View Full Version : [Aspettando] The Witcher 2: Assassins of Kings
CAPT.HOOK
02-03-2011, 15:17
Sì, c'è...
Vabbhe, vi scrivo quello che intanto ho chiesto: se il combattimento è ancora "pixel perfect based", se le magie hanno qualche nuovo sistema, se la telecamera dall'alto sarà disponibile (visto che qualcuno sembra tenerci molto...), se sarà rilasciato il programma per fare le mod, se faranno DLC e se l'italiano potrà essere una opzione in futuro se vende bene.
Hai dimenticato la mia :nonsifa:
UnicoPCMaster
02-03-2011, 15:19
Sì, c'è...
Vabbhe, vi scrivo quello che intanto ho chiesto: se il combattimento è ancora "pixel perfect based", se le magie hanno qualche nuovo sistema, se la telecamera dall'alto sarà disponibile (visto che qualcuno sembra tenerci molto...), se sarà rilasciato il programma per fare le mod, se faranno DLC e se l'italiano potrà essere una opzione in futuro se vende bene.
Ma queste cose non le sappiamo già? (almeno in parte).
Darrosquall
02-03-2011, 15:20
pure del drm sappiamo :asd:
UnicoPCMaster
02-03-2011, 15:23
pure del drm sappiamo :asd:
Veramente no: sappiamo che gog non lo avrò che per la versione Retail stanno provando a non farcelo mettere (risposta più evasiva di così? :D )
Darrosquall
02-03-2011, 15:27
hanno detto che determinati paesi probabilmente usciranno senza drm, altri con, tra cui sicuro noi :asd:
II ARROWS
02-03-2011, 15:31
beh, abbiamo parlato 44 pagine di Albedo, Rubedo e non mi ricordo altro, chiedi perchè hanno deciso di eliminare e in che modo sarà gestita tutta la parte alchemica, se sarà ampliata, se ci saranno più ricette, e via discorrendo.COSA? Dove hanno detto di aver deciso di eliminarlo?
A me non pare, alla fine hanno proprio aggiunto uno slot rapido per gli oggetti...
Michealgaetano: intendevo tipo le missioni. Nella enhanced avevano aggiunto missioni secondarie.
Poi non lo so se le sappiamo già, per colpa vostra che continuate a scrivere, chi lavora non riesce a seguire la discussione...
Il combattimento "per pixel" io non ho capito se è stato cambiato... OK, hanno tolto il sistema di tempismo, ma nel primo se clicchi il pixel sbagliato Geralt cammina.
Per le magie abbiamo visto che c'è la ruota e che aggiungeranno un nuovo segno, ma ci sarà qualcosa di diverso? Magari a lanciarle o nella progressione, ecco posso integrare quella domanda in una sulla progressione del personaggio.
Per la telecamera non si sono mai espressi, mi pare... ci abbiamo fatto una decine di pagine su questo ma mai una parola loro.
cronos1990
02-03-2011, 15:32
Qualcosa mi è venuta in mente :D
- Hanno deciso come funzionerà l'assegnazione delle varie skill all'avanzamento di livello? Ci saranno i 3 talenti di TW1 (Bronzo, Argento, Oro) oppure un sistema alternativo? Se si, quale?
- Come sarà la gestione dell'inventario? Nel primo si aveva un certo numero di slot, ed ogni oggetto occupava una slot. Inoltre non c'era nessun discorso legato al peso trasportato.
- Sarà presente il GPS che indica dove andare per avanzare/completare una quest (come nel primo)?
- Quanto sarà alta la frequenza di incontrare nemici, se si cerca di meditare in zone pericolose? Per dirla in altra maniera, meditare in zone pericolose sarà quasi impossibile oppure basteranno 2-3 tentativi prima di riuscirci?
alexbilly
02-03-2011, 15:34
Ho la possibilità di fare una intervista, le domande che volete che siano poste potrete scriverle entro stasera e vedrò di inserirle.
Avete intenzione di implementare un DLC con il gioco dei dadi in stile "Strip Poker"?
Grazie.
michelgaetano
02-03-2011, 15:35
Riprendo un paio di punti già visti qui o altrove (dando per scontato che la domanda sulle hotkeys è per il bene comune :asd:):
Locations: fin qui si son visti principalmente locations al chiuso, o in generale Geralt che attraversa "corridoi" (non necessariament al chiuso, anche qui) che portavano ad altre aree.
Ci saranno aree più ampie, come le Swamp del Capitolo II-III del primo The Witcher, o tutta la zona (Fields) attorno a Murky Waters?
Difficoltà: in altre interviste Tomasz Gop ha detto che il primo capitolo era troppo "hardcore", ma sono in molti a lamentarsi invece per l'eccessiva facilità di The Witcher: fatto salvo per un paio scontri, l'intero gioco è totalmente in discesa anche al massimo livello di difficoltà.
Possiamo aspettarci che il gioco rappresenti finalmente una sfida maggiore, senza dover passare per il sistema di morte permanente (livelli di difficoltà "Insane")?
Alchimia: la scelta di rendere l'alchimia davvero necessaria solo al livello massimo di difficoltà, non porta a mettere in ombra per un gran numero di giocatori quello che è uno degli elementi di maggiore successo del sistema di combattimento di The Witcher? Non sarebbe invece più giusto renderla un must già dai livelli più bassi?
Per ora gli chiederei questo... :asd:
Michealgaetano: intendevo tipo le missioni. Nella enhanced avevano aggiunto missioni secondarie.
Intendi le side story che han aggiutno con la EE?
Poi non lo so se le sappiamo già, per colpa vostra che continuate a scrivere, chi lavora non riesce a seguire la discussione...
Il combattimento "per pixel" io non ho capito se è stato cambiato... OK, hanno tolto il sistema di tempismo, ma nel primo se clicchi il pixel sbagliato Geralt cammina.
Credo che chiedere ulteriori dettagli non guasti. Da quel che abbiamo visto semplicemente porti l'aim sul nemico e parti a spalare, ma non sappiamo come funzionerà col tempismo.
Per le magie abbiamo visto che c'è la ruota e che aggiungeranno un nuovo segno, ma ci sarà qualcosa di diverso? Magari a lanciarle o nella progressione, ecco posso integrare quella domanda in una sulla progressione del personaggio.
Su questo posso dirti che per alcune spell sembra si dovrà "mirare" proprio sull'avversario, stile TPS, nel senso che se lui si sposta lo manchi, non pare tutto Area of Effect bestiale come nel primo.
La domanda sulla progressione del personaggio ci sta, ma temo ti risponderà che non hanno ancora deciso come le interview che abbiamo avuto pochissimi giorni fa. Penso sia più facile che ti risponda sulla possibilità o meno di avere praticamente tutti i tlaenti come nel primo.
Per la telecamera non si sono mai espressi, mi pare... ci abbiamo fatto una decine di pagine su questo ma mai una parola loro.
Ricordavo non ci fosse, ma a scanso d'equivoci (o qualcuno che posti fonti), chiedi...
CAPT.HOOK
02-03-2011, 15:37
Avete intenzione di implementare un DLC con il gioco dei dadi in stile "Strip Poker"?
Grazie.
:sbonk: Azz non ci avevo pensato!
Darrosquall
02-03-2011, 15:37
alla prima hanno già risposto cronos, a nextgame, ancora non lo sapevano, non credo che nel giro di una settimana hanno trovato una soluzione :D
Arrows: gli elementi per fare ricette diverse pare non ci saranno, e ci saranno solo quelle preimpostate e che si trovano. Potresti domandare perchè visto che per molti è una semplificazione non necessaria, se le ricette saranno in ugual numero o superiori a quello del primo the witcher.
Potrebbe anche essere interessante sapere perchè ad Hard servirà l'alchimia, di spiegare il concetto e cosa cambia a livello di intelligenza artificiale dei nemici.
Se nel gioco finale gli umani saranno così esitanti come nella prebeta e se questa è una scelta o un limite.
Un'altra domanda relativa al bilanciamento si potrebbe fare, se il gioco avrà nemici più variegati rispetto al primo, se avremo dubbi su come affrontarli, oltre ai boss.
no per favore..
già dicono che il cs del primo era troppo hardcore, se poi gli vai a chiedere una cosa del genere, se avremo dubbi, va a finire che lo cambiano ancora per renderlo più facile di pong... :fagiano:
cronos1990
02-03-2011, 15:53
alla prima hanno già risposto cronos, a nextgame, ancora non lo sapevano, non credo che nel giro di una settimana hanno trovato una soluzione :DSi ricordo la risposta... speravo proprio che nel giro di una settimana avessero risolto :asd:
II ARROWS
02-03-2011, 15:55
Darrosqual, rispiegami la situazione bene...
Cioè: estraggo dai cadaveri i componenti e li faccio oppure basta avere le ricette?
Se non puoi "sperimentare" alla fine non è un problema, anzi ha molto senso piuttosto che fare le cose a caso e sperare che funzioni...
michelgaetano
02-03-2011, 15:59
Darrosqual, rispiegami la situazione bene...
Non ho capito neanche io cosa intendeva Darro, forse intendeva davvero sperimentare.
Quello che posso dirti è che hanno eliminato i 3 elmenti aggiuntivi, Rubedo, Nigredo e Albedo.
Nel primo TW c'erano 6 ingredienti base, quindi potevi trovare questi 6 ingredienti con uno dei 3 elementi aggiuntivi di sopra (Rubedo, Nigredo e Albedo). Combinando tutti gli elementi di una pozione con lo stesso elemento aggiuntivo, dai vita ad un effetto:
- Rubedo: rigenerazione vita
- Albedo: minore tossicità per le pozioni assunte successivamente
- Nigredo: 20 % bonus damage
Quindi se creavo una pozione Rondine con Nigredo come elemento bonus, avevo una pozione che mi faceva rigenerare vita e che al tempo stesso mi dava bonus al danno.
Questa particolarità l'hanno eliminata.
II ARROWS
02-03-2011, 16:16
Non farò la domanda sulla difficoltà: ho dato una occhiata al manuale, anche lì dice che l'alchimia è necessaria solo a livelli più elevati, che alcuni nemici NON POSSONO essere battuti senza.
Credo sia quello che intendono, in generale non risponderanno mai in modo dettagliato anche perché appunto dipende da persona a persona.
Ho comunque posto per la semplificazione dell'alchimia.
michelgaetano
02-03-2011, 16:25
Non farò la domanda sulla difficoltà: ho dato una occhiata al manuale, anche lì dice che l'alchimia è necessaria solo a livelli più elevati, che alcuni nemici NON POSSONO essere battuti senza.
Credo sia quello che intendono, in generale non risponderanno mai in modo dettagliato anche perché appunto dipende da persona a persona.
Ma hai già il manuale del secondo? Se ti riferisci al primo, il senso della domanda era proprio quella, cioè che far terminare il gioco a gran parte degli utenti (chi lo gioca ad easy e normal) senza toccare una pozione, va imo contro il loro stesso lavoro perchè l'alchimia era molto interessante.
Poi tranquillo che capisco non risponderebbero neanche... :D Hai letto il quesito sulle locations della pagina precedente?
Bruce Deluxe
02-03-2011, 16:27
Non farò la domanda sulla difficoltà: ho dato una occhiata al manuale, anche lì dice che l'alchimia è necessaria solo a livelli più elevati, che alcuni nemici NON POSSONO essere battuti senza.
Credo sia quello che intendono, in generale non risponderanno mai in modo dettagliato anche perché appunto dipende da persona a persona.
Ho comunque posto per la semplificazione dell'alchimia.
Potresti chiedergli se ci fanno fare da beta tester? E' il minimo dopo averci negato il doppiaggio in italiano :asd:
Scherzi a parte io sarei interessato a sapere qualcosa di preciso su tempi di caricamento, non so se vi ricordate quelli del primo, eran lunghi quanto il gioco stesso (senza patch)...
michelgaetano
02-03-2011, 16:30
Scherzi a parte io sarei interessato a sapere qualcosa di preciso su tempi di caricamento, non so se vi ricordate quelli del primo, eran lunghi quanto il gioco stesso (senza patch)...
Letta la prima pagina? :D
Caricamenti, addio
I caricamenti saranno limitati all’avvio del savegame e al passaggio tra i vari atti.
Sostanzialmente, avremo solo 4 caricamenti durante tutto il gioco.
Aggiungo poi che al momento (perchè han detto li elimineranno), ci sono dei micro-scatti quando avviene la transizione tra determinate aree.
Bruce Deluxe
02-03-2011, 16:35
Letta la prima pagina? :D
ehm...
Aggiungo poi che al momento (perchè han detto li elimineranno), ci sono dei micro-scatti quando avviene la transizione tra determinate aree.
Son troppo contento! :ave: :cincin:
Però voglio partecipare alla beta http://www.hwupgrade.it/forum/customavatars/avatar381534_1.gif
II ARROWS
02-03-2011, 16:36
Ah, ma CS sta per "combat system"? Non era difficile, era assurdo.
Ho chiesto se devi ancora cliccare il pixel perfetto.
Ma hai già il manuale del secondo? Se ti riferisci al primo, il senso della domanda era proprio quella, cioè che far terminare il gioco a gran parte degli utenti (chi lo gioca ad easy e normal) senza toccare una pozione, va imo contro il loro stesso lavoro perchè l'alchimia era molto interessante.
Poi tranquillo che capisco non risponderebbero neanche... :D Hai letto il quesito sulle locations della pagina precedente?Allora, ho giocato a normale in cui secondo loro non era necessario usare l'alchimia... e l'ho usata.
Il loro signfica che alcuni nemici è proprio impossibile senza usarla, fisicamente. Non importa come ti muovi con la spada, se non aggiungi altro non gli fai proprio danno.
Ho fatto una domanda sul movimento nel mondo, che comunque non era male come gestito nel primo.
Ashgan83
02-03-2011, 16:42
1) Perché non inserite una barra per la fatica? Magari non troppo restrittiva visto che si tratta di un witcher, ma almeno si eviterebbero le 300 capriole per evitare gli attacchi (perché se il metodo migliore per evitarli è quello, quello si farà) mantenendo comunque la spettacolarità
2) Si potranno ancora apprendere punti deboli e punti di forza dei nemici in base alle informazioni che raccogliamo in gioco?
3) Si possono ancora fare le donazioni ai png?
4) Perché, PERCHE' avete eliminato rubedo, albedo e nigredo.:cry:
S mi viene in mente altro riposterò.
michelgaetano
02-03-2011, 16:53
1) Perché non inserite una barra per la fatica? Magari non troppo restrittiva visto che si tratta di un witcher, ma almeno si eviterebbero le 300 capriole per evitare gli attacchi (perché se il metodo migliore per evitarli è quello, quello si farà) mantenendo comunque la spettacolarità
Quanto vorrei qualcosa del genere. Troppo tardi, mi sa. Spero che Arrows chieda a riguardo, però.
2) Si potranno ancora apprendere punti deboli e punti di forza dei nemici in base alle informazioni che raccogliamo in gioco?
Lessi a riguardo, che per particolari nemici andava letto il bestiario.
II ARROWS
02-03-2011, 16:55
No, non mi pagano per fare il game designer...
michelgaetano
02-03-2011, 16:57
No, non mi pagano per fare il game designer...
Quello no, ma qui c'è il rischio di avere The Witcher 2: Roller of Kings... :asd:
II ARROWS
02-03-2011, 16:59
Come hai già detto, sarebbe comunque troppo tardi.
michelgaetano
02-03-2011, 17:01
Come hai già detto, sarebbe comunque troppo tardi.
Stai chiedendo roba per farla cambiare? Non credevo... :asd:
alexbilly
02-03-2011, 17:03
Quello no, ma qui c'è il rischio di avere The Roller too: Assassins of Kings... :asd:
fixed :asd:
Ashgan83
02-03-2011, 17:04
Ok, poni la domanda in questo modo:
Da alcuni video ho notato che molto spesso (la maggior parte delle volte) viene utilizzata la capriola per evitare gli attacchi, non c'è il rischio di un abuso della stessa e che quindi venga a noia?
CAPT.HOOK
02-03-2011, 17:04
Voglio sapere se ci saranno scene di sesso esplicito e quante paia di tette si vedono durante tutta l'avventura. :oink:
Ci saranno le escort nelle citta'?
E' fondamentale per l'acquisto del gioco! :O
Darrosquall
02-03-2011, 17:08
minchia la barra della fatica sarebbe una figata, altroché. Arrows, chiedigliela e vedi se si può implementare :asd: si risolverebbero gran parte dei problemi legati a questo dolce rotolare.
Oppure puoi domandare: c'è la grossa paura che negli scontri non si farà altro che rotolare e spammare magia. Puoi tranquillizzarci su questo?Insomma caro amico mio, lo avete bilanciato bene sto minchia di gioco? :D
michelgaetano
02-03-2011, 17:15
minchia la barra della fatica sarebbe una figata, altroché. Arrows, chiedigliela e vedi se si può implementare :asd: si risolverebbero gran parte dei problemi legati a questo dolce rotolare.
Io neanche ci avevo pensato... :asd:
Oppure puoi domandare: c'è la grossa paura che negli scontri non si farà altro che rotolare e spammare magia. Puoi tranquillizzarci su questo?Insomma caro amico mio, lo avete bilanciato bene sto minchia di gioco? :D
Mi associo, vai Arrows! :D
Il video di lancio del gioco...
http://www.youtube.com/watch?v=pcOJu0g8dbw
II ARROWS
02-03-2011, 17:32
Ok, poni la domanda in questo modo:
Da alcuni video ho notato che molto spesso (la maggior parte delle volte) viene utilizzata la capriola per evitare gli attacchi, non c'è il rischio di un abuso della stessa e che quindi venga a noia?Sinceramente, è un gioco in singolo: cazzi tuoi se ti annoi... :asd:
Comunque è una intervista via email, non ci troviamo faccia a faccia. Preferirei evitare questo tipo di domande.
UnicoPCMaster
02-03-2011, 17:37
Lessi a riguardo, che per particolari nemici andava letto il bestiario.Voi dire che il bestiario non funzionerà come nel primo capitolo?
michelgaetano
02-03-2011, 17:39
Voi dire che il bestiario non funzionerà come nel primo capitolo?
Intendevo che per quelli più ostici leggerlo dovrebbe aiutare molto, come fornire tattiche particolari (vedi chessò, i Bloedzuiger nel primo). :D
io sulla storia della ruota e dei 3 capitoli la penso diversamente da altri:
sulla ruota sinceramente mi pare molto utile..alle fine questo tipo di menù c'è su console in RDR ed è utilissimo per la scelta rapida di armi che tra l'altro si può fare anche con il tasto rapido(quindi su PC ogni tasto un arma)..e poi c'era sul vecchio splinter cell che con CTRL appariva un sottomenu non radiale ma rettangolare (piu o meno uguale) e lo trovavo comodissimo,quindi le lamentele non le capisco...a me pare ottimo sia per PC che per una futura versione console.
per la storia dei 3 capitoli a primo acchito può dare l'idea di gioco corto..però ricordiamoci una cosa:
il primo se non erro ne aveva 5 piu prologo..quindi non si discostava di molto e poi la struttura della trama,delle quest,è stata ulteriormente migliorata e resa più profonda..ricordiamoci anche che secondo CD PROJECT con tutte le trame che hanno creato sembrerà addirittura piu lungo e che comunque sono sempre 40 ore base di MAIN QUEST senza contare le sub quest..quindi non mi pare affatto male.
l'unico dubbio che ho è sulle location..ovvero io so che le location saranno piu VASTE rispetto al primo the witcher e completamente esplorabili,però il dubbo è sul numero di location diverse nel gioco..magari ne hanno messe di meno ma piu vaste..spero che anche in ogni location ci siano zone diverse tra boschive,radure,villaggi diversi ecc...insomma che dia l'idea di zone diverse e varie per ogni location.
io avrei un ulterior domanda per ARROWS visto che quelle fatte in privato me le ha bocciate :D :D :
sarà possibile nel gioco o in futuro potersi creare da noi dei segni tramite elementi alchemici o fonderne 2 assieme per avere risvolti sempre piu potenti?
è piu una curiosità.
Ashgan83
02-03-2011, 17:50
Sinceramente, è un gioco in singolo: cazzi tuoi se ti annoi... :asd:
Comunque è una intervista via email, non ci troviamo faccia a faccia. Preferirei evitare questo tipo di domande.
Mah, mi pare una domanda del tutto legittima. Se la rotolata è il mezzo migliore per schivare un attacco allora si rotolerà per tutta la partita, e di certo non lo trovo divertente, ma c'è il rischio che vada necessariamente fatto se il gioco non è bilanciato a dovere.
Mah, mi pare una domanda del tutto legittima. Se la rotolata è il mezzo migliore per schivare un attacco allora si rotolerà per tutta la partita, e di certo non lo trovo divertente, ma c'è il rischio che vada necessariamente fatto se il gioco non è bilanciato a dovere.
anche questa mania della rotolata non la capisco,tante lamentele per nulla secondo me:
nel primo the witcher c'era quella giravolta..non è la stessa cosa? io non ne abusavo come ha fatto quello ne video..lo facevo solo nel caso in cui ero accerchiato...secondo me la rotolata è utilissima cosi come la schivata o la giravolta..BASTA NON ABUSARNE IN MODO STUPIDO come ha fatto quello del video..quindi dipende da come tu la userai ecc...ti da noia la rotolata?
quando ci giocherai non la userai..semplice. ;)
Ashgan83
02-03-2011, 17:54
sarà possibile nel gioco o in futuro potersi creare da noi dei segni tramite elementi alchemici o fonderne 2 assieme per avere risvolti sempre piu potenti?
è piu una curiosità.
Che c'entra l'alchimia con i segni? Comunque per quanto riguarda l'utilizzo congiunto dei segni mi pare di aver letto da qualche parte che questa possibilità ci sarà (ovviamente non con tutte le combinazioni di segni), ma potrei toppare clamorosamente.:asd:
Ashgan83
02-03-2011, 17:56
anche questa mania della rotolata non la capisco,tante lamentele per nulla secondo me:
nel primo the witcher c'era quella giravolta..non è la stessa cosa? io non ne abusavo come ha fatto quello ne video..lo facevo solo nel caso in cui ero accerchiato...secondo me la rotolata è utilissima cosi come la schivata o la giravolta..BASTA NON ABUSARNE IN MODO STUPIDO come ha fatto quello del video..quindi dipende da come tu la userai ecc...ti da noia la rotolata?
quando ci giocherai non la userai..semplice. ;)
Un buon game design non si basa proprio sul mettere a disposizione gli strumenti e poi dire agli utenti di non usarli.:asd: E se nel primo the witcher rotolavi a raffica ad un certo punto rotolavi per terra e non ti rialzavi più.:asd:
io sulla storia della ruota e dei 3 capitoli la penso diversamente da altri:
sulla ruota sinceramente mi pare molto utile..alle fine questo tipo di menù c'è su console in RDR ed è utilissimo per la scelta rapida di armi che tra l'altro si può fare anche con il tasto rapido(quindi su PC ogni tasto un arma)..e poi c'era sul vecchio splinter cell che con CTRL appariva un sottomenu non radiale ma rettangolare (piu o meno uguale) e lo trovavo comodissimo,quindi le lamentele non le capisco...a me pare ottimo sia per PC che per una futura versione console.
C'è anche in Crysis... chi si lamenta ritiene più comodo un tasto veloce. Personalmente, se le dita della mano sinistra non le devo spostare troppo da dove devono stare per forza (WASD), mi può anche stare bene (quindi numeri da 1 a 4 e i tasti intorno, già 5, T, G e V li trovo brigosi, i tasti funzione idem), altrimenti... meglio il menù radiale... che però è meno immediato di quello alla Crysis... lì tieni premuta la rotella, sposti il mouse e rilasci, abbastanza immediato (e se ti ricordi dov'è l'opzione che vuoi selezionare, è istantaneo praticamente)... però, quello di TW2 sembra che richieda la pressione del tasto CTRL e poi il click col sinistro sull'opzione, leggermente più macchinoso.
Che c'entra l'alchimia con i segni? Comunque per quanto riguarda l'utilizzo congiunto dei segni mi pare di aver letto da qualche parte che questa possibilità ci sarà (ovviamente non con tutte le combinazioni di segni), ma potrei toppare clamorosamente.:asd:
ho formulato malle la domanda..con l'alchimia non c'entra nulla..però COME in alchimia ci creiamo pozioni volevo sapere se tramite altri passaggi o scoperte era possibile magari implementare nuovi segni...non sarebbe male secondo me..oppure potenziare i segni in modo diverso..
michelgaetano
02-03-2011, 18:02
anche questa mania della rotolata non la capisco,tante lamentele per nulla secondo me:
nel primo the witcher c'era quella giravolta..non è la stessa cosa? io non ne abusavo come ha fatto quello ne video..lo facevo solo nel caso in cui ero accerchiato...secondo me la rotolata è utilissima cosi come la schivata o la giravolta..BASTA NON ABUSARNE IN MODO STUPIDO come ha fatto quello del video..quindi dipende da come tu la userai ecc...ti da noia la rotolata?
quando ci giocherai non la userai..semplice. ;)
Paragone errato, quella del primo TW è un pessimo esempio di cosa implementare in un sistema di combattimento, perchè ti rende invulnerabile e spezza l'azione, visto che l'animazione è particolarmente lunga. Non a caso l'uso è sporadico, serve solo per riposizionarsi, non per schivare.
Schivare che qui invece è la sua funzione, ribadito dagli sviluppatori stessi. Dai video che abbiamo visto fin qui la roll di TW2 è tremendamente più veloce, e i nemici sembrano imbambolati mentre Geralt rotola (nonostante gli sviluppatori abbiano detto il contrario).
Non è un banale discorso (quello proposto dagli stessi dev) di "non rotolare, nessuno ti obbliga", perchè se quel metodo (spammare rotolate) risulta più efficace nel combattere, hai creato una schifezza. Avere dubbi a riguardo è quanto meno lecito.
Vladimiro Bentovich
02-03-2011, 18:03
anche questa mania della rotolata non la capisco,tante lamentele per nulla secondo me:
nel primo the witcher c'era quella giravolta..non è la stessa cosa? io non ne abusavo come ha fatto quello ne video..lo facevo solo nel caso in cui ero accerchiato...secondo me la rotolata è utilissima cosi come la schivata o la giravolta..BASTA NON ABUSARNE IN MODO STUPIDO come ha fatto quello del video..quindi dipende da come tu la userai ecc...ti da noia la rotolata?
quando ci giocherai non la userai..semplice. ;)
ma il problema non è la rotolata in se è che spammandola a nastro e correndo intorno i nemici ti guardano mentre li ammazzi,manco fossero ritardati e menomati.se fosse quella la IA sarebbe una pagliacciata. per cui si spera sia appunto dovuto alla prebeta e ad un livello di difficoltà basso/non calibrato.
michelgaetano
02-03-2011, 18:07
però, quello di TW2 sembra che richieda la pressione del tasto CTRL e poi il click col sinistro sull'opzione, leggermente più macchinoso.
Non davvero, è semplice comodità personale. Io preferisco di gran lunga CTRL alla rotella del mouse.
ma il problema non è la rotolata in se è che spammandola a nastro e correndo intorno i nemici ti guardano mentre li ammazzi,manco fossero ritardati e menomati.se fosse quella la IA sarebbe una pagliacciata. per cui si spera sia appunto dovuto alla prebeta e ad un livello di difficoltà basso/non calibrato.
infatti il problema da porsi veramente è L'IA della CPU se sarà realistica o no....su quello sono daccordo,se devo vedere nemici che mi guardano come ebeti mentre mi sposto da un punto ad un'altro senza battere ciglio mi cade le braccia..
avere rassicurazioni sull'IA sarebbe già qualcosa...rotolate e movimenti vari dipendono SOLO dall'uso che ne facciamo..è come se io su splinter cell pandora tomorrow ad ogni passo facessi la rotolata (che c'è)..oppure che in pes mi portassi ogni mezzo metro la palla sopra la testa (c'era un video sul tubo simile)..mi fossilizzerei difatti sull'IA che è la cosa importante veramente e che potrebbe rendere i combattimenti appaganti o pallosi..a seconda ti quanto è evoluta.
io avveo pensato allo spostarci nelle zone anche con altri mezzi ma credo che lo spostamento classico a piedi o a corsa mi piaccia di più..però CD PROJECT aveva detto ci stava pensando..
nelle location ci sarà un pò piu di vita rispetto ai video beta visti?? alcuni si sono lamentati di questo fatto.
michelgaetano
02-03-2011, 18:14
io avveo pensato allo spostarci nelle zone anche con altri mezzi ma credo che lo spostamento classico a piedi o a corsa mi piaccia di più..però CD PROJECT aveva detto ci stava pensando..
No, hanno escluso mezzi come i cavalli.
No, hanno escluso mezzi come i cavalli.
vabbè forse è anche meglio..metti che la fisica della cavalcata venica fatta male come in altri giochi avrebbe rovinato un pò tutto.
Rispondendo @GAXEL sul menù radiale bisogna vedere se è comodo spostarsi in quel menù anche col mouse come lo è con l'analogico..io su console a volte mi sono intrippato nel menù radiale per scegliere le armi..bisogna vedere col mouse come rende,l'unico dubbio che sollevo può essere questo.
PER ARROWS:
digli che non faccino LA CAVOLATA di doppiare in ITA la versione console perchè è la volta buona che non compro piu un gioco loro...o tutti o niente..
II ARROWS
02-03-2011, 18:21
io avrei un ulterior domanda per ARROWS visto che quelle fatte in privato me le ha bocciate :D :D :
sarà possibile nel gioco o in futuro potersi creare da noi dei segni tramite elementi alchemici o fonderne 2 assieme per avere risvolti sempre piu potenti?
è piu una curiosità.Non le ho bocciate tutte, quella delle ambientazioni le ho tenute...
Quella non è una domanda del gioco... non ha senso chiederla. Piuttosto puoi iscriverti al loro forum e farlo notare.
Ma non è che mi metto a fare domande di un seguito quando questo ancora non è uscito, ti pare? :D
michelgaetano
02-03-2011, 18:23
vabbè forse è anche meglio..metti che la fisica della cavalcata venica fatta male come in altri giochi avrebbe rovinato un pò tutto.
A me, come te sopra, piace in realtà che Geralt vada a piedi. :D
In TW gli spostamenti non mi sono mai pesati, tranne in un paio di frangenti (palude nel II e V capitolo), dove per errori miei son dovuto tornare sui miei passi e rifarmi la strada.
Preferisco si continui su questa strada al cavallo telecomandato di AC... :asd:
Non le ho bocciate tutte, quella delle ambientazioni le ho tenute...
Quella non è una domanda del gioco... non ha senso chiederla. Piuttosto puoi iscriverti al loro forum e farlo notare.
Ma non è che mi metto a fare domande di un seguito quando questo ancora non è uscito, ti pare? :D
si hai ragione..non ci avveo pensato.sul loro forum sn gia iscritto :D
digli di non doppiare in ITA la versione console..sarebbe una presa per il cu cù...poi rassicurazioni sull'IA sono d'obbligo..e magari chiedi se nei villaggi ci sarà piu VITA..piiu persone in giro che fanno i propri cavoli..perchè loro dissero di si ma nella beta era molto vuota come atmosfera...e non è da THE WITCHER. :)
Non davvero, è semplice comodità personale. Io preferisco di gran lunga CTRL alla rotella del mouse.
CTRL o rotella è la stessa cosa, quello che intendevo è che, nel sistema di TW2, devi tenere premuto CTRL, muovere il mouse, premere il tasto sinistro, rilasciare il tasto sinistro, rilasciare CTRL... a meno che, alla selezione non scompaia il menù, magari alla sola pressione... in questo caso son due passaggi in meno, ma comunque più "macchinosi" di premi rotella (CTRL), muovi mouse, rilascia rotella(CTRL)
michelgaetano
02-03-2011, 18:33
CTRL o rotella è la stessa cosa, quello che intendevo è che, nel sistema di TW2, devi tenere premuto CTRL, muovere il mouse, premere il tasto sinistro, rilasciare il tasto sinistro, rilasciare CTRL... a meno che, alla selezione non scompaia il menù, magari alla sola pressione... in questo caso son due passaggi in meno, ma comunque più "macchinosi" di premi rotella (CTRL), muovi mouse, rilascia rotella(CTRL)
Ah capito... Non mi è chiaro che alternativa proponi però, il rilascio mi pare la via più comoda, se quando clicki scompare se hai sbagliato devi riaprire...
io credo comunque che avranno pensato ad attribuire ogni segno o ogni arma ad un tasto della tastiera...su console visti i pochi tasti del pad sei quasi COSTRETTO ad usare un menu simile,su PC cn la tastiera a disposizione sarebbe sciocco non sfruttarla.
michelgaetano
02-03-2011, 18:34
io credo comunque che avranno pensato ad attribuire ogni segno o ogni arma ad un tasto della tastiera...su console visti i pochi tasti del pad sei quasi COSTRETTO ad usare un menu simile,su PC cn la tastiera a disposizione sarebbe sciocco non sfruttarla.
Il mio pensiero era quello, ma stamane Cronos mi ha stroncato (dannato :asd:). :D
II ARROWS
02-03-2011, 18:35
Per Crysis non si è lamentato nessuno del menù radiale...
Il mio pensiero era quello, ma stamane Cronos mi ha stroncato (dannato :asd:). :D
scusa ma cronos dove l'ha letto o da chi l'ha saputo? gli è stato detto sul forum ufficiale?
certo che se fosse così non è da CD PROJECT..francamente è strano,ARROWS se poi chiedi nuovamente ed esplicitamente almeno sveliamo l'arcano.
se su crysis non si è lamentato nessuno meglio...alla fine spero solo che non abbiano fatto vaccate con il livello di difficoltà..ovviamente sarò quasi costretto a giocare HARDCORE vista la scelta CD PPROJECT di limitare nei primi 2 l'alchimia :rolleyes:
Ah capito... Non mi è chiaro che alternativa proponi però, il rilascio mi pare la via più comoda, se quando clicki scompare se hai sbagliato devi riaprire...
Io credo che, ma non lo possiamo sapere, visto che non avevamo la telecamera sulla tastiera del tizio, che funzionerà premendo e rilasciando (o tenendo premuto) CTRL, questo apre il menù radiale, poi si clicca (con rilascio) sull'abilità e questa chiude il menù... in questa maniera è abbastanza fluido...
Così facendo poi, potrebbero anche inserira quella benedetta coda delle azioni che è scomparsa ovunque... anche se, essendo molto action, non so quanto sia fattibile... se scelgo di lanciare Aard, poi Igni, poi una bomba, in teoria finché non ha finito, non potrei controllare Geralt... uhm, mi sa che è meglio se non la mettono :asd:
michelgaetano
02-03-2011, 18:50
scusa ma cronos dove l'ha letto o da chi l'ha saputo? gli è stato detto sul forum ufficiale?
Erano congetture le nostre, l'idea è che si voleva "forzare" quell'esperienza di gioco (tramite slo-mo/bullet time e ruota)...
Io credo che, ma non lo possiamo sapere, visto che non avevamo la telecamera sulla tastiera del tizio, che funzionerà premendo e rilasciando (o tenendo premuto) CTRL, questo apre il menù radiale, poi si clicca (con rilascio) sull'abilità e questa chiude il menù... in questa maniera è abbastanza fluido...
Così facendo poi, potrebbero anche inserira quella benedetta coda delle azioni che è scomparsa ovunque... anche se, essendo molto action, non so quanto sia fattibile... se scelgo di lanciare Aard, poi Igni, poi una bomba, in teoria finché non ha finito, non potrei controllare Geralt... uhm, mi sa che è meglio se non la mettono :asd:
Non credo davvero sia plausibile qui la coda, è un sistema diverso... Non ho idea di come possa lavorare, metti che il nemico si sposta mentre parte la coda... :fagiano:
Per Crysis non si è lamentato nessuno del menù radiale...
C'è questa leggenda metropolitana che il menù radiale sia adatto al pad... certo, gli hotkeys son magari più veloci, ma un menù radiale con gli "item" sempre fissi (come per Crysis e come dovrebbe per TW2) diventa quasi istantaneo.
Poi, vorrei ricordare a tutti che l'interfaccia del primo Neverwinter Nights funzionava con un menù radiale (comodo o meno non saprei, ame è sempre piaciuta come interfaccia in generale)
http://www.zoecchi.com/Images/Games/NWN2KOTOR2/NWNradial.jpg
Darkless
02-03-2011, 18:51
Per Crysis non si è lamentato nessuno del menù radiale...
Perchè a me di crysis non me ne puo' fregar di meno :asd:
cmq concordo con chi parlava della stamina. Un sistema all Severance (mai abbastanza compianto) con al stamina e regolare tutte le mosse e ad aumentare esponenzialmente la strategia di combattimento sarebbe ottimo.
Perchè a me di crysis non me ne puo' fregar di meno :asd:
cmq concordo con chi parlava della stamina. Un sistema all Severance (mai abbastanza compianto) con al stamina e regolare tutte le mosse e ad aumentare esponenzialmente la strategia di combattimento sarebbe ottimo.
E quando finisci la stamina che fai? Stai lì a prendere botte? Oppure usi una pozione? In quest'ultimo caso, se per caso giro con 725 pozioni, risolvo il problema stamina.
michelgaetano
02-03-2011, 18:54
E quando finisci la stamina che fai? Stai lì a prendere botte? Oppure usi una pozione? In quest'ultimo caso, se per caso giro con 725 pozioni, risolvo il problema stamina.
In combat non puoi prenderla, lo si è detto. :D
Non dico si debba rimanere a morire, ma magari perdere danno sugli attacchi, delay nelle rotolate... Meno efficacia nel complesso insomma, come ti aspetteresti da uno stanchissimo.
C'è questa leggenda metropolitana che il menù radiale sia adatto al pad... certo, gli hotkeys son magari più veloci, ma un menù radiale con gli "item" sempre fissi (come per Crysis e come dovrebbe per TW2) diventa quasi istantaneo.
Poi, vorrei ricordare a tutti che l'interfaccia del primo Neverwinter Nights funzionava con un menù radiale (comodo o meno non saprei, ame è sempre piaciuta come interfaccia in generale)
http://www.zoecchi.com/Images/Games/NWN2KOTOR2/NWNradial.jpg
beh quel menù è coodissimo..e forse forse se lo implementano bene potrebbe essere addirittura piu preciso il mouse rispetto l'analogico..
CAPT.HOOK
02-03-2011, 18:58
Perchè a me di crysis non me ne puo' fregar di meno :asd:
cmq concordo con chi parlava della stamina. Un sistema all Severance (mai abbastanza compianto) con al stamina e regolare tutte le mosse e ad aumentare esponenzialmente la strategia di combattimento sarebbe ottimo.
SEVERANCE : Blade od Darkness .... :cry: :cry: :cry:
Troppo bello quel gioco, pure abbastanza violento se vogliamo e pure abbastanza difficile verso gli ultimi livelli..anzi un bel po' difficile!
Chi era e che fine ha fatto quella soft.house?
II ARROWS
02-03-2011, 18:59
C'è questa leggenda metropolitana che il menù radiale sia adatto al pad...Non è una leggenda metropolitana, per essere adatto è adatto... Ma è adattissimo anche al mouse, molto più funzionale che una lista alla SCUMMVM...
CAPT.HOOK
02-03-2011, 19:00
Il video di lancio del gioco...
http://www.youtube.com/watch?v=pcOJu0g8dbw
Gaxel che ti sei fumato? :asd:
In combat non puoi prenderla, lo si è detto. :D
Non dico si debba rimanere a morire, ma magari perdere danno sugli attacchi, delay nelle rotolate... Meno efficacia nel complesso insomma, come ti aspetteresti da uno stanchissimo.
E va bé... però se implementano la fatica, e poi non puoi riposarti, in combattimento diventa dura... devono bilanciare all'estremo, e poi cosa succede con i vari livelli di difficoltà?
Io implementerei il sistema che hai detto tu, man mano che si accumula fatica, incrementa un valore percentuale che influisce su tutto (colpi, parate, schivate, corsa, concentrazione... magari non riesci a lanciare un segno), poi... che si possano bere pozioni in combattimento, ma che questo richieda "molto" tempo e renda vulnerabili, così da poter sfruttare per bene questo benedetto Quen, che chiaramente non può, già ora, essere lanciato quando si vuole.
In questa maniera, più il combattimento dura, più ci si stanca e maggior penalità si hanno, in modo da dover pianificare bene, magari bevendo prima pozioni che dimunuiscono il "consumo" di fatica nel tempo, e facendo scorta di pozioni "ripristina fatica".
Il tutto magari con l'aggiunta di una modalità "peso", sia dell'inventario che dell'equipaggiamento, una sorta di sistema alla Dragon Age: Origins, ma migliorato, che all'aumentare del peso totale, aumenta la velocità con la quale ci si stanca.
Ashgan83
02-03-2011, 19:10
E quando finisci la stamina che fai? Stai lì a prendere botte? Oppure usi una pozione? In quest'ultimo caso, se per caso giro con 725 pozioni, risolvo il problema stamina.
Non si possono bere le pozioni in combattimento, semplicemente geralt la recupera ad una determinata velocità (che ovviamente va tarata e bilanciata rispetto al resto), non mi pare complicato.
Per quanto riguarda i menù radiali (again), se di primo acchitto potrebbero sembrare eleganti e stilosi, ad un utilizzo più approfondito ci si accorge di quanto possano essere scomodi (ma tanto). Non a caso l'interfaccia di nwn faceva schifo, così come quella di toee. L'unico modo per implementare un menù radiale decente è quando si hanno poche opzioni che entrano tutte in una schermata. (e quindi senza quella macchinosa espandibilità dei due titoli sopra citati)
Non si possono bere le pozioni in combattimento, semplicemente geralt la recupera ad una determinata velocità (che ovviamente va tarata e bilanciata rispetto al resto), non mi pare complicato.
Nel primo si poteva... ed era l'unico motivo per usare il Quen... se l'hanno tolto, è un ulteriore semplificazione... per evitare di aver roba a cui pensare, oltre a menare, durante il combattimento
Darkless
02-03-2011, 20:38
Poi, vorrei ricordare a tutti che l'interfaccia del primo Neverwinter Nights funzionava con un menù radiale (comodo o meno non saprei, ame è sempre piaciuta come interfaccia in generale)
e faceva cagare, oltre che essere scomoda, infatti.
michelgaetano
02-03-2011, 20:38
Nel primo si poteva... ed era l'unico motivo per usare il Quen... se l'hanno tolto, è un ulteriore semplificazione... per evitare di aver roba a cui pensare, oltre a menare, durante il combattimento
Qualcuno che ha letto i libri sa dirci qualcosa a questo riguardo?
Cioè dalla cinematic iniziale non ce lo vedi proprio Geralt spararsi pozioni in combat, però ovviamente la giocabilità è altro discorso...
A me secca levino determinate opzioni, ma almeno nel caso specifico mi tocca meno - mai usato niente in combat, salvo nei primissimi runthrough dove ero una sega totale. :asd:
Darkless
02-03-2011, 20:40
E quando finisci la stamina che fai? Stai lì a prendere botte? Oppure usi una pozione? In quest'ultimo caso, se per caso giro con 725 pozioni, risolvo il problema stamina.
No, ti ritiri ed eviti gli attacchi finchè non si ricarica.
Se non hai mai giocato Severance fallo. Vedrai uno dei migliori giochi di combattimenti della storia.
SEVERANCE : Blade od Darkness .... :cry: :cry: :cry:
Troppo bello quel gioco, pure abbastanza violento se vogliamo e pure abbastanza difficile verso gli ultimi livelli..anzi un bel po' difficile!
Chi era e che fine ha fatto quella soft.house?
Pensa che all'epoca stavano anche facendo il seguito, poi sparì nel nulla.
No, ti ritiri ed eviti gli attacchi finchè non si ricarica.
Se non hai mai giocato Severance fallo. Vedrai uno dei migliori giochi di combattimenti della storia.
Se si trova da qualche parte in dd, anche anche...
Darkless
02-03-2011, 21:42
Se si trova da qualche parte in dd, anche anche...
A questo punto puoi solo sperare in gog.
Però c'era una demo, quella dovresti rimediarla ancora da qualche parte. Rognava un po' con winxp però quindi non so se con win 7 ti partirà. vale al pena di tentare però.
Di sicuro è uno dei giochi che piazzerò fisso sul p3 che sto mettendo assieme in questi giorni.
ragazzi l'avevate visto questo? deve essere un altro video della beta di un altro recensore..io non l'avevo mai visto:
http://www.youtube.com/watch?v=sBENUW2SMbc&feature=related
michelgaetano
02-03-2011, 23:14
ragazzi l'avevate visto questo? deve essere un altro video della beta di un altro recensore..io non l'avevo mai visto:
http://www.youtube.com/watch?v=sBENUW2SMbc&feature=related
Il developer walkthrough l'ho messo in prima pagina (in 3 parti) qualche giorno fa, però buona segnalazione che la mia era su gamestrailer. :D
ah vabbè..mi sembrava diverso dagli altri scusate.
comunque sul fattore capitoli uno sul forum ufficiale ha detto un'altra cosa:
che il gioco secondo lui sarà piu lungo del primo per certi versi..e che i capitoli saranno prologo+3+finale= 5 capitoli come il primo the witcher.
spero abbia ragione ma aspetto la risposta di M360 perchè o quello sul forum si è bevuto qualcosa o il recensore di multiplayer ha sparato una vaccata :mbe:
michelgaetano
02-03-2011, 23:31
ah vabbè..mi sembrava diverso dagli altri scusate.
comunque sul fattore capitoli uno sul forum ufficiale ha detto un'altra cosa:
che il gioco secondo lui sarà piu lungo del primo per certi versi..e che i capitoli saranno prologo+3+finale= 5 capitoli come il primo the witcher.
spero abbia ragione ma aspetto la risposta di M360 perchè o quello sul forum si è bevuto qualcosa o il recensore di multiplayer ha sparato una vaccata :mbe:
È vera la cosa del numero di capitoli.
Il problema è che se consideriamo prologo e epilogo, il primo ne avrebbe 7... :fagiano:
È vera la cosa del numero di capitoli.
Il problema è che se consideriamo prologo e epilogo, il primo ne avrebbe 7... :fagiano:
quindi di fatto sempre 2 in meno...per la longevità non è un problema,durerà tantissimo...però se ci sarà una location x capitolo ne avremo 2 meno mi sa..anche se piu vaste,speriamo bene.
II ARROWS
02-03-2011, 23:52
Voglio solo farvi notare come non esiste una lunghezza "standard" per i capitoli... :D
Il fatto che ci siano 3 capitoli, 5 o 20 non vuol dire assolutamente nulla. In The Witcher il primo capitolo era molto più corto dell'ultimo, tanto per dirne una.
UnicoPCMaster
03-03-2011, 00:02
Voglio solo farvi notare come non esiste una lunghezza "standard" per i capitoli... :D
Il fatto che ci siano 3 capitoli, 5 o 20 non vuol dire assolutamente nulla. In The Witcher il primo capitolo era molto più corto dell'ultimo, tanto per dirne una.
Però hanno già annunciato che il gioco nel complesso durerà una ventina di ore in meno rispetto al primo.
---------
Comunque nell'ultimo video si vede abbastanza bene l'inventario ed il "giornale" che non mi convincono molto.
Purtroppo non possiamo veder quanto è ampio l'inventario in quanto il peso è 0/0 e tutti gli otteggi non hanno peso, inoltre ho notato l'icona dell'oren (che brutta) con una cifra accanto ad ogni singolo oggetto (sarà il valore?).
Mi sembra strano che non ci sia alcuna icona ad indicare l'arma selezionata al momento.
CAPT.HOOK
03-03-2011, 00:04
Voglio solo farvi notare come non esiste una lunghezza "standard" per i capitoli... :D
Il fatto che ci siano 3 capitoli, 5 o 20 non vuol dire assolutamente nulla. In The Witcher il primo capitolo era molto più corto dell'ultimo, tanto per dirne una.
Come procede la tua intervista? :fagiano:
CAPT.HOOK
03-03-2011, 00:05
Pensa che all'epoca stavano anche facendo il seguito, poi sparì nel nulla.
Ci credo...erano troppo avanti per quei tempi (erano spagnoli se non sbaglio)...oggi lo sarebbero ancora di piu' :asd:
Che dici se lo reinstallo partira' sotto win7?
michelgaetano
03-03-2011, 00:07
Voglio solo farvi notare come non esiste una lunghezza "standard" per i capitoli... :D
Il fatto che ci siano 3 capitoli, 5 o 20 non vuol dire assolutamente nulla. In The Witcher il primo capitolo era molto più corto dell'ultimo, tanto per dirne una.
Il nostro non era un discorso di lunghezza, quanto di località che si andranno a visitare nel complesso - e sono di meno, purtroppo, visto che han confermato come ad ogni capitolo ne corrisponda una.
Certo, poi va visto come le han strutturate, se magari nel complesso le locations saranno più varie e meglio caratterizzate...
CAPT.HOOK
03-03-2011, 00:10
Certo, poi va visto come le han strutturate, se magari nel complesso le locations saranno più varie e meglio caratterizzate...
Il che me lo auguro per davvero.
Forse non ho capito bene ma come ci si spostera' da una citta' all'altra? A pedagna o ci saranno scorciatoie di collegamento? :stordita:
comunque per la longevità di 40 ore totali varierà da giocatore a giocatore e a seconda del livello di difficoltà.
CD PROJECT ha detto che dura 40 ore il gioco ma sicuramente si riferivano alla difficoltà piu facile o normale..a difficoltà hardocre presumo duri molto di più...ad insane invece una vita :D
michelgaetano
03-03-2011, 01:23
comunque per la longevità di 40 ore totali varierà da giocatore a giocatore e a seconda del livello di difficoltà.
CD PROJECT ha detto che dura 40 ore il gioco ma sicuramente si riferivano alla difficoltà piu facile o normale..a difficoltà hardocre presumo duri molto di più...ad insane invece una vita :D
40 ore però si riferivano solo alla storia principale, poi han detto che quel valore raddoppierà o triplicherà, a seconda di cosa metteranno dentro... Io ci metto la firma per 80 ore al primo runthrough. :D
Sul primo, loro dicevano 50 ore che io ricordi, quindi dovremmo essere in linea con l' "un po' più corto" che dicevamo sopra...
Vladimiro Bentovich
03-03-2011, 01:38
comunque per la longevità di 40 ore totali varierà da giocatore a giocatore e a seconda del livello di difficoltà.
CD PROJECT ha detto che dura 40 ore il gioco ma sicuramente si riferivano alla difficoltà piu facile o normale..a difficoltà hardocre presumo duri molto di più...ad insane invece una vita :D
dipende molto da come si gioca,magari hanno considerato facendo tutte le side quest a livello normale. un giocatore che và spedito potrebbe finirlo magari in 20. penso che se proprio devono dare un idea dovrebbero almeno dire la difficoltà e distinguere il tempo della main da quello dello side. darebbe almeno una vaga idea.
II ARROWS
03-03-2011, 02:06
Il che me lo auguro per davvero.
Forse non ho capito bene ma come ci si spostera' da una citta' all'altra? A pedagna o ci saranno scorciatoie di collegamento? :stordita:Suonerà strano ma io spero nei "teletrasporti". Alla fine le transizioni avevano più o meno senso, se poi si parla di città distanti ci vorrebbero davvero ore di cammino... con campagna inutile.
Se ci pensate comunque TW1 con questa struttura aveva un sacco di campagna e le zone non civilizzate sono comunque parecchio ampie.
dipende molto da come si gioca,magari hanno considerato facendo tutte le side quest a livello normale. un giocatore che và spedito potrebbe finirlo magari in 20. penso che se proprio devono dare un idea dovrebbero almeno dire la difficoltà e distinguere il tempo della main da quello dello side. darebbe almeno una vaga idea.
sono daccordo..poi io comunque non essendo uno che va spedito..e che giocasempre a difficoltà massima credo potrò togliermi molte soddisfazioni.
Se ci pensate comunque TW1 con questa struttura aveva un sacco di campagna e le zone non civilizzate sono comunque parecchio ampie.
è vero..e tu pensa che le location del 2 sono molto piu vaste di quelle dell'1...ci sarà da camminare :D
michelgaetano
03-03-2011, 02:15
dipende molto da come si gioca,magari hanno considerato facendo tutte le side quest a livello normale. un giocatore che và spedito potrebbe finirlo magari in 20. penso che se proprio devono dare un idea dovrebbero almeno dire la difficoltà e distinguere il tempo della main da quello dello side. darebbe almeno una vaga idea.
L'ho scritto prima, Gop ha detto che saranno (circa, ovviamente) 40 ore per la main quest, poi ha parlato di raddoppiare o triplicare (dubito) questa cifra, aggiungendo il resto.
Considerato il numero leggermente più alto di cinematiche (in tempo anche di lunghezza) e vista la durata del primo capitolo, credo sia lecito aspettarsi qualcosa di leggermente più corto.
CAPT.HOOK
03-03-2011, 02:16
Suonerà strano ma io spero nei "teletrasporti". Alla fine le transizioni avevano più o meno senso, se poi si parla di città distanti ci vorrebbero davvero ore di cammino... con campagna inutile.
Se ci pensate comunque TW1 con questa struttura aveva un sacco di campagna e le zone non civilizzate sono comunque parecchio ampie.
Anche io preferisco i teletrasporti ma con la possibilita' per chi volesse andare a cicoria e a funghi di spostarsi normalmente.
michelgaetano
03-03-2011, 02:40
Io onestamente sono per il camminare, se le ambientazioni sono ben fatte e non si tratta di viaggi chilometrici.
Perchè si inizia a quel modo, poi ci si ritrova come DA2... :asd:
CAPT.HOOK
03-03-2011, 02:50
Io onestamente sono per il camminare, se le ambientazioni sono ben fatte e non si tratta di viaggi chilometrici.
Perchè si inizia a quel modo, poi ci si ritrova come DA2... :asd:
Preferisco camminare pure io quasi quasi...:stordita:
II ARROWS
03-03-2011, 03:05
Dovrei camminare pure io e perdere qualche chilo... quindi preferisco il teletrasporto, così ho più tempo per andare a camminare. :ciapet:
Anche io sono per gli spostamenti "normali" e lo è anche Geralt, tuttavia in caso di necessità... I portali magici esistono nell'universo descritto nei libri di Sapkowski e non servono soltanto per spostarsi da un luogo ad un altro. Tuttavia Geralt generalmente è abbastanza riluttante ad utilizzarli.
Darrosquall
03-03-2011, 09:18
d'accordo con michelgaetano tutta la vita.. si comincia dal teletrasporto, poi si arriva al "ma a che serve poter esplorare tutta la città?Basta andare nei luoghi di interesse!", al "ma a che serve fare quest?Basta combattere e mettere qualche dialogo e andare verso nord, mass effect 2 ha fatto 6 milioni di copie così!".
Meglio camminare, era una delle cose più belle ad esempio in shenmue.. Perdersi nel mondo, nelle piazze, chiedere indicazioni...
cronos1990
03-03-2011, 09:19
Il mio pensiero era quello, ma stamane Cronos mi ha stroncato (dannato :asd:). :D:fiufiu:
Avete scritto troppo, quindi riassumo i miei pensieri (quei 2-3 che possiedo in totale :asd:).
- Il discorso stamina sarebbe una bella cosa. Certo, parliamo più per congetture che altro, dato che non pare proprio sia stato implementato. Come diceva michelgaetano qualche 2-3 pagine dietro, non necessariamente devi rimanere immobile come una statua quando la esaurisci, ma essere meno efficace nelle tue azioni o con movimenti rallentati. In questo caso sarebbe stato anche bello avere una pozione che riduce la perdita di stamina durante gli scontri (ovviamente presa in anticipo, dato che le pozioni non sono utilizzabili nel mentre).
Certo, come dice Gaxel andrebbe poi ribilanciato un pò tutto il gioco. Ma come già detto si parla pert congetture... non c'è il sistema della stamina in TW2.
- Spero che le capriole non siano così cheater; però va anche detto che, come specificato più volte e come anche scritto nelle FAQ degli sviluppatori, tutte le azioni sono determinate dalle statistiche. Quindi non mi stupirei che anche la riuscita effettiva della capriola (attacco schivato) dipenda dalle statistiche di Geralt. Ricordiamoci che nei vari video di prova Geralt è pompato parecchio per poter mettere in mostra le varie possibilità di gioco.
- Sulla ruota mi sono già espresso, esiste da una vita anche su giochi only PC; è diventata una "consolata" nella mente di taluni solo quando si è scoperto che il menù radiale si adatta bene ai pad. Questo però non implica che si adatti perfettamente anche al mouse; come già detto 50 pagine fa :asd: molto dipende anche dal numero di opzioni. Menù radiali come quelli di TOEE o NWN avevano più sottolivelli, e quindi diventava macchinoso e lungo scegliere, e le hotkeys diventavano fondamentali. Il menù radiale di The Witcher 2 racchiude in un'unica schermata tutte le opzioni, quindi basta un click. D'altro canto, sarebbe alquanto illogico creare un menù di scelta rapida (per la natura stessa del gioco, che è Action e che non prevede una vera pausa) se poi devi andarti a trovare 50 sottomenù. Non dimentichiamoci che TOEE e NWN erano RPG puri, con tutte le pause di gioco annesse durante gli scontri.
In ogni caso eviterei paragoni con la ruota di Crysis... li alla fin fine la ruota serve solo per scegliere 1 dei 4 poteri della nanotuta, siamo decisamente ai minimi termini d'utilizzo.
- Non permettere l'uso di pozioni in combattimento non è una semplificazione, ma una complicazione. Un conto è doversi preparare tutto a priori, un conto è dire "mah, vedo com'è lo scontro e poi decido cosa usare". Se permettete, è più facile scegliere le proprie mosse ben sapendo cosa incontri, piuttosto che farlo alla cieca (con il rischio di sprecare i propri preparati).
- Sulla lunghezza del gioco non mi preoccuperei; si parlano di 40 ore per la quest principale, e pare che le side-quest siano parecchio articolate; ho letto non ricordo dove che si potrebbero anche triplicare quelle 40 ore. Certo, bisognerà valutare giocando se queste side-quest saranno all'altezza delle aspettative.
- Per gli spostamenti... dipende come saranno gli ambienti di gioco.
Darrosquall
03-03-2011, 09:31
ma sì sulla longevità chissenefrega, purtroppo è uso di questa industria ma in campo cinematografico o letterario la gente si metterebbe a ridere a dover rispondere "ma quanti minuti dura il tuo film?E' abbastanza longevo?" :asd:
Secondo me comunque sono 40 ore facendo tutto, hanno detto che è più corto del primo, io il primo l'ho finito in 55 ore non toccando side quest e facendole diciamo in automatico uccidendo mostri. Secondo me 30 euro per finirlo andando spediti, 40 euro per fare un po' tutto, e ci sta. Tanto lo rigioco almeno due volte :asd:
UnicoPCMaster
03-03-2011, 09:46
@Cronos: Il fatto che le pozioni non possono essere bevute in combattimento implica anche che le sorprese saranno poche, saprò da prima se e quando combattere.
@Darrosquall: Infatti i film durano sempre uguale o anche di più (brutto esempio :asd:).
Io onestamente sono per il camminare, se le ambientazioni sono ben fatte e non si tratta di viaggi chilometrici.
Perchè si inizia a quel modo, poi ci si ritrova come DA2... :asd:
Il teletrasporto, c'era anche in Baldur's Gate (o prima in Fallout), nessuno se ne è mai lamentato... bastava aver scoperto una mappa, che ci si poteva arrivare da qualunque altra mappa uscendone. Non vedo quale sia il problema...
L'importante è che, più è "lungo" il teletrasporto, più sono alte le possibilità di incorrere in un imboscata (o qualsiasi evento casuale, cosa che faceva anche DAO, abbastanza bene) e che il tempo scorra comunque, ma non so se in TW2 abbia una qualche influenza, in BG1 se si faceva un viaggio veloce molto lungo, si arrivava stanchi e quindi con penalità, dovendosi quindi riposare.
cronos1990
03-03-2011, 09:59
@Cronos: Il fatto che le pozioni non possono essere bevute in combattimento implica anche che le sorprese saranno poche, saprò da prima se e quando combattere.Sono congetture. E' tutto da verificare.
Tieni conto che, mediamente, sai spesso più o meno quando stai per avvicinarti ad un "boss" od un nemico particolare in questa tipologia di giochi (pensa solo allo stesso TW1: la Cockatrice, il Golem nella palude del capitolo 2, il buffone finale, la principessa/bestia, il pagliaccio vodianoi del capitolo 4, etc. etc.); certo, a meno che non vai solo avanti a furia di mazzate senza neanche leggere un dialogo o far caso alla trama... ma non credo che la gente giocherà così a TW2.
Il problema semmai è per tutti gli scontri "secondari". A meno che non ti mettano un segnale luminoso con scritto "qui mostri" (al che darei davvero fuoco alla CD Project :asd:) non vedo cosa cambierà sotto questo profilo rispetto a tutti gli altri A-RPG della storia.
Se si parla invece di "sorprese" a livello di "cosa possa servire" contro determinati mostri, anche qui non cambia nulla. In base alle tue conoscenze (tramite l'enciclopedia del gioco) saprai, o meno, cosa possa essere utile in determinate situazioni.
Sono però, per l'appunto, congetture. Molto dipenderà anche dal level-design.
..ma Geralt non aveva una cavalla?
la si vedeva anche in uno dei primi filmati del gioco, quando lasciava Kaer Moren
e non fraintendete... :stordita:
d'accordo con michelgaetano tutta la vita.. si comincia dal teletrasporto, poi si arriva al "ma a che serve poter esplorare tutta la città?Basta andare nei luoghi di interesse!", al "ma a che serve fare quest?Basta combattere e mettere qualche dialogo e andare verso nord, mass effect 2 ha fatto 6 milioni di copie così!".
E altri migliaia di giochi prima di lui, anzi... il gioco per PC più venduto di tutti i tempi, ti faceva stare solo in casa... manco potevi guardare cosa facevano i personaggi controllati mentre andavano a scuolo o al lavoro :asd:
Meglio camminare, era una delle cose più belle ad esempio in shenmue.. Perdersi nel mondo, nelle piazze, chiedere indicazioni...
Questo non te lo impedisce nessuno nemmeno con il fast travel però, non è che Oblivion o Fallout 3, con il fast travel, son diventati a corridoio.
Comunque, non so come sarà The Witcher 2, ma se è come il primo, il fast travel serve davvero a poco... hai 1-2 locazioni sbloccate per capitolo e lì giri... il fast travel serve in un free-roaming (anche se andrebbe opportunamente sviluppato in maniera da non spingere ad abusarne).
sono completamente daccordo con cronos...per il problema (se cosi si può chiamare) longevità hai ragione..avevano detto che la trama era piu articolata..poi valutando le 40 ore (sempre tante comunque) c'è da dire che quelle sono riscontrabili credo ai primi 2 livelli di difficoltà..ad hardcore o insane ci metteremo di piu di quelle stabilite da loro...quindi anche qui perplessità che svanisce da parte mia. ;)
sul fatto dei teletrasporti mi piacciono si e no...io li trovo poco realistici alla lunga..cioè è piu appassionante farsi la strada a piedi..esplorare ilmondo di gioco completamente magari anche assieme a qualche compagni di avventura..più che i teletrasporti preferirei un cavallo,ma anche in questo caso prediligo il camminare.
Posso mettere anche i teletrasporti x me,non è un problema ma basta ci sia comunque la possibilità di intepretare a piedi senza sorciatoie i percorsi esplorativi.
Ho notato una cosa dai pochi video visti..che ci sono molti piu nemici umani(come soldati o guardie) rispetto al passato..può essere anche un impressione però sinceramente mi ha fatto piacere...l trovo piu realistico ogni tanto arrivare in una radura boschiva e incontrare un gruppo di mercenari che ti vogliono far fuori.. :D
..ma Geralt non aveva una cavalla?
la si vedeva anche in uno dei primi filmati del gioco, quando lasciava Kaer Moren
e non fraintendete... :stordita:
Se non vuoi che fraintendo devi usare giumenta e non cavalla, perché di cavalle in The Witcher (tra gioco e libri... hai voglia!!!).
Rutilia (in polacco Płotka = scarafaggio) è il nome "standard" che Geralt da a tutti i suoi cavalli, in genere sono sempre giumente.
Se hai giocato a "Il prezzo della neutralità":
Geralt all'inizio dice che la sua giumenta, Rutilia, era stata uccisa dai lupi.
In una vecchia intervista si disse che era stata presa in considerazione l'idea di introdurre delle cavalcature. Idea che poi venne accantonata, penso più che altro perché per avere dei cavalli (e utilizzarli in modo concreto ai fini del gameplay) devi avere usa struttura di gioco da free-roaming. The Witcher (ma anche il seguito) non sono free-roaming games.
Però, a costo di essere lapidato seduta stante, il gioco con il miglior implementazione del cavallo (sia come animazioni che per funzione di spostamento) è la serie Assassin's Creed. COme peggiore non saprei scegliere tra Two Worlds (I e II) e Oblivion.
Se non vuoi che fraintendo devi usare giumenta e non cavalla, perché di cavalle in The Witcher (tra gioco e libri... hai voglia!!!).
Rutilia (in polacco Płotka = scarafaggio) è il nome "standard" che Geralt da a tutti i suoi cavalli, in genere sono sempre giumente.
Se hai giocato a "Il prezzo della neutralità":
Geralt all'inizio dice che la sua giumenta, Rutilia, era stata uccisa dai lupi.
In una vecchia intervista si disse che era stata presa in considerazione l'idea di introdurre delle cavalcature. Idea che poi venne accantonata, penso più che altro perché per avere dei cavalli (e utilizzarli in modo concreto ai fini del gameplay) devi avere usa struttura di gioco da free-roaming. The Witcher (ma anche il seguito) non sono free-roaming games.
Però, a costo di essere lapidato seduta stante, il gioco con il miglior implementazione del cavallo (sia come animazioni che per funzione di spostamento) è la serie Assassin's Creed. COme peggiore non saprei scegliere tra Two Worlds (I e II) e Oblivion.
hai detto QUASI tutto giusto...cioè..sul fatto che hanno rinunciato alla "giumenta" per il fatto che non è free roaming sono daccordo..anchje io credo sia questo il motivo,poi è piu intrigante farsi a piedi la storia...esplorando le location a 200 all' ora col cavallo avrebbe perso molto a quello che è THE WITCHER.
Per il fatto della migliore e peggiore implementazione dei cavalli ti correggo:
la peggiore implementazione appartiene X ME a two world 2...la migliore mi dispiace ma appartiene a RED DEAD REDEMPTION senza ombra di dubbio...dall'animazioni,alle trame muscolari che si flettono contemporaneamente alla aprte stilistica del cavallo...in assoluto RDR cel'ha migliore su tutti..se poi parliamo di ONLY PC GAMES anche io voto assassin's creed 2/brotherhood.
hai detto QUASI tutto giusto...cioè..sul fatto che hanno rinunciato alla "giumenta" per il fatto che non è free roaming sono daccordo..anchje io credo sia questo il motivo,poi è piu intrigante farsi a piedi la storia...esplorando le location a 200 all' ora col cavallo avrebbe perso molto a quello che è THE WITCHER.
Per il fatto della migliore e peggiore implementazione dei cavalli ti correggo:
la peggiore implementazione appartiene X ME a two world 2...la migliore mi dispiace ma appartiene a RED DEAD REDEMPTION senza ombra di dubbio...dall'animazioni,alle trame muscolari che si flettono contemporaneamente alla aprte stilistica del cavallo...in assoluto RDR cel'ha migliore su tutti..se poi parliamo di ONLY PC GAMES anche io voto assassin's creed 2/brotherhood.
I cavali di RDR sono più realistici di qualunque altra cosa sia apparsa su console o su PC fino ad ora...
I cavali di RDR sono più realistici di qualunque altra cosa sia apparsa su console o su PC fino ad ora...
senza ombra di dubbio...poi pure il fattore stanchezza è ricreato benissimo...ma d'altra parte i rockstar sono una garanzia di qualità per certi dettagli.
FINE OT! :D
Video Anteprima Spazio: http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_pc/7118/the-witcher-2-assassins-of-kings.aspx
Se non vuoi che fraintendo devi usare giumenta e non cavalla, perché di cavalle in The Witcher (tra gioco e libri... hai voglia!!!).
:asd:
Rutilia (in polacco Płotka = scarafaggio) è il nome "standard" che Geralt da a tutti i suoi cavalli, in genere sono sempre giumente.
Se hai giocato a "Il prezzo della neutralità":
Geralt all'inizio dice che la sua giumenta, Rutilia, era stata uccisa dai lupi.
giocato sì, non ricordavo però questo particolare..
Bhe, chiaramente il mio commento era in base a quanto apparso in ambiente PC.
La versione premium a 49.90 sara' in vendita uguale anche se non prenoto il gioco, vero? ( prenderei da gamestop )
UnicoPCMaster
03-03-2011, 14:30
La versione premium a 49.90 sara' in vendita uguale anche se non prenoto il gioco, vero? ( prenderei da gamestop )Si, la premium sarebbe la versione "standard" del gioco.
-------------
Comunque più mi informo sui preordini al GameStop e sempre più aumentano le probabilità di rimanere a bocca asciutta. :D
anche io ho prenotato la premium..cioè raga solo CD PROJECT di da una versione standard con mappa del mondo di gioco e guida strategica ufficiale :D
speriamo che almeno la guida strategica sia in italiano..
UnicoPCMaster
03-03-2011, 14:58
anche io ho prenotato la premium..cioè raga solo CD PROJECT di da una versione standard con mappa del mondo di gioco e guida strategica ufficiale :D
speriamo che almeno la guida strategica sia in italiano..Siamo in due allora. :D
fraussantin
03-03-2011, 14:59
Video Anteprima Spazio: http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_pc/7118/the-witcher-2-assassins-of-kings.aspx
ma la musica l'hanno messa loro ...... mica è quella di tw2??
cmq quoto il commento delle cavalle: tw non lo batte nessuno :asd:
sto sistema di combact non mi ispira per nulla.
Si, la premium sarebbe la versione "standard" del gioco.
-------------
Comunque più mi informo sui preordini al GameStop e sempre più aumentano le probabilità di rimanere a bocca asciutta. :D
Su quelli fatti online non saprei dire dato che può attingere potenzialmente dall'intera catena. Il problema sono più che altro i singoli shop di quella catena e le edizioni limitate. In quanto più volte ho sentito (e conosciuto) persone che hanno prenotato edizioni da collezione/limitate mesi prima e poi sono rimasti a bocca asciutta. Questo perché accettano i preorder, ma non hanno un tetto massimo sul numero di ordinazioni possibili.
In ogni caso la premium sebbene possa sembrare quasi una collector (e in effetti quella di oblivion aveva quasi gli stessi contenuti) è la "normale" edizione a prezzo standard da uscita.
UnicoPCMaster
03-03-2011, 15:16
Su quelli fatti online non saprei dire dato che può attingere potenzialmente dall'intera catena. Il problema sono più che altro i singoli shop di quella catena e le edizioni limitate. In quanto più volte ho sentito (e conosciuto) persone che hanno prenotato edizioni da collezione/limitate mesi prima e poi sono rimasti a bocca asciutta. Questo perché accettano i preorder, ma non hanno un tetto massimo sul numero di ordinazioni possibili.Boh, il tizio si è preso anche il numero di cellulare perché con queste Collector's non si sa mai, le bloccano, ecc... ed in caso di problemi mi avrebbe avvisato.
Comunque ho letto, più di una volta, che vengano vendute anche le copie riservate per mancanza di comunicazione fra i commessi.:muro:
Boh, il tizio si è preso anche il numero di cellulare perché con queste Collector's non si sa mai, le bloccano, ecc... ed in caso di problemi mi avrebbe avvisato.
Comunque ho letto, più di una volta, che vengano vendute anche le copie riservate per mancanza di comunicazione fra i commessi.:muro:
Appunto, capitato ad un ragazzo che conoscevo. Aveva prenotato con largo anticipo e poi si è fatto soffiare la collector perché andato a ritirarla in serata (c'ero anche io) e non quando gli avevano telefonato a inizio giornata. L'avevano rassicurato che ne avrebbero procurata un'altra attraverso la catena, ma dopo settimane di attesa si è dovuto accontentare di una copia standard + un buono da spendere nel loro shop.
non comprerò mai da gamestop..e questo è tutto :sofico:
comunque se non sbaglio il producer aveva detto che alla GDC avremmo avuto qualche news in più sul gioco..ma non cen'è traccia ancora :D
invece sul forum ho letto di una rispsota sull'alchimia dove dice che l'hanno ottimizzata rispetto al passato e che alcuni elementi alchemici molto potenti saranno rarissimi da trovare in giro e altri soltanto uccidendo alcuni tipi di mostri..sul ciclo giorno notte invece ha detto che bisogna giocarci per vedere com'è..quindi presumo ci sia e che sia fatto a dovere.
UnicoPCMaster
03-03-2011, 15:55
Appunto, capitato ad un ragazzo che conoscevo. Aveva prenotato con largo anticipo e poi si è fatto soffiare la collector perché andato a ritirarla in serata (c'ero anche io) e non quando gli avevano telefonato a inizio giornata. L'avevano rassicurato che ne avrebbero procurata un'altra attraverso la catena, ma dopo settimane di attesa si è dovuto accontentare di una copia standard + un buono da spendere nel loro shop.Almeno questo rischio lo dovrei evitare (salvo eventi eccezionali che mi faranno cambiare routine): passo da loro il 16 (a meno che da loro non mantengano, a differenza del resto del mondo, la data di uscita del 19 :asd:) ed il 17 ripasso tra le 8.55 e le 9.00 la mattina, e poi alle 12.55, poi alle 15.55 ed alle 19.55.:fuck:
Dubito che possano dirmi che daranno priorità a chi ha prenotato prima di me. :asd:
Darkless
03-03-2011, 16:00
Anche io sono per gli spostamenti "normali" e lo è anche Geralt, tuttavia in caso di necessità... I portali magici esistono nell'universo descritto nei libri di Sapkowski e non servono soltanto per spostarsi da un luogo ad un altro. Tuttavia Geralt generalmente è abbastanza riluttante ad utilizzarli.
Considerando come ti riduci dopo esser passato in un teletrasporto...
UnicoPCMaster
03-03-2011, 16:02
Altre risposte: http://tw2.thewitcher.com/forum/index.php?topic=31346.new%3Btopicseen#new
Qualcuno di voi è Altair?
Considerando come ti riduci dopo esser passato in un teletrasporto...ti riferisci a "la mosca"? :asd:
Altre risposte: http://tw2.thewitcher.com/forum/index.php?topic=31346.new%3Btopicseen#new
Qualcuno di voi è Altair?
ottimo i tasti per ogni segno e arma ci saranno..bene bene e sul doppiaggio in ITA non ha detto proprio di no..quindi FORSE per una futura patch c'è speranza..
ottime risposte.. :D :D
CAPT.HOOK
03-03-2011, 16:25
I cavali di RDR sono più realistici di qualunque altra cosa sia apparsa su console o su PC fino ad ora...
Peccato che galoppino su praterie straniere...Su PC mi dovro' accontentare del pony di plastica di Ezio Auditore. :O
Video Anteprima Spazio: http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_pc/7118/the-witcher-2-assassins-of-kings.aspx
ma un modo per levare quella scassamaroni della barra dei video correlati quando si è a schermo intero non esiste? :mc:
michelgaetano
03-03-2011, 17:04
Gli stiamo assaltando le boards, dovrei iscrivermi anch'io... :asd:
piu siamo piu dubbi ci togliamo..anche perchè non possiamo fargli sempre le stesse domande,invece se ce le dividiamo sembra tutto meno "spammoso" :sofico:
grazie a quell'utente e a UNICOPCMASTER abbiamo 1 dubbio in meno e una certezza in più.. :D
michelgaetano
03-03-2011, 17:15
piu siamo piu dubbi ci togliamo..anche perchè non possiamo fargli sempre le stesse domande,invece se ce le dividiamo sembra tutto meno "spammoso" :sofico:
grazie a quell'utente e a UNICOPCMASTER abbiamo 1 dubbio in meno e una certezza in più.. :D
Io li vedo sempre sfuggire dalla domanda delle hotkeys, dicono solo "sì", dannati :asd:
Devo tartassarli sulle rotolate, la storia del "nessuno ti forza ad usarle" non regge, finchè è una dinamica abusabile... :|
CAPT.HOOK
03-03-2011, 17:17
Io li vedo sempre sfuggire dalla domanda delle hotkeys, dicono solo "sì", dannati :asd:
Devo tartassarli sulle rotolate, la storia del "nessuno ti forza ad usarle" non regge, finchè è una dinamica abusabile... :|
Bravo, batti il ferro fin che e' caldo..al massimo li manderai tutti in analisi per un mesetto :asd:
Io li vedo sempre sfuggire dalla domanda delle hotkeys, dicono solo "sì", dannati :asd:
Devo tartassarli sulle rotolate, la storia del "nessuno ti forza ad usarle" non regge, finchè è una dinamica abusabile... :|
su quella delle hotkeys hanno detto "si ci saranno",uno gli ha fatto anche 3 esempi qundi su quello siamo tranquilli.
sulla rotolata ho letto che è l'unico modo per schivare gli avversari..cioè non c'è un altro tipo di schivata...ad 'un altro gli ha detto che per lui è bella la rotolata..quindi ce la teniamo.. :D :D
se volete posso proporre altri tipi di schivate ma credo sarà inutile..ma posso provarci.
UnicoPCMaster
03-03-2011, 17:21
piu siamo piu dubbi ci togliamo..anche perchè non possiamo fargli sempre le stesse domande,invece se ce le dividiamo sembra tutto meno "spammoso" :sofico:
grazie a quell'utente e a UNICOPCMASTER abbiamo 1 dubbio in meno e una certezza in più.. :D
Almeno posso usare le mie abilità a fin di bene, :D , comunque ho anche beccato l'utente in questione per vie parallele e manco a farlo apposta ha riproposto in chiave diversa una mia domanda riguardante i contenuti extra. :D
Almeno posso usare le mie abilità a fin di bene, :D , comunque ho anche beccato l'utente in questione per vie parallele e manco a farlo apposta ha riproposto in chiave diversa una mia domanda riguardante i contenuti extra. :D
ottimo vi voglio aggressivi sulla preda! :D :D
comunque a me come schivata quella di the witcher dove girava su se stesso con cambio di direzione repentino non mi dispiaceva affatto..secondo me non sarebbe nemmeno difficile implemntarla in the witcher 2 almeno così da avere 2 modii di schivare:
la rotolata e il girare su se stessi..magari quest'ultima utilizzabile premendo velocemente 2 volte la D o la A a seconda della direzione.
Peccato che galoppino su praterie straniere...Su PC mi dovro' accontentare del pony di plastica di Ezio Auditore. :O
Bhe, abbiamo dovuto sorbirci di peggio. Che dire del cavallo arboricolo del primo Two Worlds (diventato un ippopotamo sellato nel secondo)? Oppure del tocco di legno quadrupede in Oblivion.
ma un modo per levare quella scassamaroni della barra dei video correlati quando si è a schermo intero non esiste? :mc:
Ma alla fine non viene mostrato nulla di più (le immagini sono un taglia/incolla dell'ultimo video pubblicato su youtube) e non viene detto null'altro di ciò che già si sa (e per alcuni dettagli anche da tempo). Insomma per tanto così domani la pubblico anche io una video anteprima.
Ma alla fine non viene mostrato nulla di più (le immagini sono un taglia/incolla dell'ultimo video pubblicato su youtube) e non viene detto null'altro di ciò che già si sa (e per alcuni dettagli anche da tempo). Insomma per tanto così domani la pubblico anche io una video anteprima.
l'ho postata infatti solo a titolo informativo come per dire "oh raga c'è pure questa"; però non rivela nulla di quello che non è stato già detto..è come hai detto una copia delle altre con forse qualche intermezzo visto di meno ma piu o meno identico.
Bisogna aspettare o la RECENSIONE di maggio o qualche news estrapolata sul forum ;)
l'ho postata infatti solo a titolo informativo come per dire "oh raga c'è pure questa"; però non rivela nulla di quello che non è stato già detto..è come hai detto una copia delle altre con forse qualche intermezzo visto di meno ma piu o meno identico.
Bisogna aspettare o la RECENSIONE di maggio o qualche news estrapolata sul forum ;)
No, hai fatto bene a segnalare. Il mio era solo un pensiero a queste anteprime che vengono pubblicate "per parlarne solo perché altri ne parlano", ma onde evitare di dire fesserie "diciamo quello che gli altri dicono".
UnicoPCMaster
03-03-2011, 17:52
Ritornando al discorso semplificazione, ecc... mi è improvvisamente venuto in mente che da qualche parte fu detto che I Witcher avrebbero avuto una vista migliore al buio rispetto ai normali essere umani e che pertanto ci fosse il sospetto che la pozione gatto non ci sarebbe stata e/o sarebbe stata meno utile. Qualcuno se lo ricorda?
Ma alla fine non viene mostrato nulla di più (le immagini sono un taglia/incolla dell'ultimo video pubblicato su youtube) e non viene detto null'altro di ciò che già si sa (e per alcuni dettagli anche da tempo). Insomma per tanto così domani la pubblico anche io una video anteprima.
:sofico:
michelgaetano
03-03-2011, 18:06
su quella delle hotkeys hanno detto "si ci saranno",uno gli ha fatto anche 3 esempi qundi su quello siamo tranquilli.
sulla rotolata ho letto che è l'unico modo per schivare gli avversari..cioè non c'è un altro tipo di schivata...ad 'un altro gli ha detto che per lui è bella la rotolata..quindi ce la teniamo.. :D :D
se volete posso proporre altri tipi di schivate ma credo sarà inutile..ma posso provarci.
Io mi sto perdendo davvero sulla rotolata, cioè è l'unico modo per schivare, ma pare fare parecchia strada, cioè si allontana proprio dal nemico...
Il mio problema comunque è solo nello spam indiscriminato: è vero che nessuno ti obbliga a rotolare, ma nel momento in cui non hai avversari che reagiscono e ci batti la gente senza prendere colpi... Era così tanto mettere un cavolo di delay, tipo 3 secondi? :(
Ritornando al discorso semplificazione, ecc... mi è improvvisamente venuto in mente che da qualche parte fu detto che I Witcher avrebbero avuto una vista migliore al buio rispetto ai normali essere umani e che pertanto ci fosse il sospetto che la pozione gatto non ci sarebbe stata e/o sarebbe stata meno utile. Qualcuno se lo ricorda?
Gatto c'è, confermata. Han solo detto che al buio vede meglio di un normale umano, ma per gli ambienti meno illuminati dovrebbe essere come il primo (dove gatto è necessario).
:sofico:
Basta poco che ce vò?
Prendi l'ultimo video pubblicato (più qualcos'altro già uscito, ma che sia d'effetto), lo monti con la musichetta (anche spezzoni dell'ultima musica inserita). Poi metti in primo piano la voce, con una lettura che mescola tutto quello che è già stato detto/scritto/ri-detto (purché ormai assodato). Corredi il tutto con: "in una presentazione a porte chiuse con noi" (o frasi di questo tipo) e BAM hai la classica video-anteprima "fungo" che generalmente compare quando di un prodotto ne parlano un po' tutti.
Io mi sto perdendo davvero sulla rotolata, cioè è l'unico modo per schivare, ma pare fare parecchia strada, cioè si allontana proprio dal nemico...
Il mio problema comunque è solo nello spam indiscriminato: è vero che nessuno ti obbliga a rotolare, ma nel momento in cui non hai avversari che reagiscono e ci batti la gente senza prendere colpi... Era così tanto mettere un cavolo di delay, tipo 3 secondi? :(
che intendi per delay di 3 secondi?? spiegati meglio.
io credo che se ci sono dubbi su questa cosa è bene riferirli ora che siamo a marzo...io avrei preferito più modi di schivare..infatti vorrei proprio chiederglielo...renderebbe il GP piu profondo.
Ashgan83
03-03-2011, 18:39
A me sta pure bene un solo modo per schivare e uscire dalla mischia magari (per difendersi c'è anche la parata è, non è che tutti gli attacchi vanno evitati) ma se la rotolata è troppo più conveniente rispetto a qualsiasi altra azione di difesa (cosa che i video fanno supporre, anche se non si è per niente certi) allora va da sé che si userà sempre quella.
Just call me the rolleeeerr aha aha... :asd:
Schivata sempre uguale, cambia solo la direzione, parata non a tempo, colpo veloce, colpo potente, segno... non c'è altro giusto nel combat system?
Darkless
03-03-2011, 18:54
Just call me the rolleeeerr aha aha... :asd:
Schivata sempre uguale, cambia solo la direzione, parata non a tempo, colpo veloce, colpo potente, segno... non c'è altro giusto nel combat system?
fremo di gioia
michelgaetano
03-03-2011, 19:19
che intendi per delay di 3 secondi?? spiegati meglio.
io credo che se ci sono dubbi su questa cosa è bene riferirli ora che siamo a marzo...io avrei preferito più modi di schivare..infatti vorrei proprio chiederglielo...renderebbe il GP piu profondo.
La mia idea banale era che usi la rotolata e per i prossimi 3 (o quanto tempo si vuole) secondi non puoi usarla, così eviti solo di rotolare (cosa che non sta in piedi, imho).
Sullo schivare, mi ha sorpreso la cosa, perchè credevo vi fosse anche una statistica apposita, quindi con due modalità di schivate. Han detto che si aggiungerà una abilità per bloccare in automatico, poi.
Just call me the rolleeeerr aha aha... :asd:
Schivata sempre uguale, cambia solo la direzione, parata non a tempo, colpo veloce, colpo potente, segno... non c'è altro giusto nel combat system?
Parry, hanno detto. Non ho idea di come funzioni però.
La parata è un grosso punto interrogativo, han detto che non basta tener premuto per bloccare tutti i colpi, ma non ho capito come funzionerà se non è a tempo.
-Feanor-
03-03-2011, 22:20
Video Anteprima Spazio: http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_pc/7118/the-witcher-2-assassins-of-kings.aspx
EPIC FAIL!!
il fermoimmagine del video è uno screen di Rise of the White Wolf!!
:read:
Jack.Daniels
03-03-2011, 22:25
voi che avete seguito sicuramente i discorsi sui requisiti pc meglio di me...secondo voi con la macchina in firma riusciro' a giocarci a dettagli alti 1650x1080? grazie :)
voi che avete seguito sicuramente i discorsi sui requisiti pc meglio di me...secondo voi con la macchina in firma riusciro' a giocarci a dettagli alti 1650x1080? grazie :)
mah secondo me lo farai girare ad almeno 45-50fps con tutto al massimo...
UnicoPCMaster
03-03-2011, 23:24
mah secondo me lo farai girare ad almeno 45-50fps con tutto al massimo...
In proporzione (risoluzione 1440x900) dovrebbe andare ugualmente bene a me, no?:D
In proporzione (risoluzione 1440x900) dovrebbe andare ugualmente bene a me, no?:D
Suppongo di si...
Dico suppongo, perchè l'engine che anima questo sequel è praticamente nuovo di pacca, costruito li per li da zero, con l'aggiunta di svariati midleware...
quindi basandoci soltanto sui minimum system requirments (quelli recomended non sono ancora...) ufficiali, direi che potresti avere buone probabilità di poterlo girare fluidamente sulla tua config, anche a settaggi "high" (imho)
UnicoPCMaster
04-03-2011, 12:08
Altre risposte: http://tw2.thewitcher.com/forum/index.php?topic=31346.msg5482315#msg5482315
michelgaetano
04-03-2011, 12:17
Segnalo che da Amazon.co.uk è tornata disponibile la Collectors', a 70 sterle compresa di spedizione in corriere.
Io invece penso di andare sulla Premium... :fagiano:
Edit: non c'è più! Ma che cazz!
Molto interessanti sul combattimento:
Q: if the player is holding BLOCK, does that equal PARRY (block = prevent damage only. parry = prevent damage AND knocking your opponent backwards opening him up for a counter attack) or is blocking and parrying done differently? meaning - is it harder to parry than to block or are these two actions done just by holding block?
A: Blocking = parrying, when you time your block right it will throw the enemy off balance opening space for your counter. Later in the game you will be able to buy a skill that will allow you to block/parry from other sides (not only frontal attacks)
Quindi vi sarà la parata a tempo e permetterà eventuali counter, addirittura dagli altri lati, bene!
Q: is there a way to break an opponents blocking stance (being active. offensive) or is it a matter of blocking yourself and waiting for the enemy to attack and get parried (passive)?
A: Yes, there is a way for example with a sign:)
Interessante che avverrà anche tramite segno.
Alla domanda del caro PCMaster (ormai sempre più odiato da CDP)
Q: An icon in order to understand what kind of weapon (silver or stainless steel) is selected at the time?
A: I'm not sure if I understand your question correctly. There is an indicator which sword is silver and which one is steel when you pull up active pause menu.
Sbaglio o leggo che ci sarà la pausa come nel primo? Mi sto gasando per niente? :asd:
cronos1990
04-03-2011, 12:22
Ah, che male, che dolore:
There is no option to do so at the moment.Risposta alla domanda se era disattivabile il sangue rosso che appare a schermo quando si viene colpito.
Mi sa che anche io andrò sulkla premium... devo tenere d'occhio i miei conti.
Molto probabilmente preordino da GOG.
Ma come?
Non era stato chiesto precedentemente sul loro forum ed avevano accennato al fatto che l'effetto "preso a pomodori in faccia" era removibile?
L'ho sognato? :(
Endy.
michelgaetano
04-03-2011, 12:26
Ah, che male, che dolore:
Risposta alla domanda se era disattivabile il sangue rosso che appare a schermo quando si viene colpito.
Mi sa che anche io andrò sulkla premium... devo tenere d'occhio i miei conti.
Molto probabilmente preordino da GOG.
Ma come?
Non era stato chiesto precedentemente sul loro forum ed avevano accennato al fatto che l'effetto "preso a pomodori in faccia" era removibile?
L'ho sognato? :(
Endy.
Hai sognato o hai letto male (purtroppo :(): quello che è stato detto è che è stato ridotto l'effetto...
UnicoPCMaster
04-03-2011, 12:26
Credo che per pausa intendesse la ruota. :D
michelgaetano
04-03-2011, 12:26
Credo che per pausa intendesse la ruota. :D
Vi odio, tutti.
:asd:
cronos1990
04-03-2011, 12:28
Vi odio, tutti.
:asd:Evvai, un altro da aggiungere alla mia lista personale :winner:
michelgaetano
04-03-2011, 12:30
Evvai, un altro da aggiungere alla mia lista personale :winner:
Te ti odio di meno, non potrai rubarmi i dadi. :asd:
Do una aggiornata alle faq, va'.
per il rosso a schermo hanno detto che sarà attenuato..non eliminato..ma su questo sono daccordo...a me piace come idea e non dispiace quella scelta stilistica lì. :D
Hai sognato o hai letto male (purtroppo :(): quello che è stato detto è che è stato ridotto l'effetto...
Bho, non capisco però :(
Giustissimo che ognuno abbia il suo gusto e non discuto che a qualcuno possa piacere (altrimenti non mi spiegherei l'uso spudorato di questo effetto in tutti i generi di gioco), però dare l'opzione per rimuoverlo non mi pare sto grande impegno.
Bah, in ogni caso: Minuzie, il gioco (spero) ha da offrire ben altro, ci si passa sopra volentieri alla fine.
Endy.
clessidra4000
04-03-2011, 12:43
Bho, non capisco però :(
Giustissimo che ognuno abbia il suo gusto e non discuto che a qualcuno possa piacere (altrimenti non mi spiegherei l'uso spudorato di questo effetto in tutti i generi di gioco), però dare l'opzione per rimuoverlo non mi pare sto grande impegno.
Bah, in ogni caso: Minuzie, il gioco (spero) ha da offrire ben altro, ci si passa sopra volentieri alla fine.
Endy.
non è improbabile che poi possa essere rimosso tramite mod
UnicoPCMaster
04-03-2011, 12:43
Vi odio, tutti.
:asd:
Pazienza, ho cose ben più gravi a cui pensare: possibilità di mettere tutto al massimo, segni per tasto, semplificazione/banalizzazione e sopratutto (emersa in questi giorni) sapere o meno se avrò la mia Collector's. :D
Edit: Mi potresti spiegare questo punto?
Da notare che quello da GOG.com non è un vero preorder, perchè non vi vincola a comprarlo da loro - nè a comprarlo proprio, volendo.
È una semplice iscrizione, che però vi darà diritto (sin da ora) a 4 tracce audio, alcuni wallpaper e degli avatar.
non è improbabile che poi possa essere rimosso tramite mod
tramite mod si può fare di tutto...quindi è molto probabile ;)
loro di suo non permettono di elimianre quell'effetto perchè è una loro scelta stilistica che a loro piace nel gioco...tutto lì.
Sicuramente tramite mod qualche modifica si può fare.
michelgaetano
04-03-2011, 12:50
Pazienza, ho cose ben più gravi a cui pensare: possibilità di mettere tutto al massimo, segni per tasto, semplificazione/banalizzazione e sopratutto (emersa in questi giorni) sapere o meno se avrò la mia Collector's. :D
Edit: Mi potresti spiegare questo punto?
Da notare che quello da GOG.com non è un vero preorder, perchè non vi vincola a comprarlo da loro - nè a comprarlo proprio, volendo.
È una semplice iscrizione, che però vi darà diritto (sin da ora) a 4 tracce audio, alcuni wallpaper e degli avatar.
Io credo che devi pensare a non farti bannare, tra un po' li gli dai una crisi di nervi. Ovviamente, continua. :asd:
Su GOG.com ti registri per pre-ordinarlo, ma non ti scalano i soldi. Aspetta Darro per ulteriore conferma, ma praticamente registrandoti puoi scaricare quei bonus che dicevo, poi al momento decidi se acquistarlo o meno.
UnicoPCMaster
04-03-2011, 12:54
Io credo che devi pensare a non farti bannare, tra un po' li gli dai una crisi di nervi. Ovviamente, continua. :asd:Vabbé questa volta è stato lui ad autorizzarmi dicendo che non ha ben compreso la mia domanda. :D
Il mio timore è che semplicemente la piantino di dare spiegazioni, c'è gente (non io :rolleyes: ) che ha riposto le stesse domande.
Credo che sia comunque l'ultima domanda, poi utilizzerò Tor e/o qualche altro proxy con un nuovo utente. :asd:
Su GOG.com ti registri per pre-ordinarlo, ma non ti scalano i soldi. Aspetta Darro per ulteriore conferma, ma praticamente registrandoti puoi scaricare quei bonus che dicevo, poi al momento decidi se acquistarlo o meno.Ok.
Su GOG.com ti registri per pre-ordinarlo, ma non ti scalano i soldi. Aspetta Darro per ulteriore conferma, ma praticamente registrandoti puoi scaricare quei bonus che dicevo, poi al momento decidi se acquistarlo o meno.
Esatto. Ti danno subito quei bonus e poco prima del lancio ti chiederanno se vuoi effettuare il vero ordine e appena lo effettui ti daranno in regalo 1 gioco sui 5 a scelta e in più 16 dollari da spendere su gog dato che da noi costa quei soldi lì in più il gioco.
demiurgous
04-03-2011, 13:00
La notizia della parata a tempo per sbilanciare il nemico è secondo me, fondamentale, nonostante nessuno dopo michelgaetano l'abbia commentata/notata.
Voglio dire, stai a vedere che niente niente, questi polacchi ci tiran fuori finalmente, un RPG con meccaniche action qualitativamente simili a quelle di Severance?
Che poi è una cosa che sogno/bramo sin dai tempi di Severance e Rune, ma che mai s'è realizzata. Sfiorata semmai solo da quei capolavori che furono Gothic1 e 2.
Interessante che avverrà anche tramite segno.
mi pare abbastanza ovvio che si tratti di Aard ;)
Sbaglio o leggo che ci sarà la pausa come nel primo? Mi sto gasando per niente? :asd:
dice 'active pause menu', vale a dire la ruota..
ma comunque io non vedo proprio l'utilità di avere un'icona che mi indica che spada sto usando: basta vedere quale fodero è vuoto e quale no :fagiano:
e poi, più l'hud è libero meglio è.. o no?
non so voi, ma a me sono piaciuti davvero tantissimo gli hud di dead space o di ghostbusters: praticamente nulla a schermo, tutto sul personaggio (rispettivamente rig e zaino protonico)
michelgaetano
04-03-2011, 13:05
La notizia della parata a tempo per sbilanciare il nemico è secondo me, fondamentale, nonostante nessuno dopo michelgaetano l'abbia commentata/notata.
Voglio dire, stai a vedere che niente niente, questi polacchi ci tiran fuori finalmente, un RPG con meccaniche action qualitativamente simili a quelle di Severance?
Che poi è una cosa che sogno/bramo sin dai tempi di Severance e Rune, ma che mai s'è realizzata. Sfiorata semmai solo da quei capolavori che furono Gothic1 e 2.
Per quello l'ho messa tra le FAQ in prima pagina. Se la parata diventa non solo a tempo, ma anche direzionale, le cose si fanno interessanti...
Severance vorrei provarlo, ho visto dei video...
mi pare abbastanza ovvio che si tratti di Aard ;)
Non necessariamente: uno che va fuoco (o anche accecato) smette di parare, uno che viene controllato non sta più parando, uno che va a finire su una trappola idem etc, magari pure uno respinto dall'effetto nuovo del Quen - e sull'Heliotrop non so nulla. :D
dice 'active pause menu', vale a dire la ruota..
ma comunque io non vedo proprio l'utilità di avere un'icona che mi indica che spada sto usando: basta vedere quale fodero è vuoto e quale no :fagiano:
e poi, più l'hud è libero meglio è.. o no?
non so voi, ma a me sono piaciuti davvero tantissimo gli hud di dead space o di ghostbusters: praticamente nulla a schermo, tutto sul personaggio (rispettivamente rig e zaino protonico)
No, imo. È maggiore chiarezza, una iconcina della grandezza del segno non danneggia nessuno. Se proprio è un problema lo rendi disabilitabile (giochi di 10 anni orsono lo permettono)...
jägerfan
04-03-2011, 13:32
Su GOG.com ti registri per pre-ordinarlo, ma non ti scalano i soldi. Aspetta Darro per ulteriore conferma, ma praticamente registrandoti puoi scaricare quei bonus che dicevo, poi al momento decidi se acquistarlo o meno.
In pratica è così: ti "iscrivi" e non sei vincolato all'acquisto, nel momento in cui il gioco entra in gold e la data definitiva è ufficiale, puoi procedere all'acquisto direttamente sul sito tramite procedura standard (o non procedere affatto, non sei vincolato e non è nemmeno necessario cancellare il preorder); hai dei contenuti esclusivi disponibili da subito al momento dell'iscrizione (wallpapers, avatars, concept arts, qualche foto e quattro tracce audio esclusive della soundtrack), il resto lo scarichi al momento dell'acquisto assieme al gioco.
Non necessariamente: uno che va fuoco (o anche accecato) smette di parare, uno che viene controllato non sta più parando, uno che va a finire su una trappola idem etc, magari pure uno respinto dall'effetto nuovo del Quen - e sull'Heliotrop non so nulla. :D
in effetti.. :asd:
comunque uno ipnotizzato non credo lo puoi attaccare e probabilmente continua a parare, ma contro gli altri :D
sulla parata sono soddisfatto di quanto hanno detto. :D
poi ho chiesto in pvt sul doppiaggio,mi hanno detto che non possono parlarne però che il problema è stato il fatto che non hanno un budget per poterlo fare,mi spiego meglio:
in francia il gioco ha venduto abbastanza da permettegli il doppiaggio per il 2..nella nostra bella italia ha venduto meno rispetto agli altri paesi eil budget guadagnato non ha permesso lo sviluppo di un doppiaggio.
A quanto ho capito (secondo me) vogliono vedere quanto vende il 2 in Italia...e nel caso secondo me potrebbero farci un regalino.
Questo quello che ho capito.
Ovviamente si fa per parlare..a me va benissimo anche sottotitolato e basta ci mancherebbe,però ero abituato bene con il primo :Prrr: :Prrr:
E se posso permettermi anche i prezzi non aiutano..moltissimi lo comprano sui siti UK e quello favorisce IL MERCATO UK non il nostro...purtroppo in italia si compra molto dall'inghilterra quindi la vedo dura sul doppiaggio ITA.
UnicoPCMaster
04-03-2011, 14:21
A me la domanda, circa il fatto che sarà presente o meno l'indicatore di spada, preme anche perché potrebbe essere un indicatore della volonta o meno di rendere necessaria l'uso della ruota. (a che serve l'indicatore se poi devo comunque passare per la ruota per scegliere l'arma? anche se dalle anteprime si è detto che saranno gestite con i tasti 1 e 2).
Comunque mi sono recato al gamestop dove ho prenotato chiedendo se c'erano informazioni circa la disponibilità, ecc... il tizio mi ha detto che ne arriveranno davvero poche ed infatti hanno bloccato i preordini uno per negozio e che io sono l'unico di quel negozio e se ho preordinato, ho preordinato! :D
michelgaetano
04-03-2011, 14:42
in effetti.. :asd:
comunque uno ipnotizzato non credo lo puoi attaccare e probabilmente continua a parare, ma contro gli altri :D
Esattamente, se gli usi Axii (salvo nuovi effetti) non devi più preoccuparti di lui. Ma se non fanno che prendi exp (da quelli su cui usi Axii), sarà inutile anche qui...
poi ho chiesto in pvt sul doppiaggio,mi hanno detto che non possono parlarne però che il problema è stato il fatto che non hanno un budget per poterlo fare,mi spiego meglio:
in francia il gioco ha venduto abbastanza da permettegli il doppiaggio per il 2..nella nostra bella italia ha venduto meno rispetto agli altri paesi eil budget guadagnato non ha permesso lo sviluppo di un doppiaggio.
A quanto ho capito (secondo me) vogliono vedere quanto vende il 2 in Italia...e nel caso secondo me potrebbero farci un regalino.
[cut]
E se posso permettermi anche i prezzi non aiutano..moltissimi lo comprano sui siti UK e quello favorisce IL MERCATO UK non il nostro...purtroppo in italia si compra molto dall'inghilterra quindi la vedo dura sul doppiaggio ITA.
Chissà, si spera per i nostri italici. Purtroppo ti han confermato quanto si era detto...
Sulla questione mercato, i prezzi davvero non aiutano. Se posso prenderlo a 30 € in UK e in tutta sicurezza, perchè dovrei spenderne 50 qui? Certo un manuale in italiano non vale quella cifra...
A me la domanda, circa il fatto che sarà presente o meno l'indicatore di spada, preme anche perché potrebbe essere un indicatore della volonta o meno di rendere necessaria l'uso della ruota. (a che serve l'indicatore se poi devo comunque passare per la ruota per scegliere l'arma? anche se dalle anteprime si è detto che saranno gestite con i tasti 1 e 2).
Preme anche a me per quel motivo :asd:
ma infatti...un conto è prenderlo a 50€ quì..un conto a 30€ in UK...la differenza c'è,poi quello che non capiscono è che un incentivo per prenderlo in italia pagando d più può essere SOLO IL DOPPIAGGIO NELLA NOSTRA LINGUA..se quello non c'è ovvio che molti si aiutano sui siti UK.
Per valutare quanto vende in italia dovrebbero anche calcolare tramite i dati di vendita dei siti specializzati UK a quanti italiani hanno venduto il gioco...perchè se fanno una stima solo delle vendire retail nei negozi italiani mi pare ovvio che siamo quasi gli ultimi.
La cosa che mi fa ridere è che probabilmente comprando di UK molti hanno contributo al doppiaggio inglese.. ehehheh :asd: :asd:
Darrosquall
04-03-2011, 14:52
La notizia della parata a tempo per sbilanciare il nemico è secondo me, fondamentale, nonostante nessuno dopo michelgaetano l'abbia commentata/notata.
Voglio dire, stai a vedere che niente niente, questi polacchi ci tiran fuori finalmente, un RPG con meccaniche action qualitativamente simili a quelle di Severance?
Che poi è una cosa che sogno/bramo sin dai tempi di Severance e Rune, ma che mai s'è realizzata. Sfiorata semmai solo da quei capolavori che furono Gothic1 e 2.
ma io sono sereno e aspetto, mi fido alla grande di loro. :) non commento perché diciamo è "inutile". :asd:
michelgaetano
04-03-2011, 14:54
ma infatti...un conto è prenderlo a 50€ quì..un conto a 30€ in UK...la differenza c'è,poi quello che non capiscono è che un incentivo per prenderlo in italia pagando d più può essere SOLO IL DOPPIAGGIO NELLA NOSTRA LINGUA..se quello non c'è ovvio che molti si aiutano sui siti UK.
Per valutare quanto vende in italia dovrebbero anche calcolare tramite i dati di vendita dei siti specializzati UK a quanti italiani hanno venduto il gioco...perchè se fanno una stima solo delle vendire retail nei negozi italiani mi pare ovvio che siamo quasi gli ultimi.
La cosa che mi fa ridere è che probabilmente comprando di UK molti hanno contributo al doppiaggio inglese.. ehehheh :asd: :asd:
Fai conto che 30 € è ad essere larghi e non per tutti i titoli. Svariati ne ho presi anche tra i 17 e i 25 (mi riferisco sempre al lancio), cioè con un risparmio simile di giochi te ne prendi due, non so se rendo...
Io credo si possa imputare poco a CDP, perchè per quanto brutto a dirsi, loro lo fanno per lavoro: se la cosa non porta utile e rischia invece di essere dannosa, beh, è quantomeno comprensibile.
si anche perchè magari hanno sfruttato quel poco budget in più per dedicarsi ad altro.
Ripeto per me non è un problema,ho giocato svariati titoli subbati e non perdono assolutamente di qualità..anzi forse ne guadagnano se uno mastica un pò di inglese..ma anche se uno non lo capisce,leggendo i sub e cercando d ascoltare il tono dei doppiatori inglesi sid enota un enfasi che gli italiani non hanno...però abituato ad aver eil primo tutto ITA ci poteva stare,anche se secondo me sarebbe stato un azzardo doppiarlo in ITA per poi magari scoprire che nonostante quello molti l'hanno piratato o preso altrove.
@darrosquall: si anche io mi fido molto dei CD PROJECT..e sinceramente non vedo l'ora di arrivare a Maggio /Giugno per giocarlo..anche se credo passero 2-3 settimane solo a leggermi la guida strategica evitando qualsiasi topic ufficiale :D
michelgaetano
04-03-2011, 15:12
si anche perchè magari hanno sfruttato quel poco budget in più per dedicarsi ad altro.
Ripeto per me non è un problema,ho giocato svariati titoli subbati e non perdono assolutamente di qualità..anzi forse ne guadagnano se uno mastica un pò di inglese..ma anche se uno non lo capisce,leggendo i sub e cercando d ascoltare il tono dei doppiatori inglesi sid enota un enfasi che gli italiani non hanno...però abituato ad aver eil primo tutto ITA ci poteva stare,anche se secondo me sarebbe stato un azzardo doppiarlo in ITA per poi magari scoprire che nonostante quello molti l'hanno piratato o preso altrove.
@darrosquall: si anche io mi fido molto dei CD PROJECT..e sinceramente non vedo l'ora di arrivare a Maggio /Giugno per giocarlo..anche se credo passero 2-3 settimane solo a leggermi la guida strategica evitando qualsiasi topic ufficiale :D
Agli spoiler ci penso io, il primo che rivela qualcosa lo smaterializzo. Darro mi aiuta. :asd:
cronos1990
04-03-2011, 15:15
Agli spoiler ci penso io, il primo che rivela qualcosa lo smaterializzo. Darro mi aiuta. :asd:http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110304151411_emmm.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110304151411_emmm.jpg)
Ok, ammetto che l'immagine l'ho fregata :asd:
In compenso devo trovare un'altro cui fregare i dadi...
....UnicoPCMaster, dov'è che vivi? :fagiano:
Agli spoiler ci penso io, il primo che rivela qualcosa lo smaterializzo. Darro mi aiuta. :asd:
ban a vita da qualunque sito di vg per chi spoliera? :sofico:
michelgaetano
04-03-2011, 15:51
http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110304151411_emmm.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110304151411_emmm.jpg)
Ok, ammetto che l'immagine l'ho fregata :asd:
In compenso devo trovare un'altro cui fregare i dadi...
....UnicoPCMaster, dov'è che vivi? :fagiano:
Ti fregherò i dadi - che fregherai a PCMaster. :O
ban a vita da qualunque sito di vg per chi spoliera? :sofico:
Sono indeciso tra il mandargli a casa un energumeno simil-Geralt, oppure una visita contemporanea di Darkless e Gaxel.
UnicoPCMaster
04-03-2011, 16:12
ban a vita da qualunque sito di vg per chi spoliera? :sofico:Direi post subordinato all'autorizzazione di michelegaetano che se li legge e valuta se sono validi o meno.
@cronos1990: Troppo lontano. :Prrr:
Sono indeciso tra il mandargli a casa un energumeno simil-Geralt, oppure una visita contemporanea di Darkless e Gaxel.
tutti e 3 :asd:
michelgaetano
04-03-2011, 16:25
Direi post subordinato all'autorizzazione di michelegaetano che se li legge e valuta se sono validi o meno.
Leggasi: così si spoilera solo lui la roba. :O
:asd:
tutti e 3 :asd:
Volevo solo rovinargli la giornata, tu gli vuoi davvero male... :asd:
Volevo solo rovinargli la giornata, tu gli vuoi davvero male... :asd:
quanno ce vò, ce vò :O
UnicoPCMaster
04-03-2011, 21:05
Effetivamente ho appena cliccato nella pagina del preordine ed è semplicemente compraso questo messaggio:
Congratulations! You've preordered The Witcher 2: Assassins of Kings.
You should receive an email with a link to your free preorder content shortly. Don't worry, though. We aren't billing you just yet.
Instead, you'll receive an email shortly before the release date with every detail you'll need to know in order to purchase and download your copy of the game.
Mi è a arrivata un'email con un link dal quale scaricare il bonus preorder.
@ulukai: Se vuoi fare la tua video-anteprima potresti utilizzare le musiche bonus di gog. :sisi:
Leggasi: così si spoilera solo lui la roba. :O
:asd:Da grandi poteri derivano grandi responsabilità. :asd:
Edit: Credo di aver finalmente trovato un'ottima alternativa allo sfondo di Mafia II. :D
che bonus ti hanno dato? qualche avatar da sfoggiare? :D
UnicoPCMaster
04-03-2011, 21:18
che bonus ti hanno dato? qualche avatar da sfoggiare? :D
Un rar di 105 mb contenente Avatar, foto dello sede/team CDP, alcuni artwork e dei wallpaper, oltre ovviamente alle quattro tracce bonus.
E' chiaramente un preordine senza impegno, bisogna cliccare su preorder e non chiedono alcun dato.
Comunque stranamente cercando the witcher non si trova niente, bisogna usare il link in prima pagina.
Edit: Ho scoperto che l'artbook non lo danno su Steam.
Un rar di 105 mb contenente Avatar, foto dello sede/team CDP, alcuni artwork e dei wallpaper, oltre ovviamente alle quattro tracce bonus.
E' chiaramente un preordine senza impegno, bisogna cliccare su preorder e non chiedono alcun dato.
Comunque stranamente cercando the witcher non si trova niente, bisogna usare il link in prima pagina.
Edit: Ho scoperto che l'artbook non lo danno su Steam.
se non comporta un pre ordine vero lo faccio anche io.
ma qui lo giocherete tutti al day one il gioco?
UnicoPCMaster
04-03-2011, 21:28
se non comporta un pre ordine vero lo faccio anche io.
ma qui lo giocherete tutti al day one il gioco?Io si, per non perdermi la Collector's. :)
Darrosquall
04-03-2011, 21:53
ma va michelgaetano, io sparirò dai forum appena potrò iniziare a giocarci, non voglio leggere NULLA. :asd:
CAPT.HOOK
04-03-2011, 22:29
Da grandi poteri derivano grandi responsabilità. :asd:
Credo sia una frase del premier questa :asd:
O forse era: da grandi poteri derivano grandi bungabunga !
Io si, per non perdermi la Collector's. :)
io lo comprerò al day one,gia prenotato (quando mi arriva ovviamente) però dovrò giocarlo a giugno mi sa perchè devo aspettare per il PC.. :muro:
michelgaetano
04-03-2011, 23:16
Edit: Ho scoperto che l'artbook non lo danno su Steam.
È scritto da un secolo in prima pagina. :D
Non vedo comunque un solo motivo per prenderlo da Steam su GOG però...
ma va michelgaetano, io sparirò dai forum appena potrò iniziare a giocarci, non voglio leggere NULLA. :asd:
Esagerato... :asd:
io lo comprerò al day one,gia prenotato (quando mi arriva ovviamente) però dovrò giocarlo a giugno mi sa perchè devo aspettare per il PC.. :muro:
ma ritieniti anche fortunato va! io invece, causa esami unive + stagione al mare, avrò tempo solo a settembre inoltrato :cry:
UnicoPCMaster
05-03-2011, 09:42
È scritto da un secolo in prima pagina. :DCredevo ce l'avessero tutte le versioni. :D
Non vedo comunque un solo motivo per prenderlo da Steam su GOG però...Ci sono gli achievement! :asd:
Comunque mi sono imbattuto in un tizio che lo ha prenotato li.
cronos1990
05-03-2011, 11:07
@cronos1990: Troppo lontano. :Prrr:Nessuno è troppo lontano per me :hic:
OK, ho solo postato per vedere come va il nuovo Avatar del mio profilo :asd:
Vado a preordinare su GOG, che è meglio :D
michelgaetano
05-03-2011, 13:39
Ci sono gli achievement! :asd:
Comunque mi sono imbattuto in un tizio che lo ha prenotato li.
Sigh...
Nessuno è troppo lontano per me :hic:
OK, ho solo postato per vedere come va il nuovo Avatar del mio profilo :asd:
Vado a preordinare su GOG, che è meglio :D
Approvo i felini ma mettili che si vedano... :asd:
Io preso la premium su Amazon. :|
UnicoPCMaster
05-03-2011, 14:00
Sigh...
Approvo i felini ma mettili che si vedano... :asd:
Io preso la premium su Amazon. :|Mi sa che resto l'unico con la Collector's, così posso fare il figo... :D
michelgaetano
05-03-2011, 14:09
Mi sa che resto l'unico con la Collector's, così posso fare il figo... :D
Dovrebbero fare una Premium Dice Edition... :asd:
UnicoPCMaster
05-03-2011, 14:10
http://uk.pc.ign.com/articles/115/1153286p1.html
IGN: What are the main aspects that you've changed?
Tomasz Gop: The biggest change is probably the combat – because it's still a story-driven game and the story is wonderful, so if people liked the story in The Witcher 1 they will not be surprised that this one also has a good story, but the combat feels different this time. There were two main reasons for this. The first one was because a lot of people thought the accessibility threshold on combat in The Witcher 1 was quite high, and what we've done, especially on the easy difficulty setting, is that you will be able to fight easily – it won't be a problem for anybody that doesn't want it to be. But obviously on the other hand, there's at least as much complexity as there was in The Witcher 1 on higher difficulty settings. Also, because of the engine that we've used on The Witcher 1 – it was Aurora's Bioware, it had certain limitations and more or less the combat ended up being turn-based. In The Witcher 2 it's totally real-time, It's all fluid, you can mix anything at any pace that you want – sword, magic, alchemy items… anything. I think it gives people more freedom and it just feels better as there are more things that you can actually do with combat now.
-----------------------
IGN: Nice! So how many hours of gameplay will there be in The Witcher 2?
Tomasz Gop: I don't have a specific number for you yet. With an estimate… and really with that level of non-linearity it might be different, but I would say that it's not going to be a shorter game than The Witcher 1 so, 30-40 hours… It's probably going to be something like that.
http://uk.pc.ign.com/articles/115/1153286p1.html
ottimo..confortante anche quello che dice sul combatimento...manca ancora troppo a maggio.. :muro:
domanda:
ma lui ha confermato 17 maggio..ma come è possibile che su multiplayer il pre order è datato 19 maggio?
MA SBAGLIO O non hanno presentato ancora la cover?
cronos1990
06-03-2011, 09:39
Approvo i felini ma mettili che si vedano... :asd:
Io preso la premium su Amazon. :|Non è facile far star fermo il gatto come vorrei io per fargli una foto. Il cellulare poi fa alquanto schifo a qualità :D
Io alla fine mi son affidato a GOG. Ok, niente scatola, ma alla fin fine va bene così; anche perchè riesco così a prendere un paio di giochi "aggratis" che mi interessano da parecchio.
Concordo sulla Premium Dice Edition :asd:
Mi sa che resto l'unico con la Collector's, così posso fare il figo... :DOdio profondo :asd:
UnicoPCMaster
06-03-2011, 10:35
ottimo..confortante anche quello che dice sul combatimento...manca ancora troppo a maggio.. :muro:
domanda:
ma lui ha confermato 17 maggio..ma come è possibile che su multiplayer il pre order è datato 19 maggio?
MA SBAGLIO O non hanno presentato ancora la cover?E' da vedere perché anche gamestop.it (ed al gamestop dove sono andato io) risulta il 19 maggio come data (che è l'unico giorno in cui non ci potrò andare :muro: ) ma se non erro in altri gamestop avevano detto il 17 (su gamestart.it c'è questa data).N
Concordo sulla Premium Dice Edition :asd:Ma solo io non l'ho capita? :D Odio profondo :asd:Diciamo che fare il figo è alla base delle motivazioni che mi spingono a comprare originale e le Collector's, però farlo con altri sarebbe la prima volta. :asd:
----------------
Fuori-Discussione: Parlando di Civilization V ho beccato un utente che sostiene che facendoci le patch ci fanno addirittura un piacere perché ci rimettono a svilupparle. Come faccio ad incazzarmi per i giochi-spezzattati-dlc-ridicoli dopo un commento del genere? :(
Darkless
06-03-2011, 11:00
Fuori-Discussione: Parlando di Civilization V ho beccato un utente che sostiene che facendoci le patch ci fanno addirittura un piacere perché ci rimettono a svilupparle. Come faccio ad incazzarmi per i giochi-spezzattati-dlc-ridicoli dopo un commento del genere? :(
Lo vado dicendo da anni che l'umanità è spacciata
Non è facile far star fermo il gatto come vorrei io per fargli una foto. Il cellulare poi fa alquanto schifo a qualità :D
questa è venuta meglio :D
Geremiax
06-03-2011, 11:29
ottimo..confortante anche quello che dice sul combatimento...manca ancora troppo a maggio.. :muro:
domanda:
ma lui ha confermato 17 maggio..ma come è possibile che su multiplayer il pre order è datato 19 maggio?
MA SBAGLIO O non hanno presentato ancora la cover?
Scusa l'ot ma se hai preordinato qualcosa da loro sai per caso se inviano il pacco in tempo per il day one?
UnicoPCMaster
06-03-2011, 11:35
Scusa l'ot ma se hai preordinato qualcosa da loro sai per caso se inviano il pacco in tempo per il day one?Su multiplayer.com ho fatto due acquisti, Mafia II e Civilization V (entrambe Collector's Edition), il primo è stato spedito due giorni prima della data ufficiale, esattamente nel pomeriggio e grazie a Bartolini mi è arrivato il giorno successivo, cioé il giorno prima della data d'uscita (ma ho letto di utenti che hanno aspettato di più, mi pare) mentre Civilization V è stato spedito il giorno prima e mi è arrivato il giorno d'uscita (dopo pranzo, Bartolini dalle mie parti inizie le consegne alle 12.00)
Purtroppo The Witcher 2 Collector's è esaurito li, altrimenti lo avrei preso da loro.
Darrosquall
06-03-2011, 11:53
Fuori-Discussione: Parlando di Civilization V ho beccato un utente che sostiene che facendoci le patch ci fanno addirittura un piacere perché ci rimettono a svilupparle. Come faccio ad incazzarmi per i giochi-spezzattati-dlc-ridicoli dopo un commento del genere? :(
beh, dice semplicemente la verità. Alle software house teoricamente conviene che il gioco sia perfetto al day one. Se non lo è, devono continuare a lavorarci su perchè soprattutto questi, sono giochi che vivono di "clientelismo" :asd: lo stesso elemental: war of magic è andato in positivo l'anno di uscita perchè ha venduto lo stesso sulle 200 mila copie nonostante sia stato un disastro, ma nel 2011 la software house è andata in perdita per sistemarlo, e fare un gioco nuovo che uscirà in estate gratuito per i primi acquirenti. Con civilization5 buttano fuori dlc a pago per "sostenere" il team. Anche se è un caso diverso e non comparabile, comunque sì, non è una cazzata che il supporto post lancio costa soldini..
michelgaetano
06-03-2011, 12:09
Non è facile far star fermo il gatto come vorrei io per fargli una foto. Il cellulare poi fa alquanto schifo a qualità :D
Io alla fine mi son affidato a GOG. Ok, niente scatola, ma alla fin fine va bene così; anche perchè riesco così a prendere un paio di giochi "aggratis" che mi interessano da parecchio.
Concordo sulla Premium Dice Edition :asd:
Odio profondo :asd:
Ora ti è venuta bene. :D
Fatto bene per GOG, io non posso esimermi dalla scatola... :asd:
Ma solo io non l'ho capita? :D Diciamo che fare il figo è alla base delle motivazioni che mi spingono a comprare originale e le Collector's, però farlo con altri sarebbe la prima volta. :asd:
Vogliamo i dadi, se non si è capito... :asd:
Io le collector's più che prenderle per "fare il figo" le vedo come segno di apprezzamento verso il gioco e hli sviluppatori.
Nel caso di quella di TW2 non saprei che farmene dell'80 % della roba, perchè artbook, dadi e carte sono le uniche cose della Collector's che avrei voluto.
È più esigenza monetaria che altro però qui, son sempre 85 € o oltre... :cry:
Amazon comunque me lo da in spedizione per il 16, fosse quella la data non credo di vederlo prima del 20.
Geremiax
06-03-2011, 12:17
Su multiplayer.com ho fatto due acquisti, Mafia II e Civilization V (entrambe Collector's Edition), il primo è stato spedito due giorni prima della data ufficiale, esattamente nel pomeriggio e grazie a Bartolini mi è arrivato il giorno successivo, cioé il giorno prima della data d'uscita (ma ho letto di utenti che hanno aspettato di più, mi pare) mentre Civilization V è stato spedito il giorno prima e mi è arrivato il giorno d'uscita (dopo pranzo, Bartolini dalle mie parti inizie le consegne alle 12.00)
Purtroppo The Witcher 2 Collector's è esaurito li, altrimenti lo avrei preso da loro.
Grazie della risposta, sei stato molto gentile ;)
UnicoPCMaster
06-03-2011, 12:29
beh, dice semplicemente la verità. Alle software house teoricamente conviene che il gioco sia perfetto al day one. Se non lo è, devono continuare a lavorarci su perchè soprattutto questi, sono giochi che vivono di "clientelismo" :asd: lo stesso elemental: war of magic è andato in positivo l'anno di uscita perchè ha venduto lo stesso sulle 200 mila copie nonostante sia stato un disastro, ma nel 2011 la software house è andata in perdita per sistemarlo, e fare un gioco nuovo che uscirà in estate gratuito per i primi acquirenti. Con civilization5 buttano fuori dlc a pago per "sostenere" il team. Anche se è un caso diverso e non comparabile, comunque sì, non è una cazzata che il supporto post lancio costa soldini..Ma se la software house rilascia un gioco con molti bug è colpa loro, non vedo perché devo sentirmi onorato per non pagare le patch ed il supporto post-gioco è comprenso nel costo del gioco (e come hai detto tu, ci guadagnano indirettamente diciamo di "clientelismo e, forse, se ci perdessero ne sarei anche felice :asd:).
Per quanto riguarda i DLC, posso solo dire che di peggio c'è solo la politica applicata per Mafia II (almeno da quello che ho visto io, non vorrei dilungarmi troppo nell'OT).
Io le collector's più che prenderle per "fare il figo" le vedo come segno di apprezzamento verso il gioco e hli sviluppatori.
Concordo assolutamente, io le prendo per Collezionismo (e mi piac le scatole, i contenuti, ecc... ovviamente) e, per me, quelle di giochi che non apprezzo non hanno valore (nel senso che mi fregano meno di zero, chiaramente) e non ne valuto assolutamente l'acquisto.
Per dire che le Collector's le prendo comunque solo per i giochi (o serie)che aspetto (o mi sarei aspettato :muro: ) di apprezzare (oppure se trovo anche qualche offerta interessante).
Nel caso di quella di TW2 non saprei che farmene dell'80 % della roba, perchè artbook, dadi e carte sono le uniche cose della Collector's che avrei voluto.
È più esigenza monetaria che altro però qui, son sempre 85 € o oltre... :cry:Effettivamente questa è la Collector's più costosa che abbia mai preso e forse, in rapporto a quato offre e ciò che mi interessa (carte, adesivi e papercraft mi interessano poco e forse stonano anche un pò), non li vale nemmeno, ma dopo che ho speso 70€ pe quella di Civilization V mi è sembrato d'obbligo prendere questa [per molto tempo, spero (avevo pensato la stessa cosa prima di conoscere The Witcher :D)]
Ora ho capito la battuta! Il set di dadi si chiama "Dice Set" :asd: :asd:
Darrosquall
06-03-2011, 13:12
Ma se la software house rilascia un gioco con molti bug è colpa loro, non vedo perché devo sentirmi onorato per non pagare le patch ed il supporto post-gioco è comprenso nel costo del gioco (e come hai detto tu, ci guadagnano indirettamente diciamo di "clientelismo e, forse, se ci perdessero ne sarei anche felice :asd:).
Per quanto riguarda i DLC, posso solo dire che di peggio c'è solo la politica applicata per Mafia II (almeno da quello che ho visto io, non vorrei dilungarmi troppo nell'OT).
eh ok, è colpa loro, e difatti devono porre rimedio per garantirsi fiducia. Ma un conto è un gioco che fa schifo come elemental: war of magic con crash, problemi di engine, impossibilità proprio di giocare, altra questione è il bilanciamento di civlization5. Il gioco uscito dal negozio funzionava, come funzionava dragon age origins ad esempio. Ci capiamo no?Il supporto post gioco non è per niente compreso nel prodotto finito.
E' come chessò: hai una ditta di divani, stabilisci il prezzo in base al rischio e ai costi di personale, vendi il divano e ti viene sostanzialmente restituito. Il tuo personale anziché dedicarsi a nuovi modelli, farne altri, deve occuparsi dei vecchi non andati bene, e tu intanto quel personale lo devi pagare.. Il paragone non è proprio azzeccato, però insomma per beni digitali è un po' così. Nel caso di civ5 viste le lamentele di bilanciamento, sono "costretti" a stare sul titolo anziché fare altro. Nel mentre per coprire i costi rilasciano dlc.
Darkless
06-03-2011, 13:16
beh, dice semplicemente la verità. Alle software house teoricamente conviene che il gioco sia perfetto al day one. Se non lo è, devono continuare a lavorarci su perchè soprattutto questi, sono giochi che vivono di "clientelismo" :asd: lo stesso elemental: war of magic è andato in positivo l'anno di uscita perchè ha venduto lo stesso sulle 200 mila copie nonostante sia stato un disastro, ma nel 2011 la software house è andata in perdita per sistemarlo, e fare un gioco nuovo che uscirà in estate gratuito per i primi acquirenti. Con civilization5 buttano fuori dlc a pago per "sostenere" il team. Anche se è un caso diverso e non comparabile, comunque sì, non è una cazzata che il supporto post lancio costa soldini..
Costi quel che costi ma se il gioco esce buggato la colpa è tua (o del publisher spesso) e sei tenuto a rimediare. Se non lo fia io consumatore posso riportare il gioco in negozio e famri rimborsare e stia tranquillo che al volta dopo ci penso 3 volte prima di comprarmi un tuo gioco. Il danno di immagine è notevole e non va preso sottogamba.
Darrosquall
06-03-2011, 13:25
Costi quel che costi ma se il gioco esce buggato la colpa è tua (o del publisher spesso) e sei tenuto a rimediare. Se non lo fia io consumatore posso riportare il gioco in negozio e famri rimborsare e stia tranquillo che al volta dopo ci penso 3 volte prima di comprarmi un tuo gioco. Il danno di immagine è notevole e non va preso sottogamba.
ti è mai riuscita una cosa del genere?Secondo me basta che il gioco parta, poi se manca l'ia totalmente il gioco per loro fa semplicemente schifo per dire, non è buggato. Ma difatti il danno d'immagine per produzione che non si vendono da sole è notevole, e ci perdono soldi. Sennò un eventuale Civ6 i fan non te lo comprano più. Ma dal punto di vista aziendale l'amico di pc master non ha torto, dobbiamo ringraziare se dopo aver speso 30 40 euro continuano a lavorarci su, anche se lo fanno per un loro tornaconto e non per atto di carità :asd:
ok che il prossimo non glielo compro più, come non comprerò manco scannato DAO2, ma intanto ti ritrovi un gioco inutile.
UnicoPCMaster
06-03-2011, 13:34
eh ok, è colpa loro, e difatti devono porre rimedio per garantirsi fiducia. Ma un conto è un gioco che fa schifo come elemental: war of magic con crash, problemi di engine, impossibilità proprio di giocare, altra questione è il bilanciamento di civlization5. Il gioco uscito dal negozio funzionava, come funzionava dragon age origins ad esempio. Ci capiamo no?Il supporto post gioco non è per niente compreso nel prodotto finito. Vedi che le patch di Civilization V servono per risolvere problemi tecnici come crash, bug, ecc... ed i cosidetti problemi di "bilanciamento" sono altrettanto gravi visto che non permettono di giocare decentemente (e si parla di strutture, poteri, funzioni vere e prorpie. ecc.. che si sono semplicemente dimenticati di inserire, come la possibilità di distruggere gli edifici ed altre cose ovvie), sopratutto perché è derivante da un mancato lavoro effettuato prima del rilascio (cioè io ho pagato per un lavoro che non è stato fatto).
E' come chessò: hai una ditta di divani, stabilisci il prezzo in base al rischio e ai costi di personale, vendi il divano e ti viene sostanzialmente restituito. Il tuo personale anziché dedicarsi a nuovi modelli, farne altri, deve occuparsi dei vecchi non andati bene, e tu intanto quel personale lo devi pagare.. Il paragone non è proprio azzeccato, però insomma per beni digitali è un po' così.Chi sbaglia paga e se per riparare i danni vai in perdita (cosa non assolutamente vera) ci godo visto che nessuno li ha obbligati a rilasciare il gioco in maniera non completa e la prossima volta ci penso prima di valutare l'acquisto.
Qui si parla di almeno sette-otto patch nel giro di mesi che hanno pesantemente modificato il gioco.
Nel caso di civ5 viste le lamentele di bilanciamento, sono "costretti" a stare sul titolo anziché fare altro. Nel mentre per coprire i costi rilasciano dlc.I DlC non servono certo per coprire i costi visto che si tratta di roba tagliata e che erano già previsti.
@Darrosqual: L'amico in questione la messa su: i DLC te li fanno pagare, per le patch no... (volevo rispondergli letteralmente "grazie al c***o" ma non volevo insultare, ovviamente).
Sarà che per me la patch/correzione è un diritto di consumatore pagante.
A lavoro è il mio datore di lavoro a pagare per errori/danni dello studio.
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Dove lo avete prenotato voi quale data di uscita risulta?
Perché al gammestop e su multiplayer.com risulta il 19 maggio, fose la data è diversa per l'Italia?
Costi quel che costi ma se il gioco esce buggato la colpa è tua (o del publisher spesso) e sei tenuto a rimediare. Se non lo fia io consumatore posso riportare il gioco in negozio e famri rimborsare e stia tranquillo che al volta dopo ci penso 3 volte prima di comprarmi un tuo gioco. Il danno di immagine è notevole e non va preso sottogamba.
loro tecnicamente non sarebbero TENUTI a rimediare darkless...
loro se lo vogliono lo fanno altrimenti possono anche non farlo, fregandosene dell'utenza e sei scemo tu che hai comprato quel gioco, non loso che non spendono per fixarlo
UnicoPCMaster
06-03-2011, 13:59
loro tecnicamente non sarebbero TENUTI a rimediare darkless...
loro se lo vogliono lo fanno altrimenti possono anche non farlo, fregandosene dell'utenza e sei scemo tu che hai comprato quel gioco, non loso che non spendono per fixarloInsomma, io pago una licenza d'uso e loro sono tenuti a supportare il programma per farmelo godere appieno.
Secondo questo ragionamento gli antivirus dovrebbero farti pagare ogni volta che viene aggiornato il database virus.
Il problema è che i giochi una volta te li davano interi e che le patch, i dlc, ecc... ne servivano davvero poche.
Volevo fare solo una battuta ed ho provato un casino. :asd:
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Il rivenditore dove vi siete rivoliti quale data di rilascio risulta?
Perché al gammestop dove sono andato (e su gamestop.it) e su multiplayer.com c'è la data del 19 maggio, fose la data è diversa per l'Italia?
Darrosquall
06-03-2011, 14:35
Chi sbaglia paga e se per riparare i danni vai in perdita (cosa non assolutamente vera) ci godo visto che nessuno li ha obbligati a rilasciare il gioco in maniera non completa e la prossima volta ci penso prima di valutare l'acquisto.
tu ci godi e tutto quello che vuoi, ma la cosa è "assolutamente vera". Se rilasci patch su un prodotto ci continui a lavorare, il gioco ormai lo hai venduto, quindi se per un anno rilasci solo la patch su un titolo, è lavoro di un anno che l'azienda deve pagare al personale senza avere introiti. Non è difficile come concetto.
UnicoPCMaster
06-03-2011, 15:05
tu ci godi e tutto quello che vuoi, ma la cosa è "assolutamente vera". Se rilasci patch su un prodotto ci continui a lavorare, il gioco ormai lo hai venduto, quindi se per un anno rilasci solo la patch su un titolo, è lavoro di un anno che l'azienda deve pagare al personale senza avere introiti. Non è difficile come concetto.Ed i soldi presi al day-one non contano? Credi che superino di poco i costi di sviluppo? Per il gioco venduto a 50€ ne hanno già spesi 40€ prima dell'uscita? (e stiamo sempre parlando di 2k e Firaxis, un minimo di programmazione/previsione dei costi mi aspetto che ci sia)
Anche se fosse così non cambia il fatto che la colpa è loro, e di sicuro non devo ringraziare per aver fatto le patch e/o per non avermele fatte pagare.
Secondo il tuo ragionamento si dovrebbe far pagare anche l'online perché ci sono dei costi (non tanto Civilization, ma tutti gli altri giochi che si basano sul multiplayer ma non sono MMPORG).
michelgaetano
06-03-2011, 15:06
ed i cosidetti problemi di "bilanciamento" sono altrettanto gravi visto che non permettono di giocare decentemente (e si parla di strutture, poteri, funzioni vere e prorpie. ecc.. che si sono semplicemente dimenticati di inserire, come la possibilità di distruggere gli edifici ed altre cose ovvie), sopratutto perché è derivante da un mancato lavoro effettuato prima del rilascio (cioè io ho pagato per un lavoro che non è ?
Qui la riflessione non è così semplice. I problemi di bilanciamento sono solo in alcuni casi imputabili al team stesso, e parlo in quei casi in cui crei situazioni talmente "squilibrate" dal compromettere pesantemente il gameplay.
Se invece parliamo di chessò, un RTS, magari è anche normale che gli sviluppatori non avevano previsto che un (esempio banale) esercito composto da solo due tipi di unità, potenziate in un modo particolare e utilizzando determinate tattiche, potesse essere così forte da vincere contro la maggior parte degli eserciti. Saran forti, ma il gioco è comunque godibile e si aspetta una eventuale patch, o ci si adegua/cerca contromisure.
Potrà essere una mancanza degli sviluppatori, ma non davvero così grave dal parlare di lavoro mancato. Quello ci sta tutto quando parliamo di bug come crash, cattiva ottimizzazione, vere e proprie feature mancanti che si è falciato per rispettare le scadenze etc.
Darrosquall
06-03-2011, 15:15
Ed i soldi presi al day-one non contano? Credi che superino di poco i costi di sviluppo? Per il gioco venduto a 50€ ne hanno già spesi 40€ prima dell'uscita? (e stiamo sempre parlando di 2k e Firaxis, un minimo di programmazione/previsione dei costi mi aspetto che ci sia)
Anche se fosse così non cambia il fatto che la colpa è loro, e di sicuro non devo ringraziare per aver fatto le patch e/o per non avermele fatte pagare.
Secondo il tuo ragionamento si dovrebbe far pagare anche l'online perché ci sono dei costi (non tanto Civilization, ma tutti gli altri giochi che si basano sul multiplayer ma non sono MMPORG).
i soldi presi al day one e quelli accumulati durante il primo mese, servono a remunerare chi ha anticipato i soldi, o a pagare le banche verso cui hai accumulato debiti per pagare il personale. Ci rientra il margine di profitto più i soldi per coprire il capitale utilizzato. E' come a dire che i mmorpg dovrebbero essere gratuiti dopo aver pagato il client.
Devi ringraziare che ci lavorino sopra per loro interesse, sennò hai finito per spendere non so quanti soldi e trovarti con un prodotto che non ti soddisfa.
Su multiplayer.com ho fatto due acquisti, Mafia II e Civilization V (entrambe Collector's Edition), il primo è stato spedito due giorni prima della data ufficiale, esattamente nel pomeriggio e grazie a Bartolini mi è arrivato il giorno successivo, cioé il giorno prima della data d'uscita (ma ho letto di utenti che hanno aspettato di più, mi pare) mentre Civilization V è stato spedito il giorno prima e mi è arrivato il giorno d'uscita (dopo pranzo, Bartolini dalle mie parti inizie le consegne alle 12.00)
Purtroppo The Witcher 2 Collector's è esaurito li, altrimenti lo avrei preso da loro.
pure io ho scelto bartolini che tra l'altro ha il magazzino a 8 minuti da casa mia... :D
spero pure a me arrivi il giorno prima.. :Prrr:
UnicoPCMaster
06-03-2011, 15:39
Qui la riflessione non è così semplice. I problemi di bilanciamento sono solo in alcuni casi imputabili al team stesso, e parlo in quei casi in cui crei situazioni talmente "squilibrate" dal compromettere pesantemente il gameplay. All'uscitadel gioco e nei mesi successivi hanno messo in vendita diversi DLC: se una parte del team si è messo a sviluppare questi invece di concentrasi sul gioco che doveva uscire, di chi è la colpa?
Se invece parliamo di chessò, un RTS, magari è anche normale che gli sviluppatori non avevano previsto che un (esempio banale) esercito composto da solo due tipi di unità, potenziate in un modo particolare e utilizzando determinate tattiche, potesse essere così forte da vincere contro la maggior parte degli eserciti. Saran forti, ma il gioco è comunque godibile e si aspetta una eventuale patch, o ci si adegua/cerca contromisure.Ma esiste anche il betatesting e non ci vuole un genio a capire che se gli edifici hanno un costo di mantenimento è necessario un metodo per eliminare gli edifici inutili i cui costi non portano abbastanza benefici (è solo un esempio).
Potrà essere una mancanza degli sviluppatori, ma non davvero così grave dal parlare di lavoro mancato. Quello ci sta tutto quando parliamo di bug come crash, cattiva ottimizzazione, vere e proprie feature mancanti che si è falciato per rispettare le scadenze etc.Ci vorrebbero pagine e pagine per elencare le feature mancanti, ma se sono stati tanto ""sboroni"" da poter sviluppare contenuti aggiunti prima e subito dopo il rilascio del gioco base, come minimo hanno il dovere di riparare a questa loro superbia.
i soldi presi al day one e quelli accumulati durante il primo mese, servono a remunerare chi ha anticipato i soldi, o a pagare le banche verso cui hai accumulato debiti per pagare il personale. Ci rientra il margine di profitto più i soldi per coprire il capitale utilizzato.Appunto, quindi per sviluppare patch si assottiglia il margine di profitto ma i costi sono già stati coperti. Se l'azienda ha lavorato/programmato male non merita il profitto (ma una qualsiasi azienda con un minimo di serietà/intelligenza nei confronti non del cliente ma degli investitori, ha programmanto nel budget i costi per eventuali patch correttive, stiamo parlando di 2k/Firaxis).
E' come a dire che i mmorpg dovrebbero essere gratuiti dopo aver pagato il client. Infatti nei MMPORG paghi per un supporto costante, per l'aggiunta di contenuti, ecc...
Infatti esistono anche i MMPORG free to play per i quali paghi contenuti aggiuntivi, quest, ecc...
Devi ringraziare che ci lavorino sopra per loro interesse, sennò hai finito per spendere non so quanti soldi e trovarti con un prodotto che non ti soddisfa.A questo punto pirato i giochi e al massimo li acquisto quando mi avranno soddisfatto interamente visto che li pago anche per il supporto successivo all'acquisto), facendo il mio interesse.
E' questo il problema: l'assenza di supporto per patch e correzioni è una mancanza dello sviluppatore, non certo un merito di chi lo fa (almeno per me).
Li ho ringranziati comprando il gioco, mi sembra più che sufficiente, non li ringrazio per aver fatto i loro interessi.
E' come se bastasse recarmi a lavoro senza far niente per esssere pagato.
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Comunque, visto che sonon andato e portato altri fin troppo OT (confido che non sarà necessario fare molti discorsi di questo tipo quando sarà rilascio The Witcher 2 :asd:), cerco di ritornare in argomento (credevo di aver già detto tutto, continuando sull'argomento sarei ridondante):
Il rivenditore dove vi siete rivoliti quale data di rilascio risulta?
Perché al gammestop dove sono andato (e su gamestop.it) e su multiplayer.com c'è la data del 19 maggio, fose la data è diversa per l'Italia?
Ho inviato una mail all'assistenza di multipayer.com, domani dovrebbero rispondermi.
Bruce Deluxe
06-03-2011, 15:59
Comunque, visto che sonon andato e portato altri fin troppo OT (confido che non sarà necessario fare molti discorsi di questo tipo quando sarà rilascio The Witcher 2 :asd:), cerco di ritornare in argomento (credevo di aver già detto tutto, continuando sull'argomento sarei ridondante):
Il rivenditore dove vi siete rivoliti quale data di rilascio risulta?
Perché al gammestop dove sono andato (e su gamestop.it) e su multiplayer.com c'è la data del 19 maggio, fose la data è diversa per l'Italia?
Ho inviato una mail all'assistenza di multipayer.com, domani dovrebbero rispondermi.
In ogni caso conoscendo come i CD Project lavorano abbiano le spalle abbastanza coperte, spero :fagiano:
Sono molto interessato alla risposta di multiplayer, ho fatto pure io il preordine da loro, non che due giorni in più o in meno cambino la vita però...LO VOGLIO ORA :cry:
volevo chiederlo pure io a multiplayer...aspetto la tua risposta allora..io ho chiesto ad un recensore di informarsi perchè non vorrei che magari in UK o POLONIA esce 2 giorni prima che da noi...cioè visto che sono senza PC non è che mi freghi molto(non ci potrei giocare lo stesso) però è per sapere.
michelgaetano
06-03-2011, 16:10
cut
Non sto negando che non stiano eseguendo il proprio lavoro come "andrebbe fatto", sto dicendo che a mio avviso c'è differenza tra il mal bilanciare un gioco (cosa praticamente onnipresente se si guarda all'ambito competitivo) e invece partire in quarta con DLC insulsi e da contenuto zero.
La prima posso perdonargliela in base ai casi specifici (in particolare se fixano via patch), la seconda assolutamente no.
In ogni caso conoscendo come i CD Project lavorano abbiano le spalle abbastanza coperte, spero :fagiano:
Intendiamoci, ho la massima fiducia in CDP (per quel che han fatto con l'Enhanced), ma TW lo misero fuori con caricamenti dalla lunghezza disumana, crash vari e che altro.
UnicoPCMaster
06-03-2011, 16:22
Non sto negando che non stiano eseguendo il proprio lavoro come "andrebbe fatto", sto dicendo che a mio avviso c'è differenza tra il mal bilanciare un gioco (cosa praticamente onnipresente se si guarda all'ambito competitivo) e invece partire in quarta con DLC insulsi e da contenuto zero.La prima posso perdonargliela in base ai casi specifici (in particolare se fixano via patch), la seconda assolutamente no.[/QUOTE]Concordo, solo che nella discussione è sbucato anche un "vendere i DLC per continuare a supportare le patch" (o qualcosa del genere) ed ho mescolato le questioni. :D
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A me da 17 a 19 cambia, nel secondo caso è l'unico giorno della settimana (eccetto Sabto e Domenica :D ) in cui non pòtrò andare al GameStop. :(
Bruce Deluxe
06-03-2011, 16:36
Intendiamoci, ho la massima fiducia in CDP (per quel che han fatto con l'Enhanced), ma TW lo misero fuori con caricamenti dalla lunghezza disumana, crash vari e che altro.
Infatti, speriamo che a questo giro non ci sia bisogno dell' Enhanced Edition
Infatti, speriamo che a questo giro non ci sia bisogno dell' Enhanced Edition
lo spero anche io..però diciamocela tutta:
causa di quelle pecche era anche l'engine usato a parer mio..con questo engine nuovo di pacca si spera non ci siano problemi di quel genere.
Darkless
06-03-2011, 17:17
Gli engine nuovi sono spesso causa di problemi.
A prescindere dai bug usciranno dlc e probabilmente un'espansione quindi già adesso si puo' prevedere al 99% che uscira una enhanced globale totale con tutto il materiale
michelgaetano
06-03-2011, 17:19
lo spero anche io..però diciamocela tutta:
causa di quelle pecche era anche l'engine usato a parer mio..con questo engine nuovo di pacca si spera non ci siano problemi di quel genere.
Sicuramente, infatti già sul versante caricamenti siamo a posto.
A me non dispiacerebbe una Enhanced, nel senso che si può comunque migliorare un prodotto (e gratuitamente) pur validissimo, magari su piccole cose che migliorano l'esperienza.
Aspettiamo prima di fasciarci la testa comunque... :D
Raziel08
06-03-2011, 20:08
Salve a tutti, sono anch'io in attesa della collector's edition di the witcher 2 e non vedo l'ora di provarlo. Volevo chiedere se era possibile sapere dove trovare l'originale di quell'immagine postata poco tempo fa, dove Geralt ha la testa mozzata in mano: è stupenda...
Salve a tutti, sono anch'io in attesa della collector's edition di the witcher 2 e non vedo l'ora di provarlo. Volevo chiedere se era possibile sapere dove trovare l'originale di quell'immagine postata poco tempo fa, dove Geralt ha la testa mozzata in mano: è stupenda...
l'avevo trovata io ma quella originale purtroppo no..ma dopo guardo se la trovo.
comunque ora che ci penso la enhanced era downloadabile in modo gratuito dal sito se non sbaglio..quindi dai anche se andasse male CD PROJECT veglierà su di noi GRATUITAMENTE :D :D
DavidM74
06-03-2011, 20:27
si sa niente della localizzazione in ita? o ormai meglio rassegnarci?..
UnicoPCMaster
06-03-2011, 20:37
si sa niente della localizzazione in ita? o ormai meglio rassegnarci?..Niente localizzazione in italiano per il doppiaggio, solo testo.
Stamattina ho telefonato all'assistenza di Amazon.it per informazioni circa i contenuti extra di The Witcher 2 Premium Edition (visto che la Collector's li non c'è), mi hanno detto di ritelefonare ad inizio Maggio quando i prodotti saranno fisicamente nei loro magazzini in modo che si possa controllare allora (davvero un peccato che la Collector's li non ci sia), comunque poco dopo mi hanno anche inviato una mail:
La ringrazio per aver contattato il servizio clienti Amazon.it
A seguito del suo quesito ho provveduto ad effettuare una ricerca consultando diverse fonti, ed ho scoperto che molto dipende dal tipo di versione che sarà posta in vendita sul sito Amazon.it.
Il produttore ha infatti predisposto diverse confezioni a seconda dei mercati di riferimento.
Posso dirle che:
l testi del gioco sono previsti anche in italiano, ma l'audio seppur selezionerà l'italiano sarà comunque e sempre in inglese.
In merito ai booklet interni dipende dalla confezione, la versione per il mercato di lingua tedesca non riporta materiale cartaceo in italiano. La versione invece resto del mondo contiene anche i manuali in italiano.
Spero di averla aiutata
Cordialmente
Francesco Pi.
si sa niente della localizzazione in ita? o ormai meglio rassegnarci?..
In ita ci saranno solo i sottotitoli.
DavidM74
06-03-2011, 21:01
Niente localizzazione in italiano per il doppiaggio, solo testo.
Stamattina ho telefonato all'assistenza di Amazon.it per informazioni circa i contenuti extra di The Witcher 2 Premium Edition (visto che la Collector's li non c'è), mi hanno detto di ritelefonare ad inizio Maggio quando i prodotti saranno fisicamente nei loro magazzini in modo che si possa controllare allora (davvero un peccato che la Collector's li non ci sia), comunque poco dopo mi hanno anche inviato una mail:
In ita ci saranno solo i sottotitoli.
babbè.. speriamo almeno che sia degno del predecessore. :)
Niente localizzazione in italiano per il doppiaggio, solo testo.
Stamattina ho telefonato all'assistenza di Amazon.it per informazioni circa i contenuti extra di The Witcher 2 Premium Edition (visto che la Collector's li non c'è), mi hanno detto di ritelefonare ad inizio Maggio quando i prodotti saranno fisicamente nei loro magazzini in modo che si possa controllare allora (davvero un peccato che la Collector's li non ci sia), comunque poco dopo mi hanno anche inviato una mail:
quindi la versione di multiplayer dovrebbe avere la guida strategica in italiano..sarebbe ridicolo se non lo fosse sinceramente.
Per il doppiaggio domandato svariate volte sul forum ma mi hanno sempre detto che non possono parlare di ciò..il 17 Maggio solo SUB-ITA in futuro FORSE se le vendite saranno buone magari ce lo regalano.
UnicoPCMaster
06-03-2011, 21:27
quindi la versione di multiplayer dovrebbe avere la guida strategica in italiano..sarebbe ridicolo se non lo fosse sinceramente.
Lo so, ma visto che le Collector's sono davvero poche un pò di dubbio ce l'ho (ho chiesto all'ask dev sul sito ufficiale e mi hanno detto di chiedere più in avanti) ma sarebbe un vero peccato avere tutta quella roba non localizzata.
[QUOTE=°Ryden°;34620945]Per il doppiaggio domandato svariate volte sul forum ma mi hanno sempre detto che non possono parlare di ciò..il 17 Maggio solo SUB-ITA in futuro FORSE se le vendite saranno buone magari ce lo regalano.Magari, ma se lo fanno in occasione della versione console mi incavolo di brutto. :muro:
Lo so, ma visto che le Collector's sono davvero poche un pò di dubbio ce l'ho (ho chiesto all'ask dev sul sito ufficiale e mi hanno detto di chiedere più in avanti) ma sarebbe un vero peccato avere tutta quella roba non localizzata.
Magari, ma se lo fanno in occasione della versione console mi incavolo di brutto. :muro:
pure io...il doppiaggio ITA o lo mettono in tutte le versioni o in NESSUNA..così la vedo io.
Per il fatto dei contenuti ita della confezione io l'ho preso d amultiplayer SOLO per i contenuti in ita come la guida strategica..se me la ritrovo in inglese mi incaxxo perchè a quel punto tanto valeva risparmiare dall'UK.
UnicoPCMaster
06-03-2011, 22:00
pure io...il doppiaggio ITA o lo mettono in tutte le versioni o in NESSUNA..così la vedo io.
Per il fatto dei contenuti ita della confezione io l'ho preso d amultiplayer SOLO per i contenuti in ita come la guida strategica..se me la ritrovo in inglese mi incaxxo perchè a quel punto tanto valeva risparmiare dall'UK.Stesso identico motivo (peccato non averlo trovato su multiplayer).
fraussantin
06-03-2011, 22:59
Gli engine nuovi sono spesso causa di problemi.
A prescindere dai bug usciranno dlc e probabilmente un'espansione quindi già adesso si puo' prevedere al 99% che uscira una enhanced globale totale con tutto il materiale
sta storia dei dlc mi sta davvero sul c...
ma li fanno tutti da un paio di anni.
ma che gli sembrano pochi 100 euro per una collector, che la facciano completa e basta.
tra dlc drm localizzazzioni mancate e stronzate varie il gaming su pc è arrivato a un livello davvero pietoso.
UnicoPCMaster
06-03-2011, 23:00
sta storia dei dlc mi sta davvero sul c...
ma li fanno tutti da un paio di anni.
ma che gli sembrano pochi 100 euro per una collector, che la facciano completa e basta.
tra dlc drm localizzazzioni mancate e stronzate varie il gaming su pc è arrivato a un livello davvero pietoso.Concordo assolutamente, ma a CDP concedere il beneficio del dubbio.
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