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#181 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Quote:
![]() Comunque, lo avrei installato anche se avessi avuto la precedente 770 da 2 Giga, vado matto per ste nerdate ^___^
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#182 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#183 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
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Per le texture a Ultra sono consigliati 6 Giga di Vram, esatto
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#184 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26512
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Perché loro consigliavano appunto 6GB anche per risoluzioni 1080p, ma a conti fatti non ne occorre così tanta
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#185 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1011
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Quote:
Parliamoci chiaro a me ste tipologia di giochi o sono difficili o mi sfavano dopo poche ore, quindi devo morire spesso o mi rompo le palle subito... |
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#186 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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#187 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
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Bella domanda. Non esiste la possibilita' di settare la difficolta' in questo gioco. Ora lo sai.
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#188 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1011
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#189 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Me l'aspettavo, tutte le anteprime mi davano l'idea di un gioco abbastanza piatto e banale. 10€ ai saldi Steam.
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#190 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4252
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Su Twitch ci sono millemila stream su questo gioco, come da prassi. Gli streamer si lamentano tutti degli stessi problemi elecanti da 1vs1. In piu i controlli paiono un po imprecisi anche usando il pad.
Al giorno d'oggi le recensioni non servono una pippa. Tra twitch e youtube puoi vederti ore di gameplay tempo prima dell'uscita sugli scaffali. Infinocciare la gente a suon di votoni diveta sempre piu difficile.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#191 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26512
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L'assurdo è che ti trovi pure streaming o "let's play" in cui tu come spettatore noti evidenti difetti e mancanze (anche pesanti), mentre chi lo sta giocando loda caratteristiche o si limita a sparare "che figo" o "capolavoro". Poi ti appioppano pure loro una "recensione" ultra lode... ora non voglio fare nomi, per evitare di pubblicizzare (e non mi pare proprio il caso), ma sono "noti youtuber italiani".
Quote:
E' piuttosto il solito discorso degli ultimi titoli crossgen con lo streaming delle texture. Visto quanto accaduto con Watch Dogs, semplicemente i Monolith hanno messo le "mani avanti" dando indicazioni maggiormente conservative. Che poi effettivamente ci potrebbero essere delle location in cui l'engine arriva a saturare 4GB, magari aggiungendo AA+risoluzioni elevate, tuttavia, da quello che hanno mostrato finora non mi pare ci sia poi quale gran differenza tra high e ultra, ma attendi commenti da chi ce l'ha effettivamente davanti agli occhi.
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#192 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30806
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Quote:
Credo tu debba contare lo sli/tri-sli che ad oggi direi è l'unico modo per giocare in 4k a qualsiasi cosa. Che poi ma in quanti hanno un monitor/tv tale da poterlo fare ? Mah.
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#193 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
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#194 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
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#195 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26512
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Conta anche la vram, ma occorre ovviamente che la GPU sia prestante.
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#196 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30806
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Quote:
![]() Di mio non farò mai uno sli in vita mia quindi la cosa manco mi tange ![]() Figurati che il mio monitor è solo un 22" 1680x1050, altro che 1080p e 4k ![]()
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#197 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Genzano di Roma (RM)
Messaggi: 1456
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Io lo sto giocando adesso e mi sta piacendo veramente tanto! Per quanto riguarda la difficoltà, io lo sto giocando con TUTTI gli aiuti disattivati (come giocavo anche Batman). Quindi non appare a schermo nessun indicatore su quando premere un tasto per contrattaccare, dovete fare attenzione a come si muovono gli uruk-hai per decidere se è o meno il momento giusto. Certo, una volta che si entra nella meccanica risulta sempre facile, ma è di certo MOLTO più emozionante che "combattere" come in una sorta di Quick time event dove bisogna cliccare quando appaiono le indicazioni a schermo, scordandosi del tutto del combattimento e concentrandosi solamente sulle iconcine
![]() Poi sta al giocatore cercare di rendere l'esperienza più emozionante, i programmatori devono tener conto anche di quell'utenza che vuole il gioco molto facile e per questo non si può biasimarli. Quello che conta è che c'è la possibilità di fare azioni furtive, assalti frontali e pianificazioni varie in base a dove si combatte. Ripeto, togliendo tutti gli aiuti il gioco è "challenging". L'unico appunto è che gli uruk-hai sono praticamente ciechi, a meno di star loro davanti a 20 metri in piedi non ti notano, tipo le guardie del primo Metal Gear ![]()
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#198 | |
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#199 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Beh, ma è comunque cosa buona che si possa levare l'interfaccia "passeggino", non è cosa che ti lasciano fare tutti, soprattutto negli ultimi tempi
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#200 |
Senior Member
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Già, questo lo apprezzo molto, anche perchè lascia piu' spazio all'atmosfera del gioco
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