View Full Version : [Thread Ufficiale] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Sto avendo grossi problemi a giocare in multi...Quando lancio il multi trova i server, poi qualsiasi operazione faccia(cambio filtri, refresh, tornare al menù ecc..) non li carica più e devo tornare al desktop :(
Non mi piaciono tutti questi problemi, spero di non averne quando prenderò e mi arriverà il gioco.
raffaele1978
15-09-2011, 11:22
Ragazzi, ma questo gioco com'è visto che voi lo state giocando? In rete leggo opinioni molto discordanti, con una prevalenza per i pareri negativi!:p
marmotta volante
15-09-2011, 11:44
Grazie a Melo per la lezione tutorial "tank per niubbi volumi 1" :D
Grazie a te!
Non aspettarti un "tank per niubbi volume 2"... perché io mi sono fermato a leggere solo il primo volume :D
Ragazzi, ma questo gioco com'è visto che voi lo state giocando? In rete leggo opinioni molto discordanti, con una prevalenza per i pareri negativi!
Ciao raffaele, i pareri negativi sono giustificati se riguardano i bug di cui RedOrchestra2 è infestato, pensa che ora lo sto riscaricando perché non ne voleva più sapere di partire :( .
Sono giustificati anche se riguardano la campagna, che è pessima, un lungo tutorial con l' IA ridicola.
Resta il fatto che Tripwire sta lavorando sodo per ottimizzare il gioco e risolvere i bug, e che RedOrchestra2 è votato al multiplayer, e le meccaniche di gioco sono perfette!
Io mi trovo totalmente d'accordo con questa recensione:
http://uk.pc.gamespy.com/pc/red-orchestra-heroes-of-stalingrad/1194575p1.html
Quì puoi leggere: "is the kind of shooter that can live only on the PC. It's far deeper than console shooters, and makes no concessions to accessibility to appeal to a casual audience."[...] With the promise of free DLC on the horizon, as well as two Total Conversions already well into development, the game's life should prove to be as long as it is varied. Tripwire should be applauded for not being afraid to innovate, but at the same time I wonder if they've bitten off a little more than they could chew. Despite the bugs, this is the perfect shooter for those who like to exercise their intellect as much as their trigger fingers. "
Meccaniche innovative e realistiche, dlc e total conversion free, e un team attento alle richieste dei giocatori; insomma nulla a che vedere con CallOfDuty o Battlefield...
Ho recentemente letto anche un'altra recensione che gli dava un 4.5 /10, e fra gli elementi negativi annoverava cose del calibro di "si muore con un colpo solo"... insomma, lasciamo perdere.
:D Sono destrorso ma uso il mouse con la sinistra perchè mio padre è mancino cosi ho imparato anche io usando il suo PC ad usarlo in quel modo di conseguenza uso la destra per i movimenti e setto tutti i tasti con le freccette e intorno ad esse (tipo canc, fine, paggiu).
capito ;)
ma che casino ogni volta settare i comandi in modo diverso! :D
Sono giustificati anche se riguardano la campagna, che è pessima, un lungo tutorial con l' IA ridicola.
rettifico: la IA amica è ridicola.. quella nemica non so come, ma son cecchini anche con le PPsh col mirino rotto.. :mc:
Ho recentemente letto anche un'altra recensione che gli dava un 4.5 /10, e fra gli elementi negativi annoverava cose del calibro di "si muore con un colpo solo"... insomma, lasciamo perdere.
è realistico (e risaputo) che ci vogliano almeno due colpi in piena fronte per uccidere :O
no, sul serio, ma chi son sti imbecilli.. :doh:
Darrosquall
15-09-2011, 11:50
Ragazzi, ma questo gioco com'è visto che voi lo state giocando? In rete leggo opinioni molto discordanti, con una prevalenza per i pareri negativi!:p
link di sti pareri?sono curioso :D
Sto avendo grossi problemi a giocare in multi...Quando lancio il multi trova i server, poi qualsiasi operazione faccia(cambio filtri, refresh, tornare al menù ecc..) non li carica più e devo tornare al desktop :(
Bug comune che ho anch'io, basta che esci dal server browser e rientri (non occorre riavviare il gioco).
Non mi piaciono tutti questi problemi, spero di non averne quando prenderò e mi arriverà il gioco.
Va a :ciapet:
Comunque conoscendo TW nel giro di un mese al max sarà quasi tutto fixato
Ragazzi, ma questo gioco com'è visto che voi lo state giocando? In rete leggo opinioni molto discordanti, con una prevalenza per i pareri negativi!:p
Sei un causal gamer e vuoi la pappa pronta -> lo odi
Ti piace il gameplay maschio e non sopporti le lamerate degli ultimi cod -> lo ami
marmotta volante
15-09-2011, 11:54
[..] no, sul serio, ma chi son sti imbecilli.. :doh:
http://gamers-underground.com/content/1149-red-orchestra-2-review.html
Questa recensione è un ricettacolo di stupidaggini!
Bug comune che ho anch'io, basta che esci dal server browser e rientri (non occorre riavviare il gioco).
Magari funzionasse anche a me..Io ho proprio bisogno di riavviare il gioco :muro:
scriverò io una recensione degna del gioco
45/100 è veramente bassa :|
Modern Wafer fanatici, non sanno cosa sia un gioco che vuole simulare la guerra vera e non un film..
ieri ho provato a portare le ombre da high su medio, bè un incremento di FPS notevole, credo che le ombre siano prestazionalmente buggate o non so cosa.....
inoltre giocando su barracks ho notato che il gioco andava molto male, così ho guardato l'utilizzo gpu e........45-50 % :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
ciao,ascoltate che io abbia tutti i dettagli extra ultra maxi e di tutto di piu sono sempre a 66fps(non si schioda) monitorati con fraps,che abbia tutto su medio o basso faccio gli stessi identici fps..come mai?
ovviamente il Vsync è Disabled!!!
Ragazzi, sto hostando sul mio dominio una wiki per RO2. Chiunque sia interessato a collaborare (anche in minima parte) mi faccia sapere. :)
Gli elite rifleman sono troppo avvantaggiati. Cioè una volta che l'ho provato ho fatto 9 kill in un round quando normalmente se ne faccio 2-3 è tanto.
Per i crash ho provato un suggerimento strano nel forum steam che diceva di non saltare la schermata iniziale e in effetti non avendola saltata non è crashato.
City Hunter '91
15-09-2011, 13:10
ho trovato un server italiano tramite game traker ma se aggiungo il server da steam non me lo trova..vorrei sapere se riuscite ad entrare http://www.gametracker.com/search/ro2/IT/
Darrosquall
15-09-2011, 13:17
Gli elite rifleman sono troppo avvantaggiati. Cioè una volta che l'ho provato ho fatto 9 kill in un round quando normalmente se ne faccio 2-3 è tanto.
Per i crash ho provato un suggerimento strano nel forum steam che diceva di non saltare la schermata iniziale e in effetti non avendola saltata non è crashato.
mmmm, secondo me non sei ancora entrato nell'ottica del gioco se pensi "questa classe è troppo avvantaggiata rispetto ad un'altra". C'è il class limit proprio per questo. E comunque vedrai che riuscirai una volta imparato a giocare a fare kill con il bolt action, che ha dalla sua una maggiore potenza rispetto al semiauto.
Folkwine
15-09-2011, 13:18
A forza di sentirne parlare, e non avendo altro fps a cui giocare in attesa di BF3 mi son deciso, nonostante tutto, per l'acquisto, diciamo più per la curiosità di provare qualcosa di diverso.
Dopo cinque-sei ore di gioco il mio parere si può riassumere così:
GRAFICA voto 7.5/10:
Mettiamola così, se setti tutto al massimo, la grafica è più che buona, il problema è che poi ti fa a 20fps se va bene...
Per giocare decentemente va abbassata sul medio e vanno disattivati diverse opzioni che la fanno scadere ad un livello giusto appena discreto.
Artisticamente è buono, ma tecnicamente no, è colpa del motore grafico che non è performante e ottimizzato a dovere, può darsi quindi che col passare del tempo questa cosa venga fixata.
SONORO voto 8/10:
Molto buoni gli effetti sonori delle armi e le urla dei compagni/nemici rendono tutto molto coinvolgente. Peccato però che non siano ben calibrati certe intesità di suoni rispetto ad altre in base alle distanze. Mi è capitato che mi passasse un carro armato (per fortuna amico) ad un metro di distanza e sentirlo come se fosse lontanto 100 metri....
SINGLE PLAYER voto 4.5/10:
La campagna è poco più di un tutorial con una I.A. anche non molto intelligente... buona solo per prenderci la mano, ma in fondo il cuore del gioco è il multy.
MULTIPLAYER voto 8.5/10:
Potenziale altissimo per un gioco di cui la componente realistica la fa da padrone (1 shot->1kill quasi per tutte le armi).
Le modalità sono coinvolgenti, la balistica c'è, si sente e funziona bene, il problema è che il tutto viene rovinato per il fatto che ci sono ancora numerosissimi bug veramente fastidiosi sopratutto per quanto riguarda i movimenti dei soldati, con glitch paurosi in certi punti e blocchi che impediscono di usare le coperture nel modo in cui ci si aspetterebbe.
Ritorno a dire lo stesso discorso, se li fixano, per il genere particolare che è di fps (di nicchia) è ottimo.
FEATURES e REALIZZAZIONE TECNICA voto 7/10:
Nel complesso, per diverse "chicche", come il settaggio del mirino sulla distanza di tiro, le coperture ecc... è fatto molto bene, però si perde davvero certe volte in un bicchiere d'acqua in cose basilari...
A volte ci si incastra in punti della mappa oppure non ti lascia posizionare a terra proni quando invece dovrebbe essere possibile farlo (sempre nel momento peggiore e con conseguente proiettile nel cranio e bestemmione turco in arrivo).
Aggiungici che crasha (ieri 3 volte in 5 ore) e che è pesante come un macigno...
VOTO FINALE: 7.5/10 (allo stato attuale) potenzialmente un 8.5/10
Si vede che dietro la realizzazione c'è gente che sa cosa vuole fare per la propria fetta di utenza, il problema è che, un pò per la fretta di farlo uscire, un pò per altri fattori, il titolo che vorrebbero fare non c'è, anche se si "vede".
Secondo me a conti fatti è ancora una versione beta.
In definitiva, è potenzialmente un buon prodotto, ma allo stato attuale delle cose ben poco ottimizzato.
Il mio consiglio è questo, se vi piace il genere più tattico, realistico e ragionato, l'ambientazione ww2 allora aspettate un mese o due, quando saranno uscite le patch per fixare i problemi più gravi e il gioco magari sarà già scontato. Altrimenti, se preferite qualcosa di un poco più arcade e meno "sbatti", andate di BF3. Se invece volete un killa killa con perk e rapidità arcade dritti su CODMW3.
ndrmcchtt491
15-09-2011, 13:24
ieri ho provato a portare le ombre da high su medio, bè un incremento di FPS notevole, credo che le ombre siano prestazionalmente buggate o non so cosa.....
inoltre giocando su barracks ho notato che il gioco andava molto male, così ho guardato l'utilizzo gpu e........45-50 % :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
vero, ho notato anche io, quanto all' utilizzo della vga si attendono driver più maturi
ciao,ascoltate che io abbia tutti i dettagli extra ultra maxi e di tutto di piu sono sempre a 66fps(non si schioda) monitorati con fraps,che abbia tutto su medio o basso faccio gli stessi identici fps..come mai?
A mè addirittura se aumento i dettagli aumentano anche i fps...
Il gioco non è ottimizzato e i driver attuali fanno pena, resta solo una cosa da fare, cioè attendere...
Aggiungici che crasha (ieri 3 volte in 5 ore) e che è pesante come un macigno...
Si vede che dietro la realizzazione c'è gente che sa cosa vuole fare per la propria fetta di utenza, il problema è che, un pò per la fretta di farlo uscire, un pò per altri fattori, il titolo che vorrebbero fare non c'è, anche se si "vede".
Secondo me a conti fatti è ancora una versione beta.
In definitiva, è potenzialmente un buon prodotto, ma allo stato attuale delle cose ben poco ottimizzato.
Quoto, era meglio che rimandavano il rilascio
Dopo cinque-sei ore di gioco il mio parere si può riassumere così:
-cut-
ecco, questa è una recensione seria ;)
Darrosquall
15-09-2011, 13:33
mmm,sì è la sua opinione ci mancherebbe, ma non mi è mai capitato quello che ha detto lui sul carro. In genere l'audio non ha veramente paragoni, un paradigma nel genere degli fps multiplayer.
Il problema sulle coperture, alcune a dire il vero, c'è, in certi punti dà problemi, ma è veramente trascurabile visto che funziona sul 99 per cento della mappa.
Per quanto riguarda le prestazioni, ad ultra con ombre a medium, con la mia config faccio 50 60. Con cali a 30 nella mappa aparte in fallen fighters, per il resto è liscio.
Ci sono alcuni bug, e crash, vero, e nonostante questo ci ho fatto 7 ore ieri :asd:
Al momento per me, pur con tutti i suoi problemi, è un gioco da 8,5. Quando saranno sistemati e saranno sistemati, diventerà da 9,5.
E senza considerare le 3 mod in sviluppo, il futuro supporto, le mappe che usciranno.
E' veramente l'unico gioco uscito negli ultimi anni che, fra 5-6 mesi, credo sarà proprio un gioco da 10 anche con le mappe amatoriali e la prima espansione.
E costa meno della metà di quello che costerà battlefield3.
A forza di sentirne parlare, e non avendo altro fps a cui giocare in attesa di BF3 mi son deciso, nonostante tutto, per l'acquisto, diciamo più per la curiosità di provare qualcosa di diverso.
Dopo cinque-sei ore di gioco il mio parere si può riassumere così:
....
Bravo, ottima review.
Personalmente ci avrei buttato qua e là qualche 'capolavoro' in più, ma per il resto mi trovi d'accordo più o meno su tutto. :mano:
Per me il gioco nel complesso è da 7,8/10, sarebbe da 9/10 se la campagna singola fosse fatta meglio....
7,8 per via dei difetti di ottimizzazione ed altri problemi, ma so che tra un paio di mesi quando fixeranno i principali errori sarà da 8/10.
per quanto riguarda la distruzione qualcuno ha accertato se è presente ? non ho ancora avuto modo di vedere una casa distruggersi sotto i colpi HE di un carro
altra cosa ... al momento nn vi sono armi nuove o parti per armi da sbloccare giusto ?
http://gamers-underground.com/content/1149-red-orchestra-2-review.html
Questa recensione è un ricettacolo di stupidaggini!
voglio solo commentare un paio di passaggi, poi possiamo pure dimenticare queste righe delirante, andare a casa del ''''''''''recensore'''''''''' e dargli fuoco..
After making my way in I was greeted with what I whimsically referred to as "lolgraphics" - they're bad, real bad.
certo, la definizione "lolgraphics" è proprio sintomo di grande professionalità..
The development team is clearly inexperienced
eh già, tripware l'hanno fondata giusto lunedì scorso..
vorrei anche dare un voto alla ''''''''''recensione'''''''''':
http://i.imgur.com/azcGI.jpg
belli i carri che arriveranno in futuro
mi piace molto il t 70 russo , bisogna vedere il gioco come calcola la collisione del colpo sulla corazza del carro
se il gioco non conta l inclinazione della corazza il t 70 sara spacciato
spero prima o poi inseriscano anche t34/85 vs Tiger
sarebbe uno scontro epico e vederli sui campi di battaglia farebbe il suo sporco effetto
belli i carri che arriveranno in futuro
mi piace molto il t 70 russo , bisogna vedere il gioco come calcola la collisione del colpo sulla corazza del carro
se il gioco non conta l inclinazione della corazza il t 70 sara spacciato
spero prima o poi inseriscano anche t34/85 vs Tiger
sarebbe uno scontro epico e vederli sui campi di battaglia farebbe il suo sporco effetto
c'erano nel primo RO, confido che pian piano li vedremo arrivare anche nel 2 ;)
c'erano nel primo RO, confido che pian piano li vedremo arrivare anche nel 2 ;)
per il t34/85 tanto le modifiche sarebbero poche visto che lo scafo è lo stesso di quello gia presente
di conseguenza se quello è ''facile'' da fare come modello 3D penso anche che la controparte da inserire lato tedesco sara proto il tiger
e vi immaginate essere a bordo di un tiger ? :P
certo le mappe devono essere grandi perchè con la lentezza del tiger tempo che gira la torretta il t34/85 gli è gia nel fianco a sparargli da un metro
PS:
il 12 ottobre me ne vado a londra e da li con treno vado a sud a bovington
proprio nel museo dove quelli della tripwire hanno creato i modelli 3D
se li vedo provare un tiger vi anticipo quale sara il prossimo modello 3D XD , a bovington c è un tiger completamente funzionante con interni dunque perfetti , per me è sicuro che lo faranno :P
gr3y_s0ul
15-09-2011, 15:18
mi piace molto il t 70 russo , bisogna vedere il gioco come calcola la collisione del colpo sulla corazza del carro
se il gioco non conta l inclinazione della corazza il t 70 sara spacciato
Si le calcola egregiamente, c'era un post di wilsonam al riguardo....:O
mmmm, secondo me non sei ancora entrato nell'ottica del gioco se pensi "questa classe è troppo avvantaggiata rispetto ad un'altra". C'è il class limit proprio per questo. E comunque vedrai che riuscirai una volta imparato a giocare a fare kill con il bolt action, che ha dalla sua una maggiore potenza rispetto al semiauto.
Si ma oggetivamente l'SVT è l'arma di distruzione di massa della serie Ro, era così nel primo ed è così nel secondo, che poi in una stanzetta di 1x2m vinca un mitra è più che giusto, ma da oltre quella distanza SVT specialmente e il G41 dominano...
Gli "elite rifleman" sono i fucilieri d'assalto!
E te lo dice uno che adora la "papashà" (ppsh).
Anche perchè gli scontri a fuoco si sviluppano in larga parte dai 30 ai 120 metri, dove e se guardiamo l'efficacia delle armi:
Mp40 ppsh: sono utili ed efficacissimi da 1m a 50/60m (poi vabbè si fanno kill anche a 150m ma quanti colpi avete sparato?)
M/N e Kar: la loro distanza ideale parte dai 40/50m ai 200m, (poi vabbè, si usano a tutte le distanze ma "se mina quella so mama", qui sto guardando l'efficacia massima)
E veniamo ai semiauto, SVT e G41:
La loro distanza ideale va dai 20 ai 150m, e rientra perfettamente nella distanza in cui si sviluppano quasi tutti gli scontri a fuoco...(vale lo stesso discorso, si usano a tutte le distanze e lo so, ma se vi trovate contro un mitra in una stanza 1x2 avete "solo" 10 colpi ma se avete un po di esperienza, poca poca, li userete veramente bene... e stesso discorso per le lunghe distanze, arrivano tranquillamene ai 200m più in su èdifficile per il mirino piccolo, ma mentre un bolt spara 2 colpi voi gli avete già scaricato addosso un caricatore e si spera che almeno 2 colpi, il 20%, li mettiate a segno...)
Poi ognuno ha le sue armi preferite e la sua classe preferita, si sviluppa un certo feeling quando vengono usate spesso, del tutto personale. Per esempio uno che ama fare l'assaltatore dopo un po' si renderà conto di strisciare sempre lungo i muri, di preferire le stanzette ai luoghi aperti, imparera a non mirare(si è un contro senso in gioco senza mirino sullo schermo ma mirare con la ppsh per colpire uno a 5m è una perdita di tempo) non si sdraierà mai, si muoverà un sacco...ecc...ecc...
Di contro un fuciliere bolt action preferirà gli spazi aperti(o una posizione di sicurezza rispetto agli avversari, il che è più che giusto dato che assaltare non è il suo lavoro)mirerà spesso (ha un solo colpo e deve entrare, poco importa il tempo, la tua vita dipende da quel singolo colpo), imparerà a fare "istintive" quando giocherà in mappe piccole tipo appartaments, si sdraierà spesso o almeno si metterà in posizioni riparate molto spesso, si muoverà il meno possibile...ecc...ecc...
Poi in giro si vede di tutto, dagli assaltatori che camperano ai fucilieri che assaltano la propaganda house...
P.S.
Questo è red orchestra, un gioco dal gameplay eccezzionale dove ogni classe, dallo squad leader al fuciliere, ha un compito ed un posto ben preciso sulla mappa, i match si devono sviluppare in armonia, come una "grande orchestra" che suona, se anche solo uno dei ruoli viene meno del tutto(ad esempio tutti o quasi gli assaltatori non attaccano) la squadra perde, non c'è niente da fare...
Tutti sono importanti per la vittoria, cosa che non ho mai visto in nessun altro gioco, ed è questo che in fondo affascina, il sentirsi parte ed essere parte di una "grande orchestra"
Visto che non mi si è cagato nessuno a parte Filo90 :kiss: vi faccio presente di nuovo la mia intenzione di realizzare una Wiki per questo gioco. Quest'oggi ho messo su la pagina e ho realizzato un piccolo walktrough per Danzig(apartments). Fatemi sapere se avete consigli o materiale. :)
RO2 Wiki (http://www.nunce.net/ro2wiki/)
[QUOTE=gr3y_s0ul;35934678]Si le calcola egregiamente, c'era un post di wilsonam al riguardo....:O
bene perchè senza inclinazione delle corazze come detto prima i carri russi sarebbero parecchio '' debilitati ''
comunque sinceramente non ho ancora visto usare i carri in modo serio o essere essi decisivi
sara che sono abituato a giocare ad assault squad dove usare i carri a dovere puo esser decisivo
per esempio non ho mai visto nessuno sfruttare il fatto che il t 34 ha la torretta posta in posizione avanzata e questo rende possibile far sporgere il cannone da un edificio senza esporre troppo il proprio scafo al nemico
ndrmcchtt491
15-09-2011, 15:46
Visto che non mi si è cagato nessuno a parte Filo90 :kiss: vi faccio presente di nuovo la mia intenzione di realizzare una Wiki per questo gioco. Quest'oggi ho messo su la pagina e ho realizzato un piccolo walktrough per Danzig(apartments). Fatemi sapere se avete consigli o materiale. :)
RO2 Wiki (http://www.nunce.net/ro2wiki/)
Io direi che la cosa più semplice è prendere un modello di un gioco già esistente http://it.wikipedia.org/wiki/ArmA_II
e cambiare le informazioni, magari sfruttando l' ottima 1° pagina di Beuna ;)
Io direi che la cosa più semplice è prendere un modello di un gioco già esistente http://it.wikipedia.org/wiki/ArmA_II
e cambiare le informazioni, magari sfruttando l' ottima 1° pagina di Beuna ;)
Guarda meglio il link.
ndrmcchtt491
15-09-2011, 15:56
Guarda meglio il link.
:confused: funziona
City Hunter '91
15-09-2011, 15:56
Poi ognuno ha le sue armi preferite e la sua classe preferita, si sviluppa un certo feeling quando vengono usate spesso, del tutto personale. Per esempio uno che ama fare l'assaltatore dopo un po' si renderà conto di strisciare sempre lungo i muri, di preferire le stanzette ai luoghi aperti, imparera a non mirare(si è un contro senso in gioco senza mirino sullo schermo ma mirare con la ppsh per colpire uno a 5m è una perdita di tempo) non si sdraierà mai, si muoverà un sacco...ecc...ecc...
Di contro un fuciliere bolt action preferirà gli spazi aperti(o una posizione di sicurezza rispetto agli avversari, il che è più che giusto dato che assaltare non è il suo lavoro)mirerà spesso (ha un solo colpo e deve entrare, poco importa il tempo, la tua vita dipende da quel singolo colpo), imparerà a fare "istintive" quando giocherà in mappe piccole tipo appartaments, si sdraierà spesso o almeno si metterà in posizioni riparate molto spesso, si muoverà il meno possibile...ecc...ecc...
Poi in giro si vede di tutto, dagli assaltatori che camperano ai fucilieri che assaltano la propaganda house...
P.S.
Questo è red orchestra, un gioco dal gameplay eccezzionale dove ogni classe, dallo squad leader al fuciliere, ha un compito ed un posto ben preciso sulla mappa, i match si devono sviluppare in armonia, come una "grande orchestra" che suona, se anche solo uno dei ruoli viene meno del tutto(ad esempio tutti o quasi gli assaltatori non attaccano) la squadra perde, non c'è niente da fare...
Tutti sono importanti per la vittoria, cosa che non ho mai visto in nessun altro gioco, ed è questo che in fondo affascina, il sentirsi parte ed essere parte di una "grande orchestra"
Tutto vero, ognuno deve trovare gli spazi che gli sono ideali rispetto alla classe che impersona, non ha senso andare di rush se si e' fucilieri, come non ha senso giocare in modo troppo statico se sei assaltatore.
Vorrei aggiungere una cosa, a diverse fasi della battaglia corrisponde anche un ruolo piu congeniale.
Ad esempio in una sola mappa asseconda di come si mette la partita, potrei scegliere di passare da fuciliere ad assaltatore o a cecchino ecc, il che aggiunge un elemento dinamico al gameplay, che e' importante.
Si ma oggetivamente l'SVT è l'arma di distruzione di massa della serie Ro, era così nel primo ed è così nel secondo, che poi in una stanzetta di 1x2m vinca un mitra è più che giusto, ma da oltre quella distanza SVT specialmente e il G41 dominano...
Gli "elite rifleman" sono i fucilieri d'assalto!
E te lo dice uno che adora la "papashà" (ppsh).
Anche perchè gli scontri a fuoco si sviluppano in larga parte dai 30 ai 120 metri, dove e se guardiamo l'efficacia delle armi:
Mp40 ppsh: sono utili ed efficacissimi da 1m a 50/60m (poi vabbè si fanno kill anche a 150m ma quanti colpi avete sparato?)
M/N e Kar: la loro distanza ideale parte dai 40/50m ai 200m, (poi vabbè, si usano a tutte le distanze ma "se mina quella so mama", qui sto guardando l'efficacia massima)
E veniamo ai semiauto, SVT e G41:
La loro distanza ideale va dai 20 ai 150m, e rientra perfettamente nella distanza in cui si sviluppano quasi tutti gli scontri a fuoco...(vale lo stesso discorso, si usano a tutte le distanze e lo so, ma se vi trovate contro un mitra in una stanza 1x2 avete "solo" 10 colpi ma se avete un po di esperienza, poca poca, li userete veramente bene... e stesso discorso per le lunghe distanze, arrivano tranquillamene ai 200m più in su èdifficile per il mirino piccolo, ma mentre un bolt spara 2 colpi voi gli avete già scaricato addosso un caricatore e si spera che almeno 2 colpi, il 20%, li mettiate a segno...)
Poi ognuno ha le sue armi preferite e la sua classe preferita, si sviluppa un certo feeling quando vengono usate spesso, del tutto personale. Per esempio uno che ama fare l'assaltatore dopo un po' si renderà conto di strisciare sempre lungo i muri, di preferire le stanzette ai luoghi aperti, imparera a non mirare(si è un contro senso in gioco senza mirino sullo schermo ma mirare con la ppsh per colpire uno a 5m è una perdita di tempo) non si sdraierà mai, si muoverà un sacco...ecc...ecc...
Di contro un fuciliere bolt action preferirà gli spazi aperti(o una posizione di sicurezza rispetto agli avversari, il che è più che giusto dato che assaltare non è il suo lavoro)mirerà spesso (ha un solo colpo e deve entrare, poco importa il tempo, la tua vita dipende da quel singolo colpo), imparerà a fare "istintive" quando giocherà in mappe piccole tipo appartaments, si sdraierà spesso o almeno si metterà in posizioni riparate molto spesso, si muoverà il meno possibile...ecc...ecc...
Poi in giro si vede di tutto, dagli assaltatori che camperano ai fucilieri che assaltano la propaganda house...
P.S.
Questo è red orchestra, un gioco dal gameplay eccezzionale dove ogni classe, dallo squad leader al fuciliere, ha un compito ed un posto ben preciso sulla mappa, i match si devono sviluppare in armonia, come una "grande orchestra" che suona, se anche solo uno dei ruoli viene meno del tutto(ad esempio tutti o quasi gli assaltatori non attaccano) la squadra perde, non c'è niente da fare...
Tutti sono importanti per la vittoria, cosa che non ho mai visto in nessun altro gioco, ed è questo che in fondo affascina, il sentirsi parte ed essere parte di una "grande orchestra"
Ecco perchè io amo grey soul
:confused: funziona
Il mio intendo, non è wikipedia.
cut
mi sono commosso :cry: :D
Ad esempio in una sola mappa asseconda di come si mette la partita, potrei scegliere di passare da fuciliere ad assaltatore o a cecchino ecc, il che aggiunge un elemento dinamico al gameplay, che e' importante.
in linea teorica sì
ma come al solito cecchino e fuciliere elite sono le classi che vengono fregate subito ad inizio partita e difficilmente vengono lasciate, poco importa se chi le sta usando è uno bravo o un incapace totale.. :fagiano:
insomma, nelle fasi avanzate di una partita, sarà possibile cambiare classe in fuciliere e, se va bene, assalto.. della serie, chi prima arriva meglio alloggia
ma puoi sempre teamkillare il tuo amico cecchino per fregargli il fucile :sofico: :asd:
City Hunter '91
15-09-2011, 16:09
Visto che non mi si è cagato nessuno a parte Filo90 :kiss: vi faccio presente di nuovo la mia intenzione di realizzare una Wiki per questo gioco. Quest'oggi ho messo su la pagina e ho realizzato un piccolo walktrough per Danzig(apartments). Fatemi sapere se avete consigli o materiale. :)
RO2 Wiki (http://www.nunce.net/ro2wiki/)
Interessante la descrizione delle mappe, ma servirebbe una cartina fatta dall'alto per capire bene l'importanza tattica delle posizioni.
Solo chi conosce a menadito la mappa puo' capire bene cosa descrivi..anche uno screen della mappa in game con le dovute aggiunte puo andare bene.
City Hunter '91
15-09-2011, 16:13
in linea teorica sì
ma come al solito cecchino e fuciliere elite sono le classi che vengono fregate subito ad inizio partita e difficilmente vengono lasciate, poco importa se chi le sta usando è uno bravo o un incapace totale.. :fagiano:
insomma, nelle fasi avanzate di una partita, sarà possibile cambiare classe in fuciliere e, se va bene, assalto.. della serie, chi prima arriva meglio alloggia
ma puoi sempre teamkillare il tuo amico cecchino per fregargli il fucile :sofico: :asd:
In effetti e' cosi, a mappa iniziata puoi cambiare in fuciliere, assaltatore o mitragliere solitamente. Ma gia sono 3 classi molti diverse fra loro. Cmq talvolta, mi e' capitato di prendere classi come cecchino a meta' partita, al limite la tua soluzione estrema non e' niente male :asd: oppure si sta vicino al cecchino e lo si copre poi appena schiatta gli sciacalli l'equipaggiamento :D
ndrmcchtt491
15-09-2011, 16:14
Interessante la descrizione delle mappe, ma servirebbe una cartina fatta dall'alto per capire bene l'importanza tattica delle posizioni.
Solo chi conosce a menadito la mappa puo' capire bene cosa descrivi..
Esatto, per il resto mi sembra a posto.
@nunce stasera dò un' occhiata e ti farò sapere eventuali idee
Interessante la descrizione delle mappe, ma servirebbe una cartina fatta dall'alto per capire bene l'importanza tattica delle posizioni.
Solo chi conosce a menadito la mappa puo' capire bene cosa descrivi..anche uno screen della mappa in game con le dovute aggiunte puo andare bene.
Ci stiamo lavorando. :)
City Hunter '91
15-09-2011, 16:19
Ci stiamo lavorando. :)
Bene!
Una cosa: ma lo spotting si puo fare solo da commander con l'aereo? Oppure anche i singoli giocatori possono spottare?
Anche i singoli in teoria con Z.
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64025
Prima patch in arrivo.
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64025
Prima patch in arrivo.
ah mi sembrava strano di non aver sbloccato nulla :mbe:
gr3y_s0ul
15-09-2011, 18:32
Visto che non mi si è cagato nessuno a parte Filo90 :kiss: vi faccio presente di nuovo la mia intenzione di realizzare una Wiki per questo gioco. Quest'oggi ho messo su la pagina e ho realizzato un piccolo walktrough per Danzig(apartments). Fatemi sapere se avete consigli o materiale. :)
RO2 Wiki (http://www.nunce.net/ro2wiki/)
nel limite del possibile se vuoi ti dò una mano, inviami pm, se vuoi un'idea oltre alle mappe territory sarebbe bene fare anche le stesse mappe in versione CD
P.s.(sento nell'aria che tra breve aprirà un server ita solo CD:D )
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64025
Everyone,
I wanted to make everyone aware first off that we're hard at work addressing the issues that have been discovered since the launch. Additionally, we'll be releasing the first patch for the game today in just a little while. This patch will address among other things:
- fixing the day 1 unlocks not working
- spawn menu looping bug
- various crash fixes
- decreased AI MG accuracy for vehicle AI
To be quite frank with you it has taken us a little longer than usual to get an update out post launch. Without going into the boring technical details, the patching functionality built into UE3 is heavily geared toward consoles. So we've struggled a bit working out how to properly do patches on the PC, without requiring a massive download. Anyone in the beta remembers that every update for the beta was fairly large, and this is the reason why. We had thought we had all of this worked out before the final release, but that was not the case.
So rather than saddle you all with a multi-gig download for a small code patch, we've been slaving away on the patching system to get this issue resolved. Fortunately, it looks like we've finally cracked this issue, and will be able to deliver code patches to you all now without requiring overly large downloads.
So once again, you will see an update today, and many more to come. Thank you for your patience while we work diligently to get these issues resolved for you.
yo :oink:
Relativo al problema delle performance:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64026
dunque se ho capito entro oggi verra rilasciata la patch e finalmente avremo gli unlocks ?
vi immaginate il ppsh con il caricatore rotondo cosa potra fare negli urban ? :P
oppure si sta vicino al cecchino e lo si copre poi appena schiatta gli sciacalli l'equipaggiamento :D
sì anche.. ma è meno divertente.. :asd: :asd:
http://img62.imageshack.us/img62/7171/immagineqkh.png (http://imageshack.us/photo/my-images/62/immagineqkh.png/)
(http://imageshack.us/photo/my-images/62/immagineqkh.png/)
certo che il ppsh usato da vicino è devastante , anche da tedesco appena posso ne recupero uno e lo uso al posto del' mp40
City Hunter '91
15-09-2011, 19:49
Si da vicino e' buono, ha parecchio rinculo pero.
Hai fatto un bel trenino!
Si da vicino e' buono, ha parecchio rinculo pero.
Hai fatto un bel trenino!
gia ha un bel rinculo da domare è questo il bello :D raffiche lunghe te le puoi permettere solo da vicino , l mp 40 sulla distanza mi sembra migliore
in generale comunque per quanto riguarda me gewehr forever !
tiffano che settaggi grafici hai?
Cmq dopo una partita in ts ho la testa che rimbomba...:mc:
Nazi!!! DOVE??? !!! davanti!! SI MA A CHE ORE???!! ORE......(passano 30 secondi).....shot..........:muro: :muro: :muro:
certo che il ppsh usato da vicino è devastante , anche da tedesco appena posso ne recupero uno e lo uso al posto del' mp40
camperone! :O
:Prrr:
camperone! :O
:Prrr:
argh .... ma che camperone stavo cappando in una delle ultime basi russe prima della vittoria :P oltre al danno la beffa di essere uccisi dalle loro stesse armi :P
comunque per i settaggi tutto su ultra
Si da vicino e' buono, ha parecchio rinculo pero.
Hai fatto un bel trenino!
Ragazzi, ma avete mai giocato a RO1?
Relativo al problema delle performance:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64026
capisco quello che dice ma non lo condivido, Red orchestra 2 sta mettendo più poligoni di un crysis 2? :stordita:
poi non capisco quando dice che le schede grafiche con cui l'hanno provato nei loro studi sono avvantaggiate in certi frangenti rispetto a schede anche più nuove........ma cristo santo una gtx570 con tutta la potenza bruta che ha nel processore deve mangiarselo questo gioco, MANGIARSELO!
non capirò un tubo di sviluppo di giochi 3d etc.....ma non credo di dire baggianate :stordita: ......oppure si?
Everyone talks about the golden age of PC games in the 90's. Well back in that golden age it was very common for a new game to come out that pushed the hardware curve, and people would just update to keep ahead.
Golden age per chi aveva soprattutto i "gold" nel portafoglio. Uno dei principali motivi che hanno visto il propagarsi delle console perchè costano/costavano meno di una vga!
La gpu nel gioco viene usata al 50% circa, i test li hanno fatti parecchi user, pochi cavoli da dire "la bellezza sta negli occhi di chi guarda", l'ottimizzazione fa pena.
Lode alla Tripware per il bel gioco ma la relase tecnicamente è una beta.
Ragazzi, ma avete mai giocato a RO1?
Nel primo è esagerato qua è probabilmente molto più realistico, almeno guardando i video su youtube... Il ppsh è una delle mie armi preferite, devastante!
City Hunter '91
15-09-2011, 22:56
Ragazzi, ma avete mai giocato a RO1?
Tana! :)
OPS
bannato da gov peccato ero primo in classifica argh
nella fase concitata mentre difendevo D in apartments mi è scappato qualcosa come '' finchè saro qui non prendere mai D sporch* ro**i '' lol
pardon :(
spero di essere riammesso :rolleyes:
OPS
bannato da gov peccato ero primo in classifica argh
nella fase concitata mentre difendevo D in apartments mi è scappato qualcosa come '' finchè saro qui non prendere mai D sporch* ro**i '' lol
pardon :(
spero di essere riammesso :rolleyes:
Potevi porcheggiare, ma sporchi ***** no, ti avrei bannato pure io!! :sofico:
Incredibile continua a crasharmi il gioco anche dopo averlo disinstallato e riscaricato. Lo fa anche in single player. Ho notato che lo fa durante i caricamenti delle mappe. Ma qualcuno ha di sti problemi? Ho una 5850.
Darrosquall
15-09-2011, 23:59
Incredibile continua a crasharmi il gioco anche dopo averlo disinstallato e riscaricato. Lo fa anche in single player. Ho notato che lo fa durante i caricamenti delle mappe. Ma qualcuno ha di sti problemi? Ho una 5850.
raramente mi crasha. Comunque dovrebbe essere nella patch in uscita oggi. parlano di "various crashes" risolti.
Incredibile continua a crasharmi il gioco anche dopo averlo disinstallato e riscaricato. Lo fa anche in single player. Ho notato che lo fa durante i caricamenti delle mappe. Ma qualcuno ha di sti problemi? Ho una 5850.
Prova a lasciare attivo il bloom dalle impostazioni, io se lo tolgo mi crasha sempre
Darrosquall
16-09-2011, 00:24
sta aggiornando, 230 mega circa.
non ho nulla contro i russi era l agitazione del momento LOL
comunque mi hanno riammesso era solo per una partita :D
ma non capisco la patch non era attesa per ieri ormai ??
EDIT : la sta scaricando proprio ora ed è leggera come avevano detto solo 230 MB :D :D :D
City Hunter '91
16-09-2011, 00:25
OPS
bannato da gov peccato ero primo in classifica argh
nella fase concitata mentre difendevo D in apartments mi è scappato qualcosa come '' finchè saro qui non prendere mai D sporch* ro**i '' lol
pardon :(
spero di essere riammesso :rolleyes:
Ma sono gli stessi server della beta? Puoi postare gli indirizzi dei server gov?
jockersoft
16-09-2011, 00:28
server aggiornati
HF
Anche a me ha scaricato un aggiornamento di 222 mb
Ma sono gli stessi server della beta? Puoi postare gli indirizzi dei server gov?
guarda per far uscir fuori il sito gov metto solo hardcore mode e in ordine per ping piu basso
vedrai che tra i ping piu bassi c è quello è tra i primi 5 per forza di cose :D
Ragazzi, dopo questa patch è incredibilmente fluido! Ma veramente una sorta di miracolo per me.
bellissimo l MKB42 tedesco , avendoli provati cosi al volo l MKB42 mi pare superiore al AVT russo , quindi secondo me questo dara vantaggio ai tedeschi sulle distanze medio ravvicinate
certo i russi quando sbloccheranno il caricatore rotondo per il ppsh saranno azzi
mi aspetto aggiungano ai tedeschi anche fg42 e mg42 , sincero non mi frega del bilanciamento io voglio provare un feeling realistico con le armi e i russi comunque possono essere bilanciati con maggiori rinforzi o con mappe che li vedono un po avvantaggiati visto che giocano in casa
http://img69.imageshack.us/img69/4652/assyc.png (http://imageshack.us/photo/my-images/69/assyc.png/)
(http://imageshack.us/photo/my-images/69/assyc.png/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
L'MKB si conferma Ivan Killer della settimana. :D
a me non è cambiato una mazza :sofico:
marmotta volante
16-09-2011, 07:45
Continuo a non poter giocare anche dopo la patch :cry:
Ieri mattina RedOrchestra2 mi ha fatto crashare windows, mi sono trovato allo schermo blue, da allora il gioco crasha allo spalsh screen dell'avvio :cry:
Cache convalidata, driver aggiornati, seguiti i consigli di Yoshiro (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=57699), gioco riscaricato/reinstallato, registro pulito... nulla da fare :cry:
Qualche idea?
Ditemi di si, anche fosse solo fare tre capriole su me stesso e dire millenovecentoambarabamdue... :(
Io l'avevo consifliato sopra, attiva il bloom, a me senza crasha sempre
nuNce, riguardo alla wiki che stai facendo..
bel lavoro con le mappe (immagino che quella nella pag di spartanovka per ora sia solo un placeholder..), però messe là in alto mi paiono poco pratiche da consultare leggendo la walkthrough
altra cosa: su spartanovka dici che i boltaction sono l'ultima spiaggia.. perché scusa? si combatte per buona parte su spazi abbastanza aperti e distanze notevoli, non la vedo così dura per un semplice fuciliere fare il suo sporco lavoro ;)
Ma quando sistemano ste cacchio di statistiche???!!!
nuNce, riguardo alla wiki che stai facendo..
bel lavoro con le mappe (immagino che quella nella pag di spartanovka per ora sia solo un placeholder..), però messe là in alto mi paiono poco pratiche da consultare leggendo la walkthrough
altra cosa: su spartanovka dici che i boltaction sono l'ultima spiaggia.. perché scusa? si combatte per buona parte su spazi abbastanza aperti e distanze notevoli, non la vedo così dura per un semplice fuciliere fare il suo sporco lavoro ;)
I bolt action su spartanovka spaccano i culi
Ma quando sistemano ste cacchio di statistiche???!!!
Prima risolveranno i bug di gioco, poi si dedicheranno a statistiche e achives
Prima risolveranno i bug di gioco, poi si dedicheranno a statistiche e achives
a dirla tutta però, se le stats non funzionano, rischiano di non funzionare gli avanzamenti di livello.. quindi a tutti gli effetti è un bug di gioco.. :fagiano:
a proposito degli avanzamenti di livello..
ho capito che il lvl dell'arma avanza a seconda delle kill che si fanno con la stessa
l'onore invece mi pare che salga più o meno in maniera regolare partita dopo partita (a meno che non si facciano tk o suicidi, poco onorevoli)
il livello della classe invece? sale a seconda dei punti in totale che si fanno?
a dirla tutta però, se le stats non funzionano, rischiano di non funzionare gli avanzamenti di livello.. quindi a tutti gli effetti è un bug di gioco.. :fagiano:
a proposito degli avanzamenti di livello..
ho capito che il lvl dell'arma avanza a seconda delle kill che si fanno con la stessa
l'onore invece mi pare che salga più o meno in maniera regolare partita dopo partita (a meno che non si facciano tk o suicidi, poco onorevoli)
il livello della classe invece? sale a seconda dei punti in totale che si fanno?
Alla TW se ne fottono delle stat e degli achives.
Allora per salire di onore basta fare punti squadra e kill, ma ogni volta che entri in una partita un pò di onore te lo da sempre.
Per le armi bastano le kill.
Per le classi kill e onore.
Per lo meno così è scritto nella pagina delle stat. Nelle classi ci sono 2 barre da completare: kill e onore.
gr3y_s0ul
16-09-2011, 09:31
I bolt action su spartanovka spaccano i culi
SI, ma sono glia ssalto a conquistare, poi nell'ultimo cap non ho mai visto un bolt tedesco, di solito entro, raccolgo la prima ppsh che trovo e poi "pulisco"....:sofico: :sofico: :sofico:
P.S. beuna ti devo parlare di una cosa appena ti vedo su steam
P.P.S. c'è qualcuno degli [ALPHA] qui?
faccio troppi team kill accidenti:mc: :mc: :mc: e non riesco a capire dove sono i nemici vado a casaccio e mi killano...devo imparare le mappe......:mc: :mc:
faccio troppi team kill accidenti:mc: :mc: :mc: e non riesco a capire dove sono i nemici vado a casaccio e mi killano...devo imparare le mappe......:mc: :mc:
Usa T, con T avrai a schermo l'obiettivo da conquistare/difendere. Così potrai meglio orientarti e capirai subito dove andare e cosa fare
Potreste mettere le immagini in Thumb per favore? ;)
E no, Filo, non dici baggianate.
Endy.
A me è dal primo giorno di beta che in game i frame non sono cambiati per nulla :D
E poi ascoltate il saggio endy, per chi dovesse postare immagini:
andate su imgur (http://imgur.com/), caricate la foto, more sizes -> large thumbnail, copiate l'ultimo link sulla sinistra ('linked image for message boards'), incollate qui
nuNce, riguardo alla wiki che stai facendo..
bel lavoro con le mappe (immagino che quella nella pag di spartanovka per ora sia solo un placeholder..), però messe là in alto mi paiono poco pratiche da consultare leggendo la walkthrough
altra cosa: su spartanovka dici che i boltaction sono l'ultima spiaggia.. perché scusa? si combatte per buona parte su spazi abbastanza aperti e distanze notevoli, non la vedo così dura per un semplice fuciliere fare il suo sporco lavoro ;)
Hai ragione, però comunque vanno aperte a parte perché non sarebbero abbastanza grandi se inserite in pagina. Però se avete un'idea migliore ditemi pure.
Per quanto riguarda spartanovka mi sono spiegato male, mi scuso ma l'ho scritto ieri notte. Intendevo l'ultima spiaggia rispetto alle armi migliori diciamo. Ora correggo.
E sì, quella mappa per ora è un placeholder, appena finisco di scrivere faccio la mappa apposita con le note.
Ma quello che si sblocca è su tutti i server o su uno solo?
ndrmcchtt491
16-09-2011, 10:54
LAL!!!
Qualcuno sà il changelog della patch?
Comunque su RO2 l' MP40 non è più l' arma da sfigati che era in RO1, anzi mi sembra leggermente over...
Ieri ho killato uno a 88metri di distanza con 2 colpi (contati) e ho svuotato mezzo caricatore e ucciso a 106metri.
Con il ppsh ci si scorda queste distanze:fagiano:
jockersoft
16-09-2011, 10:55
LAL!!!
Qualcuno sà il changelog della patch?
- fixing the day 1 unlocks not working (Note: there still appears to be some cases where unlocks do not appear, but the major reason for them not working has been fixed. We'll continue working on the other issues with the unlocks and get that out asap).
- Improved framerate hitching/dropping when artillery explodes
- spawn menu looping bug
- various crash fixes
- decreased AI MG accuracy for vehicle AI
- Added a system so outdated servers should no longer show in the server browser (so make sure and update so people can find your servers)
Ma, tipo, fixare il voto delle mappe?
La lancio li eh, non che per un gioco multiplayer online sia poi una cosa importante eh, giusto se gli avanza tempo dico :p
Endy.
gr3y_s0ul
16-09-2011, 11:28
Si anche se prima se gli avanzasse tempo, magari he, fixare le schermate bianche delle opzioni e della scelta delle armi a 1920 starebbe male?
P.S. c'è qualcuno degli [ALPHA] qui?
marmotta volante
16-09-2011, 12:08
Continuo a non poter giocare anche dopo la patch :cry:
Ieri mattina RedOrchestra2 mi ha fatto crashare windows, mi sono trovato allo schermo blue, da allora il gioco crasha allo spalsh screen dell'avvio :cry:
Cache convalidata, driver aggiornati, seguiti i consigli di Yoshiro (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=57699), gioco riscaricato/reinstallato, registro pulito... nulla da fare :cry:
Qualche idea?
Ditemi di si, anche fosse solo fare tre capriole su me stesso e dire millenovecentoambarabamdue... :(
Ora posso tornare a giocare!
Tante grazie a Falcon Eddie, informatico megapro!:D
Comunque ragazzi, l'AVT-40 è un'arma della madonna.
Prova a lasciare attivo il bloom dalle impostazioni, io se lo tolgo mi crasha sempre
Il bloom? Sarebbe? Scusate l'ignoranza.
http://dl.dropbox.com/u/13947850/rol2logo_black.png
Con l'uscita di Red Orchestra 2:Heroes of Stalingrad anche il mondo delle competizioni legate al primo capitolo, Red Orchestra: Ostfront, si è spostata verso il nuovo capitolo.
Perciò se sei fai parte di un clan oppure sei un giocatore interessato a partecipare a competizioni internazionali, il sito che devi tenere d'occhio è:
www.roladder.net
ROLadder è presente da ben 7 anni nel mondo di Red Orchestra con competizioni di ogni tipo, a partire dalla classica ladder e sviluppandosi poi con tornei di varia caratura tra cui anche il Torneo Mondiale tra Nazioni, con fantastici premi messi a disposizione dallo staff e dagli sponsor.
E' per questo che ROLadder si è attivata fin da subito anche per supportare il nuovo seguito di un gioco che ha fatto la storia negli fps "realistici" legati alla ww2.
Ora per festeggiare l'uscita del nuovo capitolo ROLadder ha deciso di indire un torneo aperto a tutti, sia ai nuovi che ai veterani di questo fantastico mondo, per poter iniziare nel migliore dei modi questa nuova avventura con questo nuovo gioco!!
http://dl.dropbox.com/u/13947850/openingcup_large.jpg
ecco le caratteristiche principali di questo torneo:
Tipo Torneo: Doppia Eliminazione
Registrazione Team: dal 13 Settembre fino al 22 Settembre 2011
Inizio: 26 Settembre 2011
Intervallo tra un match e l'altro: 1 settimana
Slot disponibili per i team: 32+
Tipo di gioco: COUNTDOWN 6VS6+
Infine i premi messi a disposizione per le 3 squadre che finiranno sul podio saranno queste bellissimi caricatori della mitragliatrice russa DP-28, modificati in modo originale per renderli dei Trofei unici in pieno stile Red Orchestra!!
http://www.roladder.net/system/uploads/10/original/openingcup_trophies.png
Perciò se siete impazzienti di partecipare al torneo, non aspettate oltre, CLICCATE SUBITO QUI (http://www.roladder.net/competitions/tournaments/10-opening-cup)
City Hunter '91
16-09-2011, 14:21
sì anche.. ma è meno divertente.. :asd: :asd:
Stavo su fallenfight o una mappa del genere non m ricordo il nome, il nostro cecchino era camperato in base a sparare al di la' della piazza ma non era molto utile, un manipolo di russi tenevano una strada strategica al lato della piazza per impedire l'accerchiamento. Al che ho ammazzatto l'amico per prendermi il fucile e piazzarlo dove serviva :D
Questo ha rosicato troppo e ha proposto di kickarmi, il voto non gli e' andato bene, ma c'era un admin che mi ha ammonito :asd:
faccio troppi team kill accidenti:mc: :mc: :mc: e non riesco a capire dove sono i nemici vado a casaccio e mi killano...devo imparare le mappe......:mc: :mc:
Conoscere le mappe e' fondamentale in questo gioco, io a volte me le giro tutte senza sparare molto, visto che anche io ho qualche problema a riconoscere i russi. Ma e' piu importante conoscere la mappa che piazzarsi in un posto a fraggare.
Cmq ieri sono entrato nei gov, mi dispiace dirlo ma gli italiani giocano malissimo, sono totalmente niubbi, vanno in giro da soli a fare qualche kill per il loro tornaconto, e non ascoltano gli obbiettivi degli squadleader e del commander. Spesso poi quest'ultimo gioca come un cane, bombardando a cazzo zone e mietendo molte vittime nelle proprie linee.
Io gioco da due giorni a ro2, non ho mai toccato l'1 ne sapevo come funzionava, ieri in 20 min di partita ho fatto 80 punti e 4 kill, c'era gente anche con 10 o 15 kill che non aveva fatto uno straccio di punto, ero uno dei primi in classifica.Nei server esteri c'e' gente che fa 230 e passa punti, e il piu' scalzacane del gruppo i suoi 20 o 30 punti li fa'.
Fra l'altro non sanno neanche camperare perche non coprono punti chiave, su gov correvo tranquillo quasi ovunque, roba che sui server esteri te lo sogni proprio.
E poi eravamo 50 ma forse una decina giocava discretamente..devono cambiare mentalita' e spero che lo facciano, altrimenti server stranieri tutta la vita, chi ci rigioca piu' su quelli italiani.
ndrmcchtt491
16-09-2011, 14:28
Aggiornato il gioco, entro a fare una partita veloce in multy e.... crash! :)
Quanto alle prestazioni forse, ma dico forse mi è sembrato leggermente più fluido quando entravo nelle nuvole di polvere/fumo elle esplosioni
...
Cmq ieri sono entrato nei gov, mi dispiace dirlo ma gli italiani giocano malissimo, sono totalmente niubbi, vanno in giro da soli a fare qualche kill per il loro tornaconto, e non ascoltano gli obbiettivi degli squadleader e del commander. Spesso poi quest'ultimo gioca come un cane, bombardando a cazzo zone e mietendo molte vittime nelle proprie linee.
Io gioco da due giorni a ro2, non ho mai toccato l'1 ne sapevo come funzionava, ieri in 20 min di partita ho fatto 80 punti e 4 kill, c'era gente anche con 10 o 15 kill che non aveva fatto uno straccio di punto, ero uno dei primi in classifica.Nei server esteri c'e' gente che fa 230 e passa punti, e il piu' scalzacane del gruppo i suoi 20 o 30 punti li fa'.
Fra l'altro non sanno neanche camperare perche non coprono punti chiave, su gov correvo tranquillo quasi ovunque, roba che sui server esteri te lo sogni proprio.
E poi eravamo 50 ma forse una decina giocava discretamente..devono cambiare mentalita' e spero che lo facciano, altrimenti server stranieri tutta la vita, chi ci rigioca piu' su quelli italiani.
Tranquillo, appena usciranno BF3 e MW3 sta marea di niubbi sparirà misteriosamente.
Comuqnue ora che l'ho provato per bene: da dopo la patch ho guadagnato una decina di frame!!! yeeeeeeeeeeeeeee!!! Ora tutto ultra faccio min 40/45 frame(prima 30).
piero_tasso
16-09-2011, 14:37
Stavo su fallenfight o una mappa del genere non m ricordo il nome, il nostro cecchino era camperato in base a sparare al di la' della piazza ma non era molto utile, un manipolo di russi tenevano una strada strategica al lato della piazza per impedire l'accerchiamento. Al che ho ammazzatto l'amico per prendermi il fucile e piazzarlo dove serviva :D
Questo ha rosicato troppo e ha proposto di kickarmi, il voto non gli e' andato bene, ma c'era un admin che mi ha ammonito :asd:
:eek:
:banned:
Cmq ieri sono entrato nei gov, mi dispiace dirlo ma gli italiani giocano malissimo, sono totalmente niubbi, vanno in giro da soli a fare qualche kill per il loro tornaconto, e non ascoltano gli obbiettivi degli squadleader e del commander. Spesso poi quest'ultimo gioca come un cane, bombardando a cazzo zone e mietendo molte vittime nelle proprie linee.
Questa suona come molto realistica :asd:
Ragazzi, pare che la sorte non mi voglia far giocare a RO2, ma prima o poi sarò dei vostri, sto già sbavando...
(nel frattempo chissà che fixino il più possibile)
City Hunter '91
16-09-2011, 14:50
:eek:
:banned:
Questa suona come molto realistica :asd:
Ragazzi, pare che la sorte non mi voglia far giocare a RO2, ma prima o poi sarò dei vostri, sto già sbavando...
(nel frattempo chissà che fixino il più possibile)
Lo so non e' molto onorevole, ma veramente..si stava facendo una pugnetta guardando una affissione erotica anni 40 col cannocchiale del cecchino :asd:
Tranquillo, appena usciranno BF3 e MW3 sta marea di niubbi sparirà misteriosamente.
Comuqnue ora che l'ho provato per bene: da dopo la patch ho guadagnato una decina di frame!!! yeeeeeeeeeeeeeee!!! Ora tutto ultra faccio min 40/45 frame(prima 30).
Lo spero cioe' o imparano a giocare o veramente e' meglio che si spostano su cod e bf, almeno e' utile andarci ogni tanto su gov perche' ti esplori la mappa senza troppi problemi, poi e' possibile anche che abbia beccato una sessione di gioco con player totalmente niubbi..ogni tanto ritentero'.
Anche io ho notato che le prestazioni sono notevolmente aumentate dopo la patch.
Stavo su fallenfight o una mappa del genere non m ricordo il nome, il nostro cecchino era camperato in base a sparare al di la' della piazza ma non era molto utile, un manipolo di russi tenevano una strada strategica al lato della piazza per impedire l'accerchiamento. Al che ho ammazzatto l'amico per prendermi il fucile e piazzarlo dove serviva :D
Questo ha rosicato troppo e ha proposto di kickarmi, il voto non gli e' andato bene, ma c'era un admin che mi ha ammonito :asd:
:rotfl:
@ piero_tasso: sì, ci sono ancora diverse cose da sistemare.. se riesci, aspetta un po' ;)
piero_tasso
16-09-2011, 14:55
Lo so non e' molto onorevole, ma veramente..si stava facendo una pugnetta guardando una affissione erotica anni 40 col cannocchiale del cecchino :asd:
No dico... tu cosa faresti se ti sparassero nel mezzo di un così bel momento? :D
Questi giovani d'oggi non hanno proprio più valori :asd:
City Hunter '91
16-09-2011, 15:01
:rotfl:
:sofico:
No dico... tu cosa faresti se ti sparassero nel mezzo di un così bel momento? :D
Questi giovani d'oggi non hanno proprio più valori :asd:
:D
enrico47
16-09-2011, 15:06
A me invece purtroppo continua a girare abbastanza male a prescindere dalle impostazioni. Mettendo su high ad esempio tiene molto bene nelle zone interne o nei momenti meno concitati, ma appena giro un angolo, magari verso un'area molto vasta, ho sempre dei drop piuttosto fastidiosi. Stessa cosa mi succede, non sempre a dire la verità, quando sparo con il ppsh.
Poi ho notato che molto dipende dalla mappa. Per dire, Apartments e Grain Elevator vanno abbastanza bene, mentre Barracks e Pavlov's House sono un disastro.
ndrmcchtt491
16-09-2011, 15:23
Conoscere le mappe e' fondamentale in questo gioco, Ma e' piu importante conoscere la mappa che piazzarsi in un posto a fraggare.
Quotone
Cmq ieri sono entrato nei gov, mi dispiace dirlo ma gli italiani giocano malissimo, sono totalmente niubbi,
:stordita:
Sono sicuramente uno di quelli, è il mio 2° titolo serio che gioco in multi, mi manca esperienza nel coordinarmi, infatti faccio molta fatica ingame a seguire le indicazioni gli altri, a volte poi mi perdo in qualche angolo remoto di non sò dove o mi piazzo in posizioni di merda, infatti ieri sera all' inizio rosikavo paura...
Devo dire che alla fine il radar non è molto utile.
Comunque non demordo :muro:
è il mio 2° titolo serio che gioco in multi,
il primo è ostfront? :D :cool:
ndrmcchtt491
16-09-2011, 15:30
il primo è ostfront? :D :cool:
Sì, c'è anche AvP3 a dir la verità, ma non c' entra nulla, tutto diverso.
RO1 è stato il mio 1° multy serio in team che ho giocato.
City Hunter '91
16-09-2011, 15:44
Quotone
:stordita:
Sono sicuramente uno di quelli, è il mio 2° titolo serio che gioco in multi, mi manca esperienza nel coordinarmi, infatti faccio molta fatica ingame a seguire le indicazioni gli altri, a volte poi mi perdo in qualche angolo remoto di non sò dove o mi piazzo in posizioni di merda, infatti ieri sera all' inizio rosikavo paura...
Devo dire che alla fine il radar non è molto utile.
Comunque non demordo :muro:
Be almeno hai la buona volonta', ti consiglio di farti un po di single player, giusto per conoscere meglio le mappe e capire quale arma sia migliore per affrontare una determinata zona.
Cmq magari io sono un po avvantaggiato perche' qualche hanno su counter strike ce l'ho passato e non ero neanche malvagio come giocatore..ro2 ha altre meccaniche ma almeno la mira e i riflessi mi sono rimasti, nonche' la consapevolezza che conoscere la mappa e' molto importante, come in cs del resto.
Momento simpatia:
http://www.youtube.com/watch?v=-2pXyFt3Rj0
ndrmcchtt491
16-09-2011, 15:51
ti consiglio di farti un po di single player,
:asd:
Poi dicono che il SP è inutile!!!! non è vero :O
ndrmcchtt491
16-09-2011, 15:52
Momento simpatia:
http://www.youtube.com/watch?v=-2pXyFt3Rj0
LAL
:asd:
Poi dicono che il SP è inutile!!!! non è vero :O
Secondo me il single player è molto utile e ben fatto. L'IA è un pò scarsina ma per il resto tra filmati e ricostruzioni storiche è molto bello.
Poi ovvio se uno può giocare al multy non ci giocherà mai al single, ma dire che è fatto male si sembra un pò eccessivo
ndrmcchtt491
16-09-2011, 16:04
Secondo me il single player è molto utile e ben fatto. L'IA è un pò scarsina ma per il resto tra filmati e ricostruzioni storiche è molto bello.
I filmati sono molto belli, il SP è semplicemente l' addestramento per il vero campo di battaglia, cioè il MP, inoltre ti permette di prendere confidenza con le varie armi/classi nel corso della stessa partita, e impari un po' la mappa
City Hunter '91
16-09-2011, 16:11
I filmati sono molto belli, il SP è semplicemente l' addestramento per il vero campo di battaglia, cioè il MP, inoltre ti permette di prendere confidenza con le varie armi/classi nel corso della stessa partita, e impari un po' la mappa
Infatti, alla fine lo scopo del single e' quello, prepararti al multi, ed in questo fa un lavoro eccellente se si ha la pazienza di stare li con i bot ad esplorare bene le mappe :)
Spider-Mans
16-09-2011, 16:31
devono fixare i crash..la patch non ha risolto il problema..crashato ora in game
Uno dei motivi per i quali aspetto a prenderlo.
ndrmcchtt491
16-09-2011, 16:49
Uno dei motivi per i quali aspetto a prenderlo.
Sì, i bug pultroppo proliferano...
secondo mè una delle cose più brutte è il noclip di serie, se vai contro un altro giocatore ci passi attraverso, per non parlare del 1° colpo che non parte.
--------------------------------------------------------------------------
non sò se c' era qualcuno qui che lamentava una scarsa localizzazione dell' audio ma io non ho problemi, riesco a capire la distanza e da dove si avvicina un nemico dal rumore dei passi, o la posizione di un carro, certo che in un ambiente chiuso c'è il rimbombo, e lì sì che ogni suono ti può trarre in inganno.
Incredibile continua a crasharmi il gioco anche dopo averlo disinstallato e riscaricato. Lo fa anche in single player. Ho notato che lo fa durante i caricamenti delle mappe. Ma qualcuno ha di sti problemi? Ho una 5850.
provato ieri sera e andava. ma la grafica non mi è piaciuta molta ed avevo dei bug sui raggi del sole.
sul game play da provare per bene perchè troppo diverso dai soliti cod/BF!
a me gira benissimo con tutto su ultra, ho una 470 e un 2600k
amazon ha iniziato la spedizione oggi! (anche se era prevista per ieri!)
arrivo previsto 22 settembre! Non vedo l'ora! :oink:
mi son fatto 2 o 3 partite su GOV e nonostante non avessi TS ho cercato di esser il piu attivo possibile scrivendo e devo dire qualcuno mi ha ascoltato ma poco , c è da dire anche che non so quanti italiani effettivi ci fossero
ultimamente non so se è un caso ma ho vinto 9 battaglie su 10 con i tedeschi , non so se è anche merito del MKB42 , fatto sta che sul campo si vedono troppe armi ''speciali'' sarebbe piu storico avere molti piu fucilieri
L MKB alla fine si puo avere da assalto da caposquadra e da generale se non sbaglio dunque capite ce ne sono davvero troppi
mi son fatto 2 o 3 partite su GOV e nonostante non avessi TS ho cercato di esser il piu attivo possibile scrivendo e devo dire qualcuno mi ha ascoltato ma poco , c è da dire anche che non so quanti italiani effettivi ci fossero
ultimamente non so se è un caso ma ho vinto 9 battaglie su 10 con i tedeschi , non so se è anche merito del MKB42 , fatto sta che sul campo si vedono troppe armi ''speciali'' sarebbe piu storico avere molti piu fucilieri
L MKB alla fine si puo avere da assalto da caposquadra e da generale se non sbaglio dunque capite ce ne sono davvero troppi
I tedeschi sono chiaramente più vincenti. Ci sono vari thread di lamentele sul forum Tripware. Non so se però dipenda dalle armi o dai giocatori stessi, ho l'impressione che i giocatori più forti vadano sempre dal lato tedesco. Sicuramente l'MKB è una brutta bestia e sbilancia discretamente il gioco. In compenso l'AVT-40 è mortale e forse fa tornare le cose vagamente in pari. La verità è che è troppo presto per trarre conclusioni, dobbiamo aspettare che a giocare sia gente con cognizione di causa e non casual gamer. :)
beh bisognerebbe rispettare un minimo le proporzioni perchè se non erro di mkb 42 ne hanno usati davvero pochi anche perchè costavano tanto e hitler era diffidente sul fatto qualita/prezzo ...costava tanto produrlo rispetto a un mp40 o kar98 e si vede anche a occhio quanto sia piu complesso
addirittura l ak 47 è la versione praticamente economica del mp44 ( che poi è uguale al mkb42 )
quindi se l arma è stata fatta come la controparte reale è ovvio che sia migliore rispetto alle altre perchè ha praticamente la potenza e precisione di un fucile ma con la possibilta di sparare brevi raffiche e da vicino la si puo usare come un mp40 anche se con minor rateo di fuoco
per me è fantastica va bene per tutte le situazioni cavolo , l unico difetto è il mirino un po ingombrante infatti se non erro l mp 44 lo ha piu sul retro e da meno fastidio
beh bisognerebbe rispettare un minimo le proporzioni perchè se non erro di mkb 42 ne hanno usati davvero pochi anche perchè costavano tanto e hitler era diffidente sul fatto qualita/prezzo ...costava tanto produrlo rispetto a un mp40 o kar98 e si vede anche a occhio quanto sia piu complesso
addirittura l ak 47 è la versione praticamente economica del mp44 ( che poi è uguale al mkb42 )
quindi se l arma è stata fatta come la controparte reale è ovvio che sia migliore rispetto alle altre perchè ha praticamente la potenza e precisione di un fucile ma con la possibilta di sparare brevi raffiche e da vicino la si puo usare come un mp40 anche se con minor rateo di fuoco
per me è fantastica va bene per tutte le situazioni cavolo , l unico difetto è il mirino un po ingombrante infatti se non erro l mp 44 lo ha piu sul retro e da meno fastidio
Sì, però rispetto ad RO1 si vedono molti meno fucilieri in effetti.
http://i.imgur.com/ElnA1l.jpg (http://imgur.com/ElnA1)
questa foto fa vedere come sia fantastico pure per ripulire le stanze :P
e la cosa bella è che poco prima abbattevo gli stessi uomini all interno pero da 100 metri :D
comunque smoke+carica tutta la vita con se possibile il supporto che tira nelle finestre :D
Sì, però rispetto ad RO1 si vedono molti meno fucilieri in effetti.
come mai in RO1 cen erano di piu ? eri obbligato nella scelta o erano piu efficaci ?
come mai in RO1 cen erano di piu ? eri obbligato nella scelta o erano piu efficaci ?
In generale il numero di classi alternative mi SEMBRA fosse più limitato.
City Hunter '91
16-09-2011, 19:42
come mai in RO1 cen erano di piu ? eri obbligato nella scelta o erano piu efficaci ?
Probabilmente l'mbk in ro 1 dalla distanza era meno efficace, infatti ha il mirino ingombrante perche' in teoria non dovrebbero essere usati da troppo lontano o cmq dovrebbe togliere di meno, ma sono sicuro che correggeranno questi difetti di bilanciamento.
Cmq sui server stranieri non vedo questo predominio dei tedeschi..cioe' da quello che vedo non basta spammare l'mbk per avere la vittoria, ma forse e' un'arma che favorisce piu le azioni personali che il gioco di squadra.
Ma gia se gli squad leader e il commander fanno bene il loro dovere non si sentirebbe piu di tanto questa differenza.
Alla fine sto notando che il commander non dovrebbe mai essere in prima linea, visto che anche i leader possono segnare i punti da bombardare con l'artiglieria e fanno spownare i soldati avanti nella mappa una cooperazione fra i due diventa micidiale per il nemico.
Due classi che piu che pensare a sparare dovrebbero dare ordini su ordini, i leader poi avanzare in avanscoperta ma senza esporsi troppo, in modo da avere sempre rinforzi freschi dentro le linee nemiche e lanciando le smoke per incoraggiare gli assalti.
Almeno due leader a team, dovrebbero fare solo queste cose: segnare i punti per l'artiglieria, richiedere le ricognizioni e dare ordini ai vari gruppi.
Il problema e' che nei server stranieri questo tipo di gioco funziona, in quelli italiani non molto, da quel che ho visto fin'ora, spero che la situazione migliorera'.
come mai in RO1 cen erano di piu ? eri obbligato nella scelta o erano piu efficaci ?
direi la prima :fagiano:
in effetti come dice matty/nunce anche a me sembra ci fosse un class limit + restrittivo
davvero molto bella la nuova patch: 18 mega per non far partire nemmeno più il gioco... fantastico... :doh:
Nuova patch di 18MB.
Changelog:
- added crash after start up
Di 10 persone che conosco a 8 va in crash istantaneamente, a 2 invece il gioco va.
Nuova patch di 14 mega. Incrociamo le dita.
Nuova patch di 18MB.
Changelog:
- added crash after start up
Di 10 persone che conosco a 8 va in crash istantaneamente, a 2 invece il gioco va.
esattamente :asd:
piero_tasso
16-09-2011, 20:17
ecco perché continuate a spuntare nei popup :asd:
quindi non c'è un class limit del tipo che solo se ci sono tot giocatori si sblocca il secondo mitra? (esempio scemo)
Nuova patch di 18MB.
Changelog:
- added crash after start up
Di 10 persone che conosco a 8 va in crash istantaneamente, a 2 invece il gioco va.
prima andava tutto liscio adesso va tutto a scatti TERRIBILE
ecco perché continuate a spuntare nei popup :asd:
quindi non c'è un class limit del tipo che solo se ci sono tot giocatori si sblocca il secondo mitra? (esempio scemo)
Invece è proprio così.
Inizialmente 1 assalto, più gente c'è più assalto saranno disponibili. Max 3 comuqnue a server da 64 pieno o quasi
comunque direi non è MAI il caso di bilanciare le armi , ricordo che l mkb 42 era un 7,92 come il k98 anche se con colpo accorciato quindi è giusto che abbia la gittata che ha e faccia i danni che fa
guardatevi la differenza tra il 9mm parabellum del mp 40 e il 7,92 kurz del mkb 42 e capirete
sono per il dare armi con caratteristiche fedeli ma nelle proporzioni con cui le avevano nei rispettivi eserciti
poi i bilanciamenti possono essere anche del tipo i russi giocano in casa quindi dargli posizioni migliori o una quantita maggiore
come vi trovate con l' AVT russo ?
vorrei postarvi questa riga da wikipedia :
the AVT proved to be a disappointment: automatic fire was largely uncontrollable, and the rifles often suffered breakages under the increased strain. The use of the AVT's automatic fire mode was subsequently prohibited
in pratica dice che l AVT è una modifica del SVT semiautomatico dove la sicura diventa un selettore per fuoco automatico ( il colpo non cambia resta quello da fucile )
e ne parla male perchè in fuoco automatico dice essere incontrollabile al punto che è stato proibito di essere usato su auto ( praticamente spara colpi da fucile quindi è come voler sparare da in piedi o prono con un mg42 solo un po piu leggero lol )
Ragazzi come si mettono le lingue originali che non mi ricordo +?
Ragazzi come si mettono le lingue originali che non mi ricordo +?
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58719&highlight=native
Lì effettivamente era per la beta, dovrebbe essere lo stesso per il gioco base. Invece che essere in:
\Steam\steamapps\common\redorchestra2beta\ROGame\C ookedPC\Sounds
saranno in:
\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame\C ookedPC\Sounds
Lì poi trovi i file
AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue
AUD_VOX_Chatter_GerEng_02_Cue
AUD_VOX_Chatter_RusEng_01_Cue
...
e li copi da qualche parte (per sicurezza)
poi vai in:
C:\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame \CookedPC\Packages\Audio
copi i file:
The AUD_VOX_Chatter_GerGer_01
The AUD_VOX_Chatter_GerGer_02
...
e li incolli nella cartella di prima rinominandoli come i precedenti file (AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue .....)
Riproposta la patch da 18 mega:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=64769
Dicono che questa volta sia ok :D
ragazzi, dove posso trovare informazioni sulle rpestazioni del gioco?
lo chiedo perché con il pc che ho in firma, impostando tutto su ultra, nonostante lo sli di gtx 580 il gioco va veramente male (fps ballerini da 36 a 66).
Possibile ?
ragazzi, dove posso trovare informazioni sulle rpestazioni del gioco?
lo chiedo perché con il pc che ho in firma, impostando tutto su ultra, nonostante lo sli di gtx 580 il gioco va veramente male (fps ballerini da 36 a 66).
Possibile ?
Lo Sli non va. Ti consiglio di tenere la single e di attendere i nuovi driver nvidia
City Hunter '91
17-09-2011, 02:25
Ho avuto un paio di crash seri, del tipo che si ferma la schermata si sente un suono metallico in loop e devo riavviare il pc..e' mai capitato a qualcuno?
Perche sto pensando che potrebbe essere il mio pc ad avere qualche problema via hardware, ma con altri giochi non l'aveva mia fatto questo lavoro e ho la cpu a default nessun pezzo in oc.
Ho avuto un paio di crash seri, del tipo che si ferma la schermata si sente un suono metallico in loop e devo riavviare il pc..e' mai capitato a qualcuno?
Mi faceva una cosa identica Bad Company 2 e la causa era una incopatibilità tra Punkbuster e le schede audio Realtek. Siccome pure qua c'è il punkbuster...
ndrmcchtt491
17-09-2011, 08:29
come vi trovate con l' AVT russo ?
e ne parla male perchè in fuoco automatico dice essere incontrollabile al punto che è stato proibito di essere usato su auto ( praticamente spara colpi da fucile quindi è come voler sparare da in piedi o prono con un mg42 solo un po piu leggero lol )
L' AVT40 è esistito veramente ma è stato prodotto in pochissimi esemplari per un semplice motivo:
Sparave le stesse munizioni del Nagant e sottoponeva la meccanica del fucile a uno stress meccanico non indifferente che comprometteva l' affidabilità meccanica dell' arma, oltre a una difficile gestione da parte dell' utilizzatore
http://clanamn.forumfree.it/?t=29153367
Mi faceva una cosa identica Bad Company 2 e la causa era una incopatibilità tra Punkbuster e le schede audio Realtek. Siccome pure qua c'è il punkbuster...
...provate ad aggiornare i driver, è cosa buona e giusta ;)
come vi trovate con l' AVT russo ?
Davvero molto bene, ma lo tengo in full auto solo quando entro negli edifici.
Per quanto riguarda il comandante lo sto utilizzando in maniera estensiva e sto imparando le meccaniche che vi sono dietro. Ho scoperto moltissime cose interessanti e le scriverò presto su un'apposita pagina della wiki.
Ho avuto un paio di crash seri, del tipo che si ferma la schermata si sente un suono metallico in loop e devo riavviare il pc..e' mai capitato a qualcuno?
....
Mai avuto e mai sentito nessuno che lo avesse
ndrmcchtt491
17-09-2011, 09:12
Davvero molto bene, ma lo tengo in full auto solo quando entro negli edifici.
io invece l' AVT e MKb che ho provato ieri gli tengo sempre a colpo singolo, se lascio l' AVT su auto non becco un elefante dalla distanza di 5metri, ha un rinculo pazzesco :help:
ndrmcchtt491
17-09-2011, 09:20
http://i.imgur.com/ye0KU.jpg
quando si parla di mappe sviluppate su vari piani...
http://i.imgur.com/lrIPS.gif http://i.imgur.com/lrIPS.gif
LAL!
buongiorno...oggi vediamo se gioco a far partire red orchestra o gioco a red orchestra
ndrmcchtt491
17-09-2011, 09:46
buongiorno...oggi vediamo se gioco a far partire red orchestra o gioco a red orchestra
il 1° parte di sicuro :asd:
~Blissard~
17-09-2011, 10:45
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58719&highlight=native
Lì effettivamente era per la beta, dovrebbe essere lo stesso per il gioco base. Invece che essere in:
\Steam\steamapps\common\redorchestra2beta\ROGame\C ookedPC\Sounds
saranno in:
\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame\C ookedPC\Sounds
Lì poi trovi i file
AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue
AUD_VOX_Chatter_GerEng_02_Cue
AUD_VOX_Chatter_RusEng_01_Cue
...
e li copi da qualche parte (per sicurezza)
poi vai in:
C:\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame \CookedPC\Packages\Audio
copi i file:
The AUD_VOX_Chatter_GerGer_01
The AUD_VOX_Chatter_GerGer_02
...
e li incolli nella cartella di prima rinominandoli come i precedenti file (AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue .....)
in pratica questo cosa comporta?
esiste un gruppo su steam italiano o del forum?
il mio id è ~blissard~
ndrmcchtt491
17-09-2011, 11:09
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58719&highlight=native
Lì effettivamente era per la beta, dovrebbe essere lo stesso per il gioco base. Invece che essere in:
\Steam\steamapps\common\redorchestra2beta\ROGame\C ookedPC\Sounds
[CUTTONE]
A quanto pare la procedura è sicura, infatti dice: Than replace them with the eng versions and you have the native langugage of the country you play! Tried it out with infantry and tanks and it works well! Have fun with a much more intense and authentic battlefield!
ottimo, magari stopom provo
ndrmcchtt491
17-09-2011, 11:11
in pratica questo cosa comporta?
esiste un gruppo su steam italiano o del forum?
comporta che hai l' audio del parlato in russo o in tedesco, a default è in inglese con accento russo/tedesco, il gruppo del forum è questo (http://steamcommunity.com/groups/HWURO2)
in pratica questo cosa comporta?
esiste un gruppo su steam italiano o del forum?
il mio id è ~blissard~
Semplicemente sostituendo quei file tutti parleranno con la propria lingua originale. Quindi niente più inglese ma solo tedesco e russo.
Gruppo steam di HWU -> http://steamcommunity.com/groups/HWURO2
Ti addo in prima pagina :flower:
ndrmcchtt491
17-09-2011, 11:14
Semplicemente sostituendo quei file tutti parleranno con la propria lingua originale. Quindi niente più inglese ma solo tedesco e russo.
Magari metti la procedura in 1° pagina se non lo hai già fatto ;)
Magari metti la procedura in 1° pagina se non lo hai già fatto ;)
Faccio subito
A me con st'ultimo aggiornamento le prestazioni sono andate a fanculo.
I tedeschi sono chiaramente più vincenti. Ci sono vari thread di lamentele sul forum Tripware. Non so se però dipenda dalle armi o dai giocatori stessi, ho l'impressione che i giocatori più forti vadano sempre dal lato tedesco. Sicuramente l'MKB è una brutta bestia e sbilancia discretamente il gioco. In compenso l'AVT-40 è mortale e forse fa tornare le cose vagamente in pari. La verità è che è troppo presto per trarre conclusioni, dobbiamo aspettare che a giocare sia gente con cognizione di causa e non casual gamer. :)
giusto di solito il primo mese è di apprendistato quasi per tutti, bisogna prima conoscere le meccaniche, come si sviluppano le mappe e quali sono le tattiche vincenti quando si gioca sui server publici.....finito questo periodo si vedrà subito quali mappe sono effettivamente sbilanciate per rinforzi, respawn, punti da cappare o armi messe a disposizione e si potrà trarre conclusioni e dare consigli veramente validi agli sviluppatori su come sistemare alcune cose......
Faster_Fox
17-09-2011, 13:01
ragazzi questo gioco mi sembra fantastico...vorrei acquistarlo, ma volevo un parere sulla mia configurazione, dato che da quello che ho capito questo gioco è abbastanza esigente:
cpu: thurion II P520 (praticamente un 4800+x2 desktop)
ram: 4gb
video: 5650 1gb @5730
risoluzione: 1366x768
pareri? :stordita:
sertopica
17-09-2011, 13:05
ragazzi questo gioco mi sembra fantastico...vorrei acquistarlo, ma volevo un parere sulla mia configurazione, dato che da quello che ho capito questo gioco è abbastanza esigente:
cpu: thurion II P520 (praticamente un 4800+x2 desktop)
ram: 4gb
video: 5650 1gb @5730
risoluzione: 1366x768
pareri? :stordita:
è un mattone. dubito ti girerà bene... poi magari aspetta altri pareri. sicuramente fra gpu e cpu stai messo maluccio, anche se la risoluzione è bassa.
al minimo riesci a giocarlo di sicuro!!! :D
Faster_Fox
17-09-2011, 13:09
è un mattone. dubito ti girerà bene... poi magari aspetta altri pareri. sicuramente fra gpu e cpu stai messo maluccio, anche se la risoluzione è bassa.
come immaginavo...:sob:
Spider-Mans
17-09-2011, 13:16
come immaginavo...:sob:
i5 con 5650@5730 4gb (portatile toshiba anche io xD)
e faccio tranquillamente a dettagli medi/alti con illuminazione su ultra (god rays attivati :D) e ombre basse sui 40-50 frame..ovviamente occlusione ambientale su off xD..e qualche rallentamento in situazioni affollate ma niente di ingiocabile
per me non dovresti avere problemi...con le impostazioni medie (ombre tienile basse cosi come filtro aa su low)
poi non so :sofico:
Faster_Fox
17-09-2011, 13:23
i5 con 5650@5730 4gb (portatile toshiba anche io xD)
e faccio tranquillamente a dettagli medi/alti con illuminazione su ultra (god rays attivati :D) e ombre basse sui 40-50 frame..ovviamente occlusione ambientale su off xD..e qualche rallentamento in situazioni affollate ma niente di ingiocabile
per me non dovresti avere problemi...con le impostazioni medie (ombre tienile basse cosi come filtro aa su low)
poi non so :sofico:
il tuo i5 però, a confronto del mio povero amd, è come una ferrari messa vicina a una 500 :D comunque il fatto che abbiamo la stessa configurazione (apparte la cpu), mi da qualche speranza... è molto esigente il gioco sotto il punto di vista cpu?
ndrmcchtt491
17-09-2011, 14:43
ragazzi questo gioco mi sembra fantastico...vorrei acquistarlo, ma volevo un parere sulla mia configurazione, dato che da quello che ho capito questo gioco è abbastanza esigente:
cpu: thurion II P520 (praticamente un 4800+x2 desktop)
ram: 4gb
video: 5650 1gb @5730
risoluzione: 1366x768
pareri? :stordita:
Allora, al momento il gioco soffre di 2 problemi:
1) ottimizzazione un po' penosa, non si capisce nulla a mè in effetti gira meglio, nunce dice peggio, non si capisce se è migliorato o nò... boh:boh:
Driver video ancora acerbi
2) ci sono tanti bug e crash
Secondo mè se metti i dettagli al minimo ci giochi bene, comunque se riesci aspetta a prenderlo così avrai un titolo più stabile e maturo, a meno chè non lo trovi da qualche parte in offerta
a me non trova piu i server
-.-
La nuova tuta russa per bilanciare il gioco.
http://img143.imageshack.us/img143/6586/2011091600024.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/143/2011091600024.jpg/)
A me di questo gioco non piace molto lo squad system a ruoli fissi.
marmotta volante
17-09-2011, 15:40
La nuova tuta russa per bilanciare il gioco.
http://img143.imageshack.us/img143/6586/2011091600024.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/143/2011091600024.jpg/)
La risposta russa al jetpack tedesco :D
http://i.imgur.com/js9vYl.jpg
L' autore dello scatto è ThePonz :oink:
Faster_Fox
17-09-2011, 15:44
Allora, al momento il gioco soffre di 2 problemi:
1) ottimizzazione un po' penosa, non si capisce nulla a mè in effetti gira meglio, nunce dice peggio, non si capisce se è migliorato o nò... boh:boh:
Driver video ancora acerbi
2) ci sono tanti bug e crash
Secondo mè se metti i dettagli al minimo ci giochi bene, comunque se riesci aspetta a prenderlo così avrai un titolo più stabile e maturo, a meno chè non lo trovi da qualche parte in offerta
ok, farò come dici...seguirò il thread assiduamente, anche se credo che non mancherò di sbavare sulla tastiera :D vedremo gli sviluppi...
City Hunter '91
17-09-2011, 15:46
Mi faceva una cosa identica Bad Company 2 e la causa era una incopatibilità tra Punkbuster e le schede audio Realtek. Siccome pure qua c'è il punkbuster...
Come hai risolto? Provero' ad aggiornare i driver intanto..
io invece l' AVT e MKb che ho provato ieri gli tengo sempre a colpo singolo, se lascio l' AVT su auto non becco un elefante dalla distanza di 5metri, ha un rinculo pazzesco :help:
Io lo uso in full auto ma sparo massimo due colpi e miro al petto, cosi il secondo colpo va a finire in testa, usato cosi e' devestante senza contare che spesso e volentieri i proiettili attraversano i muri negli interni, luoghi dove puoi fare anche raffiche di 4 o 5 colpi contro i muri.
A me di questo gioco non piace molto lo squad system a ruoli fissi.
Be' conta che praticamente e' il tassello fondamentale del gioco..senza quello ci sarebbe uno spam assurdo, e poi ogni ruolo ha il suo perche' se si conoscono i posti giusti sulla mappa.
piero_tasso
17-09-2011, 18:22
La nuova tuta russa per bilanciare il gioco.
[...]
La risposta russa al jetpack tedesco :D
[...]
L' autore dello scatto è ThePonz :oink:
Ma questo è Team Fortress Orchestra! :asd:
Download patch di 219mb :D
City Hunter '91
17-09-2011, 21:53
changelog?
marmotta volante
17-09-2011, 21:55
changelog?
- fixed DDE content being awarded when it should/shouldn't be
- fixed RO1 content being awarded when it should/shouldn't be
- fixed the server browser not responding after disconnecting from a game
- removed MKB/AVT from Squad Leaders/Commanders, only Assault gets it now
And an update released yesterday included an undocumented change:
- improved performance for the Ultra setting
fonte: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=65167
changelog?
Non ne ho la più pallida idea anche perchè non riesco a trovare niente e sul foro non c'è nulla a riguardo.
Ri-Edito: Non so usare google xD
City Hunter '91
17-09-2011, 22:02
interessante hanno limitato l'mkb e l'avt, "dde" invece cosa sarebbe?
interessante hanno limitato l'mkb e l'avt, "dde" invece cosa sarebbe?
Digital Deluxe Edition.
Ottima la limitazione, era diventato ingiocabile
interessante hanno limitato l'mkb e l'avt, "dde" invece cosa sarebbe?
Anche se parlando in termini di correttezza storica aveva più senso limitare l'AVT agli assalto russi e non ai comandanti.
City Hunter '91
17-09-2011, 22:31
Anche se parlando in termini di correttezza storica aveva più senso limitare l'AVT agli assalto russi e non ai comandanti.
Anche perche' l'avt non sbilancia il gioco come l'mkb.
susate ma non ha senso lasciare l MKB ai comuni assaltatori e toglierlo ai capisquadra .....come gli è venuto in mente ???:mbe:
l' MKB va lasciato ai capisquadra e aggiunto ai fucilieri elite che possiamo vederli come truppe migliori con armi in dotazione quindi piu costose e rare
e dare solo k98 e mp40 rispettivamente a fucilieri e assaltatori ordinari che sono poi le truppe piu diffuse
c è qualcuno qua d accordo con me e che possa postare sul forum tripwire la mia richiesta ?
oltre alla richista precedente ne avrei un altra secondo me utile
qualcuno di voi ha mai giocato a Hidden and dangerous2 ?
secondo me un aggiunta molto importante anche ai fini del gameplay sarebbe fare un sistema di animazioni collegato agli ordini che vengono impartiti , vi faccio degli esempi :
metti che corro verso un obbiettivo e ho un capitano davanti a me , se lui da l ordine e mi dice ''fermi''!! , l ordine mi comparira su schermo e magari manco ci faccio caso , SE INVECE oltre a comparire su schermo vedessi l animazione del capitano che alza il braccio sarebbe tutta un altra cosa e renderebbe l ordine piu utile , sarebbe una cosa visivamente immediata e in guerra l immediatezza salva le vite
insomma sarebbe da inserire come fatto in hidden and dangerous2 un insieme di animazioni semplici in modo che tutti possano seguire gli ordini e indicazioni in modo piu immediato !! sarebbe proprio come essere li sul campo di battaglia ...avvolte come si vede in band of brothers o sui manuali i gesti erano tutto mica comunicavano con le radioline
susate ma non ha senso lascare l MKB ai comuni assaltatori e toglierlo ai capisquadra .....come gli è venuto in mente ???:mbe:
l' MKB va lasciato ai capisquadra e aggiunto ai fucilieri elite che possiamo vederli come truppe migliori con armi in dotazione quindi piu costose e rare
e dare solo k98 e mp40 rispettivamente a fucilieri e assaltatori ordinari che sono poi le truppe piu diffuse
c è qualcuno qua d accordo con me e che possa postare sul forum tripwire la mia richiesta ?
Secondo me è giustissimo così com'è ora.
Il caposquadra ha già un sacco di bonus (fumogeni, binocolo) e compiti ben specifici (forzare spawn, artiglieria, aereo ricognitore).
Mettere l'MKb solo a lui (o a lui e ad un altra classe) si rischia solo che il lamer di turno, per prendere l'arma figa, scelga il comandante tralasciando tutti i compiti del comandante mandando a zoccole l'intera partita.
Darla all'elite rifleman nemmeno perchè così avremo ogni classe con un mitra, tranne i normali fucilieri. Trasformando il tutto il un CoD rushoso.
Mi sembra che nel forum ufficiale ci fosse già qualcuno che propose ciò.
Secondo me è giustissimo così com'è ora.
Il caposquadra ha già un sacco di bonus (fumogeni, binocolo) e compiti ben specifici (forzare spawn, artiglieria, aereo ricognitore).
Mettere l'MKb solo a lui (o a lui e ad un altra classe) si rischia solo che il lamer di turno, per prendere l'arma figa, scelga il comandante tralasciando tutti i compiti del comandante mandando a zoccole l'intera partita.
Darla all'elite rifleman nemmeno perchè così avremo ogni classe con un mitra, tranne i normali fucilieri. Trasformando il tutto il un CoD rushoso.
Mi sembra che nel forum ufficiale ci fosse già qualcuno che propose ciò.
aspetta io non intendo al commander che sarebbe quello che dirige il tutto e che fosse per me gli darei lugher e basta cosi lo si obbliga a fare il commander e non andare in prima linea a combattere e trascurare il resto .
per me la dotazione giusta e realistica sarebbe questa come armi primarie ( lato tedesco ma idem per i russi )
assalto : mp40 ( all assalto darei solo l mp40 perchè l MKB42 visto il costo sicuro non veniva dato in dotazione a truppe ordinarie , e di assalto sul campo di RO2 se ne vedono molti )
fuciliere : k98 ( i fucilieri dovrebbero essere la colonna portante dell esercito quindi fare in modo che ce ne sia un gran numero in campo dotati ovviamente solo di k98 e baglionetta )
fuciliere elite : gewerh , MKB42 ( i fucilieri elite li vedo come le truppe scelte dell esercito adatte a piu ruoli ed è giusto abbiano le armi migliori a disposizione , ovvio limitarne il numero sul campo )
capo squadra : mp40 , gewehr , MKB42 , k98 ...+ pistola (il capo squadra come lo vedo io è un soldato con un certo grado quindi deve avere il potere di scegliersi l arma che vuole , inoltre il ruolo è quello di seguire i propri soldati nel vivo dell azione quindi giusto abbia l' arma che crede sia migliore in quella determinata mappa , farei in modo ci fossero meno capi squadra possibile facendo diventare le singole squadre un po piu grandi di come sono ora )
commander : lugher ( solo lugher in modo tale che si dedichi seriamente al ruolo di commander e non vada in prima linea a combattere )
facendo quello scritto sopra armi come l mkb42 e gewehr li vedremo in modo limitato sul campo e solo in mano a soldati che storicamente parlando avrebbero potuto possederle e non in mano a soldati semplici come gli assalto
dando l mkb42 all assalto rischiamo di non vedere piu l' mp40 nel gioco cosa storicamente sbagliata , anche perchè sinceramente se posso scegliere tra mkb42 e mp40 chi me lo fa fare di usare l mp40 ???
eccomi
wiimax messo
sto aspettando di esser trasferito sull'altro apparato
questo apparato non ha pacchetti persi, però non è stabile come ping
però ho provato ro2 lo stesso... che dire... "utto bbene utto bbene" :D
sarò ufficialmente dei vostri, non appena avranno fatto il trasferimento della linea
marmotta volante
18-09-2011, 10:06
[...]per me la dotazione giusta e realistica sarebbe questa come armi primarie ( lato tedesco ma idem per i russi )
assalto : mp40 ( all assalto darei solo l mp40 perchè l MKB42 visto il costo sicuro non veniva dato in dotazione a truppe ordinarie , e di assalto sul campo di RO2 se ne vedono molti )
[...]
dando l mkb42 all assalto rischiamo di non vedere piu l' mp40 nel gioco cosa storicamente sbagliata , anche perchè sinceramente se posso scegliere tra mkb42 e mp40 chi me lo fa fare di usare l mp40 ???
Ora l'mkb42 l'hanno solo gli utenti che scelgono la classe "assalto" (al massimo 3/4 per partita) solo se hanno acquistato la digital deluxe oppure se sono veterani.
Già giocando subito dopo al rilascio della patch si nota subito il ritorno dell'mp40, dovuto al fix delle differenze fra dde e versione liscia, e al fatto che ancora non ci sono assaltatori veterani... secondo me ora è perfetto.
allora, sono riusciti a sminchiare ulteriormente il gioco nella giornata di ieri? :sofico:
L' autore dello scatto è ThePonz :oink:
ladro di screen :O :Prrr:
e comunque quello è un UFK (Unidentified Flying Kraut), non uno col jetpack.. :O
secondo me un aggiunta molto importante anche ai fini del gameplay sarebbe fare un sistema di animazioni collegato agli ordini che vengono impartiti , vi faccio degli esempi :
non sarebbe una cattiva idea ;)
....
Effettivamente come l'hai descritta la cosa potrebbe avere senso e sarebbe sicuramente più fedele sotto l'aspetto storico.
Anche se forse così scomparirebbero tutti i gewer dalla circolazione(quale elite rifleman prenderebbe mai il G41 dato che l' MKb è anche semi auto??)
Invece ora, dopo l'ultima patch, l'MP40 viene per forza utilizzata dagli ingegneri e dai caposquadra(certo in rapporto 1 a 1 con l'MKb; solitamente per ogni squadra ci sono due assalto con MKb e un ingegnere+caposquadra con MP40).
Giustissimo anche quello che dice melo: ora l'MKb lo possono usare solo chi acquistò la dde.
Anche per me così com'è va molto molto bene
eccomi
wiimax messo
sto aspettando di esser trasferito sull'altro apparato
questo apparato non ha pacchetti persi, però non è stabile come ping
però ho provato ro2 lo stesso... che dire... "utto bbene utto bbene" :D
sarò ufficialmente dei vostri, non appena avranno fatto il trasferimento della linea
Era ora :D
Ora come ora di MKB ne metterei proprio 1 solo per squadra. La veirtà è che soprattutto in quegli anni era un'arma davvero rara. Gli ufficiali storicamente erano armati di MP40.
io lo darei solo all'eroe (ma esiste ancora questa feature?? ho giocato 2 ore scarse e non ne ho visto neanche uno...).....
ovviamente il suo uso sarebbe libero nella modalità deathmatch! ;)
ragazzi un info:
alla fine la modalità "hardcore" è realistica come ci si aspettava?
io lo darei solo all'eroe (ma esiste ancora questa feature?? ho giocato 2 ore scarse e non ne ho visto neanche uno...).....
ovviamente il suo uso sarebbe libero nella modalità deathmatch! ;)
In teoria si :stordita:
ragazzi un info:
alla fine la modalità "hardcore" è realistica come ci si aspettava?
Secondo me si, ed è veramente ottima
Comunque da oggi i server dei GoV salvano le statistiche e danno achives!!!!!!!!
Faster_Fox
18-09-2011, 13:39
ok ragazzi, sembra proprio che questo gioco mi stia chiamando. Ho un codice discount su theh*ut.com che me lo farebbe pagare 19 eurozzi :D , ma ora mi stavo chiedendo se c'è anche in lingua italiana...voi che dite? Non vedo scritto nulla a tal proposito...
ok ragazzi, sembra proprio che questo gioco mi stia chiamando. Ho un codice discount su theh*ut.com che me lo farebbe pagare 19 eurozzi :D , ma ora mi stavo chiedendo se c'è anche in lingua italiana...voi che dite? Non vedo scritto nulla a tal proposito...
non è in lingua italiana, ma comunque non è che stravolga tanto l'esperienza di gioco visto che è improntato sul multi.
Cmq vale molto la pena questo gioco, davvero bello. Il classico sparatutto PC ma ridefinito e con una grafica migliore ed un realismo che non trovi ovunque.
Faster_Fox
18-09-2011, 13:46
non è in lingua italiana, ma comunque non è che stravolga tanto l'esperienza di gioco visto che è improntato sul multi.
Cmq vale molto la pena questo gioco, davvero bello. Il classico sparatutto PC ma ridefinito e con una grafica migliore ed un realismo che non trovi ovunque.
ok, un po' lo mastico, non fa niente :)
acquistato...spero solo regga la mia configurazione!
su amazon uk quanto lo avete pagato?
su amazon uk quanto lo avete pagato?
20€, mi arriva giovedì
Bah dopo quasi 7 ore di gioco riconosco la grandezza di questo gioco per il realismo la difficoltà il fatto di essere solo per hardcore gamers ecc... Però l'ultima sessione mi ha fatto ragequittare stanco di morire per la centesima volta senza manco vedere l'ombra del nemico e ho avviato Bad Company 2. Mannaggia a me che ho comprato questo gioco sopravvalutandomi :muro:.
Bah dopo quasi 7 ore di gioco riconosco la grandezza di questo gioco per il realismo la difficoltà il fatto di essere solo per hardcore gamers ecc... Però l'ultima sessione mi ha fatto ragequittare stanco di morire per la centesima volta senza manco vedere l'ombra del nemico e ho avviato Bad Company 2. Mannaggia a me che ho comprato questo gioco sopravvalutandomi :muro:.
secondo me dovresti iniziare giocando le mappe più piccole come apartments (e senza troppi giocatori)..in modo da prendere la mano.
Come dicono gli sviluppatori: questo non vuole essere un gioco che simula un film di guerra ma la guerra vera.
Quindi scordati di scorrazzare alla CoD sparando senza mirare e senza badare alle coperture.
City Hunter '91
18-09-2011, 14:26
E' proprio un contro senso che alcuni dei server realism abbiano la modalita' "killed from location". Che in pratica spotta la posizione del nemico che ti ha ammazzato, cosi due secondi dopo appena uno rinasce, torna li dov'era morto gli spamma due granate o lo aggira e gg.
Questa opzione andrebbe bene per gli standard ma per il realism e' un controsenso metterla, anche il server dei gov la ha.
Che razza di realism e' cosi'.
secondo me dovresti iniziare giocando le mappe più piccole come apartments (e senza troppi giocatori)..in modo da prendere la mano.
Come dicono gli sviluppatori: questo non vuole essere un gioco che simula un film di guerra ma la guerra vera.
Quindi scordati di scorrazzare alla CoD sparando senza mirare e senza badare alle coperture.
Infatti nelle mappe con grandi spazi aperti faccio più fatica.
oltre alla richista precedente ne avrei un altra secondo me utile
qualcuno di voi ha mai giocato a Hidden and dangerous2 ?
secondo me un aggiunta molto importante anche ai fini del gameplay sarebbe fare un sistema di animazioni collegato agli ordini che vengono impartiti , vi faccio degli esempi :
metti che corro verso un obbiettivo e ho un capitano davanti a me , se lui da l ordine e mi dice ''fermi''!! , l ordine mi comparira su schermo e magari manco ci faccio caso , SE INVECE oltre a comparire su schermo vedessi l animazione del capitano che alza il braccio sarebbe tutta un altra cosa e renderebbe l ordine piu utile , sarebbe una cosa visivamente immediata e in guerra l immediatezza salva le vite
insomma sarebbe da inserire come fatto in hidden and dangerous2 un insieme di animazioni semplici in modo che tutti possano seguire gli ordini e indicazioni in modo piu immediato !! sarebbe proprio come essere li sul campo di battaglia ...avvolte come si vede in band of brothers o sui manuali i gesti erano tutto mica comunicavano con le radioline
faccio un piccolo up se avete voglia di leggere vorrei proporre questa idea presa da hidden and dangerous 2 a quelli della tripwire :D
solo che non saprei dove postare di preciso nel forum tripwire e mi servirebbe una mano con l inglese :)
se c è qualche volontario :)
E' proprio un contro senso che alcuni dei server realism abbiano la modalita' "killed from location". Che in pratica spotta la posizione del nemico che ti ha ammazzato, cosi due secondi dopo appena uno rinasce, torna li dov'era morto gli spamma due granate o lo aggira e gg.
Questa opzione andrebbe bene per gli standard ma per il realism e' un controsenso metterla, anche il server dei gov la ha.
Che razza di realism e' cosi'.
Ebbene si, comunque il 90% dei server hardcore non ha sta cosa.
Effettivamente come l'hai descritta la cosa potrebbe avere senso e sarebbe sicuramente più fedele sotto l'aspetto storico.
Anche se forse così scomparirebbero tutti i gewer dalla circolazione(quale elite rifleman prenderebbe mai il G41 dato che l' MKb è anche semi auto??)
Invece ora, dopo l'ultima patch, l'MP40 viene per forza utilizzata dagli ingegneri e dai caposquadra(certo in rapporto 1 a 1 con l'MKb; solitamente per ogni squadra ci sono due assalto con MKb e un ingegnere+caposquadra con MP40).
Giustissimo anche quello che dice melo: ora l'MKb lo possono usare solo chi acquistò la dde.
Anche per me così com'è va molto molto bene
Era ora :D
è una cosa da vedere nel tempo la mia preoccupazione è quella di vedere l mp40 sostituito dal mkb42 una volta che lo sbloccheranno tutti
ed è anche vero quello che dici tu che magari messo in elite riflemen farebbe scomparire i gewehr senz altro piu diffusi di quest ultimo
vedremo come andra a finire , confido nella tripwire e nella gente dei forum che mettera pressione :D
City Hunter '91
18-09-2011, 18:09
Cmq vorrei sottolineare una cosa che sicuramente molti di voi avranno notato ma nessuno ne ha parlato ancora..non e' possibile che su un server italiano pingo 120-130.
Il mio ping nei giochi e' solitamente di 30-40 c'e' troppa differenza.
Dovranno aggiustare anche questo.
Cmq vorrei sottolineare una cosa che sicuramente molti di voi avranno notato ma nessuno ne ha parlato ancora..non e' possibile che su un server italiano pingo 120-130.
Il mio ping nei giochi e' solitamente di 30-40 c'e' troppa differenza.
Dovranno aggiustare anche questo.
secondo me in alcuni casi è un bug. Talvolta pingo 140ms anche se trovo sia poco realistico in quanto i miei colpi non entrerebbero neanche a morire, invece tutto funziona alla perfezione. Secondo me il counter è buggato come quello di Bad Company 2 non so se hai presente. Anche li dava dei ping non inferiori a 90 quando invece si trattava di 20ms / 30 ms
City Hunter '91
18-09-2011, 19:58
Si questo e' vero, fino a 150 ms i colpi sembrano entrare bene.
bho io sul browser ho visto server anche con 60-70.... poi però non gli ho testati, ma per adesso problemi di ping non mi sembra di averli avuti.... è anche vero però che se il gioco è studiato come il primo capitolo allora con ping fino a 150 non si hanno troppi problemi sulle mdie corte distanze e si notano differenze solo sulle lunghe distanze!!!;)
Allora. Più patch fanno più il framerate se ne a fanculo.
Si può avere una configurazione della NASA e c'è un mio amico che c'è l'ha. Che questo gioco è stato ottimizzato con i sputi del lama.
Ragazzuoli. Ho trovato un modo per giocare da soli in locale una determinata mappa. Andate sul menù principale, aprite la console con F3 e digitate:
open XX-nomemappa
Dove XX è la modalità (TE, CD, FF) Ad esempio:
open TE-Apartments
Spero vi aiuti.
Allora. Più patch fanno più il framerate se ne a fanculo.
Si può avere una configurazione della NASA e c'è un mio amico che c'è l'ha. Che questo gioco è stato ottimizzato con i sputi del lama.
http://i.imgur.com/zwyAX.jpg (http://imgur.com/zwyAX)
@Filo meriti la mia stima.
City Hunter '91
19-09-2011, 00:51
Ragazzuoli. Ho trovato un modo per giocare da soli in locale una determinata mappa. Andate sul menù principale, aprite la console con F3 e digitate:
open XX-nomemappa
Dove XX è la modalità (TE, CD, FF) Ad esempio:
open TE-Apartments
Spero vi aiuti.
Buon tips!
Per i server ed il ping il discorso e' che quando entri ti ritrovi col ping alto, dal browser il server segna ping molto piu bassi tipo 60 o 70.
Ragazzuoli. Ho trovato un modo per giocare da soli in locale una determinata mappa. Andate sul menù principale, aprite la console con F3 e digitate:
open XX-nomemappa
Dove XX è la modalità (TE, CD, FF) Ad esempio:
open TE-Apartments
Spero vi aiuti.
molto utile ;)
grazie a questo ho confermato che:
il gioco senza giocatori mi va prestazionalemnte molto bene :D
lo stuttering che ho in multiplayer è sparito
riguardo all stuttering ho quindi capito che probabilmente è qualcosa lato server, il mistero è come alcun giocatori (io) possano avere il problema molto più di altri.....:confused: :confused:
ndrmcchtt491
19-09-2011, 08:02
Finalmente ieri sera si potevano fare delle prove e sfiga vuole che và in crash...
non il mio pc o il gioco ma mezza linea del paese, blackout...:grrr:
io dall'ultima patch col mio hardware invece ho avuto dei miglioramenti enormi..i frame non scendono mai sotto i 40 con tutto ultra
Finalmente ieri sera si potevano fare delle prove e sfiga vuole che và in crash...
non il mio pc o il gioco ma mezza linea del paese, blackout...:grrr:
che :ciapet:!
Più leggo e più problemi ci sono...potevano rimandarlo e fare più beta test sinceramente, credo che rimanderò l'acquisto a data da destinarsi.
Più leggo e più problemi ci sono...potevano rimandarlo e fare più beta test sinceramente, credo che rimanderò l'acquisto a data da destinarsi.
I bug che ci sono non lo rendono affatto ingiocabile.
Solitamente in un forum la gente posta i problemi che ha per sperare che qualcuno gli dica:'Si per risolvere basta fare così...' e quindi alla fine avrai l'impressione che sia solo una marea di crash/bug.
Secondo me merita ugualmente l'acquisto. Nonostante i problemi che ci sono (perchè ancra ce ne sono) rimane comunque uno dei migliori fps multi mai provati in vita mia.
ne ho provati di fps nella mia vita ludica,ma questi e l'unico che mi fa imbestialire/rosikare/bestem/porconare come non mai, non riesco a vedere bene i nemici(questo e solo imputabile a me),bug grafici,faccio pochi metri e mi spappolano la testolina,per fortuna mai avuti crash,il sitema di copertura sarà anche utile per carità, ma a me porta solo scompensi e fastidi.....e in ultima e non meno importante che il BEUNA mi sta sempre davanti........OmG:Prrr: :Prrr: :Prrr:
ps perche faccio sempre 66fps?? che cambi o meno config resta sempre uguale...
ne ho provati di fps nella mia vita ludica,ma questi e l'unico che mi fa imbestialire/rosikare/bestem/porconare come non mai, non riesco a vedere bene i nemici(questo e solo imputabile a me),
Distinguerai i nemici dagli amici col tempo.
Presta molta attenzione al tipo di corsa, al copricapo e anche dal vestiario
bug grafici,
Ogni tanto qualche ombra sfarfalla un pò, per il resto non ho riscontrato nessun altro bug grafico.
faccio pochi metri e mi spappolano la testolina,
Inizialmente si rosica assai perchè non si conoscono le mappe quindi non si sa dove potrebbero essere appostati i nemici.
il sitema di copertura sarà anche utile per carità, ma a me porta solo scompensi e fastidi
Io non lo uso mai, si gioca benissimo anche senza. E' utile solo per fare un po di blind fire, ma in movimento lo sconsiglio.
il BEUNA mi sta sempre davanti........OmG:Prrr: :Prrr: :Prrr:
E che dovrei dire io quando mi vedo i meli e i brus primi in classifica?
Lasciamo stare va
ps perche faccio sempre 66fps?? che cambi o meno config resta sempre uguale...
Si apparentemente più metti settaggi alti più la vga viene utilizzata, abbassando i settaggi grafici si abbassa anche l'utilizzo della vga mantenedo sempre i frame intorno ai 65.
Ad alcuni però fa anche 90 frame, mah.
T-Duke76
19-09-2011, 10:46
Era il gioco che aspettavo di più, quasi "febbrilmente"... ma praticamente non lo posso giocare visto che nonostante il pc di fascia medio-alta il gioco negli spazi aperti o durante la corsa scende di brutto sotto i 30 fps, è non è certo il gioco in cui ti puoi permettere scattosità. Come rilevato da altri utenti le prestazioni scadono a prescindere dei settaggi grafici quindi è qualcosa di "strutturale"... son proprio contento... :( :cry: :muro:
Era il gioco che aspettavo di più, quasi "febbrilmente"... ma praticamente non lo posso giocare visto che nonostante il pc di fascia medio-alta il gioco negli spazi aperti o durante la corsa scende di brutto sotto i 30 fps, è non è certo il gioco in cui ti puoi permettere scattosità. Come rilevato da altri utenti le prestazioni scadono a prescindere dei settaggi grafici quindi è qualcosa di "strutturale"... son proprio contento... :( :cry: :muro:
L'impostazione più pesante sono le ombre (shadow). Abbassale. Dovresti guadagnare molti frame.
ndrmcchtt491
19-09-2011, 10:54
Era il gioco che aspettavo di più, quasi "febbrilmente"... ma praticamente non lo posso giocare visto che nonostante il pc di fascia medio-alta il gioco negli spazi aperti o durante la corsa scende di brutto sotto i 30 fps, è non è certo il gioco in cui ti puoi permettere scattosità. Come rilevato da altri utenti le prestazioni scadono a prescindere dei settaggi grafici quindi è qualcosa di "strutturale"... son proprio contento... :( :cry: :muro:
Esistono le "opzioni grafiche" :read:
Inoltre il gioco non è ancora ottimizzato al 100%, anche se con l' ultima patch le prestazioni, almeno con il mio pc sono migliorate ancora, poi i driver delle vga sono ancora molto acerbi
T-Duke76
19-09-2011, 11:12
Esistono le "opzioni grafiche" :read:
Ma dai...chi l'avrebbe mai detto :rolleyes:
L'ho anche scritto " a prescindere dai settaggi grafici". Sono giorni che smanetto tra file rni e settaggi grafici ma anche mettendo tutto su low, niente effetti (una aberrazione visiva :D ) il problema persiste :( ;)
oggi dovrebbe uscire una patch credo :cool:
Ma dai...chi l'avrebbe mai detto :rolleyes:
L'ho anche scritto " a prescindere dai settaggi grafici". Sono giorni che smanetto tra file rni e settaggi grafici ma anche mettendo tutto su low, niente effetti (una aberrazione visiva :D ) il problema persiste :( ;)
Prova a mettere gli ultimi driver beta.
Io spero che in una mod mettano la presa di Bastogne :oink:
Vi fate troppi problemi.
Distinguere i nemici?
Saparategli. Entro una manciata di secondi saprete se si trattava di un nemico o di un amico.
Endy.
Ho completato la prima stesura della pagina dedicata all'utilizzo dei comandanti. Fatemi avere del feedback! :)
http://www.nunce.net/ro2wiki/index.php?title=Tutorial_comandanti
ndrmcchtt491
19-09-2011, 13:28
Ma dai...chi l'avrebbe mai detto :rolleyes:
L'ho anche scritto " a prescindere dai settaggi grafici". Sono giorni che smanetto tra file rni e settaggi grafici ma anche mettendo tutto su low, niente effetti (una aberrazione visiva :D ) il problema persiste :( ;)
LOL, sorry.
Non sò la tua configurazione, comunque è strano che anche se vari da ultra a low hai gli stessi fps, io solo mettendo le ombre da alto a medio ho preso 10fps
Aggiorna i driver video (se hai nvidia ti consiglio di mettere gli ultimi Beta) e audio
ndrmcchtt491
19-09-2011, 13:29
Ho completato la prima stesura della pagina dedicata all'utilizzo dei comandanti. Fatemi avere del feedback! :)
http://www.nunce.net/ro2wiki/index.php?title=Tutorial_comandanti
Ottimo lavoro mio comante
Vi fate troppi problemi.
Distinguere i nemici?
Saparategli. Entro una manciata di secondi saprete se si trattava di un nemico o di un amico.
Endy.
ti stimo amico/collega di gioco :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Vi fate troppi problemi.
Distinguere i nemici?
Saparategli. Entro una manciata di secondi saprete se si trattava di un nemico o di un amico.
Endy.
:rotfl:
gr3y_s0ul
19-09-2011, 15:00
(quale elite rifleman prenderebbe mai il G41 dato che l' MKb è anche semi auto??)
IO, col G41/SVT-40 mi diverto un sacco!:Prrr: :Prrr: :Prrr: :Prrr: :Prrr:
Anche quando potevo prendere l'mkb o AVT col SL Kommander prendevo sempre i semiauto:D :D :D :D
E poi l'ho già detto, non mi trasmette "potenza" l'mkb.........
A Tutti coloro che cercano un clan, una famiglia di gioco, per chi vuole partecipare a ladder con una manica di supernoob player(????) i reclutamenti per il clan ITAK sono APERTI!
www.clanitak.org
putroppo non ho avuto molto tempo di provarlo, per ora
e ancora aspetto la migrazione sull'altro ponte
per adesso il ping maya.ngi.it risponde a 33-35
ogni 10 tentativi di ping, ogni tanto alza sui 40 o 55 o 60, oppure 114
ho fatto 2 game e non ho visto gli altri laggare, nè avevo difficoltà a killare
ora, non ho tanto paura di laggare e rosikare, per il mancato kill, dovuto ad un po' di lag
però ho paura di rompere le @@ agli altri
stasera a cena riprovo, magari vedo se mi infilo sul gov, o becco beuna in game, così magari mi possono dire se mi vedono laggare... che nel caso lefto e attendo la migrazione della linea sull'altro ponte, appena sarà finita la postazione
per i bugs, adesso non ho fatto caso a nulla
per i dettagli, se metto tutto a ultra la 580 regge, ma ho alcuni cali, mentre se mi stabilizzo su high, va tutto bene
ah domanduola: ma come faccio ad aggiungere i servers (nel mio caso i gov) nella lista?
thx
putroppo non ho avuto molto tempo di provarlo, per ora
e ancora aspetto la migrazione sull'altro ponte
per adesso il ping maya.ngi.it risponde a 33-35
ogni 10 tentativi di ping, ogni tanto alza sui 40 o 55 o 60, oppure 114
ho fatto 2 game e non ho visto gli altri laggare, nè avevo difficoltà a killare
ora, non ho tanto paura di laggare e rosikare, per il mancato kill, dovuto ad un po' di lag
però ho paura di rompere le @@ agli altri
stasera a cena riprovo, magari vedo se mi infilo sul gov, o becco beuna in game, così magari mi possono dire se mi vedono laggare... che nel caso lefto e attendo la migrazione della linea sull'altro ponte, appena sarà finita la postazione
per i bugs, adesso non ho fatto caso a nulla
per i dettagli, se metto tutto a ultra la 580 regge, ma ho alcuni cali, mentre se mi stabilizzo su high, va tutto bene
ah domanduola: ma come faccio ad aggiungere i servers (nel mio caso i gov) nella lista?
thx
Ottimo. Stasera appena mi vedrai ingame joinami attraverso steam.
Poi se vuoi ti darò anche il server TS così parlandoci sarà tutto più facile.
ci sono vari modi....
1. cerchi i server che ti interessano sul browser, poi ci clicchi sopra con il tasto destro e fai "add to favorite"
2. se hai l'ip, apri la console oppure premi f3, e scrivi "open xxxxx" senza virgolette e dove al posto delle x metti l'ip del server, poi una volta che sei dentro al server premi esc e schiacci sulla opzione "add to favorite"
(non l'ho neancora provato questo comando, ma mi pare che sia quello)
3. se hai un amico che ci sta giocando dentro, joini attraverso di lui e poi una volta che sei sul server premi esc e fai "add to favorite"...
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