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View Full Version : [Thread Ufficiale] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad


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lorenzo19823
08-09-2012, 15:30
Ah che bello:D
mi dispiace solo per i trasporti, ma pazienza ci stanno lavorando i modder....immaginatevi Bridges of Druzhina (che è diventata " bridges over ..." a quanto si legge dal post) con i trasporti truppe e solo 2-3 spawn lockati ai capi della mappa...il combattimento si sposterebbe tutto nella parte aperta+cittadina del centro mappa, sarebbe una gioia assurda giocare :D secondo me hanno abbandonato perchè è un casino organizzare il trsporto...l'unica sarebbe che si spawna nel veicolo e uno a random è guidatore, ma se fate caso non si spawna mai esattamente in contemporanea quindi se quello che guida parte prima degli altri...o lo spawn diventa mobile o sono problemi :D


Imho lavorano a rilento per via delle animazioni/interni del veicolo... Lessi da qualche parte che il progetto prevedeva completa animazione di entrata/uscita dal veicolo!!

Su RO si entrava/usciva all'istante, pratico ma brutto a vedersi. Il guidatore di solito aspettava allo spawn il completo riempimento del mezzo prima di partire, mezzo poi abbandanato una volta giunti all'obj

spik78
08-09-2012, 16:38
una domanda che non c'entra niente ma mi incuriosisce :D
voi giocate con il vsync attivato o no ?
magari sentire qualche parere mi toglie questa mia indecisione.... in fondo non è un gioco veloce come UT99...secondo me non soffre particolarmente di input lag.

livorno10
08-09-2012, 16:57
:ave: Alte Ziegelei
Alte Ziegele
Alte Ziegelei


:D

L'unica mappa che vorrei per carri...pari pari a Ro andrebbe benissimo....
magari.. anche un bel T34/85....:)

ndrmcchtt491
08-09-2012, 17:51
voi giocate con il vsync attivato o no ?


Io uso il vsync adattivo di nvidia

Darrosquall
08-09-2012, 18:17
una domanda che non c'entra niente ma mi incuriosisce :D
voi giocate con il vsync attivato o no ?
magari sentire qualche parere mi toglie questa mia indecisione.... in fondo non è un gioco veloce come UT99...secondo me non soffre particolarmente di input lag.

il vsync è gay.

MarioMas
08-09-2012, 21:18
raga c'e 'qualcosa on line dove siete anche voi ora?

beuna
08-09-2012, 22:29
Ah che bello:D
mi dispiace solo per i trasporti, ma pazienza ci stanno lavorando i modder....immaginatevi Bridges of Druzhina (che è diventata " bridges over ..." a quanto si legge dal post) con i trasporti truppe e solo 2-3 spawn lockati ai capi della mappa...il combattimento si sposterebbe tutto nella parte aperta+cittadina del centro mappa, sarebbe una gioia assurda giocare :D secondo me hanno abbandonato perchè è un casino organizzare il trsporto...l'unica sarebbe che si spawna nel veicolo e uno a random è guidatore, ma se fate caso non si spawna mai esattamente in contemporanea quindi se quello che guida parte prima degli altri...o lo spawn diventa mobile o sono problemi :D

Ottime news sul fronte RS, tranne una, cioè che alla tripwire si sono impegnati per aiutare lo sviluppo...questo implica bug colossali :sofico:

I trasporti sicuramente usciranno prima o poi, ora TW ha lasciato tutto per finire un po la mappa ma principalmente per aiutare Rising Storm. Dopo il lancio della mega mod è probabile che si mettano a lavorare sui veicoli/trasporti

Ipotesi:
"In Soviet Russia, Yoshiro is a cake"

Tesi:
Allora Yoshiro mente

Dimostrazione
"In Soviet Russia, Yoshiro is a cake"
quindi
"Here in US, a cake is yoshiro"
ma, rimembrando portal
"The cake is a lie"
quindi
a lie=Yoshiro

Sto lavorando sulla dimostrazione che The cake=a cake :cool: vedete a cosa serve analisi 1:p

Se lo vedessi in foto/video posso assicurarti che non gli daresti 5 lire anche senza il bisogno di alcuna dimostrazione matematica :asd:

una domanda che non c'entra niente ma mi incuriosisce :D
voi giocate con il vsync attivato o no ?
magari sentire qualche parere mi toglie questa mia indecisione.... in fondo non è un gioco veloce come UT99...secondo me non soffre particolarmente di input lag.

Io gioco senza

raga c'e 'qualcosa on line dove siete anche voi ora?

io non ci sono, però tu entra nel [40-1] Classic che non si sbaglia mai

io00
08-09-2012, 23:53
I trasporti sicuramente usciranno prima o poi, ora TW ha lasciato tutto per finire un po la mappa ma principalmente per aiutare Rising Storm. Dopo il lancio della mega mod è probabile che si mettano a lavorare sui veicoli/trasporti


Dopo la supermod penso che RO2 passerà qualche mese nell'ombra. Provo a spiegarmi: essendo l'attenzione di tutti (soprattutto in US) su RS (non sono esperto ma penso che TWi abbia supportato RS proprio per la possibilità che gli può dare di sfondare oltreoceano), al QG di TW sarano tutti impegnati a fare patch su patch perchè DEVONO fare bella figura col nuovo gioco: significa avere fondi per il prossimo progetto e aprirsi un nuovo mercato e una nuova utenza (al momento i gruppi più attivi su RO sono fr de ru uk -credo, devo controllare-, niente di esorbitante insomma).
Quindi prepariamoci a diversi free weekend per il "tiro al nuovo arrivato" e a ricevere inviti e pass per provare RS completo. Ma RO2 resterà un po' oscurato...

Ciliegina sulla torta, arriveranno poi le richieste assurde di mezzi da sbarco inattaccabili,armi di world at war, aerei, lanciafiamme con combustibile infinito, navi e chi più ne ha più ne metta, e, come sono stati ascoltati quelli che si lamentavano con RO2, anche chi si lamenterà su RS avrà qualcosa, a scapito dello sviluppo su RO2 ovviamente.
Poi il team è anche piccolo, non è che possono moltiplicarsi come i batteri. A meno che non abbiano una strategia talmente rigida e un supporto economico esterno sostanzioso, alla tripwire dovranno un po' piegarsi alle richieste per mantenere le vendite oltreoceano

scusate il pensiero contorto:D

Comunque, voi che conoscete l'ambiente degli sparatutto "simulativi", in US sono più estremisti del realismo o preferiscono le cose alla cod? Ovviamente mi riferisco a chi conosce gente US su arma2 e simili, che sono circa il target di RO

MarioMas
09-09-2012, 00:08
io non ci sono, però tu entra nel [40-1] Classic che non si sbaglia mai

naggia mi da errore-.-

beuna
09-09-2012, 01:36
Dopo la supermod penso che RO2 passerà qualche mese nell'ombra. Provo a spiegarmi: essendo l'attenzione di tutti (soprattutto in US) su RS (non sono esperto ma penso che TWi abbia supportato RS proprio per la possibilità che gli può dare di sfondare oltreoceano), al QG di TW sarano tutti impegnati a fare patch su patch perchè DEVONO fare bella figura col nuovo gioco: significa avere fondi per il prossimo progetto e aprirsi un nuovo mercato e una nuova utenza (al momento i gruppi più attivi su RO sono fr de ru uk -credo, devo controllare-, niente di esorbitante insomma).
Quindi prepariamoci a diversi free weekend per il "tiro al nuovo arrivato" e a ricevere inviti e pass per provare RS completo. Ma RO2 resterà un po' oscurato...

Vero, la gran parte dei giocatori di Ro2 risiede in Europa, TW sa che RS potrebbe cambiare le cose attirando anche il pubblico oltre oceano. Stessa cosa era capitata con Ostfront e con al sua mod più famosa, Darkest Hour.

Se i giochi fossero separati allora il problema spopolamento sarebbe reale, ma essendo i 2 giochi praticamente una cosa solo (stesso server browser, stessi server, possibilità di fare server misti) non dovrebbe costituire un grosso problema.

Sicuramente la campagna pubblicitaria (pass ospite+free week+sconti) ci sarà e porterà sicuramente il numero dei player a nuovi picchi (imho almeno 5000 player ongi giorno per la prima settimana). Bisognerà vedere poi come si assesteranno le cose., anche se come già detto non dovrebbero esserci problemi di spopolamento.

...Ciliegina sulla torta, arriveranno poi le richieste assurde di mezzi da sbarco inattaccabili,armi di world at war, aerei, lanciafiamme con combustibile infinito, navi e chi più ne ha più ne metta, e, come sono stati ascoltati quelli che si lamentavano con RO2, anche chi si lamenterà su RS avrà qualcosa, a scapito dello sviluppo su RO2 ovviamente.
Poi il team è anche piccolo, non è che possono moltiplicarsi come i batteri. A meno che non abbiano una strategia talmente rigida e un supporto economico esterno sostanzioso, alla tripwire dovranno un po' piegarsi alle richieste per mantenere le vendite oltreoceano

scusate il pensiero contorto:D

Comunque, voi che conoscete l'ambiente degli sparatutto "simulativi", in US sono più estremisti del realismo o preferiscono le cose alla cod? Ovviamente mi riferisco a chi conosce gente US su arma2 e simili, che sono circa il target di RO

Essendo un surrogato di Ro, i bambini paciocconi lo troveranno ingiocabile e lo lasceranno subito, quindi richieste del genere non dovrebbero nemmeno arrivare.

I giocatori USA credo abbiano percentuali circa simili a quelli europei: stragrande maggioranza di casual che gioca ai marmellosi cod/bf3/..., ristretta minoranza che gioca i vari arma2/AA/Ro/..


A monte di tutto c'è sempre comuqnue un team di sviluppo e una community seria (quasi), dubito lasceranno diventare RS un giochino per bambine.

naggia mi da errore-.-

Fai altre prove su altri server, dovresti entrare su tutti senza alcuna difficoltà.

Se non ci riesci verifica cache di gioco

Murdock79
09-09-2012, 07:52
Considerando la natura del gioco il suo zoccolo duro di mille giocatori è già un risultato notevole. Vedendo poi da Steam i risultati di affluenza maggiori si vedono durante le ore serali in europa, da qui si deduce che il grosso dei player risiede qui.

Durante i saldi abbiamo avuto pichi fantascientifici ma poi la gente lo ha abbandonato, io stesso ho un amico che lo ha preso provato e mollato visto che ogni volta che usciva moriva in pochi secondi... E tornato a giocare a Spiral Knights :mbe:

Molto probabile che con Rising si possa raddoppiare le presenze, se poi la cosa dovesse funzionare non vedo male altre uscite di campagne in altri scenari.

lorenzo19823
09-09-2012, 11:42
Senza contare l'implementazione dello Steam Workshop, che a quanto ho capito permetterà una maggior fruibilità dei contenuti aggiuntivi custom, mappe ma anche skin e nuovi veicoli ad es.!!

P.S. Sul 40-1 hanno implementato la chat colorata! :D

io00
09-09-2012, 13:52
Senza contare l'implementazione dello Steam Workshop, che a quanto ho capito permetterà una maggior fruibilità dei contenuti aggiuntivi custom, mappe ma anche skin e nuovi veicoli ad es.!!

P.S. Sul 40-1 hanno implementato la chat colorata! :D

era ora, sono 2 giorni che riavviano il server per farla partire, ma senza risultati. comunque il workshop sarà anche aperto, ma finchè l'sdk ha come requisito MINIMO 8gb di ram, solo pochi passeranno allo sviluppo vero e proprio e solo pochi di questi porteranno al termine il loro progetto. ormai le ddr3 costano poco ma di certo uno non va a fare l'upgrade a 16-32 giga per avventurarsi in qualcosa che non si sa dove lo porterà

lorenzo19823
09-09-2012, 19:52
era ora, sono 2 giorni che riavviano il server per farla partire, ma senza risultati. comunque il workshop sarà anche aperto, ma finchè l'sdk ha come requisito MINIMO 8gb di ram, solo pochi passeranno allo sviluppo vero e proprio e solo pochi di questi porteranno al termine il loro progetto. ormai le ddr3 costano poco ma di certo uno non va a fare l'upgrade a 16-32 giga per avventurarsi in qualcosa che non si sa dove lo porterà

Mi pare poi che in molti si avventurino in progetti decisamente troppo ambiziosi!! Eccozion fatta per RS, voglio vedere quante mod tra tutte quelle annunciate vedranno poi la luce... :rolleyes:

E già basterebbe qualche nuova skin (giacche da neve, Waffen SS) per variare notevolmente il gioco!

io00
09-09-2012, 20:13
Mi pare poi che in molti si avventurino in progetti decisamente troppo ambiziosi!! Eccozion fatta per RS, voglio vedere quante mod tra tutte quelle annunciate vedranno poi la luce... :rolleyes:

beh icv era già a un ottimo punto e penso proprio che dopo il lancio di RS faranno crescere l'hype su ICV proprio per un discorso di marketing in america.

Io mi riferivo anche solo alla creazione di mappe custom..se l'editor delle sole mappe fosse integrato nel gioco, anche in versione molto limitata e alleggerita, magari ci sarebbero più possibilità di riuscita....se si vuole fare qualcosa bisogna (da quello che ho capito io,DITEMI SE CI SONO ALTRI MODI):
-iscriversi al forum ufficiale (vabbè)
-chiedere una pass alla twi sul forum per scaricare da steam il software(...ok dai...può anche starci)
-avere un pc prestante in fatto di memoria e hdd(...sganciare soldi?...cominciamo bene, anzi male)
-informarsi autonomamente su quasi tutto, perchè sul forum spiegano le cose base, poi non so fino a che punto si possa arrivare nella complessità dello sviluppo...(gli unici videotutorial che ho trovato sono in russo...non so neanche le lettere cirilliche, figuriamoci il russo)
-fare qualcosa di gradevole (nessun problema su questo punto)
-sottoporlo alla comunità e sperare che qualcuno lo consideri e carichi sul server
-passare a risolvere i bug (che rogna)

se un editor leggero fosse già incluso (come i bei giochi di una volta:cry: ) resterebbero solo gli ultimi 3 punti....io sono qui da poco e le mappe ufficiali ormai le so quasi a memoria sia da russo che da tedesco, un po' di varietà non farebbe male se le mappe custom fossero carine...ma per averle carine bisogna che in tanti abbiano proposto e solo le migliori siano state selezionate

beuna
09-09-2012, 20:21
L'SDK è accessibile da chiunque, non occorre domandare permessi speciali a TW, basta andare su Steam sotto la voce 'Strumenti', teoricamente chiunque potrebbe creare 'qualcosa'.

Più che altro la community di player è già ristretta, figuriamoci trovare tra questi dei modder volenterosi ma soprattutto abili, con già qualche esperienza nel campo della progettazione 3D.

io00
09-09-2012, 20:28
L'SDK è accessibile da chiunque, non occorre domandare permessi speciali a TW, basta andare su Steam sotto la voce 'Strumenti', teoricamente chiunque potrebbe creare 'qualcosa'.

Più che altro la community di player è già ristretta, figuriamoci trovare tra questi dei modder volenterosi ma soprattutto abili, con già qualche esperienza nel campo della progettazione 3D.

Ho anche impostato steam in inglese per cercare la voce "tools" ma non trovo...sono nuovo su steam praticamente...help? l'editor vorrei vederlo volentieri, e provarlo soprattutto :D

piero_tasso
09-09-2012, 20:49
Ho anche impostato steam in inglese per cercare la voce "tools" ma non trovo...sono nuovo su steam praticamente...help? l'editor vorrei vederlo volentieri, e provarlo soprattutto :D

vai nella scheda dei giochi su Steam, nel menù "Tutti i giochi, giocati di recente..." seleziona "Strumenti", quindi dovrebbe apparire l'elenco in cui c'è anche Red Orchestra 2 SDK

beuna
09-09-2012, 21:02
http://i.imgur.com/WOR1Vl.png (http://imgur.com/WOR1V.jpg)

io00
09-09-2012, 21:38
vai nella scheda dei giochi su Steam, nel menù "Tutti i giochi, giocati di recente..." seleziona "Strumenti", quindi dovrebbe apparire l'elenco in cui c'è anche Red Orchestra 2 SDK

http://i.imgur.com/WOR1Vl.png (http://imgur.com/WOR1V.jpg)

grazie mille non l'avrei mai capito che quella cavolo di freccia vicino a "all games" indicava un sottomenu :D adesso downloaddo:D

edit: appena avviato...ma cavolo è vero che 8 giga di ram sono il minimo! ho 4 giga e sono già full senza aver fatto nulla, questo editor ha caricato tutto il gioco in memoria vacca miseria!!:D

io00
09-09-2012, 21:51
che dire, editor molto ben fatto....mi pare di averne già visto uno simile quindi penso che sia quello "default" di unreal engine ma potrei benissimo sbagliarmi. per curiosità ho aperto bridges of druzhina b5....commenti? servono 4 monitor e una svagonata di ram, che non ho :D quindi crash quando tento di far partire il test :D però nella mappa si entra e si possono fare modifiche :)

ndrmcchtt491
10-09-2012, 08:59
ecco perchè si diceva che ci voleva un superpc per compilare l' editor :stordita:

korn83
10-09-2012, 10:11
L'unica cosa che chiederei io è un pelo di zoom in meno per le MG (e maggiore soppressione per le MG); e un qualche ritorno (serio) del sistema di bendaggio, se vengo ferito leggermente devo obbligatoriamente bendarmi, cavolo...

E i trasporti, tutta la vita (mi spiace assai che li abbiano trascurati così)

Nel contempo brindo per Tripwire e le loro scelte su Rising Storm: passare nello stesso server da una mappa all'altra ammazza l'ambientazione, ma quando usciranno le campagne (spero ce ne sia una anche per RS) immagino che il problema si risolverà in parte. Tocca comprarlo appena esce tocca...

io preferirei che i due giochi si fondessero, la comunità di questo gioco è già abbastanza scarsa e dividerla in due non mi sembra una buona idea.
riguardo alla soppressione non so se è una opinione solo mia ma mi sembra una stupidata che si venga spaventati anche dai colpi sparati dai propri compagni, sentire qualcuno che dietro di te cerca di abbattere i nemici dovrebbe darti morale e non spaventarti.
spesso mi capita di essere pronto a cecchinare qualcuno e un mio compagno arriva con mp40 o ppsh41 spara una bella raffica e la mia mira va a farsi benedire.

29Leonardo
10-09-2012, 10:17
riguardo alla soppressione non so se è una opinione solo mia ma mi sembra una stupidata che si venga spaventati anche dai colpi sparati dai propri compagni, sentire qualcuno che dietro di te cerca di abbattere i nemici dovrebbe darti morale e non spaventarti.


La sopressione la fai da postazione fissa con campo libero, non la fai se ci sono tuoi commilitoni che si muovono sulla linea di tiro, almeno cosi credo.

Cioè se a me sparano da dietro mi viene la cacarella che qualche colpo possa farmi secco:fagiano:

lorenzo19823
10-09-2012, 10:24
Mi chiedevo... sarà possibile aumentare il volume della propria arma lasciando inalterato il volume di tutto il resto.

Alcuni suoni in prima persona mi sembrano troppo deboli, ma aumentando il volume generale divento sordo!! :mbe:
(es. sparare con la Tokarev da soddisfazione mentre il "bang" dei bolt-action mi sembra decisamente fiacco!)

korn83
10-09-2012, 10:52
La sopressione la fai da postazione fissa con campo libero, non la fai se ci sono tuoi commilitoni che si muovono sulla linea di tiro, almeno cosi credo.

Cioè se a me sparano da dietro mi viene la cacarella che qualche colpo possa farmi secco:fagiano:

quello che intendo io è del tipo (mi è capitato più di una volta):
- io e un altro della mia squadra siamo entrambi in copertura dietro un muretto
- io mi alzo quanto basta per puntare il kar98
- vedo qualcuno, lo miro e trattengo il fiato, sto per sparare
- il mio compagno si alza anche lui e apre il fuoco con il suo mp40 e spara una bella sventagliata verso il suo bersaglio
- contemporaneamente fa tremare la mia visuale e magari la sfuoca pure
- io sbaglio a mirare e l'avversario mi fa un buco in testa.

beuna
10-09-2012, 11:20
Beh credo sia normale avere difficoltà a mirare se a un metro hai un MP40 che sparacchia a tutto spiano. Forse nel tuo caso l'effetto era amplificato perchè eri dal lato di espulsione dei bossoli e questi ti stavano ripetutamente cadendo in testa :asd:

ndrmcchtt491
10-09-2012, 11:26
Mi chiedevo... sarà possibile aumentare il volume della propria arma lasciando inalterato il volume di tutto il resto

l' unico suono "soft" è del nagant, ma è così

p.s. chi è ziosam quì del forum?

p.ss partita epica ieri su Fallen :)

ThePonz
10-09-2012, 12:25
Forse nel tuo caso l'effetto era amplificato perchè eri dal lato di espulsione dei bossoli e questi ti stavano ripetutamente cadendo in testa :asd:

e vi vorrei ricordare che i tedeschi hanno tutti l'elmetto metallico.. :asd:

ndrmcchtt491
10-09-2012, 12:34
ma che bello, mi sono scaricato la beta per nulla 0 server

ThePonz
10-09-2012, 12:38
ma che bello, mi sono scaricato la beta per nulla 0 server

:mano:

lorenzo19823
10-09-2012, 13:05
l' unico suono "soft" è del nagant, ma è così


Insomma... mi sembra che tutte le armi proprie in generale, eccezioni a parte (Tokarev come dicevo), producano suoni un pò troppo deboli... Anche l'SVT ad esempio, mi sembra decisamente fiacco!

ndrmcchtt491
10-09-2012, 13:25
Insomma... mi sembra che tutte le armi proprie in generale, eccezioni a parte (Tokarev come dicevo), producano suoni un pò troppo deboli... Anche l'SVT ad esempio, mi sembra decisamente fiacco!

i suoni mi sembrano invece belli acuti, nagant a parte ma è così, teniamo conto che è sempre un vg, alcune volte con le cuffie in ts agli altri che parlano dico che non ho sentito una mazza perchè stanno sparando

p.s. il Nagant Revolver in Classic è l' arma suprema :sofico:

lorenzo19823
10-09-2012, 13:28
p.s. il Nagant Revolver in Classic è l' arma suprema :sofico:

Soddisfazioni a mille!! :eek:

Warm
10-09-2012, 13:43
l' unico suono "soft" è del nagant, ma è così

p.s. chi è ziosam quì del forum?

p.ss partita epica ieri su Fallen :)

Sono io ziosam

ndrmcchtt491
10-09-2012, 14:27
questa mi piace assai http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=82839

lorenzo19823
10-09-2012, 18:25
Se interessa, è uscito oggi in edicola il librino della Osprey sullo Waffen SS... Non è imperdibile nei contenuti, ma ci son belle foto e parecchie tavole! ;)

ndrmcchtt491
10-09-2012, 18:58
Se interessa, è uscito oggi in edicola il librino della Osprey sullo Waffen SS...

è uscito anche, della Delta Editrice il libro della collana war set Iwo Jima, 44 pagine con belle foto.

io00
10-09-2012, 20:21
Posso chiedere una cosa? ammesso che non sia troppo personale:D Quanti anni avete? perchè nei video di ro2 su youtube, secondo le statistiche la maggior di chi li vede parte è nella fascia 18-24 e 45-5x...leggendo il forum di twi sento diverse volte di gente sopra i 40..anche molto sopra...voi?

edit:io sono un 92 quindi 20 anni, rientro nella prima delle due "fasce" di visualizzatori

beuna
10-09-2012, 21:50
Io, codice, darrosquall, melo, ponz, nunce siamo tra i 23 e i 26 anni. Il buon giupino (hamham) e mcb stanno belli belli sui 30 alti.

Lorenzo credo sia dell'82, grey soul e alien non so, dalle voci e dato che lavorano saranno sui 27/30. Gli altri boh

ndrmcchtt491
10-09-2012, 22:10
kikkato per tk... :cry: :cry: :cry:

hamham
10-09-2012, 22:23
[cut] Il buon giupino (hamham) e mcb stanno belli belli sui 30 alti.


34 compiuti a giugno.... :help: vicino al giro di boa :sofico: :sofico: :sofico:

Ali3n77
10-09-2012, 22:34
Io, codice, darrosquall, melo, ponz, nunce siamo tra i 23 e i 26 anni. Il buon giupino (hamham) e mcb stanno belli belli sui 30 alti.

Lorenzo credo sia dell'82, grey soul e alien non so, dalle voci e dato che lavorano saranno sui 27/30. Gli altri boh

Ne ho 35 suonati azz :doh:
Non mi ci far pensare! :doh:

ThePonz
10-09-2012, 23:01
Posso chiedere una cosa? ammesso che non sia troppo personale:D Quanti anni avete?

classe '87

fatevi voi i conti :O


:D

ndrmcchtt491
10-09-2012, 23:04
classe '87

fatevi voi i conti :O


2

tbs
10-09-2012, 23:05
23 here.

Una volta che faccio granary da russo perdo. Solitamente quando gioco axis lì su granary vincono sempre i russi...

lorenzo19823
10-09-2012, 23:05
Lorenzo credo sia dell'82 Sono un '86 in realtà! :D Tra tutti non siamo proprio di primo pelo eh... :fagiano:

io00
10-09-2012, 23:06
2

Post del mese :D :D :D

io00
10-09-2012, 23:09
Beh dai, tutti abbastanza giovani allora :D mi pareva di aver sentito addirittura di sessantenni sul forum ufficiale :D dovrò ricontrollare ma mi pare di averlo letto:)

beuna
10-09-2012, 23:54
Mi semrba che uno negli ITTAK o nei DIF fosse abbastanza avanti con l'età (sui 50)

Murdock79
10-09-2012, 23:59
sui forum TW si ci sono anche 40/50enni , qui siamo in un reparto geriatrico allo stadio iniziale.. :D

hamham
11-09-2012, 07:51
Mi semrba che uno negli ITTAK o nei DIF fosse abbastanza avanti con l'età (sui 50)
I DIF dovrebbero essere tutti più o meno dalla 30ina in su.... http://lnx.dif-clan.net/forum/viewtopic.php?f=32&t=752&sid=72d145263c4f35772a5416ebb1d79485
o comunque con un'età media molto.... SAGGIA :cool:

livorno10
11-09-2012, 08:48
Ieri casualmente su Fallen ho centrato POnz da 170 m con il moisin .....mica male per un 51enne ...... voi giovincelli dovete sapere che la vista dopo i 40 si abbassa.......:D

ps ho la prova... ho fatto uno screen:D

ThePonz
11-09-2012, 09:00
Ieri casualmente su Fallen ho centrato POnz da 170 m con il moisin .....mica male per un 51enne ...... voi giovincelli dovete sapere che la vista dopo i 40 si abbassa.......:D

ps ho la prova... ho fatto uno screen:D

beh, ma io non faccio testo, mi pigliano cani e porci :asd: :asd:

e io rosiko..


:asd:

Post del mese :D :D :D

non è facile, ma provo ad interpretare ciò che ha scritto codice.. :fagiano:
con quel 2 credo volesse dire che anche lui è classe '87 come me.. credo.. :stordita:

piero_tasso
11-09-2012, 09:28
beh, siam giovani qui! io sono un 84, ma è da quando avevo 2 anni che li porto malissimo :)

desmy
11-09-2012, 10:15
secondo voi col mio notebook riesco a giocare a dettagli bassi:
cpu p8400
gpu 9600gt m
4gbram

ndrmcchtt491
11-09-2012, 10:21
con quel 2 credo volesse dire che anche lui è classe '87 come me.. credo.. :stordita:

yes

secondo voi col mio notebook riesco a giocare a dettagli bassi:
cpu p8400
gpu 9600gt m
4gbram

la 9600gt m è praticamente una 9500gt desktop
Io il gioco lì ho fatto girare con una 9800gt a dettagli alti e girava bene, ma non penso che con una scheda così riuscirai a farlo girare bene, anche a dettagli bassi avrai rallentamenti

gr3y_s0ul
11-09-2012, 10:50
kikkato per tk... :cry: :cry: :cry:

Anch'io... le mie satchel.... :cry: :cry: :cry: :cry:


Mi semrba che uno negli ITTAK o nei DIF fosse abbastanza avanti con l'età (sui 50)


Il nostro Itak-Danro!

grey soul non so, dalle voci e dato che lavorano saranno sui 27/30. Gli altri boh

Io sono del '88... mi sento offeso... :asd:

korn83
11-09-2012, 10:58
Ieri casualmente su Fallen ho centrato POnz da 170 m con il moisin .....mica male per un 51enne ...... voi giovincelli dovete sapere che la vista dopo i 40 si abbassa.......:D

ps ho la prova... ho fatto uno screen:D

io ne ho 29 come si può dedurre anche dal nick.
per ora la kill più distante su giocatore umano l'ho fatta con il nagant da cecchino a 220m.
qualcuno di voi ha sbloccato l'ultimo obbiettivo dei bolt action (mi pare siano 225 o 275m)?

ndrmcchtt491
11-09-2012, 10:59
Anch'io... le mie satchel.... :cry: :cry: :cry: :cry:


le mie cannonate...:cry: :cry: :cry: :cry:

io ne ho 29 come si può dedurre anche dal nick.
per ora la kill più distante su giocatore umano l'ho fatta con il nagant da cecchino a 220m.
qualcuno di voi ha sbloccato l'ultimo obbiettivo dei bolt action (mi pare siano 225 o 275m)?

praticamente tutti o quasi

ThePonz
11-09-2012, 11:45
qualcuno di voi ha sbloccato l'ultimo obbiettivo dei bolt action (mi pare siano 225 o 275m)?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15089164
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353720

le mie cannonate...:cry: :cry: :cry: :cry:

così impari a lamerare con il carro :Prrr: :ciapet:

io00
11-09-2012, 13:03
lascia perdere gli achievements che tanto sono buggati :D io ho finito la campagna tedesca e secondo gli achievements sono alla 4a missione:D

PS: dai [SEGA]Ponz, ci stava il "fatevi i vostri conti" "2 (anni)" :D
PPS: [SEGA]Ponz è quello che leggo ogni volta che entri ingame, figurati se il mio cervello si mette a leggere una lettera per volta, fai prima a cambiare tag :p :D

io00
11-09-2012, 13:06
le mie cannonate...:cry: :cry: :cry: :cry:


ieri quando mi hai centrato in commissars avevo un tedesco che in quell'istante esatto mi aveva puntato la pistola contro.... ho capito come ero morto solo quando ho visto il simbolino del carro vicino al mio nome:D

beuna
11-09-2012, 13:31
RO2 a meno di 5€ su impulse.
Se avete amici indecisi sull'acquisto questo è il momento buono

ThePonz
11-09-2012, 13:46
fai prima a cambiare tag :p :D

giammai :O



http://i.imgur.com/OhbHul.jpg

Join the ESGAA (http://steamcommunity.com/groups/ESGAA)

Ali3n77
11-09-2012, 14:04
Maledetti ieri mi avete fatto sudare ! :D
Troppo figo quando codice e ponz mi coprivano le chiappe su barracks!!
Mettete gli screens!!!
Bisogna fare una petizione per far rimettere la mappa bridge berezina etc etc di nuovo su 40-1 azz !!! :doh:
Troppo bella quella mappa! Speriamo risolvano presto! :(

ndrmcchtt491
11-09-2012, 14:22
giammai :O
Join the ESGAA (http://steamcommunity.com/groups/ESGAA)[/CENTER]

[HWU][ESGAA] ndrmcchtt491 :eek: :eek:

bha, ESGAA non lo metterò mai senò diventa davvero un casino...

per ricordare lo gnomo

http://www.youtube.com/watch?v=c-QfW5CeLhI

poi ancora dal vero con Jack e Falcon

http://www.youtube.com/watch?v=5A2BKdyQvH8

http://www.youtube.com/watch?v=b0qbSZmkb6k

http://www.youtube.com/watch?v=a4zN6BB4eBM&feature=relmfu (ocio)

beuna
11-09-2012, 16:19
Rekrut di nuovo al lavoro su una nuova mappa (ok, butovo dovrebbe essere finita, ma univermag lo è? mah, lui se ne frega e ne comincia un'altra):

House of the specialists (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=80742)

Murdock79
11-09-2012, 17:35
RO2 a meno di 5€ su impulse.
Se avete amici indecisi sull'acquisto questo è il momento buono

Grazie ho assoldato un nuovo elemento cosi! :D

tbs
11-09-2012, 17:55
Ma stasera c'è qualcuno sul server itak?

ndrmcchtt491
11-09-2012, 18:25
Ma stasera c'è qualcuno sul server itak?

bho, stasera forse non gioco...

c'è qualche evento?

tbs
11-09-2012, 18:41
bho, stasera forse non gioco...

c'è qualche evento?

Mi è arrivata una notifica, classic qualcosa. Però magari qualcuno c'è lo stesso.

ndrmcchtt491
11-09-2012, 18:56
Mi è arrivata una notifica, classic qualcosa. Però magari qualcuno c'è lo stesso.

dovrebbe essere del 40-1 link ---> http://steamcommunity.com/groups/401classicserver

piero_tasso
11-09-2012, 19:02
[...]
qualcuno di voi ha sbloccato l'ultimo obbiettivo dei bolt action (mi pare siano 225 o 275m)?

[...]
praticamente tutti o quasi

Coff coff coff :D
finora non mi pare d'aver sforato il limite dei 200 metri :fagiano:

tbs
11-09-2012, 19:06
dovrebbe essere del 40-1 link ---> http://steamcommunity.com/groups/401classicserver

E' lui, non è il server del clan itak?

beuna
11-09-2012, 19:17
E' lui, non è il server del clan itak?

No, è quello dei 40-1 (un clan inglese)

tbs
11-09-2012, 19:40
No, è quello dei 40-1 (un clan inglese)

Ah, ok. Buon server comunque.

io00
11-09-2012, 20:35
SE, e ripeto il SE, non è una mossa pubblicitaria, potrebbe accadere che qualcuno di voi resti su RO2 (e Arma2) magari un mesetto in più prima di passare ad Arma3...bisogna vedere se ritardano:p
http://www.tomshw.it/cont/news/arma-iii-nei-guai-arrestati-due-sviluppatori-per-spionaggio/39590/1.html?pag_commenti=1

Skulz
11-09-2012, 22:14
Ho ucciso 2 soldati nemici con una pallottola del bolt :eek: . Mi ha preso così bene che ho aspettato di vedere le loro animazioni mentre morivano :D

ThePonz
11-09-2012, 22:48
Ho ucciso 2 soldati nemici con una pallottola del bolt :eek: . Mi ha preso così bene che ho aspettato di vedere le loro animazioni mentre morivano :D

capitato anche a me..
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=79445252
se la distanza non è troppa e i due stanno vicini, non è così difficile :D

io00
11-09-2012, 23:05
"Discretamente" comune la 1 shot 2 kills col bolt, soprattutto nei passaggi stretti o appena fuori dagli spawn...ovviamente comunque la prima da sempre una grande soddisfazione:D

l'importante è non fare così (non è 1shot2kills ma spiega bene una cosa :D )
http://www.youtube.com/watch?v=cD3pXFizyFQ

beuna
12-09-2012, 10:23
Aggiornamento mod:

- Rising Storm: sappiamo già tutto, è la mod più avanti nello sviluppo, tutto fila liscio;
- In country (mod del Vietnam): anche qui i lavori stanno procedendo bene, il team è attivo sia sul forum TW sia sul loro blog;
- Iron Europe (mod prima guerra mondiale): disperazione e mestizia, purtroppo per mancanza di persone la mod è al momento 'ibernata', non è detto sia morta del tutto, comunque lo sviluppo s'è interrotto;
- Karelian Front: partita in sordina all'inizio, ora invece si fa avanti mostrando altri screen di mappe e armi (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83216) (Susi era uno dei modder più importanti di Mare Nostrum), i lavori quindi procedono molto bene;

Molte idee minori (guerra in portogallo, 40000K, ...) sono state abbandonate però ne è nata una nuova: Death in the Sands: Afrikafeldzeug '40-'43 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83335), dovrebbe essere una sorta di Mare Nostrum 2 con anche mappe ambientate in Italia. Il progetto sembra discretamente complesso e non si sa se verrà portato a termine, comunque c'è, auguriamogli buona fortuna.

piero_tasso
12-09-2012, 10:32
Aggiornamento mod:

- Rising Storm: sappiamo già tutto, è la mod più avanti nello sviluppo, tutto fila liscio;
- In country (mod del Vietnam): anche qui i lavori stanno procedendo bene, il team è attivo sia sul forum TW sia sul loro blog;
- Iron Europe (mod prima guerra mondiale): disperazione e mestizia, purtroppo per mancanza di persone la mod è al momento 'ibernata', non è detto sia morta del tutto, comunque lo sviluppo s'è interrotto;
- Karelian Front: partita in sordina all'inizio, ora invece si fa avanti mostrando altri screen di mappe e armi (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83216) (Susi era uno dei modder più importanti di Mare Nostrum), i lavori quindi procedono molto bene;

Molte idee minori (guerra in portogallo, 40000K, ...) sono state abbandonate però ne è nata una nuova: Death in the Sands: Afrikafeldzeug '40-'43 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83335), dovrebbe essere una sorta di Mare Nostrum 2 con anche mappe ambientate in Italia. Il progetto sembra discretamente complesso e non si sa se verrà portato a termine, comunque c'è, auguriamogli buona fortuna.

Grazie per l'aggiornamento, un po' mi spiace per Ultramar (la mod "portoghese") perché implicava interessantissime ambientazioni di guerriglia in fronti poco conosciuti.
Guardo con molto interesse a Death in the Sands, continuo a sbavare per In country (dove spero piglino alcune idee da Rising Storm, a cominciare dai bunker/spawn point nascosti nella giungla)

ThePonz
12-09-2012, 10:55
peccato per iron europe :(
molto contento per karelian front invece :D

lorenzo19823
12-09-2012, 11:05
Sono molto scettico riguardo a queste mega-mod indipendenti (RS a parte), specie con la mole di lavoro richiesta dai giochi odierni...

Lo stesso ICV, la più avviata, mi pare d'aver letto che sarà incentrato su scontri di squadra, più limitati e gestibili.


Molte idee minori (guerra in portogallo, 40000K, ...) sono state abbandonate però ne è nata una nuova: Death in the Sands: Afrikafeldzeug '40-'43 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83335), dovrebbe essere una sorta di Mare Nostrum 2 con anche mappe ambientate in Italia. Il progetto sembra discretamente complesso e non si sa se verrà portato a termine, comunque c'è, auguriamogli buona fortuna.

Come già suggerito da alcuni sul forum, perchè non creare una mod decisamente più abbordabile sull'ARMIR?? Progetto molto interessante e credo senza precedenti, in un periodo/settore limitrofo a Stalingrado... parecchio lavoro è praticamente già pronto!! ;)

ndrmcchtt491
12-09-2012, 11:12
Peccato davvero per Iron Europe :(
Era la mod che attendevo maggiormente anche per lo sconosciuto periodo bellico che nei vg è stato trattato molto poco tranne per qualche simulatore di aerei tra cui i vari Red Baron e il recente Rise of Flight, di sommergibili: il mediocre 1914 - Shells of Fury e qualche rts :(

piero_tasso
12-09-2012, 11:23
[...]
Come suggerito da alcuni sul forum, perchè non creare una mod decisamente più abbordabile sull'ARMIR?? Progetto molto interessante e credo senza precedenti, in un periodo/settore limitrofo a Stalingrado... parecchio lavoro è praticamente già pronto!! ;)

Sarebbe fighissima e con relativamente poco sforzo: in praticai modelli e le armi italiane (estate e inverno, alpini e fanteria: mica solo l'ARMIR, anche il CSIR ;) ), i russi ci sono, poi più avanti qualche carro italiano (aiuto); e le mappe. Sarebbe mitico

Peccato davvero per Iron Europe :(
Era la mod che attendevo maggiormente anche per lo sconosciuto periodo bellico che nei vg è stato trattato molto poco tranne per qualche simulatore di aerei tra cui i vari Red Baron e il recente Rise of Flight, di sommergibili: il mediocre 1914 - Shells of Fury e qualche rts :(

Devo dire che non saprei immaginarmi un gameplay divertente in un FPS ambientato nella prima guerra mondiale... In pratica assalti frontali ad ondate, macelleria e stop...

ndrmcchtt491
12-09-2012, 11:30
Devo dire che non saprei immaginarmi un gameplay divertente in un FPS ambientato nella prima guerra mondiale... In pratica assalti frontali ad ondate, macelleria e stop...

Vero, però francamente non mi sarebbe dispiaciuto, la ww2 ne ho un po' le balle piene anche perchè trattano praticamente sempre scenari visti e stravisti (normandia in primis) le guerre moderne non mi ispirano proprio, al massimo quella del Vietnam, sarebbe interessante un fps ambientato in Corea, Karelian Front appunto.

Ora che la mod della ww1 è praticamente ibernizzata punto su quest' ultima

Ora vado a vedermi una parte di Lettere da Iwo Jima :D

piero_tasso
12-09-2012, 11:36
Vero, però francamente non mi sarebbe dispiaciuto, la ww2 ne ho un po' le balle piene anche perchè trattano praticamente sempre scenari visti e stravisti (normandia in primis) le guerre moderne non mi ispirano proprio, al massimo quella del Vietnam, sarebbe interessante un fps ambientato in Corea, Karelian Front appunto.

Ora che la mod della ww1 è praticamente ibernizzata punto su quest' ultima

No aspé, Karelian Front è ambientata nel settore settentrionale del fronte russo, quello contro i finlandesi (http://it.wikipedia.org/wiki/Carelia) quindi ho paura che non sarà troppo diverso (a meno che non implementino i cani da slitta e cose così :asd:)

La guerra in Corea... magari!

lorenzo19823
12-09-2012, 11:44
Sarebbe fighissima e con relativamente poco sforzo: in pratica i modelli e le armi italiane (estate e inverno, alpini e fanteria: mica solo l'ARMIR, anche il CSIR ;) ), i russi ci sono, poi più avanti qualche carro italiano (aiuto); e le mappe. Sarebbe mitico



Anche perchè molte battaglie furono veramente cruente... Immagina assaltare un villaggio di isbe con il '91, poracci!!

_Nico1588_
12-09-2012, 12:08
Si, effettivamente anche se la WW2 è stata trattata in tante salse una cosa che mi piacerebbe proprio vedere sarebbe lo scenario del pacifico...

Avete visto the pacific? è veramente ben fatto stessi ideatori di BoB (band of brothers) il buon Spielberg & Tom Hanks, che questa volta raccontano gli scontri del fronte pacifico contro i jappi:D

Insomma una cosa del genere come dinamiche e ambientazioni, ma allo stile RO, sarebbe spettacolare

Murdock79
12-09-2012, 12:28
Come già suggerito da alcuni sul forum, perchè non creare una mod decisamente più abbordabile sull'ARMIR?? Progetto molto interessante e credo senza precedenti, in un periodo/settore limitrofo a Stalingrado... parecchio lavoro è praticamente già pronto!! ;)

Avevo postato l'idea anche sul forum dei TW non sarebbe male!

Si, effettivamente anche se la WW2 è stata trattata in tante salse una cosa che mi piacerebbe proprio vedere sarebbe lo scenario del pacifico...

Avete visto the pacific? è veramente ben fatto stessi ideatori di BoB (band of brothers) il buon Spielberg & Tom Hanks, che questa volta raccontano gli scontri del fronte pacifico contro i jappi:D

Insomma una cosa del genere come dinamiche e ambientazioni, ma allo stile RO, sarebbe spettacolare

Rising storm appena esce e via!
Voglio vedere Codice che fa le cariche con i jappi :D

io00
12-09-2012, 12:59
Cerco di riassumere quello che penso in questo momento:
-riproporre la campagna italiana in russia: difficile.
ro2 punta a una certa verosimiglianza storica, pensare di introdurre una mod del genere sarebbe contro questa logica; la disparità di forze e mezzi a favore dei russi, renderebbe la "squadra" italiana carne da macello,a meno di individuare battaglie effettivamente combattute ad armi pari, quindi non potrebbero che essere infantry only. Non sono un esperto del periodo ma non mi viene in mente nessuna battaglia che potrebbe essere introdotta. Magari la mod si ridurrebbe a scontri cittadini, ammesso che ce ne siano stati.
Un commento che si potrebbe fare è che anche la guerra sul fronte giapponese fa confrontare due eserciti completamente diversi, ma il vantaggio di queste ambientazioni è dato dal fatto che il conflitto sia stato "non convenzionale" (assalti all'arma bianca, paesaggi propizi per le imboscate e trappole esplosive)

-Karelian front: furbi quelli della mod, metà dell'armamento finlandese era stato rubato ai russi quindi 3/4 delle armi sono già pronte :D però questa promette bene per altri motivi, ammesso che l'ambientazione copra anche i fatti pre ww2:
- http://it.wikipedia.org/wiki/Simo_H%C3%A4yh%C3%A4
- laghi e boschi
- se volete vedere degli italiani chiedete che implementino i 4 mas che erano in servizio di pattuglia nel baltico contro i russi:)

-guerra in corea: devo informarmi per vedere se quello che voglio scrivere è giusto:D

ndrmcchtt491
12-09-2012, 12:59
No aspé, Karelian Front è ambientata nel settore settentrionale del fronte russo, quello contro i finlandesi (http://it.wikipedia.org/wiki/Carelia) quindi ho paura che non sarà troppo diverso (a meno che non implementino i cani da slitta e cose così :asd:)

La guerra in Corea... magari!

LOL! ho visto solo ora, dal nome della mod pensavo che... :muro:

ThePonz
12-09-2012, 13:10
a proposito di Karelian.. chissà se ci infilano pure questa:
http://www.militaryimages.net/photopost/data/536/Flamethrower_1.JPG
Suomi KP-31
Venne costruito una variante con un lanciafiamme posto sotto la canna, ma non si sa molto di questo

io00
12-09-2012, 13:17
a proposito di Karelian.. chissà se ci infilano pure questa:
http://www.militaryimages.net/photopost/data/536/Flamethrower_1.JPG

pensare che di solito era il contrario, cioò al lancifiamme attaccavano un fucile per le situazioni di emergenza:D comunque i lanciafiamme, anche quelli tedeschi, non avevano granchè di autonomia, quindi non aspettatevi di fare chissà cosa:D
tornando al post che ho scritto precedentemente, non riesco a ritrovare le fonti, ma appena le trovo le metto:D

PS codice è Karelia, no Kamchatka:D hai giocato troppo a risiko:p

lorenzo19823
12-09-2012, 13:31
Macchè... questo ci deve essere!!

http://en.wikipedia.org/wiki/Lahti_L-39

ThePonz
12-09-2012, 13:38
Macchè... questo ci deve essere!!

http://en.wikipedia.org/wiki/Lahti_L-39

questo penso ci sarà di sicuro :D

lorenzo19823
12-09-2012, 13:39
-riproporre la campagna italiana in russia: difficile.
ro2 punta a una certa verosimiglianza storica, pensare di introdurre una mod del genere sarebbe contro questa logica; la disparità di forze e mezzi a favore dei russi, renderebbe la "squadra" italiana carne da macello,a meno di individuare battaglie effettivamente combattute ad armi pari, quindi non potrebbero che essere infantry only. Non sono un esperto del periodo ma non mi viene in mente nessuna battaglia che potrebbe essere introdotta. Magari la mod si ridurrebbe a scontri cittadini, ammesso che ce ne siano stati.

Ovviamente non verrebbro riproposti scontri di "linea" veri e propri, ma le innumerevoli scaramucce per la conquista dei piccoli villaggi o capisaldi russi sparsi qua e là (in Russia prima di ritirarci abbiamo attaccato, anche con discreti seppur isolati risultati)... E specie durante la ritirata del 1942 conquistare un villaggio voleva dire dormire la notte al riparo e sopravvivere!

piero_tasso
12-09-2012, 13:43
Macchè... questo ci deve essere!!

http://en.wikipedia.org/wiki/Lahti_L-39

ora che mi ci fai pensare Rigoni Stern parlava di un fucilone anticarro russo da 20mm letalissimo per i carri leggeri italiani (le scatole di sardine, credo queste http://en.wikipedia.org/wiki/L3/35)... :confused:

lorenzo19823
12-09-2012, 13:50
ora che mi ci fai pensare Rigoni Stern parlava di un fucilone anticarro russo da 20mm letalissimo per i carri leggeri italiani (le scatole di sardine, credo queste http://en.wikipedia.org/wiki/L3/35)... :confused:

Sugli italiani conosco molto poco, ma gli L3 (le scatole di sardine appunto) non credo siano stati molto usati in USSR... Non che il resto dei nostri carri più moderni avesse vita facile contro i russi!

Se non lo avete ancora fatto, leggete anche "Centomila gavette di ghiaccio", bellissimo!

piero_tasso
12-09-2012, 14:58
Sugli italiani conosco molto poco, ma gli L3 (le scatole di sardine appunto) non credo siano stati molto usati in USSR... Non che il resto dei nostri carri più moderni avesse vita facile contro i russi!

Se non lo avete ancora fatto, leggete anche "Centomila gavette di ghiaccio", bellissimo!

letti entrambi eoni fa (andavo alle medie, mi pare)... L3 o L6 (http://it.wikipedia.org/wiki/L6/40), ne parla Rigoni quando descrive la presa di un caposaldo insieme ad un reparto di bersaglieri con sti carri; devo recuperare il libro che non ricordo bene, ma era estate (1942 suppongo...)

ndrmcchtt491
12-09-2012, 15:55
Non che il resto dei nostri carri più moderni avesse vita facile contro i russi!


Il nostro carro più efficace era il semovente 75/18, contro un T34 non penso proprio ci siano speranze, senza contare i numeri di produzione...

p.s. Karelian Front non Korelian Front... mamma che nabbo che sono...:stordita: :stordita:

Skulz
12-09-2012, 16:11
In una campagna in Italia sarebbe carina qualche mappa in zone collinari/montane/boschive con la resistenza vs i tedeschi

piero_tasso
12-09-2012, 16:26
In una campagna in Italia sarebbe carina qualche mappa in zone collinari/montane/boschive con la resistenza vs i tedeschi

Dove la Resistenza se le prende di brutto e si becca pure i rastrellamenti?
Na, non credo sia molto giocabile :) (credo che la resistenza yugoslava abbia affrontato battaglie decisamente più complesse, in Italia le poche volte che la Resistenza ha affrontato le truppe tedesche in combattimenti "regolari" le ha prese. Tipo sul Monte Grappa)

E comunque sì, mi piacerebbe tantissmo vedere i partigiani in azione (o la Guerra civile spagnola)

tiger88
12-09-2012, 17:05
Dove la Resistenza se le prende di brutto e si becca pure i rastrellamenti?
Na, non credo sia molto giocabile :) (credo che la resistenza yugoslava abbia affrontato battaglie decisamente più complesse, in Italia le poche volte che la Resistenza ha affrontato le truppe tedesche in combattimenti "regolari" le ha prese. Tipo sul Monte Grappa)

E comunque sì, mi piacerebbe tantissmo vedere i partigiani in azione (o la Guerra civile spagnola)

Concordo sulla jugoslavia;)
però bisogna anche dire che la "resistenza" jugoslava era un vero e proprio esercito sia per organizzazione che per numero, assolutamente non paragonabile con quella italiana... e anche loro in diverse occasioni hanno rischiato di prenderle... come si chiama la battaglia del ponte, quando i titini erano rimasti circondati e si salvarono attraversando questo ponte famoso?

EDIT: ah ecco la Battaglia della Neretva e in particolare il ponte sul fiume Narenta, ci hanno fatto anche un film se non sbaglio

lorenzo19823
12-09-2012, 18:36
Gli italiani erano tra l'altro in prima linea nella lotta antipartigiana in Jugoslavia, dando qui il peggio di se (il compito era spesso affidati ai battaglioni di camicie nere al seguito del REI).


Tornando al gioco, non so se era stato riportato...

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83431 :)

ThePonz
12-09-2012, 20:33
Tornando al gioco, non so se era stato riportato...

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83431 :)

della mappa nuova si era già parlato (e in questi giorni vedo tanta gente sui server si lamenta definendola la 'mappa più brutta di ro1')

riguardo al 'mg new handling'.. che abbiano deciso di metterla come in ro1 per sparare in hipshooting? si poteva sì, ma bisognava imbracciarla meglio riducendo notevolmente la velocità di movimento (sarebbe un'ottima cosa)

per la 'chat improvement', spero vivamente che si realizzi ciò che è stato scritto in uno dei commenti sotto:Chat improvements? Can I press Escape now to exit chat? :P

io00
12-09-2012, 20:36
Penso che possiamo anche smetterla di parlare di mod con soggetti italiani: non riusciamo noi a trovare scontri bilanciati o comunque "portabili" su un videogioco, figuratevi quanto può interessare al resto della community.

Comunque ritornando alla svista di codice, leggendo qua e la sul conflitto in korea (e mi riferisco a quello del 1950. millenovecentocinquanta), credo che qui davvero una mod sarebbe interessante, infatti gli scontri tra americani e cinesi sono stati davvero grossi, e gli USA se le sono anche prese. Forse è proprio per la delicatezza dell'argomento che non ci sono giochi conosciuti che trattano gli episodi in questione

Segnalo poi un bug assurdo che mi è capitato oggi...sempre che non fosse una impostazione del server...su spartanovka la mitragliatrice fissa in town hall sparava ma non uscivano proiettili:fagiano:

ndrmcchtt491
13-09-2012, 08:08
Dove la Resistenza se le prende di brutto e si becca pure i rastrellamenti?
Na, non credo sia molto giocabile :)

quoto, alla fine la resistenza faceva azioni di guerriglia e sabotaggio, non operava quasi mai apertamente come un vero esercito.

della mappa nuova si era già parlato (e in questi giorni vedo tanta gente sui server si lamenta definendola la 'mappa più brutta di ro1')

riguardo al 'mg new handling'.. che abbiano deciso di metterla come in ro1 per sparare in hipshooting? si poteva sì, ma bisognava imbracciarla meglio riducendo notevolmente la velocità di movimento (sarebbe un'ottima cosa)


Quella mappa a mè piaceva, anche se c'è da dire che era sostanzialmente tank only, con la fanteria stavo per lo più in difesa, magari la rivisiteranno chissà...

quanto alla beta, allora non me la sono scaricata inutilmente :asd:


Comunque ritornando alla svista di codice, leggendo qua e la sul conflitto in korea (e mi riferisco a quello del 1950. millenovecentocinquanta), credo che qui davvero una mod sarebbe interessante, infatti gli scontri tra americani e cinesi sono stati davvero grossi, e gli USA se le sono anche prese. Forse è proprio per la delicatezza dell'argomento che non ci sono giochi conosciuti che trattano gli episodi in questione

esatto, sarebbe interessante un gioco su quel conflitto, alla fine le armi/mezzi non erano poi così dissimili dal '44/'45

bella azione ieri su commisar's, spero che implementino anche un indicatore per le satchel amiche:mc:

T-Duke76
13-09-2012, 09:29
Con tutte le mappa belle di Ro dovevano rispolverare proprio Barashka... de gustibus per carità ma la trovavo abbastanza noiosa e poco varia, decisamente come scelta e concezione delle mappe hanno una mano poco felice da Ro2. Come "combined" mi sarebbe piaciuto rivedere Berezina ad esempio...:(

ndrmcchtt491
13-09-2012, 09:44
più che altro ora come ora fare una mappa combined arms con i tanks che dominano la scena non ha molto senso, per quello spero che oltre alla mappa rilascino anche i 4 veicoli, così avrebbe decisamente più senso e colmerebbe la lacuna lasciata da Ostfront.

lorenzo19823
13-09-2012, 10:45
più che altro ora come ora fare una mappa combined arms con i tanks che dominano la scena non ha molto senso, per quello spero che oltre alla mappa rilascino anche i 4 veicoli, così avrebbe decisamente più senso e colmerebbe la lacuna lasciata da Ostfront.

Molto dipenderà anche dalla conformazione della mappa e dal numero di carri, spero siano limitati ad 1-2 spalmati su una mappa piuttosto grande!!

Inutile imho aspettare i nuovi mezzi prima del 2013, nell'ultimo comunicato Yoshiro è stato piuttosto chiaro in proposito :(

io00
13-09-2012, 11:26
Molto dipenderà anche dalla conformazione della mappa e dal numero di carri, spero siano limitati ad 1-2 spalmati su una mappa piuttosto grande!!

Inutile imho aspettare i nuovi mezzi prima del 2013, nell'ultimo comunicato Yoshiro è stato piuttosto chiaro in proposito :(

si e no (riferito all'utilità di aspettare nuovi mezzi)
-SI perchè su Rising Storm e su In Country Vietnam (fidatevi...appena esce RS iniziano a parlarne e pubblicizzarlo, così cavalcano l'onda di breve notorietà) ci saranno nuovi mezzi, specialmente elicotteri su ICV (è vietnam, non si è mai visto un gioco in vietnam senza elicotteri)
-NO perchè RO2 resterà abbastanza abbandonato quando usciranno le mod, quindi direi che qualcosa si muoverà nel terzo trimestre 2013

OT: HO UNO SCONTO STEAM SU PORTAL2, -75%, E SONO INTERESSATO A SCAMBIARLO. SCADE DOMANI. C'è QUALCUNO CON ALTRI SCONTI STEAM PER LO SCAMBIO?
NON SO SE PORTAL 2 VALGA ANCHE PER LA MOD BLACK MESA DI HALF LIFE IN USCITA DOMANI, PERò è MOLTO PROBABILE

piero_tasso
13-09-2012, 11:40
si e no (riferito all'utilità di aspettare nuovi mezzi)
-SI perchè su Rising Storm e su In Country Vietnam (fidatevi...appena esce RS iniziano a parlarne e pubblicizzarlo, così cavalcano l'onda di breve notorietà) ci saranno nuovi mezzi, specialmente elicotteri su ICV (è vietnam, non si è mai visto un gioco in vietnam senza elicotteri)[...]

Sono confermati i mezzi su Rising Storm? (a parte quelli da sbarco, che spero siano ovvi)

Su In Country onestamente mi aspetterei qualcosa di diverso... elicotteri (magari con modelli belli che si muovono) non pilotabili ne utilizzabili per il trasporto, ma solo posizionati "per bellezza" presso gli spawn point (che poi se vogliono possono giocarsi la cosa con modalità particolari, tipo gli USA che devono raggiungere incolumi un extraction point con gli elicotteri e i vietcong che devono impedirglielo)

io00
13-09-2012, 11:48
Sono confermati i mezzi su Rising Storm? (a parte quelli da sbarco, che spero siano ovvi)

Su In Country onestamente mi aspetterei qualcosa di diverso... elicotteri (magari con modelli belli che si muovono) non pilotabili ne utilizzabili per il trasporto, ma solo posizionati "per bellezza" presso gli spawn point (che poi se vogliono possono giocarsi la cosa con modalità particolari, tipo gli USA che devono raggiungere incolumi un extraction point con gli elicotteri e i vietcong che devono impedirglielo)

questo era icv nel 2010
http://www.youtube.com/watch?v=pBVx4MFpAoA

adesso sento per RS ma se non ci sono i tank gli americani li introdurranno come mod nel giro di una settiman:D oppure la considereranno un'offesa e non compreranno il gioco

piero_tasso
13-09-2012, 12:01
questo era icv nel 2010
http://www.youtube.com/watch?v=pBVx4MFpAoA

adesso sento per RS ma se non ci sono i tank gli americani li introdurranno come mod nel giro di una settiman:D oppure la considereranno un'offesa e non compreranno il gioco

oh! è vero, m'ero scordato dell'OH-6, ma secondo me son pazzi :asd:
Anche perché come scelta di elicottero mi fa strano, mi auguro che pensino prima allo Huey

beuna
13-09-2012, 12:06
si e no (riferito all'utilità di aspettare nuovi mezzi)
-SI perchè su Rising Storm e su In Country Vietnam (fidatevi...appena esce RS iniziano a parlarne e pubblicizzarlo, così cavalcano l'onda di breve notorietà) ci saranno nuovi mezzi, specialmente elicotteri su ICV (è vietnam, non si è mai visto un gioco in vietnam senza elicotteri)
-NO perchè RO2 resterà abbastanza abbandonato quando usciranno le mod, quindi direi che qualcosa si muoverà nel terzo trimestre 2013

OT: HO UNO SCONTO STEAM SU PORTAL2, -75%, E SONO INTERESSATO A SCAMBIARLO. SCADE DOMANI. C'è QUALCUNO CON ALTRI SCONTI STEAM PER LO SCAMBIO?
NON SO SE PORTAL 2 VALGA ANCHE PER LA MOD BLACK MESA DI HALF LIFE IN USCITA DOMANI, PERò è MOLTO PROBABILE

Ro2 con l'uscita di RS non sarà assolutamente abbandonato, anzi avrà un nuovo picco di player dato che saranno praticamente lo stesso gioco (le altre mod usciranno nel tardo 2013 se va bene).

I mezzi nuovi su Ro2 si vedranno probabilmente verso inizio/metà 2013 (credo verso marzo/aprile ci sarà già qualcosa di completo) dato che ora stanno lavorando su RS e sulla nuova mappa e non hanno sicuramente tempo per fare altro.

Con Portal 2 si ha accesso al SourceSDK quindi si potrà giocare Black mesa

lorenzo19823
13-09-2012, 13:09
-NO perchè RO2 resterà abbastanza abbandonato quando usciranno le mod, quindi direi che qualcosa si muoverà nel terzo trimestre 2013


Non sono per niente d'accordo... credo anzi che alla lunga RO2 rimarrà piuttosto popolato a discapito delle mod, come già successo per il primo RO (DH era si popolato ma con numeri decisamente minori del fratello maggiore) ;)

Concordo con Beuna, archiviata l'uscita di RS penso si butteranno a capofitto nello sviluppo dei nuovi mezzi, gli APC sono imho la chiave di volta del gioco!!

ndrmcchtt491
13-09-2012, 13:48
Con Tw che rilascerà continue migliorie la longevità di RO2 è assicurata, basta vedere Ostfront. noi ci giocavamo 2/3 mesi prima del rilascio di RO2 e 2-3 server popolati c' erano sempre alla sera.
Gli Americani non giocano perchè non ci sono Ammerigani, Rising Storm conta su questo, come d' altronde Darkest Hour, per quanto riguarda elicotteri e veivoli dubito fortemente che vedremo implementati tali mezzi, richiederebbe un lavoro immane e il motore grafico è sempre l' UE3, e in nessun gioco ho mai visto il motore di Epic spinto così.

ThePonz
13-09-2012, 13:57
per quanto riguarda elicotteri e veivoli dubito fortemente che vedremo implementati tali mezzi, richiederebbe un lavoro immane e il motore grafico è sempre l' UE3, e in nessun gioco ho mai visto il motore di Epic spinto così.

beh..
in homefront gli elicotteri c'erano e, per quel poco che ci ho giocato in multi, erano pure fatti abbastanza bene.. e sempre di ue3 si parla ;)

più che altro spero in una riproduzione credibile della jungla :D

ndrmcchtt491
13-09-2012, 14:19
beh..
in homefront gli elicotteri c'erano e, per quel poco che ci ho giocato in multi, erano pure fatti abbastanza bene.. e sempre di ue3 si parla ;)


Homefront l' ho giocato questa estate sul botolo di un mio amico con il pad, non ti dico quanti insulti che gli tiravo :asd:

mai più:Puke:

comnque rimango scettico, i carri di RO2 per alcuni particolari sono riprodotti meglio che su ARMA e già questo è tutto un dire, per questo la vedo dura per i veivoli, più che altro per dargli una fisica di volo credibile che per la realizzazione di armi/sistemi...

ThePonz
13-09-2012, 14:26
Homefront l' ho giocato questa estate sul botolo di un mio amico con il pad, non ti dico quanti insulti che gli tiravo :asd:

mai più:Puke:

eh ma lì è colpa tua.. giocare ad un fps col pad.. :nono: :nonsifa:

guarda, meriti di essere messo in block list solo per questo :O

Ali3n77
13-09-2012, 14:28
CIT

veivoli,...
Velivoli :mc:
:asd:

ndrmcchtt491
13-09-2012, 14:40
eh ma lì è colpa tua.. giocare ad un fps col pad.. :nono: :nonsifa:

guarda, meriti di essere messo in block list solo per questo :O

ma scherzi?, aravo come niente i coreani poi ero bello comodo :asd:

Velivoli :mc:
:asd:

colpa della fretta (scusa ufficiale)
:sofico:

ThePonz
13-09-2012, 16:29
Velivoli :mc:
:asd:

è una crasi tra veicoli e velivoli.. anche te, che non capisci! :O

io00
13-09-2012, 21:41
è una crasi tra veicoli e velivoli.. anche te, che non capisci! :O

questi "giovani" d'oggi, non ci sono più gli alieni di una volta...pardon, gli Ali3n :D

Vorrei comunque sottolineare una cosa: stiamo facendo 800milioni (http://www.youtube.com/watch?v=_4dwvbsV3yw&feature=player_detailpage#t=57s) di supposizioni su una mod che forse uscirà l'anno prossimo; non possiamo tornare a protestare incivilmente riguardo alla scomparsa di Bridges of Druzhina dai server?:D

ThePonz
13-09-2012, 22:36
non possiamo tornare a protestare incivilmente riguardo alla scomparsa di Bridges of Druzhina dai server?:D

no, non possiamo :O


da ieri è tornata insieme alle altre mappe custom :stordita:

io00
13-09-2012, 23:34
no, non possiamo :O


da ieri è tornata insieme alle altre mappe custom :stordita:

ma cacchio in due giorni che gioco non l'ho beccata? ho "perfino" trovato butovo ma niente bridges. ma che sfiga

_Nico1588_
14-09-2012, 08:12
Ehm ragazzi scusate se sono scomparso ieri sera, ma è caduta la connessione e non ce stato alcun modo di ripristinarla, probabilmente c'era qualcosa che non andava, perchè non sono riuscito a giocare per piu di 5 minuti con un ping stabile, passavo da 100 a 900 facevo i salti temporali, tra la 2ww e i dinosauri con i jetpack:D :sofico:

comunque bella sucata dopo un bel po che non giocavo, schiacciati dall'arti del commander, che era un martello... 2 minuti di arti ininterrotta:sofico:
non c'era modo di tenere C, bella però in certi tratti troppo confusionaria, c'erano momenti allo spawn che sembrava di essere all'apple store all' uscita di un nuovo idevice! maletto commander:D

PS OT
qualcuno qui nel thread ha un i5 o un i7? dovei chidergli una cosa in merito alle prestazioniin game;)

ndrmcchtt491
14-09-2012, 08:32
comunque bella sucata dopo un bel po che non giocavo, schiacciati dall'arti del commander, che era un martello... 2 minuti di arti ininterrotta:sofico:

guarda, non hai giocato (purtroppo) Mamayev, le arty, anzi nò, i razzi del commander avversario me li sono beccati tutti :stordita:

Ponz che era nostro commander da 2° raund rispondeva lamerando con l' arty anche lui :asd:

p.s. pollo mi sembra che ha un i5 dannato basta dotarsi :muro: :muro:

beuna
14-09-2012, 08:43
Io ho un i5 750 che attualmente tengo a default perchè non ho più voglia di overclockarlo dato che ogni mese mi si fulmina qualcosa nel pc.

Gioco Ro2 tutto al max e seno sempre tra i 45 e i 60 fps

ThePonz
14-09-2012, 09:09
Ponz che era nostro commander da 2° raund rispondeva lamerando con l' arty anche lui :asd:

chi di arty ferisce.. :O

e prima di prendere le redini della squadra, da umile SL qual'ero, il loro commander l'ho pure baionettato in faccia mentre si buttava in una trincea :asd:

lorenzo19823
14-09-2012, 09:40
Non so se erano state postate... btw, i primi screen della nuova mappa Barashka! :D


http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/uploads/2012/09/barashka1.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/uploads/2012/09/barashka2.jpg

ThePonz
14-09-2012, 09:47
Non so se erano state postate... btw, i primi screen della nuova mappa Barashka! :D

ma...
e la neve dov'è? :mbe:

beuna
14-09-2012, 10:02
L'hanno rifatta in versione estiva, mah.

Lorenzo, please, mettile piccole altrimenti sputtani tutto

piero_tasso
14-09-2012, 10:30
da ieri è tornata insieme alle altre mappe custom :stordita:

Ma... ma... Bridges non l'ho mai beccata... Mamayev solo due volte :cry:

Barashka sembra grandicella, bene bene :)

Come si chiamava quella mappa di RO1 coi due villaggi separati dal fiume col ponte; con carri e trasporti (che dovevi puntualmente rincorrere :asd:)? Me la sogno la notte (coi trasporti chiaramente)

ndrmcchtt491
14-09-2012, 10:40
Come si chiamava quella mappa di RO1 coi due villaggi separati dal fiume col ponte; con carri e trasporti (che dovevi puntualmente rincorrere :asd:)? Me la sogno la notte (coi trasporti chiaramente)

Barashka!

C' era anche Arad sempre con i carri/trasporti e fanteria con il fiume e i villaggi.

Comunque dalle immagini mi sembra migliore questa che quella originale, aspetttiamo, la beta dovrebbe essere riaperta settimana prossima, i'm ready!

@lorenzo: ridimensiona che il mio monitor piange!!!!!

piero_tasso
14-09-2012, 10:56
Barashka!

C' era anche Arad sempre con i carri/trasporti e fanteria con il fiume e i villaggi.

No, ecco, Arad! Era in estate, non in inverno. Quanto mi piaceva...

_Nico1588_
14-09-2012, 11:10
Gioco Ro2 tutto al max e seno sempre tra i 45 e i 60 fps

Io i72660k e gtx460, ricordo che l'ultima volta che ho giocato ero senza vsync e bucavo i 100fps, ieri sera stavo tra i 55 e i 65 tutto a palla (ultra) Volevo capire se ero in linea oppure è successo qualcosa...

ThePonz
14-09-2012, 11:11
No, ecco, Arad! Era in estate, non in inverno. Quanto mi piaceva...

tra le mappe custom c'è

ma è solo carri mi pare

ndrmcchtt491
14-09-2012, 11:15
tra le mappe custom c'è

ma è solo carri mi pare

esatto, attualmente solo neanche carri, è carro vs carro :asd: totalmente inutile ora come ora...

idem kursk, di una bruttezza immonda tra l' altro...

io00
14-09-2012, 12:27
esatto, attualmente solo neanche carri, è carro vs carro :asd: totalmente inutile ora come ora...

idem kursk, di una bruttezza immonda tra l' altro...

Non so se le definisci brutte perchè magari le confronti con mappe analoghe di Ro1, ma sennò ti consiglio B(r)u(t)tovo. un nome un programma:D
Voglio 8 giga di ram per fare la mia mappa:D ho tante idee carine, tipo quella di mettere dei bunker "di quelli piccoli" incastrati su una piccola pendenza e accessibili solo attraverso cunicoli con entrate 100-150 metri più indietro:D poi un bunker grosso sulla stessa pendenza, una strada , poi una discesa, poi (da buon agricolo) campi,piccoli boschi, e due gruppi di case collegati da una strada bombardata, con un po' di rottami vicino ai crateri e buche e filo spinato nei campi adiacenti, così i tank saranno costretti a fermarsi senza il supporto dei genieri:D detta così fa pietà, dovrei disegnare una piantina :) ho pensato a un ambientazione varia e poi mi sono messo nei panni dei difensori per posizionare "barriere" credibili, ma manca il pc:(

Murdock79
14-09-2012, 12:30
Io i72660k e gtx460, ricordo che l'ultima volta che ho giocato ero senza vsync e bucavo i 100fps, ieri sera stavo tra i 55 e i 65 tutto a palla (ultra) Volevo capire se ero in linea oppure è successo qualcosa...

Era il server anche a ponz e me dava problemi

Tra l'altro le mg fisse non sparavano !

io00
14-09-2012, 12:34
Era il server anche a ponz e me dava problemi

Tra l'altro le mg fisse non sparavano !

successo anche a me l'altro giorno, non ricordo se sul 40-1 o fhw

ndrmcchtt491
14-09-2012, 12:46
Non so se le definisci brutte perchè magari le confronti con mappe analoghe di Ro1, ma sennò ti consiglio B(r)u(t)tovo. un nome un programma:D

Non sò se hai visto kursk, ma fà davvero cagare, è praticamente una immensa piana di 5km*5, senza nessuna "decorazione", praticamente uno schifoso deserto con 4 colline e 4 punti cap, ok che le foreste non ci sono, ma che diavolo mettete "qualcosa"!
Arad2 invece è molto bella come mappa

A mè Butovo piace come mappa, non è il massimo certo, ma sempre meglio della baracca

Era il server anche a ponz e me dava problemi

Tra l'altro le mg fisse non sparavano !

Io ieri in Pavlov's avevo problemi di stuttering con la mg34, metto l' indicatore degli fps e mi conta 30-45fps, altabbo per vedre se avevo qualche programma aperto e...bingo! chiuso tutto e la situazione è tornata normale, infatti poi in Fallen fps sempre alti (60-75 massimi v-sync on) e ppsh fluido come l' olio.

Tra l' altro sempre in pavlov's sono andato su una mg fissa (avevo finito le ammo), non sparava, l' ho ricaricata e tatatatatatatatatatattatatatatatat!!!!!!! :sofico:

io00
14-09-2012, 12:55
Tra l' altro sempre in pavlov's sono andato su una mg fissa (avevo finito le ammo), non sparava, l' ho ricaricata e tatatatatatatatatatattatatatatatat!!!!!!! :sofico:

no no io avevo proprio il rumore dei proiettili della mitragliatrice (e la relativa animazione della "manovella" che si sposta )ma i colpi non uscivano:D nessun tracciante, nessuna scia, nessun impatto contro le superfici, nessuna kill :confused:

io00
14-09-2012, 13:14
che faccio, la sottopongo a qualche mapper volenteroso?

http://i47.tinypic.com/mhufy1.jpg

lorenzo19823
14-09-2012, 13:29
che faccio, la sottopongo a qualche mapper volenteroso?

http://i47.tinypic.com/mhufy1.jpg

L'ultimo obj (specie con campo di tiro libero sugli altri), lo vedo a rischio macelleria per gli attaccanti, considerata anche l'elevazione!

_Nico1588_
14-09-2012, 13:38
Io ieri in Pavlov's avevo problemi di stuttering con la mg34, metto l' indicatore degli fps e mi conta 30-45fps, altabbo per vedre se avevo qualche programma aperto e...bingo! chiuso tutto e la situazione è tornata normale, infatti poi in Fallen fps sempre alti (60-75 massimi v-sync on) e ppsh fluido come l' olio.

Eh ma che avevi di aperto? io nulla, poi ho aperto real temp, perchè sto facendo dei test ma non è cambiato nulla stessi frame, solo mi stupisce che prima ne facevo il doppio.. ma a che dettaglia fai quei frame? e con la stessa macchina che avevi no? o hai cambiato?

io00
14-09-2012, 13:45
L'ultimo obj (specie con campo di tiro libero sugli altri), lo vedo a rischio macelleria per gli attaccanti, considerata anche l'elevazione!

ovviamente ci sarebbero le opportune coperture.Quella mappa è uno scarabocchio se hai notato:D

lorenzo19823
14-09-2012, 14:18
ovviamente ci sarebbero le opportune coperture.Quella mappa è uno scarabocchio se hai notato:D

Certamente, ma specie in classic la difesa è (giustamente) molto avvantaggiata, visti anche i limiti e la struttura "rigida" del gioco (es. team obbligatoriamente bilanciati); non a caso la particolare struttura delle mappe è creata apposta per sopperire questi aspetti.

La mappa è molto promettente, eviterei però di semplificare troppo la vita ai difensori con un intricato sistema di bunker che sovrasta il tutto! ;)


Potresti prendere spunto dalla vecchia Berezina, colline lievemente rialzate (così da avere un campo di tiro limitato), semplici trincee sulla sommità e caseggiati relativamente vicini per rendere la vita più semplice agli assaltatori!

ndrmcchtt491
14-09-2012, 15:03
no no io avevo proprio il rumore dei proiettili della mitragliatrice (e la relativa animazione della "manovella" che si sposta )ma i colpi non uscivano:D nessun tracciante, nessuna scia, nessun impatto contro le superfici, nessuna kill :confused:

LOL!

no, mai successo un bug simile, le mg fisse non le uso molto a parte in un paio di occasioni, troppo esposte al fuoco nemico.

che faccio, la sottopongo a qualche mapper volenteroso?

http://i47.tinypic.com/mhufy1.jpg

perchè no?

Eh ma che avevi di aperto? io nulla, poi ho aperto real temp, perchè sto facendo dei test ma non è cambiato nulla stessi frame, solo mi stupisce che prima ne facevo il doppio.. ma a che dettaglia fai quei frame? e con la stessa macchina che avevi no? o hai cambiato?

avevo firefox con un filmato del tubo più varie pagine aperte, VLC con una puntata di Star Trek TNG e l' antivirus, stoppato tutto e vuallà, sempre stesso pc: c2q9550@3.6ghz, 6gb ram, gts450 in oc, dettagli soliti: ultra tranne qualche effetto ad alto/disabilitato, MLAA a medio alla risoluzione di 1280*1024
V-sync adattivo da driver nvidia e frame prerenderizzati a 0 o 1, ora non ricordo

Certamente, ma specie in classic la difesa è (giustamente) molto avvantaggiata

sì, comunque dipende anche dalla mappa, mamayev non è facile per i russi, se come ieri i teddy hanno un buon commander con una singola salva di razzi ti ara la gente in zona cap, senza contare varie possibilità di aggiramento.

lorenzo19823
14-09-2012, 17:27
LOL!


sì, comunque dipende anche dalla mappa, mamayev non è facile per i russi, se come ieri i teddy hanno un buon commander con una singola salva di razzi ti ara la gente in zona cap, senza contare varie possibilità di aggiramento.

Certo certo intendevo in condizioni "ideali". Qui entra in gioco la bravura del mapper a bilanciare i due schieramenti attraverso la struttura della mappa e naturalmente la bravura o meno poi dei giocatori! Non a caso Mamayev non presenta veri e propri fortini, con i bunker spesso orientati in maniera non ottimale e linee di tiro ristrette. ;)

Skulz
14-09-2012, 19:18
C'è un modo per disabilitare la chat colorata? La trovo parecchio fastidiosa

beuna
14-09-2012, 21:23
C'è un modo per disabilitare la chat colorata? La trovo parecchio fastidiosa

No, è via server.

io00
15-09-2012, 14:46
Volete sentire l'ultima? Session banned dal 40-1 classic. Motivo? boh. ero col tank e stavo cercando di far avanzare i russi verso l'ultimo cap di commissars. come faccio a sapere perchè sono stato bannato? poco prima avevano kickato uno ma non ho capito perchè. dubito servissero slot perchè eravamo 20 su 64

beuna
15-09-2012, 15:40
Volete sentire l'ultima? Session banned dal 40-1 classic. Motivo? boh. ero col tank e stavo cercando di far avanzare i russi verso l'ultimo cap di commissars. come faccio a sapere perchè sono stato bannato? poco prima avevano kickato uno ma non ho capito perchè. dubito servissero slot perchè eravamo 20 su 64

Forse stavano per fare una clan war

ndrmcchtt491
15-09-2012, 15:43
Forse stavano per fare una clan war

sul server pubblico?

dubito

forse hai fatto qualche tk di troppo :boh:

Skulz
15-09-2012, 22:18
Stavo giocando e mi è uscito scritto: Speed hack detected. Ingame non è accaduto niente, credo sia uscita solo a me.
Ho googlato, pare ce sia un bug fra il client e il punkbuster quando la linea di chi gioca è un po intasata (sto scaricando in effetti xd).
A voi è mai capitato? Non vorrei essere bannato dai pochi server del gioco XD
.....Intanto blocco il download mah....non mi piace questa roba xd

beuna
15-09-2012, 23:14
Capita se hai problemi di connessione col server, la laggata viene vista da pb come 'speedhack', tutto normale e non succede nulla

io00
15-09-2012, 23:30
Stavo giocando e mi è uscito scritto: Speed hack detected. Ingame non è accaduto niente, credo sia uscita solo a me.
Ho googlato, pare ce sia un bug fra il client e il punkbuster quando la linea di chi gioca è un po intasata (sto scaricando in effetti xd).
A voi è mai capitato? Non vorrei essere bannato dai pochi server del gioco XD
.....Intanto blocco il download mah....non mi piace questa roba xd

ho visto tante di quelle volte quella scritta che se NON la vedo inizio a preoccuparmi:D
se il server non è dai migliori, quando ti segna lo speed hack, se guardi la lista dei punteggi vedrai tutti ping altissimi, e da li a pochi decimi di secondo inizierai a sentire imprecazioni in tutte le lingue del mondo

sul server pubblico?

dubito

forse hai fatto qualche tk di troppo :boh:

0 tk...forse il problema è che segavo i difensori prima che arrivassero al cap, e tra loro c'era uno sei 40-1...avrà motivato il ban com spawn camp...pazienza, chissenefrega io gioco:D

MarioMas
16-09-2012, 08:28
raga per caso qualcuno sa se c'e' un modo per rendere compatibile il pad 360 per red orchestra 2? perche ho provato non funzionano tutti i tasti...e so che è un problema noto...p.s. non linciatemi è per un mio amico.... io ho sempre giocato con tastiera e mouse:P

Murdock79
16-09-2012, 09:01
raga per caso qualcuno sa se c'e' un modo per rendere compatibile il pad 360 per red orchestra 2? perche ho provato non funzionano tutti i tasti...e so che è un problema noto...p.s. non linciatemi è per un mio amico.... io ho sempre giocato con tastiera e mouse:P

Ecco qui (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=63777), un utente sul forum ufficiale ha modificato l'ini per renderlo compatibile, ci sono 2 versioni una testata e una sperimentale (con differente configurazione dei tasti)

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=63777

Basta andare in username/my documents/my games/redorchestra2/RoGame/Config e sostituire il file (volendo l'esistente puoi rinominarlo per poterlo eventualmente ripristinare)

beuna
16-09-2012, 10:08
Credo che in questo momento da qualche parte nel mondo sia morto un codice e un gruppo di amici sarà felice di non sentire più glory glory alleluia in ts

Murdock79
16-09-2012, 10:16
Ragazzi lo so che è una bestemmia ma considerate anche che il joypad (cosi come la possibilità di bindare i tasti) permette anche a persone con disabilità di giocare.

Poi mettiamola cosi un bersaglio in più da far fuori :D

Fr@ncesco
16-09-2012, 10:27
:D Credo che in questo momento da qualche parte nel mondo sia morto un codice e un gruppo di amici sarà felice di non sentire più glory glory alleluia in ts

LOOOOLLLL :rotfl:

Ragazzi lo so che è una bestemmia ma considerate anche che il joypad (cosi come la possibilità di bindare i tasti) permette anche a persone con disabilità di giocare.

Poi mettiamola cosi un bersaglio in più da far fuori :D

Grande Murdock! :cool: solitamente in queste occasioni, con i puristi degli fps si scatena l'inferno (il pad è un eresia) :asd: , ma tu mi hai sorpreso, sei stato in grado di fornire un ottima risposta con un altrettanto ottima motivazione. Complimenti :cincin:

P.S. nel post, ti è sfuggito di linkare la discussione sul forum ufficiale... :)

beuna
16-09-2012, 11:09
Per quanto mi riguarda potete giocare a Ro2 anche con volante e pedaliera, a me basta che supportiate TW :asd:

Fr@ncesco
16-09-2012, 11:34
Per quanto mi riguarda potete giocare a Ro2 anche con volante e pedaliera, a me basta che supportiate TW :asd:

ROFTL :rotfl: stavo giusto giocando a Project Cars... mi hai fatto accasciare dalle risate sulla pedaliera! :asd:

MarioMas
16-09-2012, 11:53
ahah ragazzi ho pietà di lui...è un giocatore ps3 per lui usare la tastiera è come imparare a suonare il pianoforte ;D...,gliel'ho detto se non impara a giocare a red orchestra con il mouse e tastiera non viene piu a casa mia :D

ndrmcchtt491
16-09-2012, 12:16
glory glory allelujaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!

ndrmcchtt491
16-09-2012, 12:16
Per quanto mi riguarda potete giocare a Ro2 anche con volante e pedaliera, a me basta che supportiate TW :asd:

potrei provare con il G940 :asd:

ThePonz
16-09-2012, 12:42
Credo che in questo momento da qualche parte nel mondo sia morto un codice e un gruppo di amici sarà felice di non sentire più glory glory alleluia in ts

:rotfl:

Murdock79
16-09-2012, 13:14
:D

LOOOOLLLL :rotfl:



Grande Murdock! :cool: solitamente in queste occasioni, con i puristi degli fps si scatena l'inferno (il pad è un eresia) :asd: , ma tu mi hai sorpreso, sei stato in grado di fornire un ottima risposta con un altrettanto ottima motivazione. Complimenti :cincin:

P.S. nel post, ti è sfuggito di linkare la discussione sul forum ufficiale... :)

Grazie della correzione ora ho fixato il tutto..

ndrmcchtt491
16-09-2012, 21:49
belle partite oggi, gg a tutti, mamayev capolavoro con la sfida mia dp28 vs la mg di alien (credo...)
molto combattuta anche la stazione di gumrak e la sparta di stasera, odio gli "fmc"

la mappa "il nido del aquila" è da fumati imho

FIXED

io00
16-09-2012, 21:58
Stasera ho fatto una mega partitona da un'ora e venti su bridges, nel server =TAT= che la hosta 24/7 in realism...che dire, ho riso tantissimo (tutti americani e canadesi, patiti di armi, di storia e di politica; crepare dal ridere :asd:) :D adesso posto due screen significativi riguardo alle cose che mi sono successe in game :asd: :asd:

io00
16-09-2012, 23:29
Tutta la partita con questo ping!:D ora sono convinto che ping alto o basso cambia poco, contano i riflessi e soprattutto che il ping sia STABILE, in modo da evitare lag http://cloud.steampowered.com/ugc/902100723111110552/ED5D009BA211C6F5029F43E6AC8CA97127580A63/

nel mezzo della partita è saltato fuori questo
http://cloud.steampowered.com/ugc/902100723111122837/9079D53C144D7FAB93B70AC71E3CE2080104BC91/
ma per non perdere 200 punti da geniere ho ritentato la connessione al server (segnato come pieno) fino a quando non sono rientrato, salvando così le statistiche:)

lorenzo19823
16-09-2012, 23:57
belle partite oggi, gg a tutti, mamayev capolavoro con la sfida mia dp28 vs la mg di alien (credo...)
molto combattuta anche la stazione di gumrak e la sparta di stasera, odio gli "fmc"

la mappa "il nido del aquila" è da fumati imho

FIXED

E bravi i nostri mitraglieri!! Molto bella Sparta in difesa, purtroppo ho potuto fare solo un paio di mini sessioni... :mad:

29Leonardo
17-09-2012, 06:43
A che ora giocate di solito e in che server? Ultimamente non vi becco mai.:(

beuna
17-09-2012, 08:22
Dalle 21:00 circa sul 40-1 Classic

lorenzo19823
17-09-2012, 09:12
http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1130147&postcount=87

Nuova mappa custom... promette benissimo!! :eek:

ndrmcchtt491
17-09-2012, 09:56
Tutta la partita con questo ping!:D ora sono convinto che ping alto o basso cambia poco, contano i riflessi e soprattutto che il ping sia STABILE, in modo da evitare lag http://cloud.steampowered.com/ugc/902100723111110552/ED5D009BA211C6F5029F43E6AC8CA97127580A63/


http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37990727&postcount=6813

quello che dico/diciamo da sempre, certo che se la connessione fà caccare con perdita di pacchetti ecc... si può laggare anche con ping relativamente bassi < 100

A che ora giocate di solito e in che server? Ultimamente non vi becco mai.:(

20:30/21:00 in poi circa

http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1130147&postcount=87

Nuova mappa custom... promette benissimo!! :eek:

ottimo!!

Mi ricorda una mappa di Ostfront sempre sulla neve solo fanteria dove i russi attaccavano, molto belle quella (ora non ricordo il nome)

livorno10
17-09-2012, 10:16
Idem, era una mappa in cui da russo partivi da una zona protetta dietro degli avallamenti di terreno e c'era già l'arty nemica che falcidiava i 150 m allo scoperto, poi si entrava nel bosco.... mi ricordo un sacco di scontri ravvicinati...ma il nome della mappa no!

lorenzo19823
17-09-2012, 10:33
Kurland Kessel! Non tra le mie preferite, ma bella... :stordita:

ndrmcchtt491
17-09-2012, 11:57
Kurland Kessel! Non tra le mie preferite, ma bella... :stordita:


this!

a mè piaceva tanto invece, bella sukosa da parte ruska, ma quante soddisfazioni! :)

lorenzo19823
18-09-2012, 11:07
Viste le ultime (pessime) notizie sul fronte veicoli, un gruppo di giocatori e utenti del forum TWI ha deciso di creare un team per sviluppare nuovi e propri mezzi!! :D

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83586

ndrmcchtt491
18-09-2012, 12:02
Viste le ultime (pessime) notizie sul fronte veicoli, un gruppo di giocatori e utenti del forum TWI ha deciso di creare un team per sviluppare nuovi e propri mezzi!! :D

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83586

vedremo...

intanto segnalo un test per la Realism http://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1623802303300883647

provata velocemente, si hanno le stat della realism azzerate del personaggio e delle armi (ma si possono scegliere lo stesso gli sblocchi) con il doppio zoom e c'è l' impossibilità di andare in ironsight in corsa e lo stesso filing delle armi in classic mode(maggior recoil sway e cose così)

Sicuramente molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa.

-------------------------------------------------------------------------

Piuttosto ieri provando quella modalità sono incappato in una stranezza: un tizio con l' SVT da cecco ha cominciato a sparare come l' AVT (vedevo l' animazione a raffica ma non mi pare di vedere i colpi che arrivavano per terra) solo che non finiva i colpi

Dopo averlo tkillato mi ha risposto di piantarla di tkillarlo e che era un bug:rolleyes: :rolleyes:

Visto che il cecco mi stà sulle palle come classe e i semiauto gli uso pochissimo chiedo: è un bug o cosa?

All' inizio pensavo in un cheatter (mai visto un bug simile: SVT auto e con colpi infiniti) ma dopo aver visto che ha oltre 1300 ore su RO2, 220 ore su ARMA2, 135 su Ostfront comincio a pensare che sia realmente un bug, il profilo inoltre è pubbilico ed è su steam da 5 anni...

Il tizio è questo http://steamcommunity.com/id/Sarkis1990

beuna
18-09-2012, 12:16
Certo teamkillare le persone prima di chiedere spiegazioni non è che sia proprio il migliore dei metodi di interagire col prossimo.

Comunque mai sentito di un bug del genere, c'era per il bolt action quando sparavi usando una copertura, per i semi auto/full auto non saprei

ThePonz
18-09-2012, 12:26
Certo teamkillare le persone prima di chiedere spiegazioni non è che sia proprio il migliore dei metodi di interagire col prossimo.

dopotutto, si tratta pure sempre di codice.. :asd: :asd: :asd:

ndrmcchtt491
18-09-2012, 13:00
considerato che non gioco da ieri mi è sembrato strano, poi chisse, era un server test

focchiù :O

Ali3n77
18-09-2012, 13:10
considerato che non gioco da ieri mi è sembrato strano, poi chisse, era un server test

focchiù :O

Ummmmm :mbe:
Se vedi me con un bug simile e mi secchi oltre che bestemmiarti dietro in ts te vengo a cerca' a casa eh !! Ocio a quello che fai!!! :mad:




























:D
Ti voggglio bene codicino!!! :smack: <-----La faccina da donnina e' codice eh! :D

ndrmcchtt491
18-09-2012, 13:30
cattiFo alien :Puke: <--- mia reazione per quella faccina :asd:

io00
18-09-2012, 13:39
codice, sarà mica stato come questo:
http://www.youtube.com/watch?v=z0P53SUZj3o

potrebbe essere che davvero sistemando gli unlocks hanno buggato quello dell'avt o dell'svt.

Comunque riguardo ai veicoli, li sul forum ufficiale ci sono almento due thread che ho visto e che ormai si sono areanti perchè chi li ha aperti si era scassato le...

in uno ci sono 4-5 tank già fatti mi pare, forse di più. mancano le texture esterne e l'interno.
nell'altro ci sono 2 tank da usare come oggetti fissi nelle mappe, il modder ha detto che se qualcuno avese voluto aggiungere gli interni ai suoi modelli lui sarebbe stato contento.

ndrmcchtt491
18-09-2012, 13:58
codice, sarà mica stato come questo:
http://www.youtube.com/watch?v=z0P53SUZj3o


no, era un SVT da cecco, quello del video è un AVT liv 50.
Lo sò perchè dopo aver visto quel ???bug??? ho teamkillato il tizio proprio per vedere che razza di arma aveva... (il tizio era di fianco a mè, e mi aveva visto di sicuro)
L' ho usata anche io ma non sono riuscito a ricreare quel fatto, si comportava come un AVT, solo che l' AVT in auto dopo 2 secondi devi ricaricarlo, quello nulla, continuava con raffiche troppo prolungate con lo stesso suono dell' AVT.

Mi ha detto che era un bug, io non ho mai visto un bag simile, mg fisse fantasma sì, cadaveri che si prolungano e altre stranezze sì, ma una cosa così MAI!

Ricordo che tale arma l' ho usata pochissimo, magari è davvero un bug, poi insomma, se vedete un cittone e gli scrivete di piantarla secondo voi vi asseconda? :rolleyes:

io00
18-09-2012, 14:51
no, era un SVT da cecco, quello del video è un AVT liv 50.


anche io so leggere:rolleyes:....il bug poteva semplicemente essere che lo vedevi come svt invece era qul fucile li :rolleyes:

Sennò poteva forse essere questo bug qua, ma è un pochino diverso il comportamento :D in pratica sparando veloce i colpi sono più di quelli effettivi
http://www.youtube.com/watch?v=uGmhyq6TSYc&feature=player_embedded#!

adesso andiamo avanti fino a domani a postare video per vedere il bug :D
Facciamo prima a chiedere al tipo che hai tkillato come si fa a riprodurlo.

beuna
18-09-2012, 15:00
No, credo faccia prima a teamkillarlo di nuovo

ndrmcchtt491
18-09-2012, 16:55
bee, vai a studiare, che se ti killano agli esami è peggio :asd:

lorenzo19823
18-09-2012, 17:48
vedremo...

intanto segnalo un test per la Realism http://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1623802303300883647

provata velocemente, si hanno le stat della realism azzerate del personaggio e delle armi (ma si possono scegliere lo stesso gli sblocchi) con il doppio zoom e c'è l' impossibilità di andare in ironsight in corsa e lo stesso filing delle armi in classic mode(maggior recoil sway e cose così)

Sicuramente molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa.


A malincuore, ma vista la scarsa popolarita della mod classic potrebbe essere una valida alternativa! Avendola provata, come ti è sembrata??

T-Duke76
18-09-2012, 23:12
Effettivamente sono diversi giorni che non si trova nemmemo un server classic pieno :cry:

Gran cazzata mettere 3 modalità di gioco ed errore rendere la classic così troppo "hardcore" a mio avviso, non che a me non piaccia anzi, ma evidentemente visto i numeri hanno reso la modalità troppo estrema, soprattutto per la corsa...

ndrmcchtt491
19-09-2012, 08:07
come ti è sembrata??

molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa che non permette di correre e andare in is istantaneamente, penso che questa cosa sia molto buona
le armi hanno il filing della classic con l' omino della realism con le stat azzerate.


Gran cazzata mettere 3 modalità di gioco ed errore rendere la classic così troppo "hardcore" a mio avviso, non che a me non piaccia anzi, ma evidentemente visto i numeri hanno reso la modalità troppo estrema, soprattutto per la corsa...

sì sapeva che una spezzettatura del gioco sarebbe andata bene nel breve periodo, la vera cazzata è stata la action, poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno

Speriamo che RS sia in una unica modalità, senò...

T-Duke76
19-09-2012, 08:25
poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno

Forse nel pomeriggio o in prima serata perchè io è da fine agosto che faccio molta fatica a trovarlo pieno già dopo le 22.30-23. Ieri sera alle 11 eravamo in 19, più un'altra decina sparsa (non si sa a far cosa...) in altri 3-4 server... :O

ndrmcchtt491
19-09-2012, 08:47
Forse nel pomeriggio o in prima serata perchè io è da fine agosto che faccio molta fatica a trovarlo pieno già dopo le 22.30-23. Ieri sera alle 11 eravamo in 19, più un'altra decina sparsa (non si sa a far cosa...) in altri 3-4 server... :O

questa domenica siamo stati fino all' una ed era sempre pieno, ieri abbiamo giocato fino alle 22:30ca ed era pieno.

se il gioco usciva solo classic mode la gente si abbituava a giocare così e stop, non ci sarebbero stati questi problemi, e invece per accontentare un po' tutti...

ma di questo ne abbiamo già parlato abbondantemente

Ali3n77
19-09-2012, 08:53
molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa che non permette di correre e andare in is istantaneamente, penso che questa cosa sia molto buona
le armi hanno il filing della classic con l' omino della realism con le stat azzerate.



sì sapeva che una spezzettatura del gioco sarebbe andata bene nel breve periodo, la vera cazzata è stata la action, poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno

Speriamo che RS sia in una unica modalità, senò...
Gia'...un sogno.....sperem..
Forse nel pomeriggio o in prima serata perchè io è da fine agosto che faccio molta fatica a trovarlo pieno già dopo le 22.30-23. Ieri sera alle 11 eravamo in 19, più un'altra decina sparsa (non si sa a far cosa...) in altri 3-4 server... :O

Quoto...troppo dispersivo....
Io leverei proprio il realism e lascerei soltanto la classic! :read:

ndrmcchtt491
19-09-2012, 08:55
Gia'...un sogno.....sperem..


se fanno ancora 3 modalità...

non hanno imparato nulla

p.s. anche io leverei il realism e lascerei soltanto la classic, come dovrebbe essere d' altronde...

beuna
19-09-2012, 08:56
Han già detto che ci saranno le solite 3 modalità :asd:

ndrmcchtt491
19-09-2012, 08:57
Han già detto che ci saranno le solite 3 modalità :asd:

sono dei coglioni...:sob:

lorenzo19823
19-09-2012, 08:58
sì sapeva che una spezzettatura del gioco sarebbe andata bene nel breve periodo, la vera cazzata è stata la action, poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno


Più che dare la colpa allo spezzettamento, è stata proprio la modalità classic a fare un buco nell'acqua, sul forum da tanti osannata ma a conti fatti giocata da poca gente, sempre la stessa. E un solo server pieno solo la sera mi sembra un segnale piuttosto sconfortante... :mad:

Parliamoci chiaro, la realism è giocata perchè alla maggior parte dell'utenza piace (purtroppo per noi) giocare così!!

ndrmcchtt491
19-09-2012, 09:22
Più che dare la colpa allo spezzettamento, è stata proprio la modalità classic a fare un buco nell'acqua, sul forum da tanti osannata ma a conti fatti giocata da poca gente, sempre la stessa. E un solo server pieno solo la sera mi sembra un segnale piuttosto sconfortante...:mad:

Parliamoci chiaro, la realism è giocata perchè alla maggior parte dell'utenza piace (purtroppo per noi) giocare così!!

questo è vero, ma conta anche che la classic è stata rilasciata ca. 8 mesi dopo il rilascio del gioco.
Oramai chi ha fatto le sue ore di gioco non ha trovato la classic così interessante da stimolarlo a giocare lì, per dire: ho trovato Goten, piratxx e altra gente superpro in FF.
Questa gente ha oltre 1000 ore di gioco, oramai imho giocano solo per cazzeggiare proprio perchè loro hanno dato, mi sembra normale.

poi quelli che chiedevano la classic saranno state sì e nò 100 persone tra cui qualche rompipalle :stordita: sul forum Tw
Per mè la gente che voleva la classic ora bene o male la gioca, non tutti certo, ma ca. 150/200 persone su 1000 non è proprio una percentuale irrisoria, il 40-1 dalle 19:00 alle 23 è sempre pieno, e non voglio neanche immaginare che per 4 ore gioca sempre la stessa gente, un minimo di ricambio ci sarà no?

io00
19-09-2012, 09:24
La vera verità (secondo me :asd: ) è che tutti quelli nuovi che arrivano (come il sottoscritto) trovano solo un sacco di server realism popolati, entrano lì e si abituano a giocare così.
Perchè? perchè la classic può far gola dal primo minuto solo ai veterani di RO, ma questi hanno ormai preso mano in realism visto che la classic è uscita dopo (supponendo che abbiano giocato RO" fin da quando è uscito).

Non che sia sbagliato, anzi,ma vorrei sottolineare che già dire "classic" sa di vecchio, e uno nuovo non può capire che in realtà è più difficile della "realism". Come dargli torto? "Realism"=realismo di rappresentazione nel nostro caso(preso da wordreference per evitare dibattiti), mentre "classic" non rende l'idea.
Se la classic si chiamasse "veteran" o qualcosa che fa capire che è ma una modalità seria in cui bisogna impegnarsi, vedreste i server iniziare a popolarsi.

Io apprezzo entrambe le modalità, ma ovviamente se ho voglia solo di passare un po' di tempo svagandomi, scelgo la realism. Come molti altri utenti. Se ci fosse tanta gente in classic sarei lì sempre e comunque, per lo stesso motivo. Poi l'unico server popolato (classic #2 dei 40-1) è sempre full, mentre l'altro classic è vuoto....anche volendo, server classic con gente se ne trovano a fatica

ThePonz
19-09-2012, 09:58
ma levassero quella cagata di action una volta per tutte..
ogni volta che per curiosità guardo la lista server, ci staranno si e no una decina di persone (a dir tanto).. e in server sparsi.. :doh:

la realism è il gioco come lo hanno pensato fin dall'inizio, non la leveranno mai né tantomeno toglieranno stats e sblocchi

la classic è invece una 'forzatura' della comunità.. per la precisione un 80% di rompipalle piangina da forum (che ingame poi chissà dove sarà mai.. :rolleyes:) e un 20% di nostalgici aficionados (che sono quelli che affollano il 40-1 tutte le sere, che ancora un po' e ci vogliono le prenotazioni una settimana prima per entrare :asd:)

Skulz
19-09-2012, 10:02
Sinceramente il 40-1 quando loggo la sera lo trovo quasi sempre pieno, mentre l'altro server rimane con 15 persone. Per questo 9 volte su 10 gioco in realism dato che c'è più scelta di server. Inoltre sul 40-1 hanno infilato la chat colorata....dire che mi da fastidio è poco :P

Ali3n77
19-09-2012, 10:10
Io devo essere sincero....sono molto triste...:(
Praticamente i miei orari di gioco sono il lunedi mercoledi e venerdi dalle 15.00 sino alle 20.30 massimo e il martedi e giovedi dalle 18 alle 20.30 massimo...
Qualche giorno la mia compagna mi permette di giocare dopo cena dalle 21 in poi ma e' rara la cosa.....e li son come un bambino col gelato appena comprato...
Il pomeriggio son costretto a giocare realism su 40-1 ...davvero triste..
Solo dopo le 18 vado sul classic sempre 40-1 ma ho davvero poco tempo uff...e certe volte il server e' decentemente popolato solo dopo le 19.30...:cry:
Levassero sto cazz di realism .............

ThePonz
19-09-2012, 10:12
Inoltre sul 40-1 hanno infilato la chat colorata....dire che mi da fastidio è poco :P

a me invece piace:

russi e tedeschi scrivono con i loro colori di squadra
la chat di squadra ha un colore diverso per distinguerla meglio (anche se in effetti quel rosa fa un po' schifio.. :stordita:)
il commander scrive in un colore che risalta meglio, così si capisce subito chi è che parla e si possono seguire meglio gli ordini (poi vabbe, se c'è un team di pippe immonde che si fa i cazzi suoi, è un altro discorso... :rolleyes:)

ndrmcchtt491
19-09-2012, 10:17
la realism è il gioco come lo hanno pensato fin dall'inizio, non la leveranno mai né tantomeno toglieranno stats e sblocchi


questo non lo sò, c'è il recente "esperimento" della realism (il server dovrebbe essere ancora up, joinate e verificate)

Giocavamo alla realism perchè semplicemente c' era quello, quando è uscita la classic oramai era tardi, quando noi (io, ponz, beuna, bruce) giocavamo in realism pre-patch c' era già gente con 800 ore quando noi ne avevamo 200/250...

Io sinceramente dopo 800 ore comincierei ad averne le palle piene, anche il buon Gay Soul (812 ore) stà tirando un po' la cinghia su RO2, come tanti altri ma mi sembra normale.

Prima di agosto c' era anche l' ODW, server dove joinavo regolarmente, poi si sono dati al test di RS e ora raramente li vedo ingame, ma parliamo di gente che ha 1000/1500 ore di gioco...

lorenzo19823
19-09-2012, 10:47
Molta gente si inzia anche a stufare perchè, a distanza di un anno, i TWI han fatto uscire solo una mappa nuova e niente più, tante promesse, tante attese ma niente di concreto. Restano le mappe custom, molte della quali però poco giocate!!

E la scelta di far migrare molti programmatori per velocizzare l'uscita di RS a molti sul forum non è piaciuta...

ndrmcchtt491
19-09-2012, 11:19
Molta gente si inzia anche a stufare perchè, a distanza di un anno, i TWI han fatto uscire solo una mappa nuova e niente più,

appunto, chi ha dato ha dato, classic sì, action no :O

Anche io non ho più l' entusiasmo delle prime volte in classic, 150 ore buone in classic me le sono fatte...

Finchè c'è il 40-1 classic bene, quello che è certo è che in realism non torno. Una volta che sarà sparito anche il 40-1 classic disinstallerò definitivamente RO2 tanto le mie soddisfazioni me le sono prese, anche loro prima o poi cederanno, ad es. 40-1 BRAT (http://steamcommunity.com/profiles/76561197986826435) ha oltre 1000 ore di gioco e su ostfront mi pare che i veterani avevano sulle 1000-1500 ore...

EDIT: lui ne ha quasi 2000 LOL

Murdock79
19-09-2012, 11:51
Yoshiro deve morire (parafrasando un vecchio film) e la sua action inutile.

Mappe e novità, per killing floor riescono in maniera eccellente a tenere vivo l'interesse, non sono in grado da imparare da loro stessi?

Stanno lavorando alla campagna quando la gente magari gradirebbe 2 mappe ogni 3/4 mesi; dopo RS dovrebbero mettersi sotto a lavorar sodo :O

io00
19-09-2012, 12:25
Yoshiro deve morire (parafrasando un vecchio film) e la sua action inutile.

Mappe e novità, per killing floor riescono in maniera eccellente a tenere vivo l'interesse, non sono in grado da imparare da loro stessi?

Stanno lavorando alla campagna quando la gente magari gradirebbe 2 mappe ogni 3/4 mesi; dopo RS dovrebbero mettersi sotto a lavorar sodo :O

Ormai sta andando tutto allo sfascio, RS esce tra 4-5 mesi se va bene, pensano che la gente tenga duro ancora tanto?

beuna
19-09-2012, 15:07
'allo sfascio' mi sembra un po eccessivo :asd:

Per quanto riguarda il numero dei giocatori ci sono stati momenti ben peggiori di questo (inizio estate, prima del rilascio della classic, i picchi giornalieri erano di 700/600 players), ora come ora siamo al solito mille di picco giornaliero, valore standard che ha accompagnato e che probabilmente accompagnerà Ro2 in eterno a meno dei picchi dovuti a free week/rilascio nuovi contenuti/ecc ecc. o a cali dovuti a scelte disastrose del sempre acuto marketing TW.

Purtoppo le mappe/carri di Ro2 sono leggermente più complesse delle mappe/armi di KF (gioco dove comunque in un anno sono state rilasciate 2 nuove mappe ufficiali e alcune armi nuove, molte di queste copiate pari pari da mod già esistenti, quindi lavoro pari a 0 o poco più per TW) e ovviamente richiedono tempi di lavoro infinitamente più lunghi, a questo aggiungeteci che loro sono dei semi incapaci a lavorare con l'UE3 (fino a pochi mesi fa dicevano che la pioggia era impossibile da realizzare, troppo esosa. Un mese dopo un modder l'ha introdotta in una sua mappa senza alcun problema e sett scorsa ho provato un altro gioco con UE3 simile a Ro2 dove la pioggia c'è ed è realizzata anche bene) e la frittata è fatta.

Ora dicono di lavorare per avvantaggiare lo sviluppo di RS, imho non è sbagliata come idea dato che sarà la prima grande mod e che potrebbe dare un forte visibilità e un forte boost alla community. Nonostante ciò finita questa parentesi, che non dovrà assolutamente durare più di un paio di mesi, dovranno subito mettersi al lavoro su nuovi contenuti, in particolar modo sui trasporti truppe.

ndrmcchtt491
19-09-2012, 15:30
Infatti, bisogna prendere coscienza di una, anzi due cose:

1) Noi quando parliamo di Ostfront parliamo di un gioco che era già completo visto che lo abbiamo giocato 2/3 mesi prima del rilascio di RO2, circa luglio-settembre 2011 con ancora gente attiva
Ostfront da wikipedia è uscito su Steam nel marzo 2006, dopo 5 anni c' era ancora gente che giocava.

2) RO2, se tripwire non farà cazzate seguirà lo stesso corso, ci vorrà tempo (Ostfront all' inizio non aveva tutti quei mezzi/armi/mappe che ha ora), ma se tutto và bene magari tra 2 anni ci troveremo ancora a giocare a questo titolo, Ostfront in poco meno di 70 ore mi ha offerto tutto e mi ha fatto scoprire il gioco di guerra definitivo, RO2 nò, sento che manca qualcosa...

E sicuramente RS darà ulterriore "voglia"

ThePonz
19-09-2012, 15:32
'allo sfascio' mi sembra un po eccessivo :asd:

vorrei ricordarti che RO2 fin da quando è uscito è stato dato per 'morto' più e più volte, con tanto di pubblicazioni e necrologi sparsi qua e là.. :stordita:

Murdock79
19-09-2012, 18:33
Giocare nel 40-1 l'altra sera mi ha fatto godere come non poco, in fallen da russi siamo arrivati dentro E e con tenacia e ostinazione tutta russa siamo riusci ad irrompere e a cappare il punto; la tensione e la goduria nel aver compiuto il tutto non c'è altro gioco che è riuscito a replicarlo..

Indi per cui per me non è morto ma anzi lo vorrei vedere maggiormente alla ribalta, anche KF ora viaggia bene ma prima era sempre sui 1500 connessi

lorenzo19823
19-09-2012, 20:01
Morto per fortuna no, diciamo che la classic non gode di buona salute ecco... :D

io00
19-09-2012, 21:52
Appena uscito dal peggior round di sempre. Tra un ritardato col tank e il ping che faceva 100-500-100-500 con lag da 5 secondi (c'è un temporale e sono connesso in wimax), non si riusciva a muoversi da quel cavolo di ponte. lo ammetto, c'è più soddisfazione a giocare coi bot, almeno vanno dove gli dici di andare, avrei volentieri fato un role voting per il tank ma purtroppo segna solo sl tl cecchini e genieri:mad:

ndrmcchtt491
19-09-2012, 22:01
Appena uscito dal peggior round di sempre. Tra un ritardato col tank e il ping che faceva 100-500-100-500 con lag da 5 secondi (c'è un temporale e sono connesso in wimax), non si riusciva a muoversi da quel cavolo di ponte.

sì, notato anche io che c' erano una marea di nabb... anzi nò coglioni, sì è il termine giusto...:D
cioè dai non è possibile che il fottuto cecco non riuscisse a catare alien che con la dp28 ha fatto una strage, senza contare che sui fianchi non c' era praticamente nessuno.

io00
19-09-2012, 23:46
sì, notato anche io che c' erano una marea di nabb... anzi nò coglioni, sì è il termine giusto...:D
cioè dai non è possibile che il fottuto cecco non riuscisse a catare alien che con la dp28 ha fatto una strage, senza contare che sui fianchi non c' era praticamente nessuno.

tu eri tedesco, quindi non ha sentito quante volte alien ha chiesto munizioni. ho fatto almeno 2 volte la corsa da un capo all'altro della mappa per portargli le munizioni e non sentirlo/leggerlo più in chat:D l'ultima volta uno lo aveva appena rifornito, ho resistito eroicamente col ping a 700 vicino a lui fino a quando non è uscito <press USE to resupply .... :D il bello è che nonostante fosse con una mg in una distesa praticamente vuota, io non l'ho mai visto morire :eek: credo che anche un assaltatore posizionato nella distilleria con l'mp40 avrebbe potuto centrarlo, invece niente:confused: solo perchè è vecchio e gli volete bene non dovete riservargli un trattamento di favore :asd:

ndrmcchtt491
20-09-2012, 07:40
tu eri tedesco, quindi non ha sentito quante volte alien ha chiesto munizioni. [cut] solo perchè è vecchio e gli volete bene non dovete riservargli un trattamento di favore :asd:

:asd:

guarda: alien ho capito solo dopo dove si metteva, nel (boschetto sulla vostra destra)
Dopo che mi aveva segato un paio di volte ho cambiato posizione e intanto leggevo in chat quello che stava succedendo.
Verso la fine ho capito la sua posizione e ci siamo scambiati vari colpi, ma il bello è che il cecco nostro era.... di fianco a mè!!!!!!!

Cioè: c'è una mg che falcia chiama un cecco, chiama l' arty, insulta Darro... fai qualcosa!

ieri anche beuna aveva ping stellari, a mè alle 24 è saltata...

ThePonz
20-09-2012, 09:09
tu eri tedesco, quindi non ha sentito quante volte alien ha chiesto munizioni. ho fatto almeno 2 volte la corsa da un capo all'altro della mappa per portargli le munizioni e non sentirlo/leggerlo più in chat:D l'ultima volta uno lo aveva appena rifornito, ho resistito eroicamente col ping a 700 vicino a lui fino a quando non è uscito <press USE to resupply .... :D il bello è che nonostante fosse con una mg in una distesa praticamente vuota, io non l'ho mai visto morire :eek: credo che anche un assaltatore posizionato nella distilleria con l'mp40 avrebbe potuto centrarlo, invece niente:confused: solo perchè è vecchio e gli volete bene non dovete riservargli un trattamento di favore :asd:

il bello è che al 90% alien si mette sempre lì con la mg (se ho capito bene, la mappa era druzhina) e inevitabilmente fa sfracelli
ieri anche beuna aveva ping stellari, a mè alle 24 è saltata...
è saltata pure a me la connessione a quell'ora.. sarà mica stato il vento? :mbe:

Ali3n77
20-09-2012, 09:15
sì, notato anche io che c' erano una marea di nabb... anzi nò coglioni, sì è il termine giusto...:D
cioè dai non è possibile che il fottuto cecco non riuscisse a catare alien che con la dp28 ha fatto una strage, senza contare che sui fianchi non c' era praticamente nessuno.
Mumble Mumble.....Il problema del cecco e' che era davvero scarso....ogni volta che mi puntava lo seccavo al volo lol anche perche' , son sicuro,vedeva solo il dp28 sparare e non la mia capoccia :D Ho trovato un punto davvero perfetto dove praticamente spari da uno spazio di 1 mm lol
tu eri tedesco, quindi non ha sentito quante volte alien ha chiesto munizioni. ho fatto almeno 2 volte la corsa da un capo all'altro della mappa per portargli le munizioni e non sentirlo/leggerlo più in chat:D l'ultima volta uno lo aveva appena rifornito, ho resistito eroicamente col ping a 700 vicino a lui fino a quando non è uscito <press USE to resupply .... :D il bello è che nonostante fosse con una mg in una distesa praticamente vuota, io non l'ho mai visto morire :eek: credo che anche un assaltatore posizionato nella distilleria con l'mp40 avrebbe potuto centrarlo, invece niente:confused: solo perchè è vecchio e gli volete bene non dovete riservargli un trattamento di favore :asd:
We'we'!!!! Rispetto per gli anziani eh!! :mad: Lo voglio il trattamento di favore e che cazz!! :Prrr:
Per il discorso dei nemici non e' facile cosi' da lontano seccarmi per chi non ha o una mg o il fucile da cecchino, non ci son cazzi li vedo prima io :D
Magari mi individuano perche' vedono la fiamma quando sparo ma non gliela fanno a segarmi eheh li faccio secchi io prima! :oink:
Per il discorso delle fottute munizioni lo so che stresso parecchio in game tra la vocina che chiede ammo e quando lo scrivo ma se SOLO IO sto tenendo a bada un cap falciando il nemico che non riesce a seccarmi cazzo!!!! e dammele ste minuzioni per diana!!! Cioe' saro' morto 6/7 volte ed ad ogni repop se la gente mi sta vicino le pretendo le munizioni ca22o!!! :muro: Cosi' almeno arrivo con 5 caricatori anziche 2 !
:asd:

guarda: alien ho capito solo dopo dove si metteva, nel (boschetto sulla vostra destra)
Dopo che mi aveva segato un paio di volte ho cambiato posizione e intanto leggevo in chat quello che stava succedendo.
Verso la fine ho capito la sua posizione e ci siamo scambiati vari colpi, ma il bello è che il cecco nostro era.... di fianco a mè!!!!!!!

Cioè: c'è una mg che falcia chiama un cecco, chiama l' arty, insulta Darro... fai qualcosa!

ieri anche beuna aveva ping stellari, a mè alle 24 è saltata...

Si pero' non vale.....giocando assieme su Berezina hai capito piu' o meno dove mi metto :D , tacci tua lol :mad: , quindi non hai idea delle risate e della tensione quando vedevo che mi sparavi e i proiettili mi passavano fischianti ai lati delle orecchie e sopra la testa ahah!! Una o 2 volte son riuscito a segarti sparando alla tua mg non perche' ti vedevo :Prrr:
Ho beccato un punto dove sei coperto e dove spunta 1mm di testa lol :D
Ieri sei riuscito a centrarmi in quel millimetro!! Davvero stupenda quella mappa mi piace davvero tanto!
Anche [40-1]Hell ora ha capito dove mi metto infatti prima di arrivarci devo fare la corsa del secolo eheh e mentre corro come una lepre mi secca sempre tacci sua! :doh:
P.S
Portate rispetto al vecchietto eh !! :old: :fuck:

beuna
20-09-2012, 12:17
News per quanto riguarda i veicoli fatti dalla community: Screenshoot
(http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1131699&postcount=51)
Inoltre il portavoce del gruppo ha voluto sottolineare che TW è al loro fianco e che gli sta dando una mano nella realizzazione dei vari veicoli:

'First of all, we're working WITH TWI not for TWI!
We get awesome support by the Tripwire Interactive staff, they're working with us!

...

Again...Tripwire is working on it....with the community!
We get amazing changes to the game from TWI so that we can work on it.
E.g. the enter/exit code for the vehicles, provided by TWI...just one of the awesome stuff from TWI!'

ThePonz
20-09-2012, 12:28
News per quanto riguarda i veicoli fatti dalla community: Screenshoot
(http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=1131699&postcount=51)
Inoltre il portavoce del gruppo ha voluto sottolineare che TW è al loro fianco e che gli sta dando una mano nella realizzazione dei vari veicoli:

'First of all, we're working WITH TWI not for TWI!
We get awesome support by the Tripwire Interactive staff, they're working with us!

...

Again...Tripwire is working on it....with the community!
We get amazing changes to the game from TWI so that we can work on it.
E.g. the enter/exit code for the vehicles, provided by TWI...just one of the awesome stuff from TWI!'

uffa ma perché devono mettere le immagini come allegati ai post.. perché non imparano ad usare qualche sito di hosting?
non ho voglia di registrarmi pure lì... :stordita:

ndrmcchtt491
20-09-2012, 12:47
uffa ma perché devono mettere le immagini come allegati ai post.. perché non imparano ad usare qualche sito di hosting?
non ho voglia di registrarmi pure lì... :stordita:

tè devi solo rifornire le mg :asd:

cmqe gli screen sono del' sdkfz222 veicolo già in wip

Murdock79
20-09-2012, 13:31
Han già delle buone basi di partenza e sto leggendo che altra gente si è offerta volontaria, magari si vede qualcosa di buono a breve giro

Psss Codice... c'è in offerta BF3 (base) a 9€

Ali3n77
20-09-2012, 13:34
Han già delle buone basi di partenza e sto leggendo che altra gente si è offerta volontaria, magari si vede qualcosa di buono a breve giro

Psss Codice... c'è in offerta BF3 (base) a 9€

:asd: :fiufiu: :asd:

ThePonz
20-09-2012, 13:46
:asd: :fiufiu: :asd:

sssshhhhhhh :stordita:

io00
20-09-2012, 14:03
Han già delle buone basi di partenza e sto leggendo che altra gente si è offerta volontaria, magari si vede qualcosa di buono a breve giro

Psss Codice... c'è in offerta BF3 (base) a 9€

cavolo che convenienza, se vuoi giocare con gli altri hai solo 50€ di DLC :asd:

Ali3n77
20-09-2012, 14:09
cavolo che convenienza, se vuoi giocare con gli altri hai solo 50€ di DLC :asd:

Si pero' questo e' infierire eh .... povero codice :(
:asd: :fuck: :blah:

ndrmcchtt491
20-09-2012, 14:22
focchiù :sofico:

-p.s. proprio ieri mi ha ri-aggiunto su steam un amico con cui giocavo ad AvP3 in clan, non vede l' ora che esca ARMA3 perchè Bf3 oltre a non andargli più gli fà venire un nervoso per tutti i problemi, del recoil, della soppression, ecc... se prova RO2 si scandalizza :asd:
non è l' unico, e secondo mè questa gente non sà neanche cosa sia giocare in un gioco come ARMA...

-p.ss acquiloni con il salvagente capolavoro

Ali3n77
20-09-2012, 14:28
focchiù :sofico:

-p.s. proprio ieri mi ha ri-aggiunto su steam un amico con cui giocavo ad AvP3 in clan, non vede l' ora che esca ARMA3 perchè Bf3 oltre a non andargli più gli fà venire un nervoso per tutti i problemi, del recoil, della soppression, ecc... se prova RO2 si scandalizza :asd:
non è l' unico, e secondo mè questa gente non sà neanche cosa sia giocare in un gioco come ARMA...

-p.ss acquiloni con il salvagente capolavoro

Allora fagli provare RO2! :read:
In ogni caso la prossima volta che fate le zitelle lavandaie su ts3 anziche concentrarvi sul gioco non ci entro piu' ecco! :mad:

beuna
20-09-2012, 15:45
...

Psss Codice... c'è in offerta BF3 (base) a 9€

Io consiglio di comprarlo, anche perchè l'ho riscaricato da poco ma nessuno che conosco vuole giocarci da quanto è un capolavoro :asd:

E poi posso assicurarvi che, dopo solo 30min di bf3, benedirete Santa Madre TW e correrete subito a comprare altre 6 copie di Ro2 rimpiangendo di aver dato ben 9€ a quei truffatori della EA

ndrmcchtt491
20-09-2012, 17:01
http://www.youtube.com/watch?v=FOaGhE_sejI

capolavoro sìsì, c'è anche la crocetta che ti avvisa che hai colpito qualcosa :asd:

E poi ci lamentiamo dei bug di RO2 o della poca gente che ci gioca :asd:

@alien: nella nostra lavanderia sarai sempre il benvenuto! :cool:

Filo90
20-09-2012, 17:15
http://gifb.in/SisV

io00
20-09-2012, 21:21
Stanchi del bug "sono senza fucile e sto imbracciando l'aria"?

TripWire ha deciso di risolverlo!!!!
tutti questi mesi di "latitanza" degli sviluppatori sono stati causati dalla perenne ricerca della soluzione a questo bug, diventato la loro "crociata".

Rimando al post ufficiale dove spiegano come lo hanno risolto-->[BUG: SOLVED] How we won our crusade against THE bug (http://cloud.steampowered.com/ugc/902101095975631733/C59E96D156170BC42C0436022A519C34E40E827D/)

it's magic!!!!

io00
20-09-2012, 21:31
http://gifb.in/SisV

credo che la parte più bella di bf3 siano proprio i video di queste azioni spettacolari :D io l'ho abbandonato subito dopo la beta, mi ero reso conto che dei bug report fatti ne avranno considerati veramente pochi, e già da li si capiva che le cose si stavano imbarcando male dal lato sviluppatori. Poi ho scoperto che la maggior parte dei miei amici credeva che "beta" fosse sinonimo di "demo". A questo punto, conscio del livello di serietà e preparazione anche della parte player, ho deciso di non comprare bf3.
che dire, per fortuna! visto anche come è stato "coddizzato" :asd: alla twi queste cose non se le possono permettere, sono troppo pochi e deluderebbero un microesercito di 1000 fanatici che quotidianamente si ritrovano a giocare a ro2, i quali prontamente si riverserebbero in massa su loro studi armati di tutto punto:)

ThePonz
20-09-2012, 22:09
Stanchi del bug "sono senza fucile e sto imbracciando l'aria"?

TripWire ha deciso di risolverlo!!!!
tutti questi mesi di "latitanza" degli sviluppatori sono stati causati dalla perenne ricerca della soluzione a questo bug, diventato la loro "crociata".

Rimando al post ufficiale dove spiegano come lo hanno risolto-->[BUG: SOLVED] How we won our crusade against THE bug (http://cloud.steampowered.com/ugc/902101095975631733/C59E96D156170BC42C0436022A519C34E40E827D/)

it's magic!!!!

l'uomo invisibile esiste già da parecchio :O
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15089138
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15089139

io00
20-09-2012, 22:47
l'uomo invisibile esiste già da parecchio :O
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15089138
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15089139

forse serve a mettere in risalto la cura nella ricostruzione dei modelli, troppo spesso oscurati da quelle inutili e rozze braccia :D

ThePonz
20-09-2012, 23:17
forse serve a mettere in risalto la cura nella ricostruzione dei modelli, troppo spesso oscurati da quelle inutili e rozze braccia :D

può essere :asd:

ndrmcchtt491
21-09-2012, 09:47
Sicuramente Tripwire nel suo piccolo è una delle più oneste software house con i giocatori...

ThePonz
21-09-2012, 09:58
ieri sera avevo voglia di un po' di scazzo prima di andare a dormire, ho voluto farmi del male provando la action..

a parte il fatto che se si trovano più di 2 persone su un server è già tanto (ovviamente il resto son bot).. ma davvero, non è possibile che gli headshot NON uccidano :doh: cioè.. semplicemente non si muore, a meno di svuotare contro qualcuno un intero caricatore di mg in faccia (o di venire bashato da un bot :fagiano:).. ecco, magari lì un po' si rischia di crepare..
veramente, una delle robe peggiori che potessero venire in mente a quel pistola di Yoshiro.. ma come si fa? ma neanche in 'medal of battlefield: call of honor' è così deprimente..

per favore, aprite tanti tanti TANTI thread sui forum tripwire per far cancellare dalla faccia della terra quell'abominio di modalità.. vi prego :cry:



dio mio, ho avuto gli incubi stanotte.. non lo farò mai più, giuro.. :sob:

Ali3n77
21-09-2012, 10:02
Mettendo da parte gli incubi di ponz e le " lavandaie " zitelle di ts3 :gluglu: :gluglu: :asd:
Perche' quando vi invito a giocare mi dite : No grazie !!
Cioe' ma devo venire a casa vostra a menarvi per farvi giocare eh?
Sempre solo mi lasciate uff ! :(
Asociali! :mad:
Mi sa che rinstallo BF3 .. e gioco li ...............:stordita: