PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] Street Fighter IV


Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 67 68 69 70

falcon.eddie
16-04-2010, 09:43
Stavo cercando di scoprire il suo nome, ma nessun successo... :cry:

Bè datti da fare, vedi di trovare chi è lamerone de no'artri... usa i tuoi poteri da cracker :O

arxangel
16-04-2010, 12:43
:oink: Sorboli, 'sta cammy c'ha due meloni più grandi di quelli di chun-li :sbavvv: :sbav:
Si però nel super non l' hanno migliorata da questo punto di vista :doh:
waaaaaaaaa non ce la faccio più a giocare sulla ps3:cry: :cry: mi mancano troppo le mazzate di Ati7500 o i battiti di cuore causati dai match ufficiali con Mostro....i bei match con Gemnaken....con lucedeicieli....:cry: :cry:

Sul playstation network è pieno di noob che in 2 giorni sono arrivato a 1600 punti classificata, battendo pure gente da 3500 punti...che su pc manco per il caxxo....:doh: :doh:

Ovviamente mi prendo il super per ps3...però appena trono a casa, spero in tempo per la relase pc di street fighter 4, il vostro Boxer di fiducia tornerà:sofico:
http://www.techdigest.tv/Balrog.jpg

Buttala quella cosa nera e lucida e torna al puro PCismo :Prrr:

MetalSnake
16-04-2010, 13:07
A proposito: qualcuno sa se la versione "SUPER" uscirà anche per PC ???:mbe:

II ARROWS
16-04-2010, 14:07
Secondo chi ha anticipato gran parte del roster di Super Street Fighter IV, sì.

Claus89
17-04-2010, 00:02
Si però nel super non l' hanno migliorata da questo punto di vista :doh:


Buttala quella cosa nera e lucida e torna al puro PCismo :Prrr:

e che sono all'estero e ho il notebook, il monolite l'ho portato ma addirittura il desktop no....quando torno in italia che mi faccio il pc nuovo....boxer tornerà:D

cassanata
18-04-2010, 01:59
Vi ricorda qualcosa il costume giallo di Fei Long con la piedata? :asd:
http://img217.imageshack.us/img217/6697/fdfdz.th.jpg (http://img217.imageshack.us/i/fdfdz.jpg/)
http://img97.imageshack.us/img97/535/immaginexs.th.jpg (http://img97.imageshack.us/i/immaginexs.jpg/)
minuto 23:12
http://www.youtube.com/watch?v=lex9WbxXcSA

Raven
18-04-2010, 11:29
... vi funziona GFWL?!... a me non si collega...

cassanata
18-04-2010, 12:02
Sto prendendo dimestichezza con E. Honda, ho una media di vittorie con lui bella alta, Leon ne sa qualcosa. :D

Raven
18-04-2010, 12:09
Sto prendendo dimestichezza con E. Honda, ho una media di vittorie con lui bella alta, Leon ne sa qualcosa. :D

Non ho problemi a dire che con Honda si impara subito e si "vince facile"... :O

ps: non c'è nulla di più appagante che seccare i Sagat con più di 1000 BP... ormai li batto più facilmente dei vari Balrog, Bison, Rufus,... basta stare attenti a una sola cosa: PARARE!

pps: resettando il pC tutto è ripartito! :D

ppps: 3114 BP! :yeah:

cassanata
18-04-2010, 14:30
Mi devo ancora affinare con Honda, con i Sagat trovo ancora difficoltà.
Una delle chiavi per la vittoria consiste nell'imparare ad utilizzare efficacemente le sue prese una su tutte la Oicho Throw, in EX è devastante.

Ma Gouken non si sblocca con due perfect e tre ultra? Non mi riesce di sbloccarlo.

Raven
18-04-2010, 14:46
Una delle chiavi per la vittoria consiste nell'imparare ad utilizzare efficacemente le sue prese una su tutte la Oicho Throw, in EX è devastante.


... riesco a farla 1 volta ogni morte di papa... :fagiano:

DonCry
18-04-2010, 15:14
una su tutte la Oicho Throw, in EX è devastante.

Come mai?

II ARROWS
18-04-2010, 15:14
Ma Gouken non si sblocca con due perfect e tre ultra? Non mi riesce di sbloccarlo.Se fai un round per incontro sì...
Se fai 3 round, devi fare tutti 2 perfect per due incontri, e finire altri 3 incontri sempre con la ultra. E ovviamente senza mai perdere un solo round.

cassanata
18-04-2010, 16:28
... riesco a farla 1 volta ogni morte di papa... :fagiano:

quella mossa è la base di Honda :O

Come mai?

forse ho un tantino esagerato :D però toglie un bel pò mi pare e poi ha la priorità quasi su tutto o sbaglio?

Oggi ho fatto un incontro Honda contro Honda, vi lascio immaginare l'andazzo del match :D che capoccia dura che ha, mi è andata bene per poco.

Se fai un round per incontro sì...
Se fai 3 round, devi fare tutti 2 perfect per due incontri, e finire altri 3 incontri sempre con la ultra. E ovviamente senza mai perdere un solo round.

ho messo un round e 30 secondi per sbrigarmi ma niente, non si è sbloccato :confused: ho anche eseguito un ordine, prima due perfect e poi tre ultra a finire l'avversario.

DonCry
18-04-2010, 17:15
forse ho un tantino esagerato :D però toglie un bel pò mi pare e poi ha la priorità quasi su tutto o sbaglio?.

Toglie meno della versione Hp e ha gli stessi startup/active/recovery. Se ha qualche vantaggio riguarda solamente l'invincibilità a qualcosa, per il resto si usa quasi sempre la versione normale.

Raven
18-04-2010, 17:30
Toglie meno della versione Hp e ha gli stessi startup/active/recovery. Se ha qualche vantaggio riguarda solamente l'invincibilità a qualcosa, per il resto si usa quasi sempre la versione normale.

Sì infatti su shoryuken nel thread di Honda ci si lamenta proprio dell'assoluta inutilità nel fare EX la Oicho... non dà nessun vantaggio...

II ARROWS
18-04-2010, 17:50
ho messo un round e 30 secondi per sbrigarmi ma niente, non si è sbloccato :confused: ho anche eseguito un ordine, prima due perfect e poi tre ultra a finire l'avversario.Hai sbloccato Akuma?

cassanata
18-04-2010, 22:25
Hai sbloccato Akuma?

si

II ARROWS
18-04-2010, 23:07
Beh, non devi mai perdere...

Prodeguerriero
18-04-2010, 23:12
si

Devi usare un personaggio con cui hai finito il gioco almeno una volta, se non ricordo male. :)

EDIT: forse devi anche averlo finito una volta con Akuma.

EDIT: ho letto su giant bomb che c'è anche da tenere conto dei first attack. Ti metto il link:
http://www.giantbomb.com/news/street-fighter-iv-how-to-unlock-gouken-akuma/961/

Mostro!!
19-04-2010, 11:01
http://www.youtube.com/watch?v=Th_m1IeP-MU

:oink:

II ARROWS
19-04-2010, 12:32
Sembra facile da padroneggiare.

Claus89
19-04-2010, 12:55
Sembra facile da padroneggiare.

mai dire mai:O

bronzodiriace
19-04-2010, 14:08
vendo lo stickozzo che mi ha fatto krizalid

:cool: :cool:

epic fail del ssf4 che non esce su pc in contemporanea.

Caxxo :(

II ARROWS
19-04-2010, 14:30
Beh, uscirà comunque.

Mostro!!
19-04-2010, 14:33
vendo lo stickozzo che mi ha fatto krizalid

:cool: :cool:

epic fail del ssf4 che non esce su pc in contemporanea.

Caxxo :(

tutti sull'xbotolo...

crosposto un po' di trial:

fei long http://www.youtube.com/watch?v=CBrqOKYwfZg&feature=player_embedded

ryu http://www.youtube.com/watch?v=AoCOy6bOH3E&feature=player_embedded

dee jay http://www.youtube.com/watch?v=KrLYkaRN2v0&feature=player_embedded

adon http://www.youtube.com/watch?v=E_LdCfR-54Q&feature=player_embedded

:read:

Topol4ccio
19-04-2010, 16:58
Ma Gouken non si sblocca con due perfect e tre ultra? Non mi riesce di sbloccarlo.Devi prima finirlo una volta con Akuma. Poi lo finisci col personaggio che più ti aggrada facendo due perfect e tre ultra. Metti un solo round per match.

cassanata
19-04-2010, 16:59
Ho capito come sbloccare Gouken :D
bisogna finire l'arcade con Akuma e poi con un personaggio qualsiasi fare due perfect e tre ultra, per sicurezza ho seguito il seguente ordine: due perfect e tre ultra a finire l'avversario. :D ora ho solo Seth da sbloccare, ma finirlo con tutti mi scoccia, neanche mi piace come pg, invece Gouken lo voglio studiare un pochino, almeno per imparare le basi, troppo bello come pg :sbav:

Leon Kennedy
19-04-2010, 17:47
visto che è per pc non potevi usare l'unlocker? :ciapet:

cassanata
19-04-2010, 17:52
visto che è per pc non potevi usare l'unlocker? :ciapet:

se usavo lunlocker non vi chiedevo tutto ciò :O non mi piace più vincere facile http://img132.imageshack.us/img132/4789/nonoou0.gif ma a livello ultrafacile :D per velocizzare :asd:

arxangel
19-04-2010, 17:58
Ho capito come sbloccare Gouken :D
bisogna finire l'arcade con Akuma e poi con un personaggio qualsiasi fare due perfect e tre ultra, per sicurezza ho seguito il seguente ordine: due perfect e tre ultra a finire l'avversario. :D ora ho solo Seth da sbloccare, ma finirlo con tutti mi scoccia, neanche mi piace come pg, invece Gouken lo voglio studiare un pochino, almeno per imparare le basi, troppo bello come pg :sbav:

Meglio tardi che mai :D

ATi7500
19-04-2010, 18:42
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/19/new-character-themes-super-street-fighter-4

official soundtrack themes :D

Raven
19-04-2010, 19:24
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/19/new-character-themes-super-street-fighter-4

official soundtrack themes :D

Belli... c'è anche quello di Honda!!! :eek: Peccato manchi lo stage... :cry:

ps: spero abbiano rifatto anche il tema di Ken, in ssf2t per pc era il migliore... :O
http://digilander.libero.it/arosati76/ken.mp3

Mostro!!
19-04-2010, 20:25
Belli... c'è anche quello di Honda!!! :eek: Peccato manchi lo stage... :cry:

ps: spero abbiano rifatto anche il tema di Ken, in ssf2t per pc era il migliore... :O
http://digilander.libero.it/arosati76/ken.mp3

ken masters genio ! :cool:

ATi7500
19-04-2010, 20:42
ken masters genio ! :cool:

ma basta spammare la stessa cazzata su tutti i forum :asd:

Mostro!!
19-04-2010, 20:56
ma basta spammare la stessa cazzata su tutti i forum :asd:

stai soffrendo la serata di ieri :Prrr:

ATi7500
19-04-2010, 22:00
stai soffrendo la serata di ieri :Prrr:

sisi, mi state ownando tutti violentemente :read: ma io sono masochista e continuo imperterrito :mc:

Claus89
20-04-2010, 00:38
waaa annunciato Marvel vs Capcom 3:eek: con grafica come sf4 io sbavo al pensiero di un iron man vs akuma :oink: :oink: :oink: :oink:

cassanata
20-04-2010, 17:21
waaa annunciato Marvel vs Capcom 3:eek: con grafica come sf4 io sbavo al pensiero di un iron man vs akuma :oink: :oink: :oink: :oink:

uscirà per il 2011 per xbox360 e playstation3, per pc ci godiamo giusto questo Street Fighter IV, mi sa che non faranno più niente per pc. :(
http://www.vgboxart.com/boxes/PS3/28032_marvel_vs_capcom_3-v2.png

falcon.eddie
20-04-2010, 17:44
uscirà per il 2011 per xbox360 e playstation3, per pc ci godiamo giusto questo Street Fighter IV, mi sa che non faranno più niente per pc. :(
http://www.vgboxart.com/boxes/PS3/28032_marvel_vs_capcom_3-v2.png

Madonna che cover terrificante,chi l'ha photoshoppata? :fagiano:
Cmq sono curioso di provare blazblue su pc,in attesa di ssf4 vediamo come sarà :D

II ARROWS
20-04-2010, 19:49
Guarda che il Super uscirà per PC...

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/35904/super-street-fighter-iv/videos/ssf4_trl_gamemodes_trailer_41910.html :D

E mi aiuterà parecchio nell'organizzazione del torneo. :D Molto più di quanto pensavo quando hanno annunciato la modalità. :D

II ARROWS
20-04-2010, 19:54
Madonna che cover terrificante,chi l'ha photoshoppata? :fagiano:E non si sono manco impegnati... manca Ryu... ha messo Sakura che potrebbe pure mancare... Hanno messo Electra, Von Doom che sono personaggi sicuramente meno ad effetto di SpiderMan o Wolverine...

Raven
20-04-2010, 19:55
E non si sono manco impegnati... manca Ryu... ha messo Sakura che potrebbe pure mancare... Hanno messo Electra, Von Doom che sono personaggi sicuramente meno ad effetto di SpiderMan o Wolverine...

Ryu c'è: sul "retro"

Comunque è solo fan-art... non è nulla di ufficiale...

II ARROWS
20-04-2010, 21:35
Guarda che quello l'avevano capito tutti... :asd:

Claus89
21-04-2010, 00:17
Madonna che cover terrificante,chi l'ha photoshoppata? :fagiano:
Cmq sono curioso di provare blazblue su pc,in attesa di ssf4 vediamo come sarà :D

blazeblue è na belva di gioco:O altro che sf....

Mostro!!
21-04-2010, 08:47
son uscite le trial di ken masters:

http://www.youtube.com/watch?v=QeegkdeS768

:sofico:

falcon.eddie
21-04-2010, 08:53
blazeblue è na belva di gioco:O altro che sf....

ah bene, allora per l'attesa ci può stare :stordita:

krizalid
21-04-2010, 08:56
visto ieri i tutorial di BlazBlue :eek:

E' di una complessità devastante in confronto a SF.
Però le combo sono molto più facili :asd:

falcon.eddie
21-04-2010, 09:21
visto ieri i tutorial di BlazBlue :eek:

E' di una complessità devastante in confronto a SF.
Però le combo sono molto più facili :asd:

Passa il link,ci voglio buttare un occhio,meglio combo più facili :O Uno non ci perde eoni sopra...e magari online entreranno più facilmente :sofico:

krizalid
21-04-2010, 09:33
TUTORIAL
http://www.youtube.com/watch?v=H1NgJ2Tval8&feature=related

Combo Tutorial RAGNA :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=Ah3UO7gV0jE&feature=related

mirco2034
21-04-2010, 18:12
Non mi si connette piùùùù :cry: :cry: :cry:

http://img38.imageshack.us/img38/5602/dsrfsd.th.jpg (http://img38.imageshack.us/i/dsrfsd.jpg/)

Raven
21-04-2010, 18:37
Non mi si connette piùùùù :cry: :cry: :cry:

http://img38.imageshack.us/img38/5602/dsrfsd.th.jpg (http://img38.imageshack.us/i/dsrfsd.jpg/)

resetta il pc... lo ha fatto anche a me un paio di volte...

mirco2034
21-04-2010, 18:49
resetta il pc... lo ha fatto anche a me un paio di volte...

è il firewall di avira :doh:
de lo disattivo si connette!
che devo fare per non disabilitarlo sempre?? :fagiano:

Raven
21-04-2010, 19:14
è il firewall di avira :doh:
de lo disattivo si connette!
che devo fare per non disabilitarlo sempre?? :fagiano:

Impostare un'eccezione sugli eseguibili di sf4 (fare quindi in modo che possano "uscire" su internet)

mirco2034
21-04-2010, 19:41
Impostare un'eccezione sugli eseguibili di sf4 (fare quindi in modo che possano "uscire" su internet)

Benissimo, ora si connette :)
era impostata modalità con filtro, ora ho messo modalità con privilegi e si connette ;) A dire la verità non ho capito che significa però l'essenziale è che si connette, a sfg4 ci gioco solo online :stordita:

Raven
21-04-2010, 19:59
, a sfg4 ci gioco solo online :stordita:

Idem... all'arcade offline ci ho giocato solo all'inizio per sblaccare personaggi etc...

Tra l'altro volevo sapere... se qualcuno di voi lo sa... ma la versione arcade di SF4 è così "SCARSA" a livello di cpu come le versioni domestiche?!?! No perché provando SF3 o SSF2T col mame è mille volte più complesso... :fagiano:

mirco2034
21-04-2010, 20:34
ho visto che però ora online la gente scarseggia

ATi7500
22-04-2010, 02:34
http://www.youtube.com/watch?v=b0IdpKBHlTM

Noiosita' degli shotokan vs. gran classe di Gen

Ovviamente vince la noiosita'.

Raven
22-04-2010, 07:52
http://www.youtube.com/watch?v=b0IdpKBHlTM

Noiosita' degli shotokan vs. gran classe di Gen

Ovviamente vince la noiosita'.

beh... è inutile "prenderci in giro"... è impossibile fare tutti i PG perfettamente ed ugualmente equilibrati (sf4 è già abbastanza equilibrato di per sé, comunque... vedremo ssf4), e infatti le tier-list ci sono apposta, e Ryu è più forte di Gen... punto... (e non tirate fuori la storia che Gen è più complesso, che richiede una tecnica divina, etc etc... perché la sostanza è che con Gen i tornei non li vinci).

Mostro!!
22-04-2010, 07:59
http://www.youtube.com/watch?v=b0IdpKBHlTM

Noiosita' degli shotokan vs. gran classe di Gen

Ovviamente vince la noiosita'.

bhè oddio, che gen abbia classe nessuno lo mette in dubbio però se permetti in questo caso non vince solo il pg (che ovviamente è più forte) ma anche il Daigo che c'è dietro ;)

premesso che io lo odio non mi pare proprio noioso come ryu :sofico:

ATi7500
22-04-2010, 08:36
beh... è inutile "prenderci in giro"... è impossibile fare tutti i PG perfettamente ed ugualmente equilibrati (sf4 è già abbastanza equilibrato di per sé, comunque... vedremo ssf4), e infatti le tier-list ci sono apposta, e Ryu è più forte di Gen... punto... (e non tirate fuori la storia che Gen è più complesso, che richiede una tecnica divina, etc etc... perché la sostanza è che con Gen i tornei non li vinci).

ci vuole un genio a fare un gioco in cui i top tier sono anche i piu' difficili da usare, e viceversa?

dopo che hai pensato alla risposta guarda qui: gli estremi dei tuoi tiers http://www.youtube.com/watch?v=6XaxPGYL8mY

Raven
22-04-2010, 08:39
ci vuole un genio a fare un gioco in cui i top tier sono anche i piu' difficili da usare, e viceversa?

Sbagli "approccio" alla tier-list... se uno è top-tier è dato proprio anche dalla facilità con cui si padroneggia il PG...

krizalid
22-04-2010, 08:58
ci vuole un genio a fare un gioco in cui i top tier sono anche i piu' difficili da usare, e viceversa?

dopo che hai pensato alla risposta guarda qui: gli estremi dei tuoi tiers http://www.youtube.com/watch?v=6XaxPGYL8mY

Come voler perdere ad ogni costo:

Tirare TU a vuoto e subire la combo scrub di gen ogni santa volta

Raven
22-04-2010, 10:00
dopo che hai pensato alla risposta guarda qui: gli estremi dei tuoi tiers http://www.youtube.com/watch?v=6XaxPGYL8mY

io con sagat perderei anche contro un dan mediocre... e quindi?!... io parlo "a parità di bravura"... ragazzi... è OVVIO che 36 personaggi (o quanti cacchio sono e saranno in ssf4) significa 36 diverse pecularità e forza e caratteristiche, ci sarà PER FORZA qualcuno più forte di un altro!... la tier list mica è fatta per caso... se li volevate tutti uguali bastava duplicare un PG per 36 volte e via...

Poi ognuno usa quello con cui riesce ad esprimersi al meglio, ovviamente... io uso un PG che è nella mid-low tier, ma lo uso meglio di come userei un altro PG top tier...

Mostro!!
22-04-2010, 10:58
la tier list cmq non tiene conto della difficoltà del pg eh...altrimenti akuma e ryu avrebbero posizioni differenti dalle attuali ;)

quella "classifica", che in ogni caso non è la bibbia, è indicativa ed è fatta sui jappo sgravi, noi la percepiamo in modo assai diverso :read:

arxangel
22-04-2010, 11:28
io con sagat perderei anche contro un dan mediocre... e quindi?!... io parlo "a parità di bravura"... ragazzi... è OVVIO che 36 personaggi (o quanti cacchio sono e saranno in ssf4) significa 36 diverse pecularità e forza e caratteristiche, ci sarà PER FORZA qualcuno più forte di un altro!... la tier list mica è fatta per caso... se li volevate tutti uguali bastava duplicare un PG per 36 volte e via...

Poi ognuno usa quello con cui riesce ad esprimersi al meglio, ovviamente... io uso un PG che è nella mid-low tier, ma lo uso meglio di come userei un altro PG top tier...

Insomma Honda è tutt' altro che mid-low tier, per me high-mid tier.

II ARROWS
22-04-2010, 11:33
Raven, devo contraddirti.
Un picchiaduro perfetto deve avere TUTTI i personaggi allo stesso livello. Le differenze immancabilmente ci sono nella realtà, ma devono essere minime.

Street Fighter IV da questo punto di vista è pessimo, sarebbe molto più bilanciato se tenessero solo gli Shotokan e un paio di personaggi in più. E TOH! È PROPRIO MOLTIPLICARE RYU 10 VOLTE!

Il punto è che il roster sarà pure grosso, ma la maggior parte dei personaggi sono poco più che inutili, e sono stati progettati apposta perché hanno sempre posto maggiore attenzione su di Ryu (e di conseguenza i suoi simili). È una icona e se per sbaglio lo facessero più debole della media sarebbe una disgrazie per loro, e per tutti i bimbiminkia (e non solo bimbi in questo caso...) che vedrebbero il loro beniamino debole.
quella "classifica", che in ogni caso non è la bibbia, è indicativa ed è fatta sui jappo sgravi, noi la percepiamo in modo assai diverso :read:I giapponesi sono il popolo più razzista al mondo, se cerchi obbiettività in loro caschi male.
Il motivo per cui Ryu è il personaggio più usato e forte è proprio perché è giapponese.

Sagat è considerato obbiettivamente il più forte? E perché nei tornei continuano ad usare Ryu ed Akuma?

Non ci provano neanche ad utilizzare gli stranieri.

MozzaV
22-04-2010, 12:00
Il problema, secondo me, è che questo è un gioco pensato SOLO per console o arcade.
E' difficilissimo creare un gioco equilibrato per il multiplayer da subito, ma non sarebbe costato niente fare una patch che modifica i danni delle mosse:
alla fine sono solo pochi numeri e per i giochi mulriplayer per PC lo si fa da sempre.

Troppo comodo dire che i personaggi saranno bilanciati meglio (forse) nel SUPER.

Cmq anch'io ho l'impressione che i personaggi più semplici da usare siano anche i più forti/efficaci (non tutti, ma buona parte).

arxangel
22-04-2010, 12:24
Raven, devo contraddirti.
Un picchiaduro perfetto deve avere TUTTI i personaggi allo stesso livello. Le differenze immancabilmente ci sono nella realtà, ma devono essere minime.

Street Fighter IV da questo punto di vista è pessimo, sarebbe molto più bilanciato se tenessero solo gli Shotokan e un paio di personaggi in più. E TOH! È PROPRIO MOLTIPLICARE RYU 10 VOLTE!

Il punto è che il roster sarà pure grosso, ma la maggior parte dei personaggi sono poco più che inutili, e sono stati progettati apposta perché hanno sempre posto maggiore attenzione su di Ryu (e di conseguenza i suoi simili). È una icona e se per sbaglio lo facessero più debole della media sarebbe una disgrazie per loro, e per tutti i bimbiminkia (e non solo bimbi in questo caso...) che vedrebbero il loro beniamino debole.
I giapponesi sono il popolo più razzista al mondo, se cerchi obbiettività in loro caschi male.
Il motivo per cui Ryu è il personaggio più usato e forte è proprio perché è giapponese.

Sagat è considerato obbiettivamente il più forte? E perché nei tornei continuano ad usare Ryu ed Akuma?

Non ci provano neanche ad utilizzare gli stranieri.
Allora Sakura che è jappa e pure loli :D Mi sembra una vaccata quella del razzismo.

Secondo me è bilanciato meglio di altri picchiaduro, e solo che alcuni pg richiedono uno sbattimento maggiore per fare le stesse cose e quindi sono più trascurati e quindi stanno più sotto, ma quando sono in mano di gente capace che si è sbattuta davvero a impararli la differenza con i top tier anche ai massimi livelli non si nota molto, vedi rose che batte il Ryu di Daigo.

Raven
22-04-2010, 12:24
Il problema, secondo me, è che questo è un gioco pensato SOLO per console o arcade.
E' difficilissimo creare un gioco equilibrato per il multiplayer da subito, ma non sarebbe costato niente fare una patch che modifica i danni delle mosse:
alla fine sono solo pochi numeri e per i giochi mulriplayer per PC lo si fa da sempre.

Troppo comodo dire che i personaggi saranno bilanciati meglio (forse) nel SUPER.

Cmq anch'io ho l'impressione che i personaggi più semplici da usare siano anche i più forti/efficaci (non tutti, ma buona parte).

Sì, in effetti sarebbe bastata qualche patch di aggiustamento... ma alla Capcom la parola "patch" non piace molto, a vedere da quante (poche) ne rilasciano (per tutti i loro titoli)

michelgaetano
22-04-2010, 12:28
http://www.youtube.com/watch?v=b0IdpKBHlTM

Noiosita' degli shotokan vs. gran classe di Gen

Ovviamente vince la noiosita'.

Vince il giocatore migliore, semplicemente.

Peraltro è ridicolo postare video di Umehara contro console Characters, contro i quali neanche ci gioca negli arcade - e sappiamo tutti quanto sia fondamentale in questo gioco la conoscenza del matchup, non prendiamoci in giro.

Peraltro, ha già dimostrato come neanche questo è bastato a farlo cadere: Wong con Fei Long, Alioune con Rose, questa partita con Jabbo o chi per lui. Se avesse anche conosciuto davvero i matchup, si sarebbe visto ben altro.

E questo ha poco a che fare con Ryu o chi per lui, perchè parliamo di uno tra i migliori giocatori al mondo.

ci vuole un genio a fare un gioco in cui i top tier sono anche i piu' difficili da usare, e viceversa?

dopo che hai pensato alla risposta guarda qui: gli estremi dei tuoi tiers http://www.youtube.com/watch?v=6XaxPGYL8mY

Questa è solo una opinione personale, perchè non è scritto da nessuna parte che i personaggi più tecnici/difficili debbano essere i più forti. Puoi trovarlo più giusto, ma non è detto sia così per tutti - e non è corretto che tu venga a dire "stupido" a chi ha fatto queste scelte in fase di programmazione del gioco.

Peraltro, ai livelli massimi (quelli che contano, non certo il nostro scrub fighter), i personaggi "tecnici" di cui sopra (Akuma, Viper etc) sono molto usati, per l'efficacia che riescono ad avere.

Sempre a questo riguardo, l'unico personaggio sovrautilizzato (ancora, parlo dei livelli che contano, a mashare DP tra le stringhe con 150 di ping son bravi tutti a dire che Ryu è il più forte - ma Gief non aveva special e ultra con startup ancora più basso? :D) è appunto Sagat, e per ovvi motivi.

Sbagli "approccio" alla tier-list... se uno è top-tier è dato proprio anche dalla facilità con cui si padroneggia il PG...

Non diciamo eresie ora.

Una tier list serve solo a dare un'idea di come un personaggio si comporta nei confronti di ogni personaggio del cast (e di conseguenza, complessivamente) non certo quanto sia difficile o meno da utilizzare. Che di fatto ai nostri livelli è poi questo quel che accade (perchè l'idea è: Gen -> difficile -> tanto tempo per impararlo -> meglio Ryu)

Insomma Honda è tutt' altro che mid-low tier, per me high-mid tier.

Possibile che dopo un anno quasi che questo gioco è fuori (e parlo del PC, altrimenti sarebbero due), ancora non arriviamo a capire che una lista (e una collocazione in essa) come quella rimane comunque relativa?

Provate a giocare con Honda ai massimi livelli, vedete se basta spammare calci in aria e testate.

la tier list cmq non tiene conto della difficoltà del pg eh...altrimenti akuma e ryu avrebbero posizioni differenti dalle attuali ;)

quella "classifica", che in ogni caso non è la bibbia, è indicativa ed è fatta sui jappo sgravi, noi la percepiamo in modo assai diverso :read:

La cosa sembra appunto difficile da capire. Parlando di Ryu e Akuma, la maggiore difficoltà è ovviamente compensata dalla serie di opzioni che l'altro nion ha. Ad alti livelli, la difficoltà di un personaggio passa in secondo piano, perchè lì è importante quello che ti offre.

Personalmente negli ultimi tempi sto avendo tante difficoltà a questo riguardo, perchè checcè se ne dica, Ryu ha bisogno anche del rushdown per vincere gli incontri. Le sue opzioni in attacco non brillano davvero per varietà, un buon giocatore sa facilmente cosa fare. A quel punto l'esecuzione diventa fondamentale, perchè senza saper hitconfirmare, senza saper eseguire le combo da 1 (ma anche 2) frame link e il fadc, inizi ad essere limitato. Lì non ti salveranno certo gli srk e le ultra ad cazzum canis.

Raven, devo contraddirti.
Un picchiaduro perfetto deve avere TUTTI i personaggi allo stesso livello. Le differenze immancabilmente ci sono nella realtà, ma devono essere minime.

No.

Il picchiaduro perfetto non esiste, nè esistera. Questa è semplicemente la tua concezione di picchiaduro perfetto, che non tange nessun altro.

C'è gente che vuole personaggi "scarsi", perchè odia sentirsi in vantaggio quando gioca. C'è chi guarda solo al risultato, e vuole personaggi forti e altri scarsi.

Ognuno avrà il suo picchiaduro perfetto, che non sarà necessariamente quello dove tutti partono alla pari.


Street Fighter IV da questo punto di vista è pessimo, sarebbe molto più bilanciato se tenessero solo gli Shotokan e un paio di personaggi in più. E TOH! È PROPRIO MOLTIPLICARE RYU 10 VOLTE!

Esattamente, dove è il problema? Non ti piace, non giocarci, molto semplice.

Chi ha la giusta conoscenza del gioco sa bene che in SF4 c'è un vero abisso tra un Ken, un Ryu, un Akuma ed un Sagat, perchè non basta avere l'uppercut e la bolla.



Il punto è che il roster sarà pure grosso, ma la maggior parte dei personaggi sono poco più che inutili, e sono stati progettati apposta perché hanno sempre posto maggiore attenzione su di Ryu (e di conseguenza i suoi simili).

È ben diverso.

Stai giocando a Street Fighter, un picchiaduro che ha delle fondamenta. Queste vedono come "base" di partenza i tanto odiati shoto, attorno ai quali è poi costruito e bilanciato il gioco.

Se credi però che costruiscano ogni capitolo per far vincere Ryu, allora sei davvero fuori strada.

Peraltro il protagonista di SF4 sarebbe Abel - sempre tanto sottovalutato.


È una icona e se per sbaglio lo facessero più debole della media sarebbe una disgrazie per loro, e per tutti i bimbiminkia (e non solo bimbi in questo caso...) che vedrebbero il loro beniamino debole.
I giapponesi sono il popolo più razzista al mondo, se cerchi obbiettività in loro caschi male.
Il motivo per cui Ryu è il personaggio più usato e forte è proprio perché è giapponese.

...

Non ci provano neanche ad utilizzare gli stranieri.

Probabilmente troppi Ryu ti han preso a botte, perchè l'astio sarebbe altrimenti ingiustificabile - addirittura volgare (e saresti da segnalare) per quello che scrivi sui giapponesi, e parli anche di "obiettività" nella stessa frase.

Hai presente dove Ryu si colloca in Third Strike? Ti vengo in aiuto, è a centro classifica (peraltro annullato dalle dinamiche del parry) con Ken ad essere invece un Top tier. Sai invece quali personaggi sono in testa? Chun Li e Yun. Che vengono rispettivamente da Cina e Hong Kong.

Secondo la tua teoria quindi, SF4 è la punta di diamante del sentimento nazionalista nipponico, rappresentato da Ryu. Qualcosa però deve essere andato storto, visto Honda mid tier e Sakura low tier. Third Strike poi, nella sua fase di programmazione, è stato quindi infiltrato da sinici che hanno bilanciato il gioco a favore dei due personaggi di sopra, veri God Tier e ben lontani dal nostro Sagat (che in raffronto non è così forte).

Volendo poi potremmo iniziare a disquisire del particolarismo nipponico, ma in altri luoghi.


Sagat è considerato obbiettivamente il piùf forte? E perché nei tornei continuano ad usare Ryu ed Akuma?

Di che tornei staresti parlando? In quelli americani c'è davvero una bella varietà di personaggi, in quelli giapponesi domina Sagat.

Raven
22-04-2010, 12:34
Non diciamo eresie ora.

Una tier list serve solo a dare un'idea di come un personaggio si comporta nei confronti di ogni personaggio del cast (e di conseguenza, complessivamente) non certo quanto sia difficile o meno da utilizzare. Che di fatto ai nostri livelli è poi questo quel che accade (perchè l'idea è: Gen -> difficile -> tanto tempo per impararlo -> meglio Ryu)


Esempio "teorico" estremo:
- Personaggio equilibrato, facile da usare (combo, super,...) buon danno (tipo un ryu, insomma)
- Personaggio ultrapotente (un solo pugno e sei morto), ma ultradifficile da usare (na roba tipo che ci vuole un manuale intero solo per lui e si muove viceversa alla direzione delle frecce! :D)

Il 2° è sicuramente più "forte" del primo, ma la sua usabilità nulla lo fa "perdere" negli scontri contro il primo, relegandolo più in basso in una eventuale classifica... la quale quindi è sicuramente influenzata anche dalla facilità di utilizzo di un PG!

Capici quello che intendevo!?

arxangel
22-04-2010, 12:42
Esempio "teorico" estremo:
- Personaggio equilibrato, facile da usare (combo, super,...) buon danno (tipo un ryu, insomma)
- Personaggio ultrapotente (un solo pugno e sei morto), ma ultradifficile da usare (na roba tipo che ci vuole un manuale intero solo per lui e si muove viceversa alla direzione delle frecce! :D)

Il 2° è sicuramente più "forte" del primo, ma la sua usabilità nulla lo fa "perdere" negli scontri contro il primo, relegandolo più in basso in una eventuale classifica... la quale quindi è sicuramente influenzata anche dalla facilità di utilizzo di un PG!

Capici quello che intendevo!?
Infatti non è che è l' unico fattore, ma un pg che per fare 300 danno deve usare link da 1 frame mentre un altro per fare lo stesso danno deve fare hitconfirm e mosse cancellate, non fadc, chi è più avvantaggiato?
E poi mosse più difficili da fare = mosse più facili da sbagliare, ed anche i pro sbagliano eh, per ottenere alla fine lo stesso risultato.
E' uno dei fattori che influenza la tier list, non l' unico ma ha la sua rilevanza.

Raven
22-04-2010, 12:47
Insomma Honda è tutt' altro che mid-low tier, per me high-mid tier.

Ma noi non siamo pro... :D e per fortuna nemmeno la maggioranza, in rete, lo è! :D

...e infatti anche col panzone ormai mi mangio a colazione (o quasi) i vari ryu, ken, akuma e pure i sagat da 1000BP... :O (ormai sembrano fatti tutti con lo stampino)... ho molti più problemi coi PG "charger"...

michelgaetano
22-04-2010, 12:53
Esempio "teorico" estremo:
- Personaggio equilibrato, facile da usare (combo, super,...) buon danno (tipo un ryu, insomma)
- Personaggio ultrapotente (un solo pugno e sei morto), ma ultradifficile da usare (na roba tipo che ci vuole un manuale intero solo per lui e si muove viceversa alla direzione delle frecce! :D)

Il 2° è sicuramente più "forte" del primo, ma la sua usabilità nulla lo fa "perdere" negli scontri contro il primo, relegandolo più in basso in una eventuale classifica... la quale quindi è sicuramente influenzata anche dalla facilità di utilizzo di un PG!

Capici quello che intendevo!?

Certo che l'ho capito, ma è sbagliato.

La lista non prende in considerazione minimamente il fatto che il personaggio 2 (Viper, vista la tua descrizione) perda contro il primo (Ryu), perchè entrambi vanno considerati giocati ai massimi livelli e al massimo delle loro potenzialità.

Il personaggio 2 ha tutta questa serie di opzioni: difficili da eseguire, ma le ha. Un giocatore forte questi limiti li aggira, perchè con la pratica e l'esperienza impara ad usare il proprio personaggio. E a scegliere un personaggio tra questi due, chi sa di poter arrivare ad eseguire alla perfezione tutte le varie mosse a disposizione, facilmente prenderà il personaggio 2 (poi ci sono tanti fattori "personali" nella scelta di un personaggio, come ovvio, ma qui parliamo di efficacia :D).

Viper-Ryu è un esempio perfetto della cosa: Viper è tra i personaggi più tecnici (se non il più difficile, per alcuni), ma la "ricompensa" è estrema, con certe combo devastanti, ultra setup, impossibilità di essere zonata per il seismo etc. A questi punti forti si pongono poi tutta una serie di limitazioni (le normal inferiori, la vita più bassa).

Il matchup tra i due è però 5-5. 5-5 che è dato dalle loro opzioni e dalla loro efficacia in combattimento; non dalla difficoltà di utilizzo.

Infatti non è che è l' unico fattore, ma un pg che per fare 300 danno deve usare link da 1 frame mentre un altro per fare lo stesso danno deve fare hitconfirm e mosse cancellate, non fadc, chi è più avvantaggiato?

Nessuno dei due. Un link da 1 frame è tanto difficile quanto andare di superjump cancel. La differenza è che nel primo devi davvero memorizzare l'esecuzione nei muscoli, perchè strettissimo - poi ovviamente via p.linking/double tapping si sistema parzialmente la cosa.

A questo riguardo, credo hai parecchi dubbi riguardo hitconfirm e "mosse cancellate". Non c'è nulla di più banale che cancellare una mossa.


E' uno dei fattori che influenza la tier list, non l' unico ma ha la sua rilevanza.

La tier list ti spiega quelle che sono le possibilità di un personaggio contro un altro, al massimo delle loro potenzialità, se giocati da giocatori di pari livello. Sostanzialmente ti dice chi parte avvantaggiato e chi meno in un determinato matchup.

La difficoltà di esecuzione rimane fuori da questo, al più va ad influenzare il tempo in cui tu arriverai ai massimi livelli con il personaggio in questione. Ed è un altro discorso questo.

Ma noi non siamo pro... :D e per fortuna nemmeno la maggioranza, in rete, lo è! :D

...e infatti anche col panzone ormai mi mangio a colazione (o quasi) i vari ryu, ken, akuma e pure i sagat da 1000BP... :O (ormai sembrano fatti tutti con lo stampino)... ho molti più problemi coi PG "charger"...

E infatti il problema è chi crede di esserlo.

arxangel
22-04-2010, 12:53
Ma noi non siamo pro... :D e per fortuna nemmeno la maggioranza, in rete, lo è! :D

...e infatti anche col panzone ormai mi mangio a colazione (o quasi) i vari ryu, ken, akuma e pure i sagat da 1000BP... :O (ormai sembrano fatti tutti con lo stampino)... ho molti più problemi coi PG "charger"...

Considera che lo soffro maledettamente il panzone, anzi è quello che soffro di più, quindi per me è god tier :sofico:

Tu ti terrai il panzone anche nel Super?

A proposito svensson ha detto che ci sono ancora porting non ancora annunciati di titoli console che arriveranno su PC :D

arxangel
22-04-2010, 12:57
La tier list ti spiega quelle che sono le possibilità di un personaggio contro un altro, al massimo delle loro potenzialità, se giocati da giocatori di pari livello. Sostanzialmente ti dice chi parte avvantaggiato e chi meno in un determinato matchup.



Si ma non esiste il giocatore ideale di un pg esistono i giocatori reali, senza contare il fatto che un pg difficile da usare sarà anche meno usato e quindi anche meno esplorato e sviscerato nelle sue piene potenzialità.

Raven
22-04-2010, 13:11
Certo che l'ho capito, ma è sbagliato.

La lista non prende in considerazione minimamente il fatto che il personaggio 2 (Viper, vista la tua descrizione) perda contro il primo (Ryu), perchè entrambi vanno considerati giocati ai massimi livelli e al massimo delle loro potenzialità.

Il personaggio 2 ha tutta questa serie di opzioni: difficili da eseguire, ma le ha. Un giocatore forte questi limiti li aggira, perchè con la pratica e l'esperienza impara ad usare il proprio personaggio. E a scegliere un personaggio tra questi due, chi sa di poter arrivare ad eseguire alla perfezione tutte le varie mosse a disposizione, facilmente prenderà il personaggio 2 (poi ci sono tanti fattori "personali" nella scelta di un personaggio, come ovvio, ma qui parliamo di efficacia :D).

Viper-Ryu è un esempio perfetto della cosa: Viper è tra i personaggi più tecnici (se non il più difficile, per alcuni), ma la "ricompensa" è estrema, con certe combo devastanti, ultra setup, impossibilità di essere zonata per il seismo etc. A questi punti forti si pongono poi tutta una serie di limitazioni (le normal inferiori, la vita più bassa).

Il matchup tra i due è però 5-5. 5-5 che è dato dalle loro opzioni e dalla loro efficacia in combattimento; non dalla difficoltà di utilizzo.

ok... :O

Considera che lo soffro maledettamente il panzone, anzi è quello che soffro di più, quindi per me è god tier :sofico:

Tu ti terrai il panzone anche nel Super?


Premesso che della versione PC di ssf4 io comincio a nutrir dubbi, terrò Honda di sicuro... con gli altri valgo meno di zero. Me la cavicchio forse con Blanka e, ancora in minor misura, con Balrog e Bison... in sintesi i "Strong PGs for dummies!"... ma io lo so e ne ne sono perfettamente consapevole! :D

Raven
22-04-2010, 13:17
Aggiungo: inoltre in ssf4 Honda beneficerà di alcune cosette niente male:
- E' uno dei pochi a cui NON è stato abbassato il livello di danno delle mosse (cosa mooooolto importante, imho!)
- La sua vita resta la 2° più alta dopo T.Hawk (Zangief e Sagat sono stati abbassati)
- Miglior "invincibilità" della testata (niente più jump-in con calcio di ryu, in sintesi)
- Possibilità di trapassare i low-tiger shot (vabbeh)

Se prima era già un fabbro... adesso diventerà un carro-armato panzer... :O

Mostro!!
22-04-2010, 13:35
Aggiungo: inoltre in ssf4 Honda beneficerà di alcune cosette niente male:
- E' uno dei pochi a cui NON è stato abbassato il livello di danno delle mosse (cosa mooooolto importante, imho!)
- La sua vita resta la 2° più alta dopo T.Hawk (Zangief e Sagat sono stati abbassati)
- Miglior "invincibilità" della testata (niente più jump-in con calcio di ryu, in sintesi)
- Possibilità di trapassare i low-tiger shot (vabbeh)

Se prima era già un fabbro... adesso diventerà un carro-armato panzer... :O

tiè leggiti un po' di nuove info sul tuo tricheco:

http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=210315&p=8724405&viewfull=1#post8724405 :read:

Claus89
22-04-2010, 14:53
balorg l'avranno segato di brutto....sopratutto l'ultra e il range della testata, che almeno spero sia più safe:p ...

spero che come damage sia rimasto uguale...sennò low tier sicuro:mc: se devo iniziare a combare per far male so caxxi :asd:

Raven
22-04-2010, 15:28
spero che come damage sia rimasto uguale...sennò low tier sicuro:mc: se devo iniziare a combare per far male so caxxi :asd:

Tranquillo...

There's a damage nerf across the board. Those who stayed the same are Honda, Balrog and Guile

arxangel
22-04-2010, 16:00
ssf4 su pc viene ancora tirata per le lunghe:

http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/22/capcom-discusses-mvc3s-roster-size-ssfiv-pc-and-more/

krizalid
22-04-2010, 16:01
ssf4 su pc viene ancora tirata per le lunghe:

http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/22/capcom-discusses-mvc3s-roster-size-ssfiv-pc-and-more/

Mungono gli utenti console e dopo quelli PC.

Se annunciassero la versione PC,alcuni consolari nn lo comprerebbero per x360/ps3.

arxangel
22-04-2010, 16:08
Mungono gli utenti console e dopo quelli PC.

Se annunciassero la versione PC,alcuni consolari nn lo comprerebbero per x360/ps3.

non so se esce, ma c'è la stanno facendo penare neanche l' avessero d' oro :muro:

ATi7500
22-04-2010, 16:10
Questa è solo una opinione personale, perchè non è scritto da nessuna parte che i personaggi più tecnici/difficili debbano essere i più forti. Puoi trovarlo più giusto, ma non è detto sia così per tutti - e non è corretto che tu venga a dire "stupido" a chi ha fatto queste scelte in fase di programmazione del gioco.

Peraltro, ai livelli massimi (quelli che contano, non certo il nostro scrub fighter), i personaggi "tecnici" di cui sopra (Akuma, Viper etc) sono molto usati, per l'efficacia che riescono ad avere.

Io dico solo che una situazione in cui un personaggio difficile da usare sia studiato e portato ai massimi livelli da qualcuno (nel mio esempio Yeb/Gen) dovrebbe essere "ripagata" dall'efficacia in game. Akuma e' un personaggio molto ben bilanciato da questo punto di vista, ed anche Viper. Ma mi dite qual e' il senso di rendere oggettivamente DIFFICILI da usare personaggi low tier (Fei, Sakura) e oggettivamente FACILI personaggi high tier (Sagat, Zangief)?

michelgaetano
22-04-2010, 18:22
Si ma non esiste il giocatore ideale di un pg esistono i giocatori reali, senza contare il fatto che un pg difficile da usare sarà anche meno usato e quindi anche meno esplorato e sviscerato nelle sue piene potenzialità.

Esistono, e sono quelli che ci giocano in altre parti del mondo. Quelli per i quali la famosa tier list ha senso. Non certo noi amatori qui dentro.

Questo è il solito discorso che si ripropone, trito e ritrito: se negli arcade giapponesi vi fossero tutti i personaggi, alcuni characters sarebbero stati molto più approfonditi e magari vedremmo fare cose fantastiche - vedi, ad esempio, i vari americani (e non) che ora scoprono Cammy intrippati dal damage output.

Io dico solo che una situazione in cui un personaggio difficile da usare sia studiato e portato ai massimi livelli da qualcuno (nel mio esempio Yeb/Gen) dovrebbe essere "ripagata" dall'efficacia in game.

Ripeto, è solo una opinione. Così come troverai gente che dice che Gen è sgravato per l'arco del jump - e perchè magari non ha idea di cosa farci contro.

Posso essere d'accordo nel momento in cui un personaggio è totalmente nullo, e lì la cosa è pessima dal punto di vista del gameplay. Di veramente nulli però in questo gioco c'è davvero poco: Dan è un mock character, poi si potrebbe parlare di Vega, povero disgraziato :D .

Riallacciandomi al discorso di prima, se gente come Fei Long, Rose e Gen fossero stati nulli, Umehara li avrebbe semplicemente distrutti. Invece si sono viste belle cose (Fei per la pressure, Rose per lo zoning, Gen per certe combo e possibilità). Poi che le loro possibilità siano inferiori ad altri nel roster, non c'è il minimo dubbio.


Akuma e' un personaggio molto ben bilanciato da questo punto di vista, ed anche Viper. Ma mi dite qual e' il senso di rendere oggettivamente DIFFICILI da usare personaggi low tier (Fei, Sakura) e oggettivamente FACILI personaggi high tier (Sagat, Zangief)?

Fei Long non ha nulla di difficile, se non la motion seccante per il Chicken Wing e che se non erro hanno aggiustato nel Super (tra l'altro, nel super, è rientrata la loop, ma come per SF4 verrà quasi certamente eliminata col DLC, visto che a differenza di altre infinite è banale). Il resto, è solo una conseguenza dell'essere un personaggio "scarso", perchè soffre le dinamiche vincenti in SF4 (difesa, bolle etc) e dei tools di cui è dotato.

Difficile da giocare (che è diverso dal difficile vincere perchè scarso), per il tempo da starci dietro e l'esecuzione, sono ad esempio Viper o il suddetto Gen.

Riguardo la domanda, qualcuno potrebbe risponderti che è una sfida ancora maggiore. Ai tornei ad esempio, vedi sempre boo-are i vari Sagat, coi personaggi minori ad essere appoggiati.

balorg l'avranno segato di brutto....sopratutto l'ultra e il range della testata, che almeno spero sia più safe:p ...

spero che come damage sia rimasto uguale...sennò low tier sicuro:mc: se devo iniziare a combare per far male so caxxi :asd:

Certo, diamogli anche altro. :doh:

Balrog, fortunatamente per lui, sembra intatto.

Leon Kennedy
22-04-2010, 18:54
ok... :O



Premesso che della versione PC di ssf4 io comincio a nutrir dubbi, terrò Honda di sicuro... con gli altri valgo meno di zero. Me la cavicchio forse con Blanka e, ancora in minor misura, con Balrog e Bison... in sintesi i "Strong PGs for dummies!"... ma io lo so e ne ne sono perfettamente consapevole! :D

gli stessi che usa cassanata insomma :asd:

Raven
22-04-2010, 19:02
gli stessi che usa cassanata insomma :asd:

ahò... non c'ho voglia di applicarmi, quindi cerco di massimizzare il risultato! :O

ps: 3184BP! :O :O

arxangel
22-04-2010, 19:10
ahò... non c'ho voglia di applicarmi, quindi cerco di massimizzare il risultato! :O

ps: 3184BP! :O :O

Col pg spalatore che usi non mi vanterei troppo :Prrr:

Prova ad usare la Viperina :sofico:

Comunque messaggio ambiguo da parte di un dirigente Capcom su sSF4 e PC:

GGUK – Will there be a PC version of Super Street Fighter 4?

Leo Tan – Ah, I can’t remember. I can’t remember what we’ve said. If we’ve said that there is, then there is, and if we haven’t, then I can’t say just now.

Raven
22-04-2010, 19:21
Col pg spalatore che usi non mi vanterei troppo :Prrr:

3185! :O


Prova ad usare la Viperina :sofico:

0! :O



Comunque messaggio ambiguo da parte di un dirigente Capcom su sSF4 e PC:

Sono come san tommaso, io... :p

ATi7500
22-04-2010, 21:47
Fei Long non ha nulla di difficile, se non la motion seccante per il Chicken Wing e che se non erro hanno aggiustato nel Super (tra l'altro, nel super, è rientrata la loop, ma come per SF4 verrà quasi certamente eliminata col DLC, visto che a differenza di altre infinite è banale). Il resto, è solo una conseguenza dell'essere un personaggio "scarso", perchè soffre le dinamiche vincenti in SF4 (difesa, bolle etc) e dei tools di cui è dotato.

guarda non me ne parlare, su shoryuken.com c'e' omerta' riguardo la cosa (ma non piu' di tanto) :D
Fai conto che alla prima release di SF4 per console HK Chicken wing aveva piu o meno lo tesso startup che ora ha nel super. Poi con una patch l'hanno rallentato enormemente, al punto che la sua utilita' e' unicamente quella data dai molti frame di invincibilita' allo startup.
Ora col super l'hanno rivelocizzato senza accorgersi dell'infinite (che comunque e' presente solo su Juri e in misura minore anche su Sagat). Questo fa capire quanto Fei stia a cuore li' in Capcom :asd:

In teoria potrebbero solo ritoccare l'hitbox di Juri, comunque speriamo che stavolta nerfino solamente clHP perche' un chicken wing lento non ha alcun senso (oggi un Abel in finale mi ha sparato l'ultra sugli ultimi frame del Chicken EX, detto tutto).

michelgaetano
22-04-2010, 21:57
guarda non me ne parlare, su shoryuken.com c'e' omerta' riguardo la cosa (ma non piu' di tanto) :D
Fai conto che alla prima release di SF4 per console HK Chicken wing aveva piu o meno lo tesso startup che ora ha nel super. Poi con una patch l'hanno rallentato enormemente, al punto che la sua utilita' e' unicamente quella data dai molti frame di invincibilita' allo startup.
Ora col super l'hanno rivelocizzato senza accorgersi dell'infinite (che comunque e' presente solo su Juri e in misura minore anche su Sagat). Questo fa capire quanto Fei stia a cuore li' in Capcom :asd:

In teoria potrebbero solo ritoccare l'hitbox di Juri, comunque speriamo che stavolta nerfino solamente clHP perche' un chicken wing lento non ha alcun senso (oggi un Abel in finale mi ha sparato l'ultra sugli ultimi frame del Chicken EX, detto tutto).

Ma ti dirò, una infinite volendo ci sta anche, se tosta; prendi quella di Akuma, su 3 personaggi e link da un frame solo, roba pesante. La rendessero così sarebbe davvero okay - da quel che ho letto è banalissima per come è ora.

Mi stupisce più che altro che non se ne siano accorti, ma più leggo i dev blog e meno me ne sorprendo :asd:

ATi7500
22-04-2010, 22:01
Ma ti dirò, una infinite volendo ci sta anche, se tosta; prendi quella di Akuma, su 3 personaggi e link da un frame solo, roba pesante. La rendessero così sarebbe davvero okay - da quel che ho letto è banalissima per come è ora.

Mi stupisce più che altro che non se ne siano accorti, ma più leggo i dev blog e meno me ne sorprendo :asd:

e' banalissima solo su Juri:

http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=210278&p=8747715&viewfull=1#post8747715

e comunque dato quel brutto scherzo della Counter Ultra, una infinite a Fei sarebbe servita proprio :asd:

michelgaetano
22-04-2010, 22:18
e' banalissima solo su Juri:

http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=210278&p=8747715&viewfull=1#post8747715

e comunque dato quel brutto scherzo della Counter Ultra, una infinite a Fei sarebbe servita proprio :asd:

Beh, la modificassero solo su Juri allora :D

Anche se credo succederà come è stato per il Vanilla: quando metteranno il Tournament Mode (noi su PC già lo avevamo) probabilmente leveranno direttamente la cosa.

Raven
22-04-2010, 22:31
tiè leggiti un po' di nuove info sul tuo tricheco:

http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=210315&p=8724405&viewfull=1#post8724405 :read:

Ma cavolo... sembra che abbiano dimunito il danno anche a lui... e pure la vita (da 1100 a 1050).... proprio fantastico.... :fagiano:

Raven
22-04-2010, 22:52
Nuuuuuuuu..... :( da 3202BP cado a 3128 (-74) causa Balrog che mi ha seccato... (Mous2k, francese)... io ODIO Balrog e il suo turtling... :O

cassanata
22-04-2010, 23:00
gli stessi che usa cassanata insomma :asd:

Raven copione :asd:
senza leggere tutti quei poemi che non finiscono più dico la mia, la forza del personaggio sta a chi ci sta dietro, se uno prende ryu ma è scarso perderà sempre, poi ci sono pg in cui c'è bisogno di apprendimento, questo è sotto gli occhi di tutti (vedi Gen), certo un bilanciamento per certi pg ci vuole, almeno per Ryu e Sagat :asd:

La ultra di Chun Li è na mezza sola se vogliamo :( in certe situzioni si perde non va del tutto a segno, dopo un fockus attack non sempre va fino in fondo o in altri casi, poi perchè come altre di ultra non deve continuare anche se hai tolto tutta l'energia all'avversario? Meglio la ultra di Honda o Bison, una volta andata a segno ci va fino in fondo e poi ci sono più modi per beccare l'avversario.

ATi7500
22-04-2010, 23:28
Raven copione :asd:
senza leggere tutti quei poemi che non finiscono più dico la mia, la forza del personaggio sta a chi ci sta dietro, se uno prende ryu ma è scarso perderà sempre, poi ci sono pg in cui c'è bisogno di apprendimento, questo è sotto gli occhi di tutti (vedi Gen), certo un bilanciamento per certi pg ci vuole, almeno per Ryu e Sagat :asd:

La ultra di Chun Li è na mezza sola se vogliamo :( in certe situzioni si perde non va del tutto a segno, dopo un fockus attack non sempre va fino in fondo o in altri casi, poi perchè come altre di ultra non deve continuare anche se hai tolto tutta l'energia all'avversario? Meglio la ultra di Honda o Bison, una volta andata a segno ci va fino in fondo e poi ci sono più modi per beccare l'avversario.

anche io dico la mia: sei il mio idolo :sofico:

michelgaetano
22-04-2010, 23:39
La ultra di Chun Li è na mezza sola se vogliamo :( in certe situzioni si perde non va del tutto a segno, dopo un fockus attack non sempre va fino in fondo o in altri casi, poi perchè come altre di ultra non deve continuare anche se hai tolto tutta l'energia all'avversario? Meglio la ultra di Honda o Bison, una volta andata a segno ci va fino in fondo e poi ci sono più modi per beccare l'avversario.

Se la usi senza sapere quando e dove usarla, è normale.

Sola non lo è visto che annulla i bollari. Non si metterà in combo (generalmente solo in corner), ma la sua utilità la ha, cambiando totalmente la partita quando il gauge si riempie.

Claus89
23-04-2010, 01:16
Certo, diamogli anche altro. :doh:

Balrog, fortunatamente per lui, sembra intatto.

altro^^? allora voglio vogliooo.....

L'Overhead punch con meno frame , cazz 7 fr so troppi:p

voglio l'Uppercut più safe contro quella merdaccia di ken :O

Headbutt da 12 a 7 frame :O

Turn punch con minore carica è più danno :sofico:

Dash grand straight più safe, quando fallisce sei più scoperto di una lapdancer:asd: tanto quanto l'0verhead :asd:

OK basta sognare:mc:

Claus89
23-04-2010, 01:18
Se la usi senza sapere quando e dove usarla, è normale.

Sola non lo è visto che annulla i bollari. Non si metterà in combo (generalmente solo in corner), ma la sua utilità la ha, cambiando totalmente la partita quando il gauge si riempie.

vabbuo in combo si mette eccome...

michelgaetano
23-04-2010, 07:29
vabbuo in combo si mette eccome...

Dimmi qualche setup non in corner allora, vediamo quanto comba. :D

Raven
23-04-2010, 07:34
Secatta ieri sera una chun-li da 1400BP (+13)... piano piano risalgo la china... :O

II ARROWS
23-04-2010, 10:19
altro^^? allora voglio vogliooo.....

L'Overhead punch con meno frame , cazz 7 fr so troppi:p

voglio l'Uppercut più safe contro quella merdaccia di ken :O

Headbutt da 12 a 7 frame :O

Turn punch con minore carica è più danno :sofico:

Dash grand straight più safe, quando fallisce sei più scoperto di una lapdancer:asd: tanto quanto l'0verhead :asd:

OK basta sognare:mc:Io voglio che Zangief corra di mezzo schermo ogni 3 fotogrammi, e quando lo fa le bolle non lo bloccano. Poi che il lariat risucchi i nemici lasciandoli tramortiti.

Vabbeh dai, mi bastano queste cosucce.

Raven
23-04-2010, 10:39
Rimanendo in tema di c@zz@t€ si vocifera anche di una nuova mossa per Honda: il CHANKO-BURP!
E' una specie di fireball, senza fireball!... un rutto flatulente che fa dell'invisibilità la sua arma più letale: in sintesi Honda emette una ruttata (da qua il *burp!* che dà il nome alla mossa) che attraversa tutto lo schermo ma senza nessuna evidenza visiva (si vede solo l'animazione dell'esecuzione della mossa da parte del tricheco e il relativo effetto sonoro, che tra l'altro, pare essere stato doppiato da Robert de Niro)... il malcapitato avversario dovrà quindi pararsi "alla cieca" (tipo la ultra di Seth, insomma!) o sperare di "saltare" la fiatella demoniaca.... :O

Se il colpo va a segno l'avversario non riceverà alcun danno, ma andrà in stun immediato, lasciando campo aperto alle ritorsioni delle flaccide chiappone japponesi... :O



:O :O :O

krizalid
23-04-2010, 10:44
Io voglio che quando il match parte vince chi è dal lato del player 1

II ARROWS
23-04-2010, 10:57
E così non ci sono più incontri perché è matematico che vince il giocatore 1...
Piuttosto dovrebbero fare che chi perder il round, decide da che lato stare! :D

Claus89
23-04-2010, 13:20
Dimmi qualche setup non in corner allora, vediamo quanto comba. :D

non molto diciamo....meno male che almeno è multi uso ugualmente:D non certo una ultra cacata....

cassanata
23-04-2010, 13:46
Se la usi senza sapere quando e dove usarla, è normale.

Sola non lo è visto che annulla i bollari. Non si metterà in combo (generalmente solo in corner), ma la sua utilità la ha, cambiando totalmente la partita quando il gauge si riempie.

Il mio concetto è stato molto casareccio :asd: senza magari usare termini appropriati, quello che volevo dire era proprio questo, farla contro i bollari poi è una goduria :asd: faccio in tempo a prendermi un caffè mentre l'avversario prende calcioni a non finire. :D

Se dico che il miglior dash ce l'ha Gouken dico una baggianata?

MozzaV
23-04-2010, 13:51
Il mio concetto è stato molto casareccio :asd: senza magari usare termini appropriati, quello che volevo dire era proprio questo, farla contro i bollari poi è una goduria :asd: faccio in tempo a prendermi un caffè mentre l'avversario prende calcioni a non finire. :D

Vero, infatti quando me la prendo mi mangio le mani :muro:
in compenso è una goduria infinita quando vedo che l'avversario si mette in angolo da solo e prende un casino di botte aspettando bolle che non arrivano :D

krizalid
23-04-2010, 13:52
Il mio concetto è stato molto casareccio :asd: senza magari usare termini appropriati, quello che volevo dire era proprio questo, farla contro i bollari poi è una goduria :asd: faccio in tempo a prendermi un caffè mentre l'avversario prende calcioni a non finire. :D

Se dico che il miglior dash ce l'ha Gouken dico una baggianata?

Se si prendesse il Frame data...

Mostro!!
23-04-2010, 14:25
Se dico che il miglior dash ce l'ha Gouken dico una baggianata?

fortuna che giochi con chun-li che invece del dash c'ha il motorino...

ma già te l'ha detto ATi che sei un mito quindi :sofico:

ATi7500
23-04-2010, 15:45
fortuna che giochi con chun-li che invece del dash c'ha il motorino...

ma già te l'ha detto ATi che sei un mito quindi :sofico:

:asd:
il miglior dash credo ce l'abbia rose..seguito da chun e fei (credo)

arxangel
23-04-2010, 15:57
tabella
http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/05/stamina-stun-dash-and-jump-rankings-street-fighter-4/

cassanata
23-04-2010, 15:58
Perchè quello di Gouken fa schifo?

tabella
http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/05/stamina-stun-dash-and-jump-rankings-street-fighter-4/

mi era sfuggito il tuo post :asd:

ATi7500
23-04-2010, 16:16
tabella
http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/05/stamina-stun-dash-and-jump-rankings-street-fighter-4/

mi ero dimenticato di gen e dan :D anche loro non scherzano mica :D

arxangel
23-04-2010, 16:20
mi ero dimenticato di gen e dan :D anche loro non scherzano mica :D

come scappa Dan non scappa nessuno :D

TusT
24-04-2010, 08:11
Ken :cool:

http://www.youtube.com/watch?v=clqo7uLQ4fM&feature=related

falcon.eddie
24-04-2010, 09:25
Due nabbi :sofico: che hanno giocato poche ore fa:

http://www.ustream.tv/recorded/6400836

Andate al minuto 1:58 direttamente che prima c'è il nulla...Quel wong ha una faccia da ossesso che mi incute terrore :ops:

Scarsoni, io li avrei sicuramente legnati :O

EDIT:Mi spiegate il vantaggio di consumare barre EX per sbrodolarsi d'olio con HAKAN? :confused:

falcon.eddie
24-04-2010, 09:46
Cioè l'ultimo round al minuto 23:20 è qualcosa di assurdo come finisce :eek: che match stellare, a 23:51 una rimonta fenomenale :eek:

ATi7500
24-04-2010, 09:52
EDIT:Mi spiegate il vantaggio di consumare barre EX per sbrodolarsi d'olio con HAKAN? :confused:

da oliati aumenta il range di molte mosse, ed essendo Hakan un grappler puoi ben capire il vantaggio...

arxangel
24-04-2010, 11:09
Due nabbi :sofico: che hanno giocato poche ore fa:

http://www.ustream.tv/recorded/6400836

Andate al minuto 1:58 direttamente che prima c'è il nulla...Quel wong ha una faccia da ossesso che mi incute terrore :ops:

Scarsoni, io li avrei sicuramente legnati :O

EDIT:Mi spiegate il vantaggio di consumare barre EX per sbrodolarsi d'olio con HAKAN? :confused:
La versione EX è immune alle bolle.
Comunque Ono dice che un porting per PC sarebbe molto facile e spera di far uscire la versione PC per Luglio, insieme a quella arcade.

Raven
24-04-2010, 11:58
...Quel wong ha una faccia da ossesso che mi incute terrore :ops:

A me pare più un misto nerd/emo/capello unto all'ultimo stadio... :fagiano:

arxangel
24-04-2010, 12:12
A me pare più un misto nerd/emo/capello unto all'ultimo stadio... :fagiano:

sembra abia un topo morto in testa :doh:

Comunque le voci su PC si fanno insistenti, la cosa bella è che a Seth Killian piacerebbe la versione PC, a Svensson e Ono pure, ma allora chi si oppone alla versione PC? :confused:

cassanata
24-04-2010, 12:19
Chi vuole un pò di botte sono disponibile :D

Raven
24-04-2010, 12:19
sembra abia un topo morto in testa :doh:

Comunque le voci su PC si fanno insistenti, la cosa bella è che a Seth Killian piacerebbe la versione PC, a Svensson e Ono pure, ma allora chi si oppone alla versione PC? :confused:

Mostro!!!... :O


E' lui l'eminenza grigia dietro tutto questo... :O

Mostro!!
24-04-2010, 12:25
Mostro!!!... :O


E' lui l'eminenza grigia dietro tutto questo... :O

il lato oscuro dell' heavy damage :cool:

arxangel
24-04-2010, 12:26
Mostro!!!... :O


E' lui l'eminenza grigia dietro tutto questo... :O

Lo imaginavo , dopo che è diventato consolaro è mutato :help:

cassanata
24-04-2010, 12:37
Che match, attaccano come dannati, fase di studio dell'avversario zero, Rufus poi ha un attacco pazzesco.

Raven
24-04-2010, 12:40
Rufus poi ha un attacco pazzesco.

Non mi sembra l'abbiano "nerfato" poi troppo, in SSf4... :fagiano:

Certo che però anche Daigo... perché diavolo è andato a pescare quella mezza sega di Guile?! :asd:

cassanata
24-04-2010, 12:47
La ultra di Guile è troppo difficile da fare, se poi si gioca con quella velocità con attacchi continui è davvero ardua l'impresa, un incontro del genere è adatto alla mia Chun Li :sofico:

II ARROWS
24-04-2010, 13:23
La versione EX è immune alle bolle.
Comunque Ono dice che un porting per PC sarebbe molto facile e spera di far uscire la versione PC per Luglio, insieme a quella arcade.Bene, ora abbiamo una data di uscita indicativa... la discussione ufficiale proseguiamo questa o ne creiamo una nuova? :D


Comunque potrei sbagliarmi, ma Makoto non usa le bolle... In questo caso la EX è inutile. Probabilmente è solo più veloce l'animazione (cosa che effettivamente gli avrebbe salvato la vita un paio di volte).

http://www.ustream.tv/recorded/6400836Sì ma a 9 minuti Wong ha fatto una cazzata, Guy VS Dudley. C'era Daigo che gli ha parato 5 colpi di fila e lui parte con la Super! :doh:

falcon.eddie
24-04-2010, 15:24
da oliati aumenta il range di molte mosse, ed essendo Hakan un grappler puoi ben capire il vantaggio...

La versione EX è immune alle bolle.


:wtf: Se ho capito bene,si aumenta il range e si è immuni bolle(di qualsiasi PG?)...mmh good


Sì ma a 9 minuti Wong ha fatto una cazzata, Guy VS Dudley. C'era Daigo che gli ha parato 5 colpi di fila e lui parte con la Super! :doh:

Gli avrà svalvolato lo stick :sofico:

michelgaetano
24-04-2010, 16:09
Mostro!!!... :O


E' lui l'eminenza grigia dietro tutto questo... :O

Lo imaginavo , dopo che è diventato consolaro è mutato :help:

Presente anch'io col botolo :O

Non vedo l'ora di non dovermi più sorbire la gente a 5 fps :asd:

Se qualcuno ancora non ha presente i cambiamenti in termini di Health gauge, vi copio un comodo riassunto visto che EH ha riportato la cosa. Riporto i chars in ordine di health/stun e relativi cambiamenti:

HP / STUN

Zangief 1100/1100 (-100/-100)
T. Hawk 1100/1100

E. Honda 1050/1100 (-50/+0)
Hakan 1050/1100
Abel 1050/ 1050 (-50/+0)
Dudley 1050/1050
Balrog 1050/1000 (-50/+0)
Sagat 1050/1000 (-50/-100)
Rufus 1050/950 (-100/+0)

Cody 1000/1050
Fei Long 1000/1050 (+0/+0)
Dee Jay 1000/1000
Gouken 1000/1000 (+0/+0)
Ken 1000/1000 (+0/+0)
Ryu 1000/1000 (+0/+0)
Blanka 1000/950 (-50/+0)
Guy 1000/950
M. Bison 1000/950 (+0/+0)
Dan 1000/900 (+0/-100 :stordita: )
Guile 1000/900 (+0/+0)
Vega 1000/900 (+0/+0)

Makoto 950/1050
Adon 950/1000
Rose 950/1000 (+0/+0)
Sakura 950/1000 (+0/+0)
Cammy 950/950 (+0/+0)
Juri 950/950

Chun-Li 900/1050 (+0/+0)
El Fuerte 900/1000 (+0/+0)
C. Viper 900/950 (+0/+0)
Ibuki 900/950
Dhalsim 900/900 (+0/+0)
Gen 900/900 (+0/+0)

Akuma 850/850 (+0/+0)

Seth 750/750 (+0/+0)

In generale quindi solo nerf ai pg con più vita, sempre nel contesto di nerf al damage, cosa che avrebbe portato personaggi con 1200 e 1150 ad essere davvero duri da tirare giù.

Segnalatemi eventuali refusi :asd:

Raven
24-04-2010, 16:34
uff... ecco... :sob:

Spero almeno che il damage lo abbiano lasciato intatto come ipotizzavano, al mio paffuto alter ego... :rolleyes:

michelgaetano
24-04-2010, 16:53
uff... ecco... :sob:

Spero almeno che il damage lo abbiano lasciato intatto come ipotizzavano, al mio paffuto alter ego... :rolleyes:

La riduzione c'è sicuro, perchè c'è su tutti i personaggi - e l'han confermata nel thread stesso su srk, per quanto riguarda Honda; va solo capito su cosa e in che misura.

Appena inizieremo ad avere il gioco (oltre il 30, almeno qui) potremo postare qualche dato. Fino ad allora o qualcuno posta una chart completa dei danni (per Dudley ad esempio lo han già fatto, Honda non mi pare, o almeno non la trovo nelle ultime pagine) o bisogna aspettare.

II ARROWS
24-04-2010, 18:34
Presente anch'io col botolo :O

Non vedo l'ora di non dovermi più sorbire la gente a 5 fps :asd:Guarda che il problema c'è anche su console...

Bene, ora abbiamo una data di uscita indicativa... la discussione ufficiale proseguiamo questa o ne creiamo una nuova? :D
Perché potrei già muovermi a reimpaginare questa discussione in modo da avere sott'occhio meglio i dati.

Raven
24-04-2010, 18:38
Finché non è confermata ufficialmente non creiamo nuove discussioni... se verrà annunciata allora si può aprire un thread "[ASPETTANDO]" :O

DonCry
24-04-2010, 18:47
Guarda che il problema c'è anche su console...
Il problema di low fps? assolutamente no.
Non ci sono opzioni grafiche e il gioco va sempre e comunque a 60 fps, se scatta è lag.

arxangel
24-04-2010, 19:20
:wtf: Se ho capito bene,si aumenta il range e si è immuni bolle(di qualsiasi PG?)...mmh good




No, è immune alle bolle mentre fa la mossa di ungersi.

Finché non è confermata ufficialmente non creiamo nuove discussioni... se verrà annunciata allora si può aprire un thread "[ASPETTANDO]" :O

Si infatti, piacerebbe ad Ono, ma non ha detto uscira SSF4 a Luglio ancora è tutto sospeso.

michelgaetano
24-04-2010, 19:30
Guarda che il problema c'è anche su console...


Esattamente, come scatterebbe il gioco su una console, non essendoci il settaggio video che blocca il framerate? :asd:

Il problema di low fps? assolutamente no.
Non ci sono opzioni grafiche e il gioco va sempre e comunque a 60 fps, se scatta è lag.

*

Se è un problema di connessione c'è poco da fare con ogni piattaforma.

Finché non è confermata ufficialmente non creiamo nuove discussioni... se verrà annunciata allora si può aprire un thread "[ASPETTANDO]" :O

Mod :O Come funziona? Possiamo parlare comunque qui del super o dobbiamo aprirne un altro nella sezione console? Non mi pare da quelle parti vi sia la stessa attività riguardo SF. :fagiano:

II ARROWS
24-04-2010, 20:31
Esattamente, come scatterebbe il gioco su una console, non essendoci il settaggio video che blocca il framerate? :asd:Grazie al lag? :rolleyes:

DonCry
24-04-2010, 21:44
Grazie al lag? :rolleyes:

Su console non puoi scattare se non per colpa del lag...inoltre è uno scatto, non un'intera partita al rallenty.

Su pc vai proprio in stile moviola ed è dovuto al framerate: questo su console non succede perchè il gioco è cappato a 60 fps (e non ci sono le impostazioni video).

michelgaetano
24-04-2010, 21:48
Grazie al lag? :rolleyes:

Su console non puoi scattare se non per colpa del lag...inoltre è uno scatto, non un'intera partita al rallenty.

Su pc vai proprio in stile moviola ed è dovuto al framerate: questo su console non succede perchè il gioco è cappato a 60 fps (e non ci sono le impostazioni video).

Ti ha risposto Don. :D

È davvero uno schifo beccare lamer del genere. Li batti pure facilmente (perchè chi gioca così non ha la minima idea di cosa fare col gioco), semplicemente ti fanno perdere tempo.

II ARROWS
24-04-2010, 22:27
Ah, ok... comunque dai, è una minoranza... anzi "era" visto che sono mesi che non ne becco uno.

Mentre il calo di partecipazione online che a settembre lamentavano i giocatori console? Calo che non c'è, o almeno non così evidente, nella versione PC ancora oggi (dopo che è stato annunciato il Super).


Senza parlare della gratuitità dell'online. :O (rispetto alla versione Xbox)

michelgaetano
24-04-2010, 23:04
Ah, ok... comunque dai, è una minoranza... anzi "era" visto che sono mesi che non ne becco uno.

Mentre il calo di partecipazione online che a settembre lamentavano i giocatori console? Calo che non c'è, o almeno non così evidente, nella versione PC ancora oggi (dopo che è stato annunciato il Super).


Senza parlare della gratuitità dell'online. :O (rispetto alla versione Xbox)

Io li becco fin troppo spesso. Mi rendo conto vada anche a sfiga, ma se posso non avere tra le scatole disgraziati del genere, tanto di guadagnato. :fagiano:

Sul calo: il campionato è una moria, sempre poca gente in G2. Classificata dipende dall'ora, generalmente la sera qualcuno bene o male si trova. In generale però, la gente è poca.

Non esiste versione migliore, o meglio dipende dalle prerogative: quella console è generalmente più stabile ma il costo è superiore; quella pc ha una grafica migliore, è customizzabile (per alcuni conta) e ha l'online gratuito. Ma devi aspettare mesi per averla.

Prodeguerriero
25-04-2010, 00:26
Ma anche su ps3 l'online è a pagamento?

Oggi per la prima volta ho beccato un lamer che si è disconnesso per non farmi vincere la semifinale di campionato... fastidio immenso.

Ha lanciato la ultra di ken apposta a minchia per avere tempo di disconnettersi, il verme.

Claus89
25-04-2010, 00:31
5gg e lo comproooo spero di trovare pure gli stick:eek:

Claus89
25-04-2010, 00:32
Ma anche su ps3 l'online è a pagamento?



no e meno maleeee:mc:

II ARROWS
25-04-2010, 00:46
E chissenefrega? Vai a parlarne nella sezione console, questa è la sezione PC.


Ho appena battuto un El Fuerte per tempo scaduto... :asd:
Temporeggiava come non mai, a 3 secondi dalla fine ho lanciato il Focus Attack e lui ne ha approfittato per fare la sua Ultra. Peccato che il tempo è finito prima che potesse passare in vantaggio! :D

Che goduria!!!

DonCry
25-04-2010, 00:52
Mentre il calo di partecipazione online che a settembre lamentavano i giocatori console? Calo che non c'è, o almeno non così evidente, nella versione PC ancora oggi (dopo che è stato annunciato il Super).


Senza parlare della gratuitità dell'online. :O (rispetto alla versione Xbox)
Il calo c'è stato sicuramente, ma il gioco è fuori da diversi mesi prima rispetto al pc.
Personalmente in g1 di giocatori ne incontro eccome, certo dipende dall'orario, ma dalle 16:00 in avanti si gioca ancora adesso molto bene e si aspetta poco o nulla.
no e meno maleeee:mc:
Onestamente non capisco come possa essere l'online gratuito una cosa positiva a priori, cioè lo sarebbe se si giocasse decentemente (cosa vera su ps3 anche se non agli stessi livelli del botolo da quanto leggo su srk, sicuramente non per il pc).
Personalmente 30 euro l'anno per giocare bene ce li spendo piu che volentieri e sinceramente preferisco così rispetto al giocare male ma gratis.

michelgaetano
25-04-2010, 01:05
Il calo c'è stato sicuramente, ma il gioco è fuori da diversi mesi prima rispetto al pc.
Personalmente in g1 di giocatori ne incontro eccome, certo dipende dall'orario, ma dalle 16:00 in avanti si gioca ancora adesso molto bene e si aspetta poco o nulla.

Questo calo, per quel che mi riguarda, vale anche per la versione pc. In alcuni orari non si trovano molte persone come dicevo. In altri (ovviamente coincidendo col fuso) anche una decina di giapponesi - coi quali pingo male ed è come non avere nessuno.

Non so come siano messe le cose console (tu Don comunque dici di non aver difficoltà a giocare; qui a volte le ho, quindi presumo le cose non siano molto diverse, se non a favore del live), ma con la pseudo esclusiva (pseudo, perchè sappiamo tutti uscirà su pc), diversi giocatori un botolo o una ps3 la prenderanno.


Onestamente non capisco come possa essere l'online gratuito una cosa positiva a priori, cioè lo sarebbe se si giocasse decentemente (cosa vera su ps3 anche se non agli stessi livelli del botolo da quanto leggo su srk, sicuramente non per il pc).
Personalmente 30 euro l'anno per giocare bene ce li spendo piu che volentieri e sinceramente preferisco così rispetto al giocare male ma gratis.

Non ci piove e sono d'accordo. Per fare un esempio banale: se sul mio pc ho aperto msn e poppa la finestra di un contatto che logga, il gioco da un mini scatto. Ora questa è una qualcosa da nulla, ma di fatto per un motivo o per un altro non sempre il gioco va come dovrebbe (dai bug di sistema al lamer che mette il framerate appositamente su variabile).

Su console, da quel che ho potuto vedere, l'unica cosa a poter pregiudicare una partita di fatto è una cattiva connessione.

Insomma, se si vuole la migliore esperienza online (sacrificando una grafica migliore nonchè il portafogli), una console è probabilmente migliore per giocare SSF4.

II ARROWS
25-04-2010, 01:29
Su console, da quel che ho potuto vedere, l'unica cosa a poter pregiudicare una partita di fatto è una cattiva connessione.Guarda che non ci vuole molto a rendere la connessione cattiva e quindi barare.
Basta accendere il PC ed avviare eMule o bitTorrent o facebook. Il mio ping passa da 30 ms ad oltre 200 ms (o peggio) quando mia sorella è in casa...

E fidati, la differenza che c'è quando mia sorella torna a casa, non la vedi con quello che ha impostato il frame rate su variabile.

Proprio l'altro ieri stavo facendo una partita, è arrivata e acceso il computer. Al secondo round il gioco andava piano di bestia, ho detto al mio avversario di finirmi che mi pare il minimo piuttosto che continuare così per colpa "mia".
Il calo c'è stato sicuramente, ma il gioco è fuori da diversi mesi prima rispetto al pc.Il punto è che a quanto ho sentito, a settembre alcune volte si aspettavano minuti interi per trovare un avversario.
Marzo=> Settembre: 7 mesi.

Ci ho sempre messo istanti a trovare un avversario, in qualunque modalità in qualunque mese (perché ovviamente per aprile l'attenzione sul gioco è aumentata visto che a breve uscirà il Super). Attivo la modalità arcade e mi accorgo il simbolino che mi dice che da un momento all'altro potrebbero sospendere la mia partita. Questo momento, è due volte su tre prima che l'incontro inizi.
Luglio=>Aprile: 10 mesi.

Onestamente non capisco come possa essere l'online gratuito una cosa positiva a priori, cioè lo sarebbe se si giocasse decentemente (cosa vera su ps3 anche se non agli stessi livelli del botolo da quanto leggo su srk, sicuramente non per il pc).
Personalmente 30 euro l'anno per giocare bene ce li spendo piu che volentieri e sinceramente preferisco così rispetto al giocare male ma gratis.Il gioco online gratuito per PC, si appoggia sugli stessi server di quelli per Xbox che pagano. Quindi ringraziamo i giocatori Xbox che ci pagano i server.

E preferirei che i calcoli li facessi su un anno di 12 mesi invece che 6, grazie. :asd:

Claus89
25-04-2010, 01:47
E chissenefrega? Vai a parlarne nella sezione console, questa è la sezione PC.



Che goduria!!!

http://img689.imageshack.us/img689/460/93341003994933118761000.jpg

michelgaetano
25-04-2010, 09:06
Guarda che non ci vuole molto a rendere la connessione cattiva e quindi barare.
Basta accendere il PC ed avviare eMule o bitTorrent o facebook. Il mio ping passa da 30 ms ad oltre 200 ms (o peggio) quando mia sorella è in casa...

E fidati, la differenza che c'è quando mia sorella torna a casa, non la vedi con quello che ha impostato il frame rate su variabile.

Proprio l'altro ieri stavo facendo una partita, è arrivata e acceso il computer. Al secondo round il gioco andava piano di bestia, ho detto al mio avversario di finirmi che mi pare il minimo piuttosto che continuare così per colpa "mia".
Il punto è che a quanto ho sentito, a settembre alcune volte si aspettavano minuti interi per trovare un avversario.
Marzo=> Settembre: 7 mesi.

Non capisco cosa intendi.

Se su PC a crearmi problemi possono essere

- Il lag per cattiva connessione
- Il lag per connessione satura/utilizzata (mia sorella, per seguire il tuo esempio)
- Il lag volontario causato da un avversario stupido (perchè giocare col mulo è quello)
- Il lamer di turno a giocare con un 486 e framerate variabile
- Eventuali conflitti con software installato (vedi esempio banale di msn)

Su console ci saranno sì le prime tre (perchè dipendono solo dalla tua connessione), ma di sicuro non le ultime due.

Sull'ultima (conflitti software), che rimarrà in ogni versione pc di qualsiasi gioco, credo possiamo soprassedere tutti (è impossibile chiedere a Capcom di garantire il perfetto funzionamento su ogni configurazione); sulla penultima (i falliti col framerate variabile) no. E alla Capcom sarebbero davvero da prendere a schiaffi per non aver lockato il framerate per l'online.


Ci ho sempre messo istanti a trovare un avversario, in qualunque modalità in qualunque mese (perché ovviamente per aprile l'attenzione sul gioco è aumentata visto che a breve uscirà il Super). Attivo la modalità arcade e mi accorgo il simbolino che mi dice che da un momento all'altro potrebbero sospendere la mia partita. Questo momento, è due volte su tre prima che l'incontro inizi.
Luglio=>Aprile: 10 mesi.

Qui ho abbandonato il Campionato, visto che per trovare qualcuno in meno di 5 minuti devi davvero pregare qualche pantheon intero. Classificata (unica modalità più o meno seria, se non facesse schifo il sistema di punteggio, che non è come gli arcade giapponesi) va invece meglio: negli orari di punta e nelle giornate giuste riesco anche a trovare 3-4 connessioni da 3 o 4 barre. Altrimenti hosto e aspetto 1-2 minuti (personalmente, seccante uguale).

Insomma, non vedo tutta questa moltitudine di persone. Non so come si è messi su console però - ma c'è chi gioca tranquillo anche lì.


Il gioco online gratuito per PC, si appoggia sugli stessi server di quelli per Xbox che pagano. Quindi ringraziamo i giocatori Xbox che ci pagano i server.

E preferirei che i calcoli li facessi su un anno di 12 mesi invece che 6, grazie. :asd:

Rimangono 32 € all'anno. Non si vuole spenderli, chi può dire nulla. Ma chi vuole giocare al meglio (ed è risaputo da più parti ormai, con la gente a giocare lì) e può permetterselo, lo fa ad occhi chiusi.

Personalmente, 2 euro e 70 centesimi al mese posso permettermeli, e non devo ringraziare chi paga i server del Live. :D

DonCry
25-04-2010, 11:10
Il gioco online gratuito per PC, si appoggia sugli stessi server di quelli per Xbox che pagano. Quindi ringraziamo i giocatori Xbox che ci pagano i server.

E preferirei che i calcoli li facessi su un anno di 12 mesi invece che 6, grazie. :asd:

Non è una questione di server, è una questione di sistema aperto e chiuso.
Sul botolo da 3 barre in su giochi benissimo e questo è un dato di fatto, su pc non è affatto detto proprio perchè ci sono molti piu fattori (dovuti sia all'hw che al sw) che possono entrare in gioco e rovinare l'esperienza.

E sì, sono 32 euro l'anno (12 mesi).

elevul
25-04-2010, 11:53
Che poi, non ho ancora capito perché non hanno fatto un unico multiplayer per tutti, visto che sostanzialmente i metodi di controllo sono sempre gli stessi, quindi non è che i giocatori pc avrebbero avuto chissaché vantaggio sugli altri... :fagiano:
Così, tra l'altro, avremmo avuto il framerate fisso per l'online (visto che ovviamente su console il variabile non c'è)... :D

Tensai
25-04-2010, 11:54
Altrimenti hosto e aspetto 1-2 minuti (personalmente, seccante uguale).

Quando hosto io non aspetto mai più di 10 secondi (in partita classificata, in torneo essendo ancora g3 con 1500 punti metto arcade e richiesta campionato per passare il tempo). :eek:

michelgaetano
25-04-2010, 12:00
Quando hosto io non aspetto mai più di 10 secondi (in partita classificata, in torneo essendo ancora g3 con 1500 punti metto arcade e richiesta campionato per passare il tempo). :eek:

Beato te, qui pare mi evitino in classificata... :muro:

ATi7500
25-04-2010, 15:56
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/22/justin-wongdaigo-rematch-ssf4-launch-event/

Daigo che usa Guile! :eek: :asd:

Prodeguerriero
25-04-2010, 16:20
E sì, sono 32 euro l'anno (12 mesi).

Mi sembra una cifra più che onesta. Però visto che ho ancora MGS4 che aspetta di essere giocato, mi sa che se mai prenderò una console sarà la ps3:D

ATi7500
25-04-2010, 16:46
riguardo le modifiche a Fei nel super...

List of changes
So that we are all on the same page, a SUPER stats compendium for Fei:

General
--Fei's walking speed has increased
--New BnBs on most of the cast: cl.MP/cl.HP> HK CW> cl.HP> Flame Kick> FADC> Ultra
--Crouching LK and LP= 20 dmg
--Old BnB: cr.LK> st.LP> cr.LP XX HP Rekka= 174 dmg instead of 198 dmg in vanilla
--Throw range is still crap
--[RUMOR] Forward dash has slightly better recovery


f+HK
--Much faster and whiffs faster as well, but cannot be combo'd out of a jump-in
--2-hit comes out much faster; very hard to focus
--Can link cr.LP> Rekkas on hit, but must be deep (impractical)


Chicken Wing
--Hitbox is larger
--EX CW has +5 frames on hit
--HK CW is back to the old start-up (fast)
--Some sort of change in input (more leniency?)
--Better recovery so it can be used as a solid escape from wake up pressure
--Easier to link to cl.HP from HK CW
--MK CW will whiff on certain characters after Flame Kick> FADC where HK will not


Flame Kick
--Auto-correction is improved
--Damage seems the same


Rekka
--Hitbox is larger
--HP Rekkas= 168 dmg
--EX Rekka can eat fireballs better


Tenshin
--Seems the same


Super
--Super is 5-frames to start up!
--Super is now 370 damage (50x4 + 170)
--j.MK> Super now works, deep j.LK> Super works
--Super second hit comes out faster and is harder to Focus


Ultra 1
--2nd Hit of Ultra 1 has better range so it will whiff less as a Fireball punishment
--3-hit Ultra 1 is easier to do after Flame Kick> FADC
--CH cl.MP> Ultra 1 is possible


Ultra 2
--Is not CRAP
--Works on normals/specials that are not Armor breaking; does not work against fireballs or throws
--Applications against jump-ins and easy reads (Hazanshu, Akuma Dive Kick for instance)
--Not good against every character

michelgaetano
25-04-2010, 16:53
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/22/justin-wongdaigo-rematch-ssf4-launch-event/

Daigo che usa Guile! :eek: :asd:

http://www.option-select.com/images/news/Daigo%20plays%20Guile%20at%20prerelease%20event%20thumb.jpg

:asd:

Alcuni hanno ancora la faccia tosta di dire che sa giocare solo Ryu - che sarà anche vero parlando di livelli massimi, ma ben diverso dal non saper fare nulla con altri chars. Wong e Valle erano coi main peraltro.

Mi sembra una cifra più che onesta. Però visto che ho ancora MGS4 che aspetta di essere giocato, mi sa che se mai prenderò una console sarà la ps3:D

La cifra non è per niente problematica, imho.

Certo parlando di console, trovo (parere personale) la PS3 molto più "attraente": Blu Ray, Wireless, esclusive, PSN comunque gratuito. Dovendo giocare SSF4 con altri però ci si adatta :D

arxangel
25-04-2010, 17:03
http://www.option-select.com/images/news/Daigo%20plays%20Guile%20at%20prerelease%20event%20thumb.jpg

:asd:

Alcuni hanno ancora la faccia tosta di dire che sa giocare solo Ryu - che sarà anche vero parlando di livelli massimi, ma ben diverso dal non saper fare nulla con altri chars. Wong e Valle erano coi main peraltro.



La cifra non è per niente problematica, imho.

Certo parlando di console, trovo (parere personale) la PS3 molto più "attraente": Blu Ray, Wireless, esclusive, PSN comunque gratuito. Dovendo giocare SSF4 con altri però ci si adatta :D

Io non me lo prenderei mai un pg dozzinale mi tengo stretti i miei low tier, almeno mi distinguo :O

Claus89
25-04-2010, 17:53
ma i frame di giulio sbaglio o son stati ritoccati, anche l'hitbox pare migliore:mbe:

Raven
25-04-2010, 17:57
Comunque, leggendo i vari commenti, sembra che abbiano migliorato TUTTI :asd:... saranno tutti nella top fiive, in ssf4!!! :O

elevul
25-04-2010, 18:22
Io non me lo prenderei mai un pg dozzinale mi tengo stretti i miei low tier, almeno mi distinguo :O

Idem.
Cammy for life. :cool:
Anche se faccio schifo non posso separarmene. :O


Però son curioso di provare Makoto... :stordita:

arxangel
25-04-2010, 18:50
Idem.
Cammy for life. :cool:
Anche se faccio schifo non posso separarmene. :O


Però son curioso di provare Makoto... :stordita:

Che poi non è neanche tanto scarsa e che non vince da sola come Ryu o Sagat, ci devi mettere molto del tuo.
Makoto sembra forte ma sembra difficile da usare.

Giubo54
25-04-2010, 20:14
Bene sono tornato dalla ranbat di Milano! E avevano una copia di SSF4 asd :p; l' ho provato solo 1 volta ma mi sono fatto l' idea di DeeJay ;), è davvero molto forte ed il gameplay fortunatamente sembra essere rimasto intatto dal SF2X.

Ho giocato contro Kriz!! Grande Kriz bella partita!

Raven
25-04-2010, 21:44
Copia originale, sì?! :asd:

Cmq osservavo lo sfondo del menù con Ken e Ryu con i visi che si sfiorano a pochi centimetri... solo a me sa molto (troppo) "gayo" come screen?! :stordita:

Giubo54
25-04-2010, 21:50
Copia originale, sì?! :asd:

Cmq osservavo lo sfondo del menù con Ken e Ryu con i visi che si sfiorano a pochi centimetri... solo a me sa molto (troppo) "gayo" come screen?! :stordita:

Copia pirata naturalmente avevano asd.............. si in effetti sembrano 2 gay in quello sfondo ahaah.

Comunque l' interfaccia è notevole! molto più bella di quella di SF4. Anche le musiche sono belle sia quella del main menu che quella della schermata pg. ;)

Claus89
25-04-2010, 21:51
Copia originale, sì?! :asd:

Cmq osservavo lo sfondo del menù con Ken e Ryu con i visi che si sfiorano a pochi centimetri... solo a me sa molto (troppo) "gayo" come screen?! :stordita:

non essere scurrile...si dice "Moderno" oggi:O


:asd:

Claus89
25-04-2010, 21:52
Copia pirata naturalmente avevano asd.............. si in effetti sembrano 2 gay in quello sfondo ahaah.

Comunque l' interfaccia è notevole! molto più bella di quella di SF4. Anche le musiche sono belle sia quella del main menu che quella della schermata pg. ;)

:cool: sono già in hype pieno tu lo alimenti solamente :asd:

spero siano tutti già sbloccati i pg:oink:

krizalid
25-04-2010, 21:53
Tiger Cannon for LIFE!!

Gioco più veloce per alcuni frangenti.

Raven
25-04-2010, 21:54
Copia pirata naturalmente avevano asd..............

eh.... e poi si lamentano della versione PC, quelli della Capcom :muro: .... bah... su play.com ricordo addirittura che si esaurì subito e fu per settimane nella topten dei giochi x PC più venduti... :rolleyes:

Giubo54
25-04-2010, 22:02
eh.... e poi si lamentano della versione PC, quelli della Capcom :muro: .... bah... su play.com ricordo addirittura che si esaurì subito e fu per settimane nella topten dei giochi x PC più venduti... :rolleyes:

Ehh avevano la xbox bannata e quindi :D.

Tiger Cannon for LIFE!!

Gioco più veloce per alcuni frangenti.

Anche a me è sembrato più rapido il game ;), troppo bello!

:cool: sono già in hype pieno tu lo alimenti solamente :asd:

spero siano tutti già sbloccati i pg:oink:

Asd sorry... dai mancano 5 giorni ( forse meno ); comunque si i pg sono tutti sbloccati fortunatamente, devi sbloccare solo i colori e taunt ma è facile, basta giocare e pian piano si sblocca tutto ;).

II ARROWS
25-04-2010, 22:34
Non capisco cosa intendi.

Se su PC a crearmi problemi possono essere

[...]
Su console ci saranno sì le prime tre (perchè dipendono solo dalla tua connessione), ma di sicuro non le ultime due.
E allora? Cosa cambia con il fatto che chi vuole barare rallentando il gioco lo può fare "solo" con 3 metodi?
Cosa c'è, pensi che su PC la gente mette apposta emule a scaricare ma non lo possa fare con le console?

Rimangono 32 € all'anno.:mbe:

comunque si i pg sono tutti sbloccati fortunatamente, devi sbloccare solo i colori e taunt ma è facile, basta giocare e pian piano si sblocca tutto ;).In teoria con il salvataggio del primo i colori sono già sbloccati.

DonCry
25-04-2010, 22:57
E allora? Cosa cambia con il fatto che chi vuole barare rallentando il gioco lo può fare "solo" con 3 metodi?
Cosa c'è, pensi che su PC la gente mette apposta emule a scaricare ma non lo possa fare con le console?
Se io sto giocando contro di te ed accendo il mulo per occupare banda, si lagga entrambi mica solo tu, non vedo onestamente dove sta il mio vantaggio nel farlo.

Al contrario invece cambia il fatto che con le console non ci possono essere magagne derivanti da hardware e software (oltre a cheat hack unlocker vari e quant'altro), che è roba ben diversa dal lag.

Ho perso il conto oramai di quante volte l'abbiamo scritto.

II ARROWS
25-04-2010, 23:30
Se io sto giocando contro di te ed accendo il mulo per occupare banda, si lagga entrambi mica solo tu, non vedo onestamente dove sta il mio vantaggio nel farlo.Infatti non c'è, ma la cosa è uguale anche se l'avversario ha impostato volutamente il framerate su variabile, eh!

Claus89
25-04-2010, 23:35
Infatti non c'è, ma la cosa è uguale anche se l'avversario ha impostato volutamente il framerate su variabile, eh!

diciamo che il furbo su pc hai più opzioni...

michelgaetano
26-04-2010, 00:10
E allora? Cosa cambia con il fatto che chi vuole barare rallentando il gioco lo può fare "solo" con 3 metodi?

Ti consiglio di leggere realmente quello che gli altri scrivono, nonchè smetterla di provare a flammare su ogni cosa trovi a tiro.

Nell'ottica del "voglio giocare con meno intoppi possibile", che ho espresso in più post, facevo notare come il gioco su console risultasse di fatto meno problematico, non essendoci mentecatti che alterano il framerate, nonchè eventuali problemi di incompatibilità hardware-software.

Vedi oltre.


Cosa c'è, pensi che su PC la gente mette apposta emule a scaricare ma non lo possa fare con le console?


Chi ha mai detto che la cosa non possa esserci su console? Quale parte delle mie seguenti parole (ti aiuto col grassetto)

Se su PC a crearmi problemi possono essere

- Il lag per cattiva connessione
- Il lag per connessione satura/utilizzata (mia sorella, per seguire il tuo esempio)
- Il lag volontario causato da un avversario stupido (perchè giocare col mulo è quello)
- Il lamer di turno a giocare con un 486 e framerate variabile
- Eventuali conflitti con software installato (vedi esempio banale di msn)

Su console ci saranno sì le prime tre (perchè dipendono solo dalla tua connessione), ma di sicuro non le ultime due.

non sei in grado di comprendere?

Infatti non c'è, ma la cosa è uguale anche se l'avversario ha impostato volutamente il framerate su variabile, eh!

Cosa che su console non puoi fare.

Davvero, se devi aprire bocca solo per fare uscire falene e provare a scatenere flames, dovresti forse cercare alternative, perchè il tuo tono è stancante.

Claus89
26-04-2010, 00:16
qualche anima santa saprebbe indicarmi una buona tabella con la hitbox dei pg nuovi??? o non esiste:mc:

Deejay mi ha stregato tanto quanto Hakan mi ci fiondo a poppa subito, il primo Dudley che becco online con boxer lo devo frantumare di pugni :asd: ne vale l'onore del mio pugile:sofico:

Credo anche io che il gioco risulti leggermente velocizzato, cosa che apprezzo molto:cool: , sono abituato a Marvel vs capcom 2:asd: (non vedo l'ora del 3:eek: seghe pure vedere in grafica sf4 wolverine che affetta bison :yeah:

michelgaetano
26-04-2010, 00:18
qualche anima santa saprebbe indicarmi una buona tabella con la hitbox dei pg nuovi??? o non esiste:mc:

Cla', ma sai cosa è una hitbox? :stordita:

Claus89
26-04-2010, 00:27
Cla', ma sai cosa è una hitbox? :stordita:

si ove il colpo va a segno

http://www.sirlin.net/storage/street_fighter/street_fighter_hd_remix_hitboxes.jpg

Claus89
26-04-2010, 00:27
voglio na cosa simile però nuova:D

Raven
26-04-2010, 07:34
Perché, tu hai una... "tabella"... con le hitbox dei PG di sf4?! :stordita:

Mostro!!
26-04-2010, 08:02
Tiger Cannon for LIFE!!

Gioco più veloce per alcuni frangenti.

Anche a me è sembrato più rapido il game ;), troppo bello!


ragazzi quella è l'offline eh...;)

ATi7500
26-04-2010, 08:07
Perché, tu hai una... "tabella"... con le hitbox dei PG di sf4?! :stordita:

lo sanno tutti che la hitbox di honda e' un QUADRATO.

PS dedicato a chi considera Blanka un pg da 4 soldi (bronzo ci sei? :asd:)

http://www.youtube.com/watch?v=A-AsYmU9tHA

ATi7500
26-04-2010, 08:08
ragazzi quella è l'offline eh...;)

Giubo54 noobscrub!!1! :asd:
I developer hanno negato un aumento di velocita' del gioco..

krizalid
26-04-2010, 08:11
alcuni PG hanno guiadagnato velocità e nn ci sono santi che tengano.
Lo abbiamo visto personalmente.

SETH è lampante:

Salto pugno è velocissimo.

ATi7500
26-04-2010, 08:15
alcuni PG hanno guiadagnato velocità e nn ci sono santi che tengano.
Lo abbiamo visto personalmente.

SETH è lampante:

Salto pugno è velocissimo.

si ma appunto, l'engine del gioco va alla stessa velocita', alcuni personaggi sono piu' veloci :)

Raven
26-04-2010, 08:16
lo sanno tutti che la hitbox di honda e' un QUADRATO.


:O :asd:

michelgaetano
26-04-2010, 08:17
Giubo54 noobscrub!!1! :asd:
I developer hanno negato un aumento di velocita' del gioco..

alcuni PG hanno guiadagnato velocità e nn ci sono santi che tengano.
Lo abbiamo visto personalmente.

SETH è lampante:

Salto pugno è velocissimo.

Beh, va capito che intendiamo per velocità. :D

Da quel che mi risulta le dinamiche del FA sono tali e quali, sotto questo aspetto non abbiamo cambiamenti.

Alcuni chars vedono aggiustamenti a walkspeed e dash, ma non credo (imho almeno) sia questo a rendere "più veloce" il gioco.

Gli aggiustamenti (leggi: diminuzione del frame totale delle mosse) che ci sono poi all'occhio sono quasi inesistenti, dal momento che parliamo di manciate di frames - c'è anche chi è stato un pelo nerfato e "rallentato", volendo.

Piuttosto, i match dovrebbero andare a durare di più, visto il generale abbassamento del danno su normal e soprattutto Ultra.

Insomma, non vedo stravolgimenti a riguardo. Una innovazione che mi sarebbe piaciuta sarebbe stata il guard break (e lo dico da poveraccio che non sa attaccare) visto l'eccessivo guadagno nello stare difensivi in SF4, ma poi sarebbe stato un nuovo gioco...

krizalid
26-04-2010, 08:33
il gioco non è più veloce.Lo sono alcuni vecchi PG con alcune loro mosse.

PS:

CODY è Sgravo!

II ARROWS
26-04-2010, 10:24
Cody non è sgravo, è che ci ha passato 4 giorni a studiarne le combo...

Comunque, se non sono i personaggi a determinare la velocità del gioco, ditemelo voi cosa lo fa...

ATi7500
26-04-2010, 10:27
Cody non è sgravo, è che ci ha passato 4 giorni a studiarne le combo...

Comunque, se non sono i personaggi a determinare la velocità del gioco, ditemelo voi cosa lo fa...

vabbe, scusa cassanata ma...
Arrows sei il mio vero idolo :asd:

michelgaetano
26-04-2010, 10:34
vabbe, scusa cassanata ma...
Arrows sei il mio vero idolo :asd:

Cody è un pippone, ma che dite :asd:

krizalid
26-04-2010, 10:39
il sasso EX è davvero un dito nel...

michelgaetano
26-04-2010, 10:41
il sasso EX è davvero un dito nel...

Il sasso ex fa più male dello Shakunetsu di Ryu o Akuma.

Capisco che non deve essere realistico, ma le pietre che fan male più dei migliori Hadouken... -_-

II ARROWS
26-04-2010, 10:43
Ma hai mai preso un hadouken per poterlo dire? :doh:
Ti ricordo che molti anni fa ci ammazzavano la gente a sassate.

krizalid
26-04-2010, 10:44
Il sasso ex fa più male dello Shakunetsu di Ryu o Akuma.

Capisco che non deve essere realistico, ma le pietre che fan male più dei migliori Hadouken... -_-

Cody passa ovunque, sopra sotto attraverso le bolle...
Ho perso un round causa TS e sasso EX che ci passa sopra e BAM nei denti!

Raven
26-04-2010, 10:45
Ma hai mai preso un hadouken per poterlo dire? :doh:
Ti ricordo che molti anni fa ci ammazzavano la gente a sassate.

cavolo ma che hai?!... non ne lasci una, eh... :mbe:

michelgaetano
26-04-2010, 10:46
Ma hai mai preso un hadouken per poterlo dire? :doh:
Ti ricordo che molti anni fa ci ammazzavano la gente a sassate.

A quel punto facciamo tirare blocchi di marmo a Zangief e tanti saluti.

cavolo ma che hai?!... non ne lasci una, eh... :mbe:

Direi che ha la luna storta, ma è difficile dire quando la abbia "diritta" :D

ATi7500
26-04-2010, 10:48
Ma hai mai preso un hadouken per poterlo dire? :doh:
Ti ricordo che molti anni fa ci ammazzavano la gente a sassate.

si, e poi hanno scoperto che i roghi sono piu' efficaci :doh:

II ARROWS
26-04-2010, 10:48
Ma cosa centra con il discorso? :rolleyes:

Potresti semplicemente non rispondere se non hai argomentazioni, piuttosto che saltare di palo in frasca.

si, e poi hanno scoperto che i roghi sono piu' efficaci :doh:Sono efficaci uguali, il fuoco è simbolo di purificazione e per questo venivano usati i roghi per uccidere le "streghe". Piuttosto è più sbrigativo, la lapidazione veniva fatta volontariamente da un sacco di persone, il rogo non richiede fatica perché devi solo appiccare il fuoco, poi ti codi il caldo.

michelgaetano
26-04-2010, 10:49
Ma cosa centra con il discorso? :rolleyes:

Potresti semplicemente non rispondere se non hai argomentazioni, piuttosto che saltare di palo in frasca.

Tante persone qui dentro potrebbero dirti la stessa cosa.

È anche ridicolo che tu metta insieme nello stesso pensiero "danno reale di un hadoken" e "argomentazioni".

si, e poi hanno scoperto che i roghi sono piu' efficaci :doh:

:asd: :asd: :asd:

krizalid
26-04-2010, 10:50
Come mai sagat è sgravo se ha un occhio solo?
Cioè come fà con la profondità?Il dottore gli ha rilasciato un certificato di idoneità??

PS:

Si scherza dai.


Potrei usarla nel Doc delle scuse per sagat

michelgaetano
26-04-2010, 10:52
Come mai sagat è sgravo se ha un occhio solo?
Cioè come fà con la profondità?Il dottore gli ha rilasciato un certificato di idoneità??

Vogliamo parlare di Oro? :asd:

ATi7500
26-04-2010, 10:52
Sono efficaci uguali, il fuoco è simbolo di purificazione e per questo venivano usati i roghi per uccidere le "streghe". Piuttosto è più sbrigativo, la lapidazione veniva fatta volontariamente da un sacco di persone, il rogo non richiede fatica perché devi solo appiccare il fuoco, poi ti codi il caldo.

quindi NON sono efficaci uguali se la lapidazione e il rogo vengono effettuati entrambi da una sola persona..e questo dimostra la sgravita' di Cody :asd:

Raven
26-04-2010, 10:53
Come mai sagat è sgravo se ha un occhio solo?
Cioè come fà con la profondità?Il dottore gli ha rilasciato un certificato di idoneità??

PS:

Si scherza dai.


Potrei usarla nel Doc delle scuse per sagat

E come fa Honda a "volare" rasoterra per una decina di metri considerando che perserà 200chili?!...avrà preso lezioni da superman?! :O

krizalid
26-04-2010, 10:53
Vogliamo parlare di Oro? :asd:

Come le batte le mani??
E poi puzza...

michelgaetano
26-04-2010, 10:55
quindi NON sono efficaci uguali se la lapidazione e il rogo vengono effettuati entrambi da una sola persona..e questo dimostra la sgravita' di Cody :asd:

In questi termini non l'avevo pensata :rotfl:

Volendo poi alza dei tornado...

E come fa Honda a "volare" rasoterra per una decina di metri considerando che perserà 200chili?!...avrà preso lezioni da superman?! :O

Vi sono "teorie alternative" a riguardo... :fagiano: :stordita:

ATi7500
26-04-2010, 10:56
Come mai sagat è sgravo se ha un occhio solo?
Cioè come fà con la profondità?Il dottore gli ha rilasciato un certificato di idoneità??

PS:

Si scherza dai.


Potrei usarla nel Doc delle scuse per sagat

ma se io metto la mano davanti ad un occhio, la profondita' la colgo lo stesso, e' normale? :asd:

krizalid
26-04-2010, 10:58
ma se io metto la mano davanti ad un occhio, la profondita' la colgo lo stesso, e' normale? :asd:

e non vale...devi proprio esser privo di un occhio,ad opera del padre di Dan.

No scherzi a parte è vero che l'assenza di un occhio provochi dei disturbi della percezione della profondità e dello spazio circostante.

II ARROWS
26-04-2010, 11:01
È anche ridicolo che tu metta insieme nello stesso pensiero "danno reale di un hadoken" e "argomentazioni".Hai cominciato tu con
Capisco che non deve essere realistico, ma le pietre che fan male più dei migliori Hadouken...

E come fa Honda a "volare" rasoterra per una decina di metri considerando che perserà 200chili?!...avrà preso lezioni da superman?! :OCi sarà stato qualcuno che avrà preso seriamente Jor-El e mandato sulla terra un altro bambino che è atterrato in Giappone. :O



Sì ATi. La profondità la percepisci perché ti ricordi di prima. Inoltre ci sono altri fattori che permettono di capire la distanza, come la dimensione apparente di un oggetto (di cui conosciamo la dimensione effettiva).

ATi7500
26-04-2010, 11:01
e non vale...devi proprio esser privo di un occhio,ad opera del padre di Dan.

No scherzi a parte è vero che l'assenza di un occhio provochi dei disturbi della percezione della profondità e dello spazio circostante.

intendi l'assenza fisica dell'occhio o solo della vista da un occhio? :fagiano:

michelgaetano
26-04-2010, 11:02
Hai cominciato tu con


Siamo in seconda elementare? :doh:

Io non ho cominciato nulla, ho solo detto la mia su un paio di sassate nello stomaco che ridicolizzano delle bolle di energia che ti danno fuoco e ti gettano all'indietro.

krizalid
26-04-2010, 11:03
intendi l'assenza fisica dell'occhio o solo della vista da un occhio? :fagiano:

L'assenza o la totale cecità di un occhio.

La visione monoculare (con un solo occhio) riduce la capacità di percezione della profondità e delle distanze. Preso da un articolo sul trapianto di cornea.

II ARROWS
26-04-2010, 11:13
Io non ho cominciato nulla, ho solo detto la mia su un paio di sassate nello stomaco che ridicolizzano delle bolle di energia che ti danno fuoco e ti gettano all'indietro.E io ti ho fatto notare come non hai mai subito questo colpo, come mai nessuno lo ha fatto. Quindi venire a paragonare le due cose non hanno molto senso, così come non puoi affermare che un colpo sia più forte dell'altro. Ma in ogni caso sappiamo tutti quanto possa far male un sasso lanciato.

Io ti posso spingere con una mano indietro ma ciò non vuol dire che faccia più male di un sasso. Allo stesso modo è solo un fuoco fatuo, che si spegne subito e che non provoca bruciature all'avversario.

arxangel
26-04-2010, 11:21
Come mai sagat è sgravo se ha un occhio solo?
Cioè come fà con la profondità?Il dottore gli ha rilasciato un certificato di idoneità??

PS:

Si scherza dai.


Potrei usarla nel Doc delle scuse per sagat

sopratutto poi senza pupille :D , perchè lo shoryuken di ken ha il fuoco e quello di ryu no? Se pratico lo Yoga mi allungo e se mangio solo verdura divento verde? SE oltre a mangiare verdure convinco una anguilla elettrica ha imparmi la scossa emetto elettricità?
Perchè Cammy va all' ospedale col culo di fuori e non indossa mai le mutande?
http://www.youtube.com/watch?v=x6t6oxsA3Ss&feature=player_embedded

MozzaV
26-04-2010, 11:23
sopratutto poi senza pupille :D , perchè lo shoryuken di ken ha il fuoco e quello di ryu no? Se pratico lo Yoga mi allungo e se mangio solo verdura divento verde? SE oltre a mangiare verdure convinco una anguilla elettrica ha imparmi la scossa emetto elettricità?
Perchè Cammy va all' ospedale col culo di fuori e non indossa mai le mutande?
http://www.youtube.com/watch?v=x6t6oxsA3Ss&feature=player_embedded


Sarei tentato di rispondere all'ultima domanda :D

krizalid
26-04-2010, 11:24
E' quella che ci interessa di più tra l'altro :asd:

krizalid
26-04-2010, 11:25
C. Viper è l'unico personaggio plausibile del gioco, e forse anche Abel.

Per il resto un grandissimo LOL

MozzaV
26-04-2010, 11:28
C. Viper è l'unico personaggio plausibile del gioco, e forse anche Abel.

Per il resto un grandissimo LOL

Ah, ho letto il file delle scuse: tutto sommato ne ho usate solo metà... devo impararmi anche le altre :)

arxangel
26-04-2010, 11:31
C. Viper è l'unico personaggio plausibile del gioco, e forse anche Abel.

Per il resto un grandissimo LOL

Ma anche la stessa trama cambia sempre a seconda del capitolo, la Capcom è molto imprecisa su questi aspetti, vabbè tanto alla fin fine non gli è ne fega a nessuno.

michelgaetano
26-04-2010, 11:31
E io ti ho fatto notare come non hai mai subito questo colpo, come mai nessuno lo ha fatto. Quindi venire a paragonare le due cose non hanno molto senso, così come non puoi affermare che un colpo sia più forte dell'altro. Ma in ogni caso sappiamo tutti quanto possa far male un sasso lanciato.

Io ti posso spingere con una mano indietro ma ciò non vuol dire che faccia più male di un sasso. Allo stesso modo è solo un fuoco fatuo, che si spegne subito e che non provoca bruciature all'avversario.

:stordita:

Quindi tu sai che uno Shakunetsu è un fuoco fatuo? Non venirmi a dire che lo è perchè si spegne subito dopo: in tal caso il tuo discorso "non l'hai provato, non puoi dirlo" è il solito misero tentativo di flame. Almeno evita di contraddirti, su.

Volendo continuare questo discorso ridicolo poi, la gente, venendo spinta e cadendo all'indietro, ci muore anche, sbattendo la testa. Devo ancora trovare qualcuno che prende un sasso della dimensione di un palmo nello stomaco (perchè lì lo prende) e che ci muore.

Creiamo Real Fighter 4? :asd:

krizalid
26-04-2010, 11:32
io dicevo come concept e come Moveset.

C. Viper ha una tuta militare che gli permette di fare cio che fà.
Abel ha delle mosse "abbastanza" reali, tranne il falling sky.

Raven
26-04-2010, 11:33
Perchè Cammy va all' ospedale col culo di fuori e non indossa mai le mutande?
http://www.youtube.com/watch?v=x6t6oxsA3Ss&feature=player_embedded

... chi diavolo è, quella in ospedale!?... :fagiano:

krizalid
26-04-2010, 11:36
... chi diavolo è, quella in ospedale!?... :fagiano:

Forse una altra shadaloo girl come cammy.

II ARROWS
26-04-2010, 11:38
Abel ha delle mosse "abbastanza" reali, tranne il falling sky.Peccato che Abel sia un prodotto di laboratorio... :D

arxangel
26-04-2010, 11:38
dovrebbe essere juni, certo fra juri, juli e juni che fantasia alla capcom :D

michelgaetano
26-04-2010, 11:39
... chi diavolo è, quella in ospedale!?... :fagiano:

Raven, Raven... sei un pervertito :O

krizalid
26-04-2010, 11:40
Raven, Raven... sei un pervertito :O

E' colpa del micio sulle ehm....

michelgaetano
26-04-2010, 11:41
E' colpa del micio sulle ehm....

Cito Krizalid da msn:

il gatto è Win

:asd:

arxangel
26-04-2010, 11:41
E' colpa del micio sulle ehm....

"Naughty kitten" :D

michelgaetano
26-04-2010, 11:46
Parlando di "porcherie" :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=_Qzo0F7xf5o

:stordita: :asd:

arxangel
26-04-2010, 11:51
Parlando di "porcherie" :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=_Qzo0F7xf5o

:stordita: :asd:

che trashata :doh: , almeno c'era il lieto fine :D

Raven
26-04-2010, 12:37
Raven, Raven... sei un pervertito :O

:stordita: ... :confused:

Mostro!!
26-04-2010, 13:03
siete tutti dei gran poVci

Claus89
26-04-2010, 13:17
io dicevo come concept e come Moveset.

C. Viper ha una tuta militare che gli permette di fare cio che fà.
Abel ha delle mosse "abbastanza" reali, tranne il falling sky.

scusami eehehheemmm e Boxer dove ce lo metti? credo sia l'unico pg realistico del gioco:cool: tutti gli altri fanno cose diciamo oltre il reale comune....boxer mi pare davvero il pg più realistico...

krizalid
26-04-2010, 13:27
scusami eehehheemmm e Boxer dove ce lo metti? credo sia l'unico pg realistico del gioco:cool: tutti gli altri fanno cose diciamo oltre il reale comune....boxer mi pare davvero il pg più realistico...

Ne ho prese tante ieri dai boxer che l'ho rimosso...

Claus89
26-04-2010, 13:30
Ne ho prese tante ieri dai boxer che l'ho rimosso...

comunque riguardando il roster completo...sisi me pare che il più "plausibile" è boxer :D

la sua ultra nuova mi fa spaccare dalle risate, tanto quanto la risata jappo sull'headbutt :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=jd5nNDneCLY

anche quella di cody non scherza :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=f1lPdoj8amg&feature=related

Mostro!!
26-04-2010, 13:33
c.lk, c.lp, reflect, dash, soul throw :cool:

non dico altro :p

krizalid
26-04-2010, 13:35
c.lk, c.lp, reflect, dash, soul throw :cool:

non dico altro :p

LoL

@Mostro:

Ma quanto è forte Shirl???

bronzodiriace
26-04-2010, 13:37
http://www.viddler.com/explore/iplaywinner/videos/1/

ah ora voglio sapere come faranno i vari spammoni noob senza ste cagate

cassanata
26-04-2010, 13:37
Ma le ultra in SSFIV si fanno tutte allo stesso modo? Per il mega Sonic Boon di Guile bisogna fase sempre i salti mortali? :D (difficilotta da fare :asd:)

krizalid
26-04-2010, 13:37
Ma le ultra in SSFIV si fanno tutte allo stesso modo? Per il mega Sonic Boon di Guile bisogna fase sempre i salti mortali? :D (difficilotta da fare :asd:)

doppio hado+3pugni

Claus89
26-04-2010, 13:41
http://www.viddler.com/explore/iplaywinner/videos/1/

ah ora voglio sapere come faranno i vari spammoni noob senza ste cagate

:asd:

krizalid
26-04-2010, 13:42
che rimaranno nel super asd