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View Full Version : [Thread Ufficiale] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad


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beuna
24-09-2011, 00:00
Saro' nabbo io ma stavo facendo il training del tank, non riesco a capire come proseguire quando mi chiede di sparare col cannone principale.
Con la mitraglietta butto giu' i poligoni ma col cannone dove devo sparare?
Sono bloccato se sparo sui poligoni non accade nulla.

Capitato anche a me.

non ho idea di some fixare, ho dovuto lasciarla là :\

acquistato su amazon...fra qualke giorno mi unisco a voi :D
cmq i mitra hanno meno rinculo rispetto a RO1?

Ottimo :D

Si i mitra hanno meno rinculo. Vedrai che ti piacerà

beuna
24-09-2011, 00:09
Altra patch da 430MB.

Changelog:
- significantly improved VOIP system
- Optimized Fallen Fighters map
- Fixed some Single Player spawn issues
- Various crash fixes for server and client
- Client performance optimizations

City Hunter '91
24-09-2011, 00:13
voip system si riferira' alla connessione

beuna
24-09-2011, 00:15
voip system si riferira' alla connessione

Voip è praticamente la chat vocale ingame. Forse qualità di capture vocale o riproduzione, boh

jockersoft
24-09-2011, 00:24
modifiche non documentate di questa patch:
- i server spammano la console come dei dannati e generano file di log enormi

il nostro server realism è a 1.5 GB di log dopo appena un quarto d'ora dall'accessione :confused:


Voip è praticamente la chat vocale ingame. Forse qualità di capture vocale o riproduzione, boh
prima la chat vocale "scoppiettava" e faceva pure laggare il server. vediamo ora se è migliorata

Darrosquall
24-09-2011, 00:51
hanno tolto i mattoncini in zeb's house, che merda dai.....

ndrmcchtt491
24-09-2011, 07:48
Comunque ieri sera ho notato un paio di brutte cose:

1) I giocatori: ieri in Pavlov's House sul carro con il Ponz abbiamo fatto strage, http://faccine.forumfree.net/military.gif il cosidetto "tiro alla quaglia con il cannone" (avevo finito le munizioni dell' mg!) ma non è questo il punto.
Il punto è che i russi se ne fregavano, e venivano simmultaneamente foracchiati nello stesso punto senza che nessuno faceva nulla, dov' erano i T34 e gli AT, dov' era l' arty?
Oppure come 2 sere fà in Barracks dove la gente ti passa davanti mentre sei piazzato con l' mg...

2)mappe troppo piccole e mal sfruttate, in Pavlov's House ci si concentra in un punto e in pratica la piazza non la caga nessuno, Barracks farla in 64 è un macello, spero che sistemino stà cosa ampliandole un po'

3) continuo a dire che secondo mè l' MP40 è troppo preciso e con troppo poco rinculo

4 )Rivoglio i comandi vocali sul carro!!!!!!!!! http://faccine.forumfree.net/jason2.gif

5) il passaggio in Ironsight è troppo veloce

6) troppe finestre aperte: la gente si piazza lì a camperare e non si schioda più http://faccine.forumfree.net/lame.gif

jockersoft
24-09-2011, 07:52
modifiche non documentate di questa patch:
- i server spammano la console come dei dannati e generano file di log enormi

il nostro server realism è a 1.5 GB di log dopo appena un quarto d'ora dall'accessione :confused:
altra patch volante per i server ha sistemato questo problema
nel frattempo aveva creato circa 40 GB di log :D

Faster_Fox
24-09-2011, 08:50
stavo girando un po' sul tubo per vedere dei video su RO2 e cosa mi capita? http://www.youtube.com/watch?v=b88AYJWHd78&feature=related mi sono letteralmente ribaltato :D

ndrmcchtt491
24-09-2011, 09:08
stavo girando un po' sul tubo per vedere dei video su RO2 e cosa mi capita? http://www.youtube.com/watch?v=b88AYJWHd78&feature=related mi sono letteralmente ribaltato :D

http://www.youtube.com/watch?v=T1eFePf6mWM :asd: :asd:

beuna
24-09-2011, 09:16
Comunque ieri sera ho notato un paio di brutte cose:

1) I giocatori: ieri in Pavlov's House sul carro con il Ponz abbiamo fatto strage, http://faccine.forumfree.net/military.gif il cosidetto "tiro alla quaglia con il cannone" (avevo finito le munizioni dell' mg!) ma non è questo il punto.
Il punto è che i russi se ne fregavano, e venivano simmultaneamente foracchiati nello stesso punto senza che nessuno faceva nulla, dov' erano i T34 e gli AT, dov' era l' arty?
Oppure come 2 sere fà in Barracks dove la gente ti passa davanti mentre sei piazzato con l' mg...

2)mappe troppo piccole e mal sfruttate, in Pavlov's House ci si concentra in un punto e in pratica la piazza non la caga nessuno, Barracks farla in 64 è un macello, spero che sistemino stà cosa ampliandole un po'

3) continuo a dire che secondo mè l' MP40 è troppo preciso e con troppo poco rinculo

4 )Rivoglio i comandi vocali sul carro!!!!!!!!! http://faccine.forumfree.net/jason2.gif

5) il passaggio in Ironsight è troppo veloce

6) troppe finestre aperte: la gente si piazza lì a camperare e non si schioda più http://faccine.forumfree.net/lame.gif

1) c'è ancora troppa gente che non sa come giocare, tra un paio di mesi la cosa dovrebbe migliorare molto

2) Alcune mappe sono troppo piccole per i 64, soprattutto in certi cap (ultimo punto di station). Altre però sono giuste, vedi fallen fighters.

3) l'MP40 non ha rinculo perchè non ce l'ha nemmeno nella realtà: http://www.youtube.com/watch?v=87UxMA1SSQE
Ci sparano anche ragazzine (http://www.youtube.com/watch?v=58rA7gN-SS0&feature=related) e vecchie (http://www.youtube.com/watch?v=bFVQYj_zk_M&feature=related) con facilità :asd:

4) i comandi vocali sul carro ci sono

5) vero

6) problema relativo, chiunque rimanga in una finestra per più di 2 minuti poi muore. Non esiste nessun passaggio obbligato, ogni cap è raggiungibile da svariati punti, non contando che non esiste nessun buon posto per camperare (chiuso sui lati con un solo buco/finestra per sparare)

ThePonz
24-09-2011, 09:43
- Client performance optimizations
ancora? speriamo in bene.... :asd:

comumque il changelog steam dice anche- Fixed Hit indications when manual bolting is turned on
sarebbe?? :wtf:
Comunque ieri sera ho notato un paio di brutte cose:

1) I giocatori: ieri in Pavlov's House sul carro con il Ponz abbiamo fatto strage, http://faccine.forumfree.net/military.gif il cosidetto "tiro alla quaglia con il cannone" (avevo finito le munizioni dell' mg!) ma non è questo il punto.
1bis) appena tu sei salito sul MIO carro, io mi sono ritrovato così:
http://i.imgur.com/3u2BYl.jpg (http://imgur.com/3u2BY.jpg)
io lì in cielo ad osservarti sul carro (lì al centro) che guidavi e sparavi tranquillamente... neanche il suicide funzionava..
:stordita: :fagiano: :stordita:
spero fixino in fretta sta cosa, che non è la prima volta che mi capita... :rolleyes:
stavo girando un po' sul tubo per vedere dei video su RO2 e cosa mi capita? http://www.youtube.com/watch?v=b88AYJWHd78&feature=related mi sono letteralmente ribaltato :D
:rotfl:
uberlag o uberrinculo?
il contraccolpo quando il carro sparava c'era anche nel primo RO (testato sulla mia pelle da povero strelok.. :fagiano:).. ma qui si esagera.. :sbonk:

Darrosquall
24-09-2011, 09:54
io mando il loro forum in overload o non so come si dica, voglio i miei mattoncini. E' una vergogna dai, il gioco ha colli di bottiglia evidentemente, fuck, non li risolvono downgradando la grafica. Ma si sono rincretiniti?Io lì ad esempio andavo bene pure prima, madonna dai.

T-Duke76
24-09-2011, 10:19
Cmq patch dopo patch comincia a girarmi decentemente pure a me... :stordita:

ndrmcchtt491
24-09-2011, 11:05
@Beuna:

Sì, speriamo che la gente impari un po' a giocare, certe volte regna l' anarchia totale, i komander e i Squad leader usati come assalto, niente ricognizione, niente arty...

Quanto all' MP40 bisogna bilanciarlo nel gioco secondo mè, è troppo preciso, con il ppsh mi scordo di killare a 108metri, si fà già fatica a 70metri...

Quanto alle mappe rimpiango quelle di RO:O, speriamo che facciano qualcosa, certe volte ti trovi mezzo schieramento avversario quasi in base

@Ponz scusa ieri se ti ho buttato fuori, ma non eri un russo travestito da tedesco? http://faccine.forumfree.net/sorry.gif

---------------------------------------------------------------------------------------------

Molto belli i carri comunque, il posto di comandante sul PzKpfW IV possono anche levarlo comunque

http://i.imgur.com/C0LcX.jpg

http://i.imgur.com/sIvxS.jpg

http://i.imgur.com/Bq2gx.jpg

http://i.imgur.com/j9pzM.jpg

http://i.imgur.com/oMFF2.jpg

http://i.imgur.com/GiTU6.jpg

http://i.imgur.com/CV31P.jpg

Sono riprodotti veramente bene, e facendo un confronto si nota subito che il carro tedesco era tecnologicamente più avanzato rispetto alla controparte sovietica

Arci94
24-09-2011, 12:07
http://www.youtube.com/watch?v=T1eFePf6mWM :asd: :asd:

:D

ndrmcchtt491
24-09-2011, 16:11
le prestazioni con l' ultima patch sono aumentate, ma a random si hanno dei cali, come se ci fosse un effetto saturazione.
In Pavlov's House non ci sono più i mattoncini ssui cumoli di macerie, le texture fanno caccà lì http://faccine.forumfree.net/tv_horror.gif

Arci94
24-09-2011, 16:43
Saro' nabbo io ma stavo facendo il training del tank, non riesco a capire come proseguire quando mi chiede di sparare col cannone principale.
Con la mitraglietta butto giu' i poligoni ma col cannone dove devo sparare?
Sono bloccato se sparo sui poligoni non accade nulla.

Capitato anche a me.

non ho idea di some fixare, ho dovuto lasciarla là :\





mi sono bloccato anchio qua e dopo 10minuti di tentativi ho trovato la soluzione: se siete bloccati quando dovete sparare ai bersagli è perchè dovete sparare con il mouse centrale, se quando dovete distruggere le case, premete b + follow me (con tutte le truppe selezionate) e due tanks si avvicinerrano, poi vi dirà di switchare al comandante, aspettate qualche secondo e puoi muovetevi sulla sinistra sotto un portico

training finito :sofico:

Filo90
24-09-2011, 17:24
Originally Posted by [TW]Leland Scali View Post
So i figured i'd weigh in on this.. I placed a ton of those bricks and i'm very close to them. When in beta we realized Pavlov's needed some love, so i went crazy optimizing it. Over all you shouldn't even be able to tell the difference from 3 days before release to release except for the bricks. Days of placing every clump of bricks to perfectly align with the terrain the back aches, the eye strain..there is a lot of love there and possibly some floaters . It was the last map we worked on so we had already committed to a visual style of bricks everywhere but when the call came in to optimize everyone pointed to the bricks. It's not poly's that make the bricks expensive its the draw calls..(the bricks are in groups of 10 so each clump eats up cpu and forces your gpu to wait for it) in some places in the map the draw calls could get crazy out of control where your trying to render 4,000 plus objects because the map is so open and all the buildings are open and every window is open and you can see everything inside..(this is why most games don't detail so much on giant maps) So my department started getting aggressive with cull distances(the distance at which an object is no longer rendered) and like i said the goal was to make it unnoticeable. Then as i was culling like a mad man everyone kept asking me if i ditched the elephant in the map.. those damn dirty bricks and i said no.. then they asked again and again until the decision was made...select all... delete...nooooooooo.. but fear not, every map update will not delete anything. I'm hoping that we can make the game look better in time not worse. as performance levels out and we polish up the bugs if I can help it the bricks will be back.. (for ultra only of course,I saved them don't worry)

so please guys enjoy the game, we don't want to loose detail either the environment team has been optimizing all maps again and we're the ones that really don't want to see things get deleted. i'm actually glad so many of you appreciate what we did enough to make and/or answer this thread. so for that I'm really going to try and resurrect Pavlov's ultra only bricks when we go and do another optimize pass on that map. And if we can't get it running better they might have to wait a bit.

Thanks for noticing the bricks.

shpok7
24-09-2011, 18:09
...When in beta we realized Pavlov's needed some love, so i went crazy optimizing it. Over all you shouldn't even be able to tell the difference from 3 days before release to release except for the bricks. Days of placing every clump of bricks to perfectly align with the terrain the back aches, the eye strain..there is a lot of love there and possibly some floaters .

Thanks for noticing the bricks.

Li adoro per questo! Trovare gente che mette così tanta passione in un vg è cosa rara.:cry:

City Hunter '91
24-09-2011, 19:18
mi sono bloccato anchio qua e dopo 10minuti di tentativi ho trovato la soluzione: se siete bloccati quando dovete sparare ai bersagli è perchè dovete sparare con il mouse centrale, se quando dovete distruggere le case, premete b + follow me (con tutte le truppe selezionate) e due tanks si avvicinerrano, poi vi dirà di switchare al comandante, aspettate qualche secondo e puoi muovetevi sulla sinistra sotto un portico

training finito :sofico:

Grazie provero'.

matty4
24-09-2011, 19:32
Beccatevi questa!

http://www.youtube.com/watch?v=RnPy8oj6-Cw&feature=youtu.be&hd=1

Darrosquall
24-09-2011, 19:37
Originally Posted by [TW]Leland Scali View Post
So i figured i'd weigh in on this.. I placed a ton of those bricks and i'm very close to them. When in beta we realized Pavlov's needed some love, so i went crazy optimizing it. Over all you shouldn't even be able to tell the difference from 3 days before release to release except for the bricks. Days of placing every clump of bricks to perfectly align with the terrain the back aches, the eye strain..there is a lot of love there and possibly some floaters . It was the last map we worked on so we had already committed to a visual style of bricks everywhere but when the call came in to optimize everyone pointed to the bricks. It's not poly's that make the bricks expensive its the draw calls..(the bricks are in groups of 10 so each clump eats up cpu and forces your gpu to wait for it) in some places in the map the draw calls could get crazy out of control where your trying to render 4,000 plus objects because the map is so open and all the buildings are open and every window is open and you can see everything inside..(this is why most games don't detail so much on giant maps) So my department started getting aggressive with cull distances(the distance at which an object is no longer rendered) and like i said the goal was to make it unnoticeable. Then as i was culling like a mad man everyone kept asking me if i ditched the elephant in the map.. those damn dirty bricks and i said no.. then they asked again and again until the decision was made...select all... delete...nooooooooo.. but fear not, every map update will not delete anything. I'm hoping that we can make the game look better in time not worse. as performance levels out and we polish up the bugs if I can help it the bricks will be back.. (for ultra only of course,I saved them don't worry)

so please guys enjoy the game, we don't want to loose detail either the environment team has been optimizing all maps again and we're the ones that really don't want to see things get deleted. i'm actually glad so many of you appreciate what we did enough to make and/or answer this thread. so for that I'm really going to try and resurrect Pavlov's ultra only bricks when we go and do another optimize pass on that map. And if we can't get it running better they might have to wait a bit.

Thanks for noticing the bricks.

Ne prendo altre due copie. Anche loro amano i mattoncini, era ovvio cazzo.

ThePonz
24-09-2011, 19:40
Beccatevi questa!

http://www.youtube.com/watch?v=RnPy8oj6-Cw&feature=youtu.be&hd=1

la si può riciclare per la wiki ;)

ndrmcchtt491
24-09-2011, 20:32
Questo ci può stare

http://i.imgur.com/mOxgn.jpg

Questo ancora ancora...

http://i.imgur.com/dieYc.jpg

Ma questo da dove salta fuori?, neanche il capitano Kirk http://faccine.forumfree.net/mf_trek.gif aveva armi così potenti

http://i.imgur.com/BK5sk.jpg


http://i.imgur.com/h7uKa.gif

Emin3nt
24-09-2011, 21:08
Questo ci può stare
[...]


ma a me bug grafici così non sono mai capitati, secondo me delle schede semplicemente non sono ancora state ottimizzate

City Hunter '91
24-09-2011, 21:12
Come si fa a rifornire di proiettili gli mg amici?

beuna
24-09-2011, 21:53
Come si fa a rifornire di proiettili gli mg amici?

Tasto 'usa', ctrl a default.

Occhio però: le puoi dare solo ai mitraglieri che ne hanno bisogno (ti comparirà.'premi usa per rifornire bla bla') e solo una volta per vita

ThePonz
24-09-2011, 23:17
Tasto 'usa', ctrl a default.

Occhio però: le puoi dare solo ai mitraglieri che ne hanno bisogno (ti comparirà.'premi usa per rifornire bla bla') e solo una volta per vita

a meno che non si passi per una stazione di rifornimento, raccogliendo così anche una nuova cartuccera per MG ;)

beuna
25-09-2011, 00:47
a meno che non si passi per una stazione di rifornimento, raccogliendo così anche una nuova cartuccera per MG ;)

Non lo so, mai provato. Ma se lo dici tu allora mi fido :D

OldWood
25-09-2011, 02:24
Ho installato RO2 da poco e, non avendo mai giocato a RO1, non sono ancora padrone dei comandi e delle modalità di gioco. Le mie quindi sono solo le prime impressioni di vecchio appassionato di fps alle prese con un game sconosciuto. Devo dire che l'atmosfera di gioco è buona, fra l'altro l'ambientazione 2GM è la mia preferita da sempre, e la grafica è discreta anche se mi lascia un pò perplesso soprattutto nel rendering dei soldati e delle armi. Le mappe, almeno quelle che ho visto finora, sembrano un pò piatte e mi fanno venire in mente certi mod di COD5 WaW. Molto belli gli edifici, notevolmente e realisticamente sviluppati in altezza. A parte gli aspetti estetici e di feeling, però, finora non ho trovato il gameplay molto gratificante; sarà la complicazione nei movimenti, poco istintiva per chi è abituato a cod, e la difficoltà di vedere i nemici, sempre acquattati dietro angoli e finestre, ma nel complesso trovo l'esperienza di gioco stressante. Daltronde la vocazione di RO, vocazione dichiarata, è quella di offrire un'esperienza realistica di combattimento, però forse si esagera un pò. Ridicolo in RO parlare di "camper", concetto che peraltro ho sempre considerato insulso, perchè qui per sopravvivere è necessario stare ben coperti: niente "sboronate" alla black ops con gente che saltellando come canguri gira per la mappa armata di coltello balistico o stupidaggini similari. Certo che un pò più di dinamismo l'avrei apprezzato; forse siamo passati da un estremo all'atro. Aspetto sempre il simulatore di battaglia dove si combatte con intelligenza come in RO e con quella velocità propria di COD. Ancora un appunto devo fare sulla durata dei combattimenti, troppo corti secondo me, e sui tempi di respawn, al contrario troppo lunghi. Mi riprometto comunque di insistere in ulteriori sessioni di gioco: RO mi sembra uno di quei rari game capaci di non stancare.

Filo90
25-09-2011, 03:24
Questo ci può stare

Ma questo da dove salta fuori?, neanche il capitano Kirk http://faccine.forumfree.net/mf_trek.gif aveva armi così potenti

http://i.imgur.com/BK5sk.jpg


http://i.imgur.com/h7uKa.gif

http://img823.imageshack.us/img823/967/37978474.jpg

beuna
25-09-2011, 09:09
Ho installato RO2 da poco e, non avendo mai giocato a RO1, non sono ancora padrone dei comandi e delle modalità di gioco. Le mie quindi sono solo le prime impressioni di vecchio appassionato di fps alle prese con un game sconosciuto. Devo dire che l'atmosfera di gioco è buona, fra l'altro l'ambientazione 2GM è la mia preferita da sempre, e la grafica è discreta anche se mi lascia un pò perplesso soprattutto nel rendering dei soldati e delle armi. Le mappe, almeno quelle che ho visto finora, sembrano un pò piatte e mi fanno venire in mente certi mod di COD5 WaW. Molto belli gli edifici, notevolmente e realisticamente sviluppati in altezza. A parte gli aspetti estetici e di feeling, però, finora non ho trovato il gameplay molto gratificante; sarà la complicazione nei movimenti, poco istintiva per chi è abituato a cod, e la difficoltà di vedere i nemici, sempre acquattati dietro angoli e finestre, ma nel complesso trovo l'esperienza di gioco stressante. Daltronde la vocazione di RO, vocazione dichiarata, è quella di offrire un'esperienza realistica di combattimento, però forse si esagera un pò. Ridicolo in RO parlare di "camper", concetto che peraltro ho sempre considerato insulso, perchè qui per sopravvivere è necessario stare ben coperti: niente "sboronate" alla black ops con gente che saltellando come canguri gira per la mappa armata di coltello balistico o stupidaggini similari. Certo che un pò più di dinamismo l'avrei apprezzato; forse siamo passati da un estremo all'atro. Aspetto sempre il simulatore di battaglia dove si combatte con intelligenza come in RO e con quella velocità propria di COD. Ancora un appunto devo fare sulla durata dei combattimenti, troppo corti secondo me, e sui tempi di respawn, al contrario troppo lunghi. Mi riprometto comunque di insistere in ulteriori sessioni di gioco: RO mi sembra uno di quei rari game capaci di non stancare.

Purtroppo creare un gioco contemporaneamente teso al realismo e ragionato come RO e veloce come CoD è impossibile (o forse sarà possibile ma ancora non ne ho visto uno).

Per avere un gioco veloce e dinamico sostanzialmente servono:
- omini con velocità superiore al normale, agili come schegge e capaci di abbassarsi e poi subito saltare;
- stamina infinita: possibilità di saltare sempre e correre quasi sempre;
- vita rigenerabile o possibilità di recuperare vita (rushi contro 20 uomini poi vai a coprirti, in poco tempo sarai totalmente curato);
- mezzi con colpi infiniti (dare quindi la possibilità di non dover tornare alla base per ricaricare);
- killstreaks: cercare le kill per ottenere bonus/premi -> incitare azioni alla rambo per guadagnare kill
- sistema di punteggi basato principalemente sul numero di kill
- spawn istantaneo: fottesega se muoio, tra un secondo sarò di nuovo ingame.

Ecco tutte le cose elencate sopra sono caratteristiche dei CoD ma sono tutte cose che non troverai mai in un gioco semi realistico/ragionato come RO.

TW ha voluto dare massima immersione ai propri giocatori, dare il massimo coinvolgimento per far credere ai giocatori di RO2 di essere proprio a Stalingrado nel bel mezzo del campo di battaglia.

Nella guerra gli unici pazzi che correvano alla rambo ottenevano solo la loro morte. Qui è lo stesso. Ed è questo che rende RO2 frustrante per i giocatori che provengono da CoD.

Per rushare è necessario essere in gruppo, previa copertura di un MG, sfruttando la copertura dei fumogeni e magari anche dell'artiglieria.

Ogni soldato fa parte veramente del suo team e o coopera e supporta la propria squadra oppure è destinato a morire in poco tempo.


P.S. Tutto ciò che ho detto non ha senso per la modalità Fire Fight. FF è un classico TDM ed è molto più simil CoD.

Go!tta
25-09-2011, 09:14
6) problema relativo, chiunque rimanga in una finestra per più di 2 minuti poi muore. Non esiste nessun passaggio obbligato, ogni cap è raggiungibile da svariati punti, non contando che non esiste nessun buon posto per camperare (chiuso sui lati con un solo buco/finestra per sparare)

questo dipende..... l'altro giorno non sapevo cosa fare su pavlos hous (o come si chiama insomma) e mi sono messo ad una finestra per tutto il round o quasi (quasi perchè quando ho finito i colpi del mio nagant ho deciso di andare a suicidarmi con un attacco alla baionetta per poi rimettermi nella stessa finestra a camperare di nuovo)!!!:D

nulla di cui andare fieri, ma diciamo che non avevo voglia di giocare quel giorno e volevo fare solo tiro al piccione (infatti pochissimi unti team, solo quelli degli assist)!!!!!!!:sofico:

beuna
25-09-2011, 09:25
questo dipende..... l'altro giorno non sapevo cosa fare su pavlos hous (o come si chiama insomma) e mi sono messo ad una finestra per tutto il round o quasi (quasi perchè quando ho finito i colpi del mio nagant ho deciso di andare a suicidarmi con un attacco alla baionetta per poi rimettermi nella stessa finestra a camperare di nuovo)!!!:D

nulla di cui andare fieri, ma diciamo che non avevo voglia di giocare quel giorno e volevo fare solo tiro al piccione (infatti pochissimi unti team, solo quelli degli assist)!!!!!!!:sofico:

Beh certo purtroppo in questo momento c'è ancora un sacco di gente che non si rende conto a cosa sta giocando.

C'è ancora troppa gente che ripete l'iter: spawno, corro, muoio, spawno, corro nella strada di prima, muoio, spawno, corro nella strada di prima, muoio,.....così all'infinito finchè il nemico non finisce le munizioni.

Darrosquall
25-09-2011, 09:29
Ho installato RO2 da poco e, non avendo mai giocato a RO1, non sono ancora padrone dei comandi e delle modalità di gioco. Le mie quindi sono solo le prime impressioni di vecchio appassionato di fps alle prese con un game sconosciuto. Devo dire che l'atmosfera di gioco è buona, fra l'altro l'ambientazione 2GM è la mia preferita da sempre, e la grafica è discreta anche se mi lascia un pò perplesso soprattutto nel rendering dei soldati e delle armi. Le mappe, almeno quelle che ho visto finora, sembrano un pò piatte e mi fanno venire in mente certi mod di COD5 WaW. Molto belli gli edifici, notevolmente e realisticamente sviluppati in altezza. A parte gli aspetti estetici e di feeling, però, finora non ho trovato il gameplay molto gratificante; sarà la complicazione nei movimenti, poco istintiva per chi è abituato a cod, e la difficoltà di vedere i nemici, sempre acquattati dietro angoli e finestre, ma nel complesso trovo l'esperienza di gioco stressante. Daltronde la vocazione di RO, vocazione dichiarata, è quella di offrire un'esperienza realistica di combattimento, però forse si esagera un pò. Ridicolo in RO parlare di "camper", concetto che peraltro ho sempre considerato insulso, perchè qui per sopravvivere è necessario stare ben coperti: niente "sboronate" alla black ops con gente che saltellando come canguri gira per la mappa armata di coltello balistico o stupidaggini similari. Certo che un pò più di dinamismo l'avrei apprezzato; forse siamo passati da un estremo all'atro. Aspetto sempre il simulatore di battaglia dove si combatte con intelligenza come in RO e con quella velocità propria di COD. Ancora un appunto devo fare sulla durata dei combattimenti, troppo corti secondo me, e sui tempi di respawn, al contrario troppo lunghi. Mi riprometto comunque di insistere in ulteriori sessioni di gioco: RO mi sembra uno di quei rari game capaci di non stancare.

ottimo, ti aspettiamo sul nostro canale di teamspeak, vedrai che giocato in team troverai quello che ti è mancato giocandolo da solo. Comunque hai inquadrato perfettamente il gioco, è veramente stupido parlare di camper. Chi parla di camper non ha capito na mazza :D

ThePonz
25-09-2011, 10:38
dopo le partite di ieri sera, mi rendo sempre più conto di quanto VADA giocato con compagni 'fisici', via ts o quant'altro
a parte i soliti 'problemi', cioè gente che prende il commander e lo usa come assalto, che prende il cecchino e mette a segno solo -se va bene- un paio di kill in oltre mezz'ora di gioco, camper (sì darro, se uno in apartments ti si piazza con la mg in una delle case laterali a pochi metri dallo spawn e falcia chiunque esce, quello secondo me è spawncamping bello e buono..), non c'è cooperazione..
la gente non capisce che RO è un gioco di squadra, che ci sono degli obiettivi da compiere
sono anche riuscito a prendere il commander ieri sera (incredibilmente, su spartanovka, con tanto di due bordate di artiglieria da 14+14 e achievement connesso :sofico:) e, a parte non seguire assolutamente gli ordini, vedevo gente che andava in avanti al massacro senza difendere un punto.. ero con i russi, l'abbiamo persa a tempo di record: i tedeschi avanzavano sulla destra, i miei andavano a sinistra; invece di stare sul punto in difesa, o si piazzavano nell'ultimo edificio a sparare ai tedeschi, o andavano nel punto da riprendere (senza ovviamente avere successo..)

spero escano presto cod e bf, così un bel po' di gente cambierà gioco.. perché ora come ora, se non si è almeno in 2 o 3 organizzati in ts, questo gioco fa solo sclerare

ecco, mi son sfogato..

Non lo so, mai provato. Ma se lo dici tu allora mi fido :D

nel primo RO funzionava così, suppongo il discorso valga anche per il 2 (sono sono ancora vissuto a sufficienza per rifornire 2 volte un mitragliere... :fagiano:)

beuna
25-09-2011, 10:55
...

nel primo RO funzionava così, suppongo il discorso valga anche per il 2 (sono sono ancora vissuto a sufficienza per rifornire 2 volte un mitragliere... :fagiano:)

In realtà no, da quel che ricordo nel primo potevi darle quante volte volevi. Te le scalava però dalle tue munizioni quindi quando le finivi non potevi più rifornire nessuno.

ThePonz
25-09-2011, 11:08
In realtà no, da quel che ricordo nel primo potevi darle quante volte volevi. Te le scalava però dalle tue munizioni quindi quando le finivi non potevi più rifornire nessuno.

ricordi male :O
quando davo munizioni a un mitragliere, non me le scalava mai dalle mie personali (sia con russi che con tedeschi) e una volta date ad uno, non potevo più darne né a quello né ad altri mitraglieri, finché non mi rifornivo

matty4
25-09-2011, 11:48
ricordi male :O
quando davo munizioni a un mitragliere, non me le scalava mai dalle mie personali (sia con russi che con tedeschi) e una volta date ad uno, non potevo più darne né a quello né ad altri mitraglieri, finché non mi rifornivo

A me pare che ai tedeschi non le scalasse, mentre ai russi ne scalasse una. Comunque di sicuro il limite era di una per vita, cioè, non si potevano dare a ripetizione. Non so invece se si possano dare una volta riforniti, sarebbe da provare.

ThePonz
25-09-2011, 12:13
comumque il changelog steam dice anche- Fixed Hit indications when manual bolting is turned on
sarebbe?? :wtf:

:fagiano:

Filo90
25-09-2011, 12:41
http://i56.tinypic.com/293zpsj.jpg

ndrmcchtt491
25-09-2011, 13:05
dopo le partite di ieri sera, mi rendo sempre più conto di quanto VADA giocato con compagni 'fisici', via ts o quant'altro
a parte i soliti 'problemi', cioè gente che prende il commander e lo usa come assalto, che prende il cecchino e mette a segno solo -se va bene- un paio di kill in oltre mezz'ora di gioco, camper

Quoto, veramente una schifezza, proprio ora ho finito di fare una partita a Red October Factory come russo, e non mi è mai capitato che abbiamo perso perchè non siamo riusciti neanche a cappare il 1° punto

se uno in apartments ti si piazza con la mg in una delle case laterali a pochi metri dallo spawn e falcia chiunque esce, quello secondo me è spawncamping bello e buono..), non c'è cooperazione..

più che camper direi che è un lamerone bello e buono, certo però che se sò che c'è una mg o un carro in base non gli corro certo incontro...

la gente non capisce che RO è un gioco di squadra, che ci sono degli obiettivi da compiere
sono anche riuscito a prendere il commander ieri sera (incredibilmente, su spartanovka, con tanto di due bordate di artiglieria da 14+14 e achievement connesso :sofico:) e, a parte non seguire assolutamente gli ordini, vedevo gente che andava in avanti al massacro senza difendere un punto.. ero con i russi, l'abbiamo persa a tempo di record: i tedeschi avanzavano sulla destra, i miei andavano a sinistra; invece di stare sul punto in difesa, o si piazzavano nell'ultimo edificio a sparare ai tedeschi, o andavano nel punto da riprendere (senza ovviamente avere successo..)

spero escano presto cod e bf, così un bel po' di gente cambierà gioco.. perché ora come ora, se non si è almeno in 2 o 3 organizzati in ts, questo gioco fa solo sclerare

Quoto tutto, speriamo che un po' di rincoglioniti torni a giocare a batteilfieno o a calloduro 3492.
Non c'è cooperazione, non c'è un minimo fondamento di squadra, ricordo che in RO: O queste situazioni non esistevano, anche se comunque ci ho giocato poco la gente vedevi che si coordinava, ora è un rush/camper unico, non c'è cognizione...
poi il comander o lo squad leader non li prendo mai, non sò usarli, lascio volentieri a qualcun altro questa classe, non capisco perchè altri non fanno lo stesso...

Faccio un es:Spartanovka giocato da russo:

Io oramai mi piazzo sempre nel villaggio a destra della chiesa, lì c'è una ottima visuale dal davanti, si vede praticamente tutto, e i tedeschi, se non c'è uno che controlla da quella parte non sanno neanche chi gli ha uccisi visto che gli fiancheggi.
Ieri ne ho uccisi 5 di fila con il nagant, dalla stessa posizione...

ThePonz
25-09-2011, 13:14
:asd:

però avrebbe dovuto avere in mano l'MKb.. :O :asd:

Emin3nt
25-09-2011, 14:47
essere senza adsl e non poter giocare a Red Orchestra 2 è una grossa pena :D

Darrosquall
25-09-2011, 15:30
comunque dipende dai server, stamattina ho giocato bene pure senza conoscere. In ostfront non succedeva ragazzi proprio perchè era un gioco vecchio di 5 anni e praticamente ci conoscevamo tutti nei server :asd:

state tranquilli che nel giro di due settimane la situazione si normalizza.

Comunque ho fatto fallenfighters da commander, facendo un mare di kill, mi sono divertito da matti, capolavoro di gioco. Poi coordinarsi con lo squad leader, con codicino che mi teneva a bada il tank di filo90, bellissimo :D

Lo abbiamo ARATO. :asd:

Artik73
25-09-2011, 16:07
Beh certo purtroppo in questo momento c'è ancora un sacco di gente che non si rende conto a cosa sta giocando.

C'è ancora troppa gente che ripete l'iter: spawno, corro, muoio, spawno, corro nella strada di prima, muoio, spawno, corro nella strada di prima, muoio,.....così all'infinito finchè il nemico non finisce le munizioni.

Io,sono uno di questi..mi fa letteralmente sbottare poi nei 15sec che devo aspettare per rientrre in partita,non vi dico...ci vanno di mezzo figli e moglie:D :D :D solo una volta sono riuscito a fare 21kill...e la sera ho aperto una bottiglia:D :D :D

ThePonz
25-09-2011, 16:15
Io oramai mi piazzo sempre nel villaggio a destra della chiesa, lì c'è una ottima visuale dal davanti, si vede praticamente tutto, e i tedeschi, se non c'è uno che controlla da quella parte non sanno neanche chi gli ha uccisi visto che gli fiancheggi.
Ieri ne ho uccisi 5 di fila con il nagant, dalla stessa posizione...

parli di camper.... :O :Perfido:



:ciapet: :ciapet: :ciapet:

Filo90
25-09-2011, 17:38
comunque dipende dai server, stamattina ho giocato bene pure senza conoscere. In ostfront non succedeva ragazzi proprio perchè era un gioco vecchio di 5 anni e praticamente ci conoscevamo tutti nei server :asd:

state tranquilli che nel giro di due settimane la situazione si normalizza.

Comunque ho fatto fallenfighters da commander, facendo un mare di kill, mi sono divertito da matti, capolavoro di gioco. Poi coordinarsi con lo squad leader, con codicino che mi teneva a bada il tank di filo90, bellissimo :D

Lo abbiamo ARATO. :asd:

diciamo pure che vi ho reso la vita difficile con il mio panzer :sofico:

Arci94
25-09-2011, 19:35
oggi team schifoso (abbiamo perso come dei cani) ma sono arrivato per la prima volta secondo :sofico:

ndrmcchtt491
25-09-2011, 20:05
essere senza adsl e non poter giocare a Red Orchestra 2 è una grossa pena :D

Non vorrei essere nei tuoi panni


Poi coordinarsi con lo squad leader, con codicino che mi teneva a bada il tank di filo90, bellissimo :D
Lo abbiamo ARATO. :asd:

Insomma...

Arato è una parola grossa, i colpi del T34 sul panzer fanno più o meno così...
http://faccine.forumfree.net/matrix_2_h4h.gif

parli di camper.... :O :Perfido:

:ciapet: :ciapet: :ciapet:

Tipo questo? http://faccine.forumfree.net/59.gif
http://i.imgur.com/LAXFH.jpg

diciamo pure che vi ho reso la vita difficile con il mio panzer :sofico:

Maledetto, ti mettevi sempre in una posizione di cacca, vedevo solo parte della torretta
bella partita comunque, a prescindere dal risultato :)
oggi team schifoso (abbiamo perso come dei cani) ma sono arrivato per la prima volta secondo :sofico:

Sì, lì sì che vi abbiamo arati, il nostro comander faceva molto bene il suo lavoro e i squad leader supportavano con lo smoke l' avanzata

nicoo
25-09-2011, 21:25
non riesco a capire perchè steam quando cerco di avviare il gioco mi dice che non è disponibile...

edit:

cliccando su "verifica l'integrità della cache del gioco" ha fatto una sorta di scansione, successivamente ho provato a riavviarlo ed è partito l'aggiornamento che ieri steam non mi faceva vedere...

Go!tta
25-09-2011, 21:56
A me pare che ai tedeschi non le scalasse, mentre ai russi ne scalasse una. Comunque di sicuro il limite era di una per vita, cioè, non si potevano dare a ripetizione. Non so invece se si possano dare una volta riforniti, sarebbe da provare.

ero un esperto a riguardo del rifornimento munizioni!!! cmq per quanto mi ricordo in teoria le munizione del mg erano separate dalle tue munizioni, portavi soltanto una sola carica che però veniva rigenerata se andavi ad un centro munizioni, quindi teoricamente potevi rifornire quante volte volevi se andavi a ricaricarti al centro munizioni!! ;)

Go!tta
25-09-2011, 22:01
:fagiano:

quando avevi attivato il manual bolting con i fucili boltaction se sparavi su un muro in hipshoting non vedevi il colpo colpire il muro, ora invece funziona perfettamente!! ;)

ThePonz
25-09-2011, 22:52
quando avevi attivato il manual bolting con i fucili boltaction se sparavi su un muro in hipshoting non vedevi il colpo colpire il muro, ora invece funziona perfettamente!! ;)

grazie per la spiegazione ;)

e siamo pure d'accordo sul discorso 'rifornimento mg' :D

Darrosquall
25-09-2011, 23:50
diciamo pure che vi ho reso la vita difficile con il mio panzer :sofico:

dovevo decidere se spaccarti il tank che tanto poi respawnavi dopo 20 30 secondi, oppure asfaltare 5-6-7 crucchi alla volta ogni 5 minuti :D

Prezioso
25-09-2011, 23:53
ragazzi ho la sensazione che sia un pò 'mattone' questo gioco mi sbaglio? :)

non esiste una demo per provarlo vero?

City Hunter '91
26-09-2011, 03:50
Per quanto riguarda rifornire gli mg chiedevo perche', mi sono avvicinato ad un mg da rifornire premendo l'apposito tasto usa ma non e' accaduto nulla..

Per il discorso camper su gli spawn non sono d'accordo a definirli lamer o altro, se un giocatore arriva li e ara tutti evidentemente il team ha lavorato male.

ndrmcchtt491
26-09-2011, 08:21
ragazzi ho la sensazione che sia un pò 'mattone' questo gioco mi sbaglio? :)

non esiste una demo per provarlo vero?

No, nessuna demo, sì il gioco non è leggero come tanti speravano.

Per quanto riguarda rifornire gli mg chiedevo perche', mi sono avvicinato ad un mg da rifornire premendo l'apposito tasto usa ma non e' accaduto nulla..

Per il discorso camper su gli spawn non sono d'accordo a definirli lamer o altro, se un giocatore arriva li e ara tutti evidentemente il team ha lavorato male.

Ti compare semplicemente la scritta che indica che hai rifornito l' MG, con il +5, tutto qui, anche io se non dò un' occhiata in alto a sinistra non me ne accorgo.
Per il discorso lamer hai pienamente ragione, è successo anche a mè che con il carro decimavo ogni volta la fanteria che imperterrita mi veniva incontro come se gli piaceva farsi ammazzare, avevo anche finito i colpi dell' mg pensa un po'...

http://i.imgur.com/wSXvo.jpg

--------------------------------------------------------------------------

piutosto, quando esce questa roba che vuol dire?

http://i.imgur.com/V42Rx.jpg

Prezioso
26-09-2011, 08:46
con un dual core dite che si gioca bene?

ndrmcchtt491
26-09-2011, 08:57
con un dual core dite che si gioca bene?

Giocarci bene è una parola grossa, dipende da persona a persona, io riesco a giocare anche se il gioco mi và a 45fps...
Comunque nò, con il dual saresti limitato, ieri ho fatto delle prove e in Spartanovka e in Fallen Fighters su un server a 64 giocatori la cpu lavorava sul 70% - 80% con il lavoro ripartito equamente sui 4 core

ndrmcchtt491
26-09-2011, 09:00
Il T34/76

http://i.imgur.com/Hi8iB.jpg

http://i.imgur.com/dM4A2.jpg

http://i.imgur.com/zjP2p.jpg

http://i.imgur.com/UWhR9.jpg

http://i.imgur.com/bPFjb.jpg


Troppo belli i carri, quand'è che ci facciamo una partitozza a Gumrak?

Prezioso
26-09-2011, 09:15
Giocarci bene è una parola grossa, dipende da persona a persona, io riesco a giocare anche se il gioco mi và a 45fps...
Comunque nò, con il dual saresti limitato, ieri ho fatto delle prove e in Spartanovka e in Fallen Fighters su un server a 64 giocatori la cpu lavorava sul 70% - 80% con il lavoro ripartito equamente sui 4 core

45fps minimi?medi?minimi? considera che io amo giocare dai 50 fps in più...però poi dipende dai giochi.....a bad company 2 mi trovo bene anche a 35fps....a giochi 'frenetici' come team fortress si che ci vogliono 60/70 fps :D

uff ormai le demo quasi non esistono più.......rimpiango i tempi in cui compravo le riviste piene di demo

futu|2e
26-09-2011, 09:19
Tenendo dettagli medio bassi con un dual core io gioco bene.

matty4
26-09-2011, 09:40
45fps minimi?medi?minimi? considera che io amo giocare dai 50 fps in più...però poi dipende dai giochi.....a bad company 2 mi trovo bene anche a 35fps....a giochi 'frenetici' come team fortress si che ci vogliono 60/70 fps :D

uff ormai le demo quasi non esistono più.......rimpiango i tempi in cui compravo le riviste piene di demo

Ti capisco, anch'io spesso mi trovo in difficoltà nel scegliere se acquistare un gioco per mancanza di demo. Comunque gli FPS sono ballerini, nel senso che magari al chiuso stai tranquillo a 65 fissi (limitati) e poi esci e scendi a 30 perché c'è molta gente, fumo e artiglieria. Un dual core sinceramente non saprei dirti come si comporterebbe, il fatto però è che al momento il gioco non è molto ottimizzato, quindi tende a fare meno fps di quanti dovrebbe. Non siamo più però ai livelli dell'uscita, cioè comunque un miglioramento c'è stato e sono fiducioso del fatto che migliorerà più avanti. Vedi se riesci a trovare un amico che ti presta l'account oppure a provarlo per vie traverse.

Darrosquall
26-09-2011, 09:47
in teoria il gioco è ottimizzato su due core come hanno detto loro, quindi sulla carta avresti gli stessi problemi di chi ha un quad core. Purtroppo non si può dire con certezza, a me gira bene ma magari chi ha config superiori alla mia gira male.

Anche se l'idea che mi sono fatto è che siccome il gioco non scala verso l'alto, si lamentano e hanno prestazioni analoghe alle mie per dire. E per me un gioco del genere che va dai 40 ai 60 frame si gioca bene,bad company 2 con molti meno interni e meno draw distance andava molto peggio.

neliam
26-09-2011, 09:57
in teoria il gioco è ottimizzato su due core come hanno detto loro, quindi sulla carta avresti gli stessi problemi di chi ha un quad core. Purtroppo non si può dire con certezza, a me gira bene ma magari chi ha config superiori alla mia gira male.

Anche se l'idea che mi sono fatto è che siccome il gioco non scala verso l'alto, si lamentano e hanno prestazioni analoghe alle mie per dire. E per me un gioco del genere che va dai 40 ai 60 frame si gioca bene,bad company 2 con molti meno interni e meno draw distance andava molto peggio.

Pensa a me bc2 fa quasi di media il doppio degli fps rispetto a ro2.

Darrosquall
26-09-2011, 10:05
Pensa a me bc2 fa quasi di media il doppio degli fps rispetto a ro2.

a me bc2 sta sui 30 40 :asd: boh.

T-Duke76
26-09-2011, 10:49
Allora:

Fare 40 o 50 0 60 fps è assolutamente ininfluente e non percepibile, non riesco a capire chi scrive "non riesco a giocare sotto gli "x" fps..." :rolleyes:

Gli scatti si avvertono sotto i 30 fps e vi assicuro che anche andando a 27-28 "rischiate" di non accorgervene ;)

Sono arrivato 2° su server con 64 giocatori giocando (ahimè) con media fps dai 15 ai 40... non per fare lo sborone (anzi sono molto arrugginito dal primo RO) però tanto per dirvi che potete tranquillamente farvi valere anche con qualche scatto qua e là.

Il gioco sfrutta principalmente le gpu, come dichiarato dalla stessa Tripwire, non serve un "quad core" per farlo girare bene, è un problema di ottimizzazione, ci sono dei punti nel gioco dove gli fps crollano sia che avendo tutto settato su low che su ultra. Inoltre, patch dopo patch le cose stanno migliorando, all'inizio mi era quasi ingiocabile adesso gioco abbastanza bene, salvo ancora alcuni punti, con tutto su high/ultra. Ovviamente non ho cambiato pc in questi giorni, e rimango con il mio dual core amd :read:

matty4
26-09-2011, 10:52
Allora:

Fare 40 o 50 0 60 fps è assolutamente ininfluente e non percepibile, non riesco a capire chi scrive "non riesco a giocare sotto gli "x" fps..." :rolleyes:

Gli scatti si avvertono sotto i 30 fps e vi assicuro che anche andando a 27-28 "rischiate" di non accorgervene ;)

Dipende a cosa sei abituato, io noto grosse differenze tra 60 e 50, figuriamoci 40. A 30 proprio non riesco a mandarlo giù, scatta, è poco fluido, uno slideshow. Per il gaming serio ci vogliono 60 fps stabili, c'è poco da fare, altrimenti avrai sempre quel microstuttering che ti frega. Tra l'altro con i fucili questo si nota ancora di più.

matty4
26-09-2011, 10:53
Ho fatto un nuovo video, spero vi sia utile. :)

http://www.youtube.com/watch?v=4bsSaDhiGlQ

Prezioso
26-09-2011, 10:59
sfatiamo il mito dei 30fps pe rla fluidità :) quello vale per i VIDEO, non per i giochi :)
io ho una sensazione di massima fluidità SOLO dopo i 45/50 fps......ho un movimento del mouse fluido.....a 35 già noto che va più a rallentatore...

comuque a 30/35 se il gioco non è frenetico si gioca bene uguale....giocabile fino ai 25/26 poi sotto per me diventa ingiocabile

ndrmcchtt491
26-09-2011, 11:14
Allora:

Fare 40 o 50 0 60 fps è assolutamente ininfluente e non percepibile, non riesco a capire chi scrive "non riesco a giocare sotto gli "x" fps..." :rolleyes:

Gli scatti si avvertono sotto i 30 fps e vi assicuro che anche andando a 27-28 "rischiate" di non accorgervene ;)


Il gioco sfrutta principalmente le gpu, come dichiarato dalla stessa Tripwire, non serve un "quad core" per farlo girare bene, è un problema di ottimizzazione, ci sono dei punti nel gioco dove gli fps crollano sia che avendo tutto settato su low che su ultra. Inoltre, patch dopo patch le cose stanno migliorando, all'inizio mi era quasi ingiocabile adesso gioco abbastanza bene, salvo ancora alcuni punti, con tutto su high/ultra. Ovviamente non ho cambiato pc in questi giorni, e rimango con il mio dual core amd :read:

Non sono d' accordo, anche io riesco a giocare benissimo a 45 fps a RO2, ma il passaggio da 45fps a 60fps lo noto eccome.
Come ad es. ad ARMA2, riesco a giocarci benissimo a 25 - 30fps, ma solo perchè sono stabili, infatti, a mè da molto più fastidio un passaggio brusco da 45 a 60fps, preferisco che siano stabili il più possibile.
Però in altri giochi più frenetici da es: AvP3 se andava sotto i 55fps mi dava fastidio, dipende dal gioco e dalla persona.

Comunque dopo l' ultima patch a mè le prestazioni sono aumentate notevolmente, in alcune zone di varie mappe ho preso anche 15fps.

Resto comunque dell' idea che per giocare senza essere limitati dalla cpu bisogna avere almeno un tricore, visto che testando ieri su un server a 64giocatori l' utilizzo mi variava dal 70% al 80% di utilizzo con l' utilizzo della vga che mi variava da 60% al 90%, e sono convinto che non sono i "mattoncini" a limitare le prestzioni, visto che in alcune mappe ci sono ancora e il guadagno di fps l' ho constatato lo stesso, stesso discorso sui driver video, quando sono passato dai 270 ai 280 ho notato un che i fps sono diventati molto meno ballerini, situazione che è ulterriormente migliorata mettendo i Beta

matty4
26-09-2011, 11:22
Resto comunque dell' idea che per giocare senza essere limitati dalla cpu bisogna avere almeno un tricore, visto che testando ieri su un server a 64giocatori l' utilizzo mi variava dal 70% al 80% di utilizzo con l' utilizzo della vga che mi variava da 60% al 90%, e sono convinto che non sono i "mattoncini" a limitare le prestzioni, visto che in alcune mappe ci sono ancora e il guadagno di fps l' ho constatato lo stesso, stesso discorso sui driver video, quando sono passato dai 270 ai 280 ho notato un che i fps sono diventati molto meno ballerini, situazione che è ulterriormente migliorata mettendo i Beta

Dal forum ufficiale:

We've already admitted to a bottleneck at the CPU. The issue this creates, is that your GPU is then starved of information.

We are working to fix it. The fact we need to fix it is not lost on us.

ThePonz
26-09-2011, 11:40
Ho fatto un nuovo video, spero vi sia utile. :)

http://www.youtube.com/watch?v=4bsSaDhiGlQ

bravo matty/nunce ;)

però in alcuni punti il tuo commento si sente poco niente, tra spari urla ed esplosioni..

beuna
26-09-2011, 11:43
bravo matty/nunce ;)

però in alcuni punti il tuo commento si sente poco niente, tra spari urla ed esplosioni..

Vero, audio del parlato troppo basso.


Per chi era interessato all'SDK: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=66896

matty4
26-09-2011, 11:58
Mi scuso, erano le 2 di notte di ieri sera e non potevo fare troppo rumore! Purtroppo me ne sono accorto solo dopo aver registrato e non mi andava di rifare tutto da capo.

ThePonz
26-09-2011, 12:30
Mi scuso, erano le 2 di notte di ieri sera e non potevo fare troppo rumore! Purtroppo me ne sono accorto solo dopo aver registrato e non mi andava di rifare tutto da capo.

metti i sottotitoli :D

beuna
26-09-2011, 12:47
Io l'ho già linkato in prima, se ci aggiungi i sottotitoli e lo riuppi fammelo sapere che modifico il link

matty4
26-09-2011, 12:52
Ho appena finito il walktrough di Grain Elevator (http://www.nunce.net/ro2wiki/index.php?title=Grain_Elevator(Map)#Walktrough).

Purtroppo la mappa è molto, molto complessa, e non è possibile realmente indicare delle vie preferenziali. Ho cercato di esaminare i singoli obiettivi ed indicare i possibili punti di accesso. Per capire davvero la mappa dovete aprirla e giocarla (magari in locale), per ora accontentatevi di questo. :)

Go!tta
26-09-2011, 13:09
dalle prove che ho fatto ho notato che la cpu ha abbastanza importanza soprattutto quando si superano i 32 giocatori totali..... infatti finchè gioco con pochi giocatori faccio parecchi fps in più, mentre più aumentano i giocatori nemici e più mi accorgo come la cpu sia il collo di bottiglia (me ne accorgo anche perchè giocando tutto al minimo e con l'.ini tweakato di sicuro il collo di bottiglia non è la gpu)

p.s. al momento ho la cpu a 2.6 GHz e non a 3.6 Ghz causa la ram fallata che non mi tiene più quelle frequenze dopo 5 anni di utilizzo intenso.... probabilemnte aumentando la frequenza si dovrebbero ottenere miglioramenti, ma sono impossibilitato dal farlo...

cmq con un dual riesci cmq a farlo girare soprattutto se non ti interessano i server con 50-60 giocatori!! ;)

Darrosquall
26-09-2011, 15:17
io guadagno 6-7 frame circa passando da 2,8 di default a 3,2 ghz, parlo ovviamente del processore. Quindi sì, a momento il collo di bottiglia è del processore. Ma se ci stanno lavorando, beh, perfetto.

Filo90
26-09-2011, 15:28
il mio i5 2500k non dovrebbe essere un collo di bottiglia, ed invece......:D

Darrosquall
26-09-2011, 17:43
il mio i5 2500k non dovrebbe essere un collo di bottiglia, ed invece......:D

se hanno un problema col codice puoi avere pure un i5 5600 :asd: oh, hanno detto che ci stanno lavorando, io sono fiducioso, per il momento hanno abbassato il dettaglio per permettere a tutti di giocarci comunque benino.

piero_tasso
26-09-2011, 17:52
susù, miei betatester, segnalate i bug e fate un buon lavoro, che quando sarò dei vostri voglio che giri una meraviglia :ciapet:

Per rendere il post meno inutile: avete parlato del rifornimento dell'MG in RO1, ma quindi in RO2 funziona diversamente?

beuna
26-09-2011, 18:01
susù, miei betatester, segnalate i bug e fate un buon lavoro, che quando sarò dei vostri voglio che giri una meraviglia :ciapet:

Per rendere il post meno inutile: avete parlato del rifornimento dell'MG in RO1, ma quindi in RO2 funziona diversamente?

No è simile. In RO2 puoi dare munizioni una volta per vita e non vengono scalate dalle tue.

Forse ripassando dal luogo di ricarica munizioni puoi ri-rifornire un mitragliere, ma questa cosa bisognerebbe verificarla.

Arci94
26-09-2011, 18:03
oh ma ho impiegato 42 min e 30 sec per farmi una cacchio di missione del singleplayer (quella dei carri nella campagna russa) perchè praticamente i miei stupidi compagni non facevano niente, se non darmi i loro corpi quando morivo (visto che ero 1 contro 10)
mamma mia che sofferenza

illu
26-09-2011, 18:26
oh ma ho impiegato 42 min e 30 sec per farmi una cacchio di missione del singleplayer (quella dei carri nella campagna russa) perchè praticamente i miei stupidi compagni non facevano niente, se non darmi i loro corpi quando morivo (visto che ero 1 contro 10)
mamma mia che sofferenza

e poi ci mettono una vita a ri nascere....mentre in RO1 le A.I. c'erano sempre...infatti mi garbava di piu come sistema di allenamento...c'erano anche piu livelli di difficoltà...a chi piace...e a me piaceva..sono un po stupidine diciamo.

ThePonz
26-09-2011, 19:00
informazioni sulla mg34

[HWU]ndrmcchtt491: oy puoi farmi un piccolo test?
[HWU] - P0nz -: dimmi
[HWU]ndrmcchtt491: se hai voglia cmqe
[HWU] - P0nz -: vediamo.. :|
[HWU]ndrmcchtt491: vai in locale, e dimmi quanti proiettili ha l' mg34 normale
[HWU] - P0nz -: fammi fare sta mission e poi te lo dico
[HWU]ndrmcchtt491: ok
[HWU] - P0nz -: 50
[HWU]ndrmcchtt491: grandissimo
[HWU]ndrmcchtt491: la versione con 2 caricatori ne ha 75
[HWU] - P0nz -: quindi solo 25 in +
[HWU] - P0nz -: e non il doppio
[HWU] - P0nz -: interessante..
[HWU]ndrmcchtt491: sì
[HWU]ndrmcchtt491: ho provato 2 volte, in 1 ho contato 73, al 2° tentativo 74
[HWU] - P0nz -: pensa che al primo caricatore ho contato 60... >_>
[HWU]ndrmcchtt491: lal
[HWU] - P0nz -: poi con maggiore attenzione gli altri ho fatto 50.50.50.50....
[HWU] - P0nz -: a colpo singolo è anche facile contarli i colpi ^^
[HWU]ndrmcchtt491: precisino 6 °:°
[HWU] - P0nz -: altra cosa interessante
[HWU] - P0nz -: si ha solo una canna di riserva
[HWU]ndrmcchtt491: ha
[HWU] - P0nz -: e andare a fare rifornimento non la ripristina
[HWU]ndrmcchtt491: novità
[HWU] - P0nz -: alla seconda canna fumante sei bellamente fottuto
[HWU]ndrmcchtt491: stica
[HWU]ndrmcchtt491: anche se è duifficile fonderla 2 volte
[HWU] - P0nz -: difficilmente si sopravvive così a lungo
[HWU]ndrmcchtt491: infatti
[HWU] - P0nz -: e poi per fonderla devi sparare ininterrottamente per almeno 3 caricatori..
[HWU] - P0nz -: anzi, mo faccio la prova anche per questo
[HWU]ndrmcchtt491: boh, è difficile comunque fonderla anche solo 1 volta
[HWU] - P0nz -: ok
[HWU] - P0nz -: a mg 'vergine'
[HWU] - P0nz -: sparando senza pause, ad eccezione della ricarica
[HWU] - P0nz -: la canna inizia a fumare nella 2a metà del 2o caricatore
[HWU]ndrmcchtt491: sì
[HWU] - P0nz -: e fonde intorno alla metà del 4o caricatore
[HWU]ndrmcchtt491: lol
[HWU] - P0nz -: che poi è anche l'ultimo a disposizione dell'omino
[HWU]ndrmcchtt491: vabbè è una cosa quasi impossibile

beuna
26-09-2011, 22:21
informazioni sulla mg34

Ottima tesimonianza

beuna
26-09-2011, 23:15
Altro piccolo update da 18,1 MB:

We have made live a small patch that fixes an issue where servers could pop out of ranked mode by switching to Pavlov's House.

As a heads up, our main focus this week are stats, sound loss, performance and crashes

ThePonz
27-09-2011, 08:35
Altro piccolo update da 18,1 MB:

We have made live a small patch that fixes an issue where servers could pop out of ranked mode by switching to Pavlov's House.

insomma, una patch quasi inutile.. non mi pare ci sia mai capitato..

As a heads up, our main focus this week are stats, sound loss, performance and crashes

e sarebbe anche ora...

Faster_Fox
27-09-2011, 08:43
Altro piccolo update da 18,1 MB:

...

As a heads up, our main focus this week are stats, sound loss, performance and crashes

bene bene...così quando mi arriverà riuscirò a farlo andare degnamente...non vedo l'ora di unirmi a voi :D

ndrmcchtt491
27-09-2011, 08:54
We have made live a small patch that fixes an issue where servers could pop out of ranked mode by switching to Pavlov's House.

As a heads up, our main focus this week are stats, sound loss, performance and crashes

HAIA, l' altra patch da 18mb ha fatto più danni che il resto, comunque ieri sera ho sclerato, tra che non riuscivo ad unirmi sul carro con nunce e ponz, tra che se nunce usava la cheat vocale del gioco ts gli andava a fanciullo, trà che ero stanco ho chiuso prematuramente...

Stò gioco DOVEVANO rilasciarlo dopo, pochi cazzi, è un bug unico

ThePonz
27-09-2011, 09:01
HAIA, l' altra patch da 18mb ha fatto più danni che il resto, comunque ieri sera ho sclerato, tra che non riuscivo ad unirmi sul carro con nunce e ponz, tra che se nunce usava la cheat vocale del gioco ts gli andava a fanciullo, trà che ero stanco ho chiuso prematuramente...

Stò gioco DOVEVANO rilasciarlo dopo, pochi cazzi, è un bug unico

sarà anche che io ero in giro a piedi con l'AT... :asd:
comunque tra la noobagine che c'era ieri sera sul server, tra che si era stufato pure nunce del discorso ts-voip ingame.. alla fine abbiam giocato a magicka.. :fagiano: :asd:

Darrosquall
27-09-2011, 09:28
vorrei far notare che codicino è quello più infoiato di tutti quando gioca, il post che ha scritto ieri è un chiaro sintomo di delirio dopo aver mangiato funghi atomici a cena.

ndrmcchtt491
27-09-2011, 09:29
sarà anche che io ero in giro a piedi con l'AT... :asd:
comunque tra la noobagine che c'era ieri sera sul server, tra che si era stufato pure nunce del discorso ts-voip ingame.. alla fine abbiam giocato a magicka.. :fagiano: :asd:

Stavo pensando anche io di lasciarlo perdere per almeno 2 settimane, perchè ci vorrà ancora un bel po' di tempo per sistemare il tutto, come dimostra anche la famosa patch del 21 settembre, così trà l' altro un po' di gente sarà tornata sui suoi giochini preferiti cioè MW3 e B3

ndrmcchtt491
27-09-2011, 09:34
vorrei far notare che codicino è quello più infoiato di tutti quando gioca, il post che ha scritto ieri è un chiaro sintomo di delirio dopo aver mangiato funghi atomici a cena.

Sarà anche il mio carattere brusco e diretto, sono fatto così..., restano comunque i fatti che questo grandissimo gioco, perchè comunque il potenziale c'è DOVEVA essere rilasciato con più calma, ieri veramente se avevo una mazzetta la tiravo sul monitor...
E quasi quasi ne approfitto per formattare il pc che è diventato di una lentezza unica.

ThePonz
27-09-2011, 09:39
vorrei far notare che codicino è quello più infoiato di tutti quando gioca, il post che ha scritto ieri è un chiaro sintomo di delirio dopo aver mangiato funghi atomici a cena.

:sbonk:

Darrosquall
27-09-2011, 09:43
perfetto, abbiamo un posto libero su TS comunque, visto che codice è passato a battlefield3. Chi vuole si può aggregare. :D

beuna
27-09-2011, 09:45
Sarà anche il mio carattere brusco e diretto, sono fatto così..., restano comunque i fatti che questo grandissimo gioco, perchè comunque il potenziale c'è DOVEVA essere rilasciato con più calma, ieri veramente se avevo una mazzetta la tiravo sul monitor...
E quasi quasi ne approfitto per formattare il pc che è diventato di una lentezza unica.

TW a mio avviso ha fatto benissimo a fare quel che ha fatto.

Non avendo disponibilità economica per potersi permettere una vasta beta interna con mille mila pc ha prima iniziato con una closed beta interna, poi con la DDE beta di circa 3000 persone, infine ha rilasciato il gioco.

RO2 è un gioco mastodontico per un gruppo di 25 persone e il periodo iniziale è stato/sarà di vero e proprio beta testing.

Chi conosce TW era preparato a ciò e ha comprato il gioco al d1 sapendo che ci sarebbe stato un periodo iniziale non proprio felicissimo.


Non temete, TW sta lavorando a mille per cercare di fixare il tutto prima possibile rilasciando patch quasi quotidianamente. Nel giro di un mese sarà tutto risolto.

gr3y_s0ul
27-09-2011, 09:55
TW a mio avviso ha fatto benissimo a fare quel che ha fatto.

Non avendo disponibilità economica per potersi permettere una vasta beta interna con mille mila pc ha prima iniziato con una closed beta interna, poi con la DDE beta di circa 3000 persone, infine ha rilasciato il gioco.

RO2 è un gioco mastodontico per un gruppo di 25 persone e il periodo iniziale è stato/sarà di vero e proprio beta testing.

Chi conosce TW era preparato a ciò e ha comprato il gioco al d1 sapendo che ci sarebbe stato un periodo iniziale non proprio felicissimo.


Non temete, TW sta lavorando a mille per cercare di fixare il tutto prima possibile rilasciando patch quasi quotidianamente. Nel giro di un mese sarà tutto risolto.

Non per dire ma Ro1 era soprannominato da molti giocatori "Bug orchestra"...
Per quelli è più che normale trovare bug, anzi in ts i primi giorni a nessuno importava dei bug, e dopo le patch il commento è sempre il seguente...
"quale bug hanno inserito oggi?":stordita: :stordita: :D :D :stordita: :stordita:

ThePonz
27-09-2011, 10:26
Chi conosce TW era preparato a ciò e ha comprato il gioco al d1 sapendo che ci sarebbe stato un periodo iniziale non proprio felicissimo.

io l'ho preso d-2 solo perché mi avete sfracellato le bolas :O

:asd:

Darrosquall
27-09-2011, 10:28
Non per dire ma Ro1 era soprannominato da molti giocatori "Bug orchestra"...
Per quelli è più che normale trovare bug, anzi in ts i primi giorni a nessuno importava dei bug, e dopo le patch il commento è sempre il seguente...
"quale bug hanno inserito oggi?":stordita: :stordita: :D :D :stordita: :stordita:

e nonostante questo c'è gente qua dentro che ha più di 50 ore, tra cui codicino.. Quindi non è così buggato come si vuol far credere, anzi nel gameplay è quasi bug free. ;)

T-Duke76
27-09-2011, 10:46
Infatti. Riesco a giocare anche io con fps altalenanti, l'audio a volte gracchia, una volta mi è perfino sparito, piccoli bug qua e la ma niente per definirlo "ingiocabile". Patch dopo patch le cose migliorano anche se l'esperienza di giocp è ancora per me lontana da essere "fluida". L'impegno però ce lo stanno mettendo, il gioco merita ed uscito da poco. Sono ottimista :)

ndrmcchtt491
27-09-2011, 11:05
perfetto, abbiamo un posto libero su TS comunque, visto che codice è passato a battlefield3. Chi vuole si può aggregare. :D

LAL?

http://faccine.forumfree.net/puking.gif


e nonostante questo c'è gente qua dentro che ha più di 50 ore, tra cui codicino.. Quindi non è così buggato come si vuol far credere, anzi nel gameplay è quasi bug free. ;)

50 ore in un gioco solo multy sono poche, in AvP3 che era un rosik continuo ne ho 770, ma questa è un' altra storia

ThePonz
27-09-2011, 11:23
LAL?

http://faccine.forumfree.net/puking.gif

codice, il 90% delle tue faccine non le vedo.... :rolleyes:

Darrosquall
27-09-2011, 11:37
eh va bene codice, non ci giocare più. Per me 50 ore in due settimane che equivalgono a 3 ore+ al giorno, sono abbastanza. :asd:

abbiamo frainteso su TS tutti i tuoi "oooooooooooh sìììììì,godo, capolavoro, miglior gioco di sempreeeeeeee".

In realtà stavi rosicando, ok :asd:

ndrmcchtt491
27-09-2011, 11:58
eh va bene codice, non ci giocare più. Per me 50 ore in due settimane che equivalgono a 3 ore+ al giorno, sono abbastanza. :asd:


Non ho detto che 50 ore in 2 settimane sono poche, intendevo una cosa generica. 50 ore in un gioco multi sono poche, anche se ci hai giocato un anno o una settimana.
In 50 ore, in un gioco complesso come Ro hai solo scalfito il gameplay del multi.

Pensa un po', BBC2 quella schifezza che molti esaltano non sò per quale ragione l' ho giocato ben 3.3 ore (così dice il contaore di Steam) prima di avere un attacco di diarrea fulmante distruttiva http://faccine.forumfree.net/shit.gif, Crysis Wars una 20ina di ore, poi mollato causa cittoni, una cosa assurda...

@Ponz usa Firefox e lascia perdere quella schifezza di Explorer http://faccine.forumfree.net/punk.gif

Arci94
27-09-2011, 14:23
Altro piccolo update da 18,1 MB:

We have made live a small patch that fixes an issue where servers could pop out of ranked mode by switching to Pavlov's House.

As a heads up, our main focus this week are stats, sound loss, performance and crashes

com'è che a me sta scaricando 3,3 gb?
altra cosa com'è che ogni volta che leggo qui sul forum che c'è una patch ed entro su steam non parte il download in automatico, ma devo fare controlla integrità della cache e poi inizia a scaricare? premetto che l'aggiornamento è impostato su automatico

beuna
27-09-2011, 14:27
com'è che a me sta scaricando 3,3 gb?
altra cosa com'è che ogni volta che leggo qui sul forum che c'è una patch ed entro su steam non parte il download in automatico, ma devo fare controlla integrità della cache e poi inizia a scaricare? premetto che l'aggiornamento è impostato su automatico

Molto strano che ti stia scaricando 3,3 gb.

Le patch su Steam partono in auto senza dover fare nulla. Forse il tuo Steam ha avuto problemi ed ora sta scaricando in un unico momento tutte le ultime patch.

Mah

neliam
27-09-2011, 14:55
beuna è un pò che non shotto te e melo :cry:

beuna
27-09-2011, 14:58
beuna è un pò che non shotto te e melo :cry:

Sono incasinato per via della tesi e menate varie, presto ritornerò e per voi saranno dolori :cool:

neliam
27-09-2011, 14:59
Sono incasinato per via della tesi e menate varie, presto ritornerò e per voi saranno dolori :cool:

Quando è che discuti?? :confused:

beuna
27-09-2011, 15:02
Quando è che discuti?? :confused:

Ho discusso ieri :D In queste sere sono stato via a fare baldoria.

Chiuso OT.

DANKO78
27-09-2011, 20:28
Panico!!!!!
Avvio Ro2 e Steam mi dice che il gioco non è disponibile!!!!! :confused: :confused:

Ma a voi funzia?

Arci94
27-09-2011, 20:54
Panico!!!!!
Avvio Ro2 e Steam mi dice che il gioco non è disponibile!!!!! :confused: :confused:

Ma a voi funzia?

prova ad aggiornare

Filo90
27-09-2011, 21:39
il fine settimana torno a fare il culo un po a tutti...... :ciapet:

matty4
27-09-2011, 22:08
Aumentate il tempo di iron sight, per diana.

http://www.youtube.com/watch?v=fk3lBJcK3as&feature=player_embedded

MARCOCCO
27-09-2011, 22:10
scusate l'intromissione, gioco a ro2 solo da pochi giorni e con il pc in firma non riesco a salire oltre i 60fps è normale?

anche abbassando molti dettagli (vsync sempre off ;) ) sempre 60 fps salvo poi dimezzarsi in alcuni momenti molto concitati del gioco.

grazie

ThePonz
27-09-2011, 22:12
guardate i video linkati in questo post
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=25358960&postcount=28

fate un favore al mondo, segnalate queste patetiche merde antropomorfe

Faster_Fox
27-09-2011, 22:28
guardate i video linkati in questo post
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=25358960&postcount=28

fate un favore al mondo, segnalate queste patetiche merde antropomorfe

ma che sfizio c'è a giocare così? :confused:

DANKO78
27-09-2011, 22:51
prova ad aggiornare

Risolto......ho fatto il controllo della cache e mancavano dei file.
Ora tutto ok a parte i soliti crash al cambio mappa.

damaz
27-09-2011, 23:13
provato bf3 , avevo intenzione di prenderlo soprattutto per la grafica per testare il mio SLI e ........che delusione !! anche colpa di RO2 ....il feeling di RO2 con le armi ti fa davvero odiare le armi laser di BF3 ....volevo giocarlo cosi tanto per ma proprio lo sto odiando ...e per di piu non ha manco sta uber grafica bah



un punto in piu per RO !!! vorrei tanto sapere quanto è stato investito in RO2 e quanto in bf3 lol

ndrmcchtt491
28-09-2011, 07:52
Aumentate il tempo di iron sight, per diana.

http://www.youtube.com/watch?v=fk3lBJcK3as&feature=player_embedded

Bè, in RO1 i soldati erano paralitici.
Comunque il problema vero più il tempo per andare in mirino è l' arma che brandeggia.

ma che sfizio c'è a giocare così? :confused:

veramente, meno male che il tizio è già stato beccato

Darrosquall
28-09-2011, 08:57
provato bf3 , avevo intenzione di prenderlo soprattutto per la grafica per testare il mio SLI e ........che delusione !! anche colpa di RO2 ....il feeling di RO2 con le armi ti fa davvero odiare le armi laser di BF3 ....volevo giocarlo cosi tanto per ma proprio lo sto odiando ...e per di piu non ha manco sta uber grafica bah



un punto in piu per RO !!! vorrei tanto sapere quanto è stato investito in RO2 e quanto in bf3 lol

10 milioni di dollari è costato Red Orchestra 2. Per Battelfield 3 credo che solo la pubblicità costerà 100 milioni di dollari :D

T-Duke76
28-09-2011, 08:59
Aumentate il tempo di iron sight, per diana.

http://www.youtube.com/watch?v=fk3lBJcK3as&feature=player_embedded

Personalmente mi basterebbe solo dimunuissero la velocità di corsa ;)

Darrosquall
28-09-2011, 09:15
l'mkb comunque può averla solo l'assaltatore, insomma non capisco dove vogliono andare a parare questi video :asd:

futu|2e
28-09-2011, 10:24
Personalmente mi basterebbe solo dimunuissero la velocità di corsa ;)

Se cosi fosse non attraverseresti mai un una zona aperta.

matty4
28-09-2011, 10:31
l'mkb comunque può averla solo l'assaltatore, insomma non capisco dove vogliono andare a parare questi video :asd:

Che il tempo per mettere l'iron sight è troppo breve, d'accordo che sul primo erano spastici al contrario, ma tra i due preferisco il tempo di RO1. Tra l'altro questo video mostra l'assaltatore, ma anche con i fucili il discorso non cambia, posso mettere il mirino ed avere una mira esatta in meno di un secondo, cosa irrealistica. Appena messo l'iron sight ci dovrebbero volere quei 2 secondo buoni prima di riuscire a colpire un bersaglio a 100m.

T-Duke76
28-09-2011, 10:32
Se cosi fosse non attraverseresti mai un una zona aperta.

francamente non credo visto che le coperture non mancano nel nuovo Ro, anzi forse ce ne sono sin troppe ;) A me piaceva la velocità del primo, molti la considerano eccessivamente lenta, per carità ci può stare un incremento anche nell'ottica di rendere il prodotto un po' meno "hardcore" per secondo me hanno un po' esagerato, mi sembra di essere un centometrista, mi piacerebbe un settaggio che sia una via di mezzo tra il primo e questo attuale che abbiano con Ro2. :)

Cecciu
28-09-2011, 10:34
Da alcuni giorni il mio profilo (stats) è diventato incredibilmente alto da 10 a 37 con uso di armi e soldati che non ho nemmeno mai utilizzato e kill inesistenti; dal forum ufficiale di Tripwire il problema è abbastanza comune con ovviamente tutti che si lamentano. Silenzio tomba da Tripwire! E' capitato anche a qualcuno di voi?

ThePonz
28-09-2011, 10:37
Da alcuni giorni il mio profilo (stats) è diventato incredibilmente alto da 10 a 37 con uso di armi e soldati che non ho nemmeno mai utilizzato e kill inesistenti; dal forum ufficiale di Tripwire il problema è abbastanza comune con ovviamente tutti che si lamentano. Silenzio tomba da Tripwire! E' capitato anche a qualcuno di voi?

credo praticaemnte a tutti, tranne che a me... :fagiano:

illu
28-09-2011, 10:42
ma che sfizio c'è a giocare così? :confused:

lo sfizio dei falliti CAZZO :)

futu|2e
28-09-2011, 11:18
francamente non credo visto che le coperture non mancano nel nuovo Ro, anzi forse ce ne sono sin troppe ;) A me piaceva la velocità del primo, molti la considerano eccessivamente lenta, per carità ci può stare un incremento anche nell'ottica di rendere il prodotto un po' meno "hardcore" per secondo me hanno un po' esagerato, mi sembra di essere un centometrista, mi piacerebbe un settaggio che sia una via di mezzo tra il primo e questo attuale che abbiano con Ro2. :)

Considerando che ro2 punta sul realismo, se mi devo immaginare un soldato che scatta senza braccia occupate, dico che può starci.

Se invecie il discorso tuo vale per il gameplay, direi che è un fattore soggettivo.

Darrosquall
28-09-2011, 11:30
comunque io questo peso per l'iron sight non l'ho sentito, d'altronde dico, soprattutto coi fucili, non è che ci vuole una vita.. e c'è pure l'accortezza da parte di tripwire di un effetto iniziale di sfocatura perchè il soldato mette a fuoco.

ndrmcchtt491
28-09-2011, 12:36
Allora, per levarmi i dubbi sulla tempistica ho fatto una prova a casa con il mio Thompson softair, replica fedele nelle dimensioni e nel peso.
Bè i tempi per andare in ironsight in RO2 sono reali, io stesso ci metto leggermente di più a passare da arma a braccio al mirino.

Secondo mè dovrebbero fare questi cambiamenti:

- Rinculo più accentuato sulla stg44

- Rinculo molto più accentuato quando l' MG non è piazzata

- Aumentare il tempo per fermarsi dalla corsa ed entrare in ironsight

- Rendere la soppressione più marcata

A parte la grafica che è migliore, RO2 pare, in effetti, un regresso rispetto a RO: O, che sembra reso più veloce, la colpa, secondo mè è delle mappe che privilegiano i combattimento casa per casa, come d'altra parte era a Stalingrado.
Anche se in Spartanovka, Red October, Pavlov House l' approcio è molto simile a RO: O

Go!tta
28-09-2011, 12:44
scusate l'intromissione, gioco a ro2 solo da pochi giorni e con il pc in firma non riesco a salire oltre i 60fps è normale?

anche abbassando molti dettagli (vsync sempre off ;) ) sempre 60 fps salvo poi dimezzarsi in alcuni momenti molto concitati del gioco.

grazie


togli il maxsmoothframerate o una cosa del genere dalle opzioni in gioco mi pare!! ;)

oppure toglilo modificando il .ini ;)

ThePonz
28-09-2011, 12:46
Allora, per levarmi i dubbi sulla tempistica ho fatto una prova a casa con il mio Thompson softair, replica fedele nelle dimensioni e nel peso.
Bè i tempi per andare in ironsight in RO2 sono reali, io stesso ci metto leggermente di più a passare da arma a braccio al mirino.

ma 50m di corsa prima li hai fatti? :asd: :sofico:

concordo sulla lista delle cose 'da cambiare'

Arci94
28-09-2011, 12:47
recensione http://multiplayer.it/recensioni/93760-red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-lultima-battaglia.html

ThePonz
28-09-2011, 13:06
recensione http://multiplayer.it/recensioni/93760-red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-lultima-battaglia.html
una buona recensione (da multiplayer.it sinceramente non me lo aspettavo.. :stordita:)
però il discorso delle armi sbilanciate a favore dei tedeschi è una fantozziana corazzata potemkin, sono veramente stanco di leggerlo..
se uno è bravo, con un semplice nagant revolver è in grado di ownare un assault con MKb :O

ndrmcchtt491
28-09-2011, 13:09
Ha, aggiungo inoltre che devono limitare ulterriormente le armi automatiche e semiautomatiche in favore dei bolt-action

ampyone
28-09-2011, 13:32
Scusate,ma come si binda un tasto,è per caso per fare un esempio
bind "A" say "blabla"?

Darrosquall
28-09-2011, 13:55
Per leggere una recensione senza cazzate mi son dovuto mettere a scriverla :asd:

http://www.homecinemainside.it/gaming/articoli/212/1/Red_Orchestra_2_Heroes_Of_Stalingrad

ndrmcchtt491
28-09-2011, 15:01
La leggo stasera Bruce, con calma ;)

Piuttosto ieri mi sono fatto una partita a gumrak, veramente bella da giocare con i carri, peccato che quasi nessuno la usa

marmotta volante
28-09-2011, 15:09
La leggo stasera Bruce, con calma ;)

Piuttosto ieri mi sono fatto una partita a gumrak, veramente bella da giocare con i carri, peccato che quasi nessuno la usa

Bravo! Piace molto anche a me!

Ottima recensione Darro!

Nella sezione bug c'è uno screenshot che mi ritrae mentre faccio cose prodigiose come... come stare steso ed evitare il conflitto:oink:

Darrosquall
28-09-2011, 15:10
ti farà piacere ritrovare un appunto che hai appena fatto sulle mitragliatrici :D ma sarebbe troppo chiedere in una recensione di analizzare il gioco come ho fatto io, no?sono andati tutti dietro a RPS e scritto "un po' sbilanciato". Ma per favore...

ThePonz
28-09-2011, 15:27
Per leggere una recensione senza cazzate mi son dovuto mettere a scriverla :asd:

http://www.homecinemainside.it/gaming/articoli/212/1/Red_Orchestra_2_Heroes_Of_Stalingrad

non hai messo abbastanza 'capolavoro' qua e là :O :asd:
scherzi a parte, ottima recensione ma secondo me sei stato un po' troppo soggettivo con il voto globale..

ps: lo screen nel carro 'beuna hacked' :rotfl:

Darrosquall
28-09-2011, 15:48
ah oh, i parametri sono quelli alla fine.

Longevità, Sonoro, Gameplay, Grafica.

Al gameplay anche everyeye ha messo 10. Considerando quante novità apporta RO2, il tipo di gioco che hanno proposto, direi che è più meritato. Se vi è un gioco che lo merita è RO2.

Al sonoro, cosa vogliamo dire?La perfezione anche lì.

Longevità?Le vostre ore dicono tutto. 10 mappe, pieno supporto post lancio, 3 mod che sono più delle espansioni che mod, anche qui, non credo ci sia un gioco multiplayer così longevo.

Grafica ho messo 8. Volevo mettere il mezzo voto(7,5) ma come sito abbiamo rinunciato al mezzo voto. Eh no, non è assolutamente da 7, è veramente un lavoro di cuore.


Poi è un 9,5 che arriva dopo 23 mila caratteri(ho scritto tanto proprio perchè avevo intenzione di dare tanto e non volevo essere "contestato". Ecco, potevo scrivere capolavoro capolavoro capolavoro, hai ragione su quello), quindi chi lo contesta è pregato di salire sul ring che lo riempio di botte :asd:

Poi ho pubblicizzato pure melo che è un bug vivente, nel primo screen c'è beuna, lo capite nella galleria delle immagini, c'è pure beuna hacked, la wiki di Nunce, è un atto d'amore.

Ho scritto più per Ro2 che per la tesi universitaria :asd:

matty4
28-09-2011, 16:14
Ottima rece, voto un po' sulla fiducia a Tripwire (ben riposta aggiungerei). Puntuale e corretto su ogni cosa, non come molti reviewers frettolosi che non sanno bene di cosa parlano.

gr3y_s0ul
28-09-2011, 16:23
Per leggere una recensione senza cazzate mi son dovuto mettere a scriverla :asd:

http://www.homecinemainside.it/gaming/articoli/212/1/Red_Orchestra_2_Heroes_Of_Stalingrad

Questa è una recensione fatta col cuore, ma suprattutto è fatta da uno che ha provato con mano, non da uno che prova mezzora e poi scrive su quelle 2 cose che ha visto...(In pratica in un titolo come questo non hai visto nulla in mezzora sparando ai bot!)

Ma dissento su alcune cose, più per amore del gioco e forse perchè sono di parte......
Il territory mode non è alla battfield, è quello che ha reso celebre il primo RO ed è diverso proprio come concezione, in battfield tutti valgono uguale nel cap, in RO no, in pratica te ne accorgi che c'è il TL in cap, seconda cosa i cap sono in genere molto vasti, quindi valli a stanare te gli assaltatori :Prrr:
Seconda cosa, la mappa più amata del primo RO, Danzig sicuramente era bellissima e mi è piaciuta un sacco, ma io voglio che mi riportino sul 2(modder aiutateci voi)...
StalingradKessel!
Zithomir!
E per ultima un vero capolavoro di mappa che nel 2 con tutte le feature nuove per me sarà al cardiopalma....
KONIGZPLATS!!!


Edit,
Davvero, hanno scritto nell'altra recensione che il sonoro è così così?"?"?"?"?"?"?
Ma dove ce le hanno le orecchie? Io ogni volta che sparo è un orgia di sensazioni stupende che proviene dalle cuffie, ogni volta che un mio campagno muore mi rattristo solo a sentirlo urlare dal dolore, per non parlare delle urla di carica o gli ordini urlati a squarciagola, un giono proverò con le casse in 5.1 a tutto volume, deve essere strepitoso, altro che...

beuna
28-09-2011, 16:32
...

Ma dissento su alcune cose, più per amore del gioco e forse perchè sono di parte......
Il territory mode non è alla battfield, è quello che ha reso celebre il primo RO ed è diverso proprio come concezione, in battfield tutti valgono uguale nel cap, in RO no, in pratica te ne accorgi che c'è il TL in cap, seconda cosa i cap sono in genere molto vasti, quindi valli a stanare te gli assaltatori :Prrr:
Seconda cosa, la mappa più amata del primo RO, Danzig sicuramente era bellissima e mi è piaciuta un sacco, ma io voglio che mi riportino sul 2(modder aiutateci voi)...
StalingradKessel!
Zithomir!
E per ultima un vero capolavoro di mappa che nel 2 con tutte le feature nuove per me sarà al cardiopalma....
KONIGZPLATS!!!

Gliel'avevo detto che i territory sono diversi, ma è pigro e non aveva voglia di scrivere le differenze.

Quoto anche per le mappe, anch'io rivoglio Konigzplats!

Darrosquall
28-09-2011, 16:42
sì avete ragione, ma se scrivo alla Battlefield la gente capisce, già per il countdown stavo uscendo pazzo a descriverlo. :asd:

Zhitomyr però è la merda, soprattutto la 1941 :D certo, sempre meglio di Caucasus. Konigzplatz venderei un rene per averla.

ampyone
28-09-2011, 16:46
Qualcuno sa perche appena avvio una partita in multi vedo tutti i server ma se faccio aggiorno la lista non ce ne sono piu

beuna
28-09-2011, 16:53
Qualcuno sa perche appena avvio una partita in multi vedo tutti i server ma se faccio aggiorno la lista non ce ne sono piu

Mai sentito di questo problema, consiglio di salvare i server che preferisci in 'Preferiti'.

Solitamente la pagina dei preferiti non presenta bug e quindi non dovrebbe darti problemi.

Oppure joina da un tuo amico su steam o usa steam per cercarli(Visualizza (bottone in alto a sinistra) -> servers)

futu|2e
28-09-2011, 16:54
Qualcuno sa perche appena avvio una partita in multi vedo tutti i server ma se faccio aggiorno la lista non ce ne sono piu
Perchè è bacato fino alla morte

Filo90
28-09-2011, 19:44
ecco una versione ancora non finita del manuale officiale di RO2:

http://www.fileplanet.com/222435/220000/fileinfo/Red-Orchestra-2-Manual-(Work-in-Progress)

matty4
29-09-2011, 01:29
Forse hanno capito la causa!

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=67996

ndrmcchtt491
29-09-2011, 07:44
Qualcuno mi spiega che cacchio vuol dire questo?

http://i.imgur.com/cKNHw.jpg

OK COSA?!?!

http://i.imgur.com/umF3a.gif

beuna
29-09-2011, 08:16
Forse hanno capito la causa!

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=67996

Sarebbe veramente una notizia ottima

Qualcuno mi spiega che cacchio vuol dire questo?

...

OK COSA?!?!

http://i.imgur.com/umF3a.gif

OK

ndrmcchtt491
29-09-2011, 08:22
OK

Sì, ma OK che vuol dire OK?
Ero in server e in 2 secondi mi ritrovo nella lista dei server con questa scritta

ndrmcchtt491
29-09-2011, 08:24
Non è Kursk, ma quasi

http://i.imgur.com/aZuYS.jpg

http://i.imgur.com/HRaaa.jpg

http://i.imgur.com/5sQt8.jpg

http://i.imgur.com/MXsOi.jpg

http://i.imgur.com/OADqz.jpg

Questa la dedico a Melo

http://i.imgur.com/BGO42.jpg

http://i.imgur.com/Ug6tz.jpg

http://i.imgur.com/han1C.jpg

beuna
29-09-2011, 08:38
Veramente ottimi screens.

Comuqnue per chi avesse ancor ala beta installata:

'We've just updated the RO2 Beta with test fixes for the stats issues and for the no-sound bug.

We want to get some volume testing on the stats fix - tested ok in small numbers in the office, but needs volume testing. If you still have the beta installed, it should update automatically. Please report any problems you find with the stats IN THIS THREAD. But please do watch the numbers carefully - we don't need lots of "I'm sure that wasn't right, but I can't remember"

The no-sound bug should also be fixed in there, but we want to check that out too.' (cit. Wilsonam (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=68091))

matty4
29-09-2011, 09:15
http://i.imgur.com/OADqz.jpg

Posso rompere? La fiammata non dovrebbe essere così, le sfiammate laterali vanno bene per il Pz.IV che ha il freno di bocca, ma il T-34/76 ha un cannone privo di freno, quindi la fiamma dovrebbe essere circolare. Correggetemi se sbaglio.

ThePonz
29-09-2011, 09:20
OK COSA?!?!

http://i.imgur.com/umF3a.gif

OK OK OK OK OK OK :fagiano:


bellissima la emot :asd:

più tardi posto un'immagine utile, il tempo di sistemarla per bene ;)

ndrmcchtt491
29-09-2011, 09:25
Grazie spammone

@Bruce. ottima la tua recensione, leggendola ho scperto cose che ingame non ho assolutamente notato.
Comunque, attualmente il gioco non và oltre l' 8.5 per via dei problemi che ancora ha, risolti questi potrà incrementare il punteggio.
Discorso punteggi: dare un 10 in giocabilità è una cosa totalmente personale, chi come mè concorda su questo, anche se avrei dato 9.5, la perfezione in un voto per mè non esiste in un gioco, stesso discorso per il sonoro, di grande impatto, ma anche lì perfettibile per via di alcuni problemi legati alla focalizzazione.
la longevità è un punto interrogativo, troppo presto per dare un giudizio su quel parametro

Poche le critiche da rivolgere per un prodotto nella sostanza vicino alla perfezione, al netto dei bug che stanno venendo prontamente risolti da Tripwire.

Problemi di performance e vari bug rendono attualmente il gioco lontano dalla perfezione, nulla che lo renda ingiocabile sia chiaro, però ci sono, sono tanti e fastidiosi.

Quanto allo sbilanciamento armi in parte è vero, nella realtà le armi Tedesche erano qualitativamente superriori a quelle Sovietiche, basti pensare che mezza comunity odia il comportamento della stg44 e chiede di modificare l' efficenza di quest' arma

ndrmcchtt491
29-09-2011, 09:26
Posso rompere? La fiammata non dovrebbe essere così, le sfiammate laterali vanno bene per il Pz.IV che ha il freno di bocca, ma il T-34/76 ha un cannone privo di freno, quindi la fiamma dovrebbe essere circolare. Correggetemi se sbaglio.

no, perchè quella fiammata è prodotta dal mio colpo che ha centrato la torretta

matty4
29-09-2011, 09:34
no, perchè quella fiammata è prodotta dal mio colpo che ha centrato la torretta

Cool. :D

Comunque quà propongono di rivedere le classi e le armi, e io sinceramente sbavo all'idea di modificarle proprio in questo modo!

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64360

ThePonz
29-09-2011, 09:44
lo zoom non mi è venuto benissimo, comunque.. :fagiano:

http://i.imgur.com/VyVOFl.jpg (http://imgur.com/VyVOF.jpg)

in pratica questo è l'indicatore che compare sui lati dello schermo e che simula la 'visione periferica' del nostro omino: in pratica quando vicino a noi c'è un nemico, cioè quando il nemico entra nel campo visivo del nostro alter-ego
noi non possiamo vederlo, ma notiamo comunque la sua presenza, come se lo intravedessimo con la coda dell'occhio
in questo caso era alla mia sinistra, e mi ha ucciso subito dopo (endy, ti ricordo che mi devi una vita per questo scatto.. :O)

Darrosquall
29-09-2011, 10:12
Beh codice, è la tua opinione, tu dici che non metteresti 10 a prescindere a nessun gioco, ci sta, per me invece non è così :D e secondo me una recensione resta, quindi non ha senso punire nel giudizio un gioco, considerando che nel giro di pochi giorni ad esempio sistemeranno le stats. A quel punto che faccio, cambio il giudizio al volo, o resta chessò, un 8 di punizione per problemi che non ci sono più?

In un articolo c'è una data, delle considerazioni a quel giorno. Basta essere chiari alla fine, anche perchè chi si va a leggere una rece di RO2 di 23 mila caratteri è uno che già a interesse per il titolo per dire. :D farà la sua valutazione da solo, le mie sono quelle.

shpok7
29-09-2011, 10:28
Ma capita anche a voi di non sentire lo scoppio delle granate quando sono a media distanza? Diciamo 4 5 metri

matty4
29-09-2011, 11:37
Ma capita anche a voi di non sentire lo scoppio delle granate quando sono a media distanza? Diciamo 4 5 metri

Capita. :)

damaz
29-09-2011, 16:22
Cool. :D

Comunque quà propongono di rivedere le classi e le armi, e io sinceramente sbavo all'idea di modificarle proprio in questo modo!

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64360



fantastico !! ma piu che mod son modifiche che andrebbero fatte proprio all originale ! sn realistiche ma nulla di esagerato e visto che il gioco vuole avere un impronta realistica !

ampyone
30-09-2011, 09:02
[QUOTE=beuna;35932966]Bug comune che ho anch'io, basta che esci dal server browser e rientri


Cosa intendi con uscire dal server browser?
Ho lo stesso problema ma anche se torno nella schermata iniziale del gioco e ripremo multiplayer,quando rientro i server nn ci sono più

Essen
30-09-2011, 09:30
lo zoom non mi è venuto benissimo, comunque.. :fagiano:

http://i.imgur.com/VyVOFl.jpg (http://imgur.com/VyVOF.jpg)

in pratica questo è l'indicatore che compare sui lati dello schermo e che simula la 'visione periferica' del nostro omino: in pratica quando vicino a noi c'è un nemico, cioè quando il nemico entra nel campo visivo del nostro alter-ego
noi non possiamo vederlo, ma notiamo comunque la sua presenza, come se lo intravedessimo con la coda dell'occhio
in questo caso era alla mia sinistra, e mi ha ucciso subito dopo (endy, ti ricordo che mi devi una vita per questo scatto.. :O)

Lo contesto!
Secondo me quello è un bug del TUO schermo, perché nel mio quella roba li non si è mai vista! :p


@Codicino: OK



Endy.

ndrmcchtt491
30-09-2011, 10:21
OK, ve ne posto un' altra http://i.imgur.com/RPi2b.gif


http://i.imgur.com/rp41f.jpg

@PONZ. probabilmente il tuo soldato è così alto di onore e sticazzi vari che vede l' aura dei nemici

iciomn
30-09-2011, 11:10
@THEPONZ: confermo, succede anche a me, ci ho badato dopo aver letto il tuo post....:D

gr3y_s0ul
30-09-2011, 11:18
OK, ve ne posto un' altra http://i.imgur.com/RPi2b.gif


http://i.imgur.com/rp41f.jpg

@PONZ. probabilmente il tuo soldato è così alto di onore e sticazzi vari che vede l' aura dei nemici

...........haha, perchè non lo hai mai visto verde fosforescente?
cmq ti basta droppare e riprendere il fucile per risolvere

shpok7
30-09-2011, 11:32
Ma a voi funziona tutto? perchè a me in questo momento non trova neanche un server... :stordita:

ThePonz
30-09-2011, 11:38
Lo contesto!
Secondo me quello è un bug del TUO schermo, perché nel mio quella roba li non si è mai vista! :p


@Codicino: OK



Endy.

e va bene, lo ammetto
ho installato un cheathacktrainerubercazzi che mi segnala la posizione dei nemici :O



:sofico: :ciapet:

Go!tta
30-09-2011, 13:09
dopo che me lo hai detto infatti l'ho notato anchio...... prima ero così preso dal giocare che non ci facevo caso..... ora però se mi concentro percepisci quella cosa lì come se fosse realmente una percezione da visione periferica reale....almeno questo è il senso.....anche se però questa cosa assieme al segnalatori dei colpi è un mezzo "cheat" perchè se sei nel fumo riesci ad accoppare cmq la gente usando quegli indicatori.....

ndrmcchtt491
30-09-2011, 13:26
@gr3y_s0ul: già visto, infatti 1 minuto prima era verde

@Ponz: Voglio vederti danzare come i cittoni del desertooo....!!!

beuna
30-09-2011, 13:52
Comunque ponz i cosi a lato dello schermo li ho avuti anch'io.

Quindi non c'entra una mazza 4:3 si 16:9 no

DANKO78
30-09-2011, 14:27
Cioè ma la lotta carro contro carro è a dir poco a senso unico. Il Panzer IV è di molto superiore al T-34. E' disarmante la cosa. Se non riesci a beccare i punti vitali del Panzer puoi pure andare a farti una birra.

T-Duke76
30-09-2011, 14:30
Cioè ma la lotta carro contro carro è a dir poco a senso unico. Il Panzer IV è di molto superiore al T-34. E' disarmante la cosa. Se non riesci a beccare i punti vitali del Panzer puoi pure andare a farti una birra.

Direi piuttosto una vodka :p

matty4
30-09-2011, 14:36
Cioè ma la lotta carro contro carro è a dir poco a senso unico. Il Panzer IV è di molto superiore al T-34. E' disarmante la cosa. Se non riesci a beccare i punti vitali del Panzer puoi pure andare a farti una birra.

Imparate una cosa del T-34: muovetevi veloci e sparate in movimento.

Darrosquall
30-09-2011, 15:34
io sto reinstallando la beta, daniele mi ha parlato di un giga e passa di patch, forse si riferiva a quella.

beuna
30-09-2011, 16:20
io sto reinstallando la beta, daniele mi ha parlato di un giga e passa di patch, forse si riferiva a quella.

Si esatto

gr3y_s0ul
30-09-2011, 17:11
Cioè ma la lotta carro contro carro è a dir poco a senso unico. Il Panzer IV è di molto superiore al T-34. E' disarmante la cosa. Se non riesci a beccare i punti vitali del Panzer puoi pure andare a farti una birra.

Bhè....si, ma la vecchia tttica di mettersi a ore 11-10/1-2 funziona ancora, poi ho usato poco i carri, ma se spari dove ci sono le munizioni fa un bel botto...:sofico: :sofico: :sofico:

ndrmcchtt491
30-09-2011, 17:19
Cioè ma la lotta carro contro carro è a dir poco a senso unico. Il Panzer IV è di molto superiore al T-34. E' disarmante la cosa. Se non riesci a beccare i punti vitali del Panzer puoi pure andare a farti una birra.

Guarda, ti posso assicurare che il T34 non và sottovalutato, tra i 2 carri ho notato queste differenze, non è BBC2 dove tra l' M1A2 e il T72 cambiano le texture e basta

-la corazza frontale e della torretta del P4 è più coriacea rispetto al T34, ma non deflete i colpi

-in uno scontro ravvicinato < ai 150 metri il cannone del T34 mi è sembrato più potente

-il T34 ha un' accellerazione maggiore rispetto al P4

-in uno sconto a distanza ho trovato l' ottica del carro Tedesco superriore rispetto alla controparte Sovietica

ThePonz
30-09-2011, 17:29
Direi piuttosto una vodka :p

Nasdrovie! :ubriachi:


:asd:

matty4
30-09-2011, 18:00
Nasdrovie! :ubriachi:


:asd:

Na zdorovie! http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/teach.gif

ThePonz
30-09-2011, 18:09
Na zdorovie! http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/teach.gif

eh il mio dialetto di Rostov sud è un po' arrugginito.. :O

neliam
01-10-2011, 01:29
Per chi usa ati:

Provate ad impostare la qualità del gioco con radeon pro (programma free)

- togliete l'aa del gioco e usate il morphological chi può (meglio se giocate ad alte risoluzioni)
- disattivate gli effetti aereo
- impostate la priorità del gioco come alta sulle opzioni della cpu.

Ho notato fps molto più stabili (no vsync attivo) che hanno migliorato di molto la fluidità in game. Se provate ditemi se ottenete lo stesso risultato.

Darrosquall
01-10-2011, 09:12
se avete ancora la beta provatela, stanno provando la prossima patch e quasi tutti hanno notato miglioramenti di performance per almeno 10 frame.Io credevo fosse effetto placebo, invece è contagioso. Se ci saranno ancora problemi in gioco dipenderà sicuramente dai server, vedremo..

ndrmcchtt491
01-10-2011, 09:20
Sì sà quali saranno i cambiamenti della prossima patch e quando verrà rilasciata?

Darrosquall
01-10-2011, 09:28
Sì sà quali saranno i cambiamenti della prossima patch e quando verrà rilasciata?

stats, sound, ottimizzazioni generali. Provala no? :asd:

ndrmcchtt491
01-10-2011, 09:34
stats, sound, ottimizzazioni generali. Provala no? :asd:

Non ho la beta

p.s. Torna su B3 :Prrr:

Darrosquall
01-10-2011, 09:41
Alcune immagini con msi afterburner attivo.

http://i.imgur.com/krPhk.jpg

http://i.imgur.com/n5tyo.jpg

http://i.imgur.com/ire7Q.jpg la gente trolla :asd:

come potete vedere frame rate alto e buon uso della gpu che non è ostruita più dal core del rendering evidentemente.

ThePonz
01-10-2011, 09:50
I MATTONCINI!!! SÌÌÌÌÌ!!!!!!! :sofico:


per chi fosse interessato.. ;)
la soundtrack (http://ma-g.com/game_sountdtracks/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-soundtrack/), che molto probabilmente in futuro caricherò anche sul mio profilo di tutubo :D

ndrmcchtt491
01-10-2011, 10:01
Alcune immagini con msi afterburner attivo.

come potete vedere frame rate alto e buon uso della gpu che non è ostruita più dal core del rendering evidentemente.

non per romperti i "santissimi" ma l' utilizzo della gpu, ovvero 76% e 79% non mi sembra un grande passo in avanti, considerato anche il frame rate non certo eccelso nella 2° immagine (46fps)

Darrosquall
01-10-2011, 10:04
non per romperti i "santissimi" ma l' utilizzo della gpu, ovvero 76% e 79% non mi sembra un grande passo in avanti, considerato anche il frame rate non certo eccelso nella 2° immagine (46fps)

ho una config medio bassa, il gioco graficamente spinge, come detto avevo tutto ad ultra, aa e ombre a medio.

E considerando che lo stesso giorno nel gioco "ufficiale" in quella zona faceva 10 12 frame in meno senza mattoncini, è un grande passo avanti. 80 per cento di uso della gpu costante è un buon risultato, non ottimo ma buono.

Poi se vogliamo che il gioco giri a 120 frame ad ultra con 300 euro di pc, beh, piacerebbe pure a me, ma sono più realista.

Non è un fps arena, 45 60 frame il gioco è giocabilissimo.

ndrmcchtt491
01-10-2011, 10:09
ho una config medio bassa, il gioco graficamente spinge, come detto avevo tutto ad ultra, aa e ombre a medio.


la vga non è tanto medio-bassa dai.

Aspettiamo la relase per il gioco completo.

Certo che potrebbero mettere la beta come una demo pubblica a tempo, non farebbe male alla Tw, visto che ancora è supportata da loro

ThePonz
01-10-2011, 10:17
Non è un fps arena

ma vafanciullo zeb e gli fps arena.. :ciapet: :Prrr:

DANKO78
01-10-2011, 11:37
per chi fosse interessato.. ;)
la soundtrack (http://ma-g.com/game_sountdtracks/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-soundtrack/), che molto probabilmente in futuro caricherò anche sul mio profilo di tutubo :D


Sbav Sbav!!!

DANKO78
01-10-2011, 11:39
Imparate una cosa del T-34: muovetevi veloci e sparate in movimento.

L'avevo pensato pure io, ma se il terreno non è piano è molto arduo sparare con la visuale da cannoniere.

matty4
01-10-2011, 11:57
Le chef Ponz che prepara la portata principale della partita: russo al forno.

http://i.imgur.com/C4jK4l.jpg (http://imgur.com/C4jK4)

ThePonz
01-10-2011, 12:43
Le chef Ponz che prepara la portata principale della partita: russo al forno.

http://i.imgur.com/C4jK4l.jpg (http://imgur.com/C4jK4)
che eroico eroe!!! :O :cool:

se solo non avessi avuto quella laggata colossale quando il t34 ha fatto il botto... :(

distruggere i carri con le granate AT giuro che dà una soddisfazione immensa :D

DANKO78
01-10-2011, 13:26
per chi fosse interessato.. ;)
la soundtrack (http://ma-g.com/game_sountdtracks/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-soundtrack/), che molto probabilmente in futuro caricherò anche sul mio profilo di tutubo :D

La sto ascoltando......è un capolavoro anche la colonna sonora.................:sbavvv: :sbavvv:

ThePonz
01-10-2011, 13:53
La sto ascoltando......è un capolavoro anche la colonna sonora.................:sbavvv: :sbavvv:

sì molto bella
peccato che tra urla di morta e bordate di artiglieria, sul campo di battaglia diventa molto difficile sentirla :D

matty4
01-10-2011, 19:42
Dicevi Codice?

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=68417

matty4
01-10-2011, 19:53
Mod definitivo! (ancora è solo un'idea, non vi allarmate)

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=67863

ampyone
01-10-2011, 19:59
Ma è possibile che a tutti funzioni bene il browser per i server online?
L ho già segnalato in un post e ho visto che solo ad uno è successo lostesso
che quando faccio l'aggiornamento dei server spariscono tutti e devo riavviare il gioco per farli riapparire.
Qualcuno ha detto che basta chiudere il browser, ma mi piacerebbe sapere come,visto che anche se torno al menù principale del gioco e rivado sul multi la lista rimane vuota!

Go!tta
02-10-2011, 13:39
lo faceva anche a me agli inizi.....poi però hanno rilasciato delle patch ed ora non me lo fà più....

ThePonz
02-10-2011, 13:57
ma quando esce sta betapatch?

Go!tta
02-10-2011, 14:23
uno dei migliori videomaker di iRacing ha comprato Ro2....... ecco a voi cosa ha messo sul tubo!!!

dire che sono cinematici è poco!!! :D

http://www.youtube.com/watch?v=kTkILvoV0vE

http://www.youtube.com/watch?v=mdT7lw0XeU0

http://www.youtube.com/watch?v=xGitg3dtxl0

beuna
02-10-2011, 15:34
uno dei migliori videomaker di iRacing ha comprato Ro2....... ecco a voi cosa ha messo sul tubo!!!

dire che sono cinematici è poco!!! :D

http://www.youtube.com/watch?v=kTkILvoV0vE

http://www.youtube.com/watch?v=mdT7lw0XeU0

http://www.youtube.com/watch?v=xGitg3dtxl0

Cacchio, veramente bellissimi

ndrmcchtt491
02-10-2011, 18:46
Dicevi Codice?

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=68417

Hai ragione mio Comante, devono modificare un paio di parametri sulle armi e poi ci siamo
Stesso discorso su alcune mappe

Ma è possibile che a tutti funzioni bene il browser per i server online?


Qualche volta succede anche a mè, si "sveglia" dopo un po'

uno dei migliori videomaker di iRacing ha comprato Ro2....... ecco a voi cosa ha messo sul tubo!!!

http://www.youtube.com/watch?v=kTkILvoV0vE


questo è bellisimo (anche gli altri, ma il 1° è superbo)

p.s. finalmente un paio di belle partite stasera (per chi c' era!)

matty4
02-10-2011, 18:57
p.s. finalmente un paio di belle partite stasera (per chi c' era!)

Oh, era ora! C'hai la calamita per la sfiga mi sa. :P

ndrmcchtt491
03-10-2011, 10:48
Oh, era ora! C'hai la calamita per la sfiga mi sa. :P

Ieri sera si vedeva che il modo di giocare degli altri era diverso, grazie alla beta di B3

Comunque mi devo ricredere sui fuciloni AT, non sono poi così inutili come credevo, se usati in quantità sufficente (almeno 2 player) per supportare per i carri sono perfetti, ieri ho seccati 2 T34 su Fallen Fighters, bisogna sapere dove colpire...

ndrmcchtt491
03-10-2011, 10:52
sì molto bella
peccato che tra urla di morta e bordate di artiglieria, sul campo di battaglia diventa molto difficile sentirla :D

Più che altro la si tiene bassa per sentire e capire se al di là di un muro chè un nemico http://faccine.forumfree.net/751.gif

Prezioso
03-10-2011, 10:56
ragazzi consigliate l'acquisto del gioco? ci sono server italiani e gente italiana che gioca?
non amo molto l'inglese :D e a questi giochi mi piace parlare ecc ecc........

ho comprato tempo fa red orchestra 1 e relative espansioni ma trovo solo server con ping altini e italiani 0

come va con il 2?

ThePonz
03-10-2011, 11:05
gran belle partite ieri sera :D
e mai, dico MAI, sottovalutare nessuna arma.. nemmeno una semplice pistola ;)

http://i.imgur.com/cnEnOl.jpg (http://imgur.com/cnEnO.jpg)
:cool: :sofico: :cool:

ragazzi consigliate l'acquisto del gioco? ci sono server italiani e gente italiana che gioca?
non amo molto l'inglese :D e a questi giochi mi piace parlare ecc ecc........

ho comprato tempo fa red orchestra 1 e relative espansioni ma trovo solo server con ping altini e italiani 0

come va con il 2?

a parte che il primo RO lo si gioca bene anche con ping fino a 160-180 ;)
comunque sì, server e gente ita ce n'è, ping buoni anche, basta cercarli bene nella lista :D
acquisto consigliatissimo, per il resto ci sono ancora diversi bug e crash fastidiosi che si spera fixino al più presto (una nuova e a quanto pare efficace patch è attesa a giorni)

ndrmcchtt491
03-10-2011, 11:11
ragazzi consigliate l'acquisto del gioco? ci sono server italiani e gente italiana che gioca?
non amo molto l'inglese :D e a questi giochi mi piace parlare ecc ecc........

ho comprato tempo fa red orchestra 1 e relative espansioni ma trovo solo server con ping altini e italiani 0

come va con il 2?

http://www.getgamesgo.com/product/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad

Tieni presente che: ci sono ancora un po' di bug, non è ottimizzato al 100%, alcune armi sono da rivedere, ma per il resto è straconsigliato.

p.s. proprio ieri pom ho avuto un' attacco di nostalgia dopo un precedente attacco sclero, su RO1 si gioca benissimo anche a 160 di pin (ovviamente si vede il ritardo, ma lag 0)
in RO2, alcune volte anche con ping decenti (sui 100 -120) si hanno delle belle laggate, il netcode non è ancora al 100%

matty4
03-10-2011, 11:19
ragazzi consigliate l'acquisto del gioco? ci sono server italiani e gente italiana che gioca?
non amo molto l'inglese :D e a questi giochi mi piace parlare ecc ecc........

ho comprato tempo fa red orchestra 1 e relative espansioni ma trovo solo server con ping altini e italiani 0

come va con il 2?

Occhio al tuo pc però, la tua CPU non è il massimo.

Th4N4Th0S
03-10-2011, 11:38
mi è appena arrivato il gioco e mouse nuovo (roccat kova+), che culo che ho avuto xke il corriere se ne stava andando e con la macchina l'ho bloccato e gli ho chiesto se c'era il pacco per me xD

gr3y_s0ul
03-10-2011, 14:09
ragazzi consigliate l'acquisto del gioco? ci sono server italiani e gente italiana che gioca?
non amo molto l'inglese :D e a questi giochi mi piace parlare ecc ecc........

ho comprato tempo fa red orchestra 1 e relative espansioni ma trovo solo server con ping altini e italiani 0

come va con il 2?

Certo che è freqentato da italiani, se vuoi ci sono anche clan ita, ci sono gli ITAK (www.clanitak.org), i bia, i ra ecc...ecc...:D :D

THE GAME:HHH
03-10-2011, 14:33
Raga ho preso il suddeto su un sito di dd e ora steam lo sta tirando giù.
Volevo chiedervi come potrebbe andarmi su un i5 2500 4gb ram gtx 570 glh.
Avevo sentito che è molto pesante.....
Poi mi descrivete un pò il gioco?io non ho le cuffie per parlare, sarà un problema?

Filo90
03-10-2011, 14:42
Raga ho preso il suddeto su un sito di dd e ora steam lo sta tirando giù.
Volevo chiedervi come potrebbe andarmi su un i5 2500 4gb ram gtx 570 glh.
Avevo sentito che è molto pesante.....
Poi mi descrivete un pò il gioco?io non ho le cuffie per parlare, sarà un problema?

ho il tuo stesso pc e, sebbene riesca a giocarci abbastanza tranquillamente al massimo (1920x1080) le prestazioni sono altamente sotto a quello che dovrebbero essere con il nostro pc.......ma la TWI lo sa e sta cercando di mettere a posto quindi tranquillo ;)

per il gioco ti do un consiglio, guardati i video su youtube, capisci meglio di 100 recensioni......;)

per le cuffie......servono, con le casse in ts ci sarebbe un gran eco e non sarebbe una bella cosa :D

THE GAME:HHH
03-10-2011, 14:51
ho il tuo stesso pc e, sebbene riesca a giocarci abbastanza tranquillamente al massimo (1920x1080) le prestazioni sono altamente sotto a quello che dovrebbero essere con il nostro pc.......ma la TWI lo sa e sta cercando di mettere a posto quindi tranquillo ;)

per il gioco ti do un consiglio, guardati i video su youtube, capisci meglio di 100 recensioni......;)

per le cuffie......servono, con le casse in ts ci sarebbe un gran eco e non sarebbe una bella cosa :D

ok speriamo bene.
Per cuffie intendevo microfono scusa, le cuffie le ho è il microfono che mi manca, viene usato molto in questo gioco?
Il mouse è importante? domani mi arriva un cyborg rat 3 per 40€, spero sia un buon mouse....

ndrmcchtt491
03-10-2011, 14:57
ok speriamo bene.
Per cuffie intendevo microfono scusa, le cuffie le ho è il microfono che mi manca, viene usato molto in questo gioco?
Il mouse è importante? domani mi arriva un cyborg rat 3 per 40€, spero sia un buon mouse....

Impeativo :O avere cuffie e mik, per il topo io uso QUESTO (http://imgur.com/gLAI6)

THE GAME:HHH
03-10-2011, 15:03
Impeativo :O avere cuffie e mik, per il topo io uso QUESTO (http://imgur.com/gLAI6)

e vabbè userò la chat testuale.
per il mouse non posso prenderne uno normale, deve essere piccolo e adattarsi alla mia mano dato che soffro molto di crampi e robe varie.

ndrmcchtt491
03-10-2011, 15:08
e vabbè userò la chat testuale.
per il mouse non posso prenderne uno normale, deve essere piccolo e adattarsi alla mia mano dato che soffro molto di crampi e robe varie.

HEEM...
c'è la cheat, vero, ma non è il massimo secondo mè, anche se non è un gioco frenetico ti può sempre capitare che mentre scrivi qualcuno ti possa prendere di mira, e mentre scrivi ti distrai da quello che accade intorno a tè

Prezioso
03-10-2011, 15:16
ragazzi è vero che comprarlo scatolato o meno non serve a nulla? tanto si scarica tutto da internet?

ndrmcchtt491
03-10-2011, 15:23
ragazzi è vero che comprarlo scatolato o meno non serve a nulla? tanto si scarica tutto da internet?

Il gioco lo compri o scarichi dove vuoi, tanto và associto al' account di steam, RO2 è steamworks

Ovviamente se hai la scatola con il DVD lo installi dal supporto, per le patch ci pensa in automatico steam

Prezioso
03-10-2011, 15:47
sicuro? perchè steamworks....come cod.....me l'ha scaricato tutto da internet :muro:

ndrmcchtt491
03-10-2011, 16:23
sicuro? perchè steamworks....come cod.....me l'ha scaricato tutto da internet :muro:

Dovrebbe esserci l' opzione installa da DVD, senò cosa l' hanno messo a fare nella scatola?

Prezioso
03-10-2011, 16:36
bhe me lo domando anche io perchè mi hanno fatto scaricare mw2 e black ops :D

THE GAME:HHH
03-10-2011, 16:38
Allora fatta la prima partita, che dire bellissimo ma non ho capito un cazzo.
Partiamo con il dire che mi è sembrato leggero, con i5 2500 4gb ram e gtx 570 glh mi è andato a 55fps settando ultra vsync a 1920x1080.
Le movenze fanno un pò desiderare e anzi sanno motlo di old school ma va bene così.
Per il resto mi serve una guida, non riesco a distinguere nemici da alleati, non so che fare durante la partita (infatti copio ciò che fanno gli altri) e sono riuscito ad uccidere due di loro a culo con il mitra che ha un rinculo da paura.
Consigli?
non so davvero che cazzo fare:muro:

ndrmcchtt491
03-10-2011, 17:08
Allora fatta la prima partita, che dire bellissimo ma non ho capito un cazzo.
Partiamo con il dire che mi è sembrato leggero, con i5 2500 4gb ram e gtx 570 glh mi è andato a 55fps settando ultra vsync a 1920x1080.
Le movenze fanno un pò desiderare e anzi sanno motlo di old school ma va bene così.
Per il resto mi serve una guida, non riesco a distinguere nemici da alleati, non so che fare durante la partita (infatti copio ciò che fanno gli altri) e sono riuscito ad uccidere due di loro a culo con il mitra che ha un rinculo da paura.
Consigli?
non so davvero che cazzo fare:muro:

:asd: :asd:

Nuovo in RO? probabilmente sì

Allora, l' unica cosa da fare, anche se sembra pallosa è giocare il sp, sono le stesse mappe del multy solo con i bot, è l' unico modo per ambientarsi, per capire le differenze tra i fritz e i Russi per imparare a muoversi e per capire come funzionano le armi, la balistica ecc...
Andare subito in MP vuol dire beccare pallottole a tutto spiano e teamkillare a go-go

Se hai giocato altri fps tipo CoD o BBC scordati di replicare le cose che facevi, è un gioco tutto diverso che richiede approci diversi

beuna
03-10-2011, 17:15
Allora fatta la prima partita, che dire bellissimo ma non ho capito un cazzo.
Partiamo con il dire che mi è sembrato leggero, con i5 2500 4gb ram e gtx 570 glh mi è andato a 55fps settando ultra vsync a 1920x1080.
Le movenze fanno un pò desiderare e anzi sanno motlo di old school ma va bene così.
Per il resto mi serve una guida, non riesco a distinguere nemici da alleati, non so che fare durante la partita (infatti copio ciò che fanno gli altri) e sono riuscito ad uccidere due di loro a culo con il mitra che ha un rinculo da paura.
Consigli?
non so davvero che cazzo fare:muro:

La curva di apprendimento è un bel pò ripida, sopprattutto per chi viene dai vari cod.

In ro2 non hai aiuti per ritardati del tipo:
- salute rigenerabile
- spotting 3D
- 0 rinculo
- corsa infinita
- bla bla

All'inizio si fatica e si muore a bomba. Per poter sperare di fare qualcosa non bisogna correre come ebeti per la mappa uccidendo quelli con il nome scritto in rosso(che poi in Ro2 vedi solo i nomi degli amici, solo a distanza ravvicinata); bisogna invece essere cauti e fare lavoro di team, possibilemnte in chat vocale con degli amici per potersi coordinare.

Il gioco del singolo è fortemente disincentivato. Ogni omino è appunto come parte di una grande 'orchestra', tutti devono seguire gli ordini del direttore (comandante) e nel tempo stesso devi prestare attenzione a quello che fanno i tuoi compagni.


Quando avrai capito chi sei, dove sei e qual'è il tuo compito sul campo di battaglia allora non morirai più, allora sarai veramente parte dell''orchestra' e anche senza fare kill porterai la tua squadra alla vittoria.

Ricordati sempre: in RO2 vince la squadra più affiatata e organizzata, quella che riesce meglio a cooperare.

Ricordati sempre 2: appena nasci premo 'T'. Avrai subito a schermo gli obiettivi da conquistare/difendere. In questo modo saprai dove andare e cosa fare

Faster_Fox
03-10-2011, 17:17
ragazzi ma volendo si può usare il microfono integrato nel portatile o servono proprio cuffie con microfono?

beuna
03-10-2011, 17:24
ragazzi ma volendo si può usare il microfono integrato nel portatile o servono proprio cuffie con microfono?

Si potrebbe usare ma la qualità di ascolto per i tuoi compagni sarebbe semi pessima. Molto meglio cuffia+micro anche da 10/15€

ThePonz
03-10-2011, 17:53
Quando avrai capito chi sei, dove sei e qual'è il tuo compito sul campo di battaglia allora non morirai più, allora sarai veramente parte dell''orchestra' e anche senza fare kill porterai la tua squadra alla vittoria.
permettimi di dissentire :asd: :asd:

altro consiglio, che vale per tutti: finché non sistemano lo stramaledetto 'bug del primo colpo', ricordatevi di sparare un colpo in aria (o, se riuscite, nelle spalle a melo, che porta tantatantatanta fortuna :asd:) ogni volta che rinascete ;)

Si potrebbe usare ma la qualità di ascolto per i tuoi compagni sarebbe semi pessima. Molto meglio cuffia+micro anche da 10/15€

ma anche 5€, non c'è bisogno di essere così spendaccioni :sofico:

ndrmcchtt491
03-10-2011, 17:56
permettimi di dissentire :asd: :asd:

altro consiglio, che vale per tutti: finché non sistemano lo stramaledetto 'bug del primo colpo'


Solo una volta mi è successo il bug della 1° volta, per il resto quoto la dissenzione

beuna
03-10-2011, 18:29
Dissentite perchè siete scarsi. Al momento non potete capire ma un giorno imparerete veramente il senso di ro2 e morirete molto meno :asd:


Comunque il melo mi ha fatto notare che hanno cambiato tutte le icone degli achives di Steam.

Nella beta poi sono riusciti a sistemare stat e ad incrementare gli fps.

Preparatevi perchè a momenti potrebbe uscire una patch abbastanza corposa con tutto ciò per il gioco completo.

ThePonz
03-10-2011, 19:03
Dissentite perchè siete scarsi. Al momento non potete capire ma un giorno imparerete veramente il senso di ro2 e morirete molto meno :asd:
eh grazie tanto, ha parlato il cheattone :O :Prrr:

Comunque il melo mi ha fatto notare che hanno cambiato tutte le icone degli achives di Steam.
non male, lo sfondo simil-pietroso è molto caruccio
hero la preferivo però con il teschietto :D

Nella beta poi sono riusciti a sistemare stat e ad incrementare gli fps.

Preparatevi perchè a momenti potrebbe uscire una patch abbastanza corposa con tutto ciò per il gioco completo.
spero che esca in un orario tipo le 4-5 di notte (da noi)
perché a quest'ora preferisco giocare che scaricare gigi di roba
ma temo di sperare invano..

matty4
03-10-2011, 19:18
http://schools.sd68.bc.ca/plvl/div11/images/giant_bugs.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=RWSH2vkFvLs&feature=player_embedded

ThePonz
03-10-2011, 19:25
http://schools.sd68.bc.ca/plvl/div11/images/giant_bugs.jpg
MIODDIOCOSÈÈÈ!!!!???? :eek: :eek:

http://i.imgur.com/HF91d.jpg

ThePonz
03-10-2011, 19:30
e soprattutto...

http://i.imgur.com/ypOPC.jpg