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View Full Version : [Thread Ufficiale] Crysis


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ghiltanas
28-02-2008, 19:52
ragazzi ci sta che questo gioco nn mi piaccia?mi aspettavo qualcosa tipo gears of war ma invece qui nn riescoa andare avanti!!!è troppo difficile per me..

i gusti sono gusti, io gears of wars nn ho fatto in tempo a lanciarlo che stavo già cliccando ripetutamente disinstalla :D

anche la difficoltà è relativa, io a livello delta ho trovato la difficoltà app sufficiente, nn mi sono mai bloccato da nessuna parte eccetto qualche scontro particolare che ho rifatto 3 o 4 volte, con i coreani poi nn dico una passeggiata ma quasi.

Aryan
28-02-2008, 20:50
Appena finito! :D

A me è piaciuto! Certo non mi aspettavo niente di trascendentale dal titolo, non mi aspettavo una nuova pietra miliare...
Però cmq titolo gradevole

Una pecca i mezzi di trasporto: appena ne prendevi uno subito 200 fottuti Nord Coreani dopo 2 secondi te lo facevano saltare... :doh:
E poi che senso ha avere una jeep con l'MG se poi o guido o sparo(tranne in un caso cmq molto breve). Avrei preferito più parti del gioco dove cooperavi con un compagno... :mc:

michele.sa0
28-02-2008, 21:13
raga ho scaricato gli ultimi driver quelli 174.20 per vista 32 e nonostante abbia scaricato quelli per il mio S.O mi dice driver non compatibili. Perchè?

rizzotti91
28-02-2008, 21:32
raga ho scaricato gli ultimi driver quelli 174.20 per vista 32 e nonostante abbia scaricato quelli per il mio S.O mi dice driver non compatibili. Perchè?

Intanto sei OT dato che c'è il topic delle 8800gt... cmq sicuramente perchè saranno di nuovo per le 9600gt e per le 8800 non vanno bene :rolleyes:

x.vegeth.x
28-02-2008, 22:15
Anche io parlavo dello stesso tipo di caricamento e confermo che dura meno di 30 secondi :D
Hai provato a deframmentare l'hd? Quanta ram hai?

in effetti l'hd è un po incasinato. ram 1gb. ci sto giochicchiando un po in attesa del nuovo sistema...senza andare oltre il primo livello :)

Mister Tarpone
28-02-2008, 22:32
Intanto sei OT dato che c'è il topic delle 8800gt... cmq sicuramente perchè saranno di nuovo per le 9600gt e per le 8800 non vanno bene :rolleyes:
che bastardoni.... :rolleyes:
in effetti l'hd è un po incasinato. ram 1gb. ci sto giochicchiando un po in attesa del nuovo sistema...senza andare oltre il primo livello :)


bravo. per fare il secondo livello aspetta la GX2 :)

ghiltanas
28-02-2008, 22:44
gente per rendere ebeti i nemici che stringa/he devo usare?
siccome devo fare delle prove e nn voglio koreani che mi infastidiscano

michele.sa0
28-02-2008, 22:44
Intanto sei OT dato che c'è il topic delle 8800gt... cmq sicuramente perchè saranno di nuovo per le 9600gt e per le 8800 non vanno bene :rolleyes:

non sono ot perchè quando si parla di crysis si parla anche di prestazioni che con driver di nuova uscita possono migliorare gli fps del gioco quindi dato che nella pagina dei download non cè scritto affatto che questi driver sono solo per le 9600 ho chiesto qui magari cè qualcuno che gli ha provati!!

Mister Tarpone
28-02-2008, 22:46
gente per rendere ebeti i nemici che stringa/he devo usare?
siccome devo fare delle prove e nn voglio koreani che mi infastidiscano

usa le stringhe delle scarpe ;)


:sbonk: :sbonk: :sbonk:


scherzo ghil ;)!! lo sai... :Perfido: :D

ghiltanas
28-02-2008, 22:49
gente per rendere ebeti i nemici che stringa/he devo usare?
siccome devo fare delle prove e nn voglio koreani che mi infastidiscano

niente ho risolto, ho guardato su tweakguide

ghiltanas
28-02-2008, 22:50
usa le stringhe delle scarpe ;)


:sbonk: :sbonk: :sbonk:


scherzo ghil ;)!! lo sai... :Perfido: :D

lo so che sei un mattacchione :D

ghiltanas
28-02-2008, 22:51
non sono ot perchè quando si parla di crysis si parla anche di prestazioni che con driver di nuova uscita possono migliorare gli fps del gioco quindi dato che nella pagina dei download non cè scritto affatto che questi driver sono solo per le 9600 ho chiesto qui magari cè qualcuno che gli ha provati!!

casomai per le prestazioni con i driver con crysis parla nel thread tecnico

Poty...
29-02-2008, 00:44
io aspetto il mostro in arrivo E8400 @ 4000mhz lo so cambierà si e no 1 frame ma mi piace cambiare ongi tanto hw!:D crysis è davvero bello su vista lo gioco in DX9 con tutto hight e alcuni effeti ultra come rifrazione ogetti e distanza ogetti e qualità distanza delle piante ma con AA 2 x se no nisba! e faccio da un min di 25 frame a un max di 30 giocabile va
per quanto riguarda il game play il gioco merita tantissimo mi piace un sacco l'unica cosa che non ho aprezzato è che per quanto sia migliorata rispetto a farcry l'intelligenza artificiale sia cmq davvero altalenante! cioè a vole si aggiarano ECC a volta sembrano davvero dei celebrolesi che si stanno dentro l'acqua a mirarmi senza sparare! così a guardare quanto sono bello! oppure che si muovono in gruppi ok bello ma si stanno tutti vicini come i polli mi metto invisibile butto una granata e puff cadono tutti come deficenti! hihi
sono nel core sto per uscire oramai attendo il procione!:D credo proprio che salterò sta generazione di vga nvidia sono solo dei refresh delle attuali potevano benissimo chiamarsi 8850 o 8900 è un pò ingannevole 9800...non hanno nulla di innovativo...hanno meno nenometri e più frequenze...tempo fa fecero la 7900 poi la 7950....come è giusto che sia...si sono bruciati una sigla di vga...le prossime come le chiameranno 10800? fa cagare come nome!:D

IKKI1978
29-02-2008, 04:04
ragazzi ci sta che questo gioco nn mi piaccia?mi aspettavo qualcosa tipo gears of war ma invece qui nn riescoa andare avanti!!!è troppo difficile per me..

io trovavo gear of war + difficile

la visuale in 3 persona mi disorientava
preferisco la soggettiva

@danieleok@
29-02-2008, 07:56
Appena finito! :D

A me è piaciuto! Certo non mi aspettavo niente di trascendentale dal titolo, non mi aspettavo una nuova pietra miliare...
Però cmq titolo gradevole

Una pecca i mezzi di trasporto: appena ne prendevi uno subito 200 fottuti Nord Coreani dopo 2 secondi te lo facevano saltare... :doh:
E poi che senso ha avere una jeep con l'MG se poi o guido o sparo(tranne in un caso cmq molto breve). Avrei preferito più parti del gioco dove cooperavi con un compagno... :mc:
Te in guerra lasceresti passare un veicolo nemico?:D :D :D :D

Aryan
29-02-2008, 08:11
Te in guerra lasceresti passare un veicolo nemico?:D :D :D :D

Certo, ma lasciami fare un po' di strada! Che senso ha prendere una macchina se 10 metri dopo è già saltata in aria, tanto vale andare a piedi!(ovviamente in modalità invisibile :asd: )

Garagolo
29-02-2008, 11:35
cmq io credo che la modalita' stealth renda questo gioco molto + semplice rispetto allo stess far cry....che ci vuole farsi praticamente tutto il gioco in modalita' invisibile ??? secondo me è meglio cercare dei nascondigli pur restando visibile.....

Amph
29-02-2008, 11:39
Certo, ma lasciami fare un po' di strada! Che senso ha prendere una macchina se 10 metri dopo è già saltata in aria, tanto vale andare a piedi!(ovviamente in modalità invisibile :asd: )

si xo il gippino con la mitraglitrice ha munizioni infinite(va beh che lo son lo stesso, visto che ogni koreano ti fa il pieno...:D ), e fa molto rambo stile :asd:

ghiltanas
29-02-2008, 11:42
se volete potete sparare e guidare mettendo modalità facile o normale

Aryan
29-02-2008, 11:56
se volete potete sparare e guidare mettendo modalità facile o normale

:eek:
E come?

ghiltanas
29-02-2008, 12:08
:eek:
E come?

basta che giochi in modalità o normale o facile e mentre guidi puoi sparare, io sinceramente nn ho mai provato però credo si spari sempre col pulsante sx del mouse.Tuttavia guarda nei settaggi dei tasti. Tra i livelli facile-normale e difficile-delta è stata fatta una distinzione piuttosto netta, se nn sbaglio i soldati parlano coreano a partire dal livello difficile, mentre italiano a livello normale o facile. QUesto giusto per farti un esempio della diff

usa9999999999
29-02-2008, 13:34
se volete potete sparare e guidare mettendo modalità facile o normale

Vero, una pacchia unica, vedi la mitragliatrice e ti sembra spari da sola... :asd: :D

x.vegeth.x
29-02-2008, 13:39
bravo. per fare il secondo livello aspetta la GX2 :)

ovviamente ;) in questo modo potrò dire che crysis mi è durato dei mesi :stordita:

MDG
29-02-2008, 23:22
Bah, a livello delta sei costretto a passare il 90% del tempo in occultamento...

Sequenza: individui i nemici, ad esempio gruppo di 4, ed un riparo in zona. Ti avvicini occultato co il fucile d'assalto, elimini il primo uscendo dall'occultamento, elimini il secondo, e mentre gli altri aggiustano la mira imposti la tuta su velocità e raggiungi il punto di riparo. Ti accovacci, aspetti che la tuta si ricarichi, torni in occultamento e rifai la sequenza....

Questo contro i coreani, con gli alieni la tattica è molto meno efficace: sono più robusti, quindi fatichi ad ucciderli velocemente, e sei costretto a subire il fuoco di ritorno. In compenso rispetto ai coreani sono molto meno precisi (la loro arma è imprecisa come la mitragliatrice pesante), e di fatto riesci a sopravvivere con la nanotuta a massima armatura.

con quali impostazioni giochi? come ti trovi? te lo kiedo per regolarmi se prendermi una seconda vga. grazie

nicop84
02-03-2008, 14:58
ho appena terminato il gioco!!:D

la fine lasci sicuramente prevedere un seguito, speriamo che non esca troppo tardi, altrimenti mi scorderò gia com'è finito questo:D
certo che una fine migliore potevano anche farla, a me personalmente non è che sia piacciuta tanto, lascia a desiderare!:rolleyes:

cmq tutto sommato gran bel gioco, molto divertente, si mi è proprio piacciuto!:)

andryonline
03-03-2008, 10:48
Ma come funzionano esattamente le modalità speciali della super tuta?
Ho notato che la superforza ora mi rimane permanente (prima dopo un po' svaniva l'effetto).
E poi volevo sapere: come si fa a togliere una modalità della tuta?

ghiltanas
03-03-2008, 13:49
Ma come funzionano esattamente le modalità speciali della super tuta?
Ho notato che la superforza ora mi rimane permanente (prima dopo un po' svaniva l'effetto).
E poi volevo sapere: come si fa a togliere una modalità della tuta?

le modalità sono 4: resistenza maggiorata (a colpi e urti), velocità, forza, e invisibilità.
L'invisibilità è l'unica che consuma sempre energia e quando questa finisce passa ad un altro potere della tuta (in genere la corazza). Gli altri 3 potenziamenti finchè nn sono usati nn consumano energia e quindi nn cambiano a meno che nn lo faccia tu. La super forza serve anche per mirare meglio ;)

andryonline
03-03-2008, 16:54
Grazie, ma se volessi rimanere senza alcuna modalità attiva? Prima era così, ora mi rimane permanente la forza.

ghiltanas
03-03-2008, 17:03
Grazie, ma se volessi rimanere senza alcuna modalità attiva? Prima era così, ora mi rimane permanente la forza.

è impossibile rimanere senza niente, quando pensavi di essere senza nulla in realtà la tuta era posizionata su corazza massima, che è quella di default

cadmoz
03-03-2008, 20:45
Sono in volo, una delle ultime sessioni. Davanti a me è un ponte metllico. Un paio di alieni e non so dove andare. Alla radio mi dicono che devo pulire lo spazio aereo ma come diamine si fa a controllare il mezzo? non faccio altro che precipitare!

Un consiglio please!

Garagolo
03-03-2008, 21:44
Un consiglio please!

devi usare lo spoiler, altri menti riveli parti del gioco e questo non è ammesso ...:)

SchedaVideo
03-03-2008, 21:46
Un consiglio please!

HO CAPITO DEVE 6 MA NON RICOPRDO COME URARE L AEREO L UNICA COSA CHE RICORDO è CHE NON TI DEVI ALZARE PIU DI TANTO ALTRIMENTI TI SPARANO SE NON SBAGLIO usa la barra sazzatrice se non ricordo ..... quel pezzo è molto bello anzi avrebbe dovuto farlo piu lungo bello volare con quel coso

ippo.g
03-03-2008, 21:55
HO CAPITO DEVE 6 MA NON RICOPRDO COME URARE L AEREO L UNICA COSA CHE RICORDO è CHE NON TI DEVI ALZARE PIU DI TANTO ALTRIMENTI TI SPARANO SE NON SBAGLIO usa la barra sazzatrice se non ricordo ..... quel pezzo è molto bello anzi avrebbe dovuto farlo piu lungo bello volare con quel coso

si, bellissimo livello :Puke:

DVD2005
03-03-2008, 22:08
si, bellissimo livello :Puke:

anche a me è piaciuto tanto quanto a te :D

ippo.g
03-03-2008, 22:10
i livelli più belli sono i primi, dal livello core in poi una noia mortale

SchedaVideo
03-03-2008, 22:11
si, bellissimo livello :Puke:

ce il multi per usare quei aerei ma non sono mai riuscito a prenderli :(

ma perche da :Puke:

SchedaVideo
03-03-2008, 22:16
i livelli più belli sono i primi, dal livello core in poi una noia mortale

sottoscrivo na cifra...... il core da parte mia è stata una palla pesantissima non vedevo l ora d uscire...... ma dopo uscito ci sono rimasto malissimo tutto bianco senza nessun effetto che palle lo schema piu bello graficamente parlando secondo mè è quello alla sera che vedi aerei passar fuori infuocati ..... poi al cimitero e come ripeto la parte dell aereo.... dovevano farla piu lunga sparare volare eccezionale...... anche la guida una volta capita non era male

DVD2005
03-03-2008, 22:21
i livelli più belli sono i primi, dal livello core in poi una noia mortale

anche per me, probabilmente è anche un limite mio, però Crysis = foresta&mare cristallino :D

Kharonte85
03-03-2008, 22:25
Solo a me è piaciuto quasi (parte del veivolo a parte che era un po' insipida) tutto? :stordita:

SchedaVideo
03-03-2008, 22:32
Solo a me è piaciuto quasi (parte del veivolo a parte che era un po' insipida) tutto? :stordita:

nooo dai!!! vedevi tutto dall' alto, semi scuro. al risorgere del sole. sparavi...... mi sentivo il padrone di tutto li che fluttuavo, fermo, o quasi..... sonspeso nella notte mentre sparavo senza farmi scorgere dal nemico :cry: :cry: troppo bello........................

ippo.g
03-03-2008, 22:34
no, no è che io e DVD siamo vecchiotti , io molto più di lui, ed anche per me Crysis è mare e foresta tropicale, il livello che mi ha veramente lasciato stupefatto per la sua bellezza è Assault, bellissimo.
Magari si potrebbe fare una votazione sui vari livelli, chi se ne occupa?

andryonline
03-03-2008, 22:38
è impossibile rimanere senza niente, quando pensavi di essere senza nulla in realtà la tuta era posizionata su corazza massima, che è quella di default

Ok, grazie! ;)

ghiltanas
03-03-2008, 22:50
no, no è che io e DVD siamo vecchiotti , io molto più di lui, ed anche per me Crysis è mare e foresta tropicale, il livello che mi ha veramente lasciato stupefatto per la sua bellezza è Assault, bellissimo.
Magari si potrebbe fare una votazione sui vari livelli, chi se ne occupa?

posso farlo io, basta che metto la spunta a:

"Sì, invia un sondaggio con questa discussione" giusto?

letsmakealist
03-03-2008, 22:52
anche per me, probabilmente è anche un limite mio, però Crysis = foresta&mare cristallino :D

quoto dvd e ippo, dopo core (incluso) è un po' una scesa.

livello migliore anche per me assault (l'avrò rigiocato una decina di volte sempre in maniera diversa), ma anche relic e awakening non sono per niente male.

ho rivalutato anche onslaught che

dopo l'inizio un po' così a bordo del carro, si va a piedi e diventa davvero esaltante

DVD2005
03-03-2008, 22:57
posso farlo io, basta che metto la spunta a:

"Sì, invia un sondaggio con questa discussione" giusto?

esatto, preparati però prima il nome dei livelli e quanti sono, visto che ti chiede le varie cose in fase di lancio della discussione-sondaggio

ghiltanas
03-03-2008, 22:59
esatto, preparati però prima il nome dei livelli e quanti sono, visto che ti chiede le varie cose in fase di lancio della discussione-sondaggio

ho fatto l'elenco numerato, l'ho messo casuale (di proposito), mi piacerebbe inserire anche un immagine per ogni livello, però per il momento lascio stare, sennò magari appesantisco troppo il thread

DVD2005
03-03-2008, 23:03
ho fatto l'elenco numerato, l'ho messo casuale (di proposito), mi piacerebbe inserire anche un immagine per ogni livello, però per il momento lascio stare, sennò magari appesantisco troppo il thread

a questo punto... link anche qui :)

ghiltanas
03-03-2008, 23:04
è questo giusto:

core
tank
island
ice
ascension
harbor
mine
rescue
sphere
village
fleet ?

DVD2005
03-03-2008, 23:17
è questo giusto:

core
tank
island
ice
ascension
harbor
mine
rescue
sphere
village
fleet ?

non me li ricordo :fagiano:

ghiltanas
03-03-2008, 23:18
ho guardato la lista in game\levels cosi nn sbaglio.

Ho realizzato un sondaggio per vedere qual'è il livello di crysis maggiormente preferito dagli utenti

il thread è questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1692930

giannica
03-03-2008, 23:24
ho guardato la lista in game\levels cosi nn sbaglio.

Ho realizzato un sondaggio per vedere qual'è il livello di crysis maggiormente preferito dagli utenti

il thread è questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1692930

ottimo

giannica
03-03-2008, 23:34
ho guardato la lista in game\levels cosi nn sbaglio.

Ho realizzato un sondaggio per vedere qual'è il livello di crysis maggiormente preferito dagli utenti

il thread è questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1692930

è vietato il crossposting :asd::asd::asd:

ovviamente scherzo ;) bel sondaggio

Ricky78
04-03-2008, 04:06
Ciao,
ho installato il gioco su Vista 64 ma non mi compare l'icona sul desktop... ho provato a copiare l'eseguibile, presente nella cartella del programma, ma dice che manca un dll e pertanto devo sempre lanciarlo da là.
Sapete dirmi come posso risolvere?


Grazie

SchedaVideo
04-03-2008, 04:26
Ciao,
ho installato il gioco su Vista 64 ma non mi compare l'icona sul desktop... ho provato a copiare l'eseguibile, presente nella cartella del programma, ma dice che manca un dll e pertanto devo sempre lanciarlo da là.
Sapete dirmi come posso risolvere?


Grazie

come copiarlo..!...? devi creare un collegamento.... sul desktop.

Wikkle
04-03-2008, 07:52
anche per me, probabilmente è anche un limite mio, però Crysis = foresta&mare cristallino :D

quotus.... crysis è il primo 1/3 del gioco.... poi volevo quasi quasi lasciarlo perdere.

inoltre penso che nei prossimi capitoli si tenda più alla fantascienza che altro :rolleyes:

nikol83
04-03-2008, 18:07
:D
http://aycu21.webshots.com/image/47500/2004251087105945545_rs.jpg
;)

http://aycu35.webshots.com/image/45194/2004208690002434625_rs.jpg

http://aycu10.webshots.com/image/47849/2004222949045967100_rs.jpg
;) :)

usa9999999999
04-03-2008, 18:11
:D
http://aycu21.webshots.com/image/47500/2004251087105945545_rs.jpg
;)

:ave: :sbav: :D

Garagolo
04-03-2008, 19:10
:D
http://aycu21.webshots.com/image/47500/2004251087105945545_rs.jpg
;)

http://aycu35.webshots.com/image/45194/2004208690002434625_rs.jpg

http://aycu10.webshots.com/image/47849/2004222949045967100_rs.jpg
;) :)

sono fatte con la natural mod ???:)

The DeViL's
04-03-2008, 21:13
ragazzi ho un problema:

sono nel livello CORE all'ultimo pezzo dove ci sono quei portali che si aprono uno dopo l'altro in modo alternato, li supero tutti e 2 e poi non trovo la via d'uscita...ma dove cavolo sta? ho visto le soluzioni ma non trovo il tunnel che mi porta fuori :( HELP ME!!!, cioè entro nei fasci di luce che mi trasportano velocemente in un altra stanza e da li non so che fare. appena entri nella stanza c è una cut scene che dice su una mappa dell astronave e che il fascio di luce attraversa tutta la struttura...boh

grazie :D

Ricky78
05-03-2008, 05:28
come copiarlo..!...? devi creare un collegamento.... sul desktop.

Come lo faccio? :stordita:

nikol83
05-03-2008, 10:07
sono fatte con la natural mod ???:)

no nessun natural mod,!

Lord|DaNg3R
05-03-2008, 10:55
no nessun natural mod,!

è solo il gioko pulito appena installato??? nn ci hai apportato nessuna modifica?:mbe:

The DeViL's
05-03-2008, 11:17
ragazzi ho un problema:

sono nel livello CORE all'ultimo pezzo dove ci sono quei portali che si aprono uno dopo l'altro in modo alternato, li supero tutti e 2 e poi non trovo la via d'uscita...ma dove cavolo sta? ho visto le soluzioni ma non trovo il tunnel che mi porta fuori :( HELP ME!!!, cioè entro nei fasci di luce che mi trasportano velocemente in un altra stanza e da li non so che fare. appena entri nella stanza c è una cut scene che dice su una mappa dell astronave e che il fascio di luce attraversa tutta la struttura...boh

grazie :D

help :D

oldseawolf666
05-03-2008, 12:12
no nessun natural mod,!

Ragazzi sara quel che sarà ma a me questo natural mod...no piace a fatto.... secondo me la migliore cosa è tenere quanto + roba possibile su very high e sul autoexe mettere qualche compensativo volto o a maggiore prestazione o a qualche effetto particolre....come ad esempio la lontanaza della visone delle roccie definite...in quel modo si ottiene la massima qualità....

A me il natural mod mi sembra che aumenti eccessivamente la luminescenza solare

Garagolo
05-03-2008, 12:24
no nessun natural mod,!

no scusa ma non mi torna....come fai ad avere quella grafica??? io non la ottengo neanche se metto tutto su VERY HIGH....te lo garantisco....e con il mio pc me lo posso permettere.....

ahhhh....ho capito ....tu sei un mago di Photoshop e ci vuoi fare uno scherzo....:sofico: :sofico: :sofico:

nikol83
05-03-2008, 12:25
Ragazzi sara quel che sarà ma a me questo natural mod...no piace a fatto.... secondo me la migliore cosa è tenere quanto + roba possibile su very high e sul autoexe mettere qualche compensativo volto o a maggiore prestazione o a qualche effetto particolre....come ad esempio la lontanaza della visone delle roccie definite...in quel modo si ottiene la massima qualità....

A me il natural mod mi sembra che aumenti eccessivamente la luminescenza solare

infatti non ho nessun natural mod,forse è anche il mio monitor ke lo mostra nel modo migliore,lo pagato 260 euro è un samsung dipende anche dai colori cmq......raga ma overclokkare la scheda video non serve a molto come prestazioni vero?ne parlavamo tempo fa io ho una 8800,se aumento un po' la memoria guadagno qualke fps?opppure nulla di che?

Smemo
05-03-2008, 14:30
infatti non ho nessun natural mod,forse è anche il mio monitor ke lo mostra nel modo migliore,lo pagato 260 euro è un samsung dipende anche dai colori cmq......raga ma overclokkare la scheda video non serve a molto come prestazioni vero?ne parlavamo tempo fa io ho una 8800,se aumento un po' la memoria guadagno qualke fps?opppure nulla di che?

serve serve, specialmente con crysis serve ancora di più specie se hai una 8800... :sofico:

oldseawolf666
05-03-2008, 14:39
infatti non ho nessun natural mod,forse è anche il mio monitor ke lo mostra nel modo migliore,lo pagato 260 euro è un samsung dipende anche dai colori cmq......raga ma overclokkare la scheda video non serve a molto come prestazioni vero?ne parlavamo tempo fa io ho una 8800,se aumento un po' la memoria guadagno qualke fps?opppure nulla di che?


Guarda io ho un monitor da 480 euro HP2408H (che è uno tra i migliore del mondo,tra i 24, subito dopo il benq che costa 750),e gioco a crysis a 1920x1200...il mio è uno schermo specchiato (quindi colori + vivi e reali) collegato in digitale tramite hdmi, e i colori son splendidi:eek: ....cmq appena posso vi posto qualche mie immagini cosi le compariamo...non tanto dai colori che vengono cambiati e corrotti nel momento in cui uno con un altro monitor le vede, ma per il dettagli e la qualità della immagine.


Cmq io tengo tutto very high, tranne shading e post proces su high e shadow su medium, anistropic 16x , 1920x1200, no AA, pero con varie opzioni nvidia (che i possesori conosceranno) inpostate per la qualità della immagine.

TU COME TIENI????

Per la vga, un overclok come quello mio da firma, comporta un buon incremento diciamo 5/6fps oltre nn conviene perchè aunmentano i rischi e la prestazioni sono irrilevanti.

major1977
05-03-2008, 14:50
Guarda io ho un monitor da 480 euro HP2408H (che è uno tra i migliore del mondo,tra i 24, subito dopo il benq che costa 750),e gioco a crysis a 1920x1200...il mio è uno schermo specchiato (quindi colori + vivi e reali) collegato in digitale tramite hdmi, e i colori son splendidi:eek: ....cmq appena posso vi posto qualche mie immagini cosi le compariamo...non tanto dai colori che vengono cambiati e corrotti nel momento in cui uno con un altro monitor le vede, ma per il dettagli e la qualità della immagine.


Cmq io tengo tutto very high, tranne shading e post proces su high e shadow su medium, anistropic 16x , 1920x1200, no AA, pero con varie opzioni nvidia (che i possesori conosceranno) inpostate per la qualità della immagine.

TU COME TIENI????

Per la vga, un overclok come quello mio da firma, comporta un buon incremento diciamo 5/6fps oltre nn conviene perchè aunmentano i rischi e la prestazioni sono irrilevanti.

che opzioni metti nel pannello Nvidia?:confused:

nikol83
05-03-2008, 15:34
Guarda io ho un monitor da 480 euro HP2408H (che è uno tra i migliore del mondo,tra i 24, subito dopo il benq che costa 750),e gioco a crysis a 1920x1200...il mio è uno schermo specchiato (quindi colori + vivi e reali) collegato in digitale tramite hdmi, e i colori son splendidi:eek: ....cmq appena posso vi posto qualche mie immagini cosi le compariamo...non tanto dai colori che vengono cambiati e corrotti nel momento in cui uno con un altro monitor le vede, ma per il dettagli e la qualità della immagine.


Cmq io tengo tutto very high, tranne shading e post proces su high e shadow su medium, anistropic 16x , 1920x1200, no AA, pero con varie opzioni nvidia (che i possesori conosceranno) inpostate per la qualità della immagine.

TU COME TIENI????

Per la vga, un overclok come quello mio da firma, comporta un buon incremento diciamo 5/6fps oltre nn conviene perchè aunmentano i rischi e la prestazioni sono irrilevanti.

io non capisto una cosa,fa anche a voi questo skerzo:
in pratica oggi metto crsis mi va un po' lento,ieri invece andava alla grande sempre con le stesse impostazioni grafike,ma è il mio pc?oppure è proprio il gioco che fa cosi?certe volte sembra che va a momenti poi un po'lento poi un po' veloce,bu....grazie

@danieleok@
05-03-2008, 16:06
infatti non ho nessun natural mod,forse è anche il mio monitor ke lo mostra nel modo migliore,lo pagato 260 euro è un samsung dipende anche dai colori cmq......raga ma overclokkare la scheda video non serve a molto come prestazioni vero?ne parlavamo tempo fa io ho una 8800,se aumento un po' la memoria guadagno qualke fps?opppure nulla di che?

Anche io ho un samung, un syncmaster 2032 BW che nn è proprio l'ultimo arrivato...e quella grafica fin'ora non l'ha mai avuta nessuno :D Dicci di piu;)

oldseawolf666
05-03-2008, 19:07
io non capisto una cosa,fa anche a voi questo skerzo:
in pratica oggi metto crsis mi va un po' lento,ieri invece andava alla grande sempre con le stesse impostazioni grafike,ma è il mio pc?oppure è proprio il gioco che fa cosi?certe volte sembra che va a momenti poi un po'lento poi un po' veloce,bu....grazie

Boooooh non saprei secondo me è in base allo scheda che fai e se fosse causa del tuo pc e da attribuire al alimentatore che con dei cali non diminuisce l'efficienza del tuo pc...pero son solo supposizioni le mie...

oldseawolf666
05-03-2008, 19:17
Vi posto in versione estesa(quindi perdano di qualità) alcune immagini ma non sono al massimo di fatti queste le avevo fatte a 1600...cmq date una occhiata...
http://img232.imageshack.us/img232/5664/immagine3jh9.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=immagine3jh9.jpg)
http://img441.imageshack.us/img441/462/newwwcu6.th.jpg (http://img441.imageshack.us/my.php?image=newwwcu6.jpg)
http://img111.imageshack.us/img111/9867/44tf9.th.jpg (http://img111.imageshack.us/my.php?image=44tf9.jpg)
http://img252.imageshack.us/img252/1334/pseudobasegl1.th.jpg (http://img252.imageshack.us/my.php?image=pseudobasegl1.jpg)

Ricky78
05-03-2008, 19:20
Qualcuno sa dirmi come creare sul desktop un'icona per lanciare il gioco?


Grazie ;)

[Alex]
05-03-2008, 19:22
Qualcuno sa dirmi come creare sul desktop un'icona per lanciare il gioco?


Grazie ;)

tasto destro sull'exe del gioco, invia a desktop e ti crea il collegamento

kalius
05-03-2008, 19:23
Ragazzi nessuno su vista ha problemi ad eseguire il gioco? con una 8800gts, ultimi driver 169.25 (ma ho provato anche le ebta successive) e patch 1.1 quando si avvia partono le prime schermate ma dopo poco la ventola della vga inizia a fischiare e il pc si riavvia...

che ne pensate?

potrebbe essere colpa di un ali lc 550W che non era abb potenza a un HD da 300 gb, un mast dvd pioneer sata e un q6600 intel + scheda madre asus, e la gia citata scheda video?

Grazie...

MDG
05-03-2008, 22:39
Ragazzi nessuno su vista ha problemi ad eseguire il gioco? con una 8800gts, ultimi driver 169.25 (ma ho provato anche le ebta successive) e patch 1.1 quando si avvia partono le prime schermate ma dopo poco la ventola della vga inizia a fischiare e il pc si riavvia...

che ne pensate?

potrebbe essere colpa di un ali lc 550W che non era abb potenza a un HD da 300 gb, un mast dvd pioneer sata e un q6600 intel + scheda madre asus, e la gia citata scheda video?

Grazie...

prova i 169.21. io ho quelli con ntune 5.05
a me vanno bene ...nessun prob.

Ricky78
05-03-2008, 22:41
;21426891']tasto destro sull'exe del gioco, invia a desktop e ti crea il collegamento

L'ho fatto... viene la schermata nera di come quando si entra nel gioco ma non riesco ad andare più avanti e crasha...

MDG
05-03-2008, 22:45
Guarda io ho un monitor da 480 euro HP2408H (che è uno tra i migliore del mondo,tra i 24, subito dopo il benq che costa 750),e gioco a crysis a 1920x1200...il mio è uno schermo specchiato (quindi colori + vivi e reali) collegato in digitale tramite hdmi, e i colori son splendidi:eek: ....cmq appena posso vi posto qualche mie immagini cosi le compariamo...non tanto dai colori che vengono cambiati e corrotti nel momento in cui uno con un altro monitor le vede, ma per il dettagli e la qualità della immagine.


Cmq io tengo tutto very high, tranne shading e post proces su high e shadow su medium, anistropic 16x , 1920x1200, no AA, pero con varie opzioni nvidia (che i possesori conosceranno) inpostate per la qualità della immagine.

TU COME TIENI????

Per la vga, un overclok come quello mio da firma, comporta un buon incremento diciamo 5/6fps oltre nn conviene perchè aunmentano i rischi e la prestazioni sono irrilevanti.

a ke frequenza hai le mem?

marco0209
05-03-2008, 22:51
non so se questo è il thread giusto..casomai lo correggo..
sono arrivato al punto n.125 del gioco e durante il salvataggio del checkpoint si blocca e non va piu avanti..
Ho provato a tornare indietro caricando al punto precedente e rifacendo il livello ma nulla si continua a bloccare..soluzioni?:confused: :mc:

ippo.g
05-03-2008, 22:52
Ragazzi nessuno su vista ha problemi ad eseguire il gioco? con una 8800gts, ultimi driver 169.25 (ma ho provato anche le ebta successive) e patch 1.1 quando si avvia partono le prime schermate ma dopo poco la ventola della vga inizia a fischiare e il pc si riavvia...

che ne pensate?

potrebbe essere colpa di un ali lc 550W che non era abb potenza a un HD da 300 gb, un mast dvd pioneer sata e un q6600 intel + scheda madre asus, e la gia citata scheda video?

Grazie...

l'ali lo escludo con lo stesso io ci tengo uno SLI

Ricky78
06-03-2008, 01:21
Sapete dirmi dove sta la cartella dei salvataggi che devo formattare?


Grazie ;)

emnlmn
06-03-2008, 05:24
salve ragazzi, una domanda veloce.
c'è qualcuno di voi che gioca con un sistema simile a questo che dovrei farmi io a giorni?

e2180 oc (ora non so fino a che punto, ma abbastanza spinto cmq)
2x1Gb 800mhz
p5k pro
8800 Gts 512 (oc)

monitor hp w2207h

risoluzione non credo di poter salire oltre 1280.
prendendo come riferimento questa ris, secondo come sarà l'esperienza di gioco in generale? riuscirei a godermelo almeno un po?
il processore fà parecchio da collo di bottiglia?

datemi qualche parere ;)

letsmakealist
06-03-2008, 09:38
salve ragazzi, una domanda veloce.
c'è qualcuno di voi che gioca con un sistema simile a questo che dovrei farmi io a giorni?

e2180 oc (ora non so fino a che punto, ma abbastanza spinto cmq)
2x1Gb 800mhz
p5k pro
8800 Gts 512 (oc)

monitor hp w2207h

risoluzione non credo di poter salire oltre 1280.
prendendo come riferimento questa ris, secondo come sarà l'esperienza di gioco in generale? riuscirei a godermelo almeno un po?
il processore fà parecchio da collo di bottiglia?

datemi qualche parere ;)

a quella risoluzione e con quella vga, vai tranquillissimo.
la cpu non ti limiterà per niente.

oldseawolf666
06-03-2008, 11:18
a ke frequenza hai le mem?

da firma :read: son a 220 in asincrono

The Swan Song
06-03-2008, 11:27
Sapete dirmi dove sta la cartella dei salvataggi che devo formattare?


Grazie ;)
I salvataggi sono dentro documenti - my games

The Swan Song
06-03-2008, 11:28
non so se questo è il thread giusto..casomai lo correggo..
sono arrivato al punto n.125 del gioco e durante il salvataggio del checkpoint si blocca e non va piu avanti..
Ho provato a tornare indietro caricando al punto precedente e rifacendo il livello ma nulla si continua a bloccare..soluzioni?:confused: :mc:
Come si chiama il livello? descrivi la zona in cui ti trovi, magari allega qualche screen per farci capire meglio...

Franc83
06-03-2008, 12:07
Buone notizie:

"The upcoming patch 1.2 is final and approved! That means the patch is ready for distribution." (inCrysis)

Teniamo gli occhi aperti! :)

Jeremy01
06-03-2008, 13:54
dove trovo l'utility per il benchmark di crysis?

ghiltanas
06-03-2008, 14:05
dove trovo l'utility per il benchmark di crysis?

C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32 qui per il bench a 32 bit altrimenti vai in Bin64. ci sono 3 bench, cpu cpu_2 e gpu

Jeremy01
06-03-2008, 14:11
edit....
grazie

fukka75
06-03-2008, 18:21
Buone notizie:

"The upcoming patch 1.2 is final and approved! That means the patch is ready for distribution." (inCrysis)

Teniamo gli occhi aperti! :)

Uscita fresca fresca
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=20664

prego inserire in prima :)

Patch 2 Changelog:

Optimizations and Stability

*Corrected a number of memory leaks with FSAA modes.
*Optimized Object Motion Blur for DX10 Very High Spec
*Destroying objects will now properly remove their decals from the world under DX10.
*Fixed a number of memory leaks with some procedural vegetation and destroyable objects physicalization.
*Fixed issue in windowed mode where the map or weapon attachment UI cursor can leave the game window.
*Fixed potential server exploit that could cause servers to crash
*Fixed crash with AI triangulation in the editor


General Fixes/tweaks

*Added new effects for vehicle shattering after being frozen
*Player movement will now be cancelled if the player is shooting while moving in prone mode.
*Fixed issue where player will exit VTOL from closed rear hatch irrespective of seat.
*Continuously firing the VTOL machine gun in 3rd person mode no longer causes the VTOL to descend.
*Fixed an issue where vehicle 3rd person camera could break when switching the player “ControlledTurret” flag while using the gun.
*Fixed identical swimming sounds being used on surface, underwater and swimming in different directions.
*Frogs will no longer block the player’s view after being picked up
*Fixed an issue where in unarmed mode, the character's arms will suddenly reappear and disappear when picking up and dropping an object.
*Fixed health recharge rate when computing drowning damage.
*If climbing a ladder while cloaked, energy no longer depletes at the same rate as if player were standing still.
*Mouse cursor will no longer be permanently removed on attaching gamepad.
*Fixed issue where resetting gamepad control with Default button doesn't enable Force Feedback.
*Fixed issue where the Clear All and Back Keys do not function properly when creating a profile on the gamepad.
*Fixed the "Back" key in the on-screen keypad not deleting the first character in the keypad text box.
*Fixed the "Clear All" key not functioning for text input in the on-screen Keypad.
*Waterfalls can now be viewed from underwater.
*Virtual keyboard now functions correctly when a game pad is connected
*Fixed an issue where users can lose the ability to look around with the Right Stick.
*Player no longer continues to move forward when prone on roof of bunker after letting go of button.
*Mouse cursor now hidden when virtual keyboard is enabled
*Fixed an issue where key bindings were not saved until the player resumed the game
*Fixed a number of chainlink fences/barbwire that could not be shot through.
*Fixed a broken LOD1 on electricity pylon object
*Fixed player receiving damage from ragdolls.
*Decoupled basic speed-mode movement speed from current suit energy level. Sprinting still takes up energy.
*Fixed bolting/pumping sound not playing when firing shotgun, precision rifle and gauss rifle in scope view.
*Fixed issue with vehicle mounted MOAR reload sound being audible for all players.
*Added mouse wheel scrolling support for server browser


Weapons

*Added “overfreezing” sounds to handheld and vehicle mounted MOAR/MOAC
*C4 will now stick to doors correctly
*C4 can no longer stick to the surface of water
*Fixed an issue where the player could shorten the shot duration of the MOAR near the edges of a map.
*Fixed an issue when using dual handguns and switching to 3rd person view, a pair of arms will remain when running devmode or in editor
*Fixed an issue where the player could force firing after reloading if player clicks and keeps pressing fire button while reloading.
*Explosive charges no longer clip through the top of the NK tanks located in the munitions dump in mission tank.
*The ice beam animation from the moar gun no longer clips through the walls of tunnels.
*Grenade Launcher projectile is no longer invisible.
*When freezing a dual-SOCOM player, the second pistol will now be properly frozen.
*Freezing a player that is shooting a MOAR will now properly stop the MOAR's beam.
*Nano-Disruptor grenade will no longer disrupt the revive invulnerability effect.
*Fixed claymore/mine limit not being applied properly.
*Added an empty landmine animation.
*Players are no longer revealed to enemy on enemy minimap when using silencers on weapons unless they are within 5 meters of another player.
*When prone with a sniper rifle, the attachments menu should no longer be cut off.
*Fixed issue where dual wielding SOCOMs the pistol equipped in main hand doesnt automatically reload if weapon switched whilst empty.
*The crosshair for the TAC no longer disappears after the player zooms in and out of ironsight mode.
*Added missing animations for FY71 and SMG when holding an enemy and using the melee attack.
*Fixed issue when the player dropped last picked up SOCOM, even if that is the pistol with the most ammo.
*Scaled grenade launcher projectile for better visibility.
*Added smoke trail to grenade launcher shell for better visibility.
*Adjusted odd looking random rotation values for grenade launcher projectile
*Adjusted explosion radius of grenade launcher to be more efficient vs players
*Decreased air speed of grenade launcher projectile for better readability.
*Reduced initial visibility time of grenade launcher shell very slightly
*Improved the behavior of guided rockets, when aiming through player collision proxies. This should reduce instances of rockets flicking away from targets occasionally.
*Improved the HUD Grenade Indicator - Players will now be able to track one enemy and one friendly grenade. Enemy grenades show up as red, friendly as blue.
*Fixed a number of issues where the grenade indicator was not showing up on multiplayer clients.
*Added new grenade indicator icon.
*Improved the behavior of the Repair Kit, when repairing rotating turrets.
*Update singularity explosion effect.
*Fixed an issue with some weapon effects that would cause explosions not to be rendered.
* Moved assault scope further away from the camera to allow for a better peripheral view while zoomed

Vehicles

*Added first person view limits for helicopter, VTOL and APC rear seats.
*Fixed an issue with incorrect "friendly fire" icon in multiplayer VTOLs
*Helicopter wind effect no longer plays after vehicle is destroyed.
*Fixed a number of issues where players getting out of vehicles would get stuck in walls.
*Fixed issue where the AA cannon only produces tracers from the left side barrels
*Fixed issue with friendly fire setting not affecting vehicle-actor collisions
*Components can no longer be more than 100% damaged.
*Correct firemode now displayed when switching seats in Gauss Tank in Multiplayer.
*Improved vehicle handling under braking and boosting
*Tweaked damage for players hit by vehicles at lower speeds
*Reduced collision damage multiplier for actor-vehicle collisions in MP.
*Smooth out change between vehicle views when changing seats.
*Adjusted wall collision damage for civilian car.
*Reduced damage to trucks during slow collisions.
*Added new shell ejection effect for air vehicles.
*Vehicle lights will now turn off vehicle lights after player leaves vehicle.
*Vtol cannon now has correct spin up or spin down sounds
*Fixed issue with the amphibious apc taking far longer to repair than any other vehicle
*Fixed potential issue with tank turret rotation when a second player takes control of vehicle, the turret could be unsync’d between server and clients.
*Increased VTOL vulnerability to being hit by other aircraft cannons
*Added seat entry point for gunner position from roof of cab of Truck
*Fixed an issue where vehicle ammo could become greyed out when in a vehicle in a valid buyzone.
*Increased visibility of friendly player name tags by 3 times when in vehicles
*Fixed issue where players hands were not touching the hovercraft steering bars correctly
*Disabled vehicle exploding above a certain speed threshold in MP and SP when there isn’t a player in the vehicle.
*Locked camera in 3rd person view when player is using a vehicle mounted weapon in difficulty settings that allow driver controlled mounted weapons on vehicles.
*Fixed issue where explosions had no sound when hitting VTOL or helicopter
*Added overheat sounds for VTOL and helicopter guns
*Fixed issue with VTOL weapons not overheating correctly
*Greatly increased AAA damage vs VTOL and Helicopter
*Adjusted damage of rockets vs. AAA
*Fixed a number of issues where players would not get the correctly awarded/deducted amount of prestige points for team kills or enemy kills


SinglePlayer

*Fixed an issue with "Escort Prophet out of sphere" objective failure causing reloading issues.
*Player will now be prone if loading a level that was saved while they were prone.
*Fixed an issue with troopers missing shield fx if the player was holding them when the level was saved and loaded.
*Fixed issue where after saving the game manually while in the shell, the save will not immediately appear in the save list.
*Player no longer has grenade controls during cutscenes
*Player is no longer able to carry enemies into cut scenes.
*Fixed issue where player weapon loses shadow on loading save game.
*Fixed player view aligning to horizon on loading.
*Helmets on the Navy personnel on the flight deck now fit their heads.
*Added a missing texture at the base of doorway leading to schoolhouse roof from staircase in village.
*The paper on all of the clipboards through out fleet no longer appears to be upside down.
*Improved AI machinegun handling (both stationary and mounted machineguns on vehicles.)
*Increased player melee damage and decreased AI melee damage
*Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons.
*Helmets will never deflect shots when the player hits them while using weapon sights.
*Halved suit energy required for punching in strength mode.
*Adjusted AI vehicle coax gun pitch limits


MultiPlayer

*Fixed issue where death effects were only showing on remote players.
*Server admins can now remove the server password with 'sv_password 0'.
*Clients with a password set can now correctly connect to unpassworded servers.
*Fixed some game states not properly resetting after game restart.
*Fixed an issue where factory vehicle marker was not showing up for clients. The vehicle you purchased is now visible with a blue icon.
*Fixed an issue where scores could change after the game has ended.
*Fixed issue where sometimes demotions would not be properly announced.
*Radio commands will now be properly played as a voice sound.
*Fixed an issue in spectator mode where the player's view could clip through the top of objects
*Fixed an issue where vehicle shattering effects were not playing on clients
*Fixed an issue where standing on a crouched squadmate would cause model clipping.
*Fixed an issue where the player was unable to purchase additional mines or claymores through load out menu if one already in inventory.
*Fixed issue with missing subtitles in French version of PowerStruggle tutorial.
*Player can now no longer create and save unpurchasable custom loadouts by including multiple pieces of kit equipment.
*Player can now no longer create custom loadouts with more weapons than the player can carry.
*Fixed issue where player was automatically assigned armor mode when switching to spectator team.
*Fixed issue where tutorial message warning player of an enemy base is played too late.
*Fixed issue where tutorial message starts too soon when player gets to the aviation factory.
*Player no longer gains 1 free grenade when he uses up all ammo in a grenade launcher and purchases a different weapon.
*Fixed a potential negative ammo hurricane issue.
*Fixed an issue where if the player picks up a claymore after placing two claymores, player's weapon will not switch to claymore upon pick up.
*Player can no longer suicide when already dead.
*The loadout menu no longer changes to the weapons menu when an alert event occurs in the game.
*When using PDA, if any player captures a location it will no longer revert to the first page of the PDA.
*Players will no longer be banned for team killing while in pre-game period.
*Players will now be able to pick up a respawned MOAR attachment.
*Fixed not being able to scroll player names on end of game scoreboard.
*Fixed an issue where the character's hands immediately disappears when attempting to throw a grenade with dual socoms equipped.
*When grabbing an enemy while Dual SOCOMs are equipped the right hand SOCOM will no longer disappear.
*Fixed an issue where the parachute is not seen by players when deployed in Powerstruggle.
*Fixed issue where VOIP doesn't work properly on non-dedicated servers.
*Tweaked spectator camera so view is more horizontal.
*Delayed manual switching to spectator mode right after death.
*Fixed issue where spectators don't see player names in IA.
*Map filter no longer allows the user to input an infinite amount of characters.
*Removed ability to highlight players on instant action scoreboard.
*Fixed issue where the player score was not the default view when pressing the 'Tab' button in MP.
*Fixed a number of issues where projectiles are not playing explosion effects and sounds on clients.
*Added team colors to kill/death messages
*Purchasing SMG and SCAR ammo now gives the correct amount of bullets in each clip
*Increased FY71 Incendiary ammo damage slightly
*Teamkilled players will no longer drop their weapon.
*Fixed an issue where enemy HQ flag icon would disappear.
*Added some additional clamping and protection to some console variables that could be used to cheat.
*Added a number of warnings for incorrect map version and missing maps when connecting to servers.
*Added a number of missing additional entities to the network scheduler
*Fixed an issue where players could be killed with AV mines placed above vehicles but not in contact with the vehicle.
*TAC icon for enemy players will now disappear when the player who is carrying a TAC launcher cloaks.


New Features

*Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced.
*Added multisample shading for shadows.
*Added vehicle-specific shatter effects when vehicles have been frozen.
*Logitech G15 display now fully supported in MP and SP
*Added free-rotation support for spectator camera.
*Added zooming support for spectator camera.
*Added mod loader to the main menu. User created content can now be loaded and unloaded through this menu.
*Added some additional audio hitfeedback functionality to multiplayer and singleplayer bullet impacts. Headshots will include an audible ding in multiplayer games.
*Improved red near-death HUD effect and visual feedback for player being hit.
*Added additional audio feedback for player hitting enemies. The feedback can be disabled with "g_useHitSoundFeedback 0".
*In single player, AI can now be knocked over while running into them in speed mode.
*Added numbers to energy bar in PowerStruggle for quicker reference
* Allow loading of custom objectives.xml files inside the respective level folder.

@danieleok@
06-03-2008, 18:24
TUTTI QUI!!!! http://files.filefront.com/Crysis+v12+Patch/;9766468;/fileinfo.html
:sofico: :sofico:

ippo.g
06-03-2008, 18:27
non mi sembra una rivoluzione o perlomeno non quello che attendavamo;
più positive le notizie dai catalyst 8.3 che promettono un 15% di prestazioni in più con le radeon

Franc83
06-03-2008, 19:10
tutti ad aggiornare crysis? :D

Garagolo
06-03-2008, 19:19
questa patch posso installarla anche se non ho installato in precedenza la patch 1.1???

@danieleok@
06-03-2008, 19:24
questa patch posso installarla anche se non ho installato in precedenza la patch 1.1???
Non lo so, ma comunque scaricale tutte e due ;)

Garagolo
06-03-2008, 19:30
l ho gia scaricate tutte e due, ma il fatto è che la prima patch non me la fa' proprio installare....:doh: ci ho provato molte volte.....poi ho rinunciato....eppure non ho toccato niente del gioco ....:mad:

@danieleok@
06-03-2008, 19:32
l ho gia scaricate tutte e due, ma il fatto è che la prima patch non me la fa' proprio installare....:doh: ci ho provato molte volte.....poi ho rinunciato....eppure non ho toccato niente del gioco ....:mad:

Prova a riscaricarla. Se non va disinstalla il gioco, dai una passata con Ccleaner sui file temporanei e sul registro ;) Se nonc e l'hai scaricalo da goooooogle :)

Franc83
06-03-2008, 20:17
l ho gia scaricate tutte e due, ma il fatto è che la prima patch non me la fa' proprio installare....:doh: ci ho provato molte volte.....poi ho rinunciato....eppure non ho toccato niente del gioco ....:mad:

hai per caso eliminato i filmati introduttivi? Questo mi ha impedito di installare la prima patch ma reinstallando il gioco non ho avuto problemi. L'installazione della 1.2 è andata liscia...

carneo
06-03-2008, 20:22
si puo installare senza pregiudizio per i savegames?

MIRAGGIO
06-03-2008, 20:29
posso installare tranquillamente la 1.2 o devo prima mettere la 1.1?

Jeremy01
06-03-2008, 20:31
dove trovo l'utility per il benchmark di crysis?

C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32 qui per il bench a 32 bit altrimenti vai in Bin64. ci sono 3 bench, cpu cpu_2 e gpu


vorrei capire come si cambiano i settaggi e come si usa...

ghiltanas
06-03-2008, 21:57
ogni script fa riferimento a un file config presente in:

C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config

per vedere a quale basta che editi gli script. questi file cfg contengono le direttive da eseguire nel test, il bench_cpu si riferisce al solito file.cfg, cambia solo la mappa. I test vengono effettuati con i settaggi che imposti nel gioco and nel file system.cfg se presente

ghiltanas
06-03-2008, 22:00
prendi questo per esempio:

demo_restart_level = 2
g_godMode = 1
demo_file = benchmark_cpu
demo_ai = 1
demo_num_runs = 2
demo_quit = 1
hud_startPaused = "0"
sys_flash = 0
r_vsync = 0
demo
demo_time_of_day = 8
s_DialogVolume = 0

è il file cfg del bench_cpu, in pratica quando lo script viene eseguito legge quelle istruzioni, e cioè fa 2 test, ora del giorno 8, god mode 1 ecc..

Paolo87
06-03-2008, 22:03
Appena provata la nuova patch....che dire.......finalmente riesco a giocare di nuovo online, però.....
....
....
....
...dopo 15 mins un bel crash perchè sono stato killato insieme ad un altro tizio su un carroarmato da un aereo......BOOOM e incasinamento di crysis.....con conseguente crash dopo qualche secondo :D


Vabbè.......sarà un caso (speriamo :D)

Per i resto a prestazioni stiamo là....non è cambiato un gran che (ovviamente parlo della mia esperienza...con la X1950pro e in dx9 su Vista ;) )

The DeViL's
06-03-2008, 22:05
ma il server che sta in prima pagina non è stato aggiornato alla patch 1.2? nn mi fa entrare :(

ippo.g
06-03-2008, 22:15
Per i resto a prestazioni stiamo là....non è cambiato un gran che (ovviamente parlo della mia esperienza...con la X1950pro e in dx9 su Vista ;) )

non hai miglioramenti con gli 8.3 ?

Mister Tarpone
06-03-2008, 22:24
non hai miglioramenti con gli 8.3 ?

perchè ci credi veramente che il gioco con sti driver è aumentato di 15% in prestazioni?? :asd: :D

ippo.g
06-03-2008, 22:25
e mah :confused:
assamai

Gabro_82
06-03-2008, 22:26
Driver beta nVidia aggiornati per Crysis patchato alla 1.2! :D

http://www.gamershell.com/news/46304.html :read:

ippo.g
06-03-2008, 22:28
Driver beta nVidia aggiornati per Crysis patchato alla 1.2! :D

http://www.gamershell.com/news/46304.html :read:

Grande Nvidia
sembra quasi che siano in contato stretto con Crytek :fagiano:

Gabro_82
06-03-2008, 22:30
Grande Nvidia
sembra quasi che siano in contato stretto con Crytek :fagiano:

Non sembra, è così ed è sempre stato così! :read:

ippo.g
06-03-2008, 22:30
perchè ci credi veramente che il gioco con sti driver è aumentato di 15% in prestazioni?? :asd: :D

poi perché no, finalmente ce l'avevano fatta, ma misteriosamente il discorso non vale con l'ultima patch uscita in miracolosa contamporanea con gli ultimi driver Nvidia perfetti per la versione 1.2
quante coincidenze eh?

Mister Tarpone
06-03-2008, 22:33
poi perché no, finalmente ce l'avevano fatta, ma misteriosamente il discorso non vale con l'ultima patch uscita in miracolosa contamporanea con gli ultimi driver Nvidia perfetti per la versione 1.2
quante coincidenze eh?

vero... che per:Perfido:fidata...

ghiltanas
06-03-2008, 22:44
gente ho indetto una singolare comptezione riguardo crysis, se vi interessa leggete il primo post del thread linkato nella mia firma :p

emnlmn
06-03-2008, 22:48
salve ragazzi, una domanda veloce.
c'è qualcuno di voi che gioca con un sistema simile a questo che dovrei farmi io a giorni?

e2180 oc (ora non so fino a che punto, ma abbastanza spinto cmq)
2x1Gb 800mhz
p5k pro
8800 Gts 512 (oc)

monitor hp w2207h

risoluzione non credo di poter salire oltre 1280.
prendendo come riferimento questa ris, secondo come sarà l'esperienza di gioco in generale? riuscirei a godermelo almeno un po?
il processore fà parecchio da collo di bottiglia?

datemi qualche parere ;)



e se usassi come risoluzione la 1680 ??
come girerebbe in teoria?

_Menno_
06-03-2008, 23:00
ho scaricato la patch, e mi dà l'errore dell'altra volta... :fagiano:

che palle che mi devo reinstallare tutto il gioco... :fagiano:

sapete almeno se la patch 1.2 "contiene" anche le migliorie della 1.1? oppure me le devo reinstallare entrambe? :fagiano:

bah... :fagiano:

baila
06-03-2008, 23:02
ho scaricato la patch, e mi dà l'errore dell'altra volta... :fagiano:

che palle che mi devo reinstallare tutto il gioco... :fagiano:

sapete almeno se la patch 1.2 "contiene" anche le migliorie della 1.1? oppure me le devo reinstallare entrambe? :fagiano:

bah... :fagiano:

Pure a me... :cry:

_Menno_
06-03-2008, 23:06
mi tocca reinstallare il gioco e la patch 1.2 (dai, almeno non mi devo reinstallare la 1.1...)

che dù marons... :fagiano:

Franc83
06-03-2008, 23:19
Provata la versione 1.2 in multiplayer:
- gli AA sono finalmente un pò più efficaci contro i vtols
- il gioco sembra andare un pò più liscio e questa non sembra essere solo la mia impressione ma anche di chi giocava
- il server in cui mi trovavo è crashato una volta
- non ho ancora trovato un cheater ma forse è ancora presto per parlarne :)
- introdotta la voce MOD...finalmente mi giocherò qualche bella modifica senza troppi sbattimenti
- le impostazioni dopo l'installazione sono tutte tornate a default ed ho dovuto reimpostare, per esempio la voce punkbuster che non era selezionata e mi impediva di giocare in linea

tutto sommato mi sembra abbiano fatto un buon lavoro :)

Lord|DaNg3R
06-03-2008, 23:19
qualcuno può dirci se i nuovi 169.44 apportano delle migliorie notabili almeno?

MIRAGGIO
07-03-2008, 01:12
Registro modifiche patch 2


Ottimizzazione e stabilità


*Risolti diversi problemi di memoria collegati alle modalità di antialiasing.
*Ottimizzato l'effetto movimento con sistemi DX10 di fascia alta.
*Ora gli oggetti distrutti scompaiono correttamente dal mondo di gioco con DX10.
*Risolti diversi problemi legati alla memoria in merito alla vegetazione e alla gestione fisica degli oggetti distruttibili.
*Risolto un problema con la modalità in finestra, che causava l'uscita dal campo di gioco del puntatore della mappa o dell'innesto dell'arma.
*Risolto un potenziale problema del server, che avrebbe potuto causare blocchi di gioco.
*Risolto un problema legato alla triangolazione dell'IA nell'editor.


Modifiche/Correzioni generali


*Aggiunti nuovi effetti per la distruzione dei veicoli dopo il congelamento.
*Ora il movimento del giocatore viene annullato se spara da posizione prona.
*Risolto un problema che causava l'uscita del giocatore dal portello posteriore chiuso di un VTOL, indipendentemente dal posto occupato.
*Il fuoco continuo con la mitragliatrice del VTOL, nella visuale in terza persona, non provoca più la perdita di quota del velivolo.
*Risolto un problema relativo all'interruzione della visuale in terza persona del veicolo al passaggio del giocatore al flag "ControlledTurret" durante l'uso dell'arma.
*Sono stati differenziati i rumori utilizzati per il nuoto in superficie, sott'acqua e nelle diverse direzioni.
*Le rane non bloccano più la visuale del giocatore dopo essere state raccolte.
*Risolto un problema che causava la comparsa e la scomparsa dell'arma del giocatore se, disarmato, raccoglieva e lasciava cadere un oggetto.
*Regolato il recupero di salute durante il calcolo del danno da annegamento.
*Se si sale su una scala mimetizzati, la salute non cala più con la stessa velocità applicabile quando il giocatore è fermo.
*Il puntatore del mouse non scompare più quando si collega un controller.
*Risolto un problema che, al ripristino dei comandi del controller con l'opzione Predefiniti, non rendeva più disponibile il Force Feedback.
*Risolto un problema di errato funzionamento dei comandi Elimina tutto e Indietro durante la creazione di un profilo sul controller.
*Ora il commando Indietro della tastiera su schermo non rimuove più il primo carattere nel riquadro di testo.
*Ora il commando Elimina tutto funziona correttamente con il testo inserito usando la tastiera su schermo.
*Ora le cascate sono visibili anche da sott'acqua.
*Ora la tastiera virtuale funziona correttamente quando viene collegato un controller.
*È stato risolto un problema che impediva agli utenti di guardarsi intorno con la levetta destra.
*Ora il giocatore non continua a muoversi in avanti quando è prono su un tetto o un bunker, dopo aver rilasciato il comando.
*Il puntatore del mouse non è più visibile durante l'uso della tastiera virtuale.
*Risolto un problema relativo alla mancata accettazione della configurazione dei tasti, fino alla ripresa del gioco da parte dell'utente.
*Risolti diversi problemi legati all'impossibilità di sparare attraverso filo spinato e recinzioni in filo metallico.
*Eliminato un LOD1 errato relativo ai pali della corrente.
*Ora il giocatore non subisce più danni dai cadaveri.
*La velocità di movimento di base della tuta non è più collegata al suo livello di energia. Il movimento di scatto continua a richiedere energia.
*Ora i suoni di ricarica e otturatore vengono eseguiti correttamente durante l'uso di fucile a pompa, fucile di precisione e fucile Gauss con il mirino di precisione.
*Risolto un problema legato al suono di ricarica dell'ACMO, che era udibile per tutti i giocatori.
*Aggiunto il supporto della rotellina del mouse nel browser dei server.


Armi

*Aggiunti suoni di "congelamento estremo" ad ACMO/ARMO portatili e montati su veicoli.
*Ora il C4 si attacca correttamente alle porte.
*Non è più possibile attaccare il C4 sulla superficie dell'acqua.
*Risolto un problema che causava la riduzione della durata di un colpo dell'ACMO se si trovava nei pressi del margine della mappa.
*Risolto un problema legato alla doppia impugnatura dell'arma e al passaggio alla visuale in terza persona. Utilizzando il devmode o l'editor, le braccia resteranno correttamente visibili.
*Risolto un problema che causava il fuoco forzato contro un obiettivo se durante la ricarica si teneva premuto il comando di fuoco.
*Le cariche esplosive non penetrano più nella sommità dei carri nordcoreani situati nel deposito di munizioni.
*L'animazione del raggio gelido dell'arma ACMO non penetra più nelle pareti delle gallerie.
*Il proiettile del lanciagranate non è più invisibile.
*Quando si congela un giocatore che utilizza due SOCOM, la seconda pistola viene congelata correttamente.
*Congelando un giocatore che sta sparando con un ACMO, il raggio dell'arma viene interrotto correttamente.
*La nanogranata di disturbo non ha più effetto sulla capacità di riattivare l'invulnerabilità.
*Risolto un problema legato all'errata applicazione del limite di claymore e mine.
*Aggiunta un'animazione a vuoto per le mine.
*I giocatori non vengono più mostrati sulla minimappa dei nemici quando usano delle armi con silenziatore, a meno che non si trovino entro cinque metri da un altro giocatore.
*Quando si spara proni con un fucile di precisione, il menu dell'innesto non è più incompleto.
*Risolto un problema legato alla doppia impugnatura delle pistole SOCOM: quella nella mano principale non veniva ricaricata automaticamente se le armi venivano scambiate mentre era scarica.
*Il mirino del TAC non scompare più se il giocatore usa lo zoom in modalità mirino.
*Aggiunta un'animazione mancante per FY71 e SMG quando si afferra un nemico usando l'attacco corpo a corpo.
*Risolto un problema in cui il giocatore lasciava cadere l'ultima SOCOM raccolta, anche se era quella con più munizioni.
*Il proiettile del lanciagranate è stato reso più visibile.
*Aggiunta una scia di fumo al proiettile del lanciagranate per renderlo più visibile.
*Sono stati regolati i valori di rotazione dei proiettili del lanciagranate, che causavano un comportamento irregolare.
*Regolato il raggio di esplosione del lanciagranate: ora è più efficace contro gli avversari.
*Ridotta la velocità del proiettile del lanciagranate per facilitare la lettura della traiettoria.
*Ridotto leggermente il tempo di visibilità iniziale del proiettile del lanciagranate.
*È stato migliorato il comportamento dei missili guidati quando si prende la mira in presenza di altri giocatori. Questo dovrebbe ridurre le probabilità che i missili finiscano lontano dal bersaglio.
*Migliorato l'indicatore di granata sull'HUD: ora il giocatore potrà seguire una granata nemica e una alleata. Le granate nemiche sono rosse, quelle alleate blu.
*Risolti diversi problemi legati alla mancata comparsa dell'indicatore di granata sui client multigiocatore.
*Aggiunta una nuova icona per l'indicatore di granata.
*Migliorata la funzionalità del kit di riparazione quando viene utilizzato sulle torrette rotanti.
*Migliorato l'effetto dell'esplosione dell'arma sperimentale.
*Risolto un problema legato agli effetti di alcune armi, che causavano il mancato rendering di alcune esplosioni.
*Il mirino d'assalto è stato allontanato dalla visuale, per consentire una maggiore visione periferica durante l'utilizzo dello zoom.

Veicoli


*Aggiunti limiti alla visuale in prima persona per i posti posteriori di elicotteri, VTOL e APC.
*Risolto un problema relativo a un'icona di "fuoco amico" errato con l'uso di VTOL nel multigiocatore.
*L'effetto vento dell'elicottero cessa dopo la distruzione del veicolo.
*Risolti diversi problemi che causavano il blocco tra le pareti di un giocatore appena sceso da un veicolo.
*Risolto un problema che causava il lancio di soli traccianti dalle canne di sinistra dei cannoni AA.
*Risolto un problema legato al fuoco amico che non influenzava le collisioni veicolo-personaggio.
*I componenti non possono più subire danni superiori al 100%.
*Al cambio di posto nel cannone Gauss ora viene visualizzata la modalità di fuoco corretta.
*È stata migliorata la maneggevolezza dei veicoli in fase di frenata e di accelerazione.
*Sono stati regolati i danni per i giocatori colpiti da veicoli che procedono a bassa velocità.
*Sono stati ridotti i moltiplicatori di danni per collisione per gli urti veicoli-personaggi nel multigiocatore.
*È stato reso più fluido il cambio fra le visuali del veicolo al cambio di posto.
*È stato regolato il danno da collisione con pareti per le auto civili.
*È stato ridotto il danno subito dai camion nelle collisioni a bassa velocità.
*È stato aggiunto un nuovo effetto di espulsione dei proiettili per i velivoli.
*Ora le luci dei veicoli vengono disattivate correttamente quando il giocatore scende dal veicolo.
*Il cannone VTOL dispone ora dei suoni corretti quando viene alzato o abbassato.
*Risolto un problema legato all'APC anfibio, che richiedeva tempi lunghissimi per la riparazione.
*Risolto un potenziale problema legato alla rotazione della torretta di un carro: quando un secondo giocatore prendeva il controllo del mezzo, la torretta non era più sincronizzata fra server e client.
*Aumentata la vulnerabilità del VTOL ai colpi dei cannoni degli altri velivoli.
*Aggiunto un punto di accesso per la posizione dell'armiere, sul tetto della cabina del camion.
*Risolto un problema che rendeva le munizioni del veicolo non selezionabili, anche all'interno di un veicolo situato in una zona di acquisto valida.
*Triplicata la visibilità dei nomi dei giocatori alleati all'interno dei veicoli.
*Risolto un problema relativo al contatto fra le mani del giocatore e le barre di comando dell'hovercraft.
*Disattivata l'esplosione dei veicoli superiore a una certa soglia di velocità in multigiocatore e in modalità giocatore singolo, se non è presente a bordo alcun giocatore.
*La visuale rimane bloccata in terza persona quando il giocatore utilizza un'arma fissa su un veicolo a un livello di difficoltà che consente al pilota di controllare anche le armi sul veicolo stesso.
*Risolto un problema legato alla mancanza di audio nelle esplosioni quando si colpiva un elicottero o un VTOL.
*Aggiunto un suono di surriscaldamento per le armi di VTOL ed elicottero.
*Risolto un problema con le armi del VTOL che non si surriscaldavano correttamente.
*Aumentato notevolmente il danno inflitto dalle armi AA a VTOL ed elicotteri.
*Regolato il danno dei missili contro le armi AA.
*Risolti diversi problemi legati alla concessione/sottrazione del corretto numero di punti Prestigio quando si uccide un compagno o un nemico.

Giocatore singolo


*Risolto un problema legato al fallimento dell'obiettivo "Scorta Prophet fuori dalla sfera", che generava difficoltà nel ricaricare l'arma.
*Ora, quando il giocatore carica una partita salvata in posizione prona, riparte da prono.
*Risolto un problema di mancanza di effetto visivo dei soldati usati come scudo, se il giocatore li stava afferrando durante il salvataggio e il caricamento del livello.
*Risolto il problema che, salvando manualmente il gioco dall'interfaccia, non faceva comparire immediatamente la partita nell'elenco.
*Il giocatore non può più controllare le granate durante le sequenze animate.
*I giocatori non sono più in grado di trasportare i nemici nelle sequenze animate.
*Risolto un problema relativo alla scomparsa dell'ombra dell'arma del giocatore al caricamento di una partita salvata.
*La visuale del giocatore non si allinea più all'orizzonte al caricamento di una partita.
*Ora i caschi del personale della marina, sul ponte di volo, sono della giusta dimensione.
*Aggiunta una texture mancante, alla base del corridoio che conduce al tetto della scuola, dalla scalinata nel villaggio.
*I documenti che si trovano su tutta la mobilia che viene rovesciata non sono più mostrati a rovescio.
*Migliorata la capacità di utilizzo delle mitragliatrici controllate dalla IA (anche per quelle installate su veicoli).
*Aumentato il danno in mischia inflitto dal giocatore, ridotto quello inflitto dalla IA.
*Aumentato il danno di molte armi utilizzate dal giocatore, ridotto quello inflitto da molte armi controllate dalla IA.
*I caschi non possono più deviare i colpi se il giocatore li colpisce usando il mirino dell'arma.
*Dimezzata l'energia della tuta necessaria per sferrare pugni in modalità Forza.
*Regolati i limiti di movimento del cannone dei veicoli IA.


Multigiocatore


*Risolto un problema che causava la visualizzazione degli effetti di morte solo ai giocatori remoti.
*Ora gli amministratori del server possono rimuovere la password del server, con il comando "sv_password 0".
*I client con una password ora possono connettersi correttamente ai server non protetti da password.
*Risolti i problemi legati al mancato ripristino di alcuni stati di gioco, dopo il riavvio della partita.
*Risolto un problema legato alla mancata visualizzazione dell'indicatore del veicolo per i client. Il veicolo acquistato è ora segnalato con un'icona blu.
*Risolto un problema legato al cambiamento del punteggio dopo la conclusione della partita.
*Risolto un problema che impediva la corretta comunicazione delle degradazioni.
*I comandi via radio ora vengono eseguiti correttamente come voci.
*Risolto un problema della modalità Spettatore, dove la visuale del giocatore poteva passare attraverso la parte superiore degli oggetti.
*Risolto un problema legato alla mancata esecuzione degli effetti di distruzione di un veicolo nei client.
*Risolto un problema che, quando ci si posizionava su un compagno di squadra abbassato, causava la corruzione dei modelli.
*Risolto un problema che impediva l'acquisto di mine o claymore aggiuntive tramite il menu di carico, se nell'inventario ne era già presente una.
*Risolto un problema legato ai sottotitoli francesi mancanti nel tutorial di Power Struggle.
*Ora il giocatore non può più creare e salvare dei carichi bellici non acquistabili, includendo più kit di equipaggiamento.
*Il giocatore non può più creare carichi bellici personalizzati con più armi di quante può trasportare.
*Risolto un problema che causava l'assegnazione automatica della modalità Corazza passando alla squadra spettatori.
*Risolto un problema che ritardava il messaggio di avviso del tutorial in merito alla presenza di una base nemica.
*Risolto un problema che anticipava il messaggio di avviso del tutorial quando il giocatore raggiungeva l'aeroporto.
*Il giocatore non ottiene più 1 granata gratuita quando utilizza tutte le munizioni di un lanciagranate e acquista un'arma diversa.
*Risolto un potenziale problema relativo alle munizioni della mitragliatrice Hurricane.
*Risolto un problema che si verificava quando un giocatore raccoglieva una claymore dopo averne posizionare due. Ora l'arma del giocatore non è più automaticamente una claymore quando la claymore viene raccolta.
*Il giocatore non può più suicidarsi quando è già morto.
*Il menu di carico non passa più al menu delle armi quando, in gioco, si verifica uno stato di allarme.
*se un giocatore che utilizza il PDA conquista una posizione, non torna più alla prima pagina del dispositivo.
*I giocatori non saranno più espulsi per le uccisioni di squadra nel periodo pre-partita.
*Ora i giocatori potranno raccogliere un ARMO a innesto rigenerato.
*Ora è possibile scorrere i nomi dei giocatori nella parte finale della classifica di gioco.
*Risolto un problema che causava l'immediata scomparsa delle mani del giocatore quando tentava di lanciare una granata impugnando due SOCOM.
*Quando si afferra un nemico impugnando due SOCOM, quella nella mano destra ora resta visibile.
*Risolto un problema legato al fatto che il paracadute non è visibile ai giocatori quando viene utilizzato in Power Struggle.
*Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del VOIP su server non dedicati.
*Modificata la visuale dello spettatore, che ora risulta essere più orizzontale.
*Ritardato il passaggio manuale alla modalità Spettatore subito dopo la morte.
*Risolto un problema che non visualizzava agli spettatori i nomi dei giocatori nell'Instant Action.
*Il filtro della mappa non consente più l'inserimento di un numero di caratteri infinito.
*È stata rimossa la possibilità di evidenziare i giocatori nella classifica Instant Action.
*Risolto un problema che non visualizzava in modo standard il punteggio del giocatore alla pressione del tasto Tab in multigiocatore.
*Risolti diversi problemi che bloccavano gli effetti di esplosione dei proiettili e i suoni sui client.
*Aggiunti i colori delle squadre ai messaggi di uccisione/morte.
*L'acquisto di proiettili per SMG e SCAR ora fornisce la quantità corretta di proiettili in ogni caricatore.
*Aumentato leggermente il danno inflitto dalle munizioni incendiarie FY71.
*I giocatori uccisi da compagni di squadra non perdono più l'arma.
*Risolto un problema che causava la scomparsa dell'icona della bandiera del quartier generale nemico.
*Aggiunte alcune protezioni a certe variabili da console che avrebbero potuto essere usate per attuare dei trucchi.
*Aggiunti diversi avvisi relativi a versioni errate della mappa e mappe mancanti in fase di connessione al server.
*Aggiunte numerosi elementi mancanti al pianificatore di rete.
*Risolto un problema che causava la morte dei giocatori con mine AV posizionate sopra veicoli ma non in contatto diretto con essi.
*L'icona TAC per i giocatori nemici ora scompare quando il giocatore che trasporta l'arma si mimetizza.


Nuove funzionalità


*È stato aggiunto il bilanciamento automatico delle squadre. Ora, se il numero di giocatori risulta squilibrato, i giocatori vengono spostati dalla squadra completa a quella avversaria.
*Migliorata la qualità delle ombreggiature.
*Aggiunti effetti di distruzione specifici quando i veicoli vengono congelati.
*Ora il display Logitech G15 è pienamente supportato in multigiocatore e giocatore singolo.
*Aggiunto il supporto della rotazione libera per la visuale dello spettatore.
*Aggiunto il supporto dello zoom per la visuale dello spettatore.
*Aggiunta una funzione di caricamento mod nel menu principale. I contenuti creati dall'utente possono essere scaricati e inviati tramite questo menu.
*Sono stati aggiunti elementi audio relativi all'impatto dei colpi in multigiocatore e giocatore singolo. I colpi alla testa sono chiaramente udibili nelle partite multigiocatore.
*Migliorato l'effetto di visuale rossa in condizioni critiche e il feedback visivo dei colpi subiti dal giocatore.
*Aggiunti diversi elementi audio per i colpi inferti dal giocatore al nemico. Questi feedback si possono disattivare con il comando "g_useHitSoundFeedback 0".
*Nella modalità a giocatore singolo, l'IA può essere scagliata a terra, colpendola in modalità Velocità.
*È stato aggiunto un valore numerico alla barra di energia in modalità Power Struggle per avere un riferimento più rapido.
*Permesso il caricamento di file objectives.xml personalizzati, presenti nella relativa cartella di un livello.

NOOB4EVER
07-03-2008, 05:46
a me pur pero' mi dice windows installer potrebbe non essere installato correttamente,ma che robe:mc: :mc: :mc:

marco a
07-03-2008, 06:14
a me va correttamente

Paolo87
07-03-2008, 06:58
non hai miglioramenti con gli 8.3 ?

Sto con gli 8.2, gli 8.3 hanno il 15% di miglioramenti (così almeno c'è scritto) ma in DX10....non in dx9...delle quali non si dice niente....siccome ho reinstallato 2 giorni fa (con gli 8.2....quelli c'erano...) non m'andava di togliere e mettere già gli altri driver :D

Anche se in realtà....quasi quasi lo faccio.......

Skullcrusher
07-03-2008, 07:51
Miglioramenti effettivi per quanto riguarda le prestazioni con la nuova patch 1.2 ce ne sono stati? Io non posso provarla prima di sera.... :)

marco a
07-03-2008, 08:10
Miglioramenti effettivi per quanto riguarda le prestazioni con la nuova patch 1.2 ce ne sono stati? Io non posso provarla prima di sera.... :)

no c'è un leggero peggioramento in configurazione sli

gianni1879
07-03-2008, 10:21
no c'è un leggero peggioramento in configurazione sli

azz andiamo bene :(

Cont3z
07-03-2008, 10:23
soliti cazzari.

marco a
07-03-2008, 10:56
soliti cazzari.

COSA INTENDERESTI DIRE ??????

caliaasdadsmeri
07-03-2008, 10:57
regà a chi interessa qui c'è il changelog della Patch 1.2:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=21449560&postcount=5857
..che probabilmente ho postato nel 3D sbagliato... :boh:

D4N!3L3
07-03-2008, 11:01
Scusate ma anche a voi una volta installata la patch 1.2 nel menù principale del gioco in basso a destra nel numero di versione appare scritto 1.1. ecc ecc...? :confused:

DarkNiko
07-03-2008, 12:13
soliti cazzari.

Eh già, ha parlato il Padre Eterno dei videogiochi.

E' facile gettare fango sul lavoro altrui standosene seduti in poltrona aspettando la manna dal cielo.

Interventi come i tuoi fanno solo pena. Non aggiungo altro.

MIRAGGIO
07-03-2008, 12:47
Io con questa config:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=491
e chiaramente applicando la 1.2 NON mi scatta + ho guadagnato 7/8 fps.

Prima non potevo giocarci ...bhe si ci giocavo ma scattava troppo nelle fasi + concise.
Devo dire ..
169.44 + patch 1.2 = fluidità
config in firma a 1440*900 XP
;)

Spike79
07-03-2008, 12:52
Uhm, proverò la patch, cmq coi 169.21 mi sto trovando bene.

Visto che uso un cfg tweakato, potrebbero esserci problemi dopo l'aggiornamento ?

Amph
07-03-2008, 13:41
Scusate ma anche a voi una volta installata la patch 1.2 nel menù principale del gioco in basso a destra nel numero di versione appare scritto 1.1. ecc ecc...? :confused:

è normale contano gli ultimi 4 numeri, non i primi 2...

D4N!3L3
07-03-2008, 13:43
è normale contano gli ultimi 4 numeri, non i primi 2...

Ok, quali sono i vostri ultimi numeri? :)

Comunque non è così in tutti i giochi. :stordita:

Garagolo
07-03-2008, 13:46
Eh già, ha parlato il Padre Eterno dei videogiochi.

E' facile gettare fango sul lavoro altrui standosene seduti in poltrona aspettando la manna dal cielo.

Interventi come i tuoi fanno solo pena. Non aggiungo altro.

ma stamani ti sei svegliato dalla parte sbagliata del letto per caso???:D :D :D

dai tranquillo....non c'e' motivo di accendere i toni ....

x.vegeth.x
07-03-2008, 13:47
ma è uscita la 1.2? migliorie?

nikol83
07-03-2008, 13:52
mentre installo la nuova patch mi dice ''errore non è stato trovato il file...''
non mi dite che devo reinstallare tutto raga!:confused: :confused: :confused:

fukka75
07-03-2008, 13:56
Scusate ma anche a voi una volta installata la patch 1.2 nel menù principale del gioco in basso a destra nel numero di versione appare scritto 1.1. ecc ecc...? :confused:

Anche con far cry era lo stesso mi pare: gli ultimi 4 numeri indicavano la versione del gioco ;)
Cmnq con la 1.1 l'exe era in versione 1.1.1.5879, ora con la 1.2 è alla 1.1.1.6115 ;)
Lo si vede anche dalle proprietà dell'exe stesso, o semplicemente portando il cursore del mouse sul file ed aspettando che compaia la "finestrella" con le info ;)

fukka75
07-03-2008, 13:57
mentre installo la nuova patch mi dice ''errore non è stato trovato il file...''
non mi dite che devo reinstallare tutto raga!:confused: :confused: :confused:

Sono segnalati diversi errori simili sul forum di crysismod.com: credo tu debba nuovamente re-installare il gioco

mircocatta
07-03-2008, 13:58
com'è la nuova patch e ni nuovi driver nvidia? :D

fukka75
07-03-2008, 13:58
ma è uscita la 1.2? migliorie?

Guarda una ventina di post indietro ;)

Mister Tarpone
07-03-2008, 14:07
ma è uscita la 1.2? migliorie?

0

Aryan
07-03-2008, 14:12
Anche a me dava quel errore e ho disinstallato il gioco. Ma una volta reinstallato devo riapplicare prima la 1.1 e poi la 1.2 oppure questa seconda patch è cumulativa?

E' cumulativa ;)

D4N!3L3
07-03-2008, 14:13
Anche con far cry era lo stesso mi pare: gli ultimi 4 numeri indicavano la versione del gioco ;)
Cmnq con la 1.1 l'exe era in versione 1.1.1.5879, ora con la 1.2 è alla 1.1.1.6115 ;)
Lo si vede anche dalle proprietà dell'exe stesso, o semplicemente portando il cursore del mouse sul file ed aspettando che compaia la "finestrella" con le info ;)

Ok ti ringrazio, è che scritta in quel modo non capivo, su COD4 ad esempio c'è scritto 1.5, non 11323444142 ecc... :D

fukka75
07-03-2008, 14:14
0

c'è un papiro lungo 1km sulle correzioni apportate, qualcuna sarà pure utile no? :asd:

fukka75
07-03-2008, 14:15
Ok ti ringrazio, è che scritta in quel modo non capivo, su COD4 ad esempio c'è scritto 1.5, non 11323444142 ecc... :D

'sti crytek devono sempre farsi riconoscere :asd:

giannica
07-03-2008, 14:18
E' cumulativa ;)

ah quindi comprende la patch 1.1? cioè se io reinstallo il gioco devo installare solo la patch 1.2 da 360mb?

ippo.g
07-03-2008, 14:19
Sto con gli 8.2, gli 8.3 hanno il 15% di miglioramenti (così almeno c'è scritto) ma in DX10....non in dx9...delle quali non si dice niente....siccome ho reinstallato 2 giorni fa (con gli 8.2....quelli c'erano...) non m'andava di togliere e mettere già gli altri driver :D

Anche se in realtà....quasi quasi lo faccio.......

allora? :)

Aryan
07-03-2008, 14:34
ah quindi comprende la patch 1.1? cioè se io reinstallo il gioco devo installare solo la patch 1.2 da 360mb?

YES :)

fukka75
07-03-2008, 14:36
ah quindi comprende la patch 1.1? cioè se io reinstallo il gioco devo installare solo la patch 1.2 da 360mb?


giannica
07-03-2008, 14:37
YES :)



ok...;)

Wikkle
07-03-2008, 14:38
Eh già, ha parlato il Padre Eterno dei videogiochi.

E' facile gettare fango sul lavoro altrui standosene seduti in poltrona aspettando la manna dal cielo.

Interventi come i tuoi fanno solo pena. Non aggiungo altro.


gettare fango? :mbe:
aspettare seduti in poltrona? :muro:

ma che stai a dì? Noi abbiamo comperato un gioco.
quindi noi abbiamo pagato delle persone che hanno fatto male il loro lavoro e dovevano riparare la loro magagna fatta.

Ci hanno infagiolato con la lunghissima attesa della 1.1 che ha portato zero correzioni significative.

Ci hanno nuovamente tirati matti mesi con la storia della 1.2 promettendo miracoli che non ci sono stati. (e intanto con la scusa della patch magica hanno fatto continuare le vendite alle persone speranzose ;) )

Adesso cosa faranno? la 1.3? :asd:

Crysis resterà il mattone che è sempre stato.... bello ma gustabile bene da quasi nessuno

nikol83
07-03-2008, 14:44
ok...;)

non bisogna installare la 1.1 prima???????????????:confused: :confused:

Lord|DaNg3R
07-03-2008, 14:47
no se hai il gioko pulito alla versione 1.0 puoi direttamente installare la 1.2

ghiltanas
07-03-2008, 15:01
per l'ennesima volta: la patch è cumulativa e può essere installata sia se avete già applicato la 1.1, sia che abbiate il gioco alla versione 1.0

giannica
07-03-2008, 15:03
per l'ennesima volta: la patch è cumulativa e può essere installata sia se avete già applicato la 1.1, sia che abbiate il gioco alla versione 1.0

secondo me lui voleva dire se la patch 1.2 contiene anche la 1.1....

fukka75
07-03-2008, 15:16
non bisogna installare la 1.1 prima???????????????:confused: :confused:

no, la 1.2 contiene anche le modifiche della 1.1, cumulativa vuol dire proprio questo

SSLazio83
07-03-2008, 15:33
300mega una patch?:muro:

Aryan
07-03-2008, 15:34
Ma ci siete o ci fate?!?!?

E' da 3 ore che diciamo che con la patch 1.2 non è necessario avere installata la 1.1!!! :muro:

@danieleok@
07-03-2008, 15:41
LA PATCH 1.2 e' CUMULATIVA CON LA 1.1 , QUINDI BASTA INSTALLARE LA 1.2 SENZA LA 1.1!!!


:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

giannica
07-03-2008, 15:54
LA PATCH 1.2 e' CUMULATIVA CON LA 1.1 , QUINDI BASTA INSTALLARE LA 1.2 SENZA LA 1.1!!!


:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

:asd::asd::asd:

rizzotti91
07-03-2008, 16:06
Lo faranno tutti a posta di chidere sempre della patch... lo chiedo pure io a questo punto :D
Ma la 1.2 è cumulativa? :asd:

Lomba89
07-03-2008, 16:17
FINITO!
MOOOlto bello...attendiamo il seguito!!

GIAN.B
07-03-2008, 18:09
Scusate la patch 1.2 richiede la 1.1 o posso installare solo la 1.2? :D :D :D :D :D :D :D :D :sofico: :sofico: :Prrr:

Pc-abart
07-03-2008, 18:43
:ahahah: :ahahah: :ahahah:
Le insegne luminose sono per i non vedenti o per i :old:

Istallate sul mio sistema e abilitato SV 1680x1050 tutto su alto tranne i due parametri tutto OK....cosa che prima era praticamente impossibile

PS: CF 3870 con ccc 8.3 e bios 71!

oldseawolf666
07-03-2008, 19:06
salve ragazzi...non vorrei chiedere una cosa gi chiesta...ma

LA PATCH 1.2 e' CUMULATIVA CON LA 1.1?????????

:oink: :oink: :oink: :oink: :oink: :oink: :oink:

letsmakealist
07-03-2008, 19:12
vi è mai capitato questo ?

http://img340.imageshack.us/img340/3403/screenshot0003gq7.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=screenshot0003gq7.jpg)

Booyaka
07-03-2008, 20:58
vi è mai capitato questo ?

http://img340.imageshack.us/img340/3403/screenshot0003gq7.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=screenshot0003gq7.jpg)

Capita quando si installa la 1.2 senza prima avere installato la 1.1 :asd: :D

No comunque, dopo vari mesi mi è venuta voglia di reinstallarmi sto mattone, ma per caso sapete se oltre alle varie piccole modifiche alal cytek stanno pensando di aggiungere qualche modalità MP in più, che ne so un Team deathmatch o un Capture the Flag?

dark sharon
07-03-2008, 21:03
A causa di salvataggi corrotti dalla patch 1.1 non posso finire il gioco a difficoltà delta:mad:
Qualcuno potrebbe postarmi un suo salvataggio del livello core ?

DVD2005
07-03-2008, 21:37
Installata la patch 1.2 (quella cumulativa :D )

mi sembra che come prestazioni sia rimasto invariato

http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223604_Crysis2008-05-0621-06-38-50.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223604_Crysis2008-05-0621-06-38-50.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223619_Crysis2008-05-0621-06-44-32.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223619_Crysis2008-05-0621-06-44-32.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223635_Crysis2008-05-0621-10-05-37.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223635_Crysis2008-05-0621-10-05-37.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223650_Crysis2008-05-0621-10-17-68.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223650_Crysis2008-05-0621-10-17-68.jpg)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223706_Crysis2008-05-0621-10-33-15.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223706_Crysis2008-05-0621-10-33-15.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223720_Crysis2008-05-0621-11-09-00.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223720_Crysis2008-05-0621-11-09-00.jpg)

Mister Tarpone
07-03-2008, 21:54
screen bellissimi :)

DVD2005
07-03-2008, 21:57
screen bellissimi :)

Grazie Tarpone :)

era un pò che non lanciavo Crysis, gliene abbiamo dette di tutti i colori contro, però ha una grafica davvero superiore al resto dei giochi (e poi il sunshuft mi piace da matti :D )

Mister Tarpone
07-03-2008, 22:08
si è vero..... lo infamiamo spesso... :asd:

ma in realtà devo dire che con la mia schedozza me lo sto godendo su high XP e va benone... niente tragedia, almeno fino adesso (sono al 3 livello :stordita:) ;)!!

poi già mi piaceva a medio....

...ma adesso sto facendo i livelli -finalmente- su high ed è una cosa veramente spettacolare visivamente parlando :sbav: :sbav: :sbav: :eekk: :eekk: :eekk: :oink: :oink: :oink: :oink:

MIRAGGIO
07-03-2008, 22:13
Io ho notato un miglioramento..sarà dipesa anche da questa config?

http://img220.imageshack.us/img220/9297/sampless7tp0vb4.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=sampless7tp0vb4.jpg)http://img220.imageshack.us/img220/5308/sampless6je7iw9.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=sampless6je7iw9.jpg)

http://crymod.com/thread.php?threadid=13790

Non lo so ..ma prima con la 1.1 scattava da bestia ora non scatta +

Cmq se volete mettere questa CFG ..(mettetela e poi nel gioco settate tutto su massimo)
ciao

Installing:
1. Paste the "CVarGroups" folder into the folder "*:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config", and overwrite the existing one. (Backup you're old one if you want)
2. Go ingame and set all the Graphics Settings to HIGH.
3. Paste the file "autoexec.cfg", under the root of you're Game folder, "*:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game".

http://img299.imageshack.us/img299/786/crysisbenchgl9.th.png (http://img299.imageshack.us/my.php?image=crysisbenchgl9.png)

Jeremy01
08-03-2008, 00:11
sto giocando su Vista con i dettagli al massimo e AA2x ed è spettacolare la grafica ma in alcuni punti scatta (in altri piu o meno 30fps). 2 domande:

Come si attiva l'AF?

Se volessi abbassare il livello di qualcosa e metterlo su alto quale mi consigliate(qualcuno che non mi fa perdere gli effetti di luce o i particolari tipo le cose che schizzano ale esplosioni o all'impatto dei proiettili)?

p.s. come si sale sulla nave militare (dove dovrei distruggere l'antenna)

ippo.g
08-03-2008, 00:24
sto giocando su Vista con i dettagli al massimo e AA2x ed è spettacolare la grafica ma in alcuni punti scatta (in altri piu o meno 30fps). 2 domande:

Come si attiva l'AF?

Se volessi abbassare il livello di qualcosa e metterlo su alto quale mi consigliate(qualcuno che non mi fa perdere gli effetti di luce o i particolari tipo le cose che schizzano ale esplosioni o all'impatto dei proiettili)?

p.s. come si sale sulla nave militare (dove dovrei distruggere l'antenna)

lo ripeto per l'ennesima volta: questo non è il 3d di Painkiller :mbe:

nikol83
08-03-2008, 11:34
Installata la patch 1.2 (quella cumulativa :D )

mi sembra che come prestazioni sia rimasto invariato

http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223604_Crysis2008-05-0621-06-38-50.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223604_Crysis2008-05-0621-06-38-50.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223619_Crysis2008-05-0621-06-44-32.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223619_Crysis2008-05-0621-06-44-32.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223635_Crysis2008-05-0621-10-05-37.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223635_Crysis2008-05-0621-10-05-37.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223650_Crysis2008-05-0621-10-17-68.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223650_Crysis2008-05-0621-10-17-68.jpg)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223706_Crysis2008-05-0621-10-33-15.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223706_Crysis2008-05-0621-10-33-15.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080307223720_Crysis2008-05-0621-11-09-00.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080307223720_Crysis2008-05-0621-11-09-00.jpg)

si molto carine...anche se non paragonabili alle mie:D :
http://aycu12.webshots.com/image/46691/2001656934805615631_rs.jpg
;)
http://aycu12.webshots.com/image/47411/2001671923591141597_rs.jpg
;)
http://aycu29.webshots.com/image/45388/2003156609673149866_rs.jpg

:eek: :eek: ;) :D

Rutenio
08-03-2008, 12:33
sono rimasto bloccato qui:

sono a combattere con l'astronave aliena dove devo usare il cannone atomico dopo aver disattivato gli scudi. Il primo "braccio" lo aggancio e lo distruggo, quando devo agganciare il secondo non me lo fa agganciare: gli omini mi dicono di usare il cannone ma pur avendolo equipaggiato non mi fa agganciare un bel niente e rimango praticamente bloccato... vedo la navetta puntare il laser contro il braccio ma niente... Ho piu' volte fatto il lunghissimo e frustrante combattimento con il ragnone ma si pianta sempre li.
P.s. Il gioco e' originale ma uso cmq il no cd (mi serve aver il lettore libero). Ho usato sia la patch 1.1 che la 1.2 sotto VISTA. E' un problema noto del no cd oppure qualche bug? (mi sta fatica reinstallare il gioco su quella patacca di vista che va a 2 all'ora... l'exe originale non l'ho piu'...)

carneo
08-03-2008, 12:36
edit

Loris93
08-03-2008, 12:44
si molto carine...anche se non paragonabili alle mie:D :
http://aycu12.webshots.com/image/46691/2001656934805615631_rs.jpg
;)
http://aycu12.webshots.com/image/47411/2001671923591141597_rs.jpg
;)
http://aycu29.webshots.com/image/45388/2003156609673149866_rs.jpg

:eek: :eek: ;) :D

FANTASTICHE!! :eek:

Garagolo
08-03-2008, 12:52
io vorrei tanto sapere come fai ad avere quella grafica....:rolleyes: :rolleyes:

Mister Tarpone
08-03-2008, 12:54
si molto carine...anche se non paragonabili alle mie:D :
[IMG]http://aycu12.webshots.com/image/46691/2001656934805615631_rs.jpg
;)
[IMG]http://aycu12.webshots.com/image/47411/2001671923591141597_rs.jpg
;)
[IMG]http://aycu29.webshots.com/image/45388/2003156609673149866_rs.jpg

:eek: :eek: ;) :D

ogni tanto salti fuori con sti screen photoshoppati come si deve... :asd:


:eek: :D (:Perfido: ;))

Garagolo
08-03-2008, 12:57
ogni tanto salti fuori con sti screen photoshoppati come si deve... :asd:


:eek: :D (:Perfido: ;))

eh si penso anche io ....deve essere un mago del photoshop...:D :D

ghiltanas
08-03-2008, 13:05
nikol83 sono veramente curioso, ci dici come fai ad ottenere quella grafica? per nn parlare del fatto che già di per se le immagini nn rendono pienamente giustizia, in game sarà qualcosa di allucinante :eek: .
mi dite una cosa: la natural mod appesantisce il gioco? e può essere installata con l'ultima (schifosa) patch?

Spike79
08-03-2008, 13:19
Non so se lo sapete già, ma è uscito il "Cuban Ultimate CFG" (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999) con anche nuovi effetti ambientali (variazione della luce diurna ecc...), l'ho provato e devo dire che è da :eek: e non appesantisce troppo (uso il lvl 4 su 5 totali di 'bellezza').

Garagolo
08-03-2008, 13:20
nikol83 sono veramente curioso, ci dici come fai ad ottenere quella grafica? per nn parlare del fatto che già di per se le immagini nn rendono pienamente giustizia, in game sarà qualcosa di allucinante :eek: .
mi dite una cosa: la natural mod appesantisce il gioco? e può essere installata con l'ultima (schifosa) patch?

sai da quanto tempo io provo a chiederglielo ??? fa molto il misterioso.....non risponde....evidentemente ha la coda di paglia....:sofico:

Mister Tarpone
08-03-2008, 13:21
sai da quanto tempo io provo a chiederglielo ??? fa molto il misterioso.....non risponde....evidentemente ha la coda di paglia....:sofico:

eh già.... :Perfido: :Perfido: :Perfido:

DarkNiko
08-03-2008, 13:23
Ragazzi ma lasciatelo cuocere nel suo brodo e poi in fondo ma che vi importa ??? Il gioco è già una goduria così come nasce, poi se proprio volete c'è la console di comando con i valori che potete impostare e ognuno se lo setta a piacere.

Io non dò alcuna soddisfazione a chi gratuitamente fa lo sborone in pubblico o fa a gara ad averlo più lungo etc etc. :D

giannica
08-03-2008, 13:25
Ragazzi ma lasciatelo cuocere nel suo brodo e poi in fondo ma che vi importa ??? Il gioco è già una goduria così come nasce, poi se proprio volete c'è la console di comando con i valori che potete impostare e ognuno se lo setta a piacere.

Io non dò alcuna soddisfazione a chi gratuitamente fa lo sborone in pubblico o fa a gara ad averlo più lungo etc etc. :D

mette i mod per far migliorare la grafica, ma secondo me con una 8800gts 320 è ingiocabile cosi..:asd: ;)

Mister Tarpone
08-03-2008, 13:26
mette i mod per far migliorare la grafica, ma secondo me con una 8800gts 320 è ingiocabile cosi..:asd: ;)

..... . ...... .. .. ... ...... :Perfido: :Perfido: :Perfido:

giannica
08-03-2008, 13:31
..... . ...... .. .. ... ...... :Perfido: :Perfido: :Perfido:

mi appoggi sempre....;)

DarkNiko
08-03-2008, 13:44
Cmq ragazzi, piccolo O.T. (ma nemmeno tanto), ma la stupidità e l'ignoranza umana non conoscono confini. Prima stavo litigando con uno che è assolutamente convinto che una 8800 GTS 512 sia più potente di una 8800 Ultra. Ma come si fa a pensare e a scrivere certe cretinate ????

Magari senza filtri se la battono pure (e poi solo a risoluzioni medie tipo 1280*1024). Ma mettendo i filtri e salendo in risoluzione la Ultra se la beve la GTS.

D'altra parte andate a farglielo capire a questo "utonto" che se c'è una differenza di prezzo di ben 200 euro e passa un motivo ci sarà (e non è solo commerciale). Nessuno ti regala nulla o sbaglio ???

ghiltanas
08-03-2008, 13:48
Cmq ragazzi, piccolo O.T. (ma nemmeno tanto), ma la stupidità e l'ignoranza umana non conoscono confini. Prima stavo litigando con uno che è assolutamente convinto che una 8800 GTS 512 sia più potente di una 8800 Ultra. Ma come si fa a pensare e a scrivere certe cretinate ????

Magari senza filtri se la battono pure (e poi solo a risoluzioni medie tipo 1280*1024). Ma mettendo i filtri e salendo in risoluzione la Ultra se la beve la GTS.

D'altra parte andate a farglielo capire a questo "utonto" che se c'è una differenza di prezzo di ben 200 euro e passa un motivo ci sarà (e non è solo commerciale). Nessuno ti regala nulla o sbaglio ???

guarda che la gts è una bella schedozza e vola parecchio, considera che la gt se occata può raggiungere una gtx, quindi una gts in certe situazioni nn so quanto si possa discostare da una ultra..:mbe: , e cmq il rapporto prezzo/prestazioni è tutto a vantaggio della gts...cmq questo è un disc un pò ot, chiudiamolo qui.

parlando del gioco, io credo proprio che tornerò alla patch 1.1, sta 1.2 nn mi dice niente, casomai domani se me lo ricordo faccio un tentativo con i driver modificati, se anche cosi nn migliora niente tornoalla 1.1:rolleyes:

mircocatta
08-03-2008, 13:50
Cmq ragazzi, piccolo O.T. (ma nemmeno tanto), ma la stupidità e l'ignoranza umana non conoscono confini. Prima stavo litigando con uno che è assolutamente convinto che una 8800 GTS 512 sia più potente di una 8800 Ultra. Ma come si fa a pensare e a scrivere certe cretinate ????

Magari senza filtri se la battono pure (e poi solo a risoluzioni medie tipo 1280*1024). Ma mettendo i filtri e salendo in risoluzione la Ultra se la beve la GTS.

D'altra parte andate a farglielo capire a questo "utonto" che se c'è una differenza di prezzo di ben 200 euro e passa un motivo ci sarà (e non è solo commerciale). Nessuno ti regala nulla o sbaglio ???

ma, quarda, se lui sostiene che la 8800gts 512mb è più potente ha solo ragione.
come potenza di calcolo è milgiore, ah frequenze mooolto maggiori... il problema sono le memorie che ne limitano la potenza che non può esprimere...

quindi in generale è migliore la ultra, ma la gts come potenza bruta è migliore
il prezzo si discosta per la meno ram e un processo produttivo meno costoso del g92

mircocatta
08-03-2008, 13:52
guarda che la gts è una bella schedozza e vola parecchio, considera che la gt se occata può raggiungere una gtx, quindi una gts in certe situazioni nn so quanto si possa discostare da una ultra..:mbe: , e cmq il rapporto prezzo/prestazioni è tutto a vantaggio della gts...cmq questo è un disc un pò ot, chiudiamolo qui.

parlando del gioco, io credo proprio che tornerò alla patch 1.1, sta 1.2 nn mi dice niente, casomai domani se me lo ricordo faccio un tentativo con i driver modificati, se anche cosi nn migliora niente tornoalla 1.1:rolleyes:

la vedo difficile andare in multi se non si usa la patch 1.2 ;).. o sbaglio?

ghiltanas
08-03-2008, 13:53
la vedo difficile andare in multi se non si usa la patch 1.2 ;).. o sbaglio?

purtroppo hai ragione, però ho fatto caso all'effetto pop-up ed è aumentato veramente tanto, adesso è proprio insostenibile :muro:

tanto per dirne una...

mircocatta
08-03-2008, 13:59
purtroppo hai ragione, però ho fatto caso all'effetto pop-up ed è aumentato veramente tanto, adesso è proprio insostenibile :muro:

tanto per dirne una...

scusa la mia ignoranza, ma cos'è?

ghiltanas
08-03-2008, 14:02
scusa la mia ignoranza, ma cos'è?

è l'effetto per il quale vedi comparire gli oggetti dal nulla, lo vedi molto se cammini a testa bassa e guardi la strada, vedrai comparire continuamente rametti sassi ecc, solo che ora lo fa in maniera insostenibile, e lo fa anche con oggetti di dimensioni piuttosto grandi, a me per es prma l'ha fatto con il fogliame e una montagna :rolleyes:

nikol83
08-03-2008, 14:07
mette i mod per far migliorare la grafica, ma secondo me con una 8800gts 320 è ingiocabile cosi..:asd: ;)

tu metti sempre in discussione la mia scheda,che non sara il max ma è buona poi ricorda le cose devi saperle usare ...meglio di una 8600 è sicuramente!!!!!!poi overcloccata diventa ottima!poi se è invidia non lo so.....:rolleyes:

mircocatta
08-03-2008, 14:12
tu metti sempre in discussione la mia scheda,che non sara il max ma è buona poi ricorda le cose devi saperle usare ...meglio di una 8600 è sicuramente!!!!!!poi overcloccata diventa ottima!poi se è invidia non lo so.....:rolleyes:

scusa tu hai veramente una 8800gts 320?

allora si, sono photoshoppati perchè ritengo impossibile arrivare a tanto e giocarci tranquillamente, al massimo lo si fa solo per gli screen ma come massimo andrà a 7 fps

c'è anche da dire che noi vediamo quelle immagini rimpicciolite che rende di più (il che mi fa chiedere, perchè? e come fa? photoshop? con paint non viene un bel risultato di rimpicciolimento.. eheheh..) una immagine a risoluzione reale rende molto meno

giannica
08-03-2008, 14:13
tu metti sempre in discussione la mia scheda,che non sara il max ma è buona poi ricorda le cose devi saperle usare ...meglio di una 8600 è sicuramente!!!!!!poi overcloccata diventa ottima!poi se è invidia non lo so.....:rolleyes:

invidia di una 8800gts 320? ora è uscita la 9600gt che costa 150 euro e va meglio della tua..la potrei comprare anche oggi, solo che non la sfrutterei perchè non gioco molto in questo periodo....

e poi con quella grafica ti va a scatti....

giannica
08-03-2008, 14:13
scusa tu hai veramente una 8800gts 320?

allora si, sono photoshoppati perchè ritengo impossibile arrivare a tanto e giocarci tranquillamente, al massimo lo si fa solo per gli screen ma come massimo andrà a 7 fps

non dico bugie...

nikol83
08-03-2008, 14:14
ok mi va a scatti.....

giannica
08-03-2008, 14:16
ok mi va a scatti.....

io non voglio fare polemica, ma con quella grafica non puoi giocarci decentemente...;)

nikol83
08-03-2008, 14:39
http://aycu05.webshots.com/image/48284/2003084891632285469_rs.jpg:read: :read: :read:

http://aycu22.webshots.com/image/48501/2003080843723346508_rs.jpg
:muro: :read:
ok ora?non sono fps da sballo,pero ci gioco benino cosi!

Jeremy01
08-03-2008, 14:52
lo ripeto per l'ennesima volta: questo non è il 3d di Painkiller :mbe:

Non l'ho capita questa risposta....


....ripeto:

sto giocando su Vista con i dettagli al massimo e AA2x ed è spettacolare la grafica ma in alcuni punti scatta (in altri piu o meno 30fps). 2 domande:

Come si attiva l'AF?

Se volessi abbassare il livello di qualcosa e metterlo su alto quale mi consigliate(qualcuno che non mi fa perdere gli effetti di luce o i particolari tipo le cose che schizzano ale esplosioni o all'impatto dei proiettili)?

p.s. come si sale sulla nave militare (dove dovrei distruggere l'antenna)

...

michelgaetano
08-03-2008, 14:56
mi intrufolo nel topic per una domanda banale :asd:

c'è qualche modo di bindare i tast a modalità della tuta? switchare col solito tasto "V" mi leva molti sfizi :D

mircocatta
08-03-2008, 14:57
ok ora?non sono fps da sballo,pero ci gioco benino cosi!

ma cherazza di sreen fai?! tutti tagliati? ma lol...

cmq beato tu se ti senti di riuscire a giocare cn quei fps...si vede che non pretendi di giocare in multiplayer...infatti anche io in singolo mi accontentavo di 25 fps
cmq a risoluzione reale fanno già meno paura i tuoi screen :asd:

nikol83
08-03-2008, 15:01
ma cherazza di sreen fai?! tutti tagliati? ma lol...

cmq beato tu se ti senti di riuscire a giocare cn quei fps...si vede che non pretendi di giocare in multiplayer...infatti anche io in singolo mi accontentavo di 25 fps
cmq a risoluzione reale fanno già meno paura i tuoi screen :asd:

in azioni meno veloci anche 23-24 ma a crysis chi piu'chi meno ci si deve accontentare di un buon numero di fps ,si sa ;)

DVD2005
08-03-2008, 15:05
si molto carine...anche se non paragonabili alle mie:D :
http://aycu12.webshots.com/image/46691/2001656934805615631_rs.jpg
;)
http://aycu12.webshots.com/image/47411/2001671923591141597_rs.jpg
;)
http://aycu29.webshots.com/image/45388/2003156609673149866_rs.jpg

:eek: :eek: ;) :D

http://img.clubic.com/photo/00136469.jpg

:D :D :D :D

michelgaetano
08-03-2008, 15:09
http://img.clubic.com/photo/00136469.jpg

:D :D :D :D

:D :D :D :sofico:

Mister Tarpone
08-03-2008, 15:28
[IMG]http://img.clubic.com/photo/00136469.jpg

:D :D :D :D

:sbonk:


.... .. .........

cmq son molto belli...

mircocatta
08-03-2008, 15:38
in single player ci si può godere anche così ;)

infatti sono tentato anche io alla fine, perchè caxxo, ho preso un gioco e me lo voglio godere al max :sofico:

DVD2005
08-03-2008, 15:42
:sbonk:


.... .. .........

cmq son molto belli...

indubbiamente si, purtroppo non lo so usare, a me al max mi riesce una cosa così :fagiano: che è ben lontana.....

http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080308163857_CrysisA.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080308163857_CrysisA.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080308163920_CrysisA2.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080308163920_CrysisA2.jpg)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080308164016_CrysisC.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080308164016_CrysisC.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080308164040_CrysisC2.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080308164040_CrysisC2.jpg)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080308163939_CrysisB.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080308163939_CrysisB.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200803/th_20080308163956_CrysisB2.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200803/20080308163956_CrysisB2.jpg)

Mister Tarpone
08-03-2008, 15:46
vabbè... :D buttala via sta grafica... ca22o già così sembra un film.. :oink:

nikol83
08-03-2008, 15:48
:sbonk:


.... .. .........

cmq son molto belli...

grazie:)

Mister Tarpone
08-03-2008, 15:49
grazie:)

:) ;););););)

Garagolo
08-03-2008, 16:37
nikol83 ma ci hai presi tutti per fessi???:confused:
ma che cavolo di screen sono quelli??? tutti tagliati e poi si vede benissimo che sotto ce ne sono altri ....:D :D

ma ti risulta tanto diffiucie dirci come cavolo fai ad avere quella grafica??

dillo a parole tue....non è difficile....:sofico: :sofico:

michelgaetano
08-03-2008, 16:41
E io che appena li avevo visto avevo pensato "minchia quasi quasi monto vista solo per fare 10 fps e vederlo così "

:sofico:

Ragazzi ma io col fix high to very high non noto cambiamenti devastanti, perdo solo in fluidità...Cioè non è tutta sta gran cosa rispetto all high, almeno su xp

:stordita:

Amph
08-03-2008, 16:51
in single player ci si può godere anche così ;)

infatti sono tentato anche io alla fine, perchè caxxo, ho preso un gioco e me lo voglio godere al max :sofico:

gia in multi se non hai SEMPRE MINIMO 30 fps, non va bene...

Fra92
08-03-2008, 16:51
E' uscita la patch 1.2!! finalmente

Karl87
08-03-2008, 17:01
la pach 1.2 non si installa, dice che non trova sul disco il file crysis.msi, ho provato a scaricarla 3 volte ma da sempre lo stesso errore

robertino75
08-03-2008, 17:02
E io che appena li avevo visto avevo pensato "minchia quasi quasi monto vista solo per fare 10 fps e vederlo così "

:sofico:

Ragazzi ma io col fix high to very high non noto cambiamenti devastanti, perdo solo in fluidità...Cioè non è tutta sta gran cosa rispetto all high, almeno su xp

:stordita:

prova a usare il fix per l'ULTRA HIGH e poi dimmi se noti cambiamenti o no...su xp è devastante :sofico:

giannica
08-03-2008, 17:02
E' uscita la patch 1.2!! finalmente

:eek: :mbe:

ale0bello0pr
08-03-2008, 17:11
cmq il nuovo effetto messo con la Patch del missile nucleare del gauss tank è a dir poco spettacolare....degno da film di fantascienza...:D

DVD2005
08-03-2008, 17:16
la pach 1.2 non si installa, dice che non trova sul disco il file crysis.msi, ho provato a scaricarla 3 volte ma da sempre lo stesso errore

se hai fatto delle modifiche ai file originari devi ripristinare (ad es. no intro, ecc)

:eek: :mbe:

:eek: :D

ma è cumulativa ? :asd:

ale0bello0pr
08-03-2008, 17:32
ma solo a me da problemi : connessione scaduta , mentre si gioca in multi con la nuova patch?:mad: :mad:

nikol83
08-03-2008, 17:58
ma solo a me da problemi : connessione scaduta , mentre si gioca in multi con la nuova patch?:mad: :mad:

VEDI SUL RETRO DELLA CONFEZIONE DOVREBBE STAR SCRITTO:
"da consumarsi PREFERIBILMENTE entro" seguita dalla data:ciapet:

Loris93
08-03-2008, 18:06
da quando ho messo la patch se provo a giokare in multi m pare che dice che sono stato disconnesso dal server e in single invece s toglie il gioko mentre carica e appare n'errore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Jeremy01
08-03-2008, 18:42
Come si attiva l'AF?

Se volessi abbassare il livello di qualcosa e metterlo su alto quale mi consigliate(qualcuno che non mi fa perdere gli effetti di luce o i particolari tipo le cose che schizzano ale esplosioni o all'impatto dei proiettili)?

p.s. come si sale sulla nave militare (dove dovrei distruggere l'antenna)

nikol83
08-03-2008, 18:42
HO FATTO UN VIDEO PER CHI DICE CHE FACCIO FOTORITOCCHI::rolleyes:
http://www.nelsok.com/video/crysis_video
ECCO IL MIO CRYSIS!ALTRO CHE MODIFIKE E VA A 3 FSP :Prrr: :Prrr:

letsmakealist
08-03-2008, 18:46
p.s. come si sale sulla nave militare (dove dovrei distruggere l'antenna)

maximum strength e salti dal fianco della nave, in corrispondenza di una delle transenne abbassate allo scopo

Garagolo
08-03-2008, 18:49
HO FATTO UN VIDEO PER CHI DICE CHE FACCIO FOTORITOCCHI::rolleyes:
http://www.nelsok.com/video/crysis_video
ECCO IL MIO CRYSIS!ALTRO CHE MODIFIKE E VA A 3 FSP :Prrr: :Prrr:

e quella tu la chiami fluidita'!?!??!?:muro: :muro:

andrai a 13 -14 frame e non hai nemici....prova in una scena con 2 o 3 coreani che ti sparano e poi dimmi quanti fps fai...:rolleyes:

nikol83
08-03-2008, 19:00
e quella tu la chiami fluidita'!?!??!?:muro: :muro:

andrai a 13 -14 frame e non hai nemici....prova in una scena con 2 o 3 coreani che ti sparano e poi dimmi quanti fps fai...:rolleyes:

rispetto a 7 che mi hanno detto 14 è piu decente non credi?
almeno sul fatto con non uso fotoritocchi 6 daccordo?

Garagolo
08-03-2008, 19:14
rispetto a 7 che mi hanno detto 14 è piu decente non credi?
almeno sul fatto con non uso fotoritocchi 6 daccordo?

si quello è evidente...ma una cosa è fare degli screen da rimanere a bocca aperta....e un'altra è poter giocare bene con quella grafica...sei d accordo?

nikol83
08-03-2008, 19:19
si quello è evidente...ma una cosa è fare degli screen da rimanere a bocca aperta....e un'altra è poter giocare bene con quella grafica...sei d accordo?

si ..ma cmq per quella grafica si puo fare uno sforzo!;)

Tidus.hw
08-03-2008, 19:23
si ..ma cmq per quella grafica si puo fare uno sforzo!;)

ma 14 fps sono pochissimi :|

Garagolo
08-03-2008, 19:24
ma 14 fps sono pochissimi :|

quoto.....anzi ....è ingiocabile....

@danieleok@
08-03-2008, 19:29
Che settaggi hai utilizzato nel autoexec.cfg?

ale0bello0pr
08-03-2008, 19:52
HO FATTO UN VIDEO PER CHI DICE CHE FACCIO FOTORITOCCHI::rolleyes:
http://www.nelsok.com/video/crysis_video
ECCO IL MIO CRYSIS!ALTRO CHE MODIFIKE E VA A 3 FSP :Prrr: :Prrr:

che impostazioni usi? qualke utility?
parla!:mad:

intanto il problema della connessione scaduta non è stato risolto!!!:mad: va via via peggiorando :mbe:

Garagolo
08-03-2008, 20:02
che impostazioni usi? qualke utility?
parla!:mad:

intanto il problema della connessione scaduta non è stato risolto!!!:mad: va via via peggiorando :mbe:

rimarra sempre un mistero irrisolto.....:asd:

ragazzi tanto non c'e' rimedio.....non ce lo vuole dire....è un ca**one secondo me...e cmq a 14 fps ci gioca lui.....io no di certo ......:asd:

Spike79
08-03-2008, 20:26
Ripeto....provate i custom cfg di Cuban Legend (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999) del forum inCrysis, io ho notato un NETTO miglioramento della grafica e veramente zero rallentamenti.

ale0bello0pr
08-03-2008, 20:36
Ripeto....provate i custom cfg di Cuban Legend (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999) del forum inCrysis, io ho notato un NETTO miglioramento della grafica e veramente zero rallentamenti.

spoke quota tutto quello che c'è scritto o il file da dove si scarica xkè incrysis da fastweb non mi si aprirà maiiii :mad: :mbe:

baila
08-03-2008, 20:58
Ripeto....provate i custom cfg di Cuban Legend (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999) del forum inCrysis, io ho notato un NETTO miglioramento della grafica e veramente zero rallentamenti.

Provato e devo dire che hanno fatto un lavoro eccellente! ;)

ale0bello0pr
08-03-2008, 21:01
Provato e devo dire che hanno fatto un lavoro eccellente! ;)

linkatemi il fileeee :mc:

Spike79
08-03-2008, 21:19
spoke quota tutto quello che c'è scritto o il file da dove si scarica xkè incrysis da fastweb non mi si aprirà maiiii :mad: :mbe:

Peccato, perchè ci sono anche un sacco di immagini che ti fan capire il lavorazzo che han fatto....cmq eccoti il file (http://files.filefront.com/Cuban+Ultima+Doom+Sword+CCC+v131/;9647028;/fileinfo.html)