View Full Version : [Thread Ufficiale] Cyberpunk 2077 (PC)
Sì, quando li ficchi dentro, nella scritta tra parentesi dice Letale.
Come si fa ad avere più capacità cyberware? io sono a livello 59 ed ho installato la qualunque in tutti gli slot, ormai ho quasi tutto il cyberware a livello 5+/5++ ma la barra non è sbloccata fino in cima, i perk ho 20/20/20 in fisico, intelligenza, e ingegneria, 5 in furtività e penso 5 o8 in riflessi. Premetto che devo ancora far partire il DLC, ma ci siamo quasi ancora la questline con Kerry e poi poi posso darmi al finale e partire poi con Phantom Liberty. penso che con 250 ore arriverò al finale del gioco principale. Tra l'altro sulla mappa non ho altro da fare se non appunto queste cose.
Dunque, se per sbloccare fino in cima intendi la parte in rosso (Edgerunner) allora devi attivare il talento Filo del Rasoio in Capacità Tecnica. Hai 20 quindi lo puoi sbloccare, è nel ramo centrale quello in alto.
Se intendi invece aumentare la capacità, in pratica è quello che dicevo > qui (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48339436&postcount=13738) ;)
Sì, quando li ficchi dentro, nella scritta tra parentesi dice Letale.
Dunque, se per sbloccare fino in cima intendi la parte in rosso (Edgerunner) allora devi attivare il talento Filo del Rasoio in Capacità Tecnica. Hai 20 quindi lo puoi sbloccare, è nel ramo centrale quello in alto.
Se intendi invece aumentare la capacità, in pratica è quello che dicevo > qui (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48339436&postcount=13738) ;)
ahhh ok devo vedere in particolare:
- Cybermania 2 > -20% sul costo del cyberware tegumentario e scheletrico
- Rinascimento Punk > +4 di capacità per ogni attributo di livello 9 o superiore
invece questo c'è:
- Filo del Rasoio > sblocca la "zona rossa" della capacità cyberware che può essere sfruttata per aumentare la capacità (+50 al costo di -0,5% in salute per punto) + una probabilità di entrare in furia.
dopo posto 2 screen del pg così magari mi dai due dritte più mirate.
È il solito discorso della vram allocata, non utilizzata. Ho installato le texture ultra e la mia 3080 mi segna 9-9.5
Beh non penso sia normale, però
:eek:
Allora per la questione Ram questa è la mia partita appena caricata come entri in game.
http://i.imgur.com/oiWhnael.jpg (https://i.imgur.com/oiWhnae.jpg)
ahhh ok devo vedere in particolare:
- Cybermania 2 > -20% sul costo del cyberware tegumentario e scheletrico
- Rinascimento Punk > +4 di capacità per ogni attributo di livello 9 o superiore
invece questo c'è:
- Filo del Rasoio > sblocca la "zona rossa" della capacità cyberware che può essere sfruttata per aumentare la capacità (+50 al costo di -0,5% in salute per punto) + una probabilità di entrare in furia.
dopo posto 2 screen del pg così magari mi dai due dritte più mirate.
Ok, se hai quelli allora è solo una questione di raccogliere shards che incrementano la capacità del cyberware.
Li droppano i nemici o nel loot delle casse, non necessariamente associati a quest, vanno bene anche le attività generiche come le NCPD, se però quelle le hai già fatte, ne troverai di nuove a Dogtown, tipo nei drop aerei (che sono infiniti) o nelle aree popolate da nemici dove c'è attività criminale (in Dogtown son 3 teschietti verdi). Queste ultime, una volta che son state ripulite (la prima volta hanno un mini-boss) nel tempo poi si ripopolano di nemici e, anche se non comparirà più l'icona dell'attività criminale (3 teschietti) puoi tornare a fargli visita per rimpinguarti di shards.
Non ti daranno sempre shard capacità, saranno anche shard di progressione abilità e/o avranno vari livelli di qualità (blu/viola/arancio, etc) in base alla qualità dan più punti, i più comuni saranno i viola o i blu (tipo da 3-4 punti). Quindi spazzola bene corpi dei nemici e casse ;)
Poi, non so a che livello stai in Ingegnere (nella progressione abilità), ma anche lì ci son dei punti extra nella capacità ogni tot livelli.
Sì, quando li ficchi dentro, nella scritta tra parentesi dice Letale.
Dunque, se per sbloccare fino in cima intendi la parte in rosso (Edgerunner) allora devi attivare il talento Filo del Rasoio in Capacità Tecnica. Hai 20 quindi lo puoi sbloccare, è nel ramo centrale quello in alto.
Se intendi invece aumentare la capacità, in pratica è quello che dicevo > qui (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48339436&postcount=13738) ;)
Ecco quà ho fatto qualche screen:
http://i.imgur.com/cyGdfgUl.jpg (https://i.imgur.com/cyGdfgU.jpg)
http://i.imgur.com/TI2xCibl.jpg (https://i.imgur.com/TI2xCib.jpg)
http://i.imgur.com/tht2Q7Rl.jpg (https://i.imgur.com/tht2Q7R.jpg)
Vedi sono a 289 usando anche la parte rossa, lascia perdere il tatuaggio di Jonny che me lo sono appena beccato :D
Sommario
http://i.imgur.com/xA4uD80l.jpg (https://i.imgur.com/xA4uD80.jpg)
Intelligenza
http://i.imgur.com/5Nmg0pDl.jpg (https://i.imgur.com/5Nmg0pD.jpg)
Capacità Tecnica
http://i.imgur.com/xpQBPoEl.jpg (hhttps://i.imgur.com/xpQBPoE.jpg)
Fisico
http://i.imgur.com/cpiNvWwl.jpg (https://i.imgur.com/cpiNvWw.jpg)
Riflessi
http://i.imgur.com/uqeDo9rl.jpg (https://i.imgur.com/uqeDo9r.jpg)
Freddezza
http://i.imgur.com/bo7ir5Vl.jpg (https://i.imgur.com/bo7ir5V.jpg)
E da fare mi resta ben poco e nulla:
http://i.imgur.com/zm96scYl.jpg (https://i.imgur.com/zm96scY.jpg)
OK, si, allora come dicevo sopra, la porti su con gli shards ;)
Sei praticamente quasi a 300 che è buona.
Vedrai in giro screen o video di gente che ha anche 1000 in capacità, ma per raggiungere quei livelli sfrutta un glitch per la duplicazione degli shards perché il gioco raggiunto un tot non dovrebbe in realtà più dare shard di quel tipo (poco sotto i 500, una roba così).
E' una delle cose che probabilmente verrà rivista nelle prossime patch, tipo mettendo un tetto effettivo anche perché superato un certo valore (400 e qualcosa, ora non ricordo) installi praticamente tutto (compresa roba assurda) senza quasi neanche toccare la zona rossa, anzi, sparisce proprio la barra dal menù perché va in overflow.
stefano76
03-11-2023, 12:57
Ho deciso di rifarmi tutto il gioco interpretando una Ninja e partendo dal bullo di strada (corporativo lo avevo già fatto).
Se ricordo bene era possibile creare un personaggio simile, consigli sulla build di partenza?
Per ninja intendi col focus su katane/spade, coltelli e stealth? In tal caso gli attributi principali sarebbero riflessi (katane e lame), freddezza (coltelli e stealth), capacità tecnica (ramo centrale per il cyberware), fisico (ramo centrale per adrenalina). Di conseguenza il sistema operativo sarebbe un Sandevistan. Così facendo, il focus principale sarebbe rimanere stealth (evitando i nemici o prendendoli alle spalle) e nel caso si debba arrivare allo scontro diretto, lame + rallenty del Sandevistan, quindi ottenere qualcosa del genere > https://www.youtube.com/watch?v=H37gr6KT0QE
C'è da tener presente che un personaggio così però non potrà fare hacking perché il Sandevistan non è un deck.
PS: mi son dimenticato di linkarti il build planner > link (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=ck9kk&b=1101&r=1101012011211011211131111131131111011&i=&t=111020110211000000000310010000001&c=1100010100000021011000000300013011001&e=3131)
stefano76
03-11-2023, 13:34
Per ninja intendi col focus su katane/spade, coltelli e stealth? In tal caso gli attributi principali sarebbero riflessi (katane e lame), freddezza (coltelli e stealth), capacità tecnica (ramo centrale per il cyberware), fisico (ramo centrale per adrenalina). Di conseguenza il sistema operativo sarebbe un Sandevistan. Così facendo, il focus principale sarebbe rimanere stealth (evitando i nemici o prendendoli alle spalle) e nel caso si debba arrivare allo scontro diretto, lame + rallenty del Sandevistan, quindi ottenere qualcosa del genere > https://www.youtube.com/watch?v=H37gr6KT0QE
C'è da tener presente che un personaggio così però non potrà fare hacking perché il Sandevistan non è un deck.
Esatto, proprio una cosa del genere. Perdonami, ma non mi ricordo cosa intendi per sistema operativo? Sandevistan sarebbe un sistema operativo che però non può hackerare? Un gran peccato perchè un Ninja moderno io ce lo vedo anche come hacker...
Esatto, proprio una cosa del genere. Perdonami, ma non mi ricordo cosa intendi per sistema operativo? Sandevistan sarebbe un sistema operativo che però non può hackerare? Un gran peccato perchè un Ninja moderno io ce lo vedo anche come hacker...
Il Sandevistan è un sistema operativo per rallentare il tempo (non permette di fare hacking, vale lo stesso anche per il Berserk) e viene usato generalmente in combinazione con le lame/mantide per creare l'effetto bullet time. Perché un personaggio di quel tipo (intendo che vedi anche nel video) investe negli attributi che dicevo sopra, non si preoccupa dell'hacking e quindi non deve investire anche nell'intelligenza, disperdendo ulteriormente punti attributo e talenti.
Se però vuoi avere un personaggio che sia una sorta di netrunner spadaccino, devi montare un deck come sistema operativo, investire in intelligenza (perché più alta è intelligenza e più fanno male gli hackrapidi, specie quando sono arancio o iconici), ma dovrai rinunciare a qualcosa qua e là. Questo perché le lame sono sotto riflessi e il melee per un netrunner è portato per il monocavo perché i talenti e i bonus sul monocavo sono già all'interno del ramo intelligenza. Ma se invece delle lame, puntassi sul monocavo verrebbe fuori qualcosa di questo tipo > https://www.youtube.com/watch?v=f_VoisSQHdw
Build planner > link (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=hkkk4&b=101010000000000000000311&r=01010120012000100000310100000000001&i=11011111211111211101211310113111301111&t=000000000211000000000310010000001&c=01010101&e=003000131)
Ezechiele25,17
03-11-2023, 14:03
Se però vuoi avere un personaggio che sia una sorta di netrunner spadaccino, devi montare un deck come sistema operativo, investire in intelligenza (perché più alta è intelligenza e più fanno male gli hackrapidi, specie quando sono arancio o iconici), ma dovrai rinunciare a qualcosa qua e là. Questo perché le lame sono sotto riflessi e il melee per un netrunner è portato per il monocavo perché i talenti e i bonus sul monocavo sono già all'interno del ramo intelligenza. Ma verrebbe fuori qualcosa di questo tipo > https://www.youtube.com/watch?v=f_VoisSQHdw
Build planner > link (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=hkkk4&b=101010000000000000000311&r=01010120012000100000310100000000001&i=11011111211111211101211310113111301111&t=000000000211000000000310010000001&c=01010101&e=003000131)
Era proprio il tipo di pg che pensavo di fare
stefano76
03-11-2023, 14:58
Il Sandevistan è un sistema operativo per rallentare il tempo (non permette di fare hacking, vale lo stesso anche per il Berserk) e viene usato generalmente in combinazione con le lame/mantide per creare l'effetto bullet time. Perché un personaggio di quel tipo (intendo che vedi anche nel video) investe negli attributi che dicevo sopra, non si preoccupa dell'hacking e quindi non deve investire anche nell'intelligenza, disperdendo ulteriormente punti attributo e talenti.
Se però vuoi avere un personaggio che sia una sorta di netrunner spadaccino, devi montare un deck come sistema operativo, investire in intelligenza (perché più alta è intelligenza e più fanno male gli hackrapidi, specie quando sono arancio o iconici), ma dovrai rinunciare a qualcosa qua e là. Questo perché le lame sono sotto riflessi e il melee per un netrunner è portato per il monocavo perché i talenti e i bonus sul monocavo sono già all'interno del ramo intelligenza. Ma se invece delle lame, puntassi sul monocavo verrebbe fuori qualcosa di questo tipo > https://www.youtube.com/watch?v=f_VoisSQHdw
Build planner > link (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=hkkk4&b=101010000000000000000311&r=01010120012000100000310100000000001&i=11011111211111211101211310113111301111&t=000000000211000000000310010000001&c=01010101&e=003000131)
Grazie...Scelta difficile. La mia idea era di fare proprio una Ninja (non so perchè mi sono fissato con sta Ninja, ma volevo un personaggio stile La Sposa di Kill Bill), quindi mi toccherà rinunciare all'hacking...
Ezechiele25,17
03-11-2023, 15:04
Grazie...Scelta difficile. La mia idea era di fare proprio una Ninja (non so perchè mi sono fissato con sta Ninja, ma volevo un personaggio stile La Sposa di Kill Bill), quindi mi toccherà rinunciare all'hacking...
Vabbé Ulu ha messo prima una sorta di compromesso
Se proprio si vogliono le katane si può creare una build intermedia, usando quelle due come archetipi di partenza per la base. Ma ci sarà da rinunciare a qualcosa lato freddezza (pugnali) e armi da fuoco (oltre alle katane ha anche fucili d'assalto, mitra e smg) perché quella build punta anche su quelle, crea un mix Sandevistan (O.P.) + Kerenzikov (sistema nervoso) lame/mantide e armi leggere/assalto.
Però si potrebbe usare come spunto il build planner del netrunner col monocavo e in Riflessi, invece, di investire i talenti nel ramo SMG, mitra e fucili di assalto (in pratica quello a sinistra), li si porta nel ramo a destra, dove ci son le lame. Poi rosicchiare qualcuno dei talenti in Intelligenza dedicati al monocavo e alle armi smart per portarli sempre in Riflessi sulle lame e sullo sprint.
Creando una cosa di questo tipo > link (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=hkkk4&b=101010000000000000000311&r=0101010000211011211100000031131110011&i=1001111121111021110000031101311100011&t=000000000211000000000310010000001&c=01010101&e=003100131)
E' fatta ad occhio, sarebbe un netrunner che usa le spade, non avrebbe appoggio particolare sulle armi da fuoco (o bonus particolari nell'usarle) e allo stesso tempo non avrebbe tutta la parte bonus relativa ai pugnali/lancio perché ci sarebbe da investire in freddezza, ma se punti sul combattimento con le spade serve avere anche del fisico, quindi diciamo che fai alcune rinunce. Non l'ho provata, l'ho fatta ad occhio, andrebbero valutati i vari talenti e, cosa altrettanto importante, tutto il cyberware che gli si va a montare.
Se non si volessero le katane, ma è piuttosto lo stealth e il netrunning, allora si potrebbe provare una build come la mia.
Poi c'è la build che uso io che è così > link (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=f6kkk&b=1111100000000000000003&r=010101&i=1001111121111121111000031111311100011&t=000000000211010000000310000000001&c=011111112110110000030111030100000011&e=313000131)
Quindi, un personaggio che va in stealth e col focus sul netrunning. Il mio gameplay tipo è evitare, distrarre o far sparire i nemici dopo averli storditi con hacking rapidi o presi alle spalle. Raggiungere l'obiettivo e andarmene.
Se devo combattere, scateno un inferno con le code di hacking sotto overclock (vedasi esempio (https://youtu.be/gBzjCibV1ac)).
Non uso armi, neanche melee, ma se dovesse essercene necessità (esempio per boss specifici) posso fare danni in colpi alla testa e/o punti critici con pistole, revolver e fucili da cecchino (per i talenti sbloccati in freddezza, sul ramo a sinistra). Ma solo come ultima risorsa, non è una cosa a cui ricorro nel gameplay, semplicemente esiste anche quella possibilità. Lato melee potrei sfruttare anche il monocavo volendo, per i talenti nel ramo intelligenza, ma i riflessi sono bassi e non ho sprint, solo la normale schivata. Volendo si potrebbe scendere in fisico, rinunciando ad adrenalina, portare riflessi almeno a 9 e usare i talenti tolti in fisico per sbloccare lo Sprint, in riflessi rendendo più efficace il monocavo.
Ma va anche detto che se piace il monocavo, col talento centrale del Relic si può montare un hackrapido sul monocavo (tipo blocca movimento) e a quel punto il nemico è fregato (e anche i suoi compagni se parte un tunnel dati), quindi non avere riflessi alti è sostanzialmente relativo.
Un paio di esempi di come lo gioco facendo vedere i due approcci, quello stealth e quello "da combattimento":
- qui la build è praticamente completa, l'avevo realizzata a partire da un save pre-2.0 in cui ero già a livello 50 > link (https://www.youtube.com/watch?v=-ISENqRH1dM)
- qui è in invece quella "in costruzione" (intendo l'intermedia per arrivare poi a quella definitiva) che sto usando ora dove ho ricominciato da zero > link (https://www.youtube.com/watch?v=l7GrHqjQKtU)
Nella seconda ci son dei talenti in capacità tecnica (sui curativi) che poi tolgo e ridistribuisco man mano che farò salire freddezza e fisico. Dato che l'obiettivo è far salire prima Intelligenza e Capacità Tecnica e poi rifinire il resto.
PS: ultima, questa è un'altra build col focus sulle katane, il tizio le fa bene (eccetto le ultime perché sfrutta alcuni glitch) e più che altro spiega i dettagli delle scelte, eventuali alternative > https://www.youtube.com/watch?v=hiCROb2p_kY
Più che altro può servire come spunto anche per il discorso del cyberware più che per la build in se.
stefano76
03-11-2023, 18:05
Se proprio si vogliono le katane si può creare una build intermedia
La mia idea era quella di un personaggio in grado di nascondersi, sparire e muoversi velocemente, che usi esclusivamente katane e lame, e armi da lancio (mi pare di ricordare che si possono lanciare i coltelli ma non c'è una vera e propria categoria, tipo le stellette ninja). Niente armi da fuoco, o perlomeno solo in casi estremi, tipo pistola con silenziatore. Non ricordo però se sia possibile fare tutto il gioco in questo modo...
Si, puoi, a katane ci tiri giù anche Smasher o la Sasquatch, per dire. In Phantom Liberty, nella parte iniziale c'è un boss (unico) che a katane non lo tiri giù di sicuro, ma ripeto è l'unico di tutto il gioco e non è che un personaggio come quello citato se piglia in mano un'arma si spara su un piede o si fa esplodere le granate in tasca :D
Da lancio sì, solo coltellame, niente stelline ninja, vedi i loro talenti nel ramo a destra dell'albero di Freddezza. Per i bonus sui colpi silenziati è sempre lì, ma nel blocco in basso (istinto omicida).
Per il muoversi furtivamente (anche in modo rapido) da abbassati è sempre in freddezza, il blocco centrale (ninjutsu), in basso c'è un talento relativo alla visibilità da abbassati, il resto è sull'attenuazione (in pratica mitigare i danni ricevuti dai nemici).
Sulla visibilità dai nemici in se, c'è il cyberware mimetismo ottico (optical camo) da mettere nel sistema tegumentario e poi alloggiare nello slot rapido, la richiami per ridurre la tua visibilità (o renderti proprio invisibile a seconda delle tue stats). Per ridurre ulteriormente la visibilità ci sono dei passamontagna che riducono la visibilità, ulteriori bonus aggiuntivi presenti nei cyberware (e che possono essere modificati con gli upgrade), ma i più sono dati dai bonus che si sbloccano in Cacciatore di Teste (Personaggio > Progressione Abilità).
Il miglioramento dei movimenti dato invece in Riflessi riguarda lo sprint che va a sostituire la normale schivata e le varie riduzioni sui costi della resistenza, sparare durante gli sprint, etc. Queste cose però guadagnano quando al PG è abbinato un sistema operativo tipo Sandevistan. Ulteriori bonus poi si trovano sia nei cyberware che nella progressione in Shinobi (sempre in Personaggio > Progressione Abilità).
Imho, la build a cui punti è quella iniziale che darebbe il meglio di se col Sandevistan, se vuoi metterci invece un deck per sfruttare gli hack e il netrunning in generale, devi investire in intelligenza (più è alta e più farai danno, specie con le code), ma dovrai rinunciare a qualcosina qua e là, a meno di voler un personaggio che punti in primis sulle katane/lame/coltelli e usi gli hack solo come elemento aggiuntivo (di disturbo o di danno iniziale).
sertopica
04-11-2023, 07:45
Ulu, su steamdb e' apparso un nuovo branch chiamato cdpr_partner_dev0, pensi che abbiano affidato QA e bug fixing ad una compagnia esterna?
E' più probabile che siano partner GPU (AMD, nvidia, Intel) che non han specificato. Imho, sarà FSR3 ;)
sertopica
04-11-2023, 08:21
E' più probabile che siano partner GPU (AMD, nvidia, Intel) che non han specificato. Imho, sarà FSR3 ;)
Giusto non ci avevo pensato.
Yellow13
04-11-2023, 09:29
Oltre alle texture di Halk, quali sono le mod che apportano migliorie senza inficiare il gioco?
sertopica
04-11-2023, 09:54
Oltre alle texture di Halk, quali sono le mod che apportano migliorie senza inficiare il gioco?
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/users/126616023
Ma occhio che se esageri potresti incorrere in problemi di saturazione della VRAM, specialmente con la 3080.
Yellow13
04-11-2023, 10:19
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/users/126616023
Ma occhio che se esageri potresti incorrere in problemi di saturazione della VRAM, specialmente con la 3080.
Pensavo anch'io, ma in realtà mi attesto sui 9-9.5 in ultrawide
sertopica
04-11-2023, 11:38
Pensavo anch'io, ma in realtà mi attesto sui 9-9.5 in ultrawide
Non lo metto in dubbio, avevo la tua scheda, ma il gioco soffre di memory leaks dopo sessioni prolungate, i texture packs potrebbero esacerbare il fenomeno. ;)
Ale55andr0
04-11-2023, 14:21
Non lo metto in dubbio, avevo la tua scheda, ma il gioco soffre di memory leaks dopo sessioni prolungate, i texture packs potrebbero esacerbare il fenomeno. ;)
Anche dopo diversi load/save
Yellow13
04-11-2023, 14:59
Non lo metto in dubbio, avevo la tua scheda, ma il gioco soffre di memory leaks dopo sessioni prolungate, i texture packs potrebbero esacerbare il fenomeno. ;)
E da cosa lo noto? La mia vram non arriva mai a saturarsi da quello che vedo, poi boh
mich9366
04-11-2023, 16:39
A quale finale dell'espansione siete arrivati?
io ho aiutato song, decidendo di consegnarla a reed prima del lancio, ma rifiutando la cura
nel caso in cui decida di accettare la cura di reed "finale segreto", nel quale mi sveglio 2 anni dopo, ho possibilità di proseguire nel gioco con le altra quest secondarie o finisce tutto?
Sì, torni al save "punto di non ritorno" creato prima di avviare il finale, come per i finali del gioco base ;)
Sì, torni al save "punto di non ritorno" creato prima di avviare il finale, come per i finali del gioco base ;)
E i finali del gioco base cambiano dopo aver finito PL se si ripete Notturno OP.55?
E i finali del gioco base cambiano dopo aver finito PL se si ripete Notturno OP.55?
No, restano tali. Ovviamente se li rigiochi torni poi sempre al precedente punto di non ritorno (con le relative rewards date dai vari finali), ma non hanno differenze, l'unica cosa è che...
non ho fatto caso se si ricevono chiamate da Reed/Songbird durante i credits dei finali "classici".
cronos1990
06-11-2023, 10:47
Il Sandevistan è un sistema operativo per rallentare il tempo (non permette di fare hacking, vale lo stesso anche per il Berserk) e viene usato generalmente in combinazione con le lame/mantide per creare l'effetto bullet time. Perché un personaggio di quel tipo (intendo che vedi anche nel video) investe negli attributi che dicevo sopra, non si preoccupa dell'hacking e quindi non deve investire anche nell'intelligenza, disperdendo ulteriormente punti attributo e talenti.
Se però vuoi avere un personaggio che sia una sorta di netrunner spadaccino, devi montare un deck come sistema operativo, investire in intelligenza (perché più alta è intelligenza e più fanno male gli hackrapidi, specie quando sono arancio o iconici), ma dovrai rinunciare a qualcosa qua e là. Questo perché le lame sono sotto riflessi e il melee per un netrunner è portato per il monocavo perché i talenti e i bonus sul monocavo sono già all'interno del ramo intelligenza. Ma se invece delle lame, puntassi sul monocavo verrebbe fuori qualcosa di questo tipo > https://www.youtube.com/watch?v=f_VoisSQHdw
Build planner > link (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=hkkk4&b=101010000000000000000311&r=01010120012000100000310100000000001&i=11011111211111211101211310113111301111&t=000000000211000000000310010000001&c=01010101&e=003000131)Scusa, ma quali sarebbero i talenti su Intelligenza per il monocavo?
stefano192
06-11-2023, 12:48
Domanda, ma nel caso di romance, ce ne sono di tali per cui alcune escludono altre oppure si possono comunque fare tutte? :O Senza spoiler grazie
Tra l'altro sto usando V femmina e nulla, ce ne è una che ho letto che in nessun modo si può fare. :(
Scusa, ma quali sarebbero i talenti su Intelligenza per il monocavo?
Ramo a sinistra > Monocavo Scoperto (sblocca la mossa finale col monovavo)
Ramo centrale > Sanguisuga
Per mettere un hack rapido (di controllo) nel monocavo, non è in Intelligenza, ma devi invece sbloccare il Jailbreak nel Relic e poi il Tunneling Dati per la diffusione.
Domanda, ma nel caso di romance, ce ne sono di tali per cui alcune escludono altre oppure si possono comunque fare tutte? :O Senza spoiler grazie
Tra l'altro sto usando V femmina e nulla, ce ne è una che ho letto che in nessun modo si può fare. :(
Sono esclusive nel senso che sono in base al sesso del tuo PG, con alcuni non potrai andar oltre l'amicizia (anche se ci provi).
Per V femmina:
Rivers | Judy
Per V maschio:
Panam | Kerry
Yellow13
06-11-2023, 20:36
Sicuramente non dico niente di originale, ma Kurt Hansen è palesemente ispirato al colonnello Kurtz di Apocalypse Now
Yellow13
07-11-2023, 21:52
Ma le texture HD Reworked incidono solo sulla vram o anche sugli fps?
StylezZz`
08-11-2023, 07:14
Ma le texture HD Reworked incidono solo sulla vram o anche sugli fps?
Incidono sulla VRAM, ma anche sugli fps se viene saturata. Meglio usare la versione ''Balanced' con schede che hanno meno di 12GB.
Yellow13
08-11-2023, 09:54
Incidono sulla VRAM, ma anche sugli fps se viene saturata. Meglio usare la versione ''Balanced' con schede che hanno meno di 12GB.
Quindi se non si satura la vram, non incide sugli fps? Perché con il RT attivo, sono più al limite con gli fps più che con la vram (vanilla mi gira sugli 8,5 con punte di 9gb)
cronos1990
08-11-2023, 09:58
A seguito di continui affinamenti e comprensione maggiore dei vari rami, sono giunto finalmente ad una forma definitiva per la mia build: https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=hkkk4&b=111110000000000000000301&r=0110100000211001211100000030031110011&i=1111111121001020111000031001301100011&t=000000000211111000000311110000001&c=01011&e=0031001
Al momento sto giocando portando avanti tutte le missioni secondarie e il "contorno", per così dire, del gioco: vorrei livellare fino al massimo o quasi prima di investire il mio tempo sulla parte sostanziosa del gioco, la qual cosa sembra piuttosto facile da ottenere: sono già al livello 25 e farne uno è piuttosto rapido.
Il problema rimane sempre l'aumento di alcune delle abilità facendo varie azioni in gioco.
Non preoccuparti troppo della progressione abilità per quelle che non fai crescere con il tuo stile di gioco, da un parte perché potrebbero non interessarti particolarmente i bonus offerti, in tal caso basterebbe pure fermarsi a 35 (che è dove sgancia l'ultimo +1 sui talenti), dall'altra perché avrai modo di farle progredire con gli shards che raccoglierai dal loot/nemici. Specie nelle NCPD, ma in particolare in PL.
PS: vedendo la build che hai postato, tieni presente che in Capacità Tecnica hai messo dei talenti che se non sfrutti puoi indirizzare altrove. Esempio, se non monti l'Adattatore Cellulare, Diversità Interiore non ti serve. Ma un talento da recuperare al volo e mettere altrove è Esperto di Chip perché non serve tenerlo attivo. Basta attivarlo quando serve. Esempio, prima di entrare da un bisturi per fare un upgrade, entra nel menù, recuperi un talento a caso e lo metti in Esperto di Chip, una volta finito con gli upgrade, lo recuperi nuovamente e lo rimetti dov'era ;)
cronos1990
08-11-2023, 10:35
Recepito :O
[ EDIT ]
Se ho visto bene l'upgrade dei componenti non ne aumenta il grado, è corretto?
StylezZz`
08-11-2023, 10:44
Quindi se non si satura la vram, non incide sugli fps? Perché con il RT attivo, sono più al limite con gli fps più che con la vram (vanilla mi gira sugli 8,5 con punte di 9gb)
No non incide, nel tuo caso meglio la versione balanced se vuoi stare dentro i 10GB.
Recepito :O
[ EDIT ]
Se ho visto bene l'upgrade dei componenti non ne aumenta il grado, è corretto?
Per "componenti" cosa intendi? Il cyberware/armi, giusto? Perché sì che aumenta il grado con gli upgrade, li puoi far passare da verde (2) a blu (3) viola (4) ad arancio (5 e quindi 5+ / 5++ che è il massimo) idem potenziando le armi iconiche. Devi solo vedere se ti conviene perché farai fuori più componenti creazione.
cronos1990
08-11-2023, 12:08
Per "componenti" cosa intendi? Il cyberware/armi, giusto? Perché sì che aumenta il grado con gli upgrade, li puoi far passare da verde (2) a blu (3) viola (4) ad arancio (5 e quindi 5+ / 5++ che è il massimo) idem potenziando le armi iconiche. Devi solo vedere se ti conviene perché farai fuori più componenti creazione.Quando ho provato ieri un componente Grado 2 me lo rendeva di Grado 2+, per cui ho pensato che non aumentasse il grado pur ricevendo un miglioramento.
Da quel che leggo, mi par di capire che per portare un Grado 2 ad un Grado 3 (esempio) servono almeno 3 upgrade.
Col primo upgrade va al grado+ e poi col secondo farà il passaggio successivo, ma richiederà già i componenti di creazione del nuovo grado. Esempio, cyberware viola, grado 4, ti chiederà tot componenti viola per passare a 4+ e poi tot componenti arancio per passare a grado 5. Il 5 (arancio) è il grado massimo, si può upgradare a 5+ e 5++ (usando sempre componenti arancione). Per le armi iconiche stessa cosa, ma lo fai dal menù Creazione > Potenziamenti.
Per granate e consumabili (rimbalzo, maxdoc) esistono anche per loro i +/++ che non ottieni coi potenziamenti, ma dai progetti o direttamente raccattando l'oggetto già realizzato (esempio la granata XX in una cassa reward o nel loot di un NPC).
cronos1990
08-11-2023, 12:30
Va bo, per il momento sto accumulando risorse. In linea di massima la cosa migliore pare quella di upgradare solo i componenti Grado 5, per gli altri mi sembra più uno spreco di risorse.
In generale sì, ma mano sostituisci i componenti di un grado con quelli di un altro in base alla disponibilità dei soldi e di ciò che ha il bisturi.
La qualità di quello che ha in vendita è data dal tuo livello e reputazione (più reputazione è alta e più è possibile trovare componenti particolari nei vari bisturi invece di averli, ad esempio, solo nel negozio di Tizio piuttosto che di Caio), mentre la qualità di quello che trovi nel loot invece è data solo dal livello. Com'era già prima, insomma.
Diciamo può aver senso fare gli upgrade progressivi per qualcosa di particolare. Esempio, l'arma iconica X che ti piace, ma l'hai trovata quando ancora eri a livello basso e quindi è verde/blu/viola, per portarla a grado più alto puoi solo farlo attraverso gli upgrade. Oppure un cyberware iconico (esistono anche questi) ottenuto come ricompensa da una missione e che non ti ricapiterà di ribeccare direttamente in grado 5 in vendita prima di finire a Dogtown e a cifre 200k.
Per gli schemi, per i componenti di creazione verde/blu/viola/arancio dovresti già averli nel menù creazione. Per quanto riguarda invece gli schemi dei componenti di creazione degli hack rapidi, potresti non averli, in tal caso li trovi in un qualsiasi shop da netrunner (il più vicino è la tipa alla "rotonda" di Kabuki). Parlo proprio degli schemi per creare componenti, non quelli dei singoli oggetti (armi, hacks, etc.).
Nel caso ti servano i mods, i loro schemi li ottieni automaticamente man mano che compri o raccogli i mods stessi. Esempio, dopo tot bianchi di un determinato tipo ti appare lo schema per creare la versione verde, una volta che hai creato il primo verde, ti apparirà lo schema per la versione blu e via così. Creare i mods non consuma componenti di creazione, solo i mods dello stesso tipo, ma di qualità inferiore. Quindi torna utile per far salire la progressione abilità Ingegnere ;)
stefano76
08-11-2023, 13:21
Non sono soddisfatto della tizia che ho creato, nel tool della creazione sembrava più carina, invece è un mezzo cesso. Nella 2.0 non avevano introdotto parrucchieri e roba simile? C'è anche il chirurgo plastico?
Non sono soddisfatto della tizia che ho creato, nel tool della creazione sembrava più carina, invece è un mezzo cesso. Nella 2.0 non avevano introdotto parrucchieri e roba simile? C'è anche il chirurgo plastico?
Da un qualsiasi bisturi cambi i connotati del PG, ma alcune cosette (tipo trucco/parrucco) le puoi anche modificare dallo specchio in appartamento.
stefano192
09-11-2023, 13:52
Domanda da chi sta giocando la storia principale per la prima volta per chi ha giocato Phantom Liberty.
Sono alla missione Notturno Op. 55 n° 1, dove devo incontrare Hanako. Praticamente subito dopo aver parlato con Alt Cunningham/voodo boys. Il "problema" sorge ora che hanno messo Phantom Liberty, visto che ricevo una chiamata da parte di una sconosciuta che mi dice che può salvarmi la vita. Quindi che fare? È l'inizio del DLC? Lo lascio stare, finisco il base e poi gioco il DLC? O ce lo infilo dentro visto che pare più naturale come proseguo?
Ovviamente cercate di rispondere senza spoiler se possibile, sennò amen e decido io :asd:
Notturno OP.55...
attiva la fase finale del gioco. Una volta fatta ti riporta esattamente al punto di non ritorno che crea prima di avviare quella missione. Di conseguenza Notturno OP.55 la potrai rifare quante volte vuoi, quando vuoi. vedendoti quindi tutti i finali e ottenendo le varie rewards.
Quindi, dedicati al DLC ;)
Domanda da chi sta giocando la storia principale per la prima volta per chi ha giocato Phantom Liberty.
Sono alla missione Notturno Op. 55 n° 1, dove devo incontrare Hanako. Praticamente subito dopo aver parlato con Alt Cunningham/voodo boys. Il "problema" sorge ora che hanno messo Phantom Liberty, visto che ricevo una chiamata da parte di una sconosciuta che mi dice che può salvarmi la vita. Quindi che fare? È l'inizio del DLC? Lo lascio stare, finisco il base e poi gioco il DLC? O ce lo infilo dentro visto che pare più naturale come proseguo?
Ovviamente cercate di rispondere senza spoiler se possibile, sennò amen e decido io :asd:
Ho fatto tutte le opzioni di finale del gioco base e ti posso dire che puoi tranquillamente fare Phantom Liberty e poi finire il base in un secondo momento. La consecutio temporale è effettivamente migliore, ma i finali tanto non cambiano.
Ale55andr0
09-11-2023, 14:02
:asd:
https://www.youtube.com/watch?v=WYF5sqQqGtc
per gli stolti che non comprendono tale finezza :O
https://www.youtube.com/watch?v=A6g0mPo-uJM
stefano192
09-11-2023, 14:06
Notturno OP.55...
attiva la fase finale del gioco. Una volta fatta ti riporta esattamente al punto di non ritorno che crea prima di avviare quella missione. Di conseguenza Notturno OP.55 la potrai rifare quante volte vuoi, quando vuoi. vedendoti quindi tutti i finali e ottenendo le varie rewards.
Quindi, dedicati al DLC ;)
senza spoiler :stordita: è l'ultima missione, maledetto :O
Ho fatto tutte le opzioni di finale del gioco base e ti posso dire che puoi tranquillamente fare Phantom Liberty e poi finire il base in un secondo momento. La consecutio temporale è effettivamente migliore, ma i finali tanto non cambiano.
Ok grazie ad entrambi :)
senza spoiler :stordita: è l'ultima missione, maledetto :O
Ti ho risposto senza spoiler, quello che chiedevi era scritto in chiaro sotto "Quindi, dedicati al DLC". Lo spoiler era sotto spoiler e l'ho lasciato là dentro perché tu avevi scritto "sennò amen e decido io" che avevo inteso come in caso di ripensamento decido se leggere o meno anche gli spoiler ;)
stefano192
09-11-2023, 15:44
Ti ho risposto senza spoiler, quello che chiedevi era scritto in chiaro sotto "Quindi, dedicati al DLC". Lo spoiler era sotto spoiler e l'ho lasciato là dentro perché tu avevi scritto "sennò amen e decido io" che avevo inteso come in caso di ripensamento decido se leggere o meno anche gli spoiler ;)
Sì era per dirti che se ad uno dici: "è la missione finale" senza che questo sappia di essere alla fine, un pochino spoiler lo è. Poi vabbeh per carità, manco ci ho fatto caso ora che me lo dici alla forma del tuo messaggio, quindi amen e amici come prima :D :cincin:
Te lo dice comunque il gioco nel momento in cui la avvii :D
stefano192
09-11-2023, 17:57
Altra domanda, questa volta però è molto più una curiosità:
perché nell'armadio vedo comunque degli oggetti che ho venduto e non ho più addosso/nel nascondiglio? Un sacco di cappelli per fare un esempio. Praticamente basta trovarli e anche se li vendi puoi comunque equipaggiarli? Perché se è così che senso ha tenerli addosso o nel nascondiglio?
Altra domanda, questa volta però è molto più una curiosità:
perché nell'armadio vedo comunque degli oggetti che ho venduto e non ho più addosso/nel nascondiglio? Un sacco di cappelli per fare un esempio. Praticamente basta trovarli e anche se li vendi puoi comunque equipaggiarli? Perché se è così che senso ha tenerli addosso o nel nascondiglio?
Perché sono due cose diverse.
Il "nascondiglio" è appunto la cassa che hai nel tuo appartamento e alla quale puoi accedervi da qualsiasi appartamento possiedi o anche dal bagagliaio dell'auto/moto. Tutto ciò che metti nella cassa resterà lì.
Il "guardaroba" invece serve per fare il transmorg, creando degli outfit (fino a un massimo di 6) che vanno a sovrascrivere l'aspetto di ciò che realmente indossi, mantenendo le caratteristiche (cioè i bonus) della roba che indossi realmente.
In passato (pre-2.0), quando la gestione dei bonus e dell'armatura passava tutta dall'abbigliamento, aveva più utilità il transmorg, ora che l'abbigliamento ha solo una funzione estetica il "guardaroba" serve meno, ma rimangono comunque alcuni capi che hanno dei % bonus e che quindi sono "da mettere" nel caso il nostro PG abbia determinate caratteristiche
Faccio, un esempio, io sono un netrunner, quindi ho alcuni componenti vestiario che mi servono: casco, tuta da netrunner e visori (% bonus hacking). Quindi sono dei capi fissi (testa, occhi e busto) che rimangono sempre in vista nel caso li indossi (nel menù, alla guida veicoli, nel photomode, etc) e potrebbero non piacere (specie se ti metti a fare photomode, come nel mio caso). Creando degli outfit dal guardaroba "sovrascrivo" l'aspetto di quello che indosso realmente e, allo stesso tempo, non sono costretto a tenere in nascondiglio il capo d'abbigliamento X, Y, X (usato dal transmorg) che quindi mi posso man mano smantellare per raccattarci componenti creazione (da usare per gli upgrade).
Lato pratico, il guardaroba è sostanzialmente come un database che tiene traccia di tutti i capi d'abbigliamento che hai raccolto durante la partita, per questo lì dentro ne vedrai un'infinità, anche se in inventario non avrai più nulla di quella roba perché l'avrai nel tempo venduta o smantellata.
stefano192
09-11-2023, 20:31
Perché sono due cose diverse.
Il "nascondiglio" è appunto la cassa che hai nel tuo appartamento e alla quale puoi accedervi da qualsiasi appartamento possiedi o anche dal bagagliaio dell'auto/moto. Tutto ciò che metti nella cassa resterà lì.
Il "guardaroba" invece serve per fare il transmorg, creando degli outfit (fino a un massimo di 6) che vanno a sovrascrivere l'aspetto di ciò che realmente indossi, mantenendo le caratteristiche (cioè i bonus) della roba che indossi realmente.
In passato (pre-2.0), quando la gestione dei bonus e dell'armatura passava tutta dall'abbigliamento, aveva più utilità il transmorg, ora che l'abbigliamento ha solo una funzione estetica il "guardaroba" serve meno, ma rimangono comunque alcuni capi che hanno dei % bonus e che quindi sono "da mettere" nel caso il nostro PG abbia determinate caratteristiche
Faccio, un esempio, io sono un netrunner, quindi ho alcuni componenti vestiario che mi servono: casco, tuta da netrunner e visori (% bonus hacking). Quindi sono dei capi fissi (testa, occhi e busto) che rimangono sempre in vista nel caso li indossi (nel menù, alla guida veicoli, nel photomode, etc) e potrebbero non piacere (specie se ti metti a fare photomode, come nel mio caso). Creando degli outfit dal guardaroba "sovrascrivo" l'aspetto di quello che indosso realmente e, allo stesso tempo, non sono costretto a tenere in nascondiglio il capo d'abbigliamento X, Y, X (usato dal transmorg) che quindi mi posso man mano smantellare per raccattarci componenti creazione (da usare per gli upgrade).
Lato pratico, il guardaroba è sostanzialmente come un database che tiene traccia di tutti i capi d'abbigliamento che hai raccolto durante la partita, per questo lì dentro ne vedrai un'infinità, anche se in inventario non avrai più nulla di quella roba perché l'avrai nel tempo venduta o smantellata.
Sìsì tutta la prima parte la sapevo, ma infatti fin da subito mi sono fatto gli outfit a seconda dell'estetica e non dei pezzi che indossavo per i vari bonus.
Però appunto mi sono accorto che pur vendendo alcuni vestiti, in realtà nel guardaroba ce li ho comunque. Quindi a sto punto tanto vale vendere/shardare tutti i vestiti estetici e tenere solo quelli che offrono bonus
Dragan80
12-11-2023, 16:47
Ci riprovo anche io...
Avevo inziato a giocare lo scorso dicembre, quindi già con anni di ritardo.
Dopo una decina di ore però non mi aveva preso ed è rimasto in stand-by.
Ora ci sto riprovando, ripartendo dal tutorial, e mi sembra già meglio.
Ho notato l'opzione per daltonici, che l'anno scorso mi era sfuggita, e che per me è importante.
In passato mi è già successo di abbandonare un gioco dopo poche ore, riprenderlo a distanza di anni e poi non riuscire più a staccare fino ad averlo spulciato completamente: The Witcher 3, Fallout 4 e Xenoblade Chronicles 2.
Spero che anche con CP2077 possa andare allo stesso modo.
Dragan80
14-11-2023, 06:55
Praticamente la prima missione post tutorial: "Il recupero".
Nella mia prima partita l'avevo affrotnata in un modo, ora nel modo opposto. Il tutto un po' a caso.
La prima volta
Avevo preso i soldi dalla Millitech, consegnati ai criminali, questi si erano arrabbiati e li ho dovuti fare fuori tutti
Oggi invece
Ho preso i soldi, ma ho disattivato il malware. Consegnati ai criminali, è stata la Millitech a infuriarsi e ho dovuto eliminare tutti gli agenti
No so se ci sia una scelta giusta e una sbagliata, vi chiedo se una delle due sia migliore per le prossime fasi del gioco.
Non vorrei che il resto venisse condizionato in qualche modo già dalla prima missione.
Praticamente la prima missione post tutorial: "Il recupero".
Nella mia prima partita l'avevo affrotnata in un modo, ora nel modo opposto. Il tutto un po' a caso.
La prima volta
Avevo preso i soldi dalla Millitech, consegnati ai criminali, questi si erano arrabbiati e li ho dovuti fare fuori tutti
Oggi invece
Ho preso i soldi, ma ho disattivato il malware. Consegnati ai criminali, è stata la Millitech a infuriarsi e ho dovuto eliminare tutti gli agenti
No so se ci sia una scelta giusta e una sbagliata, vi chiedo se una delle due sia migliore per le prossime fasi del gioco.
Non vorrei che il resto venisse condizionato in qualche modo già dalla prima missione.
Non c'è una scelta giusta o una sbagliata, questo in generale, dipende da te. Da chi vuoi aiutare o meno, da chi ti sta simpatico o meno, etc. Ci saranno delle conseguenze, alcune minori e altre maggiori.
Esempio, nel modo in cui l'hai affrontato tu ora:
Hai preso lo shard, tolto il malware e usato per pagare i maelstrom.
La conseguenza è che Meredith (la tipa che ti ha dato lo shard) verrà fatta fuori (esplorando ti capiterà di beccare anche il suo cadavere in giro) e la talpa (Gilchrist, il tipo che stava nel bagagliaio) invece avrà la meglio, beccandosi una promozione.
Conseguenza diretta è che: dato che Meredith ci lascia le penne, non la potrai incontrare la motel in modo "galante" come missione secondaria, perdendo quindi l'arma iconica che ti regala.
Sarebbe accaduta la stessa cosa se dopo l'incontro con lei poi avessi pagato i Maelstrom coi tuoi soldi e/o avessi dato a Royce lo shard infetto, avvisandolo che era infetto (quindi senza levargli il malware).
Ci sono altre possibili varianti di quella missione, anche in modo del tutto pacifico, esempio...
Se non incontri Meredith (quindi proprio non vai a parlarci) oppure ci vai ma rifiuti lo shard e poi a Royce paghi di tasca tua il flathead > tutto finisce pacificamente, vieni accompagnato fuori da Dum Dum (e se hai un background Streetkid avrai qualche dialogo in più con lui), nessuno scontro, con loro o con la Militech. Certo Meredith morirà comunque e Gilchrist prenderà il suo posto perché così facendo resti all'oscuro di tutta la faida interna alla Militech.
Se invece vuoi un esito paragonabile a quello che hai avuto la prima volta, devi...
incontrare Meredith e prendere lo shard. A quel punto non lo tocchi e lo consegni ai Maelstrom, il loro netrunner verrà fritto dal malware e si scatenerà l'inferno.
Oppure, meglio ancora, prendi lo shard e gli rimuovi il malware (ottieni un hack rapido perché quello è il malware, mi pare sia shock sonico o guasto cyberware), vai all'incontro, spari in testa a Royce (così non lo dovrai nemmeno incontrare come boss) e poi fai secchi gli altri. Mentre spazzoli il magazzino liberi pure Brick (il loro ex-capo che torna poi utile per una missione molto più avanti). Se hai un background Nomade ispeziona tutti i PC per avere le prove su Gilchrist e poi esci (con gli altri background non puoi trovare quelle prove, ma in ogni caso Gilchrist verrà seccato e potrai trovare il suo cadavere più avanti). Aver fatto così (tenuto lo shard e tolto pure il malware) te lo farà tenere (lo shard intnedo) e i soldi che conteneva saranno a quel punto tuoi (+10.000).
O uno o l'altro, quando (a cose fatte) incontri Meredith fuori dal magazzino le dici che è stato un piacere lavorare con lei e/o che avrai interesse nell'incontrarla ancora e a quel punto inneschi la sua missione secondaria di "ricompensa" che avverrà più avanti (quando sarai al secondo atto del gioco).
Ci sono poi una serie di altre sfumature con effetti più a lungo termine...
su chi puoi re-incontrare durante un'altra missione più avanti nella main: Royce, Dum Dum se sono ancora vivi oppure Brick, l'ex capo dei Maelstrom, se l'hai trovato e liberato dalla cella nel magazzino oppure nessuno di loro (in caso li hai ammazzati tutti).
Anche Gilchrist da una ricompensa se è lui a prevalere su Meredith, ma non si tratta di un'arma iconica, solo un po' di materiali in una cassa che troverai in appartamento (diciamo quindi che la sua riconoscenza non è paragonabile a quella ricevuta da Meredith...).
Alcune poi dipendono anche dal tuo background, esempio, se sei partito come corporativo (indipendentemente dal tuo livello in Intelligenza) all'incontro con Meredith puoi fin da subito sospettare del malware e quindi avere poi l'opzione di dialogo nell'informare Royce senza neanche aver crackato lo shard (quindi lasciar su il malware). Se sei nomade puoi scoprire che Gilchrist è la talpa spulciando i files nei PC al magazzino e quindi poi informare Meredith. Se sei Streetkid avere delle linee di dialogo in più con Dum Dum.
Dragan80
14-11-2023, 17:42
Wow, grazie. Questa sera provo a rigiocarmela come nel terzo spoiler.
stefano192
15-11-2023, 11:48
Ho circa 800k e ne ho già spesi sui 350k e passa prendendo i cyberware che mi interessavano, cogliendo l'occasione del 20% di sconto da un bisturi. Come soldi quindi penso di essere messo abbastanza bene per quello che devo ancora fare/voglio comprare.
L'appartamento a Glen, qualche auto, e cyberware nel caso riuscissi ad aumentare il limite. Tolto queste 3 grosse spese, non penso che ci sia altro che chiede tanti soldi.
Non so se dipende dal livello o dal punto in cui sei rispetto alla storia, ma mi sto riempendo abbastanza facilmente di armi/hack rapidi arancioni. Ha più senso smantellarli e quindi ricavarne materiali, oppure venderli per soldi? Al momento tutto quello che non è arancione lo sto vendendo visto che non penso abbia senso craftare robe al di sotto del grado 5.
Grazie
Componenti di creazione/oggetti/hacks/shards di grado 5 (arancione) nel loot dipendono dal livello (da 50 in su sono comuni).
Sul smantellarli/venderli, tecnicamente meglio smantellarli in modo da avere direttamente componenti di creazione arancioni che tornano utili per gli upgrade del cyberware (per portarli a grado 5+ e 5++) o per il potenziamento della armi iconiche.
Consiglierei di smantellare anche le viola perché comunque dai componenti di basso livello puoi creare gli intermedi.
Quello che puoi vendere senza particolari problemi sono i doppioni dei cyberware (o in generale il cyberware che non usi) e anche gli hack rapidi doppi (con gli arancio ne fai soldoni, per dire).
Quello da non vendere sono le armi iconiche o anche il cyberware iconico.
Anche le auto, se vuoi collezionarle non acquistarle a prezzo pieno, ma accumula man mano gli sconti che ottieni con il furto delle auto e a quel punto poi le acquisti man mano a cifre bassissime.
Legolas84
15-11-2023, 12:12
Ragazzi due domande... sto giocando a Cyberpunk senza espansione... mi conviene andare avanti così fino a finirlo e poi farmi l'espansione, o è meglio se compro subito l'espansione?
Seconda cosa... sto facendo le quest secondarie dei ring, esiste una guida al combattimento a mani nude per capire come parare, fare contrattacchi ecc...?
Grazie :)
stefano192
15-11-2023, 12:32
Componenti di creazione/oggetti/hacks/shards di grado 5 (arancione) nel loot dipendono dal livello (da 50 in su sono comuni).
Sul smantellarli/venderli, tecnicamente meglio smantellarli in modo da avere direttamente componenti di creazione arancioni che tornano utili per gli upgrade del cyberware (per portarli a grado 5+ e 5++) o per il potenziamento della armi iconiche.
Consiglierei di smantellare anche le viola perché comunque dai componenti di basso livello puoi creare gli intermedi.
Quello che puoi vendere senza particolari problemi sono i doppioni dei cyberware (o in generale il cyberware che non usi) e anche gli hack rapidi doppi (con gli arancio ne fai soldoni, per dire).
Quello da non vendere sono le armi iconiche o anche il cyberware iconico.
Anche le auto, se vuoi collezionarle non acquistarle a prezzo pieno, ma accumula man mano gli sconti che ottieni con il furto delle auto e a quel punto poi le acquisti man mano a cifre bassissime.
Ok quindi ho fatto bene a non vendere e tenere lì tutto quello che è arancione. Avevo già fatto il ragionamento: soldi li fai in mille modi, i materiali invece solo smantellando (se non vado errato), ma mi ero scordato del fatto che puoi alzare di livello le cose.
Non ho capito più che altro cosa intendi per "intermedi".
Le armi iconiche si possono vendere? perché se non sbaglio di base non puoi smantellare le robe iconiche. Però sì di base qualsiasi cosa named la tengo :D
Per gli sconti delle auto invece devo iniziare il giro di quest. Ho letto su reddit che sono quelle col simbolo del volante ma non vedo nulla sulla mappa :confused:
Per componenti intermedi intendo che se vai nel menù di creazione da tot componenti comuni (bianchi) ne puoi crearne tot verdi, da tot verdi quelli blu e così via fino agli arancio.
Le iconiche si possono vendere (una volta si potevano anche smantellare, ora non più), ma il gioco ti avvisa che se le vendi le perdi perché non potrai poi più recuperarle, sono uniche. Quelle che non usi mettile direttamente nel cassone, ti appariranno nella rastrelliera delle armi negli appartamenti.
Per il furto d'auto c'è prima una missione introduttiva, comunque sì, le noterai con un'iconcina verde a forma di volante.
stefano192
15-11-2023, 19:39
Per componenti intermedi intendo che se vai nel menù di creazione da tot componenti comuni (bianchi) ne puoi crearne tot verdi, da tot verdi quelli blu e così via fino agli arancio.
Le iconiche si possono vendere (una volta si potevano anche smantellare, ora non più), ma il gioco ti avvisa che se le vendi le perdi perché non potrai poi più recuperarle, sono uniche. Quelle che non usi mettile direttamente nel cassone, ti appariranno nella rastrelliera delle armi negli appartamenti.
Per il furto d'auto c'è prima una missione introduttiva, comunque sì, le noterai con un'iconcina verde a forma di volante.
Ah cacchio la prima roba non la sapevo, ora do un'occhiata. In effetti tirare su di livello i vari materiali è la cosa più sensata visto che poi a endgame che te ne fai dei livelli bassi.
Per le robe iconiche sisi metto già tutto da parte, grazie.
:mano:
cronos1990
16-11-2023, 05:37
Il grado massimo degli oggetti è il 5, corretto?
Il grado massimo degli oggetti è il 5, corretto?
5++ quindi 2 upgrades di 5.
cronos1990
16-11-2023, 06:35
5++ quindi 2 upgrades di 5.Si quello si, ma i "+" puoi anche ottenerli tramite upgrade.
Piuttosto al momento devo cercare di capire come aumentare il punteggio di... Cyberware mi pare si chiami, quello per gli impianti. Al momento sono (con i vari talenti sbloccati) a 238, personaggio livello 43. Non ho avuto modo di controllare bene la cosa, ieri quando ho raggiunto il livello 20 di Capacità Tecnica ho speso 30 minuti buoni prima di staccare per rifarmi tutto il cromo del personaggio. Non ho neanche controllato se da alcuni bisturi sono disponibili impianti che non si trovano da altri (mi pare di no).
Per la capacità cyberware la incrementi con gli shards, dei punti li ottieni anche nei bonus di Ingegneria (progressione abilità) e c'è un talento con un incremento in Capacità Tecnica (Rinascimento Punk).
Ma la crescita in se è fatta attraverso il drop degli shards e il gioco li regola man mano col salire del livello, questo non vuol dire che da 50-60 ne vomita uno dietro l'altro, solo che saranno un po' più probabili, ma sono comunque gli shard più rari e preziosi (quelli più rari in assoluto sono quelli per il +1 dei talenti), perché appunto incrementare il la capacità cyberware è quello che ti permette di montare più roba che costa di più e fa più macello.
Come scrivevo > qui (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48343812&postcount=13798) > le attività NCPD o i drop aerei/attivittà criminali di PL son quelli dove i nemici hanno più probabilità di droppare shard capacità. Come valore, intorno ai 300 è buona, tra i 300-400 è ottima. Oltre... è probabile che si sia sfruttato un glitch per duplicare gli shards, come dicevo > qui (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48343835&postcount=13800).
I bisturi di NC, in generale, una volta che hai raggiunto i 50 in reputazione dovrebbero offrire tutti gli impianti, ma non tutta la roba nuova che è stata aggiunta con PL, specie quella iconica. Quella la trovi dai bisturi di PL e lì alcuni possono avere dei componenti che altri non hanno.
cronos1990
16-11-2023, 08:11
Si, infatti faccio tutte le volte che mi capitano le attività NCPD (che non ricordo se si generano continuamente o sono in numero finito). Dogtown ancora devo entrarci, di fatto sto spulciando la mappa per fare tutte le altre attività prima di fare le quest principali del gioco, ho solo portato avanti quella di Judy fino ad un certo punto.
PL ovviamente neanche l'ho guardato al momento.
No, le NCPD non si rigenerano, sono fisse. Una volta che hai liberato l'area poi quella si popola di normali NPC e, in alcuni casi, anche di attività (inteso come shoppini). Sono come i "nidi di mostro" di TW3 che una volta liberati tornavano gli NPC.
Ci sono poi un sacco di altre aree che hanno attività criminali non segnalate (quindi né icone e né niente, vedi solo raggruppamenti di nemici che fanno cose) e quelle si rigenerano di nemici, ma in queste raramente trovi shards interessanti, le usi più che altro per salire, per il loot in generale o per provare le build.
Da quanto ho notato gli shards, in generale (anche quelli per le altre abilità), sono più comuni in PL, invece, anche è pensata per utenti che ci arrivano con un livello dal 30 in su. Lì i drop aerei sono infiniti, ad esempio, così come i furti l'auto (anche se su quest'ultima, dopo un tot ti propone anche una quest storia) e le attività criminali (son dei teschietti verdi sulla mappa) sono aree dove ci son nemici più tosti con dei boss. Una volta liberati, passate tot ore si rigenerano (ma solo di nemici e non più del boss, quello è unico, una volta sconfitto becchi la sua reward, ma lui non torna più). In ogni caso son dei buoni punti per raccattare shards e loot in generale che ti torna utile per maxare gli impianti a 5++ e/o le armi iconiche che preferisci.
In PL hanno messo inoltre qualcosa di unico in ogni singolo shop, che sia un negozio di armi, netrunning o anche la comune farmacia (icona con la pillola). C'è sempre almeno 1 o 2 oggettini in vendita che incrementano in modo permanente qualche stats del personaggio e/o è qualcosa di iconico o un progetto particolare. Sono una tantum ovviamente, una volta presi non ne mettono in vendita altri.
Ezechiele25,17
16-11-2023, 09:38
C'è possibilità di evitare di uccidere i nemici a parte la classica modalità stealth alle spalle? Tipo usando le armi bianche etc
C'è possibilità di evitare di uccidere i nemici a parte la classica modalità stealth alle spalle? Tipo usando le armi bianche etc
Sì, usando hack rapidi (se sei un netrunner) oppure anche usando qualsiasi arma (da fuoco, lama o contundente) che abbia slot per montare dei mods e quindi montargli il mod per renderla non letale oppure se hai un personaggio votato al melee anche a cazzottoni oppure con le contundenti (bastoni, randelli... il dildone :asd: ).
Volendo anche con le armi da fuoco normali (inteso senza andare a metterci il mod per renderle non letali) puoi non ucciderli se tiri giù i nemici colpendoli in punti non vitali, ma in questi casi non è sempre garantito che il morto non ci scappi ;)
PS: ma lo chiedi per i cyberpsycho? Perché in caso, basta che gli fai scendere la vitalità (hanno ciascuno dei punti deboli che gliela fa calare parecchio), puoi farlo anche usando armi che fanno danno, nel modo che preferisci insomma, basta solo che le ultime tacche di salute (tra 0-6%) poi gliele fai scendere con metodi non letali (vedasi sopra). Se sei un netrunner è una passeggiata perché basta sparargli code di hack in OC e va giù che una meraviglia senza neanche toccarlo. Se no monti un mod non letale all'arma che preferisci e lo tiri giù con quella.
Ezechiele25,17
16-11-2023, 09:50
Sì, usando hack rapidi (se sei un netrunner) oppure anche usando qualsiasi arma (da fuoco, lama o contundente) che abbia slot per montare dei mods e quindi montargli il mod per renderla non letale oppure se hai un personaggio votato al melee anche a cazzottoni oppure con le contundenti (bastoni, randelli... il dildone :asd: ).
Volendo anche con le armi da fuoco normali (inteso senza andare a metterci il mod per renderle non letali) puoi non ucciderli se tiri giù i nemici colpendoli in punti non vitali, ma in questi casi non è sempre garantito che il morto non ci scappi ;)
Esaustivo come sempre, grazie
Legolas84
16-11-2023, 10:51
Ragazzi, scusate se rifaccio la domanda... ma siccome sto giocando Cyberpunk senza espansione, volevo capire se ci sono differenze tra finirlo così, e poi comprare e giocare l'espansione, oppure è meglio comprare subito l'espansione e integrarla nel gioco anche se sto ancora facendo la storia base..... grazie :)
L'espansione è una side quest in stile HoS di TW3. Si può iniziare dopo un certo evento della main...
in pratica dopo aver fatto l'incontro con Brigitte (Voodoo Boys)...
ma da quel punto in poi è a completa scelta del giocatore se iniziarla subito e finirla, alternarla al gioco base o farla a main conclusa. Imho, trovo sia meglio iniziarla dopo aver completato la main, magari anche senza averlo necessariamente finito, ma con la main comunque a buon punto, anche perché ha dei rimandi con alcuni personaggi/fatti che si incontrano durante il gioco base (nelle secondarie soprattutto) che tornano utili per degli aspetti minori di alcune delle missioni (secondarie e non) che si possono affrontare nell'espansione ;)
Legolas84
16-11-2023, 12:52
Ho capito grazie, allora posso aspettare a prenderla :)
daviderules
16-11-2023, 15:06
Ho capito grazie, allora posso aspettare a prenderla :)
secondo me il top è fare tutte le quest secondarie del gioco normale e portare avanti la main quest fino al punto di non ritorno, poi ti fai l'espansione e infine finisci la main quest.
stefano192
16-11-2023, 17:41
Sì, usando hack rapidi (se sei un netrunner) oppure anche usando qualsiasi arma (da fuoco, lama o contundente) che abbia slot per montare dei mods e quindi montargli il mod per renderla non letale oppure se hai un personaggio votato al melee anche a cazzottoni oppure con le contundenti (bastoni, randelli... il dildone :asd: ).
Volendo anche con le armi da fuoco normali (inteso senza andare a metterci il mod per renderle non letali) puoi non ucciderli se tiri giù i nemici colpendoli in punti non vitali, ma in questi casi non è sempre garantito che il morto non ci scappi ;)
PS: ma lo chiedi per i cyberpsycho? Perché in caso, basta che gli fai scendere la vitalità (hanno ciascuno dei punti deboli che gliela fa calare parecchio), puoi farlo anche usando armi che fanno danno, nel modo che preferisci insomma, basta solo che le ultime tacche di salute (tra 0-6%) poi gliele fai scendere con metodi non letali (vedasi sopra). Se sei un netrunner è una passeggiata perché basta sparargli code di hack in OC e va giù che una meraviglia senza neanche toccarlo. Se no monti un mod non letale all'arma che preferisci e lo tiri giù con quella.
Per mia esperienza, con i cyberpsicopatici in realtà basta anche sparargli un colpo singolo finale quando ha l'1% di vita e come hai detto tu vanno a terra ma non muoiono.
Io ora sto andando in giro di katana+apogee sandevistan e non c'è storia negli scontri normali. Devo ancora provare con dei boss visto che mi sono dedicato unicamente ai diversi incarichi da quando ho fatto la build con i cyberware+ sandevistan.
qualcuno gioca con l'HD Reworked Project? crea problemi con DLSS e Frame generator a 1440p?
Yellow13
16-11-2023, 22:51
qualcuno gioca con l'HD Reworked Project? crea problemi con DLSS e Frame generator a 1440p?
No ma con 8gb non ce la fai
No ma con 8gb non ce la fai
sono con una 4090, devo aggiornare la firma sorry :D
sertopica
17-11-2023, 08:09
qualcuno gioca con l'HD Reworked Project? crea problemi con DLSS e Frame generator a 1440p?
Perche' dovrebbe? Sono solo textures. :D
Legolas84
17-11-2023, 08:56
Sembra una bella mod, quasi quasi la provo :)
Yellow13
18-11-2023, 19:58
In Phantom Liberty...
... sono arrivato al punto in cui si deve scegliere se stare con Reed o Somi. Ho scelto quest'ultima, ma fatico a credere che l'antagonista venga fatto morire in una maniera così insulsa... :rolleyes:
Intendi...
Hansen, perché più che antagonista è uno che c'è finito in mezzo e tutti han colto l'occasione per levarselo di mezzo :asd:
Comunque tieniti anche un save prima della scelta tra Reed e Song perché la parte successiva (e relative missioni) cambiano completamente tra uno e l'altra ;)
StylezZz`
19-11-2023, 08:06
No ma con 8gb non ce la fai
si riesce ottimizzando i settaggi, provato con la 3070 ;)
Dragan80
23-11-2023, 07:29
In questa seconda run, il gioco mi sta prendendo parecchio.
Sono già al doppio di ore rispetto alla prima, e ho appena fatto "Il colpo", arrivando allo stesso punto della storia in cui precedentemete avevo abbandonato.
A differenza del primo tentativo, ora sto capendo quello che faccio e anche il mondo che mi circonda.
Mi avete incuriosito con il mod HD Reworked Project e ho installato la versione Balanced perché ho una scheda video non all'altezza (RTX 2060).
Ho visto anche altre mod che migliorano l'estetica di personaggio principali/secondari/NPC e mi sono avventurato in questo tunnel, dove i mod dipendono da altri.
Installato tutto a cascata fino al Cyber Engine Tweaks, però qualcosa non funziona.
Provo a postare il log, se qualcuno con più esperienza riesce a capire cosa devo fare... Grazie!
Mod CET_NPC_Body_Tweaks loaded! ('C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\CET_NPC_Body_Tweaks')
CET NPC Body Tweaks 1.0.16 Warning: required file not found: cet_base_bodies_woman_average_body_tweaks.archive. Feature: Alt pubic hair fix is disabled now.
CET NPC Body Tweaks 1.0.16 Warning: required file not found: cet_base_bodies_woman_average_body_tweaks.archive. Feature: Judy Body Tweaks gv2.0+ is disabled now.
CET NPC Body Tweaks 1.0.16 Warning: required file not found: cet_base_bodies_woman_average_body_tweaks.archive. Feature: NPC Female Body Tweaks gv2.0+ is disabled now.
CET NPC Body Tweaks 1.0.16 Initialized.
LuaVM: initialization finished!
Print Character in View Info button pressed 69.289
Finché si tratta di re-textures è ok, non ci saranno problemi (se non eventualmente a livello vram/performance) in quanto si tratta di normali sostituzioni, ma quando si iniziano a toccare gli scripts, con mods che dipendono tra loro in cascata e/o richiedono il Cyber Engine, occhio, perché si vanno ad alterare in modo permanente i saves e le tracce rimangono anche dopo la disinstallazione dei mods (come per TW3), presentando poi problemi non facilmente risolvibili.
Detto questo, nello specifico, ti da dei warnings di "required file not found" con la disabilitazione di alcune funzioni (peli pubici? ma che mods installi? :asd:) mi vien da pensare che o il mod non sia pienamente compatibile con l'attuale versione del gioco (quindi cerca files negli archivi che ora son deprecati) oppure non siano state rispettate alcune sue dipendenze (tipo, richiede la presenza di altri mods che non ci sono).
In questa seconda run, il gioco mi sta prendendo parecchio.
Sono già al doppio di ore rispetto alla prima, e ho appena fatto "Il colpo", arrivando allo stesso punto della storia in cui precedentemete avevo abbandonato.
A differenza del primo tentativo, ora sto capendo quello che faccio e anche il mondo che mi circonda.
Mi avete incuriosito con il mod HD Reworked Project e ho installato la versione Balanced perché ho una scheda video non all'altezza (RTX 2060).
Ho visto anche altre mod che migliorano l'estetica di personaggio principali/secondari/NPC e mi sono avventurato in questo tunnel, dove i mod dipendono da altri.
Installato tutto a cascata fino al Cyber Engine Tweaks, però qualcosa non funziona.
Provo a postare il log, se qualcuno con più esperienza riesce a capire cosa devo fare... Grazie!
così a spanne pare ti manchi un file in C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\CET_NPC_Body_Tweaks
e concordo con ulukaii. Detto ciò, ti consiglio di usare Vortex Mod Manager ed evitare le Mod che usano il RedMod, ma metti le versioni normali che funzionano con il Mod Manager.
Altra cosa non trovo le mod elencate in Nexus Mod:
NPC Body Tweaks 1.0.16
ne le mod dipendenti:
Alt pubic hair fix
Judy Body Tweaks gv2.0+
NPC Female Body Tweaks gv2.0+
Se non le hai prese da Nexus magari vedi se trovi qualcosa di equivalente da li gestibile con Vortex.
Cyberpunk on Nexus link (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/search/?BH=0)
A questo link (https://1drv.ms/u/s!AtcrYAQKuCqSndJ-RBvYsc8y_u8sAA?e=rLA0R8) invece c'è il mio pacchetto Zip da 18GB di mod che uso io, puoi scaricarlo e poi installare con il Vortex solo quelle che ti interessano, Magari poi dai un giro di ricerca aggiornamenti da Vortex, che il pacchetto è un po' che non lo aggiorno.
Dragan80
23-11-2023, 10:21
Grazie a entrambi.
Avevo scaricato tutto da Nexus Mod, risalendo la catena dei mod indicati come requisiti e installato con Vortex.
Non avevo neanche notato il mod dei peli pubici :D Probabilmente va dietro a quello dei corpi migliorati.
Ero partito pensando di trovare pochi mod grafici omnicomprensivi, ma mi sono infognato in un tunnel.
Non ho considerato che qualcosa potrebbe non essere compatibile con l’ultima versione, forse il problema sta lì.
Forse è meglio che tengo solo l’HD Reworked…
Qualche pagina addietro Sertopica aveva postato un link con parecchie texture mods.
Quelle son solo retextures, ovviamente non è che devi metterle tutte, punta su ciò che preferisci, ma con quelle avrai decisamente meno sbattimenti ;)
stefano192
23-11-2023, 12:23
Io comunque da quando ho chiesto se iniziare PL o continuare con la storia principale, ci ho fatto su altre 40 ore ( sono a 87 per ora) :sofico: PL l'ho giusto iniziato ma devo ancora entrare nel vivo dell'espansione. in ste 40 ore mi son messo a cazzeggiare facendo incarichi, quest secondarie e spostandomi spesso con l'auto/moto al posto che il viaggio rapido proprio perché mi piace girare per la città.
Gli incarichi delle auto per El Capitan danno tra l'altro un botto di ricompense. Sconti per le auto, molte shard per salire le abilità, soldi, componenti, armi che poi smonti/vendi. Gli airdrops devo ancora farli (per ora me ne è capitato solo uno).
Soldi ormai ne ho a palate (penso sul milione e 200k) e non penso che mi serviranno altri soldi.
Ho sbloccato la Outlaw “Weiler” che è una figata di auto che si prende aggratis, l'altra che volevo comprare (la rayfield Caliburn) ho scoperto che pure quella c'è una versione unica a gratis.
Come quest ce ne sono davvero alcune molto belle e "pesanti" lato tematiche.
Tipo questa:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kbgga6/gig_dirty_biz_really_hit_me_hard_anyone_else_have/
L'unica pecca per il momento sono le scelte nei dialoghi che mi paiono per la maggiore incidere poco. E qua non so se è una preferenza mia, ma sarebbe stato meglio forse che le scelte che vanno ad incidere sulla missione/storia fossero evidenziate in qualche modo nella selezione del dialogo? Non ricordo se era così per mass effect per intenderci. Per il resto come avrete capito, mi ha rapito abbastanza :D
https://i.imgur.com/SN8kgyK.jpg
;)
Luiprando
24-11-2023, 09:59
https://i.imgur.com/SN8kgyK.jpg
;)
ma 766 ore sono il totale di gioco solo per Cyberpunk??
poi volevo chiederti...
c'è modo di fare una romance con Alex?
sertopica
24-11-2023, 10:13
E' bella ma non balla, o meglio balla ma finisce la' :asd:
Beh, in realtà non sai se sia bella...
mica detto che quello sia il suo reale aspetto ;)
ma 766 ore sono il totale di gioco solo per Cyberpunk??
poi volevo chiederti...
c'è modo di fare una romance con Alex?
Sì, è il cumulativo che mi mostra Galaxy sulle 3 piattaforme.
Per la seconda ti ha già risposto sopra ;)
Dragan80
25-11-2023, 08:03
https://i.imgur.com/SN8kgyK.jpg
;)
Wow! :eek:
Neanche con Football Manager sono arrivato a tanto
Tecnicamente non son neanche tutte, perché non son mai riuscito ad associare a Galaxy il plugin del PSN :asd:
Però, ho fatto di peggio, senza scomodare gestionali. Di più di sicuro ne ho fatte con TW3, ma non ho il computo totale perché la versione GOG la giocavo senza client quindi quelle ore non le ho conto da nessuna parte. E' un po' che non ricontrollo le stats, ma mi pare che il mio record personale sia ancora quello di RDR2, roba tipo 1300 e passa o giù di lì, spalmante su 2 piattaforme (e non perché giocavo a RDO).
PS: ecco l'update >
https://i.imgur.com/kdhj5mH.jpg
Yellow13
25-11-2023, 09:26
Io quando faccio 150 ore (ed è raro) mi sembra di averci passato una vita
Therinai
25-11-2023, 14:00
Tecnicamente non son neanche tutte, perché non son mai riuscito ad associare a Galaxy il plugin del PSN :asd:
Però, ho fatto di peggio, senza scomodare gestionali. Di più di sicuro ne ho fatte con TW3, ma non ho il computo totale perché la versione GOG la giocavo senza client quindi quelle ore non le ho conto da nessuna parte. E' un po' che non ricontrollo le stats, ma mi pare che il mio record personale sia ancora quello di RDR2, roba tipo 1300 e passa o giù di lì, spalmante su 2 piattaforme (e non perché giocavo a RDO).
PS: ecco l'update >
https://i.imgur.com/kdhj5mH.jpg
a giudicare dalle ore passate su jurassik world 1 e 2 te devi essere una bellissima persona :O
Ezechiele25,17
25-11-2023, 14:33
Tecnicamente non son neanche tutte, perché non son mai riuscito ad associare a Galaxy il plugin del PSN :asd:
Però, ho fatto di peggio, senza scomodare gestionali. Di più di sicuro ne ho fatte con TW3, ma non ho il computo totale perché la versione GOG la giocavo senza client quindi quelle ore non le ho conto da nessuna parte. E' un po' che non ricontrollo le stats, ma mi pare che il mio record personale sia ancora quello di RDR2, roba tipo 1300 e passa o giù di lì, spalmante su 2 piattaforme (e non perché giocavo a RDO).
PS: ecco l'update >
https://i.imgur.com/kdhj5mH.jpg
Wow! Planet Zoo lo devo provare
a giudicare dalle ore passate su jurassik world 1 e 2 te devi essere una bellissima persona :O
Eh, non ci posso far niente, adoro i dinosauri. Infatti, quando ho visto che in Phantom Liberty...
c'han messo il museo col T.rex (e non solo)
...m'è quasi venuto un coccolone :asd:
Ieri ho notato una cosa particolare, avevo giocato un paio di ore sempre a dog town e senza mai fare viaggi rapidi, ad un certo punto sono crollati gli fps e poi e' crashiato. Dopo ho aperto afterburner ed ho notato che era andato, poco alla volta, a consumare sempre piu' vram fino ad intasare i 24gb.
E' un problema noto?
Ale55andr0
25-11-2023, 19:41
Ieri ho notato una cosa particolare, avevo giocato un paio di ore sempre a dog town e senza mai fare viaggi rapidi, ad un certo punto sono crollati gli fps e poi e' crashiato. Dopo ho aperto afterburner ed ho notato che era andato, poco alla volta, a consumare sempre piu' vram fino ad intasare i 24gb.
E' un problema noto?
Si' :asd:
alla lunga, specialmente dopo diversi load/save o entrate uscite da interni/esterni la gestione della vram va a bip. Dopo TRE anni non hanno ancora risolto (ovvio che non lo faranno mai), così come lo scazzo dell'illuminazione quando si esce dai menu.
StylezZz`
25-11-2023, 20:04
Stessa cosa su Witcher 3, sembra proprio un problema del REDengine.
Therinai
26-11-2023, 13:22
Eh, non ci posso far niente, adoro i dinosauri. Infatti, quando ho visto che in Phantom Liberty...
c'han messo il museo col T.rex (e non solo)
...m'è quasi venuto un coccolone :asd:
Ho ceduto e ho preso tutta la paccottiglia di JWE 2 anche se in teoria volevo aspettare di finire Alan wake 2 prima di prendere altro... ma non ho resistito.
Con la nuova scheda video dovrei poter giocare con i dino maxati in 4K, cosa che mi fa troppo sbavare :sbav:
Ale55andr0
26-11-2023, 17:43
https://multiplayer.it/notizie/cd-projekt-red-non-parla-piu-italiano-tagliate-comunicazioni-social-con-nostro-paese.html
Che vuol dire praticamente niente. Non esce una mazza nel breve periodo, inutile tener gente sui social locali per quattro info in croce che verranno buttate fuori o per tradurre i changelog delle patch.
Ezechiele25,17
26-11-2023, 21:54
Che vuol dire praticamente niente. Non esce una mazza nel breve periodo, inutile tener gente sui social locali per quattro info in croce che verranno buttate fuori o per tradurre i changelog delle patch.
La stessa cosa che ho pensato anche io. Ci hanno regalato un doppiaggio spettacolare con Cyberpunk. Al momento vanno solo ringraziati
Wizard10
27-11-2023, 12:37
Speravo mettessero in sconto PL per il cyber monday...niente, vero? :stordita:
La stessa cosa che ho pensato anche io. Ci hanno regalato un doppiaggio spettacolare con Cyberpunk. Al momento vanno solo ringraziati
verissimo
Imho, è più probabile sotto Nasale, dato che il 5 dicembre esce la Ultimate.
Imho, è più probabile sotto Nasale, dato che il 5 dicembre esce la Ultimate.
Buon Nasale a tutti! :read:
Appena finito il gioco base. Posso giocare l'espansione con il mio personaggio, dopo l'endgame?
Yep, quando vuoi. Ti viene proposta come una normale missione, anzi, dovresti già aver ricevuto la chiamata per avviarla (se l'espansione è già installata) ;)
Buon Nasale a tutti! :read:
https://i.imgur.com/eUjzsdl.gif
Yep, quando vuoi. Ti viene proposta come una normale missione, anzi, dovresti già aver ricevuto la chiamata per avviarla (se l'espansione è già installata) ;)
https://i.imgur.com/eUjzsdl.gif
:D
Volevo postarlo io ma mi son ricordato che viene chiamato Babbo NaMale anche se la puntata si intitola Babbo Nasale. :O
Yep, quando vuoi. Ti viene proposta come una normale missione, anzi, dovresti già aver ricevuto la chiamata per avviarla (se l'espansione è già installata) ;)
https://i.imgur.com/eUjzsdl.gif
Grazie millee, un'altra cosa, come funziona l'overclocking? Ho quasi tutte le abilità sbloccate di quel ramo, ma non ho capito cos`è e come utilizzare l'overclocking
E' il corrispettivo delle modalità Berserk/Sandevistan ma per i Cyberdeck. Dunque, innanzitutto devi appunto montare un sistema operativo da hacking (Rippler, Raven, Biotech, quello che preferisci, ma ovviamente il Rippler è il migliore) coi relativi hack-rapidi che usi.
A quel punto, ingame, premi "E" (se usi la tastiera o LB+RB col pad) e questo avvia la modalità OC durante la quale viene usata la tua salute per compensare la ram mancante quando lanci gli hack-rapidi (10 di salute per ogni tacca di ram che manca). La durata dell'effetto la noti dallo "scolorimento" dell'icona del cyberdeck nell'interfaccia (in basso a sinistra), ma può essere prolungata dall'uso di hack specifici o altri bonus. Una volta terminato l'effetto, l'icona torna in carica (i tempi variano a seconda di altri cyberware installati che possono ridurre i recuperi, tipo Axolotl).
Durante questa modalità si innescano anche altri bonus dati sia dai talenti (Subblimazione, Ripercussioni, Sbalzo di Tensione, Corsa Contro la Mente, Demone di Sangue) che da altro cyberware installato che migliorano l'attenuazione, convertono in danni ricevuti in altro e sistemi di cura automatica (esempio Biomonitor + Poma di Sangue e i talenti in fisico: Antidolorifico, Redivivo, Dipendenza da Endorfine) si vanno a creare dei loop danni/recupero/cura che rendono OC devastante, specie se poi si vanno ad usare hack rapidi come Shock Sinaptico Iconico che vanno pure a prolungare la durata dell'OC.
Esempio di come può diventare devastante > https://www.youtube.com/watch?v=gBzjCibV1ac
Grazie mille, spiegazione molto esaustiva, come sempre.
Therinai
28-11-2023, 20:34
Buon Vamale a voi vittime del marketing USA :D
StylezZz`
30-11-2023, 13:36
patch 2.1 in arrivo con la ultimate edition:
Cyberpunk 2077 non ha finito: arriva la patch finale (https://www.spaziogames.it/notizie/cyberpunk-2077-non-ha-finito-arriva-la-patch-finale)
Yep, domani c'è un redstream (twitch (twitch.tv/cdprojektred)) alle 16.00 dove parleranno della Ultimate e della patch 2.1 che sarà pubblicata in concomitanza (quindi il 5 dicembre).
Ezechiele25,17
30-11-2023, 14:39
Yep, domani c'è un redstream (twitch (twitch.tv/cdprojektred)) alle 16.00 dove parleranno della Ultimate e della patch 2.1 che sarà pubblicata in concomitanza (quindi il 5 dicembre).
Spero non si compromettano i saves... ma non mi pare una patch radicale
Ma no, in particolare su PC. Giusto su PS5 col passaggio alla 2.0 che in determinate condizioni si potevano compromettere i saves e con la 2.01 è uscito un fix specifico:
- Addressed the issue of corrupted saves on PlayStation by increasing the maximum save file size limit.
Che poi con la 2.02 l'hanno esteso per sicurezza a tutte le piattaforme, aggiungendo anche un passaggio in più per la verifica:
- Increased the sav.dat internal buffer size to 15MiB without increasing the overall max save size.
- Refactored the saving process to not overwrite a save until we know that the data is valid - this helps prevent save corruption in case there's not enough space for saving.
Questo più che altro perché puoi fare lo cross-platform dei saves tra PC e Console, quindi in questo modo tagli la testa al toro.
Da quando l'han messo il cross-platform (patch 1.6) l'ho usato spesso per portare di qua e di là i saves tra PC e Series X (compresi saves che arrivavano dalla 1.0x console che all'epoca era la versione Xbox One che girava in retro-compatibilità) e di recente pure su PS5. In pratica li ho portati dappertutto e finora non me se n'è mai rotto uno. L'unica cosa che faccio in più su console è che ogni tanto pulisco, eliminando i saves automatici/rapidi. Ma proprio perché su console c'è un limite sul numero di saves generabili e ogni tot mi sposto i manuali che voglio tenere da console a PC. Così su PC ho lo stock di tutti i saves e su console rimane più spazio per i nuovi.
Lato pratico per rompere i saves devi andare a sfruttare i glitch per la duplicazione oggetti/risorse che vanno a sfondare l'inventario di roba. Ma questa è una cosa che vale un po' per qualsiasi gioco.
Anyway, per la 2.1 si parla solo di > introducing new and hotly anticipated gameplay elements (https://www.cyberpunk.net/en/news/49555/tune-in-to-redstreams-to-learn-more-about-update-2-1).
Sono modifiche minori, quindi roba tipo i "preferiti" per le auto del garage di cui si accennava qualche settimana fa e (forse) la famosa introduzione del FSR3 di cui s'era parlato nei mesi passati. Comunque modifiche minori.
Dragan80
30-11-2023, 19:26
Trovo che la mappa sia molto densa di cose da fare, ogni volta che completo qualcosa vedo che nelle vicinanze c'è un "!", un cyberpsicopatico o una richiesta NCPD e vado a vedere... Passo dopo passo mi sono ritrovato nelle periferie, sono pure finito in mezzo a una gigantesca discarica.
Il fatto è che, così facendo, dopo 32 ore di gioco non avevo ancora parlato con Takemura dopo "Il colpo"...
Per cui, un po' a malincuore, mi sono deciso a non guardarmi intorno per un po' e riprendere la missione principale.
Ezechiele25,17
30-11-2023, 19:32
Trovo che la mappa sia molto densa di cose da fare, ogni volta che completo qualcosa vedo che nelle vicinanze c'è un "!", un cyberpsicopatico o una richiesta NCPD e vado a vedere... Passo dopo passo mi sono ritrovato nelle periferie, sono pure finito in mezzo a una gigantesca discarica.
Il fatto è che, così facendo, dopo 32 ore di gioco non avevo ancora parlato con Takemura dopo "Il colpo"...
Per cui, un po' a malincuore, mi sono deciso a non guardarmi intorno per un po' e riprendere la missione principale.
È proprio quello il bello... di solito io proseguo con la main quest quando mi stanco delle attività secondarie... ma nei giochi CDP di solito le "secondarie" non stancano mai...
Trovo che la mappa sia molto densa di cose da fare, ogni volta che completo qualcosa vedo che nelle vicinanze c'è un "!", un cyberpsicopatico o una richiesta NCPD e vado a vedere... Passo dopo passo mi sono ritrovato nelle periferie, sono pure finito in mezzo a una gigantesca discarica.
Il fatto è che, così facendo, dopo 32 ore di gioco non avevo ancora parlato con Takemura dopo "Il colpo"...
Per cui, un po' a malincuore, mi sono deciso a non guardarmi intorno per un po' e riprendere la missione principale.
tranquillo io ce ne ho messe circa 120 per parlare con Take :D
Spider-Mans
01-12-2023, 16:01
ecco la metro con 5 linee e 19 stazioni esplorabile con la patch 2.1
dai che il gioco sta diventando completo e definitivo :oink:
Ezechiele25,17
01-12-2023, 16:04
Ma genericamente, chi usa spade e affini come fronteggia nemici armati fino ai denti che sparano a vista? Solo elusione e scatti?
Queste le aggiunte principali nella patch del 5 dicembre :
Metro System finally fully working!
- New hangouts with romance characters
- Mobile Radio, Listen to music anywhere
- 5 new bikes and a new Porsche car!
- New bike gameplay, wheelies, flips, and knife throwing from your bike!
- Replayable Car Races and new rewards
- Gangs will now react to your choices and send hit squads after you if you go against them in gigs/quests
- Re-done and finished some previously unfinished roads and highways that lacked NPCs
- Car chases have been worked into old gigs to make them far more engaging
- New accessibility settings & HUD customisation
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Ma genericamente, chi usa spade e affini come fronteggia nemici armati fino ai denti che sparano a vista? Solo elusione e scatti?
Più o meno sì, nel senso che con le spade in genere si va con una build che punta di sandevistan, investendo in riflessi (ramo centrale + ramo destro). Il primo per avere gli Sprint invece delle schivate (compresi gli sprint aerei) in modo da marcare sempre il nemico (o defilarsi in caso di necessità) e il secondo per sfruttare la deviazione dei proiettili stile "witcher" e il non consumare resistenza quando lo si fa, oltre ai bonus sugli effetti applicati.
In accoppiata con ulteriori cyberware vai poi a ritoccare il resto, esempio, attivare rallentamento in momenti specifici (nemico ti avvista o quando la salute scende sotto una certa soglia) oppure aumentare attenuazione e/o trasformare i danni ricevuti in altro, etc.
Volendo, ma dipende anche dallo stile che usi, ci puoi abbinare anche l'optical camo (coi talenti da sbloccare nel relic) per poterla richiamare durante il combattimento e renderti temporaneamente invisibile (quindi difficile da beccare).
FrancoBit
01-12-2023, 17:45
Più o meno sì, nel senso che con le spade in genere si va con una build che punta di sandevistan, investendo in riflessi (ramo centrale + ramo destro). Il primo per avere gli Sprint invece delle schivate (compresi gli sprint aerei) in modo da marcare sempre il nemico (o defilarsi in caso di necessità) e il secondo per sfruttare la deviazione dei proiettili stile "witcher" e il non consumare resistenza quando lo si fa, oltre ai bonus sugli effetti applicati.
In accoppiata con ulteriori cyberware vai poi a ritoccare il resto, esempio, attivare rallentamento in momenti specifici (nemico ti avvista o quando la salute scende sotto una certa soglia) oppure aumentare attenuazione e/o trasformare i danni ricevuti in altro, etc.
Volendo, ma dipende anche dallo stile che usi, ci puoi abbinare anche l'optical camo (coi talenti da sbloccare nel relic) per poterla richiamare durante il combattimento e renderti temporaneamente invisibile (quindi difficile da beccare).Scusa ti faccio una domanda che sei super ferrato. Io ho una build strutturata x usare il pompa, per far saltare le teste proprio. Ho il sandevistan, però non lo utilizzo tanto, magari sbaglio ma diciamo che non ho la necessità di rallentare il tempo ecco. C'è un cyberware migliore per i miei scopi? Ho un sacco di bonus adrenalina ad esempio, ma non ho ancora capito quando si attiva..... Grazie eh 😅
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Fucile a pompa, quindi nel ramo del Fisico, dovresti puntare sul Berserk piuttosto che sul Sandevistan.
Hai una build con cui fai roba tipo questa (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=kk9kc&b=110111211120111311111311113111111&r=110101000020001000000000003010000001&i=&t=1111210012110103010103000030111101&c=&e=003010031) giusto? > https://www.youtube.com/watch?v=t1Y8eRbAdq8
Quindi direi Berserk.
FrancoBit
01-12-2023, 18:11
Fucile a pompa, quindi nel ramo del Fisico, dovresti puntare sul Berserk piuttosto che sul Sandevistan.
Hai una build con cui fai roba tipo questa (https://www.cyberpunk.net/it/build-planner?a=kk9kc&b=110111211120111311111311113111111&r=110101000020001000000000003010000001&i=&t=1111210012110103010103000030111101&c=&e=003010031) giusto? > https://www.youtube.com/watch?v=t1Y8eRbAdq8
Quindi direi Berserk.Esattamente, come build a punti distribuiti ci siamo. Poi mi vedo con calma i vari perks. Per il berserk quali cyberware dovrei cambiare, intendo in quale parte dei vari impianti si trovano? Ammetto di non aver approfondito più di tanto... Bè immagino nello stesso slot dove ho sandevistan effettivamente. Grazie mille!!
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Ale55andr0
01-12-2023, 18:11
Queste le aggiunte principali nella patch del 5 dicembre :
Metro System finally fully working!
- New hangouts with romance characters
- Mobile Radio, Listen to music anywhere
- 5 new bikes and a new Porsche car!
- New bike gameplay, wheelies, flips, and knife throwing from your bike!
- Replayable Car Races and new rewards
- Gangs will now react to your choices and send hit squads after you if you go against them in gigs/quests
- Re-done and finished some previously unfinished roads and highways that lacked NPCs
- Car chases have been worked into old gigs to make them far more engaging
- New accessibility settings & HUD customisation
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fate un fischio quando:
"-now you can finally customize your chrome!"
h.rorschach
01-12-2023, 18:12
fate un fischio quando:
"-now you can finally customize your chrome!"
A che pro? Tutto il gioco è in prima persona.
Ale55andr0
01-12-2023, 18:21
A che pro? Tutto il gioco è in prima persona.
ti vedi costantemente nei menu
Esattamente, come build a punti distribuiti ci siamo. Poi mi vedo con calma i vari perks. Per il berserk quali cyberware dovrei cambiare, intendo in quale parte dei vari impianti si trovano? Ammetto di non aver approfondito più di tanto... Bè immagino nello stesso slot dove ho sandevistan effettivamente. Grazie mille!!
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Sì, il Berserk va a sostituire il Sandevistan (o un eventuale Cyberdeck da netrunner). Bene o male, raggiunto un certo livello/reputazione, il cyberware che trovi in vendita nei vari bisturi è uniformato, nel senso che dovresti trovare più o meno tutto da tutti, eccetto per la roba aggiunta con PL che la trovi dai rispettivi bisturi in Dogtown.
Per altri cyberware, non è che ce ne siano di specifici da usare solo per una build piuttosto che per un'altra, dipende da come vai a usare il personaggio, alcuni sono più indicati per uso di certe armi (tipo spade/corpo a corpo, altri quando si è netrunner, altri ancora quando si usano armi smart piuttosto che comuni/tecnologiche), etc. ma più che altro ce ne sono alcuni che sono ottimi da usare su tutte, in modo trasversale, tipo biomonitor e pompa di sangue per le cure automatiche, o Axolotl (variante iconica del Newton Module) per ridurre i cooldowns dei cyberware, cose di questo tipo.
In caso > https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_2077_Cyberware
(non sono ancora tutti aggiornati alla 2.0)
FrancoBit
01-12-2023, 18:33
Sì, il Berserk va a sostituire il Sandevistan (o un eventuale Cyberdeck da netrunner). Bene o male, raggiunto un certo livello/reputazione, il cyberware che trovi in vendita nei vari bisturi è uniformato, nel senso che dovresti trovare più o meno tutto da tutti, eccetto per la roba aggiunta con PL che la trovi dai rispettivi bisturi in Dogtown.
Per altri cyberware, non è che ce ne siano di specifici da usare solo per una build piuttosto che per un'altra, dipende da come vai a usare il personaggio, più che altro ce ne sono alcuni che sono ottimi da usare su tutte, tipo biomonitor e pompa di sangue per le cure automatiche, o Axolotl (variante iconica del Newton Module) per ridurre i cooldowns dei cyberware.
In caso > https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_2077_Cyberware
(non sono ancora tutti aggiornati alla 2.0)Grazie mille
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sertopica
01-12-2023, 21:42
Non ci posso credere, hanno aggiunto il sistema di trasporto ncart. :eek:
Questa aggiunta e' stata proprio inaspettata. E finalmente anche le gang che reagiscono alle tue azioni. E anche tutte le altre aggiunte...
Credo proprio che si siano riscattati. Ci sono voluti 3 anni pero' almeno ci si sono messi d'impegno. :D
Non ci posso credere, hanno aggiunto il sistema di trasporto ncart. :eek:
Questa aggiunta e' stata proprio inaspettata. E finalmente anche le gang che reagiscono alle tue azioni. E anche tutte le altre aggiunte...
Credo proprio che si siano riscattati. Ci sono voluti 3 anni pero' almeno ci si sono messi d'impegno. :D
Quindi possiamo dire che CP2077 ha richiesto circa 11 anni di sviluppo.
sertopica
02-12-2023, 10:23
Quindi possiamo dire che CP2077 ha richiesto circa 11 anni di sviluppo.
Considerando che lo sviluppo vero e proprio e' iniziato dopo o durante Blood and Wine direi di no. B&W e' stato rilasciato nel 2016. Quindi diciamo 7-8 anni, in linea con altre produzioni massive stile rockstar games.
h.rorschach
02-12-2023, 10:57
CP2077 è partito veramente a merda ma s'è ripreso alla grande, GG CDPR
CP2077 è partito veramente a merda ma s'è ripreso alla grande, GG CDPR
Decisamente, fra l'altro resta uno dei giochi al momento piu' belli graficamente.
Ale55andr0
02-12-2023, 13:21
https://www.twitch.tv/videos/1992109701
minuto 19 e 48, questa SI, che è la metro come doveva essere
Ezechiele25,17
03-12-2023, 11:04
ma la metro funzionerà come il trasporto rapido? Ossia, sarà comodo come il fast travel o è solo una cosa scenica
ma la metro funzionerà come il trasporto rapido? Ossia, sarà comodo come il fast travel o è solo una cosa scenica
La metro come fast travel esiste già (poi non so se aggiungeranno altre fermate), perciò credo che aggiungano la parte del viaggio in prima persona.
Ezechiele25,17
03-12-2023, 12:33
La metro come fast travel esiste già (poi non so se aggiungeranno altre fermate), perciò credo che aggiungano la parte del viaggio in prima persona.
ah ok non l'avevo mai provata. Uso direttamente il classico fast travel
Comunque a questo gioco manca solo una cosa: un po' di animali per strada :D
Cani al guinzaglio e randagi. Gatti e piccioni randagi. Non mi pare che ci siano
Gatti sì, beh, ovvio sempre se si considera lo sphynx un gatto...
https://media.tenor.com/dOin4hXrOh4AAAAd/thats-not-a-cat-friends.gif
E ce ne son fin troppi di sphynx in giro (e non è mai lo stesso), probabilmente non hanno il pelo, ma la pellaccia dura sì :asd:
Uccelli, invece, non contarci nella zona son morti tutti (trovi pure delle shard in giro con la storia: Avian Exteminaction Act) però in almeno due occasioni (che non spoilero) puoi beccare una rondine.
Spider-Mans
03-12-2023, 12:57
Non ci posso credere, hanno aggiunto il sistema di trasporto ncart. :eek:
Questa aggiunta e' stata proprio inaspettata. E finalmente anche le gang che reagiscono alle tue azioni. E anche tutte le altre aggiunte...
Credo proprio che si siano riscattati. Ci sono voluti 3 anni pero' almeno ci si sono messi d'impegno. :D
ehm :D
ma quando al lancio o poco piu in la... qualcuno qui entrava sottolineando il livello imbarazzante del gioco all epoca (strabuggato, ia non pervenuta, gestione traffico ridicole ecc..) ...
...si levavano vesti stracciate, scudi e grida al trolling :asd:
dopo 3 anni finalmente siamo tutti daccordo che il gioco è stato ampiamente sistemato nei suoi macroscopici difetti e lacune (la shitstorm colossale fu ampiamente meritata all epoca)...
gg CD Projekt
hanno in buona parte seguito l'esempio magistrale di un altro gioco e softco...che fece scandalo al lancio per la pochezza di contenuti rispetto a quelli promessi...ma che poi è stato potenziato come mai nessun altro gioco xD ..ossia No Man Sky
Spider-Mans
03-12-2023, 13:01
La metro come fast travel esiste già (poi non so se aggiungeranno altre fermate), perciò credo che aggiungano la parte del viaggio in prima persona.
beh ce una grande differenza xD ...tra il fast travel cliccabile e una metro come mondo 3d visitabile
sertopica
03-12-2023, 14:32
ehm :D
ma quando al lancio o poco piu in la... qualcuno qui entrava sottolineando il livello imbarazzante del gioco all epoca (strabuggato, ia non pervenuta, gestione traffico ridicole ecc..) ...
...si levavano vesti stracciate, scudi e grida al trolling :asd:
dopo 3 anni finalmente siamo tutti daccordo che il gioco è stato ampiamente sistemato nei suoi macroscopici difetti e lacune (la shitstorm colossale fu ampiamente meritata all epoca)...
gg CD Projekt
hanno in buona parte seguito l'esempio magistrale di un altro gioco e softco...che fece scandalo al lancio per la pochezza di contenuti rispetto a quelli promessi...ma che poi è stato potenziato come mai nessun altro gioco xD ..ossia No Man Sky
C'e' modo e modo di esporre i problemi. A te piaceva trollare e basta. Venivi a flammare. Utilita' pari a zero.
Therinai
03-12-2023, 14:49
ehm :D
ma quando al lancio o poco piu in la... qualcuno qui entrava sottolineando il livello imbarazzante del gioco all epoca (strabuggato, ia non pervenuta, gestione traffico ridicole ecc..) ...
...si levavano vesti stracciate, scudi e grida al trolling :asd:
dopo 3 anni finalmente siamo tutti daccordo che il gioco è stato ampiamente sistemato nei suoi macroscopici difetti e lacune (la shitstorm colossale fu ampiamente meritata all epoca)...
gg CD Projekt
hanno in buona parte seguito l'esempio magistrale di un altro gioco e softco...che fece scandalo al lancio per la pochezza di contenuti rispetto a quelli promessi...ma che poi è stato potenziato come mai nessun altro gioco xD ..ossia No Man Sky
CDPR in tre anni ha corretto ciò che bisognava correggere, e ha fatto anche qualcosa in più, te invece sei rimasto lo stesso inutile troll di tre anni fà.
La prossima volta che ti viene voglia di scrivere sciocchezze come "siamo tutti d'accordo" chiediti se ci siano modi alternativi per passare il tempo.
Ezechiele25,17
03-12-2023, 15:02
Gatti sì, beh, ovvio sempre se si considera lo sphynx un gatto...
https://media.tenor.com/dOin4hXrOh4AAAAd/thats-not-a-cat-friends.gif
E ce ne son fin troppi di sphynx in giro (e non è mai lo stesso), probabilmente non hanno il pelo, ma la pellaccia dura sì :asd:
Uccelli, invece, non contarci nella zona son morti tutti (trovi pure delle shard in giro con la storia: Avian Exteminaction Act) però in almeno due occasioni (che non spoilero) puoi beccare una rondine.
Cani al guninzaglio però ci vorrebbero, le città ne sono piene. Poi non so se si sono estinti pure quelli nel mondo di gioco :D
Ci sono shards anche su quello, inteso limitazioni sugli animali da compagnia, sempre per la questione del contenimento e in relazione alla diffusione di malattie.
Lato pratico, già raccattando il gatto in appartamento lo fai illegalmente :asd:
Ci son poi shard/servizi TG relativi alla clonazione di animali domestici e se hai scelto il background Nomade come intro...
c'è l'iguana che di fatto è stata raccattata illegalmente pure quella. Non ricordo se V o Jackie, comunque commentano sul fatto che sia o meno una vera iguana o meno.
Al più sarebbe interessante l'introduzione di cyberpets ;)
Ale55andr0
03-12-2023, 16:43
Finito PL, carino ma ha una story line corta cortissima, mi aspettavo un po' di succo in più dopo l'attesa sinceramente, inoltre quello che pareva essere il cattivone carismatico è durato quanto un gatto in autostrada e non era una boss fight come credevo
Anyway mi pare ovvio che il "sequel" tratterà argomenti relativi al blackwall, le IA ribelli etc
Finito PL, carino ma ha una story line corta cortissima, mi aspettavo un po' di succo in più dopo l'attesa sinceramente, inoltre quello che pareva essere il cattivone carismatico è durato quanto un gatto in autostrada e non era una boss fight come credevo
Anyway mi pare ovvio che il "sequel" tratterà argomenti relativi al blackwall, le IA ribelli etc
Semplicemente perché lui non è il cattivo, è uno che c'è finito in mezzo e che volevan cogliere l'occasione per levarselo di mezzo.
I "cattivi"...
son sostanzialmente quelli che ti circondano e ti usano per i loro scopi.
Come durata, della sola main, è intorno alle 13-14 ore, quindi dura poco meno di BaW che si attesta sulle 15 ore, parlando solo di main.
Va però considerato che il terzo atto è strutturato come il secondo/terzo atto di TW2, quindi del tutto diverso in base alle scelte fatte. Se si conta quello, la durata della main si attesta a quella di BaW.
Se si contano anche le secondarie è sulle 22 ore quindi, anche qui, qualcosa meno di BaW che sta sulle 28 ore.
Phantom Liberty > https://howlongtobeat.com/game/113203
Blood and Wine > https://howlongtobeat.com/game/33660
Lungi dal contestare la tua autorevole opinione a me la main è sembrata un pò risicata.. meno di 12-14 ore, tant'è vero che durante il gioco la snobbavo per dedicarmi ad altro e nonostante questo, una volta svolta mi sembrava di stare solo a metà.. per quanto in effetti la vicenda apparisse chiara c'era qualche zona grigia che mi induceva a pensare che ci fosse dell'altro.
Invece le secondarie sono tante, quelle dei personaggi ovviamente le più memorabili; i cyberpsycho ammirevolmente diversi l'uno con l'altro ti spingono a stanarne il più possibile e ad esplorare zone della città spesso ai margini..sforato le 40 ore, forse oltre
La main del gioco base è breve, specie in relazione a TW1 o 3, sta sulle 20/25 ore, più vicina a TW2 come durata > https://howlongtobeat.com/game/2127
Per il resto sì, anche perché specie quelle dei compagni/amici/personaggi son quelle che poi vanno ad ampliare il quadro e/o dare qualche possibilità in più sui finali.
Per PL han fatto una cosa simile, ma sui contratti di Hands che sono più "corposi" rispetto ai normali GIGs degli altri fixer e ciascuno va a tratteggiare qualche dettaglio in più, non tanto sulla vicenda, quanto piuttosto su Dogtown stessa.
Ale55andr0
04-12-2023, 10:32
Lungi dal contestare la tua autorevole opinione a me la main è sembrata un pò risicata.. meno di 12-14 ore, tant'è vero che durante il gioco la snobbavo per dedicarmi ad altro e nonostante questo, una volta svolta mi sembrava di stare solo a metà..
esattamente quanto successo a me, posto che si parlava di PL negli ultimi post, non della main
StylezZz`
04-12-2023, 17:07
Cyberpunk 2077 — Update 2.1 Overview (https://www.youtube.com/watch?v=7B4r1jbpS2A)
Dalla descrizione finale del video hanno migliorato anche la grafica.
Changelog Patch 2.1 (https://www.cyberpunk.net/en/news/49597/update-2-1-patch-notes)
Update 2.1 for Cyberpunk 2077 and Phantom Liberty on PC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S is coming out tomorrow (December 5th) around 12 PM CET.
The update brings our usual bug fixes, changes and gameplay improvements. It also adds some of the most-requested features, such as the NCART metro, radioport, repeatable car races, hangouts with romantic interests, cats, and more!
In preparation for the update's release tomorrow, check out the list of changes below.
New features
- V's issue with their NCART City Pass is resolved and they can now travel between the 19 metro stations located throughout Night City on 5 different lines via fast travel or riding the train itself while gazing out the window and watching the world go by.
- V will now be able to invite their love interest to spend some time together in any of the apartments. Hangouts are a repeatable, unlimited event that become available once the romance path with a given character has concluded.
- You can now listen to the radio while on foot (or while riding the NCART train) using the new Radioport feature. Available while you explore, it switches seamlessly to car radio whenever you get in a vehicle and turns off when quest-specific music starts playing. It is now also possible to adjust the volume directly in the radio window.
- Added replayable car races V can take part in after finishing The Beast in Me. Look for race flag icons on the map and win the races to get eddies and a discount for the Autofixer website. Additionally, we improved the racers' AI to make them more competitive and made enhancements so that the whole experience is much more fun!
- Sightseeing binoculars in various scenic spots have been added as another way to appreciate Night City's vistas.
Accessibility
- You can find out more about the Accessibility features available in the game in this article (https://www.cyberpunk.net/en/news/49591/update-2-1-accessibility-features).
- Added an option to enable a bigger interface font.
- You can now disable the timer in the Breach Protocol minigame.
- Added a new Accessibility tab, moved the Difficulty and Subtitles settings and some of the Controls and Interface options.
- Added a "Weapon Cycling to Arm Cyberware" setting, which allows to enable or disable cycling arm cyberware when cycling through equipped weapons.
- UI panel's Up/Down and Left/Right keys are now rebindable to adapt to AZERTY and QWERTZ keyboards.
Quests & Open World
- V can now be pursued by gangs after taking an aggressive approach toward them during certain gigs and main quests.
- Gigs that involve stealing and delivering a vehicle can now turn into a car chase and a combat sequence.
- Decorative vendors spawned inside some kiosks are now functional. Please note that food stands are not impacted by this change.
- It is now possible to sit at various bars in Night City and interact with the vendors.
- Fixed an issue where some gigs wouldn't trigger after approaching the quest area.
- Chippin' In - Fixed an issue where Rogue would follow V around permanently.
- Cyberpsycho Sighting: House on a Hill - Fixed an issue where Peter Greene's body was still highlighted after scanning.
- Every Grain of Sand - Fixed an issue where the reward vehicle for completing all Badlands gigs did not spawn.
- Gas Gas Gas - Fixed an issue where the reward vehicle for completing all City Center gigs did not spawn.
- Gig: Olive Branch - Fixed an issue where it was not possible to talk to Sergei Karasinsky because he did not spawn.
- Killing in the Name - Fixed an issue where it was not possible to progress past the "Go to the signal's source" objective because the conversation with Johnny did not trigger.
- Life During Wartime - Fixed an issue where Panam would not get on the motorcycle when required to follow her to the gas station.
- Space Oddity - Fixed an issue where the quest did not activate even after updating the game to Patch 2.01.
- The Prophet's Song - Fixed an issue where the quest could reappear as "Undiscovered" on the map.
Phantom Liberty-specific
- Fixed an issue where enemies in some Suspected Organized Crime Activities in Dogtown did not spawn, blocking progress.
- Fixed an issue where in-game time would not pass after watching the braindance from Lizzy Wizzy's concert. It is required to use the Skip Time option for the fix to take effect.
- Fixed an issue where Arachnophobia and All the President's Men achievements were not granted despite meeting the requirements.
- The Relic Ruler achievement will no longer unlock after acquiring only one Relic Perk. Please note that this fix will not reset an already unlocked achievement.
- Previously exclusive Iconic weapons are now obtainable in the game.
- Alabai, Borzaya, Laika, Taigan and Volkodav Iconic weapons will now be available for purchase from the Black Market Vendor if they were not retrieved from an Airdrop.
- Addicted to Chaos - Fixed an issue where the quest would complete automatically without actually finishing it.
- Addicted to Chaos - Fixed an issue where the garage door would not open after entering the code.
- Black Steel in the Hour of Chaos - Fixed an issue where Mr. Hands would not answer when called.
- From Her to Eternity - Fixed an issue where it was not possible to place the metal pin on the table in V's apartment.
- Get It Together - Fixed an issue where it was not possible to enter the Heavy Hearts club.
- Hi Ho Silver Lining - Fixed an issue where it was not possible to talk to Mr. Hands in the Heavy Hearts club because he wasn't interactable or did not spawn.
- Lucretia My Reflection - Fixed an issue where the player could be stuck in a permanent holocall with Songbird after leaving the abandoned apartment.
- Lucretia My Reflection - Fixed an issue where Reed would not call after waiting two days.
- Somewhat Damaged - Fixed an issue that could cause the player to get stuck in a crouching position, making it impossible to connect to the port in the core.
- Somewhat Damaged - Fixed an issue where sprinting or jumping was permanently disabled after riding the elevator.
- Things Done Changed - Fixed an issue where the screen could go black after calling the nurse for players who still experienced this issue on Patch 2.02.
Gameplay
- Improved the boss fights with Yasha Ivanov, Boris Ribakov and Adam Smasher. Smasher will now be able to activate Sandevistan.
- Decreased Cyberware Capacity cost for: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.
- Crafted weapons can now have up to two mod slots. Please note that this change won’t affect weapons crafted prior to this patch.
- Increased the rate at which mods drop from enemies. Added a chance for weapon mods to appear in containers that previously offered only Crafting Components.
- Increased the availability of mods in weapon vendors' stock, Pax mod will be always available.
- It will be now possible to properly install Tech weapon mods instead of Power weapon mods on the HA-4 Grit.
- Tier 4 and Tier 5 weapon mods can now be found in weapon vendors' stock (if the player's Tier is high enough).
- Increased the max ammo limit you can carry in your inventory for all ammo types.
- Crafted Iconic weapons will now be properly displayed when put in the stash.
- Cyberware Capacity Shards should now drop properly for players who have reached the max level.
- Fixed an issue where some Tier 5+ weapons and cyberware were upgraded to Tier 5+ again or to a lower tier.
- It will now be possible to activate Overclock while controlling cameras.
- Kerenzikov will now work with throwable weapons.
- Fixed an issue where the V for Vendetta achievement would unlock despite not meeting the requirements. Please note that this fix will not reset an already unlocked achievement.
- Fixed an issue where the player didn't receive The Quick and the Dead achievement despite meeting the requirements.
- Reduced the minimum stick tilt angle required to stay in sprint when playing on a controller.
- Secondary stats in cyberware changed via the "Chipware Connoisseur" perk will no longer have their values randomized after saving or loading.
- After reaching level 60 in the Netrunner skill, the Overclock ability will now properly reveal the enemies within 10m and allow you to hack them through the cover.
- Adjusted the Synapse Burnout quickhack. Decreased the max damage bonus from +400% to +300% for Tiers 3-5. Decreased the max damage bonus from +600% to +400% and lowered the bonus per RAM unit from 12% to 10% for the Iconic variant.
- After crafting an item with the Active Chimera Core or Cerberus's Decoded Behavioral System Component, the crafting specs required will disappear from the Crafting panel.
- Players who completed all of Regina's gigs prior to Update 2.0 will have the Neofiber cyberware they received as a reward replaced with Axolotl.
- Stats from arm cyberware will now be applied correctly regardless if they are drawn or not.
- Fixed an issue where V's HP wouldn't drop below 25% due to BioDyne Berserks's effect remaining active permanently. Please note that this fix is not retroactive, as it won't affect cases where this issue already occurred prior to 2.1.
Vehicles & Traffic
- Opened the previously closed-off highway that spans Westbrook, Santo Domingo and Heywood.
- It is now possible to lean while riding bikes. Use LShft/LCtrl on keyboard or Left Stick on a gamepad to make the rider lean - Up to lean forward, or Down to lean back. Leaning only changes your Center of Mass. Lean back and apply the gas to do a wheelie, lean forward and apply the brake to do an endo. Changing your Center of Mass changes how much traction you have at either end. Lean forward a little mid-corner to induce oversteer, lean a little back to induce understeer. In the air, lean forward/backward to do flips, steer to do spins!
- Added 5 new bikes to purchase from the Autofixer website.
- Added a new car - the Porsche 911 Cabriolet. Visit the Autofixer website for more details.
- Added an option to mark vehicles as Favorite in the Call Vehicle menu.
- Added an option to throw knives and axes while riding bikes.
- Improved the melee animations when driving bikes in third person perspective.
- Attacking an NPC driver will now cause their vehicle to swerve.
Sound
- Overhauled sound effects in scenes in the base game's main, side and minor quests.
- Authoring and up-mixing of scenes to the Surround Sound format.
- Added missing sound effects.
- Fixed missing post-processing for voices.
- Improvements to gun and combat sound effects.
- Improvements to vehicle audio.
- Various sound fixes.
- Panam will no longer sound as if she's in a holocall when talking to her about events from Phantom Liberty in person.
Visual
- Various lighting improvements around the city.
- Improved the visuals of Kiroshi scanner highlights.
- Changed the appearance of the Blackwall in Transmission to match its appearance in Phantom Liberty.
- Fixed an issue where there could be a cigarette permanently attached to V's hand.
- The flame will now be properly aligned with exhaust pipes on the Yaiba Kusanagi CT-3X.
- Electroshock VFX released by Microgenerator will now have VFX when playing without Phantom Liberty.
- Fixed some instances where the animations after installing cyberware at Ripperdocs would not trigger.
UI
- Added an option to mark weapons as Favorite, so that selling, disassembling or dropping them is locked.
- Changed how Resolution Scaling modes are presented in Graphics Settings. - Added a toggle to switch between DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 and Intel Xe Super Sampling 1.2. Depending on your selection you can customize other options, e.g. enable Dynamic Resolution Scaling.
- Added a tooltip describing how to gain XP in each skill in the Skill Progression panel.
- Attempting to attack or shoot in areas where combat is disabled will now display an "Action Blocked" popup on the HUD.
PC-specific
- Ray Tracing: Overdrive Mode - exits preview status and includes several image quality improvements.
- Introduced ReSTIR GI – Further improves path-traced lighting quality in RT: Overdrive mode, especially darker areas with no impact on performance, minimizes ghosting.
- DLSS Ray Reconstruction – now available in RT Ultra and other RT modes with RT Reflections enabled.
- Fixed an issue where V's and NPCs' skin could have a metallic-like effect when Ray Tracing was enabled.
- Fixed an issue where some characters' hair didn't cast shadows when Ray Tracing was enabled.
- Added support for DualSense controllers. If you experience issues with the game freezing on Steam when the controller is connected after the game is already launched, please make sure to change PlayStation Controller Support in Steam settings to "Not Enabled" instead of "Enabled" or "Enabled in Games w/o Support".
- Added support for Samsung HDR10+ GAMING for NVIDIA GPUs. To enable this feature, your display has to support the technology and have the "Game Mode" enabled. The HDR10+ GAMING toggle can be found in Settings in the Video tab.
Console-specific
- [Xbox] Fixed an issue where a "Save failed - insufficient space" popup would appear when trying to save despite not reaching the save limit.
- [Xbox] Added a new error message that will appear when Phantom Liberty is installed on an unsupported drive.
Misc
- Fixed a crash occurring when trying to reach the second sniper in Play It Safe.
- It will now be possible to properly interact with the radio in V's apartment in Megabuilding H10.
- Fixed an issue where there was still some dead zone after setting the Inner Dead Zone on a controller to 0.
- Added more secrets to be discovered by players in Night City.
Hey chooms, remember that these are just the highlights! There are a lot of other improvements and fixes in this update, so make sure to check them out yourself tomorrow!
Dal changelog (https://steamcommunity.com/games/1091500/announcements/detail/3873721309645503928) su Steam c'è ulteriore roba. Riporto solo le cose specificate in più rispetto al changelog sopra >
Accessibility
Added more customization options for the HUD:
- Larger HUD elements.
- Removed HUD Lens Distortion (the curved effect on the HUD).
- Removed HUD Visual Effects (the "ghosting" effect on the HUD).
- Reduced HUD Decorative Elements to improve clarity.
Gameplay
Added new Cyberware: Feen-X and Cogito Lattice.
Feen-X: Skeleton Cyberware
Cyberware Capacity cost: 16
Armor: 8/14/20/26/31
+250% RAM Regen Rate when available RAM is below 3/4/5/6/7
Cogito Lattice: Integumentary System Cyberware
Cyberware Capacity cost: 12
Armor: 18/27/36/45/54
+200%/210%/220%/230%/240% Armor from this cyberware when available RAM is below 2/4/6/8/10
Rebalanced stats of multiple cyberware:
- Adreno-Trigger: Decreased movement speed bonus duration.
- All Berserks (except Militech Berserk): Added a damage reduction bonus.
- Axolotl: Decreased Cooldown reduction.
- Camillo RAM Manager: Decreased Cooldown.
- Chrome Compressor: Increased the Cyberware Capacity bonus, lowered the price.
- Dense Marrow: Decreased Armor, increased melee Stamina cost.
- Epimorphic Skeleton: Decreased Armor.
- Ex-Disk: Increased quickhack upload speed bonus.
- Leeroy Ligament System: Increased Armor.
- Lynx Paws: Added 20% damage reduction from falls.
- Microgenerator: Decreased Electrical damage.
- Militech "Apogee" Sandevistan: Decreased the extended duration bonus, decreased Max Duration, increased headshot damage, increased Crit Chance and Crit Damage.
- Militech "Falcon" Sandevistan: Decreased the extended duration bonus, increased Max Duration, increased Health bonus after neutralizing an enemy.
- Nano-Plating: Changed Attunement from Cool to Reflex (Crit Chance bonus).
- Peripheral Inverse: Increased Armor.
- RAM Reallocator: Increased recovered Max RAM.
- RAM Upgrade: Increased RAM recovery rate.
- Reinforced Tendons: Decreased Armor.
- Self-ICE: Decreased Cooldown.
- Shock-N-Awe: Changed Attunement bonus to Tech weapon damage.
- Universal Booster: Health Item effects will now stack.
Balance changes for some of the perks:
- Spontaneous Obliteration: Changed -15% recoil to +12.5% Crit Chance for Level 1.
- Die! Die! Die!: Changed -15% recoil to +12.5% Crit Chance for Level 1, added a bonus where weapon handling improves as Stamina decreases for Level 2.
- Sharpshooter: Added a Stamina cost bonus on top of the existing Stamina Regen Rate bonus for Level 3.
- Shoot to Chill: -7% Stamina cost replaced by +4% Armor penetration.
Made balance tweaks for some of the weapons:
- Electric Baton: Electric Batons Alpha, Gamma and Beta now have slightly differing stats. They can now hit multiple enemies at the same time. Base damage has been reduced by 7.5%.
- M2067 Defender, MA70 HB: Adjusted recoil patterns.
- DR-12 Quasar: Increased damage by 8%, Headshot Damage Multiplier increased from +150% to +175%.
- HA-4 Grit: Increased damage by 10%, Headshot Damage Multiplier decreased from +150% to +125%.
- L-69 Zhuo: Increased damage by 6%.
- DB-4 Palica: Increased damage by 9%.
- Tech weapons which fire in full auto when fully charged (Senkoh LX, DR-12 - Quasar, HA-4 Grit): They will now be more stable and do roughly +15% more damage when the charge mode is active.
Made player movement smoother and more responsive:
- V can now start sprinting immediately after shooting rather than after a delay.
- Fixed an issue where sprinting with held input was canceled by jumping, falling and other actions that don't cancel toggled sprinting.
- If V jumps while sprinting, sprint will now resume upon landing even if V was shooting while in the air (but not at the moment of landing). Also works for aiming, scanning and using melee weapons.
- Fixed several issues with the "Multitasker" perk: sprint couldn’t be started while already shooting; sprint was cancelled by jumping, dodging/dashing or running out of Stamina; weapons were rapidly going in and out of the sprinting position (held closer to the chest).
- Fixed an issue with the "Ninjutsu" perk where crouch sprinting couldn’t be activated with the hold crouch input.
- During a slide with the "Ninjutsu" perk, pressing sprint or dodging/dashing will now make V crouch-sprint.
- Sprinting "area" on controller sticks increased slightly to prevent accidentally stopping sprint.
- Fixed an issue where sprint couldn’t be toggled during dodge/dash.
- Dash slide! Pressing crouch during dodge/dash from a standing position makes V either slide (for forward dashes only) or crouch.
- Dodge/dash during slide is now performed in the correct direction based on camera instead of the slide path, but can no longer be backwards or sideways - slide is canceled instead.
- Slide direction can now be adjusted slightly sideways with directional inputs.
- Slide can now be more consistently performed during a diagonal sprint.
- Sliding can now be properly canceled with backward directional input.
- Automatic vaulting during dash will no longer happen for backwards or sideways dashes. Regular vaulting with jump input is still possible in any direction.
- Automatic climbing during dash will no longer happen if directional input isn't held.
- Automatic vaulting and climbing during dash should now be more consistent.
- Fixed an issue where shooting was blocked while falling after an air dash.
- Double tap dodge/dash can now be performed while another directional input on keyboard is held (resulting in a diagonal dodge/dash).
- Fixed an issue where sprint was canceled by double-tap dodge/dash.
- Fixed an issue where slides did not fully execute when playing with the Dynamic Control Scheme on a controller.
Ale55andr0
04-12-2023, 21:46
- Adjusted the Synapse Burnout quickhack. Decreased the max damage bonus from +400% to +300% for Tiers 3-5. Decreased the max damage bonus from +600% to +400% and lowered the bonus per RAM unit from 12% to 10% for the Iconic variant.
fiuuu, stavo per preoccuparmi che non avessero introdotto un qualche nuovo nerf per l'hacking :asd: :sbonk:
Ezechiele25,17
04-12-2023, 21:48
Spero abbiano deciso di fermarsi, altrimenti svilupperebbero questo gioco per anni. Vorrei finalmente finirlo senza vedere altri update così grossi
Ale55andr0
04-12-2023, 22:01
Spero abbiano deciso di fermarsi, altrimenti svilupperebbero questo gioco per anni.
Dissentissesco :O
hanno "scordato":
-customizzazione della pelle di V (mi voglio cromare per Dio!)
-scegliersi il colore dell'auto peraltro fra quelli GIA' presenti nei modelli in giro per NC (si lo so, è troppo tecnologicamente arduo da implementare :asd:)
-una caspio di night vision per le ottiche. Nel 2077 possiamo vedere i png attraverso le pareti ma non avere una modalità per non prendere pali in faccia al buio :doh:
PS: "PC specific" è più nvidia specific :asd: nel frattempo nessuno si indiNia (o per meglio dire caga il cazzo a oltranza) per l'assenza di FSR 3.0 a differenza del DLSS in starfield...
Ormai attendo che cali di prezzo Phantom Liberty, che aggiornino le mod e poi mi decido a finirlo. Con tutti sti update l'ho di nuovo lasciato da parte. :D
Ale55andr0
04-12-2023, 22:17
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/whats-coming-in-patch-2-02.11123278/
Io a sto punto arriverei alla 3.0 per far cifra tonda cmq :O
Mi sfugge perché linkare il thread relativo alla preview della 2.02 :mbe:
fiuuu, stavo per preoccuparmi che non avessero introdotto un qualche nuovo nerf per l'hacking :asd: :sbonk:
Synapse Burnout è assurdamente potente, han fatto bene a nerfarlo. E comunque han boostato altra roba che torna utile all'hacking:
- Ex-Disk: Increased quickhack upload speed bonus.
- RAM Reallocator: Increased recovered Max RAM.
- RAM Upgrade: Increased RAM recovery rate.
In più i due nuovi cyberware son pensati per il netrunning: Feen-X e Cogito Lattice, il primo per lo scheletro con regen per la ram e il secondo sulla pelle per incremento di armatura allo scalare della ram.
PS: "PC specific" è più nvidia specific :asd: nel frattempo nessuno si indiNia (o per meglio dire caga il cazzo a oltranza) per l'assenza di FSR 3.0 a differenza del DLSS in starfield...
Ma se pure i partner AMD se la stan prendendo comoda con l'FSR 3. Anyway, su CP77 dovrebbe arrivare anche FSR 3.0 e probabilmente finirà che arriverà prima che su Starfield.
Ale55andr0
04-12-2023, 22:36
Ma se pure i partner AMD se la stan prendendo comoda con l'FSR 3. Anyway, su CP77 dovrebbe arrivare anche FSR 3.0 e probabilmente finirà che arriverà prima che su Starfield.
su questo sto provocando i fanboy verdi, non CDP ;)
A proposito delle verdi, ieri han messo fuori i drivers 546.29. Niente di particolare, son solo profili e 1 bug-fix per Modern Warfare 2, soliti open-issues dei precedenti e nessun altra correzione.
Tuttavia aggiungono problemi di stuttering in presenza di attivazione del V-Sync (non in giochi specifici, proprio in generale). Sono usciti gli hot-fix 546.31 (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5507) che sulla carta fixerebbero il problema:
[Discord] When streaming gameplay, colors may appear muted [4349586]
Intermittent stutter may be observed when V-SYNC is enabled [4379096]
Peccato che la toppa messa al V-Sync non è risolutiva, quindi il problema si ripresenta pure con questi ultimi.
StylezZz`
05-12-2023, 14:14
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — Official Launch Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=Ugb80d5lxEM)
belalugosi
05-12-2023, 17:21
provata la 2.1.. tante belle robine aggiunte che migliorano ancora l'esperienza. ho comunque trovato un peggioramento del frame rate su hw AMD con rt attivo(me lo aspettavo), vediamo coi prossimi drivers se torna fluido come prima(io lo blocco a 60 fps per stare tranquillo). comunque tanta roba questo cyberpunk 77 oggi
provata la 2.1.. tante belle robine aggiunte che migliorano ancora l'esperienza. ho comunque trovato un peggioramento del frame rate su hw AMD con rt attivo(me lo aspettavo), vediamo coi prossimi drivers se torna fluido come prima(io lo blocco a 60 fps per stare tranquillo). comunque tanta roba questo cyberpunk 77 oggiLo è sempre stato,senza voler negare i problemi,le features tagliate e i bug ( personalmente al d1 l'ho completato senza problemi ),solo che il ritardo cognitivo di certi youtubers per racimolare qualche click in più con video tagliati e confezionati ad arte,lo ha fatto passare per una ciofeca di gioco.diciamo che oggi è ancora meglio di quello che era.
Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
Ale55andr0
05-12-2023, 17:45
provata la 2.1.. tante belle robine aggiunte che migliorano ancora l'esperienza. ho comunque trovato un peggioramento del frame rate su hw AMD con rt attivo(me lo aspettavo), vediamo coi prossimi drivers se torna fluido come prima(io lo blocco a 60 fps per stare tranquillo). comunque tanta roba questo cyberpunk 77 oggi
che setting usi con la 7900XT?
belalugosi
05-12-2023, 17:48
Lo è sempre stato,senza voler negare i problemi,le features tagliate e i bug ( personalmente al d1 l'ho completato senza problemi ),solo che il ritardo cognitivo di certi youtubers per qualche click in più su lo ha fatto passare per una ciofeca di gioco.diciamo che oggi è ancora meglio di quello che era.
Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
anche a me è piaciuto fin da subito, ma giocarlo oggi devo dire che(hardware permettendo)è favoloso. e non solo per quanto riguarda la grafica il colpo d'occhio e l'ottimizzazione.. sopratutto il gameplay, i contenuti e tutto ciò che è stato aggiunto.. oggi sembra quasi un altro gioco
belalugosi
05-12-2023, 17:54
che setting usi con la 7900XT?
vedo che abbiamo l'hardware abbastanza simile;) . io tengo tutto maxato. dopo i recenti aggiornamenti ho notato un miglioramento anche col ray tracing, quindi lo attivavo "ultra" togliendo però i riflessi. bloccato a 60 fps era stabilissimo senza cali. dopo l'aggiornamento di oggi col RT è peggiorato, quindi al momento l'ho disattivato e vedo se coi prossimi drivers torna come prima. comunque anche cosi è uno spettacolo
anche a me è piaciuto fin da subito, ma giocarlo oggi devo dire che(hardware permettendo)è favoloso. e non solo per quanto riguarda la grafica il colpo d'occhio e l'ottimizzazione.. sopratutto il gameplay, i contenuti e tutto ciò che è stato aggiunto.. oggi sembra quasi un altro giocoSi oggi effettivamente è un gran bel bel gioco
Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
In nitidezza dlss che valore mettete?
Ale55andr0
05-12-2023, 19:45
vedo che abbiamo l'hardware abbastanza simile;) . io tengo tutto maxato. dopo i recenti aggiornamenti ho notato un miglioramento anche col ray tracing, quindi lo attivavo "ultra" togliendo però i riflessi. bloccato a 60 fps era stabilissimo senza cali. dopo l'aggiornamento di oggi col RT è peggiorato, quindi al momento l'ho disattivato e vedo se coi prossimi drivers torna come prima. comunque anche cosi è uno spettacolo
Per me con l'RT senza i riflessi si toglie molto, preferisco tenere su medio quello e i riflessi on
sertopica
05-12-2023, 21:00
Sono un po' deluso da come abbiano aggiunto la metro, ad essere onesto. Mi ero aspettato piu' interattivita' e magari qualche breve missioncina in stile piu' arcade, che ne so aiuta la vecchietta derubata o qualcosa del genere :asd:
E' pure strano che abbiano modellato e popolato le stazioni ma non ci puoi andare, vieni semplicemente teletrasportato sul treno. Non credo che fungano soltanto da puro elemento scenografico.
Forse continueranno a lavorarci su? Voglio dire, ufficialmente l'esistenza stessa della metro era fino a pochi giorni fa fuori discussione.
Occhio che Shock Sonico non funziona correttamente: manda in allerta i nemici quando vedono i corpi (mentre da viola in su deve appunto annullare l'allerta livello visivo, evitando quindi di mandare in allarme i nemici anche in caso di presenza di corpi) e, in più, non isola dalla tracciabilità gli hack lanciati dopo di lui (mentre prima gli hack lanciati rimanevano non tracciati per tutta la durata dell'effetto sul nemico). Nel changelog non è riportato nulla a riguardo su eventuali modifiche apportate a Shock Sonico e le caratteristiche dell'hack nella sua descrizione rimangono uguali a prima, quindi non è chiaro se sia in bug o è intenzionale (perché in caso sarebbe stata modificata anche la descrizione).
Anyway, nel frattempo la combo migliore per tirar giù in silenzio rimanendo non tracciati, a costo ram più basso e con K.O. assicurato:
1) Amnesia (viola) > costo 10
2) Riavvio Ottiche (verde) > costo 2
3) Shock Sonico (iconico) > costo 2
Lanciati in sequenza, Amnesia (da viola in su) continua a non far innescare tracciabilità dagli hack in sequenza, seguito da Riavvio Ottiche che serve solo per innescare il colpo speciale di Shock Sonico (arancio o iconico) che se lanciato dopo Amnesia e Riavvio Ottiche mette fuori gioco all'instante il nemico (anche se Teschio con 3 tacche).
sertopica
05-12-2023, 21:55
Avevo letto dello shock sonico che non va piu'. Aspettiamo l'hotfix. :D
belalugosi
05-12-2023, 23:27
Per me con l'RT senza i riflessi si toglie molto, preferisco tenere su medio quello e i riflessi on
si infatti. ma avevo sbagliato io, dopo la patch avevo dimenticato di riattivare l'FSR 2.1. adesso mi gira bene anche con l'RT
Avevo letto dello shock sonico che non va piu'. Aspettiamo l'hotfix. :D
Yep, anche se, pensandoci, una delle modifiche potrebbe essere intenzionale, cioè quella di innescare tracciamento per gli hack in coda (sebbene se fosse stato fatto sarebbe stato indicato in changelog, anche solo tipo correzione, esempio, se quello fosse stato un comportamento non voluto) perché nella sua descrizione in realtà non riportava mai espressamente quella caratteristica, a differenza di Amnesia (da viola in su). Queste sono le stats "vecchie" di Shock Sonico che risalgono a settembre/ottobre, le avevo fatte quando postavo le caratteristiche della build che usavo allora e coincidono con le attuali eccetto che per la durata dell'effetto (che allora era 34.5 vs i 23 attuali). Sotto ci ho messo Amnesia, ma con le stats attuali (non avevo uno shot vecchio) che rimangono tuttavia identiche alle precedenti, eccetto che per la riduzione dell'avanzamento (prima era sempre -25% ora è -35% da viola in su) >
http://i.imgur.com/Sdbl2d8m.jpg (https://imgur.com/Sdbl2d8)
Questo mi porta a pensare che l'innescare tracciamento per gli hack in coda a Sonico potrebbe essere intenzionale, mentre l'allertare i nemici invece è per forza di cose un bug perché quello va contro quelle che son le sue caratteristiche da viola in su: nascondere il nemico ai sistemi sensoriali degli alleati facendoglielo ignorare.
In ogni caso è già successo, esempio, con la 1.6 c'era una combo proprio di Shock Sonico + Blocca Movimento che innescava allerta diretta dei nemici. Nello specifico ora non si innesca allerta diretta (rossi, rivelazione, etc), però, i nemici non continuano a fare quello che stavano facendo dopo che un loro alleato (affetto da Sonico) è andato giù, iniziano a perlustrare, cosa che non dovrebbe accadere.
Yep, anche se, pensandoci, una delle modifiche potrebbe essere intenzionale, cioè quella di innescare tracciamento per gli hack in coda (sebbene se fosse stato fatto sarebbe stato indicato in changelog, anche solo tipo correzione, esempio, se quello fosse stato un comportamento non voluto) perché nella sua descrizione in realtà non riportava mai espressamente quella caratteristica, a differenza di Amnesia (da viola in su). Queste sono le stats "vecchie" di Shock Sonico che risalgono a settembre/ottobre, le avevo fatte quando postavo le caratteristiche della build che usavo allora e coincidono con le attuali eccetto che per la durata dell'effetto (che allora era 34.5 vs i 23 attuali). Sotto ci ho messo Amnesia, ma con le stats attuali (non avevo uno shot vecchio) che rimangono tuttavia identiche alle precedenti, eccetto che per la riduzione dell'avanzamento (prima era sempre -25% ora è -35% da viola in su) >
http://i.imgur.com/Sdbl2d8m.jpg (https://imgur.com/Sdbl2d8)
Questo mi porta a pensare che l'innescare tracciamento per gli hack in coda a Sonico potrebbe essere intenzionale, mentre l'allertare i nemici invece è per forza di cose un bug perché quello va contro quelle che son le sue caratteristiche da viola in su: nascondere il nemico ai sistemi sensoriali degli alleati facendoglielo ignorare.
In ogni caso è già successo, esempio, con la 1.6 c'era una combo proprio di Shock Sonico + Blocca Movimento che innescava allerta diretta dei nemici. Nello specifico ora non si innesca allerta diretta (rossi, rivelazione, etc), però, i nemici non continuano a fare quello che stavano facendo dopo che un loro alleato (affetto da Sonico) è andato giù, iniziano a perlustrare, cosa che non dovrebbe accadere.
Io sto usando Shock Sonico Verde e Cortocircuito Iconico, il tracking non si innesca mai e vanno giù come mosche.
Tuttavia nonostante abbia fatto una notevole quantità di casse di rifornimento e di macchine rubate, non ho ricevuto nessuno shard per aumentare la capacità cyberware (i negozi di DogTown li ho già spazzolati) e sono bloccato intorno ai 380 mi pare, mentre di armatura sono a 1460 con gli upgrade del Cyberware.
sertopica
07-12-2023, 08:29
Di shards ne trovi parecchie facendo le missioni secondarie, ad esempio quelle per Hands. :)
Un'altra cosa che hanno rotto con sto update sono le mosse finisher con spade e affini... :doh:
Avevo appena iniziato un playthrough ma mi sa che attendo fino all'hotfix. Sul forum ufficiale vengono menzionati molti altri bugs purtroppo. Dei glitch visuali chissene, ma se non funziona anche il resto meglio attendere...
In attesa sto dando appuntamenti a nastro a Panam e Judy :asd:
Io sto usando Shock Sonico Verde e Cortocircuito Iconico, il tracking non si innesca mai e vanno giù come mosche.
Tuttavia nonostante abbia fatto una notevole quantità di casse di rifornimento e di macchine rubate, non ho ricevuto nessuno shard per aumentare la capacità cyberware (i negozi di DogTown li ho già spazzolati) e sono bloccato intorno ai 380 mi pare, mentre di armatura sono a 1460 con gli upgrade del Cyberware.
What? Verde? :mbe: Effettivamente non ho provato con Shock Sonico di grado differente da quello che stavo usando (iconico). Tecnicamente non scendevo mai sotto il Viola perché è da quello che parte la funzionalità più interessante (per me) ossia nascondere il nemico ai sistemi sensoriali degli alleati (che non fa partire ricerche o allerte in caso di corpi trovati). Verde si limita a stordire/assordare il bersaglio riducendo la tua individuazione, ma solo nei suoi confronti. Da Blu disturba le comunicazioni, impedendogli di parlare con i compagni e poi da Viola lo isola.
Perché, alla fine, a me non è che interessa molto la questione del non-tracciamento in coda di Sonico (anche nel caso fosse intenzionale), già prima mi tornava più "economica" la combo Amnesia (viola) + Riavvio Ottiche (verde) + Shock Sonico (Iconico) per fare stealth puliti, specie con nemici a tre tacche/teschio. Ma proprio il bug di non isolare dai sistemi sensoriali degli alleati il nemico, facendo quindi scattare ricerche e/o allerte, che mi sta da fastidio.
Per la seconda, come dice anche Ser sopra, gli shard per aumentare la capacità del cyberware non è roba che si può comprare o trovare fissa da qualche parte, vengono dati come drop nel loot dei nemici, tipo durante le secondarie per Hands, ma specie nelle attività criminali di Dogtown (le aree coi 3 mini-boss speciali che dopo un tot vengono ripopolate da nemici, ma senza più i boss, quelli sono una tantum), ma anche nelle NCPD di NC (se fatte a livello alto, anche se sono più rari) o appunto anche nelle rewards per i furti d'auto/drop aerei (ma sono più comuni gli shard abilità XYZ nelle casse, gli shard capacità possono essere sui nemici a corredo di quelle attività).
Il loro drop è progressivamente più raro man mano che la capacità va verso l'alto, in particolare attorno ai 400.
380 è buona, non è un valore basso, specie ora con le riduzioni di costo apportare a vari cyberware. Esempio, prima per montare la stessa roba che ho su ora mi servivano 398, mentre adesso la monto con 340, in particolare su corteccia frontale dove tengo Axolotl, Rilocatore Ram e Cox-2.
Il massimo che ho raggiunto è stato intorno ai 460 nella run precedente all'attuale.
Se vedi build che vanno oltre, tipo 500 o 1000 di capacità, semplicemente son stati sfruttati dei glitch per duplicare gli shard droppati dai nemici, senza se e senza ma, non si possono raggiungere quei punteggi normalmente ;)
PS: ho provato poco fa con Shock Sonico verde, ma anche con blu/viola, e parte sempre il tracciamento per gli hacks in cascata. Deve esserci stato altro che non ha fatto partire il tracciamento, esempio, un nemico che non era connesso alla rete, quindi già isolato di suo :boh:
RobertoDaG
07-12-2023, 14:17
Non so se se nn è già parlato, ma fare le gare di macchine con gli hack è una cosa sporchissima :D :D :D Si vince ad occhi chiusi, strano che siano permessi nel gameplay !!
Ale55andr0
07-12-2023, 14:25
Yep, anche se, pensandoci, una delle modifiche potrebbe essere intenzionale
è un bug (dal forum CDP):
Hello,
Thank you for reaching out and bringing this to our attention.
We are aware of this issue and currently gathering data on it.
I apologize for the inconvenience it may have caused.
è un bug (dal forum CDP):
Hello,
Thank you for reaching out and bringing this to our attention.
We are aware of this issue and currently gathering data on it.
I apologize for the inconvenience it may have caused.
Thanks.
Ezechiele25,17
08-12-2023, 09:59
Dopo la patch 2.1 si è "im(s)puttanato" l'HDR. Ho Windows 10. In game luci praticamente bruciate con qualsiasi tipo di settings nel gioco... anche aggiornando i driver nada.
Suggerimenti?
Ovviamente se lo disattivo (da Windows) tutto ok. So che su W10 l'HDR non funge benissimo, se con l'11 si risolvesse sarei disposto ad aggiornare
Ciao raCazzi ed un abbraccio AoE.
Volevo affiancare ad una nuova PS5 questo gioco in edizione Ultimate.
Merita ? E' finalmente completo & fixato per essere assaporato al pieno delle potenzialita' ? L' ho trovato a 57 euro in uno store fisico.
Grazie a tutti.
Luiprando
08-12-2023, 17:22
per me è il gioco più bello mai creato :D
Dark_Lord
08-12-2023, 20:36
Dopo anni che non ci giocavo, dal day one praticamente, l'ho rigiocato tutto incluso phantom liberty (figata cosmica), ora finalmente posso dire che è un capolavoro, zero bug, giusto qualche glitchino minore ma ininfluente, il gioco adesso è estremamente polished e rifinito, un'esperienza da fare, e poi night city è ancora più spettacolare, specialmente con il ray tracing. :sofico:
Ezechiele25,17
09-12-2023, 11:10
Sistemato l'HDR... non so perché ma si era impuntanato dopo la patch. Messo tutto a default e risettato da capo. Tra l'altro prima di aggiornare i driver video, i frames avevano avuto una botta paurosa.
Spero anche basta con questi mega aggiornamenti, che ora vorrei giocare in santa pace :D
Con un po' di piccoli compromessi riesco a giocarlo in RT con una misera 4060 a 2K, sempre sopra i 50 fps
29Leonardo
09-12-2023, 11:56
Ma per giocarci in full hd , dettagli alti e con minimo 60fps fissi o piu o meno sui 120 che config serve? Ho visto un pò di video della versione 2.0 con 5600x e rx6600 e non è soddisfacente.
Dark_Lord
09-12-2023, 22:47
Io me lo sto giocando tutto al massimo, ray tracing su folle, e con l'FSR 2.1 impostato su prestazioni (fa miracoli questa nuova versione, sembra un 4k nativo, le versioni vecchie del FSR peggioravano parecchio l'immagine), gira intorno i 30FPS, e la resa visiva così com'è non la baratterei mai in cambio dei 60FPS a qualità inferiore, purtroppo la 6900XT più di questo non fa.
sertopica
10-12-2023, 08:02
Comunque non sono ancora riuscito a trovare dei settings convincenti per l'HDR con il monitor nuovo, l'alienware. Era rotto all'uscita ed e' rotto pure adesso, senza tool esterni che mitigano un po' il problema ti becchi dei neri che fanno pieta'. Sembra che sull'immagine abbiano applicato una patina.
Ezechiele25,17
10-12-2023, 09:08
Comunque non sono ancora riuscito a trovare dei settings convincenti per l'HDR con il monitor nuovo, l'alienware. Era rotto all'uscita ed e' rotto pure adesso, senza tool esterni che mitigano un po' il problema ti becchi dei neri che fanno pieta'. Sembra che sull'immagine abbiano applicato una patina.
HDR di solito dovrebbe far coppia con oled... altrimenti si va di compromessi
HDR di solito dovrebbe far coppia con oled... altrimenti si va di compromessi
Non del tutto, l'oled spesso ha dei limiti sulla luminosità massima.
Ezechiele25,17
10-12-2023, 09:17
Non del tutto, l'oled spesso ha dei limiti sulla luminosità massima.
dipende dall'oled... questo è vero, un led eccezionale è meglio di un oled entry level
Therinai
10-12-2023, 09:37
Non del tutto, l'oled spesso ha dei limiti sulla luminosità massima.
Però il nero è nero
sertopica
10-12-2023, 10:42
Il mio alienware e' un QD OLED. Il problema e' cyberpunk. Comunque sono riuscito a settarlo decentemente grazie ad un shader di reshade ma se in aree scure risulta ora perfetto in quelle illuminate i colori sono a volte sbiaditi, non so se mi spiego...
Non del tutto, l'oled spesso ha dei limiti sulla luminosità massima.
dipende, ci sono monitor oled tipo l'alienware con Peak 10% Window
459 cd/m²....mentre tv come lg g3 Peak 10% Window
1,307 cd/m²
il giorno e la notte...
fraussantin
10-12-2023, 11:10
Il mio alienware e' un QD OLED. Il problema e' cyberpunk. Comunque sono riuscito a settarlo decentemente grazie ad un shader di reshade ma se in aree scure risulta ora perfetto in quelle illuminate i colori sono a volte sbiaditi, non so se mi spiego...
ma per curiosità sul cx hai lo stesso problema o solamente sull'alieno?
sertopica
10-12-2023, 12:37
ma per curiosità sul cx hai lo stesso problema o solamente sull'alieno?
Sul CX non gioco da una vita, mi piace stare seduto davanti al PC, :asd: l'ultima volta l'avro' provato un anno e passa fa e mi pare si vedesse bene senza dover fare nulla a parte settare nits e tone mapping. Forse hanno sfanculato qualcosa nel frattempo.
Però il nero è nero
Si, l'oled resta il miglior compromesso.
RobertoDaG
16-12-2023, 18:49
Sarà un bug o una feature ?? :D :D :D
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER.
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Quando dovete impersonificare i due hacker, e parte la sequenza alla fine che culmina con il combattimento contro Kurt, a me aveva tolto dagli slot mani lo smart link, e la pompa per il sangue dagli oggetti curativi, ho dovuto usare il viaggio rapido per andare da un bisturi prima del combattimento finale... Sarà voluta la cosa? Chissa'...
No, non è voluta. E' un bug della 2.1 che in alcune condizioni si innesca, dipende dallo slot in cui metti la pompa di sangue. Con lo smart link non so dirtelo perché non lo uso, ma è probabilmente dato dallo stesso motivo.
stefano192
19-12-2023, 17:43
Ma con l'ultimo update hanno modificato la guida? Mi ricordo che la Outlaw Weiler era l'auto più maneggevole di tutte, e mo pare non curvare. E non è l'unica auto che mi ha dato questa sensazione.
Inoltre ora hanno aggiunto i danni estetici? Perché non ricordo che andare contro qualcosa o essere colpiti da proiettili rompeva i fari.
I danni ai veicoli c'erano già prima, per quanto riguarda le auto non hanno apportato modifiche con la 2.1, solo le moto hanno avuto aggiunte al sistema di controllo.
Qui il changelog completo > https://www.cyberpunk.net/en/news/49597/update-2-1-patch-notes
cronos1990
20-12-2023, 07:10
Una volta
Liberata Songbird e in attesa di una sua chiamataquanto manca alla fine?
sertopica
20-12-2023, 07:49
Non molto, ci dovrebbero essere ancora un paio di missioni a seconda delle scelte che fai dopo che ti ha contattato.
Non aiutarlo se no è squalificato :O
cronos1990
20-12-2023, 09:57
Non voglio nè ho bisogno di aiuti :fagiano:
sertopica
20-12-2023, 21:44
:asd:
Comunque CDP ha rilasciato un booklet gratuito di circa 80 pagine su Cyberpunk, con info aggiuntive, consigli sulle build, lore ecc. ecc.
Link: https://cdn-s-cyberpunk.cdprojektred.com/CP2077-UE-booklet-EN.pdf
Evvabbé, mo gli piazzi pure la guida strategica :sofico:
bagnino89
21-12-2023, 06:48
:asd:
Comunque CDP ha rilasciato un booklet gratuito di circa 80 pagine su Cyberpunk, con info aggiuntive, consigli sulle build, lore ecc. ecc.
Link: https://cdn-s-cyberpunk.cdprojektred.com/CP2077-UE-booklet-EN.pdfMolto carino, grazie per la segnalazione
sertopica
21-12-2023, 08:06
^ Preghe!
Evvabbé, mo gli piazzi pure la guida strategica :sofico:
Certo, a gioco finito, cosi' si rendera' conto degli errori commessi. :asd:
:asd:
Comunque CDP ha rilasciato un booklet gratuito di circa 80 pagine su Cyberpunk, con info aggiuntive, consigli sulle build, lore ecc. ecc.
Link: https://cdn-s-cyberpunk.cdprojektred.com/CP2077-UE-booklet-EN.pdf
Che figata!
Lo rilasceranno mai in italiano? :fagiano:
Al momento mi pare sia stato pubblicato solo in inglese e polacco.
Però, se interessa il lore, ma anche il concept artistico dietro al gioco, in italiano (sia in digitale che cartaceo) c'è "Il Mondo di Cyberpunk 2077", edito dalla Panini (l'originale inglese è della Dark Horse). Non è solo un artbook, ma anche un testo (son 200 pagine tra testo e illustrazioni) che è fatto come quel booklet, certo cambia a livello stilistico, ma il concept è il medesimo.
Ale55andr0
22-12-2023, 08:24
Al momento mi pare sia stato pubblicato solo in inglese e polacco.
ma con sottotitoli in tedesco! :O
ma con sottotitoli in tedesco! :O
Ma che stai ai dì :confused:
Anyway, se qualcuno lo vuole in polacco > https://cdn-s-cyberpunk.cdprojektred.com/CP2077-UE-booklet-PL-1.pdf
Ale55andr0
22-12-2023, 09:42
Ma che stai ai dì :confused:
povero stolto, non hai colto la citazione colta :O :nono:
bagnino89
22-12-2023, 09:44
povero stolto, non hai colto la citazione colta :O92 minuti di applausi!
Ezechiele25,17
22-12-2023, 11:32
Per vincere tutte le "scazzottate" occorre qualche skill particolare? Per ora sono a fisico 15 ma il tizio con auto e braccio d'oro mi batte sempre :cry:
Metti un Sandevistan o un Berserk come OS e, se vuoi, braccia da gorilla.
Tanto è tutta roba che puoi poi switchare o togliere del tutto e vendere se non la usi più in seguito.
Ezechiele25,17
22-12-2023, 11:38
Metti un Sandevistan o un Berserk come OS e, se vuoi, braccia da gorilla.
Dal bisturi?
Al momento mi pare sia stato pubblicato solo in inglese e polacco.
Però, se interessa il lore, ma anche il concept artistico dietro al gioco, in italiano (sia in digitale che cartaceo) c'è "Il Mondo di Cyberpunk 2077", edito dalla Panini (l'originale inglese è della Dark Horse). Non è solo un artbook, ma anche un testo (son 200 pagine tra testo e illustrazioni) che è fatto come quel booklet, certo cambia a livello stilistico, ma il concept è il medesimo.
Grazie Ulu! :mano:
Sai che però osservando un po' il libro Panini, non mi entusiasma?
Preferisco di molto l'impostazione del pdf CDP e così pure lo stile grafico.
Uhm, credo che rimarrò su questo (magari sperando venga tradotto, altrimenti mi arrangerò con l'inglese), anche perchè 35 euro per il libro non sono pochi... preferisco spenderne 50 subito per il gioco completo.
Ezechiele25,17
22-12-2023, 16:30
Consiglio su auto/moto da comprare... non mi pare costino tantissimo. Vale la pena o ne arrivano più in la con le quest? Mi piaceva la Porsche... (faccio tutte le quest tranne gli incontri random coi criminali, che spesso ignoro)
Alcune si ottengono svolgendo missioni (principali/secondarie) o GIGs, altre le ottieni gratis girando sulla mappa, come la Quadra Type-66 (Ken Block) (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039786575).
Ma in generale, per gli acquisti, fai le missioni di furto d'auto per El Capitan. Ad ogni missione ottieni dei ticket sconto che sono cumulabili, quindi man mano te le porti via per pochissimo.
Lato pratico, va a gusti, la nuova Porsche 911 Cabriolet non è affatto male, quella la prenderei senza pensarci. Lato moto la mia preferita è la Yaiba Kusanagi CT-3X (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2764671852)
Come iconiche ci sono la Porsche di Johnny e la Quadra Turbo-R V-Tech (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2757987300), entrambe rewards per missioni.
C'è anche una sorta di puzzle segreto con cui si può raccattare un monster-truck della Thorton (questo (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041118151)).
Grazie Ulu! :mano:
Sai che però osservando un po' il libro Panini, non mi entusiasma?
Preferisco di molto l'impostazione del pdf CDP e così pure lo stile grafico.
Uhm, credo che rimarrò su questo (magari sperando venga tradotto, altrimenti mi arrangerò con l'inglese), anche perchè 35 euro per il libro non sono pochi... preferisco spenderne 50 subito per il gioco completo.
35 è il listino se punti sul cartaceo, ma quando ci sono i saldi lo si piglia anche intorno ai 25 euro che è quanto ho speso io mesi fa. Ottima carta e rilegatura, copertina rigida, 192 pagine. Tieni comunque presente che Panini ha curato la traduzione e l'ha pubblicato in Italia, ma il libro è lo stesso pubblicato dalla Dark Horse in collaborazione con CDP. Parliamo dunque di un testo ufficiale, anche come contenuti, non è qualcosa fatto a ispirazione o da terzi.
Se vai tipo sull'amazzone trovi l'estratto della versione digitale ti fai un'idea precisa ;)
PS: Se vai sulla pagina ufficiale delle MyRewards (https://www.cyberpunk.net/it/myrewards) trovi il link per un artbook digitale (anche in italiano). Però non è scaricabile, solo visibile da web, dovrebbe essere accessibile col tuo account GOG anche da qui > https://www.cyberpunk.net/artbook/it/
Ezechiele25,17
23-12-2023, 10:29
Alcune si ottengono svolgendo missioni (principali/secondarie) o GIGs, altre le ottieni gratis girando sulla mappa, come la Quadra Type-66 (Ken Block) (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039786575).
Ma in generale, per gli acquisti, fai le missioni di furto d'auto per El Capitan. Ad ogni missione ottieni dei ticket sconto che sono cumulabili, quindi man mano te le porti via per pochissimo.
Lato pratico, va a gusti, la nuova Porsche 911 Cabriolet non è affatto male, quella la prenderei senza pensarci. Lato moto la mia preferita è la Yaiba Kusanagi CT-3X (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2764671852)
Come iconiche ci sono la Porsche di Johnny e la Quadra Turbo-R V-Tech (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2757987300), entrambe rewards per missioni.
C'è anche una sorta di puzzle segreto con cui si può raccattare un monster-truck della Thorton (questo (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041118151)).
Fantastica spiegazione, grazie
RobertoDaG
23-12-2023, 15:08
CONSIDERAZIONI SPOILERISSIME !!!!
Non so come si fa a scurire gli spoiler quindi userò il vecchio metodo !!:D :D
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Madonna, il finale in cui ti "curi" usando la matrice recuperata in Phantom è la cosa più cyberpunk del gioco !!
Terribilmente drammatica, senza speranza di redenzione (la sequenza da Viktor è un capolavoro). Esattamente come il...
SPOILER ESTERNO!
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finale di due libri pietre miliari di Gibson, Neuromante e La Notte Che Bruciammo Chrome. Che spettacolo !!
Dragan80
23-12-2023, 15:27
Approfittando degli sconti, ho preso pure Phantom Liberty.
Stavo cominciando a ingranare con la quest principale del gioco e ho trovato così un altro modo per sviare :D
Le prime missioni del DLC mi stanno piacendo parecchio, in più si apre un'alrta area con le sue missioni secondarie, ecc...
Sono a 72 ore di gioco e mi sembra che ci sia ancora molto da fare
Complimenti, io ieri sera ho finito tutto. Ed è stato un viaggio di 310 ore in 3 anni, veramente bellissimo. Per me capolavoro.
Ora come da prassi dovrei disinstallare tutto e passare ad altro, ma penso che lo terrò installato ancora un po' per girare qua e la ogni tanto vista che comunque rimane un capolavoro anche solo per cazzeggiare.
Dark_Lord
25-12-2023, 22:48
Complimenti, io ieri sera ho finito tutto. Ed è stato un viaggio di 310 ore in 3 anni, veramente bellissimo.
Alla faccia, io ho appena finito al 100% la seconda run, incluso Phantom Liberty, tutti i contratti, missioni secondarie, cyberpsicopatici, e anche le noiosissime e infinite segnalazioni NCPD (che però fanno farmare un bel po' di materiali), e mi segna 86 ore di gioco.
Ale55andr0
26-12-2023, 13:49
Alla faccia, io ho appena finito al 100% la seconda run, incluso Phantom Liberty, tutti i contratti, missioni secondarie, cyberpsicopatici, e anche le noiosissime e infinite segnalazioni NCPD (che però fanno farmare un bel po' di materiali), e mi segna 86 ore di gioco.
quindi hai ammazzato tutti a rotta di collo correndo alla velocità della luce e non letto manco mezzo documento/terminale, altrimenti non è possibile
Dark_Lord
26-12-2023, 14:52
quindi hai ammazzato tutti a rotta di collo correndo alla velocità della luce e non letto manco mezzo documento/terminale, altrimenti non è possibile
Beh no dai, non ho skippato praticamente nulla, solo i shard che trovavo in giro relativi agli assalti NCPD, veramente troppi e pallosi, in generale non ho rushato.
Da howlongtobeat una run completismo rushata dura sulle 75 ore.
Ora come ora mi mancano solo i terminali relic a dog town, ma il gioco ormai si è esaurito, restano solo le missioni che si ripropongono all'infinito del furto d'auto, peccato che non c'è un new game plus, in endgame finalmente riesci a massimizzare il personaggio, ma non c'è più un tubo da fare.
Ma è possibile che dopo patch e contropatch il gioco sia ancora pieno di bug? Stavo scorrazzando con il mio catorcio e intravedo la solita sparatoria tra polizia e bande criminali, mi fermo aiuto il poliziotto, e quello prima mi ringrazia per il fondamentale aiuto e poi mi spara addosso (e non contento chiama pure i rinforzi :D ).
Ezechiele25,17
28-12-2023, 09:52
Ma è possibile che dopo patch e contropatch il gioco sia ancora pieno di bug? Stavo scorrazzando con il mio catorcio e intravedo la solita sparatoria tra polizia e bande criminali, mi fermo aiuto il poliziotto, e quello prima mi ringrazia per il fondamentale aiuto e poi mi spara addosso (e non contento chiama pure i rinforzi :D ).
Vabbé Night City è sempre più violenta :O
sertopica
28-12-2023, 10:15
Ma è possibile che dopo patch e contropatch il gioco sia ancora pieno di bug? Stavo scorrazzando con il mio catorcio e intravedo la solita sparatoria tra polizia e bande criminali, mi fermo aiuto il poliziotto, e quello prima mi ringrazia per il fondamentale aiuto e poi mi spara addosso (e non contento chiama pure i rinforzi :D ).
Se hai il pc abbastanza putente metti ste due mod combinate:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10395?tab=description
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6457?tab=description
Si' comunque e' ancora pieno di bug, vecchi e nuovi. Anche quelli che avevano risolto con qualche patch passata sono tornati.
Quello descritto non è propriamente un bug, ma un trigger scattato in ritardo. Le loro azioni sono in relazione al comportamento dell'utente, specie se in passato si son fatti scontri coi pulotti e/o nello scontro in questione c'è scappato un colpo nei confronti di un agente o un civile, se non un colpo o un'azione offensiva diretta, anche una passiva che è stata però "registrata" su uno di loro (banalmente anche un civile che era solo K.O. ma che poi è morto stirato da una macchina), basta quello a far scattare lo stato dell'agente da neutrale (anche se non sono in realtà mai del tutto neutrali nei nostri confronti) ad offensivo.
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