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View Full Version : [Thread Ufficiale] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad


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Alekz
29-05-2012, 18:48
Si, la barra con il punto esclamativo indica la soppressione, o "cagotto", e si abbassa se vieni bersagliato, oppure se ti muoiono i compagni vicino; se si è sotto fuoco di soppressione si perde la capacità di concentrarsi/trattenere il respiro, la mira balla, e la vista è un po' annebbiata/in bianco e nero.

wow figo :)

beuna
29-05-2012, 19:28
dove capita dove?:D

Se ci vedi ingame basta che usi Steam e fai Unisciti alla partita.

Entrerai direttamente nel server, a patto che ci sia almeno un posto vuoto

nicoo
29-05-2012, 19:49
Se ci vedi ingame basta che usi Steam e fai Unisciti alla partita.

Entrerai direttamente nel server, a patto che ci sia almeno un posto vuoto

aaaah ok. Guardo la lista dei giocatori in prima pagina:) spero solo che mi accettino l'amicizia...:) non ho amici perchè steam ho iniziato ad usarlo da relativamente poco tempo:D


edit:

ti ho subito trovato grazie al tuo nick:asd: :sofico:

ndrmcchtt491
29-05-2012, 20:13
classic sì action nò Barracks in 64 è sempre un macello, la mappa più brutta del pianeta...:Puke:

tbs
29-05-2012, 20:18
C'ero anche io nel game :D Mi sono messo nel mio solito posto al primo piano, dietro la finestra a cecchinare i crucchi: ne ho fatti fuori 5, mi pare :D

Claus89
29-05-2012, 20:25
preso in offerta è veramente mi son sentito come ai vecchi tempi di ghost recon molto ragionato e battagliero allo stesso tempo! per adesso solo riflè a manetta con tiri di precisione degni!:sofico: il mirino del marksman tanta robba!

Murdock79
29-05-2012, 20:43
C'ero anche io nel game :D Mi sono messo nel mio solito posto al primo piano, dietro la finestra a cecchinare i crucchi: ne ho fatti fuori 5, mi pare :D

Bella partita prima alla fine mi hai freddato solo un paio di volte.. :D

In A nel bunker mi son fatto una roba come 5 kill in un lampo mi sentivo come in killing floor..:)

Cmq si gioca abbastanza decentemente, e sopratutto noto con piacere che molti clan lo han ripreso.

tbs
29-05-2012, 20:48
Bella partita prima alla fine mi hai freddato solo un paio di volte.. :D

In A nel bunker mi son fatto una roba come 5 kill in un lampo mi sentivo come in killing floor..:)

Cmq si gioca abbastanza decentemente, e sopratutto noto con piacere che molti clan lo han ripreso.

Scusa :D, la prima volta me ne sono accorto, la seconda no :p
Poi avevo fatto un giro lunghissimo, andando praticamente dietro a dove spawnavano i crucchi e mi hanno teamkillato da non so quanti metri :asd:

ndrmcchtt491
29-05-2012, 21:51
4° crash del server, il server era [REDORCHESTRA.RU] Russian Community [TE1] Veterans...:mc:

mai successo questi crash, vuoi vedere che ora i Tw hanno buggato le mappe standard? :asd:

Apartaments in 40 è molto bella ora, AVT rulez

gr3y_s0ul
30-05-2012, 07:47
Ma avete notato che in Appartments ci sono 4 cecchi da tedeschi?
:sofico: g41scoped rulez...:sofico:


aia?
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=q35450q35450

vasti
30-05-2012, 07:55
alcune domande:
ma come mai hanno fatto uscire questa mappa, Mamayev, così, da sola? Ci saranno altre mappe?

Le mod presentate in prima pagina sono fatte da quelli di TW o da modder indipendenti? Quando esconoooooo

ndrmcchtt491
30-05-2012, 08:24
aia?
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=q35450q35450

questo gioco ha una selezione rapida come sai, dai credevate davvero che quei 5000 sarebbero stati effettivi a lungo termine?
tra un mese imho rimarranno 1500/2000pp massimo

p.s. ieri prima che crashasse il server [REDORCHESTRA.RU] Russian Community [TE1] in pavlov's avevo preso il carro, c'era un simpatico geniere che forse non aveva ben compreso quali erano i tank nemici :ncomment:

beuna
30-05-2012, 09:06
alcune domande:
ma come mai hanno fatto uscire questa mappa, Mamayev, così, da sola? Ci saranno altre mappe?

Le mod presentate in prima pagina sono fatte da quelli di TW o da modder indipendenti? Quando esconoooooo

Principalmente non riescono a rilasciare molte mappe perchè:
- Le mappe TW richiedono mesi di lavoro, sia perchè complesse, sia perchè ampie, non sono l'insieme di 3 stanze d'ufficio dove il bilanciamento è pari a zero.
- Tripwire è composta solo da 25 persone.
- Non hanno alle spalle grossi colossi (EA/Activision) che li obbligano a rilasciare DLC per spennare i poveri acquirenti.
- Stanno anche lavorando a nuovi mezzi (tank e trasporto truppe).

Comunque qualche mese fa Yoshiro disse che c'erano altre 4 mappe in lavorazione, i tempi d'uscita ovviamente non si sanno. Saranno tutte ovviamente gratuite.

Le mod in prima pagina sono tutte amatoriali, TW ha solo fornito l'SDK.
Rising storm sarà quella più corposa e potrebbe essere rilasciata a pagamento come una specie di espansione. I dev dissero che conterrà 10 mappe multy ed anche una campagna single. L'utente Grey soul è nella closed beta, dice di essere molto soddisfatto di come stanno procedendo i lavori. Data possibile d'uscita: fine estate 2012.

questo gioco ha una selezione rapida come sai, dai credevate davvero che quei 5000 sarebbero stati effettivi a lungo termine?
tra un mese imho rimarranno 1500/2000pp massimo

....

Quoto.

Imho se si stabilizzassero sui 2000 di picco sarebbe oro colato.

Ro2 rispetto ai vari bf3/mw3 prende letteralmente i giocatori a pesci in faccia. Storditi dai titoli sopracitati, i player medi resistono poco su Ro, vedono che muoiono e che fanno solo teamkill, quindi abbandonano.

Chi glielo fa fare di scervellarsi su quali sono i nemici o su qual'è la strategia migliore di difesa/attacco se possono entrare nella comoda metro dove l'unica cosa da fare e prendere un rpg e spammare in hipshooting come se non ci fosse un domani? Così dopo poce se ne vanno, perdendosi il piacere immenso che questo titolo riesce a donare quando si comincia prenderci un attimo la mano. Emozioni che nessun altro fps recente riesce a dare.

lorenzo19823
30-05-2012, 09:06
alcune domande:
ma come mai hanno fatto uscire questa mappa, Mamayev, così, da sola? Ci saranno altre mappe?


Certamente, dovrebbero essere in preparazione diverse mappe ufficiali, più le varie custom che trovi qui:

http://forums.tripwireinteractive.com/forumdisplay.php?f=135

Le mod presentate in prima pagina sono fatte da quelli di TW o da modder indipendenti? Quando esconoooooo

RS dovrebbe uscire entro fine anno, sulle altre non si hanno notizie precise... (Iron Europe leggevo che è ferma ormai da mesi) :(

vasti
30-05-2012, 09:18
- Tripwire è composta solo da 25 persone.
- Stanno anche lavorando a nuovi mezzi (tank e trasporto truppe).

@zzo 25. Ahhhh trasporto truppe, che belle parole

Certamente, dovrebbero essere in preparazione diverse mappe ufficiali, più le varie custom che trovi qui:
RS dovrebbe uscire entro fine anno, sulle altre non si hanno notizie precise... (Iron Europe leggevo che è ferma ormai da mesi) :(

sembra molto interessante

gr3y_s0ul
30-05-2012, 09:23
Principalmente non riescono a rilasciare molte mappe perchè:
- Le mappe TW richiedono mesi di lavoro, sia perchè complesse, sia perchè ampie, non sono l'insieme di 3 stanze d'ufficio dove il bilanciamento è pari a zero.


Più che altro sono curate nei dettagli, uno di bf3 nel freeWeekend fa in ts,

-guarda guarda guarda! Spettacolare ci sono pure i tavolini...

Ed io.

-Mi avevate preso a pesci in faccia quando dicevo che su BF3 mappe grandi si ma cura della mappa pari a 0...

lui.

-heeeeeee....

Silenzio....

ndrmcchtt491
30-05-2012, 09:31
Imho se si stabilizzassero sui 2000 di picco sarebbe oro colato.


sì, comunque già ieri sera, in mamayev e nella successiva Apartaments ho giocato discretamente bene, specie in Apartaments, c' era il comander che dava istruzioni, insieme ad un altro incitava sul dafarsi, infatti, dopo un inizio non brillante nel 2° raund abbiamo cappato tutto in 5 minuti, tanto per dire in C non c' era un crucco...:asd: :asd:

Comunque mi dà in bestia gente che prende il comander e lo usa a cazzem, cazzo prendi a fare quella classe se poi non la sfrutti?
stessa cosa i carri, che in alcune mappe sono decisivi :muro: :muro:

beuna
30-05-2012, 09:36
Esatto, pensate solo a Pavlov's House:
5/6 edifici accessibili in ogni loro piano/stanza con interni ricostruiti in ogni loro minimo particolare, dove ogni fienstra è libera e può essere utilizzatata come punto di osservazione.

Stessa cosa capita anche nelle altre mappe: Grain elevator, Apartments, Barracks, ...


Pensate ora a bf3: il 99% degli edifici sono inaccessibili per gran parte dei loro piani; o si sale sul tetto, o si sta al piano terra, i piani intermedi non esistono, tutti cementati.

ThePonz
30-05-2012, 09:40
ieri sera son riuscito poi a fare una sola partita su mamayev, ma è stata davvero intensa.. sono riuscito ad evolvere alla fase 3 di grey (:sofico:), avanzavo strisciando, tenevo d'occhio il minimo movimento sul costone di fronte..
ad un certo punto scena epica: io col g41 avevo appena finito di sparare e dovevo ricaricare e mi vedo spuntare un russo davanti (ho scoperto dopo che era quello con più kill), lui con l'avt aveva appena scaricato gli ultimi colpi su un mio compagno di squadra davanti a me.. ci guardiamo un attimo e poi carica di baionetta, alla fine l'ho spuntata io :D ne è seguito un rapido scambio di commenti in chat, poi più tardi il tipo ha 'ricambiato il favore' con una granata :asd:
certo che poi, se il nostro commander (ted) non fosse stato uno spettro fino a quasi la fine del secondo round, magari avremmo anche potuto combinare qualcosa di più, anche perché i nostri continuavano a comunicare come è giusto che sia..
ps: dp28 su mamayev = massacro :fagiano:

mai successo questi crash, vuoi vedere che ora i Tw hanno buggato le mappe standard? :asd:
non mi stupirebbe.. :asd:
aia?
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=q35450q35450
bruuuuuce.. dove sei? :Perfido:
Più che altro sono curate nei dettagli, uno di bf3 nel freeWeekend fa in ts,

-guarda guarda guarda! Spettacolare ci sono pure i tavolini...

Ed io.

-Mi avevate preso a pesci in faccia quando dicevo che su BF3 mappe grandi si ma cura della mappa pari a 0...

lui.

-heeeeeee....

Silenzio....

http://www.epenisenlargement.nl/PW/src/127887701823.jpg

vasti
30-05-2012, 09:46
Pensate ora a bf3: il 99% degli edifici sono inaccessibili per gran parte dei loro piani; o si sale sul tetto, o si sta al piano terra, i piani intermedi non esistono, tutti cementati.

in BF3, a differenza di BC2, doveva esserci la super mega iper distruzione 2.0
che si è ridotta in una decina di edifici, in cui crolla solo la facciata, e inspiegabilmente inaccessibili nonostante la super uber potenza del super mitico frostbite :sofico:

Per non parlare dello stile delle mappe, soprattutto della mitica metro. Quanto amo il fatto che su RO2 non ci sono RPG:ciapet:

ndrmcchtt491
30-05-2012, 09:47
Esatto, pensate solo a Pavlov's House:
5/6 edifici accessibili in ogni loro piano/stanza con interni ricostruiti in ogni loro minimo particolare, dove ogni fienstra è libera e può essere utilizzatata come punto di osservazione.

una delle cose più belle delle mappe è la loro ricostruzione, sono identiche alle foto e sono ricostruite in maniera storica.
Hanno cercato di ricostruire in TT quello che succedeva (in spartagnocca ad es. i teddy attaccano, in red October uno dei primi contrattacchi sovietici (ci fù la famosa sfida tra i cecchini, il russo Vasily Zaytsev e l' asso tedesco Heinz Thorwald), in Pavlov's una situazione di stallo.

Piuttosto: in Pavlov's hanno levato alcuni punti di ricarica

ieri sera son riuscito poi a fare una sola partita su mamayev, ma è stata davvero intensa..
ps: dp28 su mamayev = massacro :fagiano:

http://www.epenisenlargement.nl/PW/src/127887701823.jpg

:Prrr: :Prrr:

ThePonz
30-05-2012, 09:56
:Prrr: :Prrr:

segnalato per furto di immagine :O :ciapet:

_Nico1588_
30-05-2012, 10:08
Comunque mi dà in bestia gente che prende il comander e lo usa a cazzem, cazzo prendi a fare quella classe se poi non la sfrutti?
stessa cosa i carri, che in alcune mappe sono decisivi :muro: :muro:

Quoto, ieri pomeriggio in spartagnocca ero fuciliere, ho continuato a dare indicazioni come fossi SL o commander da chat, (c'erano anche Valn1r e Vasti) l'abbiamo spuntata per fortuna, alla mia domanda commander are u sleeping? la pronta risposta di un altro utente è stata é afk kikatelo, continuavo a chiedere ricognizioni e bombardamenti fondamentalmente a vuoto..:muro:

Detto questo capisco che chi approccia il gioco per la prima volta non capisce la differenza tra un commander e un fuciliere, il 90% non sa che ci sono e sono molto utili le smoke per dirne una, lo spotting è sconosciuto e ce poca attenzione alle voci, ai passi ai rumori e le grida in generale, che in RO ti danno indicazioni precise di cosa e come fare, ricordo le prime kill grazie ai passi e alle ombre, oppure grazie ad uno con me che spottava un nemico vicino.

Io ancora adesso con oltre 150 ore di gioco tra ro e beta, evito spesso il commander perchè non mi sento in grado di usarlo al pieno delle sue potenzialità (e perchè richiede una dedizione che va al dilà di un assault, e spesso non ho voglia di impegnarmi così tanto e di sacrificare magari una fucilata:D )

ThePonz
30-05-2012, 10:21
ah ecco un'altra roba..
ora il kick voting funziona: o meglio, nella schermata ora compaiono tutti i nomi dei giocatori, mentre prima ne venivano fuori 2-3 a caso, se andava bene.. poi vabbe, il fatto che credo debba votare tutta la gente del server entro un dato tempo, è un altro discorso.. :stordita:
il role voting invece ha lo stesso problema di prima: pur avendo cambiato l'interfaccia, continua a visualizzare pochi nomi a caso (per dire, perché dovrei lanciare un role vote contro uno dell'altra squadra, che senso ha?).. e ieri sera quando ho provato a farlo per il nostro commander idle/afk/addormentato ovviamente il suo nome non c'era tra i pochi segnati..
ho dovuto ricorrere ad un kick vote, ma anche quello è inevitabilmente passato inosservato, nonostante più di uno in chat vocale continuasse a lamentarsi e ad insultarlo per la sua inutilità..

michael1one
30-05-2012, 10:28
in BF3, a differenza di BC2, doveva esserci la super mega iper distruzione 2.0
che si è ridotta in una decina di edifici, in cui crolla solo la facciata, e inspiegabilmente inaccessibili nonostante la super uber potenza del super mitico frostbite :sofico:

Per non parlare dello stile delle mappe, soprattutto della mitica metro. Quanto amo il fatto che su RO2 non ci sono RPG:ciapet:

Già e una goduria non vedere rpg volare a destra e manca :asd:

Cmq Apartments con 64 giocatori è un casino non riesco a giocarle bene , sulla questione delle mappe sono 11 mappe tutte diverse e ogni appartamento o stanza sono fatte con una cura maniacale, non c'è una stanza uguale in confronto alle fotocopie che ci sono su BF3

ndrmcchtt491
30-05-2012, 10:39
Cmq Apartments barracks e stazionecon 64 giocatori è un casino

fixed :asd:

anche se in classic il gioco è comunque più lento rimangono mappe molto fraggose e caotiche (stazione molto meno in realtà) , apartaments e barracks in 40 sono giocabilissime e diventano anche tattiche.

info per i nuovi

in Apartaments giocando da russi i primi 2 cap A & B si prendono da dietro il muro, stessa cosa in Red October, A si cappa da russi vicino al muro, non è per forza indispensabile andare dentro, lasciate andare chi ha un' automatica se avete il bolt-action.
Invece in Grain Elevator se i russi perdono il pianoterra (D) verranno tagliati i "punti rinforzo Red Orchestra" (cit. Gr3y)

vasti
30-05-2012, 10:43
info per i nuovi

in Apartaments giocando da russi i primi 2 cap A & B si prendono da dietro il muro, stessa cosa in Red October, A si cappa da russi vicino al muro, non è per forza indispensabile andare dentro, lasciate andare chi ha un' automatica se avete il bolt-action.
Invece in Grain Elevator se i russi perdono il pianoterra (D) verranno tagliati i "punti rinforzo Red Orchestra" (cit. Gr3y)

il fatto sta nel ricordarsi qual è Apartment, red october...:D

michael1one
30-05-2012, 10:46
fixed :asd:

anche se in classic il gioco è comunque più lento rimangono mappe molto fraggose e caotiche (stazione molto meno in realtà) , apartaments e barracks in 40 sono giocabilissime e diventano anche tattiche.


si credo anche quelle e solo che non mi ricordo i nomi :asd:

il fatto sta nel ricordarsi qual è Apartment, red october...:D

gia :asd:

ndrmcchtt491
30-05-2012, 11:14
il fatto sta nel ricordarsi qual è Apartment, red october...:D

si credo anche quelle e solo che non mi ricordo i nomi :asd:


Red Orchestra 2 Maps Overview/Tactics/Paths
(http://www.youtube.com/watch?v=RnPy8oj6-Cw)

questo vi può aiutare

inoltre potete provare una mappa in locale, da soli e senza bot

F3 si apre la console e digitate

open TE-Apartments
open TE-Barracks
open TE-CommissarsHouse
open TE-FallenFighters
open TE-GrainElevator
open TE-Gumrak
open TE-PavlovsHouse
open TE-RedOctoberFactory
open TE-Spartanovka
open TE-Station

lorenzo19823
30-05-2012, 11:18
il role voting invece ha lo stesso problema di prima: [...]

Anche il map voting continua imperterrito ad essere buggato... Dopo pochi secondi mi spariscono i voti sulla destra, la mappa successiva è sempre una sorpresa!! :fagiano:

michael1one
30-05-2012, 12:01
Anche il map voting continua imperterrito ad essere buggato... Dopo pochi secondi mi spariscono i voti sulla destra, la mappa successiva è sempre una sorpresa!! :fagiano:

ecco perché tutte volte che viene votata una mappa, ne esce sempre un'altra :D

Valnir
30-05-2012, 12:18
fatto altri due spari ieri, con Nico e qwualcun altro del forum... inizio a fare quelche kill anche se continuo a sentirmi un po' sperso per la mappa....

Concordo con un utente che qualche post fa ha detto che se non si usa TS o cmq chat volcale non si ha l'idea di far parte in una squadra ma di sentirsi un po' isolato.. effettivamente il sistema di ordini dei commander o capi squadra non è molto intuitivo e spesso non riesco a capire quali ordini mi sono stati dati o se mi sono stati dati.

Il gioco comuqnue mi sta prendendo, devo iniziare a studiare un po' le mappe per capire quali sono i punti migliori da difendere/attaccare in modo da non gironzolare a caso ;)

ThePonz
30-05-2012, 12:27
a tutte le nuove leve: studiatevi le mappe in locale (il buon codice ha già segnalato un paio di volte come fare), capite dove spawna chi, dove avanzare più coperti, quali punti offrono maggiore visibilità sugli attaccanti, quali oggetti possono essere demoliti dal geniere con le satchel per rendere più agevole l'avanzata o abbattere una copertura utile al nemico..

insomma, ci siamo capiti ;)

effettivamente il sistema di ordini dei commander o capi squadra non è molto intuitivo e spesso non riesco a capire quali ordini mi sono stati dati o se mi sono stati dati.

in realtà il sistema di ordini è molto intuitivo
il problema è che al 90% chi prende SL o commander, se ne sbatte del suo ruolo e non li dà.. soprattutto, il commander ha artiglieria e smg (o semiauto), quindi è un 'super assalto' ed usato così in gran parte dei casi e al di fuori della classic, anche lo squad leader ha accesso alle stesse armi del commander :muro: ovviamente le smoke vengono bellamente ignorate..

d'altronde, quanti squad leader avete visto in modalità classic finora? da quando gli è stato rifilato il boltaction non se lo caga quasi più nessuno :rolleyes: i pochi(ssimi) che lo fanno è perché vogliono e sanno usare lo squad leader

Valnir
30-05-2012, 12:33
ma se viene dato un ordine dallo SL, sulla mappa viene visualizzato? o comunque nel "HUD tattico" da dove si vedono i vari obbiettivi??

ciondolo
30-05-2012, 12:38
Anche io mi sento un pò isolato in gioco...devo ancora capire cosa fare e quando... Bo e poi non so una cippa di inglese:-) a volte sento parlare della gente

Inviato dal mio U20i usando Tapatalk

ThePonz
30-05-2012, 12:45
ma se viene dato un ordine dallo SL, sulla mappa viene visualizzato? o comunque nel "HUD tattico" da dove si vedono i vari obbiettivi??

sl e commander possono dare ordini rispettivamente a unità di fuoco (fucilieri, assaltatori, mg oppure squadre speciali di supporto come at e genieri, a seconda dell'unità che lo squad leader comanda) e alle squadre (quelle composte dallo squad leader più i suoi 'sottoposti'): possono farlo dando ordini singolarmente a ogni unità/squadra oppure a tutti inisieme

gli ordini sono

follow me: un'icona a forma di manina compare dove si trova chi ha dato l'ordine e si muove con lui; selezionabile dalla ruota di comando
move there: un'icona simile ad un mirino compare nel punto indicato da chi ha dato l'ordine; selezionabile tenendo premuto F (fa comparire una grossa frecciona tridimensionabile) e cliccando col tasto sx del mouse
attack -obiettivo-: un mirino rosso compare sulla zona di cap da attaccare
defend -obiettivo-: un mirino blu compare sulla zona di cap da difendere

sopra ad ogni icona compariranno tra parentesi quali unità sono state assegnate a quel compito, in questo modo: (FT1,FT2) oppure (SL1)

gli ordini così segnati sono visualizzabili da mappa normale (M) o tattica (T)

chi dà l'ordine vedrà tutte le icone, mentre i membri di una specifica unità vedranno solo quelli a loro riferiti

ps: http://www.nunce.net/ro2wiki/index.php?title=Tutorial_fanteria#Gioco_di_squadra

matty4
30-05-2012, 12:59
Comunque ieri erano i nuovi driver nVidia a creare problemi. Sono tornato ai beta .34 e funziona tutto bene. :)

lorenzo19823
30-05-2012, 13:07
Dall'altra parte della barricata va detto però che spesso i propri compagni se ne sbattono dei tuoi ordini e fanno quel che più gli aggrada... :ncomment:

ndrmcchtt491
30-05-2012, 13:36
Comunque ieri erano i nuovi driver nVidia a creare problemi. Sono tornato ai beta .34 e funziona tutto bene. :)

io ho gli ultimi 301.42 WHQL e fila tutto liscio...
tè però hai la 670...

Dall'altra parte della barricata va detto però che spesso i propri compagni se ne sbattono dei tuoi ordini e fanno quel che più gli aggrada... :ncomment:

infatti, il problema è della gente che fà quello che vuole, non del gioco.
Ecco, nunce che diceva su spartagnocca: arty in non andatè lì, non avanzate e invece vedi tanti pirla che si fanno saltare in aria...
Oppure prima su fallen il pilota del carro che non stava fermo un secondo e di fatto impossibilitava il cannoniere a sparare, non vi dico gli insulti che tirava in chat :asd:
poi vabbè, posso capire all' inizio che si è spaesati, quello in fondo è normale, specie chi viene da Bf3 e CoD, niente radar, niente freccine e altro non aiutano di certo.

poi c'è il fatto ts, essere in costante collegamento aiuta tantissimo

p.s. oggi è mercoledì, serata RO, scandaloso che è uscita la patche e il pollo e bruce non giocano, scarsissimi...

ThePonz
30-05-2012, 14:19
pollo e bruce non giocano, scarsissimi...

pessimi continuano con dota2
suggerisco di bannarli dal thread :O

beuna
30-05-2012, 14:42
Non preoccupatevi figlioli, ora ho una missione più grande da compiere. Bruce è ancora molto scarso a Dota, devo aiutarlo, non posso lasciarlo al suo destino. Voi invece siete ormai cresciuti, siete al livello 3, sapete cavarvela da soli, poi ora c'è anche il comandante nunce, siete invincibili.

ndrmcchtt491
30-05-2012, 15:37
chiamerò jack che ti convincerà a suon di...

bè lo sai:asd:

ThePonz
30-05-2012, 17:15
6.8mega scaricati...

ancora...?

:fagiano:

nicoo
30-05-2012, 17:17
fatto altri due spari ieri, con Nico e qwualcun altro del forum... inizio a fare quelche kill anche se continuo a sentirmi un po' sperso per la mappa....

Concordo con un utente che qualche post fa ha detto che se non si usa TS o cmq chat volcale non si ha l'idea di far parte in una squadra ma di sentirsi un po' isolato.. effettivamente il sistema di ordini dei commander o capi squadra non è molto intuitivo e spesso non riesco a capire quali ordini mi sono stati dati o se mi sono stati dati.

Il gioco comuqnue mi sta prendendo, devo iniziare a studiare un po' le mappe per capire quali sono i punti migliori da difendere/attaccare in modo da non gironzolare a caso ;)

Quoto in questo ro2, da quel poco che ho potuto percepire, è molto simile ad arma2:) senza TS o CHAT VOCALE è frustrante (secondo me;) )

per il resto nel suo insieme quando giochi percepisci proprio che tira aria di tempesta:D :D mai percepiata in nessun altro gioco prima di ro2.

ThePonz
30-05-2012, 17:33
6.8mega scaricati...

ancora...?

:fagiano:

ho fatto il bis, altri 6.8.. :mbe:

edit:Small Required Game Update to 1.1.0.4
We have just pushed out a small required update to Red Orchestra 2. This turns off the double XP weekend and fixes several client crashes. Game version is now 1.1.0.4

ThePonz
30-05-2012, 17:41
come capire che era il free weekend?

gli autisti della domenica! :sofico:


http://i.imgur.com/61dKEl.jpg (http://imgur.com/61dKE.jpg)

ThePonz
30-05-2012, 17:43
6.8mega scaricati...

ancora...?

:fagiano:

ho fatto il bis, altri 6.8.. :mbe:

e 3.... :mc: :wtf:

ndrmcchtt491
30-05-2012, 21:07
bello, 2 server-crash sù 2, poi mi segnalava 84 server online, anche melo e nico1588 stesso problema...

ora la domanda è: colpa di steam o di tw? :muro: :muro: :muro:

michael1one
30-05-2012, 21:24
ero troppo concentrato a finire la partita XD

vasti
30-05-2012, 21:37
bello, 2 server-crash sù 2, poi mi segnalava 84 server online, anche melo e nico1588 stesso problema...

ora la domanda è: colpa di steam o di tw? :muro: :muro: :muro:

4 su 4. Per la prima volta che usavo il commander...cavolo. inoltre mi trova 2 server in classic (filtri: non server vuoti o con PW)

hamham
31-05-2012, 01:16
stasera giusto un pavlov e poi son dovuto scappare.... sorry :(

dopo gli aggiornamenti il gioco mi si è reinstallato... è successo anche a voi?

hamham
31-05-2012, 01:18
4 su 4. Per la prima volta che usavo il commander...cavolo. inoltre mi trova 2 server in classic (filtri: non server vuoti o con PW)

hai già provato il commander?
io non ho nemmeno mai preso neanche lo squad leader... temo che verrei deferito alla corte marziale se lo facessi... :sofico: :sofico:

Claus89
31-05-2012, 01:41
ELITE rifleman 30 uccisioni predicando nel buio con un team di broccoli da manco 8 uccisioni in 2 round :cry:

Valnir
31-05-2012, 07:22
mi spiegate una cosa.. un po OT su steam?

a che serve il comando controlla integrità cache? è una cosa da fare ogni tanto o non serve a nulla?

ndrmcchtt491
31-05-2012, 07:45
ELITE rifleman 30 uccisioni predicando nel buio con un team di broccoli da manco 8 uccisioni in 2 round :cry:

hai capito tutto del gioco gg :asd: (a meno chè non hai giocato in un FF)

hamham
31-05-2012, 08:13
ELITE rifleman 30 uccisioni predicando nel buio con un team di broccoli da manco 8 uccisioni in 2 round :cry:

ehm... ogni uccisione frutta 1 punto, ogni cap difeso o conquistato ne frutta 10 + un bonus in base al numero di compagni presenti al momento del cap. Fornire munizioni ad un compagno con MG frutta 5 punti.

Non immagini quante partite ho finito nei posti medio-alti della classifica facendo meno di 5 kill in due o tre round.

In questo gioco il rapporto kill/death conta zero. :) se si gioca per uccidere non si combina niente. Quello che conta è andare per obiettivi: difendere, conquistare, aiutare i compagni...
per come la vedo io, le sole figure che per ruolo è normale che facciano molte kill sono il commander (grazie all'artiglieria), il mitragliere del carro e spesso l'addetto all'MG, se riesce a piazzarsi in un punto di forte passaggio (anche se il suo ruolo principale è fornire fuoco di copertura che paralizzi il nemico).

Poi va beh, più kill resci a fare meglio è... ma prima della kill deve esserci il gioco per obiettivi :)

gr3y_s0ul
31-05-2012, 08:20
hai capito tutto del gioco gg :asd: (a meno chè non hai giocato in un FF)

Cmq, ieri si è visto in una fallen chi c'era può capirlo, dove il commander era una nabbaccio e si è trasformata in un inferno per i tedeschi, niente arty, niente fumi, giocavo da SL e facevo il seguente tragitto spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte-spawn-tiro fumo-morte- INFINITO...
Tutto almeno per dare copertura ai miei e sacrificando le mie kill(tanto ne faccio altre) e seguito dagli altri SL che creavano una vera e propria nebbia... un commander che non fa il proprio lavoro è proprio da poter kickare subito, spero mettano a posto il role voting. Anche perchè alla fine lo uccidevano a vista i nostri...:fagiano:

ThePonz
31-05-2012, 08:21
sole figure che per ruolo è normale che facciano molte kill sono il commander (grazie all'artiglieria), il mitragliere del carro e spesso l'addetto all'MG, se riesce a piazzarsi in un punto di forte passaggio (anche se il suo ruolo principale è fornire fuoco di copertura che paralizzi il nemico).dimentichi il cecchino :D
Poi va beh, più killi e meglio è... ma prima della kill deve esserci il gioco per obiettivi :)
^
this

io sono uno di quelli che quando va bene finisco per superre la decina di kill nei due round :asd:

hamham
31-05-2012, 08:27
dimentichi il cecchino :D


vero :)

ndrmcchtt491
31-05-2012, 09:05
ehm... ogni uccisione frutta 1 punto, ogni cap difeso o conquistato ne frutta 10 + un bonus in base al numero di compagni presenti al momento del cap. Fornire munizioni ad un compagno con MG frutta 5 punti.

esatto, quindi non fate gli avari e rifornite le mg quando le vedere 5 punti gratis per voi e munizioni utili per lui...

Tutto almeno per dare copertura ai miei e sacrificando le mie kill(tanto ne faccio altre) e seguito dagli altri SL che creavano una vera e propria nebbia... un commander che non fa il proprio lavoro è proprio da poter kickare subito, spero mettano a posto il role voting. Anche perchè alla fine lo uccidevano a vista i nostri...:fagiano:

Ho visto che eri in una fallen, e per 1 secondo sono stato tentato, ma i 2 precedenti server-crash (c' eri anche tè) mi hanno fatto cadere le palle...
Comunque sì, il comander che fà il cazzone và fucilato subito, che nervoso, poi in mappe come Fallen, mamayev e le altre...il delirio
Almeno provaci cazzo, preferisco vedere un comander che lancia arty a caso che nulla.

heeemmmm.... forse è giunto il momento di fare il comander per il sottoscritto, tanto le battlefield commision le prendo praticamente sempre :muro: :muro:

--------------------------------------------------------------------------------------------------

quanto ai crash dei server speriamo che si risolva in fretta il problema, secondo mè è steam che rompe, ieri vedevo 85 server online quando di solito sono 270...

Darrosquall
31-05-2012, 09:19
io ieri ho giocato verso l'una di notte, ho finito due partite senza problemi. :ciapet: realism unit 40

lorenzo19823
31-05-2012, 09:29
In questo gioco il rapporto kill/death conta zero. :) se si gioca per uccidere non si combina niente. Quello che conta è andare per obiettivi: difendere, conquistare, aiutare i compagni...

Verissimo ma in alcune mappe aperte, come FallenFighters, è importante anche uccidere i nemici, nel senso di tagliarne i rifornimenti.

Penso ad es. alla propria MG piazzata alla fine del caseggiato russo sul piano mezzo crollato o alla MAXIM alla finestra (devastante e sottovalutata): ruoli "statici" ma che riescono a coprire le vie d'accesso tedesco alla piazza, permettendo il mantenimento della stessa!! ;)

Melting Blaze
31-05-2012, 09:37
ragazzi ho un problema.. mi piacerebbe esser dei vostri grazie all'iofferta steam ma il download mi si resetta... è arrivato a 5 Gb e ha azzerato e ripreso da 0...

che devo fare?:(

intanto mi sto scaricando i video tutorial che avete linkato :)

michael1one
31-05-2012, 10:22
ma il binocolo con il squad leader lo puoi usare solo una volta ?

Darrosquall
31-05-2012, 10:26
ma il binocolo con il squad leader lo puoi usare solo una volta ?

no, quante volte vuoi, quante segnalazioni vuoi.

michael1one
31-05-2012, 10:30
no, quante volte vuoi, quante segnalazioni vuoi.

allora può essere stato un bug?, perché una volta che ho segnato l'obbiettivo il commander ha fatto bombardare la zona, ma dopo quando o provato a usare di nuovo il binocolo non mi segnava più l'obbiettivo

ndrmcchtt491
31-05-2012, 10:33
Verissimo ma in alcune mappe aperte, come FallenFighters, è importante anche uccidere i nemici

in tutte le mappe bisogna anche uccidere i nemici sia chiaro, ma in Apartaments giocando da russi si vince non facendo grandi stragi, ma cappando il più velocemente possibile C & D ad esempio.
Bisogna rushare come dei disperati andando in zona cap il più velocemente possibile stando al coperto.

ragazzi ho un problema.. mi piacerebbe esser dei vostri grazie all'iofferta steam ma il download mi si resetta... è arrivato a 5 Gb e ha azzerato e ripreso da 0...
che devo fare?:(


problema di steam imho, non sei l' unico che ha avuto questo problema...
Proprio per questo ho l' impressione che i crash dei server e la mancata visualizazzione degli stessi sia più un problema legato a steam che del gioco in sè...

ma il binocolo con il squad leader lo puoi usare solo una volta ?

nò, lo puoi usare tutte le volte, serve a markare l' arty per il comander, oltre a individuare i nemici (in mamayev è veramente utile)

Darrosquall
31-05-2012, 10:54
allora può essere stato un bug?, perché una volta che ho segnato l'obbiettivo il commander ha fatto bombardare la zona, ma dopo quando o provato a usare di nuovo il binocolo non mi segnava più l'obbiettivo

tranquillo che comunque al commander appare sempre, pure se tu non lo vedi.

michael1one
31-05-2012, 11:03
tranquillo che comunque al commander appare sempre, pure se tu non lo vedi.

be meglio cosi :)

lorenzo19823
31-05-2012, 11:33
in tutte le mappe bisogna anche uccidere i nemici sia chiaro, ma in Apartaments giocando da russi si vince non facendo grandi stragi, ma cappando il più velocemente possibile C & D ad esempio.
Bisogna rushare come dei disperati andando in zona cap il più velocemente possibile stando al coperto.


"in alcune mappe" appunto.. e solo alcuni ruoli! Niente di peggio di un fuciliere che campera allo spawn cercando di sparare dall'altra parte della mappa!! :doh:

ndrmcchtt491
31-05-2012, 11:46
controllo cashe, 3 file convalidati da scaricare, me ne scarica solo uno da 270kb, probabilmente un cfg

disinstallato il gioco, una bella pulizia e reinstallo, vediamo chi la vince...

beuna
31-05-2012, 11:49
controllo cashe, 3 file convalidati da scaricare, me ne scarica solo uno da 270kb, probabilmente un cfg

disinstallato il gioco, una bella pulizia e reinstallo, vediamo chi la vince...

Anch'io ieri ho verificato la cache e mi ha detto la stessa cosa: 3 file da 270kb da riscaricare. A sto punto credo sia normale

Jon Irenicus
31-05-2012, 11:58
Mi sta tirando giù 2338.4 MB dopo controllo cache...:asd:

ndrmcchtt491
31-05-2012, 11:59
Anch'io ieri ho verificato la cache e mi ha detto la stessa cosa: 3 file da 270kb da riscaricare. A sto punto credo sia normale

normale un corno, ti dice che ci sono 3 file, quello da 270 è solo un cfg imho, gli altri 2 file?

te ne scarica solo uno, e non tutti e 3...

Valnir
31-05-2012, 12:35
anche a me ieri ha detto 3 file da scaricare, ma poi non mi sembra abbia scaricato nulla, o almeno io non me ne sono accorto :confused:

vasti
31-05-2012, 12:40
anche a me tre file. Dopo ci ho riprovato e me li ha scaricati di nuovo. Un'volta aperto il gioco mi sono accorto che mi ha resettato le opzioni grafiche e i tasti nooooooooooooo:muro:

beuna
31-05-2012, 12:53
Esatto, evitare di farlo perchè vi riscaricherà sempre il file config.

Steam ha sempre avuto problemi su questo genere di cose, portiamo pazienza

vasti
31-05-2012, 13:12
che palle ora non trova neanche un cavolo di server, manco action, solo bot

lorenzo19823
31-05-2012, 14:16
che palle ora non trova neanche un cavolo di server, manco action, solo bot

Confermo... Il server browser mi riesce a trovare solo una manciata di server sfigati! Puoi ovviare controllando i server qua:

http://www.gametracker.com/search/ro2/?sort=c_numplayers&order=DESC

Ed entrando poi in game tramite console. Ho provato a giocare sul server russo (il n. 1 in classic), ping sui 120-130ms a pieno carico, ma client side che fa miracoli!! :D


E dopo averla giocata più volte posso dire che adesso, in classic, Grain Elevator è parecchio sbilanciata!! Se le mitragliatrici lavorano bene per i crucchi è un massacro!! :Prrr:

ciondolo
31-05-2012, 14:34
ma se esco da una partita in corso perdo il punteggio accumulato? sia per i miei sblocchi che per la partita?

beuna
31-05-2012, 14:50
L'exp la salva solo a fine match, se il server ha impostato più partite nella stessa mappa allora le stat si salveranno alla fine di ogni partita

ciondolo
31-05-2012, 15:44
Ho capito grazie,peccato perchè a volte ho giusto pocchi minuti per giocare:(

Inviato dal mio U20i usando Tapatalk

Valnir
31-05-2012, 16:27
Confermo... Il server browser mi riesce a trovare solo una manciata di server sfigati! Puoi ovviare controllando i server qua:

http://www.gametracker.com/search/ro2/?sort=c_numplayers&order=DESC

Ed entrando poi in game tramite console. Ho provato a giocare sul server russo (il n. 1 in classic), ping sui 120-130ms a pieno carico, ma client side che fa miracoli!! :D

:

come si fa a connettersi tramite console?

beuna
31-05-2012, 16:35
Con @ apri la console.

Poi scrivi open 2355252523 (dove 2355252523 sarebbe il numero del server), poi Invio.

michael1one
31-05-2012, 17:18
che palle ora non trova neanche un cavolo di server, manco action, solo bot

Che brutto vedere tutti quei server vuoti con solo bot, però segnava sempre 1500giocatori connessi ma non ne ho visti cosi tanti :asd:

ciondolo
31-05-2012, 17:20
Che brutto vedere tutti quei server vuoti con solo bot, però segnava sempre 1500giocatori connessi ma non ne ho visti cosi tanti :asd:

Quoto

Inviato dal mio U20i usando Tapatalk

michael1one
31-05-2012, 17:22
Speriamo che stasera si ripopolano

lorenzo19823
31-05-2012, 17:30
Gente ma i server non sono vuoti, ci sono + di 2000 player in game!! :D

Probabilmente Steam ha qualche problema, ma entrando tramite console* si gioca normalmente!!




* per entrare tramite console digitate

open "IP del server"

ad es.

open 109.70.149.158:7789

michael1one
31-05-2012, 17:35
Gente ma i server non sono vuoti, ci sono + di 2000 player in game!! :D
Probabilmente Steam ha qualche problema, ma entrando tramite console* si gioca normalmente!!
* per entrare tramite console digitate

open "IP del server"

ad es.

open 109.70.149.158:7789

lol non ci avevo fatto caso :asd::doh:

ThePonz
31-05-2012, 19:01
L'exp la salva alla fine di ogni round, se il server ha impostato più partite nella stessa mappa allora le stat si salveranno alla fine di ogni partita

fixed :O
pollo, non sai un ciufolo! :Prrr:

hamham
31-05-2012, 20:16
:D :D
ogni tanto mi vengono dei dubbi da niubbo: ma se accanto a me muore un cecchino mio compagno e gli prendo l'arma, "rubo" un posto da cecchino oppure fino a che non vengo ucciso la fazione ha un cecchino in più?

ovviamente vale anche per tutte le altre classi... ad occhio direi che non "rubo" alcun ruolo... ma non ci giurerei...

:mc:

vasti
31-05-2012, 20:24
:D :D
ogni tanto mi vengono dei dubbi da niubbo: ma se accanto a me muore un cecchino mio compagno e gli prendo l'arma, "rubo" un posto da cecchino oppure fino a che non vengo ucciso la fazione ha un cecchino in più?

ovviamente vale anche per tutte le altre classi... ad occhio direi che non "rubo" alcun ruolo... ma non ci giurerei...

:mc:

te lo dice un nabbo. Non gli rubi il "posto"

hamham
31-05-2012, 20:33
thanks :)

ndrmcchtt491
31-05-2012, 22:25
:D :D
ogni tanto mi vengono dei dubbi da niubbo: ma se accanto a me muore un cecchino mio compagno e gli prendo l'arma, "rubo" un posto da cecchino oppure fino a che non vengo ucciso la fazione ha un cecchino in più?


non ciuli niente :asd:

tieni la tua classe ma hai un altra arma, ti ricordo che puoi raccorgierne 2, ma poi hai l' agilità di un elefante, avvisato, non ti muovi più :asd:

ThePonz
31-05-2012, 22:40
gran belle partite stasera
mg super powa (OP :asd:) su mamayev, soprattutto lato russo
e dopo l'autobalance su pavlov sono pure riuscito a divertirmi col cecco (a parte quel maledetto con la mg34 in zona spawn tedesco che non so quante volte mi ha falciato e non son mai riuscito a trovare :muro:)

ps: pavlov senza carri è davvero sfiancante

ndrmcchtt491
31-05-2012, 22:50
gran belle partite stasera
mg super powa (OP :asd:) su mamayev, soprattutto lato russo
e dopo l'autobalance su pavlov sono pure riuscito a divertirmi col cecco (a parte quel maledetto con la mg34 in zona spawn tedesco che non so quante volte mi ha falciato e non son mai riuscito a trovare :muro:)

ps: pavlov senza carri è davvero sfiancante

quoto, belle partite, w il capolavoro del millennio, w le dp28 in mamacosa, w il comander nunce in pavlov's veramente bella e combattuta

ThePonz
31-05-2012, 22:51
w il comander nunce in pavlov's

commander nunce che ho cecchinato un paio di volte con somma goduria :D :ciapet:

hamham
31-05-2012, 23:12
non ciuli niente :asd:

tieni la tua classe ma hai un altra arma, ti ricordo che puoi raccorgierne 2, ma poi hai l' agilità di un elefante, avvisato, non ti muovi più :asd:

questo lo so, infatti solitamente uando raccolgo un'arma più interessante butto via la mia :)

ad ogni modo, abbiamo fatto delle superpartitone stasera, la ROClassiCAPOLAVORO è una figata pazzesca :D :D :D

su mamayev poi da russi abbiamo spaccato il mondo... e non per nulla, eravamo quasi tutti nella parte alta della classifica finale (a parte chi ci ha raggiunto dopo ma che poi su pavlov ha mostrato i denti :) )
guardate un po', abbiamo praticamente HWUddato il server:

http://i.imgur.com/Xbx8Hl.jpg (http://imgur.com/Xbx8H)

:sofico: :sofico: :sofico:

ps
da notare che non so killare manco a pagare..... :cry: :cry: :cry:

ndrmcchtt491
31-05-2012, 23:42
commander nunce che ho cecchinato un paio di volte con somma goduria :D :ciapet:

e che ha sgranatato molto volentieri i nostri in mamacoso :asd: :asd:


ps
da notare che non so killare manco a pagare..... :cry: :cry: :cry:

hai fatto punti team: ovvero eri lì dove servivi: a difendere i punti

pultroppo c'è la classifica separata: kill e punti, in RO1 non sapevi se il tizio aveva fatto 50kil o era lì a cappare/difendere.

melo&kiwi
31-05-2012, 23:52
Gran bella partita, durante il secondo round fra ts e la chat in game avevamo tutto sotto controllo... a parte Nunce bombarolo che era chiaramente una spia tedesca :D

La mia prima kill penso sia stata un Persio alleato :D
Persio chi sei quì su hwu?

Anche Superu6 è dei nostri, purtroppo la lezione su Grain Elevetor non gli era bastata quindi si è fatto il secondo round di Mamayev da teddy :stordita:

hamham
01-06-2012, 07:58
tra i teddyboys c'era anche micheal-one(ITA) che è dei nostri... e che mi ha bastonato parecchio in diverse situazioni :)

raga quanto mi manca giocare in TS... devo risolvere in qualche modo!!!

ndrmcchtt491
01-06-2012, 08:59
Le partite di ieri in mamayev e pavlov's penso che siano state le più belle che abbia mai fatto, in pavlov's con lo SL.
Ora sono convinto che la scelta del bolt-action è giusta, se avevo l' automatica non penso che davo ordini, markavo l' arty per nunce, smokkavo, pensavo più a dare ordini che ad uccidere. (c96 powaaaa!!!)

in mamayev sono riuscito a far fumare per la 2° volta la mia povera dp28

http://i.imgur.com/u3v7k.jpg

bellissimo, tra io, nunce di fianco a mè sulla mg fissa con lo SL che con il binocolo mi segnalava la gente a destra per i crucchi era una mattanza, non passava niente.

Fortuna per noi che non avevano un comander :stordita:

ThePonz
01-06-2012, 10:13
e che ha sgranatato molto volentieri i nostri in mamacoso :asd: :asd:

Gran bella partita, durante il secondo round fra ts e la chat in game avevamo tutto sotto controllo... a parte Nunce bombarolo che era chiaramente una spia tedesca :D
:sbonk:
di quelle sue 27 kill credo che almeno una decina siano state tk via granate :asd:

La mia prima kill penso sia stata un Persio alleato :D
Persio chi sei quì su hwu?

mmh.. Persio? :stordita:

ndrmcchtt491
01-06-2012, 10:35
dannato gr3y che si imboscava :asd: :asd:

ThePonz
01-06-2012, 10:44
dannato gr3y che si imboscava :asd: :asd:

grey che su mama è riuscito anche a teamkillarmi :D però poi ha ricambiato il favore spingendosi avantissimo e tirando fuori la testina da una trincea dove al 99% passavano crucchi in avanzata verso il cap :sofico:

beuna
01-06-2012, 12:06
Basta, appena torno a casa disinstallo dota2

Darrosquall
01-06-2012, 12:11
Basta, appena torno a casa disinstallo dota2

ho fatto un partitone clamoroso stamattina, ormai sei fottuto, spellerò in continuazione.

michael1one
01-06-2012, 12:51
belle partite ieri ;)

ponz:
ieri intendevo "che ho presso una pallottola per te”, quando ero dietro di te sarò stato distante un 1 metro o 2 all'improvviso esce fuori un russo frontalmente vicini al tram, naturalmente il russo mira bene e prende me e non te :asd:.

cmq ieri in mamayev stare in attacco e stata dura venivo falciato come niente :D

VirtualFlyer
01-06-2012, 13:39
anche se non capisco una parola di quello che scrivete mi iscrivo sperando di riuscire a superare prima o poi la fase teamkill...


edit: incredibile, ma ho fatto la mia prima kill :winner:

Alekz
01-06-2012, 14:40
Sarò mbriaco ma oggi pomeriggio è stato traumatico

-se dò solo una occhiata prima di uscire, esco PUM morto
-se guardo a destra è a sinistra, se guardo a sinistra è a destra, se ce l'ho nel mirino a destra ne sta uno pure a sinistra PUM morto
-se faccio banzai tra una copertura e un'altra PUM morto
-se sono tranquillo e corro all'aperto a 5 metri dal respawn PUM morto
-se mi lancio in trincea trovo una runione di condominio di nemici PUMPUMPUM morto
-se vado avanti qualche amico lancia la granata ai miei piedi BUM morto
-se vedo un pixel fuori posto è un nemico PUM morto
-se ce l'ho nel mirino rimango lì a decidere se è un sasso o no PUM morto
-se sono al coperto trovo il modo di ingrippare il gioco in piedi-a terra-abbassato-in copertura-in piedi PUM morto :ncomment:

:bsod: :bsod:

gr3y_s0ul
01-06-2012, 15:05
dannato gr3y che si imboscava :asd: :asd:Dove su Pavlov? in verità ero in bella vista su Zab house, quindi in cap a difenderlo e non a fare il LAMER come alcuni mi hanno detto :asd: .
Mi son spostato nel secondo match perchè non passava più nessuno da li...:O
grey che su mama è riuscito anche a teamkillarmi :D però poi ha ricambiato il favore spingendosi avantissimo e tirando fuori la testina da una trincea dove al 99% passavano crucchi in avanzata verso il cap :sofico:

Tipo in quella trincea mi hanno sempre teamkillato, ci sono andato 3 volte, una tu, una il pappagallo cacciatore ed un altra non ricordo neanche più...:muro: Poi sono stato indietro...tanto la mappa finiva...:Prrr:

_Nico1588_
01-06-2012, 16:20
Sarò mbriaco ma oggi pomeriggio è stato traumatico

-se dò solo una occhiata prima di uscire, esco PUM morto
-se guardo a destra è a sinistra, se guardo a sinistra è a destra, se ce l'ho nel mirino a destra ne sta uno pure a sinistra PUM morto
-se faccio banzai tra una copertura e un'altra PUM morto
-se sono tranquillo e corro all'aperto a 5 metri dal respawn PUM morto
-se mi lancio in trincea trovo una runione di condominio di nemici PUMPUMPUM morto
-se vado avanti qualche amico lancia la granata ai miei piedi BUM morto
-se vedo un pixel fuori posto è un nemico PUM morto
-se ce l'ho nel mirino rimango lì a decidere se è un sasso o no PUM morto
-se sono al coperto trovo il modo di ingrippare il gioco in piedi-a terra-abbassato-in copertura-in piedi PUM morto :ncomment:

:bsod: :bsod:

dai, non ti abbattere ti sembrerà strano lo so, ma hai descritto le fasi in cui tutti noi che scriviamo nel forum abbiamo passato parola per parola.

un consiglio: inizia a giocare in classic, e piu dura all' inizio ma e molto meglio prenditi il tuo tempo non correre solo perche vedi gente correre vai con molta calma e sii circospetto e attento ad ogni pixel che si muove (sembrerai paranoico/pazzo a chi ti osserva da fuori) e vedrai che pian piano ci prenderai la mano.

la conoscenza della mappa è fondamentale ma richiede il suo tempo, la fretta è cattiva consigliera in RO.

se avrai voglia e pazienza sarai ripagato alla prima kill con il bolt e poi sempre di piu.

ultima cosa evita ruoli come commander e SL nell incertezza fuciliere va sempre bene all' inizio;)

Alekz
01-06-2012, 16:36
dai, non ti abbattere ti sembrerà strano lo so, ma hai descritto le fasi in cui tutti noi che scriviamo nel forum abbiamo passato parola per parola.

un consiglio: inizia a giocare in classic, e piu dura all' inizio ma e molto meglio prenditi il tuo tempo non correre solo perche vedi gente correre vai con molta calma e sii circospetto e attento ad ogni pixel che si muove (sembrerai paranoico/pazzo a chi ti osserva da fuori) e vedrai che pian piano ci prenderai la mano.

la conoscenza della mappa è fondamentale ma richiede il suo tempo, la fretta è cattiva consigliera in RO.

se avrai voglia e pazienza sarai ripagato alla prima kill con il bolt e poi sempre di piu.

ultima cosa evita ruoli come commander e SL nell incertezza fuciliere va sempre bene all' inizio;)

nono l'ho presa bene solo che quando c'era il weekend di prova giocavo un po' a scazzo col mitra e funzionava :D ora sto usando fuciliere in effetti
ho grossa difficoltà a riconoscere nemici fermi mezzi nascosti (o quasi totalmente nascosti) che ti puntano :stordita:

ndrmcchtt491
01-06-2012, 16:42
ha, i bei tempi passati, quante rosikate, praticamente nascevo, facevo 2 passi e morivo, nascevo, 2 passi e respawn :asd: :asd:
Ora invece sono calmissimo, beuna potrà confermare, anzi quando mi segano sono pure contento :sofico:

ThePonz
01-06-2012, 16:47
ponz:
ieri intendevo "che ho presso una pallottola per te”, quando ero dietro di te sarò stato distante un 1 metro o 2 all'improvviso esce fuori un russo frontalmente vicini al tram, naturalmente il russo mira bene e prende me e non te :asd:.
ah ecco.. tanto son morto pure io subito dopo :asd:
-se vado avanti qualche amico lancia la granata ai miei piedi BUM mortodi sicuro è nunce.. :O :sbonk:

Tipo in quella trincea mi hanno sempre teamkillato, ci sono andato 3 volte, una tu, una il pappagallo cacciatore ed un altra non ricordo neanche più...:muro: Poi sono stato indietro...tanto la mappa finiva...:Prrr:tra l'altro eri pure il mio sl.. stare vicino ai tuoi uomini no eh? :ciapet:

ha, i bei tempi passati, quante rosikate, praticamente nascevo, facevo 2 passi e morivo, nascevo, 2 passi e respawn :asd: :asd:
Ora invece sono calmissimo, beuna potrà confermare, anzi quando mi segano sono pure contento :sofico:

:rotfl:
ormai codicino hai scoperto la mg e lameri pesantemente con quella :Perfido:

beuna
01-06-2012, 16:47
Sembrava impossibile invece ora codice è cambiato, non rosica più, quasi.

Righia solo un pò e ogni tanto fa anche meow. Che bello.

VirtualFlyer
01-06-2012, 16:59
Sembrava impossibile invece ora codice è cambiato, non rosica più, quasi.

Righia solo un pò e ogni tanto fa anche meow. Che bello.

dovresti vedere me dopo la prima kill... :Prrr:

Alekz
01-06-2012, 17:29
che tipo di antialiasing usate? se lo usate
probabilmente devo aggiustare qualche impostazione per migliorare la visibilità...

michael1one
01-06-2012, 17:47
ormai codicino hai scoperto la mg e lameri pesantemente con quella :Perfido:

ho visto......:D

che tipo di antialiasing usate? se lo usate
probabilmente devo aggiustare qualche impostazione per migliorare la visibilità...

Metto fxaa su low altrimenti se troppo alto tende a sbiadire l'immagine

Valnir
01-06-2012, 18:21
ma con low non si ahanno troppe seghettature??

per il resto a volte mi stupisco comunque di come mi facciano secco..... nel momento stesso che metto fuori anche solo il naso mi fanno fuori, a me ci vuole un ora a capire se "un pixel fuori posto" è una testa o un rametto o una foglia.... per capirlo mi devo anche avvicinare allo schermo e fissarlo come uno scemo per alcuni secondi....poi sparo e immancabilemtne manco.

ndrmcchtt491
01-06-2012, 18:32
ormai codicino hai scoperto la mg

:confused: :confused: và che la usavo anche prima, solo che ora l' mg non è più il bersaglio...

Sembrava impossibile invece ora codice è cambiato, non rosica più, quasi.

Righia solo un pò e ogni tanto fa anche meow. Che bello.

-___-''


Metto fxaa su low altrimenti se troppo alto tende a sbiadire l'immagine

MLAA medio direi che è il giusto compromesso, il migliore è l' FXAA (ultra) ma la mia 450 non ce la fà, mi sega 10 fps.

lorenzo19823
01-06-2012, 18:43
che tipo di antialiasing usate? se lo usate
probabilmente devo aggiustare qualche impostazione per migliorare la visibilità...

Dipende anche dalla risoluzione, io gioco a 1680*1050 senza AA ;)

_Nico1588_
01-06-2012, 20:29
per il resto a volte mi stupisco comunque di come mi facciano secco..... nel momento stesso che metto fuori anche solo il naso mi fanno fuori, a me ci vuole un ora a capire se "un pixel fuori posto" è una testa o un rametto o una foglia.... per capirlo mi devo anche avvicinare allo schermo e fissarlo come uno scemo per alcuni secondi....poi sparo e immancabilemtne manco.

Mah guarda ti dirò anche io ultimamente fatico a vedere bene piccoli bersagli, però ho fatto molta scuola prima dell'ultima patch dove era presente lo zoom (che devo dire mi manca un po:cry: ) li era molto piu facile killare e anche vedere meglio il bersaglio.

Imho il secondo zoom non è male nel senso che osservare in iron sight nella realtà è piu semplice che in game, quindi lo zoom funge da focus o concentrazione che aumenta la capacità di osservare meglio a distanza, un poco come succede in arma per intenderci e dunque risulta piu bilanciato, spesso ora mi trovo a fare davvero pixel hunt che non è piacevolissimo.

NB: quello appena detto è accentuato in alcune mappe (mamayev tra tutte è tremenda, fatico a fare i miei soliti tiri con bolt, e dire che ho una vista ottima) in altre dove l'illuminazione è piu umana è invece meno marcata come cosa.

Per inciso quando gioco mamacoso devo alzare necessariamente la luminosità generando un effetto di sovraesposizione:D

Ali3n77
02-06-2012, 09:29
Nessuno dei presenti ha provato iron front ?
Dal video di steam sembra davvero carino

melo&kiwi
02-06-2012, 10:31
Nessuno dei presenti ha provato iron front ?
Dal video di steam sembra davvero carino

Purtroppo sembra un prodotto ancora immaturo a detta delle recensioni, pesantissimo (ancor più di ArmaII), con molti bugs, e con IA pessima.
Speriamo che gli sviluppatori mettano presto una corposa pezza...

Alekz
02-06-2012, 11:38
Dipende anche dalla risoluzione, io gioco a 1680*1050 senza AA ;)

ho visto......:D



Metto fxaa su low altrimenti se troppo alto tende a sbiadire l'immagine

ho forzato un supersampling 2x dai driver e si vede bene, ovvio bisogna starci coi frame

lorenzo19823
02-06-2012, 11:52
ho forzato un supersampling 2x dai driver e si vede bene, ovvio bisogna starci coi frame

A che risoluzione giochi?

SuperB7700
02-06-2012, 13:06
Ciao a tutti, volevo chiedervi un consiglio riguardo ad un errore che mi appare quando scarico gli ultimi aggiornamenti ( i 219.5kb). Mi dice "MSChart failed to install"... pero il gioco funziona bene, l unica cosa che ho notato e che trovo pochissimi server (40) anche se ci sono 1500 e passa giocatori... e' normale?

michael1one
02-06-2012, 13:14
Ciao a tutti, volevo chiedervi un consiglio riguardo ad un errore che mi appare quando scarico gli ultimi aggiornamenti ( i 219.5kb). Mi dice "MSChart failed to install"... pero il gioco funziona bene, l unica cosa che ho notato e che trovo pochissimi server (40) anche se ci sono 1500 e passa giocatori... e' normale?

Ultimamente steam ha dei problemi a trovare i server, per risolvere avvi il gioco premi F3 ti apparirà la console, scrivi;

open "IP del server"

ad es.

open 109.70.149.158:7789

i server li trovi qui http://www.gametracker.com/search/ro2/?sort=c_numplayers&order=DESC&searchipp=50

beuna
02-06-2012, 17:48
Gioccher mi comunica che il server GoV ha cambiato IP.

E' sempre comunque raggiungibile tramite ro2.wantedgov.it:7707

ndrmcchtt491
02-06-2012, 17:49
Gioccher mi comunica che il server GoV ha cambiato IP.

E' sempre comunque raggiungibile tramite ro2.wantedgov.it:7707

GO PLAY DOTA :mad:

Alekz
02-06-2012, 18:49
A che risoluzione giochi?

fullhd e ho una 6970

gr3y_s0ul
03-06-2012, 00:02
GO PLAY DOTA :mad:

waaaaaaaaAAAAAAAAA non mi è ancora arrivata la key!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:stordita: :stordita: :stordita:




Cmq fare il cecco è diventato sublime...
ACTION ISN'T RED ORCHESTRA!

Melting Blaze
03-06-2012, 00:22
ragazzi help! è la terza volta che arriva al 95% download e mi riparte dal 24%!!!!:muro:

non so + cosa fare!

beuna
03-06-2012, 00:24
E' il sistema di download di steam che ha problemi. Prova a cancellare tutta la cartella di steam e a reinstallarlo

hamham
03-06-2012, 01:37
no, ma cioè.... a parte codice... avete già fatto un giro nella beta di Univermag? è spettacolosa, enorme, piena di edifici esporabili e con un lungo corridoio che va dalla Stazione fino alla Piazza dei Caduti....

dalla stazione:
http://i.imgur.com/tyRUUl.jpg (http://imgur.com/tyRUU)


c'è anche la fontana dei bimbi e del coccodrillo:
http://i.imgur.com/FMPgWl.jpg (http://imgur.com/FMPgW)


a FallenFighters:
http://i.imgur.com/SyPwrl.jpg (http://imgur.com/SyPwr)


non vedo l'ora che esca in via definitiva :oink:

ThePonz
03-06-2012, 09:41
Cmq fare il cecco è diventato sublime...
ACTION ISN'T RED ORCHESTRA!

GREY, basta fare foto ai cavalli morti però :rolleyes:

:asd:

gr3y_s0ul
03-06-2012, 11:13
GREY, basta fare foto ai cavalli morti però :rolleyes:

:asd:

:asd::asd::asd::asd:
:asd::asd::asd::asd:
:asd::asd::asd::asd:
:asd::asd::asd::asd:

michael1one
03-06-2012, 13:19
[QUOTE=hamham;37566001]no, ma cioè.... a parte codice... avete già fatto un giro nella beta di Univermag? è spettacolosa, enorme, piena di edifici esporabili e con un lungo corridoio che va dalla Stazione fino alla Piazza dei Caduti....
[QUOTE]

ma sarebbe una mappa che unisce stazion e fallen?

ndrmcchtt491
03-06-2012, 13:23
ragazzi help! è la terza volta che arriva al 95% download e mi riparte dal 24%!!!!:muro:

non so + cosa fare!

prova a cancellare i file che hai scaricato e rifare tutto da 0, è steam che impazzisce.


ma sarebbe una mappa che unisce stazion e fallen?

http://i.imgur.com/ZyQDk.jpg

Fallen è la piazza è in basso, stazione è in alto a sinistra

;)

un server con solo univermag, fallen, butovo, mamayev, red october, DieBresche (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76417) :sbav: :sbav:

michael1one
03-06-2012, 13:34
Fallen è la piazza è in basso, stazione è in alto a sinistra
;)

ottimo :D, fallen ho scoperto che non mi piace ma se viene unita alla stazione la storia cambia :O

ndrmcchtt491
03-06-2012, 13:40
ottimo :D, fallen ho scoperto che non mi piace ma se viene unita alla stazione la storia cambia :O

fallen insieme a red october sono le mappe stock più belle del gioco che richiedono un team capace per vincere
và capita, è molto dura da giocare e all' inizio sembra che non ci sono ripari, ti dico solo: evita di andare in mezzo alla piazza e tieni la testa bassa...

p.s. poi giocare RO2 senza ts è imho frustrante, detta da uno che ha 290 ore di gioco

michael1one
03-06-2012, 13:45
fallen insieme a red october sono le mappe stock più belle del gioco che richiedono un team capace per vincere
và capita, è molto dura da giocare e all' inizio sembra che non ci sono ripari, ti dico solo: evita di andare in mezzo alla piazza...

:asd: la tentazione di buttarsi in mezzo alla piazza e molto alta :asd:, c'è da dire che lo giocata poche volte fallen

VirtualFlyer
03-06-2012, 14:02
fallen insieme a red october sono le mappe stock più belle del gioco che richiedono un team capace per vincere
và capita, è molto dura da giocare e all' inizio sembra che non ci sono ripari, ti dico solo: evita di andare in mezzo alla piazza e tieni la testa bassa...

p.s. poi giocare RO2 senza ts è imho frustrante, detta da uno che ha 290 ore di gioco

ma effettivamente è vero. Ieri giocando a ro2 in ts con voi mi sono divertito parecchio nonostante faccia davvero tanto schifo...

tbs
03-06-2012, 19:18
181 metri :D
Mamayev lì è un casino, con il terreno bianco.

ciondolo
03-06-2012, 19:39
181 metri :D
Mamayev lì è un casino, con il terreno bianco.

Con cosa?

Inviato dal mio U20i usando Tapatalk

tbs
03-06-2012, 19:55
Con cosa?

Inviato dal mio U20i usando Tapatalk

Il fucile standard dei crucchi, senza ottica. Ma ho visto che c'è un achievement ancora superiore, oltre i 225. Qualcuno l'ha preso quello? :D
EDIT: se beuna vuole mettere anche il mio profilo steam in prima pagina: t-zi. Sono niubbo ma imparo in fretta :D

ThePonz
03-06-2012, 20:16
Il fucile standard dei crucchi, senza ottica. Ma ho visto che c'è un achievement ancora superiore, oltre i 225. Qualcuno l'ha preso quello? :D
EDIT: se beuna vuole mettere anche il mio profilo steam in prima pagina: t-zi. Sono niubbo ma imparo in fretta :D
:read: :cool: :D :sofico:
grey scarsone :O :Prrr:

http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/542907315069389789?tab=public&filter=app_35450 gold
http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/540673343448374485?tab=public&filter=app_104320 gold beta
:O

McB
03-06-2012, 20:17
Il fucile standard dei crucchi, senza ottica. Ma ho visto che c'è un achievement ancora superiore, oltre i 225. Qualcuno l'ha preso quello? :D

Presente :D
L'ho preso nella beta però e non nel gioco base, Praticamente sono riuscito a fare quel achiev il primo giorno che nella beta hanno tolto quella cagata del doppio zoom :D

tbs
03-06-2012, 20:18
:eek: Non so neanche se renderizza fino a 271 il mio pc :asd:

Presente :D
L'ho preso nella beta però e non nel gioco base, Praticamente sono riuscito a fare quel achiev il primo giorno che nella beta hanno tolto quella cagata del doppio zoom :D

Il doppio zoom ci vuole, dai. Ma forse in classic non c'è, io gioco a realistic.

melo&kiwi
03-06-2012, 21:15
In Fallen Fighters ho fatto 224m e 223m con il bolt action XD.

Non vedo i server neanche io stasera. :(

piero_tasso
03-06-2012, 22:16
In Fallen Fighters ho fatto 224m e 223m con il bolt action XD.

Non vedo i server neanche io stasera. :(

azz, senza il secondo zoom mi riesce difficile stare sopra i 100 metri... :stordita:
(poi vabbé, il mouse è andato a donnine, quindi non ho ancora avuto molte occasioni)

melo&kiwi
03-06-2012, 22:45
azz, senza il secondo zoom mi riesce difficile stare sopra i 100 metri... :stordita:
(poi vabbé, il mouse è andato a donnine, quindi non ho ancora avuto molte occasioni)

Le avevo fatte sicuramente con il doppio zoom, quando ancora non c'era la Classic in beta, nel "corridoio" che attraversa il lato stretto della piazza (quello dove spesso si affacciano i carri).

tbs
03-06-2012, 22:45
235 su fallen fighters :cool:

tbs
03-06-2012, 22:47
Bella partita contro melo, ndrmcchtt491 e virtual su spartanovka. Ero più pericoloso per il mio team che per loro :asd:
A classic non segnala il nome di quelli del team e da lontano pensavo fossero nemici :asd:

ndrmcchtt491
03-06-2012, 22:49
in classic:

201m con il Nagant (no ottica) in Red October come cecco faccio pena! :(
187m con il K98 (no ottica)in commisar's
150m in mamayev con l' SVT
235m con l' mg34 in mamayev
175m con la DP28 stasera in spartagnocca
125m con il ppsh in fallenfighter

tbs
03-06-2012, 22:51
Ma se sto livellando il kar, se prendo i commies non si trasferisce il livello sul loro fucile?

ThePonz
03-06-2012, 22:53
solo se raccogli da terra un kar e lo usi..

150m in mamayev con l' SVT

http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/540676547642201088 :O

tbs
03-06-2012, 22:58
Ok, grazie.

ndrmcchtt491
03-06-2012, 22:58
http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/540676547642201088 :O

sòsò, ho anche commentato :p

io come tiratore in distanza faccio caccare, non ho neanche l' oro tanto per dire, anche perchè degli acive me ne frego...

comunque sì, stasera mi sono divertito anche se ora il livello medio dei player è veramente basso..., veramente triste vedere classi come lo SL, mg o geniere con slot disponibili, quando su RO1 e DH vanno a ruba...
ponz scarso che và in FF a expare l' mp40...

p.s. pollo e bruce gli abbiamo persi, sono bruciati oramai, ora che finalmente il gioco con la classic è RO2

----------------------------------------------------------------------------

p.s. i 235m con l' mg34 gli avevo fatti in classic beta, senza il 2° zoom
71m in classic con la TT33 in Fallen

gr3y_s0ul
04-06-2012, 08:41
Qualcuno sa perchè non mi ha dato gli achive? ho finito la campagna in single da tedesco ad "hero of stalingrad", prova il fatto anche che mi abbia dato quello della prima russa...
Cioè le devo rifare?:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

ThePonz
04-06-2012, 09:07
ponz scarso che và in FF a expare l' mp40...
mi mancava poco per il doppio caricatore.. ora ce l'ho :O :stordita:
p.s. pollo e bruce gli abbiamo persi, sono bruciati oramai
eh, che ci vuoi fare.. ormai... :angel:
Qualcuno sa perchè non mi ha dato gli achive? ho finito la campagna in single da tedesco ad "hero of stalingrad", prova il fatto anche che mi abbia dato quello della prima russa...
Cioè le devo rifare?:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

magari alla fine invece di continue hai cliccato exit?
prova a rifare l'ultima missione..
altrimenti potrebbe essere che hanno sì fixato 'muro di pietra' ma per controbilanciare hanno buggato altri achieve :asd: :sofico: :asd:

gr3y_s0ul
04-06-2012, 09:10
Uffa credo si si forse premevo Esc.....:muro:



OT
Beta chiusa
MECH MECH MECH! (http://www.playhawken.com/index.php?ref=3713BFB5)

michael1one
04-06-2012, 09:16
OT
Beta chiusa
MECH MECH MECH! (http://www.playhawken.com/index.php?ref=3713BFB5)

ti hanno gia invitato :confused:

gr3y_s0ul
04-06-2012, 09:42
ti hanno gia invitato :confused:
SI ma il bello che l'ho fatta stamattina...:sofico: :sofico: :sofico:


PILOTS WANTED. Congratulations, Soldier.


You have elected to take part in the Hawken closed beta.
END OT :Prrr: :Prrr: :Prrr:

michael1one
04-06-2012, 10:40
SI ma il bello che l'ho fatta stamattina...:sofico: :sofico: :sofico:


END OT :Prrr: :Prrr: :Prrr:
OT
non e giusto,e da settimane che mi son registrato :cry: :cry: :cry:
END OT

gr3y_s0ul
04-06-2012, 11:39
Guarda, io non l'ho fatto dal sito ufficiale, e solo per voi mitici Redorchestrari, :read: fatelo da qua :read: (http://www.youtube.com/user/machinimarespawn/reloaded?f=machinima2)

Affrettatevi che son poche.

michael1one
04-06-2012, 11:59
Guarda, io non l'ho fatto dal sito ufficiale, e solo per voi mitici Redorchestrari, :read: fatelo da qua :read: (http://www.youtube.com/user/machinimarespawn/reloaded?f=machinima2)

Affrettatevi che son poche.

mitico, grazie ;)

beuna
04-06-2012, 12:12
Qualcuno sa perchè non mi ha dato gli achive? ho finito la campagna in single da tedesco ad "hero of stalingrad", prova il fatto anche che mi abbia dato quello della prima russa...
Cioè le devo rifare?:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

Può anche darsi che i server steam abbiano avuto dei problemi e che tu sia andato momentaneamente offline, non registrandoti quindi gli achive che avresti dovuto prendere in quel lasso di tempo.

SuperB7700
04-06-2012, 12:12
Ultimamente steam ha dei problemi a trovare i server, per risolvere avvi il gioco premi F3 ti apparirà la console, scrivi;

open "IP del server"

ad es.

open 109.70.149.158:7789

i server li trovi qui http://www.gametracker.com/search/ro2/?
sort=c_numplayers&order=DESC&searchipp=50

Grazie mille per la risposta, comunque sembra che abbiano messo a posto tutto...

beuna
04-06-2012, 12:31
Il problema dei server non visibili è un qualcosa che va e viene. A volte per risolverlo basta solamente chiudere il igoco e riavviare steam.

ThePonz
04-06-2012, 13:50
Il problema dei server non visibili è un qualcosa che va e viene. A volte per risolverlo basta solamente chiudere il igoco e riavviare steam.

oppure semplicemente aspettare che si risolva da sè..
ieri sera entrando in game sia io che tzi, melo, codice, mcb, virtual (e chi altro c'era non mi ricordo..) avevamo la lista server a 0.. dopo un paio di round giocati la lista server è tornata perfettamente funzionante

Valnir
04-06-2012, 14:03
a proposito di TS ma usate un server apposito di Team speak o il voip interno del gioco?

VirtualFlyer
04-06-2012, 14:12
Nono sever

Valnir
04-06-2012, 14:15
server pubblico per i menbri di HWU?? se si potete inviarmi anche per PM i dati in modo che quando gioco vedo di entrare in TS... perchè effettivametne con TS mi sa che diventa un altro gioco ;)

beuna
04-06-2012, 15:23
In realtà il server è privato.

Comunque non preoccuparti, appena torno a casa ti darò tutto via pm ;)

beuna
04-06-2012, 19:16
Red Orchestra Ostfront a 2.49€ (http://www.gamersgate.com/DD-ROO4145/red-orchestra-ostfront-41-45) e Killing Floor a 4.99€ (http://www.gamersgate.com/DD-KF/killing-floor) su gamersgate

Orkozzio
04-06-2012, 19:25
Anche a me a volte non carica subito la lista server!

Inviato dalla mia segretaria dal mio GT-I8150 con Tapatalk 2

ndrmcchtt491
04-06-2012, 19:50
http://i.imgur.com/jjXlc.jpg

testare stanno testano a quanto pare.

ha Giupa, ho provato univermag...:sbav: :sbav: http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/577831962954853576

tanta roba, anche i "punti rinforzo Red orchestra" cit. i teddy hanno 1200 rinforzi :eek: :eek:

lorenzo19823
04-06-2012, 19:58
ha Giupa, ho provato univermag...:sbav: :sbav: http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/577831962954853576

tanta roba, anche i "punti rinforzo Red orchestra" cit. i teddy hanno 1200 rinforzi :eek: :eek:

Su che server eri??

Valnir
04-06-2012, 20:22
ma è una mappa custom?

ci sono molti server che usano queste mappe? merita scaricarle?

hamham
04-06-2012, 21:01
ha Giupa, ho provato univermag...:sbav: :sbav: http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/577831962954853576

tanta roba, anche i [I]"punti rinforzo Red orchestra" cit. i teddy hanno 1200 rinforzi :eek: :eek:

deve essere una mappa stupenda giocata in 64...

ma è una mappa custom?

ci sono molti server che usano queste mappe? merita scaricarle?

assolutamente si, ci sono mappe custom molto ben fatte e che garantiscono partite stupende... univermag sembra promettere molto bene... poi ci sono butovo (che mi piace molto) e diverse altre (ora mi sfuggono i nomi...) cmq in linea di massima quando vedo un server con una mappa nuova mi ci fiondo per scaricarla :D :D

tbs
04-06-2012, 23:12
Anche stasera bellissima partita su spartanovka. Quanti italiani eravamo? :eek:

ndrmcchtt491
04-06-2012, 23:14
Su che server eri??

non lo sò, pingavo 210...:D

Però quando l' ho vista sul server mi sono fiondato a provarla, eravamo in 10 umani e il resto bot però.
è ancora in Beta (beta 1) manca ad es. la radio per il comander, ma come dettagli e cura è già ad un ottimo punto.
Non l' avevo mai giocata anche con i bot, ma è stupenda, gigantesca

----------------------------------------------------------------------------

ed ecco come Nunce ci rovina la serata su spartagnocca, eravamo lì, tranquilli, io, melo, ponz a massacrare i teddy, quando ad un certo punto parte l' artiglieria...:ops:

ndrmcchtt491
04-06-2012, 23:16
Anche stasera bellissima partita su spartanovka. Quanti italiani eravamo? :eek:

Un po' :D
Incredibile come il comander può cambiare le sorti della partita comuqnue, me ne ero dimenticato
Peccato che chi lo prende non lo sfrutta...:muro:
Mi sono divertito in commisar's a far saltare in aria melo sul T34 e i russi con le satchel invece.:asd:
Giupa in apartament era tipo la Morte Nera.

hamham
04-06-2012, 23:22
io vi ho raggiunto solo alla fine del secondo round su spartanovka e per tutta la bella.... da russi abbiamo fatto una difesa disperata nell'ultimo cap, ma stringendo i denti siamo riusciti a vincere!!!

molto bella anche apartments! con il ppsh è una goduria muoversi di soppiatto e tendere agguati :P
mi sono proprio divertito, peccato non poter essere presente anche in TS...

Valnir
05-06-2012, 07:08
mi spiegate una roba da super niubbo.... sulla mappa ci sono dei punti evidenziati con delle croci verdi... che mi rappresentano??

melo&kiwi
05-06-2012, 07:16
mi spiegate una roba da super niubbo.... sulla mappa ci sono dei punti evidenziati con delle croci verdi... che mi rappresentano??

Le croci verdi sopra il disegno dei 3 proiettili sono casse contenenti munizioni presso cui qualsiasi classe può rifornirsi, funzionano anche per riparare il carro (non sono sicuro che la riparazione funzioni anche nella Classic)

ThePonz
05-06-2012, 08:41
ed ecco come Nunce ci rovina la serata su spartagnocca, eravamo lì, tranquilli, io, melo, ponz a massacrare i teddy, quando ad un certo punto parte l' artiglieria...:ops:
:asd:
io le simpatiche arty di nunce non so come ma son riuscito a schivarle tutte: la prima arrivavo tranquillo dal respawn, sento fiiiiiiiiibum e mi dico 'mmh, forse aspetto un attimo e me ne sto indietro rispetto alla chiesa' :asd: (tanto dall'angolo del muretto verso i ponti riuscivo a stare pur tenendo d'occhio i crucchi che avanzavano); una delle ultime invece ho sentito che stava arrivando e son riuscito a buttarmi dentro a una finestra di E e da quel momento non sono più uscito fino alla fine della partita.. che difesona! :D
Incredibile come il comander può cambiare le sorti della partita comuqnue, me ne ero dimenticato
Peccato che chi lo prende non lo sfrutta...:muro:
un commander degno di tal nome: il secondo round nunce lo ha letteralmente vinto in solitaria..
la bella è stata soffertissima.. fortuna che il nostro commander verso la fine si è svegliato: fino a quel momento stava camperato chissà dove, era utile solo per ammazzare nunce a fucilate :sofico:
io vi ho raggiunto solo alla fine del secondo round su spartanovka e per tutta la bella.... da russi abbiamo fatto una difesa disperata nell'ultimo cap, ma stringendo i denti siamo riusciti a vincere!!!veramente, 10 minuti a difendere l'ultimo cap, la davo già per persa.. e abbiamo pure finito i rinforzi quando ancora mancavano 2min.. io mi sono piazzato sulla scala a destra, davanti all'ingresso, non so quanti me ne sono passati davanti: tra i tanti, uno spaesato nunce nella sua stessa smoke, (:asd:) seguito a ruota da skanna con la mg :O :cool: ringrazio il mio angelo custode con la tokarev, melo, che mi ha parato il :ciapet: quando mi sono ritrovato col fucile scarico :D

alla fine melo e codice quante kill avevate? lamerando duro con la mg (soprattutto melo, infatti è stato punito rinascendo col boltaction :sbonk:)
voi due primi, io terzo
GG :O

Le croci verdi sopra il disegno dei 3 proiettili sono casse contenenti munizioni presso cui qualsiasi classe può rifornirsi, funzionano anche per riparare il carro (non sono sicuro che la riparazione funzioni anche nella Classic)

credo proprio funzioni anche in classic.. magari ci vuole più tempo per utilizzare la stazione di rifornimento per due volte di fila..

Ali3n77
05-06-2012, 08:59
Io ultimamente sto gicando spesso , purtroppo a orari diversi dai vostri...infatti non vi becco mai :( , e devo dire che e' davvero sfiancante giocare con gente che usa il commander solo per avere un automatica....
Sempre su classic....o altri server ... non becco MAI un commander decente sia da parte crucca che russa...
Gioco quasi sempre nei server russi dove pingo decentemente e ci sta sempre gente a qualsiasi ora...ma caxxo ... mai 1 ca22o di volta che ci sia un commander degno di tale nome...:(

ndrmcchtt491
05-06-2012, 09:24
:asd:
alla fine melo e codice quante kill avevate? lamerando duro con la mg (soprattutto melo, infatti è stato punito rinascendo col boltaction :sbonk:)
voi due primi, io terzo
GG :O

melo più di 70, io 65 mi pare.
c'è anche da dire però che nel 1à raund i teddy erano schiappe paura, c' era gente (non bot) che avrò ucciso 3-4 volte di fila perchè passava costantemente in quel punto, oppure cercava di affrontarmi con un bolt-action, io con l' mg piazzata...:mc:

Io ultimamente sto gicando spesso , purtroppo a orari diversi dai vostri...infatti non vi becco mai :( , e devo dire che e' davvero sfiancante giocare con gente che usa il commander solo per avere un automatica....

teamkillatelo! ;)

Mi fanno venire un nervoso incredibile a mè, tra i comander nubbi, i carri nubbi...
Tra poco però la cosa si risolverà

Current Players Peak Today Game
535 1,837 Red Orchestra 2

lorenzo19823
05-06-2012, 09:24
Io ultimamente sto gicando spesso , purtroppo a orari diversi dai vostri...infatti non vi becco mai :( , e devo dire che e' davvero sfiancante giocare con gente che usa il commander solo per avere un automatica....

E' appunto la ragione per cui in classic è stato fornito il solo fucile agli SL, evitando che la classe venisse presa solo per l'automatica! ;)

Ieri giocando sul server russo ho incontrato forse il primo cittone... Mitragliata in testa con annesso "sdeng" dell'elmetto e tipaccio che ritorna come se nulla fosse dentra la buca da cui era uscito... :mbe:



Tra poco però la cosa si risolverà

Current Players Peak Today Game
535 1,837 Red Orchestra 2

Non che sia un bene... :cry:
A distanza di ormai una decina di giorni posso dire che la classic non ha, per ora, riscosso il successo che speravo e che merita!!

ndrmcchtt491
05-06-2012, 09:25
Ieri giocando sul server russo ho incontrato forse il primo cittone... Mitragliata in testa con annesso "sdeng" dell'elmetto e tipaccio che ritorna come se nulla fosse dentra la buca da cui era uscito... :mbe:

successo anche a mè, tutto normale, o bug o problema con l' hitbox ;)

ThePonz
05-06-2012, 09:46
Current Players Peak Today Game
535 1,837 Red Orchestra 2
l'avevo detto.. non era tanto raggiungere il numerone (con il free we è stato facile), il difficile era mantenerlo.. ci stiamo riassestando più o meno come prima
però devo dire che di gente nuova ce n'è parecchia, quindi comunque un po' ha preso piede.. e di server classic ce ne sono tanti (quando il server browser funziona e si possono vedere.. :fagiano:)
E' appunto la ragione per cui in classic è stato fornito il solo fucile agli SL, evitando che la classe venisse presa solo per l'automatica! ;) difatti in classic chissà come mai lo squadleader è quasi sempre libero.. :stordita:

successo anche a mè, tutto normale, o bug o problema con l' hitbox ;)
confermo, capitato pure a me con conseguente rosikata mia: *sdeng* e subito dopo in tutta risposta quello mi spara (e ammazza ovviamente) come se nulla fosse :ncomment:

ndrmcchtt491
05-06-2012, 10:04
Non che sia un bene... :cry:


ma anche nò, meglio pochi ma buoni ;)

tanto per dire: ieri in sparta c'era un Fritz a metà classifica, un bot con più punti team e kill rispetto agli umani...
Comunque sì, la Classic ha riscosso il successo che meritava, hanno pareggiato i conti con Ostfront e infatti i clan si rifanno vivi.
Ora mancano solo le mappe e i veicoli extra che possano accogliere i trasporti, Mamayev la vedo bene...

l
difatti in classic chissà come mai lo squadleader è quasi sempre libero.. :stordita:

dimostra l' immaturità dei giocatori, lo SL ora in Classic è quello che deve incitare l' avanzata, è quello che deve mettere l' arty per il comander, prima con l' automatica in effetti non si pensava a quello.

infatti l' altra partita in pavlov's avevo fatto 10 kill, ma ero sempre in zona cap, smokkavo, davo ordini e mettevo l' arty per l' uomo realistico...

infatti l' ultima volta in stazione si è visto quanti metri abbiamo fatto da teddy, no smoke, no arty, nessuno che parlava... siamo riusciti a cappare solo A & B dopo quanto?

approposito di comander, quello di ieri mi ha fatto morire. artilleiy inkoming detto in uno pseudo russo/inglese

hahahah w la wodka!

lorenzo19823
05-06-2012, 10:26
ma anche nò, meglio pochi ma buoni ;)

tanto per dire: ieri in sparta c'era un Fritz a metà classifica, un bot con più punti team e kill rispetto agli umani...
Comunque sì, la Classic ha riscosso il successo che meritava, hanno pareggiato i conti con Ostfront e infatti i clan si rifanno vivi.
Ora mancano solo le mappe e i veicoli extra che possano accogliere i trasporti, Mamayev la vedo bene...


Vabbè molti giocatori sono alle prime armi (vedi i molti liv. < 20), è normale che i primi giorni siano così spaesati!! ;)

E francamente mi aspettavo un maggior successo... anche considerando i russi, i server "europei" popolati che girano in classic si contano la sera sulle dita di una mano. Giocabilissimo, per carità, ma una base di giocatori più ampia non può che far bene al gioco!! :D

ndrmcchtt491
05-06-2012, 10:39
E francamente mi aspettavo un maggior successo... anche considerando i russi, i server "europei" popolati che girano in classic si contano la sera sulle dita di una mano. Giocabilissimo, per carità, ma una base di giocatori più ampia non può che far bene al gioco!! :D

il sucesso c'è stato, infatti dopo il free c'erano più di 5000pp ingame, il fatto è che questo gioco richiede tempo e pazienza per essere padroneggaito, molti lo abbandonano dopo poco perchè si stufano.
Cosa fanno? entrano ingame, vengono massacrati e ragequittano, o ad un certo punto teamkillano membri della propria squadra nello spawn per rage oppure fanno partire votekik a caso per haking quando invece sono loro a non aver compreso come funziona RO2



Ro2 rispetto ai vari bf3/mw3 prende letteralmente i giocatori a pesci in faccia. Storditi dai titoli sopracitati, i player medi resistono poco su Ro, vedono che muoiono e che fanno solo teamkill, quindi abbandonano.

Chi glielo fa fare di scervellarsi su quali sono i nemici o su qual'è la strategia migliore di difesa/attacco se possono entrare nella comoda metro dove l'unica cosa da fare e prendere un rpg e spammare in hipshooting come se non ci fosse un domani? Così dopo poce se ne vanno, perdendosi il piacere immenso che questo titolo riesce a donare quando si comincia prenderci un attimo la mano. Emozioni che nessun altro fps recente riesce a dare.

lorenzo19823
05-06-2012, 10:45
Si si per carità lo so bene... Riflettevo più che altro sul fatto che come tipologia di gioco non ha "veri" rivali, molto più ragionato di CoD/BF ma più accessibile rispetto a ArmA/WWIIOnline! ;)

michael1one
05-06-2012, 10:51
io ieri sera non potevo giocare :cry:

ndrmcchtt491
05-06-2012, 10:52
Si si per carità lo so bene... Riflettevo più che altro sul fatto che come tipologia di gioco non ha "veri" rivali, molto più ragionato di CoD/BF ma più accessibile rispetto a ArmA/WWIIOnline! ;)

capisco quello che vuoi dire e sono d' accordo con tè, ma oramai la gente non vuole sbattersi a capire come funziona, niente radar, niente nomi, niente ff, pochissime automatiche, perchè uno si deve dannare a fare questo quando c'è merdafield o cod?
Tempo fà un utente sconsigliava hai giocatori di Battlefield RO2 (in realism) perchè troppo frustrante, troppo difficile. :stordita:
io sò solo che dopo aver provato RO: Ostfront e sopratutto ARMA2 non riesco più a giocare agli altri fps arcade, li trovo troppo semplici, senza sostanza, mi sembra di giocare a Serius Sam per dire...

E di fps ne ho giocati praticamente tutti: i primi 2 CoD, i Medal of honor, i Brothers in Arms...

RO1 69 ore in circa 2 mesi, poi è arrivato RO2(ancora installato)
DH 55 ore in circa 2 mesi, in attesa della classic (ancora installato)
BBC2 3.3 ore poi disinstallato, sono rimasto letteralmente schifato

michael1one
05-06-2012, 11:02
capiscco quello che vuoi dire e sono d' accordo con tè, ma oramai la gente non vuole sbattersi a capire come funziona, niente radar, niente nomi, niente ff, pochissime automatiche, perchè uno si deve dannare a fare questo quando c'è merdafield o cod?
Tempo fà un utente sconsigliava hai giocatori di Battlefield RO2 (in realism) perchè troppo frustrante, troppo difficile. :stordita:
io sò solo che dopo aver provato RO: Ostfront non riesco più a giocare agli altri fps arcade, li trovo troppo semplici, senza sostanza...

io sono un giocatore del tuo amato Battlefield 3:asd:, ma sono un giocatore di più larghe vedute mi piacciono ogni tipo di FPS e possibilmente meno aiuti ci sono meglio è :D

vasti
05-06-2012, 20:26
La 1000sima kill ha su scritto il nome di michael-one. Ho dovuto aspettare 5 min, perchè non usciva fuori da un muro, tant'è che stavo per rinunciare, pensando che l'avesse killato qualcun altro. poi ha iniziato a strisciare fuori e...
Quanto odio fallenfighter. Capito sempre con squadre con 31 nabboni, e io sono il 32°. Come al solito, al rush iniziale per conquistare East park l'unico che muore sono io. Se riuscivo ad arrivare in un punto di cap, rimanevo solo finchè non mi killavano. Alla fine mi sono messo a camperare difendendo l'unica base che avevamo. Non mi piace proprio questa mappa

Nel primo pomeriggio ho provato il commander. Era stranamente libero nonostante ci fossero dei bravi (ma bravi) giocatori. Mi davano indicazioni e segnavano i punti dove tirare l'artiglieria. Avevano compreso appieno il fatto che sono un noob:D . Ho fatto solo una 40ina di punti su mamayev. Praticamente solo con le kill, perchè ogni volta che la stella verde stava per diventare fissa, venivo sistematicamente ucciso:muro: . C'era Lorenzo198....

michael1one
05-06-2012, 21:08
La 1000sima kill ha su scritto il nome di michael-one. Ho dovuto aspettare 5 min, perchè non usciva fuori da un muro, tant'è che stavo per rinunciare, pensando che l'avesse killato qualcun altro. poi ha iniziato a strisciare fuori e...


prego :asd:
fallenfighter la odio :asd:

ndrmcchtt491
05-06-2012, 21:34
Fallen è bellissima :O

piuttosto:

classic:

http://i.imgur.com/CK9PH.jpg

Realism:

http://i.imgur.com/zUiIw.jpg

Action

http://i.imgur.com/TyeTw.jpg

ThePonz
05-06-2012, 22:07
classic e realism ben popolate vedo, con propensione generale per la seconda
diversi server anche in action, ma meno gente..
tutto sommato ben equilibrata la situazione :D

hamham
06-06-2012, 00:56
@codice: UNIVERMAG?

http://i.imgur.com/xKn6Yl.jpg (http://imgur.com/xKn6Y)

http://i.imgur.com/YIQUil.jpg

ndrmcchtt491
06-06-2012, 07:52
classic e realism ben popolate vedo, con propensione generale per la seconda

sinceramente mi sono detto: tutto quì? specie per la classic

diversi server anche in action, ma meno gente..
tutto sommato ben equilibrata la situazione :D

uno pieno, gli altri deserti...

yoshiro, la senti questa voce? vaffa...:sofico:

ThePonz
06-06-2012, 09:44
uno pieno, gli altri deserti...

yoshiro, la senti questa voce? vaffa...:sofico:

:asd:

miao!

beuna
06-06-2012, 12:25
Ro2 a 7,5€ su getgamesgo (http://getgamesgo.com/product/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad)

Si, associabile a Steam

vasti
06-06-2012, 14:09
ancora non ho capito come si vince. Delle volte credo che stiamo perdendo e invece vinciamo, altre volte il contrario. In mamayev, io russi, zero respwan e l'asse fermo a D, e perdiamo.
Barracks, asse, pigliamo l'infermeria e quella accanto e vinciamo?

beuna
06-06-2012, 15:38
Per mappe come Barracks, Fallen Fighters, Pavlov's House (si comincia con metà mappa per ciuscuno) per vincere bisogna avere la maggior parte dei cap zones.

Per mappe come Mamayev, Grain Elevator, Station (si comincia da un estremo della mappa, una fazioni ha tutti i punti, l'altra attacca) per vincere bisogna che gli attaccanti conquistino tutti i punti.

hamham
06-06-2012, 15:41
ancora non ho capito come si vince. Delle volte credo che stiamo perdendo e invece vinciamo, altre volte il contrario. In mamayev, io russi, zero respwan e l'asse fermo a D, e perdiamo.
Barracks, asse, pigliamo l'infermeria e quella accanto e vinciamo?

dipende dalle mappe.
ci sono mappe in cui è necessario conquistare tutti i cap in un determinato lasso di tempo, altre in cui vince la squadra che conquista il maggior numero di cap.

se la cosa ti può sollevare, anch'io che gioco da mesi spesso mi stupisco di aver vinto (o perso) alla fine di una partita.... :)

EDIT: beuna è stato più veloce e più bravo ;)

Carlyle
06-06-2012, 15:51
Ragazzi ho finalmente comprato questo gioco. Scusate la domanda da noob, ma a che serve la versione beta che mi sta scaricando steam? Posso evitare di installarla?

beuna
06-06-2012, 15:52
Si, puoi evitare. Basta il gioco base

ndrmcchtt491
06-06-2012, 15:54
ancora non ho capito come si vince. Delle volte credo che stiamo perdendo e invece vinciamo, altre volte il contrario. In mamayev, io russi, zero respwan e l'asse fermo a D, e perdiamo.
Barracks, asse, pigliamo l'infermeria e quella accanto e vinciamo?

In alcune mappe per vincere bisogna cappare/difendere tutti i punti, come ad esempio in Commisar's, spartagnocca, apartament.
In mamayev, i russi difendono. i teddy vincono se cappano tutti i punti.
In Apartaments i teddy difendono, vincono i russi se cappano tutti i territori.

Barracks, Fallen Fighter, Pavlov's sono conquest.
All' inizio nessuno difende nulla, si hanno a disposizione 3 territori da cappare, più avanti se ne sommeranno altri, più vicini agli spawn nemici, vince chi cappa più territori

ThePonz
06-06-2012, 16:08
dimenticate tutti una cosa: vasti ha detto che ai ted mancava ancora l'ultimo punto da prendere..
allora perché hanno vinto? semplice: rinforzi rus a 0, li avranno semplicemente massacrati tutti :D

ndrmcchtt491
06-06-2012, 16:12
dimenticate tutti una cosa: vasti ha detto che ai ted mancava ancora l'ultimo punto da prendere..
allora perché hanno vinto? semplice: rinforzi rus a 0, li avranno semplicemente massacrati tutti :D

può anche essere, a volte è meglio ritirarsi e riorganizzarsi

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p.s. stasera riusciamo ad essere in ts ed a organizzarci per una bella serata sul fronte orientale, rigorosamente su un server classic:cool: ?
ore 21:00, per i dati ts chiedere a buena

tbs
06-06-2012, 18:43
Io ci sono ma gioco con i crucchi, quindi mi avrete contro :read:
Questo significa che troverete dei vuoti nel mio schieramento (aka team kills involontarie :asd: ).

vasti
06-06-2012, 18:45
dimenticate tutti una cosa: vasti ha detto che ai ted mancava ancora l'ultimo punto da prendere..
allora perché hanno vinto? semplice: rinforzi rus a 0, li avranno semplicemente massacrati tutti :D

bravo ponz, questo mancava

grazie a tutti. Mi serve ancora un po' di tempo per capirci un po' di più

wowoow ma l'avt40 è full auto! mi è capitato per sbaglio in mano. Ammazza che rinculo, e come finisce i proiettili all'istante. Si può sparare a colpo singolo con esso?

ThePonz
06-06-2012, 18:55
wowoow ma l'avt40 è full auto! mi è capitato per sbaglio in mano. Ammazza che rinculo, e come finisce i proiettili all'istante. Si può sparare a colpo singolo con esso?

10 colpi e selettore di fuoco: semi auto (in pratica, come l'SVT) o full auto
se vai in full e vuoi colpire uno davanti a te, ti consiglio di iniziare mirando il pavimento :asd:

Valnir
06-06-2012, 18:56
sto riprovando a fare un po' di partite per impratichirmi ma è verameten dura!!! Dopo un inizio abbastanza soddisfacente l'altro giorno.. oggi non sono riuscito ad andare oltre le 3 uccisioni e i 20 punti team.... in compenso sono morto un triglione di volte in ogni punto!! non c'è verso appena mi spunta un lembo della giacca PUM morto! :muro: :muro:

michael1one
06-06-2012, 19:06
10 colpi e selettore di fuoco: semi auto (in pratica, come l'SVT) o full auto
se vai in full e vuoi colpire uno davanti a te, ti consiglio di iniziare mirando il pavimento :asd:

praticamente ti taglia a meta :asd:

gr3y_s0ul
06-06-2012, 19:09
wowoow ma l'avt40 è full auto! mi è capitato per sbaglio in mano. Ammazza che rinculo, e come finisce i proiettili all'istante. Si può sparare a colpo singolo con esso?

http://www.youtube.com/watch?v=lmN5Q2qDOmE

lorenzo19823
06-06-2012, 19:50
In mamayev, i russi difendono. i teddy vincono se cappano tutti i punti.


E' un peccato che abbiano eliminato la modalità "libera" presente nella beta... la lotta iniziale per l'obj centrale era cattivissima!! :eek:


EDIT: novità da parte dei TWI?? Sul forum mi pare siano di nuovo spariti...

michael1one
06-06-2012, 21:50
na strage :asd:, be almeno so andato bene :D

ndrmcchtt491
06-06-2012, 21:51
na strage :asd:, be almeno so andato bene :D

hai "scoperto" le mg fisse :asd:

ndrmcchtt491
07-06-2012, 08:13
EDIT: novità da parte dei TWI?? Sul forum mi pare siano di nuovo spariti...

cosa devono dire?

a parte qualche bug il gameplay è stato fixato con la classic, che mi spiace dirlo ma non è che tiri così tanto...

Ali3n77
07-06-2012, 09:15
cosa devono dire?

a parte qualche bug il gameplay è stato fixato con la classic, che mi spiace dirlo ma non è che tiri così tanto...

Peccato vero....la classic e' davvero stupenda pero' ho notato che in certi aspetti sembra di giocare....a rallentatore boh.. ho avuto questa impressione sembra lento il gameplay rispetto al realism o no? :confused:

tbs
07-06-2012, 09:22
Peccato vero....la classic e' davvero stupenda pero' ho notato che in certi aspetti sembra di giocare....a rallentatore boh.. ho avuto questa impressione sembra lento il gameplay rispetto al realism o no? :confused:

Per me no, l'impatto più grande è che non hai lo zoom quando usi l'iron sight.

lorenzo19823
07-06-2012, 09:28
cosa devono dire?


Visto il rapporto diretto con la community, potrebbero commentare dal loro punto di vista i risultati della mega-patch e del free-we! Una nuova rubrica "What we are up" sarebbe imho molto gradita!!

Peccato vero....la classic e' davvero stupenda pero' ho notato che in certi aspetti sembra di giocare....a rallentatore boh.. ho avuto questa impressione sembra lento il gameplay rispetto al realism o no? :confused:

Non è un'impressione!! ;) I movimenti dell'omino solo volutamente più lenti, così come maggiore è il consumo di stamina!

melo&kiwi
07-06-2012, 09:44
Peccato vero....la classic e' davvero stupenda pero' ho notato che in certi aspetti sembra di giocare....a rallentatore boh.. ho avuto questa impressione sembra lento il gameplay rispetto al realism o no? :confused:

Si, ne sono convinto; nella classic si corre per periodi molto brevi, per raggiungere "il fronte" bisogna economizzare le energie e camminare, l' affaticamente si ripercuote sulla mira e insieme all' assenza del doppio zoom rende gli scontri più lunghi, permettendo talvolta uno scambio di colpi e il ritirarsi in copertura (invece in realism è quasi sempre 1shoot1kill perché tutte le armi è come se avessero un' ottica (infatti il cecchino in realism è inutile, anzi l' ottica gli da una limitazione che il bolt action non ha in cambio di uno zoom più accentuato che, nelle mappe che ci sono ora non è decisivo).

Tutte queste cose rendono la Classic più lenta, e, secondo me, preferibile. Forse però il cambiamento più accentuato fra Classic e Realism era avvenuto con l'introduzione in Classic della feature per cui non si poteva sparare se l'animazione della corsa non era completamente terminata, questo fa proprio una differenza enorme sulla velocità della partita, e ha grosse ripercussioni anche sulla tattica (in classic le mg sparano da piazzate finalmente).
Non sono sicuro che la feature sia presente anche in Realism, quando non c' era la realism era abbastanza una coddata, sul tubo si trovavano video di giocatori con mkb / mg34 - 42 che correvano per la mappa e sparavano in hipshooting come se stessero giocando a Unreal, e funzionava, facevano un sacco di uccisioni!

EDIT: mi sono ricordato che con le ultime patch il secondo zoom è stato ridotto di molto fortunatamente; quanto scritto sopra riguardo il secondo zoom è riferito a quando ero solito giocare in Realism, cosa che non faccio più da quando c'è la Classic :D

ThePonz
07-06-2012, 10:11
in classic le mg sparano da piazzate finalmente

vero! ne avrò visti un paio di giocatori che cercavano di fare la 'rambata', con scarsi risultati
uno di loro, su mamayev, me lo sono trovato davanti mentre cercava di entrare in uno dei bunker/trincea (passaggio obbligato comunque, se voleva avanzare): io avevo il geniere (ppsh rulez :O :sofico:), ovviamente lo scambio di convenevoli ha favorito me :D se non sbaglio era pure un collega di grey :cool: :D

gr3y_s0ul
07-06-2012, 10:52
se non sbaglio era pure un collega di grey :cool: :D
Perchè nessuno è come gr3y...:sofico: :sofico: :sofico: :sofico:


Facendo il serio, io le faccio ancora le rambate, certo su mama no, ma sulle altre si...
Certo non più con la stessa frequenza ma le si fà, questione di riflessi...:stordita:

tbs
07-06-2012, 11:10
Comunque mamayev la odio, e tutti ci vogliono giocare :mad:
Secondo voi quali sono le mappe migliori?
La mia preferita è spartanovka, perchè ha un sacco di punti dove imboscarsi a cecchinare :p
E anche grain elevator è molto bella.

ndrmcchtt491
07-06-2012, 11:21
Visto il rapporto diretto con la community, potrebbero commentare dal loro punto di vista i risultati della mega-patch e del free-we! Una nuova rubrica "What we are up" sarebbe imho molto gradita!!


Il free week è andato bene, non c'è bisogno di un loro comunicato per capirlo :)
e francamente è meglio che non vedo nessun comunicato di yoschiro perchè lo insulterei a morte, lui che voleva la action e altri 50 pirla del forum Tw quando invece sarebbe stato meglio mettere quel tempo per i nuovi mezzi, correzione bug, ecc..

La classic è stata in beta tanto, con vari pool per sondare le preferenze, quindi anche quì non c'è bisogno di nuovi sondaggi (anche se noto con piacere che sul forum Tw c'è ancora chi insiste sul 2° zoom in classic... no comment:doh: )
Ora, a una settimana dal free, dove con la patch è stato introdotto il client-side, la classic, traggo le prime somme, ora tutti dovrebbero essere contenti, ma:

solo 2 server da 64 pieni più altri 2 da 30... un po' poco...

quindi mi domando:

Tutto quì?

Dopo tutto il casino che è saltato fuori, (compreso mè) che abbiamo fatto sul forum Tw, non vedo un grande espluà di giocatori, anche se qualche ritorno di fiamma c'è stato.

p.s. Il mio è un ragionamento, nessun attacco di rabbia o altro :Prrr: :Prrr:


EDIT: mi sono ricordato che con le ultime patch il secondo zoom è stato ridotto di molto fortunatamente;

non mi pare sia stato ridotto in realism, hanno aumentato tanto la sopressione

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le mie mappe preferite sono, nell' ordine:
Red October
Fallen
Mamayev
Spartagnocca
Pavlov's
Commisar's

Quelle che odio di più:
Barracks lammerda, solo uno scosso poteva mettere una mappa così in RO...
Apartaments se giocata oltre i 40pp, senò diventa lammerda
Grain elevator non mi è mai piaciuta più di tanto...
Station: anche questa non mi entusiasma particolarmente...

La nuova Fallen è bellissima, invece in RO1 preferivo la vecchia Danzik aka Apartaments

ThePonz
07-06-2012, 11:25
Tutto quì?

Dopo tutto il casino che è saltato fuori, (compreso mè) che abbiamo fatto sul forum Tw, non vedo un grande espluà di giocatori, anche se qualche ritorno di fiamma c'è stato.

io l'avevo detto, che di tutti quelli a far casino sui forum per avere la classic poi alla fine solo una parte sarebbe stata effettivamente soddisfatta ed avrebbe ripreso a giocare :ciapet:
comunque la situazione mi pare positiva, anche se effettivamente ci si poteva (doveva) aspettare di più..

melo&kiwi
07-06-2012, 11:32
Le mie preferite sono Fallen Fighters, Red October, Mamayev e Spartanovka.

Non ho mai digerito Grain Elevetor.

tbs
07-06-2012, 11:40
Beh, poi dipende anche dallo schieramento con cui si gioca. I commies devono quasi sempre difendersi, quindi su grain elevator stanno comodi nell'edificio o nella torre centrale a cecchinare. Su spartanovka hanno la chiesa da difendere etc.
Mamayev non mi piace perchè è di notte e i colbacchi si mimetizzano bene nella neve :asd:

melo&kiwi
07-06-2012, 11:42
[...]Mamayev non mi piace perchè è di notte e i colbacchi si mimetizzano bene nella neve :asd:

Non dovrebbe piacerti neanche Spartanovka allora, ci sono i melo e i Giupa che si mimetizzano nei cespugli :D

Murdock79
07-06-2012, 11:42
bella partita ieri sera..

E poi valeva ne è valsa la pena solo per sentire "codice sta sopprimendo la neve"
McB dopo quella anche se mi ha ucciso come una lepre al balzo non son riuscito a portare rancore.. :D

ndrmcchtt491
07-06-2012, 11:54
bella partita ieri sera..

E poi valeva ne è valsa la pena solo per sentire "codice sta sopprimendo la neve"

la neve in C si muoveva... -__-''
grazie poi per avermi fato saltare in aria con latua satchel, vedo che la tira in C ma poi scappi... :what: :what:
dopo pochi secondi: booooMMMM!!!!!!!!:fagiano:

2 parole anche sui ruoli preferiti nelle varie mappe:

Red October ambo i lati: geniere,--- alternativa fuciliere/carro/SL
Fallen ambo i lati: geniere/mg, AT, carro--- alternativa fuciliere/SL
Mamayev russi: mg, --- alternativa fuciliere SL teddy: SL/fuciliere ---alternativa mg
Spartagnocca russi: mg,---alternativa fuciliere/SL teddy fuciliere/elite assalt,--- alternativa SL
pavlov's ambo i lati: carro, geniere, AT, SL,----alt. elite rifleman
Commisar's ambo i lati: carro, geniere,---alt. rifleman, SL

Murdock79
07-06-2012, 11:57
cmq se volete organizzare una partita "privata" posso tirare su il serverino e giocare cosa vogliamo, anche e sopratutto se si vuol far pratica e prove varie anche coi nuovi.

visto che se ci si mette siamo anche in parecchi.

tbs
07-06-2012, 11:58
bella partita ieri sera..

E poi valeva ne è valsa la pena solo per sentire "codice sta sopprimendo la neve"
McB dopo quella anche se mi ha ucciso come una lepre al balzo non son riuscito a portare rancore.. :D

Ero appostato dietro ad un muretto in iron sight e tenevo sotto tiro il bunker piccolo, e ad un certo punto ho sentito un crucco dire in italiano "levati, c@##o" o qualcosa del genere, si sa chi era il gentilissimo? :asd:

Non dovrebbe piacerti neanche Spartanovka allora, ci sono i melo e i Giupa che si mimetizzano nei cespugli :D

:D

tbs
07-06-2012, 11:59
cmq se volete organizzare una partita "privata" posso tirare su il serverino e giocare cosa vogliamo, anche e sopratutto se si vuol far pratica e prove varie anche coi nuovi.

visto che se ci si mette siamo anche in parecchi.

Dimmi quant'è che voglio mettere qualcosa anche io. Classic, ovviamente :cool:

hamham
07-06-2012, 12:01
Anch'io mi aspettavo di più dalla Classic, perché è un capolavoro... evidentemente chi è rimasto deluso dai primi mesi di bug non è tornato indietro o lo ha fatto solo nel free we per poi allontanarsi nuovamente, mentre secondo me le nuove leve devono ancora entrare in confidenza col gioco e preferiscono farsi le ossa su modalità più "amichevoli". può essere che col tempo maturino la propria skill e passino a giocare esclusivamente in classic. chissà. lo scopriremo solo vivendo. :D :D
Di buono c'è che molti clan sembra stiano ritornando a giocare. Invece mi dispiace non vedere le mappe custom nei server, a parte la promettente Univermag (che però è ancora acerba e si gioca con tanti bot).

Le mappe in rotazione al momento, devo essere sincero, mi piacciono tutte ma le apprezzo in base al momento... infatti alcune sono davvero impegnative, altre invece sono più leggere. tutto dipende se sto giocando con impegno o se invece lo sto facendo per svagarmi un po'...

tra le mappe impegnative che richiedono (per me) una forte concentrazione metterei in ordine:
Fallen
Mamayev
Red October
Pavlov's

mentre quelle tra quelle più "leggere" (non per forza facili) citerei
Apartaments
Barracks

Poi ci sono
Spartakov
Commisar's
che mi divertono in qualsiasi momento, perché richiedono un pizzico d'impegno ma risultano anche piacevolissime per svagarsi un po'

Infine
Grain elevator
Station
le trovo molto cambiate dopo la megapatch e se fatte da tedeschi (soprattutto Grain Elevator) sono LA MATTANZA. specialmente durante la conquista dei primi due cap.

Mi manca molto invece giocare a BUTOVO (molto molto bella) e COLDSTEEL (è quella in cui i russi difendono fino ad una stazione giusto?)

michael1one
07-06-2012, 12:08
Beh, poi dipende anche dallo schieramento con cui si gioca. I commies devono quasi sempre difendersi, quindi su grain elevator stanno comodi nell'edificio o nella torre centrale a cecchinare. Su spartanovka hanno la chiesa da difendere etc.
Mamayev non mi piace perchè è di notte e i colbacchi si mimetizzano bene nella neve :asd:

Mamayev mi piace giocarla sia in attacco che in difesa, prima sinceramente non mi piaceva molto, ma dopo un'pò che ci ho giocato ho cambiato opinione

le mie preferite per il momento sono; ma.......................
non lo so devo ancora decidereXD, ma odio Fallen Fighters quello è sicuro.

ThePonz
07-06-2012, 12:20
quindi su grain elevator stanno comodi nell'edificio o nella torre centrale a cecchinare
se su grain i russi stanno alle finestre a camperare, perdono facile, perché i teddy trovano le zone cap libere ed arrivano più o meno agilmente (dipende sempre dal team) a cappare il piano intermedio che dopo un minuto in mano ai ted taglia totalmente i rinforzi ai ruski: giocaer con gente così fa venire un nervoso che non ti sto a dire..
Non dovrebbe piacerti neanche Spartanovka allora, ci sono i melo e i Giupa che si mimetizzano nei cespugli :D

:asd:
W melo 'cespuglioman' e giupa, l'allievo che ha superato il maestro :D

ps
tra le mappe continuo a sopportare poco pavlov (anche se prima la odiavo maggiormente), quella piazza da prendere, specie lato ted, è un massacro.. se poi dai server si ostinano a levare i carri.. :rolleyes:
mamayev è molto bella, ma comincia a starmi sulle balle.. ogni 2x3 fanno passare quella, con o senza mapvote :stordita:

tbs
07-06-2012, 12:24
se su grain i russi stanno alle finestre a camperare, perdono facile, perché i teddy trovano le zone cap libere ed arrivano più o meno agilmente (dipende sempre dal team) a cappare il piano intermedio che dopo un minuto in mano ai ted taglia totalmente i rinforzi ai ruski: giocaer con gente così fa venire un nervoso che non ti sto a dire..


Beh, non tutti, ovviamente. Però ne bastano 2 sulla torre centrale, uno per finestra, per tenere sotto tiro praticamente tutto il livello. Dentro l'edificio mi pare che entri solo da sotto, quindi basta un mitragliere ben appostato. Ma non me ne intendo abbastanza e probabilmente ho detto vaccate :D

ThePonz
07-06-2012, 12:33
Beh, non tutti, ovviamente. Però ne bastano 2 sulla torre centrale, uno per finestra, per tenere sotto tiro praticamente tutto il livello. Dentro l'edificio mi pare che entri solo da sotto, quindi basta un mitragliere ben appostato. Ma non me ne intendo abbastanza e probabilmente ho detto vaccate :D

quando la gioco lato ted la prima cosa che faccio allo spawn, qualsiasi classe abbia, è guardare la torre: è sì un buon punto strategico, ma allo stesso tempo è un vero e proprio bersaglio, ho fatto headshot con pistola più di una volta tirando lassù :sofico:
nell'edificio principale entri da sotto e da sopra, ci sono tante vie d'accesso tra porte finestre e scale (interne ed esterne)

ripeto, se i russi camperano alle finestre senza difendere attivamente le capzone e i tedeschi sono un minimo svegli, i russi fanno la fine dei topi in tempi ridicoli ;)

vasti
07-06-2012, 12:38
Mamayev mi piace giocarla sia in attacco che in difesa, prima sinceramente non mi piaceva molto, ma dopo un'pò che ci ho giocato ho cambiato opinione

le mie preferite per il momento sono; ma.......................
non lo so devo ancora decidereXD, ma odio Fallen Fighters quello è sicuro.

Odio pienamente condiviso:D

Mamayev è forse quella che mi piace di più. Mi piacciono pure Pavlo(?)'s house e un po' sparta, anche se è spoglia da fare schifo. Redoctober l'ho giocata troppo poco per poterla giudicare. In Commissar e station non ho mai capito da dove vengo ucciso.

Una gran cavolata di commisar è quella casa di fronte a B dove si posizionano i crucchi. Uno che spara con una mg dovrebbe illuminare una stanza, e invece è invisibile, mah

Barracks la preferisco ad apartments