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View Full Version : [Thread Ufficiale] Street Fighter IV


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ghiltanas
15-06-2009, 20:43
se attivi l' opzione degli FPS fissi col Vsync attivo, questi si bloccano a 30 sempre...se il Vsync è disattivo no...se togli la spunta invece all' opzione sempre col Vsync attivo, questi si fissanop a 60 sempre...in alcuni giochi è così...nn so realmente a cosa serva, ma ad esempio in GTA Vice City accade la medesima cosa...per il resto delle opzioni grafiche nn saprei...magari è il tuo occhio che nn si accorge dei dettagli...

falso, è un problema di driver. io con vsync attivo e fps fisso sto sui 60 nn sui 30

il divino
15-06-2009, 20:44
Ragà, facciamo un'attimo delle considerazioni tecniche... A che servono i vari settaggi del gioco? :fagiano:
Abilitandoli o disattivandoli, io non noto differenza alcuna. L'unica differenza che noto sono solo toccando il dettaglio dei personaggi. Tutto il resto, ombre, blur, ecc. ecc. non riesco a carpire le differenze...
Tralasciamo il settaggio sulla qualità degli sfondi che è abbastanza ridicolo: ovvero o ce li hai o te li tolgo. :eek:
Inoltre non ho ben capito a che serve l'opzione per il tipo di framerate (variabile o fisso). Non noto nemmeno qui differenze nel framerate attivandolo o disattivandolo.

Inoltre ho un problemaccio: se attivo il VSync, il gioco mi rimane cappato a circa 30fps. E a 30fps sembra che gira in slow motion... :mbe: Secondo voi c'è un modo di risolvere? (driver 186.03 WHQL ma ho provato pure con i 185.85).
Inoltre se tolgo il VSync, abbasso i settaggi in modo da massimizzare il framerate, il gioco sembra che vada piu' veloce... Mi domando, allora: chi ha 250fps di media deve utilizzare una vista bionica? Come mai non è coerente la velocità del gameplay ma dipende dal framerate?

Il VSync, va a framerate fisso, per avere 60fps devi stare costantemente sopra, altrimenti sotto i 60 ti porta direttamente a 30.


Scusa l' ignoranza... ma non ci sto capendo :confused:

L'alimentatore deve essere in grado di garantire un tot di watt, ma anche di ampere alla VGA, quindi non basta guardara i watt massimi.

Inoltre c'é marca e marca, Enermax costa parecchio, ma vai tranquillo!

ghiltanas
15-06-2009, 20:45
che testone che sono ecco perchè ti gira a 30 fps: nn hai attivato il triple buffer giusto mjordan? data la tua scheda (8600gt mi pare) e visto come funzioan il vsync in assenza di triple buffer è del tutto normale ti vada sui 30 ;)

mjordan
15-06-2009, 20:45
mmm questo potrebbe essere un problema legato a le console :mad: ...potrebbe essere necessario intervenire sull'ini per portarer la soglia a 60fps invece che 30, settaggio tipico delle console.

ah che so usi?


Uso Vista 32 bit, 186.03, provato con i 185.85 con medesimo risultato.

mjordan mi sache è un problema di driver...attivando il vsync e settando framerate fisso mi stava sempre sui 59 nn sui 30...

metti i 186.08 beta (sono validi sia per seven sia per vista), sembra siano gli unici che supportano pienamente sf4

Grazie, provo a mettere quelli e ti faccio sapere. Certo che è strano. :doh:

se attivi l' opzione degli FPS fissi anzichè variabili col Vsync attivo, questi si bloccano a 30 sempre...se il Vsync è disattivo no...se togli la spunta invece all' opzione sempre col Vsync attivo, questi si fissanop a 60 sempre...in alcuni giochi è così...nn so realmente a cosa serva, ma ad esempio in GTA Vice City accade la medesima cosa...per il resto delle opzioni grafiche nn saprei...magari è il tuo occhio che nn si accorge dei dettagli...

E come mai proprio a 30? :confused: Ovvero, qual è il significato di ciò? :confused:
A me a 30 comunque ci va pure se ho gli fps a variabile e il vsync attivo. Ovvero, il vsync mi cappa a 30, mentre l'opzione sugli fps non capisco a che cavolo serve.

Raven
15-06-2009, 20:46
Inoltre ho un problemaccio: se attivo il VSync, il gioco mi rimane cappato a circa 30fps. E a 30fps sembra che gira in slow motion... :mbe: Secondo voi c'è un modo di risolvere? (driver 186.03 WHQL ma ho provato pure con i 185.85).
Inoltre se tolgo il VSync, abbasso i settaggi in modo da massimizzare il framerate, il gioco sembra che vada piu' veloce... Mi domando, allora: chi ha 250fps di media deve utilizzare una vista bionica? Come mai non è coerente la velocità del gameplay ma dipende dal framerate?

Credo si riconduca al "problema" di cui parlavo prima (vedi questi post precedenti)

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27849367&postcount=85

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27849813&postcount=112

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27853871&postcount=165

Il gioco secondo me è "refresh" dipendente... io che ho un CRT, se metto il vsync a ON il gioco mi fa i frame del refresh selezionato (60-75-85-100 fps a seconda di come ho settato gli hz il monitor). Se invece tolgo il vsync allora è "libero" (115-120 frame al secondo). Tutto quello che sta sopra i 60 però è "innaturale" in quanto la demo gira velocissima...
Spero che sia una "caratteristica" del demo e che capcom lo setti in Asincrono, altrimenti...

Detto questo... il fatto che a te faccia 30fps (invece dei normali 60)... controlla il refresh del tuo monitor (hai un LCD? Se sì mettilo a 60), controlla se hai forzato qualcosa sul refresh nei driver...

Krato§
15-06-2009, 20:48
SPETTACOLO!!!:D :D :D

1680X1050, GRAFICA TUTTA A PALLA, AA8X E AF16X

http://www.pctunerup.com/up//results/_200906/20090615214709_Snap1.gif

Krato§
15-06-2009, 20:51
E come mai proprio a 30? :confused: Ovvero, qual è il significato di ciò? :confused:
A me a 30 comunque ci va pure se ho gli fps a variabile e il vsync attivo. Ovvero, il vsync mi cappa a 30, mentre l'opzione sugli fps non capisco a che cavolo serve.

Probabilmente avrai casino fra i drivers allora...cmq in alcuni game accade ciò...ome ti dissi GTA Vice City appunto...

ghiltanas
15-06-2009, 20:51
il vsync forza il framerate ai valori di refresh del monitor seguendo i suoi moltiplicatori, negli lcd da 60 si passa a 30, poi a 15..
Per evitare questo problema va attivato il vsync in concomitanza del triple buffer (va forzato dal pannello nvidia) ;)

Raven
15-06-2009, 20:53
Comunque ancora non capisco l'opzione FPS fissi/variabili: da me non cambia una mazza! :D

L'unica cosa che fa variare gli fps è il vsync: se è attivato si bloccano al livello del refresh del monitor. Se è disattivato gli fps sono liberi. (indipendentemente da come ho settato gli FPS tra fissi o variabili)

il divino
15-06-2009, 20:53
Ripeto: se stai ALMENO a 60fps, con il Vsync vai a pari del refresh, quindi a 60.
Se non raggiungi i 60, lui DIMEZZA e ti porta a 30.

Se non arrivi a 30, mi sembra che dimezzi ancora fino a 15.

In certi casi questo "problema" si risolve attivando il triple buffer.

il divino
15-06-2009, 20:54
il vsync forza il framerate ai valori di refresh del monitor seguendo i suoi moltiplicatori, negli lcd da 60 si passa a 30, poi a 15..
Per evitare questo problema va attivato il vsync in concomitanza del triple buffer (va forzato dal pannello nvidia) ;)

sono arrivato tardi :old:

Krato§
15-06-2009, 20:55
morale, prova ad attivare il triple buffer dal pannello dei drivers...

ghiltanas
15-06-2009, 20:55
Ripeto: se stai ALMENO a 60fps, con il Vsync vai a pari del refresh, quindi a 60.
Se non raggiungi i 60, lui DIMEZZA e ti porta a 30.

Se non arrivi a 30, mi sembra che dimezzi ancora fino a 15.

In certi casi questo "problema" si risolve attivando il triple buffer.

nn in certi casi, sempre :p , serve proprio a questo il triple buffer, ad evitare che si passa da 60 fps a 30 di botto

Wikkle
15-06-2009, 20:56
come mai con tutto al minimo o tutto al massimo i fps non variano e resta sempre a 57? :mbe:

ghiltanas
15-06-2009, 20:57
come mai con tutto al minimo o tutto al massimo i fps non variano e resta sempre a 57? :mbe:

magari hai attivato il vsync? :p

Raven
15-06-2009, 21:05
messi i 9.6 ufficiali

te li ha passati ati in esclusiva?!?! :stordita:

Grey 7
15-06-2009, 21:07
come mai con tutto al minimo o tutto al massimo i fps non variano e resta sempre a 57? :mbe:

leva il v-sync :stordita:

Raven
15-06-2009, 21:09
trovo i 9.5... :fagiano:


EDIT: il link porta ai 9.6, ma sulla descrizione c'è 9.5!... ok grazie! :D

Raven
15-06-2009, 21:14
ahò... io la pagina la vedo così! :fagiano:

http://img31.imageshack.us/img31/7168/atin.th.jpg (http://img31.imageshack.us/i/atin.jpg/)

ghiltanas
15-06-2009, 21:19
provato adesso sul telo:

SPETTACOLARE :O , nn fa una piega in full hd con tutto a palla e aa 4x, poi vedere gli omini cosi grossi è fighissimo :sofico:

lukesh
15-06-2009, 21:31
http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/th_SFIV16-102.jpg (http://s137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/?action=view&current=SFIV16-102.jpg) http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/th_SFIV16-92.jpg (http://s137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/?action=view&current=SFIV16-92.jpg)
http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/th_SFIV16-10.jpg (http://s137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/?action=view&current=SFIV16-10.jpg) http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/th_SFIV16-9.jpg (http://s137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Street%20Fighter%20IV/?action=view&current=SFIV16-9.jpg)

ho provato sta cosa, ho un 16/10 e solo mettendo 4/3 nn vedo i visi allungati

29Leonardo
15-06-2009, 21:38
Comunque attivando il v-sync faccio 60 fps fissi ma imho la sensazione è che ne faccia in realtà di meno...

Con vsync off è veloce all'inverosimile, attivandolo boh sembra di stare sui 30...mah..

Grey 7
15-06-2009, 21:39
notato anch'io...ma penso che nel gioco vero e proprio non dovremmo avere di questi problemi

29Leonardo
15-06-2009, 21:46
per quanto riguarda l'allungamento delle immagini o altro, io problemi nella schermata del VS non ne ho ma in game è normale questo?

Ovvero Ryu parzialmente tagliato...

CLICK (http://www.iouppo.com/life/pics/ddb0b16ea2584480998e44e3e3e1b5ec.png)

II ARROWS
15-06-2009, 21:54
ho provato sta cosa, ho un 16/10 e solo mettendo 4/3 nn vedo i visi allungatiE a 16:9?
Che risoluzione hai? 1920x1080, 1360x768 e 1280x720 sono 16:9.

Leonardo, non è tagliato, sta solo sul lato dello schermo. È giustissimo.

Comunque ho provato al minimo(ma a 1680x1050):
Punteggio oltre i 33 000
Frame media 273 al secondo. :D

29Leonardo
15-06-2009, 22:16
io, personalmente, non ho di questi problemi.

Forse non te ne accorgi perchè praticamente lo stiamo notando in piu persone..

Boh comunque meglio per te ;)

Sergio_Di_Rio
15-06-2009, 22:19
Ciao, forse può essere di comune interesse,

SCORE: 8086
AVERAGE: 93.44FPS
OS: Windows XP Home Edition
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
Memory: 4092MB
Graphics Card: ATI Radeon HD 4800 Series
Display Setting: 1680x1050 60Hz 8xAA

Tutti i settaggi al massimo, AF16x, V-sync disattivato.

Devo dire che non me lo aspettavo così ben fatto, è molto diverso da come lo avevo visto su console...

ps= nessun rallentamento, fluidissimo.

ghiltanas
15-06-2009, 22:26
No no... non c'è nessun rallentamento... fluidissimo, e vorrei pure vedere se fosse diversamente. ;)

quoto, anch'io lo trovo fludissimo, niente rallentamenti

ghiltanas
15-06-2009, 22:33
riprovato per curiosità, attivando anche l'effetto inchiostro. Framerate inchidato a 60 e perfettamente fluido ;)

29Leonardo
15-06-2009, 22:40
Io comunque non ho detto che non è fluido o che ho rallentamenti ma che è un attimino meno veloce rispetto al vsync-off.

Cioè la differenza tra 60 e oltre i 100 io la noto...

29Leonardo
15-06-2009, 22:46
E' normale che vada + lento... parliamo sempre di un timedemo... ovvero di un filmato con un certo numero di frames totali.

Se inizi a girare con 110fps al secondo, è normale che ci metterai meno tempo ad arrivare alla fine del filmato rispetto a quando vai a 60fps fissi. :p

Ah ok non sono esperto di demo e bench vari pardon.:ops2:

Krato§
15-06-2009, 22:50
No no... non c'è nessun rallentamento... fluidissimo, e vorrei pure vedere se fosse diversamente. ;)

Quoto

lukesh
15-06-2009, 22:56
E a 16:9?
Che risoluzione hai? 1920x1080, 1360x768 e 1280x720 sono 16:9.

Leonardo, non è tagliato, sta solo sul lato dello schermo. È giustissimo.

Comunque ho provato al minimo(ma a 1680x1050):
Punteggio oltre i 33 000
Frame media 273 al secondo. :D


uso la 1680x1050, se metto 16/9 nn cambia niente, solo con 4/3 nn ho "l'allungamento"

29Leonardo
15-06-2009, 23:00
uso la 1680x1050, se metto 16/9 nn cambia niente, solo con 4/3 nn ho "l'allungamento"

Scusa ma perchè non metti auto o 16:10 ?

II ARROWS
15-06-2009, 23:28
uso la 1680x1050, se metto 16/9 nn cambia niente, solo con 4/3 nn ho "l'allungamento"Devi cambiare risoluzione, non il rapporto d'aspetto... Con quello distorcerai anche il video in tempo reale.

ATi7500
15-06-2009, 23:30
SCORE: 6251
AVERAGE: 53.97FPS
OS: Windows 7 Ultimate
CPU: AMD Phenom(tm) II X3 720 Processor
Memory: 4096MB
Graphics Card: ATI Radeon HD 4800 Series
Display Setting: 1440x900 60Hz 8xAA

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.


con TUTTO al massimo (anche l'adaptive antialias abilitato da CCC) e CPU a 800MHz.

:eek:

bYeZ!

Krato§
15-06-2009, 23:35
a cosa serve l' Adaptive Antialiasing in questo game....:asd: ma LOL

ATi7500
15-06-2009, 23:39
a cosa serve l' Adaptive Antialiasing in questo game....:asd: ma LOL

beh, a leggere l'intervista pubblicata nel primo post, l'Adaptive e' gia' applicato di default dal motore del gioco, se la scheda grafica usata e' compatibile.
E comunque dovevi fare attenzione alla parte in neretto, mi sa.. :asd:

bYeZ!

Krato§
16-06-2009, 00:11
beh, a leggere l'intervista pubblicata nel primo post, l'Adaptive e' gia' applicato di default dal motore del gioco, se la scheda grafica usata e' compatibile.
E comunque dovevi fare attenzione alla parte in neretto, mi sa.. :asd:

bYeZ!

ma LOL...una emerita stronzata :asd:

mjordan
16-06-2009, 01:42
Ripeto: se stai ALMENO a 60fps, con il Vsync vai a pari del refresh, quindi a 60.
Se non raggiungi i 60, lui DIMEZZA e ti porta a 30.

Se non arrivi a 30, mi sembra che dimezzi ancora fino a 15.

In certi casi questo "problema" si risolve attivando il triple buffer.

Questo lo sapevo, il problema però è che io a 60 con i settaggi che ho messo non ci arrivo e seguendo la regola del dimezzamento i conti non ridanno, quindi il problema dovrebbe essere un'altro, visto che è anche il primo gioco che mi fa sto lavoro. Tra l'altro di casini sul computer non ne ho perchè è fresco di installazione.
Sarà mica il Service Pack 2? :cry:

EDIT: E infatti ho provato a forzare il triple buffering ma senza risultato. Ma che cazzo è :muro:

Tra l'altro, voi riuscite a trovare file di configurazione in questo benchmark? E' costituito da tutti file binari, probabilmente archivi compressi ma vacci a pesca a trovare quello giusto... :D

mjordan
16-06-2009, 01:46
E' normale che vada + lento... parliamo sempre di un timedemo... ovvero di un filmato con un certo numero di frames totali.

Se inizi a girare con 110fps al secondo, è normale che ci metterai meno tempo ad arrivare alla fine del filmato rispetto a quando vai a 60fps fissi. :p

Ecco questo allora risponde al quesito che avevo posto prima. Non avevo intuito che era un time demo. Ma allora sorge una domanda: a quale framerate possiamo considerare veritiera la velocità del gameplay del gioco finale? :p

Ziosilvio
16-06-2009, 06:26
ma LOL...una emerita stronzata :asd:
Sei senz'altro in grado di argomentare in maniera più civile di così.
Ci aspettiamo che tu lo faccia.

Darkless
16-06-2009, 06:59
Ecco questo allora risponde al quesito che avevo posto prima. Non avevo intuito che era un time demo. Ma allora sorge una domanda: a quale framerate possiamo considerare veritiera la velocità del gameplay del gioco finale? :p

Prendilo come indicativo. A me cmq nella parte finale coi pg in cerchio scendeva a 40 fps, mentre durante gli scontri 55 fps abbondanti di media con calo sui 35 (che nemmeno si notava) per un paio di secondi quando la camera si stringeva in primo piano per l'animazione delle super.
Non dovrebbe volerci molto a fare una demo giocabile, spero la facciano prima o poi.

il divino
16-06-2009, 07:32
Prendilo come indicativo. A me cmq nella parte finale coi pg in cerchio scendeva a 40 fps, mentre durante gli scontri 55 fps abbondanti di media con calo sui 35 (che nemmeno si notava) per un paio di secondi quando la camera si stringeva in primo piano per l'animazione delle super.
Non dovrebbe volerci molto a fare una demo giocabile, spero la facciano prima o poi.

Tenendo conto che mancano meno di 20 gg al rilascio, secondo me esce prima il gioco della demo:Prrr:

II ARROWS
16-06-2009, 07:38
Se disattivi la sincronizzazione verticale e basta? :stordita:
E magari abbassi qualche dettaglio...

Darkless
16-06-2009, 07:41
Tenendo conto che mancano meno di 20 gg al rilascio, secondo me esce prima il gioco della demo:Prrr:

A me quello non interessa, tanto non lo comprerò al day1 il gioco :D

gigi88
16-06-2009, 08:21
Tenendo conto che mancano meno di 20 gg al rilascio, secondo me esce prima il gioco della demo:Prrr:

già!

Dhalsim54
16-06-2009, 08:46
Mamma mia che ansia per SF4!!!! mi ricordo ancora quando avevo 5 anni che passavo le giornate in sala giochi prima di fare gli allenamenti di calcio ahahah.

29Leonardo
16-06-2009, 09:02
Ecco questo allora risponde al quesito che avevo posto prima. Non avevo intuito che era un time demo. Ma allora sorge una domanda: a quale framerate possiamo considerare veritiera la velocità del gameplay del gioco finale? :p

Esattamente...per quello mi incazzavo :asd:

krizalid
16-06-2009, 09:04
Esattamente...per quello mi incazzavo :asd:

Direi come la controparte arcade...Se nn sbaglio 30fps o 60fps...

powerslave
16-06-2009, 09:17
Il gioco deve andare a 60 fps fissi,se state sotto è un altro gioco.

ATi7500
16-06-2009, 09:37
Ecco questo allora risponde al quesito che avevo posto prima. Non avevo intuito che era un time demo. Ma allora sorge una domanda: a quale framerate possiamo considerare veritiera la velocità del gameplay del gioco finale? :p

tra le opzioni ce n'e' una che regola il framerate tra Fisso e Variabile. Credo che se impostata su fisso forzi il motore del gioco a generare sempre gli stessi fps...

bYeZ!

krizalid
16-06-2009, 09:39
tra le opzioni ce n'e' una che regola il framerate tra Fisso e Variabile. Credo che se impostata su fisso forzi il motore del gioco a generare sempre gli stessi fps...

bYeZ!

V-sync??quello ti stoppa gli FPS..

lukesh
16-06-2009, 10:02
Devi cambiare risoluzione, non il rapporto d'aspetto... Con quello distorcerai anche il video in tempo reale.

nn avevo capito bene, credevo avessi problemi di allungamento a 16/10 e avevi risolto mettento il rappoto 16/9 nelle opzioni invece hai cambiato direttamente la risoluzione. cmq era giusto per provare alla fine nn si nota molto, metto su auto e chi s'è visto s'è visto

HaRdCoRe GaMeR
16-06-2009, 10:07
Tutto sparato al max a 1920x1080 faccio 7140 pti e 82.97fps;)

29Leonardo
16-06-2009, 10:18
diciamo che a 70-75 mantiene un buon compromesso

HaRdCoRe GaMeR
16-06-2009, 10:22
SCORE: 8369
AVERAGE: 104.12FPS
OS: Windows 7 Ultimate
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory: 6144MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 280
Display Setting: 1920x1080 60Hz 8xAA

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.

----------------

SCORE: 7131
AVERAGE: 83.14FPS
OS: Windows 7 Ultimate
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory: 6144MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 280
Display Setting: 1920x1080 60Hz C16xQAA

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.

Ora mi è chiaro che gli i7 non fanno molta differenza in questo ambito:asd:

HaRdCoRe GaMeR
16-06-2009, 10:32
spettacolo. Finalmente un gioco che gira decentemente al max a 2560

SCORE: 3952
AVERAGE: 57.44FPS
OS: Windows Vista(TM) Ultimate
CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E5420 @ 2.50GHz
Memory: 6142MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 280
Display Setting: 2560x1600 60Hz C16xQAA

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.

Qui lo screen:

http://www.pctunerup.com/up//results/_200906/20090615213917_c.jpg

Dovresti essere un pelo cpu limited, prova a portarlo a 3ghz...dovresti arrivare a 60fps;)

ghiltanas
16-06-2009, 10:38
Dovresti essere un pelo cpu limited, prova a portarlo a 3ghz...dovresti arrivare a 60fps;)

guarda che la frequenza che indica il bench nn è quella effettiva del processore...a me segna 2,13 (quella di default del mio procio), quando in realità viaggia a 2,8 ;)

Robertazzo
16-06-2009, 10:55
andra bene anche un controller della xbox 360 per giocarci per bene, che ne dite?

krizalid
16-06-2009, 10:57
andra bene anche un controller della xbox 360 per giocarci per bene, che ne dite?

Dipende quali sono le tue pretese....

HaRdCoRe GaMeR
16-06-2009, 11:01
Occato un po la vga ora ho fatto 7348, 87.13fps:asd:

(Sempre tutto al max a 1920x1080)

il divino
16-06-2009, 11:13
Dovresti essere un pelo cpu limited, prova a portarlo a 3ghz...dovresti arrivare a 60fps;)

Credo che basti scendere da C16xQAA a C16xAA, tanto a quella risoluzione la differenza non la vedi, anzi credo che fatichi a vederla tra C16xQAA e AA disattivato.

Robertazzo
16-06-2009, 11:18
Dipende quali sono le tue pretese....

in che senso?

krizalid
16-06-2009, 11:19
in che senso?

Vuoi giocare 4Fun o pseudo decentemente?
Perchè se fosse per la seconda direi di provarlo e poi lanciarlo via...

Kupò
16-06-2009, 11:19
avete un link veloce per il bench?

grz

powerslave
16-06-2009, 11:26
andra bene anche un controller della xbox 360 per giocarci per bene, che ne dite?

per giocarci bene no.

krizalid
16-06-2009, 11:28
per giocarci bene no.

Aggiungerei un assolutamente...Specialmente con i PG a carica....

Robertazzo
16-06-2009, 11:38
Vuoi giocare 4Fun o pseudo decentemente?
Perchè se fosse per la seconda direi di provarlo e poi lanciarlo via...

fatemi capire, quale pad dovrei comprare secondo voi?

krizalid
16-06-2009, 11:39
fatemi capire, quale pad dovrei comprare secondo voi?

Forse il Fightpad della Madcatz,oppure L'arcade stick..

arkantos91
16-06-2009, 12:05
Ragazzi ma per il gioco online sarà necessario scaricare il programma di game for windows oltre a disporre di un account Games for Windows Live???

II ARROWS
16-06-2009, 12:15
Ovvio... quello viene installato da solo se non ce l'hai già.

arkantos91
16-06-2009, 13:24
Ovvio... quello viene installato da solo se non ce l'hai già.

Quindi sarà incluso nel gioco stesso? In tal caso non lo installo da ora

il divino
16-06-2009, 13:25
Guarda che la risoluzione non influisce sulla quantità di scalettature presenti a schermo... semmai influisce il dot-pitch in tal senso.

Se é vero che il dot-pitch influisce sulla qualità dell'immagine, é altrettanto vero che salendo di risoluzione, diminuisce l'effettiva utilità di un alto livello di AA.

Inoltre ho dato quel consiglio perchè nel mio caso passando da 16x a 16xQ ho notato un brusco calo di fps medio, se ben ricordo da 60 a 17.

supersalam
16-06-2009, 13:29
Io ho un problema, se metto l'AA inferiore a 8CQ (insomma quello dopo 8), non mi si vede più nulla.

Se metto 8 si vedono delle linee verdi mentre se metto 4 tutto nero. L'audio però va.

I driver video sono aggiornati.

Grey 7
16-06-2009, 13:49
andra bene anche un controller della xbox 360 per giocarci per bene, che ne dite?

va bene...l'ideale pero sarebbe un pad stile ps2 che ha una croce direzionale molto piu precisa, quello della xbox360 che è a tondo pieno all'inizio ti fa smadonnare in quanto basta veramente poco perchè il pg, anzichè fare la mossa che hai intenzione di fare, si metta a saltare o a fare altre cavolate. ma è una semplice questione di allenamento e in questo il mame aiuta :stordita:

krizalid
16-06-2009, 13:51
va bene...l'ideale pero sarebbe un pad stile ps2 che ha una croce direzionale molto piu precisa, quello della xbox360 che è a tondo pieno all'inizio ti fa smadonnare in quanto basta veramente poco perchè il pg, anzichè fare la mossa che hai intenzione di fare, si metta a saltare o a fare altre cavolate. ma è una semplice questione di allenamento e in questo il mame aiuta :stordita:

:mc: :mc: Solo con i personaggi shotokan...prova un 360° o un Avanti indietro caricato....Poi fammi sapere...

Grey 7
16-06-2009, 13:53
c'è poco da arrampicarsi sui vetri, serve solo allenamento. Se non ci riesci TE, è un altro problema. Io..ce la fo e non spendo certo altri soldi per un pad :)

mapoetti
16-06-2009, 13:53
iscritto!!


ragazzi è da un anno che aspetto.....ora provo il banch....come và? le prime impressioni? richiede molto?


quando esce il gioco?

non vedo l'ora ...mi sembra di ritornare quattordicienne....:D

krizalid
16-06-2009, 13:55
c'è poco da arrampicarsi sui vetri, serve solo allenamento. Se non ci riesci TE, è un altro problema. Io..ce la fo e non spendo certo altri soldi per un pad :)

Dimostrami di fare un 360° con il D-PAD!E con l'analogico?
Dai non è preciso come volete far pensare...è buono per imparare a tirare calcetti e bolle tutto qui...

krizalid
16-06-2009, 13:55
iscritto!!


ragazzi è da un anno che aspetto.....ora provo il banch....come và? le prime impressioni? richiede molto?


quando esce il gioco?

non vedo l'ora ...mi sembra di ritornare quattordicienne....:D

:banned:

mapoetti
16-06-2009, 13:58
non capisco...è già uscito....che risposte dai?

Grey 7
16-06-2009, 13:58
Dimostrami di fare un 360° con il D-PAD!E con l'analogico?
Dai non è preciso come volete far pensare...è buono per imparare a tirare calcetti e bolle tutto qui...

ma ti dico che facevo i 360 con zangief o come cavolo si chiama, perchè non mi credi :fagiano: L'analogico manco lo cago invece, faccio finta che non esista.

ma poi lo so benissimo che non è il pad indicato per questo genere di giochi ma il caso vuole che lo sia con tutti gli altri...quindi nel mio caso mi alleno (e smadonno) e basta, non spendo altri soldi per un pad che servirà solo ed esclusivamente per street fighter. Voglio solo dire che con l'allenamento si riesce a fare tutto anche se non perfettamente, quasi :)

Grey 7
16-06-2009, 13:59
non capisco...è già uscito....che risposte dai?

c'è scritto ovunque, è una domanda che è stata fatta decine di volte...

mapoetti
16-06-2009, 14:01
c'è scritto ovunque, è una domanda che è stata fatta decine di volte...

lol....ne ho fatte tre di domande.......

powerslave
16-06-2009, 14:02
va bene...l'ideale pero sarebbe un pad stile ps2 che ha una croce direzionale molto piu precisa, quello della xbox360 che è a tondo pieno all'inizio ti fa smadonnare in quanto basta veramente poco perchè il pg, anzichè fare la mossa che hai intenzione di fare, si metta a saltare o a fare altre cavolate. ma è una semplice questione di allenamento e in questo il mame aiuta :stordita:

La cosa fondamentale è avere i sei tasti tutti a portata di mano.
Quanto alla croce direzionale, può essere precisissima anche quella con le diagonali piene(anzi ,in molti la ritengo migliore per i picchiaduro) come ad esempio quella del pad saturn o del pad madcatz fatto apposta per sfIV.
Il problema della croce del pad x360 è che è piccola ,sfuggente e poco precisa.Comunque le mosse vengono tutte anche con quel pad visto la tolleranza con gli mput di questo sfiv,il problema si pone quando si cerca di fare qualcosa di più complesso.A quel punto i limiti del pad x360 e,in misura livemente minore,del dualshock vengono fuori tutti.


In ogni caso sia chiaro che anche il miglior pad rimane una scelta di ripiego rispetto allo stick.
Tra i ripieghi il migliore attualmente in commercio è senza dubbio il pad madcatz(dal design ispirato a quello del saturn) sopratutto se usato con la mano destra " pianoforte".

powerslave
16-06-2009, 14:05
Dimostrami di fare un 360° con il D-PAD!E con l'analogico?
Dai non è preciso come volete far pensare...è buono per imparare a tirare calcetti e bolle tutto qui...

Guarda che ha ragione lui.;)
A causa delle shortcut di sfIV è quasi più semplice fare un 360 con il pad rispetto allo stick :p
I limiti veri la croce li mostra quando si debbono tenere le diagonali(ad es.nei pg a carica) o nel fare i dash.

krizalid
16-06-2009, 14:08
Guarda che ha ragione lui.;)
A causa delle shortcut di sfIV è quasi più semplice fare un 360 con il pad rispetto allo stick :p
I limiti veri la croce li mostra quando si debbono tenere le diagonali(ad es.nei pg a carica) o nel fare i dash.

Ma sei hai detto: Piccola sfuggente e poco precisa...Io riesco a farli con l'analogico ma assumo una posa LoooL...
Essendo Piccola si può sbagliare e premere invece di dash avanti diagonale o robe simili...

powerslave
16-06-2009, 14:11
Ma sei hai detto: Piccola sfuggente e poco precisa...Io riesco a farli con l'analogico ma assumo una posa LoooL...
Essendo Piccola si può sbagliare e premere invece di dash avanti diagonale o robe simili...

E infatti confermo: giocare con quel pad a SFIV è come partecipare al giro d'italia su un triciclo:asd:
Sono proprio i 360 che vengono facilissimi in sfIV con il pad:D
Per dire è più semplice fare la ultra di Zagief che un FADC o un semplice dash^^

Con lo stick ogni tanto qualche 360 la cicco,con il pad mai ciccata una^^

Grey 7
16-06-2009, 14:11
La cosa fondamentale è avere i sei tasti tutti a portata di mano.
Quanto alla croce direzionale, può essere precisissima anche quella con le diagonali piene(anzi ,in molti la ritengo migliore per i picchiaduro) come ad esempio quella del pad saturn o del pad madcatz fatto apposta per sfIV.
Il problema della croce del pad x360 è che è piccola ,sfuggente e poco precisa.Comunque le mosse vengono tutte anche con quel pad visto la tolleranza con gli mput di questo sfiv,il problema si pone quando si cerca di fare qualcosa di più complesso.A quel punto i limiti del pad x360 e,in misura livemente minore,del dualshock vengono fuori tutti.


In ogni caso sia chiaro che anche il miglior pad rimane una scelta di ripiego rispetto allo stick.
Tra i ripieghi il migliore attualmente in commercio è senza dubbio il pad madcatz(dal design ispirato a quello del saturn) sopratutto se usato con la mano destra " pianoforte".

quello che dici è tutto vero e concordo su ogni parola. nel mio caso specifico però il problema del pad della xbotolo è sempre stato quello della croce piena. probabilmente perchè venivo da anni e anni di gioco col pad della ps2\ps1 e ancora prima con quello dello snes. Lo stile "a pianoforte" non l'ho mai utilizzato quindi non ho mai sentito il problema dei tasti. Comunque è vero il discorso della tolleranza all'input, se non fosse cosi tutti i possessori di xbox di ritroverebbero impossibilitati a giocare come si deve.

Grey 7
16-06-2009, 14:13
E infatti confermo: giocare con quel pad a SFIV è come partecipare al giro d'italia su un triciclo:asd:
Sono proprio i 360 che vengono facilissimi in sfIV con il pad:D
Per dire è più semplice fare la ultra di Zagief che un FADC o un semplice dash^^

Con lo stick ogni tanto qualche 360 la cicco,con il pad mai ciccata una^^

è quello che dicevo...con zangief non sbagliavo un 360 :asd:

sto ancora lavorando sulle mosse con carica indetro-avanti, li devi essere chirurgico o il pg inizia a saltare ovunque :asd:

krizalid
16-06-2009, 14:14
quello che dici è tutto vero e concordo su ogni parola. nel mio caso specifico però il problema del pad della xbotolo è sempre stato quello della croce piena. probabilmente perchè venivo da anni e anni di gioco col pad della ps2\ps1 e ancora prima con quello dello snes. Lo stile "a pianoforte" non l'ho mai utilizzato quindi non ho mai sentito il problema dei tasti. Comunque è vero il discorso della tolleranza all'input, se non fosse cosi tutti i possessori di xbox di ritroverebbero impossibilitati a giocare come si deve.

Bè ma per giocare come si deve c'è lo stick...
Il discorso è questo: sarebbe come Giocare a guitar Hero con il PAD(si potrebbe x carità),ma c'è la sua periferica comoda e più adatta...stesso di scorso per i picchiaduro...

powerslave
16-06-2009, 14:32
quello che dici è tutto vero e concordo su ogni parola. nel mio caso specifico però il problema del pad della xbotolo è sempre stato quello della croce piena. probabilmente perchè venivo da anni e anni di gioco col pad della ps2\ps1 e ancora prima con quello dello snes. Lo stile "a pianoforte" non l'ho mai utilizzato quindi non ho mai sentito il problema dei tasti. Comunque è vero il discorso della tolleranza all'input, se non fosse cosi tutti i possessori di xbox di ritroverebbero impossibilitati a giocare come si deve.

purtroppo ,nonostante questa grande tolleranza,alla fine è comunque così.:(
Ti faccio un esempio:

Tiger uppercut, FADC, avanti+HK,ultra è una combo di Sagat molto importante.
Con lo stick è di difficoltà medio-bassa.
Con un ottimo pad è di difficoltà medio-alta.
Con il pad della x360 o il dualshock è un terno al lotto.

Alla fine dipende da quanto ci vorrai giocare a SFIV.Se ti accontenti di padroneggiare le mosse base con qualunque pad ce la fai,ma se pensi di giocarlo a lungo e approfondire il gioco come meriterebbe allora non c'è speranza.

è quello che dicevo...con zangief non sbagliavo un 360 :asd:

sto ancora lavorando sulle mosse con carica indetro-avanti, li devi essere chirurgico o il pg inizia a saltare ovunque :asd:

Io con il mio Vega(claw) ci avevo perso le speranza con il pad ,poi con lo stick ho abbandonato gief e sono tornato da lui(anche se oestamente lo hanno fatto veramente troppo scarso:asd: )

mapoetti
16-06-2009, 14:40
SCORE: 8369
AVERAGE: 104.12FPS
OS: Windows 7 Ultimate
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory: 6144MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 280
Display Setting: 1920x1080 60Hz 8xAA

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.

----------------

SCORE: 7131
AVERAGE: 83.14FPS
OS: Windows 7 Ultimate
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory: 6144MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 280
Display Setting: 1920x1080 60Hz C16xQAA

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.


questo è il mio banch e confronto al test dell'i7 non sembra cambi molto.....


foto:


http://www.pctunerup.com/up//img/jpeg.gif (http://www.pctunerup.com/up//image.php?src=_200906/20090616153936_2.JPG)

magic carpet
16-06-2009, 15:07
Sapete se esiste un file di configurazione del benchmark per cambiare la risoluzione manualmente?
Il bench parte a una risoluzione non supportata dal mio TV HD... :(

Grey 7
16-06-2009, 15:09
Alla fine dipende da quanto ci vorrai giocare a SFIV.Se ti accontenti di padroneggiare le mosse base con qualunque pad ce la fai,ma se pensi di giocarlo a lungo e approfondire il gioco come meriterebbe allora non c'è speranza.


pure questo è vero....on-line penso che si incontreranno dei mostri armati dei migliori stick del mondo :asd: o avranno un cabinato apposta in casa :asd:

io penso che giocherò per la maggior parte del tempo offline, per il multiplayer ho altri gusti :)

mapoetti
16-06-2009, 15:09
Sapete se esiste un file di configurazione del benchmark per cambiare la risoluzione manualmente?
Il bench parte a una risoluzione non supportata dal mio TV HD... :(

il banch parte a 1280@1024 almeno per me......non saprei però come aiutarti....

ammazza hai un 52 ? :eek:

mapoetti
16-06-2009, 15:15
... a me sembra invece che paragonare i7 a dual-core serva a molto poco in questo gioco. :D

:asd:

krizalid
16-06-2009, 15:16
pure questo è vero....on-line penso che si incontreranno dei mostri armati dei migliori stick del mondo :asd: o avranno un cabinato apposta in casa :asd:

io penso che giocherò per la maggior parte del tempo offline, per il multiplayer ho altri gusti :)

lol allora hai sbagliato gioco...Perchè offline è noobbo a meno che tu non giochi a Ultra Difficile,dove forse la cpu ti mette un minimo in difficoltà..

magic carpet
16-06-2009, 15:16
il banch parte a 1280@1024 almeno per me......non saprei però come aiutarti....

ammazza hai un 52 ? :eek:

Grazie, mi rispondo da solo ;)
per chi avesse problemi di risoluzione il file config.ini si trova in:
X:\Users\Nome Utente\AppData\Local\CAPCOM\STREETFIGHTERIVBENCHMARK

Vanno abilitati i file nascosti.

Grey 7
16-06-2009, 15:17
lol allora hai sbagliato gioco...Perchè offline è noobbo a meno che tu non giochi a Ultra Difficile,dove forse la cpu ti mette un minimo in difficoltà..

non ho sbagliato gioco, penso che mi divertirò lo stesso :)
e comunque sono sempre stato un po' niubbo ai picchiaduro, lo ammetto senza problemi. L'unico in cui ero un mostro era killer instinct

krizalid
16-06-2009, 15:18
non ho sbagliato gioco, penso che mi divertirò lo stesso :)

De gustibus...

Grey 7
16-06-2009, 15:18
;)

krizalid
16-06-2009, 15:19
;)

Bè tanto per andare online per voi PCisti c'è sempre tempo e nn dovete pagare il Live Gold....

Grey 7
16-06-2009, 15:20
ma tu lo giochi su xbotolo? e non sei anche tu un pcista? :asd:

krizalid
16-06-2009, 15:21
ma tu lo giochi su xbotolo?

Ovviamente :O
Potevo mica aspettare la versione PC...E poi ho già tutto pronto,Arcade Stick, Pad,Monitor 20" 1680*1050 e collegamento in VGA senza ammattirmi per gli FPS e bench...
Sono scelte di vita :asd:

EX PCista prego...Ho smesso da poco.Ora emulo e basta sul Notebook.

mapoetti
16-06-2009, 15:22
ridi ridi... :rolleyes:

.no....non volevo ridere....volevo dire ....si.....

scusa se ho sbagliato faccina non volevo assolutamente......:mano:

Grey 7
16-06-2009, 15:28
Ovviamente :O
Potevo mica aspettare la versione PC...E poi ho già tutto pronto,Arcade Stick, Pad,Monitor 20" 1680*1050 e collegamento in VGA senza ammattirmi per gli FPS e bench...
Sono scelte di vita :asd:

EX PCista prego...Ho smesso da poco.Ora emulo e basta sul Notebook.

ho capito, io ho fatto scelte opposte. Buttate via le console e passato al pc :asd:

comunque, viste le prestazioni, questo SF dovrebbe essere uno di quei giochi che non ti fa ammattire, anche sul pc.

ps: hai mica questo?
http://www.midastore.com/media/catalog/product/cache/2/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/i/m/image_1118.jpg

krizalid
16-06-2009, 15:32
ho capito, io ho fatto scelte opposte. Buttate via le console e passato al pc :asd:

comunque, viste le prestazioni, questo SF dovrebbe essere uno di quei giochi che non ti fa ammattire, anche sul pc.

ps: hai mica questo?
http://www.midastore.com/media/catalog/product/cache/2/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/i/m/image_1118.jpg

No quello no...Piuttosto me lo sono fatto da me...
http://www.pchs.it/image-hosting/out.php/t9464_22052009243.jpg (http://www.pchs.it/image-hosting/out.php/i9464_22052009243.jpg)

Grey 7
16-06-2009, 15:33
non avevo letto la tua firma...impressive :eek:

krizalid
16-06-2009, 15:37
non avevo letto la tua firma...impressive :eek:

Bè dopo quasi 10 anni tra tastiera e Pad avevo l'esigenza di passare al livello superiore :asd:

Pat77
16-06-2009, 15:46
SCORE: 8269
AVERAGE: 50.06FPS
OS: Windows Vista(TM) Home Premium
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7250 @ 2.00GHz
Memory: 2046MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce 8600M GT
Display Setting: 1280x800 63Hz

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.

Tutto su alto modelli su medio.

Grey 7
16-06-2009, 15:50
Bè dopo quasi 10 anni tra tastiera e Pad avevo l'esigenza di passare al livello superiore :asd:

sto leggendo il tuo thread sulla costruzione dello stick e sono ancora cosi--> :eek:

che dire....:mano:

krizalid
16-06-2009, 15:52
sto leggendo il tuo thread sulla costruzione dello stick e sono ancora cosi--> :eek:

che dire....:mano:

Grazie ma torniamo IT:
Interessante il test sul notebook...Magari a dettagli medi si prendono i 60fps...

ghiltanas
16-06-2009, 15:56
pure questo è vero....on-line penso che si incontreranno dei mostri armati dei migliori stick del mondo :asd: o avranno un cabinato apposta in casa :asd:

io penso che giocherò per la maggior parte del tempo offline, per il multiplayer ho altri gusti :)

considerato che ho già qualche amico che aspetta che lo prenda e verrà ad abitare in casa mia (:asd:) forse anch'io giocherò molto offline..cmq un pò di match in multi me lo voglio gustare

ROBHANAMICI
16-06-2009, 16:03
è quasi d'obbligo giocare in multi a questo game, se no è inutile comprarlo :D

Grey 7
16-06-2009, 16:05
ovvio che qualche partita on-line si fa sempre...:fagiano:

ecco come sbloccare i personaggi...lo metto in spoiler, si sa mai :asd:


Akuma
Dopo aver sbloccato Sakura, Dan, Cammy, Fei Long, Gen e Rose, combatti contro di lui nella modalità Arcade ed ottieni 2 risultati perfetti e 2 conclusioni "Ultra"

Cammy
Completa la modalità Arcade con Crimson Viper

Dan
Completa la modalità Arcade con Sakura

Fei Long
Completa la modalità Arcade con Abel

Gen
Completa la modalità Arcade con Chun-Li

Gouken
Dopo aver sbloccato Akuma, Sakura, Dan, Cammy, Fei Long, Gen e Rose, contro di lui nella modalità Arcade ed ottieni 2 risultati perfetti e 3 conclusioni "Ultra"

Rose
Completa la modalità Arcade con M.Bison

Sakura
Completa la modalità Arcade con Ryu

Seth
Completa il gioco con tutti gli altri personaggi

maxime
16-06-2009, 16:06
Mi iscrivo! Io non amo i giochi al PC, ma questo lo prendo di sicuro, mi ricorda troppo i tempi dei tornei al baretto sotto casa!!! :D

ROBHANAMICI
16-06-2009, 16:07
Bene ma vale anche per la versione pc, o i pg sono già tutti implementati?

A visto che ci siamo raccogliamo un pò di nominativi per l'online (o e troppo presto???:confused: :confused: :confused: ).


Cmq il mio id live è : ROBERTO83

Grey 7
16-06-2009, 16:08
vale SOLO per la versione PC...per le console sono diversi :p

ROBHANAMICI
16-06-2009, 16:10
Bon, me li segno ;)

ghiltanas
16-06-2009, 16:22
Bene ma vale anche per la versione pc, o i pg sono già tutti implementati?

A visto che ci siamo raccogliamo un pò di nominativi per l'online (o e troppo presto???:confused: :confused: :confused: ).


Cmq il mio id live è : ROBERTO83

io nn so manco se ce l'ho un idlive :confused:

il divino
16-06-2009, 16:24
:wtf: Ma quando esce SF4? Il 3 Luglio! :ncomment:




:asd: :asd:

ghiltanas
16-06-2009, 16:25
:confused: Ma quando esce SF4? Il 3 Luglio! :ncomment:

quasi 20 giorni, poi considerato che lo prendo in uk anche 26-27 :mad:

ROBHANAMICI
16-06-2009, 16:30
:asd: :asd:


Cmq ghiltanas intendevo il games for live id (il nominativo per l'online)

TRUTEN
16-06-2009, 16:31
Ragazzi scusate ho provato a benchare a 640x480 e facendo 120fps il gioco sembrava velocizzato a 2x.
Non mi pare normale... :confused:

Grey 7
16-06-2009, 16:45
non sei il solo...se limiti i fps a 60 vedrai che il gioco va a velocità normale.

Fos
16-06-2009, 16:47
Testandolo su due monitor (e PC) diversi, ho notato che le scritte in sovraimpressione perdono le proporzioni quando non eseguito in 16:9.

4:3 <---> 16:9

http://img269.imageshack.us/img269/92/f43.jpg (http://img269.imageshack.us/i/f43.jpg/)http://img44.imageshack.us/img44/8452/f69v.jpg (http://img44.imageshack.us/i/f69v.jpg/)

http://img200.imageshack.us/img200/5184/r43e.jpg (http://img200.imageshack.us/i/r43e.jpg/)http://img199.imageshack.us/img199/452/r69y.jpg (http://img199.imageshack.us/i/r69y.jpg/)


Niente di ché, ma sarebbe meglio se il gioco vero non avesse questa irregolarità.


Qualche test:

Quello col quad monta una 4890 OC della Sapphire, l'altro una 4870-1GB (Driver-9.4)

Entrambi i processori viaggiano a 3.5GHz

Le altre impostazioni stanno al massimo


vsync-off

http://img38.imageshack.us/img38/6794/76090228.jpg (http://img38.imageshack.us/i/76090228.jpg/)

vsync-on no triple-buffer

http://img25.imageshack.us/img25/1861/27239539.jpg (http://img25.imageshack.us/i/27239539.jpg/)

vsync-on + triple-buffer (che va come deve)

http://img10.imageshack.us/img10/9734/44406030.jpg (http://img10.imageshack.us/i/44406030.jpg/)

PC-2 vsync-off

http://img14.imageshack.us/img14/8510/88536109.jpg (http://img14.imageshack.us/i/88536109.jpg/)

Mulo vsync off - processore 3Ghz (per provare la modalità replay slow motion :asd:)

http://img15.imageshack.us/img15/6912/sf4mulo.jpg (http://img15.imageshack.us/i/sf4mulo.jpg/)


Comunque spacca :D

Devo dire che, la tipica resa "morbida" del CRT (che io amo :O), in questo gioco rende meglio del solito, fa sembrare tutto meno plasticoso; anche se il wide è preferibile nel genere... (quando i lottatori si allontanano, sul 4:3 si vede parecchio pavimento e cielo superflui)

Devo provarlo sul Philips CRT-HD (720p) da 32.

Piccolo OT: visto che parlavamo di emulatori... chi è munito "solo" di monitor wide, sappia che il secondo episodio di Street Fighter-3 permette di impostare l'AR dal menu di servizio.

È vero che questo gioco stressa parecchio la GPU. Ho lasciato il bench in loop - sul PC con la 4890 OC - e sono andato a farmi la doccia, al ritorno ho creduto che il phon si fosse acceso sentendomi arrivare... :asd:

Per il resto: le musiche hanno il tema di quelle originali di SF2 (ma non avevano detto che erano ex-novo?! :mbe: ) e mi piacciono... lo speaker rompiballe no, invece... :D Veramente uno scassa... speriamo si possa interdire (e due, chi visse sperando... :D). Qualcuno che ce l'ha per console potrebbe chiarire...?
Per di più, è l'unico rumore che esce da canale centrale... :eek:

Per il discorso sul sincronismo: non credo che CAPCOM faccia una cappellata simile, poi, a sto punto neanche l'avrebbero messa l'opzione relativa agli Hz, e la cosa sarebbe circolata in rete.

Logica ottimistica :asd:

ghiltanas
16-06-2009, 16:50
:asd: :asd:


Cmq ghiltanas intendevo il games for live id (il nominativo per l'online)

si lo so che intendevi quello :p

Grey 7
16-06-2009, 16:52
Per il discorso sul sincronismo: non credo che CAPCOM faccia una cappellata simile, poi, a sto punto neanche l'avrebbero messa mettevano l'opzione relativa agli Hz, e la cosa sarebbe circolata in rete.


infatti penso che la capcom non abbia fatto nessuna cappellata. Secondo me l'unica vera spiegazione è quella ha dato un utente qualche pagina fa, ovvero

E' normale che vada + lento... parliamo sempre di un timedemo... ovvero di un filmato con un certo numero di frames totali.

Se inizi a girare con 110fps al secondo, è normale che ci metterai meno tempo ad arrivare alla fine del filmato rispetto a quando vai a 60fps fissi.

cioe in pratica una cosa che non dovrebbe assolutamente affliggere il gioco completo.

Fos
16-06-2009, 17:12
infatti penso che la capcom non abbia fatto nessuna cappellata. Secondo me l'unica vera spiegazione è quella ha dato un utente qualche pagina fa, ovveroSe è per questo, l'ho detto parecchie pagine fa che per molti (ma non per tutti) bench è normale... (spiegando anche i dettagli)

Ci vuole un caso, è altamente improbabile, quasi impossibile... ma cerca di capirci, a noi ci basta un granello di bubbio... :D

II ARROWS
16-06-2009, 18:39
Quindi sarà incluso nel gioco stesso? In tal caso non lo installo da oraBhe, se lo farai ora risparmierai qualcosa all'installazione quando esce. :D

c'è scritto ovunque, è una domanda che è stata fatta decine di volte...E io che ho cancellato tutto... avrei dovuto tenerlo.

non avevo letto la tua firma...impressive :eek:C'è anche nel primo messaggio.

Testandolo su due monitor (e PC) diversi, ho notato che le scritte in sovraimpressione perdono le proporzioni quando non eseguito in 16:9.È da ieri che chiedo se nessuno ha notato roba del genere...

A me gli sprite in sovrimpressione sono normali, piuttosto come vedi la schermata di presentazione dei personaggi? Sono allungati? L'indicatore dell'area geografica è un cerchio o un ovale?

mjordan
16-06-2009, 18:43
Se disattivi la sincronizzazione verticale e basta? :stordita:
E magari abbassi qualche dettaglio...

Il fatto è che pur non raggiungendo 60fps fissi, ho un macello di tearing :cry:

A me quello non interessa, tanto non lo comprerò al day1 il gioco :D

Non vorrei dire una sciocchezza ma mi sa che dissero che il demo di questo gioco non l'avrebbero fatto. Almeno mi sembra di ricordare cosi.

Il gioco deve andare a 60 fps fissi,se state sotto è un altro gioco.

Ma non è vero.

tra le opzioni ce n'e' una che regola il framerate tra Fisso e Variabile. Credo che se impostata su fisso forzi il motore del gioco a generare sempre gli stessi fps...

bYeZ!

No, quell'opzione non cambia di una virgola il comportamento del gioco, in qualsiasi circostanza.

guarda mjordan... impostando fps fissi e v-sync attivo il gioco gira a 60fps fissi... dandoMI l'impressione (è chiaro che parliamo sempre di un filmato... magari nel gioco finale... la risposta tra pressione del pad e movimento del pg a schermo sarà abnorme) che debba essere giocato a tale valore max. di fps x godere in pieno del gioco e sopratutto x capirci qualcosa. A 129fps (valore max del mio bench)... davvero non si capisce nulla... visto che gira a + del doppio della velocità rispetto alla condizione con fps fisso e v-sync attivo.

Il gioco ti gir a 60fps fissi per via del vsync, non credo che l'opzione del framerate fisso faccia alcuna differenza.

Ragazzi ma per il gioco online sarà necessario scaricare il programma di game for windows oltre a disporre di un account Games for Windows Live???

Si ma è incluso con il gioco e si aggiorna pure da solo, quindi non devi scaricare nulla. Basta che hai un Live ID.

arkantos91
16-06-2009, 18:44
Bene ma vale anche per la versione pc, o i pg sono già tutti implementati?

A visto che ci siamo raccogliamo un pò di nominativi per l'online (o e troppo presto???:confused: :confused: :confused: ).


Cmq il mio id live è : ROBERTO83

Rob magari poi mi dai una mano su msn, perchè mi sono registrato su Games for Windows Live, ma adesso non riesco più a scaricarne il setup perchè ho dovuto formattare tutto stamattina.....se non ricordo male il nick era Shin Arkantos

Raven
16-06-2009, 19:04
A me gli sprite in sovrimpressione sono normali, piuttosto come vedi la schermata di presentazione dei personaggi? Sono allungati? L'indicatore dell'area geografica è un cerchio o un ovale?

Io ho un CRT 21'' 4:3... settandolo a 1280x960 (o 1600x1200) la schermata di presentazione degli scontri è corretta (cerchio rotondo)... la scritte prima della scontro sono invece "deformate"

mjordan
16-06-2009, 19:05
Rob magari poi mi dai una mano su msn, perchè mi sono registrato su Games for Windows Live, ma adesso non riesco più a scaricarne il setup perchè ho dovuto formattare tutto stamattina.....se non ricordo male il nick era Shin Arkantos

La gamertag la registri su xbox.com, non su Games for Windows Live. Non serve registrarsi per scaricare il client. Il Windows Live ID è la username che usi per MSN, nella maggior parte dei casi.

powerslave
16-06-2009, 19:09
Ma non è vero.





In un gioco dove si contano i frame di ogni singola mossa come un picchiaduro è impensabile avere un corretto gameplay perdendo anche solo un paio frame.
Ora SFIV è stato programmato per andare a 60 fps fissi,ergo qualunque altro framerate diverso da 60 falsa l'esperienza di gioco in modo significativo.
Non è un problema visivo di fluidità,è un problema di gameplay.

II ARROWS
16-06-2009, 19:13
Io ho un CRT 21'' 4:3... settandolo a 1280x960 (o 1600x1200) la schermata di presentazione degli scontri è corretta (cerchio rotondo)... la scritte prima della scontro sono invece "deformate"In 16:10?

Raven
16-06-2009, 19:19
Scusate la domanda niubba... al tempo mi sono creato un "gamertag"... ma ora non ricodo più né dove si fa il login (:stordita: ) né la password... :muro:

Qualche buon'anima che mi dà una mano!? :fagiano:

arkantos91
16-06-2009, 19:22
Scusate la domanda niubba... al tempo mi sono creato un "gamertag"... ma ora non ricodo più né dove si fa il login (:stordita: ) né la password... :muro:

Qualche buon'anima che mi dà una mano!? :fagiano:

Assolutamente ciò ci cui ho bisogno anche io :D

Raven
16-06-2009, 19:24
Assolutamente ciò ci cui ho bisogno anche io :D

cioé, è assurdo!... non trovo nessun sito ms games/x-box live dove fare il login!!! :muro:

mjordan
16-06-2009, 19:37
In un gioco dove si contano i frame di ogni singola mossa come un picchiaduro è impensabile avere un corretto gameplay perdendo anche solo un paio frame.
Ora SFIV è stato programmato per andare a 60 fps fissi,ergo qualunque altro framerate diverso da 60 falsa l'esperienza di gioco in modo significativo.
Non è un problema visivo di fluidità,è un problema di gameplay.

E' proprio con il gameplay che non si pede una cippa. Sto gioco risulta giocabilissimo dai 45fps in su.

Darkless
16-06-2009, 19:56
Non vorrei dire una sciocchezza ma mi sa che dissero che il demo di questo gioco non l'avrebbero fatto. Almeno mi sembra di ricordare cosi.


Han fatto demo dei giochi più disparati e quando devono farla per il gioco dove risulta in assoluto più semplice realizzarla, cioè i pocchiaduro dove basta pigliare 2 pg e un fondale, non lo fanno ? Valli a capire sti giapponesi.

ghiltanas
16-06-2009, 19:59
Han fatto demo dei giochi più disparati e quando devono farla per il gioco dove risulta in assoluto più semplice realizzarla, cioè i pocchiaduro dove basta pigliare 2 pg e un fondale, non lo fanno ? Valli a capire sti giapponesi.

valli a capire il 99% delle case :rolleyes: ...dovrebbe essere obbligatorio realizzare la demo per il gioco, nn fai la demo? nn puoi vendere il gioco :mad:

Grey 7
16-06-2009, 20:02
zitti zitti...è già tanto che c'han fatto il benchmark senno manco quello fanno di solito :asd:

gigi88
16-06-2009, 20:02
valli a capire il 99% delle case :rolleyes: ...dovrebbe essere obbligatorio realizzare la demo per il gioco, nn fai la demo? nn puoi vendere il gioco :mad:

concordo!

ATi7500
16-06-2009, 20:04
No, quell'opzione non cambia di una virgola il comportamento del gioco, in qualsiasi circostanza.

e a cosa serve quell'opzione, allora?

bYeZ!

Raven
16-06-2009, 20:05
La gamertag la registri su xbox.com, non su Games for Windows Live. Non serve registrarsi per scaricare il client. Il Windows Live ID è la username che usi per MSN, nella maggior parte dei casi.

Hai un link per il login diretto?! :stordita:

ghiltanas
16-06-2009, 20:07
io col windows game live id nn ci capisco na mazza, poi mi continua a dire che i server nn vanno :rolleyes:

ma è obbligatorio per giocare online? :mbe:

il divino
16-06-2009, 20:11
Il gioco deve andare a 60 fps fissi,se state sotto è un altro gioco.

Quoto, sotto i 60 FPS é Need for Speed! :asd:

Darkless
16-06-2009, 20:36
valli a capire il 99% delle case :rolleyes: ...dovrebbe essere obbligatorio realizzare la demo per il gioco, nn fai la demo? nn puoi vendere il gioco :mad:

E' anche vero che per certi giochi puo' essere complicato realizzarla. Non è certo il caso dei picchiaduro.
Per lo meno qualcuno ha capito il caos che regna da sempre fra i requisiti di sistema dei giochi PC e si degna di rilasciare almeno un benchmark.

powerslave
16-06-2009, 20:44
E' proprio con il gameplay che non si pede una cippa. Sto gioco risulta giocabilissimo dai 45fps in su.

15 frame non sono "una cippa",sono un quarto di quello che accade su schermo e si traducono o in un cambio sostanziale di velocità o nello skippaggio di un quarto dei frame.
Ovvero stai giocando un altro gioco.
Se poi quest'altro picchiaduro per te è comunque "giocabilissimo",tanto meglio.
Chi si accontenta gode.
C'era anche chi giocava a Counter Strike sotto i 60 fps ed era contento.Era carne da macello,ma era contento:asd:

Krato§
16-06-2009, 20:50
cioé, è assurdo!... non trovo nessun sito ms games/x-box live dove fare il login!!! :muro:

ma xchè fare il login adesso?

Raven
16-06-2009, 20:51
ma xchè fare il login adesso?

Solo per poter recuperare la password! :muro: ... e vedere dov'è che ci si logga!

Dhalsim54
16-06-2009, 20:55
Salve ragazzi ma non ho capito una cosa riguardo l' online di SF4; cosa bisogna fare? Avevo capito che era gratis giocare online o sbaglio?

Grazie

Darkless
16-06-2009, 21:02
15 frame non sono "una cippa",sono un quarto di quello che accade su schermo e si traducono o in un cambio sostanziale di velocità o nello skippaggio di un quarto dei frame.
Ovvero stai giocando un altro gioco.
Se poi quest'altro picchiaduro per te è comunque "giocabilissimo",tanto meglio.
Chi si accontenta gode.
C'era anche chi giocava a Counter Strike sotto i 60 fps ed era contento.Era carne da macello,ma era contento:asd:

15 frame da 60 a 45 e 15 frame da 15 a 30 non sono la stessa cosa. Il numero in sè non conta nulla. Più vai su meno percepisci la differenza.
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.

Mister Tarpone
16-06-2009, 21:03
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.

ai tempi della playstation 1 eran considerati buoni pure 25fps..

john18
16-06-2009, 21:17
15 frame da 60 a 45 e 15 frame da 15 a 30 non sono la stessa cosa. Il numero in sè non conta nulla. Più vai su meno percepisci la differenza.
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.



Ma infatti ogni tanto ci si confonde e non si pensa che avere 30 costanti è una manna dal cielo che avere "sbalzi" da 60 a 30,in manieria costante.


Anche nel caso di street fighter 4 chi ha i 30 costanti se lo gode benissimo,anche se ovviamente con i 60 costanti è meglio.

john18
16-06-2009, 21:18
ai tempi della playstation 1 eran considerati buoni pure 25fps..



A quei tempi devo dire che non facevo molto caso agli fps,cioè giocavo per divertirmi! E a dire il vero è ciò che faccio anche oggi con la differenza che in più stò a guardare il numeretto.

powerslave
16-06-2009, 21:21
15 frame da 60 a 45 e 15 frame da 15 a 30 non sono la stessa cosa. Il numero in sè non conta nulla. Più vai su meno percepisci la differenza.
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.

Ma questo può valere per un fps in single player.
Per un picchiaduro è tutto un altro discorso,li perdere anche un paio di frame cambia tutto tanto è vero che per non perdere neanche un frame si usano monitor "0 lag".
E comunque anche nel passato per i picchiaduro è sempre stato così,tanto è vero che nel recente remake di SSF2T hanno riportato fedelmente tutte le perdite di frame del cabinato anni '90 per non minare la giocabilità originale.

29Leonardo
16-06-2009, 21:33
A quei tempi devo dire che non facevo molto caso agli fps,cioè giocavo per divertirmi! E a dire il vero è ciò che faccio anche oggi con la differenza che in più stò a guardare il numeretto.

Sagge parole, si può dire lo stesso adesso? :cry:

Mister Tarpone
16-06-2009, 21:36
Sagge parole, si può dire lo stesso adesso? :cry:

da parte mia si :O

Grey 7
16-06-2009, 21:43
ovviamente vale anche per me, non a caso gioco con un pc che ha piu di 2 anni :cool:

Darkless
16-06-2009, 21:46
Ma questo può valere per un fps in single player.
Per un picchiaduro è tutto un altro discorso,li perdere anche un paio di frame cambia tutto tanto è vero che per non perdere neanche un frame si usano monitor "0 lag".
E comunque anche nel passato per i picchiaduro è sempre stato così,tanto è vero che nel recente remake di SSF2T hanno riportato fedelmente tutte le perdite di frame del cabinato anni '90 per non minare la giocabilità originale.

Ma manco te ne accorgi se giochi a 50 o 60 fps.

bomber76
16-06-2009, 21:50
Ciao ragazzi, ho scaricato il bench per provare le prestazioni del mio pc...
Come risoluzione va messa una in particolare oppure quella nativa del monitor?
Modalita' loop che vuol dire?
Se mi aiutate a capire questi dubbi provo a lanciarlo grazie :)

29Leonardo
16-06-2009, 21:53
da parte mia si :O

Sticazzi, tu passi piu il tempo a benchare i peli del culo di crysis che non a fare una partita a campo minato :asd:

Mister Tarpone
16-06-2009, 21:56
Sticazzi, tu passi piu il tempo a benchare i peli del culo di crysis che non a fare una partita a campo minato :asd:

:asd:

no ma ti assicuro che poi gioco pure parecchio ;)

il divino
16-06-2009, 21:57
ai tempi della playstation 1 eran considerati buoni pure 25fps..

ai tempi del C64 i 24 fps erano un sogno porno, ma oggi...

Io, indipendentemente dal genere di gioco, preferisco sempre cercare di raggiungere i 60 fps, avere una super grafica, ma che va a scatti fa schifo!

Grey 7
16-06-2009, 21:58
Ciao ragazzi, ho scaricato il bench per provare le prestazioni del mio pc...
Come risoluzione va messa una in particolare oppure quella nativa del monitor?
Modalita' loop che vuol dire?
Se mi aiutate a capire questi dubbi provo a lanciarlo grazie :)

la risoluzione metti quella massima del tuo monitor. La modalità loop esegue in continuazione il test...lascialo pure su off

D3vil
16-06-2009, 22:04
Solo per poter recuperare la password! :muro: ... e vedere dov'è che ci si logga!

Dalle 18.00 di oggi alle 18.00 di domani i server MS e xbox sono down per aggiornamento.

ciao

Raven
16-06-2009, 22:11
Dalle 18.00 di oggi alle 18.00 di domani i server MS e xbox sono down per aggiornamento.

ciao

oooh... forse adesso mi è chiaro il perché non funzia! :D


;)

mjordan
16-06-2009, 22:18
Hai un link per il login diretto?! :stordita:

In questo momento il servizio non è disponibile. Però devi andare su xbox.com, in alto a destra compare il link per loggarsi. Solo che in questo preciso momento non c'è.

29Leonardo
16-06-2009, 22:19
:asd:

no ma ti assicuro che poi gioco pure parecchio ;)

:sofico: comunque era una battuta per dire che adesso rispetto a prima siamo piu esigenti :Perfido:

mjordan
16-06-2009, 22:19
15 frame non sono "una cippa",sono un quarto di quello che accade su schermo e si traducono o in un cambio sostanziale di velocità o nello skippaggio di un quarto dei frame.
Ovvero stai giocando un altro gioco.
Se poi quest'altro picchiaduro per te è comunque "giocabilissimo",tanto meglio.
Chi si accontenta gode.
C'era anche chi giocava a Counter Strike sotto i 60 fps ed era contento.Era carne da macello,ma era contento:asd:

Quindi lo diciamo alla Capcom che nel verdetto del benchmark stanno dicendo stronzate? Glielo dici tu o glielo dico io?

mjordan
16-06-2009, 22:24
Ma manco te ne accorgi se giochi a 50 o 60 fps.

Questa è gente che veramente passa piu' tempo a benchare che a giocare. Io ho giocato a Devil May Cry 4 a 45fps di media sul mio portatile e a 60 sul fisso di mio fratello. A parte una sensazione accresciuta di fluidità, che comunque non era chissà quanto piu' elevata, non c'era niente che compromettesse il gameplay. E stiamo parlando di un gioco che si basa sullo stesso principio esatto.
Ovvio che 60 è meglio di 45, ma per quanto riguarda il gameplay non sono affatto d'accordo. Tant'è che su console poi all'atto pratico molti giochi nemmeno li raggiungono piu' i 60 frame di default.

arxangel
16-06-2009, 22:30
15 frame da 60 a 45 e 15 frame da 15 a 30 non sono la stessa cosa. Il numero in sè non conta nulla. Più vai su meno percepisci la differenza.
Eh i bei tempi in cui il limite di giocabilità eran considerati i 30 fps.

in ogni altro genere di videogioco hai ragione ma nei picchiaduro anche 3-4 frame si sentono. Infatti secondo me conviene giocarlo con il limitatore di frame.

john18
16-06-2009, 22:39
:sofico: comunque era una battuta per dire che adesso rispetto a prima siamo piu esigenti :Perfido:


Bhè siamo pur sempre essere pensanti,il che implica che possiamo benissimo
divertirci comunque,anche tra 20 anni. Non bisognerebbe farsi sopraffare dalla tecnologia,ma invece bisognerebbe portare avanti lo scopo per cui nasce il videogioco,ovvero intrattenere e divertire.:)

john18
16-06-2009, 22:40
Quindi lo diciamo alla Capcom che nel verdetto del benchmark stanno dicendo stronzate? Glielo dici tu o glielo dico io?


Diciamo alla capcom che bench del genere se li possono tenere! Noi vogliamo una demo in "carne ed ossa"...:O

29Leonardo
16-06-2009, 22:57
Bhè siamo pur sempre essere pensanti,il che implica che possiamo benissimo
divertirci comunque,anche tra 20 anni. Non bisognerebbe farsi sopraffare dalla tecnologia,ma invece bisognerebbe portare avanti lo scopo per cui nasce il videogioco,ovvero intrattenere e divertire.:)

Infatti sto dicendo proprio questo in parte e che rispetto a prima io ricordo che i giochi pur essendo semplici e grezzi non mi annoiavano mai...ora invece sono piu selettivo( e mi pare pure normale crescendo) e mi incazzo quando i giochi sono tutta grafica e niente sostanza perchè alla fine dopo averli finiti vanno a finire nel dimenticatoio..

Nostalgie a parte, alla fine pure io son d'accordo che un bench cosi è fasullo per determinare la vera fluidità di gioco.

ghiltanas
16-06-2009, 23:06
mazza oh!, nn mi sarei mai aspettato tante discussioni tecniche per un gioco del genere :mbe:

qualcuno pensava veramente che ci sarebbero stati problemi di frame rate con sf4? :stordita: , no perchè io personalmente ero sicuro di bermelo sto gioco anche con la gt, e ci mancherebbe altro :p

mapoetti
16-06-2009, 23:07
ps: hai mica questo?
http://www.midastore.com/media/catalog/product/cache/2/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/i/m/image_1118.jpg

dove trovo informazioni per il prezzo?

29Leonardo
16-06-2009, 23:32
dove trovo informazioni per il prezzo?

Il nome che vedi nell'immagine è un negozio...controllando costa 116 pippoli( però non hanno quell per pc a una breve occhiata che ho dato)

powerslave
16-06-2009, 23:37
Questa è gente che veramente passa piu' tempo a benchare che a giocare. Io ho giocato a Devil May Cry 4 a 45fps di media sul mio portatile e a 60 sul fisso di mio fratello. A parte una sensazione accresciuta di fluidità, che comunque non era chissà quanto piu' elevata, non c'era niente che compromettesse il gameplay. E stiamo parlando di un gioco che si basa sullo stesso principio esatto.
Ovvio che 60 è meglio di 45, ma per quanto riguarda il gameplay non sono affatto d'accordo. Tant'è che su console poi all'atto pratico molti giochi nemmeno li raggiungono piu' i 60 frame di default.

Se prima ,probabilmente a causa dell'avatar,avevo il dubbio ,con questo paragone mi hai dato la certezza di non sapere di cosa parli.
Stai paragonando un Picchiaduro 1 vs 1 2d,ovvero una dei generi più harcore (e infatti genere di nicchia per eccellenza) dell'universo videoludico, con un action 3d.
Negli action 3d affronti dei pupazzi guidati da una deficenza artificiale che ti si parano davanti in attesa di essere mazzuolati con combo del tipo x,x,y,x ,mentre qui si presume che affronterai altri esseri umani che conoscono ogni singola mossa frame per frame(possibilmente offline,visto che on-line anche il minimo lag falsa tutto pesantemente) e ti troverai ad eseguire combinazioni con timings ai limiti delle umane possibilità che hanno una finestra di un paio di frame in cui andare a segno.
Stesso principio esatto:asd:
Anche la Parigi Dakkar si basa sullo stesso principio del viaggio in tram: persone che vanno da un posto ad un altro.

E comunque,per tua informazione, la "Gente che passa il tempo a benchare"praticamente gioca quasi esclusivamente picchiaduro emulati sul fantastico pc in firma:asd:

6000 e passa punti al 3dmark03 prima che mi si bruciasse la vga.Ma stasera faccio qualche nuovo bench sui nuovi catalyst :asd:

Ma manco te ne accorgi se giochi a 50 o 60 fps.

10 frame in un picchiaduro 2d sono un'eternità.
Se ne vuoi avere una prova pratica inn attesa di SFIV ,prova a mettere su SFIII o Guilty GearX2 Reloaded e a caricarli di filtri su un pc vecchiotto sino a farli scendere sotto i 60fps.;)
Io purtroppo sono stato costretto a provare questa esperienza recentemente a causa dell'abbandono prematuro della mia vecchia 9800(:cry: ),sostiutita con una non meglio identificata scheda presa da un pc risalente al paleolitico:il gioco ,come prevedibile,era totalmente ingiocabile visto che per fare una parry(multiple non ne paliamo) corretta devi spaccare il frame.

Quindi lo diciamo alla Capcom che nel verdetto del benchmark stanno dicendo stronzate? Glielo dici tu o glielo dico io?

Pensavo fosse un'ovvietà che la capcom abbia tutto l'interesse di vendere il gioco(Ti è mai capitato di poter giocare un gioco con la configurazione minima richiesta?).Questo non toglie che se l'oste dice che l'aceto è buon vino magari chi non ha mai bevuto ci crede(e poi torna a bere a birra),ma l'aceto sempre aceto rimane,anche se l'oste lo chiamasse champagne.

P.s.
quando manderai la mail alla capcom fagli anche presente che i costosi monitor 0 lag che utilizzano nei loro cabinati sono totalmente inutili,visto che in quel caso si parla di perdere massimo un paio di frame.

powerslave
16-06-2009, 23:39
dove trovo informazioni per il prezzo?

costa 79 euro da gamestop.Ma li portano con il contagocce...

II ARROWS
16-06-2009, 23:43
io col windows game live id nn ci capisco na mazza, poi mi continua a dire che i server nn vanno :rolleyes:Hai beccato proprio il giorno in cui i server sono in manutenzione... :asd:

Pure io oggi ho comprato una Xbox, ma fino a che non va online non posso recuperare il mio account... e se non posso farlo non gioco. Infatti è attaccata ma spenta.

Riprende il 17 alle 9:00 ora italiana.

II ARROWS
16-06-2009, 23:46
( però non hanno quell per pc a una breve occhiata che ho dato)È scritto anche in prima pagina, tutte le periferiche per Xbox funzionano su PC.

supersalam
16-06-2009, 23:51
È scritto anche in prima pagina, tutte le periferiche per Xbox funzionano su PC.

Io non sono sicurissimo di questo. Anche se il gioco è Games for Windows ho notato che il benchmark con il gamepad della 360 non funziona.

Comunque se sei sicurissimo ed è una cosa ufficiale inizio a muovermi per trovare lo stick arcade.

II ARROWS
17-06-2009, 00:02
Questo è perchè è stato fatto solo per la tastiera... insomma, tanto devi solo selezionare alcune opzioni e basta, non ti serve il supporto al controller per giocare.

mapoetti
17-06-2009, 00:03
costa 79 euro da gamestop.Ma li portano con il contagocce...

ma per pc?

powerslave
17-06-2009, 00:08
ma per pc?

Non credo che esista un versione esclusivamente per pc,mi sembrava di aver letto che nello stesso bundle con sfiv(mi pare in usa) avrebbero incluso quello per x360.
Comunque io il mio(per x360) l'ho provato su pc e funziona con tutto(anche se in alcuni casi si deve ricorrere a un programmino chiamato xpadder)

Vash88
17-06-2009, 00:17
No quello no...Piuttosto me lo sono fatto da me...
http://www.pchs.it/image-hosting/out.php/t9464_22052009243.jpg (http://www.pchs.it/image-hosting/out.php/i9464_22052009243.jpg)

maledetto :D ho apena ordinato tutto il materiale che serve :sofico:

mjordan
17-06-2009, 00:29
10 frame in un picchiaduro 2d sono un'eternità.
Se ne vuoi avere una prova pratica inn attesa di SFIV ,prova a mettere su SFIII o Guilty GearX2 Reloaded e a caricarli di filtri su un pc vecchiotto sino a farli scendere sotto i 60fps.;)


Che fai, aggiusti il tiro? No perchè stavamo parlando di un gioco che 2D non ci è nemmeno un po.


Io purtroppo sono stato costretto a provare questa esperienza recentemente a causa dell'abbandono prematuro della mia vecchia 9800(:cry: ),sostiutita con una non meglio identificata scheda presa da un pc risalente al paleolitico:il gioco ,come prevedibile,era totalmente ingiocabile visto che per fare una parry(multiple non ne paliamo) corretta devi spaccare il frame.


Bhè, il framerate non lo sapevi? Io ho detto 45/50fps, tu parli di ingiocabile. A me non sembra proprio la stessa cosa.


P.s.
quando manderai la mail alla capcom fagli anche presente che i costosi monitor 0 lag che utilizzano nei loro cabinati sono totalmente inutili,visto che in quel caso si parla di perdere massimo un paio di frame.

Si, magari gli chiedo pure perchè nel cabinato non hanno usato un sistema realtime timesharing come QNX Neutrino al posto di Windows XP e qualche GPU costruita secondo criteri mission critical no single point of failure al posto delle nVidia 8600 :asd:
Magari al posto di un comunissimo joystick potevano usare pure una cloche di comando dei Mig-29 Fulcrum. :asd:

in ogni altro genere di videogioco hai ragione ma nei picchiaduro anche 3-4 frame si sentono. Infatti secondo me conviene giocarlo con il limitatore di frame.

Forse nel 1991 con i giochi prettamente 2D. Peccato che siamo quasi nel 2010 e con la grafica 3D anche a fronte di schede potenti non c'è niente che ti possa garantire che quei 4fps li mantieni sempre e comunque e in ogni circorstanza. Non a caso ormai non si calcolano piu' i frame ma la media dei frame. Questo perchè a parità di condizioni i sistemi operativi moderni non ti possono garantire l'esatto framerate del test precedente.

mjordan
17-06-2009, 00:37
Solo per poter recuperare la password! :muro: ... e vedere dov'è che ci si logga!

Raven, se il problema è recuperare la password allora non ti serve andare su xbox.com, basta che ti colleghi su hotmail e avvii la procedura.
Il principio della gamertag è questo: è semplicemente un nick associato al proprio windows live ID. Quindi se hai una email hotmail, un'account MSN o altro di correlato, la password è la stessa associata all'ID. Se non la ricordi, basta che la recuperi su un qualsiasi sito affiliato al servizio, per esempio qui:
http://login.live.com/
Basta che clicchi su "password dimenticata". :stordita:

II ARROWS
17-06-2009, 00:41
Che fai, aggiusti il tiro? No perchè stavamo parlando di un gioco che 2D non ci è nemmeno un po.Non so di che gioco parli, ma Street Fighter IV è in 2D.

mjordan
17-06-2009, 00:48
Non so di che gioco parli, ma Street Fighter IV è in 2D.

Che sciocchezze mi tocca leggere!!! :eek: :eek:
Street Fighter IV è un gioco in 3D con telecamera fissa... E' un gioco completamente 3D... L'effetto "2D" è ottenuto semplicemente lasciando la telecamera fissa in un punto, di fronte alla scena.
Ma c'avete presente la differenza fra 3D e 2D? :eek:
Un gioco 2D che nelle impostazioni fa scegliere la qualità delle texture? Il concetto di texture in 2D non esiste. Non esiste il concetto di illuminazione, non esiste niente.
Ora manca solo qualcuno che dice che è un gioco flash... :asd:

II ARROWS
17-06-2009, 00:54
Mi spiace, non sai di che parli. Eppure dovresti conoscerla la differenza tra 3D e 2D.

mjordan
17-06-2009, 01:00
Mi spiace, non sai di che parli. Eppure dovresti conoscerla la differenza tra 3D e 2D.

Ah va bhè, se lo dici tu. :asd:
EDIT: Pure tu, manda un'email a Rosario Grasso:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/immagine-e-primi-dettagli-su-street-fighter-iv_23528.html

Diciamo subito che il motore grafico di Street Fighter IV sarà in tre dimensioni


La differenza fra 2D e 3D è la presenza dell'asse Z. Se l'asse Z=0, hai comunque grafica 3D ma una visuale "2D", perchè la telecamera è fissa in un punto e i personaggi si muovono esclusivamente lungo l'asse X. In gergo molti lo chiamano "2.5D" ma tecnicamente non ha significato, perchè o hai 3 dimensioni o ne hai 2. Street Fighter IV è un gioco in cell shading. Lo shading si applica su modelli poligonali ed è un modello di illuminazione. Tutti concetti che in 2D non esistono.

powerslave
17-06-2009, 01:08
Che fai, aggiusti il tiro? No perchè stavamo parlando di un gioco che 2D non ci è nemmeno un po.

omg:cry:
stavolta mi arrendo:cry:
SFIV è totalmente 2D come gameplay visto che il gioco si svolge sempre e solo su due dimensioni.Il fatto che quelli che si muovano siano dei poligoni e non degli sprite non cambia una virgola a livello di gameplay,ma solo a livello estetico.
Infatti per sottolineare la differenza tra questi nuovi picchiaduro 2d con grafica 3d(sfiv,tastunko vs capcom,battle fantasia,etc.) e i picchiaduro 3d propriamente detti è stato coniato il termine "2.5 D".
E comunque il discorso vale preciso preciso anche per i picchiaduro 3d più tecnici(tipo vf).

Bhè, il framerate non lo sapevi? Io ho detto 45/50fps, tu parli di ingiocabile. A me non sembra proprio la stessa cosa.

Certo che lo sapevo:appena sotto i 60,ma mai sotto i 50.
E già perdendo 10 fps è impossibile fare tante cose che normalmente sarebbero ordinaria amministrazione.

Si, magari gli chiedo pure perchè nel cabinato non hanno usato un sistema realtime timesharing come QNX Neutrino al posto di Windows XP e qualche GPU costruita secondo criteri mission critical no single point of failure al posto delle nVidia 8600 :asd:
Magari al posto di un comunissimo joystick potevano usare pure una cloche di comando dei Mig-29 Fulcrum. :asd:

Stai tirando in ballo cose che non c'entrano nulla tanto per far confusione.Ci manca solo che sbatti i piedini:asd:

Nel cabinato hanno messo tutto quello che serviva ad avere la perfetta esperienza di gioco:
-un hardware che mantenesse i 60 fps granitici
-quello che hanno ritenuto essere il miglior controller possibile(leva Sanwa jlf tp 8yt e tasti sanwa,infinitamente meglio della cloche del mig21 per giocare a un picchiaduro)
-un monitor con 0 lag invece di un qualunque monitor lcd(che introducono sempre lag)

Forse nel 1991 con i giochi prettamente 2D. Peccato che siamo quasi nel 2010 e con la grafica 3D anche a fronte di schede potenti non c'è niente che ti possa garantire che quei 4fps li mantieni sempre e comunque e in ogni circorstanza. Non a caso ormai non si calcolano piu' i frame ma la media dei frame. Questo perchè a parità di condizioni i sistemi operativi moderni non ti possono garantire l'esatto framerate del test precedente.

Per questo hanno messo il limitatore...
Per poterlo giocare come va giocato devi avere sempre oltre i 60 fps,che poi vengono tagliati a 60 esatti.
Anche giocandolo a 120 fps stai giocando un altro gioco,ma di certo non sfiv...

mjordan
17-06-2009, 01:17
omg:cry:
stavolta mi arrendo:cry:
SFIV è totalmente 2D come gameplay visto che il gioco si svolge sempre e solo su due dimensioni.Il fatto che quelli che si muovano siano dei poligoni e non degli sprite non cambia una virgola a livello di gameplay,ma solo a livello estetico.
Infatti per sottolineare la differenza tra questi nuovi picchiaduro 2d con grafica 3d(sfiv,tastunko vs capcom,battle fantasia,etc.) e i picchiaduro 3d propriamente detti è stato coniato il termine "2.5 D".
E comunque il discorso vale preciso preciso anche per i picchiaduro 3d più tecnici(tipo vf).



Certo che lo sapevo:appena sotto i 60,ma mai sotto i 50.
E già perdendo 10 fps è impossibile fare tante cose che normalmente sarebbero ordinaria amministrazione.



Stai tirando in ballo cose che non c'entrano nulla tanto per far confusione.Ci manca solo che sbatti i piedini:asd:

Nel cabinato hanno messo tutto quello che serviva ad avere la perfetta esperienza di gioco:
-un hardware che mantenesse i 60 fps granitici
-quello che hanno ritenuto essere il miglior controller possibile(leva Sanwa jlf tp 8yt e tasti sanwa,infinitamente meglio della cloche del mig21 per giocare a un picchiaduro)
-un monitor con 0 lag invece di un qualunque monitor lcd(che introducono sempre lag)



Per questo hanno messo il limitatore...
Per poterlo giocare come va giocato devi avere sempre oltre i 60 fps,che poi vengono tagliati a 60 esatti.
Anche giocandolo a 120 fps stai giocando un altro gioco,ma di certo non sfiv...

Va bhè dai, finiamola qui. Io sono solo sicuro del fatto che online, tu contro di me, ci prendi le botte. Mi raccomando, aggiorna la scheda per i tuoi 60fps perchè tanto il culo te lo faccio lo stesso. :asd: :sofico:

EDIT: Tu parli di gameplay come se fosse una cosa slegata dal tipo di motore grafico. Non ti rendi conto che la differenza non è solo estetica. Che ti posso fare. Perdere 10fps su un gioco completamente 2D è un conto, perderne su uno 3D che ha 50 di media è un'altro.

mapoetti
17-06-2009, 01:30
Non credo che esista un versione esclusivamente per pc,mi sembrava di aver letto che nello stesso bundle con sfiv(mi pare in usa) avrebbero incluso quello per x360.
Comunque io il mio(per x360) l'ho provato su pc e funziona con tutto(anche se in alcuni casi si deve ricorrere a un programmino chiamato xpadder)

quindi posso comprare benissimo quello per xbox va lo stesso....a 80 euro??


sarebbe un sogno....

Darkless
17-06-2009, 01:50
10 frame in un picchiaduro 2d sono un'eternità.
Se ne vuoi avere una prova pratica inn attesa di SFIV ,prova a mettere su SFIII o Guilty GearX2 Reloaded e a caricarli di filtri su un pc vecchiotto sino a farli scendere sotto i 60fps.;)
Io purtroppo sono stato costretto a provare questa esperienza recentemente a causa dell'abbandono prematuro della mia vecchia 9800(:cry: ),sostiutita con una non meglio identificata scheda presa da un pc risalente al paleolitico:il gioco ,come prevedibile,era totalmente ingiocabile visto che per fare una parry(multiple non ne paliamo) corretta devi spaccare il frame.


10 frame vuol dire tutto e niente, dipende da dove stanno. Se passi da 10 a 20 o da 20 a 30 è un conto, passare da 50 a 60 o da 60 a 70 un altro.
Più sali coi frame meno avverti la differenza, ed è anche un semplice questione di fisica: l'occhio umano non è una macchina e oltre un certa soglia le cose non le percepisce nemmeno.

mjordan
17-06-2009, 02:03
10 frame vuol dire tutto e niente, dipende da dove stanno. Se passi da 10 a 20 o da 20 a 30 è un conto, passare da 50 a 60 o da 60 a 70 un altro.
Più sali coi frame meno avverti la differenza, ed è anche un semplice questione di fisica: l'occhio umano non è una macchina e oltre un certa soglia le cose non le percepisce nemmeno.

Tra l'altro, lo stesso Yoshinori Oni dice:

«Ovviamente la lag sarà un problema enorme per il gioco online. Ci stiamo lavorando. Attualmente non possiamo garantire gli stessi risultati che hanno raggiunto giochi come Virtua Fighter e Soul Calibur. Per uno Street Fighter in 3D le cose sono veramente difficili. Non abbiamo ancora un piano prestabilito, ci stiamo lavorando. E’ tutto quello che possiamo dire al momento»


Ovviamente, buon netcode che vuoi avere, il lag c'è e ci sarà sempre. Il problema del lag è un problema ben piu' annoso di 10 frame di differenza su una base di 50fps. Io sono sicuro al 100% che il problema non saranno proprio quei 10 fps di scarto dai 60, quando quà ci sta il problema del lag online. A proposito, il parry system in SFIV non c'è piu', quindi anche inutile stare a parlare di skill da spaccare il frame. Sembra che qualcuno si dimentichi che siamo di fronte a un gioco che ha delle meccaniche alquanto differenti con i predecessori, sebbene simili ai piu'.

Darkless
17-06-2009, 08:43
Fondamentalmente prima le animazioni in 2D dei vecchi titoli realizzae per forza di cose con al concatenazione dei frame delle stesse disegnati uno ad uno e da lì l'importanza delf ramerate per ebccar eilf rame giusto etc. etc. adesso che si usa un motore 3D le animazioni sono realizzate e gestite in maniera diversa, molto più fluida, quindi il discorso si ridimensiona.

Il lag sarà il fattore fondamentale per l'online. (che cmq non mi interessa affatto)

xilly
17-06-2009, 08:52
bench http://japan.gamespot.com/pc/downloads/story/0,3800075547,20394936,00.htm


:D

arkantos91
17-06-2009, 09:03
Mmm dovrei essere riuscito a creare l'account games for windows e anche a scaricare il setup....che è simile a msn nella pagina del login......solo che mi dice errore del server remoto? Vuol dire che devono ancora mettere a posto i loro server vero?

ghiltanas
17-06-2009, 09:06
Hai beccato proprio il giorno in cui i server sono in manutenzione... :asd:

Pure io oggi ho comprato una Xbox, ma fino a che non va online non posso recuperare il mio account... e se non posso farlo non gioco. Infatti è attaccata ma spenta.

Riprende il 17 alle 9:00 ora italiana.

che sfiga :asd:

oggi riprovo :)

powerslave
17-06-2009, 09:49
Va bhè dai, finiamola qui. Io sono solo sicuro del fatto che online, tu contro di me, ci prendi le botte. Mi raccomando, aggiorna la scheda per i tuoi 60fps perchè tanto il culo te lo faccio lo stesso. :asd: :sofico:

Ci manca solo che sbatti i piedini:asd:

L'avevo detto io che era questione di tempo:stordita:

EDIT: Tu parli di gameplay come se fosse una cosa slegata dal tipo di motore grafico. Non ti rendi conto che la differenza non è solo estetica. Che ti posso fare. Perdere 10fps su un gioco completamente 2D è un conto, perderne su uno 3D che ha 50 di media è un'altro.

Io parlo di gameplay come se ci stessi giocando da 4 mesi...e infatti è proprio così:D
(dal 20 /02/09 per la precisione)
La grafica poligonale non influisce minimamente sul gameplay(se non in cose marginali,come le scenette di mezzora che partono dopo le ultra:asd:),stessa cosa per tatsunoko vs capcom(anche lui 2.5d)

10 frame vuol dire tutto e niente, dipende da dove stanno. Se passi da 10 a 20 o da 20 a 30 è un conto, passare da 50 a 60 o da 60 a 70 un altro.
Più sali coi frame meno avverti la differenza, ed è anche un semplice questione di fisica: l'occhio umano non è una macchina e oltre un certa soglia le cose non le percepisce nemmeno.

Questo è ovvio.Comunque ormai mancano pochi giorni e ognuno potrà farsi una propria idea toccando con mano.

Tra l'altro, lo stesso Yoshinori Oni dice:


Ovviamente, buon netcode che vuoi avere, il lag c'è e ci sarà sempre. Il problema del lag è un problema ben piu' annoso di 10 frame di differenza su una base di 50fps. Io sono sicuro al 100% che il problema non saranno proprio quei 10 fps di scarto dai 60, quando quà ci sta il problema del lag online. A proposito, il parry system in SFIV non c'è piu', quindi anche inutile stare a parlare di skill da spaccare il frame. Sembra che qualcuno si dimentichi che siamo di fronte a un gioco che ha delle meccaniche alquanto differenti con i predecessori, sebbene simili ai piu'.


Se venite dal ts ,SFIV all'inizio vi sembrerà la versione for noobs,poi approfondendolo vien fuori un gioco che non ha nulla da invidiare al suo predecessore.
nota: tutte le recensioni hanno parlato di un "ritorno alle origini" o di un "ritorno a SF2",in realtà scoprirete che questa è una sensazione che si può avere nelle prime ore di gioco e che per questo ha tratto in inganno la quasi totalità dei recensori:SFIV è distante da SFII tanto quanto lo era il ts.
Tra l'altro il FA può essere utilizzato in mille modi diversi e il gioco richiede riflessi non inferiori a quelli del ts.
Non ci sono più i due salti ,ma scoprirete che un zangief possiede una sorta di short jump...insomma,SFIV è il degno erede del suo predecessore(che io continuo a preferirgli) quanto a profondità e tecnicismi.

Quanto al lag dell'online la tua previsione è assolutamente realistica (lo vedi che quando ne dici una giusta te lo dico?:O).
Mi viene da dire che avevano ragione i ragazzi di SEGA quando ,a proposito di vf(che comunque ha ancora la migliore modalità online disponibile) ,che l'online mal si sposa con il genere.
Online scoprirete come pg e tattiche che offline valgono 0 improvvisamente si trasformano in armi letali grazie alla partecipazione del lag*.
Gli online hero sono dietro l'angolo.:asd:
Se considerate l'online come un diversivo rispetto alla modalità principale(1 vs 1 in locale) giusto per fare pratica allora ne rimarrete complessivamente soddisfatti, diversamente preparatevi a una cocente delusione anche su questo fronte.


*online preparatevi a trovare questo menu di selezione dei personaggi:
http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2009/03/streetfighter4-kenselect.jpg
Quando avrete il gioco capirete cosa intendo:asd:

quindi posso comprare benissimo quello per xbox va lo stesso....a 80 euro??


sarebbe un sogno....

Da quello che si è capito si,ma non mi sento di darti certezze*

*traduzione:
so che è così e se fossi in te lo prenderei (tra l'altro ho anche provato il mio stick su pc e ,con qualche accorgimento,va con tutto),ma non me la sento di prendermi la responsabilità di dirti "compralo e vai tranquillo":D

krizalid
17-06-2009, 09:51
Only Ken *_*
The Noobber Character!

powerslave
17-06-2009, 10:09
Only Ken *_*
The Noobber Character!

http://www.youtube.com/watch?v=m4cQ8Iywi2U
:asd:

II ARROWS
17-06-2009, 10:10
http://i267.photobucket.com/albums/ii303/Ka1r1/kenflowchart.png

krizalid
17-06-2009, 10:14
http://www.youtube.com/watch?v=m4cQ8Iywi2U
:asd:

Ryu noob...Quel Ken è il non plus ultra della prevedibilità :asd:

mjordan
17-06-2009, 10:15
E' confermato che nella versione casalinga non ci sono i bonus stage?

powerslave
17-06-2009, 10:18
http://i267.photobucket.com/albums/ii303/Ka1r1/kenflowchart.png

l'avevo cercata per mezzora quell'immagine:asd:

E' confermato che nella versione casalinga non ci sono i bonus stage?

confermato(almeno per le versioni console).

krizalid
17-06-2009, 10:21
l'avevo cercata per mezzora quell'immagine:asd:



confermato(almeno per le versioni console).

Bonus stage??Ma dove?Nella versione 360 nn ci sono...

supersalam
17-06-2009, 10:23
Ragazzi ho trovato l'arcade stick quello bianco... lo consigliate?

Oppure cerco meglio e vedo se trovo uno della hori o il TE?

krizalid
17-06-2009, 10:24
Ragazzi ho trovato l'arcade stick quello bianco... lo consigliate?

Oppure cerco meglio e vedo se trovo uno della hori o il TE?

il TE costa 149€,Un hori mancano due tasti (6 tasti),L'Se ha dei difettuccio sui pulsanti,alla lunga si smollano...

mjordan
17-06-2009, 10:28
Bonus stage??Ma dove?Nella versione 360 nn ci sono...

Infatti ha confermato che non ci sono, mica che ci sono.
Che palle però, avevano detto che i bonus stage non li avrebbero messi nella versione arcade perchè erano momenti morti in cui il giocatore non poteva perdere e quindi faceva perdere denaro agli operatori delle sale. Però dicendo cosi lasciavano intendere che nelle versioni casalinghe li avrebbero messi. :muro:

Io rivoglio il bonus stage con la macchina :mad:

powerslave
17-06-2009, 10:29
Bonus stage??Ma dove?Nella versione 360 nn ci sono...

ho confermato che non ci sono bonus stage nella versione casalinga;)

krizalid
17-06-2009, 10:30
ho confermato che non ci sono bonus stage nella versione casalinga;)

Uffa ci sono nel 3rd e non nel IV??a me piacevano!

Dhalsim54
17-06-2009, 10:34
il TE costa 149€,Un hori mancano due tasti (6 tasti),L'Se ha dei difettuccio sui pulsanti,alla lunga si smollano...

Ciao io ero intenzionato di prendere l' arcade stick hori della Xbox per pc tanto è compatibile giusto? Per pc va bene anche se ha solo 6 tasti invece che 8?

krizalid
17-06-2009, 10:41
Ciao io ero intenzionato di prendere l' arcade stick hori della Xbox per pc tanto è compatibile giusto? Per pc va bene anche se ha solo 6 tasti invece che 8?

Il pc dovrebbe riconoscerlo,oppure usi Xpadder...
Avendo 6 tasti ti mancano i tasti dei 3x calci e 3xpugni che sono macro...

Dhalsim54
17-06-2009, 11:21
umhh quindi che stick mi consigli? con costi non troppo elevati.... per pc intendo :D

Darkless
17-06-2009, 11:29
A quanto ho letto la cosa più conveniente e prendere lo stick per xbox e moddarlo, o trovare qualcuno che lo faccia per te.

krizalid
17-06-2009, 11:32
A quanto ho letto la cosa più conveniente e prendere lo stick per xbox e moddarlo, o trovare qualcuno che lo faccia per te.

e' la soluzione costosa...

Pat77
17-06-2009, 11:37
Ma è prevista l'uscita di una demo vera e propria?

john18
17-06-2009, 11:52
Mi spiace, non sai di che parli. Eppure dovresti conoscerla la differenza tra 3D e 2D.



Scusa eh ma abbi almeno il buon senso di ritornare suoi tuoi passi! Se dici che hai sbagliato non ti prende a mazzate nessuno...:D

john18
17-06-2009, 11:58
Ma è prevista l'uscita di una demo vera e propria?



Si suppone che esca...

mjordan
17-06-2009, 12:05
Si suppone che esca...

Io credo di no invece. Non l'hanno fatto nè per XboX nè per PS3, non vedo perchè debbano farlo per PC.
Infatti quando fu di Devil May Cry 4, il demo lo rilasciarono per tutte e 3 le piattaforme.

Dhalsim54
17-06-2009, 12:22
Scusa krizalid quindi è un problema se prendo l' arcade stick della hori? avendo solo 6 tasti.... cosa mi suggeriresti di arcade stick per pc eventualmente?

Grazie

PS: non ho capito il problema poi dei 6 tasti...

Darkless
17-06-2009, 12:26
e' la soluzione costosa...

Bhè bisona vedere il rapporto qualità prezzo. Gli stick più economici fannoa nche abbastanza schifo a quel che ho letto e quelli decenti hanno avuto i prezzi alzati di botto con l'uscita del gioco.

krizalid
17-06-2009, 12:40
Bhè bisona vedere il rapporto qualità prezzo. Gli stick più economici fannoa nche abbastanza schifo a quel che ho letto e quelli decenti hanno avuto i prezzi alzati di botto con l'uscita del gioco.

ma spendere 79€+40-50€ per il mod= 129€...


Per il resto allora gli arcade stick a 6 tasti:
SF IV ha la possibilità di settare i 6 tasti con i pugni (debole medio forte) e Calci( debole medio forte) .

Uno Stick a 8 pulsanti ha inoltre i due pulsanti per fare le Ultra (3calci,3pugni) invece di premere 3 pulsanti ne premi uno solo...

Dhalsim54
17-06-2009, 12:41
Ah ho capito....

Allora niente.. mi dovrò informare su un arcade stick per pc a 8 tasti...

Però non so, si è più immediato forse a 8 tasti... però forse è anche questione di abitudine a usare a quello 6.

C'è più sfida diciamolo così :P

mjordan
17-06-2009, 12:42
Il benchmark l'avrò eseguito 1500 volte solo per vedere le mosse di Gen... :asd:
Fra un po la GPU la spalmo sul pane per merenda... :asd:

II ARROWS
17-06-2009, 12:57
Uno Stick a 8 pulsanti ha inoltre i due pulsanti per fare le Ultra (3calci,3pugni) invece di premere 3 pulsanti ne premi uno solo...Sì ma per una periferica del genere non è che sia proprio necessario... tanto non è difficile premere 3 tasti contemporaneamente, perchè ce li hai sempre a portata di mano. Con un controller sì che aiuta.

krizalid
17-06-2009, 12:58
Sì ma per una periferica del genere non è che sia proprio necessario... tanto non è difficile premere 3 tasti contemporaneamente, perchè ce li hai sempre a portata di mano. Con un controller sì che aiuta.

si si lo sò che 8 tasti sono pseudo inutili...infatti lo gioco a 6...
Nei controller aiuta ed è indispensabile.

29Leonardo
17-06-2009, 13:02
Il benchmark l'avrò eseguito 1500 volte solo per vedere le mosse di Gen... :asd:
Fra un po la GPU la spalmo sul pane per merenda... :asd:

LOL, io ho visto altro :D

Dhalsim54
17-06-2009, 13:11
Ah k allora perfetto, compro lo stick da 6 tasti e sono a posto^^.

Comunque raga più avanti poi si orgainzza scontri? :read:

PS: io sono abbastanza scarso però eheheh:D

Darkless
17-06-2009, 13:13
si si lo sò che 8 tasti sono pseudo inutili...infatti lo gioco a 6...
Nei controller aiuta ed è indispensabile.

Secondo me tornan cmq comodi. poi va anche ad abitudine, come uno sia bitua ad avere i tasti aggiuntivi si abitua anche ad usare i 3 tasti quando non li ha.

john18
17-06-2009, 13:16
Io credo di no invece. Non l'hanno fatto nè per XboX nè per PS3, non vedo perchè debbano farlo per PC.
Infatti quando fu di Devil May Cry 4, il demo lo rilasciarono per tutte e 3 le piattaforme.


Capcom ha sempre rilasciato le demo dei suoi prodotti e credo,ma non ci metto la mano sul fuoco,che sarà lo stesso per ST4.;)

Grey 7
17-06-2009, 13:28
LOL, io ho visto altro :D

tipo le natiche di cammy :asd:

Mister Tarpone
17-06-2009, 13:28
Capcom ha sempre rilasciato le demo dei suoi prodotti e credo,ma non ci metto la mano sul fuoco,che sarà lo stesso per ST4.;)

speriamo.;)

supersalam
17-06-2009, 13:33
Ragazzi torno un ultima volta sulla questione Fightstik, da gamestop il commesso mi ha detto che costa 80€, come prezzo ci siamo??

Grey 7
17-06-2009, 13:35
si, siamo li

krizalid
17-06-2009, 13:54
Ragazzi torno un ultima volta sulla questione Fightstik, da gamestop il commesso mi ha detto che costa 80€, come prezzo ci siamo??

si...ma era disponibile?

Zen9
17-06-2009, 14:12
Ragazzi torno un ultima volta sulla questione Fightstik, da gamestop il commesso mi ha detto che costa 80€, come prezzo ci siamo??

azz 80€ per un cofanetto con 6 bottoni e un paio di immagini? :D :D :D :D :mad: :mad: :mad: :mad:

krizalid
17-06-2009, 14:15
azz 80€ per un cofanetto con 6 bottoni e un paio di immagini? :D :D :D :D :mad: :mad: :mad: :mad:

8 pulsanti :O i prezzi sono quelli e sono in linea con gli altri stick..

mapoetti
17-06-2009, 14:33
Il benchmark l'avrò eseguito 1500 volte solo per vedere le mosse di Gen... :asd:
Fra un po la GPU la spalmo sul pane per merenda... :asd:

siamo in due......

Dhalsim54
17-06-2009, 15:06
Ragazzi torno un ultima volta sulla questione Fightstik, da gamestop il commesso mi ha detto che costa 80€, come prezzo ci siamo??

Per curiosità come si chiama quell' arcade stick?

krizalid
17-06-2009, 15:08
Per curiosità come si chiama quell' arcade stick?

SF IV Standard Edition (SE per gli amici ) Arcade stick Madcatz

Dhalsim54
17-06-2009, 15:24
Umh funziona sul pc?