View Full Version : [Thread Ufficiale] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
mamma mia che gran gioco Black Ops, ci ho giocato troppo poco, ora capisco perchè Beuna ci ha fatto 200 ore, e aveva ragione!Si gioca strameglio rispetto all'uscita a livello d'utenza. :D
Io te l'ho sempre detto ma tu non capisci.
Preparati che tra 4/5 mesi dovremo pigliare mw3 :sborone: :cool: :sborone: :cool:
...
MKB arma della madonna, sbloccata oggi con l' assalto, arma definitiva, non c'è ppsh o AVT o Putin che tengano
Verissimo
ma darro, ancora non ti hanno bannato a vita da internet? :fagiano:
Darrosquall
04-03-2012, 23:19
ma darro, ancora non ti hanno bannato a vita da internet? :fagiano:
:asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd:
non so perchè non potevo invitarvi.
@Beuna: no non dobbiamo, hanno messo che nel gioco base si gioca in p2p ed è la merda, dovremmo giocare su server ma siccome non ci sono i livelli e non si expa(e niente classi) ci giocano 4 gatti. Reinstalla Black Ops che vinciamo.
Ok, allora prendiamoci l'ultimo DLC così ci facciamo le nuove mappe zombies.
ndrmcchtt491
04-03-2012, 23:24
o_O
ma LOL ^_^
stasera ho provato Mamayev: non ho parole, sembra di viverla realmente quella mappa. ti muovi col cagotto pronto ad esplodere. bellissima :D
poi sullo stesso server è girata commissar's: non so dire perché ma rispetto al gioco non beta sembrava tutta un'altra cosa. di diverso ho percepito un tempo più lungo per il bendaggio (e mi sembra un'ottima cosa) ma nient'altro... eppure era diversa
ma LOL ^_^
stasera ho provato Mamayev: non ho parole, sembra di viverla realmente quella mappa. ti muovi col cagotto pronto ad esplodere. bellissima :D
poi sullo stesso server è girata commissar's: non so dire perché ma rispetto al gioco non beta sembrava tutta un'altra cosa. di diverso ho percepito un tempo più lungo per il bendaggio (e mi sembra un'ottima cosa) ma nient'altro... eppure era diversa
L'influenza del tempo prolungato del bendaggio si sente subito, anche la soppressione aumentata gioca un ruolo molto importante.
Mamayev sembra proprio uscire da Ostfront.
La direzione sembra veramente quella giusta, aspettiamo fiduciosi i prossimi sviluppi.
lorenzo19823
05-03-2012, 09:11
poi sullo stesso server è girata commissar's: non so dire perché ma rispetto al gioco non beta sembrava tutta un'altra cosa. di diverso ho percepito un tempo più lungo per il bendaggio (e mi sembra un'ottima cosa) ma nient'altro... eppure era diversa
Anche su Commisar's hanno fatto qualche modifica, rivedendo gli spawn e credo qualche copertura! ;) E' una della mappe che preferisco!!
ndrmcchtt491
05-03-2012, 09:13
Mamayev sembra proprio uscire da Ostfront.
Ma scusate: cos'ha di speciale questa nuova mappa in beta?
Alla fine non mi sembra differente da una fallenfighter o da una commisar's o da una pavlov's.
Mi spiego: è vero che è molto grossa e che sembra avvantaggiare i bolt-action ma secondo mè non è così: alla fine le zone di cap sono in mezzo alle trincee, quindi il combattimento è sempre ravvicinato, e ovviamente le automatiche (sia fucili che smg)sono preferibili.
Certo poso stare un po' distante dal fronte con il mio Nagant, però così mi perdo i punti derivati dalla zona di cap, ecc...
Come in Fallen, come in Commisar's, come in Pavlov's
lorenzo19823
05-03-2012, 09:25
Ma scusate: cos'ha di speciale questa nuova mappa in beta?
Alla fine non mi sembra differente da una fallenfighter o da una commisar's o da una pavlov's.
Mi spiego: è vero che è molto grossa e che sembra avvantaggiare i bolt-action ma secondo mè non è così: alla fine le zone di cap sono in mezzo alle trincee, quindi il combattimento è sempre ravvicinato, e ovviamente le automatiche (sia fucili che smg)sono preferibili.
Certo poso stare un po' distante dal fronte con il mio Nagant, però così mi perdo i punti derivati dalla zona di cap, ecc...
Come in Fallen, come in Commisar's, come in Pavlov's
Imho Commisar's e Pavlov's sono decisamente più "chiuse" e caotiche rispetta a Mamayev, dando ampio spazio al CQC.
Quello che mi piace della nuova mappa è la diversa impostazione di gioco, con la necessità di procedere con cautela in campo aperto (anche attraverso il sistema di trincee) per arrivare all'obj, per poi essere obbligati ad attaccare faccia a faccia l'obj!
Altra cosa che mi piace, la presenza di una vera e propria "linea" da sfondare, non come nelle altre mappe dove i nemici sono più o meno dovunque!
ndrmcchtt491
05-03-2012, 10:38
Imho Commisar's e Pavlov's sono decisamente più "chiuse" e caotiche rispetta a Mamayev, dando ampio spazio al CQC.
Più chiuse sì, ci sono le case e i palazzi, però le zone da attraversare ed esposte ci sono anche lì.
Qui abbiamo le trincee al posto dei palazzi e case, zone molto chiuse dove ti trovi faccia a faccia i nemici.
con la necessità di procedere con cautela in campo aperto (anche attraverso il sistema di trincee) per arrivare all'obj, per poi essere obbligati ad attaccare faccia a faccia l'obj!
Il campo aperto è un' illusione, ci sono le trincee che ti portano nella zona di cap, arriva il punto dove bisogna attraversare per avanzare in un' altra trincea, ma in trincea me la sgommo il prima possibile per arrivare nella zona di cap
alla fine è sempre nella zona di cap che si decide il tutto, e anche quì, se non hai una automatica son cazzi.
Altra cosa che mi piace, la presenza di una vera e propria "linea" da sfondare, non come nelle altre mappe dove i nemici sono più o meno dovunque!
A mè sembra proprio il contrario, quì ci sono nemici un po' ovunque, invece in mappe come pavlov's e commisar's ci sono dei percorsi da seguire.
C'è da dire che la mappa l' ho provata poco, devo vedere che succede con almeno 40 persone, ma se già in 16 quando stavo al di fuori delle trincee mi sbucazzavano di brutto in 20 vs 20 deve essere peggio.
Infatti l' ultima volta ho cambiato proprio modo di giocare, ho preso un automatica e stavo nelle trincee in zona cap, e non più in lontananza come prima con il nagant, già così a metà classifica ci sono arrivato, in un unico raund.
Altra cosa: in questa mappa i tedeschi sono avvantaggiati di brutto, sono scuri e con il filtro guerra che uso abitualmente non li vedevo, i russi invece sono bianchi su uno sfondo scuro, come dire: sparami, sono quì!
lorenzo19823
05-03-2012, 11:19
Non sono d'accordo, le trincee non "spezzano" di certo il gioco, e per quel che ho visto non sono poi così utilizzate!!
In molte situzione si sbalza da una buca all'altra, o si fiancheggia l'obj per poi convergere su di esso!! Non saprei come spiegarmi, ma è la mappa più "adrenalinica" secondo me! ;)
C'è da dire che la mappa l' ho provata poco, devo vedere che succede con almeno 40 persone, ma se già in 16 quando stavo al di fuori delle trincee mi sbucazzavano di brutto in 20 vs 20 deve essere peggio.
Infatti l' ultima volta ho cambiato proprio modo di giocare, ho preso un automatica e stavo nelle trincee in zona cap, e non più in lontananza come prima con il nagant, già così a metà classifica ci sono arrivato, in un unico raund.
Altra cosa: in questa mappa i tedeschi sono avvantaggiati di brutto, sono scuri e con il filtro guerra che uso abitualmente non li vedevo, i russi invece sono bianchi su uno sfondo scuro, come dire: sparami, sono quì!
Giocando in 16-32ppl è un tiro al piccione, non te la godi!! A server pieno (64ppl) è invece assai più movimentata, molto più fuoco di copertura e possibilità di arrivare incolumi in zona cap (ho giocato sempre con i tedeschi cmq)
ndrmcchtt491
05-03-2012, 11:35
Non sono d'accordo, le trincee non "spezzano" di certo il gioco, e per quel che ho visto non sono poi così utilizzate!!
In molte situzione si sbalza da una buca all'altra, o si fiancheggia l'obj per poi convergere su di esso!! Non saprei come spiegarmi, ma è la mappa più "adrenalinica" secondo me! ;)
Giocando in 16-32ppl è un tiro al piccione, non te la godi!! A server pieno (64ppl) è invece assai più movimentata, molto più fuoco di copertura e possibilità di arrivare incolumi in zona cap (ho giocato sempre con i tedeschi cmq)
io in quelle 2 ore di gioco l' ho giocata da parte russa e al massimo in 10 vs 10, bè, quando facevo come dici tè in campo aperto da una buca all' altra appena mi piazzava venivo ucciso, da sinistra, destra, ovunque insomma:(
l' ultima volta nelle trincee con un ppsh ed è un' altra cosa,e posso assicurarti che non ero l' unico a stare in trincea, alla fine è moooolto più sicuro e seguendole ti portano in zona cap al riparo, in corsa e in sicurezza, (permettendo di fiancheggiare i tedeschi) tranne ovviamente quando dovevi passare da una trincea all' altra.
Infatti non è un caso che gli auto erano sempre occupati, i bolt invece non li prendeva quasi nessuno, se non gli ultimi arrivati.
All' inizio pensavo anche io che era una mappa con scontri a distanza, ma con l' ultimo match ho cambiato idea
però ripeto, in 64 non l' ho giocata, non sò lì come si evolve il gameplay, sicuramente ci sarà più gente esposta, ma in 10 vs 10 i combattimenti erano prettamente ravvicinati, anche perchè se non si cappa e difende non si vince, stare dietro, in lontananza non serve a nulla, è controproducente, a meno che non hai un cecco o una mg IMHO
p.s. qualcuno è riuscito a farla girare in locale?
domanda veloce: con TS qualcuno usa il plug-in OVERLAY? con RO2 funziona o mi evito l'installazione?
:)
Ma scusate: cos'ha di speciale questa nuova mappa in beta?
Alla fine non mi sembra differente da una fallenfighter o da una commisar's o da una pavlov's.
Mi spiego: è vero che è molto grossa e che sembra avvantaggiare i bolt-action ma secondo mè non è così: alla fine le zone di cap sono in mezzo alle trincee, quindi il combattimento è sempre ravvicinato, e ovviamente le automatiche (sia fucili che smg)sono preferibili.
Certo poso stare un po' distante dal fronte con il mio Nagant, però così mi perdo i punti derivati dalla zona di cap, ecc...
Come in Fallen, come in Commisar's, come in Pavlov's
E' un po come una Fallen Fighters (guardacaso altra mappa proveniente da Ostfront) amplificata all'ennesima potenza.
In Mamayev ritorna la netta vittoria dei bolt-action sulle armi automatiche, ritorna il pixel-hunting e i momenti in cui ti alzavi dalla sedia e ti mettevi a 1cm dallo schermo per cercare di capire se quel puntino nero in lontananza è un cavallo di frisia oppure un nemico, ritorna una incredibile paura di sporgersi dalle poche coperture dato che se metti la testa fuori sei visibile nel raggio di centinaia di metri, i ripari (le trincee) sono si molto articolate ma coprono solo una piccola zona centrale della mappa e anche se ci sei dentro non è detto che tu sia al sicuro dai fucilieri nemici dato che i numerosi rilievi/montagnole permettono di sovrastare le varie linee fortificate, ampie zone aperte, enormi possibilità di accerchiamento/essere accerchiati, ....
Prova a giocarla come fossi in Ostfront e non in Ro2, non puntare a prendere armi automatiche e non correre avanti finchè non trovi un nemico; prova invece ad avanzare lentamente, prono, prestando attenzione a tutto ciò che si muove all'orizzonte, sempre con la mappa sotto mano per cercare di capire se quel puntino mobile a 2/300 di distanza potrebbe essere amico o no. Ecco imho giocandola così, con calma e sangue freddo, questa mappa riesce veramente a trascinarti nel fronte orientale tra fredda neve e caldo piombo (cit (http://steamcommunity.com/id/Gr3y_s0ul/)) come nessun'altra mappa di HoS.
domanda veloce: con TS qualcuno usa il plug-in OVERLAY? con RO2 funziona o mi evito l'installazione?
:)
Non ne sono sicuro ma dovrebbe funzionare senza problemi
http://www.wolvy.net/arad2ava.jpg
Name: Arad 2 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76450)
Version: Beta 1
Comment/Description: This was made from the ground up. It's NOT a port! More info coming soon.
Changlog:
Beta 2: Coming Soon!
Adjusted Fog inside the houses and outdoors.(Less)
Changed "Reddish" rock texture for the hills and terrain.
Added 2 more Anti_tanks per side.
Added 2 Snipers per side. 1@ 16 players per side and 2 @ 32 per side.
Added 1 more SL per side.
Added Rockets to Commander's loadout.
Decreased Artillery and Mortar times.
Lowered terrain grass height a bit, to help when prone.
Added Destroyable fence.
Added and adjusted many cover nodes.
---------------------------------
Beta 1:
Release Sunday, March 04, 2012
Special Thank You to LordGleedo for hosting my map on his server for me to test it.
http://cache.www.gametracker.com/server_info/109.70.149.161:7779/b_560_95_1.png
Screenshot/Video: Sunday, March 04, 2012
RO2:HoS - Arad 2 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=G9FWgoGajOU)
http://www.wolvy.net/images/ss/arad2ss6.jpg
http://www.wolvy.net/images/ss/arad2ss5.jpg
http://www.wolvy.net/images/ss/arad2ss2.jpg
http://www.wolvy.net/images/ss/arad2ss3.jpg
http://www.wolvy.net/images/ss/arad2ss4.jpg
http://www.wolvy.net/images/ss/arad2ss1.jpg
Credit: TWI for great game and Epic Games for such an Awesome Engine.
Original Arad Author
LordGleedo
Goten
marcinz
Nightingale
Nezzer
Major Day
Drecks
Le0
Sensemann
Cultivator
Raneman
Texturelib
udkc
gtextures
More coming soon. Please if i forget someone, post in this thread and ill add you. Thanks for all the help guys.
Keep the feedback coming ;)
Game Type: Territory
Time Limits: 45 min
Type: Combined Arms
Objectives:
West Plains (Allies)
North Village (Allies)
East Plains (Axis)
South Village (Axis)
Homepage: www.wolvy.net (http://www.wolvy.net/)
Download: Arad 2 PC (http://www.wolvy.net/images/maps/Arad2PC.zip)
Download: Arad 2 Server/Redirect (http://www.wolvy.net/images/maps/Arad2Server.zip)
ndrmcchtt491
05-03-2012, 15:47
E' un po come una Fallen Fighters (guardacaso altra mappa proveniente da Ostfront) amplificata all'ennesima potenza.
E quì stà il punto, in Fallenfighter non ho problemi (anche perchè è più piccola),
giocando alla Ostfront mi beccavo solo proiettili, sicuramente sbagliavo io, ma insomma ho anche 200 e passa ore di gioco su RO2, spero di non essere così pippa :stordita:
Invece l' ultima volta, dopo che sei uscito ho cambiato proprio tattica, ho preso una bella ppsh e andavo nelle zone cap a difendere passando per le trincee ed evitando il più possibile le zone aperte, risultato: da ultimo a metà classifica, quindi qualcosa ho fatto per la squadra.
Per ora le uniche mappe che avvantaggiano i bolt-action è Butovo capolavoro, Fallenfighters, Red October e Spartagnocca, anche se dipende sempre da come uno gioca.
In beta comuqnue ho notato che il bendage è più lungo e se ti colpiscono in corsa rallenti oltre a un effetto sopressione più marcato
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Quanto ad ARAD ieri l' avevo vista in rotazione su un server, peccato che sia abbastanza limitata con soli 2 carri, senza trasporti, ecc...
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in ing come ben saprete sono una strapippa, ma sembra che ci siano molti problemi per le mappe castom:
http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1027293&postcount=83
http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1027295&postcount=84
http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1027367&postcount=87
http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1027937&postcount=90
Questi post sono solo su Univermag, sinceramente la aspettavo con ansia, ma sembra che a causa di vari problemi per ora hanno fermato tutto...:(
Anche Ogledow è ferma, in attesa (forse) dei nuovi mezzi...
p.s. ma è mai possibile che ogni volta che entro in un server con l' antilag mi riscarica stò cazzo di file di 2877kb?
Ieri in barracks, oggi in un veloce FF, e il file è lo stesso...
Oltretutto ci mette una vita
lorenzo19823
05-03-2012, 18:28
p.s. ma è mai possibile che ogni volta che entro in un server con l' antilag mi riscarica stò cazzo di file di 2877kb?
Ieri in barracks, oggi in un veloce FF, e il file è lo stesso...
Oltretutto ci mette una vita
Il redirect è tuttora buggato, ciò affossa ancor più la giocabilità e popolarità delle mappe custom!! :muro
p.s. ma è mai possibile che ogni volta che entro in un server con l' antilag mi riscarica stò cazzo di file di 2877kb?
Ieri in barracks, oggi in un veloce FF, e il file è lo stesso...
Oltretutto ci mette una vita
prova a cancellare dove lo ha scaricato.. magari si è incriccato il download e va in conflitto.. :boh:
l'altro giorno su un server me lo ha fatto riscaricare (era stato aggiornato da poco), ma da allora basta
ndrmcchtt491
05-03-2012, 20:04
Provata AraD, attualmente mappa inutile
shaka444
05-03-2012, 20:10
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37042920&postcount=53178
Per cortesia, qualcuno prenda provvedimenti...ha sforato l'inimmaginabile :asd:
_Nico1588_
05-03-2012, 20:25
:banned:
ERESIA! ban immediato!:fagiano:
ndrmcchtt491
05-03-2012, 22:46
IO MI DOMANDO: MA PERCHè INVECE CHE METTERE LA ROCLASSIC, L' ANTILAG, MAPPE E ALTRE COSE NON FIXANO I BUG PRESENTI DAL DAY1????
lorenzo19823
05-03-2012, 23:32
Provata AraD, attualmente mappa inutile
Mancano gli APC eh... :(
IO MI DOMANDO: MA PERCHè INVECE CHE METTERE LA ROCLASSIC, MAPPE E ALTRE COSE NON FIXANO I BUG?
Più che altro risolto un bug ne spunta fuori un altro... Il problema con l'inventario degli SL è un mese che me lo porto dietro!! :muro:
ndrmcchtt491
06-03-2012, 08:24
Più che altro risolto un bug ne spunta fuori un altro... Il problema con l'inventario degli SL è un mese che me lo porto dietro!! :muro:
Quali bug hanno risolto? le statistiche? sono baggate ancora oggi...:stordita:
Ne hanno aggiunti e basta dallo spown in apartaments al' inventario dello SL.
Mi domando: ma non provano 1 secondo prima le modifiche per vedere se è tutto ok?
Cazzo, basta vedere in beta che hanno combinato con lo spot
Veramente è un peccato che questo gioco sia afflitto da una tonellata di problemi, risolti questi la gente tornerebbe a giocare con o senza la roclassic o l' antilag...:(
Ieri mi sono ricordato del perchè ho abbandonato il gioco per un mese :cry:
Darrosquall
06-03-2012, 08:28
Ieri mi sono ricordato del perchè ho abbandonato il gioco per un mese :cry:
perchè ci avevi giocato troppo nei mesi precedenti.
ndrmcchtt491
06-03-2012, 08:48
perchè ci avevi giocato troppo poco nei mesi precedenti.
fixed
Viva Cod, Viva RO, Viva Battlefield, CAPOLAVORI!
eclissati tè e Battlefield 3 che fà anche rima
http://www.youtube.com/watch?v=N7hxvIC2dQ8&feature=fvwrel
http://www.youtube.com/watch?v=wuMNze9j5RE
http://www.youtube.com/watch?v=B1iEzDxQRu8&feature=related
e anche CoD
http://www.youtube.com/watch?v=Xc02f-iyfCc
Capolavori sèsè
Il problema con l'inventario degli SL è un mese che me lo porto dietro!! :muro:
ma come non ti piace?
a ogni respawn c'è un tiro di dado e hai il 50% di probabilità di spawnare come assalto (SL senza fumo e binocolo), il 49,9% spawnare squad leader normale e lo 0,1% di diventare un caccia-bombardiere per falciare tutto e tutti sul campo di battaglia :O
:asd: :sofico: :asd:
ps: codice, però tu che continui a postare video di bf3 qualche dubbio che in realtà sotto sotto ti piaccia, me lo fai venire :Perfido:
lorenzo19823
06-03-2012, 09:22
Quali bug hanno risolto? le statistiche? sono baggate ancora oggi...:stordita:
Mi domando: ma non provano 1 secondo prima le modifiche per vedere se è tutto ok?
Cazzo, basta vedere in beta che hanno combinato con lo spot
Finchè i bug si presentano nella beta va anche bene, serve a quello! ;)
Ma quel cavolo di bug dell'inventario è scandaoloso, è un mese che continua a presentarsi con una frequenza impossibile da non notare!! :mbe:
Darrosquall
06-03-2012, 09:24
Finchè i bug si presentano nella beta va anche bene, serve a quello! ;)
Ma quel cavolo di bug dell'inventario è scandaoloso, è un mese che continua a presentarsi con una frequenza impossibile da non notare!! :mbe:
pensa che nella beta non succede, quindi hanno risolto, non capisco perchè non fanno un piccolo update. Per la beta infatti, serve a quella..
ndrmcchtt491
06-03-2012, 09:34
ì
ps: codice, però tu che continui a postare video di bf3 qualche dubbio che in realtà sotto sotto ti piaccia, me lo fai venire :Perfido:
mi faccio 4 risate, sono ancora depresso da ieri sera :(
Finchè i bug si presentano nella beta va anche bene, serve a quello! ;)
il fatto è che non provano una minkia prima di rilasciare, cazzo hanno patchato la beta per levare lo spot e invece lo vedi anche senza schiacciare la visuale tattica...
Mettono mano ai codici e fanno un pastone unico. :muro:
Darrosquall
06-03-2012, 10:03
sì ma è una beta codice. Hanno già detto che faranno grossomodo un update settimanale. Se si mettono a fixare le cose che sbagliano, il megaupdate esce nel 2013.
ndrmcchtt491
06-03-2012, 10:18
sì ma è una beta codice. Hanno già detto che faranno grossomodo un update settimanale.
è 6 mesi che è in beta stò cazzo di gioco :) :stordita: :mad: :nera: :incazzed:
Darrosquall
06-03-2012, 10:34
è 6 mesi che è in beta stò cazzo di gioco :) :stordita: :mad: :nera: :incazzed:
mapperfavore, allora BF3 e Cod :asd: BF3 non ha ancora una commorose funzionante, cod non ha i server, sono in beta perenne e hanno 1000 persone contro 20 di tripwire :asd:
lorenzo19823
06-03-2012, 10:44
Credo che la colpa vada in parte attribuita all'UE3.
Ho letto più volte che esso è strutturato a "pacchetti" preconfezionati delle dimensioni di centinaia di MB, anche modificando piccoli dettagli si è costretti a riscaricare da Steam tutto il pacchetto. Da qui la necessità di includere nelle patch quanti più fix possibili, con conseguente allungamento dei tempi e giramento di cog*oni da parte dell'utenza!!
(non che questo giustifichi i TWI)
è 6 mesi che è in beta stò cazzo di gioco :) :stordita: :mad: :nera: :incazzed:
Probabilmente ci rimarrà altri 6 mesi eh... :ciapet:
Knighhell
06-03-2012, 10:46
Salve.
Sarei interessato al gioco , in quanto amo i simulatori, e BF non è un simulatore , sembra piu un gioco da sola giochi a volte.
Vorrei capire se RO2 è già uscito o solo in beta , e se si può accedere alla beta .
Altra cosa mi potete indicare i pregi è difetti del gioco.
Per esempio capita che ci siano partite dove sembra di giocare a Unreal Tournament , o tutte le partite , sono ben studiate, come una guerra. La balistica è efficiente ? le armi da cecchino sono tali, o capita che per uccidere uno devi solo prenderlo in testa?
Be aspetto delucidazioni
Grazie
Darrosquall
06-03-2012, 10:50
Purtroppo no, niente Unreal Tournament. Per il resto è il miglior FPS in circolazione al momento.
lorenzo19823
06-03-2012, 10:59
Salve.
Sarei interessato al gioco , in quanto amo i simulatori, e BF non è un simulatore , sembra piu un gioco da sola giochi a volte.
Pur non essendo un simulatore alla stregue di ArmA, RO2 è radicalmente diverso dagli FPS più blasonati. Il suo punto di forza è appunto il giusto mix tra realismo e immediatezza d'uso!!
Vorrei capire se RO2 è già uscito o solo in beta , e se si può accedere alla beta .
E' uscito da oltre 6 mesi, pur essendo disponibile tuttora una beta, limitata agli acquirenti del gioco, in cui vengono testati gli update.
Altra cosa mi potete indicare i pregi è difetti del gioco.
Per esempio capita che ci siano partite dove sembra di giocare a Unreal Tournament , o tutte le partite , sono ben studiate, come una guerra. La balistica è efficiente ? le armi da cecchino sono tali, o capita che per uccidere uno devi solo prenderlo in testa?
Pregi sicuramente l'atmosfera e l'ambientazione molto belle, unito ad un game play abbastanza realistico e la possibilità di giocare su server fino a 64ppl contemporaneamente. Ha inoltre alle spalle una SH piuttosto flessibile e attenta alle esigenze della community!!
Difetti, gioco parecchio pesante e tuttora piuttosto buggato, unito a un bacino d'utenza ristretto (>1000ppl solitamente).
La balistica è veramente ben studiata, con danni proporzionati al calibro delle armi (il fucile da cecchino, così come le armi di grosso calibro, uccidono spesso al primo colpo se sparati dal busto in su)
Personalmente merita l'acquisto, trovi tra l'altro il seriale per pochi spicci! (guardati semmai su youtube qualche video di gameplay)
Salve.
...
Salve
...
Vorrei capire se RO2 è già uscito o solo in beta , e se si può accedere alla beta .
...
E' uscito a fine Settembre.
Tutti quelli che hanno acquistato/acquisteranno il gioco hanno la possibilità di accedere alla Beta.
Perchè è importante avere la Beta? Perchè Tripwire rilascerà le nuove mappe e i nuovi contenuti prima nella Beta, poi raccoglierà i vari feedback, farà le dovute modifiche basandosi su tali feedback, infine rilascerà il tutto per il gioco base.
...
Altra cosa mi potete indicare i pregi è difetti del gioco.
Per esempio capita che ci siano partite dove sembra di giocare a Unreal Tournament , o tutte le partite , sono ben studiate, come una guerra. La balistica è efficiente ? le armi da cecchino sono tali, o capita che per uccidere uno devi solo prenderlo in testa?
...
La balistica è stata riprodotta studiando il comportamento effettivo delle armi, così come anche rinculo e suini. Tutto fedelmente prima analizzato in poligono, poi ricostruito virtualmente.
C'è la penetrabilità delle pareti, ogni arma/proiettile penetra superfici diverse in diverso modo.
Il cecchino è letale se centra testa e tronco (ovviamente non di striscio), i danni sono localizzati cioè ogni parte del corpo ha un relativo ammontare di vita e colpire il soldato avversario al petto o in un fianco avrà conseguenza diverse.
Certe mappe sono molto estese, altre sono cittadine. La gran parte di queste (tutte tranne un paio) sono ricostruzioni storiche di luoghi reali dove c'è veramente stata una battaglia.
I carri seppur ancora con qualche bug sono ricostruiti in modo veramente ottimo, sia interni che esterni.
.....
Il difetto principale è che Tripwire è una piccola software house formata da 25 persone. E' molto attenta alle opinioni della community, forse troppo tanto che ora sta introducendo una nuova modalità di gioco più simile al primo Red Orchestra e si sta un pò dimenticando che il gioco presenta ancora dei bug piuttosto fastidiosi.
Col tempo probabilmente fixeranno tutto, ma potrebbe benissimo volerci anni. Stai comunque tranquillo che usciranno almeno un paio di patch al mese e comunicazioni settimanali da parte dello staff Tripwire su cosa stanno facendo.
Altra cosa bella è che ogni contenuto aggiuntivo made in Tripwire sarà rilasciato gratuitamente, è inoltre presente un SDK gratuito con il quale alcuni modder stanno già creando total conversion e nuove mappe (tutti i lavori in programma sono spiegati in prima pagina)
Knighhell
06-03-2012, 11:13
Grazie
Oggi pom mi guardo un po di video su youporn ops youtube , e cerco di convincere altri miei amici a cambiare gioco
Mastermind01
06-03-2012, 11:14
Ciao tutti
Dove posso compra sto gioco con la scatola?
Grazie
lorenzo19823
06-03-2012, 11:18
Ciao tutti
Dove posso compra sto gioco con la scatola?
Grazie
Se non per questioni "affettive", la scatola serve a poco!! Va cmq registrato su Steam e aggiornato con diversi Giga di roba!!
Darrosquall
06-03-2012, 11:22
Grazie
Oggi pom mi guardo un po di video su youporn ops youtube , e cerco di convincere altri miei amici a cambiare gioco
i bug fastidiosi di cui parlano, vorrei attenzionare, sono cose abbastanza "stupide". chessò, al momento il bug più grave è per lo squad leader, che a volte spawna come soldato semplice senza binocolo e granata fumogena, cosa già risolta nella beta ma che ancora devono aggiornare nel gioco base.
Poi altri bug sono tutti di livello inferiore, qualcuno riguarda i carri ma considera che io ho 150 ore sul gioco e sul carro ci sarò stato mezzora, come il 95 per cento dei giocatori del gioco.
Giustamente per chi ha già accumulato più di 250 ore sul titolo subentra un po' di stanchezza e queste componenti vengono amplificata a dismisura.
Su bugfield ci sono 7800 bug ancora irrisolti eppure la community non ne parla, perchè ha giocato molto meno.
Siccome questo gioco è un capolavoro, chi ci gioca ha fatto tantissime ore e quindi deve prendere la medicina è calmarsi.
Purtroppo non ci sono né dinosauri nè jetpack, però speriamo nelle mod per quello.
@Mastermind: solo uk, in italia non è giunta retail.
melo&kiwi
06-03-2012, 11:54
Salve.
Sarei interessato al gioco , in quanto amo i simulatori, e BF non è un simulatore , sembra piu un gioco da sola giochi a volte.
Vorrei capire se RO2 è già uscito o solo in beta , e se si può accedere alla beta .
Altra cosa mi potete indicare i pregi è difetti del gioco.
Per esempio capita che ci siano partite dove sembra di giocare a Unreal Tournament , o tutte le partite , sono ben studiate, come una guerra. La balistica è efficiente ? le armi da cecchino sono tali, o capita che per uccidere uno devi solo prenderlo in testa?
Be aspetto delucidazioni
Grazie
Ro2 non è un simulatore, ma un fps che ruota attorno a meccaniche di "accessible realism" (come recitava una review del primo RedOrchestra).
Lorenzo, beuna e darro sono stati molto chiari, puntualizzo solo una cosa che potresti non capire dai video (e magari se vieni da bf potrebbe non piacerti): in tutte le mappe ogni ruolo ha un mumero di posti (ad ex. ci può essere un solo cecchino per fazione), motivo per cui spesso si gioca il comune fuciliere.
EDIT:in prima pagina nella sezione Tutorial ci sono dei video fatti da un utente del forum molto esplicativi riguardo al comportamento da tenere in gioco e alle sue dinamiche (quello sui carri in particolare è molto accurato).
Mastermind01
06-03-2012, 11:55
Sapete dove posso compra sto gioco in versione scatolata col disco?
Darrosquall
06-03-2012, 11:58
Sapete dove posso compra sto gioco in versione scatolata col disco?
ti ho risposto, ita non esiste, solo uk.
@Melo: vero, certe cose io le dò per assodate ma magari a molti danno fastidio. Ci sono poche armi per un miglior bilanciamento, non ci sono mirini se non per lo sniper, c'è il class limit quindi ti potrebbe capitare di giocare con il bolt action che a ogni colpo deve ricaricare.
Mastermind01
06-03-2012, 12:04
Mica ho detto solo negozi in ita
Darrosquall
06-03-2012, 12:09
Mica ho detto solo negozi in ita
http://www.ptxstore.com/tripwire/product_info.php?cPath=136&products_id=750
il negozio ufficiale Tripwire.
www.amazon.co.uk/Red-Orchestra-Heroes-Stalingrad-DVD/dp/B005CLPOGC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1331035700&sr=8-1
Amazon Uk.
Dimmi se serve altro, in ogni caso puoi usare pure google per vedere dove lo vendono.
ndrmcchtt491
06-03-2012, 12:11
www.amazon.co.uk/Red-Orchestra-Heroes-Stalingrad-DVD/dp/B005CLPOGC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1331035700&sr=8-1
Amazon Uk.
.
Ma come :confused: :confused:
Costa solo poco più di 15 sterline, spero che aumentino un po'...
il prezzo giusto è su steam http://store.steampowered.com/app/35450
gr3y_s0ul
06-03-2012, 12:49
http://www.wolvy.net/arad2ava.jpg
Mappa che mi è sempre stata sulle balle, ma aveva il bello di avere tanti carri...:D
(cit (http://steamcommunity.com/id/Gr3y_s0ul/))
SMACK!:flower: :flower: :flower:
http://www.ptxstore.com/tripwire/pro...roducts_id=750
il negozio ufficiale Tripwire.
For all those who want a boxed version of RO2 without going through the effort of heading to a store... and more of the money gets back to your good friends at Tripwire.(cit. (http://www.ptxstore.com/tripwire/pro...roducts_id=750))
Ma voi che provate la beta quante persone ci sono li?perchè ho visto un calo di circa 100 persone, questa settimana, facendo 2 conti a caso...
30 sono in RS, le altre 70 probabile siano nella beta?
Cmq io fatica non faccio mai a trovare un server pieno, mi unisco tramite steam e la fatica la fanno altri! :asd:
Darrosquall
06-03-2012, 12:58
nella beta esattamente ci saranno un 50 70 persone. PErchè tu non vieni, dannato :asd: e rispondi al pm :asd:
ndrmcchtt491
06-03-2012, 12:59
l' altroieri c' erano 1100 player online, senza contare quelli che attendono ROclassic
_Nico1588_
06-03-2012, 13:09
i bug fastidiosi di cui parlano, vorrei attenzionare, sono cose abbastanza "stupide".
cut..
Siccome questo gioco è un capolavoro, chi ci gioca ha fatto tantissime ore e quindi deve prendere la medicina è calmarsi.
Ogni c riferimento o a d fatti i o c persone è puramente e casuale:fagiano:
Purtroppo non ci sono né dinosauri nè jetpack, però speriamo nelle mod per quello.
Può capitare di vedere carristi sospesi nel vuoto far finta di pilotare carri invisibili però..:D
ndrmcchtt491
06-03-2012, 13:34
Parliamo di tutto tranne dei carri :incazzed:
Parliamo di tutto tranne dei carri :incazzed:
i carri sono strabelli, e non sto scherzando..
purtroppo però sono delle scatolette ripiene di bug:
- si incastrano un po' dovunque
-se si prova ad andarci in 2 giocatori quello già dentro viene sbalzato fuori e non può fare più nulla finché il carro non viene distrutto (http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/542906238147303913?filter=app_35450)
-gli omini carristi che (http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/542908047548396277?filter=app_35450) glitchano allegramente (http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/596961300050068787?filter=app_35450) (ma robe strane accadevano pure nel primo RO (http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/540651622750006073?filter=app_1200) in effetti.. :asd:)
- la balistica ogni tanto falla (colpo frontale sulla torretta che sfascia il motore? sparo ai cingoli e ammazzo il caricatore? :wtf:)
per non parlare della mg laser gestita dalla IA, che in teoria è stata già sistemata da tempo con una delle prime patch uscite, ma che in realtà continua a fare stragi, grazie anche ai carristi lameroni che si piazzano di fronte agli spawn nemici..
è davvero un peccato, mi mancano davvero le partite in 2-3 su un carro, ognuno al suo posto, comunicando continuamente in ts, che si facevano sul primo RO..:(
ps, in risposta a bruciolol
buona parte della gente non va sui carri per 4 semplici motivi: 1) attende che i bug vengano risolti; 2) non vuole lamerare pesantemente; 3) entra nel server e li trova già occupati; 4) è nemica del gameplay (e questo è il tuo caso :Prrr:)
lorenzo19823
06-03-2012, 14:17
Tra l'altro spesso e volentieri ho notato che i carri laggano vistosamente, muovendosi a mò di teletrasporto!! :eek:
Tra l'altro spesso e volentieri ho notato che i carri laggano vistosamente, muovendosi a mò di teletrasporto!! :eek:
quello è semplicemente dovuto al ping
c'è anche per i fanti, solo che la si nota decisamente meno..
ndrmcchtt491
06-03-2012, 15:52
Quoto ponz per i carri, come qualcuno ben sà (http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/542906238147303913?filter=app_35450) sono un bug unico, per la balistica fallata non sò, può anche essere che semplicemente il colpo perfora la corazza e finisca nel motore.
Carristi lameroni:confused:
dove? (http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/631863734275579117?filter=app_35450)
chi? (http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/631854688487885927?filter=app_35450)
quando? (http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/577809135257200490?filter=app_35450)
Ma sopratutto: perchè? (http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/578934116976044582?filter=app_35450)
Darrosquall
06-03-2012, 16:45
i carristi puzzano, infantry tutta la vita. :O
ndrmcchtt491
06-03-2012, 16:52
i carristi puzzano, infantry tutta la vita. :O
I carri arano la fanteria tutta la vita :O
Sempre che non ci sia un geniere nelle vicinanze o un malefico AT
Ok beta 2 for TE-Coldsteel is released.
Check it out here -------> TE-Coldsteel_b2 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76004) (cit. (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76496))
ndrmcchtt491
07-03-2012, 08:50
http://i.imgur.com/kmB8u.jpg
:asd:
in avanzata: giupa
melo&kiwi
07-03-2012, 09:20
Da notare il contrasto tra la spacconeria del mitragliere (si vantava persino di sparare senza mani e capovolto!) e un giupa007 stealth con licenza d'uccidere.
Il rapporto dice che giupa oltre ad eliminare il suo bersaglio con il suo tecnologico orologio, ha sedotto donne incantevoli al casinò di Fallen Fighters, la sua carriera di agente segreto potrebbe essere stata interrotta da un colpo di carro armato amico :D
ogni tanto questi fenomeni virtuosi delle mg fisse si vedono
dei veri duri :cool:
ndrmcchtt491
07-03-2012, 10:51
Non ho parole, davvero... http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37052551&postcount=53241
_Nico1588_
07-03-2012, 12:00
Metro fara anche schifo. ma gicoare in modalita arcade da sala giochi , invece ?
...CUT..
Non parliamo di essere uber , fighi di saper gicoare ecc. in quanto se tutti pretendono di essere cosi bravi mi chiedo perche non stiamo giocando a ARMA II o ROE 2.
Direttamente da thread ufficiale di BF 3, ecco cosa dicono di noi:D
é dunque implicito che chi gioca a ro è uberfigo (cit.) e che il metro di paragone per chi non sa giocare sono i giocatori di RO:sofico:
che dire? CAPOLAVORO!:stordita:
Direttamente da thread ufficiale di BF 3, ecco cosa dicono di noi:D
é dunque implicito che chi gioca a ro è uberfigo (cit.) e che il metro di paragone per chi non sa giocare sono i giocatori di RO:sofico:
che dire? CAPOLAVORO!:stordita:
:blah: :blah: :blah:
Solo quello san fare .....
Assurdo lol :doh:
Evil Chuck
07-03-2012, 12:23
:asd:
in avanzata: giupa
Ma quel soldato usa la mitragliatrice col chiulo? :D
_Nico1588_
07-03-2012, 12:24
Mah, guarda avendo preso anche io tempo fa il gioco seguo il thread tecnico e ufficiale e devo dire che ne dicono (quasi) tutti male, i fan boy ci sono sempre ma la situazione si è molto ridimensionata rispetto all'hype iniziale.
inutile dire che dopo il mio errore iniziale di averlo acquistato non pi passa nemmeno per la testa la piu pallida idea di sganciare per dlc inutili, e questo lo pensano in tanti, e penso che di questi, molti se conoscessero RO meglio cambierebbero direzione al volo.
diffondiamo il verbo!:D
ndrmcchtt491
07-03-2012, 12:25
Se giocano a RO ce la possono anche fare, se giocano ad ARMA2... ahahahaahah (http://www.youtube.com/watch?v=WymVjG95tYI&feature=related) direi che succede questo, ma anche su RO alla fine.
Cmqe ho risposto :asd:
Knighhell
07-03-2012, 14:29
Direttamente da thread ufficiale di BF 3, ecco cosa dicono di noi:D
é dunque implicito che chi gioca a ro è uberfigo (cit.) e che il metro di paragone per chi non sa giocare sono i giocatori di RO:sofico:
che dire? CAPOLAVORO!:stordita:
Dai devi spiegare tutto il contesto della frase, non fare il fanboy.
C'è gente che si lamenta delle lamerate a Bf3 , di alcune mappe perche sono mapper per farmare punti , e che non c'è tecnica , di squadra ecc.
Io sono per l'idea , che è un gioco e va preso come tale, BF3 non è un simulativo, è un gioco per killare un po di gente senza troppe pretese. Io dopo uan giornata di lavoro, arrivo e kilalre con il mio SV98 10 20 pg , senza troppo pensare a dove mettermi come coprirmi ecc. mi rilassa un po.
Ma di sicuro non vdo a dire che bf3 è un simulativo , o mi lamento perche ci sono i lamer , in quanto è proprio il tipo di gioco che favorisce i lamer e arcade in se
Darrosquall
07-03-2012, 14:37
ma infatti l'errore di BF3 è quello di essere meno arcade, aver messo il suppression e altre cose "realistiche" per fare la pubblicità contro il Cod per bimbiminchia mentre loro sono quelli seri.
Che è il contrario :asd:
Ma Battlefield vivaddio se tornasse a essere quello che era nel 2, il cazzeggio e il divertimento e la caciara.
_Nico1588_
07-03-2012, 16:14
Dai devi spiegare tutto il contesto della frase, non fare il fanboy.
Non hai capito una ceppa del senso del mio post;)
In quale parte del mio quote avrei fatto il fanboy?
Ho quotato parte del messaggio perchè il resto era inutile dato che si stava parlando in un altro contesto di altre cose, quello che ho quotato è quello che hai scritto senza modifiche e non ce nulla da commentare direi che si commenta da solo, e questo senza nulla togliere ai giocatori di bf o ro.
Mi chiedo perchè quando qualcuno dice qualcosa (non che sia di critica o di elogio ma semplicemente nomina un gioco) si parte in quarta? nessuno sta a sindacare le scelte di chi gioca per sfogo o sceglie un gioco piu arcade rispetto ad uno piu ragionato non è questo il luogo, non capisco perchè ti sei sentito attaccato.. non ti devi giustificare di nulla:)
il senso del mio post era abbastanza chiaro;)
ndrmcchtt491
07-03-2012, 17:15
Mi immagino Bf3 senza il ff, freccette e quant' altro :asd: :asd:
Tutti che sparano a tutto senza capire un caxxo
Chi ha giocato a RO2 prima della beta di Bf3 capirà
_Nico1588_
07-03-2012, 17:34
:asd:
Mi son rimesso in pari a leggere su entrambi i thread solo ora, io non volevo dare il via a tutto questo :asd: :asd: ma ora vedo codice e darro lanciati, il mio era un post innocente.:stordita:
In ogni caso bravo melo che ha fatto un post pubblicizzando RO.
In pratica se BF vi fa cakà/rosikà giocate al capolavoro:D
che tra l'altro è quello di cui in molti si lamentano quindi per come la vedo pubblicizzare RO è un servizio di informazione!:read:
Mi immagino Bf3 senza il ff, freccette e quant' altro :asd: :asd:
Tutti che sparano a tutto senza capire un caxxo
Chi ha giocato a RO2 prima della beta di Bf3 capirà
essu dai, per quanto ancora devi fare cross-trolling? ;)
ah se giochi in HC su BF3 non ci sono già le freccette e INCREDIBILE ma i russi sparano agli americani e viceversa :eek:
melo&kiwi
07-03-2012, 17:52
:asd:
Mi son rimesso in pari a leggere su entrambi i thread solo ora, io non volevo dare il via a tutto questo :asd: :asd: ma ora vedo codice e darro lanciati, il mio era un post innocente.:stordita:
In ogni caso bravo melo che ha fatto un post pubblicizzando RO.
In pratica se BF vi fa cakà/rosikà giocate al capolavoro:D
che tra l'altro è quello di cui in molti si lamentano quindi per come la vedo pubblicizzare RO è un servizio di informazione!:read:
Infatti!
Non sto alimentando alcun flame, semplicemente in Ro2 non avrebbero motivo di lamentarsi di scarso teamplay (rispetto a bf certo), e dlc a pagamento.
Ho scritto un altro post in cui gli confesso tutti il mio amore per Tripwire :D
Darrosquall
07-03-2012, 18:14
basta guerre.
Amate tripwire.
Amate Cod. Ignorate cheaterfield.
ndrmcchtt491
07-03-2012, 18:20
essu dai, per quanto ancora devi fare cross-trolling? ;)
ah se giochi in HC su BF3 non ci sono già le freccette e INCREDIBILE ma i russi sparano agli americani e viceversa :eek:
Chè è HC? tipo la promod di cod:asd:
EDIT: visto ora http://www.youtube.com/watch?v=EuOwbhn9Kig vabbè, c'è un radar, il nome dei compagni, madonna che difficoltà sparare a chi non ha nulla sulla capoccia...
C'è il fuoco amico almeno?
Ho linkato questo video, ne ho trovati altri.
Ha, se vuoi ti posso spiegare il perchè di quella cosa là, quì non siamo ot, e anche se lo fossimo frega una sega
Quoto ponz, tanto la vinciamo noi, quindi giù missili, razzi, bombe e qualsiasi altra cosa :asd:
p.s. devo expare il nagant revolver, lo voglio anche io come quello di ponz :O
basta guerre.
ben vengano invece, se fossero l'unico genere di guerre al mondo ;)
lol che tipo.......
Si, c'è il fuoco nemico.....BF3 è "una scala di grigi", è quello il bello IMHO, come sicuramente è bello anche RO2, non a caso mi sono inserito nel thread e lo tengo letto....così come SICURAMENTE piuttosto che un altro DLC di BF3 a pagamento mi piglierei RO2....
_Nico1588_
07-03-2012, 22:49
ecco buon frozen, ora hai centrato il significato del mio post e del post di melo, flame e trolling a parte il senso di tutto è semplicemente portare all'attenzionedi chi non lo conosce o di chi cerca un alternativa (+)valida il titulo tw...
facci un pensiero, se lo prendi sei il benvenuto,cosi come tuuti gli utenti di bf che han voglia di provare altro.
vedrai che ce da divertirsi;)
DevilTyphoon
07-03-2012, 22:53
Si sa niente di Rising Storm e Vietnam?
ndrmcchtt491
07-03-2012, 22:55
Si, c'è il fuoco nemico.....BF3 è "una scala di grigi", è quello il bello IMHO, come sicuramente è bello anche RO2, non a caso mi sono inserito nel thread e lo tengo letto....così come SICURAMENTE piuttosto che un altro DLC di BF3 a pagamento mi piglierei RO2....
Non ho capito cosa intendi con "una scala di grigi", mi hai nominato questa modalità in Bf3 l' HC, e sinceramente e francamente parlando non mi è sembrata diversa da una normale modalità di Bf, per quello ho scritto se c' era il ff, anche se ovviamente dipende da server a server (penso sia settabile a piacimento come altre cose), come anche in RO2 d' altronde
@DevilTyphoon: RS è in alfa-test, di più non sò, penso che ci vorranno almeno 6 mesi per vedere qualcosa
p.s. bella firma :)
questa sera epiche battaglie e partita capolavoro su spartakova. questo gioco lo amo ogni giorno di più, in tanti anni non mi ero mai sentito così fisicamente coinvolto durante una partita, l'immersione è veramente totale!
:O
poi ve ne siete andati a giocare a tombola (cit. :D ) su KF e mi avete lasciato solo soletto... ma mi son divertito lo stesso, tié :sofico:
questa sera epiche battaglie e partita capolavoro su spartakova. questo gioco lo amo ogni giorno di più, in tanti anni non mi ero mai sentito così fisicamente coinvolto durante una partita, l'immersione è veramente totale!
:O
:mano:
poi ve ne siete andati a giocare a tombola (cit. :D ) su KF e mi avete lasciato solo soletto... ma mi son divertito lo stesso, tié :sofico:
tutta colpa di melo, non solo per la cit. :sofico:
è stato lui a dire per primo 'basta redorchestra', codice ha deciso di seguirlo e io ho proposto kf.. :fagiano:
tutta colpa di melo, non solo per la cit. :sofico:
è stato lui a dire per primo 'basta redorchestra', codice ha deciso di seguirlo e io ho proposto kf.. :fagiano:
e per forza: dopo aver cittato alla grande su Apartments :P aveva esaurito tutta la stamina per i prossimi 3 giorni :D
invece ieri codicillo aveva finito le medicine, quindi non ha colpe: spettacolo la foto al cespuglio!!!! :D :D :D
e rimanere a far centro nei crucchi sentendovi disquisire sulle migliori strategie per far fuori donne invisibili e capretti... beh... non ha prezzo! :D :D :D
ndrmcchtt491
08-03-2012, 08:17
Sì, ieri sia su barracks sia in stazione abbiamo giocato molto bene, anche perchè non eravamo in tantissimi su quel server (ca. 40pp) sticazzi, si giocava molto bene, ma quel server ha una rotazione mappe terribile: barracks --> stazione --> spartagnocca (ok, questa ci stà) --> apartaments...
E io che a ogni cambio attendevo un Fallen Heroes, un commisar's, Pavlov's, butovo capolavoro o red October...:cry: :cry:
Spartagnocca è stata veramente bella, a un certo punto eravamo io, melo e giupa: meloocio che ci stanno sparando... morto :fagiano:
p.s. MKB sterminatore di mangiabambini, tranne quando ti trovi davanti un ppsh a meno di 10 metri... :help:
O anche un dannatissimo Giovi :help: :)
e rimanere a far centro nei crucchi sentendovi disquisire sulle migliori strategie per far fuori donne invisibili e capretti... beh... non ha prezzo! :D :D :D
:sofico: :asd: :asd:
che poi io, codice, jack e ironpunta (+ altri 2 sconosciuti) abbiamo retto fino in fondo.. se c'erano melo e beuna finiva come al solito che ci spazzavano via prima :O :Prrr:
/OT :fagiano:
melo&kiwi
08-03-2012, 08:49
questa sera epiche battaglie e partita capolavoro su spartakova. questo gioco lo amo ogni giorno di più, in tanti anni non mi ero mai sentito così fisicamente coinvolto durante una partita, l'immersione è veramente totale!
:O
Prima dell'assalto al municipio
http://i.imgur.com/XKu7Gl.jpg (http://imgur.com/XKu7G.jpg)
Giupa impara bene!
http://i.imgur.com/W4uTul.jpg (http://imgur.com/W4uTu.jpg)
"Mamma mia!" cit.
http://i.imgur.com/ajpbFl.jpg (http://imgur.com/ajpbF.jpg)
Gli ultimi due screen sono stati gentilmente rubati dal profilo di Codicio :D.
Bravo Codicio che fa screen "Mamma mia!"
Sì, ieri sia su barracks sia in stazione abbiamo giocato molto bene, anche perchè non eravamo in tantissimi su quel server (ca. 40pp) sticazzi, si giocava molto bene, ma quel server ha una rotazione mappe terribile: barracks --> stazione --> spartagnocca (ok, questa ci stà) --> apartaments...
E io che a ogni cambio attendevo un Fallen Heroes, un commisar's, Pavlov's, butovo capolavoro o red October...:cry: :cry:
Spartagnocca è stata veramente bella, a un certo punto eravamo io, melo e giupa: meloocio che ci stanno sparando... morto :fagiano:
p.s. MKB sterminatore di mangiabambini, tranne quando ti trovi davanti un ppsh a meno di 10 metri... :help:
O anche un dannatissimo Giovi :help: :)
barracks me la sono persa, ma le successive mi sono piaciute molto... anche in station, quando ce le hanno date di brutto 2 round su 3 :)
il momento migliore però l'ho vissuto su spartakova: stavamo avanzando melo, vega (il mitragliere) ed io, sul lato destro. conquistavamo metro su metro, come se fossimo d'accordo (in quel momento potevamo anche non avere TS, non stavamo organizzandoci). ad un certo punto arriva Ponz tutto sparato verso i ruderi di un camino, dove dietro si nascondeva un russo. un secondo prima avevo lanciato una granata per stanarlo (vedevo solo la baionetta) e in TS: "noooo Ponz, lì no che c'è un russo e ho lanciato una granata!!!!! " e lui, velocissimo, si butta sulla destra e lo spara nelle chiappe proprio mentre esplode la granata (che ovviamente, vista la mia mira da talpa con la cataratta, non fa danno a nessuno :D ).
momenti epici ^_^
Prima dell'assalto al municipio
http://i.imgur.com/XKu7Gl.jpg (http://imgur.com/XKu7G.jpg)
bravo melo che hai preso lo screenshot del momento che descrivevo su spartakova!!!! bellissimoooooooo
Giupa impara bene!
http://i.imgur.com/W4uTul.jpg (http://imgur.com/W4uTu.jpg)
ahahahah LOL voglio la mod che mi permette di sradicare il cespuglio e portamelo dietro, come nei cartoni animati!!! ahahahahahah
Darrosquall
08-03-2012, 09:18
mamma mia epicissimo ieri Cod2, capolavoro, devo farlo comprare a Beuna che ne sa!
mamma mia epicissimo ieri Cod2, capolavoro, devo farlo comprare a Beuna che ne sa!
CoD1 e CoD2 sono spettacolari... gli altri.... boh... esistono? :D :D :D
il momento migliore però l'ho vissuto su spartakova: stavamo avanzando melo, vega (il mitragliere) ed io, sul lato destro. conquistavamo metro su metro, come se fossimo d'accordo (in quel momento potevamo anche non avere TS, non stavamo organizzandoci). ad un certo punto arriva Ponz tutto sparato verso i ruderi di un camino, dove dietro si nascondeva un russo. un secondo prima avevo lanciato una granata per stanarlo (vedevo solo la baionetta) e in TS: "noooo Ponz, lì no che c'è un russo e ho lanciato una granata!!!!! " e lui, velocissimo, si butta sulla destra e lo spara nelle chiappe proprio mentre esplode la granata (che ovviamente, vista la mia mira da talpa con la cataratta, non fa danno a nessuno :D ).
momenti epici ^_^
episodio da incorniciare e tramandare ai posteri :O
tra l'altro la supposta di piombo marca 'mosin-nagant' gliel'ho infilata in hipshooting :cool:
incredibilmente, una volta tanto anche io riesco a fare incursioni degne di tale nome.. vuoi vedere che dopo +200 ore sto iniziando ad imparare a giocare? e riesco pure a superare le 10 kill a partita! :asd:
Darrosquall
08-03-2012, 09:54
CoD1 e CoD2 sono spettacolari... gli altri.... boh... esistono? :D :D :D
sì :D tranne Cod3,Cod5 e modern warfare3:D
ndrmcchtt491
08-03-2012, 11:28
Prima dell'assalto al municipio
http://i.imgur.com/XKu7Gl.jpg (http://imgur.com/XKu7G.jpg)
Quello morto dovrei essere io :(
"Mamma mia!" cit.
http://i.imgur.com/ajpbFl.jpg (http://imgur.com/ajpbF.jpg)
Lo ha detto sul serio, veramente agiacciante... :cry:
d' altronde quì i soldati mica sono dei sordomuti, parlano, gridano, si disperano, trasmettono le loro emozioni mica come ...
Su questo i ragazzi di Tw hanno fatto un ottimo lavoro, ancora meglio che su RO1
mamma mia epicissimo ieri Cod2, capolavoro, devo farlo comprare a Beuna che ne sa!
http://i.imgur.com/aflrw.jpg
CoD1, sopratutto l' espansione mi è piaciuto un sacco, mamma chissà quante volte l' ho giocato, ricordo ancora una missione dove c'è da difendere il B17 dai caccia tedeschi, poi che dire della difesa di Bastogne?
Già il 2 con la vita che si rigenerava non mi è piaciuto tantissimo, solo per quella cosa, anche se rimane molto epico, altri tempi, altri giochi...
Altro che i giochini arcade di guerra attuali :Puke: :Puke:
p.s. notare il desktop capolavoro!
Darrosquall
08-03-2012, 11:34
grande codice, pensavo che odiavi il 2 :asd: sì capolavoro pure il 2, ora io e beuna ci compriamo tutto su Steam, ora nel senso al primo sconto, 30 euro sono matti.
ndrmcchtt491
08-03-2012, 11:38
grande codice, pensavo che odiavi il 2 :asd: sì capolavoro pure il 2, ora io e beuna ci compriamo tutto su Steam, ora nel senso al primo sconto, 30 euro sono matti.
Non odio cod, odio i giochi fatti con il culo, semplificati, ecc...
CoD2 mi è piaciuto, solo che come gameplay preferivo l' 1 per il fatto della vita che non si rigenera, tutto quì.
Darrosquall
08-03-2012, 11:51
Non odio cod, odio i giochi fatti con il culo, semplificati, ecc...
CoD2 mi è piaciuto, solo che come gameplay preferivo l' 1 per il fatto della vita che non si rigenera, tutto quì.
hai sempre detto in ts che era una merda :asd:
[cut]
CoD1, sopratutto l' espansione mi è piaciuto un sacco, mamma chissà quante volte l' ho giocato, ricordo ancora una missione dove c'è da difendere il B17 dai caccia tedeschi, poi che dire della difesa di Bastogne?
Già il 2 con la vita che si rigenerava non mi è piaciuto tantissimo, solo per quella cosa, anche se rimane molto epico, altri tempi, altri giochi...
Altro che i giochini arcade di guerra attuali :Puke: :Puke:
vogliamo parlare allora dello sbarco dei russi sulla riva del Don, in cui ricevevi un fucile o le munizioni? scena che poi è stata letteralmente rubata nel film "il nemico alle porte"? e il fucile dovevi raccoglierlo al primo morto che ti si parava davanti? e l'attraversamento del campo sotto il fuoco e l'artiglieria tedesca? o ancora l'avanzamento e la presa di berlino? che gioco, ragazzi, che gioco!!! una serie capolavoro che poi è andata a finire a ramengo :(
vogliamo parlare allora dello sbarco dei russi sulla riva del Don, in cui ricevevi un fucile o le munizioni? scena che poi è stata letteralmente rubata nel film "il nemico alle porte"? e il fucile dovevi raccoglierlo al primo morto che ti si parava davanti? e l'attraversamento del campo sotto il fuoco e l'artiglieria tedesca? o ancora l'avanzamento e la presa di berlino? che gioco, ragazzi, che gioco!!! una serie capolavoro che poi è andata a finire a ramengo :(
Cod 1 era veramente EPICO. Basta lo devo comprare
quando seppi che cod3 sarebbe uscito solo su console e non su pc, capii che era tutto finito.. :(
_Nico1588_
08-03-2012, 13:10
Ah ecco, mi hai fatto venire in mente una cosa, l'altro giorno stavo proprio riguardando questo film e ho notato che nella scena iniziale dove vassily incontra danilov il commissario politico, il palazzo con l'angolo curvo è dannatamente simile a quello dello spawn tedesco in fallen, :fagiano:
Ah ecco, mi hai fatto venire in mente una cosa, l'altro giorno stavo proprio riguardando questo film e ho notato che nella scena iniziale dove vassily incontra danilov il commissario politico, il palazzo con l'angolo curvo è dannatamente simile a quello dello spawn tedesco in fallen, :fagiano:
univermag :O
ndrmcchtt491
08-03-2012, 13:18
Ah ecco, mi hai fatto venire in mente una cosa, l'altro giorno stavo proprio riguardando questo film e ho notato che nella scena iniziale dove vassily incontra danilov il commissario politico, il palazzo con l'angolo curvo è dannatamente simile a quello dello spawn tedesco in fallen, :fagiano:
Lo scontro finale, tra i 2 cecchini è avvenuto in Red October
lorenzo19823
08-03-2012, 13:23
Ah ecco, mi hai fatto venire in mente una cosa, l'altro giorno stavo proprio riguardando questo film e ho notato che nella scena iniziale dove vassily incontra danilov il commissario politico, il palazzo con l'angolo curvo è dannatamente simile a quello dello spawn tedesco in fallen, :fagiano:
La fontana in cui si incotrano è questa:
http://i717.photobucket.com/albums/ww172/RWBoyd_2009/BarmelyfountainatStalingrad.jpg
Quello dietro dovrebbe essere il piazzale retrostante "Station" (la fontana è presente anche in-game, benchè non accessibile)
L'Univermag era il QG tedesco, vi fu catturato lo stesso Paulus alla fine della battaglia!
http://www.ludicity.org/images/stalingrad-plan.jpg
(qui si vede bene, l'Univermag e un pezzettino di Fallen Fighters Square sono nell'angolo in basso a sinistra, RedOctober rimane fuori mappa, continuando verso destra, oltre Pavlov's House)
Qui si vede meglio:
http://i735.photobucket.com/albums/ww358/FM-TY/History/Aerial%20Photographs/Stalingrad/GX1137SG-047_small.jpg
ndrmcchtt491
08-03-2012, 13:30
La fontana in cui si incotrano è questa:
http://i717.photobucket.com/albums/ww172/RWBoyd_2009/BarmelyfountainatStalingrad.jpg
Quello dietro dovrebbe essere il piazzale retrostante "Station" (la fontana è presente anche in-game, benchè non accessibile)
L'Univermag era il QG tedesco, ci fu catturato lo stesso Paulus alla fine della battaglia! ;)
http://www.ludicity.org/images/stalingrad-plan.jpg
(qui si vede bene, Fallen Fighters sarebbe nell'angolo in basso a sinistra, fuori mappa)
molto belli questi documenti ;)
lorenzo19823
08-03-2012, 13:37
La mappa custom "Univermag" dovrebbe appunto svilupparsi tra la stazione e la piazza Fallen Fighters! Sarebbe epica!! :D
(come si vede sono molto vicine, ad occhio nemmeno 200 metri)
è pazzesco, negli ultimi giorni nel 3D ufficiale di BF3 si leggono di proposte per migliorare il gioco che sembrano prese pari pari da RO2: firefriend, punti di penalità per le teamkill, meno punti per le uccisioni e più punti per gli obiettivi conquistati, respawn limitati (tipo la modalità countdown), divise tra fazioni ben distinte, ecc... ecc..
in questi casi è lecito andare a diffondere il verbo? :sofico:
mi immagino un gioco con la la diffusone e la grafica di BF3 ma con il gameplay e l'atmosfera di RO2. la mia vita sociale si annullerebbe :D :D
però poi mi vengono in mente i millemila bbmk che popolano i server di BF3 e penso che va bene così :D :D
tornando in topic... sarebbe bello se si riuscisse a raccogliere tutto questo materiale e ad inserirlo in modo organico nella prima pagina.... :)
lorenzo19823
08-03-2012, 13:48
Guardando le foto-carte, spero proprio che una delle prox mappe rilasciate da TWI sia una grossa e cattivissima mappa cittadina, non necessariamente soffocante come le altre...
Una sorta di Mamayev tra i palazzi!! :eek:
La fontana in cui si incotrano è questa:
http://i717.photobucket.com/albums/ww172/RWBoyd_2009/BarmelyfountainatStalingrad.jpg
Quello dietro dovrebbe essere il piazzale retrostante "Station" (la fontana è presente anche in-game, benchè non accessibile)
:read:
http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/594699991536592112?filter=app_35450
però poi mi vengono in mente i millemila bbmk che popolano i server di BF3 e penso che va bene così :D :D
:asd: :asd:
melo&kiwi
08-03-2012, 14:22
Mi ricordo di un lungo thread in cui si comparavano i luoghi reali e quelli rappresentati in Ro2, era maolto bello, purtroppo non riesco a trovarlo.
Mi sono imbattuto però in questo, non molto diverso:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=63832
http://alteriw.net/viewtopic.php?f=124&t=90190
Pensavo di adottare un bannerino per pubblicizzare un po' RedOrchestra2, peccato che non siano molto belli quelli che ho trovato, quindi ne ho fatto uno io :D .
http://i.imgur.com/pEzYL.png
Non so però quanto sia stato corretto, le immaginine di fianco alla scritta sono di Acthung Panzer :rolleyes:
Non so però quanto sia stato corretto, le immaginine di fianco alla scritta sono di Acthung Panzer :rolleyes:
sssssshhhh, fa finta di nulla, chi vuoi che se ne accorga! http://www.pctunerup.com/up/results/_201004/20100411121406_spione.gif
...
mi immagino un gioco con la la diffusone e la grafica di BF3 ma con il gameplay e l'atmosfera di RO2. la mia vita sociale si annullerebbe :D :D
però poi mi vengono in mente i millemila bbmk che popolano i server di BF3 e penso che va bene così :D :D
Purtroppo giochi simili a Ostfront/HoS difficilmente avranno ampia diffusione, sono sempre giochi che richiedono un certo impegno, soprattutto all'inizio.
Approcciarsi per la prima volta ad un gioco senza fuoco amico, senza indicatori sulla testa dei giocatori, senza rigenerazione della vita, dove ogni classe ha un suo specifico compito, blablabla... non è affatto facile per il giocatore medio, però ovvio se non ci fossero queste cose allora il gioco perderebbe tutta la sua atmosfera e coinvolgimento sarebbe poco/nullo.
E dire che basterebbe veramente qualche ora in più per potersi un attimo ambientare e per cominciare a fare qualche kill.
Ricordate però che entrambi i generi (fps più realistici/tattici vs fps più arcade) hanno una propria dignità e che i giocatori del genere più immediato non sono dei cerebrolesi incapaci di intendere e di volere che giocano là perchè sono più 'nabbi'. Ogni riferimento a codice non è puramente casuale.
tornando in topic... sarebbe bello se si riuscisse a raccogliere tutto questo materiale e ad inserirlo in modo organico nella prima pagina.... :)
Ottima idea, mi organizzo e provo a vedere che ne viene fuori.
lorenzo19823
08-03-2012, 14:43
:read:
http://steamcommunity.com/id/ThePonz/screenshot/594699991536592112?filter=app_35450
:asd: :asd:
Non ho mai capito il perchè del coccodrillo... :fagiano:
EDIT:
The allegory of the monument was derived from the eponymous fairy tale poem written by Korney Chukovsky. Excerpt (literal translation):
Little children! / For nothing in the world / Do not go to Africa / Do not go to Africa for a walk! // In Africa, there are sharks, / In Africa, there are gorillas, / In Africa, there are large / Evil crocodiles / They will bite you, / Beat and offend you - // Don't you go, children, / to Africa for a walk / In Africa, there is a robber, / In Africa, there is a villain, / In Africa, there is terrible / Bahr-mah-ley! // He runs about Africa / And eats children - / Nasty, vicious, greedy Barmaley!
While being burned in fire by Barmaley, Doctor Aybolit asked a crocodile brought in by a gorilla to swallow up Barmaley, so that he could no longer harm little children. The crocodile did so, but Barmaley was later released after promising to change. Barmaley became nicer and proclaimed he would be kinder, that he now loved little children and would become a friendly baker.
:mbe:
ndrmcchtt491
08-03-2012, 14:44
tornando in topic... sarebbe bello se si riuscisse a raccogliere tutto questo materiale e ad inserirlo in modo organico nella prima pagina.... :)
quoto
Mi ricordo di un lungo thread in cui si comparavano i luoghi reali e quelli rappresentati in Ro2, era maolto bello, purtroppo non riesco a trovarlo.
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=57095
Ricordate però che entrambi i generi (fps più realistici/tattici vs fps più arcade) hanno una propria dignità e che i giocatori del genere più immediato sono dei cerebrolesi incapaci di intendere e di volere che giocano là perchè sono più 'nabbi'. Ogni riferimento a codice non è puramente casuale.
hai ragione,
l' ho già messo questo :asd: http://www.youtube.com/watch?v=wuMNze9j5RE
Non ho mai capito il perchè del coccodrillo... :fagiano:
i russi son strani.. :stordita:
è pazzesco, negli ultimi giorni nel 3D ufficiale di BF3 si leggono di proposte per migliorare il gioco che sembrano prese pari pari da RO2: firefriend, punti di penalità per le teamkill, meno punti per le uccisioni e più punti per gli obiettivi conquistati, respawn limitati (tipo la modalità countdown), divise tra fazioni ben distinte, ecc... ecc..
sono cose che già ci sono (a parte i diversi punteggi, ma quello è una forzatura atta a evitare certe condotte di gioco, ma i veterani di BF2 NON giocano come ndrmcchtt491 ( :Prrr: :Prrr: :Prrr: )) basta configurare il server......rispetto a RO manca il fattore "stamina" (giusto?).......
Dite che partire da RO1 è una cazzata? :stordita: Certo che il tempo è sempre meno :doh:
gr3y_s0ul
08-03-2012, 15:25
Pensavo di adottare un bannerino per pubblicizzare un po' RedOrchestra2, peccato che non siano molto belli quelli che ho trovato, quindi ne ho fatto uno io :D .
http://i.imgur.com/pEzYL.png
Non so però quanto sia stato corretto, le immaginine di fianco alla scritta sono di Acthung Panzer :rolleyes:
Te ne commissiono subito un paio (non so usare photoshop:cry: ), se non ti secca! ;)
Per i soggetti ne parleremo se vorrai farmeli ma ti anticipo che forrei uno per classe...:sofico: :sofico: :sofico:
@Darrosqual,
Non vado nella beta per 2 motivi.
-Non voglio che magari bug o cose che alla fine non verranno introdotte influenzino il mio Amore per Ro2.
-Non voglio scaricarmi troppi Gb di roba, connessione scarsa... 128 ho detto tutto... :rolleyes:
Al pm risponderò quando avro fatto un po di più ma qualcosa ho già detto nel vostro TS :Prrr: e appena "so" di più faccio un salto, tanto per stare sul generico la rispostà è...
Imho TANTO lavoro da fare, ma già così gran bella senzazione...
@FroZen
Si, IMHO una cazzata, ma sempre IMHO un gioco che è una perla, un peccato non provarlo... Su Ro1 sono rimasti gli affezzionati e non capiresti gran chè dato che son quasi tutti su quel gioco da 6 anni forse faresti una kill all'ora...
Di buono ha che ti faresti non poche ossa, ma ti consiglio direttamente Ro2, solo una cosa, mio nonno mi diceva che "nessuno nasce imparato", quindi se non killi o non riesci a fare le cose che altri fanno perchè hanno già imparato a farle non dire che è un gioco di merda...
melo&kiwi
08-03-2012, 15:31
sono cose che già ci sono (a parte i diversi punteggi, ma quello è una forzatura atta a evitare certe condotte di gioco, ma i veterani di BF2 NON giocano come ndrmcchtt491 ( :Prrr: :Prrr: :Prrr: )) basta configurare il server......rispetto a RO manca il fattore "stamina" (giusto?).......
Dite che partire da RO1 è una cazzata? :stordita: Certo che il tempo è sempre meno :doh:
Si, non conviene prendere Ro1, ora è spopolato, ci giocano giusto pochi irriducibili.
Resta il fatto che è meraviglioso considerando che è un gioco del 2006 e che si è evoluto grazie allo sforzo di sviluppatori e appassionati in stretto contatto fra loro, come da prassi Tripwire.
A bf manca tutto il "cuore" di Red Orchestra, le dinamiche di "realismo accessibile", nelle quali rientra anche la stamina... così come manca l'attenzione per certi dettagli (ad ex. i carri di red orchestra2, purtroppo un po' buggati, sono la migliore rappresentazione di un carro armato che si sia mai vista in un videogioco, simulatori di carrri armati a parte).
Per stemperare le recenti polemiche aggiungo che con questo non voglio sminuire bf (dei primi ero un giocatore accanito), semplicemente sono orientati a gameplay molto diversi, per cui anche la realizzazione si focalizza su aspetti diversi.
mio nonno mi diceva che "nessuno nasce imparato", quindi se non killi o non riesci a fare le cose che altri fanno perchè hanno già imparato a farle non dire che è un gioco di merda...
Queste parole sono SACROSANTE!
melo&kiwi
08-03-2012, 15:41
Te ne commissiono subito un paio (non so usare photoshop:cry: ), se non ti secca! ;)
Per i soggetti ne parleremo se vorrai farmeli ma ti anticipo che forrei uno per classe...:sofico: :sofico: :sofico:
[...]
Mi fa piacere che tu abbia apprezzato :D
Io non ho mai usato photoshop, ma giusto il buon vecchio Paint, poi l'effetto lucido l'ho dato con Gimp (un software free usato per la prima volta stamattina) :D
Se vuoi posso provare a farne qualcuno, però ti avverto, non ho più esperienza di te (questo è il primo che ho fatto), e soprattutto c'è il problema di trovare il soggetto adeguato considerando le dimensioni, magari ne parliamo...
ndrmcchtt491
08-03-2012, 16:00
basta configurare il server......rispetto a RO manca il fattore "stamina" (giusto?).......
mai detto che sono un veterano di bf2 non inventiamoci le cose perfavore...
Come non ho mai detto che sono un proe un veterano negli fps online, anzi praticamente Red Orchestra Ostfront è stato il mio 2° gioco online
A Bf3 manca un fattore realismo, non solo in RO2 la stamina è limitata per lo scatto, ma influisce anche sulla precisione, c'è una sopressione marcata, se ti trovi di fianco un mitragliere che spara col piffero che riesci a prendere la mira, mancano gli indicatori degli omini amici dopo una certa distanza, per dire vedrai così
http://i.imgur.com/JcjX2.jpg
Davanti a mè ci sono degli alleati che stanno ruschando la base nemica, stà a tè riconoscere gli amici dai nemici (ieri in stazione ho ucciso qualche russo di troppo:asd: ) c'è il fuoco amico di serie, la vita non si rigenera.
Le armi quando sparano non tornano in posizione, ma sopratutto l' arma base in RO è il fucile bolt-action.
L' hipshoting non è fisso, è dinamico, le classi sono limitate quindi scordati di trovare 10 tank vs 10 uomini, i carri, se colpiti nei punti sensibili vanno giù con un solo colpo, e non sono come l' M1 e il T72 di BC2 dove cambiavano solo le texture, hanno i loro pregi, difetti e le loro caratteristiche, non hanno munizioni infinite, hanno 2 tipi di munizioni con caratteristiche realmente differenti (HE e AP) si possono riparare in base a varie condizioni che ora non stò a spiegarti.
Se ti colpiscono si ha tot tempo per curarsi in base a dove si viene colpiti (braccio, gambe, stomaco), si uccide con un solo colpo dalla pistola all' mg (dipende sempre dalla zona colpita)
C'è una balistica delle armi (un ppsh non è come un MKB) ci si può sporgere, la velocità dell' omino è influenzata dal carico che porta ma sopratutto, dietro Red Orchestra c'è una casa seria, oramai una delle poche, che ascoltano la comunity
ovviamente stò parlando di basi, senza le cose che si trovano sui server castom, anche in RO2 ci sono i server con la killkam e i rinforzi infiniti, fortunatamente sono solo 2, ogni volta che entro in questi server schifosi schiaccio esc
Tutte queste cose, rendono un gioco più difficile secondo mè, d' altronde dirt non è come richard burns rally, anche se sono 2 giochi di rally sono totalmente diversi, può darsi che se uno riesce in un genere in un altro no
Poi insomma: stiamo quì a dire cos'è di più bello l' uno dall' altro quando tè Red Orchestra non lo hai mai provato, non è molto logico...
Ovviamente anche RO2 ha i suoi difetti
Di buono ha che ti faresti non poche ossa, ma ti consiglio direttamente Ro2, solo una cosa, mio nonno mi diceva che "nessuno nasce imparato", quindi se non killi o non riesci a fare le cose che altri fanno perchè hanno già imparato a farle non dire che è un gioco di merda...
Si immaginavo......sarebbe come buttarsi contro un Koreano in Starcraft 2 avendo giocato solo a C&Q 1 :Prrr:
No tranquillo, sono onesto intellettualmnte quel tanto che basta :stordita: mi basterà centrare ndrmcchtt491 in mezzo alle gambe in un round, il resto non mi interessa! :Prrr:
[B]
ovviamente stò parlando di basi, senza le cose che si trovano sui server castom, anche in RO2 ci sono i server con la killkam e i rinforzi infiniti, fortunatamente sono solo 2, ogni volta che entro in questi server schifosi schiaccio esc
Poi insomma: stiamo quì a dire cos'è di più bello l' uno dall' altro quando tè Red Orchestra non lo hai mai provato, non è molto logico...
Ovviamente anche RO2 ha i suoi difetti
No sono qui per capire se investire o meno i miei sudati euri e ore di tempo libero in sto gioco, punto.
Perchè BF3 e DLC Karkand tu ce l'hai? :Prrr:
Appunto dipende dai server, non dal gioco....
ndrmcchtt491
08-03-2012, 16:55
No sono qui per capire se investire o meno i miei sudati euri e ore di tempo libero in sto gioco, punto.
no, non investirli e compra le prossime 4 mappe di Bf3 tanto poi non ti piacerà perchè quì non contano le kill
Perchè BF3 e DLC Karkand tu ce l'hai? :Prrr:
Beta, e non venire a dire che ora il gioco è diverso, anche in beta Ro2 era diverso, ma la base è quella, solo che quì non ribilanciano 5000 volte le armi :asd:
p.s. Karkand quale? quello di bf2 o quella nuova mappa di bf3 che avevi già giocato e hai dovuto ripagarla per ri-giocare una mappa che son riusciti a rovinare?:asd:
Appunto dipende dai server, non dal gioco....
post cazzata dell' anno :read: , hai ragione CoD è uguale a Bf che è uguale a RO2 che è uguale ad ARMA SìSì:asd:
Basta che setto i server nello stesso modo e ottengo lo stesso gioco, vabbè se ne sei convinto fatti tuoi, però sappi che la terra non è piatta, ma rotonda :asd:
E ancora stiamo quì a parlare e manco hai visto un installer di RO2, ma vai và
Murdock79
08-03-2012, 17:01
Do la mia opinione anche io visto che si parla di un po tutti gli fps.. E vista la veneranda età posso parlare con cognizione di causa avendo giocato da Doom in avanti qualsiasi fps (più o meno osceno) simulativi alla Arma compresi.
Il gaming online però è tutta un'altra cosa, verissimo che ci sono server e server e anche io da giocatore di BC2 lo posso confermare, ho provato sia l'Alpha che la beta di BF3 e sto giocando (ora poco a RO2)
Sono giochi completamente differenti !
..cosi come esistono GDR alla Mass Effect o alla Planescape Torment
RO2 ha un'enorme pregio l'immersività: giocando ti senti "dentro" l'azione; il peso,la fatica,la velocità di spostamento,la difficoltà a mirare sono quelle di una persona normale e non di un marine in nanotuta..
In una partita mi son divertito come AT a dare supporto a Codice e al suo carro, senza punti,senza kill ma solo perchè si è sul fronte e si collabora..ecco questo manca il altri giochi e non le texture in HD.
Siamo tutti player solitari anche in server da 64, questa è forse la peggior sconfitta.
melo&kiwi
08-03-2012, 17:04
no, non investirli e compra le prossime 4 mappe di Bf3 tanto poi non ti piacerà perchè quì non contano le kill
[...]
Vuoi bene a Tripwire si o no?! Basta demotivare le possibili reclute! :D
FroZen lascia perdere codice che nel tardo pomeriggio gli passa sempre l'effetto della medicina e si agita.
Come consigliato dal buon gray e da melo Ro1 sarebbe veramente una perdita di tempo e rosik a non finire, meglio decisamente cominciare dal 2.
Purtroppo non possiamo assicurarti che il gioco ti piaccia più di bf3, certi infatti dopo aver provato entrambi sono rimasti qui su HoS, altri invece se ne sono tornati su bf3. Quello che ti posso consigliare è di vederti i video tutorial che ci sono in prima pagina, con quelli per lo meno ti farai un idea generale sul gioco.
Alla fine non pensare sia così difficile e impegnativo, sicuramente avrai giocato molti altri fps e in questo non dovresti affatto trovarci chissà quali difficoltà (sparare a codice è tra l'altro facilissimo e credo che già solo potrebbe renderti felice dei soldi spedi).
ndrmcchtt491
08-03-2012, 17:35
Vuoi bene a Tripwire si o no?! Basta demotivare le possibili reclute! :D
Ma io mica gli stò trattenendo / rubando i soldi :D
Se ha butato 40-50€ per Bf3 non vedo il perchè non ne può investire 20 per Ro2 miglior fps online del 2012 capolavorissimo 10+.
(sparare a codice è tra l'altro facilissimo e credo che già solo potrebbe renderti felice dei soldi spedi).
:asd:
mi chiedo: perchè invece che RO2 non ho preso MW3?
tanto setto da server e ottengo lo stesso gioco, boh, misteri...:Prrr:
Darrosquall
08-03-2012, 17:38
ma infatti parliamo sempre di FPS, insomma impegnativo, i tasti alla fine grossomodo son sempre gli stessi :asd:
comunque, avete notizie di Tripwire, stanno bene o sono morti?Dobbiamo domandare a chi l'ha visto?Latitano da una settimana.
Murdock79
08-03-2012, 17:42
C'è la GDC probabile che sono in fiera a diffondere il verbo.. e sopratutto ad assumere altri programmatori!
Ne beccassero un paio di seri che san lavorare bene con l'U3 magari non sarebbe male! (ed è la volta buona che qualche bug lo levano)
Darrosquall
08-03-2012, 17:49
C'è la GDC probabile che sono in fiera a diffondere il verbo.. e sopratutto ad assumere altri programmatori!
Ne beccassero un paio di seri che san lavorare bene con l'U3 magari non sarebbe male! (ed è la volta buona che qualche bug lo levano)
sì beh, ma va chessò, il presidente e il vicepresidente, gli altri a casa a lavorare :D anche perchè avevano detto una beta a settimana se tutto andava bene, beh, l'ultima è del 29 col bug eterno che devono correggere e la rende un po' ingiocabile :D
Ma tanto io ho Cod2, muawawawawa.
Murdock79
08-03-2012, 18:06
Si ma l'hai visto in faccia il buon Ramm? :D
http://a3.ec-images.myspacecdn.com/profile01/143/a5a6d6ae94884a9785b3cdcb8073ed9c/p.jpg
Jon Irenicus
08-03-2012, 18:16
(sparare a codice è tra l'altro facilissimo e credo che già solo potrebbe renderti felice dei soldi spedi).OT: curare codice con la medic gun in kf è un tormento, non sta fermo un attimo...:asd:
ndrmcchtt491
08-03-2012, 18:33
ma infatti parliamo sempre di FPS, insomma impegnativo, i tasti alla fine grossomodo son sempre gli stessi :asd:
comunque, avete notizie di Tripwire, stanno bene o sono morti?Dobbiamo domandare a chi l'ha visto?Latitano da una settimana.
:asd:
Si ma l'hai visto in faccia il buon Ramm? :D
http://a3.ec-images.myspacecdn.com/profile01/143/a5a6d6ae94884a9785b3cdcb8073ed9c/p.jpg
Goventù bruciata, altro che ribelle :huh:
OT: curare codice con la medic gun in kf è un tormento, non sta fermo un attimo...:asd:
SG, risolti i problemi di linea?
Comque devi sapere che ora ho il medico a liv 6, non sarà più un tormento :)
p.s. Buy RO2
Jon Irenicus
08-03-2012, 18:41
SG, risolti i problemi di linea?
Comque devi sapere che ora ho il medico a liv 6, non sarà più un tormento :)Ah beh, ma io mi diverto a fare medic, complimenti cmq!:D
Per la linea vedo domani sera tardi o sabato, sta settimana proprio non ho potuto.
melo&kiwi
08-03-2012, 18:42
Ieri sera con Giovi si parlava dell'ingestibile rinculo della papasha in Red Orchestra: Ostfront, ecco il video che mette a confronto la papasha in Ro1 e Ro2:
http://www.youtube.com/watch?v=KXWueNg4_FM
Ecco stavo per entrare su steam solo per sentire il parere di beuna per decidere se mandarlo a fantasilandia o se farci una risata......codice lol...meglio del nick sicuramente :asd:
Vabbè ragazzi, come ho già detto mi servirebbe un nuovo lan-party game per ritrovarmi con tre miei soci e volevo proporre qualcosa di tosto....BF3 non se lo filano perchè costa troppo :eek: uno ha la slk e l'altro vive in una reggia.....:confused: dovrei presentarli a codice....
Giro i video ai miei soci e vediamo che ne esce fuori, io dovrei trovare una VGA per il mio itx da lan-party ma i soldi scarseggiano....e poi vado di RO2. Vedere dal vivo codice accasciarsi li vale 20€, sicuramente "immersivi". :Prrr:
Saluti
In una partita mi son divertito come AT a dare supporto a Codice e al suo carro, senza punti,senza kill ma solo perchè si è sul fronte e si collabora..ecco questo manca il altri giochi e non le texture in HD.
Siamo tutti player solitari anche in server da 64, questa è forse la peggior sconfitta.;)
FroZen lascia perdere codice che nel tardo pomeriggio gli passa sempre l'effetto della medicina e si agita.
:rotfl:
Ne beccassero un paio di seri che san lavorare bene con l'U3 magari non sarebbe male! (ed è la volta buona che qualche bug lo levano)
:sofico:
Si ma l'hai visto in faccia il buon Ramm? :D
http://a3.ec-images.myspacecdn.com/profile01/143/a5a6d6ae94884a9785b3cdcb8073ed9c/p.jpgio ho dato i miei soldi a questo individuo!?? :eek:
:asd:
OT: curare codice con la medic gun in kf è un tormento, non sta fermo un attimo...:asd:
confermo :O
Murdock79
08-03-2012, 19:05
Si Ponz e se li è scassati tutti in birre e concerti metal.. :D
Avesse almeno invitato!!;)
Si Ponz e se li è scassati tutti in birre e concerti metal.. :D
Avesse almeno invitato!!;)
http://forum.gamesvillage.it/images/smilies/tunz.gif http://forum.gamesvillage.it/images/smilies/tunz.gif http://forum.gamesvillage.it/images/smilies/tunz.gif http://forum.gamesvillage.it/images/smilies/tunz.gif http://forum.gamesvillage.it/images/smilies/tunz.gif http://forum.gamesvillage.it/images/smilies/tunz.gif
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Darrosquall
08-03-2012, 19:20
chi traduce il messaggio di frozen :asd:
Ecco stavo per entrare su steam solo per sentire il parere di beuna per decidere se mandarlo a fantasilandia o se farci una risata......codice lol...meglio del nick sicuramente :asd:
Vabbè ragazzi, come ho già detto mi servirebbe un nuovo lan-party game per ritrovarmi con tre miei soci e volevo proporre qualcosa di tosto....BF3 non se lo filano perchè costa troppo :eek: uno ha la slk e l'altro vive in una reggia.....:confused: dovrei presentarli a codice....
Giro i video ai miei soci e vediamo che ne esce fuori, io dovrei trovare una VGA per il mio itx da lan-party ma i soldi scarseggiano....e poi vado di RO2. Vedere dal vivo codice accasciarsi li vale 20€, sicuramente "immersivi". :Prrr:
Saluti
Non ho capito nulla ma ti voglio bene lo stesso :flower:
Comunque se vuoi fare lan party mi sa che sei obbligato a prendere o Ro2 o un gioco uscito prima del 2005, non tanto per questioni di gusti personali ma proprio per ragioni tecniche. Infatti ne bf3 ne mw3 ne nessun'altro gioco AAA uscito negli ultimi anni permette di giocare in lan (tranne Ro2, ovvio).
ndrmcchtt491
08-03-2012, 19:46
Ecco stavo per entrare su steam solo per sentire il parere di beuna per decidere se mandarlo a fantasilandia o se farci una risata......codice lol...meglio del nick sicuramente :asd:
Vabbè ragazzi, come ho già detto mi servirebbe un nuovo lan-party game per ritrovarmi con tre miei soci e volevo proporre qualcosa di tosto....BF3 non se lo filano perchè costa troppo :eek: uno ha la slk e l'altro vive in una reggia.....:confused: dovrei presentarli a codice....
Giro i video ai miei soci e vediamo che ne esce fuori, io dovrei trovare una VGA per il mio itx da lan-party ma i soldi scarseggiano....e poi vado di RO2. Vedere dal vivo codice accasciarsi li vale 20€, sicuramente "immersivi". :Prrr:
Saluti
ma allora lo compri si o nò?
io conosco gente che ha le ferrari, sai che me ne frega dell' slk e della villa
@ giupa: per i pass ricordo che c' erano problemi, non li attivava
Giro i video ai miei soci e vediamo che ne esce fuori, io dovrei trovare una VGA per il mio itx da lan-party ma i soldi scarseggiano....e poi vado di RO2. Vedere dal vivo codice accasciarsi li vale 20€, sicuramente "immersivi". :Prrr:
frozen se ti può interessare ho ancora un codice STEAM che sblocca per 10 giorni RO1. se vuoi te lo cedo volentieri, così puoi farti un'idea del gioco :)
tieni però conto che RO1 è molto diverso da RO2: il primo è duro e crudo, il secondo molto più accessibile, oltre che più popolato e graficamente più gradevole (anche se devo dire che la grafica "vecchia" del primo, una volta che si è dentro... non si percepisce nemmeno più).
RO2 ha introdotto diverse cose che nel primo mancavano (il poter saltare gli ostacoli, per esempio) ma la filosofia che c'è dietro è immutata... almeno, per quel poco che ho giocato al primo episodio (l'ho acquistato giusto un paio di settimane fa ad un prezzaccio - 3 euro!)
:)
[cut]
@ giupa: per i pass ricordo che c' erano problemi, non li attivava
ah, non lo sapevo: ne avevo due, uno l'ho dato ad un mio collega ma non mi ha fatto sapere nulla, facile che lo abbia ancora lì parcheggiato (poveretto, si deve sposare a mesi.....)
melo&kiwi
08-03-2012, 23:01
ah, non lo sapevo: ne avevo due, uno l'ho dato ad un mio collega ma non mi ha fatto sapere nulla, facile che lo abbia ancora lì parcheggiato (poveretto, si deve sposare a mesi.....)
Dovrebbero andare invece; c'era stato un momento in cui steam non accettava i pass ospite di Ro1, ma il problema venne risolto nell'arco di qualche giorno se non ricordo male.
Mi spiace per il tuo amico.
Nuova patch per la beta:
'Mamayev
Updated all versions of the map (AD / NEU / CD / FF).
Terrain work.
Cover additions and fixes.
Moved several Countdown spawns around.
Fixed last objective AI spawning issue in Countdown.
Added Navmesh to all interior bunkers and dugouts.
Moved more Squad Leader spawns into trenches and safer locations.
Improved lighting in all underground areas.
Added two specialized fixed machine gun bunkers to the first objective area in the Attack / Defense version.
Fixed Firefight spawning issues.
Additional detail work.
Fixed recapturing spawn issue in the Neutral version.
All destructibles should properly show up as destroyed for all players now.
Gameplay
Spawn on Squad Leader has been improved significantly and should result in better locations for spawning picked
Spawn Protection-When inside a spawn protection area when it gets enabled you will have 10 second to get out instead of 5
Added native voice to radio confirmations when native voices are turned on
Fixed 10 second spawn protection killing after only 6 seconds
UI
(Work in progress) Voting menu improvements including easier to read lists and more intuitive voting.
Added player name to all chat boxes in escape menu
Tank icons on the overhead map and mini map are shown instead of the generic icon for teammates
Fixed 2 spawns being auto selected in the spawn menu after spawning on squad leader for the first time
In the team select menu player list tooltips no longer appear for empty teams
Fixed the spawn queue timer always being 0 for the Commander in the tactical view
Fix for the respawn timer being 0 under certain conditions in the spawn menu
' (cit. Yoshiro (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76568))
ndrmcchtt491
09-03-2012, 07:41
Mi spiace per il tuo amico.
quoto
Nuova patch per la beta:
allora non è steam che è andato in palla come l' ultima volta, ecco, bruce è accontentato :O
(poveretto, si deve sposare a mesi.....)
dagli il benvenuto nel club :sofico:
Ringrazio sei molto gentile hamham ma mi sa che andrò di RO2 e morta lì.........
ma allora lo compri si o nò?
io conosco gente che ha le ferrari, sai che me ne frega dell' slk e della villa
@ giupa: per i pass ricordo che c' erano problemi, non li attivava
La tua simpatia mi sta portando verso MW3 o Gears of War :ciapet:
nò :sbonk:
Ok, mandato messaggio minatorio ai compari................così codice potrà flirtare con loro in TS.......saluti!!!
blindfollower
09-03-2012, 09:19
Scusate, sapete se si trovano delle immagini con le skin di tutte le classi divise per fazioni un po' come quelle nel thread ufficiale del multiplayer di Arma2? (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27909129&postcount=4)
Siccome sono ancora parecchio scarso a riconoscerle a occhio in RO2, quando mi trovo ad avere nel mirino qualcuno che posso killare facilmente (sono eventi abbastanza rari :D ), mi trattengo perché non sono sicuro se sia compagno o nemico e nel mentre che lo "analizzo" o mi scappa o mi vede e mi secca :p
Probabilmente giocandoci di più ci farei piano piano l'occhio, ma quando su Arma2 avevo lo stesso problema, grazie alle immagini nel post linkato accorciai i tempi per imparare le divise.
Scusate, sapete se si trovano delle immagini con le skin di tutte le classi divise per fazioni un po' come quelle nel thread ufficiale del multiplayer di Arma2? (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27909129&postcount=4)
Siccome sono ancora parecchio scarso a riconoscerle a occhio in RO2, quando mi trovo ad avere nel mirino qualcuno che posso killare facilmente (sono eventi abbastanza rari :D ), mi trattengo perché non sono sicuro se sia compagno o nemico Blah blah blah..
Sbagli totalmente approccio!
Spara, poi controlla il cadavere, se era dei tuoi significa che si trovava nel posto sbagliato al momento sbagliato.
Se erano The Ponz o Beuna, scendi dalla sedia e salta facendo lo yodel.
Poi calmati ritaglia un pezzo di carta a forma di medaglia e, con lo scotch (non il Whiskey!), appenditelo al petto e torna orgogliosamente alla tua postazione cercando di mantenere la kill streak di amici.
A questo punto prendi quello scotch che ti eri procurato precedentemente per errore e versatene un bicchiere: Te lo meriti!
Endy.
Updated all versions of the map (AD / NEU / CD / FF).
mmh.. CD=countdown, FF=firefight.. ok
ma AD e NEU cosa sono? :mbe:
UI
(Work in progress) Voting menu improvements including easier to read lists and more intuitive voting.
In the team select menu player list tooltips no longer appear for empty teams
Fixed the spawn queue timer always being 0 for the Commander in the tactical view
Fix for the respawn timer being 0 under certain conditions in the spawn menu
ALLELUJA!!!
Scusate, sapete se si trovano delle immagini con le skin di tutte le classi divise per fazioni un po' come quelle nel thread ufficiale del multiplayer di Arma2? (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27909129&postcount=4)
le ho cercate anch'io diverse volte.. avevo anche proposto a nunce di fare un 'book fotografico' apposta per la wiki, con tutte le varie classi e le differenze nelle divise..
ma niente da fare :fagiano:
@ saggioEndy: :rotfl:
melo&kiwi
09-03-2012, 09:54
Scusate, sapete se si trovano delle immagini con le skin di tutte le classi divise per fazioni un po' come quelle nel thread ufficiale del multiplayer di Arma2? (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27909129&postcount=4)
Siccome sono ancora parecchio scarso a riconoscerle a occhio in RO2, quando mi trovo ad avere nel mirino qualcuno che posso killare facilmente (sono eventi abbastanza rari :D ), mi trattengo perché non sono sicuro se sia compagno o nemico e nel mentre che lo "analizzo" o mi scappa o mi vede e mi secca :p
Probabilmente giocandoci di più ci farei piano piano l'occhio, ma quando su Arma2 avevo lo stesso problema, grazie alle immagini nel post linkato accorciai i tempi per imparare le divise.
mmm, non penso esista, però mi hai dato una magnifica idea!
Una sera ci facciamo una "foto ricordo" comprendente tutti i ruoli!
Comunque (premettendo che ogni tanto la teamkill scappa), secondo me sono 4 i punti fondamentali da tenere presente per distinguere Rusky e Teddy:
1. la corsa, i sovietici corrono imbracciando le armi con entrambe le mani, i tedeschi invece impugnano l'arma con solo la destra, quindi nella corsa la differenza è molto evidente.
2. il colore della divisa, i sovietici sono giallini (nelle mappe con la neve hanno invece un cappotto bianco a parte l'eroe che ha una sorta di calzamaglia imbottita verde sudicia), i tedeschi invece hanno la solita divisa con una specie di calzamaglia nera sotto e i guanti (se li hai come nemici queste differenze non le noterai, sembano uguali al solito).
3. l'equipaggiamento sulle spalle, i russi hanno una sacca e un piccolo secchiello per la sbobba, i tedeschi hanno invece tanti piccoli contenitori, questo però non è un consiglio tanto affidabile perchè cecchini, demolitori e capisquadra e comandante fanno eccezione :D
4. l'elmetto. quello tedeco ha una forma particolare, mentre dei russi solo mitragliere e assaltatore lo portano.
Stasera foto di gruppo, e poche pive!
una in commissarsi e l'altra in Pavlov's house per entrambe le fazioni, così ci mettiamo dietro anche i carri.
Scusate, sapete se si trovano delle immagini con le skin di tutte le classi divise per fazioni un po' come quelle nel thread ufficiale del multiplayer di Arma2? (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27909129&postcount=4)
Siccome sono ancora parecchio scarso a riconoscerle a occhio in RO2, quando mi trovo ad avere nel mirino qualcuno che posso killare facilmente (sono eventi abbastanza rari :D ), mi trattengo perché non sono sicuro se sia compagno o nemico e nel mentre che lo "analizzo" o mi scappa o mi vede e mi secca :p
Probabilmente giocandoci di più ci farei piano piano l'occhio, ma quando su Arma2 avevo lo stesso problema, grazie alle immagini nel post linkato accorciai i tempi per imparare le divise.
sinceramente non credo esista una lista delle skin con le divise (hai già dato dato un'occhiata al wiki di NuNce?) ma ti posso dare un suggerimento che ha stupito anche me quando me lo rivelarono: in RO2 gli alleati e i soldati dell'asse si distinguono anche dal modo di muoversi e da come impugnano le armi. Mi spiego meglio: la differenza la si nota soprattutto in corsa. Quando sono in corsa, i soldati dell'Asse impugnano il fucile con una mano sola e sembrano più dinoccolati, nel senso che corrono spingendo molto con le gambe verso l'esterno. Gli alleati al contrario impugnano il fucile con entrambe le mani portandoselo al petto e la corsa è più regolare (sballottano di meno a destra e a sinistra).
Quando sono fermi, invece, puoi soffermarti sulle divise: in genere gli alleati hanno divise più chiare, tendente al marroncino, mentre i tedeschi sono grigio/verde. Anche i berretti sono differenti: i tedeschi indossano quasi esclusivamente un caschetto, mentre i russi è frequente che indossino il berretto a bustina.
Guardandoli di spalle invece, puoi riconoscere facilmente i tedeschi perché portano sempre il contenitore cilindrico per la maschera a gas, all'altezza del bacino, a volte sovrastato da un piccolo zaino. I russi, invece, hanno quasi sempre una sacca morbida e in alcune mappe (tipo spartakova) hanno anche una scodella in spalla.
Poi ci sono altri particolari, tipo la pala da campo o le mostrine al collo... ma non voglio rovinarti il divertimento nello scoprirle :D :D
Stasera foto di gruppo, e poche pive!
una in commissarsi e l'altra in Pavlov's house per entrambe le fazioni, così ci mettiamo dietro anche i carri.
ci serve il server gov e un admin, così lo teniamo chiuso per noi..
poi dobbiamo essere sufficienti a coprire tutti i ruoli
e non dovrebbero esserci eroi, che hanno una skin diversa (si potrebbe poi fare una carrellata apposta per loro)
ndrmcchtt491
09-03-2012, 10:02
Siccome sono ancora parecchio scarso a riconoscerle a occhio in RO2, quando mi trovo ad avere nel mirino qualcuno che posso killare facilmente (sono eventi abbastanza rari :D ), mi trattengo perché non sono sicuro se sia compagno o nemico e nel mentre che lo "analizzo" o mi scappa o mi vede e mi secca :p
è un po' un problema riconoscere i nemici solo dalle divise, un po' come in ARMA variano dalla classe alla mappa, io li riconosco dalla forma del elmetto (il fritz appunto per i tedeschi) che ha una forma più bombata, li riconosci dalla corsa e dalle armi, anche se ora, tanti hanno sbloccato l' eroe e usano come tedeschi le ppsh e i russi l' mg34 o l' MKB per dire.
Con il tempo capirai le differenze, ricordo che all' inizio facevo molta più fatica a riconoscere i nemici rispetto a RO1, anche per via del maggior post-processing del UE3.
In genere vale la regola: se vedo un soldato che mi guarda è un nemico (in genere)
In alcune situazioni però fai fatica lo stesso, ad es. un comander eroe Russo è simile al comander tedesco per via dell' uniforme che è sporca
Sbagli totalmente approccio!
Spara, poi controlla il cadavere, se era dei tuoi significa che si trovava nel posto sbagliato al momento sbagliato.
Se erano The Ponz o Beuna, scendi dalla sedia e salta facendo lo yodel.
Poi calmati ritaglia un pezzo di carta a forma di medaglia e, con lo scotch (non il Whiskey!), appenditelo al petto e torna orgogliosamente alla tua postazione cercando di mantenere la kill streak di amici.
A questo punto prendi quello scotch che ti eri procurato precedentemente per errore e versatene un bicchiere: Te lo meriti!
Endy.
LOL
ci serve il server gov e un admin, così lo teniamo chiuso per noi..
poi dobbiamo essere sufficienti a coprire tutti i ruoli
e non dovrebbero esserci eroi, che hanno una skin diversa (si potrebbe poi fare una carrellata apposta per loro)
teoricamente già lo abbiamo...
NUNCEEEE!!!!!!!
grande melo, abbiamo praticamente scritto assieme :)
[cut]
Stasera foto di gruppo, e poche pive!
una in commissarsi e l'altra in Pavlov's house per entrambe le fazioni, così ci mettiamo dietro anche i carri.
presente: troviamo un bel server vuoto e via di foto commemorative. sarebbe bello anche un filmato per far vedere il tipo di corsa e di movimenti.
e poi tutto in prima pagina!!!!!
ps
mi fate anche un video mentre mi incespuglio? :sofico: :sofico: :sofico:
melo&kiwi
09-03-2012, 10:06
ci serve il server gov e un admin, così lo teniamo chiuso per noi..
poi dobbiamo essere sufficienti a coprire tutti i ruoli
e non dovrebbero esserci eroi, che hanno una skin diversa (si potrebbe poi fare una carrellata apposta per loro)
mmm, se chiudiamo il server gov di sera ci prendono a pagaiate in testa, giustamente.
Secondo me basta entrare in un server vuoto a caso e in 5 minuti si fa.
Si potrebbe fare anche 1 giocatore per ogni classe più un eroe e bona, in questo modo 4 scatti, 2 per mappa, e siamo a posto.
Possiamo sempre hostare un server in locale con pass no?
mmm, se chiudiamo il server gov di sera ci prendono a pagaiate in testa, giustamente.
Secondo me basta entrare in un server vuoto a caso e in 5 minuti si fa.
Si potrebbe fare anche 1 giocatore per ogni classe più un eroe e bona, in questo modo 4 scatti, 2 per mappa, e siamo a posto.
Possiamo sempre hostare un server in locale con pass no?
ma il gov non è sempre -praticamente- vuoto? :fagiano:
si potrebbe tentare la via in locale, effettivamente..
oltre al server vuoto occorre anche un server senza bot, altrimenti ci fanno la festa...
ndrmcchtt491
09-03-2012, 10:20
mmm, se chiudiamo il server gov di sera ci prendono a pagaiate in testa, giustamente.
Secondo me basta entrare in un server vuoto a caso e in 5 minuti si fa.
Si potrebbe fare anche 1 giocatore per ogni classe più un eroe e bona, in questo modo 4 scatti, 2 per mappa, e siamo a posto.
Bisogna ripetere questa cosa per le varie mappe, non andiamo in apartaments, scattiamo e fine...
Perchè, c'è ancora il GoV? :stordita:
Possiamo sempre hostare un server in locale con pass no?
Si può fare?
_Nico1588_
09-03-2012, 11:05
Stasera se mi volete ancora dopo tutte ste assenza ci sono anche io per le fotoooo:fagiano:
lorenzo19823
09-03-2012, 11:11
mmh.. CD=countdown, FF=firefight.. ok
ma AD e NEU cosa sono? :mbe:
AD dovrebbe essere la classica mod. Territory, con i russi i difesa e i crucchi in attacco, con obj a non riconquistabili. A NEU si parte invece a centro mappa, con l'obj di mezzo da conquistare e difendere, per poi avanzare (come FF per capirsi).
requisiti richiesti per il fotografo:
- pc powa con dettagli al supermax, niente filtro war possibilmente, buona risoluzione (insomma, io no :asd:)
- deve stare nello schieramento nemico, così si evita di avere i nomi visibili sopra la testa
- le foto vanno fatte in aree ben illuminate (ma non troppo) e soprattutto in zone neutrali (fuori dai cap)
questo per avere scatti il più nitidi e puliti possibili.. al max da console si potrebbe anche mettere 'disableHUD' (o comunque un comando simile) così da non avere più nulla dell'interfaccia a schermo
:O
@ lorenzo
ah ok capito, in pratica AD sarebbe attack/defend con uno degli schieramenti che deve cappare tutto per vincere, mentre NEU sarebbe la contest dove vince chi prende di più (come barracks e pavlov insomma): quindi mamayev può essere giocata in entrambe le modalità? bello! :D
melo&kiwi
09-03-2012, 11:18
requisiti richiesti per il fotografo:
- pc powa con dettagli al supermax, niente filtro war possibilmente, buona risoluzione (insomma, io no :asd:)
- deve stare nello schieramento nemico, così si evita di avere i nomi visibili sopra la testa
- le foto vanno fatte in aree ben illuminate (ma non troppo) e soprattutto in zone neutrali (fuori dai cap)
questo per avere scatti il più nitidi e puliti possibili.. al max da console si potrebbe anche mettere 'disableHUD' (o comunque un comando simile) così da non avere più nulla dell'interfaccia a schermo
:O
Faccio io il fotografo, vado osservatore
Faccio io il fotografo, vado osservatore
ah beh sì, anche... :fagiano:
comunque io mi sa che prima delle 10 non ce la faccio stasera.. mi aspettate plz? :flower: :mc:
ponz ti aspettiamo per qualsiasi ora, non puoi mancare :kiss:
melo&kiwi
09-03-2012, 11:31
ah beh sì, anche... :fagiano:
comunque io mi sa che prima delle 10 non ce la faccio stasera.. mi aspettate plz? :flower: :mc:
Perfetto, quando arrivi allora facciamo gli scatti "seri/istruttivi", poi se siamo più giocatori che ruoli allora vada anche di foto ricordo caciare!
EDIT: foto caciara tutti sul carro!! :D come ben sa ponz...
Perfetto, quando arrivi allora facciamo gli scatti "seri/istruttivi", poi se siamo più giocatori che ruoli allora vada anche di foto ricordo caciare!
beh, intanto che aspettate, potete scaldarvi con una bella sfida all'ultimo cespuglio tra te e giupa :asd:
beh, intanto che aspettate, potete scaldarvi con una bella sfida all'ultimo cespuglio tra te e giupa :asd:
:sofico:
Stasera per forza foto di gruppo, ottima idea, judas non è il primo che chiede una foto comaprativa delle varie divise.
Potremo semrpe entrare in un sevrer vuoto unranked (negli unranked non ci entra mai nessuno).
Non ho la minima idea di come si faccia ad hostare un sevrer e di che porte del router si debbano aprire. (in libreria Steam sotto la voce 'Tools'/'Strumenti' dovreste anche esserci la voce Ro2 dedicated sevrer).
Di Mamayev ci sono 2 versioni di Territory, lorenzo ha spiegato perfettamente in cosa differiscono, dovrebbero comunque lasciarle entrambe anche quando rilasceranno la mappa nel gioco base (non Beta).
Ovviamente non riusciremo a fare una foto con anche tutti gli eroi, non sono comunque molto diverse dalle normali divise (forse sarebbe utile fare quella russa invernale dell'assalto (o fuciliere, ora non ricordo), quella è infatti sul verde scuro a differenze delle normali divise bianco/marroncine).
Judas aggiunto alla prima pagina e corretto il nome di melo (ringrazio judas per la segnalazione)
lorenzo19823
09-03-2012, 12:37
@ lorenzo
ah ok capito, in pratica AD sarebbe attack/defend con uno degli schieramenti che deve cappare tutto per vincere, mentre NEU sarebbe la contest dove vince chi prende di più (come barracks e pavlov insomma): quindi mamayev può essere giocata in entrambe le modalità? bello! :D
Si, quando si sceglie la mappa successiva appaiono le due Mamayev distinte.
NEU è molto bella, i primi minuti di gioco sono molto concitati essendo entrambi gli schieramenti costretti a conquistare il medesimo obj!
L'uniforme dell'eroe russo si chiama Telogreika, è questa:
http://rkka193rdrifles.homestead.com/winterwear.JPG
;)
melo&kiwi
09-03-2012, 12:43
Si, quando si sceglie la mappa successiva appaiono le due Mamayev distinte.
NEU è molto bella, i primi minuti di gioco sono molto concitati essendo entrambi gli schieramenti costretti a conquistare il medesimo obj!
L'uniforme dell'eroe russo si chiama Telogreika, è questa:
http://rkka193rdrifles.homestead.com/winterwear.JPG
;)
Grandissimo!
Quella in gioco però è molto sudicia! :D
blindfollower
09-03-2012, 12:47
Sbagli totalmente approccio!
Spara, poi controlla il cadavere, se era dei tuoi significa che si trovava nel posto sbagliato al momento sbagliato.
Se erano The Ponz o Beuna, scendi dalla sedia e salta facendo lo yodel.
Poi calmati ritaglia un pezzo di carta a forma di medaglia e, con lo scotch (non il Whiskey!), appenditelo al petto e torna orgogliosamente alla tua postazione cercando di mantenere la kill streak di amici.
A questo punto prendi quello scotch che ti eri procurato precedentemente per errore e versatene un bicchiere: Te lo meriti!
Endy.
:D :D :D :D :D :D :D :D :D
@ tutti quelli che hanno dato consigli
grazie; il discorso della corsa l'avevo già letta nella wiki, il mio problema attualmente è quando sono fermi, lontani o con fumo e altri elementi a disturbare che mi rendono difficile apprezzare le differenze di colore tra le divise.
Mi faceva piacere avere quelle immagini (stasera se ce la faccio per tempo vengo anche io per le foto ricordo, anzi se riesco e faccio in tempo provo anche a mettere su un server ad-hoc) perché avendo giocato poche ore di nemici ne ho visti pochi, perché o mi ammazzano prima che io li veda o me li trovo davanti in corpo a corpo e nel panico non ho il tempo di osservare i dettagli della divisa (oltre al fatto che mi uccidono prima loro dalla nabbaggine che mi pervade :fagiano: ).
Con le immagini invece avrei tutto il tempo di capire che forma hanno i caschi delle due fazioni, oppure capire se un particolare berretto ce lo può avere solo una fazione (e soprattutto quale fazione)
lorenzo19823
09-03-2012, 12:53
:D :D :D :D :D :D :D :D :D
@ tutti quelli che hanno dato consigli
grazie; il discorso della corsa l'avevo già letta nella wiki, il mio problema attualmente è quando sono fermi, lontani o con fumo e altri elementi a disturbare che mi rendono difficile apprezzare le differenze di colore tra le divise.
Mi faceva piacere avere quelle immagini (stasera se ce la faccio per tempo vengo anche io per le foto ricordo, anzi se riesco e faccio in tempo provo anche a mettere su un server ad-hoc) perché avendo giocato poche ore di nemici ne ho visti pochi, perché o mi ammazzano prima che io li veda o me li trovo davanti in corpo a corpo e nel panico non ho il tempo di osservare i dettagli della divisa (oltre al fatto che mi uccidono prima loro dalla nabbaggine che mi pervade :fagiano: ).
Con le immagini invece avrei tutto il tempo di capire che forma hanno i caschi delle due fazioni, oppure capire se un particolare berretto ce lo può avere solo una fazione (e soprattutto quale fazione)
Cmq spesso e volentieri non hai tempo di stare a disquisire su quale uniforme o berretto abbia il nemico...
Giocando ti farai l'occhio nel valutare dalla posizione e dal comportamento se quello che vedi è nemico o meno.
E nel dubbio spara! ;)
blindfollower
09-03-2012, 13:16
Cmq spesso e volentieri non hai tempo di stare a disquisire su quale uniforme o berretto abbia il nemico...
Giocando ti farai l'occhio nel valutare dalla posizione e dal comportamento se quello che vedi è nemico o meno.
Si si, giocando so che ci farò l'occhio, era giusto per i primi tempi.
E nel dubbio spara! ;)
in qualche server giocando ad Arma2 le prime volte chi faceva teamkill veniva ricoperto di insulti se non direttamente kickato perciò mi sono abituato (dove c'è il fuoco amico) a sparare quando sono sicuro :stordita:
Grandissimo!
Quella in gioco però è molto sudicia! :D
beh l'eroe è uno che ne ha passate tante.. non ha il tempo di procurarsi una divisa nuova e pulita
ho notato che spesso hanno le maniche rimboccate, o l'occhio nero
il mitragliere tedesco eroe ha una bandoliera di munizioni al collo, che fa molto figo :D
(stasera se ce la faccio per tempo vengo anche io per le foto ricordo, anzi se riesco e faccio in tempo provo anche a mettere su un server ad-hoc)
judas host ufficiale a 360° :D
nell'ulimo blocco di screen ufficiali di RO2 (sul sito, datati luglio 2011) si possono vedere anche gli eroi: i cecchini dovrebbero anche avere una specie di mantellina
http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/ro2-july-2011/ro2_sf_2011_pavlovsniper_01.jpg
http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/ro2-july-2011/ro2_sf_2011_barrack_02.jpg (in questa si vede pure il mitragliere, come vi dicevo)
comunque, cecchini eroi non mi pare di averne mai visti 'dal vivo' (anche perché portarli a quel livello deve essere una roba assurda, paragonabile forse al commando di kf :asd:)
melo&kiwi
09-03-2012, 16:13
Complimenti a beuna che ha postato il confronto fra mappe e luoghi in prima pagina, soffocando l'inutile sezione dedicata al supporto tecnico :D
lorenzo19823
09-03-2012, 16:18
Ma la storia dell'antilag mutator com'è finita??
Ho notato che sul server [40-1] Realism Unit l'hanno nuovamente disabilitato! :mbe:
Complimenti a beuna che ha postato il confronto fra mappe e luoghi in prima pagina, soffocando l'inutile sezione dedicata al supporto tecnico :D
quotone con +10
ottimo lavoro davvero!!!
quando poi avremo pronte le foto con le divise e tutto, si può integrare, per esempio prendendo anche degli esempi come questi (http://freeforumzone.leonardo.it/lofi/Uniformi-russe/D9386012.html") o questi (http://associazioneitalia.blogspot.com/2011/01/achtung-panzer-storia-e-uniformi.html).
oddio, senza esagerare perché altrimenti esce fuori un trattato :D :d
ndrmcchtt491
09-03-2012, 16:54
Ma la storia dell'antilag mutator com'è finita??
Ho notato che sul server [40-1] Realism Unit l'hanno nuovamente disabilitato! :mbe:
Crea qualche problema, avevo letto che si disativava a seconda di varie condizioni, inoltre quando l' avevo provato a mè i colpi non entravano...:mc:
Darrosquall
09-03-2012, 17:14
Crea qualche problema, avevo letto che si disativava a seconda di varie condizioni, inoltre quando l' avevo provato a mè i colpi non entravano...:mc:
godo! :D
ndrmcchtt491
09-03-2012, 17:42
godo! :D
E non ero l' unico che ha avuto questa impressione, anche ponz e beuna se non sbaglio...
poi con il nagant o lo prendi o lo manchi, non c'è una 3° via, ero sicuro di aver colpito gente, ma nulla, neanche il +1 del ferimento
Darrosquall
09-03-2012, 17:46
E non ero l' unico che ha avuto questa impressione, anche ponz e beuna se non sbaglio...
poi con il nagant o lo prendi o lo manchi, non c'è una 3° via, ero sicuro di aver colpito gente, ma nulla, neanche il +1 del ferimento
e tutto questo perchè la gente non vuole sparare un centimetro a lato del nemico. Che poi non è nemmeno di più, e vale solo per i nemici in corsa.
In realtà non mi dava nessun fastidio, avrei solo dovuto un po abituarmici.
Grazie melo e giupa
lorenzo19823
09-03-2012, 17:51
Per quel poco che l'ho provato, due o tre giorni fa, sembrava girare alla grande!!
Su Grain Elevator, sparando dalla piccionaia al 5° piano, il miglioramento si percepiva visibilmente. ;)
Credo che l'abbiano disattivato per problemi di "compatibilità" e crash più che altro...
melo&kiwi
09-03-2012, 18:15
Per quel poco che l'ho provato, due o tre giorni fa, sembrava girare alla grande!!
Su Grain Elevator, sparando dalla piccionaia al 5° piano, il miglioramento si percepiva visibilmente. ;)
Credo che l'abbiano disattivato per problemi di "compatibilità" e crash più che altro...
Anche a me sembrava funzionare molto bene.
quando poi avremo pronte le foto con le divise e tutto, si può integrare, per esempio prendendo anche degli esempi come questi o questi.
oddio, senza esagerare perché altrimenti esce fuori un trattato :d
Secondo me è meglio fare semplicemente una sola foto (una per schieramento, in divisa invernale e non), comprendente di tutti i ruoli allineati più un eroe, e con il carro alle spalle (insomma come le foto che ha linkato Judas di Arma2, con in più l'unico mezzo per fazione disponibile).
Avevamo già fatto scatti di ogni ruolo (contenevano uno a fianco all'altro cecchino russo/ cecchino teddy, assalto russo/assalto teddy, ecc), di fronte e retro, in divisas invernale e non, ma abbiamo lasciato perdere perchè richiedeva un sacco di lavoro e il risultato sarebbe stato poco ordinato e poco utile.
Murdock79
09-03-2012, 18:29
84.220.161.171:7777
Provate a vedere se si entra nel server.. ne ho messo su uno unranked
_Nico1588_
09-03-2012, 18:46
a me rimane su connecting... ma non succede nulla.
melo&kiwi
09-03-2012, 18:50
84.220.161.171:7777
Provate a vedere se si entra nel server.. ne ho messo su uno unranked
A me e a codice funzia.
Complimenti per il messaggio del server, il più bello di tutti i tempi! :D
In ogni caso dopo ci accordiamo in ts, tanto Ponzolo prima delle 22 non c'è.
Hai usato lo strumento per i dedicati che è su steam?
ndrmcchtt491
09-03-2012, 18:51
il server funzika
dunque abbiamo il serverino tutto per noi? bene! :D
forse riesco a liberarmi prima comunque ;)
Murdock79
09-03-2012, 19:03
Si Melo ma non da steam ho scaricato il tutto a parte e messo sul mulo (avevo gia fatto pratica con quello di killing) sperando che l'atom regga il lavoro :D
a me rimane su connecting... ma non succede nulla.
Nico tu sei dentro la lan..devi usare l'ip interno 192.xxx.xxx.xxx:7777 Ancora mi fai sti errori sulle reti! :)
Per gli altri ottimo!
Altra prova se al posto dell'ip usate "circolino.dyndns.org" (provate con :7777 e senza) invece vi funziona? se va cosi non c'è problema causa ip variabile. :)
Ovviamente poi si possono variare mappe e modalità di gioco :sisi:
Si, va anche solo con circolino.dyndns.org
Murdock79
09-03-2012, 20:03
Per melo
Premi @
poi digiti "open circolino.dyndns.org:7777"
dettagli al minimo + mirino spuzzo = http://i.imgur.com/Wb5el.jpg
http://i.imgur.com/mfWawl.jpg (http://imgur.com/mfWaw.jpg)
come son venute le foto?
oggi non so perché mi laggava un sacco...
comunque nel mezzo di una partita ho torvato l'mg34 potenziata... impressionante!!
melo&kiwi
09-03-2012, 23:33
come son venute le foto?
oggi non so perché mi laggava un sacco...
comunque nel mezzo di una partita ho torvato l'mg34 potenziata... impressionante!!
Bene, gli screen riguardavano le diverse divise siccome si parlava qui sul thread di come riconoscere i nemici.
Domani faccio qualche taglio e le posto.
Grazie Murdock per server e tutorial :D
ndrmcchtt491
10-03-2012, 07:42
:coffee:
Murdock79
10-03-2012, 07:57
Prego!
Se poi volete provare mappe custom sul server chiedete e le si mette..
Per fare delle partite in lan o tra amici è ottimo, ricordiamo che ormai queste possibilità in altri giochi stanno sparendo! Quindi RO2 CAPOLAVORO!
Ora son curioso di vedere le foto di Melo fotografo di guerra ufficiale :)
PS: protrei fare una guida su come hostare che ne dite?
ndrmcchtt491
10-03-2012, 08:04
[CENTER]dettagli al minimo + mirino spuzzo = http://i.imgur.com/Wb5el.jpg
:asd:
comunque nel mezzo di una partita ho torvato l'mg34 potenziata... impressionante!!
Quale?
quella con il doppio caricatore o quella con il nastro?
AVT bellissima arma, me la ricordavo una merda, e invece ara di brutto, controindicazioni: un rinculo impressionante e 10 colpi:sofico:
Per fare delle partite in lan o tra amici è ottimo, ricordiamo che ormai queste possibilità in altri giochi stanno sparendo! Quindi RO2 CAPOLAVORO!
ovvio
...
PS: protrei fare una guida su come hostare che ne dite?
Non sarebbe male.
Se la faresti la piazzerei subito in prima pagina.
Melo fotografo di guerra ufficiale :)
un po' impedito, ma questo passava il convento :asd: :ciapet:
melo, ricordati di metterle poi in modo che siano cliccabili e visibili a dimensione integrale
@ beuna: ma c'è ancora spazio in prima? :sofico:
ndrmcchtt491
10-03-2012, 11:50
Come gira la nuova mappa in beta dopo l' aggiornamento?
non so voi ma io ultimamente non mi diverto piu... il livello si è alzato troppo..
faccio partite in cui muoio soltanto.. tipo 20 morti per 2 uccisioni...
poi secondo me in alcune occasioni il ping è troppo determinante...:rolleyes:
scusate lo sfogo ma sarà che gioco poco ma in sti giorni ho fatto solo che morire..
vincenzomary
10-03-2012, 13:06
non so voi ma io ultimamente non mi diverto piu... il livello si è alzato troppo..
faccio partite in cui muoio soltanto.. tipo 20 morti per 2 uccisioni...
poi secondo me in alcune occasioni il ping è troppo determinante...:rolleyes:
scusate lo sfogo ma sarà che gioco poco ma in sti giorni ho fatto solo che morire..
scusa, cosa devo dire io che gioco pochissimo, non so giocare, e non ho il tempo nemmeno per entrare... e mi falciano. ricordate gente, ricordate, ho 50 anni, l'importante è divertirsi...
grazie.
a me non diverte passare un'ora del mio tempo a morire...
attenzione con questo critico il gioco per le ragioni che tutti sappiamo ma anche me stesso che avendo giocato poco ultimamente ci ho perso la mano..
e mi interessava sapere se anche voi avete notato un aumento del livello generale..
e mi interessava sapere se anche voi avete notato un aumento del livello generale..
mah.. a me pare il contrario..
per esempio, le ultime apartments che ho fatto, sembrava di essere tornati ai primi giorni, con i russi che si catafiondano in massa oltre i ponti a farsi massacrare.. dietro al muro finisce che si vedono solo le tag [HWU] e pochi altri veterani.. :rolleyes:
e poi continuo a vedere commander che prendono la classe e poi non sanno che pesci pigliare :doh: o meglio: per l'amor del cielo, ci sta che non lo hai mai giocato e che in quanto recluta (un solo baffo sul grado) stai cercando di imparare, mi va bene.. quello che mi fa andare il sangue alla testa sono quelli che lo hanno già quasi veterano (dai 3 baffi in su) che manco sanno cosa è una radio e vanno in giro con la loro mp40/ppsh come fossero assalti.. e magari tutta la squadra li insulta pure chiedendo in continuazione supporto con artiglieria e recon (anche solo un force respawn ogni tanto..) e questi imperterriti continuano ad assaltare.. e magari poi finiscono, a dir tanto, con 2-3 kill a metà classifica... :muro:
ps: partite in cui muoio a nastro, magari nemmeno riesco a mettere il naso fuori dallo spawn (ieri sera su red october, per esempio, ho fatto parecchio fatica..) capitano pure a me..
melo&kiwi
10-03-2012, 14:30
a me non diverte passare un'ora del mio tempo a morire...
attenzione con questo critico il gioco per le ragioni che tutti sappiamo ma anche me stesso che avendo giocato poco ultimamente ci ho perso la mano..
e mi interessava sapere se anche voi avete notato un aumento del livello generale..
Anche io ho notato un miglioramento, infatti ogni tanto capita di fare partite in cui l'intera fazione usa la chat vocale per comunicare la posizione dei nemici e dove/quando usare l'artiglieria, questo mi fa molto piacere, inoltre è l'fps in cui mi diverto di più.
Per non morire basta conoscere un po' le mappe e applicare semplici regole tipo esporsi il meno possibile, sfruttare le coperture tutte le volte che ci si muove e, a meno che non si voglia fare fuoco di soppressione, sparare a colpo sicuro (considerando che di solito si usa un bol action, e che se si manca il colpo la risposta del nemico potrebbe non essere altrettanto generosa :D ).
Ragazzi per quanto riguarda le foto... se le mettessimo addirittura sulla nuncepedia?
Ho ripreso le vecchie foto di comparazione delle divise, gli ho dato un taglio uniforme, più o meno appaiono così:
http://i.imgur.com/9vg2ql.jpg (http://imgur.com/9vg2q.jpg)
Quelle sono 16 + 2 della corsa + 4 foto di gruppo... dove mettiamo tutta sta roba? Lasciamo perdere quelle di comparazione di ogni divisa e teniamo solo quelle di gruppo qui sul thread?
Un'anticipazione:
http://i.imgur.com/q92VXl.jpg (http://imgur.com/q92VX.jpg)
siccome mi sentivo escluso mi sono aggiunto come carrista :D (ovviamente mi toglierò nella foto ufficiale, che non vorrei turbare gli animi)
Dipende tutto dal server e dai giocatori.
A grandi linee imho la bravura media dei players è aumentata, ma non eccessivamente
@melo: io qui metterei solo le 4 foto di squadra (ru estate, ru inv, ted estate, ted inv) altrimenti viene fuori un casino
siccome mi sentivo escluso mi sono aggiunto come carrista :D (ovviamente mi toglierò nella foto ufficiale, che non vorrei turbare gli animi)
:asd: sei un po' verdognolo comunque :asd:
da quella angolazione non si vede la mg.. :fagiano:
mi piace come il commander (ovvero io :O) scruti verso l'orizzonte, seguito a ruota dal suo secondo (McB) e dal diligente strelok (che mi perdonerà, ma non ricordo chi era.. judas forse? :mc:)
ps: forse sono l'unico ad averlo notato.. fate caso a come vengono impugnate le mg e poi pensate a come è la visuale in 1a persona ;)
pps: le foto di gruppo poi postale anche nel thread degli screenshot :D
Immagini aggiunte, secondo post.
Ringrazio tutti per la partecipazione e melo per l'editing.
melo&kiwi
10-03-2012, 14:59
:asd: sei un po' verdognolo comunque :asd:
da quella angolazione non si vede la mg.. :fagiano:
mi piace come il commander (ovvero io :O) scruti verso l'orizzonte, seguito a ruota dal suo secondo (McB) e dal diligente strelok (che mi perdonerà, ma non ricordo chi era.. judas forse? :mc:)
"verdognolo"?! Noi bushcampers abbiamo seguito un rigidissimo addestramento per quanto riguarda il mimetismo! :D
Si anche nelle altre alcune armi e certi dettagli non sono molto visibili, però i tratti comuni delle divise di ogni fazione mi paiono abbastanza chiari, se volessimo poi approfondire potremmo riprendere la wiki e aggiornarla con le comparazioni per ruolo....
con il set fotografico di ieri sera, ho superato la quota delle 300 ore :sofico:
lorenzo19823
10-03-2012, 15:31
ahaha che carini!! :D
Per completezza, la "bustina" che indossano i fanti russi nella foto estiva si chiama pilotka, il colbaccone invernale mi pare si chiami ushanka!!
Per il livello in game, molto dipende dal server... In generale non ho però notato un vero e proprio milgioramento!!
melo&kiwi
10-03-2012, 15:47
Grazie lorenzo19823 per le preziose info!
Postato alcun screen di Red Orchestra 2 sul thread ufficiale degli screenshots ( http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=37075608#post37075608 )
Murdock79
10-03-2012, 16:05
a me non diverte passare un'ora del mio tempo a morire...
attenzione con questo critico il gioco per le ragioni che tutti sappiamo ma anche me stesso che avendo giocato poco ultimamente ci ho perso la mano..
e mi interessava sapere se anche voi avete notato un aumento del livello generale..
Infatti è per quello che ti sei incastrato nel punto io cui ero posizionato su A in Grain Elevator facendoti killare e dopo team killando me?
Direi che già questo basta a far capire dove sbagli, la foga di dover uccidere non paga mai più un gioco è concitato più serve calma e riflessione sopratutto per ficcare un colpo secco col bolt..
Con Mcb su Barracks abbiamo cappato un punto in 2 muovendoci i maniera ottima, comprendo poi gli accessi in E e facendo solo 2 kill
ndrmcchtt491
10-03-2012, 18:02
e mi interessava sapere se anche voi avete notato un aumento del livello generale..
Dipende dalla gente che gioca, se sei in un team scarso sukerai e basta, poi in certe mappe se il comander e i carristi non fanno il loro lavoro è l' orgia delle bestemmie...
Piuttosto prova a unirti in ts con noi, trovo che giocare a RO2 senza ts sia frustrane
con il set fotografico di ieri sera, ho superato la quota delle 300 ore :sofico:
LOL
belle le foto!!! però "l'effetto blum" è un po'... fortino... no? non avendolo mai attivato (nè potendolo fare, col notebook che uso, non pensavo fosse così sparato... mi ricorda witcher2 ^_^
ho fatto qualche scatto anch'io mentre melo ci faceva le foto, non le ho ancora viste per bene ma se c'è qualcosa di carino lo posto :)
Come gira la nuova mappa in beta dopo l' aggiornamento?
ieri sera dopo le foto e dopo averle prese di brutto su RedOctober, sono andato a farmi un giro nella beta. BELLISSIMA.
ho giocato su commissar's e poi su mamayev. non so se hanno migliorato anche i suoni ma mi sembravano diversi.... più pieni.
lo spot è stato risolto, nel senso che ora non c'è più il cerchietto piccolo e il punto esclamativo rosso, ma un ellisse molto più grande in bianco semitrasparente che indica grossomodo dove è stato spottato il nemico. dura un paio di secondi e poi scompare.
così:
http://i.imgur.com/yeXPTl.jpg
lo spot è stato risolto, nel senso che ora non c'è più il cerchietto piccolo e il punto esclamativo rosso, ma un ellisse molto più grande in bianco semitrasparente che indica grossomodo dove è stato spottato il nemico. dura un paio di secondi e poi scompare.
così:
http://i.imgur.com/yeXPTl.jpg
bruttarello... :fagiano:
e mi pare molto più invasivo del circoletto rosso...
bastava solo che 'aggiustassero' quello che già c'era, no?
tanto lo spot manuale veniva segnalato anche se non c'erano nemici e stava fisso nel punto indicato, non seguiva mai il nemico
belle le foto!!! però "l'effetto blum" è un po'... fortino... no? non avendolo mai attivato (nè potendolo fare, col notebook che uso, non pensavo fosse così sparato... mi ricorda witcher2 ^_^
ho fatto qualche scatto anch'io mentre melo ci faceva le foto, non le ho ancora viste per bene ma se c'è qualcosa di carino lo posto :)
ieri sera dopo le foto e dopo averle prese di brutto su RedOctober, sono andato a farmi un giro nella beta. BELLISSIMA.
ho giocato su commissar's e poi su mamayev. non so se hanno migliorato anche i suoni ma mi sembravano diversi.... più pieni.
lo spot è stato risolto, nel senso che ora non c'è più il cerchietto piccolo e il punto esclamativo rosso, ma un ellisse molto più grande in bianco semitrasparente che indica grossomodo dove è stato spottato il nemico. dura un paio di secondi e poi scompare.
così:
....[/IMG]
Forse avrà avuto il bloom attivo. Mah
Comunque a me lo spotting nuovo piace molto. I cerchietti con il punto esclamativo dentro erano un po troppo vistosi e disturbavano anche un po, questo invece è molto più discreto. Approvato.
Il suono dei proiettili che ti passano vicini è stato comunque aumentato (cambiamento che faceva parte del pacchetto: aumento suppression)
lorenzo19823
10-03-2012, 20:00
Partiamo dal presupposto che il vecchio sistema coi puntoni rossi l'ho trovato praticamente inutile tant'era caotico!!
Una mega cazzata è stata imho aver eliminato lo spottaggio "vocale" dei carri, il vecchio "achtung panzer!" era epico!! :(
Partiamo dal presupposto che il vecchio sistema coi puntoni rossi l'ho trovato praticamente inutile tant'era caotico!!
Una mega cazzata è stata imho aver eliminato lo spottaggio "vocale" dei carri, il vecchio "achtung panzer!" era epico!! :(
Se vedi un carro nemico e premi Z lo dice ancora :D
lorenzo19823
10-03-2012, 20:08
Se vedi un carro nemico e premi Z lo dice ancora :D
L'altro giorno prima m'ha spottato la fanteria, poi l'MG pesante... :doh:
(su RO: Ost avendo i comandi tramite successione numerica, riuscivi a dare ordini in maniera "automatica"... 1-3 se avevi bisogno di munizioni, 3-7 mi pare alalrme carro etc.. Era un sistema parecchio fico!)
Comunque a me lo spotting nuovo piace molto. I cerchietti con il punto esclamativo dentro erano un po troppo vistosi e disturbavano anche un po, questo invece è molto più discreto. Approvato.
si, la penso così anch'io: in game risulta molto più discreto rispetto allo screenshot, anche perché dura molto poco e più che il cerchio risalta la scritta... e il tutto non è invasivo.
com'è adesso invece se stai mirando proprio dove compare il punto esclamativo non vedi nulla :muro:
a volte capitano cose strane....
http://i.imgur.com/m5rvgl.jpg (http://imgur.com/m5rvg)
http://i.imgur.com/ZJCW0l.jpg (http://imgur.com/ZJCW0)
:D :D
Aggiunta in prima nuova mappa: DieBresche.
Provata questa sera, veramente molto bella
Aggiunta in prima nuova mappa: DieBresche.
Provata questa sera, veramente molto bella
porca miseria è una mappa epica!!!!
l'ho giocata esclusivamente da russo: il primo giro abbiamo subito un baserape da paura, i tedeschi si erano piazzati dietro il muro e non ci facevano mettere il naso fuori (sono entrato a fine turno quindi non so quali siano stati gli avvenimenti precedenti).
al secondo giro siamo riusciti a prendere subito il primo cap (il trucco è correre veloci e cappare subito dietro il muro, come in apartments) e i successivi. La mappa però è talmente ampia (vi dico solo che tra un cap e l'altro ci sono deverse centinaia di metri e leggevo distanze anche di 500 mt) che senza un supporto coordinato si subisce continuamente un attacco nemico in qualche punto. penso che il modo migliore per giocarla (da russi, perlomeno), sia quello di dividersi in squadre adibite ognuna ad un cap differente. passare per il centro mappa è possible ma molto complesso, il grosso del gioco si svolge nei passaggi laterali.
la fazione che subisce di più è certamente quella in attacco (i russi), poiché cappare tutto nel tempo limite è difficilissimo. vi posto per esempio i punteggi finali dei due round completi (dopo il primo in cui abbiamo subìto il baserape): nonostante i tedeschi abbiano fatto punteggi nel complesso più bassi hanno vinto 2 round su 2...
http://i.imgur.com/KKYqql.jpg (http://imgur.com/KKYqq)
nonostante la sconfitta, però, secondo me è una delle mappe capolavoro di questo titolo capolavoro!!!
melo&kiwi
11-03-2012, 09:36
belle le foto!!! però "l'effetto blum" è un po'... fortino... no? non avendolo mai attivato (nè potendolo fare, col notebook che uso, non pensavo fosse così sparato... mi ricorda witcher2 ^_^
Hai ragione, avevo tolto l'effeto blur ma non il bloom, avrei fatto meglio a togliere anche quello.
Darrosquall
11-03-2012, 10:24
ma è una mappa amatoriale?
ma è una mappa amatoriale?
Si, ieri sera era in diversi server (credo per inaugurare la beta2).
E' molto ampia e sembra veramente fatta molto bene.
ragazzi un consiglio.. non giocate mai contro un certo Ivan22 perché o bara o è un mostro.. qualcosa come 80 kill in un partita...
ho appena fatto una partita con sto tizio e tutti gli altri giocatori erano abbastanza equilibrati poi c'era sto qua che ha deciso il match.. assurdo...
ndrmcchtt491
11-03-2012, 12:34
ragazzi un consiglio.. non giocate mai contro un certo Ivan22 perché o bara o è un mostro.. qualcosa come 80 kill in un partita...
mappa?
Comuqnue il nostro caro Liquid in Apartaments aveva fatto tipo 100 kill con l' mkb, una cosa impressionante :eek:
I mostri ci sono, tipo un certo dp SID, in Pavlov's lo accusavano di chittare, l' ho incontrato su un FF, a parte che sà tutti i posti più infognati a memoria, poi ho controllato sul profilo steam e ha qualcosa come 550 ore...http://steamcommunity.com/profiles/76561198027291735/screenshot/506892297206954415?tab=public
personalmente in stò gioco non ho mai incontrato nessuno che cittava, a parte xxxx, anche se personalmente non ho prove
mappa pavlov...
io sono riuscito a ucciderlo una o due volte ma le volte che lui ha seccato me non si contano
Darrosquall
11-03-2012, 13:38
mappa pavlov...
io sono riuscito a ucciderlo una o due volte ma le volte che lui ha seccato me non si contano
tank? :D
melo&kiwi
11-03-2012, 13:55
ragazzi un consiglio.. non giocate mai contro un certo Ivan22 perché o bara o è un mostro.. qualcosa come 80 kill in un partita...
ho appena fatto una partita con sto tizio e tutti gli altri giocatori erano abbastanza equilibrati poi c'era sto qua che ha deciso il match.. assurdo...
Secondo me potrebbe essere il giocatore bravo che l'altro giorno in Spartanovka si chiamava Ivan14.
In ogni caso non è neanche tanto mostruoso considerando che, come dice codice, Liquid aveva fatto più di una novantina di kill in apartments con neanche tanto tempo di gioco alle spalle, e persino delle mezze seghe come me e codice riescono a farsi valere (senza carri) in qualche occasione :D
http://i.imgur.com/49ptq.png (http://imgur.com/49ptq)
Beuna di solito abbatte molti più nemici di noi, e anche il comandante Nunce, quando si degnava di presentarsi in battaglia :D .
Screen gentilmente rubato dal profilo di codice :D
tank? :D
no girava con un mp4..
però nella stessa mappa ho ucciso il comandante di un panzer IV con un svt40 ... figata:D
ndrmcchtt491
11-03-2012, 17:23
no girava con un mp4..
Magari era un comander.
vincenzomary
11-03-2012, 17:29
come riconoscere le partite o i server con la mappa (in basso a destra).grazie.
lorenzo19823
11-03-2012, 18:10
come riconoscere le partite o i server con la mappa (in basso a destra).grazie.
Se ho ben capito la richiesta, devi scegliere i server in modalità "relaxed realism", controllando tra le icone nella parte sinistra del server browser.
Ti anticipo che, tra i server europei popolati, pressochè nessuno usa tale modalità!
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