ATI Radeon HD 2900 XT: è il momento di R600

ATI Radeon HD 2900 XT: è il momento di R600

Radeon HD 2900 XT è la prima scheda della famiglia di prodotti video AMD dotata di architettura a shader unificati, con supporto DirectX 10 e disponibile per sistemi desktop e notebook. Meglio nota con il nome di R600, questa nuova GPU giunge sul mercato ad un prezzo di 399€ posizionandosi quale rivale diretta delle soluzioni GeForce 8800 GTS di NVIDIA

di , Paolo Corsini pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAATIAMDGeForceRadeon
 

Anti aliasing: nuove modalità

Le architetture R600 introducono due nuove modalità per la gestione, con singola GPU o in Crossfire, dell'anti aliasing: parliamo del Custom Filter Anti-Aliasing o CFAA, tecnologia che permette di migliorare la correzione degli artefatti tipica dell'anti aliasing grazie all'utilizzo di un numero di sample superiore per ogni singolo pixel.

anti_aliasing_schema_1.jpg (34091 bytes)

Partendo da un tradizionale filtro anti aliasing 8x di tipo multisample, nel quale i vari campioni utilizzzati per la generazione del filtro vengono presi all'interno del confine del pixel stesso e pesati tutti allo stesso modo, ATI applica una tecnica che prevede l'utilizzo di campioni che sono presenti in pixel adiacenti a quello che viene utilizzato per applicare il filtro. I pixel adiacenti vengono pesati in modo inferiore tanto quanto sono più lontani dal centro del pixel, così da evitare che il filtro conduca ad un eccessivo blurring dell'immagine.

Applicando questo filtro in modalità Narrow Tent Filter si ottiene un filtraggio che ATI equipara ad una modalità 12x multisampling, con ovviamente un impatto sulle prestazioni che risulta essere inferiore rispetto all'applicazione di un filtro di questo tipo.

anti_aliasing_schema_2.jpg (43310 bytes)

Allargando lo scenario del numero di sample utilizzati, passando alla modalità Wide Tent Filter, si raggiunge un livello di qualità paragonabile, sempre a detta di ATI, a quella di un filtraggio 16x multisample.

Questa nuova opzione è accessibile direttamente dal menu anti aliasing integrato nel Catalyst Control Center, come chiaramente osservabile nella schermata seguente:

ccc_pannello.gif (27632 bytes)

Una volta selezionato il filtraggio che si desidera, è possibile abilitare il Cusom Filter Anti-Aliasing nelle modalità Narrow Tent e Wide Tent; l'opzione Box è quella di default. Vediamo di seguito quale sia la resa qualitativa delle varie mobalità proposte da NVIDIA e da ATI, utilizzando quale riferimento Half-Life 2 Episode One alla risoluzione di 1280x800 pixel.

g80_noaa_s.jpg (3291 bytes) g80_aa2x_s.jpg (3307 bytes) g80_aa4x_s.jpg (3301 bytes)
G80: no AA G80: AA 2x G80: AA 4x
g80_csaa8x_s.jpg (3336 bytes) g80_msaa8x_s.jpg (3324 bytes) g80_csaa16x_s.jpg (3366 bytes)
G80: CSAA 8x G80: CSAA 8xQ G80: CSAA 16x
g80_csaa16x_s_q.jpg (3311 bytes)
G80: CSAA 16xQ
  
r600_noaa_s.jpg (3933 bytes) r600_2xaa_s.jpg (3996 bytes) r600_4xaa_s.jpg (3991 bytes)
R600: no AA R600: AA 2x R600: AA 4x
r600_8xaa_s.jpg (3886 bytes) r600_12xaa_s.jpg (3967 bytes) r600_16xaa_s.jpg (3970 bytes)
R600: AA 8x R600: CFAA 12x R600: CFAA 16x
 
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