View Full Version : [Thread Ufficiale] Street Fighter IV
Sono stati furbi... DeeJay e T.Hawk erano pronti già dall'uscita di SF4... ecco i file audio estratti direttamente dal demo... ;)
http://thirdworldgamer.blogspot.com/2009/06/dee-jay-and-thunder-hawk-sound-bites.html
Suoni (http://digilander.libero.it/arosati76/sf4_deejay_thawk.mp3)
Questo lascia intendere che probabilmente questo nuovo episodio sarà un DLC piuttosto che un nuovo gioco...
P.S.: Ma perchè il sito xbox.com dev'essere così lento? :muro:
Mostro!!
29-09-2009, 06:39
a furia di darsi botte va a finire che Sakura mi viene meglio che Blanka :D
M: oh ma com'è che sta c...o di ultra non mi viene mai mi esce sempre sto ex srk da 180 hit :muro:
A: ...lol...guarda che la ultra di sakura si fa al contrario...e con il calcio...:rotfl:
M: lol :sofico:
M: oh ma com'è che sta c...o di ultra non mi viene mai mi esce sempre sto ex srk da 180 hit :muro:
A: ...lol...guarda che la ultra di sakura si fa al contrario...e con il calcio...:rotfl:
M: lol :sofico:
:asd: l'esperienza di ieri e' da ripetere..
Skype FTW :sofico:
mauryxxx76
29-09-2009, 08:51
Ciao ragazzi io sto entrando ora se c'è qualcuno si faccia avanti.
Il mio nick e lo stesso del forum :D
http://next.videogame.it/super-street-fighter-iv/81227/
michelgaetano
29-09-2009, 09:28
http://www.famitsu.com/image/3834/EgYEUb8CWD719B8H6wm374blIb84YxK8.jpg
Video di presentazione ufficiale di Gamespot! (Clickate!) (http://tgs.gamespot.com/video/6230545/)
Resoconto in punti salienti per i pigri o chi non mastica l'inglese:
Il gioco si chiamerà Super Street Fighter IV. Non c'è alcuna Champion Edition o altre versioni che nel secondo capitolo precedettero la versione Super, perchè sarà un update pesante.
8 Personaggi, 2 di questi 8 nuovi: il primo è Juri, ragazza coreana (primo personaggio Coreano della storia in Street Fighter) esperta nel Taekwondo; sarà molto importante nella storyline. (la vedete combattere contro T.hawk alle spalle dei due tizi del video, quanti calci che tira :D)
Aggiunte nuove caratteristiche all'online, richieste dai fan
Sempre prestando attenzione ai fan (forum etc), il roster verrà anche bilanciato (secondo il tizio, molto di quello che verrà fatto era già nelle idee del team di sviluppo, che però non aveva in precedenza avuto tempo).
Il gioco NON sarà Downloadable Content: il contenuto è troppo, perchè fosse un semplice DLC. Ma, leggete bene, NON sarà un "full price game", quindi attendiamoci prezzi inferiori a SF IV.
Possiamo aspettarci dei BOnus Stage, ma la cosa non è stata confermata
Non ci sarà bisogno del vecchio gioco. (Ono principalmente dice di conservarlo per valore affettivo... :asd:) Tuttavia, dovrebbe dare un bonus (alcuni hanno ipotizzato costumi)
Release: Early Spring 2010!
Altre immagini
Yuri Art
http://www.famitsu.com/image/3834/Ti84z2375RI49CrkcOVJYw8i3CzxMN5O.jpg
T.Hawk Art
http://www.famitsu.com/image/3834/TM7NaZ4zA8E56x6Bjr351jze4VesUyhV.jpg
Screenshot vari combattimento
http://www.famitsu.com/image/3834/rOaIL17m4qbinR77j9d3mu828PIKT9iz.jpg
http://www.famitsu.com/image/3834/udCrZKb6bEjWG62MDv3f5ot9B4c2jLlM.jpg
http://www.famitsu.com/image/3834/ScuC6DxOM34o5q655w4NRoj3IxDszxlv.jpg
http://www.famitsu.com/image/3834/UAG5S8m78f3a7O5s5FCMXij74JOt43W2.jpg
http://www.famitsu.com/image/3834/uqKpbH1Y527T916Pj4SJWaOC12ZAF9Uc.jpg
http://www.famitsu.com/image/3834/nuR1WfTw4TbkB3i1QO1cZ8SW4qc34nsm.jpg
http://www.famitsu.com/image/3834/TkXucvGhwX292OM889UEI6nYqNDd4IA1.jpg
http://www.famitsu.com/image/3834/RSNYKrNrN9s3zUHUNw2WejE6GfQmn5B7.jpg
Trovate qui (clicka!) (http://www.famitsu.com/image/3834/RSNYKrNrN9s3zUHUNw2WejE6GfQmn5B7.html) gli altri :D
krizalid
29-09-2009, 09:37
I bonus stage nn sono certi al 100%
Non credo facciano una release contemporanea per tutte le piattaforme, io ho letto spring 2010 per le console :stordita:
michelgaetano
29-09-2009, 09:42
I bonus stage nn sono certi al 100%
Non credo facciano una release contemporanea per tutte le piattaforme, io ho letto spring 2010 per le console :stordita:
Riascolto il video e controllo, ero andato a razzo :asd:
Sull'uscita, la davo implicita come cosa, vista la fine che facciamo sempre su PC per TUTTI i titoli Capcom :cry:
krizalid
29-09-2009, 09:44
Per PC nn è certa la data di uscita..
arxangel
29-09-2009, 09:48
Non credo facciano una release contemporanea per tutte le piattaforme, io ho letto spring 2010 per le console :stordita:
Anche la versione arcade uscirà in primavera, o un pò prima?
krizalid
29-09-2009, 09:49
Stasera sapremo TUTTO *_*
Anche la versione arcade uscirà in primavera, o un pò prima?
mi sembra uscì poco prima della versione console, se non erro nell'ordine di un paio di mesi prima.
I bonus stage nn sono certi al 100%
Sono sicuro che ci saranno. Non ci saranno sicuramente nella versione arcade, ma nelle versioni casalinghe sono sicuro al 100% che ci saranno. ;)
Ono parla di upgrade cospicuo: spero vivamente che abbiano incrementato il numero degli stage in modo abbastanza ragionevole...
michelgaetano
29-09-2009, 09:49
Per PC nn è certa la data di uscita..
Nel video non dice nulla, si limita a dire Spring 2010, speranzosamente, "early" :D Poi sono il primo a dire che su PC lo avremo in ritardo :asd:
Ho aggiustato la cosa sui bonus stage :)
mi sembra uscì poco prima della versione console, se non erro nell'ordine di un paio di mesi prima.
SF IV uscì in queste date
Arcade Jap: Luglio 2008
Console: Febbraio 2009
PC: Luglio 2009
Sull'uscita, la davo implicita come cosa, vista la fine che facciamo sempre su PC per TUTTI i titoli Capcom :cry:
Però siccome ultimamente stanno lavorando divinamente su PC, direi pure che non è il caso di mettersi fretta. :D
Comunque se il prezzo sarà "upgrade", a quanto ce lo venderanno? 10€? :D
michelgaetano
29-09-2009, 09:53
Però siccome ultimamente stanno lavorando divinamente su PC, direi pure che non è il caso di mettersi fretta. :D
Comunque se il prezzo sarà "upgrade", a quanto ce lo venderanno? 10€? :D
Ti dirò, il prezzo ufficiale era 39,99 € mi pare, e da Play e altri lo si pagava sui 23 euro. Mi aspetterei qualcosa tipo 30 €, e ce lo portiamo a casa per 15 o poco più.
michelgaetano
29-09-2009, 09:55
Qui si intravede Dee Jay
http://www.host-images.com/u/files/7w5tqq6i9gpks28mn9mo.jpg
Dhalsim54
29-09-2009, 09:58
Yeah mitico Deejay!
Speriamo che facciano uscire in contemporanea alle console anche per pc il game...
Cmq mi sembra che gli hanno lasciato il sorriso stampato da pirla con i dentoni.... LOL.... l' ho sempre visto come una caricatura XD
Fighissimo T.Hawk con l' aquila ( penso sia quando vince il match quella immagine ) Respect per i nativi americani!
arxangel
29-09-2009, 10:08
quindi saranno 8 i nuovi personaggi, due fra quelli detti dovrebbero saltare allora e penso siano Adon e Makoto che sono quelli che hanno info meno precise da parte dei rumors.
C'è poco da fare comunque. E' il miglior picchiaduro della terra. Tekken mi mette la lentezza di intestino al solo paragone.
michelgaetano
29-09-2009, 10:11
C'è poco da fare comunque. E' il miglior picchiaduro della terra. Tekken mi mette la lentezza di intestino al solo paragone.
Pienamente d'accordo su Tekken :asd:
Comunque è inquietante vedere che non si sia detto nulla sull'arcade... possibile che arrivi su console prima? :fagiano:
Noi su pc... vabeh :asd:
Pienamente d'accordo su Tekken :asd:
Comunque è inquietante vedere che non si sia detto nulla sull'arcade... possibile che arrivi su console prima? :fagiano:
Noi su pc... vabeh :asd:
Fose l'arcade lo considerano un tantino scontato. :D
Quello che mi fa girare le balle è che ti pare che MadCatz non faccia un nuovo Fightstick TE per l'evento... :fagiano:
arxangel
29-09-2009, 10:16
Fose l'arcade lo considerano un tantino scontato. :D
Quello che mi fa girare le balle è che ti pare che MadCatz non faccia un nuovo Fightstick TE per l'evento... :fagiano:
Non ne farà uno nuovo, ne farà cento probabilmente :D
Non ne farà uno nuovo, ne farà cento probabilmente :D
Bhè certo :asd:
Se fossi un collezionista ricco me li prenderei tutti quanti... Ma ahimè... Mi accontento di uno solo... :cry:
michelgaetano
29-09-2009, 10:17
Fose l'arcade lo considerano un tantino scontato. :D
Quello che mi fa girare le balle è che ti pare che MadCatz non faccia un nuovo Fightstick TE per l'evento... :fagiano:
Può essre, l'arcade da quelle parti è stragettonato e gran parte della scena è creata dai pro che ci giocano (e noi a sbavare sui video), non avrebbe molto senso lasciarli indietro. Andrebbero visti anche i costi tecnici della cosa comunque, però non credo si faranno troppi problemi (spero :fagiano:)
Sul TE, quante versioni abbiamo ora?
- TE Standard
- TE Special Edition o come si chiamava, quello arancione
- TE Femme Fatale
- TE "boh", quello coi nuovi colori
Insomma, non smettono di produrne :asd:
Dhalsim54
29-09-2009, 10:19
C'è poco da fare comunque. E' il miglior picchiaduro della terra. Tekken mi mette la lentezza di intestino al solo paragone.
Non c' è dubbio.... SF è il miglior picchiaduro di sempre... se poi lo sommi a quando lo si giocava in sala giochi nel 1992... si riaffiorano i ricordi... ed è + di un game!! :)
Dhalsim54
29-09-2009, 10:20
Bhè certo :asd:
Se fossi un collezionista ricco me li prenderei tutti quanti... Ma ahimè... Mi accontento di uno solo... :cry:
Lol idem... mi accontento del mio Madcatz SE che va ancora alla grande!
arxangel
29-09-2009, 10:20
Nel sito ufficiale ci sono già le schede dei personaggi con peso, altezza, età, nazionalità, ecc..:
http://www.capcom.co.jp/sf4/juri.html
Quello che mi fa girare le balle è che ti pare che MadCatz non faccia un nuovo Fightstick TE per l'evento... :fagiano:
Io son giusto contento! :asd:
Comunque: SSF4 è quello che SF4 doveva essere fin dall'inizio, punto... :O
(e ritengo Sf4 il gioco dell'anno, per PC, eh! :D)
Nel sito ufficiale ci sono già le schede dei personaggi con peso, altezza, età, nazionalità, ecc..:
http://www.capcom.co.jp/sf4/juri.html
T. Hawk è alto 230cm e pesa 162 Kg :eek: ...
Sua mamma dev'essere morta sul parto... :asd:
Dhalsim54
29-09-2009, 10:25
Eheheh in effetti :p! Cmq si Raven per me SF è il miglior game di sempre! E' molto tecnico non è quello da usare pugni pugni pugni... ci sono combo... bisogna parare e fare certi colpi nel momento giusto... è strategico.
krizalid
29-09-2009, 10:25
Eheheh in effetti :p! Cmq si Raven per me SF è il miglior game di sempre! E' molto tecnico non è quello da usare pugni pugni pugni... ci sono combo... bisogna parare e fare certi colpi nel momento giusto... è strategico.
stai parlando del 3rd strike allora...
Dhalsim54
29-09-2009, 10:27
stai parlando del 3rd strike allora...
Anche il 4
EDIT: so che non c' è il parry nel 4 ma io intendevo bloccare vabbè, tipo quando uno ti fa un ultra e sbaglia... te blocchi e contrattacchi
krizalid
29-09-2009, 10:28
Anche il 4
EDIT: so che non c' è il parry nel 4 ma io intendevo bloccare vabbè, tipo quando uno ti fa un ultra e sbaglia... te blocchi e contrattacchi
nel super 4 forse mettevano il multi focus..ma è stato smentito?
Dhalsim54
29-09-2009, 10:29
nel super 4 forse mettevano il multi focus..ma è stato smentito?
Per ora niente :( non ne è stato parlato.
EDIT: raga volevo porvi una domanda .... ma le ultra " aeree " non suonano un pò di fregatura? Fino ad ora ce l' aveva solo Gen ( giusto così ) ma pg poi come sagat o ryu... dopo non diventano troppo troppo troppo forti?... è un dubbio che mi è venuto
arxangel
29-09-2009, 10:30
T. Hawk è alto 230cm e pesa 162 Kg :eek: ...
Sua mamma dev'essere morta sul parto... :asd:
Da notare invece che Juri pesa solo 45 kg, forse pesa più l' aquila di T.Hawk che Juri :D
Secondo voi la nuova modalità online sarà il 2 Vs 2 che avevo richiesto, non solo io?
krizalid
29-09-2009, 10:32
Da notare invece che Juri pesa solo 45 kg, forse pesa più l' aquila di T.Hawk che Juri :D
Secondo voi la nuova modalità online sarà il 2 Vs 2 che avevo richiesto, non solo io?
2vs2??
Ossia?
arxangel
29-09-2009, 10:37
2vs2??
Ossia?
In pratica come succede in altri picchiaduro con questa modalità, si combatte due giocatori contro due giocatori, ma non contemporaneamente uno sta in riposo mentre l' altro combatte, e l' altro può entrare facendo il cambio.
Qui c'è un esempio:
http://www.tudou.com/programs/view/8HLzZkD4sBI/
michelgaetano
29-09-2009, 10:40
Da notare invece che Juri pesa solo 45 kg, forse pesa più l' aquila di T.Hawk che Juri :D
Secondo voi la nuova modalità online sarà il 2 Vs 2 che avevo richiesto, non solo io?
Non credo proprio, saranno, e si spera vivamente, aggiornamenti riguardo netcode, matchmaking, lobby, framerate variabile (-___-).
Per ora niente :( non ne è stato parlato.
EDIT: raga volevo porvi una domanda .... ma le ultra " aeree " non suonano un pò di fregatura? Fino ad ora ce l' aveva solo Gen ( giusto così ) ma pg poi come sagat o ryu... dopo non diventano troppo troppo troppo forti?... è un dubbio che mi è venuto
Dove è scritto che le avranno quei pg? oO Se va come sembra (super arts di 3s) Ryu prende lo Shin Srk.
arxangel
29-09-2009, 10:47
Non credo proprio, saranno, e si spera vivamente, aggiornamenti riguardo netcode, matchmaking, lobby, framerate variabile (-___-).
Dove è scritto che le avranno quei pg? oO Se va come sembra (super arts di 3s) Ryu prende lo Shin Srk.
Parla di modalità online che coinvolgeranno gruppi di giocatori, e poi il 2 vs 2 c'è anche in Capcom vs qualcosa.
II ARROWS
29-09-2009, 10:47
Per ora niente :( non ne è stato parlato.
EDIT: raga volevo porvi una domanda .... ma le ultra " aeree " non suonano un pò di fregatura? Fino ad ora ce l' aveva solo Gen ( giusto così ) ma pg poi come sagat o ryu... dopo non diventano troppo troppo troppo forti?... è un dubbio che mi è venutoNon è detto che ce li hanno tutti... A Zangief fa benissimo, a parte i calci e la spanciata praticamente non ha mosse aeree.
Sagat per esempio sono sicuro che lo diminuiranno parecchio visto che ogni iterazione si bilanciano i personaggi.
Io spero introducano anche la diminuzione dell'efficacia dei colpi ripetuti, hanno detto che era in progetto ma non l'hanno fatto perchè troppo in ritardo.
nel super 4 forse mettevano il multi focus..ma è stato smentito?
L'importante è che non mettano auto focus, zoom e flash allo xeno.
si ma vi immaginate Chuck Norris nel roster? :asd:
mi e' venuto in mente guardando questo http://www.youtube.com/watch?v=Tg9XyPShDEQ&feature=player_embedded
Sono morto quando l'ho visto :asd:
michelgaetano
29-09-2009, 11:00
Io spero introducano anche la diminuzione dell'efficacia dei colpi ripetuti, hanno detto che era in progetto ma non l'hanno fatto perchè troppo in ritardo.
Mi sa che ci hai giocato davvero poco per non accorgertene, il damage scaling è sempre esistito. 100 % prime 2 hit, poi a scalare ad ogni hit (80, 70, 60 etc fino al 20 % della nona mossa, per poi calare del 10 %).
A questo, va aggiunto anche lo scaling dovuto all'health. Dal 100 al 51 dell'health % non c'è scaling, dal 50 al 26 % di health lo scaling è pari al 5 %, dal 25 al 16 % è 10 %, al di sotto del 15 % di health è del 25 %.
Se non ci fosse, vedresti combo da OCKO :asd:
Mi sa che ci hai giocato davvero poco per non accorgertene, il damage scaling è sempre esistito. 100 % prime 2 hit, poi a scalare ad ogni hit (80, 70, 60 etc fino al 20 % della nona mossa, per poi calare del 10 %).
A questo, va aggiunto anche lo scaling dovuto all'health. Dal 100 al 51 dell'health % non c'è scaling, dal 50 al 26 % di health lo scaling è pari al 5 %, dal 25 al 16 % è 10 %, al di sotto del 15 % di health è del 25 %.
Se non ci fosse, vedresti combo da OCKO :asd:
Lui avrà giocato poco ma tu ci hai preparato un'esame :asd: :D
II ARROWS
29-09-2009, 11:05
Credete sia meglio creare una discussione nuova o proseguiremo con questa?
II ARROWS
29-09-2009, 11:07
Mi sa che ci hai giocato davvero poco per non accorgertene, il damage scaling è sempre esistito. 100 % prime 2 hit, poi a scalare ad ogni hit (80, 70, 60 etc fino al 20 % della nona mossa, per poi calare del 10 %).
A questo, va aggiunto anche lo scaling dovuto all'health. Dal 100 al 51 dell'health % non c'è scaling, dal 50 al 26 % di health lo scaling è pari al 5 %, dal 25 al 16 % è 10 %, al di sotto del 15 % di health è del 25 %.
Se non ci fosse, vedresti combo da OCKO :asd:Stai parlando di un altra cosa... quello è nella singola combo, qua si parla di quando si continua a fare la stessa mossa.
Credete sia meglio creare una discussione nuova o proseguiremo con questa?
Io voto per proseguire quà. Tanto alla fine siamo rimasti pochi enthusiasts. :O
krizalid
29-09-2009, 11:14
Stai parlando di un altra cosa... quello è nella singola combo, qua si parla di quando si continua a fare la stessa mossa.
?_?
Cioè se si spamma sempre i Tiger shot o le bolle? (non è MAI esistito lo scaling da spam!)
Non intendi dire combare ad esempi ocome el Fuerte che fà la manata infinita (in quel caso c'è lo scaling)
II ARROWS
29-09-2009, 11:15
Io voto per proseguire quà. Tanto alla fine siamo rimasti pochi enthusiasts. :OOK, allora modificherò la lista dei personaggi intanto. Tanto per aprire una discussione nuova si farebbe a suo tempo.
Cioè se si spamma sempre i Tiger shot o le bolle? (non è MAI esistito lo scaling da spam!)
Non intendi dire combare ad esempi ocome el Fuerte che fà la manata infinita (in quel caso c'è lo scaling)Esatto, ne avevo parlato già con te se non sbaglio...
Stai parlando di un altra cosa... quello è nella singola combo, qua si parla di quando si continua a fare la stessa mossa.
tipo diminuire il danno dei lp pian piano quando ne fai 3 consecutivi?
edit:
guardate la barra ultra di juri nell'immagine in basso a destra
http://media.eventhubs.com/images/2009/09/28_ssf411.jpg
krizalid
29-09-2009, 11:23
se io continuo a sparare bolle (o nel mio caso Tiger Shot :asd:), non c'è la combo, quindi il danno si resetta, perciò se uno ne prendesse 3 o 4 di fila, il danno sarebbe sempre Uguale, e non diminuirebbe.
Secondo me è impossibile fare lo scaling su questo tipo di spam.
il damage scaling, come illustrato dall'ottimo Michel, è applicabile alle combo multihit.
II ARROWS
29-09-2009, 11:24
Lo fanno anche in Super Smash, per favore... :rolleyes:
Impossibile un paio di balle.
KUROI RIDUCI QUELL'IMMAGINE!
CHE LO SPOILER CONTRIBUISCE AD ALLARGARE LA PAGINA.
michelgaetano
29-09-2009, 11:27
tipo diminuire il danno dei lp pian piano quando ne fai 3 consecutivi?
edit:
guardate la barra ultra di juri nell'immagine in basso a destra
Pazzesco, ce l'ha a tempo? °_° Che torni anche il Tanden Renki con Makoto?
Lo fanno anche in Super Smash, per favore... :rolleyes:
Impossibile un paio di balle.
Non è impossibile, semplicemente è roba che non verrai mai introdotta perchè si lamenta solo chi ha problemi con le fireballs.
Lo fanno anche in Super Smash, per favore... :rolleyes:
Impossibile un paio di balle.
KUROI RIDUCI QUELL'IMMAGINE!
CHE LO SPOILER CONTRIBUISCE AD ALLARGARE LA PAGINA.
doh pensavo lo spoiler fosse diverso >_> metto link
Pazzesco, ce l'ha a tempo? °_° Che torni anche il Tanden Renki con Makoto?
se ci sarà davvero makoto, il renki sarà sicuro la sua super, seguita da seichusen e il calcione di cui non ricordo il nome come 2 ultra :asd:
Non sarà impossibile ma una modifica del genere snaturerebbe troppo il gioco a mio avviso. Anche perchè se uno spamma sempre le stesse mosse significa che è un cesso, se gli applichi uno scaling pure su quello praticamente annulli il vantaggio del damage scaling classico. Io capisco aiutare i noob ad entrare piu' facilmente nel gioco ma che un pro debba sudare 7 camice per uccidere uno che gioca la prima volta nemmeno si tollera.
II ARROWS
29-09-2009, 11:32
Ma voi vi divertite davvero così tanto con queste cazzo di palle di merda?
krizalid
29-09-2009, 11:33
Infatti super smash è ridicolo, e nn lo considero nemmeno dai! :rolleyes:
Comunque per evitare gli spammer si usa il FOCUS...ve lo devo direi io??
michelgaetano
29-09-2009, 11:33
Ma voi vi divertite davvero così tanto con queste cazzo di palle di merda?
Certo che sì, mi diverto a ricevere l'hatemail dalla gente che non sa minimamente parare e se la prende col gioco :D
Ma a parte quello, è semplicemente una dinamica di gioco. Se non la si accetta, si smette, se proprio da così fastidio.
Comunque per evitare gli spammer si usa il FOCUS...ve lo devo direi io??
FA/SA, qualche neutral jump o jump in ben ponderato, block se la situazione permette. È basilare. :D
E volendo ci sarebbero anche le proprie fireballs e mosse varie. Ad esempio Arrows si lamenta, ma mi chiedo quanto effettivamente utilizzi il Banishing Flat per fregare le bolle.
krizalid
29-09-2009, 11:35
Ma voi vi divertite davvero così tanto con queste cazzo di palle di merda?
Tranquillo...Secondo te come si batte uno zangief??Andandogli vicino?
Esistono i Match Up (ad alcun iancora sconosciuti tra l'altro...) e per forza di storie si deve giocare in un certo modo...
Le fireball sono evitabilissime...e quasi tutti i personaggi hanno mosse che passano attraverso o le evitano (Abel,Blanca,Zangief,Dhalsim,etc...)
michelgaetano
29-09-2009, 11:42
Tranquillo...Secondo te come si batte uno zangief??Andandogli vicino?
Esistono i Match Up (ad alcun iancora sconosciuti tra l'altro...) e per forza di storie si deve giocare in un certo modo...
Le fireball sono evitabilissime...e quasi tutti i personaggi hanno mosse che passano attraverso o le evitano (Abel,Blanca,Zangief,Dhalsim,etc...)
LARIAAAAT!!
:sofico:
Lui avrà giocato poco ma tu ci hai preparato un'esame :asd: :D
Boh, è automatico ormai... :asd: Se solo riuscissi a trovare sullo scaling dopo il FA, sto da ieri a sbatterci la testa :muro:
II ARROWS
29-09-2009, 11:43
E volendo ci sarebbero anche le proprie fireballs e mosse varie. Ad esempio Arrows si lamenta, ma mi chiedo quanto effettivamente utilizzi il Banishing Flat per fregare le bolle.Sai che da lontano posso evitarle pure con con il lariat? Da vicino dipende dal personaggio, praticamente nessuno in modo sicuro visto che in confronto a Zangief sono dei nani, ma in base a quanto è sveglio il Sagat che ho di fronte posso farlo senza problemi anche da vicino.
Guardate che le regole vengono introdotte/tolte proprio per modificare il gioco...
michelgaetano
29-09-2009, 11:44
Sai che da lontano posso evitarle pure con con il lariat?
Due post sopra :asd:
arxangel
29-09-2009, 12:12
Sai che da lontano posso evitarle pure con con il lariat? Da vicino dipende dal personaggio, praticamente nessuno in modo sicuro visto che in confronto a Zangief sono dei nani, ma in base a quanto è sveglio il Sagat che ho di fronte posso farlo senza problemi anche da vicino.
Guardate che le regole vengono introdotte/tolte proprio per modificare il gioco...
Zangief è top tier non ti puoi lamentare di lui, allora chi usa Sakura, cammy, Vega e Gen che dovrebbe dire?
Le fireball sono più tattiche che altro, a meno di essere un niubbo completo o che vi sia molto lag, sono facili da evitare ma ti fanno scoprire tantisimo in fase di avvicinamento, è quello il loro principale significato.
Credo che un match-up peggiore di Honda contro Sagat non ce l'abbia nessuno... :asd:
Beelzebub
29-09-2009, 12:17
Zangief è top tier non ti puoi lamentare di lui, allora chi usa Sakura, cammy, Vega e Gen che dovrebbe dire?
Le fireball sono più tattiche che altro, a meno di essere un niubbo completo o che vi sia molto lag, sono facili da evitare ma ti fanno scoprire tantisimo in fase di avvicinamento, è quello il loro principale significato.
Oppure ti impediscono di avvicinarti se non saltando, esponendoti a degli anti-air. Però a volte funzionano anche come attacco vero e proprio, ad esempio quando la si lancia da metà schermata e si indietreggia, se l'avversario la stava saltando ci atterra sopra... :asd:
Credo che un match-up peggiore di Honda contro Sagat non ce l'abbia nessuno... :asd:
Sbagliato: Ryu VS Sagat... :O :D
michelgaetano
29-09-2009, 12:20
Credo che un match-up peggiore di Honda contro Sagat non ce l'abbia nessuno... :asd:
Basta un qualsiasi personaggio senza bolle :asd:
Cammy tipo, e che ha damage inferiore e 150 in vita di meno ad Honda. :D
Beelzebub
29-09-2009, 12:23
Basta un qualsiasi personaggio senza bolle :asd:
Cammy tipo, e che ha damage inferiore e 150 in vita di meno ad Honda. :D
Ma intendeva a svantaggio di Honda o di Sagat? :confused: Non ho capito mi sa... :stordita: Comunque Cammy è molto penalizzata rispetto agli altri PG, almeno questo è quello che ho notato dalla facilità con cui riesco ad avere la meglio su di lei in G2 pur essendo io una schiappa clamorosa... :D
michelgaetano
29-09-2009, 12:26
Ma intendeva a svantaggio di Honda o di Sagat? :confused: Non ho capito mi sa... :stordita: Comunque Cammy è molto penalizzata rispetto agli altri PG, almeno questo è quello che ho notato dalla facilità con cui riesco ad avere la meglio su di lei in G2 pur essendo io una schiappa clamorosa... :D
A svantaggio di Honda intendeva :D
Cammy è interessante, ma ha diversi punti deboli e rimane un tier basso in questa versione. Non ha poi fireballs (nè ne avrà visto il char), e la cosa non aiuta; ma non è davvero questo il problema, basta vedere un Balrog come se ne infischia della cosa :asd:
Va comunque detto che girano tanti scarsoni con Cammy, le sue armi le ha, in mano ad un giocatore esperto. Se invece la dai al random newbie, subirà un massacro.
Beelzebub
29-09-2009, 12:31
A svantaggio di Honda intendeva :D
Cammy è interessante, ma ha diversi punti deboli e rimane un tier basso in questa versione. Non ha poi fireballs (nè ne avrà visto il char), e la cosa non aiuta; ma non è davvero questo il problema, basta vedere un Balrog come se ne infischia della cosa :asd:
Va comunque detto che girano tanti scarsoni con Cammy, le sue armi le ha, in mano ad un giocatore esperto. Se invece la dai al random newbie, subirà un massacro.
Beh, grazie, Balrog è sgravato in potenza, Cammy assolutamente no... :D
Però è vero, Cammy in mano a un pro è tostissima, ma questo vale un pò per tutti i PG... diciamo che per alcuni, è necessario un livello di esperienza molto più alto che con altri per ottenere risultati soddisfacenti.
EDIT: mi spiegate come si fa ad annullare lo shoryuken dopo aver dato il primo colpo per concatenare la Ultra di Ryu prima che l'avversario tocchi terra? :stordita:
michelgaetano
29-09-2009, 12:38
Beh, grazie, Balrog è sgravato in potenza, Cammy assolutamente no... :D
Però è vero, Cammy in mano a un pro è tostissima, ma questo vale un pò per tutti i PG... diciamo che per alcuni, è necessario un livello di esperienza molto più alto che con altri per ottenere risultati soddisfacenti.
Balrog ha tante cosucce, non è semplice potenza :asd:
Su Cammy, ti faccio l'esempio di Yeb con Gen. Gen è unanimamente considerato un tier basso, D, però di Yeb che fa cose fantastiche e affetta gente ne vediamo. E a guardarlo, non si direbbe un low tier. Prendi pure Viper, che la maggior parte dei tier danno B; guarda Uryo come la usa, e non la piazzeresti meno di A.
Insomma, se davvero piace un personaggio e si ha l'abilità, si riuscirà a fare bene anche con quello (tranne forse Vega che, poveraccio, fa davvero schifo :asd: - per molti Dan è meglio :stordita:), che sia D tier o S(agat) Tier - certo prendere Sgravat è un altro discorso, la stessa Capcom ha ammesso che è oltre gli altri char.
C'è anche da considerare un altro fattore, ti faccio l'esempio con Ryu: Ryu e gli shoto sono nati con SF, e con ogni probabilità sono i personaggi più utilizzati. Avere contro uno shoto (Ryu, Ken etc) facilita abbastanza le cose, perchè le loro mosse e le loro possibilità (combo, tecniche etc) sono risapute. Se Yeb col suo Gen fa malissimo, è anche perchè la gente Gen lo ignora - e lo stesso discorso si potrebbe fare con Cammy, ma non conosco pro che la utilizzino, anche perchè mi pare non sia nell'arcade.
EDIT: mi spiegate come si fa ad annullare lo shoryuken dopo aver dato il primo colpo per concatenare la Ultra di Ryu prima che l'avversario tocchi terra? :stordita:
La combo coatta, per altri combo di Daigo :asd: Subito dopo che lo srk landa, lo devi cancellare tramite FADC (Focus Attack Dash Cancel).
Sostanzialmente non appena lo srk colpisce il target, premi insieme mk e mp. Tenendoli premuti, dashi in avanti (o indietro, in base alla posizione nell'arena), e rilasci mp e mk. Così facendo, Ryu cancellerà lo srk e farà uno scatto in avanti. Compiuto questo scatto (roba di neanche mezzo secondo) fai partire la ultra. Il timing è molto specifico, e serve un bel po' di allenamento e un buono stick (il mio alla fine era penoso ed ero impossibilitato :asd:).
arxangel
29-09-2009, 12:44
A svantaggio di Honda intendeva :D
Cammy è interessante, ma ha diversi punti deboli e rimane un tier basso in questa versione. Non ha poi fireballs (nè ne avrà visto il char), e la cosa non aiuta; ma non è davvero questo il problema, basta vedere un Balrog come se ne infischia della cosa :asd:
Va comunque detto che girano tanti scarsoni con Cammy, le sue armi le ha, in mano ad un giocatore esperto. Se invece la dai al random newbie, subirà un massacro.
:stordita:
Beh, grazie, Balrog è sgravato in potenza, Cammy assolutamente no... :D
Però è vero, Cammy in mano a un pro è tostissima, ma questo vale un pò per tutti i PG... diciamo che per alcuni, è necessario un livello di esperienza molto più alto che con altri per ottenere risultati soddisfacenti.
Non puoi sbaglaiare con lei non ha alcuna mossa save, ogni volta che una mossa viene parata sono cazzi, comunque soffro molto di più ryu che Sagat, che anzi batto spesso.
Dhalsim54
29-09-2009, 12:53
Cmq spero vivamente che potenzino un pò Vega... era il mio pg preferito nel 2 e qua l' hanno ridicolizzato.... vedremo nel SSF4
Beelzebub
29-09-2009, 12:57
Non puoi sbaglaiare con lei non ha alcuna mossa save, ogni volta che una mossa viene parata sono cazzi, comunque soffro molto di più ryu che Sagat, che anzi batto spesso.
Ryu è più versatile e agile, quindi più adatto a contrastare Cammy, almeno IMHO.... Sagat è una corazzata ma è lento e si basa molto sul Tiger e l'uppercut, per il resto se non gli entrano le combo ha dalla sua solo la resistenza... diciamo che oltre allo sgravio di potenza che ha il problema è che inibisce molto le mosse di attacco e castra un pò l'avversario...
Beelzebub
29-09-2009, 12:58
La combo coatta, per altri combo di Daigo :asd: Subito dopo che lo srk landa, lo devi cancellare tramite FADC (Focus Attack Dash Cancel).
Sostanzialmente non appena lo srk colpisce il target, premi insieme mk e mp. Tenendoli premuti, dashi in avanti (o indietro, in base alla posizione nell'arena), e rilasci mp e mk. Così facendo, Ryu cancellerà lo srk e farà uno scatto in avanti. Compiuto questo scatto (roba di neanche mezzo secondo) fai partire la ultra. Il timing è molto specifico, e serve un bel po' di allenamento e un buono stick (il mio alla fine era penoso ed ero impossibilitato :asd:).
Ah, ok, quindi col pad o con la tastiera manco ci provo... :asd: Comunque grazie, sei stato chiarissimo! ;)
Ah, ok, quindi col pad o con la tastiera manco ci provo... :asd: Comunque grazie, sei stato chiarissimo! ;)
io faccio tutto quello che ha detto a tastiera, è abitudine :P
Topol4ccio
29-09-2009, 13:05
io faccio tutto quello che ha detto a tastiera, è abitudine :PDipende dalla tastiera. Io con la Logitech G11 non posso neanche fare la combo di Ryu FA + FHP (non essendo sicuro di aver usato le sigle giuste mi spiego meglio: intendo dire il focus attack seguito dal pugno forte + avanti, ovvero il cazzotto in pancia che colpisce due volte). Con la mia tastiera semplicemente non prende l'input del FHP dopo aver premuto MK+MP per il FA. Col pad invece mi viene subito.
Stessa cosa per la combo SRK+FADC+Ultra di cui si parlava prima. Con la tastiera proprio non riesce a prendermi gli input. Col pad invece mi viene. Peccato che col pad mi trovi in generale più scomodo, il round nella sua interezza lo gestisco meglio con la tastiera. Purtroppo devo rinunciare alle finezze, però.
Dipende dalla tastiera. Io con la Logitech G11 non posso neanche fare la combo di Ryu FA + FHP (non essendo sicuro di aver usato le sigle giuste mi spiego meglio: intendo dire il focus attack seguito dal pugno forte + avanti, ovvero il cazzotto in pancia che colpisce due volte). Con la mia tastiera semplicemente non prende l'input del FHP dopo aver premuto MK+MP per il FA. Col pad invece mi viene subito.
Stessa cosa per la combo SRK+FADC+Ultra di cui si parlava prima. Con la tastiera proprio non riesce a prendermi gli input. Col pad invece mi viene. Peccato che col pad mi trovi in generale più scomodo, il round nella sua interezza lo gestisco meglio con la tastiera. Purtroppo devo rinunciare alle finezze, però.
ma dopo il focus fai il dash prima del f.hp?
michelgaetano
29-09-2009, 13:14
:stordita:
Non facevo riferimenti a nessuno, semplicemente se cerchi una lista di pro che usano Cammy, resterai abbastanza deluso :(
:stordita:
Non puoi sbaglaiare con lei non ha alcuna mossa save, ogni volta che una mossa viene parata sono cazzi, comunque soffro molto di più ryu che Sagat, che anzi batto spesso.
:mbe: (Sarebbe safe comunque :asd:)
Dai un occhio al frame data, io di safe on block/hit ne vedo diverse. Non è davvero quello il problema (e volendo ha anche un antiair tosto da punire)
Cmq spero vivamente che potenzino un pò Vega... era il mio pg preferito nel 2 e qua l' hanno ridicolizzato.... vedremo nel SSF4
Peggio di così non si può, quindi... :p
Ryu è più versatile e agile, quindi più adatto a contrastare Cammy, almeno IMHO.... Sagat è una corazzata ma è lento e si basa molto sul Tiger e l'uppercut, per il resto se non gli entrano le combo ha dalla sua solo la resistenza... diciamo che oltre allo sgravio di potenza che ha il problema è che inibisce molto le mosse di attacco e castra un pò l'avversario...
Bah, anche con Ryu bisogna stare attenti... Sagat sostanzialmente è una corazzata, ha danno altissimo, hp oltre la media, le bolle migliori del gioco e quant'altro... una furia :(
Ah, ok, quindi col pad o con la tastiera manco ci provo... :asd: Comunque grazie, sei stato chiarissimo! ;)
Non ho detto che non si possa con altre periferiche, era il mio stick ad avere problemi a tornare in posizione neutral :D Se una cosa non funziona a dovere, non puoi fare certe mosse toste :D
io faccio tutto quello che ha detto a tastiera, è abitudine :P
Tu però sei sgravo :p A breve torna lo stick, devi legnarmi per bene :D
Dipende dalla tastiera. Io con la Logitech G11 non posso neanche fare la combo di Ryu FA + FHP (non essendo sicuro di aver usato le sigle giuste mi spiego meglio: intendo dire il focus attack seguito dal pugno forte + avanti, ovvero il cazzotto in pancia che colpisce due volte). Con la mia tastiera semplicemente non prende l'input del FHP dopo aver premuto MK+MP per il FA. Col pad invece mi viene subito.
Stessa cosa per la combo SRK+FADC+Ultra di cui si parlava prima. Con la tastiera proprio non riesce a prendermi gli input. Col pad invece mi viene. Peccato che col pad mi trovi in generale più scomodo, il round nella sua interezza lo gestisco meglio con la tastiera. Purtroppo devo rinunciare alle finezze, però.
Esempio vivente di come ci si possa trovare bene con ogni periferica :D (oltre Kuroi :D)
Topol4ccio
29-09-2009, 13:38
ma dopo il focus fai il dash prima del f.hp?Se lo faccio col pad non ho bisogno di dashare, mi linka il FHP direttamente dopo il FA (ovviamente se sono abbastanza vicino all'avversario). Con la tastiera invece mi fa l'HP normale, è come se non mi prendesse l'input della direzione in avanti.
krizalid
29-09-2009, 13:40
Se lo faccio col pad non ho bisogno di dashare, mi linka il FHP direttamente dopo il FA (ovviamente se sono abbastanza vicino all'avversario). Con la tastiera invece mi fa l'HP normale, è come se non mi prendesse l'input della direzione in avanti.
Ghosting?Blocking..
Topol4ccio
29-09-2009, 13:44
Esempio vivente di come ci si possa trovare bene con ogni periferica :D (oltre Kuroi :D)Beh sì con la tastiera è una questione di feeling, ma è palese che si tratti della periferica meno adatta. Con Ryu (e gli altri shotoken) mi trovo comodo, ma i personaggi a carica sono un dito in c*lo per la difficoltà nell'usare le diagonali.
Preferisco usare la tastiera piuttosto che il pad del 360 perché anche quest utlimo è tutt'altro che indicato per SFIV. Se avessi un fightpad buono (tipo il mitico pad a 6 tasti del Sega Megadrive) sicuramente userei quello. Lo stick non lo prendo in considerazione per allergia personale, ma so che si tratta de *LA* periferica di input per SFIV. Quella nativa, sul quale il gioco è studiato.
Topol4ccio
29-09-2009, 13:45
Ghosting?Blocking..Uh? Spruzzing? Sgumbrilng? Frockering? Fist fucking?!?
PS: non ho capito... ;)
Se lo faccio col pad non ho bisogno di dashare, mi linka il FHP direttamente dopo il FA (ovviamente se sono abbastanza vicino all'avversario). Con la tastiera invece mi fa l'HP normale, è come se non mi prendesse l'input della direzione in avanti.
io se non dasho mi fa solo un pugnetto in pancia e l'avversario vola via senza prendersi il secondo, boh
Topol4ccio
29-09-2009, 13:51
io se non dasho mi fa solo un pugnetto in pancia e l'avversario vola via senza prendersi il secondo, bohBeh sì quello penso dipenda solo dalla distanza. Se sei abbastanza vicino puoi colpire due volte col FHP senza dashare, altrimenti perdi il primo impatto. Nel mio caso, invece, non prende proprio l'input del FHP, ma solo del HP e Ryu tira a casaccio il gancio ignorante a vuoto, anziché partire col cartone basso nello stomaco.
Beelzebub
29-09-2009, 13:56
La combo coatta, per altri combo di Daigo :asd: Subito dopo che lo srk landa, lo devi cancellare tramite FADC (Focus Attack Dash Cancel).
Sostanzialmente non appena lo srk colpisce il target, premi insieme mk e mp. Tenendoli premuti, dashi in avanti (o indietro, in base alla posizione nell'arena), e rilasci mp e mk. Così facendo, Ryu cancellerà lo srk e farà uno scatto in avanti. Compiuto questo scatto (roba di neanche mezzo secondo) fai partire la ultra. Il timing è molto specifico, e serve un bel po' di allenamento e un buono stick (il mio alla fine era penoso ed ero impossibilitato :asd:).
Rileggendo mi è venuto in mente un problema: quando dici che subito dopo il dash devo infilare la Ultra... come cavolo faccio?!? :cry: Per fare la ultra di Ryu, il movimento non va fatto troppo velocemente, se no lo legge come shoryuken... almeno, a me capita così, sia con il pad che con la tastiera... se però ho a disposizione così poco tempo, significa che devo iniziare a impostarlo già subito dopo il dash senza neanche fermare le dita... giusto? :stordita:
Uh? Spruzzing? Sgumbrilng? Frockering? Fist fucking?!?
PS: non ho capito... ;)
:sbonk:
michelgaetano
29-09-2009, 13:57
io se non dasho mi fa solo un pugnetto in pancia e l'avversario vola via senza prendersi il secondo, boh
Anche io non ho ben capito la dinamica della cosa... devo approfondire :stordita:
II ARROWS
29-09-2009, 14:07
Ma intendeva a svantaggio di Honda o di Sagat?Non esiste un personaggio avvantaggiato a Sagat... :D
Figuriamoci uno grosso e lento come Honda.
Balrog ha tante cosucce, non è semplice potenza :asd:Vero, tipo il pugno Vigorsol, permette di saltare una onda e di colpire l'avversario nello stesso momento anche a grande distanza.
E poi ha questo soffio che distrae.
michelgaetano
29-09-2009, 14:07
Rileggendo mi è venuto in mente un problema: quando dici che subito dopo il dash devo infilare la Ultra... come cavolo faccio?!? :cry: Per fare la ultra di Ryu, il movimento non va fatto troppo velocemente, se no lo legge come shoryuken... almeno, a me capita così, sia con il pad che con la tastiera... se però ho a disposizione così poco tempo, significa che devo iniziare a impostarlo già subito dopo il dash senza neanche fermare le dita... giusto? :stordita:
:sbonk:
E invece no. Io mi ci sarò allenato neanche 40 minuti in totale, ma il mio problema era farlo troppo velocemente dopo il dash: praticamente partiva la ultra, e passava :doh: sotto la schiena del persoanggio che doveva ancora cadere :doh:
Se leggi quanto ho scritto prima, devi lasciar passare una microfrazione di secondo tra il dash e l'ultra.
Non so se ti è più chiaro in qualche modo, va provata sul campo ^^"
Vero, tipo il pugno Vigorsol, permette di saltare una onda e di colpire l'avversario nello stesso momento anche a grande distanza.
Oddio, perchè quel nome? :sofico:
Topol4ccio
29-09-2009, 14:07
Anche io non ho ben capito la dinamica della cosa... devo approfondire :stordita:Stiamo parlando della classica combo di Ryu costituita dal FA seguito a ruota dal FHP, sfruttando il momento in cui l'avversario crolla in ginocchio in seguito al FA, hai presente?
Prima colpisci l'avversario col FA e poi dai l'input del FHP, ovvero il cazzotto allo stomaco con passo avanti, che colpisce due volte. A seconda della distanza dall'avversario puoi aver bisogno di dashare in avanti o meno, per fare in modo che il FHP colpisca entrambe le volte.
Tra l'altro la mossa è particolarmente utile perché il FHP di Ryu è facilmente linkabile col Shinku Hadooken (Super) o il Metsu Hadooken (Ultra), permettendoti di creare una combo fatta da:
FA+FHP+Super/Ultra oppure FA+Dash+FHP+Super/Ultra.
Ovviamente, in mancanza di Super o Ultra, si può tranquillamente linkare un bel SRK, col quale fai sempre bella figura in tutte le situazioni.
michelgaetano
29-09-2009, 14:16
Stiamo parlando della classica combo di Ryu costituita dal FA seguito a ruota dal FHP, sfruttando il momento in cui l'avversario crolla in ginocchio in seguito al FA, hai presente?
Prima colpisci l'avversario col FA e poi dai l'input del FHP, ovvero il cazzotto allo stomaco con passo avanti, che colpisce due volte. A seconda della distanza dall'avversario puoi aver bisogno di dashare in avanti o meno, per fare in modo che il FHP colpisca entrambe le volte.
Tra l'altro la mossa è particolarmente utile perché il FHP di Ryu è facilmente linkabile col Shinku Hadooken (Super) o il Metsu Hadooken (Ultra), permettendoti di creare una combo fatta da:
FA+FHP+Super/Ultra oppure FA+Dash+FHP+Super/Ultra.
Ovviamente, in mancanza di Super o Ultra, si può tranquillamente linkare un bel SRK, col quale fai sempre bella figura in tutte le situazioni.
Certamente, so bene di cosa parlavate (uso anche io Ryu). È anche comoda perchè con quei due colpi il personaggio dimane in piedi e puoi mettere in successione una buona serie di colpi. Se posso evito lì di terminare la combo in super e ultra per lo scaling del FA.
Dicevo di dover approfondire perchè anche io dopo il FA mi incartavo e non riuscivo a mettere a segno il s.HP con doppio colpo. Ho però provato solo col pad non avendo stick, e solo di sfuggita mentre provavo fraps. Appena torna (dovrebbe essere in dirittura d'arrivo :D) proverò.
II ARROWS
29-09-2009, 14:17
Oddio, perchè quel nome? :sofico:Ma non lo senti il suono che fa?
michelgaetano
29-09-2009, 14:19
Ma non lo senti il suono che fa?
LOL non ci ho fatto caso... :asd: Jap o Eng? Tra l'altro mi sfugge il suono di una Vigorsol :stordita:
II ARROWS
29-09-2009, 14:25
http://www.youtube.com/watch?v=kZNhx6J_3RQ
michelgaetano
29-09-2009, 14:27
http://www.youtube.com/watch?v=kZNhx6J_3RQ
LOL ora ho capito :asd:
Dhalsim54
29-09-2009, 14:39
http://img8.imageshack.us/img8/8296/lolzf.jpg
Assurdo... Evitate questa persona online.... ha 11k punti e lascia il game perchè sta perdendo......... vi assicuro che non si è disconnesso il match ma lui.. perchè il match scorreva benissimo e il tizio aveva 4 tacche...
arxangel
29-09-2009, 14:42
Finalmente un match chiaro e limpido del nuovo SSf4:
http://www.youtube.com/watch?v=csly3YrSVPQ
O quasi, almeno non c'è ono davanti.
Dhalsim54
29-09-2009, 14:44
umh la ultra di T.Hawk sembra che tolga il 70% o sbaglio?:mbe: :eek:
arxangel
29-09-2009, 14:46
umh la ultra di T.Hawk sembra che tolga il 70% o sbaglio?:mbe: :eek:
bellissima quella di Juri col bacetto sensuale finale. No, non era un bacio, sembra gli sussurasse qualcosa nell' orecchio?
krizalid
29-09-2009, 14:49
Fortuna che sarà un aggiornamento...se farà schifo possiamo tenerci il buon vecchio SF4...
bellissima quella di Juri col bacetto sensuale finale. No, non era un bacio, sembra gli sussurasse qualcosa nell' orecchio?
sìsì sembra sussurrare *_* voglio sapere cosa dice visti gli applausi lol
Dhalsim54
29-09-2009, 14:51
Fortuna che sarà un aggiornamento...se farà schifo possiamo tenerci il buon vecchio SF4...
Già è vero, però la prima impressione è ottima... anche T.Hawk mi piace parecchio.. vedremovedremo ora pian piano sveleranno i content
Uh? Spruzzing? Sgumbrilng? Frockering? Fist fucking?!?
PS: non ho capito... ;):rotfl:
cmq di SSFIV non parlano di pc... o sbaglio?
Mostro!!
29-09-2009, 15:16
Finalmente un match chiaro e limpido del nuovo SSf4:
http://www.youtube.com/watch?v=csly3YrSVPQ
O quasi, almeno non c'è ono davanti.
azz, quando si potrà giocare con t.hawk dovrò smettere di chiamare gorilla l'omino di ATi7500...:asd:
se non erro da quel filmato si evince pure che si potrà scegliere lo stage di allenamento, confermate ? :D
michelgaetano
29-09-2009, 15:22
Finalmente un match chiaro e limpido del nuovo SSf4:
http://www.youtube.com/watch?v=csly3YrSVPQ
O quasi, almeno non c'è ono davanti.
Ci ho capito poco francamente, tra la qualità e i tizi che giocavano come dei caproni :asd:
umh la ultra di T.Hawk sembra che tolga il 70% o sbaglio?:mbe: :eek:
Dipende dalla vita di Juri, se è parente di Seth potrebbe essere anche un 550-600 di damage :D Ad ogni modo non sono certo per le ultra sgravate, quindi... boh.
:rotfl:
cmq di SSFIV non parlano di pc... o sbaglio?
Dai tempo :D
quel calcio a frullatore di sta juri già mi sta su li ball :D
e t.hawk che scarso sembra? lento lento...poi la ultra a presa....bha bha
e t.hawk che scarso sembra? lento lento...poi la ultra a presa....bha bha
non hai mai giocato al 2 turbo? lo odiavo più di zangief :P
Finalmente un match chiaro e limpido del nuovo SSf4:
http://www.youtube.com/watch?v=csly3YrSVPQ
O quasi, almeno non c'è ono davanti.
C'è anche la musica (remixata) di T.Hawk in ssf2t...
non hai mai giocato al 2 turbo? lo odiavo più di zangief :P
io non ho mai giocato a nessun sf che non fosse il 4 :nonio: da piccolo provai nelle sale giochi il 2 ma vicino c'era sempre Metal Slug:sofico: ovvio che poi passavo a marco e tarma (a quante lireee:sofico: )
Topol4ccio
29-09-2009, 16:51
Scusate, ma non è stato detto nulla sull'eventualità di avere nuovi scenari e nuove musiche in SSF4? Perché un aspetto sul quale ho sempre trovato carente SF4 è proprio questo.
In particolare mi sarebbe piaciuto sentire molti più remix dei mitici temi di SF2. La prima volta che ho battuto Seth e ho visto i titoli di coda, con i remix di TUTTE le musiche di SF2, mi è scesa la lacrimuccia... Ma non potevano inserirle direttamente ingame, invece che nei titoli di coda?!?
Anche dal punto di vista degli scenari ci sarebbe da ridire. L'unico remake presente, ovvero quello di Chun-Li, è palesemente più dettagliato e di qualità nettamente migliore rispetto agli altri. E poi la doppia versione di alcuni scenari (giorno-notte) mi sa un po' di fregatura. Avrei preferito mille volte avere i remake dei mitici scenari di SF2. Dai, vi ricordate i tetti dei templi nello stage di Ryu? O l'arena con la rete in quello di Vega? Potevano sbattersi a mettere qualche remake in più in SF4. Spero che colgano l'occasione in SSF4.
michelgaetano
29-09-2009, 16:58
Il tetto dei templi sarebbe fantastico :D
Topol4ccio
29-09-2009, 17:20
Anche dal punto di vista degli scenari ci sarebbe da ridire. L'unico remake presente, ovvero quello di Chun-Li, è palesemente più dettagliato e di qualità nettamente migliore rispetto agli altri.Ho scordato quello di Barlog (boxer) e il nuovo aeroporto, che potrebbe essere considerato come un tributo (più che un remake) a quello di Guile; però a livello grafico è scarnissimo, nulla a che vedere con quello di Chun-Li. Il remake dello scenario di Barlog invece è una buona via di mezzo.
Per quanto riguarda gli stage nuovi, ce ne sono sicuramente alcuni carini (tipo la doppia versione del tempio), ma altri sono veramente troppo scarni o grossolani (mi viene subito in mente la giungla, che non ha nulla a che vedere con lo splendido stage di Blanka in SF2).
E poi un'altra cosa che toglie un po' di caratterizzazione agli scenari è l'averli slegati dai personaggi. Prima c'erano lo stage di Ryu, quello di Ken, quello di Guile, eccetera eccetera. L'impostazione moderna, invece, mi piace di meno.
A voi quali stage di SF2 piacerebbe ritrovare in SSF4? Io ci metto sicuramente quello di Ryu, il VERO aeroporto militare di Guile, il molo di Ken, l'arena di Vega (artiglio), la piazza di T. Hawk, la spiaggia di Dee Jay e magari pure il ponte sospeso di Cammy. Non cito quello di Sagat perché il nuovo tempio di SF4 lo sostituisce degnamente. Però farei subito a cambio tra la vecchia giungla di Blanka e la nuova, piuttosto che tra il vecchio aeroporto militare di Guile e quello attuale nel deserto.
Scusate, ma non è stato detto nulla sull'eventualità di avere nuovi scenari e nuove musiche in SSF4? Perché un aspetto sul quale ho sempre trovato carente SF4 è proprio questo.
In particolare mi sarebbe piaciuto sentire molti più remix dei mitici temi di SF2. La prima volta che ho battuto Seth e ho visto i titoli di coda, con i remix di TUTTE le musiche di SF2, mi è scesa la lacrimuccia... Ma non potevano inserirle direttamente ingame, invece che nei titoli di coda?!?
Anche dal punto di vista degli scenari ci sarebbe da ridire. L'unico remake presente, ovvero quello di Chun-Li, è palesemente più dettagliato e di qualità nettamente migliore rispetto agli altri. E poi la doppia versione di alcuni scenari (giorno-notte) mi sa un po' di fregatura. Avrei preferito mille volte avere i remake dei mitici scenari di SF2. Dai, vi ricordate i tetti dei templi nello stage di Ryu? O l'arena con la rete in quello di Vega? Potevano sbattersi a mettere qualche remake in più in SF4. Spero che colgano l'occasione in SSF4.
ho sempre ricordato vega per il suo stage bellissimo :D speriamo facciano qualcosa in merito >_>
ps: bellissimo il quadro di manson che hai in avatar asd
chi gioca online con me non può non notare che stage scelgo sempre :asd: troppo bellooooo:O
Ho scordato quello di Barlog (boxer) e il nuovo aeroporto, che potrebbe essere considerato come un tributo (più che un remake) a quello di Guile; però a livello grafico è scarnissimo, nulla a che vedere con quello di Chun-Li. Il remake dello scenario di Barlog invece è una buona via di mezzo.
Per quanto riguarda gli stage nuovi, ce ne sono sicuramente alcuni carini (tipo la doppia versione del tempio), ma altri sono veramente troppo scarni o grossolani (mi viene subito in mente la giungla, che non ha nulla a che vedere con lo splendido stage di Blanka in SF2).
E poi un'altra cosa che toglie un po' di caratterizzazione agli scenari è l'averli slegati dai personaggi. Prima c'erano lo stage di Ryu, quello di Ken, quello di Guile, eccetera eccetera. L'impostazione moderna, invece, mi piace di meno.
A voi quali stage di SF2 piacerebbe ritrovare in SSF4? Io ci metto sicuramente quello di Ryu, il VERO aeroporto militare di Guile, il molo di Ken, l'arena di Vega (artiglio), la piazza di T. Hawk, la spiaggia di Dee Jay e magari pure il ponte sospeso di Cammy. Non cito quello di Sagat perché il nuovo tempio di SF4 lo sostituisce degnamente. Però farei subito a cambio tra la vecchia giungla di Blanka e la nuova, piuttosto che tra il vecchio aeroporto militare di Guile e quello attuale nel deserto.ti quoto in pieno, a me manca da morire anche il bagno in cui ci si batteva con honda, e gil elefanti di dhalsim, etc... etc... :cry:
A voi quali stage di SF2 piacerebbe ritrovare in SSF4?
Il bagno di Honda?! :stordita:
:ops:
:sofico:
Topol4ccio
29-09-2009, 17:42
ps: bellissimo il quadro di manson che hai in avatar asdUh, lo uso da una vita, saranno più di dieci anni (lo ha dipinto ai tempi di Mechanical). Si addiceva troppo al mio nick per non usarlo... Spero che non verrà mai a chiedermi i diritti, sennò saranno caxxi...
Topol4ccio
29-09-2009, 17:44
ti quoto in pieno, a me manca da morire anche il bagno in cui ci si batteva con honda, e gil elefanti di dhalsim, etc... etc... :cry:Oddio, a dire la verità hai citato due tra quelli che meno mi piacevano... :D
Anzi, forse erano in assoluto i peggiori! :Prrr:
Ovviamente si scherza, su queste cose è chiaramente una questione di gusti personali...
arxangel
29-09-2009, 19:15
Ci ho capito poco francamente, tra la qualità e i tizi che giocavano come dei caproni :asd:
Dai tempo :D
allora guarda questa che è migliore http://www.youtube.com/watch?v=2JBLYxnKuvs
II ARROWS
29-09-2009, 19:19
Il remake dello scenario di Barlog invece è una buona via di mezzo.Secondo me è il migliore invece. Molto più vivo con le auto modificate vicino... :D
Mi piacerebbe quello delle terme, e quello di Cammy... in 3D l'aurora in fondo dovrà rendere uno spettacolo.
Inoltre come pensavo, il colore dell'ultra dipende solo dal personaggio.
E da come si muove, e si mette in posizione quando è abbassata, sembra proprio che Juri sia un personaggio a carica.
9705!!! :yeah: G2-A sto arrivandooo! :O
Inoltre come pensavo, il colore dell'ultra dipende solo dal personaggio.
E da come si muove, e si mette in posizione quando è abbassata, sembra proprio che Juri sia un personaggio a carica.
non vedo l'ora di provarla uff ç_ç
9705!!! :yeah: G2-A sto arrivandooo! :O
gratz :D
arxangel
29-09-2009, 19:36
Secondo me è il migliore invece. Molto più vivo con le auto modificate vicino... :D
Mi piacerebbe quello delle terme, e quello di Cammy... in 3D l'aurora in fondo dovrà rendere uno spettacolo.
Inoltre come pensavo, il colore dell'ultra dipende solo dal personaggio.
E da come si muove, e si mette in posizione quando è abbassata, sembra proprio che Juri sia un personaggio a carica.
E quel TIME è probabilmente riferito ad una combo a tempo stile rge mode di Makoto, cioè un lasso di tempo dove i colpi del personaggio sono più veloci ed infliggono più danno.
michelgaetano
29-09-2009, 19:41
non vedo l'ora di provarla uff ç_ç
Se è a charge le dico addio :cry:
il divino
29-09-2009, 19:42
Dopo aver visto il video confermo che T.Hawk mi fa schifo: poco carismatico, con una posa idiota e la faccia da scemo(in SSF2X mi piaceva solo la musica del stage).
Poi dai, va bene il rispolvero delle vecchie glorie, ma di ( personaggi solo 2 nuovi mi sembra un pò poco...
Io temo sempre più che ci beccheremo tutto il cast di SF Alpha, con tanti, troppi personaggi di contorno, menrte del 3 penso che non vedremo proprio nessuno...
E quel TIME è probabilmente riferito ad una combo a tempo stile rge mode di Makoto, cioè un lasso di tempo dove i colpi del personaggio sono più veloci ed infliggono più danno.
ma poi non so se hai notato che t.hawk sulla barra ultra ha I mentre juri II... ultra selezionabile 3s style?
Dopo aver visto il video confermo che T.Hawk mi fa schifo: poco carismatico, con una posa idiota e la faccia da scemo(in SSF2X mi piaceva solo la musica del stage).
Poi dai, va bene il rispolvero delle vecchie glorie, ma di ( personaggi solo 2 nuovi mi sembra un pò poco...
Io temo sempre più che ci beccheremo tutto il cast di SF Alpha, con tanti, troppi personaggi di contorno, menrte del 3 penso che non vedremo proprio nessuno...
la lista dovrebbe essere questa, 3 per l'alpha, 3 per il 3s, 2 per il 2X, 2 tutti nuovi
Adon
Cody
Guy
Dee Jay (confermato)
Dudley
Hakan
Ibuki
Juri (confermato)
Makoto
T. Hawk (confermato)
EDIT: scusate il post di seguito, volevo editare e invece >_>
arxangel
29-09-2009, 19:53
ma poi non so se hai notato che t.hawk sulla barra ultra ha I mentre juri II... ultra selezionabile 3s style?
A questo punto mi viene il dubbio che i rumors siano falsi e l' ultra sarà a scelta prima del match, nel Third Strike le super erano proprio numerate così (I, II, III)
A questo punto mi viene il dubbio che i rumors siano falsi e l' ultra sarà a scelta prima del match, nel Third Strike le super erano proprio numerate così (I, II, III)
esatto, mannaggia l'hype voglio sapere T_T
michelgaetano
29-09-2009, 19:57
ma poi non so se hai notato che t.hawk sulla barra ultra ha I mentre juri II... ultra selezionabile 3s style?
Il punto è: a che serve quell'indicatore? Si presuppone tu sappia che ultra hai scelto, non so voi :stordita: Voglio dire, vedrei più sensata qualcosa sul "livello" dell'ultra, ma non ho la più pallida idea di come funzionerà.
Commento lamer: spero che si scelga così non mi annientano il personaggio :asd:
Rassegnamoci comunque, io dico che lo vediamo a settembre 2010 (per il tempo che ha impiegato il port da console a pc, anche se ottimisticamente la cosa dovrebbe essere più veloce, e potrebbero replicare a luglio come quest'anno) :D
Dhalsim54
29-09-2009, 19:58
E quel TIME è probabilmente riferito ad una combo a tempo stile rge mode di Makoto, cioè un lasso di tempo dove i colpi del personaggio sono più veloci ed infliggono più danno.
Se fosse così realmente.... non mi piace per niente :(
arxangel
29-09-2009, 19:59
Il punto è: a che serve quell'indicatore? Si presuppone tu sappia che ultra hai scelto, non so voi :stordita: Voglio dire, vedrei più sensata qualcosa sul "livello" dell'ultra, ma non ho la più pallida idea di come funzionerà.
Commento lamer: spero che si scelga così non mi annientano il personaggio :asd:
Rassegnamoci comunque, io dico che lo vediamo a settembre 2010 (per il tempo che ha impiegato il port da console a pc, anche se ottimisticamente la cosa dovrebbe essere più veloce, e potrebbero replicare a luglio come quest'anno) :D
Ma il tuo avversario no, in questa maniera capisce che ultra hai.
Se fosse così realmente.... non mi piace per niente :(
specifichiamo però che con quella super attivata, makoto non poteva parare
Il punto è: a che serve quell'indicatore? Si presuppone tu sappia che ultra hai scelto, non so voi :stordita:
anche nel 3s si vedeva in game che super avevi tramite I, II, III :sisi:
michelgaetano
29-09-2009, 20:00
Ma il tuo avversario no, in questa maniera capisce che ultra hai.
Giusta osservazione, in 3s ad inizio partita lo vedi.
Mi sa che è come hai ipotizzato allora, si sceglie tra le ultra.
Imho ha senso ragazzi... con due ultra e una super si rischia il massacro :stordita:
specifichiamo però che con quella super attivata, makoto non poteva parare
Ne parlavo ieri col mio sparring partner di 3s del Tanden Renki: rischia di essere una art inutile per la povera Makoto. Cioè SFIV senza parare è un massacro.
anche nel 3s si vedeva in game che ultra avevi tramite I, II, III :sisi:
Mi era passato di mente, ci ho giocato davvero troppo poco :cry:
Imho ha senso ragazzi... con due ultra e una super si rischia il massacro :stordita:
secondo me no col giusto sistema, se tipo per usare la ultra II devi sprecare anche una ipotetica barra della I, allora non avrai manco la possibilità di usare la I visto che per caricare la II ne avrai di hp da perdere... non so se mi sono spiegato bene :P
Ne parlavo ieri col mio sparring partner di 3s del Tanden Renki: rischia di essere una art inutile per la povera Makoto. Cioè SFIV senza parare è un massacro.
sì ma conta che nel 3s non era malaccio appena iniziavi la combo giusta, e nel 3s c'è pure il tech parry... qui no :P
michelgaetano
29-09-2009, 20:10
secondo me no col giusto sistema, se tipo per usare la ultra II devi sprecare anche una ipotetica barra della I, allora non avrai manco la possibilità di usare la I visto che per caricare la II ne avrai di hp da perdere... non so se mi sono spiegato bene :P
Credo di aver capito, ma non sono propriamente tra i supporters delle ultra in SF IV. Averne addirittura un'altra non mi farebbe piacere :asd:
sì ma conta che nel 3s non era malaccio appena iniziavi la combo giusta, e nel 3s c'è pure il tech parry... qui no :P
Sì, ma qui il parry non c'è sulla carta. Anche creando un multi level FA, non mi pare proprio pratico. Tra l'altro, correggimi visto che di 3s te ne intendi, il Tanden era l'ultima scelta, e si preferivano I e II :stordita:
Sì, ma qui il parry non c'è sulla carta. Anche creando un multi level FA, non mi pare proprio pratico. Tra l'altro, correggimi visto che di 3s te ne intendi, il Tanden era l'ultima scelta, e si preferivano I e II :stordita:
parlavo di tech da parte del'avversario, non makoto :D in sf4 vista l'assenza appena riesci a iniziare la giusta combo gli fai tanto male
http://www.youtube.com/watch?v=9kjcawS_pwE
metti il minuto 1:00, è il primo video che ho trovato, dimenticavo quasi la presona infame della piccolina :asd:
comunque sì, contro qualunque makoto ho mai lottato usavano sempre la II, all'inizio io usavo la I ma appena presi la mano con la II fu amore :asd: ricordo che riuscivo a farne 2 una dopo l'altra :P una combo maestosa
michelgaetano
29-09-2009, 20:18
parlavo di tech da parte del'avversario, non makoto :D in sf4 vista l'assenza appena riesci a iniziare la giusta combo gli fai tanto male
http://www.youtube.com/watch?v=9kjcawS_pwE
metti il minuto 1:00, è il primo video che ho trovato, dimenticavo quasi la presona infame della piccolina :asd:
comunque sì, contro qualunque makoto ho mai lottato usavano sempre la II, all'inizio io usavo la I ma appena presi la mano con la II fu amore :asd: ricordo che riuscivo a farne 2 una dopo l'altra :P una combo maestosa
Ho visto il video, ma ho anche visto il massacro subito prima di 1:00. È davvero tanto rischiosa, soprattutto considerato che non abbiamo il parry qui e che per andare di crumple serve il lv 2. Tra l'altro, per il gameplay di SFIV, andare di Tanden porta per forza di cose il giocatore di Makoto a provare più FA, e la cosa è abusabile con appositi multihit. Vediamo cosa succede, sicuro è una dinamica interessante :D
Stupenda Makoto comunque, spero davvero sia dentro perchè è tra i chars più belli imho :D
arxangel
29-09-2009, 20:26
parlavo di tech da parte del'avversario, non makoto :D in sf4 vista l'assenza appena riesci a iniziare la giusta combo gli fai tanto male
http://www.youtube.com/watch?v=9kjcawS_pwE
metti il minuto 1:00, è il primo video che ho trovato, dimenticavo quasi la presona infame della piccolina :asd:
comunque sì, contro qualunque makoto ho mai lottato usavano sempre la II, all'inizio io usavo la I ma appena presi la mano con la II fu amore :asd: ricordo che riuscivo a farne 2 una dopo l'altra :P una combo maestosa
Da notare che la scritta TIME è identica a quella vista sulla seconda ultra di Juri.
Ho visto il video, ma ho anche visto il massacro subito prima di 1:00. È davvero tanto rischiosa, soprattutto considerato che non abbiamo il parry qui e che per andare di crumple serve il lv 2. Tra l'altro, per il gameplay di SFIV, andare di Tanden porta per forza di cose il giocatore di Makoto a provare più FA, e la cosa è abusabile con appositi multihit. Vediamo cosa succede, sicuro è una dinamica interessante :D
Stupenda Makoto comunque, spero davvero sia dentro perchè è tra i chars più belli imho :D
io l'amavo ma non riuscivo a usarla come volevo per la tastiera, con sf4 mi trovo molto meglio (tant'è che posso usare guile e col 2X lo usavo una mezza schifezza), non vedo l'ora di riprovarci se ci sarà :D
ho uppato sti due video appena frapsati delle due super combo che più mi divertivano
http://www.mediafire.com/?zxjmhmdwym2
Da notare che la scritta TIME è identica a quella vista sulla seconda ultra di Juri.
yep :asd:
michelgaetano
29-09-2009, 20:44
io l'amavo ma non riuscivo a usarla come volevo per la tastiera, con sf4 mi trovo molto meglio (tant'è che posso usare guile e col 2X lo usavo una mezza schifezza), non vedo l'ora di riprovarci se ci sarà :D
ho uppato sti due video appena frapsati delle due super combo che più mi divertivano
http://www.mediafire.com/?zxjmhmdwym2
yep :asd:
Nel mentre leggevo su SHoryuken, e anche gli altri vedono Makoto come un bad fit nel gameplay di SFIV senza le dovute modifiche... Senza il parry, magari potrebbe subire chip damage anche dai colpi normali, ma credo la cosa richiederebbe tanto agli sviluppatori... Vediamo che ne esce va :(
arxangel
29-09-2009, 20:46
Nel mentre leggevo su SHoryuken, e anche gli altri vedono Makoto come un bad fit nel gameplay di SFIV senza le dovute modifiche... Senza il parry, magari potrebbe subire chip damage anche dai colpi normali, ma credo la cosa richiederebbe tanto agli sviluppatori... Vediamo che ne esce va :(
Ono ha detto saranno 8, quindi due dovrebbero saltare.
Ono ha detto saranno 8, quindi due dovrebbero saltare.
non erano 8 oltre i due già rivelati? (juri e hawk)
michelgaetano
29-09-2009, 20:49
non erano 8 oltre i due già rivelati? (juri e hawk)
Io avevo capito 2 (Juri e T.Hawk, unici ufficiali) + 6 (tra questi ultimi, Dee Jay che è leakato).
Io avevo capito 2 (Juri e T.Hawk, unici ufficiali) + 6 (tra questi ultimi, Dee Jay che è leakato).
allora dalla lista di sopra
(Adon
Cody
Guy
Dee Jay (confermato)
Dudley
Hakan
Ibuki
Juri (confermato)
Makoto
T. Hawk (confermato))
qualcuno va fuori >_>
arxangel
29-09-2009, 21:03
allora dalla lista di sopra
(Adon
Cody
Guy
Dee Jay (confermato)
Dudley
Hakan
Ibuki
Juri (confermato)
Makoto
T. Hawk (confermato))
qualcuno va fuori >_>
Io direi che Hakan dovrebbe essere sicuro anche, di Adon nella lista dei rumor non c' è niente quindi è probabile che salti. Gli altri hanno tuti le stesse probabilità a mio parere.
Questa è la lista dei rumor:
http://www.eventhubs.com/news/2009/sep/24/rumors-more-street-fighter-4-upgrade-notes/
michelgaetano
29-09-2009, 21:05
Io direi che Hakan dovrebbe essere sicuro anche, di Adon nella lista dei rumor non c' è niente quindi è probabile che salti. Gli altri hanno tuti le stesse probabilità a mio parere.
Questa è la lista dei rumor:
http://www.eventhubs.com/news/2009/sep/24/rumors-more-street-fighter-4-upgrade-notes/
Di Adon frega poco, dopo le tigri ci mancano solo i giaguari :asd:
Hakan essendo nuovo lo darei per confermato, io darei fuori Cody, per l'Alpha Counter.
l'avevate visto questo?
http://www.youtube.com/watch?v=1jyK3j0rqAk&feature=channel
c'è pure deejay all'1:04
michelgaetano
29-09-2009, 21:17
l'avevate visto questo?
http://www.youtube.com/watch?v=1jyK3j0rqAk&feature=channel
c'è pure deejay all'1:04
Ti voglio bene :vicini: :asd:
Lo stavo vedendo ORA da un sito coreano, ma scattava di brutto :D
Non so voi, ma la Ultra di Juri è davvero lunga...
Non so voi, ma la Ultra di Juri è davvero lunga...
da ficcare per il ko :asd:
arxangel
29-09-2009, 21:25
l'avevate visto questo?
http://www.youtube.com/watch?v=1jyK3j0rqAk&feature=channel
c'è pure deejay all'1:04
Mi piace anche Deejay, ogni volta che vedo un nuovo personaggio dico "questo sarà il mio main" poi subito dopo ne esce uno più figo e mi fa cambiare idea :cry: .
Mi piace anche Deejay, ogni volta che vedo un nuovo personaggio dico "questo sarà il mio main" poi subito dopo ne esce uno più figo e mi fa cambiare idea :cry: .
provalo sul 2x se non ci hai mai giocato :P
michelgaetano
29-09-2009, 21:30
da ficcare per il ko :asd:
LOL, rosik estremo :asd:
Però davvero, spezza un po'... Ci ficco due metsu in quel tempo, cioè... :asd:
Non ho visto nè giocato Dee Jay nelle altre versioni, mi è parso interessante qui però. :D Se Juri non è charge la proverò però :D
Tanto rimarrò Shoto a vita, parole al vento :asd:
Dhalsim54
29-09-2009, 21:30
No no .... ma Deejay è figo.... ha delle mosse fighissime!
Non ho visto nè giocato Dee Jay nelle altre versioni, mi è parso interessante qui però. :D
www.2dfighter.com
scarica sf 2x e provalo :asd:
No no .... ma Deejay è figo.... ha delle mosse fighissime!
essì!
arxangel
29-09-2009, 21:36
provalo sul 2x se non ci hai mai giocato :P
No non è questo Deejay non mi diceva niente con le sue bolle ed i suoi calci così come Hawk, ma vederli in 3D con queste animazioni e queste espressioni per me è un altro mondo. Hanno tutto un altro carisma qui.
michelgaetano
29-09-2009, 21:37
Boh qui Hawk mi fa davvero pena, sembra l'emule pellerossa di Zangief ma più allegro :asd:
Dhalsim54
29-09-2009, 21:47
Deejay è da sballo paura! con i calzoncini arancioni è il top! Poi è fatto troppo bene!!
michelgaetano
29-09-2009, 21:49
Altro video, qui combattono proprio
http://www.youtube.com/watch?v=2JBLYxnKuvs&feature=response_watch
Ultra di Hawk: ~60 % su Juri, la ragazza potrebbe essere poco sotto l'average di vita
Edit: ...
L'avete sentito l'annunciatore?!
Edit2: la ultra di Juri fa un male bestia al povero Hawk, se davvero è tra i char con tanta vita è bestiale...
Dhalsim54
29-09-2009, 21:54
Altro video, qui combattono proprio
http://www.youtube.com/watch?v=2JBLYxnKuvs&feature=response_watch
Ultra di Hawk: ~60 % su Juri, la ragazza potrebbe essere poco sotto l'average di vita
Edit: ...
L'avete sentito l'annunciatore?!
Mannaggia non riesco a sentire l' annunciatore :(
michelgaetano
29-09-2009, 21:56
Ragazzi, guardate bene le Ultra bar a 2:33 di Juri (a sx)
Entrambe si svuotano, ma poi prendono a ricaricarsi perchè è attivato il charge automatico. La seconda però, probabilmente quella utilizzata, non si attiva finchè l'ultra "vecchia" non è al massimo.
Insomma, si dovrebbe attivare solo con poca health :D
Edit: no aspettate, quella di sopra sembra riattivarsi già dopo che la vecchia ultra è disponibile :doh:
Che casino... non sarà solo ornamentale, con il numero equivalente alla super art scelta?
Ultra di Hawk: ~60 % su Juri, la ragazza potrebbe essere poco sotto l'average di vita
ad ora chi ha hp poco sotto average in sf4? giusto per farmi un'idea, non mi sono mai informato su queste cose :D
comunque l'annunciatore non lo sento, minuto preciso?
michelgaetano
29-09-2009, 22:08
ad ora chi ha hp poco sotto average in sf4? giusto per farmi un'idea, non mi sono mai informato su queste cose :D
comunque l'annunciatore non lo sento, minuto preciso?
Si sente tante volte, tipo metti a 1:18 e lo senti :D
Per gli hp, sotto gli average ci son tanti char, tutte le donzelle non vanno oltre il 950.
Il massimo è Gief con 1200, Seth il più basso con 700, seguito da Akuma 850.
Rivedendo il video comunque, credo la barra aggiuntiva serva solo per il numeretto, ad indicarti la Ultra scelta. In queto senso si sceglie tra le 2 Ultra (e una come al solito verrà abbandonata).
Dhalsim54
29-09-2009, 22:12
Si sente tante volte, tipo metti a 1:18 e lo senti :D
Per gli hp, sotto gli average ci son tanti char, tutte le donzelle non vanno oltre il 950.
Il massimo è Gief con 1200, Seth il più basso con 700, seguito da Akuma 850.
Rivedendo il video comunque, credo la barra aggiuntiva serva solo per il numeretto, ad indicarti la Ultra scelta. In queto senso si sceglie tra le 2 Ultra (e una come al solito verrà abbandonata).
Umh come annunciatore.. preferivo il vecchio :mbe:
Si sente tante volte, tipo metti a 1:18 e lo senti :D
Per gli hp, sotto gli average ci son tanti char, tutte le donzelle non vanno oltre il 950.
Il massimo è Gief con 1200, Seth il più basso con 700, seguito da Akuma 850.
ommioddio lol l'ho sentito, ma mi ricorda una voce già sentita...
guile quanti hp ha? se mi linki un sito con tutte queste info facciamo prima :D
arxangel
29-09-2009, 22:14
Altro video, qui combattono proprio
http://www.youtube.com/watch?v=2JBLYxnKuvs&feature=response_watch
Ultra di Hawk: ~60 % su Juri, la ragazza potrebbe essere poco sotto l'average di vita
Edit: ...
L'avete sentito l'annunciatore?!
Edit2: la ultra di Juri fa un male bestia al povero Hawk, se davvero è tra i char con tanta vita è bestiale...
Secondo me è un match esclusivamente dimostrativo, penso che ancora debbano fare tutto il bilanciamento, probabilmente T.Hawk e Juri aveva gli stessi HP in quel combattimento.
michelgaetano
29-09-2009, 22:23
Umh come annunciatore.. preferivo il vecchio :mbe:
Indubbiamente, è osceno :mbe:
ommioddio lol l'ho sentito, ma mi ricorda una voce già sentita...
guile quanti hp ha? se mi linki un sito con tutte queste info facciamo prima :D
Guile 1000/900, average sull'health, basso nello stun.
La trovi su eventhubs e su shoryuken, per comodità ti copio questa che mi ero scritto tempo fa, è in ordine decrescente per l'health gauge.
Zangief 1200/1200
Rufus 1150/950
Honda 1100/1100
Sagat 1100/1100
Abel 1100/1050
Boxer 1100/1000
Blanka 1050/950
Fei Long 1000/1050
Dan 1000/1000
Gouken 1000/1000
Ryu 1000/1000
Ken 1000/1000
Dictator 1000/950
Claw 1000/900
Guile 1000/900
Rose 950/1000
Sakura 950/1000
Cammy 950/950
Chun Li 900/1050
El Fuerte 900/1000
Viper 900/950
Dhalsim 900/900
Gen 900/900
Akuma 850/850
Seth 700/750
Secondo me è un match esclusivamente dimostrativo, penso che ancora debbano fare tutto il bilanciamento, probabilmente T.Hawk e Juri aveva gli stessi HP in quel combattimento.
Possibile, ma non è da escludere l'opposto. :D
il divino
29-09-2009, 22:25
la lista dovrebbe essere questa, 3 per l'alpha, 3 per il 3s, 2 per il 2X, 2 tutti nuovi
Adon
Cody
Guy
Dee Jay (confermato)
Dudley
Hakan
Ibuki
Juri (confermato)
Makoto
T. Hawk (confermato)
EDIT: scusate il post di seguito, volevo editare e invece >_>
?? ma sono 10?? non erano 8...comunque li in mezzo c'é tanta merda (Cody, Guy e Adon in primis) su T. Hawk e Dee Jay mi sono già ripetutamente espresso:Puke: ) Dudley ci sta ma non é nulla di eccezionale, Ibuki non mi dispiacerebbe...ma kazzo HUGO e ORO dove li mettiamo????
Poi onestamente se, come sembra ampliano il sistema di Ultra (e le super?)non faccio proprio i salti di gioia, avevo apprezzato il ritorno alla semplicità della singola mossa...Al prossimo aggiornamento diventerà Super Street Fighter 4 Alpha???
Al prossimo aggiornamento diventerà Super Street Fighter 4 Alpha???
e poi super street fighter 4 alpha 2 :asd:
grazie della lista michel :O
michelgaetano
29-09-2009, 22:34
grazie della lista michel :O
Figurati :D
michelgaetano
29-09-2009, 22:42
Altra intervista ad Ono (clicka!) (http://www.gamereactor.se/nyheter/19583/GRTV%3A+Super+Street+Fighter+IV/)
Altra intervista ad Ono (clicka!) (http://www.gamereactor.se/nyheter/19583/GRTV%3A+Super+Street+Fighter+IV/)
mamma mia già ho l'influenza e poi sto tizio che traduce parla troppo con accento da capirlo bene per me >_> prendo l'aspirina e mi ficco a letto sognando juri (col disapprovo della mia ragazza), trascrivete ogni minima news che esce dalle labbra di Ono! notte ^^
michelgaetano
29-09-2009, 22:46
Pazzesco, no arcade! :eek:
Edit: PS3 & XBOX 360 Only
Fanculo, e scusate la volgarità :mad:
Dhalsim54
29-09-2009, 23:05
umh... niente pc?.............. sticazzi
michelgaetano
29-09-2009, 23:06
umh... niente pc?.............. sticazzi
Nel nostro piccolo il problema è quello... ma no arcade... cioè... senza parole va... :(
Dhalsim54
29-09-2009, 23:09
Nel nostro piccolo il problema è quello... ma no arcade... cioè... senza parole va... :(
No scusa non ho capito.... non fanno il cabinato giusto? e l' espansione sarà solo per Xbox e PS3? Per pc niente quindi? o lo diranno più avanti....?
Edit: PS3 & XBOX 360 Only
Problema risolto, insomma... :O
:cry: :cry: :cry:
michelgaetano
29-09-2009, 23:13
Comunque, volendo essere espliciti, non ha detto "no PC", ma "360 & PS3 only". Volendo, con un po' di fortuna, potremmo beccarlo dopo mesi, e ci andrebbe di lusso.
Nel frattempo iniziano le petizioni per portarlo su console, e leggo di nipponici ad incazzarsi come bestie per l'arcade.
arxangel
30-09-2009, 00:12
Pazzesco, no arcade! :eek:
Edit: PS3 & XBOX 360 Only
Fanculo, e scusate la volgarità :mad:
Anche RE5 era only PS3 e Xbox 360, secondo me più che il PC in questo modo esclude l' arcade. Sarebbe strano che la Capcom si dichiara contenta delle vendite PC porta tutti i suoi titoli su PC e non porta questo.
bronzodiriace
30-09-2009, 00:20
ragazzi ma hanno aggiornato qualcosa nel gioco?
Parlo di SFIV
non esce più una combo con ultra garantita di Ken
ASSURDO :eek: :eek: :eek: :eek:
michelgaetano
30-09-2009, 00:38
ragazzi ma hanno aggiornato qualcosa nel gioco?
Parlo di SFIV
non esce più una combo con ultra garantita di Ken
ASSURDO :eek: :eek: :eek: :eek:
?
Da quanto non tocchi Ken?
Gli unici modi in combo sono, da quel che mi risulta:
FA -> Ultra (ma vale per tutti...)
Srk FADC Ultra
La seconda peraltro, non entra neanche sempre full, nel senso che può perdersi la prima parte (l'hit confirm dopo il quale Ken riempie di botte il malcapitato) e partire direttamente nel Shinryuken.
Anche RE5 era only PS3 e Xbox 360, secondo me più che il PC in questo modo esclude l' arcade. Sarebbe strano che la Capcom si dichiara contenta delle vendite PC porta tutti i suoi titoli su PC e non porta questo.
Spero sia come dici: meglio tardi che mai, come si suol dire.
Anche RE5 era only PS3 e Xbox 360, secondo me più che il PC in questo modo esclude l' arcade. Sarebbe strano che la Capcom si dichiara contenta delle vendite PC porta tutti i suoi titoli su PC e non porta questo.
Penso che la conversione dei dati dei nuovi personaggi e delle poche modifiche che faranno sia talmente irrisoria che non possono non portarla su PC ci guadagnano troppo facilmente, ma lo faranno con calma dopo come tutto il resto SF4, costumi, ...
michelgaetano
30-09-2009, 00:48
Penso che la conversione dei dati dei nuovi personaggi e delle poche modifiche che faranno sia talmente irrisoria che non possono non portarla su PC ci guadagnano troppo facilmente, ma lo faranno con calma dopo come tutto il resto SF4, costumi, ...
Ma infatti sulla carta è una cavolata, dopo aver già creato il primo gioco.
A stupire qui è l'arcade...
bronzodiriace
30-09-2009, 00:48
?
Da quanto non tocchi Ken?
Gli unici modi in combo sono, da quel che mi risulta:
FA -> Ultra (ma vale per tutti...)
Srk FADC Ultra
La seconda peraltro, non entra neanche sempre full, nel senso che può perdersi la prima parte (l'hit confirm dopo il quale Ken riempie di botte il malcapitato) e partire direttamente nel Shinryuken.
Spero sia come dici: meglio tardi che mai, come si suol dire.
Non lo uso da agosto
allora quello che dico io è questo.
Focus attack terzo livello, step in avanti shoryuken pugno forte, dopo il secondo hit cancellare, ultra con aggancio completo da 17 hit e non a palleggiamento.
Ora non entra più
Che cazzo hanno fatto?
michelgaetano
30-09-2009, 00:59
Non lo uso da agosto
allora quello che dico io è questo.
Focus attack terzo livello, step in avanti shoryuken pugno forte, dopo il secondo hit cancellare, ultra con aggancio completo da 17 hit e non a palleggiamento.
Ora non entra più
Che cazzo hanno fatto?
Loro nulla, il gioco non ha mai avuto patch nè autopatcher, al peggio è cambiata la versione di GFWL.
Ti entra almeno in "palleggio"? Se la fai dopo un normale Srk -> FADC (senza FA prima) cambia nulla? (non dovrebbe)
II ARROWS
30-09-2009, 02:20
la lista dovrebbe essere questa, 3 per l'alpha, 3 per il 3s, 2 per il 2X, 2 tutti nuovi
Adon
Cody
Guy
Dee Jay (confermato)
Dudley
Hakan
Ibuki
Juri (confermato)
Makoto
T. Hawk (confermato)
EDIT: scusate il post di seguito, volevo editare e invece >_>8 personaggi, di cui 2 nuovi. Un altro è T. Hawk e un altro ancora è Dee Jay.
Te ne rimangono 4. Scegli con attenzione...
Io credo che tra quei quattro ci sia Charlie, dopotutto è ambientato un anno dopo e Abel lo ha conosciuto... direi che ci sta visto che lui e Guile sono andati a cercarlo.
Mostro!!
30-09-2009, 06:57
Non lo uso da agosto
allora quello che dico io è questo.
Focus attack terzo livello, step in avanti shoryuken pugno forte, dopo il secondo hit cancellare, ultra con aggancio completo da 17 hit e non a palleggiamento.
Ora non entra più
Che cazzo hanno fatto?
c'avevi l'omino legnoso, vedrai che oggi con me torna tutto a posto :oink:
Mostro!!
30-09-2009, 10:16
...è in ordine decrescente per l'health gauge.
Zangief 1200/1200
Rufus 1150/950
Honda 1100/1100
Sagat 1100/1100
Abel 1100/1050
Boxer 1100/1000
Blanka 1050/950
Fei Long 1000/1050
Dan 1000/1000
Gouken 1000/1000
Ryu 1000/1000
Ken 1000/1000
Dictator 1000/950
Claw 1000/900
Guile 1000/900
Rose 950/1000
Sakura 950/1000
Cammy 950/950
Chun Li 900/1050
El Fuerte 900/1000
Viper 900/950
Dhalsim 900/900
Gen 900/900
Akuma 850/850
Seth 700/750
rileggere questa cosa mi fa capire come sia difficile giocare bene con il mio sacro sandalizzatore :asd::D
michelgaetano
30-09-2009, 10:24
rileggere questa cosa mi fa capire come sia difficile giocare bene con il mio sacro sandalizzatore :asd::D
O come per cause di forza maggiore l'abbia dovuto abbandonare (leggi: perdere ogni partita) :asd:
Mostro!!
30-09-2009, 10:49
O come per cause di forza maggiore l'abbia dovuto abbandonare (leggi: perdere ogni partita) :asd:
oramai hai i giorni contati, dopo sei tutto mio :read:
rileggere questa cosa mi fa capire come sia difficile giocare bene con il mio sacro sandalizzatore :asd::D
Ieri sera sono riuscito a vincere un solo round per fortuna! :doh:
Mostro!!
30-09-2009, 11:08
Ieri sera sono riuscito a vincere un solo round per fortuna! :doh:
ah lol grande :)
appena rigiochiamo mi prendo cammy anch'io che devo imparare un po' di cosette ;)
II ARROWS
30-09-2009, 11:09
Ieri sera sono riuscito a vincere un solo round per fortuna! :doh:Non importa se per fortuna o per merito, vedi di vincerne di più nel torneo. :D
Su, allenati.
Non importa se per fortuna o per merito, vedi di vincerne di più nel torneo. :D
Su, allenati.
Adesso mi prendo una settimana di ferie per farmi una mega chiusa di SFIV :O :D
Beelzebub
30-09-2009, 11:18
Ho provato a fare la combo-daigo ma, come previsto, non ci sono riuscito... :asd: Mi sa che dovrò sbattermi non poco... :D In compenso ho scoperto una cosa figherrima: con il pad (specifico, un Thrustmaster da 19,90...:fagiano: ) se mi metto a far scivolare il pollice avanti e indietro sulla croce direzionale nel quarto di cerchio che corrisponde alle direzioni necessarie per fae hadoken/shoryuken, e premo un qualunque tasto "pugno", mi parte 9 su 10 una combo assurda, tipo pugno + shoryuken + annullamento shoryuken + super hadoken... :asd: In arcade tutto bene, il problema è riuscire a piazzarla giocando online... :asd:
krizalid
30-09-2009, 11:21
Ho provato a fare la combo-daigo ma, come previsto, non ci sono riuscito... :asd: Mi sa che dovrò sbattermi non poco... :D In compenso ho scoperto una cosa figherrima: con il pad (specifico, un Thrustmaster da 19,90...:fagiano: ) se mi metto a far scivolare il pollice avanti e indietro sulla croce direzionale nel quarto di cerchio che corrisponde alle direzioni necessarie per fae hadoken/shoryuken, e premo un qualunque tasto "pugno", mi parte 9 su 10 una combo assurda, tipo pugno + shoryuken + annullamento shoryuken + super hadoken... :asd: In arcade tutto bene, il problema è riuscire a piazzarla giocando online... :asd:
è impossibile in un torneo/vs qualsiasi...
Se col super Hadoken intendi la super, è impossibile (anche a me in training riesce la stessa cosa con sgravat).
Cmq ecco il perchè: Annullamento shoryuken (ti mangi una barretta )+super hadoken (manca proprio la barra carica...)
arxangel
30-09-2009, 11:26
Ho provato a fare la combo-daigo ma, come previsto, non ci sono riuscito... :asd: Mi sa che dovrò sbattermi non poco... :D In compenso ho scoperto una cosa figherrima: con il pad (specifico, un Thrustmaster da 19,90...:fagiano: ) se mi metto a far scivolare il pollice avanti e indietro sulla croce direzionale nel quarto di cerchio che corrisponde alle direzioni necessarie per fae hadoken/shoryuken, e premo un qualunque tasto "pugno", mi parte 9 su 10 una combo assurda, tipo pugno + shoryuken + annullamento shoryuken + super hadoken... :asd: In arcade tutto bene, il problema è riuscire a piazzarla giocando online... :asd:
Lo avevo anch'io quel pad, le combo venivano un pò a random , più volte mi è capitato di voler fare una combo e me ne usciva completamente un altra, poi spessisimo invece delle versioni EX mi uscivano le ultra o le super.
michelgaetano
30-09-2009, 12:00
è impossibile in un torneo/vs qualsiasi...
Se col super Hadoken intendi la super, è impossibile (anche a me in training riesce la stessa cosa con sgravat).
Cmq ecco il perchè: Annullamento shoryuken (ti mangi una barretta )+super hadoken (manca proprio la barra carica...)
Credo lui intendesse il Metsu :D
oramai hai i giorni contati, dopo sei tutto mio :read:
Merd... :fagiano:
Beelzebub
30-09-2009, 13:02
è impossibile in un torneo/vs qualsiasi...
Se col super Hadoken intendi la super, è impossibile (anche a me in training riesce la stessa cosa con sgravat).
Cmq ecco il perchè: Annullamento shoryuken (ti mangi una barretta )+super hadoken (manca proprio la barra carica...)
No, non hai capito: non faccio un annullamento in senso tecnico del termine, è che concateno le mosse e subito dopo lo shoryuken mi si infila la super! :D Però è tutto iper veloce, quindi potrei anche sbagliare... oggi lo rifaccio e guardo bene che cavolo succede in quei millesimi di secondo... :asd:
Lo avevo anch'io quel pad, le combo venivano un pò a random , più volte mi è capitato di voler fare una combo e me ne usciva completamente un altra, poi spessisimo invece delle versioni EX mi uscivano le ultra o le super.
Combo a random no, però non riesco ancora ad avere una percentuale di successo prossima al 100% per le mosse e le combo anche elementari, perchè con la tastiera si riesce ad avere molta più precisione, mentre la croce direzionale del pad è più "approssimativa", diciamo... probabilmente devo seguire un altro approccio con la periferica che non sia la pressione ordinata e precisa delle direzioni e dei tasti, ma devo trovare il modo di adattarmi...
krizalid
30-09-2009, 13:07
No, non hai capito: non faccio un annullamento in senso tecnico del termine, è che concateno le mosse e subito dopo lo shoryuken mi si infila la super! :D Però è tutto iper veloce, quindi potrei anche sbagliare... oggi lo rifaccio e guardo bene che cavolo succede in quei millesimi di secondo... :asd:
Combo a random no, però non riesco ancora ad avere una percentuale di successo prossima al 100% per le mosse e le combo anche elementari, perchè con la tastiera si riesce ad avere molta più precisione, mentre la croce direzionale del pad è più "approssimativa", diciamo... probabilmente devo seguire un altro approccio con la periferica che non sia la pressione ordinata e precisa delle direzioni e dei tasti, ma devo trovare il modo di adattarmi...
Ah ok..quindi fai entrare i primi colpi dello shoryu e poi ci entra la super..(la ULTRA non entra in quel modo)
Ho provato a fare la combo-daigo ma, come previsto, non ci sono riuscito... :asd: Mi sa che dovrò sbattermi non poco... :D In compenso ho scoperto una cosa figherrima: con il pad (specifico, un Thrustmaster da 19,90...:fagiano: ) se mi metto a far scivolare il pollice avanti e indietro sulla croce direzionale nel quarto di cerchio che corrisponde alle direzioni necessarie per fae hadoken/shoryuken, e premo un qualunque tasto "pugno", mi parte 9 su 10 una combo assurda, tipo pugno + shoryuken + annullamento shoryuken + super hadoken... :asd: In arcade tutto bene, il problema è riuscire a piazzarla giocando online... :asd:
bisogna ringraziare le inutili shortcut per ste porcate che vengon fuori :muro:
Beelzebub
30-09-2009, 13:13
Ah ok..quindi fai entrare i primi colpi dello shoryu e poi ci entra la super..(la ULTRA non entra in quel modo)
Esatto! :D Ma non chiedermi come... :fagiano:
bisogna ringraziare le inutili shortcut per ste porcate che vengon fuori :muro:
:mbe:
Non uso nessuna shortcut, ho uno schifosissimo pad da 20 euro e per fare quella combo basta la croce direzionale e un tasto "pugno". :fagiano:
krizalid
30-09-2009, 13:15
Esatto! :D Ma non chiedermi come... :fagiano:
:mbe:
Non uso nessuna shortcut, ho uno schifosissimo pad da 20 euro e per fare quella combo basta la croce direzionale e un tasto "pugno". :fagiano:
sono delle shortcut...ad esempio puoi fare lo shoryuken semplicemente premendo due volte la diagonale bassa...e nella foga, magari le fai, e magari ti registra qualche input a random, e viene la super.
Esatto! :D Ma non chiedermi come... :fagiano:
:mbe:
Non uso nessuna shortcut, ho uno schifosissimo pad da 20 euro e per fare quella combo basta la croce direzionale e un tasto "pugno". :fagiano:
Non ho detto che è colpa tua, ho detto che hanno implementato della shortcut ridicole che non servono a nulla se non a far uscire cose a caso.
Mettiti in allenamento vicino all'avversario, fai il movimento dell'srk (quindi la "zeta" per intenderci) partendo però da down/back invece che da posizione neutra e guarda cosa esce :rolleyes:
p.s. questa non è una shortcut intendiamoci, sono i comandi che sfasano di brutto...un esempio di shortcut è d/f d/f per fare il dragon punch
Beelzebub
30-09-2009, 13:18
sono delle shortcut...ad esempio puoi fare lo shoryuken semplicemente premendo due volte la diagonale bassa...e nella foga, magari le fai, e magari ti registra qualche input a random, e viene la super.
AH, io pensavo che per shortcut intendesse i tasti che valgono come "3 calci" o "3 pugni" premuti assieme. E' sicuramente come dici, perchè per fare quella combo premo a manetta la parte della diagonale bassa della croce, dopo un pò premo pugno un paio d ivolte e succede il macello... :D
Però non saprei come altro fare una roba del genere, voglio dire, credo sia impossibile in quel lasso di tempo premere distintamente i tasti necessari per fare quelle mosse in un nanosecondo...
Non ho detto che è colpa tua, ho detto che hanno implementato della shortcut ridicole che non servono a nulla se non a far uscire cose a caso.
Mettiti in allenamento vicino all'avversario, fai il movimento dell'srk (quindi la "zeta" per intenderci) partendo però da down/back invece che da posizione neutra e guarda cosa esce :rolleyes:
p.s. questa non è una shortcut intendiamoci, sono i comandi che sfasano di brutto
Ok, tutto chiaro ora! :D
P.s.: mi hai incuriosito, proverò... :D
krizalid
30-09-2009, 13:20
AH, io pensavo che per shortcut intendesse i tasti che valgono come "3 calci" o "3 pugni" premuti assieme. E' sicuramente come dici, perchè per fare quella combo premo a manetta la parte della diagonale bassa della croce, dopo un pò premo pugno un paio d ivolte e succede il macello... :D
Però non saprei come altro fare una roba del genere, voglio dire, credo sia impossibile in quel lasso di tempo premere distintamente i tasti necessari per fare quelle mosse in un nanosecondo...
con un po' di pratica si riesce a fare tutto...e te lo dice uno che ora sà fare la combo di Sagat per eccellenza:
tiger Uppercut Forte+FADC+Avanti calcio forte+ULTRA :sofico:
Mi sono anche registrato mentre la facevo ,con l'inquadratura sulle mani...ci sono rimasto malissimo *_*
Beelzebub
30-09-2009, 13:22
con un po' di pratica si riesce a fare tutto...e te lo dice uno che ora sà fare la combo di Sagat per eccellenza:
tiger Uppercut Forte+FADC+Avanti calcio forte+ULTRA :sofico:
Mi sono anche registrato mentre la facevo ,con l'inquadratura sulle mani...ci sono rimasto malissimo *_*
DEVO vederlo... :asd:
krizalid
30-09-2009, 13:24
DEVO vederlo... :asd:
lol la webcam era penosa e laggava...lo farò col cell.
Scherzi a parte, bisogna esercitarsi..
Beelzebub
30-09-2009, 13:33
lol la webcam era penosa e laggava...lo farò col cell.
Scherzi a parte, bisogna esercitarsi..
Che poi ai fini degli scontri ste combo servono e non servono... voglio dire, di Sagat ne ho stesi parecchi solo con delle combo elementari, e stando in parata per 3/4 dello scontro... :sofico:
Il problema è quando l'avversario che sa fare le combo sa anche quando farle... ecco, il tempismo per far partire una combo secondo me è più importante del saper fare la combo stessa... Per esempio, il 90% dei Ken fanno la combo calci bassi + dragon + ultra. SEMPRE. Ora, una volta capito che è meglio non attaccare Ken dall'alto, è un attimo stargli vicino mentre è a terra, mettersi in parata bassa quando si rialza e mentre atterra dopo aver fatto mille piroette per aria a vuoto sparargli una super o una ultra... Se invece uno è davvero bravo lo si capisce dal modo in cui fa entrare le combo, senza tirarle a caso o in modo palese... questo è come la vedo io da niubbo e impedito eh... :D
Mostro!!
30-09-2009, 13:42
infatti gli step sono 2:
1) imparare a fare la combo
2) imparare a farla appena c'è la possibilità
;)
il divino
30-09-2009, 13:51
Esatto! :D Ma non chiedermi come... :fagiano:
:mbe:
Non uso nessuna shortcut, ho uno schifosissimo pad da 20 euro e per fare quella combo basta la croce direzionale e un tasto "pugno". :fagiano:
Scusa ma non ci vedo nulla di strano:confused: , lo shinku Hadooken si attacca benissimo e senza bisogno di cancel, focus, ecc...
Se poi facendo come dici tu ti viene anche la combo con la Ultra, hai un pad che ti vuole molto bene:D
Beelzebub
30-09-2009, 14:00
Scusa ma non ci vedo nulla di strano:confused: , lo shinku Hadooken si attacca benissimo e senza bisogno di cancel, focus, ecc...
Se poi facendo come dici tu ti viene anche la combo con la Ultra, hai un pad che ti vuole molto bene:D
Per me è un miracolo riuscire a fare quella combo... :stordita: COmunque no, finora mi è venuta solo con la super...
michelgaetano
30-09-2009, 15:33
Che poi ai fini degli scontri ste combo servono e non servono... voglio dire, di Sagat ne ho stesi parecchi solo con delle combo elementari, e stando in parata per 3/4 dello scontro... :sofico:
Gioca contro un Sagat che al primo uppercut ti punisce con una combo come quella (da circa 600 di damage) e vedi se non serve :sofico:
Per esempio, il 90% dei Ken fanno la combo calci bassi + dragon + ultra. SEMPRE. Ora, una volta capito che è meglio non attaccare Ken dall'alto, è un attimo stargli vicino mentre è a terra, mettersi in parata bassa quando si rialza e mentre atterra dopo aver fatto mille piroette per aria a vuoto sparargli una super o una ultra... Se invece uno è davvero bravo lo si capisce dal modo in cui fa entrare le combo, senza tirarle a caso o in modo palese... questo è come la vedo io da niubbo e impedito eh... :D
In primis, andare Air contro un Ken è un suicidio, avendo uno dei migliori antiair - e questa è una regola basilare contro gli shoto (e non solo loro). Se poi becchi solo Ken che al wakeup fanno DP significa che ha davanti gente di poco valore :D
Beelzebub
30-09-2009, 15:59
Gioca contro un Sagat che al primo uppercut ti punisce con una combo come quella (da circa 600 di damage) e vedi se non serve :sofico:
Ma io SO che Sagat ha come apertura per le combo l'uppercut, quindi col cavolo che mi faccio prendere! :D
In primis, andare Air contro un Ken è un suicidio, avendo uno dei migliori antiair - e questa è una regola basilare contro gli shoto (e non solo loro). Se poi becchi solo Ken che al wakeup fanno DP significa che ha davanti gente di poco valore :D
Si vede che ho culo... :sofico:
michelgaetano
30-09-2009, 16:08
Ma io SO che Sagat ha come apertura per le combo l'uppercut, quindi col cavolo che mi faccio prendere! :D
Sulla base di questo, ogni persona che gioca contro Umehara (o un pro per lui) mostra segni di insania e di follia solo a premere u/f :asd:
Ma in SSFIV qualche location nuova l'avranno messa? Perchè sapere di 8 nuovi personaggi in cosi poche locazioni mi lascia un po perplesso...
michelgaetano
30-09-2009, 16:12
Ma in SSFIV qualche location nuova l'avranno messa? Perchè sapere di 8 nuovi personaggi in cosi poche locazioni mi lascia un po perplesso...
Qualcosa la aggiungeranno, ma non so quanto possiamo sperare... :stordita:
Rivoglio i tetti dei templi :cry:
Comunque ripensandoci... uscirà anche per PC...
Per la questione arcade posso anche capire: si tratta di rifare i cabinati, comprare nuovo hardware, etc etc... e solo per il giappone!
Con le console invece basta un bel pezzo di software e via, quindi credo che il PC non verrà snobbato, anche perché SF4 ha venduto un fottio, merito del buon prezzo e di GFWL... ;)
Beelzebub
30-09-2009, 16:21
Comunque ripensandoci... uscirà anche per PC...
Per la questione arcade posso anche capire: si tratta di rifare i cabinati, comprare nuovo hardware, etc etc... e solo per il giappone!
Con le console invece basta un bel pezzo di software e via, quindi credo che il PC non verrà snobbato, anche perché SF4 ha venduto un fottio, merito del buon prezzo e di GFWL... ;)
Diciamo del gioco online... GFWL fa leggermente cacare... :D
DavidM74
30-09-2009, 16:21
ma anche SSFIV sarà GFWL?
Beelzebub
30-09-2009, 16:22
ma anche SSFIV sarà GFWL?
I suppose... :stordita:
ma anche SSFIV sarà GFWL?
Credo di si, ormai pare che tutte le produzioni Capcom lo siano.
Diciamo del gioco online... GFWL fa leggermente cacare... :D
Sì sì beh... intendevo "merito" nel senso che devi comunque comprarlo se vuoi giocarci on-line... e un gioco come SF4 non ha NESSUN senso se non ci si gioca on-line! :p
(e detto da me che non ho mai giocato a NESSUN gioco on-line prima di SF4 mi fa senso! :D)
Beelzebub
30-09-2009, 16:26
Sulla base di questo, ogni persona che gioca contro Umehara (o un pro per lui) mostra segni di insania e di follia solo a premere u/f :asd:
Ma Daigo usa Ryu, mica Sgravat...
L'unico motivo per cui prenderò a occhi chiusi SSFIV sarà il re-balance dei personaggi... Finalmente gli utenti del povero Sfigat (e anche Bison) dovranno cominciare a imparare a giocare.
Beelzebub
30-09-2009, 16:30
L'unico motivo per cui prenderò a occhi chiusi SSFIV sarà il re-balance dei personaggi... Finalmente gli utenti del povero Sfigat (e anche Bison) dovranno cominciare a imparare a giocare.
Ma è ufficiale?
DavidM74
30-09-2009, 16:49
I suppose... :stordita:
Credo di si, ormai pare che tutte le produzioni Capcom lo siano.
tx. :)
Dhalsim54
30-09-2009, 16:53
io onestamente sono un pò preoccupato per l' uscita del game per PC :(... leggete qua da sto tipo preso da un forum... :
Utenti PC, guardate che FORSE non esce su PC, che vi interessa a voi di SSFIV... io finchè non leggo che Capcom parla di versione PC, manco mi ci impunterei su questo gioco...
Hanno annunciato un nuovo BioHazard 5 con livelli e controlli extra per Ps3, uscirà anche su 360 ma sarà un DLC (perchè non sfrutterà il controller Ps3, ovviamente)... ebbene, hanno già detto che su PC non esce, che non gliene frega niente della versione PC...
questo sa di stessa cosa, eh... lo vogliono vendere a prezzo più basso, si parla di 40 €/$ e di venderlo solo come supporto fisico (DVD o BR), su PC solitamente costano meno i giochi... se non parlano di DLC, già non gli frega di Steam e simili, figuriamoci se gli frega adesso di stamparlo per PC per venderlo nuovo sotto costo (a 10 €?)....
Dai non si parla di PC qua, parliamo delle versioni CONSOLE, sono annunciate quelle... manco il COIN UP è stato annunciato, figurati...
Intanto se dovesse uscire su PC... noi ci giochiamo ad aprile-maggio 2010, voi lo vedete fra un anno, se non di più... poi vi diciamo com'è e come si gioca con la tastiera, lurkate e non scassate...
Mi domando dove quel tizio abbia preso quelle informazioni... ;)
E poi non è che non lo rilasciano come DLC perchè non gli frega di steam e compagnia bella (e quindi del PC).. Hanno dato precise motivazioni di essere non pratico per via delle dimensioni... Come poi la gente rielabora simili informazioni dentro quella stupida testa mi è ignoto...
Nel 2010 inoltre ancora c'è chi capisce che le macchine da bar si chiamano coin-op e non coin-up ...
EDIT: Mi dai il link di quella discussione, che l'aggiusto io a quel mezzo calzino... :asd:
Dhalsim54
30-09-2009, 17:03
Mi domando dove quel tizio abbia preso quelle informazioni... ;)
E poi non è che non lo rilasciano come DLC perchè non gli frega di steam e compagnia bella (e quindi del PC).. Hanno dato precise motivazioni di essere non pratico per via delle dimensioni... Come poi la gente rielabora simili informazioni dentro quella stupida testa mi è ignoto...
Già... raga scusatei l piccolo offtopic.. ma non mi è chiaro benissimo la differenza di DLC e un game messo su DVD.
Sul DLC scarichi un file diciamo... e più avanti se ne mettono un altro di DLC quello precedente si perde e sono soldi buttati? thanks
arxangel
30-09-2009, 17:21
io onestamente sono un pò preoccupato per l' uscita del game per PC :(... leggete qua da sto tipo preso da un forum... :
Utenti PC, guardate che FORSE non esce su PC, che vi interessa a voi di SSFIV... io finchè non leggo che Capcom parla di versione PC, manco mi ci impunterei su questo gioco...
Hanno annunciato un nuovo BioHazard 5 con livelli e controlli extra per Ps3, uscirà anche su 360 ma sarà un DLC (perchè non sfrutterà il controller Ps3, ovviamente)... ebbene, hanno già detto che su PC non esce, che non gliene frega niente della versione PC...
questo sa di stessa cosa, eh... lo vogliono vendere a prezzo più basso, si parla di 40 €/$ e di venderlo solo come supporto fisico (DVD o BR), su PC solitamente costano meno i giochi... se non parlano di DLC, già non gli frega di Steam e simili, figuriamoci se gli frega adesso di stamparlo per PC per venderlo nuovo sotto costo (a 10 €?)....
Dai non si parla di PC qua, parliamo delle versioni CONSOLE, sono annunciate quelle... manco il COIN UP è stato annunciato, figurati...
Intanto se dovesse uscire su PC... noi ci giochiamo ad aprile-maggio 2010, voi lo vedete fra un anno, se non di più... poi vi diciamo com'è e come si gioca con la tastiera, lurkate e non scassate...
Non andare appresso ai troll, se non per sfotterli ovvio. Per quanto riguarda RE 5guarda qui:
http://next.videogame.it/resident-evil-5/81250/
II ARROWS
30-09-2009, 17:22
Non hanno MAI detto che NON esce.
Pensateci pene, il 90% dei giochi che dicono "Solo Xbox 360 e PS3" sono anche per PC, se non al lancio qualche giorno di ritardo. Sono pochi i titoli, tra cui quelli Capcom, che arrivano qualche mese dopo.
Quindi non fatevi preoccupare dal fatto che non viene nominato.
Non hanno MAI detto che NON esce.
Pensateci pene, il 90% dei giochi che dicono "Solo Xbox 360 e PS3" sono anche per PC, se non al lancio qualche giorno di ritardo. Sono pochi i titoli, tra cui quelli Capcom, che arrivano qualche mese dopo.
Quindi non fatevi preoccupare dal fatto che non viene nominato.
Ma infatti.... e poi tempo fa alla capcom dissero esplicitamente che ogni loro nuovo gioco di punta sarebbe stato portato (prima o poi) su PC... ;)
Dhalsim54
30-09-2009, 17:26
Non hanno MAI detto che NON esce.
Pensateci pene, il 90% dei giochi che dicono "Solo Xbox 360 e PS3" sono anche per PC, se non al lancio qualche giorno di ritardo. Sono pochi i titoli, tra cui quelli Capcom, che arrivano qualche mese dopo.
Quindi non fatevi preoccupare dal fatto che non viene nominato.
K... no è che c' è un testa di cazzo in un altro forum ( scusate la parola ) che non si sa il motivo ma ce l' ha con i players SF4 della versione PC... dice un sacco di cazzate.. e mi sta facendo girare le balle... toh tanto per farti capire guarda qua:
Ma infatti li dovresti pagare per forza... dubito che più di 4-5 PC user siano interessati a partecipare e giocare ad un torneo di SFIV e non tanto per la tastiera non supportata dal gioco console... ma perchè l'utente PC medio non pretende o non ha interesse a giocare offline e fare raduni per un picchiaduro, gli basta giocare con i "mostri" del G1... ma magari mi sbaglio...
( ovviamente il tutto lo fa in senso ironico.. da presa per il culo )
Dhalsim54
30-09-2009, 17:27
Ma infatti.... e poi tempo fa alla capcom dissero esplicitamente che ogni loro nuovo gioco di punta sarebbe stato portato (prima o poi) su PC... ;)
K ottimo dai....
K... no è che c' è un testa di cazzo in un altro forum ( scusate la parola ) che non si sa il motivo ma ce l' ha con i players SF4 della versione PC... dice un sacco di cazzate.. e mi sta facendo girare le balle... toh tanto per farti capire guarda qua:
Ma infatti li dovresti pagare per forza... dubito che più di 4-5 PC user siano interessati a partecipare e giocare ad un torneo di SFIV e non tanto per la tastiera non supportata dal gioco console... ma perchè l'utente PC medio non pretende o non ha interesse a giocare offline e fare raduni per un picchiaduro, gli basta giocare con i "mostri" del G1... ma magari mi sbaglio...
( ovviamente il tutto lo fa in senso ironico.. da presa per il culo )
Dai postami il link... :D
Dhalsim54
30-09-2009, 17:30
Dai postami il link... :D
Non so se si puo? cmq linko:
http://www.streetfighter4.it/forum/street-fighter-iv/2032-super-street-fighter-4-a-42.html
parti da quella pagina e vai avanti un pò, il tipo sai chi è
II ARROWS
30-09-2009, 17:34
K... no è che c' è un testa di cazzo in un altro forum ( scusate la parola )Vabbhe, per quanto mi riguarda puoi dire "forum" quanto ti pare.
Dai postami il link... :D
Udddio... se interviene mjordan!... 'spetta un po'....
http://www.vocinelweb.it/faccine/speciali/pag3/48.gif... ok, sono pronto a godermi lo spettacolo! :D
Dhalsim54
30-09-2009, 17:36
Udddio... se interviene mjordan!... 'spetta un po'....
http://www.vocinelweb.it/faccine/speciali/pag3/48.gif... ok, sono pronto a godermi lo spettacolo! :D
Ehehehhe :)
Dhalsim54
30-09-2009, 17:37
Vabbhe, per quanto mi riguarda puoi dire "forum" quanto ti pare.
Lol grande Arrows :p
Dhalsim54
30-09-2009, 17:40
Ha già scritto mjordan ahahah mitico ;)
EDIT: umh scusate mi sono accorto in affanno che ho scritto 3 post....
Udddio... se interviene mjordan!... 'spetta un po'....
http://www.vocinelweb.it/faccine/speciali/pag3/48.gif... ok, sono pronto a godermi lo spettacolo! :D
:doh:
Sarò docile e educato, senza parolacce. :O
Dhalsim54
30-09-2009, 17:57
:doh:
Sarò docile e educato, senza parolacce. :O
Hai visto che ha ripreso a punzecchiare lo stronzo?.....
Ha aggiustato il tiro. Però adesso si è messo a parlare di Elevul ( :asd: ):
a parte qualche sfigato che cheata online o modifica parametri, nel bene o nel male il PC user è "più capace" del consolare medio...
Dhalsim54
30-09-2009, 18:02
Ha aggiustato il tiro. Però adesso si è messo a parlare di Elevul ( :asd: ):
Già eheh ;)
PS: ma luce dei cieli mi ha spiegato che quel tizio non è la prima volta che trolla... lo fa anche in un altro forum più " importante "... quindi vedi che gli stupidi non cambiano mai.
michelgaetano
30-09-2009, 18:18
Ma Daigo usa Ryu, mica Sgravat...
Non hai capito il senso del mio discorso :D
Hai detto che tu sai che Sgravat fa gli uppercut e ci starai attento e non li subisci. Poi vedi un Umehara (nomino lui che il primo stupido non è, ma il discorso puoi esternderlo a qualsiasi pro che fa un jump in) prendere un botto di combo in TU FADC Ultra dai vari Sagat.
È fesso lui, o forse non è così facile evitare la cosa? :D
Beelzebub
30-09-2009, 18:41
Non hai capito il senso del mio discorso :D
Hai detto che tu sai che Sgravat fa gli uppercut e ci starai attento e non li subisci. Poi vedi un Umehara (nomino lui che il primo stupido non è, ma il discorso puoi esternderlo a qualsiasi pro che fa un jump in) prendere un botto di combo in TU FADC Ultra dai vari Sagat.
È fesso lui, o forse non è così facile evitare la cosa? :D
Basta non saltare da distanza "a rischio" e si riducono le probabilità di beccare un uppercut del 70%. Se Daigo salta probabilmente è perchè preferisce prendersi dei rischi pur di fare entrare qualche combo delle sue, in quel caso il gioco vale la candela, per un imbranato come me assolutamente no... :D
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