrò partire e andare piuttosto lontano da casa... quindi il note me lo posso portare dietro mentre il desktop no... :(

Poi tornerò ai desktop comunque ;)

Ora visto che ho preso un sistema che mi permetesse anche di giocare volevo appunto sapere come gira Crysis su un note del genere :)

7stars
30-12-2007, 11:04
:asd: ma va ke la maggior parte delle persone ke vedo nel 3d di crysis scrive hight.... chissa perche poi:sofico:
è come i virus :D si sono ammalati in tanti

7stars
30-12-2007, 11:06
Ora visto che ho preso un sistema che mi permetesse anche di giocare volevo appunto sapere come gira Crysis su un note del genere :)
io penso che con quel note su high...appunto :D...magari con win xp non avrai nessun problema neanke alla max ris. consentita dal note...

Legolas84
30-12-2007, 11:28
io penso che con quel note su high...appunto :D...magari con win xp non avrai nessun problema neanke alla max ris. consentita dal note...

be dai allora è davvero un mostricciattolo questa scheda per stare in un portatile!!! :D

Karmian
30-12-2007, 12:46
che impostazioni mi consigliate con un q6600 e un hd3870 ? (ho vista)
Manca la cosa fondamentale: a che risoluzione?
In generale, essendo vista un po' pesantino, ti consiglierei di iniziare da high, farti un bench gpu e vedere quanto fai. Comunque ti consiglio di mettere:

e_detail_materials_view_dist_xy=8192
r_TexturesStreaming=0

Se stai sopra i 35 puoi aggiungere:

r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
e_water_ocean_fft=1
q_Renderer=3
r_colorgrading=1
r_UseEdgeAA=2

E se anche così sei ben messo, pure:

e_cull_veg_activation=70
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_view_dist_ratio_vegetation=50
e_lod_ratio=8
e_view_dist_ratio=80
e_view_dist_ratio_detail=30

O se non hai voglia di smanettare per guadagnare qualche frame, metti tutto very high e setta il blur su 1 o 0.

Ciao a tutti, ho appena preso un Notebook Santech con GeForce 8800M GTX che dalle caratteristiche risulta essere uguale alla 8800GTS desktop però con 512MB di ram al posto dei 640...

Secondo voi riuscierò a giocare bene a Crysis?
Il resto del sistema è:

- Intel Core 2 Duo 2,4Ghz
- 2GB di Ram
- HD 160GB Hitachi 7200rpm (dicono sia il nuovo modello velocissimo)


Spero di si :)
Che s.o. hai sul note? :D
Con xp tranquillamente, con vista meno tranquillamente ma comunque bene. ;)

Avatar0
30-12-2007, 13:55
Manca la cosa fondamentale: a che risoluzione?
In generale, essendo vista un po' pesantino, ti consiglierei di iniziare da high, farti un bench gpu e vedere quanto fai. Comunque ti consiglio di mettere:

e_detail_materials_view_dist_xy=8192
r_TexturesStreaming=0

Se stai sopra i 35 puoi aggiungere:

r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
e_water_ocean_fft=1
q_Renderer=3
r_colorgrading=1
r_UseEdgeAA=2

E se anche così sei ben messo, pure:

e_cull_veg_activation=70
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_view_dist_ratio_vegetation=50
e_lod_ratio=8
e_view_dist_ratio=80
e_view_dist_ratio_detail=30

O se non hai voglia di smanettare per guadagnare qualche frame, metti tutto very high e setta il blur su 1 o 0.




grazie mille, cosa intendi per togliere il motion blur ???

Devo mettere post processing a "medio" , oppure devo intervenire su tutti questi ?

R_MotionBlur [0,1,2,3,4]
R_MotionBlurShutterSpeed [valore]
G_dof_ironsight [0,1]
G_dofset_maxscale [valore]
G_radialBlur [0,1]

se metto solo il R_MotionBlur a 1 cambia qualcosa o devo anche impostare un valore più basso di shutterspeed ?

cmq gioco a 1280x1024 però non mi farebbe schifo neanche 1024x768 (senza aa ovviamente)

PS: come si fa' a fare i bench in crysis ? Qual' è il comando ?

Karmian
30-12-2007, 14:29
grazie mille, cosa intendi per togliere il motion blur ???

Devo mettere post processing a "medio" , oppure devo intervenire su tutti questi ?

R_MotionBlur [0,1,2,3,4]
R_MotionBlurShutterSpeed [valore]
G_dof_ironsight [0,1]
G_dofset_maxscale [valore]
G_radialBlur [0,1]

se metto solo il R_MotionBlur a 1 cambia qualcosa o devo anche impostare un valore più basso di shutterspeed ?

cmq gioco a 1280x1024 però non mi farebbe schifo neanche 1024x768 (senza aa ovviamente)

PS: come si fa' a fare i bench in crysis ? Qual' è il comando ?
A 1280x1024 vai tranquillo, se occhi per bene dovresti riuscire a tenere attive tutte le cvar che ti ho dato. ;)

Per il blur basta intervenire sul parametro r_MotionBlur: settato a 3 (in vista, default per very high) funziona sia per il paesaggio che per gli oggetti che si muovono rapidamente, ma è enormemente pesante. A 1 si applica allo scenario: quando ti sposti rapidamente, quando miri ecc. Devi valutare se ti interessa l'effetto (a parer mio molto bello, e soprattutto caratteristico di molte sequenze di gioco) o se preferisci disattivarlo e avere in cambio qualche frame, guadagnando soprattutto nelle scene più concitate.

Volendo potresti anche attivarlo e disattivarlo a piacere: setti con_restricted=0 nel system.cfg e, entrando nella console con "\" durante il gioco, copincolli semplicemente la stringa "r_MotionBlur" seguita da 1 o 0 (per disattivarlo). Non essendo una cvar taggata system puoi farlo, ed è forse il metodo più efficiente per avere il miglior compromesso in ogni momento. ;)


Dimenticavo: per il bench c'è un'utility apposita a questo link (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=12991). :)

Avatar0
30-12-2007, 17:38
Dimenticavo: per il bench c'è un'utility apposita a questo link (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=12991). :)

a me non funziona ... anziché i loop mi fa' partire il gioco

Karmian
30-12-2007, 17:46
a me non funziona ... anziché i loop mi fa' partire il gioco
Wow... cioè carica il livello e ti fa giocare? O parte il gioco senza nemmeno caricare il livello?

Avatar0
30-12-2007, 20:00
Wow... cioè carica il livello e ti fa giocare? O parte il gioco senza nemmeno caricare il livello?

carica il livello e mi fa' giocare :stordita: ... è troppo chiedergli di fare il lavoro suo ? :p

Karmian
30-12-2007, 20:09
carica il livello e mi fa' giocare :stordita: ... è troppo chiedergli di fare il lavoro suo ? :p
Hehehe :D

Prova così: anziché usare l'utility per il bench, vai in Crysis\Bin32, fai partire il Benchmark_GPU.bat e vedi se funge, così sappiamo se il problema è del programmino o di Crysis.
Puoi anche provare a metterlo in dx9. Che versione di vista hai? :)

Qualcun altro ha problemi col programmino di bench e vista?

parcher
30-12-2007, 21:37
io sconsiglio a tutti di NON INSTALLARE il sp1. nn solo mi da un casino di problemi, è altamente instabile meglio lasciarlo dove sta

Come non quotarti....
ma resta assodato che Vista e' un abisso d'avanti ad XP :ciapet:

7stars
30-12-2007, 21:42
Come non quotarti....
ma resta assodato che Vista e' un abisso d'avanti ad XP :ciapet:
:asd: si però se ghiltanas scrive:
io sconsiglio a tutti di NON INSTALLARE il sp1 :D
2 negazioni affermano ghilt :asd:
è come se stessi dicendo...
io non consiglio di non installare= io consiglio di installare :rotfl:

parcher
30-12-2007, 22:10
:asd: si però se ghiltanas scrive:
io sconsiglio a tutti di NON INSTALLARE il sp1 :D
2 negazioni affermano ghilt :asd:
è come se stessi dicendo...
io non consiglio di non installare= io consiglio di installare :rotfl:

come se lui stesse dicendo, puntualizziamo ;)
Premesso questo, la SP1 crea parecchi casini nelle impostazioni e non funzionano molte appicazioni dirette, e' in fase di prova, ho appena istallato Vista64, sul 32 mi ha fatto penare abbastanza, quando uscira' quella definitiva ne riparliamo.

P.;)

7stars
30-12-2007, 22:42
come se lui stesse dicendo, puntualizziamo ;)
P.;)
certo...si è capito :asd: aspettiamo la versione definitiva

ilcose
30-12-2007, 22:53
certo...si è capito :asd: aspettiamo la versione definitiva

io lo ho su...problemi zero.... bah...

7stars
30-12-2007, 23:02
io lo ho su...problemi zero.... bah...
e perchè lo dici a me? dillo a chi li ha :asd: boh io cmq intanto non lo installo...non so a chi credere :D

GiGaHU
31-12-2007, 06:07
Ma quali sono i valori di default delle variabili nel primo post?
In particolare:
Gpu_particle_physics [0,1] Su 1 sposta il calcolo della fisica sulla scheda video. Poichè la fisica è già ottimizzata per sistemi multi-core,si consiglia di abilitarlo con CPU singolo coree scheda video veloce. (Sistema)

Avendo una schedina, potrebbe essermi mooolto utile sfruttare il processore... ma devo crearmi (visto che non lo trovo) il file system.cfg per averlo settato su 0?

parcher
31-12-2007, 07:17
Per chi ha Vista64 ,ho fatto delle prove ieri con i Driver 169.13 a quanto pare vanno leggermente meglio, solo Crysis sul PC e Vista 64 quindi con l'eseguibile Crysis64 le prestazioni calano rispetto del 25% circa all'eseguibile Crysis32 che guadagna nel'ordine di 5-10 fps, in un gioco dove la media e' 25fps, mi pare considerevole.

P.;)

Karmian
31-12-2007, 09:10
Ma quali sono i valori di default delle variabili nel primo post?
In particolare:

Avendo una schedina, potrebbe essermi mooolto utile sfruttare il processore... ma devo crearmi (visto che non lo trovo) il file system.cfg per averlo settato su 0?
E' di default su zero, non devi cambiare nulla. ;)

Per chi ha Vista64 ,ho fatto delle prove ieri con i Driver 169.13 a quanto pare vanno leggermente meglio, solo Crysis sul PC e Vista 64 quindi con l'eseguibile Crysis64 le prestazioni calano rispetto del 25% circa all'eseguibile Crysis32 che guadagna nel'ordine di 5-10 fps, in un gioco dove la media e' 25fps, mi pare considerevole.

P.;)
I 169.13 sono in effetti tutt'ora tra i migliori. Le prove con che dettagli le hai fatte? :)
C'è qualcosa in questo senso anche in prima pagina, interessante se lo confermi.

(che bell'ottimizzazione :rolleyes: )

GiGaHU
31-12-2007, 09:45
E' di default su zero, non devi cambiare nulla. ;)


Grazie.
Ma giusto per evitare di chiedere in futuro... quali sono i valori di default delle variabili (cioè come da prima installazione)?
Dal primo post non lo capisco :( ...

Karmian
31-12-2007, 10:05
Grazie.
Ma giusto per evitare di chiedere in futuro... quali sono i valori di default delle variabili (cioè come da prima installazione)?
Dal primo post non lo capisco :( ...
Perché non c'è scritto. :D

Qui (http://img257.imageshack.us/img257/8375/crysiscvarsvy9.gif) invece sì. E altri che lì non ci sono li trovi qui (http://www.tweakguides.com/Crysis_1.html). Buon divertimento. ;)

GiGaHU
31-12-2007, 10:07
Perché non c'è scritto. :D

QUI (http://img257.imageshack.us/img257/8375/crysiscvarsvy9.gif) invece sì. Buon divertimento. ;)

Azz... ce n'è da leggere :D ...

Karmian
31-12-2007, 10:13
Azz... ce n'è da leggere :D ...
Sono solo quelle principali... e diverse ce ne sono anche nell'altro sito. :)

D'altronde in tutto sono oltre 1600 cvar. Il motore di gioco più modificabile in assoluto. :rolleyes:

davide155
31-12-2007, 11:39
I 169.13 sono in effetti tutt'ora tra i migliori. Le prove con che dettagli le hai fatte? :)
C'è qualcosa in questo senso anche in prima pagina, interessante se lo confermi.

(che bell'ottimizzazione :rolleyes: )

Si pure io sono d'accordo. I .13 sono stati i migliori.......e quasi quasi me li riscarico.
Cmq avete letto l'ottimizzazione riguardo a crysis? C'è scritto che i driver rilasciano ottimizzazioni per il gioco, ma che andranno a funzionare solo dopo la patch.
Su tutti i siti che fanno scaricare i drvier sto leggendo la stessa cosa.

Quindi non c'è cassi.........bisogna aspettare la patch :cry:

ghiltanas
31-12-2007, 12:17
:asd: si però se ghiltanas scrive:
io sconsiglio a tutti di NON INSTALLARE il sp1 :D
2 negazioni affermano ghilt :asd:
è come se stessi dicendo...
io non consiglio di non installare= io consiglio di installare :rotfl:

ahahah lol, :D bella la doppia negazione che ho scritto :fagiano: , cmq volevo dire di NN installare il sp1 perchè da problemi ;)

Come non quotarti....
ma resta assodato che Vista e' un abisso d'avanti ad XP :ciapet:

cmq anche scrivere davanti con apostrofo nn è male come errore :rotfl:

davide155
31-12-2007, 12:52
cmq anche scrivere davanti con apostrofo nn è male come errore :rotfl:

:asd:

Due boiate in una frase è un bel primato :O

Gawl
31-12-2007, 13:45
Ragazzi sono in crisi, sono rimasto bloccato al livello dove usi il vtol (l'aereo), non capisco cosa devo fare e non riesco ad andare avanti, non esiste un modo per saltare sto maledetto livello.:cry:

davide155
31-12-2007, 13:48
Usa il tasto spoiler quando descrivi pezzi del gioco.
Ci sono ancora molti utenti che ancora ci devono arrivare in quel punto.
E cmq non è il thread adatto.

In prima pagina di questo thread c'è il link al thread ufficiale del gioco.

Gawl
31-12-2007, 13:57
Usa il tasto spoiler quando descrivi pezzi del gioco.
Ci sono ancora molti utenti che ancora ci devono arrivare in quel punto.
E cmq non è il thread adatto.

In prima pagina di questo thread c'è il link al thread ufficiale del gioco.

Grazie tanto, scusa la mia ignoranza, cos'è il tasto spoiler.:mbe:

davide155
31-12-2007, 14:01
Grazie tanto, scusa la mia ignoranza, cos'è il tasto spoiler.:mbe:

Quando rispondi c'è un tasto bianco in alto a destra con un punto interrogativo al suo interno.

Quello è il tasto spoiler.
Lo selezioni e cominci a scrivere sotto spoiler, così quelli che vedono lo spoiler e ancora non hanno finito il gioco sanno che li sotto c'è qualcosa inerente a dei livelli che ancora loro potrebbero non averli attraversati, e quindi non leggono.

Sei ancora in tempo per modificarlo :)

Gawl
31-12-2007, 14:10
Quando rispondi c'è un tasto bianco in alto a destra con un punto interrogativo al suo interno.

Quello è il tasto spoiler.
Lo selezioni e cominci a scrivere sotto spoiler, così quelli che vedono lo spoiler e ancora non hanno finito il gioco sanno che li sotto c'è qualcosa inerente a dei livelli che ancora loro potrebbero non averli attraversati, e quindi non leggono.

Sei ancora in tempo per modificarlo :)

Ho provato, ma come mai non si vede più niente? Ho scritto tra i due spoiler giusto?

Karmian
31-12-2007, 14:34
Ho provato, ma come mai non si vede più niente? Ho scritto tra i due spoiler giusto?
Forse perché hai finalmente usato lo spoiler, che ha proprio la funzione di nascondere il testo a meno di non evidenziarlo col mouse? :rolleyes:

Mettilo anche nell'altro 3d magari, per sperare che ti rispondano senza dirti solo di mettere lo spoiler.

Gawl
31-12-2007, 14:41
Forse perché hai finalmente usato lo spoiler, che ha proprio la funzione di nascondere il testo a meno di non evidenziarlo col mouse? :rolleyes:

Mettilo anche nell'altro 3d magari, per sperare che ti rispondano senza dirti solo di mettere lo spoiler.

Grazie, hai ragione provvedo.:stordita:

crysis_93
31-12-2007, 16:36
Giocando a crysis prima con tutto su high e ris 1280.1024 lo vedevo abb. fluido. Adesso tutto su very high e senza toccare il system.cfg e ris nativa del monitor ovvero 1280.1024 lo vedo fluido anche il livello del porto che prima era pesantissimo.Per voi è possibile o è stato........ un aiuto divino :sofico: :sofico: :sofico:

Defragg
31-12-2007, 17:24
Con il sistema in sign ho un macello di errori grafici all'interno del gioco, i driver sono i 7.12 e sono su XP.
Che faccio? :stordita:

orsa99
31-12-2007, 17:45
Salve ragazzi, vorrei giocare a crysis a 1024x768 con i filtri a tavoletta, come scheda video ho acquistato una geforce 8800gt (che per adesso sta montata su un pc vecchio che assolutamente non è in grado di far girare crysis), adesso dovrei cambiare pc...qual è il minimo indispensabile per andare a 1024x768 con i filtri a tavoletta?


saluti


Giulio

thedarkest
31-12-2007, 18:36
Salve ragazzi, vorrei giocare a crysis a 1024x768 con i filtri a tavoletta, come scheda video ho acquistato una geforce 8800gt (che per adesso sta montata su un pc vecchio che assolutamente non è in grado di far girare crysis), adesso dovrei cambiare pc...qual è il minimo indispensabile per andare a 1024x768 con i filtri a tavoletta?


saluti


Giulio

filtri a paletta li vedo olto duri cn la 8800gt, bhe com procio un e6600 e 2-4 gb ram se vuoi giocare bene

Karmian
31-12-2007, 19:01
Giocando a crysis prima con tutto su high e ris 1280.1024 lo vedevo abb. fluido. Adesso tutto su very high e senza toccare il system.cfg e ris nativa del monitor ovvero 1280.1024 lo vedo fluido anche il livello del porto che prima era pesantissimo.Per voi è possibile o è stato........ un aiuto divino :sofico: :sofico: :sofico:
Possibilissimo... basta che metti i valori del medium al posto di quelli del very high. :asd:

A parte questo, se non hai cambiato pc, non hai tolto l'aa16x che prima avevi :asd: e non hai cataratte a entrambi gli occhi no. :rolleyes:

Facci uno screen con fps. ;)

Salve ragazzi, vorrei giocare a crysis a 1024x768 con i filtri a tavoletta, come scheda video ho acquistato una geforce 8800gt (che per adesso sta montata su un pc vecchio che assolutamente non è in grado di far girare crysis), adesso dovrei cambiare pc...qual è il minimo indispensabile per andare a 1024x768 con i filtri a tavoletta?


saluti


Giulio
I filtri a tavoletta... scordateli. :asd:

Accoppia alla vga almeno un e6600 (o pari occato) e 2 gb di ram (o 4 su vista), e lo giochi bene.

orsa99
31-12-2007, 21:58
Ma come ,ho speso 230 euri x una scheda video e non posso giocare a Crysys a 1024x768? :muro: E cosa ci vuole la geforce 8800 ultra in modalità sli, cioè 1000 euro solo di schede video? Ah, come rimpiango i tempi del commodore 64, all'epoca si stava apposto x anni....:fagiano:


Giulio

Karmian
31-12-2007, 23:14
Ma come ,ho speso 230 euri x una scheda video e non posso giocare a Crysys a 1024x768? :muro: E cosa ci vuole la geforce 8800 ultra in modalità sli, cioè 1000 euro solo di schede video? Ah, come rimpiango i tempi del commodore 64, all'epoca si stava apposto x anni....:fagiano:


Giulio
Ma secondo te si può "giocare" solo coi filtri a tavoletta? E' ben strana quest'idea eh... :rolleyes:

Con la 8800gt io gioco benissimo a 1680x1050 (un po' più della tua ris metti) con un high visivamente quasi identico al very high. E il resto del sistema costa relativamente poco. Filtri? Zero. Ma prova a paragonare la grafica di Crysis con tanto di blur a quella di qualunque altro gioco sul mercato, e non senti la mancanza dei filtri... ti sbalordisci e basta.
Con tutto al max filtri compresi si potrà giocare presumibilmente solo dopo l'uscita della patch e della serie 9 nvidia.



Comunque... buon anno ancora gente!!! :cincin:

Robifor
01-01-2008, 08:47
[QUOTE=Karmian;20332103]E' di default su zero, non devi cambiare nulla. ;)
QUOTE]

buon anno a tutti :)
a me quel parametro di default è impostato a 1 e anche a un mio amico che ha il sistema pressochè identico al mio :confused:

Karmian
01-01-2008, 09:31
buon anno a tutti :)
a me quel parametro di default è impostato a 1 e anche a un mio amico che ha il sistema pressochè identico al mio :confused:
Strano. Io ce l'ho su 0 come di default, e ti consiglio di settarla così. Magari controlla anche che ci sia e_particles_thread=1. :)

Robifor
01-01-2008, 10:45
Strano. Io ce l'ho su 0 come di default, e ti consiglio di settarla così. Magari controlla anche che ci sia e_particles_thread=1. :)

si questo è settato a 1 mentre r_geominstancing è a 1 di default e in effetti mettendolo a 0 mi sembra che in situazioni molto complesse giri con più facilità. è una mia impressione oppure è giusto che a 0 sia meglio?

Karmian
01-01-2008, 11:48
si questo è settato a 1 mentre r_geominstancing è a 1 di default e in effetti mettendolo a 0 mi sembra che in situazioni molto complesse giri con più facilità. è una mia impressione oppure è giusto che a 0 sia meglio?
In teoria dovrebbe stare a 1 per migliorare le prestazioni (e così è di default). Ma viste le dubbie ottimizzazioni di Crysis, potresti avere ragione. Fai qualche bench magari. ;)

crysis_93
01-01-2008, 13:17
che programma devo fare scaricare per misurare i miei fps durante il gioco?
E come faccio a postare gli screen?

Rodig
01-01-2008, 13:50
che programma devo fare scaricare per misurare i miei fps durante il gioco?
E come faccio a postare gli screen?

Scarica Fraps
Per gli screen usa http://imageshack.us/

Defragg
01-01-2008, 14:48
Con il sistema in sign ho un macello di errori grafici all'interno del gioco, i driver sono i 7.12 e sono su XP.
Che faccio? :stordita:

Up :stordita:

davide155
01-01-2008, 14:54
Up :stordita:

Hai per caso qualche filtro attivo?

Prova a disabilitarli tutti......a volte quando avevo la x1900xt mi venivano anche a me degli errori grafici.
Ma senza filtri andava benone.

CMq non sei il primo.......è un problema di driver ati

tarros
01-01-2008, 15:05
se per errori grafici intendi linee tridimensionali sui poligoni be li avevo anche io con una ti 1950 pro....
bastava attivare da ati tools le istanze geometriche e puuff
svanivano ..
succedeva spesso quando aggiornavo i driver che non so per quale motivo si resettavano
prova così
nell'ati tools mi pare che sia sotto la voce direct3d tweaks...
ciao
:D

crysis_93
01-01-2008, 15:12
Questi sono alcuni screen con tutto su very high e ris 1280.1024

http://img131.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010116325677lq0.png
http://img131.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010115583859ko8.png
[img=http://img131.imageshack.us/img131/8922/crysis2008010115575071tg3.th.png] (http://img131.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010115575071tg3.png)

Karmian
01-01-2008, 15:15
Up :stordita:
Purtroppo non c'è molta gente con vga ati che gioca a Crysis al momento... :D

Comunque in linea generale prova altri driver.

se per errori grafici intendi linee tridimensionali sui poligoni be li avevo anche io con una ti 1950 pro....
bastava attivare da ati tools le istanze geometriche e puuff
svanivano ..
succedeva spesso quando aggiornavo i driver che non so per quale motivo si resettavano
prova così
nell'ati tools mi pare che sia sotto la voce direct3d tweaks...
ciao
:D
Cioè gli artefatti erano dovuti al geometry instancing disattivato? Strano. Hai provato disattivandolo da cfg, visto che per default il gioco lo attiva?

renax200
01-01-2008, 15:17
buon anno a tutti...il sistema è quello in sign, oggi installo crysis su Vista 32 con i driver 169.21...con mia grande meraviglia va da schifo, nonostate abbia rifatto il pc da 0 togliendomi un sistema con e6600 e xfx 8800GTx...potete consigliarmi una relase di driver per lo Sli e crysis? perchè con questi sembra che il supporto non ci sia proprio...:(

Karmian
01-01-2008, 15:17
Questi sono alcuni screen con tutto su very high e ris 1280.1024

http://img131.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010116325677lq0.png
http://img131.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010115583859ko8.png
[img=http://img131.imageshack.us/img131/8922/crysis2008010115575071tg3.th.png] (http://img131.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010115575071tg3.png)
Mettili in jpg gli screen magari... così puoi postarli senza riscalare. ;)

Comunque mi pare che regga bene il tuo sistema. :)

crysis_93
01-01-2008, 15:18
karmian li ho messi gli screen che mi avevi chiesto

Karmian
01-01-2008, 15:20
buon anno a tutti...il sistema è quello in sign, oggi installo crysis su Vista 32 con i driver 169.21...con mia grande meraviglia va da schifo, nonostate abbia rifatto il pc da 0 togliendomi un sistema con e6600 e xfx 8800GTx...potete consigliarmi una relase di driver per lo Sli e crysis? perchè con questi sembra che il supporto non ci sia proprio...:(
La questione dello sli dal punto di vista driver è spinosa, sicuramente altri ti sapranno dire qualcosa di preciso. Comunque per Crysis vista = 4gb, con 2 potresti avere cali non indifferenti.

Karmian
01-01-2008, 15:22
karmian li ho messi gli screen che mi avevi chiesto
Giusto, mi ero dimenticato.
Direi che dovevi avere problemi prima, questi sono "adeguati" per la tua config. ;)

renax200
01-01-2008, 15:23
La questione dello sli dal punto di vista driver è spinosa, sicuramente altri ti sapranno dire qualcosa di preciso. Comunque per Crysis vista = 4gb, con 2 potresti avere cali non indifferenti.
ho capito che sarebbero sicuramente migliori 4gb...pero' caspita sono 2gb @ 1100mhz ...inoltre non sono cali improvvisi...è un continuo calo...penso ci sia qualcosa dal lato driver che non va...

pepato
01-01-2008, 15:30
non e nei driver che non vanno e proprio sto gioco che e penoso

crysis_93
01-01-2008, 15:31
Karmian ecco gli screen che mi avevi chiesto in formato JPG.


[img=http://img218.imageshack.us/img218/4966/crysis2008010115583859wj8.th.jpg] (http://img218.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010115583859wj8.jpg)

[img=http://img216.imageshack.us/img216/6024/crysis2008010115580074ib4.th.jpg] (http://img216.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010115580074ib4.jpg)

[img=http://img216.imageshack.us/img216/5587/crysis2008010116325677zc9.th.jpg] (http://img216.imageshack.us/my.php?image=crysis2008010116325677zc9.jpg)

Karmian
01-01-2008, 15:39
ho capito che sarebbero sicuramente migliori 4gb...pero' caspita sono 2gb @ 1100mhz ...inoltre non sono cali improvvisi...è un continuo calo...penso ci sia qualcosa dal lato driver che non va...
Non ho mai detto che è per colpa della ram. Ma una volta sistemato questo problema, avendo tu un quad core e uno sli di 8800gts, sicuramente 2 gb di ram sarebbero limitanti.

non e nei driver che non vanno e proprio sto gioco che e penoso
Costruttivo vedo... ;)

Karmian ecco gli screen che mi avevi chiesto in formato JPG.
cut
Ok, ma non era per me :D solo un suggerimento per il futuro (metterli in jpg).

renax200
01-01-2008, 15:52
Non ho mai detto che è per colpa della ram. Ma una volta sistemato questo problema, avendo tu un quad core e uno sli di 8800gts, sicuramente 2 gb di ram sarebbero limitanti.


Costruttivo vedo... ;)


Ok, ma non era per me :D solo un suggerimento per il futuro (metterli in jpg).

io non li vedo limitanti...ora mi hai messo un'altra cosa in testa :asd:
se metto altri 2gb e continua a darmi gli stessi problemi pero' butto crysis dal balcone...:stordita:

davide155
01-01-2008, 15:54
io non li vedo limitanti...ora mi hai messo un'altra cosa in testa :asd:
se metto altri 2gb e continua a darmi gli stessi problemi pero' butto crysis dal balcone...:stordita:

Io lo provai con 2gb su vista e scattava da fare schifo......non c'era verso.......andava fisso a pescare dall'hd......

Adesso con 4 gb è tutta un'altra storia........

renax200
01-01-2008, 16:08
Io lo provai con 2gb su vista e scattava da fare schifo......non c'era verso.......andava fisso a pescare dall'hd......

Adesso con 4 gb è tutta un'altra storia........

vabbè..ho capito...altri 2 Gb incoming...il problema ora è trovarli uguali alle mie :muro:

DVD2005
01-01-2008, 16:21
Per cambiare la lingua della tuta, l'archivio originale ita va scompattato e ricompattato dopo la sostituzione o i file devono essere sovrascritti senza scompattare l'archivio? In questo caso che prog avete usato? il mio (7zip) non me lo fa fare, nel senso che me li aggiunge solo nella root principale.
Grazie :)

la tuta in Ita non la si può sentire :D

renax200
01-01-2008, 16:22
ragazzi ho installato i driver 169.13..va molto meglio..ora con tutto al max 1280x1024 AA4x ( quando io dico tutto al massimo è tutto...) sto a 25-30fps fissi....se qualcuno ha dei driver o delle ottimizzazioni che funzionano ancora meglio me lo dica....perchè sono convinto che con il mio sistema sono ancora troppo bassi gli fps:)

davide155
01-01-2008, 16:22
vabbè..ho capito...altri 2 Gb incoming...il problema ora è trovarli uguali alle mie :muro:

Io ho preso 4 banchi di v-data da 800mhz a 25€ l'uno.
Con 100€ mi sono fatto i prossimi 3 anni di memorie. Perchè tanto per 40mhz in più (che non servono a nulla sulle ram nel daily use) non vale la pena spendere il doppio. Il gioco non vale la candela. Il rapporto prezzo/guadagno di prestazioni è esiguo.

Cmq buona fortuna :)

tarros
01-01-2008, 16:25
Purtroppo non c'è molta gente con vga ati che gioca a Crysis al momento... :D

Comunque in linea generale prova altri driver.


Cioè gli artefatti erano dovuti al geometry instancing disattivato? Strano. Hai provato disattivandolo da cfg, visto che per default il gioco lo attiva?

non sol in crysis anche in altri giochi tipo dirt o gothic 3 o warhammer eccc.
una volta attivata le istanze geometriche da driver scomparivano ...
bah...

I soliti sospetti
01-01-2008, 16:37
Io lo provai con 2gb su vista e scattava da fare schifo......non c'era verso.......andava fisso a pescare dall'hd......

Adesso con 4 gb è tutta un'altra storia........
:confused: :confused: ... io personalmente su Vista saturo circa 80% di ram avendo 2x1Gb con mulo+antivirus attivi e niente scatti :confused:

davide155
01-01-2008, 16:38
:confused: :confused: ... io personalmente su Vista saturo circa 80% di ram avendo 2x1Gb con mulo+antivirus attivi e niente scatti :confused:

Sarà che la tua vga in confronto alla mia vecchia x1900xt va il triplo e quindi gli scatti si assottigliano, cmq è risaputo che per giocare a crysis su vista al max del dettaglio servono 4 gb di ram ;)

Avatar0
01-01-2008, 16:43
ho capito che sarebbero sicuramente migliori 4gb...pero' caspita sono 2gb @ 1100mhz ...inoltre non sono cali improvvisi...è un continuo calo...penso ci sia qualcosa dal lato driver che non va...

anche a me fa' così, all' inizio va' benone, poi dopo 2 orette che rimango nello stesso livello diventa ingiocabile(ad es. il livello con la scuola quando arrivano i carri armati) penso sia colpa dello swap (anche se ho un raid0) .. anche solo nel gpu_bench arriva ad occupare qualcosa come 800 mb

davide155
01-01-2008, 16:56
anche a me fa' così, all' inizio va' benone, poi dopo 2 orette che rimango nello stesso livello diventa ingiocabile(ad es. il livello con la scuola quando arrivano i carri armati) penso sia colpa dello swap (anche se ho un raid0) .. anche solo nel gpu_bench arriva ad occupare qualcosa come 800 mb

Si così succede pure a me.........ma anche meno di 2 ore.

E' un problema dei driver nvidia.
In pratica devo uscire dal gioco e rientrare per andare bene.

Qui se non arriva la patch siamo rovinati.
Speriamo risolvino tutti questi bug perchè danno un fastidio enorme!

Avatar0
01-01-2008, 16:58
:confused: :confused: ... io personalmente su Vista saturo circa 80% di ram avendo 2x1Gb con mulo+antivirus attivi e niente scatti :confused:

io col mulo e vista32 senza niente sotto arrivo a 1,1gb di memoria occupata:muro: ...solo un svchost mi occupa 63mb ...uno schifo !!! Poi mi viene da ridere quando leggo 184mb occupati dal kernel

ma non c' è in rete una bella guida all' ottimizzazione di vista, soprattutto per chi è orientato al gaming ? Tutto il resto alla fine si può virtualizzare tranquillamente

I soliti sospetti
01-01-2008, 17:19
Sarà che la tua vga in confronto alla mia vecchia x1900xt va il triplo e quindi gli scatti si assottigliano, cmq è risaputo che per giocare a crysis su vista al max del dettaglio servono 4 gb di ram ;)

Forse si... la vga è un motivo però se vuoi utilizzare 4Gb di ram devi farglieli vedere con un SO a 64bit ;)

davide155
01-01-2008, 17:21
Forse si... la vga è un motivo però se vuoi utilizzare 4Gb di ram devi farglieli vedere con un SO a 64bit ;)

Ma infatti credo che lui stesse giocando su vista o mi sbaglio? :wtf:

Io questi famosi cali ce li ho solo su vista.
Su xp no.

Fatto sta che è un problema di driver.......

I soliti sospetti
01-01-2008, 17:26
Ma infatti credo che lui stesse giocando su vista o mi sbaglio? :wtf:

Io questi famosi cali ce li ho solo su vista.
Su xp no.

Fatto sta che è un problema di driver.......
o è il gioco??!!;)

davide155
01-01-2008, 17:29
o è il gioco??!!;)

Si insomma uno dei due.........visto che con ati non lo fa ( o almeno ancora non ho sentito nessuno che si lamenta) è un incompatibilità di nvidia con il gioco.

E dire che l'hanno realizzato a stretto contatto :rolleyes:

Che presa per i fondelli...........

renax200
01-01-2008, 17:33
Ma infatti credo che lui stesse giocando su vista o mi sbaglio? :wtf:

Io questi famosi cali ce li ho solo su vista.
Su xp no.

Fatto sta che è un problema di driver.......

vista...32 pero' ! ;)
comunque non ci sono cavoli che tengano...sto gioco è ottimizzato coi piedi di porco...

davide155
01-01-2008, 17:41
vista...32 pero' ! ;)
comunque non ci sono cavoli che tengano...sto gioco è ottimizzato coi piedi di porco...

No bè su questo non sono d'accordo..........tenendo conto di quanti miliardi di poligoni muove al secondo il motore grafico secondo me è anche troppo quello che fanno le nostre vga :asd:

Però c'è da dire che non ha una regolarità.
Ha parecchi alti e bassi. E questo bug dei cali di frame improvvisi dopo un pò che si gioca fa girare le balle.

IO aspetto la patch per "decretare la sentenza". Se promettono un significativo aumento di prestazioni e correzione dei bug potrebbe essere una svolta.
E io confido nei crytek.......bene o male il loro lavoro lo sanno fare. E anche l'annunciare di una seconda patch vuol dire che ci tengono a renderlo ancor più funzionale.

Se ne potevano benissimo infischiare e tirare a dritto su crysis 2........invece no.

Fatto sta che ci sono delle cose che avevano promesso e che non sono state mantenute (PIENO supporto ai multi core........aumento di prestazioni con l'exe a 64bit.....effetti dx9 disabilitati su xp per rendere migliore la versione per vista).

Vediamo dai ;)

renax200
01-01-2008, 17:46
No bè su questo non sono d'accordo..........tenendo conto di quanti miliardi di poligoni muove al secondo il motore grafico secondo me è anche troppo quello che fanno le nostre vga :asd:

Però c'è da dire che non ha una regolarità.
Ha parecchi alti e bassi. E questo bug dei cali di frame improvvisi dopo un pò che si gioca fa girare le balle.

IO aspetto la patch per "decretare la sentenza". Se promettono un significativo aumento di prestazioni e correzione dei bug potrebbe essere una svolta.
E io confido nei crytek.......bene o male il loro lavoro lo sanno fare. E anche l'annunciare di una seconda patch vuol dire che ci tengono a renderlo ancor più funzionale.

Se ne potevano benissimo infischiare e tirare a dritto su crysis 2........invece no.

Fatto sta che ci sono delle cose che avevano promesso e che non sono state mantenute (PIENO supporto ai multi core........aumento di prestazioni con l'exe a 64bit.....effetti dx9 disabilitati su xp per rendere migliore la versione per vista).

Vediamo dai ;)

beh ...non sono del tutto daccordo...i nostri sistemi attuali hanno una potenza mostruosa se sfruttati appieno...che dobbiamo confidare nella crytek sono daccordo;)

ghiltanas
01-01-2008, 17:51
vista...32 pero' ! ;)
comunque non ci sono cavoli che tengano...sto gioco è ottimizzato coi piedi di porco...

questo nn è vero, gestisce tanta di quella roba il motore grafico e quello fisico che sono già abb soddisfato dalle prestazioni dei sistemi, certo bisogna sfruttare certi punti nn attualmente utilizzati, come i 64 bit e lu cpu multi core, però bisogna anche dire che questo gioco riesce ad essere fluido anche con nn molti frame, cosa che a molti giochi nn riesce assolutamente ;)

davide155
01-01-2008, 17:53
beh ...non sono del tutto daccordo...i nostri sistemi attuali hanno una potenza mostruosa se sfruttati appieno...che dobbiamo confidare nella crytek sono daccordo;)
Te lo ha spiegato ghiltanas il perchè........

questo nn è vero, gestisce tanta di quella roba il motore grafico e quello fisico che sono già abb soddisfato dalle prestazioni dei sistemi, certo bisogna sfruttare certi punti nn attualmente utilizzati, come i 64 bit e lu cpu multi core, però bisogna anche dire che questo gioco riesce ad essere fluido anche con nn molti frame, cosa che a molti giochi nn riesce assolutamente ;)

Appunto........

skyline_gtr
01-01-2008, 18:04
ci sarebbe un modo per poter sentire la voce della tuta in inglese...?
Quella italiana non mi piace tanto.

Defragg
01-01-2008, 18:19
Hai per caso qualche filtro attivo?

Prova a disabilitarli tutti......a volte quando avevo la x1900xt mi venivano anche a me degli errori grafici.
Ma senza filtri andava benone.

CMq non sei il primo.......è un problema di driver ati

Ecco, avevo il filtro AF attivo. :stordita:
Ora l'ho disinstallato per fare un po' di spazio prima della deframmentazione, ora che ha finito lo reinstallo e vedo come và.

Purtroppo non c'è molta gente con vga ati che gioca a Crysis al momento... :D

Non posso permettermi una scheda nuova in questo momento, e quelle che più si avvicinano alle mie tasche come prezzo/prestazioni sono le 3850 e non sono nVidia. :stordita:
Voglio vedere la 8800GS come sarà, come andrà e quanto costerà, così forse posso farci un pensiero.
Però per ora non ho premura di cambiare, visto che Crysis a parte riesco a giocare decentemente a tutto senza o con qualche compromesso accettabile.
Comunque in linea generale prova altri driver.

Se non funziona la disabilitazione dei filtri proverò a cambiare driver, anche se stò usando gli ultimi usciti. :fagiano:

Defragg
01-01-2008, 18:20
però bisogna anche dire che questo gioco riesce ad essere fluido anche con nn molti frame, cosa che a molti giochi nn riesce assolutamente ;)

E' il motion blur, se lo levi e fai gli stessi frame noti la differenza. ;)

davide155
01-01-2008, 18:37
Ecco, avevo il filtro AF attivo. :stordita:
Ora l'ho disinstallato per fare un po' di spazio prima della deframmentazione, ora che ha finito lo reinstallo e vedo come và.


Si pure a me era l'af........in pratica avevo i contorni degli alberi bianchi.

Karmian
01-01-2008, 19:01
Se non funziona la disabilitazione dei filtri proverò a cambiare driver, anche se stò usando gli ultimi usciti. :fagiano:
Eh, ultimamente sembra che non siano mai i migliori gli ultimi usciti. per Crysis in particolare. :asd:

E' il motion blur, se lo levi e fai gli stessi frame noti la differenza. ;)
Fluido anche senza per le prove che ho fatto. E in effetti non saprei spiegarmi il motivo. :)

Defragg
01-01-2008, 19:01
Si pure a me era l'af........in pratica avevo i contorni degli alberi bianchi.

No qui è ancora peggio, e anche con l'AF inattivo è la stessa cosa.
Provo a vedere cosa mi fà con il Catalyst AI attivo.

davide155
01-01-2008, 19:16
No qui è ancora peggio, e anche con l'AF inattivo è la stessa cosa.
Provo a vedere cosa mi fà con il Catalyst AI attivo.

Ma non avevi detto di avere risolto togliendolo??

Defragg
01-01-2008, 19:25
Ecco, avevo il filtro AF attivo. :stordita:
Ora l'ho disinstallato per fare un po' di spazio prima della deframmentazione, ora che ha finito lo reinstallo e vedo come và.

Ma non avevi detto di avere risolto togliendolo??

Rileggi meglio. :D
La prima volta avevo l'AF attivo e andava male, ho disinstallato il gioco, ora l'ho reinstallato e ho provato senza AF ma non và lo stesso.
Ora stò scaricando l'hotfix, ma se non ricordo male mica funzionava solo con i 7.10? http://i117.photobucket.com/albums/o41/svioloni/gratt.gif

davide155
01-01-2008, 19:40
Rileggi meglio. :D
La prima volta avevo l'AF attivo e andava male, ho disinstallato il gioco, ora l'ho reinstallato e ho provato senza AF ma non và lo stesso.
Ora stò scaricando l'hotfix, ma se non ricordo male mica funzionava solo con i 7.10? http://i117.photobucket.com/albums/o41/svioloni/gratt.gif

Metti i 7.12 :)

Defragg
01-01-2008, 19:42
Metti i 7.12 :)

Io ho i 7.12 :stordita:

renax200
01-01-2008, 19:49
Te lo ha spiegato ghiltanas il perchè........



Appunto........

quello che dico io è che non è affatto giusto che io debba avere prestazioni molto simili se non inferiori ad una scheda singola...nonostante non abbia una sola scheda...è questo che intendo io...il guadagno non è proporzionato...in alcuni casi siamo addirittura in perdita di fps passando da una a due...capito?:)

lucas72
01-01-2008, 20:06
ciao ragazzi e buon anno.
Ho seguito lle istruzioni della prima pagina per apportare delle modifiche.

Nella cartella crysis ho creato un file di testo che ho rinominato

System.cfg

inserendo questi valori proprio in quest'ordine:

con_restricted=0

r_motionblur=0

G_radialBlur=0

cl_hitblur = 0

cl_hitshake = 0

ma non mi sembra che siano state applicate le modifiche. Ho sbagliato qualcosa?
Apple80 dice:

"- Mette da subito in system.cfg , questa stringa: con_restricted = 0 , è essenziale per abilitare tutti i comandi da console !"

ma che significa abilitare i comandi da console? Di quale console si tratta?

Grazie

-andrea-
01-01-2008, 20:26
raga oltre al fix winzoz xp-------->winzoz vista c'è qualkos'altro x aumentare la resa grafica:eek: e l'effetto spaccamascella? :sbavvv:

mircocatta
01-01-2008, 20:29
raga oltre al fix winzoz xp-------->winzoz vista c'è qualkos'altro x aumentare la resa grafica:eek: e l'effetto spaccamascella? :sbavvv:

aumentare l'hdr ma non ricordo i parametri, c'è un post indietro di nikol ke c'ha scritto i paramentri da cambiare

Karmian
01-01-2008, 20:54
ciao ragazzi e buon anno.
Ho seguito lle istruzioni della prima pagina per apportare delle modifiche.

Nella cartella crysis ho creato un file di testo che ho rinominato

System.cfg

inserendo questi valori proprio in quest'ordine:

con_restricted=0

r_motionblur=0

G_radialBlur=0

cl_hitblur = 0

cl_hitshake = 0

ma non mi sembra che siano state applicate le modifiche. Ho sbagliato qualcosa?
Apple80 dice:

"- Mette da subito in system.cfg , questa stringa: con_restricted = 0 , è essenziale per abilitare tutti i comandi da console !"

ma che significa abilitare i comandi da console? Di quale console si tratta?

Grazie
Se hai messo nome, estensione e cvar correttamente deve funzionare.
La console è quella che richiami in game con "\", da cui puoi immettere al momento molte delle cvar o controllare il loro stato.

raga oltre al fix winzoz xp-------->winzoz vista c'è qualkos'altro x aumentare la resa grafica:eek: e l'effetto spaccamascella? :sbavvv:
C'è una mole immensa di tweak, da quelli utilizzabili normalmente a quelli da foto. Se ne vuoi vedere un po' ti consiglio di cercare su internet, ce ne sono a bizzeffe. ;)
A partire dalle mod "standard" di ssao e hdr, puoi moddare tutto come ti pare.

ghiltanas
01-01-2008, 21:21
E' il motion blur, se lo levi e fai gli stessi frame noti la differenza. ;)


nn è vero, io il motion blur lo tengo sempre a 0 perchè mi fa schifo , e lo trovo fluido lo stesso ;)

quello che dico io è che non è affatto giusto che io debba avere prestazioni molto simili se non inferiori ad una scheda singola...nonostante non abbia una sola scheda...è questo che intendo io...il guadagno non è proporzionato...in alcuni casi siamo addirittura in perdita di fps passando da una a due...capito?:)

ah la doppia scheda merita un capitolo a parte...qui in gran parte è colpa anche dei driver e in minor parte della cryteck

Defragg
01-01-2008, 21:23
Risolto installando l'hotfix. :)

Orky
01-01-2008, 22:38
Ragazzi un consiglio a me se lo faccio partire in 32 bit va con il file da 64 schermata nera all'infinito? Csoa può essere? Driver 169.25 (64bit) e Vista Ultimate 64 bit....strano vero? Ho aggiornato anche i driver forceware alla 15.01 non capisco...grazie

P.S. da quando sono passato da 2 gb a 4 va molto meglio quasi tutto su elevato con qualcosa al massimo e AA 4x a 1280x1024...anisotropico settato sul pannello nvisia a 16 x

7stars
01-01-2008, 22:44
Ragazzi un consiglio a me se lo faccio partire in 32 bit va con il file da 64 schermata nera all'infinito? Csoa può essere? Driver 169.25 (64bit) e Vista Ultimate 64 bit....strano vero? Ho aggiornato anche i driver forceware alla 15.01 non capisco...grazie

P.S. da quando sono passato da 2 gb a 4 va molto meglio quasi tutto su elevato con qualcosa al massimo e AA 4x a 1280x1024...anisotropico settato sul pannello nvisia a 16 x
non si è capito granchè...prima titoli con "non parte exe 64" e poi scrivi "...se lo faccio partire in 32 bit va con il file da 64..." :D insomma...siete ancora in festa raga?? tanti auguri :ubriachi:

mircocatta
01-01-2008, 23:40
C'è una mole immensa di tweak, da quelli utilizzabili normalmente a quelli da foto. Se ne vuoi vedere un po' ti consiglio di cercare su internet, ce ne sono a bizzeffe. ;)
A partire dalle mod "standard" di ssao e hdr, puoi moddare tutto come ti pare.

hai capito male cosa intende lui, lui non vuole trovare compromessi (trovabili cambiando i vari tweak) ma vuole la grafica a manetta, cosa ke è già tutto al massimo mettendo very high

oppure esistono tweak ke aumentano la grafica meglio del very high di vista?

ghiltanas
01-01-2008, 23:42
hai capito male cosa intende lui, lui non vuole trovare compromessi (trovabili cambiando i vari tweak) ma vuole la grafica a manetta, cosa ke è già tutto al massimo mettendo very high

oppure esistono tweak ke aumentano la grafica meglio del very high di vista?

esistono si. per esempio aumentando la distanza visiva, l'edgeAA in very high è a 1 mentre lo si può impostare anche a 2, come vedi ci sono tanti parametri aumentabili a piacere (per modo di dire, forse quando ci saranno vga + potenti :) )

mircocatta
01-01-2008, 23:46
e_detail_materials_view_dist_xy=8192
r_TexturesStreaming=0

;)

ok karmian, ho appurato ke le montagne con fix e tutto le vedo slavate.

r_TexturesStreaming come lo dovrei avere con tutto very high da xp? a "0" come consigli tu?

poi e_detail_materials_view_dist_xy influisce solo sulla qualità?? a 8192 aumenta solo la distanza migliorando nel complesso?
qeust'ultimo, influisce anke su altre cose peggiorandole o migliorandole? scusate se scasso ma se devo fare modifiche (ke non ho ancora fatto) voglio esser sicuro ke siano valide e vadano a migliorare la qualità e non peggiorarla ;)

esistono si. per esempio aumentando la distanza visiva, l'edgeAA in very high è a 1 mentre lo si può impostare anche a 2, come vedi ci sono tanti parametri aumentabili a piacere (per modo di dire, forse quando ci saranno vga + potenti :) )

allora ti incarico a farmi un file config con tutto pompato al massimo :asd:

adesso vediamo quello delle montagne, se potete aiutarmi (ps: io non ho ancora capito come si fa a far andare il file config, nonostante ho letto tutto in prima pagina :asd: )

mircocatta
01-01-2008, 23:51
Dipende dal r_TexturesStreaming=0. Se ce l'hai nel .cfg le texture sono definite, l'altro parametro imposta solo la distanza max. ;)

cosa intendi? a 1 non sono definite ma a 0 si?? e come lo faccio a vedere?? nel fix per xp com'è? 1 o 2???

pepato
01-01-2008, 23:52
Costruttivo vedo... ;)


.
scusa ma non si tratta di essere costruttivo ho meno ma bisogna ammetere che il gioco non e ottimizzato per niente ho visto prove su tom's hardware che sli o non sli dual core quad da prestazioni non molto esaltanti in piu tutti i bug del gioco io stesso ho rigiocato un livello perche non arrivava sto benedetto attacco aereo

davide155
02-01-2008, 08:07
ok karmian, ho appurato ke le montagne con fix e tutto le vedo slavate.

r_TexturesStreaming come lo dovrei avere con tutto very high da xp? a "0" come consigli tu?

poi e_detail_materials_view_dist_xy influisce solo sulla qualità?? a 8192 aumenta solo la distanza migliorando nel complesso?
qeust'ultimo, influisce anke su altre cose peggiorandole o migliorandole? scusate se scasso ma se devo fare modifiche (ke non ho ancora fatto) voglio esser sicuro ke siano valide e vadano a migliorare la qualità e non peggiorarla ;)


Attenzione!

Io con questa impostazione ho avuto grossi problemi di frame rate.
Per la precisione l'impostazione TexturesStreaming.
Settandola a zero a quanto ho capito le textures vengono caricate tutte.......(e non caricate via via come succede a volte quando carichi un livello e vedi per pochi secondi le textures delle foglie e dei sassi slavatissime).
Però dopo ho avuto un drastico calo di fps. E dipendeva dalle zone.
Ho fatto ripetuti test e sono venuto a conclusione che era quella stringa a produrre quegli fps così ballerini.

Adesso l'ho rimessa com'era e anche se alcune montagne in lontananza le vedo slavate me ne sbatto.......ma almeno mi mantiene una certa fluidità.

davide155
02-01-2008, 08:10
quello che dico io è che non è affatto giusto che io debba avere prestazioni molto simili se non inferiori ad una scheda singola...nonostante non abbia una sola scheda...è questo che intendo io...il guadagno non è proporzionato...in alcuni casi siamo addirittura in perdita di fps passando da una a due...capito?:)

Per questo problema la soluzione c'è già.
La patch.........
Fra i fix vari ha quello di aumentare soprattutto le prestazioni in SLI.
Quindi per te ormai ti tocca solo aspettare la patch e poi sarai accontentato (in teoria).

:)

davide155
02-01-2008, 08:18
scusa ma non si tratta di essere costruttivo ho meno ma bisogna ammetere che il gioco non e ottimizzato per niente ho visto prove su tom's hardware che sli o non sli dual core quad da prestazioni non molto esaltanti in piu tutti i bug del gioco io stesso ho rigiocato un livello perche non arrivava sto benedetto attacco aereo

Che abbia dei bug il gioco è risaputo e lo ammettono tutti.
Non eccelso supporto ai multi core e ai 64bit.
I dual core anche se non a pieno ma vengono sfruttati abbastanza.
Il mio procio in firma sta fisso sopra il 70%.

Ma dire che il gioco non sia ottimizzato è azzardare e volere più di quel che già si riesce ad avere.
Avete idea di quanti miliardi di poligoni muove il cry engine 2??? (per chi non lo sapesse è il motore di crysis)
Avete idea di quanti effetti di luce.....particellari......fisici......e quante textures abbia da caricare??
Si parla di 1 gb SOLO di textures.......
Siamo davanti al più avanzato engine per pc mai stato creato.
I bug vanno subito in secondo livello ammirando la bellezza grafica che riesce a restituire questo motore.

Ripeto........io mi sono meravigliato che le nostre schede riescano a farlo partire.
Vi ricordate far cry?........ha la metà della metà di vegetazione che ha crysis con la metà della metà di risoluzione delle textures.

Ormai quasi tutti si nascondono dietro la frase "questo gioco non è ottimizzato per nulla", senza capire ed apprezzare cosa offre realmente il gioco.

Io ho parlato solo ed esclusivamente sotto il punto di vista grafico sia chiaro ;)

7stars
02-01-2008, 08:33
I dual core anche se non a pieno ma vengono sfruttati abbastanza.

con xp vengono sfruttati abbastanza...non con vista

davide155
02-01-2008, 08:58
con xp vengono sfruttati abbastanza...non con vista

Io proprio con vista 64bit e l'exe a 64bit ho registrato una costante del 70% nel mio dual core.......con xp ancora non ho misurato.

mircocatta
02-01-2008, 09:06
Attenzione!

Io con questa impostazione ho avuto grossi problemi di frame rate.
Per la precisione l'impostazione TexturesStreaming.
Settandola a zero a quanto ho capito le textures vengono caricate tutte.......(e non caricate via via come succede a volte quando carichi un livello e vedi per pochi secondi le textures delle foglie e dei sassi slavatissime).
Però dopo ho avuto un drastico calo di fps. E dipendeva dalle zone.
Ho fatto ripetuti test e sono venuto a conclusione che era quella stringa a produrre quegli fps così ballerini.

Adesso l'ho rimessa com'era e anche se alcune montagne in lontananza le vedo slavate me ne sbatto.......ma almeno mi mantiene una certa fluidità.

hai provato a togliere TexturesStreaming ma ad aumetnare la distanza visiva e_detail_materials_view_dist_xy tipo 8000 ??

si vedono cmq slavate?

quindi quella opzione non migliora la qualità , ma solo il caricamento delle texture? lo si terrà a 0 solo con future vga da 2 gb secondo me :asd:

crysis_93
02-01-2008, 09:15
io quando avevo TextureStreaming a zero avevo improvvisi cali di fps ora che l'ho disattivato va molto meglio.

davide155
02-01-2008, 09:25
hai provato a togliere TexturesStreaming ma ad aumetnare la distanza visiva e_detail_materials_view_dist_xy tipo 8000 ??

si vedono cmq slavate?

quindi quella opzione non migliora la qualità , ma solo il caricamento delle texture? lo si terrà a 0 solo con future vga da 2 gb secondo me :asd:
Si si avevo già provato, ma con esito negativo......
Senza l'opzione texturestreaming non la prende nemmeno in considerazione l'altra stringa.
io quando avevo TextureStreaming a zero avevo improvvisi cali di fps ora che l'ho disattivato va molto meglio.
Appunto........

skyline_gtr
02-01-2008, 09:28
Esiste qualche tweak che migliori il frame rate, senza perdere in qualità?

Karmian
02-01-2008, 10:17
hai capito male cosa intende lui, lui non vuole trovare compromessi (trovabili cambiando i vari tweak) ma vuole la grafica a manetta, cosa ke è già tutto al massimo mettendo very high

oppure esistono tweak ke aumentano la grafica meglio del very high di vista?
Avevo capito cosa intendeva, non ti preoccupare. ;)

L' "effetto spaccamascella" in vista dx10 non è dato tanto dall'edgeAA a 2 anziché 1, o da tante altre cose che nel very high non sono al massimo, e possono essere settate a valori ultra high. Tra queste consiglio un tweak del rendering che utilizzavo senza problemi a 1280x1024, ma ora a 1680x1050 farei parecchio fatica ad utilizzarlo.
Gli "spaccamascella" più conosciuti sono e restano i tweak di ssao, hdr e magari blur in situazioni specifiche, unite in caso a un miglioramento dei livelli di LOD. ;)

ok karmian, ho appurato ke le montagne con fix e tutto le vedo slavate.

r_TexturesStreaming come lo dovrei avere con tutto very high da xp? a "0" come consigli tu?

poi e_detail_materials_view_dist_xy influisce solo sulla qualità?? a 8192 aumenta solo la distanza migliorando nel complesso?
qeust'ultimo, influisce anke su altre cose peggiorandole o migliorandole? scusate se scasso ma se devo fare modifiche (ke non ho ancora fatto) voglio esser sicuro ke siano valide e vadano a migliorare la qualità e non peggiorarla ;)
Allora:

r_TexturesStreaming imposta la modalità di streaming delle texture. Su 1 è attiva (quindi le carica mano a mano) mentre su 0 le precarica su una cache. L'unico motivo per cui si possono avere prestazioni peggiori su 0 è dato dall'utilizzo maggiorato di ram (che non si sa bene se sia quella di sistema o quella video), ma nella grande maggioranza dei casi non hai alcun calo in prestazioni, e anzi un leggero miglioramento. Settare questa opzione su 0 è indispensabile per avere texture definite a distanza, altrimenti alle texture lontane sarà automaticamente applicato il massimo LOD con un peggioramento consistente ed estremamente visibile della qualità.
Aggiungo che di default a high e very high questa cvar è impostata a 2, che vorrebbe dire "automatico" e in sostanza equivale a 1.

e_detail_materials_view_dist_xy influisce solo sulla distanza visiva orizzontale, e ha effetto solo con lo streaming a 0. Di conseguenza porta solo un deciso miglioramento delle texture, senza togliere assolutamente nulla.

Questi 2 tweak sono a mio avviso i migliori del gioco, in quanto sulla grande maggioranza dei sistemi portano a un visibile miglioramento delle texture senza impattare in alcun modo (intendo proprio zero fps) sulle prestazioni. ;)


scusa ma non si tratta di essere costruttivo ho meno ma bisogna ammetere che il gioco non e ottimizzato per niente ho visto prove su tom's hardware che sli o non sli dual core quad da prestazioni non molto esaltanti in piu tutti i bug del gioco io stesso ho rigiocato un livello perche non arrivava sto benedetto attacco aereo
Ammettiamo che il gioco soffre di alcuni bug. E' forse il primo e unico? Non direi, e per la dimensione complessiva ne soffre pure poco (io non ne ho riscontrato nessuno di maggiore giocando in single).
Ammettiamo che ha problemi di ottimizzazione con le cpu multi-core (basso uso % massimo), in particolare coi quad core.
Vorrei però farti notare che è il primo gioco a fornire un'esperienza visiva così esaltante, spingendosi molto oltre qualunque altro titolo attualmente in commercio. E non è possibile ovviamente fare paragoni con giochi ambientati in spazi chiusi o limitati, perché questi sono estremamente più facili da ottimizzare sia per la grafica, sia per la fisica, sia per l'IA.
Complessivamente ritengo che Crysis sia molto ben fatto per essere così precoce rispetto agli altri titoli, anche se indubbiamente soffre di questa sua precocità e ha bisogno di una certa opera aggiuntiva di ottimizzazione.

Attenzione!

Io con questa impostazione ho avuto grossi problemi di frame rate.
Per la precisione l'impostazione TexturesStreaming.
Settandola a zero a quanto ho capito le textures vengono caricate tutte.......(e non caricate via via come succede a volte quando carichi un livello e vedi per pochi secondi le textures delle foglie e dei sassi slavatissime).
Però dopo ho avuto un drastico calo di fps. E dipendeva dalle zone.
Ho fatto ripetuti test e sono venuto a conclusione che era quella stringa a produrre quegli fps così ballerini.

Adesso l'ho rimessa com'era e anche se alcune montagne in lontananza le vedo slavate me ne sbatto.......ma almeno mi mantiene una certa fluidità.
Può capitare, ma come detto sono casi relativamente rari, a meno che non si setti una qualità grafica superiore a quella che il proprio hardware sopporterebbe con buon margine (intendo stare sopra i 30 fps, come buona norma).


Esiste qualche tweak che migliori il frame rate, senza perdere in qualità?
A parte il sopra citato tweak delle texture (per il quale ti invito a leggere l'inizio di questo post) no.

mircocatta
02-01-2008, 10:43
Karmian ottima risposta ;)


cavolo, sarei curioso di vedere tutto pompato a palla ultra high, chi ha uno sli o crossfire, dopo la patch, secondo me le lo potrà permettere :eek:

ciccio er meglio
02-01-2008, 11:56
ragazzi, secondo voi sono meglio i 169.28 o i 169.13 per windows xp?

the_dark_shadow
02-01-2008, 12:07
Karmian ottima risposta ;)


cavolo, sarei curioso di vedere tutto pompato a palla ultra high, chi ha uno sli o crossfire, dopo la patch, secondo me le lo potrà permettere :eek:

io ho provato ora a mettere tutto su ultrahigh come in allegato, e con una 8800gts512@760Mhz ed un 4400x2 faccio una media di 19fps con bench tool... secondo me con uno sli si arriverebbe ad una situazione abbastanza giocabile...

Karmian
02-01-2008, 12:12
Karmian ottima risposta ;)

cavolo, sarei curioso di vedere tutto pompato a palla ultra high, chi ha uno sli o crossfire, dopo la patch, secondo me le lo potrà permettere :eek:
:)

Su xp a 1280x1024 si può già fare... ma non è dx10. :asd:
Imho a partire dal very high le aggiunte più interessanti sarebbero un rendering ultra high che elimini l'effetto comparsa di oggetti/piante e l'AF, a parte il sopra citato tweak delle texture in lontananza, che è a tutti gli effetti l'ultra high più economico in assoluto (zero fps a parte eccezioni). Poi certo qualche aggiuntina qua e là (vedi edgeAA, ragdoll dist/time, phys_dist).

Quanto al resto, volendo si possono fare tweak assurdi tipo LOD 0 indefinitamente distante, uccidi qualunque config anche tra 2 anni credo, sempre che il motore di gioco supporti la follia. :D


ragazzi, secondo voi sono meglio i 169.28 o i 169.13 per windows xp?
C'è chi dice i primi e chi i secondi. Coi 169.13 vai sul sicuro, eventualmente i 169.28 puoi testarli per vedere come si comportano sul tuo sistema. ;)

Karmian
02-01-2008, 12:17
io ho provato ora a mettere tutto su ultrahigh come in allegato, e con una 8800gts512@760Mhz ed un 4400x2 faccio una media di 19fps con bench tool... secondo me con uno sli si arriverebbe ad una situazione abbastanza giocabile...
Scusa, hai tolto le ombre? :asd:

Ovviamente non l'ho letto tutto (lunghissimo), ma quel tuo .cfg è a metà tra ultra high e ultra low. :D

lowenz
02-01-2008, 12:17
Scusate, nessuno finora ha riportato problemi inerenti alle 8800GTS da 320 MB e la presenza di artefatti grafici legati a "piani secanti" che tagliano da una parte all'altra della scena? (Tipo un piano colorato che va da una palma la terreno, ecc.)

Karmian
02-01-2008, 12:19
Scusate, nessuno finora ha riportato problemi inerenti alle 8800GTS da 320 MB e la presenza di artefatti grafici legati a "piani secanti" che tagliano da una parte all'altra della scena? (Tipo un piano colorato che va da una palma la terreno, ecc.)
Artefatti di questo tipo con una gts 320mb non mi pare. :mbe:

Sicuro che non siano dovuti alle memorie? Che driver hai, su che s.o. e che impostazioni tieni?

lowenz
02-01-2008, 12:19
@Karmian

Hai dimenticato il colorgrading 1 per il q_renderer 3, imho è assai caruccio (anche se a volte da problemi col cielo notturno.....vedo una specie di "rumore")

lowenz
02-01-2008, 12:21
Artefatti di questo tipo con una gts 320mb non mi pare. :mbe:

Sicuro che non siano dovuti alle memorie? Che driver hai, su che s.o. e che impostazioni tieni?
Memorie alla frequenza stock.....a meno che sia troppo alta già quella (è una XFX 8800 GTS @565/850)

Cmq già su altri forum ho trovato qualcuno con lo stesso problema.....e capitava sempre quando sparavo ad una palma: si spezzava e nasceva il piano :D

Driver: provata tutta la serie 169, non cambia nulla :D

davide155
02-01-2008, 12:26
Può capitare, ma come detto sono casi relativamente rari, a meno che non si setti una qualità grafica superiore a quella che il proprio hardware sopporterebbe con buon margine (intendo stare sopra i 30 fps, come buona norma).



Se può capitare sul mio sistema allora capiterà sul 98% dei sistemi esistenti sulla terra.
Non per vantarmi (ci mancherebbe) ma il mio pc non è una mezza calzetta.
Solo i possessori di SLI e cross fire potrebbero fare di meglio.

Bisognerebbe capire il perchè di questo calo........

Alzatan
02-01-2008, 12:30
Scusate, nessuno finora ha riportato problemi inerenti alle 8800GTS da 320 MB e la presenza di artefatti grafici legati a "piani secanti" che tagliano da una parte all'altra della scena? (Tipo un piano colorato che va da una palma la terreno, ecc.)

Anche io ce li ho!! avevo scritto qualcosa un pò di pagine fa, ma l'unica rispsta era l'eccessivo oc della vga (non lo so, la tengo a 600/1512/900, nemmeno tantissimo), te hai provato a default a vedere se succede??

crysis_93
02-01-2008, 12:33
Scusate, nessuno finora ha riportato problemi inerenti alle 8800GTS da 320 MB e la presenza di artefatti grafici legati a "piani secanti" che tagliano da una parte all'altra della scena? (Tipo un piano colorato che va da una palma la terreno, ecc.)

Un mio amico ha la tua stessa scheda ed ha anche il tuo stesso problema.Io gli ho consigliato di abbassare la frequenza delle memorie e portarle a 800mhz il problema è scomparso,ma ne sono sorti altri,quali le prestazioni.

Karmian
02-01-2008, 12:33
@Karmian

Hai dimenticato il colorgrading 1 per il q_renderer 3, imho è assai caruccio (anche se a volte da problemi col cielo notturno.....vedo una specie di "rumore")
Quello non è mica ultra high. :D

Se può capitare sul mio sistema allora capiterà sul 98% dei sistemi esistenti sulla terra.
Non per vantarmi (ci mancherebbe) ma il mio pc non è una mezza calzetta.
Solo i possessori di SLI e cross fire potrebbero fare di meglio.

Bisognerebbe capire il perchè di questo calo........
Infatti sul tuo non dovrebbe capitare, e non capita su sistemi molto meno prestanti. Il perché non saprei dove ricercarlo, per questo credo che l'unico modo per sapere se si può utilizzare sia provare. :)

Memorie alla frequenza stock.....a meno che sia troppo alta già quella (è una XFX 8800 GTS @565/850)

Cmq già su altri forum ho trovato qualcuno con lo stesso problema.....e capitava sempre quando sparavo ad una palma: si spezzava e nasceva il piano :D

Driver: provata tutta la serie 169, non cambia nulla :D
Uhhh bello, allora il piano è figlio della palma! :asd:

Comunque è strano, non saprei che dirti. Hai riscontrato il problema in tutti i livelli di impostazioni, o solo con quelle che usi di solito? E solo con Crysis?

Perché sembrano proprio artefatti da memorie...

davide155
02-01-2008, 12:39
Infatti sul tuo non dovrebbe capitare, e non capita su sistemi molto meno prestanti. Il perché non saprei dove ricercarlo, per questo credo che l'unico modo per sapere se si può utilizzare sia provare. :)




E te pareva...........
Secondo me è vista......questo sistema non ne combina una buona......secondo me è lui.

Quasi quasi provo su xp.....ma ora non c'ho voglia.

renax200
02-01-2008, 12:43
aspettiamo sta benedetta patch...speriamo migliori davvero...ora provero' ancora un'altra differente versione dei driver e con la cpu@3712 , se non si migliora vuol dire che mi rassegno ed aspetto .:)

lowenz
02-01-2008, 12:45
Comunque è strano, non saprei che dirti. Hai riscontrato il problema in tutti i livelli di impostazioni, o solo con quelle che usi di solito? E solo con Crysis?

Perché sembrano proprio artefatti da memorie...
Solo con Crysis, è per questo che sono stupito (altri giochi che usano intensamente la VRAM come Stalker non danno problemi).
Impostazioni non ho provato a modificarle per ora, tutto su High più questo:

con_restricted=0
r_geominstancing=1
q_renderer=3
r_colorgrading=0
r_sunshafts=1
r_UsePOM=1
r_motionblur=0
r_UseEdgeAA=0
g_ragdollMinTime 300

crysis_93
02-01-2008, 12:45
aspettiamo sta benedetta patch...speriamo migliori davvero...ora provero' ancora un'altra differente versione dei driver e con la cpu@3712 , se non si migliora vuol dire che mi rassegno ed aspetto .:)

i driver non cambiano niente io li ho provati tutti i 169.xx ma non ho visto sostanziali differenze.

Karmian
02-01-2008, 12:58
Solo con Crysis, è per questo che sono stupito (altri giochi che usano intensamente la VRAM come Stalker non danno problemi).
Impostazioni non ho provato a modificarle per ora, tutto su High più questo:

con_restricted=0
r_geominstancing=1
q_renderer=3
r_colorgrading=0
r_sunshafts=1
r_UsePOM=1
r_motionblur=0
r_UseEdgeAA=0
g_ragdollMinTime 300
Mah... hai pes 2008? E' un ottimo bench per le ram :asd:

Fossi in te proverei in sequenza a downclockare un po' le ram, togliere il geometry instancing e mettere impostazioni diverse (magari med/low con fisica high).

renax200
02-01-2008, 13:01
i driver non cambiano niente io li ho provati tutti i 169.xx ma non ho visto sostanziali differenze.

beh tu non hai uno Sli.
A me già dai 169.25 ai 169.13 è cambiato tantissimo.

crysis_93
02-01-2008, 13:06
beh tu non hai uno Sli.
A me già dai 169.25 ai 169.13 è cambiato tantissimo.

Giusto tu hai un sli:stordita:

the_dark_shadow
02-01-2008, 13:19
Scusa, hai tolto le ombre? :asd:

Ovviamente non l'ho letto tutto (lunghissimo), ma quel tuo .cfg è a metà tra ultra high e ultra low. :D

l'unica cosa che non è su ultrahigh sono le ombre ;), altrimenti vado ad 1fps :asd:

pepato
02-01-2008, 13:45
Ammettiamo che il gioco soffre di alcuni bug. E' forse il primo e unico? Non direi, e per la dimensione complessiva ne soffre pure poco (io non ne ho riscontrato nessuno di maggiore giocando in single).
Ammettiamo che ha problemi di ottimizzazione con le cpu multi-core (basso uso % massimo), in particolare coi quad core.
Vorrei però farti notare che è il primo gioco a fornire un'esperienza visiva così esaltante, spingendosi molto oltre qualunque altro titolo attualmente in commercio. E non è possibile ovviamente fare paragoni con giochi ambientati in spazi chiusi o limitati, perché questi sono estremamente più facili da ottimizzare sia per la grafica, sia per la fisica, sia per l'IA.
Complessivamente ritengo che Crysis sia molto ben fatto per essere così precoce rispetto agli altri titoli, anche se indubbiamente soffre di questa sua precocità e ha bisogno di una certa opera aggiuntiva di ottimizzazione.




ok in parte la tua spiegazione mi può stare bene ma le mie 54euro funzionavano bene

the_dark_shadow
02-01-2008, 13:48
ora ho provato a fare un bench a 1280x720, uno a 1600x1200 e uno a 1920x1080, ma è possibile che i risultati siano rispettivamente 20.5fps, 20.5fps, 18.5fps ?

Karmian
02-01-2008, 14:34
l'unica cosa che non è su ultrahigh sono le ombre ;), altrimenti vado ad 1fps :asd:
Difficile dire "è su ultra high", quando come impostazione non esiste...
Comunque non è l'unica cosa, e anche se lo fosse per dire che ti va a 19 fps con imp ultra-high deve essere quanto meno tutto very high, o no? ;)

ora ho provato a fare un bench a 1280x720, uno a 1600x1200 e uno a 1920x1080, ma è possibile che i risultati siano rispettivamente 20.5fps, 20.5fps, 18.5fps ?
Hai un monitor full hd? Mizzica :D

Comunque se hai quei risultati a parità di imp sembri essere brutalmente cpu limited, anche se non dovresti.

ok in parte la tua spiegazione mi può stare bene ma le mie 54euro funzionavano bene
Capisco quello che intendi, ma c'era pur sempre il demo per testare le prestazioni e il forum per sentire pareri su eventuali bug... preventivamente. Comunque speriamo che in buona parte la situazione migliori con la prima patch... quando sarà uscita sapremo se le aspettative erano eccessive. :)

Rodig
02-01-2008, 14:52
ora ho provato a fare un bench a 1280x720, uno a 1600x1200 e uno a 1920x1080, ma è possibile che i risultati siano rispettivamente 20.5fps, 20.5fps, 18.5fps ?


Si, se hai un processore non troppo prestante

the_dark_shadow
02-01-2008, 15:11
Difficile dire "è su ultra high", quando come impostazione non esiste...
Comunque non è l'unica cosa, e anche se lo fosse per dire che ti va a 19 fps con imp ultra-high deve essere quanto meno tutto very high, o no? ;)

Hai un monitor full hd? Mizzica :D

Comunque se hai quei risultati a parità di imp sembri essere brutalmente cpu limited, anche se non dovresti.

:)

ultrahigh l'ho preso da questa tabella (http://img141.imageshack.us/img141/8355/spcvarsnarrowmb8.gif), i valori sono tutti in ultrahigh eccetto le ombre, le ho messe al minimo perchè non noto questa grande differenza visiva...
ora provo a mettere anche quelle e ti dico quanti fps ci sono di differenza nel bench tool... btw ho un dell 2707 e mi rompe scendere sotto i 1920 ;)

the_dark_shadow
02-01-2008, 15:11
Si, se hai un processore non troppo prestante

sarà ora di passare ad un bel quad allora... comunque è strano, ho un 4400x2@2.5Ghz

renax200
02-01-2008, 15:19
a 1920 non puoi essere cpu limited, che vga hai ?

the_dark_shadow
02-01-2008, 15:20
a 1920 non puoi essere cpu limited, che vga hai ?

8800gts512@780/1000

renax200
02-01-2008, 15:27
8800gts512@780/1000

confermo quello che ho detto. è crysis.

Tobigheri
02-01-2008, 15:30
Ciao,

vorrei un consiglio:

con un core 2 duo 2.14Ghz + 2GB ram + asus 8800GTS (320mb) overclockata di circa un 20% di core e memoria + Vista 64 bit

che configurazione dei settaggi mi consigliate per poter rendere il gioco godibile (diciamo almeno sui 25 fps)? Tenete conto che vengo da un COD4 che girava a palla con tutto al massimo...

Inoltre: conviene usare l'eseguibile a 32 o a 64 bit? Dai bench in prima pagina sembra che l'exe a 64 bit sia una schifezza immonda (possibile?!).

Ciao e grazie

[EDIT]: dimenticavo -> il mio monitor va in risoluzione nativa 1280x1024 per cui vorrei evitare di giocarci a definizioni inferiori.

bronzodiriace
02-01-2008, 18:00
posto la mia config

q6600 a 3.6ghz, 2gb di ram a 800mhz, 8800gt 51mb a 700-1010
a 1280x1024 tutto su high, con af 2x nel gpu test faccio 43fps di media

stessa config con il fix su very high i frames scendono a 29/30

con il fix very high a 1680x1050 scendono a 24fps sempre secondo il gpu test.

Ora la cpu sia che la porto a 3.6 o la tengo a 2.4, i risultati sono quasi identici con mezzo fps in + a 3.6ghz.

Assurda come cosa:eek:

7stars
02-01-2008, 18:09
sarà ora di passare ad un bel quad allora... comunque è strano, ho un 4400x2@2.5Ghz
al momento anche un bellissimo quad non ti serve ad un bel niente con crysis :asd: dopo la patch ne sapremo di +...

the_dark_shadow
02-01-2008, 18:11
al momento anche un bellissimo quad non ti serve ad un bel niente con crysis :asd: dopo la patch ne sapremo di +...

si ma dicevo per scherzare, il quad lo prendo, ma perchè costa 200€ e non per giocare a crysis ;

7stars
02-01-2008, 18:11
posto la mia config

q6600 a 3.6ghz, 2gb di ram a 800mhz, 8800gt 51mb a 700-1010
a 1280x1024 tutto su high, con af 2x nel gpu test faccio 43fps di media

stessa config con il fix su very high i frames scendono a 29/30

con il fix very high a 1680x1050 scendono a 24fps sempre secondo il gpu test.

Ora la cpu sia che la porto a 3.6 o la tengo a 2.4, i risultati sono quasi identici con mezzo fps in + a 3.6ghz.

Assurda come cosa:eek:
riesci a fare la stessa prova ad 800x600? tanto si tratta di una prova...:asd:

7stars
02-01-2008, 18:13
si ma dicevo per scherzare, il quad lo prendo, ma perchè costa 200€ e non per giocare a crysis ;
certo...ti capisco...ad esempio il q6600 è un affare...certo che se crysis non inizia a sfruttarlo ci tocca "crysis 2 la riprogrammazione" :asd:

the_dark_shadow
02-01-2008, 18:15
posto la mia config

q6600 a 3.6ghz, 2gb di ram a 800mhz, 8800gt 51mb a 700-1010
a 1280x1024 tutto su high, con af 2x nel gpu test faccio 43fps di media

stessa config con il fix su very high i frames scendono a 29/30

con il fix very high a 1680x1050 scendono a 24fps sempre secondo il gpu test.

Ora la cpu sia che la porto a 3.6 o la tengo a 2.4, i risultati sono quasi identici con mezzo fps in + a 3.6ghz.

Assurda come cosa:eek:

penso sia normale che la cpu non influenzi molto oltre certe risoluzioni... mi faresti un favore, prova queste due configurazioni allegate e dimmi quanti fps fanno sul tuo sistema, thx ;)

Orky
02-01-2008, 19:27
Io dicevo che mi parte a 32 bit ma con il file 64 no come è possibile se vista è il 64bit? Diventa schermo nero all'infinito.....

the_dark_shadow
02-01-2008, 19:38
Ciao,

vorrei un consiglio:

con un core 2 duo 2.14Ghz + 2GB ram + asus 8800GTS (320mb) overclockata di circa un 20% di core e memoria + Vista 64 bit

che configurazione dei settaggi mi consigliate per poter rendere il gioco godibile (diciamo almeno sui 25 fps)? Tenete conto che vengo da un COD4 che girava a palla con tutto al massimo...

Inoltre: conviene usare l'eseguibile a 32 o a 64 bit? Dai bench in prima pagina sembra che l'exe a 64 bit sia una schifezza immonda (possibile?!).

Ciao e grazie

[EDIT]: dimenticavo -> il mio monitor va in risoluzione nativa 1280x1024 per cui vorrei evitare di giocarci a definizioni inferiori.


http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=7
da quanto dicono qui sembra andare meglio...

the_dark_shadow
02-01-2008, 19:59
ho provato qualche altro test ora dx9 e dx10, non ci crederete ma:

1920x1080
dx9 = 18fps & 1100mb di ram
dx10 = 19,5fps % 700mb di ram

va meglio in dx10... ho usato le stesse impostazioni da file .cfg, tutto su ultrahigh meno le ombre e motionblur...

edit: ora ho provato a giocare un po' ingame e mi sembra più lento, occupa comunque meno ram ;)

lucas72
02-01-2008, 20:53
Se hai messo nome, estensione e cvar correttamente deve funzionare.
La console è quella che richiami in game con "\", da cui puoi immettere al momento molte delle cvar o controllare il loro stato.


Ti sembrerà strano ma con quel file il gioco mi andava peggio. L'ho cancellato.
Provo ad inserire le variabili direttamente da console e vediamo cosa succede.
Devo (ri)creare lo stesso il file System.cfg?

In base alla mia configurazione in firma che mi consiglieresti come variabili da settare?

grazie

Karmian
02-01-2008, 22:46
Ti sembrerà strano ma con quel file il gioco mi andava peggio. L'ho cancellato.
Provo ad inserire le variabili direttamente da console e vediamo cosa succede.
Devo (ri)creare lo stesso il file System.cfg?

In base alla mia configurazione in firma che mi consiglieresti come variabili da settare?

grazie
Beh, ma se andava peggio qualcosa doveva fare allora (anche se il contrario di quello che volevi). :asd:

Per inserire le variabili da console devi prima settare con_restricted=0. Puoi farlo da console ogni volta che vuoi metterne una (na palla però) o inserirlo nel cfg così da averlo sempre.

Per la tua cfg non saprei consigliarti "a naso", essendo la vga un po' arrancante con questo titolo. Prova a mettere tutto high e sapremo quanto devi togliere. Se non ami il motion blur comunque è già un guadagno importante. :)

Titanium555
02-01-2008, 23:01
Ciao mi dite dove posso scaricare le patch del gioco e eventuali fix su vista....

ghiltanas
02-01-2008, 23:20
a 1920 non puoi essere cpu limited, che vga hai ?

crysis è particolare con i processori, blade aveva fatto test parecchio interessanti(qualche decina di post fa, forse di +) in cui evidenziava come la cpu con crysis nn influenzasse direttamente le prestazioni, ma imponeva un frame rate massimo diciamo. Potrebbe essere che il 4400 anceh se occato limiti la gts con crysis, in minor parte a risoluzioni elevate

ghiltanas
02-01-2008, 23:21
Ciao mi dite dove posso scaricare le patch del gioco e eventuali fix su vista....

diccelo anche a noi quando trovi la patch...la stiamo aspettando da un mese tutti :read:

Titanium555
02-01-2008, 23:45
raga però e pesante sto gioco scatta come una bestia.....sto 1280x1024 tutto al max con antialias a 8x...ati2900xt ed è ingiocabile....

ghiltanas
02-01-2008, 23:48
raga però e pesante sto gioco scatta come una bestia.....sto 1280x1024 tutto al max con antialias a 8x...ati2900xt ed è ingiocabile....

e grazie al cacchio, è ormai risaputo che l'aa è impossibile da attivare con le schede attuali :rolleyes:

prova a disattivarlo

ilcose
02-01-2008, 23:49
raga però e pesante sto gioco scatta come una bestia.....sto 1280x1024 tutto al max con antialias a 8x...ati2900xt ed è ingiocabile....

:asd: manco su uno sli di ultra ci gira cosi. leva i filtri;)

Tobigheri
03-01-2008, 09:10
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=7
da quanto dicono qui sembra andare meglio...

Allora non capisco... nei brench che hai postato sembra effettivamente che il 64bit sia più performante del 32bit tuttavia da quelli che vedo in prima pagina sembra totalmente il contrario...

non capisco...

Inoltre una domanda: come faccio a fare un "timedemo" (i bench da riga di comando che vedo in prima pagina)? Vorrei provare sulla mia macchina per avere un riscontro oggettivo e non a sensazione.

ciao e grazie

the_dark_shadow
03-01-2008, 09:27
prova il crysis bench tool ;)

renax200
03-01-2008, 12:01
:asd: manco su uno sli di ultra ci gira cosi. leva i filtri;)

forse l'unico pc al mondo che lo riesce a far girare con aa 8x è quello di delly :asd: :p

Karmian
03-01-2008, 12:02
diccelo anche a noi quando trovi la patch...la stiamo aspettando da un mese tutti :read:
:asd:

raga però e pesante sto gioco scatta come una bestia.....sto 1280x1024 tutto al max con antialias a 8x...ati2900xt ed è ingiocabile....
Ma da dove vieni? Hai letto almeno un solo post dei 2 3d del gioco??? :rolleyes:

1- l'aa è impensabile, 8x poi è follia.
2- tutto al max su vista magari... con la 2900 manco senza aa :asd:

La guardate la grafica di gioco o l'unica parte che vi interessa è avere tutto al max + filtri nelle opzioni? :rolleyes:

7stars
03-01-2008, 12:21
:asd:
Ma da dove vieni? Hai letto un solo post dei 2 3d del gioco??? :rolleyes:

bisogna vedere se l'ha letto uno... :asd:

Karmian
03-01-2008, 12:25
bisogna vedere se l'ha letto uno... :asd:
Ho editato, così si capisce meglio il senso... :asd:

Titanium555
03-01-2008, 14:27
dipende dai giochi indiscutibilmente sto gioco è pesante....e cmq secondo mè non è normale.... mancano le ottimizazzioni non hanno fatto nemmeno patch per accellelare un pò la situazione con dx9 è fix và in media 15fps di più con la stessa identica resa grafica....vi sembra normale? :confused:

Melchior
03-01-2008, 14:52
dipende dai giochi indiscutibilmente sto gioco è pesante....e cmq secondo mè non è normale.... mancano le ottimizazzioni non hanno fatto nemmeno patch per accellelare un pò la situazione con dx9 è fix và in media 15fps di più con la stessa identica resa grafica....vi sembra normale? :confused:

E "normale" se pensiamo che utilizza un motore più rivolto al futuro che al presente.

le ottimizzazioni credo lascino il tempo che trovano...non mi aspetto miracoli in questo senso, più che altro spero nella correzione dei numerosi bug

Tobigheri
03-01-2008, 15:11
E "normale" se pensiamo che utilizza un motore più rivolto al futuro che al presente.

le ottimizzazioni credo lascino il tempo che trovano...non mi aspetto miracoli in questo senso, più che altro spero nella correzione dei numerosi bug

Melchior, dalla tua firma vedo che hai un PC dalle prestazioni piuttosto simili al mio. Come fai girare Crysis (impostazioni) e con che prestazioni?

ciao e grazie

Melchior
03-01-2008, 15:22
Melchior, dalla tua firma vedo che hai un PC dalle prestazioni piuttosto simili al mio. Come fai girare Crysis (impostazioni) e con che prestazioni?

ciao e grazie

Lo faccio girare con un tweak medium/high. Diciamo che è quasi tutto su high (con effetti very high) tranne texture e ombre su medio. Raramente scendo sotto i 20 fps tranne che nel livello finale.

Risoluzione 1440*900, dx9. Non mi lamento più di tanto tranne che per le texture su medio. Purtroppo 320mb di vram non sono sufficienti per supportare la pesantezza delle texture a dettaglio alto senza scatti.

Tobigheri
03-01-2008, 15:32
Lo faccio girare con un tweak medium/high. Diciamo che è quasi tutto su high (con effetti very high) tranne texture e ombre su medio. Raramente scendo sotto i 20 fps tranne che nel livello finale.

Risoluzione 1440*900, dx9. Non mi lamento più di tanto tranne che per le texture su medio. Purtroppo 320mb di vram non sono sufficienti per supportare la pesantezza delle texture a dettaglio alto senza scatti.

Quali effetti very-high hai impostato? Inoltre io ad oggi ho provato solo il demo ma sotto Vista non mi ricordo di aver visto la possibilità di scegliere Dx9 o Dx10... per'altro in Dx9 non sono disabilitati gli effetti very-high (in caso contrario che senso ha usare le dx10?)?

Scusa la pioggia di domande ma con qualche vostro consiglio vorrei evitare di dover comprare un gioco che

1) mi gira male e rende l'esperienza frustrante
2) mi costa ore e ore per tweakere per poterlo rendere godibile

ciao e grazie di nuovo

Karmian
03-01-2008, 15:40
dipende dai giochi indiscutibilmente sto gioco è pesante....e cmq secondo mè non è normale.... mancano le ottimizazzioni non hanno fatto nemmeno patch per accellelare un pò la situazione con dx9 è fix và in media 15fps di più con la stessa identica resa grafica....vi sembra normale? :confused:
La patch la aspettiamo tutti, anche se probabilmente farà gran poco :D
E certo con Vista è ben più pesante che con xp, ma d'altronde non è l'unico. Come pure sembra mancare un reale supporto multi-core e multi-gpu (senza contare quei mostruosi cali nel livello finale). :(

Di contro però l'impatto grafico è ben più che una spanna avanti ai concorrenti, è un cattivo sintomo per la salute mentale dre "gli altri giochi li mando tutti a palla mentre con Crysis faccio 10fps, fa schifo!". :rolleyes:

Karmian
03-01-2008, 15:46
Quali effetti very-high hai impostato? Inoltre io ad oggi ho provato solo il demo ma sotto Vista non mi ricordo di aver visto la possibilità di scegliere Dx9 o Dx10... per'altro in Dx9 non sono disabilitati gli effetti very-high (in caso contrario che senso ha usare le dx10?)?

Scusa la pioggia di domande ma con qualche vostro consiglio vorrei evitare di dover comprare un gioco che

1) mi gira male e rende l'esperienza frustrante
2) mi costa ore e ore per tweakere per poterlo rendere godibile

ciao e grazie di nuovo
Un paio di precisazioni:
1- con Vista si può mettere dx9, basta aggiungere -dx9 alla stringa del collegamento all'exe.
2- il very high in massima parte non ha niente a che vedere con le dx10, infatti è abiltabile anche su xp. Solo alcuni (rari) comandi sono dx10-only, e l'impatto visivo è certo molto simile (a fronte di una perdita di fps che imho con compensa, almeno per ora).

Se ci scrivi per intero la tua config ti possiamo dare consigli più accurati... anche perché c'è gente (me compreso) che ormai si diverte di più a sistemare cvar che a giocare.

Purtroppo se hai anche tu 320mb di vram aspettati brutte sorprese, perché sei proprio sulla soglia critica dell'utilizzo di Crysis. :(

Tobigheri
03-01-2008, 16:19
Un paio di precisazioni:
1- con Vista si può mettere dx9, basta aggiungere -dx9 alla stringa del collegamento all'exe.
2- il very high in massima parte non ha niente a che vedere con le dx10, infatti è abiltabile anche su xp. Solo alcuni (rari) comandi sono dx10-only, e l'impatto visivo è certo molto simile (a fronte di una perdita di fps che imho con compensa, almeno per ora).

Se ci scrivi per intero la tua config ti possiamo dare consigli più accurati... anche perché c'è gente (me compreso) che ormai si diverte di più a sistemare cvar che a giocare.

Purtroppo se hai anche tu 320mb di vram aspettati brutte sorprese, perché sei proprio sulla soglia critica dell'utilizzo di Crysis. :(

Intanto grazie per le informazioni.
Per dx9/dx10 allora mi consigliate di farlo andare in dx9? Quanto si guadagna mediamente?

Per quanto riguarda la mia configurazione è presto detto:

CPU: Core 2 Duo 2,14Ghz
GPU: Asus 8800GTS(320 MB :( ) overclockata light @ 621 core/ 1404 Shader / 918 Mem
Memoria: 2GB
S.o.: Vista Home premium 64 bit (a riguardo conviene l'eseguibile a 32 o 64 bit per migliorare le performance... francamente vedo bench assai discordanti fra loro in giro).

A voi la palla per i consigli :-)

Karmian
03-01-2008, 17:03
Intanto grazie per le informazioni.
Per dx9/dx10 allora mi consigliate di farlo andare in dx9? Quanto si guadagna mediamente?

Per quanto riguarda la mia configurazione è presto detto:

CPU: Core 2 Duo 2,14Ghz
GPU: Asus 8800GTS(320 MB :( ) overclockata light @ 621 core/ 1404 Shader / 918 Mem
Memoria: 2GB
S.o.: Vista Home premium 64 bit (a riguardo conviene l'eseguibile a 32 o 64 bit per migliorare le performance... francamente vedo bench assai discordanti fra loro in giro).

A voi la palla per i consigli :-)
Intanto ti consiglio di fare qualche bench tu stesso per decidere tra 32 e 64bit, e tra dx9 e dx10, proprio per quei bench discordanti che vedi (non si capisce bene dovuti a cosa).

L'utility con cui farli è naturalmente questa (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=12991), ti rende la vita molto più facile. ;)

Qualche dritta:
1- il procio occalo per quanto puoi
2- purtroppo i 320mb di vram uniti a 2gb di ram (Crysis ne vorrebbe 4 su vista :( ) non ti pongono in buono stato per le texture

Io partirei da imp tipo Melchior (tutto high tranne texture e ombre su med) e farei un paio di bench in dx10 e dx9. Poi vediamo che si può migliorare. ;)


P.S. @Melchior: tu come ti trovi con le varie impostazioni del r_TexturesStreaming? Meglio su 1?

7stars
03-01-2008, 17:14
La patch la aspettiamo tutti, anche se probabilmente farà gran poco :D
E certo con Vista è ben più pesante che con xp, ma d'altronde non è l'unico. Come pure sembra mancare un reale supporto multi-core e multi-gpu (senza contare quei mostruosi cali nel livello finale). :(

Di contro però l'impatto grafico è ben più che una spanna avanti ai concorrenti, è un cattivo sintomo per la salute mentale dre "gli altri giochi li mando tutti a palla mentre con Crysis faccio 10fps, fa schifo!". :rolleyes:
si ti capisco però se crysis è programmato male io capisco pure chi dice che fa schifo...magari non si riferisce alla grafica :D non penso siano stati messi in dubbio grafica,gameplay,azione coinvolgente e tutta una serie di fattori a suo favore...gli altri motori anche se non all'altezza dal punto di vista grafico hanno dimostrato di essere al passo con i tempi a livello di programmazione. a mio parere il cryengine è un progetto che è nato molto tempo fa...subito dopo far cry...questo è il problema,bisogna vedere se riescono ad aggiustare il tiro in corsa ora...

Karmian
03-01-2008, 18:00
si ti capisco però se crysis è programmato male io capisco pure chi dice che fa schifo...magari non si riferisce alla grafica :D non penso siano stati messi in dubbio grafica,gameplay,azione coinvolgente e tutta una serie di fattori a suo favore...gli altri motori anche se non all'altezza dal punto di vista grafico hanno dimostrato di essere al passo con i tempi a livello di programmazione. a mio parere il cryengine è un progetto che è nato molto tempo fa...subito dopo far cry...questo è il problema,bisogna vedere se riescono ad aggiustare il tiro in corsa ora...
Non ho capito cosa intendi dicendo che il progetto è nato molto tempo fa... :confused:

In giro i motori grafici non sono poi tantissimi, ma dopo la prima uscita vengono utilizzati e riutilizzati per molti giochi, riottimizzati, risistemati, aggiornati ecc. La Crytek se n'è uscita con un motore assolutamente innovativo, con capacità mai viste, ma ora si vede dei bei problemi di ottimizzazione a cui far fronte. Non è il primo e non sarà l'ultimo. Certo speriamo che risolva questi problemi, così da rendere Crysis più gioco e meno bench. :)

tognesimo
03-01-2008, 21:30
ragazzi ho trovato un ottimo config sul forum di "incrysis" di un tale "domlord52". Ho provato su un pc con geforce8600gts 2gb di ram e Vista e girava sui 15 fps ma il gioco aveva un aspetto stupendo(in dx9). Devo provarlo con la mia config.Inoltre durante gli sontri a fuoco gli fps calavano di 2-3 fps massimo quindi non male.

Mister Tarpone
03-01-2008, 21:37
ragazzi ho trovato un ottimo config sul forum di "incrysis" di un tale "domlord52". Ho provato su un pc con geforce8600gts 2gb di ram e Vista e girava sui 15 fps ma il gioco aveva un aspetto stupendo(in dx9). Devo provarlo con la mia config.Inoltre durante gli sontri a fuoco gli fps calavano di 2-3 fps massimo quindi non male.

ma prendi per il cu..?? :confused: come non male?? :D ma è uno schifo di risultato!!! se durante gli scontri a fuoco tocca andare a 12fps... :asd:

però una 3850 va molto di più rispetto ad una gts... quindi, effettivamente, potresti provarlo sto config... ;)
sperando in un numero di fps molto migliore :asd: ;)

Karmian
03-01-2008, 22:01
ragazzi ho trovato un ottimo config sul forum di "incrysis" di un tale "domlord52". Ho provato su un pc con geforce8600gts 2gb di ram e Vista e girava sui 15 fps ma il gioco aveva un aspetto stupendo(in dx9). Devo provarlo con la mia config.Inoltre durante gli sontri a fuoco gli fps calavano di 2-3 fps massimo quindi non male.
Ottimo risultato... :asd:
Spero che tu abbia xp, e comunque la vedo dura...

Titanium555
03-01-2008, 22:27
me 2-3 fps sono veramente tanti se vuoi vedere le immaggini ad un pixel alla volta:sbonk:
:nono:

Titanium555
03-01-2008, 22:28
cmq mo prova a impostarlo con aa a 2x e vediamo se è più fluido :mc:

Melchior
03-01-2008, 23:10
Intanto grazie per le informazioni.
Per dx9/dx10 allora mi consigliate di farlo andare in dx9? Quanto si guadagna mediamente?

Per quanto riguarda la mia configurazione è presto detto:

CPU: Core 2 Duo 2,14Ghz
GPU: Asus 8800GTS(320 MB :( ) overclockata light @ 621 core/ 1404 Shader / 918 Mem
Memoria: 2GB
S.o.: Vista Home premium 64 bit (a riguardo conviene l'eseguibile a 32 o 64 bit per migliorare le performance... francamente vedo bench assai discordanti fra loro in giro).

A voi la palla per i consigli :-)

Segui le indicazioni di Karmian e vai di dx9 ed eseguibile a 32 bit (se avevi 4 gb di ram allora era meglio 64)

E cmq prova sempre il bench

se ti può interessare questo è l'autoexec con cui gioco, creato dopo svariate prove, ormai lo trovo "divertente" quasi quanto giocare :D

sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 2
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 2
sys_spec_Shading = 2
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 2
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3

con_restricted = 0

r_driver = "Dx9"

r_MultiGPU = 0

r_displayinfo = 1

s_SpeakerConfig = 5

s_FormatSampleRate = 48000
s_CacheSize = 80
s_MPEGDecoders = 64
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.1
s_SoundMoodsDSP = 1
s_VariationLimiter = 1.0
s_ReverbType = 2

ai_UseAlternativeReadability= 0
r_distant_rain = 0

e_obj_quality = 3

r_UseEdgeAA = 2
r_MotionBlur = 1
r_sunshafts = 1
r_colorgrading = 0
r_ColorGradingDOF= 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
G_dofset_maxscale = 0
g_dofset_minscale = 0
g_radialBlur = 0
cl_hitshake = 0
cl_hitblur = 0
r_HDRRendering = 1
r_HDRlevel= 0.66

q_ShaderGeneral = 2
q_ShaderVegetation = 2
q_ShaderHDR = 2
q_ShaderSky = 0
q_Renderer = 3
q_ShaderPostProcess = 2
q_ShaderGlass = 0
q_ShaderFX = 0
q_ShaderTerrain = 2
q_ShaderWater = 2
q_ShaderIce = 0

r_FillLights = 7
e_max_entity_lights = 20

e_Clouds = 1
e_sky_update_rate = 0.12
e_sky_type = 1

e_particles_thread = 1
e_vegetation_static_instancing = 1
e_ram_maps = 1

r_SSAO = 1
r_SSAO_quality = 1
r_SSAO_radius = 3
r_SSAO_amount = 0.37
r_SSAO_darkening = 1.66

e_vegetation_use_terrain_color = 1

r_ImposterRatio = 2

sys_budget_sysmem = 1536
sys_budget_videomem = 256

r_WaterRefractions = 1
r_WaterReflections = 1
e_water_ocean_fft = 0

Melchior
03-01-2008, 23:12
P.S. @Melchior: tu come ti trovi con le varie impostazioni del r_TexturesStreaming? Meglio su 1?

Si decisamente meglio su 1

Ho fatto diverse prove, in diversi punti, e settandolo su 0 ottengo un miglioramento nel frame rate in alcuni (pochi) frangenti ma in compenso scatti a go go.

Ho trovato particolarmente pesanti anche gli effetti volumetrici (chissa per quale strano motivo :confused: )

Karmian
03-01-2008, 23:17
Si decisamente meglio su 1

Ho fatto diverse prove, in diversi punti, e settandolo su 0 ottengo un miglioramento nel frame rate in alcuni (pochi) frangenti ma in compenso scatti a go go.
Allora la cache sembra proprio che la crei in vram... :(

Ho trovato particolarmente pesanti anche gli effetti volumetrici (chissa per quale strano motivo :confused: )
In effetti mi pareva di notare un certo accanimento su quei poverazzi nel tuo cfg :D


P.S. Ti piace il coreano? :D

ghiltanas
03-01-2008, 23:28
Intanto grazie per le informazioni.
Per dx9/dx10 allora mi consigliate di farlo andare in dx9? Quanto si guadagna mediamente?

Per quanto riguarda la mia configurazione è presto detto:

CPU: Core 2 Duo 2,14Ghz
GPU: Asus 8800GTS(320 MB :( ) overclockata light @ 621 core/ 1404 Shader / 918 Mem
Memoria: 2GB
S.o.: Vista Home premium 64 bit (a riguardo conviene l'eseguibile a 32 o 64 bit per migliorare le performance... francamente vedo bench assai discordanti fra loro in giro).

A voi la palla per i consigli :-)

il primo consiglio è: nn installare vista 64 bit senza avere 4 gb di ram :O

Melchior
03-01-2008, 23:44
Allora la cache sembra proprio che la crei in vram... :(



purtroppo credo di si :muro:


P.S. Ti piace il coreano? :D

Si si, ormai è diventato imprescindibile, l'attiverei in tutti gli fps :D

Tobigheri
04-01-2008, 08:33
Intanto ti consiglio di fare qualche bench tu stesso per decidere tra 32 e 64bit, e tra dx9 e dx10, proprio per quei bench discordanti che vedi (non si capisce bene dovuti a cosa).

L'utility con cui farli è naturalmente questa (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=12991), ti rende la vita molto più facile. ;)


Ottimo. La proverò, grazie!


Qualche dritta:
1- il procio occalo per quanto puoi
2- purtroppo i 320mb di vram uniti a 2gb di ram (Crysis ne vorrebbe 4 su vista :( ) non ti pongono in buono stato per le texture

Io partirei da imp tipo Melchior (tutto high tranne texture e ombre su med) e farei un paio di bench in dx10 e dx9. Poi vediamo che si può migliorare. ;)


Ok. Grazie mille. Provo e vediamo cosa ne viene fuori :-)

Un appunto: ma queste benedette DX10 sono un ciofeca oppure no? In pratica gli unici commenti che vedo nei forum e sulle riviste indicano che l'utilizzo delle DX10 nei giochi sostanzialmete abbatte il frame rate senza giovamento percepibile della qualità grafica... Motori 3d ancora acerbi o effettivamente poche novità rilevanti nelle librerie?

ciao

Tobigheri
04-01-2008, 08:35
Segui le indicazioni di Karmian e vai di dx9 ed eseguibile a 32 bit (se avevi 4 gb di ram allora era meglio 64)

E cmq prova sempre il bench

se ti può interessare questo è l'autoexec con cui gioco, creato dopo svariate prove, ormai lo trovo "divertente" quasi quanto giocare :D

Interessante grazie. Con questo autoexec a quanto ti attesti di media come FPS?

ciao

Karmian
04-01-2008, 09:54
Si si, ormai è diventato imprescindibile, l'attiverei in tutti gli fps :D
Uahuahuahua :D

Un appunto: ma queste benedette DX10 sono un ciofeca oppure no? In pratica gli unici commenti che vedo nei forum e sulle riviste indicano che l'utilizzo delle DX10 nei giochi sostanzialmete abbatte il frame rate senza giovamento percepibile della qualità grafica... Motori 3d ancora acerbi o effettivamente poche novità rilevanti nelle librerie?
Liberie mal sfruttate dai motori... d'altronde siamo ancora agli inizi, ma le dx10 sulla carta promettono bene. Per ora anche in Crysis gli effetti veramente dx10 sono davvero pochi e non rendono in uno screen, andrebbero paragonati dopo averli visti. Sinceramente però la perdita in prestazioni è consistente, e se di tuo non puoi permetterti un full very high su xp ti sconsiglio di giocare in dx10 su vista. A meno che tu non voglia farti giusto un giro di bench, piuttosto che giocare. :)

Tobigheri
04-01-2008, 10:08
Uahuahuahua :D
Liberie mal sfruttate dai motori... d'altronde siamo ancora agli inizi, ma le dx10 sulla carta promettono bene. Per ora anche in Crysis gli effetti veramente dx10 sono davvero pochi e non rendono in uno screen, andrebbero paragonati dopo averli visti. Sinceramente però la perdita in prestazioni è consistente, e se di tuo non puoi permetterti un full very high su xp ti sconsiglio di giocare in dx10 su vista. A meno che tu non voglia farti giusto un giro di bench, piuttosto che giocare. :)

:confused: non ho capito... io ho vista ma mi era parso di capire mi consigliaste tutti di usare le dx9...

Ah, dimenticavo che io ho un monitor a 1280x1024 nativo... a quella definizione ho problemi a mettere le texture high?

ciao

Karmian
04-01-2008, 10:17
:confused: non ho capito... io ho vista ma mi era parso di capire mi consigliaste tutti di usare le dx9...
:mbe:

Infatti ho scritto "se di tuo non puoi permetterti un full very high su xp [come nel tuo caso] ti sconsiglio di giocare in dx10 su vista", ergo giocaci in dx9 no? :D

Ah, dimenticavo che io ho un monitor a 1280x1024 nativo... a quella definizione ho problemi a mettere le texture high?
Prova e lo saprai. Sicuramente meno problemi che giocando con ris superiori.

Light Dragon
04-01-2008, 10:25
io avrei una domanda...non ho capito bene, ma se voglio giocare in very high su xp devo solamente sostituire i file nella cartell cvargroups, giusto? o devo anche sostituire il file cfg? io l'ho finito soltando sostituendo tutti i file della cartella CVARgroups e sembrava dx10 ma non ne sono sicuro. grazie e scusate se questa domanda è già stata fatta...non ho tempo per leggere 130 pagine mi spiace...:)

Karmian
04-01-2008, 10:42
io avrei una domanda...non ho capito bene, ma se voglio giocare in very high su xp devo solamente sostituire i file nella cartell cvargroups, giusto? o devo anche sostituire il file cfg? io l'ho finito soltando sostituendo tutti i file della cartella CVARgroups e sembrava dx10 ma non ne sono sicuro. grazie e scusate se questa domanda è già stata fatta...non ho tempo per leggere 130 pagine mi spiace...:)
Più che leggere 130 pagine basta leggere la prima e fare un cerca... :rolleyes:

Comunque non devi fare nulla col .cfg se vuoi tutto very high. Basta modificare i sys_spec.

Tobigheri
04-01-2008, 11:34
:mbe:
Infatti ho scritto "se di tuo non puoi permetterti un full very high su xp [come nel tuo caso] ti sconsiglio di giocare in dx10 su vista", ergo giocaci in dx9 no? :D


ARGH! Hai ragione, avevo filtrato la "s" di "sconsiglio". Sono stordito :stordita: :D

Grazie delle dritte.

ciao

the_dark_shadow
04-01-2008, 12:55
allora, sono riuscito finalmente a fare dei test seri, ecco il risultato:

set_________dx9________dx10

low_________ 48 _________47
med________ 31 _________ 30
high________ 24 _________ 23
vhigh_______ 19 _________ 19

CPU: 4400x2@2.5Ghz VGA: 8800GTS512@780/1000 RAM: 2GB@460Mhz HD: Raptor 74Gb MB: DFI nF4 SLI-DR Ex

edit, dimenticavo, 1920x1080

the_dark_shadow
04-01-2008, 13:16
inoltre ho notato che sebbene gli fps siano praticamente gli stessi in dx9 e dx10 il rendering della scena non è lo stesso, e non intendo qualitativamente ma quantitativamente, nel senso che il alcune parti del timedemo in dx10 fa + fps ed in altre ne fa di + in dx9, complessivamente però si bilanciano, dove si perdono alcuni fps in dx10 ne se riguadagnano altri in altre parti andando complessivamente ad eguagliare il risultato dx9 ;)

davide155
04-01-2008, 13:29
allora, sono riuscito finalmente a fare dei test seri, ecco il risultato:

set_________dx9________dx10

low_________ 48 _________47
med________ 31 _________ 30
high________ 24 _________ 23
vhigh_______ 19 _________ 19

CPU: 4400x2@2.5Ghz VGA: 8800GTS512@780/1000 RAM: 2GB@460Mhz HD: Raptor 74Gb MB: DFI nF4 SLI-DR Ex

Sei penalizzato parecchio dal processore purtroppo.

Col sistema in firma con tutto su very high totalizzo 24fps.......ovviamente senza filtri.

the_dark_shadow
04-01-2008, 13:36
Sei penalizzato parecchio dal processore purtroppo.

Col sistema in firma con tutto su very high totalizzo 24fps.......ovviamente senza filtri.

dimenticavo, 1920x1080

the_dark_shadow
04-01-2008, 13:39
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3183&p=4

Clock speed Bioshock Oblivion Crysis
3.33GHz 103.8 49.0 43.2
2.66GHz 101.7 48.3 37.3
2.00GHz 90.9 47.3 30.9

da quanto si legge in giro crysis è l'unico così dipendete dalla cpu anche ad alte risoluzioni... non avrei mai pensato di essere cpu bound @ 1920...

davide155
04-01-2008, 13:40
dimenticavo, 1920x1080

Ahhhhhhhhhhh ecco..........

7stars
04-01-2008, 13:41
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3183&p=4

Clock speed Bioshock Oblivion Crysis
3.33GHz 103.8 49.0 43.2
2.66GHz 101.7 48.3 37.3
2.00GHz 90.9 47.3 30.9

da quanto si legge in giro crysis è l'unico così dipendete dalla cpu anche ad alte risoluzioni... non avrei mai pensato di essere cpu bound @ 1920...
si ma perchè dici "unico" se da quel che hai scritto risulta anche Bioshock con un guadagno di circa 13fps...

davide155
04-01-2008, 13:45
si ma perchè dici "unico" se da quel che hai scritto risulta anche Bioshock con un guadagno di circa 13fps...

Si parla di 13fps su un bench che ne restituisce più di 100........e con uno scarto di 1.3ghz di overclock........quindi un risultato irrisorio per la potenza raddoppiata grazie all'overclock.

7stars
04-01-2008, 13:49
Si parla di 13fps su un bench che ne restituisce più di 100........e con uno scarto di 1.3ghz di overclock........quindi un risultato irrisorio per la potenza raddoppiata grazie all'overclock.
ma che significa che è irrisorio...è cmq dipendente dalla cpu altrimenti non aumentava o si avrebbe lo stesso risultato di Oblivion...che praticamente è la stessa cosa :D questo intendo...cmq ora non facciamo polemica sull'unico ed il solo :D insomma crysis è dipendente anche dalla cpu...il problema è che crysis dovrebbe dipendere da un buon codice in primis :asd:

davide155
04-01-2008, 13:50
ma che significa che è irrisorio...è cmq dipendente dalla cpu altrimenti non aumentava o si avrebbe lo stesso risultato di Oblivion...che praticamente è la stessa cosa :D questo intendo...cmq ora non facciamo polemica sull'unico ed il solo :D insomma crysis è dipendente anche dalla cpu...il problema è che crysis dovrebbe dipendere da un buon codice in primis :asd:

Si vede che non sei una cima in matematica........corri subito a rileggerti le proporzioni :O

7stars
04-01-2008, 13:53
Si vede che non sei una cima in matematica........corri subito a rileggerti le proporzioni :O
vabbè io ho detto sull'unico non ho detto che crysis non è molto dipendente in proporzione...poi se lui intendeva questo non lo so

davide155
04-01-2008, 13:55
vabbè io ho detto sull'unico non ho detto che crysis non è molto dipendente in proporzione...poi se lui intendeva questo non lo so

Io stavo parlando del bench di bioshock. Gli altri due sono un'altra cosa perchè hanno un totale molto minore rispetto a bioshock, quindi in proporzione gli fps in meno o in più si fanno più sentire.

7stars
04-01-2008, 13:57
Io stavo parlando del bench di bioshock. Gli altri due sono un'altra cosa perchè hanno un totale molto minore rispetto a bioshock, quindi in proporzione gli fps in meno o in più si fanno più sentire.
ok sono d'accordo :mano:

the_dark_shadow
04-01-2008, 14:01
Si vede che non sei una cima in matematica........corri subito a rileggerti le proporzioni :O

si appunto, la differenza in bioshock è del 15%, in crysis + del 40%... se poi guardi la differenza tra 2.66 e 3.33 negli altri giochi è inesistente... solo in crysis si vede... ed è quasi del 20%...

inoltre in bioshock parliamo di differenza tra 90 e 100fps... quindi la scheda video non è spremuta al max... in teoria quando una scheda è spremuta ai limiti e quindi da pochi fps non dovresti essere cpu limited, ma gpu limited... con crysis non è così...

Fastrunner
04-01-2008, 14:05
Domanda da niubbio che non ho trovato risposta con cerca...
Come si attiva il benchmark integrato?
Come si attiva e cosa devo scrivere nella barra dei comandi?
Grazie e scusate

7stars
04-01-2008, 14:49
si appunto, la differenza in bioshock è del 15%, in crysis + del 40%... se poi guardi la differenza tra 2.66 e 3.33 negli altri giochi è inesistente... solo in crysis si vede... ed è quasi del 20%...

inoltre in bioshock parliamo di differenza tra 90 e 100fps... quindi la scheda video non è spremuta al max... in teoria quando una scheda è spremuta ai limiti e quindi da pochi fps non dovresti essere cpu limited, ma gpu limited... con crysis non è così...
guarda io ho solo letto male perchè effettivamente tu hai scritto correttamente con "l'unico così dipendente" io mi ero soffermato sull'unico :asd: sorry

lucas72
04-01-2008, 14:54
Un paio di precisazioni:


Se ci scrivi per intero la tua config ti possiamo dare consigli più accurati... anche perché c'è gente (me compreso) che ormai si diverte di più a sistemare cvar che a giocare.
(

Scusami Karmian, visto che ti diverti a sistemare le impostazioni potresti dare una mano anche a me?:fagiano: :fagiano:

Attualmente (con il pc in firma)gioco ad una risoluzione di 1200x800 senza filtri e con i settaggi grafici tutti su medio tranne che shader impostato ad elevato (high dovrebbe essere)
Il frame rate è soddisfacente ma, se è possibile, vorrei migliorare le cose.

Potresti suggerirmi qualche impostazione e le variabili del file System?
Io ne ho creato uno con il block notes e rinominato System.cfg e inserito questi valori:
con_restricted = 0

r_MotionBlur = 0

g_radialBlur = 0

cl_hitblur = 0

cl_hitshake = 0

r_UseEdgeAA = 0

ma non ho capito se il gioco lo legge o meno perchè non ho notato differenze.
Potresti allegarmene uno così come è (del quale sei sicuro del funzionamento) in modo che io possa rendermene conto?
Melchior parla di "autoexec" e posta dei valori. Ma in che file si inseriscono?

Grazie

the_dark_shadow
04-01-2008, 15:01
guarda io ho solo letto male perchè effettivamente tu hai scritto correttamente con "l'unico così dipendente" io mi ero soffermato sull'unico :asd: sorry

tranquillo, l'importante è capirsi ;)

the_dark_shadow
04-01-2008, 15:02
Scusami Karmian, visto che ti diverti a sistemare le impostazioni potresti dare una mano anche a me?:fagiano: :fagiano:

Attualmente (con il pc in firma)gioco ad una risoluzione di 1200x800 senza filtri e con i settaggi grafici tutti su medio tranne che shader impostato ad elevato (high dovrebbe essere)
Il frame rate è soddisfacente ma, se è possibile, vorrei migliorare le cose.

Potresti suggerirmi qualche impostazione e le variabili del file System?
Io ne ho creato uno con il block notes e rinominato System.cfg e inserito questi valori:
con_restricted = 0

r_MotionBlur = 0

g_radialBlur = 0

cl_hitblur = 0

cl_hitshake = 0

r_UseEdgeAA = 0

ma non ho capito se il gioco lo legge o meno perchè non ho notato differenze.
Potresti allegarmene uno così come è (del quale sei sicuro del funzionamento) in modo che io possa rendermene conto?
Melchior parla di "autoexec" e posta dei valori. Ma in che file si inseriscono?

Grazie

i valori si inseriscono nel file system.cfg

non noti differenze perchè avendo impostato su medio il blur è già disattivato ;)

alfri
04-01-2008, 15:03
ragazzi ieri ho preso una 8800gts e quindi mi accingo ad entrare qui per la prima volta.lo so che sono cpu limited,pero mi sembra il colmo che su medio a 1024 sia ingiocabile sto gioco.qualcuno ha qualche config da darmi per poterci giocare,oppure aspetto e me lo godo piu in avanti quando inventeranno un processore adatto al gioco?

ghiltanas
04-01-2008, 15:05
ragazzi ieri ho preso una 8800gts e quindi mi accingo ad entrare qui per la prima volta.lo so che sono cpu limited,pero mi sembra il colmo che su medio a 1024 sia ingiocabile sto gioco.qualcuno ha qualche config da darmi per poterci giocare,oppure aspetto e me lo godo piu in avanti quando inventeranno un processore adatto al gioco?

metti tutto high e 1280*1024, vedrai che va + fluido ;)

nn prendermi per pazzo prova, probabilmente ho ragione.

ps che so usi?

the_dark_shadow
04-01-2008, 15:23
ragazzi ieri ho preso una 8800gts e quindi mi accingo ad entrare qui per la prima volta.lo so che sono cpu limited,pero mi sembra il colmo che su medio a 1024 sia ingiocabile sto gioco.qualcuno ha qualche config da darmi per poterci giocare,oppure aspetto e me lo godo piu in avanti quando inventeranno un processore adatto al gioco?

prova anche questo e dimmi come ti va

blade9722
04-01-2008, 15:30
ma che significa che è irrisorio...è cmq dipendente dalla cpu altrimenti non aumentava o si avrebbe lo stesso risultato di Oblivion...che praticamente è la stessa cosa :D questo intendo...cmq ora non facciamo polemica sull'unico ed il solo :D insomma crysis è dipendente anche dalla cpu...il problema è che crysis dovrebbe dipendere da un buon codice in primis :asd:

Mettiamola cosi': 13 FPS di differenza possono vole dire:

passare da 13.0001 FPS a 0.0001 FPS

oppure:

passare da 10013 FPS a 10000 FPS

Riesci ad intuire la differenza fra i due casi?

alfri
04-01-2008, 15:37
metti tutto high e 1280*1024, vedrai che va + fluido ;)

nn prendermi per pazzo prova, probabilmente ho ragione.

ps che so usi?


vista alla 100esima formattata lho tolto.sto col solito xp e me lo tengo stretto.faccio fatica a crederti.ma provo stasera quando torno a casa.
ero tetnato anche di cambiare sheda madre .procio e ram,ma non penso ne valga la pena adesso,cambiare tutto solo per so gioco,dato che ho anche x360 e ps3.
prova anche questo e dimmi come ti va

come lo uso?grazie ancora.salvo l'originale slogicamente e qusto lo sovrascrivo?dove si trova l'originale?scusatemi ma lho installato ieri sera e ne so poco.

the_dark_shadow
04-01-2008, 16:01
vista alla 100esima formattata lho tolto.sto col solito xp e me lo tengo stretto.faccio fatica a crederti.ma provo stasera quando torno a casa.
ero tetnato anche di cambiare sheda madre .procio e ram,ma non penso ne valga la pena adesso,cambiare tutto solo per so gioco,dato che ho anche x360 e ps3.


come lo uso?grazie ancora.salvo l'originale slogicamente e qusto lo sovrascrivo?dove si trova l'originale?scusatemi ma lho installato ieri sera e ne so poco.
se vedi nel primo post c'è tutto... devi metterlo nella cartella crysis, non devi sovrascrivere, devi solo metterlo...

7stars
04-01-2008, 16:19
Mettiamola cosi': 13 FPS di differenza possono vole dire:

passare da 13.0001 FPS a 0.0001 FPS

oppure:

passare da 10013 FPS a 10000 FPS

Riesci ad intuire la differenza fra i due casi?

blade anche tu non è che leggi sempre bene eh...:asd:
abbiamo già risolto