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View Full Version : [Thread Ufficiale] Cyberpunk 2077 (PC)


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Max_R
25-01-2021, 09:57
Il polverone alzato per cp2077 è sacrosanto. Ci sono stai una sequela di fattori che hanno fatto infuriare l'utenza. Con assoluta ragione
Concordo. Non si tratta di volere il male di CDPR ma di essere obiettivi. Non solo avrebbero potuto fare di meglio, come succede con il più dei giochi, ma avrebbero dovuto. Perché è un prodotto incompleto e purtroppo (anche su pc) di qualità discutibile. Per quanto possa piacere. Mi piange il cuore vedere giochi in questo stato e pensare a cosa avrebbero potuto essere se si fossero usati altri criteri e più tempo. Sono un estimatore del buon design funzionale.
A parte, forse, e dico forse, ma forse eh, chi ha la sfiga di aver comprato una PS4 o di avere ancora una Xbox One S/Fat, nessuna critica è sacrosanta, ma proprio nessuna, a meno di non farla per qualsiasi videogioco mai uscito.
E difatti va fatta a qualsiasi gioco. Non siamo qui a negare i difetti dei giochi Bethesda, dei giochi Obsidian, dei The Witcher etc etc, del GTA di turno, etc etc etc. Ma Non è questo il thread. Finché tutti si riesce ad essere obiettivi per me non è un problema: non mi lamento mai e non giro per i thread a fare polemica per partito preso.
Ma quando mi sento di fare alcune osservazioni (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=47050037&postcount=40), le faccio.
Io resto dell'idea che vada giocato in stealth + hack, così dà il meglio di se a livello di gameplay perché mitiga l'IA imbarazzante (elimini o eviti i personaggi prima che possano pensare), al massimo, se si vuole combattere, una build Sangue Freddo è la più interessante.

Giocato a vacca, cioè come fosse uno shooter, non ha senso per come è impostato il gioco. Tutto il level design è studiato per evitarti di combattere o per pianificare un attacco che elimini buona parte dei nemici prima che questi si accorgano di nulla.
E questo è un gran bel problema, dato che dovrebbe essere un rpg :)
Perché come tale dovrebbe concederti più vie parimenti gratificanti. Se non lo fa, è fatto male. Non necessariamente come gioco ma come rpg.

fraussantin
25-01-2021, 09:57
Ma neanche per niente, dai frauss, questa cosa che chi difende il gioco odia ogni critica ha davvero fatto il suo tempo.



Ma non si può criticare un tripla A perché ha fatto campagna marketing o dire che non ci sono altri giochi usciti in questo stato. Sono davvero le estremizzazioni a caso che possono essere comprensibili a caldo al lancio, ma non dopo un mese. Ormai è davvero tempo delle riflessioni un po' più calme.



Qui ancora sguazziamo nei superlativi...

Io critico il prodotto finito . Quello che ho giocato e finito e che ho pagato 60 euro più di un anno fa e del quale se.mi avessero concesso un rimborso lo avrei reso e ricomprato a 15 euro fra 1 anno su Key . ( Già sta a 25 cmq)

Sulla campagna di marketing ho solo fatto un appunto perchè non è di certo skazzata. È la cosa venuta meglio se vogliamo , e difatti anche quella costata di più , se non ricordo male , ma purtroppo ho la memoria corta ( davvero) , più dello sviluppo stesso.

Per il resto ci metto un punto non ha veramente senso continuare.

cronos1990
25-01-2021, 10:05
Lo sai vero che il gioco che stiamo giocando è circa la metà del gioco promesso? O che ha cose che nemmeno 15 anni fa si usavano più, tipo la polizia che spawna dove sei tu?
La campagna marketing di questo gioco è stata una vera e propria truffa. Molto peggio di Anthem, altro caso simile. E' indifendibile. Non esiste alcun esempio paragonabile negli ultimi 20 anni.
Ci hanno messo un mese per fare la 1.1 che altro non è che un semplice e parziale bugfix. Le altre case le fanno nella prima settimana queste cose.E tu lo sai che non leggi quello che scrivo, vero?

Perchè se lo avessi fatto, è palese che sottintendo che le campagne di marketing (qualunque) non sono da ritenersi affidabili o mezzi adeguati per valutare un prodotto: che sia una vera e propria truffa o semplicemente un'alterazione ad hoc della realtà per far apparire più bello il prodotto in vendita. E ovviamente vale anche per questo gioco.
Perchè il marketing serve, appunto, a far vendere: e non ci si fa scrupoli a far apparire bello il prodotto, a nascondere le magagne o perfino a dare l'impressione che il prodotto abbia qualità che poi di fatto non possiede. E per i giochi Tripla A questa cosa è spinta all'estremo (metà degli investimenti per un Tripla A sono generalmente per il marketing... ne vogliamo parlare?)

Quindi, puntualizzo meglio due cose.


La prima rivolta a fraussantin: se mi parli di "Campagna Reale di Marketing", oltre a dire una cosa che non ha alcun senso, stai sottintendendo che esiste il Marketing che mostra la semplice realtà dei fatti e che esiste un Marketing di natura "etica"... e questa è un'emerita ********* (scegliete voi il termine al posto degli asterischi. E no: non è un aggettivo positivo).
Si può discutere che CDPR con CP2077 ha fatto meglio o peggio lato "onestà" rispetto ad altri esempi specifici, ma se pensate che avrebbero dovuto mostrare per filo e per segno la realtà dello stato delle cose in tutte le sue criticità... beh, vivete nel mondo delle favole.
Se voi volete vendere un bene, che fate: lo fate apparire bello ai potenziali clienti, oppure gli dite che ha delle magagne e non fa il suo lavoro al meglio?

La seconda rivolta a te: il tuo messaggio di risposta non centra nulla con quello che dicevo io, e spero di averlo spiegato sopra. E qui si torna al solito discorso: ovvero commenti e uscite su questo gioco che, non si capisce perchè, su casi analoghi e a volte ben peggiori (parlando di giochi Tripla A) le reazioni sono state ben diverse, a volte anche positive, laddove ora invece sembra che vi abbiano pignorato la casa.
Io quello che sinceramente non accetto è la completa mancanza di logica e coerenza: se mi dici che la CDPR ha lavorato da schifo mi sta bene, perchè il pensiero di ogni persona è sacro e da rispettare. Ma se mi dici che per FO76 (esempio) la Bethesda ha fatto un buon lavoro, allora l'unica cosa che penso è che mi prendete per i fondelli. E il punto è questo: persone che per giochi programmati da cani e ben peggio di CP2077 non hanno scritto mezza riga di commento per protestare o lamentarsi, e anzi vanno in giro a dire quanto sia bello nonostante tutto. Poi esce CP2077 e, chissà perchè, allora è tutto uno schifo, arrivando addirittura ad inventarsi cose senza senso (e ne ho lette molte in questo topic) pur di parlare male del gioco.


E bada bene, se stavolta hai letto bene io non ho scritto mezza riga a difesa di CDPR. Anzi, se vogliamo dirla tutta, io non ho mai scritto nulla in favore di CDPR in relazione a questo gioco, se non un paio di cose in maniera molto vaga. Se vuoi, puoi rileggerti tutti i messaggi che ho scritto su questo gioco, qui e in altri topic.
Perchè in realtà io credo che CDPR ha commesso diversi errori evitabili durante la produzione, a prescindere dalle cause. E come ho già scritto, il gioco ha diverse criticità. Ma un conto è analizzare i fatti e cercare di fare un'analisi coerente della situazione, un'altra è spalare semplicemente merda ogni piè sospinto, arrivando a dire cose completamente assurde pur di dare forza ad una tesi che diventa sempre più ridicola.

Io finora ho evitato di dare un giudizio esteso e complessivo (come la recensione di demiurgos di qualche pagina fa) proprio perchè sarebbe strumentalizzata da tutta questa pletora di "scrittori della domenica" che mancano del tutto di coerenza e obiettività. E non voglio perdere tempo con chi non permette un dialogo che possa portare a qualcosa di costruttivo.


Non perdo tempo con chi mi viene a parlare di Marketing Reale... pretendete davvero che esista l'Acqua Asciutta?

Cutter90
25-01-2021, 10:11
E tu lo sai che non leggi quello che scrivo, vero?

Perchè se lo avessi fatto, è palese che sottintendo che le campagne di marketing (qualunque) non sono da ritenersi affidabili o mezzi adeguati per valutare un prodotto: che sia una vera e propria truffa o semplicemente un'alterazione ad hoc della realtà per far apparire più bello il prodotto in vendita. E ovviamente vale anche per questo gioco.
Perchè il marketing serve, appunto, a far vendere: e non ci si fa scrupoli a far apparire bello il prodotto, a nascondere le magagne o perfino a dare l'impressione che il prodotto abbia qualità che poi di fatto non possiede. E per i giochi Tripla A questa cosa è spinta all'estremo (metà degli investimenti per un Tripla A sono generalmente per il marketing... ne vogliamo parlare?)

Quindi, puntualizzo meglio due cose.


La prima rivolta a fraussantin: se mi parli di "Campagna Reale di Marketing", oltre a dire una cosa che non ha alcun senso, stai sottintendendo che esiste il Marketing che mostra la semplice realtà dei fatti e che esiste un Marketing di natura "etica"... e questa è un'emerita ********* (scegliete voi il termine al posto degli asterischi. E no: non è un aggettivo positivo).
Si può discutere che CDPR con CP2077 ha fatto meglio o peggio lato "onestà" rispetto ad altri esempi specifici, ma se pensate che avrebbero dovuto mostrare per filo e per segno la realtà dello stato delle cose in tutte le sue criticità... beh, vivete nel mondo delle favole.
Se voi volete vendere un bene, che fate: lo fate apparire bello ai potenziali clienti, oppure gli dite che ha delle magagne e non fa il suo lavoro al meglio?

La seconda rivolta a te: il tuo messaggio di risposta non centra nulla con quello che dicevo io, e spero di averlo spiegato sopra. E qui si torna al solito discorso: ovvero commenti e uscite su questo gioco che, non si capisce perchè, su casi analoghi e a volte ben peggiori (parlando di giochi Tripla A) le reazioni sono state ben diverse, a volte anche positive, laddove ora invece sembra che vi abbiano pignorato la casa.
Io quello che sinceramente non accetto è la completa mancanza di logica e coerenza: se mi dici che la CDPR ha lavorato da schifo mi sta bene, perchè il pensiero di ogni persona è sacro e da rispettare. Ma se mi dici che per FO76 (esempio) la Bethesda ha fatto un buon lavoro, allora l'unica cosa che penso è che mi prendete per i fondelli. E il punto è questo: persone che per giochi programmati da cani e ben peggio di CP2077 non hanno scritto mezza riga di commento per protestare o lamentarsi, e anzi vanno in giro a dire quanto sia bello nonostante tutto. Poi esce CP2077 e, chissà perchè, allora è tutto uno schifo, arrivando addirittura ad inventarsi cose senza senso (e ne ho lette molte in questo topic) pur di parlare male del gioco.


E bada bene, se stavolta hai letto bene io non ho scritto mezza riga a difesa di CDPR. Anzi, se vogliamo dirla tutta, io non ho mai scritto nulla in favore di CDPR in relazione a questo gioco, se non un paio di cose in maniera molto vaga. Se vuoi, puoi rileggerti tutti i messaggi che ho scritto su questo gioco, qui e in altri topic.
Perchè in realtà io credo che CDPR ha commesso diversi errori evitabili durante la produzione, a prescindere dalle cause. E come ho già scritto, il gioco ha diverse criticità. Ma un conto è analizzare i fatti e cercare di fare un'analisi coerente della situazione, un'altra è spalare semplicemente merda ogni piè sospinto, arrivando a dire cose completamente assurde pur di dare forza ad una tesi che diventa sempre più ridicola.

Io finora ho evitato di dare un giudizio esteso e complessivo (come la recensione di demiurgos di qualche pagina fa) proprio perchè sarebbe strumentalizzata da tutta questa pletora di "scrittori della domenica" che mancano del tutto di coerenza e obiettività. E non voglio perdere tempo con chi non permette un dialogo che possa portare a qualcosa di costruttivo.


Non perdo tempo con chi mi viene a parlare di Marketing Reale... pretendete davvero che esista l'Acqua Asciutta?

"La seconda rivolta a te: il tuo messaggio di risposta non centra nulla con quello che dicevo io, e spero di averlo spiegato sopra. E qui si torna al solito discorso: ovvero commenti e uscite su questo gioco che, non si capisce perchè, su casi analoghi e a volte ben peggiori (parlando di giochi Tripla A) le reazioni sono state ben diverse, a volte anche positive, laddove ora invece sembra che vi abbiano pignorato la casa.
Io quello che sinceramente non accetto è la completa mancanza di logica e coerenza: se mi dici che la CDPR ha lavorato da schifo mi sta bene, perchè il pensiero di ogni persona è sacro e da rispettare. Ma se mi dici che per FO76 (esempio) la Bethesda ha fatto un buon lavoro, allora l'unica cosa che penso è che mi prendete per i fondelli. E il punto è questo: persone che per giochi programmati da cani e ben peggio di CP2077 non hanno scritto mezza riga di commento per protestare o lamentarsi, e anzi vanno in giro a dire quanto sia bello nonostante tutto. Poi esce CP2077 e, chissà perchè, allora è tutto uno schifo, arrivando addirittura ad inventarsi cose senza senso (e ne ho lette molte in questo topic) pur di parlare male del gioco."

Non esiste un caso come questo. Peggiore di questo, con tutte le promesse e premesse del caso. Non solo, non ho affatto mai detto che giochi con problemi non debbano essere criticati. F76 infatti è uscito in pessime condzioni, ma si tratta di un gioco online, bethesda e non di certo con il budget ne con il tempo di sviluppo di cp2077. Chiaramente il polverone si è alzato anche in f76, lo ricordo molto molto bene. Ma questa risposta dell'utenza è dovuta all'hype smisurato che loro stessi hanno creato. Più crei aspettative, più ti torna indietro forte. Mettici anche i voti e le recensioni della stampa assolutamente false, incoerenti con la realtà del gioco ed ecco che si crea tutto questo. Ma è GIUSTO. E fossero solo i bug e i glitch grafici i problemi di cp..... sono solo una facciata che copre un gioco mediocre in tutto, eccetto ambientazione e trama.
Nessuna incoerenza. Nessun gioco è mai stato nelle condizioni di cp2077, voglio ribadirlo.

Io ad ora non ho letto nessuna critica inventata ne senza senso.

il menne
25-01-2021, 10:30
Vedo che il gioco, anche su pc dove dovrebbe dare il meglio, ha una folta schiera di detrattori. :stordita:

Io capisco tutto, ma forse sarà perchè lo sto giocando su series X ma crash non ne ho avuti, mai, bug bloccanti ad oggi manco uno, solo piccolezze nel mio caso, non quello che si vede sul tubo ( versione ps4 mi sa ), certo la grafica non è eccelsa come nelle demo, ma ci si può stare, io ho sempre avuto uno stile riflessivo e me lo sto gustando pian pianino, immergendomi negli angoli della città, a me la storia piace non poco, e anche molte delle missioni principali.

Certo non sarà il successo che è stato tw3 e l'hype di molti è rimasto scottato, ma al netto di ciò obiettivamente PER ME è un buon gioco.

Buono, non ottimo, ci sono tante cose migliorabili ma in via generale a me sta divertendo, la storia e le sottotrame più importanti stanno piacendo non poco, un poco meno altre cose, ma tutto sto putiferio non mio caso non è giustificato.

Certo il passo indietro da punto di riferimento rpg chè è stato tw3 per tantissimi aspetti, è netto, e lo sanno anche loro, speriamo con le prossime patch il gioco inizi a somigliare sempre più a quel che avrebbe dovuto essere anche per ps4 e one s.

GoFoxes
25-01-2021, 10:33
E questo è un gran bel problema, dato che dovrebbe essere un rpg :)
Perché come tale dovrebbe concederti più vie parimenti gratificanti. Se non lo fa, è fatto male. Non necessariamente come gioco ma come rpg.

Guarda, io sto giocando a The Age of Decadence. l'ho appena finito e sto rigiocandolo con altri personaggi.

Se prendiamo questo gioco come esempio, nessun gioco sul mercato è un RPG, forse roba tipo Fallout e Arcanum, ma forse. E sicuramente qualsiasi gioco CDP non solo non è un RPG, ma manco ci si avvicina lontanamente, anzi è quasi un insulto al genere chiamarli RPG se li paragoniamo a AoD.

CP2077 è un Action RPG alla Deus Ex (che non è che giocato come shooter fosse chissà che). E quello lo fa meglio di chiunque altro da 20 anni. In più c'ha tette e culi e la roba che piace tanto agli amanti delle "storie profonde" (che io ancora nn ho capito che siano).

Poi se l'open world è inferiore a GTA3 nell'anno in cui esce Legion, pazienza.

JuanCarlos
25-01-2021, 10:36
Non esiste un caso come questo. Peggiore di questo, con tutte le promesse e premesse del caso. Non solo, non ho affatto mai detto che giochi con problemi non debbano essere criticati. F76 infatti è uscito in pessime condzioni, ma si tratta di un gioco online, bethesda e non di certo con il budget ne con il tempo di sviluppo di cp2077. Chiaramente il polverone si è alzato anche in f76, lo ricordo molto molto bene. Ma questa risposta dell'utenza è dovuta all'hype smisurato che loro stessi hanno creato. Più crei aspettative, più ti torna indietro forte. Mettici anche i voti e le recensioni della stampa assolutamente false, incoerenti con la realtà del gioco ed ecco che si crea tutto questo. Ma è GIUSTO. E fossero solo i bug e i glitch grafici i problemi di cp..... sono solo una facciata che copre un gioco mediocre in tutto, eccetto ambientazione e trama.
Nessuna incoerenza. Nessun gioco è mai stato nelle condizioni di cp2077, voglio ribadirlo.

Io ad ora non ho letto nessuna critica inventata ne senza senso.

Siamo ben oltre il surreale. Ma parecchio, eh.

GoFoxes
25-01-2021, 10:38
Doc;47244428']GoFoxes mi spieghi come funziona la build sangue freddo? In due pg e 100 ore di gioco non ho mai percorso quel ramo

Inviato dal mio VKY-L09 utilizzando Tapatalk

Ho in programma di fare una build Sangue Freddo, ma ancora nn mi ci sono messo, quindi l'ho solo spulciata come info.

Non so dirti molto, in generale scegli il primo perk per ottenere Sangue Freddo ogni volta uccidi qualcuno, poi la modalità dura tot in base ad altri perk e statistiche varie e offre bonus vari al combat, stealth e hack.

Sul campo ancora nn l'ho provata, ma mi sa che lo farò a breve perché di finirlo non mi interessa, mi piace giocarlo. Devo solo decidere se su PC o su Xbox One X.

Cutter90
25-01-2021, 10:40
Siamo ben oltre il surreale. Ma parecchio, eh.

Ma lol. Direi proprio di no invece. C'è una lista di difetti oggettivi e mancanze "gravi" di fisica che non finisce più. Cp2077, che sto giocando e mi sta pure piacendo ha dalla sua un ambientazione realizzata molto bene, una trama e queste secondarie ottime e personaggi buoni. Ma in tutto il resto naviga tra la sufficienza e la insufficienza grave. Il surreale è non accorgersene e passare sopra a tutto ciò come se nulla fosse, proprio come hanno fatto le recensioni. Che si sono messe a romanzare, filosofeggiare senza parlare di un solo aspetto pratico del gioco.
E ripeto: sono a 55 ore e mi sta piacendo. Un gioco da 6.7-7 per me ad ora.

cronos1990
25-01-2021, 10:40
Non esiste un caso come questo. Peggiore di questo, con tutte le promesse e premesse del caso. Non solo, non ho affatto mai detto che giochi con problemi non debbano essere criticati. F76 infatti è uscito in pessime condzioni, ma si tratta di un gioco online, bethesda e non di certo con il budget ne con il tempo di sviluppo di cp2077. Chiaramente il polverono si è alzato anche in f76, lo ricordo molto molto bene. Ma questa risposta dell'utenza è dovuta all'hype smisurato che loro stessi hanno creato. Più crei aspettative, più ti torna indietro forte. Mettici anche i voti e le recensioni della stampa assolutamente false, incoerenti con la realtà del gioco ed ecco che si crea tutto questo. Ma è GIUSTO.
Nessuna incoerenza. Nessun gioco è mai stato nelle condizioni di cp2077, voglio ribadirlo.

Io ad ora non ho letto nessuna critica inventata ne senza senso.Primo: il fatto che sia online non è una giustificazione (e non si capisce perchè dovrebbe).

Secondo: FO76 è uscito in condizioni ben peggiori di CP2077, nonostante fosse un gioco fotocopia di F4, fotocopia a sua volta di tutti i titoli Bethesda precedenti, e con l'engine che usano da 20 anni (una situazione di lavoro ben più semplice da gestire).
Ripeto: ben peggiori, al netto delle condizioni decisamente più favorevoli per creare quel gioco. FO76 era un mondo vuoto, pieno sia di glitch che di bug (e di bug ce n'erano a iosa, alcuni invalidanti in maniera pesante l'esperienza ludica... cosa che invece finora su CP2077 se ne son visti ben pochi, tanto per fare un paragone), tecnicamente e graficamente pietoso, un bilanciamento ridicolo e con le varie dinamiche online (parte tecnica compresa) che non funzionava per nulla.

Terzo: Bethesda (Zenimax per la precisione) è un colosso rispetto a CDPR, e se se sceglie di non investire risorse che sicuramente possiede da mettere in un gioco che peraltro gli costerebbe relativamente poco, non va certo a loro merito... anzi.

Quarto: vero che ci sono state polemiche. Ma anche vero che molti giocatori, alcuni dei quali non si fanno scrupoli oggi ad attaccare CP2077, sono rimasti in silenzio, elogiavano il gioco o comunque si lamentavano dei "giudizi affrettati" fatti su FO76, quando le magagne erano evidenti anche a un cieco.

Quinto: ritorniamo alla memoria selettiva. Casi peggiori di questi ce ne sono stati. Oltre al succitato Fallout 76 (ma potrei citare metà dei giochi Bethesda) ricordo Batman Arkham Knight che era in tali condizioni che fu ritirato dal mercato per mesi, Dragon Age 2/Masse Effect Andromeda/Anthem per andare in casa Bioware... questo per dire i primi che mi vengono in mente. Se poi vogliamo citare titoli più vecchi ma per certi versi diventati storici, come non citare Gothic 3 o Vampire: Bloodlines. Per non parlare di metà dei giochi Obsidian. Ci sarebbero da citare anche almeno un paio di titoli della saga di Assassin's Creed, ma sono tra quelli che non ho giocato per cui mantengo il riserbo.

Tutti giochi con mancanze, molte cose fatte in maniera approssimativa, diversi bug che invalidavano la partita (non semplici glitch). O nel caso di Bethesda, anche con una pletora di bug e problemi tecnici che vengono riproposti a distanza di decadi e non vengono risolti in attesa che lo faccia il mod di turno. E in alcuni casi vere e proprie campagne di marketing che annunciavano cose che poi nei fatti non esistevano.


Che poi parte delle critiche sia dovuto all'hype sono perfettamente d'accordo, e di hype CP2077 ne ha generato tantissimo (per me sempre stato insensato, ma non discuto).
Ma nel momento in cui mi dici che tale risposta dell'utenza è stata generata dall'hype elevato, non fai che confermare che tale risposta risulta spropositata rispetto alla realtà delle cose.

il menne
25-01-2021, 10:44
Che un rpg debba offrire più vie per completare le quest è pura teoria, in alcuni ci sono più vie, in altri no.

Da questo punto di vista poi CP offre comunque più vie, a seconda della build del vostro V, si può spaccare tutto come un fps, oppure agire in modo furtivo e con metodi da netrunner, metodo che nel gioco preferisco, poi nei vari scenari ci son sempre più strade percorribili, shortcut apribili se si hanno determinate caratteristiche o abilità, strade più nascoste, insomma alla fine puo andare a mio modo di vedere.

Più che altro c'è da ridire sulla IA dei nemici che a volte lascia parecchio a desiderare, non ti vedono manco per idea, mentre a volte ti individuano subito.

La cosa più idiota nella IA è quando hai messo ko un nemico, neppure uccidendolo, in un punto dove non c'è nessuno e prima di aver trovato dove mettere il nemico svenuto, ti arriva la notifica "cadavere individuato, nemici allertati" o roba simile, quando nessuno è capitato lì dove sta il tipo ko, che tra l'altro non è morto :asd:

Per fortuna mi è capitato solo un paio di volte.

fraussantin
25-01-2021, 10:47
E
Non perdo tempo con chi mi viene a parlare di Marketing Reale... pretendete davvero che esista l'Acqua Asciutta?

Meno male , sennò ci facevi un libro . :asd:

Cioè io ho semplicemente detto che senza una campagna di marketing , effettivamente ben fatta e che ci ha incantato tutti ( o almeno me ) avrebbe venduto molto meno. Il fatto poi che un po' lo facciamo tutti io non l'ho mai negato. Ma a questi livelli credo sia uno dei pochi casi ..

Veramente non riesco a capire questo accanimento nel nascondere certi difetti , mancanze , bug e scelte sbagliate fatte dai capi , che sono evidenti .

Poi che il gioco non sia da buttare, ok , che c'è di peggio ok , ma ...

Vabbè avevo detto di chiudere chiudo sul serio.

Cutter90
25-01-2021, 10:54
Primo: il fatto che sia online non è una giustificazione (e non si capisce perchè dovrebbe).

Secondo: FO76 è uscito in condizioni ben peggiori di CP2077, nonostante fosse un gioco fotocopia di F4, fotocopia a sua volta di tutti i titoli Bethesda precedenti, e con l'engine che usano da 20 anni (una situazione di lavoro ben più semplice da gestire).
Ripeto: ben peggiori, al netto delle condizioni decisamente più favorevoli per creare quel gioco. FO76 era un mondo vuoto, pieno sia di glitch che di bug (e di bug ce n'erano a iosa, alcuni invalidanti in maniera pesante l'esperienza ludica... cosa che invece finora su CP2077 se ne son visti ben pochi, tanto per fare un paragone), tecnicamente e graficamente pietoso, un bilanciamento ridicolo e con le varie dinamiche online (parte tecnica compresa) che non funzionava per nulla.

Terzo: Bethesda (Zenimax per la precisione) è un colosso rispetto a CDPR, e se se sceglie di non investire risorse che sicuramente possiede da mettere in un gioco che peraltro gli costerebbe relativamente poco, non va certo a loro merito... anzi.

Quarto: vero che ci sono state polemiche. Ma anche vero che molti giocatori, alcuni dei quali non si fanno scrupoli oggi ad attaccare CP2077, sono rimasti in silenzio, elogiavano il gioco o comunque si lamentavano dei "giudizi affrettati" fatti su FO76, quando le magagne erano evidenti anche a un cieco.

Quinto: ritorniamo alla memoria selettiva. Casi peggiori di questi ce ne sono stati. Oltre al succitato Fallout 76 (ma potrei citare metà dei giochi Bethesda) ricordo Batman Arkham Knight che era in tali condizioni che fu ritirato dal mercato per mesi, Dragon Age 2/Masse Effect Andromeda/Anthem per andare in casa Bioware... questo per dire i primi che mi vengono in mente. Se poi vogliamo citare titoli più vecchi ma per certi versi diventati storici, come non citare Gothic 3 o Vampire: Bloodlines. Per non parlare di metà dei giochi Obsidian. Ci sarebbero da citare anche almeno un paio di titoli della saga di Assassin's Creed, ma sono tra quelli che non ho giocato per cui mantengo il riserbo.

Tutti giochi con mancanze, molte cose fatte in maniera approssimativa, diversi bug che invalidavano la partita (non semplici glitch). O nel caso di Bethesda, anche con una pletora di bug e problemi tecnici che vengono riproposti a distanza di decadi e non vengono risolti in attesa che lo faccia il mod di turno. E in alcuni casi vere e proprie campagne di marketing che annunciavano cose che poi nei fatti non esistevano.


Che poi parte delle critiche sia dovuto all'hype sono perfettamente d'accordo, e di hype CP2077 ne ha generato tantissimo (per me sempre stato insensato, ma non discuto).
Ma nel momento in cui mi dici che tale risposta dell'utenza è stata generata dall'hype elevato, non fai che confermare che tale risposta risulta spropositata rispetto alla realtà delle cose.

Tutti i casi da te citati non raggiungono affatto la gravità di cp2077 come bug e glitch. Noi su pc siamo più fortunati, ma su console è un disastro. Batman era stato ritirato dal mercato la sola copia pc. le versioni console andavano benone. Andromeda in confronto a cp era un gioco pulitissimo, altrochè.E sono sicuro al 100% che f76 sia stato fatto con un budget e un tempo di sviluppo molto inferiore rispetto a cp.
Se una cosa è fatta male è stata criticata aspramente anche in passato. E cp è fatto ancora peggio. La risposta in base all'hype è òla risposta che una sh che truffa la sua clinetela merita assolutamente.

PS: i giochi online tendono ad uscire incompleti per essere aggiustati nel tempo. Un signle player deve uscire perfetto subito, perchè una volta finito non ha un supporto continuo.

Cutter90
25-01-2021, 10:55
Primo: il fatto che sia online non è una giustificazione (e non si capisce perchè dovrebbe).

Secondo: FO76 è uscito in condizioni ben peggiori di CP2077, nonostante fosse un gioco fotocopia di F4, fotocopia a sua volta di tutti i titoli Bethesda precedenti, e con l'engine che usano da 20 anni (una situazione di lavoro ben più semplice da gestire).
Ripeto: ben peggiori, al netto delle condizioni decisamente più favorevoli per creare quel gioco. FO76 era un mondo vuoto, pieno sia di glitch che di bug (e di bug ce n'erano a iosa, alcuni invalidanti in maniera pesante l'esperienza ludica... cosa che invece finora su CP2077 se ne son visti ben pochi, tanto per fare un paragone), tecnicamente e graficamente pietoso, un bilanciamento ridicolo e con le varie dinamiche online (parte tecnica compresa) che non funzionava per nulla.

Terzo: Bethesda (Zenimax per la precisione) è un colosso rispetto a CDPR, e se se sceglie di non investire risorse che sicuramente possiede da mettere in un gioco che peraltro gli costerebbe relativamente poco, non va certo a loro merito... anzi.

Quarto: vero che ci sono state polemiche. Ma anche vero che molti giocatori, alcuni dei quali non si fanno scrupoli oggi ad attaccare CP2077, sono rimasti in silenzio, elogiavano il gioco o comunque si lamentavano dei "giudizi affrettati" fatti su FO76, quando le magagne erano evidenti anche a un cieco.

Quinto: ritorniamo alla memoria selettiva. Casi peggiori di questi ce ne sono stati. Oltre al succitato Fallout 76 (ma potrei citare metà dei giochi Bethesda) ricordo Batman Arkham Knight che era in tali condizioni che fu ritirato dal mercato per mesi, Dragon Age 2/Masse Effect Andromeda/Anthem per andare in casa Bioware... questo per dire i primi che mi vengono in mente. Se poi vogliamo citare titoli più vecchi ma per certi versi diventati storici, come non citare Gothic 3 o Vampire: Bloodlines. Per non parlare di metà dei giochi Obsidian. Ci sarebbero da citare anche almeno un paio di titoli della saga di Assassin's Creed, ma sono tra quelli che non ho giocato per cui mantengo il riserbo.

Tutti giochi con mancanze, molte cose fatte in maniera approssimativa, diversi bug che invalidavano la partita (non semplici glitch). O nel caso di Bethesda, anche con una pletora di bug e problemi tecnici che vengono riproposti a distanza di decadi e non vengono risolti in attesa che lo faccia il mod di turno. E in alcuni casi vere e proprie campagne di marketing che annunciavano cose che poi nei fatti non esistevano.


Che poi parte delle critiche sia dovuto all'hype sono perfettamente d'accordo, e di hype CP2077 ne ha generato tantissimo (per me sempre stato insensato, ma non discuto).
Ma nel momento in cui mi dici che tale risposta dell'utenza è stata generata dall'hype elevato, non fai che confermare che tale risposta risulta spropositata rispetto alla realtà delle cose.

Tutti i casi da te citati non raggiungono affatto la gravità di cp2077 come bug e glitch. Noi su pc siamo più fortunati, ma su console è un disastro. Batman era stato ritirato dal mercato la sola copia pc. le versioni console andavano benone. Andromeda in confronto a cp era un gioco pulitissimo, altrochè.E sono sicuro al 100% che f76 sia stato fatto con un budget e un tempo di sviluppo molto inferiore rispetto a cp.
Se una cosa è fatta male è stata criticata aspramente anche in passato. E cp è fatto ancora peggio. La risposta in base all'hype è òla risposta che una sh che truffa la sua clinetela merita assolutamente.

PS: i giochi online tendono ad uscire incompleti per essere aggiustati nel tempo. Un signle player deve uscire perfetto subito, perchè una volta finito non ha un supporto continuo.

Max_R
25-01-2021, 10:56
"Può andare" non ne fa un buon rpg.. il concetto era proprio questo.
Poi se Deus Ex è da considerare (anche) un buon rpg forse è perché compensa con tanti altri dettagli. A livello di design, sia level design che design di gioco è pressoché svizzero. Il perché è un concetto già espresso in post passati.

ps Fallout 76 non l'ho criticato per due ragioni: non mi è capitato di leggere nessuno che lo difendesse a spada tratta come con CP2077 e soprattutto non l'ho provato.

pps Bloodlines era si un colabrodo e per questo al tempo ha ricevuto le sue critiche anche da parte di una "stampa" più seria e professionale. A livello di contenuti però l'ho trovato nettamente più interessante.

il menne
25-01-2021, 10:59
Tutti i casi da te citati non raggiungono affatto la gravità di cp2077 come bug e glitch. Noi su pc siamo più fortunati, ma su console è un disastro. Batman era stato ritirato dal mercato la sola copia pc. le versioni console andavano benone. Andromeda in confronto a cp era un gioco pulitissimo, altrochè.E sono sicuro al 100% che f76 sia stato fatto con un budget e un tempo di sviluppo molto inferiore rispetto a cp.
Se una cosa è fatta male è stata criticata aspramente anche in passato. E cp è fatto ancora peggio. La risposta in base all'hype è òla risposta che una sh che truffa la sua clinetela merita assolutamente.

PS: i giochi online tendono ad uscire incompleti per essere aggiustati nel tempo. Un signle player deve uscire perfetto subito, perchè una volta finito non ha un supporto continuo.


A dire la verità su series X io tutti sti glitch e bugs termendi non li ho visti, il disastro è su console old gen ( ps4 e one s ) su quelle next gen le cose sono molto diverse, non è perfetto certo ma gira benino. :stordita:

JuanCarlos
25-01-2021, 11:01
Ma lol. Direi proprio di no invece. C'è una lista di difetti oggettivi e mancanze "gravi" di fisica che non finisce più. Cp2077, che sto giocando e mi sta pure piacendo ha dalla sua un ambientazione realizzata molto bene, una trama e queste secondarie ottime e personaggi buoni. Ma in tutto il resto naviga tra la sufficienza e la insufficienza grave. Il surreale è non accorgersene e passare sopra a tutto ciò come se nulla fosse, proprio come hanno fatto le recensioni. Che si sono messe a romanzare, filosofeggiare senza parlare di un solo aspetto pratico del gioco.
E ripeto: sono a 55 ore e mi sta piacendo. Un gioco da 6.7-7 per me ad ora.

No ribadisco: surreale.

Surreale è scrivere "nessuna critica inventata o senza senso" e poi procedere a scrivere un post intero di critiche personali spacciandole per oggettive. Scrivi tutti i lol che vuoi se ti fa sentire meglio, ciò non toglie che dire che Bethesda non ha soldi/tempo/personale, che non esistono altri giochi usciti in questo stato, che tutto ciò che non riguarda il comparto narrativo è mediocre è semplicemente una tua opinione, che non ha niente di oggettivo.

Non sai di che stai parlando, ma non dal punto di visto tecnico, una cosa può piacerti o no e nessuno può sindacare. Però non appena tenti di dare una dimensione oggettiva dici inevitabilmente cose oggettivamente non vere.

Vogliamo parlare di campagne marketing? Bene, parliamo del primo Watchdogs.

Vogliamo parlare di stato tecnico dei giochi? Perché no, parliamo di Arkham Knight, o di Assassin's Creed Unity.

Vogliamo parlare di IA? Certo, parliamo di Fallout 4.

Il punto non è "farsi andar bene le cose", so che questa cosa ti fa gioco quindi fai finta di non saperlo... il punto è riempire dei post di superlativi falsi. Oggettivamente inesatti. Questo è surreale. È surrale che qualcuno che scrive di essere "un giocatore dayone" possa partorire cose come "nessun altro gioco è uscito in questo stato". Dire che questa è una fesseria non significa credere che il gioco sia stato rilasciato allo stato dell'arte.

Poi se il gioco ti piace, non ti piace, lascia il tempo che trova. Ma le parole vanno usate con cognizione di causa.

fraussantin
25-01-2021, 11:03
A dire la verità su series X io tutti sti glitch e bugs termendi non li ho visti, il disastro è su console old gen ( ps4 e one s ) su quelle next gen le cose sono molto diverse, non è perfetto certo ma gira benino. :stordita:Da quello che ho letto e dai video visti , la versione Xbox su console nuove è quella più pulita. Non hanno problemi di quella PC secondo me dati anche da RT e dall'autoadattamento della grafica, e neppure i problemi delle console ormai inefficienti.

Una resa grafica notevole, ma snella perchè cmq settaggi pensati per hw inferiore.

Poi ,per carità , su PC ci sono tante variabili che possono rompere il gioco. E serve tempo per sistemare tutto.

GoFoxes
25-01-2021, 11:07
"Può andare" non ne fa un buon rpg.. il concetto era proprio questo.
Poi se Deus Ex è da considerare (anche) un buon rpg forse è perché compensa con tanti altri dettagli. A livello di design, sia level design che design di gioco è pressoché svizzero. Il perché è un concetto già espresso in post passati.

Deus Ex è il gioco col miglior level design della storia forse.
Buon RPG non saprei, non è che interpreti chi vuoi come vuoi, sei JC e al massimo decidi come approcciare ogni missione, che è quello che poi offre CP2077. Poi se è fatto meglio l'hack dello shooting pazienza, non è che lo vendessero come rivale di Doom Eternal.

ps Fallout 76 non l'ho criticato per due ragioni: non mi è capitato di leggere nessuno che lo difendesse a spada tratta come con CP2077 e soprattutto non l'ho provato.

F76 a me manco è dispiaciuto, per le 2.3 ore che l'ho giocato. E' un Fallout 4 in una nuova ambientazione con un diverso sistema di sviluppo, che tant faceva già cagare in F4, quindi


pps Bloodlines era si un colabrodo e per questo al tempo ha ricevuto le sue critiche anche da parte di una "stampa" più seria e professionale. A livello di contenuti però l'ho trovato nettamente più interessante.

Bloodlines è l'unico Action RPG della storia che pone enfasi su RPG e non su Action. E lo fa a livello alti, molto alti.

CP2077 sotto questo aspetto per me è scarsino.

il menne
25-01-2021, 11:14
Ci sono giochi usciti in stato ben peggiore, per me CP al netto dei problemi resta un titolo che mi piace, certo se lo giocavo su ps4 slim forse avrei dato altro peso ai problemi tecnici, ma ricordo arrosti incredibili ben peggiori di CP.

Ma appunto vi ricordate AC Unity? Che scattava anche su un pc HIGH end? E crashava su console?

La presa per il :ciapet: di fallout 76 che già dalla BETA si vedeva che era pre-alpha, con la beta che schiantò e dopo aver tirato giù 80gb per una beta si dovette ritirarne giù 60? :asd: e il gioco poi?

O i dettagli mirabolanti di Anthem col suo gameplay ( le animazioni dei pesci erano roba da ps2 ):asd:

O i filmati gameplay di kingdom come deliverance che era più falsa dei denti di mia nonna? E i bug che c'erano lì? Eppure è stato applaudito come rpg realistico, ma lì di bugs era pieno.

O lords of the fallen che doveva essere il nuovo ds e invece oltre che pesante come un macigno al d1 era davvero pieno di bugs invalidanti.

E sono solo alcuni esempi senza andare troppo indietro nel tempo e citare di nuovo quelli già detti da altri :O

cronos1990
25-01-2021, 11:18
Ecco, AC Unity. Gli AC " di mezzo" non li ho giocati, per cui ne ho scarsa memoria, ma mi ricordavo che almeno uno tra Unity e Syndicate fosse in condizioni pessime. Lords of the Fallen invece non mi ha mai convinto e decisi di non comprarlo.

Cutter90
25-01-2021, 11:19
A dire la verità su series X io tutti sti glitch e bugs termendi non li ho visti, il disastro è su console old gen ( ps4 e one s ) su quelle next gen le cose sono molto diverse, non è perfetto certo ma gira benino. :stordita:

Diciamo che è quella che gira meglio. Ma la versione è la stessa old gen solo con i 60 fps, molto, ma molto ballerini e il resto di bug, va un po' a culo:)
No ribadisco: surreale.

Surreale è scrivere "nessuna critica inventata o senza senso" e poi procedere a scrivere un post intero di critiche personali spacciandole per oggettive. Scrivi tutti i lol che vuoi se ti fa sentire meglio, ciò non toglie che dire che Bethesda non ha soldi/tempo/personale, che non esistono altri giochi usciti in questo stato, che tutto ciò che non riguarda il comparto narrativo è mediocre è semplicemente una tua opinione, che non ha niente di oggettivo.

Non sai di che stai parlando, ma non dal punto di visto tecnico, una cosa può piacerti o no e nessuno può sindacare. Però non appena tenti di dare una dimensione oggettiva dici inevitabilmente cose oggettivamente non vere.

Vogliamo parlare di campagne marketing? Bene, parliamo del primo Watchdogs.

Vogliamo parlare di stato tecnico dei giochi? Perché no, parliamo di Arkham Knight, o di Assassin's Creed Unity.

Vogliamo parlare di IA? Certo, parliamo di Fallout 4.

Il punto non è "farsi andar bene le cose", so che questa cosa ti fa gioco quindi fai finta di non saperlo... il punto è riempire dei post di superlativi falsi. Oggettivamente inesatti. Questo è surreale. È surrale che qualcuno che scrive di essere "un giocatore dayone" possa partorire cose come "nessun altro gioco è uscito in questo stato". Dire che questa è una fesseria non significa credere che il gioco sia stato rilasciato allo stato dell'arte.

Poi se il gioco ti piace, non ti piace, lascia il tempo che trova. Ma le parole vanno usate con cognizione di causa.

Ah quindi se la campagna marketing di watch dog è stata falsa, come quella di cp (in realtà verteva sulla sola grafica, pèerchè il resto delle features erano tutte presenti) bisgna dire" eh, ma gli altri giochi sono così, quindi ok...." Ma dove? ma in quale mondo?

La fisica in cp è indecente. Anzi se vigliamo dirla tutta è quasi del tutta assente: acqua assente, pioggia a modi filtro sullo schermo (non fa gocce, non riempie pozze ecc ecc). Le macchine hanno una fisica ridicola, danni non pervenuti o parzialissimi. Le auto presenti in lontananaza e poi ti avvicini vedendole scomparire mano a mano. La polizia spawna dove sei tu. Roba che in gta3 già vedevi l'auto che arrivava. Ia degli npc non pervenuta. IA nemica, una delle peggiori degli ultimi anni.
Gunplay buono, ma di certo non eccelso. Copro a corpo davvero fatto male con collisioni approssimative. Lato rpg presente solo sulla carta (fare le build in sostanza non esiste. Perchè tranne qualche punto finale puoi avere tutto. Quindi non è un rpg). Sbilanciamento totale delle armi, del sistema di creazione e della componente hacking. Scelta inziale inutile, scelte nelle trame che non cambiano nulla. I finali si possono scegliere anche solo durante l'ultima missione, rendendo inutili appunto tutte le altre scelte.
Lasciando stare la TONNELLATA di features rimosse e promesse.

Ora tu dimmi dove vedi il surreale.
Tutto quello che ho scritto sopra non è un opinione. E' quello che il gioco offre oggettivamente.

Poi, soggettivamente, la trama mi sta piacendo e i personaggi potevano farli meglio perchè il potenziale c'era.

fraussantin
25-01-2021, 11:19
Deus Ex è il gioco col miglior level design della storia forse.

Buon RPG non saprei, non è che interpreti chi vuoti come vuoi, sei JC e al massimo decidi come approcciare ogni missione, che è quello che poi offre CP2077. Poi se è fatto meglio l'hack dello shooting pazienza, non è che lo vendessero come rivale di Doom Eternal.


.

L'hack non mi è sembrato ben fatto , cioè , si passa dal fare solo da supporto ad altri approcci , alla essere un cheat.

Praticamente se lo tieni basso serve solo da supporto a stealth o shooting , se lo alzi ti puoi sedere da una parte e castare incantesimi a catena trucidando tutti senza farti vedere.

GoFoxes
25-01-2021, 11:26
L'hack non mi è sembrato ben fatto , cioè , si passa dal fare solo da supporto ad altri approcci , alla essere un cheat.

Praticamente se lo tieni basso serve solo da supporto a stealth o shooting , se lo alzi ti puoi sedere da una parte e castare incantesimi a catena trucidando tutti senza farti vedere.

Cheat lo è, forse, quasi a fine gioco (e per me fine gioco = 20esimo livello), ma è cìsicuramente un cheat irrilevante rispetto al quicksave ad esempio, che il più grande cheat della storia.

L'unica cosa che forse è un cheat è riavvia sistema, ma quanto devi giocare prima di averlo? Ti serve un cyberdeck con almeno 11 di ram, se il nemico non ha difese da hack, e un cooldown di 2 minuti quindi è un cheat contro un nemico. a meno di nn sbloccare il leggedario.

Ma il discorso è il solito. Se io mi son fatto il culo per arrivare ad averlo in maniera da poter evitare lo scontro quando non fattibile in altre maniere, se mi metti nemici immuni mi sfanculi l'interpretazine della mia build. E questo gioco non è un fottuto Souls nel menga in cui devi bastonare, bastonare, bastonare e basta.

il menne
25-01-2021, 11:28
Diciamo che è quella che gira meglio. Ma la versione è la stessa old gen solo con i 60 fps, molto, ma molto ballerini e il resto di bug, va un po' a culo:)


Se devo essere sincero io ad oggi sti fps ballerini non li ho visti tanto, e neppure i bugs, un gioco così pesantemente buggato come si dice in 50+ ore di gioco qualche bel bug grave lo tira fuori, solo :ciapet: ?

Non credo, credo che la versione series x ( che tra le console sulla carta ha l'hw migliore ) sia molto meno buggata delle versioni old gen.

Poi che ci sia molto da lavorare, verissimo, ma se per tutti la situazione BUGS fosse stata quella come su series x forse il polverone sarebbe stato molto minore.

Max_R
25-01-2021, 11:30
Ci sono giochi usciti in stato ben peggiore, per me CP al netto dei problemi resta un titolo che mi piace, certo se lo giocavo su ps4 slim forse avrei dato altro peso ai problemi tecnici, ma ricordo arrosti incredibili ben peggiori di CP.

E questo nessuno lo nega ma non può essere un'attenuante.
Ricordo Big Rigs come anche un gioco di paintball o softair (Extreme Paintbrawl credo) non ricordo uscito totalmente senza ia in barba ai controlli di qualità :asd:

Ah pure KOTOR2 per quanto bello è ben criticabile per lo stato in cui è uscito
Non so quanto sia il caso di appoggiare software house che rilasciano prodotti incompleti
Poco importa se la colpa è di altri

GoFoxes
25-01-2021, 11:31
Se devo essere sincero io ad oggi sti fps ballerini non li ho visti tanto, e neppure i bugs, un gioco così pesantemente buggato come si dice in 50+ ore di gioco qualche bel bug grave lo tira fuori, solo :ciapet: ?

Non credo, credo che la versione series x ( che tra le console sulla carta ha l'hw migliore ) sia molto meno buggata delle versioni old gen.

Poi che ci sia molto da lavorare, verissimo, ma se per tutti la situazione BUGS fosse stata quella come su series x forse il polverone sarebbe stato molto minore.

E' che siamo di bocca buona mi sa.
Io ho visto quache volta npc apparire dal nulla o un tizio che mi passa un chip che invece è la sua pistola rimasta attaccata alla mano, per dire, gente che camina contro al muro, ecc o ho dovuto a volte ricaricare perché non mi scattava uno script di avanzamento quest.

Ma sinceramente, in un videogioco, queste son stro..ate.

il menne
25-01-2021, 11:35
E questo nessuno lo nega ma non può essere un'attenuante.
Ricordo Big Rigs come anche un gioco di paintball o softair non ricordo uscito totalmente senza ia in barba ai controlli di qualità :asd:

Ma nessuno nega i problemi, solo che in tanti altri casi il polverone è stato minore, purtroppo dopo i fasti di tw3 e un hype portato anche da loro alle stelle, la delusione di molti è stata talmente tanta che sputare veleno anche in eccesso è diventato lo sport nazionale.

Io non mi son mai fatto troppe illusioni, e quindi me lo sto godendo sulla piattaforma dove va forse meglio.

[ADSL]Doc
25-01-2021, 11:37
Ho in programma di fare una build Sangue Freddo, ma ancora nn mi ci sono messo, quindi l'ho solo spulciata come info.



Non so dirti molto, in generale scegli il primo perk per ottenere Sangue Freddo ogni volta uccidi qualcuno, poi la modalità dura tot in base ad altri perk e statistiche varie e offre bonus vari al combat, stealth e hack.



Sul campo ancora nn l'ho provata, ma mi sa che lo farò a breve perché di finirlo non mi interessa, mi piace giocarlo. Devo solo decidere se su PC o su Xbox One X.Infatti non si capisce quali bonus ti dia sto sangue freddo

Inviato dal mio VKY-L09 utilizzando Tapatalk

fraussantin
25-01-2021, 11:39
Cheat lo è, forse, quasi a fine gioco (e per me fine gioco = 20esimo livello), ma è cìsicuramente un cheat irrilevante rispetto al quicksave ad esempio, che il più grande cheat della storia.



L'unica cosa che forse è un cheat è riavvia sistema, ma quanto devi giocare prima di averlo? Ti serve un cyberdeck con almeno 11 di ram, se il nemico non ha difese da hack, e un cooldown di 2 minuti quindi è un cheat contro un nemico. a meno di nn sbloccare il leggedario.



Ma il discorso è il solito. Se io mi son fatto il culo per arrivare ad averlo in maniera da poter evitare lo scontro quando non fattibile in altre maniere, se mi metti nemici immuni mi sfanculi l'interpretazine della mia build. E questo gioco non è un fottuto Souls nel menga in cui devi bastonare, bastonare, bastonare e basta.Riavvia sistema è proprio un cheat bello e buono peggio della mira automatica di alcune armi che ho usato pochissimo. non sa di niente imho giocare a quel modo
Usavo perlopiù contagio con qualche skill avanzata praticamente si autoestinguevano da soli e su certi boss quel coso che fa shock elettrico e danni. Ma li ho usati più che altro per variare , perchè anche lì veramente sa di poco giocare a quel modo.

L'unica cosa difficile era castarli da lontano per via della sensibilità del mouse

il menne
25-01-2021, 11:41
E' che siamo di bocca buona mi sa.
Io ho visto quache volta npc apparire dal nulla o un tizio che mi passa un chip che invece è la sua pistola rimasta attaccata alla mano, per dire, gente che camina contro al muro, ecc o ho dovuto a volte ricaricare perché non mi scattava uno script di avanzamento quest.

Ma sinceramente, in un videogioco, queste son stro..ate.

Mah, io non ho visto mai niente di ciò, mai, in 50+ ore di gioco, glitch grafici così no davvero... UNA volta un arma di un nemico atterrato è rimasta in aria.

Un altra volta lo schermo mappa mi lampeggiava di rosso anche se ero fuori dal combattimento ormai.

Boh. Non è che son di bocca buona, è che ste altre cose io per ora non le ho viste mai.

Non ho detto che non ci siano sti bugs, ma penso che non ci siano su series x o lì siano davvero molto sporadici.

il menne
25-01-2021, 11:45
Ah pure KOTOR2 per quanto bello è ben criticabile per lo stato in cui è uscito
Non so quanto sia il caso di appoggiare software house che rilasciano prodotti incompleti
Poco importa se la colpa è di altri

Finora ( fino all'uscita di cp ) erano stati solo da elogiare. E'con CP che si son rovinati la reputazione, anche troppo.

Io non appoggio nessuno, a sto giro hanno fatto il passo molto più lungo della gamba.

ulukaii
25-01-2021, 11:48
Doc;47244728']Infatti non si capisce quali bonus ti dia sto sangue freddo
Ne avevo parlato in un post tempo fa. Sangue freddo è legato a doppio filo sia con abilità furtive che con uccisioni o ko, a seconda dello stile adottato.

I bonus sono variabili, a seconda del talento sbloccato nell'albero, vanno da aumentare la velocità di reazione, alla riduzione dei costi sulle ram, etc. Per farlo crescere occorre ottenere progressi quando il sangue freddo è attivo (si vede l'effetto attivo in alto a sinistra). Concatenando eliminazioni dei nemici (che siano uccisioni o semplici ko) che sfruttano il/i talento/i attivi in sangue freddo, quindi mantengono la catena attiva, cresce anche l'abilità generale.

Questo in grossa sintesi.

PS: ne parlavo qui (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=47190113&postcount=4826), anche se in realtà era più in generale su Freddezza. Mi pareva di aver scritto altro proprio su sangue freddo, ma non lo ritrovo.

GoFoxes
25-01-2021, 11:57
Doc;47244728']Infatti non si capisce quali bonus ti dia sto sangue freddo

Inviato dal mio VKY-L09 utilizzando Tapatalk

Allora funziona così

Ogni volta uccidi un nemico attivi Sangue Freddo per 10 (o più, dipende dai perk) secondi, ci possono essere più stack di sangue freddo attivi alla volta, fino a un massimo anch'esso decretato dai perk (ad esempio se uccidi 2-3 nemici in un colpo o entro 10 secondi, hai attivi 2-3 stack di sangue freddo, se i perk lo permettono). Ci son perk che aggiungono stack in base a certe situazioni, tipo fare un critico.

In pratica l'idea è di continuare ad uccidere per aver sempre qualche stack di sangue freddo attivo.

A questo punto, sempre in base ai perk sbloccati, avere sangue freddo attivo garantisce diversi bonus a diversi stili di gioco: resistenze +2.5% per stack, cooldown dei quickhack -3% per stack, +5% danno corpo a corpo se attivo, -5% danno se attivo, rigeerazione salute +50% per stack anche in combat, moviento +2% per stack, velocità attacco +10% per stack, gheadshot danno +50%, recoil armi -2.5% per stack, armatra +10% per stack, immunità a veleno, sanguinamento, ecc. fino a un aumento di possibilità e danno di critico di oltre il 60%.

GoFoxes
25-01-2021, 11:58
Riavvia sistema è proprio un cheat bello e buono peggio della mira automatica di alcune armi che ho usato pochissimo. non sa di niente imho giocare a quel modo
Usavo perlopiù contagio con qualche skill avanzata praticamente si autoestinguevano da soli e su certi boss quel coso che fa shock elettrico e danni. Ma li ho usati più che altro per variare , perchè anche lì veramente sa di poco giocare a quel modo.

L'unica cosa difficile era castarli da lontano per via della sensibilità del mouse

Ripeto, riavvia sistema lo hai in endgame, mi pare anche giusto che sia un mezzo cheat, che poi non lo è, ma vabbè.

O vogliamo i briganti con armi daedriche anche qui?

sertopica
25-01-2021, 12:00
Madonna che disco rotto ragazzi, se si va indietro di 100 pagine si leggono praticamente le stesse cose.

A chi non piace: prendetevi una lunga pausa dal gioco e dategli eventualmente un'altra chance piu' in la' nel tempo. Se proprio non potete contenervi c'e' sempre Reddit e un video youtube random dove mostrano glitch e quant'altro per sfogarsi.

Max_R
25-01-2021, 12:00
Ma nessuno nega i problemi, solo che in tanti altri casi il polverone è stato minore, purtroppo dopo i fasti di tw3 e un hype portato anche da loro alle stelle, la delusione di molti è stata talmente tanta che sputare veleno anche in eccesso è diventato lo sport nazionale.

Io non mi son mai fatto troppe illusioni, e quindi me lo sto godendo sulla piattaforma dove va forse meglio.

Ne ho letti tanti soprattutto nei primi giorni che difendevano quasi a spada tratta. O magari qualcuno che lo fa ancora per l'aspetto narrativo / scrittura / qualità artistica. Che per quello che ho visto e sentito (vedi questione Gibson) ci sono prodotti nettamente superiori anche in questo.
E niente mi sembra quasi di svalutare questi ultimi nel non intervenire.
E certo è un open world ma come non bisogna usare "due pesi, due misure" con Fallout 76 perché è online, non li userei nemmeno per CP2077. Idem per il fatto che è arpg.
Ed arrivo alla caratterizzazione di V, che personalmente non mi è piaciuta fin dall'inizio. Premetto che ho provato solo con l'outlander/nomade.
Ho letteralmente detestato il fatto che in qualsiasi delle mie scelte nel menù di dialogo il mio personaggio ne risultava uno sbruffoncello. Stessa impressione avuta anche dopo nell'intro al gioco vero e proprio: lui ed il compare che vivono a mille a night city facendo di tutto e di più. Certo magari questo fa colpo sul ragazzino di turno ma a me ha ricordato l'intro di Far Cry 3.
Preferisco in un rpg un inizio più classico.
Il Senzanome in Torment inizialmente non era che una salma in un obitorio.
In Bloodlines un vampiro neonato.
In Fallout, tizio, caio o sempronio (a scelta) appena uscito dal Bunker.

Cutter90
25-01-2021, 12:09
Riper, riavvia sistema lo hai in endgame, mi pare anche giusto che sia un mezzo cheat, che poi non lo è, ma vabbè.

O vogliamo i briganti con armi daedriche anche qui?

Endegame... dove? Io ce l'ho leggendario e sono a metà gioco più o meno ;)

ulukaii
25-01-2021, 12:14
Gli hack leggendari, tra cui quelli citati, sono dati come ricompensa dall'hacking dei terminali in base a reputazione, al nostro livello di abilità investito e al punto in cui ci troviamo nella main. Lato pratico, con un livello alto di reputazione e abilità, a 2/3 della main si possono anche iniziare ad avere i primi.

Metà gioco è troppo generico, devi indicare a quale missione della main ti trovi al momento, potresti tranquillamente essere ben oltre la metà.

A proposito di endgame, controllatevi il save che avete a conclusione...
quando vi risbatte davanti all'ascensore
perché sebbene non vi dia quello che avete raccolto (o i punti accumulati) durante finale/i ed epiloghi, avete comunque degli oggetti leggendari che possono essere diversi a seconda del finale scelto...
cyberdeck, progetti da costruire, armi o vestiti
Alcuni finali non danno nulla, esempio...
la scelta del suicidio non viene ricompensata

Crysis90
25-01-2021, 12:15
Madonna che disco rotto ragazzi, se si va indietro di 100 pagine si leggono praticamente le stesse cose.



Stavo per dirlo io.

Bello vedere come ogni giorno si rinnova la lotta tra i "frignoni" ed i "negazionisti".

:asd:

fraussantin
25-01-2021, 12:27
Endegame... dove? Io ce l'ho leggendario e sono a metà gioco più o meno ;)Non servono neppure i leggendari( io nom ne avevo manco uno ) , con i viola già spacchi tutto.

MexierJr
25-01-2021, 12:28
A proposito di endgame, controllatevi il save che avete a conclusione...
quando vi risbatte davanti all'ascensore
perché sebbene non vi dia quello che avete raccolto (o i punti accumulati) durante finale/i ed epiloghi, avete comunque degli oggetti leggendari che possono essere diversi a seconda del finale scelto...
cyberdeck, progetti da costruire, armi o vestiti
Alcuni finali non danno nulla, esempio...
la scelta del suicidio non viene ricompensata

A tal proposito...
Ci sono armi leggendarie che se non raccogli poi non ti ritrovi. Tipo il badile leggendario o la pistola di Rogue nel finale, appunto, di Rogue.
Se qualcuno ha fatto il finale di Panam recentemente mi sa dire se...
...la ricompensa è ancora buggata? Quando l'ho fatto io invece di lasciarti la pistola di Cassidy ti lasciava un secondo Overwatch. È ancora così?

ulukaii
25-01-2021, 12:36
A tal proposito...
Ci sono armi leggendarie che se non raccogli poi non ti ritrovi. Tipo il badile leggendario o la pistola di Rogue nel finale, appunto, di Rogue.
Se qualcuno ha fatto il finale di Panam recentemente mi sa dire se...
...la ricompensa è ancora buggata? Quando l'ho fatto io invece di lasciarti la pistola di Cassidy ti lasciava un secondo Overwatch. È ancora così?
Sì, ci sono molte armi leggendarie che si possono prendere solo durante l'arco della missione (sia esso un incarico principale o secondario), oltre che quelle relative ai finali.

Per la domanda...
In teoria dovrebbe dare la cassidy se già si ha l'overwatch perché credo che sia un modo per ridarti la possibilità di avere quel fucile nel caso non l'avevi preso a suo tempo, ma se già ce l'hai dovrebbe darti l'altra.

Ma lato pratico overwatch è al momento un'arma buggata, nel senso che a molti è indicata in inventario come "oggetto missione" rendendo impossibile il suo swap/vendita/distruzione. Credo che ci sia un legame tra questo fatto e la ricompensa che si ottiene.

JuanCarlos
25-01-2021, 12:41
Ah quindi se la campagna marketing di watch dog è stata falsa, come quella di cp (in realtà verteva sulla sola grafica, pèerchè il resto delle features erano tutte presenti) bisgna dire" eh, ma gli altri giochi sono così, quindi ok...." Ma dove? ma in quale mondo?

Nel mondo delle persone che comprendono l'italiano, probabilmente, visto che né io né nessun altro abbiamo mai scritto che bisogna farselo andar bene. Il concetto è semplicemente che se dici che X è qualcosa e non è vero... non è vero.

È il gioco rilasciato nello stato peggiore? No. Non è neanche il gioco con la campagna marketing più aggressiva o ingannevole. Non è quello con la fisica peggiore né quello con l'IA più stupida. Fermo restando che non eccelle in nessuno di questi aspetti. Questo modo di fare costantemente sopra le righe, al limite del paradosso è estenuante. Non tuo, eh, ma di tutto quello che ormai circonda il gaming e questo gioco. Questo continuo uso di superlativi sparati a caso non fa altro che menomare ogni tentativo di discussione. E se le testate lo fanno per i click, gli utenti davvero non capisco.

Il gioco ha dei difetti oggettivi. Lo hanno scritto anche i più strenui difensori del gioco 200 pagine fa. È altrettanto oggettivo che non sia il gioco uscito nello stato peggiore. Basta usare Google. E allo stesso modo non capisco per quale oscuro motivo un gioco che fa 15 FPS su PC (AC 3 a Boston, Arkham Knight solo per citare i primi due) è qualcosa su cui possiamo sorvolare, ma guai a toccare le console lisce del 2013, lì invece è lecito pensare che debba girare come nel materiale promozionale. Arkham Knight si piantava appena entravi nella Batmobile, AC Unity non ne parliamo, dello stato dei bug di Skyrim e Fallout all'uscita non ne parliamo nemmeno.
Di quei giochi, oltretutto, sarebbe simpatico andare a constatare in che stato sono adesso.

I difetti grossi di Cyberpunk sono i difetti di tutta la sua concorrenza (no, GTA non è la sua concorrenza, il prossimo che dice che in GTA ci sono X e Y mi posta pure uno screenshot dell'albero delle skill, per favore? E di tutta l'elaborata struttura RPG? Ah, non c'è? Capisco), ossia l'IA e il bilanciamento. Di rimbalzo, però, disintegra gran parte della concorrenza su parecchi altri aspetti (varietà di approcci, struttura narrativa, conseguenze, personaggi, temi trattati, creazione del mondo di gioco). Quelli che non riesce a superare, nella quasi totalità dei casi non sono open world.

E va bene così, non è scritto da nessuna parte che Cyberpunk debba essere meglio di tutti i giochi in tutti gli aspetti. Chi glielo chiede non ha ben chiaro cosa sia un videogioco.

Io penso che da qui a 5-10 anni Cyberpunk acquisirà lo stesso status di Bloodlines e New Vegas, i "capolavori usciti azzoppati". Ed inevitabilmente, al prossimo gioco uscito in questo stato, gli stessi che lo criticano adesso diranno "eh ad avercene di giochi come Cyberpunk, mica come questa porcata qui piena di bug" perché poi il tempo è galantuomo...

cristiankim
25-01-2021, 12:56
Comunque io lo metto qui, giusto per aggiungere un po' di pepe alla discussione: un gdr così grande, bello graficamente e fitto di cose, dove l'avete mai visto? Cioè anche solo entrare negli sexy shop per farsi due risate, con dildi di ogni forma e dimensione. Oppure il design arichettonico, le decine di interni tutti diversi tra di loro, i vestiti e l estetica dei nemici in base alle varie gang. Cioè da tutti questi punti di vista siamo a livelli che nessun altro gioco riesce a reggere il paragone. Rdr2, se si considerano gli interni, e i vari strati verticali esce quasi rimpicciolito, e con questo dico tutto.
Va bene lamentarsi, perché potevano ottimizzare bene e sistemare L'IA, ma riconosciamo meriti evidenti, suvvia, e speriamo che CD project faccia tesoro degli ostocali e degli errori, ma secondo me questa è la via maestra, e sono contento tutto sommato del risultato finale. Non contento ma esaltato invece dal concetto che ancora nasconde parte del potenziale e dalla cura dei dettagli e dalla bellezza in senso lato.

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megamitch
25-01-2021, 13:10
Secondo me la soluzione è smettere di comprare i giochi al D1 o peggio preordinarli.

Cosi uno ha il tempo di capire se piace o no.

Chiaro che se ci butti sopra 70euro a scatola chiusa e poi il gioco non ti piace/ha problemi ti girano le scatole.

Basta aspettare e valutare, non capisco sinceramente la fretta di correre a comprare al buio.

cristiankim
25-01-2021, 13:16
Secondo me la soluzione è smettere di comprare i giochi al D1 o peggio preordinarli.



Cosi uno ha il tempo di capire se piace o no.



Chiaro che se ci butti sopra 70euro a scatola chiusa e poi il gioco non ti piace/ha problemi ti girano le scatole.



Basta aspettare e valutare, non capisco sinceramente la fretta di correre a comprare al buio.Ma infatti questo sarebbe la regola aurea, come se gli utenti godessero di un diritto ad aver il gioco perfetto. Aspetti, guardi le analisi, ti fai un idea e spendi consapevole, così come per ogni cosa. Se compri al day one sono cazzi tua.

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Cutter90
25-01-2021, 13:18
Nel mondo delle persone che comprendono l'italiano, probabilmente, visto che né io né nessun altro abbiamo mai scritto che bisogna farselo andar bene. Il concetto è semplicemente che se dici che X è qualcosa e non è vero... non è vero.

È il gioco rilasciato nello stato peggiore? No. Non è neanche il gioco con la campagna marketing più aggressiva o ingannevole. Non è quello con la fisica peggiore né quello con l'IA più stupida. Fermo restando che non eccelle in nessuno di questi aspetti. Questo modo di fare costantemente sopra le righe, al limite del paradosso è estenuante. Non tuo, eh, ma di tutto quello che ormai circonda il gaming e questo gioco. Questo continuo uso di superlativi sparati a caso non fa altro che menomare ogni tentativo di discussione. E se le testate lo fanno per i click, gli utenti davvero non capisco.

Il gioco ha dei difetti oggettivi. Lo hanno scritto anche i più strenui difensori del gioco 200 pagine fa. È altrettanto oggettivo che non sia il gioco uscito nello stato peggiore. Basta usare Google. E allo stesso modo non capisco per quale oscuro motivo un gioco che fa 15 FPS su PC (AC 3 a Boston, Arkham Knight solo per citare i primi due) è qualcosa su cui possiamo sorvolare, ma guai a toccare le console lisce del 2013, lì invece è lecito pensare che debba girare come nel materiale promozionale. Arkham Knight si piantava appena entravi nella Batmobile, AC Unity non ne parliamo, dello stato dei bug di Skyrim e Fallout all'uscita non ne parliamo nemmeno.
Di quei giochi, oltretutto, sarebbe simpatico andare a constatare in che stato sono adesso.

I difetti grossi di Cyberpunk sono i difetti di tutta la sua concorrenza (no, GTA non è la sua concorrenza, il prossimo che dice che in GTA ci sono X e Y mi posta pure uno screenshot dell'albero delle skill, per favore? E di tutta l'elaborata struttura RPG? Ah, non c'è? Capisco), ossia l'IA e il bilanciamento. Di rimbalzo, però, disintegra gran parte della concorrenza su parecchi altri aspetti (varietà di approcci, struttura narrativa, conseguenze, personaggi, temi trattati, creazione del mondo di gioco). Quelli che non riesce a superare, nella quasi totalità dei casi non sono open world.

E va bene così, non è scritto da nessuna parte che Cyberpunk debba essere meglio di tutti i giochi in tutti gli aspetti. Chi glielo chiede non ha ben chiaro cosa sia un videogioco.

Io penso che da qui a 5-10 anni Cyberpunk acquisirà lo stesso status di Bloodlines e New Vegas, i "capolavori usciti azzoppati". Ed inevitabilmente, al prossimo gioco uscito in questo stato, gli stessi che lo criticano adesso diranno "eh ad avercene di giochi come Cyberpunk, mica come questa porcata qui piena di bug" perché poi il tempo è galantuomo...

Cioè, solo perchè non ci sono le abilità ora due open wolrd cittadini non si possono assimilare? Perchè mai? Ne vuoi uno simile? Facciamo watch dogs legion? Come ne esce cp dal punto di vista ludico, ia e fisica? Distrutto.

Gli unici aspetti dove cp eccelle sono nell'ambietazione, nella trama (che però è soggettiva) e nei personaggi. In tutti gli altri ambiti le prende da chiunque.

PS: il gioco di fatto non ha conseguenze. Perchè è la sola scelta finale che determina il finale.
CP è un rpg, come lo è ac, horizon, days gone e compagnia bella. Infatti cp non è un rpg. E' stata anche levata la scritta dal tipo di gioco nel sito ufficiale, altra presa in giro, tra l'altro

Comunque io lo metto qui, giusto per aggiungere un po' di pepe alla discussione: un gdr così grande, bello graficamente e fitto di cose, dove l'avete mai visto? Cioè anche solo entrare negli sexy shop per farsi due risate, con dildi di ogni forma e dimensione. Oppure il design arichettonico, le decine di interni tutti diversi tra di loro, i vestiti e l estetica dei nemici in base alle varie gang. Cioè da tutti questi punti di vista siamo a livelli che nessun altro gioco riesce a reggere il paragone. Rdr2, se si considerano gli interni, e i vari strati verticali esce quasi rimpicciolito, e con questo dico tutto.
Va bene lamentarsi, perché potevano ottimizzare bene e sistemare L'IA, ma riconosciamo meriti evidenti, suvvia, e speriamo che CD project faccia tesoro degli ostocali e degli errori, ma secondo me questa è la via maestra, e sono contento tutto sommato del risultato finale. Non contento ma esaltato invece dal concetto che ancora nasconde parte del potenziale e dalla cura dei dettagli e dalla bellezza in senso lato.

Inviato dal mio COL-L29 utilizzando Tapatalk

Ma i meriti evidenti ci sono, impossibile negarli. C'è una città strutturalmente eccelsa, un ambientazione ben realizzata e una regio ottima. Ma il gioco non è affatto solo queste tre cose. E nelle altre "cose" cp ne esce molto, ma molto male.

Lascio questo video, in modo da rinfrescare la memoria e da aprire gli occhi a chi non vede i difetti oggettivi del gioco. Magari molti l'hanno già visto, ma racchiude tutto o quasi.

Poi attenzione: che ogniuno di noi ne dia un peso differente in fase di valutazione è sacrosanto.

https://youtu.be/omyoJ7onNrg

cronos1990
25-01-2021, 13:21
CP è un rpg, come lo è ac, horizon, days gone e compagnia bella. Infatti cp non è un rpg. E' stata anche levata la scritta dal tipo di gioco nel sito ufficiale, altra presa in giro, tra l'altroSi, anche io penso che Civilization VI è un gioco come Control :asd:

Cutter90
25-01-2021, 13:28
Si, anche io penso che Civilization VI è un gioco come Control :asd:

Ma guarda che è un dato di fatto eh. Cosa rende cp un rpg e Horiozn e ac no?

Demon Souls è un rpg

E lo ripeto. Hanno anche tolto la dicitura rpg dal titolo del gioco.

cronos1990
25-01-2021, 13:33
Ma guarda che è un dato di fatto eh. Cosa rende cp un rpg e Horiozn e ac no?

Demon Souls è un rpg

E lo ripeto. Hanno anche tolto la dicitura rpg dal titolo del gioco.Senza offesa, ma l'unico dato di fatto che evidenzio è che tu e il concetto di RPG siete due mondi distinti e paralleli.

Demon Souls un RPG mentre CP2077 no... ok, va bene :asd:

djmatrix619
25-01-2021, 13:39
Ragazzi invece delle castronerie che sto leggendo, mi fate leggere un changelog di questo update, se esiste, please? Grazie :asd:

The_Silver
25-01-2021, 13:41
Ma guarda che è un dato di fatto eh. Cosa rende cp un rpg e Horiozn e ac no?

Demon Souls è un rpg

E lo ripeto. Hanno anche tolto la dicitura rpg dal titolo del gioco.

Si è la seconda volta infatti, eppure sia su Steam che su GOG vedo chiaramente scritto rispettivamente Genere: GDR e Genre: Action, Role-Playing, Sci-fi

JuanCarlos
25-01-2021, 13:42
Cioè, solo perchè non ci sono le abilità ora due open wolrd cittadini non si possono assimilare? Perchè mai? Ne vuoi uno simile? Facciamo watch dogs legion? Come ne esce cp dal punto di vista ludico, ia e fisica? Distrutto.


Gli unici aspetti dove cp eccelle sono nell'ambietazione, nella trama (che però è soggettiva) e nei personaggi. In tutti gli altri ambiti le prende da chiunque.


PS: il gioco di fatto non ha conseguenze. Perchè è la sola scelta finale che determina il finale.


CP è un rpg, come lo è ac, horizon, days gone e compagnia bella. Infatti cp non è un rpg. E' stata anche levata la scritta dal tipo di gioco nel sito ufficiale, altra presa in giro, tra l'altro


https://media0.giphy.com/media/MuTenSRsJ7TQQ/giphy.gif

Buona continuazione, ma che ho risposto a fare? :asd:

https://i.ibb.co/ZWcDs3n/rph.png

cronos1990
25-01-2021, 13:42
Ragazzi invece delle castronerie che sto leggendo, mi fate leggere un changelog di questo update, se esiste, please? Grazie :asd:Riportato in prima pagina.

https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=47149762&postcount=6

wolverine
25-01-2021, 13:45
Credo che l'immenso hype di questo gioco abbia fatto "grossi disastri" :read: :fagiano:

il menne
25-01-2021, 13:49
RPG ormai a seconda di come lo si intende può essere quasi tutto, non mi focalizzerei su ciò.

PER ME rpg sarebbe in senso classico, ossia quello che originariamente era il vero rpg ossia quello cartaceo, D&D per capirsi, quindi come videogames per me veri rpg ce ne sono pochi, e ormai abbastanza risalenti, esempi sono Planescape torment, baldur's gate 1 e 2, TOEE, e i più recenti divinity original sin 1 e 2

Gia neverwinter nights all'epoca fu tacciato di essere troppo action e prendersi troppe libertà rispetto alle regole. :asd:

Demon's souls non è un vero rpg, ma un action purissimo con elementi rpg ( non per nulla poi da lì in poi nasce il genere souls ) sviluppato in modo originale.

Cyberpunk 2077 non è un vero rpg ma un openworld action story-driven con elementi rpg

Poi pensatela come volete eh.. io da purista old school per rpg intendo altro. :O

Cutter90
25-01-2021, 13:52
Senza offesa, ma l'unico dato di fatto che evidenzio è che tu e il concetto di RPG siete due mondi distinti e paralleli.

Demon Souls un RPG mentre CP2077 no... ok, va bene :asd:

Si è la seconda volta infatti, eppure sia su Steam che su GOG vedo chiaramente scritto rispettivamente Genere: GDR e Genre: Action, Role-Playing, Sci-fi

https://media0.giphy.com/media/MuTenSRsJ7TQQ/giphy.gif

Buona continuazione, ma che ho risposto a fare? :asd:

https://i.ibb.co/ZWcDs3n/rph.png

Nessuno però mi ha dato una risposta tecnica. Perchè cp è un rpg e horizon, ac end co no?

JuanCarlos
25-01-2021, 13:53
Cyberpunk 2077 non è un vero rpg ma un openworld action story-driven con elementi rpg

Poi pensatela come volete eh.. io da purista old school per rpg intendo altro. :O

Cyberpunk 2077 è RPG esattamente come tutti gli altri giochi nella sua categoria. Quindi non gli isometrici a turni.

Trovo veramente paradossale fare questioni di lana caprina su queste cose, che sono praticamente assodate in ogni altro gioco simile uscito negli ultimi 20 anni...

Cutter90
25-01-2021, 13:53
RPG ormai a seconda di come lo si intende può essere quasi tutto, non mi focalizzerei su ciò.

PER ME rpg sarebbe in senso classico, ossia quello che originariamente era il vero rpg ossia quello cartaceo, D&D per capirsi, quindi come videogames per me veri rpg ce ne sono pochi, e ormai abbastanza risalenti, esempi sono Planescape torment, baldur's gate 1 e 2, TOEE, e i più recenti divinity original sin 1 e 2

Gia neverwinter nights all'epoca fu tacciato di essere troppo action e prendersi troppe libertà rispetto alle regole. :asd:

Demon's souls non è un vero rpg, ma un action purissimo con elementi rpg ( non per nulla poi da lì in poi nasce il genere souls ) sviluppato in modo originale.

Cyberpunk 2077 non è un vero rpg ma un openworld action story-driven con elementi rpg

Poi pensatela come volete eh.. io da purista old school per rpg intendo altro. :O

Infatti sono d'accordo con te. Ma demon souls è molto più rpg di cp. Vediamo se qucluno ci arriva al perchè. Nessuno ha ancora dato un definizione di cosa sia un rpg

cronos1990
25-01-2021, 13:55
Poi pensatela come volete eh.. io da purista old school per rpg intendo altro. :OIo tendo a distinguere tra RPG cartacei e RPG videoludici. Ma semplicemente perchè le possibilità e le potenzialità offerte da un videogioco sono del tutto diverse, non potrai mai replicare neanche lontanamente quello che avviene al tavolo con 4 amici, carta, matita e dadi.
Se applicassi la definizione di RPG classica da tavolo, non ci rientrerebbero neanche i giochi da te citati, neanche lontanamente.

Per cui l'RPG videoludico è un genere diverso dall'RPG paper&pen. Bisogna fare le distinzioni del caso.
Detto ciò, concordo che un gioco come Demon Souls (ma dovrebbe essere lapalissiano) è ovviamente un Action. Un "presumo" grandissimo Action (no, finchè non cala di prezzo non lo prendo per la PS5 :asd: ), ma di sicuro non è un RPG, neanche lontanamente.


La chiudo qua, non voglio tornare su un discorso già fatto in questo stesso topic. Alcuni commenti precedenti rendono bene l'idea di quanto sia inutile intavolare un discorso anche su questo.

ulukaii
25-01-2021, 13:57
PS: il gioco di fatto non ha conseguenze. Perchè è la sola scelta finale che determina il finale.
No, dai su, questa nun se po' leggere. Per cortesia.

Ci sono un sacco di scelte che influenzano tutto lo sviluppo l'esito stesso delle missioni, di ciò che facciamo, anche a lungo termine e con riscontri sia in dialoghi che nel rapporto con determinati personaggi, in elementi di corredo (notiziari, lapidi, discorsi generici di NPC) e anche nello sblocco stesso di possibili finali.

Davvero non riesco a capire come si possa scrivere una cosa del genere :mbe:

GoFoxes
25-01-2021, 13:57
Ragazzi invece delle castronerie che sto leggendo, mi fate leggere un changelog di questo update, se esiste, please? Grazie :asd:

Vedi firma :asd:

Cutter90
25-01-2021, 13:57
Io tendo a distinguere tra RPG cartacei e RPG videoludici. Ma semplicemente perchè le possibilità e le potenzialità offerte da un videogioco sono del tutto diverse, non potrai mai replicare neanche lontanamente quello che avviene al tavolo con 4 amici, carta, matita e dadi.
Se applicassi la definizione di RPG classica da tavolo, non ci rientrerebbero neanche i giochi da te citati, neanche lontanamente.

Per cui l'RPG videoludico è un genere diverso dall'RPG paper&pen. Bisogna fare le distinzioni del caso.
Detto ciò, concordo che un gioco come Demon Souls (ma dovrebbe essere lapalissiano) è ovviamente un Action. Un "presumo" grandissimo Action (no, finchè non cala di prezzo non lo prendo per la PS5 :asd: ), ma di sicuro non è un RPG, neanche lontanamente.


La chiudo qua, non voglio tornare su un discorso già fatto in questo stesso topic. Alcuni commenti precedenti rendono bene l'idea di quanto sia inutile intavolare un discorso anche su questo.

God of war è un action. Bayonetta è un action. Demond souls è un action rpg, videoludicamente parlando.

Qualcuno guardi poi il video che ho postato invece di prendere in giro :)

The_Silver
25-01-2021, 13:58
No ma che presa in giro guardate hanno toldo la dicitura RPG bleah vergona! :asd:

Cutter90
25-01-2021, 13:59
No, dai su, questa nun se po' leggere. Per cortesia.

Ci sono un sacco di scelte che influenzano tutto lo sviluppo l'esito stesso delle missioni, di ciò che facciamo, anche a lungo termine e con riscontri sia in dialoghi che nel rapporto con determinati personaggi, in elementi di corredo (notiziari, lapidi, discorsi generici di NPC) e anche nello sblocco stesso di possibili finali.

Davvero non riesco a capire come si possa scrivere una cosa del genere :mbe:

Le conseguenze non sono direttamente collegate al finale. Tutte le altre scelte ci sono, ma portano conseguenze assolutamente trascurabili ai fini della main, che non cambia di una virgola. Sono scelte"apparenti" di fatto.

GoFoxes
25-01-2021, 13:59
RPG è The Age of Decadence, il resto è fuffa al brodo :asd:

cronos1990
25-01-2021, 13:59
Infatti sono d'accordo con te. Ma demon souls è molto più rpg di cp. Vediamo se qucluno ci arriva al perchè. Nessuno ha ancora dato un definizione di cosa sia un rpgSono davvero curioso di sapere dall'eminente di RPG perchè Demon Souls è più RPG di CP2077. Anzi, sono curioso di sapere cosa è per te un RPG.

Questo precisando che: di cosa sia RPG se ne è già parlato in questo topic, e in tantissimi altri. E che hai scritto un'emerita balla quando hai scritto (cito testualmente): PS: il gioco di fatto non ha conseguenze. Perchè è la sola scelta finale che determina il finale.
Le conseguenze non sono direttamente collegate al finale. Tutte le altre scelte ci sono, ma portano conseguenze assolutamente trascurabili ai fini della main, che non cambia di una virgola. Sono scelte"apparenti" di fatto.Ma che cribbio stai dicendo :asd:

JuanCarlos
25-01-2021, 14:01
- Nessun gioco è uscito in questo stato.

- Il gioco non ha conseguenze.

- Hanno tolto la dicitura RPG.

- La storia è soggettiva.

- In qualsiasi cosa che non sia la storia "le prende da chiunque".

E vuoi tu risposte da noi?

Ma che è successo oggi? :asd: :asd: :asd:

The_Silver
25-01-2021, 14:01
Scusate eh ma in uno dei loop precedenti per evitare l'ennesimo off-topic era stato creato questo, usatelo please... Cos'è un RPG? E chi lo è di più? (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2931566)

il menne
25-01-2021, 14:03
Certo, definire in modo univoco RPG è come parlare del sesso degli angeli.

Quasi ogni videogioco oggi può avere elementi rpg, se vogliamo.

Senza contare il sottogenere jrpg

Non entriamo in questo ginepraio che tento non se ne uscirebbe. :asd:

Cutter90
25-01-2021, 14:04
Sono davvero curioso di sapere dall'eminente di RPG perchè Demon Souls è più RPG di CP2077. Anzi, sono curioso di sapere cosa è per te un RPG.

Questo precisando che: di cosa sia RPG se ne è già parlato in questo topic, e in tantissimi altri. E che hai scritto un'emerita balla quando hai scritto (cito testualmente): PS: il gioco di fatto non ha conseguenze. Perchè è la sola scelta finale che determina il finale.

Mi dispiace ma è così, lo stanno dicendo tutti e ho anche la guida. Lol

CP non è un rpg, oppuure lo è come gli altri da me citati. In rpg io mi aspetto che le sclete abbiano un peso nella trama principale e che soprattutto la build faccia la differenza. La build in cp non c'è. Puoi fare praticamente tutto, tranne qualche punto abilità. In sostanza non importa che build si faccia, tanto prima o poi pigli quasi tutto e nessuna strada ti è preclusa. Nessuna missione. Indipendentemente anche dalla scelta inziale. Da nomade si ha una misera missione esclusiva in cui si deve recuperare la propria auto. Fine. E' tutto sbilanciatissimo. In demon souls il peso della build è decisamente più pesante. Prova a fare una build in una certa maniera e vedi subito quanto conti aver la build giusta per il nemico giusto.

Cutter90
25-01-2021, 14:07
Sono davvero curioso di sapere dall'eminente di RPG perchè Demon Souls è più RPG di CP2077. Anzi, sono curioso di sapere cosa è per te un RPG.

Questo precisando che: di cosa sia RPG se ne è già parlato in questo topic, e in tantissimi altri. E che hai scritto un'emerita balla quando hai scritto (cito testualmente): PS: il gioco di fatto non ha conseguenze. Perchè è la sola scelta finale che determina il finale.
Ma che cribbio stai dicendo :asd:

Quanti di voi hanno la guida? No perchè io parla avendo la guida sottomano in cui si vede chiaramente che il finale è dato unicamente da una scelta una mezza missione prima. Ascolto volentieri le scelte che influenzano la main....

Ma che è, il cove di cdpr questo Thread? Cioè, tutto il mondo la pensa come me ma qui no. Booh

cronos1990
25-01-2021, 14:07
Certo, definire in modo univoco RPG è come parlare del sesso degli angeli.

Quasi ogni videogioco oggi può avere elementi rpg, se vogliamo.

Senza contare il sottogenere jrpg

Non entriamo in questo ginepraio che tento non se ne uscirebbe. :asd:Mah, io avrei anche aperto un topic a riguardo e avrei fatto un lungo escursus in merito, l'argomento è interessante.

Se però pur di pretendere ragioni mi si sparano autentiche fantasie su CP2077 e si arriva a dire che è come un Horizon Zero Dawn o che Demon Souls è più RPG... che discussione vuoi intavolare?
Tant'è che ho evitato di pronunciarmi in merito anche nel topic di Jon ricordato da The_Silver. Qui la gente parla senza cognizione di logica.

Cutter90
25-01-2021, 14:10
Mah, io avrei anche aperto un topic a riguardo e avrei fatto un lungo escursus in merito, l'argomento è interessante.

Se però pur di pretendere ragioni mi si sparano autentiche fantasie su CP2077 e si arriva a dire che è come un Horizon Zero Dawn o che Demon Souls è più RPG... che discussione vuoi intavolare?
Tant'è che ho evitato di pronunciarmi in merito anche nel topic di Jon ricordato da The_Silver. Qui la gente parla senza cognizione di logica.

E continui a non dire che cos'è un rpg. Io l'ho detto. Chiaro e tondo. Ma vedo che qui la realtà non va tanto di moda. Nemmeno avete guardato il video scommetto.

jack_the_kayman
25-01-2021, 14:12
Allora funziona così

Ogni volta uccidi un nemico attivi Sangue Freddo per 10 (o più, dipende dai perk) secondi, ci possono essere più stack di sangue freddo attivi alla volta, fino a un massimo anch'esso decretato dai perk (ad esempio se uccidi 2-3 nemici in un colpo o entro 10 secondi, hai attivi 2-3 stack di sangue freddo, se i perk lo permettono). Ci son perk che aggiungono stack in base a certe situazioni, tipo fare un critico.

In pratica l'idea è di continuare ad uccidere per aver sempre qualche stack di sangue freddo attivo.

A questo punto, sempre in base ai perk sbloccati, avere sangue freddo attivo garantisce diversi bonus a diversi stili di gioco: resistenze +2.5% per stack, cooldown dei quickhack -3% per stack, +5% danno corpo a corpo se attivo, -5% danno se attivo, rigeerazione salute +50% per stack anche in combat, moviento +2% per stack, velocità attacco +10% per stack, gheadshot danno +50%, recoil armi -2.5% per stack, armatra +10% per stack, immunità a veleno, sanguinamento, ecc. fino a un aumento di possibilità e danno di critico di oltre il 60%.


quindi funziona un po' come l'adrenalina (ed i relativi perk per aumentarla/ricaricarla) in tw3?

GoFoxes
25-01-2021, 14:18
Scusate eh ma in uno dei loop precedenti per evitare l'ennesimo off-topic era stato creato questo, usatelo please... Cos'è un RPG? E chi lo è di più? (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2931566)

Giusto, 'spetta ... :asd:

JuanCarlos
25-01-2021, 14:20
Quanti di voi hanno la guida? No perchè io parla avendo la guida sottomano in cui si vede chiaramente che il finale è dato unicamente da una scelta una mezza missione prima. Ascolto volentieri le scelte che influenzano la main....

Ma che è, il cove di cdpr questo Thread? Cioè, tutto il mondo la pensa come me ma qui no. Booh

Deduco che tu non sappia come si legge un diagramma... Tu vedi i 4 finali (che poi sono di più) dipanarsi dalla missione finale, ma il modo in cui i finali vengono influenzati dalle scelte precedenti sono molti di più, e dipendono ovviamente... dalle scelte che hai fatto durante il gioco. Per verificarne quantità e portata, invece di guardare solo la figura, sarebbe bene leggerla, la guida. C'è una sezione intera dedicata alle quest in cui ci sono decisioni che si ripercuotono sul gioco. Cosa ti aspettavi, finali sparsi per tutto il diagramma? Ti rendi conto che ci sono riusciti a malapena con Detroit: Become Human che è un corridoio scriptato?

Questo senza contare le conseguenze all'interno della stessa missione, o nel mondo di gioco. Hai provato a visitare più volte il colombarium durante il gioco?

Ma di cosa caspita stiamo parlando?

Ale55andr0
25-01-2021, 14:20
Credo che l'immenso hype di questo gioco abbia fatto "grossi disastri" :read: :fagiano:

l'immenso hype chi lo ha generato?

ulukaii
25-01-2021, 14:21
Le conseguenze non sono direttamente collegate al finale. Tutte le altre scelte ci sono, ma portano conseguenze assolutamente trascurabili ai fini della main, che non cambia di una virgola. Sono scelte"apparenti" di fatto.
Ma cosa?
Se tu fai la main dritto per dritto, senza interessarti agli incarichi secondari, arriverai al balcone dove con Johnny potrai optare per il finale che ti porterà ad accettare la proposta di Hanako (e le due relative varianti di rimanere nel Mikoshi o passare gli ultimi mesi che ti rimangono sulla terra) oppure di suicidarti.

Sempre sulla proposta di Hanako cambia anche con chi siamo, Takemura può essere o meno morto, idem, Oda. In quel caso saremo ancora più soli affrontando in quanto Hellman non è certo la miglior persona da avere accanto negli ultimi momenti, specie se si finisce rinchiusi in un ospedale spaziale.

Entrambi questi due finali danno esiti diversi sul mondo: da una parte si consolida Arasaka, dall'altra tutto rimane in un limbo, la situazione delle corporazioni non cambierà rispetto ad altre soluzioni.

Solo se il tuo rapporto con Johnny è alto e ci hai stretto amicizia ti potrebbe proporre l'assalto da solo all'Arasaka, in questo caso è una variante (con permadeath in quanto non ci sono checkpoint) del finale in cui si diventa leggenda di Night City, ma nel quale Rogue sopravvive.

Nel caso si sia completato il path Johnny/Rogue avremo modo di sbloccare il finale con Rogue, quindi assalto all'Arasaka con supporto e sua relativa vendetta a Smasher, oltre che la possibilità di cedere il corpo di V a Johnny. Qui otteniamo il finale come leggenda oppure quello in cui un Johnny diverso, in parte cambiato, lascia per sempre Night City.

Poi c'è il finale coi nomadi, se abbiamo completato il path di Panam, questo ci da la possibilità sia di cedere il corpo di V a Johnny, ma anche quello di lasciare come V Night City.

Ciascuno ha un suo significato e anche ci possiamo trovare accanto implica avere avuto dei rapporti con loro e non sempre questo può andare a buon fine. Vedasi una relazione amorosa con Judy e V (donna) che nel caso in cui optiamo per un finale che ci porterà ad essere leggenda finirà male (lei se ne va e noi moriremo poi soli).

Alcuni personaggi possono morire (vedasi Takemura, Odo o River) e questo è dato da ciò che NOI scegliamo di fare o non fare. Così come path di Rogue o Panam possono essere non affrontati o rifiutati.
E sono comunque rimasto a grandi linee, perché poi ci sarebbero anche le relazioni/reazioni di altri personaggi. Non sono cose che si fanno all'ultimo e via, ci si deve arrivare.

Poi se uno vuole vedere solo al macroscopico allora anche TW3...
il finale è dato solo dalle 4 risposte date a Ciri a quasi conclusione della main.
Ma è un modo estremamente riduttivo e molto superficiale di vedere la cosa.

Anzi, avevo intenzione di scrivere qualcosa sui finali di CP come avevo fatto anche ai tempi di TW3, ma a questo punto lascio direttamente perdere.

Cutter90
25-01-2021, 14:24
Deduco che tu non sappia come si legge un diagramma... Tu vedi i 4 finali (che poi sono di più) dipanarsi dalla missione finale, ma il modo in cui i finali vengono influenzati dalle scelte precedenti sono molti di più, e dipendono ovviamente... dalle scelte che hai fatto durante il gioco. Per verificarne quantità e portata, invece di guardare solo la figura, sarebbe bene leggerla, la guida. C'è una sezione intera dedicata alle quest in cui ci sono decisioni che si ripercuotono sul gioco. Cosa ti aspettavi, finali sparsi per tutto il diagramma? Ti rendi conto che ci sono riusciti a malapena con Detroit: Become Human che è un corridoio scriptato?

Questo senza contare le conseguenze all'interno della stessa missione, o nel mondo di gioco. Hai provato a visitare più volte il colombarium durante il gioco?

Ma di cosa caspita stiamo parlando?

Mai preteso una digramma alla detroit, ma che i finali non fossero solo per le scelte finali quello si. Guarda che i requisiti li leggo. Ma sono 2 secondarie in croce. E ti basta per dire che ha una scelta di trama e conseguenze?
Decisamente troppo poco. Loro avevano promesso ben altro. E nel video è spiegato ben bene.
PS: attenzione. Io il finale non l'ho ancora visto. Non me lo vado certo a spoilerare.

GoFoxes
25-01-2021, 14:25
quindi funziona un po' come l'adrenalina (ed i relativi perk per aumentarla/ricaricarla) in tw3?

Mah, per me è più una sorta di skill "companion" a una build d'attacco (perché devi abbattere nemici per avere bonus)

Io la vedo utile associata a bullet time (cyberware sistema nervoso) e una build corpo a corpo, perché tra rallenta tempo e tu che vai più veloce, fai più danni e ne subisci meno, hai voglia.

ulukaii
25-01-2021, 14:25
PS: attenzione. Io il finale non l'ho ancora visto. Non me lo vado certo a spoilerare.
Ecco, allora quando poi otterrai uno dei finali, torna a leggere il post che ho scritto sopra.

JuanCarlos
25-01-2021, 14:27
Mai preteso una digramma alla detroit, ma che i finali non fossero solo per le scelte finali quello si. Guarda che i requisiti li leggo. Ma sono 2 secondarie in croce. E ti basta per dire che ha una scelta di trama e conseguenze?
Decisamente troppo poco. Loro avevano promesso ben altro. E nel video è spiegato ben bene.
PS: attenzione. Io il finale non l'ho ancora visto. Non me lo vado certo a spoilerare.

Invece di vedere video clickbait di un tizio che sostiene che il lancio della Switch sia stato un disastro, gioca e guarda i finali da solo. Poi torni a commentare.

cronos1990
25-01-2021, 14:28
E continui a non dire che cos'è un rpg. Io l'ho detto. Chiaro e tondo. Ma vedo che qui la realtà non va tanto di moda. Nemmeno avete guardato il video scommetto.Dio, dammi la forza per non scrivere qualcosa che mi farà sospendere altri 10 giorni, ti prego.

Non mi sono mai definito esperto o conoscitore di qualunque materia o argomento, ma giuro che mi sento quasi offeso a livello "professionale" (se si può parlare in tal modo sull'argomento) da affermazioni di questo tipo.


Nel corso degli anni ho parlato di RPG più volte su questo forum, e più volte ne ho descritto le peculiarità, o almeno una parte (a seconda della discussione). Non perderò tempo a riscrivere certe cose qui e adesso. Non perderò tempo in una spiegazione inutile.
Se vuoi crogiolati pure nella tua ipotetica vittoria dialettica, dato che non ti darò soddisfazione di risposta... non perdo tempo a sbattere una pallina da tennis contro un muro, la cui unica azione è quella di rispedirtela indietro.

wolverine
25-01-2021, 14:30
l'immenso hype chi lo ha generato?

Visto il grado di imboressamento del thread di sicuro c'era una forte aspettativa su questo gioco, quindi per molti una amara delusione.

MexierJr
25-01-2021, 14:35
Monster Hunter 4 Ultimate best rpg ever.
/s
:asd:

Comunque secondo me CDPR ha fatto un buon lavoro nella trasposizione del GdR cartaceo in videogame. Ho dato una scorsa veloce al manuale un po' di tempo fa e devo dire che ad un primo impatto sono rimasto piacevolmente sorpreso. Parlo dal punto di vista meccanico.

Fun fact: Fallout doveva nascere come il videogame di GURPS, ed uno dei motivi per cui saltò tutto all'ultimo minuto mi pare fosse proprio la discrepanza meccanica tra il cartaceo e il videogame che non è una cosa facile da fare.
Potrei ricordare male, ma mi pare fosse così.

PS
Trovo buffo come si sia passati da:
Non ci sono conseguenze.
a
Le conseguenze le scegli solo con un dialogo prima della missione finale.
a
Le conseguenze sono solo in base a due quest secondarie in croce.

bonzoxxx
25-01-2021, 14:39
190 pagine di thread e ancora stiamo a discutere se CP è RPG o meno?

Oh ragazzi ma seriamente? E che 2 palle..

alexbilly
25-01-2021, 14:41
l'immenso hype chi lo ha generato?

Rispondo per me, l'interesse che avevo per questo gioco è nato dall'ambientazione e dal fatto che lo facesse cdpr. Quindi nel mio caso la loro "colpa" è che hanno fatto 3 giochi uno meglio dell'altro e mi hanno abituato bene. In 8 anni avrò visto 3 trailer, non sapevo nulla di cosa avessero promesso, mi bastava appunto sapere il tipo di gioco e chi lo avrebbe sviluppato per prenderlo al d1. E io non compro mai giochi al d1, a parte titoli Nintendo.

Cutter90
25-01-2021, 14:46
Monster Hunter 4 Ultimate best rpg ever.
/s
:asd:

Comunque secondo me CDPR ha fatto un buon lavoro nella trasposizione del GdR cartaceo in videogame. Ho dato una scorsa veloce al manuale un po' di tempo fa e devo dire che ad un primo impatto sono rimasto piacevolmente sorpreso. Parlo dal punto di vista meccanico.

Fun fact: Fallout doveva nascere come il videogame di GURPS, ed uno dei motivi per cui saltò tutto all'ultimo minuto mi pare fosse proprio la discrepanza meccanica tra il cartaceo e il videogame che non è una cosa facile da fare.
Potrei ricordare male, ma mi pare fosse così.

PS
Trovo buffo come si sia passati da:
Non ci sono conseguenze.
a
Le conseguenze le scegli solo con un dialogo prima della missione finale.
a
Le conseguenze sono solo in base a due quest secondarie in croce.

Sinonimi. Resta una pochezza davvero tangibile sotto questo aspetto. Non prendiamo tutto alla lettera su.

MexierJr
25-01-2021, 14:48
Sinonimi. Resta una pochezza davvero tangibile sotto questo aspetto. Non prendiamo tutto alla lettera su.

Se quelli sono sinonimi allora non puoi lamentarti di chi dice che Cyberpunk 2077 è un capolavoro assoluto e non ci sono giochi migliori. Perché anche quello è sinonimo di "è un buon gioco" allora.

Cutter90
25-01-2021, 14:51
Se quelli sono sinonimi allora non puoi lamentarti di chi dice che Cyberpunk 2077 è un capolavoro assoluto e non ci sono giochi migliori. Perché anche quello è sinonimo di "è un buon gioco" allora.

Se va beh, ciao mare :doh:

Cmq, se sulla questione rpg potrebbe esserci discussione, su tutto il resto no. Andiamo avanti :) ;)

wolverine
25-01-2021, 15:01
Rispondo per me, l'interesse che avevo per questo gioco è nato dall'ambientazione e dal fatto che lo facesse cdpr. Quindi nel mio caso la loro "colpa" è che hanno fatto 3 giochi uno meglio dell'altro e mi hanno abituato bene. In 8 anni avrò visto 3 trailer, non sapevo nulla di cosa avessero promesso, mi bastava appunto sapere il tipo di gioco e chi lo avrebbe sviluppato per prenderlo al d1. E io non compro mai giochi al d1, a parte titoli Nintendo.

Quoto.

Cutter90
25-01-2021, 15:09
Rispondo per me, l'interesse che avevo per questo gioco è nato dall'ambientazione e dal fatto che lo facesse cdpr. Quindi nel mio caso la loro "colpa" è che hanno fatto 3 giochi uno meglio dell'altro e mi hanno abituato bene. In 8 anni avrò visto 3 trailer, non sapevo nulla di cosa avessero promesso, mi bastava appunto sapere il tipo di gioco e chi lo avrebbe sviluppato per prenderlo al d1. E io non compro mai giochi al d1, a parte titoli Nintendo.

E quando è uscito tu sei rimasto pianamente soddisfatto? Cioè, con tutte le pecche anche gravi che ha hai ancora fiducia?

GoFoxes
25-01-2021, 15:12
Per me CP2077 fa tutto bene tranne l'rpg :asd:
RPG come lo intendete voi chiaramente, idem l'aspetto narrativo che ho trovato deboluccio e pure l'open world inutile e scondito.

Ma il level design e le opportunità di approccio offerte dalle varie missioni, anche fetch, sono a livelli alti, molto molto alti.

Poi sì è facile, un po' meno di TW3, ma facile.

MexierJr
25-01-2021, 15:19
Poi sì è facile, un po' meno di TW3, ma facile.

Io ho trovato molto più facile TW3 che questo. Magari sarà che sono molto meno pratico della prima persona.

Cutter90
25-01-2021, 15:25
Su una cosa siamo tutti d'accordo. Dal punto di vista tecnico è il best attualmente sul mercato. Non c'è alcun dubbio

fraussantin
25-01-2021, 15:27
Io ho trovato molto più facile TW3 che questo. Magari sarà che sono molto meno pratico della prima persona.

Alle rispettive difficoltà massime cyb è più facile .

TW3 per quanto facile , almeno un minimo dovevi sternartici per non morire con capriole o altro. E non esistevano sistemi per uccidere automaticamente i nemici senza far niente , o almeno io non ne ho trovati

Qui veramente a meno che non vai a fare missioni oltre il tuo livello è tutto liscio .

Poi si sono entrambi facili ed entrambi hanno un problema con le cure quasi infinite.
Nelle missioni gialle e verdi non serve neppure ripararsi dal poco danno che fanno in generale i nemici. Stai fermo e bam , o corri e slash con la spada.
Ma se vede chiaramente che non hanno voluto fare un gioco impegnativo. In entrambi i casi.

alexbilly
25-01-2021, 15:30
E quando è uscito tu sei rimasto pianamente soddisfatto? Cioè, con tutte le pecche anche gravi che ha hai ancora fiducia?

Anche se il contatore dice 75 ore, sono ancora in pieno atto I. Nonostante gli evidenti glitch che riscontro man mano che procedo, e che sto segnalando pure qui, trovo comunque il gioco godibile e mi sta piacendo. Va certamente rifinito. Giocandolo ho la sensazione di avere tra le mani una sorta di versione enhanced open world di DE: Human Revolution. Quando terminerò il gioco poi avrò modo di giudicare quello che è stato promesso ma cancellato, al momento non ho indagato più di tanto per evitare spoilerate, però se dovessi dire che ho la sensazione di star giocando a qualcosa di monco, direi una bugia. Buggato si :asd:

gatsu76
25-01-2021, 15:32
CP non è un rpg, oppuure lo è come gli altri da me citati. In rpg io mi aspetto che le sclete abbiano un peso nella trama principale ed è così.. senza spoilerare nulla, il finale che ho fatto ieri deriva da come ho impostato delle scelte DURANTE il gioco, scegliere di portare in fondo un path con un npc ha avuto un impatto FONDAMENTALE sul finale della storia.

e che soprattutto la build faccia la differenza. La build in cp non c'è. Puoi fare praticamente tutto, tranne qualche punto abilità. In sostanza non importa che build si faccia, tanto prima o poi pigli quasi tutto e nessuna strada ti è preclusa Non proprio.. ho fatto la mia prima build assalto\cold blood. Se provavo ad usare un'arma diversa i danni erano NOTEVOLMENTE differenti. In questa seconda run punto tutto sull'hacking, già nella prima ora di gioco ora che uccido qualcuno con la pistola questo si prende un caffè e mi fulmina :D

Crysis90
25-01-2021, 15:33
Credo che l'immenso hype di questo gioco abbia fatto "grossi disastri" nella testa della gente :read: :fagiano:

Fixed. :asd:

190 pagine di thread e ancora stiamo a discutere se CP è RPG o meno?

Oh ragazzi ma seriamente? E che 2 palle..

Penso che non ne usciremo mai.

:asd:

MexierJr
25-01-2021, 15:37
Alle rispettive difficoltà massime cyb è più facile .

TW3 per quanto facile , almeno un minimo dovevi sternartici per non morire con capriole o altro. E non esistevano sistemi per uccidere automaticamente i nemici senza far niente , o almeno io non ne ho trovati

Qui veramente a meno che non vai a fare missioni oltre il tuo livello è tutto liscio .

Poi si sono entrambi facili ed entrambi hanno un problema con le cure quasi infinite.
Nelle missioni gialle e verdi non serve neppure ripararsi dal poco danno che fanno in generale i nemici. Stai fermo e bam , o corri e slash con la spada.
Ma se vede chiaramente che non hanno voluto fare un gioco impegnativo. In entrambi i casi.

Io non ho messo punti in Intelligenza e Hacking, quindi quella parte non posso valutarla. Però nella mia esperienza di gioco, alla stessa difficoltà, in TW3 potevo andare a fare anche missioni molto sopra il mio livello e portarle a termine senza morire, mentre qui anche in missioni del mio livello bastano uno o due proiettili (vaganti) per mandarmi alla schermata del caricamento.
Come ho detto però, può essere imputabile al fatto che sono molto più pratico con la terza persona che non con la prima. A parte qualche ora, ma giusto un paio, a Metro, Cyberpunk è il primo gioco in prima persona nell'arco di... una barca di anni.

GoFoxes
25-01-2021, 15:37
Alle rispettive difficoltà massime cyb è più facile .

TW3 per quanto facile , almeno un minimo dovevi sternartici per non morire con capriole o altro. E non esistevano sistemi per uccidere automaticamente i nemici senza far niente , o almeno io non ne ho trovati

Qui veramente a meno che non vai a fare missioni oltre il tuo livello è tutto liscio .

Poi si sono entrambi facili ed entrambi hanno un problema con le cure quasi infinite.
Nelle missioni gialle e verdi non serve neppure ripararsi dal poco danno che fanno in generale i nemici. Stai fermo e bam , o corri e slash con la spada.
Ma se vede chiaramente che non hanno voluto fare un gioco impegnativo. In entrambi i casi.

CP2077 non è facile all'inizio, per niente, quando sblocchi roba da endgame come scritto è normale che diventi facile.

TW3 è una fischata a marcia della morte dal primo scontro coi lupi, e perchè il mondo di gioco è strutturato per farti incontrare i nemici man mano che sali di livello e quindi sei sempre al livello giusto. Se poi fai anche la build ragionata bene, praticamente asfalti anche nemici col teschio rosso, sempre a marcia della morte

Prova in Cp2077, appena sei all'atto 2, ad andare all'estremo sud di Night City e fare missioni rosse "molto difficili". La mappa di CP2077 è fatta in maniera simile a quella di Fallout 4, più vai a sud-est, più son cazzi.

fraussantin
25-01-2021, 15:39
A PROPOSITO DI SCELTE :
NELLA quest di Judy quanto la sua zoccolette vuole fare la furba e decido di ammazzarla, poi lei si incazza e fa la rattristata andandosene via , ma dicevo nel caso dovessi rifare una run col personaggio femminile questa cosa compromette la romance e modifica il finale?

Cutter90
25-01-2021, 15:42
ed è così.. senza spoilerare nulla, il finale che ho fatto ieri deriva da come ho impostato delle scelte DURANTE il gioco, scegliere di portare in fondo un path con un npc ha avuto un impatto FONDAMENTALE sul finale della storia.

Non proprio.. ho fatto la mia prima build assalto\cold blood. Se provavo ad usare un'arma diversa i danni erano NOTEVOLMENTE differenti. In questa seconda run punto tutto sull'hacking, già nella prima ora di gioco ora che uccido qualcuno con la pistola questo si prende un caffè e mi fulmina :D
Se tu porti su tutto pari non senti nessun tipo di mancanza nella build. Non c'è nemico che tu puoi sconfiggere avendo un vantaggio pesante con una build piuttosto che con un altra. Il gioco è facile e i nemici vanno giù con qualsiasi build. Questa parte la critico tanto. Perchècosì si viene del tutto a perdere il senso di fare una build.
Anche il discorso dello stealth o no, dell'uccidere o farlo non letale. Solo esercizi morali che al gioco non portano nulla di nulla.

Cutter90
25-01-2021, 15:43
A PROPOSITO DI SCELTE :
NELLA quest di Judy quanto la sua zoccolette vuole fare la furba e decido di ammazzarla, poi lei si incazza e fa la rattristata andandosene via , ma dicevo nel caso dovessi rifare una run col personaggio femminile questa cosa compromette la romance e modifica il finale?

Il filone di Judy l'ho appena finito. La risposta è si.

fraussantin
25-01-2021, 15:43
CP2077 non è facile all'inizio, per niente, quando sblocchi roba da endgame come scritto è normale che diventi facile.

TW3 è una fischata a marcia della morte dal primo scontro coi lupi, e perchè il mondo di gioco è strutturato per farti incontrare i nemici man mano che sali di livello e quindi sei sempre al livello giusto. Se poi fai anche la build ragionata bene, praticamente asfalti anche nemici col teschio rosso, sempre a marcia della morte

Prova in Cp2077, appena sei all'atto 2, ad andare all'estremo sud di Night City e fare missioni rosse "molto difficili".

Se sono segnate rosse non le devi fare. Anche in TW3 una volta superato il tutorial se trovi nemici rossi ti spazzolano via con un colpo.

Quelle arancio invece sono imho quelle calibrate giuste. Ma fanno veloce a cambiare di colore :asd:

Poi ripeto sono entrambi facili.

Tra l'altro qui ti dà subito accesso ad armi leggendarie acquistabili in negozio.

ThePonz
25-01-2021, 15:44
Mi soffermo solo su un paio di cose che ho letto oggi..
F76 infatti è uscito in pessime condzioni, ma si tratta di un gioco online, bethesda e non di certo con il budget ne con il tempo di sviluppo di cp2077.
tralasciando il discorso tempi/budget, questa affermazione è gravissima: come dire ma sì, è bethesda, han sempre fatto e sempre faranno così, pace, in pratica si giustifica una recidività per poi pretendere che altri con meno esperienza facciano tutto perfetto subito..
pioggia a modi filtro sullo schermo (non fa gocce, non riempie pozze ecc ecc).
senza sarcasmo, mi piacerebbe vedere quale titolo current-gen che fa ciò (e che non sia un titolo physics based che ha questa meccanica come elemento cardine di gameplay)

Chiaro che se ci butti sopra 70euro a scatola chiusa e poi il gioco non ti piace/ha problemi ti girano le scatole.

Concordo in pieno sul non preordinare/comprare day1, ma è lecito che chi lo fa poi si possa anche lamentare se il prodotto è fallato, purché ci sia comunque del criterio
Il problema grosso è quando oltre la metà dei 'lamentosi' lo fa solo dopo aver letto l'articolo di Tizio o visto il video di Caio

fraussantin
25-01-2021, 15:44
Il filone di Judy l'ho appena finito. La risposta è si.

Azz , ci devo stare attento allora . :D

ulukaii
25-01-2021, 15:52
A PROPOSITO DI SCELTE :
NELLA quest di Judy quanto la sua zoccolette vuole fare la furba e decido di ammazzarla, poi lei si incazza e fa la rattristata andandosene via , ma dicevo nel caso dovessi rifare una run col personaggio femminile questa cosa compromette la romance e modifica il finale?
Parli del...
assalto al clouds?

Dunque se decidi di non assecondare Maiko (quindi devi uccidere tutti i Tyger), non comprometti la romance con Judy, rimane spiaciuta nel caso decidi di uccidere anche Maiko, ma anche questo non compromette la relazione.

Se invece decidi di stare al gioco di Maiko e le consegni il Clouds comprometti la romance solo se decidi di accettare il pagamento. Se lo rifiuti, puoi mantenere aperta la possibilità di avere una romance con lei.

Dare o meno il Clouds a Maiko o farlo gestire alle dolls cambia poi ciò che succede al Clouds stesso (te ne parla poi lei quando la incontrerai nella sua quest).

Lato pratico però non potrai comunque accedere al Clouds, nel senso che non viene riaperto dopo la quest Pisces. Ci puoi anche entrare usando lo stesso passaggio che fai per incontrare Maiko, ma lo troverai comunque vuoto a prescindere dalla scelta e non "attivo" come lo era la prima volta che ci sei entrato per l'indagine.

Peccato, perché sarei volentieri andato a dolls nei tempi morti ;)

Cutter90
25-01-2021, 15:53
Mi soffermo solo su un paio di cose che ho letto oggi..

tralasciando il discorso tempi/budget, questa affermazione è gravissima: come dire ma sì, è bethesda, han sempre fatto e sempre faranno così, pace, in pratica si giustifica una recidività per poi pretendere che altri con meno esperienza facciano tutto perfetto subito..

Della serie, da loro me lo aspetto. Da cdpr, osannata e talentuosa (a detta di molti) sh no. Cdpr ha avuto più soldi, molto più tempo per fare cp2077, poltre che promettere mari e monti, per poi fare una frittata colossale. Hanno fatto tutto loro

senza sarcasmo, mi piacerebbe vedere quale titolo current-gen che fa ciò (e che non sia un titolo physics based che ha questa meccanica come elemento cardine di gameplay)

Mai detto che debba essere un elemento cardine. Cmq la lista è facilissima. Ogi open wolrd di questa gen ha più fisica (soprattutto), una routine degli npc superiore e un ia non giocante migliore di cp.

Concordo in pieno sul non preordinare/comprare day1, ma è lecito che chi lo fa poi si possa anche lamentare se il prodotto è fallato, purché ci sia comunque del criterio
Il problema grosso è quando oltre la metà dei 'lamentosi' lo fa solo dopo aver letto l'articolo di Tizio o visto il video di Caio

Nel quote c'è tutto.

Crysis90
25-01-2021, 15:54
Dai che tra poco le Braindances saranno realtà:

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/gabe-newell-e-il-futuro-del-gaming-interfacciare-il-cervello-al-computer-e-la-prossima-conquista_95022.html

:D :D

Cutter90
25-01-2021, 15:55
Parli del...
assalto al clouds?

Dunque se decidi di non assecondare Maiko (quindi devi uccidere tutti i Tyger), non comprometti la romance con Judy, rimane spiaciuta nel caso decidi di uccidere anche Maiko, ma anche questo non compromette la relazione.

Se invece decidi di stare al gioco di Maiko e le consegni il Clouds comprometti la romance solo se decidi di accettare il pagamento. Se lo rifiuti, puoi mantenere aperta la possibilità di avere una romance con lei.

Dare o meno il Clouds a Maiko o farlo gestire alle dolls cambia poi ciò che succede al Clouds stesso (te ne parla poi lei quando la incontrerai nella sua quest).

Lato pratico però non potrai comunque accedere al Clouds, nel senso che non viene riaperto dopo la quest Pisces. Ci puoi anche entrare usando lo stesso passaggio che fai per incontrare Maiko, ma lo troverai comunque vuoto a prescindere dalla scelta e non "attivo" come lo era la prima volta che ci sei entrato per l'indagine.

Peccato, perché sarei volentieri andato a dolls nei tempi morti ;)

Questo è il classico esempio di quello che dicevo. Il finale di quella quest nonostante sia una secondaria maggiore non modifica il mondo ne aggiunge cose, che ra anche lecito aspettarsele.

gatsu76
25-01-2021, 15:58
Se tu porti su tutto pari non senti nessun tipo di mancanza nella build. Non c'è nemico che tu puoi sconfiggere avendo un vantaggio pesante con una build piuttosto che con un altra. Il gioco è facile e i nemici vanno giù con qualsiasi build. Questa parte la critico tanto. Perchècosì si viene del tutto a perdere il senso di fare una build.
Anche il discorso dello stealth o no, dell'uccidere o farlo non letale. Solo esercizi morali che al gioco non portano nulla di nulla.

Io lo sto giocando a difficile, e come ti dicevo sto trovando molto più complicato giocare una build superspecializzata in hack, rispetto ad una assalto.. ma gioco questa da 2 ore, quindi magari diventa sgrava:D

Sul discorso build "generica". Qui il concetto è un pò più ampio...
Molti giochi, soprattutto non alla massima difficoltà, sono completabili anche facilmente, senza una build ottimizzata su un aspetto, vedi ad esempio TW3. Soprattutto giochi con un singolo personaggio, dove non hai un party per ovviare alle debolezze del pg main "iperspecializzato", mi pare sensato alle difficoltà normali dare la possibilità di fare un pò di tutto al pg. Dubito che senza una build adatta alla difficoltà massima si possa usare ogni genere di arma\build e arare tutti come un treno merci (potrei sbagliarmi, non l'ho ancora provata).

Stealth o no è una scelta del giocatore, puoi andare avanti alla bersagliera, al max l'unico malus è una ricompensa minore. Vuoi una via diretta ma meno remunerativa? Spara. Vuoi massimizzare il guadagno? stealth e spara con il silenziatore:p

Concordo invece sulle conseguenze inesistenti per alcuni comportamenti. Un fixer che mi chiede di non uccidere o di non farmi scoprire dovrebbe ragionevolmente mandarmi a quel paese se entro e faccio fuori un intero palazzo. Invece mi da qualche soldo in meno e basta così. idem il discorso di uccidere\stordire, implementato in modo misero. Come il sistema delle gang. O la polizia. I difetti ci sono, lo riconosco, ma sinceramente non ricordo molti giochi in cui, appena terminata la prima run, mi sono fiondato sulla seconda immediatamente.

GoFoxes
25-01-2021, 15:59
Se sono segnate rosse non le devi fare. Anche in TW3 una volta superato il tutorial se trovi nemici rossi ti spazzolano via con un colpo.

Quelle arancio invece sono imho quelle calibrate giuste. Ma fanno veloce a cambiare di colore :asd:

Poi ripeto sono entrambi facili.

Tra l'altro qui ti dà subito accesso ad armi leggendarie acquistabili in negozio.

Per me il gioco è tarato per essere finito intorno a livello 20.

Tutto il resto è messo lì per farti arrivare a livello 50, perché son polacchi, ragionano così presumo, ma non essendoci niente di procedurale, è normale che le missioni rosse diventino sempre meno e quelle verdi (che devi fare a occhi chiusi) semre di più.

Come è già stato scritto, se fai un rpg open world o crafti tutto a mano o usi il procedurale. Se usi il procedurale finisci come Oblivion (oddio, se proprio non hai voglia di impegnarti a sviluppare un engine procedurale fatto bene come invece fanno a Guildford), se crafti tutto a mano ti trovi invece in queste situazioni, in cui prima o poi sei forte per qualsiasi nemico (che è poi quello che succedeva in Morrowind).

Per ovviare potresti fare l'open world a zone, fatto bene come Baldur's Gate, fatte pigramente come Fallout 4 fatto a cazzo come Assassi's Creed Origins/Odyssey, in cui ogni zona è tarata per un livello

CP2077 mi sembra segua l'idea Bethesda, che nn è malaccio, è la via più semplice, ma il problema è il loot, che in parte è procedurale basato sul livello, in parte è acquistabile. E anche questa è una vaccata. Il loot procedurale, al di là che per me nn dovrebbe esserci, dovrebbe essere sempre uguale (ogni arma fa quel danno, basta, qualsiasi livello tu sia). Poi in particolari zone dovrebebro esserci armi craftate ad hoc che son molto più forti e tarata sul livello dell'area (che poi è chiaro che questo ti renderebbe più facile altre zone poi, ma è giusto). Infine le armi craftate dovrebber sempre essere nettamente più forti di quelle procedurali e ad alti livelli essere come quelle fatte ad hoc e sparse nelle aree più pericolose.

Insomma CP2077 come open world è scarso forte, NPC, nemici, loot, aree livellate, però nn è "facile" quanto TW3, e non mi sembra ci si inalberasse così tanto perché TW3 era facile.

fraussantin
25-01-2021, 16:00
Parli del...

assalto al clouds?



Dunque se decidi di non assecondare Maiko (quindi devi uccidere tutti i Tyger), non comprometti la romance con Judy, rimane spiaciuta nel caso decidi di uccidere anche Maiko, ma anche questo non compromette la relazione.



Se invece decidi di stare al gioco di Maiko e le consegni il Clouds comprometti la romance solo se decidi di accettare il pagamento. Se lo rifiuti, puoi mantenere aperta la possibilità di avere una romance con lei.



Dare o meno il Clouds a Maiko o farlo gestire alle dolls cambia poi ciò che succede al Clouds stesso (te ne parla poi lei quando la incontrerai nella sua quest).



Lato pratico però non potrai comunque accedere al Clouds, nel senso che non viene riaperto dopo la quest Pisces. Ci puoi anche entrare usando lo stesso passaggio che fai per incontrare Maiko, ma lo troverai comunque vuoto a prescindere dalla scelta e non "attivo" come lo era la prima volta che ci sei entrato per l'indagine.



Peccato, perché sarei volentieri andato a dolls nei tempi morti ;)

Ah ok , io istintivamente ho ucciso tutti e penso che in un seconda run farei lo stesso
Capisco che ci siano stati dei trascorsi fra maiko e Judy , ma se non ho capito male era stata trattata male se non costretta ,quindi visto anche che prova a fare la furba , zak con la spada ho fatto piazza pulita.

Poi si è messa a farla tragica quasi ci son rimasto male...

GoFoxes
25-01-2021, 16:01
Dai che tra poco le Braindances saranno realtà:

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/gabe-newell-e-il-futuro-del-gaming-interfacciare-il-cervello-al-computer-e-la-prossima-conquista_95022.html

:D :D

Bè, tecnicamente è già ora possibile usare il cervello per ricreare il più realistico simulatore virtuale esistente e forse che mai esisterà, con già controlli aptici su tutto il corpo :asd: Ci vuole però molto, molto, molto allenamento e i risultati non sono assicurati. Forza Gabe :asd:

Ale55andr0
25-01-2021, 16:01
la patch per la patch

https://www.spaziogames.it/cyberpunk-2077-nuovo-hotfix-in-arrivo-per-il-bug-game-breaking-della-patch-1-1/

fraussantin
25-01-2021, 16:04
Per me il gioco è tarato per essere finito intorno a livello 20.



Tutto il resto è messo lì per farti arrivare a livello 50, perché son polacchi, ragionano così presumo, ma non essendoci niente di procedurale, è normale che le missioni rosse diventino sempre meno e quelle verdi (che devi fare a occhi chiusi) semre di più.



Come è già stato scritto, se fai un rpg open world o crafti tutto a mano o usi il procedurale. Se usi il procedurale finisci come Oblivion (oddio, se proprio non hai voglia di impegnarti a sviluppare un engine procedurale fatto bene come invece fanno a Guildford), se crafti tutto a mano ti trovi invece in queste situazioni, in cui prima o poi sei forte per qualsiasi nemico (che è poi quello che succedeva in Morrowind).



Per ovviare potresti fare l'open world a zone, fatto bene come Baldur's Gate, fatte pigramente come Fallout 4 fatto a cazzo come Assassi's Creed Origins/Odyssey, in cui ogni zona è tarata per un livello



CP2077 mi sembra segua l'idea Bethesda, che nn è malaccio, è la via più semplice, ma il problema è il loot, che in parte è procedurale basato sul livello, in parte è acquistabile. E anche questa è una vaccata. Il loot procedurale, al di là che per me nn dovrebbe esserci, dovrebbe essere sempre uguale (ogni arma fa quel danno, basta, qualsiasi livello tu sia). Poi in particolari zone dovrebebro esserci armi craftate ad hoc che son molto più forti e tarata sul livello dell'area (che poi è chiaro che questo ti renderebbe più facile altre zone poi, ma è giusto). Infine le armi craftate dovrebber sempre essere nettamente più forti di quelle procedurali e ad alti livelli essere come quelle fatte ad hoc e sparse nelle aree più pericolose.



Insomma CP2077 come open world è scarso forte, NPC, nemici, loot, aree livellate, però nn è "facile" quanto TW3, e non mi sembra ci si inalberasse così tanto perché TW3 era facile.

Puoi fare un openword a zone anche senza farlo come BG.

Basta mettere un troll sul ponte e finchè non lo abbatti ( e non sei forte abbastanza) non passi. ( Nel caso di night city è così perchè i nemici di alcune zone sono più tosti di altri)

Il problema come anche ho scritto più volte è che se ci metti tanti puntini poi diventa difficile calibrare il gioco per chi li fa tutti , e per chi rusha il gioco.

il menne
25-01-2021, 16:04
Io quella quest l'ho portata a fine giusto ieri, non ho sbagliato nulla, ma il mio V è maschio quindi Judy mi ha mandato in bianco. Speravo che alla fine lei si rivelasse bi ma invece nisba :asd:

Vediamo se avrò miglior fortuna con Panam ma in quella quest sono abbastanza indietro.... oltrechè mi sa di aver sbagliato anche qualcosa.. :asd:

Cutter90
25-01-2021, 16:05
Io lo sto giocando a difficile, e come ti dicevo sto trovando molto più complicato giocare una build superspecializzata in hack, rispetto ad una assalto.. ma gioco questa da 2 ore, quindi magari diventa sgrava:D

Sul discorso build "generica". Qui il concetto è un pò più ampio...
Molti giochi, soprattutto non alla massima difficoltà, sono completabili anche facilmente, senza una build ottimizzata su un aspetto, vedi ad esempio TW3. Soprattutto giochi con un singolo personaggio, dove non hai un party per ovviare alle debolezze del pg main "iperspecializzato", mi pare sensato alle difficoltà normali dare la possibilità di fare un pò di tutto al pg. Dubito che senza una build adatta alla difficoltà massima si possa usare ogni genere di arma\build e arare tutti come un treno merci (potrei sbagliarmi, non l'ho ancora provata).

Stealth o no è una scelta del giocatore, puoi andare avanti alla bersagliera, al max l'unico malus è una ricompensa minore. Vuoi una via diretta ma meno remunerativa? Spara. Vuoi massimizzare il guadagno? stealth e spara con il silenziatore:p

Concordo invece sulle conseguenze inesistenti per alcuni comportamenti. Un fixer che mi chiede di non uccidere o di non farmi scoprire dovrebbe ragionevolmente mandarmi a quel paese se entro e faccio fuori un intero palazzo. Invece mi da qualche soldo in meno e basta così. idem il discorso di uccidere\stordire, implementato in modo misero. Come il sistema delle gang. O la polizia. I difetti ci sono, lo riconosco, ma sinceramente non ricordo molti giochi in cui, appena terminata la prima run, mi sono fiondato sulla seconda immediatamente.

La strada dell'hacking è quella che sto seguendo io. Cerco di alternarla, perchè è noiosa. Se troppo forte. Poi va beh, anche qui molte cose durante gli hacking non tornano. Fai un hacking a uno tramite una telecamera e mi succede spesso che mi vedano e passi a combattimento. Questo ti fa capiore che le meccaniche sono superficiali.

Prova a giocare a hitman 3. Lo stealth, le animazioni, il trovare il modo di recuperare gli obiettivi, cioè è su un altro pianeta. Addirittura se i nemici scoprono un cadavere, prima indagano nell'area, se non trovano nulla arrivano degli uomini mettono il copro nel sacco nero e lo portano via. Cioè, una cura nei dettagli mostruosa. E Hitman 3 sulla carta non è cp2077...

ulukaii
25-01-2021, 16:05
Questo è il classico esempio di quello che dicevo. Il finale di quella quest nonostante sia una secondaria maggiore non modifica il mondo ne aggiunge cose, che ra anche lecito aspettarsele.
Ripeto, quando l'avrai finito, vai a leggerti il post che avevo scritto sopra sui finali e non soffermarti solo al fatto che una guida di dica che con la risposta X alla quest Y ottieni un certo risultato, perché per arrivare alla quest Y prima devi passare da A > B > C e non fare casini nel frattempo.

Il fatto che il...
Clouds non venga riaperto in base alla scelta fatta
è semplicemente una mancanza dei CDP nelle alterazioni del mondo, così come ce n'erano anche in TW3 per molti aspetti dati alle scelte. Tuttavia quella è una mancanza, ma non un'assenza di scelte o di impatto che queste possano avere.

Quello che avevi scritto sopra sui finali è (e resta) una cosa non rappresenta la realtà.

Cutter90
25-01-2021, 16:05
Io quella quest l'ho portata a fine giusto ieri, non ho sbagliato nulla, ma il mio V è maschio quindi Judy mi ha mandato in bianco. Speravo che alla fine lei si rivelasse bi ma invece nisba :asd:

Vediamo se avrò miglior fortuna con Panam ma in quella quest sono abbastanza indietro.... oltrechè mi sa di aver sbagliato anche qualcosa.. :asd:

Ci hai dormito insieme nel Motel, anche se in letti separati?

il menne
25-01-2021, 16:06
Il gioco va giocato quantomeno a difficile, se no da subito è troppo facile con skill anche minime, e dopo un poco subentra la noia, perchè ogni scontro lo vinci in pochi colpi. Visto l'andazzo poco dopo il prologo ho subito cambiato difficoltà, molto meglio così.

Max_R
25-01-2021, 16:07
Su una cosa siamo tutti d'accordo. Dal punto di vista tecnico è il best attualmente sul mercato. Non c'è alcun dubbio

Nope
"Punto di vista tecnico" non equivale a "grafica"
Anche lato tecnico è palesemente carente, seppur certamente non il peggiore, per diverse ragioni che non sto qui a ribadire
Inoltre a livello grafico si trovano titoli che se la cavano altrettanto bene

GoFoxes
25-01-2021, 16:08
Puoi fare un openword a zone anche senza farlo come BG.

Basta mettere un troll sul ponte e finchè non lo abbatti ( e non sei forte abbastanza) non passi. ( Nel caso di night city è così perchè i nemici di alcune zone sono più tosti di altri)

Il problema come anche ho scritto più volte è che se ci metti tanti puntini poi diventa difficile calibrare il gioco per chi li fa tutti , e per chi rusha il gioco.

Sì, dimenticavo il metodo Nintendo :asd:

Il problema al solito è che la gente vuole la botte piena e la moglie ubriaca, vogliono la storiona da seguire che ti faccia emozionare, ma che sia sempre imoegnativa, e però poi vogliono un mondo di gioco liberamente esplorabile con mille mila cose fare, sempre impegnative.

La soluzione a questo è solo una, si chiama procedurale, ma ad oggi nessuno è ancora stato in grado di sviluppare routine che rendano un gioco sempre avvincente e impegnativo senza scadere nella ripetitività. Però è anche vero che Murray ci prova da solo 6 anni e mezzo (oddio AI Dungeon e Dwarf Fortress avrebbero da ridire :asd:)

megamitch
25-01-2021, 16:09
Concordo in pieno sul non preordinare/comprare day1, ma è lecito che chi lo fa poi si possa anche lamentare se il prodotto è fallato, purché ci sia comunque del criterio
Il problema grosso è quando oltre la metà dei 'lamentosi' lo fa solo dopo aver letto l'articolo di Tizio o visto il video di Caio

Insomma, a giudicare da quanto leggo qui sul forum un sacco di giochi sono partiti malissimo. Tanti utenti mi pare siano "recidivi" dopo essersi scottati più volte insistono, questo tipo di accanimento non lo capisco proprio.

Io i giochi li compro quando stanno a 15-20 euro magari 1 o 2 anni dopo che sono usciti, per cui di solito non mi accorgo mai di problemi di questo tipo.

gabmamb
25-01-2021, 16:10
vi offendete se vi dico che ci ho giocato venerdi pomeriggio un'ora e mezza o due e mi stavo addormentando?:stordita:

p.s.: non mi ero accorto dell'esistenza di questo thread

il menne
25-01-2021, 16:10
Ci hai dormito insieme nel Motel, anche se in letti separati?

Judy? Nella quest finale lei dorme sul divano io in camera, in quella spece di cottage sul lago, poi al mattino mi saluta...

Panam? mi sa che ho sbagliato qualcosa o sono indietro nella storia, non sono stato in nessun motel con Panam ....

gatsu76
25-01-2021, 16:12
La strada dell'hacking è quella che sto seguendo io. Cerco di alternarla, perchè è noiosa. Se troppo forte. Poi va beh, anche qui molte cose durante gli hacking non tornano. Fai un hacking a uno tramite una telecamera e mi succede spesso che mi vedano e passi a combattimento. Questo ti fa capiore che le meccaniche sono superficiali. A che livello di difficoltà sei?


Prova a giocare a hitman 3. Lo stealth, le animazioni, il trovare il modo di recuperare gli obiettivi, cioè è su un altro pianeta. Addirittura se i nemici scoprono un cadavere, prima indagano nell'area, se non trovano nulla arrivano degli uomini mettono il copro nel sacco nero e lo portano via. Cioè, una cura nei dettagli mostruosa. E Hitman 3 sulla carta non è cp2077... Mai apprezzato come serie, non credo mi verrà voglia di provare questo:D

Crysis90
25-01-2021, 16:13
la patch per la patch

https://www.spaziogames.it/cyberpunk-2077-nuovo-hotfix-in-arrivo-per-il-bug-game-breaking-della-patch-1-1/

Che spettacolo.

:sbonk: :asd:

il menne
25-01-2021, 16:13
Insomma, a giudicare da quanto leggo qui sul forum un sacco di giochi sono partiti malissimo. Tanti utenti mi pare siano "recidivi" dopo essersi scottati più volte insistono, questo tipo di accanimento non lo capisco proprio.

Io i giochi li compro quando stanno a 15-20 euro magari 1 o 2 anni dopo che sono usciti, per cui di solito non mi accorgo mai di problemi di questo tipo.

Beh questa sarebbe in via generale la cosa più saggia, in primis per il portafoglio, poi per evitare rage da d1, bugs, e dover magari poi ricomprare il gioco coi dlc o i dlc stessi.

Solo che da appassionati di videogames alcuni titoli di interesse piace averli subito ohimè.

ulukaii
25-01-2021, 16:13
Ah ok , io istintivamente ho ucciso tutti e penso che in un seconda run farei lo stesso
Capisco che ci siano stati dei trascorsi fra maiko e Judy , ma se non ho capito male era stata trattata male se non costretta ,quindi visto anche che prova a fare la furba , zak con la spada ho fatto piazza pulita.

Poi si è messa a farla tragica quasi ci son rimasto male...
Al più lei non ucciderla, limitati a far fuori i clouds e l'altra stendila. Alla fine aveva le mani legate e comunque pensava di sfruttare questa opportunità per uscire con un vantaggio per se stessa. Tanto senza il supporto della gang lei non sarà più un personaggio di peso a NC e il Clouds finirà comunque in mano alle dolls. Anche il bastardone di Woodman puoi decidere di ucciderlo o meno, Judy sul subito vorrebbe vendetta, ma volendo puoi pure convincerla che con la vendetta non risolverebbe nulla.

In ogni caso Judy poi lascerà NC, con te o senza di te a seconda del finale che otterrai. Mi pare che l'unico finale in cui Judy rimanga a NC (tra l'altro distrutta perché crede che l'abbiamo abbandonata) è con V donna che ha una relazione con lei e nel Mikoshi decidi di lasciare il corpo a Johnny. In quel caso c'è il suo video messaggio in lacrime da casa, mentre negli altri finali cambia il messaggio, ma lei è comunque lontana da NC, dal Clouds e da tutto lo schifo che ci gira attorno.

sertopica
25-01-2021, 16:14
Caspita, mi sono ritrovato a fine gioco senza saperlo ne' volerlo. Non credevo che subito dopo aver completato la parte con

i Voodoo Boys si sblocchi la missione per incontrare Hanako (Nocturne op5n1), che da quanto ho letto funge da spartiacque.

Avevo l'impressione che ci sarebbero state molte altre cose da fare nel secondo atto. Voglio dire, ho ancora molte secondarie da svolgere e cosi' via, ma boh, sembra che non mi resti molto da giocare. Dicono che l'ultimo atto sia piuttosto corto, confermate?

JuanCarlos
25-01-2021, 16:15
Vabbè, niente, non se ne esce.

Per non essere "mediocre" Cyberpunk deve fare lo stealth meglio un gioco stealth, lo shooting meglio di un FPS, l'RPG meglio di un isometrico a turni, il mondo di gioco meglio di un open world da cazzeggio. Tutto in un gioco. Ah, e l'IA deve essere la stessa dei corridoi scriptati in cui c'è una sola entrata e il combattimento viene innescato automaticamente da una sola azione.

Contenti voi :asd: :asd:

Surreale :asd: però se lo dici "ti fai andare bene tutto, sei un fanboy" :asd: :asd:

fraussantin
25-01-2021, 16:17
Al più lei non ucciderla, limitati a far fuori i clouds e l'altra stendila. Alla fine aveva le mani legate e comunque pensava di sfruttare questa opportunità per uscire con un vantaggio per se stessa. Tanto senza il supporto della gang lei non sarà più un personaggio di peso a NC e il Clouds finirà comunque in mano alle dolls. Anche il bastardone di Woodman puoi decidere di ucciderlo o meno, Judy sul subito vorrebbe vendetta, ma volendo puoi pure convincerla che con la vendetta non risolverebbe nulla.

In ogni caso Judy poi lascerà NC, con te o senza di te a seconda del finale che otterrai. Mi pare che l'unico finale in cui Judy rimanga a NC (tra l'altro distrutta perché crede che l'abbiamo abbandonata) è con V donna che ha una relazione con lei e nel Mikoshi decidi di lasciare il corpo a Johnny. In quel caso c'è il suo video messaggio in lacrime da casa, mentre negli altri finali cambia il messaggio, ma lei è comunque lontana da NC, dal Clouds e da tutto lo schifo che ci gira attorno.Ok !

MexierJr
25-01-2021, 16:18
vi offendete se vi dico che ci ho giocato venerdi pomeriggio un'ora e mezza o due e mi stavo addormentando?:stordita:

p.s.: non mi ero accorto dell'esistenza di questo thread

Io no, non mi offendo. I gusti son gusti e ognuno ha i suoi, non c'è nulla per cui offendersi. :wtf:
È l'utilizzo di due pesi e due misure, dello spostamento dei paletti, delle opinioni spacciate per fatti, delle supposizioni basate sul nulla o sul sentito dire che hanno fatto saltare la mosca al naso a diversi utenti. Non il fatto che a qualcuno non piaccia il gioco.

Max_R
25-01-2021, 16:26
Vabbè, niente, non se ne esce.

Per non essere "mediocre" Cyberpunk deve fare lo stealth meglio un gioco stealth, lo shooting meglio di un FPS, l'RPG meglio di un isometrico a turni, il mondo di gioco meglio di un open world da cazzeggio. Tutto in un gioco. Ah, e l'IA deve essere la stessa dei corridoi scriptati in cui c'è una sola entrata e il combattimento viene innescato automaticamente da una sola azione.

Contenti voi :asd: :asd:

Surreale :asd: però se lo dici "ti fai andare bene tutto, sei un fanboy" :asd: :asd:

Penso che il problema (ovviamente) non sia in cosa se la cava o in cui riesce bene (eviterei l'ottimamente) ma il grosso in cui bene proprio non fa.
Se avesse fatto nella decenza un po' tutto quello che si era prefissato di fare, non penso ci sarebbero tante lamentele.
Poi se viene detto che eccelle quando c'è di meglio, l'affermazione ci sta che venga ridimensionata.
E fanboy non l'ho letto da nessuna parte. C'è solo chi si fa prendere troppo dall'entusiasmo e perde un po' di obiettività o chi probabilmente non ha giocato di meglio quando però ce n'è.

ulukaii
25-01-2021, 16:26
Caspita, mi sono ritrovato a fine gioco senza saperlo ne' volerlo. Non credevo che subito dopo aver completato la parte con

i Voodoo Boys si sblocchi la missione per incontrare Hanako (Nocturne op5n1), che da quanto ho letto funge da spartiacque.

Avevo l'impressione che ci sarebbero state molte altre cose da fare nel secondo atto. Voglio dire, ho ancora molte secondarie da svolgere e cosi' via, ma boh, sembra che non mi resti molto da giocare. Dicono che l'ultimo atto sia piuttosto corto, confermate?
Se vuoi avere la possibilità di tenere aperti tutti i finali/epiloghi devi prima finire i filoni di...
Johnny, Rogue, Kerry, River, Panam, Judy e, volendo, dei Peralez (questo non influenza direttamente i finali, ma sblocca dei messaggi).

Un'altra cosa è avere una buona relazione con Johnny, lo puoi controllare dalla % del box centrale nel menù.

sertopica
25-01-2021, 16:28
Se vuoi avere la possibilità di tenere aperti tutti i finali/epiloghi devi prima finire i filoni di...
Johnny, Rogue, Kerry, River, Panam, Judy e, volendo, dei Peralez (questo non influenza direttamente i finali, ma sblocca dei messaggi).

Un'altra cosa è avere una buona relazione con Johnny, lo puoi controllare dalla % del box centrale nel menù.
Grazie ulukaii, alcuni filoni li ho completati, Kerry manco so chi sia. :asd:

Per quanto riguarda la mia relazione con Johnny, diciamo che e' andata migliorando, ma qualche volta l'ho pure mandato a quel paese. :D

GoFoxes
25-01-2021, 16:29
Vabbè, niente, non se ne esce.

Per non essere "mediocre" Cyberpunk deve fare lo stealth meglio un gioco stealth, lo shooting meglio di un FPS, l'RPG meglio di un isometrico a turni, il mondo di gioco meglio di un open world da cazzeggio. Tutto in un gioco. Ah, e l'IA deve essere la stessa dei corridoi scriptati in cui c'è una sola entrata e il combattimento viene innescato automaticamente da una sola azione.

Contenti voi :asd: :asd:

Surreale :asd: però se lo dici "ti fai andare bene tutto, sei un fanboy" :asd: :asd:

Tolta la parte RPG meglio di un isometrico, hai descritto Watch Dogs Legion :asd:

Che poi che significa RPG meglio di un isometrico? Bloodlines si mangia tutti gli isometrici usciti tra Arcanum e AoD, che non è isometrico.

fraussantin
25-01-2021, 16:29
Quella dei peralez è una quest veramente interessante. Peccato non si sappia come va a finire. Forse nei DLC speriamo.

sertopica
25-01-2021, 16:29
^ Vero, bella quest. Speriamo si evolva in futuro. La citta' offre potenzialita' infinite e puo' essere espansa all'inverosimile.

Vabbe' nuova pagina. La chiudiamo qua con le discussioni cicliche? Che tanto non finira' mai.

JuanCarlos
25-01-2021, 16:38
Penso che il problema (ovviamente) non sia in cosa se la cava o in cui riesce bene (eviterei l'ottimamente) ma il grosso in cui bene proprio non fa.
Se avesse fatto nella decenza un po' tutto quello che si era prefissato di fare, non penso ci sarebbero tante lamentele.
Poi se viene detto che eccelle quando c'è di meglio, l'affermazione ci sta che venga ridimensionata.
E fanboy non l'ho letto da nessuna parte. C'è solo chi si fa prendere troppo dall'entusiasmo e perde un po' di obiettività o chi probabilmente non ha giocato di meglio quando però ce n'è.

Ma chi lo dice che "proprio bene non fa"? Il problema è questo.

Se tu mi dici: "Il gioco delude perché Deus Ex fa meglio la parte stealth, Borderlands quella FPS, Torment quella RPG e GTA il cazzeggio" stiamo facendo delle false equivalenze, perché altri giochi che fanno tutte quelle cose insieme non ce ne sono. E non se ne esce da qui.

Cyberpunk eccelle in tutte quelle cose? No. Ci sono altri open world scritti così, con così tanti approcci, un mondo di gioco così grande, una grafica come questa, una profondità del mondo di gioco e delle conseguenze delle nostre azioni tutte in un unico pacchetto?

No.

Ti è piaciuta di più la scrittura di Disco Elysium? Vivaddio, va benissimo. Ma Disco Elysium non fa un decimo delle cose che ti consente di fare Cyberpunk. È normale che se a te di quelle cose non frega niente tendi a giudicare meglio Disco Elysium, ma ciò non toglie che il team tutte quelle cose le ha dovute sviluppare.

L'approccio stealth di Deus Ex è più soddisfacente? Grazie, hai un mondo di gioco che è 1/30 di Night City, è tutto scriptato...

Qui non si tratta di sorvolare sui difetti, ma di incolonnarli con ciò che c'è, e che spesso c'è solo qui, in una soluzione unica. Il fallimento di Cyberpunk 2077 è esattamente questo: non aver fatto meglio di ogni altro gioco sotto ogni singolo aspetto. E dopo averli incolonnati, magari giudicarli anche un po' più obiettivamente (non mi riferisco a te, è un discorso che ormai riguarda tutto il thread), invece di dare per buoni video di gente che fomenta polemiche perché monetizza con i click.

Markus Lux
25-01-2021, 16:42
Si sa, al giorno d oggi si fanno soldi parlando male delle cose e creando scandali, mica il contrario. Poi molti non ha visto nulla di Cyberpunk, avranno fatto la principale e qualche secondaria, magari con una fazione, ma c’è tanta roba. Un gioco davvero enorme, ed in futuro potranno solo fare meglio.


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ulukaii
25-01-2021, 16:47
Grazie ulukaii, alcuni filoni li ho completati, Kerry manco so chi sia. :asd:

Per quanto riguarda la mia relazione con Johnny, diciamo che e' andata migliorando, ma qualche volta l'ho pure mandato a quel paese. :D
Come non sai chi sia? :asd:

Comunque, completa...
il path del passato di Johnny fino al concerto. Una volta fatto quello, dopo un po' di ore ti contatta Kerry per il suo path.
Con la relazione di Johnny...
per avere una variante segreta di un finale cerca di avere una % superiore al 60%, meglio 70% ;)

megamitch
25-01-2021, 16:50
Beh questa sarebbe in via generale la cosa più saggia, in primis per il portafoglio, poi per evitare rage da d1, bugs, e dover magari poi ricomprare il gioco coi dlc o i dlc stessi.

Solo che da appassionati di videogames alcuni titoli di interesse piace averli subito ohimè.

Boh un videogioco, specie se non multiplayer, non è un concerto che ha una data ben precisa per cui la gente corre a comprare i biglietti.

Ciascuno è libero di fare come crede, però trovo surreale che, vista la storia passata, si continui sempre coi preorder e poi ci si lamenti.

fraussantin
25-01-2021, 16:55
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/gabe-newell-e-il-futuro-del-gaming-interfacciare-il-cervello-al-computer-e-la-prossima-conquista_95022.html

A qualcuno cyberpunk è piaciuto anche troppo :asd: ..

GrayBeard
25-01-2021, 17:28
La strada dell'hacking è quella che sto seguendo io. Cerco di alternarla, perchè è noiosa. Se troppo forte. Poi va beh, anche qui molte cose durante gli hacking non tornano. Fai un hacking a uno tramite una telecamera e mi succede spesso che mi vedano e passi a combattimento. Questo ti fa capiore che le meccaniche sono superficiali.

Prova a giocare a hitman 3. Lo stealth, le animazioni, il trovare il modo di recuperare gli obiettivi, cioè è su un altro pianeta. Addirittura se i nemici scoprono un cadavere, prima indagano nell'area, se non trovano nulla arrivano degli uomini mettono il copro nel sacco nero e lo portano via. Cioè, una cura nei dettagli mostruosa. E Hitman 3 sulla carta non è cp2077...

Io a livello 35 con equipaggiamento ma suprattutto hacking leggendari sono un asfaltatore. Non mi è mai stato chiaro il livello degli avversari, solo il teschio è troppo poco e andrebbe migliorato.
Poi concordo che l'hacking dalla telecamera non ha senso che ti faccia rilevare dal nemico ma io lo abolirei del tutto altrimenti è troppo facile. Al limite consentire solo quelli sui dispositivi.
L'ncpd che spawna dappertutto è da rivedere, a volte segnalano crimini che non capisco e devo scappare all'improvviso. Il paragone con gta è doveroso e basta guardare come funziona li, secondo me basta copiare.
Il gioco è da correggere e migliorare senza dubbio, ma chi sta negando questo? Ciò non toglie che l'elemento più importante in un gdr è l'immedesimazione ed è al top, un livello che altri giochi non hanno e non potranno mai avere. Gta, hitman, metal gear, sono altri generi.

GrayBeard
25-01-2021, 17:30
Un altra cosa da migliorare è il rumore dell'arma, troppo poco chiaro. In "the outer world" ad esempio è indicata la distanza in metri del rumore e funziona molto bene. In cp2077 è da migliorare, vengo quasi sempre rilevato quando uso un'arma. Succede anche a voi?

Cutter90
25-01-2021, 17:44
Nope
"Punto di vista tecnico" non equivale a "grafica"
Anche lato tecnico è palesemente carente, seppur certamente non il peggiore, per diverse ragioni che non sto qui a ribadire
Inoltre a livello grafico si trovano titoli che se la cavano altrettanto bene

Su pc graficamente non c è nulla di migliore. Ed è primo di un pò anche.

Cutter90
25-01-2021, 17:45
A che livello di difficoltà sei?


Mai apprezzato come serie, non credo mi verrà voglia di provare questo:D

Molto difficile

cronos1990
25-01-2021, 17:47
vi offendete se vi dico che ci ho giocato venerdi pomeriggio un'ora e mezza o due e mi stavo addormentando?:stordita:

p.s.: non mi ero accorto dell'esistenza di questo threadFinora ti eri salvato da questa conoscenza :asd:

Cutter90
25-01-2021, 17:53
Io a livello 35 con equipaggiamento ma suprattutto hacking leggendari sono un asfaltatore. Non mi è mai stato chiaro il livello degli avversari, solo il teschio è troppo poco e andrebbe migliorato.
Poi concordo che l'hacking dalla telecamera non ha senso che ti faccia rilevare dal nemico ma io lo abolirei del tutto altrimenti è troppo facile. Al limite consentire solo quelli sui dispositivi.
L'ncpd che spawna dappertutto è da rivedere, a volte segnalano crimini che non capisco e devo scappare all'improvviso. Il paragone con gta è doveroso e basta guardare come funziona li, secondo me basta copiare.
Il gioco è da correggere e migliorare senza dubbio, ma chi sta negando questo? Ciò non toglie che l'elemento più importante in un gdr è l'immedesimazione ed è al top, un livello che altri giochi non hanno e non potranno mai avere. Gta, hitman, metal gear, sono altri generi.

Ecco, è proprio questo il punto. Come faccio ad immedesimarmi se la polizia mi spawna da sopra un tetto e mi shotta perché mi sono avvicinato senza varcare una zona di un crimine? Come faccio a farlo se mentre guido le macchine in lontananza scompaiono mentre mi avvicino a loro? Come lo faccio, se quando mando avanti il tempo tutto resta esattamente uguale anche dopo 23 ore di fast foword (pedoni, auto, nella stessa posizione)? Come faccio, se quando parcheggio l auto in mezzo alla strada , vado a fare la missione e al mio ritorno gli npc in auto sono fermi da minuti interi dietro la mia auto senza provare nemmeno di superarla? Ma sai quante cose ci sono come queste? L acqua senza fisica? Le pozze sempre uguali che piova o no? Hai mai guardato la tua ombra anche per sbaglio? Come faccio ad inmedesimarmi ? E giuro, questa è una lista assolutamente parziale.Lo sai che in gta3 se picchiavi uno per strada e lui reagiva sparando la polizia andava ad arrestare lui? Gta 3, ps2. In ogni open wolrd tutto questo è fatto 10 volte meglio. E bada che si parla solo di immedesimazione, in teoria il punto forte.

Pkdrone
25-01-2021, 18:01
sto facendo diverse quest secondarie e sono una più bella dell'altra, ci ho già sparato 35 ore di gioco e mi sta creando dipendenza :eek:

cronos1990
25-01-2021, 18:20
E si, sono rimasto davvero esterrefatto dall'assenza della fisica della pioggia quando colpisce gli estesi laghi presenti in metà della mappa di gioco, mi rimane impossibile immedesimarmi nel mondo di gioco. A volte guardo il cielo e vedo il modo irreale dei movimenti delle nuvole, sembra di stare su Marte, è impossibile calarsi nel mondo di gioco.

Mio Dio come ho fatto finora a non rendermi conto di quanto fosse cosi immersivo essere colpito dai giganti su Skyrim e vedermi proiettato in un istante ad alcune centinaia di metri di altezza, per poi planare dolcemente al suolo senza subire danni.
Sono da queste piccole chicche che ti rendi conto di quanto siamo stati trattati male con questo gioco, sisi :O

Fortuna che arrivano in questo topic numerosi sapienti ed eruditi a spiegarci come deve essere fatto il gioco, cosa manca e perchè FIFA 2021 è più RPG di CP2077. Quante cose nuove si imparano in certe discussioni.


Torno al simulatore Fedex, che è meglio :asd:

ulukaii
25-01-2021, 18:24
Che fatto curioso, proprio poco fa ho uppato uno shot a tema goccioline d'acqua :asd:

cristiankim
25-01-2021, 18:32
Avete visto cosa succede se attraversate tutto il deserto ad est? Non c'è nulla per te, non ancora! Dlc announced 😁

Inviato dal mio COL-L29 utilizzando Tapatalk

Max_R
25-01-2021, 18:34
Ma chi lo dice che "proprio bene non fa"? Il problema è questo.

Se tu mi dici: "Il gioco delude perché Deus Ex fa meglio la parte stealth, Borderlands quella FPS, Torment quella RPG e GTA il cazzeggio" stiamo facendo delle false equivalenze, perché altri giochi che fanno tutte quelle cose insieme non ce ne sono. E non se ne esce da qui.

Cyberpunk eccelle in tutte quelle cose? No. Ci sono altri open world scritti così, con così tanti approcci, un mondo di gioco così grande, una grafica come questa, una profondità del mondo di gioco e delle conseguenze delle nostre azioni tutte in un unico pacchetto?

No.

Ti è piaciuta di più la scrittura di Disco Elysium? Vivaddio, va benissimo. Ma Disco Elysium non fa un decimo delle cose che ti consente di fare Cyberpunk. È normale che se a te di quelle cose non frega niente tendi a giudicare meglio Disco Elysium, ma ciò non toglie che il team tutte quelle cose le ha dovute sviluppare.

L'approccio stealth di Deus Ex è più soddisfacente? Grazie, hai un mondo di gioco che è 1/30 di Night City, è tutto scriptato...

Qui non si tratta di sorvolare sui difetti, ma di incolonnarli con ciò che c'è, e che spesso c'è solo qui, in una soluzione unica. Il fallimento di Cyberpunk 2077 è esattamente questo: non aver fatto meglio di ogni altro gioco sotto ogni singolo aspetto. E dopo averli incolonnati, magari giudicarli anche un po' più obiettivamente (non mi riferisco a te, è un discorso che ormai riguarda tutto il thread), invece di dare per buoni video di gente che fomenta polemiche perché monetizza con i click.
Non mi aspettavo il meglio in ogni aspetto ma che potesse ispirarsi al meglio e riuscire bene. Nel cercare di essere un buon arpg imho non riesce. Comunque nella fattispecie mi riferivo all'essere un gioco completo o, se preferite, globalmente buono. Poi che possa essere considerato da 7-8 posso anche concordare, alla fine riesce bene nella caratterizzazione della città, di alcuni personaggi ed in linea di massima nella storia.
Su pc graficamente non c è nulla di migliore. Ed è primo di un pò anche.
Direi che tra Legion, Ghostrunner, Observer Redux ci sono buone alternative. Poi per carità è open e diamogliene merito ma questo influisce altrettanto negativamente in certi dettagli.
E si, sono rimasto davvero esterrefatto dall'assenza della fisica della pioggia quando colpisce gli estesi laghi presenti in metà della mappa di gioco, mi rimane impossibile immedesimarmi nel mondo di gioco. A volte guardo il cielo e vedo il modo irreale dei movimenti delle nuvole, sembra di stare su Marte, è impossibile calarsi nel mondo di gioco.

Mio Dio come ho fatto finora a non rendermi conto di quanto fosse cosi immersivo essere colpito dai giganti su Skyrim e vedermi proiettato in un istante ad alcune centinaia di metri di altezza, per poi planare dolcemente al suolo senza subire danni.
Sono da queste piccole chicche che ti rendi conto di quanto siamo stati trattati male con questo gioco, sisi :O

Fortuna che arrivano in questo topic numerosi sapienti ed eruditi a spiegarci come deve essere fatto il gioco, cosa manca e perchè FIFA 2021 è più RPG di CP2077. Quante cose nuove si imparano in certe discussioni.


Torno al simulatore Fedex, che è meglio :asd:
Skyrim ha i suoi bei difetti e sono indiscutibili fin dall'inizio. Non merita un voto superiore ad un 8 pure lui imho. Ma non discuto lo si possa trovare divertente e possa intrattenere per ore. Personalmente credo di averne passate almeno un centinaio, forse centoventi.
Pure in GTA V sto arrivando a quota 50 seppure non mi entusiasmi un granché. Alla fine giocarlo con gli amici è pure divertente. Un gioco onesto nonostante le lunghe attese di connessione e tutto il resto. In singolo forse lo giocherò un giorno, chissà.
Ma i giochi davvero belli e innovativi imho sono altri ;)

sertopica
25-01-2021, 18:49
Come non sai chi sia? :asd:

Comunque, completa...
il path del passato di Johnny fino al concerto. Una volta fatto quello, dopo un po' di ore ti contatta Kerry per il suo path.
Con la relazione di Johnny...
per avere una variante segreta di un finale cerca di avere una % superiore al 60%, meglio 70% ;)
Riguardo Kerry... Avviene nel terzo atto? Perche' finora credo non mi abbia contattato nessuno, o forse ho dimenticato...

fraussantin
25-01-2021, 18:55
Riguardo Kerry... Avviene nel terzo atto? Perche' finora credo non mi abbia contattato nessuno, o forse ho dimenticato...Con Kerry ccho provato anche con l'uomo , ahahha ovviamente non ci sta :asd:

Cmq secondo atto .

Anche perchè il terzo atto non c'è mica?


Cmq la sua è una delle quest più belle, migliore si quelle di Panam o Judy imho


Edit fatto casino con i nomi . Intendevo River non karry .

È River che ha la quest Bella.

Crysis90
25-01-2021, 18:59
Rimanere incastrati con l'auto sopra un cadavere:

https://i.imgur.com/NbXmSnB.jpg

https://i.imgur.com/dG36R8x.jpg

FATTO :read:

https://i.imgur.com/WvFnnKG.jpg

Mamma mia che spettacolo il Ray Tracing sulle mute da sub.

:D :D :read: :read: :oink: :oink: :oink: :oink:

ulukaii
25-01-2021, 19:03
Riguardo Kerry... Avviene nel terzo atto? Perche' finora credo non mi abbia contattato nessuno, o forse ho dimenticato...
Nope, nel senso che la missione che tu hai indicato, il punto di non ritorno, innesca da li in poi le missioni conclusive, non è come...
andare all'isola delle nebbie di TW3, dove poi avrai comunque libertà di muoverti.
Il path di Kerry è legato...
a doppio filo col passato di Johnny. Dopo che hai finito il path che ti porta a suonare al concerto nel locale, mi pare 24-48h dopo, ricevi una chiamata da lui che ti chiede di aiutarlo con una questione che gli da fastidio. A quel punto partono una serie di missioni a lui legate.

Va detto che con lui non sblocchi un finale, ma una possibile relazione (romance o amicizia) a seconda del sesso V. Che poi si possono riflettere sugli epiloghi.

C'è anche almeno un'altra quest satellite che si può aprire dal suo path, ma quella non porta a questioni legate all'epilogo, approfondisce personaggi secondari che in incontri nel suo path.

Con Kerry ccho provato anche con l'uomo , ahahha ovviamente non ci sta :asd:
Hai sbagliato qualcosa...
perché lui ci sta solo con V maschio, è River che ci sta solo con V femmina ;)

fraussantin
25-01-2021, 19:10
Nope, nel senso che la missione che tu hai indicato, il punto di non ritorno, innesca da li in poi le missioni conclusive, non è come...
andare all'isola delle nebbie di TW3, dove poi avrai comunque libertà di muoverti.
Il path di Kerry è legato...
a doppio filo col passato di Johnny. Dopo che hai finito il path che ti porta a suonare al concerto nel locale, mi pare 24-48h dopo, ricevi una chiamata da lui che ti chiede di aiutarlo con una questione che gli da fastidio. A quel punto partono una serie di missioni a lui legate.

Va detto che con lui non sblocchi un finale, ma una possibile relazione (romance o amicizia) a seconda del sesso V. Che poi si possono riflettere sugli epiloghi.

C'è anche almeno un'altra quest satellite che si può aprire dal suo path, ma quella non porta a questioni legate all'epilogo, approfondisce personaggi secondari che in incontri nel suo path.


Hai sbagliato qualcosa...
perché lui ci sta solo con V maschio, è River che ci sta solo con V femmina ;)Spe ho fatto casino coi nomi io , ho invertito River con karry..

No karry non me l'ha sbloccata.

fraussantin
25-01-2021, 19:13
Rimanere incastrati con l'auto sopra un cadavere:



https://i.imgur.com/NbXmSnB.jpg



https://i.imgur.com/dG36R8x.jpg



FATTO :read:



https://i.imgur.com/WvFnnKG.jpg



Mamma mia che spettacolo il Ray Tracing sulle mute da sub.



:D :D :read: :read: :oink: :oink: :oink: :oink:Le 2 cose più belle del gioco !

Ale55andr0
25-01-2021, 19:17
Che spettacolo.

:sbonk: :asd:

ormai a me non fa più ridere, in realtà non lo ha mai fatto. Provo solo grande delusione.

Ale55andr0
25-01-2021, 19:19
Su pc graficamente non c è nulla di migliore. Ed è primo di un pò anche.

All'interno del suo genere sicuro, ma non in assoluto, in un open world ci sono sempre compromessi rispetto a un corridoio (vatti a vedere gli interni di RE village per dire...)

ulukaii
25-01-2021, 19:23
Spe ho fatto casino coi nomi io , ho invertito River con karry..

No karry non me l'ha sbloccata.
Probabilmente Kerry non ha/aveva sbloccato (ancora) la quest perché non è passato molto tempo da quando è stato completato...
A Like Supreme, il concerto-reunion dei Samurai.
Non dovrebbero esserci altre condizioni, anche perché è un incarico maggiore. A differenza, ad esempio, di quello legato a Nancy, anche lei vincolata dal completamento della medesima quest, ma il suo è un incarico minore (un'indagine più che altro).

ThePonz
25-01-2021, 19:28
Ale55andr0 scusa, ma non ricordo un tuo intervento che sia uno, già dai tempi del thread aspettando, che non fosse di estrema delusione..
com'è che ti ostini allora a seguire il titolo ancora adesso?

Nel quote c'è tutto.
allora..
Della serie, da loro me lo aspetto. Da cdpr, osannata e talentuosa (a detta di molti) sh no. Cdpr ha avuto più soldi, molto più tempo per fare cp2077, poltre che promettere mari e monti, per poi fare una frittata colossale. Hanno fatto tutto loro
ribadisco, giustifichi la recidività: quando uscirà tes6 con gli stessi bug di oblivion andrà bene lo stesso perché 'te lo aspetti'? tanto poi i modder sistemano tutto?
poi visto che insisti sul discorso soldi.. seriamente, davvero credi che bethesda abbia meno fondi di cdpr? :fagiano:
Mai detto che debba essere un elemento cardine. Cmq la lista è facilissima. Ogi open wolrd di questa gen ha più fisica (soprattutto), una routine degli npc superiore e un ia non giocante migliore di cp.
insomma, non mi hai risposto
testuali parole tue, in cp l'acqua non fa gocce, non riempie pozze, da cui io intendo che ci sono altri titoli dove la fisica è talmente raffinata da permettere all'acqua di riempire delle buche per creare pozzanghere realistiche..
dici che la lista è facilissima, davvero mi piacerebbe sapere dove questo succede, sono curioso, che al momento sinceramente non mi viene in mente nulla di simile

per il discorso 'gocce' sono quasi certo di aver visto screen e video di cp dove le gocce ci sono eccome

Insomma, a giudicare da quanto leggo qui sul forum un sacco di giochi sono partiti malissimo. Tanti utenti mi pare siano "recidivi" dopo essersi scottati più volte insistono, questo tipo di accanimento non lo capisco proprio.

Io i giochi li compro quando stanno a 15-20 euro magari 1 o 2 anni dopo che sono usciti, per cui di solito non mi accorgo mai di problemi di questo tipo.

amen :O

Ale55andr0
25-01-2021, 19:40
Ale55andr0 scusa, ma non ricordo un tuo intervento che sia uno, già dai tempi del thread aspettando, che non fosse di estrema delusione..
com'è che ti ostini allora a seguire il titolo ancora adesso?


aspetto speranzosamente miracoli (da ferrarista sono abituato :asd:), sia da CDP sia da qualcuno che nega l'evidenza evidentemente evidentissima evidentissimamente :O

cronos1990
25-01-2021, 19:41
Skyrim ha i suoi bei difetti e sono indiscutibili fin dall'inizio. Non merita un voto superiore ad un 8 pure lui imho. Ma non discuto lo si possa trovare divertente e possa intrattenere per ore. Personalmente credo di averne passate almeno un centinaio, forse centoventi.
Pure in GTA V sto arrivando a quota 50 seppure non mi entusiasmi un granché. Alla fine giocarlo con gli amici è pure divertente. Un gioco onesto nonostante le lunghe attese di connessione e tutto il resto. In singolo forse lo giocherò un giorno, chissà.
Ma i giochi davvero belli e innovativi imho sono altri ;)Per me Skyrim non arriva a 6, e sinceramente non ci va neanche vicino alcun gioco Bethesda. Beninteso, per quel che vale un voto numerico (cioè nulla). Se proprio devo dare un numero a CP2077, non va oltre il 6/6,5 per quanto mi riguarda.

Ma come detto, il voto numerico vale nulla. E d'altro canto, come ho sempre detto, non discuto se un gioco possa aver divertito o meno. Io ho giocato con discreto piacere a Skyrim a suo tempo, e a leggere Steam ci ho passato 198 ore (certo, buonissima parte a moddarlo).

Resta il fatto che certi commenti che continuo a leggere sono tra l'assurdo e il surreale. Oggi poi ci siamo superati: tra "Marketing reale", "Immedesimazione che manca per via della fisica della pioggia", "Demon-Souls che è più RPG" per poi finire (ancora) nel ginepraio del concetto di RPG sul quale ho letto da mani nei capelli... se questo topic fosse un'opera d'arte, l'artista sarebbe Andy Warhol o Magritte :asd:

ulukaii
25-01-2021, 19:45
per il discorso 'gocce' sono quasi certo di aver visto screen e video di cp dove le gocce ci sono eccome
Quando piove sulle superfici viene applicato il classico effetto goccia e il traslucido sulle superfici.

Vedasi il tetto e delle buche sulla strada >

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1648846578544445348/1AB197CAFD69D65DD863CEBFB2B1F21440080FD3/

L'acqua ha un'applicazione anche nel caso di uso di granate EMP o effetti elettrici, ne aiuta la diffusione.

Che poi non ci sia una dinamica dei liquidi tipo quella vista in RDR2, dove se spari ad un carro di kerosene e la scia segue la superficie deformata dalla tessellation è pacifico. Così come è pacifico il fatto che l'acqua stessa sia resa male, soprattutto l'effetto sulla telecamera quando si è metà dentro e metà fuori oppure in semplice nuoto/immersione non ci sia una dinamicità dei fluidi tipo anche solo quella vista in Dying Light (che a me piaceva moltissimo).

Therinai
25-01-2021, 19:46
Se proprio devo dare un numero a CP2077, non va oltre il 6/6,5 per quanto mi riguarda.

Tsk, l'avevo detto eoni fà, quanto ci godo ad avere raggione, poi ditemi che non non ci capisco una fava di rpg, openworld e bla bla bla :asd:
Ciò un fiuto videoludico che fa schifo da quanto è preciso :sofico:

cronos1990
25-01-2021, 19:50
Tsk, l'avevo detto eoni fà, quanto ci godo ad avere raggione, poi ditemi che non non ci capisco una fava di rpg, openworld e bla bla bla :asd:
Ciò un fiuto videoludico che fa schifo da quanto è preciso :sofico:Ritratto al volo la mia dichiarazione piazzando un ben 9,5 al prodotto CDPR :O


:asd:

Therinai
25-01-2021, 19:53
Ritratto al volo la mia dichiarazione piazzando un ben 9,5 al prodotto CDPR :O


:asd:

:asd:
Dai è da un pezzo che non cerco di convincerti a comprare immondizia al posto mio, mi aspetto di guadagnare qualche punto :asd:

MexierJr
25-01-2021, 19:56
[...] per poi finire (ancora) nel ginepraio del concetto di RPG sul quale ho letto da mani nei capelli... [...]

Così mi ferisci! :O

cronos1990
25-01-2021, 19:56
Così mi ferisci! :OTranquillo, tu sei tra quelli sensati da leggere :D

The Pein
25-01-2021, 19:57
DOVEVA USCIRE A DICEMBRE 2022 O I PRIMI MESI DEL 2023

prove me wrong!

Crysis90
25-01-2021, 19:57
Le 2 cose più belle del gioco !

D'accordissimo, ma solo perchè non ho ancora visto il cu*o di Panam.

:D :D :read: :read: :O

Provo solo grande delusione.

Sinceramente, quella fase lì l'ho ormai accettata e superata.

C'è ben poco da fare per quel che POTEVA essere e che non è stato.

Mettiamoci il cuore in pace, in 80h di gioco mi sono divertito 100 volte di più che a giocare all'intera saga di CoD (che ovviamente non ho mai giocato, ma anche se me lo immaginassi sono sicuro che non mi divertirei tanto quanto giocare a CP2077).

Max_R
25-01-2021, 19:58
Per me Skyrim non arriva a 6, e sinceramente non ci va neanche vicino alcun gioco Bethesda. Beninteso, per quel che vale un voto numerico (cioè nulla). Se proprio devo dare un numero a CP2077, non va oltre il 6/6,5 per quanto mi riguarda.

Ma come detto, il voto numerico vale nulla. E d'altro canto, come ho sempre detto, non discuto se un gioco possa aver divertito o meno. Io ho giocato con discreto piacere a Skyrim a suo tempo, e a leggere Steam ci ho passato 198 ore (certo, buonissima parte a moddarlo).

Resta il fatto che certi commenti che continuo a leggere sono tra l'assurdo e il surreale. Oggi poi ci siamo superati: tra "Marketing reale", "Immedesimazione che manca per via della fisica della pioggia", "Demon-Souls che è più RPG" per poi finire (ancora) nel ginepraio del concetto di RPG sul quale ho letto da mani nei capelli... se questo topic fosse un'opera d'arte, l'artista sarebbe Andy Warhol o Magritte :asd:

Non ho detto che darei un 8 a Skyrim e mi astengo a mia volta da dar voti. Ma sono perfettamente consapevole di che voti non darei e di che voti ritengo personalmente assurdi.
Per il resto imho Daggerfall > Morrowind > Arena > Oblivion > Skyrim.
Tutti considerati nel periodo in cui sono usciti.
Daggerfall ha preso ciò che Arena aveva di innovativo e lo ha amplificato all'ennesima potenza, purtroppo bug inclusi. Per il periodo però era davvero tanta roba. Morrowind al di la dei difetti all'uscita è quello probabilmente più riuscito a livello globale. Peccato che la narrativa ed il lore sia quasi totalmente relegata ai libri. Etc etc. Ma è stato un buon gioco davvero per tanti altri aspetti.
Dopodiché a livello tecnico imho i due Ultima Underworld (non open world per carità) sono avanti anni luce rispetto ai titoli Bethesda.
System Shock e seguito, Thief e seguiti e pure Deus Ex vi si ispirano molto ma per certi versi gli UU rimangono i più complessi.
Gli Elder Scrolls non ho mai pensato meritassero altrettanti riconoscimenti e nessuno troverà mai un solo post dove ne decanto le lodi.
Alla fine dei conti però tutti i suddetti li trovo a loro modo globalmente "finiti" mentre CP2077 fatico a considerarlo tale. Mi sa di "incompleta". Questo senza togliere i pregi. I bug, i glitch sono il meno. E' il potenziale inespresso, le intenzioni lasciate incompiute, quello che mi fa storcere il naso. Oltre ai commenti nei quali si parla di narrativa ai massimi livelli, certo :asd:

fraussantin
25-01-2021, 20:00
Per me Skyrim non arriva a 6, e sinceramente non ci va neanche vicino alcun gioco Bethesda. Beninteso, per quel che vale un voto numerico (cioè nulla). Se proprio devo dare un numero a CP2077, non va oltre il 6/6,5 per quanto mi riguarda.




Che ora ti metti tu a denigrare il gioco ? :asd:
Per quanto si continua a paragonarli skyrim e cyberpunk sono 2 giochi totalmente diversi almeno sul lato di intrattenimento. Secondo me ha veramente poco senso il paragone.

Jammed_Death
25-01-2021, 20:01
Ciao, oggi l ho iniziato anche io. Alla prima libera uscita mi sono trovato in mezzo a una sparatoria tra polizia e gang. Se non ho capito male se aiuto la polizia ottengo reputazione ma devo anche stare attento perché sono molto suscettibili giusto? Le taglie invece mi vengono accreditate in automatico quando uccido o stordisco un ricercato?

ulukaii
25-01-2021, 20:11
Ciao, oggi l ho iniziato anche io. Alla prima libera uscita mi sono trovato in mezzo a una sparatoria tra polizia e gang. Se non ho capito male se aiuto la polizia ottengo reputazione ma devo anche stare attento perché sono molto suscettibili giusto? Le taglie invece mi vengono accreditate in automatico quando uccido o stordisco un ricercato?
Sì, se intervieni in un incarico NCPD, sono tutti quelli azzurri, alcuni sono fissi (icona a teschietto o mazza) altri sono autogenerati (stelline pulsati).

Discorso diverso se cerchi di intrometterti in un evento random della polizia, senza alcuna icona sulla mappa, esempio ci sono delle zone tratteggiate e loro stanno facendo qualcosa (guardando un cadavere o arrestando un tizio), in quel caso se ti avvicini troppo passano rapidamente dall'intimidazione all'attacco.

Therinai
25-01-2021, 20:14
DOVEVA USCIRE A DICEMBRE 2022 O I PRIMI MESI DEL 2023

prove me wrong!

A ME VA BENE L'EARLY ACCESS ABUSIVO A FINE 2020 CHE NUN CIO' VOJA DI ASPETTARE IL 2023 E NON SO NEANCHE SE CI ARRIVERO'
:asd:

sertopica
25-01-2021, 20:20
Ma che e' sta roba? :asd:

Oh, a me niente Kerry e niente missioni con lui. Ma che cazz. C'e' qualche variabile che potrebbe impedirmi di svolgere le sue missioni?! Ora controllo in rubrica, forse devo telefonargli? :D

PS: ho controllato, niente di niente, sara' che ho il 25% di "affinita" con Johnny? E io che pensavo andassimo d'accordo. :stordita:

Darkless
25-01-2021, 20:23
C'è una gara a chi ce l'ha più grosso ?





Il font.


:asd:
Dai è da un pezzo che non cerco di convincerti a comprare immondizia al posto mio, mi aspetto di guadagnare qualche punto :asd:

Sarebbe cmq inutile. Ha speso tutto in roba invisibile.

cronos1990
25-01-2021, 20:27
Che ora ti metti tu a denigrare il gioco ? :asd:
Per quanto si continua a paragonarli skyrim e cyberpunk sono 2 giochi totalmente diversi almeno sul lato di intrattenimento. Secondo me ha veramente poco senso il paragone.Non li ho mai paragonati. Fermo restando che è un paragone più sentato rispetto a GTA V o AC: Valhalla.

Io quando commento un gioco lo faccio in maniera critica, obiettiva (per quanto possibile), non mi metto a dire quanto mi è piaciuto o meno, non discuto sui gusti altrui e evito di farmi influenzare dalle mie preferenze quando cerco di dire come è un gioco.

Quindi non mi pongo limiti a criticare un gioco, nel caso se lo meriti. La differenza di tutti (TUTTI) quelli che finora hanno criticato CP2077, è che lo faccio con cognizione di causa, senza sparare caxxate a raffica solo per denigrarlo e cercando di analizzare le varie componenti senza farmi influenzare da agenti esterni o piaceri personali.
Ho sempre detto che il gioco ha le sue criticità, ma questo non vuol dire che è tutta una merda come van dicendo gli altri tra cui gli "esperti di RPG" che escono fuori come in funghi solo quando gli fa comodo.

Therinai
25-01-2021, 20:47
Sarebbe cmq inutile. Ha speso tutto in roba invisibile.

:asd:

bonzoxxx
25-01-2021, 20:48
D'accordissimo, ma solo perchè non ho ancora visto il cu*o di Panam.
:D :D :read: :read: :O


Preparati a perdere qualche decimo di vista :D :D


C'è ben poco da fare per quel che POTEVA essere e che non è stato.

Mettiamoci il cuore in pace, in 80h di gioco mi sono divertito 100 volte di più che a giocare all'intera saga di CoD (che ovviamente non ho mai giocato, ma anche se me lo immaginassi sono sicuro che non mi divertirei tanto quanto giocare a CP2077).

THIS.
Occasione persa? Probabile, l'hype ha giocato un brutto scherzo a molte persone, ma dire che è brutto non gli da giustizia, anche io l'ho letteralmente divorato e mi è piaciuto.

Ragazzi per le disquisizioni su quale gioco è più ERREPPIGGI' c'è un thread apposito, dai su..

fraussantin
25-01-2021, 20:53
Non li ho mai paragonati. Fermo restando che è un paragone più sentato rispetto a GTA V o AC: Valhalla.



Io quando commento un gioco lo faccio in maniera critica, obiettiva (per quanto possibile), non mi metto a dire quanto mi è piaciuto o meno, non discuto sui gusti altrui e evito di farmi influenzare dalle mie preferenze quando cerco di dire come è un gioco.



Quindi non mi pongo limiti a criticare un gioco, nel caso se lo meriti. La differenza di tutti (TUTTI) quelli che finora hanno criticato CP2077, è che lo faccio con cognizione di causa, senza sparare caxxate a raffica solo per denigrarlo e cercando di analizzare le varie componenti senza farmi influenzare da agenti esterni o piaceri personali.

Ho sempre detto che il gioco ha le sue criticità, ma questo non vuol dire che è tutta una merda come van dicendo gli altri tra cui gli "esperti di RPG" che escono fuori come in funghi solo quando gli fa comodo.

Alcuni come me ha fatto presente che alcuni aspetti del gioco non sono piaciuti , nessuno ha mai paragonato totalmente cyberpunk a gta5 (che tra l'altro non mi è piaciuto ) o a Valhalla ..
Magari si è detto che GTA 5 ha una città più viva , ed è vero e non ha niente a che fare col fatto che sia un RPG o meno , altri come me hanno fatto presente che ci sono troppi puntini sparati a caso stile Ubisoft e che in Valhalla lo hanno forse gestiti meglio ,ma UBI ha anche molta più esperienza in freeroaming puntolinati rispetto a CDP, e allora mi chiedo perchè non puntare a ciò che sai fare bene , cioè quest belle profonde e lasciare i puntolini e i murales collezionabili a Ubisoft? Ho detto che avrei preferito un gunplay più dinamico e armi elementari tipo Borderlands , ovviamente parlo solo del gunplay .. mica di tutto il gioco.
È stato fatto presente che non c'è benché minima traccia dell'umanità riguardo gli impianti . Come è stato fatto presente che bande , e corporazioni non hanno alcun peso ne sulla trama ne sulle scelte fatte.
È stato fatto presente che han promesso mari e monti e poi è arrivata la spiaggia fuori città e la collina dietro.
È stato fatto presente che il gioco è sbilanciato da qualunque parte lo guardi e per come è impostato sarà difficile bilanciarlo bene senza rovinare il minimo di gameplay rimasto.
È stato fatto presente che ci sono bug ovunque, alcuni anche gravi , specialmente su PC e con RT attivo . Ho fatto anche un paio di video ma son venuti una porcheria .. non son capace xD
Potrei riassumere ancora i post passati , molti estremi da un lato e da un altro.
Se poi volete dire che tutto ciò non è vero e che non c'è n'è coviddì buon per voi . Ma son problemi presenti .

Moh però siete scesi a 6.5 , che per un gioco del genere corrisponde ad un fiasco totale .
Io mi limito a criticare cosa non mi piace in un gioco e difficilmente do voti . Perchè il voto non ha minimamente senso specialmente in una scala che cambia negli anni e specialmente in un gioco dove alcuni aspetti sono da 8 altri da 4. Se uno presta più attenzione a certi aspetti rispetto che altri cambia totalmente il suo giudizio.

Con questo vorrei finire in pace la discussione perchè veramente stare qui a discutere per un giochino ormai finito e riposto nel cassetto fini a data da definirsi non ha senso.

C'è Disco Elysium a sconto ... Gofox dove sei ... :asd:

cronos1990
25-01-2021, 20:55
Ma che ridete :asd: Io i soldi li ho a sbafo, ora mi sto comprando tutte le statuine del Franchise :asd:

Ale55andr0
25-01-2021, 20:57
DOVEVA USCIRE A DICEMBRE 2022 O I PRIMI MESI DEL 2023

prove me wrong!

ma soprattutto NON DOVEVA USCIRE PER LE VECCHIE MUMMIE chiamate PS4 e one

Cutter90
25-01-2021, 21:05
Ale55andr0 scusa, ma non ricordo un tuo intervento che sia uno, già dai tempi del thread aspettando, che non fosse di estrema delusione..
com'è che ti ostini allora a seguire il titolo ancora adesso?


allora..

ribadisco, giustifichi la recidività: quando uscirà tes6 con gli stessi bug di oblivion andrà bene lo stesso perché 'te lo aspetti'? tanto poi i modder sistemano tutto?
poi visto che insisti sul discorso soldi.. seriamente, davvero credi che bethesda abbia meno fondi di cdpr? :fagiano:

insomma, non mi hai risposto
testuali parole tue, in cp l'acqua non fa gocce, non riempie pozze, da cui io intendo che ci sono altri titoli dove la fisica è talmente raffinata da permettere all'acqua di riempire delle buche per creare pozzanghere realistiche..
dici che la lista è facilissima, davvero mi piacerebbe sapere dove questo succede, sono curioso, che al momento sinceramente non mi viene in mente nulla di simile

per il discorso 'gocce' sono quasi certo di aver visto screen e video di cp dove le gocce ci sono eccome



amen :O

Ma hai mai giocato ad un open wolrd con la pioggia? Gta5? Rdr2? Questi due hanno l acqua che si forma. Days gone? Uguale. Watch Dogs legion? C è l'acqua che si alza dalle auto oltre che le gocce. In cp non ci sono nemmeno le gocce sulle superfici. Diventano lucide e basta. E sai cosa? Il pg quando cammina sulle pozze e nell acqua nemmeno fa il classico splash.Cammina come se fosse asciutto, stessa cosa i veicoli. La poggia è un filtro sullo schermo in pratica. Ma hai visto cosa succede se spari all acqua o gli butti qualcosa? Nulla. Perché è come se non esistesse. Ma come si fa a non notare certe cose mi dico io? Cioè la base proprio

GoFoxes
25-01-2021, 21:11
Ma hai mai giocato ad un open wolrd con la pioggia? Gta5? Rdr2? Questi due hanno l acqua che si forma. Days gone? Uguale. Watch Dogs legion? C è l'acqua che si alza dalle auto oltre che le gocce. In cp non ci sono nemmeno le gocce sulle superfici. Diventano lucide e basta. E sai cosa? Il pg quando cammina sulle pozze e nell acqua nemmeno fa il classico splash.Cammina come se fosse asciutto, stessa cosa i veicoli. La poggia è un filtro sullo schermo in pratica. Ma hai visto cosa succede se spari all acqua o gli butti qualcosa? Nulla. Perché è come se non esistesse. Ma come si fa a non notare certe cose mi dico io? Cioè la base proprio

Certo che se queste sono le basi, mi dó definitivamente al porno :asd:

ulukaii
25-01-2021, 21:12
Ma che e' sta roba? :asd:

Oh, a me niente Kerry e niente missioni con lui. Ma che cazz. C'e' qualche variabile che potrebbe impedirmi di svolgere le sue missioni?! Ora controllo in rubrica, forse devo telefonargli? :D

PS: ho controllato, niente di niente, sara' che ho il 25% di "affinita" con Johnny? E io che pensavo andassimo d'accordo. :stordita:
Ammazza 25% d'amore e d'accordo proprio :asd:

Le hai fatte le quest che ti portano a quella che ti avevo indicato sopra?

cronos1990
25-01-2021, 21:20
Come ho fatto a giocare finora al 99% dei giochi senza la pioggia, non saprei proprio :fagiano:

jaja36
25-01-2021, 21:21
Ma che e' sta roba? :asd:

Oh, a me niente Kerry e niente missioni con lui. Ma che cazz. C'e' qualche variabile che potrebbe impedirmi di svolgere le sue missioni?! Ora controllo in rubrica, forse devo telefonargli? :D

PS: ho controllato, niente di niente, sara' che ho il 25% di "affinita" con Johnny? E io che pensavo andassimo d'accordo. :stordita:

Kerry si attiva dopo il concerto dei Samurai, dopo aver scambiato chitarra e pistola. Devi aspettare che chiama, se non hai niente da fare manda avanti il tempo. Dovresti avere anche il rifugio a casa sua. Se non sbaglio sono 3 o 4 mini quest.

https://i.postimg.cc/ncHDryMJ/photomode-19012021-154543.png (https://postimg.cc/BtV6wwxY)

cronos1990
25-01-2021, 21:22
Sto iniziando a pensare che una feature fondamentale per un Action-RPG sono le texture dell'asfalto. Direi necessario per rendere immersivo il gioco :O

GrayBeard
25-01-2021, 21:53
Ecco, è proprio questo il punto. Come faccio ad immedesimarmi se la polizia mi spawna da sopra un tetto e mi shotta perché mi sono avvicinato senza varcare una zona di un crimine? Come faccio a farlo se mentre guido le macchine in lontananza scompaiono mentre mi avvicino a loro? Come lo faccio, se quando mando avanti il tempo tutto resta esattamente uguale anche dopo 23 ore di fast foword (pedoni, auto, nella stessa posizione)? Come faccio, se quando parcheggio l auto in mezzo alla strada , vado a fare la missione e al mio ritorno gli npc in auto sono fermi da minuti interi dietro la mia auto senza provare nemmeno di superarla? Ma sai quante cose ci sono come queste? L acqua senza fisica? Le pozze sempre uguali che piova o no? Hai mai guardato la tua ombra anche per sbaglio? Come faccio ad inmedesimarmi ? E giuro, questa è una lista assolutamente parziale.Lo sai che in gta3 se picchiavi uno per strada e lui reagiva sparando la polizia andava ad arrestare lui? Gta 3, ps2. In ogni open wolrd tutto questo è fatto 10 volte meglio. E bada che si parla solo di immedesimazione, in teoria il punto forte.

Certamente non si possono ignorare i difetti che hai elencato. Ce ne sono tanti altri: gli npc che parlano senza il labbiale, voci npc del sesso sbagliato (o forse si trattava di un transgender), armi che non si raccolgono ecc. ma vedrai che correggeranno tutto. Fortunatamente nel mio caso le missioni sono riuscite a colmare questi difetti e mi hanno permesso di godermi la prima parte del gioco, ora attendo i fix.

E dopo che sistemeranno i bug e inizieranno ad espandere la città, potremo aspettarci qualche sorpresa.

GrayBeard
25-01-2021, 21:54
A proposito di sorprese, una dritta per trovare una discreta macchinina:
La discreta macchinina è una Rayfield Caliburn nera, io ho anche comprato quella bianca. Si trova dentro un container dentro una grotta a nord del sunset motel dopo aver completato la missione "Ghost town" quella con panam dove si uccide Nash e la sua banda.

Un altra bella sorpresina è stata trovare queste due mod per vestiti:
Un negozio di vestiti a Charter Hill vende due mod vestiti leggendari: Predator +25% contro nemici alti o moderati e l'altra non ricordo il nome italiano, deadeye quello in inglese +15% probabilità critico e +30% danni critici, potrebbe essere un problema il prezzo, costano 120/140k

Therinai
25-01-2021, 22:01
Sto iniziando a pensare che una feature fondamentale per un Action-RPG sono le texture dell'asfalto. Direi necessario per rendere immersivo il gioco :O

Mi hai fatto venire in mente un recente caso di asfalto immersivo della mia provincia:
https://citynews-milanotoday.stgy.ovh/~media/horizontal-hi/35402291287446/auto-buca-asfalto-risucchiata-1-2.jpeg

Insomma, i gusti sono gusti, per qualcuno l'asfalto è importante, tanto che ha bisogno di immergervisi pure nella realtà :O
ps: in seguito il comune ha rilasciato una patch :asd:

alexbilly
25-01-2021, 22:17
Fake news :asd:

finite le missioni con Judy:

decide di trasferirsi in Oregon e mi lascia le "chiavi" del suo appartamento. Dopo qualche giorno mi manda dei messaggi di lei che è fuori città, così mi ricordo dell'appartamento e ci vado e, sorpresa, la trovo affacciata al balcone... ci parliamo ma tutti i dialoghi sono impostati come se le stessi parlando per telefono. Mi sa che non dovrebbe essere lì :asd:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1751305951359602351/CFCC14ACBF1332AB4EE27B51988E613FA69D6C89/

Therinai
25-01-2021, 22:20
Fake news :asd:


Mah, sicuramente sei tu che non hai capito la "lore" di judy :asd:

Cutter90
25-01-2021, 22:21
Come ho fatto a giocare finora al 99% dei giochi senza la pioggia, non saprei proprio :fagiano:

Non la metti? Ok, potevi metterla ma ci sta. La metti? Deve essere pioggia e la critico come tale.

fraussantin
25-01-2021, 22:26
Non la metti? Ok, potevi metterla ma ci sta. La metti? Deve essere pioggia e la critico come tale.

ti sta prendendo per il culo e apertamente !

così per dire è ..

dai mettiamoci un punto.

ulukaii
25-01-2021, 22:27
Fake news :asd:

finite le missioni con Judy:

decide di trasferirsi in Oregon e mi lascia le "chiavi" del suo appartamento. Dopo qualche giorno mi manda dei messaggi di lei che è fuori città, così mi ricordo dell'appartamento e ci vado e, sorpresa, la trovo affacciata al balcone... ci parliamo ma tutti i dialoghi sono impostati come se le stessi parlando per telefono. Mi sa che non dovrebbe essere lì :asd:
Yep, è un bug noto e sì, come hai intuito...
non dovrebbe essere lì ;)

Darkless
26-01-2021, 06:37
Ma che ridete :asd: Io i soldi li ho a sbafo, ora mi sto comprando tutte le statuine del Franchise :asd:

Oltremodo generoso da parte tua esporti così al pubblico ludibrio.
Ci segnamo tutto per i thread a venire.

GoFoxes
26-01-2021, 06:39
Alcuni come me ha fatto presente che alcuni aspetti del gioco non sono piaciuti , nessuno ha mai paragonato totalmente cyberpunk a gta5 (che tra l'altro non mi è piaciuto ) o a Valhalla ..
Magari si è detto che GTA 5 ha una città più viva , ed è vero e non ha niente a che fare col fatto che sia un RPG o meno , altri come me hanno fatto presente che ci sono troppi puntini sparati a caso stile Ubisoft e che in Valhalla lo hanno forse gestiti meglio ,ma UBI ha anche molta più esperienza in freeroaming puntolinati rispetto a CDP, e allora mi chiedo perchè non puntare a ciò che sai fare bene , cioè quest belle profonde e lasciare i puntolini e i murales collezionabili a Ubisoft? Ho detto che avrei preferito un gunplay più dinamico e armi elementari tipo Borderlands , ovviamente parlo solo del gunplay .. mica di tutto il gioco.
È stato fatto presente che non c'è benché minima traccia dell'umanità riguardo gli impianti . Come è stato fatto presente che bande , e corporazioni non hanno alcun peso ne sulla trama ne sulle scelte fatte.
È stato fatto presente che han promesso mari e monti e poi è arrivata la spiaggia fuori città e la collina dietro.
È stato fatto presente che il gioco è sbilanciato da qualunque parte lo guardi e per come è impostato sarà difficile bilanciarlo bene senza rovinare il minimo di gameplay rimasto.
È stato fatto presente che ci sono bug ovunque, alcuni anche gravi , specialmente su PC e con RT attivo . Ho fatto anche un paio di video ma son venuti una porcheria .. non son capace xD
Potrei riassumere ancora i post passati , molti estremi da un lato e da un altro.
Se poi volete dire che tutto ciò non è vero e che non c'è n'è coviddì buon per voi . Ma son problemi presenti .

Moh però siete scesi a 6.5 , che per un gioco del genere corrisponde ad un fiasco totale .
Io mi limito a criticare cosa non mi piace in un gioco e difficilmente do voti . Perchè il voto non ha minimamente senso specialmente in una scala che cambia negli anni e specialmente in un gioco dove alcuni aspetti sono da 8 altri da 4. Se uno presta più attenzione a certi aspetti rispetto che altri cambia totalmente il suo giudizio.

Con questo vorrei finire in pace la discussione perchè veramente stare qui a discutere per un giochino ormai finito e riposto nel cassetto fini a data da definirsi non ha senso.

C'è Disco Elysium a sconto ... Gofox dove sei ... :asd:

Che c'entro io?
Con Disco Inferno poi?
Io gioco a Age of Decadence altro che :asd:

Crysis90
26-01-2021, 07:45
Un bug "GRAVISSIMO".

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/cyberpunk-2077-la-patch-11-introduce-un-gravissimo-bug-ecco-come-evitarlo_95029.html

Ellamadonna, e che succede?

Esplode il PC? Si cancellano tutti i salvataggi? Si fonde il monitor?

Il giornalismo moderno è veramente comico.

:boh: :boh:

Cutter90
26-01-2021, 07:46
Un bug "GRAVISSIMO".

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/cyberpunk-2077-la-patch-11-introduce-un-gravissimo-bug-ecco-come-evitarlo_95029.html

Ellamadonna, e che succede?

Esplode il PC? Si cancellano tutti i salvataggi? Si fonde il monitor?

Il giornalismo moderno è veramente comico.

:boh: :boh:

Un bug che ti impedisce di proseguire la main, specilamente considerando che è una main di 3/4 di gioco come si chiama? Esiste per caso un bug più grave di uno come questo?

fraussantin
26-01-2021, 07:48
Un bug "GRAVISSIMO".

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/cyberpunk-2077-la-patch-11-introduce-un-gravissimo-bug-ecco-come-evitarlo_95029.html

Ellamadonna, e che succede?

Esplode il PC? Si cancellano tutti i salvataggi? Si fonde il monitor?

Il giornalismo moderno è veramente comico.

:boh: :boh:Gli manca giusto un articolo su una nuova variante del covid e poi sono apposto.

Cmq poi clickbait a parte che senso ha pubblicare sta roba 3 giorni dopo tutti gli altri? Ormai anche i gatti lo sanno.


Un bug che ti impedisce di proseguire la main, specilamente considerando che è una main di 3/4 di gioco come si chiama? Esiste per caso un bug più grave di uno come questo?

I bug che corrompevano i salvataggi c'erano anche prima, capitato anche a un amico su steam , e prob anche a me anche se non ho avuto modo di verificare al 100% , ho semplicemente ricaricato un save vecchio e risolto.( E questo più volte) Ma è giusto riportarli come news , ma fa un po' ridere il titolo sensazionale .. manco avessero scoperto l'America . Son 3 giorni che ovunque non si parla d'altro.

Crysis90
26-01-2021, 07:52
Un bug che ti impedisce di proseguire la main, specilamente considerando che è una main di 3/4 di gioco come si chiama? Esiste per caso un bug più grave di uno come questo?

Vedo che vi piacciono le sceneggiate melodrammatiche.

:rolleyes:

cronos1990
26-01-2021, 07:57
ti sta prendendo per il culo e apertamente ! E successivamente mi prendo per il culo da solo, come ha fatto notare Darkless.

Sono equo, lungimirante e solidale :O
Oltremodo generoso da parte tua esporti così al pubblico ludibrio.
Ci segnamo tutto per i thread a venire.Oggi ho imparato una parola nuova: ludibrio :D

Comunque tranquillo, a breve post della mia mensola, il tempo di acquistarne a sufficienza e di completare l'opera con l'impianto di illuminazione a led :O

GoFoxes
26-01-2021, 08:01
Un bug che ti impedisce di proseguire la main, specilamente considerando che è una main di 3/4 di gioco come si chiama? Esiste per caso un bug più grave di uno come questo?

La main, nel 101% dei videgiochi open world, è irrilevante.

Cutter90
26-01-2021, 08:09
La main, nel 101% dei videgiochi open world, è irrilevante.

:doh:
Ma che cavolo dici.... se a cp gli togli la main. Già sono pochi gli ambiti in cui eccelle. Così poi...

Cutter90
26-01-2021, 08:10
Vedo che vi piacciono le sceneggiate melodrammatiche.

:rolleyes:

Se mi capitasse un bug del genere e non avessi modo di recuperare ci sarebbe ben poco da ridere :)

GoFoxes
26-01-2021, 08:14
:doh:
Ma che cavolo dici.... se a cp gli togli la main. Già sono pochi gli ambiti in cui eccelle. Così poi...

Sì, proprio nella main eccelle.
Ma esplora il mondo, fai side quest, missioni, dialoga, scopri storie nei bassifondi di night city, altro che la solita storiella imbarazzante del "da un momento all'altro quel coglione di Johnny mi sovrascrive il cervello, va bè dai, andiamo a bombare un po' tutto quello che si muove"

Crysis90
26-01-2021, 08:15
Se mi capitasse un bug del genere e non avessi modo di recuperare ci sarebbe ben poco da ridere :)

Si, ok, ma adesso basta con questo melodramma.

Il gioco è la fiera dei bug, lo abbiamo capito.

Ma certe sceneggiate mi danno fastidio, soprattutto dopo che se ne è parlato per mesi.

Il titolo dell'articolo che ho postato è da puro sciacallaggio. :rolleyes:

Cutter90
26-01-2021, 08:22
Sì, proprio nella main eccelle.
Ma esplora il mondo, fai side quest, missioni, dialoga, scopri storie nei bassifondi di night city, altro che la solita storiella imbarazzante del "da un momento all'altro quel coglione di Johnny mi sovrascrive il cervello, va bè dai, andiamo a bombare un po' tutto quello che si muove"

CP ha la parte open wolrd proprio estremamente debole. Mi piacerebbe farmi un bel giro nei locali, flirtare, bombare ecc ecc. Peccato sia tutto impossibile. Tutte quello che si esplora è molto superficiale. Non è rdr2, ma nemmeno ac. La main di cp è davvero ottima, così come le secondarie, specialmente quelle maggiori. Sono il vero fulcro del gioco e la fortuna di esso.

bonzoxxx
26-01-2021, 08:44
Come ho fatto a giocare finora al 99% dei giochi senza la pioggia, non saprei proprio :fagiano:

:D :D :D :D :D

sertopica
26-01-2021, 09:51
Ammazza 25% d'amore e d'accordo proprio :asd:

Le hai fatte le quest che ti portano a quella che ti avevo indicato sopra?

Beh a volte non ho seguito i suoi consigli, ma non credevo che avessero un cosi' forte impatto sulla relazione. Voglio dire, le scelte che ritengo piu' importanti le ho delegate a lui. Due delle cose che mi vengono in mente che ho fatto recentemente:
non ho parteggiato per il netrunner al cinema ma l'ho fatto fuori, e dopo la missione per i voodoo boys ho deciso di fargli prendere possesso del mio corpo per parlare con Rogue. In altri casi gli ho dato ragione, ma alcuni no.

Riguardo Kerry, ho scoperto di dover ancora fare delle missioni che non ho svolto, tipo Chippin' in e altre ancora, quindi mi tocca aspettare.

A proposito dei Voodoo Boys, trovo davvero un peccato che ci sia
una missione e una soltanto con loro.

Mi da' l'impressione che l'area di Pacifica e tutto cio' che le ruota intorno sia stata un po' messa da parte, ma ha un grosso potenziale per i DLC. Incrociamo le dita.

E riguardo quella bastardona di Brigitte:
l'hai fatta fuori o te ne sei andato con la coda fra le gambe?
Un bug "GRAVISSIMO".

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/cyberpunk-2077-la-patch-11-introduce-un-gravissimo-bug-ecco-come-evitarlo_95029.html

Ellamadonna, e che succede?

Esplode il PC? Si cancellano tutti i salvataggi? Si fonde il monitor?

Il giornalismo moderno è veramente comico.

:boh: :boh:
Chiamasi clickbait. Se lo fanno tutti perche' non pure HWU? :asd:

Io avrei scritto gravissimo a caratteri cubitali come ha fatto l'altro utente pagine addietro. Prove me wrong. :fagiano:

Max_R
26-01-2021, 10:01
La main di cp è davvero ottima, così come le secondarie, specialmente quelle maggiori. Sono il vero fulcro del gioco e la fortuna di esso.

Sarà buona ma ribadisco che per me ottimo significa altro. Ed ho giocato a titoli nettamente superiori da quanto ho visto. Ma immagino siano gusti, giusto?

MexierJr
26-01-2021, 10:09
E riguardo quella bastardona di Brigitte:
l'hai fatta fuori o te ne sei andato con la coda fra le gambe?

Ho fatto una strage. Non ne ho lasciato vivo neanche uno. Non vedevo l'ora. :asd:

JuanCarlos
26-01-2021, 10:12
Sarà buona ma ribadisco che per me ottimo significa altro. Ed ho giocato a titoli nettamente superiori da quanto ho visto. Ma immagino siano gusti, giusto?

In realtà dai "gusti" dipende quanto ci piace, soggettivamente. Altrimenti troviamo pure qualcuno che dice che Guerra e Pace è un libretto e 2001: Odissea nello spazio un film come un altro.

La storia di Cyberpunk è di altissimo livello. E lo è perché centra in pieno cosa debba essere "cyberpunk" (che questo piaccia a Gibson oppure no, altro clickbait da due soldi... non sappiamo niente dell'opinione di Gibson, tutta la polemica è montata su un retweet ed un cretino che ha commentato) in un videogioco. Le storie delle persone che abitano Night City, l'oppressione delle strutture sulle persone, la de-personificazione tramite tecnologia, il personalismo sfrenato... allo stesso modo le storie singole dei protagonisti che ci affiancano ricadono perfettamente nella categoria, per stile e svolgimento. Non possiamo sviscerare bene l'argomento perché sarebbero spoiler clamorosi, ma che io, te o chiunque altro creda di aver giocato di meglio o di peggio non c'entra nulla con la qualità della main.

E questo senza neanche affrontare il modo in cui la main ci viene proposta, che è un'altra piccola perla.

Crysis90
26-01-2021, 10:12
Chiamasi clickbait. Se lo fanno tutti perche' non pure HWU? :asd:



Se tutti si buttano da un ponte, tu ti ci butti?

Si chiama sciacallaggio, "clickbait" è solo il termine VM14.

sertopica
26-01-2021, 10:13
Ho fatto una strage. Non ne ho lasciato vivo neanche uno. Non vedevo l'ora. :asd:

Idem.
pero' poi ho ricaricato e l'ho lasciata vivere. :asd:
Se tutti si buttano da un ponte, tu ti ci butti?

Si chiama sciacallaggio, "clickbait" è solo il termine VM14.
Sto circo equestre avra' presto una fine. Che dire, prendiamo i popcorn e godiamoci lo spettacolo. :D

Max_R
26-01-2021, 10:21
In realtà dai "gusti" dipende quanto ci piace, soggettivamente. Altrimenti troviamo pure qualcuno che dice che Guerra e Pace è un libretto e 2001: Odissea nello spazio un film come un altro.

La storia di Cyberpunk è di altissimo livello. E lo è perché centra in pieno cosa debba essere "cyberpunk" (che questo piaccia a Gibson oppure no, altro clickbait da due soldi... non sappiamo niente dell'opinione di Gibson, tutta la polemica è montata su un retweet ed un cretino che ha commentato) in un videogioco. Le storie delle persone che abitano Night City, l'oppressione delle strutture sulle persone, la de-personificazione tramite tecnologia, il personalismo sfrenato... allo stesso modo le storie singole dei protagonisti che ci affiancano ricadono perfettamente nella categoria, per stile e svolgimento. Non possiamo sviscerare bene l'argomento perché sarebbero spoiler clamorosi, ma che io, te o chiunque altro creda di aver giocato di meglio o di peggio non c'entra nulla con la qualità della main.

E questo senza neanche affrontare il modo in cui la main ci viene proposta, che è un'altra piccola perla.

Una ottima storia imho deve essere sostenuta da una ottima narrativa. Da quello che ho visto non è propriamente di altissimo livello. Ma la storia chiaramente l'ho solo sentita e non "giocata" direttamente per ora. Vedremo se nell'insieme migliora fino ad arrivare ai livelli che dico io.
Certo che quel che dico io, oltre ad avere un'ottima storia ed un'ottima narrativa, le ha a livello globale e dall'inizio alla fine.

GoFoxes
26-01-2021, 10:23
Chiamasi clickbait. Se lo fanno tutti perche' non pure HWU? :asd:

Infatti i co....ni son quelli che cliccano, mica chi scrive il titolo :asd:

fraussantin
26-01-2021, 10:25
Infatti i co....ni son quelli che cliccano, mica chi scrive il titolo :asd:L'importante è usare AdBlock ! :asd:

sertopica
26-01-2021, 10:27
Peccato non ci sia anche per certi commenti. :asd:

ulukaii
26-01-2021, 10:27
Beh a volte non ho seguito i suoi consigli, ma non credevo che avessero un cosi' forte impatto sulla relazione. Voglio dire, le scelte che ritengo piu' importanti le ho delegate a lui. Due delle cose che mi vengono in mente che ho fatto recentemente:
non ho parteggiato per il netrunner al cinema ma l'ho fatto fuori, e dopo la missione per i voodoo boys ho deciso di fargli prendere possesso del mio corpo per parlare con Rogue. In altri casi gli ho dato ragione, ma alcuni no.

Riguardo Kerry, ho scoperto di dover ancora fare delle missioni che non ho svolto, tipo Chippin' in e altre ancora, quindi mi tocca aspettare.

A proposito dei Voodoo Boys, trovo davvero un peccato che ci sia
una missione e una soltanto con loro.

Mi da' l'impressione che l'area di Pacifica e tutto cio' che le ruota intorno sia stata un po' messa da parte, ma ha un grosso potenziale per i DLC. Incrociamo le dita.

E riguardo quella bastardona di Brigitte:
l'hai fatta fuori o te ne sei andato con la coda fra le gambe?

Chiamasi clickbait. Se lo fanno tutti perche' non pure HWU? :asd:

Io avrei scritto gravissimo a caratteri cubitali come ha fatto l'altro utente pagine addietro. Prove me wrong. :fagiano:
Non è tanto seguire i suoi consigli, quanto più che altro...
completare il suo path e farci amicizia (quando trovi la sua tomba), raccogliere la sua roba, non mandarlo a f@culo (o farlo il meno possibile), lasciarlo fumare ogni tanto. Anche io non ho seguito granché i suoi consigli, ma son arrivato al 70% ;)
Per quanto riguarda i Voodoo Boys...
soluzione pacifica, me ne sono andato tranquillamente, dopo ovviamente aver mandato a quel paese Placide. Mica ti sarai bevuto le scemate dell'agente della NetWatch? Mica mi starai diventando un corporativo? Ovvio che i Voodoo ci hanno usati come cavallo di troia, fregandosene se ci saremmo rimasti secchi, ma fa la stessa identica cosa anche l'agente della NetWatch (pure lui innesta un malware con la speranza di tracciare Alt), fregandosene se i Voodoo ci avrebbero poi seccato o meno.

Per farla breve ho scelto il male minore: tra i Voodoo e la NetWatch ;)

il menne
26-01-2021, 10:32
In realtà dai "gusti" dipende quanto ci piace, soggettivamente. Altrimenti troviamo pure qualcuno che dice che Guerra e Pace è un libretto e 2001: Odissea nello spazio un film come un altro.

La storia di Cyberpunk è di altissimo livello. E lo è perché centra in pieno cosa debba essere "cyberpunk" (che questo piaccia a Gibson oppure no, altro clickbait da due soldi... non sappiamo niente dell'opinione di Gibson, tutta la polemica è montata su un retweet ed un cretino che ha commentato) in un videogioco. Le storie delle persone che abitano Night City, l'oppressione delle strutture sulle persone, la de-personificazione tramite tecnologia, il personalismo sfrenato... allo stesso modo le storie singole dei protagonisti che ci affiancano ricadono perfettamente nella categoria, per stile e svolgimento. Non possiamo sviscerare bene l'argomento perché sarebbero spoiler clamorosi, ma che io, te o chiunque altro creda di aver giocato di meglio o di peggio non c'entra nulla con la qualità della main.

E questo senza neanche affrontare il modo in cui la main ci viene proposta, che è un'altra piccola perla.


Concordo con te. Al netto degli indubbi problemi la storia e sidequest principali fatte finora sono di livello davvero molto alto

Senza contare chicche incredibili, easter eggs e richiami a masterpieces del genere.

Ma molto è soggettivo, ma se siete amanti del genere non potete non cogliere i riferimenti.

Pensate a ghost in the shell. l'anime eh. La parata presente nel gioco è senz'altro ispirata da quella presente in innocence (ghost in the shell 2 ) come altre cose, dal manga e dagli anime.

Ma questi dettagli li comprende solo chi ama il genere, altrimenti manco si colgono.

sertopica
26-01-2021, 10:33
Non è tanto seguire i suoi consigli, quanto più che altro...
completare il suo path e farci amicizia (quando trovi la sua tomba), raccogliere la sua roba, non mandarlo a f@culo (o farlo il meno possibile), lasciarlo fumare ogni tanto. Anche io non ho seguito granché i suoi consigli, ma son arrivato al 70% ;)
Per quanto riguarda i Voodoo Boys...
soluzione pacifica, me ne sono andato tranquillamente, dopo ovviamente aver mandato a quel paese Placide. Mica ti sarai bevuto le scemate dell'agente della NetWatch? Mica mi starai diventando un corporativo? Ovvio che i Voodoo ci hanno usati come cavallo di troia, fregandosene se ci saremmo rimasti secchi, ma fa la stessa identica cosa anche l'agente della NetWatch (pure lui innesta un malware con la speranza di tracciare Alt), fregandosene se i Voodoo ci avrebbero poi seccato o meno.

Per farla breve ho scelto il male minore: tra i Voodoo e la NetWatch ;)
Mi sa che pur essendo al terzo atto debba fare ancora molta roba con Johnny. Passando all'ultimo atto puoi ancora svolgere tutte le missioni che hai lasciato in sospeso nel secondo? Spero di si'.

Riguardo al tipo netwatch
certo che no, non gli ho creduto. Pero' almeno na scossarella elettrica o una diarrea fulminante brigitte se la meritava. :D

cronos1990
26-01-2021, 10:33
Se tutti si buttano da un ponte, tu ti ci butti?Se atterro su un materasso gonfiabile non facendomi nulla e mi aspetta Scarlett Johansson si, direi che mi butto :asd:

wolverine
26-01-2021, 10:35
Se atterro su un materasso gonfiabile non facendomi nulla e mi aspetta Scarlett Johansson si, direi che mi butto :asd:

Coi capelli sporchi e il trucco sbrodolato. :D

fraussantin
26-01-2021, 10:38
Se atterro su un materasso gonfiabile non facendomi nulla e mi aspetta Scarlett Johansson si, direi che mi butto :asd:Io non mi butterei lo stesso , maledette vertigini :asd:

ulukaii
26-01-2021, 10:41
Mi sa che pur essendo al terzo atto debba fare ancora molta roba con Johnny. Passando all'ultimo atto puoi ancora svolgere tutte le missioni che hai lasciato in sospeso nel secondo? Spero di si'.

Riguardo al tipo netwatch
certo che no, non gli ho creduto. Pero' almeno na scossarella elettrica o una diarrea fulminante brigitte se la meritava. :D
Mi spiego meglio, se varchi il punto di non ritorno...
vai a completare il gioco, tutte le missioni che farai saranno in sequenza, senza possibilità di open-world fino alla fine.

Dopodiché ti riporta al mondo allo stesso identico punto davanti all'ascensore, non avrai XP accumulati durante la parte finale o oggetti che raccoglierai lì, è praticamente lo stesso save che avevi prima di dare il via al punto di non ritorno, con l'eccezione che ti vengono lasciati degli oggetti speciali a seconda del finale scelto, esempio, una pistola speciale, un abito, un cyberdeck, altro.

Per questo ti dicevo che non è come il punto di non ritorno di TW3, dove una volta varcato sei guidato per un po' e poi torni libero ;)

Per Brigitte...
Se accettavi la proposta del tizio, lei e tutti i suoi amichetti in pigiama ci rimanevano secchi sulla sedia. A quel punto te la saresti dovuta vedere solo con Placide e col resto dei Voodoo Boys rimasti.

sertopica
26-01-2021, 10:47
Ok grazie mille! Come sempre sei la mia enciclopedia di riferimento. :D

PS: ulupedia e' un marchio registrato dal sottoscritto. :O

il menne
26-01-2021, 10:47
Comunque in questa run ho fatto un V stealth e netrunner, che fa scelte morali giuste più o meno e che cerca sempre di non ammazzare nessuno e lo finisco in questo modo.

Quando lo rigiocherò quando uscirà la patch next gen invece farò un V bastardo che prima spara poi guarda chi era e più votato all'azione, con scelte quindi diverse in alcune quest.

cronos1990
26-01-2021, 10:49
PS: ulupedia e' un marchio registrato dal sottoscritto. :ODi cui io ne detengo i diritti a vita :O

sertopica
26-01-2021, 11:15
Di cui io ne detengo i diritti a vita :O

No. :O

Comunque avete notato che lo space shuttle ogni tanto se ne vola nello spazio? Finora non me ne ero accorto:

https://live.staticflickr.com/65535/50877320247_3af301f0c0_o.png

PS: sta parte mi ha messo uno sconforto... Chi l'ha fatta capira'. Si volevo trovare una scusa per postare un paio di screens. :D

https://live.staticflickr.com/65535/50874630938_a5ae7f0c77_o.png

cronos1990
26-01-2021, 11:19
Dove l'hai fatto il primo screenshot :eek: Non ricordo quel luogo.

sertopica
26-01-2021, 11:26
Dove l'hai fatto il primo screenshot :eek: Non ricordo quel luogo.

A pacifica, al parco giochi abbandonato. Sulla passerella alla destra fai una missione per conto di Regina (cyberpsycho).

fraussantin
26-01-2021, 11:28
ci si può salire sopra attaccandogli la corrente

sertopica
26-01-2021, 11:29
ci si può salire sopra attaccandogli la corrente

Si fatto. :D


Weeeeeeee! (spoiler)

https://live.staticflickr.com/65535/50877211821_b022acca1a_o.png

il menne
26-01-2021, 11:30
Quello dei razzi in partenza per me è un omaggio a un altro GRANDISSIMO masterpiece sul futuro che è Gattaca secondo me. :)

sertopica
26-01-2021, 11:33
Quello dei razzi in partenza per me è un omaggio a un altro GRANDISSIMO masterpiece sul futuro che è Gattaca secondo me. :)

Bello gattaca, che hai tirato fuori. Saranno 15 anni dall'ultima volta che l'ho visto. Me lo riguardo va.

JuanCarlos
26-01-2021, 12:09
Quello dei razzi in partenza per me è un omaggio a un altro GRANDISSIMO masterpiece sul futuro che è Gattaca secondo me. :)

Vabbè ma ha anche una spiegazione completamente "all'interno" del gioco: ci sono varie stazioni spaziali/lunari. Ci sta che ogni tanto partano degli shuttle.

Markus Lux
26-01-2021, 12:15
Un bug "GRAVISSIMO".

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/cyberpunk-2077-la-patch-11-introduce-un-gravissimo-bug-ecco-come-evitarlo_95029.html

Ellamadonna, e che succede?

Esplode il PC? Si cancellano tutti i salvataggi? Si fonde il monitor?

Il giornalismo moderno è veramente comico.

:boh: :boh:


Davvero gravissimo :D :D Pensa che da quando è uscita la patch fatta già due volte e tutto liscio. Al giornalismo moderno non do nemmeno retta, si vive meglio.


Inviato dal mio iPhone 12 Pro Max utilizzando Tapatalk

Boro
26-01-2021, 12:27
Davvero gravissimo :D :D Pensa che da quando è uscita la patch fatta già due volte e tutto liscio. Al giornalismo moderno non do nemmeno retta, si vive meglio.


Inviato dal mio iPhone 12 Pro Max utilizzando Tapatalk

fortunato, io avevo già passato quel punto ed ho avuto il glitch ed ho dovuto tornare ad un save vecchio ( livello 15 del personaggio dal 22 che ero ) non ho molto tempo per giocare e mi ha seccato dovere tornare cosi' indietro.