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View Full Version : [Thread Ufficiale] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad


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Aw_Vincent
19-05-2013, 09:26
Dovrebbero essere vere e proprie mine, ma con la possibilità di farle brillare sparandoci contro o disattivarle.

Quindi nel momento in cui un soldato americano passa sopra una di queste granate BOOM :ciapet: ?

Darrosquall
19-05-2013, 09:40
Intanto nel Tripwire forum c'è un topic di persone che vorrebbero una classic senza tartarughe, che è un po' il mio "sogno" :asd:

A me sta bene tutto della classic, perchè l'effetto della suppression dei proiettili nemici è grandiosa, perchè lo sway in genere è più pronunciato e quindi killare è difficile. Perchè la mancanza del doppio zoom è una gran cosa.

Però come dicevo, dovevo provare lato giappo per la carica, già immaginavo e ho avuto la conferma: fa ridere :asd:

Ovviamente Tripwire non toccherà niente per quel migliaio scarso di persone che giocano in classic fisse, sarebbe bello però avere una modalità custom in cui si può avere tutto della classic ad eccezione del movimento.

lorenzo19823
19-05-2013, 10:13
quel migliaio scarso di persone che giocano in classic fisse

Cala cala... :D Come già detto da piero_tasso, ier sera i server classic su RO2 erano deserti, l'utenza si è spostata da un gioco all'altro in pratica! :O

michael1one
19-05-2013, 10:20
Cala cala... :D Come già detto da piero_tasso, ier sera i server classic su RO2 erano deserti, l'utenza si è spostata da un gioco all'altro in pratica! :O

Ieri sera sono riuscito ha fare una partita veloce in classic, ma c'èra solamente un server pieno in classic XD, cmq ho provato i nippo ho notato che la ricarica manuale e molto lenta poi e finita la partita XD

Darrosquall
19-05-2013, 10:24
Cala cala... :D Come già detto da piero_tasso, ier sera i server classic su RO2 erano deserti, l'utenza si è spostata da un gioco all'altro in pratica! :O

beh, il server è quello, per ora ci girano solo le mappe di rising storm :D va beh, facciamo 400 500 allora, non è che giocan sempre gli stessi 24 ore al giorno :D

Però ripeto: visto che Tripwire dà tanta possibilità di customizzare,un bel server custom per quelli che "viva la classic, ma non amiamo le tartarughe" sarebbe ottimo. :D

Io non so però se via server si possa modificare anche la velocità di movimento dei soldatini, credo di no. E penso anche che classic sia a se, nel senso non puoi fare una custom in cui hai lo sway della classic ad esempio. Corretto?

Murdock79
19-05-2013, 10:36
beh, il server è quello, per ora ci girano solo le mappe di rising storm :D va beh, facciamo 400 500 allora, non è che giocan sempre gli stessi 24 ore al giorno :D

Però ripeto: visto che Tripwire dà tanta possibilità di customizzare,un bel server custom per quelli che "viva la classic, ma non amiamo le tartarughe" sarebbe ottimo. :D

Io non so però se via server si possa modificare anche la velocità di movimento dei soldatini, credo di no. E penso anche che classic sia a se, nel senso non puoi fare una custom in cui hai lo sway della classic ad esempio. Corretto?

Si è corretto dal lato server non puoi modificare la velocità o le altre caratteristiche intrinseche alla modalità ma solo le opzioni come sblocchi, eroi ecc implementassero quello sarebbe totale.

Peccato che non si riesca a trovare una quadra per la corsa tra velocità e stamina in classic

29Leonardo
19-05-2013, 10:41
No perché ? Invece l'audio è molto accurato e bello :)

Probabilmente mi sono espresso male, intendevo dire che all'avvio non vedevo nulla e non potevo giocare....si sentiva solo l'audio! :fagiano:

Ho risolto aggiungendo la stringa -nointromovies nelle opzioni di avvio.

T_zi
19-05-2013, 11:10
Dunque, a parte che trovo sempre e solo la mappa guadalcanal, quindi il mio giudizio è su un paio di partite complete su quella, lato nipponese :asd:

Sostanzialmente è un ro2 con ambientazione diversa. Le differenze tra asse e alleati sono più numerose qui che in ro2. Mi sa che gli alleati sono un pò troppo op con le armi automatiche, per non parlare del lanciafiamme, e la carica non sembra dare grossi vantaggi ai nippons.

Stessa giocabilità e stessi glitch del predecessore. Personalmente preferisco il fronte orientale, mi sembra più evocativo.

Però le divise dei due eserciti sono troppo simili, e questo, unito al fatto che il teamkill dà -10 punti, va a finire che ci devi pensare 10 volte prima di sparare :asd:

Per 8 euro si può fare, però. Probabilmente quasi tutti i pochi giocatori di ro2 si sposteranno su rs. Non nego che giocandoci di più potrei cambiare opinione, ma la prima impressione è che il gioco è inferiore, e di parecchio, a ro2 come atmosfera. E anche come giocabilità, sarà per l'introduzione delle armi automatiche e del lanciafiamme, mi sembra troppo caotico.

lorenzo19823
19-05-2013, 11:13
beh, il server è quello, per ora ci girano solo le mappe di rising storm :D va beh, facciamo 400 500 allora, non è che giocan sempre gli stessi 24 ore al giorno :D


I server 40-1 sono diversi, quello su cui gira RO2 è il #2, quello di RS il #4 mi pare, entrambi funzionanti! Leggo pur io di diverse proposte riguardo alla velocità della classic, la velocità "base" personalmente mi sembra ottima, andrebbe aumentata di qualche pnto percentuale quella "sfiancata"! ;)

lorenzo19823
19-05-2013, 11:16
Per 8 euro si può fare, però. Probabilmente quasi tutti i pochi giocatori di ro2 si sposteranno su rs. Non nego che giocandoci di più potrei cambiare opinione, ma la prima impressione è che il gioco è inferiore, e di parecchio, a ro2 come atmosfera. E anche come giocabilità, sarà per l'introduzione delle armi automatiche e del lanciafiamme, mi sembra troppo caotico.

Direi invece l'esatto contrario... :D Sarà la novità ma alcune mappe le trovo decisamente più ispirate rispetto al predecessore, comsì come gli effetti sonori, più coinvolgenti! Per il gameplay, le poche partite giocate hanno quasi sempre visto prevalere la difesa, americani o giapponesi che siano...

Darrosquall
19-05-2013, 12:05
I server 40-1 sono diversi, quello su cui gira RO2 è il #2, quello di RS il #4 mi pare, entrambi funzionanti! Leggo pur io di diverse proposte riguardo alla velocità della classic, la velocità "base" personalmente mi sembra ottima, andrebbe aumentata di qualche pnto percentuale quella "sfiancata"! ;)

lol :D sì, secondo me però un 10 per cento in più di velocità e un 15 20 per cento in più di stamina non guasterebbe, a spanne.

hamham
19-05-2013, 12:50
Direi invece l'esatto contrario... :D Sarà la novità ma alcune mappe le trovo decisamente più ispirate rispetto al predecessore, comsì come gli effetti sonori, più coinvolgenti! Per il gameplay, le poche partite giocate hanno quasi sempre visto prevalere la difesa, americani o giapponesi che siano...

anch'io :)
le ambientazioni mi sembrano molto più immersive e meglio pensate rispetto a quelle (vanilla) di RO2, escludendo forse redfactory.
per fare un confronto sul gameplay, giocando in attacco su (quasi) tutte le 6 mappe ho rivissuto le stesse sensazioni che si hanno giocando in attacco a mamayev, fallenfighters, druzina, stalingradkessel.... insomma, per dirla in breve le 6 mappe di RS mi sembrano prendere il meglio di tutta l'offerta RO2 :)
a livello scenografico devo poi aggiungere che sono bellissime. è facile fermarsi e guardarsi attorno solo per il piacere di farlo... fregandosene di tutto quello che accade attorno :oink:
un esempio su tutti, lato americano, guadalcanal e saipan..... peileiu
lo sbarco ad iwojima è epico....

insomma mi sembra davvero un prodotto fortemente ispirato!

per contro, devo ammettere che ho giocato provando poco le novità.... lanciafiamme, granate a trappola, katana, suicidio con granata, mortaio e suicidio in attacco devo ancora capire come funzionano... :doh:

ndrmcchtt491
19-05-2013, 15:16
però, mannaggia, per la prima volta il server 40-1 Classic è vuoto. E la cosa mi sta pigliando malissimo... :cry:

appena uscito, andiamo bene :asd:

~Blissard~
19-05-2013, 15:59
Ho notato che all'interno della cartella di rising storm ci sono le mappe di ro2, sono 17gb di roba in tutto :confused: io avevo ro2 ma l'ho disinstallato, ora non capisco a cosa mi servano questi ulteriori gb occupati, se volessi tenere solo rs occupo comunque spazio per le mappe di ro2, se reistallo ro2 cosa fa me le riscarica in un'altra cartella doppie???

tiger88
19-05-2013, 16:22
Dunque, a parte che trovo sempre e solo la mappa guadalcanal, quindi il mio giudizio è su un paio di partite complete su quella, lato nipponese :asd:

Sostanzialmente è un ro2 con ambientazione diversa. Le differenze tra asse e alleati sono più numerose qui che in ro2. Mi sa che gli alleati sono un pò troppo op con le armi automatiche, per non parlare del lanciafiamme, e la carica non sembra dare grossi vantaggi ai nippons.

Stessa giocabilità e stessi glitch del predecessore. Personalmente preferisco il fronte orientale, mi sembra più evocativo.

Però le divise dei due eserciti sono troppo simili, e questo, unito al fatto che il teamkill dà -10 punti, va a finire che ci devi pensare 10 volte prima di sparare :asd:

Per 8 euro si può fare, però. Probabilmente quasi tutti i pochi giocatori di ro2 si sposteranno su rs. Non nego che giocandoci di più potrei cambiare opinione, ma la prima impressione è che il gioco è inferiore, e di parecchio, a ro2 come atmosfera. E anche come giocabilità, sarà per l'introduzione delle armi automatiche e del lanciafiamme, mi sembra troppo caotico.
stessa impressione..

praticamente non si capisce niente, è un chaos totale, le mappe sono troppo grandi, pochi squad leader....
a me non piace per niente giocherò qualche altra oretta, almeno per fare una decina di ore e poi si vede, ma mi sa tanto che lo regalo a qualcuno...

Darrosquall
19-05-2013, 16:36
stessa impressione..

praticamente non si capisce niente, è un chaos totale, le mappe sono troppo grandi, pochi squad leader....
a me non piace per niente giocherò qualche altra oretta, almeno per fare una decina di ore e poi si vede, ma mi sa tanto che lo regalo a qualcuno...

tutte mappe in cui non c'è bisogno di mezzi, ci sono 4 o 5 squad leader per ogni squadra, gli obiettivi sono chari e già dopo un paio di ore ho capito quali sono quelli più duri da conquistare. 3 righe per dire che non sono d'accordo nemmeno sulle virgole, ma onestamente ti consiglio di riprovarlo in un momento migliore, non dico che debba piacere per forza, ci mancherebbe...ma sono cose che oggettivamente non esistono :fagiano:

piero_tasso
19-05-2013, 18:13
appena uscito, andiamo bene :asd:

no, son server diversi, il Classic di Red Orchestra di una volta è deserto; ma c'è il Classic di 40-1 per Rising Storm che è pieno (e divertente); anche se spero si sbrighino a unire i due giochi, che il fronte orientale deserto mi piglia malissimo.

Prime impressioni:

a parte l'ambientazione (preferisco quella di Stalingrado ma un po' di novità fa bene) le mappe son molto belle da vedere, la vegetazione è impressionante, e son pure leggere.

Servirebbe urgentemente una guida che spieghi (non ho tempo da leggere in gioco) che cosa cambia tra i due fucili jap, come funzionano lanciafiamme, carica banzai, mine posizionabili e mortaio; e soprattutto come distinguere le divise!

I colori non cambiano troppo, entrambi gli schieramenti hanno l'elmetto, sembrano correre nella stessa maniera: è la fiera delle teamkill (e -10 punti ogni volta è pesantissimo :D - toglierne solo 5 mi sembrerebbe meglio).

Ho giocato solo in classic, ma ho avuto la sensazione che le velocità e la durata della corsa non siano identiche a Red Orchestra 2; ma magari è solo un'impressione.

Poi qualcuno si inventi un malus per il lanciafiamme, è tremendo! :D

Notevolissimo, comunque; spero integrino al più presto con RO2, anche perché di bug ne ho visti pochi (animazioni del mortaio sbagliate, poco altro)

Aw_Vincent
19-05-2013, 20:02
Ci vorrebbe un thread a parte per Rising Storm, con le uniformi, regole ecc. (servirebbe tanto)

beuna
19-05-2013, 20:25
Siamo in 4 gatti, non vado ad aprire un altro thread.

Aggiornerò la prima pagina di questo thread, spero presto

tony89
19-05-2013, 21:43
oltre alla qualità del gioco, questa espansione merita sopratutto per la gente che in microfono urla BAAANZAAAAIIIII!!!

lorenzo19823
19-05-2013, 22:23
I colori non cambiano troppo, entrambi gli schieramenti hanno l'elmetto, sembrano correre nella stessa maniera: è la fiera delle teamkill (e -10 punti ogni volta è pesantissimo :D - toglierne solo 5 mi sembrerebbe meglio).

Come nel predecessore, i soldato dell'asse (i giapponesi in RS) corrono con il fucile tenuto con una sola mano, due nel caso degli alleati (americani). Per il resto le divise sono molto simili, e complice l'ambiente motlo fitto e la scarsa conoscenza delle mappe faccio punteggi incredibili (in negativo...) :p

Ho giocato solo in classic, ma ho avuto la sensazione che le velocità e la durata della corsa non siano identiche a Red Orchestra 2; ma magari è solo un'impressione.

La velocità credo proprio sia la stessa, quel che trae in inganno sono le mappe più "dense" e con minor spazi aperti.

Oggi ho provato Hanto, mappa molto molto ostica ma altrettanto bella, alcuni scorsi sono stupendi!

T-Duke76
20-05-2013, 08:39
Che dire.... SPETTACOLOSO alla faccia di quelli che facevano gli schizzinosi sul scenario del Pacifico (che invece personalmente adoro) l'ufficiale nipponico con katana, gli assalti banzai, i lanciafiamme, le insidie della giungla, mappe più aperte, senso di battaglia ancora maggiore, piccole chicche come il forte malus di movimento nelle paludi etc.

Ieri a Iwo Jima, (ovviamente modalità classica) sono finito primo (ovviamente giapponese) però alla fine han vinto gli yankees in poco tempo nonostante cadessero come mosche... il mortaio mi sembra troppo potente, forse ci vorrebbero meno colpi di quelli in dotazione o dovrebbe essere un pelo più impreciso. Ho avuto qualche difficoltà iniziale a distinguere alla distanza le due fazioni, in RO2 russi e tedeschi avevano posture di corsa diverse, qualche suggerimento su RoS invece?

Darrosquall
20-05-2013, 08:58
stessa cosa qui, i giappo corrono tenendo il fucile in una mano.

tiger88
20-05-2013, 14:32
secondo checkpoint.
effettivamente le ambientazioni sono fantastiche ed anche l'atmosfera è coinvolgente.. sembra di essere li... sembra di guardare un film..
gia però non sto guardando un film e quando muoio devo spawnare, cioè aspettare 10 secondi per rimorire dopo due passi nel chaos piu totale, l'ideale per una scena di un film tipo Saving private Ryan, ma meno ideale per giocare..
ad esempio l'ultima partita ad iwojima ho fatto 3 uccisioni abbastanza casuali e poi ho passato un ora a morire e spawnare, praticamente neanche nella peggiore apartments una cosa del genere... può darsi che sarò scarso io ma a giudicare dalle stats non credo che gli altri facciano tanto meglio.....
insomma il gioco sembra tutto fuorchè migliorato dal punto di vista della giocabilità, sembra uno spinoff di fallen fighters all'ennesima potenza:rolleyes:
bilancio: 5 ore in totale, giocate al comando di un personaggio 1/2 ora scarsa.....
unico lato positivo un paio di mappe nella giungla di cui mi sfugge il nome, diciamo appena appena giocabili...
insomma se in RO2 le mappe spawna e muori erano il 10% qui sono diventate il 70% ed io non ho voglia di passare le mie poche ore di gioco a disposizione a seguire un countdown..

ps:ovviamente sono aumentati anche i team kill fatti e subiti sia per il chaos sia per le divise molto simili.. insomma quelle poche volte che riesci ad evitare un mortaio, l'artiglieria, una trappola esplosiva e ad arrivare in zona di combattimento ricevi un bel teamkill o peggio ancora lo fai, perdendo 10 punti:doh: ; poi magari sei pure SL non riesci ad usare il fumogeno facendo massacrare decine di altri tuoi compagni, fumogeno che ovviamente nessuno sarà capace di recuperare in quella fitta vegetazione, per cui ad aggravare il quadro abbiamo anche pochissima copertura...
Insomma mi pare si stia andando nella direzione completamente opposta da quella indicata dalla maggior parte dei players, seguendo la solita minoranza, peggio per loro...
ah noto con ulteriore stupore che anche rising storm è stato fatto in 3 modalità, mi sembra giusto, dato il successo che hanno riscosso la classic e la action!

ps2: per rendere ancora piu evidente quello che scrivo basta guardare il mio kill/death ratio su RO2(lvl 95 ,1.50, comunque mai sotto 1.0) e su RS(0.50) ma non per fare un discorso di bravura ma per fare un discorso di qualità di gioco, cioè se per ogni volta che sono morto ho ucciso 1.5 avversari vuol dire che ho giocato di piu ed ho ucciso di piu quindi mi sono divertito di piu a differenza di RS dove per ogni avversario ucciso ho dovuto morire due volte ed aspettare una media di 20 secondi fermo davanti al pc.
quindi, o io mi sono rincoglionito all'improvviso e non so piu giocare o RS è davvero ingiocabile, sarà piu spettacolare, piu realistico ma meno divertente perché è piu frustrante, si muore troppo e incolpevolmente, qualcuno dirà la guerra vera e cosi, certo, ma io sto giocando, voglio uccidere piu che morire voglio lanciare le granate i fumogeni e tutto il resto...

Darrosquall
20-05-2013, 14:50
Basta che gli squad leader usino le fumogene, ci si concentra a cappare a o b tutti insieme, per poi cercare di aggirare e prendere c, il punto più difficile lato alleati. Io noto già adesso che c'è molta collaborazione in team, quindi è veramente complicato capire i motivi delle difficoltà. Ma anche in fallen fighters basta muoversi con cognizione...

29Leonardo
20-05-2013, 14:51
Se al respwan scegli una delle spawn zone invece di fare autoselect/squad leader stai tranquillo che non resusciti in mezzo al casino ;)

piero_tasso
20-05-2013, 15:11
credo che buona parte del caos iniziale sia legato al fatto che mappe e divise son nuove per tutti; cosa che dovrebbe spiegare l'abbondanza di TK, di gente che vaga a caso (in effetti in alcuni frangenti è un macello capire dove si trovi il nemico e dove si trovino i tuoi compagni; ma è moolto realistico).
Penso che migliorerà - alla fine ieri in Classic son riuscito a divertirmi assai, tra una rosikata e l'altra :D

Approposito: la storia dei bunker / spawn-point giappi messi a caso in alcune mappe, per creare più caos, è stata poi implementata?

Infine: il caos e l'effetto novità producono anche scenette simpatiche; ieri ero tra i marine e sentivo un giappo urlare banzai come un forsennato; poi mi son reso conto che era dietro di me (ma separato da un buco nel pavimento); ed era intento ad urlare banzai, fermo dietro di me, che non riusciva a spararmi, credo perché in quella modalità non si può fare fuoco :asd:

~Blissard~
20-05-2013, 15:20
Ho installato anche RO2 e ora ho altri 17gb occupati, bella ottimizzazione!

RO2 17gb
RS 17gb

di mappe doppie eh :muro:

Comunque il gioco mi piace molto, si riesce ad organizzare una partita tra noi utenti del forum?

T-Duke76
20-05-2013, 15:20
Basta che gli squad leader usino le fumogene, ci si concentra a cappare a o b tutti insieme, per poi cercare di aggirare e prendere c, il punto più difficile lato alleati. Io noto già adesso che c'è molta collaborazione in team, quindi è veramente complicato capire i motivi delle difficoltà. Ma anche in fallen fighters basta muoversi con cognizione...

Quoto. Non mi sento chissà chi ma già alla terza partita su RS, non ricordo in che mappa, cmq giungla con paludi, ero mitraglierie giapponese, credo di essere morto 5-6 volte in tutta la sessione... è chiaro che se dovessi essere che ne so americano a Iwo Jima le cose cambiano ma insomma credo un atteggiamento accorto paghi: sfruttamento delle coperture, leaning, seguire i fumogeni, stare vicino ai compagni, scegliere percorsi meno scontati etc. ;)

Darrosquall
20-05-2013, 15:26
Ho installato anche RO2 e ora ho altri 17gb occupati, bella ottimizzazione!

RO2 17gb
RS 17gb

di mappe doppie eh :muro:

Comunque il gioco mi piace molto, si riesce ad organizzare una partita tra noi utenti del forum?

Dovresti avere una sola cartella da 17 nominata rising storm, Quella di ro2 dovrebbe sparire

ThePonz
20-05-2013, 15:47
Dovresti avere [...] dovrebbe sparire

è pur sempre W Tripwire!
il condizionale è d'obbligo

:asd:

piero_tasso
20-05-2013, 16:07
Dovresti avere una sola cartella da 17 nominata rising storm, Quella di ro2 dovrebbe sparire

devo controllare perché mi pare che abbia creato una cartella differente (cosa possibile considerando che è ancora la beta e non è ancora stato fatto il merge dei due giochi)

Murdock79
20-05-2013, 16:45
Fallen è la mappa! una delle più belle e coinvolgenti.

Certo se vogliamo correre e non strisciare in copertura è normale morire...

Ah ma poi esiste un K/D in RO2 :ciapet:

T_zi
20-05-2013, 17:02
credo che buona parte del caos iniziale sia legato al fatto che mappe e divise son nuove per tutti; cosa che dovrebbe spiegare l'abbondanza di TK, di gente che vaga a caso (in effetti in alcuni frangenti è un macello capire dove si trovi il nemico e dove si trovino i tuoi compagni; ma è moolto realistico).
Penso che migliorerà - alla fine ieri in Classic son riuscito a divertirmi assai, tra una rosikata e l'altra :D

Approposito: la storia dei bunker / spawn-point giappi messi a caso in alcune mappe, per creare più caos, è stata poi implementata?

Infine: il caos e l'effetto novità producono anche scenette simpatiche; ieri ero tra i marine e sentivo un giappo urlare banzai come un forsennato; poi mi son reso conto che era dietro di me (ma separato da un buco nel pavimento); ed era intento ad urlare banzai, fermo dietro di me, che non riusciva a spararmi, credo perché in quella modalità non si può fare fuoco :asd:

Io invece, da giappo, ho visto un americano correre in cerchio con la katana sollevata :asd: Ovviamente l'ho freddato sul posto, ma mi ci sono voluti due colpi, per il fatto che correva in giro come un pirla :asd:

McB
20-05-2013, 17:09
Ah ma poi esiste un K/D in RO2 :ciapet:

Meglio se non lo guardo come in ro2 :asd:

Comunque ora mi son fatto un'altra partitina, una su hanto che già avevo visto, ma questa volta da americano ed è sempre stupenda. Poi ho giocato su peleliu, meno immersiva di hanto ma secondo me ancora più tattica essendoci meno posti dove puoi tentare di nasconderti essendo anche questa molto ampia.

Come al solito non sono arrivato alle kill a doppia cifra, però arrivato decimo in classifica e mi mancavano pure 15 punti per una TK e un TW.

ndrmcchtt491
20-05-2013, 17:20
bha, certe cose mi lasciano proprio di merda :rolleyes:

29Leonardo
20-05-2013, 17:21
a me l'unica cosa che mi scoccia (ma forse sarò capitato in qualche server strano) è che ci vogliono due caricatori per buttare giu un giappo mentre fa la carica con la spada..

hamham
20-05-2013, 17:23
ma si, infatti: il trucco è quello che se non si conosce perfettamente una mappe è fondamentale muoversi solo di copertura in copertura e consultare frequentemente la mappa (tasto M) per capire cosa si deve fare, chi arriva da dove e in che direzione si sta guardando. e il dito fisso sul tasto T.... a proposito... mi piacerebbe mettere un pesetto da lasciare sul tasto ma dopo qualche secondo l'overlay sparisce :ciapet: :ciapet: :oink:

scherzi a parte, è vero che in RS si muore più spesso rispetto a RO2 e soprattutto per TK, ma è anche vero che è appena uscito, le mappe sono ancora un mezzo mistero e le divise molto simili... occorre secondo me solo un po' di allenamento e un maggiore tatticismo, se si pensa di correre in giro per la mappa si viene puniti molto di più rispetto a RO2.

l'ho già scritto ma voglio ripetermi: ho l'impressione che tutte le mappe di RS siano allo stesso livello di difficoltà di FallenFighters, StalingradKessel, Druzina, RedOctober... anche i ticket sono molto alti e i tempi molto lunghi (tutte le mappe superano i 20 minuti di gioco). secondo me RS prende il meglio di RO2 e lo eleva a potenza :D :D staccandosi nettamente da tutti gli altri FPS ;)

Darrosquall
20-05-2013, 17:31
bha, certe cose mi lasciano proprio di merda :rolleyes:

ma tanto non hai tempo per spendere 8 euro, hai gli aquiloni e gli omini verdi, azzo vuoi :asd:

29Leonardo
20-05-2013, 17:44
Cmq spero che nella versione finale mettano un pò di saturazione e contrasto in piu nelle divise perchè tra verdino sciapito e sabbia in mezzo al casino non è che sia facilissimo da distinguere, non parliamo della mappa in notturna poi, li è un bel macello.

tiger88
20-05-2013, 18:07
Fallen è la mappa! una delle più belle e coinvolgenti.


infatti appena usciva fuori nella rotazione casuale il server si svuotava sempre:sofico: (l'unico modo per entrare nel 40-1 nell'ora di punta)
io ad esempio l'ho sempre giocata pur non amandola, non perché morissi spesso, anzi era una delle mappe in cui morivo meno, ma piu che altro la trovavo insensata...

il riferimento al K/D ratio è pregnante perché fa capire quanto devi "pagare" per divertirti, dato che ogni volta che muori ti fai 15 secondi di attesa piu il tempo per ritornare nell'area di scontro dallo spawn, che aumenta sensibilmente proprio se non si vuole correre ma andando di copertura in copertura.....

insomma il fatto che RS sia apprezzato dai promotori della classic non mi lascia ben sperare sul suo futuro, considerato i risultati che ha avuto tale modalità.

Murdock79
20-05-2013, 18:38
Ovvio si svuotasse è una mappa che non è da hit and run come molte altre dove la differenza la si faceva con fumogeni, bombardamenti, carri e perfino i genieri (guardacaso non lo fa nessuno e le volte che ho fatto strada ai carri mi han sempre ringraziato).

Darro dice bene occorre coordinarsi e seguire è uno dei pochi giochi che punisce se si va in confusione (o meglio non ti diverte come un CS o un BF3 dove si puo cazzeggiare di più)

michael1one
20-05-2013, 18:46
Facciamo una partita a rising storm tutti insieme :sofico:

ndrmcchtt491
20-05-2013, 18:55
ma tanto non hai tempo per spendere 8 euro, hai gli aquiloni e gli omini verdi, azzo vuoi :asd:

esatto, dato che stò giocando a 2 giochi abbastanza impegnativi non ho proprio tempo, se riprendessi ora in mano RO2 riuscirei a giocarci solo a qualche sabato pomeriggio e un paio d' ore alla domenica, ma dato che non voglio riprendere in mano RO2, e non ne sento la mancanza stò bene così, poi ho stò aspettando ancora il mio dono :D

Se RS fosse stato da subito come DH ne avrei spesi 60 di fagiani altrochè, ma invece ha 4 mappe solo fanteria, è solo pem-pem run run, dopo oltre 500 ore nel base direi che sono sufficenti, non mi bastano i musi gialli e gli usa e getta come novità per poi ritrovarmi tra 2 mesi a giocare in realism con tutte le bestemmie e puttanate che si vedono quando si raggiunge il liv50.

hamham
20-05-2013, 19:44
il riferimento al K/D ratio è pregnante perché fa capire quanto devi "pagare" per divertirti, dato che ogni volta che muori ti fai 15 secondi di attesa piu il tempo per ritornare nell'area di scontro dallo spawn, che aumenta sensibilmente proprio se non si vuole correre ma andando di copertura in copertura.....


scusami ma questa è una cosa che per RO2 e per RS non sta nè in cielo nè in terra e ti spiego subito il perché: in questi due titoli puoi giocare tantissimo ed essere sempre nei primi posti in classifica senza aver ucciso nessuno o quasi. e il sistema dei punti, per come è fatto, sembra essere lì apposta a ribadirlo.
fai caso alle tabelle punteggio a fine gioco: chi ha ucciso di più o è il team leader e ha centrato un bel po' di nemici con l'artiglieria ed è in testa alla classifica oppure è nelle parti medio basse, avendo giocato al tiro al piccione uccidendo nemici che erano fuori dalla cap zone ed essendo lui stesso fuori dalla cap zone.

fai una prova: inizia a giocare con l'intenzione di sparare il meno possibile e di cappare il più possibile. usa tutte le coperture muovendoti a testa bassa (o strisciando, raggiungi la zona di cap e difendila, stando ben nascosto, quindi prosegui con le successive. facile che morirai poco e che ucciderai poco, ma ti assicuro che sopravviverai molto... magari avrai anche un kill ratio bassissimo... ma sarai spesso nella zona alta della classifica e ti divertirai ugualmente.

;)

McB
20-05-2013, 19:55
scusami ma questa è una cosa che per RO2 e per RS non sta nè in cielo nè in terra e ti spiego subito il perché: in questi due titoli puoi giocare tantissimo ed essere sempre nei primi posti in classifica senza aver ucciso nessuno o quasi. e il sistema dei punti, per come è fatto, sembra essere lì apposta a ribadirlo.
fai caso alle tabelle punteggio a fine gioco: chi ha ucciso di più o è il team leader e ha centrato un bel po' di nemici con l'artiglieria ed è in testa alla classifica oppure è nelle parti medio basse, avendo giocato al tiro al piccione uccidendo nemici che erano fuori dalla cap zone ed essendo lui stesso fuori dalla cap zone.

fai una prova: inizia a giocare con l'intenzione di sparare il meno possibile e di cappare il più possibile. usa tutte le coperture muovendoti a testa bassa (o strisciando, raggiungi la zona di cap e difendila, stando ben nascosto, quindi prosegui con le successive. facile che morirai poco e che ucciderai poco, ma ti assicuro che sopravviverai molto... magari avrai anche un kill ratio bassissimo... ma sarai spesso nella zona alta della classifica e ti divertirai ugualmente.

;)

Praticamente come cerco di giocare io, generalmente sono una pippa a beccare la gente, ma di culo riesco ada rrivare in zona cap e starmene imboscato :D

Poi ogni tanto saltano fuori punteggi come oggi, dove in zona cap ne ho uscciso uno e mi ha dato punti a gogo perchè oltre la kill, mi ha contato pure che ho protetto il squad leadere e in più abbiamo cappato :D

T_zi
20-05-2013, 20:56
Non si capisce un quarzo con le divise, è troppo caotico, i lanciafiamme sono op, le armi automatiche pure :rolleyes:

lorenzo19823
20-05-2013, 21:03
Fallen Fighters è bella perchè è basata su un concetto di Territory diverso, con obj neutrali e con le due squadre che lottano per gli stessi obj. Speriamo che in RS rispolverino il concetto, una mappa del genere nel fitto della giungla sarebbe clamorosa!! :D

Cmq piano con i giudizi, dice bene "hamham", allo stato attuale si gioca praticamente alla cieca... Conoscendo meglio le mappe molti TK si potrebbero evitare!!

tiger88
20-05-2013, 21:20
scusami ma questa è una cosa che per RO2 e per RS non sta nè in cielo nè in terra e ti spiego subito il perché: in questi due titoli puoi giocare tantissimo ed essere sempre nei primi posti in classifica senza aver ucciso nessuno o quasi. e il sistema dei punti, per come è fatto, sembra essere lì apposta a ribadirlo.
fai caso alle tabelle punteggio a fine gioco: chi ha ucciso di più o è il team leader e ha centrato un bel po' di nemici con l'artiglieria ed è in testa alla classifica oppure è nelle parti medio basse, avendo giocato al tiro al piccione uccidendo nemici che erano fuori dalla cap zone ed essendo lui stesso fuori dalla cap zone.

fai una prova: inizia a giocare con l'intenzione di sparare il meno possibile e di cappare il più possibile. usa tutte le coperture muovendoti a testa bassa (o strisciando, raggiungi la zona di cap e difendila, stando ben nascosto, quindi prosegui con le successive. facile che morirai poco e che ucciderai poco, ma ti assicuro che sopravviverai molto... magari avrai anche un kill ratio bassissimo... ma sarai spesso nella zona alta della classifica e ti divertirai ugualmente.

;)

non hai capito quello che volevo dire evidentemente....
certo non penso di aver bisogno di spiegazioni su come giocare a RO2 dopo 400 ore e sempre nei primi posti (nel 40-1 sono 271esimo, non proprio da schifo insomma), se vogliamo fare un discorso di classifica... e se anche tu conosci un minimo ro2 sai benissimo che non si arriva nelle prime posizioni solo cappando ma facendo molte uccisioni o comunque essendo "attivi" in zona cap e sinceramente è quello che di solito si fa in un FPS(First Person Shooter).
Proprio per questo RO2 per me rappresenta il top, perché premia il gioco di squadra ma non trasforma il gioco in un nascondino con le armi, cosa che nessun altro fps è in grado di fare perché o troppo macchinoso o troppo arcade.
Ora se mi vieni a dire che tu ti diverti a giocare a nascondino e cappando, per carità fai pure ma non mi dire che è il modo di giocare ad un fps perché questa è davvero una cosa che non sta nè in cielo nè in terra.
ps:Preciso per chi non mi conoscesse in game che non sono il coddaro della situazione, non ce li ho proprio cod e BF3 e non vado in giro correndo per la mappa.

Ripeto, se i teorici del nascondino di RS sono gli stessi che hanno voluto la classic siamo messi male.

Darrosquall
20-05-2013, 21:26
presumo di essere l'unico a non avere problemi di riconoscimento di giappo e ammeregani? :asd:

T_zi
20-05-2013, 21:33
presumo di essere l'unico a non avere problemi di riconoscimento di giappo e ammeregani? :asd:

Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente? :asd:
Sono praticamente identici...

Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 2

Darrosquall
20-05-2013, 21:49
Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente? :asd:
Sono praticamente identici...

Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 2

no no, ho poche team kill in realtà. Boh, non ho grosse difficoltà, tendo a guardare pure il copricapo ad esempio, i giappici sono pure mezzi mimetizzati, etc. Insomma ci sono i segni di riconoscimento.

McB
20-05-2013, 21:53
Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente? :asd:
Sono praticamente identici...

Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 2

Io in totale ho provato solo 4 mappe e quella che mi trovo meglio a riconoscere subito i nemici e honta. Nelle altre un pò di difficoltà la trovo ma neanche così esagerata al momento.

beuna
20-05-2013, 21:53
Io quando sparo becco solo gente che si chiama T-zi, che siano nel mio team o nel team avversario questo non fa differenza. Quindi capolavoro

T_zi
20-05-2013, 22:22
Io quando sparo becco solo gente che si chiama T-zi, che siano nel mio team o nel team avversario questo non fa differenza. Quindi capolavoro

:asd: Sono uscito da quella partita per la disperazione :asd:

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T_zi
20-05-2013, 22:27
no no, ho poche team kill in realtà. Boh, non ho grosse difficoltà, tendo a guardare pure il copricapo ad esempio, i giappici sono pure mezzi mimetizzati, etc. Insomma ci sono i segni di riconoscimento.

Dunque, la tovaglia la usano solo i nipponesi, però l'elmetto lo usano entrambi. Aggiungiamo che le divise differiscono per una impercettibile gradazione di verde e abbiamo trovato il perché del fatto che serva una patch :asd:

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ThePonz
20-05-2013, 22:30
Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente? :asd:

beh, conoscendo darro.... :ciapet:

~Blissard~
20-05-2013, 23:03
presumo di essere l'unico a non avere problemi di riconoscimento di giappo e ammeregani? :asd:

Anche per me nessun problema pochissime tk basta capire un pò come muoversi e da dove dovrebbero arrivare i nemici

lorenzo19823
20-05-2013, 23:34
Le uniformi in game sono simili perchè lo erano nella realtà, inutile aspettarsi modifiche in tal senso... Potrebbe nel caso aiutare giocare con la palette cromatica/definizione tramite SweetFX, su RO2 in alcuni casi si ha un netto miglioramento! ;)

Aw_Vincent
21-05-2013, 06:01
Le uniformi in game sono simili perchè lo erano nella realtà, inutile aspettarsi modifiche in tal senso... Potrebbe nel caso aiutare giocare con la palette cromatica/definizione tramite SweetFX, su RO2 in alcuni casi si ha un netto miglioramento! ;)

mi hai tolto le parole di bocca......:D

T_zi
21-05-2013, 06:34
Le uniformi in game sono simili perchè lo erano nella realtà, inutile aspettarsi modifiche in tal senso... Potrebbe nel caso aiutare giocare con la palette cromatica/definizione tramite SweetFX, su RO2 in alcuni casi si ha un netto miglioramento! ;)

Sì, non pretendo che mettano addosso agli alleati i giubbini catarifrangenti :asd: Però dovrebbero cambiare un pò la gradazione dei colori, perchè così sono veramente troppo simili.

Murdock79
21-05-2013, 07:02
vabbè ma non li distinguete dagli occhi? è li il segreto..:D

hamham
21-05-2013, 08:07
non hai capito quello che volevo dire evidentemente....
certo non penso di aver bisogno di spiegazioni su come giocare a RO2 dopo 400 ore e sempre nei primi posti (nel 40-1 sono 271esimo, non proprio da schifo insomma), se vogliamo fare un discorso di classifica... e se anche tu conosci un minimo ro2 sai benissimo che non si arriva nelle prime posizioni solo cappando ma facendo molte uccisioni o comunque essendo "attivi" in zona cap e sinceramente è quello che di solito si fa in un FPS(First Person Shooter).
Proprio per questo RO2 per me rappresenta il top, perché premia il gioco di squadra ma non trasforma il gioco in un nascondino con le armi, cosa che nessun altro fps è in grado di fare perché o troppo macchinoso o troppo arcade.
Ora se mi vieni a dire che tu ti diverti a giocare a nascondino e cappando, per carità fai pure ma non mi dire che è il modo di giocare ad un fps perché questa è davvero una cosa che non sta nè in cielo nè in terra.
ps:Preciso per chi non mi conoscesse in game che non sono il coddaro della situazione, non ce li ho proprio cod e BF3 e non vado in giro correndo per la mappa.

Ripeto, se i teorici del nascondino di RS sono gli stessi che hanno voluto la classic siamo messi male.

perdonami ma all'alba dei miei 35 anni inizio a rincitrullire: non mi ricordavo del fatto che eri un giocatore "veterano" di RO2 e ho dato per scontato che fossi un giocatore giovane di questo titolo e temevo che stessi giocando alla maniera di un normale FPS... da qui la mia provocazione di "provare a giocare a nascondino" (che, per inciso, penso che sia un buon consiglio per chi si avvicina a RO/RS, in quanto permette di 1) conoscere la mappa e 2) apprezzare le caratteristiche della modalità "territorio" senza le distrazioni delle kills; ovviamente il passo successivo è senz'altro quello di passare ad un ruolo attivo, ma tenendo sempre a mente le cose acquisite dal "nascondino" :D ).

Darrosquall
21-05-2013, 09:13
ma va siete nabbi non è colpa mia :asd: io le teamkill le faccio perchè lancio le satchel a caso, non per altro :asd: pure grey soul capolavoro non ha problemi alla fine, si vedono le differenze pure nelle granate che portano addosso, poi i giapponesi sono giallognolo piscio tendente al verde su, mica è il verde degli alleati. Insomma si capiscono via.

Poi la gente su RO2 vorrebbe uno che spara col mortaio e due a dare le munizioni per il realismo, e voi vorreste che inventano la tutina degli alleati? Scoppierebbe la guerra vera :asd:

T_zi
21-05-2013, 10:09
A 50 metri uno vede le granate o il colore della divisa? Ormai si spara a vista sul fronte opposto, sperando di non colpire un alleato (cosa non scontata, visto che le meravigliose nuove mappe hanno i cap messi a quarzo :asd:). Così com'è ora è la fiera del teamkill, peggio che nei free weekend di ro2 :asd:

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29Leonardo
21-05-2013, 10:27
A 50 metri uno vede le granate o il colore della divisa? Ormai si spara a vista sul fronte opposto, sperando di non colpire un alleato (cosa non scontata, visto che le meravigliose nuove mappe hanno i cap messi a quarzo :asd:). Così com'è ora è la fiera del teamkill, peggio che nei free weekend di ro2 :asd:

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Il problema dei TK lo noto soprattutto nella mappa della giungla, dove imho regna il caos sovrano, complici delle cap zone messa a tromba. Di conseguenza si fà molta fatica a capire da dove razzo vengono i nemici e dove vanno gli alleati :asd: Per il resto delle mappe invece non ho difficoltà a riconoscere i nemici.

A parte questo imho RS batte di gran lunga il base per atmosfera, frizzi e lazzi...

beuna
21-05-2013, 11:02
Imho il bell odel gioco è anche il fatto di non riuscire a vedere una fava e di non riuscire a capire se quell'ometto che hai davanti è un nemico o un nemico.

Al contrario delle lande innevate del fronte orientale, qui abbiamo erba alta, palme, cespugli, bamboo, paludi, il caldo, l'umidità, l'odore, dio forse dovrei lavarmi. A questo aggiungiamoci che la divisa nipponica era giallina marroncina mentre quella USA era giallina verdina ed ecco che il macello è servito.

Comunque a mio avviso, col tempo e con un po di esperienza, vedrete che riusciremo a capirci qualcosa (c'era lo stesso problema anche i primi mesi dopo l'uscita di RO2, ed è per questo che erano state fatte le foto dei 2 schieramenti).

McB
21-05-2013, 11:21
Il problema dei TK lo noto soprattutto nella mappa della giungla, dove imho regna il caos sovrano, complici delle cap zone messa a tromba. Di conseguenza si fà molta fatica a capire da dove razzo vengono i nemici e dove vanno gli alleati :asd: Per il resto delle mappe invece non ho difficoltà a riconoscere i nemici.

A parte questo imho RS batte di gran lunga il base per atmosfera, frizzi e lazzi...

Se con giungla intendi honta, da parte mia è quella dove mi trovo benissimo, riconosco bene i nemici e so abbastanza dove sono i nostri e dove i nemici.
Poi è bellissimo attaccare su un fronte bello largo per raggiungere il punto di cap, così la gente non si piazza in quei pochi punti.

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Darrosquall
21-05-2013, 11:29
Capolavoro.

T_zi
21-05-2013, 11:36
A parte questo imho RS batte di gran lunga il base per atmosfera, frizzi e lazzi...

Per me invece il fronte orientale resta il più evocativo. Mappe come fallen fighters e mamayev qui non le ho ancora viste, in termini di atmosfera.

Darrosquall
21-05-2013, 12:26
non bisogna domandare ai bambini se si vuole più bene a mamma o a papà. :asd: vanno divinizzati entrambi :asd:

T_zi
21-05-2013, 12:35
non bisogna domandare ai bambini se si vuole più bene a mamma o a papà. :asd: vanno divinizzati entrambi :asd:

Che esagerazioni... Ro2 è un gran gioco, questo un po meno. Comunque é ancora in beta e ha tutto il tempo di migliorare.

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MarioMas
21-05-2013, 15:20
raga che differenza c'e' tra la versione base e la deluxe di RS?

29Leonardo
21-05-2013, 15:33
Se con giungla intendi honta, da parte mia è quella dove mi trovo benissimo, riconosco bene i nemici e so abbastanza dove sono i nostri e dove i nemici.
Poi è bellissimo attaccare su un fronte bello largo per raggiungere il punto di cap, così la gente non si piazza in quei pochi punti.

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Ieri ti ho accoppato un paio di volte in mezzo ai boschetti :Prrr:

29Leonardo
21-05-2013, 15:35
raga che differenza c'e' tra la versione base e la deluxe di RS?

Direttamente dal negozio steam................


Day 1 Unlock of: the US M12 Trench shotgun, the Japanese Type 99 Machine Gun, the Japanese Type 99 Sniper Rifle with 4X scope (level 2), and the US M1 Garand with bayonet (Level 2).
2 Rising Storm soldier playable characters for Killing Floor.
Rising Storm and Red Orchestra 2 soundtracks.
Will include the Red Orchestra 2 Steam Digital Deluxe Edition Upgrade (4 day 1 unlock weapons, 2 playable RO2 KF characters, and 2 RO2 hats in TF2).

MarioMas
21-05-2013, 18:01
ah ecco il discorso delle armi mi interessa...ma e' uno sblocco anticipato delle armi? cioe se prendi la versione base ti si sbloccano lo stesso queste elencate nella deluxe?

McB
21-05-2013, 18:18
Ieri ti ho accoppato un paio di volte in mezzo ai boschetti :Prrr:

:ncomment: :ncomment: :ncomment:
Comuqnue non solo tu eh, più o meno sul mio cadavere ci è passato ogni presona che giocava amerciano :D

Noi "C" non riuscivamo proprio a capparlo ieri. Risucivate a chiudere bene e poi sul più bello arrivava sempre il lanciafiamme che sto già cominciando ad odiarlo :D


ah ecco il discorso delle armi mi interessa...ma e' uno sblocco anticipato delle armi? cioe se prendi la versione base ti si sbloccano lo stesso queste elencate nella deluxe?

Dovrebbe essere esattamente lo stesso discorso come in ro2 e quindi uno sblocco anticipato.

Murdock79
21-05-2013, 18:59
l'unica cosa utile della deluxe sono le tutine per Killin Floor :O

29Leonardo
21-05-2013, 20:25
patch 200mb, non saprei cosa fixa perchè non mi carica la pagina :fagiano:

lorenzo19823
21-05-2013, 22:37
patch 200mb, non saprei cosa fixa perchè non mi carica la pagina :fagiano:

Non è la prima che faccio, giorni fa aggiornò con un paio di Gb! :confused:

MarioMas
21-05-2013, 22:49
:ncomment: :ncomment: :ncomment:
Comuqnue non solo tu eh, più o meno sul mio cadavere ci è passato ogni presona che giocava amerciano :D

Noi "C" non riuscivamo proprio a capparlo ieri. Risucivate a chiudere bene e poi sul più bello arrivava sempre il lanciafiamme che sto già cominciando ad odiarlo :D




Dovrebbe essere esattamente lo stesso discorso come in ro2 e quindi uno sblocco anticipato.
ok grazie per l'informazione, ma RS puo' essere installato anche in una cartella differente? o va installato nello stesso percorso di ro2?

piero_tasso
22-05-2013, 00:18
Non è la prima che faccio, giorni fa aggiornò con un paio di Gb! :confused:

giustamente, essendo una beta :)
(oggi per un po' il fucile puntava verso il cielo, a random, tra le varie)

ok grazie per l'informazione, ma RS puo' essere installato anche in una cartella differente? o va installato nello stesso percorso di ro2?

Fa tutto Steam, per la precisione il percorso è diverso eprché la cartella si chiama "Rising Storm beta", per ora; da quello che ho capito poi uniscono tutto, quando esce dalla beta, o addirittura suddividono in Multiplayer e Single player, accorpando però i giochi (così ho letto, anche se mi pare improbabile che il single player pesi più di tanto)

Catilina_
22-05-2013, 00:29
Qualcuno ha idea di che differenza ci sia tra i due fucili bolt action e le due mitragliatrici dei giappi, dimensioni a parte?

Inoltre... è solo una mia impressione erronea oppure le granate vengono lanciate meno lontano e leggermente... storte?

Aw_Vincent
22-05-2013, 05:44
La differenza principalmente è nel danno, nel fucile arisaka tipo 99 cambia anche il mirino, invece la mitragliatrice tipo 99 ha una cadenza di fuoco maggiore (oltre al danno maggiore). Ebbene si, anche io ho l'impressione che le granate vengano lanciate un pò meno lontano e storte

lorenzo19823
22-05-2013, 07:59
giustamente, essendo una beta
(oggi per un po' il fucile puntava verso il cielo, a random, tra le varie)


Si certo, chiedevo se fosse presente una lista dei bug risolti ;)

Qualcuno ha idea di che differenza ci sia tra i due fucili bolt action e le due mitragliatrici dei giappi, dimensioni a parte?

Inoltre... è solo una mia impressione erronea oppure le granate vengono lanciate meno lontano e leggermente... storte?

La differenza sostanziale è nel calibro, il Type99 (più recente) spara una cartuccia più grande e potente del Type38. Non so però se in game ci sono differnenze sostanziali, penso di si ma bisognerebbe controllare i valori delle due armi...

Concordo sulle granate, vengono lanciate più vicino!

beuna
22-05-2013, 08:56
Dio mio quant'è OP piero tasso. Troppo forte

hamham
22-05-2013, 09:27
[cut]

Inoltre... è solo una mia impressione erronea oppure le granate vengono lanciate meno lontano e leggermente... storte?

ecco, ora capisco.... :sofico: :sofico:

beuna
22-05-2013, 09:39
Uscita patch di bilanciamento, di più non so (sono 2GB, quindi ci sarà dentro qualcos'altro)

Kaider
22-05-2013, 09:40
Uscita patch di bilanciamento, di più non so (sono 2GB, quindi ci sarà dentro qualcos'altro)

Non trovo nessun changelog, è 2 gb son tanti per un patch di bilanciamento :asd:


EDIT: come non detto, sono nubz :asd: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=90886

ndrmcchtt491
22-05-2013, 09:44
Uscita patch di bilanciamento, di più non so (sono 2GB, quindi ci sarà dentro qualcos'altro)

Cos'è che bisogna bilanciare su un gioco che dovrebbe essere realistico?

beuna
22-05-2013, 10:01
Non so perchè ma ho come l'impressione che qualcuno ieri si è dimenticato di prendere la sua dose quotidiana di medicine

T_zi
22-05-2013, 10:12
Ancora niente sulle divise :rolleyes:

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

beuna
22-05-2013, 10:19
Spero di no :asd:

michael1one
22-05-2013, 12:43
Uscita patch di bilanciamento, di più non so (sono 2GB, quindi ci sarà dentro qualcos'altro)

2gb? a me ha scaricato 200mb circa

Edit: come non detto mi sta scaricando 2gb XD

Darrosquall
22-05-2013, 12:58
Spero di no :asd:

quoto duro :asd:

piero_tasso
22-05-2013, 14:44
Dio mio quant'è OP piero tasso. Troppo forte

sei serio??!?! :asd:
io e i miei riflessi da bradipo stanco non siamo particolarmente d'accordo :D

a parte gli scherzi, il bellissimo di RO (e famiglia allargata) è proprio nel suo esser giocabile a prescindere dai riflessi: soppressione, conoscenza delle mappe, sistema di punteggio etc costringono a riflettere.
E comunque no, in certe mappe rosiko, tantissimo; e negli ultimi due mesi mi sono allenato, finita la tesi

T_zi
22-05-2013, 15:00
Spero di no :asd:

Ma cosa vi cambia se variano un pó i colori?

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

beuna
22-05-2013, 17:38
sei serio??!?! :asd:
io e i miei riflessi da bradipo stanco non siamo particolarmente d'accordo :D

a parte gli scherzi, il bellissimo di RO (e famiglia allargata) è proprio nel suo esser giocabile a prescindere dai riflessi: soppressione, conoscenza delle mappe, sistema di punteggio etc costringono a riflettere.
E comunque no, in certe mappe rosiko, tantissimo; e negli ultimi due mesi mi sono allenato, finita la tesi

Invece hai fatto delle gran partite

Ma cosa vi cambia se variano un pó i colori?

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

Cambiare le divise rispetto a quelle che c'erano storicamente per distinguere più facilmente i due eserciti mi sembra proprio una porcheria.

Tra l'altro ieri in 2 ore di gioco solo 1 teamkill, per me basta solo abituarsi un po. Anche capire il suono delle armi e gli spawn sulla mappa aiuta molto. Come avevi giustamente detto i cap sono spesso a rombo e quindi spesso non sa chi ci sia davanti, ma anche quello, da quel che ho potuto provare, è qualcosa che va a scomparire col tempo. (Consiglio: usa spesso la minimappa [M] per capire dove sono i tuoi amici. Nella mappa delal jungla guardare spesso la minimappa aiuta veramente un sacco)

Catilina_
22-05-2013, 17:41
La differenza principalmente è nel danno, nel fucile arisaka tipo 99 cambia anche il mirino, invece la mitragliatrice tipo 99 ha una cadena di tiro maggiore (oltre al danno maggiore). Ebbene si, anche io ho l'impressione che le granate vengano lanciate un pò meno lontano




La differenza sostanziale è nel calibro, il Type99 (più recente) spara una cartuccia più grande e potente del Type38. Non so però se in game ci sono differnenze sostanziali, penso di si ma bisognerebbe controllare i valori delle due armi...

Concordo sulle granate, vengono lanciate più vicino!


Grazie, gentilissimi ^___^

E rilancio con... la granata che i giapponesi interrano amorevolmente, esplode anche se un amico ci mette un piede sopra o riconosce i piedi nemici? :D

Chiedo ciò perchè più di una persona mi ha detto che esplode solo al contatto (o odore?) dei piedi americani. Allora ieri, bello bello quatto quatto, mi sono infilato in un angolino del cap nemico, ho interrato una granata e mi ci sono coricato sopra pesando "vienimi ad ammazzare, brutto americano invasore, e poi vieni in questo angolino a coprire i tuoi compagni". Rimango coricato, muovendomi, per un minuto almeno finchè, in un momento in cui ero completamente immobile e nessuno mi stava sparando... KABOOM! La mia granata mi ha fatto a pezzetti.

Ho pensato potesse avere anche un limite temporale.

beuna
22-05-2013, 18:00
La granata esplode anche al passaggio di amici, anche al tuo. Non so però se ci sia un ritardo

T_zi
22-05-2013, 18:03
Cambiare le divise rispetto a quelle che c'erano storicamente per distinguere più facilmente i due eserciti mi sembra proprio una porcheria.

Tra l'altro ieri in 2 ore di gioco solo 1 teamkill, per me basta solo abituarsi un po. Anche capire il suono delle armi e gli spawn sulla mappa aiuta molto. Come avevi giustamente detto i cap sono spesso a rombo e quindi spesso non sa chi ci sia davanti, ma anche quello, da quel che ho potuto provare, è qualcosa che va a scomparire col tempo. (Consiglio: usa spesso la minimappa [M] per capire dove sono i tuoi amici. Nella mappa delal jungla guardare spesso la minimappa aiuta veramente un sacco)

Ma non sto parlando di stravolgerle. Solo cambiare un minimo i colori, per differenziarli un pò. Anche gli elmetti, dovrebbero usarli solo gli alleati. Fa niente se non è storicamente accurato: è un gioco, e nemmeno una simulazione.

gr3y_s0ul
22-05-2013, 18:08
Grazie, gentilissimi ^___^

E rilancio con... la granata che i giapponesi interrano amorevolmente, esplode anche se un amico ci mette un piede sopra o riconosce i piedi nemici? :D

Chiedo ciò perchè più di una persona mi ha detto che esplode solo al contatto (o odore?) dei piedi americani. Allora ieri, bello bello quatto quatto, mi sono infilato in un angolino del cap nemico, ho interrato una granata e mi ci sono coricato sopra pesando "vienimi ad ammazzare, brutto americano invasore, e poi vieni in questo angolino a coprire i tuoi compagni". Rimango coricato, muovendomi, per un minuto almeno finchè, in un momento in cui ero completamente immobile e nessuno mi stava sparando... KABOOM! La mia granata mi ha fatto a pezzetti.

Ho pensato potesse avere anche un limite temporale.nono, uccide tutti indistintamente dall'odore dei piedi... :asd:

cmq posso confermare, (ho giocato solo ed esclusivamente rifleman jappo) i 2 fucili sono abbastanza diversi non solo esteticamene, il primo mi sembra un po meno potente anche se più veloce nel sparare 2 colpi in sequenza, il Type99 il contrario (mi trovo meglio con quest'ultimo).

Per le divise
se cambiassero i colori per vedere meglio il nemico tanto varrebbe colorare i jappo di rosso e gli americani di blu...

Oltre a quello detto da beuna se ci fate caso gli americani hanno in genere più "roba" addosso, come caricatori, borracce ecc... almeno io mi oriento per ora così, poi una volta fatta un poco di esperienza e capito i vari respawn si andrà ad occhio.

beuna
22-05-2013, 18:18
Se fosse un problema ti darei ragione, ci mancherebbe altro che si decidesse di mandare a zoccole il gameplay a causa della fedeltà storica.

Quello che sto però sto vedendo è che appunto, già dopo appena 6 ore, si riesca praticamente nel 90% a capire se quello che ti sta di fronte è un nemico è un amico. Quindi non ritengo affatto necessario apportare cambiamenti grafici anche minimi alle due uniformi.

A parte che io poi gradisco moltissimo il fatto di essere costretti a fare almeno qualche decimo di secondo di riflessione sul dove si è/dove si sta guardando/dove è lui/dove sta guardando prima di premere il grilletto. Ottima imho anche l'idea di dare -10 per teamkill.

Aw_Vincent
22-05-2013, 18:36
Ma non sto parlando di stravolgerle. Solo cambiare un minimo i colori, per differenziarli un pò. Anche gli elmetti, dovrebbero usarli solo gli alleati. Fa niente se non è storicamente accurato: è un gioco, e nemmeno una simulazione.

Io sono pro fedeltà storica e cambiare le uniformi (anche i colori) non mi sembra affatto giusto :mad: , soprattutto per questo motivo, che cioè si fanno troppo team kill; pazienza, ti abitui.........

T_zi
22-05-2013, 18:36
Se fosse un problema ti darei ragione, ci mancherebbe altro che si decidesse di mandare a zoccole il gameplay a causa della fedeltà storica.

Quello che sto però sto vedendo è che appunto, già dopo appena 6 ore, si riesca praticamente nel 90% a capire se quello che ti sta di fronte è un nemico è un amico. Quindi non ritengo affatto necessario apportare cambiamenti grafici anche minimi alle due uniformi.

A parte che io poi gradisco moltissimo il fatto di essere costretti a fare almeno qualche decimo di secondo di riflessione sul dove si è/dove si sta guardando/dove è lui/dove sta guardando prima di premere il grilletto. Ottima imho anche l'idea di dare -10 per teamkill.

Sui -10 a teamkill sono anche d'accordo, ma devo poter distinguere a 50 metri se un omino è un alleato o no. Secondo me, per come sono ora le uniformi, si fa della confusione inutile.

T_zi
22-05-2013, 18:42
Io sono pro fedeltà storica e cambiare le uniformi (anche i colori) non mi sembra affatto giusto :mad: , soprattutto per questo motivo, che cioè si fanno troppo team kill; pazienza, ti abitui.........

Ok, ma non sto parlando di metterle come in tf2. Cambiare leggermente una gradazione non mi sembra chissà cosa...

lorenzo19823
22-05-2013, 19:54
Credo che anche cambiando leggermente gradazione di colore dell'uniforme (soluzione che mi vede nettamente contrario) si risolverebbe ben poco...

Le mappe di RS mi paiono molto più dense di vegetazione e ripari, decisamente più caotiche rispetto al predecessore; diversi TK che ho fatto son dovuti proprio a tiri istintivi, tizi della mia squadra sbucati da un angolo o un cespuglio all'improvviso o che mi corrono incontro!

Potrei al massimo capire un diverso malus nel punteggio, es. -5 per un tk e -2 per una ferita (l'attuale -5 mi sembra in effetti esagerato, specie usando le granate che a conti fatti non apportano alcun danno!)


P.S. Mi accorgo solo adesso che manca il Grease Gun mannaggia!! :mad:

Darrosquall
22-05-2013, 23:29
http://www.godisageek.com/2013/05/rising-storm-preview-dodging-bullets/

Anteprima, la sintesi è, manco a dirlo: capolavoro.

Ho sensazioni positive, a questo giro la media voto sarà minimo 85.

piero_tasso
22-05-2013, 23:47
Invece hai fatto delle gran partite
[...]

:flower:

Concordo con quanto detto sulle divise, sono molto simili ma vanno bene così, per me; preferisco la fedeltà storica (anche nella proporzione degli elmetti - e lì mi chiedo se non sia nel caso migliorabile). Qualche partita dopo ho visto che ci si abitua, solo rispetto a RO2 bisogna controllare la mappa molto più spesso.

Ho anche notato, sicuramente un effetto della vegetazione (e del semiautomatico M1 Garand), che mi è capitato più spesso di sparare «a intuito» con successo, tipo sparare dentro a un cespuglio senza la certezza che sia popolato. Cosa alquanto goduriosa se poi appare la kill :D

La sensazione di caos, se è stressante, è anche molto realistica; al momento renderei solo Guadalcanal un po' più buia, fine :)

(capolavoro, buy RS, etc)

T-Duke76
23-05-2013, 08:42
A mio avviso il filtro "enhanced" aiuta un po' a distinguere le due divise oltre a risultare forse più idoneo per il tipo di illuminazione (su RO2 ho sempre preferito il "normal" invece).

The_Train
23-05-2013, 12:57
Sono indeciso se comprare Rising Storm, mi verrebbe 8€ e rotti. Il cambio del periodo storico si fa sentire cosi' tanto in termini di gameplay? :o

piero_tasso
23-05-2013, 13:22
Sono indeciso se comprare Rising Storm, mi verrebbe 8€ e rotti. Il cambio del periodo storico si fa sentire cosi' tanto in termini di gameplay? :o

premesso che mi diverto solo in Classic (la Realism mi lascia molto meh), è una questione di ambientazione; a me un po' di novità ha fatto molto piacere (anche se rimango più affezionato a Stalingrado).
Come cambio di periodo storico la grande differenza è che in varie mappe gli USA possono usare l'M1 Garand, che è un semiautomatico; il gameplay varia rispetto a RO2 solo per l'aumento del caos, non tanto causato dalle armi più moderne (più moderne fino a una certa...) ma al contesto, con più vegetazione e scontri più ravvicinati. Non ho ancora fatto kill da distanze medio-alte.

Per 8 euro ti regali di sicuro un numero di ore di gioco sufficienti a non farti rimpiangere l'acquisto, secondo me. Poi vedrai sul momento, se e cosa preferisci.

hamham
23-05-2013, 13:39
[cut]

Per 8 euro ti regali di sicuro un numero di ore di gioco sufficienti a non farti rimpiangere l'acquisto, secondo me. Poi vedrai sul momento, se e cosa preferisci.

yessss
questo si chiama "avere il dono della sintesi"
:D :D :D

T_zi
23-05-2013, 13:58
Cerca un video di gameplay e guarda se riesci a distinguere le uniformi, prima di spendere i soldi :asd:

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

hamham
23-05-2013, 14:43
Cerca un video di gameplay e guarda se riesci a distinguere le uniformi, prima di spendere i soldi :asd:

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

IMHO va bene per farsi un'idea di massima ma proprio di massima-massima, perché solo giocandoci (leggasi: essere dentro e capire cosa si sta facendo) si ha la possibilità di capire chi è nemico e chi amico.

e in questo aspetto, secondo me, RS è anche superiore a RO2: si ha davvero la sensazione di non essere mai certi al 100% di quello che si sta facendo, stessa sensazione che grandi film come "Salvate il solato Ryan", "Lettere da Iwojima" o serie come "the Pacific" e "Band of Brothers" hanno reso così bene....

solo che qui se fai una team kill hai solo 10 punti di penalità... e non rischi la corte marziale o gli incubi a vita per aver ucciso sul campo il tuo miglior compagno :oink:

piero_tasso
23-05-2013, 15:37
[...]
solo che qui se fai una team kill hai solo 10 punti di penalità... e non rischi la corte marziale o gli incubi a vita per aver ucciso sul campo il tuo miglior compagno :oink:

ecco, l'unica cosa riguardante le TK che cambierei sono proprio i -10 punti; fosse per me basterebbero -5 per TK e -2 per ferimento; poi se eliminassero il suicidio al cambio ruolo, nel caso tu sia già respawnato... :D

Anche perché quando uniranno RO2 e RS (cosa che spero avvenga a breve e di cui vorrei capire meglio i dettagli) dovranno uniformare i punteggi, secondo me.

hamham
23-05-2013, 17:12
proposta: perché non ci incontriamo su un server vuoto e facciamo le foto di gruppo delle divise del pacifico, nelle diverse mappe?

29Leonardo
23-05-2013, 17:26
proposta: perché non ci incontriamo su un server vuoto e facciamo le foto di gruppo delle divise del pacifico, nelle diverse mappe?

why not?! :D

piero_tasso
23-05-2013, 17:30
molto volentieri (anche se la mia presenza è sempre ondivaga)

McB
23-05-2013, 17:31
e in questo aspetto, secondo me, RS è anche superiore a RO2: si ha davvero la sensazione di non essere mai certi al 100% di quello che si sta facendo, stessa sensazione che grandi film come "Salvate il solato Ryan", "Lettere da Iwojima" o serie come "the Pacific" e "Band of Brothers" hanno reso così bene....

Ieri sera ne ho fatta solo una di partita e quella a hanto, beh minimo 5 volte mi è andata di culo a beccare un nemico sparando a naso. In quel frangenete mancava poco che 2 vicini, fossero uno per fazione e si ignoravano :D

proposta: perché non ci incontriamo su un server vuoto e facciamo le foto di gruppo delle divise del pacifico, nelle diverse mappe?

Si potrebbe anche fare ma dobbiamo essere il numero giusto di giocatori, altrimenti viene fuori un macello.

beuna
23-05-2013, 17:36
Non occorre che siamo in tantissimi, basta fare 2 screen e far vedere come sono le divise di rifleman/assalto/SL.

hamham
23-05-2013, 17:54
dai, allora diamoci un appuntamento e contiamoci :)

così beunino ha una scusa in più per aggiornare la prima pagina con questo capolavoro :D :D :D

McB
23-05-2013, 18:10
dai, allora diamoci un appuntamento e contiamoci :)

così beunino ha una scusa in più per aggiornare la prima pagina con questo capolavoro :D :D :D

Per quanto mi riguarda si può fare anche ora se siamo abbastanza :D

beuna
23-05-2013, 18:26
Io ci sono dopo cena, troviamoci nella chat steam del gruppo HWU di RO2

The_Train
23-05-2013, 18:33
Vabbè...l'ho preso. Vediamo se mi ricordo ancora come si muore su RO... Q_Q
9GB, sticazzi...meno male che stasera c'ho partita di calcetto... :O

SuperB7700
23-05-2013, 18:39
io ci sto per le foto ma non trovo la chat su steam...

ThePonz
23-05-2013, 18:40
no, la foto non si può fare!
manca il fotografo melo
e manco io commander guardone
:O

bruce, sto sempre in attesa.. :fiufiu:

ndrmcchtt491
23-05-2013, 18:44
bruce, sto sempre in attesa.. :fiufiu:

:read: :read: :read: :read: :read: :read: :read: :read: :read: :read: :read:

beuna
23-05-2013, 19:03
io ci sto per le foto ma non trovo la chat su steam...

Entra nel gruppo: http://steamcommunity.com/groups/HWURO2

Poi a destra clicca su Enter chat room




Ponz e codice, voi invece potete sempre trovarvi su TF2 ed intristirvi nei server dove la gente sta afk per dropapre i cappellini.

beuna
23-05-2013, 19:04
Tra l'altro, notizia letta poco fa su twitter:

Tutti i possessori di Ro2 potranno giocare RS, ma solo la classe rifleman

T_zi
23-05-2013, 19:05
Ponz e codice, voi invece potete sempre trovarvi su TF2 ed intristirvi nei server dove la gente sta afk per dropapre i cappellini.

:asd:

Darrosquall
23-05-2013, 19:13
Tra l'altro, notizia letta poco fa su twitter:

Tutti i possessori di Ro2 potranno giocare RS, ma solo la classe rifleman

se va beh, è oldissima, però fai finta che sia una notizia nuova, meglio così :asd:

ponz e codice, credo che non vi regalerei una copia di Rising Storm nemmeno se guadagnassi 20 mila euro al mese, siete degli spilorci e dovete morire :ciapet:

Povera Tripwire, covava delle serpi in seno.

SuperB7700
23-05-2013, 19:34
Grazie Beuna:D

hamham
23-05-2013, 19:44
ooook, appena rientrato dalla corsetta: doccia, pappa veloce e vi raggiungo in chat steam... se mi funziona :D :D :D

beuna
23-05-2013, 19:49
Partiremo sulle 21, dopo che sarà arrivato giupa.

ThePonz
23-05-2013, 20:14
Ponz e codice, voi invece potete sempre trovarvi su TF2 ed intristirvi nei server dove la gente sta afk per dropapre i cappellini.

detto da chi si è messo a fare il 'cartaro' e si è fatto 4 badge...

anzi no, ho contato male.. 5 badge :fagiano:

demien
23-05-2013, 21:29
uffi io non vi devo seguire, non volgio che la scimmia mi sale :mc: tutta colpa vostra se succede :p

ndrmcchtt491
23-05-2013, 21:45
Ponz e codice, voi invece potete sempre trovarvi su TF2 ed intristirvi nei server dove la gente sta afk per dropapre i cappellini.

non vuole il mio dota 2, figurati i cappelli :cry:

Aw_Vincent
23-05-2013, 21:46
come si usa "il trucco del caricatore" dello M1 Garand ? :help:

SuperB7700
23-05-2013, 21:51
come si usa "il trucco del caricatore" dello M1 Garand ? :help:

penso si sblocchi ad un certo livello

hamham
23-05-2013, 23:16
come si usa "il trucco del caricatore" dello M1 Garand ? :help:

ehm... cos'è? :sofico:

Catilina_
24-05-2013, 00:51
ehm... cos'è? :sofico:

Il trucchetto di azionare per finta il rilascio del caricatore producendo il caratteristico "tlìn" metallico del garand.

Però non so se sia da sbloccare (strano, ho giocato sempre in classic e in teoria lì non ci sarebbe nulla da sbloccare) oppure se sia una feature ancora da introdurre.

piero_tasso
24-05-2013, 00:59
aggiungo un'altra domanda:

è normale che in alcune situazioni il mouse parta per la tangente? (di solito mi ritrovo a mirare al cielo senza volerlo)
capita normalmente quando sono sotto soppressione perché i jappi fanno l'assalto banzai. Si tratta di un effetto voluto o parliamo d'altro? (bug, mouse intristito, etc)

beuna
24-05-2013, 07:55
aggiungo un'altra domanda:

è normale che in alcune situazioni il mouse parta per la tangente? (di solito mi ritrovo a mirare al cielo senza volerlo)
capita normalmente quando sono sotto soppressione perché i jappi fanno l'assalto banzai. Si tratta di un effetto voluto o parliamo d'altro? (bug, mouse intristito, etc)

Mai vista una cosa del genere. Usi un tappetino per il mouse?

29Leonardo
24-05-2013, 08:24
Hai il mouse che sbarella sull'asse z :asd:

Kaider
24-05-2013, 08:39
Ho due copie extra per la beta da regalare, se a qualcuno interessa

hamham
24-05-2013, 08:50
Il trucchetto di azionare per finta il rilascio del caricatore producendo il caratteristico "tlìn" metallico del garand.

Però non so se sia da sbloccare (strano, ho giocato sempre in classic e in teoria lì non ci sarebbe nulla da sbloccare) oppure se sia una feature ancora da introdurre.

figo!!!
trappola per japs :D

T_zi
24-05-2013, 08:53
Belle partite ieri sera. Soprattutto quelle nella giungla :asd:

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

hamham
24-05-2013, 09:02
Belle partite ieri sera. Soprattutto quelle nella giungla :asd:

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

verissimo!
sono state delle partite molto molto belle: fino a ieri avevo giocato solo sul 40-1 e sempre con 64 giocatori.... ma devo ammettere che giocando in meno, come ieri, ci si diverte tantissimo!!!

gr3y_s0ul
24-05-2013, 09:16
Belle partite ieri sera. Soprattutto quelle nella giungla :asd:

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

si ho passato 5 minuti buoni a scrivere np :asd::Prrr::asd:

hamham
24-05-2013, 09:21
si ho passato 5 minuti buoni a scrivere np :asd::Prrr::asd:

si, ma i restanti 15 a fare centro dentro il povero giupa... anche se a seipan mi sono rifatto :P

T_zi
24-05-2013, 09:23
si ho passato 5 minuti buoni a scrivere np :asd::Prrr::asd:

Ti ho già chiesto scusa due volte :asd: :p

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

T_zi
24-05-2013, 09:28
verissimo!
sono state delle partite molto molto belle: fino a ieri avevo giocato solo sul 40-1 e sempre con 64 giocatori.... ma devo ammettere che giocando in meno, come ieri, ci si diverte tantissimo!!!

Ieri eravamo una ventina, mi pare. Forse anche qualcuno in più. L'importante è non mettere i bot.

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

29Leonardo
24-05-2013, 10:31
Ma dove stavate giocando? Sono stato 2 orette ieri a giocare sul 40-1 non vi ho visti..:(

piero_tasso
24-05-2013, 11:39
Mai vista una cosa del genere. Usi un tappetino per il mouse?

Hai il mouse che sbarella sull'asse z :asd:

oh, molto bene! :muro:
diciamo che ho la soppressione avanzata, io! (e son morto almeno 5-6 volte per questo scherzone)

Uso un tappetino in stoffa, ma onestamente non ha mai fatto una cosa del genere, (e al momento è capitato solo in RS). Povero mouse da 7,90 €...

Boh, magari provo ad aprire un bug, penso dovrebbe trattarsi di un problema di RS; appena scopro dove si segnalano i bug per RS :)

29Leonardo
24-05-2013, 12:01
Di solito quel tipo di cose avviene proprio per un difetto del mouse, di cui sicuramente sarai comunque affetto, dato che il bug dell'asse z ce l'hanno pure alcuni mouse da 80€, dubito uno da 7,90€ sia esente :asd:

Però se ce l'hai solo su RS, allora il problema è altrove. :D

Ps. senza svenarsi con 40€ ci si compra un logitech g400+mousepad roccat taito e si sta benissimo senza spendere follie e soprattutto senza bug all'asse Z :D

Gente con mouse trust e compagnia bella dovrebbe essere bandita dal pc gaming e consolarsi altrove :sofico:

SuperB7700
24-05-2013, 12:03
As a little surprise, we've arranged for a little extra hand-out: everyone who owns Rising Storm should now get two Rising Storm Beta copies to Gift to a friend or two. So, if you've pre-purchased Rising Storm, you can now hand out these gift beta keys, so your friends have no excuse for not trying it out with you. You can always show them the joys of the Flamethrower and the Banzai Charge - "just come at me while I'm holding this Flamethrower...". Go on - you know you want to!

Chi vuole una beta key basta chiedere :)

29Leonardo
24-05-2013, 12:04
Me le trovo direttamente nell'inventario di steam?

SuperB7700
24-05-2013, 12:14
Me le trovo direttamente nell'inventario di steam?

si

_Nico1588_
24-05-2013, 12:14
Ne approfitto e mi prenoto se avanza qualche pass ospite mi piacerebbe provarlo:D

chissà che magari:sofico:

piero_tasso
24-05-2013, 12:21
Di solito quel tipo di cose avviene proprio per un difetto del mouse, di cui sicuramente sarai comunque affetto, dato che il bug dell'asse z ce l'hanno pure alcuni mouse da 80€, dubito uno da 7,90€ sia esente :asd:

Però se ce l'hai solo su RS, allora il problema è altrove. :D

Ps. senza svenarsi con 40€ ci si compra un logitech g400+mousepad roccat taito e si sta benissimo senza spendere follie e soprattutto senza bug all'asse Z :D

Gente con mouse trust e compagnia bella dovrebbe essere bandita dal pc gaming e consolarsi altrove :sofico:

ennò, il mio fido M90 della Logitech va benone (seriamente, questo problema non l'ha dato mai, finora, solo su RS; almeno per ora...) :D

E soprattutto quei 40 euro li devo risparmiare per joystick, manetta, pedaliera; prima o poi... :O

hamham
24-05-2013, 13:17
io nell'inventario non li ho.... :cry: :cry:

29Leonardo
24-05-2013, 13:42
Raga ma se volessi provare a giocare ad ostfront trovo ancora gente o è deserto?

piero_tasso
24-05-2013, 14:23
Raga ma se volessi provare a giocare ad ostfront trovo ancora gente o è deserto?

secondo me è abbastanza deserto, ma magari stasera entro a vedere, visto che ce l'ho ancora installato; probabile che con Darkest Hour c'è vita (magari Codice lo sa, anche se è mesi che non piglia le medicine) :)


Domanda: si può visitare le mappe offline, ok; ma nelle stesse mappe è possibile inserire i bot, in modo da giocare offline con i bot? Che parametri bisogna aggiungere alla stringa?
Chiedo perché vorrei provare un poco i carri (e l'unica volta che l'ho fatto in un server pieno di umani è stato assai traumatico) :D

gr3y_s0ul
24-05-2013, 14:35
secondo me è abbastanza deserto, ma magari stasera entro a vedere, visto che ce l'ho ancora installato; probabile che con Darkest Hour c'è vita (magari Codice lo sa, anche se è mesi che non piglia le medicine) :)


Domanda: si può visitare le mappe offline, ok; ma nelle stesse mappe è possibile inserire i bot, in modo da giocare offline con i bot? Che parametri bisogna aggiungere alla stringa?
Chiedo perché vorrei provare un poco i carri (e l'unica volta che l'ho fatto in un server pieno di umani è stato assai traumatico) :D
su osfront? si c'è l'impostazione per inserirli senza usare comandi, il problema se ricordo bene dovrebbe essere che non sanno salire nei carri...:mbe:

Ecco perchè su ro2 hanno risolto facendoli spawnare dentro... :sofico: :asd::asd:

cmq a me le beta key sono già arrivate e dovrei averne 1 libera.

beuna
24-05-2013, 14:36
Raga ma se volessi provare a giocare ad ostfront trovo ancora gente o è deserto?

Se hai voglia di retrogaming scaricati anche Darkest Hour (che credo sia anche più popolato di Ostfront).


@tasso: i comandi per far partire la mapap in locale e per metterci i bot li ho usati giusto un paio di giorni fa. Appena arrivo a casa te li posto



Nuova patch in arrivo. Nel forum da qualche parte ci dovrebbe anche essere un primo changelog.

piero_tasso
24-05-2013, 14:43
Sono rincoglionito, Nunce li aveva aggiunti al wiki

http://www.nunce.net/ro2wiki/index.php?title=Tutorial_locale

by the way, volendo si potrebbe dare una aggiornatina (ed in tal caso aiuterei volentieri, tempo permettendo: mediawiki lo conosco bene)

piero_tasso
24-05-2013, 16:33
Raga ma se volessi provare a giocare ad ostfront trovo ancora gente o è deserto?

wtf? Red orchestra è ancora popolato! va detto che non hanno spaccato la comunità con più modalità... e vedendo i ping secondo me sono tanti russi, però ci son rimasto! chapeau!

29Leonardo
24-05-2013, 17:13
edit

ndrmcchtt491
24-05-2013, 17:19
Raga ma se volessi provare a giocare ad ostfront trovo ancora gente o è deserto?

Ostfront e ancora di più Darkest Hour capolavoro, sì, dovrebbero essere ancora popolati, DH sicuro, a volte fanno eventi, cv, ecc...
I ping sono altini, sui 200 ma si riesce a giocare tranquillamente, su DH ci sono prevalentemente tedeschi, russi o del' est, americani, qualche francese e inglese, come RO2 insomma, noi italiani non apprezziamo i giochi realistici

Se hai ostfront ti consiglio direttamente DH, sul server 29° id alla sera ci dovrebbe essere sempre un po' di attività, certe mappe combined arms erano da paura (anche su ostfront)

http://steamcommunity.com/app/1280/screenshots/?p=1&browsefilter=toprated <-- gruppo steam

bellissimo poi sui carri a coordinarci in ts, per quello non ho trovato gioco migliore :(

damaz
24-05-2013, 17:37
se avete una beta mi offro volontario per testare : )

son preso con altri giochi ma mi interessa testare qualche arma visto che il feeling con le armi in RO2 è fantastico :)


sapete dirmi se le divise variano a seconda dell'anno ?

c'è qualche mappa early war dove gli americani hanno gli springfield bolt action ?

beuna
24-05-2013, 17:37
Sono rincoglionito, Nunce li aveva aggiunti al wiki

http://www.nunce.net/ro2wiki/index.php?title=Tutorial_locale

by the way, volendo si potrebbe dare una aggiornatina (ed in tal caso aiuterei volentieri, tempo permettendo: mediawiki lo conosco bene)

Questo per far spawnare i bot:

open te-spartanovka?minplayers=16?maxplayers=16?difficulty = 3

beuna
24-05-2013, 17:43
se avete una beta mi offro volontario per testare : )

son preso con altri giochi ma mi interessa testare qualche arma visto che il feeling con le armi in RO2 è fantastico :)


sapete dirmi se le divise variano a seconda dell'anno ?

c'è qualche mappa early war dove gli americani hanno gli springfield bolt action ?

2 set di divise per entrambe le fazioni. Le armi invece non cambiano in base alla mappa (cambieranno una volta che avranno introdotto i carri).

Gli americani hanno un bolt action, al momento non ricordo cosa, ma c'è (credo proprio sprigfield).

piero_tasso
24-05-2013, 18:02
Questo per far spawnare i bot:

open te-spartanovka?minplayers=16?maxplayers=16?difficulty = 3

grazie, chissà come cambia la difficulty...

[...]
Gli americani hanno un bolt action, al momento non ricordo cosa, ma c'è (credo proprio sprigfield).

Sì, Springfield; possono scegliere quello o l'M1 Garand, ed in alcune mappe (non ci ho fatto ancora molto caso, però) si può scegliere solo lo Springfield.

ndrmcchtt491
24-05-2013, 18:18
andando a logica lo sprigfield sicuro sarà per il cecco, gli altri rifleman avranno l' M1 o la carabina.

ndrmcchtt491
24-05-2013, 18:18
grazie, chissà come cambia la difficulty...


è la modalità

1 action
2 realism
3 classic

-----------------------------------------------------------------------------------------------

i pass di prova quando scadono?

t-zi me ne ha dato uno (grazie) ma stò fine sett fino a martedì non ci sono

beuna
24-05-2013, 18:30
No, quel numero indica la difficoltà dei bot.

1: Bassa
2: Media
3: Poco più che media


I pass dovrebbero durare fino al 30 Maggio, poi verrà rilasciato il gioco e quindi non avrai più bisogno del pass.





Changelog parziale prossiam patch:

Code:
Reverted TK penalty back to -2 (-1 for wound).
Forgiving a TK now gives 2 points back to the player
Getting kills while an xp bonus is active now gives the correct (higher) amount of weapon xp
Fixed a bug where players could sometimes bypass map boundaries
Minor UI bug fixes
Increased cooldown of the level 50 Garand "ping" trick
Encumbrance tweaks for several weapons

Maps:
Fixed small bugs and cover issues in all maps

The_Train
24-05-2013, 18:37
I -10 per la TK non li hanno rivisti? mi sembrano un po' troppi sinceramente, su RO2 non erano 5 oltretutto?
Comunque, molto piu' dinamico rispetto il base...quantomeno nelle due mappe che son riuscito a provare ieri sul tardi. Stasera spero di potermici dedicare come si deve... :D

ndrmcchtt491
24-05-2013, 18:38
No, quel numero indica la difficoltà dei bot.

1: Bassa
2: Media
3: Poco più che media


I pass dovrebbero durare fino al 30 Maggio, poi verrà rilasciato il gioco e quindi non avrai più bisogno del pass.
[/I]

thx

ha, ero rimasto a questa stringa da inserire

open TE-Barashka?realismlevel3?minplayers=24

lol 17gb di beta O_O

McB
24-05-2013, 18:51
lol 17gb di beta O_O

Solo perchè non hai ro2 installato, altrimenti sarebbero 9.6gb.

michael1one
24-05-2013, 19:02
Chi vuole un pass mi contatti in PM ;)

SuperB7700
24-05-2013, 19:04
Increased cooldown of the level 50 Garand "ping" trick
[/I]

quindi sembrerebbe un unlock...

ThePonz
24-05-2013, 19:11
Solo perchè non hai ro2 installato, altrimenti sarebbero 9.6gb.

io ho sempre ro2 installato
ma la beta mi dice 17gigi

Murdock79
24-05-2013, 19:11
Ringrazio pubblicamente T-zi che mi ha fornito di pass ora scarico e mi unisco al massacro.!

Lo so che mi volete far spendere, se vendo qualche altra carta di zio gabe magari.. :D

McB
24-05-2013, 19:12
io ho sempre ro2 installato
ma la beta mi dice 17gigi

Ma poi parte il download e ne vorrà solo 9.6 :O :Prrr:

PS: Anch'io ho 2 pass da dare via :)

piero_tasso
24-05-2013, 19:15
[...]
Changelog parziale prossiam patch:

Code:
Reverted TK penalty back to -2 (-1 for wound).
Forgiving a TK now gives 2 points back to the player
[...]

non mi pare abbia molto senso; il -2 e -1 per TK sono effettivamente pochi, una via di mezzo era auspicabile;
ma soprattutto: se io perdono il tizio si vede azzerato il malus?

non potrebbero fare:

-5 (-2 ferita), e +2 dopo il perdono? mi devo iscrivere al forum di tripwire e far parte dei lamentosi :D

(scherzo)

ThePonz
24-05-2013, 19:17
non mi pare abbia molto senso; il -2 e -1 per TK sono effettivamente pochi, una via di mezzo era auspicabile;
ma soprattutto: se io perdono il tizio si vede azzerato il malus?

non potrebbero fare:

-5 (-2 ferita), e +2 dopo il perdono? mi devo iscrivere al forum di tripwire e far parte dei lamentosi :D

ho pensato esattamente le stesse cose
senza scherzo
:fagiano:

McB
24-05-2013, 19:17
non mi pare abbia molto senso; il -2 e -1 per TK sono effettivamente pochi, una via di mezzo era auspicabile;
ma soprattutto: se io perdono il tizio si vede azzerato il malus?

non potrebbero fare:

-5 (-2 ferita), e +2 dopo il perdono? mi devo iscrivere al forum di tripwire e far parte dei lamentosi :D

(scherzo)

Fai fai, in questo modo sarebbe perfetto. Anche se al momento riesco a stare buono con le TK e ne faccio massimo una per partita.

29Leonardo
24-05-2013, 19:25
non mi pare abbia molto senso; il -2 e -1 per TK sono effettivamente pochi, una via di mezzo era auspicabile;
ma soprattutto: se io perdono il tizio si vede azzerato il malus?

non potrebbero fare:

-5 (-2 ferita), e +2 dopo il perdono? mi devo iscrivere al forum di tripwire e far parte dei lamentosi :D

(scherzo)
http://i.qkme.me/35df17.jpg

beuna
24-05-2013, 19:47
O torna il -10 oppure per protesta regalo una copia di dota2 a codice

VirtualFlyer
24-05-2013, 19:51
O torna il -10 oppure per protesta regalo una copia di dota2 a codice

Anche a me :flower:

beuna
24-05-2013, 19:53
Buy ro2 rs

~Blissard~
24-05-2013, 20:21
Ma poi parte il download e ne vorrà solo 9.6 :O :Prrr:

PS: Anch'io ho 2 pass da dare via :)

Installati entrambi, 17gb l'uno :muro:

hamham
24-05-2013, 20:37
ho ricevuto anch'io i due pass da regalare: chi li vuole, sono qui :)

SuperB7700
24-05-2013, 20:38
anch'io ho una beta key, chi la vuole mi mandi pm

McB
24-05-2013, 20:46
Installati entrambi, 17gb l'uno :muro:

Dopo su disco sì, io intendevo il download. Comunque più avanti ci sarà il merge del gioco e peserà meno essendo tutto in una cartella.

~Blissard~
24-05-2013, 22:05
Dopo su disco sì, io intendevo il download. Comunque più avanti ci sarà il merge del gioco e peserà meno essendo tutto in una cartella.

Ah ok, in download sì, speriamo facciano un pò d'ordine perchè ora come ora pesa più di battlefield :D

beuna
24-05-2013, 22:49
Guns of Rising Storm, Part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=d0cPoLLa9dc)

Darrosquall
24-05-2013, 22:52
capolavoro, mamma mia. Realistico :eek:

ndrmcchtt491
25-05-2013, 00:14
ma perchè hanno messo il tommy 1928 e non l' M1? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=147226939

piero_tasso
25-05-2013, 01:05
ma perchè hanno messo il tommy 1928 e non l' M1? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=147226939

Beh, l'M1 c'è... non in foto, ma c'è (o mi sfugge qualcosa) :)

MarioMas
25-05-2013, 01:56
ma poi quando uscirà il gioco vero e proprio bisognerà disinstallare la beta?

damaz
25-05-2013, 02:15
Guns of Rising Storm, Part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=d0cPoLLa9dc)



gran bel video , ecco perchè nella serie RO c'è un feeling cosi realistico con le armi


sono piu per la serie Arma ma tanto che aspetto che esca Arma III questo me lo gioco volentieri , intanto provo la beta :)

demien
25-05-2013, 05:02
ho visto che danno delle key extra per la beta, non è che a qualcuno gliene avanza una :D devo provarlo prima che finisce l'offerta su steam, cioè tra 5 giorni :p

29Leonardo
25-05-2013, 07:22
ho visto che danno delle key extra per la beta, non è che a qualcuno gliene avanza una :D devo provarlo prima che finisce l'offerta su steam, cioè tra 5 giorni :p

Se non te l'hanno già mandata aggiungimi su steam che te la invio ;)

Ps. ammappete altra patch da 2 gigi :fagiano: Menomale che non ho l'adsl a consumo altrimenti con la tripwire ero indebitato a ciuccio :asd:

Fabryce
25-05-2013, 08:54
ho visto che danno delle key extra per la beta, non è che a qualcuno gliene avanza una :D devo provarlo prima che finisce l'offerta su steam, cioè tra 5 giorni :p

se vuoi te la regalo io.. siamo già amici... :)

T_zi
25-05-2013, 08:59
I -1O a team kill andavano benissimo. Magari li hanno tolti per un pò, finchè i giocatori non imparano a conoscere le mappe e le divise...

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

demien
25-05-2013, 09:03
già arrivato un dono, ringrazio tutti quelli che si son offerti :D ora vi sfucilo tutti buoni & cattivi :asd:

29Leonardo
25-05-2013, 09:59
I -1O a team kill andavano benissimo. Magari li hanno tolti per un pò, finchè i giocatori non imparano a conoscere le mappe e le divise...

Inviato dal mio GT-I9001 con Tapatalk 2

Bastava una via di mezzo, andava bene -5tk -2 ferita.

michael1one
25-05-2013, 10:06
Chi vuole un pass mi contatti in PM ;)

pass finiti

Catilina_
25-05-2013, 10:42
Mi sono accorto solo ora che "smanettando" sulla rotellina del mouse mentre si impugna il mortaietto giapponese, questo va in tiro indiretto e allunga di molto la gittata.

McB
25-05-2013, 10:44
pass finiti

Idem per me.

hamham
25-05-2013, 11:35
Idem per me.

io li ho ancora ;)

piero_tasso
25-05-2013, 12:05
I -1O a team kill andavano benissimo. Magari li hanno tolti per un pò, finchè i giocatori non imparano a conoscere le mappe e le divise...

secondo me no, se devono unire il gioco a Red Orchestra uniformeranno i punteggi; credo sia una delle ultime possibilità per aver sistemati alcuni bilanciamenti (tipo la stamina in Classic... che poi su RO2 si sente che è poca, su RS non ne sento l'esigenza)

ks!
25-05-2013, 12:57
Qualcuno mi passa una Key per la beta? :stordita:

hamham
25-05-2013, 14:16
Qualcuno mi passa una Key per la beta? :stordita:

aggiungimi a steam, sono giupa007, e appena torno dal supermercato (sob) ti invio la key che mi è rimasta :)

EDIT: key inviata ;)

beuna
25-05-2013, 17:07
Guns Of Rising Storm Part 2 (http://www.youtube.com/watch?v=yGfOaIWZ710)

Murdock79
25-05-2013, 17:34
Provato un po, si in effetti le mimetiche son veramente troppo simili e sopratutto in mappe notturne è parecchio semplice confondersi.

In classic si sente meno la stamina che in ro2 e ho fatto qualche partita anche in realism e devo dire che non si gioca affatto male, sempre piu convinto che un'ottimizzazione della modalità avrebbe evitato troppi casini e frammentazione. Giocare poi ora che son tutti di livello basso è infatti piacevole.

Sicuro in america fanno il botto

ks!
25-05-2013, 17:44
aggiungimi a steam, sono giupa007, e appena torno dal supermercato (sob) ti invio la key che mi è rimasta :)

EDIT: key inviata ;)


grazie mille ;)

c3sar3
25-05-2013, 18:16
provato un oretta...continuo a preferire il vecchio red orchestra 2....ps è uscita una patch da 2 giga di che cosa si tratta?

beuna
25-05-2013, 18:23
provato un oretta...continuo a preferire il vecchio red orchestra 2....ps è uscita una patch da 2 giga di che cosa si tratta?

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=91036

tony89
25-05-2013, 18:37
per i ping stellari provate a settare la priorita di rogame.exe su inferiore al normale, io ho dimezzato il mio ping in game (che cmq resta superiore di una 30ina rispetto al server browser)

mi avanza 1 invito per la beta chi ne ha bisogno può addarmi su steam: prince89x

Prezioso
25-05-2013, 20:09
ragazzi se siete a casa vedete il documentario su focus canale 56 è sulla guerra nel Pacifico :)

~Blissard~
25-05-2013, 20:16
ragazzi se siete a casa vedete il documentario su focus canale 56 è sulla guerra nel Pacifico :)

Tempo fa vidi una bellissima serie della HBO intitolata "The pacific" sono 10 episodi se avete occasione guardatela perchè merita davvero ;)

Prezioso
25-05-2013, 20:40
Sì sì io ho comprato il cofanetto dvd, bellissimo come anche band of brothers

~Blissard~
25-05-2013, 21:03
Sì sì io ho comprato il cofanetto dvd, bellissimo come anche band of brothers

Vero credo siano gli stessi autori bellissimo

Tornando al gioco, ricordo che in ro2 si poteva far sì che i filmati introduttivi non venissero visualizzati ed era possibile anche la modifica della lingua dell'interfaccia, tutto da file ini, ora io ho provato ma con scarsi risultati, ne sapete nulla?

Prezioso
25-05-2013, 21:05
essendo un gioco steam prova ad andare in libreria, tasto dx su ro2,proprietà,opzioni di avvio scrivi -novid

19mila92
26-05-2013, 21:18
Salve ragazzi! Come tutti voi sto testando Rising Storm e non mi sta deludendo! Purtroppo però il problema dello speed hack mi fa giocare a singhiozzo sul server 40-1! Dopo 15 minuti al terzo speed hack vengo bannato dalla sessione! Non c'è un soluzione? Non pingo nemmeno molto, 90/130, miei amici hanno ping piu alti ma non gli si prensenta questo problema! Ci sono delle soluzioni?

Catilina_
26-05-2013, 21:22
Idem con patate.

Nel mio caso credo però di avere qualche problema con la sk di rete e ogni tanto la connessione fa giacomo-giacomo. Conseguenza... ban di sessione.

_Nico1588_
26-05-2013, 21:51
Mah appena finito 3 lunghe sessioni sul 40-1 ping medio 130 mai un problema... sarò fortunato io:ciapet: ho notato molti però che venivano bannati per speedhack...

dopo queste poche ore (3 per l'esattezza) posso dare le mie prime impressioni, premetto di aver giocato piu usa che jappo ma questi ultimi mi son sembrati leggermente piu "sfigati" passatemi il termine rispetto agli yankee, mi sono innamorato del BAR e del garand, sono ari fantastiche veramente belle e potenti, anche se il bar potevano sprecarsi a fare un suono leggermente piu forte sembra di sparare con un 5,56:D non ho provato la carica banzai ma son morto 1 volta colpito da una katana nemica, è stato bellissimo:D :D

prevedo un spam selvaggio con il mortaio/bazooka in alcune mappe era frustrante, 2 volte son stato sul punto di ragequittare, è veramente tremendo soprattutto usato come lancia granate, gente che lo usa come arma primaria:muro: insomma tremendo.

ultima considerazione riguarda le modalità, ho giocato equamente realism e classic la mia preferenza ricade sulla prima, mi diverto di piu personalmente, ma la differenza non è marcatissima devo dire per quanto riguarda stamina e corsa in generale lo trovo migliore della versione vanilla, sarà per le mappe fatte ad-hoc ma lo trovo piu bilanciato con la classic rispetto a RO2, non mi piace lo sway bloccato che devi finire di correre prima di alzare l'arma, però son gusti personali... per il resto è un more of the same degno del nome che porta, ma non mi ha ancora fatto salire la scimmia abbastanza da fare instant buy, mi do tempo fino al 30 e poi vediamo:p

29Leonardo
27-05-2013, 08:44
Io la realism la odio perchè contrariamente a quanto il nome possa indurre a pensare ci vogliono due caricatori per uccidere un tizio.:doh:

Comunque ripeto che secondo me è inutile avere 3 modalità, era meglio avere una action e l'altra classica, nella prima c'erano tutte le porcate possibili tipo gente che si fa roma milano tutta di un fiato e l'altra con tutte i crismi giusti.

Molta gente gioca in realism convita che sia quello il vero ro2.

~Blissard~
27-05-2013, 08:54
Che server è il 40-1 ? :stordita:

19mila92
27-05-2013, 09:09
E' un server, credo inglese, in cui giocano persone mature ed è penso l'unico ad essere popolato anche in modalità classica.
Comunque ho notato che mi fa speed hack bla bla quando supero 160 di ping se qualcuno mi potesse spiegare come settare la priorità in modo da abbassare di 30 il ping sarei apposto :D

Darrosquall
27-05-2013, 09:18
Io la realism la odio perchè contrariamente a quanto il nome possa indurre a pensare ci vogliono due caricatori per uccidere un tizio.:doh:

Comunque ripeto che secondo me è inutile avere 3 modalità, era meglio avere una action e l'altra classica, nella prima c'erano tutte le porcate possibili tipo gente che si fa roma milano tutta di un fiato e l'altra con tutte i crismi giusti.

Molta gente gioca in realism convita che sia quello il vero ro2.

infatti Realism è il vero Ro2.

29Leonardo
27-05-2013, 09:44
infatti Realism è il vero Ro2.

che di realistico non ha nulla, ottima scelta :asd:

beuna
27-05-2013, 10:23
Che server è il 40-1 ? :stordita:

40-1 è il nome di un clan inglese.

Ha diversi server sia Realism che Classic riconsocibili dal server browser perchè nel loro nome compare [40-1].

_Nico1588_
27-05-2013, 10:42
@29Leonardo, non è per polemizzare te, ma per chiarire un mio concetto ed una mia preferenza.

Io ho giocato parecchie partite in ralism e non ho mai sparato 2 colpi alla stessa persona per ucciderlo, non so quale arma hai usato tu ma io sia con le bolt che con il bar one shot one kill, chiaramente se parliamo di mitra tipo thompson e spari a 80 metri dei 30 colpi che gli spari ne arrivano tipo 3 se non sei sdraiato, non servono 2 caricatori, ma sono necessari per farne arrivare qualcuno per uccidere, poi non so se spari in full auto non becchi nemmeno una casa puoi usarne 5 di caricatori... ricordo il papashà di RO2 ai primi tempi non beccavo nemmeno a 20 metri perchè lo usavo male io... l'mp40 era un laser anche a 100mt invece, altra arma altra cadenza etc, quindi sfatiamo sto mito dei mille colpi non è vero, se vuoi ti faccio un video a testimonianza di cio che dico ma credo che in molti possano confermare quanto detto.

per risponderti in ordine, il secondo punto: è inutile avere 3 modalità, vero ma è ugualmente inutile averne 2 come dici tu action e classic hai 2 estremi che non rappresentano per nulla RO, una scimmiotta le modalità hit&run dei battlefield e cod senza uguagliarle, ma rendendosi ridicolo, l'altro la classic è la versione die after die, è come giocare a hitman a difficoltà purista, ce chi ci gioca e chi la ama ma non è la modalità per eccellenza se non sei un fan della serie che adora rifare il livello 3484304mila volte conoscendo a memoria tempistiche mappe etc.

Quoto Darro, la Realism checchèsenedica è RO perchè in origine RO uscì realism non action ne classc, la realism è la modalità piu vicina a quello che era RO prima della grande patch che distrusse e frammentò la community definitivamente, è come RO era stato pensato salvo poi raddrizzare il tiro per accontentare le pentole di fagioli che non sono mai contenti di nulla e che puntualmente anche dopo l'introdutione della classic etc hanno puntualmente continuato a scassare le p@lle...

ora torno a ribadire perchè mi trovo meglio in realism, preciso gli sblocchi non mi toccano e non mi interessano ne tantòmeno le skill che crescono con il livello sono cose che non mi interessano, quello che io adoravo era lo sway e la stamina bilanciate con quelle mappe, dopodichè dopo che ro è stato regalato la gente che ha iniziato a farsi le ossa in action si è riversata in realism rendendolo una caciara enorme così com'era la action, ed è per questo che dopo 200 ore mi son rotto e l'ho abbandonato, visto che le partite in classic non mi facevano divertire come prima....

29Leonardo
27-05-2013, 10:56
Per quanto riguarda le modalità chiedo venia, ero convinto che il primo red orchestra fosse bilanciato nello stesso modo della classic di ro2.

Per il resto, sarà che ci ho giocato poco in realism, ma le armi non mi hanno dato lo stesso feeling a livello di danno.

So benissimo che una smitragliata da 100m di distanza ha poche possibilità di andare a segno, ma se io con la mitraglietta jappo a 10m di distanza devo scaricare una clip intera per far fuori un tizio mi sa che qualcosa non funziona a dovere. Peggio ancora con i fucili bolt-action, se non faccio un headshot sto sicuro che il tizio nonostante lo colpisca in pieno petto si gira allegramente e mi fa una smitragliata.

Per me rimane poi una cazzata il fatto delle bende, concludendo direi che a questo punto hanno fatto bene a dividere le modalità.

_Nico1588_
27-05-2013, 11:25
per essere matematicamente sicuri bisognerebbe spulciare i dati relativi alle armi nel gioco, ma così a pelle non mi pare cambino le caratteristiche cambiando modalità

per gli armamenti come ho gia detto l'impressione è che i jappi siano leggermente piu deboli come capacità di fuoco, ad esempio la mitraglietta type 100 è calibro 8x22, mentre il tommy e 45 acp la differenza ce così come la colt 1911 contro la type 14 jappa, purtroppo riprodurre fedelmente e storicamente armi e calibri fa pro e contro...

se usi il bolt jappo il type 38 è sensibilmente meno potente del type 99 ma non so dirti se killa con un colpo (credi di si) ho usato solo il 99 ed è ai livelli del kar... ma la distinzione ce anche nell'altra fazione, l'M1 è calibro 30 mentre lo springfield è 30-06 ce un abisso, però, io con entrambi ho sempre killato con un colpo, ecco perchè ti dicevo che il type 38 penso che accoppi con un colpo, farò altre prove e poi ti dico;)

piero_tasso
27-05-2013, 11:41
Ieri volendomi fare una partitella in quel di Stalingrado ho dovuto riprovare un server realism, dato che tutti i classic eran vuoti ( :cry: ) e no, per me al di fuori della classic c'è poco divertimento.

Da un lato giocatori che (forse venendo dalla action, forse in altri FPS è la norma, non so) vengono a fare i rambo davanti allo spawnpoint nemico, dall'altra gioco frenetico; soprattutto se ormai tutti hanno gli sblocchi delle armi al massimo o quasi.
I cinque round che ho provato erano una caciara priva di tattica, dove gli assault andavano in giro per la mappa a piallare il resto del mondo. E non mi spiego come la realism sia la modalità preferita da tutti.

_Nico1588_
27-05-2013, 11:55
ecco, confermato come dicevo prima il motivo del mio allontanamento da RO, tutti i fenomeni elencati da piero tasso, figli di quei giocatori action che si son fatti le "ossa" sblocchi etc, questo fenomeno non è ancora approdato su rising ma probabilmente è solo questione di tempo, a mio modo di vedere son quelle cose che vanno eliminate/fixate non relegare una parte di player a fare i "pro" mentre i bimbi si sparano in action/realism è la gente che danneggia la modalità e non viceversa, sarebbe la stessa cosa in classic se non fossero "spaventati" dallo spauracchio tutti sullo stesso piano, il problema sono i player... e si, confermo la realism ORA su RO2 fa defecare.

c3sar3
27-05-2013, 11:58
ragazzi, ma non c'è un modo per sbloccare tutto più in fretta? sono a circa 55 ora di red orchestra 2 ed ancora non ho sbloccato nessuna arma di quelle della versione deluxe...:muro:

Darrosquall
27-05-2013, 12:28
i danni non cambiano minimamente tra classic e realism. Le cose cambiano sono: la mancanza di lockdown, si gioca fino alla fine dei ticket. Mancanza del doppio zoom, zoom delle armi che differisce, sway più pronunciato, niente bendaggi, più lentezza degli omini che quindi si stancano prima, meno aiuti a schermo per il cap o per la presenza di nemici in zona. Impossibilità di spawnare vicino allo squad leader. Ah, quasi dimenticavo, in realism si può entrare in is correndo, in classic.

Io vorrei la realism con lo sway della classic e senza il doppio zoom, più la cosa dell'iron sight in corsa, fine :asd:

Red Orchestra è realism, l'action non ci gioca nessuno sennò durante il free weekend per farsi le ossa, poi il 98 per cento della community gioca realism, 300 400 persone continuano a giocare in Classic.

E comunque, gli stessi che giocano in Classic hanno votato in maggior numero nel poll, per aumento di stamina e velocità :asd:

Le tartarughe non piacciono praticamente a nessuno...

PS: la community di Red Orchestra è l'unica serie in ambiente FPS multiplayer, se ci si lamenta di quella, è finita :asd: cambiate genere e giocate altro, è l'unica soluzione :D

29Leonardo
27-05-2013, 12:39
In effetti la velocità è l'unica mancanza che sento nella classic.

_Nico1588_
27-05-2013, 12:47
si, alla fine mettete stamina e lo sway in corsa e la classic funziona... siamo tutti d'accordo e tutti felici.

una cosa che mi da fastidio è lo shift che va tenuto premuto per sprint sarebbe figo premerlo una volta mentre premi w per continuare a sprintare, a me dopo un po viene il mignolo ad uncino!:muro:

29Leonardo
27-05-2013, 14:08
si, alla fine mettete stamina e lo sway in corsa e la classic funziona... siamo tutti d'accordo e tutti felici.

una cosa che mi da fastidio è lo shift che va tenuto premuto per sprint sarebbe figo premerlo una volta mentre premi w per continuare a sprintare, a me dopo un po viene il mignolo ad uncino!:muro:

:asd:

Cos'è lo sway?:stordita:

Ps vi faccio una confidenza, da ro2 mai giocato con il lean, dovunque lo piazzo non mi ci ritrovo mai con i tasti, ad esempio per me già è impossibile la classica impostazione wasd dei giochi, sarà perchè ho le mani lunghe e la tastiera normale. E' un peccato perchè in parte mi sento limitato in questo gioco non potendolo usare.

_Nico1588_
27-05-2013, 14:53
lo sway è il movimento di imbracciare il fucile, che in classic non si può fare finchè non è terminata la corsa devi essere fermo immobile per poterlo alzare, il fatto di non permetterlo in corsa svantaggia solo chi lo sa usare, capita spesso infatti di dover mirare velocemente ad un nemico che ti punta, ma se non puoi farlo prima di fermarti già lui ti stava puntando in piu devi mettere immobile per alzare l'arma manca solo una frecciona rossa che indica spara qui!...:rolleyes:

io il lean lo usavo parecchio con il control lo trovo veramente una manna dal cielo anche per sparare piu precisi e con meno rinculo, ora lo sto usando molto meno perchè mi ero abituato ad arma 3 che non lo ha (ma spero con la forza di mille soli che lo implementino) pian piano riprenderò ad usarlo, l'unico handicap non usandolo è che ti esponi di piu per vedere meglio... la regola del buon saggio in RO è che se tu vedi bene anche l'avversario ti vede bene;)

beuna
27-05-2013, 15:10
I primi mesi di Ro2 si poteva andare in iron sight anche correndo ed il gameplay era molto tendente al BF/COD, probabilmente troppo.

Se avete problemi in tal senso provate a buttarvi dietro ad una copertura invece che provare a rispondere al fuoco.

Che poi è normale che uno scontro a fuoco tra un sodlato fermo in mira ed uno che sta correndo sia vinto il 95% delle volte dal primo dei due.



Non sono sicuro, ma credo si possa impostare la corsa come Toggle. Forse da opzioni no, ma da .ini quasi sicuramente si.

hamham
27-05-2013, 15:45
[cut]

Non sono sicuro, ma credo si possa impostare la corsa come Toggle. Forse da opzioni no, ma da .ini quasi sicuramente si.

cioé?
no, non come si fa, ma cosa vuol dire? :fagiano:

piero_tasso
27-05-2013, 15:53
cioé?
no, non come si fa, ma cosa vuol dire? :fagiano:

che premi shift una volta e lui corre senza che si debba continuare a premerlo; e si ripremere per interrompere la corsa.

Non so se sia comodo, ma effettivamente a volte il mio mignolo piange :D