PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] Ati Radeon HD 5870


Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129

Italia 1
24-10-2009, 12:38
Mi dava rogne in single player, questi sono screen in multiplayer 1920x1200 AA 4X il resto al max DX 10

http://www.megaportal.it/imghost/2009/10/24/1335311256384131.jpg

http://www.megaportal.it/imghost/2009/10/24/1337311256384251.jpg

http://www.megaportal.it/imghost/2009/10/24/1338061256384286.jpg

Lino P
24-10-2009, 13:39
Si, come no, con uno SLI di 280 la differenza tra I7 e QX9770 in fullhd e impostazioni very high è dell'ordine del 30% si passa da 31fps a 39
http://www.tomshw.it/cpu.php?guide=20081104&page=intel_core_i7_nehalem_videogiochi-07

appunto, cambiando procio puoi guadagnare 9 fps, con una buona vga anche il triplo, ergo è proprio il comparto vga a fare la differenza.
Crysis a stento sfrutta 2 core, immagina a parlare di 9770 e i7 in competizione.

Saragot
24-10-2009, 14:02
chi fa un test con unigine heaven in dx 11 con e senza la tessellation attiva? Sarebbe molto interessante vedere la differenza di prestazioni:D

Matalf
24-10-2009, 14:18
chi fa un test con unigine heaven in dx 11 con e senza la tessellation attiva? Sarebbe molto interessante vedere la differenza di prestazioni:D

http://img43.imageshack.us/img43/3589/00006uz.th.jpg (http://img43.imageshack.us/i/00006uz.jpg/)
http://img32.imageshack.us/img32/3181/immagineqtg.th.jpg (http://img32.imageshack.us/i/immagineqtg.jpg/)


ecco

:)

Andrea deluxe
24-10-2009, 14:35
Io li ho fatti con i driver beta4

AA4X
AF16X
1920*1200
CORE i7 4GHZ
RAM 1600MHZ 8 8 8 24 2T
VGA DEFAULT

SENZA TASSELLAZIONE
http://img34.imageshack.us/img34/9740/cattura2r.png (http://img34.imageshack.us/i/cattura2r.png/)

CON TASSELLAZIONE
http://img527.imageshack.us/img527/6001/catturat.png (http://img527.imageshack.us/i/catturat.png/)

persa
24-10-2009, 14:36
edit.

letto male!!

ertruffa
24-10-2009, 14:37
http://img43.imageshack.us/img43/3589/00006uz.th.jpg (http://img43.imageshack.us/i/00006uz.jpg/)
http://img32.imageshack.us/img32/3181/immagineqtg.th.jpg (http://img32.imageshack.us/i/immagineqtg.jpg/)


ecco

:)

posto le mie con un quad;)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200910/th_20091024153636_test1.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200910/20091024153636_test1.jpg)
e
http://www.pctunerup.com/up/results/_200910/th_20091024153718_test2.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200910/20091024153718_test2.jpg)

persa
24-10-2009, 14:39
ma come mai il risultato di quei 2 screen di andrea deluxe è diverso se usa lo stesse impostazioni?

Andrea deluxe
24-10-2009, 14:45
ma come mai il risultato di quei 2 screen di andrea deluxe è diverso se usa lo stesse impostazioni?

uno e' con tass e uno senza.

persa
24-10-2009, 14:46
uno e' con tass e uno senza.

e che cos'è il tass?

Andrea deluxe
24-10-2009, 14:48
e che cos'è il tass?

tassellazione

ertruffa
24-10-2009, 14:48
e che cos'è il tass?

il tassellatore:D una features delle dx11.

Andrea deluxe
24-10-2009, 14:50
il tassellatore:D una features delle dx11.

prova a rifarli con AA4X

dal pannello aa della ati metti multisampling e lascia decidere all' app.

persa
24-10-2009, 14:50
ah giusto il tessellatore, un bella mattonata a quanto vedo dai risultati.
però immagino che senza avrebbe fatto anche di peggio, tipo 10fps

atomo37
24-10-2009, 14:51
il tassellatore:D una features delle dx11.

http://www.tuttocantiereonline.com/product_info.php?pName=trapano-tassellatore-hitachi-dh24pb3

:D

rob-roy
24-10-2009, 14:53
Ragazzi qualcuno è riuscito ad installare le DX11 su Vista?

ertruffa
24-10-2009, 14:53
http://www.tuttocantiereonline.com/product_info.php?pName=trapano-tassellatore-hitachi-dh24pb3

:D

infatti:D era ironico:ciapet:

persa
24-10-2009, 14:53
http://www.tuttocantiereonline.com/product_info.php?pName=trapano-tassellatore-hitachi-dh24pb3

:D

quindi dentro la 5870 c'è anche un trapano? :sofico:

atomo37
24-10-2009, 14:56
quindi dentro la 5870 c'è anche un trapano? :sofico:

il problema è che ora che le distribuisce brico, non si trovano più!

Matalf
24-10-2009, 14:58
io ero rimasto alle marmotte, ora ci si mettono anche i tassi e i trapani :eek:


:asd:

persa
24-10-2009, 15:00
il problema è che ora che le distribuisce brico, non si trovano più!

ma in questo benchmark la dx11 viene sfruttata solo per la tesselazione o c'è anche altro?

e poi mi domandavo.. sarebbe possibile per una scheda dx10-dx10.1 eseguire il benchmark a dettaglio pieno, che sfrutta la tesselazione, per vedere quanti frames fa?

bimbodj
24-10-2009, 15:12
ma in questo benchmark la dx11 viene sfruttata solo per la tesselazione o c'è anche altro?

e poi mi domandavo.. sarebbe possibile per una scheda dx10-dx10.1 eseguire il benchmark a dettaglio pieno, che sfrutta la tesselazione, per vedere quanti frames fa?

la Tasselazione è Possibile anke con una 2900 o 3870 o 4870 ... non è una Novità!

semplicemente Unigine ha Voluto Limitare l'Uso alle sole DX11 (siccome quest'ultime gestiscono meglio la tassellazione... e cmq sarebbe da verificare!) ... quindi se Unigine non fà una patch o crea una Nuova Build di Heaven .. non è possibile avere la tassellazione su DX10/9

persa
24-10-2009, 15:18
Ok, pensavo che magari si potesse forzare una scheda dx10 senza tessellazione hw a far girare questo benchmark con tutti gli effetti attivati, ero curioso di vedere quanti frames avrebbe fatto.. ma penso 10..

Saragot
24-10-2009, 16:09
la Tasselazione è Possibile anke con una 2900 o 3870 o 4870 ... non è una Novità!

semplicemente Unigine ha Voluto Limitare l'Uso alle sole DX11 (siccome quest'ultime gestiscono meglio la tassellazione... e cmq sarebbe da verificare!) ... quindi se Unigine non fà una patch o crea una Nuova Build di Heaven .. non è possibile avere la tassellazione su DX10/9

LA tassellazione presente nelle dx 11 è diversa da quella procedentemente implementata nelle radeon hd 2xxx, 3xxx e 4xxx e nell'xbox360.
Ciò nonostante, lo stesso effetto può essere ricreato su queste schede in dx 10 (è presente in viva pinata ed in due o più demo tecnologiche della ati come froblis e whiteout). Dubito cmq che verrà mai sfruttato in giochi dx 10, essendo uno dei cavalli di battaglia delle dx11.

p.s. grazie per i risultati con tessellation attiva e disattiva.

spruz
24-10-2009, 16:16
un editor per bios 5800serie??

bimbodj
24-10-2009, 16:32
Non se la tasselazione a livello di engine viene fatta attraverso domain e hull shaders (che poi è ciò che differenzia la tassellazione delle HD5xxx rispetto a quella delle HD4xxx e precedenti)

la questione è un pò differente...

da un commento in un fw viene spiegato in maniera semplice tessellation sulla serie 4000:

L'unità tesselation di ATi non è supportata da nessuna libreria DX essendo una implementazione fatta da ATi soltanto e non prevista inizialmente.
Neanche le DX 10.1 usano tale unità. Le demo che hai visto sono fatte usando chiamate custom alla scheda video. E infatti l'uso dell'unita tessellation della serie 4000 rimarrà confinata nelle demo, essendo incompatibile con l'implementazione richiesta dalle DX11.

mentre da un review:

Purtroppo, però, l´implementazione del Tessellator nelle DirectX 11 non è compatibile con l´unità hardware delle schede Radeon della serie 2000, 3000 e 4000 (nonostante per queste ultime l´unità sia stata rivista e migliorata) in quanto Microsoft ha creato un superset di quanto è già presente sul mercato.

e spiegando + precisamente:

Il Tessellator delle DirectX 11 rimane comunque non programmabile e deve appoggiarsi sull´unità Hull Shader per ottenere le giuste informazioni in ingresso e poi sull´unità Domain Shader alla quale consegnare i dati elaborati in forma di vertici.

... quindi il problema è questo:

il tassellatore Non è ankora uno Standard Definitivo ... xkè proprio come le precedenti generazioni deve fare più giri prima di avere il rendering (anke se con la Serie 5000 "Teoricamente" è nativo HW)

e x concludere

La tesselation di d3d11 non è altro che un superset della tesselation di d3d10.1 supportata da AMD dalle radeon hd4k e hd3k, la quale è fruibile a sua volta anche con HW AMD 10.0 sia in render 10.0 che in render 9 oltre che ovviamente in render 10.1 e presto in render 11.

http://developer.amd.com/gpu/radeon/Tessellation/Pages/default.aspx

Ora spetta alle aziende decidere SE:
. Guadagnare da + Fette del Mercato dando supporto Tessellation a tutti gli HW con DX9/10/10.1
. Guadagnare Sponsorizzati da ATi con le DX11
. Guadagnare senza Tessellation (siccome nVidia eseguire quest'ultima con chiamate Software[a meno che non venga eseguito tramite CUDA :mbe: ] e non HW come fà ATi da + generazioni)

LA tassellazione presente nelle dx 11 è diversa da quella procedentemente implementata nelle radeon hd 2xxx, 3xxx e 4xxx e nell'xbox360.
Ciò nonostante, lo stesso effetto può essere ricreato su queste schede in dx 10 (è presente in viva pinata ed in due o più demo tecnologiche della ati come froblis e whiteout). Dubito cmq che verrà mai sfruttato in giochi dx 10, essendo uno dei cavalli di battaglia delle dx11.

p.s. grazie per i risultati con tessellation attiva e disattiva.

quoto

Benia
24-10-2009, 16:56
Ho provato Unigine Test:)
Qualcuno sa dirmi perchè passando dai Catalyst 9.9 ai 9.10 perdo circa 12 FPS in media e in alcune scene del test il framerate scende anche a 10FPS?!:muro:
Ecco gli screen (ovviamente con le stesse impostazioni):
Cat 9.9: http://img101.imageshack.us/img101/6898/uniginebybenia99.jpg
Cat 9.10: http://img209.imageshack.us/img209/6012/uniginebybenia910.jpg
Come mai il numero di serie che compare dopo la GPU è diverso???

Children of Bodom
24-10-2009, 17:06
a me crysis va benissimo in dx 10 con 9.10 e 4850 1gb quindi con la 5870 nn credo abbia problemi.sì ma io voglio sapere quanti fps fa.anche io ci gioco abbastanza bene con la mia hd 4870.quanti fps fa con questa scheda in dx10 con tutto al max?e se possibile a 1920x1080 o 1200

dannnnnny
24-10-2009, 17:38
io ho provato gli ultimi driver ufficiali piu' gli sdk e devo dire che ci sono stati dei miglioramenti..con i7 a 4200 al vantage faccio 25890 punti...e al 3d06 29000..con le schede a default...

SingWolf
24-10-2009, 17:40
io ho provato gli ultimi driver ufficiali piu' gli sdk e devo dire che ci sono stati dei miglioramenti..con i7 a 4200 al vantage faccio 25890 punti...e al 3d06 29000..con le schede a default...

Azz mi aspettavo qualcosina di più... a 4.4 facevo 30k con le 4890....


Ale!

Andrea deluxe
24-10-2009, 17:44
Azz mi aspettavo qualcosina di più... a 4.4 facevo 30k con le 4890....


Ale!

game rulez!

bench no!

spruz
24-10-2009, 17:55
io ho provato gli ultimi driver ufficiali piu' gli sdk e devo dire che ci sono stati dei miglioramenti..con i7 a 4200 al vantage faccio 25890 punti...e al 3d06 29000..con le schede a default...

quali sono gli sdk da mettere? vorrei provarli ma non so come:D ora ho solo i 9.10 installati.

dannnnnny
24-10-2009, 18:03
si e' vero...anch'io prima avevo come te singwolf le 4890 vapor...pero' nei giochi la faccenda cambia..e di molto..!!
per gli sdk cerca pagine addietro spruz..che ci sono link e spiegazioni..che ne sanno piu' di me!!

Kharonte85
24-10-2009, 18:05
A quel che vedo dai test con il tessellatore si ha una perdita notevole di prestazioni...c'era da immaginarselo...chissà se riusciremo a vederlo bene implementato anche nei giochi.

bimbodj
24-10-2009, 18:11
Stai facendo della confusione, la tassellation delle dx11 non è un superset di quella delle dx10.1 perché semplicemente appare per la prima volta nelle dx a partire dalle dx11.

In più non è "un po' diverso" da come la dico io, perché è esattamente come l'ho detta. L'unica differenza fra la tassellazione "alla RV770" e quella DX11 è che in quest'ultima sono previsti hull e domain shader a fianco del tassellatore, mentre nella versione RV770 lo stesso compito è assegnato a vertex/geometry shader.

Qualora qualcuno implementasse un engine che prevede l'approccio tramite vertex/geometry la tassellazione sarebbe possibile anche su HD2xxx/HD3xxx/HD4xxx, funzionerebbe anche sulle HD5xxx ma non sarebbe DX11 compliant.

Ultima nota: il tassellatore è uno standard, perché previsto nelle DX11.

è uno Standard DX11 ma non vuol dire che è una Funzione eseguita direttamente dalle schede DX11

proprio xkè deve passare prima per Hull Shader e poi Domain... quindi cmq non è Nativo come dicono ...
inoltre la differenza tra elaborazione del tassellatore "da hull shader -> domain ... " a geometry shader non è così abissale a livello di prestazioni... ed è come ho detto io

Cioè "Questione di Marketing"

è dalle DX9 che andiamo avanti a SuperSet di SuperSet ....

non c'è nulla di Realmente Nuovo ..
a Parte le prestazioni delle schede Video/CPU che ogni anno radoppiano

se i Programmatori facessero the way is ATi http://www.centerzone.it/images/stories/AtiGame.jpg ... si sarebbe avuto la tassellazione già con le DirectX10... e si sarebbe potuto sfruttare realmente HW Crossfire di 4000/3000 series

bimbodj
24-10-2009, 18:17
Tu ovviamente non hai la benché minima idea di cosa stai scrivendo...

Tessellation is a technology that has been around for a few GPU (graphics processing unit) generations. AMD has had Tessellation support since 2001, which was then called Truform; we also implemented Tessellation in the XBOX 360 GPU, then codenamed “Xenos”. Tessellation is a feature which increases the number of polygons in an image. Basically, Tessellation enables a more lifelike image, both of objects and landscape. Back in the day characters who were CG (computer generated) looked very blocky, almost cartoon like; with the use of Tessellation, developers are now able to significantly increase the number of triangles to draw an image, thus creating a more lifelike quality in games.

GabryICE
24-10-2009, 18:20
Tu ovviamente non hai la benché minima idea di cosa stai scrivendo...

LOL :asd:

bimbodj
24-10-2009, 18:22
Interessante. C'è altro di cui vuoi fare copia incolla da internet? :rolleyes:

Starting with the ATI Radeon HD 2000 series of graphics cards, PC developers can implement tessellation using
dedicated hardware and a programmable pipeline. We designed an extension API for a GPU tessellation pipeline
taking advantage of the hardware fixed-function tessellator unit available on recent consumer GPUs to access
this functionality in Direct3D 9 and Direct3D 10/10.1 APIs. This tessellator is now available as a stage of the
graphics pipeline across multiple APIs (Direct3D 9 through Direct3D 11 and Xbox 360) (Figures 4-6). We can
compare how the graphics pipeline has changed with the addition of the tessellator by looking at the current
graphics pipeline used by Direct3D applications.
The tessellation hardware is inserted before the vertex shader stage (Figure 4). The tessellator unit itself does
not calculate the new vertex positions explicitly, nor does it store them in memory directly. Instead, this method
calculates parametric or barycentric domain coordinates for new vertices that are passed to the vertex shader
along with indices for the base primitive’s vertices. The vertex shader is responsible for calculating the position
of the new tessellated vertices, thus evaluating the surface. This allows extremely fast generation of new
surface points, as well as flexibility in the types of surfaces that we can evaluate. Despite the fact that the
tessellator unit is a fixed-function unit, using GPU tessellation we can in fact evaluate a number of different
surface types ranging from first-order linear interpolation to higher-order surfaces such as Bezier or Catmull-
Clark subdivision surfaces. Furthermore, the newly generated surface positions and their vertex attributes are
not stored explicitly in video memory, which improves the overall performance.

edit: se sei così saputo xkè non cerki di spiegare te?

bimbodj
24-10-2009, 18:22
LOL :asd:

scommetto che te sei programmatore e sai di cosa stiamo parlando vero?

bimbodj
24-10-2009, 18:44
Per Essere + Chiari (e x ki conosce l'inglese)

Figure 5. Direct3D 10 and 10.1 pipelines with tessellation support
The Direct3D 11 pipeline adds three new programmable stages to support tessellation plus a new compute
shader (Figure 6). We easily map the methods described in this article to this pipeline, as our current tessellation
API along with data re-circulation (using appropriate mechanisms in Direct3D 9 or 10) is a close subset of the full
Direct3D 11 tessellation support. Therefore, game developers can use the cross-section of features to
implement tessellation support across multiple APIs and operating systems.


With this programmable model, we start by rendering our mesh and executing the vertex shader. In the
Direct3D 11 pipeline, the vertex shader is used to operate on the original control mesh vertices, performing
control cage transformation and animation for the original mesh. Note that, at this point, the control cage mesh
can be specified using any primitive format (be it patches or polygons).

In Direct3D 11, the hull shader is executed once per control primitive (the input primitive from the coarse
control mesh). This can be used to implement per-patch operations. The hull shader can efficiently fetch all perpatch
data and can be used to compute patch tessellation factors. Note that we can access the data for the
entire primitive in the original mesh. We can also perform domain conversion in the hull shader. This is useful
when we wish to convert some source mesh stored using one representation (for example, Catmull-Clark
patches) to another representation, better suited for fast hardware evaluation (such as approximating those
Catmull-Clark patches with Bezier patches – in this case, the hull shader can transform the control cage into the
Bezier domain [LoopSchaefer08]). We can also do per-patch transformations, such as projecting patches into
screen-space.


Next, the data is directed to the fixed-function tessellation unit. As in the Direct3D 9 and 10 pipelines, with
tessellation support, this fixed-function unit generates texture coordinates and connectivity information for the
domain primitive and amplifies the original data, up to 64X in Direct3D 11 and up to 15X in the DirectX 9 and
10/10.1 APIs. The amplification rate is important because it provides guidelines for the coarse control mesh
polygon budget with respect to the desired features in the super high-resolution mesh (also referred to as the
“limit surface”). If we want to represent high-frequency features in our high-resolution surface (such as small
bumps, warts, wrinkles and bevels), we need to make sure that the coarse mesh has enough polygons to
generate positions for these features. Therefore, the higher the amplification rate, the lower the polygon count
for our control cage can be. Finally, the domain shader evaluates and outputs each surface point’s position,
given patch ID and the generated uv coordinates. At this point, patch data is stored in on-chip storage.

bimbodj
24-10-2009, 18:49
http://developer.amd.com/gpu_assets/Real-Time_Tessellation_on_GPU.pdf

dicendo che tessellation viene eseguito su hull shader -> domain?(con la serie 5000)
dicendo che tessellation viene eseguito su geometry/vertex shader? (con la serie 4000)... L'uovo di Colombo?

non è una spiegazione ... dammene una + Reale di quello che dice ATi

"con il Suo Set di Tesselation"

xkè ATi ha un SUO SET non UNO Standard....

ed Ecco il Reale Motivo del Xkè Tessellation non è stata sfruttata praticamente per nulla con le DX9 / 10

Xkè non c'è nessun Programmatore che s'è voluto sbattere + di tanto x questa teknologia...

spruz
24-10-2009, 18:50
we ragazz ho messo i Catalyst 9.11 beta con fisica Opencl e ho guadagnato 1k al 3DM2005!

Fottetevi tutti! :D :D :D

bimbodj
24-10-2009, 18:52
we ragazz ho messo i Catalyst 9.11 beta con fisica Opencl e ho guadagnato 1k al 3DM2005!

Fottetevi tutti! :D :D :D

LOL ... gioca a Dirt2 a 7680x2560 :asd: con AA8X SuperSampling

Matalf
24-10-2009, 18:52
http://developer.amd.com/gpu_assets/Real-Time_Tessellation_on_GPU.pdf

dicendo che tessellation viene eseguito su hull shader -> domain?(con la serie 5000)
dicendo che tessellation viene eseguito su geometry/vertex shader? (con la serie 4000)... L'uovo di Colombo?

non è una spiegazione ... dammene una + Reale di quello che dice ATi

"con il Suo Set di Tesselation"

xkè ATi ha un SUO SET non UNO Standard....

ed Ecco il Reale Motivo del Xkè Tessellation non è stata sfruttata praticamente per nulla con le DX9 / 10

Xkè non c'è nessun Programmatore che s'è voluto sbattere + di tanto x questa teknologia...

a dirla tutta era il set pensato per le DX10 che poi è stato cancellato sotto pressione di Nvidia.


il set di istruzioni precedente invece effettivamente era proprieario ( parlo del True form ati 8500 :D)

bimbodj
24-10-2009, 18:54
a dirla tutta era il set pensato per le DX10 che poi è stato cancellato sotto pressione di Nvidia.


il set di istruzioni precedente invece effettivamente era proprieario ( parlo del True form ati 8500 :D)

Ecco uno che capisce qualkosa :asd: :asd:

TrueForm delle Radeon 8500 era il Tessellation attuale :Prrr: ... Grazie per Averlo puntualizzato :read: ... mi sono dimenticato di scriverlo :doh:

GIAN.B
24-10-2009, 18:55
Bimbo DJ er mejo de Roma!!! :asd: :asd:

bimbodj
24-10-2009, 19:01
Bimbo DJ er mejo de Roma!!! :asd: :asd:

non sò er mejo de roma fratè :asd: è semplicemente che me girano quanno la gente c'è gira 'ntorno ....

io cercavo di spiegarla in maniera semplice ... e non era come dicevo io
io cercavo di spiegarla in maniera un pò + del semplice ... e non era come dicevo io (marketing)
io ho spiegato in maniera tecnica ... e sono stato incolpato del fatto che linkavo :rotfl:
ho spiegato in maniera + tecnica ... e .... credo che in poki abbiano capito .. tranne ratatosk...
spetta scrivo mejo ...

DX11 = "Marketing" = Compra Windows 7

che poi... te stai dietro ATi? come fai a sapere che non sia così .. e che non abbiano siglato accordi su accordi con i produttori di Software (Games) ?... in modo da vendere +ATI 5000 (e quindi ricavarne i Produttori di Software)?

edit:
nell'ultimo pezzo della Documentazione ATi ... ho puntializzato in Grassetto che nelle DX11 il Tassellatore funziona Meglio .. e "permette di avere + Punti" (spiegandolo in italiano) ... quindi "un miglior impatto visivo" (poi dipende anke come viene usato... e quante istruzioni vengono assegnateli... e soprattutto ... "Quanto riesci a badarne quando sei in Gara: es. le bandiere che svolazzano in DiRT 2"... o meglio ... quanto pesantemente lo "Integreranno")

Andrea deluxe
24-10-2009, 19:05
non sò er mejo de roma fratè :asd: è semplicemente che me girano quanno la gente c'è gira 'ntorno ....

io cercavo di spiegarla in maniera semplice ... e non era come dicevo io
io cercavo di spiegarla in maniera un pò + del semplice ... e non era come dicevo io (marketing)
io ho spiegato in maniera tecnica ... e sono stato incolpato del fatto che linkavo :rotfl:
ho spiegato in maniera + tecnica ... e .... credo che in poki abbiano capito .. tranne ratatosk...
spetta scrivo mejo ...

DX11 = "Marketing" = Compra Windows 7

che poi... te stai dietro ATi? come fai a sapere che non sia così .. e che non abbiano siglato accordi su accordi con i produttori di Software (Games) ?... in modo da vendere +ATI 5000 (e quindi ricavarne i Produttori di Software)?

bimbo a noi non c'e' frega niente delle tue bimbe dx 10.1..................

la questione te la sei fatta tu e te la stai a risponde tu.

qui sei ot e la tua battaglia rende l'ambiente acido.

bimbodj
24-10-2009, 19:09
bimbo a non non c'e' frega niente delle tue bimbe dx 10.1..................

la questione te la sei fatta tu e te la stai a risponde tu.

qui sei ot e la tua battaglia rende l'ambiente acido.

no qui ti sbagli...

io ho parlato della Tassellazione ... e a quanto pare è una "Esclusiva" della serie 5000 ... io ho cercato di spiegare che è possibile avere li stessi benefici anke su altre schede come serie 3000/4000. (non uguali al 100% ma al 70%)

Punto.

se mi si dice non è così... io cerco di spiegare...

quindi spiegami il Mio OT

gabi.2437
24-10-2009, 19:12
Beh ma sono 2 cose diverse

Uno è il tessellation delle DX 11, ovviamente un pò diverso da quello inizialmente fatto dalla ati per le 3000 e le 4000

L'altro quello delle 3000 e 4000

Che non usa nessuno perchè appunto ce l'hanno solo le 3000 e 400

Le DX 11 invece tutti dovranno rispettarle completamente per fare una scheda dx11

E no, il tessellation delle 3000 e 4000 è perfettamente inutile ora come ora, non lo si può usare su giochi dx11 per aver qualche risultato.

Andrea deluxe
24-10-2009, 19:13
no qui ti sbagli...

io ho parlato della Tassellazione ... e a quanto pare è una "Esclusiva" della serie 5000 ... io ho cercato di spiegare che è possibile avere li stessi benefici anke su altre schede come serie 3000/4000.

Punto.

se mi si dice non è così... io cerco di spiegare...

quindi spiegami il Mio OT

lo sappiamo tutti che cos'e' la tassellazione e le origini di tale tecnologia....



se pensi di spiegare le cose (anche giuste) con quei toni, qui non sei credibile.

bimbodj
24-10-2009, 19:26
Beh ma sono 2 cose diverse
quoto in parte

Uno è il tessellation delle DX 11, ovviamente un pò diverso da quello inizialmente fatto dalla ati per le 3000 e le 4000
quoto in pieno

Le DX 11 invece tutti dovranno rispettarle completamente per fare una scheda dx11
le istruzioni nelle DX11 sono un "Set ATi" (non uguali a quelle sviluppate da ATi... ma x intenderci).. mi Spiego meglio .. le Istruzioni Tessellation sono Istruzioni sviluppate da ATi già dal 2001 ... o meglio ankora dalla serie R500
Ora con le DX11 si avranno nuove "prestazioni"

E no, il tessellation delle 3000 e 4000 è perfettamente inutile ora come ora, non lo si può usare su giochi dx11 per aver qualche risultato.

e qui ritorni al mio punto ... "Marketing" ... cosa che nVidia ha fatto e fà da Moltissimi Anni...

GabryICE
24-10-2009, 19:28
bimbo a noi non c'e' frega niente delle tue bimbe dx 10.1

qui sei ot e la tua battaglia rende l'ambiente acido.

Quoto ed in più aggiungo che di ste battaglie per difendere il proprio hardware ne ho proprio le OO piene!! :muro:

bimbodj
24-10-2009, 19:30
lo sappiamo tutti che cos'e' la tassellazione e le origini di tale tecnologia....



se pensi di spiegare le cose (anche giuste) con quei toni, qui non sei credibile.

mi spiace ma è il mio carattere... qui come in altri thread


E quando io ho spiegato come hai detto che non è vero. Enjoy ;)

Stai facendo della confusione, la tassellation delle dx11 non è un superset di quella delle dx10.1 perché semplicemente appare per la prima volta nelle dx a partire dalle dx11.

:rolleyes: njoy? :eek: !

Benia
24-10-2009, 19:31
Ho provato Unigine Test:)
Qualcuno sa dirmi perchè passando dai Catalyst 9.9 ai 9.10 perdo circa 12 FPS in media e in alcune scene del test il framerate scende anche a 10FPS?!:muro:
Ecco gli screen (ovviamente con le stesse impostazioni):
Cat 9.9: http://img101.imageshack.us/img101/6898/uniginebybenia99.jpg
Cat 9.10: http://img209.imageshack.us/img209/6012/uniginebybenia910.jpg
Come mai il numero di serie che compare dopo la GPU è diverso???

Up

bimbodj
24-10-2009, 19:31
Quoto ed in più aggiungo che di ste battaglie per difendere il proprio hardware ne ho proprio le OO piene!! :muro:

il punto non è il mio hw .. xkè non ci metto niente a comprare domani un quad fire di 5870 :) ... si tratta di far capire a gente come te .. che il "tassellation" non è una novità ... e che si poteva eseguire anke prima :)

bimbodj
24-10-2009, 19:34
Up

non è il numero di serie della tua scheda.. bensì la versione dei driver

Catalyst 9.10 (Driver 8.661)
Catalyst 9.9 (Driver 8.632)

ertruffa
24-10-2009, 20:07
Ciao, potresti dirmi quanto fai nel windows experience index? Vedi post poco sopra :help:

7.8;)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200910/th_20091024210728_wds.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200910/20091024210728_wds.jpg)

atomo37
24-10-2009, 20:27
7.8;)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200910/th_20091024210728_wds.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200910/20091024210728_wds.jpg)

anche io 7,8

GabryICE
24-10-2009, 20:27
..si tratta di far capire a gente come te .. che il "tassellation" non è una novità ... e che si poteva eseguire anke prima :)

Sai quanto me ne frega che si poteva eseguire anche prima :mbe:

Finchè non lo implementano nei giochi! :stordita:

atomo37
24-10-2009, 20:31
Sai quanto me ne frega che si poteva eseguire anche prima :mbe:

Finchè non lo implementano nei giochi! :stordita:

ricadiamo nella "mia" teoria: che me frega di fare tutti quei casini per installare oggi le directx11 che quando usciranno i giochi me le installeranno loro :)

Children of Bodom
24-10-2009, 20:34
raga ma sto tassellation che cazz è?

atomo37
24-10-2009, 20:37
raga ma sto tassellation che cazz è?

na specie di trapano, tipo questo:
http://www.fmshop.it/public/images/ey6813nqkw_12.jpg

who_is4tlas
24-10-2009, 20:39
7.8;)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200910/th_20091024210728_wds.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200910/20091024210728_wds.jpg)

anche io 7,8

Si, ma che driver state usando? :confused:

atomo37
24-10-2009, 20:44
Si, ma che driver state usando? :confused:

9.11 beta e sdk

homer31
24-10-2009, 20:45
i beta 9.11 ci sono anche per w7 x64?

atomo37
24-10-2009, 20:46
i beta 9.11 ci sono anche per w7 x64?

certo io sto con w7 64bit, come da firma.

homer31
24-10-2009, 20:50
certo io sto con w7 64bit, come da firma.

scusami ma poco indietro non li vedo.

atomo37
24-10-2009, 20:55
scusami ma poco indietro non li vedo.

http://download2-developer.amd.com/amd/Stream20Beta/ati-opencl-beta-driver-v2.0-beta4-vista-win7.zip

homer31
24-10-2009, 20:56
http://download2-developer.amd.com/amd/Stream20Beta/ati-opencl-beta-driver-v2.0-beta4-vista-win7.zip

grazie. non credevo fossero anche per x64.

atomo37
24-10-2009, 20:56
grazie. non credevo fossero anche per x64.

vai tranquillo ;)

who_is4tlas
24-10-2009, 20:58
Adesso provo ad installare i 9.11 beta :muro:

who_is4tlas
24-10-2009, 21:11
Con i 9.11 è balzato a 7.8... boh :confused:

GabryICE
24-10-2009, 21:11
ricadiamo nella "mia" teoria: che me frega di fare tutti quei casini per installare oggi le directx11 che quando usciranno i giochi me le installeranno loro :)

Ma se hai seven non devi installare niente son già installate prova a fare un dxdiag e vedrai! :sofico:

atomo37
24-10-2009, 21:23
Ma se hai seven non devi installare niente son già installate prova a fare un dxdiag e vedrai! :sofico:

vero, manco lo sapevo ;)

gabi.2437
24-10-2009, 21:52
Sai quanto me ne frega che si poteva eseguire anche prima :mbe:

Finchè non lo implementano nei giochi! :stordita:

Ma questo thread non è sui giochi :D

Italia 1
24-10-2009, 22:31
Tessellation è una tecnica che permette di aumentare la qualità di un gioco risparmiando al tempo stesso carico sulla gpu. Praticamente se un gioco ne fa uso, da lontano vedi un certo paesaggio o altro con una certa definizione, ma piu ti avvicini e piu il dettaglio aumenta (per esempio: se guardi un muro da lontano e ti avvicini, piano piano vedi pure i mattoni ecc). Anche questo come l'AA Supersampling deriva da 3dfx (dalle librerie Glide se non ricordo male....dovrei contattare qualcuno piu esperto)

Non mi pare il caso di portarci avanti una discussione tanto animata, tanto cambia poco: Windows 7 supporta le directx 11 che hanno questa "funzione" e la serie 5xxx ce l'ha nella gpu stessa. Punto e basta...

atomo37
24-10-2009, 22:37
Ma questo thread non è sui giochi :D

è da ore che dico che è sul bricolage/faidatè!

FreeMan
24-10-2009, 22:43
Ecco uno che capisce qualkosa :asd: :asd:

TrueForm delle Radeon 8500 era il Tessellation attuale :Prrr: ... Grazie per Averlo puntualizzato :read: ... mi sono dimenticato di scriverlo :doh:

non sò er mejo de roma fratè :asd: è semplicemente che me girano quanno la gente c'è gira 'ntorno ....


fattele girare di meno e non qui :)

mi aspetto che non ricapiti più

>bYeZ<

bimbodj
24-10-2009, 23:20
fattele girare di meno e non qui :)

mi aspetto che non ricapiti più

>bYeZ<

siccome si tratta anke di un forum "Anche" tecnico .. credevo che qualcuno vedesse la cosa con Più obiettività... Ma siccome neanche i Mod la notano.. non c'è alcunissimo problema :) .. ora che sò come stanno le cose potete anke disattivarmi l'account :)
ps. non sono un troll non rietro, con un altro account :) ;non preoccuparti ;)

spruz
24-10-2009, 23:35
siccome si tratta anke di un forum "Anche" tecnico .. credevo che qualcuno vedesse la cosa con Più obiettività... Ma siccome neanche i Mod la notano.. non c'è alcunissimo problema :) .. ora che sò come stanno le cose potete anke disattivarmi l'account :)
ps. non sono un troll non rietro, con un altro account :) ;non preoccuparti ;)

ti do ragione :asd:

Prince Rhaegar
25-10-2009, 00:02
Uhmmm...alla prima installazione dei 9.11 Beta su Win7 64 mi viene schermo nero ed una simpatica scritta: "display out of range, set to 1920 x 1200" (ho un 24''). Peccato che non funzioni più nulla, ne da desktop ne da monitor.

Forse è meglio aspettare la release ufficiale :mbe:

spruz
25-10-2009, 00:05
Uhmmm...alla prima installazione dei 9.11 Beta su Win7 64 mi viene schermo nero ed una simpatica scritta: "display out of range, set to 1920 x 1200" (ho un 24''). Peccato che non funzioni più nulla, ne da desktop ne da monitor.

Forse è meglio aspettare la release ufficiale :mbe:

Metti i 9.10 (solo driver video) poi metti questi installazione completa..
http://download2-developer.amd.com/amd/Stream20Beta/ati-opencl-beta-driver-v2.0-beta4-vista-win7.zip

FreeMan
25-10-2009, 00:29
siccome si tratta anke di un forum "Anche" tecnico .. credevo che qualcuno vedesse la cosa con Più obiettività... Ma siccome neanche i Mod la notano.. non c'è alcunissimo problema :) .. ora che sò come stanno le cose potete anke disattivarmi l'account :)
ps. non sono un troll non rietro, con un altro account :) ;non preoccuparti ;)

una discussione tecnica non prevedere sarcasmo ecc cioè il tuo modo di fare.

Detto questo, se hai da dire qualcosa ad un intervento di un mod sei pregato di dirlo in pvt come da regolamento.

stop!

>bYeZ<

dmc^
25-10-2009, 01:11
OT

Senza quotare nessuno, ma che c'era addirittura qualcuno qui in giro che era convinto che il tessellation fosse una novità? Che si aveva bisogna di nuove DX o di microsoft? C'era qualcuno che non sa che si tratta del caro vecchio TrueForm poi abbandonato per una mancanza di forza e marketing di ATI a quei tempi che non ebbe abbastanza supporto dagli sviluppatori? E che la tecnologia alla base di tessellation è la stessa sviluppata da ATI, solo che ora gli sviluppatore per stare al passo coi tempi e pubblicizzare meglio i loro giochi sono diciamo "costretti" a dare supporto a questo nuovo "TrueForm" per poter dire che i loro giochi sfruttano a pieno le DX11... ma a parte questo, perchè ogni volta che qualcuno che parla obbiettivamente e oggettivamente gli si da del fanatico e che fa "guerre" per difendere il proprio hardware o robe del genere? Quando invece chi parla è proprio un disinformato sprovveduto fanboy bimbominkia? Cioè la classica situazione del toro che chiama "cornuto" l'asino? Mah...

Che DX11 siano una cagata che non porta nulla di nuovo e che fa parte solo di marketing per portare una ventata di novità aggiuntiva col proprio OS per microsoft era risaputo, che tessellation fosse una tecnologia vecchia che non ha avuto successo pure era risaputo, un pò come SLI che è una tecnologia vecchia di decine di anni già in mano a 3DFX, poi riportata alla luce grazie a tempi piu maturi e alla forza del marketing ovviamente. Come succede adesso anche per la questione fisica, tutto marketing e potere dei soldi. Non capisco perchè uno se dice la verità, oggettiva, che nvidia col potere dei soldi ha acquistato tecnologie di cui poi si è servita grazie ad un buon marketing, non avendo fatto niente però di testa sua, mentre ATI che dal suo angoletto portava novità e tecnologie urlandole a voce alta ma non venendo ascoltata e soffocata da un marketing distruttore dell'acerrimo rivale allora è un fanboy? Nah penso sia solo uno semplicemente piu' informato e che ci ragiona sulle cose...

/OT

Saragot
25-10-2009, 02:43
OT

Senza quotare nessuno, ma che c'era addirittura qualcuno qui in giro che era convinto che il tessellation fosse una novità? Che si aveva bisogna di nuove DX o di microsoft? C'era qualcuno che non sa che si tratta del caro vecchio TrueForm poi abbandonato per una mancanza di forza e marketing di ATI a quei tempi che non ebbe abbastanza supporto dagli sviluppatori? E che la tecnologia alla base di tessellation è la stessa sviluppata da ATI, solo che ora gli sviluppatore per stare al passo coi tempi e pubblicizzare meglio i loro giochi sono diciamo "costretti" a dare supporto a questo nuovo "TrueForm" per poter dire che i loro giochi sfruttano a pieno le DX11... ma a parte questo, perchè ogni volta che qualcuno che parla obbiettivamente e oggettivamente gli si da del fanatico e che fa "guerre" per difendere il proprio hardware o robe del genere? Quando invece chi parla è proprio un disinformato sprovveduto fanboy bimbominkia? Cioè la classica situazione del toro che chiama "cornuto" l'asino? Mah...

Che DX11 siano una cagata che non porta nulla di nuovo e che fa parte solo di marketing per portare una ventata di novità aggiuntiva col proprio OS per microsoft era risaputo, che tessellation fosse una tecnologia vecchia che non ha avuto successo pure era risaputo, un pò come SLI che è una tecnologia vecchia di decine di anni già in mano a 3DFX, poi riportata alla luce grazie a tempi piu maturi e alla forza del marketing ovviamente. Come succede adesso anche per la questione fisica, tutto marketing e potere dei soldi. Non capisco perchè uno se dice la verità, oggettiva, che nvidia col potere dei soldi ha acquistato tecnologie di cui poi si è servita grazie ad un buon marketing, non avendo fatto niente però di testa sua, mentre ATI che dal suo angoletto portava novità e tecnologie urlandole a voce alta ma non venendo ascoltata e soffocata da un marketing distruttore dell'acerrimo rivale allora è un fanboy? Nah penso sia solo uno semplicemente piu' informato e che ci ragiona sulle cose...

/OT

Lascia stare il trueform che era tutt'altra cosa, serviva solamente ad aumentare la complessità poligonale dei modelli. La tessellation si basa su una mappa che descrive i vari valori di elevazione dei poligoni. Il trueform non faceva altro che creare un poligono intermedio basandosi su quelli vicini. La tessellation via hardware è cmq come dici tu una tecnologia vecchia, già implementata da tempo nelle radeon hd 2xxx, 3xxx, 4xxx e nello xenos. Peccato che casualmente non risponde ai requisiti delle dx 11.

L'sli della 3fx invece è totalmente diverso da quello creato da nvidia. Hanno lo stesso nome per una semplice funzione di marketing: Nvidia nel 2001 ha acquisito 3dfx e tutti i diritti sui suoi marchi e brevetti. Hanno usato lo stesso acronimo (anche se il risultato è diverso) per richiamare il successo delle voodoo2 sli.

Il vantaggio delle dx 11 non è tanto per noi utenti finali, quanto per i programmatori che hanno la vita notevolmente semplificata.

ippo.g
25-10-2009, 02:14
Lascia stare il trueform che era tutt'altra cosa, serviva solamente ad aumentare la complessità poligonale dei modelli. La tessellation si basa su una mappa che descrive i vari valori di elevazione dei poligoni. Il trueform non faceva altro che creare un poligono intermedio basandosi su quelli vicini. La tessellation via hardware è cmq come dici tu una tecnologia vecchia, già implementata da tempo nelle radeon hd 2xxx, 3xxx, 4xxx e nello xenos. Peccato che casualmente non risponde ai requisiti delle dx 11.

L'sli della 3fx invece è totalmente diverso da quello creato da nvidia. Hanno lo stesso nome per una semplice funzione di marketing: Nvidia nel 2001 ha acquisito 3dfx e tutti i diritti sui suoi marchi e brevetti. Hanno usato lo stesso acronimo (anche se il risultato è diverso) per richiamare il successo delle voodoo2 sli.

Il vantaggio delle dx 11 non è tanto per noi utenti finali, quanto per i programmatori che hanno la vita notevolmente semplificata.
tu che sei ben informato ti ricordi lo EMBM di Matrox?

Life bringer
25-10-2009, 08:37
Il vantaggio delle dx 11 non è tanto per noi utenti finali, quanto per i programmatori che hanno la vita notevolmente semplificata.


Ho un dejavu... questa cosa non si diceva anche per le dx10? :asd:
Speriamo che le cose siano diverse da allora :D

Lino P
25-10-2009, 08:40
Ho un dejavu... questa cosa non si diceva anche per le dx10? :asd:
Speriamo che le cose siano diverse da allora :D

macchè, ancora non si sviluppa decentemente per 10, figurati per le 11.
Anzichè progredire stiamo andando indietro a suon di porting da console, e qui si parla anche di sviluppo? Ma per favore.

Italia 1
25-10-2009, 08:46
Per il futuro (4 dicembre) DIRT 2, Codemasters ha avuto pieno accesso al team di sviluppo delle Directx11 di microsoft, ancora credete nel porting da console ?

Lino P
25-10-2009, 08:48
Per il futuro (4 dicembre) DIRT 2, Codemasters ha avuto pieno accesso al team di sviluppo delle Directx11 di microsoft, ancora credete nel porting da console ?

seppure fosse, non sarà l'eccezione di un gioco a negare l'andamento generale...

Italia 1
25-10-2009, 09:00
Vedremo, che ti devo dire....

Io sono dell'idea che per far andare bene (= giocare ad una risoluzione decente e a fps > 40) servano delle schede di generazione successiva rispetto a quella del gioco stesso. Es.: Voglio giocare a Far Cry ? (Dx 9.0) con una Fx 5950 (dx 9) scatticchia, ma con una 6800 gioco bene (quest'ultima 9.0c). Voglio giocare a Far Cry 2/Crysis ecc... (DX 10) o prendo 2-3-4 schede dx 10 o 1-2 dx 11.. Io la vedo cosi per quella poca esperienza che ho.. felice di sbagliarmi e magari scoprire che ho commesso io qualche errore da qualche parte....

GabryICE
25-10-2009, 09:58
Ho un dejavu... questa cosa non si diceva anche per le dx10? :asd:
Speriamo che le cose siano diverse da allora :D

Peccato che le Dx10 in qualsiasi gioco uccidono le prestazioni mentre per le Dx11 per quel poco che abbiamo visto danno un significativo aumento degli fps per questo penso che sarà una tecnologia largamente sfruttata..e comunque speriamo che gli sviluppatori abbiamo imparato qualcosa dai propri errori :D

Matalf
25-10-2009, 10:01
Peccato che le Dx10 in qualsiasi gioco uccidono le prestazioni mentre per le Dx11 per quel poco che abbiamo visto danno un significativo aumento degli fps per questo penso che sarà una tecnologia largamente sfruttata..e comunque speriamo che gli sviluppatori abbiamo imparato qualcosa dai propri errori :D

sicuro?

nel bencH uningine per ora l'unico Dx11 il passaggio da queste alle DX10 fa guadagnarecirca il 10% senza tesellatore e un 45% con

penthotal76
25-10-2009, 10:11
Salve.

ho da ieri questa scheda video e gia ho problemi...

In pratica regolando le impostazioni dei monitors (connessi in dvi), ad un certo punto non funzionano + le uscite DVI ma solo la HDMI...
Provando ad abilitare il multimonitor nel CCC il segnale sparisce per qualche secondo dalla hdmi, ma le dvi non si abilitano.
Qualcuno può aiutarmi?

eXeS
25-10-2009, 10:42
na specie di trapano, tipo questo:
http://www.fmshop.it/public/images/ey6813nqkw_12.jpg

:D

sicuro?

nel bencH uningine per ora l'unico Dx11 il passaggio da queste alle DX10 fa guadagnarecirca il 10% senza tesellatore e un 45% con

Il ragionamento ha una pecca.

A parità di resa in DX11 guadagni rispetto a DX10. E' chiaro che se sfrutti le DX11 per aumentare la resa grafica (SSAO, Tass, etc...) il prezzo lo paghi in prestazioni. Così come si è sempre pagato migliorando la resa grafica...
Forse lui intendeva dire che con unigine passando dalle DX11 a DX10 a parità di impostazioni si ha un degrado di prestazioni del 10% ?

Italia 1
25-10-2009, 10:47
Salve.

ho da ieri questa scheda video e gia ho problemi...

In pratica regolando le impostazioni dei monitors (connessi in dvi), ad un certo punto non funzionano + le uscite DVI ma solo la HDMI...
Provando ad abilitare il multimonitor nel CCC il segnale sparisce per qualche secondo dalla hdmi, ma le dvi non si abilitano.
Qualcuno può aiutarmi?

Quanti monitor hai ? In caso fossero 3, il 3° va collegato per forza sulla displayport...

Matalf
25-10-2009, 10:50
Forse lui intendeva dire che con unigine passando dalle DX11 a DX10 a parità di impostazioni si ha un degrado di prestazioni del 10% ?

esatto, almeno , la resa grafica è praticamente uguale tranne fore un po' le luci e le ombre.

GabryICE
25-10-2009, 11:21
Ragazzi io parlo di giochi e non di uno stupido bench free io ho Battleforge che può girare sia in dx10 che dx11 e con queste ultime si ha un guadagno di quasi 20fps!! :eek:

Fate una googolata se non ci credete ;)

gabi.2437
25-10-2009, 11:30
Per il futuro (4 dicembre) DIRT 2, Codemasters ha avuto pieno accesso al team di sviluppo delle Directx11 di microsoft, ancora credete nel porting da console ?

Si, e più il tempo passa senza nuove console e più me ne rendo tristemente conto :( (non parlo solo di DIRT 2, che neanche mi interessa, parlo in generale)

Il gioco con la grafica più bella è un'esclusiva PC, e si chiama Crysis.

Ed è di 2 anni e passa fa :(

Ora esce un certo Cryengine 3, che va anche su console, ed ha una grafica più BRUTTA


Di Unigine Heaven io dico che non vedo la differenza tra DX 9 e DX 10 però il Tessellation del DX 11 da solo è più che sufficiente a farmi sbavare tre quintali di saliva!

Andrea deluxe
25-10-2009, 11:33
ATI Ladybug

http://www.megaupload.com/?d=EGD2P0EX

http://i35.tinypic.com/2hmj0ci.jpg

parcher
25-10-2009, 11:34
Come fate ad applicare l'AA su FIFA 2010 ? dal CCC non funge.

Qualche programmino per la nuova serie 5800 di ATI ?

;)

Lino P
25-10-2009, 11:37
Si, e più il tempo passa senza nuove console e più me ne rendo tristemente conto :( (non parlo solo di DIRT 2, che neanche mi interessa, parlo in generale)

Il gioco con la grafica più bella è un'esclusiva PC, e si chiama Crysis.

Ed è di 2 anni e passa fa :(

Ora esce un certo Cryengine 3, che va anche su console, ed ha una grafica più BRUTTA


Di Unigine Heaven io dico che non vedo la differenza tra DX 9 e DX 10 però il Tessellation del DX 11 da solo è più che sufficiente a farmi sbavare tre quintali di saliva!

quoto.
Hai descritto in 3 righe, la causa del progressivo aclissarsi del gaming PC.

Life bringer
25-10-2009, 11:38
Calma calma, io non sono un "anti dx11" ho fatto la considerazione che quello che si dice ora delle neonate dx si diceva anche ai tempi delle 10 e poi sappiamo com'è andata a finire... Battleforge beneficia delle dx11, speriamo che altri titoli seguano questo esempio :D

Italia 1
25-10-2009, 11:44
Eh... ma si sà.. ogni lancio deve essere pomposo....chi si ricorda il lancio delle dX9.0c ?? "Grafica ultra realistica, cpu meno sfruttate ecc.. " Quello delle 10 ? "Grafica ultra realistica, cpu meno sfruttate ecc.. " E ora delle 11 "Grafica ultra realistica, cpu meno sfruttate ecc.. "...

Lino P
25-10-2009, 11:47
Calma calma, io non sono un "anti dx11" ho fatto la considerazione che quello che si dice ora delle neonate dx si diceva anche ai tempi delle 10 e poi sappiamo com'è andata a finire... Battleforge beneficia delle dx11, speriamo che altri titoli seguano questo esempio :D

può benissimo starci che siano disponibili effetti che in luce di un 10% di miglioria, ti dimezzano il rate.
Io non ho mai fatto upgrade in funzione dell'arrivo di nuove tecnologie, le attendo e le sperimento per vedere che impatto hanno sul presente prima di pensare di adottarle.
Attendo con ansia il nuovo dirt, ma se dovesse accadere quanto sopra, non so quanto ne varrebbe la pena.
Dovrei cambiare vga e ram per un upgrade in funzione di 7 e Dx11, ma se dovessi accorgermi che i risultati non sono quelli delle premesse, resto volentieri ad XP + 2gb di ram.
Da gamer sono convinto, che da qui a diversi mesi, una soluzione basta su XP + nvidia, anche senza DX11, sia molto + stabile di qualsiasi altro setting.

gabi.2437
25-10-2009, 12:17
Che il tessellation è roba OLD non è una novità

http://developer.amd.com/gpu/radeon/RadeonSampleCode/PNTrianglesonRadeon8500/Pages/default.aspx#

Sta roba uscì ai tempi delle Radeon 8500 :sofico:

http://developer.amd.com/gpu_images/2480-3866.jpg
A Geosphere before and after N-Patch tessellation on Radeon® 8500

sna696
25-10-2009, 12:34
Che il tessellation è roba OLD non è una novità

http://developer.amd.com/gpu/radeon/RadeonSampleCode/PNTrianglesonRadeon8500/Pages/default.aspx#

Sta roba uscì ai tempi delle Radeon 8500 :sofico:

http://developer.amd.com/gpu_images/2480-3866.jpg
A Geosphere before and after N-Patch tessellation on Radeon® 8500

secondo me il termine è stato ripreso... nel senso che originariamente era una tecnologia applicata ai tempi delle radeon 8500, ora è stata rivisitata, magari aggiornata e verrà meglio sfruttata... non solamente una vecchia tecnologia presa dall'anno 2000 e portata al 2010...
non c'è un articolo che parla dettagliatamente di tesselation? non ati o nvidia, ma della tecnologia in generale...

sertopica
25-10-2009, 12:35
Una volta si chiamava Truform, vero? :wtf:

EDIT: ho letto la pagina precedente, a quanto pare sono diversi.

sna696
25-10-2009, 12:39
Una volta si chiamava Truform, vero? :wtf:

TruForm diventato poi TruForm 2 usato in concomitanza con SmoothVision però è roba old... boh...

bimbodj
25-10-2009, 12:40
secondo me il termine è stato ripreso... nel senso che originariamente era una tecnologia applicata ai tempi delle radeon 8500, ora è stata rivisitata, magari aggiornata e verrà meglio sfruttata... non solamente una vecchia tecnologia presa dall'anno 2000 e portata al 2010...
non c'è un articolo che parla dettagliatamente di tesselation? non ati o nvidia, ma della tecnologia in generale...

se qualkuno ieri avesse badato a ciò che scrivevo invece che al mio modo di espormi ... :O


Tessellation
http://developer.amd.com/gpu_assets/Real-Time_Tessellation_on_GPU.pdf

uno dei tanti giochi che aveva questa tecnologia (Truform in modo Nativo intendo)
era...

"Serious Sam"
e "Unreal Tournament 2003/2004" abilitando in ut2004.ini (npatch: true)
e "Counter Strike 1.4"

edit:

Truform in Serious Sam:

http://www.ixbt.com/video/any-r200-3.shtml <-- scrollare oltre la metà

sna696
25-10-2009, 12:48
se qualkuno ieri avesse badato a ciò che scrivevo invece che al mio modo di espormi ... :O


Tessellation
http://developer.amd.com/gpu_assets/Real-Time_Tessellation_on_GPU.pdf

uno dei tanti giochi che aveva questa tecnologia (Truform in modo Nativo intendo)
era...

"Serious Sam"
e "Unreal Tournament 2003/2004" abilitando in ut2004.ini (npatch: true)
e "Counter Strike 1.4"

edit:

Truform in Serious Sam:

http://www.ixbt.com/video/any-r200-3.shtml <-- scrollare oltre la metà

perfetto, era come pensavo :) comunque questo dimostra che come sempre cio che è divenuto old non sia da buttare, anzi! :read:

bimbodj
25-10-2009, 12:50
perfetto, era come pensavo :) comunque questo dimostra che come sempre cio che è divenuto old non sia da buttare, anzi! :read:

io quando posso gioco ancora con la matrox g400 a colin mcrae 2 :asd: ... il bump mapping matrox è inimitabile :p

GabryICE
25-10-2009, 13:18
io quando posso gioco ancora con la matrox g400

Ma era quella col box esterno con le connessioni video?? :stordita:

Se si ce l'ho anchio una da qualche parte :D

bimbodj
25-10-2009, 13:32
Ma era quella col box esterno con le connessioni video?? :stordita:

Se si ce l'ho anchio una da qualche parte :D

no la mia è la dual head senza box esterno :p

:ot: ps. sorry per ieri :muro::uh: :vicini:

edit:

colin mcrae rally 2.0 con mip mapping

http://i442.photobucket.com/albums/qq142/GameWorldgr/cmr2_02.jpg

della serie: è quasi meglio questo cruscotto che quello (porting console) di DiRT 2 :asd:

bimbodj
25-10-2009, 13:36
Più che altro ciò dimostra che in mancanza di uno standard condiviso qualunque tecnologia muore inesorabilmente.

ecco cosa succede quando si crea uno standard :asd:

http://www.igniq.com/image/baghdadbob-microsoft.jpg

morpheus14
25-10-2009, 17:48
7.8;)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200910/th_20091024210728_wds.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200910/20091024210728_wds.jpg)

azz io invece 7.7:muro: (9.11 beta)

Lino P
25-10-2009, 17:49
no la mia è la dual head senza box esterno :p

:ot: ps. sorry per ieri :muro::uh: :vicini:

edit:

colin mcrae rally 2.0 con mip mapping

http://i442.photobucket.com/albums/qq142/GameWorldgr/cmr2_02.jpg

della serie: è quasi meglio questo cruscotto che quello (porting console) di DiRT 2 :asd:

:eek:

Prince Rhaegar
25-10-2009, 18:04
azz io invece 7.7:muro: (9.11 beta)

Io ho 7.8 con i 9.10 Ufficiali :D

bronzodiriace
25-10-2009, 18:06
mmmmm a quanto consigliate di spingere il voltaggio della gpu? [ovviamente tramite afterburner]

morpheus14
25-10-2009, 18:19
Io ho 7.8 con i 9.10 Ufficiali :D

Qualcuno che ha i 9.11 beta mi saprebbe dire il punteggio che fa in win 7 64 bit? :help:

okorop
25-10-2009, 18:31
mmmmm a quanto consigliate di spingere il voltaggio della gpu? [ovviamente tramite afterburner]

per bench metti anche al massimo, per tutto il resto io lascerei a default

morpheus14
25-10-2009, 18:40
Raga scusate se vi assillo con queste domande ma solo oggi ho potuto montare questa magnifica scheda e siccome e da un bel pezzo che non montavo una ati che driver consigliate? attualmente ho i 9.11 beta posso lasciarli oppure meglio mettere quelli ufficiali?

PS non è per il punteggio in seven:muro: ma in generale con giochi e robe varie:D
grazie

PPS bentornato OKorop :D

atomo37
25-10-2009, 18:42
Qualcuno che ha i 9.11 beta mi saprebbe dire il punteggio che fa in win 7 64 bit? :help:

7,8 sia game che aero

penthotal76
25-10-2009, 18:50
Quanti monitor hai ? In caso fossero 3, il 3° va collegato per forza sulla displayport...

Ho solo 2 display...
Inizialmente configurati solo sulle DVI ad una certo punto, dopo aver fatto delle modifiche nel CCC (passaggio da modalità clone a estesa) i display non si sono + accesi... Mi sono accorto che il pc comunque effettuava il boot e ho connesso unao dei display in hdmi (modalità con cui vi scrivo ora) le DVI non si attivano neanche a cannonate!!! :muro:
Provo ad estendere il destop o ad attivare multimonitor ma il segnale sulle dvi non arriva... quando applico le impostazione il video in hdmi diventa nero per 2 secondi senza nessun risultato le DVI restano nere...
La butto???
Grazie a quanti risponderanno.

atomo37
25-10-2009, 18:51
Raga scusate se vi assillo con queste domande ma solo oggi ho potuto montare questa magnifica scheda e siccome e da un bel pezzo che non montavo una ati che driver consigliate? attualmente ho i 9.11 beta posso lasciarli oppure meglio mettere quelli ufficiali?

PS non è per il punteggio in seven:muro: ma in generale con giochi e robe varie:D
grazie

PPS bentornato OKorop :D

io li ho provati entrambi e non ho notato grandi differenze, mi sembrano entrambi buoni e stabili quindi tieni quelli che preferisci.

morpheus14
25-10-2009, 18:58
io li ho provati entrambi e non ho notato grandi differenze, mi sembrano entrambi buoni e stabili quindi tieni quelli che preferisci.

grazie tengo questi beta per adesso anche se non capisco come mai faccio un 0.1 in meno rispetto a voi (7.7:muro: )su seven :confused:


PPS i 9.11 beta li ho scaricati da qui : http://download2-developer.amd.com/a...vista-win7.zip, è il link giusto ?

focustep81
25-10-2009, 19:15
7,8 sia game che aero

Con la tua configurazione che punteggio fai al 3dmark06 senza toccare le frequenze delle vga?

morpheus14
25-10-2009, 20:20
Io ho 7.8 con i 9.10 Ufficiali :D

potresti spiegarmi una cosa? Ho tolto i 9.11 beta e messo i driver ufficiali ma ahime sull'indice prestazioni (win 7 64) sono sceso a 6.0:confused:

Mi sto facendo le pippe con questo sto indice prestazioni :muro:

gabi.2437
25-10-2009, 20:46
Si ma farsi le pippe sul coso di windows...ehm... :mbe:

io la scheda video la compro per usarla di solito, non per windows :stordita:

morpheus14
25-10-2009, 20:50
Si ma farsi le pippe sul coso di windows...ehm... :mbe:

io la scheda video la compro per usarla di solito, non per windows :stordita:

:D bhe era solo per dire non compravo un'ati da non so quanto tempo appena montata e subito a pacioccarla :)
cmq tornando in tempo volendo installare gli open cl per abilitare Physx in batman pero mantenendo i 9.10....si puo fare? oppure debbo passare necessariamente ai 9.11? grazie per l'aiuto e perdonatemi l'assillo di stasera :)

gabi.2437
25-10-2009, 20:51
Eh?

Per le ATI c'è solo da installare i suoi driver e c'è già tutto, grafica, CAL, OpenCL etc...

Però il supporto a Physx è nvidia only :D

atomo37
25-10-2009, 21:03
Con la tua configurazione che punteggio fai al 3dmark06 senza toccare le frequenze delle vga?

ma fatti sti bench sintetici, non mi interessano :)

atomo37
25-10-2009, 21:04
potresti spiegarmi una cosa? Ho tolto i 9.11 beta e messo i driver ufficiali ma ahime sull'indice prestazioni (win 7 64) sono sceso a 6.0:confused:

Mi sto facendo le pippe con questo sto indice prestazioni :muro:

ma che te fega, cmq a molti i 9.10 danno 6.0 non stare a preoccuparti.

morpheus14
25-10-2009, 21:36
Eh?

Per le ATI c'è solo da installare i suoi driver e c'è già tutto, grafica, CAL, OpenCL etc...

Però il supporto a Physx è nvidia only :D

Physx lo puoi attivare anche con ati, pochi giorni addietro sono stati rilasciati degli SDk con il quale si puo attivare physx anche con delle schede ati solo che il file che ho scaricato era comprensivo dei driver beta (9.11):D

gabi.2437
25-10-2009, 21:41
Si certo certo

Peccato che non si possa :)

Anzi, con gli ultimi driver Nvidia, non si può neanche più avere una ATI per la grafica e una Nvidia per la fisica


Poi oh, se sai qualcosa che non sappiamo, sei pregato di farcelo sapere

Matalf
25-10-2009, 22:03
Si certo certo

Peccato che non si possa :)

Anzi, con gli ultimi driver Nvidia, non si può neanche più avere una ATI per la grafica e una Nvidia per la fisica


Poi oh, se sai qualcosa che non sappiamo, sei pregato di farcelo sapere

con l'SDK stream 2.0 beta 4 miracolosamente gli effetti di physix si possono attivare anche senza una scheda invidia :)

e poi comunque per il supporto driver del bipolarismo esistonole versioni amatoriali che rimuovono il problema

gabi.2437
25-10-2009, 22:10
Ma physx non era la grande feature nvidia only? Qualcosa mi sfugge

morpheus14
25-10-2009, 22:13
Si certo certo

Peccato che non si possa :)

Anzi, con gli ultimi driver Nvidia, non si può neanche più avere una ATI per la grafica e una Nvidia per la fisica


Poi oh, se sai qualcosa che non sappiamo, sei pregato di farcelo sapere

ehmmmmm..... si puo :sofico: sta tutto nell'SDK rilasciato qualche tempo addietro......fidati non sono io che lo dico :mbe: se scorri indietro di qualche centinaio di pagine trovi la risposta da te ;)

PPS qualcuo ha installato i driver 9.10 con l'SDK ? se si qualche link al solo SDK così da poter aver physx anche coi 9.10

TheDarkAngel
25-10-2009, 22:16
Ma physx non era la grande feature nvidia only? Qualcosa mi sfugge

confermo, con i 9.11beta4 in batman si può attivare physix con risultati un pò sconfortanti :asd: ma su mirror edge riportano esito positivo al 100%

gabi.2437
25-10-2009, 22:19
Ah

A questo punto la domanda è un'altra

Nvidia la strombazza allegramente con physx qua physx là e abbiamo anche il thread di chi compra le nvidia solo per physx (giustamente si intende, se a loro interessa!)


Ora che si può anche con le ATI... cioè, dovrebbero strombazzarlo ai quattri venti :stordita:

GabryICE
25-10-2009, 22:19
confermo, con i 9.11beta4 in batman si può attivare physix con risultati un pò sconfortanti :asd: ma su mirror edge riportano esito positivo al 100%

Cose che ho già detto e ripetuto decine e decine di volte anche se qualcuno faceva fatica a credermi! :sofico:


Ora che si può anche con le ATI... cioè, dovrebbero strombazzarlo ai quattri venti :stordita:

Si il problema è che non è una feature ufficialmente supportata e penso che una voltà che si diffonderà la notizia Nvidia farà di tutto per risolvere l'inghippo :asd:

morpheus14
25-10-2009, 22:21
Cose che ho già detto e ripetuto decine e decine di volte anche se qualcuno faceva fatica a credermi! :sofico:

Ma sui 9.10 e possibile poterlo attivare oppure bisogna tenere soolo i 9.11?

TheDarkAngel
25-10-2009, 22:27
Ah

A questo punto la domanda è un'altra

Nvidia la strombazza allegramente con physx qua physx là e abbiamo anche il thread di chi compra le nvidia solo per physx (giustamente si intende, se a loro interessa!)


Ora che si può anche con le ATI... cioè, dovrebbero strombazzarlo ai quattri venti :stordita:

almeno in batman le prestazioni sono imbarazzanti come lo sono le aggiunte :asd: sono a dir poco vergognose -.-" lo svolazzamento delle pigne di fogli (sparse per tutto il gioco immagino apposta) è qualcosa che provoca uno scompenso e non cardiaco

gabi.2437
25-10-2009, 22:30
almeno in batman le prestazioni sono imbarazzanti come lo sono le aggiunte :asd: sono a dir poco vergognose -.-" lo svolazzamento delle pigne di fogli (sparse per tutto il gioco immagino apposta) è qualcosa che provoca uno scompenso e non cardiaco

Ma con le nvidia le aggiunte sono le stesse o c'è altro?

Prince Rhaegar
25-10-2009, 22:37
potresti spiegarmi una cosa? Ho tolto i 9.11 beta e messo i driver ufficiali ma ahime sull'indice prestazioni (win 7 64) sono sceso a 6.0:confused:

Mi sto facendo le pippe con questo sto indice prestazioni :muro:

Sicuro di aver installato gli ultimi ufficiali? Quelli usciti il 23 Ottobre per intenderci (versione 8.661)

A me ha dato 6.0 solo una volta con i vecchi drivers, quelli del CD insomma, quando ho messo i 9.10 il punteggio è balzato a 7.8. ed è sempre rimasto tale :cool:

TheDarkAngel
25-10-2009, 22:43
Ma con le nvidia le aggiunte sono le stesse o c'è altro?

stesse "aggiunte" :sbonk:

morpheus14
25-10-2009, 22:47
Sicuro di aver installato gli ultimi ufficiali? Quelli usciti il 23 Ottobre per intenderci (versione 8.661)

A me ha dato 6.0 solo una volta con i vecchi drivers, quelli del CD insomma, quando ho messo i 9.10 il punteggio è balzato a 7.8. ed è sempre rimasto tale :cool:

si ho risolto adesso ho riaggiornato il punteggio per la 102 esima volta e ...tac è salito a 7.8 ed ho pure guadagnato un 0.1 sul processore (7.5) :mbe: cmq mi sa che seven si pippa un sacco di abbagli su sta storia degli indici sule prestazioni :doh:

PPS nessuno che abbia provato se sui 9.10 è possibile attivare il physx installando l'SDK?

Matalf
25-10-2009, 22:56
Ma con le nvidia le aggiunte sono le stesse o c'è altro?

le aggiunte son le stesse, ma ovviamente le prestazioni son diverse :)


sulle ATI Physix contiuna a girare su CPU solo che viene molto ottimizzato dall'OPenCL infatti si passa per esempio in batman da 9 a 22FPS certo rimane poco giocabile, ma non è che con una siogola nvidia siano tanto migliori, mi sembra si parli di 35FPS con un GTX280, invece decicando una piccola GPU, anche una GT220 le prestazioni aumentano incredibilmente sia con un altra verde, ma sopratutto con una rossa :)

Italia 1
25-10-2009, 23:02
Ho solo 2 display...
Inizialmente configurati solo sulle DVI ad una certo punto, dopo aver fatto delle modifiche nel CCC (passaggio da modalità clone a estesa) i display non si sono + accesi... Mi sono accorto che il pc comunque effettuava il boot e ho connesso unao dei display in hdmi (modalità con cui vi scrivo ora) le DVI non si attivano neanche a cannonate!!! :muro:
Provo ad estendere il destop o ad attivare multimonitor ma il segnale sulle dvi non arriva... quando applico le impostazione il video in hdmi diventa nero per 2 secondi senza nessun risultato le DVI restano nere...
La butto???
Grazie a quanti risponderanno.

Prova un pò a disinstallare i driver completamente, riavviare e reinstallarli... non saprei che altro dirti, non ho due monitor per poter fare delle prove..

atomo37
26-10-2009, 00:20
almeno in batman le prestazioni sono imbarazzanti come lo sono le aggiunte :asd: sono a dir poco vergognose -.-" lo svolazzamento delle pigne di fogli (sparse per tutto il gioco immagino apposta) è qualcosa che provoca uno scompenso e non cardiaco

con batman e physix i risultati erano sconfortanti pure con la gtx 295 ;)

okorop
26-10-2009, 00:25
con batman e physix i risultati erano sconfortanti pure con la gtx 295 ;)

ma una cosa senza il crossfire attivo batman con le due vga inserite come ti va? ti riconosce la seconda vga per la fisica il giuoco?

atomo37
26-10-2009, 00:53
ma una cosa senza il crossfire attivo batman con le due vga inserite come ti va? ti riconosce la seconda vga per la fisica il giuoco?

che vuoi dire? io il crossfire ce l'ho attivo e batman le sfrutta tutte e due le schede, cosa intendi precisamente? per la fisica ancora non riesco a capire nemmeno se è veramente attiva.

cmq tutto a palla 2560x1600 mi fa 70/80 fps

penthotal76
26-10-2009, 01:44
Prova un pò a disinstallare i driver completamente, riavviare e reinstallarli... non saprei che altro dirti, non ho due monitor per poter fare delle prove..


fatto... nessun risultato.
ho reinstallato anke da cd allegato alla scheda... nada de nada :confused:

fireradeon
26-10-2009, 08:44
Ma non è che con il Physix cambiasse tutto sto granchè in Batman. Io l'ho giocato su X360 e mio fratello su PC, in più aveva 4 effetti contati. Il bello di quelo gioco non sono 4 effetti di fisica in più o in meno, IMHO. ;)

atomo37
26-10-2009, 09:22
Ma non è che con il Physix cambiasse tutto sto granchè in Batman. Io l'ho giocato su X360 e mio fratello su PC, in più aveva 4 effetti contati. Il bello di quelo gioco non sono 4 effetti di fisica in più o in meno, IMHO. ;)

quoto, specialmente poi se per quei 4 effetti devi abbattere il frame rate del 40%.

morpheus14
26-10-2009, 09:35
Raga primo gioco provato:D pero ho un po di stuttering su Prototype:mbe: risoluzione 1920x1080 AA 2x AF 4x Vsync attivo e tutto al massimo come mai?

Andrea deluxe
26-10-2009, 09:39
Raga primo gioco provato:D pero ho un po di stuttering su Prototype:mbe: risoluzione 1920x1080 AA 2x AF 4x Vsync attivo e tutto al massimo come mai?

quel gioco stuttera pure con un quad sli!

provato di persona

Lino P
26-10-2009, 09:46
quel gioco stuttera pure con un quad sli!

provato di persona

e mica solo quello...

rob-roy
26-10-2009, 09:51
Ehmm....scusate se lo richiedo...:p

Notizie delle DX11 su Vista?

Tutti passati a 7 quì dentro...:p

Non vorrei fosse l'ennesima presa in giro di Microsoft.

sertopica
26-10-2009, 10:11
quel gioco stuttera pure con un quad sli!

provato di persona

Mai stutterato, conf in firma. :stordita:

Per chi parla di Batman e PhysX: ho capito che sono nella casa dei rossi ma, come ho già avuto modo di dire, non mi sembra giusto dire che sono quattro effettini solo perchè stroncano il framerate e perchè a qualcuno nVidia sta sulle balle... :rolleyes:

La presenza di PhysX, pur se non funzionale al gameplay, è un'integrazione che, per chi osserva anche i dettagli e la ricostruzione delle location, regala molto più spessore. Posso affermare quindi che essa è presente in funzione dell'immersività ed artisticamente dona un tocco in più ai livelli. La fisica è presente ovunque nel mondo reale ma per "apprezzarla" non è che ci mettiamo a tirare oggetti giù dal balcone! :asd:

Riguardo ai FpS: ho giocato con fisica su Alto e di rallentamenti di quelli pesanti ne ho avuti solo due. Per il resto l'ho giocato liscio, ergo PhysX non rende assolutamente il gioco ingiocabile.

Scusate l'OT

GabryICE
26-10-2009, 10:15
Mai stutterato, conf in firma. :stordita:

Anche a me è sempre andato perfettamente con la 4870 con questa invece non l'ho neanche provato! :sofico:

Lino P
26-10-2009, 10:17
Ehmm....scusate se lo richiedo...:p

Notizie delle DX11 su Vista?

Tutti passati a 7 quì dentro...:p

Non vorrei fosse l'ennesima presa in giro di Microsoft.

non capisco rob, che dubbi hai?

fireradeon
26-10-2009, 10:24
quoto, specialmente poi se per quei 4 effetti devi abbattere il frame rate del 40%.

Io ho avuto nVidia negli ultimi anni e ho visto l'evoluzione della tecnologia Physix dalla sua "nascita" fino ad oggi e francamente, almeno allo stato attuale, che ci sia o che non ci sia cambia poco o niente. Se il gioco è valido non dipende dal fatto che ha qualche effetto in più ma da come è stato programmato, dalla fantasia nel creare la storia etc. etc.
Forse un giorno (tra qualche anno) quando ci saranno giochi con un fottio di effetti grafici e di fisica ovunque, allora sì la differenza si noterà, ma oggi io non comprerei nVidia solo perchè ha Physix, se la compro è perchè il rapporto prezzo prestazioni può essere migliore (ma ad oggi non è così), o perchè preferisco lo SLI al CrossfireX. Purtroppo però da qualche tempo la nVidia sta "perdendo colpi", arrivando in ritardo ad appuntamenti come le DX11 e con schede video che a prezzi maggiori non fanno corrispondere potenza maggiore.

fireradeon
26-10-2009, 10:27
non capisco rob, che dubbi hai?

Io to tagliato la testa al toro e mi sono installato Windows 7 Ultimate 64bit ieri sera. Ne ho sentito parlare benissimo e mi sono deciso a comprarlo. ;)

atomo37
26-10-2009, 10:41
Io ho avuto nVidia negli ultimi anni e ho visto l'evoluzione della tecnologia Physix dalla sua "nascita" fino ad oggi e francamente, almeno allo stato attuale, che ci sia o che non ci sia cambia poco o niente. Se il gioco è valido non dipende dal fatto che ha qualche effetto in più ma da come è stato programmato, dalla fantasia nel creare la storia etc. etc.
Forse un giorno (tra qualche anno) quando ci saranno giochi con un fottio di effetti grafici e di fisica ovunque, allora sì la differenza si noterà, ma oggi io non comprerei nVidia solo perchè ha Physix, se la compro è perchè il rapporto prezzo prestazioni può essere migliore (ma ad oggi non è così), o perchè preferisco lo SLI al CrossfireX. Purtroppo però da qualche tempo la nVidia sta "perdendo colpi", arrivando in ritardo ad appuntamenti come le DX11 e con schede video che a prezzi maggiori non fanno corrispondere potenza maggiore.

si concordo, poi detesto quando i produttori si fanno i loro piccoli standard cercando di tagliare le gambe alla concorrenza, nell'informatica queste strategie raramente pagano.

Lino P
26-10-2009, 10:47
Io to tagliato la testa al toro e mi sono installato Windows 7 Ultimate 64bit ieri sera. Ne ho sentito parlare benissimo e mi sono deciso a comprarlo. ;)

:)

Prince Rhaegar
26-10-2009, 10:53
Io to tagliato la testa al toro e mi sono installato Windows 7 Ultimate 64bit ieri sera. Ne ho sentito parlare benissimo e mi sono deciso a comprarlo. ;)

Hai fatto bene, anch'io sono passato a 7 Ultimate 64 e sono decisamente soddisfatto.
Spero tu non l'abbia comprato in Italia, ieri l'ho visto esposto a prezzi esorbitanti, un vero scandalo :eek: :mad:

okorop
26-10-2009, 10:53
Hai fatto bene, anch'io sono passato a 7 Ultimate 64 e sono decisamente soddisfatto.
Spero tu non l'abbia comprato in Italia, ieri l'ho visto esposto a prezzi esorbitanti, un vero scandalo :eek: :mad:

è davvero buono come sistema operativo anche io ho su quello sia sul fisso sia sui portatili :)

morpheus14
26-10-2009, 10:56
Mai stutterato, conf in firma. :stordita:


Scusate l'OT

tolta la 5870 messa una gtx 295 stuttera di piu che con la 5870:D ergo penso sia un difetto del gioco la mia configurazione è i7 960 6 gb di ram e ssd 128 gb kingstone serie V :confused:

Prince Rhaegar
26-10-2009, 10:56
A me è arrivato venerdì in versione Home Premium dall'inghilterra, dove costa molto meno che in italia :)

Infatti, anch'io ho preso li la mia Ultimate...costa praticamente la metà che in Italia ;)

fireradeon
26-10-2009, 11:25
Hai fatto bene, anch'io sono passato a 7 Ultimate 64 e sono decisamente soddisfatto.
Spero tu non l'abbia comprato in Italia, ieri l'ho visto esposto a prezzi esorbitanti, un vero scandalo :eek: :mad:

Tranquillo, ho risolto nel modo migliore!! ;) In effetti in italia costa uno sproposito! :eek:

Iceman69
26-10-2009, 11:25
tolta la 5870 messa una gtx 295 stuttera di piu che con la 5870:D ergo penso sia un difetto del gioco la mia configurazione è i7 960 6 gb di ram e ssd 128 gb kingstone serie V :confused:

Ma si trova già in giro l'i7 960?:confused:

morpheus14
26-10-2009, 12:12
Ma si trova già in giro l'i7 960?:confused:

si me lo son fatto prendere all'estero da un amico :D qui non so se si trova di gia

rob-roy
26-10-2009, 12:24
non capisco rob, che dubbi hai?

Il dubbio che non vengano rilasciate per vista...:fagiano:

Lino P
26-10-2009, 12:25
Il dubbio che non vengano rilasciate per vista...:fagiano:

ma si, lo saranno, se ne è già parlato.
Certo, sarebbe un suicidio farlo adesso, vista la necessità di vendere 7, ma si farà...

bronzodiriace
26-10-2009, 12:38
se a qualcuno serve il codice di dirt 2 mi contatti in pvt ;)

bronzodiriace
26-10-2009, 12:44
ragazzi ma msi after burner mi fà scattare leggermente i giochi [leggero stuttering] cosa che non accade se lo tengo non in esecuzione.


Capita anche a voi?

zanardi84
26-10-2009, 13:02
Segnalo anche a voi un problema che mi si è presentato sulla 5770 con Win 7.
Il puntatore del mouse improvvisamente s'ingigantisce come se si mettesse a una risoluzione bassa. Colpa dei driver AMD.

http://www.pctuner.net/news/12325/Bug-delle-Radeon-HD-5000-e-il-cursore-ingrassa-in-Windows-7/

nervoteso
26-10-2009, 13:08
volevo comprare questa vga ma ho scoperto che è introvabile. inoltre vari negozianti mi hanno sconsigliato di passare da gtx 280 a questa, perchè rischierei addirittura un calo di prestazioni a causa dei famigerati catalyst...boh! aspetto ancora...

ertruffa
26-10-2009, 13:09
volevo comprare questa vga ma ho scoperto che è introvabile. inoltre vari negozianti mi hanno sconsigliato di passare da gtx 280 a questa, perchè rischierei addirittura un calo di prestazioni a causa dei famigerati catalyst...boh! aspetto ancora...

si come no:nera: ma chi e' sto negoziante:cry:

morpheus14
26-10-2009, 13:16
volevo comprare questa vga ma ho scoperto che è introvabile. inoltre vari negozianti mi hanno sconsigliato di passare da gtx 280 a questa, perchè rischierei addirittura un calo di prestazioni a causa dei famigerati catalyst...boh! aspetto ancora...

ma stai scherzando la scheda e una meraviglia vivente era da un sacco di tempo che non acquistavo ati, ero stufo dei continui problemi della 295 così son passato ad ati con questa 5870 ...che dire davvero stupenda si risparmia e va meglio della 295 su prototype la 295 scatta che un piacere o invece con la 5870 si lo stuttering è un po presente (non da fastidio) ma sempre meno della 295 ;)
grand bella scheda

PPS c'e qualche configurazione ottimale per ottimizzare al meglio i catalist? io li ho lasciati così come mi si vengono installati debbo cambiare quialcosa per migliorare il rendimento? (puo essere una domanda sciocca ma e appunto da molto che non li installo su un pc )

atomo37
26-10-2009, 13:18
volevo comprare questa vga ma ho scoperto che è introvabile. inoltre vari negozianti mi hanno sconsigliato di passare da gtx 280 a questa, perchè rischierei addirittura un calo di prestazioni a causa dei famigerati catalyst...boh! aspetto ancora...

cambia negoziante ;)

Lino P
26-10-2009, 13:19
volevo comprare questa vga ma ho scoperto che è introvabile. inoltre vari negozianti mi hanno sconsigliato di passare da gtx 280 a questa, perchè rischierei addirittura un calo di prestazioni a causa dei famigerati catalyst...boh! aspetto ancora...

non è certo uno solo.

Lino P
26-10-2009, 13:26
Cambia negoziante e dici allo stesso di cambiare spacciatore e trovarsi un bravo neuropsichiatra :asd:

magari è uno che come me spese 540 euro per una X 800 XT PE, che dopo qualche mese, da quake4, riddick ecc, cominciò a stutterare e prendere paga da una 6800GT.
Oppure è uno che sempre come me, prese un'allora top di gamma chiamata x 1900 xtx, spendendo altri 500 euri e se ne pentì perchè dopo aver fatto il botto con oblivion cominciò a perder colpi?
Tutto può essere...;)

Gemstone86
26-10-2009, 13:29
arrivata :D :D :D

il tempo di montarla e posto due foto

Gemstone86
26-10-2009, 13:38
arrivata :D :D :D

il tempo di montarla e posto due foto

cavolo è enorme
http://img41.imageshack.us/img41/3791/26102009030.th.jpg (http://img41.imageshack.us/i/26102009030.jpg/)http://img132.imageshack.us/img132/8901/26102009031z.th.jpg (http://img132.imageshack.us/i/26102009031z.jpg/)http://img24.imageshack.us/img24/6487/26102009032.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/26102009032.jpg/)http://img42.imageshack.us/img42/3891/26102009033.th.jpg (http://img42.imageshack.us/i/26102009033.jpg/)http://img132.imageshack.us/img132/8546/26102009034.th.jpg (http://img132.imageshack.us/i/26102009034.jpg/)http://img16.imageshack.us/img16/7981/26102009035.th.jpg (http://img16.imageshack.us/i/26102009035.jpg/)

Lino P
26-10-2009, 13:39
Questo può essere forse accettabile per un normale utente, non certo per un negoziante che dovrebbe anche saper consigliare, per essere definito un bravo negoziante ;)

volevo semplicemente dire che forse i negozianti che gli hanno sconsigliato ati, avranno avuto esperienze poco felici con ati stessa, negli ultimi 2-3 anni

nervoteso
26-10-2009, 13:46
io non so, non me la sento di rischiare, che poi la gtx è una signora scheda, vorrei fare un bel salto in avanti anche in prospettiva directx11,forse è più saggio aspettare come vanno effettivamemte ste schede con dx11, anche valutando nvidia. tanto nel frattempo non dovrei avere problemi con i giochi che stanno per uscire

okorop
26-10-2009, 13:47
volevo semplicemente dire che forse i negozianti che gli hanno sconsigliato ati, avranno avuto esperienze poco felici con ati stessa, negli ultimi 2-3 anni

i negozianti consigliano i componenti sui quali hanno il maggior margine di guadagno......non di sicuro per brutte faccende himo quella è una scusa bella e buona.....

atomo37
26-10-2009, 13:52
io non so, non me la sento di rischiare, che poi la gtx è una signora scheda, vorrei fare un bel salto in avanti anche in prospettiva directx11,forse è più saggio aspettare come vanno effettivamemte ste schede con dx11, anche valutando nvidia. tanto nel frattempo non dovrei avere problemi con i giochi che stanno per uscire

questo è vero, cambiare scheda per un 10% circa di prestazioni in più non è una cosa molto intelligente ;)

gabi.2437
26-10-2009, 13:55
io non so, non me la sento di rischiare, che poi la gtx è una signora scheda, vorrei fare un bel salto in avanti anche in prospettiva directx11,forse è più saggio aspettare come vanno effettivamemte ste schede con dx11, anche valutando nvidia. tanto nel frattempo non dovrei avere problemi con i giochi che stanno per uscire

Vista la tua situazione, non ha senso buttar soldi per un incremento minimo di prestazioni ;)

Lino P
26-10-2009, 13:58
i negozianti consigliano i componenti sui quali hanno il maggior margine di guadagno......non di sicuro per brutte faccende himo quella è una scusa bella e buona.....

allora guadagnano tutti di + con nvidia.

okorop
26-10-2009, 14:03
allora guadagnano tutti di + con nvidia.

infatti se 2+2 fa 4 allora tutti su nvida :asd: io ovviamente no visto che qualcosina ne so di sto mercato e penso di sapermi muovere bene, inoltre oltre ad avere prestazioni del 30% in piu' rispetto alla gtx280 e non del 10% come si diceva prima, la 5870 scalda e consuma meno ed ha feature interessanti quali eyefinity e stream.... e non a pagamento ma a gratis

Lino P
26-10-2009, 14:07
infatti se 2+2 fa 4 allora tutti su nvida :asd: io ovviamente no visto che qualcosina ne so di sto mercato e penso di sapermi muovere bene, inoltre oltre ad avere prestazioni del 30% in piu' rispetto alla gtx280 e non del 10% come si diceva prima, la 5870 scalda e consuma meno ed ha feature interessanti quali eyefinity e stream.... e non a pagamento ma a gratis

si si, per carità, sotto questo aspetto nulla da dire.
Io attendo 2-3 titoli interessanti, se queste schede sono supportate a dovere e danno risposte interessanti con titoli DIVERSI da quelli su cui ati ha avuto modo di lavorare con calma, tipo crysis, sono il primo a farmi una 5850.

atomo37
26-10-2009, 14:15
infatti se 2+2 fa 4 allora tutti su nvida :asd: io ovviamente no visto che qualcosina ne so di sto mercato e penso di sapermi muovere bene, inoltre oltre ad avere prestazioni del 30% in piu' rispetto alla gtx280 e non del 10% come si diceva prima, la 5870 scalda e consuma meno ed ha feature interessanti quali eyefinity e stream.... e non a pagamento ma a gratis

si hai ragione è un buon 30% sopra alla 285, quindi rispetto alla 280 anche di più.
cmq credo che le valutazioni vadano fatte anche relativamente ai titoli che uno vuole giocare nei prossimi mesi e alla risoluzione.
io per esempio avendo preso il monitor 30" ed essendo passato a giocare a risoluzione 2560x1600, con la gtx295 cominciavo a starci stretto quindi ho preso due 5870. Ma se avessi continuato a giocare a 1080p francamente non avrei fatto l'upgrade.

okorop
26-10-2009, 14:18
si hai ragione è un buon 30% sopra alla 285, quindi rispetto alla 280 anche di più.
cmq credo che le valutazioni vadano fatte anche relativamente ai titoli che uno vuole giocare nei prossimi mesi e alla risoluzione.
io per esempio avendo preso il monitor 30" ed essendo passato a giocare a risoluzione 2560x1600, con la gtx295 cominciavo a starci stretto quindi ho preso due 5870. Ma se avessi continuato a giocare a 1080p francamente non avrei fatto l'upgrade.
nella scelta di una vga ci sono molte cose da valutare, e la vga precedente e il modo con cui uno vuole giocare influiscono..... ovviamente son caratteristiche soggettive che quindi non sono uguali per tutti.... io il cambio tra gtx280 e 5870 lo farei poi dipende da utente a utente :)

Lino P
26-10-2009, 14:18
si hai ragione è un buon 30% sopra alla 285, quindi rispetto alla 280 anche di più.
cmq credo che le valutazioni vadano fatte anche relativamente ai titoli che uno vuole giocare nei prossimi mesi e alla risoluzione.
io per esempio avendo preso il monitor 30" ed essendo passato a giocare a risoluzione 2560x1600, con la gtx295 cominciavo a starci stretto quindi ho preso due 5870. Ma se avessi continuato a giocare a 1080p francamente non avrei fatto l'upgrade.

in effetti, non avrebbe avuto molto senso...

morpheus14
26-10-2009, 14:35
io il cambio tra 295 e 5870 l'ho fatto gioco a 1080p e con la rossa mi trovo meglio ;)

Andrea deluxe
26-10-2009, 14:46
io il cambio tra 295 e 5870 l'ho fatto gioco a 1080p e con la rossa mi trovo meglio ;)

hai notatao pure tu che i fotogrammi in uscita sono notevolmente piu' stabili?

IlGranTrebeobia
26-10-2009, 15:53
Ma non esiste più nessun shoppo con disponibilità immediata? Che stress, sono già una settimana senza vga :D

morpheus14
26-10-2009, 16:19
hai notatao pure tu che i fotogrammi in uscita sono notevolmente piu' stabili?
Non solo... ti diro che i giochi sembrano piu vivi cioè noto sia nella gestione del colore che nell'applicazione dell?AA un notevole miglioramento in questa scheda che rispetto alla 195. POi metti pure che la scheda non si sente per nulla al mondo anche dopo ore e ore immersi nel gioco...va beh il resto gia lo sai :) cmq a dirti la verita e volendo essere sincero quando l'ho acquistata ero un po scettico ma dopo averla provata ( prototype e stato finora il primo gioco che ho installato da quando ho montato la scheda) per adesso mi sto trovando veramente bene:sofico:
Ma non esiste più nessun shoppo con disponibilità immediata? Che stress, sono già una settimana senza vga :D
prendila all'estero che è meglio io per così dire ho avuto culo perche sabato mentre passeggiavo nella via principale di catania l'ho trovata li bella che esposta in una vetrina di uno shop locale.... che dire l'ho presa al volo ahime avrei voluto la sapphire ma ahime mi accontento anche della asus :D

Iceman69
26-10-2009, 17:36
ragazzi ma msi after burner mi fà scattare leggermente i giochi [leggero stuttering] cosa che non accade se lo tengo non in esecuzione.


Capita anche a voi?

Sì, sopratutto se gli dico di farmi apparire la temperatura della scheda nell'OSD, megli o non tenerlo in background.

Iceman69
26-10-2009, 17:46
io non so, non me la sento di rischiare, che poi la gtx è una signora scheda, vorrei fare un bel salto in avanti anche in prospettiva directx11,forse è più saggio aspettare come vanno effettivamemte ste schede con dx11, anche valutando nvidia. tanto nel frattempo non dovrei avere problemi con i giochi che stanno per uscire

Io sono passato da GTX280 a HD5870, la Ati di pregi ne ha tanti, ma i Catalyst sono orrendi da tutti i punti di vista, sia prestazionali che come funzionalità.

Io ti consiglio di aspettare la nuova proposta di Nvidia, personalmente credo che tra un 6 mesi ripassero dai rossi ai verdi, salvo che non migliorino i drivers Ati, cosa che reputo poco probabile.

Come prestazioni la 5870 mantiene molte promesse, i giochi GPU limited sono migliorati tutti (anche del 30/50%), ma quelli CPU limited sono peggiorati (anche del 20/30%), la scheda è silenziosissima e scalda poco, anche in overclock è stabile a 900 downvoltando.
Molto dipenderà dai prossimi giochi directx 11, staremo a vedere...

sna696
26-10-2009, 17:50
Ma non esiste più nessun shoppo con disponibilità immediata? Che stress, sono già una settimana senza vga :D

"solo" una settimana??? io da un mese dato che la mia ex scheda l'ho venduta il 2 ottobre... domani o dopo mi arriva, sicuro sicuro. l'ho presa su next, fidati fai pure il preordine, io su li ho aspettato 3 giorni :) su eprice... be, più di due settimane :mad: e ho disdetto...

qualcuno sarà ben contento di sentirmi dire che mi arriva così non scasso più con le lamentele eh??? :stordita:

Io sono passato da GTX280 a HD5870, la Ati di pregi ne ha tanti, ma i Catalyst sono orrendi da tutti i punti di vista, sia prestazionali che come funzionalità.

Io ti consiglio di aspettare la nuova proposta di Nvidia, personalmente credo che tra un 6 mesi ripassero dai rossi ai verdi, salvo che non migliorino i drivers Ati, cosa che reputo poco probabile.

Come prestazioni la 5870 mantiene molte promesse, i giochi GPU limited sono migliorati tutti (anche del 30/50%), ma quelli CPU limited sono peggiorati (anche del 20/30%), la scheda è silenziosissima e scalda poco, anche in overclock è stabile a 900 downvoltando.
Molto dipenderà dai prossimi giochi directx 11, staremo a vedere...

i drivers sono ancora immaturi SOLO per quanto riguarda le HD 5000, se fai il conto di quanto sono migliorate le HD 4000 solo con 3/4 release dei catalyst... credo che resterai con la rossa ancora parecchio :asd:

Andrea deluxe
26-10-2009, 17:55
"solo" una settimana??? io da un mese dato che la mia ex scheda l'ho venduta il 2 ottobre... domani o dopo mi arriva, sicuro sicuro. l'ho presa su next, fidati fai pure il preordine, io su li ho aspettato 3 giorni :) su eprice... be, più di due settimane :mad: e ho disdetto...

qualcuno sarà ben contento di sentirmi dire che mi arriva così non scasso più con le lamentele eh??? :stordita:



i drivers sono ancora immaturi SOLO per quanto riguarda le HD 5000, se fai il conto di quanto sono migliorate le HD 4000 solo con 3/4 release dei catalyst... credo che resterai con la rossa ancora parecchio :asd:

ma dai che non scassi a nessuno.....

bronzodiriace
26-10-2009, 18:09
Sì, sopratutto se gli dico di farmi apparire la temperatura della scheda nell'OSD, megli o non tenerlo in background.

e se non non voglio visualizzare l osd di carico gpu, temperature e fan?
Stuttera lo stesso?

Stessa identica cosa gpu-z

forse forse si salva rivatuner :D

sna696
26-10-2009, 18:11
ma dai che non scassi a nessuno.....

si, vabè... quando mi hanno risposto che l'ordine al posto di essere evaso il 16/10 sarebbe stato evaso il 21/10 e subito dopo un errata corridge al 2/11 sono impazzito, in alcune pagine sembravo uno spammer, dei messaggi che c'erano per pagina l'80% erano miei che bestemmiavo con eprice :asd: :asd: :oink:

okorop
26-10-2009, 18:47
finalmente ho rovato il so perfetto: windows server 2008 in cingalese, questa versione di sistema operativo è la migliore al mondo!!!! adesso installo :sofico:

persa
26-10-2009, 20:20
potete dirmi come fare andare in maniera almeno decente need for speed shift con questa scheda? :muro:

qualcuno pagine fa mi disse di scaricare un file che migliorava le prestazioni.
mi dite come si chiama, che non mi ricordo più?

atomo37
26-10-2009, 20:35
potete dirmi come fare andare in maniera almeno decente need for speed shift con questa scheda? :muro:

qualcuno pagine fa mi disse di scaricare un file che migliorava le prestazioni.
mi dite come si chiama, che non mi ricordo più?

probabilmente ti riferisci alla prima patch ufficiale, la puoi scaricare qui:
http://www.hwupgrade.it/download/file/4318.html

persa
26-10-2009, 20:37
no quella l'ho già scaricata da mo!

il file di cui parlo io riguardava le ati!!

michelgaetano
26-10-2009, 20:37
Io sono passato da GTX280 a HD5870, la Ati di pregi ne ha tanti, ma i Catalyst sono orrendi da tutti i punti di vista, sia prestazionali che come funzionalità.


:mbe: Un elencuccio? Sono curioso :D

Matalf
26-10-2009, 20:49
no quella l'ho già scaricata da mo!

il file di cui parlo io riguardava le ati!!

driver beta 9.11; http://rapidshare.com/files/292670868/ati-opencl-beta-driver-v2.0-beta4-vista-win7.zip

e l'SDK: http://www.megaupload.com/?d=BMXCIIKK
;)

sna696
26-10-2009, 20:51
:mbe: Un elencuccio? Sono curioso :D

no, dai, almeno questo fuoco non alimentiamolo... :mbe:

persa
26-10-2009, 20:51
driver beta 9.11; http://rapidshare.com/files/292670868/ati-opencl-beta-driver-v2.0-beta4-vista-win7.zip

e l'SDK: http://www.megaupload.com/?d=BMXCIIKK
;)



allora i driver ce li ho già installati, quindi a questo punto non mi resta che installare anche l'SDK..e così il gioco dovrebbe andare meglio, giusto?

GabryICE
26-10-2009, 21:16
allora i driver ce li ho già installati, quindi a questo punto non mi resta che installare anche l'SDK..e così il gioco dovrebbe andare meglio, giusto?

Quell'Sdk lì puoi anche risparmiare di installarlo siccome è un tool di sviluppo per le applicazioni in Stream cosa che non penso a te serva...l'unico modo che c'è per migliorare un poco le prestazioni di Shift sono i driver 9.11 beta che girano un pelo meglio dei 9.10 ufficiali col suddetto gioco. ;)

GabryICE
26-10-2009, 21:18
Anzi riporto anche wikipedia così la capite una volta per tutte che non ci serve a niente a noi umili mortali installare l'SDK :D

Software development kit
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Software Development Kit (più brevemente SDK) è un termine che in italiano si può tradurre come "pacchetto di sviluppo per applicazioni"
, e sta a indicare un insieme di strumenti per lo sviluppo e la documentazione di software.

persa
26-10-2009, 21:20
Quell'Sdk lì puoi anche risparmiare di installarlo siccome è un tool di sviluppo per le applicazioni in Stream cosa che non penso a te serva...l'unico modo che c'è per migliorare un poco le prestazioni di Shift sono i driver 9.11 beta che girano un pelo meglio dei 9.10 ufficiali col suddetto gioco. ;)

ciao, ho già questo driver installato, ma purtroppo il gioco gira veramente male, in alcune piste mi è sceso addirittura a 20 frames :asd:

così non è possibile, ed a questo punto rinuncio a giocarci, aspettando un nuovo driver o, meglio ancora, una nuova patch. peccato perchè il gioco è una figata, e mi rode dover aspettare :(

GabryICE
26-10-2009, 21:27
così non è possibile, ed a questo punto rinuncio a giocarci, aspettando un nuovo driver o, meglio ancora, una nuova patch. peccato perchè il gioco è una figata, e mi rode dover aspettare :(

Guarda è risaputo che Shift è stato castrato per girare male sulle Ati :doh: , e se ne è discusso molto, comunque a me sinceramente non gira proprio così male anzi ,direi che tutto sommato lo trovo abbastanza giocabile anche se non è sto gran gioco e dopo un po ti stufa .
Diecimila volte meglio Grid gioca a quello se proprio vuoi un gioco di corse che gira perfettamente. :sofico:

persa
26-10-2009, 21:33
a me piace di più shift, ti dico la verità..sia come grafica che come giocabilità!!

il gioco non sarebbe neanche malaccio come frames, se li mantenesse costanti.

ma a volte ci sono quei cali che sono assurdi, e rovinano tutto!!

quando è pieno di macchine durante la gara in alcuni punti a un frames pessimo...
ma la cosa strana è che a volte perde di fluidità anche quando sono primo, e non c'è nessuna macchina in pista :mbe:

persa
26-10-2009, 21:38
spero in una patch. e nel frattempo mi consolo rigiocando crysis, che gira a meraviglia :p :sofico:

sna696
26-10-2009, 22:06
spero in una patch. e nel frattempo mi consolo rigiocando crysis, che gira a meraviglia :p :sofico:

ebeh... sarebbe anche ora... un titolo del 2007 che inizia a diventare giocabile nel 2010 :asd:

persa
26-10-2009, 22:08
ebeh... sarebbe anche ora... un titolo del 2007 che inizia a diventare giocabile nel 2010 :asd:

in effetti c'è voluto anche troppo :asd:

Mr Burns
26-10-2009, 22:10
Arrivataaaaaaaaa......Certo che è proprio :sofico:

smoicol
26-10-2009, 22:10
cavolo è enorme
http://img41.imageshack.us/img41/3791/26102009030.th.jpg (http://img41.imageshack.us/i/26102009030.jpg/)http://img132.imageshack.us/img132/8901/26102009031z.th.jpg (http://img132.imageshack.us/i/26102009031z.jpg/)http://img24.imageshack.us/img24/6487/26102009032.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/26102009032.jpg/)http://img42.imageshack.us/img42/3891/26102009033.th.jpg (http://img42.imageshack.us/i/26102009033.jpg/)http://img132.imageshack.us/img132/8546/26102009034.th.jpg (http://img132.imageshack.us/i/26102009034.jpg/)http://img16.imageshack.us/img16/7981/26102009035.th.jpg (http://img16.imageshack.us/i/26102009035.jpg/)

bella davvero, fammi sapere come va anche in pvt

ciao

Gemstone86
26-10-2009, 22:25
bella davvero, fammi sapere come va anche in pvt

ciao

la scheda da quel poco che ho potuto vedere va bene ed è anche silenziosa. Certo è veramente enorme:D

vga default
http://img9.imageshack.us/img9/4724/immaginejn.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/immaginejn.jpg/)http://img34.imageshack.us/img34/7527/immagineyl.th.jpg (http://img34.imageshack.us/i/immagineyl.jpg/)


domani formatto, installo i catalyst 9.11beta +sdk e faccio test più approfonditi

smoicol
26-10-2009, 22:33
la scheda da quel poco che ho potuto vedere va bene ed è anche silenziosa. Certo è veramente enorme:D

vga default
http://img9.imageshack.us/img9/4724/immaginejn.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/immaginejn.jpg/)http://img34.imageshack.us/img34/7527/immagineyl.th.jpg (http://img34.imageshack.us/i/immagineyl.jpg/)


domani formatto, installo i catalyst 9.11beta +sdk e faccio test più approfonditi

allora aspetto tue news
ciao

atomo37
26-10-2009, 22:36
le mie bestioline:

http://img26.imageshack.us/img26/907/5870x2.th.jpg (http://img26.imageshack.us/i/5870x2.jpg/)

http://img23.imageshack.us/img23/7744/5870x2bis.th.jpg (http://img23.imageshack.us/i/5870x2bis.jpg/)


:D

Iceman69
26-10-2009, 22:40
a me piace di più shift, ti dico la verità..sia come grafica che come giocabilità!!

il gioco non sarebbe neanche malaccio come frames, se li mantenesse costanti.

ma a volte ci sono quei cali che sono assurdi, e rovinano tutto!!

quando è pieno di macchine durante la gara in alcuni punti a un frames pessimo...
ma la cosa strana è che a volte perde di fluidità anche quando sono primo, e non c'è nessuna macchina in pista :mbe:

Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.

Comunque se vuoi un consiglio OT su Shift metti le auto su dettaglio basso (io non noto differenze tra alto e basso) ed i tracciati su medio, poi installa la patch che leva il pubblico (tanto non credo che ti interessi vedere le persone che si agitano sugli spalti), vedrai che così ridiventa giocabile...

Gemstone86
26-10-2009, 22:41
le mie bestioline:

http://img26.imageshack.us/img26/907/5870x2.th.jpg (http://img26.imageshack.us/i/5870x2.jpg/)

http://img23.imageshack.us/img23/7744/5870x2bis.th.jpg (http://img23.imageshack.us/i/5870x2bis.jpg/)


:D


minkia non è che pende il case con tutta quella ferraglia appesa :p :p :p :sofico:

persa
26-10-2009, 22:46
Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.

Comunque se vuoi un consiglio OT su Shift metti le auto su dettaglio basso (io non noto differenze tra alto e basso) ed i tracciati su medio, poi installa la patch che leva il pubblico (tanto non credo che ti interessi vedere le persone che si agitano sugli spalti), vedrai che così ridiventa giocabile...

la cpu mia è + o - ai livelli della tua, è un lynnfield quad core 8 threads @ 3800mhz

quindi è una bestia.

cmq ti ringrazio per le dritte ma, resta il fatto che il dover abbassare i dettagli per giocare decentemente con una scheda da 350€ non è una bella soluzione.

luX0r.reload
26-10-2009, 22:49
Anzi riporto anche wikipedia così la capite una volta per tutte che non ci serve a niente a noi umili mortali installare l'SDK :D

Software development kit
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Software Development Kit (più brevemente SDK) è un termine che in italiano si può tradurre come "pacchetto di sviluppo per applicazioni"
, e sta a indicare un insieme di strumenti per lo sviluppo e la documentazione di software.

SUBITO SANTO:D
Erano cinque giorni che leggevo che bisognava installare il SDK per far andare openCL ed il wrapper PhysX... volevo postare ma non potevo perchè mi ero preso una sospensione:D
Mi hai anticipato. SDK ovvero Software Development Kit...
I SDK sono tool di supporto ai programmatori... utilizzo quelli della Microsoft da anni.
Ripeto... SANTO SUBITO :D

luX0r.reload
26-10-2009, 22:51
Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.

Comunque se vuoi un consiglio OT su Shift metti le auto su dettaglio basso (io non noto differenze tra alto e basso) ed i tracciati su medio, poi installa la patch che leva il pubblico (tanto non credo che ti interessi vedere le persone che si agitano sugli spalti), vedrai che così ridiventa giocabile...
... in che senso? :confused:
I drivers sono delle interfacce tra l'hardware ed il sistema operativo... non dovrebbero "ciucciare" risorse al processore:mbe:

Pike79
26-10-2009, 23:23
Bella raga, si parla di ciucciare? :D
Byez!

bimbodj
26-10-2009, 23:36
... in che senso? :confused:
I drivers sono delle interfacce tra l'hardware ed il sistema operativo... non dovrebbero "ciucciare" risorse al processore:mbe:

non è un 20/30% a meno che non hai un Pentium4 da 3Ghz (e Catalyst AI su Avanzato) :asd:

è un 6/8% .. settando Catalyst AI su Alto (funzione che ricalcola la scena 3D in tempo reale ottimizzando filtri e texture in modo da sgravare la VPU) ...
su Standard è meno il peso dei Catalyst sulla CPU .. 3/4%(la funzione è come quella spiegata tra parentesi sopra) ...
su OFF è un massimo 2% .. (quando si settano le funzioni AVIVO in maniera spinta) o impostando tutti i settaggi 3D al Massimo

solo in queste condizioni c'è un reale uso del pannello Catalyst

esso grava principalmente sulla RAM (circa 50mb in 7 ... 80 in vista 110 in xp)
dipende anke dalla versione dell'OS (32/64Bit)

ps. x shift è stato detto + volte... una delle Tante Soluzioni (Siccome ATi non ha potuto sviluppare Driver apposta x ora) .. "è Settare CATALYST AI su OFF" (proprio xkè così si disattivano le ottimizzazioni.. e si rendere il game + fluido senza evidenti alti e bassi)

GabryICE
26-10-2009, 23:54
Il gioco è CPU limited, purtroppo i drivers Ati ti ciucciano il 20/30% del processore, quindi se hai una CPU non troppo potente ne subisci le conseguenze.


Il problema non è della scheda e ne tanto meno del fattore cpu-limited che dal 1680x1050 in su è inesistente.
E non capisco proprio cosa intendi con i catalyst ti ciucciano un 30% LOL non mi sembra un'espressione molto tecnica :doh:

Dovete mettervi in testa che i problemi in shift non sono derivati ne dall'hardware Ati ne dai driver Catalyst l'unica cosa che può risolvere i suddetti problemi è una patch da parte di EA. ;)

Se i reali problemi fossero causati dai driver sarebbero stati risolti con quest'ultima release dato che il gioco è uscito da più di un mese e quindi tempo per lavorarci su ne ha avuto Ati ma così non è purtroppo.
The Way It's Meant to Be Played :asd:

atomo37
27-10-2009, 00:00
Il problema non è della scheda e ne tanto meno del fattore cpu-limited che dal 1680x1050 in su è inesistente.
E non capisco proprio cosa intendi con i catalyst ti ciucciano un 30% LOL non mi sembra un'espressione molto tecnica :doh:

Dovete mettervi in testa che i problemi in shift non sono derivati ne dall'hardware Ati ne dai driver Catalyst l'unica cosa che può risolvere i suddetti problemi è una patch da parte di EA. ;)

Se i reali problemi fossero causati dai driver sarebbero stati risolti con quest'ultima release dato che il gioco è uscito da più di un mese e quindi tempo per lavorarci su ne ha avuto Ati ma così non è purtroppo.
The Way It's Meant to Be Played :asd:

l'unica cosa che può risolvere il problema è che EA assuma dei "programmatori" visto che gli ultimi need for speed sono tutti degli aborti, shift con la gtx295 andava una chiavica e con due 5870 è appena giocabile (ovviamente parlo di risoluzioni e filtri molto alti), fate conto che grid con grafica più bella e stesse risoluzini e filtri sforna col mio sistema più di 200fps, shift a volte non arriva a 60.

persa
27-10-2009, 00:12
per la grafica a me convince di più shift, grid è bello sia chiaro, ma odio la sfocatura che c'è nella grafica di quel gioco, mentre shift è bello nitido, gli effetti grafici e l'illuminazione mi piacciono di più.

per quanto riguarda le nvidia, il gioco con queste va bene, e basta molto meno di una 295 per goderselo in maniera decente, anche a risoluzione assai elevate, basta leggersi il 3d del gioco per scoprire che grossi problemi di prestazioni ci sono solo con le ati... :stordita:

bah, fortuna che per ora solo questo gioco mi ha dato grossi problemi, mentre gli altri vanno proprio bene.

cmq spero veramente che esca una patch bella grande, perchè mi rode di aver speso 45€ per un gioco che non riesco a giocare bene

edit:



ps. x shift è stato detto + volte... una delle Tante Soluzioni (Siccome ATi non ha potuto sviluppare Driver apposta x ora) .. "è Settare CATALYST AI su OFF" (proprio xkè così si disattivano le ottimizzazioni.. e si rendere il game + fluido senza evidenti alti e bassi)


tento anche questa soluzione.

ho provato anche quella di rinominare l'exe del gioco ma non ha funzionato.

GiuSe19
27-10-2009, 00:19
salve ragazzi da poco ho acquistato questa fantastica scheda .. vorrei chiedervi una cosa come mai durante il gioco la scheda va sui 70°C usando solo il 23% della ventola ... sembra tipo ci sia un limite sui 70 che quando ci arriva la ventola và un pò + "su di giri" succede anche a voi questo o si tiene a temperature + basse ?

GabryICE
27-10-2009, 00:22
cmq spero veramente che esca una patch bella grande, perchè mi rode di aver speso 45€ per un gioco che non riesco a giocare bene


Ma si sapeva appena è uscito il gioco che girava male sulle ati :doh:

Comunque la patch uscirà anche se non molto presto penso perchè anche questa è una delle manovre di Nvidia per cercare di contrastare il successo della serie 5800 insieme all' approvigionamento dei wafer a 40nm ecc.
Io se fossi in te lo rivenderei comunque, un gioco del genere non merita nemmeno di essere messo in regalo con le patatine :muro:

persa
27-10-2009, 00:26
prima di rivenderlo , siccome mi piace molto come gioco, aspetto la santa patch, con la speranza che esca il prima possibile!

Children of Bodom
27-10-2009, 00:35
ragazzi,avevo già chiesto però non avevo avuto risposta.crysis come gira con questa scheda con tutto al max e possibilmente a 1080p?grazie

persa
27-10-2009, 00:51
Crysis gira bene, vai tranquillo!

The_SaN
27-10-2009, 00:52
ragazzi,avevo già chiesto però non avevo avuto risposta.crysis come gira con questa scheda con tutto al max e possibilmente a 1080p?grazieOvviamente non fará 60fps, ma a detta di chi ci gioca sembra girare bene.

sna696
27-10-2009, 06:49
se a qualcuno dovesse interessare su next c'è in disponibilità immediata ;)

atomo37
27-10-2009, 07:22
se a qualcuno dovesse interessare su next c'è in disponibilità immediata ;)

io l'ho prese da loro, tra i pochi che quando dicono che hanno disponibilità è vero ;)

Andrea deluxe
27-10-2009, 07:37
ragazzi,avevo già chiesto però non avevo avuto risposta.crysis come gira con questa scheda con tutto al max e possibilmente a 1080p?grazie

io lo sto rigiocando a 1920x1200-AA 0X-AF 16X-DX10-TUTTO SU ENTUSIASTA-BLUR OFF

ed il gioco gira che e' una favola sempre al di sopra dei 30 fotogrammi.

GiuSe19
27-10-2009, 07:44
salve ragazzi da poco ho acquistato questa fantastica scheda .. vorrei chiedervi una cosa come mai durante il gioco la scheda va sui 70°C usando solo il 23% della ventola ... sembra tipo ci sia un limite sui 70 che quando ci arriva la ventola và un pò + "su di giri" succede anche a voi questo o si tiene a temperature + basse ?

up? :read:

sna696
27-10-2009, 08:42
io l'ho prese da loro, tra i pochi che quando dicono che hanno disponibilità è vero ;)

decisamente, ho preso una miriade di cose su quello shop e non hanno mai mancato un colpo in termini di trasparenza (reale disponibilità dei prodotti) e celerità (pagamenti e spedizioni)

up? :read:

è normale, la gestione della ventola ha sempre funzionato così. vai tranquillo che se dovesse avere "caldo" i giri della ventola aumenterebbero sensibilmente ;)
oppure puoi fissare il valore della ventola sempre ad una percentuale di RPM direttamente da CCC in modo da avere giri lineari senza sbalzi anche se in realtà la terrei così com'è