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[Thread Ufficiale] Outcast 2: A New Beginning
![]() Developer: Appeal Publisher: THQ Nordic Data Uscita: 15 Marzo 2024 Piattaforme: PC (Steam/GOG), PS5 e XBOX X/S Doppiaggio: Inglese / Francese / Tedesco / Spagnolo Sottotitoli: Italiano / Inglese / Francese / Tedesco / Spagnolo Genere: single-player / open-world / action-adventure / sci-fi / terza persona Engine: Unreal Engine 4.27 Demo: Disponibile su PC (Steam) e Console Introduzione Esplora il meraviglioso mondo alieno di Adelpha, supporta i Talan nella loro lotta e affronta frenetiche battaglie contro gli invasori robotici in quest'avventura a open-world in terza persona, sequel del classico di culto Outcast del 1999. Dettagli Vent'anni dopo l'uscita dell'acclamato action-adventure Outcast, pionieristico nel genere dei giochi open-world non lineari, il seguito vede Cutter Slade tornare allo spettacolare mondo alieno di Adelpha. Resuscitato dagli onnipotenti Yod, al suo ritorno trova i Talan in condizione di schiavitù, le risorse naturali del pianeta prosciugate e il suo stesso passato intrecciato con quello degli invasori robotici. Toccherà di nuovo a lui intraprendere una missione per salvare il pianeta. Appeal, l'originale team di sviluppo di Outcast, si è riunito per creare questo mondo affascinante, pieno di creature pericolose e dimora dei Talan, un antico popolo il cui destino è divenuto inestricabilmente legato a quello della Terra dopo gli eventi del primo gioco. Vestirai i panni di Cutter Slade, ex Navy SEAL, dotato dello stesso cinico sarcasmo che aveva negli anni 90, ma il mondo in cui si ritrova è cambiato e, infine, anche lui dovrà adattarsi. Per salvare Adelpha... - usa lo zaino jet per saltare, scattare in aria, planare e spostarti velocemente nel mondo di gioco - combina decine di moduli diversi per creare la tua arma personale con cui affrontare gli invasori - vivi la storia al ritmo che preferisci in questo mondo non lineare - esplora un mondo senza confini, scopri i templi nascosti e la pericolosa fauna - impara a conoscere la cultura Talan, aiuta questo popolo a liberare i suoi villaggi e accedi ad antichi poteri legati alle forze della natura per annientare i tuoi nemici - scopri un meraviglioso mondo ricco di dettagli con l'accompagnamento dell'epica colonna sonora di Lennie Moore, già compositore per le musiche del primo Outcast Adelpha: le città, le regioni e i luoghi principali Il pianeta Adelpha ha alcune peculiarità, possiede due lune e fa parte di un sistema composto da due soli. La superficie del pianeta è suddivisa in vari continenti, chiamate regioni, interconnesse tra loro da antichi portali, le Daoka. Non sono stati i talan a costruire questi portali, ma gli Antichi, in tempi così remoti che si perdono tra i miti e le leggende. I talan si son semplicemente limitati a costruire le loro città e villaggi nei pressi delle Daoka, usandole appunto come sistema di spostamento sia all'interno della regione che fra le varie regioni. Nel primo gioco si sono visitate le 6 principali regioni di Adelpha: Ranzaar, Shamazaar, Talanzaar, Okasankaar, Motazaar e Okaar (rimando al Thread di Outcast qui su HWU), nel sequel potremo visitare Ganzaar e Saar. La prima raccoglie al suo interno diverse aree e biomi, mentre la seconda è rocciosa e desertica. Molti dei luoghi che incontreremo sono nuovi, nel senso che non apparivano prima nel lore, mentre altri (come Kizaar o Bidaa) venivano già citati nel primo capitolo vista l'importanza che ricoprivano all'interno della cultura dei talan. Emea - Il villaggio nella foresta Situato nel sud-ovest di Ganzaar, Emea è un villaggio situato in un'antica foresta. È un luogo pacifico e per il momento non toccato dall'invasione. La popolazione è divisa in rigide classi: i cittadini (più ricchi) vivono in opulente tenute a livello del terreno, mentre i raccoglitori vivono in alto, sulle cime degli alberi. La loro principale fonte di ricchezza sono i Morag che crescono sulle cime degli alberi. Questi frutti, amati in tutta Adelpha, crescono e sono coltivati solo in questa zona. Kizaar - La città sacra di Miléa Kizaar è edificata su una piccola isola protetta da un enorme scudo energetico, chiamato Lancia. E' una città sacra che ospita l'Almayel: l'oracolo degli Yod. Come da tradizione, tutte le donne talan e i bambini vivono a Kizaar finché la loro essenza non viene loro rivelata. Normalmente i maschi non sono ammessi in città, tranne durante l'Okastok: il festival "dell'accoppiamento", unico momento in cui ai talan è concesso di riprodursi. Tuttavia da quando è iniziata l’invasione l'Okastok non ha più avuto luogo, di conseguenza, i talan da ormai molti cicli non vi sono state nuove nascite. Palana - Il santuario delle Essenze Situato nella regione montuosa del nord-est di Ganzaar, Palana è un villaggio sacro e meta centrale di pellegrinaggio per sostituire per i quattro antichi templi delle Essenze sparsi per Ganzaar. I talan anziani si recano a Palana per terminare il loro ciclo di vitale, entrando in uno dei quattro Darosham per restituire la loro essenza agli Yod, mentre i pellegrini la visitano per chiedere il saggio consiglio del Maestro di Cerimonie. Prokriana - La città della sapienza Situata nel nord-ovest, Prokriana era la capitale di Ganzaar, centro di cultura e conoscenza. Un tempo dimora dei migliori Ricreatori (artigiani) di Adelpha, il loro ordine fu sterminato come rappresaglia nella Prima Ondata, una ribellione che portò alla riconversione (morte) di ogni Ricreatore che ha aiutato i Guardiani di Dolotai nel resistere agli invasori. Le rovine della biblioteca Dano custodiscono ancora una vasta collezione di antiche conoscenze di cui pochi, ormai, rimangono a curarsene. Sappa - Il villaggio costiero Situato sulla punta sud-orientale di Ganzaar, Sappa era la principale meta turistica di Adelpha, ma ora gli invasori impediscono i viaggi e la costa vede il proliferare dei Sannégta, pesci molto pericolosi che cercano acque più fresche per via dell'aumento della temperatura del mare causato dalla Lancia di Kizaar. Il villaggio nel tempo si è anche costruito una solida reputazione nell'addestramento delle Ventilopi, creature volanti che i talan hanno imparato a cavalcare. Bidaa - Villaggio delle pianure Situato nel sud, Bidaa è un insediamento rurale. Sul suo fertile terreno si trovano terrazzamenti coltivati a riss e allevati di Twon-Ha e di Bon-Bar. Ma la fama di Bidaa risiede nel Lampé: bevanda popolare ed economica, essenziale nelle festività dei talan. Desan - Il villaggio sulle rocce Insediamento minerario arroccato sugli enormi pilastri di roccia che si ergono sui deserti di Saar. Qui i talan vivono in fame e schiavitù, costretti dagli invasori ad estrarre l'helidium: la fonte di energia più preziosa di tutta Adelpha. La Religione e le caste Tanto la religione quanto le caste in cui si suddivide la popolazione dei talan sono fondate sul principio delle Essenze. L'universo sarebbe infatti in profonda armonia fintanto che le essenze si equilibrino tra loro. Se l'armonia è spezzata dal predominio di una di esse, gli Yod (dei) o i loro intermediari, gli spiriti, cercano di avvertire i talan e aiutarli affinché venga ripristinata l'armonia. Da quando è iniziata l'invasione si è venuto a creare un profondo squilibrio ed questo che ha portato gli Yod a richiamare, anzi a riportare in vita, Cutter visto ciò che aveva già fatto per Adelpha negli eventi del primo gioco. Fae > Fuoco I soldati, i guardiani, i combattenti e a volte i capi villaggio possiedono l'essenza del fuoco che conferisce loro un temperamento avventuroso, ma al tempo stesso anche impulsivo e, a tratti, violento. Anche i cacciatori appartengono alla casta Fae, ma sono estremamente rari, dato che sono pochi quelli che diventano vecchi e spesso finiscono per essere poco più che dei narratori, rimanendo ai margini della società. Eluee > Acqua Gli artisti, artigiani e sapienti portano l'essenza dell'acqua, sono i più rari. La loro sensibilità è fortissima e li si ritrova come studiosi, musicisti o dediti all'artigianato, in cui impiegano tutto il loro talento. Questi ultimi vengono anche chiamati Ricreatori, in quanto sono abilissimi nel riprodurre gli "oggetti degli antichi" che per loro sono appunto considerati arte sacra, nonché reliquie. Gandha > Terra Contadini, allevatori, pescatori così come gli addetti ai lavori pesanti e i commercianti, fanno parte dell'essenza della terra. Sono i più numerosi e costituiscono lo zoccolo della società Adelphiana. Sono generalmente vestiti con una semplice tunica, infilata sopra una camicia colorata e a volte indossano dei copricapo tradizionali. Si distinguono solo i mercanti, i quali assicurando scambi tra le diverse regioni e villaggi, per questo sono spesso i più ricchi e adorano distinguersi dagli altri Gandha indossando abiti pregiati o più appariscenti. Ka > Aria Gli Shamaz, medici/sacerdoti, sono l'incarnazione dell'essenza dell'aria. Si tratta di una delle caste meno rappresentate, ma più rispettate in seno alla società dei talan. Ciascuno Shamaz è tenuto a farsi carico di mantenere l'equilibrio nell'essenza, quindi della spiritualità e della fede nei villaggi e nelle regioni di Adelpha, oltre a questo sono in grado di usare la loro essenza per la cura e la guarigione. Ai tempi di Fae Rhan (eventi primo Outcast) costituivano un vero proprio contro-potere nei confronti del suo regime, in particolare quando iniziarono prendere le parti dei ribelli, i Guardiani Dolotai. Girando per i villaggi e le regioni di Adelpha non vi è traccia di donne e bambini (per le donne vi sono alcune eccezioni per le essenze Fae che possono entrare tra i ranghi dei Guardiani Dolotai), questo perché nella società dei talan esse vivono in una propria comunità, totalmente a se stante, sull'isola di Kizaar. L'accesso a questa terra è consentito solo agli Shamaz (e solo su invito), mentre è proibito ai maschi se non una sola volta nel corso della loro vita, durante l'Okastok, per riprodursi. Le donne occupano il vertice della società religiosa, rappresentata nell'Almayel, l'oracolo degli Yod. La lingua dei Talan Su Adelpha vengono parlate due lingue principali: l'Agakamon o la Lingua del Cielo insegnata loro dal profeta Kazar (William Kauffman, vedasi Outcast) e una seconda, molto più antica chiamata l'Agazork. Video Trailer Annuncio Trailer Adelpha Trailer THQ Showcase 2022 Trailer THQ Showcase 2023 Working on Outcast 2 (Planet Adelpha) Trailer di Gameplay (Planet Adelpha) Behind the Soundtrack Trailer Outcast in 60 secondi Trailer di lancio Retrospettiva su Outcast (Digital Foundry) Link Ufficiali Sito Ufficiale Link Utili Thread di Outcast su HWU Thread di Outcast Second Contact su HWU AVVISI agli Utenti
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 13-04-2024 alle 09:17. Motivo: Aggiunto materiale |
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#2 | ||
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Sezione Tecnica e Requisiti HW
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 20-03-2024 alle 07:46. Motivo: Aggiunto materiale |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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iscrittissimo
devo ancora recuperare il remake hd del primo, avendo ovviamente giocato l'originale, se non sbaglio grazie un numero di TGM. Spero sia all'altezza del primo (il 2) |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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E niente, si mette in lista
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ARCANA TALES (Ruleset GdR)
Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite WiFi7 ICE GPU (Nero): Nvidia RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: Incoming |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: siena
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in wishlist a manetta
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Gigabyte Z390 UD - i7.9700K - RTX3080 FE - 16GB - 1TB NVME - PSU 850W - Monitor/TV:LG-OLED-55C9 Cel:A52s Console:PS5-PS4pro+VR PSN:actze76 SteamID:actze (aggiungetemi) Io ballo da solo: Lunga vita al Single Player |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3788
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Monte Sant'Angelo
Messaggi: 2066
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meh, per carità, bella la grafica, belle le mossette con lo scudo, ma a me di outcast è rimasta la trama, spero che quest'ultima sia allaltezza anche nel 2...
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CPU Intel Core i7 12700K - MoBo Asus Maximus Z690 Apex - RAM G.Skill Trident Z5 2x32 GB DDR5 5600 MHz CL30 - SSD Samsung NVMe M2 980 Pro 2TB - VGA nVidia RTX4090 FE - Monitor DeLL AW2721D |
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#8 |
Senior Member
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 10-09-2022 alle 13:25. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Verrà presentata una demo-gameplay al PAX (23-26 marzo) insieme ad altri titoli della lineup di THQ Nordic > info
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#10 |
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Io ancora devo giocare il primo, porco me.
Lo ho originale in triplice copia più la remastered. Datemi le giornate da 36 ore! ![]()
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MyPC: Ryzen 9 5900X - Gigabyte X570 Aorus Xtreme - 2x16Gb DDR4 G-Skill TridentZ Neo 3600cl16 - PNY RTX 3080 Ti Revel Epic-X - Corsair RM1000i - Sound Blaster AE-7 - Gigabyte Aorus NVME Gen4 1 Tb + SSD Vari 4,5 Tb + HDD Vari 14 Tb - Anidees AI Crystal XL PRO RGB I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo |
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#11 |
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Iscritto dal: May 2007
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C'è tempo, dubito che la finestra di lancio sia per quest'anno o, al più, potrebbero indicare 2023, ma imho prima del 2024 dubito che esca
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Digital Showcase di THQ Nordic > https://www.youtube.com/watch?v=6rRCEMRPo-E
Outcast 2 è tra i titoli che verranno mostrati nella presentazione che partirà a breve (20:30). Mostrato un trailer simile a quelli precedenti (Gamescom e PAX) con un montaggio di gameplay e voce narrante, questa volta con un po' più di contenuti e qualche dettaglio maggiore sulla storia, il mondo, creature, alcuni cambiamenti che possiamo apportare con le nostre azioni, si vedono dei menù relativi ad alcune missioni e le relazioni che queste hanno con elementi ambientali, risorse, nemici e personaggi (potrebbe essere interessante se ben sviluppato e integrato) e un pizzico di mappa con qualche ecosistema in più. Ancora nessuna data è stata fissata, non è ancora entrato in fase beta, quindi 2024 non prima > https://youtu.be/jX8uTzA-USg Quote:
Curioso dettaglio: nel titolo non compare più il 2, ciò però non vuol dire che sia un reboot, perché da come narrato/presentato anche nel trailer, si fa riferimento a quanto avvenuto nel titolo precedente, quindi rimane il sequel di Outcast.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 11-08-2023 alle 22:02. Motivo: aggiunto trailer |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Nuovo video che mostra sequenze di gameplay e combattimento > https://www.youtube.com/watch?v=dYpEexQrdms
Si tratta della versione pre-beta del gioco.
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Nuovo trailer dedicato al combattimento > https://www.youtube.com/watch?v=qUbr1ejN47Y
Si intravede anche il sistema di modifica e upgrade delle armi. Qualche info in più dall'annuncio su Steam > link Quote:
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 16-11-2023 alle 17:12. |
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#15 |
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Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Sembra davvero caruccio, mi ricorda i vecchi tempi, il che per me è un bene.
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#16 |
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Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 3126
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non ebbi il piacere di provare l'originale ai tempi, pur sapendo di che si tratta..ma a me il misto natura e propulsore (oltre a alcuni combat visti nei video) ricorda molto Elex, poi sarà un'impressione e il gioco è tanto altro.
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#17 |
Senior Member
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Sembra davvero interessante. Ne seguo lo sviluppo, chissà che non si riveli una bella sorpresa.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16246
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A me ha ricordato Dark Void (spiacevole ricordo) e The Rocketeer (piacevole ricordo)
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Fissata la data d'uscita > 15 marzo 2024
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#20 |
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto ri-giocando a: Bloodborne
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Si, il jetpack ricorda molto quello di Elex / Elex 2, ed è una cosa positiva dal mio punto di vista perché è l'aspetto meglio riuscito della serie.
Speriamo che abbiano fatto un buon uso dell'UE4 perché lo stuttering è sempre dietro l'angolo, per il resto sono molto interessato. Non ho mai giocato all'originale ma ho completato Second Contact che ho apprezzato parecchio, pur con tutti i suoi limiti.
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